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ニンテンドー・ディーエス(仮称)考察スレ

1 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 10:48 ID:???
商品名 ニンテンドー・ディーエス(仮称)
発売時期 2004年末発売予定
価格 未定
CPU メインプロセッサ:ARM9、サブプロセッサ:ARM7
画面 3インチTFT液晶を2個搭載
メディア 半導体メモリー(最大1ギガビット)

2 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 10:50 ID:???
削除依頼済みです。

3 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 10:52 ID:???
考察その1

縦に2画面搭載ということで真っ先にアレをイメージした人も多いはず
そう懐かしのアレです

URL参照
http://village.infoweb.ne.jp/~junamano/lsigames/donkey/donkey.htm

4 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 10:56 ID:???
先月21日の任天堂公式発表
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040121.html

5 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:10 ID:???
Q:ニンテンドー・ディーエス(以下:DS)の開発理由は?

A:現在のゲーム環境は、ハードの性能の向上によるグラフィックの豪華さや
高度で複雑なゲームシステムに対し、多くのお客様が魅力を感じなくなってきており
ゲームソフト開発は行き詰まりを見せているそうです。そういったなかで
”異質なプレイ体験”すなわち視聴覚技術の向上に依存する
いままでのゲーム作りとは異なる方向性のまったく新しい娯楽体験を提案すべきだと考えました。
そこでふたつの液晶を装備するDSを開発しました。
ゲームボーイアドバンスの後継機ではありません。


6 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:13 ID:???
どっちかと言うとハード・業界版に立てたほうがえかったんじゃないか?
あっちの方にも同じようなスレがあるが




7 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:18 ID:???
Q:搭載されているCPUの性能は?

A:性能についてはお答えしかねますが
サブプロセッサのARM7(GBAにも同名のCPUが搭載)は、
より高性能になったバージョンのものを搭載します。

Q:GBAと親和性が非常に高いCPUだと思いますが互換性は?

A:未定です。

Q:液晶はGBAと同じものなのでしょうか?

A:GBAとは異なる液晶モニターを使用します。

Q:無線LAN機能の搭載は?

A:詳細はE3までお待ちください。

Q:本体への電源の供給方法は?

A:電源は充電池を予定しています。

8 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:23 ID:???
Q:メディアが半導体メモリーとなっていますが発売時の形状はどのように?

A:従来のカートリッジよりも薄い形状のカードタイプになります。
新しいタイプの半導体メモリーを使用するので、ソフトの容量にもよりますが
製造コストは光ディスクと大きな差はありません。
また、これまでのROMより遥かに短い期間で製造することが可能で
リピート生産にも柔軟に対応ができる見込みです。

9 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:27 ID:???
Q:ソフト開発は始まっていますか?

A:もちろんスタートしています。
ソフトラインナップやライセンシー(サードパーティー)の契約数に関しては
E3でかなり具体的にお話出来ると思います。
当然、宮本(情報開発 本部長 宮本 茂氏)も関与していますが
具体的なタイトルはE3までお待ちください。

10 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:33 ID:???
Q:本体価格はE3で発表されますか?

A:価格は重要な要素でありE3で発表したいと考えております。
ただ、世界的に液晶の需要が厳しくなっているなどの事情もあり
夏まで発表がずれ込む可能性もあります。

Q:本体は世界同時発売?

A:現時点では2004年末に世界中で発売を予定しています。
ただ、これも液晶市場の事情から具体的な展開計画は
5月の決算発表時かそれ以降の発表になると思います。

11 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:33 ID:i6A3lT8L
折角だから俺はPSPを選ぶぜ!

12 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:47 ID:Q/bPqfpX
NDSのもう1つの「異質」とは?

@タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。
A音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
B3D液晶搭載
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
C動きセンサー搭載
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
Dデジタルカメラ内蔵
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
Eソフト書き換え
安価なゲームの供給。中古ゲーム市場の撲滅。
問題点:過去の書き換えシステムの失敗。
F任天堂版CELL構想(+記憶型液晶)
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。


13 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:50 ID:Q/bPqfpX
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075600298.gif
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075601255.gif
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075602744.gif

この予想図が一番近いかも。オッズは2倍。

14 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:52 ID:???
GBAとの互換性は有ると考えて間違い無さそうだな

15 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:52 ID:???
ニンテンドーDSの正体は「お金のかからないオンラインゲーム機」・・・E3で公開

任天堂が年末に発売するニンテンドーDS(以下NDS)は課金のいらないオンラインゲーム対応機になるとの見方が強まった。
その理由として以前任天堂の岩田社長が 「近いうちにお金のかからないオンラインゲームをお見せする」とコメントしていたことが上げられる。
さらにNDSは無線通信機能搭載で任天堂もそれに関する特許を取得していたことを認めた。

業界関係者は「個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成するのではないか。
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
だから遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要。」という。
これに対して任天堂は「お答えできない。E3ですべてを明らかにする」としている。


16 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 13:45 ID:???
ポケモンのワイヤレスアダプタなんかは良い試みだと思うね
半径20Mくらいの範囲なら結構なものだよな

17 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 21:12 ID:???
2画面にして単純に視覚的な情報量が倍になるってことだろ
それだけで面白いのか

18 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 21:31 ID:???
なんか重そう

19 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 21:40 ID:???
>>15
それ実現したら凄いな

20 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 21:59 ID:qCf5Iyg7
>>14
漏れもチップがあるから互換かと思ったが、社長自ら(ほぼ完璧に)否定していたよヽ(;´д`)ノ

21 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 22:06 ID:???
なんか、想像してた未来のゲームみたい。3Dで立体の。

22 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 23:48 ID:???
・NDSは世界で初めてオンラインゲームが出来る携帯機。2画面搭載はその副産物。
・無線部は基本的に常時起動、記憶型液晶(モノクロ)にその通信状況を表示。
・ゲーム時は記憶型液晶(モノクロ)に全体図やステータス画面を表示。
・本体にはワイヤレスアダプタの強化版を内蔵。さらに受信した電波を中継する事が可能。

オンラインゲーム業界による問題点
・現代人(特に子供)は飽きやすく、すぐにゲームを売ってしまう。中古市場はゲーム業界の成長を妨げる。
・オンラインゲームは追加イベントや不具合の調整など追加データの配布が多い。

これらの問題点を一気に解決するのがディスクシステムのような「書き換え」である。
日本全国のゲームストアやコンビニにNDS用書き換えサービス機「カードライター」を設置。
カードライター内に組み込まれた無線中継装置によって電波はさらに遠くまで飛ばされる。
無線基地局を「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。


23 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 23:50 ID:???
さらにカードライターは
・体験版が遊べる機能を搭載
・電波の受信状況が良い
故に常に周りに多くの人が集まり、売り上げにも相当の効果を上げるだろう。

勿論、課金や難しい設定は存在せず、オンラインゲームの敷居を大きく引き下げる。
カードの書き換えは2000円〜2500円程度。説明書が100円。
書き換え用カードは2000円。別途GBAソフト型メモリーROM(1000円)が必要になる。


24 :名無しさん、君に決めた!:04/02/01 23:57 ID:5ncNmkNR
ニンテンドー・ディーエス
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1074663514/


25 :名無しさん、君に決めた!:04/02/02 12:58 ID:???
これが本当ならわりとブームになるかもわからんね

26 :名無しさん、君に決めた!:04/02/02 13:03 ID:???
離れたユーザーと対戦とかデータ交換とかチャットとか無料で出来るようになるんだな
普通に凄いな

27 :名無しさん、君に決めた!:04/02/02 18:22 ID:???
PSPは大概察しはつくが
DSはどんな物かわからんな

28 :名無しさん、君に決めた!:04/02/02 18:28 ID:???
ポケベル技術の応用ってDSに使うためだったのか

29 :名無しさん、君に決めた!:04/02/02 18:39 ID:xz7JfCVq
>>21
「3Dで立体」ならすでにバーチャルボーイが(ry


30 :ブラックローター :04/02/02 19:06 ID:bejzzwM8
異義あり!!
それだと値段が高くなって子供の手に入らなくなる。
3Dだとなおさら!!


31 :名無しさん、君に決めた!:04/02/02 19:07 ID:???
ニンテンドー・ディーエス
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1074663514/
こっち使ってくれ。

32 :名無しさん、君に決めた!:04/02/02 19:10 ID:???
ROMカセットはGBAと同じ?

33 :名無しさん、君に決めた!:04/02/02 19:56 ID:???
>>32
GBAカートリッジより薄いカード型

34 :名無しさん、君に決めた!:04/02/02 19:57 ID:???
じゃぁGB・GBAソフトは使えないのか・・・(´・ω・`)

35 :名無しさん、君に決めた!:04/02/02 19:59 ID:???
>>34
GB,GBAとの互換はあるのかも知れん
確定情報はE3まで分からんがな

36 :名無しさん、君に決めた!:04/02/03 13:15 ID:I+SdFFP6
まあ、戦略的に互換つけた方が有利だわな
そのためにCPUも搭載してる臭いし

37 :名無しさん、君に決めた!:04/02/03 19:25 ID:???
NDSのもう1つの「異質」とは?

1.タッチパネル液晶搭載 50%
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。画面が小さい。
2.音の出る液晶搭載 30%
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
3.3D液晶搭載 10%
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
4.動きセンサー搭載 20%
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
5.デジタルカメラ内蔵 40%
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
6.任天堂版CELL構想(+記憶型液晶) 40%
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。本体価格。
7.カードライター設置 40%
ソフトの販売機に無線中継機能を組み込む。「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。ゲームストアやコンビニに設置。
問題点:巨額の投資が必要。

38 :名無しさん、君に決めた!:04/02/05 13:18 ID:???
無線構想は面白いね

39 :名無しさん、君に決めた!:04/02/06 20:11 ID:???
NDSに期待

40 :名無しさん、君に決めた!:04/02/07 11:09 ID:???
まあ、フタをあけて失望しないように
大きな期待は持たない方が。

41 :名無しさん、君に決めた!:04/02/08 16:02 ID:???
DSはPSPより売れそうだがGBAよりは売れなそうだな

42 :名無しさん、君に決めた!:04/02/13 09:03 ID:???
当たり前じゃんw

43 :名無しさん、君に決めた!:04/02/13 09:53 ID:???
PSPより売れる?
なわけねーよ。

44 :名無しさん、君に決めた!:04/02/13 12:22 ID:???
いや、コンテンツしだいでバケそうだが・・・
いい夢をみさせてくれよ

45 :名無しさん、君に決めた!:04/02/14 01:20 ID:mLGRHW3q
PSPはもうダメポなバイブスが漂ってるけど
DSはどんなものかわからんからなあ・・

46 :名無しさん、君に決めた!:04/02/16 10:19 ID:K4QV3zmz
 

47 :名無しさん、君に決めた!:04/02/16 11:42 ID:???
    P  S  P  も  う  だ  め  ぽ
             O 「「「l
              o \. V7
             ○`) |  |         r‐、
               (⌒) o |  |         >、,>
        ____`o ○ |  |.       | |
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   mn____|___r──l__/    |    /
   ヽ_______|__ノ────' ──''"

48 :名無しさん、君に決めた!:04/02/16 12:53 ID:???
DS、、、ダークソウ<ry

49 :名無しさん、君に決めた!:04/02/16 13:18 ID:???
PSPか・・・・・・・・・







ソニーのくせに生意気だぞ!!

50 :名無しさん、君に決めた!:04/02/16 13:23 ID:???
    P  S  P  も  う  だ  め  ぽ
             O 「「「l
              o \. V7
             ○`) |  |         r‐、
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   ヽ_______|__ノ────' ──''"

51 :名無しさん、君に決めた!:04/02/16 16:36 ID:???
PSPのだめな理由を教えてほしい(超初心者からの質問)。

52 :名無しさん、君に決めた!:04/02/16 17:08 ID:???
インフォ・マイカ ttp://www.ntt.co.jp/news/news04/0402/040212.html
    P  S  P  も  う  だ  め  ぽ
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53 :名無しさん、君に決めた!:04/02/17 22:05 ID:???
    P  S  P  も  う  だ  め  ぽ
             O 「「「l
              o \. V7
             ○`) |  |         r‐、
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   ヽ_______|__ノ────' ──''"


54 :名無しさん、君に決めた!:04/03/02 18:42 ID:???
 

55 :名無しさん、君に決めた!:04/03/03 15:07 ID:???
 

56 :名無しさん、君に決めた!:04/03/03 15:42 ID:???
ソニーは電気屋で任天堂はおもちゃ屋ってのがよくわかる

57 :名無しさん、君に決めた!:04/03/04 11:29 ID:???
その電気屋に据置ハードのシェアを根こそぎ持っていかれたわけだが

PSPとNDS(仮)ってどっちも情報ほとんどないのに
報道ではなぜか「ソニー対任天堂」って煽られてるよね
据置では「ソニー対マイクロソフト」だったけど
なんで大マスコミがわざわざって気がするんだよな
妙な信者やアンチを増やすだけなのに、ってスレ違いスマン

58 :名無しさん、君に決めた!:04/03/04 18:42 ID:???
任天堂、セガ、NECの時にはそんな報道なかったが
PSの頃からゲーム機戦争とか騒がれ始めた
誰が騒いでいるかは一目瞭然だな

59 :名無しさん、君に決めた!:04/03/04 21:29 ID:???
>>30
蝶亀だが、NDSは大人向け

60 :名無しさん、君に決めた!:04/03/05 02:16 ID:???
ディーエスにはジンジャー(セグウェイ)と同等くらい未知の期待感がある

61 :名無しさん、君に決めた!:04/03/05 06:01 ID:j92z+TXr
任天堂DS(デュアルスクリーン)
液晶は2画面。1つは透過型液晶を採用しメイン液晶に被せる事ができる。
メイン液晶はバックライトの輝度をドット単位で制御できる。
仕組みは単純で、透過型液晶(8段階グレースケール)を
バックライト間にもう一枚内蔵してある。
そしてサブの透過型液晶はこのバックライト制御に連動して
輝度を利用した立体的な映像を作り出す事が可能。
サブ液晶は、3次元的により近い部分の彩度をコントロールする。
2画面を独立させて表示する事も可能。

立体映像を作り出す仕組みは極めて単純かつ原始的な仕組みだ。
スペクトルと輝度を2CPU、DS(デュアルスクリーン)で
映像化する。これはすでにホログラム装置で実用化されている。
ただし、2画面を疑似的に1つの画面にまとめる為、反射を
用いた投影が必要であった。
透過型液晶の採用によりホログラム映像をコンパクトな携帯機で
表現することに成功した。

62 :名無しさん、君に決めた!:04/03/05 06:05 ID:j92z+TXr
インターネットを利用していて黒い背景に青、赤の文字が立体的に
浮かび上がったかのような錯覚を覚えた事があるはずだ。
波長の違いによる錯覚、疑似的な立体視である。
任天堂DSではさらに輝度をコントロールする事により細密かつ
ダイナミックな立体映像を”体感”する事ができる。

輝度並びにスペクトルの制御を3次元的に行うには2CPU化が
ベターである。
被写界深度(d.o.f)によるバーテックスのy座標(zアップ時)
情報はすべてメインCPU(ARM9)にて管理される。
カメラのピントを近くの被写体に合わせた時、背景はボケて写る。
このボケ具合を演算により求めるのがメインCPUの役割だ。
立体映像のすべてのマトリクスはサブCPU(ARM7)にて描き出される。
そして任天堂DSの画期的な新しさがここにある。
被写界深度情報はサブの透過型液晶で”3次元的”に表現される。

63 :名無しさん、君に決めた!:04/03/05 07:33 ID:j92z+TXr

任天堂DS、その異質空間に響く驚きの声

浜村通信
「驚きましたねこれは。以前リンクスっていう携帯機があって、
 それがねよくできてたんです。もうずっとボール蹴ってた(笑)
 DSだとどれくらい蹴るんだろうって(笑)
 とにかくゲーム業界にとって明るい材料ですね。」

渡辺浩二
「発想力の勝利ですね。透過型液晶を使って立体表現なんて手法、
 SFを超越してるのかもしれない。マリオの帽子が落ちた時に
 思わず手を伸ばしました(笑)さすが任天堂さん、人間の文法
 をうまくついてきますよね。」

伊集院光
「ヤベエ。。同級生の染谷さんが石コロつめたハンドバッグ振り回
 してた時と同じくらい避けなきゃ!!って思った。
 これでパワプロ作ってくんないかなーコナミさん。球の軌道とか
 すごくよく見えそう。うちのカミさんがパワプロのバッティング
 ってただのモグラたたきじゃん?って言ってたので悔しいんです。」


64 :名無しさん、君に決めた!:04/03/05 19:24 ID:???
タモリ
「髪切った?」

65 :名無しさん、君に決めた!:04/03/06 11:59 ID:???
マイケル・ジャクソン
「成長だよ。」

66 :名無しさん、君に決めた!:04/03/06 14:25 ID:gT1YnB8C
61が正解?

67 :名無しさん、君に決めた!:04/03/08 11:16 ID:???
>>60
セグウェイは思った以上に売れていませんが・・・

68 :名無しさん、君に決めた!:04/03/09 21:14 ID:???
>>61
>液晶は2画面。1つは透過型液晶を採用しメイン液晶に被せる事ができる。
>メイン液晶はバックライトの輝度をドット単位で制御できる。
>仕組みは単純で、透過型液晶(8段階グレースケール)を
>バックライト間にもう一枚内蔵してある。

コピペに言うのもなんだが
書いた人はもう少し勉強した方がいいな

69 :名無しさん、君に決めた!:04/03/10 22:19 ID:???
つーか書き換えなんてロッピーの二の舞だろ

70 :名無しさん、君に決めた!:04/03/11 19:54 ID:???
ttp://gameonline.jp/news/2004/03/11020.html
タッチパネル、ワイヤレス通信、GBA互換
正式名称NITRO

遂に来たな

71 :名無しさん、君に決めた!:04/03/11 19:57 ID:???
今回流出した資料より

ARM946E-S(67MHz) キャッシュ 命令8KB データ4KB TCM:命令32KB データ16KB
ARM7TDMI(33MHz)

メインメモリ 4MB
ARM9/ARM7共用 32KB(16KBx2)
ARM7専用内部ワークRAM 64KB
VRAM 656KB

LCD 256x192xRGBx2面 262,144色(RGB:5:6:5)
2Dグラフィック BG:4面 OBJ:128個
3Dグラフィック 座標変換:最大4M頂点/秒 ポリゴン描画:最大120Kポリゴン/秒 ピクセル描画能力:最大30Mピクセル/秒
サウンド 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに) マイク入力
ワイヤレス IEEE802.11ベース独自プロトコル
入力デバイス タッチパネル 十字キー A,B,R,L,START,SELECT(X,Yは検討中
スリープモード対応(決まった時間、無線受信でWakeUp

72 :名無しさん、君に決めた!:04/03/11 20:07 ID:???
互換は大きいな、決め手になるよ

73 :名無しさん、君に決めた!:04/03/11 20:34 ID:thQsgaCb
でもなんで流出しちゃったんだろ?任天堂ってガードが堅そうだけど。
なんか中国って・・・

74 :名無しさん、君に決めた!:04/03/11 20:56 ID:???
GBAとNDSは股裂け柱か

75 :名無しさん、君に決めた!:04/03/11 21:37 ID:???
結局NDSをGBA2として出すんでしょ?

76 :名無しさん、君に決めた!:04/03/11 21:53 ID:???
海外のライセンシーの中に裏切り者がいるからだろ

77 :名無しさん、君に決めた!:04/03/11 22:09 ID:???
>>75
いや、それとは別だろうな

78 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 17:36 ID:???
正式発表まだか?

79 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 17:58 ID:???
スロットはGBAのまんまでスマメディアダプタが同梱されてたりして

80 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 18:09 ID:???
互換性があるってことは、DSはGBAの後継機?

81 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 19:29 ID:???
後継機というより上位機種のイメージがある。
バックライトいいなあ・・・

82 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 19:49 ID:???
・フロントライトからバックライトへ
・XYボタン追加
・GBAソフトとの互換あり
・ワイアレスアダプタ内蔵(?)で、1カートリッジ対戦に対応
・二つの画面を生かして一つの本体で二人対戦可能

これだけでも充分に買う価値あるな。
ネットゲーのように遠くの人との対戦も無線通信でできれば最高だけど、
これは店に行かないとむりぽいね・・・。

83 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 20:47 ID:???
店に行くところが良い発想だと思うんだよね
不況でゲームショップが次々と潰れてるから
店を基地局にする事で小売店が活性化すればいいよね

84 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 20:55 ID:???
ソニーのやつは全然分からないので、
とりあえずNDS購入は決定…したいけど値段が気になるw
貧乏人は辛い。

85 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 20:58 ID:???
マイクつきってことでファミコンとおんなじねだんでだして

86 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 20:58 ID:???
ゲームセンターにも基地局設置して欲しいな。
高年齢と低年齢を別けて欲しいよ

87 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 21:49 ID:???
魅力的な機能があれば20000円でも買う。

88 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 22:19 ID:???
20000がギリギリだな

89 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 23:30 ID:???
>>85
2万5千ですか

90 :名無しさん、君に決めた!:04/03/12 23:49 ID:???
>>86
ゲームセンターなら大人でも出来るね

91 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 00:14 ID:???
ファミコンは1万5千

92 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 00:17 ID:???
そのくらいなら買っちゃうね

93 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 03:15 ID:???
3万以内なら買うね
ゲーム機にそれ以上は無いな

94 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 07:00 ID:???
29800は買わないな。
24800が限度

95 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 09:17 ID:???
PSPより1万以上安けりゃ考えるが、任天ソフトは糞なので買わん。

96 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 10:10 ID:???
ポケモン世代向けのソフトが主流なのが辛い。
ファミコンミニも、もう少し手を加えてくれれば・・。FC直移植を一本2000円でバラ撒かれても。

97 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 10:33 ID:???
任天堂、来週にも新型携帯ゲーム機の仕様公開か

任天堂が来週にも、新型携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」の仕様を公開する見方が強まった。
その理由としては「ニンテンドー・ディーエス」の仕様と称する日本語文書が、
国内外のゲーム情報サイトなどに掲載されたからだ。
任天堂は以前から、「仕様なども含め5月に行われるE3で発表する」としてきた。
しかし、米国の開発会社が「この仕様書は本物である」という情報もあり、
「この仕様漏れの情報が事実ならば、任天堂側は来週中にも正式な発表をするだろう」(業界関係者)としている。




98 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 12:38 ID:???
sonnyは毎度のように発売前にスペックダウンしたり、
会社ぐるみで変なことしてたりするから、
発売してから少しして評判を聞いてから買う。
結局買わなかったけどPSXみたいな糞を作られても困るし。

99 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 14:10 ID:???
互換はどうなんだろうな?
初期のソフト不足は補えるけど「三本柱」発言とはだいぶ食い違うような……
GBの上位機種が発売されれば

GBソフト+GBAソフト+NDS(仮)ソフト=NDS(仮)
GBソフト+GBAソフト+GBA2(仮)ソフト=GBA2(仮)

になるんで「三本柱」になるとは思うが
GBA2(仮)の必要性を感じないような……

ユーザーとしては一台で全部遊べるのはありがたいんだけどね

100 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 14:37 ID:povu6sre
100げっと

101 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 15:00 ID:???
>>99
DSは互換があっても別の物だから
目指す方向性が全く別方向へ向いてる
だから
他方向に向かった遊びを提供していくという意味
分かりやすいかな?

102 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 15:11 ID:???
価格は現実的なところで2万円弱くらいじゃない?
今までのハードって幾らくらいだった?

103 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 15:13 ID:???
言いたいことはわかるけど
やっぱり現物がないと実感わかないな

よく知らないけどNDSはタッチパネル搭載って本決まり?
ならシューティングとかアクションみたいなボタンに力が入るゲームと
RPGみたいなゆったりゲームに分けるのかな?

104 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 15:25 ID:???
E3近くに、いやもっと早い段階での公式発表があるかもしれない
それまでは想像でしか語れないから

105 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 15:33 ID:???
実際は三本柱になんかしないで、GBAの後継機としてポケモン本編を
突っ込む覚悟なら売れるだろうが、「売れればいいな」ぐらいではVB2に
しかならんと思う。

106 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 15:38 ID:???
任天堂の場合ポケモン関連は発売すればまず売れるのが強みだな。
ソニーの場合スクエニとかに頼らないといけないし。

107 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 16:11 ID:???
NDSの同発ソフトにポケモンがあれば、よほどのことがない限りぶっちギリでPSPに勝てる。
「出す」と事前に言っておけば、まあ勝てる。出なければいい勝負、って感じだろうな。

108 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 16:14 ID:???
PSPでFF7とか出したら微妙だな・・・。

109 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 16:28 ID:???
ポケモンにかなうわけないじゃん

110 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 16:29 ID:???
プレステ自体だからこそ良かったが、
今改めてFF7やったら大半の人はグラフィックのショボさに泣くぞ。
そういう意味では2Dの方が良い。

111 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 16:49 ID:???
もうFFだドラクエだ、で売れる時代でもなくなってきたしな

112 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 16:59 ID:???
しかし、ポケモンは二画面もタッチパネルもトップクラスに意味が
なさそうなゲームだ、というのはマイナス要因だよな。

同発やメインにするにはどうしても「ほらこんなに役に立ちます」と
示す役目を期待したいが、もう一方の画面に手持ちを表示して、
触れると一発で交換、ぐらいしか思いつかん。かといってゲーム内容を
大幅に変えたらファンが激怒しそうなゲームの筆頭でもあるし。

113 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 17:05 ID:???
ポケモンのステータス画面でポケモンをアップ表示できて、
いろいろな方向からいろいろなところを見て触ることが…何のゲームだゴルァ!

114 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 17:09 ID:???
>>113
ポケモンのいろんなところををいじくるゲームです

115 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 17:57 ID:???
>>112
戦闘をターン制廃止にすればいけそうだけど。
リアルタイムで技の指示やポケモン交換をできるようにすれば2画面の必要性も出てくるのでは。
戦闘画面と手持ち表示画面で分ければ、
手持ちの状態を常に把握しつつタイミングよくポケモン交代できる。とか

116 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 17:58 ID:???
>任天堂は「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」に関して、GBアドバンスと異なる高年齢層世代を対象とした新型携帯ゲーム機とする方針を示しております。

で、またポケモン?

117 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 18:17 ID:16lUMGH3
>>115
馬鹿発見!!

118 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 18:58 ID:???
新着情報はまだでないのか?

119 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 18:58 ID:???
別に高年齢でもポケモンやってるやつはいくらもいると思うが?

ってかぶっちゃけ他に何かあるか?携帯機全体を通して。

120 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 19:00 ID:???
マリオの新作を出して欲しい。

121 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 19:21 ID:???
それを考えるのがソフトメーカーの腕の見せ所だよな

122 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 21:44 ID:???
>>99

DS   ARM946E-S(67MHz)
     ARM7TDMI(33MHz)

GBA  32bit RISC−CPU
     8bit CISC−CPU ←GB用
                  (公式でスマソ)

GBAソフト+NDS(仮)ソフト=NDS(仮)
GBソフト+GBAソフト+GBA2(仮)ソフト=GBA2(仮)

ではないかね?
そう考えるとGBA2もGB互換させるかどうか、微妙だが

123 :名無しさん、君に決めた!:04/03/13 22:34 ID:???
>>115

ターン制からリアルタイム制に移行して成功したゲームを知らない。

124 :名無しさん、君に決めた!:04/03/14 00:01 ID:???
面白けりゃいいよ

125 :名無しさん、君に決めた!:04/03/14 01:04 ID:???
今のうちから言っておきたい、
DSで新作ポケモンがでるなら、ルビサファ、フグリーンと通信できるようにして下さい・・・ホント

126 :名無しさん、君に決めた!:04/03/14 01:11 ID:MaPmoYyh
任天堂よ いつまで過去の遺産に頼る…
ミニに関しては上出来だ
しかし、そこから新しい物を産み出さないのか

127 :名無しさん、君に決めた!:04/03/14 01:31 ID:???
>>125
そんなんいらない。

128 :名無しさん、君に決めた!:04/03/14 03:48 ID:???
>>126
お前は馬鹿か?
新しいものは沢山出てるだろう
ミニは新しいのか?
NDSはどうだ?

129 :名無しさん、君に決めた!:04/03/14 03:55 ID:???
>>125
互換性があるっぽいから出来るだろ。

130 :名無しさん、君に決めた!:04/03/14 12:06 ID:???
>>129
GC←(ケーブル)→GBA←→GBA←/→GB←→GB←(GBパック)→N64
まぁコレに関しては、GBAにGBのプロセッサ乗っけただけだから
無理なのは当然なんだが。
今から設計すればどうにかなるんかな。

131 :名無しさん、君に決めた!:04/03/14 19:18 ID:???
ルビーサファイアは新しく出そうな気がするけどね

132 :名無しさん、君に決めた!:04/03/14 20:18 ID:???
PSPよりは期待できるな

133 :名無しさん、君に決めた!:04/03/14 22:35 ID:???
PSPは無駄に豪華だからね。携帯機はシンプルな方がいい。
そういう意味では画面2つの携帯機も要らない。GBA2に期待かな。

134 :名無しさん、君に決めた!:04/03/15 03:52 ID:???
本編を突っ込むのは怖いだろうから、FLのエンディングにでてた
ピカチュウ+カメックスを同発に近いタイミングで発売する予感。
リメイクのリメイクとなれば万一売れなくても言い訳は立つし。

135 :名無しさん、君に決めた!:04/03/15 13:44 ID:SC2tthtf
NDSは任天堂の今までの「枯れた技術」を総動員したものになる。

手軽な二画面ゲーム(G&W マルチスクリーン、GC−GBAの連動)
二画面を生かしたカメラ(ポケットカメラ、GAME EYE)
スタイラスを使ったペイント(マリオペイント、マリオアーティスト)
半導体メモリーを使った書き換えシステム(ディスクシステム、ニンテンドウパワー)
2スロット2CPUを生かしたGBA−NDSの連動(スーファミターボ、64DD)
無料オンラインゲーム(モバイルシステムGB、ワイヤレスアダプタ)

まさに低性能NDSはアイディア次第で無限の可能性を秘めている。


136 :名無しさん、君に決めた!:04/03/15 21:33 ID:???
>>123
FFって3までターン制じゃなかったっけ?

137 :名無しさん、君に決めた!:04/03/15 22:23 ID:???
>半導体メモリーを使った書き換えシステム(ディスクシステム、ニンテンドウパワー)
>2スロット2CPUを生かしたGBA−NDSの連動(スーファミターボ、64DD)
>無料オンラインゲーム(モバイルシステムGB、ワイヤレスアダプタ)

技術的疑問点
・半導体メモリーって書き換えできるの?
・ツインCPUで片方のゲームにもう片方のゲームのデータを反映することは可能?
・NDS本体を中継基地にすることは可能?

138 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 01:04 ID:???
一つ目の疑問に対する回答:当然出来るけど、書き換えサービスが有るかは知らない
二つ目の疑問に対する回答:マルチタスクというキーワードから確率は高い
三つ目の疑問に対する回答:勿論可能、PHSをイメージすると分かりやすい

139 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 02:32 ID:???
>>137
例のメモリを採用するらしいから余った領域に追記は可能だが書き換えは無理だろ

140 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 02:46 ID:???
NDSは携帯電話とゲーム機の中間に位置する物だと思うね

141 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 13:25 ID:???
PETになるね。イメージは。

142 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 13:35 ID:???
発表マダー

143 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 13:54 ID:???
ポケナビやPETのようなアニメの世界の物が実現出来る時代が来たんだな

144 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 14:05 ID:???
まだかな

145 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 14:59 ID:???
>>142
>>144
公式発表が早まることは無いよ
E3を楽しみに待ってね

146 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 15:51 ID:???
NDSにFEっぽいな。、、、


http://www.nintendo.co.jp/n08/afej/tokuho/sosite.gif


147 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 15:53 ID:???
子供は喜ぶだろうね
幾ら使ってもお金が掛からないから親御さんも安心して持たせられるし
ヒットしそうだな

148 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 15:54 ID:???
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪    公式発表マダカナ・・
と__)__)

149 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 15:56 ID:???
>>146
FEはGBAだべ
DS自体の情報公開が5月なのにそのソフトの情報を4月に出すとは思えんし

150 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 15:58 ID:???
>>149
いや海外ではあまり人気ないから
日本で先行公開する可能せいもある。
それにスペックも流出したし早めに発表かも。


151 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 16:17 ID:???
>>150
断言する

無い

152 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 16:19 ID:???
可能性としては
GCだと思うよ。

── ニンテンドウ64やゲームキューブなどの機種で
続編が出なかったということも
新規のファンがつかなかった原因かもしれません。
山上 ですから、『烈火の剣』の人気が出れば、
つぎはキューブでやろうと思ってます。
── おお、それはうれしい発言ですね!
山上 僕はやりたいと思ってます。
でも、やっぱり組織として作っているものですから、
売れなかったら難しいんですよ。
もう、わかりやすく言っちゃいますけど。
だから、本当に売れてほしい。
たくさんの人に買っていただきたい。
それだけのおもしろさがありますから。

153 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 16:25 ID:???
GCなら有り得るな

154 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 16:58 ID:???
ニンテンドーってつけないでほしいな
ファミコンなんとかってやってほしいね

155 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 17:57 ID:???
>>154
マジで!?

156 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 18:15 ID:???
正直GCはソフトの数が少なくてボリュームがあまりない以外は、
かなり良作ぞろいだと思う。
スマブラはやりこみ要素がかなりあるが、
普通はちょっとみんなでわいわい程度なのでそこまでやらないが、
出来はかなりいい。
マリオサンシャインも個人的に64の方が好きだが、
感動的な出来の良さだった。
その他も開発者の意気込みというか…説明しにくいけど
PS2ゲームにはない良さに溢れていた。

でもGCよりNDSに期待する俺w

157 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 19:02 ID:???
確かにマリオカートなんかは完成度高いからな

158 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 19:03 ID:???
>>155
使い方が違うと思うぞ(藁

159 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 19:08 ID:???
>>158
マジで!?

160 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 19:46 ID:???
マイクついてるからファミコンってつくでしょ

161 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 20:03 ID:???
安定して高いレベルのものを出してくるけどそれどまりなんだよな。
だkらその状況を打破すべくダブルディスプレイでなんかしようって感じか?


162 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 20:23 ID:???
でも最近飛び抜けてレベルの高いゲームもないけどな・・・

163 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 20:24 ID:???
>>161
違うな
>>140-143
こういう感じ


164 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 20:32 ID:???
>>162
SO3(オリジナル版)なんてすさまじくレベル高いぞ。
DC版でほとんど皆無になったけどあのフリーズレベルはw

165 :名無しさん、君に決めた!:04/03/16 21:19 ID:???
>>154
ファミコンミニとかな

166 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 02:33 ID:???
E3までまだ結構あるな

167 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 05:15 ID:???
末期には片方の画面には常に広告が表示されてる状態になる悪寒

168 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 11:25 ID:???
http://gizmodo.com/archives/images/ds_bounty_3_large.jpg

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

169 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 11:40 ID:???
>>167
そうする事でソフト単価を下げられるな

170 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 12:09 ID:???
>>168
ださい!
操作性は良さそうだけどね。つーかXYボタンはつかないのか?

171 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 12:20 ID:???
予想図だよ
個人的にはカッコイイと思う

172 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 13:00 ID:???
折り畳みがいいなー

173 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 13:03 ID:???
GBASP買ってくる

174 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 13:30 ID:???
うむ、買って来い

175 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 15:24 ID:???
        _,,,,,,,,
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
. |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |
 |.   ,'           //
. ',. ,'           , r'
.  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
.  |  |  .l i       / ./ |  |
  |  |  | l      / ./ .|  |
. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です


176 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 19:35 ID:???
アメリカン・テクノロジー・リサーチ社のP.J.マクニーリー氏が
今年末に発売が予定されているニンテンドー・ディーエス(仮)に
インスタントメッセージ機能が追加されるだろうというレポートを出している。
このIM機能は全国的なものではなくローカルなものになり
無免許でも使用することができるRFスペクトルの自由な帯域を使用することになるという。
DSには別途スタイラス(ペンみたいなもの)が付属し
これを使ってメッセージを打つことになるだろうとしている。
国内ではすでにリリースされているGBA用ワイヤレスアダプタのような使い方ももちろんある。
これら思惑について任天堂はコメントを差し控えている。
マクニーリー氏は匿名の業界筋の話として
DSのデザインはゲームボーイアドバンスSPに近いものに
そしてディスプレイはフォームファクタと一緒になって折りたたまれることになるともしている。
http://gameonline.jp/news/2004/03/17005.html

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

177 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 19:44 ID:???
折りたためるんなら持ち運びには便利そう
しかし画面が切れる

178 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 20:06 ID:5qfzDz2m
SPに近いデザインっていうのは嬉しい。
ファミコンカラーみたいにツートンカラーがいいなあ。

179 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 20:14 ID:???
本体カラーはやっぱり初回で複数出るのかな?
だったら白が欲しいな、GBAも最初白買ったし

180 :名無しさん、君に決めた!:04/03/17 22:15 ID:???
ファミコンカラーNDS欲しいね
気が早いけど

181 :名無しさん、君に決めた!:04/03/18 01:09 ID:???
3D表示の性能はニンテンドー64に近い
http://gameonline.jp/news/2004/03/17019.html

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

182 :名無しさん、君に決めた!:04/03/18 01:49 ID:???
確かに。Deathになると落ちる人多いしなぁ

183 :名無しさん、君に決めた!:04/03/18 01:50 ID:???
誤爆

184 :名無しさん、君に決めた!:04/03/18 21:06 ID:???
これ、スタイラスでタッチパネルを操作するんだってな
デザイン的にはGBASPのようになって
結構大人なデザインになるんじゃないか

185 :名無しさん、君に決めた!:04/03/18 23:34 ID:???
タッチパネルと十字キーでは3Dゲームはだめぽ
特にタッチパネルでは3Dは操作性悪杉

186 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 01:41 ID:???
タッチパネルでアクションするわけじゃないし

187 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 07:16 ID:???
デモに使ったマリオ64ってアクションじゃねぇか

188 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 07:45 ID:???
タッチパネルのいい使い方が思い浮かばないな。

189 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 09:30 ID:???
ABボタンは有るんだから、
タッチパネルを完全にボタン代わりにしようと思ってないでしょ。

190 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 09:49 ID:???
結局は2Dメインの異様なゲーム機か…

191 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 11:13 ID:???
タッチパネルはゲーム以外に使うんで無いの?
ナビゲーションマップ・七カ国後翻訳機ソフトとか。

192 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 11:26 ID:???
任天堂「他社のように何をするかわからないようなものは作らない!」


193 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 12:55 ID:???
>>191
それ面白そうじゃん

194 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 12:57 ID:???
GCとGBAの連動みたいなのを一台でやる感じかね

195 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 12:58 ID:???
GCの4つの剣+って出たろ
これで2画面で遊ぶゲームの方向性が見えると思う

196 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 20:37 ID:???
カービィ発売延期じゃなくて中止になってDSの方に来たりしてなw

197 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 20:47 ID:???
GBAの存在価値0に

198 :名無しさん、君に決めた!:04/03/19 23:59 ID:???
しばらくGBAは残るでしょ
GB〜GBAのときのように

199 :名無しさん、君に決めた!:04/03/20 01:20 ID:???
>>196
えっ?

200 :名無しさん、君に決めた!:04/03/20 22:39 ID:???
要するにNDSでポケモンは出るのか?もう長いとこ他のゲームは
かってないからそれしか興味がない。

201 :名無しさん、君に決めた!:04/03/21 09:13 ID:???
>>200
俺は出ると思う。
二画面をどうするかが一番の問題だな。

202 :名無しさん、君に決めた!:04/03/21 10:13 ID:???
もちろん赤と緑の同時プレイだよ(´∀`)
一台で交換もできてサイコー

203 :名無しさん、君に決めた!:04/03/21 10:39 ID:???
>>202
(;´Д`)

204 :名無しさん、君に決めた!:04/03/21 12:21 ID:???
http://gizmodo.com/archives/images/ds_bounty_3_large.jpg

これでええやん

205 :名無しさん、君に決めた!:04/03/21 12:54 ID:???
>>204
すげぇいい情報だ。コロシアムDSバージョンなんて。でも、新作のポケモンも欲しいね。
DSで。

206 :名無しさん、君に決めた!:04/03/21 13:09 ID:???
あんな無意味な形にするわけない

207 :名無しさん、君に決めた!:04/03/21 21:24 ID:???
スーパースコープとかなw

208 :名無しさん、君に決めた!:04/03/21 22:27 ID:???
>>204
なんかリンクスみたいで縁起悪い。

209 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 05:47 ID:???
タッチパネルすごい期待できるな。

例えばスパロボとかファイアーエムブレムとか、
ユニットの移動が指でポンポンと押していくだけになって
かなりテンポ良くなるじゃん。

シミュレーションゲーム特有の面倒な「十字キーかちかちかちかちかち…」が排除される。

要するにマウスの操作性を持つってことだよ。

210 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 13:15 ID:???
>>209
普通に無理だと思う。
画面小さいしマス目はもっと小さい

211 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 15:09 ID:???
PDAのペンタッチなら?

212 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 17:22 ID:???
信長の野望の内政コマンド選択ならできるだろ。

213 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 22:11 ID:???



任天堂、プレE3で「ゼルダの伝説 新作」などを出展 - DSと連動

任天堂が5月に開催するプレE3 プレスカンファレンスで、
ゲームキューブ用「ゼルダの伝説 新作」と同「メトロイド プライム2」がプレゼンテーションされることが、
任天堂の近い情報ソースにより明らかになったとgamesindustry.bizが報じている。

 このプレゼンテーションでは、同じく出展が予定されている新携帯ゲーム機
ニンテンドー・ディーエスとの連動についても触れられる。
http://gameonline.jp/news/2004/03/23015.html


いよいよきた!連動

214 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 22:32 ID:???
連動は良いが…


ま  た  ゼ  ル  ダ  ?



215 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 22:32 ID:???
ゼルダは神々が神

216 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 22:38 ID:???
ゼルダよりいい加減スーマリ5出してヨ

217 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 22:42 ID:???
スーパーマリオブラザーズ2の2作目出ないかなぁ・・・・

ほらさ、なんか難易度がさらに上がってさらにやりごたえのあるゲームにならないかなって

218 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 22:51 ID:???
GCと連動って・・・3画面使うの?いくらなんでも激しく無理だろ?

219 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 23:35 ID:???
続篇厨ってゲームを楽しんでるの?

220 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 23:37 ID:???
>>215
4つの剣+も神レヴェルの面白さだよ。

221 :名無しさん、君に決めた!:04/03/23 23:50 ID:???
>>217
2をやってない今の餓鬼には激しく途中で投げ出しそうなゲームになりそうですね

222 :名無しさん、君に決めた!:04/03/24 00:01 ID:???
自分で面が作れるようになればよい。
作った面は友達と交換したりして。
ランダム面作成機能があればさらに良い。

223 :名無しさん、君に決めた!:04/03/24 08:02 ID:???
発表マダー

224 :名無しさん、君に決めた!:04/03/24 13:39 ID:???
夢工場の続編マダー?

225 :名無しさん、君に決めた!:04/03/24 14:46 ID:???
レッキングクルーの続編マダー

226 :名無しさん、君に決めた!:04/03/24 15:38 ID:???
鬼ケ島の続編マダー?
ファミコン探偵倶楽部の続編マダー?
メタルスレイダーグローリーの続編マダー?

227 :名無しさん、君に決めた!:04/03/24 16:18 ID:???
ニンテンドー・ディーエスの革新性はタッチパネルがもたらす

ニンテンドー・ディーエスについては5月11日からのE3で詳細が明らかになるとされていますが、
また興味深い情報が入ってきた。

ニンテンドー・ディーエスの2つの液晶はタッチパネルになると伝えられますが、
ハードに詳しい情報筋がIGNに対して明らかにしたところによれば、
このタッチパネルこそハードの革新性を支える部分で、
1番目の液晶よりも2番目の液晶の役割が重要になる。

液晶画面をペンで、もしくは指で触る事によってコントローラーやアクション
ボタンを使うよりもより直感的にゲームを操作できます。
例えば、リアルタイムストラテジーで、一方の画面に近づいた3D視点で
部隊を指揮するためのスクリーンを用意するようなアイデアはDSならではの物。
ゴルフゲームでは、タッチスクリーンをPC向けのゲームのマウスのように、
指の動くスピードでスイングの強さを調節するような事も出来る。
他には、『スーぱモンキーボール』や『Marble Madness』のようなゲームでは、
上の画面の障害を見ながら、下の画面で指を動かしてボールを転がしていく、というような事も可能。

全ては5月11日の任天堂のプレスカンファレンスで明らかになる。

http://www.nintendo-inside.jp/news/132/13289.html

228 :名無しさん、君に決めた!:04/03/24 16:45 ID:???
メンドクセェ(´д`)ェェエエ工

229 :名無しさん、君に決めた!:04/03/24 18:05 ID:???
>>226
ADVをくれ〜〜!!

230 :名無しさん、君に決めた!:04/03/25 15:05 ID:???
タッチパネルいらね

231 :名無しさん、君に決めた!:04/03/25 15:22 ID:???
今のコントローラーに不満なし。
NDSにアナコンつかないことに不満アリ。

232 :名無しさん、君に決めた!:04/03/25 21:49 ID:???
素直にスティック付けりゃいいのに

233 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 02:05 ID:8xFmgpNt
タッチパネルはものによってはかなり操作性が向上しそうだなあ
盛りage

234 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 03:23 ID:???
>>233
家庭用では面白いものができそうだね

235 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 04:36 ID:???
麻雀ゲーが出たらまず買います
キーを左にかちかちかち…とやるのが面倒だったから
将棋とか囲碁とかもよさそうだね

それと、ぜひGBウォーズをタッチパネル対応で!

236 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 04:45 ID:???
タッチパネルだとスイッチ切った後、毎回画面に付いたよごれを拭かないと
いけないんじゃないのか?

237 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 07:04 ID:???
>>236
だろうね
しかし画面が細かいゲームはペンを使うだろうから
そんなに汚れはしないんじゃないかと思う。

画面の端に段差があったらかなり拭きづらい気がするから
そこら辺は気を使ってほしいと思う

238 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 13:44 ID:???
>>231
アナコンって内部構造上、ある程度の厚みが必須になるから避けたんじゃない?
初代GBみたいな厚いのは今はあんまり売れそうもないし

3Dのゲーム作るならアナコンはあったほうがいいんだけど
作るのかね?3D……

239 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 17:04 ID:???
特に話題はないけどゲーマーの認知度上昇の為にage

240 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 19:19 ID:???
タッチパネルと3Dはグラフィック性能云々以前に相性が悪いと思う。

241 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 19:19 ID:???
かなり期待してるんだけど、E3でソフトの発表もするのかな?
マリオは別として。

242 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 19:24 ID:???
まず名前をどうにかしてほしい

243 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 19:32 ID:???
同感、ハードに自社名付けるなっつの
また任天堂ソフト専用ハードになる印象が強い

欧米じゃNINTENDOはTVゲームの一般代名詞として定着してるらしいから別にいいが

244 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 20:10 ID:???
>>243
国内じゃ「ロクヨン」だもんな

245 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 20:57 ID:5qtX/G1/
ニンテンドーツーウィンドー でいいだろ。

246 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 21:47 ID:???
ウルトラファミコン。

247 :名無しさん、君に決めた!:04/03/26 21:56 ID:???
オプションのデジカメユニット(200〜300万画素)で撮影した
写真をNDSで編集・加工ができる…といいなぁ。

248 :名無しさん、君に決めた!:04/03/27 02:21 ID:J2BwGXKj
ゲームボーイミュータント

249 :名無しさん、君に決めた!:04/03/27 09:13 ID:???


青沼氏がNDSで『ゼルダの伝説』発売の可能性を強く示唆!!!

任天堂の青沼英二氏は23日から開催されているゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス2004の
講演の中でニンテンドー・ディーエスで『ゼルダの伝説』に関係するゲームを開発している可能性を強く示唆しました。
同氏はゲームの詳細などについては明かしませんでした。

既報の通り、『ゼルダの伝説 風のタクト2』を2XXX年に発売する事も明らかにしました。


http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13307.html

青沼が動いた



250 :名無しさん、君に決めた!:04/03/27 10:37 ID:P4cw+8vW
2300年あたりか?

251 :名無しさん、君に決めた!:04/03/27 17:04 ID:???
2999年だろう

252 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 17:45 ID:gEQTYHB4
やっぱE3まで音沙汰無しか

253 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 17:54 ID:???
またゼルダ・・・

254 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 18:02 ID:???
でもゼルダ出す気ならハードの方もそれなりの売上はあるだろうな
もっともそういう戦略だと言うなら任天堂が今まで出したハードと
何ら代わり映えを感じないがね
本気でDSの独自性を売りにする気があるのだろうか?

255 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 18:21 ID:???
ファミ探出すんなら問答無用で買ってやるけど

・・・別にDSでやる必要ないよな

256 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 19:18 ID:???
もはやGBAレベルなら携帯で出来るしな。

257 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 19:34 ID:???
親指一本で出来ることを要求される携帯のゲームはわりと早々と限界迎えると思う
グラフィックが綺麗になって、通信機能をフルに使ってぷよぷよの対戦とか
その辺が限界でしょ

258 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 20:21 ID:???
やはり重要なのはソフトだろう。
スーマリ、ポケモンのような強烈な斬新性のあるゲームが出せるか、にかかっている。
幸いコピーやエミュは使えないようだし、キラーソフトの出現に期待したい。


ちょっとシリアスに書きすぎた。ちんこ

259 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 20:23 ID:???
GBAと互換性があるのかないのか早く発表してほしい。

じゃないとSPを高価買取してもらえなくなっちゃう。

260 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 20:38 ID:???
いっそE3で「ポケモンを投入する!タッチパネル、二画面は使いたいゲームだけ使えばいい!」
って言っちまえばPSPなんて即時粉砕ですよ。そんな任天堂見たくない気もするがな。

261 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 21:03 ID:???
個人的にはコピープロテクトがグタグタのGBAと互換性持たせてやって
次世代GBAは別の大容量メディア採用してくれと願う
NTTが開発したインフォ・マイカなんか良さげ

262 :名無しさん、君に決めた!:04/03/28 21:17 ID:???

「ゼルダの伝説 風のタクト2」はニンテンドー・ディーエスと連動・・・青沼氏が発表

★任天堂の青沼英二氏は、Game Developers Conferenceの講演の中で、
「ゼルダの伝説」の最新作が今年末に発売される新携帯ゲーム機
"ニンテンドー・ディーエス(仮)"と何らかの関係を持つかもしれないことに触れている。

 DS単体のゲームが発売され、それがGC用「ゼルダの伝説 風のタクト2 (仮)」と
連動を持つということになるのかなど詳細には触れられていない。
以前にも「風のタクト2」がDSと連動するのではないかという噂があっただけに、
E3で何らかの発表が行われるという可能性は高い。

http://gameonline.jp/news/2004/03/28019.html


青沼が暴走

263 :名無しさん、君に決めた!:04/03/29 00:55 ID:???
ゼルダは…もういいよ…
そんな似たようなゲーム性の物ばかり出しちゃってどうしたんだ任天堂。
マリオテニスとスターフォックスはいつ出るのか分からんし。
こっちを出してくれ。

264 :名無しさん、君に決めた!:04/03/29 01:34 ID:???
ついでに新しいカードヒーローも出して

265 :名無しさん、君に決めた!:04/03/29 01:46 ID:???
任天堂のソフトってよくできていると思います。だけど新鮮味が
感じられないです。かといって斬新すぎてついていけなくなるのもつらい。
楽しくていいゲームを作る事はむずかしいのでしょうね。

266 :名無しさん、君に決めた!:04/03/29 11:34 ID:???
そんなお前には、4剣+

267 :名無しさん、君に決めた!:04/03/29 11:57 ID:???
よっつるっていうんだって
4つの剣
ヨッツル

268 :名無しさん、君に決めた!:04/03/29 12:00 ID:???
ヨンケンでいいよ

269 :名無しさん、君に決めた!:04/03/29 23:30 ID:???
確かに4剣+は新鮮だし、とっつき易いゲームだな
個人的に久しぶりの良いゲームだと思った
これをDSに応用すれば面白い物が出来そうだな

270 :名無しさん、君に決めた!:04/03/29 23:32 ID:???
>>256
それは言いすぎ

271 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 00:01 ID:???
携帯でゲームしようとは思わんね
動きはカクカクだし操作性も悪く利用料金が高い

272 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 00:07 ID:???
携帯は画面小さいし、271の言う通り操作性が悪すぎる。

273 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 00:38 ID:???
カードヒーローは異常な供給過多で値崩れしまくった
という苦い思い出があるから…
決して売れなかったというわけではないんだけども。
むしろ10万本売れたし。
需要はあると思うがねえ。

274 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 01:29 ID:???
>>273
そんな理由があったのか
買った当時新品にしては不自然に安いと思ったもんだよ

275 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 01:36 ID:???
カードヒーローは良いゲームだったね

276 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 03:09 ID:TlC9bPgz
カードヒーローは実際のトレーディングカードが発売されてうんざりした。
ダインとか出ねえし、カードは金かかる。

277 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 04:28 ID:???
当時ゼルダ・ポケモン対策でファ身痛が肩入れしたやつだな。カードヒーローは

278 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 12:01 ID:???
>>276
あれは良かったよ
カードの質も良かったし

279 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 20:51 ID:???


Interview mit Tetsuya Mizuguchi
Nintendo DS erscheinen Rez 2
http://www.gamefront.de/



NDSでREZ発売決定だって



280 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 20:54 ID:???
イラネ

281 :名無しさん、君に決めた!:04/03/30 22:37 ID:???
PSPのグラフィックもしょぼいし、もうGBAでいいよ

282 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 00:18 ID:???
まじでソフト次第だ。
任天堂もいい加減チャレンジ精神を持ち直して欲しい。

283 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 01:13 ID:???
NDSはPSPよりはチャレンジしてる気がするが

284 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 02:21 ID:???
2画面って上下に重なるのか。
最初並ぶのかと思ったよw

285 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 08:54 ID:???
ていうかNDSこそチャレンジ精神そのものだろ

あと4剣+やれ
これをやらずしてゲームを語っちゃダメでしょw

286 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 10:46 ID:???
確かに4剣+は革新的なアイデアが盛り込まれている
最近同じようなゲームばかりで
「チャレンジ精神を持ち直して欲しい」
なんて嘆くなら4剣+を一度遊んでみた方がいいな

287 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 11:36 ID:???
  ●    ●

    ↑
これが3つに見えるようにして2つの画面を見ると



ほら3D

288 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 11:38 ID:???
●←これのやつは2つ画面いらないじゃん・・・OTL

289 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 13:17 ID:???
横に2画面ならベラボーマンとか面白そうなのにな。

_| ̄|----------------------------------------------------○

290 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 13:39 ID:???
あったな

291 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 14:27 ID:???
ダライアスとか?

292 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 15:09 ID:???
メディア 半導体メモリー(最大1ギガビット)
1ギガビットって128Mバイトだろ?

どうせ容量が多くなるとコストが高くなる半導体メモリーだからから、まぁ8〜32Mバイトくらいのソフトしか出ないだろうな。

293 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 15:11 ID:???
それなら64並の物は余裕で遊べるからいいじゃん

294 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 15:24 ID:???
まあ、そうだけどな

295 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 15:28 ID:???
どうせ64のがリメイクされて劣化して出てくるんだろうな。
異質なハードだけに異質なソフトしかマッチしないから、適当にリメイクしたソフトは爆死するだろうな。


296 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 15:36 ID:???
2つの画面を利用:
上見たり、下見たり忙しい。
ゲームごとにタッチパネルのボタン操作が変わるとわかりにくい&タッチパネルばかり見ることに。
動きの速いアクションゲームに向かない。別の画面なんか見てる余裕が無い(例:マリオカート)
1画面分割と何が違うのか。

2つを1つの大画面として利用:
縦長。
間の溝が邪魔。

297 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 15:43 ID:???
これ勘違いしてると思うけど

NDSに合わせて異質なゲームを作るのではなく
従来のゲームでも異質な遊び方、操作感が実現する

例えばポケモンファイアレッド〜を見れば分かりやすい
従来の遊び+WAによるユニオンルームでのコミニュケーション
その先にあるゲームの在り方、こういう物を想像して欲しい

298 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 16:24 ID:???
>>296
アクション系は次期GBAなんじゃないの?
NDSは「三本目の柱」と明言してるんだし
どこまで本気かはわからないが

2画面だから面白いゲームが出てくるのを待つべ
1画面で遊べるゲームを2画面に適用して考えるから「無駄じゃん」になるんだし

299 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 16:35 ID:???
>>296にはクリエイティブな仕事が向いてなそうだな

300 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 17:08 ID:???
NDSなんか作るなら、早くGBA2出してほしい&GCのソフト増やせ。
まぁ、任天堂の場合、1世代前の性能にするから安くなるんだろうけど。


301 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 17:25 ID:???
縦2画面ってのは予想がつかんな。
ゲームウォッチみたいな使い方もあるだろうけど
今さらそれをやった所で異質では無いからな。

302 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 19:02 ID:???
NDS(仮)で異質と主張されている点
1,二画面搭載
2,タッチパネル搭載

他にも「無線アダプタ標準装備」「ソフトがカードタイプ(?)」などの特徴アリ
インパクトがデカイから「二画面」を広告してるけど、それだけじゃないよ
これでも「異質」とまで言えるかはわからんが……
もっと大きな隠し要素があることをキボン

303 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 19:11 ID:???
いまんところ名前が一番びっくりだね
まだニンテンドーって・・
ふつーもうやめるでしょう

304 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 19:12 ID:???
さあ?
分かりやすくて良いんじゃない

305 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 19:15 ID:???
まだ仮称なのに何言ってるの?
アホ?

306 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 19:26 ID:???
NDS(ニトロ・ダイナマイト・スクリーン)or(ニトロ・デンジャラス・システム)

307 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 19:59 ID:???
ニンテンドー・デュアル・スクリーン

308 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 21:53 ID:???
ニンテン・ドー・スペシャル

309 :名無しさん、君に決めた!:04/03/31 22:25 ID:???
イトイに言えよ

310 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 00:08 ID:???
ニッカン・ダイタイ・シンブン

311 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 00:18 ID:???
ニンテンドー・デッドヒート・サイクロン

312 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 00:25 ID:???
勘違いしてる人多いけど二画面って二つの画面を並べるだけじゃない。
注目すべきはメイン画面の上に透明の液晶が被さる形。
こうすることで飛び出す絵を表現できるらしい。
実物を見ないと分からんがこれは凄いかも知れない。

313 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 00:33 ID:???
マジカヨ

314 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 00:46 ID:???
>>312
マジっすか。
マジだったら感動的だ…PSPはあまり良さそうじゃないし…
ただ、日が日であるだけに不安だ。

315 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 01:11 ID:???
新情報が欲しいな・・・

316 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 03:11 ID:???
今日は楽しいエイプリルフールですね

317 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 03:36 ID:???
このスレは毎日がエイプリルフールです。

318 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 11:23 ID:???
やっぱ凄いね立体映像って

319 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 13:18 ID:???
緑と赤のセロハン眼鏡同梱だよ
画面は赤と緑の単色構成のがそれぞれ一個で2画面なんだよ

320 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 13:57 ID:???
あ、あれか
NASAの「ぴゅ〜ジャー」方式
あれってもう使えるんだ
俺が見たときは昨年の夏
NASAのガイダンスに行ったとき
トイレ借りようとして間違って研究室入っちゃったのね
そこで偶然見たんだけど・・凄いよマジ凄いよ
アレが実用化するんだ、民生品で出るんだね

へぇ・・「ぴゅ〜ジャー」方式がねえ・・

321 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 14:12 ID:???
>>319
普通青と赤じゃね?

322 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 14:23 ID:???
「ぴゅ〜ジャー」方式は緑と赤なんだよ

323 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 14:53 ID:???
ハード云々よりその土台となる利益を生み出すシステムが糞じゃ話にならん
相変わらず半導体メディア使うらしいがPSPと比べてコストはどうなのか?リピートは効くのか?流通は大丈夫なのか
任天堂は全然その辺が見えてない

利益を生みやすい市場システムを組み上げればハードの異質性に頼らずとも革新的なゲームなんてほっといても出る

324 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 15:18 ID:???
NDSの半導体よりも

PSPのUMDのが方が断然ダメじゃん


325 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 15:28 ID:???
>>324
妊娠必死だな

326 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 16:08 ID:???
任天堂らしくおそらくスマートなNDS
UMD使う以上、確実にネオポケより一回りデカくなるPSP

327 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 16:21 ID:???
ターゲットを大人に向けてるのに
ポケットに入れるとはみ出すくらいデカいゲーム機PSP

子供から幅広い層をターゲットにスリムでコンパクトなデザインのゲーム機NDS

328 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 16:25 ID:???
たしかにPSPのモックアップみたけれどデカいな

329 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 16:25 ID:???
そして液晶2枚折りたたむため辞書並に厚くなるNDS

330 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 17:29 ID:???
液晶を・・折りたたむ?

331 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 17:49 ID:???
>329の星では折りたためる液晶が開発されてるんでしょうw

332 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 17:58 ID:???
あの紙みたいな液晶の事?
有り得ない
マジ有りえないんですけど〜

333 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 17:58 ID:???
自分の無知が原因でスベる煽りって素敵

334 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 18:11 ID:???
満員電車の中でGBAのポケモンや携帯のテトリスを
音量切らずにプレイしてるボケナスをたまに見るが
PSP発売されたらこれでエロゲやる奴出てくるんだろうな・・・

335 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 18:13 ID:???
GBASPなら小さいしオサレだから、まだ良い
NDSもGBASPの流れをくむだろうから良しとして

あのデザインのPSPはオタク専用ハードになりそうだな

336 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 18:19 ID:???
煽り愛はゲハ板でやってくれ

337 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 18:25 ID:???
愛のある煽り

338 :名無しさん、君に決めた!:04/04/01 23:07 ID:???
新情報待ち

339 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 00:16 ID:4NR0I0sl
>>325
出川は言い返せないとすぐこれだ


340 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 00:27 ID:???
同時に3つもハード進行なんてできるの?

どれが潰れる? GCか?

341 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 00:31 ID:4NR0I0sl
潰れはしないだろ

342 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 07:09 ID:???
NDS専用半導体メモリー
容量128MB、コスト高、リピート遅

UMD
容量1800MB、コスト安、リピート早、著作権保護あり

343 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 07:25 ID:???
「むげん地獄」をたまに無限地獄と書く奴が居るがこれは間違い。
正しくは無間地獄と書き、絶え間なく苦しみが続くという意味である。
ちなみにこの間違いがあるため通の間では濁らせずに「むけん」と
発音するのが主流である。

344 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 07:31 ID:???
Google 検索: 無間地獄 6,220 件
http://www.google.co.jp/search?num=20&hl=ja&lr=lang_ja&q=%96%B3%8A%D4%92n%8D%96

Google 検索: 無限地獄 37,000 件
http://www.google.co.jp/search?num=20&hl=ja&lr=lang_ja&q=%96%B3%8C%C0%92n%8D%96

間違いの方が多いという現実。
自分の宗教なんだから正しく覚えとき。

345 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 09:12 ID:???
>>342
>NDS専用半導体メモリー
>容量128MB、コスト高、リピート遅
                   ↑
                   ?

346 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 09:35 ID:???
Q:メディアが半導体メモリーとなっていますが発売時の形状はどのように?

A:従来のカートリッジよりも薄い形状のカードタイプになります。
新しいタイプの半導体メモリーを使用するので、ソフトの容量にもよりますが
製造コストは光ディスクと大きな差はありません。
また、これまでのROMより遥かに短い期間で製造することが可能で
リピート生産にも柔軟に対応ができる見込みです。

これは低容量にしないとリピートに時間がかかりまくるということだ。(低容量でも)
当然コストも特大。というか毎回同じこと言ってるような気が。

347 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 09:40 ID:???
つまり、同じゲームをNDSとPSPで出すとすると、NDSはコスト高になるということだ。
当然、「ソフト価格を高くして売上小」、「価格を同じにして利益小」とマイナス要因ばかりである。

348 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 09:51 ID:???
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/02/25/50.html
ttp://gameonline.jp/news/2003/02/25006.html

349 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 09:51 ID:???
>>346
>当然コストも特大
もともと光ディスク自体が激安なんでそんなには高くならないはずだよ。
あとリピートも遅くないはずだが。

あとはレンズが痛まない(ていうか使ってないし)というのが一番大きいな。
何故かソニーは質の悪い部品を使うし。
安さをもとめて変な部品使うの止めてくれ…

350 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 09:54 ID:???
>>348
これ期待できそうだな。
小型・大容量・低コストを実現する3Dメモリ技術発表
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/12/05/18.html

351 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 11:28 ID:???
北ーーーーーーーーー!!
http://www002.upp.so-net.ne.jp/wosa/8bits/hot.html

352 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 11:30 ID:???
マーヴェラスとか良さそうだな

353 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 11:58 ID:???
なぜまともなPSファンではない一部の出川たちはハード性能の話をするんだろ?
PSにせよPS2にせよ同世代の対抗ハードに比べて性能は高くないし
場合によっては低いこともあるのに

他でもないソニーが「ゲームは性能で売れるわけではない」と実証してるわけだ
出川はアンチソニーなのか?んなわけないよな。ただの馬鹿か?

354 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 12:00 ID:???
>>353
クロックはともかくbit数は高かったと思うよ。
個人的にはPS(2)のゲームは初めは面白かったんだが、
なんか同じようなのばっかりで…結局GCも購入。
できればもうちょいGCで続けて欲しいなぁ…

355 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 12:15 ID:???
なぜ半導体か
それは壊れにくい物だからだよ

ディスクをメディアに対応させたハードは
わずか数十センチから落としただけで破損してしまう

PSPのようにね

356 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 12:20 ID:???
>>355
そりゃそうだろ。モーターとか使ってるんだから。

PS2買って起動してみてもいきなり動かなかったのは驚いたけどな。
中の回路が一部繋がってなかった(切れたんじゃなくて線自体なかった)らしい。
初めは自分でなんかいけないことしたんじゃないかと焦りまくったよw

357 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 13:34 ID:???
ディスクは安価だが脆いし、ハードにモーターが必要になる
半導体は少し高いし、リピートが遅くなる

一長一短でどちらかが特に優れているわけではないんだから
比較はそろそろやめんかね
煽りたいやつはゲハ板に逝け

358 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 13:39 ID:???
>>356
そりゃそうだではなく、任天堂は壊れ難さを最優先してるってことを言いたいんだろ
俺はSP数回落としてるし、壊れやすい仕様だけは勘弁

359 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 13:59 ID:???
携帯ゲーム機は持ち歩く為の物という前提があるから頑丈な方が良いよな

360 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 14:12 ID:???
もうすぐ
発表

361 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 15:05 ID:???
マジで?

362 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 15:47 ID:???
>>360
ソースキボン

363 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 16:50 ID:???
>>362
http://www.bulldog.co.jp/

364 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 18:26 ID:???
>>363
いかがなものか

365 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 19:29 ID:???
>>358
同意だな。初代GBなど階段の一番上から落としてしまって、
外見からして酷いありさまになったのにしっかりゲームができるしぶとさw
さらに明らかに運が絡んでいるとしか思えないけど用水路に落としてしまい、
急いで救出してかわいてから電源を入れると…しっかり動き出すw
なんだかなー…自己再生してそう…今も動くし…

366 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 20:09 ID:???
初代GBは水洗トイレに落としても普通に動いたな。

367 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 20:14 ID:???
スーファミのソフト、30cmくらいの高さから落としたらセーブデータが消えたけどな。
打ち所が悪かったのかね。

368 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 20:14 ID:???
そういえば友達がGBCをトイレに落としたとか言ってたな。
その後も以前と同じ色のGBCを使っていたがあえてそれなのかは聞かなかった。
正確には聞きたくなかったというのが正しいが。

369 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 20:37 ID:???
>>367
俺のFE封印の剣は接触不良でデータ吹っ飛んだよ・・・
アドバンスに限ってそれはないと思ったんだがなぁ

370 :名無しさん、君に決めた!:04/04/02 23:10 ID:???
>>368
君も同じ色のGBC持っていなかったか?

371 :名無しさん、君に決めた!:04/04/03 01:07 ID:???
バイオレットは高貴な色だね
GBもGBAもGCもこの色がよく映える
NDSでもこの色で是非出して欲しいね

372 :名無しさん、君に決めた!:04/04/03 10:21 ID:???
4剣+をやってみたけど
なんかNDSの可能性が広がりますた

373 :名無しさん、君に決めた!:04/04/03 10:31 ID:???
外観を早く公開して欲しいなー
GBAの外観が公開されたときはすごい期待でいっぱいだったよ。懐かしい。
「すげええ」って。

374 :名無しさん、君に決めた!:04/04/03 11:00 ID:???
漏れはちょっと凹んだな

375 :名無しさん、君に決めた!:04/04/03 11:24 ID:???
横かよ!てのはあったな

376 :名無しさん、君に決めた!:04/04/03 12:36 ID:???
じゃあ今度はもっと意表をついて斜めだろうな

377 :名無しさん、君に決めた!:04/04/03 12:54 ID:???
前後

378 :名無しさん、君に決めた!:04/04/03 18:55 ID:???
2層かっ!!

379 :名無しさん、君に決めた!:04/04/04 01:16 ID:???
E3って何時?

380 :名無しさん、君に決めた!:04/04/04 02:15 ID:???
来月だったかな

381 :名無しさん、君に決めた!:04/04/04 11:41 ID:???
実機が早く見たいね

382 :名無しさん、君に決めた!:04/04/04 19:10 ID:???
来月か、まだ長いな。

383 :名無しさん、君に決めた!:04/04/04 19:12 ID:???
モックアップでなく、稼動実機が出展するの?

384 :名無しさん、君に決めた!:04/04/04 22:02 ID:???
実機って話だったような気がする
同時にサードの紹介もあるとかないとか

385 :名無しさん、君に決めた!:04/04/04 23:20 ID:???
そりゃ見物だな

386 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 02:47 ID:???
>>295
そこらへんはGBA2でやりそうな予感
ていうか64マリオやゼルダが遊べるなら欲しいかも

387 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 04:19 ID:???
操作が問題だな

388 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 05:36 ID:???
どうすんだろ

389 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 09:32 ID:???
「ニンテンドーDS」は映画を見ることができる?

P.J McNealy of American Technology Researchによると、ニンテンドーDSが約
2時間(128MBフラッシュメモリーに入りきる容量)の映画を再生することに成功し
たと伝えました。しかし、任天堂が実際にこの機能を搭載するかは不明だとし
ています。
真相は5月にアメリカで開かれるE3で明らかになります。

http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13102.html


390 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 10:36 ID:???
NDSで映画も観られちゃPSPの良いとこ無いじゃん

391 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 11:59 ID:???
>>379>>383
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040121/ninten.htm

392 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 13:10 ID:???
二画面でタッチセンサー……
任天は許さないだろうけど強烈なエロゲーが作れそうな仕様だな

上画面に相手の表情が出て、下画面のタッチセンサーで弄る
コアでアングラなヤツが同人ゲームで作るかな

393 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 13:15 ID:???
作ったらヌッコロされるな・・

394 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 17:01 ID:???
組長最後のハードだからな。
それでもやる勇者きぼんぬ

395 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 18:10 ID:???
↓勇者

396 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 18:21 ID:???
 _____
 |____  \□ □
       / /   _____
      / /   |_____|
     / /
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     ̄                   (⌒ ⌒ヽ
    ∧_∧             (´⌒  ⌒  ⌒ヾ
   ( ;   )           ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄┴-      (´     )     ::: )
     |  (    *≡≡≡≡≡三(´⌒;:    ::⌒`) :;  )
    /  /   ∧   \    (⌒::   ::     ::⌒ )
    / /   / U\   \   (    ゝ  ヾ 丶  ソ
   / / ( ̄)  | |\  ( ̄)   ヽ  ヾ  ノノ  ノ
  / ( ノ  (   | |  \ ノ (
⊂- ┘(    ) └--┘ (    )
     UUUU      UUUU

397 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 18:43 ID:???
      .l''',!     .r-、      .,、=@      .l''',!     ./ー、,,,_     .r-,
   .广''''″.¨゙゙!  .,,,丿 {,,、、,  .v-l゙ .!-r/i、  广''''″.¨゙゙!   .!、,  l゙     | .} ,
   .゙l---, ぃ"  .|     .|   .|   _,,{゙l .ヽ  ヽ--i、 .ぃ"  .,,,,,,,,二i"   .,..-" .ヽl、゙l
   r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、   ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、  .|    :,!   |    .l .|、
   |__ ._,,,,}  ノ .| |   l゙  ./   ゙'i、 .|__ ._,,,,}  "''''ツ ./   "''ト .|゙i、 ||、゙l
   .,―-" |    .ノ .l゙ `"゙゙゙'"  ,i´,〕゙゙^'i、 |  .,―-" |     ../  `i、    l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
   .l゙ .,,,,,, .\  .l゙ .l゙ ,,    .l゙ .|.} |  | .|  / .,,,,,, .\   ../ .,.i、 |    l゙ .l゙ .| .,! .゛
   | し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙  | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
   .゙l,  .,/`∪  ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./  .゙l,,  _/`∪ .゙l.,i´  .!,_,,,/ .l゙../ | .,i´

398 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 18:52 ID:???
そうだ、AV動画をタッチパネルで操作出来るエロゲー
CPUが2つのNDSなら楽勝だ

399 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 19:55 ID:???
でもそれに近い事はするだろうな。
エロじゃなくてピカチュウの頭を撫でるとか…

( ´Д`)

400 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 20:08 ID:???
>>399
十分エロイ

401 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 20:22 ID:???
ピカチュウの頭をチンポで撫でるんですか?

402 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 20:34 ID:???
真・せがれいじり

403 :名無しさん、君に決めた!:04/04/05 23:38 ID:???
いい展開だな、お肌にタッチか

404 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 00:06 ID:???
ソフトウェアキーボード シミュレーション クイズ パズル
テーブルゲーム アドベンチャー ロールプレイング etc..

結構スタイラスでいろんなゲームに対応出来そうだね

405 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 00:14 ID:???
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=jujuj
↑テイルズサイト

406 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 02:27 ID:???
子供のおもちゃを作りつづけていた任天堂が、遂に
おとなのおもちゃにチャレンジするんでつね。

407 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 11:10 ID:???
昔からトランプとか将棋とか作ってただろw

408 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 11:41 ID:???
つうか任天堂と聞いたら花札とかトランプとかだろ。普通は。
あの手の娯楽だと任天堂が一番有名だよ。

409 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 12:27 ID:???
花札・トランプと聞いて任天堂は連想するけど、任天堂でまず連想する事は電子ゲームだな。
時代の違いだ。

410 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 13:12 ID:HvenOTFr
もともと花札等の認識でいてもCM効果やブームで改められてしまったYO

411 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 14:35 ID:???
指で押すとたわむ乳。恥ずかしげに逸らす視線。
そのまま回すと歪む乳。漏れるエロい声。

……お子様ハードから大人向けハードへの脱却でつね>タッチパネル

412 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 15:21 ID:???
ファミコンミニとか作ってただろw

413 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 15:23 ID:???
携帯機はいい感じに年齢層が広がってきたな
互換つけないと意味がなくなっちゃうから
互換はつくよね・・
頼むよほんとに・・

414 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 15:33 ID:???
互換は決定稿

415 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 15:40 ID:???
>>393
蕾花…いやなんでもない

416 :415:04/04/06 15:42 ID:???
レス番間違えた。>>392

417 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 15:45 ID:???
ネットにつないで同人ゲームとかできてもいいいのにね


418 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 15:45 ID:???
マジにヌッコロされても知らんよ・・

419 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 15:57 ID:???
>>411
タッチパネルで乳の感触は得られませんよ。

420 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 16:01 ID:???
それより指で画像が隠れてしまうことが問題だ
自らボカシを入れるようなもんだ
Gに向かない

421 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 16:02 ID:???
そこでスタイラス(ペンタイプのアレ)が付属するんだよ

422 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 16:04 ID:???
任天堂って大当たりか大ハズレって印象があるんだよね
NDSはどっちだよタッチパネルなんてつけちゃって大丈夫なのかい
貴重なカートリッジタイプのゲーム機なのに

423 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 16:09 ID:???
どっちかというとタッチパネルが付いてカッコよくなったと思うはず
E3を待っててね

424 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 16:16 ID:???
んじゃ、期待するべ

425 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 17:27 ID:???
>420
そこで二画面ですよ。

426 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 19:43 ID:???
>>425
そうだよな

427 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 20:08 ID:???
12時までに1000いったら
あたしの裸をUPします!!

428 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 20:14 ID:???
無理だろ確実に

429 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 20:19 ID:???
>>428
どこにうpするか1000いくまで言わないに427ぬるぽ

430 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 20:27 ID:???
まあいつの12時かは言ってないことだし気長にまとうよ

もし次レスするならどこにうpるかとか書いといてね

431 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 20:32 ID:???
http://shalala.fc2web.com/index.html

ここ

432 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 20:44 ID:???
じゃあ一応ageとくわ

433 :名無しさん、君に決めた! :04/04/06 20:53 ID:???
じゃあ、期待age

434 :名無しさん、君に決めた! :04/04/06 20:56 ID:ZTgi4Vmh
上がってなかった。
と言うわけでage

435 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 20:56 ID:mqteaZny
>>427
12時までに1000言ったら(ry


    ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽ ___\(\・∀・) <  1000
        \_/⊂ ⊂_ )   \_____
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
    |  愛媛みかん  |/

436 :名無しさん、君に決めた! :04/04/06 20:57 ID:???
というか、>>427は女なのか?
本当に女だったらこっちも本気出すぞ。

437 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 20:57 ID:???
だれだよ適当に貼った奴はw
そんなとこ知らないからw

438 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 21:09 ID:???
>>427
男だったらヌッコロされんぞ

439 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 21:24 ID:???
男だったらヌッコロされない=女だったらヌッコロされる

440 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 23:06 ID:???
アドバイスと同じく、ゲームキューブにつながるようにして欲しい! 絶対に!!

441 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 23:07 ID:???
アドバンスと同じく、ゲームキューブにつながるようにして欲しい! 絶対に!!

442 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 23:14 ID:???
>>441>>440の間違い訂正です・・・。
とはいえ、二重書き込みみたくなり、すみません。

443 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 23:22 ID:???
897 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2004/04/05(月) 01:24 ID:Gf4Pdi0t
任天な親戚に社内で出回ってる試作機をこそっと写メしてもらいました。

NDSロゴ(試作機にはNDSロゴが入っているらしい。ちなみにこれは蓋)
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081259462.jpg
後ろから見た図(結構ゴツい。スロットが二つ確認できます)
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081245873.jpg
画面(左手前はスタートボタン?タッチパネルだそうです)
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081260091.jpg

別に情報漏洩とかじゃないですよ。。。

444 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 23:24 ID:???
新情報マダァー?

445 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 23:39 ID:???
>>443
マジネタ?


446 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 23:45 ID:???
>>445
まさか! マジなら引いたショットにするわい

447 :名無しさん、君に決めた!:04/04/06 23:53 ID:???
第15条 (不正行為)

 会員が下記の行為を行った場合または試みた場合には、当社はその会員に対して、会員資格の取消、積算されたポイントの没収、以後の本クラブへの参加資格の取消等の処分を行うことがあります。

6) インターネットオークション等における当社送付物の売買、その他金品との交換
http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%BC%A5%EB%A5%C0%A5%B3%A5%EC%A5%AF%A5%B7%A5%E7%A5%F3


448 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 00:35 ID:???
443の真ん中の奴見れない・・・

449 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 01:42 ID:???
ゲームボーイアドバイス

450 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 03:52 ID:IIXoaomx
VB買わなくて損したからな 全く売れなさそうなハードにこそ美徳を感じるぜ



451 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 04:09 ID:???
任天堂、NDSの画像初公開

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081259462.jpg
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081260091.jpg



新情報として試作機のカバーにはNDSロゴが入っている。
左手前はスタートボタンがあり、画面はタッチパネル。
スロットが二つ確認できる。


452 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 08:23 ID:???
X−COMだしてくれ。

453 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 13:15 ID:rFLoQg3H
gameonline.jp/news/2004/04/06017.html
現時点で、E3での各ハードごとのサードパーティソフトの出展数

PS2 39タイトル
GC  8タイトル
Xbox 21タイトル
GBA 15タイトル

GCタイトルはまさかの1桁!!!GBAもXbox以下!!!!
今までマルチだったVivendiもMidwayもAcclaimも完全撤退!!!!
EIDOSも既に撤退表明済!!!海外完全敗北決定!!!
国内でもセガはもうオリジナルタイトル無し!!!
コーエーもハドソンもナムコもフロムも任天堂を離れていく!!!
サードの任天堂離れが止まらない!!!
任天堂1社でGC、GBA、NDSと3つにソフト供給するのも限界だ!

454 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 13:36 ID:???
出川は隔離板で遊んでろよ。コーエーは最初から協力してないフロムなんて既に手を引いたんだし

455 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 14:34 ID:???
PSPがショボいから社員が焦ってんだろ
本社の手前、PSXの二の舞だけは避けたいだろうからw

456 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 14:37 ID:???
本数少なくても良ゲームならそれでいいよ。
質の悪いゲームをいっぱい出されるよりずっといい。

457 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 15:27 ID:???
>>456
アタリショックの事かああああぁぁぁ!!!

458 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 16:12 ID:???
>>457
ソニーショックの事だああああぁぁぁ!!!

459 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 16:20 ID:???
なんだって!?

460 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 16:42 ID:???
>>453
出直して来いw
煽るってのはな、こういう風にやるんだよ。

ttp://www.famitsu.com/game/schedule/2004/04/02/231,1080911950,23430,0,0.html
キューブの本数、XBOXどころかドリキャスにすら負けてるぞ(藁

461 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 17:17 ID:???
そいやWINAMPのカラオケ外人はアタリのロゴ入りTシャツ着てたな

462 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 17:37 ID:???
どこにでも煽り、釣りへの耐性が低い連中っているんだな……
煽りレスに対してレスを返してしまった時点で「負けて」いるんだよ
煽りは「完全スルー」これが基本
好きなモノをムチャクチャ言われて我慢できない?
それなら別のスレが板で頭冷やしてくるんだね

煽りにレスを返した時点で「負け」どころか「煽りの共犯」なんだから

さてNDSに戻ろうか
現状では書くこともあまりなさそうだが
新情報カマーンЩ(°д°Щ)

463 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 17:41 ID:???
>443>451の画像が本物かどうか・・・。

464 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 17:42 ID:???
>>462
バーボンくれ

465 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 18:04 ID:???
>>464
おごりだ
  ∧_∧       
( ´∀`)つ三 _[__]____
/ ⊃  ノ    |            |
  
  シャッ


466 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 19:38 ID:???

  ∧_∧       
( ´∀`)つ  _______ミ
/ ⊃  ノ    |            | ヽ∵/
  
                      パリン

467 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 19:38 ID:???
 ____三[__])゚Д゚)  ブベラッ
 |            |

468 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 22:27 ID:???
>>466-467
マルチエンディング?

469 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 23:33 ID:???
藁田

470 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 23:35 ID:???
>>468
しかも2画面に同時に描画されるぞ

471 :名無しさん、君に決めた! :04/04/07 23:38 ID:???
これがNDSの新しい遊びか (;´Д`)ハァハァ

472 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 23:42 ID:???
動きが早くて下の画面見れなかったよウワーン

473 :名無しさん、君に決めた!:04/04/07 23:53 ID:???
安易に「間違い探しミニゲーム」を入れるメーカーには気をつけろ!!

474 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 07:25 ID:???
ありそーw

475 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 10:49 ID:???
その上タッチパネルだからなw

476 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 13:29 ID:???
したら操作も簡単だしな

477 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 13:32 ID:???
もぐらたたきなんか出てきたら楽勝だろうな。
画面全体をたたきまくってればイイだけだから。

478 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 13:37 ID:???
他のところたたいたらぺナイルティとかにすれば良し

479 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 14:38 ID:???
指にまで脂肪のついたデブには辛い仕様ですね

480 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 14:56 ID:???
そんなお前さんの為にスタイラスが付属してるから大丈夫だよ
画面に手垢を付けたくないしね

481 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 14:59 ID:???
本体とスタイラスの持ち替えがめんどくさそうだなぁ。
携帯ゲーム機を下に置いてやるのか???

482 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 15:10 ID:???
剣神ドラクエみたいな感じで指でモンスターを切ったりするRPGとか出そう
だな。

483 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 15:20 ID:???
>>481
片手で本体を支えてPDAみたくスタイラスを使用する

484 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 15:25 ID:???
でもボタン操作するときはわざわざ持ち替える必要があるでしょ

485 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 15:28 ID:???
実機が出てないから分からないけど
一連の操作がスムースに行くように作られていると思う
PDAでも即座に格納されたスタイラスを取り出せるように出来ているから
実際には気にならないかも

486 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 15:37 ID:???
GC2は当分出さなくていい、DSで3年続けられる

487 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 18:29 ID:???
>>484
スタイラスで押す、という手も・・・。

488 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 19:55 ID:???
そこで登場するのが画期的なグローブ型のコントローラーですよ!

489 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 21:03 ID:???
むしろ濃味噌直結型にしちゃえば

490 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 22:10 ID:???
サイバーパンクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

491 :名無しさん、君に決めた!:04/04/08 23:32 ID:???
来月まではこのまま動きが無いのかな

492 :名無しさん、君に決めた!:04/04/09 00:36 ID:???
動き……

 ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ
   へ )  へ )   へ )   へ )   へ )   へ )
     >    >    >     >     >     >


493 :名無しさん、君に決めた!:04/04/09 12:08 ID:???
動きキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

494 :名無しさん、君に決めた!:04/04/09 12:42 ID:???
サイズを抑えるため画面は本体の裏と表につくとの噂

495 :名無しさん、君に決めた!:04/04/09 17:35 ID:???
>>453
うーん、安全パイに集中させないとやってけないんだろうな。
もうゲームは拡大産業に非ず。

496 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 00:35 ID:???
手堅いところに手堅い続編で生き永らえているのが今のゲーム業界のスタイル
一方、NDSは革新的かつアグレッシブな商品

497 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 00:44 ID:???
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/134/13454.html

30本・・・まあロイター通信が元ネタならマジな可能性は高いが、
それでもちょっと信じられん。

498 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 00:52 ID:???
NDS上画面
  _   _,,、?''"/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\  ヽ \::\
.   {   ̄    /.::::::::::::::::::::: ::... ::: :. ::::..:::::ヽ  丶 \::\     ___
   !    、_,/ .:.:i: :::ト、 ::、:: :::. :::::::::::::::::::::::::::l〉,  ヽ ヾ""" ~´
   ',  、_, '..::::::/ .!:. ::| \:.、::::、:::::、::::ヽ:::::::::::l/l   ',  ',   ,
   ',   ̄´ ̄ !:::ハ:::::l   丶ヽ、、_:ヽ ::丶::::::|‐|l   i !  i__/
    ヽ       :::,':::!:::::!__   ×´,ィfi「}!l::::ヽ、!::::l   l l /
     ゙、    j:/::::ハ:::l_`    〃`ニ゜' |:l::::::i::i:::::|   l/
       ',   〃l::/!l:l!:lf‐tミ       |!:::::ハ:l:::::| /           /
        ヽ / j/ノ |!l|ヾ.`´  _,  _,.  /!::/| |:/          /
       ヽ、/  l ! l':..、  ヾ‐’ / lf' |/         /|
            \       l:|l:| ̄、 'T´   リ/           ,.イ|l:::|
             ヽ     l| |  , ヽj  /´           / |:!l::|


499 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 00:53 ID:???
NDS下画面
             ヽ     l| |  , ヽj  /´           / |:!l::|
             ヽ   |ヽ、 ̄_,.  /     ,.     /||  |:! !:!
            ,ノ'´      < ,'     l'   /  ||  |i l|
         _,. ' ´               !  /:|  ‖  |! ll
       {ソ       /    〈〉          i::::|   |  l| ノ
       !      i           r       ,i|:::|     \
       ',      ',        ノ       /::|:::|       L
       ヽ _,,ノ   ヽ、      ,. '     / |:l|:::!        /
        /      `   ´        /  l||:::!     /
          i     ヽ、          ∧   |∨   _/|
         l         ヽ        , ' /´   |  ,ィl´::|! l:|
        ヽ       }        ∧/     | ∧l !:::l| り
            !            /      |/ ヽi:::|l、
          !                {            ヽ{、


500 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 01:58 ID:???
ワロタ

501 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 04:37 ID:???
>>498-499
3画面目マダー?

502 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 11:13 ID:???
>>497
何をやるつもりなんだ、このハード

503 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 13:59 ID:???
最初のタイトルの殆どがゲームウォッチのリメイクと思われ

504 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 14:28 ID:???
んなこたーない

505 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 14:33 ID:???
PSPのスレってないの?

506 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 14:35 ID:???
無いよ

507 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 14:40 ID:???
PSP総合スレ 21
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1081517583/

508 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 15:12 ID:???
ネットゲー向きのハードだな

509 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 17:10 ID:???
ネットに頼るのは、企画屋の逃げ道だな
「面白いことを考える」ことを放棄してる・・・いずれ結果がでるさ

510 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 17:11 ID:???
どうせ上画面にひたすらスクリーンせいバーが動いてる
1画面ゲームが溢れるだけだよ

511 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 17:21 ID:???
>>510
企画も、後追いのまねっこ合戦が繰り広げられるだけだしな

512 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 17:36 ID:???
>>511
それは今のゲーム業界がネタが尽きて腐ってるってことか
結局どのハードでも同じじゃないの?

513 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 17:43 ID:???
どーせゲハ板で煽られて顔真っ赤なんだろ

514 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 17:47 ID:???
>>513
唐突だな
どっちが必死なんだか

515 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 19:06 ID:???
2画面がどんな感じか分からないけどさ
スポンサー付けて広告入れるとか面白そうだな
価格を下げたりそういう使い方も良いと思うね

516 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 19:14 ID:???
半強制的に見せられるようなタイプの広告でなければ
広告料も沸かないよ。
広告画面に覆いかけても何ら支障のないゲーム内容であれば無意味

517 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 19:17 ID:???
>>515
永谷園とか?

518 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 22:01 ID:???
でもまとめて一画面にできるんでしょ?
画面余らないじゃん。

519 :名無しさん、君に決めた!:04/04/10 22:07 ID:???
素人考えを越える使い方があるんだろうさ、期待してるよ任ちゃん!



520 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 08:34 ID:???
なんとダブルスロット

521 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 13:26 ID:LEvQsELN
任天堂が5月に開催されるE3で30本ものDS用タイトルを公開する
http://gameonline.jp/news/2004/04/10001.html


任天堂すごくないか?
今まで隠してたんだろうな・・・。
30本ってすごすぎ。。。

522 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 14:37 ID:???
GCほったらかしで30本作ってたんですかそうですか・・・

しかし30本なら確実にポケモン新作が来るな。

523 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 14:39 ID:c79FGhlo
パワポケの球場の看板を広告にしたらいいのにね

524 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 16:51 ID:???
>>515
ゲーム内広告のアイデアは良いね

525 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 17:35 ID:???
【E3】任天堂祭りは5月12日の深夜3時30分から開催決定!


★任天堂・ソニー・MSのE3プレスカンファレンスの日程が判明

毎年ブース展示に先駆けて各社が開催するプレスカンファレンスの、
任天堂・ソニー・マイクロソフトの主要3社の日程が明らかになった。

・マイクロソフト 11日 12時30分
・任天堂  12日 3時30分
・ソニー 任天堂の終了後直ぐ

今年もマイクロソフトがトップバッターです。
任天堂とソニーの順番は入れ替わった。
朝の3時30分からという日本の皆様にとっては大変な日程になる。

ttp://www.nintendo-inside.jp/news/134/13469.html




526 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 18:28 ID:???
30本中、オリジナルが何本あるんだか・・・

527 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 18:29 ID:???
バーチャルボーイを縦にしただけのゲーム機はこれですか?

528 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 19:06 ID:???
>>527
それはPSPの事か?

529 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 19:55 ID:???
PS2を縦に置くとそんな感じになるかな

530 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 21:05 ID:???
30本の内訳
くるくるくるりんDS
ナポレオンDS
スーパーマリ(ry

531 :名無しさん、君に決めた!:04/04/11 23:44 ID:???
氏ぬほど作るのが簡単とか

532 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 07:44 ID:???

ニンテンドー・ディーエス

・約10本のタイトルが利用可能な状態で体験することができる。
・「マリオアドベンチャー」「ゼルダ」「モンキーボール」」「メトロイド」「スマッシュブラザーズ」など
・DSがGBA及びGBと互換性を持つことも発表


http://gameonline.jp/news/2004/04/12012.html

情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


533 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 08:25 ID:???
妄想記事貼るんじゃねーよ

534 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 08:29 ID:???
おとといGBASP購入したばかりだからなあ。
ゆっくり製作して、手堅く商売してくれればいいや。面白いもん出しておくれ。

535 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 08:31 ID:???
・GBAでは「スーパーマリオRPG」「ヨッシーストーリー」の衝撃的な移植を予想。
頼むマジでしてくれ

536 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 08:54 ID:???
ありえなーい
こんなキチガイありえなーい
http://www5f.biglobe.ne.jp/~hankotu/game.htm

537 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 16:18 ID:???
断言してもいい。NDSは売れる。PSPは売れない。

PSPはメディアの注目度こそ高いものの初期不良問題と高い価格、使いにくさでだんだんと売れにくくなり、
さらに思ったようにUMDが普及せず、それが足を引っ張る。
結果的にはギャルゲーと劣化移植ゲーの乱発で、今のXboxのようなコアユーザー専用のゲーム機になる。

NDSは最初はそこそこだが、ネットワークの完成とサードの参入、ポケモン新作の投入によって、最終的にはGBA並の市場を築ける。
アイディア命のゲームがほとんどになるので、クソゲーも多くなるが、弱小メーカーから名作も出る。
GBAは多少衰退するが、書き換えサービスの開始によって延命される。

538 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 20:38 ID:???
できればスーパーマリオRPG2やりたいな
隠しボスはオメガクリスタラーでいいから

539 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 20:46 ID:???
結局クリスタルのお守りってどんな高価なんだっけ?

540 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 21:38 ID:???
>537
あのさ、アイデア重視のゲームと簡単に言うが
それがGCやPS2やGBAで出来ないのは何故だ?

独立したディスプレイが2つないから?
タッチパネル?が無いから?
・・・まあNDSの仕様は2画面以外は公式発表してないから
任天堂と契約したメーカーしか詳細知らないから何とも言えんが
NDSのハード的仕様はそれらアイデアゲームが出ない要素を全て解決するのか?

ハードの仕様の問題じゃないでしょう、というか変な仕様は大喜利でお題を与えるようなもので
逆に「笑い」という世界を狭めてしまうことになると思う

541 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 22:22 ID:???
>>540
コピペにマジレスなわけだが。

GCやPS2やGBAではアイデアゲームは埋もれちゃうんだよ。
どうしても周りの大作ゲームと比較されてしまうから。

何にしろ、今までになかった要素を多く含んでいるわけだから
アイディア重視のソフトが増えることは間違いないんじゃないかな。

542 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 22:23 ID:???
>>538
>・GBAでは「スーパーマリオRPG」「ヨッシーストーリー」の衝撃的な移植を予想。また、別の「メトロイド」タイトルが出てくるのでは。
http://gameonline.jp/news/2004/04/12012.html

543 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 22:29 ID:???
>>540
やれる事が多い方が幅は広がるっしょ。
タッチパネル使わなくても従来レベルになるだけだし。

544 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 22:29 ID:???
30本開発してるところから考えてプレイアブルは最低でも10本。同発のマリオ、モンキーボールはほぼ確定。スマブラは無理。
スタイラス等を使ったペイントゲーム(ステージデビューの派生)が目玉になる可能性もある。
互換性はあるとして、既存のGBAソフトの機能拡張が考えられる。例えば、ポケモン。
欧米での発売延期は考えにくいが、日本での秋発売も考えにくい。11月21日で決定だろう。
またGCの無線周辺機器の発表と同時に任天堂独自のワイヤレスネットワークシステムが発表される。
そしておそらく今年は夏のスペースワールド開催が見込めるだろう。
任天堂はNDSを玩具的アプローチを基調としたコミュニケーションツールとして位置付ける。


545 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 22:47 ID:???
メトロイドで通常プレイ画面と装備切り替えとか専用の画面に分けたらどうだろう?
スーパーメトロイドの時とかいちいちメニューから切り替えないといけなかったし。

546 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 23:35 ID:???
その程度では二画面搭載の意味がないな

発表までの間は「馬鹿言うなよw」くらいの勢いある無茶な予想でいいんじゃないか?
その方が面白いし。現実的なアイデアなんて糞面白くもない

547 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 23:38 ID:???
そもそもスマブラは現状で出すこと自体無理があると思うんだが
ビリーとか言う奴はどんだけトンデモ予想してんだ

548 :名無しさん、君に決めた!:04/04/12 23:39 ID:???
無茶な予想ねえ、実は2個に分離も可能とか

549 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 00:11 ID:???
まあ、任ちゃんがもう一度仕切り直したい気持ちは分かるがね・・・

550 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 01:08 ID:???
>541
埋もれる、とビジネスになるは全く違う
別にドラクエやFFほど売れろというわけじゃない
小粒なゲームは小粒なりに売れりゃいい、もっと単純に言えばビジネスになればそれでいい

話をNDSに戻すと、果たしてNDSはビジネスになるのか?それが問題
NDSのそれは、革新というかいろんな意味でバーチャルボーイに似てる
おそらく最初はPSPはPSからの移植が多くなると思うが
NDSはそのハード構成からして移植やリメイクを作る余地を最初から断ってる
本当の意味での「オリジナル新作」ばかりになる
それは移植やリメイクや似たようなゲームにウンザリなユーザーには喜ばしいかもだが
ちゃんとビジネスとして健全な市場を築けるのか?

次世代GBAが後に控えてるってのも悪い材料
今のユーザーはマルチメディア思想を当然と享受してるきらいがある
ゲームしか出来ない専用機が次々出るのを苦々しく思うだろう
まず間違いなく次世代GBAとの互換なんて無いのだから

551 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 01:14 ID:???
>本当の意味での「オリジナル新作」ばかりになる

なら大歓迎だが・・・果たしてその度量が任天にあるかどうか
今の任天堂はヘタレだからなぁ

552 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 01:44 ID:???
すぐネタになるバーチャルボーイだってほとんどオリジナル新作ばかり
だからといってユーザーに受け入れられるかというと別問題
そもそもこれだけ保守化したユーザー層に対し、オリジナルばかりというのはある意味危険
グラフィック以外大して変わってない、というのは逆に言えばある程度の安心感の裏返しでもあるから一概に非難できん

553 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 02:05 ID:???
>>550
>おそらく最初はPSPはPSからの移植が多くなると思うがNDSは
>そのハード構成からして移植やリメイクを作る余地を最初から断ってる

ここで指摘している通りNDSは二画面という構成からこれまでのソフトとの
移植やリメイクは難しい。だからこそ

>次世代GBAが後に控えてるってのも悪い材料
この指摘はズレがある。二画面という構成のために作られるソフトと
一画面であろう次世代GBAでは同種のソフトを遊ぼうとすることはありえない。
NDS専用ソフトをどれだけのサードが作るかという疑問は残るが
次世代GBAが「後に控えている」というのは誤った認識だろう

>ゲームしか出来ない専用機が次々出るのを苦々しく思うだろう
これについては値段が安ければ大した問題にならないと思う。

>本当の意味での「オリジナル新作」ばかりになる
システムとしては「オリジナル新作」だろうがそこに被せられたイメージが
FFやドラクエ、ゼルダといった既存のものになる可能性は否定できない。
キャラの移動位置を指先で示す「FFタクティクス」だとか。
「経験のない操作感」と「見慣れた世界」という形なら大きな博奕でもあるまい。
以上、NDSを擁護する意見を考えてみた。
出てみないことにはわからないというのが本音だが

554 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 02:56 ID:???
確かにまだ実物もわからんし仕様も公式発表されてないものだから
想像が前提になるので水掛け論になるかもだが


>次世代GBAが後に控えてるってのも悪い材料
(略)
>次世代GBAが「後に控えている」というのは誤った認識だろう

そのNDSは、形態からして(おそらく)携帯ゲーム機の亜流と思われる可能性が高い
それはあくまで従来の「TVに接続する=据え置き機」「それ単体で遊べる=携帯機」という観点から見た分類だが
NDSが任天堂の思惑通り携帯機でも据え置き機でもない第三の市場と世間は果たして認識してくれるだろうか?
単なる変則的携帯機というレッテルを貼られやしまいか?
よほどの見てわかる違いを示さないと前者として見られないだろう。

>ゲームしか出来ない専用機が次々出るのを苦々しく思うだろう
>これについては値段が安ければ大した問題にならないと思う。

これには賛同できかねる
たとえどんなに安かろうと、無駄(将来性の薄い)なハードを持ちたくないというのが今のライト層の考えでは?
携帯電話でもPS2でもPSPでも(必要かどうかは別として)兎に角なんでも一つで出来るマルチメディア思想が全盛だし
今のゲーム業界の主流であるソニーがそういう思想な以上、ユーザーの性向は少なからずそういう影響を受けてるはず
実際、ゲームキューブもXBOXもふざけてるのかというくらい安く売られてる
そんなそれらのゲームソフトに価値が無いのか?というとおそらく違うだろう
マリオやゼルダやHALOなんかがもし今そのままPS2に移植されたらかなりの需要があるだろう


>本当の意味での「オリジナル新作」ばかりになる
>システムとしては「オリジナル新作」だろうがそこに被せられたイメージが
>FFやドラクエ、ゼルダといった既存のものになる可能性は否定できない。
その通りと思う
中身なんか元から興味ない人はイチイチ興味もって確認しないしな
マリオをガキ向けと嫌う人はNDSでどんなマリオのゲームが出ても興味示さないだろうな

555 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 04:02 ID:???
任天堂ってなんでワケワカラン思想的なものにこだわるのか理解出来ん
フツーに性能高いGBAだしときゃいいのにさ

それか折角月間任天堂みたいなのがあるんだから
GBAソフトに関してはそれで自由に体験版配ったり
低価格でのソフト書き換えサービスとかやったりしたらどうか?

へんちくりんで奇抜なゲーム出すよりは
ゲームの中身なんて大きく変わらずともいいから
ユーザーにゲームを選びやすくするとか
ゲームそのものの値段を安くするとかそういうサービスを展開する方が
ユーザーの支持を得られるんじゃないのかな

556 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 05:31 ID:???
だからGBA2とは違うんだって。
あくまで正統な流れでは出来ない試みを詰め込んだハードだろ。

557 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 10:00 ID:???
>>556
今の発表ではな、でもその時にならんと分からんさ

558 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 14:25 ID:???
>>555
ゲーム市場が縮小傾向にあるからだろう
ソニーやMSは家電やであり、パソソフトの大手なんだから
PSや箱が万が一まともに売れなくなっても他の部門でリカバーできる

が、任天堂は一応カードなども出してるが、収入の大半がゲームに拠ってる
だからこそ、他の二社と比べてゲーム市場縮小という現実に一番大きな危機感を
持っており、新しいゲーム市場の開拓にチャレンジし続けているわけだ

559 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 14:55 ID:???
>>554
憲法論や対中、対朝鮮問題の多くと同じく前提が甚だしく食い違っていたり
歴史というフィクションに論拠を持つような実体がない状況での論議は
たしかに水掛け論にしかならないが、なんとかそれを回避してみよう

>NDSが任天堂の思惑通り携帯機でも据え置き機でもない第三の市場と世間は果たして認識してくれるだろうか?
これは同意する。実際としては「第三の市場」ではなく
「携帯機市場の再開発」とでもいうべき状況になるのではないだろうか?
「次世代GBAとは違う」「三本目の柱」と盛んにGBAとの違いを叫んでいるが
NDSの動きいかんによってはGBA→NDS→次世代GBAという流れに
なる可能性がある
NDSにはGBAとの互換性もあるという話しも聞くから
「次世代GBA」がマイナス要因となるというのは些か早計ではないだろうか?

>たとえどんなに安かろうと、無駄(将来性の薄い)なハードを持ちたくないというのが今のライト層の考えでは?
ここで「安ければ」という言葉を使ったのはゲームハード一般を指したわけではなくこのNDSとPSPに限っての発言だ
「映像や音楽も楽しめる携帯機」と「二画面を駆使したゲームで遊べる携帯機」は
値段の折り合いがつけば複数台の所有をすることに抵抗はないのではないか、
という意味での言葉である
テレビを占拠する据置機の現状とは必ずしも一致はしないのではないだろうか

>携帯電話でもPS2でもPSPでも(必要かどうかは別として)兎に角なんでも一つで出来るマルチメディア思想が全盛だし
>今のゲーム業界の主流であるソニーがそういう思想な以上、ユーザーの性向は少なからずそういう影響を受けてるはず
これについては同意
任天堂自身も今までの「ソフトがよければハードは売れる」という思想の
若干の修正を余儀なくされている
某雑誌のインタビューで「PS2が売れたのはDVD再生機能があるから。
ハード自体の魅力で売る時代が来たのかも知れない」
と語っている
とはいえ、現在のゲーム市場で唯一おもちゃ本業の会社であるから
家電屋的な発想ではなくおもちゃ屋の発想で新しい世界を切り開いて欲しいものだ

560 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 16:44 ID:???
>>548
何故かキットカット思い出したよw


恐らく無理だろうが、もしスマブラが出たら絶対買う。
無線対応だろうから、外で知らない人と対戦できるし、場合によっちゃ10人ぐらいで乱闘できるかもしれない。

561 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 17:09 ID:???
1万個集まったら合体して巨大ロボットになる

562 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 17:49 ID:???
>>560
携帯ゲームの画面でそれはきついよ…

563 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 21:17 ID:gdMNspue
 

564 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 21:36 ID:???
とりあえずは、何作るにせよ壊れ難い物をお願いしたい所。

565 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 21:36 ID:???
GCにブロードバンドアダプタ内蔵の無線周辺機器を取り付ければ、NDSで見知らぬ人と対戦できるの?
あとNDS本体が無線基地局になれば、どれくらいの距離まで通信が可能になるの?
教えて、エライ人。

566 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 22:14 ID:???
>>565
そんな事したら多分ペースメーカー厨が現れるだろう。


567 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 22:17 ID:???
数出まわらなければ中継地点とかそういう構想も全部無意味になるよね。


568 :名無しさん、君に決めた!:04/04/13 23:26 ID:???
>>565
可能っちゃ可能だけど、ADSLモデム(無線LAN対応)
がある家ならGCはいらぬ

569 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 10:22 ID:???
>>565
場合によっては北海道から沖縄まで

570 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 11:24 ID:???
>>545
しかもカーソル式からタッチパネル方式ってのがいいな。
ゲームの流れを止めずにリアルタイムで装備切り替えやマップ確認とかいいね。

571 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 16:08 ID:???
>>567
数はそれなりに出回ってるよ、今回のポケモンリメイクで

たしかこれに同梱されてる無線アダプタとNDSの内蔵無線って同じように
使えるんじゃなかったっけ?
だから、NDSがコケてもポケモン用に残せるし、もしくは次世代GBAで
リトライってことも考えられる

572 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 16:10 ID:???
SFCminiとN64miniがかなりの確率で出るよ

573 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 16:40 ID:???
バチャルボイミニ

574 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 16:51 ID:???
それは抹消された事になってるので光を見ることはありません

575 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 17:20 ID:???
まさに赤歴史

576 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 18:54 ID:???
けど、出来なくなった今だからこそ一度やってみたいと思うのはオレだけ?

577 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 21:05 ID:PWavSKW6
ファミコンミニの続編出るみたいだな。
ツインビーとレッキングクルーが嬉しいとこだ。
たぶんゴエモンあたりが売れ残るなw

578 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 23:04 ID:???
スマブラ出ても十時キーでスマッシュしろというのか

579 :名無しさん、君に決めた!:04/04/14 23:15 ID:???
>>578
まだ本体の形状は決まってないだろ

580 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 08:09 ID:???
流出した仕様は十字キーだがな

581 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 09:41 ID:???
もしも操作系がタッチパネルオンリーだったらちょっと嫌だな

582 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 11:28 ID:???
GBA互換だから大丈夫でしょう

583 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 15:35 ID:???
>>581
遊ぶゲームに合わせてした画面に表示されてるコントローラのボタンが違うとか?
いちいち覚えるのが面倒くさそうだな

584 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 15:53 ID:???
普通にボタンがあるよ

585 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 15:56 ID:???
でも使わないよ。

586 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 15:58 ID:???
>>581-589
GBAやる時は下画面にボタンが・・・

587 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 17:09 ID:???
GBAケーブルと同じもの出してゲームキューブにつながるようにして欲しい。

588 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 17:26 ID:???
NDSってPSPと比べると性能もだいぶ劣るし、次世代機っぽくないね。
ただ異質なゲームをするやつなのか?

589 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 17:30 ID:???
PSPはゲーム以外に力入れすぎ。
こけそう。

590 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 17:55 ID:???
まだどっちも発表されてないよ

591 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 18:50 ID:???
無線通信はどんな感じになるんだろう?
携帯電話みたいなものになるのかな?

592 :名無しさん、君に決めた!:04/04/15 22:58 ID:???
>>589
だからPSPはすごいんじゃ?


593 :名無しさん、君に決めた!:04/04/16 00:13 ID:???
ソニーがPSPでまた任天堂潰しに来たから
今度は正面から同じ系統でぶつかるんじゃなくて
自分たちなりの特色あるハードでの共存を計ることにしたんだろう

二画面なんてのは家電屋の方向にはなさそうな設計思想だからね

594 :名無しさん、君に決めた!:04/04/16 00:29 ID:???
>>592
でもその力の入れ具合が間違ってるっつーか
独自規格の塊じゃせっかくの多機能性が無意味化するっつーか

595 :名無しさん、君に決めた!:04/04/16 01:04 ID:???
>>594
ソニーはそんなんばっか・・・世の半分がアンチとも知らずに

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