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東方萃夢想スレッド Graze2

1 : ◆mcrBijLUfk :04/04/03 21:31 ID:???
ここは黄昏フロンティア・上海アリス幻樂団が共同制作する東方萃夢想についての話題を取り扱うスレッドです。

●公式サイト
黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/index2.html
上海アリス幻樂団
ttp://www16.big.or.jp/~zun/

●関連スレ
脈符「東方シリーズ総合スレッド 296/296」
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1080962926/
Eternal Fighter ZERO
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1077615587/
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush52
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1080048421/

●注意事項
・荒らしは放置&sage進行。
・過去2〜3スレくらいは最低でも読みましょう。また、一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。他のスレのネタ、空気をこの場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアや上海アリス幻樂団に迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。厨も餌を欲しがらないで下さい。
・pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。

●スレ立てのお約束
・新スレは>>900を踏んだ人がスレ立て宣言(非公開トリップ、もしくはIDを晒す)をして立てる。
・立てられない場合、速やかに失敗報告をして次の待機人、もしくはレス番号を指名してください。
・無事スレが立ちましたら、前スレにて新スレへの誘導をしてください。
(トリップは名前欄に「#(適当な文字列)」で、IDはメール欄に何も書かなければ表示されます)

2 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:33 ID:???
>>1


3 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:33 ID:???
>>1


●前スレ
東方萃夢想スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1080867559/

4 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:34 ID:???
>>1
乙。

黄昏非乙。

5 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:35 ID:???
ああ、スマン前スレ忘れてた…

6 :白百合:04/04/03 21:36 ID:???
願わくば、このスレッドが人を愛し合いされる。
そんなやさしいスレになってくれますように…。

7 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:37 ID:???
      , -───- 、
    _/   ______   ヽ,
   ノr'´ r´-──- ,`,   .',
   / rイ/,__,λ イ,__,ヽヽ,.  i
   レゝノ.irr.=, ヽ/ r.=t,イイ ノ|
   'イノo゚  ̄ """  ゚̄oリ   .i   霊夢を叩くなんてできない!
    ノi人.   ⌒   ,イ ./  イゝ  むしろ叩いて・・・
    (.ルイ`i ー,r__,イt、スイレノ
      ,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ,
     く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
      .i    |    iイ
      !、___,人,____ノノ

8 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:39 ID:???
アリスはPracticeモードの2P役か。

9 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:40 ID:???
Practice専用というとDOAを思い出す

10 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:41 ID:???
そういえば、例大祭カタログが出はじめたとか何とか

11 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:45 ID:???
秋葉原の虎の穴で今日発売>売り切れ
のようだ
メロンブックスは明日らしい

12 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:48 ID:???
>>11
メロソは明日か
サンクス
明日行ってみる

13 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:50 ID:???
俺は金無いから明日は無理だなぁ
当日のを買うか…

14 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:50 ID:???
   /\/ i
  「` ´:::::::::ヽ
   i::::::::ノノリ::::〉\\
   !:::l*゚ ー゚ノリ  ', ',  ガッ
  と [ iH.i]ノ   | |    _
   くイ__/ノゝ  ヽ人/ '´ ━ ヽ
    iノ/_ノ .彡 <  >ノ)))))〉)   ., .
    /[] []  ノノV 〈《(*゚ ヮ゚ノ) .: ;: ∴
   [] [] []        [∩]/\ヽノつ
   []]  彡       /~//_|
                `し'ノ

15 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:51 ID:???
幻想郷で鳴らした

ttp://202.212.239.234/up3/syosai/thread/4540/sh20040328204211834.png


不可能を可能にし頭が春な巫女と口が悪い魔法使いを粉砕する、

ttp://202.212.239.234/up3/syosai/thread/4540/sh20040328204211834.png


私のような真祖の力を

ttp://202.212.239.234/up3/syosai/thread/4540/sh20040328204211834.png


ナイフ捌きと秘技・時間停止で、

ttp://202.212.239.234/up3/syosai/thread/4540/sh20040328204211834.png


上位アレンジで、

ttp://202.212.239.234/up3/syosai/thread/4540/sh20040328204211834.png


私達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する、頼りになる神出鬼没の、紅魔館弾幕狂少女団!
助けを借りたいときは、いつでも言って下さいな。

ttp://202.212.239.234/up3/syosai/thread/4540/sh20040328204211834.png
ttp://202.212.239.234/up3/syosai/thread/4540/sh20040328204211834.png
ttp://202.212.239.234/up3/syosai/thread/4540/sh20040328204211834.png


16 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:51 ID:???
>>15
マテ、それは張らんでいい

17 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:53 ID:???
>>15
荒らしはこっちにも来てるのかよ…

18 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:55 ID:???
なによこいつは?

19 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:55 ID:???
2つのアンチが混じって、混沌度がよりアップ!

20 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:56 ID:???
>15
オイオイ。こっちでやるなよ。

21 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:58 ID:???
カオスを超えて終末が近づく…

22 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:58 ID:???
>>18
東方スレにあったテンプレを改変して、荒らしてるだけ
スルーで。

23 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 21:59 ID:???
>>18
東方スレの初期にマターリしてた頃は、>15の煽り文句と同時に微エロ絵を貼り、
直後に>16みたいに答えるのが毎回のスレ建て行事になってたんだが、
荒らしが大量に連続して張るようになってから邪魔との結論になって消滅した。
でも、未だに荒らしっぽいのが来て貼っていくことがある。
以降スルーよろ。

24 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:00 ID:???
>>21
ミッシングだけは勘弁しる!!

25 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:00 ID:???
>>23
昔の煽り文句はこんなのとは比べ物にならない程ましなものだけどな。

26 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:11 ID:???
東方スレ登場人物紹介
            _ _ _
       ,-'、    ⌒,ノ\ _
       ノ´、`ゝ ,  ∠ @ヽ)
      ノ/ ~〜、 ,、`''〜〜~゙ソ
    / l゙ /二' `` .lヽ、〜 ~゙l~
  ノ  / .| .',!,、  `゙''ミi、 .、゙l丶
  ソ-''''゙" ゙l,.゙l`V'  ゙エエト .p"ヽ
 ,i´     /" |   ''',!l゙ |゙"ヽ,,
 |,\    .|;;;; |   .,/゙''-,,.゙l   `'i、
 |\;\   ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ   ヽ
 | \;;\  .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l   .|
 |  ゙l、;;゙l,   `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│  |
 |   ゙l、;;;ヽ    `ー-,,,,,,,/ |;│  |
 |   ゙l;;;;;;;゙l、.,,、   /  .、.,,i´,|  ,}
 .\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/

さいぎょうじゆゆこ【西行寺幽々子】〔Yuyuko Saigyouzi/TOUHOU YOUYOUMU〕
東方妖々夢のラスボス、伝統ある西行寺家のお嬢様、今は亡霊の姫である。
主に死を操る程度の能力+@を持つ。
レイムのガン待ちの前に手も足も出ないのでつい飛びこんでしまうが・・・


27 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:12 ID:???
なんか本スレに貼られたのをまんま持ってきてる感じだな。

28 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:15 ID:???
まあ、荒らしだし
>>1にあるとおり、スルーを徹底ですよ

29 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:17 ID:???
ξ・∀・)>>1さん乙PO。
このスレの未来を占うPO。

  2  3    4    5  以外
  |  |    |    ├―┤
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  |  |    |    |  |
  糞ξ・∀・) 名 §´∀`) 神
  ス      ス       ス
  レ      レ       .レ


30 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:19 ID:???
で、前スレの埋めはどーする?

31 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:27 ID:???
ハガレンこと鋼の錬金術師のOPが盗作疑惑
ハガレンはエニックス
ワイルドアームズはソニーだ
会社が違うのにこういう事をしていいのか

ハガレンOPはワイルドアームズ2のパクリ
http://ex4.2ch.net/test/read.cgi/news/1080997766/

キャプ画像は
http://ex4.2ch.net/test/read.cgi/news/1080997766/22

32 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:30 ID:???
とりあえず、前スレ埋めてから書き込もうぜ

33 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:39 ID:???
前スレ1000
(ノ∀`)


34 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:40 ID:???
1スレ目の1000があれか…。

35 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:40 ID:???
ま、そんなもんだ

36 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:40 ID:???
うーむ、どうしようもなくグダグダだね☆

37 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:41 ID:???
黄昏が悪い

38 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:42 ID:???
製品版発売までに何スレ進むかな。

39 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:42 ID:???
『エキサイティングトウホウ』が熱い支持を集める、プロレスゲーム
の老舗(株)タソガレより、全く新しいネットワークエンタテインメント
が登場!その名も『オンライントウホウリング』!

弾幕ごっこの醍醐味は何と言っても『対戦』!
本作はネットワークを使用し、いつでも全国の仲間と対戦が可能。
当然チャット機能もあるから、ファン同志の熱い東方談義に
花を咲かせることもできます!

もちろんゲームエンジンは定評のある『エキトウ』スタイル。
過去のエディット技術の粋を集めたシステムで、どんなオリジナル少女
でも作成可能!

さらにオンラインならではの仕掛けもいっぱい。
試合に勝ち名声を獲得した少女はオリジナルの団体を旗揚げできます。
オーナーとしてイベントを開催したり、これまでになかった
トウホウの世界があなたを待っています!

40 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:43 ID:???
前スレ1000ワロタ

41 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:43 ID:???
黄昏フロンティアは黄昏ラリアットのパクリ

42 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:43 ID:???
対戦弾幕なら稀翁玉か夢時空

43 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:44 ID:???
霊夢は羅将神ミヅキ互換

44 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:46 ID:???
>>24
ミッシングはどんな効果があったっけ?

45 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:48 ID:???
>>44
夢属性魔法回避率無視全体ダメージ。

46 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:48 ID:???
なんか一気に雑談のりになり下がったな

47 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:49 ID:???
EFZ叩きしかする事無いし…

48 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:49 ID:???
>>45
サンクス

49 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:53 ID:???
>>45
ミッシングとアルマゲストの違いは?

50 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:53 ID:???
これが東方厨って奴か…>雑談

51 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:54 ID:???
>>49
アルマゲストは聖属性、魔法防御無視、回避可能。

52 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:56 ID:???
>>51
即レスサンクス。聖属性だったのか>アルマゲスト
アルマゲストは史実にある書物の名前らしいな。

…グリモワールvsアルマゲスト?

53 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:57 ID:???
何の話よ?

54 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:57 ID:???
gooの国語事典に載ってるくらい有名だしな>アルマゲスト

55 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:57 ID:???
東方厨っていうか、本スレを釣りの練習場にしてる
自称釣り師のガキが紛れ込んでるんだろ。

何処も彼処も春休みだな、おい。

56 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 22:59 ID:???
>>54
うお、マジだ。
しかしこれが占星術にも利用されたってことを考えると、ある意味魔術書でもあるな>Almagest

57 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:00 ID:???
まぁ、荒らしはスルーだな。

ところで、設置系な技を使うのは誰になると思う?
居たらおそらく持ちキャラになるんだが

58 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:01 ID:???
>>57
ルナサがバイオリンを弾いて音符を(ry

59 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:02 ID:???
お前らが使いたいキャラと使いたい技を妄想
どんなのが良い?

60 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:03 ID:???
まだキャラも確定してないんだがw

とりあえず永夜抄の8人で考えると、
・人形持ちのアリス
・式神持ち+スキマ持ち+魔法陣から弾幕の紫
・紅魔郷の通常攻撃で同じく魔法陣から弾幕の咲夜
・死霊使いの幽々子
あたりが候補なのでは。

手品師でもある咲夜とかは凄くトリッキーなキャラになりそうな予感がするな。

61 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:03 ID:???
>>58
それ本当にやりそうだな…
やったらおいそれと叩かれると思うが。

62 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:03 ID:???
>>57
紫はどうだろう?
スキマ設置とかやりそうだ。

63 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:04 ID:???
>>59
魔理沙のビット装着。これは譲れない。

64 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:04 ID:???
>>60
いや、別に登場キャラなんて分からないから
東方キャラで、どいつを使いたいか、ってだけだぜ

俺はリリーだな、リリー

65 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:04 ID:???
咲夜にナイフ設置して時間差で飛ばす技とかありそうな気がする。

66 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:05 ID:???
咲夜でミニッツスパイクしたい

67 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:05 ID:???
面倒なのでフランで零距離勝負

68 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:06 ID:???
>64
激しく望みは薄そうだが、同志と呼ばせていただく。
春極達だな。

69 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:06 ID:???
>>62
ていうか動と静の均衡はまんま設置系じゃないか。

70 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:07 ID:???
リリーで桜吹雪の舞を(ノ∀`)

71 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:06 ID:???
アリス
首吊り蓬莱人形で、必殺仕事人みたいなアクションの投げだろうな
接近戦苦手だから、乙女文楽とか飛び道具っぽいのをもっぱら使うようになりそう
露西亜人形や和蘭人形あたりが設置タイプになりそうなヤカン

72 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:07 ID:???
咲夜の技はジョジョ3部で固めたりしてな

スタープラチナとかもオプションがまじかる咲夜ちゃんスター
だということを考えると十分ありうる


73 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:07 ID:???
>64
>60は>57へのレス。

とりあえず冥界組みが好きな漏れは妖夢幽々子かな。
リリー小悪魔も萌えるんだが、多分居ないだろう。

で、妖夢は何となくわかるんだが、幽々子はどんな性能で出てくるかいまいちわからない。
性能によっては使わないかも。
格ゲーでは高機動キャラが好きなので(弾幕STGは逆に低速キャラの方が避けやすくて好き)

74 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:08 ID:???
>>64
>>68
おまいらとは色々と分かり合える気がする。
ミスティルテインだな。

75 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:08 ID:???
アリスはどっちかっつーと、栞みたいに雪だるま召喚する感じで
人形を召喚してから「〜人形」の技使えるようになったりする予感

76 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:08 ID:???
妖夢のスペカもいくつか設置系じゃなかったっけ?
無為無策の冥罰とか悟入幻想とか

77 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:09 ID:???
>>76
(あれを設置系と言っていいかどうかは)ちょっとわからない

78 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:10 ID:???
>>76
無為無策は一閃系で良いのでは。時間差だけど。
悟入は冥界へのスキマを切り開いてる感じだな。
空中を斬ってそこを弾源にしたりとか?
格好良いかも。

79 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:11 ID:???
>>71
>必殺仕事人
要はロレントの「テイクノープリズナー」か。

80 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:11 ID:???
>79
それが言いたかったんだけど、技名を忘れていた。

81 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:12 ID:???
追加パッチで怪綺弾Exアリスとか出たりしてな…

82 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:14 ID:???
zun氏が監修してるのにそれをやるわけがなかろう。

83 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:14 ID:???
妹様はレーヴァテインはまずあるだろうなぁ。
原作通りでかい炎の剣を振り回す感じで。
個人的にはフォーオブアカインドがあると嬉しいな。

84 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:16 ID:???
設置系なら岡崎夢美!

85 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:17 ID:???
避けシステムをうまく作らないとただの飛び道具ぶっぱゲーになるな

86 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:17 ID:???
美鈴の太股に挟まれて首の骨折られたい

87 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:17 ID:???
ブロッキングいれてくれ。
弾幕を全部ブロック。

88 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:18 ID:???
スペルカード時だけSTGになるとかな
いきなり当たり判定が1ドットに!

89 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:19 ID:???
>>88
いくらなんでもそれは小さすぎ…

90 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:20 ID:???
レミリアは投げで吸血して欲しいな。

91 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:20 ID:???
とりあえず最大の危惧は、咲夜がまんまDIO互換にならないかどうかだ。

92 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:21 ID:???
流れはえーよバカ死ね

93 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:21 ID:???
>>91
それは俺も危惧してる。はっきりと技の元ネタだしなぁ。

94 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:21 ID:???
「格ゲー風の動きをする対戦横シューティング」になると予想。


95 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:23 ID:???
>>91 >>93
しかし咲夜はスペカの時点で既に…

96 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:24 ID:???
>>95
あれを前例の無いSTGでやったから凄いと言われるのであって、
格ゲーでやったら二番煎じどころの話じゃないし……。

97 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:24 ID:???
>>94
良ゲー。
下手にみんな体術使い始めてたら萎え。

98 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:25 ID:???
>>96
あれ? 東方が初出だっけか?
他に候補がいくつかあったと思うが発表の時系列がわからん

99 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:27 ID:???
>>96
しかしやらなきゃやらないで「何で時間停止ナイフが無いんじゃゴルァ!」と言われそうな罠。
DIO互換の技が一つ二つあっても良いけど、他でオリジナリティを出して欲しいな。
エターナルミークとかプライベートスクウェアとか。

100 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:28 ID:???
たしかに殴り合いはなさそうな気もするなー

101 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:28 ID:???
まあていうかマジレスすると、東方でやってるのは弾幕ごっこなわけで。
実際に幻想郷で生き残るなら体術もかなり必要と思うけどね。

102 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:28 ID:???
エターナルミーク=無駄無駄!!

103 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:29 ID:???
プリズムリバーsが1キャラにまとめられないか心配だ…
2闘のさいたまみたいにされたら(;つД`)

104 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:29 ID:???
とりあえず殺人ドール、エターナルミークは外せないな
あとはミスディレクションあたりか・・・

105 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:29 ID:???
ばっか咲夜さんは手品好きなんだから
トリッキーでCOOLなキャラになるに決まってんじゃんか

106 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:30 ID:???
プリバひとまとめは普通にありそう
特殊ボタンでキャラ入れ替えとか、
スペカでのみ3人同時攻撃とか

107 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:31 ID:???
ほとんど非戦闘員だったから制約が少なかった鍵系と比べて、
東方は既に技が幾つも存在してるからそれをどう処理するかがポイントだな。

108 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:31 ID:???
ミスディレクションやるなら通常技でも出来そう
ナイフ投げて相手の後ろに瞬間移動、とか

109 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:32 ID:???
バチェリーは技が多彩だから作るのも楽そうだな
プリンセスウンディネとかロイヤルフレアとかほしいね

110 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:32 ID:???
というか、プリバは単独だと技数が足りないよなぁ・・・
ファントムディニングやグロッソが使えないし。

111 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:32 ID:???
霊夢はサマソーがなきゃ靈夢じゃない。

112 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:32 ID:???
・時間停止
・設置攻撃
・ナイフ投げ弾道変化
・高弾速投げナイフ
・分身フェイク移動(+テレポート)
・画面端反射弾
・近接ナイフ
ぐらいはやって欲しいな。まだストレートすぎるが。

113 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:33 ID:???
>>109
パチュはゲージ消費で上位技に変換と予想。
シルフィホルン→グリーンストームとか。

114 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:33 ID:???
>>109
でも逆に飛び道具放出系以外の技が全くイメージできん

115 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:34 ID:???
>>103
もし出るならまとめられないはずがない。

116 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:35 ID:???
>>103
全員まとめて背景

117 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:35 ID:???
>>114
とりあえず、本設置はありそうだが。
あと、あれだけたくさんあるんだからスペルを全部飛び道具にする必要もないし。

118 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:35 ID:???
お前らの意見をまとめると超クソゲーが出来上がったわけだが

119 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:36 ID:???
まぁ花見で宴会ってぐらいだからプリズムリバーはいるだろう
あと幽々子・妖夢・咲夜・レミリアは花見とあれば参加するだろうし
逆にルーミアとかチルノなんかは出る必要性が感じられないな

120 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:36 ID:???
>>109
小    アグニシャイン
中    アグニシャイン上級
大    アグニレイディアンス
ゲージ ラーヴァクロムレク

121 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:36 ID:???
やっべ、びなゆたん萌え

122 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:37 ID:???
>>119
つーか虹川姉妹の最終奥義は当然レイラも出そうだがどうか。

>>120
死ねる

123 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:38 ID:???
そもそも弱中強+特殊ボタンかね?ショット・スロー・ボムだったりするかもしれん。
全ては弾幕アクションとやら次第、我々の想像の斜め上を行くのが黄昏。

124 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:39 ID:???
レティに至っては時期的に出場不可か?

125 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:40 ID:???
なんかMMR的こじつけで出てきそうだ

126 :121:04/04/03 23:40 ID:???
本スレと誤爆・・・、落ち着け俺

127 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:40 ID:???
>虹川姉妹の最終奥義
ttp://www.bmybox.com/~hoho2828/cg22/puriban.jpg?

128 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:40 ID:???
>>121
こいつめハハハ!

129 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:41 ID:???
そういや東方の本家だって世界観に外れた他作品ネタを
ひょこひょこ使ってるんだから技のモーションくらい
流用でもガタガタ言うことはないのか。

130 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:42 ID:???
幽々子の扇は格ゲーでも再現されるのだろうか?

131 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:42 ID:???
>>129
そんな事言ったら魔理沙が2ちゃんねらーになってしまう。

132 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:43 ID:???
パチュは銀銃のようにボタンを組み合わせて攻撃・・だとやだなあ

133 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:43 ID:???
>>129
ひょこひょこって・・・
紅魔郷のジョジョネタはまあ確かにそうだろうが、
妖々夢であからさまに元ネタがわかるようなネタがあるか?







・・・あ、テンコーがあったか_| ̄|○

134 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:44 ID:???
>>130
当たり判定大きすぎると思います!Σ(゚Д゚;)

135 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:44 ID:???
みんな飛んでたりとか・・・?

136 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:45 ID:???
八雲紫の神隠しだってそうだな。

137 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:45 ID:???
しばらく巨人

138 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:45 ID:???
>>133
千と千尋とか遠隔操作とかヒノテルマサとか

139 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:46 ID:???
弾幕結界がどうなるか想像したら全方位ナイフと同じような技になっちまう・・・_| ̄|○

140 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:46 ID:???
>130
ただのガードモーションだったりして……。

当たり判定あっても、防御力強化+喰らい硬直耐性付加+攻撃の発生源になる、
ぐらいの特性があったら使いどころはありそうな気がするな。
扇展開中はボムへの防御力が高い、とか妖々夢でもあったわけだし。

141 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:47 ID:???
センチは本当に名前借りただけだし、
プリバの弾幕は音楽絡みだし、別に問題ないと思うんだが


やっぱりザ・ワールドがダントツで色々ヤバイと思う
あと波紋とかそして誰もとか?

142 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:48 ID:???
>>141
波紋ってなんか元ネタあったのか?

143 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:48 ID:???
弾幕結界:相手の真下にスキマを出し落下。のちジェダの様に専用空間で滅多打ち。

144 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:48 ID:???
世界観ぶっ壊しという意味では全部同レベル

145 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:49 ID:???
>>142
まんまジョジョじゃん

>>144
もともと壊れるような世界観なんてない

146 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:51 ID:???
>>145
だからどこがジョジョなのか説明してもらいたいんだが。

147 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:51 ID:???
ZUN氏がパクってるんでなく、咲夜や魔理沙がパクってるんです。
だから問題なし。

148 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:53 ID:???
>>146
JOJO1部2部の波紋法の事を言いたいんじゃないか?
あんな感じで水面に波紋が広がるシーンがあったし。

149 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:53 ID:???
QEDを元ネタジョジョとか言ってる奴はどうかと思う

>148
波紋が広がるなんて水月でもやってるし

150 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:54 ID:???
まあ、そういうネタは好きそうだなZUN氏。

151 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:54 ID:???
波紋失踪!

152 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:54 ID:???
むしろ推理小説かなんかだろう。

153 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:54 ID:???
戦闘時の技や何かで波紋と言いだしたのがジョジョだから、
それっぽい使い方は大抵ジョジョが大元なんじゃないの?
間違ってたらスマソ。

154 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:56 ID:???
(゜Д゜)<

155 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:56 ID:???
おいおい波紋って言葉使ってたらJOJOかよw

156 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:56 ID:???
ジョジョの波紋は振動波みたいな技で、東方のはまんま
波紋状に飛び道具を出すだけだからイメージは全く繋がらないが
可能性として無くはないわな。真実は作者しか知らん。

157 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:57 ID:???
レバー  低速移動
レバー+弱+強 高速移動
←・→+弱+強 根性避け
弱(遠距離) 弱ショット
強(遠距離) 強ショット
弱(近距離) 弱殴り
強(近距離) 強殴り
G ノーマルガード
G+一回転 森羅結界
吹っ飛び中←・→+G くらいボム
ダウン中弱or強6回以上 ボム
レバー+強 霊撃
G+弱 掴み(投げ)
G+弱+強 カスリ(桜点回復)


158 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:57 ID:???
QEDは単に弾の動きが波紋状だから波紋なんだろう。
ジョジョとか関係無しに。

159 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:58 ID:???
>>155
波紋って言葉じゃない
波紋で攻撃することこそがJOJOネタだと言っているッ

160 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:58 ID:???
ザ・ワールド、時間停止、吸血鬼
これだけキーワードそろえといて波紋が元ネタジョジョでない可能性は低かろう

161 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:59 ID:???
<○><○>
このスレに興味を持ったようです。

162 :ゲーム好き名無しさん:04/04/03 23:59 ID:???
しかも吸血鬼が撃つしなあ…。
元がどうかは知らないが、氏も連想くらいはしたのでなかろーか

163 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:00 ID:???
ダッシュもガードもボタンかよ

164 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:00 ID:???
>>157
>G+弱 掴み(投げ)
至近距離で固められたらGと弱連打安定だなw

165 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:01 ID:???
妖夢の技はいくつかは近接で切る技になってるんだろうか。
せっかく剣持ってるのに必殺技が飛び道具だけだと悲しいなぁ。

166 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:01 ID:???
ていうかサイキッ

167 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:01 ID:???
>>162
コレがホントの「スカーレット・オーバードライブ」というわけか

チャンチャン♪

168 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:01 ID:???
駄目だ、格ゲーでボムという単語を見ると闘神伝3の記憶が……

169 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:01 ID:???
(゜Д゜)<<

170 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:02 ID:???
パワーボム

171 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:02 ID:???
もうエキサイティグトウホウで良いよ。

172 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:03 ID:???
>>168
ラスボスのボムがあまりにも強烈でそれしか覚えてない…

173 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:04 ID:???
>>165
実際に悟入幻想でぶったぎられたオレとしては
近接が無かったら詐欺だ

174 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:04 ID:???
>>165
神閃斬とかは突進系、当たったら弾幕エフェクトとかになるかと。

175 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:05 ID:???
>>157
弱→強→マジックミサイル→壁→マスタースパーク

176 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:06 ID:???
エ ル ツ ヴ ァ ー ユ の 予 感 ! !

177 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:06 ID:???
EFZは体験版がでてから何年かけて完成したっけかなぁ〜
ver3,10でるまで何年かかったかな〜

さすがに2010年まではかからんだろうけどさ。

178 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:07 ID:???
サイキックフォース2010の部隊の時代には完成してるって事だな

179 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:07 ID:???
完成は2012年。
完成品はまるでサイキッ(ry

180 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:08 ID:???
>>175
ゲージ消費大きい割に補整でかくて減らなそうだね。
壁の後もマジックミサイルでいいよ。せいぜいナパーム。

181 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:09 ID:???
画面写真?
ttp://homepage3.nifty.com/might_magic/souko.htm

182 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:11 ID:???
>>181
禿既出すぎて涙が…(;つД`)

183 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:11 ID:???
危うくおおおなと言いかけたぜ。

184 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:12 ID:???
>>181
じつは本当に黄昏の中の人が作ってるのかもな。

185 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:12 ID:???
>>184
ってかそれは黄昏のドッターのサイトだ。

186 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:13 ID:???
>185
マジで?
店長氏って黄昏の人だったの?!

187 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:14 ID:???
えっ、俺って黄昏のドッターだったの!?

188 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:14 ID:???
こっちのほうがおもしろそうなんですが。

189 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:14 ID:???
>>181
本人は否定してたけどこれ見たとき絶対黄昏が作ってると思ったよ

190 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:14 ID:???
>186
それこそおおおなだ。
最萌の時に騒がれてたのも、黄昏が動くのではとの予測がされたため。
当時は店長が否定してたが、どこまで本当だったものか。
(まあ、あたってても言うわけはないとみんな思ってただろうけど)

191 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:15 ID:???
東方でポケモンみたいなシステムのバトルゲーつくんねいかな誰か

192 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:15 ID:???
東方でカルド2みたいなシステムのカードg(ry

193 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:16 ID:???
東方でぷよぷよみたいな(ry

194 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:16 ID:???
東方でティンクr(ry

195 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:16 ID:???
東方萃夢想を弾幕シューティングゲームにしたら面白そう

196 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:18 ID:???
レミリアの野望 〜全国版〜

197 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:18 ID:???
>>194
それはツッコミを待っているのか?

198 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:18 ID:???
>>195
それだ!

199 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:22 ID:???
>>193
誰か作ってなかったか?

200 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:23 ID:???
もう2スレ目200かよ!
製作発表と画面写真2枚でここまで盛り上がれるか?ふつー。

201 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:24 ID:???
やはりかすりシステムはブロッキングで再現されるのか?

202 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:24 ID:???
東方で3Dプロレスみたいなの作れ

203 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:25 ID:???
>>202
幽々子たんのWORMきぼん

204 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:30 ID:???
>>200
東方厨と黄昏アンチが、がんばっていますから。

205 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:48 ID:???
幽々子は扇繋がりで闇慈互換
蝶も飛ばすしな

206 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:50 ID:???
ザ・ワールドでJOJOとか言ってるのか?
だったらなるほどザワールドもJOJO認定するのか?w

207 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:52 ID:???
ま、咲夜のナイフ技に期待

208 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 00:53 ID:???
>>206
なーほーざわーるどの方が先だぜ、ボーイ?

209 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 01:00 ID:???
それはギャグで(ry

210 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 01:13 ID:???
>>206
紅魔郷製品版をハード以上でやったことがあるのか聞いてみたい

211 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 01:14 ID:???
>>210
まて、それは咲夜さんまで到達している事が条件だ

212 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 01:23 ID:???
(・・)!

213 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 01:35 ID:???
ネタにマジレス(ry
いやネタだよね?

214 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 01:37 ID:???
>>213
どれに対して?

215 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 01:42 ID:???
咲夜さんのようなおばさんを酷使しようとは、
黄昏とはなんという悪いサークルだ!

俺が保護しておく

216 :213:04/04/04 01:47 ID:???
210に対してネタにマジレス(ry
って言って、
206(と言うか周りに)ネタだよね?って聞いてみた。

はっ!ひょっとして俺がネタにマジレスしてる!?

217 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 01:48 ID:???
>>216
そう、貴様はネタにマジレスしているというネタを見抜けなかったのさ!

218 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 01:59 ID:???
でも波紋なら何でもJOJOと決め付けたりする香具師もなんだかなぁ

219 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 01:59 ID:???
な、なんだってー!!(AA略

220 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 02:30 ID:???
咲姉は重いキャラになりそうで嫌だなあ…

221 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 02:31 ID:???
アレで結構デブ

222 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 03:27 ID:???
咲夜さんには「らしさ」を保ちつつ弱く出来る要素が少ないような気がする

223 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 03:43 ID:???
まぁ妖々夢でも強すぎだったからいいじゃん別に。

224 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 05:00 ID:???
いろんなひとおつ(´ー`)

225 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 05:20 ID:???
格ゲーの曲はアップテンポと書いてあったけどそんな事はないよ。
特にSNKは結構オールジャンルでやってるよ。サムスピあたりは落ち着いた曲が多いし。

226 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 05:25 ID:???
歌が流れるやつもあるな

227 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 06:02 ID:???
咲夜さんの戦闘スタイルはアレだ
ストライダー飛竜

228 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 06:26 ID:???
181>>黄昏のいるかのサイトだって。
中の人どころか代表だぞ。

229 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 07:05 ID:???
そんな奴しらね
やけに詳しいですね

230 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 08:04 ID:???
>>98
おおおなだがソニックウイングスの真尾まおとか。

231 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 08:40 ID:???
女版DIO様キター

232 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 11:14 ID:???
声ってあるのかな

233 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 11:25 ID:???
ZUN氏の書き込みから察するに、
「STGにおけるスペルカード→萃夢想のスペルカード」
ばかりではなさそうだな。(むしろ少ない?)
弾幕を表現方法の一種としてしかとらえていない以上、
格ゲーのために無理にスペルカードを変えることはしないだろうな

234 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 11:52 ID:???
>>232
下手に声つけて雰囲気に合わないなら、初めから無い方が

235 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 12:53 ID:???
声なんて、つけるの大変すぎだろw

236 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 13:44 ID:???
黄昏自体がつけることはほぼないだろうな。
黄昏的にもzun氏的にも。

もしかしたら外部にプロジェクトチーム組まれるかも知れんが。

237 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 13:49 ID:???
マスタースパークの時にかめはめ波だな

238 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 13:52 ID:???
>>228
マジで店長=いるか氏なの?

…ゆゆっち当確じゃん。おめでと。

239 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 13:54 ID:???
てことはリリーも来るのか?!
…来るのかなぁ。

240 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 14:03 ID:???
登場キャラは
ZUN氏の意向が優先されるような気がするが・・・

241 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 14:06 ID:???
>>240
ある程度はそうだろうが、
多分最低限以上のことに口をはさまないと思う

「とりあえずストーリーがこんなもんだから、
霊夢と魔理沙と〜〜あたりを出して、
あとは好きにやっちゃってください」

って感じなんじゃない?

242 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 14:12 ID:???
>>241
総本山の掲示板を見る限り
登場キャラはZUN氏が決めているようにも見えなくは無い

243 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 14:14 ID:???
シナリオに絡まない人は出ないのでは?

244 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 14:16 ID:???
>はっきりって、シナリオなんて殆ど無いようなものですよ(笑)
>萃夢想はあくまで格闘ゲームなので、格闘ゲーム用の設定を用意した
>感じです。キャラとか能力とか服装とか性格とか住処とか。

245 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 14:18 ID:???
はっきりって

246 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 16:30 ID:???
>>225
話題にもならないようなSNKの曲を例に出されてもなw

247 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 16:42 ID:???
ギースにしょうゆ
しか知らない。

248 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 17:26 ID:???
俺の覚えてる格ゲーのBGMなんてジョイメカファイトくらいだな

249 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 17:48 ID:???
>>246
意味がわからん
SNKのBGMは評判いいよ

250 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 17:51 ID:???
公開してる画面写真で気になるのは
恋符表示の横のtime1129/1200(?)と
ダメージ&POINTの表示かね。
画面下のゲージが超必関係のゲージだとして、
体力下のはガードゲージ系なのかRFゲージ系なのか…
あと、ページ最下のバナー、リンク先が逆だ。

黄昏、上海アリス両方のページのどこにも「対戦」の文字がないのはちょっと気になるけど…
まさか…な。

251 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 18:44 ID:???
霊夢のダッシュが澪のダッシュに見える

252 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 18:51 ID:???
今日はやたらと進みが遅いなもう飽きたかw

253 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 18:54 ID:???
今日は東方自演煽厨部隊が居ないからな


254 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 18:55 ID:???
>>253
同士よ
俺は毎日12時間は東方スレの前に居るから安心してくれ

255 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 18:57 ID:???
進まないとき無理にレスつけるのよそうぜ。

256 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 19:05 ID:???
やだw
つまんない

257 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 19:14 ID:???
本スレの流れ早くしてきたw
こっちは後でねww

258 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 19:17 ID:???
一応、例大祭にいける目処がついたのですが、
この手のオンリーの即売会には行ったことがないのですが、当日とかに入場料がわりにカタログって買う必要ってあるの?
目的のサークルはあるていどきまってるし、席番がわかってれば、席位置の地図みる必要もないし。。。
そこらへんのこと、HPになにもかいてなかったので。。。


259 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 19:19 ID:???
まぁ東方厨は東方スレを本スレといって憚らないあたりがアレだよな。

260 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 19:22 ID:???
>258
カタログ=入場券なので、必須
今回は店と当日で値段が変わらないらしいので、先に買っておく事を勧める

しかし、なんでこんなに高いんだ……普通700円か500円だろ……

261 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 19:22 ID:???
>>258
基本的に、即売会はカタログ必要だよ
まあ、チェックする所なんてあんまり無いけど
でも、当日に販売されるから、今無理に買わなくてもOK

どうしても気になるならHPのBBSで聞いて来い

262 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 19:28 ID:???
込み毛ってカタログ持って無くても入れたのにこれは駄目なのかよ


263 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 19:34 ID:???
コミケも本当はダメだよ>カタログ

264 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 19:35 ID:???
>>260
魔術師とのリバーシブルになっているからなぁ……確かに高い。
こちらからすれば、別々に分けてくれたほうが良かったんだが。

>>262
コミケは規模がでかすぎるから、チェックがしきれないだけであって
本当はカタログ必須なのだが。

265 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 19:47 ID:???
>>264
実はリバーシブルですらないのだ

266 :258:04/04/04 19:54 ID:???
レス、どうもです^^。

267 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 20:16 ID:???
なんで高いかって、そりゃ会場代高いだろうよ。
狭いところ複数借りるより
広いところをまとめて借りた方が
同じ面積でもずっと高いだろ。

268 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 20:24 ID:???
>267
ttp://www.pio.or.jp/shisetu/dai.html
普通に比例ですが?

269 :ゲーム好き名無しさん:04/04/04 23:37 ID:???
俺が行ったとあるちっこいイベントでは、会場で入場券兼ねたカタログを買わなければならなかったが、
売り切れたら入場フリーになってました。

270 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 00:02 ID:???
>>269
当日販売分が売り切れれば、大抵のイベントは以後入場フリーになるよ。
前日販売だけで当日分無し、とかいうのは例外。

271 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 01:37 ID:???
むしろ、コミケはカタログ無しのしかもタダで入れると知ったときは驚愕した

272 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 03:54 ID:???
しかしカタログ売り切れた後はフリーになってもろくなものが残ってなかったりする。

273 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 15:17 ID:???
>>250
POINTではなくPOWERだ
よく見ろ

274 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 15:33 ID:???
>>273
やっぱりPOINTに見えるんだが…
俺視認性能ぬるぽ_| ̄|○

275 :273:04/04/05 16:37 ID:???
おれは画像をペイントツールで拡大して確認した。
だから拡大してみてはどうだろうか。

276 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 16:40 ID:???
んなことよりマスタースパークのダメージの低さが気になる

277 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 16:46 ID:???
まだヒット途中でこの後42Hit3200dmgくらいになるんだろ、きっと。

278 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 16:52 ID:???
マリーサなんだから6000くらいあたえてほすぃ

279 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 18:51 ID:???
でもゲージが100000な

280 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 19:19 ID:???
ここで萃夢想は格ゲーの皮を被った横ティンクルスタースプライツとか主張してみる

281 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 19:21 ID:???
バトルシティだよ

282 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 19:45 ID:???
>>280
けれども画面は縦割りなので高速弾は避けきれない罠

283 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 20:40 ID:???
スペルカードは、シューティングだから弾幕にしてるわけで、対戦格闘でわざわざ弾幕にする必要はないかと。

284 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 20:42 ID:???
>>283
だって弾幕アクションだし。

285 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 20:58 ID:???
密着彩虹の風鈴で100Hitとかいくよ

286 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 22:17 ID:???
1P
 当たり判定が常に1ドット。
 超必で死亡をキャンセルできる。
 ガードはリコイルガードだけ。
 なにか食らったら即死。

2P
 技の副作用でしか動けない。
 当たり判定が画面の半分。
 体力ゲージが技を出すごとに全快。 出し終わっても全快。

287 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 22:47 ID:???
>>286
プラクティスモード?

288 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 23:09 ID:???
>>286
2Pは技用のゲージがMAXから始まって使い切ると敗北だな

289 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 23:33 ID:???
チェンジアイテムで攻守交替だな。

290 :ゲーム好き名無しさん:04/04/05 23:51 ID:???
よりによってエアブレードかよ・・・

291 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 00:12 ID:???
よりによれる程の数が無いとも言える.。

292 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 01:12 ID:???
チェンジエアブレード!懐かしいな。
ちょっと気になってたのに地元のゲーセンに入らなかった…

293 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 14:26 ID:???
このスレいらなくねえ?

294 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 14:31 ID:???
何故

295 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 14:55 ID:???
普段まともな交流のなさそうな黄昏ファンと東方ファンの
貴重な意見交換の場です。

296 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 16:13 ID:???
まだ情報が少ないからな

ネタが無い時は進まないし
体験版出たらヒートアップするよ

297 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 16:28 ID:???
ヒートアップどころが爆発しそうだ

298 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 16:29 ID:???
今のところの望みは

「美鈴出てくれ」

これに尽きる

299 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 16:30 ID:???
中国として出そうだ…

300 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 16:36 ID:???
エキサイテ(ryに出てたキャラが当確なんでねーの?
魔理沙が「3日後だぜ」とか言ってたような気がするし、
アレはネタではあったが萃夢想を踏まえていたんだろう。

301 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 16:39 ID:???
>>299
半公式だからそれは無い
と思いたいが・・・

>>300
もしそうなら、かなり思い切ったキャラ選だな
レティとかストーリー的に難しいだろうし

302 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 16:45 ID:???
しかし、もしそうだとしたら紅魔郷寄りなメンツだな。
マヨヒガも騒霊も全滅か…3人セットででも出せばいいのに。

303 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 16:54 ID:???
リリーは出るんじゃね?

304 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 17:01 ID:???
ここで既に画面が出ている霊夢と魔理沙以外は全員新キャラ、と大胆な事を言ってみる。

305 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 17:21 ID:???
>304
そんな明らかに売れなさそうなことはするまい

306 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 17:40 ID:???
中国が出たとして

咲夜さんやお嬢様を
パーフェクトでノしていく姿を想像すると笑える

307 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 18:25 ID:???
魅魔様…

308 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 18:45 ID:???
あきらめろ・・・

309 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 18:49 ID:???
大妖精と小悪魔タッグをだっせええええええええええええhがsdさふぁsdf

310 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 19:28 ID:???
霊夢と魔理沙以外は全員鍵キャラ

311 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 19:54 ID:???
>>最初は紅魔郷、妖々夢の二次創作格闘という話でしたが、
>>私からの要望でそれら二作品の二次創作とは別の位置付けにさせて頂きました
>>(オリジナルの設定になるので〜

とあるし以前のキャラにこだわってると肩すかしをくらう可能性大な気ガス
ある程度は出るとしても

>>そのうちでは間に合わない。それなりに的を絞っていかないと

ってことでキャラ数もそこそこに限られそう?

312 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 19:57 ID:???
>>311
きっとキャラ追加パッチが出るよ

313 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 19:58 ID:???
それは無いだろ?
本人協力なんだし

314 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 20:03 ID:???
>>313
ZUNはかなり黄昏に任せてるみたいだから、ネームだけ東方を冠したようなもんでね?
完全に黄昏が製作すると思ったほうがいいと思うがね。

315 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 20:04 ID:???
って事は結局「完成」はしないのか…    orz

316 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 20:05 ID:???
ZUN氏および東方の名を汚さない程度にやってくれ

少なくとも完成させてから出すこと

317 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 20:08 ID:???
>>316
その方が黄昏にも良いだろうし

318 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 20:32 ID:???
魔理沙、霊夢、ZUN新キャラ の3体のみです
残りは追加パッチ

319 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 20:38 ID:???
また追加パッチで金とるんですか?
安い安いとか言ってる阿呆オタと違ってこっちは金無いんですよ!!

320 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 20:38 ID:???
黄昏は永遠に完成しないのですよ

まあEFZの販売時のと同程度の完成度で構わないんだけど

321 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 20:39 ID:???
>>318
追加キャラ一体に付き1000円?

322 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 20:40 ID:???
>>320
それでキャラ追加パッチを出さなければな

323 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 20:52 ID:???
システムくらいさっさと明かせよ
たかが同人でこういう煽りされるとムカツクんだよ

324 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 21:06 ID:???
期待してうんこだったときが一番ムカツク

325 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 21:10 ID:???
たかが同人に必死ですねw

326 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 21:38 ID:???
キャラ追加とかは無いほうがいいと思ってる人が多いのか。
ちょっと意外。

327 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 21:40 ID:???
>>326
黄昏に金とられるのが癪
これ以上奴等に金を払いたくない

328 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 21:44 ID:???
万全を期すためにポケモンなみに延期します。
東方7.5は欠番として後世に語り継がれます。


あれだよね、キャラ増加版も単品で売ればいい話だよね。
待てる奴は待つ。 キャラ増える過程も楽しみたい奴は買う。

329 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 21:52 ID:???
>>328
それはキャラ増量版は値段差をつけないと、委託店は嫌がるだろうな。

330 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 21:54 ID:???
なまじZUNが関わった為に気が向いたときに新キャラ追加して
セコく長く儲けるって事は出来なくなったね、ご愁傷様

331 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 22:50 ID:???
BBSの発言からすると、黄昏は作品を作る地盤(の一部?)を貰った感じだな

332 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 23:32 ID:???
>>330
ZUN氏と組もうが追加パッチは出すと思われ

333 :ゲーム好き名無しさん:04/04/06 23:44 ID:???
というかZUN氏の方から要望が来るかもしれないしな
STG以外の表現方法も使いたいみたいだし
もしかするとシリーズ化する可能性もある

334 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 00:29 ID:???
委託店対策としては、ゲームに直接関わらないおまけをつけるっ
てのがよくあるよ。 これならver1.00から買い続ける人にもある
程度メリットを与えられるからね。

没ネタとか設定・開発資料とか、結構付けれるものがあるんじゃない?
そこら辺の「細かい気配り」があるかないかで、評判って違うよね。

335 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 00:31 ID:???
パッチマジでいらねえ・・・
EFZはそれでやめたのに。

336 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 00:34 ID:???
俺はいる。
パッチいらないなら当てなきゃいいのに…

337 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 00:34 ID:???
>335
考えてもみろよ
もし吸い無双の続編を出すとしたら
ZUN氏からすれば新しいストーリーとそれに伴うキャラ設定を書くだけ
黄昏からしてみれば、新設定にあわせて既存キャラに調整を加え
さらに新規キャラを何体か作れば良いだけ
ともなれば、続編を作らない手は無いだろう
続編ということになれば、単なるキャラ追加パッチとは
似て非なるものになるからな

338 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 00:35 ID:???
しかしそれだと7.5の位置では無くなるのではないか?

339 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 00:40 ID:???
>338
吸い無双が7.5なだけだべ
続編の8.5なりが出ても特に不思議ではない

340 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 00:41 ID:???
黄昏「東方キャラオールスター格ゲー作りますね」
ZUN「いや待て、勝手にごちゃまぜにするなっての。俺が設定作るからそれに従え!」

って流れのような気がするが。

341 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 03:32 ID:???
>>336
何か安っぽくなるんだよな、追加ディスクあると。

342 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 07:15 ID:???
特に好きなキャラがいないから追加ディスク買わなかったな

343 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 07:50 ID:???
人が金を儲けているのをみるとムカムカする。
俺が大好きな東方で儲けているのを見るとさらにムカムカする。
どうすればいいんだ…。

344 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 08:25 ID:???
諦めろ 世の中そういうものだ

345 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 08:48 ID:???
>>342
だな。
正直、金の無駄といったところ。

346 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 08:51 ID:???
とりあえず>>343は真性

347 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 09:57 ID:???
ZUNを絶対視しすぎ。
製作は黄昏、ZUNは(最初の)ベース設定提供だけ。
続編・追加パッチを出すも出さないも黄昏の思いのままだろ。

348 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 10:20 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

349 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 10:44 ID:???
こう見てると
東方寄り、東方厨及びアンチ黄昏はパッチイラネ(ZUN世界壊すな)
黄昏寄り、黄昏厨(含む葉鍵厨)及びアンチ東方は黄昏任せ(ZUNは設定だけなんだから黄昏が作るげーむなんだよ)
と見える

350 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 11:15 ID:???
そうでもない

351 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 12:26 ID:???
アンチ東方ってあんまり見ないんだが、東方のどういう所を批判してるの?

352 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 12:41 ID:???
ま、俺としては金額に見合ったモノを「きちんと」作ってくれれば
文句はないんだがな

正直EFZは、
(不完全なモノをとりあえず出す→パッチ連発)
というのが非常に見苦しかったな…

353 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 12:53 ID:???
>351
ファンがキモいとか?
どこでも似たようなもんだが

354 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 12:56 ID:???
アンチ東方スレならいくらでも

355 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 13:15 ID:???
はちくまファンが一番キモイ。
ゲサロのはちくまスレ見てみ。

356 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 13:32 ID:???
いや見ないほうがいい

357 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 13:49 ID:5niKE82X
あのね、あなた達、ここも東方スレもキモイから。

358 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 14:13 ID:???
あれは確か去年の一月頃だったか。
東方スレが立ってるのに気付いてのぞいてみたものの、
交わされている会話の内容と進行速度について行けなくて早々に退散したのは…。

359 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 14:22 ID:???
去年の一月はまだスレが無い。

360 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 14:31 ID:???
>>351
>>357とかだろ

361 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 14:46 ID:???
しかしなんだ、ここも体験版が出たら前スレの様に対立厨沸いたりして荒れるんだろうな

362 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 15:57 ID:???
楽しみだよな

363 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 16:21 ID:???
対立厨さんにはいまのうちに黄昏と東方事情に精通しておいて欲しい。
前スレみたいなワンパターンなのは萎える。ちゃんと痛いとこ突いてくれないと。

364 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 16:50 ID:???
前スレってどんなふうに対立してたっけ?
何か皆で文句言ってたことしか記憶にないんだが。

365 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 16:52 ID:???
俺も記憶にない

366 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 16:53 ID:???
じゃあ>>363の妄想か。

367 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 16:56 ID:???
追加ディスクとか延期とか未完成ってやつか?
これが痛い所じゃなかったら何言っても無駄じゃないのかね…

368 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 17:04 ID:???
黄昏信者と黄昏アンチの対立はあった気がする。

369 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 17:07 ID:???
前スレは最初しか見てないからなぁ
いつの間にか終わってた

370 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 17:27 ID:???
今更あの程度では痛くなかったですよみたいな言い方するEFZ信者の>>363哀れ。

371 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 18:00 ID:???
実物出る前に話しても何にもならん

372 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 18:30 ID:???
前スレ程度の騒ぎ、当方本スレじゃ日常茶飯事なんだが。

373 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 18:58 ID:???
東方スレの規準を持ってこられてもなぁ…

374 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 18:59 ID:???
日常茶飯事でもないなぁ

375 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 20:30 ID:???
黄昏というかEFZは面白いと思うが、キャラ修正パッチはいらん。
毎回毎回修正されるたびにやり直すのがメンドクサイ。

金取る、取らないは別問題として
キャラ修正無しの追加キャラパッチだけなら無問題。
既存キャラを平気で変えるのだけは本気で勘弁。

376 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 20:39 ID:???
>>375
舞みたいに技そのものを変えるのは勘弁だが、七瀬や澪のように弱体化だけなら全然OK

377 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 21:03 ID:???
MtGだと思えば?

378 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 21:05 ID:???
ヤリコミ具合によっては硬直が1フレ増えただけでも許せんのだろう

379 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 21:18 ID:???
続編だと思えば無問題

380 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 21:27 ID:???
>>325
アーケードの格ゲーでもバージョン変わる度にキャラ性能が変化するから、
それと同じと思えばいいんじゃね?

EFZの舞は毎回変わりすぎな気もするが、もはやそーゆーキャラとして認識しちゃってるし。
十六夜月華モドキがなつかしい。

381 :380:04/04/07 21:30 ID:???
うわ、325じゃなくて>>375の間違い。スマソ。

382 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 21:45 ID:???
みんなして製作側困らせる事言うなって
遊ばせてもらうだけで俺は幸せだ。

操りドール:236236P
ナイフをいくつも飛ばす飛び道具系超必殺
暗転から発動までに方向キーで射出角を調整可能
いやちょっと書いてみたかっただけ・・・

383 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 21:55 ID:???
>>380
激しく同意
なんか言いたいこと代弁してもらった感じだ

384 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 22:05 ID:???
二重結界はレイジングストームみたいな感じでお願いします。
コマンドも勿論レイジングストームで。

385 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 22:18 ID:???
>>380
アーケード格ゲーがそこまで頻繁に変化するかよ…
変化しても年単位でほぼ新作だぞ。

386 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 22:27 ID:???
アケゲーでもパッチ出てくれればなー、って思ったことは何度もあった。
3rdとかGGXXリロとか。
3rdは出すのが早すぎたせいか改善点がイマイチ。
青リロは、僅かな不満解消にはなったが問題も多く残ったわけで。
そこらへんを思い返すと格ゲーはガスガスパッチ出してもらったほうが嬉しい。

まぁEFZはキャラコンセプト変更が少し大杉だったとは思う。
バランス調整と新キャラ追加は頻繁でいいが、そういうのは1年周期くらいがいい。

387 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 22:39 ID:???
でもアケなら一度出たものはあれはあれでと割り切って楽しめるじゃん
強すぎ、弱すぎ修正汁!ってユーザーに言われて修正しまくる格闘なんかアケじゃ絶対やりたくねーよ

388 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 23:04 ID:???
>>387
禿同
みんなが納得できるバランス調整なんて有り得ないんだから
格ゲーはキャラ差も含めて楽しむべきだと思う。

389 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 23:12 ID:???
バージョンアップで持たせてた某3D対戦アクションSTGとか。

390 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 23:40 ID:???
>>387
キャラ差があるべきかどうかはおいといて、周りから強い弱いと言われた「から」
なおしたって保障もないだろう。
つかってみて製作者自身が気に入らないからなおす、これはありえる話。

……なーんか各自の好みのレベルの話を、
事実のようにいってるようにしか見えないんだな。
買い手をだましてるのでもなければ、基本的には作り手の自由よ?

391 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 23:44 ID:???
ストIIとかGGXとかKoFとか見りゃ
格ゲーのタイトルそのものとしての進化が
いかに緩やかなのかはわかると思うんだが

392 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 23:47 ID:???
この流れであえて言うぜ

俺はパッチ一杯出してくれてうれしかった。
変更点とか技の追加があったほうが飽きない。これがデカイ。
そして納得のいかないのもさほどなかったしな。
んで最終的に割とバランスがよくなった。

現役でオフ会出たりガンガンやりこんでる俺から言わせてもらえれば、
オフ会来るような人たちは、皆パッチが一杯出ることを好ましく思ってる人が多い。
調製に文句言ってる人はたまにいるけど、別段パッチを出されるのがイヤというわけではないようで。

俺は同人ならではのパッチ戦術は大歓迎だ。
こうゆう奴もいることをわかってくれ。

393 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 23:53 ID:???
黄昏の中の人乙

394 :ゲーム好き名無しさん:04/04/07 23:55 ID:???
>>393とかこういう人の頭の中では
東方プレイヤーは全員パッチ否定派ということになっているんだろうか

395 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:03 ID:???
まぁ、東方も結構パッチ出すし、問題ないわな。
やりこんでる人は大変みたいだが…
あとはDLの手間がかかるくらいか?

396 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:04 ID:???
けどね、パッチ喜ぶのっていうのは一部の奴等だけなんだよ。
普通の人は「またかよ・・・」みたいな感じで熱が冷める。
あ、パッチっていうのは追加キャラパッチのことね。
美汐パッチみたいな未完成キャラのパッチは誰しも欲しい。

397 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:05 ID:???
パッチ否定派は格ゲー最盛期には、出るペースが速くて
新しいゲームに付いていけなかったことだろう。
バランスの大きく変わるパッチ更新など、
あの頃の格ゲー更新サイクルに比べれば余裕あるというものよ。

398 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:07 ID:???
>>396

1.一部の奴等ってどうしてわかるの?
2.普通の人ってどういう区分けなの?
3.気に入らないならパッチ当てなきゃいいんじゃないの?

399 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:10 ID:???
アーケードの格ゲーに視野を移すと、ある程度知名度のある格ゲーでは
システム微調整&キャラ追加された形での続編が出ていないゲームの方が珍しい

もちろん、マイナーどころの格ゲーでは単発作り逃げの作品もあるが
そういうのに限って、ほとんどの人にとって記憶にも残らず忘れ去られていくもの

400 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:21 ID:???
続編とは違うんじゃないのか
パッチは例えるなら赤リロ青リロみたいなもんだろ

401 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:23 ID:???
>>395 東方ってそんなにパッチ出してたっけ・・・?

402 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:25 ID:???
>>400
KoFとか鉄拳バーチャも1代1代ではあんま変わってない場合が多い
もちろん初代と現行最新版を比べたのなら、大きな違いはあるだろうけど

403 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:30 ID:???
ん〜。東方は殆どパッチ出てなかったと思うが…。
体験版段階では二転三転するけど、製品だと殆ど安定。

404 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:35 ID:???
製品版でのパッチはバグ取りだから、
もともとバグの出てない状況の人が多いわけだし
パッチでがらりと変わることは無い。

体験版での仕様変更パッチとは意味が違う。

405 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:37 ID:???
紅魔郷の時はそこそこあった

406 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:39 ID:???
ただのバグ修正パッチなら問題はない。
追加キャラとかそんなので金取るのが許せない。どうせ次はCLANNADか何かだろ。

407 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:39 ID:???
そもそもSTGと格ゲーで比べられる物ではないし
パッチでがらりと変わったものといえば
X-MENvsストリートファイターを思い出すね
初代X-MENも度重なるバージョンアップのために
店によってキャラ性能が変わってたりしたな

408 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:43 ID:???
あえてSTGに例えると苦労してパターン化したスペカの軌道が変わるようなものか?
上級者にとっては嬉しいかもしれんが、ついていけないと思う人が出るのは仕方ないな

409 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:45 ID:???
STGで仕様変更…
Gダラとか?

410 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:47 ID:???
今だって妖々夢体験版限定のスペカ楽しみたい人は体験版のデータ残してるべ
結局パッチ当てたくない奴は当てなきゃいいし
パッチ前もパッチ後も両方楽しみたいってんなら両方残しゃいい話なんだよ

411 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:50 ID:???
>>408がいい事言った!!

仕様変更はマジ勘弁。
そういうパッチゲーは未完成のEFZでやってくれ。

412 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:52 ID:???
そうだな。
アーケードと違って、自分で残しときゃいいんだしな。

413 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:53 ID:???
東方のパッチはバグ修正で、ゲームシステムならびにバランスに変更は無い
黄昏のはバグ修正の他にシステム・バランスが変わってる
技の弱体化や強化はまだ納得出来るが、技自体が変わるのだけは勘弁
キャラ追加出すにしても、せめて完成させてからにして欲しい…

414 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:57 ID:???
格ゲーは対戦してなんぼ。
オフ会や大会などではバグがない限り、常に最新版が使われる。
STG等の一人用ゲームとは訳が違うんだよ。
だからコロコロ変わって貰うのは大問題なわけよ。
両方残して済む話ならこんなに意見出ないんだよ。
このスレ見ても頻繁に変わるパッチにかなりの賛否両論があるのが分かるだろ?

415 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:58 ID:???
>>413
格闘ゲームのバランスってキャラを追加したら全キャラ調整するものではないのか?
同人で好きなように創れる上、一作目なのだからいろいろやってもよいと思うが。

416 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:58 ID:???
>>414
まぁ、STGのスコアトライアルなんかも最新版が基本だろうね

417 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 00:59 ID:???
EFZは1.00版としてコミケで発売された時は未完成だった。
ここは断罪の余地がある。
未完成と事前告知があったが。

1.10版で店売り。この時点でEFZは「完成した」
1.20は単なるアップグレード。

418 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:00 ID:???
ねえ、このスレって黄昏関係者が潜んでない?
葉鍵板でもこんな擁護なかったぞ。

419 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:02 ID:???
マイナーチェンジとフルモデルチェンジみたいなものだな。
マイナーチェンジ=パッチ
フルモデルチェンジ=BMEなど店売り品

黄昏はマイナーチェンジで仕様を変更しすぎ。

420 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:02 ID:???
>>414
賛否両論なら、開発者の好きにやらせりゃいいじゃないか。

上で別物の格ゲーと考えろと例があっただろ。
古い格ゲーが好きだったが、そのサークルが新しい格ゲーを出して
周りはそちらに移行した。

どうすればいいかわかるだろ?
周りに合わせてもらうか、自分が合わせるか、やめるか、だ。
オフ会で最新版しか使われないのが嫌なら、自分で旧版のオフ会を開け。

421 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:04 ID:???
>>418
間違いなく潜んでる。
もしくは黄昏信者を装った煽りか。

葉鍵版ではEFZの音楽良いとか言う意見なんて一回も出なかったのになw
このスレで音楽良いと言ってるのは一人の自作自演だったが。

422 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:04 ID:???
EFZって大会とか対戦オフとかあるんだな、びっくりだ

423 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:05 ID:???
>>418
正直黄昏自体は割とどうでもいいが、
同人世界に足を踏み入れて騒ぐ奴が増えてきたのは
うっとおしいとは思ってる。

424 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:10 ID:???
つーかつまんなくなってるわけでもないから、
新しいバージョン出たらそれはそれで練習するわけで。
そこで自分は色々新しい戦術とか練ってるのに
脇で文句いってる奴がいたら、そりゃウザイ。
条件は誰でも同じ。

425 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:11 ID:???
パッチが要らんと言う奴の意見は解った
そうでない奴は萃夢想でパッチが欲しいのか?それともEFZでパッチが欲しいのか?

426 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:15 ID:???
>>420
良く読め、アホが。
俺がいつパッチ否定派と言った?
パッチ前と後の両方取っとけば良いという意見が出たから
格ゲーのパッチは対戦の観点からも
このスレで賛否両輪出て激しく言い合うくらい重要だ、
と言う事を言いたかっただけだ。

そもそも、格ゲーやる人にとって仕様変更が大問題なのは間違いないだろ。
大体、黄昏がパッチ出したきゃ出す、位の事はお前に言われんでもわかっとる。

427 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:15 ID:???
>>422
何ヶ月かに1回くらいの割合であるな。
大きい規模のだと70〜90人くらい参加者が集まる程度。

こっちだと大会とか出来るようになるのかねぇ。

428 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:18 ID:???
俺らが何言ったって出るときは出る出ないときは出ないということで、
この話題は無かったことに^^;

429 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:22 ID:???
バランス調整は大いに歓迎、技追加もある程度ならあり。
問題は、技自体変更、削除で戦法の変更を強いられること。
これは勘弁。

>>421
>音楽良いと言ってるのは一人の自作自演だったが。
そんなやつの居たか?
「ぼろくそに言われるほどは悪くない、普通」
みたいなことなら前スレで俺が言ったが。


430 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:24 ID:???
>>425
どっちでもいいさ、その程度のことは。
開発者の好きにやらせてやればいい。

ま、適度にパッチ更新があれば退屈はしなくてすむな。

>>426
頻繁に変わるのがいやだということだろ。
パッチあてなきゃいいじゃん。

オフでは最新版が使われる?
>>424も言ってるが、周りがそれにあわせてるのなら、
自分だけその流れにのれてないという事だろ。
本当にみんなパッチに嫌気がさしてるなら、何故そんな最新版で
主催者はオフを開くんだ?

431 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:25 ID:???
>>429
俺は音については知らないので解らんが、前半部分は大いに同意

432 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:30 ID:???
>>430
最新版ならば今現在配布しているものなので、何時始めた人間でも公正さを保てるからでは?

433 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:39 ID:???
>>432
自分で言ってて空しくないか?

434 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:43 ID:???
>>432
ああ、まあ確かに最新版のパッチしかないと
古いのは取りのがすかもしれないな。

そういう意味では、HPには可能な限りパッチは
古いのも置いてある方がいいな。

435 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 01:57 ID:???
正直EFZとか知らないんだけどさ…

話聞いてると衰夢想でも本製品発売→その後追加パッチ攻勢になるっての?
結局の所…

436 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 02:01 ID:???
結局の所なんて知るかよって話

437 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 02:09 ID:???
>>435
キャラが少なければ、普通に出る。
キャラが多ければ、最初少なくて後からパッチ攻勢
または最初から完全版だけど出るのが数年後

どれか。

438 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 02:14 ID:???
EFZの事全く知らないんで調べてみたがパッチめちゃくちゃ多いのな
変化があったほうが楽しいとか思ってたがこりゃウンザリするわな…

439 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 06:53 ID:???
パッチが無料なら文句はない

440 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 07:11 ID:???
キャラ追加&バランス調整モジュールとバグ修正パッチが別ならいいって事か?


441 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 08:44 ID:???
EFZのパッチは確かに多い
だけどだいたいはバグ修正用のパッチだぞ
大幅な変更は無印のEFZの時に1回 BSEの最後のパッチで一回 BMEのミシオパッチの前のパッチで一回
だいたい3回くらいじゃなかったか?

442 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 09:02 ID:???
話題がパッチしかないんかいw

443 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 09:05 ID:???
ああ

444 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 09:07 ID:???
大幅な変更ってのがどのくらいを指すかにもよるが、
無印は1.10(店売り)と1.20(最終)の二回くらいは大きく変わっている
と思う。

445 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 10:57 ID:???
無料配布なら何の問題もない。
何度も金を取るのが問題なんだ。
しかも未完成。

446 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 11:02 ID:???
不毛だね

447 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 11:03 ID:???
うっさい禿げ

448 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 11:19 ID:???
           ____
      ,, -''´ ̄    _ /ヽ_`''' - 、
     /    、    ヽ 鶉 /    ヽ、
     i   、- -── |,/ヽ!、_,    i  -┬'  ,
     ゝ/    、 ,ヽ,      ヽ、 ノ ─┼─/    ___
     /   メ  ,イ-/─'|  リ /   ン    /|\L__!、(_ノ )
     /   (ヽ_/--─- `-/ `ヽ、/  i
    /   イ。o ゚         `ヽ! r_/   十___      , ___
    /  /ゝ.,イ    ,-─-、  ゚i o。    i  ´  、_i_ |
   /  /  (´ヽ  /    !  ノ)     ノ `ー- (_メ ,) レ `ー-
   /  /  .ゝイ ヽ!,______, ノ, イy'|
  /   r´ ̄[><] ---イ-、[><}     ノ ̄ノ   、
  .!    i/   Lリゝ ヽ(><)、 Lリゝ    _,ニiニ!_ -|-__  十 ヽ i  、 __
  i   i,     ヽ   -─  ヽ、`ヽ,     ̄i ̄  ´|´ `) / _i  |  ヽ   /、、
  L__/|__くイ_,,-─、ノ  /´⌒`i⌒ヽr__ノ     `'     '   ´  (ノヽ レ    !,_
       iヽ、   ヽ´    イ   ヽi


449 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 11:56 ID:???
BSEは金払ってもいいと思った 最終的には
BMEはちょっと微妙だけど

450 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 11:58 ID:???
>>448
了解です

451 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 12:02 ID:???
>448
このスレでは本当にスレ違いな気がする。


452 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 12:19 ID:???
背景で私のために争わないでって言ってるキャラなんだよ

453 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 12:25 ID:???
それは美味しい役だな。

454 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 15:55 ID:???
>>449
1タイトルのメインヒロイン全員使えるパッチだもん。
そりゃ金払ってもいいさ。

455 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 16:57 ID:???
俺はBSEのほうが微妙だった。
完成まで一年はさすがに時間かけすぎ。

456 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 17:12 ID:???
未完成のまま販売して、パッチで完成させるのと
時間は掛かるが完成させてから販売するのと、どっちがいいかってことだな。


457 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 17:57 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaa

458 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 18:25 ID:???
漏れは未完成でもパッチのほうが良いや
パッチを待つという楽しみが出来る


だからって未完成で出してもいいってことじゃないぞ

459 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 18:28 ID:???
>>456
前者だとパッチ追加攻勢を小出し小賢しいボッタクリだと叩かれる。
後者だと開発に時間かけすぎ何時出るんだヴォケと叩かれる。
…どっちにしろ叩かれるのな。

理想は前者で追加パッチを無料にする事だが
それはまず無いだろうな。

460 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 18:35 ID:???
後者なら完成の目処が立つまで発表しなければいいことだ

461 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 18:52 ID:???
で、いまさら発表されてもな…となるわけだ

462 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 18:55 ID:???
でも渡辺みたいに3キャラ無料配布みたいなサークルもあるし。

463 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 18:58 ID:???
>>456
前者は同人的で、後者は商業的だとオモタ。
同人なら別に完成品を出す義務もあるまいて。

464 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 18:59 ID:???
>>459
EFZは追加キャラパッチだけ有料で、
その他の修正パッチは無料なワケだが。

それでも文句言われるんだよな。

465 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 19:02 ID:???
>>454
追加要素やら何やらでBSE→BMEよりも初代→BSEの方が勝っているのは事実だ。
格ゲーとしてもキャラゲーとしてもな。
だがな、>>455も言ってるけど、時間かかりすぎなんだよ!

>>463
しかし黄昏はどっちもやっちゃってるんだよなぁw

466 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 19:03 ID:???
>>464
見当違いも甚だしいなw
修正パッチが無料なのは当たり前だろ。
アホか?お前。

467 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 19:07 ID:???
>>464
そんな餌に俺が・・・

と思ったらすでに釣られてる奴がいたわ>>466

468 :ゲーム好き名無しさん:04/04/08 23:33 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

469 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 00:18 ID:???
萃夢想のストーリーって
東方のストーリーにしては妙に切羽詰ってる感じがするな
ZUN氏は「まったり」と言ってはいるが・・・

470 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 00:22 ID:???
夜が明けちゃったらまた次の夜に挑めばいいし
まったりなんじゃん?
攻めてる途中は切羽詰ってるけど。

471 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 00:24 ID:???
ごめん、とんでもない勘違いだ。

472 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 00:53 ID:???
スレ違いだけどさ「今夜中」ってのは次の夜なんて無いと思う

473 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 08:10 ID:???
でも妖々夢も一晩の間の話じゃなかったっけ?

474 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 09:20 ID:???
Ex(とPh)は別の日だったがノーマルなどのレベルは紅も一晩だったような

475 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 09:47 ID:???
萃夢想もシステム公開しねーのかな。

476 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 11:47 ID:???
>>462
あれはSEが無いと使えない上に、SEの追加キャラが一人(不良は別キャラと呼べる程のものでは無い)だったからでしょ。
計四キャラになったBSEとかBMEとかと同じ。
無料配布と呼べるのは98のあかりだけ。

477 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 13:33 ID:???
>>476
SEを反省して追加キャラを無料にしたんだよ。
まあ、黄昏もBMEを反省して次の追加キャラは無料にすることにしたみたいだけど。

478 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 14:53 ID:???
追加キャラ無料は黄昏にとって試練だな。
ただ働きと変わらんし。
完成させてから出せばこんな事も無かっただろうに。

すいむそはパッチでのキャラ追加などは無いようにしてもらいたい。
どーせ金取ったら後は創るの面倒になるんだから。

479 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 16:22 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

480 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 17:48 ID:???
・永パを長期間放置
・技バランス変更で、新たに別の部分のバランスが悪化
・新技追加で、新しい永パが追加

パッチの有償無償はさておいてもイヤな展開はいろいろあるけど、
永パ放置さえなければあとは許容範囲かも。

481 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 18:07 ID:???
永パって何?


てかEFZはネタ殺しゲームだったな…

482 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 18:32 ID:???
永久パターンの略

483 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 18:48 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

484 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 19:06 ID:???
永パを防止したければヤズカを出せばいいじゃない

485 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 19:29 ID:???
>>476
SE有料での追加キャラ=不良、ティリア
SE後の無償追加キャラ=ラピード、好恵、コリン
計5キャラ。Are You OK?

BSE有料での追加キャラ=観鈴、佳乃、美凪
BSE後の無償追加キャラ(?)=Unkown
BME有料での追加キャラ=郁美、香里、ドッペる
BME後の無償追加キャラ=美汐

黄昏頑張れ、超頑張れ。

486 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 19:53 ID:???
渡辺を巻き込むなら、メルブラの新しく出る奴はどうなんだ?
あれはメルブラ本体がないとできないらしいが

487 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 19:57 ID:???
そんなに黄昏のサービス悪いか?

488 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 20:28 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

489 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 21:38 ID:???
ただ単に大手を叩きたい池沼が要るようにしか思えない。
マジレスするだけ無駄無駄。

490 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 22:18 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

491 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 22:18 ID:???
信者の人も大変ですね。

492 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 22:26 ID:???
>>488=490>>491はアンノウンとはちくま

493 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 22:28 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

494 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 22:36 ID:???
uwaaa

495 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 22:54 ID:???
つーか、黄昏のサービス良いとか言ってる奴って正気か?
葉鍵板の痛いEFZ厨どももそんなこと言ってなかったぞ。

496 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 22:56 ID:???
>>481
ネタ殺しって?

497 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 23:04 ID:???
>>495
たしかに、ここでも誰もサービスが良いとは言ってないな。

別に俺は良いとも悪いとも思わんな。
まあ、確実なのでZUN氏はサービス良いってことで。

>>496
知らなかったら無理、知ってたら楽。
って意味で使ってると思うんだが、
実際には知ってても辛い攻めが多数なんで。
そこまで「ネタ殺しゲー」だとは思わん。

起き攻めコンボゲーではあると思うが。

498 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 23:05 ID:???
>>496
一回ダウンさせて、ガード困難な起き攻めだけでヌッ殺して試合終了。
EFZは起き攻めのネタが多過ぎるゲームである。
だからネタ殺しなのではないか、と推測。

499 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 23:06 ID:???
>485
同じ無償配布でも美汐だけは例外だぞ

500 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 23:19 ID:???
同人にサービスとか求めるのか・・・

501 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 23:34 ID:???
同人に群がるヲタなんて文句言うだけの装置しかいないからな

502 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 23:38 ID:???
セイヴァーやってる身としては、そこまで起き攻めが見切れんとは思えん。
最初の頃のは別として。
まあでも、萃夢想はもっとヌルくなるだろうな。

503 :ゲーム好き名無しさん:04/04/09 23:53 ID:???
左右二択はかなりやばいのもない?
まぁネタ殺しゲーって言うほどではないかな。
ネタ殺しの定義は>>497だと思うし。

で、萃夢想は起き攻めとかそういう格ゲーですらないと予想。

504 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 00:47 ID:???
弾幕だからな。

505 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 00:57 ID:???
ガードとかないからな。

506 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 01:01 ID:???
追加の新キャラはメモリー女王

507 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 01:16 ID:???
ネタ殺しゲーの名が合うのはQOHと思う

っと微妙なスレ違いスマソ

508 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 03:52 ID:???
>502
リコイルガードなんざいらねーから
アドバンシングガード入れてくれねぇかな・・・・

509 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 04:01 ID:???
リコイルとかアドバシングとか勘弁してください
もっとシンプルにしてください

510 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 08:20 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

511 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 08:20 ID:???
ブロッキングより複雑になられるともう手が出せません、勘弁してください

512 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 09:05 ID:???
複雑とはちょっと違うような

513 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 09:27 ID:???
昇竜拳が出せない私にもプレイできるようにしてください。

レイジングストームとか14連斬なんて無理です・・・
_| ̄|○


514 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 10:34 ID:???
>>513
レジストはともかく14連斬が出ないのは問題かと…
ただのレバー入れ目押しじゃねーか。

黄昏は例大祭前にシステムとかキャラを公開しないだろうか?

515 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 10:52 ID:???
>>514
格ゲーやってない人には目押しなんて絶対無理だろ。

516 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 11:09 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

517 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 11:41 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

518 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 12:19 ID:???
バーチャのPPPKと違って受け付け時間が短いから、比較的難しいかもね。
でも、プラクティスで練習すれば真っ先に出るようになるカンタン技だと思うけど、手動乱舞は。

519 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 13:23 ID:???
サムスピやってないんだが、14連斬と鉄拳の10連コンボって、どっちがムズい?

10連コンボなら一応できるんだが

520 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 13:43 ID:???
>>519
10連は知らないけど、14連斬はちょっとやったらすぐできるようになったよ。
最初の一回だけ確認したら、あとは画面をあまり気にせず自分の中でリズムとって
押していけばいい。
この手の連続入力系って、ほとんどタイミングが一緒だから。

521 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 16:20 ID:???
10連もほとんど覚えたらいいってだけのレベルだと思う

522 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 16:23 ID:???
14連斬はほとんど一定のリズムだから比較的簡単。
10連コンボはそれにくらべると変拍子。


523 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 18:41 ID:???
やっべ、久々に見たがやっぱ萌え萌え萌え。

524 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 18:43 ID:???
やっべ、久々に書き込んだがやっぱ誤爆誤爆誤爆。

525 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 18:48 ID:???
NHK教育見てただろ

526 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 19:05 ID:???
テンコーキター

527 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 20:54 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

528 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 21:59 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

529 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 22:16 ID:???
この
>uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
ってのは東方スレネタなの?

530 :このスレの1:04/04/10 22:22 ID:???
ゲサロに立てたのは間違いだったかなぁ。(自作自演が発生してしまう)
PCゲ板に新しく作りましょうか?

>>529
スルーしとけ
うざいのならuwaをNGワードに登録。

531 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 22:23 ID:???
全然違う…
こっちで初めて見た。
むしろ格ゲーか黄昏のネタかと思ってたよ…by東方スレ住民

532 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 22:23 ID:???
スマソ、前スレの1だった。

533 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 22:26 ID:???
>>530
ここが埋まってからでも良いじゃない?

534 :このスレの1:04/04/10 22:27 ID:???
それじゃあそうしますか・・・

535 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 22:29 ID:???
正直、PCゲ板は空気が違う。

536 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 22:50 ID:???
PCゲって同人でもいいの?

537 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 22:53 ID:???
東方があるからOKなのでは

538 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 22:57 ID:???
東方も同人だろ?

539 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:05 ID:???
否エロ同人の立場は結構無いよなあ

540 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:05 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

541 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:09 ID:???
PCゲ板は違うだろ

542 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:10 ID:???
前から思っていたのだが

煽るなら煽るでもっとセンスある煽り方しろよ、と

543 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:11 ID:???
PCゲの東方って板違い気味だけど放置されてるだけじゃないの?

544 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:15 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

545 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:17 ID:???
つーか別に自作自演とか気にならんのだが・・・
具体的に言うとどれなんだ。黄昏への不満が全部自作自演だと言いたいのか。

546 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:18 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

547 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:18 ID:NzN4U4ob
IDが出れば自演がなくなるわけでもなし…
ジャンル的にはゲサロが一番あってるし、このままでよくね?

548 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:23 ID:???
>>545
俺には擁護が自演に見えるんだが…
いやね、今までここで見たような擁護意見を見たことなかったからさ。
何度も同じようなこと言ってるしさ。

549 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:26 ID:???
多分東方界隈の人間が擁護してるんじゃない?>今まで見たことない

550 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:28 ID:???
前スレには東方側にアンチ黄昏が多いみたいな流れだったような

551 :ゲーム好き名無しさん:04/04/10 23:36 ID:???
uwaaaaa

552 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 00:04 ID:???
擁護してるのってZUNじゃねぇの?

553 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 00:08 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

554 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 00:27 ID:???
まぁ、そう仲が悪いわけでもない両陣営に、ここぞとばかりに亀裂を入れたい輩もいるだろうし…
東方スレの方では、組んだのが黄昏でよかったって意見も出てるし、否定意見ばっかりじゃないはず。
俺個人的には、あんまり荒事は好きじゃないんで、仲良くしたいところだしな

555 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 00:28 ID:???
しかし前作が完成する前から新作とは…

556 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 01:11 ID:???
>>548
あのEFZ本スレの流れで(Rush43辺りから特に)
まともな話などできるわけないよ。
格好の餌だ。

で、昔のEFZスレは黄昏に対する非難は少ないよ。
パッチマダーはあったけどな。

557 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 01:13 ID:???
まあ、パッチがどうあれ結局出たらみんな買うんだよな。
プレイしないと感想言えないわけだし。
無論漏れも買うよ。

PCのスペック足りないけどな、多分('A`)

558 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 01:24 ID:???
>>556
つまりBMEが出る前は・・・ってことだろ。
そもそも、BSEの残り二人の追加キャラを無料で配布するとか言ってたのに、
結局はBMEで金とって出した。
諸悪の根源はBMEだな。

559 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 02:39 ID:???
>>558
いや、BMEが出て2ヶ月位してからだ、あれは。
どちらかというと、EFZの再販があった頃から。

560 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 08:27 ID:???
BMEが出た当時は皆舞い上がっていたんだろ。
で、時間を置いて少し冷静になってきたら、黄昏イズムに不満を持つ香具師が出始めたってことだな。
せめて美汐完成の状態でBME出てれば文句はもっと少なかっただろうな。
皆BSEの悪夢がフェードバックしてたんだと思う。

561 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 08:34 ID:???
文脈を見るとフラッシュバックのことだと思われるが
少しズレた意味でフィードバックと言ったつもりかもしれん

少なくともフェードアウトの間違いでないことだけは判る

562 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 09:06 ID:???
EFZスレではあんま黄昏叩きは無かったな パッチマダ以外は
やっぱりあの時期に離れていった人が多いのかねえ

563 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 09:53 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

564 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 10:22 ID:???
これってプロギアっぽくみえるんですが。

565 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 10:44 ID:???
格ゲーがSTGっぽくみえるとは不思議な幻視能力だな

566 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 12:09 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

567 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 18:10 ID:???
弾幕格闘だもん

568 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 18:23 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

569 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 18:48 ID:???
ugyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

570 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 18:50 ID:???
ufufufufufufufufufufufufufufufufufu

571 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 18:58 ID:???
魔理沙ハケーソ

572 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 18:58 ID:???
ubowaaaaaaaaaaaaaaaa

573 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 19:27 ID:???
higiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

574 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 19:49 ID:???
gyaboooooooooooo

575 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 20:40 ID:???
syabaaaaaaaaaaaaaaaaaa

576 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 21:22 ID:???
sexomankouwaaaaaaaaaaa

577 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 21:31 ID:???
reimutaaaaaaaaaaaannnnnnn

578 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 22:14 ID:???
何このスレ

579 :ゲーム好き名無しさん:04/04/11 23:27 ID:???
来週の日曜まではこんな感じです。
温かい目で見てあげるか、
スルーしてくださると大変助かります。

580 :ゲーム好き名無しさん:04/04/12 00:08 ID:???
そっか来週の日曜日か
なんか早い気がするな

581 :ゲーム好き名無しさん:04/04/12 00:10 ID:???
来週に体験版一発目、で完成版まで数年かかる、と。

582 :ゲーム好き名無しさん:04/04/12 15:28 ID:???
えっと、とりあえずこういうときにはパッチマダーって言えばいいの?

583 :ゲーム好き名無しさん:04/04/12 16:14 ID:???
>今回はあくまで新しくしたゲームプログラムの動作テスト版程度に考えて貰えると有り難いです。

・霊夢と魔理沙のみ登場
・ステージは博麗神社のみ
・ジャンプとか空中移動とか攻撃とかは付けてなくて、左右で移動するのみ、勝負もつかない
と予想

584 :ゲーム好き名無しさん:04/04/12 16:23 ID:???
>>583
上の二つは考えられるが一番下はさすがにはずれると信じたい。

585 :ゲーム好き名無しさん:04/04/12 16:59 ID:???
>>584
スクリーンショットでも攻撃してるしな

586 :ゲーム好き名無しさん:04/04/12 18:42 ID:???
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

587 :ゲーム好き名無しさん:04/04/12 19:18 ID:???
ボタン一押しでマスタースパークとムソーフイーンができますよ
後ガードも。

もちろん魔理沙圧勝

588 :ゲーム好き名無しさん:04/04/12 21:28 ID:???
ugyoooooooooooeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaa

589 :ゲーム好き名無しさん:04/04/13 16:07 ID:???
動作試験版が出る前にフライングでパッチきぼんぬ。

590 :ゲーム好き名無しさん:04/04/13 17:42 ID:???
uoooooooooooooooooooooooooooooooooo

591 :ゲーム好き名無しさん:04/04/13 17:58 ID:???
またブランクCDR配布きぼん

592 :ゲーム好き名無しさん:04/04/13 18:29 ID:???
sububaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

593 :ゲーム好き名無しさん:04/04/13 21:27 ID:???
syobouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

594 :ゲーム好き名無しさん:04/04/13 21:32 ID:???
後5日か…

595 :ゲーム好き名無しさん:04/04/13 21:54 ID:???
nawakeneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

596 :ゲーム好き名無しさん:04/04/13 22:07 ID:???
wahaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

597 :ゲーム好き名無しさん:04/04/13 22:13 ID:???
しかしホムペで公開されるのはもっと先なんだけどね・・・
例大祭に行ける人がうらやましい。

598 :ゲーム好き名無しさん:04/04/13 23:09 ID:???
HPで公開するんじゃなくて再配布可にすればいい話だと思うんだがなぁ
”動作動作試験版”って銘打ってんだからさ。

599 :ゲーム好き名無しさん:04/04/14 00:19 ID:???
>597
例大祭行く為にシスアドサボりますが、何か?

600 :ゲーム好き名無しさん:04/04/14 00:27 ID:???
シスアドなんざたいして勉強せんでも取れるしな。
去年受けたら午前715、午後755とかとれてビビッターヨ

601 :ゲーム好き名無しさん:04/04/14 00:30 ID:???
むしろ5100円が痛い…

602 :ゲーム好き名無しさん:04/04/14 06:48 ID:???
nyで流れるだろ、どうせ

603 :ゲーム好き名無しさん:04/04/14 16:43 ID:???
tuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuhoooooooooooooooooooooo

604 :ゲーム好き名無しさん:04/04/14 19:41 ID:???
sineeeeeeeeeeeeeeeeeeeeebokeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

605 :ゲーム好き名無しさん:04/04/14 20:36 ID:???
warechuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

606 :ゲーム好き名無しさん:04/04/14 20:42 ID:???
uhyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

607 :ゲーム好き名無しさん:04/04/14 21:21 ID:???
gyoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

608 :ゲーム好き名無しさん:04/04/14 21:22 ID:???
初級じゃないシスアドだったら死ねるかもだぜ

609 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 12:37 ID:???
面白いのか?

610 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 16:34 ID:???
hugyooooooooooooooooooooeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

611 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 16:45 ID:???
oooooooooooooooooooooooooooooooo

612 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 16:50 ID:???
OOoOOoOoOoooOoOoo

613 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 17:58 ID:???
AAhhhhhhhhhhhHHHHHHHH

614 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 18:22 ID:???
fooooooorrrrrrrrr

615 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 20:38 ID:???
体験版は300円以下見たいだな。

616 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 21:27 ID:???
200円なら二つ併せて500円で丁度いいなぁ。と思ったり。

617 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 21:43 ID:???
無料公開する予定のものだしな。

618 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 21:44 ID:???
>>617
そんな話あったっけ?

619 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 21:48 ID:???
オフィシャルを見れ。
どっちも音質が違う軽量版がHPで配布されるそうだ。


620 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 23:50 ID:???
「前半だけ遊べます」とかいうレベルでもなくシステムすら未完成って話なのに
300円も金取るなんて信じらんない。
似たような値段でもちゃんと完成されたモノ(同人誌とか)売ってる人達に失礼じゃないか!?

621 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 23:53 ID:???
早速の釣りご苦労。
さぁ、みんな食いつけー

622 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 23:53 ID:???
流石にもう釣れないだろ?

623 :ゲーム好き名無しさん:04/04/15 23:55 ID:???
レスはえーよ、こんな過疎スレに常駐でもしてるのかお前ら

624 :ゲーム好き名無しさん:04/04/16 00:07 ID:???
腕力で杵を臼に叩きつけようとしてはならない。
バランスを崩して杵が暴れ、思わぬ事故を招くことになる。
基本は自由落下。
その力のフロゥを僅かにコントロールするだけ。
さらに、リズム。
こねるパートナーとのコンビネーションが、リズムを生む。
お互いの呼吸を、鼓動を感じろ。
インストゥルメント、パートナー、そして自分。
全てが一体となった瞬間、グルーヴが生まれる。
そのときお前は、創造者となる。

餅つきは、フロゥ。
餅つきは、リズム。
餅つきは、グルーヴ。
そして餅つきは、クリエイション。

だから、も前らもちつけ。

625 :ゲーム好き名無しさん:04/04/16 00:11 ID:???
hfduhjtyiku7ooooooooooooooooooooooooooooo

626 :ゲーム好き名無しさん:04/04/16 01:57 ID:???
お前等いったい何を期待してるんだ?
初めから真っ当な完成度のものなど望んだ所で無駄な事など判ってるだろう
紹介のページや発表の時期から言ってもな
だいたい、未完成のパッチで金取る所だ、未完成の体験版で300円なんぞ驚くに値しない

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