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【行くエンジン】カードワース雑談スレ30【来るエンジン】

1 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 18:58 ID:zM3Pk2dO
このスレッドはGROUP ASKの開発したフリーソフト
シナリオ追加方式のカード型RPGゲーム『 Card Wirth 』について
雑談、ウォッチ、その他関連情報を語り合うスレ。
シナリオ個別の話題は「シナリオを語るスレ」の方で。

 CWスレのお約束。
 ・sage進行推奨。
 ・めんどい人はサックリ無視(超重要!!)
 ・私怨、粘着、煽りは心の中で対象消去(推奨)
 ・荒んできたら静心の法ポワーン
 
 前スレは
【自称】カードワース雑談スレ29【シナリオ作家】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1068575176/

関連リンクは下記参照。
CWスレの天ぷら
http://members.jcom.home.ne.jp/nanasisann/template.html

2 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:01 ID:???
2ゲト ズサー

3 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:04 ID:???

行くエンジン来るエディタの方がツボだった鴨

4 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:08 ID:???
乙〜

5 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:18 ID:???
前スレに引き続いて新DLLの話。
サンプル画像の四枚目でFLIPみたいなのが出来るようになってるが、
これは(・∀・)イイと思うんだがどーよ>イラネ派

6 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:21 ID:???
FLIPもどきはイイと思うよ。
他は要らないが、作者の腕次第で漏れくらいでは思いつかない
面白い使い方をしてくれるのではないかと、密かに期待しておくよ。

7 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:23 ID:???
俺のお勧めシナリオ

・教会の妖姫
・賢者の選択
・夢の王様
・竜殺しの墓
・やさしい領主の倒し方
・もしかして、異世界?
・あいすのおつかい
・ある出会い
・風の楽園

8 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:29 ID:???
傑作5選

竜殺しの墓
老兵の歌
賢者の選択
夢の王様
風の楽園

9 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:33 ID:???
賢者の選択
竜殺しの墓
老兵の歌

10 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:37 ID:???
「闇の塔」と「風の楽園」とではどちらが最高傑作に相応しいだろうか?

11 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:47 ID:???
闇の塔をギルドで探しましたがありませんでした。
何とかプレイする方法はありませんか?
あと、風の楽園がどうしてもクリアできません。
しかも台詞が意味不明です。どうしたらいいのでしょう?

12 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 20:13 ID:Vf3mEECh


13 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 21:07 ID:???
エディタはもっと別の所を拡張してもらいたい罠
例えば?んなの言わなくても分かるだろ


















ニ ッ コ リ マ ー ク の 廃 止 。

14 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 21:08 ID:???
改行厨

15 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 21:17 ID:wdDWcXTx
「・・・」を「…」に

16 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 21:23 ID:???
ぱおーん大予言。

17 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 21:27 ID:???
ちんこ冬眠中(ニッコリ

18 :駄レスの魔術師:03/12/27 21:57 ID:???
貴様!下品なレスはやめろ!

19 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 22:15 ID:Vf3mEECh
晒しage

20 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 22:35 ID:???
風邪の楽園がクリアできないのは、そういう風に出来てるから。
セリフが意味不明なのも、バグではない。

俺は、あのシナリオをエディタで開いて中身を見たが、手抜きどころの話じゃなかった。
最初からクリアが出来ないようになってるから、自分でクリアできるようにした。

なんであんなシナリオがギルドに置きっぱなしになってるのかは分からんが。




そう言えば、前スレで風の楽園の作者が、話をごまかそうとしてたな。


831 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 03/12/24 19:02 ID:???
風の楽園はよくもギルドに登録してくれたなって言うくらいの地雷。
あそこまで酷いシナリオは即刻削除すべきだ。

832 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 03/12/24 19:37 ID:???
なんか変なの沸いてますね

↑これ。

21 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 22:49 ID:???
>>20
黙れ黙阿弥上人。
そんなこと、みんな分かって発言してるんだよ。
ああいう一発ネタツナリオは、CWでにおいてはちっとも珍しくない。
そういう、ありがちな厨房のイタズラに延々粘着しているからウザがられんだろが。

荒らしに反応する奴は荒らしという言葉を知れ。

22 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 23:14 ID:???
「変なの」ってのは前スレ>822-830の流れを指しているのでは?

23 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 23:14 ID:???
予定通り荒れてるな
毎度ご苦労様

24 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 23:14 ID:???
>>5-6
イイとは思うが、
DLLありとDLLなしをシナリオ側で判別する手段がないのでは、
ちょっと使いづらいかな。

25 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 23:26 ID:???
狙った地雷など地雷として二流!!

26 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 23:30 ID:???
新シナの獅子に
>敵はかなり強いので絶対LV10でパーティは6人の方がいいです。
とあるがこう書かれているシナは99.9%地雷の記憶がある。

27 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 23:36 ID:???
じゃあ最強はクース村っていうことで・・・・・・

28 :ゲーム好き名無しさん:03/12/27 23:38 ID:???
>>26
この作者のページって明らかに利用規約違反だろう。
ギルドの中の人はこういうのは気にしないのか?

29 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:00 ID:???
>28
そこまで確認してられんだろ。
ファイルが存在してるかどうかぐらいじゃね?

30 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:01 ID:???
ザコ戦は余裕で勝てるくらいでちょうど良い
(中)ボス戦はギリギリ勝てるくらいでちょうど良い

それが分かっていない戦闘メインシナリオが腐るほどあるから困る
LV10の冒険者なんて、変わり者でない限り冒険者やめているんじゃない?

31 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:04 ID:???
CWの駄作シナリオ作者にとって、ボスの座にいるのはビボルダーでもなければカナンでもない。
宿の亭主、そいつである。

32 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:04 ID:???
多くの連戦シナは、全体回復があること前提でバランス取ってるような気がするな。

33 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:07 ID:???
>>31
愚か者が
真の敵は自分自身也

34 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:09 ID:???
標準型、男、子供の設定がやたら多すぎるのも悲しいところ・・・・・・。
頼むからせめて敵キャラくらいは手抜きして作るなよと・・・・・・。

35 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:12 ID:???
偉人の名言集

敵が「対象消去」のスキルを持っている場合、そのシナリオは99%駄作である。

 ニチャン=ナナシ=モナー

36 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:13 ID:???
偉人の名言集

敵のLVが15を超えている場合、そのシナリオは99%駄作である。

 ニチャン=ナナシ=モナー

37 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:14 ID:???
偉人の名言集

全ての宝箱に鍵も罠もなく、鑑定や開錠に対応していない場合、そのシナリオは99%駄作である。

 ニチャン=ナナシ=モナー

38 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:16 ID:???
ニチャン=ナナシ=モナー氏をシナに登場させても良いですか?

39 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:17 ID:???
>>38
許可する

ニチャン=ナナシ=モナー


40 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:18 ID:???
偉人の名言集

駄作とは1%のひらめきと99%の怠惰である

 ニチャン=ナナシ=モナー

41 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:20 ID:???
偉人の名言集

クーポンの得点が±2点を超える場合、そのシナリオは99%駄作である。

 ニチャン=ナナシ=モナー

42 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:24 ID:???
偉人の名言集

宿の亭主や娘と戦う場合、そのシナリオは99%駄作である。

例外例:夢の王様

 ニチャン=ナナシ=モナー

43 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:26 ID:???
偉人の名言集

シナリオに作者が登場する場合、そのシナリオは99%駄作である。

 ニチャン=ナナシ=モナー

44 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:27 ID:???
頼むから、もうやめようぜ・・・
たまにやるならいいけど、連発されると寒い。

45 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:28 ID:???
偉人の名言集

SPが足らずとも難なく商品が買えてしまう
店の99%は地雷であり、また、その店は全く儲かっていない

ニチャン=ナナシ=モナー

46 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:31 ID:???
偉人の名言集

SFの90%はクズである。ただし、あらゆるもの90%程度はクズである。
CWシナリオの場合は92.4%程度がクズである。

 セオドア・スタージョン

47 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:32 ID:???
>>46
テディ!

48 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 01:00 ID:???
名言てのは自作するもんじゃないし、
偉人てのはお前らのことじゃない。

ついでに言うなら名言の引用していいのは生徒会長だけだ。

49 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 01:08 ID:???
>8
俺的傑作5選

見初められし少女
賢者の選択
SadInSatin
狼の親子
彗星都市ミーティア

見初め〜の結末と竜コロの後味の余韻がダブって
迷ったんだが、先にプレイした見初めを5選に推したい。

もう落とせないけどな。

50 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 02:25 ID:???
>>34
そこまで設定し切れんよ。
というかエディタで除かれる事を前提にシナを作るのか普通?

51 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 02:39 ID:???
>>50
1.28エンジン以降、敵に付与するような召喚獣のカード使用時イベントで、
敵の称号での称号分岐やセリフ分けができるようになったので、
設定することには大いに意味がある。

つまり、バンシータンのようなモンスターを触手攻めにできないのが問題だ。

52 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 07:26 ID:???
二月氏も水面下ではきちんと指導してんじゃねーの?

53 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 07:31 ID:???
すまぬ、折れのレスは忘れてくれ

54 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 09:29 ID:???
UNの某ツリー、子し日月を釣る為のただのネタなのに
飽きもせずコンスタントに厨が釣れてるな。

55 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 09:38 ID:???
馬鹿が上げたからな。
厨があきるまではそのまんまだろ。

56 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 09:51 ID:???
主が小梅に当てつけて記事を書いただけの話だろ?
まぁ、主の中の人はかなりの厨らしいが…
どのみちクソ店作者の小梅に店云々を語る資格はない罠

57 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 10:11 ID:???
無属・必中・+5 = 「必厨」

58 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 12:38 ID:???
「白弓の射手」←名作

59 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 13:43 ID:???
NPCが口走る訳も分からぬ矛盾だらけの説明、解説に対し
PCが「なるほど…。」などの台詞を喋ると異常に腹がたつのは俺だけですか?

60 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 13:45 ID:???
>>59
何度もやられると、そのうち笑えてくる。

61 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 13:50 ID:???
PCが相手に「合わせてやっている」と思えばいい。

62 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 13:58 ID:???
「なるほど…。」の「…」の部分に
(このNPCの頭がおかしいことがよくわかった)が入っているのは
明白なので問題なし。

63 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 13:59 ID:???
つまりPCはお前ほど頭が良くないと考えればそれでいいんだよ

64 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 14:03 ID:???
依頼を断ったら親父が激怒したうえにマイナスのクーポンがつけられるのって・・・・・・

65 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 14:17 ID:nkZrDjT7
・・・…

66 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 17:02 ID:???
「ハムなプ虎Uまだみない!!」って何ですか?

67 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 17:33 ID:???
誰かツナネタのデムパを送ってくれ_| ̄|○

68 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 17:57 ID:???
>>67
ネタもないのに無理やり作らなくてイイだろ。

69 :67:03/12/28 18:00 ID:???
>>68
それもそうだな…
暫く離れてみるのもいいか
電波サンクス

70 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 18:50 ID:???
実に斬新なシナリオ案

冒険者の宿からスタートするが、スタート地点は冒険者たちの部屋である。
部屋で熟睡している冒険者たちを何者かが暗殺しようとする。
何とか回避できた冒険者たちだが、なんと犯人は宿の娘であった。
有無を言わさず襲い掛かってくる宿の娘。
そして娘を撃破した後、宿の親父が襲い掛かってくる。
宿の娘も親父もかなり強く、LV10の冒険者であっても苦戦するだろう。
冒険者たちが襲われた理由・・・それは何と宿の親父と娘が魔界の使者であり、密かに冒険者たちを洗脳し、
悪行をつませることを狙っていたのだが、冒険者たちが善行ばかりするので追放されそうになった。
名誉挽回のために戦った親父と娘だが、冒険者たちにはかなわなかった。
遂に自らを生贄として魔王を召喚し、ここに冒険者たちと魔王との戦いが始まった・・・・・・。

こんなシナリオどうよ?

71 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 18:58 ID:???
幾千のツナを攻略した俺の直感が告げる……

72 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 19:13 ID:???
クソシナと。

73 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 19:15 ID:???
実に斬新なシナリオ案

基本的にVN型のシナリオだが、選択肢を誤るとPCを一人ずつ消去されてしまう。
但し、生き残ってクリアした者は+9のクーポンをもらえる

74 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 19:22 ID:???
>基本的にVN型のシナリオだが、選択肢を誤るとPCを一人ずつ消去されてしまう。
風坊たんのシナで既出。

75 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 19:23 ID:???
実に斬新なシナリオ案

冒険者(_1、若者♂)はある日、目覚めると地下室で石造りの棺に閉じこめられていた。
その上、身体の自由がまるで利かない。
なぜそうなってしまったのか、彼にはまったく状況がつかめない。
やがて宿の親父が棺の蓋を開けるのだが、様子がおかしい。
突然冒険者に襲いかかってきたのだ。
偶然地下室に迷い込んだ女の子達がきっかけで窮地を脱した冒険者は、
その子達から驚くべき事実を知る。
冒険者が生きていた年から50年以上の歳月が流れていたという事実を。
そして現れる、自分と同姓同名の老人。その老人は一体何者なのか。
時間を超えてしまった謎を解くべく、冒険者は調査を開始する。
だが彼に襲いかかる、かつての僚友たち(_2〜_6)。その目的とはなにか。


…いや、本当に設定自体は好きだったんだよ。

76 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 19:35 ID:???
実に斬新なシナリオ案

宿の親父が便秘になってしまう。
PC達は魔法で小さくなって親父の肛門に侵入、堅くなったウンコを攻撃して壊す。

77 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 19:36 ID:???
実に斬新なシナリオ案 「キノコ師入門編」

戦闘での決定力に欠くシーフ(実際の職業設定は何でもいい)の冒険者(_1、♀)は、
ある日、自分の戦闘能力を強化するべく、伝説のキノコ師に入門する。
鑑定技能を生かしてキノコの毒などを見極め、一流のキノコ師になるべく修行をする。
晴れてキノコ師の修行を終えた冒険者は「奥義キノコ斬」のスキルを修得。
さらに同シナリオでキノコの購入の独占権を得る。

奥義キノコ斬の効果は実に斬新で、術者が、「若者or子供、秀麗」だと80%相手を昇天(対象消去)にし、
「大人、秀麗」あるいは「若者or子供」だと60%相手を意識不明にする。
しかし、「老人」や「醜悪」であると、敵味方全員が恐慌・沈黙・混乱状態になり、多大なダメージを負ってしまう。
それ以外は40%の割合で相手を沈黙させ、回避・防御・抵抗にペナルティをつけることができる。

奥義キノコ斬の詳細は不明だが、男には使用することができないスキルであるという。
ベストは子供♀、秀麗で器用度と大胆性に優れた者が良いそうだ。

78 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 19:39 ID:???
>>75
親父さえ出てこなければアイデアは良いな
ありがちかも知れないが
いただきまつ(・∀・)

79 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 19:46 ID:???
>>78
ttp://leaf.aquaplus.co.jp/product/tas.htm

80 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 19:51 ID:???


                 _____   
                /旦/三/ /|
              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
              | 誰彼百円 |/

81 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 20:33 ID:???
一月ぐらい経ったのかな

82 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 20:34 ID:???
リューンの技能の中で最も需要が低いのはどれだろう?
まあ、最も高いのは癒身の法だろうけど。

83 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 20:41 ID:???
候補

静心の法
呪縛解除
破魔の印
盗賊の眼
盗賊の手


84 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 20:55 ID:???
盗賊の眼に一票!
賢者の瞳があれば盗賊の眼はいらない

85 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 21:03 ID:???
賢者の眼は便利だけど、俺はいつも盗賊の眼を使ってる。
盗賊に鑑定スキルがないと落ち着かない。

86 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 21:05 ID:???
闇に隠れるが一番つかわないかなぁ・・・・・


87 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 21:33 ID:???
盗賊の眼は所持してるだけで判定有利になったりするし、
低レベル冒険者は賢者の眼なんか使えんだろう。

83の中から選ぶなら……静心の法か?

88 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 21:54 ID:???
掌破って弱いね。
アンデッド以外にはあまり使えない。

89 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 21:58 ID:???
静心の法、呪縛解除は確実にイラネ
破魔の印もほぼイラネ
ただ、盗賊の眼、盗賊の手はあった方が良さげ
↑にあがったように所有分岐の際に役に立つからな

早い話盗賊(・∀・)マンセー!!

90 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 22:11 ID:???
掌破はチンピラの標準装備として名高い…

91 :ゲーム好き名無しさん:03/12/28 22:12 ID:???
問:次の文を英訳せよ。ただし括弧内の語を使用すること。
 盗賊やそれらの技能が活躍するかどうかは作者次第である。(to,skill,be)

92 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 00:13 ID:???
この時間は……俺しかいないッ!

93 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 00:27 ID:???
>83
全て常備している!

>84
俺はいつも2個所持しているが

>92
俺もいるぞ。

94 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 00:35 ID:???
>>76
最期は奇塊みたいなオチでいいのか?


95 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 01:00 ID:???
まさにクソシナ…

96 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 01:18 ID:???
年の瀬迫るこの4日で新作4シナを立て続けにだしてるギルドの63は厨なのか暇なのかただサクサク作るタイプなのか。
一月おきくらいに小粒を連発してくれる作者に育ってくれればプレイヤーは嬉しいんだが。

97 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 01:26 ID:???
月一で作れるツナなどその程度。

98 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 02:56 ID:???
>>83
俺の中では練気弾なんだが…。
正直、使い勝手が悪過ぎ。
…もしかして大人気なのか?

99 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 03:11 ID:???
>>98
漏れは昔、苦戦が予想されるバトル前に予め使っておくと便利なので、多用したけどな。
幽体にも魔法無効の敵にも効くし、相手が一人でもザコ多数でも柔軟に対応でき、
アンデッドには追加ダメージがある。そして、抵抗属性ダメージなので必ず効果が期待できる。
連続攻撃がカコイイので個人的には好きだ。

100 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 05:16 ID:???
練気弾は使い勝手がいい。
どうせ雑魚戦なんて技能使わなくても勝てるしな。
ただ練気弾と合わせて持たせるスキルが少ないから、
イメージ合わなくて今使ってないけどな。

101 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 05:41 ID:???
たまにカキーンカキーンうるさいけどな

102 :駄レスの魔術師:03/12/29 07:23 ID:???
  __,,,―-、 .'ハ、   .__,,.―-、 .リ'-、     .,、、            ,.-、、          .,,,,,     
  ヽ l''''" ,/ ....ヽ、  .`-.イ'┘.,i´ ,.ヽ,     ヾヽ-、, t-.   '〔'i、 /l゙゙| .ヽ,_   .〔ヽ   ,//'''ミ'i、   
    | .{, ,/ .,/,2、.゙'i、   .| .|、.,i´ ,/∠.゙ヽ   _丿 ,,ッ ゙i、ヽ\   | .|.,l゙.ニi、 r、\  .| ゙l  ,i´l゙ .| ゙l   
  rニ′.,,,i´_ iソ^,,,八. ゙l tこ .,,,i´_ iソ^,,,八. ゙l .ニ丶 ..,i´.| .| .゙l ゙i、 .|  ゙゙i、.| .} | ゙l ゙l  l゙  | l゙ .,|  .| .}  
    | .|゚゙゙゙lニニ「'゙.゙>.゙″  .| .|゚゙゙゙lニニ「'゙.゙>.゙″  ./ ,l゙ |  | .|  |  |  /.}.゙l | .| l゙ .|  |  l゙ .l゙ l゙  .|  ゙l  
  ,izi" ."ナi二.-/「.\  ,izi" ."ナi二.-/「.\  .,i´ l、 l゙ .|n,i´ ,l゙ .|  | .ヽ.゚" 〃 丿 .゙l ゙l_/ ;|、,,,,,l゙  |  
  .广 ,,/.,,,-‐".,,/^  .゙l"`,,/.,,,-‐".,,/^  ( ./゙''ミ゜ ../ `''''′ .゙-ノ .,ノ ._--‐′  \,,,,,ノ゙`''-.,, _,l゙   
   .゙'''゜ .゙“''ー'''"      ゚''" ゙“'ー‐'"      .゙"  `'''"         ~゙"''″            `    

103 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 10:22 ID:???
>102
otukare-

104 :駄レスの魔術師:03/12/29 10:27 ID:???
沈沈痒異

105 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 10:45 ID:???
今年も糞レスで終わりでつね

106 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 14:15 ID:???
俺的必要度(同ランクでは左ほど必要度高い)
A 癒身の法、眠りの雲、居合斬り
B 亡者退散、魔法の矢、薙ぎ倒し、賢者の瞳、水精召喚
C 血清の法、炎の玉、暗殺の一撃、穿鋼の突き、双狼牙、烈梟刃、土精召喚
D 祝福、精霊の楯、魔法の鎧、魔法防御、闇に隠れる、聖刻の護り、火精召喚、風精召喚、光精召喚、練気弾
E 蜘蛛の糸、掌破、盗賊の眼、縛鎖の法、練軽気、練硬気、盗賊の手、封言の法、静心の法、呪縛解除、破魔の印


107 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 15:56 ID:???
>>106 盗賊の手より闇に隠れるが上なのが厨っつうか鬱だよな

108 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 16:05 ID:???
まあそういうな。「俺的必要度」なんだし。

109 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 16:09 ID:???
作者が対応させんことには盗賊の地位は上がらないわけで

110 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 16:20 ID:???
厨房作者が溢れかえっているから無理ぽ。(ノД`)

111 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 16:23 ID:???
100の良作は1000の地雷に埋もれるものさ……。

112 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 16:41 ID:???
>>111
腹立たしいが、それが現実か……。
たまに心地よい地雷もあるが、核爆級地雷の比ではないしな。

「プレイ後、何も残らない。精神的にも、物理的にも(対象消去)」

113 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 16:42 ID:???
そうか?
対応してないシナリオなんて、全体の25%くらいなもんだろ。

114 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:01 ID:???
ぶっちゃけ、癒身の法、血清の法、居合斬りさえあればたいていのシナリオはクリアできるという罠。

115 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:09 ID:???
>>114
だってよー
「○○が無いとクリア出来ないなんて糞」とか言われるんだぜ。
かといって「○○を持ってプレイして下さい」なんてのは何か萎えるしさ。

116 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:09 ID:???
>>114
逆に言えば、それなしでプレーすると
色々と戦略が立てられる。

>>113
最近のシナリオは大体対応している気がする。

117 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:13 ID:???
血清の法など元より入れてませんが何か?

118 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:21 ID:???
血清の法は入れてないなぁ。星屑の解毒剤×10で十分だし。

119 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:21 ID:???
発声が必要な魔法を使ってくる敵は少ないので、
封言の法はあまり役に立たないんだよな。

光精召喚は、敵が「眠りの雲」を使ってくる場合には重要。

120 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:43 ID:???
>>118
リューン規格外のもので反論されてもねぇ・・・・・・
せめて解毒剤やコカの葉を出してほしかったよ。
それにしてもリューンの雑貨屋って儲からないだろうな・・・・・・。

121 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:45 ID:???
召喚の中で最も役立たずなのは何だろう?

122 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:48 ID:???
魔法薬、火晶石、ロケットランチャーは手に入れても使わないという罠。

123 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:49 ID:???
眠りの雲、傷薬、葡萄酒はサンプルダンジョン4に何度も行けばタダで手に入るという罠。
但し、ゴブリンの洞窟より苦戦させられるが。

124 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:54 ID:???
皆、パーティ構成はどうしている?
俺は全員若者・子供(炉なので女は子供)で男3女3、全素質1人ずつ。
いちおう、勇者・戦士・盗賊・僧侶・僧侶戦士・魔術師ということにしている。

125 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:54 ID:???
>>123
クーポン「_例えようの無い馬鹿」Getおめ

126 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 17:59 ID:???
>>124
僧侶戦士?(;´Д`)
全ての住人を納得させられるような内容で原稿用紙1枚以上3枚以内で説明汁
さぁ、今すぐに!

127 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:01 ID:???
ちなみに
勇者・・・・・・万能型♂若者(俺) 茶髪で鎧を着た男
戦士・・・・・・豪傑型♂若者    青髪で鎧を着ていてちょっと無愛想そうな男
盗賊・・・・・・標準型♂子供    茶髪で正面を向いた悪ガキっぽい男
僧侶・・・・・・知将型♀子供    黒髪で赤いヘアバンドをした美少女
僧侶戦士・・・・・・勇将型♀子供  緑色の服を着た女
魔術師・・・・・・策士型♀子供   青髪でデカイりぼんをつけたソバカス女

で、やがて大人にした時に勇者(俺)と僧侶の子供を登録するつもりw

128 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:02 ID:???
>>126
回復技能を持ち、気功術で闘うから僧侶戦士。

129 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:06 ID:???
>>124=127=128
氏ねよカス

130 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:09 ID:???
>>120
ん?そりゃスマンカッタ。
ただ実際血清の法は一度も使ったことは無いな。星屑が出る前から。
自分としては毒がきつそうなら水精召喚の方が使いやすいし。

131 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:10 ID:???
>神聖系と戦士系のマルチクラス
ソードワールド者なら「神官戦士」と表現するはずだな。

聖北協会の聖職者は神官とは言わないから、
この場合何だろう。

132 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:11 ID:???
>>131
司祭

133 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:13 ID:???
水精召喚の回復値はコカ葉と同じなんですが。

134 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:14 ID:???
司祭は高位(高レベル或いは徳の高い)な神官、僧侶だろ。
一般聖職者は僧侶か神官でいいんでない?
ってか何故聖北聖職者は神官と言わないの?

135 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:26 ID:???
>>134
キリスト教の聖職者を神官とは言わないだろ。

136 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:28 ID:???
そもそも聖北教会は何を崇めてるんだよ。

137 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:30 ID:???
聖北=キリスト教ではないんじゃないのか?
漏れもそう言う感じに捉えてはいるがね。
同じに考えて根拠にするのはどうかと。

138 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:34 ID:???
聖北教会=オ●ム◎理教

139 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:57 ID:???
リューンの雑貨屋の独り言
「今日も傷薬は初心者にしか売れなかったなぁ・・・・・・」
「なんかだんだんコカの葉の売れ行きが悪くなってきたような・・・・・・」
「葡萄酒全然売れねぇ!宿の親父とシャルロッテのせいだー!ちくしょー!」
「って結局頼みの綱は解毒剤なのか・・・でも血清の法覚えたら用済みか・・・・・・」

「俺、店閉めようかな・・・・・・」

140 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:05 ID:???
>>139追加
「聖水・・・ああ、高僧『ア●ハ◎』のショソベソね。アンデッドを倒すほど強烈らしいが、売れ行きが悪いなー」

141 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:11 ID:???
リューンの雑貨店には裏商品がある。それは魔法薬と火晶石である。
エディタで開くと分かる。だがどう頑張っても買えない。

142 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:21 ID:???
>>140
乱れ投げすればカ○ンも一発でぶっ飛んで逝くぜ。
どうでもいいが、塩水なんだよなあ・・・。
100spで売るとは・・・・、坊主丸儲け?

143 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:21 ID:???
お前らが店を開くとしたらどっちをとる?

A「癒身の法しか売ってはならない」
B「呪縛解除、封言の法、静心の法、闇に隠れる、破魔の印、聖水しか売ってはならない」

144 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:27 ID:???
で?

145 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:39 ID:???
>>143
真ん中

146 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:41 ID:???
>>143
2つ○をつけて、ちょっぴり大人さ。

147 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:43 ID:???
>>145-146
3つ○をつけて、ちょっぴりジジイさ。

148 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 20:17 ID:???
僧侶+戦士なら僧兵だろう。

149 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 20:38 ID:???
マァムだろ

150 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 20:44 ID:???
どーでもいいんだけど、リューンって交易都市って呼ばれてるくらいなんだから交易が発展してるはずだよね。
ということは、経済的に重要な拠点ということになるよね。
しかし、いろいろなシナリオ見てるとリューンてめちゃくちゃ広いってイメージが固まってるように思える。

リューンていうのはどういう存在に置くのが一番ベターなんだろう?
大きな国の都市の一つ?でっかい連邦国の一つ?独立した都市国家?

151 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 20:49 ID:???
>>150
さっきからつまらん質問ばかりしてる香具師か?
いい加減ウザイぞ
どうでもいいなら聞くな

152 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 20:54 ID:???
wizならパラディンだと思われ

153 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 20:56 ID:???
自キャラを堂々と晒してる時点で知能はホブゴブ以下

154 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 20:58 ID:???
俺的には僧兵に一票。
妖姫に出てたのは何て名だったかな…

155 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 20:59 ID:???
>>150
1と3が多い

156 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 21:16 ID:???
俺は神官戦士に一票かな。>僧侶+戦士or神官+戦士
SWの影響だけど。

157 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 21:26 ID:???
聖騎士とか聖堂騎士(テンプルナイト)とか言ったら大袈裟だし、
厨臭さ5割増しって感じだしー。

Askシナの「教会の妖姫」で、夜の教会に忍び込んだ時に出てくる僧兵風のハゲたちは
「神官戦士」になっているけどな。

158 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 21:35 ID:???
>>151
すまん。違う人

159 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 21:37 ID:???
>>157
つまり「あんまり気にするな」ってことだろう。

160 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 21:44 ID:???
エッセイの更新はまだか。

161 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 22:57 ID:???
砂雲堂の更新はマダカ。

162 :ゲーム好き名無しさん:03/12/29 23:45 ID:???
>>161
あの更新ペースは速いほうだと思うが…

163 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 00:24 ID:???
俺のパーティ構成

戦士:下水道清掃員の陽気な若者(実は双子の弟と共に隠れて配管工をしている)
戦士:↑の眼鏡無しバージョンの双子の弟
僧侶:献身的な異端審問官
召喚士:発狂癖のある薬草取りの娘
魔術師:賢者の選択亭の主人(あだ名はリュウビ=ゲントク)
盗賊:元横綱アントン


164 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 00:37 ID:???
俺のパーティ構成

戦士:生来の社会不適合者で単独行動を余儀なくされている。
    宿にはあまり帰らない。暗くじめじめした場所を好む。
    チベットの高僧に「お前は生涯童貞を貫くだろう」と予言されている。

165 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 00:39 ID:???
今日久しぶりにBODシリーズを最後のテスト版までぶっ通しでやってみた。
やっぱり面白いわ…
この人が撤退したのが、個人的にCW界今年最大のショックだったな…
これに比べりゃ新エンジン発表なんぞ(個人的には)たいした衝撃ではなかった。

唐突にスマソ。

166 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 00:42 ID:???
>98
使い勝手は悪くはないと思う。
が、ストーリー重視のシナとかの場合、攻撃がコントロールできないから、
うっかり重要NPCを「殺っちゃった」なんて目に遭う。
それが怖いから事前召喚しないが。

167 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 00:48 ID:???
BODはあの独特の泥臭さが堪らない。

168 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 02:10 ID:???
俺のパーティ構成

重戦士:リーダー、19歳。冷静で落ち着いてるが静かに萌える熱血漢、正義感強し。でも普段は単独行動。
軽戦士:元不良少年、18歳。幼少からの夢を捨てきれずケンカ人生に別れを告げる。感情に流されやすい。
盗賊:スラム街出身の少女、18歳。こっちの方が儲かるという理由から冒険者に。↑に萌え中。
狩人:山奥出身の少女、17歳。故郷の村の人々の生活費を稼ぐため冒険者に、優しすぎて自己犠牲精神持ってる。、
僧侶:戦災孤児、修道院に拾われる、シスター見習いの少女。修道院の経営費を稼ぐのが目的。芯強し。
魔術士:レタル(予定)まだ鼠シリーズ終えてねぇ。

169 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 02:12 ID:???
僧侶は14歳。いじょお。

170 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 02:31 ID:???
うにゅ〜


171 :意訳すると:03/12/30 02:49 ID:???
>>168-169 孤児院シナキボンヌと受取っていいんだな?

172 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 03:23 ID:???
まあとりあえず僕の私のキャラクター自慢はHPででもやってくれ。
ここでもUNでも正直うざったいから。

173 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 03:42 ID:???
PCの紹介は画像と一緒にやってくれんかなぁ
顔と名前も見せてほしい

174 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 03:43 ID:???
PCの紹介は画像と一緒にやってくれんかなぁ
顔と名前も見せてほしい

175 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 03:51 ID:???
投稿者本人の顔も見せてほしい。

176 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 09:14 ID:???
精神病院逝けカスが

177 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 09:59 ID:???
しかしPC自慢とか見てよく思うんだが、
ナナシサンの場合若者&子供中心がやたら多いよな。
サイトで紹介してる人の中にもアダルトキャラが少ない気がする…。
まぁ実際そんな物なのかな、冒険者って。
子供より大人のほうが多いんじゃないかとも思うけど。

178 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 10:12 ID:???
>>177
大人や老人から始めるとLV2からだから面白みが若干低くなるな。
あと老人になってまで冒険者っていうのもなんだか・・・・・・。
子供は子供で不自然だけどね。スラム街出身とかなら分からなくもないが。
やはり若者が多いんじゃないかな。プレイ層が若者が多いというのもそうだろうけど、
一番自由というものを意識する世代だろうし、体力もあり余っているしね。
大人になったら生活を意識してどこかに雇われたり、宿の親父みたいに商売を始めたりするのでは。

179 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 10:28 ID:???
お前らもやったことあるよね?
最初に炎の玉とか烈梟刃を買ったり、傷薬を全員分買ったりしたことが。

180 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 10:33 ID:???
「身の丈にあったものを買う」
他のRPGにはない要素でもあるよな。
他のRPGでは装備さえ強くなればゲームクリアしたも同然だからね。

181 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 10:52 ID:???
>>180
傷薬全員分なんか身の丈とか関係無いだろ、
結局他のゲームと同じく使えるものと使えないものを見分けるだけ、
癒身の法や魔法の矢、居合斬りとかの有効性を知っているかどうか
そのゲームをしばらくプレイしてれば理解出来るというだけの話。

後、元々CWにゲームクリアは存在しない。

182 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 11:26 ID:???
>>181
>>180は技能レヴェルに関して言ってるんだろ
理論展開しても馬鹿以外の何者にも見えない

183 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 12:06 ID:???
初心者が持っておきたい技能
癒身の法、眠りの雲、居合斬り

中級者が持っておきたい技能
薙ぎ倒し、魔法の矢、賢者の瞳

上級者が持っておきたい技能
炎の玉、双狼牙、精霊の楯

184 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 12:30 ID:???
リューンに売っていない公式技能もあるらしい。
中には鷲嘴剣のように、公式シナリオに登場したものもあるが・・・・・・。

闘技場系
火精剣、幻惑の閃、鷹爪剣、覇王斧、氷精剣、雷精剣、鷲嘴剣、梟の剣(←烈梟刃?)

賢者の塔系
開錠の印、虚喰弾、恐慌、氷の槍、氷雪の嵐、舞炎障壁、亡者再生、魔障壁、雷撃
・亡者再生により、「アンデッド」を召喚
・舞炎障壁により、「炎の壁」を召喚

聖北教会系
祈願、救世の法、聖霊の楯(←精霊の楯?)、蘇生の法、破壊の衝動、木杖の蛇
・木杖の蛇により「木蛇」を召喚

盗賊ギルド系
猛毒の刃

となっているようである。詳細はAskのHPから落とせるカードコレクション内。
上に挙げたもののうち、「氷の槍」のみシナリオ内で入手できる。


185 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 12:43 ID:???
「精霊の楯」って誤字だったんだな・・・・・・「聖霊の楯」が正しいようだ。

186 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 12:49 ID:???
蘇生の法なんてあるんだ。
最初は意識不明は回復では治せない予定だったのかな?

187 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 12:57 ID:???
>>184
公式技能というよりも、単にカードのイメージにあわせた名前をBMPに付けただけ。
「氷の槍」は氷柱の槍として使われているし、「魔障壁」は魔力の障壁という名でカナンの召喚獣になっている。
いわゆる”没画像”ってやつで、技能を考えるときに選考から漏れたものかと。

188 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 13:06 ID:???
何て言うか…キーレ?

189 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 14:26 ID:???
>>168
こびとのなくしもの
のラディーだな?

190 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 15:33 ID:???
個人的に採用してほしかった技能

・恐慌・・・・・・恐慌状態にするための公式技能がないから。
・舞炎障壁・・・・・・まあ存在意義は炎の球や火精召喚があるから無いだろうが、見た目が派手なんで・・・。
・雷撃・・・・・・どんな属性の攻撃に設定されているのか見てみたい。
・救世の法・・・・・・見た目から全体回復のように見える。公式に欲しい技能だ。
・猛毒の刃・・・・・・毒属性の攻撃がないし、そもそも盗賊ギルドには4つしか技能がないから。

191 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 15:55 ID:???
誰か没になった技能の店を作ってくれー。
リューンと同じような雰囲気で。

ちなみに過去レスからわかるけど、雑貨屋で没になったのは、魔法薬と火晶石らしい。

192 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 17:26 ID:???
>>191
いろんなシナで見かけた気がするがな

193 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 18:14 ID:???
>>165
そう言えばアノ人の撤退も今年だったか。
今年は色々有ったな…

194 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 18:56 ID:???
没になるとは思えない画像もあるがな…
裏リューン作ってみるか

195 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 19:09 ID:???
HDD整理していたら、昔作って使わなかった、ASK改変技能用の絵が出てきたんだが、欲しい香具師いるか?

196 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 19:12 ID:???
うpキヴォンだが、年内はチェックできねぇ…
来月一杯まで公開できまつか?

197 :195:03/12/30 19:20 ID:???
うpロダ使うつもりだから、ダイジョウブだと思う。それじゃあ、圧縮してくる。

198 :196:03/12/30 19:27 ID:???
>>195
dクス
期待しつつ年越しまつ

199 :195:03/12/30 19:39 ID:???
いや、期待するとガッカリするよ。何しろボツ画像だから;
…んで、一応あげたから。後はヨロ。
http://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0056.lzh

200 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 20:36 ID:???
誰かへアバン娘の改変画像(もちろんふざけた感じの奴じゃないもの)たくさん作ってくれー!
マジで惚れてしまった・・・・・・年明けたら病院逝こう・・・・・・

201 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 20:41 ID:???
>>200
次スレも建てられなかったゴミはさっさと氏ね

202 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 20:45 ID:???
>>200
藻前の場合年明けを待ってちゃいけません
一刻も早い精神病院への入院が必要です

203 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 20:50 ID:???
>>201
うるせー!さっさと俺のために改変画像作ってください!
>>202
氏ねよ、入院費がないから恵んでください


204 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 20:52 ID:???
>>200
俺もあの画像は昔からかなり好きだった。
匿名希望の入沢氏のリファインは個人的に最高です。

205 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 20:55 ID:???
>>204
匿名希望の入沢氏のリファインですね!
探してみます!
貴方にニチャン=ナナシ=モナー賞を差し上げます!

206 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 21:06 ID:???
自演厨はカエレ
まさか本スレのと同一じゃねぇだろうな

過去にあがった話題だが、CWツナ制作上で参考になる映画は他にないかな?
シナリヲ自体もそうだけど、装備や仕来たりなんかも気になる
よろしくお願いします_| ̄|○

207 :イ幸:03/12/30 21:38 ID:???
>>206
バトルロワイアルがとても参考になりますよ。

208 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 21:44 ID:???
>>206
フルメタル・ジャケット
ハンニバル
パイレーツ・オブ・カリビアン
プライベート・ライアン
等など、

209 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 21:51 ID:???
>200
http://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0057.bmp
ほらよ。
とりあえず病院は逝っとけ。

210 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 22:05 ID:???
>>209
嗚呼・・・・・・笑顔もかわいいが・・・・・・こういう軽蔑したような目線も好きだ・・・・・・
思わず「出してしまった」よ・・・・・・

211 :駄レスの魔術師:03/12/30 22:40 ID:???
何をさ?

212 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 22:41 ID:???
……うわ。

213 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 22:45 ID:???
スルー汁

214 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 22:53 ID:???
怖くてクリックできねぇYO!ガクブル(顔ry
何が貼ってあるんだ?

215 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 22:53 ID:???
そういやクリスマスシナはあるけど年越しシナってないね。
どっかにあったっけ?

216 :ゲーム好き名無しさん:03/12/30 22:59 ID:???
>>206
過去レスにもあったが、
ジェヴォーダンの獣(コスプレ時代劇、映像に萌)
フロムヘル(これもコスプレだが推理もの)

コスプレ時代劇はわりかし参考になると思う

217 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 00:47 ID:B74rwZt/
>>210-213
結論:>>210>>209を見てスルー汁(するーじる)を出してしまった。

218 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 01:01 ID:???
そんなヤヴァイ物をロダにうpするなゴルァ!!(゚Д゚)






…いや、やっぱ中が気になる_| ̄|○

219 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 01:12 ID:???
ただのあsk改変画像だよ。そんなに怖いなら勇気がなくて〜スレにでも持ってけ

220 :218:03/12/31 01:22 ID:???
>>219
dクス
今から勇気を持って踏みに逝ってきます

221 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 01:32 ID:???
踏んだ感想をお聞きしたいものです

222 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 02:14 ID:???
そして>>218はいなくなった…

223 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 02:21 ID:???
>>165
>今日久しぶりにBODシリーズを最後のテスト版までぶっ通しでやってみた。
>やっぱり面白いわ…

どの辺が面白かった?問題にならない範囲で教えてくれ。
俺は存在自体知らず、落とせなかったし。

224 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 02:43 ID:???
>>223
テスト版の事か?
まぁそもそもこれはアルファ版で、内容もかなり荒かったけども。
それでも、BODが好きなら結構楽しめると思う。
アルファ版だったせいもあって、ゲームと言うより、
あの雰囲気を味えれば御の字、と言った所では無いかと思う。
実際そんな感じ。
色々と作りこみの中身も出てきて、先の展開の脳内補完に役立つし。
恐らくまだアクティブ辺りで落せるのではないかと思ったり。

225 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 03:16 ID:???
アクティブでも落せなかった。
期待させるような事言ってスマンカッタ。

226 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 03:36 ID:???
アーカイブ

227 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 03:41 ID:???
あ、そう読むのか。
つかずっとアクティブって言ってた気がする…−−;
スマソ、吊って来る。

228 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 04:49 ID:???
よし吊ってこい

229 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 08:46 ID:???
お隣が凄いことになっているな。
誰だ?糞スレを再起させたのは…

230 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 09:53 ID:???
Ask画像でギャグネタに使われやすいもの

・宿の亭主 ・・・・・・ 狂い系には必須の一品
・宿の娘 ・・・・・・ ↑に同じく
・Male-OLD000 ・・・・・・ 長老役だの浮浪者役だのと大活躍!大抵性格破綻している
・教会庭師 ・・・・・・ ↑とセットで登場すること多し!ハムなプ虎まだみない!!
・Female-OLD002 ・・・・・・ ヤバイ感じのおばちゃん役として大活躍!
・Male-ADT05 ・・・・・・ 酔っ払い親父として大活躍!鉢巻がネクタイになっていることも・・・・・・
・ダスキン ・・・・・・ まあ言うまでもないか
・ブルーノ ・・・・・・ ハーフオークとか、設定通りの不良少年とか・・・・・・
・Female-YNG05 ・・・・・・ 何故か(アレの)女王様役として登場することが多い


231 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 10:02 ID:???
一年の最後のネタが本スレが年間クソシナでこっちがヘアバン…
もうダメポ

232 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 11:27 ID:???
唐突で申し訳ない、ツナ案に関して質問させて下さい_| ̄|○ペコッ

目的地への道中に町が登場し、そこで討伐の下準備をできるようにしたいんだけど
討伐の道中に町が出てくると萎えるかな?
町内での主な行動は買物、情報収集の2つ
町は彗星都市ミーティアのような矢印移動タイプ、エリアで言うと8エリアです
リューンタイプの移動のがイイとかエリアが広すぎてイクナイなどの意見をお聞かせ下さい
この程度の事も自分で決断できない哀れな俺に是非とも協力をお願い致します(。_。;

233 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 11:40 ID:???
>>232
よほど特殊な演出を狙わないなら、敵はリューン装備で倒せるようにすること。
(というか、リューン装備で敵を倒せない時点で駄作の棺桶に半分入っているようなもの)
だから、冒険者ならばリューンで装備を整えてくるはずだから、ぶっちゃけ装備の準備のための街はいらない。
せいぜい作るとしても、雑貨屋程度で十分だと思う。
8エリアは多すぎ。情報収集も、街でしなくてはならないような意義がなければ、情報屋を一人置いて、
そいつから全て聞きだせるようにした方が効率が良い。
それと、街の人に情報を話させるとしても、全員が有益な情報を持っているというのは、あまりにも不自然なので、
能力判定などの要素を用いて、有益な情報を必ずしも得られるとは限らないようにすれば良いだろう。

234 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 11:50 ID:???
>>232
あと、どうしてもスキルを売りたいなら、宿屋もおくこと。
なぜならば、スキル配布後には、そのスキルは使用することができないから。
だから宿屋を置いて、精神力を回復させる必要がある。もちろん有償でかまわない。
また、宿屋を置くことで、そこで情報収集させるという方法も考えられる。

あるいは、敵の情報がある程度得られた後、一旦終了してリューンで装備を整えさせるか尋ねる方法もある。
その場合は、クーポンを配布して一旦終了させ、装備を整えさせた後、クーポン分岐を利用して、続きから始めさせるという方法もある。

235 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 11:54 ID:???
基本的な質問していい?

本スレってどこ?

236 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 11:58 ID:???
>>235
一般的にはツナ語りが本スレとされているが、
その由来は謎である。

尚、客観的に見れば、ここ以外は基本的に本スレ、らしい。


237 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 12:01 ID:???
要するに隔離施設、それすなわち雑談モナー

別名:便所の都とも言われている

238 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 12:12 ID:???
ここはうんちの溜まり場と?

239 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 12:14 ID:???
>>231
ヘアバン娘はかわいいんだぞ!!

ttp://www94.sakura.ne.jp/~blueblade/
↑ここの改変ヘアバン娘は殺人的にかわいかった。2回抜いた。

240 :大きい林:03/12/31 12:15 ID:???
>>238
うんちの楽園なりよw

241 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 12:17 ID:???
>240 大木木キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!!!!!!

242 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 12:19 ID:???
>>238 240 241
自演乙。

243 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 12:21 ID:???
>>238 >>240 >>241
氏ねよ。臭くて鼻がもげそうだ。

244 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 12:22 ID:???
シナ語が本スレとされる理由としては
・もともと初代CWスレが立てられたのはPCゲ板だったこと
・シナ語と雑談の1スレ目の立てられた時期を比べるとシナ語の方が早い=初代の流れをくむのはシナ語であること

こんなものかな。

245 :駄レスの魔術師:03/12/31 12:29 ID:???
>>244 パーフェクトちんちん(;´д`)

246 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 12:32 ID:???
あとは雑談スレはヲチや煽りに傾きやすく
向こうは話題がシナに限定されているため落ち着いていた。
(昔は)

247 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 12:33 ID:???
ここはちんちん臭いインターネットでつね。

248 :232:03/12/31 12:43 ID:???
>>233=234殿
大変丁寧なレス多謝感謝です

>敵はリューン装備で倒せるよう…
討伐対象の戦闘テストはリューン装備のデバグ宿で10回以上は行っております
張り紙適正レベル最低値で、編成は戦・魔・僧・盗が2:2:1:1、
事前補助、アイテム仕様、事前召喚無し、
カード手動札選択で勝敗は7:3程の比です
またランダムエンカウントは無く、討伐対象を除くと戦闘は最多で2回です

>8エリアは多すぎ。
やはりリューン式の移動の方が良いのかも知れませんね

>雑貨屋程度で十分…
雑貨のみ建設してあります
無論、地雷品や核品を置くつもりはありません
価格を安く設定し、効果も討伐対象戦で多少有利な展開へ運べる程度の補助アイテムであり、
また他ツナでも利用できる様なある程度の「便利さ」(強力さではなく)を兼ね備えた品です
あと、スキル・装備アイテムを旅先でそろえる冒険者など皆無である事は心得てあります


改行多すぎとの事で次にもう1レス…

249 :駄レスの魔術師:03/12/31 12:44 ID:???
ちんちん突起で全てを貫く(;´д`)ハァハァ

250 :232:03/12/31 12:45 ID:???
>情報収集…
町の市民の多くは噂を聞いた程度です
その手の専門的な人物でなくては詳しい情報は得られません
また、再出発までの行動数に制限(カウント表示有)も設けてあるので、
いかに効率よく巡るかも重要な要因です

>宿と帰還
上記のように再出発まで時間制限がある為、
どちらも実装予定はありません


乱筆乱文長文の三大要素…大変申し訳ないです、
非常に参考になりました
ありがとうございました!

251 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 13:19 ID:???
>スキル・装備アイテムを旅先でそろえる冒険者など皆無
んなこたぁ、ない。
敵の情報が詳しくない場合は汎用戦力で挑むが、
詳細情報が入手できれば、普通はそのための戦力を補充するわな。

ようは、喪前のシナリオの売りは何なんだと。
戦闘なのか? 自由度なのか? 流麗なストーリーなのか?
はたまたPCの台詞なのか?

そのシナリオの売りというかメインテーマを見定めて、
そこに力を入れればいい。
周到な準備を行うクレバーな冒険者(というか、それが普通だがな)が
描きたいなら、町に8エリアかけようが情報収集に気力の
8割をかけてもいい。
ラストバトルが主体なら、他は質素にしてもいい。


252 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 13:43 ID:???
連戦ツナで戦闘を売りにする→勘違いするな、CWは戦闘だけじゃ食えたもんじゃない

自由に誰でも殺せます→お子様はプレイ不可

ストーリーマンセー→サウンドノベルか?わざわざCWにする必要あったの?

PCの台詞で決めます→漏れのPCと全然イメージが違う……


一点に力を入れて的をはずれることが有るとも言い切れないが
無いとも言い切れない。




253 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 13:50 ID:???
>>251-252とりあえず糞をギルドに飛ばせってことだな?

254 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 14:40 ID:???
>>253
ひとつのテーマを消化できん香具師が、
複数のテーマを消化できるわけがないということだろ?


255 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 15:26 ID:???
ぬるぽ ガッ

256 :駄レスの魔女:03/12/31 16:17 ID:???
あがった

257 :駄レスの魔女:03/12/31 16:23 ID:???
ついにあがった

258 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 17:15 ID:???
来年こそはまともな年にしたいものだ

259 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 17:21 ID:???
来年こそは新作作るぞ!

260 :223:03/12/31 18:10 ID:???
>224
謝謝。落としとけばよかったと後悔。

>251
情報収集するならばやっぱ偽情報は外せないな。もちろん、偽とは分からない。
裏を取るか、見切り発車するか悩むのが面白いところ。
まあ、そんな事するとシナがさらにややこしくなるから
情報収集メインのシナでなければ特に必要ないし。

261 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 19:14 ID:???
>>252
何のこだわりもないシナより百倍いい

262 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 19:30 ID:???
>>259
待ってます。ガンガレ。

263 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 20:14 ID:???
情報収集の過程は雰囲気作りと考えたほうがいいと思う。
色々フラグで分岐させても、
あまり全体的な面白さには貢献しない(ことが多い)。
それより細かいイベントで、ダレ場を無くす努力をしたほうがいい。
まぁ頑張ってください。

264 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 23:30 ID:???
そもそもカードワースで戦略的な面白さを出すのは至難の業やね。

265 :ゲーム好き名無しさん:03/12/31 23:31 ID:???
>戦略的な面白さ
これが面白いシナリオって、例えば何か有るかな?

266 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 00:34 ID:???
あけおめことよろ!

267 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 00:51 ID:7dbHYWmC

  新 謹

  年 賀

268 :謹賀新年さん:04/01/01 01:26 ID:???
26日の夜にHDDが逝ってしまわれてから復帰するまでの間に随分と
進展があったんだな〜。

党属物語も連続殺人も作りかけのシナもみんな消えてしまったが(泣

269 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 01:40 ID:???
>>268
俺もつい先日連続殺人等のもう手に入らないシナが全て消えちまったよ。
一緒に初泣きさせてもらおう。

270 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 02:37 ID:???
公式がいろいろ発表したけどどうよ?

271 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 03:11 ID:???
今確認できないから発表内容の張り付けヨロ

272 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 03:46 ID:???
いやこのスレの最初のあたりの話題のやつ。
画面効果のdll
使う一人居るの?

273 :駄レスの魔術師:04/01/01 07:14 ID:???
ちんちんまがった

274 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 09:07 ID:???
ちんちん歯痒い

275 :駄レスの魔術師:04/01/01 09:15 ID:???
あけましておめでとうたすけて

276 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 09:16 ID:???
やったで!CWは真っ二つに割れた。
新しい物好きはdllを導入しやがれ!

頭の固い頑固親父は旧のままでいろ!
その方が気楽でいいからよ。

277 :駄レスの魔術師:04/01/01 09:18 ID:???
ひだりにまがった

278 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 09:20 ID:???

















ロスト

279 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 09:21 ID:???



















レガシィ

280 :駄レスの魔術師:04/01/01 09:24 ID:???
おれそうおれそう

281 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 09:27 ID:???
逝く逝く逝く!(;´д`)ハァハァ

282 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 09:29 ID:???
ああああああーーーーーっ

283 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 09:30 ID:???
何だ…この流れは












おまいら逝けよ

284 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 09:36 ID:???
igrusgoireoaihriogasipojgipoarjgalkjgalkjgjjgrwa
eroahhgaiealuiehgaioeupajkfjoatoieaooiallieolgaa
ahgoeahgoiawhoarueopjgighalihgajglahglajglakghal
hgoaehgoahglaehglkshjtoituaou@tleitlhgreolghlala
goaewguoaitja@wegjaehgaoiega@ethjutjit[rrprpgpap
jtaorehaoehgaoihgalihgiorhaoigraoh5r@tua[uieyaua
hgaoerhgoawyhgoireao483900wijasdpghaosiug@pajfpo
htoawtao@uoipahaoghoiprahaisjgioasrjorja@taooteu
heorathjaeorythgoiaryweoioiaphgaophtoirahtoaihot
heoaiyhoahtapoityhaoihgoiryaoiut9uaputrpurtapoie
oieatuoaiptuioaetuaotuaoiutiaoutioeautaoiutaoait
tjaeohtaophtaoiyhtaoihtaoityhoriuaoiueoiaeutaiut
hteaotpoateroiautiouaioutioautoiaujtaioutoiaoiae
htaoehtapoutaoiutoiauerioau4eioatiohatiohtgaoiai
ghraoihgaohroaiutaoirugaiouhtaiohtgioahtoathiaoh
yhgraoihapoyhiahgoiuryhiahtoiahiaohtjiorjituaoit
thaoihpoathoiarhoiahgioahtgrihiorhtgaihgiaghighh
hraoihgaohgoaihriohagiodhoiahgoiuahgauhgauhaghhg
hoeaghopru85oaihtgrhr8hgapijg@rlkajgoaphoriirohh
hraohgalihgoirhaohoilaghoirahoahgoiaghoiahiaopgh
goriayhgoairhgoapirhgoiarhgaoirhgiaojgroighaoirg
hgarohgahgoirhgoaihgroihjgaoirhoiaghroihgaiuorhg
883490au0834au094uajglkdjg98rya08ragjalighhghgla
jgahgruoahgiorjriuiapjfiehgaoijgaiorhioahgaoiher
hgeoaihgaoiehgoaihgaiohgoirhipaseghreiohapsejrae
goaeigyhaouirhgoiurahgoaiuhgoaiurraiohgaphgorihi

285 :駄レスの魔術師:04/01/01 09:37 ID:???
かゆいのにおれそうでこわくてさわれないもどかしさ

286 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 09:39 ID:???
ieahgjhhhothhgythhhgh8jh8

この暗号は・・・なんだ!?

287 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:08 ID:???
正月から濃いなー

288 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:15 ID:???
                             // '-'"`" -‐ニ
                           :/レ    ____-__-__-__=_--_-_-__=__=_=
       MM/\√∝/          .,/′ ミ   : =  _-
     (^)ニニ))ニニ)/ ̄<| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\; i:::″  ;ミ  二 __=__--_ __ _ __ _____-__-__-__=_--_-__=__=
   (/ニ(ニo∈∋◇>〕〕〕〕 wWwニニニニ.!::^:     三 _ __ _ __ ___ __-- ∵∵∴・
   .<[@ニ( ´_ゝ`)\_<|(  ゚∀゚) __/.!::^:   ミ) ≡ _ __ _ __ ___ __ _ __ __駄レスの魔術師…∵∴・
   /彡/ (  ニつノヽ-√(  ニつノ    i:: :: :  ミ    _-__-__-__=_--_-__=∵∴・_=_=____=__--
        ,‐(_  ̄l   ,‐(_  ̄l     ヽ  ヾ ) ) ヽ_ __ _ __ ___ _______ ___ ___-∵∴・
       し―(__)    し―(__)(死ね)ヾ\\:  \,. -;=''" _,.-;- '"`" -


289 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:16 ID:???
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290 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:18 ID:???
                             // '-'"`" -‐ニ
                           :/レ    ____-__-__-__=_--_-_-__=__=_=
       MM/\√∝/          .,/′ ミ   : =  _-
     (^)ニニ))ニニ)/ ̄<| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\; i:::″  ;ミ  二 __=__--_ __ _ __ _____-__-__-__=_--_-__=__=
   (/ニ(ニo∈∋◇>〕〕〕〕 wWwニニニニ.!::^:     三 _ __ _ __ ___ __-- ∵∵∴・
   .<[@ニ( ´_ゝ`)\_<|(  ゚∀゚) __/.!::^:   ミ) ≡ _ __ _ __ ___ __ _ __ __>>289…∵∴・
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291 :ノーメン反CW:04/01/01 10:21 ID:???
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292 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:24 ID:???
おまいら朝から何やってるんですか…

293 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:28 ID:???
             |
             ||l  ∧_∧
              l|ll (・∀・ )
              .l|l ヽ ∨ ノ ∧∧
         ザシュッ  l|l (./`'( ) (=。ω゚)←>>291
           ___,,_l|./ ./ ,:,'::,.;'"^^´
        〜⊂ ((⊂(::;ム'.':‥,': ̄/l
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         l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/


294 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:29 ID:???
最低だな 関東テレビ!

295 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:30 ID:???
 

296 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:31 ID:???
関東マンセー 関西は逝け

297 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:32 ID:???
んだと!ゴルァ!(・A・)

298 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:34 ID:???
新年早々何なんだ、この惨状は。

299 :駄レスの魔術師:04/01/01 10:34 ID:???
ちんちん保守sage

300 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:36 ID:???
ちんちんがざわめく

301 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:37 ID:???
おまいら餅付け!(゜д゜;

302 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:43 ID:???
あけましておめでとう。記念に曙置いときますね。
              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ                         
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>

303 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:44 ID:???
西部は今年も全然駄目でつね
今年も惨敗がオチ

304 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:48 ID:???
五月蠅い

305 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 11:01 ID:???
もうダメポ

306 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 11:03 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

307 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 11:19 ID:???
マターリー城

308 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 12:22 ID:???
辛シナ感とヘアバン厨逝ってよし

309 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 12:33 ID:???
クリトリスーッ!!

310 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 12:39 ID:???
つるべがチンコ出した

311 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 12:44 ID:???
藻前等昨日の岡村より馬鹿だな

312 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 12:51 ID:???
荒れているな・・・・・・
冒険者はいいよな・・・・・・
自分のパーティの仲間がいるし、たとえ単独行動でも、親父や娘がいる・・・・・・
俺は一人だ・・・・・・

313 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 13:03 ID:???
>>312
シナリオ感想メールを作者に送るべし。
丁寧な感想ならたぶん返事がもらえる。

314 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 13:14 ID:???
>>313
バグとか書いて送ったけど何も返事がありませんでしたが何か?

315 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 13:29 ID:???
1.凄く失礼なメールだった。
2.実はメアドを間違えていた。
3.送った相手が悪かった。

ガンガレ! 漏れのところだったら、2以外なら返信するぞ!
正体は明かせないので、イロイロ送ってみるヨロシ。

316 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 13:32 ID:???
>>315
どこの誰とはいわないが、もうテストプレイなんて絶対にやらんと心に誓った。

317 :駄レスの魔術師:04/01/01 13:39 ID:???
ちんちんもどった

318 :駄レスの魔術師:04/01/01 13:40 ID:???
かとおもえばこんどはみぎにまがった

319 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 13:46 ID:???
UNにまた変なのが沸いてきたよ…

新年早々ウツだ。

320 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 13:55 ID:???
UNの芥子菜は土無土無じゃないか?

321 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 13:58 ID:???
中の人がどちらであるにせよ痛い厨であることには変わらん。

322 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 14:29 ID:???
冬だしな。

323 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 14:56 ID:???
痛い人に四季などない

324 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 15:28 ID:???
定説でつね(ry

325 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 15:34 ID:???
駄レスの魔術師うぜえよ、死ね。

326 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 15:37 ID:???
>>316
俺も経験あるな。しかもかなりの有名どころ。
バグ報告しても返事来なくて、しかもバグは残りっぱなしだった。
何処の誰とは言わないが。

327 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 15:49 ID:???
>>326
有名どころといえば
・グリモワール
・2月
・諸類
・旧
・太刀森
・鷹
・意思水
・V4    (敬称略)
くらいかな。でも作者として優れている人は人間的にも優れていることが多いからこの中にはいないだろう。
CWHSの中の人の誰かかな?

328 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 15:56 ID:???
あの団体にかなりの有名どころなんていたか?

329 :駄レスの魔術師:04/01/01 15:58 ID:???
俺かな?

330 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 15:58 ID:???
>>328
居ないだろ

331 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:03 ID:???
>>327
居るかも知れんし、居ないかも知れぬ。
どちらが正しいかはシラヌシラヌ。
ってか言えないな。

ただ、作者として優れている=人間として優れている
は必ずしも一致しないんじゃないかと思う。
まぁ冷静に考えれば、現実が忙しくてメールを見なかったとか、
好意的解釈も出来なくは無い。
ただバグ見つけても二度と報告しようとは思いませんけど。

332 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:19 ID:???
 明けましておめでとうございます。
 旧年中は何かとお世話になりました。

 2004年もCWHS一同、努力していきたいと思います。
 本年もよろしくごひいきの程、お願い致します。

333 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:20 ID:???
>>332
逝ってよし

334 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:24 ID:???
いや、逝ってよしってアンタ・・・

335 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:29 ID:???
酷く警戒されてるな。

336 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:37 ID:???
>>332
ガンガレよ。期待はしないが。

>>335
今までの事を考えれば不思議では無いでつね。

337 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:54 ID:???
今年は厄年か?

338 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:09 ID:???
>>332-334
屑共がいくら集まっても所詮は屑だ
害にしかならんから土に還ってくれ

339 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:13 ID:???
正月・・・か

340 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:33 ID:???
正月、バレンタイン、お盆、クリスマス、大晦日・・・・・・全て鬱だ
一般人と同じく喜べるのはゴールデンウイークのみ

341 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:37 ID:???
卑屈な香具師が多いよな……相変わらず。
読んでいるこっちまで卑屈になりそうだ。

342 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:44 ID:???
>>341
うるせー
一年の刑は元旦にあり!
今刑を受けておくことで一年の災難を免れることができるのだ!


343 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:49 ID:???
弱い者は他を不幸にすると言うが、実際その通りだな

344 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:49 ID:???
>>342
ジャア オマイ ハ シケイダナ(゚Д゚)y─┛~~

345 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:53 ID:???
>>340 >>342
もうその話題はやめれ
正直、鬱話なんか見ていてもつまらん。

346 :駄レスの魔術師:04/01/01 17:54 ID:???
お前ら元気出せ、俺は元気だぞ。

347 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:56 ID:???
>>346
おまいも去勢してもらったらどうだ?

348 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 18:04 ID:???
バカですね

349 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 18:06 ID:???
虹、廃墟化決定。

350 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 18:10 ID:???
>>349
なんで?別に問題なさそうだけど。

351 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 18:12 ID:???
>>349
釣りでつか?もしくはネタ?

352 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 19:06 ID:???
>>350,351
私怨厨だろ。

新年早々、ヒマなこったなぁ。

353 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 20:20 ID:???
なんかEasyTalkで偽イビたんが暴れてますw
大して変わらんが

354 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 20:21 ID:???
>>266-352
                加_
元旦に書き込みしたなら、貝止の一言ぐらいは付けましょう!

355 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 20:56 ID:???
テストの悪夢のテストプレイヤーってココの人?
漏れも心当たりを見たが星屑にそっくりだな。

356 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 21:13 ID:???
どこかにあの組み方のテンプレがあるんじゃないのか?
二つエディタ起動して並べてみたらそっくりどころか完璧に同じだったぞ。

357 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 21:20 ID:???
作り方はシウ氏のロールテスターかもしれんが、
フラグ・ステップ名は違うので星屑のをコピーした可能性が高いな。
本人はしらばっくれているがナー

358 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 21:40 ID:???
>>338
このスレにいる僕たちのことでつね。

359 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 21:42 ID:???
糞店シナに興味は無いけど落とす気も無いけど
フラグ・ステップをパクるとどうなるんですか?
著作権法違反で訴えられるんですか? CW村で村八分にされるんですか?
教えてエライ人。

360 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 21:44 ID:???
なんにも無い。
まぁ、そっくり過ぎるものを出して違うと言ったら、信用は無くすかもな。

361 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 22:11 ID:???
村八分にはされないかもしれないが、ここでは確実に笑いものにされる。

362 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 22:12 ID:???
しかしロールテスタまでは分かるとして、星屑までよく割り出せたな

363 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 22:20 ID:???
他人のCastパッケージを無断でコペピして、
利用した俺は逝って良しですか?

つか、DLしてみたんだが、
ロールテスタ目的のシナリオじゃねえし。
それより、テストでもリドミはつけとけ。
サイトに著作権は書いてあるみたいだがな。


364 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 22:23 ID:???
>>362
ロールテスタが付いてるシナって少ないからかもな。
俺は3つ位しか思い浮かばない。

365 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 22:27 ID:???
どのみち天使なんてイタイさ満点なシナはプレイしないから関係無いな。

366 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 22:41 ID:???
>>363
各種データには著作権が無いと思ってる藻前は
辛ツナ並におめでたい人間

367 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 22:48 ID:???
天使をシナで出したら痛い、等とは思わんが、
とりあえずあの作者は痛い。

368 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 22:53 ID:???
ロールテスターのリドミより抜粋
>各ルーチンも切り張りして使ってください。改造も自由です。

と粘着してみるテスト。星屑をコピーした場合は知らんが。

369 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 22:55 ID:???
ロールテスタのコピペなら何の問題もないだろう。
星屑なら村八分だろうけど。
元々痛そうな香具師なんで指摘しても無駄だろうが。

370 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 23:01 ID:???
件のシナは星屑とフラグ名、ステップ名、スタートコンテンツ名、組み方が一致。
そして星屑のロールテスタはロールテスタ本元のソースとは微妙に違うようだ。

ついでに星屑リドミの記述抜粋
>スキルの適性検査は古山シウ さんの『ロールテスター』を
>参考にして作製しました。

371 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 23:06 ID:???
パクリ確定か。
まぁ星屑作家が何か言わない限り、
表では何も言われないかも知れんな。
こっちでは色々言われるだろうがw

372 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 23:15 ID:???
UNに荒らし特攻する香具師はこのようなことは見逃すのな。
パクリ作者の掲示板特攻よりUNの厨房をからかった方が楽しいってことかい。

373 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 23:47 ID:???
リドミなしを掲示板で指摘されて、そのカキコを消した香具師だっけ。悪夢作者は。

374 :ゲーム好き名無しさん:04/01/01 23:52 ID:???
>>373
だった気がするな。つまり特攻無意味と?

375 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 00:08 ID:???
前のLQの様な流れを迎えるに198sp

376 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 00:18 ID:???
LQってダレでつかぁ〜って流れを作るなよで罰金200sp

377 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 03:00 ID:???
シナ語スレ落ちた?

378 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 03:03 ID:???
あ、鯖移転しただけか。

379 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 04:07 ID:???
エロQ

380 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 09:00 ID:???
移転先うるるヨロ

381 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 09:54 ID:???
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1070271898/

382 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 10:29 ID:???
駄作にも傾向がある
・対象消去のスキルを使用する敵が登場するシナリオは殆ど全て駄作である。
・宿の亭主や宿の娘と戦うシナリオは9割以上駄作である。
・LV15を超える敵やNPCが登場するシナリオは9割以上駄作である。
・人間なのに身体的能力が13以上だったり、回避・防御・抵抗に4以上の+があるNPCや敵が登場するシナリオは8割以上駄作である。
・店員と戦う店シナリオは8割以上駄作である。
・Ask改悪画像を使用した店シナリオは8割以上駄作である。
・「これが全ての始まりだった」で始まるシナリオは8割以上駄作である。
・Readmeを添付していないシナリオは8割以上駄作である。
・神や天使が登場するシナリオは7割以上駄作である。
・PCが勇者になるという設定のシナリオは7割以上駄作である。
・宿で始まり、宿で終るシナリオは7割以上駄作である。
・VNは7割以上駄作である。
・連作は7割以上駄作である。
・設定が多すぎるNPCが登場するシナリオは7割以上駄作である。

383 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 10:44 ID:???
一方で、少なくとも駄作ではない作品にも傾向がある
・何度もテストプレイをし、デバグを繰り返した後に正式公開したシナリオは殆ど全て駄作ではない。
・右クリック、鑑定、開錠に対応しているシナリオは9割以上駄作ではない。
・「盗賊の眼」「盗賊の手」の所有判定を用いているシナリオは9割以上駄作ではない。
・NPCが登場しないか、あるいはLV1〜3くらいまでのシナリオは8割以上駄作ではない。
・得られる情報が全て正確なものであるとはいえないというシナリオは8割以上駄作ではない。
・肝心な場面でPCに大まかな行動を選択させるシナリオは8割以上駄作ではない。
・能力や性格によって気がついたり気がつかなかったりするような違いがあるシナリオは8割以上駄作ではない。
・自作した「美麗」グラフィックで統一した店シナリオは7割以上駄作ではない。
・著作権表示や協力者について詳細に明記されたReadmeを添付しているシナリオは7割以上駄作ではない。
・冒険者の社会的地位が低く設定されているシナリオは7割以上駄作ではない。
・登場する敵やNPCがリューン装備のシナリオは7割以上駄作ではない。

384 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 10:46 ID:???
>>382
>回避・防御・抵抗に4以上の+があるNPCや敵が登場するシナリオは8割以上駄作である。
この瞬間、藻前が駄作屋である事が明白となりました

385 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 10:55 ID:???
・宿で始まり、宿で終るシナリオは7割以上駄作である。

駄作ではない凡作もこのパターンが多い罠

386 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 10:55 ID:???
>>384
何故だい?
たとえば回避に+4がついていると、同レベル同士では攻撃が当たらなくなる。
しかもそれが連れ込みNPCだと悲惨なもので、やたら強いPCが誕生することになる。
NPCの場合だとペナルティをつけ、敵の場合だと、HPを高くすることで+はつけないというのが基本だが。

387 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 10:59 ID:???
>>386
>>384のメル欄みれ

388 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 11:09 ID:???
そんな事をずらずらと書き出してる時点で
8割以上の確率でお前は凡作作家って事だ

389 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 11:12 ID:???
>>388
ということは、駄作屋ボ(略)の管理人は凡作作家と?


390 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 11:30 ID:???
隔離スレと言われるだけの事はあるな

391 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 11:52 ID:???
誰とは言わんが某氏の言葉を自分の都合のいいように拡大解釈するアフォは視ね。

392 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 11:55 ID:???
いいじゃん凡作。

393 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 12:23 ID:???
>右クリック、鑑定、開錠に対応しているシナリオは9割以上駄作ではない。

甘くないか?

394 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 12:27 ID:???
>>393
実際、そのような基本的なことができていないシナリオが多いよ。

395 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 12:28 ID:???
>>389
現在の基準でみれば間違いなく凡作作家だと思う。

396 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 12:30 ID:???
店シナリオや探索シナリオで右クリックや鑑定に対応していないと萎える。
そういうものに限ってどういうわけか、攻撃や暗殺に対応しているから不思議だ。

397 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 12:42 ID:???
>得られる情報が全て正確なものであるとはいえないというシナリオは
>8割以上駄作ではない。
残りの2割弱は単に作者がAHOということか(w

398 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 12:45 ID:???
アーガスクエストってもう新作ないのか?
な、なんか非常にやりたくなってきた・・・うわなにをするやめr

399 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 12:54 ID:???
店シナ以外での右クリック対応は最近の傾向だな。
ASKシナでは基本的に右クリックは無い。

400 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 13:03 ID:???
400ゲトズサ

401 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 13:03 ID:???
>>382-383は駄作作家が作るから駄作なんじゃなくて、駄作を作るから駄作作家と
呼ばれるってことがわかってないタイプだと見た。

駄作の条件を満たしてるから駄作なんじゃなくて、つまらないから駄作なんだぞ、と。

402 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 13:33 ID:???
おれは探索シナリオでわざと右クリックをなくしたぞ

403 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 13:33 ID:???
>>401
しかし、CWを長くやっていると迷うことがある。
タマゴが先かニワトリが先か。

404 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 13:37 ID:???
どうも暗殺がいとも簡単に無効化されると萎えるよな。
その割には単なる攻撃が通用したりして・・・・・・w

405 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 13:42 ID:???
誰かCWイラボにあたらしくあがったリク絵の文章を解読してくれないか?
漏れにはまったく意味がわからん・・・
なんというか、英文を質の悪い翻訳機で直訳したかのようだ。

406 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 14:01 ID:???
>>405
CWイラボって何?
君の発言も、常連でない者にとっては奇妙な文章に他ならないよ


407 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 14:09 ID:???
>>406
常連に聞いていると思われるので無問題。
普通は通りすがりの人間には聞かないだろ。

408 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 14:12 ID:???
 な ん と も 排 他 的 な ス レ で す ね

409 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 14:13 ID:???
悪いがここはUNの厨房の受け皿じゃないんでね。

410 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 14:18 ID:???
_高慢
_ひねくれ者
_不実

悪いがここはUNの厨房の受け皿じゃないんでね。



411 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 14:21 ID:???
>>410
ついでに _子供 も追加w

412 :409:04/01/02 14:41 ID:???
じゃあ何だ、
此処はユーザーズ・ネットワークの頭の弱い利用者の受け皿では在りません。
とでも言えばいいのか。

413 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 14:47 ID:???
スルーしたらいいだけ。
わざわざ409なんて名乗ってマジレス必要は無い。

414 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 14:50 ID:???
アンテナの中の人が見てると思うので、
書き込むけど「何処にいこうかな〜っと」ってサイトはレイソの作者のサイトの
本体の方だからアンテナするのはCWサイトだけで良いと思われる。

415 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 14:51 ID:???
聞くことしか出来ない馬鹿はカエレ!
でいいんじゃない?

少なくとも「調べる」ことが出来ない奴が来る場所ではない。
これも芥子菜の影響か。

416 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 14:54 ID:???
_子供 _高慢 _ひねくれ者 _不実 _粗野

じゃあ何だ、
此処はユーザーズ・ネットワークの頭の弱い利用者の受け皿では在りません。
とでも言えばいいのか。

417 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 15:28 ID:???
>>405
背景を依頼しているという事はわかった。
あとは解読不可能。いったい、どんな風景を想像しているのか想像できない

Qブス素材の事を指しているのかモナー

418 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 15:42 ID:???
>>405
翻訳結果(但し、絶対の信頼性は保証できません)

バックグラウンド用の画像で作成して欲しいものがあります。
皆さんにとっては簡単なものかもしれませんが・・・・・・。

それは壁がたくさんあって、迷路のような構造になっているものです。
但し、その壁は街に建っているビルのように高さがバラバラになっており、
壁に窓や穴などがないものにしていただきたいのです。
つまり、通常の石でできた壁を迷路状に配置したものを作成して頂きたいのです。
さらに、迷路中は薄暗く、白い靄(もや)のようなものが漂っているような雰囲気を出して頂きたく思います。

そのような絵を5パターンから10パターンほど作って頂きたいのです。
よろしくお願い致します。

あと、お手数ですが、それらの画像を明るく処理し直したものをも作って頂きたいのです。
お願いします。
それらの画像は、エクソシストの修行場という設定で利用する予定です。
そこで街での戦闘などを練習できるように設定する予定です。

419 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 18:01 ID:???
シナスレって落ちた?

420 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 18:16 ID:???
ちょっと上のレスぐらい嫁。

421 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 18:40 ID:???
俺もCWイラボってのははじめて聞いたけどな。
イラボなら何度も聞いてるが(藁
元が「Card Illustrations〜」だから縮めてもCWイラボにはならない罠。

422 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 20:08 ID:???
>>421
つまらんな。2chに書き込んだ以上、おもろいネタ持ってこいや!
それが お 約 束

423 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 20:26 ID:???
>>422
お前のレスが面白いとは俺にはどうも思えないんだが。
そのレスの面白いところを40字ほどで説明してくれないか?

424 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 20:50 ID:???
>>423
面白くないのに、面白いレスをかかないといけない、

というところが面白いんではないかな?

425 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 21:16 ID:???
ん?
『人に面白いレスを書けと言ってるのに、自分は面白くないレスを書いている。』(37字)
という点が面白いんではないのか?

426 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 23:41 ID:???
藻前ら自分の行動が人として恥ずかしくないのでつか?

427 :ゲーム好き名無しさん:04/01/02 23:50 ID:???
俺が>>426だったら恥ずかしくて引きこもるな。

428 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 00:33 ID:???
静心の法ドゾー
( ゚д゚) ノ゚・*:.。. .。.:*・゜ポワーン

429 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 00:40 ID:???
おまいら今が冬休みなうえ正月だって思い出せw

430 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 00:41 ID:???
破魔の印ドゾー
( ´∀`) ノ゚・*:.。. .。.:*・゜ポワーン

431 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 01:37 ID:???
            _________
    ∧∧   /
   ( ゚Д゚) <  葡萄酒を飲もう
  O酉ミ つ  \_________
   O 凹 O〜

432 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 02:03 ID:???
マンドクセ
封言の法ドゾー( ゚д゚) ノ゚・*:.。. .。.:*・゚ポワーン

433 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 02:19 ID:???
( ゜ж゜)…

434 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 02:33 ID:???
口がアナルになる魔法?

435 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 02:56 ID:???

   ∧_∧
   (д`* )
   (⊃⌒*⌒⊂) <゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* 静心の法〜
   /__ノωヽ__)

436 :駄レスの魔術師:04/01/03 07:52 ID:???
な・・・なおったーっ!

437 :駄レスの魔術師:04/01/03 07:53 ID:???
かんしゃするよ

438 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 10:25 ID:???
魔法の矢って地味だけど実はかなり殺人的なスキルでもあるよな。
技能レベルが低いし、絶対成功だし、レベルによって威力が違うから、高レベルのPCに持たせておくとやたら役に立つ。


439 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 10:37 ID:???
>>438
定説です。
強すぎるので弱くしろ、という意見が出るほど。

440 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 11:05 ID:???
ぶっちゃけ居合斬りがあれば掌破はいらない。

441 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 11:34 ID:???
ぶっちゃけ居合斬りがあれば440はいらない。

442 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 11:42 ID:???
ぶっちゃけ居合斬りがあればカードワースはいらない。

443 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 11:52 ID:???
ぶっちゃけロケット花火があればスキルはいらない。

444 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 12:11 ID:???
ぶっちゃけアクションカードがあればスキルはいらない。

445 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 12:29 ID:???
>>444
そうも言えない。

446 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 12:54 ID:???
ぶっちゃけ無敵NPC相手にはスキル・アイテムはいらない。

必要なのは、指一本だ。

447 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 13:06 ID:???
ぶっちゃけ装備アイテムがあればスキルはいらない。

448 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 13:19 ID:???
ぶっちゃけこのスレはいらない

449 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 13:19 ID:???
ぶっちゃけ召喚獣がいれば他に何もいらない。

450 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 13:21 ID:???
何もいらない。

451 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 13:23 ID:???
ぶっちゃけという言葉がいらない。

452 :駄レスの魔術師:04/01/03 15:15 ID:???
ぶっちゃけちんちんいらない

453 :駄レスの魔術師:04/01/03 15:23 ID:???
優しい嘘なんていらない

454 :駄レスの魔術師:04/01/03 15:24 ID:Awvr5FKD
さげもいらない

455 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 15:24 ID:swciHVf4
おととしの夏から一年半くらいこのゲームから遠ざかってるんだけど、
何か大きな動きあった?
親切な人、要約して教えて

456 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 15:25 ID:swciHVf4
あ、やっぱ新年だし自分で調べるわ。
ありがとう。

457 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 15:32 ID:???
ぶっちゃけ、>>455-456はいらない
帰ってくんな

458 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 16:08 ID:???
そして誰もいなくなった

459 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 17:46 ID:???
ぶっちゃけ暇だから勝手に解説してやる。
各自、解説兄さんのキャストカードを用意すること。

新エンジン出た。
拡張dll?が出た。(俺はまだ見てないが)

えーと、あとなんだっけ。いいや終了。

460 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 17:49 ID:???
そうそう思い出した、本家Askが大往生した。
ギルドも死亡。
それを受けて有志の公式ファンサイト設立。その名もCWアイゴ協会。通称虹。

461 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 17:50 ID:???
あと倉貫氏が駄レスの魔術師と結婚した。

462 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 17:55 ID:???
>438

あーそれはあるな。戦士系にも装備させておくと、ここぞって時に
つい居合斬りをさしおいて使ってしまうよ。

俺的には眠りの雲が最強。
これがあれば、敵がどんなに数が多くても意味ないよ。
眠りの雲→蜘蛛の糸or縛鎖の法→ボコ殴りのコンボは最悪だ。

大抵の敵はこのパターンで無力化できるし。

えふ=べるのおまけ戦闘、7レベルでクリアできたし。

463 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 18:03 ID:???
>>462
あのね、単純にデータしか見なければ魔法の矢は最強だよ。
でもさ、…いや、何も言うまい。

464 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 18:26 ID:???
うちの息子がこのゲームをして将来冒険者になりたいと言い出しました。
これは大変なことです。このまま息子が育っていけば立派な犯罪者に
なってしまいます。そんなことになる前にカードワースの配布をやめさせ
ようと思いGruupAskに電話をしたのですがまともに相手してもらえません。
どうすればカードワースの配布をやめさせられると思いますか?
できれば開発のほうもやめて欲しいのですが・・・
みなさんなら良い方法を知っていると思います。
ご協力お願いします

465 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 18:46 ID:???
眠りの雲はどんなゲームでも、初期レベルの高威力スキルだけども。
魔法の矢は…良いじゃん別に。
初心者魔術師が石を砕く程度に対して、熟練魔術師は鉄をも破壊する。
俺的にはそんなイメージだが。
魔術師の力量を端的に示す魔術として使われてたり。

466 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 18:55 ID:???
魔法の矢がなくなると、魔法使いの攻撃魔法が殆ど無い罠。

467 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 18:57 ID:???
>>464
>どうすればカードワースの配布をやめさせられると思いますか?
無理。
あきらめて、冒険者になって英雄になればよろし。

それにしても、
住所不定、凶器準備集合、住居侵入、多数暴行、建造物損壊殺人、
多数障害、常習暴行・傷害、嘱託による殺人、脅迫、墳墓の発掘、
死体の損壊、礼拝所に対する冒涜、重傷害窃盗、強盗、強盗殺人、
常習強窃盗、多数脅迫、恐喝、多数恐喝、財物損壊、銃砲刀剣数
を用いる傷害、狂気闘争の申込、承諾、爆発物の爆発、厳重建造
物放火…と、冒険者=犯罪者といわれても仕方がないな。

468 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 19:03 ID:???
>>465

俺の乏しいゲーム体験では、他のゲームは眠り系の呪文はあまり
有効な攻撃手段ではなかったが。
CWくらいだぞ、全体無効化系の怖さを体験できるのは。
さすがにTRPGを元にしていることはある。

469 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 19:09 ID:???
精神属性が効かない敵が多くて悲しい思いをすることって多いな。
精神系のスキル面白いから好きなんだけどあまり多くないから残念だ。

470 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 19:20 ID:???
何で眠りの雲が強力なのか考えてみた。分からない人には悪いんだけど、DQを引き合いに出させてもらう。
まず全体に対する眠りの術をレベル1から使える点。DQでは中盤戦にならなければ使えないが、CWでは開始直後に使用できる。
次に眠り状態になったキャラは回避・抵抗が不可能になる点。DQではラリホー(眠り)→ザキ(即死)というコンボは使われない。何故ならば眠り状態は他の攻撃手段をプラスに働きかけることはないから(無論マイナスにもならない)。
しかしCWでは眠りの雲→縛鎖の法といったコンボが大活躍する。

とまあ、TRPGを知らずにコンシューマRPGから入った者が偉そうに語ってもTRPGの世界では当たり前かもしれないな。取り敢えず個人の見解ということで。

471 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 19:34 ID:???
眠りの雲が強いのは何かのオマージュじゃなかったっけ?
D&D?

472 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 19:41 ID:???
フィリオンこそ究極の破壊魔法。
バランス崩壊。

473 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 20:04 ID:???
ってか、眠りの雲→縛鎖の法のコンボが決まるほど技能カードの配布率はよくない罠。

474 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 20:18 ID:???
>>473
別に同じPCが使う必要もないでしょ。それに渾身の一撃でもいいわけで。

475 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 20:28 ID:???
強い技能を使っておいて「強すぎるよ」と文句を言うのは論外だな。
まあどっちかっていうと賢者の杖が強すぎなんだけどな。

476 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 20:48 ID:???
しかしいつ見ても思うんだがスキルなんかのバランス・戦術ネタって
みんな食いつき早いな。
CWって戦闘厨が多いのか?

477 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 20:54 ID:???
CWで唯一バランス崩壊する部分だからだろ。
能力値判定はどうなんだとか言われそうだが、、Lv99の敵を出すような香具師は
能力値判定なんて組み込まないからはなっからバランス崩壊など起こり得ない。

478 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 20:59 ID:???
逆にレベル20くらいで判定して、成功したら「このシナは最強厨にはやってもらいたくないです」とメッセージを出し強制送還、ってのはどうよ。
あれ、レベル10超の判定はできなかったか。CWPiaeceを使えば何とかなるのかな。

479 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 21:34 ID:???
厨房を弾くような工夫をしてる暇があるならその労力を(ry

480 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 21:48 ID:???
>>478
最強NPCをぬっ殺したらGAMEOVER or 強制終了
という厨シナと思想的には代わらん罠。

481 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 22:32 ID:???
>>478
その判定でLv1キャラがひっかかる可能性がなくもないのが欠点だな

482 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 22:47 ID:???
レベル判定も使えば大丈夫だろ。

483 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 23:30 ID:???
対象消去のスキルをやたら作る店シナ作家には鉄拳制裁を加えたい気分だ。

484 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 23:38 ID:???
別にいいじゃん。
んな技能や店シナ使わなければいいだけだし、もし自分のシナで対象消去スキル使われたところで構わない。

485 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 23:46 ID:???
>>484
それで話が進まなくなってバグだと言われたらそこはかとなく嫌な気分にならない?

486 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 23:48 ID:xSPdkusf
ムカつくNPC用に一つ。エルムの村人とか。

487 :ゲーム好き名無しさん:04/01/03 23:57 ID:???
対象消去の弊害は死亡イベントが発生しないことだったか。
だったらエルム村人戦で大活躍という訳か。いいこと聞いたな。

488 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 00:02 ID:???
ムカツク連れ込みNPCは奴隷として売り払いましょう。

489 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 01:43 ID:???
>>485
倒しても話が終わるように作っておけばいいだけじゃん。
つうか「絶対倒せない敵」を出してる時点で半ば厨シナリオ化してる気がするんですけど。

490 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 01:44 ID:???
あ、レス読み忘れた。
死亡イベントがあったな。そういえば。

491 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 02:28 ID:???
easytalkの公明ってやつすごいな。

>なお、私の意見と少しでも違う意見は「横道逸らし」「揚げ足取り」「荒らし」と認定します。
>私が荒らしと認定したら、誰が何と言おうとその人は「荒らし」です。
>異論は受け付けません。


まぁ、なんていうか・・・世の中いろんなやつがいるな。

492 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 02:48 ID:???
>>491
今更UNの小梅のその話題を持ち出してくるお前もすごいな。

まぁ、なんていうか……世の中いろんなやつがいるよな。

493 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 11:02 ID:???
壁|∀・)ノ ドモ。
壁|∀・) また怒無怒無がイラストボードにここのURL貼り付けてるよ。
壁|∀・)ノ 俺みたいなのが流れてくるかもしれんので注意汁。
壁|∀・)ノシ ジャーネ

494 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 11:04 ID:???
>>493
氏ね

495 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 11:25 ID:???
>494
待て。493頃しても意味無いぞ。

496 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 11:38 ID:???
そういえば昔、「依頼者に攻撃できないのは致命的なバグだ」といわれたことがあったな。
でも、宿に来た依頼者を突然頃そうとする奴って・・・・・・逆に異常だと思わない?
そこまで対応させておかないとやぱーりダメなんだろうか?

497 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 12:29 ID:???
>>496
そんなの放置しとけ。
洞窟前のゴブリンに攻撃できないのおかしい、なら対応したほうがいいだろうが、
宿に来た依頼者、親父、一般人攻撃できないのはおかしい、なんて考えは厨だ。
その依頼人がよほど怪しい奴だとか悪事の黒幕ならまだしも。

498 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 14:40 ID:???
新エンジン入れてからパソの調子が悪いんだが。
なんでだろ?CWやってても変なところでフリーズするし。
くそう、新エンジンなんか嫌いだウワーン!

499 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 16:17 ID:???
>>496
> CardWirth KnowledgeNetwork - 通行人への攻撃
> ○分類 シナリオ作成
> ○重要度 0%(5人中0人)
> Q.
> シナリオをプレイしていると、通行人や情報提供者に攻撃を仕掛けるとイベントが発生する
> ものを見かける場合があります。常識的に考えると何とも野蛮で非常識な行動ではありま
> すが、決してあり得ない状況とも言い切れません。(『攻撃』に限らず『暗殺』『麻痺』等にし
> ても同様)『作りこまれた』シナリオを作る為には、このような攻撃イベントを組まなければな
> らないのでしょうか。設定した方がリアリティが出て良いのは百も承知です。が、こんなイベ
> ントを組むのは心苦しいのです。(さらに、設定した以上バグ取りもする必要がある為、デ
> バッグプレイで嫌々でも通行人に暴行を加えなければならない二重苦。)それでも設定した
> 方が良いのでしょうか?
>
> A.
> 2001年12月現在、「通行人に攻撃キーコードイベントを設定しないと作りこみが足りないと
> 見なされる」という常識はありませんし、むしろそのようなイベントを不快に思ったり、非現実
> 的、非常識であると考えるプレイヤーも多いのが現状であると思われます。
> 勿論、それとは反対の考えを持つプレイヤーさんも存在しますが、そのような意見を節操な
> く取り込んだ挙句、本来質問者さんにとって遊んで欲しかったプレイヤー層から見放され
> てしまう可能性もあるでしょう。
> 自分の作ろうとしているシナリオが、どのようなプレイヤー層をターゲットにしているのかを
> きっちりと見極め、それに相応しい対応をするのが良いかと思われます。その上で、通行
> 人に嬉々として攻撃するようなプレイを楽しむプレイヤーさんにもゲームを楽しんで欲しい
> と思うのなら、迷わずそうするのが良いでしょう。

500 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 16:49 ID:???
>>496を見て思った。
「扉や宝箱なんかに盗賊の眼や盗賊の手が効かないほうが致命的なバグだ。」
と、言ってくれるテストプレイヤーって、果たしてどれだけいるのだろうなって。

余談
ケムコニストの場合
「つるぎ>セルフ で自分に剣を刺して死ねないのは致命的なバグだ。」

501 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 17:58 ID:???
>>493
香具師も凝りねぇな。精霊カード絵リクの時は実際即完成して面目丸つぶれになったというのに。
だいたいいつのまにかHNが2chの隠語になってんじゃねぇか。

>>500
扉や宝箱なんかに盗賊の眼や盗賊の手が効かないようなシナリオを作る香具師は外部テストプレイなんてしない罠。

502 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:56 ID:???
偽物かもしれないけどね。
あるいは「俺って2chのことよく知ってんだぜぇ」と思いたいのかもしれないが。

503 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:31 ID:???
やっとシナリオフォルダの整理終わった。
大量の未解凍ファイルを解凍して、作者ごとに整理して……
半年ぶりにプレイ再開するか。

504 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:58 ID:???
地雷を避ければ制作意欲も再発火

505 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 22:40 ID:???
TRPG好きなリアル友人にテストプレイさせると、
UNではまったく届かないような手厳しい意見盛りだくさん


ええ、扉とみると、盗賊の目と盗賊の手かならず使うので
気が引けません

506 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 23:00 ID:???
気が抜けない?気が引ける?

まあいいや、その手厳しい意見ってどんなの?

507 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 23:28 ID:???
>>506
505ではないが、多分、

扉を調べるPC以外に周りを調べるPCの判定処理が必要では?、とか
交渉するPCを支援するための別PCの交渉ボーナスとか交渉の方法、とか
逃走する判定のとき、失敗したPCだけ置き去りにされるイベントがない、とか
安易な回復手段が多くて、ボス戦のみしか楽しみがなく緊張感ないプレイをしなければならない、とか
フラグ立てがあざとい、とか
十分な説明無しに、「実は○○だった」という流れになって怒りに打ち震えた、とか

さらに最近流行の
シーン制・ハンドアウト・戦闘追加行動のバリエーション等等、考えてみろよ、とか
色々言いたいことがあるんじゃないかと思ってみたり。

ところで何のシナリオをテストプレイしたんだろう?

508 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 23:33 ID:???
新DLLサンプルやったら
「アドレス********でアドレスFFFF0000に対する書き込み違反がおきました。」
が連発される香具師は手を挙げろ



509 :ゲーム好き名無しさん:04/01/04 23:44 ID:???
JPYMaker.exeを起動したら
文字化けの嵐でダイアログの文字が読めない香具師は手を挙げろ



>>508
うちは無問題。

510 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 00:22 ID:???
>>505の作ったシナが地雷だっただけなんじゃないかと。
そして本人はそれを最高に面白いシナだと思っていた、と。

511 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 00:34 ID:???
今のTRPGの現状が分からないからフォロー求む。

少なくとも古参のTRPGプレイヤーの連中はいかに自分の手を汚さずに
GMから報酬を搾り取れるかに血道をあげていたから、

PC6人なのに山賊が2人しか登場しなかったら、
「伏兵が隠れていてこちらの隙を窺っているに決まっている」と思い、

眠りの雲なんかで敵を無力化でき、言葉が通じるようだったら、
「交渉して敵の本体の情勢を聞きだしたり」しようとするんだよ。

だから盗賊なんかは戦闘で役に立たなくても主戦力なんだよ。
少なくとも世俗的で打算的な交渉テクニックにおいて盗賊の右に出る者はいない。

まあ、今はCWに慣れているから、こんな事テストプレイでは言わない。
昔、世話になった作者にその事を指摘したらちょっと気まずくなってしまったよ。

ところで、TRPGプレイヤーも楽しめるシナってないか?
黄金姫はちょっと良かったぞ。

512 :505:04/01/05 00:57 ID:???
なんかとんでもない意見に発展してるな…(;´д`


漏れの名誉のために書いておくが、地味なとこまで
きっちり作ってるぞ

…細かすぎて、開始後3分で作った部分が終わる状態だがな

513 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 01:05 ID:???
>>511
あればみんなが喜んでやってますって。
TRPG経験者はいい味出したシナを作る傾向にあるのだよね。
強いて挙げるのならグリモワール・意思水氏・火星の人・エルム司祭の人・ABC氏くらい。
もうやってるだろうけど。

514 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 01:05 ID:???
>古参のTRPGプレイヤーの連中はいかに自分の手を汚さずに
いやいや、TRPGのルールや世界観、PLの面子によっても違うぞ。
「効率の良さ」だけがロールプレイングで目指すものじゃないだろう。

自分は、GMとPLの共同作業で話を作り、それを楽しむのがTRPGだと思ってる。
そのゲームに対する両者の認識の差がよっぽどひどくない限りは、だが。

こんなもん、CWではどう考えても無理。なんとなく似せるのが限界。
TRPGとCWでは楽しみを見出すポイントが違うよ。

で、>>511が求めてるのはTRPGプレイヤーがどうこうということではなく、
「クレバーな冒険者が活躍するシナリオ」と考えた方がピンと来そう。

515 :511:04/01/05 01:25 ID:???
>>513
うむ。火星の人・ABC氏の直近のシナはまだプレイしてないから
楽しみにしている。
新しいエンジンの完成版が発表次第プレイしたい。

>>514
そうだな。俺の環境が特殊だったのかもしれん。

>>自分は、GMとPLの共同作業で話を作り、それを楽しむのがTRPGだと思ってる。
この辺、クロスオーバーとかリレーとか設定貸しとかなんか実践できる手段が
ないかと模索もしているんだが。PBMの手法とか参考になるかもしれん。

>>TRPGとCWでは楽しみを見出すポイントが違うよ。
そうなんだよな、ポイントの違いに気がつかなかったから、
失敗した思い出がある。
どこまで再現できるかで挫折したよ(遠い目)。

516 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 01:49 ID:???
肝心なのはTRPG風に作ることではなく、如何にゲームとして面白作るかということなんだが、>>5111みたいなのはよい意味で面白いと思った。

…しかし、CWでは一般的に盗賊型と思われている万能型が交渉に向いているかどうかは疑問。

517 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 02:09 ID:???
>>5111に期待

518 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 02:21 ID:???
あと5スレ先か

519 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 03:00 ID:???
出来ちゃったケコーン

520 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 04:04 ID:???
_チンピラ以下の冒険者

521 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 07:15 ID:???
>>516
CWでの交渉はデフォでは器用度判定だから、万能型が有利。

のハズなんだがな。


522 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 09:21 ID:???
会話・交渉は、知力が高い策士・知将型の方が
向いていると思うのは漏れだけだろうか?
漏れだけか・・・・、逝ってくる。

523 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 09:45 ID:???
交渉の内容によって使い分けるべきだと思うけどな。

いいくるめ 知力or器用度+狡猾性
説得      精神力+社交性or平和性
恐喝     筋力or生命力+勇猛性or好戦性

みたいな感じで。

524 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 12:07 ID:???
「生命力」は「色仕掛け」だと強く主張したいお年頃。

525 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 12:19 ID:???
色仕掛け 生命力+狡猾性  ってとこだな。

526 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 13:21 ID:???
色仕掛け 知力(メガネ)+大胆性(ミニスカ) (;´Д`)ハァハァ

527 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 15:40 ID:???
秀麗が必須条件名ような…>色仕掛け

528 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 16:00 ID:???
内気とか硬派とか武骨とかもってる奴は出来なそうだ。


529 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 16:45 ID:???
>>528
そういう娘がたどたどしく色仕掛けをする方が萌えてしまうお年頃。

530 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 17:54 ID:???
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1050429897/l50

41 :名前は開発中のものです。 :04/01/04 12:02 ID:9vdxoFOb
ツクールの一番の魅力はやっぱり素材だと思うよ。
自分でプログラムができても、あれだけの素材を手に入れるのは正直かなり困難。

まあ、ツクールもHSPも糞だというのなら、間をとってCardWirthでもやったらどうだ?
http://www.ask.sakura.ne.jp/


42 :名前は開発中のものです。 :04/01/05 14:12 ID:9ulTTjXS
>>41

もうそれは古くないか。
一時期すんごい、はやったとか、はやらなかったとか。





(´・ω・`)

531 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 17:56 ID:???
>色仕掛け
_秀麗を持っている場合、通常より2レベル低い難易度で判定する。
_内気、_硬派、_無骨を持っている場合、通常より2レベル高い難易度で判定する。
_醜悪を持っている場合、通常より4レベル高い難易度で判定する。

こんな感じじゃないか?
ペナルティありで判定して成功した場合、>>529のような描写になるということで。

532 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 17:57 ID:???
ツクールとHSPの間はカードワースなのか?

533 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 17:58 ID:???
さらに
_粗野 _地味 もペナルティになりそうだな
一番やっかいなのは _醜悪+_派手 だろうけどww

534 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 20:13 ID:???
でも性別とかも判定できないとやっかいなことになりそうだな。
男が男に色仕掛けをして成功するとかw
あるいは老人が色仕掛けをして成功するとかw

色仕掛けで有力なのが ♀若者→♂若者 ♀子供→♂大人w だな

535 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 20:21 ID:???
>>534
♀大人→♂若者
♀大人→♂子供

おねーさんがおしえてあげる系

536 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 20:25 ID:???
ばんこらん

537 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 20:27 ID:???
>男が男に色仕掛けをして成功する

ウホッ!いい男・・・

538 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 20:54 ID:???
♂若者・豪傑or勇将型 _秀麗、_武骨、_硬派 → ♂若者・豪傑or勇将型 _秀麗、_武骨、_硬派

ウホッ!!

539 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 21:29 ID:???
♂子供 → ♂大人 ネバーランド

540 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 21:51 ID:???
そうか、今のCWではTRPGっぽいシナと♂×♂がうけるのか。
某氏のサイトにあるTRPGログでは♂PCが髭ドワーフを死姦していたが、
そういう事の出来る自由度が求められているんだな。

541 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:10 ID:???
例え出来たものが地雷だろうと
自分の感性に素直になって作ったほうがいいと思う。

542 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:13 ID:???
>>541
但しギルドではなく、自分のHPだけで配布してもらいたいものだな。
あるいはせめて地雷の可能性があることを匂わせるような一文を書いてほしいものだ。
「風の楽園」のように、紹介文だけまともな地雷作品は叩かれて然るべき。

543 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:20 ID:???
宿の親父が元冒険者という設定は大多数で見かけるが、一体どんな役割を果たしていたんだろう?
あの親父じゃ、魔術師や僧侶や召喚士はちょっと無理そうだなw
かといって戦士や闘術士という風にも見えない。
となると盗賊!?

544 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:21 ID:???
外出ですが、ブルーノは知将型です

545 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:23 ID:???
>親父の職業
最強店主

546 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:26 ID:???
地雷は外から見てそうだとわからんから地雷なんだがな。

547 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:29 ID:???
外出ですが、バルドゥアは豪傑型です

548 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:31 ID:???
外出ですが、宿の娘は策士型です

549 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:45 ID:???
>>541
それって大事なことだよね…。


550 :ゲーム好き名無しさん:04/01/05 23:34 ID:???
>>543
戦士系かつ主要NPCの引き立て役じゃないか?

いや、最近、嘆きのまーめいどとか、ごぶりんを倒して!シリーズ、とか
冒険者であった親父が登場するシナばっかりプレイしているんだが。

親父フリークになりたくないよ、俺。

551 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:19 ID:???
>>548
それって大事なことだよね…。

552 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:22 ID:???
俺は親父は冒険者だと思ってないよ。
先祖代々宿の亭主。

553 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:28 ID:???
子供時代の親父が出てくるシナってなんだっけ?
よく分からんがあの衝撃的なカード絵を思い出した。

554 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 01:05 ID:???
こび

555 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 01:39 ID:???
>>553
マジレスしてみる。
それは、fiveA氏作の『-記憶-』ではないだろうか。

そういえば未プレイだなぁ…、こびとのなくしもの。

556 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 08:01 ID:???
そういや、若い冒険者時代の親父が出てたのがいくつかあったな・・・・。

多分、狂い系じゃなかった。そのシナリオ教えてくれ。

557 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 09:06 ID:???
>>556
>>550

558 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 11:38 ID:???
こびとのなくしもの(←なぜか変換させない)をNGワードに登録しました(`・ω・´)シャキーン

                                             …ウソだけど

559 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 14:20 ID:???
「こびとのなくしもの(←なぜか変換させない)をNGワードに登録しました(`・ω・´)シャキーン

                                             …ウソだけど」

をNGワードに登録しました(`・ω・´)シャキーン

                  …ウソだけど

560 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 14:22 ID:???
『こびと(略

561 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 14:37 ID:???
丘上木下にて

>宿:丘上木下にあるCGIを1月中に撤去します。
>丘上木下は今年の4月頃に閉鎖予定です。

  Ω ΩΩ 
  ナ・ナンダッテー


562 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 14:46 ID:???
>>561
え、マジかよ!?
閉鎖するのは宿:丘上木下であって本体サイトは・・じゃないのかと思いたい。

563 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 15:14 ID:???
こもれびに統合するんじゃない?

564 ::04/01/06 15:21 ID:???
衰退k(ry

565 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 17:54 ID:???
テストの悪夢にパクリ突込み入ったぞ。

566 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 18:52 ID:???
まあ、プログラミング言語の世界じゃ
変数や関数名をできるだけ他の作者と
共通化するのが推奨させているんだけどね。

567 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 19:10 ID:???
>>565
突っ込みした香具師、串変えてまでEasyTalkにも書き込んでるが、
皮肉ったつもりがジェーンの人の横マジレスで存在意義を失ったな。

568 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 19:34 ID:???
>>565-567
なるほど。
パクリ作者は、串変えてまで2chに書き込んで
ここで叩かれないように自作自演するんだな。

569 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 19:43 ID:???
誰だよチクったのは。


570 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 20:03 ID:???
俺。

571 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 21:00 ID:???
>>568
串変えてもID見えないから意味無いがナー
……とマジレスしてみる。


572 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 21:21 ID:???
厨を誘導してくるのは止めてください。

573 :ゲーム好き名無しさん:04/01/06 23:29 ID:???
弱肉強食の掟は2chでもCWでも例外無く反映される。
つーわけでどうでもいい。厨は厨らしく雪に埋もれるさ。

574 :某サイト”管理”人だった香具師:04/01/07 00:45 ID:???
ふぅ、漏れと論争した香具師がツナ作るとか言ってたけどギルドに登録されてない。自分のサイトだけにアップしているんかいな。以上、独り言。

575 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 01:01 ID:???
>>574
なんか知らんがお前も感じ悪いぞ

576 :574:04/01/07 01:07 ID:???
>>575

ああ、それは悪かったねスマソ。
漏れ自身に静心の法ポワーン

577 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 01:12 ID:???
>>555
おお、それだ。マリガd。
あの親父は忘れられないぜー。

578 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 02:32 ID:???
カジテツっつうのはやっぱつえそーじゃん。
んで、カジテツのヒジテツっつうのが最強じゃね?

579 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 07:13 ID:???
つい3日前にCWを始めたものです。
パーティーの平均レベル、2レベルでアモーレ・レーテ始めちゃったけど
大丈夫かな?

580 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 08:44 ID:???
別に失敗したらF9して別のシナリオやりゃいい。
そんでレベル上げてから再挑戦。

581 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:22 ID:???
むしろ、無謀にも立ち向かって散る冒険者を味わってみる。(レベル3・4人)

………カナソ王に特攻!!

………カナソ先制!風刃乱舞!

………全滅キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!



圧倒的な力の差を見せつけられるぞ。

582 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:35 ID:???
>>581
そこで、全員で聖水連投ですよ。

583 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:39 ID:???
漏れのカナソ王は「白爪草」で買った塩を撒いたら退散して逝きました。

584 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:44 ID:fg6ppa8D
ttp://miicat1.hp.infoseek.co.jp/koiR.lzh

585 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:12 ID:???
>>582
ディマの言う事を信じて先にカナソを倒しに行ったので、
結局ゲームオーバー。

それ以前に相手のほうが早い……。

586 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:09 ID:???
ちゅうか、賢者の選択って、カナン王との
話し合いによる平和的解決があったんだね・・・。

587 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:16 ID:???
賢選初プレイ時にカナンを撃破する香具師は最強厨

588 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:18 ID:???
あれって、ディマは別に嘘は言ってないんだよね
PCが「カナンを倒してお前も倒せばいい」みたいなこと言って
んでディマが
「無理だと思うけど、やりたきゃやってみたら? 合言葉は…」
てな具合で。
まさに策士。俺も乗せられたよ。

ちなみに合言葉を知った後
1回目に潜ったときは、戦闘にならないわけだけど
(カナンが「次はないぞ」みたいなこといって、地上へ強制テレポート)
地上に戻る前に、入口が中から開かないことを確認しておくと
地上へ戻った後、PCがディマを問い詰める場面を見ることができる。

589 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:27 ID:???
つまり、村人が言う通りに大人しく帰った俺は負け組って事だな

590 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:47 ID:???
>>589
すまん。俺もそれやった。

591 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:48 ID:???
>>589
いや、生存って意味ならかなりの勝ち組だと思われ

592 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:53 ID:???
つうか俺は初回で説得して、意外にいいジジイだなと…

593 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 18:00 ID:???
ネタバレするやつは、おたんちん(←なぜか変換できない)。

594 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 18:06 ID:???
俺はディマに挑んで返り討ちに遭って、気がついたら村が消滅しているENDだった。

595 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 18:09 ID:???
倒したと思ったらゲームオーバー、だったな。
推奨レベルを越えてたもんで、初回でもなんとか勝てた

596 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 18:52 ID:???
ディマデュオは、デマを言うからディマなのです。
カナンは、カナわないからカナンなのです。

597 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 18:59 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

598 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 19:45 ID:???
>>592
同士よ!

599 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 20:03 ID:???
ジョーディマディオ

こいつを倒して杖をいただきたいところだ。

600 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 20:23 ID:???
600get

601 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 22:35 ID:???
ダークサイドツナは需要がありまつか?

……いや、作ってて不安になったんで。

602 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 22:44 ID:???
>>601 需要は無いが誰かがプレイしてくれるだろうよ

603 :601:04/01/07 23:03 ID:???
>>602
うーん……。
実は今、ダークサイドツナとしようか、
新しく流派を作ろうか迷っている途中……。

ダークサイドって言われている事は、
自分の中では冒険者なら誰でもやるような仕事と思ってる。
だから、ダークサイドツナです、と言うには少し抵抗があったり……。

まあ、とりあえず完成させてから考えます。
だらだらと長文スマソ。

604 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 23:27 ID:???
その旨の断り書き入れとけばいいんじゃねーの?

605 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 23:28 ID:???
>誰でもやるような仕事
なのに
>新しく流派を作ろうか


……流派って何やねん。

606 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 23:34 ID:???
>>603
個人で流派だと名乗るなら好きにしたらイイじゃん。
企画なら知名度が無い限り普及は無理だけど。

607 :ゲーム好き名無しさん:04/01/07 23:59 ID:???
ダークサイドシナがわざわざ他と区別されてる意味が分からないんだが、俺だけか?

よくシナの冒頭で「○○な仕事だけど受けるかい?」と聞かれたりするが
(例:危険、割に合わない、冒険者向けではない、etc)
それが「汚い仕事」「盗賊ギルドがらみの仕事」とかになるだけじゃないのか?

それとも、冒険者の口調を悪人ぽくしたいだけなのか?
大抵のダークサイドツナの冒険者像って、激しくチンピラ臭くて安っぽいんだが。
普通のシナでも冷酷な決断を下したりするんだから、
いつものノリでそういう仕事をしても別にかまわないと思うんだけど。

608 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:05 ID:???
プレイヤーにも色々好みとか冒険者像っつーもんがあるので。
好みに合わなくて嫌な気分にさせるのも申し訳ないし
あとで文句いわれるのも面倒だし。
あとダークサイドでシナ検索する人もいることだろうし。
ってことなんじゃない?

既存のダークサイドシナの冒険者像がイマイチなのは同意。


609 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:06 ID:???
延麒のツナなんてダークサイドの意味がほとんどなかったな。
捕まってるのが悪役ってだけで。
悪人に囚われの身になってる善良な香具師を救い出すシナ
でも何も問題ないという(w


610 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:11 ID:???
夢は何回を駆けるで悪役ルートみたいなのなかったっけ?
でもあれもチンピラっぽかったな。素敵なチンピラっぷりだったけど。

611 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:25 ID:???
空虚な護衛はどうだ?
短い読み物シナだが有る意味ダークだぞ。

612 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:39 ID:???
シナ名は忘れたが西部モノのやつがヨカッタ
ジョジョっぽいイカレチンピラ

613 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:45 ID:???
ダークサイドのシナって、
救いようのない世界に生きる救いようのないPC達が救いようのない
結末を迎えるシナ、と思ってしまうが。

単に現代に生きる俺等の思考からは異質だが、作中に登場するPC達に
とっては当たり前の行動(中世ヨーロッパ的思考等)を取る、シナ
はダークサイドではないと思っている。

そう言えば、昔のシナなんてゴブを倒しても街の衛兵を倒してもSPは手に
入っていたな。おお怖っ

614 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 01:17 ID:???
>579
アモーレなんかの良作は戦闘で失敗しても大丈夫な処理をしている
はずと思うから、そのままプレイするのもいいが、

あえて言うなら、レベルは3以上、ある程度スキルは揃えたほうがいい。

初心者かつ2レベルだとまだ適正スキルやパーティの癖を知らない状態
だと思うし、戦闘や判定もパターンが掴みづらいはず。

訳も分からない状態で敗北するより、自分なりのやり方で戦って敗北する
方が満足感があるんじゃないかと思うが。

そういえば、俺なんて店シナとかで付いている適性判定にあまりお世話に
なりたくないから、スキル編成とか試行錯誤しながらシナもプレイしているな。

615 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 01:20 ID:???
>>614
>俺なんて店シナとかで付いている適性判定にあまりお世話になりたくない
同じく。
買ったスキル・アイテムの半分は売却するか荷物袋の奥に眠ってるよ。掌破とかなw

616 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 02:16 ID:???
ダークサイドものは、正常な(通常の)ルートでのシナクリアで、
プラスのクーポンがつくかマイナスのクーポンがつくか、
それが問題だー。

多分、たいていの人は悪い事をしたにしても「経験を得た」
という意味で、プラスのクーポンがつくことを望んでいると思う。

617 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 02:46 ID:???
ダークサイドものの話しから外れるがシナを作る俺としては、
「経験を得た」事と適正な報酬との関係とはもう破綻している
んじゃないかと凹みながら報酬の与え方を考えているところだ。

1シナリオに1クーポン、600〜1200の報酬を貰っていることを
念頭に対象レベルやゲームバランスを考えているんだが、シナによって
は5000sp相当の報酬が手に入り、それがアイテムや強力スキルに
化けている現実を見ると、俺は何のために報酬のバランスを決めている
んだろう。シナの対象レベルって何のためにあるんだろう?
とって凹んでしまう事もある。

ちなみに俺は多すぎる報酬は消費型アイテムに変えている。
気合入れたいシナをプレイするときに必要になることがよくあるし。

まあ、雰囲気を楽しむ為のシナの場合ならこんな事気にしないがな。

618 :617:04/01/08 02:56 ID:???
書いているうちに何を言っているのか分からないレスになったな。
ようは、PCに与えるクーポンとか報酬って、実は意味ないんじゃ
ないかって思えてきたって事。
こんな事考えるの俺だけかもしれないが。

愚痴スマン

619 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 03:03 ID:???
クーポンの編集っつーかソート機能が欲しいな。
多くなってくるとごちゃごちゃしてて経歴見たく無くなるし。

620 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 03:13 ID:???
>>619
駄目。冒険者の経歴をソートすると、
汚名が混じっている場合に、正確な点数の計算ができなくなる。

621 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 03:19 ID:???
>>619
一応、ユーティリティモードorデバグ宿で、
状態変数インスペクタ>経歴の編集>全員、を選択すると、
パーティー全員の称号がソートされた状態で表示される。

あんまり意味ないけど。

622 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 04:26 ID:???
人の好みだと思うんだが、特殊型ってない方が良かったよな……
厨くさい質問が途切れねえこと。
「ボクチン様のPCタンは特殊型で選ばれた勇者なんでぷー」
とでも言いたいんかねえ。

623 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 05:37 ID:???
>622
よくそんな文章打てるな。
気持ち悪くならないのか?

624 :駄レスの魔術師:04/01/08 07:00 ID:???
「ちんちんかゆい」は情景を想像した者負け

625 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 08:03 ID:???
Project Effect Booster黙殺記念sage

626 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 10:32 ID:???
>>619
今のままでも十分。
シナクリアした順番に配布されるから、
キャラの成長を見ているようで楽しい。

627 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 13:12 ID:???
ある意味冒険者の歴史だな>クーポン

628 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 16:45 ID:???
てかさ、「称号」のはずなのにつまらない理由で
クーポン付くのはvjrsrtfjdfンsrhjfdhfgxhyrgcvらえw42あsdt5

629 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 16:45 ID:???
先生!(AAry
シナリヲを保存する際に
「C:\パス\Summary.wsm を作成できません」
と出てしまうのは僕の日頃の行いが悪いからでしょうか?

630 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:07 ID:???
>>629
HDDの容量が絶望的に少ないか、
シナリオが巨大すぎ、もしくは常駐ソフト大杉でてメモリ不足に陥っているか、
シナリオをCD-Rにバックアップ→バックアップから復元、という作業をしたせいで、
書込み禁止になっているか、その辺りだと思われ。

631 :629:04/01/08 17:26 ID:???
>>630
まさしくバックアプーしたツナですた
読み専になってたのをなおしたら無事保存できました
先生、アリガd!

632 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 19:39 ID:???
>>607
俺の場合、ダークサイドはルナドン前途への道標の闇ギルドみたいなものだと思っている。
確か、暗殺、強盗、誘拐、密輸、脱獄の5種類の依頼が受けられるようなったはず。
密輸は運んでいる途中に強盗に襲われ、成功すると今度は自分を対象に暗殺依頼がだされ、証拠隠滅の為の刺客が襲ってきたりとか。
暗殺に成功すると賞金首になってしまい、賞金稼ぎが襲ってくるとか。
誘拐はCardWirthならば、クドラ様に捧げる生贄に相応しい体格の人物が見つかったのでさらってきてほしいとか。
まあ、そんな感じだな。

633 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:33 ID:???
>>607
>〜冒険者像って、激しくチンピラ臭くて安っぽいんだが。
禿同。むしろその方が「優しい冒険者」よりも腹立たしい。


634 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:37 ID:???
汚い裏仕事専門のプロってのが居ても良いとは思うが、
それを描写しきったシナリオが無いのが問題なんじゃないかと。
俺は既存のダークサイドシナでも満足できてしまうのですが。

635 :駄作作者:04/01/08 20:55 ID:???
>>633
偉そうでカコイイ悪役はNPCの役割です。
冒険者風情にはチンピラ役がお似合い。

636 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:57 ID:???
ダーティーな仕事をクールにこなす。
これダークサイドね。

637 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:05 ID:???
チンピラみたいな仕事してる冒険者もアリだと思うから
両方あっていいと思うけどね。
ただ現状は>>636みたいなのが全然ないからな。

638 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:16 ID:???
暗殺者は暗殺者であって冒険者じゃない。
盗人は盗人であって冒険者じゃない。
誘拐犯は誘拐犯であって冒険者じゃない。

依頼達成の手段として殺しや盗み、誘拐があったとしても、
殺しや盗み、誘拐そのものが目的になることはないだろ。

そこら辺上手く描いて欲しいね。

639 :宿の亭主:04/01/08 21:28 ID:???
「まぁ、職業殺し屋とか、職業盗人には

 ウチの宿にいられたら困る。

 冒険者は正義の味方でないにせよ、

 まともな依頼がこなくなるからな」


640 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:32 ID:???
暗殺者は暗殺者であって冒険者じゃないと思うのならば、暗殺の依頼など受けなければよい。
盗人は盗人であって冒険者じゃないと思うのならば、強盗の依頼など受けなければよい。
誘拐犯は誘拐犯であって冒険者じゃないと思うのならば、誘拐の依頼など受けなければよい。

ちなみに、ルナドンの場合は主に遠くの街や村にいる奴が対象なので、冒険者向きだと思う。

641 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:35 ID:???
>>640
馬鹿じゃねえの?

642 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:37 ID:???
なんか、ダークサイド宿屋の話と普通の宿屋の話が混ざってる気が。


643 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:52 ID:???
例えば、依頼を達成することが犯罪の片棒を担ぐことになる場合に
1 どんな依頼でも完遂するってポリシーをもって行動するか
2 冒険者の良心に従って依頼を破棄して依頼人を成敗するか
の選択があった場合、大多数のシナでは2が正規ルートとして設定されていて
1を選んでも後味が悪いorそもそも1が選べないってのに対する反発から
ダークサイドが生まれたのでは?

644 :ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:14 ID:???
そうなの?提唱者のt乙氏のとこにはハッキリ書いてないので分からん。

とゆうか、悪役PC向けのシナリオであれば
・依頼達成のためには手段を問わない
・依頼自体が悪行(殺人、窃盗etc…)
でも何でもいいじゃん。と個人的には思う。
まあ頑張れや>>601

645 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 05:03 ID:Bs+3dPyk
さて、ポスト丘上木下は誰になるんだろうか?

646 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 05:12 ID:???
ポストが赤いのはコカ・コーラの陰謀

647 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 07:59 ID:???
シナスレ11と雑談スレ13とTCGスレ(要らんと思うけど)のログ補完ドゾ−
( ゚д゚) ノ゚・*:.。. .。.:*・゜ポワーン

ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0058.lzh

648 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 13:56 ID:???
ギルドで地雷を量産しているY3を見て、
地雷をばら撒く クラスター爆弾みたいだと思ったよ。

649 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 14:05 ID:???
>Y3
眠れる四肢でFFの曲使ってるみたいだな。
横画面の香具師といい虹の人間はココを見ているはずなのになにも動く気配が無いな。
もしかして、著作権侵害マンセーなのか?

650 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 14:16 ID:???
虹はことなかれ主義なんだと思われ。
まあ公式といえど、いちファンサイトだから面倒なことは嫌なんだろ。
あまり目立ったことしても叩かれて某団体みたいになりかねないし。
特攻野郎Aチームのパクリシナ(とはいえパロディの範疇だったが…)を公式ファンサイトから直リンなんてのもあったしな。
あ、過去形じゃねぇのかな?

651 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 14:24 ID:???
一応ギルドを運営しているがな。

652 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 14:25 ID:???
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ。 これを(ry










つまり、「YV」とは「MUSAN」のことだったんだ!

     Ω ΩΩ<ナンダーテ





653 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 14:31 ID:???
>>547


654 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 14:48 ID:???
>>649
つまり、検閲しろということか?

655 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 15:03 ID:???
虹に押し付けず、自分で作者にメールすりゃいいじゃん。

656 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 15:11 ID:???
自分が泥かぶるのは嫌なんだろ。

657 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 15:18 ID:???
木下の次はへっぽこかな?

658 :駄レスの魔術師:04/01/09 15:52 ID:???
くそっ!あまりのかゆさで、おかしくなっちまいそうだぜ!

659 :駄レスの魔術師:04/01/09 15:54 ID:???
じぶんとのたたかいだ

660 :駄レスの魔術師:04/01/09 15:56 ID:???
まけるなおれ!まけるなちんちん!

661 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 16:00 ID:???
リドミのリンク先を、一曲ずつ調べるのは面倒なんだろ。
FFユーザーでもない限り、耳で聞いただけでは、、
何の曲を使っているのか分からないと思われ。

662 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 16:18 ID:???
面倒ですむなら警察はいらぬ

663 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 16:21 ID:???
CWで著作権侵害について色々言われるようになったのはいつから?

ムーンサーキットに出てくるバルキリーの画像は某格ゲーのキャラ画像だし
砂雲堂の素材にあるシルエットの一部はDante98のモンスターの改造なのに

664 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 16:23 ID:???
著作権侵害は作者本人の責任だろ。
あと親告罪だから訴えられない限り警察はいらないな。

665 :凡レスの貴公子:04/01/09 16:31 ID:???
ちんこ身代わり
   ↓(発展)
ちんこ仁王立ち

666 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 16:31 ID:???
無限ループする話題。
初めのうちは著作権擁護が支持されるが、
調子によって騒ぎすぎると煙たがられ、
最後には沈静化する。

667 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 16:46 ID:???
>>662
つまり、虹に警察になれと?

668 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 16:56 ID:???
>>663
そういや、渾身の一撃の効果音は
ルナドンの改変って疑惑もあったな。

あと、ビホルダーは名前自体が著作権侵害だったり、
盗賊ギルドの画像が著作権不明だったり、
エディターヘルプの画像のキューブス配置が、
公爵の遺跡と同じだったり。

669 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:06 ID:???
>あと、ビホルダーは名前自体が著作権侵害だったり、
名前には著作権は発生しません。

>盗賊ギルドの画像が著作権不明だったり、
著作権明示していないものはAsk製じゃないのか?


670 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:26 ID:???
ちなみに掲示板の発言は著作権があるそうだ
匿名だと知らんが

671 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:39 ID:???
>>669
バスタードがD&Dの発売元の訴えを受けて、ビホルダーが
コミックスでは鈴木土下座右衛門に改名していたのは有名な話だな。

672 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:44 ID:???
>>671
あれはTSRの暴走だ。名称に関しては法的根拠は*一切*ない。
ただし、商標として登録されていれば、著作権の有無に限らず
使用の制限は受けるがな。
少なくとも日本でビホルダーの名前を使うことは著作権侵害にならん。

673 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:51 ID:???
エントとオークはトールキンのオリジナルだけど、
TSRがお金を払ったとか、許可を求めたという話は聞かないな。

土下座衛門に関しては、何でもその少し前の時期に、
D&Dルールブックを丸々コピーした物を即売会で販売したサークルがあったらしく、
結果、新和が
「同人活動はいっさい認めない。
ユーザーサイドでオリジナルシナリオやユーザーの設定集とかを発表するのも、
著作権違反なので禁止」
という(法的には間違っているが)スタンスを打ち出していたらしく、
時期が被ったため、土下座衛門事件がおこったと聞いている。


674 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:55 ID:???
>盗賊ギルドの画像
あれだけ合成元の画像が分からないらしい。
そのため、入れ替えを検討していた。
他は自作画像とのこと。

>キューブス
あれは諸類氏。事後許諾はとった模様。

675 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:14 ID:???
>>661
せめて発覚してシナくらいは対応しないとマズイだろ。
著作権侵害に対する「しきい値」が下がり
もっと酷いパクリ物も出てくるようになりそうだし。

676 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:16 ID:???
>>675
だから自分でメールなりなんなり送ればいいじゃん。
なんで虹に押しつけるんだ?

677 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:19 ID:???
まぁプラベなら(どうでも)良いような気はするが。

678 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:20 ID:???
DQNが一般ユーザーの言うことを聞くとは思えないな。
逆ギレする確率のほうが高い。

679 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:25 ID:???
それなら著作者に報せればいいこと。
著作者が対応しないんなら、それはそれで構わないだろうし。

680 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:34 ID:???
CWは著作権侵害は黙認でFAかな。
素材屋は一切居なくなりそうだが。
黙認なら仕方が無いな。


681 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:46 ID:???
黙認かどうかを決めるのは、
素材屋であってギルドじゃないよ。

682 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:47 ID:???
というか、2ちゃんに書いたから知らせたつもりなんてのは傲慢だと思うがな。
ほんとに対応すべきだというなら、虹にメールするなり、BBSに書くなりすればいい。


当然、著作権侵害しているという明確なソースつきでな。
侵害しているかどうかなぞ、作者以外にそうそうわかるものではないだろうが。

683 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:50 ID:???
リンクされるシナの中身に関して不問なのは、神時代からそうなんだがな。

どこで掃除するかの線引きなんて不可能だろ。

684 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:56 ID:???
>>675
対応しろってなら、自分もきっちり対応すべきだと思うが?
仮に見ていたとしても、
管轄外の掲示板に書き込まれていることに対応する義務なんぞ、
どこにもないと思うが、どうよ?

685 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 22:00 ID:???
もう著作権侵害は見て見ぬふりがCWの掟でイイだろ。
同じ人物かも知れないが、同じ様なことしか書き込まれていないし。

686 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 22:11 ID:???
むしろここの皆でテンプレ作って
著作権侵害作者に注意のメールをおくろうぜ!
などとくだらない事を言って場を和ませようと努力してみる。
静心の法( ゚д゚) ノ゚・*:.。. .。.:*・゜ポワーン

つうか、眠れる四肢の問題になってるMIDIってのは「1-10-」とかいう奴?
俺は聞いても分からんのだが、
著作権のリンクみたらMIDIはFFのしかないな。
つうか、このMIDIの製作者も著作権侵害か?


687 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 22:13 ID:???
どうなるんだろ?
ジャスラックが関与していなければ、黙認される可能性は高そうだが。

688 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 22:19 ID:???
>>686は結構難しそうだな。
どんなテンプレなら厨が逆ギレさせずに伝えられるか。
フェルマーの定理並に難しい。

689 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 22:32 ID:???
個人的には、身近な素材屋の著作権違反にはメール送るが、
ゲームだの漫画だのの音楽MIDIとかパクリとかには黙認、
って感じだな。

690 :686:04/01/09 22:37 ID:???
>>687
うーんと、正式な曲名は「スタイナーのテーマ」でいいのか?
JASRACでの検索の結果、1件ヒット。
でも副題が「闘神伝よりスタイナーのテーマ」になってるから
FFIXのものとは別なんだろうか。

JASRACに登録されてなければ、MIDIの製作者はセーフなんだな?
CWに使うのはどうなの?
常識的に考えれば当然「するべきではない」事だとは思うんだが。
黙認してはいいのか?と思いつつ厨には関わりたくないぜママン。


691 :686:04/01/09 22:38 ID:???
黙認しては→黙認しても

ゴメソ。

692 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 22:50 ID:???
>>690
>JASRACに登録
JASRACは関係無し。
登録されていなくても著作権は発生する。

693 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 22:57 ID:???
バグの報告メールを送っても、うんもすんもない作者っていかがなものか。
テストプレイ募集板のお前、そう、そこのお前だよ!

694 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:20 ID:???
デバグ宿使わなきゃできない裏技や、荷物の入れ替えだのを得意げに書いて、
だからバランス崩壊だ、もっと考えて作るべきだと、
講釈垂れてくるテストプレイヤには、どう対応すればいいのでしょうか?




それでも蒸ししちゃだめでつか?(ry

695 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:24 ID:???
>>694
デバグ宿を使えば、無敵の敵だって倒せるからな。

696 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:27 ID:???
オレは誤誘導用の偽情報を信じ込んだテストプレイヤに、
なぞが解けないのはバグだと指摘されたことがある。
いちおうは丁寧を心がけて返信メールしたけどな。

697 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:30 ID:???
>>692
JASRACに登録されて無いなら、その会社なリ何なりのスタンスとか、
あと二次著作権とかそんなんが問題なんだよな。

関係有るかはわからんが、
TV番組内で使われてるBGMにも、
ゲームのCD化されてない音楽が、無断で使われてる事は良く有るらしいし。

698 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:34 ID:???
そう言えばテレビに出ている人間が鼻歌とかで、
少し歌ったモノにも使用料を払わなければいけないらしいな。

699 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:36 ID:???
>>697
そういやTVチャン●オンのBGMでFEや聖剣2のBGMが流れてたことあったな。

700 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:37 ID:???
700get

701 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:40 ID:???
>>694
俺は対象レベルの中間、6人、各素質1人ずつ、全部リューン装備でテストプレイしていますが何か?
しかも賢者の杖を魔術師役に装備させる以外は、コカの葉すら持ち歩いていませんが何か?
各PC、技能は3つまでと決めていますが何か?


702 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:41 ID:???
某太正浪漫の音楽なんか結構何処でも聞くんだが、
ゲーム内のただのBGMはCD化されてないから、使用料は取られないらしい。
逆にジャスラックに登録されてる音楽は、名前を出すとか歌詞を書くとか、
そんなんだけでも著作表示及び使用料を払うらしい。漫画なんかで良く見るし。

703 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:47 ID:???
俺のテストプレイ用パーティ構成
戦士・僧侶・魔術師・盗賊・賢者・力士

704 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:52 ID:???
>>699
うわー聴きたかった…

JASRACは金払ってりゃ二次創作もオッケーらしいよね。
激しく面倒らしいが

705 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:53 ID:???
俺のテストプレイ用パーティ構成
戦士・僧侶・魔術師・盗賊・教祖・将軍

706 :686:04/01/09 23:55 ID:???
MIDI製作者のサイトには、許諾云々について
明言してないから侵害してるのかよく分からんなあ。
俺は元々の曲を知らんし、この人については深く追求するのはやめとく。
そこまで出張って自治厨にはなりたかねーわ。

とりあえず、CW界が著作権を軽視する雰囲気になるのは御免じゃよ。
杞憂だとは思うガナー。
もし眠れる四肢の作者にメルするとしたら
「貴方が一生懸命作った作品が、
 著作権の問題で正当に評価されなくなるのは残念です。
 だからMIDI差し替えた方がいいと思います。」
って感じがいいのかねえ。


707 :ゲーム好き名無しさん:04/01/09 23:57 ID:???
簡単なことだ。言うことを聞かないなら放っておけばいい。
そして皆で低評価をつければいい。
理由は「著作権侵害を平然と行うような作品は、内容以前の問題だ」とでもしておけばいい。

708 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 00:05 ID:???
>>699
JASRACに二次著作で金払って、ドラクエMIDI配信してるサイトがあったな。
JASRACを風刺したフラッシュに笑ったのを覚えてるが。どこだったかな。

709 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 00:05 ID:???
とりあえず、虹の見解でも聞いてみるか。
今日はもう眠いので、明日誰も聞いていなければ聞いてくる。

710 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 00:11 ID:???
>>701
賢者の杖は1レベル分以上の価値があると思う俺。

俺はテスト用であろうと無かろうと、普段から役に立たないと思われる
スキルを含めたリューン装備主体だから、テストプレイでは大抵一度は
全滅する。




普通にプレイしてもな。

711 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 00:24 ID:???
スレの流れとはズレてるが…。
某所で自シナの(改善点等を挙げた)丁寧な感想と言うか、
批評と言うかが書かれてて、正直非常に嬉しかったので
そこの掲示板に挨拶を書き込もうかと思ったのだが、先客が。

自分の作った4つのシナを駄作だと卑屈に
(内心ごブチ切れしてそうなんだが…)、熱く語る御仁が。

このタイミングで書き込む勇気が湧いて来ない…。
つうか、そこまで卑屈になって語らなくても良いじゃないかと…。

712 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 00:30 ID:???
まぁ書き込んでみればいいと思われ。
結局感じ方は人それぞれでしかない訳で。
歓迎されないって事はないだろうと思うが。

713 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 00:53 ID:???
Ask自体がもともと著作権には甘かったんだよなー。
前のリューンのBGMとか今のゴブ洞のBGMとか、
昔のサウンドブラスターのデモ曲だし。
まあデモ曲自体はオリジナルではないみたいだけどね。
ベートーベンのピアノソナタとかラグタイムの有名な曲とか。

714 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 00:57 ID:???
>711
正直助けて欲しいんですが。

715 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 00:58 ID:???
虹の二月辺りは著作権には細かいと聞いたな…
とりあえず以前のAチームシナへの質問の返答の仕方で、
漏れの中の株は急落だがね。

716 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 01:13 ID:???
掲示板で主に対応してるのがV4氏になったのって、
2月じゃカドが立ちやすいと判断したからかも、と言ってみる

717 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 01:17 ID:???
>711
この際、そのヤシのことはさくーり蒸ししてサイト管理者だけにお礼を
言うのはどうだろうか。
下手なことを書いてヤシが噛みついてきて、そのBBSが藻前さんとヤシの
口論で埋まっちまう可能性も考えられる。
そんなのが一番管理者にとって迷惑だからな。
自シナの話題がでてるからって必ず反応しなきゃならん訳でもないだろう。

718 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 01:49 ID:???
>>711
メールで礼を送ればいいんじゃないか?

>>715
あの程度のパロディは問題ないと思うけどなァ、個人的には。

719 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 01:53 ID:???
>>711
お礼を言いたいってのであれば言えば良いと思うな。
つかサイト管理人がしっかり改善点まで指摘して感想かいてるのに、
熱く駄作と語る御仁が暴れてるなら、サイト管理人もその御仁には困ってると思うのだが如何か?
何かそう言うサイト一つ知ってるし。
まぁ特定のサイトの場合では有るから、某感想BBSなんかでは意味無いけど。

720 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 02:01 ID:???
>>718
>あの程度の〜
個人的にはパロディに問題が有るとは思わないな。同人作品でも許容できるし。
問題なのは、
仮にも神からギルド管理を任された組織の代表が、
結構丁寧に問題提起をしている人に対し、
人を小馬鹿にした返答をしたって言う、その対応方法じゃないかと思われ。

>>716
同意。

721 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 02:02 ID:???
別に眠れる四肢を集中して叩くことはないんじゃないのか?
市販ゲームの音楽を使っているのツナだったら他にも区意図場虎ーとかあるだろうに。
まず、そっちのほうをもっと叩けよ。
喪前ら単に厨作者&虹イビりがしたいだけなのじゃないかと小(ry

722 :711:04/01/10 02:04 ID:???
>>712 >>717 >>718 >>719
皆様助言感謝。 >>714 の中の人がその管理人の方の
ような気がしてたまらないのですが、掲示板で挨拶しようと思います。

>>714
勝手に管理人氏だと判断させてもらいますが…。
…やっぱレスつけてないのは対処に困ってるからですか…?
どう対処すれば良いのか分かりませんが、どうか上手く切り抜けてください。
それと、短い拙作にあれだけの文章を書いてくださって非常に嬉しいのですが…、
あと70以上もあれだけの批評を書くとなるとかなり大変そうな気がしますが、
無理しない程度に頑張ってください。


…メールの方が良いかなぁ。

723 :718:04/01/10 02:20 ID:???
>>720
> 結構丁寧に問題提起をしている人に対し、

丁寧かねぇ?
漏れには親切な忠告を装った慇懃無礼な難癖に見えたけどな。

724 :720:04/01/10 02:28 ID:???
>>723
表面上丁寧に(慇懃無礼だとしても)していれば、
それなりに丁寧に対処するのが、大人の対応ではないかと思うがどうかな?

俺の視点では、難癖にはあんまり見えなかったからそう思うのかも知れんけど。


725 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 02:30 ID:???
卑屈に熱く語る御仁見つけた。ワロタよ。

726 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 02:40 ID:???
サイドビューの香具師(卑屈に熱く語る御仁)も
■のMIDI曲使ってるんだな。本人の掲示板でのやり取りにワロタ

727 :720:04/01/10 03:10 ID:???
とりあえず二箇所で発見。
…まぁ良いんでないか?気にせんでも。>711氏

728 :214:04/01/10 03:28 ID:???
逆教師って反面教師だろ!
それ以前にそんなもんギルド登録するな、プラベに抑えとけ!
とか言いたいんよ、ホントは。

>211氏ありがとです。

729 :728:04/01/10 03:29 ID:???
714と711だった…吊ってくるよ…

730 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 08:35 ID:???
>>724
慇懃無礼に挑発する香具師にまともに対応しても
日に油を注ぐだけだろ。

荒らしは放置、
本質が荒らしの書き込み者は早々に退散願うのが
正しい管理人の姿だと思うんだがな。
回りからどう思われようと厳然たる態度をとる姿は
管理者としてはなかなかだと思うよ。
一見まともな対応をして、ヘタな論争を呼び込む
三流管理人はよく見るがね。
漏れはむしろそういう日和見主義的な管理人のほうが嫌いだ。

シナは好みにあわないがなー。

731 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 08:36 ID:???
別に荒らしじゃないだろ?

732 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 09:06 ID:???
何か話題になってんので久しぶりに見返してみたが…
別に荒らしじゃない気がするな。
慇懃無礼には見えなくもないが、騒ぐほどじゃないと思われ。

>厳然たる態度
2月のあの態度は「厳然たる」なのか?
適当に流してるだけな印象を受けたが。

733 :駄レスの魔術師:04/01/10 09:31 ID:???
フリーの世界の著作権って法律の問題というより気持ちとか思いやりの問題じゃないかと思いつつちんちんかゆい

734 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 09:36 ID:???
サイドビューの香具師は酷いな…

735 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 11:01 ID:???
うぉぉ…どさくさに紛れて駄レスがちょっとイイこと言ってやがる…

736 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 11:18 ID:???
気持ちや思いやりなんかは人が教えられるもんじゃないしな。

737 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 11:51 ID:???
>>733=>>735

738 :凡レスの貴公子:04/01/10 12:42 ID:???
>>737
そんなときこそおいらの出番。

ちんこ成人式

739 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 14:08 ID:???
>サイドビューの香具師
藁たよ。
あの書き方だと自分は良いシナを作れるがあの4つは仕方が無いみたいな言い方だな。
あんな良いわけをする香具師は伸びそうに無いな。

740 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 17:45 ID:???
思いやりはヘアバン娘が教えてくれるんだぜお前ら!キャッホー!ホッホホーイ!

741 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 18:14 ID:???
>>740 そんなあなたに挑戦者(ry

742 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 19:06 ID:???
>>709 ところで虹の見解とやらはどうした?

743 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 19:07 ID:???
>>741
挑戦者だとぉ?
俺様のPCで地獄を見せてやる!それまで首を長くして洗っていろ!キャッホー!!


744 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 19:08 ID:???
(・A・)ケッ!

745 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 19:41 ID:???
親にも友人にも優しさを貰えずに育ってしまった人間の例が>>740です

746 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 20:32 ID:???
>>743 挑戦作者の思う壺と。

747 :ゲーム好き名無しさん:04/01/10 23:43 ID:???
ジエンサクシャウゼェ

748 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 01:14 ID:???
虹移転らしいぞ。
なんか作業中とかいってヘルプ製作掲示板繋げん…
ちなみに俺、前々スレくらいで言ってたヘルプライター志願者な。
なんかいろいろ情報の漏洩に気を使ってるみたいなので名乗り上げることくらいしかできんけど。

749 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 06:11 ID:???
>>748
落ちたんだっけ?

750 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 07:42 ID:???
PCキャラメイクを本気でやってたら徹夜になった… 寝よ。

751 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 12:36 ID:???
>>748
いや、受かった。
内部の事情は言えないんで、無駄な質問は遠慮されたしw

752 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 13:00 ID:???
>>751
それなら、名乗らなければいい。
誰もお前のことなんか聞いてないし。

753 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 13:27 ID:???
漏れは色々なことを知っていますよ、と匂わせておいて質問するなというのもどうかと思うが。

754 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 13:34 ID:???
虹にまた厨が一人増えたか。

755 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 13:35 ID:???
質問する分には漏れらの自由だろ。
応えないのはへっぽこ751の自由だが。

756 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 14:07 ID:???
おいおい、ネタじゃないのか?

757 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 14:19 ID:???
自慢したいだけだろ。
「自慢になるのか?」とか「なんの自慢だ?」という疑問はおいといて。

758 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 14:35 ID:???
どうでもいい。

759 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 15:26 ID:???
所詮、ヘルプライターだから内部の事は何も知らされてないんだよ。
だから聞かれたら困るのさ

760 :尤も漏れも一フリーソフトに踊らされているがな:04/01/11 15:34 ID:???
仮に知らされていたとしても一フリーソフトの一愛護団体の内部のことだからな。
尚更どうでもいい。

761 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 15:35 ID:???
>>759
こんなとこに嬉しそうに書くから警戒されてるんじゃないの?
少しは自分の言動を考えた方がいいよ。

762 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 15:39 ID:???
>>759が良いこと言った
759のご両親はさぞかし優秀な大学に出ているんだろうな
いや、本当に羨ましい限りだ

763 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 15:51 ID:???
>>760 >>762
皮肉さが滲み出ているな

764 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 15:59 ID:???
だから、ネタだろ?w

765 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 15:59 ID:???
……751に同情はしないが、759には同情しよう。

766 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 16:05 ID:???
もちろん。

767 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 17:05 ID:???

. 。 . * ・゚  .。 . *・ 。 . *・゚
  * 。  * ;* ,* ゚   
    *゚. *
     *
(´▽`)ノプワァァァ・・・

768 :駄レスの魔術師:04/01/11 17:19 ID:???
まったくさいきんのおいらのちんちんはたるんどる!

769 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 19:01 ID:???

受験間近なのにシナリオ製作案が頭を駆け巡り、パソコンの前から離れられない。
そのくせ、シナリオ製作はさっぱり進まない。

鬱だよ…

770 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 19:25 ID:???
単なる逃避行動だろ。
鬱病の人に謝れ。

771 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 20:17 ID:???
>>770
769の言う鬱ってのは憂鬱の略なんじゃないか?

772 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 20:46 ID:???
>>771
769ではないけど、たぶんそう

普段から「憂鬱」の意味で「鬱だ」て言ってたけど
これってそんなにヤバイ言葉なん?
普通に広まってる言葉とばかり思っていたよ

773 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:00 ID:???
>>772
>普通に広まってる言葉とばかり思っていたよ

2chにばっかりこもってないで現実に目を向けろとマジアドバイス。

774 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:04 ID:???
>>772
鬱病はかなりつらいよ
>>770は逃避行動を鬱病と同一視するのは甘えてんじゃねーのか、見たいなそんな感じじゃないの
憂鬱だと言えばそれで済むか。鬱とか言わなけりゃ謝れとかは言われない。今後は憂鬱だよといえばいいかと

775 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:05 ID:???
いや、鬱じたいは普通の言葉だろうよ。

鬱も憂鬱も意味じたいはそんなに変わらないとおもう

776 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:09 ID:???
『鬱』の代用品

_| ̄|○

777 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:15 ID:???
少なくとも2chでは
誤爆やらなにやらミスしでかしたときに
鬱打篠尾という言葉が出たりするわけで。
ネット外の発言ならともかく、2ch内の発言に
何故そこまでこだわるのかが分からんな。
初めて見たぞ、鬱病の人に謝れなんて言葉…

778 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:19 ID:???
鬱打篠尾は見たことねーな

779 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:20 ID:???
甘えたこと抜かしてんじゃねーよって意味では
>>770に禿同だけどね。


780 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:22 ID:???
鬱田氏納

なんか人の名前みたいだな。

781 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:25 ID:???
まさにどうでもいい。

782 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:32 ID:???
いかに2ちゃんを知らない人間が多いか思い知らされたよ

783 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:34 ID:???
いや、どうみても>>770の謝れはネタだろ。
なに必死にマジレスしてるんだ?

784 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:35 ID:???
度無度無の厨房勧誘キャンペーンのせいだろうな。

785 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:36 ID:???
んじゃネタ振り。 2ch的にはメッセージコンテントの書式はどのようなのが好みなんですか?
@ASK式
「あいうえお、かきく
けこ。さしすせそ。」

AASK式改
「あいうえお、かきく
けこ。さしすせそ」

B古川式(仮)
「あいうえお、
 かきくけこ。
 さしすせそ」

Cグリモワール式(仮)
あいうえお、
かきくけこ。
さしすせそ。

Dその他

786 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:37 ID:???
ネタをネタと見抜けぬ香具師は(ry

787 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:37 ID:???
ネタがないからみんなで遊んでるんじゃねえの?


788 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:38 ID:???
>>785
3.がいい。

が。機種依存文字使うんじゃねえよ!

789 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 21:50 ID:???
>>785
3番。
もっと細かく言えば、文節は一つの行に収めるのと、
鍵括弧の前には句点は付けない。

790 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 22:21 ID:???
3番に1票。
ライトノベルチックで見やすく、読みやすい。

791 :ゲーム好き名無しさん:04/01/11 22:22 ID:???
>>785
同じく3。
>>789と同様文節は一つの行に出来る限り収める。
でも鍵括弧の前に句点を付ける派。

792 :凡レスの貴公子:04/01/11 23:14 ID:???
チンコマシーン6台横並び

793 :785:04/01/11 23:49 ID:???
皆は3がタイプなのか。なるほど。
V4氏の作品の評価が高いのも、こういうところでポイントを稼いでいたことも大きそうだな。
でもASK絶対主義の強い2chでこのような返答は意外だった。

>>788
ゴメソ

794 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 01:55 ID:???
じゃあ俺は2番で。

795 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 08:24 ID:???
俺も二番。
なんか文章の後ろが凸凹だと気持ち悪い。
台詞ウィンドウ小さいし。

796 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 10:02 ID:???
激しく遅レスだが卑屈に熱く語る御仁、
豪氏のところの言い訳が一番ワラタ。

797 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 10:52 ID:???
奴の言い分に従えば、感想サイトに
「CWでこういうことをするとこんな駄作が出来上がるという
 反面教師として意義のある作品です」
とでも書いて貰えば満足ってことだよな。

しかし戸惑いつつも奴のサイトに行って
MIDIについてサックリ刺してる永月氏カコイイ!(・∀・)


798 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 11:04 ID:???
>>797
激しく「・・・はぁ?」な言い分だな。
本当にそう書いたら「嫌味な感想書きやがって」とか言いだしそうだ。

799 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 11:16 ID:???
要はもっと褒めてほしいってことなんだろうけど
どっちにしろモニョる。


800 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 11:46 ID:???
800get

801 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 11:48 ID:???
<意訳>
ええそうです、確かにこのシナリオは駄作ですよ。(逆切れ)
でも、苦労して作ったシナリオなんだから意味が無いとは思いたくない!!
失敗作として、ぎゃくきょうし(←何故か変換できない)として意義があるじゃないか!!
みんなそこの所をもっとよくわかって欲しい。

こんな感じ。はっきり言ってウザイ。

802 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 11:51 ID:???
感じ悪い話題ばっかり。

803 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 11:58 ID:???
悪夢作者は公式の弁明すらなしかい。

…ともいっこ感じの悪い話題を振ってみたり。
つーかですね、ここは2chですよと。
むしろCWは感じいい方じゃねぇのかなぁ。

804 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 11:59 ID:???
>>802
じゃあネタ振りしたらいいと思うよ。
それかメッセージコンテントの話にでものればいいじゃん。

>>785
俺も3。自分的に一番読みやすいので。

ところでY3タンが素直にMIDI差し替えしましたよお前等。
厨というよりはただ幼いだけなようです。
シナの出来があれだから、白い目で見る人もいるだろうが
とりあえずサイドビュー作者みたいな厨とは違いました。
今更だけど一応彼の名誉のために。

805 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 12:16 ID:???
まぁ、でもさ。
この界隈って他と比べて、著作権に敏感だよな。

806 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 12:30 ID:???
MXやらNYやらよりはいいだろ。

807 :駄レスの魔術師:04/01/12 14:21 ID:???
人間、自分より下ばっかり見て生きていたら自分自身もそこに堕ちていくだけ。おいらが下ばっかり見ていればちんちんがうごめくだけ。

808 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 14:39 ID:???
駄レス、最近おかしいぞ。
凡レスの貴公子とかいうのが出てきたせいか?

809 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 14:39 ID:???
駄レスよ、何があった……

810 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 14:50 ID:???
>>797
>MIDIについてサックリ刺してる永月氏カコイイ!(・∀・)
でも、結局JASRAC管理外の曲はそのまま。
永月氏、本当に乙…。
JASRAC管理外はイイというのはこのテの厨の言い訳の定番だな。

811 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 14:58 ID:???
>>796
豪氏のところ
ワラタ。
自分の良いように脳内変換してるし。

812 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 15:33 ID:???
>>810
「ばれなきゃいい」とか「大した罪にはならないから訴えられることはない」とか
そんな感じで高をくくってるんだろう。
そんな考えが蔓延→厨大発生→トラブル発生→ask神巻き込まれ・CWも衰退
なんてなったら嫌だな。
意識が高いにこした事はないよ。
頬月氏のような愛あるオマージュまで規制されてる訳じゃないし。


813 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 15:39 ID:???
著作権問題に便乗。

G-TOOLは準備中だよな?
シナリオにリューソの画像を神シナからインポートして使ってるんだが、
許しを乞いに行ったほうがいいかね?

あれがないとどうしようもないんだが……。


814 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 15:40 ID:???
>>813
やるだけやっとけ。
やらずに使ったらただの厨。

815 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 15:41 ID:???
>>814
やっぱりそうだよな。
あたりまえの事聞いてスマンカッタ。

816 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 15:58 ID:???
>>813
>神シナからインポートして使ってるんだが
ネタ?
おもいっきり2次使用だからから、準備中とか関係無くNG。
欲しかったら原画を落として自分で加工しろ。

817 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 16:05 ID:???
原 画 ?

818 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 16:07 ID:???
元の画像のことだろ。

819 :813:04/01/12 16:24 ID:???
>>816
2次利用はわかってるさ。
だけど“あの画像”じゃなけりゃ、リューンの雰囲気が出ないだろ?

だからその事を許し乞いに行くって。
もちろんだめと言われりゃ差し替えるし、公開もしない。


P・S
>欲しかったら原画を落として自分で加工しろ。

原画って、森川氏に直接貰いに行けって事か?


820 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 16:35 ID:???
>>819
>リューンの雰囲気が出ないだろ?
そんなモノは作者の腕次第だろ。


821 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 16:36 ID:???
どうでもいいけど>>816の日本語もネタで済ますのか。

822 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 16:36 ID:???
813じゃないが、
リューンは例の画像でないと、違和感あるものだろうか?

冒険者の宿を非ASK製の画像にしているものも多いが、別に違和感は無い。
リューンだっていつもの画像にこだわる必要は無いのでは?

823 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 16:37 ID:???
>>819
>2次利用はわかってるさ
本当に分かっているなら許可を取るべき事ぐらい分かりそうだが…。

824 :813/819:04/01/12 16:44 ID:???
>>823
ああ、自分でもそう思う。
きっと『どうせ他の香具師も報告してないだろうからいいだろ』
って心が俺の中にまだあるんだろう。未熟だから。

>>820>>822の意見は参考にさせてもらう。
もしNOが帰ってきたら他を探すよ。


……すまねえ、つまらんことに皆を使っちまって。
これからメール送るから、もうこの話題は打ち切ってくれ。


825 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 16:54 ID:???
意外な意見が出てたので漏れ混ぜてもらう。
漏れとしてはリューンと宿はあの画像じゃないとどうもしっくりこない派。
細かいことをいえば、親父・娘もデフォ画像じゃないと変な感じなんだよな。
栗升氏の親父・娘を使ったシナリオは多いが、そういう時は手動で画像を替えてしまうし。

まあ256色で揃えたシナに、親父・娘だけ16色ってのは変だからデフォ以外を使う気持ちもわかるんだが…

>>824
最悪、画像はあれじゃなくても、リューンのBGMだけでなんとか雰囲気出ると思うからガンガレ。

826 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 16:56 ID:???
二次配布だろうが三次配布だろうが商用利用だろうが、

著作権者本人から許可が貰えればOKに決まってるじゃないか…

827 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 16:56 ID:???
タイムリーなSTANDARDに藁た。

828 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 17:07 ID:???
蜆大和

829 :凡レスの貴公子:04/01/12 17:18 ID:???
>>738
真・ちんこ成人式

830 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 19:25 ID:???
>>822
>冒険者の宿を非ASK製の画像にしているものも多いが、別に違和感は無い。
思いっきり違和感あるのですが何か?

831 :駄レスの魔術師:04/01/12 19:51 ID:???
どうでもいいけどチンコ成人式なら「せいちんしき」にしたほうが語呂が良いと思った。

832 :毒霧怒無:04/01/12 19:53 ID:???
>>784
そりゃあ、厨房を大量召喚してこのスレを潰すのが俺の目的だからな。

833 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 21:42 ID:???
凡レスをNGワードにしますた

834 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 21:44 ID:???
ボンレス

835 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 21:53 ID:???
ハムみたいだな。

836 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:03 ID:???
>>833
お前さんのNGワードなぞ全く興味はないわけだが。
トリップつけてくれ。NGワードに指定したいから。

837 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:09 ID:???
ASKリューンじゃないと微乳に違和感ある派にイピョウ

838 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:16 ID:???
G-TOOLから入手した画像を、Askリューンのサイズにトリミングして使えよ。
画質も同程度に下げて。

839 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:25 ID:???
成人式をネタにしたシナって誰か作ってくれないかな。

村の若者が一人前になるための儀式として村のものにとって神聖な洞窟に入っていったが
戻ってこないので、部外者であるPC達が村の者の代わりに洞窟に入っていくと…とか。

840 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:29 ID:???
自分で作れば?

841 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:32 ID:???
愛護の見解来たな…。
一言で言うと放置しますってこと?

842 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:35 ID:???
>>839
>PC達が洞窟に入っていくと…

筆おろしの最中だった。とか。

843 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:37 ID:???
そこまで面倒みきれん、ってことだろ。

まー、確かにジャスラックとかでも管理しきれんものを管理しろ
ってのもムチャな話だわなー。


844 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:40 ID:???
>>839
その導入はなかなか使えそうだな。
俺は作らんが。

845 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:40 ID:???
>>841
俺は虹に取り締まりを迫るのはおかしいと思ってたから
あれで妥当だと思うよ。

>万が一、問題のあるシナリオを発見された際には、その証拠と共にメールなど>でサポートあてにご報告頂ければ、誠意をもって対応させて頂きます。

これで十二分だと思われ。


846 :845:04/01/12 22:42 ID:???
うお、ごめんなんか変なふうになってる

847 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:42 ID:???
意訳
検閲したところで知らないものは判別しようが無いし、
そんなもん確認してたらギルド運営ままならんので
おまいらご協力してください。
確たる証拠やソースがあれば対応するけど、
疑惑だけじゃ動けんからな。

ってとこだろうか。

848 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:45 ID:???
>>839
神聖な場所に冒険者風情に立ち入らせるにはちょっと弱いかな。
追加で、洞窟から悲鳴が上がったとか、実は冒険者はそこの村で
既にミッションを達成してたとかなら結構いけるかもしれない。

849 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:47 ID:???
>ましてや著作権管理となると、公的機関ですら実現できていない現状です。
>我々のような小さな団体の手に負えるものではありません。

二月も余計なこと書かなきゃいいのに……

850 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:51 ID:???
>>849
今回のテーマは著作権絡みなんだから、書かないわけにもいないだろうさ。

851 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:51 ID:???
>>839 >>848
冒険者の一人はその村の出身者で、その上、ちょうど成人式を迎える年だった、
という設定を付加するのはどうか? もちろ、プレイヤーに同意を取った上で。

「_若者」「_田舎育ち」が前提条件。

852 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:53 ID:???
とうとう卑屈に熱く語る御仁のシナ登録されちゃったよ…
やだなぁ…

853 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:54 ID:???
>>847
というか、各人のシナの内容にまで虹が検閲すると
その内容に対して責任が生じるじゃん。
なにかトラブルがあった場合(例えば著作権関係でシナ作者が訴えられたとか)
虹もその責任を問われる訳で、
有志が集まっただけの団体が、そこまでの事はできないって事じゃないかな。



854 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:54 ID:???
>証拠と共にメール

とは言っているが、

>疑惑についてこちらで調査したり、
>事実関係を問いただすようなことは基本的には行えません。

ともあるから報告してくれればお礼くらいは言いますが、放置ですってことか?

855 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 22:58 ID:???
>>854
疑惑を訴えるのではなく、証拠と一緒に報告しろってことじゃないのか?

例えば、著作権侵害された素材作者本人が、
「このシナリオの○○という素材はうちの素材を使っているが、
規約に書いてあることを実行していない。
特別な許可を与えたわけでもないのでギルドから撤去してください」
とか、そういうのじゃないかな、と推測してみる。

まあ、疑惑だけで報告可能ならキリがないからだと思うんだけどね。

856 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 23:03 ID:???
>>850
そうじゃなくて、言い訳がましい書き方しないで現状で出来ないことと、著作権管理は
個人責任だということだけ書けばいいんだよ。
「公的団体ですらできないことを俺ら一ファンサイトができるわけないでしょ」なんて
開き直りもいいとこだ。

857 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 23:06 ID:???
珍しく盛り上がってるな

試練の内容によってツナの流れも変わってくるんじゃないか?
何らかの証をとってくる、妖魔の討伐、試練に耐える、筆をおr(ry
また、試練を受ける村人の性別も重要と思われ

まぁ頑張ってくれ、誰か

858 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 23:06 ID:???
>>855
いや、その場合
素材屋がまず自分で直接厨作者に言うべきじゃないか?
利用規約違反を発見した者が素材屋に報告

素材屋が厨作者に注意

それでも聞かない場合虹へ

場合によっては虹がなんらかの対応をする(具体的な内容は分からない)

これが虹の考える理想的な流れなんじゃないかと俺は思ったんだが。




859 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 23:26 ID:???
まあ、虹には少なくともリドミ有無&著作元表記の検閲ぐらいは行ってほしいなと、個人的には思う。
そうでなきゃ、何の為に手動で新規登録しているのかわからんしな。
それができないのなら、自動で登録できる&検索機能強化を施した新しいギルドを作ってほしい
(2月ならこれぐらい朝飯前だろうと想定して。)

まあ、同じ著作権侵害でも、こっちの場合は応援したくなるのは俺だけではないはず。(非CW)
http://www5f.biglobe.ne.jp/~burabo-/index.htm
要は、素材を使う理由ってやつだね。
ただカッコいいから使うとか言ってる厨房なら激しくアレなわけだが。

>>856
そう思うのなら、喪前が著作権侵害ツナを全て虹に報告してくれ。
アレは言い訳じゃなくて、物理的に無理だって言っているんだよ。

860 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 23:27 ID:???
>>87
或いは試練に受かりそうにないその若者(仮に村長の息子としよう)が
試練に受かったことにするために、村長の依頼で村のものに内緒で神聖な
洞窟に潜入するPC達とか。

まぁ頑張ってくれ、誰か

861 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 23:28 ID:???
訂正、857だった。

862 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 23:30 ID:???
>>859
うわあ、お前ガッカリ仲間かw

ちなみにリドミの有無とウィルスチェックはしてるみたいよ。

863 :ゲーム好き名無しさん:04/01/12 23:50 ID:???
>>859
俺は著作権侵害の調査どころかリドミ・著作権表記の有無の調査すら求めてないんだが。
そういう人間が調査しなくちゃならないのか。
馬鹿じゃねえの?

864 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 00:08 ID:???
噂の卑屈作シナギルド版
歌手が歌ってる曲をMIDIにしたのも入っててかなりやばいな
激しくJASRAC管理曲入りの予感

865 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 00:28 ID:???

   ∧_∧
   (д`* )
   (⊃⌒*⌒⊂) <゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* 静心の法〜>>863
   /__ノωヽ__)

866 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 00:35 ID:???
パンパン (( ̄|○ こいつ初釜だからよく締りやがる
     _|| ̄|( *´д)


867 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 00:38 ID:???
>>849=856=863
(´,_ゝ`)プッ
喪前も余計なこと書かなきゃいいのにな。

868 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 00:39 ID:???
>>867
藻前も落ち着けっての。

869 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 01:23 ID:???
荒れてるんで話題投下。
UNで「シナリオに出てきたお気に入りのアイテム」ってのがあったので、こっちでも聞いてみたい。
店ツナ以外のツナで入手するアイテム・スキルでお気に入りを挙げれ。

・賢者の杖(ゴブ洞)    基本(藁 お世話になってます。
・傀儡の暴走(ビホ移籍) 魔法生物を混乱させられる。遺跡ツナだとかなり強力。
・勇者の腕輪(同上)    賢者の杖と効果は似てるが、激昂状態のオマケつき。皮肉がきいててイイ。

最近ツナ消えたんで、あんまり思いつかないな。

870 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 01:25 ID:???
このスレは_粗野が多すぎる。

871 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 02:43 ID:???
_うんこ

872 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 08:10 ID:???
>>869
では自分もひとつ
・魔法の霧(蒼コボ) 低レベル魔法系キャラの集団攻撃用として重宝してる
・隠者の杖(賢者) これとゴブ洞の「賢者の杖」があれば戦闘が楽になる

873 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 13:57 ID:???
>>869
実用性という面では
・幸運の鈴(城詰草)   プリーストなしのパーティーで重宝
・ホウオウ召喚(パンダ) エンカウント率の高いシナリオをやるとき、これでザコを一掃。

効果はともかく、お気に入りなのが
・蜘蛛糸の衣(雲天井)  効果は大したこと無いが、そこがまたいい
                 ちなみに初回プレイでは貰い損ねた
・火晶石(メイクリア)   画像が綺麗。滅多に使わないが、いつも1つは持ち歩く

874 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 15:36 ID:???
昼に焼きもち食べたんだけどさー
指先がまだしょうゆ臭いのよー

そんなシナきぼん。

875 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 15:40 ID:???
>>874
指も一緒に焼き尽くせ

876 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 16:58 ID:???
>>874
教会の妖姫

877 :次にこびとが出てくるな:04/01/13 18:27 ID:???
>>874
革命の女神

878 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 18:32 ID:???
1+1=2

879 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 19:29 ID:???
>>874
こびとのなくしもの

880 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 20:04 ID:???
>>874
SM調教師瞳

881 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 20:14 ID:???
>>869
メイアの毒(時紡ぎ)かなー
足止めにもとどめの一撃にも使える便利な奴。
ボス戦ではたいていカキーソなのが悲しいが。

店シナだったらサレムの盗賊二品。効果は一緒なんだけどね。

882 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 20:53 ID:???
メイアの毒ってクリア時に回収されなかったっけ?
俺も好きだけど。

883 :ゲーム好き名無しさん:04/01/13 21:19 ID:???
>>882
サレムの盗賊スキルは俺も使ってる。あのカード絵が好きだ。

884 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 01:00 ID:???
>>869
・二枝の腕輪(アナザエンド) 使える物ではないが、シナリオが気に入って。もちろん、彼女も連れて。
・竜殺し(竜殺しの墓)     正直、滅茶苦茶強いって訳じゃないが、カコイイから。
・海精召喚(深海の盟主たち)戦闘中しか使えない、効果は自分だけってのは微妙だが気に入ってる。
・カナンの鎧(賢者の選択)  ベタ過ぎだが、雰囲気、効果共に良い。

885 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 08:10 ID:???
女性を男闘虎塾に入塾させた漏れはモグリですか?

886 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 08:21 ID:???
>>869
「深淵の地から」のスキル二点とアイテム。
「シロッコ」の短筒。
「竜を滅せし者」の超回復力。
「男闘虎塾」の光る拳。
他にも有るけど、こんな所かな?
強めなのも有るんだが、威力は度外視です。

887 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 09:13 ID:???
BODの「戦の歌」。隠者の「戦神の加護」よりずっとそれっぽくて好きだ。
効果はバランス崩壊だがなー。

888 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 09:56 ID:???
>>885
俺の知ってる人に男闘虎塾は女性キャラで行くもんだ、との考えを持ってる奴が居たなw
ちなみに「知識の護り手」クリア後の店シナに、女性の塾生@漢を磨く修行中ってのが出てたな。

889 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 15:21 ID:???
>>869
連れ込みが持っているのが多いけど
パプタイズ(魔道実験) なんか好き、でも滅多に使えない
焔の刻印(連続殺人事件) 使いどころ微妙なのが良い
家宝の剣(この前の冒険者へ) 厨アイテムだけどめんどうなシナリオで重宝

あと店シナですまないが「赤軍刃」(武器屋モスクワ)が最高にカッコよくて好き

890 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 16:02 ID:???
>>869
「幸せですか?」「リューン悪夢の一夜」「Luv=tasteへようこそ」
に出てくる魔界剣技が好きだな。
カード絵と雰囲気が気に入ってる。

891 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 16:13 ID:???
書類氏のシナで手に入れた破滅の書。
中途半端な強制全滅イベントのある厨シナで活躍。

892 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 16:21 ID:???
>>869
脚本の時は刻まずの軍師の命令。
役に立ちそうだけどあんまり活躍しないな・・・。
>>885
レベル的に一気にクリアできそうだったからオズマでやった。
俺は一人用シナを連れ込みで来た元NPCでやることが多い。
他に使い道ないし・・・w

893 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 17:39 ID:???
オズマって何よ?

894 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 17:41 ID:???
「隻腕の剣士」のNPCだと思われ。

895 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:07 ID:???
CW一年以上やってた人に聞きたいんだが
過去最高の駄作者って誰だと思う?
親父系は抜きに考えて。

896 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:13 ID:???
かずくん

897 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:24 ID:???
>>895
かず<んは殿堂。ゆえに漏れはゲイノレを挙げる。
あとはくまちゃそだな。

898 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:31 ID:???
まちがいなく63

899 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:42 ID:???
くまちゃそはたまにイイのきただろ
ゴンの名をあげよう
量も多くてどれも最高に駄作だけど、味はあった

900 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:44 ID:???
何をもって駄作とするか悩むな。地雷ではなし凡作でもなし。

901 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:45 ID:???
おーこー

902 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:46 ID:???
間違いなく けんと age

903 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:48 ID:???
みんな地雷好きだねぇ・・・

904 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:49 ID:???
カタカナや平仮名のみの2、3文字の名前を使う作者→駄作者、地雷源
読めない漢字2文字とか、ありえない名前を使う作者→痛い作者

905 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:50 ID:???
色んな意味でKASAMAだろ

906 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:52 ID:???
昔、地雷作者番付とかあったな。

907 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:53 ID:???
駄作などない

908 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 19:00 ID:???
SADだな。

厨房の妄想を絵にしたようなキャラと、
超絶な自作絵を恥ずかしげなく使用している
シナ作者達の頭ってどうなっているんだろ。

909 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 19:01 ID:???
だが駄レスはある

910 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 19:25 ID:???
>>908
悲と聞くと666の獣がすぐ浮かぶな。

911 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 19:26 ID:???
あれもネタを生かしきれてないよなーと思った。>666

912 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 19:44 ID:???
祭りの予感sage

913 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 20:13 ID:???
 問題です。
カードワースにて名前を売るにはどちらがよいでしょう?
1:良作1本、または凡作多数を作る。
2:感性のままに地雷を作る。

914 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 20:21 ID:???
2だな。悲しいがw

915 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 20:26 ID:???
3 UNで大活躍!

916 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:04 ID:???
>>872,873,881,884,886,889-892
dクス。
やっぱいろんなお気に入りアイテムがあるのな。
効果以外にカード絵や雰囲気も大事か。

>>913
4:CWHSのリーダーになる。

917 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:44 ID:???
>4:CWHSのリーダーになる。

それヤバいよ。(;´д`)

918 :駄レスの魔術師:04/01/14 21:54 ID:???
あなたのちんちんもcut & kick!

919 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:54 ID:???
>>916
一番避けたい選択肢だな

>>915 やはり王道は3。UNでイビれば旧の如く有名人に成れるであろう

920 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:00 ID:???
旧たん元気かなぁ。

921 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:01 ID:???
>>918 cut & kickは氏ね。ついでにイラボからも失せろ。

922 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:05 ID:???
旧たん帰ってこないかなぁ。イビが居ないとUNが寂れまつ



………色々な意味で

923 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:17 ID:???
>>921
漏れは喪前の方がよほど消えてほしい。

喪前はストーカーか?

924 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:19 ID:???
>>922
旧ならTRIALで如何様化”ってるぞ。

925 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:19 ID:???
>>922
余計なことを言ったから帰って来たぞ。
責任持って梱包して海に流して来い。

926 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:25 ID:???
旧キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!!!!!!
しかも自シナ宣伝とキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!!!!!!

927 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:36 ID:???
あれはニセモノだろ。

928 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:42 ID:???
私怨祭?

929 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:36 ID:???
妙な意味で有名になるくらいなら
人名録に名前が載らなくたって
好意的感想が3年かかって2、3個も
もらえる方が幸せです

930 :ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:46 ID:???
>>906
そんなのあったんだ。誰か詳細キボンヌ。<昔、地雷作者番付とかあったな。

931 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:06 ID:???
>>922
責任取って嫁に貰え。

932 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:44 ID:???
>>929
何か929氏の体験談みたいだな。

俺の場合は、何作か作っているんだがシナの感想は3年で1つだけだ。
いや、感想サイトとか作者に感想送って返礼としてもらったとかは結構あるんだが、
こっちが何もしていないのに感想送ってきてくれたのは某氏の感想だけだったな。
こんな香具師もいると言う事で。

933 : :04/01/15 00:56 ID:???
>>869
スマソ、企画に反応したが規制かかってて遅れた・・・

・血の施し(紅姫) 気持ち悪くて好き 適性が特殊
・守護の指輪(太陽と、月と) 魔法使いのイメージにも合う防具

934 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:14 ID:???
おい!! 理Q先生の名前が出てませんが?

935 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:50 ID:???
>>934
駄作者リストにか?
Q先生は駄作者ではないだろ。ファンもそこそこいるし。
NPCが厨くさいだけで。

936 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 05:55 ID:???
>>885
角刈り先生にツボを押してもらう時の雰囲気が怪しすぎるので却下

937 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 11:06 ID:???
>>933
「太陽と、月と」で言えば氷刀の嵐が(・∀・)イイ!!

938 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 11:22 ID:???
「太陽と、月と」の指輪はカード絵がASK絵だからなー。
何か使う気が起きん。今度差し替えて使おうかな。

939 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 14:06 ID:???
>>930

344 名前:地雷作者番付 投稿日:2001/04/17(火) 06:54
横綱/シリウス  かずくん
大関/svx  Chirs
    おーこー  ヨシイ
関脇/ごん  yuyu
小結/阿呆の集い会長  KASAMA

前頭 筆頭/オロチ  ヌートリアA
前頭2枚目/あき  鼻毛(hanage)
前頭3枚目/シミチン  つぐのり
前頭4枚目/tai tetuomi  Joker
前頭5枚目/ピカ○  GOBO
前頭6枚目/ナスビと呼ばれる子  信一
前頭7枚目/lll4.5  まっちそふと
前頭8枚目/へっぽこ  Shien
前頭9枚目/すっぽん  世外
前頭10枚目/コッシー  Rin
前頭11枚目/雪月華伯  はんぺん
前頭12枚目/空港  黒龍
前頭13枚目/シダ植物  ザ・ミカン
前頭14枚目/LQ  ゴリPLUS
前頭15枚目/ハンチャン  新米


今となっては懐かしい名前ばかり。

940 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 14:43 ID:???
>>939
知ってるのが4人くらいしかいねぇ。

941 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 15:00 ID:???
今、改訂地雷作者番付を作ってもかずくんとかチャースあたりのランクは不動だな。

942 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 15:20 ID:???
かずくんは判るが、チャースは何作ったんだ?

943 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 15:59 ID:???
>>939
サンクス!&おつ

レインスパイラル作者が下の方ということに驚いた。

944 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 18:35 ID:???
チャースは地雷作家と言うよりは、単なる俺NPCマンセーの駄作作者だろう。

TPOを弁えず、俺NPCマンセーをあちこちで繰り広げた作者の言動がイタいだけで。

945 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 19:14 ID:???
チャースのシナはタイトル勝ち

946 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 19:14 ID:???
ムカつくNPCならSARUO先生。

947 :駄レスの魔術師:04/01/15 19:30 ID:???
950はおいらがいただく!

948 :駄レスの魔術師:04/01/15 19:31 ID:???
いただく!

949 :駄レスの魔術師:04/01/15 19:34 ID:???
いただく!

950 :駄レスの魔術師:04/01/15 19:35 ID:???
ちんちんかゆい

951 :駄レスの魔術師:04/01/15 19:39 ID:???
ということで【ちんちん】カードワース雑談スレ31【かゆい】にします。

952 :駄レスの魔術師:04/01/15 19:48 ID:???
ヒイッ!それだけは止めれ (;´д`)
変な物が召喚されちゃかなわん。

953 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 19:57 ID:???
>>951=>>952
おいおい…
次スレは【ウホッ!】カードワース雑談スレ31【イイエソジソ】に決まりだろ

954 :駄レスの魔術師:04/01/15 20:13 ID:???
新スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1074165182/l50

955 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 20:33 ID:???
http://ex.2ch.net/net/subback.html

956 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 20:52 ID:???
全然関係ないけどウチの猫、名前がダレスなんだよな…。
駄レス猫…微鬱。

957 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 20:53 ID:???
それじゃ、恒例のしりとり行きますか。
「僕の新たな旅立ち」

958 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 21:21 ID:???
ちんちんかゆい

959 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 21:36 ID:???
挑戦者、求む!

960 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 21:48 ID:???
娘の陰謀

961 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 22:13 ID:???
宇宙への道

962 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 22:25 ID:???
ちんちんかゆい

963 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 22:26 ID:???
血塗れた牙

964 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 22:52 ID:???
ハマナスの咲く大地

965 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 23:01 ID:???
ちんちんかゆい

966 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 23:13 ID:???
ちょっと休憩

967 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 23:35 ID:???
「ちょっと休憩」って、みょ氏のツナだよな。

隠者の庵

968 :ゲーム好き名無しさん:04/01/15 23:42 ID:???
リューン悪夢の一夜

969 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 00:11 ID:???
とことん「ちんちんかゆい」が無視されているのには笑える。

970 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 00:37 ID:???
駄レスはスルー、これ基本。
闇の投資家

971 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 00:38 ID:???
影の津波

撤退残念だったなァ…

972 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 00:52 ID:???
>>971
激しく同意。

ミスティック・ミステリィ

973 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 02:04 ID:???
石の島

974 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 02:25 ID:???
魔王の塔

975 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 05:21 ID:???
「う」ってめちゃめちゃ少ないな…

ウソつき

976 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 05:46 ID:???
>969
無視っていうか反応のしようが無い。
しなくていいが。

977 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 05:48 ID:???
>975
斬る蹴る

>新スレ8
一応生きてるぞ

978 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 06:01 ID:???
>>977
こんな所でさり気に答えててえw

ルノス新聞社



979 :978:04/01/16 06:04 ID:???
ゴメソ、萌の字が消えてた.
「答えてて萌えw」ね。

980 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 07:45 ID:???
俺の最近のお気に入りは63だね、もう断トツで。
かずくんやLQもファンとしては外せないでしょ。
しぶいところでは鼻毛なんかもきっちり押さえてますよ。
ギルド以外でもいろいろ遊んでるなあ。UNとか旧とか好きだし。
チャースも烏賊も両方好きだし。意外に思われるかもしれないけど、
二月とかヘルプ作者なんかもたま〜にヲチしてる。
素材はねえ、S先生と炉者がメインかな。
でも近頃は斬る蹴るとかも好きになってきた。
あと落ち込んだ時なんかには自動作曲のMidiとか聴いたりして・・・
うわ、マニアックだな俺(笑
まあ竜コロリマンセーしてるような人とはCWの話はしたくないね(笑



……地雷踏んだことの無い漏れが聞きかじりで通ぶってみた。マジでお勧め。

>>978
「ヤバい店」

981 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 08:55 ID:???
漏れ敵には横視点の御仁がトップなんだが。

>>980
「政界の英雄」

982 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 09:07 ID:???
「裏・レインの雑貨屋R」

次は「R」でも「る」でも

983 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 09:29 ID:???
「ルーファスの魔塔」

簿砂金氏。
…「る」はもう無いかも…

984 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 10:01 ID:???
多発シナ作者=駄作者でFA?

読みは「まとう」…か?「宇宙と魔道鎧」


985 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 10:12 ID:???
>>984
んなこと言ったらhirae氏はどうなるんだYO。
多発シナ作者だが名作者じゃね?

読み方は「まどうよろい」だよね?まぁ「まどうがい」でも「い」なんだが。
「イキテユクコト」

986 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 10:20 ID:???
>>985 んじゃあ短期多発シナ作者=駄作者でFA?

登場!悪徳富豪

987 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 10:34 ID:???
F太氏は短期多発シナ作者だったな一時期。駄作者とはいえないけど。

ってか「う」は少なそうだな。

ヴィジョンクエスト

988 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 10:50 ID:???
時紡ぎ

ところで「宇宙と魔道鎧」は「ソラとマドウヨロイ」らしいが、
「う」から始まるシナは少ないので心の片隅にしまっておく。

989 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 11:00 ID:???
逆転判決 〜スカーフの少女

「宇宙と魔道鎧」って誰の作品でしょう?(;´Д`)

990 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 11:08 ID:???
妖艶なる魔女を打倒せよ!

宇宙と魔道鎧は今話題のサイドビューの人のシナです。
内容はやってないので知らんー。


991 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 11:16 ID:???
妖精の狂詩曲

>サイドビューの人
サンクス。あの人のシナスルーしてたんで解りませんでしたー。

992 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 11:23 ID:???
くまとたぬきの街

おまいら最近伏字使ってませんよ。

993 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 11:38 ID:???
地上からの兄妹愛

残りあと僅かですな。

994 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 11:58 ID:???
石の島

最近伏字どころか、文字を変えてすらいないな。

995 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 12:19 ID:???
では今更ながら文字を変えてみる

医師の島は>>973でガイシュツなので
逝かれる者

996 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 12:25 ID:???
ありゃ石の島は既に出てたか。
んじゃ気を取り直して、

ノートルリディアの魔女

997 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 12:39 ID:???
……「じょ」でいいのかな?

城熱の夏日

998 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 12:41 ID:???
「び」かな?
BITTER CHOICE (ビターチョイス)

999 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 12:45 ID:???
スキル習得旅行

1000 :ゲーム好き名無しさん:04/01/16 12:46 ID:???
「う」か…んで最後を「ん」に〜

ヴァイオリンの少年

で1000ゲトー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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