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■□■こんなヒロインが理想■□■

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 00:54 ID:???
あなたの理想のヒロイン像を語ってください。
特定ヒロインの叩き・論争は禁止です。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 00:59 ID:???
性格無しヒロイン派と、性格付けがあるほうがイイ!(・∀・)派があるよな。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 01:51 ID:???
別スレでも書いたんだがフェバの天使

キャラとしてはエバグリのアイラが一番好きだけどプレイヤーキャラとしてはうーん…

>2
自分はどっちでもいけるなあー
まあ逆に性格無しでもありでも駄目なときは駄目

4 :3:03/10/21 02:11 ID:???
すまん今頃
>特定ヒロインの叩き・論争は禁止です。
思い出した
やっぱ既存のヒロインを持ち出して
このヒロインが理想とかも禁止にしたほうがいいよね?
とにかく失礼しました

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 02:43 ID:???
クール系美人、少女漫画でいうとライバルになるタイプが萌える。
こういう子をプレイヤーキャラとして動かしたくてウズウズする。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 02:46 ID:???
古典的な乙女ゲーヒロインじゃなきゃなんでもいい…
飽きたよママン( ´Д⊂ヽ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 04:12 ID:???
無個性が無難でいいかな
個性あると好き嫌い出るし・・・
プレイヤーが性格設定できると一番いいんだけど
DQ3みたいな問答でもいいし、星座血液型でもいいし
性格が無理なら一人称とか語尾を設定出来ると嬉しい
「あたし」とかダメなんで・・・
コンプした後も長く遊べそうだw

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 11:03 ID:???
>>4
気にしすぎだと思うなー。好きだ‥ってことで特定キャラ例に出さなきゃ
盛り上がらないし、判りづらいよ。
それに対して「それは違う!」とかいうのが論争で、誰も何も言ってない
のに「●●の誰それはイクナイ(・A・)」っていうのが叩き。そういう
展開はやめようっていうのが >>1じゃないの?

個人的には、叩きは問題外だが 論争くらいは大いに有りだと思うんだけど、
まあ >>1に逆らうことはないので、そこまでの主張はしないことにします。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 11:34 ID:JGmpImul
>>5>>7
同意。何か、乙女キャラ多いんだよね。
でもアンジェリークに優しい・普通・勝気3バージョンあったよね。

そーゆー細かい所に力を入れて欲しい。
で、私のヒロインの理想はときメモGSの王子の女バージョンみたいなコ(w
特定キャラ出しまくってスマソ…
>>8私も論争はアリだと思う。具体例出した方が解りやすかったり。


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 11:43 ID:???
>>9
いやぁ葉月のような主人公だと恋愛に発展しなさそうだぞ。
自分からモーションかけるわけだから。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 12:09 ID:pnpmoloO
コルダの主人公が良かった。
喋らないし、上手く入り込める。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 17:36 ID:???
「自分からモーションかける」が前提にあるから、無難な性格が多いのかな。
BLゲーの話でスマソだが、セラスパみたいに受け受け主人公も見てみたい。
巻き込まれ型というか。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 17:51 ID:???
ギャルゲーみつめてナイトの主人公のように、
選択肢以外無言。

状況説明・進行はナレーションや心の中のお友達に任せる。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 18:28 ID:???
>>13
選択肢強烈だったけどなw
牧場で牛みてお前の乳を搾らせろとか。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 19:21 ID:???
>>14
「運河に突き落とす」とかもあったよなw
……そんなヒロインを一度でいいから見てみたいかも


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 19:33 ID:???
リンダの親父が破産したときの「路頭に迷って死ね!」は
強烈過ぎて印象に残ってる。ひでぇ。
さすがに乙女ゲーでは無理だろうな。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 19:47 ID:???
みつナイは「ギャルゲーばっかやってねーで現実をイ`よ」というのが
メッセージだからなw
パートナーの妖精のEDでは妖精は主人公の妄想でした、だから。

一切喋らないと会話の幅が狭まるから最小限は喋ってほしいかな。
GSなんかは従来のシリーズと比べても喋りすぎのような気もする。
説教臭い長セリフまであるのは個人的に好きじゃなかった。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:42 ID:???
>17
ときメモは突っ込み?が命だと思うからなあ
GSは結構あれこれ喋るけど
それでも感情移入しやすいのは「そうそう」って頷ける台詞が多いからだと
そういう風にちゃんと理解出来る台詞なら構わない。
ただ相手が真剣に喋ってるのに( ´_ゝ`)フーンみたいな反応は
プレイヤーが選択肢で選ぶならともかくデフォではしないで欲しい。
それとアンジェみたいにイベント終わったとたんコロッと切り替わるのとかもやめてホスィw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:50 ID:???
基本的なゲーム主人公の要素

A 名前アリ/ナシ
B 台詞アリ/ナシ
C 個性アリ/ナシ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:53 ID:???
D外見あり/なし
GSは微妙。なくそうとする方向ではあると思う。
目無しの代わりにチビキャラというか。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:56 ID:???
>>18
日比谷や守村のときの主人公はなあ。
なめてんのかと思いたくなるようなセリフも。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 21:31 ID:???
>20
ちびキャラはしょうがないと思う…
むしろかわいいので全然OKw

ちびキャラみたいなSDキャラは外見ありには含まれないな自分としては
E 声アリ
F 設定(誕生日、好き嫌い)
個性があっても誕生日とか細かいプロフィールないことも多いし別かと


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 22:08 ID:???
声なし、リアル顔なし、デフォルト名前なし、が理想。
対応は誰が相手でもいちおう丁寧に(親しい人でも
バカにしたような態度はむかつくので)

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 22:12 ID:???
一人称「あたし」と「ボク」は苦手…
ぶりっこセリフとぶりっこ声も激しくダメだ…
リモージュとウテナみたいなキャラは、プレイヤーキャラにしてほしくない。
友達やライバルならまだキャラ個性として楽しめるんだけどね…
プレイヤーは共感しやすい無個性・無難なキャラじゃないとゲームがつまらなくなる。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 22:33 ID:???
おいらはキャラ移入型なので、性格は極端でなければあった方が好き。
そういう人は少ないと思うけどね。
とゆーか「自分」でプレイしたくないんだな。w
名前ですら自分の名前を使わない。
(GSは流石に某声で呼んで欲しかったので、一度設定したがw)
でも「ストカフェ」は、主人公ヴォイスonにしてみたら、テキストよりも
はるかにはっきりした(気の強いとゆーべきか)性格が見えて、驚いた。
GSのあのドンくさすぎなちびキャラ絵と性格は、無個性にするギリギリで、
評価できるなあ。


26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 22:35 ID:???
「主人公」=「自分」とは思わないが、
主人公が要領良すぎなチャッカリ甘え上手だったり、
人によって態度コロコロ変えてる無責任だったりしたら、
やっぱり呆れてしまって憎くなってくると思う。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 22:36 ID:???
もし主人公が全てにおいて気に入れば、声付きで喋って欲しいし、
顔をババ━━(゚∀゚)━━ンと晒して男と絡み合いまくって欲しいんだが、
まぁそんな事はまずないわな。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 22:38 ID:???
>26
そうだよね
主人公の前にひとりのキャラとしてやな感じだったら
プレイしてても楽しくないよ…

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 23:27 ID:???
やっぱり最低限の礼儀と人への優しさを持った主人公がいいな。
それを満たしていたら大人しくても気が強くてもムカつかない。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 23:30 ID:???
ギャルゲーに多いけど先輩のキャラに対していきなり呼び捨てだったり
タメ口だったりそういうのは嫌だな。
明るくて元気なのと無礼なのは違うし。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 23:47 ID:???
これから乙女ゲーの数が増えれば、様々なタイプの主人公が拝めるようになるだろうか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 00:31 ID:???
>31
まあ作り手しだいだよね。苺はある意味冒険だった気がする
個性あり主人公は多かったがあそこまで気の強いタイプはいなかったし
定番?の温和天然系の主人公が好みのユーザーからの反発覚悟でやったんだろうな


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 00:38 ID:???
性格より口調が気になった<苺
どこかでも言われてたけど「てゆーか」が多すぎw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:44 ID:???
男嫌い。小学校から男に好かれた思い出なし。
眼鏡女。しかしある日突然、吸血鬼がやってきて・・・

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:47 ID:???
男嫌い主人公いいかも・・・
男の子怖いよぉガクブルって感じじゃなくてさばさばした感じだとなおよし。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:54 ID:???
理由もなく男を何となく嫌ってるとかより
いい加減な男家族を見てきたためとか理由があるならいいな>男嫌い

男前なら性格なら(;´Д`)ハァハァ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 16:09 ID:???
男嫌い主人公か…キャリアウーマンのおかんと二人暮らしの高校生で
おかんから「男なんていなくても生きてゆけるのよっ」と言われ続けて17年。
究極のしっかり者に育ってしまったとか。
そのおかんがいきなり大富豪のおっさんと恋におちて再婚。
主人公のもとには血の繋がらない兄、弟、従兄弟、叔父などがわんさかとやってくる。
これからどうなる、私の人生!?

ごめん、自分一人が楽しくなってしまった。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 17:07 ID:???
全部義理の親戚系かyo!
禁断の匂いがプンプンですな(w

漏れは主人公が責任感ある子だったらなんでもいいや。
それか逆に、いー加減だけどそれを自分でも自覚してて
いい子ぶらない主人公。自分の腹黒さに言い訳しなけりゃいい。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 17:14 ID:???
顔グラフィックとかあっても構わないが、
それならいくつかの中から選べるようにしてほしい。
第4次スパロボみたいに、顔と性格組み合わせて選べたらかなりいい。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 01:58 ID:???
ちょっと天然で明るくけなげな従来型。
鈍くもなく天然でもない策士型。
サバサバした男前型。
この辺の3種類が入ってたら理想だな〜。
策士型の主人公って乙女ゲーではなかなかいないよね……。

あとブサイクなヒロインってのもいいかも……。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 02:01 ID:???
選択肢によって性格や口調が微妙に変わっていくとか。
**は策士レベルが上がった!スキル:泣きまねを覚えた!!とかw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 02:58 ID:???
>41
ワロタ
例えば説教を覚えたら選択肢に「説教する」が追加されるとかw

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 03:06 ID:???
>>40
ファンタ2がちょうどそれっぽかったと思う

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 03:07 ID:???
主人公を好きなようにカスタマイズできるのはいいかも
同じ主人公でもプレイヤーの作ったタイプによって男キャラの反応も変われば
何度でも楽しめる

序盤の選択肢によって大体そういう感じの性格なのか決定するとか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 03:10 ID:???
>43
それに挙がってる説教とか子供とかそういうスキル覚えられたしね
覚えてもほとんどゲームには影響しなかったのが残念

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 03:18 ID:???
従来型ヒロインとされるちょっと天然で明るくけなげなタイプが大好きなのですが(もともとの好み)
それのみ、と言うのはいくら好きでも確かに飽きた。
だから、種類の違う3タイプヒロインの居るファンタ2はかなり楽しかった。
サバサバ男前の葵タンやぴりりとスパイスの効いたアクアタンでプレイを楽しんだ後だと、スタンダートけなげ天然マリンタンのプレイが新鮮な気持で楽しめたよ。
ファンタってヒロインに関しては本当にいいんだよな〜〜。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 03:21 ID:???
有機酸はギャルゲ作ったら当たるかもね

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 03:28 ID:???
>47
あー自分もそう思う
ファンタは女の子がかわいいからね

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 09:53 ID:???
何種類かのキャラがいるの、作るの大変ですけどやりたいなぁ
・・・誰か一緒に作らない?(w

個人的には、主人公にも個性や外見をばんばん出して欲しい派です。
少女漫画を読んでるようなもんで、人の恋愛を見て楽しんでるような感じなので。
・・・でばがめ、と考えると悪趣味ですな。
いいんだ、楽しいから。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 10:14 ID:???
主人公の性格だけど
結局は基本設定より男キャラとの掛け合いがどうかかな
男キャラの言動に対する主人公の反応がつまんなかったら性格設定がどうでもその主人公好きになれない
…というかやってて面白くないので駄目だ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 10:43 ID:???
>>49
こことか理想の乙女ゲースレ見てると本当にこういうゲームあったらなあと思う…。
どこにもないなら作りたいような気持ちにもなる…スキルガナイケド(ノ∀`)
恋愛シミュレーションツクールとかで出来るのかな。

いつかこの板にも「本気で乙女ゲーを作るスレ」が出来たり(w

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 10:50 ID:???
>51
キャラ設定とかシナリオだけでもいいね
いろいろみんなで考えるのは楽しそうだ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 13:30 ID:???
自分は従来型ヒロインにどうしても感情移入できないので(性格が合わない)
個性派ヒロインキボン。ファンタはその点よかった。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 01:24 ID:???
勝気
元気
ノーマル
内気
真面目

など基本的な性格が選べるのがいい。
前に上がってるけどそれ+顔グラが選べて、ある程度キャラメーキング
できるといいな。そこまで分岐はなくていいから。
デフォルトで決まってるよりおおまかにでも自分で作りたい。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 01:41 ID:???
>49
よっしゃ!手伝うよ!!
脳内でね。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 10:10 ID:???
>55
ありがとう! それじゃ企画書を脳内で作るから、それを脳内で読んでくれる?
私が脳内でシナリオ書いて脳内の吉里吉里で組むから、
あなたは脳内で音楽か脳内で絵を用意してくれるかな?
ゆんゆん。

冗談はともかく。

本気で乙女ゲーを作るスレ、
あっても面白いかもしれないですね。
性格を選べるとか凝りだすと、テキスト量だけでもとんでもないことになりそうだけど・・・w

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 20:08 ID:???
>56
キャラ設定決めるだけでも時間かかりそうだなー
自分の理想を叫ぶ?(w
理想スレとは違って他人の意見も譲歩しなくちゃいけないけど
それはそれで楽しそうだ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 20:08 ID:???
顔がかわいくて成績もほどほどに良くて
運動はちょっぴり苦手なんて私の人生にケンカ売ってんの?

ってヒロインがやっぱり大多数なんだろうか。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 20:19 ID:???
>58
>顔がかわいくて成績もほどほどに良くて
>運動はちょっぴり苦手なんて私の人生にケンカ売ってんの?

夢実タンですね、懐かしい(W

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 21:50 ID:???
ここは特定のヒロインへの萌え語りはスレ違い?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 00:40 ID:???
違うんじゃない?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 00:55 ID:???
○○みたいな××な感じのヒロインが好き、ならいいだろうけど
○○萌え〜はスレ違いだと思う。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 10:28 ID:???
エバグリのアイラみたいに下心ありで男キャラに近づくヒロインというのが好きかな
(あれは女の子精霊に対してだけど)
どうも男キャラを諭すヒロインが多すぎる気がする
人間ができ過ぎてるというかとても十代のお嬢さんには思えず感情移入しにくい
別に性格の悪いヒロインがいいとかそういうことじゃなく
人間くさいヒロインがいいなーと

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 02:01 ID:???
フェバ純白のアイリーンなんか性格も声も理想。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 02:36 ID:???
ゲームの女主人公で一番好きなのはEVEのまりな(乙女ゲーじゃないけど)
でも、思いっきり好み分かれるタイプだろーなー。強過ぎるし。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 02:47 ID:???
>65
まりな外見がめちゃ好みだ
ああいう系のゲームは苦手なので未プレイですが


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 15:09 ID:???
>66
おながいだから一作目だけはやってくれー!(板違いスマソ
二作目以降は見向きもしなくていいから!

私もまりなとか、大人の女がかわいかったりするの好きですー
一緒に横に並んで戦うヒロインキボーン

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 17:02 ID:???
エロアニメだが「MAZZO」の女主人公は?
一般アニメ化もするらしいが

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 21:40 ID:???
相互リンクしましょう(´∀+`)キラーン☆
http://human.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1067414592/l50


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 23:05 ID:???
主人公にするならファンタのメイとか
案2の強気版とか
PS2やるドラの記者さんとかが好きだな
自分で運命切り開けるタイプとか
男相手でも普通にサバサバしてるようなのがやってみたいな
うふっ♪とか、きゃっ☆とかいう主人公にはそろそろ飽きたので

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 23:21 ID:???
あえて腹黒とか。


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 23:59 ID:???
美人系でお願いしたい
かわいい系は甘すぎてちょっと・・・

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 12:30 ID:???
>>70
自分で運命切り開けるタイプ(・∀・)イイ!!
まさに理想!
でもそれは中々、冒険だろうね〜。

自分は最初から、うふっ♪とか、きゃっ☆にはついていけないから…_| ̄|○

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 12:36 ID:???
でもうふっとかキャって最近の乙女ゲーじゃあんまないと思うけど
というか思い当たるのアンジェくらいだな
明るくて優しくて…てのはデフォだけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 12:41 ID:???
GSはやってて一番違和感なかったな。スムーズに遊べた。

アンジェは違和感かんじまくり…。
でも好きなキャラ見たさにゲームは買ってしまう…。中古でだけど。
主人公は脳内で抹殺しなきゃならんのはしんどい…_| ̄|○

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 13:39 ID:???
アンジェは感情移入しやすくてGSは反応が見てて楽しかった。
その両方が兼ね備えてれば言うことなしなんだけど…
相反する部分が多いから難しいだろうな
それでも感情移入出来て反応や他キャラとの掛け合いが面白いヒロインが理想

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 17:22 ID:PyXlzqhy
大型犬のような可愛さを持つ主人公が好き。
ちょっとワガママで強引なんだけど、嬉しい時が見てわかる。

勝気なのに照れ屋さんモエー。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 17:23 ID:???
ごめんなさ…。

79 :名無しって呼んでいいか?:03/10/30 22:20 ID:x4oyIkCN
ドラクエ6のバーバラかな。嫌味じゃない魔女っ子なのが好き

80 :名無しって呼んでいいか?:03/10/30 22:24 ID:p+qC3rdA
test

81 :名無しって呼んでいいか?:03/10/30 22:36 ID:???
姫川亜○みたいな、勝気だけど実は努力家のお嬢タイプが好きだ。
最初からみんなに好かれちゃってどうしよう〜、な感じじゃなくて、
自分で運命を切り開いてゆく姿に男が惚れるというシチュが良い。
あるいは不二子ちゃんみたいな、徹底した悪女。狡猾で要領が良くて
男をとことん利用するけどどこか憎めないような人。
(でも乙女ゲーのヒロインには似つかわしくないかも…)

まあ、天然ちゃんの逆ハー状態以外ならたいていOK。

82 :名無しって呼んでいいか?:03/10/30 22:58 ID:???
te

83 :名無しって呼んでいいか?:03/10/30 23:03 ID:???
姫川亜弓といえば、大福たべたりハンバーガー食べたりと面白いトコもあるよね

84 :名無しって呼んでいいか?:03/10/31 01:21 ID:???
>81
>自分で運命を切り開いてゆく姿に男が惚れる
アンジェリークのロザリアがそんな感じで 姫川亜弓に近いと思う。


85 :名無しって呼んでいいか?:03/10/31 09:53 ID:???
変わってるかも知れないが腹黒策士タイプが大好き。
見た目は優等生で実は悪女。そいで最高級の男達を
自分の手の内で踊らせるってのが一番理想。
…乙女ゲーと言うより昼メロゲーだな(;´Д`)

86 :名無しって呼んでいいか?:03/10/31 13:48 ID:???
昼メロ…温泉へ行こうや真珠夫人の乙女ゲーとか?(w

87 :名無しって呼んでいいか?:03/10/31 13:54 ID:???
レッドの乙女ゲー…最悪w

88 :名無しって呼んでいいか?:03/10/31 14:23 ID:???
仁科さんに全てもってかれてしまうよw

89 :名無しって呼んでいいか?:03/10/31 16:46 ID:???
天然でも、サクラ大戦のエリカみたいな明るいのは許せる。
ぽややーんとしてるのがダメだ。
そんなヒロインに惹かれる男キャラを見るのも。

90 :名無しって呼んでいいか?:03/11/01 10:20 ID:???
王道ですなw

91 :名無しって呼んでいいか?:03/11/02 11:53 ID:???
真珠夫人の乙女ゲーはいいかも…!
あれはあれでなにげにモテモテだったしな
乙女ゲ的であると言えなくもない。

92 :名無しって呼んでいいか?:03/11/03 03:55 ID:???
黒髪ロングストレートの主人公がホスィ…
ときめきトゥナイトの蘭世みたいなの。
乙女ゲーではあまり見たことないような気がする。

93 :名無しって呼んでいいか?:03/11/03 21:45 ID:???
>>92
たしかに、主人公ではあまり見ないタイプかも。
お友達キャラにはいそうだけど。
黒髪ロングできりりとした性格の女の子、好みだー(;´Д`)

94 :名無しって呼んでいいか?:03/11/04 22:29 ID:???
私は逆にショートカットのヒロインがいいな
ショートすきなんだけどなかなかいないのが悲しい…

95 :名無しって呼んでいいか?:03/11/05 01:56 ID:???
>>94
禿同。
なので遙2の花梨は嬉しかった。

96 :名無しって呼んでいいか?:03/11/05 19:52 ID:???
外見性格共にある程度キャラメイクができるのが理想だな。

97 :名無しって呼んでいいか?:03/11/06 13:24 ID:???
>96
外見ってダイナスティアみたいに?w
あんなになるなら固定で良いと本気で思う。嫌がらせだろアリャ。

98 :名無しって呼んでいいか?:03/11/06 16:53 ID:6rl97ndp
>>87
主人公・麻美で直也タンとハピエンドバージョン作りたいなぁ。
なんて懐かしいネタなんだ、レッドよw

99 :名無しって呼んでいいか?:03/11/06 23:08 ID:???
ジャス学のエディットくらいにキャラメイクしたいな。

どっちかっつーと無個性でさっぱりした主人公が好きだ
(それか強気or大人しめ選べるとか?)
主人公の性格が合わないとプレイしててちょっとつらい。

100 :名無しって呼んでいいか?:03/11/07 00:28 ID:???
確かに。
あと、話し方だなー。
苺は主人公がいままでにないタイプでそれはよかったんだけど
話し方があんまりなじめなかった…
今どきの高校生のリアルな話し方ってあんな感じなんだろうけど
どうにも肌に合わなくて、感情移入どころの騒ぎじゃなかったよ。

101 :名無しって呼んでいいか?:03/11/08 00:01 ID:???
>94
外見だけ新鮮だったけど、中身はいつものよく泣く後裔ヒロインで
ガカーリですた_| ̄|○
外見にあわせて性格も凛々しい娘キボン


102 :名無しって呼んでいいか?:03/11/08 02:47 ID:???
>101
よく泣くっけ?おとぼけというかノーテキンさは後裔ヒロインぽかったけどめそめそしてた印象はないな…
それに選択肢によってはガッテンな感じになったし
でもデフォの部分がぽけ〜としてるからどのみち嫌な人には嫌か


103 :名無しって呼んでいいか?:03/11/08 03:11 ID:???
>101
勝気ちゃんじゃ駄目なのかな?

104 :名無しって呼んでいいか?:03/11/08 03:48 ID:???
>102
泣き顔アイコンが付いてる選択肢が多かった気が・・・<特に天の青龍相手の

花梨に限らずリモもコレもあかねも後裔の考える普通の女の子って
皆男の前で簡単に泣くんだけどさ、他の三人は見た目も女の子っぽいから
何とも思わなかったんだけど、花梨は外見がボーイッシュだから性格も
期待しちゃったというか・・・
もっとさっぱり泣くかと思ったら、あんな悲壮感溢れる泣き顔アイコンが
付いてるとは思わんかったよw

ガッテンなのは戦闘時の応援セリフだけだとオモ
戦闘時以外もあんな感じでいてくれたら結構好きだったかも

105 :名無しって呼んでいいか?:03/11/08 21:57 ID:???
マイネリーベの主人公は手紙に涙の染みをつけたり
なかなか策士な腹黒だった気がするなぁ。

勝気っていったら、ガンパレの舞タソみたいな
ウブだけど勝気(強気?)な主人公は個人的に(・∀・)イイと思いますた。

106 :名無しって呼んでいいか?:03/11/08 22:12 ID:???
>>104
遙かシリーズはヒロインよか
男(八葉)の方が泣き虫キャラでつよ。
花梨の泣きアイコンのシチュエーションも、もらい泣きっていうのが大半みたいだし。
人が簡単にバタバタ死んで
肉親間での血で血を洗う権力闘争も当たり前という世知辛い時代設定ですし
泣くな(゚Д゚)ゴルァ!な性格にされるよりは、まだ自然な展開なのではないかな?
と自分は思うのですが>花梨

107 :名無しって呼んでいいか?:03/11/08 23:31 ID:???
確かに。
八葉があまりにもよく泣くので、
泣き虫度がほとんど気になった覚えがありませぬ>遙か1&2どっちも。
戦闘時のおだて台詞の一部(w は割と威勢がよくて好きだー

ヘロインに同化や移入はあまりせず、むしろ萌えつつゲームをするタイプの自分。
ウブ勝気の舞たんはかなーり萌え…。

カマトトちゃんがあまり得意ではないので、
強気要素女主のゲーム、もっと出て欲しい〜。
戦って愛を勝ち取るヒロイン、激しく萌えだ〜。

108 :名無しって呼んでいいか?:03/11/09 12:17 ID:???
サクラ大戦ってデフォ設定はいろいろ決められてるんだけど
ちゃんと感情移入出来たな
選択肢が多かったり自分が大神さんを動かしてる感覚が強かったのかも

理想のヒロインは自分が主人公を動かしてると思えるヒロイン
性格とか容姿とか正直何でもいいんだよね
好みの主人公でもただぼーっとボタン押して眺めてるだけじゃつまらん…

109 :名無しって呼んでいいか?:03/11/10 02:11 ID:???
>>106
自分はそのもらい泣きが大半なのが単なる涙腺のゆるい女みたいで駄目だ。
平安の美意識で八葉がよく泣く分、明るい現代っ娘ヒロインは受け止め励ます側に
回ってほしかった。
二人でおいおい泣いてどうするよと何度も思った恋愛イベント。。。

>>107
舞タン自分も禿しく萌え〜。
ウブなのはよいね。わざとらしい天然ちゃんはもう飽き飽きだけど…

110 :名無しって呼んでいいか?:03/11/10 18:03 ID:???
性格や外見も大事だけど何も出来ない主人公も嫌だ。
RPGなのに主役が全く役に立たなくて、どれだけパーティーから
追い出したかったか…

111 :名無しって呼んでいいか?:03/11/11 00:43 ID:???
>>110
使えねえ主人公がはずせんのはイタイな・・・(・ω・)
自分、主人公を優先的に育てるんでよっぽど
弱くない限り使えんなる事はないが、それでも使えんのもいるんだ・・・(;つд`)

112 :名無しって呼んでいいか?:03/11/11 02:06 ID:???
乙女ゲーがギャルゲーの対存在ならこれから主流がどうなるかも想像つくかも。
主人公には確固とした性格がありノベルタイプ感動系ストーリーでクルとみた!
無個性タイプだと萌えゲーにはなっても感動ゲーは難しいみたいなので・・・。

(´・ω・`)ぁぁ・・・早くたくさんの乙女ゲーが発売される世の中にならないかなー・・・


113 :名無しって呼んでいいか?:03/11/11 21:07 ID:???
ギャルゲはあんなにイパーイあるのに主人公は似た性格ばかりなのを見ると
あんま贅沢は言えないかも…


114 :名無しって呼んでいいか?:03/11/11 22:12 ID:???
>113
女のほうがカプ論争したりで主役に厳しいからだろうね。
男は主役が無個性の方が良いらしいし。

115 :名無しって呼んでいいか?:03/11/11 22:32 ID:???
前々から気になってたんだけどGSって無個性主人公なんだろうか
個人的にあれは顔グラとデフォ名がないだけで個性あると思うんだけど…
どっちかというとデフォ名、顔グラありのリプルの方がずっと無個性主人公な気がする
それとも一般的には顔グラなし、デフォ名なしを無個性主人公というの?

116 :名無しって呼んでいいか?:03/11/12 00:07 ID:???
GS主人公は攻略相手によって性格が微妙に違う気がした

117 :名無しって呼んでいいか?:03/11/12 00:54 ID:???
私は性格は同じだと思った
テンションや相手に対する熱意に差は感じだけど

118 :名無しって呼んでいいか?:03/11/12 02:50 ID:???
私もスチル集めでGSのワタポン攻略してたら主人公の性格が怖かったよ

119 :名無しって呼んでいいか?:03/11/12 03:04 ID:???
てんてー相手だとツッコミがw

120 :名無しって呼んでいいか?:03/11/12 03:42 ID:???
同級生組でも、何を言っても「ふーん」で片付けられるもりりんが不憫だ。
もりりんの理想の女性像「ゆっくりとひとつひとつ大切な話ができる人」の反応もこれだしなあ。
主人公を責めてないけど、意思疎通出来てないよなあと。
台詞担当が悪いんですね。

121 :名無しって呼んでいいか?:03/11/14 02:25 ID:???
理想というわけじゃないけど
ときメモの鏡さんみたいな設定、性格のキャラを主人公とした乙女ゲーやってみたい
いろいろ楽しそうだ。
根はいい子だからプレイしていて腹が立つなんてことないだろうし

何にしてもプレイするなら幸せにしてあげたいなと思えるような子がいい>主人公

122 :名無しって呼んでいいか?:03/11/14 02:35 ID:???
ほっといても幸せになりそうな主人公居るよね
苺タンとかさ・・・逞しすぎだ

123 :名無しって呼んでいいか?:03/11/14 18:33 ID:???
鈍感設定なのに説教好きなヒロインは嫌だなぁ…
無駄に小動物扱いされてるのも。
古い漫画で悪いんだけどTO-Yのヒデローみたいなヒロインがいいな。

124 :名無しって呼んでいいか?:03/11/14 20:27 ID:???
TO-Yなら「にや」ちゃんが…ハァハァ。って、だめだ。
あのキャラはとてもじゃないけど操りきれない_| ̄|○
でもあれくらいパワフルなヒロインはイイ。

125 :名無しって呼んでいいか?:03/11/15 14:50 ID:???
欠点が欠点としてちゃんと描かれてるヒロイン

一番だめなのが欠点が美化されてたり
長所が短所にしか見えないのに他キャラに褒められてたりするの

126 :名無しって呼んでいいか?:03/11/15 16:31 ID:???
激しく賛否両論だろうけど、
サクラ大戦の花火みたいなキャラの主人公でやってみたい。
昔恋人を失ったという過去付きで。

127 :名無しって呼んでいいか?:03/11/15 17:28 ID:???
ち(ry

128 :名無しって呼んでいいか?:03/11/16 14:24 ID:???
人生ゲームみたいな感じで、最初に容姿と性格決められたらいいなあ。

129 :名無しって呼んでいいか?:03/11/16 19:44 ID:???
ヒロインがみんなこんな感じ(勿論人間バージョンでおながいします)
ttp://sunset.freespace.jp/aavideo/2003/teacherc/012.htm

130 :名無しって呼んでいいか?:03/11/16 19:47 ID:???
>>128
ジャス学の熱血青春日記がそんな感じでつ。

131 :名無しって呼んでいいか?:03/11/16 22:37 ID:???
あげ

132 :名無しって呼んでいいか?:03/11/17 03:30 ID:???
自分的にはストカフェの苺が、言葉遣い少し治ったら最高。
キャラとのかけあいが見てて面白かった。

ヒロインには、はっきりした個性が欲しい。
いくつかの中から選択できれば尚○。
そのほうが、攻略対象の違う面も見られて楽しいし。

133 :名無しって呼んでいいか?:03/11/17 17:12 ID:???
>132
ファンタシリーズみたいな感じ?
個性ある主人公で
数人いる中から選択出来るか
ひとりだけでも選択肢とか出来る行動とか多めにして
いろんな展開が楽しめるのにしてくれるのが理想

134 :名無しって呼んでいいか?:03/11/17 20:29 ID:???
贅沢は言わないけど、せめておっとり・勝気・クールのような選択肢の中から
性格を選べると嬉しい。

135 :名無しって呼んでいいか?:03/11/17 20:40 ID:???
個性ありの主人公でショタっぽい男キャラに対して
女装させたいとか内心思ったときにはかなり引いた。
しかもそういう主人公一作だけじゃないし(´Д`)
個性あってもそういうのはやめてほしい…普通の子とかいう設定だったりすると余計引く
せめてデフォじゃなく選択肢で選べるようにするとか
それとも大抵のユーザーはそんなこと気にしないんだろうか

136 :名無しって呼んでいいか?:03/11/17 21:10 ID:???
>135
そのヒロインはそういう子なんだろうと思って割り切れ。
ヒロイン=自分なら…あきらめれ

137 :名無しって呼んでいいか?:03/11/17 21:35 ID:???
>136
いやヒロイン=自分じゃなくても主人公の言動に引くことはあるよ
主人公以外のキャラの言動に引くのと同じで
まあ仕方ないと諦めるしかないよね
そういう趣味?があった子と思うしかないもんな

138 :132:03/11/17 22:31 ID:???
そう、ファンタシリーズはいいよね。
どの主人公もキャラが立ってて、それぞれ立場が違ってるから、
一人の男キャラが3回おいしい。

139 :名無しって呼んでいいか?:03/11/17 23:32 ID:???
>138
私もファンタの主人公選択システム好き
アンジェデュエットもよかった
ザッピング的な感じの楽しみもあるしね

別主人公じゃなくても性格とか年齢選べるのもいいな
硝子の森は主人公を高校生、大学生、OLから選べると聞いて気になったけど
どれ選んでも一緒なんだよね…


140 :名無しって呼んでいいか?:03/11/18 23:49 ID:???
いっそのことょぅι゛ょ、女子高生、人妻ぐらいの思い切った三択だったら
個性も出るのではと言ってみる。

141 :名無しって呼んでいいか?:03/11/19 02:57 ID:???
不倫はパス

142 :名無しって呼んでいいか?:03/11/19 04:08 ID:???
じゃあ若後家で

143 :名無しって呼んでいいか?:03/11/19 17:26 ID:???
↑ヒロインは若くして未亡人になった女性。舞台はヒロインが管理人をつとめるアパート。EDは夫の墓前。

144 :名無しって呼んでいいか?:03/11/19 17:48 ID:???
>143
(・∀・)イイ!
自分を慕ってる浪人生とテニスコーチ。他にも謎の多い住人などを攻略可能
浪人生とテニスコーチは三角関係イベント多数発生

しかし舞台がアパートとか寮の乙女ゲー出ないものか
ギャルゲだとイパーイあるのになー

145 :名無しって呼んでいいか?:03/11/22 03:22 ID:???
>143
やっぱり犬には亡夫の名前をつけて、何かにつけて犬相手に
亡夫の名前を連呼するわけかぁ。
それぞれの攻略対象キャラを慕う女キャラ(ライバル)なんてのも登場して…
ゴメンナサイ、乗っかりすぎました。

146 :名無しって呼んでいいか?:03/11/22 18:17 ID:???
>143
設定はいいけどヒロインに響子のような性格は絶対嫌だ。
嫉妬深くて性格悪くて大嫌いだったよ…

147 :名無しって呼んでいいか?:03/11/22 23:53 ID:???
>>146ラムちゃんレベルだったら許せるかな?

148 :名無しって呼んでいいか?:03/11/26 07:24 ID:???
むしろちょっとくらい嫉妬深いヒロインキボン
エチュードの天野シナリオくらいの(分かりにくくて悪いが)
なんで他の女キャラと親しそうにしてもヘラヘラにこにこしてるんだ主人公ヽ(`Д´)ノ
やきもち焼きなよ…
せめてプレイヤーに嫉妬するか無関心かを選択させてほしい

149 :名無しって呼んでいいか?:03/11/27 01:44 ID:???
>>146
響子さんはあれが魅力なのだよ、とヲタがつぶやいてみるテスト。

150 :名無しって呼んでいいか?:03/11/28 01:36 ID:???
サクラ大戦のカンナみたいなキャラでプレイしたいよ…

151 :名無しって呼んでいいか?:03/11/28 21:39 ID:???
私はほむらみたいな感じ。
美幸みたいなのも好き。
となると、乙女ゲファンの多くがなじめなそうだけど。

シチュでは、琴子みたいな感じ。
自分の恋を選ぶか、親友を選ぶか、
親友を大事に思うが故に他人に厳しくしすぎてみたり。

152 :名無しって呼んでいいか?:03/12/02 05:34 ID:???
>151
乙女ゲーの主人公って男キャラにも友達キャラにも妙に淡白だったりするよね
あっさりしすぎてるというか
友達というかライバルのが男キャラ思ってるなと感じられて複雑になる。
プレイヤーが感情移入しやすいようにあっさりした反応にさせてるんだろうけど
逆に感情移入出来ない


153 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 20:38 ID:???
黒髪主人公禿げしく希望。髪型は何でもいい
なんでいつもいつも赤系か茶髪なんだ…
どっちも嫌いじゃないけどそればっかだとさすがに食傷気味
というかひとりぐらいいてもいいのにな…
現代が舞台で現実的な髪の色の場合必ず茶髪だし(めぐみとか瞳とか)
私が知らないだけかな

154 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 22:17 ID:???
ストレート長髪黒髪は個人的に禿萌え。
制服がスタンダートなセーラーだったりすると完璧。
…なのだが、、、あまり見ないのは、
ゲーム画面だと印象が重くなるからかなあ。

黒髪というテキスト描写があるのに、
塗りが紫だったりするとチトかなしい…。
(…実際に某乙女ゲのパラレルエロゲの妹ヒロインがそんなだったさ…)

清純派できりりとした印象の、育ちのいい和風少女ヒロインが見たい&やりたいです。
普段は地味で控えめ、他人の意見に流されやすく見えるけど、
芯が強くて、いざというときの決断力は十分にある、そんな娘さんが好きだー。

155 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 23:04 ID:???
>黒髪というテキスト描写があるのに、
>塗りが紫だったりするとチトかなしい…。

ファンタ2の葵タンがまさしくそれだった…
なんで黒髪じゃないのか謎だったよ
巫女服だし黒髪映えるのにな(´Д`)
なんでテキストだけ黒髪なのかワカラン。(黒髪の男キャラとの区別かなのか?)

個人的にベリーショートの黒髪がベストな組み合わせだ
すっきり具合がセクシーでたまらん(;´Д`)ハァハァ
乙女ゲーの主人公の髪型として採用されることはまずないだろうけど
ロングなら可能性あるかな

156 :名無しって呼んでいいか?:03/12/06 00:31 ID:???
個人的には、現代物なら黒髪ボブってのもいいなあ。
見た目にもそう重たくならないだろうし。

葵タンは なんで青髪やねん!と私もツッコんだ…
塗りが黒のほうが(せめてもっとグレーっぽく)絶対合うのにね。

157 :名無しって呼んでいいか?:03/12/06 00:49 ID:???
>156
ファンタはねー・・・
アークも黒髪って言われてなかったっけ?
水色が黒髪と言われると興ざめだ。
ソロイっぽい色とかに出来なかったのか・・・

158 :名無しって呼んでいいか?:03/12/07 05:29 ID:???
盗賊一味に拾われ育てられたヒロイン
男に囲まれて育ったせいもあり
ちょっとやそっとのことじゃ男にときめかない
勇敢で竹を割ったような性格。義理と人情に厚いが裏切り者は許さない。
美人でスタイルがいい

こんなヒロインでプレイしたい…(;´Д`)ハァハァ

159 :名無しって呼んでいいか?:03/12/07 12:50 ID:???
峰不二子

160 :名無しって呼んでいいか?:03/12/13 02:32 ID:???
お前等、「ザッ・ガッツ」シリーズのヒロインはどー思うよ?

161 :名無しって呼んでいいか?:03/12/13 18:35 ID:???
タカさん(;´Д`)ハァハァ

162 :名無しって呼んでいいか?:03/12/16 02:19 ID:tDqFbaWB
クレア=バートン



女性で、このキャラを知ってる人も問題ありだが(w

163 :名無しって呼んでいいか?:03/12/17 12:46 ID:???
調教プレイ…(;´Д`)ハァハァ

164 :名無しって呼んでいいか?:03/12/18 18:49 ID:???
語尾に「〜だわ」とかつける少女漫画ヒロインは苦手。
「よ」はともかく、「〜わ」なんて現実には誰も使ってねー!

ロリ(←氏ね)or美人系(>>158みたいな)がいいな。
平凡な女主人公がモテる環境が、私には理解できないので、ちょっと
特徴ある&容姿がいいくらいがいい。
媚びない女の子で、「惚れる」より「惚れさせる」ヒロイン希望!

私は主人公との一体化よりも、カプ萌えする派だからこう思うのだろーな。
理想は、乙女ゲーではないけど、サモンナイト2のトリス。
トラブルメーカーっていうのに、萌えるんです・・。

165 :名無しって呼んでいいか?:03/12/18 19:03 ID:???
熱いヒロイン
最初から冷めてる設定ならともかく
なんで平凡な子があんなに冷めてんだと萎え

166 :名無しって呼んでいいか?:03/12/18 19:17 ID:???
攻略対象から「鈍い」とか「ドジ」とか「天然」とか言われないヒロイン。
…萎えるんだよ。=自分でプレイしてないから

167 :名無しって呼んでいいか?:03/12/18 19:24 ID:???
=自分でプレイしてる方が萎えるけど>天然、ドジ、鈍い
つか天然も鈍いもドジも褒め言葉じゃないのに言われても嬉しくないんだけどね…
なんか褒め系の言葉としてすっかり浸透してるけど


168 :名無しって呼んでいいか?:03/12/18 19:28 ID:???
控えめな主人公でプレイするとこの上なくストレス溜まる…
あーもっとガンガンいきたいのに
かえるの絵本はよかったな
悪徳政治家ぶっとばすことも媚びうることも出来て

169 :名無しって呼んでいいか?:03/12/18 20:23 ID:???
>>166
あと「面白い・かわってる」もな。
「…おまえって面白いヤツだな」とか。
しかも何一つおもしろくもかわってもいないのに。もういいよ。

170 :名無しって呼んでいいか?:03/12/18 20:33 ID:???
>しかも何一つおもしろくもかわってもいないのに。

分かる
ここって萌えるとこなんだろうけどポカーンとする…
しかしここまで多いとお約束だと流すしかないんだろうな

171 :名無しって呼んでいいか?:03/12/18 22:33 ID:???
キャラの性格固定されたく無い派(性格が合わないとやる気起きなくなる・・・)
なんで、
常に2極端の選択肢だけで進むといいな

「そ、そんなの無理です・・・」
「やったるぜゴルァ!」


172 :名無しって呼んでいいか?:03/12/18 22:35 ID:???
>171
両極端でワロタ
それ時間制限選択にして
タイムリミット過ぎるとどっちも選べないってことにしてくれたら自分的に嬉しい
時間制限じゃなく×ボタンでどちらでもないとかでもいいけど


173 :名無しって呼んでいいか?:03/12/19 21:54 ID:???
魔人学園でそんなシステムあったよね>時間制限

174 :名無しって呼んでいいか?:03/12/20 00:02 ID:???
スキャンダルとか<時間制限

175 :名無しって呼んでいいか?:03/12/20 17:04 ID:???
火焔聖母とかサクラ大戦とかも>時間制限
乙女ゲーでもそろそろ採用してほしい

176 :名無しって呼んでいいか?:03/12/22 21:50 ID:???
魔人学園の感情入力、良かったな。
「愛」や「友」だけでなく「冷」とか無視とか、マイナスな感情も選べるのが面白い。
変に台詞が付いていないから、自分で脳内補完できるし。
乙女ゲーもああいうの、採用して欲しい。


177 :名無しって呼んでいいか?:03/12/22 23:41 ID:???
>>176
同意。
あのシステムならどれも選びたくねーyo!な状態が発生せずにすむし。

178 :名無しって呼んでいいか?:03/12/24 05:02 ID:???
私はエランのシステムがいいな
選択肢と同時に感情選べるヤツ
同じ選択肢選んでも感情によって違う風になる
細かい調節が出来る

179 :名無しって呼んでいいか?:03/12/24 13:54 ID:???
私は信長の野望・全国版のシステムがいいな。
一揆が起きたり、イナゴの大群に国が襲われたり
同じ武将を選んでもランダムで違うイベントが起きる。

180 :名無しって呼んでいいか?:03/12/24 16:01 ID:???
「俺のこと、どう思ってる?」

  『え……えっと……す、好き……だよ』 → 嫉妬した同級生(女)たちが一揆を起こす
  『一緒にいて楽しい友達だと思ってるよ 』 → 絶望した男子の怨念がイナゴの大群を呼び寄せる

181 :名無しって呼んでいいか?:03/12/24 16:36 ID:???
ガンパレのファジー入力でもいいな
あれはちょっと楽しかった

182 :名無しって呼んでいいか?:03/12/24 17:06 ID:???
コナミコマンドも楽でいいよね。

183 :名無しって呼んでいいか?:03/12/25 02:49 ID:???
そろそろヒロイン話とはかなり離れてきてるわけだが(w

魔人の感情入力は自分もかなり好きだ
あれだと顔なし主人公でもかなり入れ込める
やっぱちゃんとした台詞がヒロインにもあると、ある程度の容姿をつい想像しちゃうからなー

184 :名無しって呼んでいいか?:04/01/02 14:20 ID:???
話蒸し返すようで悪いが、遙か2のヒロインの「もらい泣き」は
自分が感激屋なせいか、かなり自然に思えた。



185 :名無しって呼んでいいか?:04/01/04 14:28 ID:???
ヒロインを選べる方がいい・・・

186 :名無しって呼んでいいか?:04/01/06 01:35 ID:aJ3qLLxP
いっそ容姿クリエイトするとか。 容姿の特徴で周りのセリフが変わる。 「猫目って可愛いよな」とか。

187 :名無しって呼んでいいか?:04/01/06 08:02 ID:???
・励ます(慰める)
・勇気づける

こういう選択肢の時「渇を飛ばす」とか「叱咤する」とかも端でいいんでちょろっと追加してほしい
うじうじ悩む男にいい加減にしろ!と何度突っ込みたいと思ったか…
勝気主人公にしてほしいわけじゃない
普通のよくあるタイプの主人公でお前いい加減に(・∀・)シロ!ツキアッテランネーヨと言いたいんだ
いくら前向き朗らかタイプだって喜怒哀楽はあるだろうに
なんでいつも受け入れるばっかかな
たまには切れて男キャラがポカーンとしたり慌てるの見たいんだよ





188 :名無しって呼んでいいか?:04/01/07 10:20 ID:???
乙女ゲーのヒロインは鈍い天然ボケが多いので
逆に鋭いヒロイン
狙ってるキャラがときめき状態になったら
デートで押し倒し

189 :名無しって呼んでいいか?:04/01/07 11:09 ID:fuGQqVE/
それイイ!ただ部屋以外ではちとヤバげ…つーか、女版エロゲ?

190 :名無しって呼んでいいか?:04/01/07 22:01 ID:???
選ばれたとかじゃなく
間違えて別の方つれて来ちゃったとか
本来関係ないのに巻き込まれた系がいい

191 :名無しって呼んでいいか?:04/01/08 04:58 ID:???
私は清楚で少し天然で、言葉遣いが丁寧な子が好きだな。
最萌ヒロインはファンタのディアーナ。お姫様萌え〜
後はアンジェ2の温和な子とか。

でもこういうタイプってあんまり女性受けしない。
女性受けするのって、男前でサバサバしてるタイプだよね。
だからやっぱり大人しい・普通・強気で選べるシステムが最強かな。

192 :名無しって呼んでいいか?:04/01/08 09:46 ID:???
私も選べるのがいいな
単純に勝気だからいいとか天然系は苦手ってわけじゃなく
こういうタイプ苦手だな合わないなと思っても実際プレイしてみると好きになったりするし
他の主人公の後にやってみると印象変わったりとかそういうの好き


193 :名無しって呼んでいいか?:04/01/08 12:36 ID:NoedHymx
アルバレアもファナやミュイールでやりたかったが

194 :名無しって呼んでいいか?:04/01/08 13:11 ID:???
きまストの梨香みたいな性格の主人公でプレイしてみたい
一筋縄ではいかない感じのキャラの視点でプレイしたい…
感情表現がストレートでまっすぐでって子ばかりなのは飽きたな

195 :名無しって呼んでいいか?:04/01/08 13:25 ID:???
個人的には無個性ヒロインがいちばん好き

脳内で補完するので・・・

196 :名無しって呼んでいいか?:04/01/08 14:08 ID:???
そうだなぁ、私もディアーナ好きだけどマイペースで毅然としてる所が好きだし
好きになるかどうかは実際の言動で決まるから、一概には言えないよなぁ…

無神経で周りが見えてないのは性格に関わらずダメだな

197 :名無しって呼んでいいか?:04/01/08 14:24 ID:???
テンション高い主人公は苦手だな
主人公じゃなく友達とか攻略キャラだったりいいのにとか思ってしまう
苦手でも避けられるし
プレイヤーキャラとしてはペースについてけなくて疲れる

198 :名無しって呼んでいいか?:04/01/08 15:18 ID:???
性格は勝気でも内気でもいいんだけれど
目上の人にもタメ口とかきく娘は嫌だ
プレイ中妙に腹がたってしまうよ

199 :名無しって呼んでいいか?:04/01/10 09:44 ID:???
>198同意。
話し方の汚い主人公はいやだ。ストレスがたまる。
丁寧なしゃべり方をする女の子が好き。
…でも今どきのお嬢さんをリアルに表現すると下品な口調になってしまう罠。

200 :名無しって呼んでいいか?:04/01/10 12:14 ID:???
汚い口調である必要性がないなら、ある程度は綺麗な話し方が良いな。
普段耳にするような言葉でも文字にされると、汚さが際立つように感じる。

201 :名無しって呼んでいいか?:04/01/11 15:22 ID:???
告白してフラれたら逆ギレするヒロインがいい

202 :名無しって呼んでいいか?:04/01/12 03:36 ID:gzy+hKYt
妖艶な美人ヒロインって、いないもんですね(´・∞・`)

203 :名無しって呼んでいいか?:04/01/14 05:22 ID:???
トゥルーラブストーリーみたいに
主人公の設定変えられるというのやってみたい
勉強、運動、センス、性格、態度をそれぞれ五段階から選べて
ストーリーに大きな影響はないものの
初期値や好感度の上がり方、出会い方に影響する
みたいなね

204 :名無しって呼んでいいか?:04/01/17 21:54 ID:???
>>202
誌乃先生の誘惑授業みたいな?(w

老若男女美醜一切問わない淫乱ヒロインだけど。

205 :名無しって呼んでいいか?:04/01/17 22:24 ID:???
>204
あそこまでふっ切れてるとすがすがしいよな。ペド野郎相手でも平気ってすごいよ。

でも、一見清純派なんだよね、詩乃先生。普段から、フェロモン出まくりなヒロインっていないかな。

206 :名無しって呼んでいいか?:04/01/17 22:32 ID:???
>フェロモン出まくりなヒロイン

18禁オトメじゃなくて全年齢のオトメゲーで?

207 :名無しって呼んでいいか?:04/01/18 00:21 ID:???
>>205
パッケ絵の印象で書いちゃったけど普段は確かに清純よりという設定だっけ。

男子校(共学でも良いが)の保険医のお姉さんが主人公とか・・・・

208 :名無しって呼んでいいか?:04/01/20 07:44 ID:BSeuN5HQ
清純ヒロインはお腹イパーイなんで、展開普通で、フェロモンヒロイン選択できるのがいい。
んで、清純好きや女嫌い系攻略のMプレイ。

209 :名無しって呼んでいいか?:04/01/30 03:53 ID:???
魔女っ子なヒロイン

最初から魔法使えるならなんか変な力でピンチを切り抜けるとか納得いく

210 :名無しって呼んでいいか?:04/01/30 13:13 ID:???
>>209
魔女っ子メグちゃんのように、明るく元気なメグタイプと
クールビューティなノンタイプが選べると(・∀・)イイ!

211 :名無しって呼んでいいか?:04/01/31 00:59 ID:???
>>209
>なんか変な力で

ワロタ

212 :名無しって呼んでいいか?:04/01/31 03:38 ID:???
変身後の自分に嫉妬してしまう自分。

213 :名無しって呼んでいいか?:04/01/31 20:21 ID:???
クリーミーマミみたいに好きな男の子が変身後の自分のファンなのね。

214 :名無しって読んで良いか?:04/02/04 11:45 ID:???
クリーミーマミかあ。いいなあ。そんな乙女ゲー欲しい。

215 :名無しって呼んでいいか?:04/02/05 10:01 ID:EgPmkjJo
変身後の姿と、本来の自分と、それぞれでラヴEDあると良いな。
前者だとラブラブだけど、ちょっと切ないという。

216 :名無しって呼んでいいか?:04/02/05 10:08 ID:???
でもそうすると本来は幼女ということに…

217 :名無しって読んで良いか?:04/02/05 13:46 ID:???
まあ、その場合ヒロインを十三歳ぐらいにするとか…。

218 :名無しって呼んでいいか?:04/02/05 19:45 ID:NdnGUfNS
具体的に言うと少女漫画の「そんな声出しちゃいや」←だっけ?
の、ヒロインの雛ちゃん。可愛すぎ。

219 :名無しって呼んでいいか?:04/02/05 20:57 ID:???
えっ?あれはキモイよ…作者降臨?

220 :名無しって呼んでいいか?:04/02/05 22:32 ID:???
>>218
少コミ系ヒロインは嫌だな。生臭くて

クリーミーマミ系乙女ゲー激しくキボン
ヒロインはちょっと勝気な子がいいな。

221 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 00:37 ID:???
じゃあアレだ。
15,6歳の女の子が24,5歳の大人(でもないか)の女性に変身!


222 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 01:05 ID:???
キャスターとか女の子の憧れの職業についちゃうわけね

223 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 02:49 ID:???
小学生向けソフトでなら出そうだけどね
GBAとかで

224 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 10:11 ID:vnPx7LG2
大人向けに、ちょっと切ないドリーム満たしてくれたら
ソッチ方面の需要ありそうなんだけど。
ここでもクリィミーマミ系キボン多いみたいだし
つか自分がやってみたい。

225 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 20:20 ID:gLtEFLBT
>>218ですが・・あれ?雛ちゃん不評?
かわいいとおもうけど。

226 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 20:36 ID:???
http://www.sho-comi.com/fc/fc02/koe_p01.html
これでちゅね。
少女漫画板のスッドレと合わせて読むと生暖かい気分になれまちた。


とりあえずsageようかしがのさん。

227 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 20:44 ID:???
自分の意思がないヒロインは嫌だ
うじうじしてたりとか男の顔色伺ったりとか
なじられたら怒鳴り返すくらいがいいや


228 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 21:02 ID:???
とりあえずゴスロリ着るようなヒロインはパス

229 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 21:06 ID:???
雛は嫌だけど狂身になってアホボンのドタマ蹴ったり
萌子になってマリヤンにこのロリペド変態が!と罵りたい

230 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 21:14 ID:???
大人に変身する魔女ッ子は古いので、小学生向けというより
80年代魔女ッ子にノスタルジーを感じる人の方に向けた方が面白いかも。

231 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 21:26 ID:???
Fateの凛ちゃんタイプが良い。

いや、その、ごめん・・・・

232 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 21:55 ID:???
>>226
最近の少女漫画って・・・キス汚いね

233 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 22:04 ID:???
>232
少コミだけだよ

234 :名無しって呼んでいいか?:04/02/06 22:17 ID:???
>228
226のみたいなのはゴスロリじゃないよと主張したい。
ただのヲタロリなエセロリ。

アダムスファミリーのウェンズデータソ系のヒロイン希望。
攻略キャラも吸血鬼とか狼男とかそっち系で。

235 :名無しって呼んでいいか?:04/02/07 19:58 ID:???
>230
主人公のボイスもクリマミ仕様でですか?(・∀・)

236 :名無しって呼んでいいか?:04/02/07 21:03 ID:???
出逢った相手の人生観変えちゃう系はお腹一杯なので
逆に人生観変えられていくヒロインでぷれいしてみたいな。

237 :名無しって呼んでいいか?:04/02/08 00:13 ID:???
そういや殺し屋になったヒロインいたな

あなたについていくわ!
私いつまでも待ってる…系のヒロインは苦手


238 :名無しって呼んでいいか?:04/02/08 00:28 ID:???
包容力あるヒロイン
でも相手のすべてを肯定したり賛同したりするのは好きじゃないんだよな…
自分でもよく分からんけど

239 :名無しって呼んでいいか?:04/02/08 00:42 ID:???
お話し中失礼します。自治スレからのお知らせを貼らせて下さい。 (案内文コピペ作業が遅れております)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
女向ゲーム一般板 ルール改訂議論投票のご案内
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
現在の板ルールの表現には曖昧な部分があり、その解釈をめぐる疑問や議論について
昨年12頃より自治スレで話し合われております。具体的には下記の問題点が挙げられています。

●攻略スレは家庭用攻略板ではなくこの板でしなければならないが、それに関する規定や説明がない。
●原則1タイトル1スレとなっているが「本スレで了承を得る」は現実として稼動しておらず、
勝手な人により続々と同タイトルのスレが立てられ、本スレ住人がその削除依頼に追われている。
●タイトルごとのスレ立てにもっと明確な判断基準が欲しい。(キャラスレ、雑談スレ、ネタスレ等どう扱うか)
●故意にルールを守らない人を取り締まる術がないが、迷惑をかけ続けるスレッドにはどう対処するのか。

最終的には今月中に不正防止の投票ツールを使用した投票で、板としての結論を出したいと考えております。
ここ一ヶ月ほど話し合われた意見のまとめ、投票方法や期間についても自治スレに記述がありますので、
板ルールに関心のある方は「まとめ」をお読みになり、投票日までに自治スレにご意見をお寄せください。

スケジュール(現時点での予定)
告知・最終議論・投票準備期間 2/7(土)〜2/20(金)
投票日 2/21(土) 00:00〜23:00
議論場所 女向ゲーム一般板@自治スレ  http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1075086437/l50
投票場所 投票板を間借り予定
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

240 :名無しって呼んでいいか?:04/02/08 06:28 ID:???
>236
自信がなくて逃げてるヒロインが現実に立ち向かっていくとか
おせっかいで押し付けがましいヒロインが
男キャラとの関わりで自分の嫌な面に気づいて変えていこうとするとか
そういうのやってみたいね
シナリオ重視でだけど。
そのときは欠点をちゃんと指摘してくれる男キャラがいいな


241 :名無しって呼んでいいか?:04/02/09 19:42 ID:???
職業が管理人

管理人になる乙女ゲしたい
寮でもボロアパートでもいい…

242 :名無しって呼んでいいか?:04/02/10 04:11 ID:???
鈍い主人公はホント勘弁してほしい
特に普段から鈍いのならともかく
勝気だとか普段は冴えてるくらいなのに、恋愛面では異常なほど鈍いとイライラでストレス溜まる。
本気にしないとか、相手にしない、はぐらかすとか
あるはずなんだけどな…。

243 :名無しって呼んでいいか?:04/02/11 23:22 ID:???
でも>240みたいなシナリオだと今度はどうして男が
そんな魅力の無い女にそこまでしてやるのか
分からなくなりそうでないかい?
バランスが難しいよね。

>242
恋愛面で何故鈍いか?といった面がつきつめられてたら
面白いかも。過去のトラウマとか。
シナリオ重視系ゲームでないとできないけど。

244 :名無しって呼んでいいか?:04/02/12 00:07 ID:???
>243
最初は本気じゃないとか恋愛対象ではないけど
変わろうと努力している彼女を見ていくうちに…って感じかな

245 :名無しって呼んでいいか?:04/02/12 15:07 ID:???
>243
ダメなヒロインが何故かカコイイ男の子に○○してもらう〜系の話は
プレイするこっちも共感できなさげだよね…安易な夢小説とかみたいで。
自分的には攻略しながら相手の人生観に影響されていくみたいなのだと
面白いと思ったんだけど。

246 :名無しって呼んでいいか?:04/02/12 17:45 ID:???
漢泣きするヒロインキボン

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

と盛り上がり所で泣いてくれるとグッとくる
普段は逆に感情を表さないタイプで

247 :名無しって呼んでいいか?:04/02/12 20:21 ID:???
男前な性格のヒロインがいいね
むちゃ体育会系でw

248 :名無しって呼んでいいか?:04/02/24 12:26 ID:???
〜炎多留・乙女魂〜

249 :名無しって呼んでいいか?:04/03/03 23:30 ID:???
プレイしてて気持ちいいのは
やられたらやり返す主人公だな

途中で行動起こしてくれるならいいんだけど
最後の最後まで我慢し続ける主人公は苦手。
こっちが介入したくても出来ないと切れそうになる
ゲームなんだから性格決まってても多少主人公の行動に介入させろーヽ(`Д´)ノ

250 :名無しって呼んでいいか?:04/03/06 03:21 ID:???
月姫の秋葉さま。

251 :名無しって呼んでいいか?:04/03/24 16:51 ID:???
鈍感でもサクラのカンナのような
さっぱりした包容力ある女性がいいな

252 :名無しって呼んでいいか?:04/03/25 00:09 ID:???


     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  } 
  ヾ|!   ┴’  }|トi  } 
    |! ,,_      {'  }
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_
    /           i ヽ \
   ,'              }  i  ヽ
    {             j   l    }
   i   ヽ    j   ノ   |   } l
   ト、    }   /  /   l  | .|


253 :名無しって呼んでいいか?:04/04/09 21:15 ID:???
こういう外見の子
ttp://www.salburg.com/products/a6/img/chara_funf.jpg
どこかショート+眼鏡+童顔系の主人公の乙女ゲ出してくれんかな
そしたら男キャラがどうでも地雷臭プンプンでも特攻するよ

254 :名無しって呼んでいいか?:04/04/09 22:56 ID:???
>240、243
シンフォニーがそんな感じの主人公だった。

エバグリやシンフォニーみたいな変り種女主人公もっと増えないかな
気のせいか乙女ゲより男女主人公選択ゲーの方が
主人公のキャラがしっかりしてる気がする。

255 :名無しって呼んでいいか?:04/04/12 23:32 ID:4ir0OWrT
両手両足を切断された女が道端を這いずりまわっている。そう、彼女である。
彼女は再び青年に会うために不完全な体を必死に動かす。
やがて彼女は疲れたのか夜空の満月を見る。その顔はとても穏やかだ・・・

256 :名無しって呼んでいいか?:04/04/12 23:37 ID:???
マリア様が見てるの福沢祐巳ちゃん♪

257 :名無しって呼んでいいか?:04/04/14 03:45 ID:???
百合はかんべん

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