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【ギャルゲー】ギャルゲー作成スレ【作ろうや。】

1 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/25 22:22 ID:WcHMLBnK
作りませう。
まずは、システム決め&制作過程から。

2 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/25 22:22 ID:???
2でも取るか・・・


3 :1:02/10/25 22:30 ID:???
お気に入りのシステム&言語きぼん

4 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/25 22:30 ID:???
BAD END.

5 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/25 22:32 ID:???
FFDQ板のFFのギャルゲーをつくろうスレのパクリか?
あそこは本格的だな。

6 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/25 22:38 ID:???
一生一緒に逝ってく〜れや♪

7 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/25 22:40 ID:???
>>5
ん、一応パクったつもりは無いがすでにあるんでふな。
見てきたがすごい本格的… ビクーリしますた。
どうなるかわかりませぬが、取りあえず色々と準備してきまつ。

8 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/25 23:13 ID:???
age

9 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/26 13:20 ID:???
>>1はプログラマ?
とりあえず絵師が出てきてくれんことには話にならんと思うが……。

10 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/03 02:37 ID:???


11 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/04 00:01 ID:???
やっぱ、システムはADVかNVLがいいね。SLGはめんどいから。

12 :E218222231001.ec-userreverse.dion.ne.jp:02/11/04 13:50 ID:aN/naNUW
!

13 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/19 00:02 ID:???
゚д゚)ダレモイナイ…ヒトリザケ スルナラ イマノウチ

14 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/27 22:32 ID:OZBWfJLh
ここで作ったのがマジで商品化されたら面白いですね。
匿名だからギャラは無しの方向?

15 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/27 22:40 ID:???
幼気な妹キャラが極左の馬鹿を暗殺するというシナリオに

16 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/27 23:15 ID:???
・ロリで子供っぽくて少女趣味な年上キャラ
・大人の色気満載の妹キャラ
このキャラでギャルゲを作ってくれ。

17 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/27 23:49 ID:???
>ロリで子供っぽくて少女趣味な年上キャラ
キモイ。殺意が芽生えそう
>大人の色気満載の妹キャラ
これは(・∀・)イイ!!

18 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/28 00:01 ID:rhJyaVyg
バトルロワイヤル的にヒロイン達が殺し合い。
主人公の行動次第で生き残るヒロインが決まって、生き残り二人でハッピーエンド。

19 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/28 10:32 ID:???
こんな名前のギャルゲキャラはどうよ?

大島渚。


20 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/28 12:33 ID:rhJyaVyg
主人公が多重人格、ヒロインたちは主人公の別人格
主人公が人形使い、ヒロインたちは主人公の作った人形
主人公は精神病院の住人、ヒロインたちは主人公の妄想

21 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/28 16:30 ID:???
マジレスしてみるが
今出回ってるようなギャルゲーで普通に萌えてる奴には
ギャルゲー作るのは無理だと思う

22 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/28 16:54 ID:rhJyaVyg
主人公はヒロインのストーカー
ヒロインが今カレとデートしたりするのをただ見てるだけ
リアル?

23 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/28 16:59 ID:rhJyaVyg
>>21
でも意外に面白かったりするかも
NVLとかなら作るのけっこう簡単そう

24 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/28 23:33 ID:rhJyaVyg
ヒロインの名前は?

25 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 01:57 ID:4+Qu4M7Z
age

26 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 02:32 ID:???
ヒロインの名前は「age」

27 :テキスト:02/11/29 03:12 ID:4+Qu4M7Z
age萌えねぇ〜

28 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 10:43 ID:???
どうせなら登場するヒロインたちはは今までにないタイプのギャルゲキャラにしないかい?
たとえば胸が無いのを気にしてるお姉さんキャラとか、
メチャクチャ明るい病弱キャラとか、
自分のことを「ボク」とか言わないボーイッシュ系キャラとか。

29 :28:02/11/29 10:45 ID:???
「たちはは」ってなんだよ…
氏んできます。

30 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 13:14 ID:4+Qu4M7Z
>>28
今までにないキャラとかってみんな言うけど
カテゴライズできれば結局同じじゃね?
リアルに身近にいる女をモデルにしてみてくれ

31 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 15:03 ID:???
1:不細工
2:デブ
3:美人だが、主人公が声をかけると物凄い嫌な顔をして逃げ出す。
4:ヤリマン

32 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 15:09 ID:4+Qu4M7Z
>>31
は、問題外で考えてくれ

33 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 15:14 ID:4+Qu4M7Z
リアルギャルゲー希望
テキストは村上龍みたいな文体で

34 :エノキ ◆aATpbJGovQ :02/11/29 15:17 ID:???
登場キャラの苗字は、全員ロッテの選手から。

35 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 15:23 ID:4+Qu4M7Z
>>34
なぜにロッテ?

36 :エノキ ◆aATpbJGovQ :02/11/29 15:49 ID:???
>>35
いや、『卒業』シリーズみたいにテーマ決めた方がやりやすいと思って。
ロッテはなんとなく。「小坂」「里崎」「塀内」「伊与田」とかなんか
微妙な感じが。

37 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 16:00 ID:???
>>36
「山崎」と外国人キャラに「ミンチー」を使ってくれればもう何も言いません。

…でも「シコルスキー」のがおいしいか。

38 :エノキ ◆aATpbJGovQ :02/11/29 16:24 ID:???
じゃ、苗字は決定ってことで(おい!)。
次は、下の名前もしくは舞台の所在地ですな。
俺は、埼玉県川越市に一票。

39 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 17:00 ID:4+Qu4M7Z
>>38
といってもあんまし知らないからなぁ
架空の街とかじゃダメなわけ?

40 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 17:19 ID:???
>>39
>都心から30kmの首都圏に位置するベッドタウンでありながら、
>商品作物を生産する近郊農業、交通の利便性を生かした流通業
>伝統に培われた商工業、豊かな歴史と文化を資源とする観光など
>充実した都市機能を持ち衛星都市として発展しています。

市のOHPからもらってきた。
どうせ設定なんてこんな曖昧なもんでOK。
ぱっと見た感じ、いろんな設定を受け入れられる便利な場所とは思う。

41 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 17:58 ID:4+Qu4M7Z
学園モノですか?

42 :真祖鮮烈風子 ◆VsoWQFuuko :02/11/29 18:47 ID:???
文章も絵もやってるが、依頼があればかくよ。
他人の書く画を真似て書いて補助してもいい。

名前はネタッぽいかんじにすれば。
どうせ2ちゃんねるなんだし。

43 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 20:08 ID:???
井手よし子(逝ってよし)

44 :a:02/11/29 21:21 ID:4+Qu4M7Z
ge

45 : ◆C3tnrXB13U :02/11/30 19:14 ID:BdiC9kUp
あげ

46 :青紫:02/12/01 00:57 ID:???
文章は私が書ける。私を信じろ。

47 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/01 01:07 ID:???
>>46
お前に感じている感情は精神的ブラクラの一種だ。その避け方は俺が知ってる。俺に任せろ。

48 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/01 01:54 ID:tiWtuFPZ
つーか文章書ける奴はここにそのままテキスト書き込んでくれ


49 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/01 02:32 ID:v9Io2G1+
前にどっかのスレで
今までのギャルゲーに登場したキャラを一同に集めた夢のギャルゲーを
作る話してなかったか?ぜひやってほしいんだが

50 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/01 04:11 ID:tiWtuFPZ
あげ

51 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/01 19:06 ID:xgsYSEm8
ADVやNVLはヤダ! SLGが好きだゾ、断固。


52 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/01 20:07 ID:???
>>51
当然、お前はプログラムが組めるんだよな。設計よろ。

53 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/04 09:42 ID:???
コミックプレイヤー?

54 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/04 15:44 ID:???
コミックプレイヤーはバグがあるからなぁ…

55 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/04 16:08 ID:???
吉里吉里+KAGってのが無難だろう。

56 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/05 15:52 ID:???
どうせならレズゲー作ってください。(非エロ)
少女と少女の儚い想い(お互いに恋だとは認識してない)って好きなんよ。
つぎつぎに降りかかる困難、その中で、2人の思いはただひたすら純度を高めていく・・・・
なんて感じが素敵です。
少年漫画で言う友情物。だけどちょっと沈美な描写・・・・・

57 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/05 16:29 ID:???
初心者にもできる、簡単ギャルゲの作り方。
【材料】1st,切り身,つむぎ 各大さじ一杯
【調理法】合体技「文殊の知恵」を使えば自動的にできます。

【備考】隠し味にJを探して来ると一風変わった味わいに。一度お試しあれ

58 :56:02/12/05 21:44 ID:???
>>57
じゃあ、ヒロインは切身たんとつむぎたんのレズ物で。
(実は俺も切身たんをヒロインにと考えてたのだw)
文殊の知恵 と J って何?

59 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/06 07:26 ID:DQ+murCL
切身たんに女の子っぽい当て字を考えてみた。
敦戸桐実
篤杜霧深
厚都きりみ


60 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/06 14:01 ID:???
>>58
Jはおそらくほむら萌えJのことかと。

61 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/07 04:02 ID:???
ヒートガイJ

62 :真祖鮮烈風子 ◆VsoWQFuuko :02/12/07 20:32 ID:???
どうせつくるんなら、あんま偏るようなのはやめようぜ。
ギャルゲ板のやつらが楽しめるようなのをキボン

63 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/08 09:16 ID:???
>>62
つむぎたんを奪うため、桐実たんを卑怯な手で陥れようとする役、どう?


64 :エノキ ◆aATpbJGovQ :02/12/11 15:44 ID:???
どうでもいいが、ギャルゲーキャラの名前の黄金律は、苗字三文字・名前二文字だと思う。

65 :エノキ ◆aATpbJGovQ :02/12/11 16:10 ID:qlgtxzW4
良スレage

小説なら、俺も書けないことはない。↓が過去の実績。
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1010564574/

66 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/12 01:24 ID:???
他板のゲーム製作スレ
モナーRPGを作ろう
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1036655917/l50
聖剣伝説風のRPGを作ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1032606323/l50
恋愛シュミレーションツクールでえろげを作ろう
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1031534238/l50(21禁)
2次元板でエロゲーうを作ろう
http://pink.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1038296277/l50(21禁)
ジャソプのギャルゲー作ってます
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1033761995/l50

あとこの板にも戦国シュミレーション風〜やスーパーギャルゲー大戦〜
なんかもある。 参考にどうぞ

67 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/16 21:27 ID:???
虚構と現実が区別できないと(真のギャルゲーマーとしては)難しい

68 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/17 20:54 ID:???
>>67
区別できない香具師は精神科逝きだと思われ。

69 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/17 21:57 ID:???
もまいら全員病院送り

70 : :02/12/18 16:13 ID:5HzX5Xpo
僕、昔風ファンタジーギャルゲ好きです。ギャルゲ作りたいです。
絵だけ書けます

71 : ◆bUX3jWsllA :02/12/18 20:51 ID:???
他の人(70さんとか)が素材を作ってくれて、
マターリ進行でもOKなら
プログラム担当するよ。

72 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 21:00 ID:???
とりあえず世界設定はどんな感じ?ゲンダイ?ファンタジー?

73 : ◆bUX3jWsllA :02/12/18 22:17 ID:???
>>72

僕に聞いてるんですか?
僕はどっちでもいいと思いますけど。
違ったらスマソ。

74 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 00:39 ID:???
おおすげえ、2人も有志が・・
70氏がファンタジー系の絵だけってならファンタジーになるだろうな・・・
後は音の有無か。それが決まったら企画が作れるんじゃない?


75 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 01:17 ID:???
僕も見守らせていただきます。
せこい宣伝くらいしかできませんが。

76 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 01:27 ID:M4CJx3yZ
自分は平安時代の貴族ものがいいと思う。
死がすぐ側にある閉塞された空間ってのは魅力的だがら。

77 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 02:35 ID:UukflNxy
死というか出家?

78 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 04:18 ID:???
流刑とか?

79 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 05:09 ID:???
流行り病かも。

80 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/31 04:09 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1040381322/l50
同じギャルゲ板にあるが、こっちは姉妹スレ? いっそくっつけてもいい気がするけど。

81 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/31 08:19 ID:???
>65
その程度で「小説」なんて冠付けて恥ずかしくないのかと小一時間(略

82 :エノキ ◆aATpbJGovQ :03/01/01 02:13 ID:???
>>81
悪かったな。他にこんなのも書いてたり。
http://matari.ichigobbs.com/cgi/readres.cgi?bo=sangoku&vi=0027&rs=159&re=168&fi=no

83 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/04 08:39 ID:???
このスレもうだめぽ?

84 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/05 10:40 ID:???
まず↓このスレでヒロインから練ってみないか?それをもとにギャルゲーを作ると。どう?


    「究極のヒロイン vs 至高のヒロイン」

究極側:山岡士郎様 http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1040962520/l50
至高側:海原雄山様 http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1040971433/l50

どちらかの陣営に分かれてお互いの信じる萌えの姿を競って下さい。

究極のヒロイン=容姿重視の正統派美少女ヒロイン(テーマ:最高の萌えの追求)
至高のヒロイン=性格重視の個性的な萌えヒロイン(テーマ:萌えの本質の見極め)

85 :名無死散:03/01/07 04:41 ID:???
文章を書くくらいならしても良いぞ。
小説の入門本を見ながらになるけどさ。

86 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/07 13:53 ID:???
ギャルゲってことはノベルタイプにしても結局はゲームだからな。
その時点で文章は「小説」ではなくなる。ヤな言い方をすれば、俗っぽくなる。
>85よ、止めといたほうがいいんじゃね?

87 :ヨ?ヨ?ホタホU:03/01/07 16:38 ID:Fg7BzJrU
とりあえず書いてみるよ。
やめた方が良いかはそれから判断してみて。

88 :名無死散:03/01/07 16:41 ID:Fg7BzJrU
むっ・・。
上げてしまったうえに文字化けか。すまん。
87は俺だよ。

89 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/07 18:42 ID:???
ここと連携したら?

2ch風リレー式恋愛ゲーム その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1039870799/


90 :山崎渉:03/01/09 09:39 ID:???
(^^)

91 :Hologhost:03/01/09 14:25 ID:???
ども、元・名無死散どえす。
ブラウザの都合により改名。以後よろしく。
いま入門書片手にがんばってるけど激大変だわ。
あと二、三日したらアップしたいと思うのが個人的希望。
んじゃ、再見。

92 :Hologhost:03/01/11 10:25 ID:???
あともう二三日掛かりそう。
予想してたよりも大変だ・・。
トリアーエズ保守書き込み。

93 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/12 17:06 ID:???
キャラ設定案
2ちゃんねるキャラが全部妹で貧乳

94 :Hologhost:03/01/13 02:32 ID:???
かなり小説的になってきた。
ゲームシナリオを期待してた人に先に謝っておく。
申し訳ない。

95 :ヾ(´ー`)ノ:03/01/14 00:40 ID:???
ヾ(´ー`)ノ

96 :Hologhost:03/01/14 21:45 ID:gTonmqbf
このスレはもう駄目なのか?
俺ばかり書き込むのは心苦しく心細いよ・・。
とりあえず五分の三まで書けたよ。
あと少し、だと思う。

age

97 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/15 13:39 ID:???
>>96
みてるよ。
がんばって

98 :風薙つむぎ:03/01/15 23:48 ID:???
む・・・・いつのまにか材料に・・・・・

自分もマクロなら打てるよ

99 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/16 03:42 ID:???
あ、つむぎたんだ (=゚ω゚)ノオイーッス

100 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/16 10:30 ID:yxnDpChV
age

101 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/16 10:31 ID:yxnDpChV
おまえ等、サウンドノベル作れ、スレを参照にしてくれ

102 :Hologhost:03/01/17 01:06 ID:???
定期生存報告。
ふろしきがどんどん大きくなっていく・・。
あわわ。

103 :Hologhost:03/01/17 01:26 ID:???
むう、もう10日も立ってるのか。
遅筆でゴメンよ。

104 :エノキ ◆aATpbJGovQ :03/01/17 14:00 ID:???
頑張れ! 頑張れ頑張れドカベン、頑張れ頑張れドカベン、山田太郎

105 :風薙つむぎ:03/01/17 23:46 ID:???
しかしまぁ、大さじ一杯の俺ってどんなんだろ・・・・・・

>>99 ノシ

106 :Hologhost:03/01/19 02:27 ID:???
愛用しているノートPCにドット欠けが・・。
ブルーだ・・。

107 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/19 15:26 ID:???
>1
システムって……ノベルゲー以外に選択肢があるのか?

108 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/19 16:15 ID:???
システム考えたけどもうノベルで進んでいるのね。

109 :Hologhost:03/01/20 03:58 ID:???
現在の進行度、約80パーセント。
ちょっと書くつもりが、ここまで書き込んでいる俺はどうかしている。
大風呂敷、広げすぎた感あり。まとまんのかよ、これ!?
もう暫しまたれい!(最悪でも一週間?)

110 :Hologhost:03/01/22 03:25 ID:???
保守。
ネム・・。
リポビタンD無しじゃやってらんね・・。

111 :Hologhost:03/01/24 00:14 ID:???
定期保守。
これ以上引き延ばすのもアレなので、
次の日曜日(月曜か・・?)あたりにアップしてみようと思う。
自信ないや・・。うーむ・・。

112 :Hologhost:03/01/24 04:34 ID:???
なんか、むっちゃ寂しいっす・・。
誰でも良いからなんか書き込んで〜!

113 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/25 02:20 ID:???
Hologhostの中の人も大変だな

114 :風薙つむぎ:03/01/25 03:05 ID:???
H o l o g h o s t 必 死 だ な

とか、お約束やってる場合じゃなくて・・・・・・・・どのくらい長いんだろ??
でもま、上げたら読ませてもらいまっせ。 ええ、必ず読みますとも。


115 :Hologhost:03/01/25 16:08 ID:???
>113,114
カキコありがと!
冷えた心が温まるぜい。

>・・・どのくらい長いんだろ??
実は、オープニングシーン書いてるんだよだよね〜。
こんだけ時間喰ってるのは、素人だからってことで勘弁しおくれ。

116 :Hologhost:03/01/26 22:32 ID:???
ごめん。月曜に大幅にずれ込む可能性が高い。
残り5パーセントを切ったと思う。
きっちりと仕上げたいんで、許して。

117 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/27 12:33 ID:???
誰も反応しないので今更な感があるが一応。

>>113
中 の 人 な ど い な い

118 :山崎渉:03/01/27 21:20 ID:???
(*^^*)

119 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/27 22:09 ID:???
ドット絵を打つとかCGを彩色するとかぐらいしかできることはありませんが
応援しています、がんばってくだちい

120 :Hologhost:03/01/28 00:04 ID:???
うーい。とりあえずできたよ。オープニングだけどさ。

ttp://www20.tok2.com/home/fxs80/cgi-bin/up/source/piko_0005.zip

入門書片手に21日。想像以上に大変だった・・。
中身はちょとアレなんですが・・。素人ってことで・・ね?
以前にも書いたけど、かなり小説よりな内容っす。
感想待ってるよ。

121 :Hologhost:03/01/28 00:58 ID:???
なんというか。書きたい事全て書き尽くしたって感じ。
広げすぎたなぁ〜・・。参った。

122 :Hologhost:03/01/28 01:39 ID:???
今読み返すと、結構荒い部分とかあるものだね。
猛省。

123 :Hologhost:03/01/28 05:46 ID:???
猛省して修正。

ttp://www20.tok2.com/home/fxs80/cgi-bin/up/source/piko_0009.zip

どうかな。

124 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/28 11:45 ID:???
・・設定の後付けが見えすぎかも・・。
冒頭のシーンで、「母親が家にいるのは珍しい」と書いてあるのに、主人公はそれが普通である様に接している。
そして、父親がいないのが当たり前であるはずなのに、「父さんは?」と訊いているし・・。

125 :Hologhost:03/01/28 19:25 ID:???
>>124
感想サンクス。

>冒頭のシーンで、「母親が家にいるのは珍しい」と書いてあるのに、主人公はそれが普通である様に接している。
>そして、父親がいないのが当たり前であるはずなのに、「父さんは?」と訊いているし・・。

なるほど、もう一度直してみる。


126 :風薙つむぎ:03/01/29 03:11 ID:???
改定前版よみました。
改定後版読んでから感想書きますね。

127 :風薙つむぎ:03/01/29 03:12 ID:???
って・・・・リンク切れてないかな?

128 :Hologhost:03/01/29 19:26 ID:???
現在手直し中・・。

>>つむぎさん
>って・・・・リンク切れてないかな?
長期放置はアップローダーに迷惑を掛けるので消しました。
ちょいとまっててね。

129 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/30 06:22 ID:DSs/9NiD
期待age

130 :Hologhost:03/01/30 19:30 ID:???
124氏が指摘した部分以外にも気になった所を直し中・・。
ちと時間掛かるかな。
でも・・こんな内容でゲームを作りたいとか、素材を作りたい人っているんかねぇ・・。
ちょっと、というか、激しく不安だ。

131 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/30 23:15 ID:???
このスレ持ち直したんですね。
>>130
何事もチャレンジですよ
漏れも参加したいけどこれ以上担当スレの作業速度落とせない…

132 :Hologhost:03/02/01 01:45 ID:???
・・修正終わり。

ttp://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030201013149.zip

とりあえず、気付いた部分は全て直したつもり。
ちょっと新しい事もやってみた。
感想よろしく。

最初は今までにないギャルゲーを目指して書いたんだけど、ちと捻りすぎたのかなぁ・・。

>>131
サンクス!
ちょっと励みになったよ。
今は担当スレの作業に全力を注いでおくれ。

133 :Hologhost:03/02/02 01:28 ID:???
またまた、修正中。
このスレは書き込み少なくて寂しいけど、他のゲーム制作スレもにた様なものなんだね。
(葉鍵板のスレは例外みたいだけど)

とりあえず頑張るぞ。おー

134 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/02 21:11 ID:???
期待してまふ。

少し気になってテキストを抽出してサイズ調べてみたんだけど
ONE 1,391,712B Kanon 1,576,510B AIR 1,772,886B D.C. 1,834,779B 水夏 1,431,867B
ですた。(全てPC版18禁)
実際はこれよりもう少しすくないけど。だいたいこんくらい。
Hologhostさんのオープニング(29,813B)でD.C.を割ってみると四捨五入で62とか計算してみるテスd
何かの参考になったら幸いです。

135 :Hologhost:03/02/03 02:05 ID:???
>>134
わざわざどうもっす!
・・な、なるほどね。すげー文量。足元に及んでないね〜。
まあ、こっちは素人なんで、地道に頑張ってみよう・・。
やっぱ半年とか、余裕で掛かっちゃうのかな。うーむ。

どうも、俺は・・
オープニング=朝&登場人物の顔見せ
という視点に捕らわれすぎていたのかも・・。
この視点を捨てて、
ゲームの第1日目の中のオープニング
として書き直してみようと思う。
また時間掛かりそうだ・・。はひゅん

136 :Hologhost:03/02/03 07:00 ID:???
今までにアップしてきた物は、
ダイジェスト版として受け止めてくれると助かるかな・・。
てか、忘れてくれ。

137 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/03 16:18 ID:???
>>136
―――の多用で萎えた。
もうちょっと、他の方法できない?

138 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/03 17:40 ID:???
ダイジェスト版という意味ではtxtはよくできてるよ
ただ今のままではヒロインの順番付けがあからさますぎ
詩亜以外は攻略する気にならないし、彼女に対しても恋愛というより同情としての念のほうが強い

キャラの顔見せでは常識的に考えてマイナスなイメージは付加しない
内面のドロドロした部分とか話の謎解きは対称キャラの攻略がある程度進んでから
キャラ攻略中は他のヒロインはサブキャラになりきる

こんなとこ注意すると俗っぽくなるよ。まあ良くも悪くもなんだけど。

139 :Hologhost:03/02/04 05:36 ID:???
ねむい・・。

>>137
うむ。言われたか。てへ
んー、他の方法は思いつかないけど、絞り込みはしてみる。

>>138
>詩亜以外は攻略する気にならないし、彼女に対しても恋愛というより同情としての念のほうが強い

そ、そうですかい?
他のヒロインは後から魅力を引き出そうと思うんだけど、どうだろ?
とりあえず、頭には入れておこう。

140 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/04 14:48 ID:???
>>138
憐はOKだと思うんですがハロロには純粋培養の悪意がちらついて見えます。
子供らしいというのが魅力になっていないような。
最初は零の隣にいる詩亜に気付かないor無視、話が進むとだんだん敵意を出してくる、
というのがまだ自然かと。それでなくとも直後にメガトンメガネとの出会いが待ってるわけだし
こんな生活が続くと詩亜タンボロボロになっちゃいますよ。・゚・(ノД`)・゚・。

141 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/04 14:49 ID:???
レス番間違えた

142 :Hologhost:03/02/05 02:37 ID:???
>>140
一歩踏み込んだ感想ありがと♪
ちょっと嬉しい。
書き直しは構成とかもちょっと変えてみるんで、工夫してみる。

これから頑張って執筆しようと思う。
今回のオープニングの経験から、多分一ヶ月とか、最悪それ以上掛かるかも。
定期保守以外ではあまりここには書き込みしないと思う。

んじゃ、再見。


143 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/05 03:57 ID:???
がんがれ

144 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/07 12:09 ID:???


145 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/07 21:20 ID:???


146 :Hologhost:03/02/08 02:39 ID:???


ども。
定期保守っす。
執筆進行は・・微妙と言ったところかな。

葉鍵板制作の夏☆カノンをプレイ。
どろどろしてますな〜・・。
と言うのは抜きにして、ようできとります。
やっぱ絵と音があると、ひと味ちがう。
MU氏のHPにあった、素材系サイトはこのスレのゲーム制作にも大いに役立ちそう。
メモメモ・・。

再見。

147 :Hologhost:03/02/10 00:23 ID:???
定期保守

148 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/10 23:23 ID:???


149 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/11 22:39 ID:???


150 :名無しさん@Emacs:03/02/11 22:40 ID:fZOwJ89I


151 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/11 22:41 ID:EBoXYPeL
http://www.media-0.com/user/gotosex/

        モロ見えワッショイ!!
     \\  モロ見えワッショイ!! //
 +   + \\ モロ見えワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)


152 :148:03/02/11 22:42 ID:???
ごめん、あげてしまいました。まじでわざとじゃありません、すいませんでした
(´・ω・`)ショボーン

153 :Hologhost:03/02/12 00:28 ID:???
>>152
まあまあ、気にしなさんな。

現在の進行状況は10パーセント、かな。
現在、自分の羞恥心とバトル中っす。
こいつを倒さないと、先に進めない。

154 :Hologhost:03/02/12 03:48 ID:???
葉鍵板の一件と、他のゲーム制作スレの傾向を考慮した結果、
まあ、なんだ、仮絵の一枚でも描いてみようかと考え中・・。
絵と文が有れば、最低限の形にする事は出来るだろうし・・。

155 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/13 15:14 ID:???
ヘ('A`)

156 :Hologhost:03/02/15 05:19 ID:???
定期保守。

157 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/16 00:40 ID:???
ほしゅりんこ

158 :Hologhost:03/02/16 20:09 ID:???
ちと描いてみたのだが、どうであろうか。
今執筆中の物とは全然関係ないんだけどさ。

ttp://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030216200452.jpg

159 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/16 21:04 ID:???
・・・とりあえず絵も入れるなら絵師を
探すところからはじめてはどうか?
そのあぷろだ借りているスレの人は協力
してくれんのか?

160 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/16 21:19 ID:???
>>159
昔からギャルゲ板でこの手のスレを見てきた人間として断言する。
絵描きは前もって募集しても集まらない。
文章とかシステムを固めて、仮絵で動かし絵を描いても良い作品になると思わせて初めて
絵を描いてくれる人が現れる。

だから>>158のやってることは間違いじゃないと思う。
ただ、絵を描いてあげたいと思わせるだけの内容を用意できればだけど。

161 :160:03/02/16 21:23 ID:???
日本語変だわ。スマソ

文章・システム・仮絵などで、取り敢えずゲームとして成り立たせ
絵師が「自分が描きたい」と思うような作品にして初めて、描いてくれる人が現れる。

162 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/17 09:41 ID:???
はっきり言ってやれよ、下手くそだって(w

163 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/17 21:55 ID:???
>>158
仮絵としては良いんでないだろうか。

システムってもう決まったの?Nスクとか最近機能追加多いし良いと思うんだが。

164 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/17 22:58 ID:???
>>162
シナリオ書く奴に絵の上手さ求めてもしょうがないだろー。
確かに、絵が上手いに越したことはないが・・。

イメージを伝えるなら充分だと思うYO

165 :Hologhost:03/02/18 00:40 ID:???
ごめん。やっぱり話の内容に沿った絵を描いてみる。
あの絵は久々に描いたから舞い上がってしまったんだと思う。
とりあえず、仮絵には十分って事で。うへへ・・

>そのあぷろだ借りているスレの人は協力してくれんのか?
向こうも頑張っているので、迷惑は掛けられません。

>絵を描いてあげたいと思わせるだけの内容
敢えて言うなら、自信ないっす。

>システム
個人的にはウィンドウで文字を表示する方式を考えとります。
絵は胸から上だけが楽なんじゃないかと。

166 :Hologhost:03/02/18 20:18 ID:???
お手本が無いとかなりアレですな。
俺に萌え絵は期待するなって事で・・。
再見。

167 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/18 23:54 ID:???
たった一人で頑張るHologhostに萌え

168 :Hologhost:03/02/21 00:56 ID:???
Nスクリプターと吉里吉里。
ビギナー向けのページが充実してる分、吉里吉里が良いかなと思うのだけど・・。
ちなみにプログラム経験は、HSPとOKEのソフトウェアを組んだのみ。
これでいけるのかどうか。

>167
ども、励みになるっす。

いかなる事態が起こっても大丈夫な様に、骨の部分は自力で作れる様にしようかと・・。

169 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/21 13:00 ID:???
>>168
HSPは・・やめておいた方がいいと思う。
個人的に吉里吉里おすすめ。

応援してるからがんがれ。

170 :Hologhost:03/02/23 03:46 ID:???
>168
おうよ!がんがりまーす!

・・絵を描いていて気付いたのだが。
絵は、シナリオの三倍消耗するようだ。
つまりスゲー疲れるってこったな。

シナリオは頭に浮かんだ物をタイプすれば良いだけ。
でも、絵は頭に浮かんだ物を表現するのに技術が必要なんだな。
で、何度も描き直しているとイライラしてくる。ストレスもたまって、精神的にも疲れる。

まあ、つまり、作業進行は大幅に遅れる可能性があるってこってす。

ごめんよ・・。

再見です。

171 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/24 00:49 ID:???
ageるぜ

172 :Hologhost:03/02/26 03:26 ID:???
むう、絵に時間を割かれてシナリオ制作に支障が・・。
気長にお待ちあれ。

173 :Hologhost:03/02/26 04:22 ID:???
今気付いたが、
>>170は、>>169へのレスなのれす。

174 :夏の花火とふうこの死体:03/02/27 22:23 ID:???
ありゃ?
既にうごいてるスレがあったのか?
シナリオと絵なら漏れも手伝えるから、なにかできませんかねぇ?

175 :Hologhost:03/02/28 03:20 ID:???
>>174
おお、手伝ってくれるなら是非カラーをお願いしたい。
俺は色を塗るのが苦手なので、
カラーを担当してくれる人がいると助かるかな〜なんて。



176 :age:03/02/28 06:38 ID:???
age

177 :夏の花火とふうこの死体:03/02/28 17:59 ID:???
カラーできないわけじゃないが、
・線がかけない(Gペンなどがまだマスターできてない)
・PCがもろいのでそんなにできない
・色塗り自体、そんなにうまくない。
ってのがあって…
PCは近々パワアーップさせるつもりだから大丈夫だけれど
問題は線だな。線をきちんと書ける人がいたら色塗りしてもいい。
ちなみに、昨日書いた線画をあげてみる。
ttp://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030228175258.jpg
何も見ずに書いた長森だし、画質を整えてない分汚いけれど。
漏れはこんな感じでする〜

それと、何を書いてるのかは知らんけれどギャルゲ単位にするんなら
せめて1人でいいからシナリオかかせてもらえない?
いやなら別にいいけれど…文章も書きたいものでw

178 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/28 19:54 ID:???
やはりシナリオを一人で書くのはかなり大変だと思う。
数人で書いて、メインライターが文体を統一って形でよいんじゃないかな?
ていっても俺は書けないが。絵は微妙に書けるけど...

179 :231:03/02/28 21:06 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1040381322/l50
こちらからやってきました231です。
もしよろしければ

180 :179 ◆u/Yd1qOIZo :03/02/28 21:10 ID:???
>>179
しまった、投稿ミスです。
上記のスレからやってきました、もし宜しければ開発に参加したいのですが>>Hologhost

お許し頂けますなら、文章校正・推敲、テストプレイ、バグチェック、意見調整等の裏方をやらせて下さい。

181 :夏の花火とふうこの死体:03/02/28 21:29 ID:???
話が大きくなってきて嫌だ、とか…1人でどうしてもやりたいというのなら
強制はしないけれど、チーム組んでもいいのなら179氏の言うことに賛成
なんだが…どうだろう、Hologhostさん。(179のスレは絶対に見ておいてください)

あと、もし賛成してもらった場合はそちらの企画に合わせようと思うので、
できればコンセプトとか、今までの出来の作品なんかをうpしてほしいのだけれど。

182 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/01 02:53 ID:???
>>177
全身絵が見たいなあ。
なんかその絵だと体が描けてないっぽい。

183 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/01 05:39 ID:???
>182
そこまで見通せる眼力があるなら全身絵見なくてもわかるだろう?
残酷なこというなや。

184 :Hologhost:03/03/01 07:00 ID:???
協力の申し出、ありがとです。
現在の所、シナリオ、絵、プログラムの、
ゲームのコアとなる部分は、自力で開発しようと考えてます。
イメージがある程度固まっているので、
他の人が入り込める余地は、今のところ、ほとんど無いと思います。
申し訳ないっす。
ただ、それ以外での協力は大歓迎です。
とりあえず、リニューアル版オープニングを待っていてください。
協力するかどうかは、それを読んでから判断しても遅くはないかと。
では、再見。


シナリオ進行度、30%、かな・・。

185 :夏の花火とふうこの死体:03/03/01 07:54 ID:???
>>182-183
たしかにからだかけてないかも・・・
かきなおしてくるかなぁ。

>>184
そうですか。
うーん、どうしよう?

186 :179 ◆u/Yd1qOIZo :03/03/01 10:51 ID:???
>>184
はい了解しました
向こうのスレに居ますので何か手伝える事ありましたら言ってくださいね
それでは、オープニングを楽しみに待っています


187 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/01 22:01 ID:???
我が道を行くっ感じだな。
まあがんばれや。

188 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/02 12:51 ID:???
我が道を行く感じだな。
まあがんばれや。

※誤字修正

189 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/02 20:49 ID:???
まぁ、がんがれ


190 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/04 08:02 ID:IkHXCqKp
終了?

191 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/04 16:38 ID:???
いや、まだ始まったばかりだ。

192 :Hologhost:03/03/05 04:00 ID:???
しんどいねみーつかれた・・・・・・・・。
主人公を描いてみた。見たい人だけ見ればいい。

ttp://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030305031201.jpg

一言言わせてもらうなら、俺は絵を描くのが好きな人間じゃないってこったな。
次、ヒロイン描きます・・・・。

>我が道を行く感じだな。

そう思われてもしゃーないかもしれない。
他のいろんなんゲーム制作スレを見て得た結論なんですわ。
俺の判断は間違っちゃいない。と信じたい。

>終了?

終わるにはまだ早い。
一日二日でゲームが出来上がるならゲームメーカーは入らない。

んじゃ・・・・・・・・・

193 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/05 08:26 ID:Ym93tONd
ヒロインが楽しみage

194 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/05 16:10 ID:Ym93tONd
upされてた主人公とヒロイン見た
色が載ったヒロインは良かった
下絵は萌えなかった、何故かと考えたんだけど顔の表情と髪形が原因だと思う
目を変えるだけでもかなり違うと思う
1がコンテ書いて専任の絵師がCG描くという手もあるし

195 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/05 17:30 ID:???
マジで自力で造る気になってるHologhostにガクブル

この手のスレって、「メインの舞台は○○学園で、主人公は
そこに通う高校二年生。ヒロインは5〜9人ぐらいで、形式はノベルな。
あと、既刊は夏休み前の二週間ってことで」
とか大まかな入れ物造って、

「じゃ、オレは主人公と同じクラスの『強気系幼なじみのショートカット
ボクっ娘』でシナリオ書くから、後のキャラ設定やシナリオは、有志で
意見を出し合ってやってくれ」
とか適当に投げといて、

そこそこ活発に意見が出て2〜3スレ目までは行くんだけど、だんだん
収集つかなくなって自然消滅……ってのが、正しいあり方だと思うんだが(w

うん、まぁ、いい根性してるよ。Hologhostたん。
煽ってるわけでなく、コソーリ応援させてもらいまつ。がんがれ。

196 :Hologhost:03/03/06 03:18 ID:???
>>193-194
>色が載ったヒロインは良かった

あれはヒロインじゃないですぜ。
何者かはご想像にお任せ。

>>195
>マジで自力で造る気になってるHologhostにガクブル

ゲームの全てを自力で作るつもりはないっす。
音楽、背景、色とか、他の人に手伝って欲しい部分はあるんですよね〜。
あとは応援とアドバイスかな。
てなわけで、応援よろしく♪

絵に関しては、作業を進めつつスキルアップを図ろうと思ってる。
できるだけギャルゲ風な感じに近づけようと思うので、アドバイスよろしく♪

197 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/07 19:27 ID:???
応援age
面白い!楽しみにしておきます。

198 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/08 01:51 ID:???
おまいらハン板のニホンちゃんはシナリオ(または舞台設定)としてアリですかっ

199 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/08 04:30 ID:???
エロゲーですか?

200 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/09 00:59 ID:???
曲アップしてみます。
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000872.lzh
使えるものかどうかわからないけど、支援upしてみます。
ゲーム音楽は作ったこと無いので、全然解らないです。
アドバイス等ありましたら言ってください。

201 :200:03/03/09 01:14 ID:???
あと、オープニングを見てみたいのですけど再アップ
して頂けませんか?

202 :Hologhost:03/03/09 05:44 ID:???
>>197
期待しすぎたら肩すかしを食らうぞ、なんて。

>>198
何を突然。多分、無理でしょうな。

>>199
否、ギャルゲーですよ。

>>200-201
支援サンクス♪
感想としては、
今書いてる話で使うには、明るすぎるかなという印象を受けました。
話の雰囲気は結構重たい感じかな・・。

オープニングについてですが。
これはやはり、リニューアル版を待っていて欲しいと思います。
申し訳ござらん。頑張って書きますんで、もうしばしお待ちくだされ。

では・・。

203 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/09 16:30 ID:???
>>200
ほのぼのコメディーに使えそうでいい感じですね。

204 :Hologhost:03/03/10 03:48 ID:???
ドリンク剤を飲むか飲まないかで、集中力は大分違ってくる。
飲んだ方が創作活動に打ち込みやすい。
空気の入れ換えもこまめにした方がいい。
雨でも降ってない限り、常に窓は開けておくべきだと思う。
息苦しい環境だとイラついて意識が集中出来ない。
空腹を感じたら食事を取って、寒ければ温かくすべきだと思う。
リラックス出来る環境の中で、創作力は十分に発揮できるのだと思いまふ。
ひとりごと。

205 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/10 04:02 ID:???
初めてこのスレ来たけど、すごいな!
マジで頑張ってくれ!

206 :Hologhost:03/03/10 04:17 ID:???
ぐあっ、あげちまったよ!
しばらくsage進行でよろしくです・・・・。

207 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/10 14:49 ID:???
しばらくsage進行・・・ということは
まだ数週間かかるのでつか?リニューアル版。

208 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/10 15:42 ID:???
テンション維持の為にゲーム画面のスナップショットが見たい

209 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/10 16:46 ID:???
なんでHologhostは、手伝いに来てくれた人をことごとく断るか。
いや、わかるよ。わかるんだけど、端から見てて「もったいね〜」と
思ってしまう。せっかくの人材が。
このスレも、Hologhostの「途中経過報告」だけに使われてるのもナンだし、
支援人たちを取りこぼさないため、もう一本ぐらい、
同時進行で企画すすめてもいいような気もするが……
まぁ、Hologhostが気合い入れて作ってるから、支援しようって人も
あらわれるんであって、形になるかどうかもわからない漠然とした企画じゃ、
誰も手伝いに名乗りあげてくれない、ってこともわかってるんだけどさ。

210 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/10 17:22 ID:???
そんなあなたに「お前等,サウンドノベル作ろうぜ 」スレ。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1040381322/

ここと同じギャルゲ板にあるよ。「

211 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/10 19:04 ID:???
てかさ、絵も文もスクリプトもできるんなら
あとはフリー素材使えば一人で全部出来るだろ。
2chでやる必要ないんじゃない?

212 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/10 20:12 ID:???
>>211
いいじゃねーか、本気でやるっつってんだから
いちいち突っ掛かってくるんじゃねーよヴォケ

213 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/10 20:35 ID:???
「今までにないタイプのギャルゲー」
を作りたいんなら
ゲーム中の期間を1年ぐらいにして
「何かあった日」をプレイするというのはどうか?

1日ずつ過ぎてくギャルゲーはもう飽きたよ…

214 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/10 20:47 ID:???
シナリオ重視でおねがい

215 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/10 21:03 ID:???
>>213
カレンダーCGIを使ってみんなでシナリオを入れていくとか(ワラ

216 :200:03/03/10 23:34 ID:???
>>Hologhost
オープニングのリニューアル楽しみにさせて頂きます。

>>203
レスありがとうございます。
ギャルゲー=楽しい曲、な感じで作ってしまいました。

ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB0001094.lzh
重たいシナリオだとどんな曲があうのでしょうか・・・
音数少ないとボロがで出てしまいます。

217 :Hologhost:03/03/11 22:45 ID:???
今月中にはリニューアル版をアップする予定。
なんとか間に合わせるつもりだけど、もしも間に合わない場合は
その中から抜粋したのをアップするので、ご了承あれ。

あと、リニューアル版オープニングって呼び方は正しくないかもしれない。
ゲーム第1日目と呼んだ方がいいかも。
そんなもんで、書き足さなきゃならない部分が多くて難儀しておるのですな。
とにかく待て、としか言えないですね〜・・。めんご。

>>209
他の企画と同時に進行していくのは、全然構いませんぜ。
その方が気が楽になるし。

>>213
>「何かあった日」をプレイするというのはどうか?
これは、骨組みを作るのに役立つかも。参考にさせてもらいます。
ちなみに今考えているシナリオの期間は、一年よりもずっと短いです。

>>200
>重たいシナリオだとどんな曲があうのでしょうか・・・
ちょっと前に解った事なんだけど、BGMリストを作ると良いみたいです。
なので、リニューアル版を書き上げた後にBGMリストを作成するので、
リストに沿って作曲してもらう事になると思いますが、OKでしょうか?
(その前に、ストーリーを気に入るかどうかも、大切な事かもしれない)


218 :200:03/03/12 23:49 ID:???
了解です。
作れるようなら作ろうと思います。

ストーリー及びオープニングの作成頑張って下さい。


219 :Hologhost:03/03/14 12:17 ID:???
定期保守

220 :Hologhost:03/03/16 12:31 ID:???
定期保守
うーむ、眠いな・・。


221 :Hologhost:03/03/17 02:30 ID:???
眠いを通り越して死ぬ・・。

222 :孫悟空 ◆1CL6vYZ2rM :03/03/17 15:53 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

223 :孫悟空 ◆1CL6vYZ2rM :03/03/17 15:58 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

224 :Hologhost:03/03/19 00:33 ID:???
ヒロインの絵があと少しで描き上がりそうなんだが・・。
歯がゆいねぇ・・・・。

225 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/20 00:36 ID:???
がんがってますね。乙。

226 :Hologhost:03/03/22 00:17 ID:???
保守

227 :Hologhost:03/03/23 02:17 ID:???
ういーっす。
ヒロイン様の完成ですよ。

ttp://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030323001722.jpg

オープニングを読めば理解できるはず。
あと、仮のゲーム画面も作ってみた。

ttp://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030323002054.jpg

素材を合成しただけなんだけどね。うひ♪

まあ、これで心おきなくシナリオに打ち込めるわけだが・・。
果たして今月内に間に合うかどうか。

これにて御免。

228 :Hologhost:03/03/24 00:44 ID:???
ううむ、下がり過ぎなのかな・・。

話は変わるけど、
絵を一枚塗るのに、12時間とか余裕で掛かったりするんです。
これって時間掛けすぎ・・?

229 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/24 01:25 ID:???
キャラならかかり過ぎですね。


230 :Hologhost:03/03/24 04:45 ID:???
ヒロイン、描き直すかも。
なんか気になる部分が色々見えてきた・・。

>>229
やっぱそうっすか〜。
もうちょい手を抜けないものか・・。

他の絵師さんはだいたい何時間で塗るのか非常に気になりますね。


231 :Hologhost:03/03/24 05:37 ID:???
つーかしんどいにゃ〜
何もかもほっぽりだしてぐったり眠りて〜

232 :あぷろだ人:03/03/25 06:17 ID:???
応援がてらやってきました。

やっぱりすべて一人でやるのは大変だと思うので
どこか力を抜くべきでは?
とりあえずキャラをシルエットにして1日目まで完成、
絵師を釣るとか。

シルエットだけでもストーリーがしっかりしていれば
一応遊べると思うが。

ちなみに私はキャラVGA位の大きさで頭から腰までのア
ニメ絵なら下書30分、線画1時間、塗り3時間、仕
上げ、調整2時間位です。
へたれだから参考にならないですが。

233 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/25 14:36 ID:???
>>あぷろだ人
ちょっとあなたの描いた絵が見てみたくなったり。

234 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/25 17:05 ID:???
とりあえず、このスレを最近見つけた漏れとしては、
Hologhostたんの考えているシナリオの概要なり
オープニングなりを読みたいわけだが。
上の方でうpしてたのは、もう消えてるよね?

235 :Hologhost:03/03/28 00:38 ID:???
ただいま作業中。
あと三日、間に合わぬかも・・。

>>あぷろだ人
ようこそ〜。
シルエットを使うのは考えてはいます。
でも、最低でもメインヒロインだけは、しっかり描いときたいんですな。

>ちなみに私はキャラVGA位の大きさで頭から腰までのア
>ニメ絵なら下書30分、線画1時間、塗り3時間、仕
>上げ、調整2時間位です。

十分参考になりましたよ。

>>234
あと三日、あと三日・・。

236 :風子:03/03/28 04:04 ID:???
塗りがたった2時間!!?
俺、その10倍はかかるわけなんだが…
原画3時間、線直し10時間、色付け30時間はないとできない。

それにしても、やっと2ちゃんに戻ってこれたら、サウンドノベル作るスレ
落ちてたもんでがっかりしました…
ここで別班行動で自主制作してもいい?
それともやっぱり新スレ建てるべきかね。

237 :あぷろだ人:03/03/28 06:06 ID:???
>233
へたれにつき、勘弁してください。

>235
あえて頑張れとはいいません、期待しています。
手伝えることがあれば言ってください。

>236
へたれだから凝った絵じゃないので早いのです。
アニメ絵はフォトショ使ってパス塗り、陰、ハイライトは
奴属レイヤーに保存ってスタイルです。

どこで製作するかはあれですが、期待しています。

238 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/28 19:01 ID:???
絵は今書いてるけど。さて、どうなんだろ?
以前あげた長森に色を着けてるんですが。いいとも悪いとも…。

さて、どうせですからここで製作を始めたいんですが。
目標は東鳩みたいな、やってて楽しいけれど、最後になんかやる、
みたいなのにしようと思ってます。
で、漏れの場合、一人でやってく自信が薄いんで誰か手伝いというか、
いっしょに作ってくれる人求む。別に俺がワンマンでやるわけじゃないから
やる気のあるやつはおらんかのぉ〜

239 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/28 19:39 ID:???
>>238
(゚∀゚)ノ

240 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/28 20:45 ID:???
上に同じ

241 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/28 20:55 ID:???
やるかい?
じゃぁまず基本設定から決めるか〜
漏れはやっぱり学園ものが希望なわけだが、おまいさんらはどうですか?

242 :240:03/03/28 20:57 ID:???
学園ラブコメに一票

243 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/28 21:06 ID:???
反応ハヤッ!!

じゃぁそれで行こう。とりあえず、メインヒロイン一人のシナリオ
でもつくりますか?

244 :240 ◆BHMb/z05DY :03/03/28 22:11 ID:???
私はストーリーを作れる人間ではないのでお任せします。
あと、239氏がなんとなくすごそうなので、意見を待ちましょう。

245 :200:03/03/29 00:25 ID:???
>>風子
学園物良いですね、期待してます。

勝手に学園物想像
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB0001118.lzh
イメージと違ったらごめん

246 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 00:59 ID:???
うお、即興でこのレベルの曲をつくれるんですか!?
ツールとか、どういうのでこういうのつくるんですかね?
やっぱシンセと専門のソフト?

主人公に幼馴染ってのは普通すぎるし、何かひねる?
どういう設定の女がいい?

247 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/29 01:23 ID:???
セックスフレンドキボン

248 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 01:31 ID:???
それは、俺書ける自信が無い。

249 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 01:37 ID:???
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hhhh/keitai/img-box/img20030329013610.jpg
色塗り途中のやつ。背景とかもまえだ描いてない。
…にしても、なんでこんなに顔の辺りが変なんだろう?
前髪はうまく出来てるつもり(ヲ

250 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 01:39 ID:???
まえだ→まだ

なんか、変な病気みたいで気持ち悪いな…この長森…

251 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/29 01:44 ID:???
じゃ、肉奴隷キボン

252 :200:03/03/29 01:52 ID:???
>>風子氏
とりあえずこれは2時間くらいで作りました。
作れるときはつくれますが、駄目なときはだめです(苦笑)
ツールはCUBASISという市販のソフトをつかています、
シンセはKORGのGM音源とキーボードです。


設定は海が近い学校が良いと思います。


253 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 01:52 ID:???
全年齢対象で描きます。OK?

254 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 01:54 ID:???
>>200
あ、ども。
ギターやってるから、これからずっと先になるだろうけれど
DTMに興味があったんで…。
なるほど、2時間でこんなにできるもんなんですか。

海の近い学校。
いいですね〜。そんな学校に居たこと無いけれど、なんか開放的で
よさそうな感じだ。

255 :Hologhost:03/03/29 04:25 ID:???
>>風子氏
>ここで別班行動で自主制作してもいい?
遠慮は無用。
頑張ってくださいませ。

>>あぷろだ人氏
>あえて頑張れとはいいません、期待しています。
期待に応えられるかどうかは、微妙な状況だけど、
出来るだけの事はするつもりっす。

>手伝えることがあれば言ってください。
もし手伝ってもらえるのなら、色を手伝って欲しいかな〜なんて。
こっちであらかた塗るので、それに適当に影を付けるだけでも良いので。


256 : ◆s7pBPRzuUE :03/03/29 10:32 ID:???
>>238 風子 ◆iBrK2XI54g 氏
この程度のスキルで良ければ手伝えますが…。
ttp://rat-sv.net:8080/~radio/up/img/192.zip (9,324 KB)
ttp://rat-sv.net:8080/~radio/up/img/195.zip (7,960 KB)

257 :Hologhost:03/03/29 12:44 ID:???
>>あぷろだ人氏

>もし手伝ってもらえるのなら、色を手伝って欲しいかな〜なんて。
>こっちであらかた塗るので、それに適当に影を付けるだけでも良いので。

この発言、やっぱ忘れてください。
塗ってもらうほどの絵でもないと、さっき気付いたんで。


258 :Hologhost:03/03/29 12:47 ID:???
てか、絵に関しては万年自信喪失中だったりする・・。

259 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 13:09 ID:???
約10MBのファイルなんて怖くない!!
なんたってADSLだもん!(だから何だ

260 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 13:11 ID:???
>>258
絵、見せてよ。
前の長森くらいしか見たこと無いし。

261 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 13:55 ID:???
>>256
上のやつだけしましたぁ。
なぁる、このくらいのレベルのものもきちんとできるんやねぇ〜。すごい。
音楽が特に印象的やったかなぁ。
ところで、どれを担当なさってたんですか?
シナリオか、はたまた絵か。

262 : ◆s7pBPRzuUE :03/03/29 14:01 ID:???
あ、いや…シナリオでも絵でもなく…スクリプトおよび演出
なんですが…。もしかして、間にあってましたか…。

263 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 14:16 ID:???
いや、むしろ必要。
あのプログラムは、手作りなの?

264 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/29 14:20 ID:???
ジャンル:学園ものラブコメ
目標:東鳩
主人公:多少、2ちゃんねるのボケが入った低落野郎。趣味は漫画読書と
音楽鑑賞という、いかにもな設定。その他は、ストーリーに応じて随時追加。


で、シナリオ書くやつでヒロインは一人一人担当したほうがよくないかな?
最初の全般部分だけはみんなで書くことにして。


265 : ◆s7pBPRzuUE :03/03/29 14:27 ID:???
>>263
実行コアは吉里吉里/KAG です。
それでよろしければお手伝いします。

ttp://kikyou.info/tvp/

266 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/30 18:43 ID:???
Hologhostたんまだ〜 チンチン(AA略)

267 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/30 19:17 ID:???
面子そろってきましたな。
プログラマーもいることだし…
さっさと設定固めてしまおう。
現在のヒロイン案
・いつも眠たそう
・成績は上
・言葉数は少なげだが、毒舌
・人をあざ笑うのが好き

268 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/30 19:48 ID:???
期間は30日くらいか?多少長めだけれど、
どうせ無駄な日はぱっぱと過ぎればいいし、
複数人のヒロインを入れるのなら長いほうがいい。
季節は夏でいいんだっけか。
問題は夏休みにするか否か。
学園ものに拘るから、夏休み前にしようかな。
それとも、いっそ夏休みをはさむか。

269 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/31 00:57 ID:???
>>268
不慮の事故から記憶喪失になってしまった主人公。
目覚めると、そこには○人の女の子達が・・。
正体を問うと、それぞれの言葉で皆が口々に「貴方の恋人」と答える。

○人の女の子に囲まれた幸せな(?)入院生活が始まった──


とか、ありきたりなネタを考えてみるテスト

270 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/31 00:59 ID:???
あ、それはなかなかおもしろいな。
でも、だったら何か女の子に目的が必要だよな。
どんなのがいるだろうか。
さすがに、単純に主人公がかっこいいからだとかだと引いちゃいそうだし。

271 :Hologhost:03/03/31 13:30 ID:???
だーめーだー、間に合わず。
文字通り、リニューアル版OPのみアップ。

ttp://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030331131727.lzh

全体の進行度は70%。もうしばらく時間が掛かるかな。
なので、風子氏のプロジェクトを応援&手伝いをしてあげてくださいな。

>>風子氏
>絵、見せてよ。

ttp://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030305031201.jpg



なんつーか、シナリオ=血を吐きながら走るマラソンですよ。
このOPでサンプルでも作ってみようかと考え中。

んじゃ、おやすみ。

272 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/31 14:00 ID:???
絵、いいじゃないですか。
そんな卑屈に成ることもないですよ〜

というわけでやってみる

273 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/31 16:50 ID:???
やっとHologhostたんのシナリオ見れたーヨ。
つか、こういう内容だとは思わんかったw
なぜか私の脳内では、現代日本を舞台にした――それこそ「学園ラブコメ」みたいなのを
想像してたんで。本当になんでだろう?
ともあれ、次なる動きを楽しみにしております。
なんだかんだで三ヶ月やってるわけだし、これだけ続けられるなら、歩みは遅くとも
いずれなんらかのカタチにはなるだろうし。
結局、この手の企画は「飽きて自然消滅」ってのが一番多いみたいだからね。
まぁとにかく、Hologhostたんガンガレ! ってことで。

……あと、同時進行してる学園ものも期待してまふ。
意見、感想、ネタ出しぐらいなら私もやらせていただきますんで。

274 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/03/31 17:21 ID:???
思ったこと
・ADVにしては説明調がちょっとおおすぎるかな?最初からこんなに
あると、少し読んでるほうは肩凝るかも。設定の説明は、そのときどきに
自然に説明するほうが吉かも。
・地の文に心理描写の割合が少ないので、全体的に無機質に見える。
・ヒロインが目立っていない
・句点のおき方が一定で、文章のリズムが冗長になってみえる場所がある

でもそれ以外はすばらしいとおもうから、がんばってください。
つぅか、こんなの俺の偏見的な視点での考えだし。

275 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/01 19:37 ID:???
学園ラブコメ企画について。
いざ自分で作るとなると、「市販ゲーム並」どころか、「市販ゲームクリア後の
おまけシナリオ並」の話でさえ、作業量の多さに死ねるからなぁ……。

あと、ゲームの遊びごたえ(プレイ時間、ボリューム)を決めるのは、ゲーム中の
日数じゃなくて行動回数だと思う。
週に一度しか行動できなければ、期間半年でも24ターンだし、一日に10回
行動できるなら、一ヶ月で300ターンだ。

個人的には、実現可能なセンとして、50ターン以下、あるいはヒロイン数*10
ターンぐらいでどうかと思う(それでも、かなりの作業量になるだろうけど)。
たとえば、一日三回行動(朝・登校、昼・昼休み、夕方・放課後)で
期間は二週間(42ターン)とかね。

276 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/01 19:42 ID:???
1日の予定は
・朝は普通に行動
・たまに日にちやフラグによって学校中に特別イベント
・後は放課後だけに絞る

というシステムをとりたいと思っている。特別イベントは1キャラにつき
3回かな。あとは放課後は2日で全員に会えるように。
とはいえ、そのキャラ攻略状態に入ればまったく別になるんだろうけれど。
30日は現実的線により譲れない。

277 :∪ΝΚΟ:03/04/03 02:12 ID:???
μηκο УАЯО ∫НΙΝЕ !
あなた達の為に ΕΡ∫ΟΝ情報科学∫ΕΝΜΟΝ学校からラッシュで カムバックしてきたわョ!
イエス、イエス、イエッス
この∫ΕΝΜΟΝが来たからには ジャスト安心よ!
あなたの良く知る∫ΕΝΜΟΝΒΑΚΑだよ! ユゥノゥ?
・・・ああ 子供たち 私の最後の言葉をきいとくれ
∫ΕΝΜΟΝ ΒΑΚΑ ΚΟЯΟ∫∪!
お前のフェイスは ベリーベリーベリー ファニーだね フールだね ダムンだね!
お前の天然のウザさを例えるに 戦闘帰りに上機嫌で鼻歌歌ってたらダークに紛れて鼻の穴にダイブしてくる蚊柱のよう!
お前なんて今すぐどうにかなってしまい
世田羊イヒ
 介大   の為に・・・
これが私の最後の言葉! くれぐれもプロミスを守って・・・


278 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/03 02:43 ID:???
よくまぁ、こんな外字あてまくりの面倒な文章がつくれるな。
その努力に脱帽

279 :Hologhost:03/04/03 04:18 ID:???
>>273
>つか、こういう内容だとは思わんかったw

設定はアレですけど、中身は普通の学園モノですよ。・・多分。

>>風子氏
>・句点のおき方が一定で、文章のリズムが冗長になってみえる場所がある

具体的に場所を示してくれると、書き手としては助かったりするです。

280 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/03 18:14 ID:???
Hologhostたんがんがれ〜

漏れ的には、文章そのものの修正なんてあとでいいと思う。
現段階では書いてる内容が読み手に伝わればいいんだし。

質はあとからいくらでも改善できるけど、量は一朝一夕に生み出せない。
……てなわけでシナリオ待ってるYO!

281 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/04 17:26 ID:???
期待

282 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/04 18:37 ID:???
保守

283 : ◆prieAoCbt2 :03/04/05 05:23 ID:???
てすと

284 : ◆drT0h0EPIs :03/04/05 05:24 ID:???
てすと2

285 : ◆KAoepU/HVc :03/04/05 05:25 ID:???


286 : ◆9Ce54OonTI :03/04/05 05:32 ID:???


287 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/05 11:24 ID:???
話は第三者からの視点で。
主人公にも顔&個性を。
期間は一年ぐらい。どの女の子のシナリオかによって、夏に終わったり翌年の春に終わったりする。
攻略対象キャラは3人ぐらいで、各キャラごとに2〜3個のEDがある。

これが俺の理想としてるギャルゲですが何か?

288 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/05 17:03 ID:???
主人公視点で文章は一人称。もちろん、主人公はやけに前髪が長い。
期間は一週間。ヒロイン数は五人以上。
ヒロイン毎にシナリオが大きく分岐し、同時攻略不可能。
バカな話を、照れや言い訳や茶化しを入れずに、
あくまで大真面目にやる。
これが俺の理想としているギャルゲーだ。

289 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/05 17:15 ID:???
攻略対象キャラ人数は、いまのところ決まってない。
理由は、協力してくれる人の人数によって大分かわるから。
でも、なかなか協力してくれる人と連絡がつかないので、ちょっと先行き不安だ。
下手すると3人と作れない可能性は高い。
最低3人はやろうとおもってるけれど。

290 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/06 02:11 ID:???
『恋愛シミュレーションツクール』持ってるヤシいる?
あれって面白いの?

291 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/06 11:03 ID:???
主人公視点で、ストーリーはとにかくお馬鹿なドタバタコメディー。
何の感動も無くても構わない。最後まで楽しくて、温かいのならそれで良い。
また何度でも気軽にやれるようなやつがいいかな。
期間は一ヶ月が基本だけど、一日一日が詰まってるなら、ニ週間くらいでもいいかも。
これが俺の理想のギャルゲですよ、と。

292 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/06 12:02 ID:???
>>290
マンドクセ(゚。゚)

293 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/06 14:05 ID:???
主人公視点で、暗めだが時折明るい話。
時には切なすぎて胸が締め付けられるぐらいのシナリオ。
一日に○○行動よりも、日によってバラバラでできるだけリアリズムに長けたシステム。
ヒロインは二人程度で小説並に長いのが俺の理想のギャルゲですよ、と。

ONE/KANON/AIRなどは却下。

294 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/06 14:15 ID:???
>>291
正直、それが漏れも理想ですよん。

>>293
それは正直難しいです。というか、暗い話は読んでる人間を疲れさせるので…
というか最初から暗いと、シナリオとしての緩急がつけにくいですし。
小説並に長いの、ってのもちょっと難しいけれど。
久遠なんかが好きなんですかね?

295 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/06 17:34 ID:???
俺の理想とするギャルゲーは、
「システムが東鳩で、キャラがドキドキすいこでん」かな。

しかし、さすがにキャラ108人は多いので、個人的な趣味で、

秦亜紀子、周防弘子、横山響、水上順菜、ハイゼル佑子、
北斗 綾、轟凌子、上杉美瑛、立山ふぶき、石井寛美。

の十人をチョイス。
誰かつくってくれないかな……。

296 :293:03/04/06 19:04 ID:???
>>294
久遠は嫌い、昼ドラの様などろどろとした話が好き。

297 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/06 19:08 ID:???
ん〜?
じゃぁメモオフシリーズ?
まぁ、多分そういうのは出来ないと思いますが…。

298 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/06 21:15 ID:???
>>昼ドラの様などろどろした話
人を選びそうだな…。まあ、個人の理想は大体そんなもんか。

俺も>>291みたいなのはいいとオモタ。
でもただ楽しいだけじゃ途中で飽きるから、少量のシリアスさも欲しいところ。


299 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/06 21:23 ID:???
何か協力してくれそうな人がきそうにないんで勝手にもう初めまふ。
協力する人は、以下の概要を読んで、納得してもらえれば参加してください。
別に強制はしないし、やめたいときにやめていいから気軽に参加してくれ。
なんなら「こんな絵かいてみたけれど、どう?」ってなノリでもいいから。

シナリオ

主人公が記憶を失ったところで始まる。
周りのヒロインがいきなりみんな「あなたの恋人よ」とか言い張る。
その後、学校からスタートして、30日の間にヒロインと結ばれる。
海の見える、自然豊かな場所。
街とかにも気軽にいけるものとする。
主人公はセオリーに従い一人暮しだけれど、予定ではメインヒロイン宅に
居候させる。半分名雪みたいな。
できるだけコメディー中心。キャラ攻略時にシリアスになるような、よくある感じ。
今のところメインヒロインしか考えてないんで、他のヒロイン案があれば出してください。
キャラが被ってない限りは特に強制はない。



できるだけ同じものに揃えるけれど、メイン以外はデザインきまってないし、
何かデザイン案があったら気軽にあげてください。

300 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/07 09:27 ID:???
>>299
基本的なシステムの確認ですが、選択肢によって好感度パラメータが
上下。最終的に好感度が高いヒロインのエンディング到達。ただし重要
な選択肢によるどんでん返しあり。
ということでよろしいですか?あまりシナリオには口出ししませんが、ち
ゃんとスレは見ていますので進めていただいて結構です。

ただ、文章の書き方には一定のルールが必要です。・・・の使い方、改
行、?や!の後は全角1文字あける等、統一が必要かと思います。

>>293 って君望ですよね。あれは私も好きですよ。

301 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/07 11:12 ID:???
今ひとつシステムまわりが不透明な気がするのは俺だけか?

ひとまず 何×何文字のメッセージウィンドウにするとか、
一日の流れをフローチャート形式で提示するか、または
「ある一日の出来事」みたいな感じで、実際の一日の流れの
シナリオを提示するなりした方が良いんでないかい?

302 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/07 12:06 ID:???
そうですね。その辺まで決めましょうか。

▼テキスト
・テキストファイルでお願いします。
・一人称でいきましょう。
・メッセージウィンドウ 25 X 4 文字で。
・演出に指示を出す場合は行頭に ; (セミコロン) を入れてください。
・メッセージウィンドウ中では改ページクリック待ちのみとします。
・意図的に改行を入れたい場合はその個所で [r] を記述してください。
・改ページを入れるタイミングで [p][r] を記述してください。
・…(三点リーダ)は同時に2つ以上使用してください。
・文章中、半角は使用しない方向で。顔文字はある程度なら。
・ひらがな、漢字の割合は 7:3 くらいでいきましょう。

▼絵
・背景は 640*480 JPG でいきましょう。
・実写は極力避けていきたいと思います。
・立ち絵はキャラ設定が決まってから決めます。
・その他、細かいことは設定が固まってから。

▼音
・後付けで。
・品質ベース 公称 128 k 程度の Ogg Vorbis で。
・すべての BGM はループ再生を意識してください。
・その他、細かいことは設定が固まってから。

▼システム
朝1回行動、昼1回行動、夕方1回行動と制約せず、自然な形で選択肢出現
というのはどうでしょう。作るのが楽なので。

303 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/07 12:23 ID:???
なんか滅茶苦茶普通だな…
いや、それが悪いとは言わないけどさ。

俺としてはこう、2ちゃんねら〜にしか作れないような独創的なの想像してたんだが。

304 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/07 12:35 ID:???
独創的なシステムを考案するほどのスキルがないので…。
逆にどんなシステムなら独創的なのか、意見が欲しいですね。
それが客観的にみて面白いシステムなら積極的に取り入れたいとは思います。

# 私はシナリオさえよければどんなシステムでも面白いという考えです。
# 一応ボス >>299 の反応待ちとさせてください。

305 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/07 12:43 ID:???
ゴメソ、今絵を描いてたので(w

そうそう、普通のをいまのところつくろうとしてるんで、
何かよほどオモシロイアイディアが無い限りは妙なひねりはいれないつもり。
話そのもので勝負というか。
>>302については了解しましたぁ〜

306 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/07 13:09 ID:???
で…これは私のわがままなんですが、攻略対象ヒロインに
ぜひとも『あくまちゃん』を加えてはもらえませんか?
参考絵は子供ですが、成長して高校生になった状態をイメ
ージしてくだちい。で、現実離れしている名前は愛称でも可。
髪型もリアリティにかけますが、原案崩さない程度に触角化
しても良いということでお願いできますでしょうか。

参考
ttp://hi5.hp.infoseek.co.jp/tenaku/sasie01.jpg

# 叩かれ覚悟でポストします。

307 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/07 14:02 ID:???
いや、全然オッケー、むしろ歓迎w
あくまちゃんいいね。なんか微妙に気に入ってるw

308 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/07 18:34 ID:???
独創的…立ち絵背景一切なしで、イベントCGだけで話が進んでいくとか(藁


309 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/07 18:45 ID:???
>>308
いや、そういうの多いよ。
上のてんしちゃんとあくまちゃんなんかもまさにそれだし。
ただ、
長いのを前提にそれでやるとCGが確実にオイツカネ・・・

310 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/07 18:56 ID:???
独創的……ヒロインの立ち絵がAAとか。

それはさておき、朝昼晩に行動で一ヶ月だと、けっこう大作ですな。
まぁ、メインヒロインでも会うのは一日一回と考え30イベント。
内、選択肢つきのイベントが10弱で、あとは「会って話すだけ」にすれば……
うーん、やっぱ大変か。
週に1〜2回しか会えないか、一ヶ月のうち一週間ぐらいに集中して登場する
サブヒロインなら、なんとか手に負えそうですが……そんなのもアリですかね?

311 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/08 12:07 ID:???
ヒロインの攻略話
と、
それに複線を持つ前イベントいくつかと
と、
仲良くなるためだけの無駄話

を考えてくれればいいわけだが。
ヒロインの絵でもかくかなぁ。

312 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/08 17:01 ID:???
しかし、主人公が記憶喪失ってのは難しいね。
記憶喪失なのに、なんか普通に学校行ってるみたいだしw

> ◆s7pBPRzuUE 氏
それそれ。そういう具体的な話を聞きたかったんですよ。
個人的には、話考えるよりシステム先だろって意見なんで。
でも、
>朝1回行動、昼1回行動、夕方1回行動と制約せず、自然な形で選択肢出現
ってのは、もうちょっと説明キボン
なんとなく「場所移動+ノベル」ってのをイメージしてたんだけど、
場所移動ナシのノベルってこと?

313 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/08 17:29 ID:???
>>312
> 話考えるよりシステム先だろ
世界観、キャラ設定なんかも未だ曖昧ですしね。まだ立ち上がったばか
りですし、どうなるかわかりませんが、まとめサイトが必要かもしれませ
んね?>風子 ◆iBrK2XI54g 氏

> 場所移動ナシのノベル
そうです。場所移動がなければダメだって言うならそういうシステムでも
構いませんが、私が好みじゃないって言う問題が…。
場所移動が入るってことは、何度もプレイすれば出現パターンがわかり
ますが、初回は全くわかりません。よって、目当てのキャラクターがいて
も好感度を上げられない可能性があります。その辺があまり好きではな
い点です。選択肢のみで進むノベルであればその辺は解決できます。作
るのも楽ですしね。

# 他板で軽く協力要請しておきましたが、どうなることやら…。

314 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/08 18:48 ID:???
場所移動に付いては、s7pBPRzuUE 氏と同様の意見なんよ。
無理を言っちゃえば、それこそPS版ToHeartみたいなのにしたいんだけれど、
(全体のMAP表示で、キャラの出る場所にキャラアイコンが出る)
それはクオリティーとして難しそうだし。
それを強制するのは酷だろうし、だからって行く場所に選択肢で
・2階に行く(○○ちゃんが居そうだ)
・家に帰る(■■ちゃんが居そうだ)
なんて表示するのも阿呆っぽいし。

>>312
そこらへんは一応、「主人公はそんなに悲観的じゃないから」ってノリでどうにか(笑


とりあえず、適当にシナリオの選択肢に当たるまでのところまででも書いてみようかな。
あとで飛ばせるようにできるような部分を。

315 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/08 18:58 ID:???
>>314
> (全体のMAP表示で、キャラの出る場所にキャラアイコンが出る)
いや、素材さえそろえば技術的には可能ですよ。
ただ、前々から思っていたことですが、そういうシステムだと何のた
めの場所移動かわかりませんけどね。

それから、シナリオ書くのを止めはしませんが、既に動いている
2ch ゲーム制作プロジェクトを参考に、設定を固めることを進言し
ます。放置すると後で混乱とか矛盾が出てきそうです。

# ところで、平日の日中ならほぼ即レス可能ですのでなんなりと。

316 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/08 19:07 ID:???
ほいほい。
ええっと、全体MAP表示について(というより、画面切り替え)できるのなら
そっちがいいんだけれど…放課後起こるイベントとして。
ToHeartにも似たようなのがあったね。
MAP表示にキャラがでないと、どうしても
・実際に攻略時に見れるパターンより多くの会話パターンを用意しないと
攻略時に会話が何度もリフレインすることになってしまう
という、ことになってしまい、こういう企画には不釣合いなので。
でも、短い期間で多くのの攻略を一気にできやすいのはMAP表示型なんだもの。
マップ表示が無いと、選択肢は多くても3つまでに限られちゃうし
(それ以上できなくもないかもしれないけれど、4つ以上選択肢がでるのはうざそう)

317 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/08 19:32 ID:???
>マップ表示が無いと、選択肢は多くても3つまでに限られちゃうし

攻略キャラが3人なら問題ないのでは?
学園ものなら主人公が2年生で、攻略キャラが上級生、同級生、下級生の
3人いれば十分だし、あくまちゃんを入れて4人にしても受け答え以外の所なら
選択肢が4つでもそれほど苦痛では無いかと。
幸いメッセージウィンドウも4行あることだし。

318 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/08 19:37 ID:???
まだ4人ときまったわけじゃないので。
マップものの利点として、追加が楽そうというのもあるんよ。
じゃないと、壮絶なことになるんで。
あくまちゃんだとかは隠しキャラで考えてる。

319 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/08 19:41 ID:???
MAP表示による移動アリだと、ヒロイン(シナリオ書き)の増減に
対応しやすいという強みがある……ような気がする。
「漏れも混ぜてくれ」とか「ごめん、リタイアするわ」って人も
出てくるだろうしね。
MAPの各所に配置なら、ヒロイン増えたら空いてる場所に押し込んで、
減ったらそこを空き地にすればいいし。
もちろん、移動なしパターンでもある程度は対応・調整できるだろうけど。

まぁとりあえず、どちらのシステムでも決まればそれで考えるんで。

320 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/08 19:43 ID:???
>>319
そうそう。
だからマップが、シナリオライターとしてはキボン(w

動画アイコンも暇があれば作ってみたいし

321 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/08 22:51 ID:???
えーと、粗探ししたいわけではないんだけど…

○主人公は記憶喪失する前と同じ学校に通うんですよね。
 とすると、自分を知ってる友人なんかもたくさんいるだろうから、
 「自分はいったい誰なんだ」って方向のシナリオにはできないわけで…。

 ごく短い期間(1週間〜1ヶ月とか)の記憶だけがすっぽり抜け落ちてる、
 とかだとどうでしょう。友人にも「俺、好きな子がいるんだ」とは
 明かしてたけど、具体的に誰とは明かしていなかった、とか。

○4人(仮)のヒロインたちが恋人を名乗る、っていうのは、少なくとも
 3人以上が嘘ついてるか、主人公が4つ又野郎なのかどっちかなわけで…。
 で、嘘だとすると、記憶のない間に既成事実を作っちゃえ、みたいな
 あんまり健全じゃない方向に話が行きそうな気がします。
 ここは「もしかして恋人だったのか!?」とつい思ってしまいそうな
 意味ありげな言動を取る、ぐらいに留めておいたらどうでしょう?

322 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/08 22:57 ID:???
>>321
現段階では細かなところはまだ未決定だけれど、ぼんやりと考えてることでは
>主人公は記憶喪失する前と同じ学校に通うんですよね。
そうです
>「自分はいったい誰なんだ」って方向のシナリオにはできないわけで…。
そういうのは、主人公は気にしません(ヲイ
そういうノリなんですよ。ただ、これらのは利用すればあらゆる方向からのシナリオアプローチが可能になりますし、そもそも幼馴染なんかもそれじゃぁできなくなっちゃうんで。
シナリオ中に、いろいろ思い出させるのももちろん考えてますが。
友人には恋人は知らせてないつもりです。まぁ、シナリオ次第ですがね。
一般的な友達は知らない、と。
たとえば、ヒロインと主人公共通の友人がいたとして、ヒロインがそいつに口止めする、なんてことも可能なわけだし。
別にそうするってわけじゃないですけれど。

323 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/08 22:59 ID:???
321の続きです。
ちょっと思いついたシステム。ちょっとフラグ管理とかややこしく
なりそうなので、実現可能かどうか分かりませんけども。

○「記憶探し」システム
 主人公は、任意の場所や人、物に対して、記憶の糸をたぐろうとする
 ことができる。成功すると、その風景や物に関係するフラグを
 立てることができる。
 ただし、「記憶探し」をできる回数は限られており、周囲の人間の
 ヒントなどを元に、適切に「記憶探し」を行わなければならない。

 一例ですが、主人公が記憶を失ったとき、ある香りを嗅いでいた事にして、
 何かを見ながら同じ香りのコロンを嗅ぐことによって、「記憶探し」を
 行うことができる。ただし、コロンは残り少ない…なんてのはどうでしょう。

324 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/08 22:59 ID:???
>ここは「もしかして恋人だったのか!?」とつい思ってしまいそうな
>意味ありげな言動を取る、ぐらいに留めておいたらどうでしょう?
これも確かに悩みました。
最初はハピレスとかシスプリのノリでいけるかな、とか思ってたんですが。
案外、そっちの方がおもしろいかな。
実はホンモノの彼女がいるんだけれど、何かしらの理由で名乗り出ない。
で、昔から仲の良かった女の子とかがあれこれやってくる。
そんな感じ?

325 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/08 23:01 ID:???
>>323
(・∀・)イイ!!

記憶探し単体でのイベントってのは思いつかなかったな。
素晴らしいアイディアでする。
フラグが必要なのを、ヒロインの会話から推理したりして、関連するものに
どんどんアタックって感じか。
なかなか斬新だ!!

326 :321=323:03/04/08 23:07 ID:???
レスポンスはやっ(w

いろいろ書きましたけど、ちょっとでもヒントになれば幸いです。
企画は面白そうなので期待してますね。

327 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/08 23:09 ID:???
たまたまスレ見にきたときにレスしてたみたいやねw

いや、しかしいいアイディアだと思う。
それに近いことならよくやられてるけれど、それ単体のイベントとかは
あんまりないからな。

328 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/08 23:10 ID:???
結構良いアイディアですね。

キャラとの会話で「〇〇に良く行ったよね」とか言われて
フラグが立ち、上記の〇〇へ移動したときに
「そういえばここにはあの娘と良く来たらしいんだよな…」
と『記憶探し』を試みることが出来るとか。

名無しですが応援してます。

329 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/08 23:44 ID:???
>実はホンモノの彼女がいるんだけれど、何かしらの理由で名乗り出ない。

〜〜妄想〜〜
メインヒロインはあくまちゃん。
主人公のことが好きになり、主人公の前に姿をあらわすあくまちゃん。
そして二人で楽しい時間を過ごすものの、自分はあくまであるという事実が
あくまちゃんにのしかかる。そして思い余ったあくまちゃんは、主人公の記憶を
消してしまう。
さらに主人公が記憶を取り戻さないように、「自分との時間」を「別の誰かとの時間」
と錯覚させるように、主人公の周りに居た女の子の記憶も操作してしまう。

――主人公はあくまちゃんのことを思い出せるのだろうか――



330 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/08 23:46 ID:???
>>329
あくまちゃんがメインヒロインになるのはちと無理かもしれんが、
それはいいアイディアかもかも。
記憶なくす理由がうまいことできたw

331 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/09 00:00 ID:???
ヒロインごとにパラレルワールドにするってのは駄目でしょうか。

Aのシナリオに入ったら、Aと恋人だったことに。
Bのシナリオに入ったら、Bと恋人だったことに。

みたいな、主人公酷い奴になりそうですが

332 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 00:08 ID:???
>>331
それは考えてたけれど、やっぱりまずいかなってことで。
それに、何かしらの理由が必要でそうするのならいいにしても、
作者の都合でそういうことをするのは愛がなさ過ぎると思うし。

333 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/09 00:13 ID:???
>>332
私としては、愛し合った彼女がいるのに記憶喪失で思い出せず
他の子と付き合っちゃう方が不味いかなと思ったんですけどね〜

救われない泣き顔は見たくない・・(;´Д`)
いや、まあなんというか、素人意見なのでここらで終わっときますです。

334 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 00:29 ID:???
俺も素人だよw

主人公に悪意を持たせたくないからさ。
そう考えれば、この設定ってよくある浮気ものにある主人公に対する
憎しみがうまいこと緩和されている感じがあるなぁ。
おぉ、素晴らしいジャン(w
企画悪くないね!(・∀・)
主人公が、間違って恋人を思い出すフラグを取った状態で他の子を攻略
していると、謝りにいくイベントとか…
すげぇ!ほんもののギャルゲみたいだ。おっちゃん興奮してきたYO!

335 :Hologhost:03/04/09 02:08 ID:???
こっそり生存カキコ。
盛り上がってるね。がんばれ♪


336 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 02:39 ID:???
とりあえず風呂に入りながら考えたことを忘れないうちに。

メインヒロインは元恋人ながら、主人公との距離に疑問を感じていたので
記憶障害の主人公に自分が恋人であると打ち明けられないでいる、と。
急に言っても駄目だろうから、それなりに記憶を戻させようと努力することも。
で、お決まりの自分がふがいないって悩むパターン。
とはいえ、あんまり悩ませる気はない。できれば主人公とはお気楽な会話をさせる。
完全に恋人のことを思い出すフラグが立って、好感度が一定以上だと→トゥルーエンド
好感度が一定以上で、完全に恋人を思い出すフラグが立っていないと→ノーマルエンド
フラグがまったく条件を満たしていないか好感度が足りないと→バッドエンド

あくまちゃんについては、誰かをクリアすると登場ということにしたい。
初回プレイでは、姿はあらわさないけれど「誰かにつけられてるような気がする」とか
「俺が寝てる間に誰かがお見舞いにきてたようだ」とか、いかにもな文章だけを
出すということで。2回目からは、そういった言葉の後に選択肢が出るようになって
あくまちゃん出現フラグが立つ。

337 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 02:46 ID:???
続き

あくまちゃんは部活の後輩という設定にしたい。
あくまちゃん自身が、みんなと仲良くなれるように部活に入るけれど、
なかなか周りに馴染めない。そんな時に主人公が声を掛けてくれて、ってことで。
ゲーム中は、周りになじむまで部活もしたくないだろうから部活コマンド無し。
バスケ部がいいかな。女子バスケ部があってもおかしくないだろうし。
あくまちゃんは主人公がとても好きだったけれど、ある日主人公とメインヒロインが
付き合ってるのを見て失念。で、記憶を消しちゃうと(もっと他の呪文をかけようとして
失敗したことでもいいかな)
エンディングはそれに後悔するあくまちゃんの独白とかを交えて進めたい。
部活のことを思い出すフラグが立った状態で好感度一定以上で→トゥルー
上のフラグが立たず、好感度が一定以上で→ノーマル
フラグが足りず、好感度が足りなければ→バッド

こんな感じ。
>>335
お疲れ〜
そっちもがんばってくださいな(・∀・)ノ

338 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 02:54 ID:???
フラグが足りず、好感度が足りなければ→バッド
じゃなくって、
フラグが足りないか、好感度が〜だ。

339 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/09 09:40 ID:???
なんか加速してるし。

今まで出た案はすべて実現可能ですが、システムよりシナリオなんで
あんまり凝りすぎないでね。 ('A`)マンドクセー ので。
上手くまとまるように取捨選択してください。> 風子 ◆iBrK2XI54g 氏

とにかく、さっさと世界観とキャラ決め、1日の流れを固めないとシナリ
オに入れません。つーか、まとめサイト作って保水。

# 頓挫せずにある程度進んだら、ボーカル入り OP および ED、それか
# ら声優さんの確保も考えます。ただし期待はしないでください。
# てんてきあくまちゃんには声が入る予定ですので、上手くすれば…。


340 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/09 09:44 ID:???
ある程度目標設定しても良いかもしれませんね。
いくらマターリでも、だらだらしすぎるとモチベーションが維持しづらくなるし。

# 今日は 14:30 から会議ですが、18:30 位までならほぼ即レスできます。

341 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/09 13:20 ID:???
リクエストした手前『あくまちゃん』については固めておきます。

【あくまちゃん】

▼プロット
過去に重い病気を患い長期入院していたが、奇跡的に回復。と同時に、まめに
見舞いにきていた親友(天使ちゃん)を亡くした経験あり。好きな場所は海。
よく物思いにふけっている。
人付き合いが苦手だが、何とかみんなと親しくなれるようバスケ部に入部。し
かし、その性格ゆえなかなか周りに馴染めなかった。見かねた主人公に声をか
けられたことがきっかけで、主人公とはよく会話するようになる。
一人称は「あたし(わたしではない)」。下ネタ一切禁止。

▼身体的特徴等
年齢 16 / 身長 155 / 体重 46 / B 78 / W62 / H81 / 右利き
帽子やアクセサリーの類は一切付けていない。服装もおとなしめ。背中に黒い
羽、触覚2本(アホ毛ではない)。
ttp://hi5.hp.infoseek.co.jp/tenaku/sasie01.jpg

# 漏れ的にはバスケ部より水泳部なんですが…。

342 :風薙つむぎ@横から口出し:03/04/09 13:31 ID:???
悪魔とか魔法とかアリなんだったら

3人のヒロイン+主人公が居るトコに(記憶操作系)魔法をぶち込む
(自分的には悪魔ちゃんとやらの口車にのって集団催眠の実験とかがいい。
 実際に悪魔なんだかわかんないよーなチョコキスみたいなのが好き)

魔法不完全成功。
3人のヒロインは記憶の混濁。昔の記憶はあるけど相手が主人公だと思い込む

実際は別の人間との記憶だったり実際そうだったりする。
たとえば入学式の時に道を聞いた相手だった とかいうのがあった場合、
実際はA先輩との間にあったやり取りだが、
ヒロインの記憶の中では主人公に聞いたことになっている。

主人公はヒロイン3人の記憶が流れ込み歴史破綻。
脳は自己防衛本能的が働き正常な歴史を作り出そうとするが失敗して記憶封印状態
無意識的故意(?)に作り出された記憶喪失なので、主人公はあんまり気にしてないとか

343 :風薙つむぎ@横から口出し:03/04/09 13:32 ID:???
んで・・・・・・すっげー遅くなった気がしますが・・・・・・

まず、ママンの説明は早いかなーと思う。
理由は最初にゲームをする時に普通のギャルゲと思わせとくという策略のため。

夢から覚めた時点で普通のプレイヤーは、
夢(夢の出来事は夢)または(何かの暗示に違いない)と判断する。
んで、実際に詩亞が出てきて「うそぉん!!?」と思わせる。
これでかなりのインパクトになる。
こういうのがあると少なくとも詩亞がどうしてそうなったか?
っていうのを知るトコまではモチベーションが保てる。
この情報を雑誌とかに出さないように封印して、
発売日の2chの混乱とか想像すると分かると思う。

これをさらに引っ張る為に一日目は休日かなんかにしといて、
まともな(失礼!)ヒロインを先に登場させて、普通のギャルゲっぽく見せると更に吉かと。
2日目は学校。んで詩亞が迎えに来ると・・・・・・・

でもあの時点でママンの説明が入ると、先に「???」が出るのでそれは勿体無いかなと思う。

それと平行して、世界の謎に関する部分は後に取っといた方がいいと思う。
戦争云々のトコとか、授業中のヒトコマとして説明した方が、だれなくていいかなと。

344 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/09 14:07 ID:???
漏れに読解力がないのか、あまり意味がわかりません。スマソ。

ただ『あくまちゃん』については魔法とかはナシの方向にしたいです。
背中に羽があるけど、普通の人間と変わらない生活をしています。
世界観も、天使(少数)、あくま(少数)、人間(多数)が混在していますが、
みな普通に暮らしているようにしたいです。

345 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/09 16:01 ID:???
いっそのこと◆s7pBPRzuUE氏があくまちゃんシナリオを担当してはどうか?
相当思い入れ強いみたいだし。

346 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/09 16:15 ID:???
文章作成能力については全く自信がないので…。

347 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 16:46 ID:???
水泳部でいいです。
下とかは、現行ではやるつもりはないやぁ。シリアスな方向ですね。
漏れも、できればあまりファンタジックにはしたくないです。
何かしらのトリックのようなものはしてみたいけれど、それが中心に
見えて、異世界のように思えてしまうってのはちょっと。
ただ、記憶をとばすくらいのことはしてもいいかなぁ、なんて思ったんですけれど。
どうだろうか?

ちなみに、今HPつくってるので、そこでコンテンツの一部として
この企画のサイトを作ろうかと計画してます。1週間以内にはできるはず。
絵や音楽うpもできるように。

それにしても、声入りOPだって!?
はぁはぁ(´Д`;)
そ、そりはすごい!

348 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/09 17:08 ID:???
>>347
記憶消しについては『やむを得ず』記憶を操作したということならそれ
でも構いません。見た目はあくまだけど、良い子という設定なので。

OP うんぬんは体験版が出せるくらいまで続けられたらマジで考えます。

349 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 17:10 ID:???
大分固まってきたし、そろそろ書けるかなぁ。
でも、もうちょっと最低でも2人キャラが欲しいところなんだけれど。

記憶消しについてはいろいろ考えなきゃいけないなぁ…
一応、あくまちゃんも主人公もたつだろうアイディアはあるけれど。

350 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/09 17:20 ID:???
ちょーっとまった。>>339 をもう一回見てください。
決まってないことが多すぎますよ。

風子氏の中では決まっていても、後から参入してくれるかもしれない
職人様が入りづらいかと。

351 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 17:28 ID:???
初日は漏れが書いて晒すとして…

休日
土日は休日で、それぞれ休日特殊行動。
前前からイベントの予定が入っていたりすると、その日にデートだとか
記憶探しだとか。それ以外は、特になし。飛ばしてもいいし、軽いイベントを
いれてもいい。

平日
朝は主にメインヒロインと一緒に登校(主人公に思い出させるためでもあるから)
たまに他のヒロインと登校したり、一人で登校したり。
あくまちゃんのフラグがたってると、一人で登校するところがあくまちゃんと一緒に
なったりする、と。
授業は軽く流す。
昼休みや休み時間などは、必要があればいれるけれど、そんなにたくさん入れる
気はいまのところない。ヒロインと出会うイベント、一緒に弁当イベントなどが
あったらいれるように、かな。
メインは放課後。
行きたい場所をマップ表示にし、ヒロインが表示されていたらそこを選ぶことで
イベント発生。何も表示されてないところを選んでも、記憶探しイベントが発生
することもある。

352 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 17:30 ID:???
季節は秋でいいかな?
イベントも入れれるし。9月15日〜10月15日くらいで。

家に帰って、寝ると日数が表示されて次の日へ。

353 :名無しくん、、、好きです。。。 :03/04/09 17:39 ID:???
>>343

       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ│
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |     ごめん。誤爆した。
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ   
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ  
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|      
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、 _ 
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


354 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/09 17:55 ID:???

ま た 誤 爆 か ?(藁

355 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/09 18:20 ID:???
まとめます。

▼世界観
とある港町。学校から海へは徒歩で移動可能。異種族がごく自然に共存している。

▼進行
期間は 9月15日〜10月15日 までの 30 日間。
朝〜放課後はノベル形式、放課後は MAP 選択による自由移動をはさんでノベル
形式に移行。土日はシナリオ上必要なければ飛ばし可能。必要であればノベル形
式で進行。

▼記憶探し
すまん、いまいちイメージできない。ノベル中の選択によっては記憶探しフラグが
立ち、放課後の移動先で記憶に関する選択肢が出現。正解を選択することで内部
パラメータ『思い出し度』が上昇、後のイベントに影響する。って感じですか?

できなくはないけど ('A`)マンドクセー なぁ、おい…。あとはキャラ決めです。

356 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 18:28 ID:???
すまんねぇ(w

メインヒロインと、あともう一人はイメージかたまってるわけだが。
あくまちゃんまで筆がまわるかどうか。

キャラ設定
メインヒロイン
・性格は暗め
・毒舌
・でも、主人公が好き

Bヒロイン
・主人公の親友
・メインヒロイン達とも友達
・メインヒロインと主人公が付き合ってることは知らない
・おてんば
・主人公に対して、最初は特殊な感情をもってることはない
・メインヒロインよりも昔から主人公とは友達

357 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/09 19:01 ID:???
んー、漏れの書いた >>341 程度の設定が必要かと思います。
少なくとも身長と3サイズは決めないと立ち絵がかけません。
つーか誰かかいてくれるだろうか。

▼立ち絵仕様

0. 24 bits-color で作成してください。
1. 縦幅について、あくまちゃん 440 pixels を基準に設定してください。なお、縦幅の
限界値は 475 pixels です。
2. 横幅について、全キャラクター 220 pixels で設定してください。身振り手振りではみ
出すこともあるでしょう。その場合は 260 pixels が限界値です。
3. 立ち絵の底辺は「腕をまっすぐ下に伸ばした時に手のひら全部が見えるくらい」を目
安にしてください。
4. 表情については「ノーマル」「微笑」「笑い」「驚き」「怒り」「泣き」「恥ずかしい」
「うつむき」の 8 種類でほぼ対応可能かと思われます。必要なら追加してください。
5. 立ち絵以外のレイヤはすべて消してください。
6. 立ち絵画像はαチャンネル付き PNG フォーマットで保存してください。画像そのも
のに透明度が設定できますのでマスク画像は不要です。


358 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 19:21 ID:???
絵は漏れが描くよ

359 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 19:47 ID:???
▼メインヒロイン(北條 ユキ)
中学で初めて主人公と一緒になって、たまた意気投合しほぼ付き合う形に。
お互いに告白などはしていないが、ユキ自身は主人公が好きだった。高校も
同じところに行き、ずっと恋人同士かと思っていたが、そんな矢先主人公が
記憶をなくす。今までずっと恋人で居たはずなんだから、これからも大丈夫だと
思ってはいるが、告白などをしていなかったことから不安だという気持ちもあり思い悩む。
性格は微妙に暗めで、毒を吐くのが好き。

▼身体的特徴等
年齢 17/身長 158cm/体重 47.5/B 79/W 59/H80/右利き
服装はカジュアルな感じで、男装に近いが女性的。

▼Bヒロイン(海鳴 チエ)
幼稚園の頃から主人公とは腐れ縁。家も隣同士で、小さい頃から男女の垣根を
越えて遊んだ仲。だが、恋愛としての感情は一切無い(と、本人たちは考えてる)
ユキともある程度仲がいい。高校に入ってから哲学だとかの話が好きになって
いるという変な一面もある。おてんばではあるが、決して人に嫌われない子。
ちなみに、ユキと主人公が付き合っているのは知らない。

▼身体的特徴等
年齢 17/身長 161cm/体重 48.5/B 82/W 59/H81/右利き
服装はユキと同様。趣味が多少違う程度。

360 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/09 20:04 ID:???
つーかヒロインの名前とか3サイズとか外見とか性格とか皆で話し合って決めたという記憶がないのですが。


361 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 20:14 ID:???
まぁ、話し合うようなものでもないしなw
ただ、ウェスト60越えはこの業界じゃちょっとマズー

362 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/09 20:20 ID:???
うわ、なんかいきなり進んでるし。

えっと、すでに決定したことなら流してもらっても良いんだけど、
「好感度上げ」「記憶探し」という二つの障害を一緒に並べて
進行させるのはプレイヤー的にもきついのではないかと思います。

そこで、「ストーリが進行する(好感度があがる)と記憶も戻る」
か又は、「前半はヒロイン決定のための好感度あげ、後半は記憶探し」
という具合に、プレイヤーの前の障害は常に一つにしておいたほうが
良いのではないかと。

いや、主人公の前にならいくつ障害を置いても良いんだけどね。

363 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/09 20:31 ID:???
メインヒロインとBヒロイン、また共通シナリオを担当するのが風子氏?
あとの追加ヒロイン達は飛び入り任せ?

364 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 20:33 ID:???
ときメモなんかでパラメーターあげるのと同じだと想うんだけれど。
いろんなところで記憶フラグが立つようにするから、大丈夫だとおもうけれどなぁ。
そんなにシビアにする気はないから大丈夫だよ、多分。

365 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 20:34 ID:???
>>363
まぁ、やれるところはちびちびやってくけれど。
あくまちゃんは厳しいかも。
メインの方は普通にやって、Bヒロは俺のやりたいエゴをぶち込んだような
シナリオにしようかなと。飛び入りはもちろんOK.
どの部分でもやってもらっていい。

366 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/09 21:45 ID:???
>>360
実は何気にヒロイン数が決まっていないので、気にせずキャラ案出すがよろし。
あくまちゃんが隠しキャラ扱いなのは、異種族だからではなくゲストキャラだから
だろうから、異種族がもう一人居ても良いんじゃないかな? とか思ってるんですが。

>>363
元々、主人公が記憶喪失とか風子氏が持ってきたネタだから、その辺は、まぁ、ね。うん。
あと、できればネタでも妄想でもいいから案を出そう案を。それが無理なら絵師でも
文章屋でも、音屋でも引っ張ってきてくれ〜。

それと風子氏。
おもうとか、多分とか不安になる事言わんといて〜。

367 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/09 21:47 ID:???
記憶喪失ネタはここで出たアイディアで、漏れのアイディアじゃないよん。
基本的には名無しのアイディアを尊重していこうとおもっているからさ。

368 :366:03/04/09 22:26 ID:???
あら、なんか勘違いしてたみたいですね。

え〜と、元々、主人公が記憶喪失とか風子氏が持ってきたネタだからは
風子氏が中心になってやっているによみかえてください。

すみませんでした。

369 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/09 22:33 ID:???
>>368
これだね>>269

370 :あぷろだ人:03/04/10 03:47 ID:???
盛り上がっていますね、羨ましい。

えと、Hologhostさんに業務連絡。
向うのスレで私が逃げ出しましたがw
うぷ板はHologhostさんさえ良ければ
そのまま使って貰ってOKですので。

以上、それだけです、では。


371 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 09:54 ID:???
チエの方はもうちっと胸があるほうがイメージしやすいなぁ。88 くらい。

記憶探しについてはゲットできる CG に差が出る程度にしても良いか
もしれません。最終的に必須なのは好感度ということで。

マップ移動ですが、移動先は? まず『海』は確定として。

372 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 12:22 ID:???
てんてきスレから来ますた。ギャルゲ板という漏れの
本拠地でこんな計画が進んでいたとはしらなんだ(w

絵もシナリオも書けないのであまり協力は出来んと思うのが、
精一杯応援することは出来るよ。皆さん頑張ってくだしぃ。

373 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 12:35 ID:???
あの電波な募集書き込みを見てくれたか…。
まずは来てくれたことに感謝。現段階では保守すら自前だからね。

374 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 13:31 ID:???
今までのまとめ。
ttp://rat-sv.net:8080/~radio/up/img/239.txt

375 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/10 14:00 ID:???
ギ・・・
ギャルゲー板に初めて入ったぁぁ!!!

◆s7pBPRzuUE氏、遊びに来たよ

376 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 14:12 ID:???
いちごタンも キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!! いや、漏れは最初から来て
くれると信じていた。

まだ立ち上がったばっかりだし 5/4 も控えとるからマターリでかまわんよ。
その後、時間があって且つこの企画が流れてなければ OP テーマ及び
ED テーマ(もちろん両者とも Vo, 入り)、そして声優確保を命ずるが、よ
もや異存はあるまいな?繰り返すが、まったく急いでいないし。

# 猫のうんこ踏んだ。凝りすぎ。

377 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 14:19 ID:???
っていうか、キャラ設定とかシステムとか見る限りでは「記憶喪失」はいらないと思うんだが。
いや、「記憶のない主人公」というのをこのゲームの特長にするんなら必要だろうけど
風子氏は「主人公はそんなの気にしない」とか言ってるし。
記憶喪失なくして、メインヒロインとの関係を
「昔付き合ってたけど、なんか上手くいかず自然消滅」みたいな感じにすれば?


378 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/10 14:59 ID:???
>>376
ふむ。
ネットつけっぱなしだけど思いっきり常駐してるわけじゃないから
まだ全文読んでないけど、ただ一つ言える事

・あちらの「てんあく」の主題歌歌ってくれてる人はスケジュール上、頼むのが難しい
(「てんあく」だけならまだしも、俺のもう一つの企画で莫大な量の依頼をしてしまった)

・あちらの「てんあく」で声を頼んだ役者さんも物凄い勢いで多忙な人なので今、頼むのは難しい
(相手の思い入れの結果「名無し」を条件に出演してくれている)

・2ch企画モノで演じてくれる手の空いてる役者さんがどの位いるか

ある程度「形」になったらオーディション開いてみるけど。

379 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/10 15:02 ID:???
つーか、凝りすぎですか。
そうですか(藁

380 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 15:14 ID:???
諸々了解。さすがの漏れも体験版すら出せない現状で作れとは言わない。

# 某超有名ネット声優でしょ?違う?声聞いた瞬間『これは…』と思った。

381 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/10 15:30 ID:???
超有名か分からないけど、出演作品は有名どころ多いし知名度もあるね。

全部読んでみたけど、本格的に始動したのは最近なんだね。
とりあえず、まとめサイトきぼん(頭悪くてまとめられないから)

これから夜まで外出です。

382 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 16:43 ID:???
一名無しだけど、漏れも「記憶喪失ネタ」はいらない派かなぁ。
話を考えづらくて、飛び入りのシナリオ書きには敷居が高いのではなかろうか。

余計なバックボーンを持たず、誰にでも動かしやすいクセのない主人公。
説明不要の共通認識として成り立つ「学校」という舞台。
それにプラスして、ある程度「なんでもあり」なヒロイン(東鳩でいうと
ロボットとか超能力とか)が許される柔軟な世界観。

その辺が、私の望む大まかな枠組みでふ。

……もちろん、漏れは現在「様子見してる人」でしかないので、
実際に作業を進めてる人たちが記憶喪失ネタで納得してるのなら、
上の妄言は流していただいておkなのですが。

383 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 17:01 ID:???
>>377
そういう漏れもフラグ管理が減るという意味で、記憶喪失ネタはなくても良い派だったり。
>>382
のような意見もあるわけで、確かに新規参入しやすいというのはありますね。

384 : ◆TONOc2Ruek :03/04/10 17:35 ID:???
間違って30分程エロげ板サマヨッテタ...
|∀・)トリアエズ静観

385 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 17:41 ID:???
なんか凄いことになってるなぁ。

記憶喪失の是非についてですが…
記憶喪失があれば、Kanonのようなのが簡単に出来る(爆)
記憶喪失って言うのはあんまり大事だとして捉えるんじゃなく、
通常の健忘症なので数週間で治るというのを採用したいの。
そのギャルゲ期間において、主人公の記憶がブラックボックス化されれば、
好きなときに好きなように記憶を取り出せる。「あ、今思い出しました!」とか言ってw
確かに目指すは東鳩みたいなオーソドックスなものだけれど、
ある程度のオリジナルは必要だと思うんだよねぇ。
記憶喪失=プレイヤー
プレイヤーと従来までの主人公のずれる点って、記憶の有無だったんだよね。
でも、記憶がなければプレイヤーは主人公とほぼ一体化しながらシナリオが進める。
また、あとからの記憶の改竄もどれだけでも可能。
その気になれば「俺は宇宙人だったんだ!」なんてのもできるし。
シナリオライターとしては非常に書きやすいと思うんだけれど、駄目かなぁ?
シナリオにもフックをつけれると思うし。

386 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 17:51 ID:???
今考えていること
・メインヒロインだけ、何故か詳しく思い出せない
・特定の人物に付いては、少しずつは思い出せるが具体的な思い出がどうにもでてこない

こういうのをいくらでもつけれる。
それにしても、メイドさんも書きたいなぁ(;´Д`)ハァハァ
メインヒロインはそもそも、主人公のことが最初から好きなんだし好感度が優先される
っていうのはちょっと違和感があるんだよなぁ。
あくまちゃんだってそう。気になってる人がいるんだから、好感度が必要かな、って思う。
そう言う意味で、主人公の方からヒロインに歩み寄る「記憶」フラグのほうが重要
じゃないかな、なんて思ってるんだけれど。チエは違うけれどね。

チエは、じゃぁバスト88にしちゃおう。おぉ、巨乳!!
マップ移動については、
学校A、学校B、街、家に帰る、海
の5つでしばらくは大丈夫でしょう。必要があれば変わるかもしれないけれど。


387 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 18:10 ID:???
◆TONOc2Ruek タンまで…ぼかぁなんて幸せ物なんだ…。いざとなったらよろすく。

>>385-386
都合よく書けるってことですか?
記憶の取り戻し具合で他の文章屋さんとの不整合が出なければ良いとは思いますが…。
どちらにしても、後から参入しやすいような設定が良いですね。

とりあえず導入くらいは書けそうな感じですね。キャラはもう少し欲しいですが。
妄想キャラでも構わないので、どんどん出してもらいたいところですね。

【チエ】
年齢 17 / 身長 161 / 体重48.5/ B 88 / W 59 / H 81 / 右利き
【あくまちゃん】
年齢 16 / 身長 155 / 体重 46 / B 78 / W 57 / H 80 / 右利き

それぞれ設定変更しておきました。

# つーか、設定にはあんまり口出ししない方が良いのか。


388 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/10 18:26 ID:???
物凄い勢いで早く戻ってきますた。

>◆s7pBPRzuUE氏
ここのヒロインの一人である「あくまちゃん」は
「アナザーストーリー的なあくまちゃん」として動かそうとしてるんだよね?

389 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 18:29 ID:???
つぅか、左利きの子の絵なんてかけそうにないから皆右利き〜♪(汗

妄想でかまわないのなら以下キャラ追加。ただし、サブ。
【南条 セナ】
子供をほったらかして旅行にでかけてしまった主人公の両親が、息子を世話するために
おいておいたメイドさん。苗字から、ユキと何かありそう。
セミロングの青髪。なかなかお洒落さん。お世話好きで、主人公とは友人に近い接し方
をしている。もちろん、忠義もきちんと尽くしている。
個人的にはいつか攻略可能に(´Д`;)ハァハァ

年齢 19/身長 162cm/体重 48/B 85/W 60/H 82/右利き

【木寺 シュン】
男。主人公の親友。主人公は、こいつのことだけはきちんと思い出す。
しばらくの間、主人公がもっとも気の許す存在となる。
元水泳部のエースだったが、部内で気に食わないことが多く途中でやめている。
主人公と同じような性格で、ある意味では悪友。根はまともだけれど、面白いことが好き。

年齢 17

【霧崎 マコト】
曲がったことが大嫌いな学級委員長の女子。「キリサキ女」だとか、男みたいな「マコト」
という名前でよく馬鹿にされる。やたらと主人公とシュンに対してキレテクル。
世話好きな一面もあるので、案外男子からの人気もからかわれる割に実はある。

年齢 17/身長 161cm/B 82/W 59/H 82/右利き

390 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 18:34 ID:???
>>388
てんあくのトゥルーエンド後という設定のつもりなんだけど、ダメ出しどうぞ。

>>389
なんだ、沸いて出てくるじゃん(w
正統派な感じでいいと思いますよー。ところで、
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
こんな資源を見つけました。何かの役に立つかもしれません。

391 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/10 18:50 ID:???
>>390
んー。公式だとして、作者的にはどうなんだろうと思ったんだけど。
あくまちゃんは自分で作った可愛いお弁当を海岸でいつも一人で食べてる印象がある。

>BGM担当さんへ
あくまちゃんBGMは、これのアレンジにしてほしいと言ってみるテスト。
ttp://hi5.hp.infoseek.co.jp/tenaku/music/tenaku_org.lzh
てんあく主題歌の譜面データでも可(って、まだ公開してないや)

関係ないけど、システム最悪だった「猫なカ・ン・ケ・イ」のスレが無いんですが(うるさい)

392 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 18:57 ID:???
>>391
作者的って ◆NTFpmgNTMs 氏のこと? だとしたらそうだね。
本スレの方で許可もらおう。

それにしてもいちごタンも人が悪いなぁ、BGM 担当さんは君じゃないかぁ(w
…最初はフリー素材でいく予定です。

393 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 19:00 ID:???
BGMのフリー素材はクラシックを中心にしてみたいなぁ〜(・∀・∀・)ヌヘッホー

394 : ◆TONOc2Ruek :03/04/10 19:02 ID:???
する事無いので軽ネタ投下
http://homepage3.nifty.com/hirorin/2jigennonichijo.htm

395 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 19:06 ID:???
>>393
了解。考慮しますが、その辺は柔軟に考えましょう。

>>394
> 三石琴乃が声を当てているキャラ
> ・料理が下手。

わはは。

396 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 19:09 ID:???
参考になるかは分からんけど、こんなのもある。

ttp://www.miyabi-vs.co.jp/~c-works/tips/saki/story.html

397 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/10 19:11 ID:???
>BGM 担当さんは君じゃないかぁ(w
あ ん で す と ぉ

ログ見たら曲作れる人いるみたいだし。
ええ、まあ、頑張りますw

経験上、楽曲リストは必要な箇所を小出しに注文した方が作り手としては助かったりします。

音楽じゃないけど絵描きも後から抜ける人を考慮して数人必要だよね。
担当キャラの他、手が空いたら積極的に塗り手伝える人がいれば作業的にありがたい。
特に、シナリオの変更で原画の書き直しもありうるし。

「二次元板でエロゲー作ろう」スレでも色んな事があって1年以上経過してるので
それ位の期間は覚悟せねばです。

虹板コテハンの戯言なんで怒らないで。

398 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/10 19:19 ID:???
>>394
三枚目キャラ
・寝言は「むにゃむにゃ、もう食えないよ」。

無茶苦茶ヒットした。

399 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 19:20 ID:???
あくまちゃんについては、親御さんに権利があるわけですから、
気に入らないところがあったらどんどん口出してもらってかまいません。
むしろ、出してもらった方がキャラが立つ。
音楽はなぁー
曲をつくれたらつくりたいんだけれどなぁ…

400 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 19:25 ID:???
>>396
グッジョブ。

>>397
>>200 氏のこと? 氏は Hologhost 氏のプロジェクトの BGM 担当
かと思ってたんだけど…。期間は覚悟してるよ。仕事で忙しくなるこ
とはあっても、ちゃんと継続することだけは…。

>>399
音に関しては元・いちご氏に任して間違いないよ。ただ、全部ってわ
けにもいかないだろうから、フリーと混在で。

401 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 19:29 ID:???
ありゃ?
イチゴ氏は協力してくれること決定なんですか?
そんならば、よろしくお願いします、ですよ

402 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 19:40 ID:???
>>401
そのぶんシナリオに注力してください。期待してますので。

403 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/10 19:45 ID:???
>>400
>Hologhost 氏のプロジェクトの BGM 担当
ありゃ、そうだったのか。
勘違いしてますた。

じゃあ、クラシック調って意見も出てるし、短いサンプルみたいなのこさえてきます。

404 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/10 19:48 ID:???
サンプルって…あんた忙しいんじゃなかったのか…。

# んじゃまた明日。

405 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/10 19:54 ID:???
本当に短いやつよ。
15〜30秒くらい2曲程度だったら、すぐ出来る。

今やってる作業はそれの10倍くらいだから
それに比べれば・・・な。

406 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 19:57 ID:???
メロディーに切なさを感じれるようなのが聞きたいなぁ、っと

407 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 21:00 ID:???
なんでもありってんなら、各キャラのシナリオごとに全く別もんの内容にしちゃうとか…
ヒロイン@…いたって普通のギャルゲのシナリオ。
ヒロインA…ファンタジー。なんかモンスターとか封印されてた悪魔とか色々出てくる。 
ヒロインB…電波ゆんゆん。雫とか終の空とか、そういう系。
ヒロイン?…801。

408 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 21:18 ID:???
>>407
名無しですが、801なら喜んで書かせていただきます。

409 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 21:28 ID:???
>>407
801といってもくそみそとか炎多留みたいのじゃなく鰤たんとか二郎たんみたいなショタならいいよと言ってみるテスト

410 :200:03/04/10 21:28 ID:???
数日このスレみていなかったら100を超えるレスがついて
ビクーリヾ('□'*)ノ

Hologhost 氏のプロジェクトにも両方参加したいところですけど、
仕事が、忙しい時期なのですぐ動けるかわからないですし
色々な人が曲を提供する形を取ったほうがより良いものが
出来ると思います。

私が作れる曲がゲームにあった曲をつくれるかわからないですし。
とにかく、曲リストが出来てから作ったほうが良いと言うことなので
楽しみに待つことにします。

411 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 22:59 ID:???
鰤タン(#´□`#)
今すぐ考えてみそ

>>407
それこそ、Kanonや東鳩

412 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 23:13 ID:???
>>411
いや、もっともの凄いのにしようじゃないか。
例えば、あるシナリオだと単なるクラスメイトだったりする奴が、違うシナリオだと飛び降り自殺しちゃったり
あるシナリオだと、主人公は実は魔王の転生した姿だということが分かったり。


413 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 23:18 ID:???
>>412
世界が破綻してしまう(−Д−;

414 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 23:22 ID:???
>>412
面白そう

415 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 23:28 ID:???
いっそのこと登場人物全員、記憶喪失とか

416 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 23:30 ID:???
>>415
キャラクターが動かずに死んでしまうよぉ(つД`)

417 :321=323=缶珈琲:03/04/10 23:37 ID:???
それはそれで面白いとは思いますけど…。<全員記憶喪失
みんなで分担してシナリオを担当するなら、プレイヤーに対して伏せなくては
いけない情報は、なるべく少なくしたほうが書きやすいんじゃないかと思います。

…正直、私もいくつかシナリオ案考えてたんだけど、どうもうまくいかないです。
風子さんにプロトタイプ書いてもらわないと、ちょっとイメージがまとまらないかも。


戯れにコテ晒してみます。…って知名度ないか。最近SS上げてないし…。

418 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/10 23:51 ID:???
シナリオ書いてくれるか!?
今の状態で、キャラクターを作ってくれたらその子で好きなストーリーつくってもらって
かまわないよ。途中で嫌に成っても引き継ぐんで、気軽に参加してくれぃ

419 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/10 23:53 ID:???
>>418
最初の部分だけでも決まらないと難しいと思う

420 :缶珈琲:03/04/10 23:56 ID:???
>418
うーん、ちょっと安請け合いはしかねる状態です…。
ともかく、なんか考えてはおきますけど、あんまし期待しないでくださいね。では。

421 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 00:01 ID:???
何気にてんてきあくまちゃんのシナリオを書いてみたい気がする・・・

422 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 00:05 ID:???
正直、担当シナリオが漏れは多すぎるのであくまちゃんを書いてもらえるのなら
かなり助かる。というか、メイドさんシナリオが書ける(´Д`;)ハァハァ

423 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 00:20 ID:???
>>422
書いても(・∀・)イイ!というのなら喜びいさしんで書かせて頂きます。
まぁシナリオの質は保証出来ませんが・・・。SS1年くらい書いてないし。

でもその前に◆s7pBPRzuUE氏や原作者さん。
その他もろもろの方の了解を頂いたほうが(・∀・)イイ?

424 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 00:21 ID:???
あくまちゃんは確かにきかなくちゃかも。
今のアイディアを好きに書いておいて、了解をとってみたらどうだろうか?

425 :421:03/04/11 00:35 ID:???
>>424
本スレのほうでは「色恋沙汰はあんまり・・・」という意見が多いのよね。
「どうせならはちゃめちゃな設定のほうがいい」という感じで。

でも個人的には正統派恋愛要素も入れたいという願望もありましてw
(はちゃめちゃなものももちろん好きだけど)

よって

・あくまちゃん正統派恋愛ルート
・あくまちゃんはちゃめちゃルート(ネーミングセンス無ぇーなオイ)

の2種類を書いてみたいと思うんだが、一人の
キャラに2種類のシナリオを入れるってことは可能?

426 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 00:37 ID:???
>>425
可能。
分岐やフラグや好感度を使えばできる。
ガムバレ

427 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 00:47 ID:???
このゲームは18禁な文書もOKなのでしょうか?

428 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 00:54 ID:???
今のところは全年齢で進めてるんだけれど…
俺はかまわないけれど、ちとまずいかもしれんねぇ。
絵描きとしても、えっちぃのは正直書きたくないし

429 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 01:26 ID:???
http://www.s-t-t.com/wwl/

ここってやくにたつかい?

430 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 02:03 ID:???
携帯で遊べるようにしない?

i-appliとかezplusとか難しいかもしれんが、可能な限りマルチプラットフォームで。



431 :葉泉 ◆pXhe0.LieE :03/04/11 05:20 ID:???
ttp://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/3032.jpg
あくまちゃんのグラフィック、担当がいないなら描きたいです。
当方これから旅行で家を空けますが、一週間で戻ってきますので……

432 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/11 09:23 ID:???
>>420
ガンガレ!

>>421=423=425
漏れの許可なんざ不要。原作者の許可は必要です。
なぜなら基本的にオフィシャル設定を引き継ぐからです。
とりあえず マターリ 待ってますので、ちょこっとうpしる。

>>429
あ、既知です。素材については、有名どころならほぼ抑えているつもりです。
ところで、そろそろ導入部キボン。他の文章屋さんもあわせやすいし。

>>431
本スレでも書いたがもう一度言わせていただきます。
ゴーーール!スーパーゴーーール!ビューティフルゴーーーーーーール!


433 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 12:36 ID:???
画像や、長めの文章(こんなイベントを考えてみますた)を
うPできるところがあるといいですね。

出来ればスレッド方式で、キャラごとに分けられるとさらに
いいんですけど、どっかにいいとこありませんかね?

434 :Hologhost:03/04/11 13:12 ID:???
すごいレスの量!
このスレもやっと息を吹き返したって感じか。

こっちの現在進行中の作業は以下の三つ。

リニューアル版OPの残り部分の執筆。
小エピソードの草案書き。
絵の練習も兼ねた、キャラクターデザイン。

未だにプログラムに手を付けていないのが、気がかりといったとこかな。

435 :Hologhost:03/04/11 13:13 ID:???
>>つむぎ氏
ども〜、ありがたいです。

>まず、ママンの説明は早いかなーと思う。

ふむ、他でも言われたけど、
まだまだ説明的な部分があるっぽいですな。
もち、直します。

>これをさらに引っ張る為に一日目は休日かなんかにしといて、
>まともな(失礼!)ヒロインを先に登場させて、普通のギャルゲっぽく見せると更に吉かと。

これは、ちと手遅れっぽいかも・・。

>戦争云々のトコとか、授業中のヒトコマとして説明した方が、だれなくていいかなと。

リニューアル版OPは読みました?
あれ、自分的には大幅に削ったつもりなんだけど。どうでしょ?

>>あぷろだ人氏
こちらも、当分は氏のアップローダーを使わせてもらうつもりなのでよろしくっす。
あと、あんな事になってちと寂しいっす・・。
気持ちの整理が着いたら、また復帰してあげてくださいな。
雨降って地固まるというし、スタッフの人も快く迎えてくれますよ。

>>200
とーもー。お待たせして申し訳ない。(^-^;
もうしばらく掛かると思うので、気長にお待ちくだされ。
リニューアル版OPは読んでもらえたでしょうか?
あの話から、音楽のイメージとか湧いてきますでしょうか・・?

436 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/11 15:02 ID:???
>>430
スマソ。そこまでは考えてない。
そもそも Windows アプリしか組んだことないし、仕事の片手間で 0 から
組む気もないので吉里吉里/KAG でやらせて頂きます。

>>433
こっちのプロジェクトは風子氏が用意してくれる予定です。
それまではどこかに間借りするしかないね。

>>434-435
そういえば挨拶してなかった。はじめますて。
なんかごちゃごちゃして参りましたが、よろすくお願いします。

437 :421:03/04/11 15:53 ID:???
>>426
サンクスコ。がんがります。

>>432
そうですか。安心しますた。
本スレのほうでも了承してくれそうな雰囲気なので、
後は◆NTFpmgNTMs氏の許可を待つのみ・・・

ッテソレガイチバンタイヘンナンダヨナァ(;´Д`)

>>433
それは漏れも思いますた。とりあえず風子氏待ちということで。

>>431
何度見てもキタ━━━━ヾ(   )ノ゛ヾ( ゚∀)ノ゛ヾ(゚∀゚)ノ゛ヾ(∀゚ )ノ゛ヾ(  )ノ゛━━━━!!!!!

438 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 16:19 ID:???
世界観や記憶喪失ネタが煮詰まってない感じもするけど、
マターリ進行なら私にも出来るかも……
てなわけで、ヒロイン持ち込みのシナリオ書きに
(仮)名乗りをあげたいと思いまつ。
学園ラブコメの基本的なネタをやっておけば、あとで
大元の設定が変わっても対応できるだろうし。

で、私は年上萌えなので、「スポーツ万能で女らしくない
先輩」あたりで行きたいのですが、問題ないでしょうか?
手は遅いけど妄想は早いwので、とりあえず、今からこの線で
妄想を膨らませてみまつ。

……ところで名前は「姓:漢字/名:カナ」が決まりでつか?

439 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 16:30 ID:???
虹創作だから◆NTFpmgNTMsの許可も特に必要ないんじゃない?
虹創作禁止ですとも言われてないし本スレではアナザーがいくつもあがってるし

440 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/11 16:40 ID:???
◆NTFpmgNTMs 氏は拒否しないだろうけど、形式上必要かと。

>>438
ガンガレ。そして自慢の妄想力で世界観と記憶喪失ネタを詰めると吉。

441 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 17:03 ID:???
ギャルゲ板でかつてないほどの盛り上がり様だ。
萌 え て き た ぜ ! !(ヲイ

>>431
ウマー(゚Д゚;)
デザインは、他の方の了承はともかく完璧に合格点だと思います。
色つけなんかで、いろいろとデザイン的に不つりあわないようにしなくちゃならんので、
これからいろいろと宜しく頼みますです、はい。

>s7pBPRzuUE氏
キャラデザと冒頭部分+αをこの週末中に書いてしまおうとは思ってます。
サイトは、今日か明日にでも立ちあがる(筈…サーバー会社がへましなければ)
なので、いろいろとwebページ上にあげときます。
イメージうpローダーCGIの置いてあるところを探しておいてもらえませんか?
それをこっちに置きますので。

>Holo氏
こちらで、何か手伝えることがあったらそんなにたくさんはむりでしょうけれど、
手伝えることもあるかと思うんでがんばってくださいな。

>421氏
いや、もうがんばってくれ(w
とりあえず、あくまちゃんは何かと制限の多いシナリオだし、かなり大変だとは
思うけれど、そこは「愛」でカバーしてくれぃ。



442 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 17:04 ID:???
>>438
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
正直、ライターさんはもう来ないんじゃないかと危惧していたんですが、
いつのまにやらこんなに大所帯に…感動だ…。
えぇっと、キャラの方ですが、まったく問題なしですw
全然被ってないですし、キャラも十分たちそうな設定ですし。
名前はキャラに対する愛ですから、好きにしてもらってかまいません。
漏れの場合は苗字と名前は季節をモチーフに決めてます。
チエが夏で、ユキが冬。サブは適当w

>>439-440
あとでてんてきスレとやらに行って見ないとなぁ…

ちょい出かけてきます。1時間ほどで戻ってくる。

443 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/11 17:06 ID:???
>>441
うぃ。CGI さがしてみる。

444 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/11 17:28 ID:???
スレッド式だし、これなんかよさげ。
ttp://sugachan.dip.jp/download/joyfulplus.php


445 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/11 18:27 ID:???
動くかどうかわからんけど >>444 をトリップ使えるように改造してみた。
試してダメなら大人しく >>444 を使ったほうが良いでしょう。

ttp://rat-sv.net:8080/~radio/up/img/241.zip

設置方法は joyful と多分同じ。
ttp://www.kent-web.com/bbs/joyful.html?

446 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 18:36 ID:???
>>445
サンクス

戻ってきたから、ラフでも書きつつ冒頭部を書いてみようか。
アカの情報がまだサーバーから来ないのでちとまってて。

447 :438(1/3):03/04/11 18:49 ID:???
#ちょっとまとめてみますた。

【名前】ヒロインX(思いつきませんでした…)【年齢】18歳(3年生)
【容姿】身長170cm以上。肩の張ったしっかりした体型。3サイズ・髪型などは未定。
【備考】デタラメなまでにスポーツ万能。身体能力の高さはもちろん、はじめてやる
競技でもすぐにコツを会得してしまう優れたセンスの持ち主。
 1〜2年生の間は、特定のクラブに所属せず学校中の女子運動部を助っ人として渡
り歩いていた。また、3年生となり選手としては引退した現在も、あちこちの部活に
顔を出し後輩を指導している(主な活動場所:学校、街)。

 主人公との出会いは、過去に行われた球技大会。
 男子ソフトボールの試合にピッチャーとして乱入(?)し、三振の山を築いていた
Xだったが、主人公にホームラン(まぐれ当たり)を打たれ完全試合を逃してしまう。
 以来、主人公を見かけると話しかけてくるようになった。

 性格は、よく言えばおおらか。悪く言えばガサツ。言動からは女らしさがほとんど
感じられない。勝負ごとが大好きで、何にでも勝ち負けを決めたがる。
 主人公との関係は、「男友達」よりもっと他愛ない、小中学生レベルの「男の子友
達」といった感じ。

448 :438(2/3):03/04/11 18:49 ID:???
【イベント・序盤】
・会話イベント:「まさか私のことまで忘れたなんて言わないだろうね」「前に貸してた一万円、
そろそろ返してくれない? ……冗談だよ、冗談!」「まだ記憶が戻らない? こりゃもうショック
療法しかないね。ソフト部でバット借りてくるから、ちょっとそこで待ってな!」
・選択肢つきイベント:なにかと勝負を挑んでくる。弁当の早食い、バスケのフリースロー、
バッティングセンター、ゲーセン、ボーリング(背景は……画面真っ暗でも)。選択肢により勝敗が
決まるか、自動で勝敗が決まり、その後の対応で選択肢が出るパターンがメイン(好感度上下)。
【同・中盤】
・過去話やコンプレックスが語られる。「中学時代は全国トップクラスのの○○(未定)選手。
だが一位になったことはなく『シルバー(銀メダル)コレクター』とあだ名されていた」「スポーツ
なら何でも楽々とこなせるけど、一つの競技に打ち込んで脇目もふらず努力する、ということ
だけは出来ない。結局自分は、何をやらせてもトップにはなれない中途半端な人間なのかも」
「名門校からの誘いを蹴って現在の高校に進学し、そこでも特定のクラブに入らなかったのは、
『二流の天才』である自分を認めたくなかったから」(語りすぎると煩いので、適当に端折りつつ)

449 :438(3/3):03/04/11 18:51 ID:???
【同・終盤】
 熱血モード突入。Xは中学時代に一度も勝てなかったかつてののライバルと再会。
 Xが万能の天才なら、相手はこの道一筋の「努力の人」で、いまや自他共に認める高校No.1。
 勝負を挑むXを、「ブランクがあるあなたには無理だ」とあしらうライバル。だが、主人公の
必死の口添えもあって、一週間後に対戦する約束をとりつける。
 短い期間ながら、少しでもカンを取り戻そうと特訓に励むX。応援する主人公(w。
 勝負そのものは(接戦の末)負けてしまうが、Xの表情は爽やかだった……。
【ED】
 せめてここではラブラブの甘甘に。

#うん。今日は脳内妄想エンジンがよく回ってるw
#……でも、やっぱ記憶喪失ネタはピンと来ないかな。「貸してた金返せ」とか「手荒な
#ショック療法」なんてのは記憶喪失の基本的なベタネタだし……。
#とりあえず妄想のおもむくままに書いてみたものの、あまり萌えそうにないヒロインなんで
#大幅な変更を睨みつつマターリ妄想続行してみまつ。長文、連書き失礼。おやすみなさいw

450 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 19:04 ID:???
べたべたでも、ネタはネタだよん。
そこにいくまでがきちんとかかれてあれば面白く感じれるはず。
ガムバッテくれ、漏れよりきちんと設定がされてていい感じ

451 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 19:07 ID:???
垢きた!!

HPつくってくるねぇ♪

452 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 19:08 ID:???
…と、思ったら。
ただのセットアップ開始メールだった…
あとしばしの時間が必要(;´Д`)

453 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 19:09 ID:???
男をイパーイ出して欲しい。
東鳩やKanonみたいに、男の友人が一人しか居ないのって何か嫌。
とりあえず悪友が一人、普通の友人が一人、あと無精ヒゲのおっさん。
このくらいは欲しい。

立場としては

悪友…夜の学校に忍び込む等、イベントのきっかけ。
普通の友人…主人公と、攻略対象の女の子達との仲介役。
おっさん…主人公にいろいろアドバイス。

こんな感じでさ。

454 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 19:32 ID:???
>>453
後輩…女に見間違えるほどの美人。本人はそれをコンプレックスにしている。
     男子生徒の間でも、「その辺の女と付き合うくらいなら(後輩)と…」と言われている。
     酒を飲むと途端に色っぽくなり犯さずには(略
     子供の頃、いじめっ子から助けてくれた主人公に「将来、(主人公)のおよめさんになる」とまで言っていたが
     幼い頃の記憶が殆どない主人公は冷たくあしらってs(略

455 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 19:35 ID:???
入れてもいいが、問題はどの男にもそれぞれシナリオ
で活躍しないと死にキャラになってしまう罠。
かといって、深く関わりすぎるとウザキャラになるしなぁ…
難しいところだ。

456 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 19:48 ID:???
ところで、水泳部って9月10月ってどこで何をやっているものなんだろう?
さすがに屋外のプールに水はって入ってるってことはないよね?

457 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 20:03 ID:???
>>456
筋トレ。たまに温水プールに行ってトレーニング。

by元水泳部

458 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 20:08 ID:???
海で泳げる。
とはいえ、水泳部は海で泳ぐのネックなんだよなぁ、本当は。

459 : ◆pdONaKoruU :03/04/11 20:22 ID:???
ここか…あ、このスレの皆さんはじめまして。
        ,、   、
         |//. ヽ
     ,〃↓ ̄``↓ 
     i/ノノノ)))〉
     ル<! ゚ -゚ノ
      ⊂))丞iつ
       く/_|〉
       し'ノ   

>>453-455
あくまちゃんシナリオには、346君という
あくまちゃんが好きだけどちょっかいを出してくる
ちょっと純情な男子が絡むからOKです。
>>456
校内に室内プールがある学校なのです。
校長がリッチで豪快な人、
たとえばメモ2の校長のような人ですから。

460 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 20:57 ID:???
     ,/⌒--'⌒`ヽ 
    〆'´   ,、`ヽ. ゝ
    l ノ,/ ノl/Wリハヾヽ
   、i|ld |'┰ ┰〈ヾ
  / 'Wl |、 _ - /リ
 //|,ハ/, `'ハ`⊂)
 ′  ヾ.|   |
       !──| 
       |  | |
       (二)ニ)

あくまちゃんって夜に何かしら神秘的なイベントが起きそうなキャラだよね。
…いや、漏れの勝手な妄想だが(;´Д`)ヘンナイメージスマソ

461 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 22:51 ID:???
>>460
サキュバスみたいだ

462 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 23:00 ID:???
どうせならよう。トゥルーエンド後にこだわらないで天使ちゃんも特別出演きぼんぬ
天使ちゃんも落としたいぜ(;゚∀゚)=3

463 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/11 23:43 ID:???
主人公の名前に何か希望ない?

464 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/11 23:53 ID:???
>>463
苗字は、にちゃんねる=>にちや=>日野=>日野(ひの)

名前は、ひろゆきから
ゆきや、ゆきじ、ゆきひろ、ひろ、・・

465 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 00:02 ID:???
茂名 ひろゆき

でどうだ?(w

466 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 00:34 ID:???
擬古 ひろゆき

467 :421:03/04/12 00:42 ID:???
ただ今バイトから戻ってきますた

>>441
ウン!(・∀・)ガンガル!
ところでイベントとかはこっちの方で考えてもいいのかな?
「イベントは○個まで!」とか数の制限を教えてくれると嬉しスィー

>>459
と、鳥の詩神ではありませんか!
ギャルゲ板にまでおいでなさってくれるとは・・・(つд`)
>>346についてはしっかりとシナリオに入れるつもりでございます。
ご期待に添えるものにはなるかは分かりませんが・・・(;´Д`)

>>460
夜にイベント・・・(・∀・)イイ!かも

>>462
確かに天使ちゃんも出したいね。あくまちゃんルートの
途中から分岐で天使ちゃんルートに行くとか・・・

>>464
日野キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
漏れ日野って苗字大好き!

468 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 00:45 ID:???
んじゃ、日野 ひろゆきね。

469 :421:03/04/12 00:49 ID:???
>>468
決めるの早っ!(;´Д`)
もう少し熟考した方がええのでは・・・

470 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 00:53 ID:???
茂名 ひろゆき
擬古 ひろゆき
日野 ひろゆき

さぁ、どれだ(w

471 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 00:57 ID:???
間を取って

茂擬野 ひろゆき

472 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 01:01 ID:???
あ、なんかいいかも。

473 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 01:05 ID:???
名擬野ひろゆき

薙野弘幸

474 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/12 01:19 ID:???
>>459(◆pdONaKoruU氏)
あら、こんな所にまで進出?
ご苦労さんです。
新作AA(・∀・)イイ!イイ!

>名前
藻前 茂名(もまえ もな)に一票。

475 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 06:46 ID:???
>名前

浮雲 阿仁邪(ふうん あにじゃ)(w

476 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 10:14 ID:???
壱手 義広(いって よしひろ)

477 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 10:38 ID:???
主人公の名前もそろそろネタ切れみたですし世界観の方も
詰めてみますか。

異種族がごく自然に存在する世界ということですが、
人間の異種族に対する一般的感情ってどんな感じが
いいですかね?

1 まったく自然に受け入れている(人間と同じ対応)。
2 やや遠巻きに見ている(積極的に近づこうとはしない)。
3 拒絶している(差別的対応)。

あと、異種族婚に対する考えとか、天使と悪魔の他に
異種族が居るかとか。
その辺ちょっと練ってみませんか?

478 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 11:47 ID:???
>>477
1やね。

479 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 14:30 ID:???
>>1
1だけれど、琴音くらいの疎外感はいれるべき。
じゃないとあくまちゃんのシナリオが成り立たない。

480 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 15:00 ID:???
>>477 mousou test
天使
容姿も可憐な場合が多く、また崇敬される存在であった名残から、優遇されている。
だが、あくまで神聖的な存在で、人は近寄りたがらない。

悪魔
容姿が端麗な場合が多いが、どこかキツそうな印象の顔つきが多いことや、
忌み嫌われる対象であった名残から、そんなに優遇はされていない。

481 :Hologhost:03/04/12 15:19 ID:???
>>◆s7pBPRzuUE氏&風子氏

改めてよろしく。
こっちはもうしばらくスローペース&水面下での活動が続くと思います。
スレの維持と盛り上げはお任せします。

再見。

482 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 15:56 ID:???
>477
1キボン
でも、記憶喪失の主人公はその辺の知識を忘れてる……とすると設定を
説明しやすいかも。

主人公「あの娘、背中に羽根が生えてるけど……ああいうアクセサリーが流行ってるのか?」
ヒロイン「なに言ってるの。悪魔だから羽根があるのは当たり前でしょ」
主人公「悪魔!?」
ヒロイン「そんなことも憶えてないの? 〜(以下、世界観説明)」

てな感じで。
ま、私などが口出ししなくとも、シナリオ担当の方がうまくやってくれるでしょう。
あと個人的には、「あくまちゃんが疎外されてる」でなく「あくまちゃんが他人を拒んでる」
ことから、結果、周囲から浮いてしまってる……てなイメージだす。

なにはともあれ、あくまちゃんシナリオが楽しみってことで。

483 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 16:06 ID:???
主人公の名前もいいけど、タイトルモナー

484 :477:03/04/12 16:18 ID:???
だいたい”1”という認識みたいですね。

あくまちゃんシナリオもそうですが、他に異種族を出したい
という人が出てきたとき、共通の認識があった方がいいかな
と思ったんで。

この辺はあくまちゃんシナリオ担当の方に任せちゃった方が
いいのかな?

485 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 16:22 ID:???
あくまを特に説明するというのは、前任者の意思に反するに成りそうだし
ちょっと難しいかも。
まぁ、程度にもよるかもね

486 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 16:25 ID:???
そもそも異種族って概念もないほど全く完璧に自然なのがいいよ
まあシナリオ書く上でやりづらかったりしたらどうとしてもいいけど

487 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 17:03 ID:???
結局、シナリオ書く人次第ってことですな。

あと、主人公の名前はプレイヤーで入力……ってわけにはいかんのでしょうか?
変更可能なデフォ名なら何でもいいんですが、固定の場合、さすがに
「浮雲 阿仁邪」とかだと……(w


488 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 17:04 ID:???
それができるのかどうかはしらないけれど、どちらにしろ共通のやつは
決めておかないと…

489 :421:03/04/12 21:19 ID:???
>>477
個人的見解としては「異種族」というより
「異種族人」という感じの位置付けがいいかなと。

「異種族人」ってのは現実でいう双子のようなもので、
「稀に生まれてくる人間の突然変異種」と捉えてもらえればおkです。
血液型で言うとRH(-)AB型みたいな。

それでその「異種族人」に対する差別や偏見も無く、
みんなが平等に暮らしてる世界…なんてのがいいかなと。

これは>>482氏が言うように、あくまちゃんが「異種族」という立場上
周りから偏見・差別の目で見られているということではなく、あくまで
あくまちゃん自身が{ネタジャナイヨー(・∀・)}周りの人間に近寄りがたい
雰囲気を与えているという設定にしたかったので…


あー…、「何ほざいてんだ( ゚Д゚)ゴルァ!」って感じですね。
ダメ出しとかいくらでも受け付けまつ(´・ω・`)

490 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 21:24 ID:???
本人が疎外感を感じる程度のもので言いと思うんだけれど。
厳密にしすぎると無理があるのはだれにもわかることだし。

491 :421:03/04/12 21:50 ID:???
>>490
それでは>>489をちょっと訂正して、異種族は他の人たちから
羨望の眼差しで見られているというのはどうだろう?
珍しい存在だから、普通の人間の子達は異種族の子と友達に
なりたがってるみたいな。現実で言う昭和初期の外人さんみたいな。

・・・ってこれも十分厳密にしすぎてるよなぁ(;´Д`)

ここらへんの設定はやはり風子氏が!ということで。

492 :421:03/04/12 22:06 ID:???
つーか「ダメ出しいくらでも受け付ける」とか言っといて何ほざいてんだ自分・・・

昨日買った洗濯物干すロープで吊って来ます。

   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
   :
   :

 ‐ニ三ニ‐

493 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 22:24 ID:???
えぇと、文章はあとであげるとして、>>421氏、ちょいきいて下され

あくまちゃんの登場シーンというか、そういったあくまちゃんの共通シーンとの
つながりのある部分は漏れが全部かきますので、421氏には、イベントとして
独立したものを書いてもらいたいのです。
というわけで、出来れば10月にはいって専用攻略ルートに入るまでのあくまちゃんの
独立イベントの設定をしてほしいのですが。
多分、10個ほどいると思います。
主人公は9月15日から学校へ行き始め。
・例 あくまちゃん9月17日に部活で泳いでるところを主人公が発見し、会話イベント発生等

こういうのがないと、共通シナリオ部で、そこへの繋がりとかが書けないので

494 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 22:25 ID:???
あと、あくまちゃんの記憶に関するフラグも、3〜5個ほど考えて欲しいのですが。
できれば、3個は必須フラグ、残りのフラグの取得条件によってエンディングが変わる
という感じにしてほしいのですが。

495 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 22:28 ID:???
あくまちゃん登場シーンについては、

病院で、花を誰が持ってきたのか主人公が考える(2周目じゃないとでてこない)
  ↓
退院している時にあくまちゃんが病院で隠れて主人公を見ているのを
主人公が発見

ということにしているので、主人公が病院から出たときにあくまちゃんを見つけた
ところを書いてください。

496 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 22:28 ID:???
>>489
あくまちゃんの性格がそっけない性格ってことね
それは(・∀・)イイと思う

497 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 22:46 ID:???
     ,/⌒--'⌒`ヽ 
    〆'´   ,、`ヽ. ゝ
    l ノ,/ ノl/Wリハヾヽ
   、i|ld |'┰ ┰〈ヾ
  / 'Wl |、 _ - /リ
 //|,ハ/, `'ハ`⊂)
 ′  ヾ.|   |
       !──| 
       |  | |
       (二)ニ)
あくまちゃんの絵は常に視線を正面にもっていかない方があくまちゃんらしくていいかも。
顔は相手を向いているけど視線は合わせないあくまちゃん。
視線を合わせたのは天使ちゃんぐらいかなぁ…とか。

498 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 22:47 ID:???
一応ユキのラフ、書いたはいいがあげるところがない

499 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 22:55 ID:???
それぞれ共通ルートから攻略ルートに入る分岐点を
文化祭にしてみたいんだけれど。
ときメモ2みたいに、キャラによって違う出し物になるみたいな。
あくまちゃんの場合下級生だから、クラスではどうでもいいものして、
一緒に他の出し物を見に行くという感じになるかも。

500 :477:03/04/12 22:59 ID:???
ぐぁ、なにやら微妙に大事になってきているような……。

いや、私が考えていたのは、他の異種族キャラを用意したほうが、あくまちゃんの立場を
明確に出来るかな? ということで、

例えば、"1"の状況だとキャラクターの口から言わせるよりも、普通に受け入れられている
キャラの話をポンと用意した方が説得力が増すかな〜とか、

ぶっちゃけた話、一番でかい公約数は何かとか、

その程度のことしか考えていなかったので、気にせず進めてください。>>421氏。

私は>>489の設定で良いと思いますよ。

501 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 23:04 ID:???
余計なお世話かもしれないが、あくまちゃんの話を書く人、絵を描く人は
元の「てんてきあくまちゃん」を熟読してほしい。
多分、したと思うが
世界観をお互い理解した方がより明確な世界観を提示する事が出来ると思います。

502 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/12 23:09 ID:???
>>501
あの世界観だと、細かく種族について指摘するのは野暮って感じがするんだよね。


冒頭部のテキストとラフ等、設定をHPにまとめはしたが…
あげるところがない。
つぅか、既にHPスペースは買い取ってるんでアカさえ会社がもってきてくれたら
今すぐにでもあげれるのに…(涙

503 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/12 23:28 ID:???
>>502
うむ
天使、悪魔っていうキャラとして使っただけで種族がどうのって話じゃないからな

504 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/13 00:23 ID:???
>>502
和鳥でも適当にとってUPは如何ざんしょ

505 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 00:23 ID:???
>>504
和鳥?

506 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 00:24 ID:???
和ジオなら知ってるが…

507 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/13 00:24 ID:???
>>506
ttp://www.tripod.co.jp/

508 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 00:25 ID:???
あぁ…トライポッドか…なるほど

509 :421:03/04/13 01:03 ID:???
スマソ。吊ってからときメモのOVA見とりました(;´Д`)

>>493
了解(・∀・)シマスタ!
それと質問なんですが、ゲームの開始日は9月15日なんですよね?
『専用攻略ルートに入るまでのあくまちゃんの独立イベント』は9月15日以降に起こるもので、
『記憶に関するフラグ』は9月15日以前に起こったものと解釈していいのでしょうか?
質問ばっかでスマソです(;´Д`)人

それと>>495>>499も了解です。

>>500
そうでしたか。何か自分深く考えすぎたみたいですね。(*´∀`)オハズカシイ…
とりあえず設定云々をあまり気にしないように、頑張って書いてみます。

>>501
「てんてきあくまちゃん」の熟読に関しては全然おkです。
初代スレの>>32から居ますから。


それと>>497氏の意見は本スレから出たものなので、取り入れてくれれば幸いかと。
自分もその設定を上手く文章で表現できるようがんがります。

510 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 01:11 ID:???
http://members.tripod.co.jp/sisaokey/make/make.html

HPうpしたぞ、ゴルァ!!
注意:BBSは使えない。

511 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 01:14 ID:???
>>509
えぇっと、記憶フラグは別に攻略ルート中にとれるようにしても構いません。
ただ、攻略ルートに入る分岐までに最低限とっておかなきゃいけないフラグ
は、もちろん共通ルートでとるように。
そのフラグの内容次第では、全キャラ必須(あるいは一部)フラグにしようと
思っているので、こればっかりは話し合いで決めないと。

512 :421:03/04/13 01:31 ID:???
>>511
おぉ、いい感じのページですな。グジョーブ!

・・・っと質問の件ですが、激しく漏れの言い方が悪かったです。
『記憶に関するフラグ』ではなく『記憶に関するフラグの内容』ですた。
要するに、『主人公が思い出す内容が9月15日以前に起こったものなのか』
と言うことですた。

例えば、『主人公があくまちゃんと初めて会ったときのことを思い出すイベント』
も記憶フラグになるのですよね?

まぁ当たりまえっちゃー当たり前のことなんですが・・・ちょいと不安でしたので・・・

激しくスマソでした。

あ、それと>>511の内容に関しても了解しますた。

513 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 01:48 ID:???
>>512
どうもです(^^)
ただ、重いのが欠点かな…スタイルシートで画像を廃せるようにしらいけれど。

記憶に関してはまったく持ってそのとおりです。
主人公は9月15日以前に記憶を無くし、15日に気がつくので。
初見で既にあくまちゃんが「主人公が記憶喪失である」と知っているかどうかは
そちらに任せますです。はい。

514 :421:03/04/13 02:20 ID:???
>>513
またまた了解(゚∀゚)シマスタ!

よーし、これから徹夜であくまちゃんのシナリオかんがえちゃうぞー!

・・・バイト中ずっとあくまちゃんのこと考えてて、あやうく店長から
首切られそうになった人間の言うセリフじゃナイガナー。(;´Д`)ハァハァ

515 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/13 03:35 ID:???
>>514
癌枯れ!

516 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 04:01 ID:???
名無しどのたちには、ふたたびアイディア出し募集中

・ストーリーのテーマについて
・キャラクターの口癖や特徴など
・イベントであってほしいもの
・運動会と文化祭のイベント案について
・いい素材ハッケーソ

等、他いろいろたのみますです。もちろん、シナリオライター、グラフィック、
音楽、プログラマなども募集中。がんがんこいやw

HPをちょい更新

517 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 05:11 ID:???
寝ようと思ったら思いついたのでカキコ

誰も出てこない状態の海にいくと、
小さい頃にみんなと海で遊んだことを思い出すフラグ
が立つ。
あくまちゃんとチナツと(もし書けたらカエデも)共通の必須フラグとする。
ここでのあくまちゃんの扱いは、「ずっと海を見ている子がいて、
一度だけ声をかけたことがあった」みたいな感じ。

518 :421:03/04/13 15:49 ID:???
>>515
ありがd。(つд`)ウン、ガンガル

>>517
ということはあくまちゃんと主人公は
幼少期に既に面識があるということですな?

(・∀・)ノ リョウカイリョウカイ!

519 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 16:04 ID:???
テキスト更新
http://members.tripod.co.jp/sisaokey/make/make.html

攻略できないはずのカエデさんを無茶苦茶書きまくってしまった…(´Д`;)
9月15日分のテキストは、あとはあくまちゃん登場シ−ンを追加すれば終わりです。
予定では0915.txtの最後のところらへんに、
「あれ?そういやこの花瓶の花、誰が持ってきたんだ?」
って感じに始まり、
病院を出る寸前で
A・誰かの気配がびんびん感じる
B・…まぁ、いいか
みたいな選択支をだして、Aをえらぶと隅に隠れているあくまちゃんを発見することにします。

520 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 16:05 ID:???
>>518
そのことをあくまちゃんが覚えているかどうかも、
そちらに任せますです。はい。

521 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 16:06 ID:???
あと、MAPで「病院」の項目を追加した方がいいかな?
あくまちゃん攻略時に、病院に行けるようにしたらシナリオの幅
広がるかも

522 :421:03/04/13 16:10 ID:???
>>521
うん、病院のことは漏れも考えてた。
出来るならおながいしまつ。

523 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 16:13 ID:???
こればっかりは◆s7pBPRzuUE氏 に頼まないとどうしようもないので。
あと、他のキャラでは病院がイベント発生場所として出てくる可能性が
限りなく低いんで、あくまちゃんが出たときにだけ病院にいけるようにしたいんだが。


…マンドクセだな(^^;)

524 :421:03/04/13 16:17 ID:???
>>523
そのマンドクササがまたいいわけでw

んではちょいとバイトに出掛けきます。
深夜には戻ってこれるかと。

525 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/13 16:18 ID:???
なんか記憶喪失&異種族と聞いて、「Lの季節」を思い出した。
まぁ、現実界と幻想界をくっつけた感じか。

>>516
>・ストーリーのテーマについて
やっぱ「記憶喪失」の部分が重要じゃないかと。
「記憶(思い出)の大切さ」
「過去に縛られないということは」
「昔より未来より大事な今を」
見たいな…(文才ねぇな自分)

>・キャラクターの口癖や特徴など
某泣きげーみたく、アレな口癖でキャラに特徴つけるってのは極力やめたいな…

>・イベントであってほしいもの
なんかヒロインと主人公の思い出の品を、主人公は(記憶喪失のせいで)ゴミと思って捨ててしまう。
んでヒロインが主人公にパーンと一発平手打ち&涙&「馬鹿っ!!」


526 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 16:23 ID:???
>>525
>やっぱ「記憶喪失」の部分が重要じゃないかと。
>「記憶(思い出)の大切さ」
>「過去に縛られないということは」
>「昔より未来より大事な今を」
>見たいな…(文才ねぇな自分)

これについては、かなり掘り進めたいとおもってます。

>なんかヒロインと主人公の思い出の品を、主人公は(記憶喪失のせいで)
>ゴミと思って捨ててしまう。
>んでヒロインが主人公にパーンと一発平手打ち&涙&「馬鹿っ!!」

イイ!!(゚∀゚)ノ
すんばらすぃーーーーー
どっかで使うかも

527 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 16:25 ID:???
そうえいば、主人公の名前がまだ未決定だったことに気づく漏れ。
どうせ置換すればいっぱつで名前変えれるからいつ決めてもいいんだけれど

528 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/13 17:00 ID:???
>風子氏
HP立ち上げ乙です。さっそく見させてもらいますた。

当方、ヒロインの名前決定、設定一部変更、ライバルのサブキャラ設定など
上がってますが……HPできたことですし、そっちにうpできるように
なるまで待ってた方がいいですかね。
……結局、名前カタカナにしますたw

529 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 17:11 ID:???
今描いてもらえれば、すぐにあげますよ

530 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/13 17:25 ID:???
# では、お願いします。>風子氏

■鈴鹿 ケイ
デタラメなまでにスポーツ万能で、校内では誰もが知ってる有名人。
陸上部に所属する100m走の選手だったが、頼まれて他の運動部へ助っ人として出向くことが多く、また同じ地区に全国大会で優勝するほどの強力なライバルがいたため、選手としては目立った実績を残せなかった。
三年生になり部活を引退した現在も、学校中の女子運動部に顔を出し後輩を指導している。
主人公との出会いは、過去に行われた球技大会。男子ソフトボールの試合にピッチャーとして乱入し三振の山を築いていたケイだったが、主人公にホームラン(まぐれ)を打たれ完全試合を逃してしまう。以来、主人公を見かけると話しかけてくるようになった。
性格は、よく言えばおおらか、悪く言えばガサツで、言動からは女らしさがほとんど感じられない。勝負ごとが大好きで、何にでも勝ち負けを決めたがる。

--------------------------------------------------------------------------------
▼身体的特徴等
年齢 18 / 身長 175/ 体重 ? / B 87 / W 61 / H 89
私服はジャージ。ただしデザインにはこだわりがあるらしく、学校指定のものは「格好悪くて問題外」とのこと。

531 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/13 17:27 ID:???
■東 カナコ(サブキャラ)
今年、夏のインターハイで全国を制した、高校女子ナンバー1の短距離走選手。主人公たちとは違う高校の生徒。
性格は温和で、少し天然ボケ。全国レベルのアスリートらしさは微塵もない、むしろ普通よりトロいぐらいの娘。そのため、自分と正反対のケイに憧れている。
「陸上は高校で辞める」と宣言しているケイを翻意させようと、会う度に説得を試みるのだが、いつも適当にあしらわれている。

--------------------------------------------------------------------------------
▼身体的特徴等
年齢 18 / 身長 163/ 体重 ? / B 80 / W 56 / H 82
ケイ同様、街中でもジャージ姿。ただしこちらは学校指定の野暮ったいもの。

# 一応、HPの「Character」にあったのと同じ形式で書いたつもりですが、
#不都合などありましたらそちらで良いように改変して下さい。

532 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 17:29 ID:???
前の、シナリオ案はどうします?
消しますか?

533 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 17:35 ID:???
あげました。
問題があればどうぞ。

534 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 17:36 ID:???
カエデさんが攻略可能として、
攻略可能キャラ5人+サブキャラ3人

いい感じだ。

535 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/13 17:42 ID:???
素早い仕事ありがとうございまつ。
いま見ましたが、問題はぜんぜんありませんです。
あと、前のシナリオ案は消しておいてください。
けっこう設定も変わっていますので……。
お手間かけますがすいません。

536 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 17:45 ID:???
うぃっす〜

ところで、なぜか設定を呼んでいるとあずまんが大王の神楽を思い出しました(ヲ
あんな感じのイメージなんでしょうか?

537 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/13 18:15 ID:???
おー、神楽。
うん、それいいですね。そのイメージでおkです。
というか今まで、私の脳内では「サクラ大戦でいうとカンナのポジションだよな……」
と微妙にヘコんでたんですが、イメージを神楽にチェンジしただけで、
自分でもすごく萌えてきましたw
今後はセリフも、田中真弓ではなく桑島法子の声に脳内変換して考えることにしますw

538 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/13 19:20 ID:???
神楽結構好きだし(w

ただ、実は漏れも最初はサクラ大戦で言うところのカンナを(オオ?

539 :シュガー:03/04/13 20:01 ID:UC2zor4F
渋谷に素人生セラショップオープンします
素人が目の前でパンツ生脱ぎします
http://www.sugar2003.com


540 :421:03/04/14 00:50 ID:???
ユキたん(*´д`*)ハァハァ

541 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 00:59 ID:???
どうした?w

542 :421:03/04/14 01:05 ID:???
>>541
いや、スマヌ。ちょいとハァハァしてもうたw
あくまちゃんの登場シーンは遅くても2,3日中にうpするつもり(・∀・)ダヨー

>>525
>やっぱ「記憶喪失」の部分が重要じゃないかと。

全くもってその通りですね。あくまちゃんのシナリオに関しても
「記憶」の部分が重要な要素を占めるようにするつもりです。

>>438
あぁ・・・これまた(*´д`*)ハァハァしそうな設定ですな。期待しとります。

543 :421:03/04/14 01:19 ID:???
主人公の性格なんだけど、テンションは
あまり高めじゃないほうがいいのかな?

風子氏のテキストを見た限りでは大人びた
印象を受けたので。特に記憶喪失前。

544 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 01:21 ID:???
うそ!?
テンション高めにつくったんだが…。
えっと、妙に冷静だけれどいたずら心に満ちているって感じで。
記憶喪失前のあれは…
まぁ、かっこよさげなヒロユキってことで(・∀・;)

545 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 01:25 ID:???
文章がかなり荒いんで、一日おきくらいに更新するかも

546 :421:03/04/14 01:31 ID:???
>>544
Σ(゜Д゜)ソウダッタノカ!!

いや、スマヌ・・・漏れの中の「ハイテンション」
の定義が常人のそれとは全く違ったようだ。
東鳩Flashの見過ぎかな・・・

それでは風子氏のテキストのノリで書いてみます。
細かい部分で「こりゃ違うだろ!」ってとこが出てくると
思うから、そん時はどんどん修正しちゃってくだしぃ。

547 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 01:34 ID:???
まぁ、好きなようにかいてくだされ。
基本的にはToHeartの浩之で間違い無いですw

548 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 09:16 ID:???
        ,、   、
         |//. ヽ
     ,〃↓ ̄``↓ 
     i/ノノノ)))〉
     ル<! ゚ -゚ノ
      ⊂))丞iつ
       く/_|〉
       し'ノ   

>>459
◆pdONaKoruU タン も キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

>>487
余裕で可能です。

>>510
ミタ。シナリオ記述ルールについてもうちっと説明が必要です。
今日中に記述法のサンプル age ます。

>>523
確かに ('A`)マンドクセー が、出来なくはない。

>>関係者および名無しタン各位
完成までそれなりに時間がかかることを覚悟するように。

549 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 10:28 ID:???
てんてきあくまちゃんより、シナリオ記述サンプル。

; BGM track01.ogg
; BG scene01.jpg
*scene1|9月15日(火) 朝 病室
@cm
あくまなんだけど体が弱いの、いつも病院のベッドでわがままばっかり[p][r]
*|
@cm
でもそれはみんなと遊べず淋しいから。[p][r]
*|
@cm
たまに天使ちゃんがお見舞いに来てくれるの、でもあくまちゃんはせっかく天使ちゃんが持って来てくれたえほんを「そんなのいらない!」って言って捨てちゃった……[p][r]
*|
@cm
でも、天使ちゃんが泣きながら帰った後、ちゃんとそのえほん読んだんだよ。[p][r]
*|
@cm
ごめんね、天使ちゃん。[p][r]
; BG scene02.jpg

シナリオ担当の方は、校正とか終わったらこんな感じで整形、指示出ししてください。
同時に >>302 もあわせて参照してください。つーか、守ってくれないと漏れが死にます。

550 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 11:37 ID:???
あと、立ち絵のサンプルですが
ttp://www.dark.co.jp/light/download/dl_free.htm
で入手できる lum から出力される画像が今回採用される形式とほぼ同一です。
絵師さんは参考にしてください。

それとうp炉だですが、こちらでテストしたらやっぱ一発じゃ動きませんでした。
ちょっと探したらトリップ付きの joyful が他にもあったので晒しておきます。

ttp://falcon.s16.xrea.com/joyful/joyful.html
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/4472/script/download.html

# 実は「天使ちゃん? ……天使ちゃんは……もういないよ」と言った
# 天使ちゃんの友達が主人公。――妄想終了。

551 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/14 12:41 ID:???
少し思ったのですが、主人公の名前、ヒロにしませんか?

日野 ヒロ
北條 ユキ

あわせてヒロy ;y=ー(゚∀゚)・∵. ターン

552 :421:03/04/14 13:23 ID:???
>>549
これまた了解(σ゚д゚)σシマスタ!

>>555
># 実は「天使ちゃん? ……天使ちゃんは……もういないよ」と言った
># 天使ちゃんの友達が主人公。――妄想終了。

ん〜、どうなんでしょうねw

>>551
日野ヒロ(・∀・)イイ!

553 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/14 15:17 ID:???
"日野"の成立ちが強引なので
"坪井"という姓を押してみる(ツボが付きゃなんでもいい)

554 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/14 15:44 ID:???
>>555
># 実は「天使ちゃん? ……天使ちゃんは……もういないよ」と言った
># 天使ちゃんの友達が主人公。――妄想終了。

いいっすね!
その要素打ち出せないものだろうか

555 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 15:58 ID:???
>>554
>>517 の『小さい頃にみんなと海で遊んだ』と
>>518 の『あくまちゃんと主人公は幼少期に既に面識がある』
からヒントを得た妄想。おぉ、ドラマチック。

# つーか、採用されたらネタバレじゃん。

556 :421:03/04/14 15:58 ID:???
>>554
ぐへ!未来日記してもうた(;´Д`)

>>553
あくまちゃんに名前を呼ばせることを考えると、
カコ(・∀・)イイ!名前にしたいという願望があったりしまつ。

まぁデフォの名前を使わなければ済むことなんだけど・・・

余計なこと言ってスマソ

557 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/14 16:14 ID:???
この板でネタバレになりそうな案があるんならメッセなりICQなりスタッフのみの
隠しチャットなり考えてみたら?
時間合わなかったら意味ないけど

558 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 16:48 ID:???
いま、きちんとしたアカウントもらったんでHPをいじってます。
テキストについては、後かなりの回数推敲する予定なんで(そういう書き方の人間)
まだ整形はしませんです。
できれば選択肢の記述もよろしく。

CGI関係は今いじってます(いじりいじり

559 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 16:55 ID:???
やべ、>>550でまったく落とせない…
何が何やらわからない…?

560 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 17:15 ID:???
ttp://falcon.s16.xrea.com/dl/joyful2ch.zip
ttp://members.tripod.co.jp/extremezone/script/joyful_cgi.txt

561 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/14 17:34 ID:???
25*4行だと、普通のサウンド(ビジュアル)ノベルのつもりで
地文を入れると、ちょっとうるさいかな?
一度に表示される分量が少ないわけだから、あまり長いセンテンスだと
収まりきらないこともあるだろうし……。

あと、風子氏に質問なのですが、文体は「一人称の小説風」でなく、
HPのテキストにあるような

【キャラ名】〜セリフ〜

って書き方で統一するんでしょうか?

#これからケイの「出会いシーン」と「ED」(!)をまとめようと思ったり……

562 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 17:42 ID:???
そっちの方がギャルゲっぽいかなって思ったんだけれど。
どちらでもいいですが。

なかなかJoyfulが巧く動かない…

563 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 17:45 ID:???
>>561
漏れもその書き方の方が好きです。

# ガンガッて動かしてください。

564 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 17:46 ID:???
自分のメインページのほうのyybbsは動くようになったのに、
なんでうごかへんのやー(TДT)ノ

565 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 17:50 ID:???
ちなみに動かないのはどの joyful ですか?
あと設置 URL 晒してください。
ヒントくらいは示せるかもしれません。

566 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 17:55 ID:???
http://the.velvet.jp/make/

ここから行ける。
ttp://falcon.s16.xrea.com/dl/joyful2ch.zip
これを、
ttp://fitness.s7.xrea.com/index3.php
のリナックス用からとってきたrejpegとregifとrepngを抜いて、
ぶち込んで、img以外をアスキーで叩きこんだけど動かない

567 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 17:57 ID:???
パーミッションはちゃんとやりました?

# public_html (ホームディレクトリ)
# |
# +-- joyful / joyful2ch.cgi [755]
# | joyful.log [666]
# | count.dat [666]
# | jcodeg.pl [644]
# | cgi-lib.pl [644]
# | pastno.dat [666]
# | rejpeg [755]-┐
# | regif [755]-+--(サムネイル生成ファイル)
# | repng [755]-┘
# |
# +-- img [777] / home.gif, ...
# |
# +-- img2 [777] /
# |
# +-- lock [777] /
# |
# +-- past [777] / 1.dat [666] ...


568 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 17:58 ID:???
なってるはず

569 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 18:01 ID:???
perl のパス指定もちゃんとやってるだろうしねぇ。
ちなみに lolipop だと /usr/bin/perl


570 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 18:02 ID:???
やってますよん。
よくロリポのやつ知ってるね

571 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 18:03 ID:???
送るモードが違うのかな?
画像をバイナリで送る以外は全部アスキーのはずだけれど…

572 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 18:06 ID:???
jcodeg.pl が怪しいね。
普通の jcode.pl に変えてみたら?

普通の joyful から jcode.pl 抜いて、
59 行の require './jcodeg.pl'; を require './jcode.pl'; に変更。

その代わり半角つかえなくなるけど。

573 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 18:06 ID:???
やってみる

574 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 18:11 ID:???
うわ、原因わかっちゃった。
試しにパーミッション 777 は全部 755 に変えてみて。

575 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 18:12 ID:???
だみだぁ

576 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 18:14 ID:???
変えたけれど、反応なし…

577 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 18:19 ID:???
サムネイル関係がダメなのかもしんない。
大人しく違うやつにしますか?

578 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 18:20 ID:???
そうしよう…

579 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 18:28 ID:???
lolipop は suExec が動いてるみたいだね。
777 は動かんから気をつけてね。777 は 755 で。

580 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 18:33 ID:???
普通のジョイフルを揚げたら動いたよ。
ふぅ…

581 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 18:36 ID:???
いまいち納得できないねぇ。
せめてスレッド一覧がついていれば。

582 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 18:37 ID:???
しばらくはこれで事足りるんじゃないの?

583 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 18:41 ID:???
確かに。
一応 zip も許可してもらえますか。
あと最大が 100k だと厳しいかも。

584 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 18:48 ID:???
よっしゃ。
テストも成功。
5メガまでなら、変なの以外はあげれます

585 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/14 18:49 ID:???
http://the.velvet.jp/make/

よいしょと(・∀・)
テキストの書き方もちと更新

586 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/14 18:53 ID:???
シナリオ記述方法サンプル(選択肢含む)
http://the.velvet.jp/make/joyful/img/3.txt

587 :421:03/04/15 15:54 ID:???
あくまちゃんの登場シーンですがもう少しお待ちを・・・
出来れば今晩中にうpしたいと考えてるので。

てかあくまちゃんのシナリオなのにユキたんの方がおいしいってのはどういう(ry

588 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/15 16:23 ID:???
>>587
楽しみにお待ちしております。

# ところで、ネタバレっぽいやつはリンク貼らないで
# 「うpろだに age ました」くらいの報告にしません?

589 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/15 16:51 ID:???
あれ?
ここの住人には秘密裏ってことにすんの?
いや、まぁどっちでもいいんですけれど…

590 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/15 17:03 ID:???
うーん、ネタバレガイドラインも必要じゃないかな。
公開と非公開の線引き。

591 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/15 17:14 ID:???
トリアエーズ、16日、17日分の基本的なテキストを
この週で書き上げるデス。
で、また週末に一気に3日分書きなおしますでつ

592 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/15 17:15 ID:???
最低3回は書きなおさないと世には出せないだろう。
理想では5回。

593 : ◆pdONaKoruU :03/04/15 19:31 ID:???
     ,、   、
      |//. ヽ
  ,〃↓ ̄``↓ 
  i/ノノノ)))〉
  ル<! ゚ -゚ノ
   ⊂))丞iつ
    く/_|〉
    し'ノ

あ、OHPのトップに、
小型あくまちゃんAAが使われている。感謝。
では次はユキのAA?

594 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/15 20:19 ID:???
いや、2ちゃんねるらしくて、かわいかったしw

595 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/15 20:56 ID:???
試しに書いてみたケイの登場シーン、ホムペのBBSにうpしますた。
チナツ、マコト、シュンも出てるので、キャラや設定が違うところは
指摘していただければ幸いです。

……てか、主人公のキャラを壊しすぎた気がしないでもないw

うまくいけばこれを、チナツ、マコト、シュンのキャラ紹介が終わった
翌日の昼休みぐらいに突っ込みたいんですが……。

とりあえずは、第一稿ということで、
全面的にダメならそれはそれでw

あ、ちなみに私、仕事の関係上、かなり普通の人とはズレた生活サイクルです。
ネットにいるのは、夕方から、遅くて七時ぐらい(今日はかなり時間超過w)。
では、これから寝ますので……。おやすみなさい。

596 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/15 21:13 ID:???
実はまだチナツが今書いてるテキストにでてきてないのに、
もう出してくれるとはw
自分の娘がデビューしたと思うと感動も一塩やw

597 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/15 21:19 ID:???
読んで来た〜
すっげぇイイ!!(・∀・)
本当にどこかのギャルゲにでも使われてそうな勢い!!
チナツは未だに動かしてないだけに未知数ですが、少なくともシュンとマコトは
あってます。あと、マコトは今のところ攻略予定にはなりませんw
よほど「書きたい!」なんてことを言い出す奇特な人間がいない限りは…

598 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/16 01:20 ID:???
>438氏
俺も読んだ!
面白いっす!
いや、全然飽きないこのノリ!

ところでクラシック統一?
ネオクラシカルとかプログレ入れちゃダメ?(どんなギャルゲーだ)

599 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/16 01:49 ID:???
戦闘シーンがあればねw

600 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/16 02:01 ID:???
エアマスター見てた。
正確に言うと実況板見ながらエアマスター。

>>599
体育会系対決とか。
そうすっと骨太ロックの方が合ってしまう罠。
プログレじゃなくても普通に変拍子入れたいです。

601 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/16 02:24 ID:???
そうなるとケイに白羽の矢が立つわけだがw

602 :Hologhost:03/04/16 02:31 ID:???
生存カキコ〜。

603 :421:03/04/16 02:49 ID:???
何とかあくまちゃんの登場シーン書き終わりますた・・・
てか文章酷すぎ・・・自分で読んでて青ざめてきますた。
手直しかなりするかも・・・

とりあえずBBSにあげときます。

ダメ出しいくらでもドゾー(つд`)

604 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/16 07:25 ID:???
イイ(・∀・)ですよ〜ん。
ただ、ユキと主人公の描写に赤面(///)ノ
後は自由に、イベントをいくつか(といっても10個以上だけれど)
書いて、それに繋がる攻略専用シナリオを書いてもらえればOKです。
あと、朝の登校時にあくまちゃんに会うシナリオも一本書いておいてください。
で、その朝の登校時に選択支を3個出して欲しいのですが…
あとで自分で書いたテキストあげるんで、それを参考にしてください。

書きなおしは自由なんで、何度でも納得行くまでかいてくださいな〜
漏れも書きなおさないと(´ー`;)

605 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/16 09:15 ID:???
>>595 438 ◆PJGOA2.jxE 氏
小説とか読まないんで評価できないけど、純粋に面白かった。
自信持って続けていいと思います。マジで。

# ところで、ケイタンは(鈴宮)茜タンに似てますか(;´Д`)ハァハァ

>>603 421 氏
ヒロユキが記憶喪失の間に何があったのか気になるね。
その辺上手く伏線はりながら引っ張ると良い感じだとおもいます。

# おまいの望むあくまちゃんを信念を持って書き続けろ!

606 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/16 10:36 ID:???
あぁ〜!! 苗字間違えた! ごめんよ…茜タン…。

607 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/16 12:34 ID:???
>>602
うっす、がんがれー!

608 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/16 14:23 ID:???
茜タソの「あ」はアホ毛の「あ」ですが何か?
今日はずっと張り付いてる予感カキコ。

>421氏
読んだーっ!あくまちゃんが「あたし」じゃなくて「私」って言ってる気がする。
てゆーか言ってる。
出だしはOKって事で。

609 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/16 14:26 ID:???
張り付いてるのか、そうか…。








漏れもだ。

610 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/16 14:39 ID:???
ミックス作業ついでにサンプル作っておこう。

関係ないけどこの板に「お前ら!おはようございます」ってスレあるじゃん。
あれ、俺が昔DTM板に立てた同じスレタイのスレ本文そのままで笑えたんだけど。
大元は俺ですって今更だし、どうでもいいね。

611 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/16 14:47 ID:???
アホ毛には相当萌ゆるが、あくまちゃんのアレはアホ毛じゃないからなぁ。

>>598
クラシック統一って重くない?ここぞって時は効果あるけど。
かといってプログレも全然違うと思った。

>>608
ほんとだ。言ってる。

>>610
乙。プログレはナシな?(w
君望風のやつキボン(まだ言うか

612 :421:03/04/16 14:53 ID:???
皆様駄文読んでくれてありがdです・・・

>>604
登校時のシナリオでつね。(・∀・)ワカリマスタ!
イベントは大体妄想出来てるんで、後は細かい部分を決めていくのみ・・・って感じです。
書き直しはおそらく何度となくする予定なんで、よろしくおながいします。

>>605
応援ありがdです・・・頑張りまつ(つд`)

それと・・・漏れも茜タン(*´д`*)ハァハァでつw

>>608
ああああああ!!!!!すすいません!!!!!
こ、こんな凡ミスを・・・速攻で訂正バージョンあげときます・・・
あくまちゃんのセリフ少ないのに・・・しょっぱなからこんなんでは(・A・)イクナイ!
もっと精進したいと思いまつ(`・ω・´)

613 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/16 15:12 ID:???
まー「クラシック」と一言で言うと凄く堅苦しい印象になるね。
メモオフはクラシカル統一だったっけか?

君望風のやつね。OK。
今日中に超短いサンプルいくつか作ろうと思うから
今のうち言ってくれぃ

614 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/16 15:15 ID:???
あとね、あとね、まだ先の話なんだけど、OP テーマのインストをユキの
メイン BGM にしてみたいといってみるテスト。

# 会議用に MSN メッセ ID 晒そうか?

615 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/16 15:26 ID:???
俺はMSNメッセだからOKだけど(大した発言できんが)

616 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/16 16:57 ID:???
MSNなんて長いことつかってねぇなぁ。
HPにチャット置きたいのならすぐおくけれど。

617 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/16 17:39 ID:???
時間が合わない可能性が高いけど、あって困るものでもないので
おながいします。

618 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/16 17:44 ID:???
ユキと主人公は、やっぱり皆に公認の仲だった、ってことにしていい?
まさかそれで影響受けるシナリオやテキストは無いと思うし。
今、ちょっとEDのアイディアが浮かんだので。

>>617
うーっす。

619 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/16 20:27 ID:???
うおぉぉぉ!!!
深夜になるか明日になるか!!

620 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/16 21:29 ID:???
あ、いますぐにでもチャットおくべきなのか?

621 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 02:23 ID:???
チャット置くついでに、
プログラム形式のダイアリー置こうと思います。
そこで、日程表をまとめる形で。

622 :nanasiesi:03/04/17 10:43 ID:???
何だか盛り上がってますね。

この企画に絵師としての参加アリでしょうか?そんなにうまくもないですが・・。

623 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/17 10:50 ID:???
3 人目の絵師さん キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
もちろん歓迎します。

まずはラフで結構ですのでうp炉だに晒していただけますでしょうか。

624 :nanasiesi:03/04/17 11:32 ID:???
>>623

早速のレスありがとうございます。
よろしくおながい致します。

ラフ絵のうp 了解致しました。
自分なりのイメージラフを後ほど晒しておきます。

625 :山崎渉:03/04/17 15:31 ID:???
(^^)

626 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 16:24 ID:???
お、絵師が増えた?
今ラフから色付き立ち上げてるんだけれど、
もし描いてくれるのならかなり嬉しい。

627 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 16:27 ID:???
それにしても、常に新しい参加者募ってるんだけれど、
なんか壁があるように感じられちゃってるかな?

628 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/17 16:46 ID:???
募集してるように見えないからだと思った午後のひととき。
かといって、あんまりしつこくまとめサイトに誘導するとアレだが。

629 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 16:55 ID:???
新スレがたつまでしかたないかぁ〜

630 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 17:02 ID:???
http://the.velvet.jp/wtalk/wtalk.cgi
一応、チャット

631 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/17 17:28 ID:???
乙。出来る限り MSN メッセにしたいんだけど、緊急用で使いましょう。

632 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/17 18:10 ID:???
>>618
浮気ゲーになるって事?


633 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 18:21 ID:???
>>632
それに近い描写はでるかもしれないけれど、
二股はかけさせないから安心しる!

634 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/17 18:47 ID:???
素直ないい娘に育ったあくまちゃんタン(´Д`;)ハァハァ

あと、今見たら9/16分のテキストも上がってるし、風子氏も421氏も仕事が早いでつね。
私もシナリオ書きの末席に身を置く者として、足を引っ張らないようがんがらなければ。
という先から、仕事に追われ昨日今日とほとんど作業進まず鬱……
ど、どうか長い目で一つ。

それはさておき、拙文を読んで下さった皆様ありがトン
設定やキャラ等については今後すりあわせが必要になってくるにしろ、
ノリとしてはさほど見当違いではなかったようで(?)、とりあえず一安心でつ。

ところで茜タンとは……? あとでググっときます。勉強不足でスマソ

635 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/17 18:50 ID:???
>421さん
定番ネタ、もしやとは思ってましたがカブりましたね。
でもまぁ、定番なだけに個人的にはおkではないかと。
二度ならネタかぶりでも、三度四度と続ければ「繰り返しパターンのギャグ」に
になりますし。ちなみにこのネタ、私はもう一回使う予定ですが何か?(w

新しい絵師さんが増えるみたいで素晴らスィ
私が言うのも何ですが、シナリオ書きさんも大募集。
一般的ギャルゲーマーが、ヒロイン中に「萌え属性ストライク」なキャラを一人は
見つけられるように……というのが理想であり、もう何人かタイプの違う攻略対象キャラが
いれば、もっと間口がひろがると思いますよ。

# 自分はおもいっきり端っこ狙いのヒロイン書いてるクセに……w

# 妄想〜。……裏シナリオでシュンとラブラブ!?(ヲ

# では、皮膚感覚が鈍くなるくらい睡眠不足なので寝まつ。

636 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/17 18:56 ID:???
>>634
勝手な妄想なのでスルーしてもらって構いません。単に儲なだけです。
ttp://www.age-soft.jp/Product/Kimibo/

637 :nanasiesi:03/04/17 21:05 ID:???
遅くなりましたがラフうpしておきました・・・。
やっぱ仕事しながら描くのはツライ(;´Д`)


ともかくよろしくです。

638 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 21:19 ID:???
うまっ!!!(゚Д゚;)
しかもまさか、漏れのキャラを描いてくれるなんて思わなかったからちょい驚き。
ただ…
このままじゃ絵柄がまったく統一されなくなってしまう…。
さすがにnanasiesiさんに全部描いてもらうわけには行かないし…。
あらたな問題か…

639 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 21:21 ID:???
やべぇ、うますぎてついてけないかもw

640 :nanasiesi:03/04/17 21:35 ID:???
あああ、しまった!風子さんのキャラ描くのまずかったですか?
とりあえず絵の無いキャラを思いつくまま描いたんで・・スマソ。


絵柄の統一必要ですかね?何か数人の絵師が描く、オモシロワールドの
ような感じかと思ってますたw


あ、挨拶遅れました。風子さんドゾヨロシク。

641 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 21:41 ID:???
いやいや、別に俺のキャラじゃまずいってわけじゃないですよん。
むしろ、わざわざ自分のキャラを考えてもらったのは嬉しいくらいですし。
とはいえ、絵柄の問題がやっぱりのこりますね。
漏れがそっちに近づけれように努力しないと…
それとも、漏れは絵付け専門とかw

642 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 21:42 ID:???
色付け、だ

643 :nanasiesi:03/04/17 21:59 ID:???
やはり絵柄は統一の方向ですか?

するとキャラの原案を皆が出して、それを一人の絵師が
まとめるといった方法になりますかね?
作画監督みたいな感じ?


色付け!
大変な作業ですよね・・・。こればっかりは一人では氏ぬると思いますよw
ある程度のガイドラインを引いて分業ですか?


644 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 22:06 ID:???
えっと、正直チナツとカエデさんだけは自分でデザインしたいなぁ〜☆
なんて考えてたんだけれどね♪(ヲイ
メインヒロイン、自分でもデザインぱっとしなかったんで書いてもらっても構わないし。
まぁ、どちらにせよ漏れの方がへたれなんだが…(´ー`;

645 :nanasiesi:03/04/17 22:23 ID:???
ああ、ならばBBSのチナツは当然ボツの方向でおながいします。

やはりキャラを考えてる人のイメージを優先させるべきかと。
自分は誰かが
「こんな感じでちょと描いてみて♪」と言ってくれたキャラを描くですよ!

>メインヒロイン!?それこそ風子さんがやらねば!(;゚Д゚)

646 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 22:37 ID:???
上手い人がデザインしたほうが絶対いいですよ〜。
俺の両刀使いとしての絵なんて高がしれてるわけですし。
あと、もし「こんなキャラの絵を描いてみたい〜」っていうのがあれば
キャラとして増やしてもいいので、自由に考えてみてくださいな。

647 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 22:43 ID:???
せんせぇ〜い、質問です〜

これは鉛筆によるラフ?
ペインター+タブレットの直描き?

画質が異様に綺麗なんで気になった。

648 :葉泉 ◆pXhe0.LieE :03/04/17 22:52 ID:???
お久しぶりです。と。
個人的には絵柄を統一する必要はないんじゃないかと思ってますた。
>>646
……ロリっ娘はダメですか?(ボソリ

649 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/17 22:55 ID:???
おひさです〜。
絵師がそろった日ですな、今日はw
絵柄の件、そうですか。
じゃぁいっそのこと絵柄別で…


そういうゲームしたことないから、結構未知の領域だけれど。
それにしてもロリっ子。
あくまちゃんがそれに相当するのかなって思ってましたが。
何歳がお好みでしょうかw
俺は12〜15あたりが…(´Д`;)ハァハァ

650 :421:03/04/18 00:09 ID:???
おぉ!絵師さんが増えておりますな。(・∀・)イイ!

>>635
ネタがかぶってしまったことに関してはもう何とも弁明のしようが無いですw
出来ればあげる前に手直ししたかったのですが、どうやら結果オーライなようなので安心シマスタ
二度目をどこで使うのか・・・楽しみに待っとります(・∀・)

>>637
見ますた!グジョーブであります。
マコトたんに素で(*´д`*)ハァハァ
攻略キャラじゃないのがオスィ・・・

>>648
お久しぶりです。
あくまちゃんシナリオ・・・へたれで申し訳ありません(つд`)
それよりもロリッ娘!?
こ、こちらとしては大歓迎!(ヲイ

>>649
姉妹スレ(?)の「FFのギャルゲーをマジで作るスレッド」で作成してるゲームは
キャラごとに絵師さんが違うようですし、漏れも「あんな感じになるのかな?」と思ってますた。
自分としては黄泉氏と同じ意見でつ。


・・・賓乳もいいけど巨乳も忘れちゃ(・A・)イクナイ!などと言ってみるテスト

651 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 08:52 ID:???
やっぱ画が出てくるとノリが違うなぁ。オサーソ も俄然やる気が出てきたよ。

>>637 nanasiesi 氏
ラフ3連発 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
良い仕事するじゃないですか!これからもよろしくおながいします。
正直、塗りも見てみたい!

>>648 葉泉氏
お帰りなさいまし。
漏れも絵柄統一の必要は無いと思います。
それぞれの持ち味を生かして作業していただければ幸いです。
炉については、あくまちゃんを絵的にそっち方面に修正してみる
のも面白いかもしれません。ただ、年齢は変えられませんけど。
葉泉氏のあくまちゃんも塗りが見てみたいなぁ。

>>650 421 氏
アンジェロ反則。漏れを感動の渦に巻き込むな。

>>風子氏
いろいろ並行作業してるみたいだけど、やっぱ面白いゲームはシナリオ
が違います。氏の筆力に期待してますのでガンガレ。

652 :nanasiesi:03/04/18 08:59 ID:???
>>647
遅レス申し訳無いです。
あれは鉛筆線画をフォトショで色調調整したものです。
写真屋使いなもので。

>>650
・・・賓乳もいいけど巨乳も忘れちゃ(・A・)イクナイ!などと言ってみるテスト


激しく同意でつ(;´Д`)ハァハァ

653 :nanasiesi:03/04/18 09:07 ID:???
>>637 ◆s7pBPRzuUE 氏
こちらこそよろしくおながいします。
塗りは近日中にでもうpしたいと(とりあえず)


あと、面白いゲームはシナリオが・・・に激しく同意致します。
自分も風子氏の筆力に期待しているです。ガンガレ2


654 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 10:30 ID:???
>>653
あ、いらしたんですね。お待ちしてます。
それをキャラ紹介ページで使うことも出来ますしね。

>>風子氏
ふと思ったんだけど、テキスト増えてるの気付かなかったんで、
うp炉だに日付別とかでスレッドたててあげて欲しい。
レスポンスしやすいし。

655 :nanasiesi:03/04/18 10:50 ID:???
意味も無く、炉と巨をうpしてみますたw

656 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 11:03 ID:???
>>655
もい! 貴様!













萌えるじゃないか…。

657 :nanasiesi:03/04/18 11:10 ID:???
>>656
(゚Д゚;)怒られた!?(仲間由紀恵風味)
・・かと思いますたw



先生!どっち方面の萌えなのか気になって仕事が手につきません!

658 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 11:23 ID:???
あ、心配しなくて良いよ。漏れも仕事中ですから。
つーか絵描きながら出来る仕事て。

659 : ◆TONOc2Ruek :03/04/18 11:23 ID:???
  ∧_∧
  (;´∀`)  ア ヤベッ
  人 Y /
 ( ヽ し
 (_)_)

660 :nanasiesi:03/04/18 11:37 ID:???
>>658
デザインを生業にしてまつw



>>659
一体何に反応を!?(゚Д゚;)

661 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 12:00 ID:???
あー、そうだったんですか。納得。
妙に仕事早いんで、ちとビクーリ。

>>659
もい、いま昼だぞ。

662 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/18 15:14 ID:???
昨日はかんずめだったので、今日はマターリです。
別名、('A`)マンドクセェ

新しい絵描きさんウェルカム・トゥ・ザ・ジャングル。
美味しい絵を描きますね。むふー。

663 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/18 15:33 ID:???
あー、アンジェロの動画初めて見た。
連邦のモビルスーツは化け物か!?

俺も手返して弾いたりするけど、あそこまで滑らかに速くできねぇ

664 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 16:54 ID:???
gunsも好きなんかいw

>>nanasiesi氏
もう気づいてるかもしれませんが、メンバーの項に氏の名前を増やしておきました。
これからよろしく〜(´ー`)ノ
それにしても鉛筆かぁ。
こんなに綺麗にラフを描けるとは…
漏れもがむばらんとなぁ。

それにしても、ロリシナリオ書いてくれる人を激しくキボン(・∀・)

665 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 16:58 ID:???
とりあえずサブキャラにしておいて、文章屋さんが増えたら対応したら?

666 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 16:59 ID:???
ロリの追加か…
一体、どういった趣向で増やせば…

667 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 17:01 ID:???
いや、専用シナリオがあるに越したことはないけど、使う使わないは別として。

668 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/18 17:03 ID:???
guns好き。

外見ロリだけど、キャラの中で一番性格が大人って設定のキャラ出せないものか。

669 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 17:04 ID:???
いや、とはいえシナリオに絡めるものとして考えておかないと…
絵なら、かなり絵師も増えてきたわけだし、漏れが描けると想うけれど
(または、他の方が書きたければ)。
ただ、シナリオは正直、そこまで手が回る気がせんので。

670 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 17:04 ID:???
あー、こっちこれる?
http://the.velvet.jp/wtalk/wtalk.cgi

671 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 17:05 ID:???
>>668
生意気な大人ぶる中学生キボン

672 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 17:05 ID:???
つかえますよん

673 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/18 17:15 ID:???
チャット誰もいねぇー

674 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 17:22 ID:???
スマソ、ゴークス降臨で興奮してた。

675 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 17:40 ID:???
ちなみに、あくまで「あ、気づいたらテキストあげてやがるよ、風子」
ってスタイルが好きなんで、うp報告はしたくない罠。
書き直しを何回もしてからかなぁ…

676 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 17:40 ID:???
いいかげんにメール欄削除

677 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 17:53 ID:???
いや、スレに報告しなくても良いけどね。うp炉だにあげてあればってこと。

678 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 18:14 ID:???
>>669
シナリオに絡めるんであれば立ち絵だけは必要だね。
この際、絵はメインヒロインのみ注力してみてはどうでしょう。
正直、30 日分のテキストってキツイ物がありません?

679 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 18:21 ID:???
メインヒロインなぁ…

680 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/18 18:24 ID:???
でも絵師さんの追加がなければ nanasiesi さんの作業量が膨大になる罠。

681 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 18:30 ID:???
チナツとカエデさんさえ書ければどうでもいいや状態だ(w
絵って時間かかるからなぁ…

682 :nanasiesi:03/04/18 19:32 ID:???
色塗りさえ手伝っていただけるなら
4〜5人分は描きますが?


683 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 19:53 ID:???
色塗りより、線画の方が苦手で嫌いな罠。
漏れは線だけはペインターでやる人なんだけれど、(色はフォトショでやって
気に入らなければペインターで加味)これだけで3〜4時間はつぶれるので
精神的につらいものがある。
原画は楽しいからいくらでもやれるんだけれど…
Gペン使えない人だし、漏れ。

684 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/18 20:42 ID:???
1キャラのシナリオ書くだけでヒィヒィ言ってる私としては、
風子氏のバイタリティには敬服するのみだす。
私も、ケイのシナリオがアガった時点で、まだ本企画の制作スケジュールに余裕が
あり、かつ脳内妄想エンジンが焼き付いていないようなら、ゲーム中での期間が
1週間程度のショートシナリオでもいいから、サブキャラのメイン昇格や新キャラ
なんかもやってみたいんですが……
ケイだけでも、今後何ヶ月単位で時間がかかるであろう現状では、とりあえずは
わき目もふらずそっちに全力を注ぐのみです。ともあれ皆さんガンガリませう。

>421さん
今回はたまたま私の方が先にうpしたというだけで、もし私が「寝て起きてからうpするか」
とかしてたら立場は逆になったわけですし、ネタかぶりを申し訳なく思ったり、
ましてや出来上がったものをうpする前に手直ししたりする必要はないと思いまつよ。
まぁ、ネタかぶりは今後もつきまとう問題でしょうし、ちょっとしたイベントなら
ともかく、クライマックスの重要なイベントやエンディングがかぶるとかなり鬱ですがw
とりあえず気にせずあげてみて、それから調整すればいいことだと思いまつ。

……個人的には、
「大勢の人間が楽しく参加して、それでなにか形になったらすげぇ感動だよな!」
って気持ちでやってますし、ヒロインごとに絵柄が違ってもいいように、
ネタぶつかったときもどっちかが我慢してネタ引っ込めるとかでなく、お互いが
納得出来るのなら、もうかぶったまま行ってしまえばいいんじゃないか……とも
思うんですが。

685 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/18 20:50 ID:???
確かに、後半のネタが被るのは問題かなぁ…?
まぁ、大丈夫だと信じたいところですがw

686 :421:03/04/19 00:22 ID:???
くぅ・・・438タソいいこと言いまつね・・・ありがdです(⊃∀`)

あくまちゃんのシナリオに関しては流石に後半のネタが被ることはないと
思いますが、このまま漏れの妄想シナリオで行くと◆s7pBPRzuUE さんの
作業量に影響が出てくるような悪寒・・・(;´Д`)

687 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/19 00:44 ID:???
やりたいようにやるんやーw

688 :421:03/04/19 00:57 ID:???
>>687
リョウカーイw


戯言ですが、松任谷由美の「やさしさに包まれて」って
結構あくまちゃんのイメージに合ってるなーとかオモイマスタ

689 :421:03/04/19 00:57 ID:???
あ、「やさしさに包まれたなら」だった・・・鬱だ氏(ry

690 :葉泉 ◆pXhe0.LieE :03/04/19 01:15 ID:???
ttp://the.velvet.jp/make/joyful/img/40.gif
BBSにうpりましたー。>>668キター。みたいな感じで。

というか激しく流れを無視した予感(明るくギャグとか出来ない気味)(……)

691 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/19 01:16 ID:???
>>690
キ、キ、キ、キ、キ、キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

692 :421:03/04/19 01:18 ID:???
>>692
あくまちゃんのラフも同時にキタ━━━━ヾ(   )ノ゛ヾ( ゚∀)ノ゛ヾ(゚∀゚)ノ゛ヾ(∀゚ )ノ゛ヾ(  )ノ゛━━━━!!!!!

(*´д`*)ハァハァ・・・乙であります!!!

693 :421:03/04/19 01:24 ID:???
自己レススマソ・・・(´・ω・`)

694 :Hologhost:03/04/19 02:03 ID:???
生存カキコ♪
みんな絵が上手だね。
うらやましい・・。

695 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/19 03:10 ID:???
>>690
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━(  ゚)━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!
マジで実現してるよこんちくしょうめが!
この速さなら言える!

こ み パ の 郁 美 た ん み た い で す ね


あと、ちょっと個人的意見宜しいですか?
俺にはプレイ日数の30日は長いように感じます。
書く方、読む方もダレる可能性があるし、簡潔にまとまった粋なシナリオが面白さに繋がるとも思う。
尚且つゲームとして成り立つキリの良い長さが理想。
最大30日と考えても、やはりこの時点で(プレイヤーとして)俺は飽きるかもしれない(君望のあまりの長さにストレスを感じた事もある)

俺は短期間設定で1日のシナリオを濃厚にする方が印象に残りやすいとも思ってます。
俺がこう考えるのは、ただ飽きにくくする為だけではなく
1日使ってクリック連打の的になりそうな印象に残らない日常を流すより、一話一話のエピソードを大切にしたいと思うからです。

プレイヤーの立場で考えた意見だけど、考えてみてください。>ALL

696 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/19 05:59 ID:???
君望は別に長くは感じなかったけどな
クリック連打の的になりそうな印象に残らない日常って奴がなかったから
ずっとダレずにできた

697 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/19 07:54 ID:???
漏れはどちらかというとち○ちゃんを…(死

>>いちご氏
えっと、ものにもよると思うんですが…
30日の利点として、
・体育祭や文化祭ができる
・無理無くスケジュールにキャラクターたちのエピソードを挿入可能
・キャラの増加にすぐさま対応できる

とかがあるんですが。
できれば、シナリオの一日を濃くするというのの、理想的な形にどんな具体例が
あるかを教えて欲しいです。
具体的なイメージがあれば考えやすいし。

698 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/19 09:14 ID:???
まずは言わせてくれ。
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

>>683 風子さん
ならば原画だけ起こして nanasiesi さんに一旦任せてみてはどうでしょう。
塗りには参加する方向で。やっぱ、風子さんの作業量ちょっと多すぎだと思う。

>>684 438 ◆PJGOA2.jxE さん
何気に良いこと言った!オサーソ もガンガルよ!

>>686 421 さん
気にしないでいいよ。演出加えてみんなの作品を一纏めにするだけだから。
参考までに他のプロジェクト、例えば FF メモリアルとか 18 over DQ なんかの
体験版をやってみたけど、技術的には同等以上のものを作る自信があります。
もっとも、ライバルと認知もされてないけどね。

>>690 葉泉さん
あなたも良い仕事しすぎ。ギャグとか出来ない気味も好みだったり。
あと制服案だけど、トップ大きめ、ボトム短めってすげぇ(・∀・)イイ!
あくまちゃんのおみ足にハァハァ。ところで普段、羽は格納されてるんですか?

>>695 いちごタン
30 日は崩さなくて良しとして、たいしたイベントが用意できないのであれば
飛ばしちゃってもいいよね。現在は好感度、思い出しパラなんかがシステムに
あるけど、君望なんかは1日が濃い上に選択肢で悩むことも無かった。話を振
り出しに戻しそうな事言って恐縮なんだけど、君望はストーリーだけじゃなく
てシステムも漏れの理想なんだよね……。だから儲になってしまったわけだけど。

#「氏」ってなんか堅苦しいのでこれから「さん」または「タン(w」で逝きます。


699 : ◆TONOc2Ruek :03/04/19 09:45 ID:???

|  | ∧_∧
|_|´・ω・`)<◆s7pBPRzuUEタン…
|乙|o且o       
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|_|  ピャッ!
|乙| ミ
| ̄|  且   
""""""""""

700 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/19 10:07 ID:???
         ∬
     ♪  旦
   ♪   / \
      ヽ(´Д`;)ノ
         (  へ)
          く

701 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/19 14:18 ID:???
てゆーか、君望は関係ないね。スマソ(´Д`)
30日の中で1つ1つ印象的なエピソードがありゃいいんだよね。
ただ、やっぱり作業的になるギャルゲーはやだなぁって思っただけ。
頭悪いから、馬鹿な文章でごめんなさい。

702 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/19 14:58 ID:???
云わんとすることはわかるし、自分含めてみんなそう思ってると思うよ。

703 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/19 15:28 ID:???
まぁ、正直なところ30日は適当に決めた数字だしねぇ〜。
ギャルゲ相場でいうと、大体このくらいかなっておもったんだけれど。
MMMなんかが、いちご氏のいうギャルゲに近い気がする。
運動会と文化祭あたりを使ってなんとか盛り上げたい。

704 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/19 15:32 ID:???
なっとくのいく絵が書けない…うぅん、スランプだw
>>◆s7pBPRzuUE氏
それだと、nanasiesi氏の作業量の方が馬鹿でかくなっちゃいそうですし。
Gペンをnanasiesi氏が使えるのなら頼みたいけれど。

705 :nanasiesi:03/04/19 19:29 ID:???
ううむ。原画とかは割と早く描ける方だと思いますが。自分。

>>704
線画。やっぱGペンじゃないとマズイですか?
フツーのドローイングペンでも充分かなぁ、と思ってますた。作業早いし。
まぁGペンも使えなくはないですが・・。

とりあえず試しに色付けた画などBBSにうpしておきます。
参考までに色付けの所要時間は3時間位でした(原画作成含まず)

706 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/19 19:45 ID:???
いや、ドローイングでいいんだけれど、そんなに早く書ける?
それならそっちの方がいいんだけれど…
自分は線描き遅いんで。
どこかいいドロー系の解説サイトないですか?

707 :風子 ◆iBrK2XI54g :03/04/19 19:46 ID:???
絵みました〜(・∀・ )♪
うまぁ〜
線がこのくらいで書けるのはうらやましい…

708 :山崎渉:03/04/20 02:44 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

709 :山崎渉:03/04/20 06:56 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

710 :葉泉 ◆pXhe0.LieE :03/04/20 11:02 ID:???
ttp://the.velvet.jp/make/joyful/img/49.jpg
色の感じは上と下どっちがいいんでしょうかねえ。
ヌルいブラシ塗りとヌルいセル風。

50.gifと51.gifにロリっ娘萌え洗脳計画ラフをうpりました。

711 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/20 17:24 ID:???
>nanasiesi氏
絵見ますた。良い仕事してます。
個人的にボサボサのクセ毛萌えなので嬉しいデザインですが。
>風子氏
確かにドローインクでも良いと思います。
線画の場合、綺麗に見せたいなら線に強弱の出るGペンより
普通の文房具屋で売ってるようなサインペンでも良いと思う。

プロの方でCGは線画すらシャーペンを使って濃度調整というテクニックを見て
目からうろこが落ちました。
要は自分が使いやすいものを使うのがベター。

>葉泉氏
あー、こんな感じですか。
個人的にセル塗りが好み(自分が塗ったらセル塗りじゃなくなりますが)
あと、イメージラフに泣いた。

712 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/21 09:32 ID:???
いっぱい キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
もう、妻と別れますのでケコーンしてください。
のんのんきるきる…

>>nanasiesi さん
見ました。もうヤバイ。萌え死。
ケイタンも 438 さんとイメージが一致しているようですし、
この調子で問題ないと思います。

>>風子さん
9/15 を立ち絵なしで動かしてみようかと考えていますがいか
がでしょうか。ゲーム画面になったほうが文章も立ち絵もイ
ベント絵もイメージしやすいかなぁという判断で。

>>葉泉さん
お疲れ様です。ところで、私もセルが好みです。
# あっちのスレに勝手に貼って申し訳ありません。
# 関連だったのでつい。

713 :nanasiesi:03/04/21 13:11 ID:???
>>712
つ、ついにゲーム画面(仮)までヨテーイに・・・(;´Д`)ハァハァ

714 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/21 13:28 ID:???
多分今日中には出せると思います。
あくまで(仮)なので、相当手抜きですから期待しないでください。

715 :nanasiesi:03/04/21 14:14 ID:???
>>714
そう言われましても、この高まる胸の鼓動抑えきれず(・∀・)ニヤニヤ

716 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/21 15:28 ID:???
サンプル、うp炉だに晒しました。
のんのんきるきるのんきる〜

717 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/21 16:58 ID:???
立ち絵はどうしたんだろ?
シルエット?

あ、俺は風子ねw

718 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/21 17:09 ID:???
立ち絵仕様、あくまちゃん 440 pixels を基準としていましたが、ケイが 175 cm
であることを考慮すると、ぶっちゃけ 410 pixels 程度の方が勝手が良いような
感じがしますね。 これについては絵師スタッフの皆さんの意見を乞います。

719 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/21 17:14 ID:???
ちょっとだけやってきた…
自分の文章がこうやって晒されるのはやっぱり恥ずかしいな(´ー`;)
あまりの恥ずかしさに最後までできんかった(馬鹿
とはいえ、すごい…
ここまできたかぁ、という感慨が沸く思いだぜ〜

背の高い女性に付いては…
うぅむ…
どうしようかな?

720 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/21 18:33 ID:???
画面からはみ出てみるとか

721 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/21 19:00 ID:???
頭切れたらマズイだろw

……まぁ、画面中の身長横並びでも「遠近法」ってことでいいんじゃネーノ?

722 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/21 19:22 ID:???
プレイしてきますた。
まだ未完成も未完成なんで細かい事は言えないけど
出だしはOKと言った感じ。

立ち絵は厳密な身長など気にしなくても良いと思う。
歴代ギャルゲーを振り返って考えても、そんな気にして無いっぽいし。

723 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/21 19:23 ID:???
あ、でも基準を決めるのはありだとも思います。
チビキャラ基準とノーマル・デカキャラ基準。

724 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/21 19:30 ID:???
意外とプロローグ部分が冴えてたのが…(自分で言うな
ただ、納豆あたりからやっぱり無茶な感じが…

725 :421:03/04/21 19:45 ID:???
キタ━━━━━(・∀・)━━━━━!!!!

早速サンプル版やらせていただきますた。
なんかこう・・・「プロジェクトが始動した」っつー実感が湧いてきて感激シマスタ(⊃Д`)

自分も頑張らんと・・・(汗

726 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/21 19:45 ID:???
>キャラ絵

騒(奏)楽都市OSAKAでやってたみたいに、
主人公より背の高い奴は見下ろす感じのCGで、
主人公より背の低い奴は見上げる感じのCGで、
ってのはどないだ?

727 :nanasiesi:03/04/21 20:04 ID:???
>>716
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
仕事が早いでつね!ステキ気分でプレイしたですよ!!
絵、入れてみたいなぁ・・・(;´Д`)ハァァァ

>>722
自分もある程度の基準だけ作れば立ち絵のサイズは
気にしなくてもイイと思うに一票でつ

>>725
自分も感動中でつ。さぁご一緒に

キタ━━━━━(・∀・)━━━━━!!!!

728 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/21 20:06 ID:???
>>726
おお!そういう手もあるな!!
ヒロイン同士との会話でも見上げるか見下ろすか・・・。
大変そうだな。

729 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/21 20:08 ID:???
普通に遠近法でダメッスカ?

730 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/21 21:19 ID:???
でもね、画面の下の方でがんばる背の低いちっちゃい娘も萌えます

731 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/21 21:27 ID:???
メッセージウィンドウに顔が隠れる子とか(w

732 :葉泉 ◆pXhe0.LieE :03/04/21 23:17 ID:???
>>716 きたー!立ち絵かかな……(´Д`)ガンガロ
>>722 一票。
>>730 萌え。

どうでもいいこと乍ら  nanasiesi氏、ファンです!マコトさん(*´∀`)ハァハァ

733 :nanasiesi:03/04/22 04:11 ID:???
>>732

葉泉さん、もったいないお言葉サンクスです!
つー訳でマコトさんを描いてみた訳でつが・・・

調子に乗ってあくまちゃんまで描いてしまいますた・・・。
そして轟沈しますた・・・。あんたうまいよ・・・儚いよ・・・。

734 : ◆TONOc2Ruek :03/04/22 06:31 ID:???
>>733
(゚д゚)ウマー

ところで非公式設定ですがあくまちゃんには羽がついてたりしますがどうしましょう。

735 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/22 06:54 ID:???
うまいしw
うーん、こうなるとたいして上手くも無い俺の仕事の遅さがめだつなぁ…

736 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/22 09:42 ID:???
現状で欲しい CG リスト

・タイトル画面 (640*480)
同時にタイトルも考えないとね。ユキのトゥルーエンドから連想させるものなんかが
王道っぽい感じだとは思いますが。

・システムボタン
「初めから」「続きから」「おまけ」「終了」「???」
「CG ギャラリー」「Sound ギャラリー」「エンディング確認」「戻る」
『通常の状態』『ボタンが押された状態』『ボタンの上にマウスカーソルがある状態』
の3つの画像が左から順に横並びになった画像です。立ち絵と同様、αチャンネル付き
PNG で、矩形で当り判定をしないようにも出来ます。その場合、不透明度が 64 未満
の個所であればマウスが反応しませんので参考にしてください。

・日付が変わるときの背景 CG (640*480) → ○月○日(○) って表示するときの背景

・あと、なんといっても立ち絵
まだシナリオに登場していないキャラについても表示の確認をしますのでよろしくお願
いします。同一画面内に5人は表示できます。当然、増えれば増えるほどメモリ喰います。
まぁ、そういうシーンは少ないとは思いますが。
で、サイズなんだけど、試行錯誤してみますか? 一先ず、
・170 cm 級 450 pixels
・160 cm 級 425 pixels
・150 cm 級 400 pixels
くらいでどうでしょう。

737 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/22 10:32 ID:???
などといいつつ、タイトル案。

『君が望む永遠ツヴァイ』

いや、冗談ですが。
風子さんに決めてもらいましょうか。話の流れは出来てるみたいですし、
エンディングまでストーリー理解してないとタイトルつけられないからね。

738 :nanasiesi:03/04/22 11:21 ID:???
あと制服のデザインも統一の規格を決めないといけません。
ラフ絵の段階だと、3人の絵師が3人とも違う仕様なのでw


あ、タイトルはやはり風子さんにお願いするのがいいと思います。
仕事量を増やして大変申し訳無いのですが・・(苦

739 :nanasiesi:03/04/22 12:14 ID:???
それと立ち絵なんですが、とりあえず自分はマコトとケイを
描いていいんですかね?

740 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/22 12:37 ID:???
両者とも反論出ていませんし、問題ないと思います。

制服は修正入るかもしれませんが、葉泉さんが設定資料出してますし、
それに添った形で描いてみてよいと思います。

741 :nanasiesi:03/04/22 14:28 ID:???
>>740
(゚д゚)了解しますた。葉泉さんの制服イメージで立ち絵を描いてみます!


カンケーないけど、誰も男(シュン)描こうとしませんね・・・w

742 :421:03/04/22 14:34 ID:???
(´д`)シュンたん・・・

743 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/22 15:40 ID:???
今、あくまちゃんシナリオ繋げてるんだけど、上手く繋がんねー…。
以下理由。

>>519 参照
【ヒロユキ】「あれ? そういやこの花瓶の花、誰が持ってきたんだ?」
は 9/14 のものですが、あくまちゃんシナリオの最後では
こうして俺とユキは世話になった病院を跡にした。
となっていて、9/14 の内に退院することになっています。

ちょっとややこしいんですが、風子さんのシナリオの 0915.txt 内で
『次の日、俺は退院した。』
とあります。つまり、退院したのは 9/16 ということになります。
で、さらに 0915night2.txt 内で
『そんな感じで9月15日が終わる。』
とあります。ここに矛盾があります。
そこで退院を 9/15 とすると、ユキとの病室での会話は 9/14 に行われたものになります。
なので、それにあわせるようにすると >>421 さんの方でシナリオの修正が必要になります。

# 説明ヘタだな……意味、通じますか?

744 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/22 16:15 ID:???
えー、>>743 の件ですが、あくまちゃん発見トリガの位置を変えることで
対応してみました。うpろだにあげておきますので、違和感がないかテス
トしてみてください。

745 :421:03/04/22 16:22 ID:???
>>473
えぇと、あくまちゃんの登場シーンなんですが、自分は
「ヒロユキが花瓶の花を発見した翌日に起こった出来事」
という解釈で書いてますた。

つまるところ・・・

▼9月14日 
●ユキと会話後・・・ヒロユキ花瓶の花ハケーン。誰が持ってきたのか不思議に思う。
(風子氏の「あれ?そういやこの花瓶の花、誰が持ってきたんだ?」はこのときのセリフ、ということで・・・)

▼9月15日
●お昼過ぎ(退院直前)・・・新たに花が差し入れられる。ヒロユキは誰が持ってきたのか看護婦に尋ねるが、「分からない」と言われる。
(自分がうpしたテキストの

>今日の昼過ぎにも同じ花が差入れられてたんだから、間違いはない。
>あの時は看護婦さんに聞いても誰が持ってきてくれたのか分からなかったんだよな……

はこのときのことを指してます)
{ちなみにこの花は家に持って帰った(送った?)という設定にしてます}

●夕方頃?・・・ユキと一緒に退院。あくまちゃんハケーン。

てな感じです。

746 :421:03/04/22 16:22 ID:???
一応シナリオはちゃんと繋がるかなと思ってたんですが、自分の説明不足みたいでして・・・すいませんです。

とりあえず、
●9月14日のユキと会話後に花瓶の花を発見するシーン
●9月15日の病院を退院してから>>519の選択肢が登場するまでのシーン
をうpすれば大丈夫でしょうか?

・・・てか上の二つがなけりゃ繋がんないのも当たり前ですよね・・・

・゚・(ノД`)・゚・ウワァァァァン! 迷惑かけてゴメンナサイです・・・

747 :421:03/04/22 16:23 ID:???
(;゚Д゚)うわっ、行き違いスマンです

748 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/22 16:31 ID:???
あー、了解しました。私の勘違いだったようで。
421 さんの方で繋げてくれるのであればそれに越したことはありません。
今強引に繋げたやつをやり直してますが、やっぱ選択肢に無理がありますね…。

749 :421:03/04/22 16:52 ID:???
>>748
いやはやホントご迷惑&お手数をお掛けしてしまったみたいで・・・(´・ω・`)
繋ぎの部分は後でうpろだにあげておきます。

てかヤパーリ自分の書いた駄文がゲームのテキストになるってことは恥ずかしいですな(*´Д`)

それとあくまちゃんの登場シーンなんですが、これから原稿校正&選択肢追加などを試みても大丈夫でしょうか?
あのままでは、自分としては全く納得いくものではないので・・・

またお手数掛けてしまうと思いますが、そのときはよろしくお願いします。

750 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/22 16:58 ID:???
全然構いません。むしろライターさんが納得いくまで修正推奨です。

751 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/22 17:42 ID:???
タイトル?


・忘却の彼方に   (なんかありそうだな
・Return to Forever
・STAIRWAY TO MEMORIES
・ブーゲンビリア
・ポロメリア
・GET BACK

>>743
そこ、実は気づいてたけれど直してなかった(w
ごめんよー。書きなおさなきゃいけないとこのひとつなんだよねぇ…

あと、あくまちゃんは基本的に421氏に任せてあるので、
もっとなにか変えたいところあったらいってください。何も、俺のやるとおりになんか
する必要はないわけだし。

752 :421:03/04/22 18:02 ID:???
>>750
どうもです(⊃Д`)

>>751
了解シマスタ(・∀・)!

あ、それとテキストあげておきますた。お見苦しい
ところもあると思いますがどうかご勘弁を・・・

753 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/22 18:19 ID:???
goodJob!!
わざわざ漏れのミスの補完なんて、まるでけつをふかせるような真似して
すんません。・゚・(ノД`)・゚・。

754 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/22 18:31 ID:???
ん、手元のビルドで綺麗に繋がった感じ。421 タン乙でした。
んじゃ、これうpして本日の作業終了とします。

# 音は容量喰うから、サンプル版ではこれ以上追加しまへん。
# 気が向いたら追加しちゃうかもしれないけどね。

755 :421:03/04/22 18:37 ID:???
>>753
んな・・・気にしないでください(;´Д`)
むしろ勝手に書いた漏れの方が咎められる立場でありまして・・・
でも結果オーライだったみたいなんで安心シマスタ

(・∀・)人(・∀・)ケコーン!精神でいきましょう!

>>754
そちらも乙かれさまです!


756 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/22 18:38 ID:???
えーと、風子さん、分割面倒なんで 10MB まで許可してもらえますか?

757 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/22 20:24 ID:???
>>756
いいけれど、正直HP容量は200MBが限界となってるので
あまり無茶なのはあげないで。

758 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/22 20:27 ID:???
20mbまで許可してみたです。

759 :nanasiesi:03/04/23 02:04 ID:???
風子さん、◆s7pBPRzuUEさん、421さん

とにかく乙でした!

760 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 02:13 ID:???
nanasiesiさん、あんたすごすぎ。

あと、s7pBPRzuUE氏もおつ〜
というか、よくあんな背景みつけましたねぇ…ちょっぴり感動したよ漏れ(つД`)

761 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 02:15 ID:???
やべぇ…
マジ、絵は適わんわ。nanasiesi、これ最強…。

762 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/23 02:16 ID:???
こんな感じでどうですか?
ttp://vip.6to23.com/jpgman/gui/gui.htm

763 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 02:18 ID:???
えっと、あくまちゃんよりユキがちっちゃく見えるのがすこしあれかな?
でも、正直それ以外に何か言えといわれても言えない…。
なんでこんなにからだとかうまいんだ(つД`)

764 :421:03/04/23 02:19 ID:???
nanasiesiさんすげーっす・・・感動っす・・・・゚・(ノД`)・゚・

765 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 02:19 ID:???
>>762
久々だからびびったじゃねぇかこんちくしょう。

766 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 02:21 ID:???
一応…762は、ブラクラみたいなもんだから、余程の偏屈以外は見ないほうがいいよ。
下手すると心臓麻痺おこすほどの威力あるから。

767 :421:03/04/23 02:23 ID:???
>>766
自分も久々に見ますたコレw

768 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 02:24 ID:???
音量最大は正直きつい。
今からねれねぇYO!

769 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 02:28 ID:???
あくまちゃんはもうちょっと小さくするべきかな?
150ジャストくらいか。
それともいっそのことみんな底上げ。
何にしろ、あくまちゃんが他のヒロインと同じほどの身長があるのはちょっと変な感じがする。

770 :nanasiesi:03/04/23 02:28 ID:???
警告サンキュです。危うく762見るトコでした・・・。

771 :nanasiesi:03/04/23 02:35 ID:???
>あくまちゃんはもうちょっと小さくするべきかな?
150ジャストくらいか。

賛成です。やはり158と155ではあまり差が出ませんでした。

>えっと、あくまちゃんよりユキがちっちゃく見えるのがすこしあれかな?

ご指摘ごもっともでつw  ちょっと上を向かせたのと触覚あるの忘れててww
つか本当はもう少し頭を大きく描くべきでした。その方が子供っぽくなった・・。

772 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 02:43 ID:???
勢いで背景に設定してしまった…w

773 :nanasiesi:03/04/23 03:28 ID:???
今気づいたがあくまちゃんの身長を設定したのは◆s7pBPRzuUEさんでしたね。
身長設定変更してもよかですか?それとも155、という数字に何か
こだわりがありますかね?

774 :nanasiesi:03/04/23 03:37 ID:???
・・つうかこんな時間まで仕事して、なお且つ絵まで描いてる自分って・・・・・゚・(ノД`)・゚・

2日続けて完徹仕事なんてやりたくないよぅ(そして絵に逃避)

775 :nanasiesi:03/04/23 03:40 ID:???
そういえばマコトって攻略キャラじゃないんですよね?
眼鏡外して私服でデート、って感じの絵を妄想で描いた後に気がついた・・。意味がナイ。

776 :Hologhost:03/04/23 03:48 ID:???
生存カキコ〜。

>nanasies氏
めちゃめちゃ上手いですね。
うひゃーって感じです。

777 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/23 04:16 ID:???
XPユーザーならやってみる価値あり

1.適当なフォルダにあるEXEファイルを右クリック→[スタート]メニューにアイコンを追加を選択
2.先ほどのEXEファイルがあるフォルダ自身の名前を変更する
3.スタートメニューを開いて上記の手順で追加したリンクを右クリック→プロパティを選択
4.無効なリンクになっているので、[変更]ボタンを押す
5.該当ファイルの変更後の正しい場所を指定する
6.・・・なにぃ!!

 感想きぼんぬ

   ※ 一人でニヤニヤした後は設定を元に戻しておきましょう

778 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/23 05:53 ID:???
Hologhostさんさあ…
活動拠点変えた方が良いよ、浮いてる。

779 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/23 06:04 ID:???
>>778
わかったからそろそろ逝っていいよ

780 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/23 11:32 ID:???
nanasiesi さん激しく乙でした。さすが、絵で飯食ってるだけあるよ。

>>760
容量拡張乙でした。助かります。
ここから先は場所移動を伴うので素材がないとキビシイです。
一応マップ仕様出します。

>>773
155 に拘りはないです。大体こんなもんだろうと。
もちろん 150 でも抵抗ありません。
でもそれ以下は抵抗ありますね。小さすぎて。

>>776
お疲れ様です。

781 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/23 11:39 ID:???
>風子さん or 葉泉さん or nanasiesi さん

MAP 仕様ですが、以下を参照してください。
『領域画像とは』の項です。

ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/ClickableMap.html

フルカラー MAP と、256 色領域画像の2つを組み合わせて
場所移動を実現します。さらに別レイヤでキャラクタアイコン
を表示して、そこにアイコンで示されたキャラクタがいること
を示します。

782 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/23 12:17 ID:???
>いちごタン
忙しいところ申し訳ありませんが、早速注文します。
tenaku_org のストリングスアレンジなんかが欲しいです。

# もちろん急ぎません

783 :nanasiesi:03/04/23 12:22 ID:???
>◆s7pBPRzuUEさん

うう、着々と作業を進めていただいてますね。ご苦労様です。
そろそろ立ち絵の方も上げて行きたいと思います。

784 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/23 14:32 ID:???
>>782
うおおおおぉぉ!
超特急でこしらえてきます(今日中には無理だが)

785 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/23 16:15 ID:???
いろいろ キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

ス、スゴすぎる。藻前ら全員、漏れの脳内抱かれたい男ランキングで五年連続一位の
快挙を成し遂げてますよ?
つか、いまさらながらとんでもない企画に参加してしまったのではないかと、自分の
力量不足にガクブルですよ?


うう……、今の私に出来るのは、ただひたすらテキストを書いて上げることのみ。
大丈夫! 人間、三日ぐらい寝なくても死なないから!
近い内に、ある程度まとめて……(と、自分にプレッシャーをかけるw)

……あ、そうだ。なんて名前にしようか悩んでたカナコの学校の名前は、
「北神鴻林(キタカミコウリン)高校」にしようw

786 :nanasiesi:03/04/23 16:24 ID:???
>785
「北神鴻林(キタカミコウリン)高校」にしようw


激しくワラタw

787 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 16:32 ID:???
いやぁ、本当に盛り上がってきたなぁ。企画立ち上げの漏れとしてはまじで嬉しい。
とはいえ、楽しくやれるのが一番なんでマターリがむばろう(´∀` )

あと、ちょい思ったんだけれど
主人公は顔出したほうがよくないだろうか?
いわゆる前髪隠しって、いやがる人が結構いるから。

788 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/23 17:37 ID:???
やっぱ前髪で目が隠れている方に1票入れたいと思います。
ありがちだけど、正統派は前髪長いかなぁと。
嫌がってる人は、実際はそんなに多くないと思いますよ。
正直、突っ込みたいだけだと思います。また主人公前髪長いよってね。
本当に嫌な人もいるでしょうけど、それを言ったら逆に顔出しが嫌だって人もいるわけです。

あと、タイトルですが『Return to Forever』に1票。
でも日本語も捨てがたいなぁ。副題はどうでしょうか。

789 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/23 17:48 ID:???
the いれようか
Return to the Forever
語感がわるくなるならば入れない方がいいかもしれん

790 :nanasiesi:03/04/23 18:22 ID:???
むむ、何気に◆s7pBPRzuUEさんと意見が一致するw

自分も前髪に1票。
何となくギャルゲーの主人公=前髪目無し、のイメージがあるんで。
やっぱそれがフツーかなぁ?と思って、立ち絵もそう描いてみたんですよね。
でも、ありきたりすぎますかね?


あとタイトルも何故か同意見・・(ケコーン?)
理由はロゴのイメージが浮かびやすそうだなぁ、といったトコナンデスガw
でもこれは風子さんが好きに決めていいと思います。

791 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/23 18:35 ID:???
ギャルゲのことしか知らないキモヲタは知らないかもしれないけど
一般社会で『Return to forever』といえば御大チック=コリアが生み出した
ジャズ/フュージョンの歴史的名盤のことを指します

貴方たちのオナニーのネタにそんな由緒ある名前を使って良いと思うのですか?
恥というものを知ってください

792 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/23 18:47 ID:???
>>791
でもさ、日本語のタイトル以外だったら、かなりの確立で邦楽、洋楽問わず
曲名とかアルバムとが、かぶっちゃわないか?

793 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/23 18:56 ID:???
良スレage

794 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/23 18:57 ID:???
音楽好きのキモヲタです。

俺もBGMの曲名に既存メタル曲とかのパロディを織り込もうかなと思ってるし
タイトルに『Return to forever』。いいじゃねぇか。
こういうカウボーイ・ビバップにも通じるシャレたネタをやってくれるのは嬉しいよ。

795 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 21:10 ID:???
>>791
知っててやってるんだけれど。
んなこと言ったらカノンやAIRはどうなるのかと小一時間(以下省略
マジでRTFは好きだし、尊敬の念を込めてね。
ちなみにSTAIRWAY TO 〜はZEPPの天国への階段のもじりなんだがw

前髪意見が多いようなんで、じゃぁ前髪隠しにしますか。
正直、俺も「ギャルゲ主人公つったら前髪隠しだろ!」っておもってるんでw

796 :nanasiesi:03/04/23 22:01 ID:???
主人公は基本的にイベント絵のみの登場でつか?

797 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/23 22:23 ID:???
>>796
そうです。

798 :nanasiesi:03/04/24 00:49 ID:???
ところで立ち絵のデータって・・・フツーにうpろーだーに上げれば
いいんでしょうか?教えて◆s7pBPRzuUEさん!(はぁと)

799 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/24 02:22 ID:???
あくまちゃんテーマ曲作ってみますた。
oggってビットレート思い切り下げても劣化が少なくて良いやね。うわーい。

800 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/24 02:30 ID:???
グッジョブ!!
ただ、あくまちゃんが出てくるだけでこのテーマ曲流れると、ちょいと重過ぎかも。
泣かせるというか、シリアスシーンに使いたいなぁ。

音楽と絵とプログラミング系の方々は一流ぞろいだな(´∀`;)
シナリオチーム(特に俺とか俺とか俺とか)がんばらんと。

801 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/24 03:04 ID:???
>>800
元々「てんてきあくまちゃん」のイメージで作ったオルゴールのメロディが「いかにも泣かせます」
って感じだったからなぁ。

コード進行的には不安と希望が入り混じる(メジャーとマイナーが交互に展開)ようにして
弦楽の響きも合わさって重く感じるのかなー。
度合い的に不安4希望6。

過去を引きずって心を閉ざしてるあくまちゃん。
でも、主人公と沢山の仲間が少しずつ心の扉を開けて最後は優しい笑顔が・・・
ってのをイメージして展開してます。

802 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/24 03:04 ID:???
おい藻前等!!














期待しているぞ。
…とプレッシャーを与えてみる(ワラ

803 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/24 09:35 ID:???
>>798
ええ、それで結構ですよ。

>>799
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! 仕事はやっ

> 風子さん
葉泉さんのラフとか、438 さんのテキストとか流れちゃった・・・
サイトの方で補完できますか?落とし忘れたので・・・

804 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/24 12:18 ID:???
>>798
あー、補足です。
圧縮して一纏めにしてあった方がいいですね。
ログ流れちゃうんで。

805 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/24 20:04 ID:???
俺も補完してないや。
面倒なのでこれからは全部サイトに補完させてもらうよ。
ただ、俺はこれからマイメビにしばらく没頭することになりそうなので(ヲイ
あんまり仕事できないかも…

806 :421:03/04/24 21:17 ID:???
下がりすぎなので上げます

807 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/24 22:16 ID:???
あくまちゃんシナリオで本スレで絶大な人気を誇った>>346は出てきますか?

808 : ◆pdONaKoruU :03/04/24 22:24 ID:cRykULLR
>>807
>>467、だそうです。
        ,、   、
         |//. ヽ
     ,〃↓ ̄``↓ 
     i/ノノノ)))〉
     ル<! ゚ -゚ノ
      ⊂))丞iつ
       く/_|〉
       し'ノ 

809 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/24 22:26 ID:???
『Return to forever』
一つ難を言うと

略しにくい。

810 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/24 22:29 ID:???
RTFと呼べ!

811 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/24 22:51 ID:???
346のグラフィックは?
…ないですか、そうですか(´・ω・`)

812 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/25 00:39 ID:???
346はあくまちゃんの幸せを想ってくれてるショタっ子なのです。
口癖は「〜っす!」であくまちゃんを姐御のようにして慕ってます。

813 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/25 00:41 ID:???
>>812
「幸せを願ってる」だね。どっちでも良いけど。

814 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/25 00:53 ID:???
『Return to forever』略してリタフォー

815 :421 ◆evOXDB6oLM :03/04/25 01:45 ID:???
>>799
ウホッ!あくまちゃんテーマ曲キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
めちゃくちゃ(゚∀゚)イイ!っす!元氏乙です!
これであのシナリオが安心して書けまつヽ(´ー`)ノ

風子さんもおっしゃってますが、音楽・絵・プログラミングの方々が一流揃い
ばっかなので、シナリオの自分はもっと頑張らなきゃいけないという罠。

・・・必死こいて頑張ります(`・ω・´)

それと例の346くんですが、もちろん登場させる予定です。
キャラのイメージもほぼ固まっております・・・が・・・

>346はあくまちゃんの幸せを想ってくれてるショタっ子なのです。
>口癖は「〜っす!」であくまちゃんを姐御のようにして慕ってます。

煤i|||´д`) ド、ドウシヨウ・・・w


・・・それとよく見たら>>806に漏れがw
騙られるのって初めてだ・・・ドキドキ(*´д`*)
仕方ないのでトリップ入れてみますた。

816 :421 ◆evOXDB6oLM :03/04/25 01:50 ID:???
Σ(゚д゚lll)なんかトリップが変わってる!

あのトリップ結構気に入ってたのに・・・(´・ω・`)ショボーン

817 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/25 02:04 ID:???
>421氏
いや、ただのネタふりなんで気にしないで!
好きなように書いてみてください。

818 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/25 07:12 ID:???
庇を貸して母屋を盗られたHologhostが居るスレはここですか!?

819 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/25 12:04 ID:???
ギャルゲにしばらく没頭するのも、面白いテキストの参考になるし
悪いことではないですね。

820 :nanasiesi:03/04/25 13:57 ID:???
ノートPCを購入。
よーし、これでいつでもどこでも作業が出来るゾ!!








・・・・と自分を追い込んでみるテスト。立ち絵・・立ち絵・・・・ブツブツ

821 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/25 14:08 ID:???
ノート PC 購入おめ! 楽しみにしてますよー。

822 : ◆TONOc2Ruek :03/04/25 14:32 ID:???
サンプル第二版プレイしました

ん〜、Mac版… できない事もないんだろうけどなぁ…ブツブツ

823 :nanasiesi:03/04/25 15:52 ID:???
>>821
ガンガリマス!
一応170、160、150の身長別立ち絵のサンプルを今描いてますんで。
出来上がったら画像のテストおながいします。


>>822
Macユーザーでつか?

824 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/25 16:10 ID:???
>>821
うわーい、がんがってー。

# ちうか、最初から漏れが NScripter で組めば Mac もある程度
# ターゲットに出来たんだけど…… Nscr、どうも馴染めなくて。

825 : ◆TONOc2Ruek :03/04/25 18:14 ID:???
>>823
激しくマカー。まあ両刀使いですが。ちなみに絵心ゼロ

>>824
誰にレスしてるんですか?と。
とりあえず現時点の障害(自分のツールだと)
・二日分であのボリュームだと最終的な作業量が大変そう
・あんなかっこいいエフェクト無理
・Ogg使えない

雰囲気的に似たようなのなら可能なんだけどなぁ という程度
今地味に進めてるあくまちゃんの作業終わったら試作してみます

826 :風子:03/04/25 19:32 ID:???
MMMbe面白いよ・・・
こんなゲームつくるの止めようかな、とショックを受けるくらいの出来

827 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/25 19:58 ID:???
一人で勝手にやめてくれよ

828 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/25 20:23 ID:???
>>826
念のために言っておくが、漏れじゃないぞ。

829 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/25 20:53 ID:???
独身女性板にてオパーイ祭り
http://human.2ch.net/test/read.cgi/sfe/1051217066/

2人の女の言い争いからオパーイ晒しスレに確変中

247 名前:Miss名無しさん 投稿日:03/04/25 18:17 ID:OyFN9Rw2
そんなの私のおっぱい見てから言いなさいよ!


830 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/25 20:59 ID:???
まとめてレスだー。

>タイトル
「Return to the Forever」……少し堅い感じもしますが異存はありません。
ただ、ロゴは「角張って金属っぽい光沢」みたいなのより、
「ポップで優しげな感じ」キボン! であります。

>あくまちゃんテーマ曲
絵が描ける人もそうですが、作曲という自分にまったくないスキルを持ってる人って、
素直に「スゲェ!」と思ってしまいまつ。
音楽そのものに詳しくないので、「なんかイイ!」ぐらいしか言えないんですけど……
なんかイイ! です(ヲ 作業中のBGMとして無限ループで聞かせてもらってますよ。
あの切ないメロディー聞きながらバカ文書いてる漏れって……。

>流れてしまった私のテキスト
それに関しては改訂版がすでにできあがっていますので、これからBBSにうpしておきます。
新しいイベント二つも込みで。書けば書くほど主人公がバカになってゆくのが困りものですがw

例のごとく、設定との齟齬や内容に問題がある場合は指摘お願いします。
個人的にはカナコ登場イベントもあげたかったのですが、今回は「次回予告」のみ。
近日中にはなんとか……。

831 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/25 21:01 ID:???
>nanasiesiたん
ノートPC購入おめでたうー。

……実は私も、新しいPCの購入を考えているところだったりします。
現状「◆s7pBPRzuUEさん。サンプル版は窓95でもバッチリ動作しましたよ!」って環境なんでw

>参加者の皆さん
 普通の人に比べると手は遅いと思うんですが、私としては、これでもビックリするぐらい作業が
進んでいます。
 企画参加者の皆さんが次々といい仕事をしてくれるので、それが発憤材料となり、ついつい
睡眠時間削って頑張ってしまうw
 願わくば、私のテキストが少しでも皆さんに刺激を与えられるように……。

>前言撤回
 やっぱり人間、ちゃんと寝た方がいいですねw

832 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/25 21:12 ID:???
最初は妄想だけで終わりそうなオナーニスレだと思っていたが
蓋を開けてみるとプロ並の技術を持った人が集まってますな
何も出来ない名無しだけどスタッフのみんな
がんがってください

833 :Hologhost:03/04/26 03:42 ID:???
俺、まだいるよ。
最近は目立った事してないけど、作業を続けているのは確かなんで。
活動拠点は、もうしばらくここで続けさせてくれい。

834 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/26 11:56 ID:???
>>833
Hologhostタンがんがれー
ってか別にここでマターリとやってけばいいじゃん

835 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/26 12:41 ID:???
>>834
禿堂。
楽しみにしてますYO!

836 :Hologhost:03/04/27 05:57 ID:???
>>834,835
サンクス♪

837 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/27 17:21 ID:???
あー・・・
皆に相談もなしにサンプルボイス頼んじゃった。てへ。

838 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/27 17:27 ID:???
絵、描いてるけれど揚げる暇が無い罠。
一応は、やってるんだけれどね♪(信用なら無い
テキストが正直詰まってる…

839 :421 ◆evOXDB6oLM :03/04/27 22:08 ID:???
((゚д゚三゚д゚三゚д゚))ナンカスゴイコトニナッテル!?

>>837
キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
「流石にボイスは入らねぇだろ」とか勝手に思ってたんで嬉しい限りでつ。
これでシナリオ書くのにも力がはいr・・・と同時にプレッシャーがw
もちろん「嬉しいプレッシャー」というやつです。


それと最近私事が忙しく、作業が殆ど進んでない状態。
なのでテキストあげるのはもうちっと先になりそうです。

面目ない・・・(´・ω・`)

840 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/27 22:32 ID:???
>>839
遅くなりますか・・・。(´・ω・`)ショボーン
せめて、あくまちゃんの性格だけでも教えてくだされ
なにげに、天使ちゃんの性格になってるっぽいのは仕様でつか?

841 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/28 00:14 ID:???
>>839
期待させる前に言わなくてはいけませんが
あくまでサンプルで「ゲームに入れるとこんな感じになります」ってのを掴んでもらう為に
頼んだだけなので、今回きりです。
勿論、正式なものではないので役者さんも一人で自演してもらう事にしてます。

頼んだシナリオは序章女の声と103.txtの各女性声です。
他のシナリオでも良かったのですが、一番最初に聞ける序章と
今のところ自分のお気に入りで賑やかなケイ先輩の登場してるシナリオを選びました。
それと、あくまちゃんは本編の声優の印象が強い為、あくまちゃん登場シナリオも避けました。

量的に問題がある時は一部だけで良いと一文を添えます(相手も多忙な方なので)

ちなみに、てんあくで声を演じる「あの方」ではないのであしからず。

842 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/28 00:18 ID:???
それと、このゲームはボイスを入れる事を前提にしているようですが
募集・オーディションは完成に近づいた状態の時に行いたいと思います。
現段階で、このゲームが完成する保障が無いのもありますが
収録が長期に及ぶ場合、役者の実生活の関係で自主降板の恐れが出るからです。

843 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/28 00:24 ID:???
まじかよ…(゚Д゚|||)
いまさらながら話のでかさにビビル小心者。

844 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/28 09:27 ID:???
>>438 ◆PJGOA2.jxE タン
改訂版乙でした。相変わらず良い感じです。

>>841 元・いちご ◆Ad6O6fMCTY タン
ボイス依頼乙でした。
こうなるとアニメーション OP/ED も考えたくなるよなぁ。

>葉泉 ◆pXhe0.LieE タン
うp炉だ見ました。良い仕事してます。
立ち絵作成中との事で、ガンガッテください。

845 : ◆s7pBPRzuUE :03/04/28 14:58 ID:???
サンプル第三版あげておきました。
追加分は 103.txt です。これでユキ、チナツ、あくまちゃん、カエデ、ケイ、
マコト、シュンの立ち絵テスト受入可能です。
戯れに効果音とかも入れてみました。

# 休日より平日の方が作業が進む罠

846 :421 ◆evOXDB6oLM :03/04/29 05:23 ID:???
>>840
ホントに申し訳ない・・・(´・ω・`)
あくまちゃんの性格ですが、基本的には原作の設定通り
「淋しがりでちょっぴりわがまま」な感じで逝きたいと思ってまつ。
高校生になって、わがままな部分は少し改善されたということで・・・
それと最後の一行についてですが、言っちゃいたいんですけど激しくネタバレになっちゃう悪寒。
もう少し待っといてくださいませ(;´Д`)人

>>841-842
それでも十分(゚д゚)スゴー…
楽しみに待たせていただきまつ( ´∀`)

>>845
ウホッ、いいメッセージウィンドウ!
乙ですー。

847 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/29 05:23 ID:???
あ、それと一応>>346の設定です。

■速杉 サンシロー (>>346)
フライング(先走り)が大得意の男子高校生。生まれてきてからの17年間、
勉強・スポーツ・恋愛・・・全てをフライング精神で貫き通してきた。
体育の時間にフライングで出来た傷をあくまちゃんに手当てして
もらって以来、あくまちゃんに傾倒。以後よく付きまとうようになる。
意外に成績は良く、しかも容姿端麗。女生徒からの人気はかなりのものだが、
そのフライング気質故になかなか彼女が出来ないというのが実情。
キザなセリフ回しで主人公を挑発したりするが、根は純情な少年である。
ちなみにあくまちゃんのことは「あくまさん」と呼ぶ。
-------------------------------------------------------------------
▼身体的特徴等
年齢 17  身長 179cm 金髪←重要

#イメージキャラはときメモ3の白鳥正輝。


自分なりに考えた>>346なので、皆さんの想像してる>>346とは違うかも・・・。
気に喰わなかったらスマソ(´・ω・`)

848 :421 ◆evOXDB6oLM :03/04/29 05:25 ID:???
>>847は自分です。コテ付け忘れスマソですた。

849 :↓スレの1:03/04/29 14:28 ID:???
【AKIRAをギャルゲー化】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1051553982/l50

ちょっと寄ってみてください。かなりアフォな企画でつが…

850 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/29 19:35 ID:???
>>845
乙ですた。やりますた。
催促するわけでもプレッシャーかけるわけでもないけど
「ここに立ち絵があれば・・・!」って思ってしまった。

>>847
金髪なのか・・・。kanonの北川を真っ先に思い浮かべた。
白鳥正輝って知らないからググってみたら、公式絵があまりにもh(ぱぁん)

851 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/29 19:42 ID:???
今からHPをばんばん更新します。
あと、しばらくは現在の4/15分と4/16日(追加もするかも)分のテキストの
書きなおしになると思います。

852 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/29 20:08 ID:???
BBSみてくれ。
すごいことになってる。

853 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/29 20:17 ID:???
えぇと、演出についてですが、句点「、」でとまりすぎなのがテンポ悪い気がします。
とはいえ、他は最高です。

854 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/29 22:21 ID:???
ロボットキャラ出してもいい?(・∀・◎ )

855 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/29 22:29 ID:???
>>854
そうなったらロボットアニメもどきソング(歌)を作ります。

856 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/29 22:36 ID:???
イメージはセリオとリース。
隠しキャラ扱いで、カエデさんが何かしらの理由で来なくなると
代わりに来るメイドさん代わりとして。

857 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/29 23:34 ID:???
>>856
今やってるゲームの影響受けすぎ
シナリオもパクリっぽくならないようにね・・・

858 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/30 00:08 ID:???
うはは。
だってもう、萌えすぎて萌えすぎて。

859 :nanasiesi:03/04/30 14:45 ID:???
>>854
セリオはトゥ ハートでしょうが、リースが分かりません・・・。
勉強不足なもんで。


>>855
激しく歌いたいが、自分バンドではDパープルやツェッペリンな罠・・。

860 :nanasiesi:03/04/30 14:53 ID:???
フォトショのPNGって、アルファチャンネル残せたっけ・・?

861 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/30 17:40 ID:???
αチャンネルってそもそもなんだったか忘れた罠。

それにしても洋ヲタ多いな…w

862 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/04/30 17:51 ID:???
ロボットっつうからグランゾートとかライジンオーみたいなの思い浮かべてたよ。
俺を殺せ。

>>859
俺もパープルやツェッペリンになりそうな罠。
>>861
αチャンネル=透明度だと思われ。

863 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/04/30 17:54 ID:???
じゃぁ、漏れはギターでいいよ(w

864 :nanasiesi:03/04/30 18:00 ID:???
>>861
邦楽はB’zとかならやりますが何か?


フォトショはPNGで保存するとチャンネル情報が破棄されるんでつが・・・。いいのだろうか?

865 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/30 20:32 ID:???
キタ━━━━(・∀・)━━━━━!!!

……って、このフレーズしょっちゅう叫んでるような気もしますが、
それだけ色々キまくってるってことですね! スゲェ!

>元・いちご ◆Ad6O6fMCTY さん、サンプルボイス
マジっすか!?
うぅ……。私のようなシロート文字書きにとっては、自分のキャラに
絵をつけてもらったり、自分の書いたセリフに役者さんが声あてて
くれたりっていうのは、ある意味「夢」なわけですが……それが今ここで!
ビクーリドキーリガクブルキタ━━━━!! って心境でふ。

>421 ◆evOXDB6oLM さん
ほんと、プレッシャーきますよねw
みんな腕いいし仕事早いし、「シナリオあがらねーとこっちの作業進まねーよ!」と
いう気配をヒシヒシと……ともあれお互いガンガリましょう。
あくまちゃんシナリオまだ〜(チンチンチン)……と、漏れもプレッシャーをかけるw

>風子 さん(長谷部さん、の方がいいのかな?)
HPばんばん更新期待してまつ〜。
あと、やっぱシナリオ組のメインは風子さんですし、私の書いたイベントでツッコミ所
あれば遠慮なくドゾー。
私もこの先、遠慮なく質問攻めにするかもしれないのでw
……イベント書いてると、「ヒロユキとユキって違うクラスだっけ?」「ヒロユキは
携帯電話持ってるの?」「ヒロユキの席は窓際? 廊下側? 真ん中辺り?」と、
細かい疑問がいっぱい出てくるw

866 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/04/30 20:34 ID:???
>◆s7pBPRzuUE さん、サンプル第三段
早っ! こないだアげたばかりのがもうサンプルに……。しかもSE入り!
ツッコミ音(?)やガーンなど、入るとでかなり効果的ですね。
風子さんも言ってたように、自分の文章をこういう形で読み返すのは気恥ずかしくも
ありますがw、同時にいろいろ見えてくるものも。

とりあえず私の文章、「……」をもう少し減らした方が良さそうですねw
単純に使いすぎというのもありますが、ゲームのメッセージウインド内では、
「…………」を「……(間)……」と出せるわけで、だったら、
「……(改行)…………」は、上のように間をとり、
「〜だった。(改行)…………。(改行)……ところで〜」とかは
「〜だった。(改行)……(間)ところで〜」にすれば、「……」を減らしつつ
同様の効果を得られるわけですし(わかりにくい説明でスマソ)。

あと、イベントの内容に密接に絡んだ一部の効果音(始業ベル等)は、文字でも表示
した方がいいでしょうか? 無音でプレイする人はあまりいないと思いますが、
もしいた場合、「そこでチャイムが鳴った」とわかってもらわないと、話の流れが
読みにくいと思いますし。たとえば、
SE、チャイム。/【ケイ】「おっと、もうこんな時間か」
とかの場合。
あと、行末の「!?」が「!(改行)?」になると……とか。

あぁ、細かい話してすまいせんw &毎度長くて連書き多謝。

867 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/30 21:11 ID:???
>>864
吉里吉里付属の画像コンバータを使うとか。

868 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/30 21:11 ID:???
長谷部をなんとかしてくれ

869 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/30 21:27 ID:???
>>868
長谷部タン(;´Д`)ハァハァ

マジレスすると、新キャラを増やすより、今出来ているキャラのシナリオその他をあげるのが先決だと思われ
新規にSS職人プラス絵師さんが増えれば全然問題ないけど、現状なら出来上がるまで結構時間掛かりそう

870 :名無しくん、、、好きです。。。:03/04/30 23:56 ID:???
928 名前:長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ [sage] 投稿日:03/04/30 23:38 ID:vog7UUzq
漏れのSS評価はどんどんあがってます(^^)
天才肌なんだそうです(^^)
まぁ、こんなことで自惚れる気はないけれど、漏れはSS投下だけは
他人様に迷惑かけないようにやってるつもり(^^)
迷惑かかってたらごめんね♪

871 :nanasiesi:03/05/01 11:38 ID:???
>>867
成る程。試してみまつ。

872 :Hologhost:03/05/02 03:25 ID:???
生存。モチベーションの維持が大変。
やっぱりマラソンなのだなあと、しみじみ。

873 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/02 03:32 ID:???
がんがれ>Holo氏
簡単な進行状況など生存カキコに書いてくれると
うれしいかも

874 :Hologhost:03/05/02 04:38 ID:???
うむ。4月は絵ばかり描いてたかな。シナリオは少し。

ボツ制服
ttp://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030415010619.jpg
ttp://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030418191912.jpg

制服のデザインは、次にアップするやつでひとまず決定としたい。
今月も絵に重点を置く予定。キャラデザしないと。あと練習も。

875 :nanasiesi:03/05/02 11:28 ID:???
やっぱGWは静かな進行でつね・・・。
皆、静かにがんがってるに違いない(確定)。自分もがんがろう・・。


あ、Hologhost氏もがんがれ。

876 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/02 11:33 ID:???
あーっと、ガンガッテルよぉ!
つーか、待ちモードです(っつープレッシャーを与えてみる)

877 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/02 12:03 ID:???
がんがってMMMbeやってる香具師もいそうな悪寒

878 :nanasiesi:03/05/02 12:08 ID:???
>>876
ヒィィィィ!(;´Д`)ががががんがりまつ!!

879 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/05/02 16:47 ID:???
一応、生存マキコ。
氏にかけたけど、生きてるよ。

880 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/05/02 16:52 ID:???
>>877
ぎくり(^^)

881 :Hologhost:03/05/03 05:51 ID:???
>>875
ういーっす。
nanasiesiさんも頑張れ〜。

882 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/03 13:24 ID:???
>>880
氏ね荒らし

883 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/06 01:24 ID:???
(=゚ω゚)⊃ホシュ


≡サッ    ホシュ


      ホシュ

884 :Hologhost:03/05/06 06:16 ID:???
ひさびさに静かになってるのう・・。

885 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/06 06:39 ID:???
時にマターリも必要かと。続きすぎるのも問題だけどナー。

886 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/06 09:35 ID:???
アバレンジャーショーを見るために、わざわざツインリンクもてぎ
まで出向いたわけだが。

>>883
ナイス保守。

>>884
ゴールデンウィークでしたからね。

>葉泉さん
速杉キテター!お疲れ様です。

# 今日から活動再開します。みなさん、がんがって逝きましょう。


887 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/05/06 20:56 ID:???
絵描いてるけれど、微妙に変なのでかきなおしをやたらしてる。

とりあえず、16日までの分のかきなおしをしないと。

888 :元・いちご ◆Ad6O6fMCTY :03/05/07 03:15 ID:???
声ageたんでよろしこ。

889 : ◆TONOc2Ruek :03/05/07 03:37 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ホシュした甲斐があったよママン…

とりあえずマイPCのビープ音にさせていただきます(´Д`*)ハァハァ

890 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/07 10:37 ID:???
>>888
グジョーブ、グジョーブ!
この声を取込んだサンプル版をあげておきました。
システム面では、
・バックログでも音声再生
・スキップ中およびミュート中の再生無視
の二つを実装。吉里吉里って凄いよ。ホント。

891 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/07 10:46 ID:???
>>887
もし流れは固まっているのであれば、
先を見せて欲しいなぁと訴えてみるテスト。書き直しは後でも出来ますし。

いやね、そうしないと 421 ◆evOXDB6oLM さん、438 ◆PJGOA2.jxE さん、
ゾリンヴァさんの方で話の軸がわからんのではないかなぁと思った。

892 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/07 15:48 ID:???
もうね、手を動かしてないといられないっつーか。

立ち絵サイズの参考になるかなぁとか考えつつ、フリー素材で
やってみました。イベントサンプルの方です。

葉泉さん、nanasiesi さん、長谷部さん、参考になります?

893 :nanasiesi:03/05/07 16:24 ID:???
うがぁ。◆s7pBPRzuUEさん、正直スマンです。
自分、作業遅いために・・・。

参考にしまつ。

894 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/07 20:00 ID:???
長谷部氏ね

895 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/07 23:55 ID:???
長谷部キエロめんて

896 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/08 10:10 ID:???
>nanasiesi さん
Photoshop 6 で確認しましたが、吉里吉里付属の画像フォーマットコンバータで
PSD 形式から透過情報をもつ PNG への変換が出来ましたので報告しておきます。
ただし、画像フォーマットコンバータで読み込める PSD には制約があります。
マニュアルから抜粋すると、

・カラーモードが RGB のもの以外を読み込めない
・16bit/チャンネルのものを読み込めない
・レイヤーのブレンドモードが「通常」以外のレイヤーを含むものを読み込めない
・無圧縮とRLE圧縮のみ対応 ( Photoshop3.0 形式の場合は RLE圧縮のみ対応 )

とのことです。なお、吉里吉里/KAG は ttp://kikyou.info/ から入手できます。

897 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/08 11:26 ID:QtACmkUK
長谷部詩ね(^^)

898 :bloom:03/05/08 11:33 ID:/oe8VeNO
http://homepage.mac.com/ayaya16/

899 : ◆pdONaKoruU :03/05/08 12:42 ID:???
そろそろ次のスレのことを決めないと。
・スレタイ
・1のテンプレ
・注意事項
とかなるべく>>950までに。
それで、>>950の人が暫定スレ立て人。
950が立てられなかったら次の人に。

900 :nanasiesi:03/05/08 13:06 ID:???
>>896
◆s7pBPRzuUEさん。サンクスです。
つか早く立ち絵・・・立ち絵・・・ががががんがれ自分。


901 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/08 13:24 ID:???
>>899
お久しぶりです。
私の方でもテンプレ考えておきます。

>>900
いや、そんなに自分を追い込まなくても大丈夫ですよ。
確かに、Hologhost さんのように一人でやってるならともかく、
複数でやってる以上スケジュールは必要だと思ってはいます。
じゃないと誰かの作業は止まってしまうわけですからね。
現状ではシナリオ担当さんに(大変な作業だということは重々
承知の上ですが)がんがってもらわないと、他のスタッフは
何もすることが無いのです。なので、我侭かもしれませんが
経過といついつには出せそうだ、くらいの書き込みは欲しいなぁ。

# などと一人で意気込んでるのはイタイのか…

902 :次スレ案 ◆s7pBPRzuUE :03/05/08 16:32 ID:???
ギャルゲーを本気で作るスレ Part2

ギャルゲー板有志でギャルゲーを作るスレッドです。
現在2つのプロジェクトが同時進行しています。

▼Hologhost チーム
▼Return to forever チーム:http://the.velvet.jp/make/

スタッフに限らず名無しの皆さんの忌憚の無いご意見をお待ちしております。
なお Return to forever チームでは随時スタッフを募集しております。
上記まとめサイトをご覧の上、参加の旨を本スレッドに書き込んでください。
また、荒らし・煽り・騙り・厨の類は完全放置でよろしくお願いします。

【ギャルゲー】ギャルゲー作成スレ【作ろうや。】(前スレ)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1035552123/

903 :nanasiesi:03/05/08 17:42 ID:???
◆s7pBPRzuUEさん、テンプレ作成乙です!

904 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/05/08 20:16 ID:???
>声
うわぁ〜……( ゜Д゜)
声スゴイっすね。声入りサンプル版、ものすごい豪華な感じ。ちょっと鳥肌モノでした。
これだけのことができるんだ……。
我々シナリオ組は、これに見劣りしないものを書かねばならんのですね。しかも早急に。
……がんがります! もうそれだけです!

>立ち絵つきサンプル版
ケイはともかく、女シュンにはなぜか違和感なかったw
フリー素材使ってるとはいえ雰囲気出てますね。あと、前に言ってたチャイム音のテキス
トも入れてもらってるし……申し訳ない。
しかし前から薄々感じてはいたんですが、やっぱ立ち絵アリだといらん文章が出てきます
ね。「あらわれた」「立ち去った」「笑った」「怒った」なんて、いちいちテキストで書
かなくても立ち絵に演技させれば済む話だし……。
うーむ。ちょっと意識してその手の表現を削った方がいいのかな?

>シナリオ進捗状況
ゴフッ!(吐血)
うう……前回上げたのが4/25だから、たしかにかなり間が空いてますね……。
日曜までには、とりあえず新しいイベントを一つ(カナコ登場イベント)上げるつもりで
います。いや本当すいません。

905 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/05/08 20:22 ID:???
……ついでなので、個人的に考えてるシナリオ(ケイ編)の構成を。
・総イベント数は15〜20程度を予定。ただし、現在のところ詳細未定の体育祭、文化祭の
 イベントについては特に考えていません。
・イベントの種類は、自動で起こる「固定イベント」、放課後に行き場所を選択すること
 で発生する「放課後イベント」、好感度一定以上で自動発生する「好感度・固定イベン
 ト」、好感度一定以上で放課後に選択できるようになる「好感度・放課後イベント」
 できればプラスして、特定ヒロイン二人の好感度が一定以上の場合に自動発生する「対
 決イベント」……って、ようするに東鳩まんまです。名称は(仮)で。
・第一週目のケイシナリオは、仮に9/22を日曜日とした場合、
 9/17(火曜):固定イベント1(103.txtの最初)
 9/18(水曜):固定イベント2(103.txtの二番目)
 9/19(木曜):固定イベント3(制作中。内容は、授業中ヒロユキが、体育でグラウン
  ドを走っているケイの姿を見る、というもの)
 9/20(金曜)〜:放課後イベント1(制作中。内容は、ケイがヒロユキに出会ったとき
  の話(球技大会のソフトボール)を聞かせる、というもの)
 9/22(日曜):固定イベント4(制作中。カナコ登場。一応、日曜ってことで書いてま
  すが、土曜の午後や平日の夜にも変更できますんで)
・一週目は顔見せのためほとんど固定イベント。二週目からは放課後イベントメインで、
 ここで好感度を上げておくと、三〜四週目に攻略ルートの乗れる、という感じで。
・日付や曜日は仮に入れてるだけで、どうとでも変えられます。

……えー、シナリオ組の皆様、私の場合は上のようなイメージでやってるんですが、
「俺の考えてる構成と全然違う!」という場合は注意してやってくださいw

906 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/05/08 20:42 ID:???
体育大会はどうしようか。
無理があるのなら居れなくてもいいかもしれないけれど…
文化祭は是非ともやりたいと思っていて、攻略分岐にかなり大きな影響を
与えるようにしたい。好感度一定以上で、相手から誘ってくるとか。
演劇部キャラが居れば最高なんだが、それはまた後々でか。
10/1を一応、文化祭に予定中。

907 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/08 21:00 ID:???
おにいちゃん・・・3年前家を出たお兄ちゃんなんでしょう?

908 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/08 21:39 ID:???
私・・・お兄ちゃんのこと、一日だって忘れたことないんだから・・・。

909 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/05/08 21:59 ID:???
15日分のテキストをちょっと更新。

910 :Hologhost:03/05/09 06:34 ID:???
>>◆s7pBPRzuUEさん
テンプレの「▼Hologhost チーム」を、「▼ギャルゲーX」に変えてもらえませんでしょうか?
よろしくっす。

911 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/09 09:30 ID:???
>>904-905
それです!それが欲しかったのです。
進捗と予定納期さえ出てくれば名無しさんも我々も安心できます。
全員のモチベーションも維持できるってものです。
それでは各シーンの概要が固まったら、必要な一枚絵を絵師さんに発注してください。
それと以前仰っていた擬音の類や3点リーダはこちらで調整しちゃってます。
ウェイトについては表示スピードをユーザ側で変更できるので良いかと考えています。

>>909
更新乙です。確認しました。
できれば 16 日以降の予定納期もお願いできますでしょうか。

>>910
了解です。

# 納期について煩く言いますが、別に急げと言っているわけではありませんよー。

912 :nanasiesi:03/05/09 10:50 ID:???
確かにモチベーション維持は大事ですね。
仕事が進んで無い自分が言う事でもないですが(ショボン)

とりあえず来週、頭までに立ち絵いくつか上げます(宣言)
あとラフで描いたイベント絵イメージ(ケイ)もUPするかもです。

913 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/09 16:28 ID:???
>>912
了解です。お疲れ様です。
私の方は 15 日分シナリオの修正を取込みました。

>>909
重要なシーンを思いっきり削ってありましたね。
確かに、最初にもってくるには大きすぎるイベントですしね。

914 :宗左近:03/05/09 16:46 ID:???
発信ゆんゆん
受信やんやん
交信よんよん♪

915 :421 ◆evOXDB6oLM :03/05/10 04:57 ID:???
今だ!915ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

916 :421 ◆evOXDB6oLM :03/05/10 04:57 ID:???
一応BBSに以前にあげたテキストの修正版をあげておきました。
イベントテキストについてはもう少しお時間を・・・(;´Д`)

>>905
自分も大体そんなイメージで考えていますよ〜。


#漏れが一番仕事遅いっぽいのでもっとがんがらねば・・・(`・ω・´)

917 :Hologhost:03/05/10 12:57 ID:???
真っ昼間にこんちわ。ひさびさに近況報告。
まずは制服のデザイン。ひとまずこれで決定です。

http://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030506175007.jpg

でも、「おや・・?」と思うところがあれば遠慮無くどうぞ。
次は文章。

http://bibou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030510122707.zip

前にアップした、リニューアルOPの前に置くプロローグ的な物かな。

918 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/10 20:52 ID:???
>917
キタ━━━━━━(゜(゜∀(゜∀゜(゜∀゜)゜∀゜)∀゜)゜)━━━━━━!!!!!!
制服(・∀・)イイ!特にミニすぎるのが(・∀・)イイ!んでもってOPも詩亞タソ萌え&(・∀・)イイ!
もう、このゲームが完成する頃までワープしたい。
Hologhostたん、がんがってー!

919 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/05/10 20:55 ID:???
制服のデザインイイ!!(・∀・)

920 :438 ◆PJGOA2.jxE :03/05/11 22:57 ID:???
うひー。なんとか日曜日中に新イベントできました。
まぁ、この時間じゃ実質「日曜日」とは言い難いですがw
とりあえず、かなこ登場イベントドゾー

921 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/05/11 23:14 ID:???
ご苦労様です。
早速見に行き…といいたいところですが、鯖ちゃんが落ちてます。


922 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/12 10:08 ID:???
>>916
>>920
お疲れ様です。確認しました。これから取込みます。
文化祭直前 (9/30) までで体験版としますか。

# 指示出しさえ書いてあればシナリオ書式について煩く言いません。
# 私の方が自由に動けそうですしね。

923 :nanasiesi:03/05/12 10:11 ID:???
皆さんご苦労様です。

早速ですが泣き言です。
自分、週アタマに立ち絵サンプル上げる宣言してましたが・・・
その日の午後から体調が崩れ、週末2日とも臥せってました(T_T)
営業が引いてた風邪を見事に貰ってしまいますた・・。今も熱と咳きが
止まらネェです。土曜の出勤日を休んでしまったので、今日休む事も
出来ない・・・。

という訳でして、マコトに申し訳無いのですが、
週アタマ→週末
に変更させていただきます。
作業待ちの◆s7pBPRzuUEさん、特に申し訳無い(泣

924 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/12 10:23 ID:???
ちょっと残念ですが、無理はしないでくださいねー。

925 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 13:27 ID:???
急いでもいいことないから落ち着け

926 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 14:37 ID:???
>>923
身体お大事に。


927 :Hologhost:03/05/12 15:31 ID:???
>>制服
感想ども〜。受けが良くて良かったです。
しかし、ミニスカートに見えるのか。(汗
あれはスカートの上半分が制服の下に隠れて
少し胴長に見える位が丁度良かったりするんだが。
うーん、まだまだ練習不足・・。

>>nanasiesiさん
無理しない程度に頑張ってください。
絵を楽しみに待ってるよ〜。

928 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 15:56 ID:???
風子死ね。

929 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

930 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 16:04 ID:???
なんか荒らしが来てるけど気にしない。俺も書いてみました。

http://www8u.kagoya.net/~ut-info/multi/abortion/abortion.mpg
http://www.ogrish.com/index.php?per=2002-07-20&type=20
http://tmp.2chan.net/guro-gazou/src/1044113743363.jpg



931 : ◆TONOc2Ruek :03/05/12 16:14 ID:???

ブラクラ

932 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 16:29 ID:???
>>930
お、結構いい感じじゃん。
完成したらまたうpしてね。
>>931
氏ね。

933 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 16:49 ID:???
>>932
思いっきりguro-gazouアドレスやん。お前が氏ね。

934 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

935 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

936 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 16:59 ID:???
>>933
と、いうか、荒らしてる連中の、心がグロイ。


しょせん粘着。肝杉。

937 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

938 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

939 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

940 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

941 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

942 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

943 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

944 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

945 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

946 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 18:36 ID:???
良スレだったのに。
粘着は自分の殻に帰れよ。

947 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

948 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

949 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

950 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 21:18 ID:???
なんか荒れたついでなんで書いちゃうが。通りすがりの意見。

この企画、言い出しっぺは長谷部タンなんだから、大まかな方針、
例えば製作のタイムスケジュール、どんなペースでやっていくのか、
に関してはもっと言ってもいいのでは。そうすると他の人もやりやすいのでは。
長谷部タンと◆s7pBPRzuUEタンの製作時間についての考えが違っていて
すれ違っているように俺は感じる。

◆s7pBPRzuUEタンに関しては、やる気は分かるし他の人の仕事が進まないと
手持ちぶさただってのもあるだろうし、
藻前様みたいに引っ張っていく人間の存在が企画の成功には必要だとも思うけど、
ちょと急かしすぎでは?(「急かしてない」と言うことは急かさないことにならない)。
生活との兼ね合いであまりこっちに時間を回せないけど参加したいって人も
いるんじゃないの?知らないけど。
いっぺん製作のアウトラインについて話し合ってみたらなどと勝手に思った。

ちょっと気になったもんで。
以上、通りすがりの傍観者なんで言いたい放題言ってみた。

951 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/12 21:54 ID:???
風子がいると荒れるので放置。別に風子いなくても問題ない。

952 :某板住人:03/05/12 22:30 ID:???
他のトコに手一杯で
漏れには応援することしか出来無いが



このスレのみんなガンガレ!!

953 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/13 08:44 ID:???
>>950

貴重なご意見dd。

やはり急かしてるように見えてしまったようですね。
実は、自分自身そういう風に見えてしまう気もしていました。反省。
貴方の言うように、大雑把でもスケジュールがあれば、それぞれ各人がなすべきこと
が把握できるので良いと思っています。その意味で前半に同意です。
後半部分については、全員のモチベーションを維持させたいがために、それこそ必死
で書き込んでいたわけなので、それについては理解して欲しいです。

話し合いを持つことは悪いことじゃありませんし、今後のためにも ML 用意しますの
で、スタッフの皆さんよろしくお願いします。準備が出来たらスレで報告します。

954 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/13 09:51 ID:???
スタッフ専用 ML を開設しました。
スタッフの方は galga_script@hotmail.com までご連絡ください。
メンバーリストに登録させていただきます。

955 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/13 11:14 ID:???
企業でゲーム作ってるわけじゃないんだし、
急に時間取れなくなる人、消えていってしまう人もいる、
自分とスケジュールの合わない人だっているでしょう。
そういういことをちゃんと認めるか切るかして制作に移らないとすぐ破錠するよ。

956 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/13 11:15 ID:???
ああ、あと風子詩ね

957 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/13 12:20 ID:???
まあ、あれだ。>>684の下から5行目だ。
で、もしそうなったら見てる方もすげぇ感動だよな、てことだ。

958 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/14 12:26 ID:???
何かスレッドの書き込み数がヘンなんだけど?

959 : ◆s7pBPRzuUE :03/05/14 13:16 ID:???
>>955
まとめサイトにもありますが、離脱はいつでも可能というポリシーなんですが…。
ただ、離脱の際は一言連絡するのが暗黙のルールだと思います。

>>957
そうですね。そういう気持ちを持って臨んでいます。

>>958
2ch ブラウザ利用なら再読み込みしてみてはどうでしょう。

960 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/15 20:38 ID:???
風子チネメンテ

961 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/18 12:26 ID:???
ところで、こいつをやらないか
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3380/yaranaika.jpg
やる人は↓
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/3969/index2.html

962 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/25 06:07 ID:???
保守らないか

963 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/27 12:39 ID:???
ギャルゲーを本気で作るスレ Part2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1052736506/

964 :山崎渉:03/05/28 12:34 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

965 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/29 05:11 ID:???
ここ(σ ̄ω ̄)σいいじゃん
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/
ここ(σ ̄ω ̄)σ神がいます
http://jbbs.shitaraba.com/computer/2364/




966 :_:03/05/29 05:16 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz10.html

967 :名無しくん、、、好きです。。。:03/05/29 16:03 ID:???
【PC版】 Ever17 -the out of infinity 【大失敗作】       
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1053601941/
【PC版】 Ever17 -the out of infinity 【大失敗作】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1053601941/
【PC版】 Ever17 -the out of infinity 【大失敗作】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1053601941/
【PC版】 Ever17 -the out of infinity 【大失敗作】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1053601941/
【PC版】 Ever17 -the out of infinity 【大失敗作】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1053601941/
【PC版】 Ever17 -the out of infinity 【大失敗作】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1053601941/


968 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/08 23:16 ID:???
糞スレが2つもあるのか

969 :1:03/06/11 23:16 ID:???
みんな頑張れぃ。

970 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/12 09:09 ID:???
【次スレ】 ギャルゲーを本気で作るスレ Part2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1052736506/

971 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/15 03:03 ID:???
あがろうや

972 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/19 18:24 ID:???
ぎゃる

973 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 21:50 ID:???
(´-`).。oO(さて…どうなることやら…)

974 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 21:51 ID:???
ついでにこっちも埋め立てよう

975 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 21:54 ID:???
全部ログとって検索したんだけど、
【2fpZDpKF】の検索

ゲーム [ギャルゲー] ギャルゲーを本気で作るスレ Part2
389 968 977 998
大人の時間 [Leaf・key] 葉っ派ってほんと痛いよな
32

【2 件見つかりました】
これで満足のかな、あっちのスレの人は(w

976 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 21:55 ID:???
>>975
そんなこったろうと思ったけど・・・ワラタ。

977 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 21:57 ID:???
長谷部のサイトのBBSより。

>Re: 某キャラ風カナコ(ラフ) 5 - 2003/06/20(Fri) 21:45 No.244


>すごくいい!!
>ただ、これって版権的に大丈夫なんだろうかw

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(゚∀゚)アヒャ

978 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 22:03 ID:???
>>977
やっぱり風子はゲームの製作をやめてないんじゃん。
ダメだこりゃ(w

979 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 22:11 ID:???
>>978
風子の中では、作成じゃなくアドバイスはいいんだろーね。詭弁に過ぎないが。
まぁシナリオはともかく、絵の方は風子の絵じゃバレるから参加はできないでしょ。

でも、他のスタッフの人が良心に従えば風子をどう扱えばいいかは自ずと見えてくるが。

980 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 22:22 ID:???
ギャルゲーを本気で作るスレ Part3
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1056115096/

スレ立ってるぞ(w

981 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 22:26 ID:???
(´-`).。oO(なんで立てるかなぁ…)

982 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 22:27 ID:???
しかも、よりにもよって、葉鍵板に立てるとは……

983 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 22:27 ID:???
放っとけ。強制IDなら自演もしにくいし。
だいたいあれは葉鍵板でギャルゲを作る、同名の有志のスレだろうさ。

984 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 22:29 ID:???
どうやら誤爆だったらすぃ……

985 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 22:32 ID:???
いや確信犯だろ……

986 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 22:33 ID:???
おっそろしい奴らだな(w

987 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 22:35 ID:???
>>979
割れ厨とその仲間は都合の悪いことは無視していくんだろう。
割れ厨はギャルゲー板の名前は使わないでとお願いしても煽ってくる。
ギャルゲー板の名前を使えば2ちゃんの中で宣伝できるから、
そのつもりなんだろう。
犯罪者の作ったものがギャルゲー板の名前で宣伝されていく・・・

もう、いいや。疲れた。降参。
あいつらが最高の粘着だよ。

988 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/20 23:40 ID:???
まだ居ます。
---
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1054893624/475-
475 :長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/06/20 21:58 ID:eLkGgIxs
なんだかここが好きになったんで、ここに居てもいいでしょうか?
先刻やめるといったばかりだし、これはもう不愉快な人がいるのなら
やめるよ。


989 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 08:52 ID:???
俺が悪かったんだろ・・・謝るよ・・・。
でも最後に一言だけ言わしてもらうとお前等が予定外の事をしたのが問題だろ?
ちゃんと計画通りにしてれば問題無かったんだし。
計画と違う事をお前等が始めて、それで案の定失敗。
失敗して危なくなった時に俺がミスして一人捕まった。
お前等が予定外の事したのも問題なんだからさ。
俺が確かにミスして一人捕まってしまったってのは大きいが
人の事棚に上げて俺だけ責めるのはやめろよ。今問題なのは
今回の事で前回と同じ計画では事が進まなくなったということだ。
新しい計画を練り直そう。それでは、成功を信じて。

990 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 09:23 ID:???
このたびはご迷惑かけて本当にすまんです…
正直、あたらしい人が来るのは厳しい状況になってしまいましたし、
なによりみなさんのやる気を削ぐことになってしまった。
とりあえずは、漏れは黙々と作業するつもりです。

とわざわざ風子が抜けてない宣言する意味がよく分からん…。騙りかな。
でも偽者ならIP晒されるよな…。どういうこった。

991 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 10:04 ID:???
新スレ立ちました。皆さん是非お越しを。
ギャルゲー板自治スレッド Part 15
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1050532334/

992 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 10:07 ID:???
バカか?本当の新スレはこっちだ。風子も健在だよ。
ギャルゲーを本気で作るスレ Part3
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1056155193/

993 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 14:17 ID:???
>>989
そういうのは因果応報というんだ。
さんざ自分が棚に上げて来たことが仇になったにすぎない。

それと・・・お前が尊敬してるコテとやらは大体想像できたが、
正直、勘違いも甚だしいと思う。

994 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 14:26 ID:???
>>993
誰なの、そのコテハンさんって?

995 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 14:28 ID:???
(●

996 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 14:34 ID:???
うさぎって可愛いよね。

997 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 14:42 ID:???
うさぎって可愛いよね。

998 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 14:47 ID:???
>>994
あくまで推測だけど、葉鍵板で出現しては叩かれてる某駄コテかと。
いや、正確にはもう引退してて今いるのは騙りなのかな?

この人物でない可能性も大いにあるが、方向性は間違ってないと思う。
要は相手を楽しませるような煽りができるコテを言ってんでしょう。
尤も、風子の場合は・・・・・な訳だけど。

999 :名無しくん、、、好きです。。。:03/06/21 14:51 ID:???
うさぎって可愛いのか?

1000 :(○´Д゚○)1000:03/06/21 14:52 ID:???
(●´Д゚●)プミュン

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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