5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

天誅新作 紅・回帰ノ章 其の参

1 :なまえをいれてください:04/03/03 09:21 ID:tEPJ3RXs
まったりと語りませう

〜公式〜
 天誅紅
  http://www.fromsoftware.jp/main/soft/ten_kurenai/
 天誅参〜回帰ノ章〜
  http://www.fromsoftware.jp/main/soft/ten3_kaiki/

〜関連スレ〜
 天誅攻略スレ〜其ノ参〜
  http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1066997601/
 【創る歓び】天誅@虎の巻限定スレ【明日へのキボン】
  http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1050833999/

〜過去スレ〜
 【新作】天誅 総合スレ【決定!】
  http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1064616676/
 天誅新作 紅・回帰ノ章 其の弐
  http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1068207203/


2 :なまえをいれてください:04/03/03 09:23 ID:JZ5miYRZ
2get!!

3 :なまえをいれてください:04/03/03 09:29 ID:LoA30Ky0
3だよもう

4 :なまえをいれてください:04/03/03 09:43 ID:yCh2yNwV
>>1
乙。

5 :なまえをいれてください:04/03/03 09:57 ID:5+7ba1AG
>>1
さすがは天下一の>>1よ!

6 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/03/03 12:01 ID:IXW7+klB
>>1
新スレ大儀であった。

7 :なまえをいれてください:04/03/03 12:24 ID:sJ90cL18
>>1
おっつー

8 ::04/03/03 14:35 ID:DInaf3m4
知らないね、あっても教えるもんか。

9 :なまえをいれてください:04/03/03 15:16 ID:22OUHLD8
期待安芸

10 :なまえをいれてください:04/03/03 17:15 ID:4I+oA1wy
ttp://www.fromsoftware.jp/main/soft/ten_kurenai/detail_1.html

公式画像の敵、一人はクノイチ上忍だろうけど、もう一人の
三味線らしきものを背負っているヤツは?
もしかして仕込み三味線かな?だとしたら個人的には嬉しいな、こういう敵。
(あるいはバチを振るって戦うのか?)

11 :なまえをいれてください:04/03/03 17:59 ID:6OeuOrzB
物の怪見たいな類はいらん。

12 :なまえをいれてください:04/03/03 18:19 ID:oaALZQoP
紅楽しみですよね。発売は何時になるのでしょうね。2004年の早い時期
に出したいとか言っていましたが、なぁ〜んか・・・来年頃になりそうな予感が


13 :なまえをいれてください:04/03/03 18:20 ID:4I+oA1wy
ttp://www.medias.ne.jp/~kuon/tenchu3/taiken/kunoiti.html

萌 え な い か ?

14 :なまえをいれてください:04/03/03 18:57 ID:7VSb//bA
うむむ・・ヘタクソな絵に感じる。

15 :なまえをいれてください:04/03/03 19:58 ID:r51FpZoW
紅では足の速さが改善されててほしいなぁ

16 :なまえをいれてください:04/03/03 20:06 ID:i7e18m63
「天誅参 〜回帰の章〜」の発売日が5月27日に決定
http://gameonline.jp/news/2004/03/03027.html

17 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/03/03 20:32 ID:IXW7+klB
足の速さはあれが妥当だと思う。
何故参の時に叩かれたのか俺には分からん・・。OPとの落差はワラタけど。

ダッシュ有り、ただしその場合足音に敵が反応する、とかなら納得。

18 :なまえをいれてください:04/03/03 20:32 ID:HzyeduMj
>>16
わはは、スパロボMXと重なってるな。

19 :なまえをいれてください:04/03/03 20:55 ID:YIux4s03
回帰の章のが早く発表されるってことは紅はもっと先なの?

20 :なまえをいれてください:04/03/03 22:42 ID:tBlDSneV
天誅紅と絵師の設定画が見たくてベスト版買ったよ。


21 :なまえをいれてください:04/03/03 23:35 ID:O5KWU8GA
>>10
NINJAと来ればゲイシャアサシンだろ

22 :なまえをいれてください:04/03/04 00:47 ID:JV3fVSls
>>18
ユーザはほとんどかぶらないので、問題無い。

23 :なまえをいれてください:04/03/04 03:35 ID:MvnM546s
今のところ紅より回帰ノ章の方が楽しみだ。
廃寺にはホヘア〜はいるのだろうか?
天誅参でも妖怪扱いの魍魎兵がいたが、やはり人間扱いのマンジの方がいい。
その方がめんどうな武器の持ち替えもいらないし。

あとはやっぱり虎の巻が別ディスクでもいいからホスィ〜



24 :なまえをいれてください:04/03/04 07:43 ID:au1+qRfH
凱旋にはモウリョウ兵もいる。
※色かえキャラが卍兵、角が生えていてフンドシが赤い。
他は屍兵という骸骨の化け物、
魔使いと言う真っ赤な犬の化け物がいる。

25 :なまえをいれてください:04/03/04 09:28 ID:oGxKMrxj
ところで・・・
俺の友達が力丸に凄く似ているんだが・・・(;´Д`)


26 :なまえをいれてください:04/03/04 09:57 ID:Vvf3u7TU
>>21
ショーグントータルウォーか?

弐のマップを改良して出して欲しい。

27 :なまえをいれてください:04/03/04 10:14 ID:QVdf6FgW
>>25
影だな。影。

28 :なまえをいれてください:04/03/04 11:36 ID:6vMfYLBD
魔使いて!

29 :なまえをいれてください:04/03/04 15:49 ID:26wOc4M1
発売日にベスト版を買いに行ったが売り切れで
昨日も買いに行ったのにまた売り切れ。
最初からネットで注文すれば良かった。
ちなみにソフトバンクから参の攻略本が出てるんだね。
ソフトをもっていないのに買ってしまった。

30 :なまえをいれてください:04/03/04 16:54 ID:/EyH5b9c
俺個人としては映画「ラストサムライ」の忍者が一番現実感があって
良かったのだがどうだね? 君達。



31 :なまえをいれてください:04/03/04 18:32 ID:WAEiGgNg
>>30
俺もそう思った。
ああいうのなら現代にいても不思議じゃないような

32 :なまえをいれてください:04/03/05 00:10 ID:+A7PzTpY
紅が出たことでキャラは4人になった。
次世代機が出たら4人での通信対戦&協力が出来たらイイのにねぇ、本編で。

XBOXでは既に通信対戦&協力が2Pモードで出来るらしいが本当に羨ましい。

33 :なまえをいれてください:04/03/05 11:11 ID:i+wIiawO
>>32
PS2は人がいないからな、9割がFFのみだろ、残り1割でネット対応ってのは
難しいよ。

34 :なまえをいれてください:04/03/05 15:40 ID:WC4EWct8
>>29
私は売り切れではありませんでしたが一つしか残ってませんでした。危なかった(一つしか入荷しなかったのかもしれませんが)
「匠の書」に入っている開発者インタビューは長くて興奮ものです。



35 :なまえをいれてください:04/03/06 07:45 ID:rOf2vuW8
ベスト版って内容に変更点とかあるの?

36 :なまえをいれてください:04/03/06 10:15 ID:TdrBcxO9
せっかくのベスト版なんだから海外版の仕様を入れて欲しかった。

37 :なまえをいれてください:04/03/06 14:01 ID:FwM2uMyI
>>35
一通りプレイしてみましたが変更点は特にないです
(バグなどは修正されているかもしれません)


38 :なまえをいれてください:04/03/06 15:29 ID:rLPUvRZO
紅では上くのいちの仮面はずしてホスィ・・・

39 :なまえをいれてください:04/03/06 16:06 ID:k46VPrV3
凛の忍刀棗カコイイ

40 :なまえをいれてください:04/03/06 17:32 ID:1bI94LJO
面白そうな予感

41 :なまえをいれてください:04/03/06 18:55 ID:FwM2uMyI
紅はどの位売れると思いますか皆さん?
私の予想では15万本前後、いや!意外に20万本中くらい行きそうな気がします。
参で懲りてしまったユーザーも案外、紅の新システムやキャラやら色々見ていると絶対欲しくなると思うんですよ



42 :なまえをいれてください:04/03/06 19:03 ID:mras+Q75
敵のデザインは結構(・∀・)イイ!!と思うけど
複数同時忍殺は(゚听)イラネ

43 :なまえをいれてください:04/03/06 19:55 ID:mhQWJKA1
>>41キモデブ、オタク

44 :なまえをいれてください:04/03/06 20:18 ID:/XmFIJxv
>>41
凛たんハアハアとかのレスが増えるのかと思うとうんざりする。


回帰、従来マップは少しは改良されるんだろうか。
ハードスペックアップしてんだから
迷路マップやめてルート増やして欲しいよな

越後屋とか寺とか、正門から堂々と入りたい。

45 :なまえをいれてください:04/03/06 22:05 ID:H5IkjQsS
ハァハァできない硬派な人はブツクサいいながらプレイするのかと思うと不憫だ…


46 :なまえをいれてください:04/03/06 22:32 ID:w5lB1+CO
(*´д`*)ハァハァできない、自称硬派の厨も、
結局は、ブツクサいいながらプレイするのだと考えると
  笑  え  る  。

47 :双葉:04/03/06 22:59 ID:IR7ALTa3
悪いねこれも頭領の命令なんだ

48 :なまえをいれてください:04/03/07 00:51 ID:ixLu4GzS
参より売り上げ落ちるだろ
参発売前はこのスレも海外版のムービー出たり話題が尽きなかったが
発売したら中身が迷路で人外ばかりの妖怪退治ゲーム。これで懲りた人は多いだろう
紅も稟以外はモデリング使い回しだし余計なストーリー展開がウザい事は確実
ハァハァ目的で買ってもサービス要素全くなしだったら本末転倒。
無双・鬼武者・侍・天誅と刀振り回すゲームが売れたがそれは既に過去の話

49 :なまえをいれてください:04/03/07 01:32 ID:I3YJfLsI
ただ単に売れないことを願ってるバグワイアにしか見えない。

50 :なまえをいれてください:04/03/07 09:21 ID:NgEUUIUv
>発売したら中身が迷路で人外ばかりの妖怪退治ゲーム。これで懲りた人は多いだろう
これはかなり同意できる。
あんな複雑な屋敷があってたまるかと。


51 :なまえをいれてください:04/03/07 10:15 ID:0XKgWMwJ
風雲、たけし城だと思って我慢した俺はどうなる!

52 :予想:04/03/07 10:51 ID:91izTUie
回帰ノ章  4000本
  紅    13万本

53 :なまえをいれてください:04/03/07 11:39 ID:DH4MQgpt
回帰の章ps2で出すんだったら買うのに。

54 :なまえをいれてください:04/03/07 15:06 ID:xs71jri5
虎の巻があれば新品買い。無ければ中古待ち、かな。>紅

忍殺乱舞は、敵が集まってるとこで強制発動、だったらキレるが、
自分の意思で出す出さないを決められるならいいや。


55 :なまえをいれてください:04/03/07 15:22 ID:kWb6/+4k
奥義の使う使わないも選択させてほしい。
死んだ振りがしょっちゅう暴発するんで
会得しないようにプレイしなきゃならんかった。

56 :なまえをいれてください:04/03/07 15:48 ID:9q/nq8W0
>>53罰箱ユーザーだけの楽しみなんだよ

57 :なまえをいれてください:04/03/07 15:50 ID:nkXfDbEL
紅もx箱?

58 :なまえをいれてください:04/03/07 15:56 ID:RHraU53v
昔はハードを安く売ってソフトで儲けてたが
最近は高いハードを売りつけるために人気タイトルを誘致するからのぉ

59 :なまえをいれてください:04/03/07 16:41 ID:uALXukh5
ドリマガで満足度ランキングが300位中12位とかだった
因みに上位は任天堂タイトルばっかでした。
結局、愚痴ってるのはアクワイア信者だけなんじゃねーの?

60 :なまえをいれてください:04/03/07 19:15 ID:7JF5ItVa
>>43
「童貞、引きこもり、」が抜けてます。

61 :なまえをいれてください:04/03/07 20:02 ID:I3YJfLsI
ファミ通の期待の新作ランキング27位入ってたから注目されてることは確かですな。
発売日未定でランキング入りしてるのも珍しい。

62 :なまえをいれてください:04/03/08 00:29 ID:9QfADQXG
Tenchu: Kurenai - Screen Shots
ttp://www.tenchu.de/english/kurenai/screens/

63 :なまえをいれてください:04/03/08 05:45 ID:Aqr5uPfv
なんかあまり稟タンロリっぽくないね
ちょっと安心ちょっとナッカリ

64 :なまえをいれてください:04/03/08 06:05 ID:TQC9LmVQ
なんかあまり稟タンショタっぽくないね
ちょっと安心ちょっとナッカリ

65 :なまえをいれてください:04/03/08 08:29 ID:69baxTJx
天誅紅−回帰の章はlive対応になるのかな・・・・
何故紅はネット対応してないのか理解出来ない・・・・

66 :なまえをいれてください:04/03/08 09:51 ID:hg8i18gd
ちょっと皆さんまってくださいよ。>>41の発言は別にそういった意味で言ったわけじゃないんですが・・・
まぁそう言った所で信じてくれないでしょう。
(勘違いされて叩かれるのは気分がいいものではないです)


67 :チクリ屋K:04/03/08 09:54 ID:g6dKADcC
紅は小遣い稼ぎ程度の仕上がり。虎の巻は無い。忍び鎧が隠しコス代わり。
隠しシナリオは龍○編。回帰の章が1万売れたらX箱でlive対応 紅回帰の章を出す。



らしい

68 :チクリ屋:04/03/08 11:43 ID:EAJhyoU5
俺の聞いた話では三の倍のボリュームがあれしいよ。

69 :なまえをいれてください:04/03/08 11:49 ID:io6EXtOp
俺が聞いた話だと、人外無し、迷路廃止、チラ無し、隠しコス沢山。
隠しキャラに、2で出てきたあの女。
らしいよ。

70 :なまえをいれてください:04/03/08 11:55 ID:EAJhyoU5
香我美みたいな糞オタキャラいらね。

71 :なまえをいれてください:04/03/08 13:32 ID:hg8i18gd
ネタは流さないでください・・・


72 :なまえをいれてください:04/03/08 14:18 ID:DaPO6v1M
都合がついたので参を始めたが操作系が悪すぎる。
・突きの使いにくい。(ステップが使いにくい
・前転、後天の使いにくい。
・右スティックの訳のわからない視点の回転、座りではつかえない。
・煩雑になるので視点の回転はL1のみでやらせるべきだが壁際の視点の回り込みが少ないので
右スティックも使わざるおえない。
・忍具の変更がしづらい。

・マップがまさに迷路で一本道。
・必殺で殺したのに青気配になる。
・見つかる寸前の必殺で「視」の時間が短く、すぐに「殺」になる。だが必殺が決まる場合が
あったりと曖昧。

今のところこんな感想。


73 :なまえをいれてください:04/03/08 14:28 ID:EAJhyoU5
既出

74 :なまえをいれてください:04/03/08 14:35 ID:Yn07qsjH
うむ。1年前の感想をトレースしているかのようだな。


それだけ同じ箇所を皆不満に思ったということだが

75 :なまえをいれてください:04/03/08 14:38 ID:UnxBlyw9
>>73
既出なのは迷路と操作系の悪さだけと思ったが?
右スティックと必殺に関しては出ていたか?

76 :なまえをいれてください:04/03/08 14:43 ID:UnxBlyw9
>>74
このスレの感想は見ていたよ。やはり同じ感想だったね。
まあ、ベストが出たことだし、紅がこうならない様にもう一度振り返ってみても良いかなと
思ってね。

77 :なまえをいれてください:04/03/08 16:05 ID:SnGEuIsD
PS2で箱庭は難しいんでしょ?
侍道2なんか屋根に登れないし坂道もない狭い背景で
あれだけロードが長かったんだし。

78 :なまえをいれてください:04/03/08 16:57 ID:nDVOWvKD
HITMANやってみろ

79 :なまえをいれてください:04/03/08 17:10 ID:Yn07qsjH
HITMANだな。
天誅参に比べたらグラフィックは見劣りするが、箱庭感はすげえ。

80 :なまえをいれてください:04/03/08 18:03 ID:SnGEuIsD
ヒットマンはグラフィックが汚いうえにBGMも鳴ってないじゃん。

81 :なまえをいれてください:04/03/08 18:50 ID:Yn07qsjH
グラフィックやBGMではなく、箱庭の話をしているのだけどな。

誤解のないように言っておくと、俺は両方好きだし寧ろ天誅派だ。
ただ、マップ・箱庭感に関しては、参はHITMANに遠く及んでいないと思うよ。
ミッション1びあのマップで壁張り付き、鍵縄、忍殺できたらなあ…と妄想してみる。

とりあえず、回帰ノ章の追加マップの出来で、
ユーザーの不満点をどこまで汲み取ってくれたかどうか判断できると思う。
相変わらずの迷路だったら、紅は中古待ちだな。

( ´-`)。o(HITMANはあの荒いグラフィックだからこそ、
      PS2で箱庭を実現できてるんだろうね。参に慣れた目では最初辛かった)

82 :なまえをいれてください:04/03/08 22:42 ID:bVMHaevD
突きって使いにくいか?↑2回と□で出るだろ?おれは変わらんと思ったが。
スッテップは慣れたら強すぎると思ったけどな。忍具も移動の最中にL2で変えとくし。
右スティックは使えることが今までわからんかった。視点は不自由したことは
なかったけどな。敵が警戒した後忍殺しても警戒が解けないのは弐からだぞ。
「視」の時間が短いとも思わなかった。前転と後転、迷路、自分で感じたのはそれに
月面宙返りが使いにくくて、最高点が低いことぐらい。
>>72
後から妖刀の扱いでストレス溜まるに団子5個

83 :なまえをいれてください:04/03/08 22:51 ID:r3QCf0c/
結論
72がへたれ
門前払いってことで

84 :なまえをいれてください:04/03/08 22:54 ID:M5Kc9vMs
虎の巻

85 :なまえをいれてください:04/03/08 23:04 ID:sBBkCHNK
ヒットマンは30フレームじゃん

86 :なまえをいれてください:04/03/08 23:07 ID:FsPcwz9s
フレームではなく、箱庭の(ry

87 :なまえをいれてください:04/03/08 23:08 ID:lw+iJjpk
参の操作系は今までの天誅の中で一番天誅に向いてると思うのは俺だけ?
忍具の選びやすさ以外は一番自由な動きができると思うんだけどな・・・。


88 :なまえをいれてください:04/03/08 23:18 ID:Pi289B0H
俺は参から遊んでかなり楽しめた。
んで、壱と弐も続けて遊んだけどやっぱり参が一番楽しい。
逆にあんまりだったのが弐かな・・・・。
原体験って、やっぱり一番強くなるんじゃねえの?

89 :なまえをいれてください:04/03/08 23:19 ID:nHQ0z1ln
漏れはあの操作性の悪さがむしろ好きだったわけだが、いやマゾじゃないぞ。


90 :なまえをいれてください:04/03/08 23:20 ID:Y2iSiCw4
>>87
最初はアナログスティックに戸惑ったけども慣れてくると
グリグリ動かせるのがいいな。微妙に細かい角度をつけて
細い足場を渡る時とかはバイオ系操作(ラジコンヘリ式)のほうが
いいな、と思うときもあるけども。

91 :なまえをいれてください:04/03/09 00:22 ID:babY7ygb
箱庭を語るにはグラフィックレベル、フレームレート、BGMは切り離して語れないだろ?
どの要素もハードのスペックに大きく関わる部分で
完成度の高い箱庭は何かを犠牲にしないと表現出来ない。
グラフィックとフレームレートとBGMまで無くしてやっとヒットマン程度の箱庭なんだから
どの屋根にも登れて鍵縄ひっかけてぶら下がれて、天井張りつける天誅は相当難しいと思う。
アクワイアの侍道2なんか、あんなに狭くてグラフィックがショボいのに
ロードは長いし、背景に自由度ないのから。
よっぽどPS2は作り難いのだろう。

92 :なまえをいれてください:04/03/09 00:32 ID:/ZV57/Yv
>>91ところがどっこいXBOXならどうだろう?

93 :なまえをいれてください:04/03/09 00:37 ID:zvz7NXFW
もういっそのことPCで

94 :なまえをいれてください:04/03/09 05:04 ID:1GUOsX6z
「ヒットマンやれ」って言うヤツが居るが
俺達がやりたいのは本格的な忍者ゲームじゃないのか?

ただ箱庭感のあるゲームがしたいのか?違うだろう。

95 :なまえをいれてください:04/03/09 07:24 ID:CyocoWsB
>>94
最初は斬新な忍者ゲーが目的だったが、
凱旋から箱庭ゲーが目的になったんじゃない?
でもメーカーは派手な忍者ゲーがいいと思っている。

96 :なまえをいれてください:04/03/09 07:33 ID:CbsnNlrz
箱庭感が失われたのは
ハードのせいか
メーカのせいか
そこが問題なわけで。

九そば粉が回帰、と銘打っている以上
新ステージの出来如何で、天誅を買い続けるか否を
判断すべきだろうな。

97 :なまえをいれてください:04/03/09 07:35 ID:babY7ygb
上の2人は頭悪いな
ひとつひとつ話を終わらせてから喋れ。
俺の言ってる意味くらいわかるか?

98 :なまえをいれてください:04/03/09 07:48 ID:ls2GBRna
エンジンそのまま移植してるだろからX箱でも箱庭は難しいだろうな
本当に箱庭にするためにはX箱でも一寸先はフォグにしないと完全な箱を
作ることは無理でしょ。
新ステージだけ凱旋のように一寸先は真っ暗で松明の灯さえ見えないように
なっているなら実現できそうだけどそれも考えにくい
新しいステージの仕様をグラフィックの質を退化させてまで箱庭作ったとしても
新しいステージが他のステージに見劣りしてしまうのって簡単に予想出来る。



99 :なまえをいれてください:04/03/09 08:14 ID:babY7ygb
アクワイアでさえ侍道2では30フレームのうえ
狭くて坂道もなくて壁に掴まることも、屋根に登ることも出来ない
そのうえ、グラフィックがショボいのに狭くて、ロードの長い背景だったから
PS2はかなり糞なんでしょ。
ひとつの狭いエリアを作りこめるRPGとかと平気で比較して貶す無知なユーザーも悪い。
つまりは箱庭を作るには色々な犠牲がいるし、そこを犠牲にしてでもビジネスになる市場も必要。
ただ、例え究極の箱庭が遊べるゲームでもグラフィック至上主義の現状ではビジネスにならないことは
簡単に予想出来る。

100 :なまえをいれてください:04/03/09 08:42 ID:lIq7hnB1
なんか難しい話だな、俺はよく分からないけど
紅がネット対応じゃ無い方が問題だと思うが・・・

101 :なまえをいれてください:04/03/09 08:53 ID:kXI1i7Q2
>>96
>回帰、と銘打っている以上
回帰の章なんて別に単なるサブタイトルだろう、別になんでもよかったと
思うが・・・

3の色々な部分が不評(前作と比べて)だったので、あたらためて原点(回帰)して作りましたなんて(意味)
じゃ無いと思うがw

それに追加ステージ、キャラ、技、演出等は基本PS2で没になったもの
付け加えた物だと思うが・・・メタルギアサブスタと同じ、もう一度
発売するから付け加えるってだけの事だと思うが(live以外)

102 :なまえをいれてください:04/03/09 09:09 ID:babY7ygb
回帰の章は力丸が帰ってきたと言う意味でしょ。
頭悪いなぁ・・

103 :なまえをいれてください:04/03/09 09:21 ID:pAxfoThL
>>99
言いたいことはよくわかるんだが、汚いグラフィックだとビジネスにならんから、
ってのを認めたくないのぉ
頑張ってくれるメーカーはないか?

104 :なまえをいれてください:04/03/09 09:36 ID:YeygyvXk
>>82
>敵が警戒した後忍殺しても警戒が解けないのは弐からだぞ。

そうなんだ。俺は凱旋が好きで弐はつまらなくて
買ってすぐに売ったので知らなかった。
敵に触れて必殺をすると青警戒するみたいだね。
触れた時間は関係なしに。

突きは↑二回で出るね。ありがとう。
説明書にはR2+左スティック前+×(前ステップ)のあとに□とかいてあったので
マジかよと思ってたんだ。



105 :なまえをいれてください:04/03/09 09:47 ID:IW1NzBE8
>>102
誰に言ってるんだ?

106 :なまえをいれてください:04/03/09 10:56 ID:gv3hx3am
回帰の章の回帰を原点回帰のことだと思っている人に向かってではなかろうか。

侍道2に関しては、アクワイアの開発力が低いだけではないかと思う。

あー、はやく実際にプレイ中の画面が見たい。

107 :なまえをいれてください:04/03/09 12:06 ID:ONrY9Hwa
>>106
それならどう考えても>96が馬鹿って事だな。

108 :なまえをいれてください:04/03/09 14:24 ID:babY7ygb
グラフィックの質は落ちてもゲーム性を優先する男気のあるパブリッシャーや
理解のあるユーザーが増えれば本当にいいゲームは増えるんじゃねーの?
その点、海外は見た目より中身を重視して良いものはきちんと評価するから見た目がショボいGTAや
ヒットマンもちゃんとビジネスになっているが、日本じゃ無理かもな。

109 :なまえをいれてください:04/03/09 14:43 ID:SaYIxf6Q
GTAみたいに常時背景ロードで

110 :なまえをいれてください:04/03/09 14:49 ID:NF43ty9F
暗転で良いくらいの読みこみを一々読み込み中と出すからロードが
気になるというのもあるかもな。それにしても読み込みは多いが。

111 :なまえをいれてください:04/03/09 15:15 ID:eNg12sWC
GTAは30フレームじゃん・・死体も表示して消して行くだけだしね
屋根に登れないし鉤縄を引っ掛けられない時点で地面判定が天誅に
比べて凄く単純で、つまり、そのぶん広く描画出来る。
そのうえ、登れない大きなビルで描画制御しやすいし
時代劇の天誅では出来ない芸当じゃん。
逆に天誅はバケツ1つに当たり判定をつけて登ったり
貼りつけたりしないとゲームにならない時点でデータを作るやつはかなりの
データ量が必要だろうな。


112 :なまえをいれてください:04/03/09 15:20 ID:babY7ygb
暗転はPS2の仕様みたい
真っ暗な画面が止まると故障と間違えてクレームする奴対策だべ。

113 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/03/09 15:36 ID:A2LIhhSW
>>111
確かに天誅には、壁張り付き、ぶらさがり、鉤縄の判定があるから、
他のゲームに比べてデータ量も増えるし、製作も大変っぽそう。

俺は視界を狭めてもいいから(ある程度以上はフォグ処理)、
随時読み込みの箱庭重視でいってほしいんだけど、どうよ?
松明があるとはいえ、墓場や越後屋のステージの見通しのよさはちょっと不自然な気がするし。
凱旋並に狭いのはちょっと勘弁だけど。

現実的なPS2等の処理能力を考えると、どれかを犠牲にしないと無理ぽなんだろうか。

114 :なまえをいれてください:04/03/09 15:38 ID:kYCLGFdB
ttp://gameonline.jp/soft/xbox/tenchu3returnfromdarkness/screen.html?screen=nFtt&date=2004-03-09

↑蝉丸w

115 :なまえをいれてください:04/03/09 16:06 ID:/ZV57/Yv
ここで色んな話をしてもK2がどうにかしなければどうにもならないわけで。


116 :なまえをいれてください:04/03/09 16:29 ID:9Dv/cKD7
それで?

117 :なまえをいれてください:04/03/09 16:47 ID:bmIF6pRh
もの影に隠れて敵が来るのをじっと待ち、
敵が来たところを不意に飛び出して忍殺。

というのをもうちょっとやりやすくしてくれないかな。
不意に飛び出しても正面からだと気づかれるのが少し早すぎるような
気がする。

118 :なまえをいれてください:04/03/09 16:54 ID:babY7ygb
115は話を変えるなよ。
K2がどうしようもないところの話してるんだろう
おまえみたいな無知なユーザーがゲームをダメにするんじゃねーの?
グラフィック無視して箱庭作ったとすれば「グラフィックが汚いから糞ゲー」とか
言って来たクチだな。

119 :sega社員:04/03/09 17:00 ID:/3MLbRv0
K2も悪猥屋も技術力が無い。

120 :なまえをいれてください:04/03/09 17:30 ID:b3GFHtCM
>>117
ハゲシク同意

>>72で「視」が短いと書いたのはそのこと。
気づかれるのが早い。
物陰からさっと出で必殺をする絵はカッコイイんだがね。





121 :なまえをいれてください:04/03/09 17:33 ID:b3GFHtCM
>>115
俺はメールしてみるよ。
まあ、無駄だと思うけど。

122 :なまえをいれてください:04/03/09 17:43 ID:ZkJ06RLM
>>118
落ち着け。

なんか過剰に反応する精神的に不安定な奴が居るな。w

123 :なまえをいれてください:04/03/09 18:18 ID:mWQ6VW0s
天誅のステージを作ることの難しさ
みたいなのが論議されてるけどさ、PSでできたんだからPS2でもできるもんじゃないのか?
無駄にステージ広くしなくてもグラフィックのクオリティを参に合わせるだけなら可能だろう。
動作するオブジェクトといってもNPCがいっぱいいるわけじゃないから敵数人(しかも頭悪い)とプレイヤーだけだし。
問題はK2のセンスか…

124 :なまえをいれてください:04/03/09 18:37 ID:babY7ygb
そのへんは上の方を見ればわかるけどなぁ。
つか、頭が悪い奴にはわからんのか。

125 :なまえをいれてください:04/03/09 19:11 ID:R5IxEa4t
>>124
失せろ低脳。
お前が居ると荒れる。

126 :なまえをいれてください:04/03/09 19:24 ID:/ZV57/Yv
>>118なんだか通じてないな。
だから、ここで色々書いたってK2が読んでなきゃ意味無いじゃない?
って意味よ、虎の巻スレでも同じようなのあったけど。
K2に訴えない限りどうにもならないとおもう、
ってもK2には人材募集のメールしか受け付けてないわけだが。
あ、じゃあどうにもならないのか(独りで納得)

127 :なまえをいれてください:04/03/09 19:53 ID:eNg12sWC
意味はあるだろ。
ユーザーが内部的なところわかったうえでするコメントとそうでないのとは
大きく意味が違う。
K2が読む読まないが話しのポイントと思っているみたいだけど
その話しが別の話しでしょ。

>結局、アクワイアでさえ侍道2では30フレームのうえ
>狭くて坂道もなくて壁に掴まることも、屋根に登ることも出来ない
>そのうえ、グラフィックがショボいのに狭くて、ロードの長い背景だったから
>PS2はかなり糞なんでしょ。

このあたりの事情がわかればユーザーも、もっと有意義なコメントが出来るんじゃないの?




128 :なまえをいれてください:04/03/09 20:04 ID:babY7ygb
企画制作はフロムなんだからフロムにメールすれば?

突然のメールのことにしても話の腰を折るだけで会話が成立しなくなることすら自覚ないのか?
カキコするまえに自分が何を言いたいのか整理した方がいいぞ。
つか、日本語を話せない奴に言っても無駄か。

129 :なまえをいれてください:04/03/09 20:16 ID:/ZV57/Yv
babY7ygbは一々嫌な話し方しよるな…てか企画制作K2じゃなくなったんだ、
じゃあK2もう天誅に手付けられないのか?ありゃー

K2が読む読まないが話しのポイントかと思ってたよ(´・ω・`)スマソ

130 :なまえをいれてください:04/03/09 21:03 ID:5DfHLLN9
開発してるのが、k2で、
販売等を行うのがその他のトコじゃないのか?
あと、フロムにしろ何処にしろ、メールなんて送らないほうがいい。
参の時点で多くの古参ユーザーの求めるものとちがうものを出したんだから、
しばらくは自分たちのやり方を通してくると思うよ。


131 :なまえをいれてください:04/03/09 21:03 ID:zg0/wFLt
>>117
おれは参しかやってないけどあれくらいでちょうどいいと思ったよ。

132 :なまえをいれてください:04/03/09 21:11 ID:olvQd30x
天誅・・・虎の巻があるから楽しかったのに、そんな人いませんか?

虎の巻が入ってる天誅で一番新しいのって弐ですよね?
なんで参から虎の巻なくなっちゃったんだろう・・・

133 :なまえをいれてください:04/03/09 21:16 ID:eNg12sWC
つか対戦も面白いぞ。
特に協力モードで天来殺したときは友達と抱き合いそうになったよ。

134 :なまえをいれてください:04/03/09 23:37 ID:Wu5EBjOP
仲良さそうでいいね・・・
凱旋をやったことのある妹と協力プレイやろうと思ったら
操作に慣れないらしくてやってもらえない

鬼陰や神楽タンでストーリーとは関係無い普通の任務やってみたかった




135 :なまえをいれてください:04/03/09 23:42 ID:acnYMGHH
>>133
片割れがどうしても途中で死ぬので、神命丹たくさん持たせて
「紫電」連発でやっとクリアできた。片方死んだらそこで終わりってのは
現実的にないよなぁ。もう少しあがくだろ。

136 :なまえをいれてください:04/03/10 00:16 ID:QoiQltFG
ID:babY7ygb

137 :なまえをいれてください:04/03/10 06:38 ID:usac/aJs
>>114
新キャラって使えるの?犬は前もつかえたの?

138 :なまえをいれてください:04/03/10 06:43 ID:5P3ifi6d
>>135
133じゃないが片方死んだからってもう片方のまで終りには
忍者なんだしならないはず。
片方が死ぬ間際に相棒の存在を敵にバラすような薄情な主人公達では
プレイヤーが熱中できない。

139 :なまえをいれてください:04/03/10 08:48 ID:fvNk4l7X
面白いからいいじゃん。
片方が死んだら終わるのは友達と遊んだら盛り上がりまくりだよ
先に進もうと思うと本当に協力することが必要になる
バランスになってたから、俺は対戦より協力の方が面白かった。
マルチでマツノシンを警護するミッションもかなり盛り上がったなぁ。

140 :なまえをいれてください:04/03/10 10:30 ID:NmMQyK/p
Tenchu: Return From Darkness
Previews
http://www.gamespot.com/xbox/action/tenchureturnfromdarkness/preview_6087289.html

141 :なまえをいれてください:04/03/10 12:02 ID:D5Z3TtTv
>>140
PS2版より少し点数高いな。

142 :なまえをいれてください:04/03/10 13:23 ID:1CwN8jCP
参と同時平行でMGS2をやってるけど、MGS2は無線で仲間を呼んだり(通話の前に倒すと仲間はこない)
見つかった後の追及が賢い。無線で仲間を呼ぶことは天誅では大声で仲間を呼ぶことで応用できそう。
参の必殺で倒したのに青警戒されるのは納得がいかん。
MGS2の敵の追求は賢いが、ゲームのバランスとして良いか悪いか別として、参に比べると
巡回の動きが単調で簡単に近寄れる。
墓場の敵の動きは読みづらい。というか読めるのか?っていうレベルじゃね。
式神はどっち向いてるのか分かりづらいし。
そういう面でのバランスも難しいよな。

143 :なまえをいれてください:04/03/10 13:58 ID:eATteFUV
凱旋までは、背中合わせ必殺を取るために↓連打で敵にグリグリ接触しても反応しないから
鍵縄と同じく「非現実な所」と見られて弐で改められたんだろう。

あそこは非現実性をあえて残すべき所だと思う。
ホンモノ感とバカバカしさの同居がてんちうの魅力

144 :なまえをいれてください:04/03/10 14:53 ID:FFsewCN5
表現がショボイ時代にだから許された仕様なんじゃねーのかな?
今、そんな非現実的な仕様のゲームすれば、不自然な萎えそう。

145 :なまえをいれてください:04/03/10 15:29 ID:IkpXewcX
>>144
必殺しても(見つかっていないにも関わらず)青殺になるというストレス>君が考える萎える要素
だと思うのだが、どうだろう。


146 :なまえをいれてください:04/03/10 16:24 ID:nFrN1ngD
>>143
そうだなぁ。ぐりぐり動かしても反応しなかったよな。w

敵と接触している時間で青になるとか接触すると「なんだ?」って反応する時間が欲しいよな。
接触したら即青警戒で、殺しても消えないのは折角の必殺の爽快感を台無しにしている。
特に屋根からジャンプして切り殺す必殺は敵と接触する可能性が高いから
やり難くなっているな。屋根の上から遠い敵に向かってジャンプして一刀両断するのって
結構好きな人多いでしょ?

まあ、そういった対策の為に必殺がザンギエフのスクリューパイル並に
吸い込むようになっているんだろうけど。

147 :なまえをいれてください:04/03/10 16:30 ID:ADPw3+e9
初代からやってる人は敵に触れて忍殺する癖がついてるからそうなりやすいのかな
俺は参しかやってないけど、敵に触れない位置で忍殺するからそんなストレス感じたことない

148 :なまえをいれてください:04/03/10 16:42 ID:nFrN1ngD
>>147
そう。
ガッツリ触れて必殺するのに慣れてるから、ちょっと離れたところで必殺するのに
違和感を感じる。
それは凱旋で必殺のモーションを見るためには
しっかり近寄って必殺しないと見られない、離れているとモーションが発動しない
必殺になるから、近寄って必殺するのに慣れてるんだろうね。

149 :なまえをいれてください:04/03/10 17:23 ID:eATteFUV
ちょ、ちょっと待って!!(AAry

もしかして遠距離で□ボタン押しても忍殺取れるの?
いや、取れるんだな。

シランカッタ。。。ウツダシノウ
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 
 ∪  ノ 
  ∪∪






150 :なまえをいれてください:04/03/10 17:44 ID:aCYc1edw
人間一人分の感覚の空き程度なら普通にモーション付でます

151 :なまえをいれてください:04/03/10 18:00 ID:m6JKPMwE
凱旋は距離で使い分けてたな。
ガンガン殺して進みたいときは少し距離をあけてモーション無しを使ってた。

152 :なまえをいれてください:04/03/10 20:38 ID:v/x0T5Wv
凱旋は触れても警戒されないから不殺でプレイするときに助かる。
3面とかで敵をドンケツで穴に落としたり。

153 :なまえをいれてください:04/03/10 20:42 ID:fvNk4l7X
触っても警戒されないなら不自然極まりないよ。

154 :なまえをいれてください:04/03/11 00:32 ID:IYAswrqV
壱の敵の頭上に落下して「ふごぉっ」はおもしろかった

155 :なまえをいれてください:04/03/11 10:39 ID:Qoib/2MG
中井貴一だろコレ
http://www.fromsoftware.jp/main/soft/ten3_kaiki/chara_jounosuke.html

156 :なまえをいれてください:04/03/11 11:03 ID:UhPfZmkf
>>142
「大声で呼ぶ」
なんてコトはあり得ない。
忍者の連絡手段に「流星」と呼ばれるロケット花火の元になった様な物がある。
後は「笛」を使うなどして合図の使い分けをするのが望ましい。(動物の鳴真似も良し)


157 :なまえをいれてください:04/03/11 11:09 ID:WIqr67Ft
>>156
敵の事について言ってると思うんですが。

158 :なまえをいれてください:04/03/11 12:17 ID:E1uAeoQ3
警備してるのが牢番なら大声で呼ぶのも当然

敵に接触(0.0秒)
敵が武器を構える(0.1秒)
敵が大声を出す(0.2秒)
敵がこちらを向く(0.3秒)
周りの敵も警戒状態に(0.4秒)

と言う風にして、接触してもこちらを向く前なら必殺を取れることにして、
なおかつ大声を出す前なら周りの敵にも気付かれないとかにしたら、
周りの敵も警戒するが反射的に必殺すれば大丈夫、ってことにできないだろうか

159 :なまえをいれてください:04/03/11 12:48 ID:Cd6cg/Q8
>>157
敵忍者のことについて言っているのだと思われ

160 :なまえをいれてください:04/03/11 13:57 ID:AyB/518m
>>158
それ面白いな。
接触したらいきなり周りの敵まで警戒するのは何かなぁ。

161 :なまえをいれてください:04/03/11 15:56 ID:K7Tbd3eN
>>149
そんなんで無発覚クリアできてたのか?

162 :なまえをいれてください:04/03/11 15:59 ID:UvS2r273
>>161
赤殺にならない限りは発覚にカウントされないから大丈夫でしょ。

163 :なまえをいれてください:04/03/11 16:36 ID:KY1Gag0r
無発覚クリアで思い出したんだが
凱旋だと発覚扱いにならずにザコと正面から斬り合う方法もあったな
凱旋はくだらねー小技が多くて楽しかった

164 :なまえをいれてください:04/03/11 20:13 ID:1VR4qFRs
立体忍者活劇 天誅・忍・凱旋 虎の巻任務作成ガイド
ISBN:484021168X

http://bookweb.kinokuniya.co.jp/htm/484021168X.html

165 :なまえをいれてください:04/03/11 20:30 ID:SAbga1a3
>>155ミキ・プルーンの人?

166 :なまえをいれてください:04/03/11 21:26 ID:aalbBi8j
>>165
いいえ、ふぞろいの林檎です。

167 :なまえをいれてください:04/03/12 02:15 ID:qpV9RYAU
>>166ナンダソレ

168 :なまえをいれてください:04/03/12 02:39 ID:yecdZrT8
頼むバグワイアが作ってくれ・・・
独特のおもしろさはやはりバグワ(ry

169 :なまえをいれてください:04/03/12 02:51 ID:qpV9RYAU
>>168でもバグワイアは天誅弐を日本で売る気無かったらしいぞ。
結構非道、バグワイアに権利あったらそのうち天誅は外国のものになってしまう。
著作権が他に行ったときはどうしようもなく怒り狂ったが
今思うとどうだろうな。

170 :なまえをいれてください:04/03/12 08:39 ID:Uh3m6cZt
バグワイアの作った侍道2は最低だったよ。
つか凱旋以外は全部糞。

171 :なまえをいれてください:04/03/12 08:51 ID:qF5bLfiW
PS2で開発するのは難しいからバグワイアに天誅は無理。
侍道2なんか屋根に登れないし坂道もない狭い背景で
あれだけロードが長かったんだし。


172 :117CTKP.ctktv.ne.jp:04/03/12 09:55 ID:qpV9RYAU
そんなに酷いんだ侍道2…

173 :なまえをいれてください:04/03/12 10:21 ID:iYZm3hbh
>>164
持ってるよ、それw
CDレーベルがやたら気合入ってた

174 :なまえをいれてください:04/03/12 12:07 ID:ec+0ISG4
紅って萌え要素満載のきもいクソゲーになりそう

頼む、アクワイア戻ってきてく(ry

175 :なまえをいれてください:04/03/12 12:42 ID:qpV9RYAU
>>174初めは皆そうだ。参の時だって発売するかなり前までは色々言われてきたが
発売間近では皆参に期待しまくってた、お前もそうなる

176 :なまえをいれてください:04/03/12 12:43 ID:wirsZf2a
龍丸のちょい役加減が半端じゃないな。w

177 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/12 13:42 ID:huGMKK6J
剣豪作ってる所に作らせれ

178 :なまえをいれてください:04/03/12 13:58 ID:yAwpKobK

Tenchu: Return From Darkness
7.3
http://www.gamespot.com/xbox/action/tenchureturnfromdarkness/review.html


179 :なまえをいれてください:04/03/12 14:38 ID:LC/a1w/c

紅は、一撃で数人の敵を次々と必殺出来るそうだな。

凱旋で、味方を呼び集めて同じ姿の敵が
6人くらいで固まっているのを
辛抱強く倒していくのも面白かったが
まとめて複数必殺というのも、面白いかも。

180 :なまえをいれてください:04/03/12 14:44 ID:KVhY5sW1
まとめ必殺ってモロにshinobiの殺陣では・・・

181 :なまえをいれてください:04/03/12 15:19 ID:yApe2o0I
弐と参って手裏剣のダメージ低すぎない?


182 :なまえをいれてください:04/03/12 15:54 ID:8VQ8shwb
参は10か。当たり所によって変わるみたいだな。他の忍具も。
犬を必殺するとき当たり所が悪いと1発で倒せない。

183 :なまえをいれてください:04/03/12 16:03 ID:T0VL20/R
>178
簡単に訳してくれんかね

184 :なまえをいれてください:04/03/12 16:18 ID:aJF32BXa
http://www.crim.jp/

185 :なまえをいれてください:04/03/12 17:15 ID:1w4srsE9
>>181
初代と凱旋が高すぎるんだよ。犬をギリギリ忍殺できるぐらいでちょうど良い。

ただ、交戦中に敵に手裏剣が当たったら刀を落とすとかだったらもっと良い。
本当は弐みたいに、壁に当てたら敵がしばらくそこを向くのが良いと思う。
弐は団子じゃなくてそれを利用して進めてたし。
キボンはダメージが10で固定(犬タイプは確実に忍殺可)、壁に当てたら敵が警戒&
そこをしばらく見続ける、交戦中に当てたら武器を落とすの3つ。敵は武器を
拾うまでは殴るか投げるしか出来なくなる。

186 :なまえをいれてください:04/03/12 23:43 ID:SlA5D3L1
>>185
武器落さなくても良いと思うぞ。
手裏剣で落すのが刀で斬りつけられて落さないのは不自然だろう。
斬合いの中で手裏剣を手に当てるのは難しいだろうし。

細かいことを加えるよりは首や腕の切断が一番だと思いますが。
腕を切断したら体力を減らしながら逃回る、とかあれば楽しいかな。

187 :なまえをいれてください:04/03/12 23:57 ID:/6k/3hdL
>>183
ユーザー評価じゃ8.7だってさ

188 :なまえをいれてください:04/03/13 00:01 ID:lXLHzeqx
>>185
>本当は弐みたいに、壁に当てたら敵がしばらくそこを向くのが良いと思う。
>弐は団子じゃなくてそれを利用して進めてたし。
これは明らかにいらないだろ。
もし、パソコンのディスプレイに手裏剣が刺さったとしよう。
そのとき、パソコンのディスプレイを凝視するヤツなんかいないだろ?
絶対後ろ見たりあたり見回したりするだろ?
それからあれがあると任務が簡単になりすぎる。

189 :なまえをいれてください:04/03/13 05:14 ID:7GAR++k9
>>183
http://honyakuinfoseek.infoseek.co.jp/AmiWeb?ami_url=http://www.gamespot.com/xbox/action/tenchureturnfromdarkness/review.html&ami_src_lang=EN&ami_tar_lang=JA&ami_dis=2&ami_dict=general&ami_font_col=009933
インフォシークで訳したヤツだ。

190 :なまえをいれてください:04/03/13 16:25 ID:JUoIHbOm
PS2でむりならPSで作って欲しい、虎の巻。

191 :なまえをいれてください:04/03/13 16:28 ID:YT+FkFiq
PC版の虎の巻

192 :なまえをいれてください:04/03/13 16:36 ID:JUoIHbOm
>>191でも良いけど

193 :なまえをいれてください:04/03/13 16:42 ID:YT+FkFiq
フロムソフトウェアーはPC版KFのTool Kit を出している。

194 :なまえをいれてください:04/03/13 17:07 ID:JUoIHbOm
フロムがパソコンで虎の巻作るって意見出してくれたら。よいなぁと、思うだけですよ所詮

195 :なまえをいれてください:04/03/13 17:09 ID:YT+FkFiq
PC版KFのTool Kit
http://www.fromsoftware.jp/main/soft/lineup/som_index.html

196 :なまえをいれてください:04/03/13 20:18 ID:JUoIHbOm
ところで紅ってなにがあんのかな、対戦以外だろう今度は。
虎の巻すれで見かけた開発者インタビューでは同じの嫌嫌言ってたし。

197 :なまえをいれてください:04/03/14 05:27 ID:yFHF0mXH
>>193
槍トラップがうまく動かなかったり、パッド設定がうまくいかなかったりで散々だったよ。

198 :なまえをいれてください:04/03/14 12:11 ID:TtRG8HY9
紅の前人気高いね、今週のファミ通で18位だったよ。

199 :なまえをいれてください:04/03/14 13:14 ID:ub36LX3y
自称硬派な天誅ファンは買わないんだよね?紅。

200 :なまえをいれてください:04/03/14 13:48 ID:so/4A9Y+
>>199
何となく理解できる。俺も買わないと思う。
糞武者みたいになってるしね。ブロック箱庭感もないし

201 :なまえをいれてください:04/03/14 14:01 ID:l6OvUuiC
画面写真見ただけで箱庭感がないと断言している方は予知能力者ですか?

202 :なまえをいれてください:04/03/14 16:15 ID:N1iRV3lK
>>199一応硬派だけどそれでも紅は楽しみなんだけど?
クノイチだけでどう考えてもオタッキー向けだけど
一番天誅らしくなりそうでない?
始末屋がらみで渋そうだしなんか今のところ妖怪の話もないし。
箱庭感もりもりだし(笑)
俺をキモオタとバカにするか?まぁそれも良しとしよう。
ここまで俺が紅を支持する理由、それは絶対
力丸の冥府編があるからと信じているからだ。
わかるか?
わっかんねーか?
俺の心の奥にある深い悲しみが、わかるか?
認めたくはないが認めなくてはならない硬派天誅ファンの悲しみが。
なにがどうなろうとも天誅を愛し続ける
それでこそ天誅を語れる者と俺は信じている。
閣ゲーにならない限り俺は天誅を愛し続ける。
たとえ子供向けにゲームボーイで発売されようと
FF並みの超大作になってマイナーとはかけ離れても
俺は!!。


力丸がいないのはストーリー上仕方ないよ…
だって力丸が行方不明中だもん。
冥府にいるんだもん
しかたないよ、きっと鉄舟が3人目の主人公に決まってる。
だからもうそれで充分。

203 :なまえをいれてください:04/03/14 16:15 ID:rqaD9yi9
そんなに予言が好きなら
テレ朝の捜査番組に出ちゃえばいいのに

204 :なまえをいれてください:04/03/14 17:53 ID:fROsBcPe
俺も同じ気持ちだぞ、>>202
凛たんの変身バンクがいまから楽しみでしかたねぇ。

205 :なまえをいれてください:04/03/14 18:23 ID:4snaDjVP
なんか・・(ry

206 :なまえをいれてください:04/03/14 18:39 ID:N1iRV3lK
略された

207 :なまえをいれてください:04/03/14 22:23 ID:mQqxiVON
ファミ通PS2でキャライラスト大きく載っていたぞ。

208 :なまえをいれてください:04/03/14 22:25 ID:/H9j2sSJ
なんか>>202とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。

209 :なまえをいれてください:04/03/14 22:37 ID:hkgKTrmT
なんか>>208とか見てるとバグワイア社員ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。




210 :なまえをいれてください:04/03/14 22:49 ID:uB3LwVsS
TENCHUリターンフロムダークネス
メッセサンオーに入荷したみたいだな


211 :なまえをいれてください:04/03/14 22:50 ID:l6OvUuiC
スレ見てると、凛は彩女より人気あるんだな。

212 :なまえをいれてください:04/03/14 22:55 ID:PCZhoHrj
彩女は中の人を変えて髪を水色にでもしたら売上5%は伸びるよ。

213 :なまえをいれてください:04/03/14 22:58 ID:l6OvUuiC
天誅シリーズのファンは離れそう。

214 :なまえをいれてください:04/03/14 22:59 ID:PCZhoHrj
別ジャンルのファンが入ってくるから無問題。

215 :なまえをいれてください:04/03/14 23:44 ID:N1iRV3lK
>>214「もうまんたい」って読んでいいのかな?

216 :なまえをいれてください:04/03/15 00:05 ID:yAPvMq06
天誅紅は微妙だなー

凛がもっと硬派のくノ一なら良かったんだが・・・・・

時代劇とかに出てくるような典型的くノ一の方が良かったなあ。

217 :なまえをいれてください:04/03/15 00:18 ID:2/wnIsq1
ミニスカートがいけないんだな。
おかげで紅はソッチ系に思われるんだよ。
そうだそうだ、そうにちがいない。

218 :なまえをいれてください:04/03/15 00:32 ID:iVaK1dEB
稟は硬派だよ
何々でござるとか使いまくりだよ

219 :なまえをいれてください:04/03/15 00:44 ID:gh5pDg6c
>>218
それはいいかも

220 :なまえをいれてください:04/03/15 00:54 ID:MI4XUUST
熱血硬派りんちゃん


「ふろむこうこうの せいとだ!」

221 :なまえをいれてください:04/03/15 00:58 ID:2/wnIsq1
どっちかってぇと系通高校だろ?

222 :なまえをいれてください:04/03/15 01:05 ID:gh5pDg6c
>>217
彩女のコスは、ヲタも硬派も納得の優れたデザインだった。
ところが凛のアレはなんだ。デザイナー3分で描いただろ。
モブキャラじゃないんだから、もう少し凝った衣装を着せてくれって。

223 :なまえをいれてください:04/03/15 01:24 ID:2FBI03/K
壱のアヤメって芋臭くねぇ? デザインがどうしようもないのは香我美でしょ!

224 :なまえをいれてください:04/03/15 01:55 ID:q54W1ImP
>>220
やっぱ彩女がぶん殴られたりスケ番に鞄でしばかれたりあげく
ヤクザに刺されたりするのか?w
んで影で見てた稟が『待て、このやろう!!』って




・・・スマン(´・ω・`)

225 :なまえをいれてください:04/03/15 01:59 ID:2/wnIsq1
>>223香我美はもう論外だろ。ヤツがもし天誅参で初めて出たとしたら俺はK2を一生信用しない。
>>224元ネタ不明スマソ

226 :なまえをいれてください:04/03/15 02:02 ID:9NS+hYSG
凛は人気あるなぁ.


227 :なまえをいれてください:04/03/15 02:07 ID:x2DFGKYG
うん、発売前からこのスレ凛の話題ばっか・・・
オタが結構気に入ったのかな?

228 :なまえをいれてください:04/03/15 02:08 ID:ZHgej5vj
弐の彩女って只の町娘に見えるのは俺だけ?

229 :なまえをいれてください:04/03/15 02:10 ID:2/wnIsq1
凛はクソ扱いされまくってたやん、釣られたのか俺?
あと>>226>>227IDが似てて自作自演かと思ってしまった、ごめん。

230 :なまえをいれてください:04/03/15 02:17 ID:2FBI03/K
ID似てるとジエンなの?。
俺は凛は好きだな、幼そうなところが良い。

231 :なまえをいれてください:04/03/15 02:35 ID:XRxayCoV
凛たんハァハァ

232 :なまえをいれてください:04/03/15 02:39 ID:8DOhCseK
熟女入ってないかな〜

233 :なまえをいれてください:04/03/15 02:46 ID:2FBI03/K
敵に色っぽいお姉ちゃんのイラストあったよ。

234 :なまえをいれてください:04/03/15 03:17 ID:IpOPu4HF
>>227
待望の新作の主人公だから話題に上って当然
まだまだ情報が少なくて他に語る事も無いし

回帰ノ章は正直どうでもいい

235 :なまえをいれてください:04/03/15 08:19 ID:QBh6QvZ+
俺は久しぶりに凛を見て早く使って遊びたいと思ったよ。

236 :なまえをいれてください:04/03/15 09:12 ID:2/wnIsq1
紅ってキャラすくなそうでない?いまんとこ出るだろう予想できるキャラは
彩女・双葉・凛・鉄舟・陣内・黒塗・凛と親しいおじさん(名前忘れ)ぐらい。
あ、少ないほうがいいのか、でも凱旋みたいに皆関係ない人ばっかりがよかったな。
またストーリー一直線だよ。

237 :なまえをいれてください:04/03/15 09:17 ID:WvBzMFQg
>>235
早く使って「遊びたい」
というのはどういった意味の「遊びたい」?(笑)

>>202
私も硬派なファンですが紅は絶対に買います。
本当のファンなら買いますよね!
それに言うとおり、紅は一番渋い感じに仕上がりそうですよね。
くの一だけの世界観は新しい方向性で非常に楽しみです。


238 :なまえをいれてください:04/03/15 09:44 ID:NavILoHR
自称硬派なファンとか自称本当のファンっていうのは
いろんなとこで見てきたが、
1人としてまともなのはいなかったな。


239 :なまえをいれてください:04/03/15 09:47 ID:UtWbR2iZ
硬派でも、本当のファンでもないので、凛タン(*´д`*)ハァハァ

240 :なまえをいれてください:04/03/15 10:36 ID:qiN4KIPF
漏れの場合は自分のことを硬派とも本当のファンとも思ってないが、あえて言うなら信者かな。
天誅信者。初代から参まで体験版も含めて全部持ってるし。
だから今後出る奴も多分買う

241 :なまえをいれてください:04/03/15 10:56 ID:2/wnIsq1
人は天誅に狂う

242 :なまえをいれてください:04/03/15 13:24 ID:ObGxF+Sl
>>212
元ネタ何?
>>220
アトラスからクレーム来そう。
>>225の「>>224元ネタ不明スマソ」
アーケード版熱血硬派くにおくんを知らないのか?

243 :なまえをいれてください:04/03/15 16:26 ID:ptQe9B1p
人間の雑魚がほとんど忍者系と浪人系なのが残念。
やくざとかいてほしかった。

244 :なまえをいれてください:04/03/15 20:52 ID:2/wnIsq1
>>243アクワイアだったらチンピラを入れてただろう

245 :なまえをいれてください:04/03/15 21:38 ID:ivnw2Ha5
バグワイアの侍道2みたいなセンスないチンピラはいらん。



246 :なまえをいれてください:04/03/15 21:41 ID:i0O4Upc1
侍道2に高下駄履いた奴いたでしょ、あいつダサかったな。

247 :なまえをいれてください:04/03/15 21:46 ID:2/wnIsq1
走り方のわりに結構速かったんだよなあのチンピラ。

248 :なまえをいれてください:04/03/15 21:46 ID:dUcxBaN5
>>234
そりゃそうだろう本体ももってないんだからw

249 :なまえをいれてください:04/03/15 21:58 ID:2FBI03/K
246
ありゃチンピラって言うよりチンドン屋じゃん。

250 :なまえをいれてください:04/03/15 23:29 ID:I6jfph76
249は、チンドン屋がなにをする職業でどんな格好か知ってるのか。
それとも上手いこと言ったつもりでしたり顔か?

251 :なまえをいれてください:04/03/15 23:39 ID:2FBI03/K
いきなり怒って何言ってるの?
キモ。

252 :なまえをいれてください:04/03/15 23:46 ID:2/wnIsq1
次回作では浪人や忍者だけでなく三味線女も加わったし。
お腹いっぱいだろ

253 :なまえをいれてください:04/03/16 00:06 ID:o4t+DJJG
凛たん出てきてめっきり彩女たんファンがへったなぁ。

254 :なまえをいれてください:04/03/16 00:28 ID:XfHLsW7v
>>253それはないとおもう

255 :なまえをいれてください:04/03/16 08:13 ID:o8SusiU0
アヤメいらんよ、なんか古臭い。

256 :なまえをいれてください:04/03/16 08:20 ID:o4t+DJJG
彩女たんあっての凛たんだと思うが俺も実際は凛たん派なんだよ。

257 :なまえをいれてください:04/03/16 08:25 ID:XfHLsW7v
そこまで言うとそのうち力丸も彩女もいなくなってしまうぞ。

258 :なまえをいれてください:04/03/16 09:33 ID:Hpss2shj
力丸はかまわないけど、彩女は困るなぁ。

259 :なまえをいれてください:04/03/16 12:46 ID:8wZ95/zt
天誅四は彩女が14歳の頃の話にすれば
彩女ファンがぐっと戻ってくるよ

260 :なまえをいれてください:04/03/16 12:55 ID:XfHLsW7v
紅では彩女の家族について詳細を知れるストーリーキボン

261 :なまえをいれてください:04/03/16 13:06 ID:VZ6x/Rc7
>>259
いや、壱と弐の間の話がいいんじゃない?
弐の力丸の目の傷に対抗して
彩女の声変わりの過程について触れたり。
>>260
あれ?全滅したんじゃなかったっけ?


262 :なまえをいれてください:04/03/16 13:29 ID:XfHLsW7v
>>261なんか凱旋で「あたいの親兄弟はどこでなにしてんのか」ってたよ。
もうこりゃ捨てられたんだろうな彩女。

263 :なまえをいれてください:04/03/16 13:32 ID:ecdmsED/
戦火で焼け出されたという可能性も

264 :なまえをいれてください:04/03/16 14:57 ID:m8p/uzvC
彩女たん・・・( ´Д⊂ヽ

265 :なまえをいれてください:04/03/16 20:56 ID:e6jGTs3a
小さい頃に師匠に拾われたって書かれてなかった?>彩女

おれはアヤメタン派だぞ!!まあ海外の上クノイチにはかないませんが

266 :なまえをいれてください:04/03/16 21:25 ID:XfHLsW7v
彩女は家族に捨てられてそこで拾われたと。
よし決まり、これで決まりだ。
力丸のお父さんも気になるな、お母さん殺されたんだっけか。
あー

267 :なまえをいれてください:04/03/16 21:44 ID:NvCVAQKu
ttp://www.gametrailers.com/gt_vault/t_tenchu_rfd_ninjadog.wmv
↑これ見たせいで箱買ってしまいそうだ。

268 :なまえをいれてください:04/03/16 22:35 ID:gbz76v3y
やっぱ凛たんだよ。

269 :なまえをいれてください:04/03/17 00:22 ID:LeUKROSF
双葉と凛の関係がものすごく気になる。
まさかアッチの意味で好きだったではないだろうな。
それはないか

270 :なまえをいれてください:04/03/17 09:22 ID:AFcByIjJ
>>238
私は「まとも」です!(地震あり)

>>269
まさか・・・


参と紅のイラストを描いたK2の児玉さんという方すごい絵上手いですよね。
参の陣内とか巌陀をみたとき「すごいなぁ」て思いました。
今作の凛や双葉も中々ですよ。黒塗りの十蔵もいい味出してます。他にも多数の個性あるキャラ期待しています^^
それとサウンド担当はいつもの朝倉さんでよかったです。あの方じゃないと天誅は駄目になっちゃいますからね。

271 :なまえをいれてください:04/03/17 10:47 ID:fbBMJprZ
>>267
格好いいなw
つーか死体引きずりが思いのほか早くてよかった。
死体運べるゲームでとろいのホントうざいんだよな。

272 :なまえをいれてください:04/03/17 11:07 ID:LeUKROSF
>>271犬の声が情けなく聞こえるのは漏れだけかい?

273 :なまえをいれてください:04/03/17 11:20 ID:C0np2frw
>>270
確かに初代のやつに比べたら巧いな。
っつか双葉ってボウガンのねぇちゃん?
あれはもろ百凛のぱくりだろ…許可取ってんのか?

>>272
あれは狙ってるんでしょ。

274 :なまえをいれてください:04/03/17 11:43 ID:CkuME4OJ
どんな動画かと思ったら不覚にも笑ってしまいますた。

275 :なまえをいれてください:04/03/17 12:13 ID:LeUKROSF
パクリはK2の伝統になるんじゃないか?

276 :なまえをいれてください:04/03/17 12:17 ID:5GcPWaJW
動画ワラタw

動画だけでこんなに妄想を膨らませられるのは
参スレの頃以来だ

277 :なまえをいれてください:04/03/17 12:21 ID:0shJ+HaO
俺も紅の絵師は気になってた
そのために参のベスト買ったよ。

278 :なまえをいれてください:04/03/17 12:21 ID:aSp5cHgr
>>271
MGS2のことかーーーーーーーーー!!

279 :なまえをいれてください:04/03/17 12:26 ID:LeUKROSF
絵師って社長なの?

280 :なまえをいれてください:04/03/17 13:56 ID:YICKBHe8
>>267
ワラタ
何故、音楽がインディージョーンズ風なんだ・・・
こんな音楽入ってたらいいのにな

281 :なまえをいれてください:04/03/17 14:32 ID:4zyop5I+
>>267
キタ━━(゚∀゚)━━!

>>278
MGS2はまだ早いほうだろ。

282 :なまえをいれてください:04/03/17 14:59 ID:Q32VkReR
凛たんは、網タイツ履けばもっと(・∀・)イイ

283 :なまえをいれてください:04/03/17 15:14 ID:5GcPWaJW
そんなん有るか!

いや、やっちゃったゲームもたまにあるけど
漆黒とか漆黒とか漆黒とか

284 :なまえをいれてください:04/03/17 17:24 ID:AFcByIjJ
>>279
社長です。
株式会社スクウェアから独立してその児玉さんはK2を設立したらしいです。(プランナーの鍬差さんと)

285 :なまえをいれてください:04/03/17 19:39 ID:Shbo8uxG
そういえば、最近話題に上ってなかったけど、
天誅と言えば朝倉紀行の音楽も魅力の一つだったな。
今回は時代劇ライクな音楽になるといいんだけど…

漏れの好きな音楽
凱旋>侍>侍道2≧天誅参

286 :なまえをいれてください:04/03/18 00:53 ID:FJxWCQ7/
参はOPの曲がいい

287 :なまえをいれてください:04/03/18 01:05 ID:dCG0v7kx
えっ新作で天誅紅ってのが出るの??

288 :なまえをいれてください:04/03/18 01:35 ID:d04NAlE0
>>287
deruyo

289 :なまえをいれてください:04/03/18 01:39 ID:2fSVXoTe
発売の時期とかわかってるの?

290 :なまえをいれてください:04/03/18 02:01 ID:d04NAlE0
>>289
多分まだはっきりしてないんじゃないかな

291 :なまえをいれてください:04/03/18 02:51 ID:uDj8ZccP
http://www.fromsoftware.jp/main/soft/ten_kurenai/detail_2.html
地味なストーリー(・∀・)イイ!

292 :なまえをいれてください:04/03/18 03:09 ID:XVUcBEMn
最近、参をやり始めたのですが「対戦・協力」でも
体力回復が使えるんですね。2Pも同じコマンドで。

293 :なまえをいれてください:04/03/18 07:47 ID:gb9DXuJ5
そんなもの使っては本当の面白さわかんねーだろ。


294 :なまえをいれてください:04/03/18 08:05 ID:ta8IZ3lR
どうせダメージなんて受けないから関係ないだろ。
使うとしたらボス戦だけど、
アレはメーカの手抜きのためにあるミニゲームだから
適当にやっても問題ないし。

295 :なまえをいれてください:04/03/18 08:47 ID:D2EDfdKw
天誅みたいだな
http://www.gameinformer.com/images/media/{2E59A54B-D68A-44DF-ACE8-E343AB1B1FE1}/MGS3pair02a.jpg

296 :なまえをいれてください:04/03/18 08:59 ID:gb9DXuJ5
カメラのシステムが天誅参を真似て変わったのかなぁ



297 :なまえをいれてください:04/03/18 09:09 ID:ta8IZ3lR
>>295 相変わらず、目は悪いんだな。

298 :ムービーって必要?:04/03/18 09:29 ID:sJhlCJks
メタルギアソリッド2やってるんだが、天誅びいきなのか、俺には天誅参のほうが面白い。
MGS2はなぜプレイヤーをこんなに待たせるんかなと思ってしまう。
よしゲームで遊ぶか、とコントローラー握ってるのにムービー・会話・ウンチクの連続。んもうスキップスキップ!
テレビの前でぼけっとさせられてる俺がアホみたいじゃねぇか。
あくまで個人的な意見だけど、ムービーが長ければ長いほどゲームの評価点は下がる。
製作者のオナニーとしか思えない。FF10しかり。プレイヤーを待たせてる時点でおかしいと思う。
天誅参のムービーで印象に残ってるのは鉄舟編の陣内戦前。
セリフが簡潔で、時間も短いのでストレスがなく、戦い前の雰囲気も盛り上がる。
細かい所だけど、天誅シリーズはこれからもムービーを短く効果的に使って欲しい。


299 :なまえをいれてください:04/03/18 11:12 ID:fxH1O3y9
MGSシリーズはカメラのシステムを変えて欲しいよな。
レーダーを見てキャラらを動かすのは詰まらん。
主観も使い勝手悪い。
天誅のほうが遥かに面白い。

300 :なまえをいれてください:04/03/18 11:37 ID:JgNggGlN
>>298
PSのメタルギアソリッドぐらいならあってもよかった。
2は多すぎ。

紅ってまだ出ないの?
忍殺乱舞ってのがあるってことは、また敵殺さないと
進めない作りにしやがったのか…

301 :なまえをいれてください:04/03/18 11:56 ID:GiuQWvjU
そして敵が密集しているのを見て思うわけだ

ああ、あいつら、忍殺乱舞される為に配置されてるんだなァ、と

302 :なまえをいれてください:04/03/18 12:00 ID:Il56FI+Y
>>300漏れは不殺でやるのもやりこみってことでやってるんだが
不殺でもクリアできるぞ、忍具使えば。
使わなくても。
クリア。
出来なくは無いと思う参。

303 :なまえをいれてください:04/03/18 12:05 ID:fxH1O3y9
>>301
わろた。
「はい、ここで忍殺乱舞してください。」
って感じだったらなえるよな。

304 :なまえをいれてください:04/03/18 12:30 ID:uxyqn/rL
回帰ノ章の新キャラはもう判明してるの?シルエット見る限り女の侍がいるね

305 :なまえをいれてください:04/03/18 12:39 ID:xQc6oz2G

http://gameonline.jp/soft/xbox/tenchu3returnfromdarkness/screenlist.html


306 :なまえをいれてください:04/03/18 13:12 ID:Lb6ieUWq
スクリーンショット更新されてたのか
つーか、赤くのいち相変わらず目真っ赤だな。充血?

307 :なまえをいれてください:04/03/18 14:09 ID:JgNggGlN
>>302
ん、いや、そうなんだけどさ。
城内とか背中合わせにすれ違ったり天井張り付きで
やり過ごしたり 大好きなんだが。
なんか、こう、な?こう、配置とか、こう、わかってくれよ!!

308 :なまえをいれてください:04/03/18 14:50 ID:Il56FI+Y
公式で殺しましょう見たいな所を殺さずに進む快感。

309 :なまえをいれてください:04/03/18 22:48 ID:KGP57Hid
天誅、弐を遊んでみたんだが、面白いじゃねーか!!
これは参も買いだな。
ただ、納得いかない操作ミス死があるんだよ。
あやめが崖っぷちで突然、ダッシュしてダイブとか。
何か辛い事でもあったのかもしれんけど。

310 :なまえをいれてください:04/03/18 22:52 ID:SLbudXqk
天誅参ってスクリーンショットだけ見るとやたら面白そうなんだよな

311 :なまえをいれてください:04/03/18 23:20 ID:6RiDLgos
今回も天誅さんが脱ぐCMなら買う。


312 :なまえをいれてください:04/03/19 00:11 ID:X96RVLbP
>>309
>何か辛い事でもあったのかもしれんけど。
ワロタ


313 :なまえをいれてください:04/03/19 01:05 ID:WVDdijTI
大ジャンプミスで落下することがないという点では
二段ジャンプも評価できる。

314 :なまえをいれてください:04/03/19 13:07 ID:P/5YU8l2
でも2段ジャンプって実際、いや、考えるのよそ。

315 :なまえをいれてください:04/03/19 13:24 ID:mtK9kA0s
マリオ64のようなジャンプでいいのに

316 :なまえをいれてください:04/03/19 15:04 ID:/+JNTZbC
回帰の章、敵キャラでストーリー進められたら面白そうなのに

317 :なまえをいれてください:04/03/19 16:14 ID:gYdjc3LF
コレはあり得るシチュエーションですか?
http://gameonline.jp/soft/xbox/tenchu3returnfromdarkness/screen.html?screen=osbg

318 :なまえをいれてください:04/03/19 16:21 ID:A9Q99tJ8
この書き込みをもって僕の天誅スレ住人としての最後の仕事とする。
以下に、天誅についての愚見を述べる。
天誅の発展を考える際、第一選択はあくまで箱庭であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には天誅参がそうであるように、見た目優先の層のためビジュアルに重きを置き自由度を2の次に回す例が見受けられる。
その場合には、ハード開発を含む技術革新が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからの天誅の発展は、受け手の発展にかかっている。
僕は、>>1-1000がその一翼を担える数少ない天誅スキーであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君達には天誅の発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、見た目がショボいというだけで糞ゲー扱いされる時代が過ぎ去る事を願いたい。

参考
【心から】財前教授のガイドライン【恥じる】
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1079619758/

319 :なまえをいれてください:04/03/19 16:23 ID:GC4SB2hB
>>317
PS2版でも普通にあった気がする

320 :なまえをいれてください:04/03/19 17:27 ID:P/5YU8l2
>>319鉄舟がにらんでる、恐い、参はどこ見てるかわかんなかった。

321 :なまえをいれてください:04/03/19 17:49 ID:GC4SB2hB
>>320
それってシチュエーションのうちに入るのか・・・(;´Д`)

322 :なまえをいれてください:04/03/19 18:14 ID:M0g+/w+l
>>317
これは何をしてるんだ?

323 :なまえをいれてください:04/03/19 18:18 ID:A9Q99tJ8
相手を背後から押し倒して、心臓をつかんでいる
ではないかと

324 :なまえをいれてください:04/03/19 18:19 ID:25Db1SXm
>>322
腰痛の治療

325 :なまえをいれてください:04/03/19 18:56 ID:OtbbiUL+
>>317
うほっ、いいショット

鉄舟の衣装のせいもあってかなり必殺仕置人チック
必殺時のカメラ視点が改善されてるのかな?

326 :なまえをいれてください:04/03/19 20:23 ID:pQsoiFtd
二人でしがみついたり、張り付いたりしてるのおばかでいいな・・・
対戦・協力っておもしろそうだね。

327 :なまえをいれてください:04/03/19 23:27 ID:owpqZW5P
>>301
まー、でも時代劇とかに出てくる雑魚の見回りとかは
大抵数人で行動しているから、集団で固まってる事自体は不自然じゃないだろ。

おっぱい強調しすぎ。
ttp://gameonline.jp/soft/xbox/tenchu3returnfromdarkness/screen.html?screen=WKEP

328 :なまえをいれてください:04/03/19 23:40 ID:wKG1SaL8
>>317
テッシュウの表情が凄いな。

329 :なまえをいれてください:04/03/19 23:44 ID:OInc+mCS
このスレ読んで、俺の考えが少数派と知り愕然w


330 :なまえをいれてください:04/03/19 23:50 ID:RTLYI9qN
弐が好きな人はこれいいかも?
昼間の背景に忍者とかモデルのショボさとか背景広そうなところが
似ている。
しかし、少し広そうな背景だとやっぱグラフィックが粗い感じがするね。

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1073491460/l50

331 :なまえをいれてください:04/03/19 23:57 ID:yTFARnKd
レッドシャドウってそんなにショボいか?
侍道2くらいじゃね?

332 :なまえをいれてください:04/03/20 00:06 ID:Ndez/RLA
侍道2よりは綺麗な感じ!

333 :なまえをいれてください:04/03/20 00:08 ID:petT+JzR
>>327
それより、足永杉。

334 :なまえをいれてください:04/03/20 01:03 ID:IlSEuj9W
RED NINJAの話題って定期的に出るな。
まぁ俺はエロそうだったら買うよ

335 :なまえをいれてください:04/03/20 01:41 ID:winuXwyg
そういえば回帰ノ章は新しい忍殺はあるのか?

336 :なまえをいれてください:04/03/20 03:09 ID:FfaWwcJh
なんか、萌えって言ってる意味が急にわかった気がした。
ようするに絵がキレイ、キャラが可愛いってことを言いたいんだ。
で思ったんだが・・・
例えば、高い評価を得ているギャルゲーがひとつある。
もしそこに出てくる女の子が全部ブサイクだったら?
「大成功」という評価が、一転して「大失敗」という評価に変わると思う。
それはアクションゲーでも同じことが起きるだろうか?
天誅に登場するのが全部ダサい男、可愛くない女ばっかりだったら?
「大失敗」になるのだろうか?ならないと思う。
そんな天誅が出たとしても、天誅ファンの間では「箱庭こそ天誅の良さ」「2段ジャンプは認めるや否や」
なんていう話題が続くと思うし、そうあってほしい。
それはやっぱりアクションゲーだから。
色気はあってもなくてもいい、魅力的で、熱いアクションゲームを・・・私はこう思っている。
愛すべき天誅ファン達へ

337 :なまえをいれてください:04/03/20 03:28 ID:OCO6tN7T
天誅の画像掲示板があるサイトって何処かにありませんか?

それともフロムはそんな物は作らせないのかなぁ。

338 :なまえをいれてください:04/03/20 03:29 ID:oLpO/DWF
いや、浜田と弐の彩女が主人公だったらゲーム性良くても流石に萎えると思うのだが。

339 :なまえをいれてください:04/03/20 03:39 ID:mnPLPoNK
むしろ浜田と那須の主人公

340 :なまえをいれてください:04/03/20 05:09 ID:rAJnWP/R
弐の彩女はポリキャラが終わってるが
デザイン自体は決して悪くないよ
もしK2が作り直してくれるなら
かなりイカス彩女14歳が出来上がるでしょう

341 :なまえをいれてください:04/03/20 05:56 ID:sPE5qReX
>>336
絵がキレイ、キャラが可愛い→萌えるだろう

この発想がまさに紅がおかしかけている過ちだと思う。

342 :なまえをいれてください:04/03/20 05:58 ID:9C8sCTzW
>>336
程々のアクション
程々の萌えキャラ
こうすることで、両方のユーザーを得ようと画策しているんでしょ
アクションの方向性も俺が求めていたものとは別の方へ向かっているようだし
まぁそういうわけで、今回は様子見することにします

343 :なまえをいれてください:04/03/20 07:17 ID:Ndez/RLA
弐なんかは萌を狙っているくせに外してしまうは
敵はいないしアホだし。

344 :なまえをいれてください:04/03/20 08:04 ID:3UkDspar
弐の彩女のデザインがいいなんて言う人はアニオタだけっす。

345 :なまえをいれてください:04/03/20 08:15 ID:l5aTBNvp
342は紅を否定したいだけでしょ。
紅のアクションが程々だとも、アクションが程々だとも
まだ、発売されていないゲームによくそんなネガティブな先入観をもてるなぁ。

そもそもアクションと萌えなんて別のベクトルのもので
一方を立たせると一方が立たないというものでもないでしょう。

346 :なまえをいれてください:04/03/20 08:34 ID:Q/a2Hdng
画像が良くできるハードで出す以上かっこよくorかわいく
しないと不細工さが目立ちすぎるだろ。これはしょうがない。
問題は画像にばかり力を入れすぎてゲーム性を二の次にしてしまうことだ。

347 :なまえをいれてください:04/03/20 08:36 ID:h39DZtDy
>>345
そうだよね。発売されてないゲームそこまで持ち上げるなんて超能力者?

348 :なまえをいれてください:04/03/20 08:40 ID:gUsxL+PX
345はどう見てもニュートラルに見えるよ。

349 :なまえをいれてください:04/03/20 08:47 ID:BhggKb8k
346
ゲーム性を二の次にして画質にばかり力を入れているなんて
オフィシャルコメントないでしょ。

350 :なまえをいれてください:04/03/20 08:51 ID:uja7318S
なんだ、前まで皆で紅クソクソ言ってたのに。

351 :なまえをいれてください:04/03/20 09:02 ID:Ndez/RLA
期待しちゃ悪いか?

352 :なまえをいれてください:04/03/20 09:14 ID:w8WAa0jr
わざわざこのスレ来てるのだから、普通は期待するでしょ!

353 :なまえをいれてください:04/03/20 09:20 ID:ENt7Ksqg
稟にはパンチラが無いみたいなのでアヤメ同様忍び鎧のエロに期待

354 :なまえをいれてください:04/03/20 09:32 ID:uja7318S
まぁいいけどさぁ、俺も期待してるし、>>202みたいなもんだけど。
そうだね、うんいいよいいよゴメン俺が悪かった、期待しようか。
>>344まじか?

355 :なまえをいれてください:04/03/20 09:47 ID:w8WAa0jr
個人的には弐の彩女のはシリーズ中、一番嫌いだね。
忍者らしくないつか小綺麗な町娘というか・・・
職業やキャラがデザインから雰囲気として伝わってこないつうか・・
ただ「可愛く見て欲しい」デザインということは何となく
伝わってくるから、オタクにだけは受けいいね。
オタクは可愛い女の子なら何でもいいんだよ。

356 :なまえをいれてください:04/03/20 10:28 ID:uja7318S
たしかに弐の彩女はシリーズ中もっとも嫌いだが
でも別に嫌いじゃない、どうあらわせばいいんだろ。

357 :なまえをいれてください:04/03/20 10:29 ID:Ndez/RLA
普通でいいんだよ。

358 :なまえをいれてください:04/03/20 11:01 ID:kPmGTSJv
>>345
>>348
>>349
自分に返答カコワルイヨ

359 :なまえをいれてください:04/03/20 12:29 ID:petT+JzR
>>355
馬鹿か?
弐の彩女は、オタクにこそ受けが悪いんだよ。
もしかして、自分がオタクだって気がついてないの?

360 :なまえをいれてください:04/03/20 12:35 ID:Hf5NplIU
>>359
ID:babY7ygb か?
否定するよな。w


361 :なまえをいれてください:04/03/20 13:03 ID:pKrsWzVV
なんかお前等見てると紅買う奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。

362 :なまえをいれてください:04/03/20 13:15 ID:rLtz/Dxs
弐の彩女はオタクにも一般層にとっても良くない。

363 :なまえをいれてください:04/03/20 13:31 ID:ENt7Ksqg
お前はヲタだ俺はヲタじゃないとか、にちゃんでしかもゲームのスレ見てる時点で
一般ピープルとは一線を画していると思うぞ。天誅自体はゲームとして面白いんだから、エロければなお良し

364 :なまえをいれてください :04/03/20 13:41 ID:jjzYkPLP
まぁ、どっかのにゃは〜より並みに酷くなる事は無いと思う・・思いたい

365 :なまえをいれてください:04/03/20 14:14 ID:7nmfz7IJ
くのいちのことかーーー!!!!

366 :なまえをいれてください:04/03/20 15:03 ID:uja7318S
ヲタとかいってるやつが最もヲタだ。
証拠に俺は天誅ヲタだ。

367 :なまえをいれてください:04/03/20 15:11 ID:RxOKdkx6
一つ試しに話題を振ってみよう。
あたらしく忍具追加するとしたらどんなのを入れたい?
既存の忍具で効果を変えるのもok
まず漏れから

・笑い団子
ワライダケ(本物じゃなくて漫画的な意味で)配合の新種団子。
食べた敵はバカ笑いする。で周りにいる敵が(気)状態のまま集合してくる。
ウマー(゚Д゚)

368 :なまえをいれてください:04/03/20 15:28 ID:pKrsWzVV

そんなのおもしろいか?

369 :なまえをいれてください:04/03/20 15:30 ID:RxOKdkx6
話題が無いと嵐でスレが埋まります故
もっといい話題があればぜひ俺のかわりに振ってやってください>>ID:pKrsWzVV

370 :なまえをいれてください:04/03/20 15:46 ID:8Bao0BSC
>>339
「悪代官」で我慢しろ。

371 :なまえをいれてください:04/03/20 16:37 ID:Ndez/RLA
天誅ユーザーは侍道2とかやってるの?
天誅ユーザーにとって侍道2とかどうなのかな?
俺にはつまらんかった。

372 :なまえをいれてください:04/03/20 16:39 ID:MHkqzHSp
>>371
一通りレイプしてみましたが感想は特にないです
(堂島については・・殺意しか覚えませんが)

373 :なまえをいれてください:04/03/20 16:48 ID:J+tbLZKv
>>367
その前に持てる忍具の種類と数を増やして欲しい。

>>371
やったことない。



374 :なまえをいれてください:04/03/20 17:05 ID:Kqb1IpOw
俺は
侍>天誅参>侍道2だったな

375 :なまえをいれてください:04/03/20 17:18 ID:lyqTnXo+
天誅と侍は違うゲームなんで比べても荒れるだけな感じ
侍道2を単体でコメントすると、かなりの期待ハズレだったなぁ。

376 :なまえをいれてください:04/03/20 18:00 ID:8G4mqOxs
とりあえず眠り薬復活きぼんぬ

377 :なまえをいれてください:04/03/20 18:39 ID:uja7318S
「裸寸前鎧(彩女限定)」露出度90lのしのび鎧、敵の目の前を通っても「視」のまま、
なのでいつでも必殺可能、刀抜いてても。

「影分身」戦闘中周りに5人の主人公が現れる(分身は自動的に敵を攻撃)攻撃を受けた分身は消滅。

「石ころ」任務中そのへんの石を拾って敵に投げつけることができる。

「浮遊の術」一定時間空を飛べる

「影」主人公(東忍び流)が影を呼んでそいつに行動させる、べつに意味はない。

「神速の術」一定時間足の速さが3倍になる

「眠り薬・吹き矢」敵に命中させると眠る

378 :なまえをいれてください:04/03/20 19:01 ID:kyIjh0xt
>「裸寸前鎧(彩女限定)」露出度90lのしのび鎧

(*゚∀゚)=3

379 :なまえをいれてください:04/03/20 19:06 ID:wY8luyRN
「神速の術」一定時間通常よりも早く移動できる。

380 :なまえをいれてください :04/03/20 19:14 ID:VeXQXmv0
私的には虎の巻きなけりゃ買いません。

381 :なまえをいれてください:04/03/20 19:27 ID:petT+JzR
こういうヤツは、ついていても結局買わないからなぁ…

382 :なまえをいれてください:04/03/20 20:29 ID:oLpO/DWF
>>377
影分身と神速の術は結構いいかも。
影分身強すぎるか・・・?

383 :なまえをいれてください:04/03/20 21:08 ID:oNUrYHml
侍道2ってアクワイアの作品の中で一番つまらないと思う。
※デカボイス以外

384 :なまえをいれてください:04/03/20 21:09 ID:Q/a2Hdng
迅速なら1にあったろ

385 :なまえをいれてください:04/03/20 21:29 ID:uja7318S
>>384壱以降なくなった幻の忍具復活キボン、けど速過ぎてうまく使えなかったが(特に初代は)

あ、「影」分身じゃ物理的に攻撃できないか(汗)それに強すぎるないくらなんでも。
じゃあ、敵を錯乱させるってことで(´・ω・`)ショボッ

あとなんか「秘奥義」で「影隠れ」ってほしい、
影のある壁とかに張り付くと敵に見つかんないの。


386 :なまえをいれてください:04/03/20 21:38 ID:Q/a2Hdng
現実的なのを俺は望む。弐の隠れ身布もその場から動け無いならわかるが
まさかステルス迷彩だとは…

387 :なまえをいれてください:04/03/20 21:47 ID:uja7318S
ところで回帰の章では追加されるエンディングやらストーリーがあるらしいが。
どんなだろうな。
天来六人衆一人ひとりの過去が明らかには、ならないか、
そこまで手付けねえよなただの「天誅参〜付けたし版〜」に。
何か龍丸のことなら少しありそうだよな。
彩女編の任務7で龍丸がすでに正気だったことについての謎も明らかになるだろう。
あとねあとね
陣内と鉄舟の関係とかも結構語られるんだろうよね。
始末屋関連でちょこっと紅のキャラが出てきたりとか(笑)


388 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/03/20 21:50 ID:X9eG/rsx
>>377の 「石ころ」欲しいね。
敵に投げつけるんじゃなく、壁や水に投げて敵の注意をひくために。
忍具でなくても、そういう陽動ができるスポットとかシステムが欲しい。

手裏剣でやったら普通警戒になるだろうし。
花火ではちょっと大袈裟すぎる。

389 :なまえをいれてください:04/03/20 22:19 ID:pKrsWzVV
五色米ついに復活

390 :なまえをいれてください:04/03/20 23:30 ID:Bj12tP6b
「俺ポリシーの術」が欲しい

391 :なまえをいれてください:04/03/21 03:19 ID:So7LChal
  >>386 現実的なのを俺は望む。

現実的はキーワードだろうね。
でも俺は非現実的であっても「忍者的」であるならばそのアイテムを入れてほしいと思う。
「参」の非現実的で使えないアイテム(足トラップ、金縛り、まぜ車とか・・・)はなくして、
>>377にもあるようなアイテムを入れて欲しいね。
まぁ、忍者とくれば分身を入れない手はない。なぜ入ってないのか疑問ですらある。

392 :なまえをいれてください:04/03/21 06:47 ID:eTuc0ELC
石を投げて注意を引きつけるとか縁の下に隠れるとか
地味なアクションにも力入れて欲しいよね。
分身は一応初代にもあったが・・・激しくカコワルイ('A`)

393 :なまえをいれてください:04/03/21 09:36 ID:MnLO0qkN
背景に石ころ描けなくなりそう。
背景に描かれた石ころが拾えないから糞ゲーとか言いそう。

394 :なまえをいれてください:04/03/21 11:42 ID:sIRSEMPt
もう非現実的に背景の石は普通の色、忍具の石は派手な色(赤とか青とか)
にすれば見分けがつくし拾って再利用可

395 :なまえをいれてください:04/03/21 12:03 ID:2hkGFmrf
現実的な忍具はちょと難しいな、五色米とか手裏剣とかもう出てるし、ん〜

「毒手」東紫雲斎の命により忍びに限り習得を認可する、あコレ忍具じゃないな。

「糸」高(くなくても)い場所にいる状態で下の敵に必殺を取ることができる。

「鎖鎌」遠距離方の武器、操作にくせあり。

「閉眼の術」一定時間操作しずらくなる、
居合い常態になるので赤殺の敵にも必殺(忍殺じゃないのがミソ)を取れる(あんまいらねえな)

「血」自分の腕を斬り垂れてきた血を敵にぶっ掛ける、あ、コレもにんぐじゃないな技ね。

「無刀の術」一定時間刀をしまう、様は移動スピードがあがるってこと。
無刀常態だと少しだけ発覚しずらくなる(武器持ってないわけだし)

「石ころ」3個以上石を集めると発覚常態のとき敵に向かって3個一斉に投げる。
敵が石を弾いてる隙に攻撃をすると必殺になる。

おにぎりや卵なんかより石ころ拾いたい。


396 :なまえをいれてください:04/03/21 12:11 ID:upF0CFxE
犬のうんこ拾いたかった

397 :なまえをいれてください:04/03/21 12:38 ID:X3xWMxk4
>>244
なんでアクワイヤは出せるのにこっちはNGなの?

「○○組を壊滅せよ!」とかやりたかったんだが。

398 :なまえをいれてください:04/03/21 12:59 ID:MnLO0qkN
そういう話ではなかったのでは?
もう1度読んでみては。

399 :なまえをいれてください:04/03/21 13:31 ID:VWR0Ft12
天誅なのは1面目だけ

400 :なまえをいれてください:04/03/21 14:10 ID:WaOR3Jvp
紅って発売はいつ?かなり楽しみなんだけど。

401 :なまえをいれてください:04/03/21 14:29 ID:jXSnm4Dc
「小判」 音を立てて落とすことで近くの敵を誘き寄せたり、拾わせたりすることが出来る。
     落とす場所によって音の大きさが変わる。
     しゃがんで使用すると音を立てずに置け、春画と同じ効果。

402 :なまえをいれてください:04/03/21 15:35 ID:AP0WKRId
>>397
戦国時代だからさ。

403 :なまえをいれてください:04/03/21 15:50 ID:IknogV9B
現実的ったって、道端に不自然に落ちてる饅頭に目がない奴らだからなぁ・・・

404 :なまえをいれてください:04/03/21 18:43 ID:So7LChal
 本編について
・戦闘時のコンボを増やす ・弓と手裏剣を防御できる ・バク転ができる ・納刀の復活 
・水泳の復活 ・水が多いステージ復活 ・敵も水中に入り戦闘できる ・隠れる場所を増やす 
・同じステージを選んでも昼の時があったり夜の時があったりし、任務中に夜が明けたりする
 また、夜は町人が少ない、敵の視界が狭いなど様々な影響がでる
・プレイヤーが遊んだり、参加できる周辺物の種類を増やす(竹林の竹など)。
・プレイヤーにキャラの過去や背景について知る機会を儲ける(名前しかでないことが多い)
・カットシーンをなるべく短く ・超人的な能力を減らす
・幽霊や妖怪の登場を減らす。人間の敵を増やす。
・ボス戦で死んだら、ボス戦からコンティニューできる

405 :なまえをいれてください:04/03/21 18:45 ID:So7LChal
アイテムについて
・ジャンプ中やダッシュ中に使えるアイテムを入れる
・変装中のキャラは敵や町人とコミュニケーションがとれる
・睡眠ガス、分身術、神速術の復活 ・戦闘中の連続技にアイテムを組み入れられる
・敵やアイテムをひっぱってくる能力は、カギ縄につけるべき。

 虎の巻について
・虎の巻を入れてくれ!(笑) 
・任務作成時に1人プレイか2人プレイを選べる 
・ボスキャラ、雑魚キャラの外見や能力をエディットできる
・任務目標を複数設定できる ・2階建て
・BGMを自由に変えれる ・本編のような任務前に出る文章を書ける
・違う任務と接続できる ・作成中に敵キャラのオンオフができる
・犬などの動物キャラも登場する ・1ステージにボスキャラが複数設定できる
・扉の存在(普通の扉、回転壁、破壊可能壁、カギ必要扉)
・落とし穴をもっとバレないように

406 :なまえをいれてください:04/03/21 18:47 ID:So7LChal
 特技について
・「仮死状態になる」をもっと使えるようにする
・「敵をあやつる」をもっと使えるようにする
 技が成功したら、その敵を操作できるようになる
・影に溶けるなど、派手な技よりも忍者的な特技がほしい

 キャラについて
・もう龍丸を眠らせてやれ
・鬼陰の役割が小さすぎる。天誅のおける彼の存在はただのボスではない
・アヤメのキャラが薄くなった。
 凱旋のようにもっと嫌味で皮肉が効いたことを言うはず
・力丸は東忍流の皆伝を受けてるとは言え、郷田家に仕える一忍者
 スーパーマンになりつつあるのは良くない
・人間を増やすべき。ゾンビや妖怪はいらない

407 :なまえをいれてください:04/03/21 18:48 ID:So7LChal
AIについて
・首を右、左に動かせる ・視野をもっと広くする 
・視野が環境、天気の影響を受ける
・当然、敵も扉を開けられるようにする ・勝手に奈落へ落ちない
・歩く道が決まっているといつも同じ攻略しかできないので、
 もっとランダムな歩きをする
・青殺が収まっても、まるで何もなかったかのように
 元の位置に戻ったりせず、その辺りをパトロールするべき。
・目の前で煙玉を使ってるのに、見えてないかのように突っ込んで来ない。
・猫を殺せる 

408 :なまえをいれてください:04/03/21 18:49 ID:So7LChal
 任務について
・各キャラはそれぞれ独自のマップを持つべきで、使いまわししない
・一本道の任務は極力ないほうがいい
 目標へ到達する無数の道があるべき(いい例は凱旋の片岡屋敷)
・最初からいくつかの任務を選択できるようにするべき。
・全ての任務がストーリーに絡む必要はない。単発系任務も魅力的だ。
・もっと目的達成の種類を増やすべき。ボス戦で終わる必要はどこにもない。
・マップが複雑かつ進路を見つけにくい。もっとシンプルで常識的に。
・初心者のためのチュートリアルを作るべき
・隠密任務の復活
・ロード時間の短縮と、任務中のローディングの回避
・崖から落ちるならまだしも、変なところに突然奈落を設けるのは避ける
・凱旋のように、ボス戦マップと通常マップの境目をなくす。

409 :なまえをいれてください:04/03/21 18:50 ID:So7LChal
 対戦モードについて
・将来的にオンラインで協力・対戦ができるといい。
・成績次第で忍具がもらえるなど、本編とのつながりが欲しい。
・協力モードはストーリーがついていればもっと熱中できる
・アイテムを選べるようにする
・協力モードでも選択可能なキャラを増やす
・紫雲斎やキャプテン・バルマー、明智兄妹など過去のキャラも使える。
・対戦モードでは時間切れが頻発するので設定可能にする

 忍殺について
・接触忍殺の復活 ・しゃがみ忍殺の復活
・槍等の各特殊武器にひとつずつ固有の忍殺
・眠ってる敵用の忍殺

410 :なまえをいれてください:04/03/21 18:55 ID:So7LChal
これら>>404-409http://www.tenchu.de/内の「天誅4への要望リスト」を訳したものです。



411 :なまえをいれてください:04/03/21 18:58 ID:MnLO0qkN
思いつきを並べた感じでコンセプトが見えないよ。

412 :なまえをいれてください:04/03/21 19:20 ID:IknogV9B
>・戦闘時のコンボを増やす
今ぐらいで丁度いい。

>・水泳の復活
いるか?

>・ジャンプ中やダッシュ中に使えるアイテムを入れる
まきびしでも使え。

>・戦闘中の連続技にアイテムを組み入れられる
いらん。

>・敵やアイテムをひっぱってくる能力は、カギ縄につけるべき。
ゲームバランス的に無理。

>・「敵をあやつる」をもっと使えるようにする
> 技が成功したら、その敵を操作できるようになる
自分が操作できなくなるなんて本末転倒。

>・初心者のためのチュートリアルを作るべき
あるじゃん。

>・ロード時間の短縮と、任務中のローディングの回避
別にテンポいいゲームじゃないし、カリカリすんな。

413 :なまえをいれてください:04/03/21 19:33 ID:2hkGFmrf
・全ての任務がストーリーに絡む必要はない。単発系任務も魅力的だ。
コレ賛成

414 :なまえをいれてください:04/03/21 19:47 ID:ZUxCMfYF
413にとっては百選が神ゲー?

415 :なまえをいれてください:04/03/21 20:23 ID:2hkGFmrf
うん

416 :なまえをいれてください:04/03/21 21:25 ID:n3wTsXuO
・納刀の復活、・一本道の任務は極力ないほうがいい
・力丸は東忍流の皆伝を受けてるとは言え、郷田家に仕える一忍者
 スーパーマンになりつつあるのは良くない
・人間を増やすべき。ゾンビや妖怪はいらない
・虎の巻を入れてくれ、・もう龍丸を眠らせてやれ

これらは賛成。

417 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/03/21 21:34 ID:wms8ci7k
・全ての任務がストーリーに...
・一本道の任務は...
・カットシーンをなるべく短く
・超人的な能力を減らす
・幽霊や妖怪の登場を減らす。人間の敵を増やす。
海外でもこの意見が出てるとは思わなかった。俺も大賛成だが。


個人的にはこれが欲しい。
・ポーズメニューから任務のリトライができるように。

418 :なまえをいれてください:04/03/21 21:51 ID:wQDvO7dn
俺は浪人街や越後屋ステージみたいなのがいっぱいあれさえすれば
あとは何も言わないよ

419 :なまえをいれてください:04/03/21 23:21 ID:pSA1X0iY
一人称視点でやってみたい

420 :なまえをいれてください:04/03/21 23:27 ID:2hkGFmrf
ポップ型のキャラで天誅やってみたい。
グルーミーっぽく。

421 :なまえをいれてください:04/03/21 23:57 ID:bO0Ei7Kl
参の越後屋屋敷で宴会してる奴らは良かった。ああゆうのもっときぼんぬ
要は、敵やら一般人やらに生活感みたいのがほしい。
「きれいな月じゃあ」とか、あーゆうの。

422 :なまえをいれてください:04/03/22 00:12 ID:1Id+wo1v
>>421「姫は元気かなぁ」を聞いて殺せなくなる罠。

423 :なまえをいれてください:04/03/22 00:25 ID:P1jP7mQs
忍殺時の断末魔は無くして欲しい のど掻っ切られてたら大声はだせん罠



424 :なまえをいれてください:04/03/22 02:17 ID:BPzOqkM5
何度も言うが、迷路じゃなきゃ何でも良いよ、迷路だけはやめてくれ…

425 :なまえをいれてください:04/03/22 02:42 ID:cm971Su8
参の雑魚浪人、声と顔がぜんぜん合ってねーな。
おっさんなのにあんなに若々しい…

426 :なまえをいれてください:04/03/22 06:37 ID:m9fTJRey
浜田とかくのいちとかで任務やりたい

427 :なまえをいれてください:04/03/22 08:08 ID:qdJgZE/Y
だからPS2で箱庭は無理だって・・・・


428 :なまえをいれてください:04/03/22 08:15 ID:7c7X0uek
迷路かマップ区切りかどちらかしか選択肢はない

429 :なまえをいれてください:04/03/22 10:26 ID:1Id+wo1v
>>427越後屋とか郷田城とか、最低でも大仏殿ぐらい。
ソレぐらいならPS2でもなんとか、なるべ?

430 :404-410:04/03/22 11:15 ID:LWbVsnhV
天誅次回作への要望は既出なものが多いのでリストを貼ってみたかった。
それと、海外ファンのせいで妖怪が・・・という意見があるので、
全然そんなことはないと言いたかっただけ。
むしろ地味で忍者ライクな天誅を求める意見が多いです。

431 :なまえをいれてください:04/03/22 12:49 ID:QZwRUZcF
別に箱庭自体が不可能なわけじゃない。
ただ、ゲームを作る際にはその機種の表現力をできるだけ
使わないといけないっていう先入観が邪魔してるだけ

432 :なまえをいれてください:04/03/22 13:31 ID:1Id+wo1v
庭の広い屋敷とか
洞窟内の秘密の屋敷とか。
無理やりにでも箱庭何とかならんかね。
凱旋のステージがやっぱり一番好きだな。

433 :なまえをいれてください:04/03/22 14:40 ID:cDCeA3tJ
越後屋ができたんだから、
片岡の屋敷のようなやつもキボン。

っつかマップが変わってないようなら紅スルー。四もスルー。

434 :なまえをいれてください:04/03/22 17:43 ID:GUvACSMW
今弐終わって最後のムービーでゾクゾクした。
朱雀って鬼影だったのかよ。やっぱストーリーはアクワイアがいいな
全ステージ皆伝にしたし、弐はおもしろいね

435 :なまえをいれてください:04/03/22 18:08 ID:1Id+wo1v
>>434朱雀が鬼陰って、わかんなかったのか?釣りか?

436 :なまえをいれてください:04/03/22 18:10 ID:oganOuNA
普通は声優使いまわすもんだし
クリア前から鬼陰だと思ってた人ってどれくらいいるんだろう?

437 :なまえをいれてください:04/03/22 18:22 ID:BPzOqkM5
8割〜9割

438 :なまえをいれてください:04/03/22 18:25 ID:GUvACSMW
鬼影なんて出ると思わんから全然わかんなかった

439 :なまえをいれてください:04/03/22 18:32 ID:MjbjlT9k
>>438
声優チェックが「普通の行動」のネラの言うことだからね
気づかないやつ結構居たと思う

440 :なまえをいれてください:04/03/22 18:38 ID:oganOuNA
声優同じが同一人物なら香我美の正体は田鶴だし
橘の正体は冥王になるじゃない

俺のように声優チェックしてても同一人物認定はしないと思う
たぶん

441 :なまえをいれてください:04/03/22 18:40 ID:1Id+wo1v
声優ってか、髪型とか雰囲気とか性格とか、でもなんとなくわかるよ、こいつは鬼陰だと。

442 :なまえをいれてください:04/03/22 19:00 ID:GUvACSMW
蹴りとかして来てたらなんとか気付けたかな。
おまけに弱かったし

443 :なまえをいれてください:04/03/22 19:17 ID:9IVju3UB
>>419
まぁなんでも、おまけで入れるべきだよね。無いに越したことは無いわけで・・・
ただ全てを3Dでつくってかけりゃ無理だよな。

444 :なまえをいれてください:04/03/22 20:30 ID:1Id+wo1v
背景が絵の天誅ってどうだろう。
かなり難しそうだ、むずいってか出来るのか?
あ、できなくもないかもしれないけど、
難しそう

445 :なまえをいれてください:04/03/22 20:33 ID:Zcw6ZwXN
鬼陰と朱雀が同じ声で容姿が似てるから
最初はまさかと思ったけど、すぐに使い回しだという結論に達し
忘れた頃にネタばらし。度肝を抜かれた。

446 :なまえをいれてください:04/03/22 21:10 ID:pOAJvwtT
どんな声か忘れてたけど、説明書で一目見た瞬間に
「もしかして…」とオモタ。髪型と顔立ちで分からないか?

447 :なまえをいれてください:04/03/23 00:57 ID:8LoQ3Lbr
今、TBSみてる奴いるか?フロムの特集やってんぞ。

448 :なまえをいれてください:04/03/23 01:22 ID:chwADDhL
次回作は箱庭のステージが数十個ある使用にしてくれ。

449 :なまえをいれてください:04/03/23 01:24 ID:pEB84xIx
ミテネ

450 :なまえをいれてください:04/03/23 01:33 ID:9RwUjSbD
同じ声=同一人物って意見も分かるけど、
同じ声=ただのファンサービスってのもあるからなぁ・・・

俺も確信が持てなかった組。

451 :なまえをいれてください:04/03/23 02:39 ID:yCKRyiX9
>>447
見てたけど天誅の開発はK2だし

452 :なまえをいれてください:04/03/23 14:28 ID:pEB84xIx
I・GがDVDで天誅の短編アニメ出してくれたらめちゃうれしいんだが。
だいぶ前アニメ化したら天誅捨てるって香具師もいた。
そんな香具師らへ、短編DVDアニメならどうだろう、どうだろう。
どうなんだろう?
流石に毎週やってる安っぽいアニメだったら俺も天誅捨てるがさ。
どうだろう?あんま無視してほしくないんだけど。
どうなの?
それなら良いよね?

453 :なまえをいれてください:04/03/23 15:08 ID:EV1T4cqi
と、アニヲタが申しております

454 :なまえをいれてください:04/03/23 15:18 ID:pEB84xIx
アニメはビーストウォーズとハンターハンターしか見てねえよ。

455 :なまえをいれてください:04/03/23 17:31 ID:YQpEVVpr
むしろ赤影みたいに映画化キボム

456 :なまえをいれてください:04/03/23 23:29 ID:L644HWQs
>>455
ロード・オブ・ザ・リングやザ・ラストサムライどころか
ファイナルファンタジーにも勝てんぞ。

457 :なまえをいれてください:04/03/24 00:33 ID:z0xTlEUA
>>456全部名作じゃん

458 :なまえをいれてください:04/03/24 00:54 ID:j2X7eroj
ファイナルファンタジー

459 :なまえをいれてください :04/03/24 09:01 ID:Dlq+iTg/
イノセンスどころかホテルビーナスにすら勝てなさそう

460 :なまえをいれてください:04/03/24 09:09 ID:z0xTlEUA
>>459全部観たい映画なんだが。
でも確かに天誅の映画はムリポ

461 :なまえをいれてください:04/03/24 09:12 ID:xgKpuRfr
実写で、力丸を押尾学に

462 :なまえをいれてください:04/03/24 12:38 ID:iq/B0dUJ
>>461
ファッキンライト

463 :なまえをいれてください:04/03/24 17:43 ID:z0xTlEUA
天誅ファンの皆様へ


天誅ファンの皆様こんにちは。アクワイアの遠藤社長から
皆様に直接ご挨拶させていただく機会を頂きました。
簡単ではありますが私たちが何者であり、何を考えているのか少しお話させて頂き、
皆様に引き続き「天誅」を愛して頂けたらと思います。

・・・公開できねえぐらいヤヴァイのかよ。

464 :切りすぎた:04/03/24 17:45 ID:z0xTlEUA
さて、このページで書かれています通り、アクティビジョンが「天誅」の権利を取得しました。
また、諸事情により「天誅参」の開発はアクワイア様では行わないことになりました。
このように至った経緯は公開できないのですが、弊社とアクワイア様は
「天誅」を一緒に作っていた頃と変わりなく仲良くさせて頂いています。

公開できねえぐらいヤヴァイのかよと。

465 :なまえをいれてください:04/03/24 18:50 ID:a+p2/jnj
侍道2は糞ゲーだったし技術力ないし切られて当然だわな。

466 :なまえをいれてください:04/03/24 20:16 ID:t1rTuy1l
ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen2.htm
こうは言ってるがそれならなぜ妖怪と機械を入れた?
と問い詰めたい

467 :なまえをいれてください:04/03/24 20:58 ID:z0xTlEUA
妖怪はホヘヤ
機械はからくり兵・舞姫だけで充分だったんだがな。

468 :なまえをいれてください:04/03/24 22:09 ID:mPny56I5
天誅は凱旋から化け物ファンタジーだよ。
ガイコツ兵とかホヘアとか

469 :なまえをいれてください:04/03/24 22:17 ID:pT6CToPj
>>498
あの時はある程度存在する理由があったから良かった。
参では登場する理由がいまいち分からない。

470 :なまえをいれてください:04/03/24 22:46 ID:bq7Xuq9c
ガイコツ兵のいる理由がわからん
ホヘアもわからん
ホヘアのステージでいる奴は人間?
人間とするなら何故ホヘアと一緒に警備してるのかわからん。
邪教のデブ女の武器が団扇のおばけみたいなのもわからん。

471 :なまえをいれてください:04/03/24 22:58 ID:z0xTlEUA
デブは確か呪縛石(?)を飲み込んで何か人々を操ろうとしてたらしい。
骸骨兵とホヘヤは冥王&鬼陰の呼び出した実霊かなにかだろ。

472 :なまえをいれてください:04/03/24 23:07 ID:nkeMJH+z
なーんだ、凱旋から化け物いる必要ないのにいたのか。


473 :なまえをいれてください:04/03/24 23:12 ID:z0xTlEUA
ホヘヤはかなり重要だ

474 :なまえをいれてください:04/03/24 23:45 ID:pT6CToPj
>>470
怨は男だと思ったが・・・
ちなみに初代では武器は琵琶。

475 :なまえをいれてください :04/03/24 23:49 ID:Dlq+iTg/
彩女はドラクエ[に出張ですか?

476 :なまえをいれてください:04/03/24 23:57 ID:z0xTlEUA
彩女の服装と戦国無双のくのいちの服装がやけに似てる気がするのだが


477 :なまえをいれてください:04/03/25 00:14 ID:xg1j/Cyy
>>474
あいつの腹の中に石があったり「わちの子」とのセリフから
女と推定。個人サイトのSSでも女扱いされてたし

478 :なまえをいれてください:04/03/25 01:14 ID:5mG6cK6O
>>477
え?でも任務の始めのナレーションで
「彼が飲み込んだ〜」とか言ってなかったっけ?

479 :なまえをいれてください:04/03/25 01:28 ID:Eno+Hwtf
性別不詳


480 :なまえをいれてください:04/03/25 02:59 ID:03H1y/xV
カラクリは構わないが機関銃はどうにかならんか?

しかし、アクワイヤは最初天誅を売出す時に現実っぽくという様な事を
言っていたはずだが…。冥王と関係なく幽霊と妖怪を出し、しかも妖刀。
いわく付きの〜なら構わんが作るなよ。
2段ジャンプも却下したい。

それと、シリーズ通して言いたい事は
「忍殺のON/OFF機能を入れてくれ!」

あと、凱旋の時にあった左右を連続で斬るコマンドの追加を希望。

481 :なまえをいれてください:04/03/25 03:03 ID:5mG6cK6O
>>480
>冥王と関係なく幽霊と妖怪を出し、しかも妖刀。
参はアクワイア関わってないんだから許してやれ。

482 :なまえをいれてください:04/03/25 07:16 ID:52sVBv45
初代から、骸骨兵もホヘアもいるよ。
だから、はじめから化け物ファンタジーなんだって・・

483 :なまえをいれてください:04/03/25 07:41 ID:uW/J+Wxr
つーか、そもそもワープしてレーザーを打つメイオウの存在は
必要なかった。
メイオウとホヘアの関係も無かったのでしょう。

メイオウだけが無条件で存在を許されるのは・・分からない。

484 :なまえをいれてください:04/03/25 07:49 ID:zHyd7ajN
まあラストのステージくらいオカルト入ってても許せるさ。
ホヘアだって寺にいるのは人間だし…しかしなんで初代じゃ普通に切れた
魍魎兵が参じゃ切れないんだ?妖刀システムはマジで不要だったな

485 :なまえをいれてください:04/03/25 07:54 ID:MGvQRmYg
>まあラストのステージくらい
全然、意味がわからない。
化け物ファンタジーなのか、そうでないのかと議論で
まったく理由にならんな。

486 :なまえをいれてください:04/03/25 08:01 ID:TqnPG/nz
バグワイアはセンスが良いとはとても思えないな。
これは侍道2の時も感じた。ボディコンカラスクノイチ見たときはギャグだと思った。


487 :なまえをいれてください:04/03/25 08:10 ID:52sVBv45
もうりょう兵を人間だったことにしたいみたいだけど
人間が火を吐けるのか問い詰めたい。

488 :なまえをいれてください:04/03/25 09:19 ID:jALWoWYQ
壱が参と違う点をまとめると

1.壱は人外でも普通に必殺がとれる
2.壱は見た目が違うだけで動きとかはほとんど人間と同じ


参でどこがダメになったかというと妖刀でないと倒せないようになったところ。
いちいち刀をかえるという作業をしなきゃならない。あやめは一週目何も出来ないし。
あとはステージの形がアレなんで1プレイ中に妖怪とぶつかる回数が増えたことも
いちおう上げられるかもしれない。

ちなみに壱の卍兵は修行のしすぎで人間とかけ離れた姿になってしまったという設定なんで
妖怪とは違う。非科学的?天誅はSFじゃないんだからこの設定で充分だよ

489 :なまえをいれてください:04/03/25 10:10 ID:Eno+Hwtf
>>480参なら忍殺のオン/オフはあるよ。

そういえば凱旋で彩女と殆ど同じ動きの天狗いたよね
ありゃきもかった。

490 :なまえをいれてください:04/03/25 13:34 ID:3LpAT8wo
紅は知らんが4は相当な確率でメイオウが出るから
化け物がいっぱい出るだろうな。
それにしても多彩な敵、特殊な雰囲気の敵を出そうとして、すぐに妖怪を
使うってのは発想が貧困だよな。

491 :なまえをいれてください:04/03/25 13:44 ID:bSJMKQzr
妖刀は許せないが、仮に許したとしよう。
だがそれでも許せないのは妖刀を装備するたびクルクル回ったりして決めポーズを取ることだ
凄いイライラする

492 :なまえをいれてください:04/03/25 13:49 ID:M7a9gVP/
冥界とかいう余計な設定のせいでこうなった

493 :なまえをいれてください:04/03/25 13:50 ID:UgboZFyR
超能力者力丸に( ゚д゚)ポカーンでした

494 :なまえをいれてください:04/03/25 16:36 ID:Eno+Hwtf
鬼陰の右腕の黒い炎について何も説明がなかったのには( ゚д゚)ポカーンでした
四あたりで説明あるかな?

495 :なまえをいれてください:04/03/25 16:48 ID:jALWoWYQ
鬼陰はいちおう「忍者」だったんだ。
裸で血を吸うのはもはや忍者のやることじゃない。

でも吸血鬼忍者と言えば雷火のワタハタがそうだったけか。
あれは忍者と呼ぶのは微妙だけど・・・

496 :なまえをいれてください:04/03/25 17:23 ID:veYo5rHr
結局、初代でワープやカミナリレーザーありのメイオウ出た時点で天誅は
化け物ファンタジーになってしまっているのね。

アクワイアダメポ。

497 :なまえをいれてください:04/03/25 17:39 ID:QozB3+96
力丸やアヤメのデザイン自体不自然なんだから化け物出て当たり前。

498 :なまえをいれてください:04/03/25 17:40 ID:LGjhxXFY
>>497
ごめん意味わかんない

499 :なまえをいれてください:04/03/25 17:41 ID:Eno+Hwtf
凱旋は化け物ファンタジーだったが
越後屋や片岡などハコニワーな面がいっぱいあったからよかった。

500 :なまえをいれてください:04/03/25 17:55 ID:veYo5rHr
PS2で箱庭無理なんだって
アクワイアだって侍道2で屋根も登れない
狭い、坂道もない、セマセマのマップのくせに
何回もロードばっかだっただろ。

501 :なまえをいれてください:04/03/25 18:06 ID:LGjhxXFY
ハードの描画能力があがることで
全体のパフォーマンスが落ちるなんて本末転倒だな

壱と参の間の画質でいいよ

502 :なまえをいれてください:04/03/25 18:17 ID:Eno+Hwtf
漏れはキャラモデリングだけ凝ってくれればいい。
背景はしょぼくてもいい、そのへんは影かなんかでごまかして
マシンの制約がどうたらであれば
サイレントヒルみたいに霧で隠すか
アクワイアみたいに真っ暗にするとかで
てかむしろ周りが見えないってのは逆に緊張感があっていいと思うのだが。

503 :なまえをいれてください:04/03/25 18:18 ID:veYo5rHr
侍道2見る限りPS2のダメさはホントに露呈されてるだろ・・

504 :なまえをいれてください:04/03/25 18:25 ID:LGjhxXFY
ソフトがダメなのかハードがダメなのか
なしてわかるの?

505 :なまえをいれてください:04/03/25 18:40 ID:veYo5rHr
侍道2見ればわかるのさ。

506 :なまえをいれてください:04/03/25 19:03 ID:b2+RbxXv
まぁこんな事言いたくはないが酷かったよな。
俺はプロレスゲーかと思ったよ。なんか滑って動く所とか
あの単調な家のヘイの感じとか

507 :なまえをいれてください:04/03/25 19:06 ID:veYo5rHr
ほんと、侍道2って酷かったよね。

508 :なまえをいれてください:04/03/25 20:13 ID:8iK3EneK
侍道が糞でも天誅とは関係無いだろ。
侍道に粘着してる奴うぜーよ。
消えろ、カス。

509 :なまえをいれてください:04/03/25 20:28 ID:6O+ycPNE
侍道に粘着する奴=babY7ygb=veYo5rHr

懲りねえな。w

510 :なまえをいれてください:04/03/25 20:30 ID:gH3xOx0n
あと50年後くらいに生まれたかったな
そうすればPS12あたりで超リアルな天誅を…

511 :なまえをいれてください:04/03/25 20:44 ID:Eno+Hwtf
>>510もう天誅とっくに終わってるよ

512 :なまえをいれてください:04/03/25 21:18 ID:2MHjnUHO
遅スレだがな、ホヘアは宝玉の邪悪パワーの影響で信者が魍魎になる途中だと思うぞ。
「一般の民にも影響が出始めている〜云々」ってあったからな。

つまりメイオウ復活の為のあの宝玉からなんかヤバいモンが出てて、
近くにいたらなんかだんだん汚染されて魍魎になっちまうんだよ。

つまりあれだ、指輪に侵されたゴラムみたいなもん。

513 :なまえをいれてください:04/03/25 21:28 ID:52sVBv45
宝玉で人間が化け物になるのなんてギャグだな。

514 :なまえをいれてください:04/03/25 21:56 ID:/RTFbZFb
ああ、ギャグだぜ。
だがほへあ使いは見つかったようだな・・・

515 :なまえをいれてください:04/03/25 22:02 ID:2MHjnUHO
>>514
全くシブいぜ、おたく。

516 :なまえをいれてください:04/03/25 22:09 ID:0kjIfZs5
製作者の、ボスキャラへの愛情が感じられない
特に参はひどかった・・・

517 :なまえをいれてください:04/03/25 22:12 ID:veYo5rHr
やっぱ侍道2の奈美みたいなのが必要か?

518 :なまえをいれてください:04/03/25 22:24 ID:Eno+Hwtf
神楽なんかパンツなかったからな

519 :なまえをいれてください:04/03/25 22:31 ID:52sVBv45
奈美は最悪。

520 :なまえをいれてください:04/03/25 22:38 ID:M7a9gVP/
壱の各ステージのボスは面白いヤツばっかだったな
参の天来六人衆とか、そういう敵が組織化するのが×。
いくらステージ間やゲーム全体の話の流れを作りやすくするとはいえ…
弐も最初から最後まで香我美一味の話だったし。もう忍者も隠密も関係ない気がする。

521 :なまえをいれてください:04/03/25 22:40 ID:52sVBv45
520に同意。

522 :なまえをいれてください:04/03/25 22:42 ID:52sVBv45
アクワイアは香我美くらいからおかしくなってきた。

523 :なまえをいれてください:04/03/25 23:02 ID:Dgx/2uwt
全部に関連づけて話を進めるのが問題なのかな。
個人的には壱みたいに、ほとんどが独立してる任務なんだけど、
微妙につながってて、闇の城で力丸がああならなければ無限に任務がありそうな空気が
大好きだった。

524 :なまえをいれてください:04/03/25 23:08 ID:Eno+Hwtf
>>523同意
そしてストーリーは地味でいい。
世界の存亡はほかの奴等に任せて悪大寒とかやってきたい。
そのへん紅は楽しみ

525 :なまえをいれてください:04/03/26 07:17 ID:3yECDtsQ
弐のアヤメ編で最初のボスなんて名前すら思い出せない
キャラとして弱すぎる。

526 :なまえをいれてください:04/03/26 09:23 ID:EK2S20ST
>>525
梵論

527 :なまえをいれてください:04/03/26 12:15 ID:dUbisRBs
雪蛍タン(*´д`*)ハァハァ
弐のキャラの中で君だけが今でも輝いてるよ...

528 :なまえをいれてください:04/03/26 12:50 ID:pcZx2tLE
そもそも忍者が世界を救うというのがおかしい

529 :なまえをいれてください:04/03/26 12:54 ID:mY2D8cDL
それをいっちゃあおしめぇよ

530 :なまえをいれてください:04/03/26 13:05 ID:T6LufF0w
忍びの世って何さって話よね。

531 :なまえをいれてください:04/03/26 13:08 ID:MWjgYSxV
>>530
だよね。道行く人がみんな忍んでたりするのかな。
忍びが殿を脅していろいろやってるのかも。

532 :なまえをいれてください:04/03/26 13:27 ID:Pco/C5oJ
俺もステージごとに独立したストーリーが良いと思ってるが、
やっぱり作る側としては難しいんだろうか?オチの付け方とか。
壱を見ても、最終ステージだけが異質というか、取って付けたような感じがあったからな。
いきなりバケモンが湧いたり。
城ステージの最後では、それまでに何の説明もなかった、冥王の名が出るし・・・。
オチを付けるために強引に持っていった感がある。
で、そのオチが何でバケモンかと言うと、インパクトを出すためとか、そんな理由じゃないかな・・・。
憶測だが。

533 :なまえをいれてください:04/03/26 17:27 ID:ylyee2Xh
最後に「クリアした〜」って達成感がないと駄目とされてるんだよ。
商売として。

たまにストーリーや明確なクリアのないゲームも出るが、大概売れない。
もし売れたとしても、続編には必ずそれらが追加されちゃうんだよな。

作り手はストーリーの無さ、あるいはそれを全面に出さないってことが
そのゲームの人気の理由だと気づいてても、続編でもそれを貫けない。
悲しい性。


534 :なまえをいれてください:04/03/26 18:30 ID:cDnSId+g
一撃必殺と自由な操作系統だけ残して全く別のシリーズ作ってくれないかな・・・
天誅の優れてる所ってそれだけでしょ。キャラもシナリオも糞だし。

普通の時代劇みたいな勧善懲悪マンネリシナリオな天誅がやりたい。

535 :なまえをいれてください:04/03/26 18:39 ID:T6LufF0w
主人公に生き別れの兄弟がいるとして
最後の仕事で偶然にも兄弟に出会う
それぐらいでいい
だからその間は生き別れ兄弟関係なしの仕事でいい
ストーリーは本当にどうでもいい
でも四過ぎるまでそれは無理そうね。
六人衆よみがえってるし。

536 :なまえをいれてください:04/03/26 18:54 ID:cDnSId+g
>>535
それイイな。
天誅外伝みたいな感じで本編と平行して作ればいいのに。

537 :なまえをいれてください:04/03/26 21:52 ID:K3U4/F2Y
本来天誅本編自体が、
>>535みたいであってほしいんだけどねぇ。
冥王とかこそ外伝でやれよ!と思う。

538 :なまえをいれてください:04/03/27 01:39 ID:glI7e7Hq
アクティが出すTrueCrimeというゲームに力丸が出るそうだ。
GTAのパクリゲーだけど。。。ムービー蟻
http://2.csx.jp/users/sniperbit/pcactmaniax/truecrime/truecrime.htm

539 :なまえをいれてください:04/03/27 01:43 ID:y3lfFBfa
>>538うわぁお

540 :なまえをいれてください:04/03/27 02:00 ID:4aWeGD/X
ttp://www.gametrailers.com/gt_vault/t_truecrime_la_pc_gp.wmv

541 :なまえをいれてください:04/03/27 02:19 ID:muTYizrv
( ゚д゚)ポカーン

542 :なまえをいれてください:04/03/27 02:31 ID:mCb3NK+G
松之身「なさけない、これでは何も頼めぬではないか」

543 :なまえをいれてください:04/03/27 02:34 ID:uCEceHFh
>>540
って言うか、

何 や っ て ん だ 力 丸 ー!

544 :なまえをいれてください:04/03/27 02:38 ID:y3lfFBfa
これってあんまりだろ
どこまで天誅を馬鹿にすれば気が済むんですかってんだよ

545 :なまえをいれてください:04/03/27 02:41 ID:/SQZ/ucR
>>540
松之信じゃないけど、ほんとに情けない映像だなぁ…
見て衝撃受けたよ。

546 :なまえをいれてください:04/03/27 02:41 ID:R3Ho+fw1
力丸萌えのキャラヲタでもない限り、そんなに目くじらたてる事じゃないだろ

547 :なまえをいれてください:04/03/27 02:48 ID:y3lfFBfa
主人公と力丸置き換えてるだけなんよね?
姿形は力丸でも力丸ではないのよね?
そうなのよね?
よぉし

548 :なまえをいれてください:04/03/27 02:51 ID:uCEceHFh
むしろ力丸のコスプレ。

549 :なまえをいれてください:04/03/27 07:29 ID:A2eiRaXV
悪の根源は、やはりアクティビジョンだった。
アクワイアとK2は食い物にされてんだな・・

550 :なまえをいれてください:04/03/27 08:24 ID:3/LsvL1S
>>540
( ゚д゚)ポカーン

551 :なまえをいれてください:04/03/27 10:11 ID:wc2mWAZl
さすがにこれはアクワイアが可哀想だ・・・

552 :なまえをいれてください:04/03/27 14:37 ID:BPvaRYqE
力丸の格闘戦は見てみたかったが何じゃコラ・・・
というか最初のヘリ地球防衛軍かと思った

553 :なまえをいれてください:04/03/27 16:58 ID:xE1HSlFo
>>540
力丸の役どころって何?
あの兜かぶった黒人の用心棒?

>>520
参で印象に残った悪役キャラといえば、
田島と越後屋と那須と鉄舟編の陣内くらいだった。
他のキャラは少年漫画の2流格闘漫画に出てくる悪人並み。

554 :なまえをいれてください:04/03/27 18:15 ID:lpncw6Kg
てかよくは知らんがただの力丸modだろ?

555 :なまえをいれてください:04/03/27 18:26 ID:A2eiRaXV
弐なんて誰も印象に残らない。
唯一、香我美が悪い印象として残っているだけ。

556 :なまえをいれてください:04/03/27 18:27 ID:y3lfFBfa
弐はキャラが印象に残る
朱雀や雪蛍や…
香我美は印象強すぎる。

557 :なまえをいれてください:04/03/27 18:40 ID:oq/l0V9E
俺も弐は全然、覚えていないね・・・
なんつーかキャラがオタ設定なだけ。

558 :なまえをいれてください:04/03/27 18:43 ID:lpncw6Kg
弐はキャラ多杉。でも龍丸ENDでの…

 ■■■
彡 ∀ )<今宵の宴云々…
(   y )


 鬼影参上!! バッ!!!
  =====     〜〜
彡 ´∀`)つ彡丿 ノ
 /   y/    ~~~~


は大好き

559 :なまえをいれてください:04/03/27 18:44 ID:bP4IgupL
>田島と越後屋と那須と鉄舟編の陣内くらいだった。
>朱雀や雪蛍や…香我美
弐より多いね。


560 :なまえをいれてください:04/03/27 18:46 ID:bP4IgupL
弐はキャラが多いだけで名前もデザインも覚えていない。

561 :なまえをいれてください:04/03/27 18:51 ID:3/LsvL1S
>>558
そのAA良いな。天誅がもっとメジャーなゲームだったら2ちゃんで流行ってそうだ。

562 :なまえをいれてください:04/03/27 18:51 ID:JEd5dM6w
やっぱり、アクティビジョンが関って天誅は悪くなった。
弐もつまらなかったし

563 :なまえをいれてください:04/03/27 18:53 ID:XizJPDqz
>>558
あんなに酷いグラフィックでよくそんなの覚えてるなぁ。

564 :なまえをいれてください:04/03/27 19:06 ID:m0dkbcqC
俺は朱雀や雪蛍や香我美は何となく覚えてるつーか、あんなに頻繁に
登場してたしね。
ただ、他のキャラの記憶は皆無だね。
ユキボタルにしても只のオタク用キャラだった。

565 :なまえをいれてください:04/03/27 19:41 ID:y3lfFBfa
>>564マジで?ヤッベそしたら俺オタクだよ(´д`;)ヤヴァイヨー

566 :なまえをいれてください:04/03/27 20:02 ID:A2eiRaXV
人それぞれだからいいんでない?
俺も弐が一番たのしめなかったが
紅は企画・制作がフロム、開発がK2だから期待している。

567 :なまえをいれてください:04/03/27 20:28 ID:y3lfFBfa
弐は虎の巻が滅茶苦茶楽しめたんだが
本編がなぁ…

568 :なまえをいれてください:04/03/27 21:45 ID:Mfh6NJKG
侍道2を例にして、PS2じゃ箱庭ステージ作るの難しいって言うけど、
MGS2とかサイレントヒルができるんだから、作れない事ないのでは?
って思ったんだけど、どうなんかな。
(流れについていってない上にシロウト考えな発言だけど)

ところで彩女タソって、服すごいな・・・
あれぜったい見えちゃうってば・・・

569 :なまえをいれてください:04/03/27 22:07 ID:W04OGedg
MGSもサイレントヒルも箱庭とはいえないでしょ。
MGSは細かい部屋を繋げた一本道の狭い部屋のつながり、しかもAIが部屋で
区切られているし。
サイレントヒルも同じ、屋根にも上れないし貼り付けない。

570 :なまえをいれてください:04/03/27 22:15 ID:hdcrc0Or
↑の方でオタクっぽい〜
とか言ってるヤツ、オタクっぽいの定義をちゃんとしろ。
所詮個人の主観によるものなんだから〜はオタク用とか決めつけるのはイクナイ

571 :なまえをいれてください:04/03/27 22:17 ID:Ng235VJF
箱庭って何?

572 :なまえをいれてください:04/03/27 22:18 ID:7itrg53s
なんか>>570とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。

573 :なまえをいれてください:04/03/27 22:23 ID:uCEceHFh
>>570
定義の意味も分からないぐらい頭弱そうだし、いじめちゃ駄目だよ。

574 :なまえをいれてください:04/03/27 22:26 ID:Mfh6NJKG
>>569
そっか、言われてみればそうだね。
やっぱ難しいんかな・・・

>>571
決まったルートが作られてるんじゃなくって、
むしろルートはプレイヤーが作るんじゃあ!!!
・・・みたいなステージのこと・・・
(って うまく言えない・・・)

575 :なまえをいれてください:04/03/27 22:35 ID:4LVN7Khn
PS2でもHITMAN出てるんだぞ。
性能で箱庭作れないってわけじゃない。
第一、PSの凱旋ですらちゃんと箱庭っぽかったろうが。
要は何を重視してマップ作るか、ってだけだ。
雑誌映りのいい映像重視で作れば、侍道2みたいにしかならん。

576 :なまえをいれてください:04/03/27 22:37 ID:y3lfFBfa
PS2で画像をPS並みに悪くすればすごくいいのができるんだろうな

577 :なまえをいれてください:04/03/27 22:49 ID:Mfh6NJKG
グラフィックがんばっちゃってると、
虎の巻なんかも当然ムリなわけか・・・
頼むから、がんばりどころ変えてくれ・・・

578 :なまえをいれてください:04/03/27 22:53 ID:p5pAq0MX
だから世間的にはつながってるストーリーがないと駄作呼ばわりされるし、
メーカーもそれを気にして箱庭だけのゲームは作れないんだって。

579 :なまえをいれてください:04/03/27 22:54 ID:2XkRLOj5
ヒットマンは
・絵がショボイだろ
・BGMもなってない
・30フレーム
・解像度も低い
・屋根にも限定したところしか上れない。
※因み屋根に上るようにしようと思えば屋根にも透明のポリゴンが
いるから箱庭で自由度の高いアクションするには普通のゲームとは
比べ物にならないくらいかなり多いデータ量がいるんだよ。



580 :なまえをいれてください:04/03/27 22:59 ID:vDLniNGs
PS2がPS1の性能の全てが上回っているわけではない
特にPS1のほうが箱庭の再現は得意だった。

PS2に箱庭ゲーが極端にない事を考えれば察しはつくだろう。

581 :なまえをいれてください:04/03/27 23:00 ID:y3lfFBfa
背景を絵にすんのはどうだろう?
バイオみたいに、視点切り替えできなくなるけど。
虎の巻もムリポだけど、あ駄目だ。
あーーー

582 :なまえをいれてください:04/03/27 23:01 ID:Mfh6NJKG
なんかPS版天誅がすごいゲームに思えてきたよ・・・

583 :なまえをいれてください:04/03/27 23:01 ID:kn9uT3vT
って言うか
侍道2は
雑誌映えもないし
狭くて汚い
自由度も無い
30フレで
ロードですが・・・

584 :なまえをいれてください:04/03/27 23:05 ID:pE8xkPct
凱旋は視界が狭すぎるから箱庭が出来たんだよ
今時、あんな狭い視界を許すパブリッシャーない。


585 :なまえをいれてください:04/03/27 23:06 ID:cj7N5wOk
箱とPCだけに供給すりゃいいじゃん。
PS2は2010年まで持たすとかほざいてるし。

586 :なまえをいれてください:04/03/27 23:07 ID:y3lfFBfa
ヒットマンをキャラと背景と建物変えて天誅に汁

587 :なまえをいれてください:04/03/27 23:10 ID:Mfh6NJKG
せめて、参の時にあった、
もらしたフンドシほしてある!
みたいなネタを増やしてほしいよ

588 :なまえをいれてください:04/03/27 23:10 ID:jV/4gUYN
そんなもん586しか買わないよ。

589 :なまえをいれてください:04/03/27 23:34 ID:4LVN7Khn
>>580
ワラタ。おまえ面白いな。

俺今、PS2で凱旋遊んでるんですけどww

590 :なまえをいれてください:04/03/27 23:37 ID:WydrHaoN
( ゚Д゚)ポカーン

罠か?罠なのか?そうだと言ってくれ。

591 :なまえをいれてください:04/03/27 23:45 ID:Mfh6NJKG
ワナダ!

592 :なまえをいれてください:04/03/27 23:51 ID:4LVN7Khn
ソフトエミュレーションできるんだからPS2がPS1の性能の全てが上回っていると言っても問題ないだろ?
あれ?PS2ってPS1用になんかハード積んでるんだっけ?

593 :なまえをいれてください:04/03/27 23:58 ID:A2eiRaXV
PS2らしいクオリティで箱庭が表現しにくいということでしょう。
むきになって曲解して挙げ足とることなかろうに。

594 :なまえをいれてください:04/03/28 00:00 ID:j9m4vn41
たしかPS互換用のCPUを
別に持ってた気がするよ

595 :なまえをいれてください:04/03/28 00:06 ID:FAAP3pTS
知識ないくせに煽ってる奴は侍道2でもやっとけ。


596 :なまえをいれてください:04/03/28 00:10 ID:MF2N8C5Q
>>565それは酷いYO

597 :なまえをいれてください:04/03/28 00:13 ID:wPOBw5Uf
PS2らしいクオリティなんて主観バリバリな事言われてもさ・・・
俺はGTA3やHITMANレベルで十分PS2らしい映像だと思うし、
あのレベルでいいからちゃんと天誅を箱庭ゲーにして欲しいと思うんだがな。

>>594
そうか。それは知らなかった。

598 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/03/28 00:18 ID:hHxoeoaO
多少グラフィックの質が落ちても、
30フレームだったとしても、
遠い背景をフォグにしても(凱旋レベルはちょっと狭すぎるけど)、
箱庭が再現できるのなら構わないんだが、
そういうものを求めているプレイヤーが一般的に少ないのだろうか…。
参がなかなかのグラフィックだったから、ここからクオリティは落とせないし。

一番の不安は、K2やアクティビジョンが、こういった箱庭の要望と性能の狭間で
ちゃんと検討なり試行錯誤なりしてくれているのか、いまいち不透明な点かな。

599 :なまえをいれてください:04/03/28 00:24 ID:vFbqFrJ8
アクティビジョンのせいで弐もああなっただろう。
視界を無理に上げたせいで建物の中の立体感のあるマップが表現が
難しくなったし、BGMもなくなった。

600 :なまえをいれてください:04/03/28 00:25 ID:j9m4vn41
>>597
>>598
たしかにねー・・・(質より自由度!)
泳ぐのとか好きだったなあ
ゲーム作って売る側としては、冒険するのは怖いんだろうけど・・・

601 :なまえをいれてください:04/03/28 00:26 ID:vFbqFrJ8
gta3は30フレでビルにかぎ縄出す必要ないから建物に細かい
判定がいらないでしょ
ヒットマンだってマップへの自由度は天誅に比べるとかなり低い。


602 :なまえをいれてください:04/03/28 00:30 ID:JwO244EL
普通に考えてヒットマンレベルではビジネスにならないでしょ。

603 :なまえをいれてください:04/03/28 00:44 ID:wPOBw5Uf
そんな天誅のコリジョン判定って複雑か!?
過大評価なきがするがな・・・
じゃあ別にGTA3やHITMANより地形単純でもいいよ。
とにかく天誅を箱庭ゲーにしてくれ。

604 :なまえをいれてください:04/03/28 00:46 ID:wPOBw5Uf
>>602
うむ。日本はそういう市場だからな。実際HITMANも売れてない。
見た目良くなきゃ手に取ろうとしない。

605 :なまえをいれてください:04/03/28 00:49 ID:VfekhbTU
>GTA3やHITMANより地形単純でもいいよ。
ただの運動場じゃん。

606 :なまえをいれてください:04/03/28 00:51 ID:AXv8NrnT
>そんな天誅のコリジョン判定って複雑か!?
これより、複雑そうなタイトルある?

607 :なまえをいれてください:04/03/28 00:57 ID:j9m4vn41
なんだか、ここのスレ見てると、
天誅わりと頑張ってるのかなあ・・・と思えてきた・・・

608 :なまえをいれてください:04/03/28 01:07 ID:5cnaRTFy
ps1はハードがショボイからゲーム性で勝負してた・・・
ps2は狭い限定空間であれば絵が綺麗に出せるから
紙芝居的な見せ方のゲームは綺麗にしやすい。
でも、天誅のような広い空間ありきで生まれるゲーム性は
グラフィックを犠牲にしない限り難しい。

更にライトユーザーや金だけを出して知識のないクライアントは
平気でそれらを外側だけで比較するからグラフィック重視のタイトルに
流れる。

609 :なまえをいれてください:04/03/28 01:11 ID:DKp18alB
所詮天誅は一発物だったんじゃないか?
侍・戦国系ジャンルも出尽くしたしあとはバイオみたいに堕ちていくだけでは…

610 :なまえをいれてください:04/03/28 01:12 ID:j9m4vn41
制限のあるハードの方が、
ゲームとしては面白いのができるってこと
けっこうあるよね・・

611 :なまえをいれてください:04/03/28 01:15 ID:MF2N8C5Q
天誅はPSオンリーで行こう

612 :なまえをいれてください:04/03/28 01:25 ID:j9m4vn41
か、回帰だ!

613 :なまえをいれてください:04/03/28 01:26 ID:LWQ1uFJP
つか、文句ばっか言ってないでK2とかアクワイアのような
小さい会社ながら大手と張り合えるところを
きちんと応援することがファンの義務だろう。

紅も侍道3も期待して待っていようや。

614 :なまえをいれてください:04/03/28 02:00 ID:jDezK4Yp
女中を蜂殺したり鉄菱で敵を奈落に招待したり…
グラフィックやステージも大切だけどこういうバカ要素も
天誅を語る上で忘れちゃいかんと思うのですよ
紅で溺死が復活してたら神

615 :なまえをいれてください:04/03/28 02:21 ID:ZxMt+JrD
溺死は神だな

616 :なまえをいれてください:04/03/28 02:31 ID:MF2N8C5Q
神神

617 :なまえをいれてください:04/03/28 02:42 ID:kW7mjmRw
犬が吠える→飛び掛ってくる→しゃがんでかわす→犬が川に落ちて叫ぶ→(゚Д゚)ウマー

618 :なまえをいれてください:04/03/28 10:47 ID:usQxiYCU
ガンガンで天誅の漫画がやってたらしいけどまだ続いてるの?
ガンガンなんてこれこれ5年は読んでないけど。

619 :なまえをいれてください:04/03/28 10:51 ID:MF2N8C5Q
>>618前編後編の読みきり

620 :なまえをいれてください:04/03/28 11:14 ID:tZSG+r25
>>618
正直面白くなかった

621 :なまえをいれてください:04/03/28 11:22 ID:jbg5yEW8
後編しか読まなかったがあれは面白くなかった

622 :なまえをいれてください:04/03/28 16:45 ID:NqN5wxI9
>ガンガン
誰が描いてたの?

623 :なまえをいれてください:04/03/28 18:19 ID:rU0ATv7T
そのマンガって、
前に 天誅参の公式サイトで
宣伝してたやつじゃない?

624 :なまえをいれてください:04/03/28 18:54 ID:4DLQG5Ut
地方ローカル局でのアニメ化とどっちがカッチョいいかねぇ。

625 :なまえをいれてください:04/03/28 19:49 ID:FJwKIsvc
アニオタはこのスレから出て行って

626 :なまえをいれてください:04/03/28 20:22 ID:OlVY4Vs1
>>625
拙者は別にアニヲタではないでおじゃる。
ただ、ゲームソフトを売り込むための戦略としてどうかと…。

627 :なまえをいれてください:04/03/28 21:41 ID:MF2N8C5Q
毎週やってるしょぼいアニメはゴメンだぞ。
前にも書いたがDVDオンリーでね。

628 :なまえをいれてください:04/03/28 22:00 ID:Y+kO5Keo
ヲタを毛嫌いするのは、ヲタの証。
ヲタ同士仲良くしてくださいね。

629 :なまえをいれてください:04/03/28 22:11 ID:MF2N8C5Q
別にヲタ嫌いじゃないぞ。
俺ももう天誅ヲタだし(´∀`)

630 :なまえをいれてください:04/03/28 22:45 ID:6D/bcvhB
じゃぁ、キモデブ・オタクは?

631 :なまえをいれてください:04/03/28 22:58 ID:cYQZ5rHf
今時のヲタの多くは普通の人間と外見が変わらないことに気づいていない奴は真のヲタ

632 :なまえをいれてください:04/03/28 22:59 ID:lZFS+VdX
オタクがオタクを叩くときにオタクを叩くと自分も叩くことになるので
デブとかキモとか付けて、自分を叩かないようにするための工夫。

633 :なまえをいれてください:04/03/28 23:08 ID:MF2N8C5Q
真性ヲタはムリポ

リアルで「タン」付けるやつとかムリポ。
俺は鉄舟にタンを付けるがね(´д`)ムリポ

女の子見てマジで「ハァハァ」息切れてるのとかムリポ
俺現在凛のスクショ見ながら鼻かぜでハァハァしてるがね(´д`)ムリポ

マネーの虎で抱き枕のためにお金貰おうとしてたアイツはムリポ
マネーの虎で「オタクイズビウティフル」とか言ってたアイツはムリポ

キモデブでも良い人ならヨシポ
キモデブ・オタクはムリポ

天誅ヲタな人は全員ヨシポ
キモデブ・天誅ヲタはムリポ

そんなところ

634 :なまえをいれてください:04/03/29 00:37 ID:f8Ljgpeq
>>633
キモイ

635 :なまえをいれてください:04/03/29 00:45 ID:BRHCGk9D
キモイヨオレハ

636 :なまえをいれてください:04/03/29 01:23 ID:PEDM/m6f
ああ苦しくなってきたあ。お前等やめろそんな下らん問答は。ムカムカして胃液が逆流してくるじゃないかあ

637 :なまえをいれてください:04/03/29 01:41 ID:cxP69loB
と言ってる636のIDがペド野郎なのにワロタ。

あ、俺は構ってないぞ。

638 :なまえをいれてください:04/03/29 01:56 ID:WNbhCBhQ
ま、発売のその日まで忍びのごとく息を潜めて待とうや。
祭りはその後。

639 :なまえをいれてください:04/03/29 10:00 ID:BRHCGk9D
言われたまんまは嫌なんだよ(´д`)

あと一ヶ月ちょいか

640 :なまえをいれてください:04/03/29 10:12 ID:JiPM8bhr
>639
一ヶ月って天誅じゃないよね、兄貴?

641 :なまえをいれてください:04/03/29 10:56 ID:BRHCGk9D
兄貴って俺のこと?天誅だよ。
5月あたり発売なんだよね回帰、確か。

642 :なまえをいれてください:04/03/29 12:03 ID:niV1QcOv
田所三冬
田所勘兵衛の実娘。早くして母親が亡くなった為、
父親には幼い頃から剣術を学ばされ男の様に育てられた。
女である為腕っ節は弱いが、
二刀流を使いこなし相当な剣の腕前を持つ。
http://www.fromsoftware.jp/main/soft/ten3_kaiki/chara_mifuyu.html

643 :なまえをいれてください:04/03/29 15:02 ID:m48b80hc
なんでおまいらはネットにこだわるんだ?他人と協力して敵殺したいのか?忍者ゲームは一人だからおもしろいんじゃねーか

644 :なまえをいれてください:04/03/29 15:06 ID:niV1QcOv
虎の巻のデーターをネット配信したい。

645 :なまえをいれてください:04/03/29 15:09 ID:BRHCGk9D
誰がいつネットにこだわったんだ

646 :なまえをいれてください:04/03/29 15:10 ID:jgnaCGeh
むしろ、忍者を扱った映画なんか一人のほうが少ない。

647 :なまえをいれてください:04/03/29 16:28 ID:cxP69loB
>>642
ミフユたん萌え(´∀`*)
やっぱ敵なのかね・・・

陣内は相変わらずキャラ紹介が大袈裟だな。
好きだけど。

648 :なまえをいれてください:04/03/29 17:07 ID:S2aXJmHJ
>>643
痛いな・・・君
携帯で必死かw

649 :なまえをいれてください:04/03/29 18:12 ID:pfp10En7
三冬、敵みたい。力丸と戦ってた。

陣内、かっこいいのにー大袈裟。

鉄舟さんかっこいい…

650 :なまえをいれてください:04/03/29 18:15 ID:KPkzaLFl
前に出てた、オンラインで100人くらいで越後屋暗殺というのをやってみたい

651 :なまえをいれてください:04/03/29 18:21 ID:niV1QcOv
100人くらいの敵がいるの?

652 :なまえをいれてください:04/03/29 18:55 ID:KPkzaLFl
屋根に忍者がすし詰め状態なのに敵は全然気付かない、みたいな。
50人くらいで一気に正面突破とか。
もはや隠密じゃなくて一揆だが。

653 :なまえをいれてください:04/03/29 18:57 ID:VkzLBgMx
>>652
たしかに一揆だな。チョット想像してワラタ

654 :なまえをいれてください:04/03/29 18:57 ID:BRHCGk9D
>>652おもろげw

655 :なまえをいれてください:04/03/29 20:08 ID:cxP69loB
>>652
>50人くらいで一気に正面突破とか。
「うおおおぉー!!」と奇声を上げながら正門から堂々と突入する謎の忍者軍団・・・w
禿しくワラタ。

656 :なまえをいれてください:04/03/29 20:55 ID:5h+p0DoH
しかし、鎌を投げる農民一人に全滅させられたら
目も当てられねぇ・・・

657 :なまえをいれてください:04/03/29 21:28 ID:EgYsH9Cz
>>652
うおおお!一揆!

むかしファミコンで「いっき」ってなゲームがあったんだが、
このスレのみんなは知らないかなぁ。

オンラインで「いっき」出せばかなり売れるかも!
すれ違い澄まそ


658 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/03/29 21:37 ID:J4dUgFqR
槍系の武器が全く使い物にならないという共通点があるな。

659 :なまえをいれてください:04/03/29 21:38 ID:XWURLMUi
竹槍及び鎌で武装したお百姓>忍者

660 :なまえをいれてください:04/03/29 21:38 ID:ljVe/JWl
オンラインって、忍者側をプレイヤーにやらせるのか?

661 :なまえをいれてください:04/03/29 21:42 ID:BRHCGk9D
「いっき」しっとる、白いやつだべ。
アレなぁ、今の技術でリアルにしたやつなら売れそ。

オンラインで越後屋か用心棒やりたいな

662 :なまえをいれてください:04/03/30 02:52 ID:EEnMTshf
天誅とは正反対気味のゲームだけど、確かに面白そうだ。
あのハチャメチャっぷりはたまらん。

663 :なまえをいれてください:04/03/30 05:36 ID:ujyXqaWX
オンラインになったら忍者と悪代官に分かれて
片方は天誅、もう片方は悪代官を遊べるようにしたら面白いかも。

知らない人も居るかも知れないので↓
http://www.gae.co.jp/game/akudaikan/

664 :なまえをいれてください:04/03/30 09:40 ID:sJGhIPaa
悪代官になれば女の子と遊び放題なので忍者になる人がいなくなります

665 :なまえをいれてください:04/03/30 09:42 ID:jyPi4315
悪代官欲しいなあ・・・
前々から目付けてるんだが時間ネェ


まあ優先順位入れ替えれば済む話なんだが・・・

666 :なまえをいれてください:04/03/30 10:43 ID:Rm2ptaJz
悪代官か…
天誅にも、ある程度罠要素を充実させたら面白くなるかもね。

667 :なまえをいれてください:04/03/30 12:05 ID:1i2S9O3t
>>666そこで虎バサミと地雷ですよ

668 :なまえをいれてください:04/03/30 14:56 ID:EEnMTshf
>>665
とりあえず中古で安く買う事をお勧めする。

669 :なまえをいれてください:04/03/30 18:21 ID:cvBkO3H+
>>642
オタク狙いのキャラか…男として育てられたならおっぱいくらい
サラシで潰しておけよ。
>女である為腕っ節は弱いが、
>二刀流を使いこなし相当な剣の腕前を持つ。
刀を二本振り回しておいて「腕っ節は弱い」は無いだろう…

670 :なまえをいれてください:04/03/30 18:26 ID:OB3lQMZb
>>642
キモヲタが嫌いそうな、キャラ設定だな。

671 :なまえをいれてください:04/03/30 20:52 ID:1i2S9O3t
最近ヲタヲタうるさいねこのスレ。

672 :なまえをいれてください:04/03/30 22:36 ID:EdZAJBg6
>>671
うわ、オタクだ

673 :なまえをいれてください:04/03/30 22:45 ID:OB3lQMZb
情報が無いからなぁ、こんな状態で、スレに張り付いてるヤツなんて
オタク以外に居るわけもない。

674 :なまえをいれてください:04/03/30 23:53 ID:1i2S9O3t
ここくるやつ皆ヲタでいっか。

675 :なまえをいれてください:04/03/30 23:57 ID:1i2S9O3t
いやソレは駄目か

676 :なまえをいれてください:04/03/31 00:39 ID:9M2mqCk8
田所三冬

天誅忍凱旋の兄妹の妹に似てるね

677 :なまえをいれてください:04/03/31 00:48 ID:CDTQSAzk
>>676おりも思った

678 :なまえをいれてください:04/03/31 07:06 ID:uzkRAO42
>>676
アレは田鶴じゃなかったか?
矢を連射して針鼠状態にしてヤッたが…。

679 :なまえをいれてください:04/03/31 12:51 ID:tg6FxYp3
某は 明神双牙流師範 明智尖十郎 と申す
ここはひとつ 手合わせ願おう

680 :なまえをいれてください:04/03/31 13:13 ID:CDTQSAzk
ポーズ画面から「忍具選択画面に戻る」
「ステージを最初からやり直す」が選択可能
激しくうれしい

681 :なまえをいれてください:04/03/31 17:22 ID:vvp2lTWj
凱旋と弐のセリフ全部覚えてた。

682 :なまえをいれてください:04/03/31 17:45 ID:L3/O56lE
突然だが天誅のザコ敵に座頭とかつんぼとか居たら面白そうだなと思った。
目は見えないが音には凄く敏感なので忍びながら近付かないとどの方向からでも察知されるとか
音が聞こえないので視界に入りさえしなければ察知されないとか・・・

でももし本当にやったらクサレ人権団体がうるさそうだな・・・

683 :なまえをいれてください:04/03/31 21:45 ID:f9EJwCBw
>>682
ちゃんとすれば無問題。
ただ、おまえの言い方は駄目。

684 :なまえをいれてください:04/03/31 22:18 ID:CDTQSAzk
もうまんたい

685 :なまえをいれてください:04/03/31 23:08 ID:b7ZP2iAC
>>682
妖怪って事にしとけば、問題ない。
動き、外見その他は、全部人間で、設定だけ妖怪。

686 :なまえをいれてください:04/04/01 07:42 ID:jbPp2NKs
あんた頭いいな

687 :なまえをいれてください:04/04/01 09:35 ID:7Lzx8/sa
妖怪は勘弁してくれ。

688 :なまえをいれてください:04/04/01 11:57 ID:aFL0SIdo
回帰の予約得点は痺れ団子クッションか…
ふかふかで気持ちよさそう

689 :なまえをいれてください:04/04/01 12:43 ID:8kYc7w3A
>>688寝てる間体全身が麻痺して永遠に目覚めぬことになるぞ

690 :なまえをいれてください:04/04/01 13:05 ID:OlLiUYis
田所三冬、
「黒鉄」っていうマイナー漫画に出てくる
小宵というキャラに激しく似てるな。
別にパクリだなんだと騒ぐ気もないが。
こっちも似たような容姿で2刀流。
幼い頃から剣術を学び15にして大の男をたやすくうち負かすほどの腕前になる。
父親の仇を討つ為(建て前だが)に旅に出る。という設定のキャラ

ついでに2刀流ってのは別に片手で力任せに剣ぶんまわすモノじゃないらしい。
1本の時でもそうだけど、刀って腕だけじゃなくて体全体で扱う物。
足がふらふらしてたらきちんと叩き込めないし、胴体がふにゃふにゃでも駄目。重い刀をしっかり扱うに足腰の方が重要になる。
2刀流も同じで腕力より体捌きで扱うんだとさ。
2刀別々に動かすんじゃなくて、ちゃんとバランスとって動かすっていうか。

691 :なまえをいれてください:04/04/01 13:30 ID:en5i9iPP
マジで?…フィギュアよりそっちの方が欲しかった○| ̄|_
フィギュア?そんなもん家のどっかでホコリかぶってますよ
彩女タンだけど

692 :なまえをいれてください:04/04/01 14:02 ID:h1M9gyYm
フロム・ソフトウェア、Xbox「天誅 参 〜回帰ノ章〜」
予約特典は「痺れ団子型ミニクッション」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040331/from.htm

693 :なまえをいれてください:04/04/01 14:09 ID:tvnVyT8c
おいおい4/1じゃなかったのかよ・・・orz

それともフロム+GAME Watchの壮大なネタなのか?

694 :なまえをいれてください:04/04/01 14:49 ID:uH4nBVf0
ベスト付属の製作者インタビュー見たけど、皆、自己満足に陥らず謙虚に語ってて
率直な天誅への熱意が感じられて好感が持てるな。
それだけに、からくり兵が好きだとかユーザーとの嗜好の隔たりが
悔しく思うな。

695 :なまえをいれてください:04/04/01 15:26 ID:3mrKtycJ
Xbox「天誅参 〜回帰ノ章〜」の予約特典は「英雄伝説 VI 空の軌跡」の設定資料
http://gameonline.jp/news/2004/04/01002.html

696 :なまえをいれてください:04/04/01 16:10 ID:8kYc7w3A
>>695おまいやるな

697 :なまえをいれてください:04/04/01 16:16 ID:O+TcF4lP
>>690
宮本武蔵は五輪書の中で2本の刀を自在に扱えるぐらい腕力付けろと書いてるけどな。
漫画とかゲームでならそういう説明で誤魔化しも効くが、それがリアルでも通用すると思わん方がいい。

ゲームキャラにリアリティの点で突っ込みを入れる>>669も野暮だが
漫画の知識で「できるらしいよ」って言う>>690も痛いな。

あと三冬の名前はほぼ間違い無く池波正太郎の剣客商売からだな。

698 :なまえをいれてください:04/04/01 16:48 ID:+GPPxwC7
>>697
傍から見てると五十歩百歩なんでやめてくだちい。

699 :なまえをいれてください:04/04/01 17:47 ID:h1M9gyYm
>>693
http://www.watch.impress.co.jp/headline/uocchi04/sq/

700 :なまえをいれてください:04/04/01 18:51 ID:Iv+pGvOH
天誅紅、ストーリー重視にしてくれると嬉しいね。
天誅弐を超えるくらいの意気込みでやってほしい。

701 :なまえをいれてください:04/04/01 19:03 ID:8YLIYZk1
>>695
これは凄い。クリックしたら小さい写真の腐れ団子クッションにも
何故か笑えた。どうもイメージで写真がデカイとそれ以下の
物が無いと頭で感じてしまうからなw

702 :なまえをいれてください:04/04/02 00:00 ID:gN7HgkpV
天誅の特典って予想以上にしょぼいから期待しない方がいいよ
どうせ団子クッションもペプシについてきたお手玉もどきみたいなやつだろう。

703 :なまえをいれてください:04/04/02 00:28 ID:Ysy5Z1iK
弐のストーリーなんて糞じゃん。

704 :なまえをいれてください:04/04/02 00:33 ID:lSTf2yLP
>>703
確かに。
ストーリーもそうだが、きのう久々に弐やって激しく違和感覚えた。

ぼろくそに言われたりする参だが、あの弐からよくここまで
立て直したと言いたい。

紅で逆戻りしないだろうな…


705 :なまえをいれてください:04/04/02 01:36 ID:xeEKlwF6
弐は妖怪だとかなかったから良かった(最後のほう以外)
でも忍びの世は勘弁して欲しかった。
紅は始末屋関連ってことで結構期待大だが
「世界征服」なんてしねーだろうな。
小さな小規模な話でいいんだが、どうなんだろうな。

706 :なまえをいれてください:04/04/02 10:04 ID:s1YtHiS4
今の時代はゲーム人口が年々減ってる状態にある。
だから新規ユーザーを開拓することを最優先したゲーム作りになってしまう。
俺が作ってる側でも同じことすると思う。爽快感を増やしたり、超人的な技を入れたりと。
ビジネスになることがまず第一だからな。

707 :なまえをいれてください:04/04/02 10:51 ID:nbc27nRI
>>702
お手玉サイズハァハァ

708 :なまえをいれてください:04/04/02 13:18 ID:OetlRWi+
新任具追加
http://www.fromsoftware.jp/main/soft/ten3_kaiki/xbox_p3.html

709 :なまえをいれてください:04/04/02 13:29 ID:nbc27nRI
>「超命丹」
>飲むと体力が1になる代わりに強大な力を手に入れる。
>「眩み玉」
>投げると閃光を放ち、敵は一定時間目が見えなくなる。


710 :なまえをいれてください:04/04/02 13:46 ID:xeEKlwF6
「眩み玉」って弐の「目つぶし」ぐらいいらないな

711 :なまえをいれてください:04/04/02 14:06 ID:2CyaXUd3
回帰は5月27日発売予定か。
凶箱持ってない俺としては紅のほうもそれぐらいに発売してほしいな
弐は参やったあとだと忍殺ミス多しで激しく萎え

712 :なまえをいれてください:04/04/02 14:28 ID:yd3y1kTI
>>710
目潰し朱雀にもちゃんと効くぜ?

713 :なまえをいれてください:04/04/02 14:35 ID:xeEKlwF6
煙玉とあんましかわらへんやないか

714 :なまえをいれてください:04/04/02 14:42 ID:nbc27nRI
>>713
特殊部隊な気分が味わえるだけ鴨

715 :なまえをいれてください:04/04/02 14:53 ID:7waTEoT/
追加要素多いな〜

もう新作だね

716 :なまえをいれてください:04/04/02 14:59 ID:9d+FVX8Y
それは言い過ぎwとしても完全版と言われてもしかたないな。
PS2の参は何だったんだろう・・・・実験かよ。

特にユーザーインターフェイスの部分なんて
完全に調整ミスだっとしか言いようがない・・・・

717 :なまえをいれてください:04/04/02 15:03 ID:YDvxld9M
なんで首落としたら
運べないんだ?

718 :なまえをいれてください:04/04/02 15:06 ID:xeEKlwF6
初代天誅(天誅参)と凱旋天誅(回帰の章)
こんな感じかな?既出?

719 :なまえをいれてください:04/04/02 15:19 ID:nbc27nRI
突然だけど
5/27って初代ドラクエの発売日じゃなかったっけ

720 :なまえをいれてください:04/04/02 17:12 ID:Y3d6bLsJ
>>717
首って偶然飛ぶんだろ?って事はその偶然性が楽しいんじゃないの?
必殺して上手くすんでたとしても落とし穴が有ると

首とんだー、死体かくせねーみたいな、外人は偶然性すきだからな
日本人はテキスト通りが好きみたいな。

721 :なまえをいれてください:04/04/02 17:14 ID:Y3d6bLsJ
あと首とんだ状態で死体運んだりするの見た目のモラルの問題も有るんじゃないの?

722 :なまえをいれてください:04/04/02 17:45 ID:hpSPMkx6
おい、風車の弥七が亡くなったから追悼記念に
参で爆せ車投げまくろうぜ!

723 :なまえをいれてください:04/04/02 18:04 ID:xeEKlwF6
>>7225個までしかムリポ

724 :なまえをいれてください:04/04/02 18:05 ID:hpSPMkx6
>>723
何度も拾って投げまくるんだ!

==================卍─

725 :なまえをいれてください:04/04/02 19:17 ID:R68n8UOz
天誅にモラルも何も・・・(´Д`;)

726 :なまえをいれてください:04/04/02 20:19 ID:woxNOFIU
>>713
いや、画面全体の敵に有効。

727 :なまえをいれてください:04/04/02 20:28 ID:xeEKlwF6
>>726天誅で何体もの敵と戦うことないだろ、
那須戦ぐらいしか。

728 :なまえをいれてください:04/04/02 23:01 ID:c1RaFmqC
“閃光を放つ”なんてまた見つかりやすくなる忍具を導入するな。
夜間に今までなんともなかった場所がいきなり光るなんて
不自然極まりない。おれだったら走ってかけつけるけどなw
というかそんなもんより妖刀の存在を消せばかなりまともになるのに。

729 :なまえをいれてください:04/04/02 23:04 ID:WZj7sTBZ
春の否定の隅田川〜ギャハ

730 :なまえをいれてください:04/04/02 23:21 ID:gN7HgkpV
何体もの敵と〜〜

隠密ゲームなのになんでこんなアイテム導入するんだ
とにかく派手に敵殺すゲームになってきたな

731 :なまえをいれてください:04/04/03 00:14 ID:ftuEl+yH
そのうちマシンガン系出てくるな。

732 :なまえをいれてください:04/04/03 00:25 ID:agvQj3Xa
香我美よりマシ。

733 :なまえをいれてください:04/04/03 00:56 ID:KM3mlf8r
でもアイテムに関しては、ステージに持っていくか持っていかないかはユーザの判断だからな
派手だろうが使えなかろうが一向に構わん
それよりも

734 :なまえをいれてください:04/04/03 01:49 ID:AIc5/Dtt
なにさ?

735 :なまえをいれてください:04/04/03 02:31 ID:m58Y+NvY
はっきり言えよ

736 :なまえをいれてください:04/04/03 08:42 ID:x7mNDU9d
じれったいなァ

737 :なまえをいれてください:04/04/03 12:57 ID:V+h1R/ne
彩女のエロ画像が見たいよ〜
だれかUPしてくれ!

738 :なまえをいれてください:04/04/03 13:03 ID:942qjb8/
またキモデブ、オタクか

739 :なまえをいれてください:04/04/03 13:17 ID:M4vu0Rse
オプションで「気」メーターやマップが表示できないようになれば
面白そうだと思わない?
どうも敵の位置が大体把握できちゃうと緊張感に欠けるって言うか・・・

740 :なまえをいれてください:04/04/03 13:30 ID:ftuEl+yH
気配メーターがあるから面白いと思ってる

741 :なまえをいれてください:04/04/03 13:44 ID:0tuRGslv
システム面はこれ以上弄らない方がいいな。
今にスペシャル技用のゲージが出てくるぞ

742 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/04/03 13:59 ID:0YWrLkIF
やり込み派向けの追加要素では良いと思う。
足音だけで距離と方向を判断するのも忍者っぽい。
気配メーターは東忍流の修業の賜らしいけどね。

マップを弐みたいに後から塗りつぶし方式にするとか。

743 :なまえをいれてください:04/04/03 14:26 ID:Z2PzxAm7
気配メーター消しは面白そう。
あとはサウンド面に気を配って、敵が近くにいるかどうか足音で判断するとか。
へっぽこなTVでプレイしている人(俺とか)はヘッドホン推奨になりそうだが
オプションで通常の気配ゲージと切り替える程度なら満足に楽しめそうだ

744 :なまえをいれてください:04/04/03 14:32 ID:Mc8oIk6a
基本は動きの良さ、操作性の良さ。

745 :なまえをいれてください:04/04/03 15:27 ID:4CtevhD9
とりあいず紙とかで画面の気配メーター隠してやってみたらどぅーよ?

746 :なまえをいれてください:04/04/03 15:57 ID:Z2PzxAm7
その手があったか。
でもアレだな、凱旋以降は敵の配置固定だし
大体覚えちゃってるからなあ・・・
初代でも引っ張り出してくるかな

747 :なまえをいれてください:04/04/03 20:37 ID:AIc5/Dtt
というか気配メーターを残して壁に張り付いても奥が見えないようにした方がいい。
MGSみたいに見るときは身をのりだす。その時は見つかる危険がある方が(・∀・)イイ!!

748 :なまえをいれてください:04/04/03 21:27 ID:Mc8oIk6a
忍者くんなのですよ

749 :なまえをいれてください:04/04/03 21:58 ID:MNXCgwo9
彩女とか完全に刀はみ出てるしな

750 :なまえをいれてください:04/04/03 22:03 ID:ftuEl+yH
細かいよ

751 :なまえをいれてください:04/04/03 22:48 ID:AIc5/Dtt
充分問題だろ。気にならんほうがおかしい。あと、抜刀と納刀システムが復活するなら
ぶら下がれるところは納刀してからぶら下がらないと、上にいる敵に発覚される方が
もっとリアルで(・∀・)イイ!!あとはぶら下がり移動時とかも。それがキツイならせめて
警戒時ぐらいは。

752 :なまえをいれてください:04/04/03 22:54 ID:ftuEl+yH
作る側にもn(ry

753 :なまえをいれてください:04/04/03 23:04 ID:t5049h/G
>>751
そこまでやられると逆にストレス溜まるに1000万リキマル
こだわりもほどほどが肝心。

754 :なまえをいれてください:04/04/03 23:39 ID:xcXwA3JX
>>751
リアリティを追求して作られたゲームほど、つまらない物はない。

755 :なまえをいれてください:04/04/03 23:57 ID:MGpWuo/f
リアリティとかは効果音と映像だけでいいよ
それ以外だとただ制約が増えるだけになっちまう

まあそういうのが好きな人もいるらしいが('A`)

756 :なまえをいれてください:04/04/04 11:57 ID:i3lJfCHx
モーションがショボ過ぎ。

757 :なまえをいれてください:04/04/05 13:41 ID:r5N/sBzB
とまってんね、ネタギレか

758 :なまえをいれてください:04/04/06 08:35 ID:PdkkMWsC
スレがネタギレだったころ、お袋はアカギレだった。
わっかるかなー、わっかんねぇだろなー。

759 :なまえをいれてください:04/04/06 09:08 ID:1U4bc9fW
オロナイン

760 :なまえをいれてください:04/04/06 12:32 ID:wWX8p3E4
ここまで情報が無いと語ることもあるまい。

今年中の発売は守ってほしいが。
ガソバッテくれ。

761 :なまえをいれてください:04/04/06 22:42 ID:7mtBDRKD
陣内「殺す前に楽しませてもらうぞ…」

762 :なまえをいれてください:04/04/07 00:25 ID:1QzUTgRu
「老けたな、(・A・)ジンナイ!!」
「お主モナー・・・」

763 :なまえをいれてください:04/04/07 01:29 ID:BVDcNwkJ
「良い…良いぞ鉄舟!もっと俺を感じさせてくれ(はぁと)!」
「ウゥッ」

764 :なまえをいれてください:04/04/07 14:48 ID:BPE1KDcL
参またやってみたんだけどさ、鉄舟編が一番フツーに時代劇でおもしろいな。
へんなのとか出てこなくて。善之助さんぐらいだ、妖怪っぽいの。

765 :なまえをいれてください:04/04/07 15:34 ID:Pau8s3Me
>>764
>へんなのとか出てこなくて。善之助さんぐらいだ、妖怪っぽいの。

ワロタ
でも善之助って海外版では ”Otou”って名字なのな。
多分元ネタの仕掛人の元締め「音羽屋」からきてるんだろうけど

766 :なまえをいれてください:04/04/07 17:30 ID:mwAR/+HA
いい加減に水戸黄門のゲームを作ってくれよ。

767 :なまえをいれてください:04/04/07 17:52 ID:K4voXGmT
>>766
FC版なら。

768 :なまえをいれてください:04/04/07 18:52 ID:eWgtTdHH
天天天天天天天天天天
   天

 天天天天天天天天
    天
   天  天
天     天
天      天
天      天

 誅      誅
        誅 誅
誅誅誅   誅誅誅誅誅誅
      誅   誅
  誅        誅
        誅誅誅誅
  誅      誅 誅 誅
        誅 誅 誅
誅誅誅   誅  誅 誅
誅  誅   誅   誅 誅
誅誅誅  誅   誅 誅

769 :なまえをいれてください:04/04/07 19:15 ID:MimI1vL1
彼女いても二次元の凛たんにハァハァしてもいいだろがぁー。

770 :なまえをいれてください:04/04/07 20:23 ID:1QzUTgRu
一ヶ月前から準備してた仕事が力丸のせいで失敗

力丸出て来いやコラァ!と郷田城に殴りこみ

巌陀を始末、しかし陣内に捕らえられる

こういう時は・・・逃げるんだよスモーキイイィッ!

元締めと千吉が危ねえ!

元締めの依頼により陣内を始末


ちゃんと仕事したのは実質2回か。
郷田城での凶行は置いといて、やっぱ鉄舟編が一番面白い。

771 :なまえをいれてください:04/04/08 15:57 ID:vQ0Fvd5Y
>>770
大人しく「ふんチラが目当てでした」と認めろ

772 :なまえをいれてください:04/04/08 19:14 ID:2mr+ZIvV
>>771
誤爆?
鉄舟編にふんチラやモーリョー兵なんてないし。

773 :なまえをいれてください:04/04/08 20:05 ID:PEXRe6U+
ふんどしチラリ

774 :なまえをいれてください:04/04/08 22:21 ID:0OkOh7hu
箱の北米版やった人いる?

775 :なまえをいれてください:04/04/09 05:23 ID:4lVXSI9W
>>774
箱の北米版というのは回帰ノ章のこと?
それとも北米では箱で天誅参出てたの?


776 :なまえをいれてください:04/04/09 07:44 ID:cQQRyyVO
>>775
ttp://www.kiyoman.com/?mode=search&pattern=detail&catid=19&kindid=83&itemid=102-10456&kword=


777 :なまえをいれてください:04/04/09 17:17 ID:a9QlGRDZ
ウホッ
ttp://gameonline.jp/soft/xbox/tenchu3returnfromdarkness/screen.html?screen=CJmX

778 :なまえをいれてください:04/04/09 20:27 ID:U0qW17qZ
>>777
すごいモコーリ具合だ

779 :なまえをいれてください:04/04/09 22:41 ID:7km9xNcz
あまりのモコーリに漢極まっているわけですね。

780 :なまえをいれてください:04/04/09 23:46 ID:PYNp8boj
黒人のマムコかと思ったぞ

781 :なまえをいれてください:04/04/10 10:58 ID:dQCcM6Ms
>>772
鉄舟本人のが見えるだろうが
チラっつーかモロだが

782 :なまえをいれてください:04/04/10 15:00 ID:33gbE9Bw
龍丸つかいてーなー

783 :なまえをいれてください:04/04/10 15:08 ID:JhkKeWcD
あれはパンツじゃねーだろー

784 :なまえをいれてください:04/04/10 16:52 ID:mTCJLGRP
>>777
浪人があまりの嬉しさに悶えているな。

785 :なまえをいれてください:04/04/10 18:32 ID:g3N/vo+3
バレバレ
http://gameonline.jp/soft/xbox/tenchu3returnfromdarkness/screen.html?screen=RQsX

786 :なまえをいれてください:04/04/10 18:38 ID:33gbE9Bw
>>785
素敵やん

787 :なまえをいれてください:04/04/11 01:24 ID:XTEsBRoQ
ホヘア〜のマンジ出ないかな

788 :なまえをいれてください:04/04/11 13:40 ID:lY7q/dHK

天誅4 ムービー
http://www.vugames.com/video.do?video=9913

789 :なまえをいれてください:04/04/11 13:43 ID:HIRlt8WP
レッドニンジャの話これで何度目だ。

790 :なまえをいれてください:04/04/11 17:10 ID:8WtslrNK
>>788
おお?おお?何だコレ。
何で出るんだ?

791 :なまえをいれてください:04/04/11 17:19 ID:w8gqiIv+
5回目くらいかな。
ループするねぇ。

792 :なまえをいれてください:04/04/11 23:20 ID:aBDR+vRu
>>788
レッド忍者
良さそうな所
箱庭がでかそう、壁走り、糸アクション
悪そうな所
画面がシンプル、パットしない、戦闘が曖昧そう

793 :なまえをいれてください:04/04/12 08:37 ID:+C/0kB8M
しかし、レッドニンジャは激しくショボいな。

794 :なまえをいれてください:04/04/12 22:24 ID:o296cww/
動きがっくんがっくんだし
ポリゴンだし

795 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/04/12 22:30 ID:chaYlgLh
>>788
スピーディーな感じが、また天誅とは違った趣で良いな。
あとはマップの出来と、
どのくらいのステルス性が求められるかという点と、
紐の操作性くらいかな。気になる点は。

この手のゲームの面白さがグラフィックでは決まらないというのは、
HITMANで実感したので、個人的には問題無し。

796 :なまえをいれてください:04/04/13 20:48 ID:VWcqxaxA
>>788
エェやんこれ。
スピーディなとこが天誅とは違った魅力だな。
アクションも豊富そうだし。

797 :なまえをいれてください:04/04/14 06:16 ID:t67c7yTA
レッドニンジャは酷いパクリのうえ、酷いクオリティですな。

798 :なまえをいれてください:04/04/14 06:43 ID:MNo8jUzo
化け物もある程度きぼんぬなのは俺だけか?

799 :なまえをいれてください:04/04/14 06:59 ID:SKgHRVBq
壁走ってぴょーんは気持ちがいいな

800 :なまえをいれてください:04/04/14 14:53 ID:KzTtaXkM
凱旋を参みたいにリメイクしてもらいたい

801 :天公将軍:04/04/14 15:10 ID:rHqbIWkf
怪しげなるお告げ

全作をリメイクすれば良さそうなものじゃが
アクワイヤのこともあり、
穏やかには行きそうもないと感じるぞょ

それにしても、次作といい赤忍といい
なんで忍者といえば、くのいちばかりが登場するのかのぅ
力丸のごとき硬派忍者は、もはやウケなくなったのか……

802 :なまえをいれてください:04/04/14 15:38 ID:SKgHRVBq
何か今くのいちの時代だね。
大丈夫、全国ゲーマーも藻前と同じ考えだから
そしてクノイチの時代も一時的なものとわかっている。

803 :天公将軍:04/04/14 16:55 ID:rHqbIWkf

>>802
かくありたいもので御座るな…

マッタクもって、開発会社は何を考えおるのか…
「くのいち忍法帳」のごときエログロを造らねば
売れぬと思い込んでおるのか……
フンドシを見せて、母乳攻撃をプレイさせねば
悦ばぬとでも思ぅておるのか………嘆かわしい…トホホ

愚かメーカーどもに天の裁きをっ!!

804 :なまえをいれてください:04/04/15 00:53 ID:UygVS/MN
このスレを見てるとキm

805 :なまえをいれてください:04/04/15 01:11 ID:76WbBPBj
というか、日本で忍者と言えばくノ一、海外でも忍者と言えばくノ一
くノ一をさけて通って、忍者は語れない。
女が出ない、色が無いと言うだけで、硬派を気取る似非硬派は去れ。

806 :なまえをいれてください:04/04/15 01:37 ID:UygVS/MN
連続でスマンが、
>>538のゲームで更に、、、、
http://www.3dgamers.com/dlexit/inspan/games/truecrime/ayame.mpg.html

807 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/04/15 01:47 ID:0qSJGQ2N
>>806
銃持ってるよ…_| ̄|○

808 :なまえをいれてください:04/04/15 02:02 ID:TX8YoF6B
くノ一なのにお色気攻撃が無いと言う現実。
手が届きそうで届かない寸止めのエロ。
この仕打ちに耐え忍ぶ事こそ真の忍者なり。

809 :なまえをいれてください:04/04/15 05:50 ID:Ky/mpbCL
>>808
家庭用ゲームの表現の限界ですよ。

810 :天公将軍:04/04/15 08:11 ID:D/v8uv1G

>>805
本気で申しておるのか!?
くのいちの果たす役割などは、
下忍の手引きくらいのものであろうぞ

811 :なまえをいれてください:04/04/15 11:23 ID:isWBbglA
紅に百鬼眼あるかなぁ。あれ好きなんだが。
あと蜘蛛居は蜘蛛移にでも名前変えて張り付き状態で移動できたらいいなぁ。
敵もたま〜に頭上を見上げるようにすれば面白そう。
天井に張り付いてたら敵に見つかって
「な、なんだ貴様は〜!これでも食らえ!(グサッ!)」と槍で一突きされて振り落とされる。
それから死んだふりは、いちいち自分を切らんでも寝っころがるだけでいいと思う。
んで近寄ってきた後の敵の行動パターンを増やす。
「おい、どうした!?」とか言いながら顔を覗きこんだり、
武器で体をつつきながら慎重に確認したり、
「うへへへ」とか言いながらエロパワー全開で覆いかぶさってきたりetc・・・
完全に油断しきってる奴にしか忍殺とれないようにしてさ。





傀儡?いらんよ。

812 :なまえをいれてください:04/04/15 17:46 ID:6llJvifV
なんか>>811とか見てると紅買う奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。

813 :なまえをいれてください:04/04/15 18:53 ID:eRFbE4s/
天井で物音を立てると、下にいた悪代官に
「曲者じゃ!曲者じゃ!」と槍で突かれるステージが欲しい。

814 :天公将軍:04/04/15 19:20 ID:D/v8uv1G

まさに「悪代官」プ
ついでに「乱心斬り」と「帯回し」w

163 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)