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【戦慄の】アインハンダーstage.7【堕天使】

1 :なまえをいれてください:04/02/10 23:32 ID:TfgxUoB1
「HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」

前スレ
【僕らの】アインハンダーStage.6【秘密基地】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1056546353/l50

過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4633/ein/

2 :なまえをいれてください:04/02/10 23:33 ID:TfgxUoB1
ローカルルール

1. アインハンダーについて熱くマターリと語りましょう。sage進行推奨。
2. 煽り・叩き・釣り行為は完全放置でお願いします。
3. 批判的意見や既出の話題に過剰反応した貴方も荒らしです。
4. アインハンダー以外のゲーム(STGに限らず)を貶すレスも控えてください。
5. 同じゲームでも楽しみ方は人それぞれです。お互いの意見を尊重しましょう。
6. 攻略に関する質問も歓迎しますが、一応過去ログに目を通しておきましょう。
7. 基本は「漢のロマン」ですが、女性パイロットの方も大歓迎です。
8. それでは続編/リメイク版発売までごゆるりとディナーをお楽しみください。

3 :前スレ980:04/02/10 23:35 ID:MfeBE8BV
乙です。

4 :なまえをいれてください:04/02/10 23:55 ID:btGxMvba


5 :前スレ902:04/02/11 01:06 ID:F4bHaBFO
お〜、新しいスレができたんですな。



6 :なまえをいれてください:04/02/11 02:05 ID:upemf9zK
かっこいいスレタイだが実は攻撃が一番しょぼいよな、ハイペリオン

7 :なまえをいれてください:04/02/11 02:26 ID:4uJfxSJn
ハイペリオンなんて読むと、ダン・シモンズみたいじゃあないか

8 :なまえをいれてください:04/02/11 07:39 ID:qovqlImP
サガはダメかい?

9 :なまえをいれてください:04/02/11 11:06 ID:QYiRH56E
常に画面内にいるように避けるとすさまじく厳しくなるけどな。
とくに画面右端で回転しながら誘導プラズマ撃ってくると。

10 :なまえをいれてください:04/02/11 12:08 ID:qovqlImP
赤と青、どっちがしんどい?
漏れは赤。

11 :なまえをいれてください:04/02/11 13:21 ID:cH2mnOJb
複合の時にどっちを気にするかの違いじゃないかな。
青の方に注目して避ければ、振り切るようにしてれば追いつかれないけど、
そのかわり赤やインターセプターに撃ち抜かれやすくなる。
赤は正確に自機を狙ってくるから、誘導してればいくらでも避けられるけど、
青が追ってきてうざい。

12 :なまえをいれてください:04/02/12 00:05 ID:CjnxDDry
漏れは青だな。
赤は速いけど、ある程度発射点から離れていれば
発射音に合わせて左右に動くだけで回避できてしまうから。
青はしつこく追ってくるし、下手するとガンポッドを犠牲にしないと
逃げ切れないなんてこともあるしね。
一瞬の判断ミスで回避の間もなく撃ち抜かれるよりも、
じりじりと弾に追われて必死に避けきろうと動いたのも空しく
結局詰まれてしまうほうが、漏れとしては精神的にこたえる。

13 :なまえをいれてください:04/02/12 10:33 ID:HQMF0iMX
難易度が低いと青弾の速度が遅いから下キー入れ続けるだけで追いつかれないよね。
難易度上げるとそれ+左右に振らなければ追いつかれてしまう。
振り切り方に気づくまでに何度もあぼーんされた。

14 :なまえをいれてください:04/02/12 13:12 ID:STs2d8/e
腕だけプレイ、倒せない敵は基本時間切れを狙って下さい


15 :なまえをいれてください:04/02/12 13:19 ID:ucXqwPev
ヒュぺリオンはどうすれば

16 :なまえをいれてください:04/02/12 14:30 ID:4QOiKkW9
5面前半の曲「払暁」後半の曲「相克」

イイッ!!
CDで何回も聞いてまうわ。

17 :なまえをいれてください:04/02/12 14:53 ID:6BjFJHY0
続編かぁ
もし開発されても微妙に違うものになりそう
開発チームがまだ健在なのかどうかも微妙
最後の衛星兵器を、弟と交代で撃破したの覚えている

18 :なまえをいれてください:04/02/12 15:37 ID:7rA/cG/P
”払暁”の後半、”相克”の後半、それぞれ盛り上がるよなー

19 :なまえをいれてください:04/02/12 15:48 ID:CjnxDDry
フィロソマに続編(フェイズパラドックス)がPS2であるのだから
アインハンダーの続編があったって(・∀・)イイ!じゃないかと言いたいけれど、
そのフェイズパラドックスがめちゃくちゃに叩かれているところを見ると
結局は“夢は夢のまま”にしておいたほうが安全なのか、と。
アインハンダーの場合は、グラフィックがさらに美しくなったように見えて
ガンポッドの発射とか敵機の破壊とか細かい演出が失われた、なんてことになりそうな悪寒がする。
それに、ステージ5以降の、音楽と絶妙にシンクロしたストーリーの急展開、
加えて戦闘の緊張感ってやつを前作とは違う形で再現するのは至難の業だろうな。

20 :なまえをいれてください:04/02/12 15:54 ID:9na4QWlC
フェイズパラドックスは本当に無茶苦茶だったからな…。

21 :なまえをいれてください:04/02/12 17:20 ID:Iq7HxiwM
アインハンダーは正統進化する。

俺は信じてる。

22 :なまえをいれてください:04/02/12 17:25 ID:7rA/cG/P
ここは一つ、グラ5が霞むくらいの勢いで。

23 :なまえをいれてください:04/02/12 17:30 ID:Iq7HxiwM
グラ、1しかやった事ねぇ。むしろパロのほうが経験多い。

24 :なまえをいれてください:04/02/12 19:01 ID:CDTD5E+r
>>16
そうかぁ?
あそこらへんは嫌な思い出しかないから好きじゃないな…
まあワースト1は静寂ですが。
逆に残像はゲームでは聞いたこと無かったけど熱圏よりハマった。

このゲーム、ボス音楽は特にサントラ無しで聞くとなると一苦労だよな…

25 :なまえをいれてください:04/02/12 19:26 ID:Z1t1vwBM
俺は狂乱が作品全体でも1番好きだな。
もちろんその前後も好きだけどね。

26 :なまえをいれてください:04/02/12 22:23 ID:CjnxDDry
5面の曲はサントラで落ち着いて聴いて初めて良さに気づいたな。
今でもプレイ中音楽に聞き惚れる暇なんてのはありませんで。

>>24
静寂は曲単体としては「一番目立たない」とは言えるけど、
ゲーム全体の流れの中で「悪い」とか「不要」とは俺は思わないな。
前には荒地(2面後半)→戦慄(シュピンネ)、後ろには警報(ゲッコー登場)と
激しいノリのある曲の合間に挟むことでアクセントが効いているから。

ところで、本当の核ミサイルサイロの内部に潜り込んだら、いったいどんな感覚がするんだろう。
アメリカやロシアで冷戦終結以後使用されなくなった核ミサイルサイロ跡が
一般に公開されている所があったら一度訪問してみたいな。

27 :なまえをいれてください:04/02/13 01:39 ID:wthVG9pr
ミサイルサイロ、ハッチさえ開けなければそれ以上侵入されなかっただろうに・・・

腕だけプレイでガイアーエンジンがどうしても破壊できない。
通常弾を根元にあてるだけで簡単に破壊できるから弱点は根元っぽいけど、腕じゃ攻撃できんしね。
ちなみに難易度フリー 敵がどんどん自爆していくのを見るのはおもしろい。

28 :なまえをいれてください:04/02/13 23:47 ID:0mHN/ss0
>26
静寂、目立たないか?
俺としては相克とともに曲後半の盛り上がりが堪らなく好きんだが。

29 :なまえをいれてください:04/02/13 23:50 ID:0mHN/ss0
うわ、「好きなんだが」の「な」が抜けてやがる。
しまらねえなあ、俺・・・(´・ω・`)

30 :なまえをいれてください:04/02/14 12:14 ID:dy+V1PQI
昨日、ガキのころ友達んちでやったのを思い出してこのゲームを買いまひた。
やー、いいゲームだ。まだ難易度ノーマルで4面の道中・ボスに泣かされてるけど、演出が凝ってて飽きませんし。
このゲームのボスの行動パターンはランダムなのでしょうか?毎度違う攻撃を見せてくれるのもイイっすね。メカ好きの友人に布教してやるつもりです。

31 :なまえをいれてください:04/02/14 12:38 ID:jLx7aSlj
行動パターンってあるんだっけ?
そういえば全然意識した事なかったな…
行動パターンというか、大技の前には予備行動が大抵あるから
それを見て対処するって感じだな

32 :なまえをいれてください:04/02/14 16:37 ID:8yq0fwbI
どのパターンが来るかは原則的にはランダム。
そして、>>31氏の言うとおり、予備動作で次の攻撃を読む。
ゲシュテルとかデューラーとかは、その辺がすごく楽しいわけで。

33 :なまえをいれてください:04/02/14 21:50 ID:aWmtAWbl
ゲシュテルの裏拳は読めなかったな。
あれを初見でかわせた人っている?

34 :なまえをいれてください:04/02/14 21:52 ID:jLx7aSlj
サマーソルトの方が読めない
あれって確実な対処法、近づかない以外にある?

35 :なまえをいれてください:04/02/14 22:28 ID:lv14jwwq
>>30
アインハンダーのボスの行動は
パターンが全く無いランダムといったら違うけれど、
ガチガチに決まりきったルーチンというわけでもなくて、
「基本パターンを臨機応変に変化させてゆく」という感じだね。

これがハードモードともなると、ハード限定の攻撃が出てきたり、
家ゲー作品とは思えないような極悪なコンボ攻撃の数々が楽しめるよ。
よって、ノーマルをクリアしても当分飽きるなんてことはないと思いますw

36 :なまえをいれてください:04/02/14 23:56 ID:jLx7aSlj
全体的に格闘技は強いと思う
グライフのタックルしかり、ゲシュテルのコンボしかり

37 :なまえをいれてください:04/02/15 22:05 ID:pmD3fMRO
EASYクリアやたー!
…ごめんなさいヘタレで

38 :なまえをいれてください:04/02/15 22:28 ID:wUQ5fhCg
>37
オメデトウ
誰でも最初はEASYやFREEから始めるものさ。
シューティングの上手い奴やこだわりを持ってる奴でもない限りはな。

次はNORMALに挑戦だ。37ニ栄光アレ。

39 :なまえをいれてください:04/02/15 23:08 ID:vG8aO/g4
>>37オメデトウ。
新人パイロットさんも現役復帰パイロットさんも着実に増えていて頼もしい限り。
(漏れは最近腕が鈍ってきてHARDの黒霊で復活できなくなってしまったが・・・)
これでこそ7スレ目まで継続する価値があるってもんだ。今後も健闘を祈る。



40 :なまえをいれてください:04/02/17 17:21 ID:qCX7jiz5
おととい買って今やってんだけど
難しい。未だ水路(?)みたいな所までしか行けない('A`)

41 :なまえをいれてください:04/02/17 21:08 ID:8dxXV3q8
>>40
4面最初は第一の難所

42 :なまえをいれてください:04/02/18 00:12 ID:0WjUF8rC
>>41
やっぱ難所なんだ。
ていうかマジむずかしいんですけど…EASYにしようかな('A`)

43 :なまえをいれてください:04/02/18 06:32 ID:mg/nRsFo
無理するな。EASYで慣れるのは大切だ。

44 :なまえをいれてください:04/02/18 15:56 ID:AfITRbuR
スプレッドでくると驚くほど簡単。 間違ってカノン取ると驚くほど地獄。
スプレッドは3面後半で数出てくるからそれを取って持ち越せばいい。
目的を持ってガンポッドを持ち越せるかどうかもアインハンダーの醍醐味だと思う。

45 :なまえをいれてください:04/02/18 17:15 ID:2zUVl1ST
っていうか最初はFreeがお勧め
Freeを15回前後コンティニュークリアできるようだったら
Easy結構楽にできると思う

46 :なまえをいれてください:04/02/18 17:44 ID:kruZ54mh
エンディ3カノンのみプレイをして鍛えますた。

47 :なまえをいれてください:04/02/18 21:40 ID:4RSRbqY3
俺は楽しむのが最優先ってことで迷わずFreeからやってた。
簡単過ぎてつまらなく感じてきたらEasy、Normalって感じで。
それでも赤アストは取りますた。

48 :なまえをいれてください:04/02/19 15:34 ID:gfOniSdi
test

49 :なまえをいれてください:04/02/19 15:36 ID:gfOniSdi
保守した。
はっきりと覚えてないが
アインハンダーのTVコマーシャルで、ゲームに出てこないボスに
ライオットを撃っている場面があった気がするんだが。
詳細希望。

50 :なまえをいれてください:04/02/19 15:44 ID:eiED9HWy
4面前半カノンって特に辛いかな。
格別楽というわけでもないが、普通に行ける武器だと思うが。
自機の動きに弾が追随するから、
敵の出現場所を大まかに覚えて速めの移動で薙ぎ払っていくと結構行ける。
盾としても優秀な武器だし。

51 :なまえをいれてください:04/02/19 16:34 ID:k8mmB/Yq
せっかくシャドウハーツ2買ったのに開けずアインプレイしてる俺は負け組?勝ち組?

>>49
もはやCMの情報入手は不可能かと…。

52 :なまえをいれてください:04/02/19 18:14 ID:FOWECNag
>>49 >>51
アインハンダードットコムの"DOWNLOADS"のコンテンツを見れ。
ただしFLASHじゃなくてHTMLバージョンのほうな。
15秒のテレビCMに加えて、ゲーム中のムービーも全部見れるぞ。


53 :なまえをいれてください:04/02/19 22:09 ID:LehhQK6b
カノンは砲身部分が隙になるんだよね。わりと体当たり食らいやすい。

54 :なまえをいれてください:04/02/22 00:24 ID:HJQP/y/c
今更だけど、このゲームって
弾幕系(一部弾幕だが)STGじゃないのに、高い難易度を保っているな。
複合攻撃で攻めてくるところが好きだ。
それに加えて、メカデザインの特徴を生かした攻撃方法もすばらしい。
ボスがただの砲台になってないところもポイントだ。
正直、ドドンパチ(漢字わからん)に代表される
弾幕系STGは好きになれない。
好きな人、スマソ。

ところで、RーTYPEファイナルって買い?

55 :なまえをいれてください:04/02/22 01:05 ID:WjIDLCtg
>>54
うーん、R最後はね、グラフィックは綺麗だし
「メカデザインの特徴を生かした攻撃方法」も結構楽しめるんだが
機体集めに気力を使い果たしかねないのが最大の罠。
しかも高難易度では全く使い物にならん地雷も多数あり。
処理落ちが酷いというのも頂けない。
音楽でアインが好きになった人には尚更お薦めできないとも言える。

なんだかんだ言っておきながら漏れはそれなりに楽しんだが、
買うのはもう少し情報収集してからの方が賢明と思われ。

56 :なまえをいれてください:04/02/22 01:35 ID:lIA65Yko
おれもそれなりに楽しんだがオススメはできないかな?
高難易度におけるパターンの構築 約100機の自機 タメ撃ち とかに魅力を見出せるなら十二分に楽しめると思う。
音楽とボスキャラで楽しむ俺にはひどく物足りないゲームだった。 薦めるならむしろデルタの方だな。
とはいえ、一見の価値は十分あると思うし、手元にあればふと思い出したようにやってしまうかも。

57 :なまえをいれてください:04/02/22 02:24 ID:sepQqB03
>>56
ふと思い出したようにやってまだ全機体出てないのに落ち込む俺
しかもめんどいのばっかのこってる

58 :なまえをいれてください:04/02/22 15:36 ID:+reSbK0k
あと、グロ生物系が嫌だったら絶対回避すべき。
しかもエロいし。精子とかどう見ても肉棒にしか見えない代物とかセクースシーンとk(ry

59 :なまえをいれてください:04/02/22 19:00 ID:oFi6oiGG
そんなグロくも無くない?サッパリしてるというか。
あとからやったデルタの方が気持ち悪かった。
そういやアインは3機+オマケ2機で
これ以上機体欲しいと思うことはあまりないな。

60 :なまえをいれてください:04/02/22 20:17 ID:weOiRg5j
ゾードムの兵器でやってみたいとは思うけど扱い難しそうだし

61 :なまえをいれてください:04/02/22 20:25 ID:pUI6neNx
ガンポッドで結構バリエーションがあるからなー

62 :なまえをいれてください:04/02/23 00:05 ID:KDWOazfS
9999の弾数でブレードを振り回したかった。ただそれだけがひたすらに不満。

63 :なまえをいれてください:04/02/23 01:30 ID:LmQUh6jU
>54
クリアして感慨にふけようとしても、
「歌」がおもいっきり萎えさせてくれるという仕様がありますので
ご注意ください。



まあ、ゲーム的にはそれなりに楽しめたけどね。

64 :なまえをいれてください:04/02/23 08:41 ID:66Lvr+JM
>>62
俺も、弾数9999で伸びっぱなしのブレードを振り回したかった。

あと使いたいとすれば、敵のBOSS機体とか使いたい。グライフとか

65 :なまえをいれてください:04/02/23 08:54 ID:xWV9H3JW
>>62 , >>64
赤アスト(隠し機体)でどうぞ
取り方は、難易度ハードでコンティニュー3回以内でクリア。
初期ガンポッドは何でも可。
俺はノーマルアストで、上ジュノー・下フラッシュで取った。
・・・まぁ、ホントはガンポッドなしでやりたいもんだが。


上下カノンで同時に発射すると
弾と弾の隙間も攻撃判定が生じている気がする。
4面(だっけ?水があるところ)の雑魚ラッシュもこれのおかげで乗り切れる。
画面&音としては、交互に発射した方がカッコイイけど。

66 :なまえをいれてください:04/02/23 13:49 ID:7a5P7geB
>>65
>>62,>>64はブレードを「振り回したい」のかと。
アストじゃ振り回せないんだよね

67 :なまえをいれてください:04/02/23 20:00 ID:WTv3CxRf
ほんと「ブレード振り回せない」だけだよね、赤アストの欠点は。
セレーネの技術陣もなかなかやるけど、あと一歩「ロマン」が足りないな。

68 :なまえをいれてください:04/02/24 00:08 ID:qlRmBnvP
その点、ゾードムの追い求めるロマンは理想的だよな。
無闇な重武装化、変形機構、合体機構、人型ロボによる肉弾戦。
そして中古素体使い回しの美学!

69 :なまえをいれてください:04/02/24 00:45 ID:99NhfqoQ
続編とか出るのかねえ?


70 :なまえをいれてください:04/02/24 01:49 ID:cP1hi5FT
続編は厳しいですが、最近になってようやく前のSSの続き書いてたり…。
邪魔にならないようラノベのupろだにでもそのうち上げます。現在10%執筆完了。

71 :なまえをいれてください:04/02/24 11:03 ID:/OH/KDiz
どっかに上げてリンク貼るって言う風にしてくれるとありがたい

ワケワカラン小説貼られるのが嫌って人もいる

72 :なまえをいれてください:04/02/24 17:16 ID:VcJOM0sw
アインハンダー、懐かしいな……。
中古で買おうと思った。

>>62 >>64
漏れもそれをやりたかった・・・。
隠し武器を取ったときよりも、ブレードは振りまわすと凄い
ということを知ったときのほうが嬉しかったなぁ。

73 :なまえをいれてください:04/02/25 11:04 ID:aBdh3GH/
俺は完全下位でも良いからエンディミオンmk.Iが使いたかった。
IIとIIIから推測するに武器は機銃一丁&ガンポッド一個で。
ついでにこいつの弾数を9999や多めに設定すれば
ブレードの希望も満たせてバランスもとれるかも。

74 :なまえをいれてください:04/02/25 13:25 ID:FelJK119
確かmk.Iって反重力制御じゃなかったような。
3面が激しくつらそうだ。

『機動戦士Zガンダム エウーゴvsティターンズ』の機体イラストを
アインハンダーと同じ人が描いてるって話を聞いたんだけれど、
何かご存知の方、いらっしゃいますか。
www.bandaigames.channel.or.jp/list/zgundam/
www.bandaigames.channel.or.jp/list/zgundam_ps2/

75 :なまえをいれてください:04/02/26 00:56 ID:dp0qwn/y
>>74
装甲の描き方が似てますね。アインとZガンダムのスタッフロールを見比べれば何かわかるかも。でもガンダム持ってない…。

76 :なまえをいれてください:04/02/26 15:27 ID:CxMZA7zU
>>74
近藤和久氏ではないかな?
でもアインのメカデザインって、小林誠に近い感じがする。

今日サイヴァリア2やりながら、アインもリメイクされないかなと、
思う今日この頃。

77 :なまえをいれてください:04/02/26 22:45 ID:uS1M7WI3
いまどきアゼルパンツァードラグーンをやってるんだけど、アインハンダーのRPG化もいいかもしんないと思っちゃった。
なんていうか自分は、敵メカがグリグリ動けば満足らしい。

78 :なまえをいれてください:04/02/27 09:57 ID:XQ4l2aAM
公式ガイドブック読んでたらまたやりたくなってきた。俺も昔このゲームには凄ぇハマりこんだよ。続編出るといいな。

79 :なまえをいれてください:04/02/27 13:07 ID:DjEeRZGs
今日、アインハンダーを買うぞ。

80 :なまえをいれてください:04/02/27 14:14 ID:3NCl16Cz
アゼルパンツァードラグーンは帝国戦艦と戦うときのセリフがかっこいいよな。
スターフォックス64にもセリフがあるけど、一言だけなんだけど場を盛り上げるというかなんというか。

 アインハンダーでもシュピンネとかシュヴァルツガイストとかセリフ入ってもイケると思う。

81 :79:04/02/27 18:26 ID:DjEeRZGs
やっとEasyでヒュペリオンを倒した。
4〜5年ぶりのプレイのため、けっこう忘れているところがあるな。
それにしてもライオット強すぎ。

82 :なまえをいれてください:04/02/27 19:21 ID:Ec8NLBiI
>>80
A「僕らの後ろの車両みんなやられちゃった、、、」
B「直衛の戦闘機みんなたたき落としてこっちへ近づいてくるぞな!」
C「あと少しで味方の基地へ続くト(ry

83 :なまえをいれてください:04/02/27 19:51 ID:EEq7dCat
>>80
某ロボット戦争アニメのように敵と会話しちゃうのは勘弁だな。
ヴォル「奴ら、もう勝った気でいやがる。」
ビットマン「では教育してやるか。」
みたいのキボン。もちろんドイツ語で。

84 :なまえをいれてください:04/02/27 21:46 ID:eN9gBH7a
喋るとしたら敵だな。
自分は話す相手が1人もいない孤独がアインの雰囲気の良さだと思う。
ヒュペとの会話は機械的で冷酷な雰囲気やブラックジョーク(ディナーとか)を味わうには良いが、
あまりも会話として面白いものにはならなさそうだ。

85 :なまえをいれてください:04/02/27 23:08 ID:DjEeRZGs
3面の中ボス、ゲッコーたん萌え。
あいつとずっと遊んでいたい。

86 :なまえをいれてください:04/02/28 02:00 ID:cPqh+PwL
ボス戦の直前に入るドイツ語のアナウンスに字幕つけるだけでも、結構印象が違ってきそうだな。

87 :なまえをいれてください:04/02/28 02:13 ID:adRLEmVu
字幕は良いねえ。

88 :なまえをいれてください:04/02/28 03:34 ID:lrSt3/PV
>75、>76 レスサンクス。
小林誠で検索したらバウンドドックのガレキが。
イイ。

89 :なまえをいれてください:04/02/28 22:00 ID:4PzQ911H
Normalをコンティニュー7回でクリアー。
EasyからNormalにしただけで、めちゃくちゃ難しくなるな。
5面はとんでもないし、最終面でEOSがあんなに撃ってくるとは思わなかった。
ヒュペリオンは更に強くなっているし。

90 :なまえをいれてください:04/02/28 23:40 ID:7zoJ+uvK
難易度上げると敵がなんでガンポッド装備してるか実感するよな。
ちっけぇ弾のせいでみにくいこと。ブレードなんか投げてくるし。

91 :なまえをいれてください:04/02/29 10:53 ID:HZFqkYPM
>>85
ゲッコー戦は3Dだったらもっと楽しかっただろうなーと妄想してみる。
上を下へ、左を右への激しい視点変更で悪酔いしてみたい。

>>89
さらにNormalからHardにしただけで、めちゃくちゃ(略

92 :なまえをいれてください:04/02/29 10:59 ID:HZFqkYPM
ズーム上昇で揚げ

93 :なまえをいれてください:04/02/29 17:36 ID:Ixsvt8um
買ってきますた
早速プレイしてきます

94 :なまえをいれてください:04/02/29 18:07 ID:oTAd5tCI
最初はeasyがいいよー

95 :なまえをいれてください:04/03/01 19:00 ID:R7w/JCPb
Hard難しすぎ。
シュヴァルツガイストにやられっぱなしだ。

96 :なまえをいれてください:04/03/01 19:02 ID:Zf7m/Gkd
HardのEOSからはゲームながらに殺気が伝わってくるw

97 :なまえをいれてください:04/03/01 19:57 ID:R7w/JCPb
Hardくらいの方が、戦争という感じがしていい。
ムービーのEOSはあんなに撃ってきてるし。

98 :なまえをいれてください:04/03/01 22:53 ID:gdpbuNrd
EOSはガンポッドに気を取られてると機首からちょろちょろ出てる弾に当たってあぼーんが多いなー

99 :なまえをいれてください:04/03/02 11:57 ID:cq3tmcOs
>ゲッコー3D
攻殻機動隊(PS)のstage2のボスがそんな感じかも。
張り付いてグルグルするのは自分だけど…

100 :なまえをいれてください:04/03/02 13:07 ID:iNHbyWrM
あぁ、自分がタチコマ萌えなのは根底がこの辺にあるのかもしれないと今思った。
タチコマAIとヒュペリオンAIは何か通ずるものがある気がしてならないし。
非人型なのに女性の擬似音声萌え&ゾクゾクするような実用性重視フォルム燃え。

ついでに100ゲトーしてみる。

101 :なまえをいれてください:04/03/02 13:34 ID:on9lQp2c
Hardのヒュペリオンであえなく玉砕。

102 :なまえをいれてください:04/03/06 23:54 ID:FmkN5FrJ
Hardでやっとクリアーできた!
コンティニュー5回。
Hardはゲシュテルが最高におもしろいな。

103 :なまえをいれてください:04/03/07 00:05 ID:xWsBADwe
おれはゲシュテルが一番怖い。いまだに当たり判定がよく分からないし、背中のミサイルと腕からのレーザーの複合攻撃されたら死が確定するから。

104 :なまえをいれてください:04/03/07 00:52 ID:+zdqLG9O
だから最優先で背中のミサイルポッドを破壊すべし
久しぶりにやったらヒュペリオンの赤玉+青玉にやられた

105 :なまえをいれてください:04/03/07 22:35 ID:1QgbJreC
Hardでヒュペリオン倒したー!!!!
コンティニュー1回。
ついに赤アストを……。

106 :なまえをいれてください:04/03/07 23:27 ID:NxyRqspd
いいなぁー
漏れは未だにNormalでもEOSを拝んだことが無い・・・

107 :なまえをいれてください:04/03/08 02:23 ID:Fqc52pVS
久しぶりにやったら全部忘れててFREEで練習中でございます

108 :なまえをいれてください:04/03/08 15:21 ID:1hOdz4g+
最初に選択できるガンポッドは何にしてる?
漏れはFLASH。
ボスで死んでしまっても、復活後はじゅうぶん闘える。

109 :なまえをいれてください:04/03/08 17:50 ID:6k/mcnSP
ワスプとカノン。
フラッシュは邪道な気がするので…

110 :なまえをいれてください:04/03/08 19:41 ID:PCVfyjqi
必ずといっていいほどグレネードを付けますが何か

111 :なまえをいれてください:04/03/08 22:16 ID:Kagb26dZ
難易度HARDならライオットかフラッシュの二択だな。
ボス戦、とくにデューラーとシュヴァルツガイストでハメられないためには
邪道と言われようが瞬殺可能兵器を持っていかざるを得ない。
NORMAL以下ならお遊びのつもりで最初にグレネードを選ぶこともたまにはあるけど……

112 :なまえをいれてください:04/03/08 22:42 ID:jpsk2GIV
何となくジュノーにしてる。

113 :なまえをいれてください:04/03/09 00:00 ID:4glKYYcY
探すの面倒だからメモリーカード無しでHardやってる……

114 :なまえをいれてください:04/03/09 00:23 ID:n0W+DmlL
ジュノーかカノン。威力が違うぜェーッ

115 :なまえをいれてください:04/03/09 00:45 ID:mspiGOE/
>>113
あんた漢だ…。

116 :なまえをいれてください:04/03/09 15:58 ID:Gluz5DzK
IDがアインハンダー記念カキコ

>>108
以前は、ジュノー&フラッシュだったが、
最近では装備無しだな。


117 :なまえをいれてください:04/03/09 16:00 ID:Gluz5DzK
うわ・・・
ID変わってる・・・
スマソ
まぁ、グラッツって読めるが・・・
そんなの出てこないしなぁ

118 :なまえをいれてください:04/03/09 16:07 ID:mspiGOE/
グラッツコプフならいるよー

119 :なまえをいれてください:04/03/09 16:27 ID:de07MKK/
>>116
IDがアインハンダー、てのはどのレス?それとも別スレで?

それはともかく、グラッツコプフ(Glatzkopf)という単語を
独和辞典で調べてみよう。すると・・・(ry
それからグラッツコプフという名前のキャラが出る場所も想像してみよう。
正解が分かったらもっと笑えるはず。

120 :なまえをいれてください:04/03/09 18:44 ID:mspiGOE/
ああ、最初意味知らなかったよ…。
なるほど、だから反射するのねw

121 :なまえをいれてください:04/03/09 20:13 ID:hyCqAUPK
テンプレサイトぐらい読んでやれよ

122 :なまえをいれてください:04/03/09 23:09 ID:uY+b1cvU
最近これ買ってやってみたよ、
やってる間にイライラしてきたー!
シューティングで俺をここまで怒らせるとは
中々やるなこのゲーム。

123 :なまえをいれてください:04/03/10 00:07 ID:w+1HPd4h
FREEでエンディミオンmk3が入門向け。まずはシステムに慣れれ
慣れると快感

最初の頃は、4面前半の奥からくるCANNON砲台が見えなくてブチギレたもんだ
あそこで最初に詰まった

124 :なまえをいれてください:04/03/10 01:20 ID:aA5aZmk2
個人的にはアストmk1で上カノン下バルカンがオススメ。
あと、なかなか進めない場合は、ステージ1でジュノーが出るまで粘るのもアリかと。

125 :なまえをいれてください:04/03/10 11:04 ID:MbttfrTg
us版アインハンダーのギャラリーにはEOSやゲシュテルが載っているのか!
妙なキャライラストとかはいらないからそっちを載せて欲しかったよ…

126 :なまえをいれてください:04/03/10 20:55 ID:IJJC4oTO
あのキャライラストってなんだったんだろう。パイロットかなんかか?

127 :なまえをいれてください:04/03/10 22:19 ID:x5o3nSYs
ラルフとミリアムの出番ってーと、

・取説のプロローグ
・St.6終了時の独白
・EDムービーにちょっと登場
・ランキング上位の名前
・数枚のギャラリー

ぐらいのもんですかね。ぶっちゃけどうしても必要だったかと言われると微妙?
でも自分はミリアムたん(;´Д`)ハァハァなので勝手にSS妄想して楽しんでますw
作中には出てこない裏設定とか、結構好きなんスよ。ええ。

128 :なまえをいれてください:04/03/10 22:51 ID:rmmWO4PG
アインハンダーのパイロットは、
サンダーフォースVのパイロットみたいな冷たい感じかと勝手に思っていた。
故にキャライラストで激しくハァ?

129 :なまえをいれてください:04/03/10 23:01 ID:4+mjsF18
感情を理性やらイデオロギーやらで封じ込めて冷酷になろう、と
そういう発想をしている時点で既にアインハンダー乗りとしては失格だったりして。
ミリアムたんみたいに(?)「撃って、奪って、ぶっ壊す」行為そのものに
無邪気な喜び、純粋なエクスタシーのみを感じる基地外じゃなきゃ到底神経がもたない罠。

130 :なまえをいれてください:04/03/10 23:14 ID:x5o3nSYs
教育による思想統制はあったみたいだし、戦闘意欲や原動力になる思想さえ
植えつけられれば別に兵士が無個性である必要はないよね。

言ってみれば「これは聖戦だから戦死した魂は漏れなく天国に〜」と言い聞かすのと同じ。

131 :なまえをいれてください:04/03/11 10:41 ID:4x1cbi0e
キャライラストはボツになったものを
せっかくだから、ってことで掲載したんじゃないかな。
初期の企画段階では
もっと明るい感じのSTGだったのかも。
まぁ、今の雰囲気で大正解だったが。

ところで、説明書の小説(?)を読む限り、
アインハンダーは単独で
地球に行ったわけではないように思えるのだが。


132 :なまえをいれてください:04/03/11 11:00 ID:JHcEjqix
三機で一小隊を構成するのかも。でも結局作戦行動は別々なんだが。地上軍が壊滅状態だから、アインハンダーしか地球で活動しているのは無いんじゃないかな。

133 :なまえをいれてください:04/03/11 11:57 ID:a3AxDN+p
ドラッヘのセリフの最初の方は、「This is Mario World」って聞こえる。

134 :なまえをいれてください:04/03/11 14:06 ID:qjfEaBQE
地球側の最高権力者がマリオって名前なら
いけるかも。
それか、マリオって名前の宗教とか。
ネタにマジレスしてみますた。

135 :なまえをいれてください:04/03/11 14:06 ID:ICU2UhHo
>>116
>初期の企画段階では
>もっと明るい感じのSTGだったのかも。
なんでも、発売前の販促用ブックレットには
「俺たちは何も考えずにぶっ壊したいだけなんだ!」ってキャッチコピーがあったり、
ゲームの紹介をする先輩パイロットの口調も荒っぽかったらしい。
(と言っても漏れは実物を見たことがない。誰か持ってる人アプたのんます)
だから最初のうちは「明るく楽しく激しいシューティング」(ジャイアソト馬場風)路線だったのかも。
また、プレイヤーは「搭乗機」を選択するのではなくて
「パイロット」を選択する(ラルフ、ミリアム、その他誰かさん)趣向で、
もっとキャラゲーの要素が強かったのかも知れない。

いずれにしても、変に特定のキャラクターを押し付けせず、
冷たく抑制的な雰囲気と、イライラしてくるぐらい頭を使わせるシステムにした
最終企画の路線が大正解ってのは漏れも同意だな。

136 :135:04/03/11 14:10 ID:ICU2UhHo
あれ?>>116じゃなくて>>131だった。漏れは何を勘違いしてたんだ…?
すまん、マニピュレーターで吊ってくる。

137 :なまえをいれてください:04/03/11 21:18 ID:DG49j3Fe
頭そんなに使ったかしら

138 :なまえをいれてください:04/03/11 22:30 ID:qAPwSrMQ
操作がカンタンなSTGに比べると、ちょっぴり多めに使うかもな

139 :なまえをいれてください:04/03/12 00:09 ID:Zyrktv+9
アインのパイロットっていうとブレランとかぶるせいか
ハリソンフォードみたいな渋いのを想像しちゃうんだよな。

140 :なまえをいれてください:04/03/12 19:35 ID:y+o4C2VO
>>135
ああアンタか、今度「第十六次聖地奪回作戦」に
志願したいってのは。ったく、
親からもらった命の尊さってのを、考えたことがあるのかねえ。
2245年の今になっても、物好きなヤツは
絶えないってこったな。ま、気をつけて行けよ。

地球(ルビ:ゾードム)じゃどんなコトが起こるか分かったもんじゃない。
アインハンダー乗りの先輩としては
「ご無事を祈る」だけじゃかわいそうだから、いくつか
アドバイスしといてやろう。肝に銘じておいてくれ。
月(ルビ:略)のソルジャーとして恥かしくない戦いをするためにもな。

(中略)

まあ、いろいろ言ってきたが、
最後にいちばんタメになる言葉を贈って
俺からのはなむけとしよう。覚えておきな。
「撃って、奪って、ぶち壊せ!」(フォントサイズ倍)

141 :なまえをいれてください:04/03/12 21:52 ID:/DF/Bq8s
>>140
サンクスコ。
聖地奪回作戦が今度で「第十六次」だとは今まで知りませんですた。
しかし、先輩パイロットはミッション完了後にEOSの晩飯にされることもなく
無事生きて帰って来れたってことだね。なんだかずるいぞw

>>137-138
性能が一長一短の各ガンポッドの取捨選択とか、
弾数制限を考慮したガンポッドの使いどころとか、
アインハンダー独特の「頭を使う」部分だと思うんだが如何?

142 :なまえをいれてください:04/03/12 23:34 ID:y7xX5kSf
緊急回避できるボムがないというのも頭を使う部分だと思う。
ボムがあれば回避方法が分からない敵の攻撃もボムで抜けられるけど、このゲームボムがないうえに戻り復活という学習タイプだから。

143 :なまえをいれてください:04/03/13 00:46 ID:mS5L6muU
ステージ4や5は段数制限を考えている暇なんかない……。
特にHardでは。
ボムは、ダライアスみたいなトーチカがあってもよかったかもしれない。

ボス戦の戻り回復はきつすぎる。特にラストのボス2機。

144 :なまえをいれてください:04/03/13 01:19 ID:AqxkNYrv
ハードのヒュペリオンは回避専念さえしてればそんなにきつくないと思うが。
EOSがワスプを持ってくるかどうかが勝負の分かれ目。

145 :なまえをいれてください:04/03/13 02:41 ID:mS5L6muU
漏れ、最終ステージは方向キーを左下にいれっぱなしだ。

146 :なまえをいれてください:04/03/13 09:33 ID:niOakd/g
>>141
正直なところそれほど
それを頭を使うと認識した記憶がない

ボムがなくて戻り復活といえばグラディウスもそうだしな

147 :なまえをいれてください:04/03/13 10:25 ID:wIukKovF
>>146
そう思うのはオマエサンが日常的に頭を使っているからだよ('A`)

148 :なまえをいれてください:04/03/13 13:33 ID:lcyIB8Z5
頭を使うというか
ガンポッドの切り替えに神経使うな。
おかげでマーク2を使いこなせない。

149 :なまえをいれてください:04/03/13 21:25 ID:0oCsHbUI
グラディウスにはボムは無くともメガクラッシュが有るじゃないか
それにフォースフィールドで全身を保護できるし。
ただ、グラにしてもアインにしてもボス戦戻り復活だけは勘弁(ノД`)

>>148
最初マーク3で慣れてしまうと、マーク2を使いこなすのが大変だよな。
マーク2でせっかく貯めこんだガンポッドが一撃死でパアになった時はそりゃもう(ry

150 :なまえをいれてください:04/03/13 23:24 ID:niOakd/g
>>149
たった1回で消えた上にめったに使われなかったけどな>メガクラッシュ

プロギア2周目みたいに「1度死んだらステージの最初から」
なんてステキすぎる復活も困るけど。

MkIIは状況において使い分けれるのが有利というが
実際のところ低難度に限ればMk.IIIで
とっかえひっかえしてるほうがラクな気がする
弾数が多いからか 指の操作が手間取るのかはしらんが。
アストライアーはちょうど中間で使いやすい

151 :なまえをいれてください:04/03/14 01:07 ID:XYcVLNS6
俺は普段マーク2で固い敵はボス含めてライオットで処理してるんだが
たまにマーク3とかアストライア使うと弾全然足りねえとか感じてしまうよ。

マーク3使いの人ボス戦何使ってる?
ライオットとバルカン以外弾切れになりがちなんだが。


152 :なまえをいれてください:04/03/14 02:50 ID:3fLpRLMj
ガンポッドを一種に決めて溜め込んでおけば、弾数が少ない武器でも
アスト並みにバカスカ撃てるのが強みだよ>エンデMk.V

例えばカノンなら節約なんか気にせず雑魚相手にガンガン撃ちまくってても、
回収さえきっちりできていればSt.2中盤、二台目のラオペ終了時に残弾200はカタい。
200発もあればあとは余裕が出来た時にでも補充していけば弾切れにはならないし、
カノン+二連機銃はボス戦でも弾切れになる前に終わらせられるはず。

逆にGPの種類をころころ変えてると弾が保たない。一種類の武器で全ステージを
攻略するぐらいのつもりでいって、どこかで撃墜されて折角溜めた残弾がデフォに
戻ったら、そこでようやく次の武器を考慮し始めたり。

個人的には汎用性や弾数や出現頻度を考慮すると、オススメはスプレッダーやカノンだね。

153 :なまえをいれてください:04/03/14 11:36 ID:2y2GTU8p
アストライアー使ってるけど
確かに弾切れは多いな。
ボス戦で機銃だけって事もしばしば。

154 :なまえをいれてください:04/03/14 12:06 ID:rDQovppj
アストライアー

上ワスプ
下キャノン

これで安定。雑魚はワスプ、ワスプが切れたら機銃とかで適当に拾って使ったり
キャノンは雑魚の塊とBOSSに使ってる


155 :なまえをいれてください:04/03/14 12:24 ID:wBMZp2rv
通常ショットナシで2ガンポッド一気に使うことがザラだからな>アスト
俺はデフォセッティングは
↑:バルカン
↓:バルカン

156 :なまえをいれてください:04/03/14 12:51 ID:52bCStSS
上下ヘッジホッグ

これ最強。
だが、前方に攻撃できないという諸刃の刃。

157 :なまえをいれてください:04/03/14 13:13 ID:wBMZp2rv
隠し武器のパイソンとモスキートは自機挙動が
弾にダイレクトに反映されるので使いにくいことこの上ない

158 :なまえをいれてください:04/03/14 13:17 ID:52bCStSS
>>157
その二つは、ブレード以上の
接近戦用だと思う。

159 :なまえをいれてください:04/03/14 13:17 ID:wBMZp2rv
ああ、もちろん上下両方つけた場合ね

160 :なまえをいれてください:04/03/14 14:55 ID:rDQovppj
アストライアー

上スプレッダー
下グレネード

後方攻撃力特化型

161 :なまえをいれてください:04/03/15 02:08 ID:47G6mCTd
↑フラッシュ
↓フラッシュ

ボス戦前に自害(ぉ

162 :なまえをいれてください:04/03/15 07:19 ID:3EUGPmqP
>>161
ケチってしまうからな。

163 :なまえをいれてください:04/03/15 12:46 ID:mzZEy1dL
アストでワスプとグレネードを装備してしまうと何だか気落ちする('A`)

164 :なまえをいれてください:04/03/15 13:26 ID:OIP+oeVR
>>163
自分がそんな状況になったら、
グレネードを連射して捨てる。
ボスならいいが、ザコだとキツイ。

165 :なまえをいれてください:04/03/15 21:54 ID:yC4gWdY9
>>156
二面前半のシュパッツ特攻……(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル

166 :なまえをいれてください:04/03/16 09:01 ID:AdIP9TDG
アストで、この武器イラネとなったとき
地面にこすりつけて無くすのが(・∀・)イイ!!

2面大ボスで
機銃とバルカンで接射して
まだやられないのか?ってときが(・∀・)イイ!!
で、そのとき音楽がラップ(?)のパートだと尚(・∀・)イイ!!

167 :なまえをいれてください:04/03/16 21:56 ID:L9tK3gt1
4面前半や5面後半はどうやって切り抜けますか?

漏れは4面はワスプ上を乱射。
5面はどうしても一度死にます。

168 :なまえをいれてください:04/03/17 10:23 ID:2RsocVbF
4面は折れのワスプだ。
5面はフラッシュがあれば楽なんだが。
5面のザコラッシュはヘッジホッグだな。
地面にいる香具師が硬いし。

169 :なまえをいれてください:04/03/17 20:03 ID:agnDQRit
4面はバルカン上下適当に。
5面ザコラッシュはライオットで密着チョン撃ちと溜め撃ちを交互に出す感じで。
失敗したら、これは弾幕シューと自分に言い聞かせて上で必死に避ける。

170 :なまえをいれてください:04/03/17 20:04 ID:UjueGFj2
4面前半はラーベ(天井のレールにぶらさがってるカノン砲台)から
ことごとくカノンを奪い取って撃ちまくってます。
ワスプ上乱射のほうが命中率が高いのは確かだが、
弾速の遅さと火力の不足で押し込まれて逃げ場に詰まる気がする。
5面後半の弾幕地帯は、結局は手持ちの武器で何とかするという感じだけど
スプレッダー、ヘッジホッグ、ブレードなら地面の堅い敵を狙い、
バルカンなら空中の敵(ツィカーデ)を先に排除しておいて
地面からの弾をどうにか回避しようという方向で逝きます。
・・・最初の携行ガンポッドにフラッシュかジュノーを選んでおいて
5面後半で一度死んだらそれを使うというのが一番楽かも( ´Д⊂ヽ

171 :なまえをいれてください:04/03/18 19:17 ID:/eS5o2yZ
5面後半なら、
耐久力のある武器を下に装備して
それを盾にして乗り切るって方法もある。


172 :なまえをいれてください:04/03/19 01:34 ID:GQiUyQ7C
数年ぶりにこのゲームやりたくなって、友人から買った。赤アストを取るためにハードやりまくってます。
アストにジュノーフラッシュだとかなり楽だね…
5面後半もしっかり殲滅できるしボス瞬殺だし。てゆーかフラッシュここまで強かったっけ?
でもどうしてもコンティニュー4回しちまう…

173 :なまえをいれてください:04/03/19 15:03 ID:t6MJfDbM
>>172
EHを手放した友人は負け組。
EHを手に入れた君は勝ち組。

174 :172:04/03/20 01:02 ID:vyT1lbEK
やった…!!
ジュノーフラッシュで赤アスト取れました…(ノД`)
コンティニュー1回しかしなかったよ、奇跡。
何だかんだで一番苦労したボスはゲシュテルだった気がする。

175 :なまえをいれてください:04/03/21 01:32 ID:FTMusUyN
>>174
おめ!


176 :なまえをいれてください:04/03/21 19:14 ID:uS2fzZC0
コンフィグの画面位置調整で、どうやっても上方向にだけ画面が動かせないんですけど
これって仕様ですか?おかげでGPウィンドウの下の残弾数が見えない・・・

177 :なまえをいれてください:04/03/21 21:07 ID:akRa0CzI
>>176
仕様だと思う
自分もそうだし
でも困った事はないから気にしてない

178 :なまえをいれてください:04/03/21 22:50 ID:6IADKK6E
結構クリアしてるんだけど、ギャラリーに絵が追加されない…
3分の2位で止まってしもた…
赤アスト取っちゃうと駄目とか?
誰か詳しい出現条件教えてくれない?

あと、戦績の総合評価って過去のその機体での戦績の平均が表示されるの?
ゴキブリで一回目糞ヘボの記録残して二回目1300万くらい取っても得点がEだった

179 :なまえをいれてください:04/03/21 23:33 ID:qgS5LFd7
>>1を読めよ

180 :なまえをいれてください:04/03/22 09:45 ID:FcqNReMA
エンデ2 1/3
エンデ3 1/3
アスト1 1/3ずつです。
全機種でクリアしないと。多分。

181 :なまえをいれてください:04/03/22 10:03 ID:n1tCH50S
アインのサントラは、何回聞いても飽きない。
何故だっ!!!!!!

182 :なまえをいれてください:04/03/22 10:27 ID:5tOXDRZC
福井だからさ…

183 :なまえをいれてください:04/03/22 13:13 ID:ANmncbJm
>>178
1300万は1コインの点数desuka?
それに1億いけるゲームだから妥当な評価では。

184 :なまえをいれてください:04/03/22 14:37 ID:Inn6vhOe
>>176
仕様だろ。俺のも動かせん。激しく謎な仕様だが。
つーか、今まで画面調整なんかした事なかったから気付かんかったよ。

185 :なまえをいれてください:04/03/22 23:28 ID:i9Dz00BB
>>178
二回目以降がいくら良くても、評価は最初の1クレだけ。
グラみたいに2クレ以降も評価に入れて欲しかったよ。
1クレジットで1300万点取れれば得点評価Eなんてことはないはず。
アインハンダーは1億いけるゲームだとはいっても、
あれは6面ボスでの残機稼ぎの成せる業であって
普通は1コインクリアで3000万点いけば上出来だから。

186 :なまえをいれてください:04/03/23 01:07 ID:TqZV15si
そういえばスコアなんて気にしたことがなかったな・・・


187 :なまえをいれてください:04/03/23 01:21 ID:m5eU/wPX
>>185
戦歴評価に残っていく記録が1クレジットの戦績でしょ?
ゴキブリは一回目糞で二回目が1300万。それだけ。二回しかやってない。
平均が表示されると考えても他の機体と得点の差は大して無いのにランクは大きく違うし…
以前消去したデータでゴキブリでやった時は1500万でS出たんすけどね…

188 :なまえをいれてください:04/03/23 19:33 ID:UUoIscAf
暇なので速度変更バックファイヤの攻撃判定の使い道を考えてみる

189 :なまえをいれてください:04/03/23 20:27 ID:uedV7/cP
あれ攻撃判定あったの?

190 :なまえをいれてください:04/03/24 01:56 ID:MS1rUl9z
ドラッヘの曲のバックの歌詞、誰か分かる人居る?

191 :なまえをいれてください:04/03/24 10:05 ID:HMVDAxw1
>190
オレはモノホンのギャングだぜぇ 白人コロセ 警官コロセ オレのナニは最高だぜ イエェ〜!!

192 :なまえをいれてください:04/03/24 12:37 ID:0MvXFE4t
ディナーの跡にある英(独?)文とは違うの?

193 :なまえをいれてください:04/03/24 17:02 ID:a1dkTIf3
>>192
ディナーの跡に出ている独文(とその英訳文)は
ボス戦の曲「戦慄」が入る直前の「警告放送」のセリフだから
「戦慄」の曲中で流れているラップ調の部分の歌詞とは違う。
そして俺もその歌詞の部分で何言ってるのかはわからん。
ラップの歌詞には>>191みたいな暴力的な表現もよくあるらしいけど…。

194 :なまえをいれてください:04/03/24 18:34 ID:6pkyBJI0
今日fifa売って980円のアインハンダーついにゲット!小学校の時数回やった以来だからマジなつかしい・・・
つーわけで記念カキコ

195 :なまえをいれてください:04/03/24 19:19 ID:u9lcBhuz
歌詞を知らない方が幸せかも。
俺の場合、歌詞の意味を知って幻滅した歌がいくつかある。

196 :なまえをいれてください:04/03/24 20:27 ID:zIU86Csx
多分、声ネタの素材集から持ってきたラップだろうから素材CDでも漁ればそのうち見つかるんじゃない?
相当攻撃的な歌詞だとは思うけど。

197 :なまえをいれてください:04/03/24 22:26 ID:IEh8A7AQ
デストローイ

198 :なまえをいれてください:04/03/24 23:29 ID:u48JxYvf
ピピッ

199 :なまえをいれてください:04/03/24 23:57 ID:mZ/5Sah3
>>192
そこ初めて見たがガイアー撃墜の絵いいな。

200 :なまえをいれてください:04/03/25 22:14 ID:S2EI88Sc
>188
3面の縦スクロール場面で、左側の作業用アームみたいな敵を破壊できるぞ。
L2R2連打が楽しい。

201 :なまえをいれてください:04/03/25 22:34 ID:LWUPetKa
>>199
シュバルツガイスト擬人化萌え

202 :なまえをいれてください:04/03/26 00:44 ID:Hxvzlt3o
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1080222961/168,174
東方キャラがアインハンダー化してるのハケーン

203 :なまえをいれてください:04/03/26 00:48 ID:6yrv3wHv
あっちでアインハンダーネタに反応あるのが嬉しいけど、アインネタのどれもがおもしろくないのがちょっとアレだな。そろそろウざられるかもしれんとか考えてしまうよ。

204 :なまえをいれてください:04/03/26 01:04 ID:wjPb2m/Y
漏れもアインネタがあるのは嬉しくてレスをつけてしまうけれど、今回のとかは知らない人には全然わからないし。
嬉しい一方で、嫌がられないか内心ビクビクするな。

205 :なまえをいれてください:04/03/26 21:55 ID:fGWS4jN3
>>200
モスキートが入ったコンテナ壊すのに使えるかな?

206 :なまえをいれてください:04/03/27 03:31 ID:R4oc7ENF
っていうか、このスレも長いよなぁ

207 :なまえをいれてください:04/03/27 10:57 ID:Ri15Rn+l
>>205
グスタフが自機の後方に回り込んできた時にも使えるかな?
グレネードもスプレッダーも撃ち尽くした場合の緊急手段として。

208 :なまえをいれてください:04/03/27 11:00 ID:Ri15Rn+l
>>205
グスタフが自機の後方に回り込んできた時にも使えるかな?
グレネードもスプレッダーも撃ち尽くした場合の緊急手段として。

209 :なまえをいれてください:04/03/27 11:04 ID:Ri15Rn+l
二重カキコになっちまったよ。
なんかアストライアーで上下二丁ワスプになってしまった時のような気分…。

210 :なまえをいれてください:04/03/27 11:32 ID:ohrzH0e3
>>上下二丁ワスプ

いや全然いいじゃんか。
上下二丁ヘッジホッグとか目も当てられないぞ。

211 :なまえをいれてください:04/03/27 15:59 ID:Vb6QUIW0
上下スプレッドとかも虚しくて良いよ

上下ライオット最強

212 :なまえをいれてください:04/03/27 16:31 ID:fWr+astq
まぁ、そうなった場合は
こすりつけるか、盾にしてさっさと壊すね。

213 :なまえをいれてください:04/03/27 16:35 ID:fWr+astq
ウホッ!
IDがアストキター━━━━(゜∀゜)━━━━━━

214 :なまえをいれてください:04/03/27 18:58 ID:HHtdzkTl
オメデトウ!!

ナオ、死後ニh(ry

215 :なまえをいれてください:04/03/28 09:49 ID:ZcpZjeU1
やっとノーマルをコンテ3回以内でクリアできた。
それも今まで全く使ってなかったエンデIIIで……なんか情けない気分。

速度アップをL2、ダウンを△ボタンに指定してるから、速度変更バックファイアは使いにくいなぁ。
ちなみにR2は腕の上下切り替え、L1R1はエンデIIのGP切り替え。

購入してから3年経つが赤アストは遠い。これからも精進します。

216 :なまえをいれてください:04/03/28 10:18 ID:Ue9I4t2y
ある本に「名作の条件は決まった攻略法が無い事」とあるが、アインハンダーはまさにそれだな。
こうやって何スレも攻略議論されてもネタが尽きない。

217 :なまえをいれてください:04/03/28 13:28 ID:vmFc4egv
俺はアストライアーだなぁ
なんか、あんまり人気無いけど結構強いよー?

218 :なまえをいれてください:04/03/28 13:38 ID:oqjk/bZy
ハード3回以内をアスト以外で成せる人は凄いと思う。マジで

219 :なまえをいれてください:04/03/28 19:37 ID:UCTZ0B4A
おお、mkUでクリアした俺は凄かったのか。
アストはデザイン好きだけどうまく使いこなせない…(´・ω・`)

220 :なまえをいれてください:04/03/28 20:20 ID:hgF+TS4n
これはよいガルネーレですね
ttp://zip.2chan.net/2/src/1080453360263.jpg

221 :なまえをいれてください:04/03/28 20:53 ID:mmvMrDUv
>>219
普通に凄いと思う。
FRSmkUって弾数が少ないし、LR1を使うあたりやっぱ一番扱い難しいし。

222 :なまえをいれてください:04/03/28 21:33 ID:dBzX8YtM
実はエンデ2が一番難しかったり。
俺はアスト。ガンポッド切り替えが下手だから。

223 :なまえをいれてください:04/03/28 22:41 ID:OECzBjqb
もう何年もアストライアばかり使ってるせいでガンポッド切り替えがどのボタンかすら忘れてしまった

224 :なまえをいれてください:04/03/28 22:55 ID:ynNaQAO7
俺はアスト苦手派だなあ。
エソディミオンはmk.IIもIIIもハード1コインクリアできたんだが。
ガンポッドが意図しないのに上下××になってしまうし、
ボス戦の時に弾切れになったりするし。

とにかく、機種別のクセがこれほど違うSTGも珍しい。
R-TYPE FINALみたいに機種が沢山あるわけじゃないのにね。
それぞれの機種に得意不得意の人がバラけているのも面白いな。

225 :なまえをいれてください:04/03/28 23:56 ID:aUN1y7oX
アストは弾数少ないわけではないし、初期装備を2つ決められるからかなりお得
狭いところで苦戦するけど…

226 :なまえをいれてください:04/03/29 02:23 ID:YqNvFN9n
俺もガンポット切り替えできないw

227 :なまえをいれてください:04/03/29 04:43 ID:HbU9zdEi
発売日に買ったが、
今になってバックファイアの攻撃判定を知ったよ・・・

エンディミオンで、
混戦時にガンポットの上下切り替えをしているときの
はやく!はやく!って気分が(・∀・)イイ!!

228 :なまえをいれてください:04/03/29 09:48 ID:/3gSuJAW
>>227
そうこうしているうちにアボォーンな漏れ
やっぱアストで無計画に撃ちまくるのが(・∀・)イイ!!

229 :なまえをいれてください:04/03/29 20:19 ID:smq/eMXO
アストは弾薬ケチってたら死ぬよなw

230 :なまえをいれてください:04/03/30 02:10 ID:v745ryyX
そうか、俺がアスト使えないのは貧乏性だからか…
アーマードコアネクサスでも最初エネルギーEO使ってたな俺_| ̄|○

231 :なまえをいれてください:04/03/30 07:44 ID:8iPcz/bV
そんな貴方に質問、ネクサスはどうだった?

232 :なまえをいれてください:04/03/30 12:34 ID:uOAoMowl
楽しかったよ

233 :なまえをいれてください:04/03/30 19:22 ID:NKhKjJOr
不満は山ほどあるけどPS2以降では一番良いと思う

にしてもアインは敵が被弾したときのリアクションがいいな
フロムはMTの壊れ方とか少しは工夫しる

234 :なまえをいれてください:04/03/30 19:32 ID:CzVDQn1U
悶えるもんなw
こういう敵がいくつものパーツに分かれてて破壊爽快なシューティングって他に無いんすかね?

235 :なまえをいれてください:04/03/30 22:51 ID:Aiqo3iO+
R-TYPE FINALでは一部メカ系の敵キャラで複数のパーツに分かれているのがいるし、
伝統の巨大戦艦ステージでは戦艦のいろんなパーツを破壊できるよ。
「悶える」ようなリアクションを見せる敵もいるし、
演出面でアインハンダーから影響を受けているものと思われ。
いろいろ糞味噌言われてはいるけど、一度はプレイしてみては。

236 :なまえをいれてください:04/03/31 00:48 ID:rDw6CbvS
でも、月がバイド化して降ってくるとかそんな感じの燃えがなかった気がする。

237 :なまえをいれてください:04/03/31 01:48 ID:8EMdZQ+5
>>235
悶えるのは初代から一部あった気がするが。主に生物系だけど。

R-TYPE FINALは前評判で不安だったけど、普通に楽しめたな。
特に最高難易度で2.xとか5.0とか6.0の復活パターン考えるのが、
ちょっとしたパズルになってて良い。
「正解通りの動き」を作らないと越えられないようになってるから。
武器もさすがに重複はあるけど、それなりに色々揃ってるし、敵も特徴的だし。
まあ、パターンは数カ所で少し試行錯誤すれば終わりだし、
クリアした後の楽しみは漫然と機体出しをするぐらいしかないけど。
でも、最高難度でやってればちょうど良いぐらいの時間な気もする。

238 :なまえをいれてください:04/03/31 09:53 ID:YqZfgGtM
でも自分はやっぱりアインがスキだなー
R-TYPEは愛着があるって感じだな


239 :なまえをいれてください:04/04/01 02:19 ID:qoKADIED
アインハンダーの曲に歌詞をつけたくなった

誰かよろ

240 :なまえをいれてください:04/04/01 08:22 ID:rLois8Wy
おい、誰か■糞のサイト見たか?
アインのリメイク出るって発売予定表に……

241 :なまえをいれてください:04/04/01 08:44 ID:8G9KknDN
4月バカですか?それとも書いてないってオチですか?

マジだといいなぁ

242 :なまえをいれてください:04/04/01 11:06 ID:HPy32mXD
ハードはなんですか?

243 :なまえをいれてください:04/04/02 00:49 ID:sYfu9Vl9
夢魅せてくれた>240に感謝。

244 :なまえをいれてください:04/04/02 01:15 ID:7IJmPkhP
エンディミ(・∀・)オン!
ttp://up.2chan.net/q/src/1080834413613.png

245 :なまえをいれてください:04/04/02 07:21 ID:qylyhecw
撃墜してぇ!

246 :なまえをいれてください:04/04/02 19:27 ID:ZkDPpFOx
お、このゲーム専用スレがあったのかー

このゲームは工房時代に友人に無理やり押し付けられてプレイしたけど、なかなか面白かった。
なんか、(いい意味で)SHTを知らない人が既成概念にとらわれずに作ったSHTって感じがあった。
当時「SHT=ドンパチ系」っていう意識があった俺には、でかい当たり判定の機体が辛かった記憶が。
最終的に、アーケードスティックでノーマルを6回コンティニューでクリアできたんで友人に返したけど、
このスレ見てたらまたやりたくなってきた…

247 :なまえをいれてください:04/04/02 20:43 ID:rAw8WUdh
中古で1000円前後とお手軽な値段なのはいいんだが、流通数に不安が出てくる今日この頃。
PSoneBooksとかで再販しないかなー。今でも充分新規ファンを獲得できると思うんだけど。

248 :なまえをいれてください:04/04/02 20:47 ID:U5mngiF/
STGを知らないで作ったと言うより、
一昔前のSTGしか知らない連中が作った、という気が当時したな。
弾幕系は全くやってなかった自分には全く違和感なかったし。
今のR-TYPEとかもそうだけど。

249 :なまえをいれてください:04/04/03 01:12 ID:UbTYCkav
>200
 それはアームで倒してる訳ではないのか?
 このゲーム、裏技とかで赤アストとかゲットできないのが逆に良いところだと思う。
 赤アスト挑戦で何度もプレイするうちにその芸の細かさにはまったから。アールタイプファイナルも
弱い偵察用機体で先に進まないと図鑑が埋まらないとか、難しい条件があれば手離さなかっただろうな。

 でも赤アスト挑戦中、失敗してコントローラー叩きつけたりしたことは内緒だ。
 いらないガンポッドよけて弾に当たったときとか。

250 :なまえをいれてください:04/04/03 03:17 ID:hvSsefiE
元グラスタッフなわけだが

251 :なまえをいれてください:04/04/03 03:48 ID:R3+rvEZ+
>249
バックファイアの判定だよ。ファイア1回のダメージはノーマルショット2発分かな。
あと、バックファイアでモスキートコンテナも破壊できた。グスタフ相手に使うのは厳しすぎ。
まぁ、使い道が殆ど無いに変わりはないが。

252 :なまえをいれてください:04/04/03 09:43 ID:qbzTz5ek
easyゴキ、惜しくもノーコンクリア出来なかった。シュトゥルムフォーゲル相手にすっぴんは泣ける。
しかもDISCが古いから6面以降がBGM一切なしの超仕様。焦燥がー熱圏がー無重量がー!
ヒュペの電信もBGM扱いらしく一切なく、射撃SEと破壊SEだけってのもなかなか乙なもので。

あと、ゴキもバックファイアでナッター破壊できた。攻撃判定がある、でFAだね。

253 :なまえをいれてください:04/04/03 21:16 ID:MByGKqzz
バックファイアとはなんぞや?

254 :なまえをいれてください:04/04/03 21:53 ID:jBGFmaNV
R1L1でスピード切り替えするときに自機の後ろから出る炎

255 :firefly ◆S/WIpEOUtM :04/04/03 23:33 ID:0YWrLkIF
ABAGames新作シュー。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tf.html

ちょっとアイン的香りがするかも

256 :なまえをいれてください:04/04/04 03:23 ID:2TPZ3zjM
>255
敵のパーツくっつけるの楽しいね、ボスの弾幕にすぐ被弾して全部落ちるのムカつくけど(´・ω・`)

257 :なまえをいれてください:04/04/05 22:46 ID:Wm8OxRqu
>>253
あれで攻撃できたのね。

258 :なまえをいれてください:04/04/05 22:56 ID:PVZpF9qm
>>255
なんだか惜しいゲームだな
パーツくっつけてもほとんど攻撃力無くてスコア稼ぎに使うだけだし。

259 :なまえをいれてください:04/04/06 03:55 ID:ZeGOFJ3J
5面後半のステージを突破して、デューラーが出てくる直前の
斜め下からのアングルでー BGM”相哀”が途切れて
ウヮンウヮンウヮンウヮン〜〜♪ って効果音が流れてる時が
いいね。

なんか、凄い上見上げてるって感じになる。
入り込んでるときは、浮遊感みたいなんも感じるわ。

同じように思ってる人はいるかね?

しかし、こういうこと言い出すとこのゲームはこんなん
いっぱいあるよね。本当に映像、音楽、シナリオ、場面の
取り合わせがいいんだね。

260 :なまえをいれてください:04/04/06 09:44 ID:5d83McNv
今見ても十分映像が綺麗だしね

261 :なまえをいれてください:04/04/06 12:32 ID:Cnyq7ca5
>>259
因みに「相克」だぞw

262 :なまえをいれてください:04/04/06 16:45 ID:KwkP8bx8
まさかこんな古いゲームのスレがあったとは・・・
しかも同志がたくさん。ウレスイ
上下に武器つけられる機体(アストライアーだっけ)で、下側にカノンつけると密着で猛連打できるのが楽しかった記憶がある。
体当たり食らって死んだりしたが。

263 :なまえをいれてください:04/04/06 16:49 ID:KwkP8bx8
そういや、今手元にソフトが無いんで確認できず、記憶もオボロゲなんで
隠しも含めて武器の名前と性能リストキボンヌ・・・
聞けばきっと思い出す。漏れも思い出を共有したいんだ。
フラッシュが反則的に強かったのは覚えてるんだが。
あとブレード伸ばしたり。

264 :なまえをいれてください:04/04/06 18:57 ID:KwkP8bx8
店3件回ったけどソフト見つからなかったorz
市街地でハシゴするしかないのか・・・?
ちなみに、アインハンダーといっただけで理解出来た店員萌え。
無いって言われたわけだが。

265 :なまえをいれてください:04/04/06 20:35 ID:OBFOTw67
>>263
>>1

266 :263:04/04/06 21:15 ID:KwkP8bx8
読んだけど、武器の特徴とかは見当たらなかったです・・・スマソ。

267 :なまえをいれてください:04/04/06 22:25 ID:WFmzBhAX
えーと、Valcan, Canon, Wasp, Spreader, Blade, Hedgehog, Grenade, Riot
隠しが Flash, Phython, Mosquito, Juno
これぐらいか?なんか忘れてる気がする…

268 :なまえをいれてください:04/04/06 22:35 ID:qQaLrFyP
ワスプのロケット弾、一瞬後ろ下がって飛ぶ演出と命中したときの敵のリアクションが好きなんだけど、一発の威力がないから、敵がなかなか死なないんだよな。
おまけに体勢崩れて動きとまるから普通なら画面外にさっさと消えるのにいつまでも残っちまう。時々それでいつもと違うパターンになって死んだりすることがあったよ。

269 :なまえをいれてください:04/04/07 00:51 ID:TK5Q34JU
Valcan【バルカン】
比較的入手しやすいらしい。連射でちまちま、ザコ殲滅に高効率
Canon【カノン】
これもよく出る。弾数は多くないがザコは貫通するし、破壊力抜群でボスにも使える万能武器
最終面で死ぬほど手に入る
Wasp【ワスプ】
一番出る気がする。上に装備すると誘導弾、下に装備すると前方に結構適当なランチャーを発射
ランチャーの方が威力上がる気がするけどザコ殲滅なら上装備がいいんでない?
Spreader【スプレッダー】
5発の散弾を同時発射する。連射がしにくいのが欠点
上に装備すると後方に、下に装備すると前方に発射する
個人的に一番お気に入り
Blade【ブレード】
ボタンを押しつづけると射程の短いビームサーベルがひょっこり。エンディミオンだと上下ガンポッド切替時に後方に振り回せる
伸ばしてる最中に波動拳コマンド入力すると射程と威力と消費の早さが一時的に増大
概して扱いにくい

270 :なまえをいれてください:04/04/07 00:54 ID:TK5Q34JU
Hedgehog【ヘッジホッグ】
上に装備すると真上に、下に装備すると真下に一種の弾幕のような変なものを張れる
前へは攻撃できないが、威力はかなりのもの
他に真上真下に効率よく攻撃できるガンポッドが無い分、展開によっては重宝する
Grenade【グレネード】
水平投射に似た感じに強力なテキ弾を発射。ザコ戦にはかなり分が悪いと思う。ボスには強力な威力を発揮するかも
上装備で前方、下装備で後方に発射
スプレッダーに続いてお気に入りだったりする
Riot【ライオット】
特殊な電撃で敵機体を内部から破壊してしまう、使いようによっては最強の兵器
相手の装甲は殆ど無視されるので固い敵に有効
ボタンを押しっぱなしにすることで射程が伸びる
自分は使い慣れてないので好きではない
Juno【ジュノー】
バルカンの強化版みたいな印象。しかし威力はその比ではない
速射できる割に弾数はちょっと少なめ

271 :なまえをいれてください:04/04/07 00:56 ID:TK5Q34JU
Mosquito【モスキート】
撃った直後は前進するが、その後は自機のキー入力と同じ動きをする。
威力はフラッシュくらいあるんだろうが、なにぶん使い辛くて…
Flash【フラッシュ】
レーザー兵器みたい。装甲も貫通するみたい。よく分からんが威力は卑怯なほどある
ある程度連射も効く究極兵器だとか
ボス戦はこれ一本で殆ど凌げちゃったり
Phython【パイソン】
変な玉っころがワイヤーで繋がれた特殊弾を放つ
放った直後の行動次第でワイヤーがさまざまな動きをする
最初は扱いにくく敬遠されがちだが、その威力は最強クラス

最後に偏見多い長駄文スマソ

272 :263:04/04/07 09:23 ID:yWoqomr/
詳細アリガトン
今度はブクオフで探索開始だ
絶対ゲットしてやる・・・

273 :なまえをいれてください:04/04/07 18:39 ID:Ci8Q4PS5
>>261
相克だったか。全然意味を勘違いしてたわ。アリガトー。

しかし、熱圏は泣けるよね。
もとい、泣きそうになるよね。
こんな気持ちなんでだろう・・・。と浜辺で言われるような
気分になるよね。

274 :なまえをいれてください:04/04/08 00:18 ID:o371/o2F
一番心に残るのは地球光

275 :なまえをいれてください:04/04/08 11:17 ID:/JIsFeH2
漏れは2面中ボスのジャンピングアタックくらったとき切なくなった・・・

276 :なまえをいれてください:04/04/08 20:40 ID:jn94QsGA
ヒュぺリオンの警告が漏れは一番好きだったな。
パイロットの悲哀と怒りが集約されてる気がする。鳥肌モノ。

277 :なまえをいれてください:04/04/09 03:10 ID:OCCBcR6l
ヒュぺリオンからエーオースの標的おめでとうメッセージを受け取っても、
何の感慨も抱きませんでした・・・。

なんというか、もう目の前の奴等をひたすら撃ち落すのみという感じで。
エンディングになったら「あ、終わったんだなぁ・・・」というくらいでした。
後になって「あ、そういえば俺はハメられたんだ」
と気付いてしまう鈍い俺は・・・ヒュぺリオンにお礼をするべく再度出撃。

実際の戦争でも考えるのは戦いが終わった後になるのだろうか。
ドンパチやってる最中じゃ裏切られたとか考える暇もないか。
まー俺は鈍かっただけなんだろうけど・・・トホホ

278 :なまえをいれてください:04/04/09 04:48 ID:rIIqf6G9
ラストにむけての盛り上がりは感じなかったな。最初に最終目的が明確になってなかったっていうのがあると思う。
これが「地球軍の最終兵器、巨大宇宙船を破壊せよ」というストーリーだったりすると、シュヴァルツガイスト撃破の達成感もまた違ったものになったかも。

279 :なまえをいれてください:04/04/09 06:38 ID:wM97XijS
最終決戦に向かう英雄では無く、
時間稼ぎの為の特攻兵器っていうのがアインハンダーの良さじゃないかな。
それを解ってて志願したパイロットがさらに裏切られる悲壮感。

最終目的は死ぬまで戦うということで よ ろ し く。

280 :なまえをいれてください:04/04/09 11:05 ID:/0KuRL4k
そういえばアインハンダー部隊って
地球降下作戦の準備が整うまでゾードム側を撹乱するのが目的なんですよね。
「遊撃」部隊というのを忘れてました。
特に標的を定めず状況に応じて動きを変える・・・。
アインハンダーぐらいの戦力でそれをやられるとゾードムはかなり辛いですね。

どうもゾードム側の拠点同士は距離が離れてるみたいですし物資供給は生命線に等しい。
今回のような列車襲撃なんてやられたら物資の流れが大幅に止まってしまう。
おまけに工場潰して宇宙船落とすなんて・・・あそこまで来ると単なる遊撃隊が出せる損害じゃない。

今回のアインハンダー部隊ってこのスレだけでもかなりの人数になりますよねw
帝都に降下する、数え切れないほどのアインハンダー部隊を脳内で想像すると燃え。
それぞれが思い思いの機体、装備で己の目的のために暴れ回る・・・。
彼等に共通するのはヒュぺリオンの命令には従うという認識のみ。
ただし最終面になったら途端に・・・以下略。

このスレのメンバーが集まったらゾードムもセレーネも潰せそうで怖い。

281 :なまえをいれてください:04/04/09 11:24 ID:wM97XijS
フラッシュとかジュノー奪い合って死亡

282 :なまえをいれてください:04/04/09 11:55 ID:QQGPD9t0
両軍の最終兵器すら撃破する時点で、ただの遊撃部隊じゃない罠

283 :なまえをいれてください:04/04/09 12:00 ID:lcLZ+3nV
>282
ゴッキーの事かぁー

284 :なまえをいれてください:04/04/09 20:17 ID:w/BSKAU/
>>281
不覚にもワロタ

285 :なまえをいれてください:04/04/09 22:05 ID:v+7N+VC4
技量点ってどうやって算出されるんだろ?
もしかして最初に死んだ場所で決まるんか、とか思ったけど全然違った。

286 :なまえをいれてください:04/04/09 23:08 ID:dw3AbEho
>>285
同じ場所で何回もやられてると下がるんじゃなかったっけ?

287 :なまえをいれてください:04/04/09 23:25 ID:XEBg2HnV
死ぬと下がる。同じ所で死ぬと下がる度合いがでかくなる。>技量点


288 :なまえをいれてください:04/04/09 23:32 ID:v+7N+VC4
>>286-287
なるほど。長年の疑問が解決したよ、ありがとう。
つまり5面後半とかが鬼門って事かぁ。

289 :なまえをいれてください:04/04/10 23:05 ID:mdJI6YiM
5面後半確かにムズイけどハードじゃなきゃしつこく死んだりしなくなった。
俺の技量点上がってるのかな?w

290 :なまえをいれてください:04/04/12 23:26 ID:GUxkeRhW
>>270
個人的には

Wasp【ワスプ】
誘導弾が使えるー、と見せかけつつ本当の使い方は
密着しての下ロケット連射。エンデ系だとカノンより火力高し。
Spreader【スプレッダー】
拡散弾使えるー、と見せかけつつ本当の使い方は
密着して連打。滝のような薬莢に惚れる。
なにげにデカイので盾としても非常に優秀だったり。

こんな感じ。

291 :なまえをいれてください:04/04/13 00:15 ID:/P26zxZf
デューラーの眼が青く光る攻撃、なにか上手い避け方無い?
これとバルカンとのコンボが凶悪すぎると思うんだけど。

バルカンで画面右上に追い詰められる→そこに青い散弾が
すきまなく→あぼ〜ん、て感じ。これどうやって避けてる?

292 :なまえをいれてください:04/04/13 01:26 ID:4ZWslwns
>>291
拡散ビームとの複合の時は早めに見切りをつけて、
その場でバルカンを上下に移動させてますw
これで例の青いプラズマ弾は防げます。

え、バルカン・・・私はダメポ。

293 :なまえをいれてください:04/04/13 01:35 ID:SH1tdufV
バルカンは大きく避けるから右上に追い詰められるんだよ。こうチョンチョンと小刻みに動けば右上に行かなくてもバルカンは終了する。
しかしバルカンと顔面ビーム炸裂弾複合攻撃の避け方は忘れたのでアドバイスできないです。ごめん。

294 :なまえをいれてください:04/04/13 11:36 ID:uQKlLgl+
上手く下向きに青弾をロックさせられればいいんだけどなあ。

295 :なまえをいれてください:04/04/13 12:45 ID:rE+Vgks0
手【て】
最強 を忘れてるぞ

296 :291:04/04/13 23:39 ID:/P26zxZf
ありがとう。
でもあんまり確実な避け方はないみたいね。参った。
もちっと自力でがんばってみます。


297 :なまえをいれてください:04/04/14 09:59 ID:vZOUILHu
この複合攻撃をされる前に撃破を狙うのも熱いものがあると思う。
攻撃の前兆見せたと同時に撃破できたときなんかたまんないものがある。

298 :なまえをいれてください:04/04/14 10:24 ID:s5D31PJP
頭装甲とか前スカートを残して、ヤバくなったら壊すとか。
とっさには無理か。

299 :なまえをいれてください:04/04/14 20:54 ID:6ZXX+6bp
画面右上でガンポッドを下に構え震えながら青玉が当たらないとこを
願ってやりすごすしか。

これだと、ちとアレすぎるんで、青玉炸裂地点になるべく自機が近くなるように
誘導。(炸裂地点から自機の距離に弾速が比例するから)
誘導さえ上手くいけばそんなに難しくないかも。
・・・誘導するのが難しいですが_| ̄|○

300 :なまえをいれてください:04/04/15 15:18 ID:y2ttzAy1
ブクオフいった。シューティングの棚行った。無かった。orz
ショップ乱立地帯まで十数キロ遠征するしかないか?



301 :なまえをいれてください:04/04/15 15:21 ID:X57zRaEX
アマゾンでユーズド2000¥出てるね。
十数キロ移動による費用+ソフト代で考えるか、中古代金+送料で考えるか…。


302 :なまえをいれてください:04/04/16 01:32 ID:24rqw8y1
うーん 980円以下で余裕であるけどなぁ

303 :なまえをいれてください:04/04/16 01:42 ID:V2xkGUob
ヤフオクのIDにgestell_spkb06って登録しようとしたら既に使われてて、
仕方ないからhyperion_ucsって入れようとしたらこれも登録済みだった。


なんか笑った。

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