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ハイパーストリートファイター2 その20

1 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:05 ID:???
基本的なことは t.akiba でググれ。
マジで勉強したければそこの過去ログやスト2スレの過去ログ漁れ。
関連情報は>>2-15くらい。

・前スレ
ハイパーストリートファイター2 その19
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080235393/

・関連スレ
ハイパースト2初心者スレ その3
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080153128/
現役スパUXプレイヤーが語るスレ その5(暫定)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081011776/

2 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:06 ID:???
よくある質問誘導用

・初代の四天王は使えない。COMとしても出てこない。COM戦はXと同じ。ボーナスステージもない。
・COMゴウキは無敗で行けば大抵出てくる。
無敗でも出ないことがあるらしいが、とにかく1本でも落としてると絶対に出てこない。
・初代ガイルの真空投げやくっつき、初代ダルシムのヨガキエール、ヨガリセットはなくなった。
・初代キャラのみリバーサルで必殺技を出せない(仕様)。
初代キャラ使ってて固め投げ、当て投げが厳しいのは諦めるしかない。
・ダッシュダルシムの空中食らいバグはなくなった。
・昇龍裂破やヨガインフェルノなどがリバーサルで出せるようになっている。
・Xバルのみイズナジャンプのボタン受け付けが厳しい。ズラし押しか連打で出せ。
・ゴウキの灼熱ハメは、方法は異なるが依然可能。
・PS2版での「初代ガイルのソニックの強弱が直前の通常技に依存」はAC版では直ってる。
・Xキャラ同士でないと投げ抜けが成立しなくなっている。XSの投げもダメだぞ。
・Xキャラ以外は1P側ならスタート、2P側ならキックで色が変わる。
・S、XSは2色からしか選べなくなっている。
・XのSキャラ(通称XS)はスタートを押しながら「SUPER」を選択。ピロリンて鳴る。
Sキャラとの違いは通常技の判定、キャンセルなど。
・Xの無修正キャラはスタートを押しながら「SUPERX」を選択。ピロリンて鳴る。
普通に選べるXキャラは歩きスパコン、大銀杏やテラーのコマンド維持などが出来なくなっている修正版。
・ゴウキコマンドは「SUPERX」選択後に
リュウ→ホーク→ガイル→キャミィ→リュウ→(任意キャラ→)スタート直後PPP同時押し
各キャラの所でカーソルを1秒以上止めること。

3 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:06 ID:???
メッセージ一覧

・COM戦で次ラウンドに入る時に以下のボタンを押しっぱなし
S「対戦者求ム!」
S+小P「練習中」      S+中P「ドンとこい!!」   S+大P「かかってこい!」
S+小K「おてやわらかに」 S+中K「魂を見せてくれ!」 S+大K「私を倒してみろ」

・対人戦で前ラウンド勝利時、勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「手加減はしない!」
S+小P「勝ちに行きます!」 S+中P「全力でこいッ!」 S+大P「粉砕するッ!」
S+小K「負けませんよ!」  S+中K「ぬるいワ!」    S+大K「負ける要素なし」

・対人戦で前ラウンド敗北時、相手勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「次は負けない!」
S+小P「やりますね」      S+中P「勝ちは譲れない!」 S+大P「我が心は折れぬ!」
S+小K「勝負をかけます!」 S+中K「本気でいくぜ!」   S+大K「動きは見切った!」

・対人戦で勝利後、勝ちポーズに入る前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「また闘おう!」
S+小P「紙一重でした」 S+中P「ゴメンネ!」 S+大P「修行が足りん!」
S+小K「All Right!」   S+中K「滅殺!」    S+大K「頑張りましたね」


4 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:08 ID:???
当て投げ対策
ジャンプ攻撃重ねからの投げ
@打点が高い場合
 昇竜・サマーなど各種リバーサル無敵対空で一方的に落とせる。
 ガードしてしまうと、投げか下段技の二択を迫られる。下溜め技は当然出せなくなるので注意。
 相手の打点が高すぎると判断した時は喰らい投げで一方的に勝てるが
 失敗した時のリスクは大きい。
 

A打点が低い場合(安全飛び込み)からの当て投げ
 一概に安全飛び込みといっても起き上がる側の出す必殺技の攻撃判定発生速度で
 難易度が変わったり一部不可能なものがあるので諦めない事。
 詳しくはT.AkibaさんのHPで。一覧があるよ。

 どうしても立ちガードしか選択肢が無いキャラなら投げか下段技の二択を迫られる。
 安全飛び込み失敗で早めに着地していたら一方的に投げれる。着地後に下段攻撃を
 出されても同様に投げれる。
 少しでもタイミングが遅れると着地後の無敵技に潰される事もあるので注意。
 
地上攻撃重ねからの投げ
@相手が自分の投げの間合いに居る
 投げが出るなら一番だが必殺投げ以外はリスク大。基本はリバーサル無敵技。
A相手が自分の投げの間合いに居ない。
 重ね技を無敵必殺技で潰すか、ガード後に無敵技。
 ※一部の地上通常技は安全重ね(無敵技はガード)ができるので注意。 

5 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:09 ID:???
リバサがでるシーンのまとめ
・起き上がり
・ガード硬直後
・くらい硬直後
・空中喰らい着地時
・投げ受身の後
・ピヨり回復直後
*必殺技等の硬直後は単なる先行入力、リバサじゃない


・Nキャラのリバーサル不可について

D以降のリバーサルのあるキャラだと
起き上がり無敵状態→リバーサル無敵技とつながる。

Nキャラでは、
起き上がり無敵状態→必殺技入力を受け付けないフレーム→無敵技となる。
つまり無敵→無敵には出来ないという事。
必殺技を除いた全ての行動がこの時には出来るので
目押し投げ(通常投げのみ)は相手に通常技を重ねられてもD以降のキャラと同様に可能。
ちなみにザンギのスクリューは必殺技なので不可。


6 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:10 ID:???
当て投げ対策必殺技 (投げ返しも忘れるな)

リュウ  昇龍、竜巻、真空波動(X)
ケン   昇龍、竜巻、昇竜烈破(X)
春麗   天昇(X)、スピニング、千裂脚(X)
ガイル  サマー、ダブルサマー(X)
ダルシム テレポ(T以降)、インフェルノ(X)
ザンギ  スクリュー
ブランカ ローリング、バーチカル(T以降)、サプライズバック(X)、グランドシェイプ(X)
本田   大銀杏(X)、頭突き、百貫(T以降) 鬼無双(X)
キャミィ キャノンスパイク、スピンドライブ(X)
DJ    ジャックナイフ(X)、マシンガン(XS、S)、ソバット、ソバットカーニバル(X)   
ホーク  タイフーン、トマホーク Dタイフーン(X)
フェイロン 熾炎脚、烈空脚(X)、烈火真拳(X)
バイソン バッファローヘッドバット(S以降) クレイジー(X)
バルログ テラー(X)バックスラッシュ、ショートバックスラッシュ(S以降) 
サガット アパカ ジェノサイド(X)
ベガ   ダブルニー(D〜T) ナイトメア(X)
ゴウキ  昇竜、竜巻、阿修羅閃空

あと、Xキャラ同士なら受身があり、ダメージ量を半分に抑える事ができる。
投げられたのを見てからでも割と間に合う。
ただし、投げ本来のダメージが致死量を上回る場面では、受身を取っても効果無し。
他のゲームでありがちなジャンプや小技連打では回避できない。

7 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:10 ID:???
安全飛び込みとは?

スト2はジャンプ着地して1フレたてばガードできるので
 攻め側        守り側
 ジャンプ攻撃    リバーサル昇龍拳(攻撃判定発生前)
 着地(1フレ無防備) 昇龍拳 〃
 ガード         昇龍拳 〃
 ガード        昇龍拳(攻撃判定発生)
安全跳び込みしたときは、こうなる。

相手が起き上がる瞬間に打点の最も低いジャンプ攻撃を当てられればOK。
そのような状況は限られているし、簡単にできるものとそうでないものがある。
これは無敵技の攻撃判定発生速度によって難易度や可能か不可能かが決まる。

安全跳び込みで対処可能な技
ガイルのサマー/リュウの昇竜/本田の頭突き/バイソンのヘッド
キャミイのキャノン、スパコン/サガットのアパカ(S以降)/ホークのトマホーク
/フェイロンの熾炎脚、烈火真拳/DJのジャックナイフ、マシンガン
/ダルシムのインフェルノ/バルログのテラー

安全跳び込みで対処不可能な技
ブランカのローリング・バーチカルローリング/チュンリーの天昇脚(大のみ)
ケンの昇竜(D,T全種 S,Xは大昇竜のみ/ザンギエフのダブラリ2種
/サガットのアパカ(D、Tはリバサ限定でガード不可)


上に挙げていないものに関してはは不明。補足等あったらよろしく。


8 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:11 ID:???
ハパ2スレ過去ログ
その1 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064562112/
その2 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070465932/
その3 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072049656/
その4 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073613818/
その5 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075111279/
その6 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075515747/
その6(事実上7) http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075515807/
その8 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075789067/
その9 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076166252/
その10 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076733069/
その11 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076733069/
その12 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077107679/
その13 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077410158/
その14 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077812910/
その15 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078326465/
その16 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078878436/
その17 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079249475/
その18 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079770717/
その19 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080235393/

9 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:12 ID:???
スト2について語ろう
Part01 http://yasai.2ch.net/arc/kako/961/961879475.html
Part02 http://yasai.2ch.net/arc/kako/973/973968695.html
Part03 http://yasai.2ch.net/arc/kako/984/984950236.html
Part04 http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990618869.html
Part5a http://yasai.2ch.net/arc/kako/994/994269068.html
Part5b http://game.2ch.net/arc/kako/997/997287674.html
Part06 http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10056/1005666977.html
Part07 http://game.2ch.net/arc/kako/1012/10122/1012267202.html
Part08 http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020945027.html
Part09 http://game.2ch.net/arc/kako/1028/10280/1028035679.html
Part10 http://game.2ch.net/arc/kako/1032/10324/1032455222.html
Part11 http://game.2ch.net/arc/kako/1037/10371/1037120804.html
Part12 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047061269/
Part13 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060180835/
Part14 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060180835/
Part15 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063593206/

10 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:13 ID:???
対戦にあたっての心構え

厨キャラとか卑怯キャラが負け組とかそんなんじゃなくて、
自分の好きなキャラ使って勝てる奴が勝ち組。
勝った時の嬉しさが倍増するしね。
負けるっていうんなら勝つまで精進しよう。

ワンパターンな相手というのは大きく分けると2通りいる
・本当に他の戦法を知らない初心者or厨
・相手が対処出来ないから、別な戦法を隠す中上級者
ワンパをどうにかしたいなら、とりあえず倒せ。
前者なら育つまでひたすら狩れ。
後者なら相手の戦術の引き出しをこじ開けろ。

対戦が盛んなゲーセン関東編
秋葉原セガ
新宿SPOT21
渋谷会館
明大前ナミキ


スト2関連サイト
http://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/hypersf2.htm
http://sf2.true-gamers.net/
http://rgbcharmer.kt.fc2.com/syougai-geneki.htm

11 :ゲームセンター名無し:04/04/09 08:18 ID:???
対戦が盛んなゲーセン関西編

長瀬UFO
梅田モンテカルロ
高槻リブロス
恵比須町スコット
難波アビオン

12 :ゲームセンター名無し:04/04/09 11:00 ID:???
ハイパースト2は攻略本は出ていないのですか?

アーケード版も家庭用版も。

13 :ゲームセンター名無し:04/04/09 11:02 ID:???
>初代キャラ使ってて固め投げ、当て投げが厳しいのは諦めるしかない。
「初代キャラを使って当て投げをするのは難しい」
「初代キャラは当て投げを返しにくい」
どちらの意味?

14 :ゲームセンター名無し:04/04/09 11:12 ID:???
後者
Nキャラはリバーサルが無いので完璧なタイミングで当て投げをされるとほぼ返せない
一応目押しで投げ返せる事も出来るがかなり厳しい
相手キャラの方が投げ間合いが広くてNキャラの投げ間合いの外から投げに来られると100%返せない

15 :ゲームセンター名無し:04/04/09 11:40 ID:???
おまいら今週末はどこでハパるつもりですか?

16 :ゲームセンター名無し:04/04/09 11:46 ID:???
ハイパーのまともな攻略本は発売されていない。
技表程度しか書かれていない本を見かけた覚えはあるけど、買う価値なし。

初代2〜Xまでに出されたメストのムックと対戦集団が出した同人誌(ヨガ本)
等が役に立つとは思うけど、入手は困難。
マイナーなキャラや本当に細かなテクニックは殆どネットでは
見つけることが出来ず、伝統芸能の如く使い手から教わるか盗むしかない。

17 :ゲームセンター名無し:04/04/09 11:46 ID:???
懐かしいなヨガ48の殺人技

18 :ゲームセンター名無し:04/04/09 12:13 ID:???
昨日アキバのヘイに行ったら100円/3本先取になってた。
9時頃だったけど人もそこそこいた。セガにはいなかた。

19 :ゲームセンター名無し:04/04/09 15:20 ID:???
3本だと見知らぬ人との対戦にも深みが出るよな。
2本取られてもそこまでに相手の癖を見切って3連勝とか。

20 :ゲームセンター名無し:04/04/09 15:38 ID:???
>>15
秋葉塔の大会に参加予定

21 :ゲームセンター名無し:04/04/09 16:57 ID:???
前レス941なのだが、無事DバイソンでNガイルに勝利。さすがに相手もDSばかりやられて
たのでバクチサマー出してきた。後はボマーハメに持ってて終わり。ところが今度は
Xダルシムだしてきた。見事にヨガファイヤーで飛ばせて中キックで落とすにはまってしまった。
近づけなかった。Xダル攻略ご存知の方伝授してください。それとキャラ変えろはなしということで。

22 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:09 ID:???
>>21
そこまでDバイソンが好きなのか…なら止めない。
そういっても立ち大Pでヨガファイヤーと相打ちするくらいしか思いつかん。

23 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:18 ID:???
>>21,22
カウント大ターン打ち込んで相打ちもアリ

24 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:34 ID:???
>>22
だめなんですよ。大p届間合いすら近づけないんですよ。対空の中キックに読まれると
相打ちすらとれず、ヨガファイヤーで削られていくだけなんですけど。自分もいろいろ
やってみます。
>>23
ファイナールと叫んでも結局ヨガファイヤーと言われ燃えてしまうよ。


25 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:46 ID:???
>>22
そこまで好きってわけじゃないんだけど、ピヨらせたら連続技が強力ってとこがイイ。
それとハイパーでキャラ差ありすぎるからとにかくどんな相生でもやってける力がほ
しいので今はDバイソンやってます。

26 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:55 ID:???
>>24
その段階で困ってるようじゃ、近PKとかしゃがみPとか混じってきたら
君にはもう無理だ、諦めろ。

27 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:30 ID:???
しかし実話なんかい?w
そんなダルシム小僧みたいな展開になるか普通?

28 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:01 ID:???
    /~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ、
   ,;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、   18歳。
  ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ   去年まで工房だったけど、劣化ウラン弾報道と自演拘束で
  l;;;;;;;;;'   ~''''''''''~    ';;;;;;;;l  小泉にダメージ与えた。一度やってみなよ。
  .l;;;;;;;;;;            ;;;;;;;l 行くだけ行って適当に反米報道することもできるし、自演で武装集団に
  l;;;;;;;;;;' __     __. ;;;;;;l 思い切って拘束されてしまえば50パーセントで自衛隊撤退派が二倍になる。
  k;;;;;;;'     ~''   ~     ;;;;;l  金なきゃ帰国してから拘束体験で本書けばいいだけ。暇つぶしになる。
 ヘ ヽ;;  -=・=-   -=・=- ;; ノ  反米とか反戦とか色々あるのでマジでお勧め。
  ヽ_l      /      '-'   
   ∧.    k'  ヽ    l
  / キ     ゚_゚´   /ヽ、   
 ./   ヽ 、  ''''==''' /  キ


29 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:01 ID:???
>>22

ずんずん歩いて地上の牽制に相打ち狙いで。
足が速いからプレッシャーになるんでないの?

一応、ジャンプ強Pダッシュアッパーで気絶、
ジャンプ強P肘ダッシュアッパー肘ダッシュアッパーでまた気絶、

ヨガフレイムの戻りに立ち強Pとか。

30 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:44 ID:???
台ダッシュストレートで解決

31 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:12 ID:???
>>29
歩くの速いのは知ってますが、端でヨガファイヤーを撃って中キックで落とされてしまう。
ファイヤーかわしても中キックか下大pでまたファイヤーモード。
中央でも飛べば小p、逃げ大pそれに近づけてもテレポで逃げられてしまう。
地上の牽制に相打ち狙いの技探してみます。連続技はちゃんとできます。

32 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:32 ID:???
>>30
それやったら台回り背後ヨガテレポからせっかんハメくらいました。
どうやったら脱出できるのか教えてください。

33 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:02 ID:???
それはダルシムが強いと思う。
弱キャラ使いとして考えてもダメなら諦めろ。
Xバイソン使っとけ

34 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:32 ID:???
ゲーメストムック、ターボも出ているんですか?
ターボだけが見つからないんですが。

(初代、ダッシュ、スーパー、Xはあります。
ただ初代以外はダイヤグラムが当てにならないんでしょうかね?)

35 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:33 ID:???
一応Dバソメインな自分だがダル相手にそこまで悶絶しないなぁ・・・
やってるとこがアレなのかもしれないけど、相打ち狙いのゴリ押しで割と勝ってる

個人的にどうしようもないと感じることが多いのが
Dベガ、Dガイル、リュウ、ケン、ザンギ、Xホンダ
自分の立ち回りは相打ち狙いと相手の裏をかくことを重視・・・決まらなきゃ負けw

36 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:39 ID:???
Dバソって逃げパンチできなかったっけ?

37 :初心者スレより:04/04/10 00:52 ID:???
15 :ゲームセンター名無し :04/03/25 05:05 ID:???
初心者にオススメな各キャラシリーズ
コンセプト 基本を学べ、事故勝ち、暴れ勝ち、○○が完璧じゃなくても戦える

リュウ   D 基本第一。ピヨらせやすい
ケン    D 基本第一。ピヨらせやすい
春麗    X Nでもいいけど、当て投げN狩にあいやすいので
ガイル   D Nは初心者には無理、封印とリバサなしはつらい
ダルシム X そもそも初心者にはオススメできないが技の間合い選べるXか
ザンギ   D そもそも初心者にはオススメできないがTだと学べないものがあるので
ブランカ  T てきとーなガチャプレイである程度強いっつったらコイツだろ
本田    X Tでもいいけど、飛び道具対策できてるのはやっぱX
キャミィ  X Sの方がいいんだが、固めて投げに行く意識配分の勉強
DJ     X Sに比べてなんも弱体化もしてないしね
ホーク   S 初心者は二回転無理なのでS一択、まずはタイフーン完璧にしる
フェイロン XS X追加技を使いこなす前にまずは烈火拳の間合いを掴め 
バイソン  X 他はどっちかっつうとテクニカルキャラ、Xなら暴れOK
バルログ X  DでもいいけどKボタン押して爪が出るのは違和感ありそう、リバサ無敵対空もあるしやっぱX
サガット  D 相打ちOKのアパカ強すぎ
ベガ    D 多分、気がついたら相手ピヨって勝ってるよ


38 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:58 ID:a4x6lwRT
Dバイソンって開発者の思い入れが一番少なそうなキャラだよな。

39 :37:04/04/10 01:08 ID:???
で、これとは別に このスレらしく各キャラどれが最強か見てみる。
何スレか前ではけっこうこれで議論になったんだけどな。
異論募集。


リュウ T  ターボ>X=スーパー>ダッシュ>初代
       (XリュウとSリュウは細かい部分で相当違う)

ケン  T  ターボ>スーパー>ダッシュ>初代=X

春麗  X  X>スーパー=ターボ>ダッシュ>初代
(作品毎に強くなっていたキャラだしね)

ガイル D  ダッシュ>初代>ターボ=X=スーパー
(春麗とは逆に作品毎に弱く・・・。歴史的には初代最強だが本作では調整のためDがいい)

ダルシム X  X>ターボ=スーパー>ダッシュ>初代
(だが初代に近ければ近いほど技の判定が強いのは気のせいか?)

ザンギ  TかX  ターボ=X>ダッシュ=スーパー=初代
      (Tのクイックは脅威だがXの飛び道具消し、立ち中kも捨て難い)

ブランカ T ターボ>X>ダッシュ>スーパー=初代
(スーパーは論外。初代はカウンターが痛い)

本田   XかT  X=ターボ>スーパー>ダッシュ>初代

40 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:09 ID:???
>>38
通常技のグラフィックが少なすぎだからなあ…
しゃがみ大Kとかありえねー

41 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:10 ID:???
異論も何もめちゃくちゃすぎ

42 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:11 ID:???
>>39
Dリュウは強いんじゃないか?
あの一撃の重さは相手にするとかなり嫌なんだが

43 :37:04/04/10 01:12 ID:???
キャミィ X   X>スーパー 

DJ    X   X>スーパー
(かつてはスト2X最強キャラだったんだけどねえ)

ホーク  S   スーパー>X
(Xは論外)

フェイロン X   X>スーパー 

バイソン XかS  X=S>仮想初代>ターボ=ダッシュ

バルログ X    X>スーパー>仮想初代>ダッシュ>ターボ

サガット SかDかT  スーパー=ダッシュ=ターボ>仮想初代=X  
(歴史的にはSが一番のはずだが、調整の関係で本作ではDがいいか)

ベガ  D  D=仮想初代>X>スーパー>ターボ
(一応、Xでも強い)


で、このゲームの三強は?
ゴウキを頂点に、ダッシュベガ・Xダルシム ってとこ?
次いでX春麗・Xバルログ・Dサガットって感じ?
Dガイル、Tケン、Tリュウ、T・X本田、Tブランカ、Xバイソン、XDJ
ってあたりが中堅上位キャラ?

カプコンはスト2Xを「各キャラを強くした」と言っていたらしいが、
そうなのかねえ。
俺的には「スト2ターボ」が一番「どのキャラも強い」って感じがする。
んま、ベガとか例外はいるが。


44 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:13 ID:???
Tケンが何故強いのか、とXケンが何故弱いのか教えてください。

初心者スレ向き?

45 :37:04/04/10 01:15 ID:???
>>41
いや、過去スレからそのまま抜粋したのが大部分なんだけど・・・
(だからこそ異論が欲しかったのじゃ)

>>42
ターボリュウとだったらどっちだろう。
竜巻(上昇、下降)に無敵時間ってダッシュの時はあったの?

46 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:16 ID:???
>>44
どういう意味合い(ニュアンス)で質問してる?

皮肉?素?真面目?

って素と真面目って同じか。

47 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:19 ID:???
>>46
真面目です

48 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:22 ID:???
Tケンはまあまあ強いけど最強クラスのキャラに比べると
だいぶ劣る。
あとTリュウよりDリュウの方が強いと思う。
空中竜巻があることより攻撃力とぴより値が高いことの方が重要

49 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:25 ID:???
>>48
あーいや、
(ケンの中で)何故Tケンが高い評価を受けているのか

(ケンの中で)何故Xケンは低い評価なのか
を知りたかっただけっす。

50 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:27 ID:???
春麗はDよりNの方が強いと思う。
攻撃力が高く、空中投げがサギだし立ち中Kもサギだ。
ハメられたら終わるのは痛いが、それを言ったらDでも投げ間合いの狭さから
抜けられないこと多いし。

51 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:27 ID:???
ザンギ使いにあるまじき質問で申し訳ないんですが
TザンギのKラリって下タイガー抜ける以外に使い道あるんでしょうか?

相手が上手いと使い方がよくわからないです

52 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:29 ID:???
N春はD春よりは間違いなく強い、へたをするとTSよりも強いかもしれん

53 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:30 ID:???
サガットはD>Tでは?
Tは(メ●∀゚)ノ アパカ!で足払いを返せるようになった以外はデメリットが多いと思う。

54 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:30 ID:???
>>51
足払い等の下段攻撃をかわしつつ接近できる。

55 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:32 ID:???
>>54
そしてスクリュー
大足をスカしたら大抵スクリュー確定

56 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:33 ID:VZUsFbp7
>>51
ターボ時代のコンピューターは
kラリで接近→スクリューという連携パターンがあった

57 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:33 ID:???
>>54
ザンギを追い払うのに大足払いばかり使う相手に使ってみ。
面白いようにスカしてスクリュー決められるから。

58 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:38 ID:???
>>36
ああ、立ちガードのやつあったな

59 :51:04/04/10 01:43 ID:???
もしかして大足と同時に出してこっちが先に動けるんですか?
それならすごい強いかも。

ありがとうです

60 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:33 ID:???
37があまりに無茶苦茶なので自分の評価。

キャラ別強さ比較表
リュウ D   D>X>T>S>>>>N
ケン  D  D>T>S>X>>>>N
春麗  X  X>S=N>D=T
ガイル D  D>N>X>T=S
ダルシム X  X>D>S>N>T
ザンギ  T  T>X>D>S>>>N
ブランカ X  X>T>D>>>N>S
本田   XかXS  X=XS>D>T>>N
キャミィ X   X>S 
DJ    X   X>S
ホーク  同じ  X=S
フェイロン X   X>S 
バイソン X    X>>S>>T>D
バルログ X    X>S>>D>T
サガット D    D>T>>S>>X
ベガ  D  D>>X>>S>>>T

最強キャラ候補
ゴウキ・Dベガ・Dサガット・Dガイル・Xバイソン・Xダルシム・Xバルログ

61 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:35 ID:???
各バージョンの傾向
N 弱技のピヨリ値及び攻撃力が異常に高い。基本的な攻撃力、防御力共にトップクラス。
  判定面でもやられ判定が極端に小さいものもあり、研究の余地あり。必殺技の使い勝手
  がキャラによっては難あり。リバーサルが出せないので投げハメやラッシュに弱いのが
  一番の欠点。

D Nキャラのピヨリ値や攻撃力をほぼそのままに、Nキャラの欠点を補った変更点が多数
  ある為、このバージョンが最強キャラである事が多い。尚、同時押しと呼ばれる
  テクニックはN・D・Tまで可能。

T 一見するとDキャラに対する上位互換のようにも感じられるが、ピヨリ値は依然として
  高いものの攻撃力の低さが目に付く。全バージョン中Tにだけ存在する技もあるため、
  T>Dとなる場合もあるが、バランス調整が極端な為、ベガ・バルログ等駄キャラも多い。

S ピヨリ値が極端に低くなりT程ではないが、攻撃力もかなりマイルドになった。
  四天王と呼ばれる、バイソン・バルログ・サガット・ベガの通常技がかなり増え、
  バイソンに到っては完全に別キャラになってしまった。残念ながらSならではの
  個性が殆ど存在しない為、強さも使用率もいまいち。

X 攻撃力はそこそこながら防御力は最低。ピヨリ値はSと同等程度。
  全16キャラ全てに個性があり、スーパーコンボや、ハメ、待ち対策用の各種必殺技が
  用意されているので、他バージョンと比較してきつい状況に追い込まれることが少ない。
  ハイパーではDとXキャラの使用率が高いように感じる。    

62 :ゲームセンター名無し:04/04/10 03:05 ID:???
>>34
ターボのムックは出てないよ。
あと、ダイヤグラムは当時より進化し過ぎたから全部アテにならないかと。
ダイヤグラムは出た当初はこんなんだったらしい、程度のシロモノでしょ。

それに、もともとダイヤグラムは試行錯誤の上で完成させても、
制作に関わってない余所の方面から必ずといっていいほどケチがつくしね。
「リュウでシリーズ最強はN〜Xのどれ?」でさえ4択から答え出てないし。

・中段&移動技&ぶっぱスパコンありのX説
・攻撃力が高くて気絶値大&竜巻の無敵が強いD説
・空中竜巻で攪乱できて無敵時間のある竜巻を持ち気絶値もあるT説
・最強の波動昇竜を持つSorXS説

リュウだけ見たって意見が分かれるんだから、ダイヤグラムなんて言ったら・・・

63 :ゲームセンター名無し:04/04/10 03:17 ID:???
(´-`).。oO(小足地獄と最高の攻撃・防御力のN)

64 :ゲームセンター名無し:04/04/10 03:21 ID:???
そもそも相手キャラが誰かによってN〜Xのどれが一番いいかは変わるわけだしな。
トリカゴに弱いやつもいれば波動拳見てから飛べるやつだっているんだし。

65 :ゲームセンター名無し:04/04/10 03:44 ID:???
>>60
旧型バルログ使いとしては、S>>Dってのが理解できん。

対空とか無敵が無いのは似たようなもんだし、
技バリエーションの少なさは立ち回りでごまかせばなんとかなるし
それと引き換えの破壊力がかなり大きいと思うんだが。特に投げ


勿論Tバルが論外に弱いのとXバルが論外に強いってのは納得ですけどね。

66 :ゲームセンター名無し:04/04/10 04:45 ID:???
○Nキャラのサギな通常技一覧
今さらかもしれないが、Nキャラの何人かが持っている
伸ばした手足がまるまる無敵、という技をリストアップしてみる。
これらの技に差し合いを挑んでも一方的に潰されるだけなので注意! 
また、技によっては対空にも威力を発揮します。 

・春麗 遠立ち中K 
 
・ブランカ 中足払い
 
・本田 小、中の張り手各種
 
・ガイル 遠立ち中K(ソバット)
 
 
他にもあったか?

67 :ゲームセンター名無し:04/04/10 04:57 ID:???
>>65
激しく同意だ

あとDTバルは通常技の出戻りが相当に早いので差し返しに強いしな
XSのもっさりした通常技ではこうはいかない

68 :ゲームセンター名無し:04/04/10 05:04 ID:???
>66
・ダルシム 立ち中K

69 :ゲームセンター名無し:04/04/10 05:06 ID:???
>>68
いやそれアッパー系の技で相打ち取られるし

70 :ゲームセンター名無し:04/04/10 08:43 ID:???
>>63
ネタだとは思うがNリュウケンは激しくうんこだぞ

71 :ゲームセンター名無し:04/04/10 09:29 ID:???
Jガイルの旦那・・・

72 :ゲームセンター名無し:04/04/10 09:32 ID:???
ダッシュ
サマーソルトの威力が小さくなって、着地後のスキが大きくなった。
小・中は一段だが、当たると敵が転ぶ。大は二段になる。

ソニックが出るまでの時間が長くなり、攻撃をくらいやすくなった。

立ち小パンチのストレートがなくなり、敵がいくらはなれてもジャブになった。

ラビニーが前に進むようになったが、結局はそれほど使う場面はない。

空中投げの間合いが変化して、上下により使い分けねばならない。

中足払いの攻撃範囲が縮まり、くらい判定が広がって弱くなった。



これだけ見ると Nガイル>>>Dガイルだと思うんだがなぜ>>60

73 :ゲームセンター名無し:04/04/10 10:24 ID:???
投げハメ脱出しやすくなった

74 :ゲームセンター名無し:04/04/10 10:25 ID:???
>>72
リバサと封印

75 :ゲームセンター名無し:04/04/10 10:50 ID:8KcAdNCR
>ラビニーが前に進むようになったが、結局はそれほど使う場面はない。

ここが間違い。

76 :ゲームセンター名無し:04/04/10 10:54 ID:???
Sバルは
・バルセロナの機動性、当たればダウン。
・Jパンチの長さ。特に垂直大パンチが頼りになる。
・下中パンチにキャンセルがかかる。

個人的にはこんなとこが強いと思う。

77 :ゲームセンター名無し:04/04/10 10:56 ID:???
>立ち小パンチのストレートがなくなり、敵がいくらはなれてもジャブになった。
別にそれほど困るわけでもなし

>ラビニーが前に進むようになったが、結局はそれほど使う場面はない。
溜めながら移動はやっぱり便利なんだが

>空中投げの間合いが変化して、上下により使い分けねばならない。
使い分ければ問題無い

>中足払いの攻撃範囲が縮まり、くらい判定が広がって弱くなった
Nが異常だっただけの事

78 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:05 ID:???
>>中足払いの攻撃範囲が縮まり、くらい判定が広がって弱くなった
>Nが異常だっただけの事

強いから異常なんじゃないのか?

79 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:11 ID:???
>>48
DリュウでどうやってDベガを倒すんだ?

80 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:14 ID:???
なんで初代のことをNというの?
何の略?

81 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:17 ID:???
ノーマル

82 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:17 ID:???
NORMAL

83 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:19 ID:???
>>79
なんでそこでベガが出てくるのかがわからんが
とりあえずDベガに乱入されたらスピード1にしとけ
これなら勝率UP間違いなしだ
逆にスピード3以上のDベガには乱入すんな

84 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:19 ID:???
>>62
スト2Xはスパコンがあって複雑だし、最近の
ゲーム(サード、カプエス2,ゼロ3)は奥が深いから
初期のダイヤグラムが当てにならないのはわかるけど、

スト2初代、ダッシュ、ターボ、スパ2のように
(今から見れば)単純なゲームでもダイヤグラムが変わるものなのかい?


85 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:25 ID:???
Sリュウ と Xリュウ の違い


(どちらが優れているというわけではないが、違い)
・Xリュウの方が中・大竜巻の軌道が長い

(Xリュウの方が優れている点)
・レバ中p、レバ大pがある
・空中連続技がある
・スパコンがある

(Sリュウの方が優れている点)
・昇竜が完全無敵
・攻撃力がわずかに高い
・技の判定がわずかに強い
・波動の射出速度が速い(硬直は同じ)


ただし、
昇竜の完全無敵については
「上級者は根本昇竜を使うからXもSも変わらない。
変わるとしたらヨガインfエルノやヘッドプレスを重ねられた時のみ」
という意見もあるし、波動の射出速度に関しては
「Xリュウの波動なら跳ばれて攻撃され、Sリュウの波動なら
跳ばれても落とせる、なんていう場面はありえない。
射出速度の違いは理論上のもので実戦的には撃ち合い以外では影響がない」
という意見もある。

86 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:27 ID:???
やっぱ真空の存在はデカいと思うんだが

87 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:31 ID:???
人によって向き不向きはあるだろね
俺なんかTケンよりXケンのほうが勝てるしw
春麗はXSがいいかな


88 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:35 ID:???
CPU戦の時はTリュウが一番働くが、
対人戦の時はXリュウの方が勝てる。

89 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:39 ID:???
DTばかり取り上げられるが、
XSケンも実は強いのでは無いかと思い始めた

一発気絶能力は劣るけど、
波動が早いのと昇竜完全無敵と
使い易い軌道の空中竜巻とDに次ぐ攻撃力で、立ち回り面は勝る

90 :89:04/04/10 11:40 ID:???
追加

それと喰らいのけぞりがX準拠なので防御面が強い

91 :ゲームセンター名無し:04/04/10 12:11 ID:???
>>84
スト2初代のような(比較的)単純なゲームでも、
初期から現在にいたる間に何度も強弱の評価が逆転してるし、
プレイヤーがいればまだまだ逆転の余地はあると思うよ。
まあ、あまり現実的じゃないけど。

92 :ゲームセンター名無し:04/04/10 12:51 ID:bkJiClb1
今から対戦しに行こうと思ってるんだけど、週末はどこが盛り上がってるんだろう?
ちなみに都内。
宣伝でもいいからよろしく!

93 :ゲームセンター名無し:04/04/10 12:58 ID:???
>>92
明日
>>20のトライタワー観に行ってみるつもり。

94 :ゲームセンター名無し:04/04/10 13:56 ID:???
XSってのはどちら?

Xのスーパーキャラ(スパコン不可)

Xの修正キャラ(スパコン可)

95 :ゲームセンター名無し:04/04/10 14:22 ID:???
>>94
N 初代
D ダッシュ
T ターボ
S スーパー
XS X版スーパー
X エックス
HX ハイパー版エックス

96 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:06 ID:???
>>95
X が無修正版Xで
HX が修正版Xだよね?

ところで修正版と無修正版の各キャラの違いがあやふやになってきてるんで
どのキャラが何の性能が違うのか誰かまとめてくれると助かるのだが。

今把握しているのが

春麗 歩き千裂 X可 HX不可
本田 歩き頭突き X可 HX不可
ダル リバサインフェルノ X不可 HX可

ぐらいなんだが。

97 :96:04/04/10 15:10 ID:???
>>1に一部書いてあったね。スマソ。

98 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:13 ID:???
>>96
○春麗 歩き千裂 X可 HX不可
○本田 歩き頭突き X可 HX不可
×ダル リバサインフェルノ X不可 HX可
○ダル リバサインフェルノ X可 HX可

ハイパーではリバーサル関係が色々直されてるよ。
裂破とかジェノサイドとか着地昇龍とか普通に出るようになってる。

無修正Xと修正Xの違いに追加するなら
バルの斜め下→横タメテラーが無修正Xでのみ可能ってくらいかな。

ってかアキバさんとこ見ればだいたい解決するっしょ。

99 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:53 ID:???
>>79
Dベガ必勝法 
 
1.何が何でも昇竜でこかす。
 
2.死ぬまで小足→投げでハメ殺す。
 
投げ返されたら諦めましょうw

100 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:51 ID:???
普通に2.でダブルニーに割り込まれて 糸冬 了

101 :ゲームセンター名無し:04/04/10 17:12 ID:???
>>99
>投げ返されたら諦めましょうw

既に必勝じゃないヨカン

102 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:27 ID:???
>>79

マジレスするとDリュウでDベガは相性的に大してきつくない。

103 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:07 ID:???
>>79
ダウンさせてめくれば結構勝てるぞ
対べガのJ大Kめくりはガード不能疑惑があるくらい

まあめくり無しで勝つのが相当厳しいのは確かだが

104 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:11 ID:kLpVmtnv
>>39
リュウ知らないくせに知ったかやめろ!

リュウ T  X>ターボ>ダッシュ>スーパー>>>初代
       

105 :過去544:04/04/10 20:11 ID:???
距離を取って屈中Pでベガの立ちKを潰しつつ波動で抑える
中Pと相打ち狙いで大Kを出そうと踏み込んできたら大足で転ばし起き攻め。
ベガ側からすると屈中Pはかなりウザい。

106 :過去544:04/04/10 20:12 ID:???
ベガの立ちKの間合い外ならひたすら波動

107 :104:04/04/10 20:14 ID:kLpVmtnv
リュウ X  X>ターボ>ダッシュ>スーパー>>>初代
       

108 :過去544:04/04/10 20:15 ID:???
ベガの立ちKの間合い外ならひたすら波動

109 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:20 ID:???
X本田、普通に強キャラ。
一度転んだらワンコンボ分くらいのダメージ量を削られまくる。

昇竜一家に弱いからって放置されてるが、奴は強すぎ!!!

110 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:22 ID:???
うちのゲーセン、ボタンいかれるからって連打禁止

111 :過去544:04/04/10 20:25 ID:???
何気にN本田はベガに対して異常に強い
無敵百裂つえー

112 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:33 ID:kLpVmtnv
百裂が簡単に出ればねw
Nって連射がきつくなかった?Dから簡単にだせるようになったし(春麗)

113 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:44 ID:???
Dベガ必勝法
1.牽制やサイコやダブルニーを出してくるのを待つ

2.全て昇竜で刈る

3.立ち中見てから余裕でした

114 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:53 ID:???
>>106
Dリュウは波動を出すと食らい判定が前に出てしまう
SやXならそんな事は無いけど

115 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:58 ID:kLpVmtnv
>>113
それは釣りか?全てDベガ有利の行動じゃないかw

116 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:00 ID:???
>>113はウメ

117 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:02 ID:???
COMリュウはDべガのダブルニーを立ち小Kで落とす
まあCOM特有の無敵通常技かもしれないが

118 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:03 ID:kLpVmtnv
じゃぁ俺もw

リュウ必勝法

1波動拳を出してもガード(先読み飛び込み論外)

2接近戦では当たらない間合いで中以上の当たり判定の長い技を出しまくる(間違っても昇竜を空かそうなどと思わない)

3めくり飛び込み禁止

4明らかに波動を撃たないと思ったタイミングで飛び込む

119 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:35 ID:8KcAdNCR
ベガをダウンさせたら
リュウは跳び蹴りor跳び蹴りじゃないよ弱足アッパー波動の2択

120 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:35 ID:???
>85
>Xリュウの波動なら跳ばれて攻撃され、Sリュウの波動なら
>跳ばれても落とせる、なんていう場面はありえない。
>射出速度の違いは理論上のもので実戦的には撃ち合い以外では影響がない」
S、Xリュウ使いだけど、個人的にはそうは思えないな。
ジャンプが速かったり低い相手には時々発生してると思うけど。
あと地上戦で春麗やベガなど、波動拳を通常技でペシペシつぶしにくる
相手にはXよりSリュウのが相打ち&一方的に波動拳が勝つ事が多い。

121 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:41 ID:???
Nチュンがオレンジ色の理由誰か教えてください

122 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:42 ID:???
>103
>対べガのJ大Kめくりはガード不能疑惑があるくらい
「みんなそー言ってるけど、リュウケンめくりなんて普通に前ガードでおっけージャーン」
って言ってる人が多かったので念のため
ベガ相手に限らず、リュウケンでガードをゆさぶるめくりは

相手が起きあがり、無敵時間がなくなって、技の当たる判定が発生した瞬間に
着地ギリギリのめくりJ大Kを当てる

のが神髄。達人クラスは別として、以外と簡単ではない。
確かに確実に決めた場合、ちゃんとガード出来たベガを見たことが無いな。

123 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:43 ID:???
>>120
そりゃまあSリュウの波動の方が出が早いから勝つ事が多いだろうとは思うがな
でも普通そんな間合いと状況で波動撃たんだろ

124 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:45 ID:???
>109
>昇竜一家に弱いからって放置されてるが、奴は強すぎ!!!
ハメありだと相当強いって意見が何度か出ていて、
有力な反論も無いんだが。

125 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:54 ID:???
>>122
べガの場合は通常ガードが基本
ただ低く当てられた場合はどっちでもダメな気がする

126 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:01 ID:???
>>66
ちゅんりーのしゃがみP全般は、
ヨガフレイムにぶっこんでも無傷です。
スラ系にも一方的に勝てます。

127 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:51 ID:T3KsZly/
すいませんが、どなたかゴウキの出し方教えて下さい。

128 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:10 ID:???
>>127
座る→コイン入れる→キャラ選択(中略)決定→怒声をブチまける→暴れる。

129 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:24 ID:???
テンプレ読んでから首吊って死ね

130 :過去544:04/04/10 23:24 ID:???
>>114
もちろん波動発射時の判定です。
ベガの牽制が波動を潰せない間合い。
波動出先を潰すため少し前進すると屈中Pに潰され、屈中Pを潰そうと更に前進すると大足で転ばしに来る。

131 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:27 ID:???
>>127
厨プレイヤー相手に、圧倒的内容で連勝する→豪鬼で乱入してくる

132 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:36 ID:???
さっき秋葉セガでDベガにガイルと本田を潰されブチ切れて豪鬼出した椰子が居たな

133 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:38 ID:???
>>127
1p側の場合はカーソルをスパイラルに合わせて1秒以上待ち
シルバーサムライ、サイロック、コロッサス、アイスマン、コロッサス、サイクロップス、ウルヴァリン、オメガレッド、シルバーサムライの順にカーソルを合わせていく。
そして、最後のシルバーサムライのところでカーソルを1秒以上置き、弱キック、強キック、強パンチの各ボタンを同時に押す。
するとカーソルの位置のキャラが豪鬼に変わって、1p側が豪鬼を選べるようになる。
また2p側が豪鬼を使う場合は、まずカーソルをストームに1秒以上置いたあと、
サイクロップス、コロッサス、アイスマン、センチネル、オメガレッド、ウルヴァリン、サイロック、シルバーサムライ、スパイラルの順にカーソルを合わせていく。
そして、最後のスパイラルのところにカーソルを1秒以上置き、弱キック、強キック、強パンチの各ボタンを同時に押せばスパイラルが豪鬼に変わって、2p側が選べるようになる。

134 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:41 ID:???
>>132
で、そのゴウキたんは勝てたの?

135 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:48 ID:???
>>124
本田は小波動を垂直ジャンプで避けて仕切りなおすのが異常に難しい。
それさえ出来るようになれば固め投げ解禁した本田はマジでヤバいと思われ。
さば折り→百列削りなんてスクリュー並みかそれ以上減るし。
他にも画面端に押し込んだ状態でさば折りの後、前に歩いて密着して、
相手が着地したとこに大足払いで恐怖の地上めくりなんてのもある。

136 :27歳ドテ珍:04/04/10 23:48 ID:/kAnPWK/
今日対戦を見ていて思ったんだが連続15勝くらいの人って結構投げハメするよね
最近、連続技ロクに出来ないのに何が何でも投げハメ続けざまに3回とかで勝つやつ
が多い中オイラは全盛期がターボだからが投げハメを使わずに美しく勝つ事を心がけていたが
所詮相手はガードしてればいいわけだし、投げハメの無い駆け引きがないと頑張っても
5勝くらいだと常々思った・・・
これからはジャンプから投げたり小攻撃から投げまくるぞ
でも極まれに喧嘩になるヤツもいそうでチト怖い・・・

137 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:49 ID:???
負けて連コw
二回目で勝利もベガに連コされて負け

138 :過去544:04/04/10 23:56 ID:???
連続技より立ち回りの方が重要

139 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:04 ID:???
>>137
すばらしいゴウキだ!
 
つか、その組み合わせだとどっちが勝っても乱入する気がしない。

140 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:04 ID:???
まあこのゲームの場合
ガードの揺さぶりがほぼ無いから
固まる相手とりあえず投げるのは当然だよな
俺もソニック投げよくやるし
抜けてきたらそこから駆け引き

141 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:06 ID:???
>俺もソニック投げよくやるし
皆も一緒にすんな

142 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:09 ID:???
いまはじめてきづいた
勝ってるやつのほうが投げ決めやすいのは
相手がガード多くなるからだな

143 :過去544:04/04/11 00:11 ID:???
Tベガ使いとしては当て投げは使うリスクとリターンが釣り合わない
投げのダメージ低すぎ

144 :過去544:04/04/11 00:13 ID:???
立ち回りで相手を押さえ込んで投げるのはハメとは違う

145 :過去544:04/04/11 00:14 ID:???
>>144は、独り言ですw

146 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:17 ID:???
Dガイルが入ってきたのでガンガン当て投げしたが、
どうも相手がリバーサル出せない人のようだったので、
弱いものいじめしてるような気がして途中から当て投げ
やめてしまった。

そしたら負けた。

147 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:18 ID:???
波動昇竜とかソニックサマー出たのみた香具師いる?
ほんとに連続して繋げて出すやつね、SFCだとたまにあったんだけど・・・

148 :過去544:04/04/11 00:19 ID:???
立ち回りで負けてると当て投げする機会すらない

149 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:19 ID:???
>>146
ハメでしか勝てないからそうなる

150 :過去544:04/04/11 00:21 ID:???
投げは忘れたころに仕掛けてみよう

151 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:24 ID:???
ターボ3か4でのDorTサガのクラッシュ投げも相当きついものがないか?


152 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:31 ID:???
やっぱり秋葉はストUのレベルだけは違うな・・他のゲームだと地元以下の場合が多いが
ストUだけは強い奴が結構いるんだよな

153 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:45 ID:???
久しぶりにハパでゲーセン復活してみまつた。

ザンギvsザンギってやっぱり楽しいでつね。

吸うや、吸わざるや。

154 :1:04/04/11 00:48 ID:???
地元どこよ?

155 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:51 ID:???
>>154
地元どこよ?

156 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:52 ID:???
Dベガで20連勝くらいしてたらTザンギにあっさり負けた。
だがなぜかすがすがしい気持ちになれた。

ストUって面白い。

157 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:04 ID:???
苦行を乗り越えた強敵(とも)だからさ

158 :過去544:04/04/11 01:07 ID:???
地元で普段Tベガで試しにDベガ使ったら38連勝、39人目のXザンギに負けた。
50連勝狙ってみたが無理だった。
29連勝で30人目にも負けそうだったし、前は29止まりと28止まり。
10の桁が変わる頃は意識して動きが固くなるから結構鬼門だと思う。

地元だとTベガでも連勝出来るが秋葉だと負け越すわ。

159 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:09 ID:???
>>158
地元どこ?

160 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:09 ID:???
>>147
ソニックサマー見たことっつーかやったことあるよ。
メガドラ版で。
ソニックとサマーが連続技になるというすげぇやつだろ?
超むずいよ。

161 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:10 ID:???
前から自作自演疑惑の前スレ610の松江ってとこのゲーセン今日行ってきた。
こっちDベガ。相手Xキャミイ。
ターボ4だけどダブルニー全部キャノンスパイクで返された。
で、負けた。
でもあれって見てからってよりぶっぱじゃない?
前スレであそこ行ったやついたよな?どうかな?
ちなみに小Pから投げもガンガン使ってきた。カニで投げとか。
うまいってより卑怯。って思うのは俺が下手だからでつか?

にしてもキャミイって強いんだね。

162 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:11 ID:???
Dベガ使ってる方がよっぽど卑怯

163 :過去544:04/04/11 01:17 ID:???
>>161
それはニーの癖を読まれてる
弱サイコとかも交ぜましょう

弱サイコはDTケン以外が相手だと無敵技の降り際に当たって良い感じ

>>159
秘密

164 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:20 ID:???
Dベガって卑怯なのか?キャラ差埋められない人間の嘆きじゃん。
別に俺はNザンギでも勝てると思う。確かにDベガは強キャラだがな。

165 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:24 ID:???
>>過去544
妙なコテすんな。ちなみに俺は弱サイコも色々織り交ぜたけどダブルニーだけ返された。
完璧見られてた。偉そうに語る前にあのロン毛ヌっころしてこい。

166 :過去544:04/04/11 01:30 ID:???
偉そうだったらスマソ
キャミィの真の強さはCPUレベルMAXで嫌と言う程思い知ってるつもり

167 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:30 ID:???
>>165
今日行ったの?あの狭い緑のとこだよね?
何時に行った?俺も行ったよ。なんかグラサンかけた奴にぼこられた。
もしかしてロン毛ってX本田で10連勝くらいして全クリして帰ったやつ?
俺が行ったときに帰るとこだったんだけど。対戦は見てないけどエンディング見ながら
マターリしてた。ってかあのグラサンの歩きツンリ使いはなんなの?もしかして
あいつがそのロン毛か?

168 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:32 ID:???
毎晩笑わせてくれるなよw
いいかげんにしてくれ

169 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:36 ID:???
つか、なんだ?
このわかりやすい自演は?

170 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:38 ID:hODZjvsp
自分を売り込む宣伝?

171 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:38 ID:???
そんな対戦したいならお前が遠征しろ。

172 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:40 ID:???
すまん、言い過ぎた。ごめん。
にしても結構あのゲーセン行ってるやついるのか?2ch効果すげーな。

>>167
違う。グラサンってあの歯並びアボーンの奴じゃね?あいつも強いな。
ロン毛は多分おまいが言ってるX本田のやつ。
ネタかと思ったけど行ってみたら結構強かったな。もしかして167と今日
すれ違ったかもなw
多分また行くと思う。

ちなみにグラサンはロン毛と対戦しに来るために千葉から来てるどっかのゲーセンの
店長らしい。そこのゲーセンの店長が言ってた。
でもあそこの店員良心的だな。お茶出してくれるし。

自作自演だと思ってるやつは一回逝ってくるのお勧めするよ。滅多にこないらしいけど

173 : \_______________/ :04/04/11 01:41 ID:???
     V
     ∧__∧
    <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ <以上、自演でした。
    ( 二二二つ / と)
    |    /  /  /
     |      ̄| ̄

174 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:43 ID:???
まあそこまでしてゲームするって事が俺には理解不能なんだが

175 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:43 ID:???
というか、ベガvsザンギって好カードですよ。

176 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:43 ID:???
塔の大会参加決定sage

177 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:44 ID:???
対戦に行きたいんだけど
ターボ4、2ラウンドは深みがなくて勝っても負けてもスッキリしなそう
店員と話せるなら何とかしてくれんか?

178 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:46 ID:???
誰か家近い奴行ってみれば?
俺は関西だから無理だ。そんな強いなら有名じゃないわけないし。
ってかDベガでXキャミイに負けるなよ(藁)

179 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:48 ID:???
わかったから>>165>>167はID出せ。
別にsageなくたって誰も怒らんから。
そんでそのまま会話続行しろ。笑ってやるから。

180 :過去544:04/04/11 01:48 ID:???
Tベガ的には最凶の相手>ザンギ
ガイルより嫌な相手だ

Xベガの遠立ち大Pが欲しいですね・・・。

181 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:52 ID:???
波動2発でピヨらないところにXケンの限界を感じた。

182 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:52 ID:???
>>180
対空は垂直J大Kがある
そもそもXの遠大Pが通じる間合いで飛ぶザンギは雑魚

問題は待ちに対して削り手段が乏しい事だろう
当て投げに行くわけにもいかんし

183 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:58 ID:???
あの緑のゲーセン行くやつで普段ターボ3のやつはハパじゃなくてXやってみ。

どうでもいいか。

184 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:07 ID:???
明日行ってみよ。過去レスに場所明記してたよな?雑魚ばっか行ってるから
強とか言ってるだけに10000ガイル

185 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:10 ID:???
自作自演に1000万マッスルパワー

186 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 02:23 ID:???
ハパ2なんて簡単だしー

187 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:25 ID:???
>>185
マジレスだけど、実際どうなのかな?
自作自演ぽだけど本当に行ったやついるのかな?
強い奴なんか大会出ていい成績収めてるのが最強ってわけじゃないでしょ。
マジレスすまそ


188 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:25 ID:???
はいはい、涼平くんはこっちね
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081490692/

189 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 02:28 ID:???
>>188
何だ俺のHPかと思った。
ハパ2なんて余裕(*`ー´)b

190 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:31 ID:???
じゃあ今日のトライタワーの大会出てみたら?
若い世代の力を見せてやりなよ。
優勝コメント「余裕でした」期待してるから。

191 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 02:32 ID:???
>>190
どこでやんの?

192 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:33 ID:???
>どこでやんの?
ワラタ

193 :過去544:04/04/11 02:33 ID:???
>>182
それを使ってると登り攻撃で相打ち狙われる
ダメージ量で負けるから苦しいが、そこは読み合い
ザンギのJ台P(プレスじゃないやつ)の判定強いわ
間合いによっては立ちJPで返せるけどw

ダブルニーの先端をコツコツ当てながら大足に注意して立キック出すしかないかw
リーチの短さを動きでカバー
ダブラリに即反ホバーも必須と言いたいがミス=死w
先端が当たる間合いでしかやらん

194 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:34 ID:???
涼平って最高何連勝したことあるんですか?

195 :涼平 ◆S/WZ0KHufI :04/04/11 02:34 ID:???
うるせー馬鹿

196 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 02:35 ID:???
>>192
え?笑うとこ?

197 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:35 ID:???
ちょっと質問
トライの大会って人数制限とかあるの?
無いなら出てみたいんだけど

198 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 02:36 ID:???
>>194
3ケタだ。
どこで大会やんの?都内?

199 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:37 ID:???
変なの多いから寝よう

200 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 02:39 ID:???
大会
どこ?

201 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:43 ID:???
ターボ2固定ありえん。

202 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:49 ID:???
ターボ2が一番いいなー。

203 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:52 ID:???
Dベガ相手の時はターボ1にする。これ最強。

204 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 02:53 ID:???
大会どこでやるんだよ

205 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:56 ID:???
スピードなんて何速でも文句言わないから、
とりあず固定でやってくれ。
スピードセレクトなんてマジでいらない。
カプコンが生んだシステムの中で最低だ。

206 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:56 ID:???
秋葉原のトライアミューズメントタワー。
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/akihabara.html

まあ頑張れ。
ていうかお前日本人か?

207 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 02:57 ID:???
>>206
金かかんの?何時から?

208 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:00 ID:???
13時から開始だから、1時間前くらいに着いてエントリーしときゃ大丈夫じゃない?
たぶん参加費無料のはず。

エントリーネームは「涼平」で頼むよ。
お前なら優勝できる!頑張れ!

209 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:04 ID:???
>>205
そんなあなたに4固定。マジおすすめ。

210 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 03:04 ID:???
>>208
地図見ても場所がよくわかんねー
秋葉原なんて一回しか行ったことないし

211 :過去544:04/04/11 03:06 ID:???
>>203
ターボ1だとダブルニーから中P中Kが入れ易い
波動を垂直Jで避け易い
垂直Jや屈強P対空が間に合い易い

反応が鈍い自分的にはベガ側が有利な気がする
自分がDベガ使うときは毎回ターボ1にします

212 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 03:10 ID:???
おまえら俺をはめようとしてない?
本当は大会なんてないでしょ?

213 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:14 ID:???
人質解放らしいよ

214 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:19 ID:???
>>212
んな訳ないだろw
テンプレにあるサイトの掲示板でちゃんと告知出てるぞ。

JR秋葉原駅を「電気街口」って方に出て、改札を出たら右に。
そのまま道沿いに歩くと大きい通りにぶつかる(日曜は歩行者天国)。

信号をはさんで「CLUB SEGA(赤い建物)」が見えるはずだけど、そこを渡らずに
そのまま右に曲がって通り沿いにちょっと歩くと、右手にアニメイト(animate)っつー
オタっぽい店がある。
その裏(進行方向に対して右。アニメイトと同じビルだけど裏から入る)がトライタワー。

215 :前スレ564:04/04/11 03:20 ID:5+evfPmo
お前らのアイドル降臨w
206見たが、秋葉のセガ変わったような?クラブセガだったっけ?昔ソニックのキャラが出てたよな?

216 :前スレ564:04/04/11 03:34 ID:5+evfPmo
一言言わせてくれ!
新宿のレベルの低さを認めたくない香具師が、「たまたま弱い相手・・・(ry」などと自己弁護はやめときな!


217 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:37 ID:???
何かこの頃電波キャッチしてる奴多いなあ。大丈夫か?

218 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:38 ID:???
スピード変えられて一番困るのが実は烈火拳なのは俺だけでいい

219 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:40 ID:???
地獄突きファイナル、ターボ3以外だと出せないんだよな。
リバーサル昇龍拳はターボ2が一番成功率高い。
リバーサルサマーはターボ1でしか出せない。

もうダメだよ俺。

220 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 03:43 ID:???
>>214
ホント!?

誰か一緒に行かない(*´ω`*)?

221 :ゲームセンター名無し:04/04/11 04:09 ID:???
>>211
補正がないから中P強Kのほうがええで

222 :涼平 ◆Rl1vBS/dOQ :04/04/11 04:21 ID:???
何だよー
誰もいないのか↓行くのよそ
おまいら命拾いしたな!俺が行ったら優勝確実だったからな
実力を見せ付けられなくてあー残念↓

223 :ゲームセンター名無し:04/04/11 06:10 ID:gpC8GmMt
発売から今まで一応プレーしてみたが、やっぱり糞ゲーですわこれ・・
ファミ通に書いてた絶妙なゲームバランスて・・・ワロタ(w

224 :ゲームセンター名無し:04/04/11 06:19 ID:???
大昔、ファミ通でブンブン丸がスパIIXの調整をべた誉めしていたのを思い出した。

ところでブンブン丸って今は何してんの?格ゲー以外の記事とか書けなそうだが。

225 :ゲームセンター名無し:04/04/11 06:59 ID:???
>>224
マクドでバイトしてた・・・
どうやら首になったらしい通は

226 :過去544:04/04/11 07:19 ID:???
>>221
強Kだとミスる(汗
シンクロ60連付きならそっちで(滝汗

227 :ゲームセンター名無し:04/04/11 09:37 ID:???
ブンブン丸って何だよそういうのまお前の脳内だけで勘弁

228 :ゲームセンター名無し:04/04/11 10:12 ID:???
ブンブン○も忘れ去られたか
もうだいぶ経つ門菜。

229 :ゲームセンター名無し:04/04/11 10:21 ID:???
ウメハラも近いうちそーなる。

230 :過去544:04/04/11 10:24 ID:???
ハァ、暇だからタワーの大会出るかな。
Tベガじゃ一回戦負け必至w

231 :過去544:04/04/11 10:54 ID:???
と思ったけど今から行ったらエントリー間に合わないかも

232 :ゲームセンター名無し:04/04/11 11:48 ID:???
ちょいと聞きたいのだが、どちらが優先されるんだ?
それぞれ、どっち?

・Xキャラなら、どんな相手の投げに対しても受け身可能
・Xキャラは、SとXキャラに対してのみ投げ受け身可(N、D、Tの投げは受け身不可)


・D以降の竜巻は、どのダルシムのヨガファイアも抜けられる
・D以降の竜巻はヨガファイアを抜けられるが、Nダルシムのヨガファイアは抜けられない

233 :ゲームセンター名無し:04/04/11 11:49 ID:???
投げ受身はX同士でないと発動しないんじゃなかったか

234 :ゲームセンター名無し:04/04/11 11:53 ID:???
投げについては>>233の言うとおり。
XSの投げも抜けられない。

飛び道具は撃つ側のシリーズ依存。
NのファイヤーやNのソニックは弾の判定がでかい。

235 :ゲームセンター名無し:04/04/11 11:55 ID:/tNgu8XJ
ベガ使いとしてTベガ使うメリットなんて皆無だと思いますが、
わざと弱いキャラを使って勝つことに快感を覚える変態ですか?

236 :ゲームセンター名無し:04/04/11 11:57 ID:???
>>235
どんなキャラ使おうとも人の勝手だと思うが
大体その理屈を突き詰めると「豪鬼使わないヤツは馬鹿」って事になるぞ

237 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:00 ID:???
>>235
Tバル使ってますが何か?

238 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:04 ID:???
>>235は豪鬼ですぐ負ける奴

239 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:04 ID:???
Tベガ使ってるやつはそれだけでカコイイ。
もっと使え。
そして俺が狩る。

240 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:06 ID:???
どんなキャラ使ってもいいが、そのリスクを負え。
Tベガなら負けること、豪鬼なら放置されること。

241 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:28 ID:iuDgUiay
一時までだから、ぎりぎり間に合うのでは?
>塔大会

…とか言うオレも、電車の中。

242 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:51 ID:???
どんなキャラ使ってもいいが、そのリスクを負え。
Tベガなら負けること、Xバルなら放置されること。




243 :過去544:04/04/11 13:53 ID:???
ザンギ使いは弱キャラで勝つ快感と吸い込みマニアです

244 :過去544 :04/04/11 13:57 ID:???
だれか職斡旋してください

245 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:57 ID:???
で、ID消してageる奴は今すぐ納豆にごはんですよを混ぜろ。

246 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:03 ID:HKTqsESq
まだ豪鬼が強いとかんなこと言ってんのか・・
まぁピヨリリバサは反則だとしてもDキャラ見たいに攻撃力無いから
破壊的ではないんだがな・・・

豪鬼の強い人が入ってきて負けるよりも、Dベガで固められて
サイコで往復される方が萎えるよな・・・

247 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:05 ID:???
残空と灼熱をバカにしてるのか?
アシュラと竜巻昇竜連携を見たことないのか?

248 :過去544:04/04/11 14:06 ID:???
微妙に騙られてるなぁ

249 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:07 ID:???
残空/アシュラ/昇竜とか言ってる奴に説得力は感じねーなw

250 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:09 ID:???
>>246
君の使用キャラは?

251 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:11 ID:???
>Dベガで固められてサイコで往復される方が萎えるよな・・・
(´,_ゝ`)

252 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:12 ID:???
サイコ往復で固まっちゃう人↓

253 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:17 ID:???
>>250
Xガイル

254 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:17 ID:???
サ マ ソ で 刈 れ よ

255 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:20 ID:???
>>254
なかなか刈れない・・
一発ミスってサイコ&ダブルニーくらっただけで大ダメージ・・

256 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:22 ID:???
>>255
ゴウキには勝ててるの?

257 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:24 ID:???
>>256
待ちで闘って、じれて飛んでくる豪鬼には勝てる時もあるよ

258 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:33 ID:???
・・哀れすぎて、何も言えねえ

259 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:36 ID:???
でもそれだけXガイルでは厳しいのが現実・・・

260 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:39 ID:???
1、初心者のフリをした釣り
2、ド下手な豪鬼としか対戦した事がない
3、真性

261 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:42 ID:???
>>260
(  ´D`)<ションナ・・・・

262 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:00 ID:???
待ちで闘って、じれて飛んでくる豪鬼って・・・
豪鬼側は待たれたら垂直Jからマターリ斬空を撃つだけなんだが。

263 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:11 ID:???
ぶっちゃけ斬空が全ての諸悪の根元だわな。
灼熱ハメも阿修羅逃げも気絶回復も斬空の悪辣さには及ばない。

264 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:20 ID:???
斬空だけでも辛いのに昇竜も波動も竜巻も高性能ときたもんだ

265 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:47 ID:???
>>263
足の速いキャラなら斬空はそれほどやばくない
固まってりゃ別だけどね

波動と灼熱と竜巻がインチキ性能だからやっぱり辛いんだが

266 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:03 ID:???
>>265
そうか?
正直斬空とテレポさえなければリュウと大差ないと思うが

267 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:15 ID:???
>>265
足が速くても斬空を上手に使われるとかなり厳しいよ
テキトーに斬空撃つヘタレ豪鬼なら楽勝だろうけどね

268 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:44 ID:???
>>267
上手な斬空って具体的にはどんな感じ?


269 :ゲームセンター名無し:04/04/11 17:49 ID:???
みんな話題にしないが、ゴウキはダウンする波動も何気にヤバい。

270 :ゲームセンター名無し:04/04/11 17:49 ID:???
トラタワの結果キボンヌ

271 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:06 ID:???
知ってるけど教えない

272 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:10 ID:???
じゃあ訊かない

273 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:13 ID:???
>>269
ヤバイことはヤバいが、連続技以外じゃ食らう機会少ないから。
間合い離すならテレポでOKだし

274 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:15 ID:???
暇だったんで久しぶりにゲセンに行ったんだが、
ハイパースト2のお陰で昔を思い出したよ。
2、3時間くらいで2000円も対戦につぎ込んでしまった。
いまやっても面白いね。

275 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:25 ID:???
>>274
これが正解

276 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:27 ID:???
>>269
起き上がりに重ねるとリュウケンのでもダウンするよ

277 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:37 ID:???
>>276
マジレスするのも馬鹿らしいが、ダウン取れるのはリュウの近距離ファイヤーだけだぞ・・・
ケンの波動でダウン取れたらどんなに嬉しいことか。

278 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:00 ID:???
>>227
ブンブン丸、当時はウメハラとかよりも遥かに有名だったのに・・・
ハパIIXプレイヤーの世代でも、もう忘れた人もいるのか。
時代の流れの非常さを感じて、涙があふれてきたよ。
当時は、ファミ通に自分のページを持ってたりしたんだぜ。

279 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:06 ID:???
バーチャシリーズプレイしてたら誰でも知ってるだろ

280 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:11 ID:???
ブンブンは有名なだけで超強くはないから
そりゃ強い弱いで言えば強いけど・・・ねえ

281 :227:04/04/11 19:37 ID:???
いや>>227はネタだったんだが

282 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:40 ID:???
後からネタだ、釣りだと言うやつは負け犬

283 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:43 ID:???
場合にもよるだろトンチキ

284 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:47 ID:???
あれだけゲームばっかりやってりゃ強くはなるだろうよ
将来は無いけどな

285 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:50 ID:???
トンチキ程度の漢字も分からない負け犬発見

286 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:00 ID:???
ブンブン丸はキャサオとか他のバーチャDQNとは違ってファミ通の正式社員だから将来あるよ

287 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:34 ID:???
土日のスポランにも知障が居るなー
「あーっ!何だよかsp#どjふ%ぁsd」
「おい!っんだよあ!=おsk”jdふぉあ☆」
とか叫びながらスト2やってる。

スト2に人が居ないときはとなりの
ランブルフィッシュ?とかいう格ゲーも叫びながらプレイしてる。
ハメまくり本田だったがDケンや春麗には負けてたな。

288 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:39 ID:???
いつのまにか、遠距離ソニックを飛ばれた後、サマーとガードの自動二択ができるようになっていました。

289 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:41 ID:???
>>286
ブンブンは編集者、キャサ夫はライター。

290 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:15 ID:???
それは単に日本語表記と英語表記の違いでしょ

291 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:26 ID:???
編集者=依頼出す方。全部の原稿を自社の人間が書く訳じゃない。
ライター=依頼されて原稿書く方(外部の人間てこともある。フリーのライターとかいるっしょ)

という意味ではないかと思われる。どうでもいいけど。

ところでトライの大会どうなったのかな?

292 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:20 ID:???
>>290
おいおい、キミは小学生か?
編集者→editor
ライター→writer

293 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:23 ID:???
>>292
ネタに本気レス
おいおい、キミは小学生か?


294 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:27 ID:???
痛いところを突かれたようで。


295 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:32 ID:???
Tベガ使いはマゾとか、豪鬼がどうのとか、波動拳でダウンがとか関係ないな
T春麗使いの俺からすればどいつもこいつも強キャラ

296 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:34 ID:???
後からネタだ、釣りだと言うやつは負け犬

297 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:35 ID:???
いやTベガにゃ勝てるだろT春麗は。
無修正X春麗あたりが異常なだけでT春麗自体弱いとは思わんよ。Dは微妙だけど。

298 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:36 ID:???
つーか前から思ってたんだけど
春麗って顔異常にでかいよね

299 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:36 ID:???
>>293
傷口を余計に広げてカコワルイ
小学生どころか幼稚園かと。
( ´,_ゝ`)プッ

300 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:37 ID:???
>>298
スーパーから小さくなってるのだが<顔

301 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:38 ID:???
>>293>>290じゃないけど、
何か?

302 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:39 ID:???
>>301
( ´,_ゝ`)プッ

303 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:42 ID:???
>>302
もうその辺にしといてやれよw

304 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:43 ID:???
>>303
( ^∀^)ゲラゲラ

305 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:43 ID:???
>>300
春の顔小型化はダッシュからじゃなかったっけ?

306 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:44 ID:???
>>301
( ;´д)ヒソ(;´д`;)ヒソ(д`; )

307 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:45 ID:???
>>305
スーパーからだよ。

308 :山崎­渉:04/04/11 23:47 ID:???
房大杉w

309 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:49 ID:???
どーでもいいけど
バイソンとフェイロンとサンダーホークのコンボ教えて

310 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:50 ID:???
編集者とライターの英訳が違うことを指摘されて
こんなにムキに香具師がいるとは(w
このスレ面白いな

311 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:50 ID:???
>>309
ZERO3うpのハナシ?

312 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:54 ID:???
>>309
しゃがみ小パンチ→しゃがみ小パンチ
 
なんと2HITコンボだ!!

313 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:02 ID:???
>>307
おれも春麗の頭が小さくなったのはダッシュの時って記憶があるんだが。

314 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:17 ID:???
>>313
とりあえず、ムックやら過去のメストやらをひっぱり出して調べてみたが
スーパーでグラ書き換えされた時以外で、頭が小さくなったって記事は無かった。

315 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:25 ID:???
このスレさ、前は結構対戦バリバリやってそうな人が書きこんでたのに、ここ最近
房だらけだな、残念だ。
まともそうな人は残ってるが、書きこんでもしょうがない的な感じだから自粛してるのかな?

316 :313:04/04/12 00:25 ID:???
>>314
そうか、わざわざ調べてくれてアリガd

317 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:26 ID:???
今、エミュってみたが初代とXで顔の大きさは変わらないように思われる。
試合中じゃなくて、キャラ選択画面での話か?

318 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:28 ID:???
>>315
わざと釣る方に回ってたり…はしないか。天然ぽいもんね。
初心者スレ見てるといいかげんな答えを平気で書く奴がいたりして、悲しくなってくる。

マニアの方々からするともう語ることもない、ってことなのかもしれないけど、
見捨てないでほしいなあ。

319 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:30 ID:???
もう攻略ネタがつきたんだよ。
次はエミュでスパIIXの通信対戦大会開こうぜ〜

320 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:32 ID:???
エミュってなに?

321 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:33 ID:???
飛べない鳥

322 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:34 ID:???
>>317
スーパー境にアゴの長さとドアノブの大きさ全然違うぞ

323 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:36 ID:???
>>317
メストムック131より引用

>プログラマ…ちょっといじっただけなんですけれどね。あたまのグラフィックを
>小さくした関係で、当たり判定も修正しています。
>N.O…それで連続技が入りにくいんですね。

嘘かホントかは分からん。
メスト関連は製作者インタビューですら、間違い(初代のリバサ)があるからな。

324 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:41 ID:???
322が気になって、それぞれをキャプチャーして比べてみたが
良くわからん。
たしかにXの方がスッキリとした感じをうけるのだが、単に色を
塗りなおしたからそう見えるだけのような気もする。
でも、1ドットくらいは本当に小さくなってるような気もする。

325 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:46 ID:???
ターボとスーパーの立ちポース見比べろ

326 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:46 ID:???
髪型が変わった(デコがちょっと見えるようになった)のはスーパーからだよね。
輪郭が小さくなったかどうかまでは知らんけど。
ガイルのニュートラルポーズの握り拳が大きくなったのも確かスーパーから。

327 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:53 ID:???
拡大してよ〜く見比べてみたら確かにスーパーは
顔のサイズが小さいな。すまん、>>324は無視してくれ。

328 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:57 ID:???
http://www.domo2.net/bbs/test/read.cgi/picture/1077538018/155
証拠

329 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:58 ID:???
お前らよく見てんな・・・

といいつつ俺も稼動後は真っ先にドットの塗り残しを確認したが。

330 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:02 ID:???
>>春麗の顔サイズ
スト2歴14年の漏れだがはじめて知った_| ̄|○

331 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:02 ID:???
>>328
全体的にちょっと痩せてる?

332 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:02 ID:???
ちなみに左がスーパー、右が初代。

333 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:06 ID:???
家庭用のオマケの映画、チュンリー×バルログ萌え

334 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:22 ID:BEuWXczi
キャミーなんだけど、XとSじゃ微妙に胸の大きさが違うの知ってた?
見比べてみ!
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076595789/

335 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:26 ID:???
>>334
なんか判ってても押しちゃう漏れ。
「多分、アレなんだろうな・・でも一応・・」
みたいな、そんな感じだ。

336 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:28 ID:???
半角逝けよ!!
エロ爺!!

337 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:30 ID:???
ザンギエフの胸毛なんだが…初めて見た時「何の紋章だ?」と思ったんだ。
当時中学3年生。
ダルシムステージでザンギエフ対ダルシムを見たのが運命の始まりだったな。

338 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:55 ID:???
>>332
左の方がお団子と後頭部と前髪が小さいみたいだね。
女性キャラの顔としては左の方がキレイな気がするけど、
初代の方が全体バランスがいいと思うのはオレだけ?


339 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:00 ID:???
ザンギの全身の傷跡って最初はパンツと同じ色パレットだったんだな。


340 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:03 ID:???
立ちポーズって体を上下させるから、スーパーのは
体の位置が下に有る時にキャプチャーしたんだろうな。
たぶん、体のバランスが悪く感じるのはそのせいだと思う。

341 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:12 ID:???
スト2キャラのファイティングポーズは体を上下させてるけど、
なんでフェイロンだけ上下じゃなくて前後ですか?

342 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:24 ID:???
ブルースリーっぽく見せる為じゃね?

343 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:34 ID:???
なぜフェイロンは立ってる方が足元の判定大きいですか

344 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:41 ID:aoDNIt6O
Nリュウは波動出す時、足の指がデカくなるのマジ?
あとダッシュの時かなんかでベガの勝ちゼリフが間違ってて、次の作品で修正されたのマジ?
マジならハイパーではどうなの?

345 :ゲームセンター名無し:04/04/12 03:21 ID:YW5lSluA
勝ちセリフなんてあったか?

346 :ゲームセンター名無し:04/04/12 03:54 ID:???
SNKプレイモア、シバいてくれカプコン

347 :ゲームセンター名無し:04/04/12 04:10 ID:???
スハミ版スパ2では春麗もガイルも描き直されてなくてガッカリした。
サガットの下タイガ〜の顔は諦めてた。
GBA版では流石に直すだろうと思ったが、全て前のままだった。
>>344
「足の指が4本」というのは初登場の時から有名ですな

348 :ゲームセンター名無し:04/04/12 05:40 ID:???
>>328
右、水野真紀
左、長谷川京子

手前側の握り拳も変わってるな。

349 :ゲームセンター名無し:04/04/12 09:59 ID:scjxDMSl
久々にやったんだが対戦相手せこすぎ・・・
技術では勝ってると思うんだが・・・

投げハメって2、3回連続でされたり
相手が体力残りわずかでこっちはあえて投げないのに
案の定投げに来て最終ラウンド負けたらみんな頭来ない?



350 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:02 ID:???
>>349
技術で勝っても読み負けしたら意味がないと思われ。

351 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:07 ID:???
投げないお前が悪い

352 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:22 ID:???
読んでて投げられたら自分に腹立つ

353 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:26 ID:???
当て投げごときでゴチャゴチャ抜かしてんじゃねえよ
だからお前は強くなれないんだ

354 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:33 ID:???
>>349
思い上がりもほどほどになw

355 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:39 ID:???
>>343
足払いを誘うため。 立ち弱中Kでスカして烈火しる!!

356 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:40 ID:???
>>349


お前が技術で負けてるっていうことに気がついてない?wwwwwwwwww

当て投げごとき返せないとはなwwwwwwwwwwwwwwww


臭いぞお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

クソデブがよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



357 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:49 ID:???
>>348
おいおい、春麗は水野美紀だっつーの。

358 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:51 ID:???
叩かれまくって涙目になってるであろう>>349にハァハァしていいですか?

359 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:57 ID:???
許可するするするするするするするするするするするする(残響音含む)

360 :ゲームセンター名無し:04/04/12 11:05 ID:???
>>349
頭くるっていうか卑怯すぎだろ
そこまでして勝ちたいのか?って思うよな

361 :ゲームセンター名無し:04/04/12 11:07 ID:???
>>360
キャラの相性によっては全然ありだと思うが。

362 :ゲームセンター名無し:04/04/12 11:11 ID:???
>>349

当て投げも返せないで
> 技術では勝ってると思うんだが・・・
( ´,_ゝ`)プッ

>相手が体力残りわずかでこっちはあえて投げないのに
> 案の定投げに来て最終ラウンド負けたらみんな頭来ない?

自分は投げないから、お前も投げるなってか?
おめでたい人ですね。
まだお正月気分ですか?

363 :ゲームセンター名無し:04/04/12 11:23 ID:???

投げまくってサクっと狩り殺せ。 漏れが許可する(w

364 :ゲームセンター名無し:04/04/12 12:34 ID:???
相手がリュウ、オレザンギで、当て投げするつもりがないのに当て投げっぽくはいっちゃたのよ
で、相手が「さぁ、オレを投げ返してもいいぜ」って目の前に感じで歩いてきたので
弱P×4スクリューで半分減らしたら怒られた

365 :ゲームセンター名無し:04/04/12 12:38 ID:???
腕がなまっていて技術的にはだめぽな状態でも
駆け引きだけで結構勝てるよな

366 :ゲームセンター名無し:04/04/12 13:04 ID:???
基本的な技術がすごく大事になってるから好きだ。
リバサとか疑惑めくり対策とかサギ飛び込みとか当て投げ対策とか足払い合戦とか。

ひとつステップを越えると確実に何かが出来るようになるのがイイ。
少しずつ強くなる、それがいいんだ。

367 :ゲームセンター名無し:04/04/12 13:06 ID:???
>>349
まぁ相手が先に当て投げしてきた時点で、相手もやり返されても
文句は言えないんだから、ちゃんとお返ししておきましょう

368 :349:04/04/12 13:08 ID:scjxDMSl
ダッシュやターボで投げハメされて負けると眼飛ばしや
相手の前に言ってファックユーしたり
台を叩く人も良くいたがオレの当時考えが古いのか?
偶然投げても上級者ならわざと1回投げ返されたりしていたが・・・

今は執拗な投げハメしても文句言われたり喧嘩を売ってきたり
する人はいなくなったと言うことですか?


369 :349:04/04/12 13:17 ID:GtGJpqM5
氏ねwば〜か
よくデブってわかったな?ウワアアアアン
小学生相手に200連勝の俺の実力がわかんね〜くせに!!俺は最強なんだよ!
おまえら初心者スレ行って勉強しなおせボケ

370 :ゲームセンター名無し:04/04/12 13:24 ID:???
>>349
>偶然投げても上級者ならわざと1回投げ返されたりしていたが・・・
そんなのは上級者とは言わない。
そういう奴がいた時代は確かにあったけど。

371 :ゲームセンター名無し:04/04/12 13:26 ID:???
>>349
キャラは何よ、相手キャラは?

372 :ゲームセンター名無し。:04/04/12 13:27 ID:???
>>362
全くそのとおり。
マイルール(特に弱い人が)を人に押し付ける人が多すぎ。
基本的に何でもありだろ!

373 :ゲームセンター名無し:04/04/12 13:46 ID:???
>>369
>今は執拗な投げハメしても文句言われたり喧嘩を売ってきたり
>する人はいなくなったと言うことですか?

どう考えても喧嘩売ってくるほうが間違ってるだろ、ヴォケ。
卑怯だのなんだの言ってるが、結局殴られるのが怖いだけかよ( ´,_ゝ`)プッ

374 :ゲームセンター名無し:04/04/12 14:08 ID:???
>>368
かつてはいろんな人がゲームをしていたため怒る人も多かったけど
今ハパ2をやってる人の多くはいろいろ研究してきているから
当て投げの返し方も知っているし返せないのが下手だということになっていると思う。
しかもこのゲームならかなりキャラ選べるし。
今までNキャラで入ってこられた場合、機会さえあれば当て投げを狙っていったけど
特に文句を言われたことはない。

長文すまないがついでに。
みんな月曜ってゲーセンあまり行かない?いつも空いてる気がするんだが

375 :ゲームセンター名無し:04/04/12 14:41 ID:???
そういえば、一時期
”2本目は合い打ちしましょう”マナーみたいなのが流行って
お互いの体力ゲージが少なくなると突然大攻撃をブンブン空振り
しだす奴とか大量発生したもんだ。

376 :ゲームセンター名無し:04/04/12 14:47 ID:???
うわ、いくらなんでも水野真紀の春麗は勘弁してくれw
想像すると・・・・

377 :ゲームセンター名無し:04/04/12 14:48 ID:???
勃起が止まらない

378 :ゲームセンター名無し:04/04/12 14:55 ID:???
ttp://ks004.kent-net.jp/~ks004002/sub/info/200404_cd_10/10-14.jpg
ttp://ks004.kent-net.jp/~ks004002/sub/info/200404_cd_11/11-13.jpg
ttp://www.cosmicgate.jp/info/200404_photobook_10/index.html

379 :ゲームセンター名無し:04/04/12 16:20 ID:???
なんかデヴいわりに、肝心なところに肉がついてないな

380 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:08 ID:???
>>374
結局、当て投げはN〜Tでも投げ返せるって話はどうなったんだろう?
ハメになる瞬間がなくなってるとか初心者スレで見た気がする。

381 :YSBな方々へ:04/04/12 17:16 ID:???
もしヨガ本HYPERが発売されたら
是非購入したいと思うのだが如何だろうか?

382 :349:04/04/12 17:24 ID:FtBsOFdl
じぶんではんだんしる〜ぼけ〜
ば〜か あ〜ほ し〜ね
たにんにいちいち おうかがいたてないと ものもかえない ひっき〜か〜ぷ

383 :349:04/04/12 17:25 ID:FtBsOFdl
おれがつかった きゃら は ごうき だぼけ〜
ごうき まんせ〜 うっひょ〜

384 :349:04/04/12 17:25 ID:scjxDMSl
キャラはダッシュのベガです・・・
皆さんは1ラウンド全部投げで倒されても
頭来ないみたいですね

今度から自分もサイコ投げや
ダブルニー→じゃがみ中パンチ→立ち中キック→ダブルニー→投げで
行きますね・・・

なんか何でも有りって言うと負ける気しないです。

ココの板見てる人と是非対戦したいです。

385 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:34 ID:???
>>349
ネーム変え忘れですか?と、吊られてみたり。

386 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:37 ID:???
釣りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!




387 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:37 ID:???
どーでもいいけど
バイソンとフェイロンとサンダーホークのコンボ教えて


388 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:41 ID:???
>>387

ジャンプ小パンチ→立ち小パンチ→しゃがみ小パンチ

な  ん  と  3HITcomboだ!!!

超お薦め!!!!!!!!!!!!!





389 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:42 ID:???
>>384
あのさ、傷口広げるだけだから、書き込まない方が良いよ。
もうネタにもなんないから。

390 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:44 ID:???
これって、ピヨり〜ピヨりはあるんだっけ?

391 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:44 ID:???
ID:scjxDMSl は一日中2chに張り付いているヒキコですか?w

おまえ書き込みしてる時間見るとずっといるよなぁw



392 :ここは自作自演の激しいインターネッツですね:04/04/12 17:51 ID:???
349 :ゲームセンター名無し :04/04/12 09:59 ID:scjxDMSl
久々にやったんだが対戦相手せこすぎ・・・
技術では勝ってると思うんだが・・・

投げハメって2、3回連続でされたり
相手が体力残りわずかでこっちはあえて投げないのに
案の定投げに来て最終ラウンド負けたらみんな頭来ない?


360 :ゲームセンター名無し :04/04/12 11:05 ID:???
>>349
頭くるっていうか卑怯すぎだろ
そこまでして勝ちたいのか?って思うよな

393 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:54 ID:???
Dベガ使って卑怯も糞もねえだろ(・∀・)

394 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:57 ID:???
Dベガ使って卑怯も糞もねえだろ(・∀・)

395 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:58 ID:???
Dベガは無敵技が無いから
投げハメされるとムカツク

396 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:02 ID:???
久々にやったんだが対戦相手せこすぎ・・・
技術では勝ってると思うんだが・・・
投げハメって2、3回連続でされたり
相手が体力残りわずかでこっちはあえて投げないのに
案の定投げに来て最終ラウンド負けたらみんな頭来ない?
ダッシュやターボで投げハメされて負けると眼飛ばしや
相手の前に言ってファックユーしたり
台を叩く人も良くいたがオレの当時考えが古いのか?
偶然投げても上級者ならわざと1回投げ返されたりしていたが・・・
今は執拗な投げハメしても文句言われたり喧嘩を売ってきたり
する人はいなくなったと言うことですか?
キャラはダッシュのベガです・・・
皆さんは1ラウンド全部投げで倒されても頭来ないみたいですね
今度から自分もサイコ投げや
ダブルニー→じゃがみ中パンチ→立ち中キック→ダブルニー→投げで
行きますね・・・
なんか何でも有りって言うと負ける気しないです。
ココの板見てる人と是非対戦したいです。

397 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:08 ID:???
野良では投げハメ公認
身内では絶対禁止

だいたいこうだろ。

398 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:12 ID:???
身内だろうが投げに逝きますが何か?

399 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:17 ID:???
身内は投げハメまでもって行かせてくれませんが何か?

400 :349 ◆v4aR3ldYt2 :04/04/12 18:18 ID:???
プクク

いっぱい釣れたな




今日は大漁大漁♪             楽しい一日だったなw

401 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:18 ID:???
>>399
何にもねーよカス

402 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:49 ID:???
282 名前:ゲームセンター名無し メール:sage 投稿日:04/04/11 19:40 ID:???
後からネタだ、釣りだと言うやつは負け犬


403 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:56 ID:???

>>400 は、はみ出しチンポかも知れんな。

404 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:09 ID:???
Dベガ使う香具師は空気嫁

405 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:12 ID:???
てかろくすっぽ中段攻撃の無いゲームで当て投げ禁止なんつったら
どうやって体力奪っていいかわからん・・・

406 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:16 ID:???
下段と昇り蹴りの2択があるべ

407 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:20 ID:???
当たる技なんか少ないし、そこからさらにダメージ取れる訳でもない。スキもでかい。
昇り中段はせいぜい最後の一発くらいにしか使えないよ。

408 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:29 ID:???
以前はこの手のネタはハメスレに行ってたもんだが

409 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:57 ID:???
ちん毛たくさん抜けた

410 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:01 ID:???
上級者が当て投げをしないというのは、
飛び道具や隙の少ない突進のような
削りに使いやすい技を持ってるキャラなら
返されて起き攻めされるかもしれない当て投げよりも
確実に削るほうが安定するからではないかと。
地力で上回ってると思っているなら特に。

411 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:03 ID:???
投げられるほうが悪い。 以上

412 :ゲームセンター名無し。:04/04/12 20:10 ID:???
>>384
本当のハメキャラ使ってそれはないだろ。
サイコ投げ、テイル、ダブニの連携は今時のゲームやってる
小学生なら誰でも出来るぞ!
それで、技術が勝っていると言われてもな。
相手が何のキャラか知らんが、投げきった相手の方が技術が上じゃないのか?

413 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:10 ID:???
>>387
フェイロンのコンボは・・・烈火拳*3 イヤホントコレダケデモケッコウタタカエルノヨ

414 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:23 ID:???
当て投げ無しの対戦は美しさに欠ける

415 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:43 ID:???

フェイロンとかサンダーホークとかバイソンとか使ってみたいんだよ…
誰か教えてくれ〜


416 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:53 ID:???
DベガにはDベガ。これ最強

417 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:58 ID:???
>>415
ホークはめくり(Sなら下大P、Xなら中K)から下小P連打→当たってたら立ち小Pトマホ。
ガードされてたらボタン離しタイフーン。
これだけでいい。

418 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:02 ID:???
フェイロンにしてもTホークにしてもバイソンにしても
普 通 に 思 い つ く の で 十 分 だから放置されてんだよ

419 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:04 ID:???
コンボ覚えたからって勝てるゲームじゃないんだが

バソ
J大>立小>Dアッパー>Cバッファロー
しゃがみ中P>Dグランドストレート

フェイロン
J大>立大P>烈火拳×3
烈空脚>立ち大P>烈火拳×3
6大K>立小P>烈火真拳>烈空脚(ネタ)
しゃがみ中P>烈火真拳>烈空脚

ホーク
J大P>立ち中K>小トマホーク(めくりでも可)
しゃがみ中P重ね>ダブルタイフーン

ホークはSの方がいいと思うが

420 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:05 ID:???
ところでおまいら、ターボ4でリュウケンの大足スカリに
立ちスクリューをキッチリ決められるかい?

漏れは反応できなくて(´・ω・`)ショボーンなんだが・・・

421 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:06 ID:???
Dベガ使って文句言ってる奴にXブランカでハメ殺してぇ〜

422 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:12 ID:???
Xブラ?

423 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:19 ID:???
>>420
正直スクリューどころか大足すら怪しい(´・ω・`)

424 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:22 ID:???
>>417 >>419
サンクス
>>418
普 通 に 思 い つ か な か っ た

425 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:26 ID:???
>>375
当て投げ云々よりもそういった二本目のドローを要求してくるやつのほうがウザイな。
ま、どっちも勝手にマイルール押し付けてるってことで同じだけど。

426 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:31 ID:???
>>423
ターボ4ならリュウ側もこっちの踏み込み見えないから問答無用に吸いに行け!!


427 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:39 ID:???
309 :ゲームセンター名無し :04/04/11 23:49 ID:???
どーでもいいけど
バイソンとフェイロンとサンダーホークのコンボ教えて

387 :ゲームセンター名無し :04/04/12 17:37 ID:???
どーでもいいけど
バイソンとフェイロンとサンダーホークのコンボ教えて

415 :ゲームセンター名無し :04/04/12 20:43 ID:???

フェイロンとかサンダーホークとかバイソンとか使ってみたいんだよ…
誰か教えてくれ〜

424 :ゲームセンター名無し :04/04/12 21:22 ID:???
>>417 >>419
サンクス
>>418
普 通 に 思 い つ か な か っ た











氏          ね

428 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:27 ID:???
>どーでもいいけど
この言葉遣い辺りから、いつもの知恵遅れが書き込んでるって判断しないと。
技術ネタ・検証ネタ・テンプレ等、今までかなり書いたけど、だるいんで身内
とだけ情報交換することに決めた。
やる気のある奴はゲーセンで思う存分遊んでくれ。じゃあな。

429 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:37 ID:???
うーん、俺も色々書いてるけど正直間違いがありそうな気もして怖いんだよね。
つっこみ入れてくれる人がいないと誤情報を鵜呑みにされそうだし、いっそ
書かない方がいいのかもしれない。

>>428
そんなこと言わずにたまにはつっこみ頼むよ。

430 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:01 ID:???
飲むヨーグルト飲んだ。

431 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:11 ID:???
胸毛いっぱい抜けた

432 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:16 ID:???
>>421 Xブラじぁ無理っしょ

433 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:23 ID:???
>>427さんへ
ごめんね。ぼく2ちゃんはじめてだからごめんね。

434 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:24 ID:???
ひさびさにスピード1初代ガイルに待ち殺された。
このゲーム最高だ。待たれて気持ちいいゲームなんて何年ぶりだろう。

435 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:29 ID:???
Dベガでマターリやってんのに
乱入して負けて台蹴り
文句あるなら直接言えよな〜糞が

436 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:47 ID:???
>>435
お前も直接言えよw

437 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:51 ID:???
なんで

438 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:59 ID:???
今日ゲーセン行ってハパ2やろうとしたら
ゲーム始めたばっかりのやつがいて
キャラ選択でNザンギ選んだ瞬間に乱入して
ゴウキ選んで斬空でハメ殺しちゃいまつた。

439 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:03 ID:???
すごいね

440 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:03 ID:???
死んだら?

441 : ◆UZEEEEpYAo :04/04/13 00:04 ID:???
僕にも釣れたよ

442 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:08 ID:???
バルログ(Xじゃないよ、ターボだよ)でガイルに乱入する・・。
いつもならガイルは前に進まないので画面端に閉じ込めて
屈中Pやスライディング、弱ローリングを使い、ソニックを出しにくくして固めるのだが・・

なぜだ、なぜいつも俺の方が画面端にいるんだ。
バルが対空無いの知ってるからガイルのくせにピョンピョン飛びやがる。
俺が画面端まで追い込まれたらソニック等で削り殺される。
ダメだ、俺には対処法が思いつかん。
誰か助けて(つД;)

443 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:12 ID:???
端に詰められてからじゃ遅いでしょ。
ジャンプを読んで(または見て)から昇り攻撃、立ち中爪(先っちょ)で落とすべし。
近ければくぐるのもアリ。

444 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:20 ID:???
Xバル使えばアラ不思議

445 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:24 ID:???
当方Xアオバ使いです。ヤマト戦のコツを教えてください。
ttp://www.bodymaker.jp/shopping/detail.cgi?DAI=all&SYO=all&LOT=DOLLYO
ttp://www.bodymaker.jp/shopping/detail.cgi?DAI=all&SYO=all&LOT=F9

446 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:29 ID:???
けっこうXやっている香具師も序盤は書きこんだんだけど
度重なる釣りと煽りでもう書き込むのはやめて様子みているのがほとんど。

ヒット確認で小足レッパとか出来ないから終了!
…とするような厨がいなくなったらまた書きこみます。

447 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:33 ID:???
>>442
もちつけ、ガイルの飛び込みは全部立ち中で落とせる。
喰らっても背が高いから喰らい投げれること多し。
ガードで固まるのが一番やばいので強気で対空せよ。

448 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:00 ID:???
443さん、447さんサンクス。
頑張ってみます(つД`)

449 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:07 ID:???
>>434
ー- 、         _,, -ー-────ー- 、 _
;;;;;;;;;;;ヽ    ,,r';´;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
;;;;;;;;;;;;;;;|  /';;;;;;;;;;;´;;;;、;;;;;;; ;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  \;;;;|      ,( ● ●)、    nヽ     \______
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;;;;;;;;;;;;;;;|.   ', !〈    ',/r,二⌒ユヾ_   j
;;;;;;;;;;;;;;|    ヽ_∧    ''''´ ̄ ̄`   イ         __
;;;;;;;;;;;;;|___,, -'''⌒ ヽv\       __,,ィ |        /,ハ
;;;;;;;;;;;;|ー- 、_      `ヽ`ヾ、ー''''´`´  ; j      r(ZZyZZZZZZロ

450 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:13 ID:???
この汚ならしい阿呆がァーー!

451 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:15 ID:???
送り仮名ミスった

452 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:55 ID:NnWqqMR8
>>442てゆーかバルでガイル相手がおっわてませんか?
バルの飛びみに対して立ちP・サマー・登り〜・しゃがみ大p
あとは安全な状況にソニッック・下弱Pを混ぜて終わりじゃねー?
nガイルでも原作どおりなら封印なんて無理。当て投げも範囲外なげ
が無理そうな時点で意味なし。画面端に追い込まれるまえに何とかするんじゃない?
ガードにリスクないんだし。最低引き分けでって割りきって考えたら、見てから対応できそう。
だいたいこのゲームは(初代ストUね)乱入する前に挨拶を対戦相手にするのが、
絶体だったころの記念碑的な作品。9:1でもOK(当然不利)な人たちの存在がなくては、
今日の対戦ブーム(終わった?)はありませんでした。このゲーム(ハイパーストU)は懐かしくも
当時の雰囲気を実践できていない時点で終了なんです。盛り上がっているところ
すみませんが散ってください。どうしても語りたいならnガイルのソニック硬直の詐欺¥なところ
もわかってください。中Kの上半身無敵も・弱Kの無敵もソバットの無敵も待ちガイル
よりも攻めガイルが洒落にならなかった(無敵部分多すぎ)ことをしらない人にかたってほしくないです。
なぜカプコンがこのゲームを再び出したのか(バランス悪すぎ)は憶測でしかありませんが、
懐古主義の悪い部分でしかないようにおもいます。このゲームには伝説以外の良い部分はありません(断言)
それでもこのゲームをやりたいひとは対戦あいてに挨拶してやってください、きっとほかのゲームのとはちがった
ところが見えるはずです。そこga一番よかったんから



.以上当時ダルシム小僧でした

453 :ゲームセンター名無し:04/04/13 02:04 ID:???
どこを縦に読めばいいんだろう

454 :前スレ564:04/04/13 02:27 ID:Sp5/dXNR
いや〜今日は熱い対戦できたな〜
俺Sリュウ、相手Xガイル
Sリュウで、8回ぐらい乱入したが勝てなかったよ。二本取れてあと一歩ってとこまでは何回かいったが、あと少しの運が無かったみたいだ。
まだまだリュウは下手だな!もっと強くなれるよう修行せねばw

もうそろそろ秋葉行きて〜な〜 PS2ハパストU買う目的で秋葉行ってみっかな。中古でいいから限定版の方売ってないかな〜
行く機会あったら、ちゃんとお前らの為に対戦成績をここの書いてやるぞw

455 :ゲームセンター名無し:04/04/13 02:40 ID:???
たてとか探すのめんどくさいからこれでいいや

>>452はキチガイ

456 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:18 ID:???
>>442
あと飛び込みとかの牽制に垂直ジャンプってのがある(勿論サマソ当たらない位置)
釣られて飛んできたら大P飛んでこなくても大P。

こっちがウロチョロしてる状況で突然垂直Jが基本だが、慣れてきたら
相手のジャンプに合わせるのもさほど難しくはない。
Tバルなら勝手にスターダストになってくれる事が多いのでオイシイ。

垂直ジャンプ大Pは色々な場面で結構使えるので
覚えておいて損はないよ。


あとめくり乱発パターンだったら2回目以降の相手ジャンプに合わせて
バックシャンプ即大P決め打ちでとりあえず脱出はできる。空中で食らうのは必要経費


#遅レススマソ

457 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:26 ID:???
ヨガボンジュール

458 :ゲームセンター名無し:04/04/13 06:27 ID:???
〜ンボンジュゥウルゥン

459 :ゲームセンター名無し:04/04/13 08:14 ID:???
ゴウキで斬空ばかりで勝ったが
相手のザンギエフは不満そうだった


460 :ゲームセンター名無し:04/04/13 09:52 ID:???
お前のやっている行為はモハメドアリ相手にアリキックだけで勝利を収めた猪木並みに寒い

461 :ゲームセンター名無し:04/04/13 10:57 ID:???
こらこら年がばれるぞ。

462 :ゲームセンター名無し:04/04/13 11:44 ID:???
>460
引き分けだろ

463 :ゲームセンター名無し:04/04/13 12:48 ID:???
修正前とXの違いについて詳しく書いてあるサイトきぼん

464 :ゲームセンター名無し:04/04/13 12:53 ID:???
検索しろ

465 :ゲームセンター名無し:04/04/13 12:54 ID:???
>>463は以下放置でよろ

466 :ゲームセンター名無し:04/04/13 12:58 ID:???
X指定→18禁の事、エロ、グロ系などに適用される事がある。
無修正→モザイク等がかけられておらず、基本的に違法なもの。普通の店では扱われない。

467 :ゲームセンター名無し:04/04/13 13:00 ID:???
テンプレのサイトくらい見ろ

468 :ゲームセンター名無し:04/04/13 14:21 ID:???
DTサガットの苦手キャラって誰?

469 :ゲームセンター名無し:04/04/13 14:24 ID:???
豪鬼

470 :ゲームセンター名無し:04/04/13 14:26 ID:???
>>468
辛めなのはDベガ・豪鬼・Xバル・Xリュウくらいかなぁ、キャラ性能的には。
使う人によって差が凄いでてくるから。

471 :ゲームセンター名無し:04/04/13 15:19 ID:???
>>468
Nダル


472 :ゲームセンター名無し:04/04/13 15:26 ID:???
ユウナレスカの話しようぜ

473 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:54 ID:???
>>472
さっき飲むヨーグルト飲んだ。

474 :ゲームセンター名無し:04/04/13 19:01 ID:???
>>473
うん。

475 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:10 ID:???
変移抜刀霞age

476 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:01 ID:???
サメの話しようぜ

477 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:18 ID:???
http://www.tsukiji-shokan.co.jp/mokuroku/ISBN4-8067-1270-1.html
http://images-jp.amazon.com/images/P/4806712701.09.LZZZZZZZ.jpg

478 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:20 ID:???
ハゲワラ
いくら人目を引く為とはいってもこのタイトルはねえだろ

479 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:54 ID:???
デラックス版、変更点あるすか?

480 :ゲームセンター名無し:04/04/13 22:13 ID:???
変形するおちんちん

481 :ゲームセンター名無し:04/04/13 22:26 ID:???
この頃やっとこさ、相手に歩いてちかづくというのが
できるようになってきた。ずんずん前に歩いていくのたのしいな。
中々むずかしいことよ

482 :ゲームセンター名無し:04/04/13 22:27 ID:???
>>472>>476
うん

483 :ゲームセンター名無し:04/04/13 22:35 ID:???
>>481
おめでとう

484 :ゲームセンター名無し:04/04/13 22:59 ID:???
ハイパーでもNガイルのソバットは
絶対対空なの?
あとNガイルのラウンドハウスは足部分無敵だっけ?

485 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:08 ID:???
                                 ______
    /⌒β⌒⌒⌒⌒ζ⌒)              /  _____ \   _
    (  / ̄ ̄`'''''''''' ̄ ̄\)           / ̄ ̄ 必☆勝  ̄ ̄\/_ヽ
   ε/  †          # \         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"ヽ\
   /    ‡  /   \    ヽ          |       \,, ,,/     :::::::::l/
    l:::::::::.                  |           |   (●)   (●)   .::::::::::::|
    |:::::::::U(Φ)     o o (●)! |           |     \___/  :::::::::::::::::|
   |::::::::::::::∬  \=====/=  |           ヽ     \/  .:::::::::::::::::::ノ
    ヽ:::::::::::∫:.    †==== ′   ノ

              お前の力はそんなものか!
             くやしかったらかかってこい!!




486 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:01 ID:???
なんで、この手抜きゲーが楽しいんだろ?

487 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:03 ID:???
古い新しいに関わらず良いものは良いって事だな

488 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:14 ID:???
滅茶苦茶凝ってても、つまらんものはつまらんしな

489 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:24 ID:???
>>488
ランブルフィッシュの事かー!(AA略

ま、確かにクソゲーだしな

490 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:44 ID:???
>>486
手抜きなのは新作なのにただN〜Xまでをゴチャ混ぜにした部分だけ。
スト2の根っこの部分は手抜きどころか、その辺の格ゲーじゃ足元にも
及ばないほど完成度が高い。

いまの時代に出す商品として手抜きゲームだという意見は同意だが、
楽しくないなんてことはないな。

491 :ゲームセンター名無し:04/04/14 03:07 ID:rE7Lr3Sc
↓1月ごろに『AC用「ハイパーストリートファイターII」が好評の場合、AC用「ヴァンパイア クロニクル」を出す計画がある』

AC用 「ヴァンパイアクロニクル」
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081878316/l50




492 :ゲームセンター名無し:04/04/14 04:16 ID:???
これでカプコンの偉い人もドット絵の2Dはやめる、ってのを撤回してくれないかなあ

493 :ゲームセンター名無し:04/04/14 08:14 ID:???
Nザンギ、スクリュー後の間合い広がってないか。昔のこと忘れただけかな。
くそー、オラ楽しくてワクワクするぞ!勝ちピヨで二桁連勝なんて夢だけど。

494 :ゲームセンター名無し:04/04/14 09:37 ID:???
Dベガやら豪鬼使うと二桁なんて楽勝

495 :ゲームセンター名無し:04/04/14 11:07 ID:???
Dベガには乱入する気になるけどゴウキは放置しちゃうなあ。
うちのホーム、ゴウキで2桁連勝なんてしてる奴いないよ(連勝しようにも相手がいない

>>493
気のせいだよ。

496 :ゲームセンター名無し:04/04/14 11:12 ID:???
そんな事よりサメの話しようぜ

497 :ゲームセンター名無し:04/04/14 11:21 ID:???
うん

498 :ゲームセンター名無し:04/04/14 14:04 ID:???
236 :ゲームセンター名無し :03/06/19 23:50 ID:???
    死にゆく男たちは守るべき女たちに


237 :ゲームセンター名無し :03/06/19 23:51 ID:???
    精子をぶちまける

499 :ゲームセンター名無し:04/04/14 14:13 ID:???
豪鬼選ぶやつって、2ちゃんで空気嫁って言われる厨房と似てる。

500 :ゲームセンター名無し:04/04/14 14:22 ID:???
>>498
鮭を思い出した

501 :ゲームセンター名無し:04/04/14 16:02 ID:???
>>500
かける対象は卵。 メスの本体じゃないぞ(w

502 :ゲームセンター名無し:04/04/14 16:24 ID:???
>>492
撤回も何もカプコンは2D止めますなんて公式には発表してない。
たとえ事実上そうであってもね。

503 :ゲームセンター名無し:04/04/14 18:07 ID:ppRPPNpl
そうだな〜わざわざ空気嫁って教えてあげないと理解できない猿っぷりは豪鬼やDベガ房とそっくりだなw

まともな「人間」は、他人に言われなくても理解できる!それができないから・・・(ry

504 :ゲームセンター名無し:04/04/14 18:13 ID:???
厨房の発言じゃ説得力はないけどな

505 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:53 ID:???
つうか、アーケード撤退と。

506 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:25 ID:???
>>503
君は人に言われるまで分からないようだが?

507 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:30 ID:???
豪鬼好きなんだけど房キャラですか?
だとしたらなんの要素が房なの?

508 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:36 ID:???
>>507
房キャラではないが厨キャラ。

509 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:42 ID:???
ランダム斬空と竜巻連係だけで初心者を完封できるので、
初心者には嫌われている

うまく斬空を出して阿修羅で逃げるだけで中級者を完封できるので、
中級者に,も嫌われている

灼熱ハメだけで上級者も完封できるので、
上級者にも嫌われている

510 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:17 ID:???
>>508
使ってる人間が房や厨なのであって、キャラが房や厨ではないと言ってるだろう

511 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:40 ID:???
1 :依頼775@ふくろφ ★ :04/03/31 05:49 ID:???
家庭用ゲームソフト大手のカプコンは30日、今年3月期連結決算の業績予想を大幅に下方修正し、
純損益が当初予想の42億円の黒字から94億円の赤字になると発表した。
取引のある代理店やアミューズメント施設などに融資していた金融子会社が貸出先の倒産などで大幅な損失を抱え、
この子会社解散で約82億円の特別損失が発生したため。
激しい価格競争で欧米での利益率が低下していることや、今月予定していた北米での新ソフト発売が4月以降にずれこむことも響いた。
売上高、経常利益もそれぞれ下方修正した。
また同時に開発部門の一部の分社化も発表。今年7月に設立し、社員約60人で主にオリジナルブランドを開発する。

引用元:http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040330-00000250-kyodo-bus_all




512 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:42 ID:???
情報が古い

513 :ゲームセンター名無し:04/04/14 23:12 ID:???
厨キャラという言葉を好んで使う奴の思考の流れは多分こんな感じ


俺は強い。地元では敵無しだ。大会には面倒で行っていないが間違いなく強い。
梅原と対戦してもひょっとしたら勝ち越してしまうかもしれない。
だが何故か回りは俺を認めようとしない。え?お前全然勝ってないじゃないかって?
馬鹿言えよ。あんな適当なぶっぱ野郎の使う厨キャラに負けても俺が負けたわけじゃないんだ。
負けた数になんて入る訳ないだろ。俺の使ってるキャラが弱いからなんだよ。
ハメや待ちまで使ってくるセコイ奴なんて放置に決まってんだろ。
お前と同じキャラでそいつに勝ってる奴がいるって?そりゃ当たり前だ。
勝ってる奴も適当で博打なだけだよ。ハメ待ち使ってもそんなのは強さじゃない。
お前が弱いだけだって?・・・・・・・・ゲーヲタ必死だなw


特徴  ・キャラ負けを理由に愚痴る
   ・技術が足りないことの自覚無し
   ・強いキャラを使う奴は厨房扱い
   ・俺に勝つ奴は厨房決定
好きな言葉
「ぶっぱ」「適当」「房」「w」「雑魚」「池沼」

結論 結果に対する責任を内ではなく外に求める人間には良く見受けられる
   タイプであり、反面教師として貴重なサンプル。

514 :ゲームセンター名無し:04/04/14 23:22 ID:???
たまに厨房キャラ使って厨房な動きで初心者になりすまして
勝ちまくるのが気持ち(・∀・)イイ
今日もD佐賀で38連勝タセーイ(゚∀゚ )

515 :ゲームセンター名無し:04/04/14 23:59 ID:???
このスレで何回38連勝39連勝という数字を聞いたか分からん

516 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:09 ID:???
リアルで2ch語しゃべるやつがいたら晒しても良くね?
覚悟ができてるってことでさ

517 :ゲームセンター名無し:04/04/15 01:21 ID:???
俺、DサガDベガあたりに乱入された瞬間にアヒャとか言っちゃってるかもしれねー。
晒されないように気をつけるか。

518 :ゲームセンター名無し:04/04/15 01:27 ID:???
俺、春麗にヘッドボマーしてるとき春麗タンハァハァとか言ってるかもしれねー。
晒されないように気をつけるか。

519 :ゲームセンター名無し:04/04/15 01:46 ID:???
俺、本田で春麗にサバ折りしてるときにハアハアしてるけど、それだけがやりたくて本田使ってるんだから見逃してほしい。

520 :ゲームセンター名無し:04/04/15 02:11 ID:???
Xリュウで豪鬼対策のマジレスをお願いします。
なんつーか手も足も出ないで氏んでしまいます。
俺は奴に勝ちたい。

521 :ゲームセンター名無し:04/04/15 02:15 ID:???
>>520
死ぬ気でゲージ溜める
兎に角ゲージを溜める
バックジャンプ竜巻とかで露骨に溜める

で、溜まったら斬空を待って斬空を貫いて豪鬼に当てる
無理とか難しいとかじゃない、やるんだ

これを3回ぐらい繰り返したら勝てるだろ、多分

522 :ゲームセンター名無し:04/04/15 02:45 ID:???
束の間の安らぎを 振り切って
ひたすらまっすぐに 走り続けた
流れる汗 拭わずに

ぶつかる事で 結びつく「友情」
傷ついた事は 無駄じゃなかったね

523 :ゲームセンター名無し:04/04/15 02:54 ID:???
運がよかったら茶色いリュウと同キャラ対戦になるよ。

524 :ゲームセンター名無し:04/04/15 09:05 ID:???
茶リュウは先に選んでるし。

525 :ゲームセンター名無し:04/04/15 09:35 ID:vE7Ij38Y
Xケンで小払い確認からの昇竜レッパのコツ教えて下さい・・・

526 :ゲームセンター名無し:04/04/15 10:17 ID:???
リアル無の境地発動→小足ヒット確認→→23623+Pを入力→(゚д゚)ウメー

527 :ゲームセンター名無し:04/04/15 10:46 ID:???
小足x2>(ヒット確認)>3623P+弱K(即離し)

528 :ゲームセンター名無し:04/04/15 12:30 ID:???
Dベガ等は、キャラが房じゃなくて香具師が厨と電波発してる香具師の根拠を知りたい。
てか、尊敬できるDベガや豪鬼使いなんて見たことないんだがw

529 :525:04/04/15 13:00 ID:vE7Ij38Y
>>526、527
数字って1が一番下で右回りで良いのかな?
ちなみにコマンド違うがどっちでもOKですかな?

530 :ゲームセンター名無し:04/04/15 13:02 ID:???
小足出してる時点で2に入ってるだろうから省略しただけだろ

531 :ゲームセンター名無し:04/04/15 13:05 ID:???
>>529
ちなみに527の方法では出ない。

532 :ゲームセンター名無し:04/04/15 13:13 ID:???
俺は裂破に繋ぐ時は連打キャンセルにしません。
弱足払い→(目押し)→弱足払い→(キャンセル)→裂破

533 :ゲームセンター名無し:04/04/15 13:31 ID:???
>>531
出るだろ

534 :ゲームセンター名無し:04/04/15 13:36 ID:???
>>533
でないよ

535 :ゲームセンター名無し:04/04/15 14:30 ID:???
最後は連打キャンセル立ち小Kの空キャンだから、前は必須。
よって>>527では出ない。

536 :ゲームセンター名無し:04/04/15 14:31 ID:???
ハイパーで全シリーズに勝ち越せるキャラいますか?

537 :ゲームセンター名無し:04/04/15 14:57 ID:???
Nザンギ

538 :ゲームセンター名無し:04/04/15 15:43 ID:???
>>536
質問の意味がわからん。
別にシリーズ縛りで対戦してる訳じゃないんだから、ここでよく名前が挙がってる
強キャラだったら勝ち越せるだろ。

539 :525:04/04/15 16:07 ID:vE7Ij38Y
>>535
昇竜レッパの23623の6って右向きの時斜め上後ろってコトですか?
ジャンプしちゃわないんですか?

540 :ゲームセンター名無し:04/04/15 16:10 ID:???
525にあやつり左近を読ましたい

541 :ゲームセンター名無し:04/04/15 16:20 ID:???
要するにしゃがみと立ち、あるいはしゃがみとジャンプを入れ替えれば出る
23623のあと456789どれでも出る

>>539
ジャンプにも発生時間があるんだよ
これが無いと立ちスクリュー出せないし

542 :ゲームセンター名無し:04/04/15 16:47 ID:???
Nザンギって厨房キャラだろ?
この前初心者ハメ殺した。リバサもできないんだもん!

543 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:14 ID:???
>>542
厨房キャラっぽい部分は確かにあるな

544 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:22 ID:???
極まってるXベガが強すぎる

545 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:26 ID:???
アイガー
       アイガー

546 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:34 ID:???
アイガーニー(´∀`)

547 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:40 ID:???
>>544
Dでなくて?

548 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:43 ID:???
Dザンギ使ってたら豪鬼で乱入された
その瞬間席を立って帰った

549 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:46 ID:???
見たいテレビが始まりそうだったんだよね!

550 :ゲームセンター名無し:04/04/15 18:13 ID:???
>>548
よほど腕に自信が無いのか?

551 :ゲームセンター名無し:04/04/15 18:38 ID:6pxoHzIk
>550
斬空連発されただけで終了じゃない?
NやDザンギにダルシムというのもかなりキツイけど

552 :ゲームセンター名無し:04/04/15 19:12 ID:???
俺、豪鬼好きだから空気読まずにガンガン使うんだが
どうなんだろ?
このゲームキャラ多いし、バランスとかいってたら
楽しめなくなると思うけど
どうだかな?

553 :ゲームセンター名無し:04/04/15 19:32 ID:???
この際、豪気でも何でもいいから
対戦して欲しいぜまったく。



554 :ゲームセンター名無し:04/04/15 19:37 ID:???
>552
灼熱ハメしないんならいいんじゃね?
Xリュウ使いだけど、ぶっちゃけDベガやX本田より勝率高いしな

555 :ゲームセンター名無し:04/04/15 19:42 ID:???
前キャン完全装備のAアレ以上にやってて寒い >豪鬼
使ってたら100%放置するね。

気分的にはダルシムがバルログの速さでチェーンコンボできて昇竜装備してるのと同じくらいキチガイ性能

556 :ゲームセンター名無し:04/04/15 20:00 ID:???
>>555
君ってゴウキ以外にもろくに勝ててないんじゃないの?
それともゴウキだけ全然勝てなくて他は勝ちまくり?

557 :ゲームセンター名無し:04/04/15 20:32 ID:???
灼熱ハメと斬空使わないんなら許す
まあ豪鬼で乱入してくる時点で厨確定なんだけdな

558 :ゲームセンター名無し:04/04/15 20:48 ID:???
>>557
オレほとんどそれでやってる
斬空と灼熱はハメ以外でもつかわない


559 :ゲームセンター名無し:04/04/15 21:43 ID:???
じゃあリュウ使えよ。
つか、豪鬼使ってるんなら黙れよ言い訳くん。

キャラ性能は最大限に引き出されることを前提に戦う。
だから放置の結果は変わらん。

560 :ゲームセンター名無し:04/04/15 21:49 ID:???
斬空だろうが真空だろうが下がればただの飛び道具

561 :ゲームセンター名無し:04/04/15 21:51 ID:???
>>前キャン完全装備のAアレ以上にやってて寒い >豪鬼
Aアレのほうが寒い
萎える


562 :ゲームセンター名無し:04/04/15 21:55 ID:???
>>560
先生、画面端ではどうやって下がればいいんでしょうか?

563 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:00 ID:???
>>562
アナカリス使えばいいんじゃね?

564 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:21 ID:???
リュウの竜巻ってホント重いってかんじでよいね。

ケンの地上竜巻って使い道あるの?

565 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:22 ID:???
>>555の三行目って激しくありえない。
そんなキャラいたら豪鬼スッ飛ばして最強間違いなし。
しかも、豪鬼で狂った性能の技って斬空・阿修羅だけ。
(ハメモード時のみ灼熱)

釣り決定。

566 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:27 ID:???
>>565
気分的にって書いてあるじゃん・・・・・・・

567 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:28 ID:???
豪昇竜もなかなかいい感じで狂ってますが

568 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:31 ID:???
俺、さっきDザンギでDガイルぬっ頃したよ。
そしたら連コしてNダルシム選ばれた。
捨てようかとも思ったけど、やっぱり相手したけど‥‥‥
 
 
そしたら勝っちゃったよ。
やっぱ立ち回りのしっかりしてない奴は何使っても勝てないんだな。

569 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:34 ID:???
相手がゴウキ選択コマンド入れ出したら
こっちはスピードカーソルを1に合わせて捨てゲーするそぶりを見せて牽制する。
 
 
 
 
 
 
うわ、我ながら寒いな。

570 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:20 ID:???
>>562
まず、台から両手を離してみましょう。
次ぎに、中腰ぐらいまで立ったらゆっくりと後ろへ歩いてみてください。あ!くれぐれも周りの人にぶつからないように気を付けて!!

ほ〜ら!画面端から下がれたね〜w

571 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:25 ID:???
>>569
(・∀・)イイ!!

572 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:27 ID:???
>>571
(・∀・)イイ!!



573 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:58 ID:???
相手がゴウキ選択コマンド入れてきたら
相手がスタートボタン押した瞬間に強台バンして
パンチ3つ同時押しを失敗させる。

574 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:59 ID:???
どんな理由があろうとも台バンするんじゃねーよカス

575 :ゲームセンター名無し:04/04/16 01:00 ID:???
ネタにマジレスカコワルイ

576 :ゲームセンター名無し:04/04/16 01:12 ID:???
Aアレって、何?

577 :ゲームセンター名無し:04/04/16 01:16 ID:???
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等

カプエス2初心者スレよりコピペ

578 :ゲームセンター名無し:04/04/16 01:33 ID:???
相打ち覚悟の連続技。スクリューはめ回避・・・はできない
(空中だから連続くらいづらい)

579 :ゲームセンター名無し:04/04/16 02:07 ID:???
>577
ありがとう。ハイパーと全く関係ないのね(´・ω・`)

580 :ゲームセンター名無し:04/04/16 02:15 ID:???
間合いさえ近ければ、レッパは
小足、下小P、下中Pから目押し発動で繋がりますが。

581 :ゲームセンター名無し:04/04/16 02:31 ID:???
カメの話しようぜ

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