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beatmaniaIIDX 段位十段スレッド 12段目

1 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:46 ID:GXpk+ZWR
このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(九段安定者)を対象としたスレです
更なる高みを目指して頑張りましょう
質問には優しく答えてあげましょう。

■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは10段の方は10段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。

2 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:46 ID:???
===ここから初心者スレ===

3 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:46 ID:???
2

4 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:47 ID:???
・前スレ
beatmaniaIIDX 段位十段スレッド 11段目
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080517157/

・本スレ
beatmaniaIIDX Phase:507
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081369595/

・ビギナー
初心者集まれ!IIDX初心者スレッド・15th style
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080836387/

・中級その1
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 7thStyle
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079800729/

・中級その2
beatmaniaIIDX中級者スレ28thStyle
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081050220/

・参考
【糞譜】beatmaniaUDX上達法総合スレ2【勝負】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079426302/

5 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:50 ID:???
【関連リンク】

・2chアケ板ビーマニ関連スレッド一覧(さつやタン)
http://www.psn.ne.jp/~slayer/2chbemani.html
・オフィシャル - beatmaniaIIDX 10thStyle OFFICIAL HOMEPAGE
ttp://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx10/
・難易度サイト - BMIIDX曲の難易度
ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~maoh/kouryaku/bmrank/bmrank.htm
・BM2DX専コン改善計画(ボタンのハマリ対策)
ttp://www.nissie.com/2dxcon/index.html
・譜面サイト
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/

6 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:51 ID:???
おうちではV(A)を練習しよう。

あとは
GET ON BEAT(A)
G2(A)
DIVE(A)
DXY!(A)
HOLIC(A)
B4U(A)
LINUS(A)
NEMESIS(A)
NIGHT OF FIRE(A)
SYNC(A)
R5(A)

ここらへんをやり込もう。

7 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:53 ID:???
<北斗>と<固定>の違いについて

<北斗>
打鍵する指を固定せず、指や手首の高速移動によって叩くこと
名前の由来は「北斗の拳」の北斗神拳
<固定>
鍵盤ごとに叩く指を固定した配置をとること
発狂や階段に強くなるがスコアが出なくなるといわれる


それと
基本的にこのスレで曲を語る時は〜穴
とつけなくても既に穴という場合が多いのでそこらへんは察してください

8 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:54 ID:???
家庭用7thの宣伝も貼った方がいいですかね?

9 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:55 ID:???
>1乙
張った方がいいと思うよ

10 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:58 ID:???
>1乙かれ
>9同意

11 :8:04/04/08 17:58 ID:???
■beatmaniaIIDX 7thstyle(5月13日発売予定)商品化決定
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12 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:30 ID:???
KINGさぁ、スコア9000いってないけどしょぼいかな、ちなみに8953
このスレの者ってどのくらいなの?
キングの話が出てる割にはスコアは言わない人多いし、

13 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:35 ID:???
一回だけやったがワンモアでGOODが900以上出て総合では7000ちょっとOTL

14 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:49 ID:???
>>13
900以上て・・・
いっそのことロースコア狙ってみるとか

15 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:53 ID:???
>>12
昨日やったが確か12054だったかな。

16 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:15 ID:???
ランダムはやめたほうがいいな。
9800とかうんこ。せめて10000はほしかった。

17 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:16 ID:???
>>12
8600くらい。B+P470くらい出てたので参考にならんかも。
まぁ、8段出来て10段HS3でやってもspicaで落ちるくらいのへたれですが。

18 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:20 ID:???
とりあえず言えるのはクリア難易度で言えば10th10段は歴代最強でFA?

19 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:23 ID:???
>>12
俺BPしか見てないから
ワンモアが120〜200位の間で出る
当たり外れの大きさが過去最高なのか俺が見えてないだけなのかは不明
多分両方

というか段位想定して単体正規HS2でやったらHS3で外れ気味くらいのBPが出た。
決して遅くは無いんだが詰まりすぎてて意味不明
何が言いたいのかと言うと十段はもういいです。

20 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:25 ID:???
>>19
ワンモアはランダムかけると中盤かなり難しくなるぞ。正規よりまず簡単にならんと思う

21 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:29 ID:???
ワンモアの中盤ってAくらいの乱打だから、段位ではあんまりむずくないと思うけど。普通に色、ムンチャ、Vとかの方がBP多い。
それと話題に出てこない侍だけど、18とかより少し簡単だね。中盤むずいけど最後はそんなに。って感じだった。

22 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:33 ID:???
>>20
そうか。なら練習では敢えてランダムってのも手だな

>>21
そうなんだろうけどはっきり言ってHS2でもHS3でも何が起きてるか理解できない
指を動かす前の話
HS2だと三回目の乱打及びそれ以降が詰まり過ぎてて見えない
HS3だとbadハマリし易い上にGOOD量産する

23 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:34 ID:???
>>21
クリアだけなら問題ない上にハードなんて九割以上の人間がやろうとも思わないからな>侍

24 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:37 ID:???
ワンモアはラスト以外はNO.13より少しむずいくらいじゃないか?
>>22は苦手意識ついてるんだと思うなぁ

25 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:39 ID:???
穴ワンモアの正規は後半1、2、3に鍵盤が集中しすぎで押せない… OTL

26 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:40 ID:???
>>24
いや単純に見切れる範囲が少ないだけ
BPM×倍率で言うと
420〜570
を少しでも超えると余程譜面が簡単じゃない限りかなり厳しくなる

27 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:41 ID:???
穴ワンモアは鏡が一番いいと思うんだが。

28 :26:04/04/08 23:42 ID:???
と言ってから思ったがワンモアHS2は500だから運指的に追いつけていれば見切れるはずか…
単純に俺がまだ甘いだけだ

29 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:43 ID:???
ワンモアって色より簡単な気が
お前らがびびらせるからすげぇ警戒しながらやったのに。・゚・(ノД`)・゚・。

30 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:43 ID:???
ワンモアの乱打は出来るけど始めの13 5 7 5 13の繰り返しが出来なかった。慣れればできるか・・・。

31 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:44 ID:???
>>28
多分bpm200の十六分乱打に慣れてないんだろう
正規・乱でワンモア練習しかないかな

32 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:46 ID:???
>>29
他の難曲と違う点に当たり待ちが通用しにくいってのがあると思う

33 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:49 ID:???
>>29
左手の練習を怠ってきた俺にとっては色よりはるかに厳しい・・・

34 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:50 ID:???
雪月花の話が出てこないのは糞譜面だからですか

35 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:50 ID:???
>>34
簡単だから

36 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:53 ID:???
話題が出る度に言うが雪月花は絶対に作ってはいけない譜面

37 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:54 ID:???
>>34
プリドンより安定しそうに無いがプリドン以上に粘着する気起きないから

38 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:55 ID:???
>>36
そうでもないよ。クリアは普通にできるんだし。

39 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:56 ID:???
>>38
クリアできるかできないかなんて関係ないと思うが・・・

40 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:57 ID:???
雪月花は糞譜面なくせにそれほど難しくないのでなんともいいようがない

41 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:58 ID:???
>>39
関係あるだろ。誰もクリアできないんだったらまだしも、クリアできる奴なんてゴロゴロいるんだし。
あんな譜面もありっしょ。

42 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:59 ID:???
>>38
雪月花は

安定しない
楽しくない
KINGやると避けられない

と三拍子揃ってる

43 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:59 ID:???
>>41
じゃあ例えば1〜3鍵だけを使った譜面を作っていいと思うか?

44 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:00 ID:???
>>43
お前の考え方がおかしいわけで。

45 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:01 ID:???
>>44
38の理論でいくなら43の答えはYESになるわけだが

46 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:01 ID:???
>>43
iiyo それはそれで面白そう

47 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:01 ID:???
まあ今の所一回も擁護されてないレットスノウが至高の糞譜面ってことでいいじゃん

48 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:02 ID:???
>>47
話題にすら上がらない譜面のことも思い出してあげてください・・・

49 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:02 ID:???
>>45
なら雪月花のどこがいけないんだ?

50 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:02 ID:???
LET'S〜だけは本当にどうしようもない

51 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:03 ID:???
まあ全然関係ないが
xenon→ジュデ→1or8→NO.13→ワンモア
ってコースと
レットスノウ→リスリミ→壁→プリドン→雪月花
ってコースがあったら妙に納得させられそうな気はする

52 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:04 ID:???
>>51
リスリミとか懐かしいなおい
あれも全然楽しくねぇな

53 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:04 ID:???
>>48
SWITCHのことかー!!

未クリア五曲に残りそうな勢いです_| ̄| ...○

54 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:05 ID:???
>>52
リスリミ好きだけどな・・・ラスト以外

55 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:06 ID:???
>>53
あれも俺的9th三大糞譜面(レットスノウ、リスリミ、スウィッチ)に入ってる
ただスウィッチだけは一人物凄い勢いで擁護するコテハンが居るのが他との違い

56 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:08 ID:???
雪月花のいけないとこは何なの?

57 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:08 ID:???
>>51
これはひどいKUSOFUMENコースですね


58 :54:04/04/09 00:08 ID:???
>>55
スウィッチも曲、譜面ともに好きだわ俺

誰かレットスノウ擁護してやれよ

59 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:08 ID:???
ラス殺し=糞譜面ですか?

60 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:09 ID:???
>>59
No
ラス殺し→糞譜面

61 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:10 ID:???
>>58
曲は数ある9thのリミックス曲の中で一番いいと思う

62 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:10 ID:???
>>58
レットスノウ原曲N譜面は良曲良譜面
7thのころこの曲をやりこんだ結果初めてコース通してのAAAを出せた
関係ないがそれ以降AAAが出たコースはひとつもない

63 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:12 ID:???
ラス殺しはUZEと感じる要因ではあるけど、それ以上に道中がつまらんのが問題
ワンモアとか1or8を糞譜面扱いする声はあんまり聞かないしなぁ

64 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:12 ID:???
>>62
そのコースAAAだせるなら,9thのMAXBEATくらいなら出せるんじゃ?

65 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:14 ID:???
>>64
俺難易度表記7以上の曲でAAA出したこと一度もないのです
10thに至ってはLOVE IS ORANGEにさえ振られてかつてAAA童貞をささげた
コメントにすがりつかざるを得なくなった始末

66 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:14 ID:???
雪月花は最初から最後まで譜面は楽しいと思うけどなぁ。みんなにはつまらんのか…

67 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:14 ID:???
>>58
原曲の雰囲気を残しながらもキンキン音の横田色を出せてる辺りが凄いなと思った

68 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:17 ID:???
>>66
一番最初の123と色々のところは楽しいと思うけど、
俺はポコペン皿がどうにも嫌

69 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:21 ID:???
前スレラストとの良スレ・糞スレ差があまりにも激しくてワラタ

70 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:28 ID:???
穴No13はだんだん慣れてきた。8段やりたてのころは腕が疲れまくった。
穴ワンモアは慣れてもド疲れる。。。
腕がパンパンしちゃってだんだん指が動かなくなってくる。

71 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:28 ID:???
地元のオリコーをワンモア×5にしてもらったから、100円で5回練習できる。
まあ知らん人がやったら、キレるのは間違いないな。

72 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:31 ID:???
穴ムンチャとかの1+7と2+6の交互の間に4が降ってくるのがどうも拾えません。
皆さんどんな風に押してるんでしょうか?

73 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:31 ID:???
KINGとMONZENBARAI5回づつやったら小指が腫れた

74 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:32 ID:???
もんぜんばらいはいい練習になる。間違いない。
穴Aとか穴ジュデとか最高やんけ!!

75 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:34 ID:???
汁もホリック×5とかやってたしな。

しかも知らずに踏んだし。

76 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:34 ID:???
>>72
とっさには拾えないからまずあんみつ使う。
2回その配置ふってくんじゃん?
2回目はちゃんと1左薬2左中、6右中7右小、4は右人。
上手く取れてるかどーかわからんが段位ゲージではあんま減ってなかった。

77 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:36 ID:???
>>76
なんかすごい押し方だな

78 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:49 ID:???
>>72
固定にすれば無問題

79 :ゲームセンター名無し:04/04/09 01:47 ID:???
穴ワンモアやってBP数にワラタ
でもムンチャよりは押しやすく
色よりは簡単だから慣れればいけそう

体力譜面だねこれ
穴堀を弱めたorNo.13を強くしたものが終始降ってきてる感じで疲れる

80 :ゲームセンター名無し:04/04/09 01:59 ID:???
瞬間的には色よりやばいと思う
短いだけで

81 :ゲームセンター名無し:04/04/09 02:04 ID:???
>>80
短い=ぐちゃ押しで乗り切れる

82 :ゲームセンター名無し:04/04/09 02:09 ID:???
チアトレインっていつの曲?
まだある?

83 :ゲームセンター名無し:04/04/09 02:16 ID:???
ワンモアやVが短いんじゃなくて色が長過ぎる

84 :ゲームセンター名無し:04/04/09 03:09 ID:hHIGlWlI
>>82

http://www.konamistyle.com/customfactory/bm2dx_next/index.html

買え

85 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:21 ID:???
KINGのBP総合で124だった。オプションはHISPEED2のみ。
雪月花、20→侍、40→ワンモア、30→レインボ、10→NO.13、20
たしかこんな感じだったと思う。
そして試しにHARDやってみたが雪月花30%→侍スクラッチゾーン抜けるところで爆死

86 :ゲームセンター名無し:04/04/09 09:01 ID:???
>>66
ヾ( ゚д゚)人(゚д゚ )ノ゛
でもラストの皿はちょっと嫌いかも。
それを抜けば全体的に高難易度だし
皿も適度に混じってるしで結構楽しいと思う。
穴ジュデと同じような感じ。

87 :ゲームセンター名無し:04/04/09 09:17 ID:???
雪月花は隣接同時押しがいかにも何にも考えず詰め込んだみたいでいやだな

88 :ゲームセンター名無し:04/04/09 10:54 ID:???
全体的に適当感が漂ってる>雪月花

89 :ゲームセンター名無し:04/04/09 11:08 ID:???
十段いきなり前回十段では即死のspicaだった
しかし10%ながら何とか切り抜けたので俺も上手くなったもんだぜとか思いながら次に行った。
物凄いスピードでオブジェが落下してきた。
なす術なく死んだ。


まあ皿曲無いから極まってる人には八段より楽かもしれないけど未熟者にこれは無理ですぜ。

90 :ゲームセンター名無し:04/04/09 11:39 ID:???
前作10段がドドリアだとすると今作10段はギニュー隊長クラスだな

91 :ゲームセンター名無し:04/04/09 12:25 ID:???
>>90
チェンジしませんよ?

92 :ゲームセンター名無し:04/04/09 13:38 ID:???
つまり大差無いってことか
それにしても8thは簡単杉だったな。今回8段より簡単かと思われ
ザーボンとドドリアの関係な予感!

93 :ゲームセンター名無し:04/04/09 14:16 ID:???
>>90
わかりずれぇw
そもそもあの二人どっちが強いんだw

94 :ゲームセンター名無し:04/04/09 14:40 ID:???
隊長というぐらいだからギニューが強そう
ギニューはチェンジしまくってあの姿になったからな
元々はチェンジだけがとりえの農民程度かも
何故フリーザとチェンジしないかが疑問。尊敬してるのかな

95 :ゲームセンター名無し:04/04/09 15:10 ID:???
八段て穴掛かったままなの?

96 :ゲームセンター名無し:04/04/09 15:25 ID:???
yes
でも確か信号機が解禁後8段穴解除っていってた
あれは偽真豪鬼だったのかなトリップ無しだったし

97 :ゲームセンター名無し:04/04/09 15:33 ID:???
解除されたら正直たまらんかった

98 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:04 ID:???
ワンモアってno13の速度+密度強化版って感じだね
凄い体力譜面

99 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:15 ID:???
穴Aぐらい余裕できないと回復ゾーンすらないよな
ワンモアは他の曲を練習するなどのような遠まわしな方法は一切通用しない
ワンモア自体を練習するしかない
他の曲と難易度が離れすぎているから
唯一方法があるとしたら常識的な範囲での超高難易度BMS曲だな

100 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:22 ID:???
そんなに難しかったっけ?乱打
クエより押しやすく感じた気がするが錯覚か

101 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:25 ID:???
>>99
そこまで難しくないって。
まだ慣れてないからそう思うんじゃ
確かに最強クラスの全体難だが発狂短い(重要)しラスト前結構回復あるし
単品では色不可の俺でも初見60%残った。

穴realが練習にいけると思われ。速度的に

102 :前スレ940:04/04/09 17:34 ID:???
昨日譜面をもう一度見直した上で穴ワンモアに粘着してみた結果

無理でした_| ̄|...............(((○ コロコロ サイコウ60%…

頭ではあんみつ使うってわかっていても
綺麗に押そうとして途中から無理にあんみつを使い
全部外れる、といった感じでした。
これは多分慣れるしかないですね。もっと数をこなそうと思います。

また、乱ステ門前払いをやってみたらゲージ推移が
70→70→60→40→20
ぐらいでした(うろ覚えですが

穴ワンモアのおかげでひさびさに弐寺が楽しいと思えました。
みなさんアドバイスありがとうございました。
では、また名無しに戻ります。

103 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:42 ID:???
つかColorsやmoon_childができる奴なら
すぐクリアできるようになるだろ。ラストのみ勝負だし。
発狂前まではちょくちょく回復あるしそれ以外も大した事無いから
正直100%残せるしV地帯で回復できる

やたら難しいと言われるのは単品より先に十段やって
spica-One moreの流れの速度変化でより難しく見えたからじゃないの
>>102
ガンガレ。プレイしなくても譜面ボーッと見てるだけでかなり有利に運べる
マジでワンモアは良曲良譜面だ

104 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:59 ID:???
いま北斗な俺なんですが、指固定に変えようかと思ってます。
というのも十段クラスの階段譜面が全く取れないのと、
ワンモアの最後の左がぐわっとくる部分が全く取れないからです。
そこで指配置考えたんですが
(1Pサイドです)
1 左薬 Sありの時は親
2 左中 Sありの時は人
3 左親
4 左人か右人
5 右親
6 右中
7 右小
S 左小か左薬

Sの同時押しのときに手が小さいので完全固定でSが拾えないのですが
こういうときって固定ははずしていいんでしょうか?

105 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:05 ID:???
>>104
無論はずしてOKですよ
それとは別だけどSは左小だけでもいいんじゃない?

106 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:18 ID:???
8th以降皿勝負な曲しかなくやだった雪月花、ムンチャ、プリドン、桜とかな
しかし今回始めて皿ではなく鍵盤勝負なわんモアは大好き

107 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:38 ID:???
8段85%ぐらいの人がワンモアクリアしたって言ってるんだけどありえるのか?
明らかに実力不足だと思うんだけど
得意不得意で差が出るような譜面でもない気がするし・・・

108 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:48 ID:???
ありえるんじゃね
最後餡蜜してたまたま残ったってとこだろうが

>得意不得意で差が出るような譜面でもない
というよりVやムンチャが個人差でかすぎなだけ

109 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:50 ID:???
>>107
そんくらいならラストうまくはまれば問題ないだろ
別に乱打が以上に難しいとかいうわけでもないし
初見とかだったら嘘だろと思うけど

110 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:54 ID:???
8th解禁後に似てるな
穴桜最強伝説で盛り上がってる中穴プリドンは影が薄かったが
いつの間にやらプリドン>>>>>桜になってたしな
今回もそのうち雪月花が最強と呼ばれる・・・・・かもな

111 :104:04/04/09 18:59 ID:???
レスありがd〜
小指よりも薬のほうが力がつよいので安定してたんだけど
できるだけ小指でやるようにがんばってみます。

112 :ゲームセンター名無し:04/04/09 19:17 ID:???
>>108>>109
そうか
イメージとしては8段90%以上じゃないと無理っぽいイメージがあったんで疑ってしまったよ
確かに乱打が大丈夫だったらクリアできる可能性は十分あるか

113 :ゲームセンター名無し:04/04/09 19:21 ID:???
つかワンモアって、あの発狂よりもその後のV地帯でバップ量産されるんだけど。
何故かいつもあそこで落とされる・・・DTL
V地帯で90%くらいから一気に70%弱へ・・・うあああ


114 :ゲームセンター名無し:04/04/09 19:34 ID:???
>>113
俺も
というかあそこのSがめちゃくちゃ邪魔で仕方が無い

115 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/09 19:44 ID:???
>>113
なんつーか俺も。
死にはしないまでもあそこでかなり減る。
運が悪いとBADばまりで落ちる。
あの頭皿を無理に拾おうとすると1,3,5を全部左手で取らざるを得なくなるんだよね・・・(これは1Pだったら右手で7,5,3か。)
鍵盤勝負譜面だった筈なのに、一番入るとまずい所に皿が入ってきやがる。

やるな髭。

116 :ゲームセンター名無し:04/04/09 19:48 ID:???
最後のところって最終手段に餡蜜で白鍵全押しってどうよ?

117 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/09 19:54 ID:???
>>98
13の乱打よりかはワンモアの乱打密度は無いと思うけどなあ。
速度は言わずもがなだけど。

どうでもいいけど譜面サイト早速解禁曲を更新しだしたね。

118 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:37 ID:???
V(7KEYS)安定しない奴が「quasar穴 EASYとはいえクリアしました」ってありえなくね?

119 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:50 ID:???
>>118
Vも個人差譜面だからありえる。
おそらくその辺で安定してないのはVだけというケースかと。
俺も18(7KEY)安定してないけどE無しで穴桜とか穴ムンチャとかクリアできるし。

120 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:51 ID:???
前九段越せるくせに7段Vで越せないって言ってるやつがいた
俺もネタだと思いたいが118もありえるかもしれない

121 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:52 ID:???
119のほうがネタ臭いw

18のクリア率と穴桜穴ムンチャのクリア率比べてから言ってくださいね

122 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:56 ID:???
まじで18安定しとらんのよ。
稼動当初はやりまくってたからかクリアできてたんだが
最近プレイ回数が減ったからか全然安定しない。
穴桜はHS1で普通に見切れてほぼクリアできる。
穴ムンチャは3回に1回はクリアできる。
穴A、穴堀は安定。
穴ジュデはたまに死ぬ。
穴18なんて一番クリアから遠い。

123 :121:04/04/09 20:58 ID:???
マジみたいね。疑ってスマソ
したら穴も出来ないの?

あと桜できない俺にアドバイスください
再加速後がぜんぜん押せない‥‥

124 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:59 ID:???
ちゃんとレス見てなかった。
穴18がクリアから遠いって書いてあるじゃん!

吊ってきます

125 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:08 ID:???
18正規クリア率0%、乱ハードクリア率70%
穴sync正規クリア率10%、乱ハードクリア率100%
ムンチャ正規クリア率0%、乱ハードクリア率100%

穴18なんて段位できたらゲージが残ってたらいいほうだよ・・・・

126 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:12 ID:???
>>123
全然押せない=目が追いついていない
まずは速さに慣れないと話にならない。
俺の場合、全ての曲をHS3でやる勢いでやってたからか
慣れるまでそれほど苦労しなかった。
速さに慣れたら次は57とSのが絡らんでくるとこ。(2P)
ここを正確に取ろうとするとかなり苦しいから57Sであんみつ。
ラス前の発狂は右手の57交互と左手の1を意識する。
そうすると残りは3と4が少々。
俺は捨てないけど4を捨ててもいけるはず。

127 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:18 ID:???
こんなにレベルの高い方々でも穴18が苦手な人もあるんだ

128 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:36 ID:???
もう昔みたいに10段=神じゃないからな
中級者の最大の壁だろう乗り越えたら上級者の仲間入り

129 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:40 ID:???
>>128
また荒れるようなレスを・・・

130 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:23 ID:???
どうでもいいだろうけどおまいら聞いてくれ

やっと色クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
ハイーキョ極まりない非解禁筐体でやりこんだかいがあったよ
BPに埋もれながら9th十段取ったときよりうれしかった
その後別の店行ってKINGやったらワンモアBP200とか出て頭冷えたけどな

131 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:25 ID:???
あれだね、穴No.13とか穴ワンモアとかやった後に穴ムンチャとかやると
簡単に見えるね、おかげでスコアが随分上がった

132 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:29 ID:???
穴ワンモアは密度はあまり高くない。速さが問題だな。

133 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:32 ID:???
穴ワンモアのV地帯の手前って全然わかんないんだけど、どんな譜面になってるの?教えて

134 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:33 ID:???
>>133
ゲットンの交互連打部を高速にしたような感じ

135 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:37 ID:???
>>130
それはよかったな
発狂抜けて何%残りましたか?

136 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:38 ID:???
今日始めてやったけど、ワンモアそこまで難しいか?
オプションはHS2だけでやってほぼフルゲージでラストまでいけた。
ただし、ラストのV地帯のおかげで100%→40%・゚・(ノД`)・゚・ムリポ

137 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:41 ID:???
>>133
譜面サイトに譜面出てるよ
もう言われてるけどゲロン譜面っぽい

>>135
50%くらい残せた、最後の回復は手震えまくりでもう

138 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:43 ID:???
譜面サイトいったけど譜面がみれないんだが…。何故だ?

139 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:43 ID:???
>>137
あ〜、手が震えるってのはよく分かる
俺も難曲初クリア時はいつもそんな感じだお

140 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:45 ID:???
>>138
え?俺普通に見れるけど・・・

141 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:46 ID:???
>>138
JavaをONにしないと見れないっぽい

142 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/09 22:48 ID:???
>>138
最低限、javascript・スタイルシートが使えるブラウザが必要。
InternetExplorer5.0以上推奨で、Netscapeでも見ることが出来ますが(NN7.0で確認)、
譜面描写の時間がかなりかかります。ちなみにLinuxではMozzilaで動作確認。

 CPUはPentiumII・450MHzなら問題なく見られますが、それ以下では描写に時間がかかったり
ブラウザが止まる可能性があります。300MHzより遅いのはやめておいたほうがいいかと……
 
だと。

143 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:52 ID:jDm4WjqJ
前スレ50のBMS、どなたか再うpしていただけませんか?

144 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:53 ID:???
カスはPCも上級者だな
俺には何をいってるのかさっぱりわからん
Mozzila、PentiumII・450MHz、NN7.0、javascriptなんのこっちゃ

145 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:55 ID:???
>>144
ごく普通の環境なら見られるはずだが、相当古いPCでも使ってるのか?

146 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/09 22:58 ID:???
>>144
実は単なるコピペ。
まぁ、要するにJAVAが機能してて、ある程度スペックが高けりゃ問題無く見れるって事でしょ。

147 :144:04/04/09 23:05 ID:???
>>145
いや俺は138じゃないんで普通に見れるんだがカス氏が難しいことをいってるからつい

>>143
いいけど本スレで本家発狂譜面だけが入ってるBMSあったじゃん
間違えて消してしまったのであれと交換ならいいけど

148 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:07 ID:???
>>147
本人ではなかったか
ただ>>142くらいの内容は理解できるようにしといたほうがいいぞ
まったくスレと関係ないけど

149 :138 :04/04/09 23:13 ID:???
Javaとかわかんね。俺のパソじゃないんでわからんが、5、6年前のパソです。
知識なさすぎだな俺… OTL

150 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:14 ID:???
>>148
了解いたしました
PC初心者スレに逝ってきます

151 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:18 ID:???
>>149
なんと本人も知識不足だったのですか


152 :うんこ:04/04/09 23:19 ID:???
>>128>>131
禿同

153 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:21 ID:???
>>152
おまえうんこだな

154 :うんCo ◆LorSEXu3oI :04/04/09 23:24 ID:???
ギク!なんで解った!?
俺イコールうんこ

って解ったんだ?!

155 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/09 23:24 ID:???
高速乱打型
レベル1 A 
レベル2 NO.13 
レベル3 ワンモア

複雑同時押し型
レベル1 虹虹
レベル2 堀
レベル3 V

階段型
レベル1 マーマー
レベル2 スピカ
レベル3 ムンチャ

皿複合型
レベル1 18
レベル2 プリドン
レベル3 雪月花

反則型

レベル1 壁
レベル2 桜
レベル3 色

意味も無く急いで書いたから日本語おかしいかも。
出来ない曲が多い項目こそ、アナタの苦手な譜面タイプです。
何で入ってるのか何不明な曲が2曲ほどありますが気にしないように。

156 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:24 ID:???


157 :143:04/04/09 23:25 ID:???
>>147
本スレ見てない・・・
本家のBMSなら結構ありますが・・・ 駄目ですかね。

158 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:28 ID:???
なんか未クリアも残り数曲になって糞ムズイ新穴はもうイラネと思っていたが、
実際出てみると楽しいもんで必死になって粘着してる自分ガイル。
これがビーマニキチガイのサガか

159 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:29 ID:???
>>155
反則型が苦手な俺はどうすれば・・・

160 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:31 ID:???
皿複合型以外は全部得意だな。

161 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:32 ID:???
>>149
それだとCPU的にキツイのかもしれん
余計なお世話かもしれんが画像上げといた
ttp://goretex.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040409233058.jpg

>>155
Aって13より簡単なのか_| ̄|○

162 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:36 ID:???
>>160
お前2P側だろ?

163 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:37 ID:???
全部できないのが混じってるが、皿複合と反則はそれなりっぽいな
むしろ乱打と階段がオhル

164 :138:04/04/09 23:42 ID:???
>>161
ありがとうございます。CPUってどうやったら見れるんですかね?

165 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:42 ID:???
>>147
いつごろのbms?もしかしたら持ってるかも

166 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:48 ID:???
>>165
ぇーと・・・
キー音無しならone more(穴のみ)とかジュデとかプリとか月子とか他色々。
キー音有りは月子しか無し。

167 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:49 ID:???
乱打といえばゴールデンホーン

168 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:50 ID:???
雪月花と50だけやっときゃ練習は十分だと思う
50はマジで伝説的な良譜面

169 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:50 ID:???
じゃあ違うな。俺のは色とVのデニムとプリドンのラストが順番に来る奴

170 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:50 ID:???
>>164
コントロールパネルのシステムで見られるかもしれないがたぶんWin98なので
見られないと思う
まあそろそろ買い替え時だと思っといたほうが吉

171 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:51 ID:???
>>164
マイコンピュータからシステムの情報を表示させるとかいろいろ方法はありますよ
面倒ならフリーウェアでPCのデータ表示するようなのもありまっせ

172 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:51 ID:???
>>168
階段しかないのにか?
穴革命のがよくね?

173 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:53 ID:???
>>172
まあ金かかる分連続でそれだけやるってのもキツイかもね

174 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/09 23:55 ID:???
皿複合には2P側不利が多いですね。ってか全部そうなような気もしますが。
乱打型が不得意なアナタは、必要以上にHSを早くしてませんか?途中で集中力が切れるようなら、思い切ってHSを下げてみるのも手です。
手が動かないなら、実力をつけ、ちゃんとお風呂に入って体を温め、
ご飯を一杯食べた後にゲーセンに向かいましょう。逆効果かもしれませんが、んな事俺は知らねえよ。
階段型が不得意なアナタは、指先が器用に動かないようですね。
どんなときでもいいので、親指から小指まで順番に折り曲げて、
今度は小指から親指まで順番に戻す、を繰り返しましょう。効果はあると思います。つかあくまで推測です。
片手プレイもいいかもしれません。とりあえず、普段から指を沢山使う事を心がけましょう。
皿複合が苦手なアナタには、僕はアドバイスできません。つかどうアドバイスすりゃいいのか分からん。
とにかく言える事は、『皿は大きく派手に回そう』です。
反則型が苦手なアナタは・・・一つ一つアドバイスしていきましょう。
壁のような縦連打重視の曲には、縦連打を一つの指で押さず、二つの指で押すと結構楽になります。
壁地帯などは、皿でミスってる人が多いようです。
何故皿でミスるか。アナタ達、壁地帯の皿を回す時、肩に力を入れて小刻みに回してませんか?
肩の力を抜きましょう。一目を気にせず、肩を大きく前後させながら、派手に回しましょう!一目?んなもん気にするな!いや、やっぱ気にしたほうがいいな。
桜は、とにかく早いですが、そこはHSを下げるか紙を使うかなどして対処しましょう。
桜が苦手、という方には、どうも皿を無理して取ってる人が多いようです。
皿を無理して取って、鍵盤の方まで調子が狂ってしまう、という方は、思い切って皿を飛ばしてみるのも手かもしれません。
色は、発狂部分の右手のドラムロールを意識しましょう。
一度BADばまりすると抜けられなくなるので、BADばまりした時は、一度手を止めてもう一度やり直しましょう。
それと、発狂部分の一番最後のドラムロールが早くなる所は、特に意識をしましょう。
皿は無論カットで。プライドが邪魔しようとしても、問答無用で押し殺しましょう。
プライドが異常に高いべジータみたいな人は、頑張って取ってください。

全曲単体クリア目指して頑張りましょう!

175 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:56 ID:???
>>172
革命は何の練習にもならない気がするが


今回の解禁で十段が過去最強とかそういうこと以上に思った事は
もうある程度以上の人間が「絶対無理」と思うような譜面はSPじゃ決してでないんだろうなと言う事
ワンモアも雪月花も大した事無い扱いじゃどうしようもない

176 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:58 ID:???
さっき久々にBMSやってきたがMがワンモアの練習にかなり適していることに気付いた
ワンモア以上にムズイが・・・

177 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:58 ID:???
色発狂の皿って、1Pなら3を右手で取れば普通に拾えないか?

178 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:59 ID:???
BMSやるときUSB1.1だとキツイ?

179 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:59 ID:???
>>172
前スレ50は同時押し階段と言う所がミソ
分かってるのに押せない世界を満喫できる


180 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:00 ID:???
>>178
大丈夫といってみる

181 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/10 00:00 ID:???
SILVが何回もやってやっと出来るような曲・・・一曲くらいはあってもいいと思うんだけどねぇ。
そもそもDPで穴クエーサーなるほぼ不可能譜面を放出済みなんだから、もっとはじけてもいいのに。


182 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:00 ID:???
>>180
遅延とか酷かったりない?

183 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:00 ID:???
>>178
俺はUSB1.1でやってるけど問題ナッシング

>>174
どっかのコピペかと思った。すまんw

184 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:01 ID:???
>>172
そしてBPMが徐々に上がっていく100〜170位
音はレグ○ス

185 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:02 ID:???
>>181
SPじゃ無理でしょ
上手い奴らはネタBMSでも普通に越しそうだし

186 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/10 00:02 ID:???
>>172
前スレ50は、どんどんテンポアップしていく所がミソ。
時間が経つにつれ押してる所がおかしくなってくるという、何とも摩訶不思議なアドベンチャーが体験出来る超譜面。

187 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:03 ID:???
>>177
取れるけど、捨てた方が安定する
ドラムロール+3の変なリズムを片手で取るのはかなり困難(646の24分まで入ってくるし)

188 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:03 ID:???
>>181
禁句の人は最高78%までいったらしいですよ

189 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:03 ID:???
なんかおまいらの話を聞いてると
50落とし損ねた俺の脳内でわけのわからない譜面が降ってくるんですが

190 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:04 ID:???
>>187
なるほど
楽に拾えそうな気がするのはあんみつだからか・・・_| ̄|○

191 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:05 ID:???
くそぅ〜、前スレで作れっていわれたけど作れそうにもねぇー

192 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:05 ID:???
>>185
BMSやってりゃ解るだろうけど、クリアされてない譜面はいくらでもある(上級者でもBP200台、神で100弱とか)
でもゲーセンでそんなの出すのは無理あるだろうな

193 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:06 ID:???
>>189
ひたすら二個同時押し十六分階段が続くだけ
見た感じ何起きてる不明でもないし正直俺も最初は何が難しいのか分からなかった。


やってから本家でこれ来たらどうしようとか本気で心配になった

194 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:06 ID:???
>>174
参考になるか分からんが試してみる。
つか前スレ50って何なんだーーーーーーーーーーー

195 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:07 ID:???
>>190
譜面サイト見てイメトレしてみ。どれだけ難しいかよく解る

196 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:08 ID:???
>>192
少なくとも日本で発売されてるゲームに登場する要素は最終的に絶対にクリアされる必要があるしな
洋ゲーだとクリアさせる気があるかとかの前にエンディングまで作ってあるのかも疑問なようなゲームもあるが

197 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:10 ID:???
>>195
一応あんみつでなら実際に拾ってる、というか拾い出してからクリアできるようになったんで
そう思ったんだがやっぱりきれいに弾くのは無理か・・・

198 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:15 ID:???
>>197
俺もあんみつ&皿捨て脱却しようとして頑張ってるけど
3が7と同時押しになったり5と同時押しになったり、75交互から突然646二十四分になったり(さらにそこに3が絡む)でむずすぎ
でも綺麗に弾けたら気持ちいいだろうな。打鍵力強化にもなるし
やってみる価値は十分にあると思う

199 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/10 00:18 ID:???
そもそも穴色を完璧しに弾けた人っているのかな・・・?
いたら生で見てみてえや。

200 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:21 ID:???
完璧の定義がオールジャスグレならノーマルで既に居ないと思う
あんみつ無しで穴フルコンでもやっぱり居ないとは思うが

201 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:24 ID:???
8th、9th10段で90以上とかある人なんかは、きれいに穴色もプレイできてるんじゃないかな?

202 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:25 ID:???
色ほどあんみつなしでプレイしたいと思う譜面もないんだけど
色ほどあんみつなしで弾きこなせる気がしない譜面もないなぁ・・・

203 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:27 ID:???
三曲目に白壁ハードやって越してた人間見ただけで失禁しそうになった俺とは縁の無い話だな

204 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:28 ID:???
>>201
ありえない。90程度では皿も取れてないと思われ
発狂三小節目ラストの、両側に二十四分ドラムロール+変なリズムの4鍵三回、あんみつ無しでいったいどうしろと・・・

205 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:29 ID:???
>>203
連打得意な人間にとっては、特にノーマルHARDクリアはそれほど無茶な話じゃないと思う
苦手な人からすると何不明なんだろうけど

206 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:33 ID:???
>>205
まあそいつとはちょっと前まではどっちが先に八段取れるかな〜
とかそういう次元で競い合ってた中だったからとかいう裏事情もあるわけだが

207 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:35 ID:???
ライバルが居る環境は憧れるがライバルだけが伸びると辛いものかもな

208 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:35 ID:???
穴色であんみつ使ったら音がハズかった。

209 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:36 ID:???
それなら負けじと自分も追いつく→元通りですむだろうけど、
自分が伸びたときライバルが脱落しちゃったら辛そうな気がするな

210 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:37 ID:???
>>208
ダッダッダッダって感じになるな

211 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:37 ID:???
>>204
90%を程度だなんて…

212 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:39 ID:???
>>211
かなりの腕前ではあるが色を完璧に弾こうと思ったらまだまだ足りない数値

213 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:41 ID:???
テケテー地帯で盛り上がった後にいきなりタッタッタッタッ タッタッタッタッになるのは確かにはずい
24分まであんみつするともう必死臭さ全開でやってる自分が笑える

214 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:42 ID:???
>>211
穴色を綺麗に弾く、って言うのはそれこそ6裏ハードクラスの腕前がないと到底無理

215 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:44 ID:???
>>214
そのレベルじゃまだまだ。
KINGハードでやっとかな

216 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:44 ID:???
>>214
6裏?

217 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:45 ID:???
さすがにKINGハードなら問題ないだろ
というかKINGハードなんて五人出ればいい方だと思うが

218 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:46 ID:???
ということは10段95%クラスでもキレイには弾けてないのか?

219 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:46 ID:???
左手でテケテーテケテーとテーッテッテーテーッテッテーを弾かなきゃならんし。
もう両利きのヤツじゃないと完璧に弾けないべ。

220 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:47 ID:???
>>217
AGOPが3曲目で死んだらしいし。5人もいなさそう。

221 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:48 ID:???
>>217
トンはクリアしてるけどな

222 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:49 ID:???
KINGはぜったい皿回してもらう奴多くなるね。もうギタドラみたいになる予感。

223 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:49 ID:???
d氏でも今んとこ繋がっても70らしいしなぁ
全然関係ないけどHELL3って結局何人くらいHARD出たんだ?

224 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:49 ID:???
>>220
あの人は元来スコアラーであってクリアラーではないし。
KING HARDは30人くらいいるんじゃない?

225 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:50 ID:???
>>215
その辺りは未知の世界だからよく解らんわ・・・
とりあえず、俺は9th十段ぎりぎり90%に乗ってるけど、一小節目があんみつ無しでかろうじて繋がるぐらい
二小節目の646でもう無理。三小節目なんてあんみつ無しする気も起こらん

>>218
絶対無理

>>219
いや3を左で取ったら皿取れないって
皿捨てならあんみつ無しでも二小節目までは繋げる(多分)

226 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:50 ID:???
>>220
とくさんはスコアラーとしては神だけどクリアラーとしては他のトップに劣るからなんとも


まあ穴掘AAA落ちなんて出来るのは彼くらいだと思うが

227 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:51 ID:???
ってちょっと待て
d氏もうクリアしたの?マジ?

228 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:51 ID:???
>>226
穴VAAA落ちなら数名みてきましたが…

229 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:52 ID:???
トンって餡蜜使い?

230 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:52 ID:???
>>221
彼は勘定に入れてる。結局有名プレイヤー数人+無名のプレイヤー2人位の割合になるんじゃないかなぁ
というか五人は言いすぎたか…

>>223
結構居ると思う。皿曲ないし

231 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:53 ID:???
>>227
マジらしい。このスレ参照
beatmaniaU DXd氏を愛するスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078505774/

232 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:54 ID:???
KING HARDは
理論値だけ見ればそう絶望的でもないんだけどね。
HSが違う条件下での値だから絶対揃わないのが難点だけど。

233 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:56 ID:???
穴色はランダムだったらあんみつなんていらんのだがな…穴色と穴Vは正規だとキツイ。

234 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:57 ID:???
>>233
外れたVは割と手が付けられない

235 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:57 ID:???
>>231
222のことならなんか微妙じゃない?
d氏の日記はおろかBBSにも報告ないし・・・

236 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:00 ID:???
どうせ最終日に彼がハードで登録且つ一位を掻っ攫いますよ

237 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:01 ID:???
>>234
めったにハズレはこない。

238 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:13 ID:???
>>235
Hol 侍

239 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:40 ID:???
>>234
同意、外れたV(A)は手に負えない。

1+7→3+6(+1)とかマジウンコにもほどあるし。

240 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:42 ID:???
HARDクリアが最難なコースって何だろな。
とりあえず桜色は確定としてプリドン白壁18辺りだろうか。

241 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:44 ID:???
>>238
うわマジだ・・・
なんちゅークリア性能してるんだあの人は

242 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:29 ID:???
>>240
雪月花も外せないだろう

243 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:30 ID:???
皿曲メインになるのかな
プリor雪月花→18とか凄まじい

244 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:38 ID:???
>>240
ポップン式のゲージシステムなら
5.1.1.(L)→5.1.1.(L)→5.1.1.(L)→5.1.1.(L)→Colors(A)
だろうけどこのゲームだとどうだろう…

245 :244:04/04/10 02:39 ID:???
ってEXHARDはトータルノート数関係なく10%減だったっけ?

246 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:54 ID:???
正直商品として出していいレベルでの難譜面はSPDP共に限界に来てる気がする
今回特にそれを感じた

247 :ゲームセンター名無し:04/04/10 03:16 ID:???
次からは譜面を難しくするより
BP減らしたりコンボ繋いだりするモードが欲しいな
BP30以下でVクリアせよ、みたいな

248 :ゲームセンター名無し:04/04/10 03:32 ID:???
>>247
ギタドラのEXチャレンジですな
で最終回はGAMBOLオールジャスグレと

249 :ゲームセンター名無し:04/04/10 09:52 ID:???
EXチャレンジいいなぁ
てかDJPをギタドラ風SPにして欲しい…
今のDJPって単なる晒しもんな罠

250 :ゲームセンター名無し:04/04/10 10:17 ID:???
>>240
意外なところでwar gameとか
最初のあれつながる人いるのか?

251 :ゲームセンター名無し:04/04/10 10:21 ID:???
war gameは簡単すぎ

252 :ゲームセンター名無し:04/04/10 10:34 ID:???
>>250
1Pなら余裕でフルコン。2Pはかなり辛い

253 :ゲームセンター名無し:04/04/10 14:03 ID:???
>>247
同意!それなら簡単な曲も高段位に使えるしな
8段があんなのだから9段全曲A以上かつBP50以下でクリア、10段強制NSorハードとか

254 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 14:07 ID:???
>>247
それだと不正プレイヤーも減っていいね!マンセー!

255 :ゲームセンター名無し:04/04/10 14:08 ID:???
皆さんに質問がある
今回の段位認定で10段>9段>8段と感じた者いる?
1人でもいたらコンマイを見直すんだが

256 :ゲームセンター名無し:04/04/10 14:40 ID:???
>>255
今の9段では穴ムンチャ穴雪月穴18のコンボには勝てないんじゃないかなあ
穴NO.13も「他と比べて」なら簡単だが穴ゲロンの代役でいけるレベルだし

257 :ゲームセンター名無し:04/04/10 14:49 ID:???
>>253
NSで実力図られてもな・・・
俺十段ぎりぎりだけどNSでも十段ぎりぎりのまま

258 :ゲームセンター名無し:04/04/10 14:52 ID:???
今回も単品でプリドンを上回る譜面は無かったなあ・・・


259 :ゲームセンター名無し:04/04/10 14:53 ID:???
>>257はd氏

260 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:01 ID:???
地味に5.1.1.って難しくね?

261 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:02 ID:???
2Pなら難しい。

262 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:18 ID:???
511はnも結構難しい
最初のトリルが曲者で鳥orパーフェクト狙う時は苦労する

263 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:32 ID:???
5.1.1.とGAMBOLってどっちがむずいの?
判定云々は別にして

264 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:36 ID:???
クリアならGAMBOLが上。ラストに8分連打があるため安定においてもかなり難しい
最大密集の難易度なら5.1.1.の方が遥に上だがクリアには問題なかろう

265 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:42 ID:???
ふとこのスレみたら
十段スレなのに5.1.1.(N)について真剣に語り合っててワラタ

266 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:47 ID:???
>>258
雪月花の方がクリア率低いんだが私は少数派?

267 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:50 ID:???
>>266
プリドンあんみつ一切無しでか?
あと2P側だったら普通かと

268 :266:04/04/10 15:52 ID:???
プリドンって餡蜜使うもんなの?
ちなみに2Pですがプリドンは1P不利なのでは

269 :266:04/04/10 15:53 ID:???
スマン間違えた雪月花の方ですね

270 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:57 ID:???
ワンモアをお忘れでないですか?
・・・まさかあれでもまだプリドンには敵わないのか!?

271 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:22 ID:???
>>270
色プリにくらべりゃな。
発狂も一瞬だけだし速さに慣れれば下手すると雪月花より下

272 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:24 ID:???
ワンモアって上級者から見ると簡単に見える典型的な譜面だからな
中級者ならREINCARNATION(A)とか電人イェーガーが簡単に見えるのと一緒で

273 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:25 ID:???
そうなんだ
じゃあワンモア最強説は中級者の煽りだったのか
ムンチャの時みたいなもんか
やっぱ難曲って登場したては最強と騒がれるよな

274 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:29 ID:???
十段ボスとして送り出された筈の穴No.13の名が
出てこないのが不憫だ。・゚・(ノД`)・゚・。

275 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:32 ID:???
コンマイ的には13>ワンモアだったんだろうがな

276 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:38 ID:???
そういや10thフライング稼動始まった時本スレで
八段やって今まで最強は穴ムンチャだと思ってたけど
穴No.13はそれを軽く超えた。と言ってた香具師がいたな

277 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:38 ID:???
プリドンは中級者から見たら10段曲で1番いけそうだけど
上級者になっても最後の方まで残る可能性が高い
神になっても安定は至難

こんなに実力が反映されない曲は珍しい
プリドンの練習はプリドンしかないのか?
最近苦手意識でてきて60%前後で停滞

278 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:42 ID:???
多分筋力を鍛えるのが一番速いと思う。
いや、マジで。

279 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:43 ID:???
>>276
多分見た目だけだろ
俺もやってる所みたら物凄く難しく見えた
ところが実際やってみるとシンク程度だし

280 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:45 ID:???
さすがにそれはないでしょ

281 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:49 ID:???
レベルが上がるとどんどん簡単に見えてくる曲
13・堀・A・ワンモア(最後以外)

282 :ゲームセンター名無し:04/04/10 16:52 ID:???
レベルが上がってもあんまり変らん曲プリドンと色ぐらいだろ

283 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/10 17:39 ID:???
2P側で正規プリ雪月花18安定してるのに、ムンチャが全く安定しない俺は異常組でしょうか。

そういえばビマニってのは、音ゲーの中ではもっとも個人差が大きいゲームだよね。
指の使い方OR置き方、集中力、性格、動体視力、手の大きさ、指の長さ、リズム感、反射神経・・・
個人差が生まれる要因が多すぎる。

284 :ゲームセンター名無し:04/04/10 17:47 ID:???
集中力、性格、リズム感、反射神経ってのは他音ゲーでも言える事だけど、指の置き方とか使い方とかは確かに他音ゲーにはあまり関係しないよなぁ。
ポップンなんかは手の平で押すんだから、置き方とかはあまり関係ないしねえ。
ビマニには+皿もあるから、音ゲーの中では一番個人差が大きいってのは禿同。
でも、それと同時に難易度も一番高いと思う。


285 :ゲームセンター名無し:04/04/10 17:52 ID:???
ところがどっこい。キマニの存在を忘れてはいけません

286 :ゲームセンター名無し:04/04/10 17:53 ID:???
>>266
穴雪月花は穴ハフウェイと同じ要領でいける
スクラッチの間隔が違ってようが一定間隔でスクラッチ
あ、3連スクラッチの所ね
マジでオススメ

287 :ゲームセンター名無し:04/04/10 18:09 ID:???
キマニか・・・
確かにあのゲームは他の音ゲーと比べると次元が違い過ぎるな。
異常に多い鍵盤に加え、上に回すか下に回すかで違うホイール。
そして極めつけは曲が終わった時点でゲージが一定まで満ちていないとクリアでは無いというビマニ方式のクリア判定。
まぁ、もう無くなったわけだが。

288 :ゲームセンター名無し:04/04/10 18:13 ID:???
試しに十段やってきたけど、やっぱりワンモアで死んだ。
最後のV地帯はあんみつ推奨?
個人的には侍の方が難しい。段位で来たら100%からでも死ぬかも。

289 :ゲームセンター名無し:04/04/10 18:36 ID:???
>>287
甘い。
途中でゲージが0になると即死というDDRギタドラ方式もあり。その上で最終70%以上でクリア。
まぁ、もう無くなったわけだが。

290 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:01 ID:???
更に言えば、難易度詐欺大杉

291 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:15 ID:???
キーマニを語るならプレッシャーも忘れるな。
要は回復なしのエキスパなんだが。
ドッキリはマジで終わってる。

292 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:23 ID:???
DP穴クエ>>>(越えられない壁)>>>キマニの全ての曲(DP含)

293 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:39 ID:???
IIDXの特徴として、個人差どころか店舗差まであることが挙げられる
いろいろ回ったがやっぱホームが一番安定する

294 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:40 ID:???
http://www.konamistyle.com/product/product_detail.aspx?pfid=VW209-J1

急げ!
売切れちゃうぞ!
7th発売日お届け分売り切れファイナルカウントダウン開始!

のこり8個です。

295 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:25 ID:HhytUNA2
一番安定するところがホームなんじゃないのか

296 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:39 ID:???
>>295
ホームより合う場所はあるけど、遠くていけないよ・・・

297 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:52 ID:???
穴feedback
間違いない

298 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:54 ID:???
キーマニ…

結局君たちは穴ワンモア単体クリアできたのか…レベル高すぎ

299 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:57 ID:???
ギタドラとかはスキルポイントで結構盛り上がったが寺のDJポイントは話題にもならんな

10段に挑戦する人のためにアドバイスをするスレが
上級者の雑談スレへと変化しつつあるような気がしてたまらん
SOS DP GOBBLE

300 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:57 ID:???
>>カス
普通かと。
つかその中でムンチャよりきついのってプリドンだけだし。
プリドンも2Pなら簡単だから安定しててもおかしくないかと。

301 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:03 ID:???
>>293
単純なメンテの良し悪しじゃなくて
モニターの質、鍵盤および皿の硬さといった要素が影響してくるからね。
ただクリアを狙うだけなら問題ないかもしれないけど
1ミス、1点を争う段階になるとやっぱりホームが一番いい。

302 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 21:08 ID:???
タコ殴り症候群に見舞われた。明日一日は表に出られそうになさそうです。(^_^;

元々意図的に上級者隔離の為に作ったスレですからなんともいえないです。
ここ方々はミーより遥かに上手い方(○○様、さかな様)がかなりいらっしゃるでしょうから。
恐らくHOLの神々もご閲覧になられていることでしょう。
そういう方々のようにアドバイスって出来ないと思いました。

成長するための談義は割りとされてきたと思うんだけどなあ。
あとは頑張り次第かも。
時間の無い人には辛いでしょうけど。


303 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:11 ID:???
>>298
でけません_| ̄|○
関係ないけどKINGやった時HS3で結構見えたんで、まさかと思ってHS1で桜やったら
普通に見えるようになってた。でも普通に押せなかった。先は長いなあ。

304 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:39 ID:???
俺もワンモアやってHS3のBPM200に慣れた。
おかげでAがすごい見切れるようになってBPがだいぶ減ったよ

305 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:02 ID:???
10段で穴ムンチャ22%…SHOX

306 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:03 ID:???
ところでDP穴クエクリアした香具師が出てきたってホントか?
結構前に聞いたんだけど、未だに信じられないよ。

307 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 22:16 ID:???
暇なので私見による十段クラスの曲の区分けでもするか

段位十段級:
1st 無し
2nd 無し
3rd Holic(A)
4th 無し
5th V(A)
6th 無し
7th Spica(A)、A(A)、Colors(A)、Stoic(A)
8th Giudecca(A)Xenon(A)、桜(A)、Please Don't Go(A)
9th moon_child(A)、one or eight(A)
10th one more Lovery(A)、No.13(A)、1st samurai(A)、雪月花(A)

計16曲

Cheking You Outは理不尽な個人差が生じてると思うので、除外。

そしてこれも私見でランク付けしてみた。
*Sクラス(個人差馬鹿出まくり、またはTOPRANKERでも時々落ちるであろう譜面)
one more lovery_Colors_桜(紙類非使用)_Please Don't Go_雪月花_moon_child

*Aクラス(トプランの肩慣らし、高難易度曲)
V_Spica(紙類非使用)_Holic_one or eight

*Bクラス(トプラン、十段上位陣の肩慣らし、上級者に上がる為の壁)
A_Stoic_1stsamurai_No.13

308 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 22:18 ID:???
やばい、HolicとAは並ぶかも知れませんな。
誰か修正できますか?

309 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:20 ID:???
堀とAは人によるだろうけど、並べておいたほうが無難ではあると思う

310 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:21 ID:???
つかStoicは十段には役不足じゃん??

311 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:21 ID:???
>>308
ゼノンとジュデはいずこへ・・・
Aと堀入れ替えればちょうどいいような?

312 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:21 ID:???
>>299の的外れっぷりに萌えた

313 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:22 ID:???
        _,,,,,,,,
     , - ' ゙    `` ‐ 、
   ,r'           、
  /          
. /              │
 !-- .、    ,、、、、,,,    │
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
. |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |
 |.   ,'           //
. ',. ,'           , r'
.  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
.  |  |  .l i       / ./ |  |
  |  |  | l      / ./ .|  |
. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l
【イノセントレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後穴白壁はクリアできるわ全曲AAA出るわ
10段100%しまくるわ坊主になるわでえらい事です

314 :Co:04/04/10 22:25 ID:???


*Sクラス(個人差馬鹿出まくり、またはTOPRANKERでも時々落ちるであろう譜面)
one more lovery_Colors_桜(紙類非使用)_Please Don't Go_雪月花_moon_child

*Aクラス(トプランの肩慣らし、高難易度曲)
V_Spica(紙類非使用)_one or eight

*B+クラス(Bクラスよりは上であるかもしれない譜面、個人差)
Holic_A_Giudecca

*Bクラス(トプラン、十段上位陣の肩慣らし、上級者に上がる為の壁)
Stoic_1stsamurai_No.13_Xenon

315 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 22:35 ID:???
歴史的なアレ(?)譜面
Colors_Spica_Please Don't Go_one more lovely

歴史的良譜面
moon_child_A_V_No13_雪月花_Xenon_Giudecca
*ランダム入れると相当スキル上がる

乱打+皿の練習に最高譜面
one or eight_1stsamurai


*注意!叩かれるの覚悟で書いてるのでヨロ。

316 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:40 ID:???
Spicaがそんなランクなんてありえねぇ・・・
非8段だがSpicaは普通にクリア出来るぞ

317 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:43 ID:???
>>316
7キーじゃないよ。

318 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:46 ID:???
ギタドラのスキル制導入したらレベル詐欺だらけになるよ。
穴色は95なのに穴NO.13は99とか、ノート数で決めたりとか。

319 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:47 ID:???
>>317
穴のつもりでいったんだが何か?
突っ込み所満載、個人差出まくりで参考になりません

320 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:51 ID:???
8段越えられんのに穴スピカをハードでクリアとか有り得るのか?

321 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:51 ID:???
どうでもいいが「何か?」って煽り言葉だよな

322 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:52 ID:???
>>319
ほぅ。勿論E無し紙無しでの話だろうな?

323 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:52 ID:???
お前ら新筐体でやれ。HS3の穴ワンモアも普通に見える。

324 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:53 ID:???
>>320
ありえなくも無いだろうがそれは極端なケースだと思われ。

打鍵能力+連打力が異常に高くて皿異常に苦手な香具師とかな。

325 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:55 ID:???
皿異常に苦手だったらラストで死にそうだけどな

つか未だにこういう論拠を持ち出すやつがいるんだな

326 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:56 ID:???
でもSpicaがハードで越せても8段越せないんじゃ話しにならないな。Spica以外下手糞すぎ。

327 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:00 ID:???
SpicaHARDと聞いて一昔前の穴掘馬鹿を思い出したよ。
ホームのゲーセンに必ず2曲目に正規穴掘を選曲、あんみつしてクリアして自慢オーラだしまくってあげく


なんでこんな簡単なんだろなー!とかいってんの。
あんみつで越せるなら綺麗に弾けるように練習しろ馬鹿!と心で思ったり。

328 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:01 ID:???
侍はHARDだと十段曲に並ぶがノーマルゲージでは穴LAB程度だと思うがどうか。

329 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:03 ID:???
サムライって何気にプチ最後ゴロシだよね

330 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:08 ID:???
ノーマルゲージでクリアだけ考えたら相当下のランクになると思うな
ラストは結構回復するし
ただ穴LABがどのへんかわからんのでなんとも

331 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:09 ID:???
穴LABは地味に結構ムズイ

332 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:11 ID:???
穴LABは9段の中堅でいいよ。穴クエよりは弱いしね。
かといって穴クエと穴サムライって言ったら侍の方がきついが。

333 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:13 ID:???
何故リアルと溺死がでてこない
溺死はエキスパ、段位、ハードなどではトップクラスに近いぞとくにハード
リアルも難しい穴Vに近い

334 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:14 ID:???
>>321
「何か質問ある?」の略らしいが意識して使ってる人は少ないな

335 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/10 23:15 ID:???
穴LABや穴ジュデや穴ダディは同じ穴のムジナ。


336 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:17 ID:???
LABって皿がちょっとあるくらいだったような気がしたんだがそんな難しかったっけ?
ジュデとかダディと並ぶほどだったとは思えないのだが

337 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 23:17 ID:???
>>333
本当は僕もその二個を書きたかった。
↑の曲表見ながら思ったけど書きとどめた。

だとすると穴リスリミ辺りも追加???

338 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:18 ID:???
でもリアルはHS勝負だからなあ。

339 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:20 ID:???
さりげなく良譜面に雪月花入ってるのにワラタ

340 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:21 ID:???
溺死は連打前がなぜか大量にミス出て落ちる
譜面は単純なんだけどなぁ

341 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:21 ID:???
クリア出来る出来ない問わず叩いてて面白いのが良譜面でいいんだよね?

342 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:22 ID:???
穴DXY!、穴リアルは段位にむかないっしょ。最後で回復して100になる人多数。
縦連打で死ぬっていうのは論外で。

343 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:25 ID:???
それを言ったらNo13もイラネになるよ。

344 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/10 23:28 ID:???
9段候補曲(独断と偏見ですが。)
7th、8th、9th、10thに入ってる9段曲に加え、LAB、虹、虹虹
ゼノン、革命、マーマー、ラブエタ、ストイック、R5、ゴースト、クイッケニング
ロジック、竹、01、G2、あーーーーー10段8段と差が広すぎるんだよ!離れ小島じゃねえかよ!、神風
B4U、ルーシー、大輔、侍、5・1・1、ゲトン

10段候補曲
7,8,9、10の十段曲に加え、桜、雪月花。


345 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:28 ID:???
endress・・・ ready・・・angels・・・









My Pressuer your Welcome any time・・・

346 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:29 ID:???
でも13は実際十段にはいらないような
9th以前のレベルの八段ボスとかならともかく、十段に入っちゃうと見劣りするべ

>>344
わりと同意できる部分が多いけど、適当に組み合わせるとdでもない九段ができそうだな(w

347 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:30 ID:???
5.1.1は7thの時9段だったよ。

348 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:30 ID:???
G2も甲乙付けがたいよな。

349 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:31 ID:???
344の内9曲は正規譜面でもフルコンできるな

350 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:32 ID:???
10段に桜入れられたらたまらないな。
強制HS1orNSを強いられるわけだが。
まぁ俺は平気だがな。

351 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:33 ID:???
>>344
穴ストイックがないね

352 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:33 ID:???
5.1.1.は毎回切れるとこ違うから繋がりそうではあるけど他は無理だな・・・

353 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:33 ID:???
☆8
ジャンル:RAVE
作者:AKIRA YAMAOKA
BPM:169
タイトル:あーーーーー10段8段と差が広すぎるんだよ!離れ小島じゃねえかよ!
ノーツ:321/840/1243

354 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 23:36 ID:???
R5はあってLINUSは無いっすか??

あと9段候補だと穴FUN、穴グラサイ、穴A-JAX辺りがHS制限かかって面白いことになるかも。
というかこの9段候補は下手をすると中級者スレ向けかも?(^^;

355 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:36 ID:???
>>336
ちょっとの騒ぎじゃねぇよ。

356 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:37 ID:???
>>347


357 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/10 23:38 ID:???
>>353


358 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:38 ID:???
>>355
ごめん譜面見てきた
確かに1とズレた皿が多くてやりにくそうではあるな

359 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:40 ID:???
ちょい皿曲ならLABジュデダディの他に5・1・1もあるだろ

360 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 23:40 ID:???
穴ダディとか言って正規鏡ともに良譜面だと思ういました。

361 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:40 ID:???
5.1.1.って九段に入ってたっけ

362 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:42 ID:???
>>354
つか中級者と上級者の境目が分からん・・・

363 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:43 ID:???
穴牛、穴5.1.1、穴R10K、穴ネメじゃなかった?

364 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:43 ID:???
LABは皿勝負だもんな
でも鍵盤もかなり難しいし皿との組み合わせも押しにくくてしかたがない
俺的にはsyncや01などよりかは難しいな
ダディは一生無理

365 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:44 ID:???
5.1.1.九段っていう話時々見かけるけどどういうネタなんだ?

>>362
スレの区分で言うなら真剣に八段/十段を取る気のある奴またはとっくに取ってる奴はここ
そうでない奴は中級

単に定義の問題だとしたら自分は永遠に中級者だと思っとけば大筋間違いではない

366 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 23:45 ID:???
>>354
別にあのスレが中級者スレと決まってるだけであって中級者が集まる場所とは思って無いっスよ!
☆7が出来れば立派に上級者です!

367 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:46 ID:???
7th 九段
RAVE R 壱萬 tiger YAMATO ANOTHER
ROCK Buffalo good-cool feat. Hideo Suwa ANOTHER
DRUM'N'BASS era (step mix) TaQ ANOTHER
TECHNO NEMESIS D.J.SETUP ANOTHER

九段を初め、段位認定に5.1.1.(Another)が入った事はないようです

368 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:47 ID:J/aOxcXQ
一般人からみた定義(☆7がどうこう)とかはおいといて

ここアケ板での区切りなら
10段持ち以降が上級者なんじゃね?

中級者スレはあっちにあるし

369 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 23:47 ID:???
>>366のアンカーミスしてしまった。



いつまでも永遠の中級者と思い続けたいです。
自分は上級者なんだって顔してると成長が止まりそうで怖い。
まぁガチ中級者だけど。

370 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:50 ID:???
>>362
8 10段に挑戦してクリアする可能性が少しでもあるようになったら上級レベル
穴堀、穴ジュデクリアぐらいが妥当
獲得後は人外や神となり挑戦中の人にアドバイスをあたえることになるだろう

371 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/10 23:51 ID:???
初見というのは大事な物で、初見で圧倒的に出来なかった曲は苦手意識が芽生えてしまって自然と難しいところが手が動かなくなってしまう。
特に鍵盤+皿ラスト殺しの曲にはそういうの多いね。ダディとかダディとかダディとかダディとか・・・
それとは逆に初見で簡単に出来てしまったものは、クリア済みという事実が安定感を生み、ラスト殺しの曲でもちゃんと手が動くようになり、緊張もしなくなる。
つまり、一般的に言うラスト殺しの曲、ダディとか雪月花が良譜面だと思う人には、大体がそれを初見クリアした人なのだ。
何を隠そう実は俺もその一人・・・

何が言いたいかっつーと初見は大事って事ね。もまいら、普段から乱やらBMSやらで実力上げとけよー。


372 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/10 23:52 ID:???
>>371
BMSだとGENGAOZOとM(糞譜面刑法)持ってますよ^^

373 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:53 ID:???
8 10段獲得 まだ中級者の範囲だが限り無く上級者に近い
全曲クリア 真の上級者
全曲ハードクリア 神(アンチデヴを除く

374 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:53 ID:???
そういや未だにダディHARDでしかできてないな・・・
早いうちに潰しとくか

375 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/10 23:54 ID:???
>>372
GENGAOZOはいい練習になったなー。
あれが出来るようになってからムンチャが出来るようになったし。

376 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:57 ID:???
>>372
とうとうBMSの話題まで!!!
Mはいいよな階段や同じ押しにいい

377 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/11 00:01 ID:???
そもそも中級者とか上級者ってのは境目とか定義とかは無いと思うんだけどねー。
まず人によってどこからまでが中級者でどこからどこまでが上級者、っていう考えが違うし。
つまり初心者、中級者、上級者ってのは実態の無いものなんだよ。
中級者、とか上級者、とかで言い表すより、こういう大衆が集まる掲示板では〜段とかで表した方がいいと思う。

378 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:03 ID:???
>>377
そ、そうそうそうそれ俺が言いたかった事。

379 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:03 ID:???
基本的にこのスレはBMSの話題はOKだからな
50氏のおかげでだいぶニ重階段が上達したQQQ>50氏

380 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:03 ID:???
*9段だからって10段に挑戦するのはやめておくのが良い
  まだの人は先に8段をクリアしておこう

↑これ次回テンプレに追加

381 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:05 ID:???
BMS OKなら自分で苦手譜面作った方が早いと思うけど

382 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:06 ID:???
>>380
ハゲドウ
前回も微妙だったが今回ははっきりと8段>9段になったしな

383 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/11 00:06 ID:???
*10段だからって天狗になるのはまだ早い。
  そんな人は8段をクリアしておこう

↑これ次回テンプレに追加

384 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:07 ID:???
十段取れたら八段も取れるんじゃないか?と思ったが雪月花ダメって人がいるのか・・・

385 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:08 ID:???
*段位に拘ってないでKINGや門前払いもやってみよう

↑これ次回テンプレに追加

386 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:09 ID:???
*10段は鍵盤10段だが、8段は皿10段だ。

↑これ次回テンプレに追加

387 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:13 ID:???
本スレでは糞コテだと思ってたカスとGOBBLEが以外にまともな事いっててとまどう。

388 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/11 00:31 ID:???
moon_child(A)
41小節目(左手を意識しながら)
・  3 2 1 2 3 2 1 2 3 2 1 2 3* 4→・・・─────────┐
左 親中薬中親中薬中親中薬中親→人→・・・                │
(右手は左手と同時進行、押し方は何度もやっては指に覚えさせる)  ↓
・  6 5 4 5 6 5 4 5 6 5 4 5                     56→ 2 3 5 7 (同時押し)    
右 人親人親人親人親人親人親                     親人 薬親親薬
          

見づらくてゴメンネ。
譜面参考サイト
http://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/

ここつながるとキモチイイ・・・

389 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:32 ID:???
何でみんな
Spica→ワンモア
この史上最悪のBPM変化流れを普通に見えてるのかと思って考えたが
やっぱ桜の練習量の違いかね。あれ640だもんな。ワンモアより更に50速い…
前回の十段安定してないような奴は桜なんかに手出してないんだって…

とりあえずnazoで雪月花八倍でやりこんでくるわ

390 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:38 ID:???
>>389
紙使いまくってるにきまってるだろ

391 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/11 00:41 ID:???
moon_childってかわいいよね(譜面が)

392 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:44 ID:???
>>389
桜考えたらここで速いのに強くなっておくのは重要かもな

>>390
まあそういう輩が多い事は否定しないがそうでない人も居るよ

393 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:46 ID:???
KING7000台逝かないー

394 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:46 ID:???
>>392
万が一段位やエキスパに入った時、NSじゃないと死ぬかHS1でいけるかじゃ大違いだしな・・・

395 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/11 00:47 ID:???
1鍵盤小指で2鍵盤が中指って普通ですよね??

1stサムライの121212みたいなところがそれで綺麗に押せる。

396 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:47 ID:???
>>395
それできるのうらやましい。今猛練習中

397 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:51 ID:???
>>395
いいなそれ
今度やってみよう

398 :ゲームセンター名無し:04/04/11 00:51 ID:???
>>389
というか200まではHS3が一番見易いくらいにしといたほうがいいと思う
200の曲って割と多いし。
JAMや穴KarmaもHS3が一番見易いレベルになれとは言わないが

>>395
皿が来なければそういう押し方もしてる。
でも大体難しい地帯には更が絡むものなので結局あんま使わない。
故に俺の中ではその押し方は余り普通ではない

399 :398:04/04/11 00:52 ID:???
すまん間違えた。
俺の場合は1小指で2が薬指だ
中指より薬指の方が押しやすいと思う

400 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/11 00:54 ID:???
ちなみに僕は2Pっすよ!

あと左手の中小の交互を暇なときにやりまくったと意識的に使うって思ってプレイしれるからかも。

401 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/11 00:56 ID:???
>>401
12を小薬だと指が動きませぬ。OTL
やっぱり訓練なんだなあと思ったり。
コナカだとすんなり動くんだけどなあ。(。。;

402 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:22 ID:???
俺は2Pでこう押してる
左手 1234 薬中親人
右手 4567 人親中薬

スクラッチ絡む箇所では
左手 12345 薬中親人親
右手 567 親人親 
スクラッチ 小

403 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/11 01:29 ID:???
>>402
似てる、おまいは俺か?といいたくなるっす!!!
左手の薬は全く使わなくなったなあ。

404 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:30 ID:???
今回ちょっと譜面の流れる速度が速くなったっぽいのでBPMの速い曲のHS3がきつい。
さらに反応遅延もあるのでさらに早く押さなければいけないわけで('A`)

405 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/11 02:12 ID:???
>>402
>>403
お前らは俺か!?

406 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:40 ID:???
KING裏の門前払いやってみた全曲A判定20位でワロタ
ちなみにRISEとかは700位台な罠
やってる人少ないのな

407 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/11 02:47 ID:???
門前払いやったら45位でしたOTL

ちなみにRISEが500位くらいかな。忘れた。

408 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/11 03:01 ID:???
門前払いやってる人すくないんじゃん?
適当に滅多につけない乱で気楽にやってても50位くらいだったし。

409 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:39 ID:???
KING10000点いって喜んだら100位にも達してなかった…orz

410 :ゲームセンター名無し:04/04/11 07:45 ID:???
>>409
今11000で30位前後だ、がんがれ

411 :ゲームセンター名無し:04/04/11 08:04 ID:???
KING乱当たり外れ激しすぎて一曲につき100〜300くらい上下する罠

412 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:15 ID:???
>>389
桜のHS1は密集度が少ないから見えるんだけど
ワンモアのHS3は密集度が高くて少ししか見えない。
単純な速さでは桜の方が上なのにね。

413 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:30 ID:???
ワンモアは押せないことは無いけど全体的に結構押し難い
乱打で400とかコンボ繋がっててもちゃんと押してる感覚が無いような
まぁ練習すれば良いんだろうけど

ところで穴色のランダム案蜜無しは結構良譜面だと思ってきたんだけど俺だけかな?


414 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:21 ID:???
>>413みたいな神からしたら良譜面だろうけど

415 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:32 ID:???
10段くらいの人になるとSCOREの12121(?)の32分は
左小薬か小中だけで取れるものなんでせうか?

416 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:34 ID:???
10段挑戦中の漏れでも親人で片手でとれるよ

417 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:39 ID:DfmkXZ8z
将来的には親人より小中または小薬でとれた方がいいんだよ
親人は見た目的にちとあれだ。
まぁ見た目なんか気にしないなら話は別だけどな。

418 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:39 ID:???
親人なら別に7段くらいでも取れる人はいるだろ

419 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:48 ID:???
普段から12は親人で取ってるがそんな見た目アレかなぁ

420 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:51 ID:???
1pだから小指なんかでとったらスクラッチオールスルーになる。

親人安定。

421 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:54 ID:???
2Pだが、12は薬中で取ってるけど、
67はスクラッチが絡む事が結構あるから
中親もしくは人親で取る事が多い。

422 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:57 ID:???
ま、>>417は自分以外の環境を考えない2Pプレイヤーってこった

423 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:03 ID:???
>>406
500人中400位だった
やってる人が少ないと思う

KINGの方が練習になるし、IR対応だしな

424 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:07 ID:???
KINGはワンモアもあるし高速の練習にもなるかもね

>>413
普通に良譜面

425 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:10 ID:???
基本的には難易度厨の自分だけどKINGより門前払いのほうが好きかも

426 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:18 ID:???
門前払いのほうが楽しいとは思うな
でもちょっと物足りない感もある

427 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:21 ID:???
誰も居なかったのでKINGに粘着してたら汗かいた
ドラム以外のゲームで汗かく事になるとは思わなかった

428 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:31 ID:???
>>427
>>427
>>427
>>427
同意

429 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:37 ID:???
>>427-428はDDRで鬼鯖MAX三連奏の刑

430 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:43 ID:???
とりあえず十段でワンモアというか高速苦手な俺としてはSpicaで50は残したいんだけど
Spica25小節目から31小節目までの縦連打でBADハマリしまくって削られる…
ハマらない方法ってありますかね

431 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:44 ID:???
音ゲーで1番難しいのはDDRであって簡単なのもDDR

432 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:47 ID:???
KINGで真剣にやって自分ではすごいスコアだしたのに、オ―トスクラッチかけてやってた
ランカ―に合計1000点も負けたときには泣きそうになった。

433 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:51 ID:???
>>432
あきらかにASつけた方がスコアが上がる気がしますが

434 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:51 ID:???
>>430
紙を使う
サントラを聞きまくる
1ヶ月後CS7のトレーニングモードで25〜31を繰り返しやる
苦手意識がでたら壁やプリドンなどの縦連打曲もやる

435 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:53 ID:???
>>429
それでは汗はかきませんよ…残念ながら。

436 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:56 ID:???
>>430
BAD出たら一回スルー
基本だが効果的

437 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:56 ID:???
>>429
十秒もあれば死ぬから汗はかかない

>>430
何も考えずに最速で連打が一番安定する
まあ俺も良くハマるけど

438 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:58 ID:???
デイドリで腕が疲れない香具師は下手糞みたいなもんか

439 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:24 ID:???
十段出来るまで九段封印する。

440 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:51 ID:???
ってかみんな小指使ってるんだな。

441 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:52 ID:???
('-`)ワンモアのラストの1と2の交互とか小指使わなきゃ乗り切れんのかな

442 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:57 ID:???
小指は使えるが親指が使えなくて時々困る

443 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:00 ID:???
>>441
俺は薬指で乗り切ったよ

444 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:00 ID:???
>>442
親指は皿の時しか使ってないのはオレだけか?(2P

445 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:01 ID:???
>>443
薬+中指とか?そこまで100%でもあそこで20%以下にされるからオレの場合単体クリアは絶対無理

446 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:05 ID:DfmkXZ8z
絶対無理とか言ってるうちはまず越せない。
越してやろうと言う意気込みが大切だ。

447 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:06 ID:???
>>445
そう
でも初めてやった時は指が追いつかなかったよ
何回かやってやっと出来るようになった
俺の固定の未熟さを痛感させられたよ

448 :ゲームセンター名無し:04/04/11 17:59 ID:???
>>446
技術的なもんが足りないから無理って言ってるんじゃないの?
心構えのことならこのスレにいる奴なら分かりきってることでは

449 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:09 ID:???
とりあえず誰も見てない所で必死にやってみる。

450 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:33 ID:???
穴ワンモアできる人は穴Vランダムでも平気なんじゃないですか?

451 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:36 ID:???
>>450
ワンモアは出来る気配が無いけどVは外れなければ大丈夫

452 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:37 ID:???
>>450
穴ワンモア:勝率20%
穴Vランダム:勝率10%

453 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:48 ID:???
穴ワンモア:勝率0%
穴Vランダム:勝率0%

454 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:53 ID:???
穴ワンモア:勝率30%
穴V:勝率90%
穴ワンモアランダム:勝率5%
穴Vランダム:勝率50%
穴雪月花:勝率0%

455 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:56 ID:???
穴ワンモア:勝率0%
穴V:勝率:0%
穴ワンモアランダム:勝率0%
穴Vランダム:勝率:0.5%
穴雪月花:勝率0%

456 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:14 ID:???
つうか今回HS2+紙がHS3より断然光りやすいことにKINGコースやってて気付いた。

今までRISEをHS3で頑張ってたのはなんだったんだOTL

457 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:26 ID:???
>>456
KINGは200の曲が二つあるし
まあ一つは殆ど無いようなもんだけど
やっぱ200ってのは一つの壁ですよ

458 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:28 ID:???
前回必死でAに目を成らしたと思ったら今度はワンモアか
で、これに目がなれる頃は250近辺の速さの曲を十段に入れられそうだ…

459 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:29 ID:???
いまさらだが、穴ワンモアのランダムって打鍵力の訓練にいいね
クリアできないから四曲目にしか選べ無いが・・・
固定の練習にもよさそう

460 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:30 ID:???
次回作UDXFinalStyleでは、十段にJAM(Another+)が入ります

461 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:32 ID:???
>>458
ファイナルでは本当に何食わぬ顔で桜が入ると思う
で、wac辺りがBPM30の超難曲作りそう
そしてout phase名義で速さは普通だが運指的には最も厳しい譜面が出る
その上で十段一曲目はSLAKEの超ラスト殺し曲で始まる。

462 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:34 ID:???
SLAKEの超ラスト殺し曲=GAMBOL(A)

463 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:37 ID:???
それもう十段じゃないだろ
もう一つ上のクラスだ

464 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:50 ID:???
      [ SILVER ]
    [ 十段 ]
  [ 八段 ]
[ 九段 ]

465 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:53 ID:???
ファイナルの10段はこうなっております。
(以下の7曲よりランダムで4曲)
13
A
V
Xero
雪月花
THE SAFARI(穴)
DARK IN DARK
極段
(以下の7曲よりランダムで4曲)

ワンモア
R4
HOT BABY,s
be scrath
TN1700

新曲については
Xero(BPM 155)
髭のエレクトロショック完結作。曲の方は01とEXEを足していい所取りしたような感じ。
譜面については基本的にたたきやすく、ゼノンと同じくらいの難易度。ただ、露骨な前半殺しが酷い。
サファリ(穴)
細かいところがちょくちょく変わってるみたい。難易度自体はあまり大したこと無いかと。
DARK IN DARK(BPM 180)
頃助の新曲。曲の方はやっぱダーク一点といった感じ。
BPM180で階段形状の譜面が最初から最後まで振り続けるが、皿や同時押しはほとんど絡まない。
極段の方はまた後で。




466 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:00 ID:???


ついにGOBBLEが穴追加でACデヴュー難易度は曲の8割が穴色発狂並
昔話題になったB○S曲Mが本家に登場
大昔噂のドンテポがついに穴追加。回復曲
すべてを超えし曲穴GAMBOL!ピカグレ以外すべてpoor

467 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:01 ID:???
そして最強のボス曲9thジェネラルが現れた

468 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:03 ID:???
>>467
クリアうんぬんの前にBAD以上出したら人間失格

469 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:17 ID:???
(HIPHOP)be scrath(BPM115)
チェッキンの超強化版といった感じ。作者はやっつぱグックル。曲の方は、チェッキンから一転してアスレのようなHIPHOP。
譜面は、最初から最後まで皿で埋まってるような感じ。特に、1小節まるごと24部皿は辛い!あのスウィーテストの途中のキュルキュルを譜面に起こしたような感じ。
ソフランも健在する。皿は辛いが、鍵盤も中々の辛さ。外れ曲といってもいいほどの難しさだ。だが、コツを掴めば単体クリアは結構簡単かもしれない。
(GOA TORANCE)TN1700(BPM168)
どうやらトータルノーツが1700みたいです。つか・・・これ譜面がノーマルしか無い・・・穴もライトも無い・・・その曲名のせいか?
作者は、JUNK BOX・・・誰だ?
譜面の方は、ワンモアの乱打が最初から最後まで続くような感じ。
難しいといえば難しいが、テンポも普通だし特別な殺しは無いので、集中力が途切れなければ回復曲にも成り得るかも。
(HARDCORE RAVE)R4(BPM185)
R壱萬の難しい部分が随所に入っている。R3、5、1、2、7、6と来て、南雲の最後のRシリーズ。
にしても何故に4が最後に・・・?原因はやっぱそのレイブにはそぐわぬハードな曲調と難しさからだろうか。(つかジャンル微妙に違うし・・・)
ラストは特に酷く、BPM185でR壱萬の難しい部分+4部皿(所により8部)地帯。単体クリアはかなりの集中力と実力が必要とされるだろう。
(BABY,S ROCK)HOT BABY,s(BPM163)
ムンチャのもの寂しげな曲調を受け継いでいる曲。作者はwacなのだが、また名義が『少年ラジオ』なので、ムンチャの続編と見ていいだろう。
何度は、本当にムンチャを単純に難しくしたような譜面。上手く言い表せないが、とにかく難しい。
単体クリアはR4程ではないが、段位ゲージでは最高に難しいかもしれない。
というか、10段スレッド>>50氏のあの譜面が中盤に4小節くらい入ってるのは驚いた。といっても単体クリアには全く影響は無いのだが・・・

以上。まあ、稼動時は頑張って下さいな。

470 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:20 ID:???
R4楽しみー!

471 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:21 ID:???
>>465=469は

472 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:22 ID:???
>>464=469
つまらん

473 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:23 ID:???
9th解禁直後に10段取れたんだけどそれ以降いくら練習しても上手くならない
というか伸びないぐらいならともかく最近は物凄く劣化してきてる
安定してたはずの穴A穴堀もできなくなったし、ゼノンですら5割未満

失われた実力を取り戻すため放置、簡単な曲のスコア狙い、ギリできる曲を粘着など
いろいろためしたが全然効果がない
不調がなおらない体験をした人に聞きたいのですがどうやって克服しましたか?

474 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:23 ID:???
465だろ_| ̄|○

475 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:24 ID:???
>>473
乱ハード。一曲目で落ちてもめげずに乱ハード

476 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:25 ID:???
悪いが言わせてもらう

長文ウザイ

477 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:26 ID:???
>>472,476
みんな思っててもあえて放置してるんだよ

478 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:29 ID:???
こういうのは書いてる(考えてる)時は楽しいもんだろう
まぁ悪気がある訳じゃないんだからそんな責めてやるな

479 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:30 ID:???
そうすることによって書いた香具師は満足、見てる香具師はストレスがたまっていく
でも大人は我慢せねばならんな

480 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:33 ID:???
464あたりから空気が変化したな
しかも佐藤→SILV DPスレのコピペだし

481 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:41 ID:???
佐藤って誰だ?

482 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:43 ID:???
>>481
その名前を口に出すな!

483 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:46 ID:???
え、何で?

484 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:46 ID:???
>>482
なんで?

485 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:48 ID:???
そりゃ佐藤って人は日本にたくさんいるからだよ

486 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:49 ID:???
こういうランカーネタって知ってる奴らが内輪で盛り上がってる感じで
あんまり多いとウザイのだが

487 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:50 ID:???
サタウ=ネ申Ka

488 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:56 ID:???
>>4731Pとか固定とかそんくらいは書け!
とりあえず俺はスランプになったことないからようわからんけど、
475のとおり乱とハードはいい、それと粘着はしないほうが良いかも、
で、おれも粘着してたりするとミス増えるしスコア落ちるからいろんな曲をしてみれば?
おれもキングコース何回もやってるけど2回目にやったスコアを自分でもなかなかぬけないから

489 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:58 ID:???
CSだとR5穴とか穴掘りとかV穴とかを乱ダムでひたすらやり込む
できなくてもいいから

490 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:00 ID:???
>>489
クリアーできなくても効果あるかな?穴堀のラスト4小節とか穴Vの後半とか
乱入るとかなり理解不能なんだが・・・。

あとあんみつはしない方が上達にはいいかな?

491 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:06 ID:???
>>490
基本的にはそうだが色やワンモアはある程度実力がつくまで餡蜜ありがいいかも
ヘタ糞が色を餡蜜無しでやる→2%→餡蜜無し→2%のループでやる気や自信をなくす
こういったことはスランプに陥る原因になるので

492 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:06 ID:???
CS7thまで約1ヶ月だってのに……

ps2ぶっ壊れた(´・ω・`)

493 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:10 ID:???
>>491
 乱穴Vとか最初はあんみつで切り抜けたがいい?

>>492
かなしいな・・・、いやマジで同情する

もう一台購入、って出費デカイがご愁傷さま。

494 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:17 ID:???
 漏れ穴V未クリアーなんだが、正規でクリアー目指してひたすら練習したがいいのか
乱つけてクリアー目指したがいいのか、どっちがいいのだろうか・・・
後者の方が総合力は付きそうだが

495 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:18 ID:???
穴Vは乱つけたら9割方難しくなるので正規
正規に物足りなさを感じたら乱で

496 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:21 ID:???
>>494
穴Vは鏡がいいよ

497 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:21 ID:???
>>490,493
実力上げるためにやるならあんみつ無しでGO
最初は何不明かもしれんが、徐々に解ってくるはず
あと、平行して簡単な曲も乱ハードでやった方がいいと思う

498 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:37 ID:???
V正規クリア率40%
V乱100
堀正規0
堀乱100
スピカ正規100
スピカ乱100
ワンモア正規0
ワンモア乱40
色正規70
色乱100

完全ランダマーだな俺…

499 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:38 ID:???
俺個人の意見だがハードで簡単な曲はあんま意味無いと思う
やってるのはあくまで簡単な曲だから。

BMSやってるなら曲そのものの速さ上げるのも手
NO.13やジュデ、ゼノンあたりをBPM230位でやると中々練習になる

500 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:43 ID:???
>>498
ランダマーとかじゃなくて堀正規が異常に苦手なだけとしか思えないが

501 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:45 ID:???
堀の正規は餡蜜なしだと10段レベルだと思う。

502 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:50 ID:???
>>499
速い13RPGのラスボス戦みたいでカッコいいな
全く押せなかったんだけどな

>>501
8thの時回復曲だった実績があるわけだが

503 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:54 ID:???
>>502
餡蜜つかったんじゃねえの?

504 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:56 ID:???
穴掘の後半のコツ教えてほすい・・・
削られてる地帯としては4の連続が入ってきてる箇所と
ラスト4小節のうち前半部分

505 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:56 ID:DfmkXZ8z
KINGコース、完全ホクトの人には向かないな

506 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:57 ID:???
1P2P固定北斗くらい書け

507 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:57 ID:???
502ではないが穴掘は餡蜜無しでも楽勝。
出来ない人は使用指が少ないか
左手のカバー率が低いかのどちらかじゃね?
つーか未だに餡蜜でクリアしてる人が居るというのに驚いた。
穴掘の餡蜜は大昔からあるからなぁ・・・

508 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:01 ID:???
>>504
乱でやれ

509 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:01 ID:???
>>506
スマヌ、うっかり書き忘れてた。2P固定です。

510 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:05 ID:???
>>503
というか俺あんみつは出来ない
見た目が…とかじゃなくて二秒以上やるとずれてハマる

511 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:07 ID:???
未だにって言うか、いつの世もそのレベルで発展途上してる人はいるわけで。

512 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:14 ID:???
>>499
230どころか200ですらワンモアを超越してます

513 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:23 ID:???
>>510
俺漏れも
あんみつは色とVしかできない

514 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:25 ID:???
穴V乱は餡蜜使わないのシルバーくらいっしょ。

515 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:25 ID:???
>>509
4の8分地帯は4は右、SCがあるときのみ左で
16分*3で区切って捉えるのがわかりやすいと思う
45小節目の皿は全捨て(最後は取ってもいい)
ラストは2連打が3にあるのでそれを意識するくらいか?
適当に叩いても結構繋がるのでよくわからん

516 :497:04/04/11 22:27 ID:???
>>499
簡単な、って言っても余裕でフルコンとかじゃなくて、ハードで何とかいけるかな?ぐらいの曲(=ハードつけないならなら簡単)ってことね

517 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:28 ID:???
穴雪月花のラストの皿は、中途半端に回すより全無視したほうがスコア出るね。
2020くらいから一気に2130まで上がったよ。あっKINGコースでやる場合ね。


518 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:30 ID:???
>>515
サンクス。アドバイス参考に今日からCSで練習してみます。

519 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:43 ID:???
>>514
あんみつなんか使わなくてもクリアだけならできるだろ

520 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:44 ID:???
ワンモア鏡かけたらBPが100→150になった押し憎い


521 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:49 ID:???
>>519
本当にクリアできるの?

522 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:50 ID:???
穴ワンモアのラスト手前は左手で1、2、3、右手で5、7交互に押してたら全然減らない。

523 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:53 ID:???
>>514は穴Vを過大評価しすぎなようで
餡蜜無し穴Vクリアなんて俺のホームにも3人はいる
穴色も1人いる。しかも発狂後でも80%ぐらい残ってる

524 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:59 ID:???
>>522
EASY付けてないか?

525 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:00 ID:???
EASY付けてもそこまで極端に変わるもんじゃないでしょ

526 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:00 ID:???
>>523
69小節目を餡蜜なしで押してるのか…

527 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:01 ID:???
ラスト直前V地帯のBADハマリをどうにかしてくれ

528 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:02 ID:???
>>526
あんみつ無しで押してクリアできるけど?

529 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:05 ID:???
>>526
普通に押してるけど赤ゲージはキープできるよ
このスレの住人なら繋げる香具師もいると思う
あんた穴V信者ですか?

530 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:06 ID:???
514は餡蜜無しでは生きられない

531 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:10 ID:???
むしろ69はあんみつで押せん

532 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:13 ID:???
>>525
80%以上はクリア、78%以下は未クリア。
回復量が限られている以上非常に重要な事。

533 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:21 ID:???
>>499
185でも結構きついぞ
本当にBPM230とかできるの?
釣られてるような気がしてたまらん

534 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:33 ID:???
>>533
499もクリア出来るとは一言も言ってない訳で。
50同様あくまで練習として割り切れって事でしょ


つーか高速ハーフウェイの声萌え

535 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:34 ID:???
オレの友達に7段はクリアできないけどV穴はAA出すヤツがいます
一見糞難しい譜面でもよく見たら単純な指の動きでクリアできるそうな
まぁランダムは無理

536 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:38 ID:???
>>535
サファリはもっと単純な指の動きでクリアできるって教えといて

>>533-534
まあ確かに自分が出来る範囲の事やっててもしょうがないわな
あまりに現実離れした譜面やっててもアレだが
つーか全曲ハードで越せるのにまだ伸びる奴ってどんな練習してるんだろう…

537 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:39 ID:???
>>536
そこまでいくとただのヲタ

538 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:39 ID:???
穴Vの乱の69小節目を餡蜜なしっていうのは俺には無理だが、全国にはいっぱいいるようで。

539 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:40 ID:???
>>514は乱だといってるが…、皆正規でいってないか?

540 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:41 ID:???
>>536
あまりに現実離れした譜面をやってるんだろう
ZEROIZEできねぇとか苦悩してるんだろう

541 :528:04/04/11 23:42 ID:???
>>539
乱だって
さっきから居るV信者は同一人物か?

542 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:43 ID:???
Vとかな。なんか手の動きがヌリヌリヌリヌリー!!ってしてるヤツばっかだろ。

543 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:43 ID:???
ところで、BMSで練習ってのは専コン繋いでやることを前提としてるんだよな?

544 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:45 ID:???
>>539
確かに非常に難しいが瞬間難易度ではワンモアが、発狂の長さでは色が、安定させにくさではプリドンの方が上だと思う

>>543
当然たい

545 :514:04/04/11 23:47 ID:???
俺が言いたいかったのは69小節目じゃないんだが…
正規だと1357、246の交互のとこだよ。


546 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:49 ID:???
>>545
外れた場合前提か?
それでもそこで減ってもその後で回復できると思う

547 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:50 ID:???
アケコンしかないのでそれをPCの前に持っていくのは辛い

548 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:50 ID:???
>>545
526=514かと思ってた
でもその部分もあんみつ使って無いな

549 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:52 ID:???
BMSでVのBPMを200にして練習したら何か効果ありそうだよなw

550 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:52 ID:???
>>547
工夫次第で何とかならんか?

551 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:54 ID:???
>>550
部屋狭いからなぁ、ひざの上にアケコンのせればなんとかなりそうでもあるけど
足の上にでも落ちた日にはたまらん

552 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:54 ID:???
>>549
アレのアレね

553 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:56 ID:???
パソコンからテレビに映像出力してアケコンでプレイしてる

554 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:58 ID:???
>>552
アレのアレか。なるほど

555 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:00 ID:???
アレのアレはMAX300のアレの次にbadハマリしやすい

556 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:00 ID:???
MAX300のアレははまらないけどアレのアレは100%はまる・・・

557 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:01 ID:???
アレのアレの最初にあるSCは勘弁してほしい
取れネーヨ

558 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:02 ID:???
アレのアレは譜面だけ見ると回復に見えるけど実際やると更に減って終わる

559 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:04 ID:???
穴ワンモアの乱で、螺旋階段のとこが2、7と3、6、3の交互だったんだけどどうやって押したら
いいと思います?

560 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:09 ID:???
逆になぜか俺はそこ毎回つながるんだが。

しかしその1個前が絶望的

あんみつ試してみよっかな。
超苦手なんだよな。
Vの1357、246の交互もあんみつ使うと死ぬし

561 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:09 ID:???
>>559
個人のしやすさもあるだろうが、漏れ的には

2 左中
3 左親
6 右人
7 右親

562 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:12 ID:???
>>559
俺は2367:左人右人薬中で押すと思う

563 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:25 ID:???
>>559
2左中3右親6右中7右子

564 :562:04/04/12 00:37 ID:???
間違い、7は小で

565 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:34 ID:???
十段取った今でも思うんだけどさ
★7か簡単な★8くらいがやってて一番楽しくないか?

566 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:45 ID:???
>>565
俺はXenon、A、Giudecca、NO13辺りのアナザーが一番楽しい
VとかColorsとか雪月花とか全体的にはそうでもないけど局地的に全く押せない箇所がある曲はまだ楽しいと感じられない
上手くなれば楽しくなってくるんだろうが

567 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/12 01:49 ID:???
クリアできなくても楽しいのが
雪月花穴 ワンモア穴なんだよなあ。

難曲でクリアできても面白くないのが色。

568 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:50 ID:???
名譜面
A
Xenon
ワンモア

糞譜面
レットスノウ
プリドン
雪月花

569 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:55 ID:???
ワンモアはラストだけ異様に難しいから糞とは言わんが良いとも言わない
雪月花はまあ・・・

570 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:55 ID:???
こういう話題が出てくるたびに誰一人擁護しないレットスノウ

ある意味すごいと思う
ネタでも擁護見たことない

571 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:55 ID:???
A・ワンモアはマジ良譜面

572 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:28 ID:???
>>565
★6あたりの皿曲で綺麗にキメたりするのが一番楽しい。

573 :ゲームセンター名無し:04/04/12 03:24 ID:???
やっぱ13くらいの乱打をバシバシ叩いてる時が気持ちいいけどなぁ。

あとはまぁ好きな曲だと楽しい。


Vみたいなカッツリした譜面よりバラけた乱打系のが好きだし

574 :ゲームセンター名無し:04/04/12 07:07 ID:???
>>570
>>67

575 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:31 ID:???
クリアできなくても楽しいのが
色 月子

クリアできても面白くないのが
ワンモア NO.13

なんというかワンモアと13はやっても疲れるだけで面白くない
色と月子は楽しい

576 :ゲームセンター名無し:04/04/12 11:40 ID:???
ワンモアや雪月花やNo.13が良譜面とか言ってる人の気が知れない

577 :ゲームセンター名無し:04/04/12 12:01 ID:???
穴ワンモアの譜面があるサイトはどこですか?

よろしければどなたか教えてくださいm(__)m

578 :ゲームセンター名無し:04/04/12 12:07 ID:???
>1-10

579 :ゲームセンター名無し:04/04/12 12:36 ID:???
>>576
雪月花以外は乱打が好きなんだろう
雪月花が好きな人は糞譜面が好きなんだろう

580 :ゲームセンター名無し:04/04/12 12:54 ID:???
乱れ雪月花の穴大好きハァハァ

581 :ゲームセンター名無し:04/04/12 15:55 ID:???
雪月花穴はできるようになると楽しい。
No13はどうやっても楽しくない。

582 :ゲームセンター名無し:04/04/12 16:54 ID:???
>>575
おまいさんとは仲良くできそうだ。
HARDとか興奮する

583 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:03 ID:???
AS厨房イラネ

584 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:07 ID:???
AS厨や自慢厨がいなくなったら、うちのインカム減っちゃうので悪く言わないで下さい。

585 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:46 ID:???
穴雪月花はノーマルで五分、ハードなら安定してクリアできるけど
自分からやろうとはまず思わない
繋がる見込みも無いしね

586 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:51 ID:???
なぜかわからないが13よりxenonのほうが疲れる
んで13は乱打好きだしクエと違って音がちゃんと鳴ってるのがわかるんで好きだな
雪月花は三連皿ウザい以外は良くも悪くも印象がない感じ

587 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:04 ID:???
穴雪月花なら乱でやってりゃいつかは繋がるだろ。

ワンモアとか侍は知らんが

588 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:14 ID:???
>>587
残念ながら絶対に繋がらない場所がいくつかあるので見込みは0です
雪月花が繋がりそうと言えるほど上手いならKING HARDなど余裕では?

589 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:25 ID:???
まあ俺は虹虹穴すらHARD危ういわけだが

590 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:03 ID:???
九段一発通過ヽ( ´ー`)ノ

次は八段十段狙おうと思うんですけど、やっぱりKINGとかMONZENBARAIで鍛えるべきですか?
KINGはE付きでさえ30%を彷徨うヘタレですが。

雪月花とか穴ロッテルとかのような皿絡みが克服できればなあ。

591 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:11 ID:???
1回やってみりゃいいじゃん

592 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:13 ID:???
とりあえずムンチャができないことには話にならないので門前払い推奨
ムンチャが行けるんならKING推奨

せっかく良コースがあるのに活用しない手はないと思う

593 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:56 ID:???
十段はスピカができれば受かる。
と思っていたんだが前で十段やっていた香具師がスピカで80%以上ゲージ残してたのにワンモアで死んでた。


594 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:01 ID:???
Spica 100%
One More Lovely 38%くらい
moon_child 70%くらい
No.13 100%
で94%だった

595 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:09 ID:???
スポカ 8%
アレ 26%くらい
ムンチャ 24%くらい
13 98%

これで84%だった

596 :590:04/04/12 22:17 ID:???
どもです。

>>591
そうでした。やらなきゃまず話になりませんよね。とりあえず一回玉砕してきます。

>>592
門前払いは(未経験の)ムンチャ除けば段位ゲージで30以上残せる曲なので、
一度玉砕してダメなら門前払いで頑張ります。

597 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:26 ID:???
スピカ100%
ワンモア98%
ムンチャ98%
13100%

これで99でした。

598 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:28 ID:???
3人分くらい正確な数値を出してもらえれば、
達成率算出法の解析できるかね?

599 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:32 ID:???
個人的にはKINGのほうが、門前払いよりムズイ。穴侍の正規ってやりにくくないですか?
かといって乱にしたら、ワンモアが運ゲーになるのでキツイ…。

600 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:39 ID:???
spica 10%
onemore 24%
moonchild 4%
NO13 94%

これで83%だった

601 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:15 ID:???
十段出来てもまだまだ。

十段=終着点

と解釈してる人は改めようぜ!

俺達の戦いは終わらない!

602 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:18 ID:???
>>597は終着点だろ。

603 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:21 ID:???
>>602
出来ても。と言っている。

すなわち昇格してもまだまだ終わらないってことだ。
最終目標は穴色AAA!

604 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:22 ID:???
戦いは終わった
何故なら昔は10段取れたのに今はSAFARIやLABすらできない
しかも下手になるのが止まらない
病気だろうか?なんにしろ今回は本気で引退を決意した
もう2DXをやることはないだろう・・・

605 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:30 ID:???
>>603
GAMBOLだろ
色は銀やアゴップ以外にも結構8thでだしてたし。俺じゃないよ
今回の判定の桜ならでいいかも。AAすら厳しそう。無論GAMBOLには敵わん上手い香具師からみるとがまだ望みがあるだろうし

>>604
放置or引退

606 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:06 ID:???
>>593
スピカ96?ムンチャ78?残してたやつがワンモアで30ほどだった・・・

607 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:16 ID:???
十段でスピカが一番苦手は漏れは変態ですか?

608 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:18 ID:???
>>607
火星人

609 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:19 ID:???
どれが一番できない?って聞かれたらワンモアだけど
どれが一番苦手?って聞かれたらスポカだな

610 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:21 ID:???
極まった人にとってはKINGより9th金曜の方がHARDクリアが難しいのだろうか

611 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:21 ID:???
>>606
SPICAが一番減ってあとは回復曲って人は結構居ると思う

612 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:22 ID:???
>>607
普通じゃねーの?
俺はスポカで120出る。ワンモアは80強ぐらい。
ムンチャ80弱、13は30ぐらい。
BP的にも精神的にもスポカが一番きついよ

613 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:24 ID:???
穴NO.13の皿回しながらボタン押すとこが左手が動かないので、かなりムズイ。


614 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:26 ID:???
>>610
極まった人には、穴雪月花5連続HARDのほうがきつい

615 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:28 ID:???
>>610
全然極まってない漏れから見ても9th金曜の方が圧倒的に上だと思うが・・・
どこをどう考えればKINGが上になるのか知りたい

616 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:30 ID:???
AGOPが紙使ってない理由は









背が低く筐体に紙を掛けれないから。

617 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:32 ID:???
スピカって、単体クリアできるくせに段位だと異常に減るから腹立つ
ワンモアはクリアはできないがそこそこ残る
ムンチャはクリアできない上に段位でも死にかける_| ̄|○

618 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:32 ID:???
>>615
Hardでやった時に、皿全放置してみ。KINGが神コースになる。

619 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:49 ID:???
正規moon_child(A)は神譜面

620 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:49 ID:???
>>618
そりゃあ雪月花は皿多いからな
だが取れる皿をわざわざ放置する必要はないだろう

621 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:55 ID:???
性器moon_child(A)はエロ譜面

622 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:56 ID:???
十段のどれが一番苦手でどれが一番得意かとか
ゲージ推移であれが減ったとかこれは減らないとかはまあ当然といえば当然だが使用HSで決まるだろう
3使ってればワンモア、2ならスピカが一番辛いのが当然かと

ちなみに知り合い曰く上手くなればなるほどspicaは安定して100%残せる曲だそうです

623 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:57 ID:???
>ちなみに知り合い曰く上手くなればなるほどspicaは安定して100%残せる曲だそうです
その人はね

624 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:00 ID:???
>>623
いや、十段で唯一ラスト殺しに来てないから一番100残しやすいと思う。
13とか言うのは知らん

625 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:01 ID:???
まぁSpicaは事故るとこねーし。
唯一むずいの中盤の連打だけだからゲージには影響ないしな。

626 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:02 ID:???
勿論紙無しだよね?>625

627 :625:04/04/13 01:04 ID:???
紙使えばもっと余裕だが使わなくても目線調節であんま変わらん。

やっぱ段位では最後殺し系が鬼門。
BPでもSpicaはたいしたことない。

628 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:04 ID:???
spica、7thのころクリアできてたのに今じゃ即死曲・・・

629 :◆LorSEXu3oI :04/04/13 01:06 ID:???
そういう時はHS1で☆7の曲をいっぱいやりまくれ。

あと階段をしっかりと見極めろ。音を掴め、リズミカルに踊れ。

630 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:07 ID:???
スピカ、連打のところは繋がるけどその直前がバッド出まくり
そしてそのあとでもちょこちょこBP出て結局回復しきれず(最高87%)

631 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:08 ID:???
前回の話だが、挑戦者から見た難易度と達成率狙う際の難易度で最も差が出たのが
プリドン(越せないと十段などまず無理なレベルだが、達成率上げ狙ってる時に出たら終了)
で次点Spica(挑戦者の大半は死ぬが達成率上げ狙ってる奴らには大当たり)
だったしな

632 :◆LorSEXu3oI :04/04/13 01:09 ID:???
紙を使わず何度か門前払いやったあと段位で紙使ってみるとかどうよ?

633 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:10 ID:???
>>629
HS1で見切りづらくなったとはいえ結局簡単な譜面やっててもしょうがない
全く押せなくてもいいからHS1穴Spicaとかその辺の難曲やら無いと意味無い

634 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:10 ID:???
連打ってあの5つ同時押しの鬼連打か? コワー

HARDなら、9th金曜よりKINGの方が難しいと思う。
乱だと変動するから正規の話。

635 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:12 ID:???
KINGやると如何にこのゲームが皿ゲーかしてるかが分かる

636 :◆LorSEXu3oI :04/04/13 01:12 ID:???
脳内でHS1とHS3の切り替えが出来ない人はツライよなー

637 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:13 ID:???
>>629
速度は問題ない(と思う)んだけどいかんせん連打後がオhル
皿はところどころ捨ててったほうがいいんかね?
つか段位なら全捨てもありか?

638 :◆LorSEXu3oI :04/04/13 01:14 ID:???
連打は

ダダッ! ダダッ!! ダダッ!!! ダダッ!!!  ダダダダ!!!!

の部分の譜面を覚えておいて脳内で↑を再生して叩くと吉。

639 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:14 ID:???
今回の十段はやらず嫌いが増えたと思う
「Spica→ワンモア」はなぁ…

640 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:15 ID:???
>>634
参考までに
両コースのBPをお聞かせ願えますか

641 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:15 ID:???
>>637
段位だけに限らず単体でも全部捨ててるけど

642 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:18 ID:???
>>641
マジですか
それでもちゃんと弾ければゲージ保つのか・・・

643 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:18 ID:???
>>640
金曜100
KING120

644 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:19 ID:???
>>639
俺やってない。やらなきゃ分からないなんて事は無く
あまりに結果が分かりきってるから。


突破率五割以下曲(前作)→HS3だとBP200オーバー安定曲→突破率五割曲(八段)

コンマイ舐めんなって話ですよ
とりあえずHS3ワンモアで100切れるようになったら挑戦しようと思うけど
その前にこのゲームが終了しそう

645 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:19 ID:???
Spicaで皿捨てる時点でBP削ろうとも思ってないだろ。

連打以降は全部繋ぐ気がなきゃBP削りなんてやってらんないぞ?
SpicaはなんだかんだでBPM遅いから結構ムリが効く。
ワンモアのラス級の発狂だとミスったら取り返しがつかない。
ワンモアのBP削りは正直萎える。

646 :642:04/04/13 01:20 ID:???
つか勘違いされてる気がするですが連打は問題なし
ラスト近辺の皿なんだが・・・全捨て?

647 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:20 ID:???
>>642
いや全然完璧じゃないよ
単体だと30%も残れば余裕でクリアできるし
段位は死ぬ事もあるね。でも下手に皿取ってたら絶対死ぬからそれよりマシ

648 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:21 ID:???
>>638
ダダッ! ダダッ!! ダダッ!!! ダダダダダダダ!!!!
にすると全部繋がるよ
プリドンも全く同じパターンだな

649 :647:04/04/13 01:22 ID:???
>>642
すまん勘違いしてた。
ラスト近辺の皿は全部拾おうと努力してる
というかあれは拾えなきゃ駄目だと思う

650 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:22 ID:???
繋がるのか…恐ろしい。
spicaは段位フルゲージクリアできるが、その連打でいつも10はミスしてる。

651 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:24 ID:???
>>644
まあそれが十段だ。
今までがぬる過ぎた

652 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:25 ID:???
KING HARDと十段99%どっちが難しい?

653 :642:04/04/13 01:26 ID:???
>>649
いや俺の書き方が紛らわしくかつ実力がないのがいかんのですスマソ
とりあえず捨てようかどうか迷ってたけど拾ってみる踏ん切りがついたよ、サンクス


654 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:27 ID:???
>>643
どんな練習してるとそこまで上手くなれるの?
普通の練習でそこまでいけるとは思えないんだけど

655 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:27 ID:???
>>643
KING(10thの解禁曲)やりこんでないだけじゃない?
そのレベルなら後半2曲は合わせてBP10程度だろうし
金曜漏れの理論値すら上回ってる程の凄腕プレイヤーが
前半3曲でBP100↑出すってのは信じられん

656 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:28 ID:???
>>652
十段99%じゃない?今のところは一人だけだし(無論カード使ってない神が居るんだろうけど)

657 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:30 ID:???
>>652
KING HARD

658 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:31 ID:???
>>655
貴方にも聞きたいんだが
どんな練習してるの?
普通に難曲やって…じゃ限界あると思うんで

659 :◆LorSEXu3oI :04/04/13 01:33 ID:???
29〜31の3と7の2連打がずっと続くところは右手の親指と小指を使って押すとゲージが減りにくいですよ。
残った左手で1→12→1→12・・・を叩く。
ここが苦手な人はやってミソラシド。

例の40小節
12467皿(1薬2中4左人6右人7右親+皿)

246(2中4左人6右人)
↓(ダダッ!)

12346皿(1薬2中3親4左人 6右人+皿)

2346(2薬3中4左人6右人)
↓(ダダッ!!)

12456皿(124を左薬中人、56を右親人+皿)

2456(左24を中人 右56を親人)
↓(ダダッ!!!)

12467皿(左124を薬中人 右67を人親+皿)

2467(24を左中人 67を人親)
↓(ダダッ!!!!)

すかさず6を右人で4は気合で135×4連打÷2分の一皿は気合で。
(ダダダダ!!!!)


*とにかく連打はリズムが最も重要なので連打のリズムを頭に叩き込んでおく。
http://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/7/spica1.html?AR
譜面参考

660 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:37 ID:???
ワラタ

661 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/13 01:40 ID:???
どうしても覚えづらいときは譜面を分離して覚えちゃうといいかもしれないっすね。(糞

662 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:57 ID:???
スポカの連打終了時、ゲージ80%前後
曲終了時、ゲージ10%前後

_| ̄|○

663 :ゲームセンター名無し:04/04/13 02:05 ID:???
レベル低い話になるかもしれなくてスマンのだが
Aの最後のスクラッチってどうやってとるんですか?(1P)
ASつけたらかなり安定するんですが、Sつくと最後の部分でガクガク落ちて
ゲージ20%ぐらいしか残らないです。(´・ω・`)


664 :ゲームセンター名無し:04/04/13 02:40 ID:???
スポカの連打終了時、ゲージ80%前後
曲終了時、ゲージ10%前後

スポカ?


665 :ゲームセンター名無し:04/04/13 02:52 ID:???
ワンモアの作曲ってTAKA?後ろのテケテーテケテーがそれっぽいんだけど・・・
超難易度の曲は彼の曲多いな。全部良い曲だけど

666 :ゲームセンター名無し:04/04/13 02:55 ID:???
>>665
名義ちがうけどあごですよ。
あごコースはいってますし

667 :ゲームセンター名無し:04/04/13 02:56 ID:???
ワンモアの作曲ってTAKA?後ろのテケテーテケテーがそれっぽいんだけど・・・
超難易度の曲は彼の曲多いな。全部良い曲だけど

全部良い曲だけど

はぁ?頭腐ってる?

668 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:00 ID:???
>>666
ありがd。やっぱりそうかー
TAKA名義多杉

669 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:04 ID:???
そういやgood-coolって古参の割に高難易度曲少ないな

670 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:05 ID:???
>>669
blameくらいか。

クリア安定という意味ではチェッ(r

671 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:09 ID:???
>>667
もう最後なんだし曲叩き止めようぜ

672 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:12 ID:???
というか一番やりこんでる層であるお前らが最後だって諦めてちゃしょうがないだろ






まあ状況はかなり不利ではあるけどさ

673 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:14 ID:???
まあ最後だろうが続こうが知ったこっちゃないんですけどね
どうせ金入れるし

674 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:16 ID:???
終わるなら終わるでいいが
褒められまくってるギタドラと比べると最後まで糞曲ばかりだとか糞判定とかボロクソ言われてたのが心残りかな
判定に関しちゃ否定しないが

675 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:18 ID:???
それは確かに
どこぞの馬鹿のせいでなんか後味も悪いしなあ

676 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:20 ID:???
曲の方は今回に限っては糞というか寺に合わないのが多いな。
J系はどう考えても合わんだろ。

判定はマジで洒落にならん。
前にズレてるのを直して少しだけ甘くすれば元通りなんだが

677 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:20 ID:???
まだだ、まだ終わらんよ

678 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:24 ID:???
昔IIDXがもっと人気あって自慢厨なんかが街に溢れてた頃は
このゲームが叩かれてても人気あるゆえに叩かれてるだけとか勝手に解釈してたが
今叩かれるともう死人に鞭打ってるようにしか見えん
挙句の果てには前倒し解禁でスタッフまでダメージ受けてる

679 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:33 ID:???
次回作は出すとTAKAが約束したらしいから次 は 大丈夫だろ

680 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:35 ID:???
しかし2chに限って言えばかなりの人いるし大丈夫だと思うけどなぁ

681 :ゲームセンター名無し:04/04/13 07:12 ID:???
10thの次がFINALってきりがいいよな

682 :ゲームセンター名無し:04/04/13 07:18 ID:???
まるで終わって欲しいような言い回しだなお前ら

683 :ゲームセンター名無し:04/04/13 08:13 ID:???
アーティストが早死にするのと同じ感覚だろ。
これ以上醜態を晒すより潔く止めるか休息期間を設けるかすれば良い。

684 :アンチデヴ ◆DjjhnUajcs :04/04/13 09:20 ID:???
新たな言葉が確立した。
FINAL厨

685 :ゲームセンター名無し:04/04/13 10:13 ID:???
いきなりだがワンモアの練習にはLittlE HearTsがいいと思った。

686 :d:04/04/13 10:17 ID:???
>>684
上手い

687 :ゲームセンター名無し:04/04/13 10:32 ID:???
まぁそろそろ終わり時だとは思うよ。

別に新作でなくても、人入る店には筐体残るだろうし。
IIDXもそろそろ元取れなくなってきてんじゃないかな。

どうせずっと続いていくわけはないんだし

「金かけても元とれねーから手抜きでいーや」

みたいな続け方されるよりは全力で作って綺麗に終わってほしいね。

688 :ゲームセンター名無し:04/04/13 13:28 ID:???
ボロボロでも良いから続いてくれ

689 :ゲームセンター名無し:04/04/13 13:37 ID:???
俺は余裕があるよ、終わっても全然ショックじゃないし、
的な言い方が何か鼻に付く

690 :ゲームセンター名無し:04/04/13 14:49 ID:???
5鍵から合わせて何作だろう

691 :ゲームセンター名無し:04/04/13 15:05 ID:???
ワンモアの対策を今日しましょう。

夜9時集合ねおまいら。
課題:ラストV地帯前の1212のラッシュを捌くには?

その2:575575575を上手く繋げるにはどうすればよいか?


692 :ゲームセンター名無し:04/04/13 16:57 ID:???
とりあえず判定なおせ

693 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:02 ID:???
>>692
お前はメール欄なおせ

694 :ゲームセンター名無し:04/04/13 19:20 ID:???
>>691
とりあえず、タイミング早めを意識して1+3 575 1+3 575を
打ってれば、たいていつながるような気がするけど・・・・

695 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/13 19:39 ID:???
>>694
俺は
B(バック)G(グラウンド)M(ミュージック)で鳴っている超早い!(もはや表現しがたい速さの)チャカチャー!チャカチャー!の音に合わせて必死に人→中→人で大急ぎでやってる。
当然グレート連発。

これマジおすすめ。

696 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/13 19:40 ID:???
      _,,_
     /´o ヽ
   ,.ィゝ     l       
    ̄ヽ     l
       l     ヽ___
     /  ,,...---`ニニニ==、,,__
     l  / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
      |  iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
     ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
       ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
         `''ーッ--t_,r'''´
        _/._/
        .フ^ー フ^


697 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:26 ID:???
くだらん

698 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:48 ID:???
おうちではA(A)を練習しよう。

あとは
Colors(A)
SPICA(A)
stoic(A)
革命(A)
5.1.1.(A)
zero-one(A)
ラブジェネレーション(A)
A
MAX300
マーマーツインズ(仮)

ここらへんをやり込もう。

699 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:17 ID:???
>>698
いいね

700 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:33 ID:???
AとMAX300はスレ違いでは?

701 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:34 ID:???
>>700
フルコンAAA安定で出るくらいやりこめってことだ

702 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:39 ID:???
俺は9thからスコアを狙い始めたからCS7thは楽しみだ
Aとか9、10thに比べてどのくらい判定甘いの?

703 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:49 ID:???
Aの場合7,8thでAAA出す香具師でも9th以降はAまでしかでないとか聞く
俺の場合は8th以前でも9th以降でもAまでしかでない
むしろ9th以降の方がスコアが上がってる気がするがそれは上手くなってるから
まあ俺にはよくわからん>>704に答えてもらえ

704 :ゲームセンター名無し:04/04/13 22:16 ID:???
99%の向上心と1%才能があり努力さえしていればまず0になることは無く成長が約束されるはず

705 :ゲームセンター名無し:04/04/13 22:17 ID:???
>>702
10thといっしょで10thより判定拾広い、10thはいろいろあるので判定変わりまくりでキツイ。
7thは広く判定が変にもならんので光りやすい。

706 :ゲームセンター名無し:04/04/13 22:58 ID:???
KINGコースAAってどれくらいの人がとれるのだろうか?

707 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:43 ID:???
皆10段取った時は未クリア何曲だった?
漏れは色、プリドン、ワンモア、雪月花の四つだが9th、10thともに全然できない
9thは即死曲色があるし、両方スピカとAorワンモアのスピード差が激しく苦手
8thならできそうなんだがどこにも置いてないし困った・・・

708 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:45 ID:???
未クリア2曲だな

ワンモアと雪月花

709 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:49 ID:???
初めて十段取った時は確か3つだった
今はワンモアのおかげで4つに増えたけどな

710 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:49 ID:???
ランダムかけてやれば?

711 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:50 ID:???
>>707
10thは十段未プレイだがspicaで即死確定、9thで取ったときはAVプリドン桜色月子、それにスイッチだった
今は色が消えてワンモアと虹虹が加わった

考えてみると9thのころはspica2%突入からクリアしたこともあったのに
今じゃ即死確定・・・何やってんだ

712 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:52 ID:???
7thの時はE付で全曲クリアしてた。10段はかなりギリギリだった
今回は全曲制覇してたよ。

713 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:59 ID:???
未クリアってことはE付きでも一回でも越せればいいのか?
俺は18月子色プリドン桜ワンモア雪月花
でも多く難曲はEつきでしか越せないからEなしだったら
ジュデとVとフライヤーとAとスピカもデキネ

上の香具師らはレベル高そうだな。
因みに85%のヘタレです

714 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:01 ID:???
>>707
軽く十曲はあった

715 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:11 ID:???
VとAがないと10段って気がしない

716 :708:04/04/14 00:13 ID:???
あー、俺の場合はEなしだな
ってかEって今まで一度もつけたことないかも。

ダブルとかやるようになればつけると思うが。
事故が心配な曲はハードでやりゃあいいし。

雪月花は粘着すりゃいけそう、やる気しないが。
ワンモアはあんみつ覚えりゃいけそう、覚える気しないが。

9thんときは未クリアなかったと思う。
ムンチャとかクリアしてから10段やった覚えがあるし。
っつかムンチャ正規未クリアな予感。ランダムしかやらんからな

717 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:13 ID:???
難易度は置いといて後半二曲がAとVだったら素直に納得していた気がする

718 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:14 ID:???
序盤の回復が凄まじいからな、いつかは削除されるとは思ってたけど

719 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:18 ID:???
>>698
色だけやってりゃいいと思う>7th
Aだったらワンモアの方が練習になる

>>713
というか今回に限らず基本的にspica、色、A若しくはワンモア(HS3)
この辺がそれなりに押せるかどうかだからあんま未クリア曲数関係ないと思う。

720 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:19 ID:???
A(門番)→spica(とりあえず低速)→ワンモア(一応今回のキモ)→V(合格祝いのボーナストラック)
とか

721 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:19 ID:???
>>719
Aとワンモアじゃ譜面のタイプが違いすぎ

722 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:20 ID:???
>>719
いや家庭用の話をしてるんだからワンモア関係ないような
確かになんでA(N)が入ってるのか不明だけど

723 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:21 ID:???
>>721-722
色だけやってりゃ、なんて言ってる池沼に構うなよ・・・

724 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:24 ID:???
いや色だけやってればいいってのは極論だが正論だと思う
更に本当に効率のみで言えば色のあそこだけトレーニングでやってればいいと思う

少なくともmurmurやら5.1.1.やら革命やっててもしょうがない

725 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:26 ID:???
>>724
>このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(九段安定者)を対象としたスレです

726 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:26 ID:???
いろだけってのはいかんがAではあまり今の10段曲の練習にならんからな
基本的にはスピカ、色、Aの三つを集中的にやり込もう
あと苦手な人は縦連打のstoicや階段の革命などもやり込もう

727 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:27 ID:???
時々変なやつ湧くな、ここ。
上級者スレなんてそんなもんか?

728 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:27 ID:???
色スピカAストイックあたりからお好みで、って感じか?そりゃ色外す香具師はおらんと思うが
あとまあ>>6を踏襲しようとすると5.1.1.とか革命あたりが入ってくるのもわからんではないかと

729 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:29 ID:???
>>725
十段取りたいんならspica以外やる必要ないだろ。今回入ってないんだから。
実力付けたいんならstoicやAや色もやるべきだが。結局何がしたいかって事だよ。
十段取りたいのか上手くなりたいのかで練習方法も変わってくる

730 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:30 ID:???
十段とってから、色だけひたすらやって上手くなった香具師なんか居るなら見てみたいもんだ
多分頭いかれてるんだろうな

731 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:30 ID:???
SYNC(A)があるんだから穴01もOKだろ
家庭用は何曲が少ないんだからしゃーない
比較的簡単な曲はフルコンやらハードなどすればいいと思う

732 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:30 ID:???
>>727
上級者スレじゃないよ。あくまで十段スレ。

733 :727:04/04/14 00:32 ID:???
>>732
すまん、書き間違えた。上級者の居るスレなんて、と脳内変換しておいてくれ。

734 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:32 ID:???
>>730
真面目な話いかれてないと上手くなれない
ここの奴ら平均してVは1000回以上やってるぞ

735 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:32 ID:???
ワンモア見えねーって奴にはAがいい練習台にはなるだろうな、もちろんそれだけで
できるようになるわけじゃないがその前段階として、って意味で
ムンチャの練習になりそうなのは……革命じゃ意味ないしな、むぅ

736 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:33 ID:???
B4U(A)
LINUS(A)
NIGHT OF FIRE(A)
SYNC(A)
R5(A)

このへんはあきらかにレベルが低くないか?穴R5以外穴Aで代用できるし

737 :アンチデヴ ◆DjjhnUajcs :04/04/14 00:34 ID:???
じゃあCS7スタで発狂EXPERTを考えよう

738 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:35 ID:???
>>734
漱石がプリドン20連奏に変わったときはさすがに俺頭おかしくなったかと思った
でももっと無茶苦茶やる奴はいくらでもいるんだよな

>>736
確かに7th出た後は削除でいいだろうな

739 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:35 ID:???
>>736
そういうことはDP GOBBLEに言ってくれ
俺らには関係ない

740 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:36 ID:???
>>737
スピカ、A、色のBP教えてくれ

741 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:37 ID:???
>>737
色色色色色

742 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:39 ID:???
>>737
MAX300、スピカ、5.1.1.、5.1.1.、5.1.1.

743 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:39 ID:???
>>730
ワシはイカれておる…
ジャンキーだっ…!!


って奴じゃないとやってけないよ
このゲームに限らずゲームって趣味は

744 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:40 ID:???
Spica
Colors
NEMESIS
A
レグルッス

CS7th版門前払い

745 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:40 ID:???
>>737
MAX300、色、色、色、色

746 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:42 ID:???
今日KINGやったけどスピカB2P37だったな。

747 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:42 ID:???
>>737
交互苦手な俺は
色ゲトン色ゲトン色
ってコース組もうと思ってる。
ジュデが入ったらゲトンのどっちかをジュデに変える

748 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:42 ID:???
>>743
warata
今読んでたところだよ

749 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:43 ID:???
>>743
指一本2000万で買うくらいの心構えがないとダメですか?

>>744
こうしてみるとマジジュデ欲しいな
レグもどうにかしてほしいが

750 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:44 ID:???
色、5.1.1.MAX300、スピカ、色

751 :730:04/04/14 00:44 ID:???
>>734,738,743
そういう比喩的もしくは意識の話をしたんじゃないんだが

752 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:46 ID:???
>>743
指が無くなって困るのは2度と2DXができないことだ
皆指は大切にしろよ!

753 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:46 ID:???
>>751
俺は色しかやらなかったわけじゃないけど
色だけやってた方が良かったかなと思うことはある
まあ皿力が全く鍛えられないという問題点はあるが

754 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:46 ID:???
穴Vは1000回以上やってるなぁ。

755 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:47 ID:???
小指なら無くなってもいいけどな
寺以外にもどうせ使わないしよ

756 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:47 ID:???
>>736
やりたくなければやらなければいいだけじゃん?
乱HARDエキスパでやったり出来るし。

757 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:47 ID:???
そいや7thって皿曲は5.1.1.くらいか?
18みたいな高速皿+鍵盤ってあったっけ?

758 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:47 ID:???
長い目でみれば色だけとかいう極論も出るんだろうけど
とりあえず自分のレベルに合わせた曲やってた方が上達分かって面白いよ

759 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:48 ID:???
>>755
もっと大事にしろ

760 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:51 ID:???
皆BMSやれば上達すると思うよ。
Aci-LのL25譜面ムズイ品

761 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:57 ID:???
そういや前ホームのゲーセンのオリジナルコースが
月子A月子A月子でびびった。

762 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:04 ID:???
この前V信者が来てたと思ったら今度は色信者か

763 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:06 ID:???
>>761
某店は 18→18→18→18→18 だったことがある
DoLL→DoLL→DoLL→DoLL→DoLL もあった

764 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:08 ID:???
>>762
色だけやってりゃいいって意見はともかく純粋な鍵盤難易度で最強なのは色。
これだけは揺るが無い

否定したいんなら最悪でも色HARDでクリアしてから言ってくれ

765 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:08 ID:???
>>763
うちはこの前五曲ともDaisukeだったよ・・・

766 :762:04/04/14 01:12 ID:???
>>764
色のあの部分が最強なのは否定しないよ。
色信者かって言ったのは、色最強厨かって意味じゃなく単にキモイ信者だな、ってこと。
V信者と並べたせいで勘違いされたか・・・悪い。
ちなみに色ハードはクリア済み。

767 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:14 ID:???
>>766
そこが一番難しいことは認めるのに、そこを練習する事を認めないとはこれ如何に

768 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:15 ID:???
>>767
色だけやってりゃいい、っていう部分に対してキモイって言う意味だろ

769 :762:04/04/14 01:16 ID:???
>>767
一番難しいところだけを練習するのが一番効率のいい実力の付け方だと思ってる?
それはかなり頭悪いぞ・・・

770 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:18 ID:???
>>769
一番効率いい実力の付け方ってどういうのなんだ?
いや煽りとかじゃなくてマジで知りたい
ここ半年何やっても伸びない

771 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:19 ID:???
>>769
なら教えてくれ

772 :762:04/04/14 01:20 ID:???
>>770
それが解ったら苦労しないよ。
でも延々穴色発狂三小節目後半だけやるのがいいとはとてもじゃないが思えない。

773 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:21 ID:???
>>772
分からないのなら
人を頭悪い呼ばわりするのは良くないな

774 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:22 ID:???
素人考えだが5.1.1.(N)やるよりVやった方が上手くなる気がする
この考えと突き詰めていくと色のみになるんだろうけど…はて

とりあえず色ハードで越せる>>772はどういう練習してたのかが気になる

775 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:24 ID:???
自分の腕前を大幅に超えた曲やってても上手くならないよ。

776 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:24 ID:???
もうこの辺までくると、繋げない場所を「どうして繋がらないのか」っていう視点で
ひとつひとつ潰していくしかないんじゃないの?と思ったが
乱常備だとまったく関係ないな

777 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:27 ID:???
>>772の再降臨マダー?チンチン

778 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:28 ID:???
自分が上手くなると信じた事をやっていくのが一番なのですよ。多分。






でもごめん。雪月花だけは曲譜面共に生理的に駄目。これやれば絶対に皿とか強くなるんだろうけど無理。
KINGにあるからやってるけど本当にやる気しない

779 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:30 ID:???
772っていかにも…

780 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/14 01:31 ID:???
うぞぉ・・・。

穴雪月花ランダムはスコアは低いけどやってて楽しいんですが。。。
大好物なのに(´・ω・`)

781 :778:04/04/14 01:32 ID:???
ちなみに俺は772じゃないので
タイミング的に紛らわしくなってスマン

782 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:33 ID:???
色ハードで越せて色練習否定しつつ人を馬鹿呼ばわりする>>772の練習法マダー?

783 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:35 ID:???
俺も雪月花のポコペン皿が耐えられん
チェキソはわりと楽しいと思うんだがアレは全然ダメだ
繋がってもなんか気持ち悪い

784 :762:04/04/14 01:35 ID:???
>>774
ただ単にできない曲を安定させ(含むHARD・ランダム)、ミスが出る部分を潰していっただけ。
色ハードができるようになったのはもちろん色をやりこんだからだが、
それだけで他の曲まで全部ハードでできたかと言われるとおそらく無理。
ちなみに突き詰めていくと〜と言うのはおかしいな。
突き詰めれば人間には絶対クリアできないようなBMSの糞譜面になるが、そんなのやっても上達するか?

785 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:35 ID:???
>>778
侍で代用するとか>皿
これも曲が生理的に駄目って奴いそうだけど
皿のタイプも違うけど

786 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:36 ID:???
772じゃないが
Colors「だけ」練習する香具師はいないってことだろ
そりゃあColorsを越すことが目的ならそれでもいいだろうが
例えばプリドンを越したいならプリドンを練習した方がよっぽど効率的

787 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:37 ID:???
ヤター、KING10500越えたー

788 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:38 ID:???
>>784
そりゃ色が出来てもチェッキンとかには代用不可能だろうな

あと上達するか否かと言われればすると思う>糞BMS
鍵盤全部同時押しが延々続くようなものは知らんが
あくまで難譜面の延長線上にあるものなら上達はするかと

789 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:41 ID:???
まあまあ皆さん落ち着いて。たまにはいろんな視点からものを見てみましょうよ。

             キコキコ

             ;' ⌒ ヽ
             <、,,,,,,,ノ>  プンプン
             `、,,,,,ノ
                 □
             __ |/_
              | ,'⌒ヽ |
            |||. 、.,,,,,ノ ||
              ||__l__|
             __ |/_
              |. ,'⌒ヽ .|
            || 、,,,,,ノ ‖  バカ
              |_丶.___|
             __ |/_
              |. ,'⌒ヽ .|
            || 、,,,,,ノ ‖  ゴルァ
              |  ヽ  |
                 ̄ ̄ ̄
              | | |



790 :762:04/04/14 01:48 ID:???
>>788
最後ちょっと間違い。効率よく上達するか?と言いたかった。

791 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:03 ID:???
>>78
奇遇だね。俺も今日10500到達したよ

792 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:05 ID:???
ハゲワラ

793 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:05 ID:???
>>791
俺も固定にしてみようかな……

794 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:10 ID:???
788によると、色が完璧にできてもチェッキンはできるようにならんが、溺死の縦連打は完璧に弾けるようになるらしい

795 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:13 ID:???
>>794
ハァ?

796 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:19 ID:???
もう色の話はいいよ。
難しい譜面やれば上手くなると思ってるなら色なんかやってないでU9とかL9999999999999^99999999999999とかやってろよ。

797 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:36 ID:???
>>796
NO13とかXenonとか200付近でやってたが
それらは全く叩けないまんまだけど本家に収録されてる譜面は確実に上手く叩ける様になってる
Panic strikeとか本家では登場し得ないオブジェパターンが出てくる難曲じゃなきゃどんな糞譜面でも効果あると思う



とかいうとじきに
本家やってても無意味。上手くなりたきゃパソコン買え
とかいう意見が出そうだが

798 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:38 ID:???
>>794
>チェッキンとかには…

あくまで「とか」だから。

799 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:50 ID:???
ここの意見見てて何より思うことはここクリアラー多いよねって事だ

800 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:57 ID:???
IRやってる連中にとってみれば段位なんて何が楽しいのかわからん

801 :ゲームセンター名無し:04/04/14 03:00 ID:???
前回の段位はそれなりに燃えたなぁ

802 :ゲームセンター名無し:04/04/14 03:06 ID:???
できそうでできない曲をやるのが上達の近道かと。
やってて面白いしね。
「あ、あと少しなのに・・・くそー」
こう言ってる時期が1番楽しい。

803 :ゲームセンター名無し:04/04/14 08:31 ID:???
>>797
効率の問題では?
難易度サイトの44以上の曲をランダムで一通りやるのと、同じだけL999(ry)やるのと比べたらどっちが上手くなるかは明白

>>800
逆もまた然り

804 :ゲームセンター名無し:04/04/14 10:08 ID:???
初心者介入が出来ればIIDXは息を噴き返すはず。

厨級者(非中級)がいなくなればインカムが上がってウマー


805 :ゲームセンター名無し:04/04/14 10:28 ID:???
今回の10段、スピカが超苦手で紙使っても10〜24%あたり・・
ちなみにAなら60~88%は残せる自信あるのに(´・ω・`)
スピカをAにしてくれ・と

そんな俺はこのスレきたらだめでしょうか

806 :ゲームセンター名無し:04/04/14 10:46 ID:???
>>804
ちょっと話題に上がったが確かに正直今回新曲新譜面共に人気がイマイチなんだよね
9thよりはマシって意見もあるけど
今までと比べてクオリティが低いと世間一般に思われる作品を連続で出した事は非常にまずい

でもまあ俺のホームに限った話すれば9thの時よりインカムいいんだけど

807 :ゲームセンター名無し:04/04/14 10:58 ID:???
デラは微妙に増えたね。まあ元が少ないんだけど
ポプは微妙に減ったね。まあ元が多いんだけど
ギタはかなり増えたね。まあ元が少ないんだけど
ドラムは殆ど変わらん。まあ全部俺のホームの話なんだけど

808 :ゲームセンター名無し:04/04/14 12:49 ID:???
182 :ゲームセンター名無し :04/04/03 19:37 ID:???
そういや今日 HS3、乱で7KEYやろうとして 一曲目 時間切れでJAM(A)選んじまった・・・orz
でもこれが余裕でクリアできないと 桜(A)なんてほど遠そうだな

>>174
ふつうのオブジェと同じように SCを認識するよう努力するといいかも
7キー+SCって感覚じゃなくて、8キーあるように認識する努力をする
漏れはそれでわりと雪月花のSCは取れるようになった。



174 :ゲームセンター名無し :04/04/03 01:23 ID:???
スクラッチ超苦手で ASがなければロッテルダさん(L)にすら手が出せない漏れ
そのくせAS有なら水を得た魚のようにA(N)とか出来る漏れ

死にたい


809 :ゲームセンター名無し:04/04/14 12:56 ID:???
7キー+SCって感覚じゃなくて、8キーあるように認識する努力をする


810 :ゲームセンター名無し:04/04/14 13:00 ID:???
漏れの前に並んでた人、KING乱ハードクリア((((゚д゚;)))

811 :ゲームセンター名無し:04/04/14 14:06 ID:???
>>810
ごめん、それ俺

812 :ゲームセンター名無し:04/04/14 14:10 ID:???
え?俺の前にもKING乱ハードクリアしてる香具師いたけど本当に>811なの?

813 :ゲームセンター名無し:04/04/14 14:28 ID:???
>>812
そっちは俺だ

814 :ゲームセンター名無し:04/04/14 14:40 ID:???
ここは神がたくさんいるスレですね

って当り前か(爆

815 :ゲームセンター名無し:04/04/14 14:45 ID:???
9th金曜、9thアサルト、KING、門前払い
ここらへんをハードクリアできる香具師はぺきしや銀さんぐらいだと思ってた
関係ないがKINGより9th金曜の方が難しくないか?

816 :ゲームセンター名無し:04/04/14 14:46 ID:???
>>815
個人差だろうけど俺はそうは思わないぞ
9th金曜の方が簡単だ

817 :ゲームセンター名無し:04/04/14 15:02 ID:???
同じ回数こなすんだったら☆44より難しいBMSを探すか自分でIIDXのBMSオリジナル差分を作るとか可能性はいくらでもある

818 :ゲームセンター名無し:04/04/14 15:08 ID:???
L9の差分落とせるとこ教えていただけませんか?

819 :ゲームセンター名無し:04/04/14 15:48 ID:???
9th金曜ってなにが入ってるか教えてください。

820 :ゲームセンター名無し:04/04/14 15:59 ID:???
>>818
おちつけ!何が欲しいだいってみろu9かパーフェクトかfinalか?
個人的に普通の落とし穴はオススメ。かなり階段や同じ押しSCの練習になるぞ

>>819
A色Vプリスピカ

821 :ゲームセンター名無し:04/04/14 16:19 ID:???
>>598
遅レスだけど、達成率の計算方法って既出じゃないの?

822 :ゲームセンター名無し:04/04/14 16:59 ID:???
>820サマ
finalと落とし穴両方ほしいです(..)

823 :ゲームセンター名無し:04/04/14 18:06 ID:???
>>822
俺様は820じゃないが教えてやろう
kusofumen lovers、糞譜面っていうか穴譜面、徒然草、The kusofumen tower
この中からすきな所にいきなされ。どこにでも置いてあるぞ
あと糞塔にはBMS最強と噂のL9999999999(ryがあるぞ
是非プレイして頂き感想を聞きたい

824 :ゲームセンター名無し:04/04/14 18:10 ID:???
IIDXスレは原則的にBMS話禁止だったような希ガス
が、>>4の上達法スレは常識範囲内なら許されている模様
BMS話がしたい香具師は移動汁

825 :ゲームセンター名無し:04/04/14 18:16 ID:???
>>824
おいおい前スレの50氏はどうなるねん?
彼はここの住人のためにニ重階段を作ってくれて住人らも大変感謝してたぞ
BMS禁止という輩もいなかったし今までいいと思ってたがやっぱダメなの?
だめならゴメンナサイ。そして50信者はスレ違い

826 :ゲームセンター名無し:04/04/14 19:30 ID:???
本家の曲はNG、オリジナルならOK。

827 :ゲームセンター名無し:04/04/14 19:35 ID:???
ANOTHERコースAAAが大量にいるんだが、あれバグだよね?シルバーとバケツ以外足りてないよね?

828 :ゲームセンター名無し:04/04/14 19:51 ID:???
正直今回だけ10段+8段攻略スレにしてほしいw

829 :ゲームセンター名無し:04/04/14 19:58 ID:???
してほしいではなくしなければならないと思う
10段>8段>>>(超えられない壁)>>>9段>7段>>6段
こんなもんだろうから

830 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:00 ID:???
>>829
雪月花苦手な俺からすれば、
8段>>>>10



831 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:01 ID:???
このスレには固定の香具師が多いようですがいつ頃から固定配置に変更しました?

832 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/14 20:01 ID:???
>>830
苦手にしてもそれはないんじゃないだろうか?!

833 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:05 ID:???
前回10段で即死曲が穴ムンチャだけの漏れは
8段>>>>>>>>>>10段
つーか1人では8段二曲目までいけない

834 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:07 ID:???
>>833
それはさすがにヒドイ

835 :833:04/04/14 20:08 ID:???
>>834
ダメダメ釣られない

あとで気付いた・・・

836 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:17 ID:???
八段も十段も出来れば勝ち組

八段出来なくて十段出来ても
十段出来て八段出来なくても

負け組

837 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:21 ID:???
>>805
十段挑戦してるなら全く問題ない

838 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:36 ID:???
10段達成率99よりKINGコースAAのほうがはるかにムズイよね?

839 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:00 ID:???
KING8600が限界
ハイスピ2紙

840 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:11 ID:???
ttp://weloveghhh.hp.infoseek.co.jp/ghhh.shtml

まあこれでも見とけ。

841 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:12 ID:???
>>831
5鍵盤初代からずっと固定。
腕は…訊かないでくれ。

842 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:41 ID:???
>>538&839
俺やればやる程キングのスコア落ちてくんだけど・・・
HS3+紙+乱て感じで、ワンモアの攻略法が掴めねぇからかな
1250くらいしかスコアでない合計のスコアは8600〜9000弱くらい
やっぱワンモア無理疲れる、
最終的に言いたいことはワンモア&桜って握力必要かな?

843 :842:04/04/14 22:47 ID:???
誤字スマン
×538○838
それと固定の話で握力は必要なのか?ということです。

844 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:49 ID:???
KING HARDでイメージ検索したが、特に面白いネタはあがらなかった

845 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:56 ID:???
>>842
握力は何も関係ない。

846 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:58 ID:???
KINGコースAAは11000くらいか…。無理すぎ
かと言って10段99%も無理。


847 :ゲームセンター名無し:04/04/14 23:01 ID:???
>>845
そうなの?じゃあなんでワンモア&桜が苦手なんだろ、
AがHS3で結構安定ってことは速さについていけないってことはないとおもうんだけどな

848 :ゲームセンター名無し:04/04/14 23:05 ID:???
>>847
苦手意識持ってるからって力みすぎじゃないかな?

849 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:03 ID:???
苦手意識は自分でも気が付かないこともあるな
早めに押したり見えてるのに何故か押せないとかがよくある香具師は注意
粘着しすぎて徐々にゲージが減ってきたら早めにやめておいた方がよさげ

あと、曲ではなく寺自体スランプにおちいった場合はやっぱ寺放置ですよね
みんなどのくらいの期間放置してますか?

850 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:09 ID:???
寺放置はしたこと無いなあ
スランプに陥ったら今までやったこともないことにチャレンジしてきた
NSとか1P→2Pとか片手とかスコアとか色々

851 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:16 ID:???
というかスランプを恐れて練習を減らしていてもいつまでたっても上達しない
むしろスランプに陥れ!伸び悩めば悩むほどスランプ脱出時には上達する
寺は山あり谷あり。言ってみたらパチスロ設定6を打つようなもん
目先のことにとらわれるな やれば必ず上達する。長期的にみたらいい

852 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:25 ID:???
GAMBOLAAAとかGAMBOLAAAとか5.1.1.ALLピカグレとかGAMBOLAAAとか

853 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:51 ID:???
放置とか技術的には効果ないよ。
ただ単にあきちゃってる状態をちょっとは回復できるだけ。

ランカーに放置なんて単語はまったくないし。

854 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/15 00:53 ID:???
家庭用4thで確実にフルコン出来ない曲あったよね。

855 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:54 ID:???
ん、勝手に空POORでるだけじゃなかったっけ?
サナモレかなんかだよな

856 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/15 01:05 ID:???
あ!そうだ!サマモレBLT(L7)だった!
当時は怪奇的でガクブルしたもんだ

857 :ゲームセンター名無し:04/04/15 01:11 ID:???
>854
DPゴブルだろ。

858 :ゲームセンター名無し:04/04/15 01:13 ID:???
>>857
Σ(;´Д`)

859 :ゲームセンター名無し:04/04/15 01:26 ID:???
うっちーもほぼ無理だし
4thはd氏に恨みでもあるのかと

860 :ゲームセンター名無し:04/04/15 02:40 ID:???
>>827
どこの話?

861 :ゲームセンター名無し:04/04/15 04:08 ID:???
どうしても穴ファースト侍の皿地帯がわからない…。トップランカーでもバップア出まくるっぽいしなぁ。誰かアドバイス下さいm(__)m

862 :ゲームセンター名無し:04/04/15 07:26 ID:???
>>861
あの皿は、色のテケテー地帯(の左側)と同じリズムになってる
ただそこに二連皿が混じるからわかりにくいんだけど・・・

まず最初の四小節
・--・--・- ・・-・--・- ・--・--・- ・・--・・--
タータータ  タタータータ  タータータ   タタータター(二つ目は一つ目とリズムは同じで、最初の皿一回が二連。四つ目は四分の二連皿×2)
・--・--・- ・・-・--・- ・--・--・- ・・--・・--
タータータ  タタータータ  タータータ   タタータター(上と同じ)
基本的に、テケテー地帯左側か、四分で二回かの二通りしかなく、そこに二連皿が絡む
どうしても無理なら、タタータータとタタータターの所は八分で四回回しても繋がると思う

次は最初のリズムが少し変則的になって
・--・-・-- ・-・----- ・--・-・-- ・-・----- 
タータッタ   タッタ     タータッタ   タッタ    
・--・-・-- ・--・-・-- ・--・-・-- ・-・----- 
タータッタ   タータッタ   タータッタ   タッタ    (一箇所上と違うので注意)
タータッタの所はテケテー地帯左側の三つ目を少し速く回す感じで。無理なら普通にタータータと回しても繋がる
タッタはただの八分二回

間違いあったら指摘よろ

863 :ゲームセンター名無し:04/04/15 11:12 ID:???
>>853
別の事にはまって、その間IIDX休止してたんだけど
復帰後レベルアップしてたって事はあったよ。
何故か発狂を見切れるようになってた。

864 :ゲームセンター名無し:04/04/15 12:54 ID:???
穴堀などのレベルなってきてからなかなか上達が進まないが皆も昔はそうだったの?
穴クエーサーだったらクリアできるが穴Aは2%以上残ったことないしここらへんは難易度の幅が広すぎる

865 :ゲームセンター名無し:04/04/15 13:40 ID:???
このスレはKING10000以上いってる人が数人いそうだけど、10000以上出てもEXPERT MODEで見ると09999と表示される話題がないのはなぜ?

866 :ゲームセンター名無し:04/04/15 13:57 ID:???
偽っているから
本当は穴SYNCもできないヘタレで悪かったな(怒

867 :ゲームセンター名無し:04/04/15 14:17 ID:???
穴SYNCもできない香具師がここにいるわけがないと思うが

868 :ゲームセンター名無し:04/04/15 15:33 ID:???
10000どころか8000も怪しい_| ̄|○

869 :11000台:04/04/15 15:40 ID:???
>>865
光グレと黄グレは正常に表示されるからまぁいいや、と
確かに何の為の5桁表示だよとは思うけど

870 :ゲームセンター名無し:04/04/15 16:11 ID:???
>>869
差し支えなかったら各曲のおおよその点数教えて欲しいんだけど
今10000位なんだけど参考にしたいです

871 :ゲームセンター名無し:04/04/15 16:26 ID:???
>>853
銀色は放置効果で9th穴ジュデ AAAだしたみたいだが

872 :ゲームセンター名無し:04/04/15 18:02 ID:???
俺は11180くらいで

2060―2090―2120―2270―2650

ですね。まあハマルことはないけどハマれば11800はいけそう。

873 :869:04/04/15 18:05 ID:???
>>870
1900-2100-2200-2200-2600で11000、あとは爆発次第

874 :ゲームセンター名無し:04/04/15 18:06 ID:???
皆2速乱紙なのか?

俺はHS3のみでやってるんだけど。ちなみにスコアが9800くらいです。

スコアは
1750-1900-1850-2150-2250

875 :ゲームセンター名無し:04/04/15 19:27 ID:???
KING HARD(正規HS2紙)何とかクリア。
やはりトータルノーツが多いからBPが相当数出ても耐えられる。
一筋縄ではいかないコースなのは確かだけど
全国で数人とかそういうレベルには程遠い、と思った。
紙使ってる分際で何を偉そうに、って感じだが。

876 :ゲームセンター名無し:04/04/15 20:15 ID:???
数人かは分からないが相当少ないのは確かだろう。

877 :ゲームセンター名無し:04/04/15 21:14 ID:???
お前上手いな。
スコアネーム教えれ

878 :ゲームセンター名無し:04/04/15 21:34 ID:???
SILVER

879 :ゲームセンター名無し:04/04/15 21:55 ID:???
>>875
BP教えてください。あと、乱穴各曲HARD安定してる?

880 :ゲームセンター名無し:04/04/15 22:08 ID:???
レインボーまでいかないと回復なんか出来ないから50個くらいでるとアボンするね

881 :ゲームセンター名無し:04/04/15 22:18 ID:???
やっぱりHARDは門前払いのが難しいような
まぁ俺は色の滝で即落ち侍のスクラッチ地帯で落ちる奴なんでなんとも言えないけど

882 :ゲームセンター名無し:04/04/15 22:18 ID:???
>>879
B/Pでそれぞれ
20/15→1/6→25/20→0/2→2/11 計48/54
ワンモア序盤とV地帯BADハマリして大失敗。
けどそれでも生き残れる。ワンモア終了時2%だったけど。

RAN-HARDでは
雪月花は落ちたことは無いけど変な配置が来ると多分落ちる。
侍はほぼ安定してるけどSC地帯最初の方でBADハマリすると終了。
ワンモアは落ちる確率の方が高い。
後半2曲は安定。

883 :882:04/04/15 22:26 ID:???
某氏のページにも書いてあるけど
前半3曲でBP80~90くらいがKING HARDクリアの目安だと思う。

884 :ゲームセンター名無し:04/04/15 22:39 ID:???
筐体レベル8の店では15個出したら死ぬ。

885 :ゲームセンター名無し:04/04/15 22:43 ID:???
(゚∀゚)スポカー!!

886 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:00 ID:???
穴雪月花できたよ〜


穴ワンモアラストできる気がしない

887 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:10 ID:???
ワンモアって実力によって難しく感じるのが違うよな
初級 ほぼ全部難しい16分は単体オブジェ以外無理
中級 前半の13と5、7地帯。77〜84小節のちょいむずの部分。ラスト前の発狂
上級 発狂のみ



888 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:16 ID:???
>>883
前半3曲でBP80~90だったらできる香具師ここには結構いるんじゃねーか?
穴雪月花も穴ワンモアも初見とか大したことないとかここで散々言われてたし

889 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:20 ID:???
毎度のことだがレベル高杉
この流れではとても穴クエデキター などといえん

890 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:24 ID:???
ワンモアが難しいのは3連スクラッチで間違いない!!

891 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:25 ID:???
>>889
DPなら崇拝しますよ。

892 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:29 ID:???
>>888
初見って言ってたのはコテ一人だけだし、たいしたこと無いってのは前評判が「間違いなく過去最強」だったからだろ

>>889
887みたいな池沼はスルーすればいいよ

893 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:33 ID:???
>>890
あの速さでまともに回すのはちょっと厳しいから
3連+1じゃなくて4連と認識した方がいいかも

894 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:35 ID:???
ワンモアが当たればいけるよ。門前払いは紙使えばそうでもない。
やっぱり9th金曜の方が難しい。

895 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:36 ID:???
>>889
とりあえず(・∀・)オメデトウ

スレのレベルは何度も言われてる事だけど、
一番レベル差が大きいスレだから仕方が無い…

896 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:38 ID:???
まあクリアに関してだけだがな。スコアは俺含めしょぼい奴の集まりな気がする。

897 :879:04/04/15 23:39 ID:???
>>882
レスありがとう!今度挑戦してみるよ。

898 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:49 ID:???
>>896
スコアもKING11000台とかいるみたいだしけっこうばらついてるんじゃなかろうか
まあ、珍しくクリア話がメインなのは間違いないと思うけど

899 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:56 ID:???
SPライトの最下位の人、神だな・・・。
ひとつもGREATを出さずに0点で全コース完走・・・

900 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:01 ID:???
荒れそうだが、887のどこが池沼なのかわからん。

俺的には同意なんだが。
自演っぽく見えるがなんだか納得できなかったんで。

901 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:01 ID:???
ぜひとも段位での最低達成率更新も目指してもらいたいものですね

902 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:04 ID:???
>>900
初級中級上級って書いたのが失敗だったんじゃないのかと思う
内容は、1+3→575以外同意かな

903 :887:04/04/16 00:06 ID:???
>>900
ありがとう
おそらく文の内容のことではなく書き方が適当なのがいけなかったんだろうな

904 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:10 ID:???
>16分は単体オブジェ以外無理
これが(・A・)イクナイ
何いってるのかサッパリわからん

905 :861:04/04/16 00:12 ID:???
>>862
遅くなりましたがレスありがとうございますm(__)m
今日やってみたが…やっぱダメw
KING HARDは侍さえできればいけそうな感じがするんだけど、ここの人達は皆楽勝なんかな〜。

906 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:14 ID:???
>>900
その部分以外簡単と思えないと中級じゃないですかそうですか
発狂以外簡単と思えないと上級じゃないですかそうですか
ってことかと

>>905
いや、見た目ほど実力が高い人間ばかりじゃない

907 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:17 ID:???
ぶっちゃけそういう上級とか初級とか、
上手い下手に過敏に反応しすぎ。

実際そう思ってる奴もいるだろうし、
そんなん「だからなに?」って程度かと。

いちいちつっかかってても気にしててもしょーもない。

908 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:19 ID:???
>>907
>いちいちつっかかってても気にしててもしょーもない。

909 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:20 ID:???
先日、KING HARDを乱入れてやっとクリアしました。
ワンモアで50ミスでしたが、なんとか耐えました。

けど門前払いが酷すぎます。SPICA→色のコンボは…

910 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:21 ID:???
>>909
単曲50出ても耐えられるのか・・・
俺も雪月花で50近く出るけどやってみようか。ほぼ確実に侍の皿で死ぬけど_| ̄|○

911 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:23 ID:???
俺も全体から見れば上手いほうに入ると思うけど
ここにいる奴らには勝てない

912 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:24 ID:???
筐体レベル1にすればHardでも切りぬけられる。

913 :882:04/04/16 00:27 ID:???
>>905
参考になるかどうかわからないけど個人的な攻略。
SCが多めの曲(18、moon_childなど)では
基本的にSCは回数だけ合わせて鍵盤を確実に取るのが定石だと思うけど
侍は鍵盤の密度が低いからSCと鍵盤に半々くらいで意識を分担した方がいい。
個人的なやり方だけど、SCは16分2連、8分2連、それ以外は単発と分けて考えてる。
SC2連はは押し引きどちらからでも入れるようにしておくのが理想。
あと2P側正規に限って言えば29~31小節目は5まで左手でね。

914 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:58 ID:???
正規穴侍BP1と6って…

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