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beatmaniaIIDX 段位十段スレッド 11段目

1 :ゲームセンター名無し:04/03/29 08:39 ID:3QzsqglX
このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(九段安定者)を対象としたスレです
更なる高みを目指して頑張りましょう
質問には優しく答えてあげましょう。

■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは10段の方は10段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。

2 :ゲームセンター名無し:04/03/29 08:40 ID:???


3 :ゲームセンター名無し:04/03/29 08:40 ID:???
・前スレ
beatmaniaIIDX 段位十段スレッド 10段目
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078822405/

・本スレ
beatmania IIDX Phase 494
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080458502/

・ビギナー
初心者集まれ!IIDX初心者スレッド・14th style
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077732652/

・中級その1
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 7thStyle
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079800729/

・中級その2
beatmaniaIIDX中級者スレ27thStyle
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079804002/

・参考
【糞譜】beatmaniaUDX上達法総合スレ2【勝負】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079426302/

4 :ゲームセンター名無し:04/03/29 08:41 ID:???
【関連リンク】

・2chアケ板ビーマニ関連スレッド一覧(さつやタン)
http://www.psn.ne.jp/~slayer/2chbemani.html
・オフィシャル - beatmaniaIIDX 10thStyle OFFICIAL HOMEPAGE
ttp://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx10/
・難易度サイト - BMIIDX曲の難易度
ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~maoh/kouryaku/bmrank/bmrank.htm
・BM2DX専コン改善計画(ボタンのハマリ対策)
ttp://www.nissie.com/2dxcon/index.html
・譜面サイト
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/

5 :ゲームセンター名無し:04/03/29 08:42 ID:???
おうちではV(A)を練習しよう。(家庭用唯一の十段曲)

あとは
GET ON BEAT(A)
G2(A)
DIVE(A)
DXY!(A)
HOLIC(A)
B4U(A)
LINUS(A)
NEMESIS(A)
NIGHT OF FIRE(A)
SYNC(A)
R5(A)

ここらへんをやり込もう。

6 :ゲームセンター名無し:04/03/29 08:43 ID:???
<北斗>と<固定>の違いについて

<北斗>
打鍵する指を固定せず、指や手首の高速移動によって叩くこと
名前の由来は「北斗の拳」の北斗神拳
<固定>
鍵盤ごとに叩く指を固定した配置をとること
発狂や階段に強くなるがスコアが出なくなるといわれる


それと
基本的にこのスレで曲を語る時は〜穴
とつけなくても既に穴という場合が多いのでそこらへんは察してください

7 :ゲームセンター名無し:04/03/29 09:52 ID:???
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

       ここからmoon-childにランダム付ける事をを禁止します。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

8 :ゲームセンター名無し:04/03/29 10:02 ID:???
乙karma bpm 222

9 :ゲームセンター名無し:04/03/29 10:20 ID:???
JAMより遅い。
まだ楽だな。

10 :ゲームセンター名無し:04/03/29 11:41 ID:???
残りがムンチャV色桜プリドンなんだけどこの五つ今までと比べて次元が違いすぎる…
ムンチャも当たってもクリアまでは及ばないし

・Aジュデを安定させるまで粘着
・stoic辺りのハードをやってみる
・ひたすら未クリアに特攻

どれが一番効率よく腕が上がるかね?

11 :ゲームセンター名無し:04/03/29 11:57 ID:???
ひたすら未クリアに特攻がいい
あとムンチャなんだが未クリア残り5曲ぐらいのレベルだと当たったら余裕だと思う
多分大当たりを引いてないだけだろうからこの曲も乱粘着を
色V桜も確率は薄いが一応当たりは存在する
プリドンは根性で

12 :ゲームセンター名無し:04/03/29 12:34 ID:???
>>5
REAL(A)
STILL IN MY HEART(A)
神風(A)
JIVE INTO THE NIGHT(A)
REGULUS(A)
ROTTEL‐DA-SUN(A)
BUFFALLO(A)
ROMIO&ジュリエット(A)

も追加するべきだと思う、

13 :ゲームセンター名無し:04/03/29 12:45 ID:???
>>10
moon_childはランダム有りなら楽勝
V、Colorsは交互がうまく左右に分かれるまで待て
桜はHS1で辛うじてついていってる人はランダムかけるとボロボロになる可能性有り
まずは速さに慣れよう


14 :ゲームセンター名無し:04/03/29 12:51 ID:???
アドバイスでもなんでもないな

15 :ゲームセンター名無し:04/03/29 12:56 ID:???
当たり譜面を待つことを前提としている香具師にアドバイスなんて出来ないし

16 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:01 ID:???
>>11
>>13
当たりはそこそこの率で引くんだけどクリアには及ばないんだよね>ムンチャ
皿が苦手だから余計に。
正規だとよくて10%なのでやはり実力が足りないだけだと思うが

クリアできるとは思ってないがBP減らしと割り切ってムンチャ正規に粘着してみるかな

17 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:02 ID:???
桜大当たりはG2ノーマル大外れより簡単です。これ本当

18 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:09 ID:???
NSで目線調節すれば簡単だと思う>桜
まぁ、それ自体に慣れが必要だけど…

19 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:11 ID:???
>>17
それは単純に桜の自己ベBPがG2(N)の自己ワーストBPより少ないからそう言ってるだけじゃないのか?

20 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:17 ID:???
>>12に激しく同意
特にREAL(A)は数少ない高速乱打なのでぜひ入れて頂きたい


21 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:21 ID:???
ワーストBPなんて覚えてねー
昔の記録引っ張り出してくればいくらでも上がりそうだ

22 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:24 ID:???
>>20
高速連打じゃない?
まあ物凄くぶれやすいから俺も苦手だけど

23 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:29 ID:???
まあ効率だけで言えばVだけやってりゃいい
飽きたらゲトン堀ウッチーチェッキン辺り
それも飽きたらゲーセン

24 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:32 ID:???
ここまできたらおうちで効率よく上手くなろうってのが間違い
もうゲーセンじゃないと上達できる気がしないな

25 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:41 ID:???
7thが出るまでの辛抱だ

26 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:45 ID:???
皿 18、ムンチャ、雪月花、スピカ、プリドン、桜、チェッキソ
縦連打 壁、スピカ、プリドン、桜、stoic、DXY!
階段&乱打 A、スピカ、ムンチャ
交互 V、色、虹、ゲロン
発狂 色、プリ、桜、ムンチャ、18、ジュデ、V、堀

あきらかにCSは物足りないな
早く7thでてくれ

27 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:59 ID:???
難しい曲が出はじめたのって7th以降だもんな
7thでA色、8thでプリ桜、9thでムンチャ18、10thで雪月花ワンモア
各シリーズ最高難易度曲は2曲ずつでてるな

28 :ゲームセンター名無し:04/03/29 14:42 ID:???
結論穴ムンチャは2度おいしい

29 :ゲームセンター名無し:04/03/29 16:16 ID:???
>>10
前回十段60前半の俺と80後半の知り合いの間でも未クリア曲数は
ムンチャクリアしてるかどうかしか変わらなかったしな
HARDクリア曲や不安定曲の少なさになると一気に差が出たが

30 :ゲームセンター名無し:04/03/29 16:48 ID:???
残り数曲で伸びなくなった時の上達したいんだけど練習するのが嫌な時期は受験の時に似てる

31 :ゲームセンター名無し:04/03/29 17:58 ID:???
皆固定?

32 :ゲームセンター名無し:04/03/29 18:37 ID:???
当方2p側で左手固定右手が半北斗。
一番活躍するのが右手親指。
階段を滑らせたり、同時押ししたり。

33 :ゲームセンター名無し:04/03/29 18:51 ID:???
1P側超北斗だけどスコア出ないヘタレ8段90%後半でIR600台
桜色壁18以外は乱付けてHARDクリア安定してきた。

穴クエフルコンした人って結構いるかなぁ?
クエの発狂地帯は大体繋がるけど最初のスクラッチでミスったりしてる罠
んでスクラッチできたかと思えば発狂でミス・・・

34 :ゲームセンター名無し:04/03/29 18:58 ID:???
>>33はそーとーのクリアラーのようで
俺なんて穴クエのBPの大半が例の発狂地帯だしよ

35 :ゲームセンター名無し:04/03/29 19:08 ID:???
桜色の壁は白壁とはいえないなぁ

36 :ゲームセンター名無し:04/03/29 19:11 ID:???
>>33
非常によくわかる
quasarは繋がったがxenonが毎回どこかで切れていまだ繋がらず
何度BP1を出したことか・・・

37 :ゲームセンター名無し:04/03/29 19:14 ID:???
xenonは過去何度か繋げられたがクエは繋がる気配なし。
いつも3回は切れるよ・・・

38 :ゲームセンター名無し:04/03/29 19:22 ID:???
終盤にある2連打でよく切れる

39 :ゲームセンター名無し:04/03/29 19:45 ID:???
残り数曲で詰まってる人は乱ハード常備試してみれ
ゲーセンでも死ぬ覚悟で一曲目からスティルや511、二曲目でライナス穴堀等
残りムンチャと桜で詰まってたけどこの練習でなんとか全曲クリアは達成した

>>前スレ991
乱穴桜外れ難しいよな_| ̄|○
1が4に来て3と5も大量に振ってきたりするとわけわからん

40 :ゲームセンター名無し:04/03/29 20:03 ID:???
俺、ゴーストの超絶ハズレひいて1/3辺りで落ちたよ
1小節毎に左か右のどっちかに固まってるなんて・・・

41 :ゲームセンター名無し:04/03/29 23:20 ID:???
何気にVが良譜面だと思うのは漏れだけ?

42 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:01 ID:???
>>41
いや、結構居るんじゃないか?
出た当時はデニム地帯のせいで糞糞言われまくったけど
出来る人が多くなってからはそんなに悪く言われてないと思うよ

43 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:03 ID:???
Vは規則正しい譜面だから見た目は良譜面
話は変るがV、ムンチャ、桜は難しいというより押しにくいだけだな
プリドン、色みたいなのが難しいといえよう

44 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:10 ID:???
難しい曲って何気に2個ずつの同色階段がポイントなの多くね?
1or8ブレイムスピカムンチャあたりに共通する技術だしこれだけ特訓するのも悪くないかモナー

45 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:14 ID:???
二重階段、のほうがわかりやすくないか?一瞬わからんかった。
でも同意。あれは結局どうするのが一番いいんだ?

46 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:25 ID:???
14、26、37みたいなニ重階段はムズイけど
13、24、36、47は簡単だな
家庭用でもロミジュリにすこしニ重階段あったな

47 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:37 ID:???
>>41
白鍵と黒鍵を左右の手で分割できる人にとっては良譜面

48 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:41 ID:???
>47の発言で思い出したんだが漏れが中級者(バリバリ北斗時代)だった時は
ちゃんと左右交互でできてたなー
何故か今は左123で右4567しかも餡蜜っぽい
固定もいいことばかりじゃないな

49 :ゲームセンター名無し:04/03/30 01:21 ID:???
Vは乱HARDが楽しい
外れた時が特に

50 :ゲームセンター名無し:04/03/30 02:39 ID:???
>>45
拾いものだがこんなbmsが手持ちにあったのでうpしてみた
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up0987.zip.html
まあ練習になるというよりはネタだな・・・

51 :ゲームセンター名無し:04/03/30 07:30 ID:???
なんかIRとか見てるとほとんどの人が乱付けてるんだけど、乱の方がスコア出るもんなの?

52 :ゲームセンター名無し:04/03/30 08:37 ID:???
>>51
正規は押しづらい譜面が多いからね
RISEは大輔が階段だし、ラスト2曲も正規よりは乱当りの方がスコア出るよ

53 :ゲームセンター名無し:04/03/30 09:43 ID:???
>>51
基本的に正規が難しくなればなるほどランダム=EASYと思ってもらっていい

54 :ゲームセンター名無し:04/03/30 09:52 ID:???
ランダムは乱打力が鍛えられるよ
正規が乱打系で難しいのってA位しかないけど
しかもAもキモは皿と階段なんだけど
実際そこまで深く考えてないな。


ランダムはCS3でタンジェリンが☆1じゃねぇ!とか言って死んでた頃から付けてたオプションだし
なんつーかHSと同じだな。プレイ前のオプション選択で気が付いたらつけてる

55 :ゲームセンター名無し:04/03/30 12:52 ID:???
>>53
乱=EASYは見解違い。
明らかに乱が出来ない香具師の自演劇にしか見えない。
あと一ついいか?

俺はHIDSUDでやる時にスリルを求めて乱つけてやるんだがこれもEASYなのか?
乱つけないで正規でって、そんなのただの覚えゲーじゃん。
正規で全曲クリアしてから言え。このハゲ。

56 :ゲームセンター名無し:04/03/30 13:12 ID:???
963 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/03/28 23:22 ID:???
ランダム禁止令出したい勢い→ムンチャサファリ
大抵ランダムの方が楽→A堀壁
ハイリスクハイリターン→V色
ランダムの方が辛い→18
あんまり変わらない→プリドン

57 :ゲームセンター名無し:04/03/30 13:43 ID:???
6裏HARDクリア、初めて見た…
なんか、指の動きが驚異的だった

58 :ゲームセンター名無し:04/03/30 14:55 ID:???
>>55
EASYとは言わないけどじゃあ君が大好きなHIDSUDで
正規ムンチャとランダムムンチャどっちが先にクリアできると思う?
曲によっては正規のEASY以上ってのも事実だと思うよ

59 :ゲームセンター名無し:04/03/30 15:04 ID:???
つーかHIDSUDってやってる人は普通に見えてる訳でしょ。
俺らが普通にHS3でやるような感じでHIDSUDやってるんじゃないの?ランダムでスリルも何もないと思うんだけど

60 :ゲームセンター名無し:04/03/30 15:07 ID:???
>>59
普通には見えないしょ
NSみたいなもんかと

61 :ゲームセンター名無し:04/03/30 15:15 ID:???
俺はどっちかっつーと外れ譜面求めてランダムやってるけどな
スリルとかじゃなくて苦手な配置なら練習になるから
CSやってるときなんてコンテニューでさっきと全く同じ配置が降ってこないのが非常に不満
そんな俺にとって外れ待たずとも正規が既に大外れの穴ムンチャはかなり好き

まあ当たり待ちって言葉が存在するように簡単になる事も多いのは事実だろ

62 :ゲームセンター名無し:04/03/30 15:16 ID:???
>58
曲によっては乱が正規のEASY以上ってのは
逆に言えばそうでない曲もあるということで
自動的に「乱=EASY」を否定することになるな

63 :ゲームセンター名無し:04/03/30 15:18 ID:???
>>61
トレーニングモードだと、同じ配置降ってくるよ。
知ってたらスマソ。

穴ジュデとか穴ムンチャって、乱つけると飽きないから付けてる。
トリルの位置が毎回変わったりするのがたまらん。

64 :58:04/03/30 15:21 ID:???
>>62
俺はランダム=EASYを肯定してないよ
現に18なんかは正規より押しやすい配置無いと思うし
ただなんつーかランダム掛けてるだけで上級者面してる奴とか
正規でやってる奴はみんな覚えゲーやってるだけとか思ってる奴が多いからさ
そんなことは無いって話

65 :ゲームセンター名無し:04/03/30 15:25 ID:???
>>61
色の滝が左に寄った時とかたまらないよね

66 :ゲームセンター名無し:04/03/30 15:29 ID:???
覚エゲー,イケマセンカ?('A`)
乱とか入れるとsyncすら危うい

67 :ゲームセンター名無し:04/03/30 15:39 ID:???
>>66
どの程度覚えてるのかによるけど全部覚えられる人は本当に凄いと思う
つーか正規ムンチャに粘着すればするほどBPが増えてって
初見時の120切る所かとうとう今日200を超えてしまった俺にその脳味噌分けろ

68 :ゲームセンター名無し:04/03/30 15:52 ID:???
>>67
 /A`)ノ(' ノウミソドゾー

69 :ゲームセンター名無し:04/03/30 16:34 ID:???
さぁ、解禁の日が近づいてまいりますた
あと2週間ちょい

70 :ゲームセンター名無し:04/03/30 16:57 ID:???
>>50
練習として割り切れば悪くない

71 :ゲームセンター名無し:04/03/30 17:52 ID:???
Vのハズレ交互が繋がると顔がにやけてしまう…

72 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:00 ID:???
乱穴Vで聞きたいんだが
1、3と2の交互がきたらどうやって押してる?
俺はできないんだがやっぱり皆1薬、2中、3親で押せるの?

73 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:03 ID:???
>>72
北斗だから参考にならんかもしれんが
そんなのが来てるってことは右薄いだろうから、3を右手で取る。無理なら1子2中3親

74 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:05 ID:???
>>72
あんみつ

75 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:06 ID:???
>>73
サンクス参考になりました
今からCSでやってみます

>>74
今までそうでした・・

76 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:19 ID:???
1+4と2+3の交互に7が入ったら最悪だな

77 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:25 ID:???
そうか?
それよりも1+6と2+7の交互に4が入った方が最悪
10段90%の友人が2%になってたぞ

78 :ゲームセンター名無し:04/03/30 19:12 ID:???
10段90%がどんなものかわからない
全曲クリアしたての人で10段達成率何%ぐらいなの?

79 :ゲームセンター名無し:04/03/30 19:22 ID:???
65%の時で未クリアが5個あったから80ぐらいじゃね
段位は10段取ってからやってないからよくわからんが

80 :ゲームセンター名無し:04/03/30 19:32 ID:???
もちろんE無しで?

81 :ゲームセンター名無し:04/03/30 19:36 ID:???
未クリアがあっても得意曲がいくつかある場合は
それが出るまで待てば高達成率は取れるよ、前回の十段は
今回の八段は固定選曲だからそうも言ってられないけど

82 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:06 ID:???
>>78
俺は90前半の時にようやくプリドン越せた
まあ得意のAあったしプリドン粘着始めたのが遅かったからあれだけど
プリドンよりHARDVの方が速かった…

>>79
80だとまだ何しかしら3つ位残ってると思う
つーか俺は残ってた

83 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:17 ID:???
ここでよく話題になる

ムンチャ
プリドン
V


はやっぱり本当に難しいんだな
桜はBPMがインチキ臭いからかあんまり話題に上がらないけど

84 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:32 ID:???
ムンチャ→押しづらさ最強
V→CS収録曲中最強
色→一部分が文字通り最強
桜→速さ最強
プリドン→クリアし難さ最強

85 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:39 ID:???
>>50
面白いくらい全く押せなかったんですが
こりゃムンチャ出来ない訳だわ

86 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:03 ID:???
同じ二個同時16分が続くオブジェ配置でもクエーサーみたく乱打配置かムンチャみたく階段配置かで物凄い差が出るな

87 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:18 ID:???
>>86
よく考えたらV(ノーマルね)の交互も二個同時16分なわけで

88 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:28 ID:???
>>86
不思議なのは階段になってる正規ならともかく
ランダム掛けてもクエーサーが極端に難しくなることは無いし
ムンチャがそこまで極端に簡単になる事も無い(正規から見た場合ではなく)って事だ

89 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:33 ID:???
>>88
そりゃあランダムかけてもクエみたいに満遍なく散らばってる譜面は散らばったままだし、
ムンチャ発狂前みたいに寄ってる譜面は寄ったまま(ぱっと見では散らばって見えるけど)

90 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:44 ID:???
二個同時16分階段を制するものはこのゲームを制する…かもしれない

91 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:43 ID:???
昨日の今日でREAL(A)をランダムかけて200回やってゲーセンで穴Aに挑戦したらクリアできてしまった・・・。
これってやっぱ効果あったんかな?

92 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:47 ID:???
俺穴Aは乱正規HS3HARD付きでも割と安定しているが穴リアルだけはHS2乱だとHARDでも越せない。
HS3は論外。

同じ症状の人いますか??

93 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:49 ID:???
愚問だな

94 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:54 ID:???
>>92
BPM9の差が大きいだけかと
あとREALは空poor出やすいし

95 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:36 ID:???
確かにAとリアルとかロッテルって10も違うんだよな>BPM
十段に挑もうと決意する前は全部「凄い速い」位で済ませてたが


で、ワンモアがBPM200で過去最強譜面とかぬかしてるわけだが

96 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:58 ID:???
穴HIGHの中盤繋げられる奴いるのか…

97 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:02 ID:???
>>90
まあ運指的にはそれが完璧に出来れば全く問題ないだろうな
後は読解力か

98 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:21 ID:???
穴メランコリックムズ杉!

99 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:21 ID:???
そこまで指動けばなんか頭で完全に理解して無くても乗り切れそうな気がする

100 :ゲームセンター名無し:04/03/31 01:01 ID:???
go to bed

101 :ゲームセンター名無し:04/03/31 01:10 ID:???
oh...

102 :ゲームセンター名無し:04/03/31 01:14 ID:???
寝る前に50のやつ20回くらいやってから寝るわ

103 :ゲームセンター名無し:04/03/31 01:34 ID:???
ちょっとギモンなんですが、

自分今日久々に穴堀やったら20%だったんですネ。
それでその後に穴桜をやったら74%だったんですよ。

個人的に両方とも譜面苦手だったので、いつまに出来たこの差はなんなんだろうなぁと思ったんですが。

これはやっぱり苦手という範囲の中での得意不得意みたいなものなんでしょうか?


あと穴堀を越える為になにかやり込んだほうがいい曲とか教えて下さい。・゚・(ノд`)・゚・。
完全にスコアラーでしかない自分が最近ちょっとアレなので、最低限のクリア能力がほしいです。

104 :ゲームセンター名無し:04/03/31 01:41 ID:???
>>103
穴堀を1000回くらいやればOK
いや、ネタとかじゃなくてな
やる前にどこが出来ないかはよく頭においておくこと
どこができないかわからない、では正直実力が全然足りないと思う

105 :ゲームセンター名無し:04/03/31 02:18 ID:???
穴堀はやればやるほど上達する、そういう意味良譜面かと思わる

106 :105:04/03/31 02:19 ID:???
これはひどい日本語だ_| ̄|○

「そういう意味では良譜面かと思われ」で

107 :ゲームセンター名無し:04/03/31 03:05 ID:???
>>50の奴をやってるがマジやるせないほどぜんぜん押せねえ・・・OTL
漏れもまだまだ修行が足りないな

108 :104:04/03/31 04:11 ID:???
助言ありがとうゴザイマス〜。

スコアの練習の合間に毎日20〜50回程度穴堀をプレイしてみることします。
ちなみに自分の押せない部分は前半というか中盤の、3の2連譜と最後の3の2連譜です。

どうしても3の2連譜が押せないんですよ・・・
ちなみにLIMITEDや明暗のような縦連打も苦手です。

109 :ゲームセンター名無し:04/03/31 09:50 ID:???
>>107
難易度3はとてつもないレベルの詐欺だよな

110 :ゲームセンター名無し:04/03/31 11:10 ID:???
>>50の繰り返してる所ってレグルス?なんか聞いたことある

111 :ゲームセンター名無し:04/03/31 11:33 ID:???
>>110
レグルスのドラえもん地帯だね
50はやればやるほど自分の運指力の無さが分かる…
練習用として割り切れば史上最良譜面かと


そしてそれ以上に良いところは部屋で全く関係ない曲流しながらプレイしてもそれ程問題ない点

112 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:08 ID:???
>>108
どこが出来ないか分かってるなら話は早いぞ
家庭用トレーニングでまず左手だけの練習してみるといい
穴ネメ正規とかも同じような連打が来るね
左手がマスターできたら、右手を加えていくといいよ

113 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:25 ID:???
今日始めて八段越したがNO.13言われてるほど楽に感じなかった。
クエやゼノン位のものだろうと思ってやったらBP100ちょい出たし。
まあそれでも正直八段で一番簡単だと思うし
これをボス曲として作ったんなら大誤算もいい所だが

114 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:51 ID:???
ACでさぁぜんぜんBとかうまくいってもAとかのランクしか出ないんだけど、
どうすればスコアってあがるかな?CSだと全曲AAとれたんだけど、
9thマックスビート7000でRISEコース7000くらいです。
で2P北斗の利き手は右です。8段90%
がんばって侍とまではいかなくても結構行きたいです。

115 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:56 ID:???
>>114
今回はスコア人によってかなり出にくいみたいだから、慣れろ。

116 :ゲームセンター名無し:04/03/31 21:17 ID:???
>>113
Aと同じである程度以上の実力がつくととたんに楽に思えるんだと思う
俺は八段でムンチャに次いでキツく感じる

117 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:56 ID:???
未クリアがA、堀、色、桜、Vなんだけどここからが全然減らない
色Vは全く見込み無し 桜は紙有りでも無理 AはASでも無理
堀はラストの変な縦連打で全体的にバランスが崩れゲージ急降下
クリアだけなら何が1番楽ですか?
手段は選びませんAS以外何でもいいので教えてください

118 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:01 ID:???
>>117
ジュデムンチャそして何よりプリドンが出来て
何で残ってるのかが分からん堀かA

どうも最近の流れ見てると堀は出来ない人はとことん出来ないみたいだからAか?

119 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:05 ID:???
それでも堀が一番早いと思うぞ。

120 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:07 ID:???
プリドン出来ても出来てないんだから重度の堀&A苦手っぷりだな

121 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:07 ID:???
>>117
やっぱ穴掘だろう
ラストは1〜3鍵がずっと同じリズムの繰り返しだから、譜面サイト見て1〜3だけ練習しる
トイレのなかでもお風呂でもひたすら左手動かしてイメトレ
そうすれば1〜3見なくても弾けるようになるから、4〜7に集中する。リズム崩れるなら最後のスクラッチは無視してもいい

>>118
プリドンはできる人はできるらしいから・・・
ムンチャは乱付きじゃない?

122 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:10 ID:???
>>121
幾らムンチャがランダムで簡単になると言っても
堀Aより簡単にはならないと思うが…

まあとにかく117は掘一択かと

123 :114:04/03/31 23:13 ID:???
>>115そうですかありがとうございます。
自分的には北斗にしなおせばスコア出ると思うんだけど、
どう思う?

124 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:13 ID:???
アドバイスサンクスです
やっぱA堀ですか。苦手意識があるのかもしれないのでリフレッシュしてからやってみます

あとクリア曲はほとんどがEASY+乱で餡蜜も多用してます
ジュデは不安定だが一応できます。プリドンは8thの時粘着しまくってこしました
ムンチャは乱でやりまくってたら物凄い当たりがきました

125 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:14 ID:???
>>117
かなり変わった方ですな。
とりあえず

>AはASでも無理

この時点でAは多分一生無理
で、桜V色は出来る見込み無いとの事なので堀しかないでしょうな

126 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:16 ID:???
Aって乱ムンチャより簡単なの?
全然見えないから放置してたけどそろそろやってみてもいいかな・・・

127 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:19 ID:???
>>126
今の所人生史上ムンチャの最大当たりよりAの方が遥かに簡単
勿論だがHS3若しくはHS2でAが見えること前提。
君が言う見えないってのがHS3でやってるけど速すぎて見えないとか
HS2でやってるけど遅すぎて見えないとかだと話は変わってくる

128 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:27 ID:???
>>127
そんなもんなのか・・・
去年の秋ごろ、十段取るためにHS3で練習してたけど速過ぎて見えてなかった。
遅いのはわりと得意なんで今度HS2でやってみるわ。

129 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:54 ID:???
ちょっと前に乱ハードの話出てたけど、穴ウォーゲーム乱ハード安定してる人いる?
俺は乱ハードでA堀ほぼ安定、ジュデG2はたまに落ち、Vは運がよければいける、ぐらいの腕なんだけど
穴ウォーゲーム全く歯がたたん・・・

130 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:03 ID:???
>>129
HS2-SUDでいいなら

131 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:35 ID:???
>>50を猿の様にやりまくってたら肩がぶっ壊れた

132 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:41 ID:???
>>117
漏れもAは苦手意識が強くて全然ダメ。10段、唯一100%からでも死ぬし。
ピアノが入ってくるまでは問題なく出来るけど、そこからは何不明。


133 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:04 ID:???
>>129
8thなら安定してたけど、9thからは不安定化。

134 :129:04/04/01 01:15 ID:???
>>130,133
サンクス
SUDか・・・それは思いつかなかった。今度やってみよう

>>132
おまいは俺ですか?
乱ならいけるけど正規は全くダメポ_| ̄|○

135 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:11 ID:???
ヤッター>>50の奴最初は初っ端から底這いだったのにbpm140まで2%落ちせずに粘れるようになったよー
これ確かに練習としては効果ありそうだな。

136 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:28 ID:???
50はウラ・革命

137 :ゲームセンター名無し:04/04/01 12:21 ID:???
昔、友人がFFシリーズのプレリュードをPLAY SPEED上げて高速階段やってたな
かなり面白かった

138 :ゲームセンター名無し:04/04/01 12:24 ID:???
何が起きてるのかは分かってるんだがいざやってみると全く押せない
自分がヘタレな事を実感できるのが良い

139 :ゲームセンター名無し:04/04/01 12:28 ID:???
ASつきならV、色、堀意外は全部出来るけど
SCありだと511(A)すら出来ません・・


という俺に何かアドバイスを

140 :ゲームセンター名無し:04/04/01 12:43 ID:???
ASで堀出来ないのは実力不足だと
練習が足りません

141 :ゲームセンター名無し:04/04/01 12:45 ID:???
>>139
もう手遅れだと思うが皿つけて一から出直して来い


でも139見て思ったけど確かに皿がないと色を除いた7th以降の難曲は難曲ですらないんだよな…

142 :ゲームセンター名無し:04/04/01 12:56 ID:???
>>139
普段から皿付けろ以外にアドバイスのしようが無いわけだが
ASでこのゲームやるなんざオートHHでライトンやるようなもの

143 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:12 ID:???
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/10/1staprl1.html?AR
キター

144 :139:04/04/01 13:20 ID:???
出なおすもなにも普段から皿つけてるよ・・
ASは行き詰まった時に気まぐれで付けるくらいで・・・。

145 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:36 ID:???
>>144
じゃあ別に十段曲を引き合いに出す必要はないじゃん。
穴5.1.1.が出来ないレベル、ただそれだけのこと。
で、単曲穴5.1.1.の攻略が聞きたいの?それとも皿有りのAとか18とかの攻略?

146 :ゲームセンター名無し:04/04/01 14:03 ID:???
ASでチェッキンは、実はそれなりに楽しい

147 :ゲームセンター名無し:04/04/01 14:57 ID:???
穴色は滝で10%になっても最後全部つなげばクリアできる。
EASYね

148 :ゲームセンター名無し:04/04/01 15:05 ID:???
今作からEASYははずしてるなぁ。あっても無くてもいい。

ちなみに残り未クリアが白壁とプリのみ


149 :ゲームセンター名無し:04/04/01 15:08 ID:???
プリってなんだ

150 :ゲームセンター名無し:04/04/01 15:14 ID:???
>>147
EASY付けてもゲージ増加は同じじゃなかった?

151 :ゲームセンター名無し:04/04/01 15:28 ID:???
その小節で100→2%になるんじゃ、EASYは無意味。
ちくちく減ってくような曲でこそEASYが役に立つ。

152 :ゲームセンター名無し:04/04/01 17:03 ID:???
最近とても十段取得者、もしくは挑戦者とは思えないような書き込みが増えていますが
これは春だからでしょうか。

153 :ゲームセンター名無し:04/04/01 17:40 ID:???
>>151
完全にそうとも言えないだろ
100%から一度に見逃しPOOR16出ると仮定すると、

N…100-6×16 = 4%
E…100-(6×8+4×8) = 20%

その差16%はかなり大きいべ
Nゲージでぎりぎり1桁になるようなBPの出方なら、EASYの効果は馬鹿にできない

154 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:25 ID:???
EとNについてちょっくら調査してみたよ
家庭用6th(難易度Normal)での結果

1、ゲージ増加量…同じ(曲のオブジェ数に依存)

2、空打ちPOORのゲージ減少量…同じ(一律2%減)

3、見逃しPOORのゲージ減少量…↓
  ・Nは一律6%減
  ・Eは基本的に6%減だが、連続POORの時のみ6%→4%→6%→…(2個で10%減)

4、BADのゲージ減少量…技術的に調査不能でした(´・ω・`)

こんな感じです
2と3が意外な結果でした
ただ、AC10thも同じかどうかは分かんない

以上、調査報告

155 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:26 ID:???
Eは内部処理としては5%

156 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:30 ID:???
>>154
へー、知らなかったよ。
空打ちって随分減らないもんなんだな。

157 :ゲームセンター名無し:04/04/01 20:13 ID:???
>>154
空打ちって内部処理では3%って聞いてたけど違うのか?

158 :ゲームセンター名無し:04/04/01 20:19 ID:???
それだったら2、3、2、3と減るだろ

159 :ゲームセンター名無し:04/04/01 20:45 ID:???
確かBADのゲージ減少量=空打ちPOORのゲージ減少量だったよ

160 :ゲームセンター名無し:04/04/01 23:13 ID:???
>>158
4,2,4,2…ね

161 :ゲームセンター名無し:04/04/01 23:32 ID:???
俺大体色で100前後BP出るんだけど
ノーマルからアナザーになるに当たって増えたノート数が100ちょい…
大体ノーマルでのBPは20位だから追加された分殆ど叩けてないんだよな…

162 :ゲームセンター名無し:04/04/01 23:41 ID:???
穴AはAに4分オブジェを足しただけみたいなものなのにやたらむずくなるな

163 :ゲームセンター名無し:04/04/01 23:50 ID:???
>>160
ほんとだ。ゴメン

>>161
しゃーない
追加された分はほぼ全て超難所だしな
皆そうなんじゃないか

>>162
もとがムズイので多少オブジェが加わっただけでも結構難易度があがるな

164 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:45 ID:???
>>161
追加されたことによって元の部分も叩けなくなるからな(発狂のドラムロールとか)
しかしノート100しか増えてないのか・・・

165 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:48 ID:???
13なんて240も増えてるのに大差なし

166 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:52 ID:???
>>158
禿ワラタ

167 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:04 ID:???
Colors穴の追加ノート数は247だが

168 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:15 ID:???
>>167
正解

169 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:45 ID:???
乱HARDめぇ〜もりぃずってムズくね?

170 :ゲームセンター名無し:04/04/02 07:51 ID:???
穴Aに比べたらカス

171 :ゲームセンター名無し:04/04/02 09:07 ID:???
色に比べたら

172 :ゲームセンター名無し:04/04/02 11:53 ID:???
乱HARDのAは十段曲の中で飛びぬけて簡単

173 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:35 ID:???
もちろんアンタの場合三速での話だよな?
2速のAと3速のAは価値が違うかと。

174 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:40 ID:???
気になるんだけどなんで2速の人は3速にしないの?
早くて見えないならリズムで打てばいいのに。

175 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:55 ID:???
3速も2速も変わらない、これ定説。
要はやる気だ。

176 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:41 ID:???
>>174
君が桜をやるときHS3にしないのと同じ理由だよ

177 :172:04/04/02 14:01 ID:???
>>173
俺に言ってるの?俺はどの曲でも(桜・MAX300・パラサバ除く)HS1しか使わんよ

178 :ゲームセンター名無し:04/04/02 15:03 ID:???
HS1でAS+紙は最強ですよね。

179 :ゲームセンター名無し:04/04/02 17:07 ID:???
ワンモア の譜面見てみたい

180 :ゲームセンター名無し:04/04/02 17:21 ID:???
穴クエHS2乱HARDは面白いと思う

181 :ゲームセンター名無し:04/04/02 17:38 ID:???
>>179
BMSで穴GiudeccaをAS、bpm200でやるとあら不思議

182 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:10 ID:???
>>180


183 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:14 ID:???
クエーサーって乱のほうが楽

184 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:19 ID:???
1P移行して1ヶ月経ったんだけど、凄い効果出てきた
2P時代に膠着してたスコアが一気に上昇、今日だけで23曲更新しちまったよ
もうちょっと慣れれば、スクラッチ曲の更新もできそう

右利き2Pやってる人は、特別な事情(こだわりとか)が無いなら1P移行するといいかもです

185 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:20 ID:???
>>183
知ってます
しかし、正規は正規でつまらん
よって、HS2で乱HARDをつけてみる

186 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:41 ID:???
>>184
2P側の時、左手をあまり使ってないでしょ?
スコアは、1回につき30ms近く遅延するのに慣れただけだと思う。


187 :ゲームセンター名無し:04/04/02 19:02 ID:???
>>173=178
哀れだな・・・

188 :ゲームセンター名無し:04/04/02 20:39 ID:???
>>181
ワンモアって皿依存じゃないのか。それは楽しみ。

>>187
そっとしておいてやれよ。

189 :ゲームセンター名無し:04/04/02 21:07 ID:???
>>188
単体クリアを安定させる難易度だとプリドンに劣るかもしれないが
それでも歴代最強と言えると思う
連続皿はあるが鍵盤には一切絡まない。
序盤は縦連打が続くがあくまで乱打階段がメイン。
詰め込みまくった乱打や階段に同時押しが加わり
ラストは色を簡単にしたような意味不明配置の後に
長いV(N)のトリルが来て終わる。
色を簡単にしたような…とかV(N)のトリルっていってもBPMがBPMなだけにしんどい

今回八段94%の人間がHS2+紙でBP120位出る難易度。
簡単な地帯も殆ど存在せず、これがspicaの後って時点でギリギリで今回八段取れた俺は十段諦めた。

190 :189:04/04/02 21:09 ID:???
まあ十段の順番及び選曲については真豪鬼の出任せって可能性もあるが
順番どうであってもアレが入ったら、その時点で俺には無理。

191 :ゲームセンター名無し:04/04/02 21:18 ID:???
>>186
いや、逆に慣れない左手を使い過ぎてたのが大きいんじゃないかな
非利き手で4鍵までカバーしてたから、微妙なリズム調整が出来て無かったんだと思う

やっぱり右利きなら、1Pでやる方がスコア上がると思うよ

192 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:09 ID:???
>>189
最後二行。そこまで酷いのか?

193 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:21 ID:???
っていうか、諦めたらダメだろ
終日まで抗え

194 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 22:26 ID:???
ほー。
穴含め全ての曲をBP40以下に押さえられる俺でもBP120以上出るのかな・・・
もし初見クリア出来たら散々ラブリーの怖さを復唱した奴らどもの目の前で大声で笑ってやる。

195 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:28 ID:???
>>194
そこまで上手ければいけるんじゃないかな…
譜面見たこと無いけど

つーかそれだけの腕でも八段90前半なの?

196 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:31 ID:???
今のところ全曲HARDクリア出来てるからワンモアもHARDクリアしたい…

…解禁マダー?TT

197 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 22:31 ID:???
>>195
あ・・・よーく考えたら8段90%前半じゃねえや。
笑えなくなっちまったよー!

198 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 22:32 ID:???
全曲HARD出来るって・・・物凄いな。
色と、最大の苦手曲、ムンチャがHARDむりぽ。

199 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:41 ID:???
ムンチャ初クリア時のBPどのくらいでした?
あとA、色、プリ、スピカ、ムンチャ、桜、18と結構残ってるんだけど
崩すならどこらへんからいったらいいですかね?
2P半固定です。

200 :196:04/04/02 22:42 ID:???
ごめん、全曲HARD「できたことがある」にしといて(汗
安定なんてシテネ

orz

201 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:43 ID:???
俺は桜をオススメする
乱有りならHS1+SUD+乱のスポカ

202 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:43 ID:???
>>199
スピカ

203 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:45 ID:???
>>199
スピカ→18→A

後は俺も出来ん

204 :199:04/04/02 22:47 ID:???
やっぱりスピカですか。
後半のスクラッチが入るとガリガリやられるんですよね
10段でも即死曲でしたし‥‥
とりあえず粘着してみます。
ラストのコツとかってありますか?

205 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:51 ID:???
2Pで18は厳しいだろ

206 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 22:52 ID:???
詰め込みまくった乱打や階段+同時押しで回復地帯が無いワンモアよりも、13の方が上ってスタッフは思ってるんでしょ?
じゃあ、そんな難しく無いじゃん。
いくらなんでもワンモアが>>189が言うような奴だったら、スタッフも13のほうが上って思わないだろ・・・
Aの穴とマーマーを比べてマーマーの方が難しいって思う奴がいるか?
つまりワンモアと13はそれほど極端な難易度差が無いと見た。

207 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 22:54 ID:???
>>199
俺が出来た順はA→18→スピカ→桜→色→プリ→ムンチャだったなあ。(2PでHS1常備&全て正規譜面
ちなみにムンチャの初クリア時はバッド5のプア33ですた。

208 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:55 ID:???
>>205
ミラーなんてどうかな?

209 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 22:59 ID:???
18の最後付近は皿以外全部片手でOK!

210 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:01 ID:???
正直、ワンモアどころか侍(出せない)ですらHARDクリアできるかどうか怪しいんだが・・・

211 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:02 ID:???
>>206
何もオブジェが降ってこない時間が多い>ワンモア
あとスタッフが13の方がムズイと考えた理由として思いつくのが
ノート数だけなら13の方が上(13の方が演奏時間が長いからこうなってるだけなのだが)

あと13とワンモアはAとmurmur(N)以上の差があるよ

212 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:02 ID:???
SILVワンモア50%で出せるんだと

213 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:04 ID:???
質問なんですが、Vのラス前の発狂地帯と色の発狂地帯が見えるようになるためには何を練習すればいいですか?
クエーサーやHS2穴A(自動皿)くらいだとフルコンできるのですが、Vや色になると全然出来なくて…

よければ御教授おながいしますm(_ _)m

214 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:05 ID:???
>>213


215 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 23:15 ID:???
>>211
何もオブジェが降ってこない時間が長くて一点に難しい所が詰まりまくりという事は・・・・滝では無く落石になってるという事か!
ん・・・?俺何意味不明な事言ってるんだ・・・?
まぁ、要するにクエ穴がBPM200になったって考えればいいんでしょ。
13がワンモアより上って見られてる原因は分かったけどじゃあムンチャはどうなんだろう・・・
やっぱ滝だからかな。

216 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:17 ID:???
>>206
7thの時AがVや色よりも難しいと判断した辺りからも明らかだがスタッフはもう全く最近の難曲について来れてない
だからスタッフの格付けなど全く信用できない。十段の並び順も

NO.13は今回のボス的存在(曲調で判断)だから一番最後

この程度かと。

217 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:19 ID:???
何でも出た当初は難しいと騒がれる
クエーサーやA白壁も今となっては
「それ程でも」って扱いだぞ

218 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:20 ID:???
>>215
前で出てるがクエよりはジュデに近い
ムンチャは9thでムズイムズイ言われたからでしょ
あと遅い→速いの流れに拘りたかったのかもしれない

219 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:24 ID:???
>>217
Aよりは色だった。そして色は今でも最難関
クエーサーで騒いだのは九段取れない一部だけ。十段挑戦しようとしてる奴から最初から見ればなんてこたなかった
壁は…騒がれすぎた感があるね

でもワンモアは本物だよ。BP200切れない
俺はまだHS2でやってないけどHS2でスピカムンチャ見切ったほうが速い気すらする

220 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 23:24 ID:???
何でも出た当初は騒がれる。
ワンモアも同じようになるのかな?
それとも・・・

221 :219:04/04/02 23:25 ID:???
補足しておくとやっぱり壁はノーマルであれは無い

222 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:28 ID:???
>クエーサーで騒いだのは九段取れない一部だけ。
ワンモアで騒いだのは十段取れない一部の219のような香具師だけ。

とならないことを祈る。

223 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 23:29 ID:???
もしかしてスタッフは曲調とかそういうので10段の順番を決めてるのかな・・・
大人しい曲→賑やかな曲→一昔前のボス曲→今作のボスっぽい曲
ああもう。コンマイ何がしたいんだ。

224 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:29 ID:???
まあワンモアで騒ぐのは十段取れない奴だろうな

225 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 23:31 ID:???
>>224
散々ワンモアの難しさを煽ってる>>189もギリギリ8段の人間だもんな。

226 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:34 ID:???
>>225
自分より高いレベルの人の言葉なら説得力も出てくるんだけどね
正直八段90%前半程度の人じゃ半信半疑

227 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:35 ID:???
白壁で思い出したが白壁出たばっかのとき
ここの住人が10段者でもできないのが普通とか書くから
どんな譜面なんだよってワクワクしてたのに・・・
普通に穴ロミジュリのがムズイ('A`)

228 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 23:36 ID:???
>>226
残念!俺は8段98%でつ。

229 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:36 ID:???
94%って別にギリギリではないよな
まあ期待するだけ馬鹿をみるんだろうけどさ

230 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 23:36 ID:???
白壁ってセパレートだと壁になってないよね。

231 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:37 ID:???
>>227
あれは一部の連打嫌いが過剰に騒ぎ立てただけ

232 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:37 ID:???
>>229
最後の1行を良く見れ

233 :189:04/04/02 23:38 ID:???
俺が不安煽ったみたいに書かれて心外なのでじゃあ一つ安心させとくと
120出した人もE付きではあるけどEXゲージの減りは20ちょい(100→70後半位)だった
だから以外にあの手のゲージでは減らないのかもしれない


ちなみに俺はHS3ランダムでやった結果230位出た
でもHS2でスピカやったらもっと出るだろう。そういった観点からも見て今回10段は諦めた訳で。

234 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:39 ID:???
>>228
あんたの達成率を聞いたわけじゃないが・・・
189のレスから引用しただけだ

235 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 23:39 ID:???
つかHS2でBPM200以上見極められない俺はどうすればorz
スピカHS1はきついなぁ・・・

236 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:39 ID:???
>>232
いや本当にギリギリだったら94%出ないだろうと思うのだが

237 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:40 ID:???
>>236
そうじゃなくて94%と189は別人だろってことす

238 :189:04/04/02 23:40 ID:???
>>236
94%と俺は別人ですよ

239 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 23:41 ID:???
>>234
わお。ごめんなさい。

240 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:42 ID:???
>>237
そうかやっとわかった、スマソ
下から二行目は「やけに自信まんまんな香具師だな」とか思ってたよ

241 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 23:44 ID:???
>>189
8段の達成率何%?

242 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:45 ID:???
つーかさ八段90%以上とかの廃人はもう何作ってもいずれ越すんだよ。

問題はギリギリの奴ら。俺もだけどな。
189みたいにやる気なくされるとインカムに影響する。俺もやる気無くしてるけどな
まあ実際難しいのかどうか知らんが。BPM200とspica一緒にされた時点でもうやる気無いけどな

243 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:47 ID:???
90パーだけど穴丼と壁が未クリア@ノーイージー

244 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:48 ID:???
じゃあ八段安定してるけど90%なんてさっぱり届きそうもない香具師はどうなるっていうんだ

空虚にインカムに貢献しつづけるだけだというのか_| ̄|○

245 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:49 ID:???
確かに8段(今回のは別)〜10段取立てくらいだと
無理譜面来る度やる気なくなると思う。俺もな_| ̄|○

246 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/02 23:50 ID:???
無理譜面だと思うのは完全無視しろ。
無いと思え。己の記憶から抹消しろ。
そして他の難曲潰しに専念しろ。

247 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:50 ID:???
確かに段位に入られると死ぬかもな>200
前も出てたがAとの9の差が非常にでかい。さすがにspicaやムンチャをHS2でやる訳にはいかないし
しかもホーム画面暗いんだよ…

248 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:51 ID:???
そこで紙

249 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:52 ID:???
>>247
200ならまだ見切れるどころか慣れれば一番HS3が見やすい範囲
220とかはさすがに無理だが

250 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:54 ID:???
>>244
噂が本当なら新十段はMONZENBARAIでしょう。
そこで諦めるか先に進むかです。

251 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:58 ID:???
革命ゼノンクエーサーと延々続いてきた

ワンモア難しいと思ってるのスタッフだけ

をそろそろ打ち破ってもらいたいと言う期待もあるが
反面余りに常識離れした譜面に出られても困る気持ちもある

252 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:59 ID:???
おまえら書き込む前に一度深呼吸しろ

253 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/03 00:00 ID:???
インカムを明らかに意識してるコンマイは無理譜面は作んないでしょ。

254 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:02 ID:???
結論としてはやらなきゃ分からんってことだろう
まあ噂通りでも一部は初見で越すんだろうけどな。
大多数はネタとして処理するだろう。
そこで立ち向かえるかどうかですよ。

>>253
DPクエーサー

255 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:05 ID:???
IRのbeat1終了が14日だから意外と解禁は近いのか。
まだ大分先だと思ってたが。

>>254
ワンモアのDP穴譜面はネタになることが多い

256 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/03 00:06 ID:???
>>254
忘れてた○rz

257 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:07 ID:???
DP革命も難易度はネタというほどではなかったが譜面は最高のネタだったな

258 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:09 ID:???
というかDPは3rdの頃から穴掘でネタ全開

259 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/03 00:10 ID:???
ワンモアのDPに穴がつかない可能性もある。

つかミニマリアンDP穴ってどうよ?

260 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:14 ID:???
>>259
ほぼネタな人が乱ハードで越しましたね

261 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:14 ID:???
>>259
わりとガチ

262 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:18 ID:???
ガチバトル三本立て
佐藤vsDPロジック
佐藤vsDPクエーサー
佐藤vsDPワンモア

263 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:19 ID:???
一番上のはDP7段の俺でもいける

264 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:20 ID:???
>>263
アナザーですよ

265 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:21 ID:???
佐藤vsITOH

266 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:22 ID:???
>>265
ガチだな

267 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:23 ID:???
左手鍛えるために2P側も練習してみようかと思うんだけどある程度2P側に
慣れるとかえって1P側がへたになるかなぁ?

268 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:24 ID:???
・注意事項

佐藤は禁句

269 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:25 ID:???
佐藤はホモネタ

270 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/03 00:25 ID:???
佐藤は存在自体ネタなので話題に出すのは止めましょう。

271 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:25 ID:???
やっぱり上級者スレは糞以下のスレになる運命なんだな

272 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:26 ID:???
>>266
ほぼネタでもある

>>267
左手鍛えたいだけだったら左片手だけでやってみては?

273 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:26 ID:???
DPスレに乗っ取られたか・・・

>>267
もし1P側がへたれても、ここまで来たくらいの人ならすぐ取り戻せるんじゃないか?

274 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:27 ID:???
>>268
>>270
俺みたいにスコア出ない人間達にとって
あの人は本当に希望の星なんで多少は許してくれませんかね

275 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:28 ID:???
>>274
まあDPスレ向きの話題だべ

276 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:31 ID:???
佐藤はサムワンでもBまでしかでないらしいな
スコアが低いのはいいことだ

でも最近はがんばってるらしいぞ

277 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:32 ID:???
佐藤で思ったんだがこのスレってDPの話題OKなの?

278 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:33 ID:???
>>277
なぜかテンプレに書いて無いけど駄目

279 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:35 ID:???
過去にDPも一応認めるみたいなことが書いてあったがどうなんだろ
DPスレがあるんだからそっちで書き込んだらいいのでは

280 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:36 ID:???
いつも佐藤の話題はレスが早いな

281 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:37 ID:???
>>280
やっぱあれだけ上手いのにスコア出ないところが人気の秘訣だな

282 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:38 ID:???
愛すべきキャラだな

283 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:39 ID:???
他にはあんな香具師いないもんな
LISU氏もスコアがでなと言ってたが彼のスコアがでないはSILVやAGOPに比べたらってことで
佐藤は本当にスコアがでないな

284 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:39 ID:???
SPじゃ色ハードクリアしてもBとかじゃ尊敬されないし

285 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:40 ID:???
佐藤ってどんな人なんだ?

286 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:41 ID:???
>>284
いやランク関係なく色ハードはすげぇと思うよ
有名プレイヤーには決してなれないが

287 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:42 ID:???
正規譜面はL氏
発狂譜面はS氏
佐藤はほぼネタ

288 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:43 ID:???
>>286
まあ凄いけど世の中にはそれで更にAAとか出す奴が居るよって話になるな

289 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:44 ID:???
色ハードはデヴでもクリアしてたな
でも彼は乱有りだからどうせ当たりがきただけ・・・と思っとく

290 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:47 ID:???
9th以降V、色、スピカ、プリドン、桜、ってAAA誰かだした?

291 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:47 ID:???
DPのほうはトップクラスでもクリアするだけで精一杯な譜面が多いから
ある意味クリアラーにとっては有利なのかもな

292 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:49 ID:???
>>290
Vは銀色が出したとか出さないとか

293 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:52 ID:???
ちょっと疑問なんだが、段位認定の達成率にスコアあんまり関係ない?

294 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:53 ID:???
桜なんかAAすらでたことない
8th判定でもな

295 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:55 ID:???
>>193
いっさいない
あるのはゲージのみ

296 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:55 ID:???
クリアすら

297 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:58 ID:???
>>293
9th以降A AA>8th以前A AAA
判定は本当に厳しくなったんだよ
もうすぐCSがでるから1回やってみ

298 :ゲームセンター名無し:04/04/03 01:04 ID:???
>>290
292がいってるV以外はでてないんじゃないか
1度も報告を聞いてないしな

299 :ゲームセンター名無し:04/04/03 01:05 ID:???
>>295
サンクス。

ここにある〜乱HARDってのはあくまでクリア寄りな練習方法ですよね?
スコアを上げるいい練習方法ってありますか?

300 :ゲームセンター名無し:04/04/03 01:11 ID:???
紙で自分の好きな曲をやり込むのが1番だな
集中してやりや、なんとなくでやってても上達せんぞ

301 :ゲームセンター名無し:04/04/03 01:14 ID:???
サンクス
よくぼーっとしてるのでこれからは集中してやります

302 :ゲームセンター名無し:04/04/03 01:18 ID:???
300=301?

303 :ゲームセンター名無し:04/04/03 01:20 ID:???
正解!よくわかったな

304 :ゲームセンター名無し:04/04/03 01:29 ID:???
もう寝る('A`)

305 :ゲームセンター名無し:04/04/03 08:41 ID:???
期待してるなら可哀想だがワンモアだけど全曲HARDで越してるような人間が
ノーマルゲージでも歯が立たないとかそこまで滅茶苦茶なものでは無い。
その辺のレベルなら最悪でも5回やれば越すと思う。HARDだとどうなるかは分からんが
八段80後半〜90前半の人間にとって十段、単体クリア共に壁になるんじゃないか?

八段80中盤以下の人間はまあ189みたいな感想抱くと思う

306 :ゲームセンター名無し:04/04/03 08:45 ID:???
歴代最強である事は間違いないがそれだけの事
物理的に無理だとかSILVじゃないと無理だとかそういう次元では無い

307 :ゲームセンター名無し:04/04/03 10:18 ID:???
漏れはへたれ7段のプレイヤーですが、
18の皿ってみんなどうとってるの?高速移動か?
漏れは1P側だが、皿とってるときは、もう鍵盤なんてどうなってんのかわからん。
10段スレのみなさんならあの凶悪な皿もなんなく対処されてしまうのでしょうな・・・

308 :ゲームセンター名無し:04/04/03 10:19 ID:???
>>307
ごめん、八分で回してる・・・

309 :ゲームセンター名無し:04/04/03 10:31 ID:???
>>307
シエスタシエシタ ローズガリ

310 :ゲームセンター名無し:04/04/03 12:20 ID:???
>>307
皿を正確に拾おうとするとズレがでてくることが多い
だが数さえ足りてれば適当でもあんまり減らないぞ
ラストさえ気をつければまず落ちない

でも7段で18はまだ早いと思うな
未クリアが10曲ぐらいになってから挑戦した方がいい

311 :196:04/04/03 13:01 ID:???
>>305
なるほど、聞けば聞くほど楽しみになってきました。
8段99%だし、頑張ってHARDに挑戦したいと思います。

…解禁したら。

312 :ゲームセンター名無し:04/04/03 13:39 ID:???
>>311
10TH STYLE
#2解禁コマンド

TEST MODE
GAME SETTING
にて

efect を押しながら 9.1.7.7.12.10.1.2.11.6

U A SAMURAI MODE

解禁後、OPTION選択画面にて
efect を押しながら 3.1.7.3.9.1.1.


313 :ゲームセンター名無し:04/04/03 13:40 ID:???
DJ BAN  99% 埼玉県 / せんちめーとる2 2/18
DJ USA  99% 福岡県 / サクセス 香椎店 2/18
DJ REV-S 99% 埼玉県 / セントラルクラブ志木店 2/19
DJ ABBBBB 99% 和歌山県 / ミルカトル(^◇^)加納 2/19
DJ 1048  99% 東京都 / 新宿区大久保キョンタゴン 2/20
DJ SHORNE 99% 大阪府 / べがっす。 2/22
DJ A01.MC 99% 東京都 / 池袋モアイ2 2/25
DJ SHIMAO 99% 京都府 / ニューマンモス 3/5
DJ -REI.- 99% 埼玉県 / せんちめーとる2 3/13
11 - 20
DJ TRK?  99% 神奈川県 / PIA イセザキモール 3/26
DJ QLILIN 99% 神奈川県 / ゲームラボ アップル4


314 :ゲームセンター名無し:04/04/03 13:56 ID:???
>>313
俺のホームの人いるよ・・・

315 :ゲームセンター名無し:04/04/03 14:02 ID:???
QLILINって元々は別の名前でやってた古参なのかな?
DPのスコアと神奈川ってので完全に不正だと思ってたらSP8段で
99%はスクラッチ拾ってもらってたとしてもなかなか上手い

316 :ゲームセンター名無し:04/04/03 14:04 ID:???
>>315
AKUMAもたぶん古参


317 :ゲームセンター名無し:04/04/03 14:13 ID:???
>>316
それは地元だから知ってる

318 :ゲームセンター名無し:04/04/03 15:13 ID:???
>>315
>99%はスクラッチ拾ってもらってたとしてもなかなか上手い
(゚Д゚)ポカーン

スタンドの皿次第と10段80%前半くらいの腕があれば誰でも出るべ。
皿の無い8段なんて前作8段よりはるかに劣るしな。
No13(A)だって100%維持が普通だろうし。
ムンチャだって皿やってもらえれば誰だって99%の可能性がある。100%だって。

そもそも
>99%はスクラッチ拾ってもらってたとしてもなかなか上手い
この勘違いが痛すぎる。

319 :ゲームセンター名無し:04/04/03 15:33 ID:???
そんなもんなんか。DPしかヤラネからそこまで簡単になる
ものとはおもわんかった

320 :ゲームセンター名無し:04/04/03 16:14 ID:???
>>318
まあ概ね同意だが前作よりはるかに劣るってのは無いな
ただゲトンが苦手なだけだろ
中級スレに書いたら蹴り殺されるぞ

321 :ゲームセンター名無し:04/04/03 17:20 ID:???
>>319
普通はならないけど、今回の八段皿曲ばっかりだから・・・

322 :ゲームセンター名無し:04/04/03 17:36 ID:???
なんか手詰まり感がでてきた今日この頃。

DDRみたいにアナザーより上級の譜面つくってくんないかなー。
難しい曲じゃなくて簡単な曲につけてほしい。

323 :ゲームセンター名無し:04/04/03 17:41 ID:???
スクラッチに手を回さなくていい分、文字通りに手が空くわけだしな。
そんだけ余裕あれば誰でも上手くなれる。

324 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/03 17:51 ID:???
つかサンプラー叩くだけのDJって・・・

325 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:21 ID:???
つかサンプラー1分間に800回叩くDJって・・・

326 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:24 ID:sEe1S4p9
ワロラ

327 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/03 18:26 ID:???
DJシュミレーションつーよりサンプラー叩きシュミレーションじゃん。
もう訳が分からん。

328 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:27 ID:???
>>322
弐寺で穴のさらに上となるとなんて呼ぶべきか
・・・ギャラクティカだな。

329 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:28 ID:???
× シュミ
○ シミュ

330 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:31 ID:???
趣味レーション

ワンモアエキストラの曲はみんな鍵盤だけ難しい曲だからワンモアも鍵盤だけ難しい曲なのかな。

331 :米山フランソワーズ ◆ERA//ECDRE :04/04/03 18:31 ID:???
10段ってタオル使えば簡単だよね

332 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:32 ID:???
サムライモードって何?

333 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:34 ID:???
>>327
今更そんな事言ったって仕方ないでしょ。
5鍵のゲーム性を特化したものと思わないと。

334 :米山フランソワーズ ◆ERA//ECDRE :04/04/03 18:34 ID:???
>>332
エキストラステージの背景が侍出現時と同じになる

335 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:46 ID:???
>320
正規ゲトン穴は乱よりはマシだけどな

336 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:48 ID:2S1wP+n7
テンプレにもあるが家庭用はまだまだやり込む要素が腐るほどあると思う。

やらないのはもったいない。
ランダムいれてやれば初見力が上がるしな。

337 :ゲームセンター名無し:04/04/03 21:13 ID:???
遠征してワンモアやってきましたよと。
完全な鍵盤勝負譜面。段位なら階段乱打力勝負で単体なら縦連打力勝負な予感
階段乱打地帯はこう言ったら出来ない人にはあれだけど正直大した事ない。
8段90位取れてれば全くつまづかないと思う(速いのが苦手でHS3だと200が見えないとかはこの際考慮しない)
問題はラスト。かなり訳分からん塊が降ってきてそのまま終わる。

とまあ色々言ったが段位(BPMも考慮してね)単体共に最強である事は間違いないかと。
ただ五鍵のインプラ的な他と比べて異次元な難しさかと言うとそうでもないかな

338 :ゲームセンター名無し:04/04/03 21:21 ID:???
始めて穴Vが出現した時みたいだな
5th以降平均難易度は上がり続けてるが最高難易度はたいして変ってないから楽しみだ

339 :ゲームセンター名無し:04/04/03 21:54 ID:???
中級スレで変な香具師が9th穴ムンチャで198000だしたとか言ってたんだが
このスレで上手い人はどのくらいスコアでましたか?

340 :ゲームセンター名無し:04/04/03 21:59 ID:???
穴ムンチャ198000?釣りだろw
9thHOL1位のS氏の記録をフルコンと仮定して計算してもも196000強だってのに

341 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:00 ID:???
160000

342 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:02 ID:???
>>339
まあ中級スレで書き込んだからと言って中級者とは限らないしな

343 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:04 ID:???
>>339
出したやつを見た。だろ

344 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:08 ID:???
>>343
ネタもしくは見間違いである可能性が一番高いとは思うが
それならありえる話じゃないの?
どういう流れで中級スレでそんな話題が出たかは分からんけど

345 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:09 ID:???
つまり銀さんを見たってことか

346 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:12 ID:???
発言者がホーム明かさないで消えたからネタの可能性が高いんじゃねーか?
そいつが銀を見たなら銀を見たってかきこめばいいわけだし
ともかく本当ならそんな神プレイを生で見れるなんてうらやましい

347 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:15 ID:???
みんながSILVの外見を知ってるとは限らない
寧ろ知らない奴の方が多いわけで

348 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:25 ID:???
たしかにそうだな。
そういえば北斗って言ってたから銀じゃねーわ
‥‥AGOPかもな

349 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:32 ID:???
AGOP
は全盛期のころより衰えてるよ

350 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:44 ID:???
まあそれでも俺と比べたらべジットと農民くらいの差があるんだろうけどな

351 :ゲームセンター名無し:04/04/03 23:00 ID:???
>>350
仮にも十段スレ住民なんだからヤム(ryぐらいはあるだろ

352 :ゲームセンター名無し:04/04/03 23:27 ID:???
お前等クリリンは八段99%ですよ?
ベジットなら 小指で八段100%出来ますね

353 :ゲームセンター名無し:04/04/03 23:40 ID:???
>>352
仮にも地球人最強ですから

354 :ゲームセンター名無し:04/04/03 23:42 ID:???
どうやら解禁は事実だったようだな
本スレ見る限りワンモアは大した事無いらしいが…

355 :ゲームセンター名無し:04/04/04 00:00 ID:???
解禁やってきた。
とりあえず発狂が揃ってるKINGコースやったら一曲もAA出なかったのに1万点超えた

これをIR対象コースにするのは・・・

356 :ゲームセンター名無し:04/04/04 00:04 ID:???
KINGコースに登録するのですら苦労する悪寒

357 :ゲームセンター名無し:04/04/04 00:05 ID:???
あ、穴No.13はAA出てたかも

358 :ゲームセンター名無し:04/04/04 00:06 ID:???
>>355
どう?ワンモアと侍?

359 :ゲームセンター名無し:04/04/04 00:14 ID:???
>>358
個人的にはやっぱりワンモアが一番難しいと思いました。
ラストに穴色みたいなのが降ってくる感じかな?

360 :ゲームセンター名無し:04/04/04 02:05 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/1772/m_travel.zip
本スレにこんなものが!

361 :ゲームセンター名無し:04/04/04 04:48 ID:???
前作まで9段限界レベルだった漏れが・・・


十段クリアできたよ・゚・(ノД`)・゚・ ヤター


362 :ゲームセンター名無し:04/04/04 06:52 ID:???
10th10段何ざ今までの9段クラスだ。

363 :ゲームセンター名無し:04/04/04 08:41 ID:???
さすがに9段は無いと思う月子が入ってるがNO.13分を差し引いて9.5段位?
No.13はどうぞ100%取ってくださいって言ってるように見えるが前半はそれなりに難しい
ワンモアは未プレイなんでしらねけど。


364 :ゲームセンター名無し:04/04/04 09:11 ID:???
十段無理


今まで絶対使ってなかった紙を解禁するわ

365 :ゲームセンター名無し:04/04/04 09:16 ID:???
とりあえずさspicaが絶対出てくる時点で俺は諦めたんだけど

366 :ゲームセンター名無し:04/04/04 09:31 ID:???
Spica
ワンモア
ムンチャ
NO.13

ゲージが減ってるときに真価を発揮するspicaが一曲目ってのが救いだな
まあ即死な人から見ればやる気も無くなるんだろうけど

367 :ゲームセンター名無し:04/04/04 09:36 ID:???
まあ一番多くの十段挑戦者が即死曲としてあげたのがSpicaなんだけどな

368 :ゲームセンター名無し:04/04/04 09:38 ID:???
とりあえず色が無いみたいだから一回やってくる

369 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:00 ID:???
>>362
ワンモアがAより少し難しくなった程度だと仮定してもそれは無いよ
spicaとムンチャの固定出現は挑戦者レベルにはかなり厳しい
安定してるとか言う糞は知らん

370 :369:04/04/04 10:04 ID:???
×安定してる
○安定してた

371 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:10 ID:???
で8段は結局あのままか?違う段位に同じ曲(穴ムンチャと穴13)があるというのは奇怪な・・・

372 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:12 ID:???
曲固定になったし、おそらく即死曲な人が多いスピカとムンチャが入ってるし、スピカとワンモアのbpm差はあるし
取得難易度は前作より上がったんじゃないの?安定させる難易度は下がったかもしれないけど

373 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:17 ID:???
>>372
練習すればいい曲数は減ったからね
あと前回九段挑戦してた奴らはロッテルでBPM200のHS3に慣れてるんだよな…
Aが見えるようになった段階でそれ以上は望んでなかった俺やばい

374 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:20 ID:???
ヤバイ・・・、bpm200をHS3では最近めっきりHS2に逃げて練習してないからムリっぽい・・・。
9段でロッテルがダントツで押せてない漏れはどうしたら_| ̄|○

375 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:24 ID:???
もう素直に紙使おうぜ
これは紙使えと言うコナミからのメッセージと見た

376 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:26 ID:???
いまだに抵抗がある・・・・

紙使わないとまともなスコアがでないヤツだけにはなりたくないんだ・・・

377 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:33 ID:???
>>376に胴衣。いや、マジで紙は怖い、今までまったくできない曲がいきなり
楽勝安定クリアーに変わるときがあって。

で紙外してまったく押せないときのあの絶望感というのがこれまた_| ̄|○

378 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:36 ID:???
曲単体で使うのはどうかと思うがこの選曲での紙使用はやむを得ないだろ
MAXBEAT上位だってHS2が殆どだぞ




10位以内は殆どHS3だけど

379 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:36 ID:???
思い切って紙使ったけど何も変わりませんでした('A`)

380 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:37 ID:???
spicaは遅いのも含めてワンモアは速いのも含めてその曲の難易度です

381 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:54 ID:???
行って来たけど解禁してなかった

382 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:56 ID:???
それが普通ですから

383 :ゲームセンター名無し:04/04/04 11:04 ID:???
解禁はしてないけどオリジナルコースに隠しが入ってるゲーセンもあるからチェックしてみたら?
そこでHS3ワンモアやったけどこれは酷い。圧倒的理不尽では無いレベルだけど。

紙否定派の四分の一位は段位なら良し。って考えに移行するんじゃないかな

384 :ゲームセンター名無し:04/04/04 11:44 ID:???
ムンチャの序盤の右詰まり階段の攻略法ってありますか?

385 :ゲームセンター名無し:04/04/04 12:04 ID:???
56765676・・・みたいな奴か
漏れは親指と人差し指だけでおしてるよ

386 :ゲームセンター名無し:04/04/04 12:19 ID:???
俺人中小
つーかあそこができないんじゃムンチャに挑むにはまだ早いんじゃないのか

387 :ゲームセンター名無し:04/04/04 12:30 ID:???
親中小だなノーマルゲージなら増えるが段位ゲージだと何故か微妙に減ってる


階段が難しいんじゃなくて変に混フレになってるから押しづらい
理屈的には正規サファリが押し辛いのと一緒

388 :ゲームセンター名無し:04/04/04 12:59 ID:???
親中小だが
moon_child攻略を狙うならあそこを繋げるくらいの腕は欲しい

389 :ゲームセンター名無し:04/04/04 13:37 ID:???
567 = 親中親で、1〜4は左手でやると繋がる
友人に親指の動きがおかしいと言われたなぁ

390 :ゲームセンター名無し:04/04/04 13:40 ID:???
5と7を親指で、ってたまに聞くけどやっぱ肘を突き出すような姿勢になるのか?

391 :ゲームセンター名無し:04/04/04 13:44 ID:???
>>390
腕の位置は殆ど動かないよ
手首の角度で調節できるから

392 :ゲームセンター名無し:04/04/04 13:49 ID:???
手首で調節してるんか・・・

393 :ゲームセンター名無し:04/04/04 14:17 ID:???
親中薬な俺はレアっぽいなー。
つながるけど、発狂前階段でゲージなくなってしんじまうなー。たいてい。

394 :ゲームセンター名無し:04/04/04 14:53 ID:???
>>393
ナカーマ

395 :ゲームセンター名無し:04/04/04 15:27 ID:???
てきとーでも繋がるだろ。あの辺は。
最初から初めて2重階段でる当たりまでは繋がるはず、大体。

2重階段→V地帯らへんの減りが結構大事かと。
とりあえず発狂前に100%確保しておかないと達成率更新は見込めないからもうやる気なし。

後半の微妙なスクラッチ混フレ地帯が繋がると80〜90%くらい残っていいんだがな。
ムンチャ調子いいときに限って雪月花と18がラストしくって結局更新しない罠。

そして13のスクラッチ連打地帯がどうやっても上手くできない。
クリアにも達成率にも関係ないからいいっちゃいいんだが。
あそこ上手くつなげてる人ってどんな意識でやってる?

396 :ゲームセンター名無し:04/04/04 16:14 ID:???
>>395
俺は1Pだけど、スクラッチのリズムを外さないことと、それに1がくっついてるかどうかに全神経を集中。2〜7は適当に右手で

397 :ゲームセンター名無し:04/04/04 20:28 ID:???
ムンチャの終盤は難しいように見えないのにごっそり減る
たとえ100%残っていても発狂からあそこの数小節だけで見事に補正値付近行き。
あの辺の何が難しいのか詳しく語れる人いますか?

398 :ゲームセンター名無し:04/04/04 20:40 ID:???
それは単なる実力不足。

399 :ゲームセンター名無し:04/04/04 20:41 ID:???
一言で言えば配置的に押しづらいから少ないオブジェ数でも難しい

400 :ゲームセンター名無し:04/04/04 20:53 ID:???
穴ムンチャは段位でどのくらい残れば7keyでもクリアできますかね

401 :ゲームセンター名無し:04/04/04 20:58 ID:???
100%あれば7keyでも余裕

402 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/04 21:12 ID:???
近くに解禁してる店あったから噂のワンモアやってみたよ。
どんなに難しいんだろう・・・とかどうせ簡単だろ、とか思いながらやってみたら・・・



やっべえ。初見クリア。86%。
プア36のバッド8ですた。
段位ゲージでも80%ちょいまでしか減りませんですた。

完全なる鍵盤勝負だね。
乱打部分は、同時押しのタイミングが単調な上に結構叩きやすいので、
10段90%ちょいで極端に乱打苦手だったりしないなら簡単に出来るな。
皿もほとんど混じらない。
ただ、問題なのはNo.13並に乱打が止まらないところ。
一応俺はコンボつないだけど、途中で手が疲れてきたら一回止めた方がいい。
そして、最後の殺しは、長いVトリルでバッドが出まくったけど、とりあえずその前は出来た。
色のアレよりも明らかに劣る。
俺は極端に早いのに強かったり左手が強かったりするから出来ただけなのかもしれないが・・・
とりあえず、心配しすぎない方がいいよ。あれは10段90%以上で、ある程度打鍵力があればクリアは出来ると思う。
桜よりスピードは遅いし、Aよりも乱打地帯はやり安い。13よりも乱打地帯は短く、色や18のあの部分よりも最後の発狂は弱い。
皿もほとんど混じらないし、ムンチャよりも押しやすく、ラスト殺しはプリドンには余裕で劣る。
必要以上に難しいって思わず、落ち着いてやれば大丈夫。
俺に言わせればムンチャよりも簡単かもしれない。

403 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:21 ID:???
十段90%を前提にしてる時点でおかしいんだが

404 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/04 21:22 ID:???
ごめん、8段90%だったわ。

405 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:23 ID:???
だが十段90%の奴に十段70%の視点を求めるのも酷というものだろう

まあ>>402の感想を見る限りでは俺は無理そうだ_| ̄|○
皿交じりの発狂ならまだなんとかなるんだけどなぁ、鍵盤集中型はダメポ

406 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:25 ID:???
って八段90%か
全然違うじゃねーかYO

407 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:25 ID:???
>>404
そういう事じゃなくてさ。求められるハードルが高過ぎる
確かあんた色ムンチャ以外ハードで越してるんだろ?
何でそんな人間がギリギリクリアなんだよ

まあ普通に考えたら八段より十段の方が遥かに難しいのは当然なんだけど…

408 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:32 ID:???
地元のゲセン解禁してなくてよかったー。
楽しみが減らなくてよかったー。

409 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/04 21:33 ID:???
まぁ、ハードクリアつっても初見ハードクリアじゃないかんね。
プリドンとかVとか何回やった事か。

410 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:34 ID:???
481 :アンチデヴ ◆DjjhnUajcs :04/04/04 21:30 ID:???
えーと隠し一部やってきました
時間的にすぐゲーセン移動してしまったのでほんの一部しかやってませんがどんな感じか報告しますね(^^)
A−JAX穴
BPM60からすぐ200くらいにソフランします。そのあと微ソフラン何度かします。
紙厨注意。譜面はむずかしくはないですが楽しいとおもいますた。初見困惑してスコアぼろぼろでした。
GhostRevival穴
全体を通して平坦な譜面。穴Back into〜をすこしむずくした感じ。つまんない。
RainbowRainbow穴
あまり変わってません。二個同時16分の前の二個同時8分にスクラッチが付いてたりするだけ。つまんない。
One More Lovely穴
噂通りむずかったです。BPM200で16分+リズム隊を叩くのがメインです。
でもところどころ休みが入るのでゲージ的には問題ないです。
最後が発狂しまくっててしかもスクラッチに頼らない発狂の仕方です。
見た感じ16分で5個同時、4個同時、またさっきの5個、3個、さっきの5個、さっきの4個、さっきの5個、さっきの3個・・・
ってダ〜〜って来て虹虹の二個同時16分みたいなのがちょっと来て終わりです。
Easyかけてても出来なかったです。Hardの方が感触としてはクリア近そうです。



当たり譜面だろうけど一応色ハード越してるデブの感想

411 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/04 21:39 ID:???
虹虹穴は見事に期待を裏切ってくれました。
白壁穴は曲調がほんのちょっと変わってた。自分的にこっちの方がノマールより難しかったような気が。
EXEは01とかゼノンとかの中で一番楽かと。
他シラネ

412 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:40 ID:???
>>410
連打力勝負ってことか

413 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:42 ID:???
確か1と3+2か4がずっと16分で他色々混じってたような奴だったな。最後の発狂。
他は13をBPM200にしたような感じ。

414 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:43 ID:???
>>402
>>410
ラスト殺しという事だけは非常によくわかった

415 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:23 ID:???
段位ワンモアは求められる実力の高さではトップだと思う(Aの難しい版?)。十段挑戦者泣かせになりそう
逆に言えば、ある程度実力あればHARDで楽にいけるはず
ラストは左手側(1〜3)きつすぎ。bpm200の1ニ連打&1・2交互(1・2+3交互)なんて弾けん
それに速い上に十六分だらけだから見切りにくい。俺はラストよく解らなかった・・・
でも覚えてしまえば八段90%の俺でもなんとかなりそう。間違いなく過去最強、って程では無い
ちなみに最高60%ほど残った

416 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:33 ID:???
最後なんかあんみつ使えば簡単だろ

417 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:35 ID:???
まず譜面が上がってからだな

418 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:37 ID:???
12交互は糞譜面と相場が決まっている

419 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/04 22:38 ID:???
ワンモアは簡単に言うと13がBPM200になったような感じ。


420 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:38 ID:???
あ・・・穴Linusのことかー!

421 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:45 ID:???
12十六分交互連打は12同時押し八分と相場が決まってる

422 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:06 ID:???
>>416
だろうな
あんみつ無しで考えると穴色やプリドンに勝てないだろうし・・・

423 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:15 ID:???
結局の所八段90後半の人が無理な譜面は今後も出ないんだろうな
大抵の人は挑戦もしないだろうし
八段80辺りの人間だけが苦しむ

424 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:00 ID:???
流れぶった切って悪いんだが、穴色発狂とプリドンラストあんみつ&捨てオブジェ無しで弾ける(フルコンとは言わないが赤ゲージ保てる)香具師いる?
プリドンはまだ望みあるけど・・・穴色は1・2・4小節目はできるが3小節目の二十四分+4鍵あんみつしないと無理_| ̄|○
できる人アドバイスくださいお願いします・・・

425 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:03 ID:???
色の皿を拾える香具師は・・・どのくらいいるんだ?
びっくりするほど少なそうだな。

426 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:06 ID:???
銀色の人ならひろえそうだな。穴Giudeccaフルコンだそうだ・・・。

427 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:10 ID:???
>>426
ぺきしも繋いでるね>穴ジュデ

428 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:12 ID:???
>>425
それよく言われるけど、俺は拾わないとゲージ足りなくてクリアできない
ちなみに1P側で、3〜7を右手で取ってる
拾わないって人は1〜3を左で取ってるんだよね?前やってみたけど左手側全くできなかったよ

429 :428:04/04/05 00:14 ID:???
誤解されそうなので補足
3〜7を右手で取ってるって言うのは穴色発狂の話ね。普段は北斗で3は右で取ったり左で取ったり

430 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:03 ID:???
侍ワンモア虹の穴やった人に聞きたいけどKINGハードいけそう?

431 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:05 ID:???
絶対無理だと思われ。
常人には虹くらいしかフルコン行けそうなのないだろ。

432 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:09 ID:???
滅茶苦茶上手い人でも侍で終わると思う
神と書いてシルバーと読む人でもワンモアで終わると思う

433 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:12 ID:???
とりあえずハード付きでキングに登録出来れば神と言う事ですね

434 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:15 ID:???
>>432
貴方は神を知らないのですね…

435 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:24 ID:???
キングハードで行くとしたら

15-25-10-0-0

こんな感じになるのか?
とにかく一人二人しか出ないだろうな

436 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:30 ID:???
dがHARDクリアしてくれるからそれまで待て

437 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:38 ID:???
まー9th金曜HARDをクリアしちゃったS氏ならいけるんじゃないか

438 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:47 ID:???
9th金曜ハードって
0-20-0-15-15
って感じなんだろうか?
勿論これは少し極端だが大まかに言うと

439 :ゲームセンター名無し:04/04/05 02:45 ID:???
金曜HARDもミス80まで耐えられるんだぞ。
前3曲で60ぐらいなら何とかなるんじゃないか?

440 :ゲームセンター名無し:04/04/05 02:53 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081042761/82-83

441 :ゲームセンター名無し:04/04/05 03:03 ID:???
世の中には凄い(変な)人が居ますね

442 :ゲームセンター名無し:04/04/05 03:06 ID:???
そこまで言われるほどのことなのか_| ̄|○
俺83だがこの反応はわりとショック

443 :d:04/04/05 06:49 ID:???
>>436
俺腕2本だし脳1個しかないから辛い

444 :ゲームセンター名無し:04/04/05 10:08 ID:???
チームHELLがいるじゃないか。

445 :ゲームセンター名無し:04/04/05 10:25 ID:???
>>436
80まで耐えれるならSILVがなんとかするでしょ

>>442
まあここは半ば固定前提だからね
傾向として乱打はかなり無茶な配置でも出来て当たり前だし

446 :ゲームセンター名無し:04/04/05 10:38 ID:???
固定のほうが発狂とか無茶な譜面に強いだろー

乱打は123あたりに寄られると死ぬ。

447 :ゲームセンター名無し:04/04/05 10:47 ID:???
>>445
×半ば固定前提
○完全に固定前提

そういや、壁ができて穴掘できないのは本当にすごいと思うとか言ってた馬鹿も居たな

448 :ゲームセンター名無し:04/04/05 13:06 ID:???
普通に穴掘の方が難しいだろ
難易度サイトでも堀の方がワンランク上だし

2曲とも譜面の種類が違うので個人差と言われそうだが
多数決で決まったことなので一般的には堀>壁

449 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:34 ID:???
ま、HARDだと逆転するがな

450 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:46 ID:???
某所は影響力が大きいなぁ
穴スピカだって某所で下がる前までは
普通に最上級クラスとして語られていたのに
今では当然のように1ランク下として語られてるし…

451 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:46 ID:???
壁の安定しなさっぷりは最上級

452 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/05 15:09 ID:???
壁なんか適当に痙攣押しさせときゃ大丈夫。

453 :448 ◆8KsC98g1cA :04/04/05 16:07 ID:???
スマンあのサイト2、3階層だったら個人差の範囲とか書いてあったわ
あくまでも目安ってことらしい

2ch初心者なので始めてのトリップテストさせてもらう

454 :ゲームセンター名無し:04/04/05 16:30 ID:???
>>453
きちんと謝るお前に萌え

散々語られてるっぽいけど正規穴VってBPどんぐらい出る?平均で。

455 :ゲームセンター名無し:04/04/05 16:32 ID:???
70くらい
ちなみに、右利き2P、八段85%

456 :ゲームセンター名無し:04/04/05 16:41 ID:???
150ぐらいだがクリア経験あり餡蜜ありだけど
9th10段66%で左利き2Pだ
ところで150くらいと150ぐらいとではどっちが正しいの?

457 :ゲームセンター名無し:04/04/05 16:49 ID:???
>>454
穴Vなどデニム前のバスドラ+乱打階段ですでに2〜50%
BPは250くらいか

458 :ゲームセンター名無し:04/04/05 17:04 ID:???
60〜80ぐらい
右利き2P8段84%9th10段70%
易なしだとクリアできない

459 :ゲームセンター名無し:04/04/05 17:08 ID:???
100くらいだな
乱だと60〜150くらい
Eでもクリアは無理

460 :ゲームセンター名無し:04/04/05 17:10 ID:???
あ、平均だともっとでるな百ニ三十程度

461 :ゲームセンター名無し:04/04/05 17:24 ID:???
ワンモア正規は結構簡単だったが乱掛けたら無理でしたと。
今回の10段紙使うけど99%出そう・・・
99%が8段より増えそうな予感

462 :ゲームセンター名無し:04/04/05 17:25 ID:???
70〜100ぐらい
ちなみに堀は40〜70でAが60〜90

463 :ゲームセンター名無し:04/04/05 18:10 ID:???
250BPM

464 :ゲームセンター名無し:04/04/05 18:51 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ

465 :ゲームセンター名無し:04/04/05 19:03 ID:???
あれ?自慢厨が湧いて無いな・・・

>>454
45〜70ぐらい。クリアできないことの方が多い

466 :ゲームセンター名無し:04/04/05 19:11 ID:???
お、俺穴V平均30!

467 :ゲームセンター名無し:04/04/05 19:55 ID:???
>>447
壁の方がムズイだろ。
と言うと色々な意見が出てくるのでミス出るし安定しないだろと言い換えた方がいいかな
まあ堀と違って壁は他の実力無くても連打力さえあれば突破できる譜面かもね

>>454
60〜120
正規は100位
9th十段70%
八段は雪月花のせいでクリアできず
十段はワンモアに阻まれそう

468 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/05 19:58 ID:???
壁は連打力と共にスタミナもある程度必要だよ。
スタミナ無いと右手が死にそうになってくる。

469 :ゲームセンター名無し:04/04/05 20:00 ID:???
>>467
穴壁はノーマルと違って連打力より実力勝負になってて面白い
あれこそアナザーと言うべき譜面だと思った

470 :ゲームセンター名無し:04/04/05 20:02 ID:???
難曲のBP数の話題になると毎回思うけど
書き込みのレベル的に八段90%以上も結構このスレに居ると思うんだが
具体的な腕前の話になると途端にそれ程でもない人ばっかになるのが不思議

まあ自慢と思われるのが嫌なのかもしれないけど
BP数と達成率だけ書く分には参考になるし大歓迎だよ

471 :ゲームセンター名無し:04/04/05 20:13 ID:???
十段ギリギリで90超えてるけどVは普通に安定しないって
90超えてるから何でも出来る超人って訳じゃねぇって
雪月花じゃ補正近くまで削られてるんだって
色プリドン桜なんて越せる事の方が少ないって
ちなみにVのBPは40〜80。正規は50位。つーか譜面が同じはずの正規でも結構変動する



八段達成率は96が一つの壁って前見たけどその通りだと思う今日この頃

472 :ゲームセンター名無し:04/04/05 20:16 ID:???
470に同意。
この間ムンチャ初クリア時のBP聞いた時も
カス氏しか答えてくれた人いないし
易付きのクリア時のBPとか知りてー

473 :ゲームセンター名無し:04/04/05 20:18 ID:???
穴ムンチャ正規BP100over 8段86%

いとふゆ

474 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/05 20:20 ID:???
みんな。ちゃんと質問には答えてあげような。
ちなみにVのBPは30かそれ以下で安定。
乱つけるとたまに50切る。超絶空前絶後外れが来ると100越える。

475 :ゲームセンター名無し:04/04/05 20:29 ID:???
>>472
E無しだけど40ちょいだったかな
まあランダムな訳だが

476 :ゲームセンター名無し:04/04/05 20:41 ID:???
>>469
穴壁ってどんな譜面なのやっぱ縦連打メイン?

477 :ゲームセンター名無し:04/04/05 22:34 ID:???
>>476
メインはそうだけど中盤はばらけ。
1Pだと穴の方がムズい。2Pは穴の方が楽。

478 :さかn ◆boNAIIdXFI :04/04/05 23:12 ID:???
壁クリアできる人へ質問とかいいですかね。
クリア安定してる人ってランダムか正規かどっちなんでしょか?
あの連打地帯でゲージが100→2になって毎度毎度_| ̄|○になっております。

479 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:14 ID:???
>>478
正規で安定。
乱は基本的に使わないからわかんね。

480 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:16 ID:???
俺も正規安定で乱はハズレたら無理7割
発狂前に100残ってるなら皿捨てろ
鍵盤が完璧なら40〜50%は残るはず

481 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:18 ID:???
>VのBP教えてくれた人
俺も今粘着してBP100以下に抑えられるよーに練習してるんですが、みんなどんぐらいBP出んのかなーと思って聞いてみました。ありがとうございます。

で、最後の最後が全然押せないんですが、何かいいアドバイスキボン
左側のトリルはあんみつ使えばどーにかなるっぽいけど、右側_…
当方右利き北斗2Pです

482 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:20 ID:???
>>478
半分氏の板でも言われてたけどあんたが壁クリアできないってのが意外で仕方が無い

483 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:28 ID:???
強引だが右手は467を5回押して57を2回46を2回とやれば6%しか減らない


484 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/05 23:30 ID:???
壁、私も出来ません!!!!

穴8は全部クリア済みなのにOTL

>>さかなさん
片手で押してみてはどうですか?

485 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:31 ID:???
セックスキター

486 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:32 ID:???
>>476
ノーマルは素直な四連打とかだけど、穴はストイックの連打地帯みたいな連打ばら撒き(ストイックよりは簡単)+左手がちょっとややこしい譜面
穴トライバルマスターみたいな、5→7→7→5→7→7・・・っていうのもあったような

>>478
480の言うとおりランダム外れたらどうしようもないし、正規より飛びぬけて簡単にもならんから正規粘着推奨


487 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:36 ID:???
1Pの人に聞きたい!

右手小指を使うメリットとはなんぞや?

2P時代に皿以外には全く使ってなかったので、全然動かない…
練習してまで使えるようにしておくべきなのか知りたい

ちなみに指固定で、現時点での配置は
皿…左小
1〜3…左(薬、中、親)
4〜7…右(人、親、中、薬)

488 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:39 ID:???
DP GOBBLEよ穴8とはなんじゃ?
ただわざと1を忘れたように思わせてるだけか

489 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:42 ID:???
★8のアナザー

490 :さかn ◆boNAIIdXFI :04/04/05 23:42 ID:???
やっぱり正規の方がいいみたいですね。
鍵盤部分を右手で全部取るのも試してみます。
どうもありがとうございますた。

491 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:46 ID:???
>>487
・7を薬でやるより手の形に無理がなくなる(そして4が取りやすくなる)
・6と7の絡みに強い

ただし小指は根本的に弱いし、5と7の絡みに弱い(特に57交互や57同時)
十段クラスまで来たら大抵の人が行き詰ってきてるだろうし、試しに練習してみたら?
俺は基本的に7は小指、譜面によっては薬指で取る

492 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:50 ID:???
>>491
小指使うと6+7辛いんだけど…まだ練習不足だからかな?
中+薬で処理するより、指の配置が狭く感じてやりづらい

493 :さかn ◆boNAIIdXFI :04/04/05 23:52 ID:???
>>487
中薬でやるより中小でやる方が67周りが楽、という理由で自分は小指で7押してます。
67周りを薬中で押して問題無いようなら特に鍛える必要も無いのでは。

494 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:04 ID:???
今更だがここ上級スレとエライ違いだな
当時はどうせ上級者が集まるんだから糞スレ化すると思ってたのに普通に良スレ

495 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:08 ID:???
まあな
俺が仕切ってるからね

496 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:11 ID:???
なるほどそれなら納得だ
キミGOBBLEだね?

497 :487:04/04/06 00:16 ID:???
意見が二つに分かれてた訳ですか…
んならこうしますわ

とりあえず、今の配置で行けるとこまで行く
で、1ヶ月以上実力が停滞するようなら小指を導入…と、こんな感じ

アドバイスに感謝!

498 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:16 ID:???
残念ながらDP GOBBLE氏はおなくなりに
まあ、かわりに変な香具師がでてきたが

499 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:17 ID:???
北斗だと小指の重要性は高いと思うけど、固定なら無理に使う必要なさそうだな
北斗は単純にとっさに押せる指は多ければ多いほどいいし

500 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:54 ID:???
さかなって懐かしいな。まだコテ続けてたのか。

俺はVのBP調子よくて50くらい。
やばいと100近く。とたんにBADが増える。むしろ全部BADな勢い。

ムンチャ正規は70くらいかな、乱つけて50〜60くらいだと思う。
これもやばいと100近く出てる悪寒。

現8段92%
未クリアなし

501 :ゲームセンター名無し:04/04/06 01:13 ID:???
本スレが盛り上がり過ぎてるな

502 :ゲームセンター名無し:04/04/06 06:35 ID:???
2P右利きだけどイノセントはミラーかけるとスゲー楽だと
思うのは俺だけですか?

503 :ゲームセンター名無し:04/04/06 11:15 ID:???
>>499
無理に使う必要がないというか固定だと7小指が一番自然だと思う
無理に使うとかじゃなくて使うべき

504 :ゲームセンター名無し:04/04/06 12:15 ID:???
499は何か勘違いしてるんか?

505 :ゲームセンター名無し:04/04/06 12:25 ID:???
7小指は確かに配置的には自然というかニュートラル時に一番無理が無い配置だが
大体の人は小指ならまだ中指や薬指の方が動くから小指を強く推奨は出来ない

勿論小指がそれなりに動く若しくは動くようになるまで練習する気があるんなら小指一択

506 :ゲームセンター名無し:04/04/06 15:32 ID:???
思ったんだけどL氏は後ろ向いてプレイできるんだよな
後ろにいるとき目があったらどうすればいいのだ?
このスレにできるひといるー?

507 :ゲームセンター名無し:04/04/06 15:49 ID:???
Lが目をそらすまで睨み続けろ
もしくはワレの顔で笑わせろや

できる奴は上級スレにいたようないないような

508 :ゲームセンター名無し:04/04/06 15:49 ID:???
>>506
5鍵盤の20ノベンバなら

509 :ゲームセンター名無し:04/04/06 15:54 ID:???
DDRでやってる奴はいたなぁ

510 :ゲームセンター名無し:04/04/06 15:58 ID:???
今CSでやったけどやりにくいったらありゃしない半分以上がpoor
正面だったらHS16+SUDDENで片手でも余裕でいけるのにな

511 :ゲームセンター名無し:04/04/06 16:38 ID:???
>>510
HS16?

512 :ゲームセンター名無し:04/04/06 16:50 ID:???
>>503-505
自分固定やったことないんで適当なこと言ってしまったようだ、スマソ
小指はあんまし使われてないようなイメージがあったんだよなぁ

513 :ゲームセンター名無し:04/04/06 20:50 ID:???
今だからこそ言うが穴雪月花は糞譜面

514 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:16 ID:???
何を今更

515 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:17 ID:???
穴雪月花はHARD付ければなんとかなる。

516 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:21 ID:???
なんとかなるわけがない

517 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:22 ID:???
雪月花は稀に見る糞譜面
片手がLISUレベルじゃないと無理なんじゃないの?

518 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:28 ID:???
>>517
そこまで要らないだろ

まあ雪月花は問答無用の糞譜面には同意
あそこまで挑戦する気が起きない譜面も珍しい
あれならまだHS3桜やれって言われた方がマシ

519 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:33 ID:???
雪月花(A)は67、68小節目以外はSCのリズムが殆どNと同じ
ということに気付けば意外といける
68小節目は適当に回してはまり待ち

520 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:41 ID:???
雪月花何が凄いかって一つも叩いてて面白い小節が無い所が凄い

521 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:03 ID:???
しいて言えば中盤の三連同時押しがちょっと楽しい
でもそれなら18のほうがはるかに楽しい

522 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:27 ID:???
楽しいか・・・
最近は上達一筋で楽しみながらやったことないな
難しい譜面をやり込んで上手くなったと感じた時のみだ
しかも半年に3、4回しかない

ゲームは楽しんでやるものだぞ
必死すぎて己を忘れてた
これからは気をつけるです

523 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:41 ID:???
今回10段無理だわ・・・ワンモアBP200超えはちょと酷すぎる。


524 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:45 ID:???
>>522
自分を見失ってないか?
難しい譜面やりこんでる時ほんとにつまらなかったか?
バカみたいに真剣にやってるときが一番楽しいと思うんだが。

昔は高難度なんてどうでもいいと思ってたけど
最近は穴ムンチャが出来ないけど楽しくてしょうがない。
きっと今の俺みたいな時代があったはず。
じゃないとさっさと辞めてるでしょ。

525 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:46 ID:???
大丈夫だ俺も9th解禁直後は18spica以外即死でAのBPが200超えてたがなんとかなった
代わりにspicaが即死曲になったけどな_| ̄|○

526 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:49 ID:???
やめようと思ったこと数十回
しかし三日もすればやっぱりやっちゃうな
タバコや紙と同じくやめれない禁断症状がでてる

527 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:53 ID:???
昔は皆が堀以上は全部同じように見えてたからな
正直穴Vや穴プリドンより堀の方が難しく見えた
無論今は逆転してるが

528 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:59 ID:???
それはあるな俺も6段ぐらいの時期は穴堀無理、穴プリドンの方がいけそうだったが
今は穴堀など比較の対象外ぐらい凄まじく難しい穴プリドン

529 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:02 ID:???
同意
5thのころV(N)よりV(A)のほうが先にできるんじゃないかとか半ば本気で思ってた
今となってはお笑い草だが

530 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:05 ID:???
ワンモアの最後って1と2+3に4567におまけがついてきてるんでるんかな?
(V字の交互押し地帯の後のところ)

あのへんまったく分からなくなってノーマルクリアはふつうにムリでした。

531 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:09 ID:???
キミの実力が知りたい

532 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:15 ID:???
ワンモアの譜面が知りたい
どっか置いてない?穴壁もキボンヌ

533 :530:04/04/07 00:31 ID:???
10th8段とばしの9段94%のヘタレです。
(ゲージは100→54→56→98でした。9段挑戦のかた参考にしてください)

穴虹、穴13、穴侍と穴FEELITは初見でいけました。FEELIT以外はハードきつそう。
穴LIMITEDと穴EXEと穴A-JAXは初見ハードでいけました。
穴雪月花は最後で削られて50%ぐらいだったと思う。(スクラッチ入りすぎて糞っぽい)
穴壁はリズム崩してBADハマリ(穴STOIC)みたいな感じになりやすい。
ワンモアは、ノーマル譜面で最後の部分で一気に削られて100%→2%○| ̄|_
ランダムつけると初めの部分が発狂+最後ぐちゃぐちゃで結局ノーマルのほうが楽かも。
分かりにくくてスマソ。
やってて楽しいとおもったのはワンモアと穴13と穴EXEと穴虹かなー。

十段にHS2紙使ってやってみたところ
(40%→10%→0%・・・・○| ̄|_ )


534 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:48 ID:???
もういつまでたってもハード穴DXYができない!!!
冗談抜きで白壁ハードよりキツイかもしれんよ

535 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:51 ID:???
ミラーでやってみるとかどうでしょう

536 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:54 ID:???
KING何回かやってきたので感想書いてみる。
467なので腕前は467を最高にしてくれ

雪月花 BP150以上安定。マジ苦手。最後の皿とか途中の縦連打とか
侍 BP90〜150。割と変動する。中盤の皿何不明
ワンモア BP130〜260。思ってた以上に見えない。あと当たり外れありすぎ。正規は未挑戦
虹 BP30前後 ノーマルとの違いがよく分からない、同時押しが増えてたかな
13 BP60〜80 ようやくプレイできた。面白すぎ

537 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:57 ID:???
>>535
誠に恐縮でございますが正規鏡では歯がたたないです
よって乱当たり待ちが1番

538 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:06 ID:???
>>536
1P2Pどっちですか?


539 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:15 ID:???
>>538
皿曲苦手だから2Pと思われてるかもしれないけど1P
雪月花E付きEXゲージでもラストの皿滝で90後半から60中盤くらいまで減る
とにかく皿を何とかしないとお先真っ暗な気がする
いや勿論鍵盤面でも駄目なんだけどさ。

540 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:30 ID:???
>>534
白壁行けたけどDXY何不明ヽ(`Д´)ノ

541 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:56 ID:???
八段達成率80後半レベルだけど十段越せた。
ワンモアのラストでほぼ100%から一桁になったけど。


542 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:57 ID:???
十段取ってきたよ

本スレ498辺りで八段95%くらいないと段位で越せないとか言ってる馬鹿がいたが、
過大評価もいいところだと思った

2P固定で八段85%だけど、ゲージ38%スタートで越したよ

俺に言わせて貰えば、段位ゲージならワンモア×4より色×4のほうが余程キツイ

543 :542:04/04/07 01:58 ID:???
ワンモアの話ね
結局厳しいのはHSだけだと思うよ
今までの十段なら頑張れば絶対に取れる

544 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:02 ID:???
>>542
ワンモア四回?さすがにそれは体力尽きるわ・・・
色は発狂までに回復できるから四回あっても変わりないかと

545 :542:04/04/07 02:06 ID:???
>>544
あくまで俺は、の話ね
極端な例を挙げてみたけど、色の滝程の破壊力は無いと言いたかった



546 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:13 ID:???
ワンモア穴単体クリアできた香具師この中にいる?
あんみつ乱何でもありで。

今回ワンモア穴除く全曲HARDクリアしたが、これだけ圧倒的。

547 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:14 ID:???
ワンモアはアレを除けば序盤の1+3〜5〜7〜1+3〜…がやたらと難しいな
全然繋がらねーの_| ̄|○

548 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:15 ID:???
>>542
正規ってそこまで楽なの?俺ランダムでやったけどまず無理と思ったんだけど
あとHS幾つ?

549 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:18 ID:???
>>543
Spicaが来ると絶対死んでた俺でも絶対取れると?

550 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:20 ID:???
>>548
俺はHS1でやったよ
目線調節できるんなら、HS1が一番楽かと
紙使うのもアリだけど、折角の段位なんだから普通にやりたいよね

正規は適度にばらけてる感じで、序盤の1+3〜・・・地帯とラストのアレ以外は回復ポイントだと思う

>>549
頑張れば取れます

551 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:23 ID:???
正規だと所々の階段地帯以外はすべて交互で叩けるからな
穴Aが出来る人なら何も問題は無い

552 :536:04/04/07 02:25 ID:???
>>551
なんつーか未熟なものにとっては191と200って全く違うんですわ
KINGやりこんで目慣らそうとは思ってるけど
今の所ワンモア八割ぐらいGOODだった

553 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:27 ID:???
正規が一番簡単ってのは初めてか?

554 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:29 ID:???
もしかしたら当たり譜面もあるのかもな
ラストだけで考えると12交互とか12と3交互とかはかなり終わってる配置だし

555 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:29 ID:???
>>552
中級者に上級者の視点が持てないように逆もまた然り
まあそれを言ってしまうと結局の所突き詰めるとこのスレ無意味って事になるんだが
一番住人間の腕前に差があるスレだからねぇ

556 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:33 ID:???
>>546
E付き正規なら行けた
HARDでも大して変わらん気がする

いやもう二度と出来そうに無いんだけどね

557 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:34 ID:???
穴ワンモア酷い
穴Aと穴13フルコン、穴色BP10の腕前だけど
アレは発狂しすぎて無理

558 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:35 ID:???
>>546
譜面出たら行けそうだから放置中
たしかコテハンの誰かができたって言ってなかったか?

559 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:36 ID:???
>>557
それなら間違いなくいける
HARDでやってみ?

560 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:37 ID:???
最難→ワンモア
最糞→雪月花
最萌→13

561 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:38 ID:???
>>557
穴色BP10でもいけないって、そりゃまだあんまりやってないからだろ

562 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:38 ID:???
>>559
やってみたけどV交互でバッドハマリする・・・

563 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:39 ID:???
>>560
改めてやって思うことだが穴雪月花糞過ぎ
ここまで褒める所が無い譜面もすげぇ

564 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:40 ID:???
13はマジで歴史に残る良譜面だよな

565 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:41 ID:???
雪月花はマジで歴史に残る糞譜m

566 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:44 ID:???
雪月花は「つまらないからつまらない」とか子供みたいな事言い出したくなる

567 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:44 ID:???
rainbow rainbowは稀に見る良譜面
雪月花は稀に見る糞譜面

568 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:45 ID:???
KINGコース以外ではやらなくていいよ>雪月花
で、ふと思ったんだが、KINGLightHARDって面白そうじゃね?

569 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:47 ID:???
雪月花の糞さはプリドンを余裕で越えた
俺の中で

570 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:49 ID:???
プリドンも雪月花も譜面結構好きなんだけどな・・・

>>567
虹虹譜面いいと思うんだが、アナザーの手抜きっぷりには萎えた

571 :546:04/04/07 02:50 ID:???
わかった…ワンモアが最強なのはわかった…。

572 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:51 ID:???
>>570
虹虹を乱でしかやってないと、どこが変わったかさっぱりわからん
難易度も大差なし

573 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:52 ID:???
>>570
確かに「どこが変わったのか分からん」感があったな
あれならなくても一緒のような

574 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:54 ID:???
HARDなら色の方がきびしいような…

575 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:57 ID:???
ワンモアは最強クラスなのは確かだが最強かどうかは疑問。
譜面出て一週間ぐらいしたら結果でるか・・・

576 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:59 ID:???
極端に難しい部分が少ない(短い)から、HARDならある程度の実力があれば安定できるんじゃない?

色は・・・どうしようね、アレ

577 :ゲームセンター名無し:04/04/07 03:01 ID:???
そろそろ糞譜面コースと良譜面コースが作れそうだな

578 :ゲームセンター名無し:04/04/07 03:04 ID:???
八段93%だけどワンモアBP50台まで削れたぞ
90後半のプレイヤーだったら普通にハードでいけそうなんだが

579 :ゲームセンター名無し:04/04/07 03:12 ID:???
90後半だけど普通にHardなんて無理です。
超絶大当たりならあんみつでもしかしたら、という感じ。

580 :ゲームセンター名無し:04/04/07 03:49 ID:???
10段99%だたよ

581 :暇人:04/04/07 03:50 ID:???
自慢もりもりで嫌だったら御免なさい…。

HS2、2P側の正規で穴ワンモアクリアしたよ。ぎりぎりだったけどね。
そのあとハードで正規と乱を何回かしたが今の所全勝。で、思った事はハードのほうが簡単な感じがした。
バップアのベストは19でコンボ1000ちょいでした。
あとハード門前払いコースも出来たよ。
だけど、穴雪月下は死ぬw 普通に穴ワンモアよりバップア多いっつの。

582 :ゲームセンター名無し:04/04/07 04:36 ID:???
うぇwwwwwうぇっうぇwwwwwwwwwwwっうぇ
自慢モリモリwwで嫌だよwwwwwwwwwwwwwww

583 :ゲームセンター名無し:04/04/07 04:47 ID:???
穴ワンモアは過大評価されすぎだったな。
難しいのはラストだけでスピードにさえ
ついて行ければ言うほど難しくは無い。
穴色の方がよっぽど難しい。

穴雪月花は穴プリドンよりは糞じゃない。
安定は難しいがスクラッチさえ外さなければクリアはできる。
まぁそのスクラッチがウザイのだが。
ちなみに左手で1〜5をカバーしてる。

>>502
俺もそう思う。

584 :ゲームセンター名無し:04/04/07 05:04 ID:???
穴ワンモアそれほどでもないとか言ってる人はランカーですか?
9th10段そこそこでしたが全く歯が立ちません。

585 :ゲームセンター名無し:04/04/07 07:14 ID:???
穴ワンモアは最後のトリルでどれだけ回復できるかが勝負を決める。
その手前(発狂)も4キーが絡まないから激難というほどでもない。
手が間に合わないなら餡蜜で簡単譜面になる。
とりあえず左手は123を4回押して3キーを連打しとけ。
つーか発狂手前の12交互&直前のトリルの方がダルイ。

586 :ゲームセンター名無し:04/04/07 07:15 ID:???
テンプレの譜面サイトに既にワンモア上がってるね

587 :ゲームセンター名無し:04/04/07 09:06 ID:???
8段98&ですがワンモアハードはいけました。
BPは20くらいですた。
ぶっちゃけ、ノーマルゲージのがムズいですw

でも、KINGハードが出来ない…
雪月花ひどすぎ('A`)

588 :ゲームセンター名無し:04/04/07 09:07 ID:???
>>584
最初は「間違いなく過去最強」って言われてたから、それほどではなかったって意味だろう
結局のところ色・プリドンの最強コンビにはかなわなかったと

589 :ゲームセンター名無し:04/04/07 09:18 ID:???
>>586
ほんとだ。そして86小節目あんな単純だったのか
84と85もほぼ同じだし・・・完全に速さに惑わされてたな

590 :ゲームセンター名無し:04/04/07 09:28 ID:???
ワンモアって銀ならフルコンAAA出そうだよなw

591 :ゲームセンター名無し:04/04/07 10:41 ID:???
あんまり話題に上がらないけど侍はどうよ?
KINGで一番ゲージ減るんだけど。2曲でバッドプア100越えた。
正直ワンモアは回復曲。

592 :ゲームセンター名無し:04/04/07 10:54 ID:???
>>591
特徴的な譜面&スクラッチ多いから北斗にとっては楽

593 :ゲームセンター名無し:04/04/07 11:06 ID:???
>>586
よくみたら最後ゲトン譜面でワラタ

594 :ゲームセンター名無し:04/04/07 11:09 ID:???
>>591
かなり難しいと思うよ。外れると意味不明
話題に上らないのはクリアだけなら楽だからじゃない?

つーか雪月花マジで糞杉
クリアしにくいのもそうだが何より面白くない

595 :ゲームセンター名無し:04/04/07 11:10 ID:???
ワンモアNormalとAnotherの格差にワロタ、容赦ネーナ。

596 :ゲームセンター名無し:04/04/07 11:14 ID:???
クエーサーを簡単と感じるかどうかが初級者と中級者の見分け方であるように
ワンモアを簡単と感じるかどうかが中級者と上級者の見分け方かもな

597 :ゲームセンター名無し:04/04/07 11:27 ID:???
穴ワンモア、序盤の57交互とラスト以外むちゃくちゃ楽しいな
特に序盤のシングル乱打がいい
BPMが高いから高速でぱちぱち叩けて最高

・・・穴壁全くできね ('A`)
壁はるか手前で2%
俺、縦連打+スクラッチ死ぬほど苦手なんだよな・・・
ムカツイタ カラ AS ツケチャッタ

598 :ゲームセンター名無し:04/04/07 11:41 ID:???
ASではないが雪月花後半の皿全て放置してもBP変わらなかった

599 :ゲームセンター名無し:04/04/07 12:15 ID:???
雪月花は絶対に作ってはいけない譜面

600 :ゲームセンター名無し:04/04/07 12:29 ID:???
そうかな?俺は8段雪月華目当てでよくやってた。楽しい
つーかBPM140〜160の発狂はやってて楽しい。逆に速い曲はやっててつまらん。
点取れないからかなあ…

601 :ゲームセンター名無し:04/04/07 13:25 ID:???
そうかね?速い曲は譜面がスカスカしてるからスコアだしやすいと思うが

602 :ゲームセンター名無し:04/04/07 14:57 ID:???
解禁で一通りやってきたので、十段スレで関係ありそうな曲の感想
ちなみに俺は八段・十段ともに90%前半。未クリアはムンチャ・ストイック(10th含む)

穴壁
鍵盤がややこしくなってるが、問題の壁の部分は全く変わらず
実力あるならノーマルより簡単かも。ただしHARDかけると穴の方が難しい
穴雪月花
安定の難しさではプリドンとタメ張れるかもしれん。俺は非常に楽しいと思う
穴侍
曲と譜面両方にワラタ。クリアは簡単だが中盤のスクラッチ地帯何降ってる不明
10thHARDでこれとワンモアだけ未クリア
穴ワンモア
ラストまでに100%保つにはそこそこ実力無いと無理。終盤に難しい部分がいくつかあるので、HARDクリアはさらに実力が必要
ラストはレインボーフライヤーみたいに突然ミラーかかったようになる
左手よっぽど強くないと正確に弾くのは無理ぽ。あんみつ推奨、要イメトレ
穴ゴースト
ゲトン譜面がところどころに振ってくる。楽しい
乱・正規HARDはいい練習になりそう

603 :ゲームセンター名無し:04/04/07 15:43 ID:???
十段やってきた
苦労するのは中級者って言われたけどその通りだと思った
Spica突破率が既に四割くらい。ワンモアは超えたこと無い

604 :ゲームセンター名無し:04/04/07 15:50 ID:???
>>597
俺も穴ワンモアの乱打好き。
57交互は135→一拍おいて→7→5でつながるよ〜
最初の皿ができないのは俺だけですか?

605 :ゲームセンター名無し:04/04/07 15:52 ID:???
>>604
俺も俺も
57交互は超速いゴールデンホーン

606 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:04 ID:???
最初の皿は取れるように作られてない気がする
勿論取るやつは幾らでも居るだろうが。ちょっと適当すぎな感がある

まあ乱打が楽しいので全部良し

607 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:05 ID:???
KINGの侍は回復曲なんですが
HARDだと死ぬけど

608 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:11 ID:???
俺のKINGのゲージ推移
70→60→30→50→70


十段取れそうに無い

八段も結局雪月花のせいで取れなかったし

まあいいさ

609 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:11 ID:???
>>606
どうしても間に合わないなら最速で四回回してみよう

>>607
HARD挑戦するレベルなら100からほとんど落ちないから回復曲もなにも無いはずだが?

610 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:26 ID:???
穴色っ鏡のほうが簡単?

611 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:33 ID:vC2bRaKH
>>609
7keyモードでHARD使うと死ぬってこと
EXゲージ100%からなら生き残れる自信はあるけど、雪月花がカス
一曲目イノセントの方が面白かったのになぁ

612 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:34 ID:???
Alt+Sやっちゃった…スマソ

613 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:38 ID:???
KING HARD、
雪月花穴で80%残して侍穴終了時60%ぐらいなら、

ワンモアのラストまでになんとか回復させてあんみつ全開なら希望あるかも?

俺は雪月花で50吐くのでやりませんけど。

614 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:48 ID:???
beat#2のKINGのランキングが楽しみでしょうがないわ

615 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:54 ID:???
おまいらKINGいくら行ったよ?
俺は正規HS1で9200強くらいだった
とりあえずこんなもんにしといて、4/14になったらまた本腰入れてみる

616 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:57 ID:???
乱HS2で完走したけど8800ぐらいだった。
BP150ぐらい出た…こんなの表コースじゃ初めてだ。

617 :ゲームセンター名無し:04/04/07 17:05 ID:???
つーかさ、十段の達成率が八段より高いぞ
ラス殺しが1曲少ないのが大きいわけだけど…
結局スポカ〜ワンモア勝負になるか

618 :ゲームセンター名無し:04/04/07 17:08 ID:???
俺も俺も
雪月花マジ糞
プリドンの方が遥かに面白い

619 :608:04/04/07 17:08 ID:???
>>615
HS3ランダムで6000位
BP500オーバー

620 :ゲームセンター名無し:04/04/07 17:11 ID:???
紙使うと十段の方が安定…ムンチャ→雪月花のコンボが非常に辛い
紙無しだと八段の方がクリア率高い…HS1Spica無理、HS2ワンモア無理

(ような気がする)

621 :ゲームセンター名無し:04/04/07 17:32 ID:???
皿超苦手な俺としては八段は紙あっても無くても行けて18序盤だったんだが
十段は紙さえ使えば何とかなりそうな気がする
ただやはり紙無いと越せないってのはなぁ…

622 :ゲームセンター名無し:04/04/07 17:36 ID:???
>>610
譜面見ると鏡の方が簡単そうだけど、俺は正規でしかクリアできない。単に鏡練習不足かもしれんが

623 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 19:33 ID:???
雪月花慣れてくると面白いぞー。
特に最後のぽこぽんぽこぽんがちゃんと鳴ってると最高。

まあ、慣れるまでは糞譜面としか言い様が無いが。
現に俺もそうだったし。

624 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:00 ID:???
10th10段は歴代10段の中で最難関だと思った。

10th>>7th>9th>8th

625 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:07 ID:???
最近の十段スレを見てると、HOL参加者が大したことないように見えない?
もちろん上のほうは神クラスだけど、下が・・・

626 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:09 ID:???
寧ろ十段スレの住民いそうだな>下級HOLer

MSyってのは下級にも属さない希ガス

627 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:11 ID:???
>>さかな氏
家庭用を相当やりこんでるようですがどんな事やってるんですか?
あと運指もよかったら教えて欲しいです。

628 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:22 ID:???
>>624
それは間違いないが正直今まで安定してた奴は結局すぐ安定させちゃうんだよね
達成率表示も変わって高達成率も出しやすくなったし。
もっとこう思い切った難易度上昇を希望する。
ゲージ弄ればまだまだ難しく出来るはず。とかいうとKINGハードやれとか言われそうだが

>>625
スコア狙ってる時はBP減らしにまで気を回してられないからね
というかスコア狙うHOLと要はBP減らしを狙う段位は微妙に別物

629 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:23 ID:???
>>626
寧ろほとんどのholerが見ててもおかしくないかと。

IIDXプレイヤーなんて9割は2chやってても不思議ではない。と、そう思っておいていい。

630 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:25 ID:???
>>624
勿論紙無しでの難易度を考慮してるよね?

紙使ったらSPICAは糞程でもない。穴掘り以下。

631 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:30 ID:???
穴掘り以下は同意するけど、糞ほどでもないって?

632 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 20:31 ID:???
FUNほどでも無いといいたいんだろう。
そうじゃなかったら日本語おかしい。

633 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:49 ID:???
8段80前半な香具師で10段クリアできた香具師いますか?
俺8段80前半でワンモアのラストでいっつも落ちるんだけど・・。
ラス入る前までにどれくらいゲージないと厳しいですか?
補正が働いてても落ちてしまう。

634 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:56 ID:???
紙使っても穴掘の方が得意だな
BP数が全然違う

635 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:57 ID:???
>>633
俺の友人は八段83%だけど、十段86%で取ってたよ
2P側なら皿曲が少ない分、かなり楽だと思われる

636 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:00 ID:???
>>632
そういうことか。なるほど。

たしかにspicaの方がBP少ないな。

637 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:06 ID:???
>>635
レスthx!
諦めないで1Pですがもうちっと頑張ってみます。
ただワンモア→ムンチャの流れがきつすぎ・・。
つーかまだムンチャに触ってないOTTL

638 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:07 ID:???
うそぉ
スポカのBPがワンモアより出るんですが
スポカ…120前後(段位ゲージ残量10%前後)
ワンモア…100未満(回復曲)

639 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:10 ID:???
ウチのホームの2Pプレイヤー(9th十段勢)もムンチャ→雪月花のコンボで、
八段取れないor達成率伸び悩む人が多かったな

640 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:12 ID:???
ムンチャさえなければ10段楽勝なのにーーーーーーーーーー!!!!

















8段でも同じこといってたが、いやホントコンマイ固定にシヤガッテム

641 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:14 ID:???
俺は曲固定賛成派だよ
苦手曲ばかり残されたけど、逆に練習になって丁度いい

642 :640:04/04/07 21:20 ID:???
>>641
まぁ考えようによってはそうなんだよね。
雨でも考えようによってはいい気分になれるって綾波な人も行ってたしなw
何事もポジテブシンキングカモベイベ、カモベイベ♪


643 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 21:24 ID:???
曲固定の方が確かにいいね。
9の時の曲ランダムだと、運の要素が強すぎてプレイやーの力量を正確に測れないからね。(それに心臓にも悪いし。)
その点、固定だと曲が完全に決められてるからある程度実力が無いとクリア出来ない。(対策も立てやすいし)
それに、固定だと最後に圧倒的に強いボス曲をクリアしないと駄目なところがなおいい。(例えば7段だとサファリ、8段だともう無くなったけどゲトンとか)


まぁ、今回の十段はそのボスが弱すぎるわけだが。



644 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:30 ID:???
つーかもう、ボスとなりうる曲が無いな…ワンモアには裏切られた感じだし
低速鬼譜面の新曲に期待

645 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 21:36 ID:???
10段
(以下の7曲からランダム4曲)

V
雪月花
ワンモア
月子
スピカ
13



10段
V
ムンチャ
雪月花
ワンモア

さぁ、選ぶならどっち。

646 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:41 ID:???
>>645
雪月花嫌いだからどっちもイラネ
下の雪月花が他の曲なら何の迷いも無く下


さて、そろそろ俺的十段の時期かな
まず俺から行くか

 ムンチャ  →  色  → 新曲(遅いの)→  ワンモア
 階段     発狂     低速         ボス

やっぱ曲順は固定だね

647 :軽業師 ◆PETen49uZU :04/04/07 21:46 ID:???
実力測るのには一定の基準、ここでいうと固定がいいんだろうが
俺はお祭り的要素のランダムの方がよかった。前作10段だと次何がくるのかで一喜一憂してたし。

648 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:49 ID:???
>>647
万引きしてないで五段でもやってください

649 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:50 ID:???
>>646
それこそムンチャ単体で死ぬようなことでもない限り死ぬポイントがない希ガス
軒並み前半大回復

650 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:54 ID:???
>>649
前作十段で唯一の即死曲だったんだよ!>色
ムンチャは好み。つーか、あくまで俺十段だから(;´Д`)
で、さすがに低速でヤヴァイのが入ればワンモアと2択になっていいんじゃないかと思ったわけで…


651 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:02 ID:???
解禁されたらしいのでワンモアやってきた。
言われてる程あんまり難しくなかった。
まぁクリアするのに2000円近く使ったが_| ̄|○
俺にはムンチャのがきついよ

譜面より曲が良かった。かなりの良曲
つーか隠しは皆良い曲ばっかだ。J-○○なんていらんから
こういうのいっぱい入れて欲しい。こっちのがIIDXっぽいし

652 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:05 ID:???
A-JAX?
ともかく下から二行目はいらんな

653 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:08 ID:???
J-REVIVALジャネーノ?スペルマ違ってるかも知らんが

654 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:09 ID:???
正直ワンモアみたいので埋め尽くされたらちょっと引くなぁ

655 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:23 ID:???
でもワンモア4曲なら超簡単だと思う

656 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 22:26 ID:???
7th最強曲
A、色
8th最強曲
プリ、桜
9th最強曲
ムンチャ、18
10th最強曲
わんもあ、雪月花

さぁ、問題です。
これらの曲の共通点を見つけ、二つの組に分けてください。
一つの組は、必ず4つの曲で構成しなければなりません。
なお、同じヴァージョンの曲を二つ同じ組に入れてはいけません。
ではレッツトライ!

注:共通点は、曲や譜面とは限りません。自由な発想で頑張りましょう。



657 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:27 ID:???
ワンモアの難しさを最大限に引き出せるのがspicaだったと思う
最終作で過去最強十段が出来たんだしまあいいんじゃない?
13を色にするべきだったとは思うけど、まあしゃあない

658 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:27 ID:???
>>655
精神的にかなり嫌だなそれ。色四曲なら練習になるからやるけど

659 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 22:28 ID:???
そもそもスタッフは曲調でボス曲を決めてんだから、13になるのは必然だったんだよ。

660 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:32 ID:???
正直Vのがまだ納得いく

661 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:34 ID:???
>>656

専用ムビ組
7、色  8、プリ  9、ムンチャ  10、雪月花

汎用ムビ組
7、A  8、桜  9、18  10、ワンモア

こんな所だろ。

662 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:35 ID:???
>>661
雪月花とワンモア逆のような・・・

663 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:35 ID:???
曲調だけで考えると

V→NO.13→Giudecca→traces

とかになるのかな
tracesは曲聴いた時絶対アナザー終わってると思ったからな〜

664 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 22:37 ID:???
>>661
ほい正解。
よく分かるねアナタ・・・
じゃあ続けて問題。
その二つの組に、更に仲間外れが一つの組に一曲ずつ混じっています。
それはなんでしょう?
(これは分からんだろ・・・)
>>661以外の人も考えてネ。

665 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:37 ID:???
色、プリ、18、ワンモア…英単語3つグループ

A、桜、ムンチャ、雪月花…変速 あー、雪月花だめか

666 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 22:38 ID:???
曲調だけで考えると

ホリ→V→13→A

こんな感じが一番適当かと。

667 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:39 ID:???
>>664
そういうことは本スレかどこかでやってくれよ・・・
良コテと思ってたんだが残念だ

668 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 22:39 ID:???
>>675までレス数が伸びたら、答え発表。
まぁ、頑張って考えてくだーたい。

669 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:39 ID:???
>>663
あれぞボスって感じの曲だったんだけどな>traces
まあ7thはAだのstoicだのZERO-ONEだの曲調ボス曲目白押しだった気がするが

>>664
お前(だっけ)が作った雪月花中盤が意味分からんぞ
最後も意味分からんけどな

670 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:40 ID:???
上グループ
雪月花のみ声なし

下グループ
18のみ声(?)あり

671 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:42 ID:???
tracesはボスって言うより裏ボスって感じ
髭のピコピコテクノは中ボスって感じ

672 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 22:44 ID:???
つか、髭のピコピコはロックマンのボス音にピッタリっぽい。

673 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:44 ID:???
まあ実際の裏ボスはプリドンな訳だが

674 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:45 ID:???
とりあえず解禁曲HARDでやってきたので感想(全部穴、正規)

・HIGH 8分SCがずれなければ大丈夫
・GHOST 時々変な交互+Sが降ってくるがそれ以外は大したことない
・rainbow ノーマルに毛が生えた程度
・侍 18が出来れば何も問題はないと思う
・雪月花 地味に各所でBP出る、ノーマルゲージより楽
・ワンモア 84〜87小節目勝負、ノーマルゲージより楽
・壁 例の地帯が叩けるかどうかなのでN譜面が出来ればいけるんじゃないかと予想

個人的には10thでHARDの最難関は壁。というかN譜面も無理。
十段はクリアはしたけどSPICA固定な時点で達成率が上がる気がしないので放置。
それよりKING HARDが熱い。いい目標になりそう。

675 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:48 ID:???
>>674
それ位の腕前でも壁HARDは無理なのか…

今回は表面的なボス、実質難易度ボス共に壁って事になるのか?

676 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:49 ID:???
まぁ連打だしな
stoicとか苦手そう

677 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 22:49 ID:???
壁は単なる個人差でしょ・・・
侍とか雪月花とかHARDクリア出来なくても俺、壁HARDクリア安定してるし。


678 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 22:53 ID:???
ちなみに>>664の答え。

仲間はずれは
専用ムビ組の仲間はずれは雪月花。
汎用ムビ組の仲間はずれは桜。

雪月花は、同じ組の中で一つだけレイヤー、つか筐体出力画像があり、
桜はその逆。

ほい、終了。それと
>>667
ネタ不足かなー、なんて思って投下してみたんだけどなー・・・
余計なお世話だったか。ゴメソ




679 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:54 ID:???
>>678
十段スレ的にためになるネタ投下してくれ。期待してるから

680 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 23:01 ID:???
>>679
んな事言われても・・・
妄想BMSやら差分BMS作るぐらいしか脳が無いッス

681 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:06 ID:???
ttp://www.pastelcarrot.net/~dee-2_7/index.html
じゃこれ上げる。

682 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:09 ID:???
>>676-677
その通り、縦連打は昔から苦手なので。
DXY!が未だにHARDクリアできずに残ってたりするし。

そういや今思い出したけどオアシスやってなかった。

683 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:11 ID:???
俺隠し曲ほとんどやってないぞ
朝一に行って、KING12回と九段1回、十段4回やってきた
十分満足できるなぁ

684 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:13 ID:???
d氏穴ワンモアフルコンらしいな

685 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:15 ID:???
俺なんか意気揚々とホームに行ったら解禁されてなくて色に粘着してたんだぞ
しかも逆ボーダー止まりときた_| ̄|○

686 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:16 ID:???
ごめん、本スレから誘導されたんだけど穴雪月花のラストの叩き方(あんみつ方法)教えてくれませんか?
どうしてもあそこで60%くらいまで落ちるんです

687 :686:04/04/07 23:18 ID:???
書き忘れたけど1P側です

688 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:23 ID:???
>>684
本人にメールしたら「ハァ?」って返ってきたが。
嘘言うのはやめれ

689 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:23 ID:???
>>686
とりあえず、譜面
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/10/stgekka1.html?AL

これは無理にあんみつ使うより、譜面覚えて一つ一つ叩いていったほうがいいと思うけど、どうだろう
皿と1鍵は左手で処理できる?

690 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 23:23 ID:???
>>686
鱈月花のラストは餡蜜無理だって。
皿は感覚で回そう。大きく派手に回さないと音が鳴らない場合があるから気をつけて。
上下上、下上下、上下上、下上下・・・タカタン、カタカン、タカタン、カタカン
で、ボタンは7と6は皿を回しながらボタンを取る。
1P側はシラネ。
で、一番最後は、前半は皿以外は左手で頑張って取る。
で、後半は、5,6,7は皿を回しながら右手で取り、他は全て左手。
一小節ごとに、『その小節だけを頑張る』気持ちでやれば楽に出来るって。多分。

つかアドバイスでも何でもないな、コリャ。

691 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 23:24 ID:???
ぎゃあ、1P側か・・・
苦労して書いた意味が無くなった。orz

692 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:25 ID:???
>>684
某所で本人が自己ベBP20と言っているが

693 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 23:27 ID:???
詳しくはBP21ね。
つかフルコンなんていたらそいつ人間じゃないぽ。
どうしても最後のVトリルでバッツが沢山出てしまう・・・

694 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:27 ID:???
>>693
そこで必殺あんみつ

695 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:30 ID:???
雪月花の3連スクラッチがどうしても2連でとまったりするんですが、コツってあります?

696 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:31 ID:???
KINGコースはもう12680だしてる人いるよ。AAAかどうかは分からないが…

697 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 23:32 ID:???
>曲中で移り変わるテンポにじらされ、はやされつつも最後には絶頂に向かうテンポ感に、『何かのシチュエーション』を感じた人は特に、病みつきのようにプレイしまくって欲しい。
オナキたんエチー!(・∀・*)

698 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:33 ID:???
>>695
カスも書いてるけど、大きく回すこと
多少遅れてGOODになってもかまわないから

699 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:34 ID:???
ワンモアのVトリルは入りのSCが厄介だ
いっそのこと捨てるか

700 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 23:35 ID:???
>>695
コツというコツは無いが、やっぱりタカタン、カタカン、タカタン、カタカンを意識して・・・(意味不明
どうしても出来ないようなら12分で我武者羅に回すのもいいかも。

701 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:36 ID:???
ワンモアができませぬ。HS1だとA正規ハード出きるがHS2だとE付きでも28%
なスロースピーダーな俺にはスピカのせいでHS2を余儀なくされる
十段のワンモアとか見えません


702 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:37 ID:???
>>695
「八分でスクラッチを二度前に押す」と考えよう
するとその間に一回手を引かなきゃならないんだが、そのついでにスクラッチを引いて回す
さらに押したときについでに1鍵も押せばラストの三連スクラッチ+1鍵もばっちり

703 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:38 ID:???
あと、どうしても皿に目が行ってしまうけど、鍵盤を重視すること
鍵盤を覚える方が難しいし、乱なら皿を見てる暇が無い

・・・質問の答えと違いますね、どうも失礼

704 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:38 ID:???
ワンモアのラストは、というかワンモアは皿全捨てでもいけそうだな

705 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:40 ID:???
>>701
紙使え
嫌なら低速か高速のどっちかに慣れるか、目線調節を覚えること

706 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/07 23:41 ID:???
スピカなんぞNSでも大丈夫だろ。


って言うのは流石に俺だけですかそうですか。


ワンモアの乱打地点のコツは、同時押しの入るタイミングに尽きるね。
小節によって同時押しで出る音がバス、裏打ちハット、ピアノと切り替わるので、その地点を覚えておこう。
そうすりゃNSでもクリア確実!


ごめんなさい、嘘です。

707 :695:04/04/07 23:43 ID:???
皆さんありがとうございます。頑張ってみます。家庭用でこれに近い曲ってないですかね?


708 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:44 ID:???
穴ワンモアは乱でやったら、最初がとんでもない譜面に…

709 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:44 ID:???
>>707
似てる曲は無いよなぁ
しいて言えば、チェッキングユーアウトとかどうですか
でなきゃ穴牛

710 :701:04/04/07 23:45 ID:???
>>705
HS1で紙つかってやってみる。これならなんとかなりそうだ
ありがd

711 :某本スレ住人:04/04/07 23:46 ID:???
>>707
な、結構まともな意見もらえるべ

712 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:47 ID:???
家庭用に16分三連皿って少ないよな
というか、あるか?

713 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:47 ID:???
>>710
俺はHS1に紙が一番やりやすいと思った
友人にも進めたら、達成率あっさり越された…

714 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:48 ID:???
>>706
スピカは何故かNSでもいけた。不思議
ムンチャはどう頑張っても無理無理無理

715 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:48 ID:???
2P側なんですけど、FEEL ITの正規の1、3の交互に皿っていうとこありますよね。
そこの皿が拾えないんですが、どうやったらいいですかね?

716 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:49 ID:???
>>712
5thとかありそうだから探してみるわ

717 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:49 ID:???
>>712
チェッキンがBMP100ちょっとの24分皿だから雪月花の16分皿とちょうど同じぐらいだな

718 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:50 ID:???
>>715
左手で13交互処理できるの?
出来ないなら出来るようになるまで練習しておくべき
bpm180の交互は重要な気がする

719 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:51 ID:???
白壁穴は縦連打苦手な人に優しくなってると思う。
7番轟連打が消えたせいでずいぶん楽に・・・
しかも1、7の2連打も消えてるし・・


720 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:55 ID:???
>>707
残念だがおうちでやりたいのだったらBMSだなCSは見当たらない
雪月花をやるのもいいがリアリーラブや18などの穴もやり込みなさい
SC中心に練習するならハーフウェイやチェッキソの穴もオススメ

721 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:55 ID:???
>>719
縦連打って言っても色々あるからねえ
俺はノーマル壁・ロミジュリ・穴溺死みたいな超連打は得意だけど、穴壁やストイックみたいな細かい縦連打は苦手

722 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:56 ID:???
LIMITEDで練習しる
あとは、セレブレイト

723 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:58 ID:???
>>721
俺ノーマル白壁壁時2%安定だけど穴白壁は初見九段で壁時60%残った。
個人差かな

724 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:01 ID:???
>>719
17Sの2連打は少なくはなっているが消えてはいない

725 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:04 ID:???
穴壁はライト7白壁をちょっとむずくした感じ。

726 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:04 ID:???
今日は伸びがいいな
解禁後はネタが多くてイイ!

727 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:05 ID:???
>>725
ライトやったこと無いが同意
あれは簡単になっとる。心なしラストの回復が増加してる気がする

728 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:06 ID:???
今回の10段やっぱり8段より簡単じゃないかな。
前提としては紙使用である程度の実力を持っていて達成率だけを見た場合だけど。
まぁ8段99%陣はどっちも一緒なんだろうなぁ。

729 :686:04/04/08 00:06 ID:???
返事遅くて申し訳ないです

>>689
うーん、どうしてもBADが出てしまうんですよ>SC+1

730 :721:04/04/08 00:06 ID:???
>>722
練習してみるわ・・・
未クリア最後にストイック残ったよ_| ̄|○

731 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:08 ID:???
>>729
>>702が参考になるかも
あと1鍵は八回じゃ無くて七回だから、一箇所抜けてるところで釣られて押さないように

732 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:09 ID:???
>>727
心なしかでなくて実際そうだと思う。
白壁クリアできない香具師が穴壁クリアしてたし。ガッツポーズとってたし。後ろ振り向いてどうよ?とか見てきたし。

733 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:09 ID:???
>>730
家庭用3rdでセレブレイトのあの部分をトレーニングで粘着
ランダムで定期的に変えてやるとなお良し

734 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:10 ID:???
白壁はあれ以上難しく出来なかったってことですね

735 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:10 ID:???
やっぱりどうやってもムンチャができません。
V字地帯の指の配置の仕方とか、その少し前の二重階段地帯とかの押し方とか全くわかりません。
発狂地帯も当然のことながら・・・(´・ω・`)
北斗は10段あきらめろってことですか・・・・

736 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:10 ID:???
>>727
回復は増えてるね
それも簡単になったと感じる要因のひとつかと

737 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:11 ID:???
>>728
そうか?
8段はムンチャ穴さえ越えればどうとでもなったが
10段はスピカ→ワンモアもあれだが、その後にムンチャがあるのがかなり厳しい・・。


738 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:11 ID:???
穴壁は多分26%ぐらい残ればクリア出来ると思う

739 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:12 ID:???
>>735
できないのは北斗だからじゃないぞ
俺も単体ではできないので何も言えないけど

740 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:12 ID:???
>>728
紙が必要って時点で簡単と言っていいかが微妙だが
紙使えば八段より簡単かもな
ただ段位で紙はちょっと…

741 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:12 ID:???
>>737
ムンチャって序盤で激回復できるから1曲目以外の方が嬉しいんだけど

742 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:13 ID:???
>>738
E無しでもですか?
まだ実際譜面みたことないので・・。


743 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:13 ID:???
>>731
d、頑張ってみます

744 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:14 ID:???
>>737
穴ムンチャは例の糞発狂部分抜けたときに30%くらいあれば何とかなるし、序盤は回復だから結構いけそうな希ガス

745 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:14 ID:???
まだEASYで回復量が増えると思ってる奴がいるのか

746 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:14 ID:???
>>741
同意
まだ十段やってないがむしろ13の序盤のほうが不安だなぁ

>>742
Eつけても回復量は変わらんと

747 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:14 ID:???
>>734
壁延々続けるとかしかなかったかもな

>>735
>>50やりまくれ。腕が壊れてもやれ
あと北斗言い訳にしてる暇があったら固定の練習しろ

748 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:14 ID:???
>>742
イージーは増加量増えないよ。減少が減るだけ。
あとそこまで簡単ではないから一応なめてかからない方がいい。


749 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:14 ID:???
>>740
煽りぬきとかでなくマジで聞きたいんですが紙使うと簡単になるんですか?
俺そこらへんが分からないんですが・・。
HS2+紙でワンモアの時は紙解除って感じですか?

750 :742:04/04/08 00:15 ID:???
みなマジすまん・・・。2ndからやってるが今初めて知ったよママン・・。

751 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:16 ID:???
>>750
一歩大人になりましたね

752 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:16 ID:???
左手がピアノ打ちしかできなくて、1、2、3に固められた譜面が苦手なんですが、
左手を動くようにする練習はどうやったらいいんでしょうか?

753 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:17 ID:???
>>735
北斗頑張れ。超頑張れ
ムンチャ二重階段地帯からは全て譜面覚えてどの指で押すか決めていけ
そうすれば大丈夫だ。俺は何とかなった

754 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:17 ID:???
>>749
大抵の人間というか十段取れないとかその程度の人間にとって
HS2のスピカ。HS3のワンモア
はまずまともに押せないが、紙を使えば
HS3より更に速いスピカ。HS2より若干速いワンモア
が簡単に作り出せるため今回の段位は今まで以上に紙を使ったときの難易度低下が大きいかと

紙の使い方は大体それであってる

755 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:17 ID:???
>>50ってまだ残ってんの?

756 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:18 ID:???
>>752
ハノンとかやったらどうよ?

757 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:19 ID:???
>>752
俺はDPやったり普段1Pだったから2Pで遊んでみたりしてたら結構動くようになった

758 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:20 ID:???
>>750
俺が書き込んだ奴だけど、>>154見てみ

759 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:20 ID:???
>>752
どの曲でも絶対1〜3は左手で取るようにすれば動くようになるよ

760 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:20 ID:???
>>754
丁寧なレス有難うです。
じゃあ紙使ってみようかな?
公式でもOKサインだしてるし。
・・ただなんか納得できない自分がいるのも事実なんだけど。

761 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:21 ID:???
>>752
DP 効果は薄いが割と効果あり
左片手練習 左手がでしゃばってかえって下手になる諸刃の剣
ハノン 地獄

762 :735:04/04/08 00:21 ID:???
>>747
>>50のファイル死んでる罠・・・・



763 :735:04/04/08 00:21 ID:???
全部打つ前にカキコしちまった・・・・
やっぱり譜面とにらめっこしかないっぽいですね;;
ノーマルムンチャも越せないようじゃやっぱだめっぽいなー・・・・

764 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:21 ID:???
っていうかEはゲージ減少量4/5じゃなかったっけ?

どうでもいいけど次回あたりで段位ゲージを6thの900補正ありEXゲージに変えてくれないかな
HELL3でしかあのゲージを味わえないのはもったいない

765 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:21 ID:???
>>760
使い始めると紙様様になるよ

766 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:22 ID:???
>>758
d。&調査乙。
なんか知らないのってマジ俺だけのようだね・・・。

767 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:23 ID:???
>>763
最後一行がノーマルゲージの話ならまだまだもいい所だよ
つーかノーマル出来ないのにアナザーから入るとは…

768 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:23 ID:???
>>763
待てそれは聞き捨てならない

769 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:23 ID:???
エサキター!

770 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:24 ID:???
50を未だに一日20回は練習してる俺は勝ち組





正規は未だに全くクリアが見えてこない辺りが負け組臭いが

771 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:24 ID:???
>>763
そりゃあんたダメだろw
個人的に風呂に入ってからゲセン行くと自分の実力の1.3倍はでる。
多分体ポカポカリラックス効果だと思う。マジでオシシメ

772 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:24 ID:???
EXはEASY,HARDでなく30%補正,900補正を選択できたらいいのにな

773 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:24 ID:???
>>738
22%残してその後全部繋いだら逆ボーダーだった

774 :735:04/04/08 00:25 ID:???
ノーマルムンチャクリアできんのはやっぱ問題アリカー;;
多分叩けない部分は123階段と発狂と最後の階段かなー
穴でできない部分全部っぽい(´・ω・`)


775 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:25 ID:???
>>764
十段だけにしないとユーザー減りそうではあるが是非実行して欲しい

776 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:27 ID:???
今回は本当に10段って気がする。
そして9段はいつもの9段って気がする
8段は・・

777 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:27 ID:???
皆の指配置が気になる。よければ教えてくれ

778 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/08 00:27 ID:???
つか雪月花やら壁やら苦手なら俺のアップしたBMSを汁。
雪月花なんか最後とその手前はちゃんと変えてないから。

と宣伝してみるテスツ

779 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:28 ID:???
九段はジュデが入っているべき

780 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:30 ID:???
BMSだと皿曲は練習にならなさそうでやってないなぁ

781 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:30 ID:???
>>777
1・・左親
2・・左中or右人
3・・左人
4・・右人or右中
5・・右親
6・・右薬
7・・右小

ってな感じです


782 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:30 ID:???
>>777
1234 左薬中親人
4567 右人親中薬
皿   右小

4は場合によって使い分ける

783 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:30 ID:???
十段は桜が入っているべき

784 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:31 ID:???
BMSとかいまだによくわからない。どうやったら出来るの?

785 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:31 ID:???
>>780
ツナイデントとか使ってください

786 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/08 00:31 ID:???
>>777
左側5つはほとんど左手固定でカバー、そして右手は皿&北斗担当。
でも18の最後の方とかは皿以外全部片手でやったりするよ。
それとぽまいらに聞きたいんだが、右利きの癖してビマニやる時だけは左手が右手の2・78倍くらいに動く俺はおかしいでつか?

787 :735:04/04/08 00:33 ID:???
1 左薬左中左親
2 左薬左中
3 左人左親右親
4 左人右人
5 右親右人
6 右人右中右薬
7 右薬右親

全然参考にならなくてスマソ


788 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:33 ID:???
>>777
1:左親 2:左人 3:左親or右人 4:色々 5:右人 6:右薬 7:右小
がベースの北斗
どうにも右親指使えなくて
おかげで4が頻出する曲はヒィヒィ言わされてます

789 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:34 ID:???
>>782
これって銀配置だよね?

790 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:36 ID:???
>>784
ほれ
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/download/1078256134/l100

もしくはここ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079426302/l100

791 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:36 ID:???
>>789
1P側に直すと俺になるから俺も銀配置か


まあ戦闘能力はスーパーサイヤ人べジットとそこら辺にいるトカゲ位に違うんだけど

792 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/08 00:36 ID:???
>>777
指配置が書いてなかったようなのでもう一度。
1 左小
2 左薬左中
3 左親
4 左人
5 左親右人
6 右人差し指と中指を重ねた奴 、右中
7 右人差し指と中指を重ねた奴、右親

793 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:36 ID:???
>>781、788はほぼ1P
>>787はよくわからん。2Pか?

794 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:37 ID:???
1+4+7の1+4を思いっきり左手開いて指先を体のほうに向けて左親+左中ってやってるんですが
やっぱ変だよね…。直すかな

795 :735:04/04/08 00:38 ID:???
>>793
すまない。1Pですよ。皿は左薬か左小で取ること多し

796 :782:04/04/08 00:38 ID:???
>>789
そう聞いて真似してみた
かなりやりやすいよ、この配置

797 :781:04/04/08 00:39 ID:???
>>793
スマソ、1Pです

798 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:39 ID:???
>>777
1:左親or左人or左中or左薬or左子
2:左親or左人or左中or右親or右人
3:左親or左人or右親or右人
4:左人or右人or右中
5:右親or右人or右中
6:右人or右中or右薬
7:右親or右薬or右子

1P北斗です
ところで上見てると妙に北斗多いけど、固定はみんな同じようなものだから書かないのか?

799 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:41 ID:???
わりと固定多そうなんだけどな

800 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:41 ID:???
良スレ記念パピコ

801 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:42 ID:???
>>794
どういうこと?

802 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:43 ID:???
>>800
最近マジで良スレだよな…
いい流れだ!

803 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:43 ID:???
>>781はわりと珍しい気がするが、これ固定だよね?

804 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:43 ID:???
今回の九段は穴壁あるにもかかわらず今までの九段より簡単なのが悲しい

805 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:44 ID:???
>>794
俺プリドン7鍵変なリズム地帯の、スクラッチ+4鍵+7鍵の部分、4+7を右手でそう押してるな

806 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/08 00:44 ID:???
>>801
肩を思いっきり開いて、左手を横から出し、親指で1を、人差し指で4を押す派手な押し方。

だよな?

807 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:46 ID:???
HS3で安定できる九段なんて…
8thもそうだったけど、ジュデがあったからね
当時は随分と格闘したもんだ(しみじみ

808 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:48 ID:???
今回の九段の悲しい所はBPMの差が最高で13ってとこだな
殺しもくそも無い

809 :808:04/04/08 00:49 ID:???
あ・・12か。スマソ

810 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/08 00:49 ID:???
今回の段位は2曲目が難しい傾向にあるな。
8段も9段も10段も

811 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:49 ID:???
まあ九段が簡単でも八段と十段があるし

812 :794:04/04/08 00:50 ID:???
┃←指           ○
○←手の平   とすると  ┃  というふうに体の方に指先を持ってくる状態

813 :781:04/04/08 00:50 ID:???
>>803
固定ですよー、珍しいんですかね?

814 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:50 ID:???
北斗の人に聞きたいんですけど、親指と小指って最初っから使ってました?
俺同時押しのときしか親指と小指が使えないのですよ…
というか、特にむずいKINGコースとかになると勝手に左右の人中薬が動いてしまうのです。
こういうのって簡単な曲やって親小を使えるようにした方がいいんすかねえ?

815 :808:04/04/08 00:51 ID:???
あれ?クエってBPM150だっけ?
158-155-167-150か
17差か・・・
どのみち体感速度はどれも似たようなもんだな・・

816 :794:04/04/08 00:51 ID:???
スマソ。思いっきりズレてるね… OTL

817 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:53 ID:???
10段はワンモアが2番目に楽

818 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:54 ID:???
>>815
クエは155だよ、うはwwおkww?

819 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:54 ID:???
>>817
個人差

820 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/08 00:55 ID:???
個人差といえば、他の何よりもムンチャが出来ない。
Vとかと比べ物にならないくらい難しいと自分の中だけで思ってる。

821 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:55 ID:???
>>810
そうした方がインカムいいからね。
中途半端な段位でやると戦意喪失に繋がるけど
俺も含めたこのスレにいるようなドオタな香具師なら
クリアするまで金入れてくれるし。

822 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:56 ID:???
>>820
Vより難しいではなくVより押しづらいなら分からないでもない

823 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:57 ID:???
>>821
ここまで来るとオタと言うか中毒者だと思う。
頂点目指す気ないのに延々と上手くなろうとしてる

824 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:58 ID:???
KINGコースやってきた感想
雪月花→史上最強の糞譜面
侍→中々の良譜面
ワンモア→中々の良譜面
虹→ノーマル譜面
13→史上最高の良譜面

825 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:58 ID:???
>>813
>>794みたいに、指を手前に持ってくる形になるんだよね
俺は初めて聞いたかな、でも死角なくてやりやすそうだな

826 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:58 ID:???
Vは譜面的にも押し方がカッツリ決まっちゃうのがなぁ

ムンチャなんかは皿まじりアドリブちっくだし

827 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:59 ID:???
>>823
中毒とかヲタっつーと聞こえは悪いが、プロを目指すわけじゃないけど
スポーツをがんばってる香具師と変わらないと思う

世間の目は別にして。

828 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:00 ID:???
>>827
確かに聞こえ悪いけど別に構わなくなってきた。
ここまで来たらやめるにやめられない

829 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/08 01:01 ID:???
みんな13簡単簡単言うけど全体的な密度ならかなりのもんだよ。
最初繋げる位上手くなったけどいまだ簡単とは思えない。

どうでもいいけど暇だから便乗してKINGの感想。

雪月花:最近面白く感じるようになって来た。
侍:意外に押しずらくて微妙にむかつき譜面。
ワンモア:自然に叩ける良譜面
虹虹:前自分で作った妄想穴と似てる部分があったから超良譜面
13:最初繋げてすげー嬉しかった。

830 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:02 ID:???
13はなんかみんな良譜面っていうね。
虹はみんな変わらんって言うが俺はラス付近がNより凄くむずく感じた(禿オシズライ)
Nは安定だけど穴は三回落ちた・・。

831 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:03 ID:???
Vの1+7、3+5の交互を、左人+左親、右人+右中ってやってる。なんか変って言われたけど…

832 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:03 ID:???
前回十段取れましたが、九段やったら穴壁で落ちました
もう1回やったら越せたけど、思いっきり補正突入

練習すればワンモアと13は越すだけならなんとかなりそうだけど、
ムンチャが苦手で苦手で・・・八段もムンチャで死ぬしOTL

833 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:03 ID:???
>>825
俺北斗だけど、左手固定するときは781みたいにやるよ
指の順番が滅茶苦茶になるから慣れないとかなり混乱するけど、結構弾きやすい
一番の利点は、スクラッチが来ても指配置崩さないで自然に取れるところだと思う

834 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/08 01:03 ID:???
>>827
頂点を目指す気ないのにひたすら上手くなろうとするのが中毒者なら俺もそうだなぁ。
それにしても、フルコンとかAAAとか具体的な目標も持ってないのに、
好きな曲を黄色マークついた後も沢山やり続ける俺はどうなんだろー。やばいかな。

835 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:04 ID:???
ってかもう解禁されてんの?

836 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:04 ID:???
個人的視点による新穴の感想
穴壁 良譜面化
穴虹虹 ウルトラハイヒール並に変化が薄い
穴ゴースト おもろい
穴AXE ウルトラハイヒ{ry
穴ワンモア まぁこういうのもありなんじゃないか?
穴侍 序盤が笑える


837 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:05 ID:???
>>834
やってるときは面白くて、そのためにコインいれてゲームしてんだから
それについて他人にどうこう言われる筋合いはないだろ

838 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:06 ID:???
>>833
やっぱ皿取りやすいんだなぁ
俺も北斗だけど今まで考えたことない配置だったから目からうろこだ
今度やってみる

>>834
いいんじゃないの?
WIZARDRY中毒患者からすれば全然不思議でもなんともない

839 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:06 ID:???
1・・左 中orSC時親指
2・・左 人
3・・左 親
4・・右 人
5・・右 親
6・・右 中
7・・右 薬


840 :カス ◆OD5C8bS2qo :04/04/08 01:07 ID:???
ユーメジュメジューオサプリミェーン、ニャニャニャニャヘイネー
ニューニョニョニョニョニョニョニョーハデュラカー小鮒釣るー

841 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:07 ID:???
>>834
ここはそういう人しかいません。
俺然り
達人プレイはトップランカ−に任せてただ自分の成長を楽しむのみ

842 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:08 ID:???
穴虹虹って正規が一番難しくない? 

843 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:08 ID:???
>>842
んなこぁない

844 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:09 ID:???
穴虹虹はノーマル余裕だったら出来ないほうがおかしい気さえする

845 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:09 ID:???
>>842
明らかに外れない限りあんま変わらない

846 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:10 ID:???
穴ゴースト結構評判いいな
ところでナルキソスオブオアシスの話が全く出てきてないわけだが

847 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:10 ID:???
穴13は最初が難しく、それからそこそこの難易度が続く割りにラス殺しじゃないのがいい
中級者にEASY、上級者にノーマル、達人には乱HARDといろいろな楽しみ方ができる

848 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:10 ID:???
クエがさっぱり押せなくて肩身が狭かった俺
しかしここに来て虹虹さえさっぱり押せなくてさらに肩身が狭くなった

4憎い

849 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:11 ID:???
>>846
ゴーストは中々面白い
三曲目固定かな。とかいいながら当分はKINGしかやりそうにないけど

オアシスは曲はいいけど譜面は糞だから
難しい訳でもなくてただ単に糞だから

850 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:11 ID:???
>>844
ノーマル無理な人→穴も無理・・・でもどっか変わった?
ノーマルぎりぎりな人→なんだこれ、むずすぎ!
ノーマル余裕な人→え?

851 :842:04/04/08 01:11 ID:???
おれが4番キー押すの苦手なだけか…

852 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:12 ID:???
>>847
EASYで行ければノーマルでもいけるでしょ
というかアレのハード行けてようやく中級者くらいだと思う
俺は出来ないけど出来ないからこそそう思う

853 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:12 ID:???
>>846
DPが超難易度詐称。★7の癖に一時雪月下を超える
ナルキソスってRYUの曲だよね?不安になってきた


854 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:13 ID:???
オアシスはドラムロールが曲的にも譜面的にも邪魔な感がある

855 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:14 ID:???
発音はナーシシスだけどな

856 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:14 ID:???
KINGをHARDで完走したやつ手を上げろ

857 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:14 ID:???
オアシスやったけど曲も譜面も全く記憶に残ってない
ムービーに落書きみたいな人の顔が出てたような

858 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:14 ID:???
8.10段いけるのに・・・穴チアトレインやるたび落ちそうになる。

859 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:15 ID:???
穴No.13は先行稼動でトータルノーツの情報だけ公開されてたわけで
予想した譜面と実際の譜面とで差がありすぎて簡単簡単言う人が多いのでは

まあ確かに楽しいからいいんだけどね
今日は最初と16連SC地帯が両方繋がったから接続狙ってみるか・・・?

860 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:15 ID:???
>>857
DPはノーマル穴共にDP中級者がトラウマになる仕様です。

861 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:16 ID:???
>>852
だからなんであんたらそんなにハングリー精神が強いんだよ

862 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:16 ID:???
1…左手薬指
2…左手中指
3…左手親指
4…左手人差し指or右手人差し指
5…右手親指
6…右手中指
7…右手薬指

1P側固定です。

863 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:17 ID:???
穴NO.13は穴Vより発狂しているのを誰もが想像したはずだ。

864 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:17 ID:???
>>857
わけわからんトリルがいっぱい降ってくるやつだよ

865 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:18 ID:???
>>861
そうでもない香具師はこんなところまで来ないと思うぞ
俺も十段取れたら胸張れると思ってたが実際にはますます先の長さを実感しただけだった

866 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:18 ID:???
オアシスって乱でやって譜面外れたらえげつない譜面に変貌するよな。

867 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:19 ID:???
>>865
ほんと十段取ってからが辛いよな・・・

868 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:19 ID:???
>>863
いい意味でも悪い意味でも最も期待を裏切った曲だな

869 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:19 ID:???
>>842
禿同。俺は欄に逃げたへたれ

870 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:20 ID:???
>>826
SC+1(+2)のとき崩す?
俺は崩さなきゃ押せないんだが。

871 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:20 ID:???
>>861
俺が昔大好きだったクリエイターさんが現状で満足してたら決して良い作品は作れないって言っててな
まあ俺は何かの作品作ってる訳じゃないがそういうことだ




まあそのクリエイターはその後SO3などと言うUサガ並みの糞ゲー作りおった訳だが

872 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:21 ID:???
>>868
あれで糞譜面だったらめちゃくちゃ叩かれてただろうな
正反対だったので救われたが

873 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:22 ID:???
>>867
中級者のころは十段取れたらゴールだと思ってたが、実際は十段取れてやっとスタートみたいなものだからな・・・

874 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:23 ID:???
満足したらそこで終わってしまうからだよ

875 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:23 ID:???
期待外れVS
AXEVS虹虹

876 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:26 ID:???
まあこのスレがなかったらここまで上を目指そうという気は起こらなかったかもしれないな
昔は十段曲とかモニターの中の人がやるもんだと思ってたし

877 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:28 ID:???
>>876
俺はやっぱ7th十段かな
今までネタ曲だと思ってた穴掘が掴み
そして何よりかなりの人間がこんなコースを越してる
これは衝撃だった。

878 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:28 ID:???
穴ワンモアはじめてみた時穴Vはじめて見た時並の
絶望感を味わってしまった俺は激しく負け組

879 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:30 ID:???
>>876
それは同意。
昔は穴掘りなんて飾りネタとしか思ってなかった。
ビマニを通して一番わかったことは継続は力なりだということ。
この信念を他でも活かしたい

880 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:32 ID:???
昔はドンテポが一番有り得なかった…

881 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:32 ID:???
>>873
DP十段はスタートですらない。どうしてくれよう

882 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:33 ID:???
>>861
俺の場合始めたの遅かったから回りみんな上手かったからね
絶えず劣等感みたいなものがあった。というか今でもある

883 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:34 ID:???
>>881
DPはあまりに深遠すぎて、佐藤とか火星探査隊みたいに思える

884 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:34 ID:???
209 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/04/06 13:51 ???
中級とか上級とかのレベル引き上げたがるのって上級者のオナニーでしかないと思うんだがな。
初級者がやる気無くすぞ。いつまで初級者なんだって

885 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:34 ID:???
>>881
DPのとりあえずのスタートは九段ってことで

886 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:36 ID:???
>>882
劣等感はうまく行動力に転化できればこのうえない上達の糧になるな

887 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:36 ID:???
>>884
どこのスレからの転載か分からないけど
正直それくらいでやる気無くすようだとどうせ長続きしないと言っといてくれ
寧ろ絶えず初心者の気持ちでいたほうが伸びるぞ。間違いなく

888 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:36 ID:???
つまり、7級〜十段取得の過程は基礎固めで、
十段取ってから本当のIIDXが始まる、ってことですね!
また一つ賢くなりました

889 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:37 ID:???
>>888
うむ、そこに気づいたらあとは頑張るだけだ
精進しろよ

890 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:37 ID:???
>>888
そうでもない。

891 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:38 ID:???
>>888
今となってはわりと本気でそう思う
9thでA見えないクエ押せないxenonさえ落ちるレベルで強引に十段取ったが
このスレ見るようになって目を覚まさせられたような気になったぞ

892 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:38 ID:???
>>888
楽しみ方は一つじゃないしな
ただ腕前の上達の話なら十段とってからが一番長くて辛いってだけの話だ

893 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:39 ID:???
>>891
そりゃもうおめめぱっちりですよ
このスレの住人は周りに自分より上手いのがいないってのも多いと思うし

894 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:40 ID:???
上には上がいるわけで…頑張るしかないよな

長い付き合いになると思いますが、どうぞよろしくお願いしますm( _ _ )m

895 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:40 ID:???
DPのクエやワンモアってAAとか出す人いるの?

896 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:40 ID:???
>>893
いや居まくる
公式見ればそいつより上手いのがもっと居る

897 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:40 ID:???
お前らレベル高すぎ
このスレの人ならこれ越せるか?
俺壁地帯で2%安定なんだが
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081355791.zip

898 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:41 ID:???
>>896
アンカー間違ってるぞ

899 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:42 ID:???
>>895
9thクエーサーなら居そうな気もする

900 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:42 ID:???
DPのワンモア禿ワロタ
糞譜面じゃなくて糞難易度
ありゃ佐藤じゃなきゃ不可能
穴クエよりは下っぽいが

901 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:42 ID:???
>>896
正直うらやましい
俺のホームとか言って俺しか八段いなくて寂しすぎる

902 :898:04/04/08 01:43 ID:???
間違ってないか…

903 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:43 ID:???
>>901
まあ周りに上手い人が居なければぺきし動画でも見ればいい訳で

904 :898:04/04/08 01:44 ID:???
ちなみに、俺の周りも九段八段十段ごろごろ
毎日しのぎを削っております

905 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:45 ID:???
>>903
いきなり人間じゃないやつじゃ厳しいだろ

906 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:46 ID:???
>>903
まあ確かにね
でもやっぱり生は違うよ、それに動画は何度見ても同じだし

907 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:47 ID:???
>>897
俺も壁地帯で2%まで落ちたが安定ではなかった
最後のトリルうまくはまればクリアできそうじゃね?

908 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:47 ID:???
>>903
やっぱ実際に居ると違うよ
そりゃアレほどやばくないけど目標にしてる奴もどんどん伸びてくからね

909 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:48 ID:???
目標よりライバルの方が欲しいな

910 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:50 ID:???
俺も

911 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:52 ID:???
>>897
90000点程度だがクリアしたぞ
壁2%でも余裕でいける

912 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:57 ID:???
>>907>>911
d。やっぱクリアできるorできそうなのか
まだまだ十段は遠いな_| ̄|○

913 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:59 ID:???
>>912
いやこれできなくても十段は取れると思う
練習用としても50の方が高性能

914 :ゲームセンター名無し:04/04/08 02:00 ID:???
本気で上手くなりたいなら学生時代に10段90%いかないと厳しい。
社会に出てからだと時間が休み以外割けないし下手すると休み返上で出勤もある。
俺はそれを痛感した


915 :ゲームセンター名無し:04/04/08 02:10 ID:???
今日は面白かったな
さて寝るか

916 :ゲームセンター名無し:04/04/08 02:13 ID:???
かつてない速度だったな
明日のワンモアクリア目指して俺も寝よう

917 :ゲームセンター名無し:04/04/08 02:29 ID:???
>>897
今クリアした。最後のV地帯が全てだな
ズレると即死

918 :ゲームセンター名無し:04/04/08 02:45 ID:???
だれか50の再うぷキボン(;ω;)

919 :ゲームセンター名無し:04/04/08 02:48 ID:???
>>918
階段のみだから自分で作れ

920 :ゲームセンター名無し:04/04/08 03:54 ID:???
雪月花(A)BP18は上級者とイエマスカネ。

921 :ゲームセンター名無し:04/04/08 06:43 ID:???
>>920
ASつけてたら残念ながら上級者とはいえないなー

922 :ゲームセンター名無し:04/04/08 06:45 ID:???
つけてないとしたら。

923 :ゲームセンター名無し:04/04/08 06:51 ID:???
5KEYつけてたら(ry

924 :ゲームセンター名無し:04/04/08 07:22 ID:???
>>920
マジレスすると雪月花では実力判定できない
穴クエフルコンとかならまだ解りやすいが

925 :ゲームセンター名無し:04/04/08 07:43 ID:???
>>897
壁地帯で80残ったから楽勝だな、と思ったら
チェッキン地帯で50まで削られた・・・クリアはできたけど
ああチェッキン未だに安定しないよ_| ̄|○

926 :ゲームセンター名無し:04/04/08 07:53 ID:???
FREE粘着でE無しで難曲全曲クリアできた。
もうやることねぇ〜〜大体の曲安定クリアできるけど次のランクが高すぎて限界

927 :ゲームセンター名無し:04/04/08 07:54 ID:???
>>926
前に誰かが言ってたが、限界じゃなくて壁と思え
超えればまた新しい世界が待ってるだろう

928 :ゲームセンター名無し:04/04/08 08:04 ID:???
壁かぁ昔は普通のVもクリアできなかったしな。
10段99%目指してみるかなぁ

929 :さk ◆boNAIIdXFI :04/04/08 08:17 ID:???
>>627
やたら流れが早く遅レスになってしまいまして申し訳ないです。
家庭用は6thでエキスパHARDとかやってましたね。
EURO、HEAVY、SPECIAL、PARTY、HISTORY辺りのアナザーですかね。
やってみて簡単だと感じたら難易度設定を上げてみましょう。
あとは発狂曲10曲詰め込んでEX+みたいなの作ってB+P減らし練習してたかも。

運指は
1→左親、左薬
2→左中
3→左親、左人、右親
4→左人、右人
5→右親
6→右中
7→右小
左手が123親中人と1234薬中人親のパターン使い分けてます。固定かどうかは微妙。

930 :ゲームセンター名無し:04/04/08 10:00 ID:???
穴ワンモア、乱かけると結構難しくなるな。
序盤で2%になってしまったorz

931 :ゲームセンター名無し:04/04/08 10:25 ID:???
>>924
さすがにBP18となれば事実なら滅茶苦茶上手いでしょ
クエーサーフルコンどころじゃない。
920はKINGハード狙えるんじゃないの?

932 :ゲームセンター名無し:04/04/08 10:34 ID:???
正直、相対的に見れば10段クリアだけでも上級者わざわざ聞くまでも無い

933 :ゲームセンター名無し:04/04/08 10:59 ID:???
だがそこから先がまた長いのも事実。

934 :ゲームセンター名無し:04/04/08 12:18 ID:???
なんか段位やらIRやら見てると十段なのが普通に見えてこわい

935 :ゲームセンター名無し:04/04/08 12:32 ID:???
別に珍しいもんでもないと思うが。

936 :ゲームセンター名無し:04/04/08 12:39 ID:???
さかなさんのアドバイスは参考になるな。

>やってみて簡単だと感じたら難易度設定を上げてみましょう。
これは誰かが言ってた気がする。

937 :ゲームセンター名無し:04/04/08 12:43 ID:???
大体平均して1つのゲーセンに1〜2人の10段持ちがいると考えればいい。

938 :ゲームセンター名無し:04/04/08 13:15 ID:???
まぁ大体自分と同じくらいのレベルのやつらとつるむから
必然的に知り合いは10段以上、ランカー系ばっか

939 :ゲームセンター名無し:04/04/08 13:17 ID:???
>>927
その壁があまりにもでかくこえられない限界地点

940 :ゲームセンター名無し:04/04/08 13:25 ID:???
穴ワンモアがどうしてクリアできません。
俺は基本的にハイスピ3でやっているんですが、BPMが早くて最後の数小節であぼん。
ただハイスピ2にすると詰まりすぎて何振ってる不明状態に_no
・乱+ステルスで反射神経を鍛える(前に1度やって結構効果ありました。今はまったくやってません。
・BPM200前後の曲をやりまくって早さに慣れる
・とにかく穴ワンモアしかやらない
を考えてみたんですが、どれがいいでしょうか。
俺のレベルは穴ワンモア以外全曲イージー無しクリア経験あり、10th8段96%、10th10段91%です。
お願いします。

941 :ゲームセンター名無し:04/04/08 13:29 ID:???
>>940
そのレベルだと、譜面見れば対策立てられるんじゃない?
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/10/onemore1.html?AR

あんみつしやすい譜面だから、しっかり予習していけば大丈夫だろう

942 :ゲームセンター名無し:04/04/08 13:35 ID:???
Jo2(1P9段) > 最上級ぽい曲だけやってきました。その意見ですが

・One More Lovely[a]
基本的にラス殺しで、Guidecca[a]をやや難しくした殺しがやってきます。しかし、ラスト1小節でわずかに回復できるといえば出来るので、☆45ぐらいかと

・No.13[a]
しんどい譜面ですが、特別に殺しに来る部分はあまりなく、ラスト前もquasar[a]より少し見劣りするし、ラスト回復できるので、☆43.

・雪月花[a]
ラストがほぼPLEASE DON'T GO[a]と同等と思えます。☆46 (4/8-12:14) No.10077


943 :ゲームセンター名無し:04/04/08 13:36 ID:???
>>940
発狂直前まで100%ならラストを餡蜜すればそのうちできると思われ
とりあえず乱は掛けない方が良い。
乱ステは結構効果あるような・・・漏れもたまにやってるし
門前払いを乱ステでやってみたら?
多分AがキツイからE付きで

ワンモアの高速乱打は固定じゃないとキツイような

944 :940:04/04/08 13:41 ID:???
>>941
失礼しました。
その譜面サイトで譜面の確認はして、
86、87小節目の左手部分のあんみつは完全に覚えた上で試してみたのですが、
84、85小節目でリズムが狂い、その後はBADはまりする、という感じでした。
後ろで見てた知り合いには
「あんみつを狙いすぎてBADはまりしてるから普通にやったほうがいいんじゃ?」
と言われました。

改めて見てみると84小節目の最後の1鍵2連打がかなり嫌な感じですね。
譜面の学習が足りないような気がするので、
もう少しちゃんと見た上で今日もう一度やってこようと思います。

945 :ゲームセンター名無し:04/04/08 13:43 ID:???
>>942
どうせ8段も出来ない偽9段じゃねぇの。
ワンモアの難しさを全然分かってない

946 :ゲームセンター名無し:04/04/08 13:58 ID:???
>>897
壁でもなくチェッキンでもワンモア地帯でもなく
神風地帯で2%に OTL ドウジオシニガテナンダヨ…

947 :940:04/04/08 13:59 ID:???
書き込む前にリロードするべきでしたね。
>>943
発狂部分には100%で入れます。途中の乱打地帯が辛いと感じたことはありません。
門前払いの乱ステはスピカ、Aが辛そうですね。試してみます。
>ワンモアの高速乱打は固定じゃないとキツイような
というのは押し方のことでしょうか。
俺の押し方は固定で皿が入るとぐちゃぐちゃ(北斗って言うのかな?)です。

また、オリジナルコースを好きにいじれるので
穴ワンモア練習用コースにしようと思うのですが(これについては賛否両論あるかもしれないですが・・・)
どんなコースがいいでしょうか。
今は高速、発狂の両方を練習できるコース、をテーマにして
ワンモア→虹虹→A→NO13→ワンモア
にしてあります。
これについても皆さんの意見をお願いできますでしょうか。

948 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/08 15:08 ID:???
乱ステルスは反射神経関係ない気がしますが^^;

949 :ゲームセンター名無し:04/04/08 15:22 ID:???
結局は慣れだもんな
^^;をよく使用するDP GOBBLEよ、ムカツクので自粛していただきたい

950 :ゲームセンター名無し:04/04/08 15:23 ID:???
>>949はマァヴ見たら即死するな

951 :ゲームセンター名無し:04/04/08 15:54 ID:???
>>947
俺のレベルも全曲イージー無しクリア経験ありで10th8段96%なんだけど
俺はワンモアをやりまくるのが一番いいと思う
かなり粘着して越すことが出来たんだけどいろいろやった結果としては
乱は掛けないでひたすらノーマル配置を練習した方が良いと思う
乱は極稀に当たり配置が来るけど殆どは辛い配置になるのでやらない方が良いよ
あとBP30位まで減るようになったらHARD付けてやるのもいいと思う
個人的にはこの位の腕だったらNORMALもHARDも同じ位の辛さだと思う
実際やっててどっちにするかが一番悩んだ
その腕だったらひたすらやりこめばクリアできるよ 頑張れ

952 :ゲームセンター名無し:04/04/08 16:44 ID:???
>>950
次スレよろ

953 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:22 ID:???
950はスルーっぽいな
漏れが立ててきます

954 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:30 ID:???
ガムバ!

955 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:37 ID:???
十段はwac&TAKAコースか
今度2人でなんか曲作って欲しいな

956 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:41 ID:???
二重階段+皿+交互の悪夢が十段持ちを襲う!

957 :953:04/04/08 17:44 ID:???
スマン誰か次スレ立ててくれ

958 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:44 ID:???
んじゃいってみる

959 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:51 ID:???
ワンモアはラスト以外大したこと無いけど、ラストが_| ̄|○

>>947
虹虹は発狂といえるかどうか微妙なラインだね
1stSamuraiはどうかな?スクラッチの絡むところは結構キツイと思うんだけど


960 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:52 ID:???
虹虹は正規や鏡ならともかく乱だとあんまり練習にならないと思われ

961 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:53 ID:???
まあ当たり外れが一番大きくでる曲だからなぁ

962 :958:04/04/08 17:55 ID:???
立ちますた
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081413978/

963 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:59 ID:???
虹虹は鏡ありにしてもやっぱあんまり変らない?

964 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:01 ID:???
ほぼ左右対称譜面ですから

965 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:02 ID:???
67以降なんかまったく変わらないね

966 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:13 ID:???
今日KINGやってきた。
完徹したあとということもあり連続して3回やったらさすがに萎えた。
スコア?もう鍵盤おすのでいっぱいいっぱいでしたよ。

967 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:20 ID:???
ホームが未だ解禁してくれないし、解禁してるゲーセンは人多いしで
まだ全曲プレイすらできん_| ̄|○

968 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:22 ID:???
FAXが来てない店もあるみたいだぞ?
店員に直接聞いたから間違いない
直訴してみたらどうよ

969 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:24 ID:???
FAXがこないと絶対解禁しない店もあるみたいだから
そういう場合はコンマイセンターに電話してその店にFAX送るようにお願いしてみるべし

970 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:24 ID:???
マジですか
明日も解禁してなかったら聞いてみるわ、サンクス

971 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:45 ID:???
>>948
慣れるにもBPM170越えて来たら関係あると思うけどなぁ

972 :ゲームセンター名無し:04/04/08 19:16 ID:???
>>50


973 :ゲームセンター名無し:04/04/08 19:42 ID:???
皆、KINGのHSは2と3どっちにしてる?
3だとワンモアが厳しいし
2は何か全般的にもっさりしてて遅い

974 :ゲームセンター名無し:04/04/08 20:15 ID:???
解禁解禁うるせーから実際にゲセンでやってきますた。

あんま大したことナイね。マジで

ここの奴等が騒ぐワンモアなんとかの穴もやってきたが
糞だな

わんおあえいとみたいな曲はこれっきりもないのね

975 :ゲームセンター名無し:04/04/08 20:15 ID:???
>>973
ワンモアラスト以外は3でも何とか見えるから3
ちなみにワンモアノーマルゲージやるときは2で、HARDでやるときは3にしてるよ

976 :ゲームセンター名無し:04/04/08 20:43 ID:???









977 :ゲームセンター名無し:04/04/08 21:42 ID:???
こうヤケクソ気味にやった雪月花がクリアできて
余裕だろうと思ってやった虹虹が2%でもう頭痛が痛くて

978 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:09 ID:???
SILV KING HARD余裕でしたよ・・・鬱になったよ

979 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:16 ID:???
AGOPは穴ワンモアまだクリアできないって。最高70くらいしか残ってないらしい。

980 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:17 ID:???
なんだか寂しい話だな

981 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:24 ID:???
質問!

10段ワンモアで例のラス発狂入るまで何%ゲージないと厳しい?
いっつも40%くらいで突入でアボンなんだけど・・。
因みに8段85%の腕です。

982 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:27 ID:???
>>981
70ぐらい残せればどうにかなる

983 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:31 ID:???
>>982
サンクス。でも70残すのは大変だな・・。
HS2にするとスピカが見えないワナナイト。
つうかワンモアでゲージぎりぎり残せてもその後のムンチャ・・・。

まじつれーな今回の10段(ノД`)・゚

984 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:40 ID:???
>>983
あんみつに抵抗無ければ、譜面サイトであんみつ研究した方がいいよ。相当楽になるから
どうしても嫌でもラスト付近の1鍵縦連打のところは24分で適当に弾け。あれ無理絶対無理
というかワンモアあんみつ無しでクリアできるやつどれだけいるんだろうか・・・
ホームでは一人だけワンモアクリアしてたの見たけどあんみつ使ってたし
ムンチャはまず前半で回復できるように練習した方がいい。発狂以降は気合で

985 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:41 ID:???
>>983
俺は多分50%ぐらいで突入したけど6%で抜けれました。
HS2にしたらムンチャがきついと思うから
ワンモアをHS3で叩けるようにしたらどうか?
発狂→V地帯への切り替えがうまく出来ないとあっという間に落ちる気がする
俺はどうしようもないからあんみつ使ってるけど綺麗に叩きてぇ〜

ところで10段BPの数がスピカ>ワンモア>ムンチャ>13
なんだがみんなどんな感じでしょうか?
スピカでBP130も出たよ(ノД`)・゚

986 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:46 ID:???
SPICA≒ワンモア*2≒moon*2≒No.13*20

HS3での話ね

987 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:50 ID:???
>>984
ありがとうです。
譜面サイトで昨日餡蜜イメトレしたんですがいざ今日やってみると
緊張して結局上手くいかなったです。つうか実際と机上の論理のギャップは大きいと痛感しました。
やっぱ数こなして慣れるしかないのでしょうかね・・。
とりあえずムンチャもそうですが、なんとかワンモア抜けれるよう精進してみます。

>>985
50%で抜けれたって凄いですな・・。
HS3でやってますがワンモアHS3のラス発狂はマジ何不明でしまいにはラスのV地帯もBADはまりでアボン。
>発狂→V地帯への切り替えがうまく出来ないとあっという間に落ちる気がする
正に俺はこれができないのでかなりつらいです・・。

988 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:51 ID:???
俺もスピカの方がBPでるな
ワンモアはラストとラストよりちょっと前のゴチャゴチャしてる所以外
そんなに難しくないもんな。スピカはとにかく遅すぎる
紙使えば反転するが


989 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:53 ID:???
>>987
あんみつ使うならV地帯の一個前もV地帯もそんなに難しくは無いはず(V地帯は白鍵全押しで)
BADはまりするって言うのはほぼ確実に速く押しすぎ
ちょっと遅めに押してみ

990 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:54 ID:???
>>985
スピカ>>ムンチャ>ワンモア>>>>13


991 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:55 ID:???
やっぱみなさんスピカの方がBP多いですか。
986のNO.13のBP一桁の予感


992 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:56 ID:???
>>989
重ね重ねサンクス。明日それを意識してやってみます。
餡蜜使おうと思うんだけど条件反射で出来もしないのに鍵盤を綺麗に叩こうと手が勝手に
動いてしまうんです。昔穴掘りでもこのせいでかなり苦労しました。

993 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:57 ID:???
ワンモアは単体クリアに関してはNO1だが
余程の実力不足でも無い限り大概の香具師のBPの量は>>990だろう
無論正規な

994 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:00 ID:???
>>993
だが逆に余程の実力不足の俺は正直十段に挑戦する気さえ消えた罠

995 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:06 ID:???
しばらく門前払いとKINGやりこんで、スポカとワンモアのBP削りをやるが吉
っていうか俺はそうする

996 :Co ◆LorSEXu3oI :04/04/09 00:14 ID:???

Σ (゚Д゚;)

997 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:22 ID:???
せめて1000くらいはSEXにとらせてやろうZe

998 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:23 ID:???
1000取れたら十段100%

999 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:23 ID:???
1000取れたらDPやらない

1000 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:23 ID:???
え?俺?

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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