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★カプエス2統合スレッド★その57

1 :ゲームセンター名無し:04/03/26 19:38 ID:MbyquJT7
☆ここは、カプエス2に関する総合スレッドです☆
攻略の場として語るもよし、初級者・中級者として質問するもよし。
カプエス2に関する雑談もOKです。

もちろん、お約束があります。
   ※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
   ※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
   ※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
   ※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
   ※初心者は放置せずに優しく接しましょう。 なお初心者スレもありますのでそちらも活用しましょう。

前スレ
★カプエス2統合スレッド★その56
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079011110/



2 :ゲームセンター名無し:04/03/26 19:39 ID:MbyquJT7
テンプレムービー of アケ板カプエス2統合スレッド
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/8974/dauso.htm



☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。


3 :ゲームセンター名無し:04/03/26 19:40 ID:???
2ゲット

4 :ゲームセンター名無し:04/03/26 19:41 ID:???
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダーッ(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください


5 :ゲームセンター名無し:04/03/26 19:42 ID:???
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。


6 :ゲームセンター名無し:04/03/26 19:43 ID:???
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300位で売ってる。


7 :ゲームセンター名無し:04/03/26 19:45 ID:???
【ガイル】カプエス2初心者スレ・その4【ギース藤堂】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080028476/
【稼動して】カプエス2キャラランク【2年半】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077511661/


8 :ゲームセンター名無し:04/03/26 19:46 ID:???
[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023379685.html
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10154/1015436525.html
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html
カプエス2春麗@スピニングバードキック
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005019884.html
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html


9 :ゲームセンター名無し:04/03/26 20:03 ID:???
ケンの足払いキャンセル弱前方転身後に反撃が間に合う技ってなにかありますか?

10 :ゲームセンター名無し:04/03/26 20:09 ID:agFG9mdB
______
\    /
 ( ´∀`) >>1

11 :ゲームセンター名無し:04/03/26 20:29 ID:???
格付け簡易版

【150】とがわ(N庵ケン禿)【147】伝説のオタク(K響ロック京)
【145】ミモラ(A庵京さくら)【144】ニット(K禿キャミィギース)【141】小島(王道)
【140】井上(K禿キャミィ)【139】デブ(王道)【138】梅原(Cケンガイル禿)
【135】マゴ(C本田ブラ禿) R(C京テリー金) 偽とがわ
【134】伊予(マキダルシムロレント) Cリュウ禿ギース
【133】志郎(C禿ロレント山崎) Nリュウケン豪鬼
【132】JT(Aケン禿ベガ) 貫(N禿豪鬼) Nリュウケン禿
【131】ナオリ(C禿さくらルガール) Aベガさくらイーグル
【130】FZ(C響ジョー禿) JOE(Aブラベガ京) 偽梅原
【129】脳内パンピー(王道) C禿金ルガール
【128】ダン(Cリュウケン禿) @エルドラ(王道) 178(チャンデソギース)
【127】ベア(Kザンギエフ) 清原(A藤堂) 沓(Cダルシム禿金)
【126】束竹(Cさくらキャミィ春) 名前忘れた(Aマキベガ)
【125】マチィ(A紅丸金響) 吉田(Kリュウブラ禿) コント(本田とか)
【124】森川(Aブラ響ベガ) 誠らしい奴(バルキャミィとか)
【123】コメマル(A庵京さくら) はっぱ(C禿山崎藤堂) N禿豪鬼ナコルル
【122】m(P山崎禿キャミィ) 後藤(豪鬼)
【121】課長(Cキャミィ春禿) Pリュウ春さくら
【120】アアク(Kチャン) ぎむねま(S) 提督(C春) 柴犬(C藤堂) とよ(A禿)
【119】有栖川(ケンさくらアテナ) 風連のまさぼ(A春キャミィさくら)
【118】CAB(Kバイソン) 斗奈らしい奴(Nマキさくらバイス)
【117】キャベツ(K京キャミィ禿) 三橋(Aさくらベガ)
【116】Pイーグルチャンとか イチロー(Nテリーガイル)
【115】カーン(全般) K禿キャミィロック C春禿ルガール
【114】<自称>見習い(Cリュウガイルモリガン) 逸見(PとかKとか)
【113】金魚(Nギースロック) 元祖眼鏡工房(Cルガール)
【112】小暮(N禿ルガール響) なんでだろ〜(Cルガール庵)
【111】桑田(リュウ) ハイド(Nガイル禿) Cロレント山崎ルガール
【110】あみ(バルキャミィ舞) 岸部(Nユリバルデソ) N山崎本田金
【109】Kリュウギースロック Kリュウ禿キャミィ

12 :ゲームセンター名無し:04/03/26 21:56 ID:???
>1
GJ!

13 :阿部:04/03/26 22:46 ID:???
よし、次は関連スレだ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080281360/

14 :ゲームセンター名無し:04/03/26 23:49 ID:???
最近気になって仕方ないんだが、何で
「スレッド」のスが半角なの?

15 :ゲームセンター名無し:04/03/27 01:28 ID:???
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/27 01:27 ID:???
10

プ━( ´,_ゝ`)━( ´,_ゝ)━(  ´,_)━(  ´,)━(   )━m9(  ゚,_ゝ゚)プッ!!

16 :阿部:04/03/27 01:33 ID:???
875 :提供:名無しさん :04/03/06 03:23
昔、マックの新規開店祝いに赤い奴、ハンバーグラー、ビッグマックポリスの3体がテコ入れにやってきた。
以下、開店祝いに招待した近所の保育園児達の反応

 1 ビッグマックポリス‥‥大人気。しゃがむとチーズを引っ張られ、ゴマを剥がされそうになる。
 2 ハンバーグラー‥‥園児達のパンチ、キックの標的(でも人気)、動きや仕草が一番上手。
 3 赤い奴‥‥‥近寄らない。歩み寄ると本気で泣きながら逃げていく。
                180cm以上の大きさもあって余計に怖がられる。

記念写真を撮る時、汚名を返上しようと近くにいた男の子を抱えあげる赤い奴だが、園児マジ泣き大暴れ。
ハトヤのCMに出た、子供の手から逃れる魚を髣髴とさせるビチビチした動きとともに園児、床に落下。
そのまま痛みを感じさせない機敏な動きで逃げ出し、母親の足にしっかりとしがみつく。
赤い奴のあまりに寂しそうな様子に、保育園の先生が「赤い奴とも仲良くしてあげましょう」とフォローを
入れるも、園児全員に逃げられる。仕方なしに先生が2ショットを決めるが、先生も嫌そうだった。
園児の保護者達も、なんとなく赤い奴を避けた。

確かに夜道で出合ったら、係わり合いになるのを避けようとするだろう(いきなり飛び出してきたら、
大人でも腰を抜かすと思うが)けど、そんなに悪い奴じゃないよ。
あの落胆しきった表情は、さすがにちょっと可哀想だった。
けれど、俺も握手を求めてきた赤い奴を避けた。


17 :ゲームセンター名無し:04/03/27 01:39 ID:???
コピペするほどは面白くないね

18 :ゲームセンター名無し:04/03/27 03:50 ID:???
空振りキャンセルの種類とやり方おしえてください

19 :ゲームセンター名無し:04/03/27 04:08 ID:???
空キャンに種類もへったくれも無いと思うが・・・

20 :ゲームセンター名無し:04/03/27 06:15 ID:3wT9tMeN
前キャンサイコって反撃されるの?

21 :ゲームセンター名無し:04/03/27 07:09 ID:zrfI9OST
GCボタン押しにくい。
お勧めのボタンコンフィグきぼんぬ。

22 :ゲームセンター名無し:04/03/27 07:41 ID:???
それより十字キーのほうがやりづらくない?
あれは終わってると思った

23 :ゲームセンター名無し:04/03/27 08:13 ID:???
>>22
十字キーのほうが入力しやすい。
左のスティックだと波動拳打つときに
右上まで入ってしまってジャンプしちゃう。

24 :ゲームセンター名無し:04/03/27 08:28 ID:???
ああスティックは論外だと思ってた
22はボタンの押しづらさより十字キーの入力しづらさのほうが
きつくない?っていう意味


25 :ゲームセンター名無し:04/03/27 09:02 ID:???
>>24
ああ、なる。

ちなみにLR押しにくいよ。
RCも難しい。

26 :ゲームセンター名無し:04/03/27 09:06 ID:???
無敵無しRCじゃなかった?GCって。

27 :ゲームセンター名無し:04/03/27 09:14 ID:???
>>26
そうなのか!?詳細きぼんぬ。
ていうかRC実践でうまく使えないのはそのせいだったのか?

てかうちの弟(今度消3)がCスティック倒しっぱなしで波動拳連発してる。_| ̄|○

28 :ゲームセンター名無し:04/03/27 09:46 ID:???
>>27
EOでも前キャンが出来ることには出来るが、無敵時間は0になっている。

他にもほんのりと調整をしてあったりする。あくまで「ほんのり」だが。

29 :ゲームセンター名無し:04/03/27 11:34 ID:???
サガットってRCの使用意味あるんですか?

30 :ゲームセンター名無し:04/03/27 11:59 ID:???
ないこともないが、戦術を一気に変えるような効果はないでしょう

31 :ゲームセンター名無し:04/03/27 12:31 ID:???
秋葉の彼女連れどんなに強いかと思っていったら、今いるんだけどただの雑魚だった、、、
とりあえずもう負けてあげよう。九連続同じ人の乱入は飽きたw

32 :ゲームセンター名無し:04/03/27 13:12 ID:dkXcvLXl
アッソ

33 :ゲームセンター名無し:04/03/27 13:42 ID:???
10回勝って、真の勝者

34 :ゲームセンター名無し:04/03/27 13:48 ID:???
彼氏を10回倒すと、彼女が隠しボスとして対戦してくれたのに惜しかったな。

35 :ゲームセンター名無し:04/03/27 13:54 ID:???
>>29
対空の上タイガー。
飛び道具抜けて後だしの下タイガー。
あったほうがいいと思う。

36 :ゲームセンター名無し:04/03/27 13:56 ID:???
>>31
Aロレケン豪鬼じゃなかったら話にならんのだが。
それにここで言うだけだったら誰でもできるし。

37 :ネゴシックス:04/03/27 14:24 ID:???
>>33
---●●●------●-------●●●●----
--●●●●----●--------------------
---------●---●●------------------
---------●--●--●-●--●----------
-------●----●---●-----●●●●---

38 :ゲームセンター名無し:04/03/27 14:43 ID:???
前スレに井上さんがきてたね。

994 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/03/27 01:20 ID:???
いや、もう予選通ってるから・・
津田沼は馬で決定。
それか電卓がチーム変えて出てくるか。

996 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/03/27 01:24 ID:???
このスレは世界一のデソ使いが御覧になられております。
あの、世界の井上を「事故」で倒すという伝説の持ち主です。

あくまでも「事故」だから。攻略とか語れるレベルじゃ無いけど。

39 :ゲームセンター名無し:04/03/27 14:44 ID:???
>>36
お前がザ粉dふぁ家

40 :ゲームセンター名無し:04/03/27 15:35 ID:???
昨日一昨日と一ヶ月ぶりくらいにゲーセン行ってきた。
久々にやると対空がまったく出ないね。
対空出ないとサガットがあそこまで弱くなるとは。
これ取り戻すのにどれくらい時間かかるんだろう・・・

41 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:12 ID:???
もしもで、カプエス2PROのグルーブ改善案。

C:ガーキャンなし
A:ゲージMAXまでの長さをCグルと同じにする
P:スパキャン有
S:スパキャン有・次ラウンドにゲージ持ち越し可能
N:発動中もゲージが増えるようにする
K:このまま

Sグルが弱かったのでスパキャンを追加し、必殺技の隙をLV1でごまかす等のバリエを広げる。
Pは強くしすぎるといけないので控えめにした。
こんなもん?

42 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:15 ID:???
家庭用サードの売り上げが良かったらカプエス2PRO出るかもな

43 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:22 ID:???
Sグル弱くないぞ。ネタ?
あれはあれで完成されているが

44 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:32 ID:???
井上は沖縄で「しか」予選を取れない程落ちぶれてるのになw
よっぽど京都がムカつくんかな。
俺からしたら強いだけでなく楽しそうな京都はいいと思うけどなあ。

45 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:33 ID:???
全グルが同じ強さになるのが理想だけど
オリコンがあるゲームはたいてい
オリコンが最強になるから(ZERO3・3rd幻影陣など)
バランス良くするにはオリコンの性能を
かなり抑えたほうがいい。


46 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:40 ID:???
C:ガーキャンなし
A:同じ必殺技を連発させることを不可能にする。
P:スパキャン有
S:スパキャン有・次ラウンドにゲージ持ち越し可能
N:発動中もゲージが増えるようにする
K:このまま

これでどう?バニコンするときでも、(強バニ→強p)xnにしなければならないとか。
ショーレン、鬼連でも同様。

47 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:42 ID:???
それはオリコン無くせって言うのとほぼ同意の気がする。
もしくは補正かけまくりにするのか?

48 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:46 ID:???
>>47>>45へね。

それよか、Aから前転なくせば、カプエス2においては
相当バランスが取れる気がするな。

49 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:46 ID:???





                        (・Ω・)ダメダコリャ

50 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:51 ID:???
オリコンのシステムはいじる必要ないと思う。
補正を今よりもきつくして、バニコンでも7000くらいしかいかなくすればいいよ。
でゲージを今よりちょっと長くしてゲージ半分以上溜まればいつでも発動可能にする。
スパコンでしめられるのはMAXから発動したときのみ。
こうすれば前キャンなくなっても戦えるようになるでしょ。

51 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:56 ID:???
Pグルでスパキャン付けたところで一部キャラが強化されるだけじゃねーの?
Pの弱さは圧倒的なゲージ効率の悪さなんだから、
ちょっとゲージを短くするだけでいいじゃん。

52 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:58 ID:???
あのーバニコンって補正フルにかかってあの威力なんだけどw
問題なのはヒット数ですよ

53 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:00 ID:???
一発のダメージを50に落とすとかできないの?

54 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:03 ID:???
でもさ、Aグルから前転とったら何もすることないよね。
露骨なゲージためがますますひどくなる悪寒。

55 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:08 ID:dtV48l9D
結論。

Aは前転なくす。
Pはゲージを短く(A位だと短すぎだからC程が妥当?)する。













______
\    /
 ( ´∀`) <S? ナニソノグルーブ?



56 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:09 ID:???
Kは怒りゲージを無くす

57 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:10 ID:???
前転ないAグルの逃げ性能なんて一部を除いて高が知れてくるじゃん
前転ぶっぱも前キャン突進からぶっぱも無くなれば相当うんこ性も低下してくれるし

58 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:14 ID:???
追撃オリコンだったら9HIT以降のダメージを50にして、
ぶっぱだったら9HIT以降のダメージを100とする。
これならぶっぱでくらっても納得・・・








できるかボケッ!

59 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:16 ID:???
Pはゲージ効率よりもガードゲージ長くして欲しい。

60 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:24 ID:???
ゲージの長さ(C・A・P)

C LV1  56
C LV2  112
C MAX 168

A LV1  72
A MAX 144

P MAX 192

61 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:31 ID:???
PよりSのほうがゲージ効率悪くない?
常備できないし。点滅するまでやること無い。

Pは半分でLv1発動可能にするとかがあってもいいかも。

62 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:36 ID:???
Sは挑発されるとゲージが減る。

これだけは絶対に付けて欲しい。

63 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:44 ID:???
Sが点滅するまでやることないってなんだよ

64 :ゲームセンター名無し:04/03/27 18:01 ID:???
作業的な要素を減らすためにもオリコンいらねーよ。

65 :ゲームセンター名無し:04/03/27 18:01 ID:???
Sの弱さはゲージのためにくさ
もっとためスピードを上げればいいのだが、早いと今度はガーキャン、超必当てて、かつ相手が起き上がる頃には
またゲージがたまってて使用可能ってことになるから、ここらへんの調整がいるかな?

66 :ゲームセンター名無し:04/03/27 18:37 ID:???
Sなんて無くしちゃえばいいと思う

67 :ゲームセンター名無し:04/03/27 18:44 ID:???
Aから回り込み無くすのは賛成。
Aグルはオリコンという最強の剣を持っているんだから、
それだけで戦わせれば良いと思う。

68 :ゲームセンター名無し:04/03/27 18:53 ID:???
そういや、ロケテ段階ではオリコン発動時に無敵無かったんだっけか

69 :ゲームセンター名無し:04/03/27 19:00 ID:???
Pはブロでしかゲージ増えないようにして、そのかわりゲージの長さを
お前のちんこぐらいにする

70 :ゲームセンター名無し:04/03/27 19:08 ID:???
前キャンがない一部の家庭用ではAグルってどれくらいの強さ?

71 :ゲームセンター名無し:04/03/27 19:15 ID:???
>>69
画面からはみ出しちまうな

72 :ゲームセンター名無し:04/03/27 19:19 ID:???
Cサガットの対Aアレキャラのダイアグラムってどれくらいでしょうか?
もちろんゲージ状態・レシオとかも関係してきますが。

73 :ゲームセンター名無し:04/03/27 19:23 ID:???
Cサガ:Aアレ=0:10

74 :ゲームセンター名無し:04/03/27 19:26 ID:???
Cサガに対して、
さくら 4.5:5.5
ベガ  5.5:4.5
ブラ  5:5
響   3.5:6.5


75 :ゲームセンター名無し:04/03/27 19:40 ID:???
ゲージがある時ない時のダイヤグラム平均したらまあそんなもんだと思う

76 :ゲームセンター名無し:04/03/27 19:43 ID:???
>>70
前キャンのあるAグルよりは劣るぐらいの強さだね。

77 :ゲームセンター名無し:04/03/27 22:26 ID:???
対戦ゲームトータルバランス調整板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8206/

78 :ゲームセンター名無し:04/03/27 22:49 ID:???
オリコンのダメージは算出された値が100以下の場合も100になる

これさえ無ければな

79 :ゲームセンター名無し:04/03/27 23:07 ID:???
定期age

80 :79:04/03/27 23:08 ID:???
ageそこねた・・スマソ

81 :ゲームセンター名無し:04/03/27 23:13 ID:???
んじゃ、次回作では、オリコンダメージを100未満は0にする方向で。

はぁ〜、、2D不滅とか言ってて、こんな状況。
カプエス2が出てたときには全然考えもしてなかった(2D格ゲーが下火だなとは思ってたけど。

・゚・(ノД`)・゚・


82 :ゲームセンター名無し:04/03/27 23:16 ID:???
CグルとNグルだけでいいよ
オリコンとか破綻するだけだしイラン

83 :ゲームセンター名無し:04/03/27 23:32 ID:???
>>38
それ以外のも含め、その時間帯の一連のレスはDKの仕業だね。

84 :ゲームセンター名無し:04/03/27 23:56 ID:???
DKオナニースレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073597732/
どんどん京都に追い越されていって後が無いDK在住スレです。
今ならイノもいるかも?

85 :ゲームセンター名無し:04/03/28 00:53 ID:???
リバサ前転って猶予何Fですか?
ぜんぜん安定しないんですけど

86 :ゲームセンター名無し:04/03/28 00:55 ID:???
リバサ技は2F。前転はビタ押しだっけ?

87 :ゲームセンター名無し:04/03/28 00:56 ID:???
1フレ  ビタ押しだったhず

88 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:00 ID:???
そうなの?
リバサ前キャンって微妙に難しいような気がしてたのだが
そういうわけだったのか

89 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:03 ID:???
まあ100%安定は難しいだろうね。でも、リバサ前転を出すことで
解決できる問題なら、他にも選択詞があるとおもうよ。

90 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:04 ID:???
音ゲーやってる香具師はリバサがうまい。

91 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:21 ID:???
これからは削り殺される時以外はリバサ前キャン封印します
いままで普通に前キャン電撃重ねにリバサ前キャン電撃で返そうとしてたりしてたわ
成功する時もあるけど失敗した時にもう一度起き攻めされるからな
やめようとは思ってたんだけどビタ押しじゃないと駄目という事実を知ったいま
もうやめます

92 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:30 ID:???
>>81
オリコンって自由度高すぎるから結局強くなってしまうシステムなんだよね・・・、
かと言って弱すぎるとグルーヴの存在意義自体が薄れてくるし。

だからできるだけオリコンは調整する代わりにCグルとくっつけてしまえば良いのでは無いかと思う。
威力は現在より威力は極力調整される代わりにCグルのように超技も使えればグル的には弱くならない。
それでもどこでもボタン発動のオリコンの柔軟さは役に立つだろうし。空中ガードも残し、その分前転は消す。

ついでにSとNもくっつけてしまえば良い、レバー前要素で前転とNで避けで。
要するにいくらなんでもグルが多すぎたんだと思う。

93 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:34 ID:???
>>92
バランスを良くしようとして、ゲーム自体がつまらなくなるのが一番やばい。
本末転倒。

94 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:46 ID:???
みんなAさえ弱体化したら前キャンあっていいと
思ってるんだ はげどー
PKうざいし

95 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:50 ID:???
いや、むしろ前キャン消えるのは最低条件だから。

96 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:52 ID:???
マジでリバサ無敵百列安定しない

97 :ゲームセンター名無し:04/03/28 02:05 ID:???
前キャンないほうがゲームとしては面白いんじゃね?
カプエス2に限って言えば、Aグルの強さの突出を抑えるのに
前転を無くすというのが一番手を加えずに出来ることだとおもう。
あと、オリコン発動時の無敵削除とかね。

C:そのまま
A:前転削除+オリコン発動時の無敵削除
P:ゲージを短くするor半分でLv1発動可+ガークラ値を一割プラス
S:ゲージ状況を持ち越し可にする
N:発動中にもゲージが溜まるようにするorゲージを少し短く
K:このまま

こんな感じで。

98 :ゲームセンター名無し:04/03/28 02:06 ID:???
カプコンに次回作を出して欲しいという気持ちもあるけど、2を超えられそう
もないなら出さないでほしい。

99 :ゲームセンター名無し:04/03/28 02:07 ID:???
>>97
それじゃあCグルが完全に最強じゃないか

100 :ゲームセンター名無し:04/03/28 02:07 ID:???
無敵削除・・・プ

101 :ゲームセンター名無し:04/03/28 02:08 ID:???
>>95 そうなの?
ならAに前転あってもよくない?


102 :ゲームセンター名無し:04/03/28 02:12 ID:???
>>97そのA弱すぎだろ



103 :ゲームセンター名無し:04/03/28 02:15 ID:???
Nリュウとかに詰むキャラおおそう

104 :ゲームセンター名無し:04/03/28 02:31 ID:???
妄想スレつまんね

105 :ゲームセンター名無し:04/03/28 03:55 ID:???
強いとか弱いとかの問題以前に前キャンの混じった不自然な戦いに萎えてる奴も多いんで。
カプの意図しなかったものなら消えて当然だろう。

106 :ゲームセンター名無し:04/03/28 04:11 ID:???
俺は前キャンがあるからカプエスやってるんだが・・・
手先の器用さでプレイヤー性能をある程度カバー出来るのはいい。
確かに不自然な戦いだが、明らかにありえない性能の必殺技があるカプエスが俺は大好きだ。
こんな考えしてるのは俺だけかもしれんがナー。

107 :ゲームセンター名無し:04/03/28 04:23 ID:???
>>106は明らかにオレだけといいながら同意を求めている!

108 :ゲームセンター名無し:04/03/28 04:40 ID:???
CAN使って強くなるのに最低手先の器用さが求められるのがイヤだ

109 :ゲームセンター名無し:04/03/28 05:05 ID:???
前キャン残すならとりあえずブランカだけはどうにかして欲しいな・・・。
っていうかブランカは消してくれた方が手っ取り早そうだ。


110 :ゲームセンター名無し:04/03/28 08:25 ID:???
必殺技の本来の持ち味を消すような前キャンイラネ。差し合いが面白くなくなる。

前キャンが出たせいで俺はNからKに変えた。前キャン前提なんか面白くないし

111 :ゲームセンター名無し:04/03/28 10:05 ID:???
前キャンが好きな俺はPからCにかえた

112 :ゲームセンター名無し:04/03/28 11:30 ID:???
プレイヤー性能は手先の器用さよりも相手との読み合いのほうで評価されるべきだ

113 :ゲームセンター名無し:04/03/28 11:35 ID:???
その読みあいの緊張感のなかで器用さ(コンボ精度など)が試されるから楽しいわけで
CPU戦でただ器用なのを競ってるわけじゃないんだよ?

114 :ゲームセンター名無し:04/03/28 11:54 ID:???
>>113
器用さっていったけどRCの事な。
あれがあると読み合いの概念が薄れる。
コンボは別にどうとも思わん。

115 :ゲームセンター名無し:04/03/28 11:57 ID:???
>>114
前キャンなんて器用じゃなくても誰でもできるよ。

116 :ゲームセンター名無し:04/03/28 12:09 ID:???
前キャンも含めて読み合いだと思うが。
前キャンだけで勝てるキャラなんていないんだし。
そりゃあ、無法な前キャンはあるけど、全く対処出来ないとかじゃないんだし。

117 :ゲームセンター名無し:04/03/28 12:16 ID:???
それはそうだけどその無法な一部の技がきつい
俺の中では電気が筆頭

118 :ゲームセンター名無し:04/03/28 12:31 ID:???
読み合いって確かな実力じゃなくね?俺は前キャンとかで確実に反撃できる
戦い方が好き。

119 :ゲームセンター名無し:04/03/28 12:35 ID:???
まあ、そこはバランスだろうな。
ゲームとしての。
個人的にはカプエスは今ぐらいでもいいと思ってるけどね。
Aブラは強いけどな。

120 :ゲームセンター名無し:04/03/28 12:52 ID:???
レベルの低い話ですまんが
前転がとめらない・・・
前転ばかりみてるととびがおちないわけで。

自分が使ってるキャラはリュウ庵サガットで
今のところの対策としては
前転に多めに意識を振っておいて
とばれたらワンボタン対空
前転には下中Pでとめてコンボ(サガットは小足でとめてる)
みたいなかんじ。
間合いがかなりちかい&相手の前転移動距離が長いときは投げ。
ってかんじで対応してるんだけどなんかコツとかポイントがあったら教えて〜

121 :ゲームセンター名無し:04/03/28 13:03 ID:???
でも実際前キャンがなかった時代
稼動開始から公式全国までの間にすでに
みんなかなり飽きてたって
全国のために無理矢理やってたってやつがほとんどだったと思う


122 :ゲームセンター名無し:04/03/28 13:08 ID:???
>>120
基本的にはそれでいいと思う。前転を止める技を何にするかはキャラによって違うけど。
前転が止まらない、っていう悩みは、前転後になにかの技をくらってしまう、って意味?
それは、全ての前転に反撃しようとするのがいけない。(隙の大きい牽制に前転をあわせられた場合は除く)
そこは自分の腕と相談して、反撃が無理っぽい時は大人しくガード。
これがなによりも重要だよ。
全ての前転に反撃をする訓練をするよりも、
出されたその前転に対して反撃するのかしないのか、これを見極める訓練をする方が現実的。
下手に手を出さなければ大けがをすることもなくてすむ。
前転を止められる時(前転を集中して見ていた時)は必ず最善のコンボを入れること。(最善=最大ダメージとも限らない)

123 :ゲームセンター名無し:04/03/28 13:34 ID:???
>>121
んなこたーない

124 :ゲームセンター名無し:04/03/28 13:38 ID:???
>>120
前転を意識してても対空が出るくらいやり込みなさい。
ネタじゃなくてマジだからね。

125 :ゲームセンター名無し:04/03/28 13:45 ID:???
一般論とは違うかもしれないけど
個人的に前転に投げは相手が前転後ガードするとき
(もちろん読むしかない)に
自分ガード方向で投げる、これ以外狙うべきではないように思う。
(ピヨリ値もあるし、相手が投げ間合いにはいるのを待ってしまうため)
庵の裏周り前転なんかはその距離に入らないことを重視すべきで
投げで止めるのはほんと全部の意識を
前転にそそいでるぐらいでないととまらないため
(裏にまわるのを待って投げるのは危険)
裏にまわられたらとりあえずガードしておくべきだと思う。
あとはっていうか前転を通常技で止めてさえいれば
経験を積めば上達するはず

126 :ゲームセンター名無し:04/03/28 13:47 ID:???
>>122
なるほどー
いままではムキになって前転に反撃しようとしてたんで
前転昇竜、前転スパコンをよくくらってた。

ゲージの有無、スタン値、画面位置、キャラの特性、流れを
把握してガードって選択肢を混ぜるべきだね。

がんばってみま〜す


127 :ゲームセンター名無し:04/03/28 13:55 ID:???
こんなに人気がなくなる前に、去年の夏くらいにGQとXBと同時に
カードランキング対応のカプエスEOを出せば良かったと思う。

Pグルのスパキャン削除、Aグルの空中強制発動(キャンセル、硬直中の発動)削除
すれば前キャンもないし、純粋なカプエスになると思う。

アケランキングはID,グル、チームを登録したもので1枚にする。差せば自動決定。
これでEOも、EXもランキングされても一目で判るし晒し者にもなる。

公式大会では、EO、EXを禁止すれば、わりと盛り上がると思うのだがもう遅いだろう。

128 :125:04/03/28 13:57 ID:???
あ、読んでた前転には当然コンボね

129 :120:04/03/28 14:06 ID:???
いろいろアドバイスありがとう〜

カプエス以外のゲームやるときも
地上技に意識を振りつつ対空処理をする訓練とか
いろいろやるようにしてる。
一朝一夕にはうまくなんないね、あたりまえだけど。

そういった意識配分の訓練に数字的な要素(気絶値など)
を加えていくことで徐々に前転の処理に慣れていくようにがんばります。

130 :ゲームセンター名無し:04/03/28 14:54 ID:???
あ〜Pグルにスパキャンなんかいらないし、ゲージ溜め速度も遅くて良いから
現在のゲージを三分割してL1超技とガーキャン使わしてくれないかなぁ・・・。
ゲージの使い道が一択なのはPだけだ、つまらんよ。

131 :ゲームセンター名無し:04/03/28 14:55 ID:???
CPUがうんこだからそういうの練習できないんだよな。
ランラッシュと前転対策と前キャンとか実際の対戦では混ぜてやる
必要あるのに・・・。

132 :ゲームセンター名無し:04/03/28 14:58 ID:???
まぁこのゲームはトレモが非常に出来が良いから問題なし。
これほどトレモで局地的な練習ができるゲームはなかなか無い。

133 :ゲームセンター名無し:04/03/28 16:26 ID:???
>>127
純粋なカプエスってなんだよw
前キャンもオリコンもすべて今の仕様だから「カプエス」なんだと思うが。
おまいら妄想ばっかりしてないで、この仕様のカプエスを楽しめよ。

134 :ゲームセンター名無し:04/03/28 17:09 ID:???
>>133
今のカプエスは「蛇足」がついていると思うが。
前キャンとか前キャンとか前キャンとか。

135 :ゲームセンター名無し:04/03/28 17:13 ID:???
カプエスEOが1番バランス良いね。
ブラ禿キャミが調整されて、Aも弱くなってるし、Pが糞強くなってる。

136 :ゲームセンター名無し:04/03/28 17:46 ID:???
Pグルのスパキャンの事で聞きたいんだが。
ドリキャスで ショウリュウケン シンクウハドウケンとか動画の通りやってるんだができない。
スパキャン存在するの?俺がへたとかそういう問題じゃなくて存在するのか聞きたい
教えてくれ

137 :ゲームセンター名無し:04/03/28 17:56 ID:???
XBOXとGCだけでないの?
詳しく知らんけどさ。


138 :ゲームセンター名無し:04/03/28 18:01 ID:???
2にもスパキャンは存在するが、使えるのは家庭用のEXグルーブとキムと響だけ

139 :ゲームセンター名無し:04/03/28 18:12 ID:???
>>138
メガネを忘れてるぞ。





存在価値0だけどなー

140 :139:04/03/28 18:13 ID:???
スマン勘違いだった。

141 :ゲームセンター名無し:04/03/28 18:21 ID:???
>>136
大人しくEXグル使え。DCとPS2は基本的にACと同じ。

142 :ゲームセンター名無し:04/03/28 19:14 ID:???
>>136
スーパキャンセルをEXグルにつければね

143 :ゲームセンター名無し:04/03/28 19:36 ID:???
>>132
トレモは真剣に楽しい

144 :ゲームセンター名無し:04/03/28 19:58 ID:???
仮にスパキャンあったとしても、お手軽なんだから。
3rd並に調整されれば良かったのに…ダメージあれまんまだからマズイよね。




145 :ゲームセンター名無し:04/03/28 20:00 ID:???
スパキャンはカプエスには向いていないと思う
赤BLもちょっときつい
もし入れるとしたらEX必殺だと思う
これ入れるとゲージをちょこちょこ動かしていけるからね

146 :ゲームセンター名無し:04/03/28 20:02 ID:???
トレモに付けて欲しい要望に。
NO ピヨリ
ひたすら、コンボモード

指定 ピヨリ値
ピヨリを意識した、連携の研究に


147 :ゲームセンター名無し:04/03/28 20:18 ID:???
>>146
チャンとママハハの移動速度アップも希望
帰ってくるの待つのがめんどい

148 :ゲームセンター名無し:04/03/28 20:29 ID:???
Pグルに前キャン導入っつーか、ゲージ半分消費でEX必殺技として前キャン必殺技を使えるようにすればいいんだ

>>147
オプションがチャンですか?・・・いや、悪気は無いけど

149 :ゲームセンター名無し:04/03/28 20:30 ID:???
>>145
EX技が合ったら面白そうだというのは同意だし、是非入れて欲しいんだけど、
実際調整難しいだろうし、新しく技起こす必要もあるから大変そう。
贅沢言わないから、L1超技使えるだけで充分て感じ、
L1超技がEX必殺技みたいな感じで使える奴って結構多いし、リュウとか。

150 :136:04/03/28 22:26 ID:???
やっぱないよな・・・動画みて練習してた俺が馬鹿だった・・・
あれEXかよ。

151 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:38 ID:???
1ヶ月ぐらいカプエスをやらなかったら
禿のばればれのすかしレイドにまったく反応できなくなっていた・・・_| ̄|●

152 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:46 ID:???
俺なんて5日やらないだけでこあこあこあれっぱが出なくなるぜ

153 :ゲームセンター名無し:04/03/29 00:42 ID:???
>>150
ていうか、凶箱版だろ

154 :ゲームセンター名無し:04/03/29 03:02 ID:???
age

155 :ゲームセンター名無し:04/03/29 04:41 ID:???
ランキングのときに、点数の右上に表示されるコインみたいなアイコンは
何を意味してるんだ?

156 :ゲームセンター名無し:04/03/29 04:57 ID:???
>>155
黄>ノーコンティニュー(乱入無)
青>ノーマル豪鬼・ルガールクリア
赤>神豪鬼・Gルガールクリア

157 :ゲームセンター名無し:04/03/29 11:24 ID:???
千葉予選どうなったか教えろや

158 :ゲームセンター名無し:04/03/29 11:27 ID:???
レミオさんがとったんでしょ

159 :ゲームセンター名無し:04/03/29 11:30 ID:???
対戦動画とかないですか?

160 :ゲームセンター名無し:04/03/29 12:13 ID:???
なんだかんだ言ってもやっぱAアレだよな。。

161 :ゲームセンター名無し:04/03/29 12:16 ID:???
C禿 VS Aアテナ ってどっちが有利よ

162 :ゲームセンター名無し:04/03/29 12:30 ID:???
豪鬼の画面端密着の中K>灼熱>昇竜>昇竜ってどういう場面で
使えるの?ガードされたら反撃必至なんだけど。
中Kの単発ヒット確認しなきゃいけんのかな。

163 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:10 ID:???
ガードされないときにつかう

164 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:12 ID:???
>>163
なるほど

165 :ゲームセンター名無し:04/03/29 14:02 ID:???
訂正

ガードされないときならつかってもいい

166 :ゲームセンター名無し:04/03/29 14:19 ID:+H474XRX
千葉予選代表・少林寺
てくりんA響さくら京
レミ夫Pケンギースキャミ
コジマAさくらベガブラ

柴犬軍はモンテカルロに続き三回目の準優勝。

167 :ゲームセンター名無し:04/03/29 14:49 ID:???
柴犬は2番手人生だなw

168 :ゲームセンター名無し:04/03/29 15:30 ID:???
一番よりもNo.2!それがこのホル・ホース様の人生哲学だぜッッ!

169 :ゲームセンター名無し:04/03/29 16:52 ID:???
今回の闘劇はみごとにAアレばかりだな。

170 :ゲームセンター名無し:04/03/29 17:08 ID:???
Aアレ3人のチームは無いんだから良ししろ。

171 :ゲームセンター名無し:04/03/29 20:39 ID:???
前キャンが無ければ、ここまでAアレが居なかっただろうに。

合掌

172 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:28 ID:???
何を今更・・・。

173 :ゲームセンター名無し:04/03/30 01:57 ID:???
ケンの前キャン鉈連打ってどう対処すればいい?
自分のキャラはC同キャラ、キャミー、サガット

174 :ゲームセンター名無し:04/03/30 02:47 ID:???
キャミは差し返しの為に生まれてきたような性能を持ったキャラなんで
とりあえず自分のゲージ溜まるまではほっといて、溜まったらSDS付きで差し返してやれば全く無問題。


175 :ゲームセンター名無し:04/03/30 04:24 ID:???
>>173
キャミ禿使って鉈に差しこめないのは致命的だから精進しる!
ゲージあれば半分持ってけるしね。

176 :ゲームセンター名無し:04/03/30 10:17 ID:???
確かに致命的だのぉ
禿キャミほど鉈に差し返しやすいキャラはそういない。あとはギースくらいかな
まあ俺は二回に一回しか差し返せないがな(゚∀゚)ナ~~スパー




177 :ゲームセンター名無し:04/03/30 11:41 ID:???
チャンについて詳しく教えてくれないか

178 :ゲームセンター名無し:04/03/30 12:01 ID:???
身長:227cm
体重:203kg
出身地:韓国
誕生日:10/21
血液型:B型

179 :ゲームセンター名無し:04/03/30 12:18 ID:???
鉄球の重さは?

180 :ゲームセンター名無し:04/03/30 12:24 ID:???
ケンダマンの鉄球とほぼ同じ

181 :ゲームセンター名無し:04/03/30 12:31 ID:???
キングで禿ブラキャミに勝てません。対策ないですか?

182 :ゲームセンター名無し:04/03/30 12:38 ID:???
>>177-180
ワロタ

183 :ゲームセンター名無し:04/03/30 12:50 ID:???
>>181
他のキャラ使う

184 :ゲームセンター名無し:04/03/30 12:56 ID:???
>>130
Kもじゃん

185 :ゲームセンター名無し:04/03/30 12:56 ID:???
おいお前らどうでもいいんだけど、2ch閉鎖されるんだけど、どこいくよ?

186 :173:04/03/30 13:08 ID:???
>>174
鉈の隙に差し返すのは俺の能力じゃかなりきついと思うけど、差し返し、練習してみるよ。
にしても中足差し返し確認レベル2スピンドライブって、中足ガードされて出すつもり無くてもよくスパコンまで漏れるなぁ。
レベル3なら中Kボタン押しっぱで無問題だけど・・・・
みんなどうやってるの?

187 :ゲームセンター名無し:04/03/30 13:15 ID:???
立ち強K>スピドラでいいんじゃないの?
相当先端だと2スピドラは届かないかもしれないが
立ち強Kならアロー暴発もないし最悪立ち強Kのダメージだけでも奪っておけば
それはそれでいいでしょ

188 :ゲームセンター名無し:04/03/30 14:07 ID:???
>>185
ソースきぼん
お前らと別れるなんてイヤだ

189 :ゲームセンター名無し:04/03/30 14:54 ID:???
2chが閉鎖されるって噂なんて、2ヶ月に1度ぐらいのペースで流れてるもんだろ。
まあ、永遠に2chが続くとは誰も思っていないけどな。

190 :ゲームセンター名無し:04/03/30 15:10 ID:???
ショウオウ連とかバニコンって、
一度昇竜コマンド入力させた後はレバーをニュートラルに戻すんでしょうか?
それともそのままレバーグルグル回転?

教えてください

191 :ゲームセンター名無し:04/03/30 17:17 ID:???
どっちでもいい

192 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:03 ID:???
>>173
いちいち鉈を見てから刺し返そうとか思わないように。無理だから。
「この辺で鉈が来るはず」ってポイントが必ずあるから、
そこだけに照準合わせた方がいい。例えば
鉈⇒鉈 とか、→大K⇒鉈とか?
どういう連携が多いかは相手次第だけど、
あらかじめ予測できれば対処しやすい、とまあ最初はそんな感じで。
まあサガットなら相手の鉈が空振る間合いをキープして鉈だけ待ってりゃ
最低でも大Pくらいは入れられるでしょう。

193 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:30 ID:???
みんなの本命チとネタ(おふざけの)チーム教えてくれ。
本命はCグル リュウ、ゴウキ、サガット。
リュウと同じやつしか使えない・・。
ネタはSグル サガット、ジョー、キング。
すべてムエタイ。

194 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:36 ID:???
私はふざけてこのゲームをやりませんから

195 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:10 ID:???
ブランカ サガット 本田 ベガ ルガール ザキのデカキャラから3キャラ
選ぶと放置されやすいのは何故でしょうか?

196 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:16 ID:???
>>188
ソースは明日になればわかる。

197 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:19 ID:???
>>195
サガットとルガ以外は対戦しててつまらないから

198 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:22 ID:???
キャラがどうこうというより、196のプレイスタイルに問題あり

199 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:25 ID:???
ということは、ブランカ、本田、ベガ、ザキは対戦しててつまらない
嫌われキャラということですな

200 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:29 ID:???
いやだから
196が対戦しててつまらない嫌われプレイヤーということなんだろ

201 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:34 ID:???
カプコンの赤字はひでーらしーな

202 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:58 ID:???
そーだそーだ196が悪い。
195はキャラが悪い

203 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:08 ID:???
鬼武者3っておもしろい?買おうか迷ってるんだけど。

204 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:19 ID:???
>>184
Kは攻撃力増加&防御力増加という自動的な付加価値があるから、
それを活かすかぶっぱを狙うかを狙えるだけでも意味は全然違う。

もちろんKのゲージもちょっと単純すぎるとは思うけど。

205 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:25 ID:???
>>205
それリンク先間違えだよな?
で、その先のリンク先も間違えてねーか?w
ケンダマンとか書いてるw

206 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:42 ID:???
禿を大将にしてたのですが
急に1番手にしたくなっちゃいました・・
禿げ以外の大将向きキャラきぼん。
キャミ・山崎は何かつまんないし
チュンリはよくわかんねーし
ブラは前キャンビリビリできなくて
小技>スパコンが安定しないからダメだし・・

グルはCANKっす。


207 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:43 ID:???
>>206
チャン

208 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:45 ID:???
>>207
詰むキャラ多くない?

209 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:47 ID:???
>>206
覇王丸

210 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:49 ID:???
チャンと覇王〇って
どっちがつおい?

211 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:51 ID:???
>>193
K庵とか

212 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:51 ID:???
>>207
C イーグル、ルガ
A ベガ、響
N モリガン
K モリガン、バソ、デソ


かなり適当に選んでみた
つーか選択肢を絞りすぎだし
CNKは禿かブラ、Aはブラでいいだろ

213 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:53 ID:???
モリガンはドット荒すぎだからヤダ

214 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:54 ID:???
ブラって小J以外に何をすればいいの?

215 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:54 ID:???
>>215
むしろやっちゃいけないことを教えてくれ

216 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:55 ID:???
>>215
あんた2回もレスアンカー間違えてるよ

217 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:58 ID:???
>>215
前転

218 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:58 ID:???
>>210
Pグルにとってチャンは鬼門、スゲー戦いづらい。

219 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:00 ID:???
上デヨ連発で完封できそうな感じがするけどな

220 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:18 ID:???
チャンさんも雑巾がけ装備してるから上デヨだけじゃ無理

221 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:36 ID:???
RC波動・ソニックあたりはできますが
RC電撃ができません。
連打系でRCはほとんど成功しません。
テンプレの方法でやっています。
やっぱり速度と正確さが命でしょうか?

222 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:42 ID:???
ばんばんぶっ叩いてるだけみたいなカンジで連発してる人もいるし
単純になれの問題

技の硬直をきっちり感じて終わりに合わせるように小P中P大P
そしてリバサ前転を意識して大Pずらし押しで

223 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:08 ID:???
RC覚えるよりも立ち回り覚えた方がいいと思うけど

そっちのほうは完璧なん?

224 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:14 ID:???
速度はあんまり関係ない
Pボタンが同時押しにならないように丁寧にやるだけ
ボタンは
弱>中>強でも、強>中>弱でも、弱>強>中でも、なんでもやりやすいのでやればよい

225 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:19 ID:???
俺なんて朝友達に聞いて授業中ひざの上で指の練習して
その日の夕方ゲーセンで実践してボンボン出たぞ。勝敗は別として

コツとしてはやっぱ弱中強(順不同・弱中弱でも)と前転>強Pを区別することだね
で指が安定してきたらだんだん早くする。そうすりゃでル
トレモは京にK投げさせて中P重ねさせて練習した。今思うと練習になってねぇ気がするけど

226 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:21 ID:???
ジョーで弱×2から爆列拳でも6HIT目にボタン押せば爆キャンになる?
全然できねん

227 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:36 ID:XnxX8XNt
sage

228 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:39 ID:???
>コツとしてはやっぱ弱中強(順不同・弱中弱でも)と前転>強Pを区別することだね

俺もそう思う

229 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:40 ID:???
C禿に有利に戦えるCキャラって、キャミィ、響、メガネ、つんりぐらい?
ガイルとかは対戦やりにくいけど不利、ては思わんかったし。

230 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:45 ID:???
>>227
ウホッ、いいID!

231 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:45 ID:???
>>230
釣りなんだかネタなんだかマジなんだか
中途半端でよくわかんねえよ

232 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:47 ID:???
>>231
?いいIDじゃないと言いたいんですね?





つーかレス番間違えたろw

233 :ゲームセンター名無し:04/03/31 01:24 ID:???
オレは未だにブランカで待って相手の隙に大パンをパチ−ンパチ−ン
本田で待って頭突きだけとゆう単純作業派なんだが。
発売から、ずっとそれ一本でゲーセンに張り付いてるけど

このゲームそのものは、なにが面白いんだろう?って思うよ。
釣れた対戦相手が怒るのが楽しいだけで。


234 :ゲームセンター名無し:04/03/31 02:18 ID:???
音ゲーだって単純にボタン叩いてるだけだし、シューティングだってある程度決まった動きを繰り返してるだけだし、
RPGなんかひたすら開発者のオナニーに付き合ってるだけじゃんか。

235 :ゲームセンター名無し:04/03/31 02:31 ID:???
>>233
夜釣りですか?
釣れてないようですね。

236 :ゲームセンター名無し:04/03/31 02:36 ID:???
>>234
誤爆かよ。


つーかお前ゲームに向いてねえな・・w

237 :ゲームセンター名無し:04/03/31 02:56 ID:Y5oJNpka
地元ゲセにカプエス2復活age。素直に嬉しい。

238 :ゲームセンター名無し:04/03/31 03:03 ID:???
そして明日には対戦相手が居ないと途方に暮れる237の姿があったとさ。

239 :ゲームセンター名無し:04/03/31 03:19 ID:???
>>237
どこ?俺が行く。ただし福岡県内に限る。

240 :ゲームセンター名無し:04/03/31 04:59 ID:???
227の発言を見て思ったんだが もしかしてトレモのレコーディングモードってそれで入力した通りにコンピューターが動いてくれるのか?

241 :ゲームセンター名無し:04/03/31 06:38 ID:???
>>240
そうだけど、家庭用持ってないの?

242 :ゲームセンター名無し:04/03/31 07:50 ID:???
<<240 持ってる
試してみる 凄い損しとった

243 :ゲームセンター名無し:04/03/31 09:14 ID:5NQrnjGw
233にはリュウケンの楽しさは一生わかんないんだろうなぁ

244 :ゲームセンター名無し:04/03/31 09:18 ID:???
誤爆すまそ 241でしたねコンピューターの設定をRECにしてレコーディングしてフィニィシュってなったらそこからどーすんの?

245 :ゲームセンター名無し:04/03/31 09:37 ID:???
>>244
RECをPLAYに汁!

246 :ゲームセンター名無し:04/03/31 10:33 ID:???
説明書読めよ
そもそも家庭用のスレじゃないし

247 :カポコン勇次郎 ◆7F7UdY8ti. :04/03/31 11:40 ID:???
試合開始直後って1Pと2Pは同時に動くのだろーが、
アーケードも同じなのだろうか・・・?

248 :ゲームセンター名無し:04/03/31 11:48 ID:???
ゲーセンにマジで人いない・・・
いてもクソ弱いDQNばっか。
レシオ4のCベガで格の違いを見せてあげますた。

249 :ゲームセンター名無し:04/03/31 11:57 ID:???
お前みたいなのいるから人減るんだアホタレ

250 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:26 ID:???
ここらでちとキャラごとの人気カラーでも語ってみませんか?

参照
http://domkrn.hp.infoseek.co.jp/color.html

隆は白系統が人気高いのかな?
漏れは強Kが好きだが。
キャミぃは強P一択だな。実際使ってる人も多い

251 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:29 ID:???
なんか上のほうに禿に有利つくキャラがメガネとあるが、
マジでメガネヤバいよ。昨日ボコられたし。
メガネが大足or2大Pの間合いをキープして、
チクチクされたらウザいし、下デヨ振ったら
「遅れるなよッッ!」
とか合わされたし。
なんか対処ある?
こっちはC禿メインでブラ響とか適当で、
相手はCメガネバイスギースで、大体メガネ先鋒でボコられた。

252 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:38 ID:???
C禿対K響っていまだ禿露骨不利ですか?

253 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:41 ID:???
>>251
おまいとその相手の間には、ミジンコとライオンほどの力の差があるので
対策なんかしても仕方ないよ。

254 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:42 ID:???
個人的にはK響はそんな露骨不利って感じはしない
つらいのはつらいが
CA響の方がやりづらいと思う
SPN響はあまり見ないのでわからないが

255 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:45 ID:???
>>250
バルログは弱キックしかないね。
ゾンビだ。

256 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:48 ID:???
>>255
同士よ。俺も弱K一択だ。

257 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:51 ID:???
>>251
ふっ話にならないなっ

258 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:53 ID:???
色なんかどうでもいいよ。
どうせ他人が使ってたら使えないんだから、こだわること自体無意味だ。

259 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:58 ID:???
>>258

まぁそれ言っちゃ身もふたもないっすよ。
自分なりのこだわりっつーかさ。

ちなみにブランカはKKKが一番好きだが、
人気が高いようで、先に使われる可能性大。
だから、第二希望としては強Pとしてる。

ところで、個人的にギースは中Pが一番イカしてると思うのだが、
思いのほか使用人口が少なくチト意外。

しかし3ボタン同時押しはミスる可能性があってやあね。
スタートとかボタンおしっぱとかのほうがよかったのに。

260 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:02 ID:???
最近春麗をはすず人が多いのはなぜですか?

261 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:05 ID:???
>>193
チト亀だが、
本命はKサガギースブラ2
サブはP京バルログギース2

でもなぜかサブの方が使用率高い。
だって近くのゲーセン人いないんだもん。
本命は、空気的にレベル高いと感じたときに使う。

Kは比較的仕込みとかでガンガンJDできるんだが
Pは飛び道具と対ジャンプぐらいにしかブロれない。
京の利点をいかしてないんだよな。
バルログ、ギースはゲージ常備と小ジャンプというのをかろうじて生かしているが。


262 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:08 ID:???
ストV3rdから来てP使ってる奴は結構強い。
通常技もガンガンBLしてくるから戦いにくい。
まぁRC仕込めば解決だがな。

263 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:48 ID:???
RC仕込んで解決するなら苦労しないね

264 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:52 ID:???
逆にカプエスから始めたPは中途半端。つーか邪道。

265 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:58 ID:???
なんだかんだいって Nりゅう とかっておもしろいよな。
はしれーみたいなのりがあって


266 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:04 ID:???
地元に復活
レシオ4Nブランカで乱入して、
誰も居なくなるまで雑魚を殺しまくった。

オレってイケてる?


267 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:04 ID:???
>>260
ウメハラがはずしたから。

268 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:07 ID:???
今のご時世にP使ってる奴なんて
RC対策できてない奴の方が少ないだろ
なんでもかんでもRCすりゃ勝てると思ってんじゃねーよ

そこいらの中学生(高校生?)の集団みたいなのがたまにカプエスやってるけどさ
「俺RCできるんだぜー」ここぞとばかりに春風脚連打
「おーできてるできてる、すげーな」
「お前モアでも通用すんじゃないの?」

多分中学生だからしょうがないとは思うけど
こういうRCすれば強いと思ってて立ち回りはムチャクチャな奴ほんとよく見る
そんなんなら素直にK使ってろって


269 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:18 ID:???
別にいいじゃん
どうせ負けないんだし
そういうプレイヤー層があってもそれはそれでいい
人口が少ないよりかはな

270 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:24 ID:???
つーか、前キャン自体が楽しいからなw

271 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:26 ID:???
メッセにカプエスのビデあったけど、どうなん?
飼ってみようかな

272 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:39 ID:???
ところで、京に214Pで闇払いが追加されたら
京の強さはどのくらいかわるかな?

273 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:49 ID:???
かなりイケテル強さになるんじゃね?
ランあれば追いかけてラッシュできそうだし。

274 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:56 ID:???
>>268
中学生がモアなんて単語使うのか?

275 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:11 ID:???
>274
思いっきりネタにしてたぞ。<モア
なんかやるたびにいちいち手を跳ね上げたりとかしてた。
態度悪そうに膝組んでボタンをがちゃがちゃやったりとか。
まあバカにしてるんでしょう。

276 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:39 ID:???
PグルにEX必殺技としてコマンド+ボタン同時押しで
無敵時間付加+威力二割増しとか付けたらどうだろう。

277 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:44 ID:???
おまえらほんとPグルが好きだな

278 :カポコン珍次郎 ◆7F7UdY8ti. :04/03/31 17:03 ID:???
>>260
強いと思われていた牽制勝負に多少の不備があったからだろう。
RCに関して言ってしまうと
RCスピバ・・・機動力が無くなる
RCヒャクレツ・・・とっさに出せない
RC気孔拳・・・チキンガード可能
守りのRCなら使えるけども攻めのRCは春麗の場合、使えるもんがない。
つまり攻めながらRCが出せないわけだ。ジャンプ軌道や連続技も
慣れてしまえばそれほど脅威でもなくなる。

279 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:06 ID:???
そういう後付な理由は嫌いだなあ

280 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:14 ID:???
ジャンプ軌道は慣れる以前に高すぎてもともと使えない

281 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:24 ID:???
Aアレにイマイチなのが理由でしょ

282 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:30 ID:???
さくらキャミにきついからな

283 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:41 ID:???
デカキャラにスピバ固めが強いってみんな言うけど、
そんな強いかあれ?
-3Fだし、投げれば終了なんだが。
投げぬけしてると思ったら小足コンボ決まるし。

284 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:45 ID:???
マイナ2フレだろ?

285 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:53 ID:???
スピバは分の悪い博打だな。

286 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:55 ID:???
>>284
めちゃ強いわけでもないけど、使い方次第で強いとも言える。
めんどくさいので細かい読み合いはかかないけど、スピバ後は基本的にお互いひきつけて投げ抜けが安定だろうな。
ちなみにつんりの投げ抜けに小足からコンボが決まることは少ないが
スピバガードした側が小足コンボ狙ったところに前キャン百列>フルコンボやオリコンが決まることは普通に多いぞ。
まあ、PK相手には普通に使えると思う。

287 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:57 ID:???
>>286
別に分は悪くないだろ。
ガードさせればゲージと体力は安定して削れるし。

288 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:03 ID:???
投げられるし、前キャン百列もなげ、ぶっぱ気功掌にはあとから超必殺とか。
あるいはスピバの後に超必殺を割り込みに使うとか、スピバは諸刃の剣だ。
せいぜい5分。ということは多用しない方がいいってことだろ。
博打しなきゃならない時ならありかもしれんけど。

289 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:32 ID:???
スピバガード後ってのはLv2レイドガード後とかと同じで、
ガードした側は有利だが付き合いたくない駆け引きでしょ。

>ぶっぱ気功掌にはあとから超必殺とか。
>あるいはスピバの後に超必殺を割り込みに使うとか

こんなことする奴、普通いないと思うけど
こんな無駄にゲージ使うこと考えさせるだけでも
スピバの効果は十分あるだろ。

290 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:42 ID:???
つんりが減ったのは、なんだかんだで目押しの精度が100%とはいかないから、っていう理由でやめた香具師も多いと思う。
鳳翼ガードされると、レイドの前の目押しミスる場合と違って、確実に大ダメージのコンボを食らってしまうからな。

291 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:47 ID:???
RC百烈が博打なのは投げ系SC持ってる相手くらいだろ。

もし相手が起き攻めしてきた時にこっちがRC百烈した場合、
相手が何かしてくる確立で言えば、
投げかガードか攻撃か何もしないか前転かジャンプかの6分の1。
何もしてこない・攻撃してきたの場合なら
RC百烈からキャンセル鳳凰翼で大ダメージ。
もしガードされてもこっちがフレーム有利で攻め継続。
ジャンプしてきたら百烈を二発で止めて状況は5分。
前転された場合は不利。
通常技で投げられてもせいぜいダメージは2000。

よっぽどRC連発してるか読まれてでもない限り、
3/6の確立でこっちが有利。6/1の確立で5分。6/2の確立で不利。

期待値で言えば使った方がいいって事だ。

292 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:14 ID:???
ガードした方はほぼ投げ一択でオーケーだと思う
気孔掌ぶっぱだけは喰らうが、そんなバクチは相手もなかなかしてこない

293 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:16 ID:???
まあなんだ、せめて誤字はやめてくれと

294 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:17 ID:???
>292
実際はそんな単純なもんじゃないよ


295 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:18 ID:???
>>294
詳しく

296 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:26 ID:???
めんどくさい。
とりあえず6分の1とか6分の2とか
そういう風には言えない。

297 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:48 ID:???
じゃあ最初から黙っててね

298 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:48 ID:???
波動連打のコツきぼん

299 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:49 ID:???
あー
なんか昨日からアンカーレス間違いばっかしてるんだな俺は。
いま気づいた。
ブラウザの調子が悪いのが原因だった。ごめんなさい。

300 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:49 ID:???
投げ連打安定と思って大P連打してたら近大P>大スピバに一方的に負けまくった事ある
投げもある程度目押しで入力してやら無いとビタ押しの大Pスピバに負けるのかもしれない

301 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:51 ID:???
そりゃ連打じゃダメだろ

302 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:51 ID:???
百烈ガード後はつんり不利じゃなかたっけ?

303 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:51 ID:???
やっぱそうか?w

304 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:52 ID:???
強Pスピバに投げ狙っても春麗は投げ抜け可能っぽいしな

305 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:52 ID:???
>>289
でも、逆にスパコン、オリコンくらうかもってハルウララも考えること
になる。

306 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:53 ID:???
確か不利

307 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:55 ID:???
スピバは弱中強混ぜてこそ強い

308 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:56 ID:???
>>305
それはスパコンによるね。
前キャンに勝てるスパコンならありだと思う。
前キャンに負けるスパコン、前キャンを素通りしちゃうスパコンは無駄だろう。

309 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:59 ID:???
やっと突っ込み入ったか。百烈ガード後は春麗が−3F。
リバサ小足が刺さるし、アパカ確定だし、リバサレイドすら入る。
相手の座高が低い場合は百烈2段目がすかるから更に不利になる。

310 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:00 ID:???
-3Fでなんでレイド入んの

311 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:02 ID:???
−3Fだとレイドははいらないんじゃない?
それとも百烈2段目がすかるの?

312 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:03 ID:???
スピバをガードさせた時点でつんりが不利だよ
前キャンかければ発生はさらに遅くなる

313 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:06 ID:???
前キャン→投げられる可能性高し
手を出す→スパコン、オリコンくらう可能性
何もしない→投げられる可能性が

どう考えても博打。スピバはレイド2ぶっぱでアパカ、投げの2択かけるのと
一緒で、リスクでかい。

314 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:07 ID:???
>>310
気になるなら自分で考えな。まだ広まっていない理論を見つけられるかもしれないぞ。
俺が言えるのは、−3Fだと知っていてそれでもあえてレイドを挙げた、と言う事だけ。

315 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:08 ID:???
ただのバカか

316 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:08 ID:???
ガードしておいて引きつけて投げ抜けすればいいだろ

317 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:09 ID:???
ヨシダが書いてたしゃがみガードは1フレかかるってやつか

318 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:10 ID:???
たまにこういう理論が出てくるな
以前レイドガード後にアパカが入るって言ってた奴と同じ奴のカキコじゃないの?
結局言ってる意味がわからんかったが
まあ間違えてるとも思えない程の自信なんだよな

319 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:11 ID:???
スピバは弱中強混ぜられると強いって

320 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:19 ID:???
スピバなんてどれでも変わんないよ

321 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:25 ID:???
>>317
それはもう十分広まってるでしょ。もう一歩進めるんだよ、自分で。

>>318
あんなのと違って百烈にレイドは簡単に再現できるからやってみ

322 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:27 ID:???
テンプレのCアレ
サガキャミ春麗のままでいいのか?

323 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:38 ID:???
川越のマグマで大会があります。
RCができない人や最近始めた人も参加しよう。

4月4日(日)
午後1時〜2時 当日エントリー受付のみ
2時〜クジ引き&トーナメント表作成
2:30前後より開催


324 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:42 ID:???
スピバガードされたら
スクリュー確定ですか?
ジャンプしたら回避できるの?
ファイナルは無理?


325 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:45 ID:???
確定じゃないっけ?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1005019884/

326 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:59 ID:???
確定だよ
1F発生技だし。
そのせいでKザンギ対Cつんりはザンギ有利と言われていたし。
まあ他にも理由あるんだけど。小Jが落とせないとか。

327 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:13 ID:???
RC百列にレイド?
ひょっとしてレイドの無敵が百列2発目の攻撃判定以降まで持続するって事?
レイド初段すかって以降がヒットするって事?

これが正しいとするなら春麗の起き上がりに一拍おいてレベル2レイドとか
投げ、ぴっぴ、RC百列に勝てる選択肢ってことになるよね
起き上がり投げと2択すれば相当強力そうだけど?

328 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:27 ID:???
百烈ガード後リバサレイドが入るってことらしいよ。
さっきトレモで試してみたらたら何回かに一回、
チュンリーが前転みたいなモーションになって喰らった。

なんでこういうことが起きるのかはわからんが
確定ってわけじゃなさそうだし、入らなかったら後ろからホウヨク喰らう。無い。

329 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:29 ID:???
リバサ前キャンを読んで、ちょっと待ってからスパコンを出すのは可能
リバサ前キャン電撃とか狙ったりも出来る
でも別に相当に強力ってことはない
所詮ぶっぱに過ぎないし、起きあがる方は起きあがった瞬間は投げられ判定はないし、投げは1F発生技じゃないし、投げ抜けだって可能だし

330 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:30 ID:???
>328
それはリバサ表示つきのレイドが出てもガードされる場合があるってことかな?

331 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:39 ID:???
>>330
百烈は-3Fだそうだから通常ならリバサでもレイドが入るわけない

332 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:39 ID:???
リバサ前キャン読んで、ちょっとまってからレベル3レイドぶっぱなすってことか。
レベル2じゃ無敵時間勝てないよね?

333 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:44 ID:???
>>327
前キャン百列ってミスりやすそうだから投げる気しないんだけど
それならレイドの方が安全かもね

334 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:47 ID:???
>>332
相手が2発止めしてればタイミング次第でlv2でも勝てそうな感じはするが
計算だと
実際には試してないがな

335 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:48 ID:???
-2Fか-3Fくらいだと、確定で反撃入れるのはスクリュー以外は難しいよ。
ソニハリとかなら反確と言っても、
百烈ガードしてる間にとっさにタメとかまず作るの無理だし。
レイドも同じだと思う。
百烈来るの分かってて意識を最初から向けてるならともかく、
突然出された百烈をガードした後にとっさにリバサレイドとか安定しない。


336 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:51 ID:???
ほんとに強百列ガード後にリバサレイドたまに入るな。
百列後たまにチュンリに変なモーションがでてその時リバサレイドが入る。
ガード後こっちがなにもしない時も、百列空振りのときも時々そのモーションでるみたい。

337 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:53 ID:???
こういう知識をちゃんと説明せずに自慢だけしてくのはさいれくの誰かじゃねーの?

338 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:55 ID:???
その変なモーションっていうのは、
前キャンかけてもかけなくても関係なくたまに出るの?

339 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:57 ID:???
前キャンは関係なくでるみたい。

340 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:08 ID:???
つまり、レイドが出るのが早くなるわけじゃなくて、百列の硬直が長くなる時があってレイドがヒットするということか。
なおかつ、百列をRECさせて実験してるんだったら、百列の入力方法の違いが原因じゃないことになる(1度入力させたのをRECして繰り返しPLAYしてるんだから)
すると、完全にランダムで硬直が−3Fよりも長くなる場合があるってことか。
とりあえずサガは小足ぐらいなら決めうちしてもいいかもしれないね。

341 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:10 ID:???
偶然に期待しても仕方ないと思われ

342 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:13 ID:???
偶然でも小足決まれば美味しい

343 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:14 ID:???
それは考え方次第
運さえ良ければ相手は回避できないということ
つんり側の百烈を抑制できないこともない   かもしれない

344 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:17 ID:???
なんか難しく考えてるけど、強百烈の2or3ヒット目の判定の位置。
海老本の数値を鵜呑みにすんなってこった。
何故か攻撃判定出現が4カ所あるよな?でも実際あたるのは最短2ヒット。
スピバはともかく、こっちのはガード切り替え1Fは関係ない。

345 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:18 ID:???
下手に手を出して、相手がもう一回RC百烈してきたらどうすんだ

346 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:20 ID:???
>>345
たいしたダメージじゃない

347 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:22 ID:???
>>344
変なモーションが出るってのは何?

348 :344:04/04/01 01:31 ID:???
>>347
そのモーションが出た時と、出てない時の全体動作時間は同じ。

文でまとめられないから、家庭用持ってる香具師で、自己確認ヨロ。

ザンギを立たせて強百烈2Hit止め
ザンギを立たせて強百烈2Hitで止めない
庵を屈まして強百烈2Hit止め
庵を屈まして強百烈2Hitで止めない
をやった場合の、攻撃があたった位置。それを見て気付いたら助かる。
無理ならなんとかまとめる。

349 :344:04/04/01 01:40 ID:???
スマン、もっとわかりやすいのがあった。
リュウで下ガード後と立ちガード後真空波動やってみ。なるべくリバサで。
その暗転時のつんりのモーション。


350 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:19 ID:???
噂の変なモーションは、ただの斜めしゃがみモーション。
トレモで535353と覚えさせてスタート連打すればすぐに見える。
百烈2段ガード時は常に−4F以下。禿中Pや中足が絶対にヒットしないから。

351 :ゲームセンター名無し:04/04/01 03:43 ID:???
EB本持ってないんだけど、こういうこと?

・強百烈は2段止めでも攻撃発生は4回
 → 間合い(木偶の体型?)によってヒットタイミングが違う
 → ガード硬直差も変動(-3F〜-4F)
・屈ガード1F目は屈ガード不可

で、強百烈ガードの硬直差-4Fだった場合はリバサレイドが入る、と。
これムーミン絡むとどうなんの?

352 :ゲームセンター名無し:04/04/01 03:45 ID:???
あれ? 屈ガード1F目って上ガードもできないのか

353 :ゲームセンター名無し:04/04/01 04:13 ID:???
オリコン話
さくらの咲連からレッパ出来る奴は多いけど
京や庵の鬼連をちゃんと出来る奴ってどれくらいいるんだ?
庵のガークラから屑風で掴んで立ち大パンキャンセル葵花で
6〜7割体力奪えるコンボだが
いくらトレモで練習してもまともに出来る気がしない


354 :ゲームセンター名無し:04/04/01 07:31 ID:???
>>327,>>332
スパコン出せば、前キャンの無敵は消える。
全然論外な話はしないでもらいたい。

355 :ゲームセンター名無し:04/04/01 08:50 ID:???
なにいってんの?
前キャンの無敵時間はスパコンの時間停止中も進行するが、別に全部消えるわけじゃないだろ
前キャンがスパコンに勝つなんてざらだし

356 :ゲームセンター名無し:04/04/01 10:10 ID:???
前転の無敵は26Fくらいだっけ?余裕じゃん

357 :ゲームセンター名無し:04/04/01 10:20 ID:???
リバサスパコンとか普通に前キャンで潰されるのが日常風景になって2年目だけど
いまだに354みたいな論外な人がいるのはどういうことなんでしょうか
カプエスやったことあんの?

358 :ゲームセンター名無し:04/04/01 10:28 ID:???
まあ、前キャンにもよるけどね。
前キャンの無敵時間がいくら長くても1発攻撃が出て終了の前キャンだったら、
向こうのスパコンとお互いすかったり、相手の攻撃の持続が長い(または攻撃が何発も出る)スパコンなら途中からくらったりもする。
そういう意味でも、前キャン電撃って技は優秀な技であるわけだな。

359 :カポコン勇次郎 ◆rMNMPSLh1Y :04/04/01 10:28 ID:???
見ろバキよ。
これがチビとデブとメガネの溜まり場というものだ。
そこに友情はない。

360 :ゲームセンター名無し:04/04/01 10:30 ID:???
C春でAK響ってどう戦えばいいんですか?飛び込みは確実におとされるし
めくりも通じないし地上戦も勝ち目ないは…

361 :ゲームセンター名無し:04/04/01 10:43 ID:???
とりあえず鳳翼なら遠間ガードしてもくらっても反撃可能だったはずだよ
まずはゲージをためよう
特にK相手の場合は
まあ響のジャンプが微妙におとしづらいのも厄介ではあるが

362 :ゲームセンター名無し:04/04/01 11:24 ID:???
猿さんってなんてすばらしい人なんだろう…。

363 :ゲームセンター名無し:04/04/01 11:37 ID:???
ってかつんりはAアレに凄いキツイからっしょ
特にAサクラ。空刃みたいのが凄い落としづらい。
ってか落ちない。しかも、差しあいで近づけない。
強いはずのめくりもオリコンで落とされるし、
ゲージ無いときは無いときで前転で逃げられるし

ゲージ溜まちゃったAサクラにやることないのが
トウゲキの決勝で露骨に露呈しちゃったからでしょ

364 :ゲームセンター名無し:04/04/01 12:09 ID:???
えっ、つんりってブラベガには有利じゃないの?

365 :ゲームセンター名無し:04/04/01 12:11 ID:???
桜とは相性悪いけどベガブラとは五分だと思います。
ベガにはギリチョン有利ついてもいいぐらいですね。一発が怖いですけど。

366 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:12 ID:???
Cアレは春麗が抜けるとなると今度は誰が入るんだ?

367 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:12 ID:???
一発が怖いのはお互い様だろ

368 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:15 ID:???
本田

369 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:16 ID:???
Cアレはサガブラ+αでいいでしょ

370 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:24 ID:???
Cブラいまいち

371 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:27 ID:???
Aさくら:Cチュンは6:4、下手すると7:3まである

372 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:29 ID:???
今までのCアレだと、おそらくサガットを先鋒にしてキャミィと春麗は、
相手の大将によって使い分けっていうパターンだったかもしれないけど、
それじゃ安定しないように思う。
やっぱ先鋒むきの本田を先鋒に据えて、大将はサガット2が安定すると思うんだけど。
キャミィとか春麗ってなんだかんだ言って先鋒にするのはもったいないじゃん。

373 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:29 ID:???
Cサガブラ本田って露骨に強力すぎて誰も使わないよね。
しかし、サガブラ本田がフィーバーしたらおもしろそうだな。

374 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:35 ID:???
>>372
普通はサガ大将でしょう
いまもむかしも
>>373
使ってる人いるよ

Cアレとかって無理に3キャラ選ぶ必要もない
Cサガとあと2人任意で選べばいいでしょ

375 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:44 ID:???
今までのCアレはキャミィ一人目の時点で微妙だよな。
その点、柏木チーム(ガイル春麗サガット)とか、かなりバランスいいと思う。


376 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:53 ID:???
柏木って稼働して間もない頃からそのチームなんだっけ?

377 :ゲームセンター名無し:04/04/01 14:01 ID:???
>>373
超露骨チーム

中卒DQNトリオ
金デヴ(Aさくら・ベガ・ブランカ)/サワダ(Aさくら・ベガ・ブランカ)/マゴ(C本田・サガット・ブランカ)

378 :ゲームセンター名無し:04/04/01 14:10 ID:???
>>376
オフィシャル全国前からそのチームだった気がする

379 :ゲームセンター名無し:04/04/01 14:30 ID:???
>>378
最初は違う。てる日記参照。

380 :カポコン珍次郎 ◆7F7UdY8ti. :04/04/01 14:46 ID:???
メッキリ見れなくなったレシ4覇王丸はKレア
レシ4ギース、Cレア
Aはなんだろ?ユンとかか、でも使ってる人は結構いるし。

381 :ゲームセンター名無し:04/04/01 14:56 ID:???
マゴのチームって響に露骨に不利だけど、普段はどう対処してるんだろうか。

382 :ゲームセンター名無し:04/04/01 15:16 ID:???
>>381
そーいやそうだな

383 :ゲームセンター名無し:04/04/01 15:29 ID:???
AバルログがAレアだろう。もちろんレシ4で。

384 :ゲームセンター名無し:04/04/01 15:38 ID:???
CキャミやめてKキャミ始めたんですが、このキャラのどこがKにあってるのか
いまいち理解できてないので誰か教えてください。

385 :ゲームセンター名無し:04/04/01 15:54 ID:???
キャミイはゲージにあまり依存しないから
どのグルでもそこそこいけるし
もともとの基本性能が高いんで
Kでも使われるってだけで
Kに特別あってるわけではないと思う。

386 :ゲームセンター名無し:04/04/01 16:17 ID:???
>>385
ハァ?
体力の少なさのカバー、JD仕込みどころ、速いラン、JD後の反撃のしやすさ

ちょっと考えるだけでこんなにあるっしょ。

387 :ゲームセンター名無し:04/04/01 16:31 ID:???
JD仕込みどころってスパイラルアロー後くらいだろ。

388 :ゲームセンター名無し:04/04/01 16:34 ID:???
そのアローをたくさん使うんだから、結局しこみどころは多い、ってことじゃない?

389 :ゲームセンター名無し:04/04/01 16:47 ID:???

Cレア→バイス、メガネ、ダル、キング辺りから2、3人。
ダンはウケ狙いすぎなんで不可。

390 :ゲームセンター名無し:04/04/01 17:02 ID:???
ダルは中堅だろ?代わりにユリにしとけ。

391 :ゲームセンター名無し:04/04/01 17:26 ID:???
禿の前転レイドより、キングの前転投げを喰らった方がブチブチくる。

392 :ゲームセンター名無し:04/04/01 17:31 ID:???
Pレアは、ガイル少佐かな。

393 :ゲームセンター名無し:04/04/01 17:35 ID:???
Aレアはザンだろ。

394 :ゲームセンター名無し:04/04/01 17:39 ID:???
前転投げ食らうとかありえない。

395 :ゲームセンター名無し:04/04/01 17:40 ID:???
だれかトガワ氏のN庵しってる人がいたらどんな感じなのか教えてください

396 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:01 ID:???
モア池

397 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:34 ID:???
N庵なんて前転と小ジャンプと百合折りでやりたい放題やってれば強い
個人的にAより強いと思うのだがこのキャラ

398 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:49 ID:???
前転はまだわかるが今時庵の小ジャンプや百合折りあたりで
圧倒されてくれる人も少ないだろう・・・所詮奇襲の域を出てない。

ただ中途半端に鬼連ばかり狙ってブラに殺されるより
Nでローリングにも確実に反撃できるようにして安定させた方が、
庵の中では微妙に強いかもしれない。

399 :ゲームセンター名無し:04/04/01 19:22 ID:???
そういやラン大足でローリングにハメられることはないね。
確定させるのちょいムズいけど、まあ安定するレベル。
GC移動すれば大P葵花でオイシイわけだしね。
前キャン葵花もいい感じ。

400 :ゲームセンター名無し:04/04/01 19:42 ID:???
まあ普通な感じ
普通に強い>トガワの庵

401 :ゲームセンター名無し:04/04/01 19:43 ID:???
鬼焼きの反応早し。

402 :ゲームセンター名無し:04/04/01 20:07 ID:???
C  牽制
A ため
p とり
s はぁ?
N のり
k 露骨

403 :ゲームセンター名無し:04/04/01 21:03 ID:???
>>399
GC移動しても、ローリングの着地の隙に地上コンボいれるの難しくない?安定しねー

404 :ゲームセンター名無し:04/04/01 21:31 ID:???
難しいよ。鬼焼きだけでいいんじゃない?

405 :ゲームセンター名無し:04/04/01 21:40 ID:???
スレちがいで申し訳ないが、
モアってなんであんなにレベル落ちたん?
漏れは中級者なのに普通に連勝できた・・・。
遠征組ばっかりだからかなぁ。

406 :ゲームセンター名無し:04/04/01 21:43 ID:???
マジレスすると上級者しかいないというのがそもそも幻想

407 :ゲームセンター名無し:04/04/01 21:48 ID:???
>>405
レベルなんて落ちてないよ。
もちろん夜8時以降に行ったよね?

408 :ゲームセンター名無し:04/04/01 21:54 ID:???
>>407
まぁまぁ、彼もあのモアで素人相手にたまたま
連勝できたのが嬉しくてつい書き込んでしまったんだ。
許してやれ

409 :ゲームセンター名無し:04/04/01 23:29 ID:???
今は
モア上位(全国レベル)>京都平均レベル>モア平均レベル>九州北海道
>>>(超えられない壁)>>>小森(DK)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カポコン

だからな。

410 :なまえをいれてください:04/04/02 00:09 ID:???
2,3年前に出たカプエス3のエイプリルフール画像また見たい。

411 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:15 ID:???
八時以降はモアパンピーがほとんどいなくなって有名人の回しプレイっぽくなるから
おとなしく帰る漏れ、、、

412 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:38 ID:???
別にまわしプレイってわけじゃないけどな。席を立たずに連コする奴もいないよ。
待ってれば順番はまわってくる。ただどの台に座っても勝てる見込みがなくなるという意味ではそうだがな。

413 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:49 ID:???
夜8時以降の新宿ゲーセンって何か恐そうだな・・。
危ない奴とかいそうだ。
大丈夫なのか?

414 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:59 ID:???
おまいの新宿イメージはどんなんだよ

415 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:06 ID:???
やっぱり最初は怖いよ 歌舞伎町とか言って

416 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:08 ID:???
都会ほど安全だよ、夜でも人多いし、それだけに開いてる店も多いし。
中途半端な街の夜が一番危険。逃げ込む場所が無い。

417 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:09 ID:???
893の話はスレ違い

418 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:19 ID:???
新宿のお兄さんより、原宿の黒人の方が怖えーよ

419 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:29 ID:???
K京はたくさんいるのに、どうしてK庵は全くいないのでしょーか?

420 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:29 ID:???
黒人怖そうだけどホントは気さくでいい人多い。
池袋は堂々と普通に薬の売買やってるけど
原宿の人は基本的にいい人。
サラの基本的なのや簡単な曲仲良くなると教えてくれる人いっぱい。
ジェイさん捜せ

421 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:33 ID:???
黒池原サジ?

422 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:34 ID:???
町田黒人が100円Tシャツを5000円近くの値段で売ろうとしてきた…。

423 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:57 ID:???
んじゃ、今度モア行ってみようかな
カプエス初心者はバカにされるらしいけど

424 :米山フランソワーズ ◆ERA//ECDRE :04/04/02 02:00 ID:???
●  ●
( ´3`) 格ゲーなんてタイガー連打して相手がジャンプしたり近寄ってきたらタイガーアッパーカット
      これで無敗になれる。安いゲームだ。それに比べポップンはどうだ
      普通に押しても無反応でBADになることがある。奥が深いぜ

425 :ゲームセンター名無し:04/04/02 02:00 ID:???
>>419
普通の強さ的に見ても通常技の強さと、ラッシュの爆発力で明らかに京の方が強いからってのもあるけど、
何よりMAX超技の性能が圧倒的に違う。Kグルは結局MAX超技をどれだけ無法に撃ちまくれるかも
重要な要素だから、八稚女と大蛇薙の性能差と言っても良さそう。
八酒杯の性能がもうちょいましなものだったら随分変わってただろうね。

426 :ゲームセンター名無し:04/04/02 02:16 ID:???
八乙女、性能はいいんだけど威力がゴミ。
3八乙女一回当てるよりも怒り小足葵花を2セット当てた方が減りそう。

427 :ゲームセンター名無し:04/04/02 02:19 ID:???
京の大蛇ぶっぱってあまり当たらないよな?

428 :ゲームセンター名無し:04/04/02 02:38 ID:???
ブロッキングの練習をPS2版でしているのですが、いまだに飛び道具しかまともにブロッキングできません。
なにか効率的な練習方法は無いでしょうか。

429 :ゲームセンター名無し:04/04/02 03:05 ID:???
単純に
前転要るからK庵あり得ないでいいんじゃね?
逆に京は前転使えないかわりに他の部分が使えるように調整されてんだし
P庵使ってる奇特なお強い方もいるらしいけどそいつは知らん。

430 :ゲームセンター名無し:04/04/02 03:11 ID:???
>>429
いや、P庵は割と先鋒向きで充分いける。
そりゃ京に比べて劣るのはしょうがないけど。

431 :ゲームセンター名無し:04/04/02 03:59 ID:???
N庵って本田はどーすんのよ

432 :ゲームセンター名無し:04/04/02 05:07 ID:???
Pグルで強くなる過程
はじめたばっか 跳びまくり
1ヵ月後 仕込みブロ
3ヵ月後 やめてるか頑張ってる
ここで頑張ってたらある程度まで強くなります

433 :ゲームセンター名無し:04/04/02 05:52 ID:???
今更ながら京のガークラ能力の高さに驚いた。
判定鬼の奈落から>大K>毒コンボでガードゲージ半分以上持ってくやんけ。
前キャン荒とか通常技でちまちま削って、落としにくい奈落から一気にガークラウマー。
割と京も捨てたもんじゃ無いね。
メインキャラに戻そうか( ̄ー ̄)ニヤリ  

434 :ゲームセンター名無し:04/04/02 07:50 ID:???
>>433
普通にいつも通りデソでも使ってろよw

435 :ゲームセンター名無し:04/04/02 08:01 ID:???
>>434
違うわボケw

436 :ゲームセンター名無し:04/04/02 08:31 ID:???
Cザキ・禿・響だとR2は誰がいいでしょうか?
今まではザキ・禿・2リュウでした
ちなみに僕の基本戦術はチキンガードでバッタと着キャンブッパです

437 :ゲームセンター名無し:04/04/02 08:37 ID:???
普通にサガ2で。

438 :ゲームセンター名無し:04/04/02 10:14 ID:???
>>431
ドスコイ、張り手→GC前転でなんとか
地上戦ならRC葵花を少しバラまける間合いまでいけたら、
溜め解除めくりを無理矢理狙うとか。
ゲージ一個でいろいろ反撃出来るのはNだけなんで、
ホンダさんにもまだいけると思う。

>>436
それは戦術とは言いません。

439 :ゲームセンター名無し:04/04/02 10:22 ID:???
いやいちおう戦術だろw

440 :ゲームセンター名無し:04/04/02 10:28 ID:???
着キャンでドリルなら一応戦術だな

441 :カポコン勇次郎 ◆rMNMPSLh1Y :04/04/02 10:54 ID:???
Cアレ―キャミィ・禿・ホンダ・ザキ Cレア―不明
Aアレ―ベガ・さくら・猿・響・京・庵 Aレア―バル・ザンギ
Pアレ―京・キャミィ・禿 Pレア―ガイル
Sアレ―不明 Sレア―不明
Nアレ―禿・猿・キャミィ Nレア―不明
Kアレ―禿・ロック・キャミィ Kレア―不明
>>409
モア上位(全国レベル)>京都平均レベル>モア平均レベル>九州北海道
>>>(超えられない壁)>>>小森(DK)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カポコン
へーそんなに開いてるんですか、昔は20、30連勝
普通にしてたけどそんなにレベルが開いてるとはw。
いや、今でも牽制やその他モロモロ・・・ミスる気がしないんですけどね。
みんな頑張ってるんですね。嬉しいですよ。
どんどん追い抜いてってください。

442 :ゲームセンター名無し:04/04/02 11:02 ID:???
キャンセルもコンボも出来ない奴に20,30連勝して強くなった気になってるカポコンは(・∀・)カエレ!!

443 :ゲームセンター名無し:04/04/02 11:50 ID:???
>>442
え?前キャン・オリコン・イキイキAアレ軍団(ベガ2)ですけど。
ゲージ溜めや色々な知識が豊富な点は良かったけど、
投げ前キャン電撃のコラボレーションアタックから
キッチリ追撃オリコンでぬっ殺してあげましたよ、フッ。

444 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:08 ID:???
2D連合のガチを丁重にお断りするチキン・カポコンは北海道の恥
はやくカプエス引退してください

445 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:16 ID:???
だ〜よし?

446 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:28 ID:???
北海道自体が日本の(
いやそれをいうならおおさqwせdrftgyふじこlp

447 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:30 ID:???
俺が北海道だって・・・うほっ

448 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:42 ID:???
カポコンウザい
お前は酔っ払いに負けた負け犬のくせに理屈だけは一人前だなw

449 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:45 ID:???
いや、逆だから。俺が酔っ払ってたのwマジで。

450 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:49 ID:???
最近カポコン様はコチラのサイトで精だしておられるようです。
ttp://board.aaacafe.ne.jp/

451 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:52 ID:???
いや、お前の相手は有名な酔っ払いプレイヤーだっつーの。
コンボもキャンセルも使えないオサーンに負けてくやしいのは分かるけどさ。
当て投げや前転投げ、ぶっぱを叩く暇があったら精進汁!

452 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:54 ID:???
詳しい話は良く分からないが、
カポコソ=だーよしよし
酔っ払い=某Cキングの人
でいいんか?それなら分かる。

453 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:56 ID:???
カポコンは理論や攻略は基本的に間違えたことは言ってない
(別に珍しいことは言わないが。常に当たり前のことだけだ)
それは認める
しかし、自分は強い、と偽るのだけはやめろ
自分が強いと言うのなら、それを証明すべきだ
それが出来ないのなら言うべきではない
証明したいのなら、しかるべき大会なり、有名ゲーセンなりで結果を残せ

454 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:07 ID:???
大会で、がイマイチわからん。
某デソは井上には勝ったけど、大会的には負けた訳だ。
これを強いとみるか弱いとみるか?
井上みたいに実際結果を残してる奴でも、例の見苦しい言い訳を
するような香具師は強い弱いで語らず、池沼と呼ぶべきだし。

↓↓↓以下井上擁護レス↓↓↓
↓↓↓        ↓↓↓

455 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:15 ID:???
井上は彼女の事を彼女じゃないと言っているように
聞こえるんだが、井上って何人と付き合ってるわけ?

456 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:17 ID:???
昨日、ほとんど素人の俺に乱入してくる奴がいた。
ソイツがゲーム終わったの待って、終わったからやっていると、また乱入されて挑発まで入れられた
むかついたんで、

Cグループで
持ちキャラの庵と強キャラのベガとサルで行った。
もちろん勝った。かなり爽快でした。

457 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:19 ID:???
アポコムとかゲーム辞めた理由が彼女なわけだが
あれからどうなったのか進展を聞きたい。

458 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:20 ID:???
ケンの起き攻めの事なんですけど、立強Kの膝がいいって聞いたんっすけど、その後の攻めはど〜したらいいんですか?
よかったら、いいアドバイスお願いいたします。

459 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:21 ID:???
最近は井上の信者も激減してるから、なかなか食い付きが悪いようですね。

460 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:22 ID:???
>>456
お前みたいなのは対戦台でやるな
サブキャラだろーが、乱入されて負けてムカつくならやるな

461 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:24 ID:???
佐賀と京都、どっちが痛いかな?

462 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:28 ID:???
>>458
起き上がりに重ねてヒットorカウンターヒット→ノーキャンで迅雷orレッパ
ガード→中足波動or立小K鉈、投げ
辺りでいいかと。

463 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:32 ID:???
俺は6Fくらい猶予ないとノーキャンできんなぁ

464 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:33 ID:???
ケンとかゴウキで足払い→前方転身とかたまにみかけるんですが
あれってものすごく使える連携なんですかね?
反撃とかは受けないんですか?

465 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:43 ID:???
>>462
近大K重ね>中足までは決め打ちでいいんじゃねーの
ヒットしてたら迅雷、ガードされたら出さない

466 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:43 ID:???
分からない奴もいるだろーから
カポコソについて経歴を書いとくぞ。
【ヴァンプ時代】
ビクトルでガリバームを開発した第一人者。
が、そのマニアックな解説ゆえに世間から後ろ指を差されまくる。
【カペス無印時代】
無元館などと呼ばれる糞サイトを立ち上げる。
【カペス2】
ギース攻略をするが見難い、チンカスな読み物など評判はいまいち。
Kギース攻略をはじめ、世間にKギースを推奨する。
【前キャン発覚時】
KギースがAアレ(RCマシーン)にヌッコロされたので
自キャラをAアレに変更させる。その時の伝説の一文句がコレ
『いや、大貫とかなら俺でも何とか勝てると思ったんですが
Aさくらブランカはどうシチュエーションしても勝てないんですよ・・・。』
闘劇前までにAアレを仕上げられず辞退しましたと公式で述べ、
叩きあいにあう。公式の叩きあい合戦のすえ、公式を閉鎖に追い込んだ
伝説の人物でアール。個人的にこれほど頑張った香具師も珍しいと思ふ。

467 :458:04/04/02 13:45 ID:???
462さん、ありがとです。
けど起き膝がヒットしたら迅雷、レッパがノーキャンで入るのはしりませんでした。
も〜1つ質問なんですけど、起き膝ヒットのあとしゃがみ中Kは入りますか!? どうかよろしくお願いします。

468 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:47 ID:???
>>464
ケソ、ゴウキ共に殆ど全キャラフルコンボたたき込むだけのスキはできる。
大足止め→-15F
大足から小前方転身→最少で-9F
ただ、展開が速いから反応が遅れる→手を出して反撃される
になりやすいんかな?

469 :462:04/04/02 13:51 ID:???
>>467
置き膝orカウンターなら中足は入る。
小ネタだが、中足の発生と、レッパor迅雷の実質発生は同じ。
なんで、上のノーキャンと同じ条件な訳。

470 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:59 ID:???
>466
カポコンがあまりにうるさいんで、
こちらから遠征しますので是非対戦してください!という申し出があったが、
カポコンはいままでの強気な態度を急変「弱い者いじめして楽しいですか?」的な発言で
逆ギレして対戦を頑なに拒否したこともあったぞ。
闘劇の本戦がはじまる前な。
あれは笑った。

471 :ゲームセンター名無し:04/04/02 14:07 ID:???
462、469さん、すいませんがもう少しだけわかりやすく説明していただけないでしょうか?ホント、なんども同じ事で質問してすいません。

472 :ゲームセンター名無し:04/04/02 14:27 ID:???
>470
公式のログってどっかに残ってない?

473 :462:04/04/02 14:41 ID:???
>>471

まず、置き膝がガードされているか、ヒットしてるかを確認する。
ガードされている場合、中足波動か、立ち小K鉈で削るか、
少し歩いて投げにいく。ガードを固めて、相手の割り込みを見るのも使う。
置き膝がヒットしていた場合、目押しに自信があるなら中足→レッパ、
目押しがあまりうまく無い場合、ノーキャンセルで迅雷脚を狙う。
目押しと違い、コマンド技には先行入力が効くので、やりやすいと思う。

もし、置き膝のヒット確認がうまくできないなら、立ち小K鉈を
とりあえず出すのがいい。ガードされても問題無い連携なんで。

474 :ゲームセンター名無し:04/04/02 14:49 ID:???
ついに、関西カプエスのモンテスレがDAT落ちしましたね。
やっぱモンテの時代は終わったなw

475 :ゲームセンター名無し:04/04/02 14:51 ID:???
というよりカプエス自体が終わ(ry

476 :ゲームセンター名無し:04/04/02 14:53 ID:???
いや、だから最近は

関東…新宿モア
関西…京都アチョー

ですから。モンテは井上辺りがいなくなった今DKとかしかいないし。

477 :ゲームセンター名無し:04/04/02 15:02 ID:???
>>472
カポコンとこにあるみたいだけど途中から更新トメタみたい。

有名人なら2人の人間を楽しみたいってのはある罠。
カポコン=ウェブ用(井上タタキ、マゴ板荒らし用)
だーよし=リアル用

478 :ゲームセンター名無し:04/04/02 15:24 ID:???
>>473
重ね近大K>遠小K>鉈って届かなくね?
中足波動もケンだと厳しいだろ

479 :ゲームセンター名無し:04/04/02 15:37 ID:???
重ね近大K>遠小K>鉈  届くだろ

>中足波動
これはイカン。大足波動ならまだしも
もしくは中足単発か、中足か大足にキャンセル前転で接近戦

480 :ゲームセンター名無し:04/04/02 15:39 ID:???
いや、重ね強Kだったら大足波動はアウトだな

481 :ゲームセンター名無し:04/04/02 15:41 ID:???
>重ね近大K>遠小K>鉈

相手の横幅によってはわりとシビアだけど届くことは届くね。

482 :ゲームセンター名無し:04/04/02 16:03 ID:???
つーか、それダンさんの基本連係のひとつだな。

483 :ゲームセンター名無し:04/04/02 16:30 ID:???
カポコンはいますぐ自己紹介をやめろ

484 :ゲームセンター名無し:04/04/02 16:39 ID:???
今気づいたここにカポコンはいなかった事に・・・

485 :ゲームセンター名無し:04/04/02 16:40 ID:???
つーか膝の後厨足届かない事も多いと思うぞ。

486 :ゲームセンター名無し:04/04/02 17:06 ID:???
膝重ね→ノーキャン迅雷って相手しゃがみ状態でもコンボになる?

487 :ゲームセンター名無し:04/04/02 17:47 ID:???
>>486
当たらないよ


てかさっきから 重ね近大K>遠小K>鉈 やってるけど
やっぱり細いやつには届かないわ。俺には無理なのか・・・・

488 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:00 ID:???
太いやつにやれや

489 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:22 ID:???
A桜使っといてなんだがC本田がキツイ。

490 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:27 ID:???
きついだろうな

491 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:33 ID:???
禿ブラは別として
本田使って楽しいか?と聞きたい

492 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:34 ID:???
よけいなお世話

493 :ゲームセンター名無し:04/04/02 18:35 ID:???
つまんなかったら代えるか止めるかするだろ

494 :ゲームセンター名無し:04/04/02 20:19 ID:???
本田はテクニカルキャラですよw

495 :ゲームセンター名無し:04/04/02 20:27 ID:???
頭突きがカウンターで当たることも多いが、あれ減りすぎ。

496 :ゲームセンター名無し:04/04/02 20:52 ID:???
>>460
いや。なんでおまえなんかにきめられなきゃいけねーんだよ。
台蹴りしたわけでもないし、リアルにもっていってもいないからいいだろが


497 :米山フランソワーズ ◆ERA//ECDRE :04/04/02 20:54 ID:???
おまえらいつまでこんなふるいゲームやってんだ

498 :ゲームセンター名無し:04/04/02 21:34 ID:???
ブラも本田と大差ないぐらい充分つまらん、禿は面白いと思うけど。

499 :ゲームセンター名無し:04/04/02 21:47 ID:???
下手糞な奴は何使っても楽しめないんだろうな

500 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:23 ID:???
俺が動かしてて面白いのは
昇竜一家・恭介・ユンとか。
ロレとか本田はつまらないと思う。

501 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:31 ID:???
ロレ・バルとか相手にすると、普通の対戦の倍疲れる

502 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:40 ID:???
どーい

503 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:47 ID:???
山崎のMAXドリルって最大ダメージはどれくらいですか?

504 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:49 ID:???
動かして楽しいキャラねえ・・、一応、俺個人の考えかただけど、

モリガン、イーグル、メガネ、バイス、ナコルルぐらいかな?

自分なりの動かし方(ネタ)が出来るキャラは楽しいと感じる。
もちろん勝ちにもこだわるけど、やってて自分が楽しくないキャラで勝ってもおもしろくないし。

505 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:52 ID:???
               _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/
           _/:::::::::::::/ ____
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、オッス!オラAアレ使い!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` 乱入しただけでも嫌な顔されたり台蹴られるのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!


506 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:53 ID:???
>503
5100。ちなみに、ザンギのFABはLV2で5000。
ドリルは威力低いよ、バイスのスパコンよりも弱いし。

507 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:04 ID:???
微妙にどうでもいいことなんだが、試合開始時に、
1P2P両方同時にソニハリ出したらどうなるの?相殺?

508 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:13 ID:???
ドリルはもうちょい威力上げる代わりに
RBみたいにアホみたいに連打しないとダメにしてほしかった。
ついでに倍返し使い回しで作れるんだから幻のL5も欲しかった。

まぁCザキならL2から追撃で無問題だからいいけど、
Pザキとか使ってるとドリル決めるより、パチキで誤魔化して
逃げる相手をギロチン狙いで行った方が良いような気がした。

509 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:16 ID:???
このスレの者へ

このレスをもって僕の格ゲーマーとしての最後の仕事とする。
まず、僕の自説を解説するために、梅原先生と井上先生に詳しい説明をお願いしたい。
以下に、カプエスについての愚見を述べる。
Aアレの根治を考える際、第一選択はあくまで同キャラ選択であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、対戦した時点でギースや他のグルーブを使用している事がしばしば見受けられる。
その場合には、捨てゲーを含む再対戦が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからのAアレ対策の飛躍は、同キャラ同グル以外の対処法の発展にかかっている。
僕は、君達がその一翼を担える数少ないゲーマーであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君達にはAアレ対策への発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、Aアレによる対戦がこの世からなくなることを信じている。
ひいては、僕の解説を梅原や井上へ再解説してもらった後、君達の研究材料の一石として役立てて欲しい。
解説は生ける師なり。
なお、自らAアレ対策の第一線にある者が早期発見できず、解析不能の解説で逃亡することを心より恥じる。

                                                  2004年4月 カポコン

510 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:21 ID:???
MAXドリルは、相手のゲージが無い時は三段階目で止めるほうがいい。
ヒット数があれだけ違うのにダメージは100しか違わない罠

511 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:23 ID:???
>509
氏ね、リアルで死ね

512 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:52 ID:???
>>510
お、なんかカプエススレで久々にためになる情報を見た気がする


513 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:59 ID:???
>>512
そうか?

514 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:28 ID:???
>>513
と思ったけど俺C山崎だからLV3なんて使わないな…。

515 :ゲームセンター名無し:04/04/03 00:49 ID:???
カポコンは今回闘劇出れましたか?

516 :カポコン:04/04/03 00:58 ID:???
出たいのはやまやまでしたが、
仕事が忙しく、それにまだ自分の中でAアレへの対策と言う物が(ry

517 :ゲームセンター名無し:04/04/03 02:26 ID:???
お前は出ようと思っても出れないだろ(プゲラ

518 :ゲームセンター名無し:04/04/03 02:40 ID:???
カポコソ、自分で掲示板作ったみたい・・・。
ttp://cgi.f13.aaacafe.ne.jp/~mugen/bbs/this.php
またカプエスやらないか?って誘ってみよう。

519 :ゲームセンター名無し:04/04/03 02:58 ID:???
少なくともここの香具師にカポコンを叩く資格はないな。
ナゼナラ カレモ また Aアレノ ヒガイシャダカラ。
俺は井上とかウメとか知らないし、知りたくもない。汚なそうだし。

俺が唯一知っているのがカポコンだった。
公式の時みたいにまた俺に能書きをタレてくれや!
なぁ、カポコン!
俺みてーなAチキンがオマエのゲーム生命を奪っちまったんだ(ry。
カッ・・・・カポコン!

カポコン「フッ…アンタ・・・背中が煤けてるぜ。」(プゲラ

520 :ゲームセンター名無し:04/04/03 03:07 ID:???
>>514
LV2ドリルってサプライズバックで逃げられる場面なかったっけ?
だったらCでもLV3使う価値あるのでは

521 :ゲームセンター名無し:04/04/03 03:35 ID:???
ドリルの攻撃判定発生が暗転から5F
L2の時間停止も5F、確かにサプライズバックというより
普通に暗転見てから抜けられる危険性があるんだな。

522 :ゲームセンター名無し:04/04/03 07:18 ID:???
禿レシオ2にしたら、5連続で勝てました。
やっぱつえーわ・・(゜Ω゜;)

523 :ゲームセンター名無し:04/04/03 08:45 ID:???
>>509
ゲームばっかりしてるので誰も気が付いてないようだが。
白い巨塔で唐沢が言ってた遺言状じゃん。

で、カポコンは死んでよかった。

524 :ゲームセンター名無し:04/04/03 09:04 ID:???
自演乙

財前のはあらゆる場所でテンプレネタとして使われてるんだから気づかない訳ない
ただまったく工夫がなく面白くないから放置されてるだけ

525 :ゲームセンター名無し:04/04/03 12:19 ID:???
Lv2ドリルって本当に見てから回避可能なの?

526 :ゲームセンター名無し:04/04/03 12:32 ID:???
サプバが0フレ空中判定なら出来るんじゃない?

527 :ゲームセンター名無し:04/04/03 12:39 ID:???
それなら暗転中からレバー上入れっぱで回避できるんじゃないの?
サプバは必殺技だからなんか別の仕組みがあるんだっけ?
なんとなく聞いたことがあるようなないような
オリコンを読んでサプバがどうとかあったよな
どんなのだっけ?

528 :ゲームセンター名無し:04/04/03 12:44 ID:???
>>521
それ以前に暗転が5Fで攻撃発生が5Fなら暗転中につかんでるってことじゃないの?

529 :ゲームセンター名無し:04/04/03 12:57 ID:???
暗転じゃないや、時間停止が5Fね。

530 :ゲームセンター名無し:04/04/03 13:19 ID:???
禿2・ブラ2って強い?

531 :ゲームセンター名無し:04/04/03 13:19 ID:???
L2ドリルは強制時間停止のズレでたまに暗転後回避できる。それだけ。

532 :ゲームセンター名無し:04/04/03 14:29 ID:???
あーマキとか、風車面だっけ?で出来るあれか。なーんだ。

533 :ゲームセンター名無し:04/04/03 15:09 ID:???
ドリル空振った時の崎が何か藁える

534 :ゲームセンター名無し:04/04/03 21:38 ID:???
>>530
レシオ3とレシオ1なら強そう

535 :ゲームセンター名無し:04/04/04 00:14 ID:???
吉祥寺ファンタ
カプエス撤去らすぃ

536 :ゲームセンター名無し:04/04/04 01:22 ID:???
Cサガット同キャラ戦って楽しいよな

537 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:02 ID:???
俺もCサガ同士の大将戦があるからカプエスを続けてるようなもんかも

538 :ゲームセンター名無し:04/04/04 13:47 ID:???
>>353
亀レスだが、庵の鬼連絡みのコンボは
調子が良い時はミスらんよ。
京はちょっとむずいな。
たまに蒸器にばけちゃう。
MYホームゲセーンにはオレ以外に
鬼連をやってる人は見たこと無いな。
鬼連を練習するヒマがあるなら
立ち回りの研究したほうがいいよ。マジで



539 :ゲームセンター名無し:04/04/04 14:32 ID:???
ヘタクソな禿ブラに負けた
俺ってヘタクソだな

540 :ゲームセンター名無し:04/04/04 16:39 ID:???
鬼連できる程度の練習時間なんて家庭用で一時間あれば十分
なんか自慢してるようだからいっとくけどw

541 :ゲームセンター名無し:04/04/04 19:33 ID:X8WlsBLj
すみません、家ゲー板にスレがなかったのでここで聞きたいのですが、
家庭用でカプエス2買おうと思うのですがPS2とDCで違いってあるのですか?

542 :ゲームセンター名無し:04/04/04 19:40 ID:???
PS2のはやってないけど、DC互換のNAOMI基盤のゲームなんだから
再現性はDCのほうが上では?

543 :ゲームセンター名無し:04/04/04 20:08 ID:???
俺は1年以上前からコメマルに注目してたんだ

544 :ゲームセンター名無し:04/04/04 20:11 ID:???
京都のゲーセン、明らかに店員がカプエスを嫌ってるよ・・
なんでカプエスを1セットに減らして、スパ2Xを2セットにするんだYO!
スパ2なんてそんなに人いないのに・・

545 :ゲームセンター名無し:04/04/04 20:21 ID:???
スパ2X?ハイパーじゃなくて?

546 :544:04/04/04 20:23 ID:???
>>545
そう。両方スパ2。
何を考えてるんか分からないよ。

547 :ゲームセンター名無し:04/04/04 20:58 ID:X8WlsBLj
>>542
隠れキャラの違いとかはないですか?
PS2だと真ゴウキが使えないとか・・・
そういうことはないですかね?

548 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:10 ID:???
>>547
そんなのはない。同じ。どっちでも使える。
GCとX箱は「EO」なので多少違うけどキャラとかは同じ。

549 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:18 ID:???
>>547
DC版はオープニングデモの最後らへんに処理落ちがある
PS2版は処理落ちしない

でもDC版の方が気持ちロード早い。
しかしコントローラー押しにくいし、スティックも使いにくい。
PS2版をおすすめ

550 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:19 ID:???
>>540
ずっと練習してるけど未だに俺、鬼連できねえよ。
小足レイド覚えるのも半年かかったぐらい。

551 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:23 ID:???
>>548>>549
どうもありがとう。早速買ってきまつ!

552 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:46 ID:???
ベスト版だと前キャンに無敵がないとかあった気がするな。

553 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:55 ID:???
鬼連 ジャスト取られ続けると絶対暴発するよな。鬼連よりケンの削りオリコン練習したい

554 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:11 ID:???
いつも家庭用やってて思うんだけど
★三つの標準のスピードってゲーセンより速くない?

555 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:19 ID:???
ベガって使ってて面白くないし
相手に使われても面白くない

なぜだろう?

556 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:20 ID:???
DC版(NAOMI版)
発色が自然
ロードが早い
PCモニタなどでプログレッシブ(VGA)出力可能
純正のスティックは要改造

PS2版
発色が比較的ギラつく
ロードが微妙に遅い
インターレース出力のみ
レバーは純正で探せばOK

こんなとこか

557 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:23 ID:???
>554
俺もずっとそう思ってる
なんか実際そうみたいだよ

558 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:27 ID:???
>553
そんなにJD出来る香具師は少ないだろうし、気にするな。

559 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:37 ID:???
>>555
そんなあなたにPベガ。

560 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:42 ID:/DrtcjEM
このゲーム同キャラ使えるの?

561 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:42 ID:???
使ってて面白いとかつまんないとか言うけど
そんなこと言えるぐらいに使いこなしてるのかと。
やりこんでるのかと。

562 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:54 ID:???
馬場ファンタ
カプエスあった
大箱から撤去され、ドトール横から消えて、だけどやっと・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

563 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:56 ID:???
勝てない→つまらないと言ってるだけだろ。

564 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:59 ID:???
ファンタってどこだっけ?

565 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:59 ID:???
さかえ通り

566 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:09 ID:???
キャラよりもプレイヤー次第っぽい。
やってて楽しい相手とやってても疲れるだけの相手。

567 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:10 ID:???
松屋のそばか

568 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:32 ID:???
>>556
DCのレバーは金かかってるし一番まとも
PSのはプラスチック製のしかでてないからゴミ
素人さんにはDCのよさがわからないだろうけど

569 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:36 ID:???
DCなんてカス
3rdもPS2で出るし
もう用無しじゃ!

570 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:41 ID:???
DCのレバーは糞すぎ。FTもゲーセンのとは違う。
PSはいろいろ出てる。

都内のカプエス対戦台あるところ誰かまとめてくれないかなあ・・・。
新宿、秋葉、池袋・・・・ってきりないか。

571 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:42 ID:???
PSはいろいろある。マジお薦め。

572 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:47 ID:???
家庭用スティックは固定させにくいのが辛い

573 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:56 ID:???
ところでベガのガードキャンセル攻撃とかサイコバニッシュとかは
原作にあったっけ?

あとルガールのダークスマッシュも

574 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:57 ID:???
チュンリーってキャミィに詰んでる?

575 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:02 ID:???
詰んではいないが不利なのは間違いないね

576 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:25 ID:???
>>544
店の名前キボンヌ



577 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:33 ID:???
>>576
>544じゃないけど、京都のa-choだと思う。
昨日行った時は、訳の分からん配置でスパ2Xが2セットあった。
隣同士にあるんでなく、離れた列にわざわざ入れてた。

普段からカプエスの配置も嫌がらせとしか思えない場合もあるね。
ゼロ3、GGXXとかは全部一ヶ所(一列)にまとまってるのに、
カプエスだけバラバラにされてる時もあるし。

578 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:44 ID:???
>>577
アリガトン
店員の好き嫌いでそんな待遇なのか・・・
客あっての(ry


579 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:53 ID:???
a-choってさ、こんなゲセソなんか?
↓↓↓以下スレよりコピペ↓↓↓
京都のアチョーていうゲセソの連ジDXでは、変な線香らしきものや、
何かの草を燃やしてるDQNがいるよ。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

これってどうみても薬物だろ?店員は何してんだ?
カプエスに子供の嫌がらせみたいな事して喜んでる店員なら仕方無いか・・かわいそうに。

580 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:55 ID:???
>>573
KOF98のΩルガがダークスマ持ってる。
こんな技ではなかったが。

581 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:31 ID:???
a-cho大会だったじゃん お前ばか?HPみてみろよ
カプエスの大会もあるはず、勘違いしてんじゃねーよ雑魚

582 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:51 ID:???
PS2のスト3はいつ頃出るんですかね?
カプエス2でカプゲーの面白さに気がついて
スト3もやってみたいんですが
早く出して欲しいなあ

583 :ゲームセンター名無し:04/04/05 10:21 ID:???
ここで言うことじゃないね

584 :ゲームセンター名無し:04/04/05 10:47 ID:???
そーですね!

585 :ゲームセンター名無し:04/04/05 12:03 ID:/jYQphB9
>>581
店員さんお疲れ様ですw
大会だろうが、スパ2Xは関係ないですよね?
それに、なんでこのスレで必要以上にカプエス勢を叩くのですか?

586 :ゲームセンター名無し:04/04/05 12:08 ID:???
どうでもいいよ
スレ汚すな

587 :ゲームセンター名無し:04/04/05 12:12 ID:???
つまらないといえるほど使いこなしたのだろうかとか言う奴は馬鹿なのか?
人によって感性は様々なんだから、使い込んだとか関係なくつまらんものはつまらん。


588 :ゲームセンター名無し:04/04/05 12:20 ID:???
>>587
じゃあ「なぜだろう?」とか聞くなよ
感性は様々なんだろ?
お前の方が馬鹿


589 :ゲームセンター名無し:04/04/05 12:29 ID:???
>使い込んだとか関係なくつまらんものはつまらん
使い込めば楽しい部分も見えてくるかもしれないって意味じゃないのか?

590 :ペシペシペシフッヘアッアーウー:04/04/05 12:43 ID:???
庵の小足から葵花ができない俺はどうすればいいですか?

591 :ゲームセンター名無し:04/04/05 12:55 ID:???
京にしよう

592 :ゲームセンター名無し:04/04/05 12:57 ID:???
1)出来るまで練習する
2)キャラを変える
3)下段を犠牲にして立ち弱Pや立ち中P始動にする
4)代わりに小足×N発>八乙女を使う

593 :ゲームセンター名無し:04/04/05 13:31 ID:???
小足>葵花なんて100人中100人が練習すれば出来るようになる技術だよ。
どうするもこうするもない、練習汁!

594 :ゲームセンター名無し:04/04/05 13:52 ID:???
京都勢を叩いてるのって、GGXXの火九だろ?
あの一列をギルティ増やしたいらしいし、いらん台を無くしたいみたい。

595 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:02 ID:???
統合スレで京都の話はやめてくれ

596 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:10 ID:???
京都の約1名は何度もに本スレの話題を
京都の話題へ持っていこうと自作自演に必死だが
たいてい>>595のようなレスが付いて終了

597 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:15 ID:???
ここに書き込んでる奴はモンテとかアチョーとか行くような有名人ばっかりなのか

598 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:23 ID:???
だからよ、京都からカプエスが無くなればこんな話題もでないだろ。

599 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:25 ID:???
579 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/04/05 00:53 ???
a-choってさ、こんなゲセソなんか?
↓↓↓以下スレよりコピペ↓↓↓
京都のアチョーていうゲセソの連ジDXでは、変な線香らしきものや、
何かの草を燃やしてるDQNがいるよ。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

これってどうみても薬物だろ?店員は何してんだ?
カプエスに子供の嫌がらせみたいな事して喜んでる店員なら仕方無いか・・かわいそうに。

581 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/04/05 01:31 ???
a-cho大会だったじゃん お前ばか?HPみてみろよ
カプエスの大会もあるはず、勘違いしてんじゃねーよ雑魚

585 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/04/05 12:03 /jYQphB9
>>581
店員さんお疲れ様ですw
大会だろうが、スパ2Xは関係ないですよね?
それに、なんでこのスレで必要以上にカプエス勢を叩くのですか?

594 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/04/05 13:52 ???
京都勢を叩いてるのって、GGXXの火九だろ?
あの一列をギルティ増やしたいらしいし、いらん台を無くしたいみたい。

595 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/04/05 14:02 ???
統合スレで京都の話はやめてくれ

596 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/04/05 14:10 ???
京都の約1名は何度もに本スレの話題を
京都の話題へ持っていこうと自作自演に必死だが
たいてい>>595のようなレスが付いて終了

600 :599:04/04/05 14:27 ID:???
すまん、誤爆った。


京都スレに貼っておいたし、続きはそっちでヨロ。

601 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:45 ID:???
★☆ 京都のゲーセン事情 30th ☆★
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080642283/l50


-------------------------------------------------------

↓ではカプエススレの続きをどうぞ

602 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:49 ID:???
火九って氷川きよしみたいな顔の奴だろ

603 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:51 ID:???
出直しておくれやす

604 :ゲームセンター名無し:04/04/05 16:34 ID:???
対空を意識しなくても昇竜で確実に対応できるようになりたいです。
どうすればいいですか?

605 :ゲームセンター名無し:04/04/05 16:39 ID:???
行ってることに無理があります

606 :ゲームセンター名無し:04/04/05 16:49 ID:???
>>604
飯を食うときも風呂に入るときも自分のちんこを握ってるときも
常に手を昇竜コマンドで動かしなさい。

607 :ゲームセンター名無し:04/04/05 17:39 ID:???
カプエスは強いヤシがいっぱいいますね

608 :ゲームセンター名無し:04/04/05 19:09 ID:???
>>580
グラビティスマッシュね。どうでもいい上に遅レスだが。

609 :ゲームセンター名無し:04/04/05 21:13 ID:???
実際Cブラってどうよ?
ブラだから強いことは強いんだが
APNKよりも弱いと思うんだが。

610 :ゲームセンター名無し:04/04/05 21:17 ID:???
ぶっちゃけNKCAどれもたいして変わらない
CとAはごっつ安定するけどな

611 :ゲームセンター名無し:04/04/05 21:30 ID:???
ちょっと前に初心者スレでスルーされたんでこちらで
聞きますけどさくらの桜華脚ってダメージいくつですか?


612 :ゲームセンター名無し:04/04/05 21:31 ID:???
ダメージは初心者なら気にしなくていいだろ。
どうしても気になるなら自分で調べろ。

613 :ゲームセンター名無し:04/04/05 21:56 ID:???
>>609
Cブラだと、崩し能力が少し劣るね。
その分、戦っててプレッシャーはあまり感じないかも、他のグルに比べて。

614 :ゲームセンター名無し:04/04/05 22:01 ID:???
実際ブランカはやっぱりタメ系だから
Aが最適なんだよな。
Lv3ダイレクトは5000しか減らんが
Aならコンスタントに7000〜8000以上は見込める。

615 :ゲームセンター名無し:04/04/05 22:09 ID:???
画面端でキャミのP投げダウン回避したらLV3シャイン確定な気がするんだけど
どうよ?

616 :ゲームセンター名無し:04/04/05 22:36 ID:???
>>614
同じタメなのにAバルログの使えなさといったら(ry

617 :ゲームセンター名無し:04/04/05 22:54 ID:???
>>612
はぁ〜糞レスがついただけか。
他でサイトさがそっと

618 :ゲームセンター名無し:04/04/05 22:57 ID:???
桜花脚のダメージなんて聞いてどうすんだ?
しかもエビやトレモで調べればすむのに。

619 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:02 ID:???
Aバルって結構強いんじゃないの?

620 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:04 ID:???
>>617
1200くらいかと
よくしらねーけどw
親切な人に期待しなさい

621 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:08 ID:???
桜華脚ダメージ
800
10フレ有利
ボタンで距離が違うだけ

622 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:09 ID:???
617はもうこのスレを見てないだろ。
つーかあきらめるのが早いなw
半日ぐらい待てよな。

623 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:11 ID:???
CブラはAブラやNブラと違って電気でビリビリゲージためたところで、
あまりいい使い道がないことに愕然とする

624 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:12 ID:???
>573
多分SNKにあわせて
しゃがんだり後ずさりしなくても出せる必殺技を
追加したんだろう面白くする目的でな
まあ逆効果だったが

625 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:20 ID:???
サイコバニッシュはオリコンのための技でしょう
ガーキャンはゼロカウンターとかあるし

626 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:23 ID:???
>>621-622
あ〜見てますよ。
どもありがとうでした。

627 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:24 ID:???
オリコンなかったら用途のわからん技だ。

628 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:28 ID:???
起き上がりに重ねていつもと違う雰囲気を満喫するのが正しい使い方

629 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:29 ID:???
ケンで相手ピヨらせたけどゲージ無いときって、どういうコンボ入れる?
ジャンプ大P→立ち大K→大昇竜ってやっても昇竜部分がよくすかってがっかりするんだけど。

630 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:33 ID:???
そんなときはJ中K→立強K→強昇竜にしてみるといい。
地上部分がぐっと安定するようになる。

631 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:38 ID:???
中Kだと距離が離れなくなるってこと?

632 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:44 ID:???
このゲームでダルシムの技以外で
一番リーチが長い技は何でしょうか?

633 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:46 ID:???
山崎の蛇

634 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:46 ID:???
>>631
めくり

635 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:48 ID:???
離れ にくく なる。
もっと安定したかったら、J大K→立弱K→大昇竜か
J大K→立大K→鉈でいいんじゃね?どっちが減るかは知らないけど。

636 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:50 ID:???
>>629
ジャンプ攻撃を早めに当てる。
こうすると着地時に相手と距離がはなれにくい。

637 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:58 ID:???
>>635
鉈じゃダウン奪えないからだめだろ

638 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:01 ID:???
ジャンプ大Pを早めに当てるやり方で明日ゲーセンで試してみます。
んーこういうときにドリムキが欲しく感じるなぁ。

639 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:25 ID:???
リーチが長いと思われる必殺技
響(遠間)、バイス(ディーサイド)、山崎(蛇)辺り。

640 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:47 ID:???
でも、リーチの長いのが何かを聞いてどうするんだろうな

641 :ゲームセンター名無し:04/04/06 01:24 ID:???
CゴウキでA、C庵対策キボンヌ

642 :ゲームセンター名無し:04/04/06 01:25 ID:???
リーチ長いキャラチームとかやるんでねえの?
俺は最近(似非)当て身チームに凝ってるわけだが。
イーグル、山崎、響。もともと強キャラだし、楽しいし。

643 :ゲームセンター名無し:04/04/06 01:38 ID:???
波動は封印で斬空とめくりメインでいいんじゃない?

644 :630:04/04/06 09:45 ID:???
>>638
あれだ、中攻撃から入ればのけぞりが小さいから距離が離れにくくて安定するってこと。

645 :ゲームセンター名無し:04/04/06 12:10 ID:???
J強K>立ち中K>強昇龍にしたら?

646 :ゲームセンター名無し:04/04/06 12:14 ID:???
つーか
相手キャラによって使いわければいいんでねーの?
ケン使わないからよく知らないが

647 :ゲームセンター名無し:04/04/06 18:31 ID:???
一番安定していいダメージ出すのはJ強K>弱K>強昇竜じゃない?
カプエス2でケンの迅雷が弱いと思う一番の理由は初段が遠強Kじゃないからか。。。

648 :ゲームセンター名無し:04/04/06 18:56 ID:???
ケンの飛び3段という話なら、

・J強K→立強K→強昇竜

・J中K→立強K→強昇竜

・J強K→立中K→強昇竜

という順にダメージが落ちていく。安定するなら2番目が楽だと思う。

649 :ゲームセンター名無し:04/04/06 18:58 ID:???
安定させるなら強Kじゃなくて強Pにすればよし

650 :ゲームセンター名無し:04/04/06 19:08 ID:???
ぱんち

651 :ゲームセンター名無し:04/04/06 22:44 ID:???
J強K>立ち中P>強昇龍

で安定だろバカ。氏ね

652 :ゲームセンター名無し:04/04/06 22:48 ID:???
はぁ?

653 :ゲームセンター名無し:04/04/06 22:52 ID:???
スパ2ですか?

654 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:30 ID:???
(´ー`).。oO(いろんな人がいるなぁ・・・)

655 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:57 ID:???
>>647
とりあえず迅雷は弱く無いと思うぞ。
Pグルでは確実にリュウよりケンのが上と言える
一つの要素が迅雷の存在、破壊力が違う。

656 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:03 ID:???
誠ってカプエス辞めたの?

657 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:13 ID:???
>>655
いや、破壊力は真・昇竜のほうが、、、
どっちもいい性能の技だけど迅雷はサードと別技になってただの3ゲージ技になってるのがつまんない。

658 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:14 ID:???
お前以前も同じこと言ってなかった?迅雷が弱いとかどうとか。

659 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:14 ID:???
ぶっちゃけ俺、身障竜って性能いいとは思わないんだけど。
痛いだけ。対空ぐらいしか使い道ねえよ。

660 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:15 ID:???
コンボに使う

661 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:17 ID:???
真昇竜と迅雷が同レベルで語られてる時点でいい加減にも程があるだろ。

662 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:18 ID:???
話を戻そう。迅雷は真昇竜より強いでFA。

次のかたどうぞ↓

663 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:18 ID:???
>>659
同意、最もだからこの技はそれでいいんだが。
CVS1みたいな目押し足払いからフルヒットとか有り得ない。

664 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:25 ID:???
シャインはソニハリより強いと思います。

665 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:28 ID:???
シャインとソニハリは完全に別物だろ
迅雷と真昇竜も別物だけど

666 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:29 ID:???
別物だから比べるんじゃないの?同じようなものだったらどっちが性能良いかなんてすぐわかるし。

667 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:30 ID:???
ギガトンはシャインより強いと思います。

668 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:34 ID:???
別物だから比べられません
どっちにもいいところがあるだろ

669 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:35 ID:???
>>656

マコトは引っ越したんじゃなかったっけ?
詳しくはよく分からん。

670 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:36 ID:???
シャインはコマンド技というところに強みがあるのよ
だから一概にギガd>シャインとは言い切れない

671 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:40 ID:???
威力と確反性能はギガトンのほうが上。
使いどころの多さはシャインてとこだろうか。


672 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:43 ID:???
ギガトンと比べるならメガサイコだろ

673 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:18 ID:???
正ガード裏落ちネタを開発したいのですが成功しているかどうか画面見てもわかりません。
レアキャラ使いなのでネタ開発が自力なのですが、みなさん開発はどうされましたか?
教えてください。

674 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:26 ID:???
昨日ケンのピヨリ3段コンボについて質問したものです。
最初のJ強Kを早めに出せば
J強K→立強K→強昇竜
で安定するみたいです(画面端)

昨日教えてくれた人ありがとー

675 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:37 ID:???
迅雷はケンにとってなくてはならない技。
中足先端付近の最大反撃に迅雷がいるため。
真昇竜は使っても使わなくてもいい技。(特にCグル)


676 :ゲームセンター名無し:04/04/07 10:10 ID:???
春つかってるんですが、Kの飛び込みが落とせないのがつらい…
どういう対応をすればいいでしょうか?

677 :ゲームセンター名無し:04/04/07 10:13 ID:???
空中投げ

678 :ゲームセンター名無し:04/04/07 10:27 ID:???
元キック。これ以上は贅沢

679 :ゲームセンター名無し:04/04/07 10:28 ID:???
>673
誰についてよ?
レアの裏落ちならメガネは分かるが。

680 :ゲームセンター名無し:04/04/07 10:32 ID:???
一歩下がって強P

681 :ゲームセンター名無し:04/04/07 13:56 ID:???
ハパ2すれではデヨは禁句

682 :ゲームセンター名無し:04/04/07 14:10 ID:???
>>676
立ち中K。常識。
マゴの所ぐらいは読んでおけよ。

683 :ゲームセンター名無し:04/04/07 14:19 ID:???
斗奈のとこにいけないんだが…誰か誘導して

684 :ゲームセンター名無し:04/04/07 15:17 ID:???
閉鎖したんじゃねーの?

685 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:40 ID:???
>>676
元キック気孔掌がおすすめ。
Lv1でもいいし。
あとは立ち中Kと空対空でがんばれ。
まあ、春麗はKに対してつらいよな。
ホウヨクLv1当てただけで怒るし。

686 :ゲームセンター名無し:04/04/07 17:48 ID:???
元キック気孔掌なんて元キックをJDされたらカス当たりじゃん
もったいなさすぎ。普通に6中Kと空中投げを使い分ければいい

687 :ゲームセンター名無し:04/04/07 17:58 ID:???
>>685
相手に止めを刺せない状況でLv1ホウヨクを使う理由は何?
つんりがKに辛いとか意味わからん。

688 :ゲームセンター名無し:04/04/07 18:10 ID:???
普通に立ち弱PをJDさせてHJ強Kor強Pとか立ち強KキャンセルHJ強Kとか 後は早だし無敵スピバとか対空無敵百列脚とか

689 :ゲームセンター名無し:04/04/07 18:26 ID:???
レベル1からピシピシペシイクワヨハァーヤッヤッヤッで5000超えはずるい

690 :ゲームセンター名無し:04/04/07 18:29 ID:???
685はゲージの使い方をまったく分かっていないということでFA?

691 :ゲームセンター名無し:04/04/07 19:01 ID:???
普通にL1鳳翼は使うが。

692 :ゲームセンター名無し:04/04/07 19:44 ID:???
ほうよくは削り殺すのにも使えるな

693 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:05 ID:???
685じゃないけど春麗はKにはきつめだよ。
屈小Pが使えないのがつらい。
立ち小Pも当たらない奴いるし。

694 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:22 ID:???
どんどん投げてった方がいいよな。つんりはK相手の時は。あとスピバと。
ここら辺がやりづらいKザンギとかはめんどくさい。

695 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:48 ID:???
春はKザンギに不利ってのはマジだと思った。

696 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:56 ID:???
NユリアテナモリガンvsNバイスマキさくら(斗奈)

どうすればいいですか?

697 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:05 ID:???
>>696
指し返し、対空率、コンボ精度を極限にまで高めましょう。
それと、相手の不意を付く行動をイパーイするとか

698 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:22 ID:???
相手の不意を突くのはバイスやマキのがキャラ的に上だし、きついね。
まあ、飛び込みは全く通用しないだろうから、横からいくか、
少しのスキも逃さない、それしかない。

699 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:32 ID:???
前キャンビリビリができない
Aブラってどうですか?

700 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:35 ID:???
>>699
威圧感は大幅に半減されるけど、それでも弱い訳は無いと言う感じ、
普通に通常技は強いしオリコンも難しくは無いし。

701 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:35 ID:???
>>699
RCローリングができるならそれだけでも糞

702 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:47 ID:???
オリコンできたらRCできるよ。

703 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:50 ID:???
前キャン電撃よりも前キャンローリングの方が難しいと思う

704 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:48 ID:???
>>703
それは人それぞれかと、
特に溜め技の前キャンは簡単って人と難しいって人が
かなり分かれる印象ある。

705 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:52 ID:???
溜め系は基本的なRCできれば誰でもできるだろうが。
46じゃなくて41236って意識すればいいだけだし。

706 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:58 ID:???
>>705
オレもそう思うが、溜めの方は苦手って人結構多いよ。
理由は知らんけど。

707 :ゲームセンター名無し:04/04/08 07:31 ID:???
前キャンソニックは簡単だが前キャンロリは難しい

708 :ゲームセンター名無し:04/04/08 07:41 ID:???
【猿とは】

一時期SIN、馨叩きに始まりAアレ、前キャン論争が勃発して
SIN+前キャン肯定派vs猿+前キャン否定派が対立。

猿は独自の前キャンずるい理論を展開するが解りにくい&
無茶な屁理屈で大勢の反感を買う。
その後、猿の書き込みとSINを中傷をする名無しの書き込みの
sageの「s」が全角の「s」になっていることから猿が自演を繰り返していた事が判明。

すぐに謝罪すればまだ良かったのかもしれないが猿は「ぶっちゃけたまにはやりますわ」と
開き直り、名無しとコテの怒りゲージはMAXに達し全員からの「アンチ猿」という
中足差し込みキャノンを食らい昇天。猿は「朗報です。もうここには来ません。」と残し去っていった。
そして今に至る。だが痕跡からたまに名無しで書き込んでいるのは確実らしい。

箱カプスレでも猿独自の解りにくい&無茶な屁理屈理論を展開するが誰一人として同意する者はいない。
現在では開き直って連射機、切断、叩き、自演とやりたい放題である。



709 :【愛】力ポコソ【力】 ◆864fRH2jyw :04/04/08 11:46 ID:???
>>708 誤爆

暇だからカプエスカルタでも作らないか?
あ:アパカ、デヨデヨデヨ、タイガーチェーン、ハーハッハッハッ。
い:イクワヨ、ハァアアアアアアアタァ!、ヤッヤッ、ヤッター。
う:ウマーウマーウマー。
え:エイアエイアエイア、シネー、SvCデハギャクニナッタYO、イオリ ト ハゲ。
お:オ―ッス、コチラコソヨロシクオネガイシマス。フタリトモカワイイネ。

710 :ゲームセンター名無し:04/04/08 12:03 ID:???
か:カポコンきもい

〜 糸冬 〜

711 :ゲームセンター名無し:04/04/08 13:33 ID:???
>>710
激ワロタw
最高の流れだ

712 :ゲームセンター名無し:04/04/08 13:39 ID:???
キャノンの掛け声って
「タイガー…チャージ!!」
に聞こえるんだが

713 :【愛】カポコン【力】 ◆864fRH2jyw :04/04/08 15:14 ID:???
>>710
き:キモイのはお前
>>711
く:苦しい自演
>>712
け:ケロリンコ
>>714
こ:ここにいる奴は全員キモイFA宣言
     −糸冬−

714 :ゲームセンター名無し:04/04/08 15:15 ID:???
ゴリラ様が打てる

715 :ゲームセンター名無し:04/04/08 15:20 ID:???
CケンでC禿に地上戦いどむのは無謀ですかね?

716 :ゲームセンター名無し:04/04/08 15:29 ID:???
コロコロレイド食らわない自信あるんならいんじゃない

717 :ゲームセンター名無し:04/04/08 15:55 ID:???
地上戦をいどむと見せ掛けてめくりを狙うべし

718 :ゲームセンター名無し:04/04/08 16:02 ID:???
そんなバレバレくんはバックジャンプ強Kでぼっこぼこ

719 :ゲームセンター名無し:04/04/08 16:03 ID:???
でもAブラの運びって意外とミスらないか?
みんなどんなパーツ使ってる?

720 :ゲームセンター名無し:04/04/08 16:16 ID:???
>>713
さ:寒すぎカポコン

721 :ゲームセンター名無し:04/04/08 16:21 ID:???
全然いけるっしょ<CケンでC禿
RC鉈に意識向けさせて遠大Kと飛び込みとごくたまに前転を通していけ

722 :ゲームセンター名無し:04/04/08 16:37 ID:???
相手に前転なければ前キャン波動もアクセントに混ぜるとよい

723 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:41 ID:???
Cユン、春麗、山崎使っとります
前キャンまるで使えないんですが、それでもCでやる価値はありますか?

724 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:53 ID:???
あります

725 :[love]かぽこん[power] ◆864fRH2jyw :04/04/08 18:00 ID:???
し:死人に口なしって言葉知ってるか?GrandChildより(ry!

726 :【愛】カポコン【力】 ◆864fRH2jyw :04/04/08 18:11 ID:???
トリップ漏れw
す:スケベな720。

727 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:18 ID:???
つまんないから、もう本当に終わりな

728 :723:04/04/08 18:21 ID:???
>>724
やっぱ決め手はLv.2キャンセルですか?

729 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:49 ID:???
まあ、前キャンないなりに普通に立ち回ればいいんじゃない?
前キャンなくても、大幅に立ち回りが変化するキャラでもないと思われ
前キャンないと、ユンがつらいと言えばつらいが

730 :ゲームセンター名無し:04/04/08 19:24 ID:???
ロレントを使おうと思うんですがどういった立ち回りをすればいいんですか?
それと棒でピョンピョンする技のコマンド教えてください

731 :ゲームセンター名無し:04/04/08 20:08 ID:???
>>723
前キャン使う香具師がいるなら、なしでやろうと言ってみる

732 :ゲームセンター名無し:04/04/08 20:12 ID:???
>>723
山崎はずしてケン入れてPにしてみれ。

733 :ゲームセンター名無し:04/04/08 20:41 ID:???
明らかに前キャンなしでのCユンつんりザキの方が強い

734 :ゲームセンター名無し:04/04/08 21:43 ID:???
同キャラ同グルで何度も対戦して、
自分は前キャンできないけど相手はできる。
でも、戦績は互角。

この場合、自分の方がプレイヤー性能が高いとか
思ってもいいのでしょうか?

735 :ゲームセンター名無し:04/04/08 21:46 ID:???
いいよ

736 :ゲームセンター名無し:04/04/08 21:53 ID:???
>>734
どのキャラでやってるかによるよ
サガサガ戦じゃあまり差はないがブラブラ戦なら大有りだし

737 :734じゃないが:04/04/08 21:55 ID:???
Cサガブラ本田の場合、前キャンなしのほうがポウレイヤー性能が高いと言えるね

738 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:00 ID:???
>>732
Pにするのはともかくその三人なら間違いなく一番P向きの
山崎をあえて外す理由がわからん。

739 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:14 ID:???
>>732
サードを意識してみますた

740 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:28 ID:???
>>739
そっちなら実に強いメンバーだなw

741 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:52 ID:???
Pザキはゲージ溜まるまでが結構辛いよ

742 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:55 ID:???
砂かけがあるじゃないか

743 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:13 ID:???
ゲージ溜めるのが辛いんじゃなくてゲージ無いときの反撃や立ち回りが辛いってことでは?

744 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:29 ID:???
ていうか砂かけもRCないとどうも使いにくい

745 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:33 ID:???
コンボにだけ使えば良い

746 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:34 ID:???
でも山崎の防御力で立ち回りキツイってのは少々贅沢な気はする。

747 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:35 ID:???
ザキは対空がいまいち

748 :723:04/04/09 00:45 ID:???
ご意見感謝
前キャン無しでも勝てるくらいまで頑張るっス!

749 :ゲームセンター名無し:04/04/09 01:25 ID:???
>747
早だし中P、屈大Pだけあれば十分。
だいたいの場合、最悪でも相打ちは取れるはず。
小Jは落とせないが、小Jを出させない立ち回りが出来るキャラだと思うんで。


750 :ゲームセンター名無し:04/04/09 02:06 ID:???
つーかPザキだから
余計に対空は強いと思う。

751 :ゲームセンター名無し:04/04/09 02:37 ID:???
山崎は前転とガーキャンが無いと、接近戦の固めと真上のJ攻撃がきつすぎ。

752 :ゲームセンター名無し:04/04/09 02:47 ID:???
>>751
起き上がりとかで無かったら、頭上の飛び込みも屈大Pで落とせるけど。
つんりの小Kめくり、さくらの中Kめくりを落とせるから、使い勝手は悪く無い。

753 :ゲームセンター名無し:04/04/09 16:49 ID:???
いや〜今日はまじ連勝させていただきました。
C本田 のどこがつよいんだ?
全キャンドスコイに気くばってりゃ余裕だったし、誰か どう強いのか説明してくれ

754 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:27 ID:???
気をくばられないように前キャンどすこいを使えば強い

755 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:57 ID:???
>>753
ドスこい、張り手、コマ投げ全部に前キャンかけられると悲惨になるよ。
一回転ばされると起き攻めであぼーんまである。コマ投げと張り手と頭突きの3択。どうなるか想像してみ。
>>753みたいなレスはおくびにも出てこないはず。

756 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:02 ID:???
>>753はただの釣りだろ。反応するな。

757 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:02 ID:???
いや〜今日はまじ連敗させていただきました。
Aさくら のどこがつよいんだ?
オリコンに気くばられて余裕で負けたし、誰か どう強いのか説明してくれ




758 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:08 ID:???
333 :ゲームセンター名無し :04/04/09 03:02 ID:???
全一ネット弁慶ヨシダ様が見ているサイト消滅
http://www.geocities.jp/justdf4u/


334 :※※※※a@sea.plala.or.jp :04/04/09 04:07 ID:???
>nyが劇的に速くなるかと思いきや全然そんなことはなさそうだ

やっぱりヨシダこういうことしてるんだねぇ・・・
恥を知れ。

>ちなみにメール見たけど僕宛てのガチ申し込みはありませんでした。
>そりゃそうだ。

やっぱり無かったことにしたいんだ(w 
ヨシダ君は、友達連れて来られないからねえ
メールを見なかったことにするのも解るよ(w
恐いんだろうね。さすがに俺らもバカじゃないんで
リアルで対戦以外の何かする気はないんですけどねぇ(w
まあ、いいですよ、恐いモノはしかたがないよね。
おまえなんかとガチやっても何の意味無いしね。
実際、俺に関してはお前との戦績は勝ち越しだし。

リアルガチ申し込みをすっとぼけて無視する
態度が気にくわないけど、今となってはどうでもいいです。
真実はヨシダ君を含めて6人しっていますから。
ネットでせいぜい粋がり続けてくださいね(w

そのたびに真実を知っている人間があなたをバカにしますから。

759 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:26 ID:???
>>757
ワロタ

760 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:28 ID:???
ヨシダを叩く意図でやってるのかもしれないが、
結果的には名無しでいきがってるそのアフォを晒すことになってるなw

761 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:18 ID:???
初心者スレが少し香ばしいです

762 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:32 ID:???
前ステップ>前キャン鉈が昇竜に化ける

763 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:59 ID:???
それは前キャン失敗だな。

764 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:48 ID:???
いやそうじゃなくて、
6>6>4123+前転>6前転離しでやると、
64123で昇竜コマンドと認識されてるんだよ

まあ失敗だなと言われれば失敗なんだが

765 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:50 ID:???
なぁ、ポマエラ
もうすぐ北海道に旅行に行くんだが
そのついでに対戦しに行きたいんだが
何処に熱い対戦場がありますか?

766 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:52 ID:???
ステップしたあと前に倒しっぱなしにしてんの?

767 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:53 ID:???
北海道まで行ってゲーセンかいっ!

768 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:53 ID:???
倒しっぱ?どうゆうこと?

769 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:56 ID:???
>>767
ついで・・・さ。




いや、ほんとに。

770 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:57 ID:???
いや、レバー

771 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:03 ID:???
ついでなら行ったついでに捜してみれ
旅とはそういうものだ

772 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:04 ID:???
北海道っていっても広いからね。
どこ行くんだ?
札幌なら代々木ゼミナールの横にあるレタスだったかな、そこがお奨めかな。
人いるのか分からんけど。1プレイ50円。
すぐ近くにもう少し大きいところがあるけど、そこはあんまり…

773 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:06 ID:???
>>771
むむ・・・たしかにその通りだ。
忠告ありがとよ!






ゲーセンも併せて予定に入れる。
教えておくれ・・・

774 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:11 ID:???
>>772
感謝!
代々木ゼミナール?
地理はさっぱりだよ?
数年前に札幌駅周辺をぶらついてみたが・・・
レタスねぇ?
バスターミナルのあるほうとは反対の出口から出てちょっと行った所かいな?


775 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:13 ID:???
http://www.sankei.com/news/040409/sha017.htm
にある今井君の写真見て誰かに似てるな、、、、うーーーーん、、、
昔に会った時あったんだよなーーーーー、、、
うーーーーーーん、、、、、、
誰だっけ、、、、、
うーーーーーーん、、、、、、
うーーーーーーん、、、、、、





思い出した!!!ベロちゃんだ!!!

ベム、ベラ、ベロの
ベロちゃんだ!!!
あーーすっきり!!

知らない人の為にベロちゃんは、これだよ
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/2049/images/bem52.jpg

776 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:14 ID:???
>>773
おまえ…カワイイやつだな

777 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:23 ID:???
>>770
よくわからんけど、ステップの硬直が切れた瞬間に前キャン鉈を出そうとすると
6に入れた後にすぐ鉈の入力を始めないといけないと思うんだよね
だから4123の23のところまで6が生きてるんだと思う
それで硬直が切れた瞬間に前転を押すからその時に昇竜が出るんだと思う
だから別に6に入れっぱにしてるわけじゃないんだが

778 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:23 ID:???
>>774
駅の北口の東側から出て、ローソンとか色々ある。
そこより奥に行くと代ゼミがあって、その横。
分かりづらいが代ゼミを道路沿いに歩いてみれば、レタスだかって店が小さいけどあると思う。
http://map.yahoo.co.jp/pl?nl=43.4.0.815&el=141.21.15.214&la=1&sc=2&CE.x=376&CE.y=130

この前逝ったときは誰も対戦してくれなかった。俺が弱すぎるんだけどね。
3rdやってたときには乱入されたけど。

779 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:24 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080642283/346
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080642283/348

一口百円で金賭けガチをやるらしいよ!
しかも名前を見たら、片方は闘劇予選通過者じゃ無いのか?


780 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:29 ID:???
>>778
おお!
俺が前に行った所っぽい。
情報感謝。
デブで髪の毛長い奴がいたらきっとそれは俺だ!




話しかけないで後ろでニヤニヤしててください♪

781 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:31 ID:???
>デブで髪の毛長い奴がいたらきっとそれは俺だ!

グレート義太夫 ?


782 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:32 ID:???
>>781
丸いサングラスをしたら
嘉門 達夫(字あってる?w)
に見えたよ_l ̄l〇

783 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:35 ID:???
飯野賢治を想像汁

784 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:42 ID:???
想像しうる最もキモいヲタって事か

785 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:45 ID:???
_l ̄l〇

心なしか↑このAAも太ってみえるな

786 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:48 ID:???
_下 ̄l〇

787 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:01 ID:???
粗末なモンしまっとけ

788 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:14 ID:???
>>780
ごめん、帰省してたときに逝ってただけだから、
今は俺は内地にいるんだよね。

789 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:22 ID:???
最近まともに動画流してるとこってもうデンジンくらいだよなぁ

790 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:23 ID:???
道はやってる奴少ないので、イキイキしてませんが
A:ススキノ狸小路の須貝ビル2F(詳細はオマワリさんに聞こう)
B:レタス(ゲーセンパロから入って路地の左、
 初めて来た人には見つかりにくい場所にある)
正直、道民に勝てないようじゃ、ヘコポムにも勝てないよ。
ぶっちあけ俺もAアレだけど、奴のAブラはやばかった。
運びで大電撃を混ぜてくるとは・・・今まで見た事無かったあの減り具合。
ぜったい9000か10000オーバーしてるっぽい。
まームカつくのはリアルでも一緒だけどwwwww。

791 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:37 ID:???
>>ヘコポム
誰??道民なのにわかんねー

792 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:39 ID:???
あーあの想像上の生き物の事か・・・。

793 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:49 ID:???
デンジンってどこ?

794 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:55 ID:???
北海道には世界最強のギース使いカポコンがいるじゃないか

795 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:55 ID:???
ウメがギース使ったほうが強いよ。

796 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:58 ID:???
ブラのオリコンなんですけど
通常技×3>ズザー大P>弱ロリ(スカ)>弱P>J大P×3
しかできません。
これでいいですか?

797 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:10 ID:???
ダメ

798 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:13 ID:???
サクラのオリコン、ショーレン

しかできません。


これでいいですか?

799 :カポコン:04/04/10 02:13 ID:???
うん

800 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:18 ID:???
いや、カエレよ

801 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:34 ID:???
ヘコポムは道民じゃないとだけいっとこう。

802 :ゲームセンター名無し:04/04/10 06:37 ID:???
ポマエラおはよう

情報色々ありがとね。,
別に俺は強いわけじゃないんで・・・,
Pグルでしかもランダムだからすぐわかるかもナー,,,,,,,
ボコられてくるよ♪

803 :ゲームセンター名無し:04/04/10 12:34 ID:???
ブラの対空オリってなにがあるの?
相手の着地に下段を重ねるしかないの?
みんななにを使ってるのだろうか

804 :ゲームセンター名無し:04/04/10 13:56 ID:???
電撃対空

805 :ゲームセンター名無し:04/04/10 14:41 ID:???
それって発動してから電撃出すの?前キャン電撃で対空しといてから発動するの?

806 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:12 ID:???
電撃が当たってから発動。
あとは気合で画面端まで持っていって、
ヴォヴォヴォヴォヴォヴォって感じで。

807 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:43 ID:???
Cギースでリュウ権対策きぼん

808 :ゲームセンター名無し:04/04/10 18:08 ID:???
>>807
とびは 下強Pか当身
あとは けん制しながらなげてりゃかてる

809 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:38 ID:???
発動してから弱電撃じゃねぇの?

810 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:48 ID:???
どっちでもできる
Aブラは適当RC電撃が当たったらOC発動できるからウンコなんだよな・・

811 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:56 ID:???
いや、どっちもできんのはわかってっけど対空オリっつったら発動からだろ。
無敵電撃間に合わないこと多いし。

812 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:02 ID:???
渋谷会館B1カプエスのレバー直ってると思ったら・・・。
もう行くのやめよ。

813 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:15 ID:???
Aブラはの適当RC電撃(強電撃)が当たったあと、どうやって拾えばいいのでしょうか?


814 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:16 ID:???
Aブラの適当RC電撃(強電撃)が対空で当たったあと、どうやってオリコンで拾えばいいのでしょうか?

815 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:36 ID:???
解説してやってもいいけど、人から聞いた話だし・・

816 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:19 ID:???
画面端は簡単。
っていうか端しか見た事ない。

817 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:35 ID:???
>>812
3階か、向かいのスポランへどうぞ

818 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:09 ID:???
>>816
空中ヒット時も簡単、最近ではゲージが溜まった時は、
発生の早い弱を使うプレイヤーも多くなっているとか。
一応ノーマルヒット時でも運べない事はない。

819 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:34 ID:???
ケンで逆方向にジャンプ攻撃が出る
ネタを教えてください
確か逆キャン関係だった気がする
どこかで見た覚えがあるけど見つからなくて

820 :ゲームセンター名無し:04/04/11 02:45 ID:???
慨視感だよ
記憶の錯覚だ

821 :ゲームセンター名無し:04/04/11 07:40 ID:???
>>817
スポランって行ったことなかったな。
今度からスポラン行くよ。

822 :ゲームセンター名無し:04/04/11 09:27 ID:???
闘劇予選通過チーム京都デーの一人、チャリ氏がカプエスで
金賭けバトルを行なっていたことが判明。
http://www.nazo.tv/game/cvss2/achol/achol.cgi
http://www4.diary.ne.jp/user/419596/
これは立派な犯罪に当たります。こんな輩を本選出場を認めていいんでしょうか?

823 :ゲームセンター名無し:04/04/11 11:15 ID:???
レート安すぎ
チキンかよ

824 :ゲームセンター名無し:04/04/11 11:22 ID:???
麻雀よか健全

825 :ゲームセンター名無し:04/04/11 11:22 ID:???
つよけりゃいいよ 別に

826 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:12 ID:???
おもしろそうだし公式運営にでもタレこんでみようかな。

827 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:14 ID:???
>>825
チャリさんこんにちは
(;^^)

828 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:18 ID:???
>>819
俺も見たことあるんだけど
だれか答えてあげたら

829 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:36 ID:???
このゲーム、例えば相手に右から左に飛び越された時、相手が自分の真上を通り過ぎた瞬間
右斜め上方向にレバー入れると背中向けながら左斜め方向に飛んでいくのな。
これを利用してラングルで相手の飛びをランで潜って前小Jで
背中向けながら後ろに小Jするのが最近のマイブーム。
ジャンプ後にめくり攻撃とか出すと自分でもどっちガードなのかわかんねーw

830 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:42 ID:???
な〜るほど

831 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:54 ID:???
本当にそれのことなのか?
逆キャン関係ないじゃんw
神龍逆キャン竜巻の時におんなじような状況になりそうな気もするが
知らないけれども

832 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:58 ID:???
ウメや志郎もやってるんだし闘劇側が出場停止にすることはないと思う

833 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:23 ID:???
>832
ウメもやってるのか?

834 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:27 ID:???
ケンの前方転身で2P裏周りってできるの?

835 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:27 ID:???
ウメハラダイゴの賭け試合巡業の旅しらないの?
1試合につき500円で30戦。で九州から関東まで帰ってきたじゃん。

一番悪くても3rd、対しろいたち戦、15:15。
他は全部勝ち越しで黒字。

836 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:55 ID:???
>>835
俺がやったら間違いなく15K消えるな

837 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:00 ID:???
全部勝ち越しとかいって化け物か





・・・化け物だった

838 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:26 ID:???
ウメと五分の白いたちが普通に凄い

839 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:05 ID:???
カプエスキャラランクスレの方で、
CサガットはA響に対して5:5もしくは不利だという意見が蔓延してます。
いくら説明しても「サガットは前転レイドがあるから5分」とか
「理論上ではハゲ有利だけど実際は6:4でハゲ不利」
とか言ってくるんで、誰かヘルプ。
きっちりと「響が相手では5分にはならない」という事を
向こうのスレで説明できる人はいませんか?

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077511661/344-377

840 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:09 ID:???
アレは7:3とか言い出したから議論になってんだろ?
現実は6:4てとこ。

841 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:52 ID:???
お前等ウメハラを神格化しすぎ。一般論で考えろ。
京都のチャリは犯罪者、ウメハラも同じ。
もし闘劇ホムペなり運営なりに垂れこんで、何も反応がないなら、
闘劇本部は屑の集まりってこった。

842 :ゲームセンター名無し:04/04/11 17:51 ID:???
>>841
だからどうしたんだ?人を貶めたり、
アラ探ししか能がない奴とは友達になりたくないな

843 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:25 ID:???
>>841
お前のHDの中身を小一時間眺めた後ふたばに流したい

844 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:27 ID:???
馬鹿がうるさいね

845 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:06 ID:???
>841
おなかすいた


846 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:55 ID:bJ2NBbFb
で、次作は出る可能性あるのですか?
カプコンもうカクゲださないとかいってなかったっけ?

847 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:32 ID:???
梅原って人正直キモイです

848 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:56 ID:???
カプコンは借金まみれなので残念ながら次回作は出ないでしょう
サミカプまで我慢してください

849 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:26 ID:???
Kグルに怒られたら、あまりのプレッシャーに起き攻めできません。
ブッパを恐れて地上戦もマトモにできません。
恐くなってバックJとか後退とかウンコ座りしかできなくなって
しまいます。そして時間が過ぎるのを待つことしかできません。
どうすればいいですか?
A禿vsK禿です。

850 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:34 ID:???
真空波動って減らないなぁ
せめて5000減ってくれればリュウの地位はもうちょい上がったのに

851 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:34 ID:???
>>849
いやそれでいいんじゃないの?
投げられるのは仕方ないぐらいの気持ちでガン待ち

852 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:49 ID:???
>>850
これ以上亮坂崎をいじめないであげてください
おねがいします

853 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:54 ID:???
個人的には
自分もサガ使ってるんだったら
逃げながらもJDされても大丈夫な技は多少ガードさせていった方がいいような気がする

854 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:55 ID:???
響使ってる奴って屈弱K×2、屈弱P、中遠間だけやっててつまんなくないの
かなー?


855 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:01 ID:???
そんな奴に負けた>>854哀れage

856 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:02 ID:???
と言いつつ下げてしまった哀れな>>855=自分age

857 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:05 ID:???
>>855
そんな奴に負けたっていうか、俺はいやいやなら響使ってるんだけどね。


858 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:06 ID:???
>>852
あの弱キャラを使ってんのか?!
対戦すると疲れない?

859 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:07 ID:???
>>855

そんな奴に負けたっていうか、俺は嫌々ながら響使ってるんだけどね。

860 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:14 ID:???
もっといろいろと工夫すりゃいいじゃん
自分で使ってて楽しいように

861 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:28 ID:???
だよな、ちゃんと立ち強Pとかも臨機応変に使わないとな。
あと立ち中PとかめくりJ強Kとか。

862 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:41 ID:???
紙一重からの派生技でいろいろ遊んでみては?

863 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:45 ID:???
AブラvsCチュンリーきつい・・・
スピバ固めに対応できません。
ガーキャン・スパコンぶっぱなしぐらいしか
対策できません。
それとめくりがウザイっす。
前キャンはロリ・サプフォしかできません。

アドバイスキボン

864 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:52 ID:???
RC電撃できればスピバガードしたあとなんとかなりそうだけどねぇ。

865 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:57 ID:???
下大Pやスラ等で取り合えず近寄らせないこと、前キャンスピバやスピバがためのやりはじめは見てから前キャンローリング。
メクリは読めてるときは落として、読めてないときは電撃できないなら無理せずローリングなどで逃げても良いと思う
落ち着いてやれば負けないと思うんで頑張って

866 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:00 ID:???
ロリって当ててもホウヨク確定しなかったっけ?

867 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:10 ID:???
maji?

868 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:14 ID:???
中波動って何に使うの?

869 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:22 ID:???
弱竜巻旋風脚って何に使うの?
LV1レイドって何に使うの?
前方転進って何に使うの?

870 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:26 ID:???
つんりのめくりは前キャンかかってなくても電撃で落とせなかったっけ?

871 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:36 ID:???
小足小足1レイドとか普通に使うんだけど俺

872 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:41 ID:???
>>871
1レーイドはスカったら死亡ですが何か?

873 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:47 ID:???
まあクラッシュや下キャノンにしといた方が安全かもね

874 :865:04/04/12 00:55 ID:???
何で知ってるの?w
たしかレベル3以外は安定しなかったはず、まぁスピバ見てからローリングはこけるから安心

875 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:01 ID:???
シャインやメガサイコもヒットした後でも入るな
つーかロリ後のホウヨクって地上でちゃんと当てるの難しくない?

876 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:03 ID:???
弱竜巻旋風脚って着地後、投げ、昇竜、真空竜巻の2択できておいしいそう。

877 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:08 ID:???
>>876
まあ、ネタ程度にしといたほうがいいかもね

878 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:08 ID:???
弱竜巻はゲージ溜め+移動も兼ねて使えるだろ。
俺は相手が転んだ時とか弱竜巻と歩きを併用して近付いてる。

879 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:14 ID:???
>>878
イイ!(・∀・)

880 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:24 ID:???
前方転進は逆キャンで使えるよな?

881 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:30 ID:???
>>880
そういやあったな。
ケソの2レッパ>転進>大昇竜

882 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:35 ID:???
ゲーセンで友達を作りたいです・・・
話しかけたいんだけど、そのタイミングが
よくわからん・・。
気になっている人が1人いるんだけど
そいつは俺が嫌いな奴と知り合いだった。

どおすればいいんだあぁ・・

883 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:48 ID:???
w

884 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:51 ID:???
やらなry

885 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:54 ID:???
乱入して、わざと負けてぶち切れして近付く。
相手がゲームに集中しないよう、台蹴りで機能停止させてからいくと良。

そこからどう話すかはお前次第だ。

886 :882:04/04/12 01:56 ID:???
あ、下3行はカットの方向で・・・

知り合い程度でもいいから
たくさんカプエストークしたいなあ・・
家庭用で永遠とガチりたいなあ・・

強くなったら声が掛かるでしょうか?

887 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:02 ID:???
あー、わかる。俺も882と同じことを考えていたりする。


888 :882:04/04/12 02:05 ID:???
>>885
そんなことしたら友達になるどころか
嫌われてしまいますよ
でもネタとしてはおもしろかったよ

>>887
同志ですね

889 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:28 ID:???
ゲーセンの常連になって、お互い顔を覚え始めたら
狙い目じゃない?
大会がチーム戦だったら一緒に出ませんかって
さそったり。

890 :ゲームセンター名無し:04/04/12 03:00 ID:???
>>882
自分より強い奴に話しかけるのは簡単だよ。
負けたらとりあえず連コインして、連敗した後やっと勝てたとする。
この時相手が連コインしてきたら話しかける価値は十分あるんじゃないかな。
なぜなら相手は君と対戦してて、少なくともつまらないとは思ってないから。
あとは2、3回負けたあと適当に「いや〜強いですね〜」とか言って話しかければいい。
そのあと親しくなれるかは君しだいだがな。
まあ、あんまはやってるゲーセンではできないという欠点があるが。
ちなみに自分より弱い香具師には話しかけたことない、というか話しかけづらいから、
やっぱ自分より強い香具師か五分くらいの香具師に話しかけるのがいいんでないかい?

891 :ゲームセンター名無し:04/04/12 03:02 ID:???
男同士には無駄な言葉などいらない
目を見れば、全てが通じ合う


って、花の慶次で言ってた

892 :ゲームセンター名無し:04/04/12 03:52 ID:???
見た目と雰囲気によるな。
どうしても無理な奴は無理だし。

893 :ゲームセンター名無し:04/04/12 07:28 ID:???

  This is true love makin

894 :ゲームセンター名無し:04/04/12 07:30 ID:???
>>890
そうとも限らないと思うが
「このドグサレ厨房が連コしやがって!お前に負けたままなんて俺のプライドが許さねえよ!」
とか思ったのかもしれないし

895 :ゲームセンター名無し:04/04/12 08:17 ID:???
>>890
一言でいい。[やらないか?]といえば通じ合えるさ。

896 :ゲームセンター名無し:04/04/12 08:53 ID:???
>>882
君がどういう立ち回りか知らんが、相手と共感できる部分があるなら
ある程度対戦やりあえば、自然と仲良くなれるよ。
俺の場合、個性的(別に弱キャラって意味じゃなく)なメインチームを
こだわりで固定使用してる人は好感持てるかな?
前転ぶっぱとか不確定要素を好まずに地道な地上戦やコンボ精度を磨くタイプとか。
地元の場合、逆に当時俺より弱かった奴で何人かもっと強くなりそうな奴に色々教えながら親しくなったよ。
今じゃ俺より全然つえぇ・゚・(ノД`)・゚・
あと、特殊な状況かもだけど、ゲーセンにいる共通のウザイ奴を相手に共同戦線ってのが実は一番自然かも。
「こいつアリなんすかね〜?」って軽く話しかけたりしてみたり。

897 :ゲームセンター名無し:04/04/12 09:09 ID:???
「こいつアリなんすかね〜?」

↑こいつがいちばんウザイ
こんなこと言ったら、こいつがまず最初にハブられんだろが

898 :ゲームセンター名無し:04/04/12 09:37 ID:???
結局前キャンサイコは直線入力か曲線(波動)入力か
どっちが出やすいのかはっきりしろカス共

899 :ゲームセンター名無し:04/04/12 09:40 ID:???
>>898
お前みたいな屑にはどっちも無理

900 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:15 ID:???
>898
出す時に「サイコクラッシャー!」と大きな声で叫ぶと出やすくなるぞ

901 :ゲームセンター名無し:04/04/12 10:47 ID:???
え?どうして?
カプエスにはファミコンみたいな音声入力装置はついてないと思ったけど?

902 :ゲームセンター名無し:04/04/12 11:18 ID:???
気付いてないだけ。よく見ると筐体の下の方についてる。

903 :ゲームセンター名無し:04/04/12 12:11 ID:???
今度試してみまっす!

904 :ゲームセンター名無し:04/04/12 12:20 ID:???
ベガ使いが困るのはその音声入力装置のせいで隣でジョニー使ってるやつがいたりするととベガがいきなりコイン投げること。


905 :ゲームセンター名無し:04/04/12 13:30 ID:???
↑こいつまじつまんね

906 :ゲームセンター名無し:04/04/12 13:33 ID:???
声を掛けるタイミングって難しいよな。
まあ俺の場合、チーム戦の大会があったんで誘ってみたんだが。

気付いたら俺より強くなってるOTL

907 :ゲームセンター名無し:04/04/12 13:36 ID:???
自分よりも弱いやつに話し掛ける香具師の方が多いんだな
そういうもんか

908 :ゲームセンター名無し:04/04/12 14:23 ID:???
>907
ちがうちがう、元々買ったり負けたりしてたんだが、今じゃ負けが多くなったんよ。
まあ俺の場合、相手の彼がねらーだと分かったから声掛けやすかったんですがw

909 :ゲームセンター名無し:04/04/12 14:38 ID:???
2ちゃんのその地域のカプエススレとか、その地域周辺の香具師らが集まってるHPとかに行けばいいんでないの?
結構あるぞ

910 :ゲームセンター名無し:04/04/12 15:04 ID:???
オレは逆に声かけようとしてたやつが対戦中に「もうだめぽ」
とつぶやいたので、声かけるのやめた。

911 :ゲームセンター名無し:04/04/12 15:17 ID:???
対戦の順番待ちしてて、
「先にどうぞ」「いえいえそちらこそお先にどうぞ」
みたいな、やりとりをしてるうちに仲良くなる場合もある。

912 :882:04/04/12 16:43 ID:???
オレは対戦中に独り言が多いかも・・・
リスクリターンが釣り合わない行動をして失敗したら
「あっ!バカ!」とか
スパコン喰らって5割持ってかれたら
「あぁーーー・・」とか。

そんなオレは話しかけやすい人間なんでしょうか?


913 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:03 ID:???
>>912
逆にかけづらいと思うよ。変な人だもん。
かくいう俺も失敗したり、思い通りに行かないと頻繁に首をひねる。
あと舌打ちしまくり。

つーかゲーセンで仲良くなんてしなくていいだろ。
殺伐としてる雰囲気がいいんじゃねーか。女子供はry
基本的に身内で連コされまくったりして正直ウザイよ。

914 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:33 ID:???
>>913
禿同

ゲーセン通いなんて一般人からすればキモイ趣味なのに
そんなとこでコミュニティーを作ってどうすんの?
挑発を合図にリアルファイトくらいの雰囲気が丁度いいんだよ。

915 :ゲームセンター名無し:04/04/12 17:46 ID:???
>挑発を合図にリアルファイトくらいの雰囲気
実際昔はどこもそうだったんだよね。
あの頃は子供だったから、でかい兄ちゃんに乱入されて
勝つたびにおびえてた。

916 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:04 ID:???
俺はガキの癖にやりこんでたから、
たまに年上にも勝ってしまって台蹴りとか頻繁にされたな
「ガキ相手に何やってんだよ〜 ゲラゲラ(笑い声)」
とか、DQNは何年経っても言うセリフが一緒だ。
こういうやつらが逃げる時に
「ちくしょう!覚えてろ!」とか言うんだろうなぁ…

917 :882:04/04/12 20:02 ID:???
>>ゲーセン通いなんて一般人からすればキモイ趣味なのに

まじ?前に学校の知り合い達と
「ゲーセンなんて趣味としちゃあ安上がりだぜ!
 お前らもゲーセン通え!」
って大声でいったんすけど
おれって超痛いの?

918 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:04 ID:???
痛いっていうか、馬鹿

919 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:20 ID:???
まあ、家でドラクエやってる方が安上がりだがな

920 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:56 ID:???
最近俺のモチベーションが急降下中だ。
ここ2,3ヶ月ほとんど勝ってない。でも負けても悔しくないんだよ。

まだカプエス辞めるつもりは全くない。
何とかしてくれ〜。マジで

921 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:13 ID:???
負けても悔しくない時に考えられる理由はいくつかある

1)相手が知り合いだったり友達だったりで、なあなあになってる
2)相手が強すぎる(有名人クラス)
3)自分が弱すぎる(成長してる様子もない)
4)弱キャラを使ってるために、どこか心の中で言い訳をしている
5)カプエスに飽きた、もしくは面白いと思えていない
6)他にはまっているゲームがある
7)つーか、格ゲー自体飽きた

とりあえずキャラやグルを変えると新鮮に楽しめるのではないか
出来るなら強キャラの方がいい
その方が勝てるはず
勝ってもつまんなかったら少し弱いキャラに変えればよい
あとは対戦の環境が悪すぎるとモチベは上がらないな
これはしゃーないかも

922 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:19 ID:???
8)恋に落ちつつある

923 :920:04/04/12 22:35 ID:???
関東だから環境は最高。
ずっと中堅キャラ使ってやってきて、
サガブラやAグルに対する恐怖心もなくなり結構勝てるようになってた。
(有名人クラスには勝てないが。)

でも921の言う7)の可能性を否定しきれない自分がいるんだよ。
とりあえず、ちょっとやる気出てきたから明日本気で対戦してくる。

ちなみに8)はない。w

924 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:29 ID:???
9)相手がAアレしか使ってこない

925 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:36 ID:???
Aアレ使いでも立ち回りが弱かったら結局ダメなんだよな・・。
発動タイミングとか全部読まれたり(コンボにすりゃいんだが)、もしくは前キャンができなかったり。
投げや上下段の反応に弱い奴も案外ぽっくりいくもんだ。

926 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:50 ID:???
Aアレばっかりだと、ぶっぱOC当たれば下手な相手でも負ける事があるから
ダメとは言えない。Aアレはただそれだけでウザい。

927 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:01 ID:???
Aアレも最近はサガット並に対策されてるから厳しいでしょ。
それにAアレを使ったからって、2〜3日とかで2〜3年マイキャラを固定して
やってきた奴にかなうわけがない。やっぱ超反応とか、意識配分とか体で覚える
までそれなりに時間がかかるだろう。

928 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:07 ID:oJxfhtKN
うはwwwやべぇwwwカポコンほんとに強いっぺぇwwwwww

929 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:08 ID:???
2〜3年固定して使ってても、Aアレを数ヶ月練習すれば
あっという間に追い越せたりしたから馬とか有名になったんだろ

930 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:08 ID:???
巨人軍や早稲田大学、あるいはアメリカが叩かれるのは力があるから。
Aアレもまさにそれ、力があるから叩かれる。
Aアレは派手なオリコンが趣き深くて、爽快感がある。
しかも強い。こんなおもしろいキャラをどうして使わない人がいるのか不思議
で仕方がない。


931 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:09 ID:???
Aアレに必要なのはプレイヤー性能とか器用さ以前に
「Aアレのどこが強いのか」をちゃんとわかってること。

932 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:11 ID:???
>>931
それがプレイヤー性能だよ

933 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:11 ID:???
巨人が叩かれるのは別の要素も色々加わっている気がするが。
まぁスレ違いか。
早稲田って何か叩かれてたっけ?

俺はAグルもいいけどKやPでの読み合いのが好きかな。

934 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:15 ID:???
>>932
ちょっと違う

935 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:16 ID:oJxfhtKN
>>934
かもな、だが明晰な頭脳も俺は性能とみなす

936 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:18 ID:???
前転レイドも同じだろが、いい加減割りきれよ
文句言うぐらいならキャラ替えるか対戦するな

937 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:19 ID:???
前転レイドとAアレを一緒のレベルで語るなw

938 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:21 ID:???
小足×3>レイドの時には
どうしても手を跳ね上げてしまいます・・・

オレって話しかけやすいですか?

939 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:22 ID:???
>>938 

 や ら な い か ?

940 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:25 ID:???
>>939
や ら い で か

941 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:41 ID:???
あぶないでか

942 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:47 ID:???
Aアレが嫌われるのは暇人しか使えないからだよ。
前キャン、オリコン精度を保つために毎日トレモなんかやってられるかっつーの。

943 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:51 ID:???
Aさくら対Aブランカとか実は結構おもしろい。
だがC対Cで差し合いしたり、Nでラッシュかける方が遥かにおもしろいと思う。
ここらへんは価値観の違いというか個人差だろうな。

944 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:57 ID:???
突然だけど、どうしてホークとフェイロンとDJ出さなかったんだろう。
家庭用ZERO3でせっかくグラフィック作ったのにもったいねー。

945 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:59 ID:???
明らかに人気ないから

946 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:03 ID:???
>>942
5〜10分も時間とれんのか?

947 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:16 ID:???
>>946
5〜10分だけの練習でオリコンと前キャンの精度が完璧な奴なんているの?


948 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:20 ID:d4ILZyC4


949 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:21 ID:???
>>948
俺もだよ

950 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:42 ID:???
俺は前キャン習得するのに三ヵ月かかりました
まだ30l位しか出せんが
連打系前キャンは多分一生無理だろうな、不器用だし

951 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:43 ID:???
うわーそいつはすごいねぼくかんしんしちゃったよ


952 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:50 ID:???
>>947
『強くなりたいけどなかなか時間がとれなくてね〜』
『皮肉にも前転だけはミスらないようになったよ、ハハハ…』

こんな悩みを即座に解決してくれるのがコレ!

“PS2版CAPCOMvsSNK2”!!

一日、たった五分のエクササイズで
あなたもみるみるウチに前キャンマシーンに!!
さぁ!あなたも始めてみませんか?

953 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:17 ID:???

まあ、思い入れが重要。好きこそ物の上手なれって言葉があるように、いくら
Aアレが強くてもやる気ないのに使ってもつまんねーぜ。

954 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:42 ID:???
Aアレを使う理由アンケート(当社比)


・楽して勝てるから……45%
・一番強いから楽しい……25%
・勝てさえすればそれでいいから……20%
・Aアレと呼ばれる以前からずっと使っていたので思い入れがある……1%
・Aアレで入られるとAアレでしか対抗できないから仕方なく……8%
・その他……1%


955 :ゲームセンター名無し:04/04/13 04:55 ID:???
昔Aベガのぶっぱバニコンを喰らった時は、こんなの絶対防げないじゃん!
って感じた。今なら奴に勝てるだろうか・・。

956 :ゲームセンター名無し:04/04/13 07:27 ID:???
>>950
連打系は最初の3つと後の2つを分けると楽。
結構時間あるから分けれる。

957 :ゲームセンター名無し:04/04/13 09:58 ID:???
パイパン乙

958 :ゲームセンター名無し:04/04/13 10:15 ID:???
CアレがAアレに移行しない理由アンケート

 99%、、、同キャラで負けたら言い訳できない
 
  1%、、、ストリートファイターの頃からサガットを(゚д゚ ≡ ゚д゚)ウアナニヲスr


959 :ゲームセンター名無し:04/04/13 10:27 ID:???
Aアレ使いに、なぜAアレを使うのかアンケート

俺みたいなパンピーでも上手い人に勝てるから・・・・・・・99%

カポコ(以下略・・・・・・・・・・・・・・・1%

960 :ゲームセンター名無し:04/04/13 11:37 ID:???
俺がAアレ使わない理由はオリコンが出来ないから
家庭用もないし練習するのに金かかりそう


961 :ゲームセンター名無し:04/04/13 11:51 ID:???
>>956
サンクス(^-^)ゞ

962 :ゲームセンター名無し:04/04/13 11:54 ID:???
ギースに勝てない、麗神宮嵐で完殺される・・・

963 :ゲームセンター名無し:04/04/13 11:54 ID:???
1%・・・これは凄い数字だ。
仮にAアレが100万人いたとしたら1万人が信者っだと言うことに。
やはりカポコン教祖は永遠不滅なり。
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964 :ゲームセンター名無し:04/04/13 11:59 ID:???
そろそろ次ツレの時期だほい!

965 :ゲームセンター名無し:04/04/13 12:05 ID:???
>>964
口調がスレ違いだチョー

966 :カポコン珍次郎 ◆7F7UdY8ti. :04/04/13 13:29 ID:???
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          ■■■■      //( ●● )\\     ■■■■   を投下せよ!
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967 :ゲームセンター名無し:04/04/13 13:34 ID:???
【カポコンとは】
カプエス界において、一万円がウメ、5千円がときど(キャラ的に)
となると千円殺がカポコンであっても不思議ではない。
当時、サガブラが猛威をふるっていた公式全国大会において、
大貫の鼻息荒いラン戦法優勝で幕を下ろした。
が、公式終了直後の間際に前キャンというバグが見つかる。
これはカプコンの格ゲー史上最も大きなバグとなる。
カポコンは最初、前キャン否定論を公式で説いていたが、
約3日後に前略撤回、『前キャン肯定論』を説く、これに時の
【井上、猿、赤などの有名人+コテ軍団】と長期渡る肯定否定論派と公式の場で
一人で壮絶な舌戦を戦う。この頃の公式は2chをも超える
荒れ具合となり、管理人もカプエス2公式板の閉鎖を余儀なくされる。
カポコンは自身の闘劇辞退の理由を『RCマシーン級の奴と戦ったから』
とつづっている。またD44信者のD44の優勝予想に対し、『それはない』と説くw。
結果として、この予想が的中してしまい、全国的に
それまで隠れていた前キャン肯定論派が広がり始め、一気に全国展開されていった。
まさにカプエス界のガリレオ・ガリレイであ〜る。

968 :ゲームセンター名無し:04/04/13 13:40 ID:???
Aアレには欠点がある。それはどんな大会にも同キャラ戦を強いられること
になりやすいこと。Aアレは2年前から使っている人がたくさんいる。
果たして2年もAアレを使っている人に、1年使った人が勝ち越せるよう
になるのだろうか?


969 :ゲームセンター名無し:04/04/13 14:00 ID:???
>またD44信者のD44の優勝予想に対し、『それはない』と説くw。
>結果として、この予想が的中してしまい、全国的に
>それまで隠れていた前キャン肯定論派が広がり始め、一気に全国展開されていった。
>まさにカプエス界のガリレオ・ガリレイであ〜る。

意味不明

970 :ゲームセンター名無し:04/04/13 16:04 ID:???
なんか鬱だ・・・・
ゲーセンに行ったら直るかな?

971 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:13 ID:???
次スレまだか?

まあいいや。
AブラvsC禿の立ち回りきぼん
俺がブラです。前キャンロリだけできます。
さっきトレモで試したんだけど
ブラは気軽に振れる技が少ない!
主力牽制技の雑巾がけや屈大Pは前転合わされたら
あぼーんだし、やることがわかんねーです。

972 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:20 ID:???
Aブラ使っててC禿に文句言うなアフォ

973 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:22 ID:???
前キャン電気を練習すればいい

974 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:26 ID:???
ブラがビリビリばっかりやってりゃ禿はやる事ないよ。


975 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:28 ID:???
なわけない

976 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:30 ID:???
逆に、RC完璧なAブラに
C禿で何をすればいいのか教えてくれ。

977 :971:04/04/13 17:40 ID:???
Aブラってそんなに禿に有利付くの?
マジか・・・・
基本は中距離でうんこ座りして指し返し狙いで
前転してきやがったら中足でいいの?

978 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:51 ID:???
Cサガ VS Aブラ  5分
Cサガ VS Aさくら 5分もしくはちょいさくら有利
Cサガ VS Aベガ  ちょいサガ有利

CグルでAアレにキャラ勝ちするにはサガット三人使うしかない
つまり無理
もしくは本田つんりサガあたりで順番ゲーにもちこむか?


979 :971:04/04/13 17:57 ID:???
>>978
オレ、Aブラはサブで使ってる程度なんだけど・・・
しかもAアレ使いじゃないし・・。

結構多くの返答があったけど、とても参考になったよ。
今度ハゲと対戦して気になることがあったら
ココに書き込んでみるよ。じゃ!

980 :ゲームセンター名無し:04/04/13 18:05 ID:???
AブラC禿Kキャミ辺りのキャラに有利がつくキャラいます?
いるならチームに入れようかなと思いまして。

981 :ゲームセンター名無し:04/04/13 18:11 ID:???
>978
Cサガ3人使えないから、ってのは俺も同じこと思ってた。
だからCチームを考えるのが楽しいわけだが。
つんりはさくらが苦手なのが痛い。それこそ順番ゲーになる。
かと言ってキャミもさくらが微妙につらい。でも、どっちもブラには結構いける。
さくらには本田サガをぶつけるのがいいんだけど、この2人は相手に響がいるとやばいことになる。
AブラにはCブラも結構仕事してくれるんだが、こいつも響が苦手だ。


982 :ゲームセンター名無し:04/04/13 18:15 ID:???
同グルの同キャラで。
少なくても不利は付かないよ。

もしくは前キャン完備のどすこいで。

983 :ゲームセンター名無し:04/04/13 18:18 ID:???
つまり、ブラ響禿つんりに有利なバイスが最強でFA?

984 :ゲームセンター名無し:04/04/13 18:44 ID:???
>>983
京都人氏ね

985 :ゲームセンター名無し:04/04/13 18:52 ID:???
キャミさくらはキャミ有利

986 :ゲームセンター名無し:04/04/13 18:52 ID:???
どうキャミ有利なのか説明汁

987 :ゲームセンター名無し:04/04/13 19:08 ID:???
むしろさくらが有利な理由がわからんが
PKキャミィならともかく

988 :ゲームセンター名無し:04/04/13 19:10 ID:???
どうキャミ有利なのか説明汁

989 :ゲームセンター名無し:04/04/13 19:20 ID:???
さくらはキャミに対して、差し合いは立ち強KとRC。差し合いは五分かさくらちょい有利。
とびこみはJ強Kと桜花。キャミはさくらにはとべない。全落ち。
アローはバックステップでかわして小足か、めりこませて小足か、桜花でつぶすか。
あとはAさくらの地力の強さ。ゲージもキャミに比べて回転させやすい。

990 :ゲームセンター名無し:04/04/13 19:40 ID:???
>>989
とりあえずさくら大Kよりキャミの中K・大Kのが強い。
飛び込みについては両方やや早めキャノンで落ちるし(最悪相打ちOK)、
つかAさくらが何で飛び込んでくるのか分からない。こっちも跳ばなくて良い。
そりゃ爆発力はOCの方が上だが差し合ってりゃ怖いのはぶっぱだけだし
向こうにもスピドラのプレッシャーがある

RCは確かに辛いが見てからLv3スピドラのチャンスでもある

991 :ゲームセンター名無し:04/04/13 19:51 ID:???
参りました

992 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:21 ID:???
ダメなさくら使いがキャミ大Kを怖がってバックJ桜花出してくれると助かる
先読みロケッティアで一気に端攻めにできるし
大K嫌がって露骨前キャンにもキャミなら対応しやすいし
しっかり大K差し合いできっちり来る人が一番強い

993 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:27 ID:???
それでもさくら不利はないだろ
なぜならAさくらは強いからだ

994 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:35 ID:???
ぜんぜん説明になってないよ

995 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:40 ID:???
キャミはさくらの前キャン中春風や前キャン大波動にどう対応しやすいの?

996 :1000:04/04/13 20:52 ID:???
1000


997 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:53 ID:???
>>1 >>47 >>666
ウンコクエ!( ・∀・)つ●)`Д´(●ヽ(・∀・ )ソウダクエ!


998 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:54 ID:???
>>998
ウンコクエ!( ・∀・)つ●)`Д´(●ヽ(・∀・ )ソウダクエ!


999 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:55 ID:???
はじめての1000!!

1000 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:58 ID:???
俺が初めての1000get!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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