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【初心者さん】点数抜きエスプガルーダ4【yeah!!】

1 :ゲームセンター名無し:04/03/21 05:56 ID:???
本スレでは簡単簡単言われておりノーミスノーボムクリア出来る腕があること前提で
スコアを延ばすことについての話題が主なので
初心者さんは質問、攻略などの書き込みをしにくいかもしれません

とりあえずSTGデビューする人から1コインクリアや更に上を目指す人まで
そんな人達が語りあうスレです

デフォ設定で2回目のエクステンドである1400マンを目指すための点数稼ぎぐらいは
許してください

※荒らし煽りは放置。質問に答えて下さる方は言葉を荒げないようお願いします

前スレ
【初心者】点数抜きエスプガルーダ3【赤走行】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076396590/

関連スレなどは>>2-10あたり

2 :ゲームセンター名無し:04/03/21 05:57 ID:???
■過去スレ
エスプガルーダを点数抜きで語るスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070200786/
エスプガルーダを点数抜きで語るスレ2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073492116/

シューティング本スレ総合過去ログ保管庫
(過去ログ見れないときはこちらへ)
ttp://arcadeita.hp.infoseek.co.jp/

■本スレ
【×100】エスプガルーダstage21【×100】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079341073/

■関連スレ
エスプガルーダキャラ萌えスレ 4人目
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078561589/
エスプガルーダ赤走行スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076399631/
【弾幕すごッ!】CAVE総合スレ6【打ち返しキツッ!】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077854378/


3 :ゲームセンター名無し:04/03/21 05:58 ID:???
Tips
・Lアイテムはここに紫で撃ちこむと出ます。赤は駄目。カウンタが少ないときは紫にしてすぐバリアを。
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031115012756.jpg
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
 ギュー押しして弾をたくさん吸い込んでから解放するとよいでしょう。
 慣れてきたら長めに吸い込み最後に少しゲージが残せるようになるとよいです。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
 またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
 その音が鳴ったら覚聖しておくと大量得点のチャンス!
・バリア回復アイテムは三面中ボス後、五面道中、五面ジャコウ前の三箇所あります。
・400万点、1400万点、Lアイテムで、ライフが1つ増えます(エクステンド)
・一面と二面の稼ぎは、ケイブ公式ページに凄いムービーがありますので参考に。
・ラスボス最終形態はこちらが覚聖すると硬いバリアを張りほとんどダメージを与えられません。
 体力ゲージをゼロしにして10秒くらい撃ちこめばなんとか金塊化できます。
 またガードバリアを当てると体力が回復します。作動したら画面端へ行き本体には当てないように。
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モードは、このスレでは赤や発狂や走行と呼ばれています。
 基本的に敵弾が早くなって危険ですが、処理落ちがひどくなる+攻撃力うpで楽になる箇所も。
 (2面ボス発狂・4面ボス第2・ジャコウポッド発狂etc)
・自機の当たり判定は操作説明のデモで表示されてます。

4 :ゲームセンター名無し:04/03/21 05:59 ID:???
ショット関連
・基盤フルオートON→Aボタンチョイ押しで発射可能数を最大限度の速度でショット発射
・基盤フルオートOFF→Aボタンチョイ押しで最小でも最大でもないショットを発射
・Dボタンがある場合→Dボタンチョイ押しで最小限度を発射、ギュー押しで最大限度最大速度でショットを連射
・基盤設定に関わらず、Aボタンギュー押しでレイピア発射

覚聖中
・覚聖カウンタは時間&敵破壊で減少(破壊する敵によって減少率が異なる)
・覚聖中は時間によってはバリアゲージは減らない。もちろん増えない。増えたら嬉しい
・覚聖中被弾の際のオートバリアによるバリアゲージ減少は50%
・C(入れ替えコマンド入力時はD)ボタンによる手動バリア展開は25%〜(非覚聖時と同じ)
・バリアゲージが1%でも残っていればオートバリアは展開する
・覚聖した瞬間には、被弾してもオートバリアが発生しない時間がある

5 :ゲームセンター名無し:04/03/21 07:36 ID:???
          、-、,________
           ◎ミ)) ______/      
     _   ∧//_ツ ____/    
    '´    'v/.// ___/   
   / fil.l.l.lli)〉//`──'′ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   ノ゚ -゚ノハへ,     < 乙なのじゃー
  (  ,,O)瓜つ、\\    \_______
   )ソ!イ_Yj〉,) 》/\|
      しソ

6 :ゲームセンター名無し:04/03/21 08:00 ID:???
やぁー

7 :ゲームセンター名無し:04/03/21 10:34 ID:???
>>1
乙ガルーダ!

8 :ゲームセンター名無し:04/03/21 10:34 ID:???
>>1
ご苦労だった…と言いたいところだが

9 :ゲームセンター名無し:04/03/21 17:21 ID:???
             ,.-- 、 __
         ,..-イ:: ,.-   `‐、
        r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
        i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
        彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }  
          〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {  お疲れ様ですタイ
        { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、  
       ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈
      r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、
        '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
       i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、

10 :ゲームセンター名無し:04/03/21 21:20 ID:???
http://img.toranoana.co.jp/mailorder/dojin/images/6/3/63414-2.gif

11 :ゲームセンター名無し:04/03/21 21:22 ID:???
>10
どちらかと言うまでも無くhttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078561589/かと

12 :ゲームセンター名無し:04/03/22 00:23 ID:???
>>1
乙です。

もうここんとこゲセンに行ってないな。
もはやガルーダの腕落ちたかも

13 :ゲームセンター名無し:04/03/22 02:30 ID:EbXYPGlr
私のじもとはつい最近ガルーダ入ったぞ!
サイバ2と交代という感じで・・つーか両方いれてやれよ!!
かくげーばっか入れやがって!あとファイナルファイト系のゲーム
ばっかりだ!景気のいいゲームばっかしかねーよ・・

14 :ゲームセンター名無し:04/03/22 02:39 ID:???
そりゃ、ゲーセンはインカムが全てだからな

15 :ゲームセンター名無し:04/03/22 20:26 ID:???
おい、藻前ら!
あのクソムシ共の巣はdat落ちしましたyo!!
クソムシ粛正マンセー!マンセー!

16 :ゲームセンター名無し:04/03/22 22:48 ID:RkChWSwK
まあもうこんなにスレが盛り上がってしまった以上、空蝉の弱体は確定といっていいだろう。
空蝉がバグかどうかなんて全然重要じゃない。このスレが延命パッチ大好きな■eに
新しい標的をプレゼントしたことこそが真に重要なのだ。当の■eにしてみれば
「プレイヤーの熱烈な要望を受け入れた」という大義名分付きで延命弱体が行える
最高の舞台が整ったわけだ。盾ジョブが1つだけになれば当然PTも組みにくくなるしね。
■eさん良かったね。


17 :ゲームセンター名無し:04/03/22 22:49 ID:???
>>15
ごめんなさい
クソムシのスレってどれですか?

18 :ゲームセンター名無し:04/03/22 23:22 ID:???
キショいプレイする変態たちの隔離スレのこと

19 :ゲームセンター名無し:04/03/22 23:29 ID:???
ここで一度宣言しておかないとな。
スレが潰れたからって来るんじゃねぇぞゴルァ、共産主義プレイヤー共!!

20 :ゲームセンター名無し:04/03/23 00:28 ID:???
>>15
そんなお前が一番(ry

21 :ゲームセンター名無し:04/03/23 00:44 ID:???
はいはい、ここは赤厨のスレじゃないよ。
とっととお帰り。

22 :ゲームセンター名無し:04/03/23 02:56 ID:???
別に赤の援護したいわけじゃないけど、赤に過剰反応してるヤシらのがよっぽど鬱陶しいな
ここは初心者スレだぞ、赤の話題持ってクンナ

23 :ゲームセンター名無し:04/03/23 03:37 ID:???
だいぶプレイに余裕出てきたから
ジャコウ最終発狂一つ前とかガチ勝負してるんだけど、
ワインダーで狭まった時に大量の玉が左右から来て
詰むときが多々ある・・・。

ありゃ、やっぱ運なのだろうか、
それともワインダーの方向を誘導すれば
回避できるものなのだろうか?
コツとかがあれば教えてほしいっす・・・。

24 :ゲームセンター名無し:04/03/23 11:01 ID:???
ワインダー撃たれた瞬間(=挟まれる前)にあらかじめ前に出ておいて、
両サイドの弾を早めに避けておくのが重要。場合によってはそのまま
ジャコウに張り付いてワインダーを凌いだり、要は先読みでいく事。

ちなみに、あの弾幕で事実上の詰みはありません。絶対に隙間はあるので(死ぬは死ぬんだけど)

25 :UBE ◆HOZlQYR1MY :04/03/23 11:51 ID:???
>>23
自分も最近ガチ勝負で安定してきたのですが、特にコツとかなくて
ワインダー攻撃の時にでてくる丸弾を無理やりすり抜けてやってます。
この攻撃からは、自機のあたり判定だけに集中して、避ける感じ。

昔はここの攻撃はバリアぶっぱなしでショートカットしてましたけどw

26 :ゲームセンター名無し:04/03/23 18:21 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078561589/l50
香ばしいのは421でしょうか他の人でしょうか

27 :ゲームセンター名無し:04/03/23 18:32 ID:???
両方

28 :ゲームセンター名無し:04/03/23 18:44 ID:???
そして張ってる>>26も香ばしいな。

以降何事も無かったかのように漏れの話を聞け↓


行きつけのゲーセンにDボタンが無いのでAをぽてぽて連打しながらプレイしてるんですが、どうもそっちに集中しすぎて画面がおろそかになりがちで
指に意識が行く→何事も無いような場面で弾直撃
となるような事が多いんですが、店に直接交渉しても対応される気配がありません。
何分田舎なもので、ほかにガルーダ置いてある店に行くとなると時間と交通費がかかるんですが、漏れ以外にD無しで頑張ってる方はそんなことありませんか?

29 :UBE ◆HOZlQYR1MY :04/03/23 19:19 ID:???
>>28
自分の場合はDはあっても使わないですよ。
逆にDを使うとうまくいかなくなる。

30 :ゲームセンター名無し:04/03/23 19:21 ID:???
ワインダーって何のゲームの用語ですか?
ナイトメアとかもわけがわかりません。
初心者スレはここでよろしいんですよね?

31 :ゲームセンター名無し:04/03/23 19:40 ID:???
ワインダー=弾幕の形
悪夢=5面のでっかい雑魚敵

32 :ゲームセンター名無し:04/03/23 20:18 ID:???
>>30
ワインダーってのは

   ボス
   /\
   \/
   / l
 .. / ..l
/○..l ←自機
こうやって、自機の両サイドに展開する弾幕の事。
初心者スレだろうと専門用語使う事はあるんで(って言うか使わんと説明できないので)ご了承。

33 :ゲームセンター名無し:04/03/23 20:20 ID:???
   ボス
   /\
   \/
   /. l
 .. / ..l
  /○..l ←自機

半角スペースを使うという素人丸出しの俺

34 :ゲームセンター名無し:04/03/23 21:20 ID:???
2ボスの第2攻撃のようなやつだね。
あとセセリポッドもワインダー回転攻撃してくるし

35 :ゲームセンター名無し:04/03/23 21:24 ID:???
ナイトメアっていうのは同社の一個前の作品「ケツイ」に出てきた敵の事。
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079139112/556
この動画の0分13秒あたりに右上から出てきた極悪物件がナイトメア。
ガルーダ四面で穴から登場する大きい奴が風体が似てるのでそう呼ばれてる。
来月号のアルカディアあたりで正式な名前が判明するんじゃないかな?

36 :ゲームセンター名無し:04/03/23 21:50 ID:???
>>35
いま確認したんだがアルカディアの3月号で
『ニーベルンゲン』と書いてあるぞ?
これは正式名称じゃないのか?

37 :ゲームセンター名無し:04/03/23 22:11 ID:???
>36
正式名称ですが、今ひとつピンとこないのでナイトメア呼ばわり続行中です

38 :ゲームセンター名無し:04/03/23 22:30 ID:???
「四面の大型機」でいいじゃん

39 :ゲームセンター名無し:04/03/24 01:46 ID:???
変態隔離スレに続いて本スレまであぼーん・・・・(怖

40 :ゲームセンター名無し:04/03/24 02:12 ID:???
ついでに言っとくと、5面の大型機はサイクロプスだな

41 :ゲームセンター名無し:04/03/24 02:33 ID:???
本スレ失踪中

42 :23:04/03/24 06:09 ID:???
レスサンクスです。

>>24
前に出るとは盲点ですた。
意識してやってみます。

>>25
自分もちょっと前までバリアすっ飛ばしでしたw
ぜんぜん安定しないですが、おもしろいと感じれるようになっただけ
自分も少しは成長してるのかなぁ、と。

43 :ゲームセンター名無し:04/03/24 11:14 ID:???
わかりました、ありがとうございます。
正式名称もわかりました、加えてありがとうございます。
敵名も、斑鳩スレみたいにテンプレに欲しいですね、1面2面は公式でわかるんですが。
敵名は公式待ちでいいとして、あとやっぱりナイトメアとかはやめた方がいいと思いました。

44 :ゲームセンター名無し:04/03/24 23:41 ID:???
ラスボスの最後の弾が避けられません。ライフ3残っててもやられるんですが・・・
なんというか動く隙間がないように見えますが。
みなさん余裕で避けてますよね。

45 :ゲームセンター名無し:04/03/25 00:43 ID:???
慣れ

46 :ゲームセンター名無し:04/03/25 00:46 ID:???
ぶっちゃけ慣れると最終形態が一番楽

47 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:02 ID:???
当たり判定の小ささに慣れろって感じだな。
敵弾、自機ともに当たり判定は見た目よりも遥かに小さい。

48 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:06 ID:???
覚醒カウンタがあればかなり楽だね>最終形態

というか最終でしっかり本体に撃ち込めば二回目に左右の弾が交差する前に倒せる事を
今日知りました

49 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:06 ID:???
最終形態は開幕したら下から2番目の列に入ってしばらく打ちます
すると上下からはさんでくるのですが、かなりきついので
このとき25%バリア(当てたら駄目)、もしくは覚醒で隙間を上に抜けてしまいます
そうするとしばらくの間は安全にジャコウに打ち込めるので
しばらく打ち込みます。
数秒後に針弾をしこたま打ってきます、バリアが残っていれば25%バリア
覚醒カウンタが残っていたら覚醒で抜けます
以降打ち込むだけです
なおやられたときはかなりの間弾が消えているので
すばやくパワーアップアイテムを回収してひたすら打ち込みましょう

ライフが3つ残っていればほぼ確実に落とせると思います




50 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:33 ID:ATlmGhoW
とうとう1コインクリア出来ました・・・。な、長かった・・・。
(枠6つの残機0。最終ジャコウを偶然に換金して、最終スコアは2940万。)
よーし。次はタテハ・・・ガクッ

最終ジャコウはガードバリアで左右のどっちかに突っ込んで弾を消してたら、意外とすんなり倒せました。
自分的にはパワー3つでアリスクローン地帯を進む方が難しく感じる・・・。

51 :ゲームセンター名無し:04/03/25 10:03 ID:???
アリクロ地帯はレイピア主体で進めばショットパワーが低くても割と楽。
というか、ショットだけだとフルパワーでも厳しい

52 :ゲームセンター名無し:04/03/25 12:36 ID:???
タテにアリスがたくさんいるところではレイピア必須
横一列で出てきたらショットで薙ぎ払い石を一個でも多くゲト

53 :ゲームセンター名無し:04/03/25 12:41 ID:???
>50
ご苦労だった…と言いたいところだが、君には当スレでアドバイザーに回ってもらう

54 :UBE ◆HOZlQYR1MY :04/03/25 14:59 ID:???
やっぱり2回目クリアができない。
初クリアはマグレだったようです。

蟻黒地帯は決め覚醒(っていうのかな)で、危なそうな場面は最初から覚醒してやってます。

55 :ゲームセンター名無し:04/03/25 15:15 ID:csPBto+C
ガルーダの本スレってあるの?stage21で新スレ立てないまま1000超えたみたいなんで…。知ってる方いましたら情報ぷりーずです。

56 :ゲームセンター名無し:04/03/25 15:26 ID:???
>>55
【5000万】エスプガルーダstage22【7000万】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080063369/

2chブラウザ導入とかスレ検索とかしてみよう
自分で考える前に聞くのは程々にね

57 :ゲームセンター名無し:04/03/25 16:10 ID:???
俺は今日やっとこさ2回目クリアしたよ
どうにもジャコウ第二形態(母) 真ジャコウ第二形態(前から後ろから) 真ジャコウ第三形態が安定しないな…発狂はノーミスノーバリアいける

58 :ゲームセンター名無し:04/03/25 17:26 ID:???
みんなの店のハイスコアはどんくらい?
うちは4700万くらい

59 :ゲームセンター名無し:04/03/25 19:32 ID:???
点抜きスレだけど。
一回だけ5000万出してたアゲハがいた。

自分的には2500万、ジャコウパパにつぶされて終わってる。
そろそろクリアしたいなあ……

60 :ゲームセンター名無し:04/03/25 20:05 ID:???
いままで自分以外プレイしてる所見た事ないな…
結局未クリアで3000万の漏れが最高っぽい

行きつけの店のSTGはいつも導入1ヶ月くらいで画面の悪い筐体に入れられ
窓際に置かれる羽目になる…見難いし色悪いし…(´・ω・`)ショボーン
(ボタンは当然3ボタン

61 :55:04/03/25 20:33 ID:csPBto+C
>>56

わざわざ教えていただいてありがとうございます。
スレッド検索できるんですか…。今まで知りませんでしたよ(汗)。
お手間取らせてすいませんでした。

62 :ゲームセンター名無し:04/03/25 20:51 ID:???
ゲーセン横丁にあるアルカディアパスワードは
アルカディアのどこに載っていますか。

63 :ゲームセンター名無し:04/03/25 22:09 ID:???
>>58
俺が良く行くとこだと、たまに某全一の人が来るみたいなので、6600万位は確認。
あと、そのほかで上手い人が5900万くらい出してる。

俺?俺は、全クリで3400万がやっとのへタレ(´・ω・`)ショボーン

64 :ゲームセンター名無し:04/03/25 22:16 ID:???
おいおい点数抜きだろ。
折角点数抜きってスレタイに入れてある意味が無くなる。

65 :ゲームセンター名無し:04/03/25 22:24 ID:???
>>64が本当のこといった

66 :ゲームセンター名無し:04/03/25 23:59 ID:???
最近2面が越えれなくなった自分はどうしたらいいのでしょうか?

67 :ゲームセンター名無し:04/03/26 00:05 ID:???
>>66

STGで出来た所が出来なくなる事は結構ある・・・俺は・・・

68 :ゲームセンター名無し:04/03/26 00:53 ID:???
>66
よく眠り、腹八分目で再挑戦。

69 :ゲームセンター名無し:04/03/26 01:14 ID:???
快眠・快食・快便だな。

70 :ゲームセンター名無し:04/03/26 01:18 ID:???
最近便が硬い・・・

71 :ゲームセンター名無し:04/03/26 01:41 ID:???
>>70
緩くて切れないよりマシだろ

72 :ゲームセンター名無し:04/03/26 01:46 ID:???
                _,. -─- 、
              ,.イ´    ヽ、 `ヽ、
              /  !  i  ヽ ヽ \  \
          ,/    i l!ヽ、 トーヽ-ヽ   \
            //   | ハトゝ⌒   _,.-ヽ   ヽ、       >>70
         / ,'     レ' --─-   ' ,..ニヽ \  \`ヽ、      < ごぼうと蒟蒻をたべるのじゃ
.        / i    l _,.ニ-r     「;;;;;lヽ!  \  \ ` ー- _
        ,r' / !    l ハ;;;;;;ゝ    、  ̄  l_、,.. `ヽ、 ヽ      `ヽ、
      / /  l     ハ_ '´    _,.. r   /-┐|   ``ヽ、_
  __,.. '´  /  .l     lニヽ    ヽノ  /  l ト、      `ヽ、
/     /    l     | ヽ ヽ-  ._,.ィ    | lヽ \        `ヽ、
      ,'   /     l  ヽ トr ‐r-‐K`ヽ、  ! l  \ ``ヽ、_
     /  /    リ   〉 }|  |!  ヽ  ヽl L─-、ヽ、   `ヽ、
     / /    ,.ィ〈ヽ / /|!  li   ヽ   \_`ヽ、ヽ \    \
    //    /' _,.-! 〉 / |  l l   ヘヽ  ヽ⌒i } }   ヽ     ヽ
   //    /{ l { ィ〈 〈   !  l l    i \  V //   l_,.ィ‐- 、
 / ./  _,..../_  ヽ ヽ i iヽヽ !  l !    l.  ヽ V」ゝ ,r'"-'
   / ,.r'´    7ヽト、」..L l |\ヽ   l !  , ヘ  \ ヽ7 / { ⌒ヽー-
  r ゝ,. ⌒_/  ヽ\三ニ}  } |   | l  /l   i  __/ V   ヽ   `ー-
- '´ヽ/     -ニヽ! ヽ | / イ ,.ェ-〉 レ' LL_/ \\i    \ ⌒r'
`ーァヽr─ fニ7-‐i }  l! ! { 〈 レ ├─-==コTヽト   〉/ヽ     ``ヽ⊥
  / 7⌒7  i  /´   |! | \ヽ |  l l二二l! {ヽ // \\
. i  /  /!  ト '    /ハ__ヽ|   ーTニl |  l V /j  ヽ、 ヽ、_   /
. | i  /l  /    _ノ / ├─‐/,.-===TT==ヒT |     l!`ヽ、.二二
 ヽ L/ `Tヽ_,. -ニ -‐'  ,ィ/ ̄/´\    l l   ト、i   /l



73 :ゲームセンター名無し:04/03/26 07:38 ID:???
>>62
すれ違いっぽいが確かに見つけづらいので・・・。
アーケードニュースアナライズ3ページ目ゲーセン横丁出張かわら版の
左真ん中辺りにある、ゲーセン横丁の歩きかたに載ってるぞ。
毎月そこだ。

74 :ゲームセンター名無し:04/03/26 09:04 ID:???
昨日、最初から自機の設定が5機のところを見つけた。
家の近くだと、3機なんだが5機のところまでは電車で片道400円かかる……。
それとさ、これって難易度設定もあるのかな?

75 :ゲームセンター名無し:04/03/26 10:57 ID:???
あるけど、ケイブシューはケツイ除いてイージーもノーマルもほとんど変わりない

76 :ゲームセンター名無し:04/03/26 12:02 ID:???
ひさびさに行ったら覚聖ボタンが無かったよ…
ショット・ガードバリア・連射の三ボタンになってて
覚聖しっぱなしよりある意味怖かった。

無論店員に泣いて抗議しますた。

77 :ゲームセンター名無し:04/03/26 13:10 ID:???
シューティングは知ってるが、レバーもまともに握ったことの無い後輩にガルーダをやらせてみた。
早めに覚醒しぃや とか ほんまにわからんときはバリアな
基本的にレイピアのがイイ(そんときの店にD連射がなかった…)
などアドバイスをした。
結果、2回プレイして4面後半まで進んだ。
後輩が「また連れてってください」と言うてるのだが、オレ自身の点数稼ぎより
後輩の成長がスゴイ楽しみで仕方ない
また連れていこう

78 :ゲームセンター名無し:04/03/26 14:08 ID:???
>>76
ワロタ
さすがにネタじゃないのか?

79 :ゲームセンター名無し:04/03/26 14:48 ID:???
タテハで、どうしても四面がこえられないので、
「アルカディアによると、タテハより難しいキャラみたいだけど、
試しに使ってみっか。」と、アゲハ使ってみたら、
一発で再セセリいきましたよ・・・。
しかも、一回目・三面前半 二回目するまえに4ボスで死亡だったエクステンドが
アゲハだと、一回目・二面中ボス後の列車 二回目・4中ボスだった・・・。
どうなってんだ?アルカディアは。

80 :ゲームセンター名無し:04/03/26 15:09 ID:???
アルカを信じるか、俺らを信じるかだ。
このスレでは(つーか本スレでも)稼動直後からアゲハ>(壁)>タテハだった。


しかし全一は(中の人の執念で)タテハなんだなこれが。

81 :ゲームセンター名無し:04/03/26 15:25 ID:???
中の人の執念って言うのがポイントだな
タテハにしたきっかけがアゲハ>タテハだったから使ってるみたいだし

82 :76:04/03/26 19:10 ID:???
ネタではないです。
店員のメンテミスらしかったですが、4ボタンがうまく設定できないらしく
さっき見たら連射がなくなってた…
ガードバリアがなくなってたこともあるそうな。自分はアネハ様に任せっきりなので
気づかなかったがw

83 :ゲームセンター名無し:04/03/27 03:04 ID:???
>>82=76
赤厨は自分のスレに戻れやゴルァ
何ィ?スレがあぼーんした?
んなこと知るか、自分で好き好んでdat落ちさせたんだろ?
行き場がないんだったら今すぐ氏ねや。

84 :ゲームセンター名無し:04/03/27 03:45 ID:???
なんとかステージ4までは安定するようになったけれども
ステージ5のひっきりなしにやってくる砲台&空中の敵群のあたりでコケる
家庭用版出るまでになんとかクリアーしたいよ

85 :ゲームセンター名無し:04/03/27 05:18 ID:???
とりあえず2回はバリアー打てるから
まず2回撃ってみては?
後は覚醒だね。
ちなみにでっかい砲台以外は自機狙いだから慣れれば楽になると思うよ。
ガンガレ!!

86 :ゲームセンター名無し:04/03/27 08:51 ID:???
>84
あそこは基本的にやや前に出て頑張った方がいいよ。
あとは鬼のように入るカウンタをふんだんに使って覚聖とか。バリアも>85の通り、2回は打っていい。
再セセリまでカウンタやバリアを温存するという考えは捨てましょう。気合避けなんざ忘れてください。

87 :ゲームセンター名無し:04/03/27 09:08 ID:???
バリアボタンチョン押しで何%使うの?

88 :ゲームセンター名無し:04/03/27 09:20 ID:???
>87
26%


89 :ゲームセンター名無し:04/03/27 10:10 ID:???
いやらしい数字だ
回避で使うとなると3回までということか

90 :ゲームセンター名無し:04/03/27 10:29 ID:???
>>89
4回までいけないか?

91 :ゲームセンター名無し:04/03/27 11:03 ID:???
最後は1%でも残ってれば発射できるので+1で4回
…て「26」って数字はどこから湧いて出てきたの?

92 :ゲームセンター名無し:04/03/27 11:56 ID:???
2回チョン押しバリア使ってから
E取ってもギリギリ満タンにならないので26%らしいと

93 :ゲームセンター名無し:04/03/27 14:17 ID:???
にゃるほどりん

94 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:12 ID:???
1フレーム以上押したら使っちゃうとかじゃないの?

95 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:30 ID:???
オレもそう思うけど。
チョン押しは25%じゃない?

96 :ゲームセンター名無し:04/03/27 17:32 ID:???
でもまぁ、初心者たちが言う幕でもないかもね……。

97 :ゲームセンター名無し:04/03/27 19:00 ID:???
>94
爪の先っぽでカスッと押しても無駄でしたんで、人間の反射神経では26%バリアが基本です

98 :ゲームセンター名無し:04/03/27 19:24 ID:???
なんか必死だな。

>87=>88(=>89?)で26%を主張したかっただけと予想してみる。
これ以上はスレ違いっPO!いので、できればスルーの方向で…

99 :ゲームセンター名無し:04/03/27 20:02 ID:???
まぁ26%でもフルで4回撃てるんですけどね。

100 :ゲームセンター名無し:04/03/27 20:11 ID:???
結論として4回撃てるんだからそういう事で。

101 :ゲームセンター名無し:04/03/27 21:28 ID:???
>>98
87と89は俺です
オートバリアだと1回半分ぐらい使っちゃうからその前に自分で使おうかなと
そこでチョン押しだと何回出せることになるのかなと
何%になるんだろうなと思っただけで
ただそれだけなんで4回という結論が出たので思いっきり使えます

102 :ゲームセンター名無し:04/03/27 21:59 ID:???
>>101
テンプレぐらいは読んでおいたほうがいいよ。
あと一回試せばわかるような事も聞かないほうがいいかも。

103 :ゲームセンター名無し:04/03/27 22:05 ID:???
初クリア
長かった

104 :ゲームセンター名無し:04/03/27 22:07 ID:???
乙。

105 :ゲームセンター名無し:04/03/28 00:32 ID:???
バリアで質問なんだけど
弾をたくさん吸い込む意味って何?
威力上がるとか?
ただ安全になる場所が増えるってことなのかな

106 :ゲームセンター名無し:04/03/28 00:53 ID:???
弾を多く吸った方が威力があがる。
で、結果として安全になる場所も増えるが。

107 :ゲームセンター名無し:04/03/28 05:56 ID:???
今回弾を多く吸っても威力上がらないような気が

108 :ゲームセンター名無し:04/03/28 09:44 ID:???
弾吸収が重要なのはエスプレイドだよ
バリア展開中の円にも攻撃力があるので動き回ってザコを始末してるだけだと思う

109 :ゲームセンター名無し:04/03/28 10:14 ID:???
ロケテの時はエスプレイドと同じだったみたいよ

110 :ゲームセンター名無し:04/03/28 11:15 ID:???
しばらくゲーセンに行ってなかった小生の脳みそはつるつるになっていた。
つるつるの小生は、どうやってスコアを稼いでいたのかも、どうやって覚聖していたのかも、どうやってきょう台にクレジットを入れていたのかも忘れていた。

とまでは行かないが激しくヘタレていた。鬱だ。

111 :ゲームセンター名無し:04/03/28 12:35 ID:???
>>105
弾吸いこみは弾消しの意味が強い。
あと、規定量減る仕様なので
本当はバリア展開中だけゲージが減るのだが
チョン押しだとレーザー発動中までゲージが減るので
溜めることでそのロスをなくすことができる。
30%ぐらいまで溜めて使うのが初心者としては理想的。

112 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:47 ID:???
今日久々にジャコウさん?まで行けた。
序盤ヒーヒーいいながらプレイしてると羽が壊れる事に気付く…
あれって壊れるんですね。
ボムが効かないって言うのはコイツから?
それとも次のでっかい羽の奴?
今日は後ろから戻ってきた弾に狙撃され終了でした。
ラス戦のコツ教えて下さい

113 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:50 ID:???
ボムが効かないのは真ジャコウ(めっちゃ羽根がデカい奴)の発狂だけなんで、
それ以外はどしどし撃ってどうぞ。

ラスボス戦ですが、残機持っていってどしどしボムるのが吉。発狂以外は。

114 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:54 ID:???
最後の最後に左右にクロレツ展開してそこから弾がうにょうにょ出てくるから
そのときはバリアを当てること厳禁。バリア撃つときは当たらないように左右に避ける

翼の壊れ具合で攻撃が変化するし、翼が壊れるときは弾全消しになる。
俺の場合は
ちょっと本体に攻撃→弾の塊が来る前に1枚目の翼攻撃して破壊
ちょっと本体に攻撃→弾が出始めるころに2枚目の翼攻撃して破壊
ちょっと本体に攻撃→弾が出始めるころに3枚目の翼攻撃して破壊
翼が1枚になると隙間の多い早い弾がちょっと来て
後は割とよけやすいゆっくり目の弾になるので本体に攻撃

115 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:55 ID:???
隙間は大きいだった・・・。

116 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:56 ID:???
発狂でもどしどしバリア張って仕切りなおせばいいと思います

117 :ゲームセンター名無し:04/03/28 23:53 ID:???
みなさんありがとう。
変形後のライフゲージ最後の一区切りの所を発狂って言うんですか?
とりあえず、死ぬまえにボムもカウンタも使い切って死ぬ。
って感じで

118 :ゲームセンター名無し:04/03/28 23:54 ID:???
>>114
>>112のはポッドじゃなくて
ジャコウ第2段階だと思われ

119 :ゲームセンター名無し:04/03/29 00:10 ID:???
>>117
>変形後のライフゲージ最後の一区切りの所を発狂って言うんですか?
違います。
上下から挟まれる攻撃の次は、扇形回転バラマキ+自機狙い連射と一定間隔ごとに
左右から挟むワインダーで、それを倒すと(ゲージ0にすると)でっかい石の様な物体になり
いよいよ発狂(ラスト)モードになります。
だからそこまではバリア使いまくって問題ありません。

120 :ゲームセンター名無し:04/03/29 01:02 ID:???
>>119
>>117ので合ってるだろ。
第2段階目のジャコウのゲージは
ばら撒き2種、上下段と狙い撃ち、扇と針とワインダー、いわゆる発狂の4種類

121 :ゲームセンター名無し:04/03/29 18:31 ID:???
サントラそろそろ売り切れますよ

122 :ゲームセンター名無し:04/03/29 18:41 ID:???
サントラ欲しいけど金ないよ。
買った人どうだった?

123 :ゲームセンター名無し:04/03/29 18:46 ID:???
もう今回が最後だから、借金してまで買いなさい。

124 :ゲームセンター名無し:04/03/29 18:50 ID:???
ARIKAで家庭版のムービーみたけど
これじゃあ避けるための覚聖はできないな
下手に覚聖すると画面が弾で埋まってしまいそう

125 :ゲームセンター名無し:04/03/29 19:43 ID:???
逆に金塊に変えないと避けられないような弾幕もありそ

126 :ゲームセンター名無し:04/03/29 20:44 ID:???
>124
とにかく、中型機を覚聖しまくって弾を減らしまくって…

127 :ゲームセンター名無し:04/03/30 01:15 ID:???
あれは初心者用ではないことは確かだな。
まず本編でじっくりレベルとシステムを理解した後に
やってくださいみたいなことなんじゃないのか?
それにしても弾多いな・・・

128 :ゲームセンター名無し:04/03/30 01:19 ID:???
二周目みたいなもんだし

129 :ゲームセンター名無し:04/03/30 04:19 ID:???
ていうかパターン練りづらいだろう。
気分はギガウィング。
多分また駄目ゲーだな。匠化だけは避けてくれよ警部

130 :ゲームセンター名無し:04/03/30 10:29 ID:???
ケツイから流れこんできたんだけど、このゲームの自キャラの判定ってどこらへん?
自キャラの判定が全くわからなくて困ってるんだが・・・

131 :ゲームセンター名無し:04/03/30 10:51 ID:???
>>130
>>3
とりあえず一回は操作説明見てみなさいと。

132 :ゲームセンター名無し:04/03/30 10:55 ID:???
聖覚中の弾幕が、今まで以上に激しく美味しそう。

でも難易度的に、
一般人〜中級者プレイヤー、が何度も遊び込めるかというと疑問符は残る。

難しくするだけなら誰でもできる、でも一部以外ついていけない。
そんな時代だし。

133 :ゲームセンター名無し:04/03/30 11:01 ID:???
とにかくボリュームが不足しがちなシューティング
ガルーダは高難易度の方のニーズにあんま答えられてなかったから
そういう人向けの2週目モードなんでしょう


134 :ゲームセンター名無し:04/03/30 11:57 ID:???
入門者がガルーダ本編を1コインALLできるなら、それは何度も遊びこんだということ
さらに難しいゲームを楽しみたい人のためにアレンジモードがある
のだと思ってる

135 :ゲームセンター名無し:04/03/30 17:19 ID:???
ゲーセン行ったのに連コイン厨が居てプレイ出来なかった。。
リア厨が連コインしててもガキだなと思う程度でそんなにむかつかないけど、
いい大人が連コインしてたらホントむかつく。
お前はガキかと、常識がないのかと。

136 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:14 ID:???
>>130
アゲハ:背中の点
タテハ:腰帯の結び目

137 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:25 ID:???
>>135
いるよなー連コイン厨はどこの店にも。

ほんと後ろから蹴りたおしたいですよね

138 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:34 ID:+ssdTBUU
ドラクエ5のガキの名前何にした?
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080265924/555
555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/30 17:42 ID:/VlJzo/n
息子アゲハ
 娘タテハ

某STGから


覚醒しちゃったら・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル  




139 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:38 ID:???
それだとタテハが二軍、いや下手すりゃルイーダ…

140 :ゲームセンター名無し:04/03/30 19:58 ID:???
主人公はジャコウかセセリか

141 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:08 ID:???
意表をついて

セセリ=ベビーパンサー

142 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:27 ID:???
エスプガルーダをプレイしてみたいのですが、難易度的には
どんな感じですか?
ドドンパチ大往生を1周クリア(条件を満たせなくて2周目には
いけない)するのがやっとなのですが、こんな自分でも1コイン
クリア出来る程度ですか?

143 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:28 ID:???
余裕

144 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:40 ID:???
>142
慣れりゃ余裕。そして大往生一周出来るんなら大往生二周目突入も余裕。

145 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:41 ID:???
大往生1週クリアできないけど
ガルーダはノーミスクリアできるよ。おれは

それくらいの難易度

146 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:54 ID:???
大往生2-3までいけるけど、
ガルーダはクリアできないよ。おれは

147 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:55 ID:???
>146
とりあえず楽勝でクリアできるSTG力はあるから、後は金使ってください。

148 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:31 ID:???
ケツイは1周出来たけどガルーダはクリアできそうにないよ

149 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:46 ID:???
どいつもこいつも変人ばっかだな

150 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:48 ID:???
4面のボスで死ぬ・・・
コンテニューしてもすぐ死ぬ・・・
明日も頑張ります。

151 :ゲームセンター名無し:04/03/30 21:51 ID:???
4ボス発狂はばら撒き針弾と自機狙い大弾だ!!
ガンガレ!!

152 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:06 ID:???
アレンジ版のムービー見たけど
ほんと弾消し気持ち良さそう〜ε(゚∀゚*)
稼ごうとするとリスクも高くなる、という意味では
ゲームとしてはこれが本来の形なのかも、と思った。

しかし、BGMも良いねぇ〜♪(´∀`)

153 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:16 ID:???
4面ボスは基本は真ん中で打ち込みに専念すること。
端に逃げちゃうと打ち込めない。これ前提で

・第一形態
自機狙いの楕円弾を意識して回避すること。
他の弾は真ん中にいればほとんど当たらない。
W弾は吐かれる前に思いっきり前進してやりすごす。
3WAY+5WAY針弾はワインダーに近い性質なので
間に入った後も左右に動かないと当たる(ここから覚聖推奨)
挟まれる前の楕円弾ワインダーと3WAY弾の根元の隙間を抜けると
ダメージも多いのでオススメ。(ここまで覚聖推奨)
挟まれたときビットならビットとワインダーの動きをよく見て後ろに回って撃破。
丸弾ばらまきは慣れないうちは覚醒推奨。
真ん中抜けが出来ているならこの時点で形態破壊できるはず。

・第二形態
覚聖があるなら丸弾まで覚聖。赤走行もよい。
ビットを早期破壊できるし、ビットからの針弾が早く通過するので
逃げ道を作りやすい。針弾が途切れる所を素早く見つけること。
円形(?)丸弾のあたりで形態破壊。

・発狂
ばら撒き針弾を避けることに専念する。
自機狙いの丸弾は針弾を避けるついでに狙いがそれていることがほとんど。
自機の周りだけでなく、ちょっと画面中央に目を配ると針弾の抜け道が見えやすくなる。

154 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:15 ID:???
本スレに5面前半のムビがうpされてるよ

155 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:24 ID:???
2面の奴も見た方がいい

156 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:34 ID:???
今日サントラの存在を知りますた_| ̄|○


157 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:32 ID:???
(゜Д゜)

158 :ゲームセンター名無し:04/03/31 00:43 ID:???
   <あらやだ!

159 :ゲームセンター名無し:04/03/31 03:30 ID:???
本スレの5面動画はかなり参考になった
自分がやってると常に弾に囲まれっぱなしなのにこの動画では全然そんなことがない
砲台やばら撒き系の敵を覚聖でバリバリつぶして行けばいいんだね・・・

160 :ゲームセンター名無し:04/03/31 04:54 ID:???
>159
それは勘違いではないかと。
何も考えずに覚聖すると石が不足するはずです。

161 :ゲームセンター名無し:04/03/31 09:54 ID:???
弾に押され気味なときは敵の破壊順序が甘い。

ザコにまどわされず、中型敵を全速で倒せ。
中型敵の出現場所に先回りしておいて、直後から撃つ。
倒すまで他の敵に浮気しない。

もちろん、いつも中型敵最優先ってわけでもないし、
敵の場所もなんとなく憶える程度でいい。

162 :ゲームセンター名無し:04/03/31 10:58 ID:???
>>153
スレ違いだ
赤走行なんて書くな

163 :ゲームセンター名無し:04/03/31 11:03 ID:???
4ボス発狂はバリアでかっ飛ばしてもあんま問題無いかもしれない。

164 :ゲームセンター名無し:04/03/31 11:21 ID:???
>>163
荒らすな

165 :164:04/03/31 11:29 ID:???
失礼。
163じゃなくて>>153だったよ。

166 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:51 ID:???
あえて釣られるけど
(ギリギリクリアできないヘタレですが(河渡りデキネ

4ボスの2形態(上からビット)は漏れも赤だよ、確実に楽な気がする
初心者だと赤走行レベルが上がってないのでより楽
2ボスの第三形態も同じ

より楽に倒せる&オートバリアでミスしにくくなる=クリアに近づく
話しなら排斥しなくていいんでない



赤と書くだけで過剰反応するなんて何か嫌な思いででもあるのだろうか?

167 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:53 ID:???
まぁ、攻略する分だろうと稼ぐんだろうと、
1)2ボス発狂
2)4ボス第二形態
3)ジャコウポッド発狂
は赤一択でしょう。経験上ポッド発狂はタテハだと微妙だけど。

168 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:10 ID:???
荒らし来るな

169 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:27 ID:???
赤のほうが安定度が高いが、
赤と書くだけで荒れるなら、書かないのが賢いやり方だ

170 :150:04/03/31 13:32 ID:???
>>153
アドバイスありがとう。今日は4面中ボスで死んだ。
なんか文章読んでもイマイチイメージできないので(数えるほどしか戦ってない)
とりあえず今からアドバイス思い出しながらやってきます。

171 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:56 ID:???
>>170
4面中ボス発狂も
丸弾ぬけるとき→コンコンとリズムよく一方向に倒していく
針弾ぬけるとき→覚聖
でだいぶ安定するよ。コンコンのリズム覚えるとほんと適当にやっても当たらなくなる

172 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:11 ID:???
>>169
粘着赤厨うざい

173 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:16 ID:???
>>162=164=165=168=172君はもう宿題終わった?あ、学校行ってないんだったらごめんね(^^;

174 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:19 ID:???
173って頭悪そう…

175 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:22 ID:???
なんでもいいけど、いま春休みじゃね?
春休みに宿題でる学校ってあんの?

176 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:37 ID:???
>>173
はいはい、赤厨は精神病院に帰りまちょうね。

177 :173:04/03/31 15:53 ID:UlC5lavc
うわっバレタ

178 :ゲームセンター名無し:04/03/31 16:47 ID:???
赤房も赤排斥房も果てしなくウザイ思うのは気のせいか?
つーか何故ガルーダスレはこんなに荒れやすいんだ・・・?

179 :ゲームセンター名無し:04/03/31 16:55 ID:???
>>174-178

5つもレスありがとう。でもね、UlC5lavc君のレスはひとつで十分だよ。
俺はもう帰るからまた明日までに面白い書き込みいっぱいしといてね(^^;

180 :178:04/03/31 17:03 ID:???
>>179
いや、俺が言いたいのはどっちも帰れ!という事なんだが。

181 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:09 ID:???
>>180
そういうレスが欲しくてわざとやっているんだよ
放置が一番
それに相手してる奴は自演か馬鹿だから気にしない

182 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:14 ID:???


183 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:18 ID:???


184 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:27 ID:???
>>181
必死だね

185 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:39 ID:???
>>179
何で赤厨って、みんなに嫌われてる事実を受け入れられないんだろう・・・。

186 :150:04/03/31 19:20 ID:???
逝ってきました。4面の針弾ばらまき大型機+雑魚の狙い撃ちのコンビネーションで死んだけどコンテニュー。
なんとかボス倒しました。
どうやら第一形態が一番強かったようだ。一機死亡。
第二形態は覚醒してビットを適当に壊して針弾を金塊化すればなんとか。
発狂は初見だったけど覚醒もバリアも必要なく普通にかわせた。運が良かったのかも。

で、5面は中ボスにも行けず終了。
なんか緑の中型機がやたらパワーアップしてますね。
今までヤツは本気を出してなかったんでしょうか。
まぁ、チマチマやっていきます。

187 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:50 ID:???
今日初めてやったけど結構むつかしいね…

188 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:01 ID:???
>>186
四面の二度目の大型機のところは大体こんな感じなので、

↓狙い撃ちザコ


   <= ./\<大型機
      \/

   ◎<自機         
1)速やかに左に移動してレイピアを撃ち、邪魔な雑魚を蹴散らす。ここで覚醒してはいけない。
2)その後に大型機を落とす。ここで覚聖するのは良し。

とするとかなり安定するよ。頑張れ。援護は惜しまんから。

189 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:13 ID:???
150氏支援の流れに便乗して、
ジャコウおじさんの上下両方からくる針弾かわすコツってありますでしょうか?
アルカ読んでもいまいち動きがつかめず、現状はほとんどバリアですっとば
してるんですが、そうすると最後の川渡りでバリア足りないorz

190 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:17 ID:???
>189
まず、自機狙い針を無効化するために、ひたすら左〜右〜左〜右〜とテンポよく動く
(タテハだと異様にテンポがはまるのですが、アゲハだとちょっとコントロールが必要)
そして、自機周りをよく見て、次にどっち向きの針が来るのかを予測し、
その針に向かって突っ込んでください。待機禁止。立ち止まるの禁止。常に動いてください。
おおまか、ひたすら円運動を繰り返す感じです。

191 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:22 ID:???
>>190
即レスthxです
メインアゲハなんでコントロールしつつ頑張ってみます

192 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:26 ID:???
久しぶりにジャコウポッドまで行けたと思ったら最後の一機を高速で突っ込んできたビットに潰された
なんでやねん、速すぎやねん。・゚・(ノД`;)・゚・。

193 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:27 ID:???
>192
アゲハ使ってるなら、いっそバリアでかっ飛ばしたほうがいいと思う。
タテハならレイピアの威力があるから、(比較的)ビットの被害が少ない。

194 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:05 ID:???
>>193
しかしタテハでも横から来るビットには体当たり食らうぞ。
あのビット以外に判定でかいんだよな・・・


195 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:13 ID:???
>194
そうなんだよねぇ。
…色々あって攻略法を書くと荒れるから、やっぱバリアでかっ飛ばしちゃうべきかと。

196 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:19 ID:???
一面で二回死のうがノーミスで五面に突入しようが
とりあえず、じゃこうまでいけるようになってきた

197 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:31 ID:???
>194
イレギュラーなビットは前移動で問題ない。

198 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:24 ID:???
>>195
わざわざきしょい方法なんか書かずに正攻法を書けばいいだけの話では。

199 :2面がクリア出来なくなった人:04/03/31 23:56 ID:???
赤にした方が簡単なら喜んで赤くするよ…

200 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:00 ID:???
二面がクリアできないってのは流石にネタじゃ・・・?

自分がミスり易いポイントがあるので
そのあたりで覚聖しておけば良いかと
ボスで面倒くさければバリアボムですっ飛ばせ

201 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:04 ID:???
>>199
はいはい、ネタカキコまでして荒らさなくていいよ。
つーかうざい。氏ね。

202 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:06 ID:???
四月一日か・・・

203 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:16 ID:???
>>199
散々な言われようだけど、実際問題二面が出来ないってのは腕以外の問題。
つまり何らかの原因でミスを誘発してるわけだから、何かしらの対策を練った方が良いと思うよ。
例えばしっかり自機周りを見るとか、敵配列を覚えるとか、ボスの攻撃パターンを覚えるとか。
どこで覚聖するかもしっかり決めておいた方がいいと思う。全てはパターン化だ。頑張れ。

204 :199:04/04/01 00:43 ID:???
ちなみに>>66です。

>>200,203
残念ながらネタじゃなくて。
一時は4面最初まで行ってたんだけど、ある日を境に急にヘタになっちゃいまして
2面中ボス以降からボロボロです

>>201
下手だとなんでもネタか。おめでてーな。
いや、自分の腕前のほうがおめでたいんだけどな
蜂大往生1面クリアもできねーよ

205 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:46 ID:???
>>204

>>201の池沼は赤に反応したっぽいので放置汁

206 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:48 ID:???
>>204
んじゃ話は簡単だ。二面道中を舐めすぎ。気を抜くのと手を抜くのは別次元の話だぞ。
一回入魂を心がけて、ついでに10数分の集中に脳みそを耐えさせる訓練も兼ねてプレイした方が良い。

さもなきゃ、「何で俺こんなところでミスってんだよプンスカ」→冷静さ-5→ミス→プンスカ
の悪循環だが…こっちは解決しようが無いので、いっそ瞑想でも薦めておく。

207 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:07 ID:???
>>206
ですね。ありがと。
多分集中力不足じゃないかとは思ってたんだけど。

>>68-69と瞑想をあわせたら、「いつのまにか見えない弾にあたってた」とか
覚醒と間違えてしょっちゅうボムぶっ放しちゃうのもなおりますかねぇ…

まずは1面ノーミスからだ。

208 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:15 ID:???
中ボス以降だろ
なら列車の先頭を即効で破壊するのを心がけるとか
ボスの発狂で100%バリア使うとか
バリア使い切って死んだことないだろ

209 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:22 ID:???
>>208
必ずぼろぼろになるのは中ボス以降なだけで、
気を抜いたら1面の序盤だろーが平気でやられてます
うっかりぶっ放してなくなったのを除いて、使い切って終わったことは確かにないかも

ヘタなのにえらそうでごめん

210 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:52 ID:???
うーん、多分自分の動かしてる感覚と自機の位置把握が出来てないのかも
もしくは弾が色んな方向から来ると焦って弾に当りに行ってしまうのでは…

敵の出て来るパターン順番は毎回ほぼ一定なので
何度もプレイして出て来る側から破壊

自機周りの視点と全体を把握する視点を両方持つ
自機周りばかり見つめてると早い弾や敵の出現に対処できなくなって氏に易い
逆に慣れてきて全体ばかり見てると初心者だと自機の当り判定が甘くなるので
やっぱり氏に易い

後は上記の通り積極的に覚聖・バリアを使っていくこと

一度や二度ミスっても大丈夫
弾が一杯なら一度バリア展開して弾消し&気持ちを落ち着けよう
バリアが切れても石が250もあるので覚聖してゆっくり対処すればヨロシ

ここら辺を注意すれば良いのではないかと
あと、時期狙い弾以外は意外と当たらない
下手に動いて自爆してるのかも

211 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:23 ID:???
クリアは安定してできるようになったんだが
通しでノーミスができない…
道中とかボスとかパーツだとノーミスでいけるのに
半端に稼ぎだしたのがいけないんかな

212 :ゲームセンター名無し:04/04/01 03:15 ID:???
>211
そりゃ数こなすしかないだろ。
繋がってるときに限って何でもないところでミスることなんて
一流シューターでも多々あるわけだし。


213 :ゲームセンター名無し:04/04/01 12:28 ID:???
昨日のことだけど再セセリまでノーミス、ジャコウポッド破壊時ライフ4バリア100%
ここまでいけたらクリアは余裕っぽいなーと思って気を抜いたら発狂でゲームオーバー

守りに入ったらだめだね・・やっぱり

214 :ゲームセンター名無し:04/04/01 14:57 ID:???
再セセリまでノーミス→残5機バリア無で対ジャコウ→ジャコウ最終発狂
1面2面5面前半全て道中であぼん→残3バリア20%で対ジャコウ→ジャコウ最終発狂

たして2で割るとか無理?あぁ壁だ_| ̄|○

215 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:42 ID:???
>214
理論上は出来るんだろう。なら理論を実践すればいいだけだ。






…ごめん偉そうな事言った

216 :ゲームセンター名無し:04/04/01 19:06 ID:???
調子よく後半までいくと
タコミスして到達したときよりランクが上がってて難しい
残機が多いのは必ずしもプラスにだけ働かない

217 :ゲームセンター名無し:04/04/01 19:17 ID:???
2ボス前にエクステンドしてると弾速が速くなるのはそれのことか

218 :ゲームセンター名無し:04/04/01 19:29 ID:???
サントラ聞きながら自宅でイメトレすること数日。
久しぶりにプレイしたら1ミスでジャコウ到達…。

音楽の力って偉大ですね(何

219 :ゲームセンター名無し:04/04/01 20:16 ID:???
なぜかふたなり 二足のわーらーじー (アワラ アワラワラ)

エロが少ないのがちょっくらちょいと つらーいー (アチョイト アチョイトチョイト)

かわいー セセリを輪姦してや(ry

220 :ゲームセンター名無し:04/04/01 20:16 ID:???
そろそろ4000万出るようになってきた、そろそろここも卒業か。
最近再セセリのポッド後の玉避けるのが楽しくなってきた。

221 :ゲームセンター名無し:04/04/01 20:17 ID:???
>220
アドバイザーに回りやがれ

222 :エヴァンズマン:04/04/02 00:34 ID:???
>219
後で私のオフィスまで来るように。

223 :ゲームセンター名無し:04/04/02 02:29 ID:???
何でガルーダ系スレの住人って捻くれてるやつが多いのだろう?
やっぱり萌えてる奴にロクな奴は居ないって事か。

224 :ゲームセンター名無し:04/04/02 07:33 ID:???
赤走行は上級者の証

225 :ゲームセンター名無し:04/04/02 07:39 ID:???
そんな餌で俺様が熊。

226 :ゲームセンター名無し:04/04/02 09:12 ID:???
久しぶりに PO! の話でもしようか

227 :ゲームセンター名無し:04/04/02 10:20 ID:???
しない

228 :ゲームセンター名無し:04/04/02 10:53 ID:I9Q8CPgC
赤走行の話しようぜ

229 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:42 ID:???
再セセリのマンコがなかなか強烈で
攻略できません。アドバイスしてください。

230 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:43 ID:???
>229
念の為言っておくとここ初心者スレですよ

231 :ゲームセンター名無し:04/04/02 12:53 ID:???
たまに赤走行すると楽しい
普通にやってもALLできんが

232 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:05 ID:???
今日初めて2回目のエクステンドを体験しますた。
でもラスボス2匹目の空飛んでるやつであぼーん。
まだクリアできないけど今まででは一番進んだかも。

再セセリの最終段階って何かコツあります?
だんだん弾が増えて対応できなる→覚醒→石が足りなくなる→バリアぶちあてる
という感じで毎回バリア使ってるんですが、
緊急回避に頼ってばっかでもあまりうまくなるとも思えないので、
何かいい方法あったら教えてくださいな。

始めはわりと甘めなSTGかな?と思ったけど
最後の方はしっかり厳しいですねぇ。。。

233 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:12 ID:???
>>232
再セセリ自身の放つ速めの5WAY(7WAYかも)が一番怖いので、
それを誘導しつつ空間開いてる方へ開いてる方へと逃げてください。
なお、セセリウイングから出る固定回転弾と再セセリ弾が交差するとどえらい事ですので、
余裕があるときに画面上を見て、ある程度弾幕の予測を立ててください。

つーかバリア上等。

234 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:12 ID:???
>>232
自分も再セセリ発狂は弾幕きつくなるまではしっかり粘って
あとはバリアで終わらしてる
自機狙いの列弾を誘導するためにも左右に動くのは必須かと
自分も真ジャコウ発狂で1週間…、レイドも結局ガラ婦人越えれなかったし

235 :232:04/04/02 22:30 ID:???
>>233-234
なるほど、どもでした。
たしかに誘導はあまりできてないかもしれないです。
でもやっぱりバリアはやむを得ないですかね。
まあもう少し粘れるようがんがってみます。



236 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:02 ID:???
そういや某緋蜂シミュに再セセリ発狂入ってたっけ。
根本的な練習にはならんけど、誘導の仕方の確認くらいにはいいかもしれん。
無敵モードで自機狙い弾の誘導の仕方確認してみては?>>232

>>234
ガラまで到達できるなら、がんばってれば絶対いつかクリアできるぞ。
めげずに頑張れ!

237 :234:04/04/02 23:13 ID:???
>>236
レイド→ガルーダで撤去orz

238 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:22 ID:???
>>232
左右に切り返せば結構楽になれるよ。
セセリの打つタイミングを覚えて打ってきたと同時に反対側に逃げれば
遅い弾以外は避けれる。
あとは羽から出てくる固定弾(遅くてでかいやつ)に気をつければ
難しい弾は来ないと思うよ。
でもやっぱ無理だと思ったら素直にバリアが一番良いと思います。
頑張ってください!!

239 :ゲームセンター名無し:04/04/03 02:28 ID:???
今までジャコウの最終形態発狂モード(?)でやられてクリア出来なかったけど
今朝方、ココを見て「端っこに寄ってバリア展開して片側からの弾を消す」を
バリア何回も使いつつ実践してみたらビックリ!
その日は点数稼ぎをに走らず覚醒は弾避けのみに使ったこともあり
運良く1ミスだけでジャコウに辿り着けたので
残機全部使い果たしてなんとか初クリアしました〜(アゲハ)
どうもありがとうございました〜

240 :ゲームセンター名無し:04/04/03 02:44 ID:???
>>239
未クリア卒業おめ
これからも指導教官として支援よろ
特に漏れに_| ̄|○

241 :ゲームセンター名無し:04/04/03 09:58 ID:???
>239
おめ乙。これからは大往生やケツイにも手を出すがよい。

242 :ゲームセンター名無し:04/04/03 10:41 ID:???
初めてラスボスにキタ━(゚∀゚)━ !!!!

と思ったら第三形態まであるとは・・・_| ̄|○
もうだめだよママン(つд`)

243 :ゲームセンター名無し:04/04/03 11:32 ID:???
>>242の言う「ラスボス」について考察してみる。

真ジャコウの事ではなくジャコウの事を言っているとするならば、
さらにそいつが進化した奴がいるので頑張れ。と。
真ジャコウが第3までだと思っているとするならば、
第4もあるので頑張れ。と。

まあ何にしても、おまいさんはクリアまでもう一息だけど
おまいさんが思ってるよりはまだ先があるからもうちょっと頑張れ。


244 :ゲームセンター名無し:04/04/03 11:49 ID:???
やっとこさクリアデキタヨー スコア2500

一回クリアしたらクリア安定になりました

245 :ゲームセンター名無し:04/04/03 11:50 ID:???
来週ぐらいに出来なくなってるよウワァァァァンというレスが来ない事を祈る

246 :ゲームセンター名無し:04/04/03 11:54 ID:???
それも自分の腕のせいではなく筐体がなくなってるせいだというレスが来ないことを祈る

247 :ゲームセンター名無し:04/04/03 11:55 ID:???
ギリギリクリアプレイから少し稼ぎプレイに転向するときって、
覚聖カウンタをピンチ回避に使わなくなるから、しばらく事故死が多発すると予想

248 :ゲームセンター名無し:04/04/03 12:12 ID:???
さっき初めてやったんだけど
ボタン押し間違える→驚く→弾イパーイの画面→パニクる
結果、2面半ばで糸冬了

3ボタンが当たり前な漏れ_| ̄|〇
高い遠征費はらって何やってんだ.....

249 :ゲームセンター名無し:04/04/03 12:49 ID:???
自分も普段3ボタンだから4ボタンだと押し間違えて厳しい
なので4ボタンでも3ボタンしか使わない

250 :ゲームセンター名無し:04/04/03 16:20 ID:???
漏れも3ボタン。
というか連射は使わないなぁ。こまめに加速減速したいから。

ちと片手で汗拭いたりする時以外では連射は使わない。

251 :ゲームセンター名無し:04/04/03 16:21 ID:???
連射っつってもボーダーダウン程度のもんで十分だし、
攻略する分にはD連は無くても大して問題無かったり。つーか問題あったら大変だ。

252 :ゲームセンター名無し:04/04/03 16:26 ID:???
Dボタンを押していると覚聖やバリアを使おうとした時に混乱してしまう俺はへたれ

253 :ゲームセンター名無し:04/04/03 16:55 ID:???
3ボタン派って結構居るんだ……。
私は自力連射すると回避に支障が出るのでD必須。

254 :ゲームセンター名無し:04/04/03 16:59 ID:???
そういや、地元の中学生ぐらいの子がガルーダやってるんだが、
D連あるのに手連で(ここまでは良いんだが) その上スイカ割れそうなほど
ガガガガガガガガガガガガガやってるんだよ。コンパネが揺れるぐらい。
タテハ使いだから、覚聖しては北斗百烈拳、覚聖してはバリバリバルカンパンチみたいな感じ。
やっぱ注意するべきかなぁ?

255 :ゲームセンター名無し:04/04/03 17:00 ID:???
T橋名人の様だ

256 :ゲームセンター名無し:04/04/03 17:15 ID:???
>>252
( ´∀`)人( ´∀`)ナカーマ

覚醒のつもりがバリアだったり、バリアのつもりが覚醒だったり
覚醒ONのつもりが覚醒OFFだったり、覚醒OFFのつもりがバリアだったり
ウワア━━━━━━ヽ(`Д´)ノ━━━━━━アアアン !!

257 :232:04/04/03 18:20 ID:???
>>238
やっぱりセセリの動きも見てないとだめですねぇ。
なかなか忙しくて難しいですけど。

でも今日またやったらラスボスの3匹目(ほんとの最後かな)まで初めていったり。
第2段階であぼんだったけど、あともう少し・・・

258 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:40 ID:???
このスレちょっと読んで近所で特訓。
今日始めてラスボスまでいったよ。(5面最後?)
奇跡的に残り5機「さすがに倒せるだろ」と思ったんだが。
三回目?なんかスゴイ勢いで玉が左右から挟み撃ち。すきま無さ杉。
次々減っていく残機。覚醒回避で削りあい。

残り一ミリで 覚醒中ヒット>バリアー>なんか敵がもりっと回復

そんなこと書いてあったような・・。_| ̄|○
今から読み直します

259 :244:04/04/03 19:41 ID:???
ウアアアーン
今日行ったら無かった・・・


ちょっと離れたところにあったけど、なんだかなあ
クリアはまだデケタ 3機残し 3100万

260 :ゲームセンター名無し:04/04/03 19:43 ID:???
>>258
最後のヤツはボムでモリモリ回復しますよ
ちなみに覚聖するとほとんど食らわないし・・・

261 :ゲームセンター名無し:04/04/03 20:43 ID:???
>258
>>49>>50を参考にしたらクリア出来たっぽ
なれない内は覚醒は弾避けのみと考えた方が良いっぽいね

262 :258:04/04/03 20:54 ID:???
>>260>>261 thx!!
明日頑張ってみます!

今更ですが良ゲーですね(自分的に)
2回目のエクステンドも多少やれば簡単に取れるし。
シューティングうまくない人でも覚醒でタマ避けできるし、やる気にさせる難易度もイイ
稼ぎたい人は稼げばイイ。

このスレに感謝。久しぶりにシューティングにお熱です

263 :ゲームセンター名無し:04/04/03 23:40 ID:???
>>262
そうか・・・それでは絆地獄に来るが良い!!

>>257
挟まれる針弾は上から下へ(下から上へ)
微妙なワインダーは横でよけると安定しやすいです。

エンディングまでもう少しだ!頑張ってください!!
あと覚醒ジャコウ発狂にバリアは厳禁です。

264 :ゲームセンター名無し:04/04/04 07:50 ID:aC/E745n
:


265 :232 257:04/04/04 10:00 ID:???
>>263
上下から来るやつはなんとかなりました。
けど、あの左右からワラワラ出てくるのが厳しい・・・
石は切れたし、これは無理だろーと思ってたら20秒くらい持ったけど。
案外あの攻撃当たり判定は甘いですかね。
ちなみに始めはどの辺にいるのがいいんでしょ?


266 :ゲームセンター名無し:04/04/04 10:34 ID:???
>>265
左右からワラワラって事はたぶん第4(ホントのラスト)だと思うけど、
それだったら始めは下から一列目と二列目の間に入り、
しばらくすると左からと右からのがズレはじめるので
左からの弾にあわせてアチョイトチョイトと動いてスキを見て上に抜ければいいよ。

もし第3(上下からのの直後のヤツね)の事だったら●弾の当たり判定は小さいので
5wayだか7wayだかの隙間が狭そうに見えるやつもキッチリ間に入れば
案外簡単に抜けれるよ。

267 :ゲームセンター名無し:04/04/04 12:50 ID:???
ジャコウ発狂は、本体に当てさえしなければバリア使ってもOK

268 :ゲームセンター名無し:04/04/04 13:03 ID:???
くそぅっ連コイン厨め!!
帰りのバス遅らせたのに
結局一時間待ちぼうけになっただけで
出来なかったじゃねぇか(つДT)゜.゜
一回ガルーダ出来ればいいだけなのに!

次は何か月後に出来るんだろぅか(遠い目



269 :ゲームセンター名無し:04/04/04 13:17 ID:???
>>268
注意汁。
「母が危篤なので急いでガルーダして家に帰らないと!」
って言えば一発

270 :ゲームセンター名無し:04/04/04 15:28 ID:???
地元の100円2クレのゲーセンではガルーダ遊ぶのに待ったことなど一度もない。
うまい人(ALLで4000万ぐらい)のスコアはたまに見かけるけど
実際にほかの人が遊んでいるのを見かけない・・・

271 :ゲームセンター名無し:04/04/04 16:05 ID:???
>>269
ガルーダしてないで家に帰れよw

272 :ゲームセンター名無し :04/04/04 16:08 ID:???
>>268
つーか、1時間もよく待てるな・・・。
俺なら、他のゲーセンにいくか帰るね。

273 :ゲームセンター名無し:04/04/04 19:34 ID:???
連コイン馬鹿は手の施しようがないけど
ガルーダって1プレイで平均30分以上かかるからなぁ

274 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:56 ID:???
自分のパヤーン
ゲーセン内部を目視で確認→ESP者発見(対セセリン)→本屋に移動
アルカディアなどを立ち読みし30分ほど時間をつぶす
再びゲーセン→ESP者発見(対セセリン)orz→ケツイして帰る

275 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:05 ID:???
待ち時間に離れると、誰も待ってないと思われるぞ。

276 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:17 ID:???
俺は、待ち時間にQMAを始めて、そっちの方がメインになってしまったわけだが。

277 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:28 ID:???
裏情報:  ネットで流れている6000万点ムービー(by SIN)はコイン投入から
       ネーム入力後、ランキングが表示されるまで29分56秒

278 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:31 ID:???
   |丶   \   ̄ ̄~Y〜 、
  |  \ __    /    \
  |ゝ、ヽ  ─     /    ヽ |
 │ ヾ ゝ_         \  |
 │  ヽ_ _ / /| |\   \|
  \ヽ   _ // / |  \   |
   ヽ\二_二// ∠二二二| ヘ|
    | | | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |/b}
    ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ
      |       凵@     /フ
      | u .F二二ヽ   /|/
      \.   |/⌒⌒|   イヽ
      /. \  ==′/ |.| |
      ̄||  ヽ__/  / / ̄
      \ヽ_____ノ ノ

―――つまり対セセリン戦を見た場合は30分ではなく
20分でゲーセンに戻る必要があったわけだ!

279 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:34 ID:???
    _
   , ‐''´~   `´ ̄`‐、
 ヽ‐'´            `‐、
≦               ヽ
≦   , ,ヘ 、           i
 l イ/l/|/ヽlヘト、      │
 |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l   
  ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、  
  } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ ! 
 ゙!  7     ̄    | トy'/
 !  `ヽ"         ;-‐i´
 ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
  ヽ、 ー         / ゝ
   \   __, ‐'  / / \
      ̄ i::::: / /

 しかしチョンキバヤシさん、30分ならともかく
20分のために本屋に行くのは面倒ですよ・・・
だからといって他の人のプレイをずっと見届けるのも
さけたいですし。


280 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:36 ID:???
            ,. -─- 、._
            ,. ‐'´      `‐、
       /           ヽ、_/)ノ
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ
      i.    /          ̄l 7
      ,!ヘ. / ‐- 、._        |/
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
      /`゙i         ´    ヽ  ! そうだぜチョンキバヤシ!
    _/:::::::!             ,,..ゝ!  大体そのプレイヤーはひょっとしたら
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /   二面で捨てゲーしてしまうかも知れないじゃないか。
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /
 .! \     `‐、.    `ー;--'´
  ヽ \     \   /

281 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:39 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |   
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |   
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ   
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ   
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン  
      l     r─‐-、   /:|   
       ト、  `二¨´  ,.イ |   
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /

 タナカ、ナワヤ、落ち着いて考え直せ。
>>274はゲームセンターでゲームをしたいんだ。
それならゲームセンター内で時間を潰せばいいだろう

282 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:42 ID:???
    _
   , ‐''´~   `´ ̄`‐、
 ヽ‐'´            `‐、
≦               ヽ
≦   , ,ヘ 、           i
 l イ/l/|/ヽlヘト、      │   
 |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l    
  ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、   
  } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ ! 
 ゙!  7     ̄    | トy'/
 !  `ヽ"    u    ;-‐i´
 ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
  ヽ、 ー         / ゝ
   \   __, ‐'  / / \
      ̄ i::::: / /

 しかしキバヤシさん・・・。20分でうまく終わるSTGも
なかなかないですよ
下手するとケツイや大往生しただけで帰ることにもなりそうですし

283 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:44 ID:???
            ,. -─- 、._
            ,. ‐'´      `‐、
       /           ヽ、_/)ノ
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ
      i.    /          ̄l 7
      ,!ヘ. / ‐- 、._        |/
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / そうだぜキバヤシ!
      /`゙i         ´    ヽ  ! 下手にサイヴァリア辺りをプレイすると
    _/:::::::!             ,,..ゝ!  むしろそれだけで燃え尽きかねないぞ。
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /
 .! \     `‐、.    `ー;--'´
  ヽ \     \   /

284 :ゲームセンター名無し:04/04/04 22:50 ID:???
  .ト│|、                                |
. {、l 、ト! \            /     ,ヘ                 |
  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  /  
そうか…そうだったのか…俺たちはとんでもない考え違いをしていたようだ。これを見てみろ。
>再びゲーセン→ESP者発見(対セセリン)orz→ケツイして帰る
これを全てローマ字に変える
hutatabige-sen espsyahakken (taiseserin)orz ketuisitekaeru
そして、ある特別な法則によりこれらの文字を並び替えると…
ketui yaranaika そう、ケツイやらないかだ!

つまり、274の近所のゲーセンのケツイはかなりヤバイって事なんだよ! 

285 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:12 ID:???
MMRの皆さん、途中ですがちょっとお邪魔しますよ。
フィーバロンのタイムアタック×6で大体20分じゃないですかね?

286 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:15 ID:???
フィーバロンがそうそうあるものだろうか・・

287 :ゲームセンター名無し :04/04/04 23:25 ID:???
そこで2P側に乱入ですよ!

288 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:02 ID:???
 2P   1P
( ´∀`) ヽ(`Д´)ノ
 ヤッタネ!!
  ヤッタネ!!

289 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:22 ID:???
ようやくクリア出来ました。3200、3/6でした。
地元になくて、週1回、片道2時間車を飛ばし
てのガルーダでした。
クリア出来たのは、ここの住人の皆さんのおかげです。
本当にありがとう。


290 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:38 ID:???
>289
( ´∀`)乙でした
>284


291 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:43 ID:???
おぉ〜 おめでと〜! ( ´∀`) 人(´∀`)
片道2時間もかけてよく頑張ったね〜
シューティングで疲れた後にまた片道2時間かけて帰るのは大変だぁね

292 :ゲームセンター名無し:04/04/05 09:38 ID:???
質問です。
エクステンドの為に少しは稼ぎに目をむけようと思って
ムービー見てみたんですが、一面ボスで後半赤走りしながら
ちまちまショット撃ってんですけど
なんで一気に壊さないんですかね?
中ボスでボム使ったり。謎だらけっす


293 :ゲームセンター名無し:04/04/05 11:01 ID:???
>>292
ショットでちまちま削ってるのは、倒すギリギリまで赤で打ち込んだ方が点数が高くなるため。
一気に倒さないのは、セセリタンが上の方にいる時に倒した方が沢山のクロレッツを落とすため。
バリアは中ボスでの練金を安定させるため…だと思う
早めのエクステンドを意識するくらいのレベルなら、中ボスでのバリアは必要ないと思う。
あそこで練金しなくても道中をしっかりやれば300万くらいはわりと簡単に出るし

294 :ゲームセンター名無し:04/04/05 12:21 ID:???
バリアは中ボス早く倒してその分雑魚を増やすいわゆる早回しのため
別にエクステンド狙いぐらいなら200マンぐらい目指せばいいよ

295 :ゲームセンター名無し:04/04/05 13:56 ID:???
>>293
錬金なしで300マンで(((゚Д゚;)))スゲー
1面160マンでも普通に4面でエクステンドできますぜ

296 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:46 ID:???
あと1中ボスバリアは赤走行レベル効率よく上げるため。
個人的に中ボスにギュンギュンバリアブチ込むのはガルーダの醍醐味の一つだと思っているので、
やってみるのもイイかと思うよ。

297 :ゲームセンター名無し:04/04/05 16:58 ID:???
一面中ボスにバリアぶち込むやつ見かけると

「こいつ、ちゃんねらだな・・・。」

って思ってしまうが無問題?

いろんな人のプレイ見るけど、一面中ボスでバリア早回し使う人
あんまりみないんだよね・・・。うちのゲーセン

298 :ゲームセンター名無し:04/04/05 17:03 ID:???
初級者は1面稼ぎは石500個貯めて最後の戦車いっぱい地帯で一気に稼ぐのが(゚д゚)ウマー
セセリも上手くやれば一面終了時200万もいく
注意点は覚醒したあとすぐに敵を殺さないで弾をいっぱい出させてから殺すこと

299 :ゲームセンター名無し:04/04/05 18:12 ID:???
>>297
いや、cave公式ムービーでもバリアあぶりやってるし
今日マネしてみたが相変わらず160マン_| ̄|○
試行錯誤すればするほどダメになる今日この頃
スレ違いスマソ

300 :ゲームセンター名無し:04/04/05 18:21 ID:???
ここは点数の話してはいかんのか?
本スレは6000万以下はカスみたいな雰囲気で書きこみ難いんだが・・・
しかも今スレ乱立で大荒れ。



301 :ゲームセンター名無し:04/04/05 18:31 ID:???
>>295
中ボス錬金しなくても300いくって意味だと思
それなら実際300は十分出せるし。

>>300
エクステンドに関わる程度以上の点数の話は基本的に無し。
脊髄反射レスで煽るヤツも以前現れたりしたし。
まあ個人的には今更本スレで聞けない様な事(例えば1面300万安定パターンとか)
くらいならいいんじゃないかなぁとは思うよ。
最近このスレもALL者増えてきて、そろそろ稼ぎもやってみようって人もいそうだし。

302 :ゲームセンター名無し:04/04/05 18:35 ID:???
>>299
公式ムビーとか厳しいし
使える所だけ自分のパターンに引っ張って来るのがいいんでないかと
自分は安定前提死ににくいパターン作ってる(大体250〜280万



ジャコウ到達時に3200越えてるから(ライフ4〜5
河渡りさえクリアできたら4000に届きそうなんだが…_| ̄|○

303 :ゲームセンター名無し:04/04/05 18:43 ID:???
>>301
あと1mmでALL者の仲間入りできたんだが。・゚・(ノД`)・゚・。


304 :302:04/04/05 18:45 ID:???
>>303
仲間ハケーン・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

305 :ゲームセンター名無し:04/04/06 01:26 ID:???
今回の本スレ乱立の混乱も、また赤走行厨が犯人だという事が判明した。

306 :ゲームセンター名無し:04/04/06 01:49 ID:???
>>305の顔が赤走行しているということが立証された。

307 :ゲームセンター名無し:04/04/06 01:50 ID:???
>>306
氏んでこい

308 :ゲームセンター名無し:04/04/06 03:16 ID:???
残0でジャコウ3本目に入った時は脳汁でまくり
特に最後の1つ前は必死になってワインダーに挟まれながらも
もはや見えない大きい弾の隙間(?)を通ったりして避けてる。
残2や3の時にあの集中力が出てくれたらクリアできるのに・・・

309 :ゲームセンター名無し:04/04/06 04:57 ID:???
>>308
最後の1機だからこそ脳が覚醒する時もある。
あとは苦手なことをここでいえばオネニイ様方が教えてくれるぞ

310 :ゲームセンター名無し:04/04/06 08:11 ID:???
昔本スレで貼られてたボスの錬金一覧表をまた貼ってほしいのですが
今の本スレじゃ聞けない雰囲気だし

311 :ゲームセンター名無し:04/04/06 08:20 ID:???
>>310
簡易版
1 1
2 1 3
3 1? ビット 2
4 1 3
5セセリ 自分のレベルでパターン選択
ジャコウポッド 羽で適当に
ジャコウ 1 3(カウンタと相談)
真ジャコウ 1 3 4

312 :ゲームセンター名無し:04/04/06 15:14 ID:???
真ジャコウ発狂なんてキエロー(棒読み
開幕→バリアで上に抜け→しばらく撃ち込む→死ぬ→しばらく撃ち込む
までは安定さしたけど、覚聖で抜けようとしてオートバリア発動すると
ジャコウあぶらんように急に動いて、あとガタガタ
発狂だけで3機あればどうにかつぶせるけど、現状無理だし・・・

313 :ゲームセンター名無し:04/04/06 17:54 ID:???
つーかここのスレタイ初心者専用エスプガルーダにしてほしい・・・。
ALLはできるけど稼ぎがへたな人にもアドバイスが聞ける環境にして・・・PO!
家庭用がでるまでに5000万超えてみたいっす・・・。




314 :ゲームセンター名無し:04/04/06 18:09 ID:???
>>313
超同意。俺はまだALLできてないけど・・・・
3面1400、4、5面は生き残るのが精一杯で点数激減。
でも稼ぎも(へたなりに)楽しいから点数のことも話したいです。

本スレで聞いたら門前払いっぽいし。
今はそれどころじゃないみたいだしなぁ。大荒れ。


315 :ゲームセンター名無し:04/04/06 19:03 ID:???
4000万辺りまでだったら初心者といえなくもないけど
5000万OVERは流石に初心者スレの範疇外かと。

本スレの過去スレのパターン晒し参考にするとか、あと
「エスプガルーダ 攻略」でググったりしてみれば
6000万クラスのパターン載っけてるページ見つかったりもするよ

316 :ゲームセンター名無し:04/04/06 19:33 ID:???
本スレのTipsにある「覚聖時の弾吐きメカニズム」というのが
よくわからないのですが、どういうことでしょうか

317 :ゲームセンター名無し:04/04/06 20:27 ID:???
弾の速度は遅くなるが弾を吐く間隔は変わってないって感じかな
実際は違うんだろうけど

318 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:48 ID:???
>>316
仮に覚聖中は時間の流れの速さが通常時の半分だとする。
で、通常時だと5発弾を撃ち、一秒間隔をあけて再び5発撃つ敵を錬金したい場合を想定する。
(つまり覚醒時だと、5発撃ち2秒間隔をあけて再び弾を5発撃つと言う事)

さて、ここで覚聖のタイミングについて考えるわけだが
敵が最初の5発撃ち終わった瞬間に覚聖するのと、
敵が最初の5発撃ち終わり、さらに1秒経ってから覚聖するのとだと
どっちが精霊石カウンタを損してるか分かるよね?

前者の場合だと覚聖してから2秒経たないと弾を吐き始めない。
これがTipsの図の最悪覚聖。
後者の場合だと覚聖した瞬間から弾を吐き始める。
これがジャスト覚聖。
これを図解したものが「覚醒時の弾吐きのメカニズム」

説明ヘタだし、覚聖中は敵弾増える事とか端折って書いたけど伝わっただろうか?

319 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:59 ID:???
316じゃないけどとてもためになった。ありがと。

覚聖時に弾が増えるのは雑魚だけ?
中型やボスは増えてるように見えないんだけど
少しは増えてんのかな?

320 :318:04/04/06 22:18 ID:???
ああ、すまん。
なんかズンドコ戦車をイメージして書いたもんで、蛇足だったなぁ。

中型機とかはたぶん増えてないと思う。
俺も別に巧いプレイヤーじゃないんではっきり見分けれるわけじゃないけど。。。

321 :ゲームセンター名無し:04/04/06 22:46 ID:???
318さんの説明の設定で考えると
最悪覚聖は敵が通常時5発撃って1秒休むの法則なら

敵が3発くらい撃ったときに覚聖してしまって
間隔が開いて残りの2発が飛んできて
次の弾吐きまで2秒休む(覚聖中だから時間がかかる)
そのため弾がぜんぜんない状態で破壊せざるを得なくなる。
弾を吐かせようと待つのも石を無駄に使う。
はやく敵を倒さないから無駄にほかの雑魚を巻き込んで石がなくなる悪循環。
ってことじゃないの?
まー言ってることは同じようなもんだけど、こっちのほうがもっと最悪な気がしてさ。

中型とかボスの場合のジャスト覚聖のメリットは弾が遅くなるから
画面上に多く弾をとどめることができるってくらいかな?
より多く連金できるから×100がいっぱいでる。

322 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:36 ID:???
地元からガルーダ消えた…
そりゃほとんど俺しかやって無かったけどさあ、撤去する前に五十円から
メダル(三十三円相当)にして見て欲しかったなあ

323 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:39 ID:???
>>322
イキロ
うちの地元も夕方6時に行ってもデフォなことが多くなってきた
そろそろか(((゚Д゚;)))

324 :ゲームセンター名無し:04/04/06 23:55 ID:???
今日、初めてやったんだけど、怒首領蜂でヽ(`Д´)ノウワァァン!!だった俺にはすごいやりやすかった。
これからやりこみます

325 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:19 ID:???
エスプやって上達した気がして、
久しぶりに怒首領蜂やってヽ(`Д´)ノウワァァン!!ってなったのはオレだけ?


326 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:34 ID:???
漏れなんかケツイ三ボスいけてたのが二ボスすらいけなくなったよ_| ̄|○

327 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:36 ID:???
それは何か別の問題だろう…

328 :326:04/04/07 00:38 ID:???
あげく2店に置いてあったケツイが両方消えたしw

329 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:34 ID:???
やったじゃん
これでガルーダに本腰入れられるね♪

330 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:37 ID:???
難波のキャロットのガルーダが消えてた
筐体はレトロコーナーの1943になってた・・・。
メンテが行き届いてるゲーセンだったのにOTL

331 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:56 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工


明日行こうと思ってたのに・・・_| ̄|○

332 :326:04/04/07 02:09 ID:???
>>329
でも、ケツイが消えて入ったのがレイストームってのが激しく納得いかな過ぎだよ_| ̄|○
あんまりだ

333 :ゲームセンター名無し:04/04/07 03:07 ID:???
>>332
せめて蜂とかなら・・・な・・・

334 :ゲームセンター名無し:04/04/07 07:31 ID:???
漏れも所はケツイ消えたらダンシングアイになってたよ
しばらくしたら消えてたけど

335 :ゲームセンター名無し:04/04/07 07:32 ID:???
×漏れも
○漏れの

336 :ゲームセンター名無し:04/04/07 10:34 ID:???
やっとこさ、8回目で真ジャコウ発狂まで行けた。
しかし、バリア0、残機0で十五秒と持たなかった・・・。
っていうか、再セセリのぐるぐる回されるやつとその後の高速7way?で
それぞれ一回ずつあぼーんってどうよ、俺の指。
しかも、二回ともバリアフルだったし・・・。

337 :ゲームセンター名無し:04/04/07 12:55 ID:???
>8回目
本スレじゃ自慢できないからといって、わざわざこちらに来るのはやめて下さい。

338 :ゲームセンター名無し:04/04/07 12:57 ID:???
今日始めて4面ボスまでいけました。
ボスわかんね

339 :ゲームセンター名無し:04/04/07 13:14 ID:???
漏れの地元にはガルーダがない故
たまの遠征しか出来ない

最近なぜかギガウィング2が消えて
ガンバード2が入った
いつかガルーダが入る事を夢見て大往生

340 :ゲームセンター名無し:04/04/07 13:16 ID:???
>>338
4ボスはパターン化すると楽なんだが
慣れてないと追い詰められてしまうな

慣れてないうちは石をいっぱい持っていって
攻撃パターンを見極めておくといいと思う
慣れれば楽勝、道中死なないようにガンガレ

341 :ゲームセンター名無し:04/04/07 15:07 ID:???
>>339
次は首領蜂2っぽいな・・・ってだめじゃん
撤去されてる店の報もあるので、それを買い取ってくれるさ

342 :ゲームセンター名無し:04/04/07 15:36 ID:???
今日はかなーり調子がよく
最終ジャコウ倒した時点でのスコアが4300万。←オレの自己ベ更新。

5000万を目指してがんばってる俺は
今日はもらったとニヤけそうな顔をなんとか引き締めながら
スタッフロールの終わりを待つ。
そしてスコア画面・・・。

・・・4970万。(;つД`)
どーしても俺に5000万は出させたくないらしいな。
うちの近所のゲセーンのガルーダちゃんよぉ!
30万くらい負けてくれよ・・・。バカヤロー

つーか最後ジャコウ戦での凡ミスがなかったら5000万出てたと思うと・・・とほほ。
6000万とか平気で出せる人尊敬しちゃいそうです・・・まる



343 :このスレ用に訂正:04/04/07 16:22 ID:???
>>342
今日はかなーり調子がよく
最終ジャコウ発狂で残2バリア満タン。←オレの自己ベ更新。

クリアーを目指してがんばってる俺は
今日はもらったとニヤけそうな顔をなんとか引き締めながら
川渡りの始まりを待つ。
そしてゲームオーバー画面・・・。

・・・残り1mm。(;つД`)
どーしても俺にクリアーはさせたくないらしいな。
うちの近所のゲセーンのガルーダちゃんよぉ!
1mmくらい負けてくれよ・・・。バカヤロー

つーかセセリヨーヨーでの凡ミスがなかったらクリアーできてたと思うと・・・とほほ。
クリアーとか平気で出せる人尊敬しちゃいそうです・・・まる


344 :ゲームセンター名無し:04/04/07 18:18 ID:???
>338
うまい人のプレーを見てイメージトレーニングが一番いいんじゃないかな
あとは
一段階目
すり抜け覚えれば簡単
挟まれた時ビットがくればさらに簡単に
二段階目
赤でレイピアかショットの幅を増やしてビットを即破壊
三段階目
気合w
を覚えれば安定すると思います

345 :ゲームセンター名無し:04/04/07 18:54 ID:???
>>344
赤否定厨が・・・
ってこう言う発言の方が呼んでしまうのかな
かく言う俺は赤でやってるよ。こっちの方が(俺的には)楽だし

346 :ゲームセンター名無し:04/04/07 19:39 ID:???
ヤッターヽ(´▽`)ノクリアデキタ!!

本日初クリア!
一クレジット目、3ボスで凡ミスして駄目だナー
とか思ってたらそのまま真ジャコウ最終までノーミス
河渡りで2ミスしたけどクリア〜
3/6 バリアフルで3880万

さて、家庭用が出るまでひとまず封印(資金が・・・

347 :ゲームセンター名無し:04/04/07 19:55 ID:???
>>346
おめでとー
さすがにゾクゾク仲間が減ってくな_| ̄|○

348 :ゲームセンター名無し:04/04/07 19:55 ID:???
>>346
おめでd
封印といわず、ノーミスALLとか目指すってのはどうよ?
ってオレもノーミスALL、出来たこと無いんだけど(;´Д`)


349 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:02 ID:???
オメデト。


(つд`)ウエーン
クリアできないよう・・・スコアも酷いし
PS2版までなんとかしなければ・・・

350 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:04 ID:???
>346
ご苦労だった。貴様の戦果は見事としかいいようがない。
ガルーダオリジナルモードまでゆっくりと休むがよい。

>348
例えガルーダとてノーミスALLは相当に厳しいです。例えフルバリアでなくともです。
もちろん、ケイブシューで一番ノーミス一周しやすいのはガルーダなんですけどね。

351 :346:04/04/07 20:08 ID:???
>>347-350
アリガd

ノーミスで河渡りは流石に厳しそうなので家庭用でガンガリます

352 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:10 ID:???
>>346
気をつけろ
隣でデミトリ頭の人が手招きしているぞ!

353 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:36 ID:???
今日ついに枠6達成&1ミスフルバリアでジャコウ到達。点数も1800万点近く。
・・・なぜかクリア出来なかった訳だがorz

354 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:51 ID:???
>>353
最終ジャコウ発狂までにライフが3あれば何とかなる
ガンガレ

355 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:07 ID:???
ここでひとつ各ボスの攻略方なんぞを書いてみるというのはどうですか?
(アルカディアとか載ってただろうけど)
とりあえずトップバッター行きます。

ステージ1 中ボス大型機

腕パーツ(?)に集中攻撃して最後に本体を壊す。
片腕破壊する毎に画面上の敵弾が消えるのも頭に入れておく。

ステージ1 セセリ

1段階目 気合で避けつつレイピア&ショット
2段階目 気合で避けつつレイピア&ショット
     セセリ大砲モード(1回目or奇数回目)は
     大砲のド真ん前より若干ズレてレイピア発射し
     破壊可能弾を破壊しつつ横に移動して●弾の隙間を気合で抜ける
     その後、ビット展開は気合で。
     セセリ大砲モード(2回目or偶数回目)は大砲の同じ縦軸で
     レイピア発射で羽を破壊しつつ●弾の隙間を抜ける
     常にレイピア発射で当てていれば2回目の大砲モード後くらいに
     破壊可能。危ないと感じたら覚醒orバリア。  

356 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:21 ID:???
やっぱ止めとくか…

357 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:01 ID:???
>>355
とりあえず、”気合”が多すぎw
各ボス攻略は過去スレをみれば大体OKでしょ。
まぁ、テンプレ用に新しく作ってもいいけど。

358 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:02 ID:???
どうせなら道中込みで錬金ポイントも入れてゆけば良いんじゃない?
初心者スレなんで4000万くらいを目標にして



あぁ、点数抜きだっけ・・・

359 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:11 ID:???
漏れの戦い方

2ボス
1a:自機狙い弾を左右どちらかにチョンチョンと避け
  多めに弾が出た後中央に切り返しを繰り返し
1b:1a終りで中央に来てるとほとんど避ける必要なし
  画面の上の方を見てれば当たりそうな弾が見える
1c:一番下ではなくちょっと上で上下移動を入れて避ける
1d:レイピアで打ち込んでいると弾避け前にここで錬金
2:真正面のちょい左右スタート、塊弾チョンチョン避け
  ばら撒きはあまり動かずに避け、二回目のばら撒きに錬金
3:赤走行で攻撃、本体からの弾に注意して避け 最後に戻して石

3ボス
1a:普通に左右に避ける
1b:ばら撒きは動き回ってなければほとんど動かずに
  避けられる、塊弾がすぐ来るので空いてる方に避け
  二セット目は塊弾二発めは一発めと反対にすぐ切り替えす
1c:時折来る鞭上に連なる早い弾と多ウェイ弾に気をつける
1d:ずっとレイピアで来てると打ち始める頃に破壊可能
2a:真ん中辺りでビットが二三個通り過ぎたら覚聖して
  ビット攻撃錬金(ビット弾錬金するので弾スカスカ
2b:ワインダーが左右にふられる頃に覚聖→錬金
3:左端からスタート、弾の間にそって右に移動
  端まで来たら弾の間を一本左に入る、そしてそのまま
  弾に沿って左に移動、以下繰り返しで破壊

360 :ゲームセンター名無し:04/04/08 02:13 ID:???
まーこー言っちゃなんだが
過去スレって見るのめんどかったりするんだわな。

そこで簡単にまとめられた攻略法がテンプレに張られてたら
ちゃちゃっとみれちゃうし。
質問来ても、「テンプレ読め」ですんじゃうし、何かと便利かもな。

じゃあおまえが作れって言われてもめんどいからやんないが。てへ

361 :ゲームセンター名無し:04/04/08 02:15 ID:???
漏れ版
 ステージ4中ボス
発狂→決めボム
 ステージ4 ボス
1 聖覚でできるだけ安全に戦車横を抜ける
2 次の自機ルートを予測しながらビット潰し。
  取りこぼしの際は右か左、片側のビットを確実に撃破。聖覚で避けもアリ
狂 45%決めボム。(避けれない事もない)

362 :ゲームセンター名無し:04/04/08 02:52 ID:???
ステージ5 セセリ

1段階目 ばら撒き弾は弾と弾との空間に潜り込みつつ避ける。
     無理っぽかったらバリアor覚醒

     次に5つくらいまとまった●弾の列が押し寄せてくるが
     画面下であまり動き回らず落ち着いて待てば
     画面下付近で列同士に隙間が生じ避けやすいのでそこで避ける。
     無理っぽかったら覚醒orバリア。

     次に画面中央にデカい玉吐きオプションが出てくるが
     隙間のない弾列とまとまった●弾はレイピア撃ちつつ避け
     オプションの周りを1週する頃までに可能な限り撃ちこむ。
     セセリ自身は弾を出さないのでセセリの目の前に来た時は
     接近してレイピアを撃ち込むと若干多めにダメージ与えられるかも?
     (レイピアの真中の弾を早回しできると思うのですが…)
     うまくいけば1週して逆回転して難しくなる前に破壊可能。

     その後、セセリが尖った弾をばら撒きまくるが
     無難に覚醒撃ち込みorバリアが良さそう。
     覚醒してても弾のスピードは加速していくけど
     避けられない程でもない。

2段階目 セセリと両方の翼からそれぞれ●弾が発射されるが
     これまた溜めバリアか覚醒で難を逃れるのがいい。
     自分の実力と相談しつ無理せず…


以上はクリアしたての者の意見ですので未熟な部分、多々有り   

363 :ゲームセンター名無し:04/04/08 12:10 ID:???
総じて「無理スンナ」が大前提

364 :ゲームセンター名無し:04/04/08 12:50 ID:???
まあ、そうだな。 氏にポイントで素直に覚聖・ボム

点数を意識しないクリア前提で中型機以上には覚聖繰り返してれば
錬金され弾が減って普通にプレイするより楽になるしね

365 :ゲームセンター名無し:04/04/08 19:14 ID:???
やあ、ようやくジャコウ最終形態までいきましたよ。
左右からの弾が避けきれなくてとりあえずバリアで仕切り直しDA!!
と思ったら誤爆してモリモリ回復しちゃったじゃないですか。

せめて3機残せたらなー
まあクリア見えてきたし、もうひと踏ん張りだ。

366 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:49 ID:???
>>1にジャコウ発狂(左右からウネウネくるやつ)にバリア当てるな

って書いとく方がいいのかな

367 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:28 ID:???
初心者スレだし一応注意書きしておいた方がいいかも。
初心者向けで初心者が分かりやすいようなジャコウ対策のテンプレとか。

368 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:33 ID:???
しかしあの洗礼は一度は体験してもらいたい
…と思ったが、いちいち書き込まれてもアレなんでやっぱテンプレ入りかな

369 :ゲームセンター名無し:04/04/09 01:01 ID:???
Tipsにあるがやっぱり目立った方がいいのかな
漏れも初ジャコウ時には
全ての形態でレーザー厳禁だと勘違いしたしな

370 :ゲームセンター名無し:04/04/09 02:59 ID:???
>>369
(・∀・)人(・∀・)
試しにあぶってみたら普通にダメージ入って???ってなった
4面ボスの上抜け可能場所AAも過去ログにあったから拾ってこようかな
あそこ抜けちゃえるとかなり難易度変わる気がする
自分はバリア+覚聖じゃないとこわくていけないがorz

371 :ゲームセンター名無し:04/04/09 05:27 ID:???
麝香発狂が倒せねえー。
左右からウニョウニョと…
このスレ覗いてたおかげで発狂まではそこそこいい感じに進めたけど
発狂のウニョウニョで3ミスで終了、
タスケテ

372 :ゲームセンター名無し:04/04/09 10:16 ID:???
真ジャコウ発狂は画面に顔を近づけて見る
(自機周辺を集中してみるだけで死ににくくなりました

開幕は下から1〜2列目の間に居て狭まってくると上に移動
慣れてないうちは渡る時だけ覚聖、渡ったらすぐ覚聖を切る
(石が無ければバリアで弾消し&渡り(※ジャコウに当てない)
ワンミスして石が250個もあれば何回も渡れるので
繰り返してれば悪くとも2ミスくらいで倒せるハズ
発狂に残機3持っていけるならクリアは間近、ガンガレ

373 :ゲームセンター名無し:04/04/09 16:56 ID:???
>>371 オイラと一緒だ・・。 共に頑張ろう!
>>372 thx

アホな質問ですが2週目ないよね?なんでないの?


374 :373:04/04/09 16:58 ID:???
あ、インカム稼げないから?

自分程度の腕でも20分以上遊べちゃうからな
VFの20倍

375 :ゲームセンター名無し:04/04/09 17:55 ID:???
ジャコウ発狂って
横からくるウニョウニョはたいしたことないけど
上から降ってくる針弾にものすごいプレッシャーを感じるんだよな。

で少しずつ横のほうに追い詰められていって横からくるウニョウニョにあたる。

つまり針弾にびびると負け。・・・オレはね。

376 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:12 ID:???
ぶっちゃけ発狂より最終ジャコウ2-3形態のが難しい

と俺は思うのだが

377 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:57 ID:???
>>376
2-3やるから発狂変わってくれ_| ̄|○
3機あれば落とせるんだよ!なんでいつも発狂突入時残2なんだよヽ(`Д´)ノ

378 :ゲームセンター名無し:04/04/09 19:51 ID:???
羽ジャコウの2はむずいが、やりこめばなんとかなるタイプ。
3は弾の重なり方で難易度がうにょうにょ変わる。
ワインダー+丸弾列×2やめてやーめーてーよー

379 :ゲームセンター名無し:04/04/09 20:37 ID:???
ちょっと遠出して市で一番の繁華街に行ってガルーダやろうと思ったら
昔行きつけのゲーセン全滅、置いてるSTGがレイフォースとか
エスブレイドとか19XXとか・・・一体何があった?
(もちろんやりマスタ

最寄のゲーセン、STGは隅っこにやられてるけど
ケツイとか大往生とかガルーダとか最新STGは確実に
入れてくれるだけ有り難いと思った春の日

380 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:51 ID:???
一番最初にクリアしたときジャコウの最後のひとつ手前は
川みたいな弾を横に移動してよけ続けているだけで越せたんだけど
(並んで飛んでくる弾はうまいこと当たらない場所にいた)
最近は左右から川みたいな弾に挟まれて並んで飛んでくる弾にぶつかって駄目だ・・・

381 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:56 ID:???
ノーミスで5面到達!!
今日はイケルだろ、よし今度こそ初クリアゲト━━━━━・・・





                            __,,,,,,
                        ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
                     ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
ジャコウ前まで4機アボソ━━━(  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7━━━━━━━ !!
                     `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
                       !       '、:::::::::::::::::::i
                       '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ                         
                        \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                                    ``"      \>


382 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:05 ID:???
それもまた経験だから頑張れ。一度出来たら二度目も出来る。

383 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:50 ID:???
4面までは弾多くてピンチ!→覚聖だァー!→なんとか避けきったぜ
5面は弾多くてピンチ!→覚聖だァー!
 →どんどん増える敵弾&覚聖カウンタ消耗&消したい弾の敵は既に死んでる→弾の色が変わる→あぼーん
ってなって助かりようがない状態になるのでやばそうな敵は覚聖で倒すと決めてやると楽になる

384 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:16 ID:???
>>381
もっとやせなさい

385 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:58 ID:???
>>383
そこでバリアアタックですよ。

386 :ゲームセンター名無し:04/04/10 02:59 ID:???
今月のアルカディアはアリス地帯とジャコウだから
買っとけば何かと役にたつよ

387 :ゲームセンター名無し:04/04/10 05:06 ID:???
オナニーしながらでもノーミスできますが?

388 :ゲームセンター名無し:04/04/10 05:51 ID:???
>>381
それ、ランク上がってるせいもあるから
あんま気にしないほうが。

389 :ゲームセンター名無し:04/04/10 17:13 ID:???
やっと2回目のクリア
初クリアから2週間ぐらいかかったよ
やっぱりバリアはどんどん使っていかないと駄目だなー

390 :ゲームセンター名無し:04/04/10 17:48 ID:???
どっかのサイトで赤レベルが高いと石が多めに出るって
いってたんだけどどのくらい多くなるの?
体感ではあまり変わってないような・・・
スコアが劇的に変わってくるくらい重要?

391 :ゲームセンター名無し:04/04/10 17:53 ID:???
とりあえずここのスレでは赤レベルとか気にするスレではないので・・

392 :ゲームセンター名無し:04/04/10 17:56 ID:???
石多く出るけど弾が速くなるんだっけ?


393 :ゲームセンター名無し:04/04/10 18:01 ID:???
あー、確かにスコア的にはここでの話題じゃないかもしれないけど
石が多ければその分覚聖で弾速を遅くする時間が増えるわけだし
先に進みやすくなるかな、と。


394 :ゲームセンター名無し:04/04/10 18:08 ID:???
ミスしたら赤レベル下がるし、
赤で被弾したらせっかくのバリアゲージが減る。
ちょっぴり石が増える程度のリターンにしては、リスクが大きすぎる。

まあ、赤慣れしていればそれほど分が悪いとも言えないけど。
すべての初心者に赤で走れというのはなんか違うよね。

395 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:36 ID:???
ノーミスクリア目指してる人以外はランクなんぞ気にしなくていいと思うが。

396 :390と393:04/04/10 19:45 ID:???
そうだね
未クリアの人間がいちいち気にすることじゃないな

よし、まずは打倒ジャコウだ

397 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:15 ID:???
石の増加量は赤レベルごとに+1個だったかな?
石の使い方がキッチリしてる稼ぎだとレベルダウンで足りなくなるけど、
とりあえず気にしなくてヨシ

398 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:48 ID:???
麝香最終まではよくいけてもクリアできない。

399 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:54 ID:???
ジャコウ最終までにライフを沢山残しておくべし
よくしたもので、最初のうちは大抵ライフ1だったりするが
うまくなれば次第にライフ2とか3残せるようになる

400 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:56 ID:???
アレス&ガラ婦人ほどでは無いがポッド以降かなり急激に難易度上がるから、
頑張ってポッド突入時点でライフ4とか5とか出来るようになるとクリアはすぐそこ

401 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:45 ID:???
ジャコウ最終形態。
とりあえず一番画面下にいれば、横からの弾は
安定でしばらく避けられるよ。

その後、ゆっくりズレてくるから気合で何とか、ね。

て、既出か

402 :342:04/04/11 02:55 ID:???
ついに5000万越えました。
道中のスコア的にはジャコウ倒した時点で4100万くらいで
いつも通りって感じだったが
ジャコウ発狂までノーミス。とどめ寸前でわざと死んで
連金成功。残機5/6 バリアMAXでした。

もう散々スレ違いでごめんなさい。
うれしくてうれしくて記念カキコしたかったんだが
本スレじゃ叩かれるしここじゃスレ違いって感じで
居場所がなくて・・・。

つーかはじめの頃は3ボス発狂でパニくってましたが
このスレのおかげでノーミスでクリア+5000万越えできるくらいうまくなりました。
ここの住人に感謝!!
今後はアドバイスする側に回らせていただきますね。



403 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:15 ID:???
>>402
激しく乙
教官としてご指導よろしくですSir!Yes!Sir!

404 :398:04/04/11 11:24 ID:???
道中のパターンは結構理解して自分なりの安定パターンも作ってきてるんですが、凡ミスが多いんです。
バリアの決め撃ちポイントも自分なりにつくってるし。
よくて週1くらいしかプレイできないけど、がんばります。
ポイントは気合とライフですね。

405 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:15 ID:???
やっとクリアだ・・・
確か1900万ちょいで残機なしのギリギリだったけど満足だ。
諸君!ありがとう!

406 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:05 ID:???
>>405オメ!

1900万ならまだまだ点を伸ばせるので
違った楽しみが出来ると思うよ〜

407 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:26 ID:???
>>402
おめでd。
つーかうらやますぃ・・・漏れは4700万前後で一ヶ月くらいずっとさまよってるよ。
いよいよポッド2回まわさないと駄目かな〜、でもマシンガン恐い・・・

408 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:38 ID:???
>>407
そういうときは前半面で底上げ!
安全なうちに稼ぐのだ!

409 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:39 ID:???
>407
5000万だったらポッド1回でも他の場所を伸ばせば届くだろ。
というか現に漏れが初5000万越えしたときもポッド1回だった。がんがれ

410 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:52 ID:???
皆言い人だ

411 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:11 ID:???
 未だに追い込まれた瞬間に覚醒して、敵に体当たりされて死ぬ漏れは
どうしたら良いでしょうか?orz

412 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:28 ID:???
>>411
危なくなったら覚醒するよりもおとなしくバリアを張ったほうが良いとおもわれ
あとレイピア打っている状態なら硬い敵以外(スカイフィッシュ等)は
ほっといても勝手に死んでくれるから大丈夫だ。後ろから来た場合は祈れ!!

413 :ゲームセンター名無し:04/04/12 06:42 ID:???
おめーそりゃケツイのやりすぎだろ(w
シロッコ等、な

414 :ゲームセンター名無し:04/04/12 07:31 ID:???
>>411
俺も弾に当たる寸前に覚醒→アボンorz
ありきたりな回答だが、やばいところは意識して
常にバリアボタンに指を添えとかないとだめぽ。

415 :ゲームセンター名無し:04/04/12 16:40 ID:???
覚聖はお早めに。

416 :ゲームセンター名無し:04/04/12 16:44 ID:???
バリアのご利用は計画的に。

417 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:21 ID:???
用法・用量を守って正しくお使い下さい。

418 :ゲームセンター名無し:04/04/12 18:40 ID:???
噛んで美味しく食べられるチュアブルタイプです。

419 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:09 ID:???
ジャコウポッドの羽が折れた後、ポッド破壊が近づくと
大量に大きい弾を繋いだビット(?)がたくさん突っ込んでくるけど
だいたいいつも左と右にビットとビットに並んで付いた青弾が挟むように飛んできて
前からは4,5個横に並んだ弾が飛んできてちょうどアルファベットのHの形の下に追い込まれてしまうので
バリア無しでは越せないよ・゜・(つД`)・゜・ウワーン



420 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:23 ID:???
今日初めてエスプガルーダやりました(いまさら?)。
攻略や基本事項をさがしていて、ここにやってきました。
5面か6面?でアリス軍団が出てきて、
「うぉーなつかしーエスプレイドでボスを16倍で倒して
アリスで稼ぐの気持ちよかったな、ってかこれラストの面か?
初プレイでラストか、うぉー」(0.07秒)
なんて考えていてアボーンしました。
その後連続でプレイするも4面で死に、3面で死に、とだんだん
悪くなってきたので辞めました。集中力が一番の武器ですね。
スレが幾つかあるので人気あるんですね。ログ読んで、
勉強させてもらいます。
3面と4面の音楽がすごく良かったです。あれが聞きたいが為に通う
ことになりそうです。


421 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:27 ID:???
>>419
ポッドのその弾幕は基本的には
4ボス発狂のもっとウザイバージョンなんだよな。
だから左右に大きく動いてるといい感じに道ができる。
4ボス発狂と同じ感じのよけ方+それよりも広い視野で。
Hの形になっちゃったときは覚聖で隙間を抜けるか潔くバリア。

ビットが弾吐きながら突っ込んでくるからそのビット本体にも
当たらないようにも注意。ビットが飛んでくる方向にも注意。

案外赤走行のほうが楽だったりする。慣れたらだけど。
ビットをはやめに破壊できるし本体もさっさと破壊できるしね。
オートバリアで凡ミスもなくなるし。

ガンガレェー

422 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:36 ID:???
>>419
あそこは弾が多いからかCAVEの優しさか知らんけど
微妙に処理落ちしてくれるから、じっくりいこうぜ。
落ち着けばいける!!・・・はず。

423 :ゲームセンター名無し:04/04/12 19:41 ID:???
あそこの弾幕挟まれてても意外とすり抜けてることが多い気がする
楽だからいつも赤で行ってるけど

424 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:14 ID:???
>>420
とりあえずあなたの腕ならあと数回でクリアできるでしょう
稼ぎは結構熱いのでお試しあれ

あと漏れは2面も好きだ

425 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:15 ID:???
あ、3・4面の他に2面の音楽も好き、ってことね

426 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:51 ID:???
>>424-425
おお、俺と全く同意権の人がいる。
ガルーダのサントラは2・3・4面の曲が好きだ。特に3面!!

427 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:25 ID:???
自分は4・5面の曲が好きだ。4面が一番かな。
5面の曲はまだサントラでしか聞いたことが無いがな…

428 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:26 ID:???
近所のゲーセン音ちっちゃくて隣のガンダムの音しか聞こえない


429 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:38 ID:???
1(5.2)、4、5.1、Endingが好きだな
Endingはエスプレイドを思い出して好きなだけかもしれない
エスプシリーズのEndingってやたら切ない曲だよな

430 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:40 ID:???
意外と一面出だしがスキってヤツいないんだな(´・ω・`)

>>428
俺のよくいくとこは音はいいけどガンダムプレイヤーの声が・・・。
負けたくらいでフロア飛び越えて響くような声で叫ばないで欲しい。

431 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:21 ID:???
4面BGM最強

432 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:51 ID:???
>>430
俺も好きだ。

1面と3面の曲がイイ!!
あとネームエントリー画面の曲を序盤でタコミスして
グダグダで終わったときに聞くと切なさ×64

433 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:50 ID:???
>430
1面の曲を自作着うたにして、登録してるぜ。

滅多に鳴らないけど(´・ω・`)

434 :ゲームセンター名無し:04/04/13 13:24 ID:???
ここはあぶないと思う場所をきめておいて決めうちで覚醒をしよう^^

435 :ゲームセンター名無し:04/04/13 14:28 ID:???
1面5.2面曲は好きだよー
たぶん基本すぎるからあまり話題にならなかったのでは?

436 :ゲームセンター名無し:04/04/13 15:55 ID:???
意外とジャコウ時のトランス?が好きな人はいないのかな?

437 :ゲームセンター名無し:04/04/13 16:12 ID:???
>>436
忙しくて聞いてられない感じです。
今日も死にますた。

438 :ゲームセンター名無し:04/04/13 18:02 ID:???
>>433,435
俺も好きよー。レイドの祐介曲並に好き。
単体での出来は凡作だけど、物語の一部として染み付いてるんだよな。そゆ意味では傑作と思う。

439 :ゲームセンター名無し:04/04/13 18:46 ID:???
自分もジャコウとか大往生の緋蜂とかのズンドコ系の音楽
好き派です。緋蜂の方はもちろんPS2の練習でしか聞けないけど。

あと、ここのスレの皆様に感謝
本日初クリアー。・゚・(ノД`)・゚・。 最後の川の渡り方とか色々参考になりました。
残1バリア無ヒヤヒヤの3200万でした。


440 :ゲームセンター名無し:04/04/13 19:02 ID:???
1面Bメロはなかなか悪くない

>>439
初クリアで3200万とは、やるね。おめでとう

441 :ゲームセンター名無し:04/04/13 19:09 ID:???
アリカ三原の日記より
 PS2ガルーダ、色々と心残りはあるが一応終了。でも不思ドルがあるから連投。
 既に60時間不眠不休なのでそろそろ逝きます。
 いや、60時間は言い過ぎ。土曜の13時からだから、、、約53時間ぐらいか。

一応延期はなさそうで一安心。心残りはケツイで晴らすってことで是非。





442 :ゲームセンター名無し:04/04/13 19:50 ID:???
いっちゃん大丈夫か・・・

そして、心残りとは一体・・・

443 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:41 ID:???
もっと難しくしたかったとか。

444 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:41 ID:???
>>440
俺は初クリアで3400万だったよ〜!
でも、あれから1ヶ月近くクリアできてない。・゚・(ノД`)・゚・。
あの時のプレイは一体なんだったんだ?

445 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:47 ID:???
>>439
緋蜂戦が好きなら蟹戦とDoom戦も好きになれる!聞いてくれ!気合で

446 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:54 ID:???
ドゥーム戦は第二形態以降の曲調とこちらのテンションのシンクロ具合がヤバすぎる

447 :ゲームセンター名無し:04/04/13 20:56 ID:???
ドゥーム見たことねぇ
漏れの自力じゃ不可能だ
誰か見せてくれ

448 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:00 ID:???
>>447
http://www.h5.dion.ne.jp/~tamainu/doom.htm

第二形態以降って人それぞれでタイミングズレるんじゃないのか?有名ないまきちビデオの話だろうか

449 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:03 ID:???
>448
大体誰がやっても同じ(第一形態で死ななければ)

450 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:10 ID:???
ケツイはロックショットがあるから与ダメージの効率は近距離真正面キープ以外はあまり変わらない

451 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:39 ID:???
今日初クリアしたーーー!!!1!

今年の1月あたりに友達から妖々夢を貸してもらって
それ以来STGに大ハマリ。
先月このゲームの存在を知り、毎日1,2プレイしてたんだけど、
今日ついにクリアしたよー。

でも、そのゲーセン5機設定なんだよね・・
残り1だったし、普通の設定じゃ死んでたぽ。
明日からまたガンガリマス(`・ω・´)

452 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:49 ID:???
スレ違いかもだけどガルーダクリアできたならその結果を盾にケツイか大往生を勧める
設定の多少の違いなんて気にするな、君はクリアしたんだ

453 :ゲームセンター名無し:04/04/14 00:31 ID:???
>>452
オレはガルーダはノーミスでいけるし
大往生もなんとか一周できるが
どーもケツイはむりだ・・・。
4ボスがどーしてもたおせない・・・。

まーエスプガルーダが空くまでの
暇つぶしでやってるだけだからいいんだが・・・
ちと悔しいわな。

454 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:01 ID:???
>>453
これまたスレ違いなんだけど
琥珀は第一形態は頑張ってうまい棒当てて○弾ラッシュが来る前に破壊(慣れると琥珀が下がった頃に破壊できる)
第二形態の最初のビットは青いのは真ん中から抜けるようにする。
琥珀が下がってきたら上に出てビット破壊→即上に上がって青弾をやり過ごす
直後ワインダーが来るのでその前に下がって赤弾にビビらずよける。
しっかり当ててればこのあたりで発狂になるからフルロックしたら下へ
後は画面端を立ち止まらず青針弾に気をつけて回って避ければ本社が見えるはずだ

455 :452:04/04/14 01:08 ID:???
>>453
スレ違いなのに丁寧にサンクスコ
明日ちとがんばってみるかなー。

つーかガルーダ4ボスもそうだけど
自機が上に行って敵が下にいくとものすごくよけにくいよな。
つーかこっちは攻撃できないんだから卑怯だぜ!ヽ(;´Д`)ノ

456 :455:04/04/14 01:09 ID:???
↑すまんミスった
オレ453で454へのレスね。

うー。そろそろ寝るか・・・。

457 :ゲームセンター名無し:04/04/14 11:35 ID:???
クリアしたらさっさとカモン!
スレ住人一同、オフィスから手を振って新兵さんを大歓迎します。

ケツイ絆地獄たち[24]
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081360917/

458 :ゲームセンター名無し:04/04/14 11:53 ID:???
ガルーダ導入につきケツイ死亡の場合はどうすれば

459 :ゲームセンター名無し:04/04/14 17:55 ID:???
>>455
要は慣れの問題だと思われ
漏れも最初は、前方からは弾幕が来ても避けれるのに、後ろからまばらに来た5〜6個の弾が避けれなかった。
とあるゲームをやり込んでいたらそのうち全方向から囲まれても避けれる様になった。
古いゲームだけど、式神の城2のエクストリーム、光太郎 2式で、ザサエさんを画面下部に置いておくと
全弾画面下部から飛んでくるので(・∀・)イイ!! 練習になるよ。

精進あるのみ、がんがれ!

460 :ゲームセンター名無し:04/04/14 19:19 ID:???
>>421
4ボス発狂のように右に左に画面を往復するように移動したら楽に避けられました!
今まで真ん中の下で打ち込んでいたので追い詰められていた模様・・・

461 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:03 ID:???
エスプガの移植は処理が追いつけないところまで再現するのだろうか?
それと、基盤を買ってしかも、一からそろえるとどれくらいかかるかなぁ?

462 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:13 ID:???
1面から常時赤走行でプレイするのってそんなに嫌われる(っていうか避けられる)ことなのでしょうか
Lv4赤走行の時の弾スピードを回避するのが面白くてよくやってるのですが、本スレとか見てると
DQNなイメージが沸くのですが・・・・つД`)

あと、ゲームとはあんまり関係ないのですが、エスガルのサントラってもう手に入らないのでしょうか・・・・?
買い逃してしまって激しく後悔してます・・・・_| ̄|○

463 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:20 ID:???
気にせずやるとよい。
サントラはご愁傷様。

464 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:54 ID:???
>>462
煽りか釣りか、アンチ赤が粘着してるだけ。
ゲームなんだから好きなように楽しめばいいと思うよ。

サントラはさすがにもう再販はないだろう。
CAVEからの直販でなければネットオークションって手もあるけど。

465 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:45 ID:???
PS2版のサウンドテストに期待するとしよう>サントラ

466 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:59 ID:???
>>465
されはないとおもわれ
理由=大往生で無かったから

467 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:00 ID:???
>462
気にせず楽しめばいいと思う。
斑鳩のドットイートと似たようなもんだ(知らなかったらスマン)
むしろ、叩かれる理由がわからん。

468 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:05 ID:???
PS2版から吸い出せばいいんじゃないの

469 :451:04/04/14 22:33 ID:???
昨日クリアしたやつです。

今日やったら、最後の最後で死んだ・・・
Bボタンへこんだまま戻ってこないよヽ(`Д´)ノウワーン

同じ店にケツイあるので、今度やってみまふヽ(´ー`)ノ

470 :ゲームセンター名無し:04/04/14 23:03 ID:???
>>469
絆地獄へようこそ。
ここでは兄貴と琥珀たんその他諸々等がお相手します。
気軽に質問してくれ!

471 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:17 ID:???
すみませんすぐ連れて帰りますんで…

>>470
オラ!オフィスへ帰ぇんぞ!

472 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:38 ID:???
国連軍の新兵か。教官、おつかれっす


たまにはシンラ軍の傭兵として会えることを期待するよ。

473 :ゲームセンター名無し:04/04/15 02:43 ID:???
>471
待て、ついでに>469も連れてってやってくれ。
いや、追い出すわけじゃないが、別の世界を見てくるのもいいだろう。

474 :ゲームセンター名無し:04/04/15 03:56 ID:???
>>462=>>463=>>464=>>467
自演までして荒らすな。
そんなことまでして楽しい?

475 :ゲームセンター名無し:04/04/15 04:17 ID:???
漏れもサントラ買い逃したんだが、本ヌレで「サントラ叩き」とか言われてたけど
そんなダメぽだった?
ゲーム内質問じゃなくてスマソ

476 :ゲームセンター名無し:04/04/15 07:11 ID:???
悪くないと思うが、正直ケイブシューはステージ(弾幕)あっての音楽と言う感じでもある。

477 :ゲームセンター名無し:04/04/15 07:12 ID:???
>>466
大往生発売時点ではサントラ発売前で
しかもアリカ側でPS2アレンジ曲含めたサントラを出す計画が
あったとかなかったとか・・・。
今回は既にサントラ発売が終了してるわけで状況が違う。
あってもおかしくないと思うよ。

>>475
アレンジが激しくツボに入ったので
個人的には大満足の一品。
人によると思うけど。

478 :ゲームセンター名無し:04/04/15 10:32 ID:???
>>475
ガルーダを楽しんだ人ならもれなくいいんじゃないかと思ったんだが、そうでもない人も結構いるね。
ゲームを抜きに考えると楽曲的には平凡。ちょっと音割れ気味。(VGM的には正解なんだが)

479 :ゲームセンター名無し:04/04/15 14:46 ID:???
道中でライフを落しながらクリア>多少上達してノーミスでラストまで行く>ランクがあがってクリア不可に

ってな流れを体験してます。マズー!

480 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:23 ID:???
ノーミスだと赤ランク以外にもランク上がる?
変わらないと思うけど・・・と書こうとしたらノーミスは再セセリが最高だったのを思い出したorz

481 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:34 ID:???
たぶん上がるよ。
ノーミスいい感じで2ボス行くと明らかにむずくなっているのを感じる

482 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:41 ID:???
>>ノーミスだと赤ランク以外にもランク上がる?

えっ!ノーミス走行で赤ランク上がっていくの?

483 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:53 ID:???
ノーミス走行の意味は分かりませんが、ノーミスで進んでも赤ランクは上がりませんよ。

484 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:57 ID:???
赤走行ランク(赤走行すると徐々に上昇)の他にゲームランクがあるってことだよ
最近のシューティングにはたいてい存在する

485 :ゲームセンター名無し:04/04/15 17:59 ID:???
2ボスまでエクステンドするとボスの弾が速くなる
気がする

486 :ゲームセンター名無し:04/04/15 18:08 ID:???
ランクがわかりやすいのは4面の中型砲台とかかな。
ノーミスのときとミスってるときと随分タイミングが狂ってくる

487 :ゲームセンター名無し:04/04/15 18:41 ID:???
むしろランクがないゲームの方が珍しいかな。
式神2やケツイはランク無しのはずだが、他にランク無さそうなSTGってあったっけ?

488 :ゲームセンター名無し:04/04/15 19:39 ID:XtdkQdIT
ノーミスである程度稼ぎを意識してプレーすると
クローンアリスが鬼のように玉を垂れ流してきて泣きそうになります。

うまいひとなら、稼ぎのチャンス!!とか思うんでしょうが
俺なんかだと、連金して石を切らせた瞬間にどうしようもなくなります(汗)

道中で2機あたり落とすかなぁ。

489 :ゲームセンター名無し:04/04/15 20:03 ID:???
>487
ケツイはボスだけランクがあるらしい。
ほとんど変わらないから、実質無いようなものだけど。

490 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:04 ID:???
ケツイはランクあってもなくても難しいから関係無いような気がする。
敷紙はわかりません

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