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ハイパーストリートファイター2 その17

1 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:31 ID:???
基本的なことは t.akiba でググれ。
マジで勉強したければそこの過去ログやスト2スレの過去ログ漁れ。
関連情報は>>2-10くらい。

・前スレ
ハイパーストリートファイター2 その16
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078878436/

2 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:31 ID:???


3 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:32 ID:???
よくある質問誘導用

・初代の四天王は使えない。COMとしても出てこない。COM戦はXと同じ。ボーナスステージもない。
・COMゴウキは無敗で行けば大抵出てくる。
無敗でも出ないことがあるらしいが、とにかく1本でも落としてると絶対に出てこない。
・初代ガイルの真空投げやくっつき、初代ダルシムのヨガキエール、ヨガリセットはなくなった。
・初代キャラのみリバーサルで必殺技を出せない(仕様)。
初代キャラ使ってて固め投げ、当て投げが厳しいのは諦めるしかない。
・ダッシュダルシムの空中食らいバグはなくなった。
・昇龍裂破やヨガインフェルノなどがリバーサルで出せるようになっている。
・Xバルのみイズナジャンプのボタン受け付けが厳しい。ズラし押しか連打で出せ。
・ゴウキの灼熱ハメは、方法は異なるが依然可能。
・PS2版での「初代ガイルのソニックの強弱が直前の通常技に依存」はAC版では直ってる。
・Xキャラ同士でないと投げ抜けが成立しなくなっている。XSの投げもダメだぞ。
・Xキャラ以外は1P側ならスタート、2P側ならキックで色が変わる。
・S、XSは2色からしか選べなくなっている。
・XのSキャラ(通称XS)はスタートを押しながら「SUPER」を選択。ピロリンて鳴る。
Sキャラとの違いは通常技の判定、キャンセルなど。
・Xの無修正キャラはスタートを押しながら「SUPERX」を選択。ピロリンて鳴る。
普通に選べるXキャラは歩きスパコン、大銀杏やテラーのコマンド維持などが出来なくなっている修正版。
・ゴウキコマンドは「SUPERX」選択後に
リュウ→ホーク→ガイル→キャミィ→リュウ→(任意キャラ→)スタート直後PPP同時押し
各キャラの所でカーソルを1秒以上止めること。


4 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:32 ID:???
メッセージ一覧

・COM戦で次ラウンドに入る時に以下のボタンを押しっぱなし
S「対戦者求ム!」
S+小P「練習中」      S+中P「ドンとこい!!」   S+大P「かかってこい!」
S+小K「おてやわらかに」 S+中K「魂を見せてくれ!」 S+大K「私を倒してみろ」

・対人戦で前ラウンド勝利時、勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「手加減はしない!」
S+小P「勝ちに行きます!」 S+中P「全力でこいッ!」 S+大P「粉砕するッ!」
S+小K「負けませんよ!」  S+中K「ぬるいワ!」    S+大K「負ける要素なし」

・対人戦で前ラウンド敗北時、相手勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「次は負けない!」
S+小P「やりますね」      S+中P「勝ちは譲れない!」 S+大P「我が心は折れぬ!」
S+小K「勝負をかけます!」 S+中K「本気でいくぜ!」   S+大K「動きは見切った!」

・対人戦で勝利後、勝ちポーズに入る前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「また闘おう!」
S+小P「紙一重でした」 S+中P「ゴメンネ!」 S+大P「修行が足りん!」
S+小K「All Right!」   S+中K「滅殺!」    S+大K「頑張りましたね」


5 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:33 ID:???
技表 http://games.t-akiba.net/sf2/sf2ind.html


ハパ2スレ過去ログ
その1 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064562112/
その2 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070465932/
その3 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072049656/
その4 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073613818/
その5 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075111279/
その6 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075515747/
その6(事実上7) http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075515807/
その8 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075789067/
その9 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076166252/
その10 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076733069/
その11 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076733069/
その12 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077107679/
その13 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077410158/
その14 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077812910/
その15 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078326465/
その16 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078878436/

6 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:34 ID:???
リバサがでるシーンのまとめ
・起き上がり
・ガード硬直後
・くらい硬直後
・空中喰らい着地時
・投げ受身の後
・ピヨり回復直後
*必殺技等の硬直後は単なる先行入力、リバサじゃない

7 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:35 ID:???
当て投げ対策
ジャンプ攻撃重ねからの投げ
@打点が高い場合
 昇竜・サマーなど各種リバーサル無敵対空で一方的に落とせる。
 ガードしてしまうと、二択へ。下溜め技は当然出せなくなるので注意。
 相手の打点が高すぎると判断した時は喰らい投げで一方的に勝てるが
 失敗した時のリスクは大きい。
 

A打点が低い場合(安全飛び込み)からの当て投げ
 一概に安全飛び込みといっても起き上がる側の出す必殺技の攻撃判定発生速度で
 難易度が変わったり一部不可能なものがあるので諦めない事。
 詳しくはT.AkibaさんのHPで。一覧があるよ。

 どうしても立ちガードしか選択肢が無いキャラなら二択へ。
 安全飛び込み失敗で早めに着地していたら一方的に投げれる。着地後に下段攻撃を
 出されても同様に投げれる。
 少しでもタイミングが遅れると着地後の無敵技に潰される事もあるので注意。
 
地上攻撃重ねからの投げ
@相手が自分の投げの間合いに居る
 投げ出るなら一番だが必殺投げ以外はリスク大。基本はリバーサル無敵技。
A相手が自分の投げの間合いに居ない。
 重ね技を無敵必殺技で潰すか、ガード後に無敵技。
 ※一部の地上通常技は安全重ね(無敵技はガード)ができるので注意。 

8 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:36 ID:???
当て投げ対策必殺技 (投げ返しも忘れるな)

リュウ  昇龍、竜巻、真空波動(X)
ケン   昇龍、竜巻、昇竜烈破(無修正Xのみ?)
春麗   天昇(X)、スピニング、千裂脚(X)
ガイル  サマー、ダブルサマー(X)
ダルシム テレポ(T以降)、インフェルノ(無修正Xのみ?)
ザンギ  スクリュー
ブランカ ローリング、バーチカル(T以降)、サプライズバック(X)、グランドシェイプ(X)
本田   大銀杏(X)、頭突き、百貫(T以降) 鬼無双(X)
キャミィ キャノンスパイク、スピンドライブ(X)
DJ    ジャックナイフ(X)、マシンガン(XS、S)、ソバット、ソバットカーニバル(X)   
ホーク  タイフーン、トマホーク Dタイフーン(X)
フェイロン 熾炎脚、烈空脚(X)、烈火真拳(X)
バイソン バッファローヘッドバット(S以降) クレイジー(X)
バルログ テラー(X)バックスラッシュ、ショートバックスラッシュ(S以降) 
サガット アパカ ジェノサイド(無修正Xのみ?)
ベガ   ダブルニー(D〜T) ナイトメア(X)
ゴウキ  昇竜、竜巻、阿修羅閃空

あと、Xキャラ同士なら受身があり、ダメージ量を半分に抑える事ができる。
投げられたのを見てからでも割と間に合う。
ただし、投げ本来のダメージが致死量を上回る場面では、受身を取っても効果無し。


9 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:37 ID:???
スト2について語ろう
Part01 http://yasai.2ch.net/arc/kako/961/961879475.html
Part02 http://yasai.2ch.net/arc/kako/973/973968695.html
Part03 http://yasai.2ch.net/arc/kako/984/984950236.html
Part04 http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990618869.html
Part5a http://yasai.2ch.net/arc/kako/994/994269068.html
Part5b http://game.2ch.net/arc/kako/997/997287674.html
Part06 http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10056/1005666977.html
Part07 http://game.2ch.net/arc/kako/1012/10122/1012267202.html
Part08 http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020945027.html
Part09 http://game.2ch.net/arc/kako/1028/10280/1028035679.html
Part10 http://game.2ch.net/arc/kako/1032/10324/1032455222.html
Part11 http://game.2ch.net/arc/kako/1037/10371/1037120804.html
Part12 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047061269/
Part13 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060180835/
Part14 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060180835/
Part15 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063593206/

10 :ゲームセンター名無し:04/03/14 17:08 ID:???
ソニックをたくさん発射するのはどうやればいいんだ?

11 :ゲームセンター名無し:04/03/14 17:08 ID:???
10!

12 :ゲームセンター名無し:04/03/14 17:19 ID:???
        _____              
.       __`ヽ   ,トr,' ´ ,.へ,            
.      ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./  , _-_‐_‐ - 、               , _-_‐_‐ - 、 
       バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ´''~    .`Y \            ´''~    .`Y \
      j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノf⌒ヽ, ___ ,ノ   〉          f⌒ヽ, ___ ,ノ   〉
     .f`'`ー-R,,__   `'<,グ. ゝ、       . /            ゝ、       . /
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        ',  .  ',__    ゙Y             , _-_‐_‐ - 、               , _-_‐_‐ - 、   
       ',    | ',   .|             ´''~    .`Y \            ´''~    .`Y \
    ,r''゙~    〉 . い  |            f⌒ヽ, ___ ,ノ   〉          f⌒ヽ, ___ ,ノ   〉
  ,rァ弋   _,ァ-‐'゙  `'i"~i!            ゝ、       . /            ゝ、       . /
  ぃ_f_⌒"´.        ,ト、入_             `" ''''''''''' "´               " ''''''''''' "´
  `'.ー┘.        └┴‐‐`' 

13 :ゲームセンター名無し:04/03/14 18:38 ID:???
>>10
三日くらい溜めればなんとか

14 :ゲームセンター名無し:04/03/14 18:43 ID:???
>>10
レバーを前後に入れてP連打

15 :ゲームセンター名無し:04/03/14 18:48 ID:???
>>10
http://up.isp.2ch.net/up/cf78719d5916.PNG

16 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:17 ID:???
ちん毛たくさん抜けた

17 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:42 ID:???
_____
\    /
 ( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
       _ 
      i_iヽ
    (゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\    /
 ( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
       _ 
      i_iヽ
    (゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
______
\    /
 ( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?

18 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:42 ID:???
_____
\    /
 ( ´∀`) ガイルへ げんきですか。いま溜めてます
    _____
    \    /
     (´∀` ) ガイルへ 元気です。 いま溜めてます
_____
\    /
 ( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
    _____
    \    /
     (´∀` ) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
_____
\    /
 ( ´∀`) …

19 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:52 ID:???


20 :ゲームセンター名無し:04/03/14 20:01 ID:???
20

21 :ゲームセンター名無し:04/03/14 20:04 ID:???
>>17

他14人の顔AAも作ってよ。

22 :ゲームセンター名無し:04/03/14 20:31 ID:???
コツつかんだらXバルヒョーらくだね

23 :ゲームセンター名無し:04/03/14 20:36 ID:???
>>22
K押してから7か9で出るよね

24 :ゲームセンター名無し:04/03/14 20:38 ID:???
Xベガのデビルとヘッドブレスも出にくいが

25 :ゲームセンター名無し:04/03/14 20:50 ID:???
100円2クレ
50円1クレのゲセンが羨ましい
100円1クレきつい(つД`)


26 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:00 ID:???
普段ウォォオオオンとかウオッウオッウオッとか言ってるくせに
ベガ倒した後にママに話しかけられると

「え? あなたは だれですか?」

と、冷静に敬語で応対するブランカ萌え

27 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:16 ID:???
てかwスト2以外のシリーズのブランカの言葉がおかしいw


28 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:27 ID:???
とらさえおれのまえて"はねこになる
 さしす"めおまえはねす"みといったところか

29 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:03 ID:???
おお いらいさ゛、なせ゛こんなところに??

30 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:04 ID:???
おまえをたへ゛るためさ

31 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:09 ID:???
つんりのおまんこへ゜ろへ゜ろ

32 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:10 ID:???
>>25
俺の逝ってるゲーセンは50円三本先取制。最高

33 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:11 ID:???
>>32
場所教えれ

いや、教えてくださいおながいします

34 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:13 ID:???

_____
\    /
 (  ̄_J ̄)  ソニックブ〜ム

35 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:13 ID:???
>.>33
大阪梅田の明大モンテカルロだが。
あんた大阪人か?

36 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:14 ID:???
_____
\    /
 ( ・A・) 溜めナイ!

37 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:16 ID:???
>>35
dクス
明日逝って来る

38 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:19 ID:???
>>37
じゃ、俺待ってるし対戦入ってきてくれ。
しかし、スト2最近始めたばっかで
まだDガイルしか使えないので許してくれ(w


39 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:21 ID:???
うちの近所も50円3本設定だな……

40 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:37 ID:???
しつもn

た゛つしゆへ゛がにゆうりなきやらってどれですか?

41 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:43 ID:???
うちのゲーセンは30円。

42 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:43 ID:???
Dガイル。

43 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:47 ID:???
Dケン。

44 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:47 ID:???
豪鬼

45 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:50 ID:???
>>41は駄菓子屋ゲーマー


まだあるのか?

46 :25:04/03/14 22:59 ID:???
尾舞ら羨ましすぎだよ
ハパ2やめようかな・・・
好きなんだけどね
2003やSVCあたりやってたほうが長く遊べるし

47 :ゲームセンター名無し:04/03/14 23:04 ID:???
>>46
何そのクソゲー

48 :ゲームセンター名無し:04/03/14 23:24 ID:???
>46
基本を大事にして、しっかり努力を蓄積させてがんばれ!!
CPU戦は見栄を捨てて安全第一で。対戦は少しずつでいいから経験を積めば強くなれる。
絶対無理な組み合わせはこのゲームには存在しない。

49 :ゲームセンター名無し:04/03/14 23:24 ID:???
西スポの大会どうだった?

50 :ゲームセンター名無し:04/03/14 23:59 ID:???
Dケン相手だと事故死しすぎる何とかしろお前ら

51 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:02 ID:???
事故だと思っているうちは強くなれないよ

52 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:03 ID:???
>>50
自分の不注意を棚にあげて、俺のDケンに3段くらう度に
聞こえよがし「また事故だよ、あ〜あ」と言ってたのは貴方ですか?

53 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:04 ID:???
>>48
ザンギでゴウキ斬空オンリーに3本パーフェクトで負けるよ

54 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:09 ID:???
XベガvsXリュウでの戦い方をご教授願いたいのですが・・・

Xベガ側での立ち回り、
Xリュウ側での立ち回りを教えて欲しいです。

画面端での波動拳連射モードがツライ(つД`)
やはりXベガ使ってる時は、そうさせられないように頑張ってるのですが(つД`)
ゲージがある時はナイトメアで抜けるか、立ち中足&大足で何とか相打ち狙っているのですが、
中々に牙城を崩せないでいます。

55 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:20 ID:???
一発立中足ガードさせて(相打ちOK)後はかにベガ。
波動は垂直ジャンプでよける。
俺はこんな感じだけど、基本は端に追い詰められな
いようにするのが一番大事。

56 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:29 ID:???
>>51
クソ強いJ大パンチか、小足どっちか食らうだけで死ねるじゃねえか
そんなん注意しても限界があるわい。

57 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:32 ID:???
あのJ大パチンはイカサマ臭いよな
無敵技以外じゃ殆ど落ちない

58 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:32 ID:???
>>56
J大パチンはうっかり食らうもんじゃない。
食らう時は完全に読み負けだ。

そして小足を食らうくらいなら、投げの一発でも貰っておけ。

59 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:34 ID:???
>>56
なんで喰らうような状況に持っていかれたかとか
そういうことを突き詰めて考えないのか?

60 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:36 ID:???
めくり蹴りならともかく、ただの飛び大パンチなんて
読み負け意外に貰うはずがない・・・

61 :54:04/03/15 00:36 ID:???

>>55

なるほど・・・
やはり基本は追い詰められないように・・・ですね(つД`)
精進します。

62 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:50 ID:???
>>61
逆に追い詰めるとかなり有利。
気合ののぼり蹴りで飛び込みはすべて落とし主導権を握る。
でも空中で竜巻を出されるとタイミングが狂ったり、一方的に
打ち負けたり。うまいリュウケンはまじきつい。お互いがんがる
べし。

63 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:55 ID:???
>>59
アホか、大パチンはともかく
ケンはクソ隙のないバクチ昇竜振りまわし放題なんだから
小足くらえる状況に楽勝持っていかれるだろうが。

64 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:56 ID:???
全然関係ないんだけど
初代スト2にあったヨガキエールって技はどんなものだったんですか?

65 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:58 ID:???
>>63
>バクチ昇竜振りまわし放題

バクチを振り回すのが分かってるなら、どうにかできるだろ。
そうか、バクチを貰う程ヘタレなのか。

66 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:01 ID:???
>>1
ノトオリニ
グーグルデトベ


67 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:02 ID:???
>>65
お前はスピード2以上で、ケンの昇竜空振りに的確に反撃できるのか?
うそつけ、この野郎

68 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:04 ID:???
バクチ昇竜のせいで小足喰らいやすくなるというのが理解できん

昇竜って中段技だったか?

69 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:04 ID:???
>>67
スカしたら普通に投げるよなぁ・・・・

70 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:06 ID:???
でもスピード早いと
博打昇竜も結構やっかい

まあ消極的だけど反応遅れたらガードで安定か

71 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:09 ID:???
>>67
適当な攻めしてるから、バクチを貰うんだろ?
相手の攻め方に関係なく、適当に技出してるからバクチに当たるんだよ。
適当に技出してないのに当たるのは、読み負けしてるから。
そういうのはバクチと言わないぞ?
ジャンプ大パンチの件といい、キャラのせいにしてるうちは勝てんよ。

72 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:12 ID:???
XDJは強キャラだってのは認める。ザンギとか入ってくると、やってて悪い気がしてくる位に強い。

でも、Xリュウ辛いよ!波動拳房に勝てないよ。

XDJでXリュウとはこう戦えっつうのがあったら、誰かご教授下さい。
DTリュウはまだ波動拳のスキが大きい分マシなんだけど…。

73 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:16 ID:???
ダメだ・・・
どう考えてもバクチ昇竜と小足の喰らい安さが結びつかん・・・
いったい何で返そうとして貰ってるんだ???

74 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:17 ID:???
ガイル使ってて、リュウケンの
 サギ飛び蹴り>(2歩くらい歩いて)>昇竜
に、高確率でひっかかる。

この連携ってリュウケン側から見ると、かなりローリスクハイリターン
なんじゃないかと思うんですがどうですか?

75 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:18 ID:???
>>73
単に、バクチ昇竜をもらうから小足の間合いに近づかれるってことだと思われる。

76 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:20 ID:???
>>72
高槻の人?

77 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:20 ID:???
>>75
なるほど。そういうことか。
納得。

78 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:21 ID:???
博打昇竜ヒットしたら転倒するわけだが…

DTケン昇竜は状況確認で博打じゃない撃ち方もあるしな
ガードさせたら反撃不能なキャラ、間合いがある

79 :GDR:04/03/15 01:28 ID:GzHjyAnu
>64
ヨガきエールすると電源飛びます。
二人ともお金を損します
>67
スピード3でも立ち中キックで蹴れますが‥

80 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:29 ID:???
>>79
キャラにもよるだろ

81 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:33 ID:???
ま、バクチに対応できるかは予想してるかどうかだよな。
ソニックガードさせた後なんかは、バクチを誘うことも多いし。

82 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:35 ID:???
>>74
対ガイルはただでさえ主導権を握られがちだから
かなりハイリスクだと思うがなぁ。
リュウケン側の視点で見ればその状況は数少ないチャンスなんだよね。
読まれてガードされた場合もう一度チャンスが巡ってくるか怪しいし。

まぁどのガイルかにもよるだろうけど。

83 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:37 ID:???
小足2発アッパー昇竜とか正面飛び込み小足アパ昇竜が入るキャラは
限られてるんだから1発目の小足だけガードに専念すれば問題無いんじゃー・・?



84 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:43 ID:???
>>82
俺のガイルで。

85 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:59 ID:???
>>83
ドアホ、その場だけしのいだってどうにもならねえんだよ
最初の一発をガードしたところで、バクチ昇竜がある以上
そっからタイな状況に持っていこうとするだけでリスクがあんだよ

86 :ゲームセンター名無し:04/03/15 02:05 ID:???
           >>85
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           >>85
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87 :ゲームセンター名無し:04/03/15 02:13 ID:???
なんかスレの盛り上がりに欠けるのでAgeるよ

88 :ゲームセンター名無し:04/03/15 02:14 ID:???
ガイル使ってて、ケン相手に辛いなんて言うな。
リュウならまだしも。

89 :ゲームセンター名無し:04/03/15 02:17 ID:???
>>86
そんなAAはいらねえから、Dケンの嘘くせえ強さを認めろ
ていうか、本気でお前らDケン相手に読み負けてるとか言っちゃってるの?

90 :ゲームセンター名無し:04/03/15 03:01 ID:???
なんかもっとガイルとDベガとゴウキとDJと茶リュウだけの
ゲームかと思ったら結構いろいろ使ってくるね
つまんねぇな… もっと殺伐としろよ

91 :ゲームセンター名無し:04/03/15 05:12 ID:???
>>89
ディフェンス側が圧倒的に強い待ち作業膠着になり易いこのゲームで
Dケンが強キャラとか言ってるのは修行が足りん。
ケン内では強いのは認めるがね。
大体ガイル使っててリュウかケンに勝てませんとか言ってて悔しくないのか?
最低でも勝ったり負けたりってくらいだろ。まともなガイル使いなら。


92 :ゲームセンター名無し:04/03/15 05:34 ID:???
ガイルvsケン

初心者 ガイル<ケン
中級者 ガイル≧ケン
上級者 ガイル>>>>ケン

ガイルの上手い人はNやDは使わなくても(まともなガイルがNDガイル使ってんの見たことない。殆どX)まず
リュウケンには負けない。何でかって言うとスパコンや中段等技種あるXならともかく、たいてい
キッチリやればリュウケン側が手詰まりになるから。この対戦の安定度でそのガイルの実力が
大体わかる。ガイルで負けて言い訳できる(本当はイクナイ)のは全ダルシム、DSサガット位。
他にも辛いのはいるが言い訳できるような対戦にはならない。


93 :ゲームセンター名無し:04/03/15 05:43 ID:???
Xに関してならバイソンやDJもガイルではかなり厳しいけど
ダルシム程では無いわな。

94 :ゲームセンター名無し:04/03/15 07:26 ID:???
ダッシュ当時でも真中あたりだろ?ケン。
スピード上がったターボでも同じく真中位。

つーか巷で対戦してて思うんだが
まともな人って少ないよ。稀。ていうか見たこと無ぇ……。


95 :ゲームセンター名無し:04/03/15 07:29 ID:???
ちょっと待て。
Xバルも言い訳していいだろ?

あとガイル相手に中段はあんまし関係ない。
92は大体あたってるけどちょっと大げさだと思う。

Xガイル使用時ダイヤグラム
対DTSXリュウ:6
 DTケン:6
 SXケン:7
 XDJ:5
 Xダル:1
 Xバイソン:4
 Xバル:3

96 :ゲームセンター名無し:04/03/15 08:27 ID:???
>>95
ガイルはケンには有利だがリュウには不利だと思うぞ。
波動でモリモリ押される。

97 :ゲームセンター名無し:04/03/15 09:21 ID:???
>>49
田舎者は死ね

98 :ゲームセンター名無し:04/03/15 09:23 ID:???
>>95
ため解除とか多いに関係あると思うが>ガイル相手の中段
つーか中段使わないとハメ合いちゃんぽん以外起き攻めから
めくり後まで全部ためたままガード安定されるぞ。

それとガイルならXバルもたいして辛くないな。
ヒョーもチクチクもどっちも堅く対処できる。言い訳できんよ。5分以上。
強いて言うなら負けてもしょうがないのは>>92の他にDJ、バイソン位
それに強引に付け加えるとベガとブランカ。いずれもX。

99 :ゲームセンター名無し:04/03/15 09:24 ID:???
大パチンとバクチ昇竜を食らいまくるガイルは、プレイヤーが精進不足。

100 :ゲームセンター名無し:04/03/15 09:41 ID:???
すまん・・・・・・Dケン大パチンの最中に
全く関係無いガイルの話題を振ったの漏れだ・・・。
なんか話が混ざっちゃってるね。

101 :ゲームセンター名無し:04/03/15 10:07 ID:???
>>98
起き上がりに重ねるくらいなら安全飛び込みかめくりの方がいいと思ったのと、
飛び込みや小技当て後は投げの方が決まりやすいから
あんまし狙わなくてもいいかなと思うけど。

対XDJ、Xベガはむしろガイルほんのすこし有利まであるんじゃない?
ソニック連射追い払いと固め能力はやっぱ凄い。

XガイルでXバル相手が怖くないってあんたがうらやましい。
ヒョーの連続で十分死ねる。
チクチクもスラも辛いし飛び込みもきつい。

戦い方マジレス希望。
俺今のところモアバルに勝てる気配なし。
勝ちてえなあ。


102 :ゲームセンター名無し:04/03/15 10:32 ID:???
モアのハパ2、50円になったの?

103 :ゲームセンター名無し:04/03/15 11:06 ID:???
>>101
解説君スレに解説君の攻略がなかったっけ?
過去ログ倉庫かな。

104 :ゲームセンター名無し:04/03/15 11:13 ID:???
ずっと前のスト2すれにモアバルがある意味理想的なバルログと褒められてたな。

105 :ゲームセンター名無し:04/03/15 11:35 ID:???
誉め殺し

106 :ゲームセンター名無し:04/03/15 12:10 ID:???
最近、ハパ2始めた初心者ですが、Xバイソンでベガ(D、X)に勝てない・・・・
ダブルニーがとにかくキツくて、牽制の2中P、中Kもダッシュ系も全部潰されるし
ガードしても堅めが延々と続きます。
気合いでヘッドあわすくらいしか無いんでしょうか?

107 :ゲームセンター名無し:04/03/15 12:13 ID:???
ためてるとこにグランド、ターンで削る
反撃してきそうなところへヘッド合わせて自分のペースをつかんで殺せ
つかみ投げを忘れるな

108 :ゲームセンター名無し:04/03/15 12:23 ID:???
あと10年したら、この文化を後世に伝えようという動きが起こって、
ダーツバーならぬスト2バーが現れるよ。店員(指導員)はもまえらですよ。

109 :ゲームセンター名無し:04/03/15 12:25 ID:???
ハパ2はプレミアつくだろうな
800台しかないし

110 :ゲームセンター名無し:04/03/15 12:46 ID:???
>>109
すでに台湾あたりで量産済みかも。

111 :ゲームセンター名無し:04/03/15 12:55 ID:???
なんか語ろうぜ
XリュウvsDリュウとか

112 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:00 ID:???
>108
「指導員」が笑える。全国スト2バー対抗戦とかなったらいいね。

113 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:21 ID:o9XtQXoQ
リュウで中ゴス>小足>真空

中ゴス>中足>真空
ってどっち使ったほうがいいの?

114 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:22 ID:???
出来るなら中足

115 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:23 ID:???
ガード時は小足後に投げにいってもいいし、中足波動で間合いはなしてもいい。


116 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:24 ID:???
>>113
小足>真空は繋がらない時があるよ。

117 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:33 ID:???
俺さ、中ゴスより大ゴスの方が好きだ。
なんか中ってゴスって感じじゃないじゃん。
中メキョって感じ。

118 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:57 ID:???
中メキャだろ

119 :ゲームセンター名無し:04/03/15 14:04 ID:???
中コス

120 :ゲームセンター名無し:04/03/15 14:52 ID:???
>>113
Xスレで解説君が詳しく解説してるから
見とくといい

121 :ゲームセンター名無し:04/03/15 14:57 ID:???
誘導しないでよ

122 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:07 ID:???
>>101
だからめくりって言ってるじゃん。

Xベガに有利付くって?中間距離から適当に中K連打されたり
ソニック見てから中Kで飛ばれたらどーすんの?
前者はいいけど後者はマジで教えてくれ。

123 :120:04/03/15 15:08 ID:???
そのコンボについては、ここより
解説君の解説みたほうがためになるって
マジデ

124 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:12 ID:???
層思うならここにハレ。
誘導するな迷惑だ池沼

125 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:17 ID:???
Xスレなんざいらね。ハイパーにX全部入ってんじゃん。
しかも誘導ヘボいし。

126 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:30 ID:???
342 :解説君 :04/03/05 01:54 ID:???
>>339
中ゴス→小足→真空って確実にはキャラ限定じゃなかったかな・・?
小足→キャンセル真空って、近立小K→小足→真空にしても思うんだけど
たまにキャンセルしてても繋がらないよね・・

中ゴス→小足→真空もいいけど、信頼度が今ひとつなので

【中ゴス→大足→キャンセル小竜巻(接近)】→(起き攻め)立小K→小足→小足のどこかで
投げたら、結構相手がピヨるので(事前に対空昇竜とかで落としてると)

そこを、大ゴス→しゃがみアッパー→真空とか決めた方が、ダメージ的にも良いかもね・・
投げ一回分、読み勝って投げれたらリターンが中ゴス→小足→真空より
はるかに大きいしね・・

中ゴス真空コンボは、俺はどちらかというと、ザンギ、ダルシム(入ったよね?)相手に
めくり大K→中ゴス→中足→真空とやる方が俺は多いかな・・?

↑のにしても、めくり大K(ガードされてかまわない)→中ゴス→中足→ファイヤー
で相手がよくピヨるので、そこで真空コンボの方が実践的な気がするけどね・・

真空コンボといえば、よくアッパー真空とか練習してるのを見るけど、俺は個人的には反対なんだよね・・

ダメージ100の難易度100の連続技より、ダメージ90の難易度80の連続技の
100%成功させる確率を上げる練習をするのを俺はオススメしたいな・・


なあ、ためになるだろ


127 :ゲームセンター名無し :04/03/15 15:30 ID:???
           >>122
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           >>122
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128 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:33 ID:???
           >>101
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           >>101
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129 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:39 ID:???
コンボ厨はスト2では生き残れないよ。

130 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:47 ID:???
>>48
とりあえずキャラを絞ることにする
後、使うキャラもスタンダードで
XリュウXケンDガイルXS春麗Dデヨでいきまつ

131 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:49 ID:???
絶対無理な組み合わせはオマイラの嫌いなGGXX以上にあるだろ。
KOFよりは全然少ないけど。

132 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:51 ID:eynMIlZT
バイソンはともかく何でDJが負けていい相手なんだよ。
飛び道具の硬直短い,対空はリフトアッパー&大足で終了。
近づかせる時点で終わってるんですけど…

>>122
リフトアッパーが基本,スラストとかジャンプ攻撃とか手段は
いくらでもあるのでは?
ちなみに,跳び込まれる間合いとかそういうのはないの?

133 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:52 ID:???
NDダル、DTバイソン対Dベガは開幕詰みで絶対無理なんですけど?

134 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:52 ID:???
おい、おまいら、ザンギエフでホークはどうやったら勝てますか

135 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:57 ID:???
頑張る

136 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:58 ID:???
>>134
飛んだらフェースキック。タイミングあってればコンドルだろうが何でも返せる。
地上はぶんぶん大足で勝つ。倒したらメキスコンの間合い外になるまで小P刻んでスクリンポン。
リバーサルヲー出すならガードで待って頭突きでピヨらした後4段スクリンでぅっぎょぉーんって聞こえる。

よゆーです。もしくはションベンザンギ(中Kと大足ばっか)やって
間合いを一定以上離してコンドル誘ってダブリンからめくるとぅっぎょぉーんって聞こえる。

137 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:03 ID:???
>>132
Xベガの中Kならリフトアッパーもスラストも全部一方的に潰されるはず。メイジャーは確実。
しかもジャンプの軌道上スラストを出せるような距離で待ってるって事は無いな。
めくれるからくぐれないしガードしちゃうとこっちの間合い外からの投げが
待ってる。前の奴とちゃうけどXベガは普通にきついと思うよ。

138 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:09 ID:???
Xベガはその他に垂直小Kが強いからソニックに対するバクチ飛びいらないからね=サマー意味無し。
サマーに飛んでくれるようなベガならどーとでもなるんだけど、
元々ジャンプの軌道が終わってるから奇襲的な飛び込みは全放棄して
ためてるのいいことに一方的に距離調節してソニック打ったの見てから
飛んでくるんじゃないかと思われ。

139 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:10 ID:???
>136
フェースキックは立大Kだよな

140 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:13 ID:???
XベガのJ中Kってダルのスライディングも一方的に潰せるよね。
引き付けてないタイガーアパカに一方的に勝ったりする。

141 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:17 ID:???
>>136
漏れもなんだかぅっぎょぉーんって聞こえてきた。

142 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:19 ID:???
ションベンザンギ最強伝説

143 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:22 ID:???
>>132
>リフトアッパーが基本,スラストとかジャンプ攻撃とか手段は
>いくらでもあるのでは?

全部負ける。Dベガじゃないんだから・・・。

144 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:26 ID:???
Dベガならリフトアッパーでも対空になるな。

145 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:27 ID:???
リフトアッパー早出しで喰らい投げor喰らいサマーでいいでしょ。

しかし、S、Xベガの飛び込みの強さは常識だと思っていたが…

146 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:29 ID:???
あの斜め中Kと垂直小Kのおかげでガイルの他にダルシム戦も
随分闘えるようになった思われ。

147 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:35 ID:???
>>145
喰らい投げじゃ解決にならんでしょ?
受身あるし下手すれば一方的に投げられるかも。
しかもしゃがみ硬直だとピヨ5段に繋がれる恐れもあるし。

それとSじゃなくてXがジャンプ強いんだと思われ。

148 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:38 ID:???
まぁサマーに飛ぶようなベガやDベガとしかやったこと無い奴が
多いんだろうな。

149 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:40 ID:???
>>145
ちなみにソニック打ってすぐ飛ばれたならいくらベガとは
言えども喰らいサマーはたまらんぞ。

150 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:44 ID:???
Sもグラフィック変わって強くなったけど
Xでも結構マイナーチェンジしてたんじゃなかったっけ?
斜めJ中Kが更に強くやたら勝てる技になって立ち小Kが歩き連打大Kコンボが
できなくなって斜めJ中Pが3発出せるようになったとか

151 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:49 ID:???
>しかし、S、Xベガの飛び込みの強さは常識だと思っていたが…

その割には

>リフトアッパーが基本,スラストとかジャンプ攻撃とか手段は
>いくらでもあるのでは?

平気でこんな発言する奴いるし。。

152 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:51 ID:???
>>150
3発当たるの間違いでは?揚げ足須磨祖

153 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:58 ID:???
同キャラでもあるまいし何故ベガのジャンプにジャンプあわせにいくのがわからん
中Kは持続あるしその他に読まれてたら中Pからナイトメア空中コンボ喰らうのが
オチなんだが。高さあるからガイルのジャンプ技の持ち駒じゃ素で勝てんでしょ

154 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:59 ID:???
XベガのJ中Kとガイルのしゃがみアッパーってどっちが勝つのかいまいちわからん。

相打ちになることもあるし、一方的にベガが勝つこともある。
ガイルが無傷で落としてるのは見たことないけど。

ガイル側がきちんと引きつけたタイミングで出せば相打ちになるんじゃないかな?

155 :ゲームセンター名無し:04/03/15 17:20 ID:???
ガイルの対空は
遠立中パ → 一方的に負けるが打点は高い →くらい投げ
だね。ぜったい。

156 :ゲームセンター名無し:04/03/15 17:48 ID:???
西スポ3速ならTケンで2速ならTリュウで出よう。

157 :ゲームセンター名無し:04/03/15 18:01 ID:???
>>149
ソニックサマーやらんでも普通にたまるけど。やればなおさら。
喰らい硬直まで込みで溜まらないわけないだろ。
それで足りねえのは先読まれすぎだ。

158 :132:04/03/15 19:07 ID:hcUtWdXQ
>>143
おいおい,ホントかよ。
特定の技が返せないならだったらXベガ対ガイルは10:0だろ。
ベガ側はサマーの溜め解除見てから飛び込めば終了ってことになる。
まあ,つまりは飛び込まれる間合いと技を出すタイミングが悪いってことよ。
もっとも,某有名ガイルも落としそこなって5段喰らって死んでたけどね。
そのあとはリフトアッパーをスラストに変えて落としてた。

159 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:27 ID:???
そうか

160 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:28 ID:???
リフトアッパーだと、間違ってもらった時の食らい硬直が痛いよね。

161 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:01 ID:???


162 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:04 ID:???
Dベガって完璧にダブルニーハメできれば
Nキャラ全員10:0だろ?

163 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:09 ID:???
んなこたーない

164 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:10 ID:???
>>157
喰らい硬直が関係あんのは喰らった側なんだが。

165 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:11 ID:???
@

166 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:13 ID:???
>>158
じゃあ春麗-ブランカは10:0
ホーク-ガイルは10:0

になるわけだが

167 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:14 ID:???
>>164
ヒットストップが喰らった側だけだと思ってる?

168 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:18 ID:???
思ってます

169 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:20 ID:???
>>166
寝ぼけるなよ。

170 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:20 ID:???
>>167
喰らった側に比べればたいしたこと無いよ。しかもあれ実際止まってねえし。
打点高い飛び込みから連続技狙ったりすんの知ってる?

171 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:21 ID:???
>>158
寝ぼけるなよ。

172 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:22 ID:???
>>166
ブランカが落とせない春麗の技なんてあるか?

173 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:22 ID:???
ここは酷い釣堀ですね

174 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:24 ID:???
>>170
別ゲーの話はいいから。
スト2の話しようぜ。

175 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:25 ID:???
喰らった瞬間両方止まる
→喰らった側は硬直開始、と同時に当てた側は動きだす

だからHITストップって実際無いようなものじゃねえの?
喰らいサマーならそれこそ安全飛び込みになっちまうと思うが。

176 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:25 ID:???
>>175の言うとおりだ

177 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:26 ID:???
Dガイルに有利つくのってD禿のほかにいる?


178 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:26 ID:???
>>170
たいしたこと無いんじゃなくて当てた側の影響は実際無い。

179 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:27 ID:???
禿って誰?

180 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:28 ID:???
>喰らった瞬間両方止まる

この間にサマーが溜まるんだよね。

181 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:28 ID:???
波平

182 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:30 ID:???
>>177
2:8でDケン有利

183 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:31 ID:???
>>179
孫正義

184 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:31 ID:???
普通は硬直中に落下しちまうよな。サマーが何フレで出るか知らんけどそれが加わるし
連続技になるかどうかって言うタイミングなら尚更。
ソニックサマー同様特定の状況オンリーだな。(ダルのドリルとか、春の三角飛びとか)

185 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:32 ID:???
>>175 >>178
その両方止まってる時間で溜めが稼げるわけだが。
喰らいサマーで溜めが間に合うかの話だろ?

そりゃリフトアッパー早出ししなきゃ話にならんよ。
わざと高い打点で喰らわなきゃ駄目。

あたりまえだが喰らい投げと使い分けるのも重要だぞ。

186 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:32 ID:???
ハゲマンコ

187 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:33 ID:???
で、ソニック後すぐ飛ばれてそれは当たるのか?

188 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:34 ID:???
当たらない

189 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:34 ID:???
いーみーなーいじゃーん(AA略

190 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:34 ID:???
飽きた

191 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:35 ID:???
嵌った

192 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:36 ID:???
ガイルはXベガ厳しいねえ。D〜Sならカモなんだが。

193 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:37 ID:???
まぁそれでもダルやバイソン程ではないがな。

194 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:38 ID:???
初心者スレ未満の発言ばかりだな
釣りでログ流すなよクソども

195 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:38 ID:???
ダルシムは終わってる。ガイル狩る為だけにヨガやってんじゃねえのか。

196 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:39 ID:???
>>130
Xケンはスタンダードじゃないだろ

197 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:39 ID:???
>>185
溜まるかどうかじゃなくて当たらないって事言ってるんじゃないの?

198 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:39 ID:???
正直、XダルとS以前のガイルで戦える一点だけで
ハイパーは良ゲーと言い切れる

199 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:39 ID:???
>>192
冗談だよな。Dガイルからしたら雑魚だぞ。

200 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:40 ID:???
冗談です

201 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:40 ID:???
>>194
禿げ同
>>158とか>>167とか馬鹿だよねw

202 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:41 ID:???
wラリアット

203 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:42 ID:???
>>197
相手の着地点に喰らいサマーと喰らい投げで疑似2択かけるんだよ。

大体、ベストタイミングで飛ばれた時以外はソニックサマーでおとせるんだから。
その保険としては充分な効果だ。

204 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:42 ID:???
>>199
流れ嫁。Xガイルの話題だ。

205 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:44 ID:???
>>203
ベガにサマーぶっぱするガイルには負けない。
テユーカガード入れて投げてれば二択にもならんわけだが。

206 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:45 ID:???
>>203
もの凄く間抜けな質問かもしれないが
高打点HIT時の喰らい投げって回避可能なのか?

207 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:46 ID:???
無理

208 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:47 ID:???
んならわざわざ2択迫らんでもいいような・・・

209 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:47 ID:???
可能

210 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:47 ID:???
>>205
飛び込みみたいなリスクある行動をとって、リターンが投げ抜け一択?
それは論外だな(ベガが)

211 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:48 ID:???
>>205
過去スレから見てればわかると思うがこのゲームで
2択とか言い放ってる奴はろくなのいない。

最近ではNダルシムにわざわざめくりガード以上させてるのに
2択かければ勝てるとか言ってた莫迦もいますた。

212 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:49 ID:???
>>211
ワロタ

213 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:50 ID:???
>>206
リバサ並のばっちぐータイミングなら無理だがこの場合は当然受身取れる。
タイミング外してればこっちが投げれたりする。それがスト2。

214 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:52 ID:???
>>211
意図することは判るが、何を書いてるのかは読みとれんな。
まだベタ引用したほうがマシだ。


215 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:53 ID:???
というか、ソニックと同時に飛ぶのはそんなに簡単なのか?



だったらガイル:キャミイはフーリガンだけで10:0だな

216 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:54 ID:???
簡単だよマジ

217 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:55 ID:???
>>213
なるほどXキャラ同士での話でしたか。
ログ読んでこよう。

218 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:55 ID:???
きっとリアル無の境地が発動してるんだよ

219 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:55 ID:???
正直2卓なんて回転コンビと下段同時押しが
実用レベルなの以外意味無いと思うが。
スト2は立ち回り戦略の段階にこそ勝負があるゲームだと思うがね。

220 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:58 ID:???
立ち回りの結果、どういうリスク減算が出来るかという次元の話だろ?
それ一本で勝てるとかの低レベルな話はしてないだろ。

221 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:29 ID:???
aiueo

222 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:29 ID:???
やっぱ面白いわ。これ。
凄まじいキャラ数なのに対戦ツールとして機能してるのが凄い。
やっぱりスト2は偉大だなぁ。。。

223 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:30 ID:???
>>215
バカ!バカ!まんこ!

224 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:37 ID:???
最近面白くなってきて各種バル使ってるんだが・・・・・
リュウ・ケン・ガイル・辺りにガン待ち(スピード1or2)されると異常につらい。
バル使いのエロイ人よ、どうやればイイ?

ちなみに、勝率は前述ガン待ちキャラ相手に3割、相手がそこまでまたない限りはだいた
5割くらいかな?
基本はDTバルで中爪押し,たまにツカポイ・ジャンプ中ガードさせてからの投げ,ギリ
ギリ間合いのスライディング。
出しにくいのもあってイズナ,バルセロナはほぼ封印状態(たまにめくり・爪がギリギリ
で当たる間合いでのケズリ)。
実際のところ画面端で相手が固まったらなにもできなくて・・・・





225 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:40 ID:???
なんか最近飽きてきちゃった。
対戦者いねーし。

226 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:45 ID:???
>>224
当て投げを選択肢に入れる。コレ。とくにDだと強力。

投げ間合いは狭いので当て投げだけでは危険です。
相手が投げを嫌って出した牽制技に対しての差し替えしを確実に。

227 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:48 ID:???
Dサガ強アパカ3発で終了
コレは事故でしょ

228 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:48 ID:???
テスト

229 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:48 ID:???
って当て投げはすでに組み込み済みか。ゴメソ

DTで差し合いに使うなら、立ち強爪が結構良いよ。
しゃがんでる相手に当てれる立ち技で、判定もまあまあ。
しゃがみ爪より足払いに引っかかりづらい。

230 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:51 ID:???
>>196
俺にとっては使いやすいよ

挑発メーセッジ使う香具師ってもの凄くムカツクンだが
どうすりゃいいのよ?

231 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:58 ID:???
Dリュウ、Tリュウ、Dケン、Tケン
小足当てたら勝ち

232 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:08 ID:???
同時押しが発見されたのはターボの時だったから、
今のDの3強は崩れるんじゃないの?

233 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:08 ID:???
隆はそうでもない、ケンはいかなるピヨリ方でも、その後の大パンアッパー昇竜でまず死ぬ

234 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:13 ID:???
>>79
普通にダルシムが消える技もあったよ。

確かしゃがみガード状態で消えてるだけだから、
まったく意味はないんだけど。


235 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:16 ID:???
>>234
本田にキエ〜ル使うと時間切れでフリーズw
懐かしい...

236 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:19 ID:???
アセンブラなんかで書くからバグがでるのだよ

237 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:23 ID:PG+5Xrgi
でも、Dケン相手にガイルだとつらい時もあるけどな。
ソニック打って追ってる時にJ大Pやられるとガードするしかないから。
なにしても打ち負けるから、そこで主導権一旦止まる。
相打ち狙ってもこっちのリスクでかいし。

238 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:26 ID:???
>>237
万が一J大パチン食らったらそこからアッパー昇竜×2で即死確定だしな

239 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:28 ID:???
>ソニック打って追ってる時にJ大Pやられるとガードするしかない
そんなこたぁない

240 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:28 ID:???
>>231
リュウはともかくケンの同時押し連続技はほぼ密着してないとだめだろ

241 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:30 ID:???
大正拳で(ry

242 :237:04/03/15 22:33 ID:???
>>238
そそ。立中キックで落とすとかも考えてはいるけど、ミスった時を
考えるとバクチはできない。

そういや、DガイルとTガイルってどこが違うのかいまだに分からん。
色の気分で交互に使ってるけど。

243 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:33 ID:???
何でインチキクセー同時押し残したんだろ


244 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:35 ID:???
>>242
本当にガイル使いか?

245 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:36 ID:???
そろそろ放置してあげて下さい

246 :232:04/03/15 22:37 ID:???
で、どうなの?

247 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:41 ID:???
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、           ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 色が違うんだよッ!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / 
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))

248 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:53 ID:???
リュウケンの小足×n→同時押し政権って
キャラによって入んなくない?

249 :224:04/03/15 22:53 ID:???
>>226
レスさんくすダス。
立ち大爪はほとんど使ったことなかったので、次試してみまつ。
あとは投げの比率を高めて相手のミスを誘う感じでいってみまつ。
投げ間合いが狭いのは,ダッシュが出た当時あの速さは桁違いで対応できないからといった
感じで当時調整されたとしかおもえませぬな・・・
スピードが1なら中爪やスラで相手の戻りに当てたりもできるけど,そもそも1使う
香具師ってガン待ち多いからな・・・
SXは相手の行動に対してしゃがみ大Pや上りジャンプ攻撃でカウンター狙っていく
のも面白いんですが,しばらくはDTバルでいかに小技をつかいこなすかを研究して
みまつ。
逆にほかキャラのエロイ人、バルにされたらイヤンな連携教えてくだされ。
でも、実際はリュウケン・ガイルが対戦相手の7割をしめているから役に立つかわか
んないのがねっくダス。

250 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:57 ID:???
>>234
236中Pちょっと送れて中Kだっけ?
ブオンという蹴りの音とともに消えたよな、確か

251 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:05 ID:???
>>250
ファイヤー出ちゃうよw

252 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:09 ID:???
金がやばい
これからDガイルD禿2択でいく
ほんとはいろんなキャラで楽しみたいのに(つД`)
50円1クレや30円1クレのとこでやってる香具師は
俺の気持ち分からねえよね・・・

253 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:09 ID:???
>>248
入んないじゃなくて入りにくいと思われ

254 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:17 ID:???
>252
禿げってサガット?それともダルシム?
どっちもDがベストっぽいし…。

255 :252:04/03/15 23:19 ID:???
サガットだよ
カプエスでサガット=禿ってのが浸透しちゃってるから
クセで禿と言ってしまう
デヨといったほうが分かりやすいかな?

256 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:21 ID:???
>>250
KPが逆だ

257 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:29 ID:???
>>255
元祖サガットはデヨって言わないからなあ。

258 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:39 ID:???
>>255
サガットと言った方がわかりやすい。

259 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:40 ID:???
ヨガット最強!!

260 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:41 ID:???
CPUキャミィとガイルとザンギとDJと本田と春麗とブランカとバルログとフェイロンは鬼門だ

261 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:42 ID:???
多すぎ

262 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:55 ID:???
>>255
他ゲーの隠語使うなよ。
だからカプエスプレイヤーは嫌いなんだ。
ハパ2スレなんだから、郷に入っては郷に従え。

263 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:57 ID:???
うるせー禿!

264 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:59 ID:???
Dサガットはマジ強いね。漏れリュウケン&ザンギだから、上手い人には勝てない。

サガットに相性いいのって誰かな?ガイルはカモだし…

265 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:01 ID:???
Xダル

266 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:02 ID:???
>>264
T本田、と7割方冗談で言ってみる

267 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:03 ID:???
同キャラではいれば少なくとも五分。

268 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:03 ID:???
>>264
ザンギはともかく
リュウケンはいい勝負だろ

269 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:11 ID:???
リュウケンは圧倒的にサガット有利だよ。

270 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:12 ID:???
>>242
とりあえすソニックのスキが全然違う。これくらい気づけよ!
他はニーバズーカのスキがTの方が小さいとか、
サマーのリーチがTの方がやや短く、タメ時間は長くなってるとか。
あとはよーわからん。

271 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:14 ID:???
>>262
激しく同意
>>255
ハパ2でデヨとか禿とか言いたいならカプエスする時は
キムの事を堀内君と呼ぶ事を命ずる

272 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:14 ID:???
>>269
攻撃力だけだろ

273 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:16 ID:???
           >>272
             |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   >( c´_ゝ`)  |
            |
>( c´_ゝ`)     J
     >( c´_ゝ`)


           >>272
             |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
             |     >( c´._ゝ`)
             |
             J   >( c´,_ゝ`)
                    >( c´,_ゝ`)

274 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:19 ID:???
                |
                |
                |
                |
     /V\       J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

275 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:23 ID:???
>>273-274
友達いないのか

276 :252:04/03/16 00:24 ID:???
よしこれからDサガと呼ぶことにする
堀内君?

277 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:25 ID:???
今更だが
>>138
べガの垂直小Kはガイルの昇り大パンチで一方的に落とされるぞ
反応いい奴は見てから落とすから着地寸前まで出してはいけない

278 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:25 ID:???
意味不明

279 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:26 ID:???
>>275
いや、いじめられてるんだ

280 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:27 ID:???
(・∀・)

281 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:27 ID:???
スカルダイバーから通常技って繋がるんだね

282 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:29 ID:???
スカルダイバーってなんだよ?

283 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:29 ID:???
>>273-274
房だから言葉で表現できない

284 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:31 ID:???
痛いレスに突っ込まれて逆切れしてる香具師ほうが痛い

285 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:32 ID:???
>>282
サマーソルトスカルダイバー

286 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:34 ID:???
>>285
なんだよそれ?

287 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:34 ID:???
>>284
やれば出来るじゃないか

288 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:36 ID:???
>>287
何が?偉そうに何様だよお前

289 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:37 ID:???
>リュウケンは圧倒的にサガット有利だよ。
圧倒的なところをおせーて

290 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:38 ID:???
>>272

しょうがないなあ、釣られてやるよ
波動拳<タイガーショット
タイガー先読みじゃないと無理<波動見てから飛べる
昇竜の威力<タイガーアッパーカットの威力
リュウケンのリーチ<サガットのリーチ

以上だ

291 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:38 ID:???
>>288
お子様だよ。何か?

292 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:40 ID:???
お子様はオナッテ寝ろや

293 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:40 ID:???
               _____
             /    /
         (( / 煽  / ))
   △_△   ∠___/
  |_煽_|    // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |;\  /|   // / やれやれい!ケンカと煽りは
  ( _冊 )//   \ 2chの華でい!べらぼうめぃ!
  (__O○)       \_________
  /  》 丿
 / ̄/ ̄)
( ̄ ̄) ̄ ̄)
 ̄ ̄  ̄ ̄

294 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:43 ID:???
>>290
下タイガーは竜巻使えよ
波動は使わない
攻撃力の差
リュウケンの機動力

圧倒的ではないな



295 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:45 ID:???
>>293
>>292

296 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:45 ID:???
じゃあ竜巻を出すのを待って、大パンチで撃墜するまでだ

イェイ楽勝さ

297 :293:04/03/16 00:47 ID:???
ID出ないのって結構不自由だな

298 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:47 ID:???
>>296
文盲?

299 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:48 ID:???
>>290に禿同
>>294あほか?
あ、釣りか。

300 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:48 ID:???
>>292
どうするの一人で出来るの

301 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:48 ID:???
本当にド素人が増えたな。口調とかみると同じ奴が自演やってるだけか?
なんか前に見かけたヒット硬直時間無視のジャガーノートとキャラが被るんだが。

302 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:49 ID:???
盛り上がってきたぞ

303 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:51 ID:???
263 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/16 00:29 ID:???
>>255
じゃあ24童貞の俺はどうすればいいんのよ?

ハパ2スレでデヨって言ったら怒られたw

304 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:51 ID:???
294 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/03/16 00:43 ???
>>290
下タイガーは竜巻使えよ
波動は使わない
攻撃力の差
リュウケンの機動力

圧倒的ではないな




本気で言ってんの?( ´,_ゝ`)プッ

305 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:52 ID:???
あれはガード硬直無視の話でしたけど
ついでにジャガーノートの例えは不適切

306 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:52 ID:???
>>299
お前の意見は無いのか
なんか言え

307 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:53 ID:???
>>301
粘着か?

308 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:53 ID:???
(´-`).。oO(ほんとに初心者ばっかだな……厨がここまで増えたとは……)

309 :294:04/03/16 00:55 ID:???
圧倒的な所どこ?

310 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:55 ID:???
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1079360178/

311 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:55 ID:???
(´-`).。oO(初心者スレと本スレの住人が逆になってる・・・)

312 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:56 ID:???
厨のフリして初歩的なレスしてるのは全てカプコン社員の仕業ですよ

313 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:58 ID:???
>>308
(´-`).。oO(房に房呼ばわりされたくないな・・・)

314 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:59 ID:???
逃げた?

315 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:00 ID:???


------------このスレは自作自演と煽り合いのスレになりました------------

316 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:01 ID:???
http://solon.s5.xrea.com/up/img/35.jpg

317 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:01 ID:???
ダブルニップレス

318 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:02 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076595789/
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079020933/
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077931620/

319 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:04 ID:???
同時押しage

320 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:10 ID:???
やはりネタスレになってしまうのは、
今更語ることが少ないからだろうか……

321 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:10 ID:???
>>308
上級者気取りかw
お前みたいな香具師が大杉だ!!

322 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:13 ID:???
290 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:04/03/16 00:38 ID:???
>>272

しょうがないなあ、釣られてやるよ
波動拳<タイガーショット
タイガー先読みじゃないと無理<波動見てから飛べる
昇竜の威力<タイガーアッパーカットの威力
リュウケンのリーチ<サガットのリーチ

以上だ

323 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:13 ID:???
(´-`).。oO(下タイガーに竜巻……その後どうするつもりなんだろう……)

324 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:14 ID:???
┌─────────────────────┐
│==========_このスレは終了しました.。========== |
│===_ながらくのご利用誠に有難うございました。===│
│=======.これ以降書き込まないで下さい。=======.│
└─────────────────────┘

325 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:18 ID:???
文章にセンスがないな・・

326 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:19 ID:???
       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ      さてと、そろそろ寝るか
      ノ   )        \ ))
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
         丿        ,:'  ))
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

            おまいらも、夜更かしするなよ
          ∧_∧
          ( ・∀・ )
         /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃

327 :※書けませんよ。。。&rlo;止停&lro;:04/03/16 01:20 ID:???
真・スレッドストッパー。。。(`・ω・´) シャキーン

328 :※書けますよ。。。&rlo;始開:04/03/16 01:24 ID:???
真・スレッドスターター。。。キタ━━(゚∀゚)━━!!!!

329 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:29 ID:???
>>328
逆になったままだぞ!!
へたくそ

330 :これで&rlo;?かたし足満&lro;:04/03/16 01:32 ID:???
お前も何かやってから言え

331 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:33 ID:???
>>323
房には教えましぇ〜ん

332 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:34 ID:???
ようやくdion規制が解除されたと思ったらコレか

333 :山崎­渉&rlo;渉崎山&lro;:04/03/16 01:35 ID:???
♘ฺウマー

334 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:38 ID:???
>>332
DION規制されてた?ウチもDIONなんだけど無問題だったが・・・
正直2ちゃんの規制は意味ワカラン、何とかして欲しい

335 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:42 ID:???
ターボの最強キャラって
サガット
ガイル
リュウ
ケン
誰だった?

336 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:43 ID:???
>>334
http://qb3.2ch.net/sec2ch/

337 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:53 ID:???
いやそれは知ってるけど、知らぬ間に粘着厨の巻き添え喰らってて
書けなくなる事ってあるだろ
規制情報を知ったところで自分で何か出来る訳でも無し、規制喰らってると
大抵全鯖書き込めなくなるから文句も言えん
解除されるとどうでも良くなって忘れたころにまた規制される・・・の繰り返し

338 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:57 ID:???
>>337
ひとり言はこちらで。
http://life4.2ch.net/yume/

339 :ゲームセンター名無し:04/03/16 02:02 ID:???
粘着が居るみたいだから寝よう
おやすみなさい。。。

    zzzz
   ・゜
 ○ソ⌒ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

340 :ゲームセンター名無し:04/03/16 02:02 ID:???
スレ違いなのは分かってるから消えるけど、何でもかんでも噛み付くな
鬱陶しい
そんなんだから友達出来ないんだよお前

341 :ゲームセンター名無し:04/03/16 02:17 ID:???
あれだ。290が地雷を踏みに行って予想通りの展開といった所か。
天然噛み付き厨に構うだけ無駄だったな。これからは放置でよろしく。

342 :ゲームセンター名無し:04/03/16 02:27 ID:???
噛み付いてくるやつが天然なのか釣りなのか、わかりづらいな
天然だと思って普通にレスすると、逆ギレして豹変したりするし


343 :ゲームセンター名無し:04/03/16 02:30 ID:???
勘違いなレスの数分後に、大抵同意レスを自分でつけるとか結構特徴あるよ。

344 :ゲームセンター名無し:04/03/16 03:09 ID:???
ちん毛たくさん抜けた

345 :ゲームセンター名無し:04/03/16 04:38 ID:???
>>344
うん

346 :ゲームセンター名無し:04/03/16 07:37 ID:???
>>335
リュウケン本田ブラのどれか

ただ苦手キャラはどれにもいる。

347 :ゲームセンター名無し:04/03/16 08:48 ID:???
>>335
メストだと、リュウが最強であるという扱いであった。
ちなみに、ガイルはその当時中堅キャラだった。
たしか、マイルド調整でリーチを短くされた割に追加された能力もなく、全体的な
攻撃力の低下・スピードの上昇による対応の難しさがその位置まで押し下げたとい
うのが見解であったハズ。
ただし、すでに完成されているキャラであったため,きちんとこなせばやはり鉄壁
の城になるであろうという注釈もついていたような・・・

348 :ゲームセンター名無し:04/03/16 09:00 ID:???
ターボは高速化でリュウケンの評価が上がったんだよな
ゲームスピードが速いと波動に地上戦でキッチリ対応するのが辛くなる

349 :ゲームセンター名無し:04/03/16 09:06 ID:???
展開の速いゲームほどミスが多くなり完璧な位置取りや意図した戦術の実行が難しい。
でもターボが好きという人は非常に多い。
そういうふわふわした部分が全キャラの差を詰めてたし、おかげで悪くないバランスだった。
そういうゲームのほうが一般受けもするんだろうな。
理屈はわかってても速くて対応しきれず負けたり。感覚で戦える。
3Dが流行ったのはそういう部分がわりとあると思う。

350 :ゲームセンター名無し:04/03/16 09:10 ID:???
あと、3Dを貶しているわけではないよ。
俺自身バーチャやるし。見てから完璧に対応できない分、
どう動くかの読み、相手の癖の見極めが一番大事というシステムも面白い。

351 :ゲームセンター名無し:04/03/16 09:15 ID:???
でも適当にバックジャンプして離れたら波動打つ作業プレイがやたら強いのはねえ

352 :ゲームセンター名無し:04/03/16 09:34 ID:???
まあ、何となく動かしている程度のリュウ、ケンに勝てるかどうかが
スト2対戦の最初の壁たからなあ

353 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:40 ID:???
Xチュン対Xダルで、ダルを投げたら受身されて
投げモーション中に投げ食らった。
その後も何度か投げ受身されたがモーション中に投げられる時と
ジャンプで回避できるくらい時間に余裕がある時があった。

チュンリの投げは受身されたら危険って事ですかね?
ちなみに家庭用ハイパーです。

354 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:43 ID:aCh827Re
おまえらハイパってるか?

355 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:45 ID:???
>>347
その中堅扱いのガイルで特集記事もあったね。
ちゃんとやればブランカの飛び込みも落とす!!
とか言って、ソニックサマーを紹介してた。

他では弱体化したバルログを何とかしようと
必死に足掻いてたのにワラタ記憶があるw
ターボの記事は全般的にレベル高かったろ。

356 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:49 ID:???
>>353
対Xザンギはもっと悲惨だよ。 受身取られて、その後100%スクリュー食らう。とどめか完全な不意打ちにしか使えん。

357 :ゲームセンター名無し:04/03/16 15:39 ID:???
>>355
ちゃんとやっても無理だと思うが
しかもソニックサマーってちゃんとやるかどうかの問題じゃないと思うが

358 :ゲームセンター名無し:04/03/16 15:41 ID:???
>>356
相手にも寄るけど。
受身後の着地に屈中Kとかを合わされて、吸い込みを阻止されるよ。
そんな時は投げモーションから次の行動に移られる時間がいつもより短いように感じるね。
漏れの吸い込み方がヌルイせいかも知れんが。

359 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:15 ID:???
バイソン嫌いな人多いよな実際。
今日も、Dリュウ使ってるときボコられた・・。
んー 詐欺っぽいほど相変わらず強い。

360 :353:04/03/16 16:26 ID:???
そうだったのか…
Xチュンは強いけど投げが事実上役に立たない、と認識しといていいのかな。

春麗やる時はスーパーにしよっと。

361 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:36 ID:???
>359
チネ

362 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:39 ID:???
・・今日の日記・・

Tべガ使ってたらXザンギが乱入してきたので、1Rの途中で捨てました。

363 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:40 ID:???
>>362
勝って恥かかせてやれよ

364 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:45 ID:???
スラ届かない距離&タイミングで、ダブラリの牽制ばっかりしてたから相手するのアホらしくなった。

365 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:49 ID:???
ダブルニーの根っこを当てろ


366 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:52 ID:???
>>365
んなもん当たるの?
そしてスクリュンはどうやって対策したら良い?

367 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:58 ID:???
ダブルーニの着地がギリギリ当たるように汁
ダブラリ中のザンギの足にも当たる

368 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:58 ID:???
>>353
ダル&ザンには投げを使わない戦法を使えばいいと思うよ。
特にザンギは近づけないで頑張れ!
遠めだとビンタも対空になるよ。先っちょ無敵だから。

369 :ゲームセンター名無し:04/03/16 17:02 ID:???
>>367
根っこっちゅーか、先っちょだな。

370 :ゲームセンター名無し:04/03/16 17:08 ID:???
>>366
カニベガ
めくり中K

371 :ゲームセンター名無し:04/03/16 17:09 ID:???
>>370
Tだってば。立中K短すぎ。

372 :ゲームセンター名無し:04/03/16 18:14 ID:???
>357
ブラ相手でも波動昇竜より遠い間合いで主に中ソニックで牽制して、
ソニックが飛んだのを見てからの跳び込みは中or大サマーで落とせるけど。

373 :ゲームセンター名無し:04/03/16 18:42 ID:???
Tベガが非常に弱くなってると聞きましたが、
具体的にDベガからどんな風に弱体化したのですか?
当時は全然触れてないゲームだけに、

解説して頂けると非常に助かります。


374 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:13 ID:???
>>373
Wニー
D 当たってもガードでも有利で目押しで通常技が繋がったりする
T 当たっても投げられるくらい不利

通常技、投げ他
D 強、ザケンナ
T 弱、ザケンナ

総合キャラ性能
D 鬼、キャラ勝ち、帰れ
T 帝王なのに・・・・・

375 :前544:04/03/16 19:14 ID:???
>>362
捨てる位ならTベガは使わない方がいい。
負けても連コする位の気合いを見せてほすい。

376 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:15 ID:???
Tベガって必殺技のスキが増えただけだろ

377 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:17 ID:???
ジャンプが速くなって、波動昇龍などにちょっとだけかかりにくくなった。
サイコが上から落とされやすく、着地のスキも大きくなった。サイコ投げ不可。
ダブルニーが出るまでの時間が長くなり、着地のスキも大きくなった。
正面からも落とされやすくなり、ピヨらせにくくもなった。非常なる弱体化。
ダブルニー投げ、ダブルニーラッシュはバックジャンプも投げ返しもされる。
それ以上に痛いのが、連続技がダブルニーの後に続かなくなったこと。
立ち大Pの攻撃範囲が広がり、本田の百裂を一方的に返せるようになった。
立ち小Kの攻撃範囲が短くなり、敵を突き抜けても当たらなかったりする。
立ち中Kの攻撃範囲が下に広がり、しゃがんだブランカにも当たる。
しゃがみ大Pが対空に使いづらくなった。潰されやすい。

378 :前544:04/03/16 19:24 ID:???
ニーは硬直だけでなく突進距離が短くなった。

サイコは硬直が長くなりサイコ投げがやり辛くなった。
上判定も弱くなり跳び蹴りに簡単に落とされる。
下強パンチの対空性能低下、下中パンチからの連続技が不可能になった。
立下両方の強中弱キックのリーチが短く遅くなった。

379 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:30 ID:???
TベガとDベガってどれぐらい?
2:8ぐらい?

380 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:51 ID:???
>362
ザンギ有利なのか!?
知らなかった

381 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:52 ID:???
>>380
っていうかTベガに不利つく奴誰よ?

382 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:59 ID:???
ハメができない初代ザンギぐらいだな。 マジで。

383 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:59 ID:???
Dベガでなければ、鬼クラスでなくても挿し会いを上手くこなせばザンギにも勝機は
ある。
ワンチャンスをどこまで生かせるかやろうね。
ベガはXで尚且つゲージ溜まっていない限り起き上がりが激弱。
ザンギならば一気にハメ殺すべし。
あとXザンギならば、立ち中K・ジャンプ中ヒザ・立ち弱・辺りで相手をうまく押さえ込んで
フライングパワーボムを至近距離で・・・
ベガ側としては対応しづらいはず。

バル講座はいろいろ為になったんで,他キャラの講座っぽいのもキボン。

384 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:02 ID:???
ホーク使いはいないのか?
Dガイル戦教えていただきたいのだが。

あと、ホークはSでFA?

385 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:04 ID:???
何年か経てば、ストUがポーカーゲームやウノの代わりに集まりで遊ばれる日は近いかも。
あと100年は安泰だなこのゲームw

386 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:06 ID:???
日本が100年持つと思ってるめでたい奴がいるな

387 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:10 ID:???
ベガとザンギはお互いの技に返し技がある。
先に動いた方の負け。

388 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:25 ID:???
でも動かないとゲームやってないのと同じだし・・・困っちゃうよ

389 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:28 ID:???
>384
基本はこかしてめくってハメるキャラなので、W台風が出せるならXもアリアリ。

390 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:31 ID:???
Tベガは確かに相当弱いけど

垂直K&登り大PK対空は安定だし、かく乱にも使えるサイコテイルも健在。
サイコはDに比べてつぶされ易くなったとはいえ、SやXのサイコよりは上方向に強い。
足&ニーが短すぎるのが相当きついが、機動力で補うことも可能

最弱クラス(Sブラ・Tバル・Nリュウケン)の中では最も頑張れるキャラでは?


391 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:33 ID:???
スネプレスでもやってりゃいいんだ

392 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:45 ID:???
サイコテイルはかく乱じゃなくて削りと対空だと思うが。

393 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:49 ID:???
起き上がりのめくり

394 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:51 ID:???
画面端で当たらないように出して空かし投げ

4速台でしか使えないか……。

395 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:53 ID:???
俺ガイルメインにしたいけど明らかにダルシムだけにはどーしよーもねー。
今日も快調にリュウケンサガットDJ春キャミとかを狩ってたらその後
アホがダルで連コ。ヘボだったから7,8回続けて勝てたけど
最後は本当ボロかすに詰まれた。千円以上そいつには使わせたから
その場でやめたけどね。本当ダルシムはこっちが完璧にやってても
どーしようもねえ。いっつも確信犯的にダル連コで連勝止められる。

396 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:55 ID:???
ちなみにXガイル

397 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:56 ID:???
確信犯の使い方間違ってます

398 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:01 ID:???
絶対的キャラ勝ちで勝つ事が正しいと思ってるんだろ?

399 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:09 ID:???
この流れは笑うところですか?

400 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:13 ID:???
自信を持って繰り出したものが簡単にカウンターで返されたイイ例だな。

401 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:14 ID:???
>>399
俺もどーしたらいいのか解らんw
まぁ、ここが2ちゃんねるだっつーのを改めて思い直す流れだね。

402 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:17 ID:???
自分と会話すんなよ

403 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:18 ID:???
するよ

404 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:20 ID:???
飲むヨーグルト飲んだ

405 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:23 ID:???
えーとサメの建築家が飲むヨーグルト飲んだらチン毛いっぱい抜けたら
うんって言われたらしくてジャガーノートがリフトアッパー喰らいサマーの
要領でめくってからNダルに発生が4フレのスクリューで2択かけるのが
勝つ為に必要で小足レッパHIT確認余裕で上級者なら使いまくってるでFA?らしいよ


406 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:25 ID:AIP3ZIJl
Dガイルやばいな自分で使っててまさに最強だと思う
向かうところ敵なしだね

407 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:26 ID:???
惜しいな。
ジャンプor立ち大足が入っていない。

408 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:29 ID:???
Xガイル上手い人に使わせると手がつけれんものがある。
でもXガイル激強い人ってどういうわけかNやDガイル使わないよね。
NDガイルメインって奴ならいくらでもリュウケンで狩れるけど。

409 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:40 ID:AIP3ZIJl
(´・ω・`) あら、マジレス・・・

410 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:48 ID:???
>>408
すごいね

411 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:52 ID:???
>>408
狩れるのは

Xガイルメイン = ずっとXやってていつも気持ちはリアルバウト。
N,Dガイルメイン = しばらくスト2から離れてブランクあり。

こんな感じだからでは。

412 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:55 ID:???
>>411
1.余裕があるので、色々できるXを選ぶ人
2.負けない為に必死なので、D・Nを使う人

413 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:05 ID:???
Xガイル対DリュウってDリュウ有利だよね?

414 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:08 ID:???
俺はずっとXガイルだったけど、ラウンドハウス好きだからDも使う。

415 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:18 ID:???
>>413
五分っぽい

416 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:54 ID:???
Dリュウってかなり上位じゃないのか?

417 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:57 ID:???
俺は何使っても、何が相手でも下手糞ですよ(;´Д`)

418 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:12 ID:???
>>416
相手と自分の性能に因るだろ。
相手が飛び道具連発が主力なキャラならX>D
リュウが飛び込み等攻めなけりゃならないキャラならX=T>D
それ以外の相手ならDが強そうではある。

419 :おじさん:04/03/16 23:29 ID:???
Xザンギ使いの方いたらお聞きしたいんですがしゃがみ小Pファイナルの入力ってコツとかありますか?
何回やってもできないんです。もしよろしければ1回当てと2回当て両方のコツを教えてください。


420 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:35 ID:???
小足→ファイナルができればあまり変わらないような

421 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:39 ID:???
小パンはスカリかバニシング
小足はバンザイに化ける
離し入力何とかしてくれ

422 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:42 ID:???
小Pファイナルは難しいよ。
梅原は持ちキャラでもないのになんなくやってたけど。

423 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:43 ID:???
押したままにして、発動を別のボタンで。

424 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:47 ID:???
普通にできなかったっけ
なんか間に昇竜とか投げとかはさまれやすそう

425 :おじさん:04/03/16 23:55 ID:???
>>422
難無く…ですか…はぁ、本当に興味深い方ですね梅原さんは。

>>423
貴重な情報ありがとうございます。それで練習してみます。

関係無い話ですが立ちファイナルは可能だそうです。校長から聞いたところ中野にできる方がいたそうです。
本当ザンギ使いって恐ろしい人がいますね。まいりますよ。

426 :ゲームセンター名無し:04/03/17 00:03 ID:???
立ちファイナルって3rdで立ちギガスできる人ならできるかもね。
しかし、同じ2回転でも立ちダブルタイフーンは絶望的に難しそうだ。

427 :ゲームセンター名無し:04/03/17 00:43 ID:???
・・・・・・・中野まんだらけ前の50円ゲーセンいきてーw
あそこ面白いんだよなー、強すぎな人の比率がヤバい割に人が少ないという。
大会とかで集まる時はもう異常なレベル。

地元で熱い対戦できればなぁ。
落とされるのが分かるだろ? そのタイミングは明らかにサギ飛び込みじゃないだろ?
なんで飛ぶんだ、なんでそこで波動撃つんだ、こらそこでキッチリスクリューしてくれえええええ
ってレベルか、投了と叫びたくなるレベルの差のどっちかしか会えない。

428 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:00 ID:???
>>427
おまえ、薬でもやってるのか?

429 :印南:04/03/17 01:03 ID:???
俺はヒロポンさえあれば筐体が透けて見えるんだ…

430 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:12 ID:???
中野の大会とかよくやってる店でこの前
ゴウキ使って鬼畜プレイに徹したら20連勝くらいできて
おもしろかった。
あそこはゴウキ禁止台もあるから禁止されてない台は
思う存分ゴウキ使えて(・∀・)イイ。
灼熱ハメ思う存分できるところはそうない。
灼熱ハメにもがき苦しむ相手(;´Д`)ハァハァ

431 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:15 ID:???
´ダルだけど、Xバルに勝てねえ・・・
なんでだ?
俺のどこがいけないんだ?
対空がことこどく潰され、刺しあいは負け、ヒョーと飛ばれれば試合が終る。

432 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:25 ID:???
ゴウキは使わないのがマナーです

433 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:37 ID:???
当て投げは使わないのがマナーです

434 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:38 ID:???
ゴウキってそんなに強いの?

435 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:39 ID:???
XvsXなら当て投げも使う気になるけど、それ以外はちょっと気が引けるな。
これも全タイプに投げぬけを付けなかったカプコンが悪い。
Nキャラを事実上誰も使わないなんて寂しすぎる。

436 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:53 ID:???
久しぶりにTの攻略本を見つけたので読んだのだが、連続技の所が凄かった。
バルの連続技でイズナドロップX3ってのが載ってた・・・
その他にもヘッド→サイコとか竜巻→昇竜とか明らかに連続技でないのだらけだった。


437 :ゲームセンター名無し:04/03/17 02:02 ID:???
やっぱりS以降のキャラにはスターダストが決まらん

438 :ゲームセンター名無し:04/03/17 02:11 ID:???
俺、Nダル使いまくりだよ。

439 :ゲームセンター名無し:04/03/17 02:14 ID:???
昔はそんなものだったんだよ・・・
明らかに連携なのに連続って書いてた。
他にも
「ハイスピードダブルラリアットはガンガン使っていけるぞ!画面端で5回6回と連続で出して相手を追い詰めよう!」
とか書いてあったし。
そもそも、カプンコの連続技イメージって、最初は
J大P>波動>竜巻
みたいのさしてたらしいから。


440 :ゲームセンター名無し:04/03/17 02:42 ID:???
豪気出そうとしたけど出ませんでした。
台の設定で出せなくしたりできるんでしょうか?

441 :ゲームセンター名無し:04/03/17 02:46 ID:???
ぶっちゃけ豪鬼は反則だろ

442 :おじさん:04/03/17 03:39 ID:???
>>423
ありがとうございました。今家庭用で練習していたのですが何とか1回成功
することができました。こんな充実した気分は久しぶりです。本当に
ありがとうございます。明日も仕事があるのでそろそろ寝ますが、今の感覚
を忘れてしまわないか心配なくらい興奮しています。

ザンギを使わない方にはピンと来ないかもしれませんが、小足ファイナルと
地獄突きファイナルは全然難易度が異なります。正直小足ファイナルは入力
をミスするようなことはありません。
これでヤクザ歩きファイナルを完璧にできれば文句無しです。

443 :ゲームセンター名無し:04/03/17 03:43 ID:???
ゲームのみの部屋でも書いてあるけど、
立ちFABはコマコン使って1フレも遅れずに入力すれば可能。
立ちダブルタイフーンは最短でも不可能。理由はホークのジャンプ予備動作がザンギより短いから。

不勉強なのでスト3ヒューゴーのジャンプ予備動作時間を知らないんだけど、
スト2ザンギと比べてどれくらい長いのかな。
もし同じなら、立ちギガス使いなら立ちFABが出せるのでは。

余談だけど。前から回す立ちスクリューで前に飛ぶためには
コマンドの最後を 前上 前 前下 のどれかにする必要があるわけだが、
それだけでもコマンド難度が多少高くなるんだよな。

444 :ゲームセンター名無し:04/03/17 03:46 ID:???
俺の感覚だけど
ふごのギガスの方が3倍くらい簡単だと思う。

445 :ゲームセンター名無し:04/03/17 03:54 ID:???
>434

>440

ゴウキ使いたいなら他のゲームSVCとかであそんどけよ。
このゲームで使うなとはいわないけどもしそれで対戦で負けたら
いくらヘタレでも恥ずかしすぎるわなw
まぁバソや’ベガのが強いが

446 :ゲームセンター名無し:04/03/17 08:03 ID:???
えーとマジレスすると立ちファイナルは理論上出せるっていう程度。
立ちダブルはホーク自体が飛ぶのが早いから一回転目の上方向入ってから
1フレームレベルで2回転目の各方向入れても理論的に間に合わないんで
出ない。立ちギガスはフレームに空きがあるんでこの二つに比べれば全然余裕。

447 :ゲームセンター名無し:04/03/17 08:15 ID:???
小Pファイナルは簡単だよ。小Pボタン押しっぱから離しで出すようにすれば暴発も無いし。

448 :447:04/03/17 08:17 ID:???
途中暴発ね。バニシングとかの。

449 :ゲームセンター名無し:04/03/17 08:55 ID:???
フゴのはハイジャンプキャンセルとかあるし結構楽。

450 :ゲームセンター名無し:04/03/17 09:39 ID:???
飛び道具が強いこのゲームに於いて豪鬼は斬空波動のおかげで別次元の存在になってるからなあ
飛べない、相殺しにくい(相殺できても豪鬼はもう1回撃てばいいだけ)ガードしたらジリ貧になる
おまけに判定が妙にデカいしこのゲーム空中ガードが無い
適当に斬空撃たれるだけで一部のキャラは本当にどうしようもなくなる

451 :ゲームセンター名無し:04/03/17 09:41 ID:???
フゴのは明らかに上入ってからでももう一回レバー回せる時間目視できるけど
ザンギだと実戦投入無理っぽくねえか。デク相手にやっても殆んどでないような気が。

452 :ゲームセンター名無し:04/03/17 10:02 ID:???
FAB、出来たらかなりの恐怖だけど、ゲージまず溜まらないし。
溜まっても気をつければいいだけだから常に痛いDザンギの方が嫌。

453 :ゲームセンター名無し:04/03/17 10:17 ID:???
豪鬼の一部キャラには嫌なパターン

バックジャンプ低空残空を盾にしての飛び込み
間合いはなされる波動、そこからの残空絡みの起き攻め
リュウと同じように使われるだけでも泣きそうな竜巻コンボ
追い詰めてもワープ
灼熱ハメ

454 :ゲームセンター名無し:04/03/17 10:26 ID:???
一部どころじゃないけどな

455 :ゲームセンター名無し:04/03/17 10:36 ID:???
おじさんはDザンギ使い続ければいいんじゃね?
俺はXよりDのほうが相手してて怖い

456 :ゲームセンター名無し:04/03/17 10:38 ID:???
そこでNザンギですよ
スクリューの後間合いが離れないからリバサ出せない雑魚は面白いように狩れる


5回ぐらい勝った時点で飽きるが

457 :ゲームセンター名無し:04/03/17 10:39 ID:???
SUPER以外はそれぞれ強さがあっていいなザンギ

458 :ゲームセンター名無し:04/03/17 10:47 ID:???
相手の残り体力4分の1くらいからでも即死させるDザンギが好きだ

459 :ゲームセンター名無し:04/03/17 10:53 ID:9vfWZiUu
釣られません

460 :ゲームセンター名無し:04/03/17 10:55 ID:???
しゃがみ小Pファイナルか・・・・
ごくムズそうだな・・・・
よくできるな・・・

461 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:00 ID:???
なんかDザンギュラってカコイイな

462 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:07 ID:???
Tがイマイチなのはなぜだろう。
足払いスカシも対策されれば使えないってことだろうか。

463 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:15 ID:???
Tザンギは普通に強いだろ

464 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:17 ID:???
´って強いね
あの3強はもちろんリュウケンザンギバルログあたりとか

465 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:39 ID:???
今日は賑わってていいね !
ダッシュ差ガットで楽をしてNリュウで苦労する! このバランスがタマラン

466 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:41 ID:???
歴代ザンギュラのダイアグラムを見てみたい

467 :ゲームセンター名無し:04/03/17 12:03 ID:???
確かにTザンギも強いのだが、やはり決定力が足りないと思う

相手の足払いすかしてのスクリュー1発で1/3のダメージを与え、
ピヨらせてめくりボディ小P連打スクリューで7割のDザンギを強く推す
J小Kがリーチの短いヒザなのでジャンプから当て投げしにくいのが欠点だが・・・

468 :ゲームセンター名無し:04/03/17 12:44 ID:???
Nザンギは対空さえあればなぁ
チョップだけじゃきつい

469 :ゲームセンター名無し:04/03/17 12:44 ID:???
格下の相手と投げ合戦になると、激しくウザイ…。
まーどんだけ相手の裏をかき続けても、ダッシュケンとか相手だと10連勝行く前に事故で死ぬ罠。.

470 :ゲームセンター名無し:04/03/17 12:53 ID:???
気合で遠立ち大K使え

471 :ゲームセンター名無し:04/03/17 12:56 ID:???
>>470
死亡確定してしまう・・・。

しかしダッシュケンの火力はすごい。
開幕大足食らって、その後の波動の処理をミスってピヨ。
パンパンしょーりゅー・・・でKOされた時は、思わず笑っちゃいました。

472 :ゲームセンター名無し:04/03/17 13:00 ID:???
>>470
死亡確定してしまう・・・。

しかしダッシュケンの火力はすごい。
開幕大足食らって、その後のめくりの処理をミスって
パンパンしょーりゅー・・・でピヨらされた時は、思わず笑っちゃいました。




473 :ゲームセンター名無し:04/03/17 13:06 ID:???
>>470
死亡確定してしまう・・・。

しかしダッシュケンの火力はすごい。
開幕大足食らって、その後のめくりの処理をミスって
パンパンしょーりゅー・・・でピヨらされた時は、思わず笑っちゃいました。

474 :ゲームセンター名無し:04/03/17 13:09 ID:???
スーパーザンギも捨てたもんじゃ無いぞ。
バニシングが無くて、中ヒザ、クイックダブラリがあるのはスーパーだけ。
スクリューも大で出せばターボとほぼ同じ威力。

475 :ゲームセンター名無し:04/03/17 13:14 ID:???
なんで改造コピペしてんだ?

476 :ゲームセンター名無し:04/03/17 13:21 ID:???
それを補って余りあるスクリュースカり

477 :おじさん:04/03/17 13:22 ID:???
>>455
もちろん強い方と戦う時はDザンギを使います。Xザンギは頭突きとバニシング
が肝心な場面で足を引っ張りますから。ただ自分は他のキャラを使用することが
ないので(ホークさえも)できればザンギのできるすべてのことを使えるように
なっておきたいんです。地獄突きファイナルは自分に残された課題みたいなもの
なんですよね。



478 :ゲームセンター名無し:04/03/17 13:28 ID:???
ザンギはTかXしかないような気が。
Tはボタン放しが汚くて(・∀・)イイ!!!!!!!!!!!!!!

479 :ゲームセンター名無し:04/03/17 13:47 ID:???
同キャラ戦するとDが強いな。
Xはここぞと言う時にバニシングが暴発するし、レバー中パンチもあまり強いとは思えない
のでX使うくらいならS使うね。

480 :ゲームセンター名無し:04/03/17 13:48 ID:???
それを補って余りある空中ちゃぶ台がえし

481 :ゲームセンター名無し:04/03/17 14:00 ID:???
そんなことより聞いてくれよ
暇だったから
「男の約束」でぐぐったんだ
そしたら 一番上が

482 :ゲームセンター名無し:04/03/17 14:17 ID:9vfWZiUu
久しぶりにDサガット使ったらアパカ出しにくい
受け付け短いのかね

483 :おじさん:04/03/17 14:23 ID:???
>>480
空中ちゃぶ台いいですよね。あれでKOするのが気持ち良いんですよねぇ。
心の中で「お逝きなさーい」と呟いてしまいます。偽フライングメイヤー
の方が威力、間合いともにでかいんですがね。

484 :ゲームセンター名無し:04/03/17 15:00 ID:???
俺はDの垂直J頭突きがいいな

485 :ゲームセンター名無し:04/03/17 15:27 ID:???
地上ちゃぶもイイ・・・。CPUバイソンにきめまくると可愛そうすぎて笑える。

486 :ゲームセンター名無し:04/03/17 15:46 ID:???
SつかうならXS使ってキャンセル一回転K投げに行く。

487 :ゲームセンター名無し:04/03/17 17:38 ID:???
>>484
初心者スレネタですまないが
Dザンギの頭突き、この間対戦でXベガに当てても
ピヨらなかったんだけど、あれってピヨリ値高いだけで
ピヨリ確定技じゃないんだっけか?

488 :ゲームセンター名無し:04/03/17 17:41 ID:???
>>487
そう、ピヨリ値が高いだけ。
それでもDのが一番高いけどね。

489 :ゲームセンター名無し:04/03/17 18:01 ID:???
Nダルシムの
頭突きだけでピヨる時ってあるでしょう?

490 :ゲームセンター名無し:04/03/17 18:20 ID:???
え、ザンギュラに空中投げあるのかい?

それにしてもザンギュラの話になるともりあがるな。

491 :ゲームセンター名無し:04/03/17 18:36 ID:???
投げたら勝ちのXVSSザンギが最強だよ

492 :ゲームセンター名無し:04/03/17 18:55 ID:???
Xザンギュラで、しゃがんでる相手に立ち小P(チョップ)空振りFABって可能ですかね?

493 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:02 ID:???
できるよ

494 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:07 ID:9vfWZiUu
まあじっとしてる奴なんていないだろうがな

495 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:11 ID:???
Tザンギは投げが多彩なのが(・∀・)イイ!!

496 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:13 ID:???
Xザンギのがある意味多彩だよ

497 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:21 ID:???
うっさいハナクソ

498 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:26 ID:???
地獄突きFABは

レバー1から 弱P 1478963 1478963 1+P

2回目のパンチを押すタイミングは
地獄突きを目押し連打キャンセルするくらいの速度で。

499 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:39 ID:???
Dベガ最強。すげーうまい奴にも連コしてれば数回でまぐれ勝ちできる。

500 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:41 ID:???
レバー1から弱P4789632147896321弱P離すでいいな。

501 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:43 ID:???
Dガイル最強。すげーうまい奴にも連コしてれば数回でまぐれ勝ちできる。

502 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:49 ID:???
ちん毛たくさん抜けた

503 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:51 ID:???
Xバイソン最強。すげーうまい奴にも連コしてれば数回でまぐれ勝ちできる。

504 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:54 ID:???
キャラ勝ちでしか勝てない奴って多いね。
日に日に量産型強キャラでキャラ勝ち厨が沸いてるような。

505 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:55 ID:???
Dベガ、Dガイル、Xバイソンを使いまわしてるんだけど勝てないキャラって豪鬼以外いる?

506 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:04 ID:???
強キャラは負けると恥ずかしいから
つい不利キャラで乱入してしまう…

507 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:09 ID:???
>>506
立派だな。漏れは横浜だが都内出張もできる身なんで近くなら
是非とも今度手合わせ願いたい。ターボ色Xリュウ使いです。
それにしてもDベガ、Dガイル、Nダルってどこいってもいるな。
しかし奴らは相性だけでキャラ選んでしかも同じ強キャラで
連コしまくって散在してまでまぐれ勝だけ狙ってて面白いんだろうか。

508 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:12 ID:???
>>507
横浜はどこが対戦盛り上がってる?

509 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:15 ID:???
こないだはじめてXの中Pカラーがダッシュカラーだということに気づいた。
ダッシュなんてターボのおまけでしかなかったから、ハパ2でるまでやったことないもんなぁ。

510 :おじさん:04/03/17 20:15 ID:???
地獄突きファイナル10回に1回位の割合で出るようになりました。完璧なら素晴らしいでしょうが
実戦投入はまだまだ先のようですね。出せたからといって勝率あがりませんし。
ちなみに2回当ててファイナルは可能なんですかね?可能なら実戦で使用する機会も増えると思うのですが。

511 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:18 ID:???
ここ見ていると、読み負けしているにも関わらず
「キャラ性能で負けた」と言い訳している奴多そうだが……。

512 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:19 ID:???
>出せたからといって勝率あがりませんし。

それが核心なんだよな。ホークならコパンダブルできれば目に見えて勝率上がるんだが。

513 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:24 ID:???
強キャラ使ってる奴は「まぐれ勝ち」に反応したようです。

514 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:26 ID:???
Sリュウってどうよ?

515 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:28 ID:???
ヒザFABでいいじゃん。

516 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:30 ID:???
キャラ勝ちしてるにも関わらず
「読みで勝った」と勘違いしている香具師は少なそうだが……。
>>511みたいな香具師も中には居るんだな。

517 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:30 ID:???
>>514
リュウはどれも面白いし強くないと全然勝てないキャラ。

518 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:33 ID:???
>>516
彼はそう思わないと自我が保てないかわいそうな
ヘボ丸なんだからそっとしといてやれ

519 :511:04/03/17 20:33 ID:???
俺自身はT春麗使いなのでつっこまれても困るんだが……。

520 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:34 ID:???
口では何とでも(ry

521 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:36 ID:???
Xチュンリー使いなんだが、勝率をあげるための立ち回りを教えてください。
強いガイルだと反撃すらできなくてね・・・

522 :511:04/03/17 20:36 ID:???
まあそうなんだけどねえ。
2chで愚痴ってもしょうがないし。

しかし昔というかダッシュやターボ時代は
キャラ性能差あっても皆結構割り切っていたような。

俺の周りだけか。

523 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:36 ID:???
>>514
ぶっぱ波動ラッシュ、面白い。
トップスピン空中竜巻と超反応昇竜を使いこなせるならXよりいい感じ

524 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:37 ID:???
516=518
自分と会話するなよ。

525 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:43 ID:???
516=518=524

。・゚・(ノ∀`)・゚・。

526 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:49 ID:???
>>521
歩き千烈マジおすすめ

527 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:03 ID:???
>>514
波動権がでかいし、まるっこくてかわゆい。
あとドシュウウウウンっていう。
出も隙も一番すくないんじゃなかったけ?

528 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:03 ID:???
なんかよくわからんから修正版X春麗使ってるんだが、ゲージたまってりゃ
自信たっぷりに歩いて行くと、相手がかってに警戒してくれるから超おすすめ

529 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:12 ID:???
>>524
なるほど確かに読みが甘いな。だから強キャラ使わないと満足に一勝することもできんのかw

530 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:18 ID:???
昨日Tべガ対Xザンギで捨てゲーした者です。

今日、きのうの彼がXザンギで連勝していたので、
おもむろにTべガで乱入しました。

             _
            <_≧
結果・・・・・・・・グフッ( ゚д゚)・∵.

531 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:21 ID:???
連勝できるようなザンギにTベガで入るってマゾか?

けどまぁ勝てんことも無い組み合わせだな。

532 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:22 ID:???
>>517
剥げ同

533 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:24 ID:???
DとかTのベガって加藤に似てるよね。帝都系って言うか。。

534 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:26 ID:???
>>533
何を今更(´A`)y-~

535 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:30 ID:???
Dベガの対戦攻略してくれ。
まずはリュウケンに勝てる方法書けヴァカども。
書かなければ俺の勝ち。ろくなレス付けないでヘボい短文も全て俺の勝ち。
オラ、さっさと書けヴァカども。

536 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:36 ID:???
>>533
アレがモデルなんだから似てて当然だろ。

537 :535:04/03/17 21:37 ID:???
ダブルニーは全て昇龍で刈れ!ミスしてピヨらされたら
それはお前がへぼいだけ。
梅原並に昇龍の精度を上げてからキャラ勝ち云々に語れよ(プゲラッチョ

538 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:38 ID:???
>>535
ヒマだから答えてやる

遠間で波動撃たない、踏まれるから
ヘッドプレスは登り蹴り以外では基本的に落ちない、読み重要
画面端以外でやばいと思ったらしゃがめば結構避けられる
乱入されたんならスピードは1にする、これでゴリ押しで負ける事はなくなる(と思う)
スピード3か4でやってるヤツに乱入はしないように
飛び込む時はJ小K、対空サイコを一方的に潰せたり相打ちにできたりする
画面端のトリカゴは通じにくいんで控え目に

で、リュウケンって言われてもわかんねえんだが具体的にどのキャラか言えよゴミ屑

539 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:44 ID:???
>>537
('A`)?

540 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:52 ID:???
>>535
どうにかして弱昇竜で転ばせる。
あとは起き上がりに飛び込みからの小足投げでハメ殺せ!!!
Dベガに情けなぞいらんだろ・・・

他にネタ欲しいなら・・・・・

ベガに限ったことじゃないが,相手の飛び込みに対して昇竜が間に合わないタイミン
グでの相打ちOKな技をひたすら体で覚えろ。
立ち中キック・しゃがみ大パンチ・昇りor逃げジャンプキック。
あと、自分が有利な間合いを把握すること。
これはキャラに限った話ではなく,ベガの場合は相手がカニモードなら立合いを強化、
リーチが長いからつらいかも知れんが,カニのときは相手は対空に対する反応がわずか
に遅れるはず。
遠い場合は波動モード。
ヘッドプレスくらったら逃げる相手にきっちりお釣りを入れろ。

最低でもこれくらいはやってくれ。
ハメ殺しがいやなら諦めナ。
1部のキャラを使うならそれは当然のこととしろ。


541 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:53 ID:???
スピード4ってあるのか・・・?
地元では3までしかみないのだが・・・

542 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:06 ID:???
小足投げする時は、投げの裏の選択しとして昇竜も混ぜろ
梅原は結構使ってくる

543 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:07 ID:???
投げの裏がなんで昇竜?

544 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:09 ID:???
きょう、生まれて初めてこんなコンボ見ました。

XガイルvsXケン

 めくりガイルキック > 中P > 中P > サマー

545 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:11 ID:eZ+T3OlA
2スレくらい前で書いたものだけどもー、
やっぱNガイルのアッパーサマーは春と本田には入らない。
今日確かめてきたから間違いない。
中サマーだと入るって言ってたヤツどいつだよ。
吊られて50円損した・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

546 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:19 ID:???
50円ならいいだろ
俺んとこなんて100円ゲーセンだぞ

547 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:22 ID:???
100円ならいいだろ
俺んとこなんて交通費で往復1260円だぞ

548 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:23 ID:???
なんかガイルはN、D、X使ってる人が多いみたいだけど、TやS使ってる人っておるん?
おれは普段TかSで、ガチやるときゃDだけど。

>>541
アキバにスピード4の店あったよ。

549 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:34 ID:We6ZDqcX
>>538
>>540
リュウケン”に”勝つ方法だ

よく読め


550 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:35 ID:???
>>543
リバサで出された技を潰す為だろ

551 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:36 ID:???
>>549
あ、ホントだ
ンなモン適当にやってりゃ普通に勝てるだろクソ野郎

552 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:52 ID:???
右手と左手を逆に持ってプレイしても勝てるね

553 :ゲームセンター名無し:04/03/17 23:01 ID:???
SリュウよりXSリュウの方が全てにおいて早く見える

554 :ゲームセンター名無し:04/03/17 23:11 ID:???
Sには触れるな

555 :ゲームセンター名無し:04/03/17 23:18 ID:???
D禿つえ〜な
相手の波動モーション見てからニー出せば投げれちゃうし

556 :ゲームセンター名無し:04/03/17 23:32 ID:???
>>510
一応できるけど、やっぱ1回当てに比べると格段に難しい
レバーをある程度高速に安定して回すだけで十分なのに、その「速度」が自分の腕に足りねえ感じ

557 :ゲームセンター名無し:04/03/17 23:39 ID:???
>522
>しかし昔というかダッシュやターボ時代は
>キャラ性能差あっても皆結構割り切っていたような。

ウチの地元もそうだったなあ。
弱キャラやる人は辛い組み合わせがあることを覚悟の上でやってた感じ。
まぁ今ほど攻略が煮詰まってなかったから、
経験値つめば不利もひっくり返せたというのはあるが。

558 :ゲームセンター名無し:04/03/17 23:56 ID:???
単純な分、煮詰まってくると詰むキャラは詰んじゃうからねぇ
スパ2Xも末期といえば末期だったからハパ2はちょうどいい起爆剤なのかなぁ。

559 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:06 ID:???
>>547
ま、マジ?
ゲーセンガ近くにないのか?

560 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:14 ID:???
>>559
ねーよヴォケ。作れ。

561 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:15 ID:???
基盤買えばいいじゃない

562 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:15 ID:???
>>559
ねーよヴォケ。作れよてめーが。

563 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:16 ID:jkgyyCqR
近くのゲーセンは一回20円。

564 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:18 ID:???
ま、今のプレイヤーがそれだけ経験をつもうとしていないんじゃないのかな?
新作が出て2週間もしないうちに使ってるのはネットで書き込みされている戦法のみ
で、なおかつ使うのは強キャラ・・・
それなりにいろいろやりこんでいる人見るとmやはりそつなくオールマイティーに使
いこなしているように見える。
ただ相手に勝つ事だけやることはいいんだけど,お金を払うんだからいろいろと試し
てみてもいいんじゃないかな?

多分こんなことかいてると少ない金使ってるから勝つためにやってるんだ、なんてい
うレスはつくと思う。
ただ、そういう香具師は何時までたっても殻を破ることは出来ない。
真に安定した勝利を求めているのならいくらかは捨てと割り切って1キャラにたいし
て投資してみるのもいいんじゃないのか?

勝つんじゃなく克つためにオリジナリティを追求する気持ちは今の若いものには無い
のだろうな・・・・・

565 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:20 ID:???
バイソンそんな強い?下段弱いんだから下段のリーチ長いのふって対空で安定じゃない?
まさかターンパンチに対空反応できない厨房はここにはいないと思うし。
下段オアーはダッシュしてるときにわかるし。
まぁ全部昇竜で刈るのが吉だし基本。
ガイル使ってオアーに負けるのはDQN

566 :おじさん:04/03/18 00:22 ID:???
>>510
やはり難易度上がるんですね、とりあえず1回当ての成功率を上げるの
が先決ですね。しかしホークの屈小Pダブルはなんであんなにすんなり
出るんだろう?でも小足空かしになるとまた難易度高いし。
相手にもよりますが、めくりボディ→立ち中P→ファイナルもできます
よね。これも自己満足なんでしょうが。

567 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:23 ID:???
足払いとどかない間合いで殴られ続けると反撃の糸口が見つからんな。
反撃してもスカったりガードされると捕まれるし。
見てから超反応できないと無理。

568 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:23 ID:???
>>564
禿堂。
追加するとがんばればどのキャラでもいけるってこった。
KOFとは違うっての。自分のキャラを育てていけ。
ガイルも強いしDベガも凶悪だが、自分のキャラでいつか不利を跳ね返せ。
ま、強キャラじゃないからきついかもってのは百も承知でがんばれ。

569 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:23 ID:???
ま、昔からやってるプレイヤーでも、経験をつもうとしているヤシなんて
少ないんじゃないのかな?
メストが出て2日もしないうちに使ってるのはメストに載っている戦法のみで、なおかつ使うのは強キャラ・・・

570 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:27 ID:???
通常技と投げさえあればどんなキャラでも使えるよ

571 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:28 ID:???
>>565
君は何も分かってない。
何故Xバソが厨強キャラと言われてるのかを考えるんだ。

ちなみにリーチだけで言うと
バソの大パン>ほとんどのキャラの中足、大足

572 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:28 ID:???
上級者では詰んでる組み合わせでも、それを実証できるのは上級者だけ出し名。

573 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:32 ID:???
俺のことか

574 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:32 ID:???
その理屈だとダルシムが強厨キャラになりますよ

575 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:34 ID:???
勝ちにこだわったスタイルも、それはそれで熱いんだけどね。
無駄なものを全部削ぎ落として、勝利を追求するために特化してて、
その人の強い意志みたいナノを感じるし。
ある意味完成型でスタイルに美しさもある。
方向性が違うだけで、どっちがいいとか言うモンじゃないよ。

576 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:35 ID:???
結局ガイルが総合一位なんでしょ?ガイル対策あるの?圧倒的な。
100%はこのゲームにはないのはわかるけど。
みんなガイル相手だとどうすんのさ?

577 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:37 ID:???
>>576
このスレにも書いてあるから検索しろ

578 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:37 ID:???
なにもしない

579 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:39 ID:???
>>568
女性格闘家チームでデュオロン庵大門と五分れたよ
俺頑張ったよ
ハパ2でも頑張ろうかな・・・

580 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:41 ID:???
キングと舞使っておきながら何を言ってるんだ

581 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:42 ID:???
>>568
02の話しだろ568は。
空気嫁

582 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:42 ID:???
誤爆。
>>578
でした。逝ってきます。

583 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:43 ID:???
>>565
バソはしゃがみ中Kで結構足払いを刈れるよ
DJのしゃがみ中Pほど強くはないけど充分実用レベル
あと牽制の戻りに立ちオアー合わせられたりゲージ溜まってりゃ適当に出した牽制なんてクレイジーの的だぞ

というかあんたはオアーに全部昇竜合わせられるのか凄いねスピード1ですか?

584 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:45 ID:???
>>580
デフォルトチームの中では最弱と聞いたが・・・

585 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:50 ID:???
Dリュウ対XDJってどっち有利?

586 :565:04/03/18 00:50 ID:???
>>583
でも完璧にあわせないと返せないよね?
だったらダルVSザンギだってその話しなら5分になるし。
ちなみに俺は弱いよ。
前にX時代で全国大会とまではいかないけど、全国から集まった人との大会で
優勝したことはあるよ。Xガイルで。普通にゲセ行ったら基本的にだけどハイパーで性能変わってるけど
20連勝は絶対できる。
ただ色んな性能があって四苦八苦です。
ちなみに梅原氏には百歩譲っても勝てません。
今の使用きゃらはXダル、リュウ、ブラとDベガとNリュウあたり。

587 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:52 ID:???
>585
XDJかな。Xリュウなら、う〜ん…微妙にリュウかな。

588 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:54 ID:???
>>564
環境による影響がかなり大きいと思うよ。
DガイルDサガみたいな強いキャラしかいないゲーセンじゃプレイヤーは育たない。
それを難なく不利なキャラで倒す人が居ないと、不利キャラでの攻略方法を
実際に見ることなく強キャラに走るか、ここで愚痴を吐くだけで辞めていく事になる。
攻略方法を聞いただけじゃ実感として分らないことも多いから、煮詰まってる人は
地元だけじゃなく、人が多く集まるゲーセンで注意深く観戦するといいんじゃないかな。
自分はダッシュ当時Dガイル一択だったけど、ある都内のゲーセンで見たバイソンに
感化されてバイソン使いになったよ。

589 :565:04/03/18 00:56 ID:???
なんか書いてから気がついたけどみなさんすまそ。
ちっと偉そうだw実際ここのスレはいい意味で勉強になってる。
みんなの討論にうなずいたり疑問をもったりで。
今後参加もさせてもらいます。
さらに熱い議論を楽しみにしてます。
迷惑じゃなければ俺も是非参加しますw

590 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:57 ID:???
>>585
XDJ。
明らかに判定勝ちする。

>>586
そんな強いお人がバイソン弱キャラ説か。
ぶっちゃげありえねー
強いバイソンと闘った事もないのかよ。

591 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:59 ID:WyXncQkB
324 ゲームセンター名無し sage 03/11/24 19:50 ID:???
梅原が書いた攻略本

格闘ゲームは自分の体力を減らさず、相手の体力を減らせば勝ちとなる。
だから、まず相手の通常技を全て昇竜で刈ることを練習しよう。
小足は慣れないときびしいが、中攻撃以上だったら余裕で実践投入可能。
まずはこれを100%決められるようにしよう。

次に通常技から超必にキャンセルすることを練習する。
特に中、強攻撃で、できるようにすると心強い。
当たったときは超必を入れ、当たらなかったときは何もせず、
ゲージを温存しよう。この単発ヒット確認は必須のテク。
慣れるまで練習あるのみです。
まあ、自分では負ける要素は無いと思ってるんで。


325 ゲームセンター名無し sage 03/11/24 19:55 ID:???
>>324
なるほど!ためになるね




(#゚Д゚)できるかぁぁー!!


592 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:01 ID:???
ここは煽られた>>511が激しくジサクジエンで自身を正当化にやっきなスレですね

593 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:17 ID:???
Sサガットってどれ程のキャラ?

強いキャラ?
普通?

594 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:17 ID:???
梅原を初めて見たのは高田馬場のBET50というゲーセンだったっけ。
あの日は自慢だが早稲田に合格した日だった。
梅原が有名だとは知らなかったがあんなにうまいやつは初めて見た。
ダブルショックだった。

595 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:17 ID:???
もりあげろ

596 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:22 ID:???
今日すごくうまいリュウ使いがいたがXダルシムで狩ってしまった。
所詮こんなゲームだよね。

597 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:24 ID:???
まぁウマイと強いは違うじゃん。


598 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:26 ID:???
この前クラハシって人のXケンをXダルシムで狩ってしまった。
所詮こんなゲームだよね。
台バンされたし_| ̄|○

599 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:31 ID:???
クラハシ台バンするんだ
俺は挑発メーセッージ出されて筐体蹴ったことはあるな

600 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:32 ID:???
クラハシは台バン君と呼んでもいいくらい台バンしまくり野郎だぞ。

601 :648:04/03/18 01:34 ID:DxQqK2nv
ホークでCPU戦全ラウンドダブルタイフーンフィニッシュでクリアー目指してんだけど
ブランカ→リバサローリング
ホーク→リバサウオOR投げ返し
バル→ヒョウ
のせいで未だ成らず。何本か前のスレにホークのこと書いてた人居たけど熱く語ってくれ。
めくり→当てダブル以外の狙いどころとか上手いゲージのため方とかねえもんかな




602 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:38 ID:???
台ゴス王

東のクラハシ、西のユウベガ

603 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:38 ID:???
何でそんなことすんの?

604 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:38 ID:???
トッププレイヤーで台バンするやしっているよなw
D44なんか通称台バンーマン♪とか言われてるしw
MEN会長は確かペッボトル投げたとかw


605 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:39 ID:???
>>601
ブランカ
ローリング×2の、2回目のローリングにバックジャンプから。

ホーク
ジャンプをトマホークで落として気合いで固め2回転。
またはコンドルをバックジャンプでかわして2回転。

バル
起き上がりに密着しゃがみガードしてテラーをガード中に回す。
またはスラ→スラに前ジャンプして回す。
またはジャンプ→小足→しゃがみ小爪→ローリングを、小爪までガードしたら
前ジャンプでローリングを飛び越えて回す。

606 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:40 ID:???
よしこれから俺もクラハシを見習って台バンするか

607 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:40 ID:???
ばかばっかw

608 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:42 ID:???
クラハシに台バンさせることができれば初心者は卒業と言っていいだろう。

609 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:43 ID:???
607はルリチャン
俺にフェラして

610 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:45 ID:???
クラハシガイルなんかおれのダルシムであっさり狩ってやるよ。

611 :568:04/03/18 01:55 ID:???
台バン=降参

612 :ゲームセンター名無し:04/03/18 02:00 ID:???
バル、ザンギ、リュウの一番強いグループ教えてください

613 :ゲームセンター名無し:04/03/18 02:02 ID:???
ブラはジャンプくぐって着地に2回転あわせる。
ホークはトマホークの着地に合わせる。
バルログはゴロゴロに合わせる。

614 :ゲームセンター名無し:04/03/18 02:05 ID:???
>>612
なんだグループって

615 :ゲームセンター名無し:04/03/18 02:14 ID:???
>>612
Cグル

616 :ゲームセンター名無し:04/03/18 02:41 ID:???
ttp://faker.ath.cx/under/rensyu431.html

617 :ゲームセンター名無し:04/03/18 06:32 ID:nwJnAlGR
リュウ・サガットの話あったけど、リュウ側が圧倒的に不利とは思えないが?そこそこ勝てるし。

竜巻してどうする?って書いた人居たけど、

間合いを詰める。(飛び込みを昇竜で刈れる間合い調整)
中間間合いで、下タイガー先読みっぽい感じで小竜巻→昇竜(タイガーの硬直狙い)

サガット側は離れた間合いで、タイガーショット撃ちまくる戦法が主だし。リュウ側は、間合いを詰めて接近戦に持ち込めば勝機はある!
近い間合いだと、リーチの差を生かした打撃戦法ならファイヤー波動吹っ飛ばしを狙ってく。



618 :ゲームセンター名無し:04/03/18 07:43 ID:???
Dサガにそれやってみ?
2回に1回アパカ食らえば、タイ以下になるからジリ貧になる
中間間合いでもちょいと前にでて、垂直強K>タイガーとかあるしね
そもそも中間距離なら竜巻か波動しか手段が無いから、それだけに注意してればいい
圧倒的とまでは言わないが、十分隆側が苦しいよ。

619 :ゲームセンター名無し:04/03/18 07:47 ID:???
X劉ならスパコンあるから鼻くそなんだけどな
他はしらね

620 :ゲームセンター名無し:04/03/18 07:49 ID:???
S以前の竜巻なんざ
近かったらガードされて着地を投げられたり、アパカされたり。
遠かったらストレートで殴られて以上。

下りの無敵を利用するにはそれなりにタイミングと間合い調整が要る
というか、それ以外勝機が無いので対サガットが辛い。


ぶっちゃけ、1回転で落ちるXリュウ弱竜巻がサガット戦では一番使える。
対DサガにはXリュウ。これ。

621 :617:04/03/18 08:10 ID:???
最初に補足
>間合いを詰める。(飛び込みを昇竜で刈れる間合い調整)
タイガーショット連射モードで距離が離れてる時。先読み飛び込みでショット硬直を蹴るのも有りだが、ショット撃ったの見てから小竜巻で間合い調整可。


>>618
基本は、読まれてたら何やっても終わりという事で。

>そもそも中間距離なら竜巻か波動しか手段が無いから、それだけに注意してればいい
それはリュウ側にとっても好都合な面もある。一番嫌なのが、下タイガー連射で押される事。中間間合いなら色々とお互いに『読み合い』の要素が強まる場面!
波動の出かかりに大Pで潰そうとしたり、飛び込む選択を持たせたり、ショット撃ちたいと思わせたりできる。
リュウ側は、フェイントで波動を読ませずにファイヤーでダウンを狙う。飛び込んでくれば昇竜。ショットなら素直にガードor小竜巻or飛び込む。
最後は読み合いのスキルが物を言う訳だけど、ゴリ押しショットモードよりかはるかに中間間合いでの読み合いの方が、リュウにとって勝率が高いと思う。


622 :617:04/03/18 08:13 ID:???
すまない。Xリュウ使用(Sでも)での話でした。

623 :617:04/03/18 08:21 ID:???
タイガーニー→投げorアパカ
これは、常に中間間合いで頭に置いておく。素早い反応でニー着地時に中足・波動or投げで返せるようになればもうサガットを苦にしなくなるだろう。

624 :ゲームセンター名無し:04/03/18 08:35 ID:???
いや波動も竜巻も見てから対処できるじゃんよ
で、竜巻撃墜>タイガーモード、波動みてJ大キック>タイガーモード

625 :ゲームセンター名無し:04/03/18 08:37 ID:???
タイガーニーからは 弱足or投げorアパカの三択。

ダウンした相手をタイガーニーで跳びこえて投げとか。
実は攻めサガットも強い。

626 :ゲームセンター名無し:04/03/18 08:38 ID:???
ひょっとしてXサガット限定の話をしてるのか?

627 :617:04/03/18 08:41 ID:???
見てから対処されるのはそもそも間合いが悪いって事。
中間間合いってのは曖昧な表現だけど、ある程度は想像つくよね?強波動撃って気が付いたらガードぐらい。
見て飛び込もうとすれば波動に当たるって感じかな。
対処されるってのは、先読み飛び込みに近い場合じゃないかな?だから、波動撃った後から飛ばれて蹴られたってリュウ側が思うだけで、サガット側はある程度「波動だべ?」って感じで飛び込むんでは・・・・


628 :ゲームセンター名無し:04/03/18 08:41 ID:???
>>625
様子見を含めて4択

629 :617:04/03/18 08:42 ID:???
比較的使用頻度が高いD・Xサガットを前提だけど。

630 :ゲームセンター名無し:04/03/18 08:49 ID:???
そこでサガット落しですよ

631 :ゲームセンター名無し:04/03/18 09:00 ID:???
ちなみに

波動拳を見てから跳び込むっていうのは
波動拳の振りかぶりモーションのことですよ。

632 :ゲームセンター名無し:04/03/18 09:00 ID:???
なんつーかネタ決定なんだけど。もう見てられない。

>>627
というかサガット側は先読み全くイラネ
完璧に発射確認飛びこみだけでいける
サガットが波動を飛ぶのはバルログより楽なんだぞ

ぶっちゃけ、波動は見てから飛ばれるのに
グランドは見てから飛べない※竜巻でも無理だぞ
この一点だけでもリュウの辛さがうかがい知れるというもの

この対決で、
波動を見てから飛べないほどの距離にまでリュウが近づけたなら、波動なんか撃たないよ。

波動なんて撃ったらそこで間合いが離れて仕切直し。
ようやく訪れたチャンスを、波動一発くらいで妥協してたら勝てない。
昇竜出す気配を見せつつ接近して投げる気配見せつつ小足アッパー波動、くらいの読み勝ちせんと。


>>624
それが全てだよな
サガット側の対応待ちをいかに崩すか…

633 :ゲームセンター名無し:04/03/18 09:03 ID:???
勝利メッセージっていいよな。
「負ける要素なし」→「頑張りましたね」連発するだけで、
対戦相手に困らねーよ。

634 :ゲームセンター名無し:04/03/18 09:15 ID:???
竜巻をグランドタイガーを越えるために使うんでしょ?
だったら、対Dサガと対Xサガで同じ使い方でいけるわけがない。

それと、弱竜巻が一回転なのはSリュウじゃなかった?

635 :ゲームセンター名無し:04/03/18 09:19 ID:???
やはり思うんですよ。
Sサガット激強(つД`)

636 :ゲームセンター名無し:04/03/18 09:32 ID:???
2−0 で。
次は負けません と来た後、パーフェクト勝ちしてしまった。
次の乱入はなかった。

ああ、なんでうちのゲーセンにはバッタしかいないんだ。
バルログで飛ぶなら全部落とされてんじゃねーよ

637 :ゲームセンター名無し:04/03/18 09:35 ID:???
>>635
お前は一度、スパ2XでXSサガットと戦って来い。
こっちの方がよっぽど鬼。
ハパ2ではSよりXSの方がウザイし、XSよりDの方がウザイ。

638 :ゲームセンター名無し:04/03/18 09:36 ID:???
先読みで竜巻出すような相手なら上タイガーも混ぜていくだけの話だ。

639 :ゲームセンター名無し:04/03/18 10:22 ID:???
Tケンの小足X2アッパー昇龍が密着からでもほとんど入らないんだが…
もしかしてキャラ別?
ってゆーか昇龍は大なのか小なのか。
めくり大キックアッパー大昇龍と、めくり大キック小足アッパー小昇龍とどっちが減りますか?

640 :ゲームセンター名無し:04/03/18 10:28 ID:???
>>612
サガットはDみたい。タイガーの隙がすくないし、アパカ威力つよすぎ。
ザンギはよくわからん。DTXのどれかみたい。

で、リュウなんだけど稼動当時はTイッタクって書いてあったけど
この頃Dがつおいってよくみるなあ。


641 :ゲームセンター名無し:04/03/18 10:33 ID:???
Tケンは強すぎて最高。

642 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:00 ID:???
Dリュウは玉無しキャラ相手だとつおいね。
玉有りキャラにはX
ザンギにはTがいいね

643 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:03 ID:???
タイガーの隙とか言ってる奴はネタ決定。T以外は実質さ0.むしろ2Xの
Sキャラサガットの方が隙は明らかに少ない。
Dが強いのは他の倍くらいはある威力一点に集約される。

644 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:18 ID:???
>>639
ここに書いてある
ttp://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/ryukencombo.htm

645 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:20 ID:???
>>640
Dはパワーがあるから。一発即死なキャラまでいる。
コンボ考えると明らかに強い。

646 :635:04/03/18 11:23 ID:???
>>637

Sヤヴァイと思ってたけど、
XSは更にヤヴァかったよ(つД`)

マジで強くて( ゚д゚)ポカーン

647 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:25 ID:???
ザンギはSもいいよ。判定強い膝とチョップスクリュー同時に
持ってるのはでかいでしょ。

648 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:32 ID:n0HLzfvn
>>639
のけぞり時間の関係でS以降のキャラには入らんみたいな感じぃ。

649 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:35 ID:???
Nダルの基本的な立ち回り教えて。

650 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:35 ID:???
>>639
同時押しコンボ入らないって奴は小足>小足のつなぎが悪いのが大体の原因。
CPUリュウが小足連打大足ってくるけど目押しばっちりならあの時の
小足連打より早い位のスピードで繋がる。

他はアッパーからキャンセルが遅い
アッパーにつなぐタイミングがワンテンポ遅いなど。
小足小足小足と繋ぐタイミングで小足小足同時押しの入力をしてない可能性もある。

651 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:44 ID:???
ちゃんとやれば立ちザンギにめくり小足×2アッパー大昇竜6段で
星星にできるよ。DとかTなら小足一発増やして7段にもできたはず。
繋ぎ練習コンボとしてはいいかもね。


652 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:50 ID:???
>>646
単純にプレイヤー性能だと思う

653 :ゲームセンター名無し:04/03/18 12:36 ID:???
もう小学校は春休みになったのか?

654 :617:04/03/18 12:53 ID:???
>643
>タイガーの隙とか言ってる奴はネタ決定。T以外は実質さ0.むしろ2Xの
Sキャラサガットの方が隙は明らかに少ない。

では、ガイルでソニックとショット相殺させてニーバズーカやソバットで反撃は出来ない事になるね?
リュウでも先読みして飛び込み蹴りも不可って事だ。今まで見てきた事は全て幻だったんでしょうねw
隙が無いって事は、ガイル以上のガン待ちキャラ決定だし。弱下タイガーを歩いて追っかけられるってことだ。

サガットと戦った事ない人のネタなんでしょうけどw


波動の構えの瞬間を見て飛び込めば蹴れる程、波動に集中してるなら足払い等の対応もできるだろうし。
今までに、波動が撃てなくなるほど動体視力の凄い相手と戦った事がないもので。
そこまで機械的な人なら、ダルの手足の動作見てアパカ合わす事もできるでしょう。Xバソのグランドをまったく喰らわずにアパカで反撃可能とw
そういう人間と戦ってみたいものです。秋葉に行けばいますかね?


655 :ゲームセンター名無し:04/03/18 13:04 ID:???
文盲はツライネー。
隙無しなんてどこに書いてあるんだよw

それと波動みて飛び込めば蹴れるのはマジだぞ。
ヘボサガットとしか対戦したこと無いんだな。

656 :ゲームセンター名無し:04/03/18 13:30 ID:???
>>617
強いサガット使いは本当に少ないですよね。中級者までがほとんどですから。
そんな話はどうでも良いとして、あまりくだらない話題で熱くなりなさんな。
君の持論で、君はサガットに勝てるんだろ?だったらこんなところで語って
ないでゲーセン行って勝ち越してきなよ。
俺の意見が正しいってところをゲーセンで実証しておいでよ。いや本当に。

657 :?g??E184:04/03/18 14:02 ID:B/HPtLCW
ハジメマシテ、自分は,初スト2キャラで、ガイル、リュウ、ですが、勝率は悪く無いです。このゲーム今やっても面白いのは
驚異の一言に尽きます。このゲームヤッタ後、最新の2003とかの画面見ると、荒すぎ見ていられないほど程描きが込みが半端じゃ
ないです。あの頃に戻って欲しい位グラフィックがずば抜けています。ZERO4は「新グラフィックで製作中みたいで「ストリート
ファイターZERO4]で検索すれば見ることが出来ます。システム、リリース時期、等謎ですが、スト1からも参戦者2名程判明してい
ます。デハ又。


658 :ゲームセンター名無し:04/03/18 14:09 ID:???
よくわからんがとりあえず回線切って首吊って死ぬのを勧める

659 :ゲームセンター名無し:04/03/18 14:10 ID:???
生姜区政みたいでワラタ

660 :ゲームセンター名無し:04/03/18 14:13 ID:???
>おじさん
悟空、23日にランブルフィッシュ入荷だからその日は人が集まるんじゃないの?

661 :ゲームセンター名無し:04/03/18 14:26 ID:???
>>641
別にそんなに強くないんで

662 :ゲームセンター名無し:04/03/18 14:36 ID:???
>>657
どこの国の人だよ?

Dサガが強いのはスキなくてピヨリ値が高いからだと思うが

663 :184, eatkyo213243.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:04/03/18 14:57 ID:B/HPtLCW
サガは正直、キツイ、ちなみに埼玉田舎連合国です。

664 :656:04/03/18 15:14 ID:???
まーた面倒臭せー奴が出てきたなぁ、おいw
本当にスト2やる奴は濃すぎるんだよ。いーから対戦して来い!

665 :ゲームセンター名無し:04/03/18 15:21 ID:???
まぁ、とりあえず聞いてくれ

サイクロンボンバーってなんですか

666 :535:04/03/18 15:22 ID:???
>>663
その割にIPは大都会東京帝国なんですね

667 :ゲームセンター名無し:04/03/18 15:25 ID:???
>663
なんでふしってんの?

668 :ゲームセンター名無し:04/03/18 15:27 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079365898/329-330

669 :ゲームセンター名無し:04/03/18 15:27 ID:???
コンピュータガイルってしゃがみ大パンチキャンセルサマーとかできるんだな。
ダブルサマーならキャンセルできるけど、普通のサマーって一体・・・
さすがはCOMだな。

670 :おじさん:04/03/18 15:50 ID:???
>>660
客層が異なるような気がするのですがどうでしょうか。
どちらにしてもその日は旅行なんで行けないと思います。

671 :ゲームセンター名無し:04/03/18 16:49 ID:???
≫おじさん 漏れ、明日の夜からなら悟空行けるけどよかったら対戦しませんか?

672 :ゲームセンター名無し:04/03/18 16:56 ID:???
サイクロンボンバー=中足キャンセルダブラリ
めくりボディ>中足>ダブラリの事かも知れん

673 :ゲームセンター名無し:04/03/18 17:15 ID:???
XリュウでXSサガットと対戦するにはどんな闘い方が基本ですか?
飛び道具対決だとリュウの分が悪そうだし・・・

同様にXガイルでXSサガットとの対戦の指南をお願いしたいのです。

674 :ゲームセンター名無し:04/03/18 17:28 ID:???
>>654

>波動の構えの瞬間を見て飛び込めば蹴れる程、波動に集中してるなら足払い等の対応もできるだろうし。

改行くらいしろ。

んで本題。T時代までは見てから飛び蹴りは常識です。
ケンなんか弾が出てからでも間に合うくらい。もちろん蹴る打点は最高めですが。

サガットと戦った事ない人のネタなんでしょうけどw

675 :ゲームセンター名無し:04/03/18 17:31 ID:???
Xリュウって、ぜんぜんスタンダードキャラじゃないよね。
すごく色んなことができる、上級者向けイロモノキャラぽい。

676 :ゲームセンター名無し:04/03/18 17:47 ID:???
 r

677 :ゲームセンター名無し:04/03/18 17:48 ID:???
イロモノではないと思うが

678 :ゲームセンター名無し:04/03/18 17:53 ID:???
リーチ短くて、移動技や空中必殺技があって、中段があって、異常に強い飛び道具あって・・・

十分イロモノだ。

679 :ゲームセンター名無し:04/03/18 18:14 ID:???
ミステリアスライオン

680 :ゲームセンター名無し:04/03/18 18:25 ID:/MxJd672
             ┏┓┏┳┓
           ┏┛┗┻╋┛               \  i   
           ┗┓┏┓┃                ── + ─ 
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                        ┗━┛      /   /
                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "


681 :ゲームセンター名無し:04/03/18 18:35 ID:???
イロモノっていうのは、ある特定の技や戦法に特化しているキャラの事だろうからリュウは違うだろう。
それに波動昇竜竜巻がある限り、リュウは格ゲーキャラの標準って認識が強い。

>>678
言うほどリーチ短いか? 短かすぎて困らない程度の長さはあると思うけど。

682 :ゲームセンター名無し:04/03/18 18:36 ID:???
>>675
んじゃ、どのキャラがスタンダードキャラ?

683 :ゲームセンター名無し:04/03/18 18:38 ID:???
四天王を除くダッシュキャラ。

684 :ゲームセンター名無し:04/03/18 19:08 ID:???
>>643
何回同じことを書かせる気だ?
ハイパーのS、XSサガットは調整されていて、下タイガーの硬直が
Xサガットと同程度になっているんだよ。 DとTは変化がないようだが。
もちろんそれだけがDサガットの強さの要因とはいわないけどね。

>>674
リュウとケン、技としての「波動拳」全体にかかる時間は同じ。
弾が出るタイミングが違うだけ。
弾が出てからの硬直だけだと、ケンの方が短いことになる。

685 :ゲームセンター名無し:04/03/18 19:52 ID:???
>>682
昔のリュウ

686 :ゲームセンター名無し:04/03/18 19:53 ID:???
643は自分の知らない事はなんでもネタ決定とか言っちゃう噛みつき厨。
自信満々に見当違いの内容を自演しながら書き、指摘されると
逆切れして場を荒らすその神経はもう病気と言っても過言ではない。

687 :ゲームセンター名無し:04/03/18 19:56 ID:???
>>684
波動拳の硬直が同じって、どのシリーズの話?

688 :ゲームセンター名無し:04/03/18 19:58 ID:???
>>686
きゃ〜♥

689 :ゲームセンター名無し:04/03/18 19:59 ID:???
>>686
すてきー

690 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:09 ID:???
最近ここに書かれていることが
ネタなのかマジなのか、見分けがつかなくなってきた……

691 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:11 ID:???
俺はマジだよ

692 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:11 ID:???
>>687
ストII全般。
まあ、同じと断言したのはまずかったな。
ほぼ同じ、に訂正。 「○○の方が硬直が長い」と言い切れるほどの差はないってこと。
実際に体感できrだけの差がなけりゃ、知っていても対戦の役には立たないだろ。

693 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:14 ID:???
よりハイスコアでクリアするこつってある?
3本先取り制とかでもファイナルラウンドまでいった方が特なのか

694 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:14 ID:???
波動の硬直差は体感できるけどな。。。

695 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:15 ID:???
>>692
厳密な数字は知らんけど、体感する感じではケンのが飛びこみやすい。
そしてXリュウは撃つのと同時に飛べても間に合わなかったりする。

696 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:25 ID:???
もう飛び道具の硬直云々はやめようや。それをここで議論したり
フレーム知ったところで勝てるようになるわけじゃないんだし。
空キャン飛び道具なら硬直短くなるんだし、それを完璧にしなよ。
体感できるかどうかは分からんが有効な手段だと思うよ。

697 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:42 ID:???
空キャンに反応できねぇ〜

698 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:43 ID:???
都内で人が絶えず入ってきてくれる所ってありますか?
近場では、やってる人が殆ど居ないので。
とりあえず新宿、池袋、渋谷、秋葉原辺りに出向く予定です。

699 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:47 ID:???
とりあえず、XSサガットは強敵って事でOK?

700 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:17 ID:???
>>699
Dサガットが強敵

701 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:19 ID:???
今日有楽町にいたベガの人つえーよ。
Xベガでもつえーのに俺が勝ったらダッシュベガ使ってきやがった。
本当に強いダッシュべガ初めて見た。

702 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:21 ID:???
今日有楽町にいたサガットの人つえーよ。
Dサガットでもつえーのに俺が勝ったらXSサガット使ってきやがった。
本当に強いXSサガット初めて見た。

703 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:23 ID:???
おいコピペすんなw

>>698
絶えずってのはないんじゃないかな?
秋葉がいいと思う。
あとはたいして変わらない。恵比寿にも人いるよ。

704 :YES:04/03/18 21:30 ID:???
686=688=689は自分の知らない事はなんでもネタ決定とか言っちゃう噛みつき厨。
自信満々に見当違いの内容を自演しながら書き、指摘されると
逆切れして場を荒らすその神経はもう病気と言っても過言ではない。


705 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:35 ID:???
Dサガの強さは威力以外無いだろ。

706 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:40 ID:???
さほどレベルが高くない台でCPU相手に
小足スクリューだけしかやらないNザンギが居た。
なんか最近変なザンギ使い多くなったよなー。
おじさん悲しいよ。

707 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:41 ID:???
>>705
下タイガーの硬直がS・X・XSより小さい

708 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:47 ID:???
Nサガットの方が強くね?

709 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:48 ID:???
余裕がある時に使う遊び技や、
食らったら「してやられた〜」って思うよーな技ってあります?

710 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:49 ID:???
1フレームが余裕で付ける小足連キャンHIT確認ダブルサマー余裕で
しょっちゅうお見えになる机上空論房がいるようだな。
DとSは同じだと何度いったら(ry

711 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:57 ID:???
>>708
誰もつっこんでないんで一応つっこんどくか

使えねーよッ!

712 :ゲームセンター名無し:04/03/18 22:28 ID:???
>>708
Nサガット投げがないからなあ(´д`)

713 :ゲームセンター名無し:04/03/18 22:31 ID:???
Nサガ小ジャンプレイドつおいよ

714 :おじさん:04/03/18 22:36 ID:???
>>671
明日の夜は会社の飲み会なので行かれません。明後日なら20時から22時
位まではいると思いますので時間が合えば対戦しましょう。お待ちして
おりますので良きに計らって下さい。では


715 :ゲームセンター名無し:04/03/18 22:37 ID:???
3本先取って勝ちマークの表示どうなるの
2個分しかないはずだけど

716 :ゲームセンター名無し:04/03/18 22:44 ID:???
             ||  /
             ン`ヽ、
         ∧ ,r‐oYo´ ̄\
        ノ‐''"`ミ===="~\、,-‐/  
      ,r(( (   ,r─、   ,,、zニ二ィ<
    /rO ヾ==、/=ニ~∨∠´   O  ヽ  
   /__,,,ィイ叮叮(O) |「叮叮-iト┬ェ─┘
       !シ┴┴ヾ==ノ`┴┴--、ノ-ヽ-、
     <´  _,,,,,,_    ,r┬─-、  ̄`'''",>
      `ー/;;;,, \  ( {  ;;;;;:;;;ヽー''´
       //,',';;  ノ--、>!, ',',;;::',',゙i
       /,',',';;" //_ | ̄| \ ',',',;;,'i
      i 、  / `ー┴┴'´ヽ ',;::'、|
      |   〈         ヽ''  {
      ト,   i          | 、 i
      |',',;;  }          ! ',',;;i
      |,','、 /          ヽ',',','|
      !;;', /            !,',;,;'|
      ゙i',';;;;i            |:::;;;i
       !'' {             }'' !
     /  i,             〉 ヽ、
    彡、,,,-‐┘           └ュュュュ

717 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:00 ID:???
2個しか置けないスペースに、3個置こうとしたら、おまえはどうする?


718 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:06 ID:???
マークを小さくして、三角形のカタチに配置するとか…。

719 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:12 ID:???
>>705
全シリーズのサガット使ったことある?

720 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:18 ID:???
あるよ

721 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:19 ID:???
じゃあDがベストだって分かるよな

722 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:20 ID:???
え? サガはDが最強じゃないの?
Xは論外としても、DとSだとDが強いような気がするんだけど。


723 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:23 ID:???
Dサガットは攻撃力が激しく高いけど
アッパーカットが足元に攻撃判定無し
ダルシム戦が異常に辛い

724 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:25 ID:???
元々サガットって地上で下狩るタイプじゃないし

725 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:26 ID:???
Dサガがシリーズ最強である理由で揉めてるらしい。
攻撃力のお陰VS攻撃力+隙の無さ。
俺は後者だとは思うけどはっきり言ってどうでもいい。
ただ、ダルシム戦を考えるとTサガットが良さそうだな。
SやXSはハイパーで弱体化してるから。

726 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:36 ID:???
リュウケンやガイルならともかく、サガットでダルの手足を刈ったりするもん?
そんな器用な戦い方したら、逆にサガットのゴリ押しズムを殺しちゃうような気もするけどなあ。


727 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:38 ID:???
アパカのリターン > ダルの牽制100発分

728 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:45 ID:???
>>726
手足をアパカで殴るのはメインじゃないけど、たまには必要なんじゃない?
博打アパカがダルシムのけん制しゃがみPで潰されたら萎えそう。

729 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:49 ID:???
友人「よーしXSサガット使っちゃうぞー」
友人「硬直長いんだけど・・・」
俺「じゃあ´にしてみ」
友人「´サガットtueeeeeeeeeeeeee」
俺「uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」


730 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:52 ID:???
コンビニのカツ丼って美味いの?

731 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:54 ID:???
カツ丼ぐらい自分で作れ

732 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:57 ID:???
その頃やってないんですが
Dべガってダッシュ時代もこんな強かったの?
金が一瞬で消えるんだけど
2本先取は少な過ぎのような

733 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:00 ID:???
解ってるなら何故やる?

734 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:01 ID:???
>>732
強かったよ

735 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:01 ID:???
>>715
俺も不思議に思ってた。初めて3本先取台見た時びっくりどっきりした。
コロンブスの卵。

>>716
わらた。

俺は白パンツが好きなのでTサガ時々使うけど他に何か特徴ないの?
あとジャンプパチン使えるんだっけ。

736 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:09 ID:???
>>715
重なる

737 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:09 ID:???
Dベガ対策話せよヴォケ!!

738 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:12 ID:???
ない。いやホントに。
投げ返しが当時よりやりやすい分、サイコザルはまだ対処の仕様があるけど。

のらりくらり戦うやつと、CPUのごとくダブルニーハメをしてくる人は、
使うキャラによっては終わってる。


739 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:15 ID:???
ダブルニーとサイコは超反応で刈る
立ち中、強Kも超反応で刈る
これさえできりゃ勝てるんじゃない?
ま、無理だが

740 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:15 ID:???
Dベガの強さは攻撃力だけ?なんかダブルニーがかなり使えるけど、ダウンしない
以外になにがよくなったかあんまわからん。
でも使える。あれってダブルニーから通常技繋がってるのか?
しゃがみ中Kからダブルニー繋がらないだけでも少しは良心的。
かなり少しね。

741 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:16 ID:???
乱入しない。されたら1速にして席を立ち他のゲームをやるか飲むヨーグルトを飲む。

742 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:18 ID:???
>>715
半分重なる

743 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:20 ID:???
J大足>立大足

744 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:21 ID:???
お祭りゲームなんだから家庭用だけでもN四天王使えたら面白かったのになぁ

745 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:21 ID:???
ホークって力也にそっくりだったんだな。昨日やっと気付いた。

746 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:28 ID:???
ダブルニーに隙がない・・だのに食らったらやば

747 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:29 ID:???
>>740
いやあ、こういう世代がいるんだなあ。

DベガとTベガを交互に使ってみると、どれだけDベガが強いかがよくわかるよ。


748 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:31 ID:???
弱サイコ削りってうまく重ねると
間合い離れて使えると思うけどどう?
CPUには大概返されるけど

749 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:35 ID:???
>>741
うん

750 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:58 ID:???
他キャラでしっかり立ちまわり出来る奴が
道楽で使うDべガが一番強い。

751 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:59 ID:???
>>748
そんな事するぐらいならサイコテイル重ねろよ

752 :あのパティ:04/03/19 01:04 ID:???
CPUのフェイロンにボコられた 

リュウで勝ちたい。

753 :698:04/03/19 01:05 ID:???
>>703
ありがとうございます。恵比寿でも流行ってるんですね。
まずは秋葉原に行ってみます。

他にもハイパーの対戦が盛んな場所をご存知の方からの情報をお待ちしてます。

754 :あのパティ:04/03/19 01:12 ID:???
リュウとケンってどっちの方がクリアし易いの?
あと、どのヴァージョンがクリアしやすいのかな?
すぐピヨらせられるターボ?

755 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:15 ID:???
>>752
足払い波動で牽制して、飛び込みを昇龍拳で落とせば楽勝だろ。

756 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:15 ID:???
>>752
しゃがみ中パンチしてたらバックジャンプするので、
それに合わせて波動拳。
か、めいっぱい間合い話して波動−大足払い。



757 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:17 ID:???
>>753
いつ行く?秋葉原なら俺も行くよ。
大雑把な曜日と時間を教えて。

758 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:18 ID:???
>>754
攻撃力の高いDがいいんでないかい? 
Tは対戦はいいけど、CPUは今イチなんじゃないかなあ。

クリアしやすさは多分どっちも一緒。
あえて言うなら、波動にスキがなく、竜巻で特定の相手を
ハメ殺せるリュウかなあ。



759 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:40 ID:???
ダルシムでフライングイズナってどうやって返したらいいの?

760 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:41 ID:???
あ、ちなみにダッシュダルです。

761 :あのパティ:04/03/19 01:46 ID:???
>>755
>>756 どうも。

>>758 ダッシュ・リュウか。やってみるよ。

762 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:50 ID:???
>>759
チョップ。

アレってバルセロナしか返せなかったっけ?


763 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:57 ID:???
チョップじゃ無理
ぶっちゃけダルシムじゃ返せない
返せてもリスクとリターンがあってない

764 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:14 ID:???
大スラでも返せなかったっけ

夢見ている可能性高いな…

765 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:29 ID:???
大スラは投げの餌食

766 :おじさん:04/03/19 03:38 ID:???
立ちファイナルの動画を見てしまいました。世の中には凄い人がいますねぇ。
本当に存在するなんて・・・・

767 :ゲームセンター名無し:04/03/19 04:03 ID:???
>>おじさん
その動画はどこで見れますか?激しく興味があります。

768 :安駄婆:04/03/19 04:10 ID:TQlXMhRf
立ちファイナルやタイフーンはザンギなら立ち中K空振りからS,ホークなら
立ち中Pで出せますって


769 :安駄婆:04/03/19 04:12 ID:TQlXMhRf
いんやダルはチョップでOK
ただし小だよ、あとスライディングは絶対だめ

770 :おじさん:04/03/19 04:13 ID:???
>>767

ttp://www6.plala.or.jp/tosaka/

こちらから落とせるのですが・・・立ちファイナル以外もちょっと言葉
失いました。自分のレベルが低いだけかな

771 :おじさん:04/03/19 04:15 ID:???
>>768
あのぉ、それは立ちとは言わないのではないのでは?空かしかな?
どうでもいいやw

772 :安駄婆:04/03/19 04:15 ID:TQlXMhRf
リュウでの対フェイロンは中足空振り即昇竜でOK
あとバイソンでの場合はターンパンチでOK



773 :安駄婆:04/03/19 04:19 ID:TQlXMhRf
ええと
簡単に言えばガイルのしゃがみ中足を空かしてファイナルなら漏れの地元にいるけど

774 :瓜奈良ハムニダ:04/03/19 04:31 ID:g4kacw4n
>>おじさん
レベル低いね。今時立ちファイナルで喜ぶようじゃね。今やるなら中足空かし
てファイナルこれしかないね。

775 :ゲームセンター名無し:04/03/19 04:32 ID:???
小足見てから立ちファイナルとか基本だし

776 :瓜奈良ハムニダ:04/03/19 04:34 ID:g4kacw4n
>>775
その党利でアール

777 :ゲームセンター名無し:04/03/19 04:35 ID:???
>>737
同キャラ戦にして実力の差で勝つ

778 :てぃむぽ:04/03/19 04:39 ID:XfSZx6X8
胸を張って>>777ゲットです!!!!!11

779 :瓜奈良ハムニダ:04/03/19 04:40 ID:g4kacw4n
>>773
安駄婆の地元にいるのはこのわたし
立ちファイナルマスターだ、かかってこい

780 :瓜奈良ハムニダ:04/03/19 04:46 ID:g4kacw4n
800ゲッツだぜ

781 :瓜奈良ハムニダ:04/03/19 04:47 ID:g4kacw4n
おーい誰もいないのか相手してくれよ

782 :瓜奈良ハムニダ:04/03/19 04:57 ID:g4kacw4n
おい安駄婆いないのかよ、前スレで散々人の名前語りやがって

783 :ゲームセンター名無し:04/03/19 04:59 ID:???
>>おじさん
この立ちファイナルはDC版Xでコマンドコントローラーを使って出してるんだと思うよ。
どの連続技も相手の協力が必須だったりして実戦からは遠いネタに思えるね。
それが悪いと言ってるわけじゃない。見てて楽しかったし。

784 :ゲームセンター名無し:04/03/19 05:32 ID:???
サミーVSカプコンで、ギルティキャラに対抗できるのはXバイソンだけだと思いませんか思いますよね

785 :767:04/03/19 05:41 ID:???
>>おじさん
お陰でいいもの見れました。コマンドコントローラーかもしれませんが、
立ちファイナルを見たのも初めてだったので。
コンボも見たことも無いものばかりで面白かったです。ありがとうございました。

786 :ゲームセンター名無し:04/03/19 08:28 ID:???
なんだコマコンか。
人間が1フレーム無駄無しレベルで入力するの不可能なのかな。

787 :ゲームセンター名無し:04/03/19 08:42 ID:???
ところで知能のおかしなコテがいるな。
おじさんじゃないよ

788 :ゲームセンター名無し:04/03/19 09:05 ID:???
最後の 上>右>下>左>上+P を1フレームずつ入力すれば理論上は出るけど、
人間がやると斜めが入ったり(その時点で失敗になる)
どれかが2フレーム以上かかったりするだろうな。

789 :ゲームセンター名無し:04/03/19 09:26 ID:???
初心者スレでやられてウザイのでこっちで話してもらえないだろうか?
Dガイルが勝つにはある程度のスキルか必要か、それともお手軽キャラかどうかって話ね。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078358248/503-571

790 :ゲームセンター名無し:04/03/19 09:38 ID:???
>>789
そういうウザイ人間をそっちで相手して
こっちに来させないようにするのが
お前らの役目だろボケ!
何のための初心者スレだよ

791 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:04 ID:???
くさいたま出た。

792 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:20 ID:???
等身大チュンリーの存在を今知ったんだけど買った香具師いる?

793 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:25 ID:???
>>792
キモ

794 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:25 ID:???
Dベガ、Dサガット、Dガイル、Xバルログ、Xバイソン

以上は基本コンボさえ知ってればお手軽強キャラ。
特にガイル使いは多いから対策もされている。
そういう人にとっては一定レベルを超えてないと逆にカモ。
ハパ2から入った人は対策できてないから強キャラ。

795 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:36 ID:???
そこらのDガイルは俺のXケンでも勝てるよ
むしろ、上手いXガイルのほうが厄介
まあ、その5人がお手軽ってのには同意



796 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:37 ID:???
>>792
等身大ってことは170センチぐらいの高さがあるの?

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072198605/l50

797 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:39 ID:???
まあSリュウ使いの漏れには関係ない話だな

798 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:41 ID:???
>>797
トップスピンのやり方の詳細きぼんぬ
大ゴスないから必須なんだけどイマイチできない

799 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:43 ID:???
まあNケン使いの漏れには関係ない話だな

800 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:52 ID:???
やり方と言われても
飛び道具を読んで9214+Kを速めに入力するだけじゃないのか?

801 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:13 ID:???
>>794
要するに勝てない奴は対策が出来てないと言いたいのか?

802 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:17 ID:???
Xべガ使ってるとDガイルよりXガイルの方がお手軽に感じる
めくり小Kとか投げ受身(こっちもだけど)があるから

803 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:17 ID:???
まあ、特にDガイルは対策知らずで愚痴ってる若者多そうね

804 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:22 ID:???
>>798
カプエスなら2147Kと2149Kでできるけど。
2149の方はかなり早くやらんとだめ
2147の方で普通の竜巻がでちゃうならちゃんと7に
入ってないと思う。

805 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:24 ID:???
>>801
そういうことだな。
当て投げやXDJと同じだ。
ワンパでも相当強いが、対策知ってれば戦える。
知らなければそれまで刈られ続ける。

806 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:27 ID:???
ザンギ対XDJって終わってない?

807 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:29 ID:???
終わってない。

808 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:31 ID:???
終わってるのは>>806自身

809 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:32 ID:???
うるせーよ禿どもが。

810 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:41 ID:???
なんで禿だってわかったんだよ!

811 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:46 ID:???
810はデヨ

812 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:47 ID:???
今から春麗の勝利画面でオナニーしてきまつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

813 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:49 ID:???
勝利絵は可愛いよね

814 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:53 ID:???
今終わったwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝利画面は可愛いだけじゃなく、セリフがいいよね
ふっ、全ての男たちは私の前にひざまずくのよ
特に、ふってとこがたまんねえ


815 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:56 ID:???
この早漏

816 :ゲームセンター名無し:04/03/19 11:58 ID:???
実は今からやるっていってから、2階にいってプレステ2とハパ2を下に持ってきて
1階のリビングで準備して、電源をいれボタン配置を変えてからオナーニ始めたのさwwwwwwww

817 :ゲームセンター名無し:04/03/19 12:19 ID:???
所で、昼間っからゲーセンの二階(二階より上は賃貸マンション)で、
友人達とPS2ハイパーストUで対戦してる俺たちをどう思う?



818 :ゲームセンター名無し:04/03/19 12:20 ID:???
チュンリーの勝ち画面もいいけど、キャミィの負け画面もソソるぞ?

819 :ゲームセンター名無し:04/03/19 12:45 ID:???
>>806
終わっていない。

820 :ゲームセンター名無し:04/03/19 12:54 ID:???
>>817
羨ましい・・・


821 :ゲームセンター名無し:04/03/19 13:00 ID:???
>>817
ゲーセンでやれ

822 :ゲームセンター名無し:04/03/19 13:01 ID:???
>817
モウダメポ..._〆(゚▽゚*)

823 :ゲームセンター名無し:04/03/19 13:16 ID:???
>>818
ナニい〜? 聞き捨てならん!
今日はキャミイだ!

824 :ゲームセンター名無し:04/03/19 13:37 ID:???
キャミィの衣装欲しい。汁が付いた奴。

825 :ゲームセンター名無し:04/03/19 13:50 ID:???
Dサガットの連続技教えて下さい

826 :ゲームセンター名無し:04/03/19 13:56 ID:???
ジャンプ台キック→立ち小キック→台アパカ
これだけできりゃ無問題
てか、これぐらい自分で思いつかないか?
春休みだからか・・・


827 :ゲームセンター名無し:04/03/19 13:58 ID:???
台蹴りイクナイ

828 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:00 ID:???
>>827
それは俺もオモタ

829 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:03 ID:???
というかゲーセンで台アパカやったら帝王認定

830 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:09 ID:???
台ニープレスやった俺は帝王

831 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:41 ID:???
ヘッドプレスがすかる条件って何?たまに踏まずに飛び越えるけど。

832 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:45 ID:???
>>831
相手の頭めがけて飛んでくから
ヘッドプレス出したら相手がしゃがんだ、とか。

833 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:50 ID:???
>>829-830
ワラタ

台DJしゃがみ中Pはよくやる。

834 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:53 ID:???
実はそれはしゃがみ大Pという罠

835 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:56 ID:???
>>834
肘じゃーないんだよな。
しゃがんでないけど、こぶしを振り下ろす感じ。

サスカッチのJ台Pハァハァ

836 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:58 ID:???
両方肘なわけだが

837 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:59 ID:???
>835
ミリオーンスロット!

838 :ゲームセンター名無し:04/03/19 15:35 ID:???
台との戦いより財布との戦いの方が深刻です。

839 :ゲームセンター名無し:04/03/19 15:42 ID:???
何かよくわかりませんが、サガット置いときますね。

             _ _,,γ⌒ヽ    タイガー      .  _
           ,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_        三\
         / ∠  ム_ゝ三i二二(山山アヲ      -= 二)
        γ √  イ,, -"                  .三/
        .ん、_(γ7''"                     ̄
        . /ゝ,.r―イ'rュ
      / ノリ リ , --'.、
       / // 人 ,.へ  .\
      7""''r'" "  ゝ- .)
    ._,イγフ    .γ ./
   ∠ _,,シ     人/
  ムニ(       ~ヽ_ト、

840 :ゲームセンター名無し:04/03/19 15:43 ID:???
あっという間に終わるし連コしたくなるゲセンを喜ばせやすいゲームだしね。
俺はゲセンで熱くてウマーな香具師がいたら適当にお持ち帰りしてプレステ2で
タイマンしてる。

841 :ゲームセンター名無し:04/03/19 15:48 ID:???
近いっていいな

842 :ゲームセンター名無し:04/03/19 15:50 ID:???

             _ _,,γ⌒ヽ    アイグー      .  _
           ,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_        三\
         / ∠  ム_ゝ三i二二(山山アヲ      -= 二)
        γ √  イ,, -"                  .三/
        .ん、_(γ7''"                     ̄
        . /ゝ,.r―イ'rュ
      / ノリ リ , --'.、
       / // 人 ,.へ  .\
      7""''r'" "  ゝ- .)
    ._,イγフ    .γ ./
   ∠ _,,シ     人/
  ムニ(       ~ヽ_ト、

843 :ゲームセンター名無し:04/03/19 15:56 ID:???
>>840
そうやってゲーセン内の「いつもの軍団」ができるわけだな。
俺のヴァーチャ友達見てるみたいだ。リアル工房から子持ちまでいる
実際に闘劇出ちゃう位激強いメンツでいつもゲーセンでつるんで
知らない奴らを迎撃しまくってる。

844 :ゲームセンター名無し:04/03/19 17:18 ID:???
今日吉野家某店で俺がトイレに入ったときの話だ。
個室で用をたしていた俺の隣に誰かが入ってきた。
普通個室ごしに話しかけたりなんて絶対ないんだがいきなり
「おぅ、こんちは」
と来た。正直俺は「は?」と思ったがしょうがないので
「こんちはっす」
と答えたさ。そしたら
「最近どう?」
とたわいのない話してきやがった。しょうがないので
「まぁ普通だよ。忙しいのかい?」
と適当にお茶を濁した。
そしたら急に相手は声色が低くなり小さな声で
「ちょっとかけなおすよ、何かとなりにいちいち返事する変なのがいる」

・・・

845 :ゲームセンター名無し:04/03/19 17:19 ID:???
じゃあ俺も秋葉原でお持ち帰りしてみようかな。ウホッ


>秋葉原の電気街側にハッテン場がオープンします。
>名前は「ROUTE 66」です。
>3/15(月)13時OPEN!
>JR秋葉原駅から徒歩5分くらい、
>メトロ末広町駅からだと1分くらいです。
>よろしくお願いいたします。

http://www13.plala.or.jp/route66/

846 :ゲームセンター名無し :04/03/19 17:33 ID:???
>>845
thx。興味の無い俺はその店周辺を絶対歩かないように気をつけるよ。

847 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:01 ID:???
俺にはこう聞こえる

             _ _,,γ⌒ヽ    アイガー      .  _
           ,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_        三\
         / ∠  ム_ゝ三i二二(山山アヲ      -= 二)
        γ √  イ,, -"                  .三/
        .ん、_(γ7''"                     ̄
        . /ゝ,.r―イ'rュ
      / ノリ リ , --'.、
       / // 人 ,.へ  .\
      7""''r'" "  ゝ- .)
    ._,イγフ    .γ ./
   ∠ _,,シ     人/
  ムニ(       ~ヽ_ト、

848 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:20 ID:???
             _ _,,γ⌒ヽ    アイゴー      .  _
           ,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_        三\
         / ∠  ム_ゝ三i二二(山山アヲ      -= 二)
        γ √  イ,, -"                  .三/
        .ん、_(γ7''"                     ̄
        . /ゝ,.r―イ'rュ
      / ノリ リ , --'.、
       / // 人 ,.へ  .\
      7""''r'" "  ゝ- .)
    ._,イγフ    .γ ./
   ∠ _,,シ     人/
  ムニ(       ~ヽ_ト、

849 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:42 ID:???
長年疑問に思っていたんだが・・・
ダブルニープレスだが・・・ニーって膝のことだろ?
あの技のどこで膝を使ってるんだ?
トゥー(つま先)プレスとか、ヒール(かかと)プレスとかにすればいいのに。
ダブルヒールプレス・・・悪役とかかとの掛詞になってていい感じ。

850 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:44 ID:???
               r,''ヘ_
             _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
         _  〆_゙'ir''⌒"  )
        ξ⊂!  っ》`   く ∠___
        .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
          \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                       \ .,,、`lニン-゛
                     \__ノ


851 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:45 ID:???
ダブルトゥープレス

852 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:45 ID:???
>>849
両方の乳首を狙って出すからだよ。

853 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:45 ID:???
>>849
相手の膝をプレス

854 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:50 ID:???
ダブルニップレス

855 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:55 ID:???
アニバーサリーエディソン特別版に収録されてたムービーと
結構厚い本に載ってたキャミィで抜いた

856 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:56 ID:???
>>843
まあ、発想としては珍走団と何ら変わらないわな。

857 :ゲームセンター名無し:04/03/19 19:02 ID:???
マン毛たくさん抜けた

858 :ゲームセンター名無し:04/03/19 19:17 ID:???
>>856
一々読んでるなんて暇な奴だなw

859 :ゲームセンター名無し:04/03/19 19:18 ID:enu5wq6A
チュンリーのブーツの匂い嗅ぎたい

860 :ゲームセンター名無し:04/03/19 19:42 ID:???
臭いよ

861 :ゲームセンター名無し:04/03/19 20:00 ID:???
ザンギの腋の匂い嗅ぎたい

862 :ゲームセンター名無し:04/03/19 20:39 ID:???
>>857
女か

863 :ゲームセンター名無し:04/03/19 20:40 ID:???
つんり勝利画面ってあの両者の顔がアップで出てる画面か!!
ぱーぱぱぱ やったあ っていってる画面だとおもってた

864 :ゲームセンター名無し:04/03/19 21:13 ID:???
今更ながらやっとしゃがみ小キックFABやしゃがみ中キックFABが完璧に出せるようになった。突進頭突きFABも完璧。
次は地獄突きFABか。厳しいな。

865 :ゲームセンター名無し:04/03/19 21:29 ID:???
XSサガット強いな(つД`)
1〜2ランク上の実力者にも勝てるなんて。

PSハイパーストUでXディージェイ使って勝って、

「オ〜ラ〜イ!!」何て叫んだら友人が凹んでた(つД`)

866 :ゲームセンター名無し:04/03/19 21:33 ID:???
Dサガット強いな(つД`)
1〜2ランク上の実力者にも勝てるなんて。

PSハイパーストUでXディージェイ使って勝って、

「オ〜ラ〜イ!!」何て叫んだら友人が凹んでた(つД`)


867 :ゲームセンター名無し:04/03/19 22:16 ID:???
              ノ∩
            ⊂   ヽ >>865-866
             /( 。Д。 )っ
             U ∨ ∨
         ,.-、
         ソヽ    ガッ
          .ゞヾ、
          .iヘ ヘ
        ,.-、 y ,ソ.i、
       .イ_、 i.ゞ,.ノノi|
        スノ ,-、  .、)
     ┌,(__ノ  /  .|
      ヾ ,7 .ノヽ." .| .i
       ゞイ ト、 /ノ ノ
         ト──‐i
         // ̄7ノ.ヘ
        /.ノ ./  |
       ∠,,_ノム.___|
       イ  ノ"| i! .「
      .ヽレミ) | リ._|
        .!,,_|..|.イ .)
          .ヒテ
          .Fム
          _! .シ
          ーイ

868 :ゲームセンター名無し:04/03/19 23:15 ID:???
テムシイ

869 :ゲームセンター名無し:04/03/19 23:27 ID:???
うんこ大好きいっぱい食べたいよぉ〜!

870 :ゲームセンター名無し:04/03/19 23:30 ID:???
気に入った対戦相手をお持ち帰りかあ・・・それもいいな。
どうゆう対戦スタイルだったら誘ってくれる?

871 :ゲームセンター名無し:04/03/19 23:40 ID:???
当て投げしててバッタ、ワンパじゃない奴

872 :ゲームセンター名無し:04/03/19 23:53 ID:???
女だったら誘う。

873 :ゲームセンター名無し:04/03/19 23:56 ID:???
当て投げもいいがたまには当てアッパーもいいぞ!特にNガイルの

874 :ゲームセンター名無し:04/03/19 23:58 ID:???
>>872
男同士でもできることがあるぜ

875 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:00 ID:???
>>874
君も…オタクかい…?

876 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:03 ID:???
>>875
答えを教えてやる!

877 :あのパティ:04/03/20 00:11 ID:???
CPUのディージェイがすごく強い
うまい攻略法知ってる人、教えてくれ

878 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:14 ID:???
>>877
相手にスキを見せずに、相手のスキを突けば勝てます。

訳:使用キャラくらい言えこのデブ

879 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:20 ID:???
>>878
何故俺がデブだと分かった!!
・・・結婚してください(;´Д`)ハアハア

880 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:23 ID:???
寝よっと。

881 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:26 ID:???
結婚してやれよ。

882 :あのパティ:04/03/20 00:30 ID:???
使用キャラはリュウだよ

883 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:49 ID:???
>>877
パーフェクトモードだと波動昇竜は一切通用しない。
対戦アドリブ的な攻防やるのはやめとけ。
堅実に開幕から大竜巻いっとけ。裏周りで当たったら起き上がるの待って
もう一回大竜巻を出す。正面で当たってたら起き上がりに密着から
垂直ジャンプして三段決めてピヨらせろ。

884 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:50 ID:???
当て投げってちゃんと意識していれば、結構相手が
歩いてくるのよーくみえるね。でちゃんとリバサ
だせば返せるんだね。Dリュウ使ってるんだけど。

この頃は相手の攻撃ガードしただけで 当て投げきそうだな
という意識ができるようになってきた。むふふ

885 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:55 ID:???
そこで投げと昇竜の2択ですよ

886 :あのパティ:04/03/20 00:57 ID:???
>>883
竜巻かぁ… わかりました。 やってみます。

887 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:58 ID:???
いいなあ
俺いつも忘れた頃にあて投げ食らうんだよな


888 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:05 ID:???
>>884
やっと入口に立ったな。

889 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:09 ID:???
>>888ゲット。

890 :884:04/03/20 01:17 ID:???
>>885
やっぱその2択が面白いという人もいるのかな?
やはり投げぬ毛を入れて欲しかった・・・・

>>887
がむばれ

>>888
やはり入り口か。まあリバサ出すの相手にばれてすかし投げやられたなあ。
あ、でも竜巻でリバサすればいいのか。むふふ

891 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:26 ID:???
リバサのこだわりを捨てればもう一歩先へいけるよ。
すかし待ちとかされたこと無いのかな?

892 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:36 ID:???
>>891
うん、すかし待ちされた。奥がふかい 

893 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:36 ID:???
リバサ待ちの相手を読みきったら投げ。
安全策としては
中足払いキャンセル波動orしゃがみ中Porバックジャンプがお勧め。

894 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:42 ID:???
うう、読みきったらか・・・
読み違えて、相手が当て投げねらいだったら
中足やらしゃがみ中Pは出ないで投げられちゃうんだよね・・・


む     ず      い

895 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:55 ID:???
NとDキャラの通常投げの破壊力ってやばくない?
殆どのキャラが4回投げるだけで殺せるんだけど。

896 :ゲームセンター名無し:04/03/20 02:59 ID:???
それで何か問題でもあるのか?

897 :ゲームセンター名無し:04/03/20 03:02 ID:???
Xスクリューよりある。有利キャラでハメと待ちだけで上級者にも
普通に勝てるのがNとDの威力。最近の格ゲーみたく何回か喰らっても最終的には
勝てれば良いやとかって雰囲気が殆んど無い。一発でサヨナラとか
致命的体力差まで持ってかれる。

898 :ゲームセンター名無し:04/03/20 03:07 ID:???
上級者には待ちもハメも通用しません

899 :ゲームセンター名無し:04/03/20 03:10 ID:???
町は通用せんがハメは通用するな。

900 :ゲームセンター名無し:04/03/20 03:12 ID:???
まあ上級者相手にハメるところまで持ってけるんならそれなりに腕があるんじゃないか?

901 :ゲームセンター名無し:04/03/20 03:12 ID:???
上級者はN、Dキャラ使わないんですか?

902 :ゲームセンター名無し:04/03/20 04:10 ID:???
上級者ってDキャラ使用率低いような気がする
ちょっと大味だからかな。

高いダメージ、少ない技。ゼロ3のXイズム的存在。

903 :ゲームセンター名無し:04/03/20 04:26 ID:???
>>877
離れて中波動。
撃ち合いになったときとか、あと一撃で勝てるとき、
攻め手に欠けるときなどにどうぞ。

足払い波動もできなくはない。

904 :ゲームセンター名無し:04/03/20 08:31 ID:???
跳ばせて落とす間合いをキープすれば
密着して投げ合うような展開になりません。

905 :ゲームセンター名無し:04/03/20 08:55 ID:???
上級者って待ちしか通用しない(できない)と思うけど?
攻めは全く通用しないしハメは読み合いだし明らかな強キャラ取って
対応型やってんのが一番勝てる。

906 :ゲームセンター名無し:04/03/20 08:58 ID:???
そうか

907 :ゲームセンター名無し:04/03/20 09:12 ID:???
>>905
すごいね

908 :ゲームセンター名無し:04/03/20 09:59 ID:???
ちょっと前にあったけどさ、
スト2の動かし方を知ってるベテランが使う「初めてのDベガ」が最強、
っての、ちょい納得。
巧いヤツ+高性能=強い だよな、やっぱ。


909 :ゲームセンター名無し:04/03/20 10:05 ID:???
最後に私からみなさんにメッセージを贈りたいと思います。
人はコマンド技を止めた時に、そして攻めを諦めた時に、
溜めキャラになるのだと思います。
斜め下に溜めればどうなるものか。
攻めるなかれ、攻めれば道はなし。
しゃがみ込めば前+パンチがソニブとなり、上+キックがサマソとなる。
迷わず溜めろよ、溜めればわかるさ。ありがとう!!
いくぞー!! 1・2・3、ガーイル!!

910 :ゲームセンター名無し:04/03/20 10:09 ID:???
上級者には待ちとハメしか通用しません

911 :ゲームセンター名無し:04/03/20 10:40 ID:???
上級者同士の対戦はものすごく地味

912 :ゲームセンター名無し:04/03/20 11:00 ID:???
そうね、上級者ガイル同士の対戦なんて、大抵タイムオーバーするし。
いかにソニックで数ドット削るかですよ。

913 :ゲームセンター名無し:04/03/20 11:01 ID:???
Xディージェイでリュウケンに波動押しされるとメチャキツイんだけど、リュウケンは相性悪い?
なんかジャンプすればほとんど昇竜でおとされるし、エアスラで撃ち合い頑張っても無理っぽい。
ガイルならほとんど負けない相手にもディージェイだと負けれる。

914 :ゲームセンター名無し:04/03/20 11:15 ID:???
Dローリングの1と2の間FABで吸われた
サギじゃんあんなの

915 :ゲームセンター名無し:04/03/20 11:29 ID:???
ローリングソバット使わなきゃいいじゃん

916 :ゲームセンター名無し:04/03/20 11:33 ID:???
弱で出してスクリュー空振りに強kでも入れとけ。
弱と中or強を判断してFAB入力するほど猶予時間ないだろうし。

つうか失敗したら2発目くらいそうなんだから相手を素直に褒めてやれ。

917 :ゲームセンター名無し:04/03/20 11:46 ID:???
XDJ対リュウケンはDJ有利でしょ。
通常技判定強いし、中間距離での波動対策にスライディングあるし。
ジャンプも高性能だから波動そんなに怖くないんじゃないの?

918 :ゲームセンター名無し:04/03/20 11:50 ID:???
スラは波動にひっかかりやすいと思うが・・・
波動の出かかりを潰すなら立強Kの方がいい。

あとはジャンプは遅い部類に入るんじゃ無かったっけ?
波動と同時に飛んでも強K間に合わないはず。

919 :ゲームセンター名無し:04/03/20 11:50 ID:???
>>913
相手が君より上手ってことだ
精進しろデーイ

920 :ゲームセンター名無し:04/03/20 12:03 ID:???
スライディングは相打ちOKなのが強い
ジャンプはどうだろな?よく分からない。

921 :ゲームセンター名無し:04/03/20 12:05 ID:???
鼻くそ美味い

922 :ゲームセンター名無し:04/03/20 12:08 ID:???
DJのジャンプは低くて早いよ。
ただ、低さが災いして波動を飛びづらい。

923 :ゲームセンター名無し:04/03/20 12:26 ID:???
コンボビデオとか見てるとみんな平気で通常技にスパコンつなげてんだけど、
どうやるんだ?
あとXバソタソのアッパーオアーからスパコンつながってんだけど、
タメ間に合うのか?なんかコツある?
ちなみに今日秋葉セガいくっぽい。俺。

924 :ゲームセンター名無し:04/03/20 12:37 ID:???
>>923
使用キャラくらい書け。

925 :ゲームセンター名無し:04/03/20 13:08 ID:???
>>923
さとりだ!さとりを ひらかぬかぎり しょうりは みえてこないぞ!!

926 :ゲームセンター名無し:04/03/20 13:13 ID:???
>>919
こっちもXリュウ使ったら勝てたし。
その後悔しそうにDケン、Dリュウ、両替機のループが笑えたナw

>>917
とにかく中波動で押して、ジャンプを昇竜で刈る。起きあがりにサギ飛びから
キャンセル波動で端に追いつめたら あとは中波動連発されるとかなり終了感あった。
勝てない訳じゃあないが、開幕から上手くリード奪って相手が攻めてくれる展開じゃないと辛い。

927 :ゲームセンター名無し:04/03/20 13:27 ID:???
ところでなんで中波動なの?
CPUには有効だけど、対戦だったら弱強だけでいいんじゃ?

928 :ゲームセンター名無し:04/03/20 13:32 ID:???
>>923
バイスン

←タメ→K←→P

オアーピコーンオアオアオアオアオアー

929 :ゲームセンター名無し:04/03/20 13:49 ID:qzURFZ8d
XDJ使って負けるのは下手なだけ

930 :ゲームセンター名無し:04/03/20 13:52 ID:???
>>929
そうでもない。
XDJは対応や待ちは強いけど、攻め手に欠ける。
そこを熟知してるリュウケンあたりにとってはカモ。

931 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:04 ID:???
Dリュウで、XDJにJ強Kがぎりぎりあたるくらいの間合いで
跳ばれた場合どう対処するのがいい?

932 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:10 ID:???
>>931
立ち中Pとか

933 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:11 ID:???
ロケッティアか着地に中足波動。これに昇竜でほとんど問題無いだろ。
まぁ絶妙な間合いから飛ばれて無理だと思ったら大人しくガードで安定。

934 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:14 ID:???
XDJでリュウケン相手に
エアスラ・下中P・中足・スラとかで牽制しつつ待ち
とかやってくれる人はどうでもいいのですが、

立ち強K主体で牽制、対空は立ち中P、時折強エアスラ
ダウンしたらめくりからアレというタイプは困ります。

935 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:19 ID:???
>>927
固めに使う場合、弱は飛ばれやすく垂直Jで避けられると波動拳出せない時間が長い。
強はガードされた後相手の方が先に動ける。中はガードされても避けられても調度イイ。

起きあがりやタイミング外すには弱、引っかけやブッパには強、連発による固めなら中・・・だと思う。
ケンは弱と強だけでいいけどリュウは使い分けた方がいいんじゃないか?

936 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:21 ID:???
今日飯田橋のセガでハイパーの大会があるよ。
うろ覚えだけど16時くらいからだったかな?
近所の人は西スポの前哨戦って感じで出てみては。

ttp://www.sega-am.jp/seek2/database.cgi?cmd=dp&DataNum=2122110

937 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:43 ID:???
ハイパー出てから毎日スト2やってるな俺。

938 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:49 ID:???
猿でも出来るXDJ講座

vsリュウ
ジャンプ大Kの先が波動の手にギリギリ当たる間合いをキープ。
波動を見てから飛び込んで高打点で大K。

通常はエアスラで波動相殺orフェイント。
エアスラをガードさせたらスライディングで間合いキープ。

鳥カゴにされたら強波動が来るまでガマンするか、弱中波動をバックジャンプ。
着地後エアスラor飛び込みor相手の飛び込み待ち(お薦め順)

これで下がりながら波動&対空待ちだけの中級者は余裕で狩れる。

939 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:58 ID:???
DJのジャンプってガイル並に遅く感じるんだけど、気のせいだったのか・・・。

誰か滞空時間のフレーム表とか持ってない?

940 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:58 ID:???
リュウケンつかっててXDJに丁度よく待たれるとつらいよね。
その方が対戦し甲斐があって楽しいんだけどさ。

941 :ゲームセンター名無し:04/03/20 14:58 ID:???
>>938
「猿が中級者に勝てる方法」じゃなく、
「中級者が上級者に勝てる方法」きぼん。

942 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:00 ID:???
DJ戦が一番楽なリュウケンってやっぱりXリュウかなぁ・・・

943 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:02 ID:???
>>934>>940がまったく正反対ですが、どっちが上級者ですか?

944 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:04 ID:???
西の大会のルールはなんだありゃ

945 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:13 ID:???
>>943
後者。
前者は波動のプレッシャーが弱いんじゃないかな?

946 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:15 ID:???
XDJにスライディング連打されるのがうざい。
あと投げるときのウィッ!って声がやだ

947 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:18 ID:???
投げのデーンがムカツク

948 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:21 ID:???
DJとホークとフェイロンは死ねばいいと思う

949 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:21 ID:???
>>944
どうなってるの?

950 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:23 ID:???
>>948
ウィ

951 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:30 ID:???
Sからの新キャラ4人って、ひょっとしてどれもリュウケン戦を面白くするための
テイストがあるような気がする。

952 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:31 ID:???
>945
いや漏れは前者が上級者だと思う。
ケンはともかくリュウの波動押しが、待ちDJにはメチャ強い。

漏れは上手いリュウとやるときは、>934みたいに立って戦う。
ソバット小の足払いスカし当て、立ち大Kで波動潰し(相打ちOK)、立ち中P対空(同じく)で地上戦。
これに大エアスラや中、大足を混ぜてなんとか転ばせて、めくりじゃないめくりとかで一気に勝負。

あと安全飛びこみにはマシンガンでガードOKとか、小ネタも交えて。

953 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:32 ID:???
>>952
XDJのマシンガンて、無敵あるの??知らんかった。

954 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:40 ID:???
>>953
あるけど無敵切れるのと攻撃判定出るのが同時、じゃなかったっけ?

955 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:42 ID:???
そうかー、だからCPUのDJにサギ飛び垂直Jすると
マシンガン全段食らうのか・・・。

956 :ゲームセンター名無し:04/03/20 15:57 ID:???
>>952
ん?
>リュウの波動押しが、待ちDJにはメチャ強い。
だから前者は波動のプレッシャーが弱いって言ってるのだが。

立ち大K振り回されてる時点でなんだかなぁ。
空振り見てから弱波動撃たれるし、ヒットorガードしても立ち中P対空の間合いから外れるし。

近距離戦になった場合、>>952の戦い方に切り替えた方が良いのは確かだが、
敢えて近距離戦に持ち込むメリットはめくりからの一発のみだ。
第一、接近するのが難しいリュウに対して(タメ&足の遅いキャラなら尚更)どういうプロセスで近づくの?

>>953
SDJなら全身無敵もあるよ。立ち大Kも判定強くて相打ちになりにくい。

957 :ゲームセンター名無し:04/03/20 16:00 ID:???
>>952
「めくりじゃないめくり」とは?
幼稚な質問でスミマセン

958 :ゲームセンター名無し:04/03/20 16:02 ID:???
>>949

・シングル戦です。
・キャラクターは5キャラ選んでいただきます。もちろん使用しなくてもかまいません。
 (例:U春麗・ダッシュ春麗・Xバルログ・スーパーフェイロン・ターボ本田)
・豪鬼の使用は可、ただしコマンドミスはやりなおしができません。
 (再度キャラ選択をしてもらいますが他4キャラで選択します)
・試合開始前のジャンケンでコンパネ選択権+キャラ先出し権かターボ選択権を
 選んでいただきます。
 (ターボ選択後、相手プレイヤーがキャラを選択していただきます)
・勝負は2本選手・タイムは99・4ラウンド目がファイナルラウンドになります。
・ダブルKOは再試合、ただし再度ダブルKOになったら両者とも負けになります。
・プレイヤータイプ選択時にスタートを押して決定の「修正無しバージョン」の
 キャラクター使用は禁止。
 同時にXでスーパーのキャラに選択するのもNGでお願いします。

959 :ゲームセンター名無し:04/03/20 16:04 ID:???
安全飛びの着地に昇竜しこめば、マシンガンはつぶせますよ
ジャックナイフはあかんけど

960 :ゲームセンター名無し:04/03/20 16:10 ID:???
>>958
ゴウキ可でXS、無臭Sが禁止なのが意味不明。

店員かその知り合いがゴウキ使いたいとかじゃないだろうなw

961 :ゲームセンター名無し:04/03/20 16:18 ID:???
良性性交時頭痛

962 :ゲームセンター名無し:04/03/20 16:20 ID:???
ここで書いても意味無いから文句あるなら書き込みに行けば
いいんじゃね?
西スポBBS
http://www.spolan.com/ssl-3/cgi/bbs.cgi

963 :949:04/03/20 16:25 ID:???
>>958
サソクス。
しかし豪鬼OKなのかあ。何考えてんだろ。

俺はNザンギ、Dザンギ、Tザンギ、Sザンギ、Xザンギで行こうっと。

964 :ゲームセンター名無し:04/03/20 16:37 ID:???
>>963
斬空だけで嬲り殺される>>963の動画キボン

965 :ゲームセンター名無し:04/03/20 16:41 ID:???
水道橋でも大会が日曜日あるみたいだけどルール知ってる人いる?
ルール次第では西スポ辞めて水道橋行くよ。

966 :ゲームセンター名無し:04/03/20 16:54 ID:???
>>964
ハッハッハッハッ ヌーン ハッハッハッハッ ヌーン ハッハッハッハッ ヌーン ぶぇ〜

967 :ゲームセンター名無し:04/03/20 16:55 ID:???
>>957

多分、絶妙の間合いで飛びこむ「めくってるのに表ガード」のこと。
やられた側はもちろん、やってる側もどっちかわからないw
XケンとXDJが有名だけど、X以外には食らい投げされやすいみたい。よく知らないけど。

968 :ゲームセンター名無し:04/03/20 17:04 ID:Xacyti7B
このゲームの凄い所は手抜き、コピペ丸だしなのに
アーケードに逆移植したことだね
そんな恥曝しな事よくできるよね
こんなのやってる奴が厨房で池沼ですよw

969 :ゲームセンター名無し:04/03/20 17:06 ID:???
ドキッ!豪鬼だらけのハパ2大会

970 :ゲームセンター名無し:04/03/20 17:06 ID:???
立て読みできないんですけど。

971 :ゲームセンター名無し:04/03/20 17:07 ID:???
>>970
     ム
    ード
 ん


972 :ゲームセンター名無し:04/03/20 17:12 ID:???
>>969
本当にそうなりそうで笑えない

っつーかよくよく考えてみると色々修正入れるんなら先ず斬空から修正しろと

973 :ゲームセンター名無し:04/03/20 17:14 ID:???
>>965
水道橋のあの2階建てのゲーセン?となりがカレーやCアンドCの

974 :ゲームセンター名無し:04/03/20 17:18 ID:ZmO485M0
めくりはわかるようにやってやる

975 :ゲームセンター名無し:04/03/20 17:21 ID:???
>>968
当時の思い出に浸って狂うのも悪くないんじゃない?
やっぱ格ゲーのひとつの完成系だし。
容量を犠牲にしてまで新モーションや新ボイスを加えるよりは
敢えて変えないほうが美しいぜ!

976 :ゲームセンター名無し:04/03/20 17:27 ID:???
次スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079770717/

977 :ゲームセンター名無し:04/03/20 18:33 ID:???
XDJ・・・後ろタメ前Kの技、弱で出すと足払いスカせるみたいですが、
実はかなり技に恵まれたキャラ?

マシンガンも、ジャックナイフも無敵あるみたいだし・・・
飛び道具は高さがあるし・・・

978 :ゲームセンター名無し:04/03/20 18:38 ID:???
どっちかつーと、初心者スレ向けなくらいレベル低い話だが
XDJは強い。しかし、苦手キャラも多く大会で優勝や最強を狙えるキャラではない。

979 :ゲームセンター名無し:04/03/20 18:42 ID:???
一言余計なんだよお前

980 :ゲームセンター名無し:04/03/20 18:42 ID:???
性能はどちらかというなら高め。
同じようなキャラであるガイルと比較すると欠点はこんな感じ。

ジャンプが遅く、波動が飛び越え難いこと。
通常技の判定は強いがどれもリーチが低いものばかり。
飛び道具の硬直が少々長い。

981 :ゲームセンター名無し:04/03/20 18:46 ID:???
リーチが低い?
リーチは長いor短いですよ。

982 :ゲームセンター名無し:04/03/20 18:56 ID:???
あと、ガイルのジャンプも遅い

983 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:01 ID:???
マシンガンの無敵はXになって消えたわけだが。
代わりに厨房大喜びのあからさまなのが加わったがね。

ちなみに

>ジャンプが遅く、波動が飛び越え難いこと。
飛び越え難くは無い。本当に飛び越え難いのは横にコンモリしてるキャラ
ジャンプが遅いって事は垂直避けもしやすい事を意味する。
めくりも中技大技レベルであり楽勝でリスク0で大ダメージに繋がる。

>通常技の判定は強いがどれもリーチが低いものばかり。
低い?短くても連射が利く上持続もありなんといっても小技中技レベル間で
余裕で繋がるくらい出も早いしキャンセルも利くしキャンセルかけ甲斐ある技だらけ。

>飛び道具の硬直が少々長い。
程度。出はリュウ波動以上。特定キャラだと一定間合以内では先読み
決まってるのにぶち当たるくらい早い。ガードもままならない。

どっちかって言うと強いではなく明らかに強い。強ー中ー弱なら文句無しで強のグループ。
Xバイソンを単純性能でふつうに止めれる数少ないキャラの一人。

984 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:07 ID:???
めくり下強Pマシンガンとかスパコンより減るし何考えて調整したんだって感じ

985 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:08 ID:???
>XDJは強い。しかし、苦手キャラも多く大会で優勝や最強を狙えるキャラではない。

ゲーメスト杯スト2Xの優勝者の使用キャラはDJなんですが。

986 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:09 ID:???
>>983
そのリーチの短さとかジャックナイフがしゃがみに当たらないとかが結構響くのよね。
弱いとはいわないけど微妙なところをつかれるとつらいのよね。

987 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:12 ID:???
それよりめくりガードさせてからちょっと待って(ガード硬直解けるまで)投げか
小足×2マシンガンピヨの二択の方がキツイ。10段できるDJだと
投げは殆ど捨てるしか無い。


988 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:15 ID:???
XDJってどー考えても強キャラ以外ありえないんだが。
アレ短いから弱いって言ったらリュウケンやホーク、ザンギなんて話にならんべ?

989 :980:04/03/20 19:17 ID:???
ああゴメンゴメン。リーチが低いじゃなくて短いね。
大ボケすまん。

990 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:18 ID:???
お手軽だけど上級者には厳しいキャラだろ>XDJ
初心者キラー的存在と言うか

991 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:19 ID:???
じゃあこのスレ的にはDJが最強でFA?

992 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:21 ID:???
XDJは間違いなく強キャラだがそれでも最強はXバイソンだろうな。

993 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:25 ID:???
Xバイソンが相手にしてイヤなキャラってなんだ?といいつつスレ埋め。

994 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:26 ID:???
うんこ

995 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:30 ID:???
はどぉ〜けん

996 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:35 ID:???
>>993
算数

997 :瓜奈良ハムニダ:04/03/20 19:36 ID:58P/Pa3L
1000いただきだ

998 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:37 ID:???
1000

999 :瓜奈良ハムニダ:04/03/20 19:37 ID:58P/Pa3L
ぐひー


1000 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:37 ID:???
(ミルクごはん)来たか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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