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サムライスピリッツ零SPECIAL 其ノ八

1 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:53 ID:h582W4rr
公式ホームページ
http://www.samurai-zero.jp/

したらば侍魂零掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/

無印の過去ログ
http://sszero.hp.infoseek.co.jp/

>>950が立てる。立てられないとわかってるなら付近では自粛すべし

前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078104408/l50

2 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:54 ID:???
ロケテで見たけど相変わらずスーパーファミコンだな。

だがそれがいい

3 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:56 ID:???
tanasinn

4 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:01 ID:???
とうハッハッハッハッハッハ

5 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:01 ID:???


6 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:11 ID:???


低品質コピペゲーム




7 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:11 ID:???
ちょこぱへとかいけめんとか
まじぬむちゅうになれるとsぎごなお

8 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:13 ID:???
    |┃三
    |┃             _______
    |┃ ≡ г∈三三  /
____.|ミ\__「 `д´)  < 低品質コピペゲーム!
    |┃=__    \  \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ


9 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:15 ID:???
>>2
よくねえよ!馬鹿!苦労してそれならともかくコピペじゃねえか!

10 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:16 ID:???
うるさい刀狩りのチョン

11 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:22 ID:???
ロケテで新バージョン見てきたんだけど、投げのダメージでかくなって
ダッシュ投げ強いキャラがとんでもなく強くなっちゃってるんだが・・。
5、6回ダッシュ投げ決めればKOだよ、今。しかも剣気減らない。

零のときはDで避ければ、タイミングがアバウトでも相手が投げ間合いに
入ってなくてもダッシュCの暴発誘えて、蹴りを食らうか蹴りから復帰し
て中斬りクラス食らうかぐらいだったが、今回何も出ないから間合い入って
ないだけで避ける側はアウト。垂直ジャンプで避けるなんて自殺行為以外の
何者でもなくなってたし。
たとえ避けてもすかりポーズ短いから避け方によっては安い反撃しか入らない。

事故ダメージが減ってるぶん、なんだか零のときよりも投げゲーになってしまう予感がする。

12 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:23 ID:???
チョンとうるさい刀狩り

13 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:24 ID:???
    |┃三
    |┃             _______
    |┃ ≡ г∈三三  /
____.|ミ\__「 `д´)  < サムスペというよりコピスペ!
    |┃=__    \  \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ

14 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:26 ID:???
>>11
んなわけねーだろバカ
4Dで避けろ下手

15 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:29 ID:???
2Dや4DはダッシュABと防御崩しの二択でアボーン

16 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:30 ID:???
>>11
前作のダッシュCに隙が無い
閑丸、ナコ、幻あたりと大差ねーだろ。
まあ投げスカリはどこでもでたほうがいいと思うけど。

17 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:40 ID:???
大幅弱体化のバカ殿様が荒れておりますw

18 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:42 ID:???
弱体化されてもある程度強いんだから恵まれてるよね馬鹿殿様

19 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:55 ID:???
投げスカリモーションはどこでも出るようにしてくれないとなぁ・・・

20 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:18 ID:???
投げスカりを二種類つくれば調整もやりやすかろうに。
間合い内でのスカりは無印零くらい、間合い外のスカりは短めとか。

21 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:26 ID:???
そんなめんどい事する意味ねーだろ

22 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:29 ID:???
今度はレラ使っても睨まれないよね?

23 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:32 ID:???
サラテ、めっちゃ強い悪寒

24 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:35 ID:???
ヨモギダ少年愚連隊

25 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:38 ID:???
ヨモギダ少年愚連脚


26 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:41 ID:???
>>23
誰のこと?

27 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:47 ID:???
>>26
今やってるボクシングの相手だろ

28 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:48 ID:???
俺だ!!

29 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:48 ID:???
このゲームで投げキャラじゃないキャラって言ったら
狂死郎かタムタムかミナぐらいなもんだろ?

30 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:52 ID:???
そういえば夢路と三九六はCPU戦からも削除されたの?

31 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:53 ID:???
ミナは投げキャラに変化しますた

32 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:00 ID:???
ミナの境地って見たことないけど強斬り出したら相手吹っ飛ぶよね。
どうやってダメージ稼ぐの?
そのまま空中の相手に弓攻撃?

33 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:02 ID:???
                 , ィ /lイ-'ツ,.ィ_,..,
                 /','" '" ,r''  ''",∠,,..,
                ,' , / ィ"ィ/,.r'' _/
                 L-‐::彡`、:i-f,ヽ-=≧
  。: 。゚.・゚・: ・ 。    〈ミニΞ=~っ 'ii l9 k-、≧ _,,,,,,,,,,,........,,,
  ::∴∵・。∵∴。・。  。〈=:::=Ξ=Ξく人メ ,l liiiiiiiiiiiiiiiiiシ   '"`ヽ、
 °・:∵‥:。*。: :∴‥.ゝ=ニテ''"  ,ス,/ li i .i .i .i ,'         ゙'ー-、,,
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  ::。・∴・゚.:*:・。∵,r'"'  、l.i.iーiイ゙(~~)、_ li .i .i .i .i '、 ,          ,rッ'''ヽ、
  :。*:.・:*。・゚_,.ィ'''i'゚    ヽヽi.i i V`i''、 ゙l i .i .i .i .'、\ ヽ、       ,ィ'/   ゙''ー、
     ゚:゚・゚ ゚・,r''"-、,,ii、      ヾ、'、'i i'、l ヽ, li .', ', '、.'、.'、.ヾ、_`'ーヽ    /,r'         ヽ
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         l; ;f‐''⊂二二⊃-''"  ̄\',.',.',、 'l、.'、'、ヽヽ.ヽヽヽヽ'、'、';iiil  'ー(       ,'
         l iゝ、.l    : : :i:l       \',','、 l、'、'、ヽヽ.ヽヽ', ', ', ', ',',iiil   /      ,'
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34 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:10 ID:???
やっぱり人が少なくなったな

35 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:11 ID:???
そうでもないよ

36 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:18 ID:???
>>32
地上の相手→下BとジャンプAB当てて一閃
空中の相手→ひきつけて大斬りで殴りまくる

37 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:24 ID:???
>>32
36のほかに怒り爆発される前にシニマブイで浮かせて屈大斬り連続と言うのもある。

38 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:44 ID:???
投げをどうこうより
待ちが強いのを何とかする方が良いと思うが
でも待ちが不利になってお互いガリガリ攻め合うだけのゲームになるのもなー
せっかく剣気ゲージがあるんだからこれ使って何とかならないかな

39 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:45 ID:???
>>38
ガークラ厨ではないが
ガークラしかないだろう
チャンバラゲーだし。

40 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:46 ID:???
>>32
ミナの矢は弱中でも威力あるから問題無い。

41 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:46 ID:???
>>38
だから投げがあるんだろうが

42 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:47 ID:???
一番ガークラの似合うゲームなのにガークラが無いのは不可解だ。

43 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:51 ID:???
ま た お 前 か

44 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:51 ID:???
ダッシュ速度とダッシュ投げの強烈さのせいで
間合い調整があまり重視されないもんな
ガークラがあれば、攻撃をガードさせるための
間合い調節が重視されるのだが。

45 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:53 ID:???
ガークラがあればガードゲージを削られて焦った相手に弾かれキャンセル技を当てるといった駆け引きも可能になるのだ。

46 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:54 ID:???
>>45
ごめん意味わかんない

47 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:57 ID:???
投げよりガークラのほうが正直好みだな
そうなるとナコリムが弱体化しそうだが
まあいいや

48 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:58 ID:???
まあ何を言おうと無い者ねだりでしかないわけだが

49 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:58 ID:???
リムルルは蹴りで氏んでいいよ

50 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:58 ID:???
なんだここ
俺を含めて2人しかいないじゃないか


51 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:00 ID:???
ならば俺が降臨

52 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:00 ID:???
ガークラ厨は天サムの羅刹柳生で236ABと入力してみよう

53 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:01 ID:???
てんぐさ降臨

54 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:02 ID:???
蹴りではガークラが起きないようにすれば斬りの重要性がさらにうぷ。

55 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:02 ID:???
ガークラ厨粘着キモ杉。

56 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:03 ID:???
ところてんスピリッツ
〜てんぐさ降臨〜

57 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:03 ID:???
>>52
それはガード不能

58 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:04 ID:???
ストシリーズやこふのガークラは嫌いだが
サムスピには欲しい
というより必要なシステム

59 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:04 ID:???
ガード不全

60 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:05 ID:???
支持が多いように見せたいならもっと工夫しろよ
自演バレバレすぎて見てられん

61 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:05 ID:???
>>58
ガークラはコンボガリガリゲーよりこういう単発ゲーにこそ必要だよな。

62 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:08 ID:???
>>61
投げスカも小さい、ジャンプすかし小足もある
ストZEROやKOFにガークラなんぞいらねーよな
サムスピにも、ほとんどガードクラッシュしなくても
いちおうガークラがあれば零外道みたいに
体力リードしてあとはガンガードなんてアホな展開もないだろうし。

63 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:09 ID:???
というか投げスカリの隙が減りすぎ
ティッシュキャラはジャンプで投げ回避しても下り大斬り入らないってどういうことよ

64 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:10 ID:???
ガークラなしなら
あのリープをダスト並みにして欲しい…

65 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:10 ID:???
(ノ∀`)アチャー
ガークラ厨自演痛すぎ

66 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:10 ID:???
まぁ、全体的に上下の揺さぶりが強力ならガークラも必要無いんだけどな。
サムスピはそうじゃないもんな。

67 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:11 ID:???
>>63
伏せ強斬りしろって事だろ。

68 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:12 ID:???
剣気ゲージをそのままガークラゲージに置換しても良さ気。

69 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:12 ID:???
>>65
説き伏せたれよ、何かガークラ厨のがマトモな事言ってる気がしてくるで?

70 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:14 ID:???
>>67
それなんだけどねぇ…
どうも今回コマンド変更の所為か投げスカリを誘発しにくいのよ。
おまけに投げ間合い外でCD同時押ししても何も出ないから
かなーり引き付けないと投げスカリすら出ずにD行動した側が不利になる。

71 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:17 ID:???
>>70
漏れがやった時は何の違和感も感じなかったが。
相手の投げ入力が遅れてるだけなんじゃねーの?

72 :プレイモヤ製品開発担当:04/03/06 22:18 ID:???
ガードクラッシュは採用しません。
               株色結社プレイモヤ代表

73 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:19 ID:???
>>70>>71とではやってるバージョンが違う

74 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:20 ID:???
>>71
自動2択が出来なくなったとは言え投げが仕込み放題なのは結構キツイと思うのよ。
それを全部下段避けや伏せで対応しろってのはちょっとアレじゃあないか?
今回はダッシュ攻撃強化で下段避けや伏せを斬れる技が揃ってるんだから
投げのリスクはそれなりに背負ってもらいたいと思うんだが。

75 :71:04/03/06 22:20 ID:???
まぁ、たしかに漏れがやったのは秋葉バージョンですが。

76 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:20 ID:???
それはそうとロケテ報告マダー?

77 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:20 ID:???
ガードし過ぎたら武器が壊れる、コレ

78 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:22 ID:???
>>74
ティッシュジャンプはそういう性能だと割り切らないとしょうがないだろ。
無理なら諦めてキャラ代えした方がいいよ。

79 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:23 ID:???
>>75
あまり遅い情報を元に語らないで、こんがらがるから
せめて宣言して

80 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:24 ID:???
>>79
お前何様だよw

81 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:24 ID:???
投げスカリの隙だけど、確かに短くなり不可当ては出来なくなったけど
大斬りは入るから別にいいんじゃないかな。
今日やったとき我旺でジャンプAB(頂点時に入力)が入ったし。
炎邪ならジャンプは低いから不可当て出来るかも。


82 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:25 ID:???
投げスカがどこでもでるようにして調整終わりだろう。

83 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:25 ID:???
>>78
んー、そうか…やっぱそういう性能だと割り切るべきかな。
しか剣気すら影響せずに固定ダメージを与える技だから無印くらいの隙はあってもいいと…

思わない? そうか…

84 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:26 ID:???
だな

85 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:27 ID:???
>>83
ティッシュキャラは投げに入られる前の立ち回りでなんとかしなさい。
そういう性能なんだから。

86 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:27 ID:???
>>82
閑丸がきつくなりそう、狂落溜めでCからDに変えようとしたらスカリが出たり。

87 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:27 ID:???
何回かガードし続けると(多段とかは調整)
一定確率でガード失敗して食らうってのはどうだい?

 (゜д゜)ダメダナー



88 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:28 ID:???
>>83
思わん
怒り爆発でモッコリ減る投げはもうええ。

あと、いちおう端で投げて小追い討ちすれば
投げで剣気減ってないのでなにげにゴッソリ減る

89 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:29 ID:???
ガークラじゃねーかよ。

90 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:30 ID:???
>>88
いや、そうじゃない。
威力については文句はもう言わないから、
D行動を引き立てさせるためにも隙は大きくした方がいいと思ったのさ

91 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:30 ID:???
ほんとだなー

92 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:30 ID:???
>>90
投げスカで半分は減りすぎだからそれも嫌

93 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:31 ID:???
>>90
一歩譲るとずるずるいくぞ、一歩も譲るなキミは正しい。

94 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:32 ID:???
投げは相手から一定以内に入ったら、入力受付になるのはどうだろう。
もちろんキャラ差にもよるが密着じゃないとくらわなようにする。

95 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:33 ID:???
ティッシュと通常キャラの差別化がより顕著になっただけで、今でも半分減るし>投げスカ

96 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:34 ID:???
>>94
相手が地上にいても投げすかりだけが出る間合いを作るってこと?

97 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:34 ID:???
いや、なんていうかねぇ…
やる側にしてもやられる側にしても、個人的にあの投げスカされたときの
「うぁ〜やっちまった〜」的な瞬間が大好きだったってのもあるけどさ。

なんかKOFで言えばK'の強クロウバイツをガードされた時のよーな。

98 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:35 ID:???
待ちが強いっつって投げの威力を上げて、投げが強いっつって投げスカリを作れとか、よーわからんな。

99 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:36 ID:???
>>96
そう。

投げスカといえば、我旺の鉄砕の隙を小さくしてください。
打撃投げで、無印の投げスカ並みの隙です。

100 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:36 ID:???
投げの威力を下げてガークラつければ一件落着

101 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:37 ID:???
>>100
阿呆か?

102 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:37 ID:???
>>98
主張してる人等が違うから双方が納得出来れば良いんじゃない?
出来た所でって気もするけど。

103 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:38 ID:???
ガークラガークラうるせーなー

ガオウって待たれるとどうしようもなかった気がするけど修正されたの?

104 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:39 ID:???
>>103
皮肉なことにガオーみたいなキャラこそ
ガークラにふさわしい罠
今のままだと遠距離戦してもなんもならんぞ、ガオー

105 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:39 ID:???
我旺「ガードクラッシュください」

106 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:39 ID:???
>>98
明らかに悠紀の力不足

107 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:40 ID:???
>>103
我旺は旧ロケテverと変わらず、相変わらず弾きに怖いです。
我旺スレにかかれてたがダッシュ大斬り(中段)は発生がかなり早いらしいので
それと下段の立ちCか屈大斬りで強引に二択を迫るがいいらしい。
立ちCからは中斬り→弱忌神楽が繋がるみたい。

108 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:41 ID:???
もういっそパチキは純粋なコマ投げでもいいと思うんだけどどうかな

ていうか無印のボス時代はそうだったよね?

109 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:42 ID:???
>>106
雪の力不足っていうか、このスレの言う通りにしてたら滅茶苦茶になるっていう良い見本じゃないか?
投げの威力増やしたらまた問題起きてるし…

110 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:42 ID:???
悠紀にガークラつけてください!

111 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:42 ID:???
すまん、ティッシュってどういう意味?

112 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:43 ID:???
>111
ガークラのこと

113 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:43 ID:???
>>111
ヲタが好んで使う様なキャラの事

114 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:43 ID:???
>>108
激しく同意、中斬りから繋がるけど忌神楽のほうが出しやすいしね。

115 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:43 ID:???
もうナコルルとか弱くなって良いよ

116 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:44 ID:???
>>111
オナーニの友。

117 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:44 ID:???
>>109
だから力不足なんだろ

118 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:45 ID:???
>>113
真逆じゃねーかw

119 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:45 ID:???
>>111
君の部屋にあるティッシュ箱から一枚ティッシュを取ってみて、
高い場所から落としてみよう。

そしてその後にサムスピをやろう。
右京やタムタムを使用してジャンプしてみよう。デジャ・ビュ。

120 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:45 ID:???
>>118
>>113>>116

121 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:46 ID:???
このスレにガークラ厨と色(シキ)厨は必要とされてません、お引取り願います。

>>111
タムタムのようなジャンプの速度が遅い奴の事。

122 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:46 ID:???
>>119
鉄拳チンミで大気の動きを感じるって言ってたけどそれの事か!

123 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:47 ID:???
今のところ我旺さまは忌神楽に始まり忌神楽に終わるキャラだ

124 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:48 ID:???
>>121
そんな事言うと余計頑張るのが何故わからん!?何故無視しスルーしない!!

125 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:49 ID:???
とりあえず理不尽なタイムアップは激減したから投げはこれでいいや

126 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:49 ID:???
バシャーモ育てよぅ・・・

127 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:50 ID:???
でも正直、ガークラつけるか上下の二択をもっと豊富にした方がいいとは俺も思ったけどな。

128 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:51 ID:???
>>127
んー?だから
上下の揺さぶりができるように調整されてんじゃん。

129 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:51 ID:???
ところで「踏み込み」はダッシュじゃなくてステップの方がらしいと思うのは漏れだけ?

130 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:52 ID:???
>>129
まあ初代からの伝統やから

131 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:52 ID:???
>>124
スマソ、ちょっとしつこすぎて腹が立ったので・・・
以後気をつけます。

>>123
まぁガードされたら反確だから下手に多用できないけどね>忌神楽
しかしそれ他にも頼れる技が欲しい。
燻雅(多段技の奴)は中でも反撃を受けないようにしたり
タケコプターは出を早くして欲しい。
飛び道具返しの奴は結構優秀なんだけどね。

132 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:53 ID:???
>>128
下段は蹴り→大追い討ちが減った分
薄くなってる気がするけどな

133 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:53 ID:???
>>128
そうか?
今の所、投げ抜けかガードかの二択ばかりな気がするが。

134 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:53 ID:???
>>129
横に走る演出があればなあ。時代劇っぽいのに。

135 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:54 ID:???
>>131
通常技とかジャンプ性能ははっきりメリハリがついてていいキャラなんだけどね。
いかんせん必殺技が曲者ぞろいで。 

貴様の侍魂、見せてもらおう。

136 :131:04/03/06 22:54 ID:???
下記ミスした
×それ他
○他
まぁ鉄砕を純粋なコマ投げにするだけでも結構強くなるんだけどね。

137 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:55 ID:???
ガードクラッシュじゃなくても剣気を減らすぐらいはあった方がいいと思う。
今の剣気は完全に待ち仕様。

138 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:57 ID:???
斬紅郎おじさん、新モーションまだかい?

139 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:58 ID:???
>>137
サムスピは由緒正しい待ちゲーなんだよ

140 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:59 ID:???
流れをぶった斬るようだがCPU水邪強ッ
低空円月攻めやら、大斬り空キャン翔月、低空円月→低空大斬り→死月など・・・
中ボス級だよ、もちろん396何かとは比べ物にならない。

141 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:01 ID:???
そんなこといったらCPU炎邪は普通に六道決めてくるぞ

142 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:01 ID:???
露骨に端っこでしゃがむ人はあんまりいないけどね。

143 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:01 ID:???
396のおかげでゲーセンでやらなかったけど
今度は水邪か・・・

144 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:01 ID:???
そうだよ
CPU水邪は低空円月、大斬り深当てやらやってくるし
CPU炎邪は六道100%

145 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:02 ID:???
>>142
そうでもないよ

146 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:06 ID:???
>>142
むしろそれしかいないよ。

147 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:07 ID:???
>>140
全部立ちガード安定じゃん、何か問題でもあるの?

148 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:07 ID:???
俺は端でよくしゃがむ

149 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:09 ID:???
>>147
ガンガン投げてくるよ
呆れた。

150 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:09 ID:???
>>147
攻め方が結構いやらしいのよ、下段もちゃんと織り交ぜてくるし。

そういえば対空で翔月使う所もあったなぁ

151 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:09 ID:???
零は端で足払いに徹する半蔵や蹴りに専念する外道が連勝してしまうゲーム。

152 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:10 ID:???
斬紅郎>天草>我旺>>>>>>>ミヅキ

153 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:12 ID:???
対戦の練習相手になるようなCPUはむしろ歓迎だ
このゲームはコンボ練習などの必要が薄いから
CPUがそこそこ賢くないとCPU戦でやる事が何も無い

154 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:12 ID:???
>>148
ヤンキー

155 :142:04/03/06 23:13 ID:???
リードされてるときはよくやられるね。
防御崩しのダメージが大きいとこの場合は助かる。

156 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:13 ID:???
超反応CPUでは練習にならんよ。

157 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:14 ID:???
>>155
そして伏せられる

158 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:17 ID:???
斬 サ ム C P U復 活

159 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:17 ID:???
ガルフォードだと逆に端でしゃがんでてほしいよ
レプリカ犬飛ばし放題

160 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:17 ID:???
そういや、アペフチって発生がそれなりに早くダメージ強いね。
動きも流れるような感じで結構かっこいいし。

161 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:20 ID:???
超反応CPUとウメハラどっちが強い?

162 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:21 ID:???
そういえばランダムでキャラ選ぶとCPU時はそのままだけど
対戦するごとにキャラが変わるようになったのは既出?


163 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:25 ID:???
イイね!

164 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:29 ID:???
ほんと強い弱い以前に卑怯臭いCPUはどうにかならんのか。
テクテク歩いてきてこっちが崩しを入れたらジャンプ、
小足出したら見てから昇竜余裕ですみたいな・・・

小足に超反応でガマ出してガードされる狂とかもそれはそれでダメ杉

165 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:30 ID:???
それって真サムのCPUだよな

166 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:30 ID:???
ガークラ有りは支持。
ガークラするために剣振りまくって剣気減るから
一発狙い派やガークラ派に分かれるし。
蹴りではガードゲージ減らないようにして。
そうすりゃ弾きの重要性も上がる。
弾きも下段弾きあればいいのに。

投げはどこでもスカりモーション出れば良いと言うのを支持。
ダメージは剣気ゲージ依存で。無印仕様で良い。

167 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:33 ID:???
>>164
零のほうだがCPU狂死朗がウザイです。

168 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:38 ID:???
CPUは水邪のほうしか見てなかったけど
炎邪は六道以外にはどうなの?
なんかしゃがみガードして、ちくちく攻撃して
地獄道をガードしたら大斬りとか入れればOKっぽい気がするんだけど。

169 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:40 ID:???
とりあえず投げようとしたら伏せキャン愚連脚されて笑った

170 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:41 ID:???
>>169
'`,、('∀`) '`,、
確かに笑えるな。

171 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:41 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )。oO(ちょっとガークラ厨の自演痛すぎじゃない?)

172 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:45 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )。oO(徹底的に放置すれば消えるよ さっきもそうだったし

173 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:45 ID:???
ようかんスレからのコピペだが
兄弟邪以外のCPUも強くなったな

ヽ|・∀・|ノ
変更点追加
CPU強すぎ
前転、後転の終わり際に硬直がない
ダッシュの停止硬直がない

・炎邪
天道100%
投げを狙うと伏せ愚連脚

・水邪
低空円月>JAB深当て

・右京
レバーを前に入れた瞬間に2AB

・塩丸
小足見てから円殺陣余裕でした

174 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:50 ID:???
今日のログ全部は見てないけど、屈ガードがたまに出来なくなる現象は今日も起こってたの?

175 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:52 ID:???
>>174
どうだろう、そのこと自体忘れてたし
今日やったときはそのような現象は起きなかった気がする

176 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:58 ID:???
CPU右京はしゃがみガードに対して登りツバメもやってきた

177 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:01 ID:???
>>173
強くなったというより「より卑怯臭くなった」だな(;´Д`)
対戦じゃありえないパターンで迎撃したりハメられたりするCPUはマジで勘弁して欲しい。

178 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:05 ID:???
>175
では自分が明日以降 意識して見て来る
トンクス

179 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:08 ID:???
CPU戦はヤヴァイくらい歯応えがあったほうが嬉しいよ。

どうせCPU戦なんて死ぬほど退屈で、つまんねーしな。

180 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:13 ID:???
>>179
でも新規参入者にはつらいかもな。
それとな…低空円月とかを使ってくるのはかまわないけど、
動いたら出鼻打ち(右京2ABとか)、崩しは伏せ、飛びこみは全て落とすとかあまりの蝶反応も困る。

181 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:13 ID:???
このスレ見てるだろうユウキ関係者さん、
スレ住人の意見要望が単なる感情的なものか論理立てた上でのまっとうなものか
頑張って見極めてくださいね。

( ・∀・)っ 旦 オチャドゾー

182 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:14 ID:???
>>181
ユウキじゃなくてユキですよ旦那。

183 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:20 ID:???
だれか新宿ゲームワールドって新宿駅からどっち方面に歩けばいいのか教えてください(;´Д`)
ググってもHPないみたいでわからん・・・

184 :サムスピ作ってる糞ユキへ:04/03/07 00:21 ID:???
コピペばかりで中身も糞レベル
こんなインカムの望めない糞を連作量産して恥ずかしくないのですか?
コピペしかできない糞会社さんよ

185 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:24 ID:???
>>183
これをみるといいよ
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/sinjuku.html

186 :183:04/03/07 00:30 ID:???
>>185
サンクス!(・∀・)
さっそく明日行ってやって来ます。
なまら楽しみだ〜

187 :183:04/03/07 00:31 ID:???
○今日行って
×明日行って

でした・・・_| ̄|○

188 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:31 ID:???
>>186
新南口を出るといいよー。
徒歩五分もかからん。

189 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:34 ID:???
>184
こちらへどうぞ
ttp://www.samurai-zero.jp/jinzai.html

190 :183:04/03/07 00:34 ID:???
>>188
どうもです。
対戦当たったときにはよろしくお願いします。
自分は真サムライスピリッツの時の右京を使います(・∀・)

191 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:53 ID:???
ハイパーサムライスピリッツかよ>真侍の時の

192 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:54 ID:???
やべ、やりてぇ>ハイサム

193 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:57 ID:???
真の右京対斬の天草対天の半蔵対零の慶寅。

194 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:06 ID:???
月下の剣士思い出した。スーパーサイヤ人もう一度やりたい。。。。

195 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:10 ID:???
寅は天野のパクリ

196 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:16 ID:???
ガツンと、食らいな〜ッ!たまや〜が見事にNeoGeoCD版は再現されていませんでした(´・ω・`)

197 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:21 ID:???
斬サムキャラだらけだな

198 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:22 ID:???
天野も幻十郎の劣化コピーのような気がス。
どっちもどっち。

199 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:30 ID:???
寅はるろ剣の張だと思ったのは俺だけか?
あの十本刀の一人で刀マニアの。
あの背中の刀とか髪とか服とか「とっておきの刀」出すところとか、
まさに寅だと思うんだけど。

200 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:32 ID:???
>>199
超同意。

天草使い、無精ひげだらけでダッフル着ててメガネかけたやつか?
悪いが、どう逆立ちしても女には見えんが。

投げのシステム変更ってのは個人的にイタイ。
炎邪なんか、投げで2割体力減ってるのに、怒りゲージがほとんどたまらない。
なんだありゃ?
死ぬまでダメージ食らって起こらない炎邪なんて始めてみた。

201 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:35 ID:???
炎邪も我慢強くなったもんだw

202 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:37 ID:???
>死ぬまでダメージ食らって起こらない炎邪
ΩΩΩ な、なんだってー!!

203 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:37 ID:???
>200つーか多分別人
閑丸の円殺人超反応は昔からだが、あそこまで超反応されるとギルやkofのボス相手にしてるような気になる。
kof96のテリーとか酷かった
数ドット浮いた瞬間、「パワゲイザー」

204 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:38 ID:???
一応、投げでも怒りゲージたまってる。
ちょびーっとだけど。
20回も投げれば怒ると思う。

205 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:39 ID:???
>>202
崩し斬り限定
普通に斬られりゃすぐにドッゴラー

206 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:40 ID:???
>>203
ありゃバックジャンプでも反応するから
ギャグだったけどな。KOFテリーは。

207 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:41 ID:???
っていうかCPU炎邪、水邪、羅刹、レラと戦った事が無い
戦う前の台詞うpきぼんぬ。

208 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:42 ID:???
ダッフルもめがねもヒゲもなかったと思うが。
ミヅキの糞性能に泣きたい。
なんだあの使えないワープとコマ投げは。

ワープ性能比較評

半蔵(主力)>>>婆沙羅>>>蒼月(遅いけど投げられない)>>>>>>>天草(投げられまくり)>>>|越えられない壁|>>>ミヅキ

209 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:45 ID:???
今回の目玉


通常投げ>>>>>>>>|越えられない壁|>>>>>>>>>コマ投げ

コマ投げは外すとすかりモーションあり。特にミヅキのすかりモーションの長さは必見。
通常投げは連打+ガード、ダッシュで砲台と化す。

210 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:48 ID:???
ふと思ったけど、ガークラはサムライに似合わないので、
武器に耐久値付けて一定以上ガードすると武器を跳ばされるか、壊れるとか。

211 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:54 ID:???
>>208
しずねは使えるけどただの幻惑技だし、テレポート技の猿舞はクソだよ
影騙しってつかえる?
天草のはけっこう強いよ
あとミヅキの魔界転生は普通に使えます

212 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:55 ID:???
昔は武器に耐久値あったんだが・・・

213 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:55 ID:???
>>210
つまり、性能のいい突進技が有利ってことですな。
ナデシコ連発、散れ散れ桜花。
コピペ、タムタム、狂死郎あたりはあっという間に相手の武器を飛ばせる。
つーか、ガークラあんまりいらないような・・・
でも、邪魔な八双発破にもやっと光明が当たるようになるのかな?

214 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:57 ID:???
>>209
通常投げもスカりモーションでかいんですけど。
ロケテだからしゃーないけど

215 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:57 ID:???
天草ってヒョウゥ聞いたら速攻CD連打であっという間に吸えた筈。
斬九郎の武器飛ばし避けるくらいにしか使えない技。

炎邪「ホホホ火月殿……ス・キ」
火月「お…おい」
炎邪「この火月と炎邪は、互いの立場を忘れての許されざる愛にもだえ苦しんでいた。
    暗鬼王との対決がせまっているというのに…」
葉月「…何? こいつお兄様の友達?」
火月「あ…あの、これ魔物で…俺ら神魔一体の秘宝で…」
炎邪「ホホホ、熱いですよこいつぁー。
    さて火月殿、お互いの得意技を手のひらに書いて見せあいましょうぞ」

  『火』

炎邪「火月殿ぉ! り…六道烈火ぁー!」
火月「うわっ、おっ落ちつけバカ!」
炎邪「水邪とは本気ではござらぬ! 世界制覇も諦め申すからー」
火月「バカ! そんな事で雪並にストーリーををゆがめるな!」


216 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:57 ID:???
ガークラって?

217 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:59 ID:???
>>215
ハハハ後半はスレッドがちがうぞ



218 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:00 ID:???
ガードクラッシュ。
一定以上ガードするとガード不能になる。
ゼロ3とかではオリコン発動であっという間にゲージが消えていき、止めのオリコンがとめられなくてションボリするシステムのこと。
そしてジョジョとかではエイジャの赤石を確実に当てると事ができる嬉しいシステムのこと。

219 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:00 ID:???
>>213
ガークラと違って武器が跳ぶのは不利になるだけでダメージには直結しないとこかな。
リムや忍者はとかは素手の方が強かったりw
白羽鳥されたり。

220 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:01 ID:???
>>215
そりゃむやみに突っ込んだら投げられるよ…
飛び道具とか弾かれキャンセルとかジャンプに合わせて使う技でしょ

221 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:02 ID:???
天草ワープは飛び道具硬直より長かったはず
つまり、普通の飛び道具に合わせても投げられる
弾かれキャンセルと対空(逃げ)は結構いいかもな

222 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:11 ID:???
>>218
216ですが、レスどうもです。
そういう訳し方するんですか

223 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:47 ID:???
ガークラや武器破壊が導入されれば、ますますシャルが安定するから
導入して(*´∇`*) イイヨイイヨー

もうガイラとか完全に詰ませる事も可能だね(´‘c_,‘` )

224 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:01 ID:???
やっぱりガークラは変だな。D弾きのスキが白刃取りくらいなら
シャルでもそう斬りは振れまい。導入されることはないだろうけど。
武器破壊は黒子復活を意味する。

225 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:06 ID:???
>>223
そしたらガークラ値が
ガイラ>>>>他になるだけだべ。

あと、シャルの細剣じゃ当然ガークラ値はドベ。

226 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:11 ID:???
ガークライラネ
サムライはKOFみたいに打撃で攻めまくらなくていいかわりに崩しを使う必要が出て、
その崩しを返すのにD行動を使うって言う感じにバランスが調整されてるんだよ
そこで崩しか打撃かの二択が生じて読みあいができる
何も考えずにガークラガークラ五月蝿い厨はとりあえず氏んどけ

227 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:13 ID:???
そこが投げゲーみたいで嫌なんでしょ。
ほんとは不意打ちや下段で上下揺さぶりもサムスピっぽくねーと思う

チャンバラゲーを強調するならとことんガークラにこだわって
稀代のガークラゲームにしたほうがいいかもな

228 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:15 ID:???
一つだけ言えることはガークラついたらやめる

229 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:23 ID:???
ガークラガークラうるせー

そんな略しかたしねーYO

230 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:43 ID:???
まぁお給金をおきんきん、メシをおまんまんと略して街中で連呼する輩も居るわけで

231 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:52 ID:???
あれだ、漢らしく武士道ブレード方式を採用すれば丸く収まるぞ、きっと。

232 :ゲームセンター名無し:04/03/07 05:28 ID:???
プリッキュアプリッキュア

233 :ゲームセンター名無し:04/03/07 05:32 ID:???
>>129
キャラによる
忍者などは破沙羅のを高速化したようなのでも演出的に違和感がないが
他のキャラは6Dとかぶる



234 :ゲームセンター名無し:04/03/07 05:39 ID:???
ガードクラッシュもかなり出にくく
ガード耐久度回復も遅くしたら良いかも?

ガードしている相手に20秒ほどえんえん攻撃してやっとクラッシュするぐらい。

ただし耐久度の回復は非常に遅く次のラウンドに持ち越し



235 :ゲームセンター名無し:04/03/07 05:40 ID:???
6D ガードインパクト
236 踏み込み
剣気ゼロでガードクラッシュ

でソウルエッジにしちゃえ

236 :ゲームセンター名無し:04/03/07 06:14 ID:???
下段弾き欲しいYOなァ…

237 :ゲームセンター名無し:04/03/07 06:40 ID:???
>>234
次ラウンド持ち越しは正直勘弁。
斬鋼閃三回ガードしたらクラッシュぐらいがいいよ。

238 :ゲームセンター名無し:04/03/07 07:07 ID:???
ナコ乱舞・・・武器無し時、怒り時限定の乱舞技。
ミヅキ吸い・・・ミヅキの不思議な不思議なコマンド投げ。画面半分くらい吸い込む。
ミヅキ止め・・・ミヅキの武器飛ばしでゲームをとめる。ミヅキは武器とばしにバグが多い。
八双当て身・・・八双葉っぱはなぜか7段目が一番リーチが長い。そこを斬苦労の当て身でとると・・・
天草超え・・・天草の武器飛ばしは出始めに無敵ありだが、天草ヒット>相手飛び道具とあたると、画面が面白い。
天草投げ・・・天草のワープに崩しきめて>投げずにおくと、稀に残像だけ残ることあり。
天草当て・・・天草のワープ中に多段飛び道具(寅や残苦労や多段焦熱魂)を重ねると、変な吹っ飛び方する。
我旺当て身・・・我王の当て身はひたすら謎が多い。バグの宝庫っぽい。どういう技なんだ?

239 :ゲームセンター名無し:04/03/07 07:15 ID:???
ナコ乱舞以外知らん…
ちゅーか、炎邪の六道外した時の隙、防御力が150パーセント(推定)位に上がってると思う。

240 :ゲームセンター名無し:04/03/07 09:34 ID:???
初めてやってみた
うまくできたか知らないけど、すげぇ恥ずかしさと罪悪感に苛まれてる
慣れるのかこれ

241 :ゲームセンター名無し:04/03/07 09:36 ID:???
何をやったの?

242 :ゲームセンター名無し:04/03/07 09:37 ID:???
誤爆
六道最速入力してきます

243 :ゲームセンター名無し:04/03/07 10:15 ID:???
>>240はチェリーボーイ
キタ━(゜∀゜)━vvv

244 :ゲームセンター名無し:04/03/07 10:19 ID:???
うまくできたか自分でわからなく、かつ凄い恥ずかしさと罪悪感に苛まれ、慣れるのかどうか疑わしい事。
といえばアナルだな。これしかない。

245 :ゲームセンター名無し:04/03/07 11:42 ID:???
(;´Д`)l \ァ l \ァ

246 :ゲームセンター名無し:04/03/07 11:58 ID:???
さて、そろそろガードクラッシュ付いてる?

247 :ゲームセンター名無し:04/03/07 12:11 ID:???
つかねーよ。
ついてほしいとは思うけど。

248 :ゲームセンター名無し:04/03/07 12:33 ID:???
ダッシュから中段って出せたっけ。
リーチの短いチビキャラには投げの間合い広くしたりとかしてくれ。

249 :ゲームセンター名無し:04/03/07 12:43 ID:???
零から投げ間合い広いだろ

250 :ゲームセンター名無し:04/03/07 12:46 ID:???
そろそろガークラ厨の自演と粘着が激しくウザクなってきたのだが

251 :ゲームセンター名無し:04/03/07 12:52 ID:???
>>250
なんつーかお前のがウザイよ
自演と粘着しか言えんのか。

252 :ゲームセンター名無し:04/03/07 12:52 ID:???
どうでもいいが漏れの周りでは「ガークラ」なんて略し方はしていないのだが
・・・本当に他ではそれで通じているのか?

253 :ゲームセンター名無し:04/03/07 12:56 ID:???
>>251
なんつーかお前もウザイよ
醤油って漢字で書ける?

254 :ゲームセンター名無し:04/03/07 13:04 ID:???
>>251
粘着に対して反論できるのか?

255 :ゲームセンター名無し:04/03/07 13:22 ID:???
今からでも遅くはない!
斬紅郎の武器飛ばし技「奥義 無双震撃斬」に戻してくれ。




個人的にはこっちの方が好きなのよ・゚・(ノД`)・゚・。

256 :ゲームセンター名無し:04/03/07 13:26 ID:???
>>251
ほっとけよ。
頭が可哀想な子として昨日からスルーされっ放しなのが面白いんだからw

257 :ゲームセンター名無し:04/03/07 13:37 ID:???
ダメージ減るにつれ服が剥がれてくる演出きぼん
りむたん(*´Д`)ハァハァ

258 :ゲームセンター名無し:04/03/07 13:40 ID:???
Vアーマーシステム

259 :ゲームセンター名無し:04/03/07 13:49 ID:???
実装される事も無いいらないシステムの話はどうかと思うが

260 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:01 ID:???
〉255
多分、それ絶命奥義になる。

261 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:05 ID:???
まぁアケ板がID表示になったら面白いと思うけどね
以前アケ板がID表示になると言う噂があったが結局デマだったな。

>>255
どんな技だっけ?

262 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:07 ID:???
ドシン!ズバシュ!だっけ?それ。

263 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:08 ID:???
天の断末奥義だった奴?>奥義 無双震撃斬

264 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:31 ID:???
>>261
IDなんていくらでも変えれるじゃん

265 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:45 ID:???
キチガイには何を言っても無駄。

266 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:52 ID:???
レラの勝ちポーズがエロイって聞いたんですが本当ですか!

267 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:55 ID:???
レラがリムルルに勝つと倒れてるリムルルの服の中に手を入れてなんかモゾモゾするよ

268 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:59 ID:???
>>265
何故そんなに必死なの?

269 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:03 ID:???
>>268
池沼に教えるかよヴォケ、キチガイwwwwwwww

270 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:20 ID:???
必死と言い出した香具師が一番必死な罠w

271 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:24 ID:???
パラノイアの一種ですね

272 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:24 ID:???
>>269-270
(゚Д゚)ポカーン

273 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:34 ID:???
震撃斬は立ち防御不可の遠大斬り武器飛ばしという性能。でいいのかな?
無限砲と逆の接近戦用だけど別に片方が強すぎというわけでもないし…
個人的には、どっちでもいいや。

274 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:34 ID:???
ってか、煽ってるガークラ厨とそれをスルーできない奴もどっちもどっち。
これ以上やってるとスレ荒れるので両者ともご静粛願いたい。

275 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:37 ID:???
無限砲は削りがそれなりにあるし、慣れてないとガードした後動きにくいので
それなりに優秀?たまにガードしきれずに喰らう人も見かけるし。
慣れられたらきついだろうけどね。

276 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:57 ID:???
震撃斬は斬紅郎無双剣の時の武器飛ばし技。
絵的にはこちらの方がカコイイ!!と思うのだが・・・。

ていうか剣豪の奥義が飛び道具ってどうよ。 >無限砲

277 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:02 ID:???
そういや下段構えのキャラって斬紅郎だけだな。

278 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:04 ID:???
レラはどうなんだろう?>構え
そういやガルは勝ちポーズで逆手で刀を持つのがあるけど
通常技では逆手で持った斬り方はないな。

279 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:06 ID:???
>>278
手痛めちゃうもん

280 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:06 ID:???
というか一人ぐらい正眼に構えたキャラが居てもいいと思う。
せっかくの侍魂なのに斜めに構えたキャラばっかでさ。

281 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:07 ID:???
秘剣飯綱も飛び道具だったな

282 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:10 ID:???
>>276
極めるともはや剣撃に頼らなくなる

283 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:11 ID:???
武器飛ばされる、隙を見て拾う、ここまでは良い。
が、武器の傍に陣取って素手の相手を弄ぶ様は武士にあらず。

284 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:12 ID:???
>>283
武士なら死んでも刀を離すな

285 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:12 ID:???
武士じゃないもん侍だもん

286 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:14 ID:???
ああ、こいつ開き直りやがった!

287 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:14 ID:???
>>280
2D格ゲーだと斜めに構えたほうが見やすいからなぁ。
あえて言えば飛雲が近いかな?

288 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:16 ID:???
>>283-286
一連の流れワロタ

289 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:19 ID:???
バキのお父さん+るろ剣の飯綱つかう雑魚=斬紅郎

290 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:20 ID:???
覇王なんかだとある意味武器の傍は危険だけどな

武器の上でガン待ちするわかってない奴らを
何度拾いキャンセル斬鉄で斬った事か

291 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:28 ID:???
そういえば寅の遠立ち大斬り(パワーゲイザー)ってガードされたら
隙がでかいけどダメージはどれぐらいなんだろ?

292 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:38 ID:???
>>289
勇次郎と言うより豪鬼のほうが近い気がする。

293 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:56 ID:???
確かにな、正統派がいてもいいとは思うけどね。
まあ実は396とタムタムの構えを合わせると剣道の上段の構えになるんだが。
あとはな…鎌キャラも個人的に欲しかったりする。
るろ剣見て鎌足みたら無性に使いたくなった。

まあこんなこと言ってもしょうがないけどナー( ゚Д゚)y─┛~~

294 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:03 ID:???
月華でもやってろ

295 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:03 ID:???
破沙羅が鎌キャラのようなもんじゃん。

296 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:13 ID:???
みなさんアースクエイクをぉ忘れですか?

297 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:14 ID:???
この場合の鎌キャラと言うのは
女男なキャラの事なのか
得物に鎌を使うキャラの事なのか

298 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:16 ID:???
>>296
忘れてた

299 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:19 ID:???
>>297
両方ならより(´Д`;)ハァハァではありませぬか?

300 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:20 ID:???
>>299
いや、自分にはその気がござらぬので

301 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:25 ID:???
>>299は首吊ってイキロ

302 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:31 ID:???
>>299
それって、るろ剣の本条鎌た(ry

303 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:32 ID:???
両刀ならいるじゃん。

304 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:38 ID:???
>>303
幻十郎のはあんま気にならないからなぁ

305 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:43 ID:???
サムスペ仕入れる店少なそうだな

306 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:43 ID:???
>>305
急に哀しい事言うなよ

307 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:48 ID:???
零スペよりソウルキャリバーのほうが新作にみえるよ

308 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:49 ID:???
>>307
3Dじゃん>キャリバー

309 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:50 ID:???
ガロスペの方が新作に見えるよ

310 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:50 ID:???
こんな下らない話をする奴らが主流を収めてる2chの掲示板の意見なんざ
参考にするだけ糞になるだけだからガークラ入れてくださいねユキさん。

この本スレみてる心あるサムスピ好きも本当はガークラ入れて欲しいんだから
みんなちゃんと意見だそうな

311 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:54 ID:???
↑fishing

312 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:58 ID:???
>>309
それはないだろ

313 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:01 ID:???
そういや、新宿verでみたんだけど零に比べて
半蔵ってダッシュがかなり早くなったな。
以前から早くなったのに、さらに早くなったからぶっぱ崩しもよけるの難しそう

314 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:02 ID:???
実際ガークラしたところで、剣気減って微小ダメージで意味無いと思うんだが。
クラッシュする程相手待ってるんならこっちも怒り解除だろうし。

んなもんより投げ硬直の増加だよな。

315 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:05 ID:???
>>314
まぁもう少し硬直増やして欲しい気がするけど、
今のでもある程度反撃できるから構わないと思う、ティッシュキャラはご愁傷様だけど。
ただ投げスカが出る間合いは作って欲しいな。

316 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:09 ID:???
ガークラじゃなくて相手の剣気削ってほしいよ。

317 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:11 ID:???
>>316
攻めゲーになる悪寒、現状でいいよ。
待ちゲーになるとかいいそうだがそのために崩しを強化したのだろ。
崩しについても隙とかバランスは完璧とはいえないから要調整だけど。

318 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:12 ID:???
漏れは3D格闘の上中下段の概念にしてほしいよ。
下段ガードで縮こまってるの激しくカコワルイし。

319 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:14 ID:???
>>317
自分の剣気もなくなるんだから攻めゲーにはならないでしょ。
崩しゲーじゃセンス無さ杉だし。

320 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:14 ID:???
>>315
重複コマンドないんだからどこでもCDで投げスカりでてもいいと思う

境地のBCDミスってスカ出たら泣けるが。

321 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:15 ID:???
やっぱりガードクラッシュ欲しいわ。
なんかさ、投げの性能平均化で
どんなキャラでもダッシュ投げと小足と昇り斬りで
そこそこ戦えちゃうんだな。

それはキャラクターバランスは平等だけど、
キャラの没個性化に繋がってるわ。

322 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:19 ID:???
fishing

323 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:20 ID:???
>>322
ずっと張り付いてないでもっと他の事したら?

324 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:23 ID:???
ガードを崩す手段がもっとほしいというのは同意。
大体、刀持ってる相手を手で崩してから斬るなんて滅茶苦茶だ。

325 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:24 ID:???
ガードというものを無くす。
剣ですべてはじく。

326 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:24 ID:???
じゃあ十ベイの双角陣復活で

327 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:26 ID:???
剣聖復活

328 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:28 ID:???
崩し斬りを防御崩しに変えよう。
もちろん剣気ゼロで。

329 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:30 ID:???
蒼紅サムみたいにジャストディフェンス&ブロッキング採用すればいい

330 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:31 ID:???
待ちが強くなるだけじゃねーか、アフォか。

331 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:35 ID:???
さらに蒼紅システム採用で怒りゲージを使ってガード不能攻撃とか

332 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:38 ID:???
連斬に対抗して連ガードでネガティブペナルティとか

333 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:38 ID:???
蒼紅ってクソゲーぽいな
話聞いてるだけでうんこくさい

334 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:39 ID:???
いっその事ギルギアみたく空中ダッシュと自分の力量が問われる難しいコンボ
入れようぜ、地上空中問わずな、あと攻めを徹底的に強化する、ガークラは
その一要因でしかない、待ってる方が悪いんだから待ちはとことん不利にしようぜ。

あの梅原だっていまはほとんどギルギアしかやってないんだ、これからもギルギアが
いかに優れたゲームかわかる、だからサムスピももっと良作であるギルギアの良いところは
どんどん取り入れるべきだと思う。

ガークラはまずその第一歩だよ

335 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:39 ID:???
クソなシステム追加よりも技を豊富にしろよ。
特に中段。

336 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:40 ID:???
新ロケテverではべつに待ち状態になったりすることや
攻めが強すぎたりする事無かったけどな。
投げの調整をするぐらいで他に追加すべきシステムは必要ないと思うよ。

337 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:41 ID:???
>>334
ギルティやってろ。
お前にはサムスピは合わないのだろう。

338 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:41 ID:???
攻めゲー仕様にして剣気の減りを無茶苦茶にしてみれば?

339 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:42 ID:???
ロケテの段階で全てを語られてもなぁ
零だったロケテの時はそんなもんだったよ

340 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:42 ID:???
っていうかここにはネタしか書き込みが無いのか?

341 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:42 ID:???
>>334
なんだか自分の視点だけで平気でものを見下せそうな人ですね

342 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:43 ID:???
あのーギルティギアにはガークラないんですけど。
つかGGXにガークラあったらドクソゲー確定じゃん。
ギルヲタの池沼ぶりがよく分かるな

343 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:44 ID:???
ガークラ厨はウメ信者+ギルティ厨と言う事だったのか・・・

344 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:44 ID:???
>>334は数時間前は正反対の事を言ってたけど大丈夫?

345 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:46 ID:???
>>344はつまりMだということで

346 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:46 ID:???
剣気ゲージいらんからガードゲージにしる。

347 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:48 ID:???
ずっと1人でやってるのも涙を誘う

348 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:48 ID:???
>>346
侍魂にふさわしくない

349 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:49 ID:???
ガークラに粘着し、相手にされなくなったらガークラ厨を装う。


ご苦労様です。

350 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:52 ID:???
いや、もうガークラ厨とかは放置でいいんじゃないの?
空欄もいつの間にか消えたし。

351 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:52 ID:???
ゲーセンいってくるかな。

352 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:53 ID:???
>>351
いってらっしょいノシ

353 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:54 ID:???
お話になりませぬ

354 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:54 ID:???
ラキ、ラキキキ・・・・

355 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:55 ID:???
真面目にゲームの話しながらのガークラ云々ならば大歓迎だ。

356 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:57 ID:???
SPの良いところについての話題はないの?
ダメダメではないだろうに(たぶん)

357 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:58 ID:???
対峙絵がかこいいことかな

358 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:59 ID:???
零とあんま変わってないから
寅や雲飛が弱くなったのは良い事だけど

359 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:01 ID:???
寅なんで弱くするかなぁ
クソゲーや

360 :351:04/03/07 20:03 ID:???
いってきます(`・ω・´)
外めちゃくちゃ寒そう(;´Д`)

361 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:05 ID:???
>>356
全体的に境地の弱体化
背景一新
ボスキャラ追加
炎邪の絶命奥義
対戦時の絵一新(飛雲は怖い)

新ロケテverでは剣気がMAXじゃない時でもダメージ増加した模様
境地発生時は零みたいに対戦時の絵が出るけど演出的にはカッコイイ。

362 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:07 ID:???
新しい必殺技がほしいところ、それぞれひとつずつ。
微妙な性能のものでもいい。

363 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:10 ID:???
とりあえず、旧キャラの絶命が使いまわしか新規かは気になるところ。
断末モーションだったら火月とか寂しすぎ。

364 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:11 ID:???
たしかに新技を一人一つずつぐらい入れてもいいかもね。
今のままじゃ削っただけになっちゃうから。

365 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:13 ID:???
>>355
ガークラ云々言ってる奴は真面目にゲームについて言ってるじゃん。
ウザがってる人はゲームの話をせずに煽ってる。

366 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:15 ID:???
>>365
だからそういう意味で言ったんだよ。
ついでに言えばこれこそゴミレス。

367 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:16 ID:???
>>363
新規だよ、きっと・・恐らく・・・・・

368 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:18 ID:???
うんぴ別に弱くなってない

369 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:19 ID:???
いやーあの低空強斬りがあるのと無いのでは大違いでしょ>うんぴ

370 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:19 ID:???
そういや、やらなかったから気にならなかったけれど
スペでも引っ張り→一閃は出来るのかな?
引っ張り→円心が出来なくなったらしいから出来なさそうな気がするけど。

371 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:19 ID:???
普通にあるよ
ほんのわずかに打点が上がっただけで意味ない

372 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:20 ID:???
>>371
でも出は遅くなってるよ
厨撫子が中撫子になった感じ

373 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:21 ID:???
爺にも多少強みは残したほうがいいでしょ。
前のようにガン逃げが出来なくなったから、それだけでもいいよ。

374 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:29 ID:???
風、火、水、氷、雷使いはいる。
足りないのは何だ?

375 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:30 ID:???
斬紅郎の立ち回りがコスい

376 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:32 ID:???
ジジイは全然変わってないよ。
超低空がやや超低空になっただけじゃん。
低空大斬りからのコンボも健在だし。

377 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:33 ID:???
チャゲアス良いね

378 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:33 ID:???
ずっと持ちキャラの覇王に厨がたかりそうで怖い。
…寅みたいに安定行動少ないから大丈夫とは思うが。

379 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:36 ID:???
練習試合ってのがどうしようもなくアホだ

380 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:44 ID:???
斬紅郎のジャンプが初代シャルロット並みに鋭いんですが。

381 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:47 ID:???
>>378
今回の覇王丸の強い所ってどんな所?

382 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:54 ID:???
中斬り速い
ダッシュ小、大強化
酒攻撃出が速く

383 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:55 ID:???
>>380
でもジャンプ攻撃は強くない。
強そうに見えるだけ。空対空で落とされる。
JBは発生が遅すぎ、JABは横に弱すぎ。いい感じ。
素手時のダッシュBにちょっと惚れる。

384 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:55 ID:???
>>381
全体的な弱化の中であんま変わってないから相対的に強い。
ダッシュ攻撃の隙が無くなって、天覇の無敵なくなったくらい。
J大気持ち遅いらしいが変わらず強力だし。

あ、正面屈大斬鋼は繋がらない。

385 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:58 ID:???
>>383
ほう、どんなのだい。
というか斬の字は動きの幅が狭そうだがどうなの?

モーション少ないだけに

386 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:02 ID:???
>>383
落ちません。
ジャンプが低いからかなり打点が高くても着地に反撃されない。
(ふつう、ナコリムなどが昇り大斬りしたらジャンプが高いから着地前に斬られるよね)
だから空対空にくそ強い。
落とすには超先読み昇り大斬りだが、そんなもんしゃがみ大斬りで斬られる。

387 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:05 ID:???
普通に斬の字の空対空はめっちゃ強いやろ、アレ

388 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:06 ID:???
ジャンプCとか混ぜるともっとクソ

389 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:09 ID:???
だから空中戦重視より地上のジリジリした刺し合いを強化してほしいんだけど
得に斬紅郎はキャラクター的にもさ。

現時点だと斬るより飛んだり弱斬りパンチしたり3C蹴りしてた方が効率いいよ。
あんたら、この人名うての剣術家ですよ?

390 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:12 ID:???
現状の斬紅郎

ガンガン飛んで、2C→ダッシュ投げ

391 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:16 ID:???
3C→大追い討ち



コスい

392 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:16 ID:???
ひでえキャラだな
鬼としての凄みゼロ

393 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:18 ID:???
まあある意味鬼だよ
戦法が

394 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:18 ID:???
デカイ半蔵だね。

395 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:19 ID:???
むしろデカいシャル

396 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:20 ID:???
「斬の字」って表現、どうかと思うよ。それじゃね


397 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:20 ID:???
とりあえず新モーションを追加しろ 話はそれからだ

398 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:24 ID:???
我が無限一刀流の開祖は、鬼であったと伝えられておる
鬼とはな、人の命の枷を乗り越えることなのだ
生きることに溺れていては、楽に流れ、剣は形ばかりになる

霜刃…  凛列…  夢幻の技を以ちて…



399 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:26 ID:???
対空にジャンプ攻撃を使うしかないキャラが結構いるってのに
開発者はアホですか?

400 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:28 ID:???
>>399
伝統やから

401 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:29 ID:???
400

402 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:29 ID:???
400

403 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:30 ID:???
>>399
君よりははるかにマシだし有能だよ

404 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:31 ID:???
主力通常技
立ちA(パンチ)2C(キック)3C(キック)

主力必殺技
無法拳(パンチ)


無限流こそ最大無双の剣よ!!

405 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:32 ID:???
>>401
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、>>401 >>402のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです(^^;ワラ
しかし、賢明な人はそのみずからの短絡的思考を野放しにすることを嫌がり、こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです♪
「誰もが思い付くような事」を堂々と(^^;ワラ
この人にとってこのレスはなんなのでしょうか♪
このレスをしているあいだにも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
まさにこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・なんていうことでしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ


406 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:37 ID:???
>>405
そのコピペを使いたくてずっとタイミングを見計らっていたんだね

407 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:39 ID:???
>>405
( ´,_ゝ`)

408 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:39 ID:???
したらばに入れない なんでだろ

409 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:41 ID:???
>>408
裏にちゃんねるにログインしないとだめだよ

410 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:41 ID:???
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、>>401 >>402のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです(^^;ワラ
しかし、賢明な人はそのみずからの短絡的思考を野放しにすることを嫌がり、こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです♪
「誰もが思い付くような事」を堂々と(^^;ワラ
この人にとってこのレスはなんなのでしょうか♪
このレスをしているあいだにも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
まさにこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・なんていうことでしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうカモ(^^;ワラ



411 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:42 ID:???
ムキになんなよ

412 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:42 ID:???


ここから しりとり侍 始まります

まずは さむらいの 「い」

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓




413 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:44 ID:???
暴爆火炎撃
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

414 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:45 ID:???
↓↓+任意のボタンで静音

415 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:46 ID:???
    |┃三
    |┃             _______
    |┃ ≡ г∈三三  /
____.|ミ\__「 ^Д^)  < ギャハ!↑みなさん(略
    |┃=__    \  \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ


416 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:51 ID:???
>>396
俺の言いたかったことをよくぞ言ってくれた

417 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:52 ID:???
いかん 真剣にしたらばに入れんくなった どうしたことだ

418 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:53 ID:???
んじゃ苦の字

419 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:54 ID:???
幻の字ってのはよく聞くけどな

420 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:54 ID:???
どうもしたらば全域が死んだみたいだ、某MMO板も全て死んでる

421 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:56 ID:???
狂の字って言うやつもいるな
でも
半の字や十の字、右の字って言うやつはいない
えこひいきだ

422 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:57 ID:???
斬紅郎は斬サムと天サムで声優のベクトルがかなり違うからガラっと印象が変わる

423 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:58 ID:???
>>386
自分で使ってみたか?
見た目よりも相当使い勝手は悪いよ>ジャンプ斬り
特に中斬り。強斬りは対地に強いけど横に弱い。出も早くないし。
普通に使ったら空対空できる。早だしですら蝶反応ならかえされる。

424 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:59 ID:???
>>423
おまいがど下手なだけ
昇りで出せばいいだけ

425 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:59 ID:???
>>421
ワロタ そういう問題かよ

426 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:00 ID:???
>普通に使ったら空対空できる。早だしですら蝶反応ならかえされる。

いや、それって強いって事じゃないか?

427 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:01 ID:???
寡黙ぶってる右京に絡んで
「よう右(う)の字よぉ」
ってシチュエーションなら創造できる

428 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:03 ID:???
>>426
“斬紅郎が”普通のタイミングで出したら空対空出来る。
“斬紅郎が”早だししても蝶反応なら返せる。
これでいいですか? 意味通じた?

429 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:05 ID:???
斬紅郎は今の使えない中斬りモーションを弱斬りにまわして
デカいタッパと怨獄丸というデカい得物を生かした差し合いのできる中斬りをくれ
そんでしゃがみ強斬りは近距離大をビジュアルも用途も被ってるから
どっちか片方を鬼の威厳と貫禄を持った新モーションに書き換えてください

そしたらジャンプ関連弱体化しても戦えます
さらに欲を言えば必殺技も使いまわしモーションがひどくて泣けるからなんとかしてください

430 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:07 ID:???
蝶っていうのやめてもらえんかな


431 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:11 ID:???
>>424
例え昇りで出しても横に弱いのは覆せないがな。
ジャンプ強いってのは2ABの対空性能で相手を地上に貼り付けることが前提。
ガンガン飛んで〜とか言ってるの、どこのバカだ?

432 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:15 ID:???
疾風斬見た目しょっぼいな
打ち出しも中斬りと同じだし

433 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:19 ID:???
豪鬼は斬紅郎の生まれ変わり

434 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:21 ID:???
本当にしたらば死んだな
俺は個人的な事で一つしたらば持ってるんだが、そっちにも入れない

435 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:25 ID:???
見解としてはいつ頃復活するのかな

436 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:34 ID:???
おっ 復活したっぽ

437 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:35 ID:???
したっぽ。

438 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:25 ID:???
みんなどこへいったんだ?

439 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:27 ID:???
オレも思ってた 突然止まったからちょいびっくり
まさかオレら二人っきりなのか…?w

440 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:30 ID:???
おれもれも!!

441 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:30 ID:???
俺もいるノシ

うちのパソが壊れたのかとオモタよ

442 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:31 ID:???
ノシ

443 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:31 ID:???
えへへ、
なんかおもしろいことしません?
どうせ誰もいないんだし。

444 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:34 ID:???
よかった 二人っきりではなかったようだ
そんなオレは439なわけですが

じゃあここでネタを振ってみる
零スペになったら持ちキャラかえる予定はありますか?
オレはとりあえずガオーサマをサブに入れたい予感

445 :443:04/03/08 00:35 ID:???
なんだいるのかよ。
じゃあ、ネタふる。
KOF03のファンブックみたいなの今日本屋で見たんだけど、サム零のはでないのかな?

446 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:37 ID:???
マシュマロを鉄串に刺して火であぶってから食べると
外はカリカリ中はフワフワでウマー

447 :443:04/03/08 00:37 ID:???
うわっ、ネタふりがかぶった。
吊ってきます。

448 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:37 ID:???
とりあえず持ちキャラが女キャラだけだと友人とゲーセン行く時にやりづらいので男キャラも使えるようになろうと思った。

449 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:37 ID:???
>>444
おそらくこのままリムルルでいくかな。
だがしかぁしッ!
ピンクが消えてるというのは個人的に凄く痛いから戻してもらいたいな。
でなきゃあDリムからDナコ使いになるかもしれない。

>>443
ムックでしょ?
俺も欲しい。

450 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:38 ID:???
03ムックDVD付きだったけどサムスペムック出たら付くんだろうかいや付かないか(´・ω・`)
零時代のデモとか入ってたら俺的には嬉しいんだけど

451 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:38 ID:???
斬紅郎好きだから使いたいけど
今のところ動かしてても面白味に欠けるなぁ

452 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:39 ID:???
>>445
ムック本のこと?今のところそういう発表はなかったような
出るとしても、スペが稼動したからじゃないかな

って吊るな吊るな!被らせちまったオレが悪いんだYO!!

453 :449:04/03/08 00:39 ID:???
>>448
甘いな。
俺くらいまで開き直れ。
ピンク使いで鏡厨。イタタタタタタ…

454 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:40 ID:???
>>444
レラから蒼月に変えるかも
もしくは炎邪

455 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:40 ID:???
覇王使いだけど、勝って強キャラ厨とか言われるようであれば
寅かガオ-か
第二の覇王的用法ができるなら斬。


456 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:44 ID:???
>>455
多分、斬の字が良いと思われ。

覇王丸は弱点はあるがどれもそこそこ性能の良い技が揃って基本能力が高いって所が
零の幻十郎みたいに嫌われそうだな。
実際は腕が無いと徳川みたいには勝てないだろうし。

457 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:45 ID:???
斬の字は動きに幅が無さ過ぎる気がする… 困ったなぁ

458 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:46 ID:???
ここでミヅキ様ですよ!

まだ調整中っぽいのでどうなるかわからないが

459 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:47 ID:???
そろそろロケテ組が帰還するころだな

460 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:47 ID:???
そういや、動画以外で覇王丸使ってる香具師見たことないな

461 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:47 ID:???
自分は今まで使うのに気が引けた慶寅を少し使ってこうと思います。
あとは、斬紅郎かな。
外道も骸羅もつかわなかったから、デカキャラと縁がなかったので。

462 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:48 ID:???
>>452
×稼動したから
○稼動してから    自己レススマソ

あと夢路も使いたいな
まんま羅刹右京で構わないから 変身とかいらないからマジで

463 :455:04/03/08 00:52 ID:???
斬か。一応大斬り強烈らしいしいいかもしれない。

覇王増えるのかな… 闘劇の時だって自分入れて二人だったのに。
ほとんど同キャラ戦したことない。

464 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:53 ID:???
スペシャルなんだから、隠しキャラがいてもいいよね。

465 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:54 ID:???
覇王丸俺の周りには結構多いよ

466 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:56 ID:???
俺の周りはリムルルしかいないよ

467 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:57 ID:???
ラキラキッ

468 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:00 ID:???
           / ̄\
          // ̄\ゞ
       ( ・∀・) <はい、斬紅郎からー
      __〃`ヽ 〈_      

はい、強キャラ。

まずは背面からの天崩コンボ
(近中斬り→弱天崩斬)×α で、半永久。
画面端到達で天崩2段目に派生して終了。
まあ、ダメージ的には端から開始してもう一方の画面端に到達して、やっと5割程度。
でも強い。

6C→無限砲
はい、斬の目の前で6Cが当たる隙を見せたら無限砲確定ですw


まあ、とりあえず斬はこれで。
何も言いません。10連勝ストップしましたし。






なんだこれ

469 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:04 ID:???
>>468
マジ…?

…製品版で弱化してくれるだろう。

470 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:07 ID:???
天草でも使うかな

471 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:10 ID:???
背面から5割程度ならダメージ与えられるキャラそこそこ居るんだが。
画面端近いとループ少ないみたいだし。

472 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:11 ID:???
むしろ6C→無限砲が。
蹴りから武器飛ぶのは…

473 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:13 ID:???
>>471
しかし連続技のビジュアルのダサさがまさに鬼だな

474 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:14 ID:???
結局強キャラか。
やっぱり以前から危惧されてた通りじゃん。
雪さん真剣に調整頼む。

475 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:18 ID:???
ミヅキ天草のアンブ様コンビのレポがないのぅ

476 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:18 ID:???
>>471
うむ。寅の永久とかループコンボは見てて一番ツマランな。
単なる調整ミスでしかないし。

477 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:21 ID:???
でも今回背後取られにくいらしいし、五割なら許容範囲じゃないかと

478 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:24 ID:???
だとしてもループっぽいのは後々危険なのに発展することの方が多いから、
早めに消去してほしいね。

479 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:24 ID:???
>>477
強い弱い以前に ダ サ い

480 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:24 ID:???
ボスキャラはCPUが使ったら超強いけど人が使ったら癖が強くて弱いのがいい

481 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:25 ID:???
なんかさー斬はもっとどっしり構えて、遅くて当てにくいが当ればでかい、
みたいなキャラにしてほしいな。
いや炎邪のお株を奪うつもりはないんだけど。

482 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:26 ID:???
>>480
m9(・∀・ )そいつだ!

483 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:28 ID:???
独特なキャラ特性を狙って調整できる腕が無いから
適当調整から反応聞いて一番無難な調整するんではないか

484 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:29 ID:???
>>481
うーん、同意。オレも斬にはそういうイメージ持ってる
炎邪のそれとはちょっと違うんだけど
まあセコセコ攻める系のキャラでないことは確かだよな

485 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:30 ID:???
いっそ技中スーパーアーマーに

486 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:31 ID:???
でも単なる力押しっていうキャラでもない。
剛を極めんとする者ほど柔の重要性を知っている。
無限流の圧倒的なパワーを見せつけながらも剣術家としての技も見せて欲しい

487 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:34 ID:???
>>486
いいね
当て身あるのもそんな感じからなのかな

488 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:35 ID:???
覚之進が生きてた頃はいいひとだったんだよな

489 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:36 ID:???
そうそうそんな感じ。
少なくともJABでバッタしたり2ABしか出さなかったり、
天崩カスヒットでラッシュをかけたりループコンボ入れるイメージじゃない。

490 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:36 ID:???
ほんと頼みましたよ
       〜 -─ 、 
       √ ,>ヘ、ヽ
      /  彡 -┌|/ソ
      ノ ノノ  ←/_
     ノ/||乙|  V |乙|
     /_||乙| / ̄ ̄ ̄ ̄/  .
    彡(_ニつ/ 無限流 /
    ̄  \/____/



491 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:40 ID:???
霜刃・・・ 凛列・・・
夢幻の技を以ちて・・・斬

良くぞ来た・・・などと颱言はすまい
豪の者よ 兵法極意 全てをもって闘うべし

・憐憫こそ愚弄、無心にて斬奸すべし。
・死ぬも生きるも剣持つさだめ、地獄で悟れ!!
・三界六道貫く秘剣、仏の道の許さずも、ともに地獄の火とならん!!

・災いを退けし者よ。
 巨大なる念に飲み込まれ、真の瞳を失うことの恐ろしさ、
 その愚かなる末裔を見るがよい。真の敵は己が心の中にあり。
 一片の曇りも無く、我道を行くことが何と難しきことか。
 ・・・よくぞ我を討った・・・感謝する・・・。


492 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:42 ID:???
ギャル語に翻訳してください

493 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:43 ID:???
ここで恒例の斬紅郎のモーションのすべて

ダッシュ=天崩斬(走)
無法拳=素手時斬り
小斬り=中斬り=疾風斬=不動(取)
近立ち大斬り=無限砲=天崩斬(斬)≒しゃがみ大斬り
ジャンプ小斬り=ジャンプ中斬り
ジャンプ大斬り=大追い討ち=不意打ち
遠立ち大斬り=不動(斬

494 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:45 ID:???
まぁそれも少数の技を極限まで極めてるからこれで十分みたいなのかも

495 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:45 ID:???
>>492
普通に不可能だろう。 一番上とか意味不明。

496 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:47 ID:???
じゃあチャンプル語に

497 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:48 ID:???
>>494
無限流ってそんなに底の浅い流派なのか
なんかイヤだな

498 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:52 ID:???
なんかザンクローのバーンナックルださいよね

499 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:52 ID:???
伝説の飛天御剣流も抜刀術が殆どだから許してください。

でも実際に技が少ない方が下手な小細工が出来ないんで奥が深いぞ

500 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:54 ID:???
>>498
ありゃ文字通り無限にださいな

501 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:56 ID:???
というか必殺技も地味だよなぁ。 インパクトがないっていうか。
天サム時代の記憶だと遠立ち大>>>>>その他の必殺技って感じだった。

502 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:56 ID:???
ヘタレが双掌だけ何年も練習して人殺した話もあるし、技が少ないのにはロマンを感じる

まぁ斬はただの使いまわしだが

503 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:57 ID:???
なんか斬って図体だけでかいわりに技がちょこまかしてるからな。
手をちょこっと振って小さなカマイタチ出したり、
手を前に出したままつーって滑って行って斬ったり。
小学生の必殺技のほうがまだ派手だ。

504 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:58 ID:???
ボイスは新規に撮り直してあるのに、
新規モーションは増えない斬紅郎おじさん燃え

505 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:58 ID:???
我、即ち手抜き也

506 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:59 ID:???
>>480
スパ2Xのベガなんかはそんな感じだな。素人だと弱くて玄人が使うと強い。

507 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:59 ID:???
>>502
その手の理屈で強い格ゲーキャラは
藤堂の親父くらいだろうけどな。

あれぞ無限流

508 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:00 ID:???
俺消防の頃縦笛でサムスピごっこやって斬鉄閃で笛折ったんだが、似た奴いねぇか

509 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:00 ID:???
>>503
>小学生の必殺技のほうがまだ派手だ。

ワロタ








笑えない

510 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:01 ID:???
えいやー

511 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:03 ID:???
ユキさん僕達の声を汲んで下さい
地味ーな鬼はイヤンです

512 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:06 ID:???
斬は中堅くらいの強さがいいな

513 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:06 ID:???
よし、ならばどんな斬の字ならば
鬼らしくカクイイか、必殺技を考えてみるのだ!

あ、新グラ描き起こしてる時間は無いだろうから、そのつもりで。

514 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:07 ID:???
4つの技で構成された乱舞武器飛ばしが追加されたり

515 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:07 ID:???
無限流が普及しなかったのは、無限流の技を生み出す
あの巨大な太刀を振り回せるヤシが皆無だったからである。

516 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:08 ID:???
>あ、新グラ描き起こしてる時間は無いだろうから、そのつもりで。
ならむりぽな予感

517 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:09 ID:???
・ストレートに凄いエフェクトをかけた技で斬鉄閃並みに減る

518 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:10 ID:???
近立ち大斬り=無限砲=天崩斬(斬)≒しゃがみ大斬りのモーション(剣閃無し)で
空中の相手を刺してそのまま地面に串刺しで叩きつける

我ながら厨な感じだ

519 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:11 ID:???
3Cのモーションで炎エフェクトなどが付いて強そうに見える技

520 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:11 ID:???
>>514
乱舞は似合わんだろ多分。

>>513
不動とかに関して言えば、
斬る際に斬紅郎の象徴である緑オーラのエフェクトつけるだけで結構変わると思う。
柳生の心眼だってモーション自体は使いまわしだがエフェクトで派手に見せてる。

無法拳は純粋にモーション書き起こさないとどうしようもない気がするくらいダサい。

疾風斬はもーちょい気弾大きくならんもんか。

521 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:12 ID:???
2ABやったら旋風烈斬が画面内に3つくらい出たり、
斬りの削りだけで半分減ったり



…いかん、これではスト2レインボーだ

522 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:13 ID:???
>>518
SPのダッシュ大が似てるかも。
柄で打ち上げて遠立ち大で斬ッっていう流れ

523 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:14 ID:???
まあ色々考えて見たわけだが正直、
  救  え  ね  え

524 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:14 ID:???
もう大斬りガード不能でイイよ

525 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:15 ID:???
とりあえず黒子ばりに色んな飛び道具が出せるとかどうだろう

526 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:16 ID:???
>>444
ちょっとした思い入れがあるからメイン閑丸は変わらず。
サブはこれまた思い入れがある天草。
使えなくても使いこなしてやる位の意気込み。
後は今までサブで使ってた半蔵を封印して水邪でも使ってみようかな。

527 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:16 ID:???
言ってしまえば飛び道具そのものが似合わんといえば似合わんような

528 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:16 ID:???
なんか飛び道具の発射モーションが山崎の飛び道具返しみたいだったらかっこよさそうだな。
あの下にふりおろすやつ。
斬バーニンはもうどうにもならん。

天草「汝の技は救い難し」

529 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:18 ID:???
なんつっても材料になる通常技モーションが少ないのなんのって

530 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:19 ID:???
じゃあユメジみたいに変身するしかないな

531 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:19 ID:???
せめてもう1つ斬る動作描いて使いまわしをマシにさせて
武器飛ばしもその動作で背景に文字なり出して誤魔化してくれろ
カイザーウェーブいらん

532 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:20 ID:???
>>530
ありゃ斬紅郎よりある意味みじめだ

533 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:22 ID:???
全体的に>>520あたりの言う様に
緑のごっついエフェクトかければ
迫力は出そうだが。

疾風斬は、KOF02のタクマみたいに
「見えない飛び道具」にするのはどーだろう。

無法拳は、拳の緑のエフェクトを
長く尾を伸ばせば多少カッコ良くならんかな。

534 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:22 ID:???
>>532
396は…

535 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:22 ID:???
>>531
>背景に文字
(・∀・)イイ!カモ!!

変身はマジ勘弁願いたいが
しかしなんで夢路は変身するかねぇ 今更だけど
そこら辺の細かい設定はあるんだろうか

536 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:23 ID:???
デカキャラで尚且つ長い刀持ってるくせにあの中斬りのリーチの短さは逆に反則

537 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:23 ID:???
雷を食らうモーションを利用して

「斬紅郎コレダーーーーーー!!」

538 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:25 ID:???
396
名前は斬のコピペ
技は幻のコピペ
ただのかませ犬見せ場無し
今時苦労する奴無しただの永久練習木偶
本体よりも子分の方が強い&人気高い

救い難し。

539 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:25 ID:???
>>537
やめろッッ

文字背景にするとすれば何がいいんかな。
イメージ的には「斬」とか「無限」「夢幻」あたりかな

540 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:26 ID:???
かわゆいますらおのアナル責めたい。
誰か俺とやらないか?
もしくは生贄進呈してくだちい。

541 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:26 ID:???
斬がデカくて文字見えない罠

542 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:27 ID:???
夢路のバックストーリーとかは明かされないのかね?
そうじゃなきゃ右京の見せ場が…

543 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:28 ID:???
疾風斬はガードorヒットした時の弾が消えるエフェクトはかっこいいぞ。
飛ばす弾そのものがカスみたいなのに弾け散る様はかなり派手に散る。トリビア。

無法拳と天崩斬に救いの手を

544 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:29 ID:???
>無法拳と天崩斬に救いの手を

無理です




545 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:30 ID:???
鍔迫り合いの回数すら見えないからな

でも斬よりレイヤーを前に表示すりゃいいよ
月華の武蔵みたいにすりゃかなり斬らしいものができるかもしれん

546 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:31 ID:???
五輪連ねか

547 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:33 ID:???
月華1幕しらね
どんなの?

548 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:34 ID:???
無法拳は拳をひょいと前に突き出すだけのマヌケなモーションじゃ飽き足らず
滑 っ て い く からな。どうしたもんか。

549 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:36 ID:???
>>548
右京みたく、残像を付けるとか

550 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:36 ID:???
>>547
段数の少ない突進乱舞みたいな技。
一回斬るごとに紋章みたいなエフェクトがフェードインする感じ

551 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:38 ID:???
羅刹うっちゃんの武器飛ばしはカッコよかったなぁ。

552 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:39 ID:???
やっぱほとんどはエフェクト絡みだな。
やはりモーションは追加してくれないことには・・・

553 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:40 ID:???
うっちゃんて
らんまかとおもた

554 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:40 ID:???
>>551
俳句読んでくれないとな

春風に 散りし桜の儚さよ 
           右京

555 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:40 ID:???
つーか、疾風斬って飛び道具と相殺されても画が消えんのは何とかならんの?

556 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:40 ID:???
斬サム最終戦にのっとり、Aボタン押しっぱなしで
怒りゲージを任意に溜める事が出来るとか。

一気に厨キャラの悪寒。

557 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:42 ID:???
弦月に 濡れる我が骸も 美かんなり 
               右京

ってのもあったよな?

558 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:42 ID:???
なんか絶命奥義は斬EDよろしく雷とともに斬る技らしいよ

559 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:43 ID:???

 やれうつな 蝿が手をする どうでもよい

 夏草や 兵どもも どうでもよい

                 右京

       評:ちょっとハイネはいったかにゃー?

560 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:45 ID:???
しゃがみ中と立ち中がコンパチ
立ち大としゃがみ大がコンパチ
どうしようもない

561 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:45 ID:???
なんか右京の勝ちセリフつまんなくなってるよな。
………あ………ま………い……とか。
なんか天草の時も
なんか俳句よみかける…ゴハアッ
とかそんなんばっかだし。
小学生のころ初代の俳句みてカコイイ!って思ったもんだが…。

562 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:47 ID:???
>>561
SPではかっこよくなってる可能性大

563 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:47 ID:???
>>562
期待しまつ

564 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:49 ID:???
我、即ち無限也。
我、修羅に生くる也。

565 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:49 ID:???
右京(゚听)イラネ

566 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:50 ID:???
>>565
……空気読め!

567 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:56 ID:???
俺居合キャラ好きだから夢路にも出て欲しいけど無理か
それか響が出張してくるとか…

っと妄想( ゚Д゚)y─┛~~

568 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:06 ID:???
夢路は隠れキャラとして出てきて羅刹右京をちょっと弄った性能で変身は無かったことに。

っと妄想( ゚Д゚)y─┛~~

569 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:07 ID:???
響出張させるくらいなら夢路出せって感じだが
まあそれはそれで良し…いや良いわけない_| ̄|○フタリトモスキダガ

しかしなんで夢路使えんのだ 396はまあどうでもいいけど
使用キャラにできない理由なんかなんにもないだろ
それともなにか、ゆきさんは何か企んでいるのかと…

570 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:10 ID:???
夢路から変化技取ったら最弱 0o。(- o -`)y─┛~~~

571 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:13 ID:???
>>570
……空気読め!

572 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:16 ID:???
一匹、電波皇女が紛れ込んでるな。

573 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:45 ID:???
匹?

574 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:04 ID:???
細雪・閃と燕返しと陽炎。必殺技が3つあればユメジはできるはずなんだがなァ…

武器飛ばしどう仕様?

575 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:06 ID:???
サムスピの法則

ナコリムミナレラ右京寅蒼月天草を使っている男はキモヲタが多い。
(全部がキモではない。しかし、お洒落なイケメン、逞しい男、女に間違えそうなほどの美少年等は一人もいない)

骸羅婆沙羅我旺炎邪外道十兵衛ミヅキを使っている男はイケメンが多い。
(一部キモヲタもいる。時々、外道と間違えそうなほどの人もいる。だけど標準以上が多い。技巧派が多い)

水邪狂死郎火月シャルタム牙神ガルを使っている男はヤンキーが多い。
(全員がそうではない。DQNなところが自分に通じるから?勝てないと台パンしたりする。)

番外
閑丸や女キャラを使っている美少年(見た事ない)は女性化願望がある。

576 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:07 ID:???
>>574
夢想残光霞でええやん

577 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:09 ID:???
寅閑丸蒼月火月水邪半蔵天草ガル牙神婆沙羅を使ってる女は801女

578 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:15 ID:???
コピペ丸と本物のほーがいないのは何故?

579 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:16 ID:???
我旺もいない。

580 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:16 ID:???
>>574
あれだよ、コピペ○EDのときのヤツ あれならボイスもあるし無問題
それよりツバメが微妙な希ガス

581 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:19 ID:???
ツバメがついたらもはや夢路じゃないよなぁ。

582 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:19 ID:???
夢路燕は燕飛ばして。

583 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:46 ID:???
もぉ我慢でぎねぇだぁ〜

584 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:56 ID:???
ユメジ、燕は変化してから使ってくるからな…
まあ、燕モーションは屈強斬りと同じだし、無問題。

585 :ゲームセンター名無し:04/03/08 06:37 ID:???
>>580
あれって一閃じゃないの?

586 :ゲームセンター名無し:04/03/08 07:08 ID:???
6C→∞砲はアホ過ぎだろ。

587 :ゲームセンター名無し:04/03/08 07:24 ID:???
斬の前cって発生早いのケ?

588 :ゲームセンター名無し:04/03/08 07:27 ID:???
少なくとも無限砲生出しよりは圧倒的に早いよな
剛波→断空烈斬の悪夢再び

589 :ゲームセンター名無し:04/03/08 07:31 ID:???
前Cの発生10フレ位にすればいいんじゃ?
中斬りから武器飛ばしに繋がるキャラならそこそこいるじゃん。

590 :ゲームセンター名無し:04/03/08 07:43 ID:???
一番の問題は、バッタがやたらと強くて背後からA級がはいるらしいという事なんだけどな。

591 :ゲームセンター名無し:04/03/08 07:53 ID:???
「らしい」じゃわからん

592 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:04 ID:???
(・∀・)なぁでしこ!

593 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:23 ID:???
画面端まで永久ってスレイヤーみたいですねw

594 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:27 ID:???
画面端まで永久って画面端に行くと終了なの?

595 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:28 ID:???
少し前の過去ログぐらい読めよカス

596 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:30 ID:???
うるせーよ、ボケ。馬鹿みたいに答えりゃいーんだよ、阿呆が。

597 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:31 ID:???
マジレスすると、ティッシュJだったのがおシャルさまJになったらしい。
で、覇王丸のJ大斬りをもってる訳だから…自然とバッタが強くなる。
あと背後から近中斬り>天崩カスヒット×n、ただし画面端まで行くと天崩二段目でダウンするから
完全永久ではないらしい。

どちらもしたらばの斬スレから。

598 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:37 ID:???
クソ斬、しゃがみ強で対空完璧なのにバッタも強いなんて終わってますな。

599 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:41 ID:???
斬のJは低く遅く位でちょうどいいような…

600 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:44 ID:???
大きいからなぁ

601 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:02 ID:???
つばぜり合いのとき、鬼さん邪魔で見えないよ

602 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:10 ID:???
鬼さん邪魔で困ったな、かん虫乳吐き弱ったな

603 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:41 ID:???
天サムでも背後からなら蹴りで浮かせて無限砲が入った

キャラ限定で
引っ張り→昇りジャンプ大→蹴り→無限砲

ができた
もちろん無限砲は空中ヒットなので即死

604 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:44 ID:???
斬の字はまずキャラの方針から決めた方が良い様な気がする。

605 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:44 ID:???
我、すなわち夢精なり!

606 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:48 ID:???
がおうのローキックに萌えたのでがおう使います

弱いらしいけど

607 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:50 ID:???
「斬の字」って言うのはどうかと思うよ?

608 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:53 ID:???
じゃあこれからはプラモ斬紅郎で

609 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:54 ID:???
プラモ斬紅郎はまずキャラの方針から決めた方が良い様な気がする。

610 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:55 ID:???
我、すなわちプラモなり!

611 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:56 ID:???
ミナの美脚に燃えたのでミナ使います

外道に10つくらしいけど

612 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:57 ID:???
「プラモ斬紅郎」って言うのはどうかと思うよ?

613 :ゲームセンター名無し:04/03/08 10:03 ID:???
鬼のチンコはよいチンコ

614 :ゲームセンター名無し:04/03/08 10:05 ID:???
強いぞーデカイぞー

615 :ゲームセンター名無し:04/03/08 10:08 ID:???
ジャスティスソード!!

616 :ゲームセンター名無し:04/03/08 10:59 ID:???
強いぞガードブレイク

617 :ゲームセンター名無し:04/03/08 11:08 ID:???
ミナたんの怒り爆発が格好悪いので変更キボンヌ。
できれば飛び道具系がいいな。
ハイパーバイパーキボンヌ☆

618 :ゲームセンター名無し:04/03/08 11:09 ID:???
うまいぞ!ブラックザブトン(クッキングパパ)

619 :ゲームセンター名無し:04/03/08 11:17 ID:???
いけえ!ディオスパーダ!!

620 :ゲームセンター名無し:04/03/08 11:19 ID:???
九そばかすれしね

621 :ゲームセンター名無し:04/03/08 11:21 ID:???
脱衣モードきぼんぬ
ファンサービスがなっとらん!

622 :ゲームセンター名無し:04/03/08 12:12 ID:???
裸じゃないとだめって発想が厨房だな。
レラとかふつうにいるだけで色っぽいがな

623 :ゲームセンター名無し:04/03/08 12:13 ID:???
裸ならいるじゃねーか


動物軍団

624 :ゲームセンター名無し:04/03/08 12:14 ID:???
>>622
下着、肌着、裸、色々な選択肢が増える

625 :ゲームセンター名無し:04/03/08 12:15 ID:???
江戸時代って下着はいてなかったらしいYO

626 :ゲームセンター名無し:04/03/08 12:29 ID:???
ナコリムの設定にパンツなんて無い!

627 :ゲームセンター名無し:04/03/08 12:42 ID:???
下着はありました。
詳しく言うのも面倒だから言わんが。

628 :ゲームセンター名無し:04/03/08 12:46 ID:???
ありませんー
しかし詳しく言うのも面倒ってのもいい逃げ口実だな

629 :ゲームセンター名無し:04/03/08 12:49 ID:???
肌襦袢も下着だろ
琉球はしらんが。

630 :ゲームセンター名無し:04/03/08 13:03 ID:???
もう履かなくていいよ

631 :ゲームセンター名無し:04/03/08 13:19 ID:???
俺は履くのをやめるぞー!!

632 :ゲームセンター名無し:04/03/08 13:21 ID:???
なにおー!許るさーん!

633 :ゲームセンター名無し:04/03/08 13:58 ID:???
    |┃三
    |┃             _______
    |┃ ≡ г∈三三  /
____.|ミ\__「 `д´)  < 低品質コピペゲーム!
    |┃=__    \  \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ

634 :ゲームセンター名無し:04/03/08 14:04 ID:???
    |┃三
    |┃             _______________
    |┃ ≡ г∈三三  /
____.|ミ\__「 ^Д^)  < ギャハ!↑みなさん↑のレスどう思いますか♪
    |┃=__    \  \________________
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ


635 :ゲームセンター名無し:04/03/08 15:47 ID:???
露出が多いよりも露出が少ない方がはるかに萌える

636 :ゲームセンター名無し:04/03/08 16:03 ID:???
全裸よりチョト服着ていた方がエロイ (*´ー`*)

637 :ゲームセンター名無し:04/03/08 16:12 ID:???
>>603
遅レスだが大嘘は書かないほうがいいぞ。

638 :ゲームセンター名無し:04/03/08 17:30 ID:???
>>635
全くだぜ。まぁそんな雅をわからん奴が零作ってたんだけどな。嘆かわしい限りだ。

639 :ゲームセンター名無し:04/03/08 17:37 ID:???
とりあえず我旺のダッシュ大斬りは中段ではありませんでした。
デマ流してスマソ・・・

640 :ゲームセンター名無し:04/03/08 17:41 ID:???
さよならうんこ我旺…
おっそい6Cとおっそい不意打ちで雑魚にのみ通じる2択で頑張ってくれ。

641 :ゲームセンター名無し:04/03/08 17:41 ID:???
640げっと

642 :ゲームセンター名無し:04/03/08 17:45 ID:???
>>640
いちおう4Cも下段っぽい。
あと中斬りに繋がるから6Cよりはこっちを使ったほうがいいかも・・・・

ジャンプもジャンプ攻撃も遅いし崩し能力最弱かも・・・(つд`)

643 :ゲームセンター名無し:04/03/08 17:46 ID:???
明日から暖かくなって明後日で跳ね上がる

644 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:19 ID:???
公式更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!

645 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:33 ID:???
ミヅキかっこいいな!

646 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:35 ID:???
新宿のロケテ普通の配置になってたね。

647 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:38 ID:???
おお、ミヅキ完全新規じゃん。

648 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:39 ID:???
破怨ってあんなにでかかったっけ

649 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:58 ID:???
ミヅキかっちょええ!!!

犬がなんだか小さいけど

650 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:59 ID:???
手がデカイ!!!!

爪が長いのか?手自体がでかいように見える

651 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:01 ID:???
爪が長いし手自体もでかい

ボス組の対峙画面はみんな真正面向きで統一されている
なかなかわかってるなぁ 真正面が一番映えるんだよね 斬はポーズすら取ってないが

652 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:02 ID:???
ミヅキキ・キ・キ・キタ━━━━━━(*´Д`*)━━━━━━!!!!


653 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:03 ID:???
真の時は払いグシが光ってなかったっけ?
てか武器は全部光ってたか

654 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:06 ID:???
破怨に乗ってサーフィンしてるように見える

655 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:10 ID:???
もう既出かもしれないけど一応。
破怨の技はオーバーヘッドクラッシュみたいなもので着地時の隙がでかい。
攻撃判定は破怨が飛び込んでくるときと(破怨が)着地して走っていく時に一回ずつ。

656 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:16 ID:???
ミヅキ様がパンチラさせてるように見える

657 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:18 ID:???
>>656
あの時代はパンツはありませんよ。
そしてミヅキ様は巫女・・・(;´Д`)ハァ×2

658 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:18 ID:???
アレはかまの中丸見えじゃん

659 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:20 ID:???
つーかミズキ様の同人誌キボンヌ、だっ!

660 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:21 ID:???
ミヅキの一枚目の写真はいっぱいコピペされています

661 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:22 ID:???
ジオング

662 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:23 ID:???
>>660
なんかまだグラフィイックがすべて完成していないという噂だが


と言う事は斬紅郎にもまだまだ望みが・・・

663 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:27 ID:???
そういえば今日新宿の方に言ったんだけど、キャラ選択画面の音楽も変わったな。
外道ステージの音楽が結構(・∀・)イイ!! 間抜けっぽい怪しさがあるというか。

664 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:27 ID:???
チョバムアーマーの中からガンダムが・・・

665 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:28 ID:???
キャラ選択の音楽はZガンダムがいい

666 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:28 ID:???
ティセだ、ティセ。

667 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:43 ID:???
ああ、ティセっぽいな

668 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:44 ID:???
ミヅキの髪 艶もなにもないベタ塗りだね これはこれでなんかいい感じ

669 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:48 ID:???
ふむ、そうゆう事でこのままいこうか

670 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:51 ID:???
覇王丸みたいな髪だな

671 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:53 ID:???
ナコルルは艶のある髪なのにな

672 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:54 ID:???
>>668
なんか暗黒って感じがするな、髪がさ。

673 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:56 ID:???
サムスピも早くアトミスにして夢路とか396とか総出演にしてくれ

674 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:58 ID:???
AWはキャラが大幅に変わるんだろ?
ナコルルだけは出てきそうだがw

675 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:00 ID:???
キューティクル、キューティクル?

676 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:01 ID:???
>>674
覇王丸以外一新して欲しいな。んで覇王丸も脇役で。

677 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:02 ID:???
そろそろハァハァスレにカエレ(゚∀゚)!

678 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:02 ID:???
覇王丸をジジイにするのか

679 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:03 ID:???
>>676
新章サムライスピリッツ
〜甦りし蒼紅の刃〜



680 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:09 ID:???
サムスピAWはぜひ北千里を起用してくれ。
そんでプレ芋屋倒産、これパーフェクト。

681 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:10 ID:???
>>680
いらん

682 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:10 ID:???
蒼紅らへんにするならリムルルでチチウシとハハクルの二刀流やってほしいなー

683 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:10 ID:???
北千里って何?

684 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:15 ID:???
AWもきになるけど、それより今はロケテ真っ只中のスペでしょう。

そういや、新宿ゲームワールドでは順番待ち用にゆかに
番号のついた紙が貼ってあったけどそこにはサムスペと略されてたな。

685 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:20 ID:???
「チチウシ」プラス「ハハクル」、二刀流ッ!

686 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:21 ID:???
ナコルル「ブッタ斬ってやるぜェッ!」

687 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:31 ID:???
伏せを斬や天草の時の避けにしてほしい。
あの地面にベタっと張り付くの激しくカコワルイ。

688 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:33 ID:???
斬や天草の伏せってどんなんやったっけ?

689 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:33 ID:???
真サムに言え

690 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:36 ID:???
>>真サム
斬や天草の伏せってどんなんやったっけ?

691 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:37 ID:???
>>688
斬や天草の時は伏せじゃなくて避け。
「はっ!」って上体を反らしたりする。
まぁあれは上下段全部避けれたような気がするが、その辺は修正って事で。

692 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:39 ID:???
>>691
斬紅郎と天草四郎のことでは

693 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:41 ID:???
デカキャラの伏せは土下座にしか見えんし。

694 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:42 ID:???
土下座に見せかけて地面に激しく頭を打ち付けて地震を引き起こす!!

695 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:43 ID:???
今回、飛脚いないのぉ?

696 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:43 ID:???
飛脚は暗殺一家

697 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:45 ID:???
今回、美脚いないのぉ?

698 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:46 ID:???
ガードクラッシュは是非、飛脚の爆弾でヨロ。

699 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:55 ID:???
>>697
美州鬼の体ならあります

700 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:58 ID:???
>>699
誰だっけ?

701 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:01 ID:???
鹿児島県沖に浮かぶ鮫島。
ここに5人の2ちゃんねらが遊びに来た。
しかし、彼らはそのまま行方不明に。
ついには鮫島周辺の捜査が行われたが、彼らを発見する事は出来なかった。
やがて半年ほど後。
そのうちの四人は白骨死体となって、それぞれにゆかりの場所へと送り届けられた。
しかし、公安関係者の身内とされる最後の一人の行方は、杳として知れないままだった。
そして、四人の遺骨が送り届けられた翌日、2ちゃんねるに最後の一人と思われる人物の書き込みがなされた。
「鮫島にいる」と。
しかし、このとき2ちゃんねるは投稿者のIPを記録するシステムをとっておらず、
果たしてこの投稿者が最後の一人なのかどうかを判断する事が出来なかった。
その後、再び捜査班が鮫島に入ったところ、この最後の一人と思われる人物の死体を発見した。
この死体は動物に食い荒らされ、激しく損傷していたがその中には人間のものと思われる歯形も残されており、
また頚部には圧迫されたような痕跡があったという。


702 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:02 ID:???
赤マント同様に、日本各地の小学校のトイレに現れると言う幽霊で、両足のない女性の姿で現れる。
 やはり赤マントと同じように深夜にトイレに入ってきたものに対して質問をし、それに答えられないと足を
抜かれてしまうと言う。
その質問の内容は、まず最初に「私の足は何処にありますか」と聞いてくる。
この質問に対する答えは
「名神高速道路にあります」というもので、次に「誰に聞いたのですか」
と質問されるので、「カシマレイコさんに聞きました」と答えれば、幽霊に足をとられることはない。


703 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:03 ID:???
斬の伏せは徳川のようなどっかり傲岸不遜に座り込むやつきぼん

704 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:04 ID:???
夜、トイレに行くと「右足いるか?」という声が聞こえてくることがある。
そのとき、問いかけに対して「いる」と答えなければならない。「いらない」と答えると足を抜かれてしまうからだ。
正しい応答をすると続いて「左足いるか?」と聞かれる。
同様の理由で「いる」と答えなければならない。
さらに質問は続き、「この話、誰に聞いた?」と聞かれる。このとき、「カシマさんに聞いた」
と言うと危害を加えられないが、きちんと答えないと祟りがあると言う。
また、この話を聞いた人は同じ話を、五回、五人に話さなければならない。

夢の中にカシマレイコと言う女性が現れる。
そして「足が要るか?」と聞いてくる。
このとき、「要らない」と答えると、足をとられてしまう。
「要る」と答えた場合「カシマさんの”カ”は仮面の”仮”、”シ”は死人の”死”、”マ”は悪魔の”魔”」と言う
呪文を唱えれば助かる。この話を聞いた場合、3日以内にカシマレイコが夢に現れると言う。

705 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:07 ID:???
>>701
その話はやめろ

706 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:14 ID:???
コピペ厨は無視しろ

707 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:15 ID:???
夜、トイレに行くと「小足いるか?」という声が聞こえてくることがある。
そのとき、問いかけに対して「いる」と答えなければならない。「いらない」と答えると小足を削除れてしまうからだ。
正しい応答をすると続いて「大足いるか?」と聞かれる。
同様の理由で「いる」と答えなければならない。
さらに質問は続き、「この話、誰に聞いた?」と聞かれる。このとき、「バサラさんに聞いた」
と言うと危害を加えられないが、きちんと答えないと祟りがあると言う。
また、この話を聞いた人は同じ話を、五回、五人に話さなければならない。

夢の中に雪と言う会社が現れる。
そして「友引要るか?」と聞いてくる。
このとき、「要らない」と答えると、友引を削除されてしまう。
「要る」と答えた場合「ダメージはSH並でいいか?」と聞いてくる。
「いいえ」と答えればいろいろ助かる。そうすればロケテ中に破沙羅が良調整になると言う。

708 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:18 ID:???
徳川の伏せってどんなのだったっけ?

709 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:18 ID:???
>>707
ちょっとワラタ

710 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:19 ID:???
>>708
こんな感じ
   __○
 / >ゝ\

711 :微調整:04/03/08 21:21 ID:???
現在、ロケテに行くと「小足いるか?」という声が聞こえてくることがある。
そのとき、問いかけに対して「いる」と答えなければならない。「いらない」と答えると小足を削除れてしまうからだ。
正しい応答をすると続いて「大足いるか?」と聞かれる。
同様の理由で「いる」と答えなければならない。
さらに質問は続き、「この話、誰に聞いた?」と聞かれる。このとき、「バサラさんに聞いた」
と言うと危害を加えられないが、きちんと答えないと無印の二の舞になると言う。
また、この話を聞いた人は同じ意見を、五回、五枚のアンケート用紙に書かなければならない。

夢の中に雪と言う会社が現れる。
そして「友引要るか?」と聞いてくる。
このとき、「要らない」と答えると、友引を削除されてしまう。
「要る」と答えた場合「ダメージはSH並でいいか?」と聞いてくる。
「いいえ」と答えればいろいろ助かる。 そうすればSP版破沙羅が良調整になると言う。



712 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:21 ID:???
>>710
うそつけ

713 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:21 ID:???
こうだろ

   __○
 / >/ >

714 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:23 ID:???
あれ、どかっと座り込むやつはなんだったかな?

715 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:23 ID:???
>>714
瞑想

716 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:25 ID:???
>>715
あーそうだそうだ

ボス軍団は地面に伏せると土下座みたいで似合わないから
とくに斬紅郎なんかはどっかり座った方がらしいかと思ったんだけどなぁ

717 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:27 ID:???
    _○
 _ノノ >>

718 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:28 ID:???
伏せとか新キャラとか雪のセンスはどうも今一つダサイ。

719 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:29 ID:???
こうだな。

    ∈三三三三
_| ̄|○

720 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:30 ID:???
こうだな

OTL

721 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:32 ID:???
だから伏せは真サム

722 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:32 ID:???
    ∈三三三三
_ト ̄|○

723 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:33 ID:???
おまえら何でそんなに楽しそうなんですか?

724 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:35 ID:???
最近斬サムはじめたんだけどさ
10面あたりに出てくる骸羅がやばいくらい強いんだけど
近距離で中斬りガードされたらダッシュ円心してくるんですが 
仕方ないから兜割りでバッタしてたらしゃがみ大で迎撃される どないやねん

725 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:35 ID:???


      ∈三三三三
   ∧_○、
  / _> / ∨

726 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:35 ID:???
>>718
伏せについては真サム開発陣に言ってください。

飛雲は設定とかはすきなんだけどな。

727 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:40 ID:???
骸羅ってガーキャン円心すれば無敵?

728 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:41 ID:???
無敵ング

729 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:42 ID:???
水邪様が一番に決まってるだろーが。
水邪と慶寅で近距離で同時に伏せてみ。

730 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:43 ID:???
>>729
水邪様は色っぽい

731 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:48 ID:???
あー、水邪の伏せは伏せって感じがしなくて実に神々しいな。

732 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:49 ID:???
だからさ。

不動と無法拳は書き直されてるっちゅーに。
無法拳はエフェクトだけだけど。

733 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:50 ID:???
>>732
えっっっっ!!
不動どうなったの? 無法どうなったの!?

734 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:51 ID:???
むしろ不動をエフェクト強化して
無法を書き直すべきだったんじゃないのかな

735 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:01 ID:???
>>724
お前したらばにも同じ事書いたろ

736 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:02 ID:???
>>735
連呼したくなるくらいヤバい強さだったんだ

737 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:04 ID:???
斬サムは電気信号と同じ速度で反応してくるからしょうがない。

738 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:09 ID:???
小足に大斬り合わせてくるしな

739 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:11 ID:???
零の火月もやってくるけどね。

740 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:13 ID:???
寅はなんだかんだ言ってまだ強い
最たるは白百合、大シコの防御性能が相変わらずで
やっぱりウザイ

741 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:13 ID:???
5年前リスカはじめたんだけどさ
樹海あたりに出てくる霊がやばいくらい怖いんだけど
近距離で中斬りガードされたらダッシュしてくるんですが 
仕方ないからバッターしてたらしゃがみ大でホームラン打たれる どないやねん


742 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:15 ID:???
>>740
寅は地上戦がカスになったからいいよ。

743 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:21 ID:???
夕顔、立ちB、しゃがみB、白百合、ジャンプABなどあるから
カスではない

744 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:24 ID:???
>>727
君、ガイラだけじゃなくて完全初心者以外に対戦で勝てたことないっしょ

745 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:25 ID:???
>>744
きみ斬サムやったことないでしょ

746 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:27 ID:???
斬サムの話をしてたのか?
斬の円心は強かったなぁ

747 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:28 ID:???
まったく失礼なうじむしだぜ

748 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:34 ID:???
Men are the kind of creatures who can find a solution to any
problem by using their fists.

749 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:37 ID:???
>>748
Yes i do. Fuck me now!!!

750 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:39 ID:???
748 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/03/08 22:34 ID:???
人はそれらの拳の使用により任意の問題の解決策を見つけることができる創造物の種類です。

749 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/03/08 22:37 ID:???
>>748
はいi、行います。今私と性交してください!!!


751 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:52 ID:???
俺は寅使うよ
かっこよすぎだ

752 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:53 ID:???
>>743
その辺、生出しで脅威なのはジャンプABぐらいなもんでしょ。
あとは読み負けしなきゃ当たらないし。
まぁ地味に蹴りが強いんだがな、寅は。

753 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:59 ID:???
急激に過疎化したな
おまえら何処に疎開したんだよぅ

754 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:00 ID:???
ずっとポケモンやってる・・・
サンドパンパーティ作るつもり

755 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:04 ID:???
明日期末テストなのに何やってるんだ俺…

756 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:06 ID:???
>>755
漏れも明日と明後日期末残ってる。
まぁやばい科目は終わったからあとは楽なもんだけど。

757 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:08 ID:???
何やってんだよぅ

758 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:14 ID:???
>>753
まぁ、ネタ無いし
ミヅキのお披露目も終わっちゃったから、後は製品版稼動までこの調子かもな

759 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:20 ID:???
>>755-756
オレは先週オワタ!
いまはテスト返し地獄だ!!………ぐるじお

760 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:23 ID:???
早く寝ろクソガキ共が

761 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:25 ID:???
ガキじゃないからもう寝る。オヤスミ。

762 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:27 ID:???
DATTE やってらんないじゃん

763 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:28 ID:???
ドラクエやってる

764 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:29 ID:???
2003プレイ中

765 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:30 ID:???
やっぱりガキはエミュ厨か

766 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:47 ID:???



    _,,_
  (; ゚д゚)
  ノ , ),,シュッシュッ
 (( _ ⌒)、




767 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:58 ID:???
携帯でFF・・・なんだかなぁ・・・

768 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:02 ID:???
サムスペのROMマダーーー?(チンチン

769 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:28 ID:???
夜勤病棟2まじたまんねえよ

770 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:32 ID:???
プッ

771 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:36 ID:???
テストが返ってくるって
オレは楽しみだったけどな

772 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:38 ID:???
公式更新はいいんだけど
「そして・・・・・・」がなくなったってことは・・・_| ̄|○

773 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:43 ID:???
隠しキャラならいるよ。








多分…







犬出してる余裕あったんだし…

774 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:44 ID:???
・・・・・色は・・・・・・・

775 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:06 ID:???
隠しキャラは、猫ですね。

776 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:09 ID:???
隠しキャラはリムルルの妹、ルルルルです

777 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:10 ID:???
バトルルとかボゴルルとか勇ましい名前にして欲しい。


778 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:10 ID:???
>>776
キタキツネ使いですか?

779 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:11 ID:???
>>778
いえ、オコジョ使いです

780 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:14 ID:???
招き猫ですよ
縁起がいいです

781 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:14 ID:???
黄色い電気ねずみ使いがいてもおかしくない

782 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:14 ID:???
そこでゲドルル。








マジイラネ

783 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:22 ID:???
むしろ新ルルA錠
あれ?はずした?およびでない?
これは失礼

784 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:22 ID:???
>>782
ちゃ(ry

785 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:33 ID:???
松浦のドスコイ連呼するCMムカツク

786 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:35 ID:???
隠しキャラ?幻にきまってんだろーが
けけけけけけけけけ

787 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:37 ID:???
>>785
ジョージアも厳しい。

788 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:48 ID:???
ぷ?ぷぷぷぷ?

789 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:48 ID:???
明日でロケテは最後かもしれないけど
アンケートに書いておいた方が良い事って、崩しダメージと剣気MAX以外に何かあったっけ(除ガークラ)?
って2003スレと違って深夜は人居ないな
いや良い事なんですけれど

790 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:52 ID:???
>>789
あの…できたら総合的に下位キャラを強化するように頼んで欲しい。
俺の県ではロケテないよ鬱だ。・゚・(ノД`)・゚・。
まあ自分で気になった事を書けばよいのではと。

791 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:56 ID:???
下位キャラか…下位キャラ使ってる人って強いから、
そういう人達に任せた方がいいと思ったのだよ。
駄目もとで書いてみるか。

何回も行って、自分だけで思いつく書く事はもう全部かいちった。

792 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:58 ID:???
>>790
本州なら行けよ
ってか、SVCのロケテん時はわざわざそれだけの為にアメリカだったか
外国人が来日したんだぞ・・・

793 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:00 ID:???
そうか、じゃあ舞でも描こうの人はやはりメリケン人だったのだな

794 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:01 ID:???
>>791
ありがとう!

>>792
ホッカイドウノハコダテ…。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん

795 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:01 ID:???
>>792
ほう


それなのにアレか

796 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:02 ID:???
道民か…。
俺達のファイターズはそっちへ行ってしまったので、せめてそちらの方は宜しく頼むぞ。

797 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:07 ID:???
>本州なら行けよ
無茶言うな。

798 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:07 ID:???
>>795
むしろそれだからアレだ

799 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:09 ID:???
なるほど、ギース洗脳暴走は外圧・・・っと。

800 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:15 ID:???
>>794
仲間ハケーン。
こっちはもっと北だが
そっちはロケテどころか闘劇とかですら厳しそうだな。
ロケテは縁ないよなぁ…

801 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:18 ID:???
樺太か

802 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:19 ID:???
用事のついでに長野からロケテ行ってきますた。
…漏れの腕ではどう修正したらいいか分からなかったわけだが_| ̄|○
ロケテ報告とかしてる人すげえとオモタ

803 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:21 ID:???
長野といい、山口から自転車で秋葉行った奴といい
このスレの奴が一番すげえと思う

804 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:26 ID:???
>>801
そこは既に道じゃないだろう。

本州人には樺太も北海道も同じですかそうですか(´・ω・`)

蝦夷=ナコリム
本州=柳生
琉球=チャンプル
海外=シャルト

(`・ω・´)

805 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:30 ID:???
久々にしたらば行って来た

下位キャラ
C:子供リンク ミュウツー カービィ ゼルダ
D:クッパ ピチュー
総合的にこれらを強化してもらう方針でアンケートを書けばいい訳だな

806 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:32 ID:???
レラを自分だけのものにしたい804は独占欲が旺盛。

807 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:37 ID:???
>>805
あそこはスマブラ厨が粘着して自演繰り返してるから無視してくれ。
見るんなら零スペシャルスレにしたほうがいい。
ちょっと前にその話題が出て漏りあがってた。
今漏りあがってるのは火月とリム。
俺はリム使いなんだけど特によろしく頼んだ!

808 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:41 ID:???
レラ普通に忘れてたな…

蝦夷=ナコリムレラ
本州=柳生
琉球=チャンプル
海外=シャル

グリーンヘル=チャムチャム _/ ̄|○

809 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:52 ID:???
アイヌが住んでるとこって樺太も入ってくるんじゃなかったっけ?

810 :ゲームセンター名無し:04/03/09 03:13 ID:???
下位キャラで強化が必要そうなのって破沙羅と火月ぐらいだと錯覚しそうになるんだよな
骸羅やレラはロケテでも普通に連勝してるし、ガルやリムは強い人達来てるし
閑丸は性能良さげにさえ見えるし、炎邪は既に六道失敗時の防御力が上がってるし

むしろミヅキ斬紅郎我旺が下位キャラになる予感

811 :ゲームセンター名無し:04/03/09 04:13 ID:???
新作貢献度
兇國日輪守我旺 ■■■□□□□□□
壬無月斬紅郎   ■■■■■■■□□
羅将神ミヅキ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

812 :ゲームセンター名無し:04/03/09 07:59 ID:???
>>809
一度自分で調べてから発言すると恥ずかしい思いをしなくてすむよ?

813 :ゲームセンター名無し:04/03/09 08:17 ID:???
ミヅキのキャラ人気なんてすぐ飽きられるから。
斬紅郎は貢献どころか初心者離れを助長しそうだなw

814 :ゲームセンター名無し:04/03/09 08:27 ID:???
残念ながら一部が騒いでるだけでミヅキに人気はありませんよ・・・・

815 :ゲームセンター名無し:04/03/09 08:49 ID:???
2D過去作のボスキャラ総復活+新規キャラに女が欲しい
この程度の理由で起用されたとしか思えんのが正直なところ……

816 :ゲームセンター名無し:04/03/09 08:52 ID:???
過去作のボスキャラ総復活だけだと思う

817 :ゲームセンター名無し:04/03/09 08:57 ID:???
天草と斬紅郎は2回以上出ていたけど
ミヅキはRPG以外なかったから人気出てほしいけどなぁ。

818 :ゲームセンター名無し:04/03/09 08:59 ID:???
パッと見オバサンだからなー

819 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:06 ID:???
シャルロットだってオバサンじゃないかー

820 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:07 ID:???
だったらわかるだろ?な

821 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:14 ID:???
春麗もおばさんってことか

822 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:15 ID:???
チョンリーはオバサンだ、間違いない。

823 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:16 ID:???
16歳以上はおばさん
適齢期は10歳

824 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:20 ID:???
ミヅキはシャルロットのせれを遥かに越えている・・・!!

825 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:22 ID:???
まぁ最高でも25までかな…

826 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:24 ID:???
美津姫の肉体年齢って?

827 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:25 ID:???
つーか道程野郎が触れたこともねぇナオンについて語るスレはここですか?

828 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:26 ID:???
>>826
とりあえずおばさん
乳は垂れ初めかと

829 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:30 ID:???
蒼紅リム35歳・・・

830 :ゲームセンター名無し:04/03/09 10:32 ID:???
ボスといっても斬紅郎くらいしか威厳のあるのいないよ。
ミヅキは絵がショボイし声もショボイ。
天草はもうプレイヤーキャラだし、我旺はこれらと比べると格が落ちる。
台詞は我旺がいちばんよいのだが。

831 :ゲームセンター名無し:04/03/09 10:41 ID:???
キャラに難癖つける奴って色厨以下だな

832 :ゲームセンター名無し:04/03/09 10:45 ID:???
>>831
堅い事言うなよ、同士

833 :ゲームセンター名無し:04/03/09 10:55 ID:???
受けてみよ

834 :ゲームセンター名無し:04/03/09 11:01 ID:???
これが草薙の拳だーー!!

835 :ゲームセンター名無し:04/03/09 11:06 ID:???
残念 無限砲でした

836 :ゲームセンター名無し:04/03/09 11:11 ID:???
パンジーと無限砲、どっちがつえーかな

837 :ゲームセンター名無し:04/03/09 11:15 ID:???
どっちもうんこだよ

838 :ゲームセンター名無し:04/03/09 11:17 ID:???
10へぇちゃんの当て身が最強

839 :ゲームセンター名無し:04/03/09 11:20 ID:???
斬紅郎さんの当て身も最強

840 :ゲームセンター名無し:04/03/09 11:56 ID:nfR4wNGc
>809
樺太には「樺太アイヌ」という、蝦夷アイヌとは少し違った文化形態をもった連中がいた、
という話を昔NHKで放送してた希ガス

841 :ゲームセンター名無し:04/03/09 12:13 ID:???
10ヘェ

842 :ゲームセンター名無し:04/03/09 12:17 ID:???
ちゃん

843 :ゲームセンター名無し:04/03/09 12:18 ID:???
ミヅキキタ?


イラスト怖ぇー!

844 :ゲームセンター名無し:04/03/09 12:28 ID:???
やっぱローマ字表記は、MIZUKIなんだな。

845 :ゲームセンター名無し:04/03/09 12:41 ID:???
露助バーサスアイヌ

846 :ゲームセンター名無し:04/03/09 13:55 ID:???
肌がはじけるほど若いのもいいが、しっとり濡れたおばさんも味わい深い物があるぞ。
さすがに腹たれてたり不細工は嫌だけど、きれいな人は年取ってもきれい。

847 :ゲームセンター名無し:04/03/09 13:58 ID:???
人気キャラはビンビンマッチョのシゲル

848 :ゲームセンター名無し:04/03/09 13:59 ID:???
そして・・・

シゲルフカツ!

849 :ゲームセンター名無し:04/03/09 14:03 ID:???
ミヅキは声にエコー付いてないのがいかん
「おーっほっほっほ」とか「引き裂いてくれる」
とか無駄にエコー付けまくったほうが「らしい」のに

850 :ゲームセンター名無し:04/03/09 14:05 ID:???
ネタにすらされないシャル

851 :ゲームセンター名無し:04/03/09 14:08 ID:???
武器なしダッシュ蹴り

852 :ゲームセンター名無し:04/03/09 14:19 ID:???
>>849
そういや、今回の声はどうなってんの?
真の時みたく、生駒ボイスに電子音風変声かけた声なのか?

853 :ゲームセンター名無し:04/03/09 14:21 ID:???
今の生駒はヘタレてるからにゃー

854 :ゲームセンター名無し:04/03/09 14:28 ID:???
天草「スクウェア太陽」

855 :ゲームセンター名無し:04/03/09 15:39 ID:???
>>850
長い3Cが無くなっただけでけっこう弱くなってそうだった

856 :ゲームセンター名無し:04/03/09 15:44 ID:???
>852
エフェクトはかかってなかったよ。

857 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:22 ID:???
CPUのミヅキは声にエフェクトかかってたり技が凶悪だったり、
ラスボスっぽい演出になってることを期待。
悪天草とか真豪鬼とかその辺のノリで。

858 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:32 ID:???
先日バイト先に入ってきた人と話してたら昔サムスピが好きだった事が判明。
真サムからやってなくて零の存在すら知らなかったので
「新しいの出てるから行ってみれば?」と言ってみた。
そして昨日彼は俺にこう言った。
「ズィーガーがいなかったんですけど・・・」
SNKよ・・・彼の為にズィーガーを入れてやってくれ・・・

859 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:36 ID:???
あのねキミ、残念だけどその人は何をやってももう戻ってはこないよ?

860 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:39 ID:???
もまいら大事な事を忘れているようだな・・・

三月九日は三九六の日

861 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:44 ID:???
新宿でやったが。
ミヅキであっという間に死んでしまいますた。
悲シー!恥ズカシー!

862 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:46 ID:???
チャムチャムの復活を密かに期待している漏れ!!

863 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:48 ID:???
>>860
朝の6時に言ってくれればなー

864 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:07 ID:7uC8rscd
ビジュアル系坊主骸羅OPテーマ
『骸羅マイラヴ』

巨大な体躯を震わせて わしの骸羅が美しい
叫べ骸羅  吸い込め骸羅
いいぞ いいぞ わしの骸羅
落ちろめくれなんでもやれ
天草の天照封凰拏を受けて
わしの骸羅が天にめされていくをみた
わし「いいぞ‥‥わしは何か大変なものをみているのか?」
骸羅は戻ってきませんでした


865 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:19 ID:???
>>864
やっぱもてるには小顔じゃろか?

866 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:25 ID:???
ズイーガーって絶対人気だよな
なんで無くしたんだろ
表面的なコミケ人気ある奴だけを二倍に増やしてまで

867 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:30 ID:???
>>866
当時のSNKは土人向けのキャラを増やした方が
インカムが上がると思ったのだろう。

868 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:33 ID:???
 「あー、もう朝?」

そう思って明け方の空を見たら、腐れ外道と斬紅郎が、屋根の上にえっちら
おっちら登っている。
外道が、屋根の上で、東の方を見た。
どこからか集まってきたのか、次々と、タムタムが集まってくる。

 タムタムが、並んで外道を見ている。
                 
     祈るように、あるいは、何かを見守るように。


   斬九郎ごと、外道が落ちた。

それは、幻想的な風景だった。
外道の下敷きになったミナ、タムタムが黙ってその光景を眺めている。

なぜだか、涙が出た。
なぜだか知らなかったが、ありがたい気になったのだ。

869 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:34 ID:???
実際は無いんだろ>人気

870 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:36 ID:???
拝一刀みたいなキャラが欲しいなぁ。
ピンチになったら大五郎が連続式火縄銃で皆殺し。

871 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:39 ID:???
>>869
どうだろう。
閑丸は腐女子から多少人気があり、リムヲタも発生したけど。
大概のキャラヲタはKOFのほうに行っちゃったからなぁ。

872 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:39 ID:CwSG9Ywq
>>860
3月96日じゃなくて?

873 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:40 ID:???
>>868
癌腫れヲタキモイ

874 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:41 ID:???
癌腫れって何?

875 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:42 ID:???
ズィーガーの人気の無さは結果が示してる。
厨がいくら喚いても無駄。

876 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:43 ID:???
>>874
癌で出来る腫瘍の事。早期発見なら完治可能。

877 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:44 ID:???
ていうかシゲルのあの在り得ない武器は要らん。
今でも七本刀とか多少無茶はあるけど、ザァリガーニよりはマシ。
名前もふざけてるし。

878 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:45 ID:???
>>876
dクス
俺にはいまいち868との関連がわからないけど。
癌は早期発見して治療したほうがいいね。

879 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:46 ID:???
シゲルはオーパーツ

880 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:46 ID:???
日本語のページからズィーガーを検索しました。 約1,030件
日本語のページからナインハルト ズィーガーを検索しました。 約201件

881 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:47 ID:???
ズィーガーは単発ネタキャラなので続けて出てもお寒いだけ

882 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:47 ID:???
ぶっちゃけしげるってネタキャラ?

883 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:49 ID:???
日本語のページからまじかる アンバーを検索しました。 約503件
日本語のページから洗脳探偵を検索しました。 約7,890件

884 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:50 ID:???
>>877
ズァリガーニではなかったか?

885 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:51 ID:???
>>880
ちょっとやってみた
全言語のページから首切り バサラを検索しました。
約101件

886 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:52 ID:???
>>885
全言語のページから首斬り 破沙羅を検索しました。
約899件

887 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:54 ID:???
ナコルル「私の戦闘力は18700です。ですが全力では戦いませんのでご安心ください。そうだ、左手一本でお相手して差し上げますよ」

888 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:57 ID:???
http://www.google.co.jp/search?q=cache:Z1ABbpTX_PMJ:www.g-7.ne.jp/~ulin/loli/yungmie/sskekka.html+%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%88+%E3%82%B7%E3%82%B2%E3%83%AB&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&inlang=ja

889 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:59 ID:???
>>888
吉野凛花のコメントがキモ過ぎ&いかにも多重臭いので信用できないな、そこの投票。

890 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:04 ID:???
全言語のページからヴァーを検索しました。 約5,670件

891 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:05 ID:???
日本語のページから"****"を検索しました。

01 レラ 113000
02 パピー 43300
03 シャルロット 34100
04 ナコルル 17600
05 タムタム 15000

06 柳生十兵衛 11100
07 服部半蔵 9780
08 リムルル 6890
09 覇王丸 4650
10 王虎 2500

11 天草四郎時貞 2240
12 ガルフォード 2150
13 チャムチャム 2090
14 牙神幻十郎 2030
15 橘右京 1880

16 雲飛 1710
17 炎邪 1600
18 緋雨閑丸 1510
19 真鏡名ミナ 993
20 水邪 992

892 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:06 ID:???
>890
烈しくワロタ

893 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:06 ID:???
柳生十兵衛と服部半蔵が少ないな

894 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:07 ID:???
21 アースクェイク 926
22 千両狂死郎 903
23 風間蒼月 894
24 萬三九六 892
25 風間火月 891

26 羅刹丸 826
27 徳川慶寅 785
28 首斬り破沙羅 755
29 妖怪腐れ外道 733
30 羅将神ミヅキ 272

31 不知火幻庵 231
32 壬無月斬紅郎 191
33 花諷院骸羅 171
34 黒河内夢路 147
35 ナインハルト・ズィーガー 130

36 花諷院和狆 105
37 兇國日輪守我旺 87

895 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:09 ID:ABdwCy4T
おい!
ジャンプしながらCD連打で空中投げあるキャラがとんでもないことになってるぞ!

896 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:10 ID:???
>>895
正確には2・5以外+CD連打。
ABCやBCDでもオケー

897 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:11 ID:???
どうなったか言えよー、なk

898 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:11 ID:???
×2・5以外
○8・5以外

_| ̄|○

899 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:11 ID:???
ちょっと聞いてくれ
googleで花諷院和狆を検索すると妙な事になる
日本語のページだと >>894の通りなのだが…

900 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:12 ID:???
>>895
該当するキャラが4人いるが誰?

901 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:12 ID:???
レラは、野球のカブレラ選手、アイヌ語のレラ(風)と被ってるから
やたら多いんだと思われる

902 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:13 ID:???
>>901
検索すりゃ何でかわかるよ

903 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:14 ID:???
>>900
CD同時押しでは通常技は出ないが、空中投げ入力は受け付けてくれる。
だからレバー入れ+CD連打で空中投げの間合いに入った瞬間に投げられるわけ。
ナコレラ半蔵ガル雲飛の5人でできるよ。

904 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:15 ID:???
それだけじゃないが・・・・

905 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:16 ID:???
>>903
おお、それは知らなかった。
ガルは持ちキャラだからその情報は役に立つよ、dクス。

雲飛が空中投げ出来る事をすっかり忘れてたよ(゚∀゚)アヒャ

906 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:23 ID:???
>>905
でも投げ間合いが狭すぎるから
結局実戦投入はしにくいんだけどな(゚∀゚)アヒャ!!

SPでは投げやすくしてホスィ・・・

907 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:30 ID:tmlsFsCX
今日、396にAQがあるのが見つかったみたいだね

908 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:31 ID:???
アナルクエスチョン

909 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:32 ID:???
>>907
無印三の字? SP斬の字?

910 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:41 ID:???
黒子の参戦マダー?

911 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:46 ID:???
零でのボスキャラは全部使えるんだろうか。
あと色。

912 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:00 ID:???
ミヅキの左右辺りに隠しキャラがいてもおかしくはないな。
・幻庵+アース(初代組)
・チャム+黒子(真サム組)
・色+アスラorユガ(ポリサム組)
・羅刹ガル+紫ナコ(コピペ可能組)
とか。

913 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:07 ID:???
隠しキャラはバランスブレーカーの法則

914 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:08 ID:???
バランス調整版に隠しキャラなど不要。

915 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:14 ID:???
今日も負けたら雲飛→寅とキャラ代えしてくる不愉快な香具師がいた。
早くSPになってこういう香具師は死滅してほしいよ。

916 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:15 ID:???
そういや幻庵の脱皮を始めて見た時スゲーって感動したな。

変わり身の術は丸太に服を着せて術後は服を脱いだ状態で戦うべきだと思う。

917 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:27 ID:???
いや、ズィーガーってむちゃくちゃ土人向けだろ
土人ヲタはズィーガーとか王虎とかザンギとかアスタロスとかに
異様な愛着を示す

俺自身が土人オタだからよくわかる、なんかの商業誌で大量のヲタが女キャラに
対して「媚キャラが」とか唾はいて禿げマッチョキャラに萌え〜とか叫んでる
漫画があったなw

918 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:33 ID:???
正直ネタキャラを出す暇があったら対戦バランス調整に心血を注いで欲しい

919 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:37 ID:???
>>914
餓狼スペシャルにはリョウいたよな

920 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:46 ID:???
これからはナコノレノレを応援して下さいね

      .i\ /i   .
     < '´  ̄ ヽ 
    _彡ノメノノlノリ〉
   .\ソリ!゚ ヮ゚ノi .
   =〔~∪ ̄ ̄〕.
   = ◎――◎                                          
                                                               
                    

921 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:47 ID:???
まあ俺はとりあえず>>858に書いた
バイト先の新人に炎邪を勧めておいたのだが。

922 :314:04/03/09 21:00 ID:???
>>919
使用できませんが、なにか?
バランス云々って言ってる時にCPU専用キャラの話を持ち出すあたり間抜けです。
突っ込むならスパUXの豪鬼だろ。

923 :ゲームセンター名無し:04/03/09 21:04 ID:???
リョウ対戦で使えるっつーの

924 :ゲームセンター名無し:04/03/09 21:09 ID:???

\________ ______________/
             O モワモワ
             o
             ∧∧ガバッ!!
         _煤i;´Д`)__< わああああああああ、ゆ、夢かっ…!
         |  〃( つ つ   |
         |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
         |  \          \
         \  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒ |
            \|_______|


925 :ゲームセンター名無し:04/03/09 21:10 ID:???
そんなこと言ったら近所のゲーセン、真のときにミヅキが使えたぞ

とりあえず君はいつもメモリーカードを持ち歩いていたのか、と
ついでに業務用はミリ



926 :ゲームセンター名無し:04/03/09 21:18 ID:???
残念、メモリカードがさせる筐体なら業務用でも使用可能です
4in1の筐体とか結構出回ってたと思うんだけどなぁ

927 :ゲームセンター名無し:04/03/09 21:42 ID:???
メモカ挿せる筐体なんぞ見たこと無いぞ
おまえら何歳なんだよ?w

928 :ゲームセンター名無し:04/03/09 21:45 ID:???
100005480024100005620

929 :314:04/03/09 21:50 ID:???
メモリカード使ったことないからわからんかった>リョウ使用
すまんな。
ただ豪鬼の方が明らかに簡単に使えてたけどな。
あと、隠しキャラがバランスブレイカーになるからいらんと言う話で使えるかどうかは論点からずれるわけだが。

更に言えば餓狼SPがバランス調整版かというとそうではないと思えるのだが。
どの道、この話に適した素材ではないだろう。
ツッコミ素材なら個人的にはスパUXをオススメする。

930 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:10 ID:???
隠しは激弱いキャラじゃないとバランスを崩壊させる可能性があるよな。
その点無印のパピーはよかった。
隠しキャラは下手すると某SVCみたいになるのは目に見えてる。

931 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:13 ID:???
仮に色が隠しで出て激弱かったら色厨大暴れなだw



932 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:16 ID:???
なだw
なだw
なだw
なだw

933 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:18 ID:???
リョウよりもキムの方が強かったがろっぺ

934 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:23 ID:???
>>932
アケ板だけじゃなく色んな板に顔出したほうがいいよ


935 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:25 ID:???
え〜正直な話。
隠しキャラ追加する容量あるならミズキと斬紅郎にモーション書き足すと思います。
隠しキャラつくる時間あるなら新技いれると思います。

936 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:30 ID:???
dsf

937 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:40 ID:???
てか隠しイラネ
ちょっとアース様には出て欲しいけど別にいいや

938 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:44 ID:???
暗黒神アンブロジャ

939 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:45 ID:???
斬紅郎、不動と無法が変わったらしいけど
具体的にどう進化したんだい まさか新規モーション?

940 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:52 ID:???
でロケテ終了だが発売は?一応三月と聞いていたが。
乱魚と重ならないのが賢い売り方だと思う。

941 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:56 ID:???
>>937
てか>>937イラネ
ちょっと尊師には出て欲しいけど別にいいや


942 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:08 ID:???
羅将神ミヅキの手つきはこう

943 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:09 ID:???
あと1〜2回ロケテやって4月中に稼動、くらいのスケジュールと予想

944 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:12 ID:???

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < せっかく来たのに・・まだガークラついてないの。また明日こよ。
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

945 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:14 ID:???
ガークラは次回作までお預け。

946 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:18 ID:???
たしかに もう少しロケテしてほしいな

947 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:18 ID:???
>>939
無法はエフェクトが変わっただけだが不動は新規グラ。更に登場モーションも新規だ。
玉に瑕なのはその二つが使い回しだということか。

948 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:20 ID:???


   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 疾風レイドでうひゃうひゃだぞ、この野郎!
 (〇 〜  〇 |  \________
 /       |
 |     |_/


949 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:22 ID:???
>>947
?? なんかよくわからんなぁ 新規? 使いまわし?
不動は取るトコと斬るトコどっちも新しくなったの?
登場シーンも気になるなぁ、どんな感じ?

950 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:39 ID:???
>>940
アルカイダ記事によると、闘劇終了直後と予想、とある。
予選は3月28日まで、本選は5月5日まで。
5月は初夏だから4月あたりか?

ちなみにランブルは3月23日らしい。
ttp://gameonline.jp/news/2004/03/09014.html

951 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:40 ID:???
あーもうわかったわかったよ
俺が立てりゃいいんだろ くそっ

952 :951:04/03/09 23:41 ID:???
あれっ

>>950
公式ホームページ
http://www.samurai-zero.jp/

したらば侍魂零掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/

無印の過去ログ
http://sszero.hp.infoseek.co.jp/

>>950が立てる。立てられないとわかってるなら付近では自粛すべし

前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078566795/l50

よろしく


953 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:48 ID:???
君らはROMを製造する日数を考慮しないのか?

954 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:49 ID:???
しないよ

955 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:56 ID:???
最後のロケテ終了から1ヶ月程度と考えてるが。長いか短いかはシラネ

956 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:58 ID:???
>>947
詳しく説明してごらん

ていうか通常技増やすほうが先決じゃないか?

957 :950:04/03/10 00:02 ID:???
すまん気がつかなかった。

今挑戦してみたがだめですた。

だれか頼みます。

958 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:03 ID:???
だが断る。

959 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:09 ID:???
じゃあ取り引きしよう
斬紅郎の不動と無法と登場モーションについて詳しく教えてくれたら俺が立てるよ
このままじゃ気になって眠れないから

960 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:14 ID:???
   .:|'l_  ,ii、         :         l,゙ト   .,,rr,:      : ,,,,,ir=i,、   .,,,
   .__.リ |l.゚‐ ,ドi、   ,,,,,,,,,yr!l'l,,,,゙<    | | .,iirll''゚,,,,,,ト  ,,,rrl'",,゙:,,,,ri,,il゙    .|.゙ト  .,,,_
  ,,,|゙!j|.|ト,レ.,レ.,〃   7 ,irrllll|゙~"| .|     .| |iiレ /"~`    '!rrl'|i|l"゙l       ト,|,,,,. i!lly゚ト
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  .i、.゙゙,,y-ッ,ト .| |    | .| ヘl゙゙゙,l,,,,| .|     ,,,,| | ` :vr!'゚~ _,,l   .'i、ト _,| .}   | .,i´ .|,゙'''''゚゚'ト
  ゙''~` .l,l゙  | .|   .| .ト/''゙゚,,,,,,,゙: .}     'V`,| : -l''''゙゚゚゚~`   l,.'!',,,,`,i´   トト  .゙゙''''''''"
           | |    ヘr!''゚'゚~: : ゙Lト      ゙,,,i´:l,,,        " ̄.゚"


961 :950:04/03/10 00:16 ID:???
そいつは無理な相談だ。
地方在住の俺には奴の姿を拝む術が無い。

今俺に言えるのは

シャルの初代サム初期設定は全身鎧の男だった

ということぐらいだ。

962 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:17 ID:???
知ってる

963 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:19 ID:???
話が噛み合ってねえ

964 :959:04/03/10 00:21 ID:???
取りあえず立てておいたから。

965 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:25 ID:???
>>964
d
次は気をつけるよ。

966 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:26 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078845597/
ニュースレッド

967 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:27 ID:???
そういえば斬の字の声優って斬?天?

968 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:32 ID:???
途端に廃墟

969 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:29 ID:???
よく
わから


970 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:41 ID:???
埋めで私情。
がおーたんに愛の手を。そこそこ強キャラ期待したのに中位以下になりそう(´・ω・`)

971 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:42 ID:???
新スレも立ったんで、こっちではあえてアレな話題を振ってみよう。

待ち対策にガークラ入れろと言うが、
実際問題として『待ち対策』として機能しているか疑問。
むしろ、手も足も出ない格下の相手を苛める役にしか立って無い気がする。

待ちを無くすには、待ちより攻めを強くすればいいのだが
それはサムスピには似合わんよなぁ。と言う訳で今まで通り。

剣気MAXだと被ダメも大きくなるって手も有るが
牽制で小技降られれば一緒だし。

972 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:44 ID:???
>>947
俺も玉に暇だとおもう。

973 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:46 ID:???
ガークラって何ですか。
何かのクラブですか。

974 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:50 ID:???
あの天草と雲飛つかってる女、すっっっげー胸でかくなかった?
後ろで見ててドキドキした

975 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:53 ID:???
現実問題として、今からパラメータ1個増やすのは無理無茶無謀>ガードクラッシュ

976 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:54 ID:???
タチコマかわいすぎ

977 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:24 ID:???
黒髪をお団子にしてスト3かZERO3やってる爆乳の人なら知ってる。
シャイなので直接言えませんがレバガチャの時横に揺れすぎて周りからジックリ見られてますよ。
いや俺も見てますが。

978 :ゲームセンター名無し:04/03/10 04:24 ID:???
埋めるでござる

979 :ゲームセンター名無し:04/03/10 04:31 ID:???
零と零スペのセットでムック出して

980 :ゲームセンター名無し:04/03/10 06:48 ID:???
剣気ゲージ無くしてガークラゲージにしる。

981 :ゲームセンター名無し:04/03/10 07:57 ID:???
衣服耐久度ゲージ

982 :ゲームセンター名無し:04/03/10 10:40 ID:???
色はアトミスサムスピまでお預け

983 :ゲームセンター名無し:04/03/10 10:56 ID:8fycIO2+
 >>967
ベガ&ジョニーの声っぽかったよ

984 :ゲームセンター名無し:04/03/10 10:57 ID:???
だから?

985 :983:04/03/10 10:58 ID:???
sage忘れスマソ

986 :ゲームセンター名無し:04/03/10 14:15 ID:???
零ってラスボスで境地溜めやすいんだね。
レラでやったら半分以上溜まったよ。
でも変身中に一閃を決めたことはまだ一度もない・・・。

987 :ゲームセンター名無し:04/03/10 14:35 ID:???
ジタバタ  〃∩  _, ,_
ジタバタ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ外道のウンコ投げ削除ヤダ-!! !!
       `ヽ_つ ⊂ノ





988 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:06 ID:???
>>987 泥投げだ。アフォが

989 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:20 ID:???
>>986
変身中に一閃決めると変身が解けるだけでダメージ0

990 :あのパティ:04/03/10 16:41 ID:???
メコスジ一閃

991 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:53 ID:R1MqjWsL
つばぜり合いって思うんだけど
ほぼ偶発的に発生してボタンの連打の優劣だけで
武器が吹っ飛んで激しく不利になるのはかなりくそだと思うんだが
連打に勝ったら弾きと同じ効果くらいでいいと思うんだけどな

あと武器飛ばし必殺技もダメージ食らってさらに武器がふっとぶなんて・・

武器が吹っ飛ぶのは強斬りが弾かれたときだけでいいとおもうんだが・・

992 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:54 ID:???
>>866
ズィーガーは今のご時世だと
それはそれで人気でそうですけどね・・・

土人で「漢」だの「燃え」だの・・・

993 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:01 ID:???
ttp://yamada7536951.hp.infoseek.co.jp/
侍魂専用のここでもあまり描かれないから無理だと思うよ

994 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:26 ID:???
>>991
そういうもんなんだよ。
鍔迫り合いに負けたり、武器飛ばしをくらったりしたらほぼ負け。
たまに逆転できてエクスタシー!っていうゲームなの。

995 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:30 ID:???
>>988 モーグリー

996 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:47 ID:???
俺は武器飛ばされるより中斬り弾かれた方が痛いと思うんだけど

997 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:48 ID:???
下賎が・・・誰がお前の事をいえと言った?

998 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:51 ID:???
そりゃすまんかった 消えるわ

999 :ゲームセンター名無し:04/03/10 18:06 ID:???


どうぞ

1000 :ゲームセンター名無し:04/03/10 18:10 ID:???
うむ、ご苦労

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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