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DDR上級者スレPart3

1 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:21 ID:???
「足10以上の譜面の攻略」
「鬼コース全般のクリアやスコアアタック」
「AAA狙い・連コースなどでのスコアアタック」

などを目標に更なる上達に向けて励むDDRer対象。
内容に上限は無し!共に助け合って、目指せ足神!!

*AA取りについては、足8以上が目安です。
*難易度詐欺の曲は、公式の足数を優先します。
*鬼モードに関しての話題は、たとえ低難度でも全てこちらでお願いします。
*中級者スレとの扱いが微妙な場合は、冷淡に追い出さずに優しく誘導しましょう。
*その場合には、臨機応変に対応できる柔軟さも必要。マターリ重要。

上級者のアドバイスが不可欠!初級者・中級者スレもよろしく。
 初級者スレ(下限無し〜踊全般、激足7前後まで)
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065646150/l50
 中級者スレ(激7〜激9前後まで)
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1066165122/l50

お役立ちリスト(テンプレ作成者氏のサイトより)
 新鬼 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/onicourse_list.htm
 旧鬼 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/onicourse_list2.htm
 連   http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/rencourse_list.htm
 全曲 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/musiclist.htm
 MAX2鬼 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/2ch/ddrmax2_oni.htm

前スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1067707278/

2 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:21 ID:???
ハイーキョ

3 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:25 ID:???
ゆかり曲がポップンに入ることを信じて止まない人の集うスレ
適当に、QMA、式神、キャリバー等語りませう

■田村ゆかり公式サイト
  http://www.konami.co.jp/kme/yukari/
■田村ゆかりCD&DVD
  2ndDVD 「Honey Moon Tours」 3月24日発売予定
  5thマキシシングル「眠れぬ夜につかまえて」好評発売中
  4thマキシシングル「LovelyMagic」好評発売中
   竹安弘 作曲 「Prince On AStar〜Princess Whispers〜」収録
  2ndアルバム「花降り月夜と恋曜日。」好評発売中
   パーキッツ 作曲 「さよならをおしえて」収録
■田村ゆかりのいたずら黒うさぎ
  放送時間
  文化放送 (1134KHz)−(土)24:00-24:30
  ABCラジオ(1008KHz)−(土)25:30-26:00
■田村ゆかりの黒うさぎの小部屋
  http://www.konami.co.jp/kme/db-FM/kurousagi/
  毎週木曜日更新。

前スレ
田村ゆかりを語るスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057998441/

4 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:25 ID:???
>>2
立ったばっかりだろw

5 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:38 ID:???
>1乙。こっちではマターリ行こうよ

6 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:39 ID:???
SORROWの攻略法を考えよう

7 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:39 ID:???
>>6
同意。前スレの900以降みたいなのは勘弁。

8 :7:04/03/03 00:42 ID:???
>>5にレスしたつもりが間違えた・・・

ついでなのでSORROWの攻略法。
単曲でそれぞれ繋ぎ安定するまで練習してリズムを覚える、俺はこれに尽きると思う。

9 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:43 ID:???
1曲ずつやってノーオプで安定フルコンできるようにすればいいかと
最初は自分がいつもするオプションで慣れてきたらはずしていけばいいかと

10 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:50 ID:???
・アイフィール
このコース全体にいえるが、16分のズレに気をつけよう
・レイン
ごちゃごちゃしているがそう踏みにくいということはない。
フレーズごとに微妙に配置が変わっていたりするのでそれに気を付けて
最後は力押し半分
・リベルテ
16分2連→3連がミソ。これ以外にはそう脅威は無いかも。
・ヴァニッティ
基本は同じリズムなのだが、どんどん踏ませる音が増えていくのでそれを間違えないように。
・TEARS
「なーくーしーたー」の前の辺りが最大の難関。
後は片足で「たーたーたーたーたー」というヘ長調(?)のリズムを踏むことになるので注意。

とか。

11 :伽羅 ◆KyalanYRo2 :04/03/03 00:51 ID:???
>>997 Σ(゚д゚lll)

12 :伽羅 ◆KyalanYRo2 :04/03/03 01:01 ID:???
わ、微妙に誤爆w

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1067707278/997nだったΣ(゚д゚lll)

13 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:24 ID:???
>>11-12
前スレの内容を蒸し返すなヴォケ

14 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:45 ID:???
糞コテのせいで台無しなスレはここですか?

15 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:56 ID:???
DPsorrowは段々繋ぎやすくなるから、i feelとRainでどれだけ集中できるかが重要っぽい。
(このコースに限らないけど)スコア狙おうと思うなら全曲要集中。

16 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:43 ID:???
前スレ1000が…((((;゚Д゚))))

17 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:42 ID:???
>>16
スルー&マターリ汁

18 :1/3:04/03/04 00:19 ID:???
>SORROW
ぶっちゃけ、「SOLOに慣れるな」「ボーカル聞くな」。
DDR自体、譜面はボーカルに合わせることが多いため、難関になりやすいと思われ。

んで、「空ステップ」を踏めるかも勝負になってくる。
妙に隙間があくことが多いので、余計なリズムを入れることにより少し安定する。
別に本当に踏む必要はない。頭の中で16分を踏むのもOK。

19 :2/3:04/03/04 00:29 ID:???
ごめん。SPね。

・i feel…
そんなに癖のある変則はない。しいて言えば裏拍メイン。
裏拍が苦手なら裏拍が多い曲を練習しておくのがお勧め。
裏拍と16分ずれを意識すれば約3回やれば死ななくなる。
後は随所に入る「タタンタン」のリズムに慣れるのがコツ。
(お勧め練習曲:Gamelan de Couple)

・rain of sorrow
今までボーカルで合わせていた人にはキツイ一曲。
譜面を覚えようとするより曲のリズムをつかんだ方が早くタイミングを覚えられる。
サントラなり着メロなりもせなりでベース音を意識して聞いてみること。
足使いについては素直に両足で踏めないため、「スライドするタイミング」を
自分で覚えておくこと。「絡まる!」と思ったら素直にスライドすべし。
(お勧め練習曲:MEMORIES)

20 :3/3:04/03/04 00:57 ID:???
・L'amour et la Liberte'
恐らく最難関。ここまで来ていれば序盤の「タンタンタタンタン」などの基本的な変則は楽勝と思う。
ただ、「イヂワルなずらし」が2箇所あるので注意。
1箇所目は「タンタンタタンタン」地帯の5小節目。最後の塊が「タンタンタタタン」と16分早い。
2箇所目は曲選択イントロと同じ「ンッタンッタンッタンッタンタンッ」ってリズムの「らむー」地帯。
これ  も  5小節目がずれている。「ンッタンタンッッタンッタンタンッ」と2個目が16分早い。
この地点までライフ3が理想。高いハードルだががんばれ。
最後はピアノに合わせて力押し。シンセに合わせると死ぬので注意。
あのいやらしい「ンタタタッタタン」もピアノ。

・VANITY ANGEL
一気に楽になる。少しすかすかのL'amour et la Liberteのリズムだと思って踏めば
ライフ1以上でクリアできると思う。リズムも似てるしね。
一応言っておくと、最初の密集は「タタンタンタタンタタンタタンタン」。
最初のスキップ地帯を抜けた後のパターン、1小節目の2個目が16分早い。
それ以外の脅威はない。
(お勧め練習曲:L'amour et la Liberte)

・TEARS
実は結構素直。>>10の「かーくーしーたー」直前、「深すぎて進めないまま」の
リズムはINSERTiONやMAX300のアレと同じ。ただし、
・1個抜けてるところがある
・(全体的にだが)ひねる
ことに注意。このリズムを覚えるべし。
「(TEARS…悲しみに)おぼれ落ちてゆく真実を〜」のところだけはボーカルに合わせ、
あとは素直に8部→力押しの16分3連→MAX300リズム。
(お勧め練習曲:INSERTiON)

21 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:00 ID:???
なるほど。

22 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:07 ID:???
良アドバイスやんなぁ、これ

23 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:10 ID:???
リベルテが最難関ってのはちょいと謎だが得手不得手の問題か。

24 :SORROW説明やった人:04/03/04 01:15 ID:???
>23
リズムの面で言えばL'amour et la Liberteが最難関と思う。
ほかの曲で対処がしづらいから。
踏みづらさの点で言えばTEARS。

でもやっぱり得手不得手の問題だと思う。

25 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:28 ID:???
ラモア最難関は
  ↑

 ↓

26 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:51 ID:???
>>24
乙。超乙。

27 :ゲームセンター名無し:04/03/04 07:09 ID:???
ここでSORROWコースなのは前スレ990辺りからの延長ですか?(ワラ

28 :平塚のDDRer:04/03/04 07:16 ID:???
>>24
そんな適切なアドヴァイスをカマしてみたいとか思いました。
凄い丁寧で理解りやすいと思います。お疲れ様です。

29 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:32 ID:???
DP伝説の最後の滝ムリポ

30 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:59 ID:???
>>29
足が壊れるんじゃないかって言うくらい連続でやって
その日の晩、風呂上がりによくマッサージして
次の日、案の定筋肉痛で
それでもまた足の限界まで連続でやって
身体が温まると、筋肉痛なのに何故か前日よりも楽になって
その日の晩も、風呂上がりによくマッサージして
次の日もやっぱり筋肉痛で
だけど身体が温まるとよく全身が動いて
また限界までやるつもりでチャレンジしたら
繋がりました。

バーに頼らず、下半身だけを酷使してやりました。
その日はDDR人生の中で3本の指に入るくらい感動した日だったよ。

31 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:25 ID:???
SP伝説もロスを減らすのは結構大変だというのが分かってきた。
DP伝説はまだ1曲目でしか無理ぽ。鬼鯖MAXの方が楽かも…

32 : ◆BeForUPlGw :04/03/06 03:06 ID:???
もしかして足10曲攻略に風呂は欠かせないとか・・・
去年は帰省した時を除いてシャワーのみで済ませてたし・・・

>>24
同じ考えでLiberteが一番苦手でつ
リズムが分からない上に>>25のように素早い動きが要求されたり・・・
逆にVANITYの方が踏む音が目立っている分なんとかなりそう


i feel...は裏打ちに引っ付いてる16分がやらしくてよく切れる(つд`)

33 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:36 ID:???
SORROW(SP)って一曲目から足9・9・8・8・9だったっけ

34 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:26 ID:???
>>33
そのとおり。漏れ的にはバニティーも9だが。

35 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:52 ID:???
>>34
むしろSPなら、漏れ的には全部9

36 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:20 ID:???
鬼道弐で遂に革命まで行っタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
…なにあれ OTL

37 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:18 ID:???
鬼道の革命ってリバースかかるんだっけ?

38 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:34 ID:???
DARKも付いてた希ガス

39 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:10 ID:???
鬼道弐のラストは、激革命でREVERSE+DARKですね。
激Burning Heat!がクリアできないので、足ではまだ
そこまで行けませんが、家庭用MAX2で練習するのが
一番なのではないでしょうか。

40 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:12 ID:???
>>36
ブレーキとかじゃないので通常モードで同じオプション掛けて練習!

41 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:53 ID:???
鬼×3DarkReverseと激等速DarkReverseだと…やっぱり1miss終了の方が難しいか。

42 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:15 ID:???
旧寺コースのBurning Heatは神だと思ったMAX2時代。
解禁時は「なんじゃこりゃー」だったな。

43 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:45 ID:???
lω・`) イマダニ Burning Heat デ 100コンボ イジョウ ツナゲタ コトガ アリマセン

44 :ゲームセンター名無し:04/03/07 10:14 ID:???
>>43
騙されたつもりでFLATにしてみれ。
あと、メロディをしっかり覚える。

45 :ゲームセンター名無し:04/03/07 10:42 ID:???
>>43は確実に騙されるに1票

46 : ◆qRIDteTKpg :04/03/07 13:13 ID:???
これまで上級者スレで書かれてきた鬼攻略法、
勝手にまとめてうpしても良いですか?

2chDDRスレ用ホームページがあるので、よく
聞かれるようなコース攻略はここにまとめようかと。

47 :ゲームセンター名無し:04/03/07 13:19 ID:???
>>46
まとめサイトみんな喜ぶかと。
欲を言えばコピペだけじゃなくて上手いこと表記とか統一したりした方がいいかな。
書いてる人バラバラだし。

48 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:50 ID:???
ミッドナイトブルー制覇記念カキコ

49 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:10 ID:???
>>48
乙&おめ

50 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:36 ID:???
|ω・`)ダレモイナイ..
世間は卒業シーズンか?

51 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:51 ID:???
>>50
そのうち春厨であふれかえるだろうから今のうちマターリしとけ

52 :ゲームセンター名無し:04/03/10 20:06 ID:???
本当にマターリになってきたな(´ー`)y━~~
ほしゅ

53 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:00 ID:???
AMDジャムレゲやオリオン78を等速バー無しでAA取れない奴なんざ上級者じゃない。あんな簡単な譜面なのに。

54 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:01 ID:???
無理に釣らなくていいぜ(´ー`)y━~~

55 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:57 ID:???
まぁでも実際そうだと思う。

56 :ゲームセンター名無し:04/03/12 02:52 ID:???
>>53
落ち着けよ春厨

57 :ゲームセンター名無し:04/03/13 18:36 ID:???
ハイーキョ

58 :ゲームセンター名無し:04/03/13 22:45 ID:???
マターリ

>>53
口調はアレだけど言ってることには同意できるな。

59 :ゲームセンター名無し:04/03/13 23:01 ID:???
>>58
>>54

60 :ゲームセンター名無し:04/03/14 11:23 ID:???
>>59
今気づいた。サンクス


_| ̄|○

61 :ゲームセンター名無し:04/03/14 17:30 ID:???
あのさぁ、今日初めてExtra狙ってみたんだけどさ。

スコアラーの皆さん・・・
今まで(俺の心の中で)馬鹿にしててごめんなさい。
AAA狙うのって楽しいですね。

62 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:20 ID:???
>>61
あんまりのめり込むと楽しくなくなるぞ。
特にゲセンではな。

63 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:58 ID:???
>>62
本人は楽しいんだと思うが

64 :とあるスコアラー:04/03/14 23:27 ID:???
>>61
AAA狙うのは楽しいときもあるが、それだけじゃ正直つまらないよ。
だから漏れは緑とか連RANDOM(Normal)とかやったり
スコア度外視で踊をSHUFFLEかけて踏んだりして遊んでる。

65 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:32 ID:???
正直俺はGr出た時点で捨てる。
地元ジョイントだからバーサスで2Pを楽ダークステルスにする。
これで1曲目にGr出て捨ててもクリアできてウマー。

Gr出してまで踏むのは面倒だからこれホントお勧め。

66 :ゲームセンター名無し:04/03/15 02:54 ID:???
多分ネタだと思うけど、>>65みたいな人って本当にいるん?

67 :ゲームセンター名無し:04/03/15 04:31 ID:???
>>62 >>64
忠告サンクス。普段はクリアラー(と言うよりCONBOer)なので大丈夫かと。
激bagフラットシャッフルを楽しんでる内はまだ大丈夫かな?まだクリア率30%くらいだけど。

68 :ゲームセンター名無し:04/03/15 06:52 ID:???
>>67 等速だよね? すごいな。
自分は最近一旦は断念した(?)等速bagに挑戦しているとこ。普段は中級者スレ在住っす。

69 :ゲームセンター名無し:04/03/15 07:15 ID:???
>>66
残念だが>>65みたいな香具師は存在する。
AAAしか見えてない、つまらないスコアラーと言えるね。

俺は同じスコアラーでも、楽しみ方のひとつとしてスコアやってる>>64みたいな香具師は評価する。

70 :ゲームセンター名無し:04/03/15 08:57 ID:???
グレ1だった曲をAAA目的でプレイしていると、グレが出た時点で
GOOD狙いに移行したりする自分だめぽ(´・ω・`)

あと疲れてるときはEXTRA STAGEを捨てることもありますが、
これは他人から見てどうですかね?

71 :ゲームセンター名無し:04/03/15 09:04 ID:???
それを捨てるなんてとんでもない!

72 :ゲームセンター名無し:04/03/15 12:51 ID:???
Extraがブーストとかブレーキ、ヒドゥン、サドゥンとかだったらやる気おきるんだけどな…
リバース嫌ぽ。

73 : ◆BeForUPlGw :04/03/15 16:22 ID:???
Extraで最初に選択されてるのが伝説でも他の曲が選べるように、
オプションも最初はReverse・x1.5でも変更できれば更に嬉しかった・・・
OneMore狙う人はそのまま決定ボタン、無理ぽな人は足コマンドかオプション選択画面で変更、みたいな感じで
ゲージはスリリングで面白いんで個人的には今のまま(かそれ以上)で良いかなぁ

74 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:19 ID:???
>>70
Extra捨てるのは、MAXやMAX2なら仕方なかったかも。
今だったら曲が選べるから、そういうときはBUTTERFLYでも選んどけ。

75 :ゲームセンター名無し:04/03/16 08:04 ID:???
EXTRAは強制リバースでAAA取れないから
ワソモア出さない限り捨てる

76 :ゲームセンター名無し:04/03/17 06:50 ID:???
ワンモアを出して捨てる香具師も中にはいるけどな…
北関東の某ゲーセンで3度ほど見た事がある。

77 :ゲームセンター名無し:04/03/17 08:43 ID:???
ス●ッパーズキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

78 :平塚のDDRer:04/03/17 13:30 ID:???
1曲に超粘着する自分としては>>65の方法は使ってます。
ですが、緑出たら純粋にDDRをする方向に切り替える様にしましたよ。
っつーかスコアだけに執着しててもそれはもはやゲームとは言えないんで。

あくまで楽しむ目的のひとつにスコアという概念が入ってるワケで。
それを無くしたらゲームじゃなくなるとか思いますが。

79 :ゲームセンター名無し:04/03/17 15:46 ID:???
俺は緑出た時点でやる気無くす。
1曲目は2P保障、FINALは出た時点で死ねば良いが
2曲目で出るとホントしんどい。踏みたくないのにまだ踏まなきゃならんのかと。

80 :ゲームセンター名無し:04/03/17 16:01 ID:???
上級者はキモイ人多いな

81 :ゲームセンター名無し:04/03/17 16:03 ID:???
なにを今更

82 :ゲームセンター名無し:04/03/17 18:24 ID:???
緑出た時点でやる気が無くなる、というのは分かる気がします。
特に緑1だった曲だと、緑が出た時点で失敗な訳で。
ですが、それで集中力が切れてしまっては勝負の時には勝てない
と思うので、自分としては何とか残り全部黄色になるようにしたい、
と思います。

ところで、超上位のスコアラーは、足3〜4程度のズレがない曲だと
ほぼ確実にAAAが出せるのでしょうか・・?

83 :ゲームセンター名無し:04/03/17 18:37 ID:???
>>82
超上位なら、足4程度AAAは普通なんじゃないかな?
HS入ってるだろうし、俺ですら3,4回に一回は狙えばいける
確実…とまではいかなくとも足7〜8くらいまでは高確率でAAA出ると思う

MAXシリーズとかAAA出すお方もいるくらいだし。

84 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:01 ID:???
俺も足慣らしに激1998でAAA取ったりする。

取れなかったらその日は撤退。

85 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:06 ID:???
>>84
( д ゚) ゚

・・・

_| ̄|○

86 :ゲームセンター名無し:04/03/17 20:27 ID:???
DDRの上級者ほどキモイものはない

87 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:14 ID:???
半分はネタ。

88 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:21 ID:???
>>83
リーサイ0安定の人もいる

89 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:36 ID:???
「緑出た時点でやる気無くす」香具師に限って、AAA出るとその曲やんなくなるんだよね。
アンタにはAAA出すことしか頭に無いのかと。

本当に好きな曲・譜面ならAAA出てもやり続けるだろうに。

90 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:42 ID:???
>>89が中くらい良いこと言った

91 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:49 ID:???
緑出た時点で捨てる香具師と、緑出たとたんに緑アタック始める香具師とでは、どっちがマシなん?

92 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:56 ID:???
>>91
似たようなので、コンボが切れたとたんにロースコアアタック始める香具師ってのも見たことがある。

まぁ異色アタック始めるのはいいんじゃない?
緑・Lそのものはプレイスタイルとして確立してるんだし、いつ始めようがそれに文句をつける権利はないだろ。

93 :ゲームセンター名無し:04/03/17 21:58 ID:???
捨てゲー=キモイ

94 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:02 ID:???
行き着くとそうなってしまうんだろうけど
「100円の重み」「一プレイ一プレイ」ってのを大事にしたいよね

95 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:02 ID:???
大見解やCRASHとかは激と鬼でAAA出してから1回も選んでない。
嫌いな曲はAAA出れば用済み。

96 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:04 ID:???
「100円の重み」<「緑出たんでマンドクセ ガシャーン」

97 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:06 ID:???
今>50辺りを見れば急に盛り上がってきましたね

98 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:10 ID:???
>>93
あくまで「スコアしか頭に無いような香具師」の捨てゲーはキモイ、と限定しろな。
1.5倍リバース強制が嫌だからEXTRA捨てる、ってのは別物だから勘弁してやれ。

99 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:39 ID:???
結局200円3曲設定JP無しのゲーセンに居る人間としては
捨てゲーなんて勿体無くて出来まシェーン!なわけで。

今日も鬼にトライアル。
でもワールドツアーはやりません。

100 :ゲームセンター名無し:04/03/18 08:06 ID:???
100

101 :ゲームセンター名無し:04/03/18 13:01 ID:???
DP激DMXアフロフルコンAA+DPハピコアフルコン記念パピコ。

102 :ゲームセンター名無し:04/03/18 17:29 ID:???
>>95
嫌いな曲に無理矢理粘着する必要も無いと思うけど・・・

103 :ゲームセンター名無し:04/03/18 17:50 ID:???
トレーディングカードや食玩を全部揃えたくなるのと
似たような感じなのかも。

DDRのメモリーカードや他の音ゲーカードでも、
スコア欄が空白だったり、クリアマークがついて
いなかったりすると埋めたくなるし。

自分はメモリーカードを2枚使って、やっと全曲
スコアを記録した(足10なのはEX STAGEのEだけど)
のだけど、スコアラーはAAAで埋めたくなるの
だろうなぁ。

104 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:48 ID:???
桜かbagで良いから100000000を見てみたい

105 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:02 ID:???
>>104
どちらの曲も判定が非常にアレなんですが・・・
AAA出せる人いるのかなぁ・・・

106 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:05 ID:???
>>105
いることはいる
ttp://hyper3.amuser-net.ne.jp/~s-time/pa/ranking.cgi
自己申告だけど。こんなところで嘘ついてもしゃあないし。

107 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:56 ID:???
桜やbagだとAAAの人がこんなにいるのか・・・
クリアできるだけでも十分すごい鬼鯖MAXで1とか
信じられん・・・

108 :ゲームセンター名無し:04/03/19 08:58 ID:???
bagも桜もAAAの動画あったよな。
bagは5倍速位だったはずだが。

個人的には等速フラットbagフルコン見て震えた記憶が。

109 :ゲームセンター名無し:04/03/19 19:13 ID:???
bagは12/8で色取ってるからFLATの方が俺はやりやすい。
等速FLAT+SUFbag楽しいけどなぁ、ゲームとして。倍速は数えるほどしか使ったことないんだけどな。
でもHIDはまだ無理。

110 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:07 ID:???
>>101
普通にそれすごい

111 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:57 ID:???
DP HAPPY HARDCOREはSPより簡単だがDP PRIMEVALは辛いな。。

112 :ゲームセンター名無し:04/03/21 10:31 ID:???
>>101
では次のステップの例として、DMX曲のDP激全部AA出してみるとか。




実はPRIMEVALでAA取れる力量があるなら、HeavenさえAA出せればあとはどうにでもなる。

113 :ゲームセンター名無し:04/03/21 11:33 ID:???
下がり杉age

114 :ゲームセンター名無し:04/03/21 19:02 ID:???
ttp://djmisty.s33.xrea.com/unko.jpg

115 :ゲームセンター名無し:04/03/21 23:31 ID:D4eROf9L
先日踊りに行ったら、バーに捕まりっぱなしでAA取ってる二人組がいた。
確かにすごいんだが、見ててつまらなそうだった。


116 :ゲームセンター名無し:04/03/21 23:43 ID:???
うちのホームには彼女にビギナーやらせて足10曲ばっかりやってる奴がいるぞ。
E判定なのに得意気だからかなり痛々しい。

117 :ゲームセンター名無し:04/03/21 23:51 ID:???
>>115
こっちはバー持ちでAAA出なければ即死の奴がいる

118 :ゲームセンター名無し:04/03/22 00:03 ID:???
踊る阿呆と踊らされる阿呆。おまいら様方はどっちですか?

119 :ゲームセンター名無し:04/03/22 00:51 ID:RLfljTo1
今は踊らされる阿呆です。
踊る阿呆になりたいな。スコアなんか気にせず。


120 :ゲームセンター名無し:04/03/22 11:26 ID:???
時と場合によります。
一人の時は踊らされて自己満。誰かといるときは踊る阿呆。

121 :ゲームセンター名無し:04/03/23 01:29 ID:???
2ndからずっとやってきたけど、最近今まで以上に楽しくなってきた。
その意味では踊れるようになってきたのかも。

122 :ゲームセンター名無し:04/03/23 01:33 ID:???
オレも最近楽しいな。
てかメモカを持ち歩かなくなったら一気に楽しくなった。
AAAにこだわるのもいいが、やっぱDDRは踊ってこそ楽しいな。

123 :ゲームセンター名無し:04/03/23 23:15 ID:???
>>122
いつもメモカを持ち歩いてEDITを楽しむ、という遊び方もあるぞ!!
と敢えて言ってみるテスト。

124 :ゲームセンター名無し:04/03/24 03:18 ID:???
決勝戦 等速xenonで AAA

マジ凄すぎ…

125 :ゲームセンター名無し:04/03/24 03:20 ID:???
>>122
おれはずっとメモカ使えない筐体だったから
遠出するようになり、メモカが使えるようになったころからメチャクチャ楽しくなった

126 :ゲームセンター名無し:04/03/24 06:51 ID:???
スコアはメモ派
EDIT使って楽しむのはメモカ

127 :ゲームセンター名無し:04/03/24 21:13 ID:???
>>124
それは名古屋の大会だね。

128 :ゲームセンター名無し:04/03/24 21:53 ID:???
名古屋の大会と言えば、緑部門の決勝も1個差で決まってたりして
スコア部門の決勝とは別の意味で凄かったな。

スコア部門が圧倒的な力を見せての優勝という凄さなら
緑部門はどっちが勝ってもおかしくなかった激戦ならではの凄さだった。

スレ違いスマソ。

129 :ゲームセンター名無し:04/03/24 22:22 ID:???
スレ違いを承知で>>124>>128につけたしてやる

スコア部門の3位決定戦も凄かった。
特に3曲目、心理戦で激天ヒーって・・・

130 :ゲームセンター名無し:04/03/25 16:59 ID:???
名古屋のことを書いているのは1人かよくて2人の悪寒

131 :ゲームセンター名無し:04/03/25 19:40 ID:???
知人にどうすれば発狂譜面踏める?って聞いたら
軽く踏めって言われた・・・・・

132 :ゲームセンター名無し:04/03/25 21:37 ID:???
>>131
ネタレスされたのかもしれないが、あながち間違ってないぞ
無駄な動きを排除したり、力み過ぎないようにするのは非常に重要

133 :ゲームセンター名無し:04/03/25 22:10 ID:???
スレ住民にどうすれば軽く踏める?って聞いたら
軽く踏めって言われた・・・・・

134 :ゲームセンター名無し:04/03/25 22:32 ID:???
・かかとは少しだけ浮かせる
・力まないで踏める曲をプレイする
・バーは持ってもいいが寄り掛からない
・下半身が無理な捻りにならないように上半身も動かす

とか?

135 :ゲームセンター名無し:04/03/26 00:30 ID:???
有名スコアラーは大会があれば遠征するのかな?
DDRの練習に使いすぎて、遠征するようなお金を準備
できない_| ̄|○

136 :ゲームセンター名無し:04/03/26 00:45 ID:???
譜面が見えない→譜面は見えるが足が動かない→一応は踏める
→先を読みながら踏める→判定が出る前に緑/黄が予想できる→AA(・∀・)

137 :ゲームセンター名無し:04/03/26 00:50 ID:???
→AAA(゚∀。)

138 :ゲームセンター名無し:04/03/26 00:56 ID:???
→緑アタック(`・ω・´)

139 :ゲームセンター名無し:04/03/26 02:23 ID:???
→ガシャーン_| ̄|○

140 :ゲームセンター名無し:04/03/26 02:29 ID:???
→緑/黄どころか黄/白

141 :平塚のDDRer:04/03/26 14:36 ID:???
踏む時に全体のバランス維持がキッチリ出来てるかで
軽く踏めるか踏めないかの差が出ると思う。バーの有無に関係無く。

142 :ゲームセンター名無し:04/03/26 14:44 ID:???
バランス感覚を上げるためにはどうすればいいですか?
平均台とかすぐ落ちてた人間なんですが

143 :ゲームセンター名無し:04/03/26 17:03 ID:???
簡単なものでもいいからDPバー無しでひたすら慣れるとか。
コツもウンコも慣れるしかないんじゃない?

144 :ゲームセンター名無し:04/03/26 18:18 ID:???
コツもウンコもなんて初めて聞いたが何度も踏んでりゃバランスなんて関係なくなるから問題ないと思う。
最初はみんな90度同時踏みに苦労したもんだよな。

145 :ゲームセンター名無し:04/03/26 19:52 ID:???
踏み始めの頃と今を一緒にされても

146 :ゲームセンター名無し:04/03/26 20:33 ID:???
いや、軽く踏めって言われたんだろ。その人から見てギコチナイってことだろ。
うまくなったつもりかも知らんが、その人から見ればまだまだ小僧ってことだ。
BからみてCがあまく見えるように、AAAのその人から見てAAのモマエはアマチャンってことだ。
ひたすら踏め。


147 :ゲームセンター名無し:04/03/26 20:49 ID:???
このスレ見てて思ったんだが、何かあるとすぐに「もっと努力しろ」「ひたすら踏め」というコメントが目立つような気がするんだが…
SSLMでAAA取れないとかぼやいてた奴の時もそうだったが、Part1や2の時みたいに何でもいいからもっと技術的なアドバイスしてやるのが初級〜上級スレの趣旨じゃないの?

148 :ゲームセンター名無し:04/03/26 20:54 ID:???
その前に踏めない部分の譜面書けという話もなくもない。
全体的的に踏めてないなら、ひたすら踏めとしか言いようが・・・

149 :ゲームセンター名無し:04/03/26 21:52 ID:???
踏まない限り上達はしない。

150 :ゲームセンター名無し:04/03/26 22:17 ID:???
家庭用(指コン)やサントラ聞きまくって上達しましたが何か?

151 :ゲームセンター名無し:04/03/27 00:44 ID:???
>>146
>BからみてCがあまく見えるように

緑アタッカーにとっては、Cから見てBがあまく見える
(DP激exotic ethnicなど、極端にフリーズの多い譜面を除く)

152 :ゲームセンター名無し:04/03/27 01:39 ID:???
>>151
はいはい。

153 :ゲームセンター名無し:04/03/27 02:24 ID:???
例えば、
・滝譜面などに足の移動速度が追いついていない
・目が追いついていなくて、頑張って踏もうと慌てる
・連打
・MAX300のような休みがなく、かつ忙しい曲
こんなパターン時に力みやすいと思うんだよ
その点目も足も余裕がある曲の場合は疲れないわけだ
同じ譜面でも、トレーニングなどでBPMさげると疲労度全然違うでしょ?
勿論瞬発力の問題もあるけど、余裕の問題は大きいと思うのさ

こんな例は悪いかもしれないけど、
鬼Vやってもあんまり疲れなくても、激MAX300は前半でバテる、など。
連打の速さは一緒であってもBPMによる目への負担や威圧感で余計な力が入ってるわけ

ってわけで、とりあえず目が追いついていないのは論外
目が追いついている曲で、適度に難易度の高い曲を無駄の動きのないように
踏んでみては?上半身も腰も足も本当に最低限の動き以外しないつもりで。
あとは太ももに力入れるんじゃなくて、歩くようなイメージで滝をこなすとか。
”踏む”って思うから力入るわけで、筐体の上をただ矢印通りに歩く・・みたいな。

つーか言葉で説明むずいな_| ̄|○
目の前で指導できればまだ言い様もありそうだが

154 :ゲームセンター名無し:04/03/27 02:39 ID:???
このレベルになると、指導できる人間の数も限られてくるし、
仕方ないんじゃないかなぁ。
プレイヤーとして上手=指導者として上手 とは言えないし。

155 :ゲームセンター名無し:04/03/27 02:48 ID:???
>>147
激MAX300越したいんですが…とかだったらまだアドバイスできる。
でもSSLMでAAAなんてなかなかアドバイスできる香具師できないだろ。少なくとも俺より遥かに上だし。
と言うことで>>154に同意。あと踏んでたら出来るようになるよって言ってもらうだけでも気が楽になったりする。
残すは足10スコアタってレベルだから上級者スレは他の上達スレとは少し性質が違うと思って良いはず。

156 :ゲームセンター名無し:04/03/27 02:58 ID:???
指導OFF開催キボンヌ

157 :ゲームセンター名無し:04/03/27 03:01 ID:???
>>142
コアトレーニング(体幹部の筋力アップ)をすれば良いんじゃないかな
たまにスポーツ番組でプロ選手が使ってる、ビーチボールの化け物みたいなのあるじゃん
バランスボールとかそういった名前のやつ
そういう器具を使ったトレーニングの本も書店で出てるから立ち読みだけでもしたらいいんでないの
もしくはそういう2chの板に行くか

158 :ゲームセンター名無し:04/03/27 03:07 ID:???
でも>>142が「DDRで必要なバランス感覚」なら踏んでりゃオッケーだからなあ。
そうでないならスポーツの専門的なことはなかなか分からん。

159 :ゲームセンター名無し:04/03/27 05:59 ID:???
寒い奴降臨とか思われそうだが、聞くは一時の恥じということで…

SSLMって何ですか?_| ̄|○

160 :ゲームセンター名無し:04/03/27 06:07 ID:???
>>159
Sweet Sweet ♥ Magic
はぁとをLoveと発音する。しないとDDRer失格?
他に良い略称がないので単に頭文字繋いだだけという。

161 :ゲームセンター名無し:04/03/27 07:55 ID:???
>>160
サンクス!(つД`) あの曲のことか…

ショートスペシャルライトマニアック??
シングルサデュンライトマニアック??

みたいにわけわからん分析して解釈しようとしてました_| ̄|○

162 :平塚のDDRer:04/03/27 10:12 ID:???
正直バランスどうこうに関しては俺はノンバーの人にしか教えれません。
それとメインの踏み方がつま先orかかとでも変わって来ます。
かかとメインの人なら教えれる自信はやや有りますがつま先はちぃと。

後出来ない部分に対して自分のどの部分が不安定で何が出来てるかとか
明確に細かい特徴が理解らないとコツを教えるにもむつかしいかと。


>>150
同志よ。

>>156
やってみたいですね。

163 :ゲームセンター名無し:04/03/27 12:23 ID:???
かかとは場合によっては使うけどメインは見た事無いや・・・
ちょっと興味あるかも
ていうかかかとメインだと足痛くならないすか?

164 :ゲームセンター名無し:04/03/27 15:42 ID:???
↓パネルだけ全部かかとで踏む人がいたなあ。あれは最短距離で楽そうだ。

165 :ゲームセンター名無し:04/03/27 16:21 ID:???
MAX系とかの速い曲で ↑←↓ みたいな3連8分とかがでるようになったから
攻略もかねて下パネルはもう全部踵で踏む癖つけたよ
簡単な曲も全部踵でやるようにした。じゃないと癖つかないしね

166 :ゲームセンター名無し:04/03/28 16:17 ID:???
>>161
サデゥン…

167 :ゲームセンター名無し:04/03/28 17:18 ID:???
サヂュン

168 :ゲームセンター名無し:04/03/28 19:49 ID:???
SUDDENの読みに関して何か方々で突っ込みされているのを見るな。
元々日本語じゃちょい難しい読み方なんだし、伝わればいいと思うもんだが。
俺はサドゥンって言うし、どこかの誰かはサデンかもしれん。
それでいいだろうよ。

169 :ゲームセンター名無し:04/03/29 00:31 ID:???
>>162>>163
漏れもかかとメインってのは見たことないな…つーか、かかとメインで踏めるもんなのか?
特に↑なんて、かかとではかえって踏みづらいと思うが。

SP激DYNAMITE RAVEやDP激Heaven'57で同時のあとの↓をかかとで踏む、ってのは解るが。

170 :ゲームセンター名無し:04/03/29 12:29 ID:???
そこは繋ぐ人のほとんどはかかとじゃないかな
↑をかかとメインで踏むとは考えにくいからおそらく↓と左右をかかとメインで踏んでるって事だと思われ

171 :平塚のDDRer:04/03/30 14:10 ID:???
すいませ、言い方が悪いかったです。>>170ので合ってますんで。
↑に関しては半分から上全体です。つま先だけはほぼ使いません。
それ以外は早い曲じゃ無ければ全かかとですね。
マニマキシテッド(MAXX)以外何とか繋がりますよ。

>>163
ベシックアナザーやるともんのすげく痛いです。
マニの方が強く踏まなくて良いから楽なんですが4分8分は。

172 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:24 ID:???


173 :ゲームセンター名無し:04/03/31 16:53 ID:???
MAX300激シングルのラスト、同方向3連打4回、
いまだにちゃんとつなげてないのだが。
なにかアドバイスほすぃ。

174 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:08 ID:???
>>173
それが原因でMAX75落ちたのには泣けた

175 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:24 ID:???
>>173
あれ繋ぐ人ってどうやってんだろ…足がボロボロな状態であの連打はキツすぎる…

176 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:28 ID:???
指でもたまに繋がらないよ(´・ω・`)

177 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:34 ID:???
>>173
実際あれはBPM300の8分連打ではないわけだし、
他の一般譜面の連打と同じ攻略方法でいいんでは?

かかとで踏んでみるとか、リズムをしっかり刻むように意識とか
片足で2回→もう片方の足でスライド踏みとか
両足で交互に同パネルの上を踏むとか、力みすぎないようにするとか…
…いろいろ過去にでてたよね

体力的にきついってのは理由にならないんだろうね
それだけの体力や余裕あってのクリアということだ

178 :ゲームセンター名無し:04/03/31 21:00 ID:???
最近どんどん体力が落ちてると感じる・・・
とはいえ、鬼コース完走できる体力は残っているから、
瞬発力がないというのが正しいのかな。
MAX系は足がもつれて踏めなくなってしまう。安定して
クリアできる人は、DDR以外のトレーニングしてますか?

179 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:19 ID:???
MAX2の時にクリアできてたものがクリアできなくなったのは
年齢のせいもあるのかも・・とか思う最近

180 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:25 ID:???
>>173
BPM200の八分相当だな。
知り合いの中で繋ぐ人達はほとんどの人が両足交互でやっているぞ。
自分はクリアすら出来ない…

181 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:36 ID:???
>>179
それだとむしろゲージのせいかもな

182 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:58 ID:???
>>180
近所の足神は最初の2連を片足で踏んで残り1つを逆の足で踏んでた。
上下連打も同じやり方で素早く対処してた。
しかも俺が見た時はその部分全パ・・・ ( ´Д`)

183 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:05 ID:FygqW69Y
激リーサイは500円でAAA取れたのにDon't Stopに2ヶ月かけちまった。
こんな日もあるんだな。

184 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:47 ID:Kf62vzYx
MAXXって絶対クリアできねえぇ
MAX300とパラさばはクリア(C)できたけど、レジェンドとMAXXは前半で必ず死にます。攻略法教えてください。。

185 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:51 ID:???
>>184
家庭用買ってトレーニングモードでリズム覚えると全然違うよ。

186 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:54 ID:Kf62vzYx
家庭用ですか。。やっぱりあるないとではぜんぜん違うかな?
今金欠なのでしばらく買えないんだが・・


187 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:59 ID:???
あんまり言いたくは無いが、EXTREMEをおさえておけばボス曲はばっちりだね。

常にトレーニング出来れば結構変わってくる。
トレーニングモードではハンドクラップにメトロノーム、曲ごと減速とか色々出来るし。

188 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:05 ID:Kf62vzYx
ほぉ
トレーニングモードっていうのは魅力的だね
あと体力的にうまい人たちに比べてかなり足りないと思うのだが何か特別トレーニングみたいなことしてるのだろうか?

189 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:07 ID:???
Kf62vzYxは「sageろ」と書かれるのを待ってるんだね

190 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:13 ID:Kf62vzYx
ageてください

191 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:13 ID:???
とりあえずそれを才能で片付けるようになったらおしまいなので頑張れ。
無駄な動きを抑えるとか。あんまりやりたくないが慣れるまではバー持つのも手。

192 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:16 ID:???
>>190
いーからsageなさい。
ただでさえDDRスレは多くて風当たりが強めなんだ。

193 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:20 ID:???
何が駄目で死ぬかにもよるね。
目が追いつかない、足が追いつかない、体力、リズムが不明、etc

目→家庭用でやりまくる(手でOK)
足→目に充分余裕があれば、同じ動きをしようとしても違う
体力→余裕がないと余計な力を入れる傾向にあり(>>153とかミレ)
リズム→トレーニングで覚える

ってわけで家庭用はかなりいいと思う。ゲーセンでやるよりずっと金銭的にもいいしね

足に関しては、とりあえず目を鍛えて、
かかと踏みを覚えるとか腰やひねりなどを練習などやりようがある
曲個別指導は2曲書いてあって長くなりそうなのでとりあえず割愛
駄目ポイント詳しく書くと皆さんがアドバイスしやすいぞ

194 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:27 ID:Kf62vzYx
ありがとう
苦手な点はMAXXとレジェンドの速い2個同時踏み連打と矢印がつまってくるとこ、それが急にバーってこられるとまったくわからなくなる。見えてない部分結構ある。無意識的にふめることもあるが。。
やはり目が追いついていないね

195 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:32 ID:???
MAXシリーズは総じて、目が100%追いついていても
かなり足や体力的にきつい譜面になっている。基本はやっぱり目だ
見えていないんだったら、足を動かすも何もないだろ

っていうかね、本当に下げてくださいお願いします
DDR好きなんだったら、このスレを潰したくないだろ?

196 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:50 ID:???
高度な釣りだったんだろう

197 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:53 ID:Kf62vzYx
age

198 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:54 ID:???
春なので諦めましょう

199 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:58 ID:Kf62vzYx
激sage

200 :ゲームセンター名無し:04/04/01 03:08 ID:???
がんばりたい

201 :ゲームセンター名無し:04/04/01 03:08 ID:???
MAX200

書いてからなかなかの良曲になりそうな気がした

202 :ゲームセンター名無し:04/04/01 03:11 ID:???
よかったな
俺はMAX600でいくよ!

203 :厨房:04/04/01 03:17 ID:???
MAX800でも楽勝な予感を漂わせて見るてst

204 :厨房:04/04/01 03:18 ID:???
味噌カツ

205 :厨房:04/04/01 03:20 ID:???
名古屋大会へぼ

206 :厨房:04/04/01 03:27 ID:???
余裕で

207 :厨房:04/04/01 03:28 ID:???
義ニュー得船体のころが懐かしいすれ

208 :ゲームセンター名無し:04/04/01 04:29 ID:???
アホ降臨も放置で行きましょう。春ももうすぐ終わりです。

209 :ゲームセンター名無し:04/04/01 05:51 ID:???
上級者の漏前ら聞いてくださいよ

俺、3rdまでパフォマーだったんだよ。といっても回ったり無駄に踏みづらく踏むくらいだけど
でさ、どんどん譜面難易度あがるからパフォ引退(激で回れなくなった)して
普通にクリア&スコアラーやってたんだけど、最近高難易度踏むの飽きて
ふと…踊で昔を思い出して回りまくったりしてたらこれがまたすごい面白いんだよね

なんか本当に”踊”なんだなと思った

ところで上級者の漏前様方はパフォって問題外?きもい?つまんない?
スコアしか眼中にないわけではなかったら一度やってみよう。きっと楽しい
(スコアラー煽り文ではないのであしからず)

210 :ゲームセンター名無し:04/04/01 06:30 ID:???
>>209
キショイかどうかはかなりやってる人による
大抵はなんだかな…って思うけど

211 :ゲームセンター名無し:04/04/01 07:29 ID:???
>>209
同感。踊witchとか踊ベートーベンとか好き。
そのせいで最近足10の曲が出来なくなってきてるような……昨日、激鯖MAXできたからいいか。

212 :ゲームセンター名無し:04/04/01 17:55 ID:???
>>209
回るの、はたから見たらきもいと思う。爆笑されてるヤツも見たことある。
だけど実際楽しいとは思うから、たまに家でコソーリやってる。

213 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:35 ID:???
回ったほうが踏みやすいものは仕方が無い。
初心時代からずっとバー無しでやってきたので、いまさら掴んでジタバタするほうがムズイ('A`)

214 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:55 ID:???
>>209
パフォは本当に「おおっ」って言えるような奴と
ただ痛いだけの奴のどちらかという感じがする。

鬼-DDRのRAVE部分久しぶりに繋いだのに、
その後なんでもないところでコンボ切ってとても悲しい気分。

215 :ゲームセンター名無し:04/04/01 20:51 ID:???
パフォで
本当に「おおっ」って言える奴の例:中野、まいかるさてぃーず
ただ痛いだけの奴の例:Mr.まっきぃー

216 :ゲームセンター名無し:04/04/01 21:20 ID:???
パフォは仙台の平泳ぎ野郎が最強

217 :ゲームセンター名無し:04/04/01 21:42 ID:???
なるほどダンスマニアックスか

218 :ゲームセンター名無し:04/04/01 22:59 ID:???
4thPLUS/5th時代の話でスマソ。
BASIC SPのDO MEは、そこらかしこで↑・←・↓・→が延々と
4分で流れてくる・・・ これはヒゲダンスをやれということか!?


・・・恥ずかしくてできなかったよ_| ̄|○

219 :ゲームセンター名無し:04/04/01 23:00 ID:???
>>218
ガイシュツ

220 :ゲームセンター名無し:04/04/01 23:17 ID:???
>>218
家で友人とやりまくったなあ。
ゲーセンでやってる猛者は見たことないが。

221 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:06 ID:bVSwRh2i
俺は、ちなみにDDR EXTREMEのインターネットランキングは、43位。http://www.konami.co.jp/am/ddr/extreme/stepgod/stepgod03/s_n_h_02.html


222 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:12 ID:bVSwRh2i
すみませんいつもパラ鯖MAX(激)の最後の減速地帯か滝連打で氏にます。
どうしたらよいでしょうか。
漏れは、ちなみにパラ鯖(激)、MAXヨロロ(激)、桜タン(激)はB判定。
bag(激)はA判定。何ですが、何かアドバイスがありますか。

223 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:14 ID:???
>>222
俺と同じくらいだ。滝直前でゲージ殆ど削られてるんだよな…鯖MAX越せねー

224 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:15 ID:???
>>221,222
荒らし?
何で上げてるの?
文の頭に「ちなみに」?
誰もあなたのランク聞いてないよ?
何かアドバイスがありますか?特にありません

225 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:35 ID:bVSwRh2i
パラ鯖MAX(激)の滝をどうやって越すか聞いてんだよ。


226 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:36 ID:???
>>225
切腹すればあの世で越せるよ

227 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:37 ID:???
>>224
そのランクがまず騙りと思われ
つーか放置しる

228 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:40 ID:???
>>225
なぜ越せないのか理由書かないと
答えようもない
体力が持たないのか、見えないのか、足が追いつかないのか

229 :SAGE:04/04/02 22:42 ID:bVSwRh2i
切腹 武市半平太のようにか。


230 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:43 ID:???
いつものカマッテ厨だろう。煽った時点で負け。寂しくて泣いてしまうまで放置しましょう。

231 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:49 ID:???
とにかく新学期が始まるまでの辛抱だ、放置しる。

232 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:35 ID:???
まぁ皆既に分かっていると思うが221で挙げた奴への私怨厨なんだろうな

233 :平塚のDDRer:04/04/03 05:58 ID:???
結構前に挙げた踏み方についてなんですが、今日確認しました。
BPM遅い曲なら↑でも足の裏全体でベッタリ踏んでます。
メイクイットベターとスーパースターで踏んでたから間違い無いです。

ヒステリアと初パラをやった所、これも↑ベッタリ。
基本的にはベッタリで踏む方向らしく、
これより速くなければ全パネルかかとベタ踏みで踏んでるみたいです。
マニサヴァMAXはアフロ滝の↑もそうしてますが。


>>222
マジレスすると、最後の捻りステップを290の速さで踏むワケです。
その為にはほぼスライドで踏むしか無いと思われますが、俺は意地で捻り踏みします。
バーを持つか持たないかでどうなるか理解りませんが、ノンバーなら捻りかと。

最初は出来なくても、ミスりつつ考えながらやり続けてれば必ず出来るはず。
自分は無理だった所からやり遂げてるんで。

長文すいません。

234 :ゲームセンター名無し:04/04/03 07:03 ID:???
>>222
マジレスついたから便乗してみるが、答えは簡単。パラ鯖をもっと完璧に踏めばいい
オーバーに言えば、GET UP'N MOVEでひーこら言ってる人が
PARAMAXは無理という話と一緒。
BPM20の差はでかい。元が270と高速なわけだからなおさら

とりあえずパラ鯖を頑張れ。
減速地帯は捻り必須だが交互に踏める。でも結構見切り辛い譜面になっている
譜面を用意したり、家庭用で踏み方を考えておくといい

235 :SAGE:04/04/03 07:12 ID:Ap3D6fXO
平塚のDDRerさんと234さん
アドバイス有難うございます。


236 :ゲームセンター名無し:04/04/03 08:13 ID:???
私も便乗。
>>235さん
これ釣りとかでも何でもなく、私の場合、桜鯖、ヨロロはAAレベル(この内ヨロロは不安定)ですが、
いまだに鯖MAX(激)はクリア自体が不安定です…;(鬼に至っては未クリアのまま…)
bpm20up、譜面mirror、これだけでこれ程までにキツイ物なのかと実感しています。

で、上記の文で判る通り自分の場合は明らかにスピードに体がついていけてないので、ひたすら
同じ曲をプレイしてます。例えば鯖MAXにミラーを掛けて鯖の譜面にしてプレイするとか…


237 :236:04/04/03 08:21 ID:???
すみません…携帯からなので二重投稿に…

どなたかもおっしゃってましたが、まず鯖をクリア安定するまで頑張ってみても良いんではないでしょうか。
あと、鯖→鯖MAXになった時点で難易度も10→10禁になってますので、
同じ10禁のlegendをやり込むのも良いと思います。
(↑私の様にスピードについていけてないのなら良い練習になると思います。)

>>235さんも、色々試行錯誤なさって頑張ってください。


238 :ゲームセンター名無し:04/04/03 08:29 ID:???
>>235
じゃあ俺もマジレスしてやる

sageは名前でなくメル欄に書け
ちゃんと半角の小文字でな

239 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:46 ID:???
>>235
俺もマジレスしてやる

お前死んだ方がいい

240 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:33 ID:Ap3D6fXO
私は、世紀末や天ヒーは、確実にAAは、出しますが。
パラ鯖MAX(激)を攻略するには、パラ鯖のクリアランク
をBからA以上にクリアランクを上げたほうがやはりクリアしやすいのでしょうか。

241 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:34 ID:Ap3D6fXO
続き ちなみに天ヒーはGREAT43
       世紀末はGREAT37くらい

242 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:41 ID:???
またお前か
ageるな

243 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:49 ID:???
パラ鯖を練習しまくっても鯖MAXはあんまり上手くならないと思う。
ところで天ヒーと世紀末を例に挙げてるのはどうして?

244 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:55 ID:???
>>243
>パラ鯖を練習しまくっても鯖MAXはあんまり上手くならないと思う。
それは>>234>>236に言うべきことだと思う。

245 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:59 ID:???
>>240
天ヒーだの世紀末だの甘いこと言ってないで、
いっそのこと鬼鯖MAXをAランククリアできるまで練習することだな。
そうすれば激鯖MAXは簡単にクリアできるようになってるから、がんがれ!(ワラ

246 :ゲームセンター名無し:04/04/04 00:08 ID:???
パラ鯖ミラーは有効な練習方法だと思うぞ。BPM落ちてトレーニングモード風

247 :ゲームセンター名無し:04/04/04 15:35 ID:???
>>241
激しくショボイなw

248 :平塚のDDRer:04/04/04 18:08 ID:???
まぁまぁマターリしる。
>>222
サヴァMAXは譜面自体は交互踏みが完璧なら問題無いですね。
更に言うとマニサヴァ鏡がフルコン近くまで出来ないならまだやらない方が良いかと。
最後の滝の所は正直ノンバーバー有り関係無く最強の捻りだと思われますんで。

世紀末、癒し天使画象がG10台前半まで持ってける力が有れば
少しはスライド使ってもマニサヴァMAXのラス滝は出来るはずですよ。

あとメール欄の所に「sage」って入れといてもらませんか?
皆が怒ってる原因なんで。

249 :sage:04/04/04 21:46 ID:Vzz7mvSU
明日、埼玉県坂戸の遊々で多分パラ鯖MAXに粘着しています。

250 :ゲームセンター名無し:04/04/04 21:53 ID:???
age粘着リア厨ウゼーな。根暗杉

251 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:09 ID:???
sage方知らなかったのなら仕方ないが、注意してやっても聞いてないのか?
まじめにアドヴァイスしてる香具師も浮かばれないよなこれじゃ。

252 :ゲームセンター名無し:04/04/05 08:08 ID:???
すまん、俺が悪かった。
パラ鯖MAX(激)をクリアするには、体力をつけなきゃダメ
なので3〜5kmのランニングに専念するということで頑張ります。
アドバイスをいただいた方本当に有難うございました。

253 :雪国まいたけ:04/04/05 08:11 ID:???
パラ鯖MAX(激)の攻略法についてアドバイスをいただき
どうも有難うございました。

254 :平塚のDDRer:04/04/05 14:25 ID:???
ぶっちゃけオフりてーとか思った俺は厨房だと思いました。
こんなコテハンマジレスもしかる所ですが。


正直体力どうこうよりも、一歩一歩に対する体力の減少を減らすべきです。
バランスを崩しながらの滝よりも、多少は安定させながらの滝の方が超楽です。
その為には世紀末や癒し天使画象、エスニックやリズポリ、DXY!STOICは必須。

MAX300を越せれるんなら体力はサヴァMAXに届いてるはずです。
後は脚スタミナがどこまで持つかです。要はいかに脚の負担を軽くして踏めるか。
これは全ての譜面に対して有効ですから、「軽く踏む」=バランス超重要。

鬼サヴァMAXや伝説もしかりですんで、そういう所に気を配りつつ踏むのも手ですよ。


255 :ゲームセンター名無し:04/04/05 17:14 ID:???
ぶっちゃけ平塚ってドコよ?とか思った俺は知識が厨房並だと思いました。

普通に世紀末やっても上手くなる気がしない・・・
やり込みが足らんだけですかそうですか('A`)

256 :ゲームセンター名無し:04/04/05 18:01 ID:???
今日、パラ鯖MAX(激)の代わりに鳥鯖(激)に粘着しました。
15,6回プレイしたあげくやっとAAが出ました。


257 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:54 ID:???
DP激MAX300をやったのですが、最後の滝で力尽きてしまいました。
あそこは譜面を憶えてしまったほうが良いのでしょうか?
一応あそこまではバー持ち無しで行けたので、なるべくバーは持ちたく
ないんですが…

258 :ゲームセンター名無し:04/04/06 01:01 ID:???
>>257
自分はバー無しだけど何とか生き残る程度だからなあ。
それまでが簡単だからゲージ貯めといてとにかく足動かしてればなんとかなるかと。ただ繋ぐのは無理ぽ…


259 :平塚のDDRer:04/04/06 14:05 ID:???
>>255
すんません関東のローカルです。
それと譜面に対して自分の踏み方と照らし合わせて何がいけないかを考え、
スライドにする部分と交互にする部分を確実に固定で踏めるくらいまで踏みませう。
判定は素直ですし、BPM的にも丁度良い練習になるかと思います。
俺の場合は粘着しすぎて動き方が一定にしかなってません。

>>256
結局の所いろんな曲、譜面に粘着する事は大事なんですよ。
イヤな曲や譜面に対しても粘着を重ねると、
自分に取って何がイヤかが細かく分析出来ますから。

>257+258
一応繋がってます。でも譜面記憶では無くてちゃんと踏んでます。
ラス滝の部分に関してはぶっちゃけサヴァMAXん時とあんま変わらない気が。

結局は最後の所で渡り+捻りっていうノンバーにはキトゥい試練が有るんで、
マニリーストとかマニサヴァで勢い良く渡れる練習が必要かと。
後は武富士とかリズポリ、世紀末とかパラエタでも良い練習になると思いますよ。
極め付けはアフロプリメ、伝説ですけど。(w


260 :ゲームセンター名無し:04/04/06 15:42 ID:???
DPって  渡ろうとして体を傾ける→渡っている際中→渡った後
と、3つ体のバランスを崩す場面があるよね
>>259の意見をちょっと否定するような形になって申し訳ないが、
俺はDP激100秒、鯖、武富士、捜査線、世紀末、パラエタ、アフロ
あとSP激MAX300含め、全部大体繋げるけど
MAXのラストは切れるんだよね… (DP激伝説は無理です_| ̄|○

やっぱあのBPM+あの譜面つまり具合で↑の3ポイントで体重移動維持って
結構きついものがあるよね

261 :ゲームセンター名無し:04/04/06 15:44 ID:???
MDPアフロプリは5thで相当回数こなしたから繋がるが、
DP激MAX300は繋がるどころか時々落ちる。鯖はなんとかなるが…
MAX系、激or鬼鯖MAXの滝は他の譜面とは一線を画していると思う。

262 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:29 ID:???
激パラ鯖(AA)
激パラ鯖MAX(クリア不安定A)
鬼パラ鯖MAX(クリア不能)

激鯖MAXは激鯖MIRRORで練習したよ。

263 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:13 ID:???
鯖MIRRORって本当に鯖MAXの練習になるのか?
上下も逆になるからやりにくくならないのかしら

264 :ゲームセンター名無し:04/04/07 19:18 ID:???
これから上級者になる人のために鬼の難易度を考えてみたのだけれど、
みんなの意見を聞かせてほしい。足1〜6は体感で、足7以上は適当に付けてます。

足1  :ナオスタ、SOUL6
足2  :ポラテリ、ネオスタ
足3  :B4U、ナオプラ、solo、ハピコア、ナオプレ
足4  :旧リベンジ、TRIP 5、CLASSIC、TaQ道
足5  :旧パラブラ、2DX、GF&dm、新リベンジ
足6  :Midnight Blue、ダンスマニア、CLUB、遅道
足7  :2MB道、世界旅行、SORROW
足8  :鬼道弐、デラボス
足9  :新パラブラ、TRICK、真・鬼道
足10 :伝説道

265 :ゲームセンター名無し:04/04/07 19:21 ID:???
>>263
鯖MAXもミラーですのよ。だから同じ譜面になりますわ。
鯖の滝は↓が多めなのでMAXでは↑になって難しくなりますわね。

266 :ゲームセンター名無し:04/04/07 19:52 ID:???
SOLO・GFdm・CLUB・世界旅行はもうちょっと低くても良いんじゃないかな
2MBはIIDXボスと同じくらいだと思う
SORROWの所在が難しいなぁ
他はかなりいいと思う

267 :ゲームセンター名無し:04/04/07 19:53 ID:???
足1って誤解しそうだから何か変えたいな。
鬼足1とか。(安直)

268 :266:04/04/07 19:55 ID:???
あーSORROWとMIDNITE BLUEかな
遅道のbagやTRICKのMAX300ほどやり込まなくてもクリアだけならいけるだろうからなぁ
ハピコアは体力無い人にはもうちょっと上かも

269 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:00 ID:???
俺のクリア状況からいって
ハピコア一つ↑(ワカラカとかSSLMムズい)
旧パラブラ一つ↓(最後まで結構簡単に行けた)


270 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:38 ID:???
新リベとデラコースは大分変わってくるかと。
デラコースは最後が極端なだけで、あとはトリ5・ナオプレ辺りより下だし。

271 :266:04/04/07 20:45 ID:???
確かにBFUコースとほぼ同じような扱いだね
てか見逃してたw>fromIIDX

272 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:46 ID:???
名前入ったままだった・・・_| ̄|○

273 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:53 ID:???
まあ伝説道、真鬼道、新パラブラ等は満場一致だろうが他は
体力面(譜面密度)
技術面(踏みやすさ)
構成曲数
平均bpm
等の得手不得手によって体感難易度が大きく変わってくるからなー。



274 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:26 ID:???
>>273
鬼道一も足9かな。最後のMAXXは_。
あと伝説道は足10というよりか足11でも足りn(ry

275 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:39 ID:???
日頃から思ってることなんだけど…

T R I C K 赤鬼にしろよ。

276 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:01 ID:???
ポーラテリーは1でいいんじゃ?

一般的には>>264のような難易レベルなんでしょうか?
ナオスタ× SOUL6○ ポラテリ○ ネオスタ○ B4U× ナオプラ× solo○ ナオプレ×な自分って一体…

277 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:03 ID:???
>>276
それは他の×を頑張ればスッとできるはず。
基本的に表は合ってる感じだしナオスタできないのはちと変。

278 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:32 ID:???
>>275
新パラブラモナー

それからGF&DMはDPのみ赤鬼

279 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:44 ID:???
>>273
同意。ハピコア、TaQ道、旧パラブラはダメでもMidnight Blue、SORROWは安定という香具師もいる。

280 :ゲームセンター名無し:04/04/07 22:49 ID:???
足7 :幻BOSS

281 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:23 ID:???
じゃあ漏れはDPを考えてみた。なんか微妙なのが多くて難しいな…

鬼初段:ナオスタ、SOUL6、ネオスタ
鬼二段:ポラテリ、ナオプラ、TRIP 5
鬼三段:B4U、ハピコア、ナオプレ、solo
鬼四段:CLASSIC、TaQ道、旧パラブラ、2DX
鬼五段:旧リベンジ、新リベンジ、CLUB、Midnight Blue
鬼六段:ダンスマニア、SORROW、GF&dm、世界旅行
鬼七段:2MB道、鬼道弐
鬼八段:デラボス、真・鬼道、遅道
鬼九段:新パラブラ、TRICK
鬼十段:伝説道

282 :264:04/04/07 23:33 ID:???
おお、結構レスが付いてて嬉しいです。

ハピコアはただでも速い上にワカラカ→SSLMと続くのが厳しいですね。たしかに1ランク上かも。
旧パラブラは少し高めに見てたので下げていいと思います。ハピコアより得意な人もいるかも?
soloは鬼専用曲で苦戦するかな? と思ったけど譜面見たらそうでもなかった…
from UDXはBurning Heat勝負なので練習次第でなんとかなるでしょうか。
GF&dmと世界旅行は下げると浮きそうな気も。一応下げてみます。
CLUBは同じ階層の曲と比べたらだいぶ楽ですね。
Midnight Blue、SORROW、遅道あたりは個人差が大きいので判断が難しいところです。
基本的には苦労するコースと思いますが、階層を分ける程ではないかも知れませんね。

足1  :ナオスタ、SOUL6
足2  :ポラテリ、solo、ネオスタ
足3  :B4U、ナオプラ、ナオプレ
足4  :旧パラブラ、旧リベンジ、ハピコア、UDX、TRIP 5、CLASSIC、TaQ道、GF&dm
足5  :新リベンジ、CLUB
足6  :Midnight Blue、ダンスマニア、SORROW、世界旅行、遅道
足7  :鬼道弐、2MB道、UDXボス
足8  :新パラブラ、TRICK、真・鬼道
足9  :伝説道

一応これまでの意見を総合してみました。足4と5はわざわざ分けなくてもいいかも…

283 :ゲームセンター名無し:04/04/07 23:34 ID:???
この程度の長さならテンプレに入れて良さそうですな。
おまいらの努力は無駄にはしませんよ。もっと突き詰めよう。

284 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:00 ID:???
SP鬼のポーラテリーは1でも良いかと。難しいのは1曲目だけだし、
今は単品で練習できるから、相対的に難易度は下がるかな。

ナオプレは鬼DYNAMITE RAVE(3rd)が厳しいから4かなぁ。
代わりに旧リベンジが3で良いかも。鬼 祭JAPANが練習できるし、
ethnicは体力勝負だから。

CLUBはska次第だから、skaの連打直前までなら4で良いかな。
かなりのレベルにならない限り、skaのラストは正直運だと思うし。

TRICK、伝説道と同じでもいいかも・・・ MAX75むりぽ_| ̄|○

285 :ゲームセンター名無し:04/04/08 00:04 ID:???
>>281
soloとCLUBはラス殺しの酷さを考えると1つずつ上げてもいいかと。道中もところどころでロスさせてくるし。
ハピコア、旧リベンジは足運びさえ掴めばなんとかなるから下げを提案。
世界旅行はガムランがえらくヤバいが、上げるほどじゃないか?
遅道はさすがに高いと思う。6段か7段か…

286 :281:04/04/08 00:28 ID:???
>>285
確かにsoloは激キャンストのラストは酷いっすね。
慣れれば目押しで何とかなる?と思って3でした。
でもIIDX(というかバーニングヒート)よりそんなに簡単とも思えないしやっぱ4かな?

あと、CLUBは自分の場合skaの最後はそんなに難しいと思わないんであの位置だけど、
やっぱ一般的には厳しいかな?ってことで6か。

ハピコアは慣れれば踏みやすいが、何気にコンボが切れやすいところが沢山あるけど、
どうなんでしょ?他の人の意見も聞きたい。。
旧リベンジは単純にexotic ethnicだけであの位置にやっちゃったけど、
慣れれば簡単なのかな。。?(自分は無理。。これも他の人の意見求む)

Gamelanは慣れればそうでも無いと思うです(スコアは出ないけど。。)
遅道は苦手な人が多そう、というだけであの位置にしました(ぉ
一つは下げた方が良さそうですね。

287 :ゲームセンター名無し:04/04/08 05:08 ID:???
SP、自分は足3クリアしてるけど、足4はハピコアを含めて旧リベまだ。
やっぱりeeがキツい。あと数小節まで行ったが。

288 :ゲームセンター名無し:04/04/08 08:49 ID:???
○3rd以前・遅曲・八分滝・体力
×変速・早曲
な俺が足3以上で2回に一回以上クリアできるのは、
B4U、ナオプラ、ハピコア、旧リベンジ、TaQ道、旧パラブラ、新リベンジ、遅道、2MB道、世界旅行
まぁ、やりこみ度の違いも大分あるけどな。

289 :平塚のDDRer:04/04/08 17:19 ID:???
人それぞれでホント感覚違うから何ともですが、鳥5とハピコアは5では?
鳥5に関してはトリクラが全てかと。ハピコアはラス2曲が超テク気合い譜面。
それと鬼道 弐は6じゃないかと思うんですがいかがか。

他は相当安定してると思います。


290 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:26 ID:???
ミッドナイトはそこまで高くないんじゃないかなあと。どうあれ少なくともパラブラよりは。
っつーか旧パラブラ低すぎないか?

291 :ゲームセンター名無し:04/04/08 20:47 ID:???
ナオスタ/ネオスタ/ナオプラ/SOUL6/ポーラ/SOLO/新旧リベンジ/ハピコア
TRIP5/IIDXBOSS/クラシック/TaQ道/GFdm/ダンスマニア/世界旅行/2MB

ができるけど旧パラブラできないぽ・・・
旧パラブラはdirtyの3連打と回転8分滝、MIDNITE BLUEはINSERTiON、ナオプレは鬼RAVEで落ちる_| ̄|○
CLUBとIIDXは最後の曲が怖くてやってないw

292 :ゲームセンター名無し:04/04/08 20:51 ID:???
正直得手不得手はあるのでそういうのはさっさと平均出しましょう。厳密にしても荒れるだけだし。

293 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:37 ID:???
>>291
DIRTYの回転地帯はスライドで越すが吉

294 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:15 ID:???
BPM180以上の縦8分連打が全然繋がらないので、、
TaQ道のera・パラブラのパラMAXとパラリバ・
ハピコアのSSLM・TRIP FIVEの鳥倉・BeForUの(゚∀゚)
・・・などが難関です。

縦連打の攻略に関してはいろいろと言われてますし、
いろいろ試しましたけど、どうしても繋がらない・・・
そんな自分だめぽ_| ̄|○

295 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:28 ID:???
>>293
一応それでやってるんですが前半の3連打で1個か2個、
後半の例の地帯で2個か3個持ってかれるんで合計でほぼ氏ぬのです(・∀・)
速キャンストの縦連打は繋がるから今の所BPM170が限界って事かしらんw

ここまで書いて294氏見てSSLMや∀があった事に気付く_| ̄|○
あれは問題無く繋がるのに何故dirtyだけ・・・

>>294
eraは高速滝の途中で入るのがやらすぃですよね・・・

一番ツライ連打はやっぱり∀になるんかなぁ

296 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:03 ID:???
俺も苦手だがブレダウや2MBパラは問題ないぞ。
気持ち落ち着いてタタタン。タタタン。この時最後だけは力入れるって感じで。

297 :ゲームセンター名無し:04/04/09 00:40 ID:???
俺的には一番辛い縦連打と言えば、やっぱDP踊パラだな・・・

298 :ゲームセンター名無し:04/04/09 01:07 ID:???
>>289
鬼道弐は、最終曲:革命に『等速+DARK+REVERSE』のOPTIONさえなければ
足6ですかねぇ…アレに苦しめ続けられはや1年半…
いまだに越せてません…


299 :294:04/04/09 01:17 ID:???
縦連打の前に体勢を整える余裕がある、パラKCETや裏セニョ、
遅道のJAM JAMの16分地帯などは繋がるので、体勢が崩れた
まま連打に突入するパターンが苦手なようです。

eraも8分滝のところだけなら問題ないのに、縦連打だけで
ごっそり電池持っていかれて死亡します_| ̄|○
エレチュンやstoicよりeraのほうが難しい・・・

300 :ゲームセンター名無し:04/04/09 01:57 ID:???
漏れは縦連はいつの間にか踏めるようになってたな。
でも安定してるのは右足だけで、左足で速い曲をやると時々切れる。。
だから縦連の場所を覚えて無理矢理右足で踏むようにしてる。
>>298
同意。
てかリバースよりダークが入ってるとさっぱり踏めない。。
目押しに頼りすぎなんかな?('A`)

301 :264:04/04/09 03:05 ID:???
264です。
>>281氏に倣って段位でレベル表記してみます。
「鬼」はいらないかな? と思ったけど抜かすと酷そうなのでそのままに。

旧パラブラ、TRIP5の上げ意見は多いですね。
高度な記述が要求され、通過点としても重要であるのは間違いないですし、納得です。

ハピコアの上げ意見、Midnight Blueの下げ意見はもうちょっと意見が欲しい気もします。
感覚的には理解できるのですが、個人差のレベルかも知れないので。

縦連打やスライド、体力、変則リズムetc の評価は難しいですが、
その辺は個人差ということでご容赦を…グルーヴレーダー表示できれば楽なんですけど。

それから「8段各コースと伝説道は差がありすぎ+9段階だといまいち格好がつかない」と思ったので、
直感で鬼道を間に挟んでみました。EXTでプレイできないのが問題ですが…

とりあえず現時点での表は↓になります。さらなるご意見щ(゚Д゚щ)カモーン

鬼初段 : ナオスタ、SOUL 6
鬼二段 : ポラテリ、solo、ネオスタ
鬼三段 : B4U、ナオプラ、ナオプレ
鬼四段 : 旧リベンジ、ハピコア、from UDX、CLASSIC、TaQ道、GF&dm
鬼五段 : 旧パラブラ、TRIP 5、新リベンジ、CLUB
鬼六段 : Midnight Blue、ダンスマニア、SORROW、世界旅行、遅道
鬼七段 : 鬼道弐、2MB道、UDXボス
鬼八段 : 新パラブラ、TRICK、真・鬼道
鬼九段 : (鬼道)
鬼十段 : 伝説道

302 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:19 ID:???
ナオプレ3かよ!とも思うがその上のラインナップをみていると納得する

しかしbpm270越えが二つある新パラブラは9段でいいかもね。

303 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:34 ID:???
DPはネオスタしかクリアしてないが何度かやったダンスマニアはこの前大捜査線で力無く死亡。
体力持たない…_| ̄|○

304 :ゲームセンター名無し:04/04/09 08:04 ID:???
TRICKも九段で良いかも

305 :平塚のDDRer:04/04/09 14:10 ID:???
>>298
自分としては音押しがメインなんで、逆にやりやすかったです。
最初の低速に限り、シーケンスの中の4拍子を上手く合わせる為に目押ししましたが。

>>304
TRICKは正直覚えゲー(粘着次第)なだけで、9には及ばないかと。
MAX75の譜面は絶対見切れないワケでも無いですし。
そんな自分はCLUBとTRICKまだ越せてませんが。


306 :ゲームセンター名無し:04/04/10 12:08 ID:???
>>305
>TRICKは正直覚えゲー(粘着次第)なだけで、9には及ばないかと。
通常モードでブレーキとx0.25の練習ができない以上、コース初プレイ難度はやはり9が妥当だと思う。

307 :ゲームセンター名無し:04/04/10 12:09 ID:???
>>306
>コース初プレイ難度は
いつくっ付けた?

308 :ゲームセンター名無し:04/04/10 12:28 ID:???
漏れは連のスコアタ難度を考えてみたんだが・・・

SP難は4曲激になってるコースだとEUROBEATと家庭用DDRコースが簡単なだけで、あとは甲乙つけ難いな。
DP難ならやはり4曲目に危険曲を持つFrom DanceManiaXとFrom Pop'n Musicが二強だろうな。
MACHO、The FirstのDP難もヤバいか。

309 :ゲームセンター名無し:04/04/10 12:46 ID:???
>>306>>307
初プレイ云々はともかく、TRICKはやはり9でよいと思う。
やはりECSTASYのブレーキとMAX75で難度が上がってるのは事実だし、
他のコースと違って通常モードでの練習ができないので尚更。
(まぁIR期間中は通常モードで練習できないものなど幾らでもあったが)

そんなこと言ったら新リベンジも上がるじゃないか、というツッコミが来そうなので先に言うが
鬼桜のx0.5も確かに通常モードでは練習できないものの、そっちは
(よほど倍速慣れしてるプレイヤーを除けば)体感BPMが150になることでかえって踏みやすくなってるし、
中盤の密集も踊bagを抜ける人なら問題ないと思われ。

310 :ゲームセンター名無し:04/04/10 14:23 ID:???
ああなんかDP鬼プレイヤーが少ないのを実感orz

一応改訂版DP鬼

鬼初段:ナオスタ、SOUL6、ネオスタ
鬼二段:ポラテリ、ナオプラ、TRIP 5、ハピコア
鬼三段:B4U、ナオプレ
鬼四段:CLASSIC、TaQ道、旧パラブラ、2DX、solo
鬼五段:旧リベンジ、新リベンジ、Midnight Blue
鬼六段:ダンスマニア、SORROW、GF&dm、世界旅行、CLUB、遅道
鬼七段:2MB道、鬼道弐、IIDXboss
鬼八段:真・鬼道、新パラブラ
鬼九段:TRICK、(鬼道)
鬼十段:伝説道

高難度コースはSPとほとんど一緒になったなァ…

311 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:05 ID:???
DP鬼、プレイできるレベルに到達できませぬ_| ̄|○

単純な渡りの滝で何故いつも踏み外すんだろう自分(´・ω・`)

312 :平塚のDDRer:04/04/10 15:57 ID:???
>>306>>309
当時自分はエクスタで落とされてた時、通常のエクスタシーを超粘着しました。
感覚さえ掴めば例えブレーキで降って来ようがリズムは同じですから。
20回くらい踏んでから挑んだらあっさり越えられました。

ネオリベに関しては当時鬼桜は練習出来なかった物の、
落ちながら何度も粘着して越せましたし。

それとネオパラに関しても、当時練習出来なかった(隠し条件もまだの頃)
サヴァMAXはサヴァミラーでひたすら感覚を掴むようにして、
ラス滝はひたすらネオパラ中に踏んで落ちながら身体に覚えさせる。
色々こなしてきたんですけども、そういう事を踏まえての9とは思えません。

少なくともネオパラサヴァMAXと比べてTRICKは同等以下だと思います。
サヴァMAXは今練習出来ても越せないっていう人は多いワケですし。
譜面が見えなくて越せないだけのMAAX75よりかは
見えても越せないネオパラが9かと自分は思いますが、その辺いかがか。


>>310
鬼道 弐はダンスマニアよりかは楽or同等かと思うんですが、、、
鬼道 弐ってそこまでむつかしい物なんですかね。やっぱ個人差かぁ。

313 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:26 ID:???
>>306>>309>>312
その辺も個人差なんだろうな<TRICKとか
デフォルトでなら安定して越せる曲でも、オプションがかかったとたんにダメになる香具師もいる。
AAA出してる曲でもEXTRAの1.5倍リバースは繋がりすらしない、って香具師もいるくらいだから。

314 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:35 ID:???
足10が入ってる時点で九でいいと思う

315 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:52 ID:???
最近MAX300が無駄に過小評価されてるよな

316 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:58 ID:???
まあパラ鯖なんてお星様だし

317 :ゲームセンター名無し:04/04/10 20:16 ID:???
300は無茶させずに踏ませてるから
ちょっと無茶させてるアンリミや伝説や激パラ鯖鬼鯖MAXにくらべて下に見られる

318 :ゲームセンター名無し:04/04/10 23:51 ID:???
確かにSPMAX300は鬼ではMAX系の中では難度は低目だな。
これは過小評価じゃなくて、正当な評価。
通常モードでのクリア基準なら、人によっては鬼鯖の次くらいに来るな。
なんだかんだで体力使う曲だし。

319 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:15 ID:???
>>310
TRIP 5は普通に一つ上だと思う。

CLASSICはいやらしい譜面があまりないから自分の中では一つ落ちる。

旧パラブラは無印パラの同時八部3連とパラエボラスト〜パラリバがミス多発地帯だから
一つ上げた方がいい気もする。

旧リベンジはexotic ethnic以外が楽すぎるような。強いて言えば鬼津軽ラストくらい?
三段を提案してみる。

CLUBの難関はjam jam reggae〜ゲノム序盤だと思う(自分が抜けられてないだけだけど)
skaも全体的に楽ではない譜面が続いて、ラストに3+2小節の地団駄が来る強烈な譜面。
一つ上かなぁ、と思う。

七段の中だと鬼道弐が若干見劣りする気がする…威圧感に欠けると言うか。

320 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:15 ID:???
>>319
確かにDPTRIP5はトリクラが結構辛いっすね。
渡りが多めでBPMも速い。
トリクラはBRE∀K DOWNに比べると見劣りするが、
3段のBe For UはほとんどBRE∀K DOWNだけであの位置にあるのを考えると、
他もそこそこな曲が揃ってるTRIP5は一つ上げたほうが良さそうっすね。

CLASSICは難しいのはベートーベンなんですよね。
確かにちょっと見劣りするような気も。。
でももう少し意見が必要かも。

個人的に旧パラブラは激パラの同時縦連が無ければ3段レベルと思ってるのですよ。
パラリバやパラエボの滝は交互に踏めるようになってるから慣れれば踏み易い。
でも慣れるまでは辛く感じるし、どうなんでしょ?

旧リベンジは本当にそのexotic ethnicだけなんすよね。
でも確かに他が簡単だから一つは下げた方がイイかも。

CLUBは個人的に結構あっさりクリア出来たから低目に考えてたが厳しいのは確か。
でも7段にはちょっと足りない気がしまつ。

鬼道弐はリバースダーク革命のみで持ってるような感じっすね。
これもなんか一つ下げた方がイイ気がしてきた。。

321 :ゲームセンター名無し:04/04/11 10:19 ID:???
>>310
まずDPer自体が少ないからね。(漏れもDPerだけど)
ましてやDP鬼プレイヤーとなれば、間違いなくDPerの中でも上の人たちだし。

某足神もDPやらないし、このスレの住民でもSP専門とか、
SPは鬼レベルだけどDPは鬼やるほど得意ではないって人も結構多いと思う。

322 :ゲームセンター名無し:04/04/11 10:56 ID:???
DP鬼は譜面云々より体力が持たない。特に自分はバー無し。
DPで連激ランダムやるだけでもものすごい疲れる。
それを+数曲、ほぼ全部緑以上で…そりゃキツいわ。

323 :ゲームセンター名無し:04/04/11 11:24 ID:???
SPは鬼できるけどDPはできるほどうまくない・・・
踏み外す事多々あるしパネルの状態がかなり良くないとちょこちょこMISSとかNG出るし
それを補うだけのスキルも無い

324 :ゲームセンター名無し:04/04/11 11:31 ID:???
DPは倍の金額かかるから気楽にできない(´・ω・`)
都会でもないとジョイント設定の所なんてそうそう無いし_| ̄|○

325 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:15 ID:???
>>324
金銭面は大きいよね。
昔は1クレDP1曲なんてのがあったから気軽に練習できたけど、今は無いからね。

326 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:24 ID:???
噂に聞くワンクレダブルのことか…!(うろ覚え)

327 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:33 ID:???
漏れは逆にDPしかやってない(´・ω・`)
ホームのゲーセンが200円3曲ジョイントなので、SPやるのが勿体無く思えてしまう・・・

328 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:03 ID:???
>>327
そう漏れもそう。
ホームがジョイント設定になってからというもの、SPだと勿体無い気がしてDP始めた。
あとジョイント100円3曲だった頃はDP鬼もそこそこプレイしてたが、
ジョイント100円5曲になってから通常モードしかしなくなった(・∀・)

329 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:51 ID:???
奈良の某ゲーセンは昔100/100の8曲設定とかいう無茶なことをしていた時期があったらしいが。
そんな環境が人外を生み出すのに一役買ったのかもねw

330 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:15 ID:???
うちは100円2クレジョイント3曲だったことがある。(6曲設定?)3rd+の頃だったか。
しかも自分以外ほとんど誰もプレイしてなかった。
そこでDP初プレイからSSR全曲クリアまで粘着したから、環境は確かに重要ぽいね。

331 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:48 ID:???
地方は工場設定の店も多そうだけど、極端に安い店もまた多そうだね

332 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:16 ID:???
最近フリーズアローをかなりミスってしまうんですが何か攻略法ないですか?

333 :ゲームセンター名無し:04/04/13 17:23 ID:???
>>332
最近、というのがよく分からないが今まで踏めてたならメンテが悪い可能性も。
フリーズはセンサーの状態とかより関わってくるので。

334 :ゲームセンター名無し:04/04/13 18:01 ID:???
そうですか。サンクス

335 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:47 ID:???
>>328
それ解る。確かに5曲設定だと、連コースはまずやる意味無くなるね。
鬼コースでも5曲目に逝かないうちに落ちると勿体無い、って気になるから
やはり通常モードになるんだろうね。

336 :ゲームセンター名無し:04/04/14 03:35 ID:???
>>332 普通に踏めば良い
←フリーズで↑、→、↓、ときたら
←↑、←→、←↓、と同時踏みをすればいい。

337 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:07 ID:???
やっと新リベンジクリアできたーよ…最近また鬼再開した甲斐が
あったってもんだ…

でIIDX BOSSやったんですけどDXY!でDXY!されますた。
8分に同時踏みが混じるのがなんとも踏みにくいです…
あそこを乗り切るコツはないでしょうか?

338 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:14 ID:???
>>337
まずTaQ道とFromIIDXをクリアしる。話はそれからだ。

339 :ゲームセンター名無し:04/04/15 11:30 ID:???
>>337
同時踏みがある場所は「4分のリズムの偶数」と覚えましょう。

1つの小節のリズムを取りだしてリズム表を作ります。
○と☆を4分(SOLOの赤色)・●を8分(SOLOの青色)とすると、
下の☆のところが同時踏みです。

|○・●・☆・●・○・●・☆・●|○・●・☆・●・○・●・☆・●|

なお、stoicやWAKA LAKAの同時踏み地帯も同じ理屈なので、
「訳がわからなくなる!」という時は、とりあえずDXY!から覚えま
しょう。

340 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:00 ID:???
>>339
こうしてみると、8ビートのリズムで規則的に同時が来てるのがわかりますね
わかってても踏めないことがあるけど

341 :ゲームセンター名無し:04/04/16 01:23 ID:???
同時が来るタイミングは規則的でも同時踏みの配置に無理があるものとか、
速度的に無理があるものとかはやっぱキツいよ。


ワカラカとかワカラカとかワk(ry
あれ絶対足8じゃねぇ

342 :ゲームセンター名無し:04/04/16 01:43 ID:???
>>341
ワカラカはひどいね。フルコンで450越えるし、中盤強烈だし、何気にサビの
←、↓、←+↑の8分もコンボ切れそうだし同時踏み大杉で疲れるし。

343 :ゲームセンター名無し:04/04/16 01:47 ID:???
ワカラカは9だな。このスレ的には鬼ハピコアの第一関門か。

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