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サムライスピリッツ零SPECIAL 其ノ七

1 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:26 ID:???
公式ホームページ
http://www.samurai-zero.jp/

したらば侍魂零掲示板(過去ログもあり)
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/

>>950が立てる。立てられないとわかってるなら付近では自粛すべし


サムライスピリッツ零SPECIAL 其之六
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077854018/

2 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:28 ID:205SrVK8
2じゃ

3 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:33 ID:???
乙です。

4 :six:04/03/01 10:33 ID:???
新スレおめ

5 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:38 ID:???
              キュンキュン!!
                 ハイハイ!!
     ∧_∧       ∧_∧
  三(  ゚∀゚)      ∩ ゚∀゚)n
 三⊂    つ      〉    _ノ
  三.人  Y       ノ ノ ノ
  三し'(_)         し´(_)

 モウイッカイ!!
    モウイッカイ!!
    ∧_∧        ∧_∧
  (゙゙ヽ ゚∀゚)')      ∩゚∀゚ ;)n
((  \    /       〉    _ノ
   ((⌒)  (       ノ ノ ノ
    ``ヽ_,)      し´(_)


      アータシ サクランボー
      ∧_∧   ∧_∧ ))
    (゙゙ヽ ゚∀゚)') ('(゚∀゚ /゙゙)
  ((  \    / ヽ    /
     ((⌒)  (   )  (⌒))
      ``ヽ_,)  (,__,ノ゙

6 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:42 ID:???
>>1
氏ね乙

7 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:11 ID:br/LpL6l
ズィーガーってマジ強えぇよな

8 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:11 ID:???
>>7
どこらへんが

9 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:16 ID:???


10 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:17 ID:DDQF3vpS
よく関節脱臼しないもんだ。

11 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:22 ID:???
波紋で痛みをやわらげる!

12 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:35 ID:???
ズームパンチ!!

13 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:48 ID:???
ハゲは今回もいないのか。

スタートボタン押しながら選択でガイラがハゲになったら嬉しいよな!

14 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:52 ID:???
ハゲの必殺技→3BC
飛び道具を撥ね返せることが出来る。
名前→FDB

15 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:30 ID:???
久々に真サムやって使ってみたけど根元から236A連打の削り量見たら昇天しそうになった

16 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:00 ID:???
だーれが殺したクックロビン のAAきぼんぬ

17 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:49 ID:???
一週間、自転車こいで山口から来たような奴が見当たらないんだけど。

18 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:55 ID:???
                ___  ノ|   mm
       _____  /  |◎ ノ ⊂)__ )
     ______  /  |  ト   |_|
     ____    /   \_~ノ   | |
 __  ______  ̄| ̄|~     ノ |
 \ | _____  ( (~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
  | ̄|           ( ( ―――――ー~\____
  |_|           ノ   |       \ UUUu
  | |   「~\  |〜~  ノ          (つ ノ
  |   ̄ ̄ ̄|~  |~|    ノ
  \____|__|_|__ノ

19 :ゲームセンター名無し:04/03/01 16:23 ID:???
                ___  ノ|   mm
       _____  /  |◎ ノ ⊂)__ )
     ______  /  |  ト   |_|
     ____    /   \_~ノ   | |
 __  ______  ̄| ̄|~     ノ |
 \ | _____  ( (~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
  | ̄|           ( ( ―――――ー~\____
  |_|           ノ   |       \ UUUu
  | |   「~\  |〜~  ノ          (つ ノ
  |   ̄ ̄ ̄|~  |~|    ノ
  \____|__|_|__ノ
                        ご利用は計画的に

20 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:03 ID:???
ぺちぺちぺちざんえけん バシーン
追加してください

21 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:06 ID:???
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040229163441017.zip

22 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:12 ID:???
587425685215476

23 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:52 ID:???
江坂でのロケテのとき、寅使ってた人のひとこと。
「おいおい、寅の永久なくなってんよ。どうするよ」

そ、それって当たり前じゃないの?

24 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:58 ID:???
池袋でロケテの時、炎邪使ってた人の一言
「おいおい、寅の永久削除されてるよ。あのスリルが味わえないじゃないか」

そ、それが炎邪使いの普通の考え?

25 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:00 ID:???
>>23=ノーマル
>>24=アブノーマル

26 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:01 ID:???
池袋じゃなくて秋葉だった・・・グルジオ

27 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:06 ID:???
お殿はナデシコ

28 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:12 ID:???
防御崩しの空振り、確かに硬直時間は短くなっていた。
ジャンプですかされたときに余裕でジャンプ攻撃食らうだけの硬直は
ちゃんとあった気がしたけど、ナコだったからふわふわジャンプ組が
間に合うかどうかは分からなかった。

29 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:16 ID:???
キャラによって違う
炎邪なんかは投げスカリの隙が小さかったような

30 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:22 ID:???
天草:竜王
ミヅキ:シドー
斬紅郎:ゾーマ

なんて事をふとオモタ

31 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:24 ID:???
炎邪少ないか? 普通に見えたが。
まぁキャラによってダメージや隙の大きさ変えるのは面白いかモナ。
調整大変だろうけど。

32 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:25 ID:???
隙の大きさはゼロから微妙に小さいと思われ

33 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:25 ID:???
ミヅキはハーゴンでシドーはアンブロの方がいいなー

34 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:26 ID:???
垂直ジャンプ強斬りはギリギリ入る、ただ回り込みからの強斬りが入らない>崩しの隙
つまりこれは回り込みの弱体化とも言える。
崩し避けは伏せか下段避けでやれというのがより顕著になった。
まぁ、零は回り込みが優秀過ぎたからしょうがないっちゃしょうがない。

35 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:26 ID:???
ほう、じゃあ
ガオー:デスピサロ
夢路:エスターク
396:カンダタ

ってことか

36 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:27 ID:???
我旺はミルドラース?

37 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:27 ID:???
そういや関西のばんちょみたいに関東有名人はロケテ行ってないのか?

彼らの印象を是非聞きたいな。

38 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:28 ID:???
>>37
俺が見た限りでは、内山さん、シンさん、元住さんがいた。
シンさんはメモ取ってた。

39 :32 訂正:04/03/01 18:29 ID:???
隙の大きさはゼロからキャラごとに異なると思われ


40 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:30 ID:???
         ¶ ¶      ¶\
         ¶  .\¶¶¶..¶,/¶ ヽ
        ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶、
       ¶¶¶¶¶¶エルメェス¶¶¶¶¶¶¶¶
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      ¶<=○=><=○=>  ¶i   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶* i <  (ヘイッ!私のギコクンどこ?
        ¶:、¶¶¶ー□‐¶¶¶¶¶¶¶/   \_____________________
         ¶|¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
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 ¶*゚ー゚ ¶ ヘイッ!私のギコクンどこ? 
 U  U
  く く

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このAAをみてから10日以内にこれと同じ内容を10回書き込まないと、
両腕をもがれて死にます。

虐厨はうそつきだと思ったみなさん。
すいません。
虐厨はうそつきではないのです。
しにたくないだけ、なんです。

¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶

41 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:31 ID:???
そよ風の中でもう一度
兄貴と・・・

42 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:34 ID:???
そういや、大学はもう春休みか

43 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:56 ID:???
よろしこな

44 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:10 ID:???
あんまりナデナデしないで
貴方はいつでもシコシコ

45 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:11 ID:???
236Bするのはやめてよ

46 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:12 ID:???
誰より将軍いちばん

47 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:12 ID:???
よしとら誰より一番

48 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:13 ID:0IMxaQWM
ミヅキ使えるのか使えないのかはっきりして暮れ!!!ハァハァ

49 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:14 ID:???
カキーンカキーンカキーン マドモアゼール

50 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:16 ID:???
ミヅキは使えるが現段階では使えない

51 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:17 ID:???
ポニーテールで赤髪

52 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:21 ID:???
レラは完全無敵武器飛ばしのお陰で
将軍レベルまで強くなった

53 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:23 ID:???
レラはなんで後ろを向いているのか

54 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:39 ID:???
キャラセレ画面で1Pがデカキャラ選ぶと羅刹丸とかが隠れちゃって探すの苦労したよ

55 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:42 ID:???
>>54がさりげない所に突っ込んだ!!
これをどう出来るかで雪の技量が問われる

56 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:44 ID:???
>>52
飛び道具も完全無視だもんな。
それであのスキの無さ。

57 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:46 ID:???
カーソルもっていったら斬九郎がしゃがんでくれるっていう親切システムはどうよ

58 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:46 ID:???
>>57がいい事行った!

59 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:52 ID:???
そんな気の利く斬紅郎はいやだ

60 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:54 ID:???
>>57
ヤレヤレだぜ・・・・って感じかw 見てみてー

61 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:55 ID:???
カーソルがマジ見えないのは問題

62 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:07 ID:???
キャラ一覧を画面下にして
キャラ表示を上にするしかないな

63 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:08 ID:???
むしろ羅刹丸のカーソルを両手抱えてる斬紅郎タン

64 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:18 ID:???
外道のふんどしの柄になる羅刹丸

65 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:28 ID:???
アンケートにちゃんと書けば修正してくれるっしょ>キャラセレ

66 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:31 ID:???
キャラセレ画面の写真が出てきた時からウンピが隠れる事は解っていたのに、
そう言えばあの時は誰も突っ込まなかったな……オレモナー_| ̄|○

67 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:55 ID:???
auau

68 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:04 ID:???
さて、ガードクラッシュシステムの是非について語ろうか

69 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:07 ID:???
ごめん いらない
それより投げを無印仕様に戻すのが先決

70 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:08 ID:???
>>68
またお前か

71 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:10 ID:???
ガードクラッシュはイイね。
蹴りだとクラッシュできないとかにすれば半蔵もヘボくなるし。

72 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:26 ID:???
蹴りの威力をもうちょっと高めて欲しい。
半蔵は無視

73 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:00 ID:???
無印零以上に威力を上げたら蹴りゲーになってしまうぞな。
弾かれモーション絡みの駆け引きがウリのひとつなゲームなのに。

74 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:12 ID:???
明日またいってきます。
今度は見物じゃなくて一回やってみます。

75 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:23 ID:???
秋葉ロケテ行って来た。待ち幻が本人性能で勝ってる相手に対して
大声で愚痴ってた、キャラ性能勝ちで本人は弱いくせに
ああゆうの恥ずかしいと思います死んでください。  勝ったけど。


76 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:24 ID:???
というわけでアキバロケきぼんぬ

77 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:25 ID:???
残酷描写は?

78 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:26 ID:???
>>77
何度同じ事を言ったら・・(略

79 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:26 ID:???
なかった。自決が無いので、残虐レベルが低いかもしれないです。

80 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:31 ID:???
昨日今日行ったんだけど、誰も弾きを狙ってなかった
上級者同士だとガンガン弾きを入れて来るんじゃないの?
自分は上手い人の事はよく分らないんだけど

81 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:32 ID:???
そうでもないよ

82 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:36 ID:???
>>80
上手い人のは凄いぜ、カキンカキンと弾きあいってると思うと鍔迫り合いでもう

83 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:36 ID:???
ロケテでレベル高い対戦を望んでも無駄だよ。

84 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:37 ID:DDQF3vpS
まあ俺様的には小蹴りをあびせつつ投げにかけるわけだが。

85 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:38 ID:???
というより弾き=レベル高いではない
弾かれキャンセルや一部固有技には有効なテクだけど
常時狙う技じゃない

86 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:44 ID:???
そうなのか
レベル高い対戦では通常技は、弾かれキャンセルするのが第一選択肢なのかと…

87 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:45 ID:???
肝心なところで弾くための布石も理解できない雑魚に乾杯

88 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:48 ID:???
別に何でも弾けるわけじゃないしね。

89 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:49 ID:???
上級者なら上級者らしく面白い対戦してゲームに貢献しろよな

90 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:51 ID:???
上級者同士のペチペチ蹴り試合より
初級者同士のバカ試合の方がなんぼか面白いかもしれん。

91 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:51 ID:???
ん?

92 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:51 ID:???
>>89
何偉そうに言ってんの?

93 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:52 ID:???
そろそろ炎邪の遠強に弾かれモーションが欲しいんですが

94 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:54 ID:???
>>93
俺としてはリムの鏡を潰せるから(こっちもダメージ食らうが)
今のままでもいいかも。

95 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:56 ID:???
偉そうも何も腐った上級者のおかげでサム零は人気が出なかった!間違いない!
魅せもしなけりゃ素人が圧倒される技も無い

96 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:57 ID:???
>>95
ネタじゃなくて素で言ってたのか・・・

97 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:59 ID:???
変な流れにしてしまってすみません
>>89->>95は自分ではないです

98 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:59 ID:???
みせ=コンボだろどうせ

99 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:00 ID:???
上級者は>>98みたいな貧困な発想しか無いのか?

100 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:00 ID:???
始めて零の六道見た時は圧倒されましたが

101 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:01 ID:???
>>100
それならそれで由!それを存分にアピールして誘え!

102 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:04 ID:???
外道の烙印も初めて見たときは圧倒されたな。
あと寅の葵も結構好き

103 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:06 ID:???
>>99
は雑魚の典型だな。
まあ君みたいなのがいないと困るからそのままいてくれ。
別にいいじゃないか、こうやって食物連鎖は維持されてるんだ。
変に下層民が頭いいと困るわ。

104 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:07 ID:???
>>103
バカか?餌の無い所に雑魚が湧くかよ。餌を撒けと言ってるのがわからないのか?

105 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:07 ID:???
>>103
何でわざわざ煽り調で言うの?

106 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:09 ID:???
>>100>>102が言ってる様にサム零には魅力的なモノが揃ってると言うのにそれを使いこなせない上級者は情けないな。

107 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:11 ID:???
撫子や七曜がそれ以上に魅力的だからね。

108 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:11 ID:???
上級者はどこでも烙印狙えるし、
六道も餓鬼道決まればかなりの確立で入れられると思うんだけど

109 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:11 ID:???
弱斬り見てから心眼余裕でした

110 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:12 ID:???
誰だ!俺の額に第三の目玉を書いたヤツは!

111 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:13 ID:???
ゴメン、あまりにもデコってたから・・・

112 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:14 ID:???
むしろ素人が圧倒されちゃ人気は出ないよな
ピョンピョン跳んで落されて
大斬り食らってあっという間にあぼーん

このゲームクソだって流れになるし

113 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:15 ID:???
>>108
烙印よりも撫子があまりにも格好いいからねー。
「ナデシコッ!」と一閃する寅かっこいいね!
超魅力的!あまりにかっこういいから背後からナデシコ連発したくなるね!

114 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:17 ID:???
>>112
素人相手にムキになるってのは・・・・なあ・・・・

115 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:21 ID:???
ジリジリしっぱなしでなんの見せ場もなく時間切れは少し萎える。

116 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:21 ID:???
色々煽ってみたけれど、何でか>>108みたいな的外れなもんが多いな。
技が出せるか出せないかなんて聞いてない、大体上級者なんだから出来て当たり前だろ。
魅せる事が出来るか、と聞いてるんだ。
上級者同士でサム零に興味を持ってない奴を魅せる勝負が出来るかと聞いてるんだ。
もし出来るなら何故それをしてゲームに貢献しないんだと聞いている。

117 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:24 ID:???
まだ腐ってないのら零スペで挽回出来る事を楽しみに見てるとしよう。

118 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:25 ID:???
うるせーなー。
だから撫子&寅があまりにも魅力的なキャラだからっつってんだろが。
なんてったってあのるろうに剣心の和月先生のキャラデザインだもんな、
人気がでない筈が無い。
普段ギルティギアやスト3しかやらない奴が、
寅を使って闘劇予選に出てしまうのも
撫子と寅の魅力を思えば致し方ないことだ。

119 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:26 ID:???
>>106>>116で意見が変わってるような気がするが
そもそもそっちの考えている魅せるの定義がわからんな

120 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:33 ID:???
ユンフェイも大人気だぞ。
ゲームの名人として知られてる「ドン・ばんちょ」さんのサブキャラでもあるからな。
当然だろう。

やはり和月先生自ら手掛けた魅力的なキャラクター、
「七曜」という技を駆使して制限時間めいっぱい空を舞う爽快感、
そして後ろを取ったときのギャラリーの度肝を抜く強烈な連続技。
まさに零サムライスピリッツを象徴する、もう1人の大人気キャラだ。

121 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:34 ID:???
サムスピはやってみないと面白さはわからないだろうなー
両者ジリジリしてる場合なんかも、サムスピやってる香具師ならその緊張感がわかると思うけど、
全くやったことない香具師は「二人ともガン待ちかよ。寒いゲームだな」とか思うかもしれんし。

今時の若いモンは「ド派手な演出、繋がりまくるコンボ」のあるゲームが好きみたいだし。
見た目だけで魅せるのはサムスピは少々厳しい希ガス

122 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:35 ID:???
ギャラリー専門な奴、乱入する勇気が持てないような奴にコインを入れさせる事ができるかどうか、だろ?
「あのキャラで戦ってみたい」「あんなテクニックを身につけたい」と思わせれば、116の定義で「魅せた」事になる。
…118の釣りではないが、永久見て「あれ使いたい」と思う奴もいそうな物ではあるが。

スト3のブロッキングは一見地味なのにえらく華があったなぁ

123 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:38 ID:???
ばんちょのサブが雲飛ってのそんなに有名か?
闇キ雲飛の方が有名そうな気がするけど。

124 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:39 ID:???
魅せるってのも難しいやなぁ…
ドット単位で斬り攻撃が見切れたとしても、それが分かるギャラリーはそうそういないだろうし。

まぁ、なんだ。オレは怒り爆発災炎MAX焦熱魂で一撃死するのを見ただけでお腹一杯だったが。

125 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:40 ID:???
うむ

126 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:42 ID:yHcu8fjq
漏れがはじめてやったアーケードが初代侍魂で厨房1年だった。当時ストUくらいしか格闘ゲーム
を知らなかった漏れは衝撃を受けたな。それ以来サムスピは3Dを除いて全部やっている。

最近の厨房、工房はコンボゲーしか知らんから侍魂の「一撃の重み」が解らんのだろうな


127 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:43 ID:???
まあ俺はリムルル見てやりたくなった訳だがw

今は炎邪使いですよ

128 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:43 ID:???
心眼が痛くない なんじゃこりゃ

129 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:46 ID:???
>>126
漏れリアル工房でつ
最初の格ゲーはストUで親の仕事で海外にいるとき
アーケードで初めて初代サムスピやったときにはまりました。
半蔵の爆炎龍がかっこよかった。

130 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:46 ID:???
まぁ今更KOFのバッタやギルティのコンボしか知らない奴らがやりたいと
思えるゲームにして欲しくないがな。

このゲーム、弾きとDのおかげで一部の組み合わせ以外はかなり読み合いが楽しい。
ここらへんの魅力は最近の世代にはわかりにくいだろうし。

131 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:48 ID:???
じゃあサムスピやってる十代の若いもん挙手

ノシ

132 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:48 ID:???
ノシ
18でつ

133 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:50 ID:???
17歳。
去年まで天サムやってた。 マジお薦め。

134 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:50 ID:???
そうやって他ゲープレイヤーを貶すなよ…。

135 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:52 ID:???
改めて思うけど平均的には年齢層高いなサムスピ。

136 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:53 ID:???
>>130
でも今回、投げのダメージが尋常じゃないくらい少ないから
対になる打撃のが数倍痛いからD行動せずにガード固めてる方が安全。
D行動の必要性が無印に比べ格段に減ってる。待ちがかなり強い。

137 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:53 ID:???
ノシ
19

138 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:53 ID:???
そりゃあ7年前が現役だった香具師多いだろうし

139 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:54 ID:???
ノシ
17でつ
零スタート
覇王丸⇒水邪

140 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:55 ID:???
>>136
けどダメージが低いからといっても何回も喰らってらそれなりのダメージになる。
まぁロケテ時の話だが。

141 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:55 ID:???
漏れ使用キャラの移り変わり
水邪→半蔵→炎邪→覇王
SPでは斬の字でいこうかと思ってる

142 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:56 ID:???
まあガードとバックステップだけ使ってりゃほぼ安全だな。
投げに不意打ちを合わせるのもいい

143 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:56 ID:???
10年前が現役でした
だからツバメに飛んでほしいです

144 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:58 ID:???
>>140
剣気関連と投げ関連は無印で完成されていたと思わないか?
投げのダメ減らすにしても無印格キャラから2〜3ドット減らすくらいでいいと思う

145 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:01 ID:???
>>144
それには同感。
個人的には怒りゲージのリ量で変化というの面白いかなと思ってるけど
0の時は現状のダメージ、怒り状態なら前作より少し低い等。

146 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:02 ID:???
「リ量」って何だ「量」ね・・・_| ̄|○
まぁ製品版に期待ということで。

147 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:04 ID:???
普段固定でいいから怒り時は剣気依存てのはどう思う?

148 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:04 ID:???
せっかくのバランスがもったいない

149 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:04 ID:???
こんだけ言ってりゃ投げは普通に調整されるだろ
プレイした感想はココで言われてるほど待ちキャラが特別強いわけじゃない、普通に勝てた。
待ちキャラだって牽制技振って間合い調節しなきゃいけないから常に剣気MAXなわけじゃないし
何より待ちに入るために必要なリードを奪うための手段の弱体化が目立つ
上下に崩しやすくなった為、零よりガードが崩されやすい


150 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:04 ID:???
サムスピは待ちが強いほうが面白いのですよ

151 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:06 ID:???
えーっ

152 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:07 ID:???
>>144
ある意味同意だが、剣気の影響は受けたほうがいいと思う。
零で剣気依存しない技排除でもよかったのにな。

153 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:08 ID:???
したらばで誰かが言ってた
ダッシュ投げは固定ダメージ
通常の投げは剣気依存ダメージ
はいいと思った

154 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:08 ID:???
そういや、レラ強いと良く聞くけどどのように強いの?
いまいち把握できてないので、エロイ人教えて。

155 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:09 ID:???
サムスピは「やる人しかやらない」でFA?

156 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:09 ID:???
もしかしてSPだとガード時には剣気増えない?
水邪様の円月蹴り→着地小足→円月→… やられて様子伺ってたら
ってやられたら剣気がほとんど回復してなくてビビったんだけど

これって相手の技をガードした後の重要な確定反撃とかに
影響出ると思うんだけど。相手の剣気が減ったら攻めても怖くないし攻められても怖くない。
これが仕様なら直した方がいいとおもうんだけど。

157 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:14 ID:???
>>154
めちゃくちゃ端折って言うと二択が激ローリスクハイリターン

158 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:15 ID:???
なんか剣気MAX時以外は大味さが大分落ち着いたね
しかも剣気回復遅いからサムスピの華の逆転要素が減ってしまって
リード側が「油断すれば殺られる」追い上げる方が「残り一秒でも引っくり返せる」
っていうかヒリヒリした緊張感がだいぶ薄れてしまってる。
連動して基本戦術のダッシュ投げとそれに対応するD行動の掛け引きも、
少々リードを奪ってしまえば多少投げやりでも大きな打撃にならないのがイヤン

159 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:16 ID:???
>>156
今んとこガード中は増えない
そんな仕様らしい
アンケで変わると思うが

160 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:18 ID:???
>>154
狼乗り時技をガードさせても剣気が減らない為剣気がMAXのまま攻め続けれる
J軌道が低く早い為JAB>ダッシュABが決めやすい
上下の揺さぶりが他キャラより豊富でダメージがでかい
投げで割り込まれても固定ダメージで痛くない

161 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:18 ID:???
>>154
SPでの「剣気MAX時は威力が高い、崩し斬りが剣気消費しない」というシステムと、
レラの「狼乗り時は攻撃をガード、もしくは空振りしても剣気が減らない」というシステムがメチャクチャ相性がいい。
つまり崩しを多用するレラは剣気MAXを維持したまま狼に乗れるため強大なダメージを与えられる。
あと「ガード中は剣気が回復しない」ってシステムも狼乗りで攻めを継続できるレラには相性がいい。
崩し斬りが弱体化した所為で崩しによる反撃も怖くない。

つまりシステムの所為で自然に強キャラ化したって事。

162 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:19 ID:???
>>159
やった! これで八相発破に使い道が!
相手の剣気減ってるときにぶっぱなせばガードされても反撃が痛くない!!!





…ってアホかい 修正してくれ

163 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:19 ID:???
>>154
狼に乗ると攻撃が当たらなければ剣気が減らない。
そして不意打ち中段と屈大(下段)をガードさせてもスキがほとんどない。
強いトコだけ挙げたけど、この辺りが他キャラと違うとこかな。

164 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:19 ID:???
>>159
待ち側が不利になるんだからいいんでないの?

165 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:21 ID:???
>>164
牽制や固めタイプがメチャ有利

166 :154:04/03/02 00:23 ID:???
>>157>>160-161>>163
dクス、確かにそれではレラ強いな。
狼乗り時の特権としてまだ不意打ちの性能は我慢できるとして
空振り、ガード時も剣気が減り屈大斬りの隙を増やして欲しいな。

167 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:24 ID:???
操作性は向上してる?
ダッシュから即伏せできるようになったのかな

168 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:27 ID:???
というか崩し斬りで剣気減るだけでレラは弱くなるっしょ
もし製品版で>>166の「空振り、ガード時も剣気が減り屈大斬りの隙を増やす」も追加されたら逆にどうしようもなく弱くなりそう

169 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:36 ID:???
しかしいまだに投げが修正されないのはなんで?
もうロケテも大詰めだよ ミヅキも出てないし
もしかしてまだ別の場所でロケテやるのかな?

170 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:38 ID:???
投げそんなに減らない?
行ったら結構減ってて「あんまり零と変わらないな」と思ったんだが

171 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:39 ID:???
レラの強さ

投げが固定ダメージ 低威力
剣気MAXの威力上昇、剣気通常時のダメージ軽減、剣気回復力低下
打撃による2択が重要
レラは大斬りと必殺技で2択が可能
狼に乗っていれば空振り、ガードしても剣気MAX維持できる
投げダメージが低いので狼乗り時にD行動が使えない事が負担にならない
イメルシキテの確定反撃の投げが減らない

172 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:39 ID:???
ttp://magical.site.ne.jp/futaba/nakoruru/src/1078098375771.jpg

173 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:40 ID:???
単にバージョン変わってないだけだろ
バージョン変えての第3次ロケテは是非希望したいね

174 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:42 ID:???
バージョン変えての第三次ロケテを志木や巣鴨などでのゲリラロケテをやったりとか

175 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:42 ID:???
>>170
剣気MAX状態での鬼減り崩し狙ってた俺からすれば
あの威力の減り方は普通じゃないっす

176 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:44 ID:???
え? 江坂→秋葉ってなんか変更点あったっけ?
投げ無印化については江坂から結構言われてたのに秋葉で変更ないみたいだし

177 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:46 ID:???
>>172
炎邪と水邪がいないのにどこがスペシャルだ!

178 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:47 ID:???
ゲリラロケテは意外とうまく行く
場所は固定せずガンガン変えたほうがいいんだろうナ

179 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:48 ID:???
あと三回くらいやってほしいな

180 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:51 ID:???
牛若姫なんていたなぁそういえば

181 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:51 ID:???
秋葉ロケテも明日(厳密には今日)で最終日、
ゲリラがあるとすれば早くて今週末か。

182 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:52 ID:???
池面にーちゃんまた見たいなぁ

183 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:55 ID:???
そんなにイケメンだったのか?

184 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:56 ID:???
>>172
天草とミントの間に分からんキャラ多過ぎ
ギャルゲー禁止。

185 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:58 ID:???
  lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / イ  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  イ ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  ケ  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ケ |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  面   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  面  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄


186 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:01 ID:???
>>184
それ以外は全部わかったのか スゲぇな
俺RPGやってないから知らんの多いよ

こん中から俺が3人選ぶとしたら柳生、半蔵、半蔵(甦)かな 渋

187 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:07 ID:???
>>177は羅刹リムが選択画面にはいない事を知っての発言なのか

188 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:09 ID:???
>>186
俺もキャラ名知らないが、蒼紅が多いらしい。RPGは斬紅郎の左だけだと思う

毎年エディットせずに怒Tにこだわっている身としては半蔵、ガルフォード、クエイク
96ではBIGチャンチョイTに三倍こだわっていた身としては王虎、幻庵、ズィーガー

189 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:11 ID:???
つーか修羅アスラも半裸アスラも幽堕とか無駄なことするんだったら
オッサンの覇王丸を入れろっての あんな渋いの近年稀に見るぞ

190 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:14 ID:???
なんか幻十郎の位置かわいそうだな

191 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:16 ID:???
>>188
3倍の輝きだな

192 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:23 ID:???
>>191
上手いこと言ったと思ってるんでしょ




■■二枚どうぞ

193 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:32 ID:???
タモリが来たよ

194 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:53 ID:???
今日のロケテ、並んでた7人中3人がガイラ使いってどーゆーこっちゃ
ちなみに俺がいた3時間ほどはナコリムレラは一回も見なかった

195 :ゲームセンター名無し:04/03/02 02:24 ID:gPa1CUyb
>>171

レラの厨房ぶりは問題だな・・・でないと厨寅撫ラッシュ再来でバランスが崩れそう


196 :ゲームセンター名無し:04/03/02 02:45 ID:???
零サムのレラは人によって動きに個性が出てていいキャラだったのに…

197 :ゲームセンター名無し:04/03/02 02:46 ID:???
>>184
ミカトとかヤンタムゥとかマナリのことか?

198 :ゲームセンター名無し:04/03/02 03:14 ID:???
レら
投げの威力低下で確定反撃の威力減ったのは強みだけど
同じようにこちらからの主ダメージ源の崩しが弱くなったのは痛い
狼時に当らなければ剣気減らないのは前からだし
減ったら回復しないから 降りなきゃいけないのも前から同じだから
そんな変わらないと思う ガードされても剣気減るようになったら
前より弱体化するしなぁ・・ 
不意打ちがダウンになったようで境地が使えないのは大きなマイナスとも思う
狼の不意打ちは見慣れたら当らないと思うので 前のが使えたかもしれないし

+−0ってとこじゃない? 今回も中堅あたりかと思うだけど

199 :ゲームセンター名無し:04/03/02 03:27 ID:???
んなわけない
+50くらい

崩しなんざイラン
剣気MAXの威力は半端じゃない
イメルシキテでも4割くらい減る
だから適当にイメル→イメルで一発当たればラッキー
それだけで強キャラ、アホくさい。

200 :ゲームセンター名無し:04/03/02 03:31 ID:???
>>198
>主ダメージ源の崩しが弱くなったのは痛い
これは殆どのキャラがそうなのでマイナスにはならないだろ。
崩しで剣気減らないメリットもあるだし、あくまで狙いは狼からのN択なんだからさ。

>境地が使えないのは大きなマイナス
レラってそんなに境地の揺さぶり強くないでしょ。空中へもっていけないし。
寅とか他キャラの境地が弱くなって逆にプラスだと思うが。

201 :ゲームセンター名無し:04/03/02 03:33 ID:???
あと、ミナほどじゃないけど、防御力低いので崩し斬りのダメージが減ったのもプラスだろうし。

202 :ゲームセンター名無し:04/03/02 03:37 ID:???
武器飛ばしがアレなので境地要りません
バイナラ

203 :ゲームセンター名無し:04/03/02 03:39 ID:???
サムスペレラの武器飛ばしは
クレイジーバッファローレベル

204 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:26 ID:???
 ↓
 レラ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 /    | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l    ヽ
 l     i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /     /
 |  調 l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  調 |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl   ・ |
 |  整   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  整  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄


205 :ゲームセンター名無し:04/03/02 06:54 ID:???
崩しダメージ減少はナコレラリム、バサラ、ミナには明らかにプラス要素だと思うが。
逆に見てて辛そうだなと思ったのはジューベエちゃんだな。
二角と崩しの二択を多用してたけど、崩しがヘボくなって大変そうだった。

206 :ゲームセンター名無し:04/03/02 07:32 ID:???
弾き返しで剣気UPとかないの?

207 :ゲームセンター名無し:04/03/02 07:46 ID:???
やったるでゲージUP

208 :ゲームセンター名無し:04/03/02 09:35 ID:???
>>158
>「残り一秒でも引っくり返せる」
とあるキャラを使ってるが、そんな要素は零でも無い。

209 :ゲームセンター名無し:04/03/02 09:49 ID:???
モノの例えだろ。

しかし、零でも待ちが強かったのに更に待ち側有利な要素増やしてどうするよ。
ガード中に剣気回復しないってのも、よく考えれば攻撃側の減りの方が大きい訳だし
端でガン待ちするような奴には無意味だ。

210 :ゲームセンター名無し:04/03/02 09:51 ID:???
とうとう秋葉ロケテも最終日か

211 :ゲームセンター名無し:04/03/02 09:51 ID:???
剣気は攻撃を当てる度に増えればいいんだ

212 :ゲームセンター名無し:04/03/02 09:55 ID:???
そ、それは今までに無い意見だが終わってる予感

213 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:00 ID:???
待ちや中間での読み合いは悪、とにかく攻めるのが正義と攻め偏重にすると
ギルティやKOFのような強姦ゲーになるだけ

214 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:02 ID:???
しかしお代官様。今のままではリード→ガン待ちが主流になってしまいます。

215 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:03 ID:???
でも皆待ちゲーはつまらにゃーとか思ったからここまで無視されたんだろー
にゃーにゃー猫は可愛いな。猫出ないかな

216 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:05 ID:???
投げの威力と硬直戻すだけでいいのに

217 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:07 ID:???
後、初期案のカオラみたなの追加だけでいいのに

218 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:12 ID:???
それは要らん どうでもいいけど斬紅郎普通に強キャラっぽ

219 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:17 ID:???
斬紅郎弱かったら嘘だぞ

220 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:18 ID:???
でも我旺は弱いよ

221 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:21 ID:???
投げが弱いとリーチ短いキャラはどうしようもないんですが。

222 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:23 ID:???
町ゲーいうても、そこまでガン待ちするようなヤツには会った事ない

223 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:24 ID:???
いいところに住んでんな

224 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:26 ID:???
剣気ゲージはずっと待ってると0になるとかすればいいと思う。
攻めすぎず守りすぎずみたいなかんじで。

225 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:26 ID:???
剣気ゲージがギルティーのテンションゲージみたくなるのは勘弁。

226 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:29 ID:???
無印でも時間切れは全然珍しくなかったのに…
痛い投げのプレッシャーがあったから斬りも活きてたんだと思うよ。

227 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:49 ID:???
なんだこれ・・・がっかりというか、侍も地に落ちたなw
古いハードで開発しにくいのはわかるが、さすがにこの出来はどうか・・・

かつて賛否両論あれど栄華を誇ったネオジオがこんな形で消えゆくのは
正直寂しいが、まぁ、開発者の実力不足はいかんともしがたい


228 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:52 ID:???
いや崩し剣気戻すだけでだいぶ光るって

229 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:01 ID:???
そこで待ち対策に飛脚ボム&肉ですよ。

ランダム要素を嫌う奴も多いが、アレはかなり試合を動かす。

230 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:03 ID:???
>>205
ナコリムは違う
ガン待ちを崩せなくなった

231 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:13 ID:???
俺はクレームつけるときは大抵、会話を録音してる。
以前、それで嫌なことがあったので。
まあそれはともかく、こないだクレームった時の俺と相手の会社の若い女の会話

トゥルルル、ガチャ
女「はいっ、高橋です!(←なぜか元気)」
俺「エッ……株式会社○○じゃないんスか?」
女「えっ? あッ! ああ、はいっ。 株式会社○○です…(←笑いをこらえてる)」
俺「ええと、そちらの商品をホームページから通販で買ったんですけれど、
  届いたときには既に壊れていたんですが……」
女「はい。では担当者に代わりますので、少々お待ちくださビピィー!!!(←プッシュ音っぽい)
  課長、かちょぉ〜!! 壊れてたそうです!! えっ? そうです、クレームです〜!!(←保留になってない)
  あっ、はい!! どなた…はい、下村さんに代わるんですか? しも、しもッ、しもむルァさァ〜〜ん!!(←なぜかぼるじょあっぽくなってた)
  えっ? 外線って何ですか? あっ、はいっ!! 外からです。壊れてたんですってェー!!(←自分のデスクから叫んでるっぽい)
  えっ? どこ押すんですかァー!? ここ、白いとこですか? これですかァ? あっ押しまツー、ツー(受話器置くとこ押したっぽい)」

正直どうでもよくなった。

232 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:13 ID:???
ついにロケテも最終日だな
そろそろガードクラッシュ付いた?

233 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:18 ID:???
ナコは確かに崩し投げ依存率高いが、リムはまだ色々出来るだろ。

もちろんダッシュ崩しがメインなんだろうけど、リーチそれなりにあるし、
各種必殺技からの連携も豊富な方だ。

あと、ナコは蒼月と一緒で待ちキャラ。攻め能力が低いのはある意味仕方ない。
鷹掴まりからカムイ、アンヌ、レラで迎撃を狙いつつ、鷹で牽制するのがメイン。

234 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:22 ID:???
持ちキャラと 待ちキャラは ちょっと似ていて いとおかし

235 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:25 ID:???
いっそのこと全員にガード不能技あれば問題なし。

236 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:28 ID:???
じゃあ火月のガード不能はAB焦熱で
もちろんダメージ据え置き

237 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:32 ID:???
零リムで水邪に崩し入れた時よりスペの崩しダメージの方が減る。
対して水邪の崩しはヘボくなった。
これはリムにとってはプラスでは?

238 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:33 ID:???
>>232
またお前(ry

239 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:41 ID:???
斬鋼閃を三回ガードしたらクラッシュぐらいならイイと思うんだけなぁ。
剣気減ってるから追い討ちショボイし。

240 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:42 ID:???
春の〜うららの〜隅田川〜のぼり〜くだりの〜船人が〜青春の覇気うるわしく 〜輝く我が名ぞ阪神タイガース

241 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:44 ID:???
>>233

そんなナコルル見たことないけどな。

242 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:46 ID:???
>>237
崩しはダメージしょぼいので多用しない
それより中段技が重要
だからプラスにもならん

243 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:47 ID:???
ナコルルが蒼月ってのはユニークな発想だね
ウハハ

244 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:50 ID:???
ナコルルが蒼月ってのはユニークな発想だね
ウハウハ

245 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:53 ID:???
シゲルステージの後ろにいる重装兵、あいつをプレイヤーキャラにほしいなあ

246 :ゲームセンター名無し:04/03/02 12:00 ID:???
重装兵の中の人は美少女

247 :ゲームセンター名無し:04/03/02 12:02 ID:???
中の人が女でも嫌だし、普通におっさんでも嫌だし、若者でも嫌だから
からくり重装兵

248 :ゲームセンター名無し:04/03/02 12:32 ID:???
>>215
蒼紅の眠兎がそういうキャラじゃなかったっけ

249 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:06 ID:???
こんなくそ地味なゲームよりEFZの方が何倍もおもしろい

250 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:17 ID:???
半年前にタイムスリップした。

251 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:39 ID:???
天草やっていない俺に斬紅郎の当て身のコマンド教えて下さい
あの大きな張り紙には載ってなかったし、斬紅郎スレの人はみんな知ってるみたいでコマンド表張ってなかった

もしかして不動っていうのが当て身?打撃技にしか見えなかった…

252 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:42 ID:???
>>251
http://www.google.co.jp/

253 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:51 ID:???
>>252
見た事ない所からぽんしゃぶまで色々出てきたけど肝心な事が分からんかった

とりあえず不動は打撃防御技だったらしいという事が分かりました

254 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:58 ID:???
>>249
あれはどっちかいうとKOFやギルティみたいなゲームだろ。
RFしゃいにんあろーウゼー。

255 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:10 ID:???
こんなくそ地味なゲームよりOEFの方が何倍もおもしろい

256 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:12 ID:???
OEFって何の略?

257 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:18 ID:???
大江戸ファイト
Oo Edo Fight

258 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:21 ID:???
どっちかというとこっちだよな
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1003/program/cbb112.zip

259 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:29 ID:F7mHXZUC
折角剣気ゲージがあるんだから攻撃力補正以外の使い道も欲しいな・・・
例えばガードするたびに剣気ゲージが減ってゼロになったら体制が崩れて無防備状態に
なるとかそうしたら炎邪の六道も何とか決められるんじゃないのかな?

260 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:32 ID:???
ガークラの言い方変えただけじゃんか

261 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:59 ID:???
ユンフェイの七曜ってどういう順番で使ったら一番長く飛んでいられるの?

262 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:09 ID:???
剣気MAX時は、攻撃力が下がる代わりに大斬りと特定の必殺技ががガード不能。
但し一回出すと(Hit、すかり関係なく)剣気0。
ってのはどう?

263 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:17 ID:???
だめだと思います

264 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:26 ID:???
・ガークラ風システム採用
・崩しダメージうp

さあ選べ

265 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:35 ID:???
ガーグラなんかいらんよ原住朗の攻め防ぎきってたらクラッシュとか見てらんない

266 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:40 ID:???
崩し斬りがダメなら烙印使えばいいじゃない

267 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:44 ID:???
>>262
なんで剣気MAXで弱くなんなきゃいけないんだよ、意味不明。

268 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:05 ID:???
前作ぐらいの崩しのダメージがいいなぁと思いつつも
侍なのに投げゲーというのもどうかと思う

269 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:08 ID:???
とっさの反撃である程度まとまったダメージ与えようとすると
崩しになっちゃうんだよな

270 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:24 ID:???
そこでDボタンが活きてくる

271 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:30 ID:???
無印で投げ周りの駆け引きは1つの完成形だったな
投げゲーになってしまうキャラは他のダメージソースが貧弱すぎただけ

272 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:32 ID:???
投げ依存なひとは最終的に伏せられてシボンしていた 素晴らしい

273 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:56 ID:???
でも零だと立ち・屈ガードから最速2D・4Dが出ないとかで結構使いづらかったよ
SPだとその辺りは改善されてるのかな

274 :300 ◆VNw3/z7je. :04/03/02 16:57 ID:???
このスレ久しぶりなので、
一応、ここははじめから読んだのですが、既出ならスミマセン。

旧2号店が2月いっぱいで閉店しました。
本格的にスロに移行ってことなんでしょうね。

275 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:01 ID:???
>>273
いや、現時点なら投げ痛くないんでD行動があんま必要性無い。
だってD行動の隙に打撃差し込まれる方が数段痛いんだもん。ガード安定

276 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:03 ID:???
中斬りより減るんだから十分脅威だけどな

277 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:07 ID:???
>>273
あんま変わってないと思う
ナコのダッシュ投げに反応して6D入れたらゴロゴロ・・・

278 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:12 ID:???
>>274
てことは、ネオジオランド完全消滅?

279 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:17 ID:???
そのようです。
自分的には、純正筐体でプレイ出来る店がなくなって残念です。

ちなみに、旧3号店は、ほぼさら地になってます。

280 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:28 ID:???
旧1号店はなんか店入ってたしね。
次の近畿ロケテどこでするんだろ?

281 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:45 ID:???
シャトーかな?
1号店は、アルゼ介入くらいの時期にすでになくなってたよ。

ふむ。
零スペROMとか、発売されるのかな?

282 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:52 ID:???

 ;'`:;'⌒;'`'`,;~) ' `'` ;'⌒`,;~)
:"     `,..,")`,..," `_:"` ,"`、
                '~`.,
    ,......,    ..,     ,ヾ)
ヾ,.;'ヾ,.;  '^ヾ,.;'ヾ;;;;'゙`゙'゙`;,.,.ヾ)
ヾ,.;″          , ヾ;,) 
                )
  ー――-,,     ,,,,-'" i)
  ____ ヾ   / ___ i′
  ヽ(;;;;)丿     '.(;;;)ノ i    ─┼─
             ̄  i   ─┼─
       (.,,. .,,.)     i      │   
               ,i       | | /
     ,、____,    i          _/
       .---‐    ,ノ
ヽ ヽ、   _  _  _  ,ノ

俺が仕事も勉強もしないのは別にできないからじゃない。
やりたくないわけでもない。
今がそういう時期なだけだ。
くだらない事に時間を費やすぐらいなら、今は自分を見つめていたい。

283 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:52 ID:???
地方の話はしたらばの地方スレでしろよ痴呆

284 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:53 ID:???
    |┃三
    |┃             _______
    |┃ ≡ г∈三三  /
____.|ミ\__「 `д´)  < 侍魂というよりコピペ魂!
    |┃=__    \  \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ

285 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:58 ID:???
シコシコ出来なくなった寅さん、
今の気分は?

286 :ゲームセンター名無し:04/03/02 18:31 ID:???
ネオラン2号店が無くなったら俺は何処で武力をやればいいんだよー

287 :ゲームセンター名無し:04/03/02 18:39 ID:???
今日で秋葉原終わりか
行けるけど最後だし夜だし混んでるんだろうな
昨日までと変更は無さそうだし

288 :ゲームセンター名無し:04/03/02 18:58 ID:???
>>273
確証は無いが、2Dは最速入力で後転に化けた事無し。
入力1フレから投げられ判定無くなるし、多くのダッシュ攻撃を避けられる事から
ダッシュ見たら2Dはかなり安定。後半隙があるので4Dと使い分けは必要だが。

あと、しゃがみガードから最速6Dで後転に化けるのか?化けた事ないんだが・・・・。
優先順位が 4D、6D、2D > 1D、3D だと思うんだけど。

289 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:11 ID:???
ロケテ行ってきました。既出もあるかもしれませんが、感想書きます
閑丸
傘投げの発動が遅くなってる。
狂落斬はD以外のボタンでも可で、ためてる最中にボタンを変えてもためた時間はもちこされる。
蹴りも弱くなってました。
防御崩しも弱くなったので、ちょっとつらいですね。

斬紅郎
大斬りがつよい。
蹴りもつよかったです。
武器飛ばしは、発動後に硬直になる。
敵がジャンプしてる時が当たりやすい。

蛇足ですが、社員のイケメン兄ちゃんの覇王丸と対戦して負けました。

290 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:31 ID:???
やっぱ社員もサムスピやるんだな いい傾向だ やっぱそうじゃないとな

291 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:32 ID:???
アホか・・・

292 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:35 ID:???
ロケテなのに社員がプレイできるほど寂れてたのか?

293 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:35 ID:???
閑丸は狂落だけのクソキャラだろ

294 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:36 ID:???
零ではそうでもなかったよ

295 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:40 ID:???
狂落斬の時の声が
「たこ殴り狂落斬!」
って聞こえる

296 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:42 ID:???
零の閑丸は強化型破沙羅Mk-Uだろ。

297 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:20 ID:???
SP閑丸→狂落ためまくるだけの厨キャラ

ウンコ

298 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:21 ID:???
真・強化型シャア専用ゼロ破沙羅カイザーカスタム零式改mk-U量産型

299 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:27 ID:???
旧撫子のようにそれだけで勝てるなら謹んで厨キャラの称号を差し上げるが

300 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:28 ID:???
カスタムなのに量産型なのか?

301 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:29 ID:???
297はサムスピ初心者なんだろ

302 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:32 ID:???
SP閑丸→俺にぬかれまくるだけのオカズキャラ

ちんこハァハァ

303 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:35 ID:???
狂落なんか決めるチャンスそうそうないと思うが

304 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:44 ID:???
というよりSP閑丸は狂落溜めるしかないキャラ

305 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:21 ID:???
しょうがないな・・・実は少女だからな・・・・

306 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:25 ID:???
またお前か

307 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:28 ID:???
      _     _
     `ーォ'⌒⌒ヽlノ
   '^ヽ(ノノ'ノ八ノ)ノ))    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ノ  リノ,ノハリ゚ ヮ゚ノリ.~  < 色を出せッ!
ノノ " , リノγ(U.Y,)j     \_______
('"´    く/Υlゝ
     .ノ しiノ

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |       _   
   Y /ノ    人 _ォ'⌒⌒ヽlノ
    / )    <  >'ノ八ノ)ノ))
  _/し' //.. V ハリ 'A`ノリ
 (_フ彡  ノ リノγ(U爻,j
      ('"´    く/Υlゝ
           .ノ しiノ   

308 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:32 ID:???
とりあえずネオポケみたいに細雪で服が剥ければYukiは神!

309 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:32 ID:???
>>306
失敬な、私はこの板が存在する前から主張してた訳ではありません。
              ↓
Impolite I did not necessarily claim, before this board existed.
              ↓
このボードが存在する前に、無作法なIは必ずしも要求しませんでした。

310 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:33 ID:???
見られてるな。

311 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:35 ID:???
貴様見ているなッ!

312 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:38 ID:???
>>308
炎邪の絶命奥義で男性キャラは消滅、女性キャラは脱衣KOの方向で・・・

313 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:57 ID:???
五段狂落は男のロマン

314 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:57 ID:???
めっちゃ弱いキャラ作って武器とばしがほとんど当たらない仕様にして
そのかわり武器とばし当てたら脱衣にする
この場合そのキャラはプレイヤーキャラとして人気出るだろうか?

315 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:00 ID:???
>>314
そいつ以外誰も使わなくなりますが

316 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:01 ID:???
使用するだけでドスケベ確定ですね

317 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:02 ID:???
>>314
二四?

318 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:04 ID:???
>>317
志乃?

319 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:07 ID:???
г∈三三
「 `д´)
といくより↑こいつが閑丸に「へへ…惚れたぜ」と逝ったのがそもそもの原因。
(公式設定に両刀・ホモが無い、しかし閑丸が実は女の子との仮眠グアウトも
 無い、おい寅、おまいは男もOKで閑丸にモーションをかけたのか閑丸が実は
 おにゃごだからモーションをかけたのかどっちかはっきり汁!
 これでは諦めがつかんぞ!)

320 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:10 ID:???
アイヌ姉妹の血のつながりが無かったことにしてしまうぐらいだから
もしかしたら悠紀が暴走して女確定するかもしれんね。
そんなことは無いと信じたいが・・・

321 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:13 ID:???
血のつながりを操れる雪に性別操作なぞ造作も無いわ!!

322 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:15 ID:???
悠紀「零ならショタはガイラがいるか閑丸は女で良いや」

323 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:20 ID:???
幽鬼「ナコリムの血の繋がりが無くなった事だし、
   その逆で閑丸と斬紅郎を実の親子にして
   閑丸の本名を某きらめき高校のアイドルみたいにして……。」

324 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:21 ID:???
あんまりかわいいから女だと思ったとかそういう落ちだろ。
鰤狙い見え見え。

325 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:22 ID:???
首切り破裂羅(アンケート用紙)が自分で女房殺した事にはしちゃいかんだろ・・・と思った
SPECIALではどんな歴史操作をしてくれるやら

326 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:23 ID:???
そのうち悠紀は神の手と言われる様になるのか

327 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:24 ID:???
・・・ゴッドハンド!?

328 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:26 ID:???
孫の手だろ

329 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:27 ID:???
女でも男でもどちらにしろ、閑丸の人気は多分代わらない罠。
ていうか、女にしろ男にしろ雪よ、早く公式見解発表を!

330 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:28 ID:???
まだ性別決まって無かったの?

331 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:29 ID:???
性別は決めないでメディアによって変えていく。
クラピカみたいな感じ。

332 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:39 ID:???
クラピカは男でしょ。

333 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:43 ID:???
アニメ三銃士のアラミス……。

334 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:43 ID:???
>>325
SPECIALはKOF98のようなお祭りゲーだ。
ストーリーなんかないよ。

335 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:49 ID:???
KOFって98がバランス良いってきいたような

336 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:49 ID:???
>>325
>>334の言う通り、最後閑丸が自分は女だと言う以外ストーリーらしきものは無いよ

337 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:50 ID:???
まぁ夢を見るのはほどほどに。

338 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:52 ID:???
夢を現実に変える恐れのある会社>悠紀

339 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:02 ID:???
ナイトメアに変える芋やよりはるかにマシ。

340 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:11 ID:???
無印の過去ログ
http://sszero.hp.infoseek.co.jp/

341 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:13 ID:???
夢冒険は名曲だよな?

342 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:16 ID:???
カケルくん勇気をあげる!

343 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:22 ID:???
夢路って男なの女なの?

344 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:24 ID:???
男がナコルルやリムルルに化けれるか?

345 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:27 ID:???
>>342
青いブリンクかよ

346 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:33 ID:???
>>345
夢オチの最悪のクソ物語だな。

347 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:35 ID:???
>>344
それじゃ右京とかに化けれるか?ってことにならないか?

348 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:39 ID:???
>>347
男性の女装と女性の男装どっちがいいんだ?ん?

349 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:45 ID:???
普通に考えて前者だな。

350 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:46 ID:???
腐女子ハケーン?

351 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:53 ID:???
すまん。見間違えた。やっぱ後者で。

352 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:16 ID:???
fuck yourself

353 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:18 ID:???
ちょっと待って! 今349が本音漏らした!

354 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:18 ID:???
ロケテ帰りだけどなんか聞きたいことある?

355 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:21 ID:???
>>354
SEXしたことある?

356 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:24 ID:???
イケメン社員いた?

357 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:26 ID:???
>>355
ねぇよ
>>356
いた。イケメンだった。
社員は何度か交代してたけど、オサレな人が多かったような。

358 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:28 ID:???
あんなのは結局派遣社員であって、正社員でもないんだろ?
どうせ半年か一年後との契約で昇給もボーナスも無し。

いまどきは派遣ばっかりだよ。

359 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:30 ID:???
巨乳と貧乳どっちがすき?

360 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:30 ID:???
>>353
見間違えたと言っておろうが

361 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:31 ID:???
羅精進ミヅキに期待!
キャラ絵は真サムの使いまわしじゃねーだろうな・・・・・・・・

362 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:33 ID:???
>>359
中くらい
>>361
使いまわしはないかと

使いまわしで思い出したけど斬紅郎と天草のボイスは新規だった
まさかの使いまわしを予想してただけに安心
ガオーも新しい台詞が多かったよ
っていうか登場台詞カッコエエ

363 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:38 ID:???
あぁ、そういえばガオーのセリフなんかかっこよかったな。

364 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:39 ID:???
>>362
新規か。なかなかやるな、雪さんyo
…で、ガオーサマの登場台詞が気になるわけだが、なんていってた?

365 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:47 ID:???
「貴様の侍魂見せてもらおう」とかなんかじゃなかった?

366 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:52 ID:???
>>365
それ。
「貴様の侍魂(さむらいだましい)・・・見せてもらおう」

367 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:53 ID:???
セリフはベタベタだけど、やっぱ声がいいしな

368 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:55 ID:???
あの声でそんなセリフ言われたら拙者の股間のますらおが昇天してしまうでござるよ

369 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:56 ID:???
>>365.366
dクス。確かにベタだな



だがそれがいい

370 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:07 ID:cfMl9oKm
なんかさ、今日秋葉に男か女かわかんないようなのが3人くらいいなかった?
一人は確実女だと思ったんだけど。

371 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:11 ID:???
多分、
天草つかってた人…女
慶寅つかってた人…男

372 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:12 ID:???
天草使ってたやつは男便所入ってた

373 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:14 ID:???
脳内情報

374 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:15 ID:???
本当?
まぁ、声とか聞けばわかっただろうけど。
三人もいたっけ?

375 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:18 ID:???
すげえ可愛い声で「ええい・・・負けた・・・」って呟いてた
よって女

376 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:20 ID:cfMl9oKm
つか女が一人しかいないってどういうことだ?
もっと女性プレイヤーはいないのか?
零の時は結構いた気がするんだが・・・
天草とか閑丸とかヒゲとか外道とか婦女子ウケしそうな奴結構いるのにな

377 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:24 ID:???
つーかそもそも、秋葉に女性プレイヤーって普段どのくらいいるのか

378 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:24 ID:???
つか天草つかってる女なんかいたか?
我王の間違いじゃないの?
秋葉セガ以外でも秋葉でロケテやってるのか?
どうでもいいが、前作キャラ同士だと激しく零やってる気分

379 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:27 ID:???
絶命奥義あたんねー!

380 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:29 ID:???
天草使ってたやつが男トイレ入ったのは俺も見たが、個人的にあれが男とは思いたくない
ただ単に場所がわからなくて入っちゃったのかもしれないし
絶命奥義だが、我王だけなんか妙に性能いい気がした

381 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:37 ID:???
>380
どんなのなんだ? 未実装だけど速度が速いとか?>絶命奥義

382 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:39 ID:???
カブトムシに変化>特攻!
当たらなかったが、変化>特攻までが早くて、でてからで終るまで全身無敵と見た
飛び道具を悉く跳ね返し、画面半分以上をすすんでた
あれ、例のハリケーンミキサーだ

383 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:43 ID:???
絶命って相手が最後削りに来た所を突っ込んでいけそうだな

384 :381:04/03/03 02:02 ID:???
>382
d。カコ(・∀・)イイ!!
そうか、変身はそこに持ってきてたのか…
SPでの使用キャラの一人に確定しますた

385 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:05 ID:???
我旺は性能・演出の両面でかなりの良キャラらしいな
楽しみで楽しみで夜もぐっすり。オヤスミナサイ

386 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:11 ID:???
>>385
オヤスミナサイ
オレは楽しみで楽しみで目がさえちまったがネー
どちらにせよ、オレの夜はこれからなわけだが_| ̄|○…テツヤダゼ

387 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:20 ID:???
台バン一歩手前のパワフルな女子なら居た気がした。

388 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:24 ID:???
まあ、明日はもうやれないわけだしな
ロケテは昨日までだった…

>>371
天草の子、あれが男だったらニューハーフだな
男には見えん

389 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:41 ID:???
各キャラの絶命が楽しみだな

ナコ 鳥葬
外道 いただきまあずとか

390 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:41 ID:???
私的ボス考

天草四郎時貞 普通。微妙に強いが、まだ普通レベル。必殺技は面白くていいものが揃ってる。
          もともと通常キャラだったものを持ってきたからだろうか。リーチ長い。
          攻め込まれるとちょっとつらい。小足の戻りが遅くなった?

壬無月斬九郎 強い。かなりの強さ。全体的に通常技の隙が小さめ。タムタム、覇王丸とタメ張るくらい攻撃力が高い。
          新規モーション書き起こしてないからだろうか。当て身もいい感じ。はじけない技も取れるっぽい。
          攻撃範囲が広いから、適当にぶんぶか振り回してるだけでも怖い。

兇國日輪守我旺 ボスの中では一番弱い。変身前の状態じゃこれが精一杯か・・・必殺技はどれも隙がある。
            突進は投げ確定、連突きは中以上だと途中からジャンプで抜けられる。タケコプターは外すと死(カウンターつき)
            大切り、中切りはリーチが長いが、当て身の的。リーチの長い下段がない。

391 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:43 ID:???
タムタムがヤバイ。
キャラによってはノボリ中段反撃できない。
天草時代を髣髴とさせる性能だ。

392 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:49 ID:???
ふーん

393 :ゲームセンター名無し:04/03/03 03:01 ID:???
タムタムイラネ

394 :ゲームセンター名無し:04/03/03 03:01 ID:???
>>390
全面的に同意。おれもそんな感じだと思う

395 :ゲームセンター名無し:04/03/03 03:04 ID:???
覇王丸を弱くしる。
このままの調整で行くと最後に強くなりそうだし。
中斬り使いやすくなったんだから強斬り遅くするとかバランス取るのがよきかな。なかきよ。

396 :ゲームセンター名無し:04/03/03 03:14 ID:???
十兵衛をどうにか… どうにかしてくれまいか…
こんなにいいキャラなのに、性能故に愛されない…

半蔵の永遠のライバルですよ。

397 :ゲームセンター名無し:04/03/03 04:08 ID:???
右京は…

変えるところが思いつかん。

398 :ゲームセンター名無し:04/03/03 04:43 ID:???
だからあの女子は男だって言ってんだろ
ユメジと同じインターセクシャル

399 :ゲームセンター名無し:04/03/03 04:47 ID:???
つーかシメジは女だし。
スペサル出てなくてむかつくし。

400 :ゲームセンター名無し:04/03/03 04:57 ID:OdkFmCh0
夢路って結局何者だったん?

401 :ゲームセンター名無し:04/03/03 05:31 ID:???
「私の名前は夢路、もうかれこれ1年ほどこの川で石屋を営んでおります
石屋と申しましても、この川原に転がってるだけの石を売り続ける毎日で
客は1人も来た事がありません、私が石屋を始める前はちょっとした石
ブームがありましてね、なんの変哲もない石がお偉い先生に批評されて何万
何十万という値がついた事もあったのですよ・・・」

402 :ゲームセンター名無し:04/03/03 05:48 ID:???
>>388
こっちゃーこっちで苦労しちょる

403 :ゲームセンター名無し:04/03/03 05:57 ID:???
右京は、夢路たんから
ささめ閃返してもらえば?
雲雀もオススメ。

404 :ゲームセンター名無し:04/03/03 06:02 ID:???
>>401
「無能の人」か? 夢路と何がどう関係あるのかわからんが。

405 :ゲームセンター名無し:04/03/03 06:39 ID:???
天草の技の隙小さすぎ
厨撫子の悪寒

406 :ゲームセンター名無し:04/03/03 07:25 ID:???
細雪・閃は隙でかいからなァ…でも連続技が多彩になるのは嬉しいかも。

407 :ゲームセンター名無し:04/03/03 08:28 ID:???
まぁ、ささめゆき・閃にしなくとも
地上ヒット時くらいは残りの攻撃が
しっかりヒットするようになれば良いんじゃないの?

閃はヒットした時点で攻撃回数がリセットされるしな。

408 :ゲームセンター名無し:04/03/03 08:47 ID:???
まあ当たるとダウンするようにした雲雀つければ良いだけなのだが。

409 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:10 ID:???
とりあえずロケテはキャラセレの一枚絵と対戦画面でごまかしてたが、
演出周りがまだ全然作られてなかったんで、製品版はまだ時間かかりそう。

410 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:56 ID:???
演出は零より作られてんジャン
どこみてんの

411 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:56 ID:???
投げが多いゲームは地味でもじっくり戦える傾向にある気がする。
スト2とか3rdとか。

412 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:59 ID:???
いっそのこと3rd丸パクリしちゃえばいいのに

413 :ゲームセンター名無し:04/03/03 11:12 ID:???
むしろ地味でじっくり戦う差し合いゲーほど投げが多くなる
攻めまくってガードを崩すと言う概念が希薄だから

414 :ゲームセンター名無し:04/03/03 11:24 ID:???
ブシドーブレードにしよう
大斬りで一撃死 ブウエッ

415 :ゲームセンター名無し:04/03/03 11:34 ID:???
背後斬りで修羅地獄 ブウエッ

416 :ゲームセンター名無し:04/03/03 12:28 ID:???
まだロケテやってる?

417 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:22 ID:???
やってねーよタゴ

418 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:23 ID:???
           __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i




419 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:25 ID:???
関西の実家にかえるからまた大阪でやってくれるとうれしい。

420 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:31 ID:???
関東関西でもう一回ずつロケテやるべきだよな

421 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:32 ID:???
ならば3000万払って頂きましょうか

422 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:32 ID:???
そんなかかんの?

423 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:35 ID:???
関西ではもうやらんやろ
人つかんかったし

424 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:48 ID:???
いや〜んやってよ〜ん

お ね が い

425 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:51 ID:???
女、子供でもたたっ斬るのがSNKの格闘じゃあ!

426 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:33 ID:???
3000万(プ

427 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:50 ID:???
シメジ厨ウザイ

428 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:54 ID:???
シメジ厨ってのはIEの中止ボタンがシメジに見えるってあれか?

429 :ゲームセンター名無し:04/03/03 16:31 ID:???
ぶっちゃけ俺ぁ夢路はまた中ボスあたりに出ると睨んでるね。
変身技にファンサービス目的で幻庵とかズィーガーとか出なかったキャラが追加されて
逆にファンからの反感をかう、とね。

430 :ゲームセンター名無し:04/03/03 16:47 ID:???
>>428
それはしいたけ。

431 :ゲームセンター名無し:04/03/03 16:49 ID:???
良いねぇ、反感を買う。好きな言葉だ。

432 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:34 ID:???
■お絵かきチャット
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=36430

ここで雑談しようよ!

433 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:38 ID:???
人居ないじゃん

434 :ゲームセンター名無し:04/03/03 19:30 ID:???
>>432
ちょと入ってみる

435 :ゲームセンター名無し:04/03/03 19:32 ID:???
もう居ねえ

436 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:26 ID:???
斬の字のボイス新規ってマジ?

437 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:48 ID:???
所詮侍はこの程度か

438 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:52 ID:???
何言ってる不明

439 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:54 ID:???
とりあえず境地中にツバメ返しあてても追撃できないようにしろ

440 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:54 ID:???
なんでやねん それくらいええやん

441 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:57 ID:???
境地中の小足燕はガード不能らしいからな
境地貯めとけばとりあえずダメージ奪える

442 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:59 ID:???
境地中に見えない中段から追撃とか一撃で空中へとかは構わんけど
見えない中段一撃から空中へってのは納得でけへん

443 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:00 ID:???
どーせ一閃専用技やから境地

444 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:02 ID:???
ていうか一閃しかすることないしね今回

445 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:03 ID:???
したらばの右京スレ見たら
ツバメから一閃が入るみたいやから言うとんねん

446 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:06 ID:???
うっきょんっていつの時代も厨キャラね

447 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:07 ID:???
どこが?

448 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:27 ID:???
このスレもうだめぽぬるぽ

449 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:35 ID:???
水邪蒼月のJAも見えないからあかんでぇー

450 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:41 ID:???
>>449
爆発で回避できるから別にいいじゃん

451 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:42 ID:???
サムスピに足りないものがやっとわかりました
サムスピには眼鏡っ娘が足りない

452 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:47 ID:???
まだ眼鏡が普及してないから

453 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:48 ID:???
そこでアスラの八角泰山ですよ。

454 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:48 ID:???
>>451
誰だ! どのクソだ!
アカの手先のおフェラ豚め!
ぶっ殺されたいか!?

455 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:52 ID:???
521 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 21:39

斬苦労の掛け声「ウェ-----イ!!」だった





…マジ? ウェーーーーーーーーーーーーイ!!

456 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:55 ID:???
寅のシュララララー!!と同レベルの予感

457 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:58 ID:???
K'のしゃぁらーと同レベルかな

458 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:59 ID:???
そういえば、撫子放つときに鈴の音みたいな効果音がつくようになってる。
葵もそうだった。

459 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:00 ID:???
はげていて
投げられなくて
脱皮をして
坊さんで
ヴァーとかいう新キャラがいるって聞いたんですけど本当ですか?

460 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:02 ID:???
チリリン 撫子撃ちますよ〜 撫子撃ちますよ〜

461 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:03 ID:???
>>459
3年前に死にました。

462 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:06 ID:???
>>455
斬の新録ボイスは滑舌ボロボロの予感

ウゾダドンドコドーン!!

463 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:28 ID:???
そうそう、勝ちポーズがスタートで飛ばせるようになってるのは誰も言ってないね

464 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:36 ID:???
これで水邪使いが増加だね
「我(ブツッ)」

465 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:45 ID:???
蒼月使いにも地味に嬉しい

466 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:49 ID:???
でも休み無し二本目突入は疲れそうだな
ただでさえ神経磨り減らすゲームなんだし

467 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:12 ID:???
そういえば電車でGOは続編でないの?

468 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:14 ID:???
えんじゃでGO

469 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:19 ID:???
えんじゃでGO えんじゃでGO エンジャデエンジャデエンジャデGO!

470 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:38 ID:???
電車でGOファイナルがプレステ2かなんかで出るよ

471 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:44 ID:???
あのミナとかいうアーチャーがムカつきますね。マスターは変な動物のくせに。
半蔵とかいうアサシンは使っていてなかなか面白いですね。
あのムカつくアーチャーをセイバーの斬紅郎で一刀両断出来ればいいのですがね

472 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:54 ID:???
>>463
実は斬の時も出来たりする。
しかも勝利メッセージまで飛ばせる。
なぜか天でなくなっちゃったけど。

473 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:59 ID:???
>>464

水邪使いにとってあの裏声ポーズは至福の時
スキップする輩など一人もいません

474 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:00 ID:???
羅将神ミヅキの台詞を予想してくれ。
「お話になりませぬ」

475 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:19 ID:???
スタートスキップは個人的に付けて欲しくないなぁ。
一息入れるのに丁度良かったし、ある程度の間なら演出的にもアリでしょ。

476 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:26 ID:???
「話になりません」

477 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:27 ID:???
いや蒼月の勝ち台詞とかは初めて聞いた香具師なら軽い殺意覚えるぞ?
一応スキップあるにこしたこたーねーんじゃね?

478 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:33 ID:???
俺は蒼月使ってて「うわっ、もぅそんなん言うたらあかんて兄ちゃんΣΣ(゚д゚lll)」
っていっつも思ってんだけど…

479 :ゲームセンター名無し:04/03/04 03:04 ID:???
蒼月使いだけど、勝ち台詞は長くて普通にウザい

480 :ゲームセンター名無し:04/03/04 03:37 ID:???
ええ〜?
俺蒼月の台詞好きなんだけど。
むしろアレがあるから使ってるんだけど…

481 :ゲームセンター名無し:04/03/04 03:49 ID:???
>>480
はサディスト。

482 :ゲームセンター名無し:04/03/04 03:53 ID:???
俺は閑丸の「手加減してくれたんですか?」の方がムカツク

483 :ゲームセンター名無し:04/03/04 04:00 ID:???
ブリジットの勝ち台詞は何故か挑発系ばかり

484 :ゲームセンター名無し:04/03/04 04:11 ID:???
まぁ鰤は「痛い子の代表」みたいなキャラだから

485 :ゲームセンター名無し:04/03/04 04:29 ID:???
確かに鰤は「可哀想な子」の代表。
…と思ったら医者とポチョくらいしかまともな奴いねーよー。

486 :ゲームセンター名無し:04/03/04 04:41 ID:???
いや、そのりくつはおかしい。
どう考えても医者は絶対にまともじゃねーだろ。

487 :ゲームセンター名無し:04/03/04 05:14 ID:???
そうか?勝利メッセージなんかGGXX一まともだぞ。(ロボカイ除く)

普段の奇行は法術の儀式なんだと勝手に解釈。

488 :ゲームセンター名無し:04/03/04 05:33 ID:???
そしてセリフ集
ttp://www.janis.or.jp/users/shezo28/afro/deta/data4.htm

489 :ゲームセンター名無し:04/03/04 07:24 ID:???
>>487
あの先生は本来心優しき人だったんだ。
だが裏切りにあい受け持った子供を死なしてしまったショックからイカレてしまったんだ。
しかしまた本来の心を取り戻し自ら犯した罪を償おうとしているのだよ。

490 :ゲームセンター名無し:04/03/04 07:34 ID:???
いい人じゃん!エイリアン3の先生くらい良い人じゃん!!

後付け設定の「実はあの手術にアサシン組織のうんぬん」てのは
いまだに納得できないけど。

491 :ゲームセンター名無し:04/03/04 09:02 ID:???
その後、殺しまくってんだから良い人もクソもねーだろ。

492 :ゲームセンター名無し:04/03/04 09:32 ID:???
医者にはその昔小足マッドオペレーションでハメまくられてたんで悪決定

493 :ゲームセンター名無し:04/03/04 09:37 ID:???
自己中心的な考え方だな。ギャンブラーにでもどうだい?素質あるよ。

494 :ゲームセンター名無し:04/03/04 09:44 ID:???
まあ…GGのキャラは皆というか、鰤ですら2・3人殺しててもおかしくない世界だしなァ…

495 :ゲームセンター名無し:04/03/04 09:46 ID:???
だって挌闘家ちゃうもん、人斬りやもん

496 :ゲームセンター名無し:04/03/04 09:48 ID:???
>>471
元ネタが佐々木小次郎からきている右京さんを無視するとは…
右京さんに謝れ!!

497 :494:04/03/04 09:49 ID:???
侍魂の方がもっと荒んでたな。デフォで人斬り集団だった。

498 :ゲームセンター名無し:04/03/04 09:58 ID:???
>>497
何が、「侍魂の方が」だ。
お前は今恥ずかしい事を言ったのを自覚してこれから精進して下さい。

499 :ゲームセンター名無し:04/03/04 10:09 ID:???
>>333
三銃士と言えばこのセリフが有名だな↓
ttp://sunset.freespace.jp/aavideo/2004/story16/039.htm

500 :ゲームセンター名無し:04/03/04 10:28 ID:???
GG厨がヒートアップしてて実に見苦しい。
煽ればもっとアツい書き込みしてくれるんじゃね?

勝ち台詞、十兵衛がモーション長くてだるいんじゃねえの
あればあったで良いのでは。
問題は「SPECIAL」がロケテで見るに痛すぎな内容だった事だが・・・
頼むから、家庭用やらAWやらはゼロのバグ取り程度の内容にしてくれ

501 :ゲームセンター名無し:04/03/04 10:32 ID:???
>>500
何でわざわざ上二行を書いたの?
下二行だけならいいネタ振りなのに。

502 :ゲームセンター名無し:04/03/04 10:33 ID:???
中二行は?

503 :ゲームセンター名無し:04/03/04 10:36 ID:???
>>502
な、中二行など無い!

504 :ゲームセンター名無し:04/03/04 11:55 ID:???
十兵衛は勝ち台詞より心眼の台詞の方が長くてだるい
昔みたいに「たわけが!」で斬ってくれよ

505 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:00 ID:???
ああゆうのが下手なのは長々としてしまってピシッっと決まる短いセリフを作れないんだよ

506 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:19 ID:???
>>505
おまいは日本語が下手くそ

507 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:25 ID:???
一番傷ついてるのは俺だな

508 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:30 ID:???
じゃあ俺の胸を貸してやろう

509 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:49 ID:???
でもロケテの時はほとんどの奴らが演出スキップしてなかったな

510 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:53 ID:???
勘違いが勘違いを生むってやつか

511 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:05 ID:???
プッ 失礼、あまりにも弱いもので

512 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:08 ID:???
俺今気づいた
CPU戦ではコピp・・・羅刹軍団(炎水レラコピペ丸)が出てこない!

513 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:13 ID:???
コピペ丸は普通に出てくるが

514 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:14 ID:???
明日から川崎で第三回目のロケテ始まるな。
自分は微妙に遠いので通えなさそうだけど、
川崎のますらお達はがんばってきてくれ。

>>512
羅刹丸は出てくるが・・・

515 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:15 ID:???
雷邪様でねえかなー

516 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:16 ID:???
まじでかー
ついでにナコルウrも出たことない
ランダムかね?こりは

517 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:23 ID:???
>>516
ナコルウrって誰だよ・・・
まぁナコルルの事だろうけど、使用キャラによって
CPUで出てこないキャラとかがいるからな。
羅刹丸だったら覇王丸が出なかったりガルだったらアイヌ勢が出なかったり
兄弟邪だったら兄弟者が出なかったりするし。

518 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:33 ID:???
初日はセッティングで待たされるから土日のどっちか行こうかな

519 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:00 ID:???
残虐レベル1のタイトル画面は・・・・

520 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:09 ID:???
新宿でもやるね。でもどの日も行けそうにないわ。

521 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:11 ID:???
ギャンブラー=自己中心的って片山まさゆきもいってた〜〜

522 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:15 ID:???
>>520
うおっ、本当だ。
ついさっき見たときは川崎しかのってなかったのに。
これで川崎まで行かずにすむよ。

523 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:39 ID:???
池袋はマダー?

524 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:43 ID:???
>>519
ズィーァメンにしか見えないNE

525 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:56 ID:???
絶命奥義やるよりもさー大斬り当てたほうがいいんじゃねーの

526 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:02 ID:???
ロマンの欠片もねーな。
魅せ技に実用性などいらん。

527 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:23 ID:???
>>526
俺は大斬りの一撃で倒すのが最高の魅せ技だと思うんだけど・・・

528 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:25 ID:???
>>517
ガル対リムは有りだと思うんだがな。
ナコを巡る殺し合いという設定で。
でもリムを殺したらガルはナコに殺されるだろうな。

529 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:29 ID:???
今度のロケテは新宿か…
今回はよーロケテすんな。
雪も本気か?

530 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:31 ID:???
>>529
評判いかんによっては、アーケードでの発売を中止し
家庭用向けに移行する予定です。

531 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:32 ID:???
ふむ、なかなか冷静だな

532 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:35 ID:???
「今回は」じゃなくて「今回も」のはずだと思った。
零の江坂ロケテは今や語り継がれる伝説でにでもなってるのか?

533 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:36 ID:???
零の方は結果が出ちゃってるからな。
この結果で本気でしたなんて言えないし言わないで欲しい。

534 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:38 ID:???
どんなゲームも作ってる側は本気だろ
本気と書いて、マジと読むぐらいの意気込みだ

535 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:40 ID:???
そして意気込みだけじゃどうにもならないのが現実。
その現実を越えて行くのが意気込み。

536 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:13 ID:???
ちょっと待て。
ロケテを頻繁にすることに対して本気うんぬん言ってるんだろ?
なら前回も同じだと言うことになにか異論があるのか?
話をそらすなよ。

537 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:16 ID:???
ゼロは何回ロケテしたの?

538 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:23 ID:???
百と八つで御座います

539 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:24 ID:???
バランス調整版が酷いバランスでしたじゃキツイな
あとバーチャ4はまた調整版出すらしい

540 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:35 ID:???
>>537
・ネオジオランド
・川崎シルクハット
・渋谷タイトーステーション
・巣鴨キャロット
・京橋シャトーEX
・秋葉原ファンファン

あとは忘れたな。池袋GIGOあったっけ?
初回の江坂3日間のバージョン変更は激しかった。

541 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:48 ID:???
>>539
バーチャはそろそろ新作出した方がいいと思ふ。

542 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:51 ID:???
バーチャファイターは伊達じゃない!!

543 :ゲームセンター名無し:04/03/04 19:11 ID:???
まぁ千川は先行稼動だったんだがな

544 :ゲームセンター名無し:04/03/04 19:16 ID:???
零ではロケテ終了から何ヶ月くらいで稼動したの?

545 :ゲームセンター名無し:04/03/04 19:23 ID:???
恐怖を乗り越えた花諷院

546 :ゲームセンター名無し:04/03/04 19:32 ID:???
つまり一ヶ月位って事か?

547 :ゲームセンター名無し:04/03/04 19:51 ID:???
今度のロケテで崩し直ってないとかないよな?

548 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:16 ID:???
>>540
一番初回に志木のゲーセンでも3日間やってる、こっちも関西と同じで
毎日verが変わってた、誰もやってなかったが

549 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:17 ID:???
そろそろガードクラッシュ付くかな?

550 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:21 ID:???
ま た お 前 か !

551 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:26 ID:???
ナデシコーナデシコーシラユリ!

552 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:34 ID:???
みんな彼女とかいる?

553 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:36 ID:???
>>552と俺は相思相愛
ちゃかさないでくれよ、皆の衆

554 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:40 ID:???
最強は斬紅郎かな

555 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:40 ID:???
     )     __      r(    ,、_         /俺 こ
  あ (_ , ‐''" ̄    ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ        ,'. の ん
  あ  /            ヽ フハ    _ ミ        {. 番 ど
.  っ  (     i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ  {  だ は
   !!   )  ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー } l  ろ
     (   }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_
Vヽハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./   \    \\
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {     \    \\
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ       \    \\



556 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:40 ID:???
妻と息子がいるよ

557 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:56 ID:???
彼女いるよ。
いつもキャラ選択画面の、下から二段目、左から四番目にいる。

558 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:09 ID:???
無双にして最強 これぞ

559 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:15 ID:???
ちちんぷいぷいに色の中の人出てた

560 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:00 ID:???
零での失敗を取り返そうってのか?

561 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:01 ID:???
無限流

562 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:11 ID:???
崩し斬りダメージは零の3割5分減ぐらいで頼む。

563 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:15 ID:???
まぁ社員の人によれば崩しのダメージの低さに
江坂1日目からクレームが結構来たらしくて製品版にはダメージを上昇するらしい。

564 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:25 ID:???
零の投げが減りすぎな感もあったので、俺としては2割ほど減らせばいいかな、と。

565 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:46 ID:???
>そうそう。間合いをとって、一撃を叩き込む! みたいな。
>初代とか真は実際にやりこんでいくと、蹴りがつよかったり、投げが強かったりしてたので、
>やはりそこは、剣で勝負してもらいたい……という事が最大のポイントだね。

結局投げ依存ゲーだったわけだが

566 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:02 ID:???
>>552
かのじょいるよー彼女も俺もリム使い。
余談やけど阿倍野PASCA(ローカルでスマソ)で雲飛で乱入してくる
おっちゃんにいつも負けるねんよなぁ。

567 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:04 ID:???
>>565
むしろ蹴りゲーだったよ。

568 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:06 ID:???
ウリキ・スペツァーレンチェーフニカ!!!

569 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:13 ID:???
投げダメージ上げなくてもガークラつければいいのに・・・

570 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:15 ID:???
投げを弱くしたら弱くしたでまたアレコレいわれとるしなー。
調整ってむずかしいですね。
俺はロケテ行けない地方者なのでレポ見ながら悶々することしかできんけど
まあゆきちゃんがんばれ。

571 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:17 ID:???
今よりダメージ上がって固定だったらちょっと強過ぎる。

572 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:20 ID:???
だから崩しの威力が問題じゃなくて剣気の影響受けないのが問題だと

573 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:27 ID:???
>>569
いや、君しつこいよ。

574 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:31 ID:???
だな。
崩しこそ剣気MAXなら零並に減ってそれ以外は弱めとかの方がよさげ。
固定はちょっと

575 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:38 ID:???
普通は投げって固定ダメージ、当たり前なのに……
ダメージが変化するのが当たり前のような言いかたされるサムゼロすごいな。

追記
剣気による斬撃ダメージ変化は、コンボ差と考えられなくもない。
剣気少ない=中足→必殺
剣気多い=中足→必殺→超必殺
のような。

崩しにくい・逆転こそが華というゲーム性がそうさせるのだろうけど、異様な感じではある。

576 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:49 ID:???
ダメージ固定にするんなら個別に投げモーションを作ってもらいたい。

577 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:49 ID:???
というか普通の格ゲーは投げだけじゃなくほとんどの技のダメージ変動しないのが当たり前でしょ。
サムゼロは剣気という特殊なシステム使ってるんだからできる限りそのシステムの影響受けるべきだと思う。

578 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:54 ID:???
>>577
>というか普通の格ゲーは投げだけじゃなくほとんどの技のダメージ変動しないのが当たり前でしょ。
そのことを>575の追記でフォローしたつもりだが。
ゲーム的に投げもダメージ変化するのは結構いただけないと思うのだが。
投げで逆転ってなんかねぇ……。

579 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:58 ID:???
防御崩し+崩し斬りであって「投げ」ではない
と言い訳じみた事を言ってみる。
なのでスペシャルでも剣気依存がいいな。

580 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:02 ID:???
SPで崩しが剣気の影響受けなくなった事に違和感感じるんだけど…

581 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:03 ID:???
すぐ慣れるさ

582 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:08 ID:???
ダメージちょい上げて剣気依存なしがいい。

583 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:17 ID:???
人生楽ありゃ苦もあるさ

涙の後には虹も出る

歩いて行くんだ しっかりと

自分の道を踏みしめて


人生悠紀が必要だ

くじけりゃ誰かが先に行く

後から来たのに 追い越され

泣くのが嫌ならさあ歩け

584 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:18 ID:???
相手のガードをいかに崩すかを考えるのが楽しい
投げのダメージが高いとその必要がなくなるのがなー

585 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:18 ID:???
っていうか、投げのダメージ固定のゲームって殆ど無いだろ??
ザンギに投げても、バルログに投げても同じダメージじゃないよね?
サム零の剣気無視投げ属性ってのは、完全固定で防御力無視
固定は固定でも、防御無視ってのは相性出やすく成っちゃうと思うのに何でかね?

586 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:22 ID:???
もともとコマンド投げは固定ダメージだったんだから
崩し切りが固定ダメージになっても違和感無いとおもう
そのダメージが低すぎるのはマズイが

587 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:24 ID:???
>>585
防御力は影響するべきだとは思うな。
ただ剣気依存はして欲しくないな。
あと剣気影響はして欲しいところ。(剣気減少)
まぁキャラごとに威力も差があるべきではあるかな。


588 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:05 ID:???
二ヶ所なんで以前とはけた違いの調査ができると思われ

589 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:08 ID:???
おっぱい

590 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:24 ID:???
したらばのナコルルスレを見る限りでは投げのダメージは上がりそうだな。
それでも元の状態には戻りそうにないが。

てか、投げのダメージ上げるんならそれに比例してスカリポーズの隙も
もどして欲しいとオモタ

591 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:38 ID:???
ナコスレ見に行ったんだけど…

大アンヌに仕込まれたネタってなんだよ…
ナコ使いでもないのに気になって眠れそうにneeeeeeeee

592 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:41 ID:???
どうせ急停止だろ

593 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:46 ID:???
急停止はもう確認されてる。
雪の人曰く「びっくりするようなネタ」らしい。

…レバガチャでヒット数増加?

594 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:49 ID:???
それ、きっとグランドヴァイパーと見間違えたんじゃね?

595 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:58 ID:???
急停止が気付かれてないとでも思い込んでるんだろ

596 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:58 ID:???
服からスポッと抜けて裸になったナコルルが突進していく。
256分の壱の確立で発声

597 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:02 ID:???
ガロンのビーストキャノンみたいに方向転換できるとか

598 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:05 ID:???
レラがすでに二回できるじゃん。


二回終わったら最期だけど。

599 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:07 ID:???
飛び道具をぶち破っていくんじゃない?

600 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:29 ID:WqPTn7sw
ロケて行きたいけど新宿ゲームワールドの場所がわかんない...


601 :ゲームセンター名無し:04/03/05 03:53 ID:???
>>600
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/sinjuku.html

602 :ゲームセンター名無し:04/03/05 04:27 ID:9VtB5kw7

     + +  +
周りの+ キラキラ +が一個多い
      + + +

603 :ゲームセンター名無し:04/03/05 06:05 ID:???
厨シコのようなアホ性能に

604 :ゲームセンター名無し:04/03/05 07:59 ID:???
雪のユーザーの声を聞く態度はすごく尊敬するけど
格ゲーセンスは疑問だからそのネタとやらが滅茶苦茶に不安なのだが……

605 :ゲームセンター名無し:04/03/05 08:54 ID:???
スパキャン可能とか?

606 :ゲームセンター名無し:04/03/05 09:00 ID:???
キャンセルアペフチが繋がるとか

607 :ゲームセンター名無し:04/03/05 09:01 ID:???
画面を3往復するまで止まらないとか

608 :ゲームセンター名無し:04/03/05 09:46 ID:???
ユーザーの声を聞けば良くなるかと思えば、そうでもないしな。

609 :ゲームセンター名無し:04/03/05 09:49 ID:???
素人の声だからしょうがない。

610 :ゲームセンター名無し:04/03/05 10:05 ID:???
天サムの悪夢再び・・・

611 :ゲームセンター名無し:04/03/05 10:42 ID:???
大阪の時に、ボス版天草は羅刹の技も使うと書いてあったが、
結局本当だったのだろうか…?

四天王の他3人もボス版は凶悪性能になると嬉しい。
天草(悪)>真・斬紅郎>鎧ガオー>ナイトメアミヅキ…みたいに。
プレイヤーミヅキは普通の性能でないと困るが、
ボス版は極悪な奴にしてくれないかね。

612 :ゲームセンター名無し:04/03/05 10:43 ID:???
零スペやるの止めよう・・・

613 :ゲームセンター名無し:04/03/05 11:42 ID:???
はいサヨウナラ^-^

614 :ゲームセンター名無し:04/03/05 12:03 ID:???
ロケテにミヅキキター。

615 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:13 ID:???
そもそもなんでスペサル出そうと思ったんだろ
もうちょっと考えてから行動しろYO

616 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:20 ID:???
何も考えていません
だって芋屋だもの

617 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:20 ID:???
なんか斬紅郎がスタート3回押しで構えが変わって、使える技が変わるんだが・・・・・・

618 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:23 ID:???
アンヌムツベをロマキャンして武器飛ばしに繋いでる奴がいるのは仕様ですか?

619 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:40 ID:???
>>615
稼げる時に稼ごうとしているだけだろ。
雪が持ってるのはサムスピの版権だけだからな。
そう考えるとAWも雪が作るのは当たり前か……。
芋屋ならサムスピ持ってくる必要ないしな。
餓狼作った方が売れるベ。

620 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:47 ID:???
おいおい、ガードクラッシュ付いてるぞ・・・

621 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:01 ID:???
一部の香具師がスレでしつこくガークラ連呼しただけで実装されるようなら
俺はユキを見限る

622 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:05 ID:???
>>621
ノシ

623 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:06 ID:???
今日は去っていく奴が多いな・・・

624 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:08 ID:???
そもそも見限れるほど評価してない

625 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:18 ID:???
一部の香具師に見限られるのが怖くてマイルド調整を繰り返すようなら
俺もユキを見限る

626 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:19 ID:???
ってかガークラなんてなかったが

627 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:22 ID:???
あっちが勃てばこっちが勃たずってことだNE

628 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:26 ID:???
で、剣気と崩しはどうだった?
無印の仕様に戻ってた?

629 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:27 ID:???
したらばにミズキレポ来てるぞ

ガード不能・・・・・


630 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:31 ID:???
>>627
雪は今、斬紅郎の気持ちだろうね。

一点の曇りも無く(中略)なんと難しい事か。


631 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:51 ID:???
>>630
エロい奴だな

632 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:31 ID:???
ロケテ行って思ったが零と零スペはまったくの別ゲー
零がじりじり構えて相手の一瞬の隙にダメージを叩き込むのに対して
スペはダッシュBなどの中段や崩し切りでチョコチョコ相手を翻弄し相手を押さえつける感じ、
プレイしてみてKOFっぽくなった印象を受けた

やっぱり零の大切り、崩し切り、D行動のバランスは神だった

633 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:34 ID:???
新宿も、川崎と同じで火曜日までなのかなあ。

634 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:39 ID:???
>>632
にゃんでそんな神ゲーが簡単に撤去されたの?

635 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:42 ID:???
>>634
理解できるプレイヤーが少ないから。
ストEX2とかファイティングレイヤーとか餓狼とかよくできていてもインカム取れないゲームなんてごまんとある。
その中の一つなだけ。
メインユーザーがついてこなかったってだけさ。


636 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:43 ID:???
それって結局ダメゲーにゃ

637 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:45 ID:???
ダメゲーですよにゅ

638 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:45 ID:???
ダメなのはプレイヤーだ

派手で萌えありゃマンセー言うアホどもに合わせにゃ売れない現状がそうさせるのだ

だから衰退してるのだ

639 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:47 ID:???
なるほど、こういうプレイヤーが「イクナイ」と言っているので
良ゲーに仕上る可能性大だな

640 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:48 ID:???
>>636
おんどれ黙りやがれ!手前は病気で今にも死にそうな奴にムチを打つ事が出来るんかい!
それは人としてやっちゃいけねー事なんだよ!ボケ!!
一つ位の逃げ道を用意して精神的ショックを和らげるんだよ!糞が!!!

641 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:51 ID:???
>>638
責任転嫁してたら前に進めないよ・・・

642 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:55 ID:???
結局またダメダメな結果に落ち着くのかな?

643 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:00 ID:???
な、長嶋ー!!

644 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:05 ID:???
「お姉ちゃんのおまんこ…
 あったかくて…
 ほっとして…あうぅ…
 …ちんぽのための
 お風呂みたいだよぅ♡」
「おねえちゃんの
 おまんこお風呂で
澪のみるくちんぽ
 あっためちゃいますっ♡」
「おまんこぉお姉ちゃんのおまんこぉ♡v
 みおのあかちゃんみるくで
 受精させちゃうよおおッ!!!!♡」
「あああっ
 ちんぽじるでるっ♡
 ちんぽっちんぽぉ♡♡」
 れるれるれるよおっ♡」
「ちんぽおっ
 おまんこからちんぽぉッ!!!
 んにゃうッ♡」」
「あぁあっ♡
 ちゅっっちゅごいいっ♡」
「おねぇぢゃんんっ
 らいしゅきぃっ♡
 らいしゅきれじゅうっ♡♡」

「ああ…
 おねえちゃんっ…
 おねえちゃん……」

「だいすき…甘えんぼのみお……♡
 みおの赤ちゃんうむね…♡」


645 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:06 ID:???
スペースが変だ

646 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:09 ID:???
>>644
この独特の文体 ほとばしるセンス……みさくらだろ?

647 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:10 ID:???
あの、ふたなりの?

648 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:10 ID:???
>>635
3rdやスパUX、KOF98が今でも残ってるのに
侍零はもう撤去ですか。

649 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:12 ID:???
ヨシトラ、ミナにより新規参入者が定着しなかった

650 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:13 ID:???

所でさぁ、北斗の拳のケンシロウのフルネームって何?

651 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:16 ID:???
>>647
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1074753061/l50

652 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:17 ID:???
>>648
この3つの中だとスパUXより新しくてKOF98より古いって印象があるな

653 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:17 ID:???
>>648=文盲

654 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:19 ID:???
もうミナに大斬り一発で7割なんて強姦に近いダメージは与えられくなってんの?

655 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:20 ID:???
図星をつかれると文盲か・・・
>>648に同情するよ

656 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:29 ID:???
>>649
新キャラカクカクしてたもんね、まだ同人ゲーの方が動いてるって感じで

657 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:36 ID:???
SPがでて零が無くなるのはもったいないなー
ゼロ3アッパーみたくってことはないか

658 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:40 ID:???
別に儲かるなら置いといてくれるだろ

659 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:43 ID:???
零はCPU戦で対戦待ちするかあーと思わせてくれないのがネック。
誰もやってないとホントに誰もやってない状況がずーっと続く店多し。

660 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:45 ID:???
私、思うんですよ。
悠紀社員はもっと自作自演をしなければならないって。

661 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:13 ID:???
自演する余裕あったら開発に精力を使ってください

662 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:15 ID:???
「にゃんまげ」でぐぐってみ

663 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:15 ID:???
なあなあ、つまらない人がきてるけど
今新宿いるんだけど何か見ておく事とかない?

664 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:15 ID:???
飛びつくの?

665 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:18 ID:???
にゃんまげにとびつこう!にゃんまげににゃんまげにゃんまげにゃんまげとびつこう

666 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:27 ID:???
>>635
>ストEX2とかファイティングレイヤーとか餓狼とかよくできていてもインカム取れないゲームなんてごまんとある。
に対して
>>648
>3rdやスパUX、KOF98が今でも残ってるのに

なにが図星なんだ?
提示しているタイトル全部違いますよ。
635ではサムライは集客力のないタイトルだと言っているにすぎないのだが。

667 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:32 ID:???
すぐ他ゲー持ち出してきて比べることの愚かさにそろそろ気づいてくれ

668 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:32 ID:???
>>666
まぁまぁ、落ち着きなさいな。
そんな事言わなくったってキミが必死なのはわかってるよ。

669 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:35 ID:???
だよな、比べちゃ駄目っぷりが更に濃くなっちゃうもんな
せいぜいもっと駄目な奴と比べないと・・・

670 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:35 ID:???
ひねくれ者ばかりだな
実に嘆かわしい

671 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:39 ID:???
嘆く暇があるならする事あるだろ?

672 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:40 ID:???
旗色悪くなると必死だな

673 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:41 ID:???
>>670はアジアの純心

674 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:42 ID:???
まぁまぁ藻前ら
俺の歌を聴け

675 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:42 ID:???
コピペだが

書いてないようなので一応
新ロケテバージョン
投げの威力上昇 3C大追い討ちくらいの減り(ダメージは固定) 
投げスカりの硬直は零よりは小さ目
MAX剣気の攻撃力低下 通常剣気の攻撃力上昇

ゼロに近いようになったけど、3Cが固定で大追い討ちぐらいの減りとなると
蒼月や水邪、ガル、半蔵が結構強くなりそうだな

676 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:42 ID:???
バサラって漢字で書いて

677 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:44 ID:???
もうすぐトランスフォーマーが始まっちゃうよ

678 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:44 ID:???
破沙羅

679 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:45 ID:???
トランスフォーマーとサム零を比べると、サム零のが上だな。

680 :675:04/03/05 17:47 ID:???
コピペした後で気がついたが
投げのダメージが、3C+大追い討ちぐらいのダメージなんだな。
3Cがダメージ上昇したと勘違いしてた・・・

681 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:48 ID:???
よくわからん、つまりどうゆう事?

682 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:48 ID:???
ガードクラッシュは?

683 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:50 ID:???
付いてた

684 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:53 ID:???
>>672
旗本退屈男

685 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:54 ID:???
    |┃三
    |┃     
    |┃    , '⌒´`ヽ     _______
    |┃≡  l i /二ヘ |  /
____.|ミ\_| .| |´∀`ノi < おはなしになりませぬ!
    |┃=__    \   \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ



686 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:54 ID:???
>>681
投げのダメージが上昇したってこと。
固定ダメージだけど。

>>682
ついてなかったよ(当然の事だけど)

687 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:55 ID:???
>>686
ふーん

688 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:56 ID:???
ガークラガークラしつこい

>>681
つまり投げの威力が3C大追い討ちと同じ位になったという事だろう。

689 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:57 ID:???
んん?

690 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:57 ID:???
レポ乙

691 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:57 ID:???
ロケテから帰って来たよー
ミヅキ使えてたね。
それと午前は人が少なくて半ばやり放題だった。
どのくらいすいてたかと言うと
同じ人とばかり対戦になって飽き気味になったんで
対戦台を使って一人プレイを交代でやってたくらい。

692 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:58 ID:???
>>691
川崎?それとも新宿?
新宿は明日行こうと思うので、聞いておきたい。

693 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:59 ID:???
このゲームは間違いなぬヒットする!オレが保障したる

694 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:59 ID:???
>>693
>間違いなぬ
ワロタ

695 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:59 ID:???
>>693
とにかく名前と住所と電話番号を晒しておいて下さい。

696 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:02 ID:???
しまった、水道工事する前に風呂洗って水貯めときゃよかった

697 :691:04/03/05 18:03 ID:???
新宿。
なんかゲーセンの入り口とかにポスターとかなかったような。
おっかなびっくり入ったら「あ、やってた」って感じ。
十一時くらいにトロトロ行ったんだけど二、三人しか人いなかったw
四時あたりから人増えたけど、アキバの半分も行ってなかったと思う。
気づいた事をチョコチョコ。既出かもしれんけど。

・ゲームオーバーが「兵どもが〜」ではなく「これにて終了」になっていた。
・ミヅキで勝ってる人は少なかった。
・黒子ステージ(背景ね)があった。
・旧 公 式 配 置(したらば参照) だ っ た (つД`)


698 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:04 ID:???
>>697
コピペしれ。

699 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:04 ID:???
俺は零SPよりアイドルマスターに期待しちゃう

700 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:09 ID:???
>>697
コピペしろよ

701 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:13 ID:???
>>697
コピペ

702 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:17 ID:???
新宿いってきたー。ミヅキ使えるようになってました。
外見>袴が短くなったのか、あんまりダボダボしてない。
パピーの偽者はいなくなった。武器も落とします。
蹴り技・不意打ちはミヅキの服のスソから魔獣の腕や足が出る。
個人的には気に入ったが、魔獣が真の時より小さめなので迫力はやや難あり。
容量の都合なのかも知れないが、ちと残念。

呪歌爪陣 236斬:回転しながら爪で引き裂く。
覇気陰滅陣 214斬:下段飛び道具。
邪心共鳴 214蹴:少なくとも、しゃがみガードは不能。
技名不明 263斬:ミヅキがジャンプ、下に魔獣が現れて突進。
神魔滅殺陣 近距離で263蹴:コマンド投げ。
 相手を豚に変えた後、空中に持ち上げた後、叩き落とす。
魔界転生 241斬:ワープ。
天地魔境陣 236cd:空中ヒットでもカス当たりはしない。
 弾が一定距離進むと戻って来る。
 演出自体は真の時と変わってないが、今見ると地味。

色はAが(袴)赤、(飾り)黄。Bが青、水色。Cが朱色、朱色。Dが黒、緑。
同キャラ戦で出た勝ちメッセージにワラタ。
「ラキラキッ!醜女が!! 死んでしまえ!」

703 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:20 ID:???
>>697
こぴぺしろよー

704 :691:04/03/05 18:25 ID:???
>コピペ
(゚Д゚ 三 ゚Д゚)え?どこに?したらばにってこと?

ミヅキっちゃんは見た所あんま強そうな感じじゃあなかったとです。
天も斬もガオーもロケテ当日から勝ってた人いましたが
俺が見てた時は勝ってた人あんまり見かけなかった。
長所がよくわからんと使ってた人もおっしゃられてた。

705 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:26 ID:???
>>704
旧公式配置に決まってんだろー

706 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:28 ID:???
長所・ミヅキである事!
うわっ、カッコよくね?

707 :691:04/03/05 18:29 ID:???
あースマソスマソ( ´・ω・)ノ コレネ

 ■旧公式配置
  ABC
  ..D

出しにくいったらありゃしねえ。
みなさん1ラウンドで怒り爆発暴発させてました。俺も含めて。

708 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:34 ID:???
これか

709 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:39 ID:???
旧公式配置!?
うわ、明日行くの楽しみにしてたんだが…少々萎え

710 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:42 ID:???
>>707三国戦紀とか闘幻狂のIGS配置はこれでバッチリなのだが・・・

711 :702:04/03/05 18:48 ID:???
追記。アルカディアのイラストでもそうだけど、ミヅキは
ユガみたいに爪が長く伸びてます。パッと見、手がでかい。

それからデモ絵、ちゃんとB〜Dのカラーにも対応してるんスね。
カプエスみたいに基本カラー固定のCGだと思ってたので驚いた。

火月がすげえ良い表情。十兵衛など、渋系キャラもかっこいい。
素晴らしい絵師だと思うのだが、それだけに
【バサラが相変わらず凄い唇】なのが納得いかんよ。
発注する人が「ピエロ唇にしろ!」とでも言っておるのか?修正希望。

712 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:52 ID:???
これよりマシ。
 ■Z配置
  AB
  CD
秋葉のクラブセガがまさにコレだった。
さすがにロケテでは変わってて安心したが・・・

713 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:55 ID:???
>>711
キャラ選の絵1枚だけ?

714 :691:04/03/05 19:00 ID:???
>>711
パっと見というか明らかに指も長いし手のひらもデカかったねえ。
まあその人外な所に萌えるキャラだからイイと思うよ。
加えてタッパもあるから多分女性キャラ1喰らい判定でかい。
更に技の硬直がどれも大きいからそこんとこ厳しいかも

715 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:01 ID:???
零スペの絵はギルティギア意識しているよね。

716 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:10 ID:???
ミヅキ使っていたが、俺と702の間には超えられない壁があるので書く事がもうない

・勝ちポーズに真の対戦前絵と同じポーズ有り
・ジャンプが右京みたいなティッシュ
・623斬りはインストに無い技なので、初めて使う人は注意
・キャラ選択時などで、変身後の犬が出て来てその上に座る
・コマンド投げは相手を豚に変えてから沈め、上空から落とす
・天草のキュイーンという効果音はミヅキの技にも有り
・236斬りはAで一回、ABで三回打撃が出る。キャンセルでAで出す用の技?

717 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:15 ID:???
>713
勝利時に出る絵と対戦前に出る絵、無の境地発動時の絵、
基本的にはすべて共通の絵です。
零の時と同じっすわ。

CPU戦始める時のキャラ選択では、
上の絵の白黒版みたいな絵が表示されてる。
(対戦だと相手のキャラがその位置にいるので出ない)

>714
うん、人外っぽさは良かったと思う。
コピペ犬がいなくなったのも、俺的に好印象。
後は威圧感かなー。もう少しおどろおどろしく、派手になると良いと思う。
魔王というにはちょいと地味な感じでした。今日のミヅキさんは。
容量少ないと思うけど頑張れユキ!

718 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:17 ID:???
702の色報告に加えると、Bは紫っぽい青、Dは袴の方が地味な緑
今回はA以外は全体的に地味

719 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:20 ID:???
うえーせめてキャラ選・境地・勝利で三枚欲しかったなー

720 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:21 ID:???

―――――――――――――‐┬┘               =≡=
                        |             __  〆
       ____.____    |             ───  \
     |        | ∧_∧ |   | ドコドコうっせーんだよ ゴルァ!  \_ =二 ∧_∧  ピュー
     |        |. (#´Д`)|   |                 _   |ヽ  \ (; ・∀・)/
     |        |⌒     て)  人        _  ―――‐ γ ⌒ヽヽ  ⊂   つ  ∈≡∋
     |        |(  ___三ワ <  >  ―――   ―― ―二   |   |:::| 三ノ ノ ノ  ≡ //
     |        | )  )  |   ∨        ̄ ̄ ̄ ―――‐   人 _ノノ (_ノ、_ノ  _//
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |


721 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:21 ID:???
ミヅキには全身白のカラーが似合うと思う。
Cのカラーいらないから下さい。

722 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:23 ID:???
>>721
後で自分で色変えて下さい。

723 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:24 ID:???
    |┃三
    |┃     
    |┃    , '⌒´`ヽ     _______
    |┃≡  l i /二ヘ |  /
____.|ミ\_| .| |´∀`ノi < おはなしになりませぬ!
    |┃=__    \   \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ

724 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:33 ID:???
・Cは朱よりもう少し橙に近い。上着も少しくすんだ白。
・214蹴りは自動追尾型のガード不能技かもしれない。
完全に発動したら相手は食らってた。相打ちもたまにあった。

725 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:38 ID:???
そういや、あのオロチシェルミーみたいな技ガードできたためしなかったな。
まあ発生遅いし硬直も長いから余裕で飛んで打ち込めたけど

726 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:57 ID:???
邪心共鳴って、喰らったときレバー操作が逆になる技だったが
その特性がなくなった分、ガード不能になったのかな。
そういえば、死神が憑いたりしてなかったような。

727 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:58 ID:???
格ゲーの袴キャラって男袴が多いよな(´・ω・`)

728 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:05 ID:???
女袴で格闘なんてできない

729 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:06 ID:???
>>711
> それからデモ絵、ちゃんとB〜Dのカラーにも対応してるんスね。

そうそう、俺も驚いた。たしか秋葉の時は勝利デモの絵はデフォルト色で固定だったよね。
色数が多いから仕方ないのかと思ってたけど、
今日見たらちゃんと色が変わってたから、やるな〜と思った。
破沙羅の唇は俺は結構良いと思うw
ミズキは思ったよりこぢんまりしてた。やっぱ爪に目がいった。

あと初めて見るステージあった。
広い渓谷みたいなところや、雪の積もった庭が見える和室(2重スクロール)とか。

730 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:08 ID:???
男袴→胴着袴
女袴→巫女袴と呼ぶのだと勘違いしていた。今になるまで。

731 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:08 ID:???
キャラカラーが変わるとデモの色が変わるのは
無駄にすごいな

732 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:15 ID:???
新宿がそんなに空いてたなら、川崎は・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

733 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:21 ID:???
>>715
ギルティって筆絵のような感じだったっけ?

734 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:23 ID:???
>>733
715は多分グラフィカルな演出が増えたこと=ギルティっぽいと感じたんだよきっと。
むしろポリサムっぽいと思ったがな、俺は。

735 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:23 ID:???
なんでもギルティギアに見える年頃なんだよ

736 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:23 ID:???
幻スレより

新ロケテバージョン

光翼、零に戻って弱体化
雫刃は剣気MAX以外カス減り
ジャンプ大斬り、垂直ジャンプ大斬りリーチ減少
ダッシュCがやけに隙少なめ
五光相変わらず

オイ、よかったなおまいら。
やっぱ雪はよく見てるよ。

737 :691:04/03/05 20:24 ID:???
そういやアキバは11連勝もすれば店員さんが止めさせてたけど
新宿はそのまんまでしたね。覇王丸が20連勝くらいしてました

738 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:26 ID:???
ミヅキは白拍子の格好だから男袴でもいいのでは?
というか今までずっと思ってたが、右京の袴は何よ?

739 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:29 ID:???
今日の幻十郎も強かったんだが…あれでも弱体化してたのか?

740 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:31 ID:???
新宿は夕方から混んでいたんだが

741 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:31 ID:???
うん、かなり。

742 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:37 ID:???
まぁここでの隙が増えた減ったの報告もほんの一拍の違い程度だったからなぁ。
かなり厳しく見てるね、皆さん。

743 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:41 ID:???
不意打ちとかダッシュBとかの中段の隙、気のせいか
全体的に増えた?

744 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:41 ID:???
むしろこれだけ皆が言いたいことを言えるのは
ユキがそれを考慮に入れてくれる会社だからだな

745 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:44 ID:???
お前ら言うだけ言って何で稼動したら蜘蛛の子散らした様にいなくなるんだよう

746 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:46 ID:???
そうでもないよう

747 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:46 ID:???
零の新顔4人のステージ?が結構変わってた。
琉球:夜に。星空がなかなか綺麗。
清:全体にセピア色。
大仏があったところにポッカリ穴があいて、向こうの山が見えてた。
駿府:部屋の中が落ちついた感じに。外の景色が雪の日本庭園。
佐渡:なんか赤黒い。魔界っぽい?

斬サムのラストステージ、天サムの天草城手前ステージ、
零サムの夢路ステージ、我旺ステージはあったが
恐山っぽいのは見れず。

748 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:48 ID:???
インカム稼ぎたいなら防御崩しからの連続技を復活させれば?
CPU戦やることないし。

749 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:49 ID:???
なんでそんなわざわざ糞になりそうなことをせねばならんのか

750 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:49 ID:???
45774951

751 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:50 ID:???
零ロケテじゃ普通に成立してたよ

752 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:50 ID:???
すぐ撤去されんだもん、もうちょっと粘って欲しい

753 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:51 ID:???
464936

754 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:52 ID:???
>>748
炎邪・水邪・閑丸(後半)・右京(後半)・斬紅郎・天草・ミズキを倒してから言ってくれ。

755 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:54 ID:???
ミヅキビームで終わり

756 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:54 ID:???
>>754
単に難しいだけなら嫌ッスよ?

757 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:55 ID:???
>>755
斬サムの後半のCPUに比べればそんなものはサイバイマン程度

758 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:00 ID:???
>>757
>そんなものはサイバイマン程度
そしておまいはヤムチャ

759 :ヤムチャ:04/03/05 21:01 ID:???
>>757
サイバイマン、結構強いよ。

760 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:01 ID:???
そういや、CPUも境地つかってた。

761 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:02 ID:???
おまいらドラゴンボール大好きだな

762 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:02 ID:???
>>758
おまいもヤムチャ
その次もヤムチャ
その次の次もヤムチャ
その次の次の次もヤムチャ
これも!これも!これも!これも!みーんなヤムチャだ!!

763 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:02 ID:???
そしてこれはヤムチャの怒りだ

764 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:03 ID:???
俺ヤムハン

765 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:04 ID:???
ミヅキ弱いね まだ我旺さまの方が数段強いよ

766 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:04 ID:???
狼牙排球拳だっけ?

767 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:07 ID:???
>>765
おまいミヅキ禁止な
使うのも使われるのも全部禁止な

768 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:08 ID:???
ヤベ、ミヅキのデカ手で手コキされてぇ

769 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:09 ID:???
デカ手で尻を鷲掴みにされたい

770 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:10 ID:???
されたいの?

771 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:10 ID:???
斬紅郎、まだ新モーション増えてなかった…

772 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:12 ID:???
ロケテストよりドラゴンボールの方が盛り上がるスレ

773 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:12 ID:???
全キャラのモーションを一番何とかして欲しかったんだけどなぁ
まぁ無理だけど

774 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:14 ID:???
新モーションの中にピーマン入れんといてや

775 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:14 ID:???
モーションの中間の一瞬しか見えないとこは適当な塗りでいいんだけど
と思ったら境地あるか

776 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:16 ID:???
ここで恒例の

疾風斬=遠立ち中斬り=不動(取)≒遠屈中斬り
近立ち大斬り=不動(斬)
遠立ち大斬り=天崩斬=無限砲≒屈大斬り

777 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:17 ID:???
レッドリボン軍て何色が出てきてたっけか?


778 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:17 ID:???
絶命がまた一閃のコピペになっとる
どういうこっちゃ?

779 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:19 ID:???
>>775
手抜きは凄く目立つよ。

780 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:31 ID:???
>>778
製品版でのお楽しみって奴だろ

781 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:33 ID:???
斬紅郎さん、声変わりしました?

782 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:35 ID:???
右京の境地中小足燕>一閃が反則臭かった。
右京が発動した瞬間に怒り爆発で時間稼げるけどゲージ半分くらいまで貯めてたら
その後でも間に合った

783 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:37 ID:???
>>782
それならいっその事右京戦はバッタしてみたらどうだろう。
まだダメージが少なくなりそうな気がするけど。

784 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:42 ID:???
ゆっくり落ちてくるの待って一閃と思われ。
境地の威力が上がったからかなりの脅威。
右京境地貯めやすいからモリモリ溜まる、自決できる製品版になったらと考えると恐ろしい。

785 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:45 ID:???
境地中の2C>燕がガード不能ってのは変わってないのか?

786 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:45 ID:???
細かいトコ気にして済まん。
ミヅキのDカラーって黒なの?緑なの?
これって大分違うと思うが。
歌舞伎のCカラーみたいな感じ?

787 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:46 ID:???
今のところの強キャラと弱キャラを教えてもらえんかのぅ

788 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:46 ID:???
右京境地の反則臭さは直らずか。
最終ラウンドの駆け引きがほとんど意味無くなっちゃうのは勘弁だな。

789 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:47 ID:???
半蔵も烈風手裏剣があるから今回も崩し能力は落ちてなさそうだな。
他のキャラで無理やり崩すとなると境地発動し、
飛び込んで立ちガードさせた後、下段か昇り中段の二択ぐらいか。



790 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:51 ID:???
外道と骸羅もコマ投げが強いから相対的には強くなったのかな?

791 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:55 ID:???
新宿バージョン
一閃のダメージはめっちゃ下がった
7割はどうあがいてもいかん

792 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:55 ID:???
ゲドーは明らかに弱くなってます

793 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:57 ID:???
いんや外道弱くない
C以外は普通だし。

794 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:58 ID:???
一閃のダメージ下げるより右京をどうにかした方がいいと思います

795 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:58 ID:???
>>791
ほう いい傾向だ

796 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:06 ID:???
>今のところの強キャラと弱キャラを教えてもらえんかのぅ
強キャラねえ。
ロケテで見た感じでは

覇王 レラ 蒼月 水邪 狂

あたりが強いと思う。

797 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:07 ID:???
>>793
A関連も出が遅くなってますよ。

798 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:10 ID:???
>>796
それ古いバージョン

今のバージョンは
雲飛水邪骸羅右京コピペ

かなぁ
こいつらあんま変わってないんで。

799 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:11 ID:???
>>797
アキバ?新宿?

800 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:12 ID:???
今日、川崎のロケテでミヅキ使ってたら、バグった。

ミヅキの武器飛ばし技の飛び道具を相手がジャンプで
避けた後、後ろから戻ってきた飛び道具が空中で相手に
当たったんだけど、そのまま相手が空中で固まってしまった。
当たり判定も消えてるので、攻撃するのが不可能な状態に。
相手も必死にレバガチャしてたけど、結局時間切れまでそのまんま。
体力は相手がリードしてたもんだから、結果的には一本負け…(つД`)

ちなみに同じシチュエーションがこの後無かったので、必ず発生
するかは不明・・・

801 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:16 ID:???
斬クロ強いだろ

802 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:16 ID:???
蒼月も狂も別に強キャラじゃない
ただロケテ行ってる人が対処できてないだけ
ってゆーか狂弱体化してるよ
もともと崩し能力に乏しいのにガードしてる相手を投げてもショボダメージ
大回転なんてヒットしても反撃くらいそーなくらい隙あるぞ

803 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:17 ID:???
>>798
いや覇王は明らかに強いよ。
そういや新宿調整ではレラ弱くなってたみたいだけど。

804 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:17 ID:???
早くエミュロム出回らないかな

805 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:18 ID:???
そんなことよりしまぶーがスーパージャンプに帰ってくるぞ

806 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:21 ID:???
ほとんどのキャラが弱体化してる中強化されてるのが凄い>覇王

807 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:22 ID:???
>半蔵永久発覚…_| ̄|○
>(背面から)ダッシュP×n
>ダッシュPが「滑りながら攻撃する」「隙の小さい」「中斬り属性」の技なんで繋がってしまいます。

これSPでも使えそうじゃない?

808 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:26 ID:???
ここに書き込んだからたぶん修正されると思うよ

809 :プレイモヤ社員:04/03/05 22:34 ID:???
皆さん、ありがとうございます。
これからも参考にさせていただきます。

              株色結社プレイモヤ代表

810 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:39 ID:rFuphKI3
芋やでつか_| ̄|○

811 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:42 ID:???
>>786
袴緑、飾り黒である。

分かったならば、ミヅキ四人が肉体を求め合っている画像を早急にうpするように。

以上。

812 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:45 ID:???
「羅刹丸の剛破が屈ガード出来ない事がある」って話はもう出た?
新宿でも川崎でもそうなったそうだけど。

813 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:47 ID:???
つーかね、たまーにしゃがみガードできない(勝手にしゃがみガードが解ける)
瞬間があった。立ちガードは大丈夫。
これはなんなのか不明。

814 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:48 ID:???
したらばがやけに重い……何故だ。

815 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:53 ID:???
斬紅郎の新勝ちポーズカコイイな

816 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:54 ID:???
ミナってなにげに新登場ポーズも新勝ちポーズもないし
書き足し零やね

817 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:54 ID:???
明日行く人はしゃがみガード関係の事に気をつけて、おかしいと思ったらアンケート出しまくっといてね

818 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:58 ID:???
う〜ん、ズームアウトすると強制立ちガードになるのかなー

819 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:02 ID:???
>>816
他の奴等には追加された様な言い方だな

820 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:02 ID:???
勝つときはパーフェクトで勝つくらいの豪快なゲームだったはずだけど
なんかチョコチョコダメージ与え合ってなんだかんだで勝つといった感じになってってショボン

821 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:03 ID:???
覇王狂キャラな予感
おまいらそのへんよく見ておいてくれ

822 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:05 ID:???
>813>818
サンクス

823 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:06 ID:???
レラの新勝ちポーズ
激しく尻のラインが強調

824 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:08 ID:u+Mc6rz2
ところでレラの狼乗り中の剣気はどうなってんだ?
まさか変更なし?

825 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:11 ID:???
ああ、でも剣気の攻撃力関連が無印使用に戻ったから
レラはだいぶ落ち着いたよ

826 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:12 ID:???
>>819
たいていのキャラは登場モーション追加されとります
まあミナは元々あるとも言えるが

827 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:15 ID:???
登場だけ?

828 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:16 ID:???
>>824
変更ないよ
嫌気マックスでブイブイ言わせましょう

829 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:17 ID:???
勝利ポーズも追加されとる

830 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:25 ID:???
色まだー?色色色色色色色

831 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:27 ID:???
無理かもしんねーけど
雲飛、寅、ミナの武器飛ばし変えてくんねーかな。
ダサすぎ。

832 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:28 ID:???
>>830
しつこ杉

833 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:28 ID:???
爺のは好きだけど?  ミナはあんまりかな

834 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:33 ID:???
俺は寅のは結構好きなんだけどなぁ(台詞は微妙だが)

835 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:35 ID:???
ガードクラッシュの調子はどうだった?

836 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:40 ID:???
>>835
だから無いって、粘着キモイよ

837 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:42 ID:???
我は災。今こそ、鬼となる。

838 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:58 ID:???
覇王丸が一番強いってのも新鮮でいいけどな。
初心者用になるし。

839 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:00 ID:???
別に一番とは思わん

840 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:01 ID:???
なんだかんだで天草辺りがやばいと思う
中距離での高性能な中段下段所持、削り飛び道具、ワープ

841 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:02 ID:???
もともと無印の時でも理不尽な強さは無かったけど、
そこから下強>斬鋼が無くなった覇王○が最強候補なら
あとは底辺のキャラを多少上げてやればかなり良調整の予感!!

842 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:02 ID:???
俺は右京だと思う
境地もアレだし、他が落ちてるのになんも変わってないし
しゃがみ大斬りの発生速度もそのままだし

843 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:02 ID:???
設定上の強さ

羅将神ミヅキ>壬無月斬紅郎>天草四郎時貞>我旺




ミヅキを倒した覇王丸が設定上でも最強

844 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:03 ID:???
半ば黒歴史の真の設定などどうでもいい

845 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:06 ID:???
早い不意打ちから孤月斬が繋がるし、斬鋼も出が早いわリーチ長いわ
ガードされても隙無いわあまつさえ弾かれキャンセルできるわでかなり強いって。
まあ最強じゃあないだろうけど

846 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:10 ID:???
べつにコピペでもできることばかりだけどね

847 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:14 ID:???
>>846
調整の話してんだからコピペとか関係ないんだけどね。
君の頭じゃそんなことも理解できないんだろうね。

848 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:15 ID:???
847・・・

849 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:16 ID:???
覇王丸最強候補というなら、羅刹丸の方がヤバい気がする

850 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:17 ID:???









>>847

851 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:18 ID:???
>>847
コピペ丸=羅刹丸な。
あまり煽り口調で話すとこういう時に恥ずかしいぞ。


852 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:19 ID:???
まあ生暖かい目で見守ってやろう

853 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:19 ID:???
夢中で速く走り駆け抜けてきた

854 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:19 ID:???
>>849
羅刹は斬鋼がそれほどでもない。
むしろ今回は劣化版。

855 :847:04/03/06 00:20 ID:???
2chやってて初めて顔が真っ赤になったよ・・・

856 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:20 ID:???
>>854
斬鋼じゃなくて斬鉄ね。

857 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:21 ID:sXGw3TAR
斬鉄が、だよな?斬鋼じゃなくて。ビビらすなよ!
っつーかそれらは全部零の頃から言えた事じゃない?覇王丸は変わってないが
他キャラが弱くなって相対的に上がってきているだけなわけで。
>>841のようになってくれれば一番いいんだが、と思う俺は覇王丸使い。

858 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:24 ID:???
旧ロケテのコピペ丸は近距離立ち大の牙突二段目キャンセル剛波ができるクソ技だったが
それが残ってればこぴぺ>覇王だろうな

消えたかもしれないけど

859 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:24 ID:???
幻厨の自虐っぷりが笑える

860 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:25 ID:???
こっちにも招来か、「幻厨」くん

861 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:29 ID:???
>854
そうか
「俺が並んでいる間に何回天覇断空裂斬を見せつけられたら許してもらえるんだよ!」だとか色々、
調整して欲しいキャラ筆頭に見えたのだが、あれでもマイルドな方だったのだな…

862 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:30 ID:???
思うんだけど斬鋼って強さに繋がるか?

863 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:32 ID:???
>847
イキロ すぐ煽りに入るのは止めとけ
俺は2chで恥かいた経験なんて両手じゃ数え切れん

864 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:33 ID:???
初心者に食らわせて、対戦人口増加を阻止するのに繋がります

865 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:40 ID:???
光翼刃強かったのって天草くらいじゃなかったっけ
真なんか三連も簡単に使えんかったのに
それでも、まぁ戦えるキャラだった。

これでも真侍やカオスの時よりは強いだろう


866 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:43 ID:???
真基準なら覇王や柳生やナコは

867 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:44 ID:???
幻十郎話はもういいよ。いつも荒れるし。

したらば幻十朗スレでの議論をお勧め。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1071420856/

868 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:45 ID:???
懐かしい。あの頃は三連殺と桜華、光翼刃の三つしか技もなかったっけ。
そういえば、メインキャラにしてたのは真の時だけだ。

869 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:47 ID:???
あ、でも真は桜華ヘボくなかったよーな
でも三連強い分、真よりは強いだろう


870 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:47 ID:???
覇王丸強いのはプレイヤー性能
生斬鉄なんて走り回るキャラ以外にはそうそう当たらんよ
むしろ優秀なのは反撃技としての斬鉄。
タム使いが言ってるように一撃でズバーってのは
納得イカンのだろ、特に初心者には。
一応確認しとくが早いのは斬鉄だろ?
斬鋼早くなって隙無しなら最強だな確かにw

871 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:48 ID:YPahD5hJ
絶命奥義が果てしなく手抜き臭い上、存在意義がほとんど見つけられないのは仕様ですか?
黒子ステージの背景のモブが手抜きで3枚しか動きがないのは開発途中だからですか?

872 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:50 ID:???
>>842
右京使いだが境地以外でほとんど出番のない近強斬りはともかく
遠(屈)も強斬りは発生早いけど、どちらも振り抜きだから気軽に振れない。
技後の隙はもちろん技の出掛かりみたいなちょっとした隙に差し込んだりできるから
使う人のセンスが結構要求される。
通常技(特に蹴り技)の回転率もあまりよくないから燕の間合い以外は単調になりがち。
しかも立Cキャンセルできなくなってるから余計に。
ちなみに自分は燕より大斬り使った差し込みが面白いから右京使ってる。

まあ境地は調整されて当たり前のような性能なので
仮に使えなくなっても文句を言うつもりは全然ないです。

873 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:50 ID:???
真のナコは零ナコより弱そう
真の覇王丸も地味にイケてなかった。
斬でもなんか空中から地味に旋風裂斬とか打ってたし
幻は羅刹派

874 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:53 ID:???
右京の立大斬りは?

875 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:55 ID:???
やれやれNEOGEO最期のゲームがこんなのとはな・・・・・

876 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:59 ID:???
2003のような歴史に残る超絶糞ゲーが最後のNEOGEO作品じゃなくてよかったよ

877 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:59 ID:YPahD5hJ
ミヅキの技の手抜きっぷりに笑えた。
それとキャラの名前がMIZUKIなのは既出?
千鶴とか同じ、MIDUKIだよな?

878 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:00 ID:???
>>874
屈大より若干遅くこちらも弾かれ無し。
リーチは見た目通り圧倒的に長い。

879 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:00 ID:???
NEOGEO最期を締めくくるに相応しい最高の出来になると思ってます。

880 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:01 ID:???
>>872
そんなの確定反撃に決まっとるがな。
ブンまわすのなんか想定しとらん。
極論言えば博打なら全部バックステップ燕でええやろ。
大斬りぶっぱて、死ぬやん。
そら強くないわ。

881 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:01 ID:???
>>877
君は風間火月というキャラを知ってるかね?ん?

882 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:01 ID:???
NEOGEO最期を締めくくるに相応しい出来になると思ってます。

883 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:01 ID:???
したらば重い

884 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:02 ID:???
>>877
ならKOFの包は何故BAOなんだ!?
タバコは何故TOBAKOなんだ!?
ツタヤは何故TSUTAYAなんだ!?

885 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:03 ID:???
時に羅刹丸の近強斬りはどうなったの?
キャンセルポイントを消して欲しいのだが。

886 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:04 ID:???
関係ないけど「地震」てほんとは「ぢしん」ちゃうの

887 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:04 ID:???
>>884
とりあえずもちつけ。

888 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:05 ID:???
雑談スレで相談してこのゲームを薦められたので明日やりに行ってみます。
スペシャルじゃなくて普通の零になるのかな?地方なもんで。
サムスピの1作目はリア厨だった・・・2作目までしかやってないけど楽しめたらいいな。
持ちキャラが誰だったかも忘れたけど・・・

889 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:06 ID:???
>>884
力説してるところ悪いんだが
TOBACCO


890 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:06 ID:???
TABACCOでもTOBACCOでもどっちでもいいんだが

891 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:08 ID:???
>>884が恥をかいたようです

892 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:08 ID:???
>>888
スペシャルは現在ロケテ期間で正式に稼動するのはまだ先だよ。
2作目の真サムに近い雰囲気なので結構すんなりとプレイできるのでは。


893 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:11 ID:???
つーか、新宿行った友達が女装者が3人いたって言ってたが
やっぱ新宿だからなのか?

894 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:12 ID:???
歌舞伎町が近いからな

895 :ヤクザ:04/03/06 01:13 ID:???
ごめ
よく聞いたら女装者3人じゃなくて女装してるのが一人と女が3人だった
誤解を生んでもうし分けない

896 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:15 ID:???
ミヅキが期待されてない
そして期待されてないどおりのガッカリキャラだったので
零笑する俺

897 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:18 ID:???
ミズキはマジでガッカリです。
つーかそれでも女装がいるところが新宿っぽいよね。
おんな3人もいたか?
4時頃行ったけど2人しか見なかった。

898 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:19 ID:???
ミヅキはビンタがなくなったのでがっかり性能
武器飛ばしの手抜きぶりは目の前が白くなる

899 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:24 ID:???
こないだまでミズキミズキって言ってたくせに、そんな言い方ないやん。
とりあえずボス総登場はよくやってくれたと思う。絵もかっこいいし。雪バンジャイ!

900 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:27 ID:???
したらばにサム零の掲示板って全部で3つあるんだな。
ここの>1の奴以外の2つは書き込みほとんど無いけど。

901 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:36 ID:???
次のスレ立ての時これもテンプレに入れといて。
アケ板の過去ログ読めないから地味にありがたい

無印の過去ログ
http://sszero.hp.infoseek.co.jp/

902 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:42 ID:???
これ懐かしい

544 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:03/07/26 15:15 ID:???
ワラタ
廿←コレがどうやって二十に見えるんだよ
おまいらの目はふしあなさん?
久々に激ワロタ

903 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:21 ID:???
ふと思ったけど、せっかくの「NEOGEO最後のゲーム」になるから
歴代ボスキャラ集結祭りさせようってことになったんだろうか?
普通ならストーリー的に出にくそうなミヅキとかよりも
夢路や三九六の参戦を優先しそうなもんだと思うんだけどね。

904 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:25 ID:???
>>371
秋葉の天草使いってのは来たの?
ついでに聞きたいが、使ってたのは天草だったの?我旺だったの?
知ってる人いるなら教えて。

905 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:30 ID:???
絶命奥義意味不明
なんであんなに地味なんだ
あれなら断末奥義にして欲しかった

906 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:31 ID:???
天草わけわかめ
弾かれキャンセルがない

907 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:33 ID:???
>>905
なんかざんぎゃくレベルと関係してるかもしんない。

908 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:43 ID:???
>>903
夢路や三九六は間に合わせのオマケって感じじゃない?
キャラが浅いし、性能見ても最初から参戦させるつもりはなかった気がする。
やっぱり歴代ボス集結のほうが盛り上がるじゃん。
NEOGEOラスト云々を意識してるかは知らないけど。

909 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:49 ID:???
残虐レベル低い→一閃コピペ
残虐レベル高い→新規グラ
とかだったら容量無駄もいいとこだね

910 :ゲームセンター名無し:04/03/06 03:58 ID:???
〉904
来てたよ。
俺が見てたときは天草つかってた。

911 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:04 ID:+6NRC5QV
ロケテにかわいい子来てた?
サムスピ話で盛り上がれるような。

912 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:06 ID:???
とりあえず天草のワープが投げでつかめるのは納得いかない
ミヅキのワープがすき多すぎなのが納得いかない
ワープ最強が蒼月なのが納得いかない

913 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:07 ID:???
それより池面にーちゃんの社員は?
「やらないか」って言われるような。

914 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:10 ID:???
そんなことよりかわいい子だって!
かわいい子いたの?
どんな子がいた?
俺の好みは清楚で落ち着いててロングで美人の子。

915 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:15 ID:???
>>910
男だった?女だった?

916 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:30 ID:???
〉914
いたよ、ナコルル。

〉915
多分、男だと思うけど、最初は女だと思った。

917 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:35 ID:???
多分ってなんだ?
じっくり見れば簡単に判別つくだろ
あれか、化粧とかバリバリのオカマさんって奴か
いいともとか出てるのはきれいなの多いもんな
それともビジュ系のやつか?
どっちにしても、顎を含めた全体のライン、顔の作りと体の大きさできっかり判別つくはず

918 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:38 ID:KkUMzuez
俺も、多分の意味がわからない。
どこで男と判明したんだ?
つーか、声聞けば一発。
もしくは喉仏。
喉仏のある女はいない。

919 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:41 ID:???
スレが終盤に近づくと、こういう嬉しい脱線が増える。

920 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:43 ID:KkUMzuez
俺は髪が長くて巫女さんでラキラキいってるのが好みだなっ…!

921 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:47 ID:???
っていうか、あの人天草なんか使ってたか?
ミズキと慶寅しか使ってなかった気がする
確かに女の子みたいだったけど、間違いなく男と思う
声も男だったし靴もスニーカーだったじゃん
最初にみたときはびっくりした

922 :916:04/03/06 04:49 ID:???
このスレで、男子トイレに入ってるの見たってひとがいたから、多分男って書いたんだよ。
声はまったくきいてないし、喉仏も見なかったな。
厚着してたから、背中では判断不可能でした。
てか、なんでみんなこの人にこんな興味を示すんだい?
そりゃぁ、男か女かわからない人がいるなんて言われたら気になるだろうけど。

923 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:51 ID:???
そりゃ気になるだろ(w
男か女かわからない香具師がいるなんて
男の子ぽいボクっ娘とか、女装してるナル子とかならまだしも

924 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:53 ID:???
〉921
それは別のひと。
髪も睫毛も長かったから女だと思ったけど、声は低かったね。

925 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:54 ID:KkUMzuez
「とりあえず、俺も話に混ざりたかった」と被告人は供述している。
そっかおしいなー。喉仏か声でわかるんだけどなー。

926 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:57 ID:???
ま、俺にとっちゃ美人の子以外は必要ないけどな。
だけど美人ならば男も女もモウマンタイ。
慶寅並の懐の深さ。
美人ならば俺のハーレムに入れてやる。
お前も入るか?

927 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:59 ID:???
自分の見たかぎり、判別不能なひとは二人いた。
一応、両方男ってことで自分の脳内では決着がついたけど、気になるひとは実際に新宿に行ってみるのがよろし。
其の際には、本来の目的がサムスペであることを忘れてはならない。
諸君の健闘を祈る。

928 :ゲームセンター名無し:04/03/06 05:00 ID:O4jEblUC
>>926
パピー「ウオン!」

>>927
今日行くから、どんな人か特徴書いてくれよ
今日いるかどうかもわかんないし、誰だかわかんなくなっちゃうかもしれないじゃん。

929 :ゲームセンター名無し:04/03/06 05:02 ID:???
お前らに取って置きの見分け方を教えてやる。
トリビア級




  ヒゲが生えていたら男



  98へえ

930 :ゲームセンター名無し:04/03/06 05:03 ID:???
そもそも普段新宿にいる香具師なのか?
最初の目撃証言が秋葉で二度目が新宿
次は池袋でその後が上の、銀座か?

931 :ゲームセンター名無し:04/03/06 05:07 ID:???
右京の無の境地がなっとくできねえ。
右京使えば一ラウンドは勝ったようなもんじゃん。

932 :ゲームセンター名無し:04/03/06 05:10 ID:???
上り燕>一閃
怒り抜けできないよね

933 :ゲームセンター名無し:04/03/06 05:11 ID:???
>>922
俺はただ単に、純粋な興味から男か女か聞いてるだけだよ。
男でも女でもへえ、でおわるだろうけどね。

934 :ゲームセンター名無し:04/03/06 05:16 ID:???
921と924で言われてるのが慶寅つかいのひとで声を聞くまで一番判断に困った。
因みに、自分は新宿でこの人の寅と何回か対戦した記憶がある。
長髪で茶髪。

天草つかいのひとは、長髪で黒髪。
秋葉原は一回しかいってないけど、そのとき午後の紅茶を飲んでた。
で、新宿でも飲んでたから、もし明日もいるなら紅茶の缶をもってるでしょう。

因みに、昨日の午前はとてもすいてた。
三時ぐらいからこみだすよ。

935 :ゲームセンター名無し:04/03/06 06:58 ID:???
>>902
それ俺じゃねーか!?

936 :ゲームセンター名無し:04/03/06 07:41 ID:???
お前らロケテに来た人達の容姿の話はやめとけよ。
良い話にしろ悪い話にしろその人達は良い気分ではないだろう。
ここではゲームの話をしる。

937 :ゲームセンター名無し:04/03/06 08:51 ID:???
天草の人は、慶寅使ってる人みたいにあからさまな女装してるわけじゃなくて着てるものは男服だから、一発で見つかると思う
雰囲気としては男服着てる女子
男服着てて女の子に見えるんだから、みれば一発でわかると思う

938 :ゲームセンター名無し:04/03/06 08:58 ID:???
暇だからさ身元を特定していかない?

939 :ゲームセンター名無し:04/03/06 09:01 ID:???
探偵ファイルじゃあるまいし

940 :ゲームセンター名無し:04/03/06 09:14 ID:???
>786
超亀レスですまんが、Dカラーは
黒っぽい緑(半蔵の基本色みたいなの)。
で、頭に巻いてるやつとか、武器の飾り部分が明るい緑。

941 :ゲームセンター名無し:04/03/06 09:40 ID:???
どうしようもないカスが一人で頑張ってるなw

942 :ゲームセンター名無し:04/03/06 09:42 ID:???
自演してまで頑張ってますねw

943 :ゲームセンター名無し:04/03/06 10:03 ID:???
We sometimes intend the bugs in the software.
This should be called "a hidden technique"

944 :ゲームセンター名無し:04/03/06 10:07 ID:???
私たちは、時々ソフトウェア中のバグを意図します。
これは「秘密の技術」と呼ばれるべきです。

945 :ゲームセンター名無し:04/03/06 10:09 ID:???
Im not boy

946 :ゲームセンター名無し:04/03/06 10:17 ID:???
誰だってBOYを捨てる時がくる。

947 :ゲームセンター名無し:04/03/06 10:21 ID:???
今はリサイクルの時代

948 :ゲームセンター名無し:04/03/06 10:36 ID:???
>>946 結局ボーイには全く歯が立たずに、歴史に残るくらい恥ずかしい
CMを残して4某したわけだがw

949 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:01 ID:???
白黒を定価で買った俺はその時点で間違いなくボーイではなかった。

950 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:12 ID:???
あの頃は経営陣本気でテンパってたんだろうな・・・。
きっと広報とかも何考えてんだって思っていたに違いない。

951 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:34 ID:???
it is difficult to distinguish the Chinese noodle man
from the Mongol man

952 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:38 ID:???
I'm not boy.ってキャッチコピーだけど、ポケットはボーイからパクってるのにね。

953 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:40 ID:???
>>949 ユーアー ナット ボーイ

954 :ゲームセンター名無し:04/03/06 13:53 ID:???
新ロケテverでは結構レラ弱体化されてるね(当たり前かもしれないけど)
不意打ちからキャンセルポイント減ったらしいし、
ほぼしゃがみガードで安定になるんじゃないのか?
ようかんまんが言うに今のところナコ>レラらしい

955 :ゲームセンター名無し:04/03/06 14:16 ID:???
なんでキャンセル減らすかなぁ
立ち斬りから武器飛ばしも繋がんないらしいし

956 :ゲームセンター名無し:04/03/06 14:20 ID:???
アホか。他の武器飛ばし技なんて大抵単発がいいとこ、
それですら当たらん事が多い上ガードされたらABは必至なんだぞ。
レラ文句言い過ぎ。あのスキの無さだけでも特筆モンやろが

957 :ゲームセンター名無し:04/03/06 14:23 ID:???
そう言われるとそうなんだけどね…
まあ厨房御用達じゃなくなっただけいいか。

958 :ゲームセンター名無し:04/03/06 14:51 ID:???
色まだ?

959 :ゲームセンター名無し:04/03/06 14:53 ID:???
レラの武器飛ばしに文句を言っている方。
同じ突進系の武器飛ばしである火月を見るのだ。
ほら、幸せ

960 :ゲームセンター名無し:04/03/06 15:11 ID:???
弱燕でも咳き込むようにすれば一閃は入らなくなるんだろうか…

961 :ゲームセンター名無し:04/03/06 15:15 ID:???
>>958
したらばにスレなかったっけ
結構変更あるみたい
漏れはCカラー炎邪があのままならそれでいいけどナー

962 :ゲームセンター名無し:04/03/06 15:18 ID:???
やべぇ
色ってイロじゃなくてシキか…
_| ̄|○

963 :ゲームセンター名無し:04/03/06 15:27 ID:???
>>950
GBAが発表されたとき、ネオジオポケットアドバンスを出すとか言ってたなー。

964 :ゲームセンター名無し:04/03/06 15:29 ID:???
普通に燕を吹きとびじゃなくてダウン技にすればいいと思う

965 :ゲームセンター名無し:04/03/06 15:49 ID:???
>>962
その返しはいいぞ
これからはそれを使おう

966 :958:04/03/06 15:54 ID:???
_| ̄|○ >962の返しにワラッテしまった・・・・ 色タン・・・・

967 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:01 ID:???
>>966
いや、お前は笑わなくていい。

968 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:15 ID:???
マイキャラが厨房御用達になりませんように



マイキャラはバサラです

969 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:24 ID:M1uB5Lhn
>>950
次スレは?

970 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:28 ID:???
>>968
絶対に大丈夫だから安心しましょうね(´∀` )


あれ…この頬を伝う水は何だい、カガリビ…。・゚・(ノД`)・゚・。

971 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:42 ID:???
>>954
ようかんマンはナコルルが強いとか
無責任な事ばっか言ってるから放置したほうがいいよ
別に零と何も変わってないし。

972 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:50 ID:7j7MpYFQ
おい!
今さ、新宿ロケテなんだけど、超イイ男が一人いるぞ!













あれ?それって俺じゃん?
=みんな同意

973 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:00 ID:???
ぴったりなタイミングでようかんマンに異議申し立ててるのは471なのだろうか…。

974 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:03 ID:???
―――――――――――――‐┬┘               =≡=
                        |             __  〆
       ____.____    |             ───  \
     |        | ∧_∧ |   | ドコドコうっせーんだよ ゴルァ!  \_ =二 ∧_∧  ピュー
     |        |. (#´Д`)|   |                 _   |ヽ  \ (; ・∀・)/
     |        |⌒     て)  人        _  ―――‐ γ ⌒ヽヽ  ⊂   つ  ∈≡∋
     |        |(  ___三ワ <  >  ―――   ―― ―二   |   |:::| 三ノ ノ ノ  ≡ //
     |        | )  )  |   ∨        ̄ ̄ ̄ ―――‐   人 _ノノ (_ノ、_ノ  _//
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |

975 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:25 ID:???
ああ、橋本さんの事か

976 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:28 ID:???
やまもとやま、ぎゃくからよんでもやまもとやま

977 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:34 ID:???
まやともまや

978 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:35 ID:???
やまもとやま ぎゃくからよんだら まやともまや

979 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:35 ID:???
まやともまや、ぎゃくからよんでもまやともまや

980 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:36 ID:???
凄い重婚だ

981 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:54 ID:???
凄い漢だ

982 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:58 ID:???
龍虎外伝で不破刃使いだった香具師以外の『凄い漢だ』使用禁止

↓ここから↓

983 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:59 ID:???
次スレは?

984 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:59 ID:???
ゲバルティガーフーストリットフォンオーベン

985 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:59 ID:???
胸を張って言える  



凄い漢だ

986 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:21 ID:???
色を諦めません

987 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:34 ID:???
ところで色ってどんなキャラだったの。

988 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:36 ID:???
蝶エロいキャラ。

989 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:41 ID:???
戦闘スタイルのほうですよ
某2Dクソゲーと同じなのですか?

990 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:42 ID:???
>>971
ようかんマンはナコルルが苦手だからそう言うんでしょう
無印の頃から苦手みたい

991 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:45 ID:???
レラ弱くなったのか。バンザーイ。
あいつうざすぎたからマジでうれしい。

992 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:46 ID:???
色だけはイラネ。
サムスピの世界観に合わない。

993 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:48 ID:???
そうか?
色>>>リムルル

だと思うが。
だいたい真の時間軸放棄してる時点でアレだし。

994 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:50 ID:???
色厨まだいるのか

995 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:53 ID:???
色より柳生はんま

996 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:56 ID:???

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078566795/

997 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:56 ID:???
サムライスピリッツ零SPECIAL 其ノ八
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078566795/

998 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:58 ID:???
うんこゲーム

999 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:59 ID:???
もぉ我慢でぎねぇだぁ〜


1000 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:00 ID:???
おまけ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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