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【フィフティだから】アヴァロンの鍵 攻略スレ 15歳

1 : ◆1wJ8mVmrcY :04/02/28 23:21 ID:???
アヴァロンの鍵の攻略スレです。(以前の名前は質問議論スレ)
質問、デッキ診断、新Verの議論、ふとした疑問提起等も随時募集です。(できるだけレスしようと努めますが、即答されるとは限りません)

<注意>
・質問、デッキ診断を依頼する場合は騙り防止のため、トリップを付けてください。(名前欄に「#」と適当な文字列を記入すればトリップが付きます)
・コテハンは特別な事情がない限り使わないようにすることを推奨します。
・「アヴァロンの鍵」以外のゲーム話題はNGです。
・質問する場合は最低限、<関連サイト、スレ>にある「まとめサイト」および「テンプレFAQ纏めテキスト」や過去ログに
同じ質問がないかを検索してから質問しましょう。
・デッキ診断をしてもらう場合は、<関連サイト、スレ>にある「移動値計算サイト」でそれぞれの色の移動値を計算し、
また余っている主なカード、デッキのコンセプトがあればそれも書いて下さい。

関連スレ等は>>2-10ぐらいにあります。

2 : ◆1wJ8mVmrcY :04/02/28 23:22 ID:???
<関連サイト、スレ>
・公式サイト
 ttp://www.a-key.jp/
・まとめサイト
 ttp://avalon.dmz-plus.com/
・テンプレFAQ纏めテキスト
 ttp://saiu.hp.infoseek.co.jp/avalon/web/tenpura.txt
・移動力計算&お絵描き板
 ttp://www.aqweb.net/~kamepo/index.html
・チャット
 ttp://chat1.net4u.jp/chat/mkframe.cgi?z=kamepopo
・2003年末実施の池袋GIGO、渋谷GIGOのロケテカードリスト(Ver1.20ではこれらのうち52枚が調整されて登場予定)
 ttp://exploitation.power.ne.jp/list.html
 ttp://cardbreaker.hp.infoseek.co.jp/index.html(カード画像付)


・前スレ「★アヴァロンの鍵・質問議論用スレ★トビラ14枚目 」
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073786917/
・2chアヴァロンの鍵本スレ「【おまいら】アヴァロンの鍵 Part47【キマイラ】」
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077862359/
・トレード診断スレ「アヴァロンの鍵トレード雑談スレ、その3」
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077836486/
・トレード募集スレ「☆アヴァロンの鍵トレードスレ Part18☆」
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072953037/
・アヴァロンプレイヤー観察スレ「【女王様】アヴァロン晒し専用スレ2【取り巻き】」
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074254601/
・近畿圏のアヴァロン事情スレ「【梅田】アヴァロンの鍵近畿圏スレ2【三宮】」
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068653066/

3 : ◆1wJ8mVmrcY :04/02/28 23:23 ID:???
<訂正および参考>
▼製品版カードの誤記
・破壊の業火
  [マップ上魔法]カードか[戦闘支援]カード
   →[マップ上魔法]カード【と】[戦闘支援]カード
・死の鷲掴み
  あなたの〜 → 攻撃成功時、あなたの〜
・ウッデン
  あなたの全配置モンスター → あなたの全モンスター

▼各色のマス数、全マップ合計
黄  99マス
青  104マス
赤  102マス
緑  103マス
 同色が4マス以上1列に続く箇所、全マップ合計で
黄  1箇所
青  9箇所
赤  8箇所(内5コマ連続が3箇所)
緑  4箇所

4 : ◆1wJ8mVmrcY :04/02/28 23:24 ID:???
では名無しに戻ります。

5 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:29 ID:???
>>1
新スレ乙〜。(・ω・)ノシ

6 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:57 ID:???
こっち ウッデン後のダゴン+特性侵食
あっち ダゴン+封じ込め
だとどうなりますか?

7 :ゲームセンター名無し :04/02/29 00:01 ID:???
>>6
質問の意味が分からん。

8 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:55 ID:???
こっちの勝ち、糸冬了

9 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:22 ID:???
というかCPUのかすめ取りは人間が使うよりもウザイのは仕様でつか?

10 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:33 ID:???
>>9
こぞって掠め持って配置狩り→鍵争奪戦の順で挑んでくるし
(消滅1枚デッキに入れても対処しきれねぇし)
侵略モンスが尼次郎とか強盗とかばっかだからな。


11 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:53 ID:???
>>6
支援ないのと同じ
何の意味があるんだ、それ?

もしかしてダゴンを何かと間違えてないか?
ガルダとか

12 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:03 ID:???
避け無効と〜%で攻撃を避けるは、どちらが優先されますか?
例えば、後者の効果を持つモンスター+後者の効果を持つ支援カードを使えば、前者は無効になるのでは?

13 :ゲームセンター名無し :04/02/29 11:19 ID:???
>>12
多分そうなんじゃね?
こういうのはロケテ組に聞かねぇとわかんね。

14 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:40 ID:???
>>12
無効になるのとは少し違う気がするが、つまり
「モンス自身の能力は無効になるけど支援の能力が残ってるんじゃないか?」って事だろ?
たぶん今の1.10でも試せると思う
「鹿など+封じ込め」で「ダゴン+封じ込め」に攻めるとどうなるか・・・

15 :ゲームセンター名無し:04/02/29 16:24 ID:???
>>11
ウッデンが、特性侵食や封じ込めに影響するかどうか聞きたかったのでは?
初心者なら知らないやつもいるかも。

「ウッデン・リッチーの影響は戦闘時能力ではないので、封じ込め等は効きません」

で解決かも。

16 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:14 ID:???
>>15
能力の処理順を聞いてるんじゃないか?

17 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:20 ID:???
ある電磁波Aの周波数をw、電離層のプラズマ振動数をwpとして、電磁波Aに対する電離層の屈折率を概算する問題があるんですが
プラズマ振動数を計算したら10^7になりました。
それで、電磁波Aの周波数は10^5Hzとなっているんですがこの場合屈折率nの式
n^2=1-(wp/w)^2を使ったら屈折率nが虚数になってしまいました。
これってどういうことなんでしょうか、屈折率が虚数というのはどんな意味があるんでしょうか。
どなたか教えてください、よろしくお願いします。

18 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:58 ID:???
誘電率が負なら屈折率が虚数になるのは当然だ
意味など無い

19 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:13 ID:???
そうなんですか?計算して虚数が出たのでびびってたんですが…。
ありがとうございました。

20 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:56 ID:???
>>17-19
ここまでスレ違いなのも珍しい

21 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:59 ID:???
>>17=本スレ159か?
それはともかく、即答した>>18を漏れは尊敬するw

22 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:43 ID:???
warata

23 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:50 ID:???
話題を戻そう。 カノンの能力は侵略時のみとはいえりっぱな戦闘時発動能力。 しかし現行盤は封じ込めが効かん。 おかしくないか? 1.20で試した香具師がいたら回答希望。

24 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:23 ID:???
カノンの能力は侵略戦闘時だ!
間違えるなよ・・テストに出るぜ?

25 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:00 ID:???
キャスルカノンは特質系だぜ、要注意だな。
それより、>>17-19がCOOL

26 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:07 ID:???
守護の光の欧名ってなんてーの?

Ver1.20用のカードリスト作ってるんだが
コレだけわからん・・・。

27 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:10 ID:???
>>26
Anti-magic
tp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h6794716

28 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:07 ID:???
>>27
リンク先見えんがthx。

29 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:40 ID:???
誰かコッペリアのメイドカチューシャの取得条件を教えてくれんか。
あとカード破壊枚数にタワパクされたカードも含まれるの?
教えてクンでスマソ

30 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:01 ID:???
タワパクでの破壊枚数はカウントされる。
コッペは知らね。俺アーリュンだし。

31 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:06 ID:???
>>30
タワパク後に使ったカードは破壊扱いなのは知ってたけど、パクられたカードも破壊扱いなんだ。
知らなかったよ。

・・・・どうでも良いが、「アーリュン」ってカワイイなw

32 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:15 ID:???
要するに「パリーン」って鳴ったら破壊。

33 :ゲームセンター名無し:04/03/02 02:02 ID:???
頭の★でソートしてたから
非常に分かりにくいスレタイで困る
どーでもいいけどね

34 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:31 ID:???
実際アイテムの出現条件ってどこまで判明してるもんなの?
配置1500とか1000勝とか入城130回とかいろいろ噂は出てるけど…
俺もシズマの肩当てのLv6(カテゴリ1)が全然でなくて萎えてる。
この間入城したときにご褒美表示出て手持ち扇子のLv6ゲットしたのだが
これは入城130回でいいのかな?
ちなみにシズマのアヴァロンなった時のアイテムは肩当てのLv5(カテゴリ1)ね。

35 :ゲームセンター名無し:04/03/02 05:02 ID:???
>>34
シズマ使ってる大魔導師だけど肩当持ってるよ

36 :ゲームセンター名無し:04/03/02 05:24 ID:???
攻略スレって本スレじゃだめなのか?
だめなら本スレでは何はなせばいいんだ?

37 :せっかくだからテンプレつくってみる:04/03/02 05:25 ID:???
■カルノ (1:角 2:マント 3:杖)
カテゴリ2Lv6:
カテゴリ3Lv5:
カテゴリ3Lv6☆:

■アリューシャ (1:翼 2:マントの裾 3:十字架)
カテゴリ1Lv5:
カテゴリ2Lv5☆:
カテゴリ2Lv6:

■シズマ (1:肩 2:腰巻き 3:扇子)
カテゴリ1Lv5:アヴァロン昇格
カテゴリ1Lv6☆:
カテゴリ3Lv6:130回入城?

■イーノ (1:帽子 2:上着 3:本etc)
カテゴリ2Lv5:
カテゴリ2Lv6☆:
カテゴリ3Lv6:

■ローザ (1:髪型 2:オブジェクト)
カテゴリ1Lv8:
カテゴリ1Lv9:
カテゴリ1Lv11☆:

■コッペリア (1:帽子 2:ステッキ・パペット)
カテゴリ1Lv10:
カテゴリ2Lv5:
カテゴリ2Lv6☆:

☆:コンプリートガイドで画像がシークレットのもの
( )は各カテゴリのアイテム部位

38 :29:04/03/02 06:05 ID:???
>>30
Thanks
>>37
乙!

39 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:34 ID:???
>>34
別スレで教えもらったんだけど、
LV6(シークレット)肩当ては
1.10ではバグで条件満たしていても取れないらしい。
条件満たしていれば1.20の祠到達でもらえる。
ロケテ言ったら実際getした。



40 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:59 ID:???
ローザのLv8も入城130回?

41 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:55 ID:???
ちょっと待て、シズマのカテゴリ1Lv5の肩当ての条件間違ってるぞ。
俺アヴァロンになってないけど手に入ってるし。

42 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:17 ID:???
多分戦闘250勝だと思うけどな、肩当ての入手条件。
自分が入手したとき、それくらいしか条件になりそうなものなかった。

43 :ゲームセンター名無し:04/03/03 16:42 ID:???
アイテムの条件って、全キャラ共通で
「アヴァロンに昇級」「入城130回」「モンスターの配置数が一定数(数は忘れた)突破」じゃないの?

44 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:08 ID:???
でも250勝が条件ならわざわざ条件隠す必要があるのだろうか?
700勝が条件(シズマの2-6など)のやつは条件隠されてないのに。

配置何体っていうのはほんとに条件なのかな?
うん千体とかならわかるけど・・・・

45 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:10 ID:???
ロケテで今まで見たことのない虹色の物体が
キャラの周りを回っていたんだけど、これって
魔導競技会で貰えるアイテムじゃなくて
「守護の光」の効果?それとも「光」のさらに上のアイテム?

46 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:20 ID:???
>45
競技会で貰えるアイテムの一番上のランク。

47 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:23 ID:???
>>46
即レスありがd。
「光」が最高ランクじゃないのね。

48 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:25 ID:???
>43
うちのシズマ、アヴァロンになったとき御褒美なかったよ。

個人的にだけど、シズマのレベル6アイテムは
肩当て:入城130回(現行バージョンでは入手不可
腰巻き:戦闘700勝(これは確認済み
手持ち:総ホルダーターン1000?
……と、他のシズマ使いの人のICと比較して予測してるんだけど

49 :ゲームセンター名無し:04/03/04 11:14 ID:???
>>48
シズマのアヴァロンになった時の御褒美(カテゴリ1レベル6)は
現行バージョンだとバグで入手できないんだよん。

50 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:31 ID:???
>>49
もう少しマトモに読め
【肩当て:入城130回(現行バージョンでは入手不可】と書いてあるだろ

間抜けなレスは見てて見苦しい

51 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:14 ID:???
(・∀・)ツレタ!!

52 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:37 ID:???
>>51
・・・クス(^〜^)

ここは攻略スレらしいから、それっぽい事を書いてみる
最近、ダゴンが良い
白業火の後、リッチーで耐久19になってると、耐久+9あれば滅多に負けない
封じ込め効果は強いね
何より
「ケルピーと勘違い」して鹿などで戦闘を仕掛けてきた相手の悶絶
を見ると堪らん
マップ上だと確かに見た目は似てるかなーと思うが・・・間違えるなよ、とツッコミたい

53 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:42 ID:???
>>52
明らかにダゴンのほうが排出量が多い&戦闘に使えるはずなのに、戦闘シーンはケルピーのほうが良く見る罠w

54 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:55 ID:???
そんなダゴンには城砲+防9+リッチーで侵略する。


55 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:05 ID:???
MAXクワガドスキターヨ

56 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:09 ID:???
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です


57 :ゲームセンター名無し:04/03/04 19:23 ID:???
>>52
「ケルピーと勘違いしてるよ」なんて思ってたら封じ込め来てアボンされるぞ
多少は注意した方がいい

58 :ゲームセンター名無し:04/03/04 19:55 ID:???
>>57
そのための白焼きだと思ったのだが、違うのか?w

59 :52:04/03/04 23:16 ID:???
>>54
なるほど
支援にフェレットも残して置いた方がいいね
ウッデンで攻撃に+5してくる相手にも対処できるかもしれないし

>>55
ダゴンじゃなくても無理ぽ

>>58
あと悪夢もね

60 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:53 ID:???
白焼き+ダゴン+リッチー+防9…だと、
侵略側はウッデン設置時でないとまず勝てない訳か

C・UC限定時で最も安定して防御出来るモンスターって何だろう?
カメ、ピノは色マス限定だからイマイチ安定感が無い…が強い
スフィンクスも生けるんだが、キマイラ、アーマジロにタジタジ
レイコーンはフィールドアーマーを凶器にされるんで自滅しがち
アーマジロはレイコーン+先制が天敵、それ以外は隙が無いんだが
スカルマンは仕込み次第、連戦期待値は一番高いけど

61 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:56 ID:???
普通に黒の王とか。
目くらましを使われるんで「安定して防御」ってのは難しいと思う。

62 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:59 ID:???
普通にキマイラ(手札にモンスターカード3枚)じゃない?

63 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:28 ID:???
キマイラにクワガス・サラマンダーってとこか

64 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:40 ID:???
アライクパだろ。
いくらなんでも6歩歩かないって事は無いだろ

後、、ストラグラも先制と防御支援の2択が結構強い

65 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:10 ID:???
最強は緑焼リンリンでつ。

66 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:25 ID:???
>>64
レイコーン+(フェレットor攻撃+9)とかな

>>65
ほんの幾つか前のログくらい読め

67 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:21 ID:???
そこでアサシン+心眼ですよ!

68 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:41 ID:???
>60
東京大会の予選に出るつもりだな?

69 :ゲームセンター名無し:04/03/05 08:18 ID:???
最強は緑焼60/60クワガドスでつ。

70 :ゲームセンター名無し:04/03/05 08:42 ID:???
そこで先制+ポイスパですよ!

71 :ゲームセンター名無し:04/03/05 08:44 ID:???
クワガドス+心眼で

72 :ゲームセンター名無し:04/03/05 08:46 ID:???
 ホルダーターン数について質問です。
 player 1人・CPU 3人で始め、以後playerの乱入が無いという前提で、

1,1ターンA CPUホルダーの行動
2,1ターンB チェイサーの行動・player鍵を奪う
3,2ターン〜 以後10ターン経過までplayerが鍵を保持しつづける

 ……以上の状況では、ホルダーターン数のカウントは“9”でいいのでしょうか?


 全ては猫耳コッペリアの為に。

73 :ゲームセンター名無し:04/03/05 09:34 ID:???
そこで熊王+かすめですよ!

74 :ゲームセンター名無し:04/03/05 09:46 ID:???
>>73
やっぱり クワガドス+封じ込めで

75 :ゲームセンター名無し:04/03/05 09:51 ID:???
そこで光の盾ですよ!

76 :ゲームセンター名無し:04/03/05 12:11 ID:???
クワガドスが最強?笑わせんな。

77 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:56 ID:???
レア無し競技会でアライクパ耐久30で調子こいてたら、
黒の王が来て、はぁ?12+9?倒せねぇよ!って思ってたら即死が出やがりましたよ…。
ラックに自信がある奴の、黒の王最強だと思いました…。

78 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:44 ID:???
>>77
レア無しで17歩も歩いた貴兄もナカナカの手練と見たがw

79 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:02 ID:???
5枚全部使って17歩
つまり遠回りしてるわけか・・・頑張ったなー

80 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:20 ID:???
普通ならアサシンだと思うがな

81 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:18 ID:???
レアなし大会ではアサシンも黒の王も、よくデッキに入るカードだと思う
キマイラ使うと特に黒の王は入って良いカード
アサシン入れてないか手元になかったか、黒の王の低確率(クパ相手なら15%)に賭けたって事ね

82 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:19 ID:???
>>77
無理に歩くより支援残した方が強いぞ
30超えならともかく。アマジロにも負けるし

83 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:20 ID:???
C、UC環境の肝はやっぱりアーマジロだと思う
無支援で倒せるモンスターがケンヘル、サラマンダ、ストラグラー、
レイコーンに限られる上、目くらましで攻め込んでフェレットを
打たれると目が当てられない…例外はアサシン+目くらましのみ

84 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:53 ID:???
>>83
自分でレイコーンって書いてるくせに・・・レイコーン+先制or耐久増はどうよ?

85 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:59 ID:???
手札に赤が残ってらフェレットを考慮するのは常識

86 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:52 ID:???
>>84
ごめんなさい。60で書いてたんで脳内保管されてますた。

アライクパは普通に硬い…祠〜祠の移動をしつつ配置出来るし
アサシンは…心眼or防御支援で鉄壁?
黒の王はUCまでに攻or耐19のモンスターが居ないのでオイシイ
キマイラは目くらましにある程度耐性があってオイシイ
ストラグラーは守り切れば確実に返り討ちだからライフが取れてオイシイ

頭からスッポ抜けてたモンスターも居たから参考になりますた

87 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:08 ID:???
>>83
昔、C/UC環境でアーマジロでアライクパに攻め込んで、相手の目くらましを読んでフェレット使用。
相手は案の定、目くらましで俺は思わずニヤリとなったわけよ。
だが甘かった、成長したクパを倒すことができずにきっちり返り討ちにあったよ。

それはおいておいて、アーマジロやスカルマンは強いよな。

88 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:22 ID:???
>アーマジロ相手
ン・キィーは?
赤マス限定とはいえ、攻撃が21と素で強い
基本的に移動用と割り切ってデッキに入れ、機会があれば使う程度になるけど

青(緑)マス限定でカメポ(ピノ)に攻撃増支援(+9や威圧・強化)・目くらまし

キャッスルカノン+フィールドアーマ
レア無しでもメカニ同等の強さを発揮する上、その後は10/17とケンヘルやサラマンより安心

89 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:28 ID:???
R無し制限なら、クワガスはどうよ?
手札に黄色1枚あるだけでそれなりに攻めにいきくいと思うのだが…

90 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:34 ID:???
アタッカー兼ブロッカーになるモンスターはとても使い易いよね
そういう意味では特に、アーマジロ、ストラグラーは移動も申し分ない
キャッスルカノンは移動が2なのが、デッキに居れ辛い要因
特にイカロスを入れているタイプはあると重荷になるだろうね

91 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:36 ID:???
キャッスルカノンは先制で撃破されるので駆け引きが発生してしまう。
その分安定しないのと、移動値の低さでデッキに入れずらいんだよなー。
メカニ並みの攻撃力は魅力なのでフィールドアーマーか、(目くらまし対策に)威圧のオーラの2択って所ですか。

92 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:06 ID:???
骨船長は決まれば3連戦OKだが、最初に来ると(´・ω・`)ショボーンだなぁ。

骨メルトが健在の時に、一度やってみたかったなぁ。



93 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:37 ID:???
魔導競技会モードで質問。

1位になるともらえるキャラの周りぐるぐる回るオブジェクトみたいなのって、

(1位1回)銅→(1位1回)銀→(1位2回)金

までは確認したんだけど、ここから先もあります?
あるならどんなのが回るんですか?

あとこれって、1位なら+1、それ以外なら−1みたいなかんじで
成績で上下して種類が変わるんだよね?
バーチャの段位みたいなかんじで。

94 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:40 ID:???
>>92
かすめ取るぞゴルァ( ゚Д゚)

95 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:47 ID:???
>>93
光ってるオブジェクト見たことがあるっすよ。

96 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:15 ID:???
>>48
手持ちのLv6はその条件じゃない。
今日確認したけど、俺手持ちのLv6持ってるが
総ホルダーターンは800台だった。

97 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:31 ID:???
>>93
過去ログ見れ。

98 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:36 ID:???
>>91
あのさ・・・アーマジロ相手だって言ってんじゃん

99 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:41 ID:???
45 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/03/03 21:10 ???
ロケテで今まで見たことのない虹色の物体が
キャラの周りを回っていたんだけど、これって
魔導競技会で貰えるアイテムじゃなくて
「守護の光」の効果?それとも「光」のさらに上のアイテム?


46 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/03/03 21:20 ???
>45
競技会で貰えるアイテムの一番上のランク。


47 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/03/03 21:23 ???
>>46
即レスありがd。
「光」が最高ランクじゃないのね。


これのこと?
「光」や「虹色」が
銅銀金からどれくらい上なのかとか、
そういう詳しい情報が知りたい。

100 :97:04/03/07 04:32 ID:???
>>99
スマン、オレが悪かった。



…過去スレ見れ。


101 :ゲームセンター名無し:04/03/07 04:33 ID:???
質問スレの過去スレ?
本スレの過去スレ?

102 :ゲームセンター名無し:04/03/07 04:42 ID:???
とりあえずpart14を「競技」と「紋章」で検索かけたが、
それらしい情報は得られなかった罠。
part13もログが残っていたので同じ検索かけたが
まったくひっかからず・・・・

_| ̄|○

103 :ゲームセンター名無し:04/03/07 04:49 ID:???
>>99
漏れは「金」になってから5回(か6回)連続優勝したら「光」になった。

1人でプレイしてCPU3人を相手にするのと、人間4人で
プレイするのとでは紋章昇格に関するポイントが異なるらしい。
(もしくは相手の学位や紋章の格差か?)

あと、漏れはまだ「虹色」の紋章を見たことがない。
「守護の光(旧デスペナ)」を使用すると紋章によく似た感じで
キャラの周りを回る虹色の物体が現れるので、それとの
見間違い情報かとも思ったんだが>46はあるというんだよなぁ…。

104 :ゲームセンター名無し:04/03/07 05:50 ID:???
正確には
金→プラチナ→光
光が最高ランクだと思ってたから虹はまだ未確認。
俺の紋章は虹だぜ!って言う奴、情報キボン

105 :103:04/03/07 06:02 ID:???
>>104
そうだ「白金」→「光」だった。
訂正サンクス。

ちなみに>>103の連続優勝ってのは
魔導レベルあげ祭りでのこと。
祭りをやると全員獲得ポイント0で優勝になるが
それでも紋章ランクは昇格するので、競技会内容は
紋章昇給に無関係で、単純に最終順位のみでの
ポイント加算形式かも。

106 :ゲームセンター名無し:04/03/07 12:11 ID:???
虹の紋章ってどういうの?
イーノ限定の最上位アイテムはマントラみたいな土星の輪っからしいが。

それのこと?


107 :ゲームセンター名無し:04/03/07 12:14 ID:???
>>94
骨は入れたり入れなかったりだが、メルトは入れたことないよ(´Д⊂グスン
かすめ、暗盾orフィールドアーマー、めくらましかなぁ。

業火デッキのときは報復だが、そういうときに限ってデッキ1週して、
骨船長ΣΣ(゚д゚lll)ズガーン!!なんだが。


108 :ネタを造りし物 ◆QF0ypwgJ42 :04/03/07 16:54 ID:???
ここにも活気づけて明るい板にしたいので某有名掲示板のネタをパクりつつ言ってみよー!
レアカード考査!
(新VS旧!!)
part1:今回は赤属性VRの対決です!
ナーガ 移3 攻16 守13 赤属性 VR
戦闘時発動:このモンスターに付けた戦闘支援がモンスターの物ならば効果を2倍にする。
       V S
カリバーホーン 移2 攻9 守15 赤属性 VR
戦闘時発動:攻撃値に自分の配置モンスター×5をプラスする。
これをコピペして使ってね!
【使い易さ】
【上級者向け度】
【必殺性】
【総合評価】

109 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:56 ID:???
終了

110 :ゲームセンター名無し :04/03/07 17:03 ID:???
ナーガ
【使い易さ】いつでも手軽に使える
【上級者向け度】10段階で言えば3? 初心者が使いまくりそう。
【必殺性】祠で支援持ちで待ってる香具師は落とせ無さそう。

カリバー
【使い易さ】使いにくい。 配置型しか使えねーし、封じ込めが・・・。
【上級者向け度】かなり高い。 初心者では使えないな。
【必殺性】準備が整えば最高ランク。 だが、新バージョンでは腐るな。 確率系にやられる。
だが、フィールドアーマや暗盾にはこの上無き強さ。
【総合評価】ナーガの方がどんなデッキにも入りそうでいんじゃね?

111 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:14 ID:???
>>108=>>110
('A`)

112 :【使い易さ】:04/03/07 17:19 ID:???
【使い易さ】
【上級者向け度】
【必殺性】
【総合評価】

113 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:54 ID:???
セックス マムコ ザ
シティ
(´・ω・`)

114 :(´・ω・`):04/03/07 18:16 ID:???
>>109=>>111
('A`)

115 :111:04/03/07 20:13 ID:???
>>109>>111
('A`)

116 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:21 ID:???
>>1=>>1-115
('A`)

117 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:24 ID:???
>>117=>>1000

118 :117:04/03/07 20:25 ID:???
間違えた('A`)
>>117=>>1000
('A`)
そろそろやめるぞ・・・

119 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:27 ID:???
>>119>>119
('A`)

120 :ゲームセンター名無し :04/03/07 20:29 ID:???
>>114-119
藻前らワロタW

121 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:29 ID:???
('A`)=('A`)

122 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:32 ID:???
>>106
yes

123 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:43 ID:???
>>111-122
うざ

カリバーが配置型でしか使えないって考え方が、脳ミソ足りない証拠
>>110は初心者が使った事ないカードを能力だけ知って想像してる程度にすぎん
実用で考えれば、普通に猫魚樹や行動終了時に配置するだけで十分な数になる
たった5体で攻撃34と、普通に勝てる数値になる
オーバーキル狙う事しか考えられないから「配置型だけ」と狭い考えになるんだよ

ただ、ナーガの方が使いやすさ上って意見には同意だけどな

124 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:10 ID:???
>>123
お前、他のスレでも調子こいてるな。

125 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:27 ID:???
>>111-122がウザイのは同意

126 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:56 ID:???
>>124


127 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:57 ID:???
>>126
無理無理釣られない。

128 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:59 ID:???
今日、池袋のロケテ視察に逝ったんだが、カリバー使ってる
奴多かったな。テレポの速さに愕然としたよ(´・ω・`)ショボーン

逝った時点で80人待ちゆえ、エントリーしなかったが。



129 :ゲームセンター名無し :04/03/07 22:00 ID:???
>>123
じゃあ移動型でもカリバー入れんのか?
どうなんだよ?
樹なんか入ってる時点でほぼ移動型じゃねェし(まぁ、入れてる方には失礼ですが)。
脳味噌足りてんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

130 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:02 ID:???
>>1-129
うざ

131 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:02 ID:???
そこの君! 鹿にリンリンで突っ込まれてヽ(`Д´)ノウワァンてなったことあるだろ?
m9(・∀・)ビシッ!!







ぼくはあるよ(´Д⊂グスン

132 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:03 ID:???
デッキによって使えるカード使えないカードが決まってくる

業火白焼きデッキならカリバーより
ナーガの方が戦闘を有利に展開させられる事も多いはず
もちろん配置型ならばカリバーもアタッカーとしての選択肢としては
デッキに充分入るカードになる。

それを同一線上でどっちが『使える』『使えない』などと結論付けるのは
何より時期尚早だし余り意味が無いように思える。

133 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:06 ID:???
>>129
>樹なんか入ってる時点でほぼ移動型じゃねェし
移動型デッキを名乗るときは[配置後]能力を持ったカードを1枚も入れてはいけませんか?
移動型デッキに有りがちなアタッカー不足対策として使える(移動値も3で歩きやすい)と思っていたのは漏れだけですか?そうですか

134 :123:04/03/07 22:06 ID:???
>>129
入れてるが何か?
歩く必要もく安定した攻撃力を確保できるし、後攻もないし
別に鹿だけに頼るわけでもないしな
樹が入ってれば移動型じゃない?
対戦経験が少ないんだな、かわいそうに
狭い考え方だなwwwwwwwwwwww

135 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:08 ID:???
鹿の攻撃力を上げるのは、チャロ3、魚2〜3、その他
で十分なんだが・・・

136 :123:04/03/07 22:10 ID:???
鹿を使うには10以上配置しないとダメとか思い込んでるんじゃないの?
狭い考え方だなwwwwwwwwwwww

137 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:15 ID:???
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

138 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:18 ID:???
配置数でなく、デッキに入れる枚数だろ?
日本語話せますか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

139 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:22 ID:???
>>138
>配置数でなく、デッキに入れる枚数だろ?
はあ?
デッキに入れる枚数?
1〜3枚入れるかどうかなんて話があったか?
いったいどこを縦読みすれば、そんな話になりますか?wwwwwwwwwwwwww

140 :ゲームセンター名無し :04/03/07 22:24 ID:???
なんか、ある意味>>129のおかげで活気づいたな、ここも・・・。

141 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:24 ID:???
>>138
あーあーとうとう自分の知障を晒しちゃって
ヨシヨシおまえは頑張った
上野公園にある自分の家に帰ってゆっくり寝なさい

142 :ゲームセンター名無し :04/03/07 22:28 ID:???
>>123=>>134=>>136=>>137=>>139=>>141
('A`)バカカ?
(・∀・)ヒッシダナ




('A`)・・・オレモダガ・・・

143 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:30 ID:???
アヴァロン関連のスレの荒らしは共通して句読点がありません。

144 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:31 ID:???
>>143
「、」はわずかにあるがな・・・

145 :ゲームセンター名無し :04/03/07 22:34 ID:???
>>1-144
ウザ('A`)

146 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:19 ID:???
>>133
真の移動系を使う者は配置狩りを無くす為に極力入れませんが?
俺が入れていた配置発動モノは塔1枚だけ。

147 :46:04/03/08 01:35 ID:???
盛り上がってるトコすまんが。
虹色の光が紋章最高ランクって書いたが、ウソかもだ。
いやね、虹色の紋章欲しいと思って競技会でCPUシバきまくったさ。

何 人 切 っ て も ラ ン ク 上 が り や が ら ね ぇ

正直、マジ済まんかった。

148 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:45 ID:???
( 》 ゚Д゚)ガイシュツです

149 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:29 ID:???
>>146
それが何か?

150 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:32 ID:???
つーか、真の移動系の意味が判らん。
魚、チャロ、塔積み込んだ、適当に配置する移動型で
俺は十分

151 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:43 ID:???
結局、新の移動系云々言ってる奴より>>150のようなデッキの方が強い罠。
配置をいくら狩られようが、祠を3回まわればそれで 糸冬 了 でつ。

152 :ゲームセンター名無し:04/03/08 06:59 ID:???
デッキ的強さ
適当に配置する移動型>>>>>>>真の移動系


自己満度
真の移動系=適当に配置する移動型

どっちみち褒められるのは強いデッキで
強い人間でもなくデッキのこだわりでもない

結局プレイングより戦闘後に飛ばされる場所や
ドローしたカードの運の要素の方が大きいゲーム

上手く行かなかったプレイ後に言い訳しまくれるゲームに
戦略性やプレイヤーの腕の要素など無いと言い切れる。

どう負けても一言で終わる
『運が悪かった』と


だから、もう一度やりたくなるのも事実だけどな

153 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:14 ID:???
>>147
対戦じゃないと上の方はランク上がらないみたいよ。
銅銀金までは1人プレイでも上がるみたいだが。
4人対戦じゃないと上がらないって話も聞く。

154 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:14 ID:???
>153
俺は一人プレイだけで銅→銀→金→白金→光と上がったぞ

で新ロケで虹色っていうのは本当にあるのか?

155 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:21 ID:???
>>146
それは真の移動系じゃない
配置狩りを嫌った、単なる配置しない系
真の移動系なら霊や猫は入れて当然じゃない?
「移動」が優先なんだから


>>154
同じくそこまで対戦・CPUオンリー混じりで上がった
白金→光(光をまとった紋章だろ?)はCPUオンリー

>虹
イーノ使ってる奴は、確かに虹のような土星の輪のような形になってたけど・・・

156 :ゲームセンター名無し:04/03/08 10:47 ID:???
イーノの輪っかは、手に持ってるアイテムなので競技会は関係ないんだが。

157 :155:04/03/08 11:43 ID:???
>>156
体の周り(腰くらいの高さ)で虹色に光ってるやつって、そうなのか?
手に持ってるわけじゃないのに

158 :ゲームセンター名無し:04/03/08 14:59 ID:???
>>148
何それかわいいんだけど。自分で作ったっしょ??

159 :ゲームセンター名無し:04/03/08 15:01 ID:???
>>158
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3080/

ここで辞書に登録できる。

160 :ゲームセンター名無し:04/03/08 16:24 ID:???
>>158ありがとん♪

161 :ゲームセンター名無し:04/03/08 16:49 ID:???
ごめん
>>159宛ね

162 :ゲームセンター名無し:04/03/09 15:45 ID:P0Sv624p
155と156と、どっちが正しいっていうか実際はどうなの?

163 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:04 ID:???
イーノのアイテムと「守護の光」の効果が
紋章の形状に一見似ているが、競技会で貰える
紋章の最高ランクは「光」ってことでFA。

164 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:23 ID:???
んな馬鹿な

165 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:25 ID:???
もし「光」以上の紋章を持ってる香具師がいたらうぷ汁!

166 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:25 ID:???
>>165
俺光だがうぷって何すればいいんだ?

167 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:14 ID:???
ケータイで写真に撮って、PCで使えるメアドに転送
アップローダを適当にググッて貼り付け、アドをここに晒す

168 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:33 ID:???
光の写真が欲しいのか?
それとも>>165がリア消なのか?

169 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:40 ID:???
光なんてどうでもいいよ
虹になった奴が見たいんだろ

170 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:41 ID:???
×「光」以上
○「光」より上の

171 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:45 ID:???
光を越える写真きぼんぬ

172 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:49 ID:???
カメラは光学機器です

173 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:01 ID:???
>>172
ワラタw

174 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:11 ID:???
わからない
解説キボンヌ

175 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:21 ID:???
解説
グル

176 :ゲームセンター名無し:04/03/10 07:35 ID:???
そりゃ解脱だろ

177 :ゲームセンター名無し:04/03/10 09:12 ID:???
ぎゃっはははははははははははははははははは!

178 :ゲームセンター名無し:04/03/10 20:04 ID:???
一人ボケ突っ込みが流行ってるのかい?

179 :ゲームセンター名無し:04/03/11 11:17 ID:???
うん。

180 :アージュ最高 ◆age/YK5TBs :04/03/11 11:48 ID:???
うn

181 :ゲームセンター名無し:04/03/11 12:26 ID:???
↑トリップが違う、なりきりトリップを落して出直して来て下さい

182 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:35 ID:???
ここまで証拠写真がないということは
光で最後なんだな。

183 :ゲームセンター名無し:04/03/11 17:21 ID:???
たった2日で




あなたって早いのねw

184 :ゲームセンター名無し:04/03/11 19:03 ID:???
だからカメラは光学機器なんだから、仮に「光を超える紋章」があったとしてもカメラで捉えるのは無理だってw
>>172が言ってんだろが

185 :sage:04/03/11 19:27 ID:???
つーかさ、人間の目だって光学器官なんだから
『光を越える紋章』が仮にあったとしても見えるはずはないだろ?
よって光の紋章が最高階級でFAね

186 :ゲームセンター名無し:04/03/11 19:55 ID:???
>>184
滅茶苦茶ツマラナイ揚げ足取りだな。
はっきり言って、2chというか他でもコミュニケーション取れてないと思うぞ。

前後の文章から言いたい内容くらい推測しないと頭オカシイ奴に思われるぞ

187 :ゲームセンター名無し:04/03/11 20:36 ID:???
釣れますか?

188 :ゲームセンター名無し:04/03/11 21:07 ID:???
量子力学の世界だな
観測しようとすると姿を変えてしまう

もしかすると見ていない時にだけ存在しているのかもしれない

それはあなたの心の中に・・・


(謎ポエム

189 :ゲームセンター名無し:04/03/11 21:33 ID:???
ブレスト伯爵の絶好のカモのモンスターを、またブレスト伯爵がかなり不利なモンスターを教えてください。

190 :ゲームセンター名無し:04/03/11 21:44 ID:???
ブレストは祠周辺の乱戦に強いが基本的に安定はしない。
あとリンリンの反射を食らわないのが大きい。
緑だからデッキには他の緑も多いはずなので、
魚で引っ張ってくるときに鹿ほど確実に引いて来れない。
移動4がひそかに使える
まぁカモと言えばリンリンだな。
不利キャラはダゴン。伯爵の防御は13だからダゴンに負ける。
(鹿は防御15だから支援や樹がないかぎり負けはしない)

191 :ゲームセンター名無し:04/03/11 21:47 ID:???
支援が使えないプラテやグラディもカモでしょ。
あとキマイラ相手にも先制されないので割と安心かな。

192 :ゲームセンター名無し:04/03/11 21:59 ID:???
レイコーンVS伯爵も不利だと思うんだけど、実際はどうかな?

193 :ゲームセンター名無し:04/03/11 22:35 ID:???
>>192
侵略時ならそれなりに対策練れるし、防御時も負けるわけでないから問題無い。
何が不利なん?

194 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:30 ID:???
>>192
どうやって伯爵がレイコーンから守れるんだよ?

195 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:33 ID:???
>>192
背水の陣

196 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:34 ID:???
>192じゃなくて>194だった

197 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:39 ID:???
悪魔の天秤とレイコーンは能力の発動順番違うからな
とりあえず守れるんだよ

198 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:54 ID:???
>>194
周囲にモンスいれば、その分の攻撃増加
それから霊魂の能力で逆転

ここで霊魂+鷲掴みだったら、思わず拍手するかも

199 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:46 ID:???
新Verはいつ稼動ですか?

200 :ゲームセンター名無し:04/03/12 01:01 ID:???
質問
Y!オークで
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h8171816
こんなものを発見した。既に落ちてしまっているが
「優勝者」にのみ配布のカードって何なんですかね?
能力値とか知ってる方居ましたら教えてください


201 :ゲームセンター名無し:04/03/12 01:17 ID:???
>>200
”あんたが優勝”って書いてある紙切れ

202 :ゲームセンター名無し:04/03/12 01:21 ID:???
引用:魔道競技会で優勝者がもらえるカード(激レア)1枚
・・・・なんなんだろこれ

203 :ゲームセンター名無し:04/03/12 01:33 ID:???
>>202
”あんたが優勝”って書いてある紙切れ

204 :ゲームセンター名無し:04/03/12 01:36 ID:???
この状況下でマジレスしていいものかちょと悩み中

205 :ゲームセンター名無し:04/03/12 01:51 ID:???
うーん。ただの紙切れだとこの入札者って被害者ぽ
実際どうなのか教えてほしいのですが

206 :ゲームセンター名無し:04/03/12 01:57 ID:???
>>205
                    , - 、
               __ _/∠二、   ☆ キラッ!!
             , -<ヾ.{ .∠二_ ̄_`マ__
           ,ィ'´   ,、` ´, - 、  ` ー-|\≧、
        /′  / , , .    、\  .|  \  ̄`マ__
       ∠, '/  / , ' ,   ! . 、、ヽ ヽ、 |   | ` ー-.∠ ̄`'ー-、
        //,'  / /--ヽ_  ト、` _ヽ_-'ヽ._|   |` 、 、 ___> __..ヽ
       /! i  /,T! / \! ヽヾ / ヽ 、.|   |\`ー¬ ’ ̄
    , ' │l   ! { !レ |   | `   |  |丶|___|y、\ `<
  r‐'"     | | ト、ヽト'  ヽ__/     ヽ__/'..| | |∧ナ、 `、ー-ヽ_
   `゙''ー─ 1'|/.ヽト、 ""  ヽ――/  "ノ.| |,ヘ` 、`ニヌ ̄
      l ̄ ‐、'v─-、>‐、   ヽ,/   イ ,‐‐K _∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
     _.└─-〈    l  ニl` T l //l l lニ  l \ __
      l  ̄ニ,-`ー一l   -!ヽヽl_//┴'‐ !-  l <   l / __ |     |    |      | |
.    └‐ ̄ l  ,‐  `ー,‐'l ̄`ロ'´ ̄l `ー‐' <  /      | ̄ ヤ| ̄ ヤ| ̄ ヤ !!
         〉'   /  / └─´ `┬┘     <          ̄    ̄   ̄
         ヽ./     ̄ー一 ̄ー''ヽ、_       ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
         ヽ./  /   l  l   l   !
     ☆    \, ヘ _, へ ,ヘ_, ヘ_/    ☆
            l_,-─l l_,-─l
   ☆     ☆    l  _l l  __l_    ☆    ☆
            ┌ ~l><l,┌ ~l><l,
            l`ー'二ヽ.l`ー'二ヽ.
            ト,-‐─‐|ト,-‐─‐|

207 :ゲームセンター名無し:04/03/12 02:00 ID:???
>>205
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ ユウショウシテタシカメロ

208 :ゲームセンター名無し:04/03/12 02:15 ID:???
  表・彰・状
あんたはエライっ!!

だったかも試練・・・歳がバレるな。

209 :ゲームセンター名無し:04/03/12 02:17 ID:???
>>206
某ミントか?
そう言や、このキャラが元ネタだと思われるCNも微妙に多い希ガス

210 :ゲームセンター名無し:04/03/12 02:19 ID:???
>>209
ミュウミュウじゃね?

211 :ゲームセンター名無し:04/03/12 03:36 ID:???
いやいやミルミルだろ?
体にいいぞ!

212 :ゲームセンター名無し:04/03/12 13:29 ID:???
>>209-210
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ アニヲタキモイ

213 :ゲームセンター名無し:04/03/12 14:29 ID:???
        /                   `、
        /                     l
       ,!                       |
       {    /i  i    i   、        |
       l    / | /l    |`、、  |ヽ  l    ト,-,,,;;iiiiiii
    __ ∠{   / | L| | .ト |`ーi H |_ヽl |l | | l)ll!''''''''iiii、    こ    な
    }||llllll{  、 l ̄ゝ'、 `|`N |  >,ゝ-、V! | .| | ノ、,,} ヽヽ     の     ん
     ‘|| \ ∨、i"{::;:i       "{.:;}}" |ノノイ’}i;, l ヽヽ   ズ    な←
      {/{ 〃`i.、 、_ヽ:ノ       `-´´ '!7",!)ノ '!i;, | | `    レ    ん
      ’,ii!'  l l / / /     / / /   / /"l j ノ!|liヽ}      は    で
     ,;ii!''∧  |│    `         / / l/イ:/:: `||,,}、     !?     す
    ,ill!"/ ∧ 、│|\    c-==ュ    ,イl l,! /"j/l |./|||| ''''        か
   l|||-"─--`、.|_!-、`;. 、_       ,. " l ,! l'" .'"  '1 |||l            `
   /   /''7⌒「| .i|/ |'''` -−'  __// /l     |
  /    / ,! / |  |`ー、_−-、   /r--==¬ヽ     |
  /    l '  {   `i、~`-`ミー-='┴─''_'-/--,┬─-、l
  |     l  、     ヽ.\  ` ー一''''',ri:i"/i,、.//,--、. \
 .|    /\       l r-、- 、_   ' l  !、\ ̄   `i ヽ
 ,|   /   \      |' `---、_ ヽ、  `i `; /     l   i

214 :ゲームセンター名無し:04/03/12 16:25 ID:???
ふっふふふふふ

215 :ゲームセンター名無し:04/03/12 18:46 ID:???
>>200
写真右上の丸っこいカードじゃないの?
大したモンじゃないよ、まぁ、魚3枚持ってない奴にはいいんでない?

216 :200:04/03/12 19:05 ID:???
>>215
んー魚なんてもう7枚持ってるし、いらない
フルコンプまであとケルピーだけだったんだけど、この優勝者限定カードとかいうのがあるのであれば
フルコンプまであと2枚になってしまう
結構気になるんだがねぇ

217 :ゲームセンター名無し:04/03/12 19:17 ID:???
>>215
知らない奴いるんだな

だって、このシールは1.10が入ってる店なら何枚もあるだろ?
皮製デッキケースと同じような配布品か、競技会の景品用だと思ってたんだが
現に漏れの地元では、大会の参加賞だった

218 :ゲームセンター名無し:04/03/12 20:04 ID:???
>>200
優勝者限定の「激レアカード」
そんなものをシトメカが作るわけがない。
基本的にEXカードにしろ金で買えるしろもの。
クワガスだってピローを集める時点で金を使うし。

実際にそんな限定品があったとする。
価値があるしろものなら単品高額でオクに出るはず。
さらにロケテ同様に転売厨が退会に群がるはず。

落札者はそっちが目当てなら
「やられたっ!」って感じ。

219 :ゲームセンター名無し:04/03/12 20:37 ID:???
蟻デッキを初めとした猛威を振るうデッキ持ちのDQN上級者が
初心者をイジメてるので長続きしないっぽ。

その初心者が「アイツを倒してやる!」っていう気になってくれれば良いが、
ほとんどはそれ以前にやる気をなくして終わる。

HMはもちっとゲームバランスを考えろと小一時(ry

まぁ、次回作(あればだが)に期待したいね。
もちろん、デッキ別ネットワークに対応して頂きたい。

220 :200:04/03/12 21:18 ID:???
     /⌒ヽ⌒ヽ
           Y
         八  ヽ
  (   __//. ヽ,, ,)
   丶1    八.  !/
    ζ,    八.  j
     i    丿 、 j
     |     八   |
     | !    i 、 |
    | i し " i   '|
   |ノ (   i    i|
   ( '~ヽ   !  ‖
    │     i   ‖
   |      !   ||
   |    │    |
   |       |    | |
  |       |   | |
  |        !    | |
 (:::::::::::::::::|_|_|_|_)
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ
  |::( 6  ー─◎─◎ )     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)    /  
/|   <  ∵   3 ∵>  <  俺の髪型どうよ?
::::::\  ヽ        ノ\   \  
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\  \___________

221 :ゲームセンター名無し:04/03/12 23:55 ID:???
>>217
もしかして、吉〇寺か?

222 :ゲームセンター名無し:04/03/13 01:04 ID:???
>>221
意味わかんね
漏れは地方だけど?

223 :ゲームセンター名無し:04/03/13 02:55 ID:???
>>219
>蟻デッキを初めとした猛威を振るうデッキ持ちのDQN上級者が
>初心者をイジメてるので長続きしないっぽ。
>
>その初心者が「アイツを倒してやる!」っていう気になってくれれば良いが、
>ほとんどはそれ以前にやる気をなくして終わる。

地元のDQN上級者は「アイツを倒してやる!」っていう憎悪剥き出しで
リアルで絡むので、DQNの仲間以外は消えた。

224 :ゲームセンター名無し:04/03/13 03:46 ID:???
東京学区選抜検定優勝商品はせくすいーべるとの仰天情報が




漏れの脳内で

225 :ゲームセンター名無し:04/03/13 03:49 ID:???
>>224
じゃ、おれ優勝する

226 :ゲームセンター名無し:04/03/13 04:10 ID:???
>>224

どうせネタならサラマンダーMXとか
ブレストナイトとか言ってほしかった

227 :ゲームセンター名無し:04/03/13 11:10 ID:???
>>224
やべーほしいぞ

228 :ゲームセンター名無し:04/03/13 21:22 ID:???
蟻には侵食と封じ込め、即死系があったんでまだ倒して鍵毟って城とか目指せた
でもね…スカルマンは無理だったよ…なんか−48とか普通に出て攻撃させて貰えない
んだ…あれは、萎えたなぁ…

229 :ゲームセンター名無し:04/03/13 22:17 ID:???
>>228
さらに記憶を呼び覚ませ
http://www.a-key.jp/fav_past.html

230 :ゲームセンター名無し:04/03/13 22:44 ID:???
修正掛かっても現在、スカルマンは3連戦に耐えられる可能性が
一番ある漢カードだわな。





……漢カードって(;・∀・)>飯島さん、グラデなら分からなくもないんけど。

231 :ゲームセンター名無し:04/03/14 00:46 ID:???
配置狩り3連戦には全く耐えられないと思うが・・・>骨


なんか揚げ足取りっぽいレスでスマソ

232 :ゲームセンター名無し:04/03/14 01:00 ID:???
素直に女神息吹かけとけ。

233 :ゲームセンター名無し:04/03/14 01:03 ID:???
もう1週前の話だが、配置狩りでカードブレイクを使う強者を知った
つーか使われてるの初めて見たわい

234 :ゲームセンター名無し:04/03/14 01:11 ID:???
>>233
魔導レベルあげじゃねーの?
最近はそんくらいしかやることないし

235 :ゲームセンター名無し:04/03/14 01:16 ID:???
>>234
でも白って魔法・支援の両方とも全部使わなくてもカンストするんじゃないの?
つーか漏れの場合は弱体化の霧と目くらましだけでLv.10を越えた現在も成長中。
正直、バグじゃないかと思えるほど。

236 :ゲームセンター名無し:04/03/14 01:43 ID:???
>>235
カンストすると思われ
俺もカードブレイク・天秤・増殖は一度も使ってない
カンストしたと思われるのは暗盾・掠め・目くらまし程度で、他は大して使ってない
それなのに、Lv15になってもまだ支援は飛び抜けて高い

237 :ゲームセンター名無し:04/03/14 02:46 ID:???
そういえばさぁ…
カードブレイクとか増殖とかってもしかして
戦闘勝利時の効果(相手の捨て山破壊、周囲マスに配置)が起こらないと
魔道レベルUPという観点では使ったことにならないの?

この前防衛戦でたまたま手元にきたカードブレイク使ったんだけど
(もちろん先に殴られてアボン)、
プレイ後の例の六角形見たら支援が上がってなかったような気が。


238 :ゲームセンター名無し:04/03/14 04:51 ID:???
そうなの? じゃあ掠めとりは掠め失敗は無効で成功すると奪った支援とダブルで上がるとかなの? 持ってないけど・・・

239 :ゲームセンター名無し:04/03/14 06:13 ID:???
掠め取りは掠め取りの分のレベルしか上がらないんじゃないか多分?
奪った相手の支援がなんであれ。


240 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:21 ID:4ipjZeH9
>>237
効果発動に関係なく、支援として使った時点で上がる
当然、心眼もな
魔法反射だけは、相手からの魔法が必要だが

>>238
掠めは、相手の支援を掠め取っても上がるのは掠めの分だけ

241 :ゲームセンター名無し:04/03/14 20:59 ID:???
今日、競技会行って負けてきました…。
しかもコモン箱落としたし…orz

こんなデッキでした。(R10)
黄12枚: ビーパ×2、 ポイズンスパイク×2、 チャロ×3、 ストラグラー×2、 女神×3
青 7枚: エンペラー×2、 シータンク、 ディープシーカー×2、 アンチュ、 レッドザガ
赤 5枚: メカニモンク、 フェレット×3、 アーマジロ
緑 4枚: タワー×2、 アマゾーネ×2
魔 1枚: イカロスウイング
援 1枚: フィールドアーマ

移動値 黄:18 青:23 赤:19 緑:18 無:9 計:87

で、トレードしまくって、配置型デッキなるものを作りたいと思い、
こんなデッキにしてみました。

黄13枚: ビーパ×2、 ポイズンスパイク×2、 チャロ×3、 ゴースト、 ストラグラー、
      女神×2、 ヘブンタウルス、 アルビノ
青 5枚: エンペラー×2、 ディープシーカー×2、 アンチュ
赤 3枚: フェレット×3
緑 6枚: タワー、 ウッデン×2、 アマゾーネ×2、 クワガス
魔 2枚: イカロスウイング、 女神の息吹
援 1枚: メルトダウン

移動値 黄:22 青:17 赤:16 緑:23 無:6 計:84
今まで移動型だけだったので、配置型デッキのプレイングなるものを
ご教授頂ければ有難いです。

242 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:09 ID:???
>>241

所持カードがわからない上でマジレスすると
配置型なのに配置の恩恵を受けられるのがメルトダウンじゃ話にならない

カリバー、キングオクトバ、墓場の暗盾くらいは入れておいた方がいい
ディープシーカーも3積みしておいた方が良い

タワーも配置には役立つので2〜3積みで良いと思う

243 :241:04/03/14 23:09 ID:???
>242氏
ありがとうございます。
鹿も王蛸も、魚もこれ以上は持ってないんです。
塔はあるんですが…。
墓場の暗盾は考慮に入ってませんでした。白は別ケースに入れていたので無事でしたが。
でも白4枚となると重いかと思いつつ…。

……すなおに移動型にしておくべきですかね……。


244 :ゲームセンター名無し:04/03/14 23:25 ID:???
配置系に消滅は必要だと思うがどうだろう?
せっかくウッデン配置してもライフ0になったら意味無いし。
王蛸+消滅作戦は競技会で意外と猛威をふるうと思うんだが、あさはかな考えかな?
とりあえず祠にスイスイ行かれなきゃ配置系のペースになって最終的に勝てそう
なんだが、まぁ相手もバカじゃないんでそれなりの対策はしてくるだろうし、
難しいかなァ…。

245 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:02 ID:???
競技会モードで、メルトやレイコーン+弱体化の霧って有効なのかしらん?

246 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:33 ID:???
>>245
レイコーンは悪夢が定番で、攻めでも守りでも使える
弱体化の霧も悪くないとは思うが…
メルトは守りで使えるが、配置必須なのが競技会に向かないと思う

247 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:18 ID:???
競技会は移動型デッキマンセーなのか・・・。
うーん。

248 :ゲームセンター名無し:04/03/15 17:06 ID:???
>>247
移動が無難にできるなら配置もいい
移動型同士だと祠まで行っても他3人が追いつく可能性あるからホルダーチェンジする可能性も高い
配置狩りされても相手が近くでない限り、最速で鍵に向かえばライフリセットしただけで状況に大差ない、という場合もありえる

まあ結局は「やりよう」だな

249 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:38 ID:???
どなたかシーミラーを使いこなしている豪の者はおらんかね?

250 :ゲームセンター名無し:04/03/17 02:18 ID:???
>>249
クワガドス使いなら普通に入れてると思ってた
アンチュと違って、育ったままコピーできるから

251 :ゲームセンター名無し:04/03/17 02:21 ID:???
やっぱりクワガタくらいしか使い道はないのかのぉ…
今までで一番多く引いたカードだから、なんとか使ってやりたいをだが…

252 : ◆ulBkVM8TN2 :04/03/17 02:24 ID:???
自分の破壊・報復の中にも入ってるよ

253 :ゲームセンター名無し:04/03/17 02:30 ID:???
SR入りのデッキに無理やり組み込んで
コピーしまくってエセブルジョワ気分に浸るとか。


254 :ゲームセンター名無し:04/03/17 02:34 ID:???
それなら偽造の方が早いね

255 :プチ ◆9JjVFD8JJg :04/03/17 05:00 ID:???
蟻!

256 :ゲームセンター名無し:04/03/17 05:53 ID:???
俺のホーム、地方のせいか競技会でサテが4つ埋まる事がほとんどない。
一番多いのが自分含め2つ埋まった状態。
ただCPUは糞なので、どうしてももう一人の奴とガチンコになってしまう。
という訳で最近競技会ガチンコ用に配置型メイパラデッキを作ってみたが、
自粛しようかと思えるほど勝率が上がった。
地方人の方、オススメです。次からマークされる事間違いなしだけど…w

257 :ゲームセンター名無し:04/03/17 09:23 ID:???
>>256
同じ地方人だが、そーゆーデッキは相手にならない
似たような「相手の足引っ張るネガティブ系デッキ」いるけど実際相手にならないし
例えば白業火デッキにとっては雑魚同然
離れた所からメイパラ撃つだけで、鍵争奪に参加できずに終わるだけだって

勝ててるのは馬鹿CPUと馬鹿プレイヤーが相手だからだと思われ

258 :ゲームセンター名無し:04/03/17 10:47 ID:???
デッキのすべてを見た訳じゃないけど
メイパラ撃つ奴って不思議と配置狩りばかり狙ってくるやつが多い
多分気のせいじゃないと思うけど

配置型メイパラデッキって1対1なら有効だとは思うよ
4人だとやっぱり何も出来なくて配置狩り
そして自滅
そんなのばっかり

多分256のデッキは違うんだと思うけど

259 :ゲームセンター名無し:04/03/17 13:24 ID:???
そもそもR制限のある競技会でメイパラがどの程度利くよ?
先回りして道塞いでやっと効果が出るけど、先にライフ尽きたら
配置消えるじゃん。消えた所を優々祠到達でフハハハ、当然の結果だ!ってなもんよ。
大体競技会じゃデッキにテレポと無属性5〜6枚だろ?効果薄いとおもうなぁ〜。


260 :ゲームセンター名無し:04/03/17 14:49 ID:???
クワガドス使いだけどシーミラーで鍬コピーすることってあまり無いな。
むしろ移動用にフェレットやら鬼ブルやらコピーする事の方が多い。

261 :ゲームセンター名無し:04/03/17 15:19 ID:???
>テレポと無属性5〜6枚
少し多くない?
3〜4枚で十分じゃない?

>シーミラー
耐久11って置くの怖くない?
クワガドスじゃないなら、アンチュの方が便利じゃない?

262 :ゲームセンター名無し:04/03/17 16:59 ID:???
>>261
チャロ3積みは競技会の基本だと思ってたんだけど…気のせい?
開幕2マス進んでチャロって鍵取りのスピードでは一枚捨てゴースト
以外には負けないだろ。
それとも>>261は後の先をとるタイプ?

263 :ゲームセンター名無し:04/03/17 17:27 ID:???
ついに業火を引いたので業火報復デッキを今更ながらやってみようと思うのだが、
焼くのは主に青?緑?
あと焼く色のカードは何枚くらい入れるべき?

264 :ゲームセンター名無し:04/03/17 17:48 ID:???
>>262
チャロもゴーストも入れてるよ
3積みしれてば確率は上がるけど、最初に引けるかどうかは運でしょ?
だから全体的な移動を優先して考えてる

それに、取れなくても結構なんとでもなるしね
最初に取れなくてストレート負けする人は、よく考えてないだけだと思う

265 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:45 ID:???
>>263
対戦相手による。
移動を封じるなら
黄:猫・霊・女神
青:魚・馬
赤:特になし
緑:鬼
戦闘的に考えると
黄:毒・熊王の即死系
青:なし
赤:鹿・アサシン・黒王
緑:リンリン
その他
塔は破壊枚数を増やすのに便利だが、相手に報復を盗まれるとやっかい。
(パックルも注意)
船長で回避するのが有効。
報復が前提なので白は焼けないので掠め要注意。
報復vs報復にそなえて7〜8枚は焼きたい。

266 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:57 ID:???
>>263
黄色焼けばいい

殆どの人間が移動にカードコストを費やすのが黄色なので
一番意外性が高い上に対策を取られにくい

上級者程黄色に頼る傾向にあるからかなり勝率は上がるはず
(上級者限定だけど)

267 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:25 ID:???
黄色焼いたら自分の首も絞めかねなくない?
俺が黄色に頼り切ってるだけかもしれないが

多分半分くらい黄色

268 :ゲームセンター名無し:04/03/17 23:41 ID:???
黄色焼きは移動デッキで違和感無く使えてイイと思う
ンキィー、カメポ、コングボス辺りを3枚ずつ入れとけば
何気なく黄色焼いても普通に動ける、報復は入れなくても良い
デッキ圧縮だと思って鍵が取れなかった時とかに打つ
ただしライフアウトするターンに使うと打ち損だから注意されたし

269 :ゲームセンター名無し:04/03/17 23:54 ID:???
みんな、よくそんな良いカード持ってるね。
俺まだ16枚しか引いてないし。
持ってるレアって言ったら、天変地異だけだし。デッキもここの見たらカスみたいなもんだし。

270 :ゲームセンター名無し:04/03/17 23:55 ID:???
黄色焼き
あれ1ターン目に焼けないとまったく意味なし

271 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:13 ID:???
黄色を焼くと、男でも黄色い悲鳴をあげます・・・・・・


ってほどじゃないが、
他のサテの人間が同時に悲鳴を上げた事があった。
自分はその時は全色バランスとって入れていたから痛くはなかったが。

272 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:21 ID:???
>>271
是非ともデッキを晒してもらいたいものだ

273 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:24 ID:???
黄色焼きくらいならほとんど問題ないが、
緑も同時に焼かれるとヤバイ。

274 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:33 ID:???
普通、2色焼かれたら大抵ヤバイだろw

275 :ゲームセンター名無し:04/03/18 00:55 ID:???
俺ずっと破壊デッキなので言わせてもらうが
黄色焼きは一番ダメ。
第一破壊デッキなら黄色は多くて4〜5枚。効果薄すぎ。
一番いいのはやっぱ緑焼き+魚跳ね。
次に青焼き。

276 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:07 ID:???
俺も緑焼き。 資産のあるやつほど鬼焼かれて痛いはず。 さらには塔とパックルを封じ込められる。 鼬と蛙があれば移動もできて支援にも使える。 無理に移動のために使いつらいモンス入れるのは無駄。

277 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:08 ID:???
報復で殴るデッキの話などしてないから
ちゃんと嫁

自分の黄色たんデッキだと何焼かれても痛くない

278 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:10 ID:???
>>277
お前がちゃんと読め。
この流れの発端は>>263
>業火報復デッキを今更ながらやってみようと思うのだが
だぞ。


279 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:19 ID:???
>>273
これとそれとはべつだろ?もうそんな流れにはなってない
レスするなら>>使えよ、亀レスなんだからさ
はっきり言ってそれがマナーというもんだと思う訳よ
つまんねーレスで一々煽りやがって
りんご大好き

280 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:20 ID:???
レス番間違えて台なし

281 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:32 ID:???
>>279
つーか、なんでおまえはいつもそーやって馬鹿みたいに煽るかな?みんなで
ランラントと楽しい気分でやってるんだから、黙ってたら良いだろ。トレードスレとかの
レートの話も荒らしてるのお前だろ。
たいへん迷惑だから帰ってくれ。


ゴメン難しい


282 :ゲームセンター名無し:04/03/18 07:30 ID:???
>>281を要約すると、 「>>279逝ってヨシ」 ってことだろ?

283 :ゲームセンター名無し:04/03/18 07:37 ID:???
業火報復なら緑焼きが一番有効だろう。
タワー、パックル封じ込められるのが大きい。報復持ったまま1ターン待つことも出来る。
ただ自分がホルダー時に業火が手札に来たときは白焼きがいいだろう。

ちなみに、青焼きは地味に効く感じ。魚がなくなるのはやはり大きいし、エンペラーがないと移動に困るマップもある。
赤は普通デッキに入れる枚数が少ないからあまり効果は無い。カリバーを封じ込めるくらいか。
黄色焼きは試したこと無いからわからん。ただチャロがなくなるってのが大きいと思う。

284 :ゲームセンター名無し:04/03/18 08:44 ID:???
>>282
なぜ要約したのかわからん

285 :ゲームセンター名無し:04/03/18 09:12 ID:???
俺のデッキは白業火デッキなんだが、青緑白は焼かれても何とでもなる
移動だけ見れば、どれが焼かれても問題ないけど・・・戦闘がね
毒・赤がアタッカーだから黄赤を焼かれるのは痛いな

286 :ゲームセンター名無し:04/03/18 12:34 ID:???
業火報復の焼き色
緑>青>黄>赤>>>(越えられない壁)>>>白(焼いたら意味なくなるしな)

ってところかな。
報復を考えない妨害業火だと、
黄>青>赤>緑か?

ホルダー時は
白>赤>黄・・・
ってところか?

287 :ゲームセンター名無し:04/03/18 18:19 ID:???
どの場合であれ赤の優先度は一番低いと思う、理由は>>283に同じ
馬持ってれば青焼きが良さそう、塔を踏み殺して青を焼く
魚で山札枚数を調節して焼くのが理想かと

288 :ゲームセンター名無し:04/03/18 19:28 ID:???
前に話題になった、ライジング破壊報復デッキがやっぱり楽しい
1ターン目で女神の息吹、破壊の業火、破壊の報復×2揃えて緑業火
掠め取りや光の盾、毒にはちょっと困るけど、戦闘で負けにくいのがイイ!


289 :ゲームセンター名無し:04/03/18 19:39 ID:???
レア制限無しだったら
ライジングメイパラかなり強いかも
反射されてもそのターンは効果無しだから全員感染結構イケル


白焼かれたら終わりだが

290 :ゲームセンター名無し:04/03/18 19:50 ID:???
>>288
それで祠はまわれるの?

291 :ゲームセンター名無し:04/03/18 20:28 ID:???
掠めver1.20でも最強支援と名高いようですが・・・。
持ってるだけで抑止力と唱える人いるけど、失敗すると消滅なのに抑止力になるの?
防衛戦で硬気功がかなり増えると思うのですが、マジで最強なんでしょうか?
カードの動きが見えないのもかなりデメリット・・・。
博打カードが弱いとは言わないにしても、本当に最強ですか?
誰か教えてエロイ人!

292 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:26 ID:???
>>291
お前キモイな

293 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:32 ID:???
>>291
最強と万能を勘違いしてるな
使いどころが理解できない時点で、おまえはこの先ずっと負け組
硬気功?
鹿伯爵毒僧熊王なら何の問題もない
これらは比較的普通にデッキに入るアタッカーですが何か?

294 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:33 ID:???
皆、これに何円使ってる?

295 :ゲームセンター名無し:04/03/18 21:57 ID:???
>>291
どうでもいいから、このゲームどれ位やったか教えろ。
侵略時の相手の支援の無効化の効力が少し薄れた程度
かすめを使わないの選択肢が有る以上まだ最強の座はゆるがない

296 :ゲームセンター名無し:04/03/18 22:05 ID:???
>>291
お前は最下層を這いずり回ってろ雑魚が!
>>293
毒と熊王は硬気功掴まされたらダメだろ、このエセ称号持ちが!

297 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:32 ID:???
>>296
その状況でかすめ出す藻前こそエセ称号持ち

298 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:41 ID:???
なんか煽りばっかりでレベル低・・
まぁそんなことはさておき
>>291はかすめが最強じゃないと思うなら
なにが最強だと思うんだ?

299 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:41 ID:???
>>295
掠めを使われるのがなんとなくわかる人間から言わせれば、
支援を付けないと言う手も有るんだが・・・。

>>298
何が最強と言うと、人によって違うが安定を求めるなら
弱体化の霧とかでも掠めより安定する可能性はあるよ。

ここ攻略スレなのに質問に対して>>296見たいな事言ってたら始まらんね。
掠めに幻想持ちすぎてんじゃないか?

300 :293:04/03/19 00:46 ID:???
>>296
自分のヘタレぶりを晒すなよ


毒や熊王は、相手の支援選択肢を制限できるって事が解らないのか?
初心者ですかい?
おまえは毒や熊王に攻められた時、耐久を増やしてるのか?(w

301 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:54 ID:???
(;´∀`)・・・うわぁ・・・

302 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:58 ID:???
>>300
熊王・毒が来ると分かっていたら硬気功は残してない
で、他に支援が無いなら状態に熊王・毒が来たら硬気功使う

303 :ゲームセンター名無し:04/03/19 00:59 ID:???
>>300
1.2侵略時に熊王でかすめって危なくない?

304 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:02 ID:???
>>299
掠めあるのばれても、むしろ「相手は支援使わない」という安全な状況もあり得るわけで
色支援もより有効に活用できそうだし
無駄に、無理して、何となく、といった理由で掠め使わない人にしてみれば、今回のエラッタは大した問題ではない?

305 :293:04/03/19 01:10 ID:???
>>302-303
勘違いしてるな

毒や熊王なら「掠めを使わない」という選択肢がより強い選択肢になるだろ
(実際に使える色支援がなくても)色札がプレッシャーになるし
カード処理は今でも常識の行動で、そんなもん考慮した上での話だっつーの


初心者相手に説明する気はないんですがね?

306 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:11 ID:???
>>304
支援使った事が解らなくなったのに、色支援もより有効に活用できる事なんてありえるの?


307 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:14 ID:???
>>306
使ったことがわからないからこそ、今まで以上にブラフになるんじゃ?

308 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:16 ID:???
293は本当のアフォみたいだな
帰っていいぞ

309 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:17 ID:???
>>305
正直、色札のプレッシャーより、先制が無かったりして戦いを諦めて支援無しの方が
多い気がするぞ。
相当運が良いんだね。

310 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:17 ID:???
>>308
知症は可哀相だな

311 :293:04/03/19 01:21 ID:???
>>309
掠めを使う使わないの選択肢しか考えられないのか?
1.20で掠め使うなら、色支援も残すのは常套だろ?

>>308
馬鹿は逝っていいよ

312 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:23 ID:???
ちょっと気になったんですが
>>293って世界のなんとかさん?

しゃべりかたが一緒なんですけど?

313 :291:04/03/19 01:25 ID:???
なるほど、掠めは安定しづらくなったと言う事ですね。
ここに書いてる人達の意見がコレだけ錯綜すると言う事は、
実際に読みきれる人間は居ないだろうと判断しました。
1.2最下層の私は掠めは入れる必要なさそうです。
ありがとう!

314 :293:04/03/19 01:25 ID:???
掠めの使用を中心にして考える=掠めを使うか使わないか、それだけ

こんな感じで視野が狭すぎだな

>>312
ちげーよ
キモイ事言うな

315 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:27 ID:???
┐(´д`)┌ ウンザリ

316 :291:04/03/19 01:28 ID:???
>>293
いやそもそも、掠めを使う使わないの論議から発展したわけですが・・。

317 :293:04/03/19 01:29 ID:???
だから「掠め使わない=支援使わない」じゃないだろ?
もしもーし?

318 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:29 ID:???
>>315
攻略スレなんだから良い事なんじゃないのw
むしろウンザリが間違え?

319 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:31 ID:???
>>312
彼はここ見て無さそうだから違うだろうよ
でも同じ人種だと思われる

320 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:31 ID:???
>>316
>掠めを使う使わないの論議から発展した
藻舞の掠めって最強?から始まったんだと思うが

321 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:33 ID:???
>>293
だったら、色支援を読む可能性も考慮した?
水掛け論じゃん。
そもそもそこまで読みきれる人間居るの?

322 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:33 ID:???
煽る馬鹿も馬鹿だが
煽られる馬鹿は真性馬鹿なんだな

323 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:34 ID:???
ダゴン+クララデッキだと、
正直、かすめも色支援もどうでもよくなってくる。

324 :293:04/03/19 01:37 ID:???
>>321
当然だろ・・・呆れた

ただ、読みきれる読みきれないはまったく別問題
読みきれなくても考慮する事はできるだろ?
それを積み重ねていけよ

初心者に教えてるみたいでウザったいわ
上級者向けに省いたレスしちゃ駄目なんだねぇ

325 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:38 ID:???
業火+ナーガデッキも全然無被害。

326 :293:04/03/19 01:39 ID:???
>>323
いやそれはまあ(w
デッキ構築時点で掠め対策(といえるかどうか)をするのもアリだろうな

327 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:39 ID:???
>>324
お前のしゃべりかたがウザい
普通に書けんのか

328 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:40 ID:???
>>293
それ今までならまだしも、掠め絶対ネックになると思うよ。
別に良いけどさw

329 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:40 ID:???
煽られて書いてるから、ウザイ書き方してんだよ
煽られたら、パパもっとウザイ書き方するぞー(w

330 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:44 ID:???
>>328
別に良いよw
藻前がネックになると思うかどうか、それは俺と関係ないし

331 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:46 ID:???
今よりは ちょっと使い勝手は悪くなるけど
戦闘支援カードトップであるのは揺るがないと思う

とりあえず人多そうだし、ベスト5を述べて見ないか?
とりあえず自分な
1 悪夢の戦い
2 かすめ取り
3 目くらまし
4 破壊の報復
5 増殖


332 :293:04/03/19 01:47 ID:???
あれ?
クッキー消えたですよ?
329-330も俺ですよ?

今は1.20に合わせて1.10でやる時も戦闘中は相手の支援を見ないようにしてる
それでも掠めスカッた事は滅多にない

333 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:50 ID:???
>>332
見ないというか上級者同士じゃみせてもらえないでしょ
おまえ時間ギリギリに選ばないの?

334 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:51 ID:???
クッキーが消えた理由はアレっぽい。

335 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:52 ID:???
1.10でもかすめスカるのか・・・

336 :293:04/03/19 01:54 ID:???
コテハンはこれで最後

1.掠め
2.目くらまし
3.悪夢
4.フェレット
5.消滅

好みも合わせてなら、こんなもん
やっぱ目くらまし・悪夢は上位にくるな
フェレットあかんのなら4消滅、5攻撃強化にするわ


>>333
現状じゃギリギリで選ぶに決まってるだろ?
それと相手の支援を見ないようにするのと、何の関係あるよ?
馬鹿?

337 :ナーガ:04/03/19 01:55 ID:???
>>331
スマン、行き成り白焼くんで使われた事も使った事ないんよ。
ゴメンな〜。

>>293
虚勢はりすぎちゃうか?

338 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:55 ID:???
>>335は日本語は読めても国語は駄目らしいな

339 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:01 ID:???
結局攻略にならなかったわけだがw

340 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:01 ID:???
数字コテやめただけで何も変わらなそうだ。

341 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:02 ID:???
>>340
ま、とりあえず今だけな(w

342 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:03 ID:???
>>339
291から今まで攻略の話があっただろうか?

343 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:05 ID:???
>>335は煽るならもう少し読んでからにしないと揚げ足取られるって例だね

344 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:08 ID:???
このゲームに攻略の要素無いから

345 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:08 ID:???
>>332
>スカッた事は滅多にない
ってさ、相手は1.10のルールでやってるんだから全く証拠にならないだろ?
そうすると、嘘だと考えられてもおかしくない訳だが・・・

346 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:08 ID:???
誰かが論理的に説明できてれば、理解できる攻略に
なったかもしれんが、誰もしたくないし(できない)、
態々勝ち方教えません。
当たり前なんだろうが、攻略スレとしては致命的だね。

347 :345:04/03/19 02:10 ID:???
一応別人だからね

348 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:14 ID:???
>>345
開き直った293は(・ε・)キニスルナ

349 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:16 ID:???
んじゃ、コンボスレ行ってきまーす

350 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:17 ID:???
>>346
結果は製品版でわかるよ
製品版まだ〜ぁ

351 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:18 ID:???
>>345

>今は1.20に合わせて1.10でやる時も戦闘中は相手の支援を見ないようにしてる

この通りならウソじゃないけど確認できないしね。
最初からウソと決めつけてたら相手の意見を無視してるだけだし。
>>345の「相手は1.10のルールでやってるんだから」という文章の意味がわからないけど。

352 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:21 ID:???
見ないようにしてる・・・って結局の所
ただのオナニーでしょ?

353 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:23 ID:???
>>352
そんな事を言ったらアヴァロンやってる事自体もオナニーになると思いまつ

354 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:24 ID:???
>ただのオナニーでしょ?
自分のこと?

355 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:25 ID:???
>>351
1.10では相手がかすめっぽいカードを持ってても、普通は支援つける。
1.20だと相手がかすめと予想した場合、場合によっては使わない。

この違いがあるから
>>293が次のバージョンでもかすめを使いこなせる証拠にはならないという意味だろ。

(とすると、>>293がうっかり変な書き込みをしたとも考えられるって事かな>)

356 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:31 ID:???
流れが読みづらいが俺には何とか分かる

357 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:37 ID:???
>>355
なるほど、お前頭良いな

358 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:44 ID:???
>>353
そもそもゲームはオナニーと変わらんしね(^^;。
金が減るか種が減るかの違いじゃね〜ぇw
下品でスマン

359 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:46 ID:???
>>355
普通に つても先制以外だな
これまた煽られる原因になるかと思う

360 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:48 ID:???
落ち着いてきたので、かすめ取りの話は
       終┃ 了┃
       ━┛ ━┛
↓オナーニの話でもドウゾ

361 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:51 ID:???
>>359
もっと限定して侵略なら攻撃値+支援
防衛なら耐久値+支援

362 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:51 ID:???
↑それは虹にでも言ってやってくれ

363 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:56 ID:???
>>359
支援無しで負け確定の時について言ってると思うんだが。

364 :ゲームセンター名無し:04/03/19 02:59 ID:???
かすめっていつから侵略側しか使えないカードになったんだ?
違うなら分かるように書け

365 :ゲームセンター名無し:04/03/19 03:03 ID:???
文章の一部分しか読んでない香具師多いな。

366 :ゲームセンター名無し:04/03/19 03:05 ID:???
一部じゃなくて書いて無いから
書いてるならコピペしてみろよ

↓ほらよ

367 :ゲームセンター名無し:04/03/19 03:06 ID:???
納得いかない>>293が手当たり次第に文句を言ってる悪寒。

368 :ゲームセンター名無し:04/03/19 03:09 ID:???
>>293って発言の仕方からもなんとなく分かっては居たが
餓鬼だよなぁ あぁここでは厨房とかDQNっていうのか?

369 :ゲームセンター名無し:04/03/19 04:37 ID:???
1.20からCPU仕様がどう変わるかが楽しみだ。 さすがに青マスカメポが掠め使う今の仕様は馬鹿すぎ。

370 :ゲームセンター名無し:04/03/19 04:38 ID:???
>>369
ロケテの時点でCPUデッキは大幅に変わってたね
というか、じゃないと掠め自殺連打だし

新カード満載だった

371 :ゲームセンター名無し:04/03/19 12:38 ID:???
ナーガ3積みとか? 現行掠めみたいな頭使わないカードがなくなったらどんな戦略をとるのだろう? 赤目も一種のバカカードだけれどもCPU専用で1.20でもでるのかな?

372 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:25 ID:???
>>371
関係なく、掠め自殺連打と思う

373 :ゲームセンター名無し:04/03/19 14:40 ID:???
かすめは1.20でイエサブ等で安くなるかな?

374 :ゲームセンター名無し:04/03/19 16:21 ID:???
1.20でも掠めは最強の支援なのは変わらない。 ただ頭を使うようになっただけ。 しかし3積みするカードじゃないので1.20出と関係無くそのうち下がる。

375 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:07 ID:???
かすめ製品版3積みは無理ぽ。

376 :ゲームセンター名無し:04/03/19 18:10 ID:???
>>315
俺もうんざり

377 :ゲームセンター名無し:04/03/19 22:37 ID:???
馬3鬼3魚3鹿3小動物3猫3鍬形3プラテ3剣闘士3掠め3

これで財力デッキの完成だ。
皆試してみよ。いろんな意味で相手はビビル。

378 :ゲームセンター名無し:04/03/19 22:46 ID:???
>>377
うごけねーっつーの。

379 :ゲームセンター名無し:04/03/19 23:06 ID:???
動く必要がどこにある?
財力を見せつけることができたら勝ちだ

380 :ゲームセンター名無し:04/03/19 23:20 ID:???
>>377
小動物って?

381 :ゲームセンター名無し:04/03/19 23:29 ID:???
ビーパに決まっておろう

382 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:12 ID:???
フェレットかと思った

383 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:15 ID:???
動く必要ないならフェレットとチャロはいらんだろうに。
俺ならプラテ3馬3遣唐使3クワガタ3インフィ3大蛸3鹿3伯爵3鬼3だな。
戦闘支援なぞ見せられん。

384 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:16 ID:???
当然自分に大蛸。
無駄に配置しまくり。
これだね。

385 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:35 ID:???
見せびらかせたいだけなら
馬30で良いじゃん。

386 :ゲームセンター名無し:04/03/20 05:18 ID:???
>>385
読みこまねえよっ!!!!

前に友達に協力してもらったときは、
馬3 クワガタ3
王蛸3 鹿3
鬼3 魚3
あと4つなんだっけな?
あまりに動けなくてクワガタで緑3歩動いて祠にはいったよ・・・

387 :ゲームセンター名無し:04/03/20 08:24 ID:???
>>386
別にそれぐらい
友達に協力してもらわんでも行けるだろよ・・

388 :ゲームセンター名無し:04/03/20 10:59 ID:???
見せびらかしたいだけだろ、何で読み込む必要があるんだ

389 :ゲームセンター名無し:04/03/20 11:29 ID:???
じゃあ、俺は
ワルゼロ3ヘブンタ3アルビノ3漆黒美貌3クワガス3+α
で行こうかな

390 :ゲームセンター名無し:04/03/20 21:55 ID:???
漢なら30全部魔法支援カードでいかんかい!

391 :ゲームセンター名無し:04/03/21 00:09 ID:???
マップ魔法オンリーデッキで勘弁してくれ。

392 :ゲームセンター名無し:04/03/21 06:06 ID:???
今日初めて競技会やってみたんだかあれって魔道レベルあがるの?既出なのはわかってるがおまいら教えてください

393 :ゲームセンター名無し:04/03/21 07:56 ID:???
a女の子

394 :ゲームセンター名無し:04/03/21 08:55 ID:6bLBXGJC
>>392あがりまつ

395 :ゲームセンター名無し:04/03/21 20:17 ID:???
>>392の質問に>>393が既に答えているように見える俺は異端児なのか…。

396 :ゲームセンター名無し:04/03/21 20:38 ID:???
「彼女は英語で“a girl”、イェイ!」


違うよ、彼女は英語で“she”だよ。

397 :ゲームセンター名無し:04/03/21 21:03 ID:???
今日、祠で鍵を奪ったCPUがホルダーターンで5枚あった手札を全て(内支援2枚)捨てて、そのまま行動終了した。
CPUってこういう行動を取るのか。移動事故だったのかな。

398 :ゲームセンター名無し:04/03/21 23:42 ID:???
>>396
日本語を読解しろ。
「彼女の事を英語で言うと“a girl”、イェイ!」

・・・・まぁ、俺の事は気にしないでスルー汁。

399 :ゲームセンター名無し:04/03/21 23:45 ID:???
>>397 高学位CPUほど祠へ行く気なし。移動事故率も高いが、変に寄り道して
プレイヤーの配置モンスを狩ったり。支援を使えば鍵を守れるのに、
CPUからCPUへの鍵の受け渡し(プレイヤー相手だと、ほぼ支援使ってくる)
などヒトメカのプログラム最凶(´・ω・`)ショボーン



400 :ゲームセンター名無し:04/03/22 02:06 ID:???
>>399
この手の糞仕様のCPU見たときは
HMちゃんとテストプレイやってんのか?とか思ったけど、
おそらくテストやってたとしても
「ゲームとして見てバランス的にどうか」というプレイヤー側の観点じゃなく
「ちゃんとプレイヤーを妨害して早くライフを無くさせるか」という
インカム稼ぎしか頭にないメーカー側の観点でテストしてんだろうな。

CPU戦を早く終わらせられるとサテに人がいる時間が短い
  ↓
対人戦に発展しない
  ↓
廃れる

ってのが当たり前だと思うんだけど、このメーカーは
プレイヤーの視点で自分のとこのゲームを見るってことを全くしやがらない。


401 :ゲームセンター名無し:04/03/22 03:42 ID:???
戦闘一番取れなかったので先回りして祠待ちホルダー交代するも祠届かず、次のターン防衛戦には十分だか侵略には不安な手札が揃いそのまま待つことに。 こなかった・・・結局3ターンも待ったあげく強制退場。 どんな仕様だよCPU。

402 :ゲームセンター名無し:04/03/22 09:43 ID:???
高学位CPUは、祠まで5枚で移動できないと判断したら動かない
移動できる手札があれば、途中に配置あっても移動してくる
少なくとも、オレにはそう見える

>>401
それはオマエがちょっと間抜け
祠ガン待ちするんだったらコンティニュー1回くらいは当然のつもりでやれよ

対人なら尚更で
相手にしてみれば準備万端(と思われる)待ちチェイサーがいるんだぞ
勝てる手札が揃うまで(相手が退場するまで)近付かないのも1つの手と言える

403 :ゲームセンター名無し:04/03/22 10:00 ID:???
漏れも>>402と考えが一緒!
しかも初期配置の場合、ある程度手札操作されてる予感!
ちなみに低学年CPUだと配置生物の種類を認識してないので勝てない戦をよく仕掛ける!
漏れが認識してるのはこん位かな?

404 :ゲームセンター名無し:04/03/22 10:53 ID:???
フィフティニーのカードの裏の下に説明が書いてある文ってどんなのだっけ?
恥ずかしい内容だったような。誰か覚えている人おしえてください。

405 :ゲームセンター名無し:04/03/22 12:08 ID:???
ダマレコゾウ!!(AA略

406 :ゲームセンター名無し:04/03/22 13:10 ID:???
>>404
上位天使に仕える見習天使。
空を飛ぶと下からスカート全開仕様の服装に
気恥ずかしさを感じている15歳。

うろ覚えだが…こんな風に3段で書かれてたはず。

407 :ゲームセンター名無し:04/03/22 13:13 ID:???
>>406
うろ覚え過ぎw

408 :ゲームセンター名無し:04/03/22 13:45 ID:???
>>406
先行カードでは変わったのか?

409 :ゲームセンター名無し:04/03/22 14:11 ID:???
>>406
ナイス。

まぁ、ヤフオクのログ見れば有るんじゃないか?

410 :404:04/03/22 14:33 ID:???
>>409
サンクス。

上位天使に使える見習天使。おでこ全開指定の髪型にちょっと気恥ずかしさを
覚える見習天使。

だった。

>>406
うろ覚えでも答えてくれたのは素直にうれしい。アリガトウ!

411 :ゲームセンター名無し:04/03/22 15:20 ID:???
セクース

412 :ゲームセンター名無し:04/03/22 18:45 ID:???
ヲタ臭いプレイヤーどもに気恥ずかしさを感じている50歳。

413 :ゲームセンター名無し:04/03/22 18:49 ID:???
ヲタ受け狙いみえみえのキャラクターどもに気恥ずかしさを感じている50歳。

414 :ゲームセンター名無し:04/03/22 19:18 ID:???
フィフティニー?
バルキリークララ?

1.20稼動の暁には、俺のマッチョデッキで叩き潰してくれるわ!w

415 :ゲームセンター名無し:04/03/22 21:28 ID:???
>>403
>しかも初期配置の場合、ある程度手札操作されてる予感
意味は違うとは思うんだけど…ちょっと愚痴。
デッキに1枚しか入れてない消滅が
CPU戦スタート時の手札にある確立が以上に高い。
絶対気のせいじゃなくて、スタート時に消滅が手札にない時の方がはるかに少ない。

消滅でただでさえイラついてんのに、鹿入れたときに
2枚共初っ端に寄越された時はさすがにカチンときた。
こんな経験は俺だけか?

416 :ゲームセンター名無し:04/03/22 21:38 ID:???
>>415
おまえは俺の開幕手札に比べれば全然マシ
シータンク、消滅、シータンク、女神の息吹、アンチュ、ポイズンスパイク
マジで悶絶した…。

417 :ゲームセンター名無し:04/03/22 21:42 ID:???
シータンク2枚も入れてるんだ?
ちょっと珍しい気がする

418 :攻略お願いします! ◆QF0ypwgJ42 :04/03/22 21:55 ID:???
移動型デッキです。
黄:ビーパ・毒・アライクパ・霊・ブラッギス・ストラグラー2・女神
青:エンペラー2・魚2・馬・セイレーン・アーマトード2
赤:メカニモンク・フェレット3・ウォーリアー
緑:タワー・コングボス2・鬼3・アマゾーネ

戦闘支援:フィールドアーマ・目くらまし

移動値(チャロ・アタッカー・タワーを除く)
黄:18 青:17 赤:17 緑:17 無:16 テレ:0〜5

戦闘支援
攻+9:5枚  守+9:5枚  先制:5枚

余りカード
SR:かすめ取り
VR以下は全て1枚ずつR以下はそれ以上有るものも有ります。

疑問点
・かすめ取りを入れる場合、何を抜けばいいでしょうか?
・魚は新バージョンの為に2枚に押さえていますが、大丈夫でしょうか?
・たま〜に移動事故が起きます。
 移動は大丈夫だと思うのですが、御指摘有れば教えて下さい。
・キングオクトバ・ダゴンに興味が有ります。
 このデッキに入るか否か(王蛸はホルダー時妨害用・ダゴンは祠待ち用)教えて下さい。
・ダゴンデッキ使っていらっしゃる方、レシピ教えて欲しいです。
診断宜しくお願いします。
攻略スレとあったので、スレ違いでは無いと思って書き込みました。
スレ違いなら御指摘お願いします。m(_ _)m

419 :ゲームセンター名無し:04/03/22 22:21 ID:???
しまった攻略お願いしますにワラタ

420 :ゲームセンター名無し:04/03/22 22:23 ID:???
毒、エンペラー1枚、コングボス1枚、メカニ、タワー、Fアーマー抜け
代わりに、掠め取り、アンチュ、ウッデン、青ザガ、シータンク、ゴースト入れろ
侵略時は5割以上掠め取りで侵略して相手が対策できるまで使い続けろ!

ダゴンデッキ基本はウッデン置いて先制と耐久の2択ってだけだ。
リッチーで耐久19が良さげに思うかもしれないけど大抵ウッデン置かれてて
意味無いから気をつけろー!ウッデン置かないで突っ込んでくる香具師はだいたい
耐久高めのモンスター+悪夢の戦いなんだ、まぁちがい無い。

王蛸はホルダー一歩手前で止まってタワーや魚置こうとしてる香具師を気配で
察してホルダー手前に移動中に王蛸能力発動していきなり湧き出たモンスター
を他のチェイサーにぶつけるのが楽しいぞ!

421 :ゲームセンター名無し:04/03/22 22:59 ID:???
>王蛸
難しいけど、チェイサーの立場で他チェイサーにイヤガラセできるカード

422 :ゲームセンター名無し:04/03/22 23:54 ID:???
戦闘でホルダーから鍵奪ったがはいいが、旧ホルダーに王蛸かませると、
その(チェイサーモンスになった)旧ホルダーモンスによって、その新
ホルダーが閉じ困られてウォーサォーする罠。



423 :ゲームセンター名無し:04/03/22 23:56 ID:???
毎回やってると睨まれる素敵な王蛸

424 :ゲームセンター名無し:04/03/23 01:17 ID:???
ちょっと気になったんだが、
戦闘支援は掠め取られても使った事になるんだよな?

って、事は掠め取られるのを予測して、カードブレイクを使って、
魔導レベル上げはありですか?!

425 :ゲームセンター名無し:04/03/23 01:24 ID:???


426 :ゲームセンター名無し:04/03/23 01:44 ID:???
別に相手に掠め取られようと取られまいと
カードブレイク使った時点でカードブレイク分のレベルは上がるのでは?


427 :ゲームセンター名無し:04/03/23 08:06 ID:???
>>424
そうする意味がわかんねーなー

428 :ゲームセンター名無し:04/03/23 11:27 ID:???
翻訳蒟蒻〜!
俺報復デッキに興味あるんだけど業火持ってないからタワー+ミラーで地道に
割って報復の効果上げてたんだけど、相手の掠め取りが読めてればカードブレイク
つかませて割ってもらえば魔道レベル上げしつつ報復の威力も上がって一石2鳥
じゃん!ありですか?

>>424 と言う事だろ? 全部読めていた っつーの!

429 :ゲームセンター名無し:04/03/23 16:29 ID:???
カードブレイクって、使う機会が殆どないけど、
どうせだっらら、他のプレイヤーのウケが取れる使い方で、
尚且つ掠め取りに頼ってる人に屈辱感を与え、
魔導レベルも上げられて面白いと思ってな。

>>428の言うように報復に絡めても面白いな。

攻略というよりは、ただのウケ狙いです。スマソ。

430 :ゲームセンター名無し:04/03/23 21:48 ID:???
鹿+掠めで相手に-6&捨て山破壊か・・・悪くない

431 :ゲームセンター名無し:04/03/23 23:48 ID:???
ウッデン配置リンリンにカードブレイクとか面白そう

432 :ゲームセンター名無し:04/03/24 00:28 ID:???
>>431
意味がわからない

433 :ゲームセンター名無し:04/03/24 01:04 ID:???
>>432
良く考えろよ・・・・な

434 :ゲームセンター名無し:04/03/24 01:09 ID:???
どう考えても
ウッデン配置リンリンと
カードブレイクが結び付かない

435 :ゲームセンター名無し:04/03/24 01:19 ID:???
>>431=433
おまい、脳内で勘違いしてないか?

436 :ゲームセンター名無し:04/03/24 01:21 ID:???
>>434
カードブレイクを嫌味っぽく使うってことだろ。
意味はそんなにねーな。

437 :ゲームセンター名無し:04/03/24 09:28 ID:???
だったら尚更ウッデン配置の意味わかんねー
目くらましと思わせてカードブレイク の方が笑える

438 :ゲームセンター名無し:04/03/24 22:56 ID:???
そろそろ>>431は答えを書きたまい

439 :ゲームセンター名無し:04/03/24 23:41 ID:???
「どういう意味が有るか分からない」という部分では『面白い』がなw

440 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:08 ID:???
防衛青マスカメポにカードブレイク。 俺の読みはは何だったんだ〜無駄かよ。 玉砕しながらしてやったりって感じで。

441 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:09 ID:???
カードブレイクと緑業火を
間違えているだけでないかい?

442 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:29 ID:???
>>441
ソレダ!(AA略

443 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:34 ID:???
カードブレイクの存在すら忘れられていた訳かw

444 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:47 ID:???
なるほど やっと結び付いた
>>431アフォか
でも、よくやった

445 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:58 ID:???
そうなると、次はウッデンが謎として残るんだが。
・・・まさか、「ウッデン配置リンリン」=「緑マスにリンリン配置」ということか?

446 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:02 ID:???
目くましだろ
なんら不思議でない

447 :ゲームセンター名無し:04/03/25 05:42 ID:???
リアル目くらましかよ!

448 :ゲームセンター名無し:04/03/25 08:59 ID:???
>カードブレイクと緑業火を間違えているだけでないかい?
あーあ書いちゃった


449 :ゲームセンター名無し:04/03/25 20:35 ID:???
1.20向けの質問ってここでいいのかな?
守護の光って意外なもんまで無効化するって聞いたけど
もしかしてドローエンジン系って全滅?


450 :ゲームセンター名無し:04/03/25 23:13 ID:???
全滅ではない
ディープシーカーはオッケー
レッドザガもオッケー
ジグラはNG

だが、基準がサッパリ判らない

451 :ゲームセンター名無し:04/03/25 23:20 ID:???
>>450
なんかその3つの例だけ見ると
単に旧Verカードの時に守護の光のことなんて考えてなかったから
新Verカード追加の際にドロー系に慌てて当てはめただけに見える。

…そこまでひでぇメーカーじゃねぇと思いたいが。


452 :ゲームセンター名無し:04/03/25 23:23 ID:???
競技会で自分含めて2人で対戦時、先に鍵とられたら挽回するの難しくない?
俺がヘタレってのは分かっているのだが先輩方、良ければアドバイスくだされ

453 :ゲームセンター名無し:04/03/25 23:39 ID:???
>>452
アドバンテージ取られてるから、挽回が難しいのは当たり前。
対戦ごとに対応は変わるけど、

・魚、チャロ、タワーを使って、配置移動で相手の動きを封じる
・コンピュータ2人をうまいこと使う(鍵の運び屋にする)
・移動に余裕があるなら、祠を時計逆周りに行動して、配置移動

ま、それでもうまく行かない場合が多いけど。

454 :ゲームセンター名無し:04/03/26 01:09 ID:???
先に鍵を取られたら、光ってる祠の近くに行く
近くと言っても、最初の祠と光ってる祠の中間より少し光ってる側に近いくらいの位置
で、攻める準備しておく


455 :ゲームセンター名無し:04/03/26 06:26 ID:???
相手のデッキを見てメイパラが有効なら入れとけ!

456 :ゲームセンター名無し:04/03/26 09:51 ID:???
競技会は配置系なら後の先とれるだろ?
皆が鍵に群がる間に自分は青マス埋めまくれ。


457 :ゲームセンター名無し:04/03/26 10:21 ID:???
>>456
で、ホルダーは近付いてこなくてライフ0でリセット、と

458 :ゲームセンター名無し:04/03/28 07:51 ID:???
ふと思ったんだが、オクトバってかなり使えるカードじゃねぇか?

459 :ゲームセンター名無し:04/03/28 09:22 ID:???
>>457
お前は後の先を祠待ちと思ったのか?
鍵を拾わない分最初のターン配置によるリソースアドバンテージを獲るって
事だよバカ、つまり祠周辺待ちである必要は無いだろ。
456じゃないけどとりあえず言っとくぞ、少ない住民皆がアフォだと思われたく
ないからな。
>>458
過去何人もオクトバデッキ組んでる。
しかしどれも、戦闘力と移動バランスの両立が難しい為かイマイチな感じ。

460 :ゲームセンター名無し:04/03/28 14:31 ID:???
バカとかアフォとか言ってる割にバカっぽいな。
>>459
何を必死に反論してるか知らんが、競技会での巧い配置系は、配置してると思わせない事だろ。
456みたいな真似したらバレバレじゃねーか。
俺ならソイツに重点的にメイパラやるぞ。
配置しまくってようと、動けず戦闘もできなければリセットして終わり。

競技会のコツは鍵を渡さない、これに尽きる。
祠は行けるなら行ける、程度でいい。

あとオクトバは戦闘力と移動が難しいんじゃなくて、その能力に問題あんだぞ。
使った事ないだろ?

461 :ゲームセンター名無し:04/03/28 14:34 ID:???
プッ

462 :ゲームセンター名無し:04/03/28 14:55 ID:???
>競技会のコツは鍵を渡さない、これに尽きる。
>祠は行けるなら行ける、程度でいい。
( ´_ゝ`)


463 :ゲームセンター名無し:04/03/28 15:29 ID:???
>460
>競技会のコツは鍵を渡さない、これに尽きる。
>祠は行けるなら行ける、程度でいい。

実際こういうやり方する香具師が相手だとメチャ辛い
それこそチェイサー3人でつるまないと鍵を奪うだけですげー時間かかる
祠に2回行かれた上でこういう真似されると馬鹿にされてるようですげームカツク
配置狩りして殺しても、こっちが6マス以上遠かったらまた鍵取られるし

強いとか巧いとか言えるかもしれんがムカツク

464 :ゲームセンター名無し:04/03/28 16:14 ID:???
452です。
アドバイスを参考にメイパラを入れてみたら予想以上に効果を発揮しました。
自分のデッキは
ブラッキス、蛙、赤ザガ、目くらまし、メイパラ
の5枚挿しなんですが、
ヘボ称号持ち相手だったら先に鍵を取られても挽回できるようになりました。
中にはチャロを配置してもワープが発動せずに一瞬動きが止まってる奴とかいて結構笑えましたw


465 :ゲームセンター名無し:04/03/28 17:54 ID:???
>>460じゃないが、>>459が馬鹿というか経験不足なのには同意
きっと地方の誰もやってない店で、一人でCPU相手に頑張ってるアヴァロン様なんだろう

466 :ゲームセンター名無し:04/03/28 18:25 ID:???
>>456
その状況でホルダーよりもライフが有利な立場って少なくないですか?
俺がホルダーで祠へ届かない状況だったら出来るだけチャイサーから離れた行路で祠を目指し、
ピノorカメポ配置の支援残しでターンエンドします。

467 :ゲームセンター名無し:04/03/28 19:14 ID:???
>466
チェイサーからは離れない訳だな
チャイサーから離れるんだな

468 :ゲームセンター名無し:04/03/28 19:34 ID:???
おれは>>456の「後の先」が何を指してるのか知りたいな
配置して下準備=後の先とは思えない

469 :ゲームセンター名無し :04/03/28 21:27 ID:???
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/66285421
うひょっ、すごいな!
まだまだ上がりそうだ。
と言う事で、ライフルーツってロケテで人気あるの?
使い易いって事は分かるが・・・。
誰かレス下さい〜。

470 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:14 ID:???
>>469
入札履歴を見たけど、変じゃねえ?
二人しか入札してなくて、3500の次が9999ってどういう事だ

あとスレ違い臭い
これはトレード雑談スレか晒しスレ向けだろ

471 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:41 ID:???
>>469
おめえさん、ヤフオクあんまやった事ないだろ?
最低落札価格設定してあったんだよ、35000円でな。

1人目が9999円入札、諦める。
2人目(現在最高入札者)が22000円入札するが届かず、
次に33000円で入札して届かなかったんで35000円、39999円、
40000円、44000円のいずれかで入札していると思われ。

472 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:43 ID:???
あ、スマソ。
>>470だった。

473 :ゲームセンター名無し:04/03/28 23:55 ID:???
>>471
なるほど
確かにそれ以外なさそう

で、ライフルーツって35kもするもんなの?
1.00稼動初期の馬も凄かったけどさ

474 :ゲームセンター名無し:04/03/28 23:58 ID:???
>22000円入札するが届かず、次に33000円
途中の入札額を知ってるという事はヲチってたのか
今までのライフルーツ落札例を知ってるなら教えて欲しいな
幾らくらいだ?

475 :ゲームセンター名無し:04/03/29 00:10 ID:???
遅レスっぽいが>>458
オクトバは使いにくいぞ
移動2で14/16という点もだけど、何より能力発動
デッキから4枚好きなのを引ける上に、手札になる順番まで分かる
でもマーメイドみたいにデッキ1周しないんだよね
祠にオクトバ配置して防衛すると、勝つたびに手札を捨ててデッキから引く事になる
けっこう難しいよ

476 :ゲームセンター名無し:04/03/29 01:19 ID:???
詳細な入札履歴のリンクを知らない人がいるらしい。

477 :ゲームセンター名無し:04/03/29 01:22 ID:???
ライフルーツが35kかどうかはわからないけど
俺の中ではイカロスウイングとほぼ同等

イカロスより上な点はテレポートで配置を飛び越えられる所だけ

逆にイカロスより下なのは鍵を奪った直後のホルダーターンですぐ使えない
ピタリでないと祠を通り越してしまう
配置狩りされる可能性がある(耐久が高いから殆ど無いと思うけどCPUは遠慮なく特攻してくるから)

でも、手札の魔法カードを操りたくてイカロスが入りづらいデッキだと
効果は高いだろうな

でも、35kは出したくないけど

478 :ゲームセンター名無し:04/03/29 01:48 ID:???
池袋のロケテが競技会だったんでメイパラ使ってみた。
メイパラを想定してる奴は少ないのか、思いのほか効果的だった。
・・・けどなぁ、ゲームの進行が停滞気味になるのがなー。
もー一工夫かな?

479 :ゲームセンター名無し:04/03/29 02:32 ID:???
>477
>>逆にイカロスより下なのは鍵を奪った直後のホルダーターンですぐ使えない

?言ってる意味が分からないのだが…

後、ライフルーツを配置した場合、例えばフェレットで移動した場合は
4マスめにテレポ?それとも2マス、4マス目にテレポ?
一番注目しているカードだが、使った事が無い為に分からない、説明してくれると嬉しい

480 :ゲームセンター名無し:04/03/29 03:06 ID:???
>479
ホルダーから鍵を奪う = 戦闘に勝利し、モンスターはマスに配置。
つまり、その場にライフルーツ置けないから、最低一歩は動かなきゃ
ならないって事だろ?

481 :ゲームセンター名無し:04/03/29 09:15 ID:???
>>480
その1枚の移動がメリットかデメリットかは考え方によると思う
テレポートは途中下車できないんだから、最初の1枚はライフルーツ使わずに歩数を合わせる事の方が多いんじゃない?

ロケテにも行ってない人間の意見だから的外れかもしれんけど

482 :ゲームセンター名無し:04/03/29 12:57 ID:???
>>478
守護の光は一長一短あるからな
最初引いたら必ずデッキに入るんだけど
すぐ「使えねー」ってデッキから抜く人間続出

483 :ゲームセンター名無し:04/03/29 13:01 ID:???
ライフルーツゴールまでの歩数合せても途中着地点に敵モンスいたりと
上手くいかない。微調整できるチャロとかないときつい…。

484 :ゲームセンター名無し:04/03/29 18:45 ID:???
>>482
RPGの魔法反射みたいなもんか(回復魔法まで跳ね返して不便)
便利そうなんだがなあ。
ああ、手札操作とかも無効になるの?

485 :ゲームセンター名無し:04/03/29 19:02 ID:???
>>484
>>449-450

486 :484:04/03/29 19:21 ID:???
>>485
サンクス&スマンカッタ。
つうかバグじゃねえよな?w<ジグラNG・レッドザガOK
今軽く関連サイトを回ってみたが、どこも詳しくは載っていなかった。
いずれテンプレに追加されるだろうし、みんなで情報収集ですな。


487 :ゲームセンター名無し:04/03/29 21:11 ID:???
クワガドスとのセットなら誰もが考えそうだな。
俺も以前鍬持ってたときは魔法反射抱えてたけど、
執拗にパックル連打してくる奴がいた時はちょっと萎えた。


488 :ゲームセンター名無し:04/03/29 21:30 ID:???
>>487
お前は20/20以上のモンスが襲来すると解っていてなんの対策も打たないのか?
クワガドス使いを放置してMAXクワガドス降臨のが萎えるよ…。
クワガドスは解ってたら防げるのだから、防ぐのがあたりまえ。
コンビ打ちで、合い方がライジングにより2ターンでMAXクワガ降臨
ってやる2人組みがいた時はちょっと萎えた。

489 :ゲームセンター名無し:04/03/29 22:04 ID:???
>>488
いやわかるんだけどね…
手札に緑がない時とか、ひでぇ時は手札がない時にまで
執拗にパックル繰り返されると

490 :ゲームセンター名無し:04/03/29 23:24 ID:???
パックル3積してれば能力発動時に相手がカード持ってなかった、なんてことはよくあることですよ。 もっとも3積してる時点で激萎えだが

491 :ゲームセンター名無し:04/03/29 23:47 ID:???
>>486
最近、必死でココをヲチってます。
あぁ、頑張って更新しないとな。

492 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:41 ID:???
おいおまえら
先行(守護の光)になってからは
ジグラちゃんと有効になったんだとよ

今のうちに魔法反射使ってやろうぜ

493 :ゲームセンター名無し:04/03/30 01:13 ID:???
じゃあ結局のところ、守護の効果対象は
魔法反射で跳ね返せるものってこと?
イカロスってダメなんだっけ?

494 :ゲームセンター名無し:04/03/30 01:22 ID:???
魔法反射は『やり返せる』のがキモだから、守護の光とは
競合しない気がする。使いやすさを別にすれば。
ホルダー時にチェイサーのタワーを反射→カード選択を
時間いっぱいまで引き伸ばして戦闘一番を妨害とかは微妙
に楽しいんだが。

495 :ゲームセンター名無し:04/03/30 01:26 ID:???
デスペナの時はイカロス無効
守護の光となって有効らしい

まぁ決定稿ではないのであくまで参考で

496 :ゲームセンター名無し:04/03/30 07:28 ID:???
をいをい、マジですか。
守護の光って、タワーパックルを喰らわない分、そのデメリットとして
イカロスとかを無効する・・・というバランスの取れた良いカードだと思っていたのに。
(手札操作まで無効にするかは微妙だが)

>>482の人々は、イカロスや手札操作が有効でも使いづらいと感じたのだろうか。

497 :ゲームセンター名無し:04/03/30 08:03 ID:???
まぁ必須カードは無いと思うんだけどね・・
自分はイカロスも入れないデッキなんで

498 :ゲームセンター名無し:04/03/30 13:22 ID:???
俺にとっては守護の光より魔法反射の方が使えるぞ。
業火と併用してるから、業火をとっといても
相手は魔法かけづらくなるし。
白溜まっても豆で廻せるから問題なし。
逆に守護の光だとプレッシャーが与えられないから、
面白みに欠けるんだな。

499 :ゲームセンター名無し:04/03/30 14:44 ID:???
守護は意外性のカードでないのはたしかだね。
でも、かなり便利。
クワガ育てるのにも使えるし。
クワガが手札にないときも緑残しでプレッシャーをあたえて。
相手が光盾や避けを準備して待っているところへ。
リンリンかよ〜って。

500 :ゲームセンター名無し:04/03/30 18:04 ID:???
堅実っちゃあ堅実なカードやね

501 :ゲームセンター名無し:04/03/30 20:26 ID:???
そうですね^^

502 :ゲームセンター名無し:04/03/31 08:23 ID:Bq693ram
つーか守護の光、防ぐ個所が的確すぎるのは強すぎだと思うんだがどうよ?

1枚で1ターンのが良くないか?
それか防ぐのは1回(じゃなくても上限設定)とか
まぁ、このまま本稼動して月1エラッタしてくれればいいけど

ダゴン+耐久支援+守護の光でゆとりのある守り

503 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:28 ID:???
ドロサポ無効、イカロス無効、なら釣り合ってると思うよ
シーカーも、ジグラも、ザガも全部NGなら

504 :ゲームセンター名無し:04/03/31 17:58 ID:???
守護の光使用中はクワガドスの能力も発動しないで十分ですよ
  とか言ってみるテスト

本当は ドローもなしならいいとも思うんだが
あまり制限すると天変地異の後を追うだけになる気がするんで

イカロスとか別に使わないし・・
ザガも頻繁に使わないし・・終了直前に唱えればそんなに影響ないし

505 :ゲームセンター名無し:04/03/31 19:46 ID:???
>>594
>ザガも頻繁に使わないし・・終了直前に唱えればそんなに影響ないし
(ドロー無効なら)その辺も考慮に入れた”2ターン”なんだろうね
でも、良くも悪くもある2ターンな気がする。
魔法カードは1枚でも移動を圧迫して大きいから、ちょっと強力くらいの方がいいのかな。

それにしても現行バージョンだと、自分が祠1で他のプレーヤーが祠2だと絶望的だけど(祠待ちしてもタワパクで撃破される)
守護の光があれば・・・泥沼?w

506 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:14 ID:???
NEXTに白支援で祠待ちスカルマンでええんちゃうの?

507 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:00 ID:???
下手な祠待ちはハタ迷惑、ってイメージが焼きついてんだが
みんな結構やるもんなの? まぁ俺も最初は「黒の王+目くらまし」
の祠待ちをよくやってたんだけど。

508 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:03 ID:???
>下手な祠待ちはハタ迷惑
迷惑に思う=有効、と思えるんだけど
対戦なんだから

509 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:12 ID:???
遠い昔、初めて入城したときの決まり手が「祠待ちダゴン+弱体化の霧」だった。
なんだか懐かしくなった。

510 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:14 ID:???
>>507
俺も良くやった
祠待ちは

24程度のクパ配置で相手の攻撃値が上回ってない場合は掠め取って耐えてた
メカニとかカリバーならフィールドアーマ

ただ、都合よくそんなに白支援がそろえられないけれどこれで割と鍵は奪えてた


511 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:14 ID:???
オレは祠待ち自体が迷惑。
光ってる祠にはホルダー以外はモンス置けない、とか
マジでキボン。


512 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:30 ID:???
>>511
そのうちチェイサーは配置できないとか言い出すんだろ?w
格ゲーで、勝てないからって「おまえガードすんなよ」と言ってるのと同じくらい低レベル

513 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:35 ID:???
>511
ホルダーがモンス置けないじゃなくてか?

514 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:38 ID:???
>>512
例えが上手すぎてワラタ

515 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:40 ID:???
>>511

そんなあなたに絶命の波動

つーか、使った瞬間に絶命して欲しい。マジでw

516 :511:04/04/01 01:04 ID:???
まぁ、叩かれるとは思ってたけど、
>>512の例え、上手いか?


517 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:07 ID:???
オレは祠で徹底防衛体制整えてる奴とかいると
逆走して祠から遠ざかってやりたくなるけどな。


518 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:12 ID:???
>格ゲーで、勝てないからって「おまえガードすんなよ」と言ってるのと同じくらい低レベル
いやその例えが低レベル

519 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:19 ID:???
みんな実際のトコ祠待ちってそんな頻繁にするもんなの?
するっていう人はやっぱり守りの堅いデッキな訳(守りの支援重点に入れるとか)?
オレは他人に鍵持ってこさせておいて
祠入りのボーナスだけ横から掻っ攫う、ってイメージがあるから
なんか好きじゃないんだけど…


520 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:13 ID:???
>>517
なるね、というかやった事ある。(ひどいときだけね)
今まで見た一番ひどい徹底防衛体制は、

光る祠に40/40以上のクワガタ置いて待機
 ↓
次ターン、祠横に数体配置して祠に戻りディスプレイス
 ↓
ライフ切れ そして連コイン

521 :ゲームセンター名無し:04/04/01 02:47 ID:???
それはそれほど酷くないだろ

俺も相手が2つ祠廻ってると祠待ちする事があるけど
ソレまでは祠隣待ち程度にしておく
普段から祠待ちすると結構な確立で相手が逆走するから

一番酷かったのが46/46のクワガ配置残り手札が魔法反射2枚封じ込めアーマトード
アマゾーネってのをやったことがある

522 :ゲームセンター名無し:04/04/01 07:29 ID:???
>>521 光の盾がデッキに常備の俺からすると白支援持って無いクワガドスはそれほど恐くないが

523 :522:04/04/01 07:34 ID:???
よく見たら封じ込め持ってるな…文盲でスマソ(鬱氏

524 :ゲームセンター名無し:04/04/01 09:26 ID:???
>>516
上手いというか解りやすいな
自分の下手レを棚に上げて文句つけるだけっていう態度が

>>518
例えはレベル低くていいんじゃねえの?
解りやすくする為にこそ例えるんだろうからよ
そもそもレベル高い例えって何だよ(w

だいたい祠待ちも強いといえば強いがデメリットある戦法だ
しかも絶対的なもんじゃない
例えば521なんか、熊王+掠めで攻めたらどうよ?

525 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:22 ID:???
>>524
根本的に、熊王と掠めどっちも入れてる香具師少ないし、魚サーチしても絶対揃う確率は低いんだから、自分がそうしてるからって他人に言うのはヤメレ。
毒+先制とかなら普通に有りそうだがな。

526 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:45 ID:???
>>525
>毒+先制
封じ込め・掠め・心眼で終了
毒って時点で9割以上が支援に先制だから読まれやすい
熊王なら先制以外の支援も選択肢になる

527 :ゲームセンター名無し:04/04/01 19:01 ID:???
悪夢

528 :ゲームセンター名無し:04/04/01 19:15 ID:???
天秤

529 :ゲームセンター名無し:04/04/01 21:01 ID:???
守護の光ハメだろ
イカロス出来るのにメイパラかけれないのはまずいって

530 :ゲームセンター名無し:04/04/01 22:01 ID:???
>守護の光ハメだろ
ワロタ
タワーパックル連打して、おめえ今ハメたろ? あ?
>>529が絡んできそうだ(w

531 :ゲームセンター名無し:04/04/01 23:05 ID:???
僕もハメハメしたいです。

532 :ゲームセンター名無し:04/04/01 23:31 ID:???
ハメってエロいな

533 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:02 ID:???
漆黒の美貌がエロイって本当ですか

534 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:36 ID:???
>例えはレベル低くていいんじゃねえの?
例えが的外れなんだが。

まぁそれはともかく、祠待ち主体の奴(いるのかしらんけど)って
ちゃんと祠3つ周ることって可能なの?


535 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:41 ID:???
>>533
1.20ではなかなかエロくなってます
でもクララにはかないません
15歳は微妙なところをいったりきたり

536 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:45 ID:???
>>534
なかなか守るのは難しいよ
ただ移動を重視しないで良いため
手札残せるし だめでも骨で

支援的には、
弱体化の霧・心眼・消滅 とか
弱体化の霧・かすめ取り・消滅 とか

問題点はホルダーが途中で止まった時
自分は何もできない

537 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:15 ID:???
>>535
パンチラいまだ健在?

538 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:19 ID:???
全体的に台詞も変わってますしなぁ
なんであんなにたくさんの種類の声を取ったのだ?

期待して待て!!

539 :ゲームセンター名無し:04/04/02 02:23 ID:???
>>537
健在です。
クララたん、ハァハァ

540 :ゲームセンター名無し:04/04/02 02:23 ID:???
>>538
待つさ!
そんなに台詞が豊富なのかい。嬉しいっちゃ嬉しいけど。

541 :ゲームセンター名無し:04/04/02 02:26 ID:???
>>540
ロケテのたびに台詞変わるね
ロケテ中にかわったりもしたし

542 :ゲームセンター名無し:04/04/02 04:26 ID:???
>>534
例えが低レベルとか的はずれとか言うほうが変
>>512はつまり「どれだけ馬鹿なこと言ってるのか分かってるのかゴラァ」って言いたいわけでしょ?
だったら上手い例えだと思う

> 格ゲーで、勝てないからって「おまえガードすんなよ」と言ってるのと同じくらい低レベル

543 :ゲームセンター名無し:04/04/02 06:21 ID:???
そか、よく分かった
もういいよ

544 :ゲームセンター名無し:04/04/02 09:09 ID:???
>>542
そうやって上手に例えられたバカの気持ちを察してやれよw

545 :ゲームセンター名無し:04/04/03 02:52 ID:???
ゴーストと鬼ブルだったら鬼>ゴーストだよね、皆
ゴースト使ってる人って、余り見ないんだが
使ってないの?排出引く過ぎて持ってないの?どっち?

546 :ゲームセンター名無し:04/04/03 03:49 ID:???
また魔道レベル関連でスマン(既出だったらなおスマン)。
支援に使ったモンスもレベルが上がるって話だが、
それってフェレットとかみたいに
”[戦闘支援]カードとしても使用可”って書かれてるやつじゃなくて、
キマイラや鮫の餌にしたモンスの場合も上がるの?


547 :ゲームセンター名無し:04/04/03 03:50 ID:???
上がる

548 :ゲームセンター名無し:04/04/03 04:01 ID:???
最初はキマイラで ごりごりレベルを上げて
ある程度上がったら メガジョーで ごりごりレベルを上げる

これで貴方も廃人

549 :ゲームセンター名無し:04/04/03 06:21 ID:???
>>545
俺の周りは鬼ブル≧ゴーストくらい
どっちも優秀なカードだからな

550 :ゲームセンター名無し:04/04/03 20:55 ID:???
俺の地元では、まだまだ鬼>霊(鬼>>霊も多い)

今日、この中から好きなだけ取っていいので鬼とトレードしてくれと言ってきた奴がいた
屑レアだらけだったが、俺的に良さげなカード(魚蛾僧塔ダゴン*2ガルダ)もあった・・・でも鮫かなと思ってトレードしなかった
実際はどうなんだろう?

551 :ゲームセンター名無し:04/04/03 23:32 ID:???
>550
魚蛾僧塔ダゴン*2ガルダで鬼出るなら俺は出すよ。
新バージョンで鬼の価値下がるのを見越してもそれくらいはあると思うが…。

552 :ゲームセンター名無し:04/04/03 23:34 ID:???
どこかのスレでも話題になったが、ダゴン*2が次バージョンでの肝っぽいなw

553 :ゲームセンター名無し:04/04/03 23:46 ID:???
サンクスコ。持ってたら使うか?って事が聞きたかった
汎用性はどうやっても鬼だからな…霊は微妙な立場だよな

554 :ゲームセンター名無し:04/04/04 00:11 ID:???
インフィ出してカリバー・ウッデン×2・リッチー×2・ポイスパ・スカルマン
もらた。わーい。

↑喜んでいいトレード?

555 :ゲームセンター名無し:04/04/04 00:15 ID:???
>>554
いいんじゃない?別にどうでも

556 :ゲームセンター名無し:04/04/04 08:36 ID:???
実質インフィと鹿のピントレ

557 :550:04/04/04 22:57 ID:???
>551
俺が鬼出す方なんよ
という事は俺がグピか・・・鬼2〜3枚は余ってるけど・・・むぅ

>>554
俺だったら、とっても喜ぶ

558 :ゲームセンター名無し :04/04/04 23:05 ID:???
>>529-557
allスレ違いは



   


逝   っ   て   ヨ   シ   !   !   !   





逝   っ   て   ヨ   シ   !   !   !





559 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:14 ID:???
トレードのレート診断は ここであってますが、

560 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:19 ID:???
>>558
なんで529からなんだ?
意味不明

あとトレード診断は現在、ここかスフィンクスかレアに統合される方向で動いてるようだぞ

561 :ゲームセンター名無し:04/04/05 08:49 ID:???
ふ〜ん







それで?

562 :ゲームセンター名無し:04/04/05 12:17 ID:???
ネプチューンはつおい?

563 :ゲームセンター名無し:04/04/05 12:27 ID:???
>>562
お前はしつこい

564 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:42 ID:???
>>563 空気嫁

565 :ゲームセンター名無し:04/04/05 17:57 ID:???
はぁ?

566 :ゲームセンター名無し:04/04/05 19:04 ID:???
>>565
つまり
熊王って何?

567 :ゲームセンター名無し:04/04/05 19:23 ID:???
>>566
熊王は
あんこくまおうを
餡子熊王と変換したのが最初

568 :ゲームセンター名無し:04/04/05 19:33 ID:???
>>567
空気嫁

569 :ゲームセンター名無し:04/04/05 19:45 ID:???
>>568
お前質問スレを舐めすぎだ
空気嫁とか言うなら
熊王って何?スレでも建てろよ

570 :ゲームセンター名無し :04/04/05 20:07 ID:???
おにぎり君可愛いな。

571 :ゲームセンター名無し:04/04/05 20:35 ID:???
           __        ヽ l //
 クマ--      〈〈〈〈 ヽ    ―― >>570 ー―――  
          〈⊃  }      // | ヽ  
   ∩___∩  |   |    / / |  ヽ
   | ノ      ヽ !   !      /   |
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /     しつこいクマ―――!!
(___)   /


572 :ゲームセンター名無し:04/04/05 23:08 ID:???
>>571
空気嫁

573 :ゲームセンター名無し:04/04/06 08:20 ID:???
2ちゃんは初めてなんですが、質問です。

鮫+蛾って、以前は緑属性ってことでしたが、
今は「青属性で緑以外を反射」ですよね?

鮫+蛾vs鮫+蛾だと、侵略側が負けますよね?

しかし、青属性+死の鷲掴みvs鮫+蛾ですと「反射」。
これって、ずるくないですか?
↑つうか、あってますか?

574 :ゲームセンター名無し:04/04/06 08:24 ID:???
その通りですが、どうしましたか?
何がずるいのか今一不明

575 :ゲームセンター名無し:04/04/06 09:03 ID:???
青+鷲掴み:鮫+蛾>即死でないで反射される
つまり、鮫+蛾=実質、緑属性
なのに、鮫+蛾:鮫+蛾だと、侵略側が負け

都合の良いとこだけ、鮫+蛾と
アンダスタン?

576 :ゲームセンター名無し:04/04/06 09:11 ID:???
魔法カードと戦闘時発動能力、
強いと思われるのは魔法支援だが、実際は発動速度の違いだけなんだよね。

鷲掴みについては、
「攻撃成功時」とは表記されてないから、
個人的には、鮫+蛾を貫通しても良いと思うわけだ。

577 :ゲームセンター名無し:04/04/06 09:13 ID:???
>>573-576
過去ログ嫁

578 :ゲームセンター名無し:04/04/06 09:23 ID:???
>>575
能力コピーだから何もおかしくないし、ずるくも卑怯でも御都合主義でもない

>鮫+蛾=実質、緑属性
青属性ですが何か?
蛾の能力は自分が緑属性かどうかなんて、まるで関係ありませんが何か?w
鷲掴みの即死は同属性の必要あるが、その属性以前に、蛾の能力「反射」で無効になるだけですが何か?

>鮫+蛾:鮫+蛾だと、侵略側が負け
鮫は青属性ですから、それが当然ですが何か?
鮫の能力は「能力コピー」であって「能力&属性コピー」じゃありませんが何か?
蛾の能力は「緑以外を反射」であって「同属性を反射」じゃありませんが何か?


何が「アンダスタン?」だw
おまえの頭の中身が足りないだけだろ

579 :ゲームセンター名無し:04/04/06 09:25 ID:???
鮫+蛾はダゴンか封じ込め、緑モンスで攻めれば安泰
考えが狭すぎ

580 :ゲームセンター名無し:04/04/06 09:55 ID:???
俺なら、鹿+掠め

581 :ゲームセンター名無し:04/04/06 09:55 ID:???
鮫デッキの人間が緑残すのに
鮫で攻めるのが悪い
かすめでも 緑でも
なんでも良いんだぞ?


582 :ゲームセンター名無し:04/04/06 10:52 ID:???
配置された鮫で手札に緑なら、蛾と考えるのが普通っつーか常識だな
レイコーンの可能性もあるけどな

583 :ゲームセンター名無し:04/04/06 16:38 ID:???
香ばしい香具師が一人いるな・・・

584 :ゲームセンター名無し:04/04/06 17:36 ID:???
>>583
おまえチョコボ臭いぞ

585 :ゲームセンター名無し:04/04/06 17:42 ID:???
久しぶりに笑わせて貰いました

586 :ゲームセンター名無し:04/04/06 19:41 ID:???
(`;゚;ё;゚;)キモー

587 :ゲームセンター名無し:04/04/06 22:29 ID:???
まぁ 死の鷲掴みのテキストが説明不足なのが一番の原因なワケだが

588 :ゲームセンター名無し:04/04/06 22:35 ID:???
トレードでだまされたんだな
かわいそうに

589 :ゲームセンター名無し:04/04/07 00:18 ID:???
オレ1.20やったことないんだけど、どっかのHPでジラコバルトの能力に
『対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、相手を即死させる』
って書いてあったけど、これも攻撃成功時ってことだよな?

…まさか、違うの?

590 :ゲームセンター名無し:04/04/07 04:33 ID:???
>>589
ちがかったらヤバイだろw
shitmakerも学習しないんかね

591 :ゲームセンター名無し:04/04/07 18:49 ID:???
>>589
ダゴン相手にはどうなんだ?
やっぱ封じ込められる?

592 :ゲームセンター名無し:04/04/07 20:39 ID:???
『対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、相手を即死させる』という戦闘時発動能力だろうから、
封じ込められるんでね?

封じ込められない方が面白そうだけど。

593 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:03 ID:???
攻撃成功時のはずならリンリンとかもダメだよね?

594 :ゲームセンター名無し:04/04/08 01:20 ID:???
リンリンは倒せない

595 :ゲームセンター名無し:04/04/08 08:08 ID:???
リンリンは最強だ

596 :ゲームセンター名無し:04/04/08 12:11 ID:???
リンリンは芸術だ

597 :ゲームセンター名無し:04/04/08 12:34 ID:???
リンリン・オブ・ジョイトイ

598 :ゲームセンター名無し:04/04/08 15:48 ID:???
リンリンは史上最強打線

599 :ゲームセンター名無し:04/04/08 16:06 ID:???
リンリンはポケモン

600 :ゲームセンター名無し:04/04/08 17:56 ID:???
リンリンは600

601 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:16 ID:???
リンリンリリン♪リンリンリ、リンリン♪


指5

602 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:34 ID:???
あーいつもこいつもこの鍵を ただ一つ狙っているんだよ♪

603 :ゲームセンター名無し:04/04/08 22:55 ID:???
>>602
一瞬、「おっ、上手い!」と思ったが・・・。


歌が別の歌に変わってるぞ

604 :ゲームセンター名無し:04/04/09 09:36 ID:???
ここは雑談スレなのか?
だったら統合しろよ

605 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:33 ID:???
余計なお世話だ

606 :ゲームセンター名無し:04/04/09 18:39 ID:???
>>604
統合失調症

607 :ゲームセンター名無し:04/04/09 21:33 ID:???
レート質問
今日、渋谷GIGOで
希望:グラディエーター
提供:サルヴェージ(VER・Pだったから旧ロケテ)
    云*3
    阿*2
    蟻*3
    ガルダ*2
    扉*3
    その他C/UCを付けて、1:xで・・・とか合ったのだが、正直どうよ

608 :ゲームセンター名無し:04/04/09 22:28 ID:???
(・∀・)カエレ!!

609 :607:04/04/09 22:38 ID:???
赤・黄の屑Rはともかく、サルヴェージって気になったのだよ

610 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:16 ID:???
>>609
ヤフオクで1000円

611 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:31 ID:???
>>610
thx・・・
終わってるトレードだな
これ、誰か交換する人いるんかね・・・

612 :ゲームセンター名無し:04/04/11 12:14 ID:???
ここの人たちの中には、ゲーセンの店員さんやその友人という人が
多数いると思うので、ちょっと聞きたい事があるんですが。。。

21日に新バージョンになると、排出カードも新カードが混ざった
新しいものと入れ替えることになりますよね?
すると在庫に残った現行カードはどこへ行くんでしょう?

@セガに送り返すA捨てるB店員がパクる

「もし捨てるなら是非譲って欲しい」と店員に話しかけてみようかと
本気で考えているんですが。。。

613 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:22 ID:???
ていうかまだサテで喫煙する脳無しがいる。
喫煙厨は頼むから氏んでくれ。

614 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:40 ID:???
喫煙の話はゲサロにスレがあるからそっちいってくれ。

615 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:45 ID:???
>612
店員がパクるに決まってるじゃん

616 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:46 ID:???
アヴァロンに興味ない店員しかいないゲセンないかなぁ・・・

617 :ゲームセンター名無し:04/04/11 13:49 ID:???
>>616
21日に新バージョンになりそうもない店ならあるけど・・・

618 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:01 ID:???
マジレスすると、俺の地元は常連に配るそうです
一人3箱〜5箱ほどになる悪寒(田舎ですから

619 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:06 ID:???
>618
店員がレア抜きしてから配るに決まってるじゃん

620 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:08 ID:???
とりあえずホームの店員さんに話しかけてみるが吉?

621 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:22 ID:???
>620
話しかけたら「セガに返した」とか言われて
レア抜きされて捨てるから凶に決まってるじゃん

622 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:37 ID:???
もし貰えなかったとしても、話しかけなきゃ貰える可能性が
生まれることもないんだから「凶」ということはないだろう。
レア抜きが出来る店員ばかりじゃないだろうし。

623 :ゲームセンター名無し:04/04/11 14:55 ID:???
あげ

624 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:06 ID:???
>622
チミのところの店員さんがお人好しなことを祈るよ

625 :ゲームセンター名無し:04/04/11 15:08 ID:???
ありがとう。これから行ってくるよ。

626 :ゲームセンター名無し:04/04/11 16:45 ID:???
>>616 俺が時々行く大型系列店の店員はおばちゃんばかりでアヴァロンどころか客にすら興味がありませんが

627 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:31 ID:???
>>612
某ゲセン店員だが担当の上司に聞いたら「捨てる」って言われた。
「譲ってほしい」って言ったら「売ってあげる」ってにこやかに言われた。
シカモイチマイ100エソダッテサorz

628 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:36 ID:???
>627
250円より150円も安いじゃねーか
客をなめてんのか

629 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:38 ID:???
どっかで、今バージョンから1プレイ100円でおためしモードが出来ると聞いたのですが、本当ですか?
ちょっと気になっていたのですが、プレイ料金の高さから敬遠していたのですが、一度やってみたいのです。


630 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:48 ID:???
もともと、IC、デッキ無でプレイできるが(100円

631 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:33 ID:???
>>628
ゲームはやらしてもらえないからその分安くしてくれたんだと思う。
しかし「捨てるならクレ」なんていう甘い考えを抱いた漏れもアフォでした。
しかし皆は一枚100円ならカード買う?

632 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:40 ID:???
>>630
本当ですか……。今度ヤリに行きます。

633 :ゲームセンター名無し:04/04/11 20:44 ID:???
>631
50枚で5000円ならレア抜きされてなくて蛾霊鬼パックなら元とれるな
VRモンスターが1枚でも入ってたらマンセーだな
だが屑レアパックだったらショボンヌ

634 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:06 ID:???
近所の店、カード処分の為に1000円1枚/2000円3枚のオマケだったのを4/10枚に増加させた
別の店では1000円で6クレ(2プレイ)オマケを始めた
どちらも4/20まで
やっぱり、そうとう在庫が余ってるんだな

635 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:18 ID:???
うちの地元21日にバージョンアップ以降も
1プレイ150円2プレイ250円・・・

嬉しいけど凄い人出になりそうな悪寒・・・

636 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:39 ID:???
>635
うちんとこは1週間ほど前から1プレイ100円で
常時サテ埋まってますが何か・・・?

アヴァプレイヤーこんなに居たのかよΣ(゚Д゚)

637 :635:04/04/11 22:49 ID:???
正直プレイできないのなら
遠征してでも2プレイ500円の所でやるつもり。

638 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:29 ID:???
>636
ひょっとしてご近所さんか?
だとすると今日の夜、

店 の カ ー ド が な く な り ま す た 。

カードが残ってる1サテを除いて、コイン投入口をガムテで
塞いでたよ。
2〜3日後にカード再入荷するまで休止だそうで。
稼動初期から遊んでたけど、あんな光景は始めてみた(w
ちなみに、新Ver稼動後は新旧のカードを混ぜて使うとの事。

639 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:32 ID:???
>>636
頼むから場所教えてくれ!!

640 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:50 ID:???
>638
そっかぁ(w
恐らくご近所さんですな。

>639
だそうで仕舞いでつ

641 :ゲームセンター名無し:04/04/12 16:04 ID:???
>>636
1プレイ100円って事は常に店員も常駐してないといけないのか
そんなんで元なんて取れないだろうな。哀れゲーセン

642 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:01 ID:???
>641
ゲセンに店員がいるのはあたりまえだと思うぞ?

643 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:34 ID:???
いや、アヴァロンに「常駐」はしてないだろ
全盛期じゃあるまいし

つまりだ、アヴァロン専用の店員が(ry

644 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:49 ID:???
>>643
暇だったら上野の西郷会館に行ってみ?

645 :ゲームセンター名無し:04/04/12 21:43 ID:???
>>644
わかった。明日か明後日にでも行ってくる
あ、有給中なだけですから

646 :ゲームセンター名無し:04/04/13 01:45 ID:???
>639
場所晒してセガから横槍が入ってサービス終了になる畏れあり。
なんで、ここで晒して良い物か・・・?

>640
いや、サービス自体終了とは言ってなかったと思う。
カード入荷まで稼動しようが無いってだけだ。

>641
コインシューターの回路を弄ったみたい。
1クレジット入れると3クレジット分カウントするようになってる。
なんで、別に店員は常駐してない。

不思議なのは、

\100投入 → 3クレジット
\200目投入 → 7クレジット(\300 × 2)

となってプレイ後に1クレジット残るのに、\500一気に入れると
18クレジットになる事。


647 :639:04/04/13 02:55 ID:???
>>646
せめてヒントだけでも…。

648 :ゲームセンター名無し:04/04/13 07:34 ID:???
皆様、何やらスレ違い気味だとは思いませぬか?

649 :ゲームセンター名無し:04/04/13 08:00 ID:???
安いアヴァロンの攻略なんだろ

650 :ゲームセンター名無し:04/04/13 14:40 ID:???
>646
不思議だよねー。
で、すでに次の日にはカード再入荷されてましたが(w

651 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:27 ID:???
>>646
>\100投入 → 3クレジット
>\200目投入 → 7クレジット(\300 × 2)
>となってプレイ後に1クレジット残るのに、\500一気に入れると
>18クレジットになる事。

1コイン3クレジットというのがミソだね
インカムとしては2コインで、300→200(+1クレになる)→100=6クレ+1クレと判断してるわけだ
3コイン目で、6+1+3=6+4
4コイン目で、6+4+3=6+6+2
5コイン目で、6+6+2+3=6+6+6=18
こうなるわけだよ

652 :ゲームセンター名無し:04/04/13 21:59 ID:???
クレジットの上がり方考えれば解りやすい罠
1 2 3
4 6 7
8 9 11
12 13 14
16 17 18


653 :ゲームセンター名無し:04/04/13 22:21 ID:???
>652の方が分かりやすいw

654 :ゲームセンター名無し:04/04/13 22:58 ID:???
>>651
>5コイン目で、6+6+2+3=6+6+6=18
おいおい
>>652
>1 2 3
>4 6 7
>8 9 11
>12 13 14
>16 17 18
微妙に間違ってるぞ
1 2 3
4 6 7
8 9 10
12 13 14
15 16 18
正しくはこうだろ?

お前らちゃんと学校行った方がいいぞ・・・

655 :ゲームセンター名無し :04/04/13 23:02 ID:???
>>652は別にケアレスだからいいけど、>>651はやり過ぎちゃった。

656 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:12 ID:???
>654
2プレイで分けると分かりやすいね
1,2,3,4,6
7,8,9,10,12
13,14,15,16,18
19,20,21,22,24


657 :646:04/04/13 23:58 ID:???
>651-656
納得しますた。 トンクス。
あそこの店、新Verでも値下げ続けたら神認定。
まー無いだろーが・・・

>639
東京都

658 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:16 ID:???
晒すんならさっさと晒せ
晒す気ないんなら「晒さない」とカキコして消えろ

ぶっちゃけ、ただの荒らしにしか思えん

659 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:12 ID:???
>参加待機(鍵デモムービー表示)中、
>デッキを表示するとカード経験値が確認できるようになりました。

…1人プレイ時は確認する暇なしですか?


660 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:17 ID:???
>>659
漏れもソコが気になってた
ただ、新Ver.稼動直後は流石に1人プレイということは無いだろうから・・・と信じたいw

661 :晒さない:04/04/14 02:21 ID:???
(・X・)

662 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:21 ID:???
>>659
1人で始めるときは確認する暇ないよ。

ただ、競技会モードですぐ開始した場合に限り
大画面で他の参加エントリーを受付している間に
確認することが出来る。

663 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:29 ID:???
魔道レベル上げ専用の、
あまり真剣に勝つこと考えてないグダグダデッキ組んでる時に
経験値を確認したい場合…


664 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:31 ID:???
いつでも確認できなきゃ、
この機能自体ほとんど意味ねぇだろ。
やることが抜けてんなHM。

665 :651:04/04/14 02:32 ID:???
>>654
おいおいw
少しは考えてくれよ

最後の6+6+2+3はラストに+1クレがつくだろ?
だから6+6+2+3=6+6+6=18になるんだよ
その前の式から見ればどういう風か解るだろ?

>>656の書き方が一番よかったな

666 :651:04/04/14 02:35 ID:???
訂正
>>656の書き方は正しいが、この場合の参考にならないな
>>654>>652訂正が一番良い

667 :639:04/04/14 02:36 ID:???
>>646
結局自慢で終わりかよ…ミッフィーちゃんはすっこんでろ!!

>>663
そこで入城前の候補生に乱入ですよ

668 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:44 ID:???
と言うか、参加待機中じゃなくて、
素直にICのデータ閲覧のように
デッキ入れればいつでも見れるようにすればいいのに。


669 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:48 ID:???
>>668
今の時期にそんなことを言うと、ここを見たスタッフが「あ、ソレいいかも」ということでプログラム書き換えるために新バージョンがまた延期になってしまいますよ?

・・・と割と洒落にならないことを書き込んでみるテスツw

670 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:49 ID:???
そのうち携帯で確認出来るようになるだろ

671 :ゲームセンター名無し:04/04/14 02:58 ID:???
>>669
開発が延期してすみませんでした
と、土下座したんだし それは無いだろ?

672 :ゲームセンター名無し:04/04/14 03:13 ID:???
>>669
それはない。
もし見てたとしても、奴らの興味は金だけ。
プレイヤーの意見など興味なし。

673 :ゲームセンター名無し:04/04/14 03:21 ID:???
>>672
そんなことないでしょ
この前のイベントでは会場の意見をきいて
サントラにモンスターボイス等も入れることを
検討するってなことも言ってたし

674 :ゲームセンター名無し:04/04/14 05:08 ID:???
>>671
ソレって、この間の秋葉原でのイベントでのこと?
・・・正直、関東土下座会レベルの土下座じゃないと許せんがw

>>673
検討するっていうのは(以下略

675 :ゲームセンター名無し:04/04/14 09:27 ID:???
>>673
検討した→止めた

これでも「検討すると言ったとおりにした」になるんだぜ?

676 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:18 ID:???
>>673のサントラの件がホントに採用されたとしてもこの際関係ない。
プレイヤーがホントに真摯に受け止めて欲しいのは、
プレイヤーにケンカ売ってるような糞仕様の改善とかなんだから。
こっちは検討されると思うか?

677 :ゲームセンター名無し:04/04/14 21:00 ID:???
だからさ、思ったことあったら面と向かって言えば?
ファンイベント行けばディレクターの1人も来るんだから
ここで愚痴っててどうするんだよ

678 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:10 ID:???
ファンイベントで関係者に面と向かって言う機会ってあるの?
まさか参加者一人一人の話聞いてる訳じゃないよな?

679 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:19 ID:???
>>678
目の前に居るのだからイベント終了後に直接コンタクト取れば良いだけ
開場前に入り待ちしても良いですが・・

680 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:47 ID:???
10人くらいで一斉に言い出したら?
誰か1人が
「あの妨害CPUはプレイヤーに、このゲームをさせないようにする為のイヤガラセですか?」
と口火を切るんだ
あとは、それの尻馬で騒げ



この役目はアヴァ研だなw
どうせ痛いんだから、今更この程度は平気だろ?wwww

681 :ゲームセンター名無し:04/04/14 23:43 ID:???
今までもイベントってあったんだろうが、
>「あの妨害CPUはプレイヤーに、このゲームをさせないようにする為のイヤガラセですか?」
これみたいなこと言ったヤツは今までいないの?
誰もが思ってることのはずなんじゃないの?

682 :ゲームセンター名無し:04/04/15 01:07 ID:???
>>681
新verでデッキ変わってるから今言うことでもないと思う

683 :ゲームセンター名無し:04/04/15 01:46 ID:???
絶命が抜けて挑戦状が入った新お邪魔デッキなんか要りません、勘弁して下さい。

684 :ゲームセンター名無し:04/04/15 03:17 ID:???
ワロタ

つかマジありそうなんですけど
挑戦状でひたすら配置狩りCPU

で、当然魔法剣士3積みで支援は道化師の呪いOR掠め取り

685 :ゲームセンター名無し:04/04/15 21:13 ID:???
CPU1人目、挑戦状でランダムに飛んで配置狩り。
CPU2人目、挑戦状で(ry
CPU3人目、挑戦状でランダムに飛んで”偶然”鍵争奪戦に。


686 :ゲームセンター名無し:04/04/15 22:40 ID:???
>>685
もうちと挑戦状のカードをよく嫁

それから配置狩り専用CPUなんか存在しないからな
まずホルダーに行けるか・祠に行けるかを計算し(裸になる場合は無効)
行けない時に配置モンスターに行けるかを計算する
単純に白多いから 後者が選択されやすい
あと配置しなきゃいいだり

687 :ゲームセンター名無し:04/04/15 23:57 ID:???
>>686
ネタにマジレスカコイイ!!

688 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:08 ID:???
ネタはネタスレに書いてくれよなっ!
このスレは初心者飲み方だよ!

689 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:45 ID:???
今更なんだが。
>>636
>>638
って俺も近所かな?

昨日の昼間に行ったらコイン投入口に注意書きがあって、
手動で1Play100\にしてるらしい。

因みに一人もいなかったw

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