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@鉄拳スレ103@

1 :ゲームセンター名無し:04/02/28 03:07 ID:???
ポジションチェンジ→しゃがみを交互に繰り返すだろう

◆前スレ
鉄拳スレ102
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076449893/
◆鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://tekken-4.infoseek.ne.jp/

関連リンクは>>2-5(こんにちは)

950踏んだ人は次スレたてる事(お約束)

2 :ゲームセンター名無し:04/02/28 03:08 ID:???
◆Tekken Link Station 鉄拳リンクステーション。
※各キャラの攻略などはまずこちらで。
http://tekkenls.infoseek.ne.jp/

◆Tekken4 bbs マターリ質問・雑談したいならココ
※キャラごとに分類された掲示板です。
http://homepage1.nifty.com/dieZugabe/tekken4/

◆公式 ナムコ
http://www.namco.co.jp/

◆ムービー情報
「否」臨時(休止中)
http://www3.diary.ne.jp/user/321262/
「鉄拳財閥新着ムービー情報板」
http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/forumdisplay.php?forumid=11

◆thesedays 鉄拳サイトの大御所
http://zekusu.com/

3 :ゲームセンター名無し:04/02/28 03:10 ID:???
◆闘劇 鉄拳4予選店舗 日程表

1/04 ゲームDINO阪急茨木店 大阪府 
優勝 マツモト(カズヤ) 準優勝 外道参上(クリスティ)

1/10 桜の牧アミューズパーク 茨城県 
優勝 蒼天(吉光) 準優勝 垂れ乳巌竜(シャオユウ)

1/17 AS24 滋賀県 
優勝 ハッコウダ(マードック) 準優勝 えむお(平八)

1/24 アミューズメントパーク宝島十日町店 新潟県
優勝 SYO-KI(仁) 準優勝 コスケ(平八)

1/31 ゲームオスロー立川第2店 東京都
優勝 シゲ(ジュリア) 準優勝 ミスター(ファラン)

1/31 チャレンジャー追手門店 大阪府
優勝 麦わら(平八) 準優勝 もけ(ニーナ)

2/08 クラブセガ柏 千葉県
優勝 しょう(仁) 準優勝 柏アキラ(仁)

2/15 bulls 青森県
優勝 アックス(ポール) 準優勝(ヴァイオ)

2/21 セガワールド松阪 三重県
優勝 たいぞー(リー) 準優勝クマリ(ニーナ)

4 :ゲームセンター名無し:04/02/28 03:11 ID:???
◆闘劇 鉄拳4予選店舗 日程表 (2/21版)

1/04 ゲームDINO阪急茨木店 大阪府 
優勝 マツモト(カズヤ) 準優勝 外道参上(クリスティ)
1/10 桜の牧アミューズパーク 茨城県 
優勝 蒼天(吉光) 準優勝 垂れ乳巌竜(シャオユウ)
1/17 AS24 滋賀県 
優勝 ハッコウダ(マードック) 準優勝 えむお(平八)
1/24 アミューズメントパーク宝島十日町店 新潟県
優勝 SYO-KI(仁) 準優勝 コスケ(平八)
1/31 ゲームオスロー立川第2店 東京都
優勝 シゲ(ジュリア) 準優勝 ミスター(ファラン)
1/31 チャレンジャー追手門店 大阪府
優勝 麦わら(平八) 準優勝 もけ(ニーナ)
2/08 クラブセガ柏 千葉県
優勝 しょう(仁) 準優勝 柏アキラ(仁)
2/15 bulls 青森県
優勝 アックス(ポール) 準優勝 雷神青木(リー)
2/21 セガワールド松阪 三重県
優勝 たいぞー(ヴァイオレット) 準優勝 クマリ(ニーナ)

2/29 パソピアード横浜 神奈川県
3/06 アミューズメントアズプレス 富山県
3/13 GAME UFO三軒茶屋店 東京都
3/21 ミルカトル加納店 和歌山県
3/21 PLABO名古屋店 愛知県
3/28 PLAYMAX新宿店 東京都

残14枠(当日2枠)
◆闘劇公式
http://www.tougeki.com/

5 :ゲームセンター名無し:04/02/28 03:13 ID:???
今回もシンプルだな

6 :ゲームセンター名無し:04/02/28 04:41 ID:???


7 :ゲームセンター名無し:04/02/28 04:48 ID:???
和歌山は3/20じゃない?

>1


8 :ゲームセンター名無し:04/02/28 05:01 ID:???
闘劇の予選結果の総評って誰が書いてんの?
ライターとか?ハメオ。とか?

9 :ゲームセンター名無し:04/02/28 06:03 ID:???
>1


レイ、クマ、ステブ、ロウ、ブライアン、それにコンボット
おまいらガンガレ。

10 :ゲームセンター名無し:04/02/28 11:10 ID:???
otu

11 :ゲームセンター名無し:04/02/28 11:31 ID:???
少し前にムービーの情報サイトが云々とかいってたけど
あたらしいところってここだったんだね。
ちとテンション高いががんがってほしいところ

TOP→ ttp://beorc.at.infoseek.co.jp/
情報ページ→ http://beorc.at.infoseek.co.jp/GAME.T4.html

12 :ゲームセンター名無し:04/02/28 11:31 ID:???
たいぞーーーーーーーー!!!!!

13 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:43 ID:???
スレタイはあったほうがいいだろ〜

14 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:56 ID:???
>>13
~~~-y( -д-) 、ペッ

15 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:55 ID:???
おれもあったほうがいいとおもう
せんすよければだが
じぶんでたてるしかないか

16 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:24 ID:???
スレタイセンスなくて一度も採用されなかった奴の逆恨みみたいな感じ

17 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:36 ID:???
スレタイ案で変に埋め尽くされるのでないほうがすっきりしていい

18 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:39 ID:???
>>1
乙です

いままでずっと家拳レイ使い
友人からはゲーセンに行けと

最近行き始めましたよ、ゲーセンへ
いやあ、負ける負ける
今日はクリスに10回くらい負けた

鉄拳5に向けて頑張ろうと思う
27だけど

19 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:53 ID:???
http://vip.6to23.com/jpgman/gui/gui.htm

すごかった

20 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:17 ID:???
ほんとにすごいな・・・

いいのか?こんなに見えてて。

21 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:32 ID:???
>19
ブラクラ

>20
氏ね

22 :ゲームセンター名無し:04/02/29 05:21 ID:???
セクスのとこにムービー追加ですよ。

ちぃ(スティーブ)VSノブ(平八)

23 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:15 ID:???
>>16>>17
両方に同意な感じ。スレタイ連打は邪魔い。スレタイを無くすのはおかしい。

でも、結構マシなスレタイ案が出てても、>1が自分でスレタイ決めて、
無駄になってんのばかりなんだよな最近。そんな>1に限って荒れそうな
スレタイにしやがるし、テンプレ改悪してたり。前スレも955がダメな事言ってるし

スレタイ案900〜920、一人一案。投票920〜940、スレ立て950.
ぐらいがいいんじゃね。ロクなのがなかったらスレタイ空白で

24 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:34 ID:???
>>19-20
まじ死ね

25 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:05 ID:???
おっ古いザ・プレイステーションにTAKI(キング)てあるがもしや
あとJurioって人と吟って人がのってる、二人ともまだ現役ですか?
鉄拳3の時ですが

26 : ◆3Cyv5fAHaA :04/02/29 12:31 ID:???
もしや?

27 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:55 ID:???
こてうぜ

28 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:00 ID:???
jurioも吟ももう鉄拳やってないでしょ
吟は今ファミ通の編集者だね。アーケードページ担当してる
セガのサッカーカードゲームの鉄人みたいな感じになってるね

29 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:04 ID:???
>前すれ柏アキラ
ノーマルヒットで連続ってことです。言葉足らずですまん。
カウンターの時も反応できないから実質二発確定でいいんじゃね、と思う

30 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:26 ID:???
実質二発確定と二発確定は全然違う気がする

31 :ゲームセンター名無し:04/02/29 17:35 ID:???
俺は一緒にしてもいいと思う

32 :ゲームセンター名無し:04/02/29 17:47 ID:???
TDの今度のムビ、途中から音楽おかしくない?


33 :ゲームセンター名無し:04/02/29 17:54 ID:???
おかしい

34 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:44 ID:i5RHk2Y4
闘劇パソピ予選

1位 タケヤマ
2位 ピカ

35 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:47 ID:???
まじでかーーーーーーーーーー

36 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:46 ID:???
マタリスレ参照

37 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:50 ID:???
横浜って激戦区じゃないの?
セクスタソも逝くって行ってたし¥

38 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:14 ID:vOcjAHiA
3位総統さんかーーーー

39 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:20 ID:???
ぴか厨は平八が少なかったの(1人?)とジャングルを選べてたのが勝因かな

40 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:32 ID:???
sdzに勝ったのは凄くないか?


41 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:52 ID:???
しかもアリーナで

42 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:53 ID:???
前スレでリーのコンボ教えてくれた人サンクス
ファランと組ませてるけどしばらく使ってみてがんがる

43 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:59 ID:???
あとはSDZさんとかアポロさんとかか
ゼックスさんは大会でだけ勝てない理由をまじめに考えるべきだと思わなくもない
もったいないもん


44 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/02/29 23:59 ID:???
>>1

これからはテンプレの闘劇予選通過者の欄に自分の名前が載ると思うとにやけてしまう、


>>39
正直運に恵まれてましたな、
それと少しの奇跡(対SDZ戦)で獲りますた、


>>41
SDZ氏には立川ではジャングルで行って負けてるからあべこべ

45 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:02 ID:???
>>40
俺も信じられん、
SDZ氏のちょっとした癖とクリスの特殊なキャラ性能のお陰でなんとか勝った感じ

@ケ@マ氏には良いところなく負けてしまったのでこっちは課題ばっか、

46 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/03/01 00:03 ID:???
あー「コテハンを記憶」にチェック入れるの忘れてた、スマン
>>45も俺ね、

47 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:25 ID:???
ぴかって雑魚だと思ってたがつよかったのか

48 :ゲームセンター名無し:04/03/01 05:24 ID:???
B&Dにムービー追加

はと平八vsアポロポル 3本

49 :ゲームセンター名無し:04/03/01 12:39 ID:???
>>48
http://beorc.at.infoseek.co.jp/GAME.T4.html

50 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:32 ID:???
ていうか2チャンから登場したコテ半の中では至上最強じゃね?
ミスターさんとかは、もとからミスターさんだから除いて。

51 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:31 ID:???
SDZの癖を読みきれた?
どんな癖だい?
実は奴がローを放つとこがわかるとか?
クリスの特殊なキャラ性能って、ダメージのことか?

52 :ゲームセンター名無し:04/03/01 16:34 ID:???
>>48
見てきたよ。
アポロは技術があるんだろうが、精神面が弱いな。つか、強気とか強引とかが少ない。
攻めの意識はあるんだろうが、守りの意識が弱い。だから水際で落とすんだよ。
とはいえ、ポールのスタイルが出来上がっている。どこで強気に出るかだろう。
タックルはやけになってるとしか見えないし。タックルから左パンチって・・・変に弱気だし。
投げが外されるからスイープだろうがスイープは攻めをとめるからもうちょっと少なくてもいい気がしたが・・・
しゃがまない相手、かつ近接から中距離までジャブびびりで手を出さない、投げぬけ完備なら龍砲だろ。もしくは生不知火。
意識を振って(足止め効果期待)相手に苦しい反撃をさせたところをドカンと一発狩る。大技に持ってくための布石をもっと多くしては?とかいう感じ。
課題は横移動、すかし対策。だろうなぁ。ポールはちときついな。けど放棄できるもんでもないし。
ニーナとかお勧めなんだが・・・ビバアイボ
はとの投げぬけ力もすごいけどなあんぐらい普通か。
平八糞コンボもいてーしな。すか無双待ち瓦真奈落平八って相変わらずウザイと認識。
平八って語るとこ少なすぎ。当身でも出して漢ぶるとか、そんくらい。最風?

偉そうに言ってるけどたぶん思考ベクトルが違うから何言ってんだこいつって思ったら流してください。
さいきん3ばっかやってて頭腐ってるのかもしれない。
4はほとんどの人が削り合いに終始するため冒険ポイントが少ない。リターンも低いからなおさら。
でも、爽快感<小理屈感の4のほうが俺は好き。でも心は冒険家。ジャングル探検隊?みたいな。

53 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:21 ID:???
>>52
はとさんの投げぬけはすげーよ
俺は4ならどっちの手が前か見えるんだが、TAGだと全く見えない・・・
TAGの方が投げぬけ難しくね?

54 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:34 ID:???
多分4に比べてTAGがほんの若干ゲームスピードが早い気がする
物質的な速さではなくて体感で早く感じる気がする
4でももっさりしてるとかいう意見もあるし

55 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:04 ID:???
>54
バックダッシュの距離とかが短くなって、キャラの移動距離が少なくなった
のが原因かと。

56 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:13 ID:???
>>53
伸ばす手で投げ抜け判断できるのって結構すごいと思うが、普通なのかな?
俺はつかまれた後の最初のモーションで投げの種類を判断して、
抜け猶予フレーム内に抜けを入れる、という方法で投げ抜けしてるけど
だからクリスとか判別つきにくいしマッドアックスは間に合わない時が多い
俺はこの抜け方なので、4でもTAGでも投げの難易度はあんまり変わらない
4の方が基本投げが右しかないから簡単なのだろうけど

57 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:27 ID:???
正直そっちのほうがすごい

58 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:51 ID:???
ワンツーとかの繋ぎは速くなってるな割り込めね〜し

59 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:06 ID:oZ2muJzl
雑魚に神のプレーの意味など分かりはしない

60 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:21 ID:???
ぱちきと鬼神拳で2択成立する香具師↓

61 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:48 ID:???
それプラス通常投げで熊にしょられたことありまつ

62 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:52 ID:???
雑魚って響きが痛快

63 :53:04/03/01 22:01 ID:???
>>56
>>つかまれた後の最初のモーション
これは巴投げなんかは特徴有るから分かるかもしんないけど、それ以外は無理じゃね?

あとタッグのほうが抜けフレーム短くね?気のせいかな

64 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:30 ID:???
俺もモーション見る派。
知ってるモーションかそれ以外かの2通りだ。
ファラン、ポール、ジュリアはきつい。
次点でキング、ニーナ、ロウ。
あとはどっこい。ついでにカズヤは一番抜けやすい。

65 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:43 ID:???
うはwwwwwwwおkwwwwwwwwww
ラグナってるかい?wwwwwwwwwwwwwww

66 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:54 ID:???
最新ダイヤグラム
1位仁2位平八3位ステーブブラ4位リー5位ポール吉光ニーナ6位

67 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:08 ID:???
>>66
間違ってますよ

68 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:15 ID:???
めんどくさくなったのか

69 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:18 ID:???
>>66
5位がポール、義光ってありえない




70 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:40 ID:???
いや今だとけっこうありえるんでないの

71 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:41 ID:???
ただ単にプレイヤー性能が凄いだけだろ


72 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:43 ID:???
シャオは4位

73 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:46 ID:???
シャオ使いこなすのムズイ世ね
でも防御力高いからつよそう


74 :66:04/03/01 23:54 ID:???
実は適当なんです
いっぱい釣れたwwwっうぇ

75 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:57 ID:???
偽乙

76 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:02 ID:???
強キャラな筈のスティーブがまだ予選突破してないのはなんでなのよ
やっぱり待たれるとキツイから?

77 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/03/02 00:04 ID:???
>>47
俺もワカラン

クリス慣れしてない人だと勢いだけで勝てることもあるけど
調子こきすぎるとさくっと負けるしなー、
つーか横浜の試合は勝つにしてもほとんどの試合がフルセットで常にギリギリだったかも、


>>50
生え抜きの2chコテという点では快挙かもしれん、
ネットでは2chから外に出たことがほとんど無いというネット内引きこもり状態だが、
おそとこわい

78 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:06 ID:???
固定や有名どころの人の最新タイヤグラムも気になるとこだ

79 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/03/02 00:07 ID:???
>>51
癖は大した癖じゃないよ、
SDZ氏はレッグスラッシュガードされた後しゃがみか暴れか横移動かは
わからないけど攻撃が当たりやすい、ってだけ、
レッグスラッシュガード-5だから12フレまでの技なら暴れ得かな、と、
終始ベンリン>横移動アグアorバイシャのセットで削ったと思う、

クリスの特殊なキャラ性能、ってのはクリスがフレーム不利な状況で
画面手前横移動をすると横移動でかわせる技はかわして
上段は勝手にしゃがんでくれると言うオート回避をしてくれる、と言うもの、
これが対ブラ戦だとローキックヒット後の-1と-3後の状況で使うとツボにはまる時があるのよ、
ローヒット後のジャブor前入れジャブと言った上段はしゃがむか横移動かしてくれるのでほぼ無効、
しゃがんでヴィラールかトゥースマ、横にすかしてワンツーとかトロッカ、
ロー>ローはちょっと困るがクリスは大体横でかわせる、レフトロー>ライトロー、でたまに引っかかるくらい、
レッグスラッシュ等の横対策の中段は出が遅いのでガード出来る場合が多い、

ブラの崩しの軸であろうローがあんま怖くないってのは立ち回りで安心感があるねー、
スネークエッジが見える日だと立ちガー安定でローが来るのが待ち遠しいとか、
ブラはアンジュ無しでも壁際で肘>ルピ確定なのも大きい、
つってもSDZ氏にはそれだけでは勝てないし戦績は大きく負け越してるんだけどね、
この特殊なキャラ性能のブラ戦での使い道使い始めたの最近だし、
実戦でどこまで有効かはまだ完全には測り切れてないですな、
他の研究熱心な人の更なる検証を期待したいところ、

80 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:08 ID:???
>ピカ

(゚ω゚;ゴクリ

81 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:10 ID:???
1行でまとめてくれ

82 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:12 ID:???
m9っ'A`)ピカー

83 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/03/02 00:21 ID:???
>>80
ネタバラしてもーた、
まぁSDZ氏が対策練ってくるなら更にその上を行くだけですよ、
そもそも上行ってすらいないですかそうですか、


>>81
クリスだけクリスが不利な状況でレバー下横移動すると横移動としゃがみをオートでやってくれると言うネタ


>>82
              ∩___∩
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽノ     ヽ  
  C.|        Y  /   ,.ノ ヽ、,, |   
    |   y     |  |  ー   ー ミ   もう寝るクママァァ・・
  _|   |,,,,,,,,,,,,,,,, | 彡    ( _●_) /`     
§___丿      .|_))) ゝ,、、|∪|,,,ノ
                 ヽノ



84 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:50 ID:???
>>79ぴか
>レッグスラッシュ等の横対策の中段は出が遅いのでガード出来る場合が多い、
これはレッグスラッシュを見てからガードできるってこと?
22Fだからまあ視認できる範囲かなあ。

>>76
得意なステージがあんまりないからでは?

85 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:51 ID:???
左かたよりモッコリー!



(゚ω゚;ゴクリ

86 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:02 ID:???
なんか蒼天さんのレポはコンスタントに笑えるなぁ

87 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:02 ID:???
アルカディア見たが、○スターが変な中国人にしか見えん・・・

88 :ゲームセンター名無し:04/03/02 02:17 ID:???
>>87
心配すんな、俺もそんな感じにしか見えない

89 :ゲームセンター名無し:04/03/02 03:24 ID:???
おいコテうぜぇーぞ
こっちではすまなそうに書き込め
いやだったらマッタリから出てくるな

名無しが一番です。

90 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:25 ID:???
>>89
書いてて恥ずかしくない?

91 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:28 ID:???
オマエラの方が媚びててウザイ、信者ですか
ああそうですか

92 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:33 ID:???
まっ負け犬の遠吠え、とでもとってください。

93 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:39 ID:???
よくわからんが鉄拳が弱いとまずくてつよけりゃいいと思う。
強くてコテなら有力な情報だしな。それでも真偽の確認はするが。
鉄拳においては役に立つこともあるとおもうし、いい意味で確認にもなる。
名無しは常に疑ってかかるから、信用できないことも多いなりよ。プフゥ

94 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:45 ID:???
実力主義ってことですね

95 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:53 ID:???
どういう反応があるか試しただけなので、コテの方気にしないで下さい。

あと夜中にわざわざ返信有難うございました。

96 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:56 ID:???
>>84
ちょい右移動〜立ちガード ってやってみるとレグスラはガードできて
いろんな連携の初段を回避できるから横移動対策をレグスラ1本に絞ってる
ブラの場合、それだけで勝てるよ。

97 :ゲームセンター名無し:04/03/02 07:35 ID:???
気になるプレイヤーはちび太ですか?

98 :ゲームセンター名無し:04/03/02 09:02 ID:???
しばらくやってなかったら相当弱くなっててやる気失せた。

99 :ゲームセンター名無し:04/03/02 09:10 ID:???
2ちゃんねるも使っている完全横移動対策レグスラ

100 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:59 ID:???
まぁ今回の闘劇においてトッププレイヤーをネットなり大会なりで顔を見ることが
できたでしょう。
ムービーなどから想像するトッププレイヤーのイメージと激しく
違っててビビった人は少なくはず。



101 :ゲームセンター名無し:04/03/02 18:21 ID:???
雷神さんは俺の中では胸毛ボーボーでバラ咥えてるイメージだった。
が、若干違っていたようで無念。
でも、先生は身長2.5Mでシルクハット被ってる俺のイメージは間違ってない。
そう信じたい。

102 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:09 ID:???
鉄拳4って8フレキャラってだれがいますか?
全員の名前教えてくださいな。

103 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:16 ID:???
仁・平八・カズヤ・キング・ファラン・マードック・クリスティ
以外のキャラ。

104 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:50 ID:???
しゃがみLPがあるじゃないか

105 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:36 ID:???
わかったよ、全員8フレキャラだよ。

106 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:37 ID:???
シャオのさばきや、吉光ブレードは放置で

107 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:41 ID:???
>>104
捌かれると半分ないじゃないか

108 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:56 ID:???
↑意味がわからないじゃないか

109 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:00 ID:???
>>101
2.5Mって・・・モンターニャ・シウバかよ

110 :102:04/03/02 22:13 ID:???
熊も8フレなんですか?
おしえてくださったみなさんありがとうございます。

111 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/03/02 22:14 ID:???
>>84
クリスは横歩きがウンコだから横移動から横歩きに変わる
11フレ目前後に横移動を4でキャンセルする癖がついてるので
視認できて無くても横移動が終了しててガード出来るケースが多いのよ、

横に強い技が中段で出が早いのを持ってるキャラだとやりにくいですな、
ニーナのレイハンズで痛い目によく遭う、ダメージは小さいが安定で横潰されるのが心理的に痛い、


>>89
確かに読み返すと闘劇枠獲ったテンションそのままに
本スレにもマターリスレ感覚で書き込んでしもーた、
本スレでは謙虚な姿勢でやってきてたのになー、

まぁちょっとの間のハメ外し、と多めに見てね、と、
もうさすがにテンションも落ち着いてきたし、

112 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:40 ID:???
雷神とジンペーを混同してた

113 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:41 ID:???
立ち状態からスイープ出すの普通にムズいですね
掴み所のないムズさ

でもTAGで練習したスウェキャンもどきで出してみたら
一応それっぽく安定するようになってなんだこれで十分じゃんと思った

114 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:44 ID:???
あと俺の場合レイだから上のスウェキャンでLP〜スイープ狙うと
しくった場合フロントキックだからスイープとの天然2択が成立する

スイープが出るかフロントキックが出るかはその時の俺の指の調子次第

115 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:46 ID:???
>102
クマーは前入れLPが8Fだッ
わかったかッ、このクマー

116 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:53 ID:???
なんかの技とかの硬直中に出せばいちおう簡単に出せる>>スイープ

117 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:30 ID:???
>>100
あまりにも違いすぎたw

118 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:09 ID:???
4キャン追い付きができん・・・
4とRP同時押しだっけ?

119 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:17 ID:???
将軍を見る前の将軍のイメージってどんなの?


120 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:28 ID:???
シャオユウとセックスしたい
シャオってよかですか

121 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:29 ID:???
うあああああ
誤爆スマン…

122 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:36 ID:???
>>118
4の方が1フレor2フレ早いとかだったと思う。
正確な条件はなんか滑り出した瞬間からのフレーム数で決まってて
かなり複雑だった気がする。詳しく覚えてない

123 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:38 ID:???
平八にボコボコにされたよウワァァァン
こんなに自分が雑魚だとは思わなかった・・・

124 :ゲームセンター名無し:04/03/03 07:49 ID:???
凶鳴館にSYO-KI(仁) VS しょうぞう(リー)うpそ

125 :ゲームセンター名無し:04/03/03 08:52 ID:???
「雷神青木」に対抗して「風神アカギ」にしようとしが名前負けしてるのでやめた

126 :ゲームセンター名無し:04/03/03 09:44 ID:???
同人アックスは強げ

127 :ゲームセンター名無し:04/03/03 09:54 ID:???
嫁クス

128 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:03 ID:???
風神は既に風神瀧澤がいるだろ。
ここは奈落カイジとかさ。


129 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:25 ID:???
龍神瀧澤じゃなかった?

130 :ゲームセンター名無し:04/03/03 11:51 ID:???
同人斧だもんな。
でも同人アックスはごろ悪いな。
アックス同人もしかり。
ここは一つ、同人鬼アックスもしくは同人誌アックスの方がいいのではなかろうか?

131 :ゲームセンター名無し:04/03/03 12:10 ID:???
同人アックスは語呂いい気がする

132 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:22 ID:???
土人アックスでいいだろ

133 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:47 ID:???
じゃあ土クスで

134 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:48 ID:???
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/

135 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:59 ID:???
面白いと思ってるわけじゃないよね
誰か流れ変えて

136 :ゲームセンター名無し:04/03/03 16:04 ID:???
よし俺が変えてやる

シャオユウとセックスしたい

137 :ゲームセンター名無し:04/03/03 16:25 ID:???
やまだくーん>>136に最速風神拳かましちゃって

はーーーい

138 :ゲームセンター名無し:04/03/03 16:46 ID:???
>>前スレでタッグの羅刹についてきいてた人
通常ヒットなら2発止めでたまにディレイ3はつめだすとよさげ
カウンターなら2発止めから最風が良さげ。よろけ回復できない相手はコンボに持っていけて
回復してくる相手でもガードさせて反撃なし。

これであってるかな?

139 :ゲームセンター名無し:04/03/03 16:56 ID:???
横浜パソピの闘劇見てきたけど、20人くらいしかいなかったぞ。

こういう大会なら鉄拳2や3の頃は数え切れないくらい参加者がいたのに…

140 :ゲームセンター名無し:04/03/03 18:09 ID:???
>>139
大会終わった後のフリープレイと勘違いしてない?
二時から六時まで歩くのもままならない混雑っぷりでしたよ。

141 :ゲームセンター名無し:04/03/03 19:02 ID:???
単なる釣りに500ピンク

142 :ゲームセンター名無し:04/03/03 19:47 ID:???
きのう満喫でお金のはらえないホームレス一歩手前って感じの男を見た・・・
どうよ?

143 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:29 ID:???
あんなにたくさんの対戦movieを、どこでどう録ってるんでしょうか。
そんなにテッケナーがいるんでしょうか。

144 :(´皿ナ∋)∋:04/03/03 20:34 ID:???
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--,i   .l゙゙;.'=ニニニニフ/
  i  |    =="//゙ ハハハハハ
 ..l  l       ;/  それでは再会を
 l゙  ム‐,      /   祈る!!
 l゙  l\,.\   /
 `i、 `\,,゙-!)゙),,i
  ゙'i、  ~゙''''゙.,,l
   ゙i、    ゙l
  .,./゙゙\   ゙l     ,,ヘ,,,,
 /''ミ<ヽ.`'''''''""   ,//~゙ヽ,,\,,,,
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 '"ヘ>リ`\   ,/           ゙゙ヽ,\
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃チャモロは ルーラをとなえた!       ┃
┃                          .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

145 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:40 ID:???
サファリやらミッキーやら?って何曜日の何時ごろ
盛り上がってるとか?ありまつか

146 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:35 ID:???
共鳴館や、BADCOMPANY行ってください。
つーか、ミッキー広報担当さんよろしくw


147 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:28 ID:???
毎日いけ

148 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:32 ID:???
BADCOMPANY
ttp://www.urban.ne.jp/home/tecmac/badcom.html


149 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:33 ID:???
サファリは共鳴で募集したら総統とかはきてくれそう
募集しなくてもいそうだけど

150 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:40 ID:???
わざわざ募集かける程の腕でもないばやいは

151 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:45 ID:???
コソーリ

152 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:18 ID:???
今日サファリ行ったけど
普通にいたよ、強いの


153 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:20 ID:???
>>122
レスどうも。練習したけどできなかった・・・

154 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:21 ID:???
>>鉄拳鬼
チャンのタッグのムービーもっとくれ

155 :柏ア ◆akiraKKsf6 :04/03/04 02:45 ID:???
>>153
風ステ(6n23)の最後の3入力から数えて10フレ以内に4入力をするとステップがキャンセル。
2〜7フレ目に4だと立ち状態でキャンセル、8〜10フレ目に4だとしゃがみ状態でキャンセル。
つまり追い突きを出すには4入力後にレバーニュートラルでRPを押す必要があります。

156 :ゲームセンター名無し:04/03/04 10:15 ID:uct2PxnA
>>140
俺は139じゃ無いけど朝の10時から昼の3時くらいまでいたよ、
「歩くのままならない」って対戦台のまわり1〜2mだけだけどね。

来てる奴もず〜っと同じ面子だし。

157 :ゲームセンター名無し:04/03/04 10:42 ID:???
リッチマンの機械的なレスにワラタ

>>153
意識して4やRPを入力するタイミングを変えていけば
いずれできるようになるさ、がんがれ

158 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:09 ID:???
>>鉄拳鬼氏
オレもタッグのムービーきぽん、
韓国の極まった対戦見てみたい、特に三島家。

159 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:40 ID:???
なんでいきなりテッケンキがでてくるの?

160 :ゲームセンター名無し:04/03/04 14:07 ID:???
仁使ってるんだけど友人のボクサーに
ワンツースリー、クイックフック、チョッピングライト、
中段ジャブ、ポジションチェンジ、下パン
だけで戦われると何も出来ずに殺されるんだが
どうすれば良いですか?

161 :ゲームセンター名無し:04/03/04 14:28 ID:???
@ワンツースリー⇒しゃがんでローor置き追い突き
※(123)4まで出しきったり234なら4部分を右横移動でスカし羅刹。

Aクイックフック⇒しゃがんでロー

Bチョッピングライト⇒先端部分は受け流せた気がする、誰か補足よろ

C中段ジャブ、PC、下パン⇒仕方ないよね

こんな感じでいい?まあ頑張ってくだしー


162 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:13 ID:???
>>159
nyに[鉄拳][スーパープレイ] Jang Iksu vs Jang Suwon (鉄拳鬼うぷ物) file05142.wmvがあったから

163 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:40 ID:???
俺のスティーブに誰も勝てないのですが
どうすれば良いですか?

164 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:42 ID:???
キックボタンのみで闘え

165 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:57 ID:???
ウェービングだけで殺される164に萌え

166 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:06 ID:???
おれは4いれっぱで追いつきでるよ
しゃがみ技に化けた事なんかないよい

167 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:27 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076595789/l50
こっちで鉄拳鬼が降臨してるぞ

168 :柏ア ◆akiraKKsf6 :04/03/04 21:44 ID:???
>>166
そう言われるとオレも4入れっぱかもしれん。
4入力後にRP押せばいいわけで、普通にニュートラルにする必要はないね。すまそ。

169 :エアポーター ◆iegbD6h05E :04/03/04 21:53 ID:???
>>ア

4いれっぱかもしれんじゃなくて、裏拳がでてれば4いれっぱ。
ようは後ろ入れて1〜3フレ後にボタンを押せば立ち途中技がでるとかだったような。
1〜3ってのは風スレ後何フレ目に後ろ入れたかによってかわるみたい。

8フレ後だと1フレ後ボタンで立ち途中
9フレ後だと1〜2フレ後ボタンで・・以下略

確かこんなんだったような気がする。

170 :柏ア ◆akiraKKsf6 :04/03/04 22:50 ID:???
>>169
く、詳しい!

171 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:17 ID:???
雷神は復帰たみたいだがハメコジュンキチマツあたりは完全引退したのか

172 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:31 ID:???
雷神よりじゅんの方が強いんだが

173 :153:04/03/04 23:57 ID:???
>>157、アキラ氏、エアポーター氏
レスどうも。特にエアポーター氏のレスはすごく参考になりました。
これから練習しまくります。

174 :柏ア ◆akiraKKsf6 :04/03/05 01:40 ID:???
>>173
http://www3.tokai.or.jp/nob.bitaosi/R3_temp.swf?inputStr=%83G%83A%83%7C%81%5B%83%5E%81%5B%81%81%83%7E%83X%83%5E%81%5B

175 :ゲームセンター名無し:04/03/05 03:48 ID:???
ミスターのスレが立ってる
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1078415214/

176 :ゲームセンター名無し:04/03/05 03:58 ID:???
>>175
あっ、本当にある。

177 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:09 ID:???
http://www.reset931.net/saiban/Obj_Kar.swf?inputStr=%83A%83%93%83O%83%89%95%BD%94%AA%82%CD%89%98%82%A2%81I

178 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:26 ID:???
雷神は弱いよ、負けるとすぐ仲間呼ぶだけだし。
(まぁ最近はその仲間もほとんど引退してしまったが)

179 :ゲームセンター名無し:04/03/05 16:23 ID:???
スレ違いだが
力プコン、「ストリートファイターZERO4」を発表
http://sango.sakura.ne.jp/~pc98/bugman/article/waocchi/

180 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:05 ID:???
カプンコはアーケード撤退したんじゃなかったっけ?


181 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:09 ID:???
信者によるとアーケード事業”縮小”だってよ
ていうかマジネタなのかよ>>ZERO4

182 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:54 ID:???
アーケードは活気づいてた方がいいからじゃんじゃん出してもくれ

183 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:13 ID:???
お前ら、釣られてんの?バカ丸出しだな

184 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:34 ID:???
まあ鉄拳でもやれってこった

185 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:18 ID:???
なんか2ちゃんねるの初心者みたいな人の書込みが
次から次へとたくさんあって笑えるスレですね

186 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:32 ID:???
じゃあ今度ミスターカーと勝負だ

187 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:56 ID:???
>>185
さすが、上級者のレスは一味違いますね。

188 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:20 ID:???
ロウ使いですが、ドラゴンラッシュ1発止めの後、
相手をうまく揺さぶれません。とりあえず、
ワンツーニー、アッパー、投げを
テキトーにやってますが、あまり効果がない様に思います。
うまい立ち回り方教えて下さい。

189 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:30 ID:???
ワオッチ

190 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:43 ID:???
>>186
ハゲシクワラタ

191 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:56 ID:???
デビルのどこが強いのか分かりません。

・上段
閃光

・中段
Lアッパー、ダブルアッパー、風神、3RK、左踵落とし、デビルツィスター

・下段
奈落、2RK

これ以外に使える技はありますか?

192 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:02 ID:???
スカしダブルアッパーだけしてればいいだけのキャラ

193 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:08 ID:???
タッグ後期のスカシメインのスタイルが中心なら
デビルは手堅いキャラ

194 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:09 ID:???
今日最後の50円をストUに使ったらタイガーだけで瞬殺された
タイゴータイゴータイゴーアパカァ!

鉄拳はマターリしてていいとおもた

195 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:38 ID:???
スパ2XのSサガなんて飛び道具の連射力が終わってるしね

196 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:18 ID:???
>>188
ロウだけにローを打てプププ

あ、ごめんなさいごめんなさい殴らないで

197 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:54 ID:???
>>196
きみは日常生活でもそんなこと言っているのか


198 :ゲームセンター名無し:04/03/06 08:31 ID:???
いかんともしがたいな

199 :ゲームセンター名無し:04/03/06 10:04 ID:???
Dラッシュ一発止めはヒットでも不利じゃなかったけ

200 :ゲームセンター名無し:04/03/06 10:56 ID:???
+4だよ

201 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:45 ID:???
フレーム本によるとー4

202 :ゲームセンター名無し:04/03/06 14:15 ID:???
http://www.amishrakefight.org/gfy/

203 :ゲームセンター名無し:04/03/06 14:24 ID:???
そのアド斯いても90%は意味さえわからんだろうな

204 :ゲームセンター名無し:04/03/06 14:57 ID:???
>>202
何これ?

205 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:39 ID:???
アド貼り厨房

206 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:50 ID:???
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/

207 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:54 ID:???
>201
フレーム本が間違い

208 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:32 ID:???
そろそろ闘劇の結果教えてくれよ〜

209 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:41 ID:???
tasikani

210 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:18 ID:???
優勝 sdz
だってさ

211 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:20 ID:???
ついに熊が闘劇通過!

212 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:23 ID:???
k−ミリアって人?初めてきいたよ

213 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:26 ID:???
なんでもやばい強さらしい。

214 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:27 ID:???
熊が?

215 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:29 ID:???
まじでまじで?熊通過?
凄いな!でも4はぜんぜんやりこまれたゲームじゃないからま〜ありえるな

216 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:32 ID:???
ああ、ついにKさんが!
こりゃ真サモも脅威が吹き荒れるな。

217 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:33 ID:???
1位 sdz(ブライアン)
2位 k−ミリア(熊)
3位 総統(ステブ)
でよろしいか?

218 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:36 ID:???
>>212
関西では有名。

>>215
>>でも4はぜんぜんやりこまれたゲームじゃないからま〜ありえるな
もうこのスレこなくていいよ。

219 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:36 ID:???
その熊みてみてえ

220 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:38 ID:???
本選で他のゲーム目当てで来てる人が真サモみたら
「おいおい、どんなゲームだよ、これ・・・」
ってなるだろうなぁ

221 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:38 ID:???
そういえば熊の空中に上げてからガ不のコンボってどうやって対処すればいいんでそ

222 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:40 ID:???
熊鬼くらったら終り。
これほどの脅威は無いな。

223 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:41 ID:???
対処もクソもないんじゃなかったっけ?
後転で避けられなければ当たるんだと思う。

224 :222:04/03/06 22:44 ID:???
熊鬼神拳にいい確反が無いキャラはつらいな。
Kさんの熊と何回か対戦したことあるけど
強いのは真サモだけでは無かったよ。

225 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:47 ID:???
鬼神後、真サモ出すのが最速だったら横転受け身、遅かったら後転受け身。これ常識。

226 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:49 ID:???
仁には当たらなかったのかなぁ

227 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:51 ID:???
前から疑問に思ってたんだが真サモって何?

228 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:54 ID:???
真サーモンハンティング。
おっそろしく早いガード不能。
ほぼ即死。

229 :(´皿ナ∋)∋:04/03/06 22:54 ID:???
魚の名前

230 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:56 ID:???
>>227
ダメージ120?のガード不能下段

>>224
対戦したことあるのか〜。いいなぁ〜

231 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:58 ID:???
>228
そんなに早くないよ
見てからロー打つ余裕はある

サモを捌くつもりでしゃがんで、真サモだったらロー。ただしローすかったらさようならw

232 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:59 ID:???
>>218
215では無いが4は全然やりこまれて無いだろ
それとも「究極の」とか「極まった」なんておもってないよな?

233 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:59 ID:???
マジで?
俺見てからローとか無理すぎ。

234 :227:04/03/06 23:00 ID:???
>>228、230
ありがとん。
ところでその真サモを出してみたいんだけど
やり方を教えてけろ

235 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:02 ID:???
まぁ前ほどプレイヤーが多くないという意味では研究の進み具合も違うかもな

236 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:03 ID:???
あれ避けられなかったのか・・・どうりで

こっちのコンボは入れにくいし嫌なキャラですね熊

237 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:04 ID:???
つ〜か4は稼動当初から持続してやり続けているプレイヤーはほんの一握りだよな

238 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:04 ID:???
>>232
やりこむって何を意味して言ってるの?

239 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:05 ID:???
>232
おまえがやりこんでないだけだろ。
どのあたりがやり込まれてないかちゃんと説明してみろよ。

もしくは失せろ、目障りだ。

240 :227:04/03/06 23:06 ID:???
まさか仁の真羅刹と似たようなもん?>真サモのやり方

241 :232:04/03/06 23:14 ID:???
トッププレイヤーと言われる人達でも確反を見逃してることあるし
側面壁やられ時、等でのコンボミスがある
タッグの後期のほうが遥かに理詰めがされていたってこと

242 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:15 ID:???
>>239
オコるなよボウズ

243 :232:04/03/06 23:16 ID:???
別にトップレイヤーをしたわけじゃないから
ただ単にまだまだ研究の余地があるってこと

244 :232:04/03/06 23:17 ID:???
たびたびすまん
>別にトップレイヤーを批判したわけじゃないから


245 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:18 ID:???
言いたいことはよくわかる

ところでそてん氏とかの日記みてると一週間の内ほとんどは仕事で
鉄拳やってるの日曜+αくらいだよね

TAGの時は今ほどトップの動向が判らなかったからアレなんだけど
あの頃もトッププレイヤーってこの程度のプレイ頻度で勝率保ててたんだっけ?

246 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:21 ID:???
4ってある集中状態に入ると各反対応しきれなくなる事があるよね。

247 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:26 ID:???
要するに、タッグや3の時みたく、
競争人口がやたら多かった時代なら、勝ち残るために徹底的に理詰めされて
対策も研究されて、韓国対策とか常々研究されてたやん。
優勝争いにの残るキャラは大体似たキャラばっかになりやすいが、
4は競争人口が低いから、あまり研究されないし、そういう意味での勝ち残り易さも残されているという事かと。

競争人口低いから、その分、理詰める必要ないし。


248 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:28 ID:???
4が意外とキャラ集中しないのはジャンケンゲーなのが第一要因と思われ

249 :232:04/03/06 23:30 ID:???
>>247
同意

さらに4はタッグや3と比べるとキャラバランスが取れてるから

250 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:32 ID:???
そこは同意できんな

あとなんとなくだが4は確反の重要性自体が薄れていると思ふ
有利フレームを必死で勝ち取ってもリターンは微妙みたいな

251 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:32 ID:???
最速ノーマル鮭は34フレ。
溜めガード不能鮭は80フレ。
真鮭は58フレ。

熊鬼神からは4フレ以内に真鮭出すと横転受身で避けられる。
10フレ以上遅く出すと後転で避けられる。
5フレから9フレの間に出すと距離にもよるが確定。

ローっていうかジャンプできる。

252 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:35 ID:???
ぶっちゃけ、熊仁よりニーナとかステブの方が辛いです。

253 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:36 ID:???
>>241=>>232
>>タッグの後期のほうが遥かに理詰めがされていたってこと

そりゃタッグは立ち会いが山ステメインだし、壁も無いからだろうね。
壁により状況がめまぐるしく変わる4では『○○には××』とならないことがあるから、一筋縄にはいかないよ。

254 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:38 ID:???
誰かタッグ攻略してたサイトを保存してる人いない?

255 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:49 ID:???
最近また4やる気がおこってきたんだが
タッグ以前の過去の遺産で勝てるゲームでないねこら

256 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:09 ID:???
だから人がはなれ

257 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:10 ID:???
>>220
以前2D格ゲーのスレで殺界技(要するに一撃即死技、上級者はまず当たらない)
やオリコンは初心者がやられると藁えるよね、見たいな話になってて
だれか雷神周回をはってる人がいた。それを見たスレの各面々の反応は
「なにこれ?回避できないの?1分近く攻撃され続けるのってありえないよ」
「もし何も出来ないならいっそ一撃で殺してくれたほうがマシだよな」
「全てがまちがってるだろ」
とか散々な反応で笑った記憶がある。

258 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:12 ID:???
>254
キャラは?

259 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:12 ID:???
というかどっからこんなに人が沸いてきたんだ

260 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:21 ID:???
>>258
州光・オーガ・ブライアン・仁

261 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:23 ID:???
4で人が離れていったのは悲しい事実
タッグまではあんなに人がいたのに

262 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:50 ID:???
これはもうだめかもしれんね。

263 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:50 ID:???
というか人いない+絶滅種熊ってことで対策どころか
ガチンコで対戦したことある奴のほうがすくないんでないの

264 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:52 ID:???
俺もそんな気が

265 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:57 ID:???
対戦盛り上がってる一番近くのゲーセンまで2〜3時間かかるし。。。

266 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:01 ID:???
おいらは特急を使って隣の県までいかないと

267 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:03 ID:???
>>266
高校生は早く寝なさい。w

268 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:07 ID:???
あああ、鉄拳4のシステムファイルが壊れた。
だれか同じ被害にあわないように書いておくと
セーブ中に電源を落とすことでも壊れる。
オートセーブに注意DA!

またキャラだすのめんどいなくそ

269 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:15 ID:???
出場キャラは・・・
ロウとレイとスティーブとコンボット以外か。

270 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:27 ID:???
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/

271 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:28 ID:???
>>268
俺も昨日壊れた・・・

272 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:34 ID:???
>>250
4の方が有利フレームとか重要だよ
TAGはバックダッシュが高性能だから、ガードして+1とかついてもあまり意味無い
鉄拳3のときみたいに「下がらない」というのならフレームは重要だけどね

273 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:51 ID:???
キングは出ないの?

274 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:54 ID:???
オートセーブOFFはものすごくガイシュツな気が

275 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:58 ID:???
キングは闘劇出てるのかどうか怪しい

276 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:03 ID:???
キングは4ならイケるはず
タッグは辛いが

277 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:06 ID:???
そもそもコンぼっとはおKなの?

278 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:06 ID:???
なにいってんの
キングはタッグより4のがはるかにつらい
主力技のほとんどに確定反撃あるんですが
タッグはキング結構いけるよ。相手のチェンジにショルダータックルあわせるとかね

279 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:12 ID:???
しゃがぱんアッパーもブルータルも両方弱体化でやる気なくしたな

280 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:36 ID:???
キングは4の方がマシ
掌底が使える
ブルータルは確反以外使う必要ないし
しゃがパンアパは特にいらない

281 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:46 ID:???
タッグでは三島相手に手こずったキングも4だと五分れるよ。
サイドキックとローに加えてやっぱワンツーの性能アップが良い。
基本はタッグの時と変わらず待ちメインだが。

282 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:50 ID:???
>278
>主力技のほとんどに確定反撃あるんですが
それは今も昔も同じだとおもう

283 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:50 ID:???
んなこた〜ないだろ

284 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:18 ID:???
4のほうがましとかいって大会とかで全然結果出てないけどな>>キング
まあタッグからそうだが

285 :ゲームセンター名無し:04/03/07 05:57 ID:???
まっキングはパッとしたところが無いからな
たぶんレイとキングは出れないでしょ。

286 :ゲームセンター名無し:04/03/07 09:11 ID:???
アホかよ、タッグのキングつえーよ?
マックスで年末キングアマキンでやってたやつのやばかった。

287 :ゲームセンター名無し:04/03/07 10:32 ID:???
社長流れか・・・

288 :ゲームセンター名無し:04/03/07 11:09 ID:zPywfFpD
一度だけ4でレイを使って永久ループハメになったことがあります。
このゲーム、他に永久ループできたりする?

289 :ゲームセンター名無し:04/03/07 11:57 ID:???
何をいまさら

290 :288:04/03/07 12:28 ID:???
>>289
そっか、やっぱ既出だったか。
壁にぶつけてバグったみたいにロウを真上に浮かしっぱなしで
8割ぐらいの体力をチビチビと延々に削り続けてさ
こんなんでいいのかなーって思ったんだよ、俺初めてだったから、そんなの
やっぱ、けっこう永久ループハメって問題になってたのかな??
なんか4ってバランス悪いよね。

291 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:14 ID:???
TAGのエミュ対戦SITEEEE

292 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:33 ID:???
俺も大学の友人とかとチーム組んでがんばってみたが、
再現率30%とかで終わった。

293 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:34 ID:???
少し前から必死に鉄拳3のエミュ対戦を宣伝してる香具師がいるけどあれなんなの

294 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:35 ID:???
T3のエミュプレイは画面も綺麗でなかなか感動するんよ
そういうノリカキコだろ

295 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:43 ID:???
>>292
ラグりすぎだなあれは
サーバー次第じゃないの?

296 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:45 ID:???
パワプロオンラインってのもあったけど
あっちは快適だったが30ゲームくらいで秋田(´Д`)つまんねぇ

297 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:53 ID:???
スマブラネットとかだしてくれ

298 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:59 ID:???
ググッたらアーケード版のエミュあるみたいだな

299 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:22 ID:???
>>284
9Fキャラだからタッグよりはマシ

300 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:27 ID:???
ムトウキングみたかった

301 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:31 ID:???
>>292
おそらく情報送りすぎなんじゃねえ?
背景とかは仲介鯖で処理して
こちらからは自分のキャラのみ情報送り処理すりゃ
軽くなりそうな気ガス

302 :g:04/03/07 15:37 ID:???
ソウテンさんのHP教えてください

303 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:41 ID:???
>299
それでも唯一の8フレーム発生のしゃがみパンチがヒットしててもキング不利ってどういうこと
ジャブだけで戦うわけじゃないし

304 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:44 ID:???
タッグではジャブですら戦えなかったから
それだけマシ

しゃがみパンチヒットで不利の意味わからん
不利ではないよ

305 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:47 ID:???
9Fキャラになったことでバランスがマシになった
あの掌底があるとないとでは大きく戦況は変わる

306 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:48 ID:???
何言ってんの。普通、通信対戦はコマンド1〜9までと必要分のボタン操作と
おまけの情報程度しか送信しないでしょ。対する受信も必要最小限。
背景なんか自分側で処理するだけですむでしょ。
>>292はTAG自体の再現率が30%だったって言ってるんじゃないの?

>>302
検索とかした?

307 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:49 ID:???
>>302
TD〜Link〜更新されてるサイト〜一番上

308 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:50 ID:???
4のキングはしゃがみパンチヒットしても不利だよ
カウンターでやっと有利

309 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:54 ID:???
キングはタッグでは接近戦が大きく苦手だったから
4では9Fでまともになった方じゃないの?

310 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:57 ID:???
タッグのキングが接近戦苦手?そんなわけない
投げキャラなのに投げるのに近づけなきゃならんのよ
技量がないと確かにつらいとは思うけど、リスクとリターンはかみ合ってると思うが

311 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:59 ID:???
まあ、人それぞれプレイスタイルあって考え方も違うから、ここでは結論でないけどね

312 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:02 ID:???
>>310
三島相手には完全に不利だぞ
だから、接近戦を避けて
投げで吸う感じ
近付くんでなくて、吸うのがメイン
近付いたらキングの苦手間合いになる

313 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:05 ID:???
>>308


314 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:06 ID:???
そう?俺タッグでキング使ってるけど、三島相手でもそんなに苦しくないけどね
閃光はしゃがめばいいし、風神拳はハイキックとかしゃがぱんアッパーでつぶせるし
まあ確かに自分からは無理しては近づかないけどね。置き風神拳に引っかかったらいやだし
それはキングだけに限ったことでもないけど

315 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:10 ID:???
だから4でキング大会でぜんぜん勝ってないから

316 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:19 ID:???
プレイスタイル以前に、TAGキングで接近戦は無謀だと思う。
アマキンなら打ち勝てるから接近戦はいけたと思うが。
4キングも中距離戦メインだが9フレパンチャーになっていくらか接近における対処が可能になってるはず。

ワンツー間合いにて相手の動き見て
TAGは、スカシか投げで吸う
4は、スカすか投げで吸う戦略にワンツーカウンターも使いやすくなった。
9フレパンチャーという効果が大きい。

そういう間合いを保てる方法が4キングにはある。
TAGキングは一定以上の間合いに入られると何も出来なくなる。
4のキングはつまらんけどな。

317 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:20 ID:???
>>314
苦しい苦しく無いという話とは違うと思われ

318 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:21 ID:???
>>310
>タッグのキングが接近戦苦手?そんなわけない
釣りですか

319 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:23 ID:???
アマキンなら三島相手でもいけてたよね

320 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:30 ID:???
マクスで三島ボコッてるアマキンならたまにいたが
キングで食らい付くのはプレイヤーセンスに左右されてたような気がする
タッグのキングはセンスだけのキャラだよ

321 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:43 ID:???
>>306
ってことは鯖が弱いってことか・・・

322 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:44 ID:???
格下相手なら三島相手でも接近できるよ

323 :柏ア ◆akiraKKsf6 :04/03/07 17:07 ID:???
キングはタッグのほうがまだ戦えるような・・
4のキングムリぽ

324 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:09 ID:???
タッグはしゃばぱんアッパーあるから4より接近戦も得意だろ
TAGならまだしも4のキング実績ぜんぜんないし

325 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:10 ID:???
>316
その距離での9フレジャブの恩恵はそんなにないよ。
ワンツーのワンとツーの繋ぎが遅すぎるから、横移動に
ツーがひっかかることはまずないし、ワンのみでも
技硬直モーションがでかいから弱い

あと、ワンツーカウンターって、相手の技見てからワンツーってこと?
そこには別に9フレとか関係ないと思うのだが。
そうじゃなくてもカウンター狙いでワンツー振り回したら横移動で処られて終わるし。

326 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:13 ID:???
なんでアマキンは接近戦やれてキングはやれないんだ?
どっちも似たようなのに
中遠距離のまちがいじゃないのか

327 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:15 ID:???
>326
アパ賞、フロントキック、ロードローとか全然キングと違うよ

328 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:20 ID:???
>>324
タッグの実績もないじゃん
しゃがぱんアパなんて使い勝手悪いし

329 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:25 ID:???
>>325
こっちが横移動して散らすように出せばいい
見てからじゃなくて置きカウンターだろ

>カウンター狙いでワンツー振り回したら横移動で処られて終わるし。
ならサイドやロー置けばいい
ワンツーはあくまで起点だよ

330 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:26 ID:???
>>326
全然違うキャラなんだがw

331 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:29 ID:???
4はしゃがアパとワンツーがあるぜ
タッグはスカしメインだぜ

332 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:31 ID:???
>331
4やったことある?
しゃがアパの硬直知らないの?

333 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:32 ID:???
4のキング何の実績もないのに
4キング信者必死だなw

334 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:34 ID:???
ていうか4でキング選ばれると負ける気がしない。
当方カズヤ。横移動すかり待ちキコクだけやってればいい。
投げしゃがめば半分だし。
壁に気を付けてさえいれば絶対負けない。

335 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:35 ID:???
>>326
初心者ですか?
プレイしてまだ経験が浅いんですね

336 :エアポーター ◆iegbD6h05E :04/03/07 17:37 ID:???
Tagより4のがいけてると思うけどな、キング。

337 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:37 ID:???
>>334
ならワンツーとサイドキックで処られて終わりだな
しょぼいカズヤだな

338 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:38 ID:???
ありえないよ。
4のキングには輝きがない。場末のチンピラみたい。

339 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:39 ID:???
>337
ワンツーなんて横移動しゃがみで避ければいいし、サイドキックは左横移動
で終了。

340 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:39 ID:???
タッグはむかしだけど大会とかでキンキンで優勝したとか聞いたことはある
4はあったの?

341 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:40 ID:???
実績にこだわってる文盲がいるようだが、
タッグよりは闘いやすくなったという話なのだが。

実績は別の話。

342 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:41 ID:???
アパ掌とかロードロて接近戦の技なのか?

343 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:41 ID:???
まあタッグよりは壁があるから、使う側のハードルは低くなったよね
タッグのキング使いこなすの難しすぎ

344 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:42 ID:???
>>339
ならエルスマとローで処られて終わり。

345 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:42 ID:???
>342
ロー泥は接近戦でしょ。上段潜るよ
頻繁に使う技じゃないが結構強い

346 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:44 ID:???
>344
じゃあエルスマにはガードして選考入れて、ローは裁いて終わり。
この不毛な論争も終わり。

347 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:45 ID:???
実績ないからって戦いやすくなったとか逃げてるな信者w
前のほうで4のほうがましとか言い出したのはそっちなのに

348 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:45 ID:???
>>340
どこですか?

349 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:47 ID:???
>>347
戦いやすいってのと実績は関係ないのに
なぜそこへ逃げる?

350 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:49 ID:???
逃げるって何だよw
4のキング信者は結果出してからものいえよwww

351 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:49 ID:???
タッグのロードロは置く技だから中距離くらいが良い

352 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:51 ID:???
wwwwwwwwwwwwwwww

353 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:51 ID:???
どこらへんからが中距離なのか良く分からん
遠距離って概念はないから、山ステで距離測ってるぐらいのところか

354 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:51 ID:???
結果とか実績とかは関係ねーだろが
そのキャラの対他キャラ性能の変化の話なんだから

あくまで変化はあってもダイヤグラムは別の話

355 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:52 ID:???
なんか反論出来なくて釣りに走ってる雑魚がいる模様w

356 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:53 ID:???
中距離の感覚も分からんのか
レベル低いな

357 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:55 ID:???
4のキングは掌底あるからましとか9フレだからましとか言ってたのに
急に強さは関係ないとかいいだしても

358 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:56 ID:???
>>346
ならガードや捌きで固まってるとこに投げ入れて終わり

359 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:00 ID:???
>>357
使いやすさと実績は関係ない
辛い中でも進化はしてるがステプやらの相手はキツイだろう
使いにくい中でいくらか性能が良くなったくらい


360 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:00 ID:???
4信者=アンチ信者 の自演

361 :エアポーター ◆iegbD6h05E :04/03/07 18:01 ID:???
エルフクは、ディレイかければ閃光入らないような。

4は壁があるのとバックステップに硬直があるから
投げをすかしにくい、というのは大きいと思う。
それに加え、他のキャラは左投げがなくなったりと、
投げ2択すらしづらいキャラもいるし。

あと、最強クラスのキャラと比べてどれくらいの差があるか
を比べると4の方がキャラ差は少ないかな、と思う。

362 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:01 ID:???
>>357って弱そうだな

363 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:02 ID:???
>358
裁こうとしゃがんでるところに投げが来て、間人入れて終了

364 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:03 ID:???
てか4でキングなんかで優勝とかしたことあるの?

365 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:04 ID:???
てかタッグでキングなんかで優勝とかしたことあるの?

366 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:06 ID:???
>>363
それは間に合わないと思う

367 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:07 ID:???
キングの優勝は聞いたこと無いけど
弱キャラじゃないよ
たぶん

368 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:07 ID:???
4にはゲームなんてやめてまともな人間になれっていう無言のメッセージがあったんだよ。
最高にいいゲームじゃねーかw

369 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:11 ID:???
かずやとキングだったらかずやのほうがましか

370 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:11 ID:???
>>364
思うんだけど4でキング使ってる人っていない気がするんだよね
キング使い人口ではタッグの方が明らかに多かったはずだよ
だって、今マックスでキングをメインにしてるプレイヤーいる?4でだよ
ほとんど隠居してる感じだから、結果出す前に大会にも出て来ないんじゃないかな


371 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:14 ID:???
>>363
そこでマ人は無理
お前の読み負け

372 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:19 ID:???
強さはわからんが4のキングはつまらなくなって人が減ったのは事実ぽいな

373 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:20 ID:???
武藤さんなら予選キップとれるかもと期待してたけど
予選そのものに参加してなかった

374 :エアポーター ◆iegbD6h05E :04/03/07 18:22 ID:???
>>373
俺もそう思う、けど1回出てたかな、
親方さんにアングラ選ばれて死亡だったけどw

375 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:23 ID:???
ストッキング松井はキンキン使ってました。

376 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:25 ID:???
>>375
闘劇には出てこないの?
なんで出てこないの?

377 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:33 ID:???
タッグのキングの方が断然強いよ
このログ読んでみ、理由がわかるから↓
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076595789/l50

378 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:34 ID:???
>>372
闘い方がプロレスラーらしくないからな

379 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:35 ID:???
>>191
ヘブンズドアがかっこいいぞ

380 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:36 ID:???
>>306
そういうことw
いいエミュあったらキボンヌw

381 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:39 ID:???
>>368
格ゲーの廃人なんぞ存在しない
ネトゲー廃人に比べりゃ
天と地ほどやりこみに差がある


382 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:44 ID:???
鉄拳に下手すりゃ数十万使ったが・・

383 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:57 ID:???
おいおいいつのりすけおじさんの声が変わったんだ?

384 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:06 ID:???
タッグでデカキャラにデビルで
ダブルアッパー〜ワンツー〜風神
って確定じゃないの?あるホームページに確定じゃないって書いてあったんだけど、
CPUのウルトラハードにはガードされたことない。どうなんですか?

385 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:09 ID:???
タッグのキングにシャイニングウィザードが欲しい

386 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:13 ID:???
>>384
当たるわけがない
最近タッグ関連で旧キャベを思い起こさせるレスを見るなw

387 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:29 ID:???
ロックボトムいらない

388 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:30 ID:???
大塚愛がほしい

389 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:33 ID:???
旧キャベはおもしろかったな。
つっこみどころ満載で

390 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:38 ID:???
>371
抜けて終了

391 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:50 ID:???
>>389
管理人が器のちっちぇ奴で萎え
2chで鍛えて出直せ

392 :ゲームセンター名無し:04/03/07 21:55 ID:???
>>388ドゾー
 アータシ サクランボー♪
          ∧_∧   ∧_∧ ))
        (゙゙ヽ ゚∀゚)') ('(゚∀゚ /゙゙)
      ((  \    / ヽ    /
         ((⌒)  (   )  (⌒))
          ``ヽ_,)  (,__,ノ゙




393 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:04 ID:???
お前か
例のサクランボって奴ぁ

394 :384:04/03/07 22:47 ID:G3rJlXT5
>>386
レスありがとうございます。
当たらないんですか。なんでcpuにはあたるんだろ?
レバーニュートラルならあたるとかかな?
調べてみます

395 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:01 ID:???
キングは下段さばいた後がショボい
仁ぐらいにダメージ与えられたら…

396 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:12 ID:???
>>395
仁ってK捌いて羅刹クラスのダメージとか?

397 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:22 ID:???
>>394
ニュートラルガードなら当たるよ

398 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:44 ID:???
ポールには本当に羅刹軽減が無いんですか?
おやすみなさいませ。

399 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:20 ID:???
>>394
cpuって結構いいかげんじゃない?
確反なんてタイミング遅れても当たるし。

400 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:30 ID:???
>>399
プレステのウルトラハードは、
相手の軽い連携が止まったときに
レフトプラズマを打つと、ほぼ間違いなく当たる。

アーケードのウルトラでは、
ガードが固いので、ほぼガードされる。

401 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:21 ID:???
ムネンダー

402 :ゲームセンター名無し:04/03/08 13:37 ID:???
ttp://www3.ic-net.or.jp/~t-nao/ttt/report-t4impression.html
ここってつっこみどころ満載なんですが、、まあ鉄拳が好きなのはわかるけど

ttp://www3.ic-net.or.jp/~t-nao/ttt/report-koreattt2.html
日本版にも1on1モードあるのに、どうしてでたらめ書くんだろ

403 :ゲームセンター名無し:04/03/08 13:39 ID:???
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/

404 :ゲームセンター名無し:04/03/08 13:50 ID:???
ああ、1on1VSモードはなかったか、、、俺がアホだった

405 :ゲームセンター名無し:04/03/08 15:38 ID:???
>>402
直接メールで講議しましょう
ここに貼っても意味なし

406 :ゲームセンター名無し:04/03/08 15:40 ID:???
1on1はあるよ
家庭用なら

407 :ゲームセンター名無し:04/03/08 17:52 ID:???
304と313は無知だな

408 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:00 ID:???
乱入すればVSになるけど、


409 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:34 ID:???
407は無知だな

410 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:51 ID:???
キングのしゃがみパンチヒットしてもキング不利でしょ

411 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:53 ID:???
今PS2鉄拳4のプラクティスモードのアナリシスで調べたけど、
明らかにキングが不利ですが?

412 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:42 ID:???
キングではしゃがみパンチなんて使わないから眼中にない

413 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:55 ID:???
使う使わないのは個人の意思
事実としてキングのしゃがみパンチ後は不利であるということとは全然関係がない
素直に間違いを認めなさい。

414 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:00 ID:???
しゃがみパンチに頼って闘ってる奴は雑魚だからな
そんなもんはどうでもいいってのが本音だ
タッグでも4でも主力技ではないからな
しゃがみパンチの性能差でキング性能を語るなよと
それだけは言っときたいと思うな

しゃがぱんアッパーをカウンター狙いでたまに散らす程度にしか使わないし
この技だってタッグ時からカウンター狙いが常識だ

大体、しゃがパンなんてのはカウンターでヒットしてなんぼな技なんだから
タッグの時から、ノーマルヒット狙いでわざわざ使う必要はないというか
そういう使い方はしていない
間合い的にもそうだよね?わざわざ近付いてノーマルヒット狙いますか?っての

どうでもいい話だ

415 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:04 ID:???
どうでもいいと思うなら、最初から
>しゃがみパンチヒットで不利の意味わからん
>不利ではないよ

みたいな無知っぷりをさらけ出さないほうがよかったんじゃないの


416 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:07 ID:???
たとえば、お互い体力あとわずかで、小技での削りあいになったとき、
しゃがパン→ローorトゥースマッシュってやるときとか困るでしょ
まあ、困るのはそれくらいのときくらいしかないのは確かだけどね
俺が言いたかったのは、キングってこういうところでも不遇だねってこと
全キャラ共通の8フレーム技なのに、キングだけだぞ不利なの

417 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:08 ID:???
>>410
しゃがみLPは有利

418 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:09 ID:???
>>411
釣りですか?

419 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:14 ID:???
鉄拳4のキングのフレームデータ
http://www.tekkenzaibatsu.com/tekken4/framedata.php?id=king
しゃがみ途中しゃがみパンチはヒット後不利
しゃがみ中左パンチは有利か



420 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:15 ID:???
実際、しゃがんだままでLPなんか打たないよな
たいていはしゃがみ途中パンチだろ

421 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:18 ID:???
>>415
それ書いたのは俺じゃないけど、不利ではないんじゃないか?
俺の使用キャラはキングメインじゃないけどさ
ノーマルヒットで不利はないと思うんだが

>>419
完全しゃがみは不利ではないはずだよね

422 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:20 ID:???
>>420
なら最初からそう書いてくれよ

423 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:25 ID:???
上手い奴はしゃがみとしゃがみ途中を使い分けるものだから、
カウンターが見込めるか不安な時はしゃがんでから撃つ

むやみやたらと、しゃがみ途中で打ってたらそれは負け組み
しゃがみとしゃがみ途中を同じに語るのはおかしいと思う

424 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:29 ID:???
1いれしゃがみ途中LPと2いれしゃがみ途中LPは
フレーム優劣が違うよね。ここらを混ぜて話してる希ガス。

425 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:29 ID:???
しゃがみパンチはしゃがみパンチだ
しゃがみ途中パンチはしゃがみ途中パンチだ

ちゃんと使い分けよう

426 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:31 ID:???
普通はしゃがみパンチとかしゃがパンで意味は通じるはずだが

427 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:39 ID:???
キングじゃ勝てんのでどうでもいいじゃないか

428 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:02 ID:???
キングって使える下段はあるの?
おとなしく中段と投げで戦えと?




(´Α`)

429 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:03 ID:???
('A`)


430 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:07 ID:???
('A`) ('A`)



431 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:11 ID:???
>>423
ばか?


432 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:24 ID:???
>>428
ローキックしかないような

433 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:52 ID:???
423はバー茶プレイヤー

434 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:53 ID:???
みんな、釣られすぎ

435 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:38 ID:???
正直ジャイスイを出すのがしんどい。
いっちゅもジャガードライバーが出てしまう。



436 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:02 ID:???
へたくそ

437 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:39 ID:???
>>423は常識じゃん

ここのレベルって(ry

438 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:55 ID:???
レベルは終わってるからな

439 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:08 ID:???
誰かロウ攻略やってるサイト教えて下さい

440 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:17 ID:???
>>419
の内容がさっぱり分からんのだが。
1234がLPRPLKRKというのは何となくわかったが。

441 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:14 ID:???
>>440
英検3級の俺が教えてやろう!
上のLEGENDってとこクリックすると凡例が載ってるよ。


442 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:16 ID:???
>>440
英検3級なんて全然たいしたことないから信用するな!

443 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:23 ID:???
>>440
では仏検2級の俺が教えてやろう!
上のLEGENDってとこクリックすると凡例が載ってるよ。

444 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:28 ID:???
ヘブンズドアって結構強くない?
ガードされても雷神と違って距離離れるし

445 :ゲームセンター名無し:04/03/09 05:51 ID:???
風神があるからいらない

446 :ゲームセンター名無し:04/03/09 12:03 ID:???
>>423
そんな中途半端なしゃがパン使う奴は劣等種

447 :ゲームセンター名無し:04/03/09 12:07 ID:???
しゃがみ中左パンチなんてしゃがまされたとき
以外は使わないだろ。
しゃがんでから使ってたら8フレの意味がなくなる。

448 :ゲームセンター名無し:04/03/09 13:04 ID:SGMruXRv
test

449 :ゲームセンター名無し:04/03/09 13:22 ID:???
 f: 前
 b: 後
 u: 上
 d: 下
d/f: 斜め下前
d/b: 斜め下後
u/f: 斜め上前
u/b: 斜め上後

450 :ゲームセンター名無し:04/03/09 14:09 ID:???
423は鉄拳初心者

451 :ゲームセンター名無し:04/03/09 15:25 ID:???
DOA大会で会場はスタジオアルタ、優勝者には20万円、上位4人にはハワイ旅行だってさ
ナムコもXBOXで鉄拳だして、microsoftが金だしてこれくらいやってほしいよなあ

http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0403/07/news02.html

452 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:39 ID:???
>>451
DOAでハワイなんてオタばっかだぞ、まじで
それでも行きたいのか?

453 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:50 ID:???
しかしデドアラオンライン注目だな
対戦して違和感なければ鉄拳も

454 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:52 ID:???
DSL同士で鉄拳3のネット対戦やったけど全く違和感なかった
まぁ余裕でしょ

455 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:54 ID:???
オンラインになりゃ絶対廃人出そう
TAGオンライン作ってくれ
月3000円は出すぞ


456 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:56 ID:???
ネット対戦出れば場所による対戦レベルの偏りは大分無くなるかもな

やりてーなー

457 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:58 ID:???
>>446>>450は初心者で雑魚

458 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:58 ID:???
>>454
俺もやったが相手は韓国人で連打厨だったが
ラグで話にならんかった(′Д`)
時間帯にもよるんだろうな
平日の昼とかだったら快適なのかな

459 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:00 ID:???
デドアラは1秒何フレームのゲームなん?

460 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:03 ID:???
ってか映画とかニーナの前に
いまだにナムコは画面が綺麗なら売れると
勘違いしてるのか(;′Д`)


461 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:13 ID:???
>>458
韓国人て時点でダメダメじゃんw
いくら余裕とはいっても同国内の対戦である事は必須条件になる
あとPCの場合はグラボも重要か

462 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:22 ID:???
4の画面は汚いけどね
暗いから余計そう見える

463 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:22 ID:???
457はバカでザコで初心者以下

464 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:24 ID:???
463は初心者以下の雑魚

465 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:31 ID:???
DOAは30フレームのゲームと聞いた事があるが

466 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:00 ID:???
オンラインがどうとか、家ゲ板のようだな

>>465
抜くだけなんだから、2フレで十分だろう

467 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:22 ID:???
かすみちゃんブルー

468 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:38 ID:Ttk2mRx6
test

469 :ゲームセンター名無し:04/03/09 21:16 ID:???
総統がイメージ通りでワラタ
馬鹿そうw

470 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:33 ID:???
そもそも、何で第1回闘劇に鉄拳がなかったのか
さらに、何で今回鉄拳があるのか

なんで?

471 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:56 ID:???
>そもそも、何で第1回闘劇に鉄拳がなかったのか
キャリバー2のほうが新しかったから

>さらに、何で今回鉄拳があるのか
俺がアルカディアの編集の人に頼んだから(まじで)

472 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:57 ID:???
ヨクヤッタ

473 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:44 ID:???
俺が頼んだんだってば

474 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:46 ID:???
オレオレ

475 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:04 ID:???
ボクボク

476 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:37 ID:???
TAGの吉光でチェンジ仕込みのステップインアッパーは返し技可能ディスカ?
それとも仕込みがあまかっただけディスカ?

477 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:21 ID:???
誰かオーガを徹底的に攻略してくれ

478 :ゲームセンター名無し:04/03/10 06:13 ID:???
オレオレ、オレだよオレ!
嘘じゃねえって!オレだって!

479 :ゲームセンター名無し:04/03/10 06:23 ID:???
鉄拳4をプログレにしてやるとちょーキレイ

480 :ゲームセンター名無し:04/03/10 09:41 ID:???
昨日サミーの新しい格ゲーしてきた。
画像は別にそこまで綺麗ってワケじゃなかったけど、動きは結構スムーズでやりやすかった。
ただ、ガードボタンじゃなかったらもっと面白いのにって思ったよ。
4人目くらいで乱入されてシャオユウセクシー版みたいなのに一つの技だけでやられてしまった。
ガードボタンすぐ慣れるかなァ…もう一回やりたいかも。

バーチャやDOA初めてやったときより全然面白く感じたよ。
多分俺にとっては動きの速さ、遅さとかスムーズさが重要だと思う。
後技の派手さとか。

プロレスラー使ったけど、ジャイアントスイングが
キングと投げ方が違って新鮮に見えたよ。

481 :ゲームセンター名無し:04/03/10 10:32 ID:???
>>480
フォースファイブ?
今ググッてみたら「開発に(元?)鉄拳スタッフがかかわっているらしい」
ってのが出てきたけどどうなんだろ。
しかし攻略もキャラ紹介も引っ掛からねぇ。

482 :ゲームセンター名無し:04/03/10 11:00 ID:???
>>481
そう、それだ!フォースファイブでググってた。
そういえば、なんかビームみたいなのも出てたよ。
一応ロケテだった。

483 :ゲームセンター名無し:04/03/10 12:31 ID:???
>>476
確かできなかったと思う

484 :ゲームセンター名無し:04/03/10 12:48 ID:???
初心者な質問でアレなんだけど、自分の右へ右へ横移動されると
攻撃が当たらなくなるんだけど、どう対処していいかわからない。
とりあえず落ち着いてるつもりで何種類か攻撃出すんだけどよけられるんだよね。
まぁ、こっちが焦ってドツボにはまってるのはわかるんだけど・・・
使用キャラはクマ、ロウなんですけど、どなたか教えて下さい。

485 :ゲームセンター名無し:04/03/10 12:54 ID:???
>>476
確かできたと思う

486 :ゲームセンター名無し:04/03/10 13:03 ID:???
>>484
ひたすらその人と対戦して慣れるしかないような

横移動するタイミングというのは大体決まってるから
段々それを感じ取って攻撃を止めたり横移動先で
ヒットする技を選ぶようになる
それが掴めるとようやく鉄拳4が面白くなってくる

487 :ゲームセンター名無し:04/03/10 14:20 ID:???
おもろくなって来てもたかが知れてるがな

488 :ゲームセンター名無し:04/03/10 14:42 ID:???
>>484
自分がその逆に動く。とか・・・
横移動は隙があるっちゃあるけどそこにピンポイントでおくよりも
フレームとってからのN択のほうが戦術として優れている。
うろちょろしてうぜぇにゃーとかおもってもそれは間合いの取り合いのひとつでもある。

対戦で攻撃をしないで横移動かガード(投げなら投げぬけ)の使い分け、
移動タイミング、移動方向なんかの感覚を養うってのもあり。
まあ、付き合ってくれる人がいたらそうゆう練習法もあるかなーということで。

対戦で爽快感を求めたいならTAGです。4はリアルのねちっこい対策と心の削りあいです。

489 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:47 ID:???
>>484
ロウは横移動にあたる技が少ないからきちーなー

490 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:48 ID:???
>488
tagは何処にもないんよ

491 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:55 ID:???
近くのゲーセンはTAGが1プレイ30円。

492 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:30 ID:???
>>484
やっぱそうなの?
一度ドラゴンテイルもかわされた記憶があるんだよね。
スライディングなんかやっと出た!!って時はあさっての方向に滑って行くし・・・

493 :492:04/03/10 16:31 ID:???
上は>>489のレスね。
自分にレスして自作自演かよ・・・

494 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:44 ID:???
女ファランほしいよ

495 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:03 ID:???
え、鉄拳てオンラインで出来るの?
常識だったらスマン。


496 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:09 ID:???
いや、ぜんぜん常識じゃないから。

497 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:42 ID:???
それにしてもゼクソは終わったな。

498 :489:04/03/10 18:45 ID:???
>>492
なんかの2発目が横に強かった気がする・・・
何だったっけなぁ〜・・・

499 :489:04/03/10 18:57 ID:???
熊はバイオレンスアッパー?が左横移動に強いはず

500 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:55 ID:???
どっかのムービーで見たけどロウで小サマー当てた後、立ち状態で空コンやるには
どうすればいいん?
いっつも立ち上がり攻撃になっちまう。

501 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:59 ID:???
今日秋葉原に行ったらスゲー強いロウ使いがいた
勝てるきしなかった、つーかくやしい。
ああ強くなりてーな

502 :ゲームセンター名無し:04/03/10 20:20 ID:???
ナムコ、米国で4月にプレスカンファレンスを開催
http://gameonline.jp/news/2004/03/10020.html

503 :ミスター@エアポーター ◆iegbD6h05E :04/03/10 20:30 ID:???
>>484
4の話だと仮定するけど、、自分から見て右にいかれるなら、
右アッパーとか、RKとかがよさげかな。ライジングトーとかも当たるかも。

>>488
4の話かわからないけど、4なら横移動は隙はないような。

504 :メロン記念日:04/03/10 20:57 ID:???
>>484
秋葉で右移動だけしてたらドラゴンナッパーだけで殺されました

505 :ゲームセンター名無し:04/03/10 20:57 ID:???
オーガは
閃光 ロー 右掌底 垂直ライジン クナイ 残月
あとは山ステステステステステ  

506 :ゲームセンター名無し:04/03/10 21:48 ID:???
オーガはかたい

507 :ゲームセンター名無し:04/03/10 22:01 ID:???
でもデカイ

508 :ゲームセンター名無し:04/03/10 22:01 ID:???
TAGも4も4月発表だったから、5も当然4月か

509 :ゲームセンター名無し:04/03/10 22:16 ID:???
>>503
横移動の隙=横移動中のガード不能時間ですよ?
確か10Fくらいはあったと思うけど・・・

510 :ゲームセンター名無し:04/03/10 22:21 ID:???
横歩きじゃないのか

511 :ゲームセンター名無し:04/03/10 23:09 ID:???
そんなにないだろ硬直

512 :ゲームセンター名無し:04/03/10 23:48 ID:???
      ,; ⌒  ⌒  ⌒ ヽ
     (     _____ )
    (   /        ヽ
   (   l   ⌒     ⌒ヽ   
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   __/ヽ\ ̄ ̄ ̄ ̄| l\_
  ̄   \ ヾヽ     //|     ̄

513 :ゲームセンター名無し:04/03/11 00:00 ID:???
ワロタ

なんで最近鉄拳の通過者の写真出てないんだろ?

514 :ゲームセンター名無し:04/03/11 03:04 ID:???
似て無い

515 :ゲームセンター名無し:04/03/11 05:59 ID:???
鉄拳4はPS2で数少ないプログレ対応ゲームである
ナムコすげーよ

516 :ゲームセンター名無し:04/03/11 06:02 ID:???
プログレッシブとインターレースの違いを述べよ

517 :ゲームセンター名無し:04/03/11 06:08 ID:???
プログレ対応でもデザインが終わってるから意味ないよ

518 :ゲームセンター名無し:04/03/11 06:10 ID:???
要は
映し方の違いプログレは一度に映すからチラつかない

519 :ゲームセンター名無し:04/03/11 06:13 ID:???
アーケードもプログレに対応してるの?
映してるモニターが汚すぎる

520 :ゲームセンター名無し:04/03/11 08:42 ID:???
だからグラフィックがどうとか、おまえらは家ゲ板からきたのかと。
最近こんなんばっか。

521 :ゲームセンター名無し:04/03/11 09:29 ID:???
そのゲーセン画面拭いてないんだよ

522 :ゲームセンター名無し:04/03/11 09:36 ID:???
続編まだか?
いい加減待ちくたびれたよ
夏には出るのか?
そこのところはっきりしてくれよ


523 :ゲームセンター名無し:04/03/11 10:09 ID:???
>>500
前ダッシュを挟んでね 

524 :ゲームセンター名無し:04/03/11 10:15 ID:???
チェーンぼったくりにちょっと同情

525 :ゲームセンター名無し:04/03/11 10:19 ID:???
都内で強者が結構いて
鉄拳4が1play50円の店って何処よ?

526 :ゲームセンター名無し:04/03/11 10:30 ID:???
サファリだけどお勧めはしないよ

527 :ゲームセンター名無し:04/03/11 10:35 ID:???
>>526
聞いたこと無いな・・・


528 :ゲームセンター名無し:04/03/11 10:36 ID:???
どうして?

529 :ゲームセンター名無し:04/03/11 10:39 ID:???
ちょっとどうでもいい事かもしれないけど、近所のゲーセンの
鉄拳の音が殆ど聞えない。しかも横に置かれてるJOJOがうるさすぎる。
鉄拳やってて横でJOJOが始まると耳が痛くなるくらいキンキンする。
ゲーセン出た後は耳鳴りするんだよな。

530 :ゲームセンター名無し:04/03/11 11:28 ID:???
>>526 確反→瓦瓦瓦がうじゃうじゃいて
もうずいぶん前にいくのやめますた

531 :ゲームセンター名無し:04/03/11 11:34 ID:???
昨日タイトー行ってみたら中々密度濃かったけどテンション落ち初めて7時ごろ帰って来た
あの後また人沢山来たんだな・・・もう少し粘れば良かった

532 :ゲームセンター名無し:04/03/11 12:35 ID:???
瓦はともかく、確反に愚痴るのってどう

533 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:18 ID:???
瓦もどうかと

534 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:51 ID:???
ていうか総合的にどうかと

535 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:32 ID:???
確反じたいは悪くない。
ただ手を出さず待ち+横移動で確反オンリーな対戦しててイライラするのもいる事はいるよ。
俺的には信じられないし、わかりつつイライラして手を出してしまうんだよね。
で、負けて腹が立つ・・・
結局負けてるから何も言えないけどやっていて面白くないから去るしかない。
そういう人に乱入されると捨てゲーするしか気が治まらないんだ。

536 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:33 ID:???
わかるわかるー

537 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:49 ID:???
>>524
あれヒドイよな。

538 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:08 ID:???
まあ我慢ゲーだよね

539 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:23 ID:???
>>535
おまいさんのためのスレ
ガードクラッシュによって鉄拳は変わる!?
ttp://silver.s7.xrea.com/x/t4b/bbs/mibbs.cgi?mo=p&fo=ps2&tn=0118&rn=30


540 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:31 ID:???
ガードクラッシュによって
マサカリ、左踵、チョッピングなど
有利だがちょっと微妙?な技が生きてくる
まさに攻撃鉄拳の布石のシステム

541 :クイズ王:04/03/11 15:46 ID:???
問題:次の技の中で最も出の遅いものはなんでしょう?


  A 左回し突き
  B 奈落払い
  C 落葉
  D ドラゴンアッパーカット
  

542 :ゲームセンター名無し:04/03/11 16:57 ID:???
>>535
そんな時こそ投げ3択

543 :ゲームセンター名無し:04/03/11 17:16 ID:???
ガードダメージをデフォルトにしてくれヨ
そうすればすべて解決。パワーキャラも納得

544 :ゲームセンター名無し:04/03/11 17:56 ID:???
攻め重視と考えた場合、意外と有効かも知れんな、ガードダメージ

545 :ゲームセンター名無し:04/03/11 18:58 ID:???
f

546 :ゲームセンター名無し:04/03/11 19:00 ID:???
お、アク禁解除されてら。

>>541
何も見なくて答えると落葉だけど
ドラごンアッパーがしゃがみ分のふれーむを+して考えるとかいわないでね

>>500
奥方向に横移動して立ってもいいよ
これだと立ちにかかる時間は1フレ

547 :ゲームセンター名無し:04/03/11 19:14 ID:???
>>541
ドラゴンアッパーカット。多分。


レイのコンボで「背向け2LP→6LK,LK」というのがzaibatsuのcombolistsにあったのですが、どうあがいてもできないので、どなたか教えてください。
ちなみにzaibatsuのcombolistsには「BT d+1 F+3,3」とありました。お願いします。

  


548 :ゲームセンター名無し:04/03/11 20:08 ID:???
レイは9RK〜LP〜RP〜LP〜ワンツーor龍声2発がいきにいり

>>547
俺も出来なかった。背向けからすぐに振り向くネタでもあるのかな。

549 :548:04/03/11 20:10 ID:???
ゴメン、もしやと思って相手キャラ変えたら余裕で出来た。
今まで仁でやってたけどシャオにかえると余裕

550 :クイズ王:04/03/11 20:12 ID:???
>>546
落葉は実は結構早い
>>547
正解。

 A15F 
 B16F
 C16F
 D17F
  

551 :500:04/03/11 20:14 ID:???
>>523
>>546
サンクス!

552 :ゲームセンター名無し:04/03/11 20:17 ID:???
落葉って16フレもかかるの?いつのまに・・・昔から?
フレームボーン見たら、3のときは14フレでTAGから15フレになってた。
誤植?

553 :546:04/03/11 20:18 ID:???
なんと

554 :クイズ王:04/03/11 20:20 ID:???
では第2問
問題:次の技の中で最も出の遅いものはなんでしょう?


 A不惑
 B鬼神滅裂(遅)
 C鉄拳5
 DH×H最新巻
 

555 :ゲームセンター名無し:04/03/11 20:26 ID:???
ドラクエ8

556 :ゲームセンター名無し:04/03/11 20:26 ID:???
B鬼神滅裂(遅)

こんな技はない。

557 :ゲームセンター名無し:04/03/11 20:30 ID:???
>>549
そうかキャラ変えるんですね、盲点でした。
とりあえずポールでもムリっぽいです。ありがとうございました。

558 :557:04/03/11 20:43 ID:???
追伸
今全キャラで試してみたんですけど、どうもシャオ限定らしいです。

559 :クイズ王:04/03/11 21:16 ID:???
>>556
今日から君がクイズ王!

560 :ゲームセンター名無し:04/03/11 21:43 ID:???
トッププレイヤーは車の運転も魅せ魅せですか

561 :ゲームセンター名無し:04/03/11 21:59 ID:???
(´-`).。o0(みんなここはEでボケるとこだぞ!)

562 :ゲームセンター名無し:04/03/11 22:21 ID:???


563 :ゲームセンター名無し:04/03/11 22:31 ID:???
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |次でぼけて!!!! |
  |_________|
     ∧∧ ||
    ( ゚д゚) ||
    / づ Φ


564 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:06 ID:???
南無子

565 :ゲームセンター名無し:04/03/12 02:04 ID:???
アンジュの影響で稼動初期は永久ハメだらけだったらしいのですが、どんな永久ハメがあったのですか?教えてください。

566 :ゲームセンター名無し:04/03/12 02:21 ID:???
A級魔人がまだあれば、
今頃はカズヤ最強といわれていただろう。

567 :ゲームセンター名無し:04/03/12 02:26 ID:???
ゼクスのとこでsdz(ブライアン)VSショウ(平八)うpですよ

568 :ゲームセンター名無し:04/03/12 02:39 ID:???
ハメだらけって言うわけじゃないんじゃない?
有名なのは魔神LP魔神LP・・・

むしろ稼動前の開発段階の奴がひどそうだ。
たしか六腑を空中ヒットさせるとストマックブローと同じ浮きになってたし

569 :ゲームセンター名無し:04/03/12 02:49 ID:???
スティーブの1234が最後二択になってて
下段はヒットすると高く浮いてコンボ、ガードでトゥースマも入らなかったとか。

今もある1RPのカッティングフック(?)がヒットで受け身取れなくて二発確定だったのは
有名っぽい?発生も今より早かったのかな?わからん。

570 :ゲームセンター名無し:04/03/12 03:16 ID:???
稼動初期の基盤はひどかったな。
俺達はそのハメを探すためにコイン投入してたみたいなもんだ。
ハメはあちこちで発見されてたが、細かすぎて覚えてない。

571 :ゲームセンター名無し:04/03/12 10:07 ID:???
SNKよりヒドイじゃないか

572 :ゲームセンター名無し:04/03/12 10:19 ID:???
鉄拳・・・


   。 。
  / / ポーン!
( Д )



573 :ゲームセンター名無し:04/03/12 11:18 ID:???
SNKはなおさねーだろうが!
とマジレス。

574 :ゲームセンター名無し:04/03/12 11:34 ID:???
地方スレ見てたら明日滋賀?で大会があるらしいんだけど、行く価値あるんかね?
強いのとかいる?

575 :どーでもいいトリビア:04/03/12 12:28 ID:???
>574
闘劇本戦の切符は…………………








今のところ滋賀県人が2人ゲットしている

576 :a:04/03/12 13:02 ID:BypwyGCy
今日マックスで大会だってさ。

577 :ゲームセンター名無し:04/03/12 15:37 ID:???
>575
ダウト

578 :ゲームセンター名無し:04/03/12 15:46 ID:???
>>577
何も知らないんだな(プ

579 :ゲームセンター名無し:04/03/12 16:23 ID:???
>578
それでは教えてくださいお願いします

580 :ゲームセンター名無し:04/03/12 16:29 ID:???
【パンダ】とマードックに負けた【平八】がそうだと思ったが?
誰か確認よろw

581 :ゲームセンター名無し:04/03/12 16:51 ID:???
どういう煽りあいなんだ?流れが分からん

582 :ゲームセンター名無し:04/03/12 17:39 ID:???
事あるごとに琵琶湖、琵琶湖っていい加減聞き飽きたわヴォケ!
ってことだろ

583 :ゲームセンター名無し:04/03/12 18:37 ID:???
>580
その平八は京都じゃないのか?

584 :ゲームセンター名無し:04/03/12 18:50 ID:???
もっとわからんくなった

585 :ゲームセンター名無し:04/03/12 19:22 ID:???
助けておでんマン

586 :ゲームセンター名無し:04/03/12 19:36 ID:???
.                / ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ─((●)∀(●))< シウマイシウマイ!
.                \__/   \_________
                / │ \
                      ∩ / ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ / ̄ ̄\ \((●)∀(●))< 大ちゃん大ちゃん!
よこはま〜〜〜!   >((●)∀(●))/ |    /   \__________
________/  |    〈   |   |
               / /\_」   / /\」
                ̄       / /


587 :ゲームセンター名無し:04/03/12 20:07 ID:???
逆ワンツーガードしたあと

588 :ゲームセンター名無し:04/03/12 20:30 ID:???
LPアシッド

589 :ゲームセンター名無し:04/03/12 21:00 ID:???
一度遠征先で負けて、二度目の予選で2位通過だったにもかかわらず、
予選で手強かったプレイヤーは居なかったと答える垂れ乳を見て
俺は優勝して欲しいと思った。

590 :ゲームセンター名無し:04/03/12 21:05 ID:???
あの人はいつも圧倒的な勝ち気に満ちてるね
なんか爽快

591 :ゲームセンター名無し:04/03/12 21:37 ID:???
前大阪に来たとき17号に3勝15敗ぐらいだったのは俺と君だけの秘密だ。

592 :ゲームセンター名無し:04/03/12 21:48 ID:???
17号が予選通過してないのは俺と君だけの秘密だ。

593 :ゲームセンター名無し:04/03/12 21:52 ID:???
チキン狩りって何キャラ使い?

594 :ゲームセンター名無し:04/03/12 21:57 ID:???
211 名前: メイク魂ななしさん 投稿日: 04/01/23 07:09 ID:932ydZJO
Hおね?って何ですか?
212 名前: メイク魂ななしさん [sage] 投稿日: 04/01/23 08:41 ID:AsL2C5m7
>>211
超既出デス。検索シナサーイ゚+.(・∀・)゚+.゚ ワルイコデスネ!!
213 名前: メイク魂ななしさん 投稿日: 04/01/23 15:23 ID:932ydZJO
携帯で検索してみてもわかりませんでした…
214 名前: メイク魂ななしさん [sage] 投稿日: 04/01/23 15:36 ID:PYuCS0KF
>>213
このスレ最初から見ろ。そして初心者は半年ROMりなさーい。
215 名前: メイク魂ななしさん 投稿日: 04/01/23 15:45 ID:17fHhE/s
>>211
H(ハッピー)おねだりリップ
玩具メーカーのタカラから出てるらしい。
値段は1000円以下だと思う。
216 名前: メイク魂ななしさん [sage] 投稿日: 04/01/23 23:50 ID:RtPJ/xT6
>>215
うわあ!なんていい人なんだ・・・



595 :ゲームセンター名無し:04/03/12 21:58 ID:???
216 名前: メイク魂ななしさん [sage] 投稿日: 04/01/23 23:50 ID:RtPJ/xT6
>>215
うわあ!なんていい人なんだ・・・

218 名前: 211 投稿日: 04/01/24 09:25 ID:CEwspd7i
さいしょから教えてくれればいいのに・・・
219 名前: メイク魂ななしさん 投稿日: 04/01/24 09:43 ID:tO8FJz3r
>218
普通「ありがとう」じゃない?
ばかじゃん。感じわるー。
220 名前: メイク魂ななしさん [sage] 投稿日: 04/01/24 09:44 ID:wcHn/OJh
はあ?教えられてその態度!?
こんな奴に親切した>>215タンが可哀相だ。
221 名前: メイク魂ななしさん [sage] 投稿日: 04/01/24 09:47 ID:2/FCtYJm
>>218
こういう返事しかできない馬鹿がいるから教えてチャンは嫌われるんだよ( ゚д゚)、ペッ
222 名前: メイク魂ななしさん [sage] 投稿日: 04/01/24 10:01 ID:g4hLFm4F
>>218
もう来なくていいよ。
過去ログも読めない香具師なんかいらん。
 
・・・化粧板はコワイとこですた・・・

596 :ゲームセンター名無し:04/03/12 23:56 ID:???
つまりな、こういうことなんだ。
地面とか壁に当たって空中補正がリセットされるようになったのが失敗の原因だと思うんだ。
ちょっと技が違うが仁のワンツー踵を入れてみるとTAGだとやけに距離が離れるだろ。
もし補正がそのままなら周回だってなかったろうし、奈落〜雷神のあとの瓦だって1発で済むんだ。
つまりな、こういうことなんだ。


597 :ゲームセンター名無し:04/03/12 23:59 ID:???
本気でいってんのかや?

598 :574:04/03/13 00:03 ID:???
で、実際はどうなの?

599 :ゲームセンター名無し:04/03/13 00:11 ID:???
HP更新されないけど17さん鉄拳クリアしたのかな

600 :ゲームセンター名無し:04/03/13 00:32 ID:???
クリアわろた

601 :ゲームセンター名無し:04/03/13 01:39 ID:9fdxt8ZH
鉄拳5って出るの??


602 :ゲームセンター名無し:04/03/13 02:18 ID:???
鉄拳なんて一撃でクリアー

603 :ゲームセンター名無し:04/03/13 04:49 ID:???
総統さん自身満々に「配下がアツくて、史実どおりの明智光春と斎藤利三に、
細川藤孝、島左近」って思いっきりまちがってるよ

604 :ゲームセンター名無し:04/03/13 06:21 ID:???
富山の鎖売り

605 :ゲームセンター名無し:04/03/13 07:04 ID:???
>>594-595
どこのスレだw
釣りに遊びに行ってみたいですわ

606 :ゲームセンター名無し:04/03/13 07:07 ID:???
鉄拳5を希望するスレをそろそろ立てよう

607 :ゲームセンター名無し:04/03/13 07:51 ID:???
家ゲのスレは終わってるな

4は具体的に何がだめなの? とか言ってるしw

608 :ゲームセンター名無し:04/03/13 09:28 ID:???
17号さんは闘劇出るのめんどくせーってカンジみたい
いちおう鉄拳はしてる

609 :ゲームセンター名無し:04/03/13 10:07 ID:???
興味がないって事なのかな
4はやるけど大会って気にまでならないとか

610 :ゲームセンター名無し:04/03/13 10:54 ID:???
17号さんってそんな大騒ぎするほど強いの?

611 :ゲームセンター名無し:04/03/13 10:58 ID:???
強よおいよ
真綿で首を絞められるように殺されるよ

612 :ゲームセンター名無し:04/03/13 12:31 ID:???
ゲームやってる時間が多いプーが羨ましいよ

613 :ゲームセンター名無し:04/03/13 12:40 ID:???
>612
自分のために働いてるんだろ?
ごちゃごちゃ言うな。

614 :ゲームセンター名無し:04/03/13 12:51 ID:???
学生位でしょ、ゲームやりまくれる時間があるのは。

615 :ゲームセンター名無し:04/03/13 12:53 ID:???
あとは、ライターとかなら仕事のためにプレイしまくれるしなぁ

616 :ゲームセンター名無し:04/03/13 12:55 ID:???
バグチェックのために仕事でパズルゲームを散々プレイさせられてた知り合いがいたんだが、
俺はそいつに二度とそのゲームで勝てない位にそいつは強くなっていた事があった。

617 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:11 ID:???
>>607
あそこは終わってるよ
ヘビーなプレイヤーとライトなプレイヤーとでは意見が食い違いまくってる
家ゲは軽くヒマつぶしに遊べればそれでオッケーな見方してしまうのだろう

618 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:26 ID:???
家ゲはそれでイイのではないでしょうヵ?
アケゲーマーとしてはプラクティスの充実くらいしか・・・
5の家庭用ではフレーム解析モードとかほしいな。
攻撃を振ってその技の発生持続硬直や、ガードさせた瞬間に一時停止して双方の硬直が解けるフレームの表示。
メリットとして、知識が与えられるため可能性が開かれるかも・・・
後はスローモーション(リ)プレイ。
技の出始めの特徴的な動きや投げの手の方向なんかも見え易いの。1Fを5Fのように時の流れを長くするっての。
と思っているけど、あそこではこんなことはいえない。
強くなるために必要なものより見た目や不満たらたら。キモイ。
俺みたいなゲセン弱者の場合家庭用でこつこつ苦手キャラを調べるだけだからこういう変更がまずほしい。

家ゲ板の人は鉄拳にDOAでも求めてんのか?とか思う。

619 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:33 ID:???
アケ板にも立てた方がいいんじゃないんか?
それなりに需要はあると思うけどな

620 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:40 ID:???
前も鉄拳5考察スレあったよ。うんこスレだったけど
たぶんまだ早すぎだから、公式発表されてから辺りでいいと思う

>>618
正直、サバイバルやらストーリーやらより
そっち系のおまけのほうがありがたいよね。

キャリバー2はなぜかキーレコーディング機能がないおかげで
新規の俺にはきつかった。改めて鉄拳の同機能の存在価値を確認した。

621 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:42 ID:???
鉄拳4はプログレ対応です

622 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:46 ID:???
仮に立てないのなら発表される前の方がいいと思うよ。
発表されてからでは遅いと思うし。
もう3月だしなぁ、立ててもいいんじゃないかな。

623 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:48 ID:???
家庭用のストーリーモードってアケモードとほとんど変わり無くて
なんかつまんなかったな

624 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:50 ID:???
パターンとしては前と同じ流れになることが目に見えてる

衣装をまともにしろ
ステージを明るくしろ
真羅刹みたいなのはどうにかしろ
周回どうにかしろ
壁イラネ→あってもいいんじゃないかな
バックダッシュ元に戻せ
鉄拳3の開発者戻って来い

ひととおり出揃った後に煽り合いになる

625 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:52 ID:???
なんで家ゲ板に立てたのかな
アケ板に立てた方がいいのに

626 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:53 ID:???
俺はボコスカなぐってもなかなかやられないようにして欲しい
一回が長いほうが楽しい、だが店の回転が悪くなちゃうんだよな…
だがなんとかしてナムコ

627 :ゲームセンター名無し:04/03/13 13:54 ID:???
壁はあってもいいけど問題はアンジュ
俺の予想では壁は残ってアンジュは消えると読んでいるがどう来るかだ

628 :ゲームセンター名無し:04/03/13 14:03 ID:???
4の開発者が壁とアンジュは残すけど抑えていく方向、とか卍本で。
小技で距離がもっと離れたらいいのに。

629 :ゲームセンター名無し:04/03/13 14:06 ID:???
なんか今見てきたが家ゲってああいう感じなのか
アケの意見を素直に認めたくないみたいな住民が必死に煽りで粘着してるのが(ry

630 :ゲームセンター名無し:04/03/13 14:19 ID:???
ステージ構成は気になるなぁ・・・多分変わらないと思うが。
新宿ステージ(入り組み+障害物)
アリーナ(平地)
アングラ(狭い)
エアポート、ビーチ(広い平地)
ジャングル(きついアンジュ)
パーキング(天井低い、障害物)
あとは、存在がよくわからん。対戦で使われるのもこの中からではないかな?
モール、ラボ、ビル、ホンマル、スタチュ
スタチュは音楽的な意味では必要だが音楽選択なんかも出来るようになれば神。つか、太っ腹

631 :ゲームセンター名無し:04/03/13 14:25 ID:???
4の問題点は
技の判定が薄すぎる(特に横斜め下とか)せいで、対戦がシビアになればなるほど、
単なる図形の当て合いチックになってしまうこと。
プレイヤーは自分の技がどういう図形かに熟知していなければならず、
格闘ゲーム本来の殴る蹴るという感覚からほど遠くなってしまっていること。
その点で、バーチャやタッグみたいな読みきりじゃないと横移動避けれないよ
ぐらいの設定はちょうどよかったと思われ

632 :ゲームセンター名無し:04/03/13 14:37 ID:???
>>631
バックダッシュが弱くなったのは壁があり、そこにつくと窮屈間がある。
だから横移動を強くした
スカスカ感
だろうが、TAGのころのすかし合戦と何が違うんだ?
4は壁があるからTAG風に(すかメイン)戦うなら牽制技と横移動方向の兼ね合いでより奥深い読み合いがあると思うが?
俺はそれなりに4らしく練られているなーと評価している。
堅苦しく言うなら昔からあった横移動の概念にとらわれすぎて鉄拳4を冷静に見れてないよって事が言いたい。

633 :ゲームセンター名無し:04/03/13 14:39 ID:???
>>629
家ゲの特徴

4はクソだ!→具体的にちゃんと理由を言え!→
→具体的理由はこうだ!→
→反論出来なくなった家ゲ住民が煽りに逃げて話題そらしに必死→以下エンドレス

グラフィック関係以外の突っ込みには議論で返せない
最終奥義は粘着煽り
DOA基地が多い
既に終わってる

634 :ゲームセンター名無し:04/03/13 14:50 ID:???
>>632
壁とか横移動とかそういう要素を超える大きな根本となるシステムの部分が
シビア過ぎるんだよ。
壁が悪いとか横移動がどうだとかタッグと比較してどうだとか
そういう問題じゃない、根本の部分。

読み合いはあっても大味さが薄いから、とっつきにくくなるわけ。
読み合いに奥深さがあっても、あり過ぎてもいけない。
奥深い読み合いがあればそれでいいとはならない。
読み合いは奥深いが他の要素はつまらないゲームってのはジャンケンゲームと表現されるのと同じ。
読み合いとシビアさから離れた快感の融合バランスが4の問題。

635 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:01 ID:???
>>632
読み合いが奥深くなるという事は引き出しが多くなるという事。
お互いの引き出しが多くなるという事は、比例してお互いの自由度が狭められるという事。
どっちに傾き過ぎても良く無い。
引き出しを多くしすぎてると3D版カードゲームやってるのと同じになる。
一応、格闘ゲームなんだから制限されずに動ける要素も欲しい。
しかし読み合いに比重を置き過ぎるとその動けなくなる制限が多くなる。
4は読み合いに比重がかかり過ぎた感じ。

636 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:03 ID:???
シビアすぎるといわれて反論することが出来ないよー
そんなの個人の感覚ジャン。でもそれで実際やめてる人もいるみたいだからなおさら反論できねー。
それに魂に快感を呼び起こし揺り動かす演出なし、大味さも薄い。
論破されたとは思わないが、納得はした。そりゃもっともなご意見で。

637 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:11 ID:???
その個人の感覚がさ、シビア過ぎと判断した=取っ付きにくい
と思った人が多かったから4の現状がこんな感じなんじゃないの?
気軽にコイン入れれないし。

タッグだとしても4だとしても、こういう部分なんだと思うよ。
ゲームとしての楽しさとか快感を感じさせるバランスってのは。

638 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:11 ID:???
家ゲーとアケ板行き来してる奴、もうウザイからそろそろ止めてくれ。
住人層がぜんぜん違うのだから。

639 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:14 ID:???
>>635さんならどのくらいの比重のゲームがベストですか?
自分個人としては、それがほぼ5分である鉄拳3。
結構自由に動けるけど、気を抜くと逆転されるっつーゲーム性?かな・・・

640 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:15 ID:???
色々原因はあるけど横移動で大半の技が容易にスカせるようになったのが一番痛い所だと思う

技をヒットさせるなどしてフレーム的に圧倒的に有利な状況でも横移動の脅威があるから
連携を止めてこっちも横移動したり、数少ないレッグスラッシュみたいな技を打つしかない
結果、ジャンケンして数発打っては止め、またジャンケン・・を小刻みに繰り返すゲームになっちまった

横に強い技が相応に豊富に用意されてればTAGのように流れに乗ってお互い打ちまくれるゲームに
なったと思うけど、技なんてそう簡単に増やせるものでもないしね

641 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:29 ID:???
せっかくコイン入れてもギチギチに動けないまま殺されるのと
ある程度、動けて殺されるのなら
前者の方が客に受けないと思うしねぇ

642 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:31 ID:???
>>638
シラネ

643 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:32 ID:???
>>639
鉄3位かな、俺も。

644 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:35 ID:???
>>640
対処の仕方の引き出しが多いから、
お互い動けないんだよな。これが地味な理由だし。

645 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:38 ID:???
>>638
家ゲの方ですか?w

646 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:45 ID:???
948 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/03/13 14:36 ID:13peIDa+
TEKKEN 5 POWERS UP FOR E3 SHOWDOWN
ttp://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=102400

ソースを要約すると
開発中の鉄拳5は今年の年末あたりに世界規模で出荷予定、PS2版も続いて開発。
かなり上位の筋からの情報ではオンライン対戦!の可能性もあり。
欧州ナムコの人の話では5月のE3で発表できるかもとのこと
鉄拳4はバランスが悪いとかの批判を受けたので、それを踏まえて5は開発されるのだろうか
といった内容

647 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:48 ID:???
キター!

648 :ゲームセンター名無し:04/03/13 15:50 ID:???
"..with possible online play ready for the show"
スゲェ!そこまでやってくれるとは思わなかった

649 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:00 ID:???
すいません、ジャンプしていいですか!!!
ナムコーうほほーい!!!

650 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:01 ID:???
是非オンラインはKDDIにお願いしたいな。

651 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:02 ID:???
VFを見習ってナムコも鉄拳にお金を掛け出したかな〜?
ネット対戦のシステムが大変で調整に時間が・・・とか今回はナシよん

652 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:02 ID:???
オンライン化は時代の流れだなー
むしろ遅すぎたかもしれんけど
DOAオンラインの様子見て決めるのかもね

653 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:03 ID:???
そこのサイト大丈夫なの?
以前斑鳩のPS2移植が決定事項とか書いてあってだまされたんだけど

654 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:04 ID:???
あくまで予定でしょ
確定事項じゃあないと思うよ

655 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:07 ID:???
確定事項なんて思ってる奴はいないでしょう

656 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:07 ID:???
トバシ記事じゃないことを祈るけどこれだけは確実に言える。








いつも鉄拳スレにいる人とはちがう種類の人がまぎれてる。

657 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:08 ID:???
E3が楽しみだー

658 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:09 ID:???
>656
653とか?そういや垂れ乳が斑鳩やってたな

659 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:12 ID:???
いまいち信用できない

660 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:14 ID:???
まあ、まだまだ期待するには早すぎるけど、そろそろ情報が漏れ出してくる時期ってことだね

661 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:15 ID:???
そこのサイトCookieで2度目の訪問には登録を強制するみたいだね
まんどくせ

662 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:16 ID:???
E3っていつだっけ

663 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:17 ID:???
まんどくせー人のためにソースをコピペしたあげよう

EXCLUSIVE: TEKKEN 5 POWERS UP FOR E3 SHOWDOWN
Insider gossip from reliable mouths echoes the same four words: "Tekken five" and "E three"
15:55 Using our special brand of videogames ninjitsu,
we have learned today that the next instalment of Tekken in development is scheduled for a worldwide release on arcade, followed by PS2, by the end of the year.
Further chatter from highly placed sources also points to a 2004 E3 unveiling for the title as a certainty,
with possible online play ready for the show.
Either way, a new direction for the massive fighting franchise is expected.
When contacted in regard to the issue in question,
a spokesperson for Namco Europe stated:
"We're happy and appreciative of the continued interest in the series,
although as far as E3 pans out, if and when announcements are ready to be made,
we will let you know".
Tekken 4, although dripping with high-production value gloss,
received heavy criticism for its balance issues and considerably smaller-than-normal character roster.
Will these problems be addressed in Tekken 5? All going well, we'll be able to tell you in May...

664 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:19 ID:???
ttp://www.e3expo.com/e3expo/

5/12-14かな

665 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:26 ID:???
videogames ninjitsu,

鉄拳って、忍術だったのか・・・。

666 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:33 ID:???
YOSHIMITSU!

667 :ゲームセンター名無し:04/03/13 16:35 ID:???
カラクリ宇宙忍者?

668 :ゲームセンター名無し:04/03/13 17:05 ID:???
オンライン対応はきたい半分不安半分。併せて俺だ。

669 :ゲームセンター名無し:04/03/13 17:18 ID:???
ラグが気になったらゲーセンでやりゃーいいんだし
あって損する事はない、ああ楽しみだ。

670 :ゲームセンター名無し:04/03/13 18:50 ID:???
オンライン

ゲーセン廃れる


671 :ゲームセンター名無し:04/03/13 18:55 ID:???
オンライン対戦がもしZガンダムみたいに定額で低価格でできるとしたら、
そんなゲームをゲーセンが何台も店にいれるだろうか心配
家庭用がすぐ発売されるのならなおさら

672 :ゲームセンター名無し:04/03/13 19:29 ID:???
>>664
さんく

673 :ゲームセンター名無し:04/03/13 19:51 ID:???
あのさ、みんなに聞きたいんだけど、
5がいいの?俺タッグの2でもいいかなって思うんだけど。
仮にキャラの相性が激しくてもタッグなら好きなキャラ使い易いし。

674 :ゲームセンター名無し:04/03/13 20:19 ID:???
いっその事、デドアラみたいにシングル&タッグが対戦時に選べれば
両ユーザー納得だろう。色々と調整大変だろうが。

675 :ゲームセンター名無し:04/03/13 20:21 ID:???
次回作はレースゲームで

676 :ゲームセンター名無し:04/03/13 20:21 ID:???
もしTAGじゃない方がいいと言う奴が居たら、
それは多分横移動とか壁とかの4の要素が残って欲しいという意味で、
シングル対戦が良いということではないと思う

677 :673:04/03/13 21:26 ID:???
やっぱりそうだよな
サンクス

678 :ゲームセンター名無し:04/03/13 21:30 ID:???
ttp://park5.wakwak.com/~tanaka02b/zakki/goshoku.htm

679 :ゲームセンター名無し:04/03/13 21:42 ID:LtXZ9YhE
よっしゃ!OK牧場!

680 :ゲームセンター名無し:04/03/13 21:50 ID:???
どっちやねんワロタ

681 :ゲームセンター名無し:04/03/13 22:12 ID:???
>>671
そりゃ問題ない思う
オンラインってのは家で一人でするものだから
ずっとやってりゃ流石にむなしくなるし
現にMMOがそうだし

682 :ゲームセンター名無し:04/03/13 22:51 ID:???
>>676
壁とかあってもタッグも可能っしょ
タッグがいいって人はキャラを二人選べる幕の内弁当みたいな
よりどりみどりさが好きなだけの人もいるよ

683 :ゲームセンター名無し:04/03/13 22:58 ID:???
>681
いや、対戦ゲームはRPGとは違うよ。
Zガンダムとか月定額900円でやり放題よ。
もしこれでラグとかでなくて遜色なく遊べたら、みんなゲーセンで
やらないよ。
負けても金が余計にかからないのはでかすぎ

684 :ゲームセンター名無し:04/03/13 22:59 ID:???
シングル対戦がいいな。オレは。

685 :ゲームセンター名無し:04/03/13 23:03 ID:???
ゲーセンという空間で対戦するのがよいのですよ

686 :ゲームセンター名無し:04/03/13 23:04 ID:???
Zはゲーセンで一番盛り上がってるんじゃない?
人いっぱい付いてるぜ

687 :ゲームセンター名無し:04/03/13 23:08 ID:???
バイトでもやってりゃそんなに苦にならんだろ


688 :ゲームセンター名無し:04/03/13 23:09 ID:???
クニミツさえ出ればいい

689 :ゲームセンター名無し:04/03/13 23:14 ID:???
ぶっちゃけ5いいからTAGオンライソにしてくれ(ーー;
アーケード使用で

690 :ゲームセンター名無し:04/03/13 23:44 ID:???
三茶結果


1位七瀬(仁)
2位はと(平八)
3位総統(スティーブ)



691 :ゲームセンター名無し:04/03/13 23:45 ID:???
総統氏毎回3位だな

692 :ゲームセンター名無し:04/03/13 23:47 ID:???
3位ってほんとに無意味だよね

693 :ゲームセンター名無し:04/03/14 00:00 ID:???
オンラインは初心者が入るいい門戸になるからいいんじゃない

694 :ゲームセンター名無し:04/03/14 00:10 ID:???
初心者が毎月金払ってオンライン対戦なんてやるかな?

695 :ゲームセンター名無し:04/03/14 00:27 ID:???
ゲーセンで勝てない雑魚にもいい環境だな(俺のことかw

696 :ゲームセンター名無し:04/03/14 00:35 ID:???
>>690
なんか泣けてくるな>3位総統(スティーブ)





697 :ゲームセンター名無し:04/03/14 00:56 ID:???
三茶の予選は3人だけだったんですか?

698 :ゲームセンター名無し:04/03/14 08:35 ID:???
>>697
?

699 :ゲームセンター名無し:04/03/14 12:04 ID:???
>>697
本読め、本

700 :ゲームセンター名無し:04/03/14 13:13 ID:???
吉光がいれば、レースでもRPGでもいいよ

701 :ゲームセンター名無し:04/03/14 13:14 ID:???
平八に勝てん・・・1000円も使っちゃったよママン
どこかにいい平八攻略サイトないですかねぇ・・・

702 :ゲームセンター名無し:04/03/14 13:27 ID:???
黒い社長の黒いページ

703 :ゲームセンター名無し:04/03/14 13:36 ID:???
自分で平八使い込んで技の特長とかをまず

704 :ゲームセンター名無し:04/03/14 13:37 ID:???
>>699
まんまと釣られんなアホ。
総統ごときで三位だからだろw

705 :ゲームセンター名無し:04/03/14 13:55 ID:???
内容以前に日本語が馬鹿すぎだったからではないかと

706 :ゲームセンター名無し:04/03/14 15:18 ID:???
>705
それはないかと

707 :ゲームセンター名無し:04/03/14 15:40 ID:???
俺も>>697は日本語不自由に思えるがw

708 :ゲームセンター名無し:04/03/14 15:45 ID:???
それは707が文盲だから。

709 :ゲームセンター名無し:04/03/14 15:52 ID:???
>>707
おまえの頭が悪いからじゃない?


710 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:07 ID:???
つまらん煽り合いしてないで俺と対戦しようぜ
俺に勝ったらチョコやるから

711 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:19 ID:???
>697の自演に突っ込むべきですか?

712 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:35 ID:???
>>709
おまえの頭が悪いからだね

713 :ゲームセンター名無し:04/03/14 16:39 ID:???
釣りを釣りと分からなかった人が怒ってるんですね

714 :ゲームセンター名無し:04/03/14 17:05 ID:???
>>707
697は総統に対する皮肉レスだろ?
素で分からないのだろうか

715 :ゲームセンター名無し:04/03/14 17:15 ID:???
みなさんパワーがありますね。

716 :ゲームセンター名無し:04/03/14 18:06 ID:???
>>714
分かった飢えで馬鹿にしてると思われ
人を馬鹿にする前に日本語学べと

717 :ゲームセンター名無し:04/03/14 18:08 ID:???
そもそも3位になれない人が3位を馬鹿にするのは滑稽だなw
それも一日中
粘着君あいかわらず暇だねーw

718 :ゲームセンター名無し:04/03/14 18:16 ID:???
総統必死だな

719 :ゲームセンター名無し:04/03/14 18:21 ID:???
またいつものパターンに
成長しないね、君
日曜なのに引きこもってたんだね
カワウソ

720 :ゲームセンター名無し:04/03/14 18:49 ID:???
おまえらなー、この廃れた鉄拳業界で凶鳴は頑張ったきたじゃないか。
攻略もしっかりしてるし、ムービーもアップしてくれるし。

総統はこんな2chの書き込みでも気にするって日記に書いてあったから、
あんまりうらみも無いのに煽るんじゃない。

721 :ゲームセンター名無し:04/03/14 18:50 ID:???
それは716が文盲だから。

722 :ゲームセンター名無し:04/03/14 18:53 ID:???
>>717
一日中粘着してるお前が言うなw

723 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:01 ID:???
ぜくすんとこ落ちてるぞ

724 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:02 ID:???
>>698>>699>>707
鉄拳脳の恐怖

725 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:03 ID:???
>>720
日本語が不自由ですね という魚を釣りたいのですか?

726 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:18 ID:???
>>716
分かった上であんなレスする>>707は日本語不自由に思えるがw

727 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:46 ID:???
>>725
オッ、オオッ、オデをバカに、づるなよ!!
オッ、オオッ、オサッオサッ、おさむちゃんでーす!!



728 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:47 ID:???
なんにせよ総統には相当感謝してるけどなw
粘着君て誰の役にも立ってないから誰にも友達いなくて2chで粘着してるんだろw

729 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:57 ID:???
>>728
シャレだと思われるぜ

730 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:58 ID:???
>>728
激しく同感ですw

731 :ゲームセンター名無し:04/03/14 19:59 ID:???
俺は同じステブ使いとして総統氏を応援してる。頑張れ!

732 :ゲームセンター名無し:04/03/14 20:05 ID:???
他人なんか応援してる場合じゃないと思うけど?

733 :ゲームセンター名無し:04/03/14 20:05 ID:???
>>728
>>730
自演くさいがまあいいや。

総統元気だせ

734 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:25 ID:???
>>728
なんでそんなに必死に粘着に自作自演してるの?
粘着君って君のことだよね

735 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:33 ID:???
俺は>>728は日本語不自由に思えるがw 最後の一行がw

736 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:47 ID:???
栃木県内に対戦台ないのか

737 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:49 ID:???
ないです

738 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:53 ID:???
群馬と埼玉は?

739 :ゲームセンター名無し:04/03/14 21:54 ID:???
ないならつくれ

740 :697:04/03/14 22:04 ID:???
あららこんな大量に釣るつもりじゃなかったw
軽く流せよおまいら
>>文盲さん
日本語ちゃんと勉強します(藁

741 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:06 ID:???
http://gameonline.jp/news/2004/03/13009.html
これがいしゅつ?

742 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:10 ID:???
>>総統擁護派
コイツは相手にしちゃダメなんだって。
このスレの暗黙の了解。

743 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:11 ID:???
ステブ闘劇ムリポ

744 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:12 ID:???
そんなわけで総統さん。
カス相手にしないで闘劇がんがって下さい。

745 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:12 ID:???
>>737
(´・ω・`)

746 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:13 ID:???
キャラ相性と人相性の微妙な狭間で揺れる捨て部

747 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:15 ID:???
>>741
外出だよ。
インサイダーってのが胡散臭い。

748 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:33 ID:???
普通、内部者じゃなきゃ開発状況なんて分からないのじゃないか。


749 :ゲームセンター名無し:04/03/14 22:56 ID:???
フジで鉄拳の話題

750 :ゲームセンター名無し:04/03/14 23:08 ID:???
普通、内部者は情報もらしたりしない

751 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:39 ID:???
>749
どんなだった?

752 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:39 ID:???
鉄拳じゃなくてナムコのテーマパークの話じゃない?

753 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:45 ID:???
>>742.744
また自演必死ですね

754 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:48 ID:???
初めてやったが・・・
思ったより気持ちがいいな・・・!
バックダッシュで相手の攻撃をスカすってのは・・・!
ましてそれが崩拳なら・・・
さらに別格っ・・・!最高だっ・・・!

755 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:50 ID:???
4はバックダッシュあまり強くないけどな。

756 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:54 ID:???
俺、2chのカイジAA見すぎた所為か、この間電車でカイジ新刊読んでたら
あの独特のセリフ回し見ただけで爆笑しちまったよ

757 :ゲームセンター名無し:04/03/15 02:34 ID:???
>>753
ちょっとちょっと、そこ!
>>742,744
   ↑
ココはこんなふうに「,」にしてもらわないと困るよ!

758 :ゲームセンター名無し:04/03/15 02:35 ID:???
総統擁護派にワラタ
派じゃなくて一人なのがバレバレなのに

759 :ゲームセンター名無し:04/03/15 02:54 ID:???
もういいって
暇だなカス

760 :ゲームセンター名無し:04/03/15 03:01 ID:???
もういいって
暇だなカス

761 :ゲームセンター名無し:04/03/15 03:31 ID:???
2chの教科書みたいなスレになったな

762 :ゲームセンター名無し:04/03/15 06:25 ID:???
一緒に、頑張ろう。
チャート式。


763 :ゲームセンター名無し:04/03/15 09:12 ID:???
仁の羅刹門改が速く出た!!青いモコモコが一つだけだった。これって既出ですか?
これ大発見だと思うんです!!最初見たとき、てっきりバグかと思いました!!
今でもバグだと思います。

はあ・・・

764 :ゲームセンター名無し:04/03/15 09:56 ID:???
>763
すごい!そんなの誰も知らなかったよ!
よく自分で見つけたねえ。俺もバグだと思うよ。

http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E7%9C%9F%E7%BE%85%E5%88%B9%E3%80%80%E9%89%84%E6%8B%B3

765 :ゲームセンター名無し:04/03/15 10:21 ID:???
富山鉄拳組合に神パンダムービーうp

766 :ゲームセンター名無し:04/03/15 10:40 ID:???
ムービーワロタ

767 :ゲームセンター名無し:04/03/15 11:25 ID:???
けものつよっ
にんげんよわっ!
つか、あのじんだれ?

768 :ゲームセンター名無し:04/03/15 11:46 ID:???
ラウンド事にやる気なくってるのがわかるなw

769 :ゲームセンター名無し:04/03/15 11:47 ID:???
富山までいってあの負けは萎えるだろうなw

770 :ゲームセンター名無し:04/03/15 12:23 ID:???
まくすのなかのかわずたいかいをしらず

771 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:10 ID:???
>>767
天帝さま

772 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:13 ID:???
決勝はぴかvsK-ミリア。
じゃんけんのステージ決めですべてが・・・

773 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:17 ID:???
あれ?>766の言ってるムービー何処ですか?

774 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:25 ID:???
>>768はZekusu氏っぽいなぁ・・w

775 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:28 ID:???
誤字っぷりが天帝だなw


776 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:46 ID:???
真サモ一発でお終いだもんな。コワ

777 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:48 ID:???
k-ミリア vs ゼクス ムービーやばいねw

778 :ゲームセンター名無し:04/03/15 13:52 ID:???
さりげなく岩手のページで蒼天遠征ムビの続きがうpされてる

779 :768:04/03/15 15:18 ID:???
マジで違いますよ
でもROやってるみたいですから語尾にwはあやしまれるかも
ちなみにゼク氏のよく間違える誤字は
確立では?
ってかあれはネタなのですか?

780 :ゲームセンター名無し:04/03/15 15:21 ID:???
ゼクスってこんな弱かったのな

781 :ゲームセンター名無し:04/03/15 17:04 ID:???
神パンダワロタ
たしかにやる気失せるなw

782 :ゲームセンター名無し:04/03/15 18:20 ID:???
よく間違える誤字 っていう言葉の使い方も天帝っぽいとかw

783 :ゲームセンター名無し:04/03/15 18:25 ID:???
そっちだったかw

784 :ゲームセンター名無し:04/03/15 18:52 ID:???
鉄拳映画化の話消えたってマジ?

785 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:31 ID:???
仕事の帰りに日吉へ
相変わらずTAGが盛り上がっててあちい

んで適当プレイで30連勝
TAGなら闘劇いけますよとか思いつつROやるために帰宅(笑)

帰りにおばちゃんとぶつかってあほかと
よける方向が同じでびびる
みんなもそんなことありませんか?(笑)

そんな訳で鉄拳4はやってません
まあ最後のマックスで八百鉄るかな〜とか(笑)
優勝ゼクス
2位やまだ
3位総統
4位もりもと
こんな感じ理想だよね

786 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:32 ID:???
俺のゼク氏のイメージで書いた日記

787 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:35 ID:???
雰囲気は似てるなw

788 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:39 ID:???
あちいあちいうっせーよ

789 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:39 ID:???
総統って3年連続3着のナイスネイチャみたいだよね

790 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:43 ID:???
>>789
マターリスレで既出

791 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:44 ID:???
やっぱみんなそう思うんだなw

792 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:46 ID:???
お前らが叩くからゼクスのページ落ちてないか?

793 :ゲームセンター名無し:04/03/15 19:53 ID:???
ゼコスんとこもムービーとかのきなみ消えたりしてるし
tekken org 氏んだのは痛いな

794 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:34 ID:???
ゼク氏のページ復活
つーか、MAX閉店って・・・

795 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:36 ID:???
>>784
消えてないよ

796 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:51 ID:???
次の聖地はどこになるんだ?

797 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:56 ID:???
ミッキー

798 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:58 ID:???
すでに聖地ってほど人いなかったけどな
もっとムービーとか作って底辺の人口を増やして遠征者増やせば潰れなかっただろうね
ただの怠慢

799 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:04 ID:???
max閉店ってまじか・・・
超ショック

800 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:07 ID:???
しかしゲームを一作はずしただけで潰れるとは
なんと脆いんだ

801 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:08 ID:???
1play100円じゃあなぁ

802 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:09 ID:???
地方を馬鹿にした結果がこれだ

803 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:18 ID:???
不景気もあるだろうけど、
鉄拳4のクソっぷりの影響は大きいだろうな

早々に、台撤去してた店の方が勝ち組みだったのだろうか
複雑な気分だ

804 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:20 ID:???
>>798
遠征者はほとんど鉄拳やってない

805 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:25 ID:???
マックスってナムコ直営じゃないのか

ナムコもさあ餃子で儲けてる金ちょっとくらいまわしてやるとか出来ないのかね
いままでどんだけ貢献してきたと思ってんだよ

806 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:28 ID:???
半分バーチャにするくらいすれば生き残れたんじゃないのか

807 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:29 ID:???
大抵の店なら、インカム稼げないゲームはいつまでも置いておけないというのが現状なのに。
マクスは新宿という立地条件の中、4を置き続けた。
そして閉店に。

808 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:30 ID:???
マックスまじで閉店??
いつ?

809 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:31 ID:???
これはホントなの?
ネタだったら怒るよ

810 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:33 ID:???
マックスって今は何台4を置いてるの?

811 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:39 ID:???
今月末じゃ行けねーよ
GWにまたーり行こうと思ってたのに。。

812 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:47 ID:???
鉄拳はいま九州が熱い!

813 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:48 ID:???
            _.... ........ .._
           . '´       ヽ.
          /           ヽ
          l // .' l l l '. :   l
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         | '┼,ニ.‐┴.'ニ: ┤  |
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          |  | /// 、 /// |   |  < 朝マックいってきます♪
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         ヽ、|-‐ッ'}ニ只ニ{=ノ__..|.l..ノ
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814 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:51 ID:???
あーだめだね鉄拳終わった
地元にもどこにも置いてねーし

815 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:56 ID:???
いつ閉店なの?

816 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:57 ID:???
今月まで

817 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:00 ID:???
まじ?

ああーもう鉄拳終わりだなあ・・・

818 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:23 ID:???
ってことはイベントやベルト杯も今後一切やらなくなるんか。

次の聖地候補
渋谷タイトー
池袋サファリ
津田沼エース
柏セガ
横浜パソピ

819 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:23 ID:???
ま〜でも最後まで4を5台(だっけ?)おいてたのは根性だったね

820 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:27 ID:???
もう聖地になるトコなんて無いだろうね。
>818が候補挙げているけど、
渋谷は台2台だし、池袋は1台だし、他は場所が場所だし・・・。

821 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:27 ID:???
広くて大会とかやってくれるくらいのとこでないと

822 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:10 ID:???
マックス閉店か・・・
もう鉄拳で大会が定期的にあるとこって
なくない?

823 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:28 ID:???
月一の柏くらい?

824 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:30 ID:???
な、なんだってー!?

825 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:01 ID:???
バイトの店長がナムコの営業から聞いた話によると
5は夏にでてカード対応らしいぞ

せめて夏まで持たなかったのか・・・

826 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:23 ID:???
夏?それならそろそろ情報が出てきてもいいと思うんだが・・・

827 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:26 ID:???
なんで公式発表ないのに、営業が口に出すのか

828 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:29 ID:???
>>825
なんか4年前くらいにもそんな感じの書き込み見た気がする。
すげーデジャビュ。

829 :キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/03/16 00:41 ID:???
閉店の話読んでちょっと涙ぐんできました。(;_;)
今までありがとう、という感謝の気持ちで一杯です。

年末・GW・盆に大会があったことや佐野さん、さやかさんなどの名物店員さんが居た
ということも、閉店後は忘却の彼方へと忘れ去られてしまうのかと思うとすごく寂しいです。
#自分にできることが『忘れない』ということだけなのがなおさら辛い…。

…さて、差し当たってこれからどこに行くべきなのかが問題ですね。
#地方プレイヤーにとって『ここに行けば問題無し!』って所がないのはちと辛いかも…

830 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:45 ID:???
げー。最近大江戸線改札からちょっと陰気な地下を通って
マックス隣のビルから出るルートが気に入ってたのに。。

831 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:53 ID:???
おまいらクソうとうやゼクソ煽ってる場合じゃないぞ!
ちょっと俺パニックでどうしたらいいか分らん…w

832 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:55 ID:???
ゼク氏は煽ってないぞ。
なんつーか、愛でるって感じかな。

833 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:55 ID:???
冷静になってみると普通にヘコんで来た
あぁ、、俺はあの場所が好きだったんだな、、

834 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:08 ID:???
もう、格闘家の絶叫もマックスで見られないのか

835 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:13 ID:???
まあ俺には関係のない話だな。

836 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:17 ID:???
ヨドバシの近くのゲーセン2階に鉄拳4が3台あるよね
メンテもよかったよ

837 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:21 ID:???
>>778
おお、蒼天負けてる。

838 :ゲームセンター名無し:04/03/16 01:47 ID:???
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/
将軍さん、マックス閉店について何か一言お願いします。
http://www3.azaq.net/bbs/borgelmo/

839 :ゲームセンター名無し:04/03/16 07:35 ID:???
しかし聖地って立場にあぐらかいて、カスみたいな店員がいたのも事実だけどな。
店員の質が高かったとは思えん。


840 :ゲームセンター名無し:04/03/16 07:37 ID:???
一人でずっと煽ってるよね

841 :柏ア ◆akiraKKsf6 :04/03/16 10:36 ID:???
>聖地って立場にあぐらかいて
( ´,_ゝ`)プッ

842 :ゲームセンター名無し:04/03/16 10:49 ID:???
4,5年くらい前は客をナンパばっかりしてた店員おったな。
あいつはどうしようもないやつだった。

843 :ゲームセンター名無し:04/03/16 11:06 ID:???
ちくしょう……なんてこった……おれはマックスが好きだってことが今わかった……
おれっていつもそうだ…なくなってはじめてわかるんだ


844 :ゲームセンター名無し:04/03/16 12:06 ID:???
メンストから鉄拳消えるしマックスはマックス自体消えるし…
モンテまで鉄拳消えたらどうしよう。


845 :ゲームセンター名無し:04/03/16 12:19 ID:???
バーチャとかってマックスみたいのあるのかな?

846 :ゲームセンター名無し:04/03/16 12:36 ID:???
ビートラ?とか

847 :ゲームセンター名無し:04/03/16 12:48 ID:???
ゼクゼク兄やん日記で怒ってたじゃん

848 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:17 ID:???
>>843
泣いた

849 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:30 ID:???
kysgムビデリラレテナイ?

850 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:36 ID:???
>>847
あれは何に対して怒ってんだ?
 


851 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:40 ID:???
よし!!!

俺のホームを鉄拳の聖地にしてやるぞ!!!
よし、まずは名前を売るために闘劇優勝だ!!!

欲しがりません、勝つまでは

852 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:46 ID:???
>>849
freett自体が落ちてるとか

853 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:47 ID:???
>>851
優勝しなくても行ってやるよ。
どこだ?

っていうか鉄拳募金でもして10台くらいレンタルして
場所かりて、会員制にすれば良いじゃん。
従業員はボランティアで。
そしたら俺行ったあげるよ。
っていうか10万までなら出すかも・・・

それより基盤や筐体ってレンタルできるの?

854 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:47 ID:???
768ゲームセンター名無しsage04/03/15 11:46 ID:???
ラウンド事にやる気なくってるのがわかるなw

774ゲームセンター名無しsage04/03/15 13:25 ID:???
>>768はZekusu氏っぽいなぁ・・w

ここら辺だろ。つーか、柏アもゼクスだとか言ってたし・・・
って、柚子日記削除してやがるw

855 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:51 ID:???
ごめんなさいゼクスさん悪気はなかったんです

856 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:53 ID:???
>>853
俺の田舎だとカプコンとかがリースしてたけど、
数年前に引き上げちゃったw

ナムコはどうなのかね。まあ、リース業者はいそうだが

857 :853:04/03/16 13:55 ID:???
それよりPS使えばいいだけの話か・・・
TAGと4を5、6台くらい、後1,2,3,置くとしてPS2が15台から18台。
で、筐体使って対面式にしてモニターがその倍。
その他、管理費、場所代、光熱費、経費、
お金かかりそうー・・・

ざっと見積もってウチの地元くらいで450万から500万くらいかかりそう・・・
っていうかこれで回ると思う?
空の筐体

858 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:57 ID:???
つーかゼクスさんってスゲー人気ありますね、さすがだな
鉄拳界で三本の指に入りますね、ん〜やっぱさすが
なんてったて優しいしやっぱ鉄拳好きなんですよね、うんうん。

859 :ゲームセンター名無し:04/03/16 13:59 ID:uRZYrp1h
>>853
つーか俺下手だから来ても応えられないよ
リーマンにすら勝てないし…

860 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:01 ID:???
聖地候補
秋葉原はどうですか?あそこならいっぱいおいてくれそう

861 :853:04/03/16 14:06 ID:???
>859
そんな心配は無用でしょ。
俺も下手だし。
初代鉄拳からずーっとやってきてるけど5連勝以上したことないよ。
そんな俺はリーマン。

862 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:15 ID:???
埼玉で鉄拳の対戦台あるゲーセンあります?
ナムコのブラボにすらなかったんですけど

誰かマジレスお願いします


863 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:17 ID:???
基盤は、4が30kタッグが18k位。
筐体が問題だな

864 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:18 ID:???
なんでリーマンって礼儀正しいの

わざわざ入っていいですか?て断わってからはいってくる
リーマンはいいな。

865 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:20 ID:???
TAGと3なら、俺のくれてやる

866 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:22 ID:???
基盤って買った後のバージョンアップとか出たらどうなるの?
幾らか払うんだろうけど幾らくらいなんだろうか?

>>864
俺リーマンだけど断らないですよ。
多分、その人が礼儀正しくて、たまたまリーマンだったと思われ。

俺は人が後ろにいたら負けた時連コしないけどね。

867 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:25 ID:???
スト2時代はそれが流儀だったのさ

868 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:30 ID:???
アメリカみたいに対面じゃなくて横並びにプレイするなら聞くけど、
日本のような対面だと聞かないなァ・・・っていうかわざわざって感じもするけど。
聞かれたと想定して悪い気はしないもんなー。
でも入っていいですか?って聞いて「あ゛あ?」ってのもいるだろうしな。

869 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:35 ID:???
マナーは守って、プレーはセコく

870 :ゲームセンター名無し:04/03/16 14:53 ID:???
本当そー、まっリーマンだからたいした事ナイかなと思ってたら
うっお、この人クソうめーよ、てな感じで負けます

871 :ゲームセンター名無し:04/03/16 15:08 ID:???
855はゆずるさんですか?


872 :ゲームセンター名無し:04/03/16 15:55 ID:0o4A6V2+
俺は誰にでも負ける・・・

873 :ゲームセンター名無し:04/03/16 15:58 ID:???
いいじゃんいいじゃん、楽しめりゃたとえ咬ませ犬でも
頑張って行こうな、うんうん。

874 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:04 ID:???
5のうわさを聞いて覗きにきたけどガセネタだったのかな。

875 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:37 ID:???
ガセじゃないけど正式でもない。現状も変わらない。ただ待つだけ。

876 :(´皿ナ∋)∋:04/03/16 16:46 ID:???
このゲームのおかしいところ

・一旦KOされて起き上がって第2ラウンドっておかしくない?
・ローキックをわざわざしゃがんで手でガードするっておかしくない?

877 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:53 ID:???
真鮭のだしかたキボンヌ

878 :ゲームセンター名無し:04/03/16 16:59 ID:???
>>877
川に行く。
クマにあう。
教えてもらう。が確実。その場で実地訓練も可能。まぢおすすめ

879 :ゲームセンター名無し:04/03/16 17:00 ID:???
それいったらあんなに浮く時点でおかしい。

880 :ゲームセンター名無し:04/03/16 17:09 ID:???
>>877
そんなセガみたいなサゲやったら上がります

881 :ゲームセンター名無し:04/03/16 17:24 ID:???
真サモって速度は一種類なの?
羅刹みたいに段階はあるのですか?


882 :ゲームセンター名無し:04/03/16 17:29 ID:???
にしてもホントギャグな減りだよな

883 :ゲームセンター名無し:04/03/16 18:14 ID:???
次回作はバランスをとって全ガード不能技に真効果がつきます
これは技を弱くする調整ではなく強くするという望まれた調整です

884 :ゲームセンター名無し:04/03/16 18:22 ID:???
じゃあ、真・崩拳頼むは。ダメージ80くらいで。

885 :ゲームセンター名無し:04/03/16 18:34 ID:???
真・クイックグラビトンくれ。100で。

886 :めろん記念日:04/03/16 18:36 ID:???
おれの中ではすでに聖地はサファリだったからどうでもいいかな。
強い人がいる可能性がずっと高いし対戦台がすくない分、対戦がとぎれないし
なにより50円だし。
今時ゲーム100円なんて無理だって。
あんだけ台あるんだから50円にして利益還元すりゃ客ももっと来てくれただろうに。
人が減ると対戦相手がいなくなるから、それでまた人が帰ってで悪循環。

887 :めろん記念日:04/03/16 18:38 ID:???
あと毎週ランバトの決勝をムービーで流すとかね。
技術とか手間かかるけど、その辺はゼク氏に頼めばなんとかなったげだろうし。
4の外した理由の一つが、対戦が難しくてどう闘ったらいいかわかんないってのがあるから、
そうやって地域に情報を配信すりゃプレーヤー数自体を増やせたと思う。
ランバトとかプレーヤーに興味もつ人が増えれば、そこにでてる人と闘いたいとかって理由で
遠征する人も増えただろうしね。

888 :めろん記念日:04/03/16 18:40 ID:???
まあランバト自体身内対戦用な感じだけど、それとは別に土曜か日曜に地方用のイベントとかやるとよかったと思う。
アックス先生と遊ぼうとかってコーナー作るとか。
正直土日に遠征するなら駅から近い秋葉とか、強い人の必ずいるサファリとかになるわけで
人がいるかどうか分からんマクスには行く気にならん。
必然性がない。

889 :めろん記念日:04/03/16 18:41 ID:???
まあ遅かれ早かれって気はするけどね。
ただでさえゲームに使える金が減ってる上に、ネット対戦とかやられちゃな。
プリクラとか、UFOキャッチャーに次ぐ、よほどのものでもないと
ゲーセンなんてほとんど淘汰されるんだろうね。
ある意味仕方ない。

890 :ゲームセンター名無し:04/03/16 18:43 ID:???
>>886
>あんだけ台あるんだから50円にして利益還元すりゃ客ももっと来てくれただろうに。

ハァ? 本気で言ってんの?

891 :めろん記念日:04/03/16 18:44 ID:???
とりあえず余った台をサファリに格安で分けてあげてください。
大会に合わせるのは難しいけど、マクスにはもう一回行くかね。
あのトンネルをくぐるのもあと一度よ。

892 :ゲームセンター名無し:04/03/16 18:53 ID:???
真鮭ってジャンプでかわせる?

893 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:00 ID:???
めろん記念日はSTO化と思ってたが、どうやら違うか

894 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:02 ID:???
違います

895 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:10 ID:???
やっぱ新宿っていうのがよかったな

896 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:10 ID:???
だなー

897 :柏ア ◆akiraKKsf6 :04/03/16 19:22 ID:???
餃子の金をマックスにまわせやナムコごるぁ、にハゲドウ

898 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:31 ID:???
マックスに金を回すとかの前に、
5の開発に金をまわせ。
5とタッグ2を同時リリースしろ

899 :ゲームセンター名無し:04/03/16 19:58 ID:???
プレイマックスは昔はナムコが委託されて経営してたけど、今は違うよ。

900 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:08 ID:???
ゼク氏の日記のやってないのに・・・ってなんのこと??
まじでわかんないんだけど
Kミリアとゼク氏の動画がほんとはゼク氏じゃないってこと?
たのんます誰かおしえてくだされ

901 :柏ア ◆akiraKKsf6 :04/03/16 20:23 ID:???
>>898
それだ!!
それが去年の夏とかに起こってればなぁ、、
てか片方でも十分だったんだけどねぇ、、

>>899
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
だまされてた、サンクス

902 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:32 ID:???
>>900
上の方でZekusuの書き込みじゃないかという疑惑が上がったレスがあったから

903 :ゲームセンター名無し:04/03/16 20:55 ID:???
なんでそんなことにいちいち反応してるの?
今までもあったじゃんそんなの

904 :ゲームセンター名無し:04/03/16 21:10 ID:???
>>892
かわせるよ

905 :めろん記念日:04/03/16 21:17 ID:???
5で追加して欲しい技ですか?
いや、そういうのはあんまり考えた事ないっすね。
ただちょっとした改良でよくなる技ってのはあると思いますよ。
例えばドラゴニックに上段パンチすかし性能いれるとか。
ポールのジャブジャブにドラゴニックで割り込むとかって
パリングよか気持ちいいと思うんですよ。
フリッカーの乱発にドラゴニックで割り込むとかって原作みたいですしね。
もちろんそれだと強くなりすぎるけど、その分
中段とか足技でカウンターとられたときは顔面に直撃だからダメージ倍増とか。
ウェービングやダッキングなどのボクシングで有効なディフェンスがK1とかで
見られないのは膝やミドルキックでカウンターとられると死ねるからなわけで
そういう意味でもリアリティーあると思いますね。

906 :めろん記念日:04/03/16 21:20 ID:???
あと左右のショルダーブロックがほとんど使われないから、あれも性能変えて欲しいっすね。
例えば左ショルダーは相手の右パンチ限定ではじき返せるとか。
そうすると相手のガードが開いた状態で密着になって、
RPとLPで顔とボディの完全二択になるとか。

907 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:09 ID:???
さいたまの鉄拳がどうたらってスルーされてるけど
栃木にもやっぱないのかプラボ行って見たら
一人用のがタッグと4が一台づつならんでてアホかとと

908 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:15 ID:???
>892

かわすなら
 捌いてしまえ
  三枚に

909 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:24 ID:???
バーチャとか盛り上がってるとこのゲーセンにコソーリ一組対戦台置いてもらう
テケナーがなるべくそこでやって盛り上がる
バチャにちょっと飽きたプレイヤーとかコソーリ取り込む
→新聖地

910 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:32 ID:???
将軍掲示板みたけど、初めて理解出来る文な気がした。

911 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:34 ID:???
俺のよくいくゲーセンはバーチャも鉄拳も置いてあるけど、
バーチャやってる香具師は鉄拳見向きもしないぞ。

912 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:36 ID:???
鉄拳4って相当やりこんでないと全然面白くないだろうからなあ

913 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:38 ID:???
ぜんぜん楽しく無いゲームだから4じゃ客を引くのは無理

914 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:41 ID:???
俺のホームはバーチャも人いないぞ
ていうかほとんど客いない

915 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:49 ID:???
>>852
freettは落ちて無い

916 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:00 ID:???
今更だけど3年前、CPUが強すぎたのもアレだったと思う
俺の地元でも新規の人が鉄拳のCPU戦やってるのみたけど
絶対ステージ3で負けるのな。かくゆう俺も初プレイ時は負けた。

917 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:03 ID:???
鉄拳以外ほとんどやりこんでない俺にとっては
バーチャとか2Dのほうがよっぽど強い気がするが

918 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:06 ID:???
SVCはCPUガイルが強い

919 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:09 ID:???
@鉄拳スレ104@ありがとうプレイマックス

確定ぽい

920 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:15 ID:???
ゲーセンで鉄拳しかやらない俺は、バーチャの台に座るのさえちょっと怖い。

921 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:16 ID:???
鉄拳のCPUはこっちが攻撃しようとすると
かならず割り込んでくる間合いがある。
ああいうのはやめてほしいな。
そんな強さよりも「捌いて浮かして空中コンボ」の強さで
お願いします。
霹靂食らったときは感動したけどね。

922 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:49 ID:???
攻撃スカした後必ずNガード状態とかな

923 :ゲームセンター名無し:04/03/16 23:50 ID:???
あの超反応のしゃがパンは勘弁して欲しかったな
ジャストの練習でインカム稼ぐための陰謀だったんだろうか


924 :ゲームセンター名無し:04/03/17 00:19 ID:???
テッケンのCPU戦といえばタイムアタック
大技だけで殺すのを阻止する為だと思われ
駆け引きを覚えるには不向きなアルゴリズムだあね
キャリバーみたいなCPUが強くなるモードが欲すいね

925 :ゲームセンター名無し:04/03/17 00:44 ID:???
>>915
なぜ今そんなレスを

926 :ゲームセンター名無し:04/03/17 00:44 ID:???
>>902
レスサンクス、そのことだったんだ
>>903
別にゼク氏嫌いじゃないけどたしかにどうでもいいことだね
んなもんスルーすりゃいいのに確認なんてできないんだし

927 :ゲームセンター名無し:04/03/17 00:58 ID:???
-PlayMax@鉄拳スレ104@Forever-

928 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:51 ID:???
◆闘劇 鉄拳4予選店舗 日程表 (3/13版)

1/04 ゲームDINO阪急茨木店 大阪府 
優勝 マツモト(カズヤ) 準優勝 外道参上(クリスティ)
1/10 桜の牧アミューズパーク 茨城県 
優勝 蒼天(吉光) 準優勝 垂れ乳巌竜(シャオユウ)
1/17 AS24 滋賀県 
優勝 ハッコウダ(マードック) 準優勝 えむお(平八)
1/24 アミューズメントパーク宝島十日町店 新潟県
優勝 SYO-KI(仁) 準優勝 コスケ(平八)
1/31 ゲームオスロー立川第2店 東京都
優勝 シゲ(ジュリア) 準優勝 ミスター(ファラン)
1/31 チャレンジャー追手門店 大阪府
優勝 麦わら(平八) 準優勝 もけ(ニーナ)
2/08 クラブセガ柏 千葉県
優勝 しょう(仁) 準優勝 柏アキラ(仁)
2/15 bulls 青森県
優勝 アックス(ポール) 準優勝 雷神青木(リー)
2/21 セガワールド松阪 三重県
優勝 たいぞー(ヴァイオレット) 準優勝 クマリ(ニーナ)
2/29 パソピアード横浜 神奈川県
優勝 タケヤマ(仁) 準優勝 ピカ(クリスティ)
3/06 アミューズメントアズプレス 富山県
優勝 sdz(ブライアン) 準優勝 K-ミリア(パンダ)
3/13 GAME UFO三軒茶屋店 東京都
優勝 七瀬(仁) 準優勝 はと(平八)

3/20 ミルカトル加納店 和歌山県
3/21 PLABO名古屋店 愛知県
3/28 PLAYMAX新宿店 東京都

残8枠(当日2枠)

929 :ゲームセンター名無し:04/03/17 01:51 ID:???
そりゃ名無しにでたらめな事言われれば腹だって立つだろう

そもそも神パのムービーなら決勝、準決でもあげとけば無難だったのに
あのムービーあげるかって感じなんだがw

930 :ゲームセンター名無し:04/03/17 03:15 ID:xZwQp0iH
タッグ現役の人まだいるの?

931 :ゲームセンター名無し:04/03/17 03:24 ID:???
3/28闘劇って当日何時までに行けばエントリーできるの?

932 :ゲームセンター名無し:04/03/17 07:02 ID:???
大抵は無視してるけど、たまには腹が立つ事もあるだろ。
有名人にしか分からない苦悩って奴だ。
俺もあることないこと言われたしな。
ま君たち無名の凡人にはわからないだろうけどねw
あと僕は本人じゃないよw

933 :ゲームセンター名無し:04/03/17 07:14 ID:???
すいません、キングでスティーブに勝てません、助けてください
123強すぎ…

934 :ゲームセンター名無し:04/03/17 07:21 ID:???
自力でなんとか出来る強い人向けのキャラだからな、キングは。
助けてくださいって時点で使いこなす素質はない。
キャラとか技のせいにする奴にキングを使う資格なし。

935 :ゲームセンター名無し:04/03/17 07:44 ID:???
ん、

せっかく流れ変えてやろうと思ったらまた釣りか
早く寝ろよ、つまらないから

936 :ゲームセンター名無し:04/03/17 07:46 ID:???
すいません、釣りを無視できなくて迷惑かかるので
もう寝ます

937 :ゲームセンター名無し:04/03/17 09:27 ID:???
>930
現役っつーか、4やってないだけのひとは多そうだ

マックス閉店にはタッグをやりに行く予定

938 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:10 ID:???
梅田モンテは毎日タッグやってる人いるねえ
毎日オーガ2匹使う人必死だなっていつも見てて思う

939 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:19 ID:???
俺も必死だけど心斎橋だ。
ちなみに4だけどね。

940 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:23 ID:???
いちいち癇に障る野郎だ>凡人

941 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:24 ID:???
心斎橋って鉄拳できるとこあるの?ヒカリってゲーセンかな
ミナミはメンストが死んでもうだめだと思ってたけど

942 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:37 ID:???
しゃがパンすかしてサーモン当てるのがちょっとステキ

943 :ゲームセンター名無し:04/03/17 11:50 ID:???
しゃがパンを慣れで振ってしまうレベル

944 :ゲームセンター名無し:04/03/17 12:03 ID:Y0Q7eAKx
次期聖地、それなりに台数あって、交通が不便でない都心で、大会とかの融通が利く場所って
西スポあたりしかないんじゃない?

945 :ゲームセンター名無し:04/03/17 12:58 ID:???
>942
いっても1台しかないけどね。
ゼータが出る前は4が2台とTAGが1台あったけど、ゼータ4台にやられた。
バーチャは円陣組んで6台ほどあるのに。

大丸の近くの心斎橋商店街の中だよ。名前はいちいち見ないから知らないけど。
長堀通りのソニプラから商店街入って3ブロックほど先の左手。

ちなみに俺は6時頃から

946 :945:04/03/17 12:59 ID:???
942じゃなくて>941だ。

947 :ゲームセンター名無し:04/03/17 14:00 ID:???
スレたてまであと3

948 :ゲームセンター名無し:04/03/17 14:03 ID:???
今日はタイトーとマックス、どっちに行ったほうが強い奴に沢山会える?

949 :ゲームセンター名無し:04/03/17 14:08 ID:???
モンテ

950 :ゲームセンター名無し:04/03/17 14:16 ID:???
950

951 :ゲームセンター名無し:04/03/17 14:20 ID:???
>>949
遠い

952 :950:04/03/17 14:24 ID:???
むりぽ >>955よろしく

953 :ゲームセンター名無し:04/03/17 14:41 ID:???
お、BBS見ると今日はみんなMAXに来そうだな
こっちに行くとしよう

954 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:18 ID:???
みんなにお茶でも出しとく。


    旦~ 旦~ 旦~ 旦~
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド
     ヽ )ノ     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
    /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~
     旦~ 旦~ 旦~



955 :953:04/03/17 19:22 ID:???
帰ってきた
ていうか俺が家出てから書き込み1件だけかよ

956 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:31 ID:???
もうちょっとねばれyp

957 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:35 ID:???
いや、今日俺ヘコむほど弱くて・・・
ぼんやりとした、それでいて妙にしつこい眠気が取れなくて
やっててもイライラが募る一方だった

958 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:37 ID:???
あ、つか俺955踏んでるし
スレ立てトライ行って来ます

959 :ゲームセンター名無し:04/03/17 19:47 ID:???
スレ立てかんりょ。
スレタイは919を採用させて頂きました。

次スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079520114/

960 :ゲームセンター名無し:04/03/18 11:38 ID:???
ホント凡人って人は何なのかね。月末にマックスに来る人全員を見下してるのかね。
「ヲタ」って書き方自体がオタ臭くて駄目人間

961 :ゲームセンター名無し:04/03/18 13:41 ID:???
まあまあ

962 :ゲームセンター名無し:04/03/18 15:46 ID:yHaFZhVm
なんで奈落のダメージは4"6"??

963 :ゲームセンター名無し:04/03/19 01:17 ID:???
http://www009.upp.so-net.ne.jp/shimi-hi/bu/bu.html


964 :ゲームセンター名無し:04/03/19 10:49 ID:???
鉄拳5を希望するスレinアケ板
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079658523/l50

965 :ゲームセンター名無し:04/03/21 23:08 ID:???
埋めとく?

966 :ゲームセンター名無し:04/03/22 23:23 ID:???
おう

967 :ゲームセンター名無し:04/03/22 23:34 ID:???
なんだここ、まだ埋まってなかったのか

968 :ゲームセンター名無し:04/03/23 09:45 ID:???
鉄拳スレは埋まる方が稀。

969 :ゲームセンター名無し:04/03/25 00:13 ID:???
スレ建ては980あたりがやるようにすればいいのに・・・

970 :ゲームセンター名無し:04/03/25 00:14 ID:???
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971 :ゲームセンター名無し:04/03/25 00:17 ID:???
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972 :ゲームセンター名無し:04/03/25 00:20 ID:???
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973 :ゲームセンター名無し:04/03/25 00:21 ID:???
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974 :ゲームセンター名無し:04/03/25 00:23 ID:???
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975 :ゲームセンター名無し:04/03/25 00:24 ID:???
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976 :ゲームセンター名無し:04/03/25 00:26 ID:???
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977 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:15 ID:???
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978 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:17 ID:???
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979 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:21 ID:???
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980 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:22 ID:???
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981 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:24 ID:???
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982 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:48 ID:???
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983 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:49 ID:???
がんばれ

984 :ゲームセンター名無し:04/03/25 01:51 ID:???
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985 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:00 ID:???
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986 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:03 ID:???
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987 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:04 ID:???
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988 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:10 ID:???
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989 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:11 ID:???
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990 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:14 ID:???
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991 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:16 ID:???
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992 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:18 ID:???
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993 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:21 ID:???
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994 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:24 ID:???
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996 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:30 ID:???
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997 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:31 ID:???
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998 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:33 ID:???
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999 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:34 ID:???
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1000 :ゲームセンター名無し:04/03/25 02:34 ID:???
1000

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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