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サムライスピリッツ零SPECIAL 其ノ六

1 :ゲームセンター名無し:04/02/27 12:53 ID:???
公式ホームページ
http://www.samurai-zero.jp/

したらば侍魂零掲示板(過去ログもあり)
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/

>>950が立てる。立てられないとわかってるなら付近では自粛すべし


サムライスピリッツ零SPECIAL 其之五
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077449476/

2 :ゲームセンター名無し:04/02/27 12:54 ID:???
   ∧___∧
  '´_」__」_ヽ
/8( ゚ ヮ ゚)8 水着の胸元 揺れちゃうんだも〜ん♥
\丶_●‐● 
   〉  , レ〉
  (~~▼~|)
   > )ノ
  (__)__)

3 :ゲームセンター名無し:04/02/27 12:54 ID:???
前スレ1000やりやがったなぁ〜

4 :ゲームセンター名無し:04/02/27 12:56 ID:???
ミヅキは使えるようになってんのかな。

5 :ゲームセンター名無し:04/02/27 12:57 ID:???
>>1
左ヒラメに乙鰈

6 :ゲームセンター名無し:04/02/27 12:58 ID:???
ミヅキなど飾りです。偉い人にはわからんのです。

7 :ゲームセンター名無し:04/02/27 12:58 ID:???
ちなみにアルカにのってた炎邪の絶命奥義はごっつい最終決戦奥義其の弐
掴まれてる覇王○がどんどん燃えて消し炭になっていくのがカッコイイ

8 :ゲームセンター名無し:04/02/27 12:59 ID:???
   ∧___∧
  '´_」__」_ヽ
/8( ゚ ヮ ゚)8 ミヅキの胸元 揺れちゃうんだも〜ん♥
\丶_●‐● 
   〉  , レ〉
  (~~▼~|)
   > )ノ
  (__)__)


9 :ゲームセンター名無し:04/02/27 12:59 ID:???
カッコイイも何もコピペだからなぁ・・・

10 :ゲームセンター名無し:04/02/27 13:03 ID:???
今度はミナのコスプレで秋葉を歩くのかと思ったのにな…

11 :ゲームセンター名無し:04/02/27 13:04 ID:???
1乙、ロケテレポで速過ぎるからスレ立て助かりますby現地組…と
     ヾゞノノノノノ          
     ミミ巛ヘミミ          
    ┌ヽリ ゚ ヮ゚/      iヽl\,     ワンワンワンワン
    /⌒ヽニ二フ⌒ヽ  ・‘ ‘ ::::;ii,ノ>  (いい加減にしろ。)
   i/ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄/ `ヽ∠/:;iii  ,, 
  ノ(__ニつ ./ジャスティス /  m" "m::;ii| )ii   
   ̄  \/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


12 :ゲームセンター名無し:04/02/27 13:05 ID:???
“狂死郎様〜”
     _        
   '´     ヽ  ,。 
  i ノリリノリ)) /ロ 
  [冫i! ゚ ヮ゚ノi! / 品
  ,リ'ノ^!_ソi'´|)/   
 (( ん/,永トJ'    
 ` く/_j|l_ゝ    

13 :ゲームセンター名無し:04/02/27 13:06 ID:???
ミヅキか?

14 :ゲームセンター名無し:04/02/27 13:07 ID:???
>>11
犬というよりかはキツネっぽいね。

15 :ゲームセンター名無し:04/02/27 13:18 ID:???
壬生京四郎

16 :ゲームセンター名無し:04/02/27 13:53 ID:???
今ロケテやってるの?
人いねええええええええええ

17 :ゲームセンター名無し:04/02/27 13:54 ID:???
ごめん、牡丹と薔薇見てる

18 :ゲームセンター名無し:04/02/27 13:54 ID:???
それはこのスレが囮スレだからだ!って言ったら信じる?

19 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:25 ID:???
さっきちょっと行ってきた。
なんかのトラブルかしらんが開始が3、40分くらい遅れた。
人は結構いてずっと行列になってた。
江坂では台がいくつあったか知らないけど、対戦台が一つじゃ少ないよな。

20 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:26 ID:???
ロケテいってきた。
どっかの誰かが行ってたみたいに
閑丸のキョウラクがどのボタンでもOK&移し変え可になってた


21 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:27 ID:???
あービックリした、閑丸が少女になってたって読んじまったよ。

22 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:31 ID:???
あと投げが弱いって聞いてたけど
結構減ってた。幻の立ち中斬りぐらい。隙も小さいし、リスクリターンはあってると思う

23 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:31 ID:???
キャラセレ画面はこんな感じですな
ttp://gs-psych.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040227142952.jpg


ちょい光の加減で見えませんが2Pのカーソルがある下にミズキが出てますね

24 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:35 ID:???
ありえねー

25 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:36 ID:???
>>23
なんかえっらいグラフィックが変わったような。
前の見て「SFCか?」と思ってしまうグラはどこへ。

26 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:36 ID:???
何でカーソルはリムルルに合ってるのにキャラはミナなんだろう

27 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:38 ID:???
>>25
正直今回も今回でって感じだぞ?ネオジオで画面の事はよそう、時代についていけてない。

28 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:39 ID:???
2Pのカーソルは骸羅か?

29 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:39 ID:???
なんかナコルルイマイチっぽくない?

30 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:40 ID:???
それより、ロケテは行列できてるってマジ?平日なのに

31 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:40 ID:???
喜ばしい事じゃないか、平日だけど

32 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:41 ID:???
2Pカーソルの右隣は誰よ?まさかレラか?

33 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:41 ID:???
この小さい顔グラで即座にいまいちというお前に乾杯

34 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:42 ID:???
この小さい顔グラで即座に絶賛できるお前に乾杯

35 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:43 ID:???
そんな事より真っ二つやクビチョンパがあるのかガキになる

36 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:43 ID:BX3vBacw
>30
めちゃくちゃ混んでます
しかも列が無印の方へ伸びてるので無印やってると
順番待ちのオタが、そのウザイ声で解説してくれやがります。

37 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:44 ID:???
>>32
何がどう「まさか」なんだろう

38 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:44 ID:???
無印零のとき何処言行っても右京が牛乳吐いてたんですが。

39 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:45 ID:???
いいじゃないかウザイ声でも無かったら寂しいもんだぞ

40 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:46 ID:???
>>37
いや、なんか顔変わったなぁと・・・・・

41 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:46 ID:???
>>36
うおマジか…?今日行こう思ったのに…
また上の階で真侍で現実逃避する事になるのか

42 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:47 ID:???
悪いと思ったら悪い所をアンケートに書けよぅ

43 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:47 ID:???
>>35
お前そろそろいい加減に白、ゲーム自体に興味も無く、
そういうことばかり気にしててロクにスレ読んでなかった事丸解り。
グロスレにかえれや。あとちゃんと過去スレ読め

44 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:48 ID:???
>>40
すまん「ナコルルの右隣り」だと思った
カーソルの右はナコルルだろう

45 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:49 ID:???
>>43 黒ヲタは無視しておけ、いつもの事だろ

46 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:49 ID:???
悪い所・ロケテを秋葉原でやるのやめて下さい

47 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:50 ID:???
ハッ!そうゆう系に走ろうとか思ってるんじゃ!?

48 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:51 ID:???
>>46
あそこは狭いから何とかならんのか・・・

49 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:51 ID:???
>>43
負け犬が、止めれるもんなら止めてみな!

50 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:53 ID:???
なあ、来週か再来週、巣鴨とかでロケテ三回目やるよな・・・?

51 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:53 ID:???
色々とすんじゃないの?

52 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:54 ID:???
何で巣鴨なのかようわからんな。

53 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:54 ID:???
近いんだろ?

54 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:55 ID:???
グラフィックって言えば背景がきれいになってた。
雪の夢路ステージとか夜の天草城前とか

55 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:56 ID:???
システムと関係ないが気づいたこと、
・タイトル画面は水色。
・道場とか洞窟とか新ステージがあった。
 町ステージもあって、なんかやたら時代劇っぽくてすごく良かった。
 背景には珍しくギャラリーがいた。他にも新ステージあったが未完成だったり。
・天草のデフォルトカラーは変わってる(天とは違う)っぽい。
・対峙画面でのキャラの絵は、かなり頑張ってて、ネオジオとしては過去最高レベルかと。
・境地発動時のカットインは対峙画面の絵を四角に切り抜いたやつ。
・天草がワープしたり、タムが精霊吐いたりすると「ピューンッ」ってSTGみたいな音が鳴る。

どうでもいいことばっかりだね。
あとアイヌ使う奴大杉。

56 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:57 ID:???
>>43
過去ログ読んでなかったのは悪かった。今日初めてスペシャルスレにきたんで
個人的に真っ二つとかはサムスピの伝統と思ってるんでグロ呼ばわりされるのは気にいらないが。
過去ログ読んできます

57 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:57 ID:???
俺としては下手すりゃこれが気になる↓
・天草がワープしたり、タムが精霊吐いたりすると「ピューンッ」ってSTGみたいな音が鳴る。
良いの?悪いの?

58 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:58 ID:???
>>55
秋葉原ではやっぱり女性キャラに集中する傾向はあるかもね。
でも、秋葉にはこてこての「勝利」だけを追い求める強キャラ厨
新キャラ厨もいるのでバリエーション豊かかと

59 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:59 ID:???
>>57
サムスピでは聴き慣れない効果音だった。ちょっと不自然だった。

60 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:00 ID:???
あそこで生き残れればそれなりにいける

61 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:00 ID:???
>>56
気にするな。
昔から、残虐話が出ると必ず過剰反応して「カエレ」って叫んでウザがられる奴だから。

62 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:01 ID:???
>>56
面倒だが教えておいてやるよ、そういう演出は無い。


63 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:02 ID:???
俺の右手が3時を告げる!

64 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:03 ID:???
>>59
ぅゎぁ、まあ浮きすぎてない限りなれるかな・・・うん

65 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:04 ID:???
しかしあれじゃ一時間並んでも一回くらいしかプレイできないんじゃない?
もう2、3台ほしいな。明日はGGの予選だから更に混みそうだが。

66 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:04 ID:???
効果音といえば、KOF95位の、連続技の「コーン、コーン!」って音が
無意味に好きだった。

67 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:05 ID:???
本当に人多杉っぽいな
でも土日はもっと地獄なんだろうな

68 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:05 ID:???
よくわかんないけど「コーン、コーン!」は好きだな。

69 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:06 ID:???
>>62
ありがとう。残念だけどその代わり絶命奥義に期待します。究極神拳並の

70 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:06 ID:???
>>68
おぉ、解るか! 俺の言ってる意味が

71 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:06 ID:???
>>69
だから期待するだけ無駄だって

72 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:08 ID:???
>>70
よくわかんないけど「コーン、コーン!」だろ?
あの「コーン!」とか。

73 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:08 ID:???
>>71
きっと残虐スイッチオフなんですよアハハ

74 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:09 ID:???
そういや女子高生っぽい人がいたが、あれが猫って人か?
たしかに女に見えるな。よ〜く見たら男だけど。多分。

75 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:17 ID:???
KOF94あたりの人体を殴ってるとは思えないSEは好きだったなぁ

76 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:17 ID:???
しかし、零のロケテも秋葉が最後だったから
SPもこれがラストか。

77 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:17 ID:???
秋葉のロケテ、昼頃に基盤交換してたよね。
何だったんだろね…。

78 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:18 ID:???
アンパンの新しい顔みたいな感じ

79 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:21 ID:???
>77
2P側の画面が正常に発色されてなかったからだと思う
緑になったり青になったりで目に悪かった

80 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:39 ID:???
>>73
残虐レベル3にしてもらえばわかるよ。……冗談になってないことが。

81 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:41 ID:???
> 7 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/02/27 12:58 ID:???
> ちなみにアルカにのってた炎邪の絶命奥義はごっつい最終決戦奥義其の弐
> 掴まれてる覇王○がどんどん燃えて消し炭になっていくのがカッコイイ

これがマジなのかどうか…
マジだったらスキャンしてくださいお願いしますコノトオリデス○| ̄\_

82 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:42 ID:???
しかしアンケート用紙の5段階評価はよくわからんな。
とくに@ゲーム性BシステムG全体 ってのが謎だ。
ゲーム性ってのは対戦バランスのことか?いやそれとも全体?


83 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:42 ID:???
絶命奥義ってキャラによって違うの?

84 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:47 ID:???
>>83
仮にも“奥義”なのに一閃と同じままなわけはないと普通は思う。
ロケテなんだからそういう演出はまだ未実装と考えるのも普通。
前回も勝ちポーズなどは全て未実装だったはず。(一種類のみ実装)
ま、情報が遅れがちなアルカディアに華を持たせたんじゃないのかね。

85 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:49 ID:???
ますますギルティ・・・・

86 :ロボカイ ◆2AUSteVV.k :04/02/27 16:07 ID:???
さて。そろそろサムスピ零をやりにいくか。
塾の先公に見られたら終わりやけど

87 :ゲームセンター名無し:04/02/27 16:39 ID:???
ロケテ、閑古鳥でごったかえしてるなw

88 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:08 ID:???
>>72
「コーンコーン」と鳴けば大漁であると、
「ぐゎんげぐゎ

89 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:09 ID:???
ロケテ行ってきた。トイレの個室でで
「リムルルたんかあいいよ。今入れてあげるね。」
という不気味な小声が聞こえて、あまりのキモさに落ち着いて小便できなかった

90 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:10 ID:???
>>88
ぐわんげも好きだな。

91 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:13 ID:???
絶命奥義の残虐度に期待しよう
なんでサムスピなのに返り血すらないのか・・・

92 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:15 ID:???
狂落強化しすぎ
どのボタンでも溜めOKでボタンチェンジ可って何だよそれ
相手は狂落を察知できなくなるじゃないか

簡単に出せるようにするなら狂落自体の性能を下げるとかしてくれよ

93 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:21 ID:???
アキバロケ

とりあえず二言

・投げ減らすぎてダルい
・混み過ぎ だから秋葉原はやめろって

94 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:27 ID:???
色塗りがだいぶ綺麗になってる。
背景もそれなりに綺麗なので、
零時代に感じたレトロは無くなった。

そのかわりゲームがつまらん。
とにかく減らなさすぎ。
投げダメージ減少、通常ダメージ減少、剣気回復力減少。
剣気MAXだけバカでかい。
とにかく、投げが十回投げても殺せないようなダメージだから
一度リードされると全然ひっくり返せない。かなり逆転性の薄いゲーム性になった。

95 :ロボカイ ◆2AUSteVV.k :04/02/27 17:28 ID:???
いやね、マジウザイんですけど。
今日一ヶ月ぶりにゲーセン言ってみたらね、案の定サムスピがあった。ように思われた
ゲーム変更ボタンを押したら、SVCCHAOSってゲームが出てきた。三種類なのかと思ってもう一回押した。スト3だった。もう一度。SVC。スト3・・・
マジムカツイテ、イスを蹴り飛ばした後にKOFやったら一面で昇天。
マジマジムカツイテ怒鳴り散らした後にZガンダムをやったんです。
後はZガンダムスレで。

96 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:31 ID:???
投げ減らすぎてダルいって減らなさすぎ?減りすぎ?

97 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:32 ID:???
あーあ・・・結局グラフィックか・・・

98 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:32 ID:???
色物ゲー

99 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:33 ID:???
ああ、減らないのか

100 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:34 ID:BMqqEep1
>>94

減らなすぎっていうのはサムスピとしては問題だな・・・でも調整はされるだろう

101 :ロボカイ ◆2AUSteVV.k :04/02/27 17:36 ID:???
サムスピスペシャルもう稼動してるんすか?

102 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:36 ID:???
投げがクソみたいに減らない。スライディング&小追い討ちくらいしか減らない。
他の大まかな変更点は不意打ちにダウン属性&一部の技に中段技追加くらいで
ほとんどのキャラはやる事変わってない。新技はヤトロポックだけ。
間違いなくつまらない。

103 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:37 ID:???
欲を言えば、カスダメージ+投げ間合い外でも
スカリポーズが出るくらいの調整でもよかったんだが
何にしても投げ弱くなったのはヨカッタヨカッタ
これで下らん自動二択に付き合わずにすむね

104 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:40 ID:???
狂落性能おちてるよ
4段当てても3分の1ぐらい。剣気マックスなら知らんけど。
あと無敵が短いって聞く。
シズ丸は崩し投げが主力のキャラだったしローキックが酷いことになってるし
このぐらいの強化はしてもいいだろう

105 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:09 ID:???
投げに頼れないから中段技を持ってる奴が強い。
だからなんとなくレラが連勝できている。
まあ中段が見切られはじめたら分からんけど。

106 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:20 ID:???
変更点少なすぎて書くことない。
「境地は一閃専用技になった」「投げのダメージ大幅減った」「不意打ちでダウンする」
こんなもんで十分だ。

107 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:33 ID:x1nh8oFF
水邪ゲーの予感

108 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:37 ID:???
なんとリムの投げだけ空中の相手をも掴む!
出した腕が当たったら、変な吹っ飛び方しないで強引に引き寄せる!

109 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:01 ID:???
えー、なにソレ。さすがにバグだろ。

110 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:07 ID:???
ハンターハンターの念みたいな能力だな

111 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:08 ID:???
>109
むしろネタだろ

112 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:14 ID:???
投げが弱いとか言うな。ストライ(ry

113 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:19 ID:???
アメリカ忍者から言わせればたかが投げが弱いだけで文句言うなよ
こちとら必殺技だぞ、必・殺・技!
ってことですかね?

114 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:21 ID:???
必ず殺“される”技ってことですね。

115 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:23 ID:???
確かにヘッズよりは減ってる。
小モズよりは、、減ってないかなぁ。同じぐらいか

116 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:30 ID:???
あかんわ

117 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:36 ID:???
絶命奥義の詳細きぼんぬ

118 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:37 ID:???
つーか何で投げって凄いダメージじゃなきゃならんの
真剣で斬られるより痛い投げって

119 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:39 ID:???
くびがとびますた

120 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:40 ID:???
>118
サムスピの投げはしっかり斬られてますよ。

121 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:41 ID:???
リアリティの問題じゃなくてゲーム性の問題。
投げはガチガチの待ちを崩せる共通の手段だからそれが弱いとダメージがとれない。
KOFのようなスピード重視、ジャンプ攻撃鋭い、コンボ重視なゲームなら問題でもないけど
サムスピはジャンプしてはいけない、コンボほとんどない、全体的に待ちゲーという流れから投げは重要な要素。

ま、現状でもいいと思うけど。
前作までが投げすぎなんだよ。

122 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:45 ID:???
でも投げが強いからこそD行動の意味合いが大きかったのに。
天からボタン配置まで変えてDボタンを作ったのに重要性が減るのはなぁ

123 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:45 ID:???
距離関係なく投げシケが出ればダメージ高くても問題ないんだけどなぁ

124 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:52 ID:???
ホントの斬り合いゲームにしたいんですね。
吉とでるか凶とでるか。

125 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:55 ID:???
それで零を超えたら万々歳なんだけどね。
さすがに歴代から投げが多かったゲームから斬り主体にするとなると
さすがに不安の感が拭えないって言うか。

126 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:00 ID:???
だから現状じゃゲームになんねーよ。
怒り爆発しても投げのダメージ増えないからガン待ちで終了。アホくさ。
投げでダウンしないようにするか、90秒に増やすかしろ。
時間かかってしょうがない。

127 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:04 ID:???
やっぱり投げは零のがいいなぁ
コマンドは別にいいけど
威力を抑えたいにしても全体的に無印から数ドット減らすくらいでいいと思う

128 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:05 ID:???
>>127
それでいいね。もう遊んでてダルイ。
まだ死なないの? 逆転できないの?の連続。

129 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:06 ID:???
なんで逆転することばっかり考えてるんだ?
普通リードしたらそのリードが守られるのは当たり前のことだろ?
つまりは先にリードすればいいだけで。
相手が焦って攻めてくるところを切り殺せよ。
90秒にしろとか言ってる時点でなにも見えてないよ>>126


130 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:06 ID:???
まあ面白いかどうかは自分でやって判断するからいい>つまらん
どうせロケテも愛知じゃやってくれないっだろーし。

試しに徹底的にマイルド調整で行っちゃって欲しいね。

131 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:09 ID:???
つーか前から思ってたんだけどさ

ガードクラッシュゲージ付けろよ、このゲーム。

132 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:09 ID:???
>>129
ガン待ち外道の量産ですか

133 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:10 ID:???
>>131
ガードキャンセルのシステムも。

134 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:10 ID:???
>>131
ソレダ!

135 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:12 ID:???
崩し関連の変更はアリじゃないかと。
リターンの減少ばっかり言ってるけど、外したときのリスクも減ってる。
小足連打で止めづらいし。
投げるまでにバッサリやられるリスクは減ってないから
投げに頼った戦い方は辛いだろうけど。

ただガン待ちが強くなりそうってのには同意。
アンケート用紙にゲームスピードの項目あるから早めてもらうように書いとこう


136 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:12 ID:???
んでも「残り一秒でも逆転できる」っていう
他のゲームにはない一発逆転性もサムスピのよさだったとは思う

137 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:13 ID:???
投げられたくないなら伏せればいいんじゃ・・・

138 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:15 ID:???
>>129
だってすげえつまんねえよこのゲーム
レラが狼乗って剣気MAXメルシキテ→約半分
リードされた側、剣気を消費しつつ反撃、剣気MAX以外の攻撃ぜんぜん減らない
レラが剣気を回復しつつチンタラ二択→ごっそり

こんな試合ばっかだもん、すげーつまんね。

139 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:17 ID:???
>>137
だよねぇ。 D行動があるからこそ零の高威力崩しがまかり通ってたのに
今のままじゃDの重要性も投げの重要性も両方減らしているようでどうにも

140 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:19 ID:???
>>138
このゲームでダメージ云々でつまらないというのなら
最初から性にあってないような・・・

141 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:20 ID:???
ハッキリ言ってこういう仕様にしたのは
「投げ強い」
「汚い」
「崩しで半分ありえない」
「レラ、閑丸(゚Д゚)ウゼェェェ 」
「結局は崩しゲー」
とかいってた連中の意見を反映した結果だと思うんだがね。

どう調整しても意見は割れるんだろうな。

142 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:22 ID:???
>>140
アホ
剣気MAXとそれ以外の攻撃力のつりあいが全く取れてないって意味だよ

剣気MAX=ゲロ減り
通常=チンカス

143 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:22 ID:???
>>140が良いこといった!

                     ・・・のか?

144 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:22 ID:???
>>141
つーかそう言ってる連中て殆どが初級者〜中級者じゃないか?
D行動使う相手にそうそう投げを狙えるもんじゃないし








ごめん 稼動時は俺も投げ汚いと思ってました D行動ムズいんだもん

145 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:23 ID:???
今のまんまだと偽ギルティギアみたい。
ダッシュ中段や不意打ちで2択仕掛けるゲーム。
まあギルティギアと違って中段の性能が悪いから
全然かみ合わないけど。

146 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:40 ID:???
>>144
いいよ、一握りの上級者に合わせて売れたゲームなんて無いし

147 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:40 ID:???
>>146
ああ、同意。ちょうどそういうことが言いたかった。

148 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:41 ID:???
目ジャンプとかDで投げ避けられる>しかもリターン大

ってのを知らない人結構いるよね。未だに。
つーか目ジャンプはともかく、Dで投げ避けできるのは
インストに書いておくべきだろ。
ネットやアルカディア見てないと分からないのはまずい。

149 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:42 ID:???
投げの話が剣気の話にナットル
狼乗り中もスカ、ガードで剣気が減ればいいんじゃない?

150 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:45 ID:???
>>146
上級者というか、もはやD行動は標準装備だと思う。一握りでもなんでもない。


151 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:50 ID:???
ロケテ版、けっこう良調整だな。意外だ。

152 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:51 ID:???
>>141
半分ぐらい同意。

153 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:52 ID:???
ゲームバランス以前に、テンポが悪い。

154 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:53 ID:???
>>151
どこが?頭おかしい?

155 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:56 ID:???
>>154
こらこら、煽っちゃいかんよ

156 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:58 ID:???
投げ避け方法が確立された現状で、投げ強いとか言ってる奴は
零スペで投げダメージ少なくなっても食らいまくるに決まってる。
なので無問題。

むしろ投げスカった時の隙が少なくなった分、そいつらは不利かもよ。

D使える人は、今までどおり読み合いしてればいいだけ。

157 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:59 ID:???
俺もバランスは結構いいと思うよ。
まあどうにもならなそうなダメキャラが数人いるが

158 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:59 ID:???
絶命奥義なんてホントにあるのかよ、話題にもあがらねぇ
もしかして俺、ネタに踊らされてるのか?

159 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:00 ID:???
>>157
怒らないから挙げてみたまえ

>>158
語り尽くされてるから誰も言わないだけだよ

160 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:03 ID:???
>>158
お前の事など話題に上がらないこの世界だが、お前はちゃんと存在する。
つまりはそうゆう事だ。

161 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:04 ID:???
は?どこがバランスいいの?
待ちキャラ&レラ超有利じゃん。
バランスもクソもねえ。

162 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:10 ID:???
>>158
戦略的にもそれほど重要ではないと判断されたからだろう。
モーションも今の所別個に実装されてないみたいだからな。


163 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:11 ID:???
>159
外道、ナコなど待てなくてかつ待ちから有効打が取れないキャラ

164 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:12 ID:???
>>162
されたみたいよ
炎邪は京のカムクラみたいなもん

165 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:13 ID:???
狂死郎のガン待ちスタイルがシステム的に保護されててキツイ。
システム変わっただけでこんなにつまらなくなるとは思わなかった。

166 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:14 ID:???
つまらんつまらん言うやつはどうしたら面白くなるか建設的な意見を示そう。
文句だけなら猿でも言える。

167 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:16 ID:???
>>166
レラや狂死郎を使う

168 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:19 ID:???
ガン待ちしたいやつは初代でもやっとれや

169 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:23 ID:???
>168
KOFでもやっててね

170 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:24 ID:???
じゃあみんなでガン待ちしよう

171 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:25 ID:???
ロケテ組はいつ帰ってくるのだろう

172 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:27 ID:???
武器に耐久力付ければいいと思う。

・武器技ヒット時 少し消費(固定)
・武器技ガード時 技の威力によって消費量が決まる。

耐久力0の武器は壊れ、10カウントしたら黒子が打ち直してくれるみたいな。

173 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:27 ID:???
>>164
ロケテ版では、という話だよ。
みても面白くないモーション(一閃)だから話題にならないんだろうってこと。
炎邪の絶命みたら多分妄想が膨らんでいくんだろうけどね。
発売日まだちょっと先だからロケテの話になるのは必然でしょ。

174 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:27 ID:???
>>172
つまらなくなるだけだ。今のご時世誰がそんなゲームやるんだよ。

175 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:29 ID:???
なあ、明日、自分でゲームできないほど行列が長かったとしても
対戦観戦&アンケートだけでも出しに行くべきかな?不安材料しか出て来てない

176 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:30 ID:???
>172
それは待ちの強化じゃ‥

177 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:30 ID:???
>>172
初代には武器耐久力があった。
これは武器攻撃が相殺したら耐久力が減っていくシステムだったけど。

あれ、滅多に見られなかったなあ。

178 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:35 ID:???
剣気マックス時はガード不可能ってのはどうでつか?

179 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:35 ID:???
>>175
間違いなく行くべき

180 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:37 ID:???
>>178
剣聖の予感

181 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:38 ID:???
>>175
一つ忘れてるから良い事を思い出させてやる。
GGXX予選。

182 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:38 ID:???
>>178
剣気マックス狼レラが今より鬼になるじゃんか

183 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:41 ID:???
>>181
何かあったん?

184 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:42 ID:???
何かあるの

185 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:44 ID:???
剣気がMAXのキャラは敵の攻撃をガードできないってことでつ。
これなら自分からしかけざるをえなくなる。
ちょっと言葉が足りなかったのでわかりづらかったね。
スマソ。

186 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:44 ID:???
狂死郎なんか技振らせて隙つくだけで勝てる
必殺技の硬直長くなってるし

187 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:54 ID:???
>185
なんかいい考え風

188 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:57 ID:???
そうでもないよ

189 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:59 ID:???
>187
開幕両者ガード不能でいいのか。
両者バクステ空振りがデフォになるぞ

190 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:59 ID:???
>>185
開幕時のスリルが凄くなるし、ミナが強くなりそう。

191 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:01 ID:???
ロケテやってきました。
・レラリムが半分くらいだったような気がする。
・腐れ外道がゴツい事になってた。
・ザンクロ、ガオー、天草ともにそれなりにイケてる感じ。
・厨寅は驚くほど人口減った。
・境地は一閃命な感じ。非常にいい変更。
・ライダー剣の曲がゲーセンでかかってて、普通に聞いたらいい曲かもと思った。

192 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:02 ID:???
調整って難しいね。

193 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:03 ID:???
>ザンクロ
ばんちょスレとか見ると絶望的だったんだが、本当にいけてるのか?

194 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:06 ID:???
斬紅郎って人によってかなり評価違うんだが

195 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:07 ID:???
>>191
オマエ ドウシテドンドコドコ

196 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:07 ID:???
>>183-184
明日は秋葉GIGOで闘劇予選
しかもリロードの

197 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:08 ID:???
だーれか新規勝利ポーズレポきぼーん

198 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:09 ID:???
>>194
システム的に崩しも駄目なら駄目キャラかなと

199 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:09 ID:???
>>191
笑っちゃたじゃないか

200 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:11 ID:???
>>198
そりゃ投げ依存なキャラだってことか? 巨漢のくせにセコいな

201 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:15 ID:???
斬紅郎ってバキのお父さん?

202 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:16 ID:???
そりゃ顔は似てるけどさ

203 :191:04/02/27 22:17 ID:???
>斬96
俺が見た限りではパンチで突進する技が多用されてたよ。
パンチとか飛び道具をキャンセルで出せたりするのででかい割りにハッスル気味。
超必もなかなかだし当て身あるし体でかいから外道と対戦すると怪獣大決戦みたいで面白いし
新キャラなのに連勝する人も少なくなかった。

気づいた事追加
・蒼月が強くなってた気がする
・女性プレイヤーが思ってたより多かった(三、四人くらいいた
・レラの強化はどうかと思う
・狂死郎の勝ちセリフのグラフィックが抱かれたいくらいカコ良かった

204 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:19 ID:???
>>203
>斬紅
今までは攻め手が無いキャラって印象だったから、
使いやすい突進技があるって聞いただけでかなり別キャラに聞こえてくるな

205 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:20 ID:???
蒼月は強化されたというより
システム的に優遇されてる幹事

206 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:20 ID:???
>>203
で、そのパンチ技、めっちゃ地味だったろ?

>・狂死郎の勝ちセリフのグラフィックが抱かれたいくらいカコ良かった
詳細きぼん、ていうか斬の字フリークな漏れとしては
斬紅郎の開幕や勝利などの演出も知りたいわけだが



207 :狂死郎:04/02/27 22:20 ID:???
ヘヴィだぜ・・・


こんな感じか。

208 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:21 ID:???
あれ? 対峙画面グラと勝利画面グラって共通じゃないの?

209 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:23 ID:???
>>207は右渡

210 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:23 ID:???
ザンク面白いよ。待ち崩せないけどパワーあるし。
2B(2段)ヒット確認突進技とか
ぶっぱ大斬りとか
ダメージしょぼい心眼とか
覇王と十ベの面白いところを少しづつ持ってる感じ。
強キャラではなさそうだけど技のモーションがかっこいい。

211 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:24 ID:???
>>204
まあ無法拳は天にもあったし天崩斬もあるけどな


212 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:25 ID:???
>>210
強キャラではなさそうだけど技のモーションがかっこいい。

新規か!? 新規なのか!!!???
どんなモーションだった? 教えてくれぃ


213 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:26 ID:???
それよりも問題は我旺
地味すぎ。こいついらない

214 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:27 ID:???
そういやザンクロの天崩斬って
課長の二ツ角みたいに肩当てでラッシュかけれるの?

215 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:28 ID:???
>>213
こらっ 俺が使うんだよ



216 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:28 ID:???
人いないね・・・レラ×ウキョの動画でもうpする?大して面白くないけど。

217 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:29 ID:???
うpしる

218 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:29 ID:???
新キャラは悪くない。
ただ待ちを崩せないゲーム性はいかんともしがたい

219 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:32 ID:???
ていうより崩しの威力な

220 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:32 ID:???
>>208
マジでー、手抜き杉な感があるな

221 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:33 ID:???
ミナの絵、なんかラクガキみたいに線が太いな

222 :208:04/02/27 22:35 ID:???
>>220
え?いや俺は疑問系だよ。
無印はキャラ選択=対峙=境地=勝利だったからさ

223 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:35 ID:???
>>220
そんなの普通だろ。

224 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:35 ID:???
ミナの顔グラは
「がんばれギンくん」を思い出した

225 :191:04/02/27 22:36 ID:???
>>206
ビックリするくらい地味だったというかオッサンこんな速く動けたんかというか。
演出は…ゴメン、性能とかに気を取られててあんまり見てなかったッス。
超必は出がちょっと遅めだから、近くで出そうとして潰されてることが多数。
ケズるしいっぺん出たらかわすのほぼ不可能だし威力でかい気がするしリーチ長いし。
少なくとも弱キャラではないかと。

勝ちセリフのグラフィックはデカいイラストが画面いっぱいにドドンと出る感じで
俺としてはかなりイカす絵だったよ。
男絵にやたら気合が入ってた印象だったけどレラの勝ちセリフ絵もイケてた。
対峙画面グラは、勝利グラの一部分を切り取った感じでした。

>ガオー地味
確かに地味。お前とっとと変身しろと。このままだとただの信長のパチモンキャラでしかないぞと。
でもけっこうみんな使ってたけどね。人気?

226 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:36 ID:???
>>222
今回もそうだよ。でも絵のレベルは格段に上がったから別にいいかと。

227 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:38 ID:???
>>222
あーそうなのか
>>223
だからこそ変えれば目に付く訳だよ

228 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:38 ID:???
まああの斬紅郎見て萌えない奴は男じゃないな

229 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:39 ID:???
>>228
萌えない。ってか>>228みたいな奴を見る度に冷めていってる。

230 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:40 ID:???
ネタをネタと(ry

231 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:42 ID:???
>>230
女々しいな

232 :同人女:04/02/27 22:44 ID:???
萌えねーよ何か文句あんのかキモヲタども

233 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:46 ID:???
あるぞ糞ボケ!

234 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:50 ID:???
良くぞ来た
・・・などと颱言はすまい
豪の者よ 兵法極意全てをもって 闘うべし

・憐憫こそ愚弄、無心にて斬奸すべし。
・死ぬも生きるも剣持つさだめ、地獄で悟れ!!
・三界六道貫く秘剣、仏の道の許さずも、
 ともに地獄の火とならん!!

災いを退けし者よ。
巨大なる念に飲み込まれ、真の瞳を失うことの恐ろしさ、
その愚かなる末裔を見るがよい。
真の敵は己が心の中にあり。
一片の曇りも無く、我道を行くことが何と難しきことか。
・・・よくぞ我を討った・・・感謝する・・・。



235 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:54 ID:???
一かけ二かけ三かけて
仕掛けて殺して日が暮れて
橋の欄干腰下ろし遥か向こうを眺むれば
この世は辛いことばかり
片手に線香花を持ち
おっさん、おっさん、どこ行くの
あたしは必殺仕事人、中村主水と申します

236 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:57 ID:???
それで今日は、どこのどいつを殺ってくれとおっしゃるんで?

237 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:57 ID:???
我こそが新しき世の理なり
そして嘆き悲しむことが人の定めなり
力と魂を束ねたこの宝珠
まさに珠玉の輝きよ

238 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:59 ID:???
そういや斬紅郎って斬と天じゃ全然声が違うな

239 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:01 ID:???
ごめんね。おかあさんはじめて斬紅郎の声したから、ごめんね

240 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:02 ID:???
いまはじめて天草のザンクやってみたけど
ダッシュ斬り以外モーションかわってないね。技もおんなじ。
ジャンプ斬りの出が遅いのと対空こんなに強くないのと
そのぐらいかな

241 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:03 ID:???
 5/8 12:27
 初メール
――――――――――――――――
 ノブコ様 母です。
 世間様では人を殺しておもりを
 つけて沈めてもよく浮いてき
 ますが、ロープとかくさりとは
 そんなに簡単にほどけるもの
 でしょうか。母はそれが不思議
 です。それじゃ。

 Re:初メール
――――――――――――
 ロープがゆるむんじゃ
 なくて縛られた体のほ
 うが腐ってズルッと抜
 けるんじゃないでしょう
 か。メールちゃんと届き
 ました。娘より。

242 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:03 ID:???
>>240
…モーションの少なさのことは言うな。

243 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:04 ID:???
目を背けるなよ。いや、本当に目を背けるなよ。

244 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:05 ID:???
ごめん聞かれたからつい

245 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:07 ID:???
>>238
それは天と零とじゃナコの声が全然違うのと同じなのか?

246 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:08 ID:???
>>243
ううぅっ… うぅっ…

>>245
下手をするとそれより凄い。

247 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:09 ID:???
秋葉組、あんだけ居たんだからさっさとレポートなさい!命令です!

248 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:10 ID:???
ナコの声で思い出した今回の声はどうなの?聞くまでもないかな・・・

249 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:11 ID:???
もう今から新規モーションは絶望的かな…?

250 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:12 ID:???
絶望的ですね

251 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:13 ID:???
流石に無理でチュー

252 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:14 ID:???
それでも俺は夢路を待つ。

253 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:15 ID:???
でも天草は通常技がガラっと変わっているというのに
なぜ斬紅郎だけこんなにも虐げられる必要があるだろうか、いや、ない(反語)

254 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:15 ID:???
夢路はコピペだから出来るんじゃないの?

255 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:17 ID:???
何をリポートすればいいんだろうか
ガオーさまのダン松扇のときに一瞬変身したとか
レラは犬の理事しゃがみ小の回転が極端に悪くなっていて
かつ相変わらず建機回復なしだったから結局2択が強みとか

キャラ選択時、リムルルと右京だと絵柄があってなくて笑えるとか
炎じゃ使いとかガイラ使い極端に少なかったけど面白い動きしてたとか
今日知ろう、結局基本性能高すぎでつええなあとか

ムプス

256 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:17 ID:???
>>252
オレも待ってる。夢路ー…

257 :191:04/02/27 23:18 ID:???
メモ取ってた人とかもいたしそのうち来ると思うよー。

外道について。
前転がとんでもない速さでけっこうな距離を移動するような変更に。
「うわ前転スゴ」とか思った途端に吸われてる感じ。威力は相変わらず三分の一は持ってく。

・勝ってた人はレラとガルが11連勝くらい。
・幻の三連殺のダメージ低下
・崩しの減らなさ具合がどのくらいかといえばストライクヘッズ並みと言えば判っていただけるかと

258 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:18 ID:???
ああ、後まだミヅキつかえんかった

259 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:19 ID:???
>ガルが11連勝

な、なんだってー

260 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:20 ID:???
ストライクヘッズ並って…あかんやん。










なにがあかんかってストライクヘッズの存在意義があかんやん。

261 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:20 ID:???
>>255
投げ減らなくて剣気MAXじゃないと減らないサムゼロか

ウップスな出来だな

262 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:21 ID:???
ストライクヘッズの存在意義は上に飛ぶ。そして落ちてくる。

263 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:22 ID:???
>>259
ようかんマンの予感

264 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:22 ID:???
怒ってもダメージ増えないから
まさにストライクヘッズだな通常投げ。

265 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:22 ID:???
いや、ゲージ見てたけどSHの二倍ぐらいは減ってた。
スターダストドロップと同じぐらい。

266 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:22 ID:???
大義であった。

自分で実際さわってみないとなんとも言えないな。
崩しが気になるが。

267 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:23 ID:???
だから投げの威力と隙は零のに戻そうよ

268 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:23 ID:???
>>263
勘弁して下さい。

269 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:25 ID:???
斬紅郎が気になってしょうがない だれか

270 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:27 ID:???
しかし破沙羅は動きが早くなったよなぁ

271 :191:04/02/27 23:27 ID:???
しかもそのガルはなんか途中でわざと負けてました。
自滅がなくなってるから負けるのに苦労してた感じが。
>ようかんマン
たぶんその人だと思います。JEO氏と仲良かったし。
狂で七連勝くらいしてた人もいました。

それと重要な事なんですが人数の割りにアンケート書いてる人少ない気がしました。
動かすのは俺たちの声なんだからもっと参加しようぜ!というかタムタムの下ABを!
下ABのガードモーションをせめて元に戻してくれるようご協力お願いします!
タムタム数えただけで四つか五つくらい弱体化してますよ!
なのにどこもパワーアップしてないよ!
(つД`)マジデオネガイシマス

272 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:27 ID:???
>>271
連勝規制があるんだよ

273 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:28 ID:???
はやしいいかげんにしろ

274 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:29 ID:???
>>271
あんたタムタムスレの850かい?

275 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:29 ID:???
タムってそんなに弱体化させられる程強かったっけ

276 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:30 ID:???
そうでもないよ

277 :191:04/02/27 23:30 ID:???
>>274
イエス。でもスペシャルスレに転載してたのは俺ではないっす。

278 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:31 ID:???
>狂で七連勝くらいしてた人もいました
MENだな

ってかおまいさん。したらばでタムが叩かれてますよ。
ウザイからこれでいいって。
おれも別にちょうどいいと思うが。

279 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:32 ID:???
つーかロケテって何時までやってんのよ

280 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:32 ID:???
>>275
リムルルって弱体化されるほど弱かったっけ?
弱体化ばっかで強化が一つも…ゲフウ

281 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:33 ID:???
まあタムタム弱体化は別に良いんだが
全体的にどのキャラも弱体化ばっかで強化箇所が少ねえな

282 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:35 ID:???
じゅうべえの二ツ角の足元無敵消滅とか
リムのシラル発生遅くなるとか
蛇足調整が多すぎ

283 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:35 ID:???
サムスピみたいなゲームが弱体化でバランスをとるのはなぁ…KOFじゃないんだから

284 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:35 ID:???
はいよ つまらんけど動画でつよ。12時過ぎたらボッゴラしまつ
ttp://dominavk.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/No_0309.lzh

285 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:36 ID:???
>>278
しかしその意見もビジュアルがアレだからとかぶっぱで負けた『気分がする』とかいう物だし…
いくら使用人口少ないキャラだからってこの仕打ちはなぁ…

286 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:37 ID:dWESi3k5
秋葉ロケテ会社帰りに見に行きますた。
と報告しようとオモたら大概のことはガイシュツか。
対戦のみ。(瞬殺されて(´・ω・`)ショボーン).
人数もまあまあ。筐体の横に集団で座り込んでいた方々がちょっと目に余った。


287 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:39 ID:???
上げてる割には実の無い内容だな。まぁお疲れ。

288 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:39 ID:???
まあ、社員の方もなんかメモってたし、まだ調整はいるじゃろ、ミヅキだってまだおらんし

289 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:39 ID:???
アイヌ3人は零くらいの強さでいいよ
これ以上強くなっちゃだめ

290 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:39 ID:???
>>284
本当につまらないなぁw でもありがとん。
とりあえずレラの不意打ちの新グラは分かった。


291 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:41 ID:???
何で言わなくていい一言を言うんだろうな。普通にありがとうでいいじゃないか。

292 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:42 ID:???
社員の人の方もモメてたのか・・・

293 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:43 ID:???
>>292
何が?

294 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:44 ID:???
というよりロケテでプレイヤーにゆだねる出来じゃねーな。
未完成過ぎ。
ゆき、テメエんとこでもう少し調整してください。

295 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:46 ID:???
>>294
具体的にお願いします

296 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:46 ID:???
社員さん見てるぅー?(・∀・)ノシ
防御崩し大不評だよ。

297 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:46 ID:???
>>294
そしてランブルフィッシュの2の舞か('A`)

298 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:47 ID:???
崩しダメージは前と今の間くらいにすれば?

299 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:48 ID:???
>>298
そんなもんで。

300 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:49 ID:???
いや零の数ドット減らすくらい

301 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:52 ID:???
零の投げで2サンチ減るとすれば0.5ミリ少なくするぐらいが良いと思うが

302 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:54 ID:???
ミナに我道拳みたいな技があったぞ

303 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:54 ID:???
ありません

304 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:58 ID:???
斬紅郎に我道拳みたいな技があったぞ

305 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:59 ID:???
炎邪に六道烈火みたいな技があったぞ

306 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:01 ID:???
そりゃすごいな

307 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:03 ID:???
対峙画面でぬいてた人いた?

308 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:03 ID:???
さっきのはあまりにもアレな内容だったので、もう一つ。
これも新しい背景以外に見所は無い。ちなみに厨×レラ。0:30まで。
ttp://dominavk.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/No_0315.lzh

309 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:05 ID:???
で、投げのダメージを上げるとして、隙はどうして欲しいんだ

310 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:05 ID:???
リムは結局弱体化ですかそうですか。
つーか家庭用まだー?


311 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:07 ID:???
隙も零と同じく膨大に戻して欲しいな
D行動一派だから俺

312 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:09 ID:HDXBQlRC
流石にロケテは地方ではないだろうな_| ̄|○

313 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:12 ID:???
一本!がカコイイ

314 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:14 ID:???
けっこう隙大きいよ。
キャラによって異なるけど。

315 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:16 ID:???
余裕で大斬り入る?

316 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:21 ID:???
>>308
橋の前で虚無僧や同心みたいのが観戦してんのな
なんかKOFみてえ。thx!

317 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:21 ID:???
ほんとだ。「一本!」がかっこよくなってるね。

なんか動きが滑らかに見えるの俺だけ?

318 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:22 ID:???
>>308
乙です。
新背景がんばってるなー

319 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:24 ID:???
>>317
色塗りが綺麗になってる。

320 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:24 ID:???
今のところ新背景は2つかー

1つだけかと思ってたから嬉しいな
もしかして他にも追加あるのかな

321 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:25 ID:???
全くの新背景は三つだろう

322 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:27 ID:???
>>320
他にもあるよ。道場ステージとかあったし。 

323 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:28 ID:???
小ジャンプ出来たら面白いのにな

324 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:29 ID:???
>>321
骸流島、橋、あとどこ?
>>322の言ってる道場かな?
ユキの心意気はすげぇ
これでゲーム性を壊しさえしなければ…

325 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:29 ID:???
小ジャンプとかイラネ
不意打ちさえバランス取ってくれれば

326 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:31 ID:???
道場は、まんま道場、なぜか白線で線引きしてある
真ん中に「剣」と書かれた掛け物

そんなに面白い紋でもない、現代風味

327 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:32 ID:???
道場ステージは容量的に楽そうだな

328 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:32 ID:???
>>325
小ジャンプって何?

329 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:33 ID:???
たしかに道場は変に現代っぽかったね。

330 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:34 ID:???
新キャラの動画ないのかなぁ

331 :ageたひと:04/02/28 00:34 ID:???
ちょっとは話題ができたみたいで良かった。
MVS最後の作品にふさわしい出来になることを祈りつつ
俺はもう寝ます。明日もロケテ行く人はがんがってね。乙。

332 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:36 ID:???
別に新キャラってほどでもないしなあ。
大きく手直しされたのは天草くらいだな。

333 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:36 ID:???
>>328
あ、ごめん、別に小ジャンプとかないから、ただ欲しいとか書き込んでる人がいたから
そんなもんはイラネといったまでで、スマン

334 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:38 ID:???
天草は色々と微妙な感じ

335 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:38 ID:???
天草ってそんなに大きく変わったの?

336 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:39 ID:???
天草、ダメ少ないくせに演出長すぎる技が多くて相手にするのマンドクセ

337 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:40 ID:???
天草ラッシュだな
なんか新しい勝利演出ついた?

338 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:40 ID:???
海外のBBSで画像を見たけど、斬紅朗は相変わらずデカイのね。
夢路や396は使えるのだろうか…

339 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:43 ID:???
396「せかいさいきょーは誰だ〜」
24、18 「57様です!!」

340 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:43 ID:???
そのBBSてどこ? 俺も見たいよぅ

341 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:45 ID:???
で、結局ラスボスは誰だったのよ?
やっぱミズキか?

342 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:54 ID:???
     ..'⌒⌒丶,
    彡ノノハ ミ
   ┌ソ*´∀`ノ <ラスボスは普通に天草ロケテverですよ
    L(つ   つ─[] ピコッ
     U U   Λ_Λ
   | ̄ ̄ ̄ ̄| (´∀` ) <世界最強の俺様がラスボ・・・
   |        | (396.)
          ~~~~~~~~~


343 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:09 ID:???
ゆきさん、サムSPつまらなすぎです。

344 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:11 ID:???
ユキを過大評価してしまった結果これだ
芋屋共々氏ね

345 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:12 ID:???
おいおいアキバのデブどもさっさと書き込めよ
ロケテなんだからお前等が語ってくれねーと意味ねーだろ
関西人より使えねーな、このデブども

346 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:15 ID:???
(´‘c_,‘` )
I'll never stop beating you until you cry

347 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:17 ID:???
fuck'in light

348 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:22 ID:???
His recent work makes a different hit beyond expectations.

349 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:22 ID:???
1日通じて百人くらいいたのに書き込む奴は数人か

350 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:26 ID:???
天サムくらいよりよければそれでよい。

351 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:26 ID:???
遊んでて眠くなる
緊張感ゼロサムライスピリッツ。

352 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:27 ID:???
サム零より良ければ・・・なんて未だに淡い期待を捨てない俺は夢見るアリスちゃんでしょうか?

353 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:43 ID:???
call of duty やってくる

354 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:50 ID:???
ロケテ何日やるんだろ。
月曜なら行けるんだけどな。

355 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:58 ID:???
今日明日で終わりじゃない?

356 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:10 ID:???
ざけんなぼけゆき

357 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:12 ID:???
>>354 = >>356
豹変振りにワロタ

358 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:16 ID:???
まだロケテ期間というのを忘れてる奴いない?
零のときもロケテと製品版ではほとんど別物だったぞ。

359 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:19 ID:???
零はある意味ロケテ版のが楽しかったし。
ぶっ壊れてて。

360 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:21 ID:???
というよりこのスレに工作員がいるような気がする

361 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:24 ID:???
なんの?
むしろ誰も居ない気がする

362 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:26 ID:???
俺が居ますよ

363 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:36 ID:???
>>361
この時間帯に人はあんまいませんよ。


364 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:43 ID:???
>零のときもロケテと製品版ではほとんど別物だったぞ
くわしく伺いたい。

365 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:51 ID:???
防御崩しから連続技が入ったり
小三連殺で4割減ったり
葵が裏五光と同じ位強かったり
炎邪は防御崩しから六道ブチ込んだり
右京は遠距離大斬りが弾かれキャンセルできたり

366 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:57 ID:???
そもそもナデシコが(ry

367 :ゲームセンター名無し:04/02/28 06:22 ID:???
何で三時間以上誰も書き込まんのだ…

368 :ゲームセンター名無し:04/02/28 06:28 ID:???
(゚Д゚)ハラヘッター

炎邪のJABの速さ、元に戻らんかなあ

369 :ゲームセンター名無し:04/02/28 06:41 ID:???
元々零のプレイヤーじゃなくて
一見さんが多かったんじゃないかと言ってみる。>ロケテ

370 :ゲームセンター名無し:04/02/28 07:51 ID:???
ドラクエレベル上げてたらもう朝か・・・(  ゚д)
バランスよりも新規グラの方が気になる

371 :ゲームセンター名無し:04/02/28 08:05 ID:???
>369
というよりレラ、リムにしか興味ない連中が半分ぐらいいる。
使用キャラもそんな感じだから情報も出ない

372 :ゲームセンター名無し:04/02/28 08:11 ID:???
製品版までにはもっとまともなバランスになってるだろう
あとは絶命奥義次第だな

373 :ゲームセンター名無し:04/02/28 08:49 ID:???
>>371
いくら秋葉に生息するヲタだからってそれは無いだろ
秋葉ヲタを神格化しちゃいかんよ

374 :ゲームセンター名無し:04/02/28 09:21 ID:???
零ステージはガオーステージしかなかったな 新背景ってだけでずいぶんいい印象
怒りマークが心臓みたいにドックンドックンなってた
全体的にキャラカラーがださ(ry

使えないキャラ使ってもどう調整されたのかわからないからうまいヤツはガンガンロケテ池
そしてアンケートだしまくってくれ

天草のワープは房技の可能性無い?誰かボス中心にロケテ行ってくれ。
新キャラに要注意だ!!

375 :ゲームセンター名無し:04/02/28 09:22 ID:???
ちょっと見物して、アンケートだけ書いてこようかな。

376 :ゲームセンター名無し:04/02/28 09:29 ID:???
>>374
よくわからない奴もわからないなりにアンケートに貢献しないと
結局偏ったバランスになっちゃうぞ。

377 :ゲームセンター名無し:04/02/28 09:45 ID:???
よく「天草は通常技が一新されて斬紅郎はあまり変わってないのはなんで?」って聞くけど、
天草を前のまま出したらただの劣化版ミヅキになって存在価値が無くなるからだと見た。

378 :ゲームセンター名無し:04/02/28 09:57 ID:???
色々技を試したくても対戦台なので
どうこうしているうちに使い慣れている旧キャラにやられる罠。

379 :ゲームセンター名無し:04/02/28 10:08 ID:???
何勝ちにいってんだ?

380 :ゲームセンター名無し:04/02/28 10:26 ID:???
でも、結構新キャラも勝ってたぞ

381 :ゲームセンター名無し:04/02/28 11:47 ID:???
もうレラ使う奴は出入り禁止で。
もう調べること無いでしょ?

382 :ゲームセンター名無し:04/02/28 11:49 ID:???
そうでもないよ

383 :ゲームセンター名無し:04/02/28 11:49 ID:???
調べて調べぬ事は無い

384 :ゲームセンター名無し:04/02/28 12:06 ID:???
これからロケテ行って来るわ

385 :ゲームセンター名無し:04/02/28 12:08 ID:???
その時それが彼の最後の言葉になるとは誰も知りませんでした・・・・

386 :ゲームセンター名無し:04/02/28 12:32 ID:cXLo8DsI

土曜の昼から、おもくそワロタ

ちょっとageるよ?
ロケテ告知。

387 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:07 ID:???
レラと羅刹が最強候補でつか。

388 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:08 ID:???
レラと羅刹が最強候補でつ(←ス)か。

389 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:14 ID:???
アルカディア見たよ。
炎邪の断末がちょっと載ってた。

390 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:17 ID:???
たいしてかわってない牙神君もいるよ

391 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:18 ID:???
断末じゃなくて絶命奥義だよ。
なかなか格好良いね。炎邪使いとしてはタマラン

392 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:22 ID:???
アーケードゲームもさぁ、そろそろバージョンアップとか
調整に柔軟に対応させる仕様にするべきだよね。

393 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:22 ID:???
>>374
天草のワープは途中で外道に烙印されてたから投げられ判定あると思う。

394 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:25 ID:???
ロケテで強いからといって製品版で強いとは限らない罠。
零時代もロケテ時は炎邪が高機動、六道入りやすく強キャラだったのが
今じゃ最弱1、2位を争うようになってるし・・・

395 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:27 ID:???
>>392
アーケード業界の何処にそんな体力ある会社があるんだ?

396 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:34 ID:???
世界最強は誰だぁ?

397 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:35 ID:???
>>396様です

398 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:35 ID:???
>>397
ガーハッハッハッハッハァ!

399 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:39 ID:???
>>395
そこを仕様で体力少なめでもいいようにするんじゃん。

400 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:39 ID:???
とりあえず今日もこれからロケテに行ってきます。
GGXXの予選と被ってるらしいけど、プレイヤーはあんまり被ってると思えないし
同じ秋葉でサム零の闘劇予選があるから今は結構すいてそうな気がする。

401 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:43 ID:???
うぉぉぉぉぉ、絶命奥義でリムルルを消し炭にできるのかよぉぉぉぉ!
早くやりてぼっこらぁどっごらぁぁぁぁぁ!

402 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:57 ID:???
いいな

403 :ゲームセンター名無し:04/02/28 13:59 ID:???
まぁ逆に氷結粉砕されるんだけどな

404 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:03 ID:???
アンケートには投げの無印化を書こう

405 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:04 ID:???
羅刹丸の絶命奥義はどうせ真っ二つか首切りだろうな
で、リムルルとかナコルルだけそんな演出カットされてるんだろうな

406 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:05 ID:???
無印化ってーと初代?

407 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:06 ID:???
保障が無いって事さ

408 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:11 ID:???
バサラの奥義でナコルルの服を切り刻んでグチャグチャに犯してぇぇぇ
うへぇははははははっぇぇkぢふぃえぁkfじゃlsdjふぉいあsdf

409 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:13 ID:???
残念ながらバサラは篝火一筋であるが故無理

410 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:14 ID:???
じゃあバサラの奥義でナコルルの服を切り刻むまででいいじゃん
後は自分でやる

411 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:17 ID:???
ネオポケサムスピでも服が破ける演出あったね

412 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:20 ID:???
投げダメージがへちょいから炎邪が無印よりキツイ

413 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:23 ID:???
な、なんだってー!!マジで?

414 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:28 ID:???
>>413何に驚いているんだYO!

415 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:29 ID:???
六道は餓鬼道入った時点で全段確定にしてくれ。ダメージそのままで

416 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:29 ID:???
服が破ける演出に決まってんだろ!

417 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:30 ID:???
>>415
そんなん君以外誰も望んでないよ

418 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:30 ID:???
>>417
君望かよ

419 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:31 ID:???
>>418
え?何?

420 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:35 ID:???
>>416 ネオポケから出たサムスピ一作目で
   右京のささめゆき・閃(ロック式の技ね)を当てると
   5回に一回ぐらい服が破けるギャグ演出があるよ。
   女キャラは全っ然良いところは見えないようになってるんで気をつけてね。
   逆に女性ファンにとっては男性キャラがふんどし一丁になるんで萌え狂うかも。
   没データのナコの方がエロ
   

421 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:35 ID:???
もう撫子当たったら即死でよくね?寅を弱くしちゃかあいそうだお

422 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:37 ID:???
ルーミィお口拭きましょうね。

423 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:37 ID:???
いざ尋常に。一本目。勝負!撫子!ザシュ!一本!

424 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:37 ID:???
没データのナコってなんじゃらほい?

425 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:38 ID:???
いざ尋常に。二本目。勝負!撫子!ザシュ!勝負あり!

426 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:39 ID:???
「どうだい?格好良かったろ? ふぅあっはっはははっはっはぁ〜」

427 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:39 ID:???
>>424
ナコの没データ

428 :420:04/02/28 14:39 ID:???
>>424その事は聞き流してチョ。とりあえずネオポケカラーを買って来よう

429 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:40 ID:???
エロと言われちゃー聞き流せねぇ!マジで。

430 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:41 ID:???
斬紅郎は相変わらず使いまわしの嵐みたい。 もう使わない。

431 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:41 ID:???
冷静に考えてネオポケの画面でエロなんてありえねーだろ。

432 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:43 ID:???
脱衣あったやん

433 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:43 ID:???
服が破けるのは本当だよ(ネオポケ)

434 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:44 ID:???
>>431
そうでもないよ?
NGP月華とかやれば全然無理じゃないことがわかる

435 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:46 ID:???
みんなネオポケ買ってんだな・・・
こんなSNKバカは俺だけだと思っていたが意外。

436 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:46 ID:???
そういやリアルなんたら脱衣麻雀ってのがあったな…

437 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:48 ID:???
ちょ、ちょっと待った話が逸れ過ぎ
それ2本持ってるけどさ

438 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:48 ID:???
それってどれさ?脱衣麻雀2本か?

439 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:50 ID:???
そこでめろんちゃんですよ

440 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:50 ID:???
リムルル「それロン!」
ミナ「げぇー!マジすかッ!?」
ナコルル「はい、脱ーげ!脱ーげ!脱ーげ!」
シャルロット「露出の多い人は大変だねー、けけけ」

441 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:50 ID:???
リアル麻雀×2個ね
ネオポケの脱衣麻雀はリアル麻雀だけしか出ていないと思う。

っていうかサムスピの話に戻らなきゃまずいってばw
             ↓

442 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:52 ID:???
本気で麻雀2個だったのか・・・

443 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:52 ID:???
だってロケテレポが来ねーんだもん
投げは修正されたんだろーか

444 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:54 ID:???
リアル麻雀って何がリアルなん?

445 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:55 ID:???
ネオポケの経済的情勢がリアル

446 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:56 ID:???
ロケテでもみんな本気で殺しあってるんだもん・・・
ガオーとかザンクとかアマクサ使えば良いのに。
でも新キャラの技を画面端に下がって試し振りしてたら待ってくれたけどね

447 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:57 ID:???
ロケテならではの空気だな

448 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:59 ID:???
さすがは侍魂。ゲームもプレイヤーもますらお

449 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:59 ID:???
>>444
イカサマアイテムが無いあたり

450 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:03 ID:???
イカサマアイテムが無いって


どうせSPUがイカサマなのに

451 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:03 ID:???
麻道とは振り込む事と見つけたり
雀道とは積も上がる事と見つけたり
我、悪鬼羅刹となりて 目の前の女子、全てを


          脱がす!

                (会社員 俄旺さん(55)

452 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:04 ID:???
>>451
>俄旺さん(55)

俄旺って55歳だったんだ・・・

453 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:06 ID:???
ガオーのガににんべんはいりませんよ

454 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:06 ID:???
いや、年齢はテキトー

455 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:07 ID:???
年齢が適当なら名前も適当だな

そういえば我旺は良キャラっぽいな

456 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:08 ID:???
脱げ! さもなくば 死!

457 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:09 ID:???
そういやミヅキってまだ使えないの?
なんか製品版で厨キャラとして出てきそうな悪寒…

458 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:11 ID:???
明日くらいに出てくる

459 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:11 ID:???
初日には使えなかったね
そろそろ調整しないと・・・

460 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:15 ID:???
その前にいつまでロケテあるのかもわかんねーよぃ

461 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:17 ID:???
うるせー馬鹿!

462 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:21 ID:???
今日のアルカって特に情報なし?

463 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:22 ID:???
燃料になったのは炎邪の断末奥義くらいかな

464 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:24 ID:???
バサラ色々いじられてて嬉しい。システム的にも追い風。
だけど必殺技の性能は変化なしっぽいからランクはあまり変わらなさそう。
投げダメージが少ないなら、ようやくコマ投げのうまみが・・・

465 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:24 ID:HDXBQlRC
ネオポケの所有率にビクーリ


466 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:26 ID:???
■■■■■■■■■コピペ推奨■■■■■■■■■

☆☆俺が全部責任おうからさ☆☆
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/1077945626/

実名・メアドさらして殺人依頼です。
通報よろしくお願いします。

■■■■■■■■■コピペ推奨■■■■■■■■■

467 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:27 ID:???
ざんくろう レアリティC
BP 700
SP  +0
<キャラクターテキスト>
むげんりゅうをきわめたおとこ。
なにゆえ、オニとなるのか・・・。

援護してくれるキャラ
○あまくさしろう
○ごうき

468 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:33 ID:???
我、即ち無限也
我、修羅に生くる也

469 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:34 ID:???
>>465
曲りなりにもネオジオ系スレだぞここ

470 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:39 ID:???
だね

471 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:40 ID:???
フシギダネ

472 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:43 ID:???
フシギソウ

473 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:02 ID:Uov/nzfF
サム零公式サイトの人材募集ページ見てみた。


アルバイト
 日給 800円以上


800円より安かったら誰もいかねえよ!

474 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:07 ID:???
800円って俺のバイトの時給と同じやんけ

475 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:15 ID:???
>>474
一時間で800円と
一日で800円って
すごい違いだよな!

476 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:32 ID:???
ズィーガー出るってマジ?

477 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:36 ID:???
ガセ

478 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:48 ID:???
ガッカリしあした

479 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:09 ID:???
>>473
子供のお手伝い並みだな<「日給」800円

480 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:17 ID:???
>473
なんの冗談だと思って見に行ったら、マジだった……
っていうかお前さんは、「日給800円」でも良いのか?w

一月の労働日を20日としたら、800×20=16000……
ROMの半額以下か。

481 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:30 ID:???
さっきまで、ロケテ見てました。
込んでたのでやりませんでしたけど、斬紅郎の絶命奥義がみれたのでよかったです。
斬対斬で、斬られた相手は服だけ残して消滅って演出でした。

482 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:34 ID:???
なんだそら もっと詳しくおながい

それより見てたんなら斬紅郎レポしてください

483 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:36 ID:???
服だけ残して消滅・・・ゴズウか

484 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:42 ID:???
服だけ残して瞬間移動させる技ですか



・・・ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ

485 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:43 ID:???
日給かよすごいなw

486 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:44 ID:???
もうどうせなら服だけ消滅すりゃみんな嬉しかったのに

487 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:45 ID:???
斬紅郎エロいな


実際どういう意味なん?
蛙の乗った岩を真上から両断して蛙は斬らずに岩だけ斬るっていう
あれと同じコンセプト?

488 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:46 ID:???
外道をそれで斬ったら何が残るんだ?

489 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:55 ID:???
効果音はメメタァ?

490 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:58 ID:???
>>487
それじゃ消滅はしないだろ

491 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:58 ID:???
自分では触ってないので、見た感じのことをレポします。
斬紅郎けっこう強いと思います。
大斬りでかなり削れるし、武器飛ばしの無限砲だっけ?は、範囲が広いのでジャンプから落下中の相手にうまく当ててました。
ガードしても削れてましたよ。
7連勝ぐらいしてたリムルル倒してました。
ガオーも一回みたけど、すぐ終わってしまったのでよくわかりません。
斬紅無双剣のエンディングは斬紅郎が雷にうたれて服だけが残ったて感じのでしたよね?
絶命はそんな感じでした。

492 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:58 ID:???
レラやばいな。
剣気100%の攻撃力が上がってるし、さらに狼に乗ると当たるまで100%のまま。

493 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:01 ID:???
あと、背景が綺麗でしたね。
江戸のなんとか橋(両国のそばの博物館に復元されたやつがある)のステージがありました。
後に江戸城が見えてたから、寅のステージかな?

494 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:04 ID:???
背景ばっかり言われてるんだが肝心のキャラの方はどう?
良くなってる?動きとかどう?

495 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:05 ID:???
>>492
自分が消滅しとるやん

496 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:07 ID:???
>>494
とりあえず色は綺麗になってる

497 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:08 ID:???
>>491
大斬りでかなり削れるってどういう意味?

498 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:08 ID:???
見た感じではキャラの動きもよくなってました。
ただ自分で触ってないのであまり参考になることは言えないのです。
スマソ。

499 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:10 ID:???
>>494
不変

500 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:14 ID:???
大斬りのダメージが大きいってことです。
けど、リーチが短かった気がする。

501 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:14 ID:???
ん? 斬の字の絶命って落雷? サンダガ?

502 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:16 ID:???
ザンクロは大斬りキャラか そのコンセプトは間違っちゃいないと思うが
もう少し近立ち大としゃがみ大を差別化してほしいなぁ モーション的にも

503 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:20 ID:???
〉501
サンダガ剣って感じでしたね。
同キャラ対戦だったので、それをくらった斬紅郎は服だけ残して消えちゃいました。

504 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:24 ID:???
それ、多分斬紅郎だけの負けモーションだと思う>服だけ

505 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:24 ID:???
どうでもいいけど花畑を裸で駆けて行く斬紅郎を想像してしまったよ。

506 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:26 ID:???
>>503
いいなぁ。 カッコエエ 
絶命はどのキャラもかなりいい予感

507 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:29 ID:???
遊びは終わりだ!俺からは逃げられないんだよ!

508 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:30 ID:???
響けー

509 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:34 ID:???
んなろう

510 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:35 ID:???
斬クロは中斬りをなんとかしろ

511 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:36 ID:???
斬は負けたら普通に服だけ残して消える予感

512 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:38 ID:???
>>511
きゃっ

513 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:39 ID:???
俺は負けたら普通に服だけ残して消える予定

に見えた

514 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:40 ID:???
裸でロケテから帰還する>>511

515 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:42 ID:???
厨房は狂死郎かレラ使っとけ

516 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:43 ID:???
と、羅刹丸使いが申しております

517 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:43 ID:???
斬は負けたら普通に本体残して服だけ消える予感


518 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:45 ID:???
>>517
負けたら脱ぐ








斬紅郎だけ

519 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:45 ID:???
そんなに脱ぎたいんかあいつは

520 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:48 ID:???
生クリーム入りヨーグルトうめぇ
指先につけてザンクローに舐めさせたい

521 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:49 ID:???
斬紅郎をマイキャラにしたいやつはこのスレに俺を含めて3人もいないと見た

522 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:52 ID:???
魅惑のストリッパーミナ付き斬紅郎

523 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:03 ID:???
自力はコピペのが上だけど
厨ならレラ使ったほうが楽

524 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:17 ID:???
楽に勝つならレラ使え、か。
―――レラ使いとしてはせつないことこの上ない(´Д`)

525 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:21 ID:???
知るか。お前は俺の胸で泣いていろ。

526 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:22 ID:???
どういうバランス調整したら今回のロケテ版が出来たのか激しく知りたい

527 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:27 ID:???
とりあえず実際に見て文句言ってる香具師等はアンケート書いたんだろうな?

ロケテ見れてない香具師は……イ`

528 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:31 ID:???
とりあえず投げのダメージ減らしてみた
剣気MAXの威力上げて通常時の攻撃力を大きく下げた←ここが変
中段技を強化した
強キャラを弱くした
リムルルとタムタムも弱くした←意味不明

ゆきはどういうゲームを作りたいのか分からない

529 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:33 ID:???
え?コピペで楽できるゲームに決まってるじゃないですか。

530 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:34 ID:???
以前のアルカディアの対談ではサムスピと昔から関わってるとは
書いてたけど、それと対戦でやり込んでるとは別物だからな。
スタッフの間じゃあミナの弓も見切れないんじゃね?

531 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:39 ID:???
俺等も昔からサムスピと関わってるちゃあ関わってるよな

532 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:48 ID:???
初代で覚えてるとこって幻庵のブッ刺し投げぐらいしかないんだけど

533 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:03 ID:???
ボスは興味ないから隠しキャラに期待するだけだな

534 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:18 ID:???
秋葉Heyにあった真サムやったらガード硬直が無くてスゲー感覚狂った。
ていうかあんまり斬った時の爽快感ってのが無かったんだけども。

535 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:20 ID:???
ふーん

536 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:21 ID:???
隠しは零性能の各キャラ

537 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:29 ID:???
真はそんなもんだ

538 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:36 ID:???
斬った感触を味わうなら初代
特に突き技系が心地よい

539 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:38 ID:???
正直2Dゲーで感覚を味わえるのは無い。
昔は凄いと思っても今やるともうショボイショボイ。

540 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:40 ID:???
きっと零スペがやってくれるさ なぁ

541 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:44 ID:???
残念ながらネオジオに関しては大差ない

542 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:53 ID:???
ロケテいってきた

543 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:26 ID:???
>>541
少なくとも真サムはしょぼかった。
あと小足が零より鬼だった。

544 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:34 ID:???
真サムはと言うより2D全体がショボイって
さらに輪をかけてネオ塩って所がもう

545 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:35 ID:???
喪前等は2D格闘で感覚を伝えられる現実的な技法を考えつくか? つまりはそう言う事だ

546 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:39 ID:???
あと真サムと零のパピーがまんまコピペだったのにワラタ。

547 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:41 ID:???
>>546
タイムスリップでもしてんのか?

548 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:42 ID:???
キャラセレにミヅキ居たね。すげー目付き悪くなってるけど。

549 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:45 ID:???
もとから目つき悪いよ

550 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:46 ID:???
アイヌオタが崩し斬り強くしろと騒いでるわけだが
崩し斬りなんかアクセント程度でいい
斬り合え

相手のガードが固いのなんか当たり前、そこをどう攻略するかが楽しい。
大会とか見てると、お互いちょこっとずつ間合いを調節しながら
相手が一瞬前入力するタイミングを読んでの大切りヒットとかしびれる

551 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:47 ID:???
まぁ、外道や半蔵なんかは斬り合いより蹴り合いをしているわけですが。

552 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:50 ID:???
>>550
いや、だからもうそういうレベルじゃないんだって。
大斬りレベルでリードされたら待たれるだけでつらい。
時間切れ近くなってくると完全しゃがみガードで待たれて、
崩しても相手が起き上がってこなくてむなしく小追い討ちを繰り返すけど
結局ダメージ負け。わざと崩しを喰らって時間稼ぎされるレベル。

553 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:57 ID:???
読み合いにさえならないから糞なんだよな、今回の崩し。
圧倒的に斬り>>>>>崩しだからリードしたらガード安定だし。


554 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:02 ID:???
もともと待ちが強いゲームだから投げを意図的に強くしてるのに
その救済措置を取り除けば待ちが強くなるのは自明の理

555 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:07 ID:???
斬り合えというが、剣気MAX=超ダメージ それ以外=ショボダメージ
という調整により
斬り合い拒否してガン待ちするスタイルがとっても強い。
レラ&蒼月&天草&狂死郎最高!つまんね

556 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:08 ID:???
スタッフの中じゃタムタムはリーチが長くてダメージがデカいメチャ強キャラなんだろな。
初心者同士の対戦ならそう感じるだろうし。
リムは設置うぜぇって感じで起き攻めとか待ちとかされるとどうにも崩せないじゃんとか。
レラは人気あるけど目だって強くないっぽいし
リーチも短くて飛び道具ないし防御力も無いから強化しちゃえ!
ってカンジか?
マジ初心者の発想だ。
実際はリムもタムも中堅程度の強さなのに

557 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:10 ID:???
リムとかの崩すためだけの立ち回りとか見てても面白くない


558 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:10 ID:???
撫子と崩しの二択が凶悪だったから修正されたんじゃねーの?
全ては寅のせい。

559 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:10 ID:???
むしろリムは下位

560 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:12 ID:???
要望メールでこのスレ送る強者さえいれば・・・


























次回作つくる気なくなるだろうな

561 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:13 ID:???
もう撤退だから関係ない

562 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:14 ID:???
ソウゲツがガン待ち?ただの遠距離キャラだろ

563 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:15 ID:???
待ち属性キャラに違いはない

564 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:16 ID:???
攻めをつぶすキャラ

565 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:17 ID:???
つーか要望メールに貼らなくても
2chのスレくらい読んでるだろう

566 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:18 ID:???
つーかこれでよく世に送り出す気になったね

567 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:22 ID:???
社員見てるのかな〜?
稼動予定日いつなんですかね〜?
3ヶ月ぐらい延期してもいいですよ〜。

568 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:25 ID:???
新キャラの調整は悪くないが
旧キャラの調整は全部見直してくれ。

569 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:27 ID:???
新キャラの調整いいか?
斬紅郎は触ってて面白味に欠けるんだが

570 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:32 ID:???
>>566
何しろキミが世間の全てじゃないからね。

571 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:32 ID:???
まあ今日のレポを待とうや

572 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:38 ID:???
とりあえず今日はこんな感じ

めちゃいけ始まってすぐに速報で「ビンラディ.ン拘束」のテロップ

俄かに盛り上がるが、他局はどこも流さず、NHKも完全スルー

誤報の色濃くなる

フジ9時前のニュースで「ビンラディン拘束の情報」と謳っておきながらパキスタン外相も米国防省も否定、
という事実上の誤報認定

俄かに盛り上がる    因みに今週のめちゃいけは100l過去の使い回し

573 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:56 ID:???
蛆TVらしいやw

ところで通常攻撃はどのくらい減らなくなったの?

574 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:58 ID:???
ttp://www.angelfire.com/ultra/emerald/not185.html

575 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:58 ID:???
夢路がいないのが訳分からん

576 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:58 ID:???
自分も明日秋葉のロケテ行ってきます。
おまえら良かったな。俺が行けば最低1回は勝てるぜ!(・∀・)

577 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:01 ID:???
今日もアホみたいに混雑してたのか

578 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:01 ID:???
>>573
無印の剣気MAX中斬り=SPの剣気減り大斬り くらいかな

579 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:06 ID:???
>>578
サンクスコ。でも剣気MAXは無印より減るんだったら俺的にはOK?かな。


580 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:09 ID:???
全然よくねぇッス
先に大斬り当てたほうが勝ちじゃないですか

581 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:10 ID:???
あー剣気回復速度がかなり遅くなったな

582 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:14 ID:???
聞きたいことは100個以上あるが、取りあえず一つだけ教えてくれ。
ロケテは明日までですかい?
誰か聞いてきて下せえーお願いしますですー

583 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:17 ID:???
>>582
今月いっぱい

584 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:18 ID:???
それって明日までじゃん

585 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:27 ID:???
>>580
もともとサムスピはそう言うゲーム。
斬られる方が悪い。

586 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:27 ID:???
やっぱり明日までかよ!?

本当だったらありがとう。月曜日行きたかったのに、ちっ

587 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:34 ID:???
>>580
それでいいんだよ

588 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:37 ID:???
じゃあもう大斬り当てたら即死でいいよ

589 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:40 ID:???
>>587 >>585

それでレラと蒼月と狂死郎と羅刹がメッチャ強いバランスなのですが。

590 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:54 ID:???
半数くらいはそもそも斬りなんて相手に当てられないキャラだからな

591 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:08 ID:???
レポまだー?

592 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:10 ID:???
アキバのデブヲタはちーともレポしてくんないのね・・・
人の数は多いけど、役に立たない奴ばっか!
やっぱり秋葉原のロケテはダメダメだね。

593 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:14 ID:???
>>592!!
ガタガタ言うんだったら、お前が現場行って直接見てこんかい

594 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:15 ID:???
そんなん、あっこでやる前からわかってる。

595 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:17 ID:???
案外アンケート書いてる奴なんてほとんどいなかったりな

596 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:22 ID:???
直接見に行ったし
書き込んでるのほとんど俺

597 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:23 ID:???
で、もまいはどんなこと書き込んだんだ?

598 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:24 ID:???
昨日口汚い口調で書き込んでたのほとんど俺
どれとは言わない

599 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:25 ID:???
とりあえず今日起きたら逝ってくる
聞く限りではレポれるほど触れるかどうかも怪しい感じだが……

600 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:26 ID:???
みんな何やってんの!
どんどん書き込んでいかないとマズいよ。

601 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:27 ID:???
行ったけどプレイできねえんだよ!

602 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:27 ID:???
ていうかホンマ秋葉原に居たあの人込みはなんなの?
お前等アンケートも書かないし2ちゃんにも書かないし
ロケテやる価値あるの?生きてる価値あるの?

603 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:28 ID:???
アハハ♪

604 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:29 ID:???
         .|      ./ミ  |;;;| .| |
         |      /  ,,..ミ. .|;;| | |
         |     //''"  |  |;| |/
         .|    / -=・ッ' .| |)) |
          |   /|  ;:.;..:. .| |/ | <生きている価値あるの? アハハ!
          .|   .|;.し    | || /   
          \  .|[三]  /| /((riii=
            \ヽ  ./ |/ .「 ノ
          (⌒ ー  一 r⌒! 〉
           ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
           〔勿\     ヽ        ドカ
               )  r⌒丶)  ドカ
     ドカ   ドカ  /   !  |'        ドカ
       ドカ    /   /|  l  
             (    く  ! ~l
           ドカ   \  i   | ‖ 
            ,__>  ヽヽ从/ (*´Д`*)  ←秋葉原のオタ
            ⊂ _ ⌒ヽ从/ |つ  つ

605 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:30 ID:???
ていうか実際新作を遊びたいだけって理由でロケテ行くのはやめてほしい 切実

606 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:32 ID:???
SPプレイしてないけどアンケート用紙だけ大量に持って帰ってきた

607 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:32 ID:???
記念にか?

608 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:32 ID:???
ナコリム使ってロケテでボロ負けしたアキバ系が言いそうだな「レラ蒼月狂死郎羅刹〜」
上下に崩しやすくなったんだし反確きっちり入れてけば普通に勝てる


レラ以外は・・

609 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:32 ID:???
カラーなんかはアンケート次第で簡単に変わるらしいぞ
良ゲーにするためにはやはりアンケートに書き込まねばだめなんです
ユキもネットで全ての意見を把握するのは困難なんです
だからおまいら頑張れ。 超がんばれ。

610 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:34 ID:???
新作がやりたい人はHEYのランブルフィッシュやってやれよ

611 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:34 ID:???
>>606
でかした! 徹夜で書き込むんだ!

612 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:36 ID:???
>>608
そりゃお前だろ雑魚デブヲタ。
蒼月狂死郎羅刹のダッシュBは隙少ない優秀な中段持ってる。
待てる上にガードの揺さぶりも優秀。
ほんと噛み付きたいだけのアキバのデブってうっとうしいね。

613 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:36 ID:???
アンケートも ○○が強すぎる ッてだけじゃなくてもっと具体的に書いてやれ
そしてロケテで実際にその脅威を見せ付けてやれ

614 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:38 ID:???
満足に駆け引きもできずテクニックもない
キャラ萌え萌えのデブオタどもがその無駄にデカい図体でロケテ場を蹂躙し
さんざん文句だけ言った挙句 アンケートにも書き込まずに帰る
こんな人たちが多く集まったおかげで
純粋に侍魂SPに貢献したいと思っている人がプレイできないというような状況が
起こっているというのは非常に遺憾なことです

615 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:40 ID:???
中段ダッシュ攻撃ならガルフォードも持ってるぞ!!
大斬りもリーチ長いやつと下段のやつがあるし、コマンド投げもある、発生の早い飛び道具も持ってる


なんだ強キャラじゃん

616 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:40 ID:???
そろそろレポがきてもいい時間帯なんだが…

617 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:41 ID:???
うん、半蔵が大幅パワーダウンしたし
実はガル相対的に強くなってる

618 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:41 ID:???
場所を間違ったな。
代官山でロケテやればまずデブヲタは来なかっただろう。

619 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:42 ID:???
194 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 00:31

デフォルトカラーが天とは変わってるっぽい。
>>150の言ってるのがおそらくデフォルト。結構いい感じだった。


--------------------------------------------------------------------------------
カラーはほんとすぐに対応してくるな

620 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:44 ID:???
秋葉原組を擁護すると
一台しかない&込みすぎてるから
アンケートや2ちゃんに書き込むほどプレイできない

という事情があるが
それにしても書き込み少ない

621 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:44 ID:???
斬紅郎の新規モーションの件だって
ほんとはアンケートに書き込めばなんとかなるんじゃないのか

622 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:45 ID:???
蒼月のダッシュBは発生はやくて優秀だった、後は普通の蒼月、このキャラも崩しが重要なキャラだったので弱体化
狂死郎のダッシュ中が見切れない人はただ反応が遅い人、お世辞にも優秀とはいえない


623 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:46 ID:???
狂死郎のダッシュBは隙も減ったし発生も早くなってます

蒼月の場合、確反で投げ喰らってもまったく痛くないのが大きい

624 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:47 ID:???
注意書きすれば?
「アンケートにお答えできる方のにロケテストをお楽しみください」って。

625 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:48 ID:???
えーまだ投げの威力戻ってないのか?
これくらいはみんな書き込んでそうなもんだが…

626 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:49 ID:???
とりあえずアンケートにはアイヌが多くてウザかったので削除キボンヌって書いて出すから

627 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:51 ID:???
じゃあ俺アンケートにヲタは店内に入れないように書くよ。

628 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:52 ID:???
>>624
金取ってるからアンケートも強要できないと思います

629 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:52 ID:???
狂死郎相手にじっくり待たれたらこっちから崩しにくいのをなんとかして欲しい・・・_| ̄|○
時間切ればっかで相手怒らせちゃったもんなぁ(´・ω・`)
狂死郎は極力使わないと決めたから別の使って違いみてみるかな

630 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:54 ID:???
>>629
おまけにやっとの思いで崩し斬り当てても全然痛くないしな

631 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:56 ID:???
ガードしてる間、剣気回復しないから
狂死郎の小斬りでチマチマ突付く戦法が極悪

632 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:58 ID:???
ガードしてる時って剣気溜まらなかったっけ?

633 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:58 ID:???
零ロケ時のここの書き込みと現在の零のバランスとかを見ると
ここの書き込み自体が全くアテにならないからいいんじゃない?

634 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:58 ID:???
ほんで月曜までロケテすんだろうな?
おしえてどえらいひと

635 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:58 ID:???
>>630
そうですねぇ・・・。狂死郎だと相手がアグレッシブに責めてくる人とかの方が対戦していて楽しい(w

636 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:03 ID:???
牽制撃ちたい間合いで待って捌く これシャル狂戦の基本
そしてガン逃げすると相手は削りくらいしかできない

637 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:03 ID:???
>>614
今の格ゲー市場で駈け引きマンセーの層は足引っ張るだけですから。
クチだけで実際に対戦しないのにはまいります。
実際に遊んでくれるサイレントユーザが多いであろう場所でのロケテは間違いじゃないですね。

638 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:03 ID:???
なんせ零ロケテ時最強候補は炎邪とバサラだったからな

639 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:04 ID:???
>>638
うそいうな
半蔵 右京 幻 寅 あたりだ

640 :これはひどい:04/02/29 01:05 ID:???
726 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 00:42

なんでレポがないんですか?


727 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 01:00

だってできなかったんだもん
見ててほとんど目新しい物もなかったし



641 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:05 ID:???
今時シャル狂の牽制どうこう言ってるやついねー
おまえら大会とか行って来い

642 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:05 ID:???
>>637
秋葉原という世界一オタクが集まる場所でロケテスト&アンケートしても
片寄った答えしか返ってこないと思うんですが?

643 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:06 ID:???
というよりナコリムは一部の人たちが結構使っていたが
それ以外ではあんま目立ってなかった。
右京、天草、我旺、斬紅郎、とかが結構多くてそれ以外のキャラも結構使ってた。

元住炎邪11連勝してた。おれじゃ全く歯が立たなかった・・・

644 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:09 ID:???
>>643
新キャラ多いね。

なのにレポがまったくないのは

645 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:09 ID:???
秋葉原だから♪

646 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:10 ID:???
零のときはそんなにレポたくさん来てたっけか?

647 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:12 ID:???
ロケテ見に行って一番衝撃的だったのは、ますらおがロリムにレイープされてた事

648 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:13 ID:???
わかった! 秋葉ロケの期間が不明瞭なのは
このスレで皆が「やっといい出来になったな」というのを待っているんだよ!!

649 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:17 ID:???
だから原宿でロケテやろうぜ

650 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:18 ID:???
じゃあ永遠にロケテだね

651 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:18 ID:???
728 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 01:10

江坂ロケテの時は各キャラスレの住人がきちんと報告してくれたのに
秋葉は全然か。
ギャルゲ買ったオタどもが冷やかし混じりにプレイしてたのか?


729 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 01:16

なんかレポ待ってるのが馬鹿らしくなってきたな…寝るか


730 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 01:17

ホント「おまいらどこから沸いて出てきた?」ってくらい並んでた
しかもリムリムリムリムリm






もうだめかと

652 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:19 ID:???
シャルって煮詰まってくると削り位しかダメージ元ないな。


653 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:20 ID:???
ハハーン

654 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:21 ID:???
永遠にロケテだったらいいのに

655 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:21 ID:???
それぞれのキャラのスレには報告あるけどね。
エミュ房のせいでしたらばの人にはこのスレ見捨てられてたからな

656 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:21 ID:???
>>654
地方人は永遠にプレイするなと言う事ですか。

657 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:23 ID:???
>>655
今回に関してはしたらばの方もレポ薄いぞ。
半蔵スレとか閑古鳥もいいところだ。

658 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:28 ID:???
というかキャラ個別の変更点少ないみたいだよ
ほとんど一個か二個ぐらいっぽい


659 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:28 ID:???
半蔵も他キャラも個人HPのレポ読んでる。
零の時もそうだったけど、レポに関してこんなところで探すほうが間違ってる。


660 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:29 ID:???
まあそれは別に構わんけどな
とりあえず俺投げ硬直と威力を戻せとしか

661 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:29 ID:???
並びすぎ→やっと順番回ってくる→負けたらそれで終わり→必死で勝ちにいく→あれ?

662 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:31 ID:???
池袋か新宿あたりに変更してくんないかな〜。

663 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:32 ID:???
詳しいキャラ別レポがある個人HPなんて見つからないよぅ

664 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:36 ID:???
半蔵とか雲飛とか我旺とかいろいろあるよ。
零で対戦してたのか?

665 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:38 ID:???
探しても全然引っ掛からなかった
俺の探し方がヘタなんかな

666 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:48 ID:???
ttp://oggg.dip.jp/photo/sz-sp_02.jpg


667 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:05 ID:???
かたまれぼっきちんぽ

668 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:38 ID:???
かれこれ一週間四川焼きそば食い続けてきたけどまだ飽きない

どうしてくれようか

669 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:47 ID:???
>>666
破裂羅って凄そう

670 :ゲームセンター名無し:04/02/29 03:23 ID:???
しかも首切りじゃ人事部長バサラじゃん。
柳生ピンチ!

671 :ゲームセンター名無し:04/02/29 05:49 ID:???
真境名……まさかなミナ?

672 :ゲームセンター名無し:04/02/29 06:51 ID:a54hMXss
真逆な……

673 :ゲームセンター名無し:04/02/29 08:06 ID:7YmpLsXE
夢路消滅(´・ω・`)ショボーン

674 :ゲームセンター名無し:04/02/29 09:30 ID:???
ロケテレポっていってもほとんど既出だからなぁ。
とりあえず昨日は我旺が結構勝ってた。
ファーントみたいなのの隙が全然なくて、強そうだった。
あとジャンプ大斬りがかなりでかいので逃げジャンプで
読みあい回避&相手動くと当たるっていうのが多かった。
意外にも高機動キャラだし、投げ、飛び道具返し、飛び込みと(空対空は弱い)
いろいろできて面白い。地味だけど
ただファーントの隙はちょっと‥。

675 :ゲームセンター名無し:04/02/29 09:41 ID:???
以上、へたれのナコリム使いの秋葉ヲタのロケレポでした

676 :ゲームセンター名無し:04/02/29 09:49 ID:???
>>675

677 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:04 ID:???
秋葉ロケは今日までって本当?

678 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:12 ID:???
わざと崩し切り喰らってずっとダウンしてりゃいいとか言ってる人いたけど
大追い討ちいれろよ、一回入れとけば嫌がってすぐ起きるようになるだろ


679 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:16 ID:???
ハァ?これだから池沼は嫌だ嫌だ。

680 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:19 ID:???
わざと崩し切り喰らってずっとダウンしてりゃいいとか言ってる人いたけど
絶命奥義いれろよ、一回入れとけば死ぬから嫌がってすぐ起きるようになるだろ

681 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:31 ID:???
アンケート
・崩しダメージ低いよ
・剣気MAX時じゃない時のダメージがMAX時に比べて低いよ
くらいしか書く事ぱっと思いつかないんだが
他何かあったっけ

682 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:33 ID:???
わざと大追い討ち入れてダメージ与えてりゃいいとか言ってる人いたけど
クイック起き上がりしろよ、一回反撃しとけば嫌がってすぐ日和るようになるだろ

683 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:40 ID:???
クイックじゃなくて移動起き上がりすれば当たるわけねーだろ

684 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:54 ID:???
剣気MAX時じゃない時のダメージがMAX時に比べて低いのは良い事だ

685 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:03 ID:???
剣気回復が遅いのでオワットル

686 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:12 ID:???
ますます良い事だ

687 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:29 ID:???
あーもう 勘違い田舎者は黙れ

ガードさせられると剣気が回復しない
剣気回復が遅い
剣気MAX以外の攻撃力激減


これにより遠間の射程外から小斬りや小足でツンツン削る戦い方が強い
なにも面白くない。
「剣気MAXの威力が大きいなら面白い」「サムライの緊張感がでる」
とか勘違いしてる田舎者は去れ。
現状のシステムじゃそうはならん。

688 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:33 ID:???
ガードさせられると剣気が回復しない
剣気回復が遅い

これもこれからアンケートに書きに行くよ

689 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:34 ID:???
>>687
なんか待ちが崩せなくて剣気MAXになられてウザッとかって意見と対極だな

690 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:35 ID:???
火月生きてますか?
全く話題が出ませんが(´・ω・`)

691 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:42 ID:???
秋葉のロケテって筐体いくつあるんですかね?
2台しかなかったらまず出来ないと思うのでスルーしようかと思いますが・・・

692 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:54 ID:???
>>690
火月使ったけど変更点が見つからないので
なんもレポできないのよ・・・

693 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:56 ID:???
>>692
ヒデェ(´Д`;)
開発陣にまで冷遇されるのかよ
炎付けやすくする位はしてくれてもいいだろうに

694 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:32 ID:???
タムタムが前作のままの性能だったら、
システムのお陰で神のような強キャラになっただろう

剣気MAXで大斬り2択、
成功したら小斬りでチマチマ時間稼ぎ

695 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:53 ID:???
ならんならん。
小斬りで牽制するのがタムタムの第一条件。
二択を狙える頃には牽制に剣気を使い果たしてスッカラカン状態。
それに動き遅くて当たり判定でかくて近距離戦の回転も速い方じゃないから
いくらでも崩せるしナー。

696 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:59 ID:???
崩せるしなー=崩し減らない
小斬りで牽制するのがタムタムの第一条件=剣気MAXで牽制するバカはいない
近距離戦の回転が=崩しが減らないからガードしてりゃいい

>>695=早漏


697 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:02 ID:???
童貞に早漏とか言われてモナー

698 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:09 ID:???
いま並んでるのは20人位です

699 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:13 ID:???
崩しっていっても引き込みとかだけの意味じゃないぞ?
それに牽制もせず剣気MAXのままでいきなり二択に持っていける程
対戦って甘くないと思うんだけど…
ていうか>>694の理論でいったらそんな弱体化でもない。
>>694の戦法で勝てるんなら、コトは下ABの弱体化だけで済むし。

700 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:14 ID:???
>>699
それができるからレラが強いって言われてるんだね

701 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:17 ID:???
>>700
機動力だな。二択がガードされても殆どスキ無いのも強みだよなぁ。

702 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:26 ID:???
>>691
池ギのアヴァロンなんかよりは遥かにマシ。
だから安心して行きなはれ。

703 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:27 ID:???
下がってねぇ(´д`;)

704 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:27 ID:???
ロケテに推定43人いるんだが気のせい?

705 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:28 ID:???
まるでKOFのキャラクター数だな

706 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:36 ID:???
何でこんなに人おらへんのん?

707 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:39 ID:???
今日はロケテか大会に言ってるんだろ。
東京だけでも4ヶ所で大会があるからな。

708 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:45 ID:???
特に以前と変わってないからあまりアンケートに書くこと無いみたいなこと
ロケテ会場でボソッと耳にしたなあ。

709 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:00 ID:???
自分の感想を言ってくれよ

710 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:08 ID:???
上のほうで言ったよ。
寅の代わりにレラが厨キャラとして台頭しそうだなあ。
あとミナも厨度が上がってる

711 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:25 ID:???
ここまで投げが使えないとなるとやっぱガードクラッシュ採用しかないな。
ガークラする頃にはこっちの剣気も減ってるから、そんなに酷い事にはならないだろう。

誰かアンケートでキボンしといて

712 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:25 ID:???
へびあし

713 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:29 ID:???
KOFにはガークラゲージ付けてと毎回思るけど、サムスピでそれは考えた事なかったなあ
なのでアンケートにそれは書かなかった。スマソ

714 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:33 ID:???
本当にすまないと思うなら今から行ってアンケート書いてこい。
全く思ってもいない事言ってんじゃねえよ。

715 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:36 ID:???
むしろガードしてる相手に斬りかかったら鍔競り合い

716 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:37 ID:???
いいね

717 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:54 ID:???
ガークラ値 高=反撃確定な必殺技・出っ放しの大斬り
ガークラ値 中=普通の必殺技・弾キャンできる通常技・深いJ大斬り
ガークラ値 小=飛び道具、中斬り・浅いJ大斬り・不意打ち
ガークラ値 無=蹴り・素手系
一発ガークラ =斬鋼閃

こんな感じでどうか

718 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:57 ID:???
どうかも何もいらんだろ。

719 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:00 ID:???
結論:剣聖

720 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:01 ID:???
というよりガークラキボンするより投げダメージ増加をキボンするほうが現実的だろ。
アンケートには書いといた。

721 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:03 ID:???
もしもし亀よ〜亀さんよ〜世界で一番お前ほど〜心の醜い奴は無い〜どうしてそんなに醜いのか〜

722 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:03 ID:???
>>721
誤爆?

723 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:05 ID:???
どこの誤爆か気になるな

724 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:07 ID:???
多分ここだな
http://science2.2ch.net/test/read.cgi/wild/1037883427/

725 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:12 ID:???
毎日のように別ゲーと化してた無印ロケテが懐かしい…

726 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:24 ID:???
>>725君、過去を懐かしむのはまだ早いよ。

727 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:25 ID:???
>>725
どんな風に?
詳細キボン

728 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:33 ID:???
>>727
過去ログ嫁

729 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:38 ID:???
過去ログ見れるなら初期の零スレログを参照してくれ
崩しが天草仕様で2回投げれば勝ちのデスゲームだったかと思えば翌日には崩し斬りが採用されていたり
シャルの武器飛ばしがスプラッシュグラデーションで使えない連呼されたかと思えば
いつの間にやらクリスタルローズに変更されていたり
雪にはプレイヤーの声を聞く姿勢がある、と言う印象はこの頃に深く根付いた

と言うか、このスレにあの頃を知らない住人がいるとはね
漏れ等が思うより新規プレイヤーは多いのかも知れないとちょっと幸せな気分にナターヨ

730 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:39 ID:???
>>729
俺は?

731 :ゲームセンター名無し:04/02/29 16:00 ID:???
>>729
ねぇ、俺は?

732 :ゲームセンター名無し:04/02/29 16:07 ID:???
俺漏れも

733 :ゲームセンター名無し:04/02/29 16:13 ID:???
っつーかエミュで零のROMまわってからからはじめたやつが
多いのではないかと思う…だから新規プレイヤーとかじゃないんじゃ…
とか思ったりしますが違うかね?

734 :ゲームセンター名無し:04/02/29 16:27 ID:???
>シャルの武器飛ばしがスプラッシュグラデーションで使えない連呼されたかと思えば
>いつの間にやらクリスタルローズに変更されていたり
でもニンジャの武器飛ばしは・・・


735 :ゲームセンター名無し:04/02/29 16:31 ID:???
ROMが出回ったら五月蝿くなると思ってたけどそれほどでも無かったからなぁ
多分貴重な新参者じゃないの?

736 :ゲームセンター名無し:04/02/29 17:27 ID:???
自分も稼動してからしたらばとか利用し始めた人間だから
ロケテの状況はつい最近ぽんしゃぶのロケテレポを見るまでは知らなかった。

737 :ゲームセンター名無し:04/02/29 17:47 ID:???
>>729
二回投げて終わらないよ。
投げた瞬間剣気ゼロになるから
武器飛ばし入れても3割くらいしか減らないよ。
初期の防御崩しの方が良かった。

738 :ゲームセンター名無し:04/02/29 17:49 ID:???
>>699
剣気MAXで大斬りを当てる機会があるかないか
がかなり重要になってくるんだよ

739 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:04 ID:???
ロケテ行ってきた。
判った事を思いつくままに箇条書きするんでガイシュツでも藁って流しておくり。

740 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:06 ID:???
ドーゾ

741 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:10 ID:???
まず大幅な変化を期待した人は残念賞。
操作感、システム共に零とあまり変わらなかった。
零のつもりでプレイして普通に勝てる。

742 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:12 ID:???
ナコレラリムヲタが大半というのは2ちゃんお得意の妄想。
ナコ一人、レラ無し、リムヲタ俺一人、逆に恥ずかしかった。
右京、覇王丸、斬紅郎が多かった。

743 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:17 ID:???
ボスキャラーズの中でヤバイなと思ったのは天草四郎時貞。
必殺技の隙がどれも少ない。特にヤバかったのは武器飛ばし。
射程の短い突進技だがガードした相手に逆に崩しを入れるほど隙無し、厨撫子並み。
汝暗転入滅せよも出してしまえば隙が少ない。判定も強い。確反を入れられた人は見なかった。
しゃがみ強とジャンプ強の天然二択はタムタムからコイツに以降。後ジャンプ強が出し得で鬼性能。
ただし装甲が紙、しゃがみ強も骸羅の喝で跳ね返る。

744 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:17 ID:???
リム使ってた人二人居た気がしたけど、その内の一人がお前か

745 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:18 ID:???
斬紅郎はどうだったのよ

746 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:20 ID:???
無の境地はほとんど一閃専用。ゲージ溜めも境地時間が増えるというより一閃の威力を上げるためのものと考えた方がいい。
一閃の威力、判定共にバカ強。時間が短くなったので強斬り入れるより素直に一閃した方が強い。

747 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:22 ID:???
斬紅郎厨がいるな

748 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:22 ID:???
斬紅郎は強化覇王丸。覇王丸を使う奴は居なくなりそう。
あとこいつはミナキラー。斬紅郎に向かってジャンプ撃ちでもしようものなら画面の半分近くを斬る立ち強確定です。

749 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:23 ID:???
明日行こうと思うんだけどまだやってるんだろうか

750 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:25 ID:???
我旺は一番地味だったけど、槍が長いから最大限の反撃を入れる機会が多くて待ちが強そう。

751 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:27 ID:???
骸羅も使ったけど性能変わってない。
遠立ち強が遅くなったと言われてるけど判定が出るのは前より早いみたいなんで強化点かも。

752 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:27 ID:???
天草は使ってる人が上手いんだなって思ったけど、
やっぱりあれって性能がヤバかったの?

753 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:28 ID:???
>>748
なんか随分最初の話と違うな。
斬紅郎はミナに詰まれてるとか言われてたぞ。
お前の言う事が本当だったらばんちょはカスということだな

754 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:30 ID:???
寅とウンピは明らかに弱体化した。
えげつないウンピ使いは居なかったんでわからないけども。
寅は中ナデが出る前に弱斬りで潰せる。

755 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:31 ID:???
>>753
いくらなんでもそんなに届かんと思うよ

756 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:33 ID:???
なんか昨日はレポのレの字も来なかったのに
今日のこの盛況具合はどうだ

757 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:33 ID:???
>>752
後で漏れも使ってみたけどけっこうヤバイ。
しゃがみ強と後ジャンプ強の二択だけでも食っていける。
射程が長いんで大きな反撃食らわないし。
初心者キラーの名はミナよりコイツに。

>>753
斬紅郎は立ち強にしゃがみ強と、とにかく対空が強いんでミナは辛いでしょう。
骸羅や外道より詰んでるという事はまずない。

758 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:35 ID:???
あ、斬紅郎の必殺技はカスっぽかったっす。
受身技があるんでパイロット性能依存かな?

759 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:37 ID:???
でも斬は中斬りがうんこだからなぁ
さすがに大斬りブンブン振り回すわけにもいくまい

760 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:37 ID:???
5482759421

761 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:43 ID:???
斬紅郎は見ただけだけど、今までのレポ通り普通のキャラって感じだった。
上級プレイヤー同士ならミナに詰むのかもしれないけど、
そうじゃなければミナにとっては他キャラとあまり変わらない気が・・・甘すぎる?

762 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:46 ID:???
変わんないだろ
そりゃ大斬りバコバコ当たるレベルなら別だが。

763 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:50 ID:???
レポ聞く限りだと斬の字は動かしてて楽しいのか心配だ

764 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:51 ID:???
リムルルは不意討ちが地味に強くなってたんでけっこう勝てた。
威力上がって隙減った、ダウンするようになったのもいい。
多用したんで修正されるかもしれんが。

765 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:53 ID:???
絶命奥義の存在意義は疑問。
みんなガードするか爆発が終わるまで逃げて乙だったので。

766 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:54 ID:???
社員っぽい兄ちゃんはイケメンだったが、何時間も同じ場所に座っててちょっと寂しそうだった。

767 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:56 ID:???
あと背景は朝と夜があるっぽい。
夜明けの骸流島と快晴の骸流島、明るい道場と暗い道場などがあった。

768 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:57 ID:???
アンケートには「天草強いよ」と「零と変わらん、クソ」とだけ書いて出した、以上。

769 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:57 ID:???
あの筐体いじってたにーちゃんは社員か。
社員オメ

770 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:00 ID:???
>>763
十兵衛を想像しろ
本人は楽しいが相手はつまらん

771 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:03 ID:???
十兵衛は本人も楽しく無いような

772 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:03 ID:???
ナコルルは崩しが弱くなって弱体化といより、むしろ恩恵受けたんじゃね?
アンヌムツベに対する反撃が安くなった。
そういやヤトロポックを一回も見なかったな…

773 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:09 ID:???
最後。今日はぶっ放しスタイルが多かった。
つーわけで待ち性能わからず。

774 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:16 ID:???
俺はポック見たけどアレの存在意義がわからん


社員のにーちゃんイイ男だったなw

775 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:18 ID:???
ガードさせたら有利とかはないの?

776 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:19 ID:???
崩し斬りが投げ属性じゃなくて前の様に打撃属性にすれば
爆発後の攻めにもバリエーションでて、絶命の価値も上がると思うんだが

777 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:24 ID:???
>>775
まったくないよ。
出は遅いしガードされたら爆発終わるし。
普通に武器飛ばし使った方が良さげ。
低めの対空に一閃のように当てればなんとか…でも一閃より鈍いし。
爆発終わったら相手の境地の洗礼が来るしね。

778 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:25 ID:???
ゴメ、勘違い。>777はポックじゃなくて絶命の話。

779 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:28 ID:???
絶命に無敵は?

780 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:31 ID:???
絶命狙ってる相手にわざわざ手を出す人は居なかったからわからん

781 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:31 ID:???
今なら言える

絶命奥義出せる状況だったからこっちが出すのを待ってくれた相手の人、
下手で出せずに怒状態終わってしまってごめんなさい

782 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:32 ID:???
>>742
アイヌヲタが多いのは妄想じゃないけどね。
初日は本当にリムとレラばっらかだったし。
そういうキャラヲタ達が減ってきたなら良いことだ。

783 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:32 ID:???
待ってたっていってもガードされるだけだったんでしょ?

784 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:33 ID:???
レラは強いって噂だから使うのは分かるけど
リムルル使うのは絶対趣味だな。

785 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:35 ID:???
CD同時押しで崩しも慣れると楽だったな。
蹴りが暴発しない分ありがたいかも。

786 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:36 ID:???
リムルル普通に強いぞ
能力は低いがバランスのいい技が揃ってる

787 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:38 ID:???
リムが強いのは、俺達侍信者どものやり込みの成果だろ…

788 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:40 ID:???
零だと理不尽な性能差を感じたけど、スペはそこまで酷いのは無かったよ。
天草はヤバげな悪寒がするんだが…でも使ってた人が上手かったしなー。

789 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:40 ID:???
リムルル信者

790 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:42 ID:???
今から行ってみようかな。混んでた?

791 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:42 ID:???
昼間はそうでもなかったザマス

792 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:42 ID:???
ダッシュ崩しは健在?

793 :リムたんハァハァ:04/02/29 19:43 ID:???
何か文句あんのかヴォケ頃すぞ

794 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:43 ID:???
ギャラリーは多いけど行列は最高10人ぐらいだったかな。
夜はもっと増えそうだけど。
ちなみに最低時は二人w

795 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:44 ID:???
自分はレラ使いですがレラ使ったら睨まれますか?

796 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:45 ID:???
>>792
健在。
二角とダッシュ崩しの十兵衛さんが凄かったよ。

797 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:45 ID:???
793をボケ(笑い)殺すぞと解釈してしまった自分・・・。」

798 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:47 ID:???
レラ一人もいなかったからわっかんね

799 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:54 ID:???
明日なら朝一で行けそうなんだけど、終了してる悪寒。

800 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:59 ID:???
平日朝一は誰も居ない悪寒。
日曜でも朝は少なかったし。

801 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:00 ID:???
最近朝一までいってやりたいゲームないしな

802 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:04 ID:???
無印のロケテの時も言われてたな>イケメン社員

803 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:05 ID:???
見張りのあの社員ってひょっとして
開店から閉店まで14時間あそこで座ってるのか

804 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:06 ID:???
ロボットだったりしないかな

805 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:08 ID:???
>>803
しかもそれを三日間。

806 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:15 ID:???
しかも日給800円

807 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:24 ID:???
途中で人変わってたよ。イケメンからメガネの人に。

808 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:24 ID:???
時給だろボケ

809 :池面:04/02/29 20:27 ID:???
日給だよボケ

810 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:29 ID:???
ソース出せよイケメン

811 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:32 ID:???
今 ロケテを求めて全力疾走している僕は
ゲーセンに通うごく一般的なゲーオタ
強いて違うところをあげるとすれば
サムスピに興味があるってとこかナー
名前は名無し侍

そんなわけで秋葉原にある
クラブセガにやって来たのだ

ふと見るとイスに一人のユキ社員が座っていた

812 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:33 ID:???
とりあえず三百円使って一勝四敗。斬クロで勝てたのでよしとしよう。
帰りのパチンコでも新撰組で四杯出したし。

813 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:36 ID:???
水曜日にチャリで山口県出発して、まだ静岡なんだけど
ロケテ終わらないよね・・・?明日には着きそうなんだけど・・・

814 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:38 ID:???
811の続きマダー?

815 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:39 ID:???
そういやガオーさん、ガード固められたら何もできなくて困ってたよ。

816 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:40 ID:???
>>813
職業は?

817 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:41 ID:???
>>813
今夜徹夜で死ぬ気になって漕げば間に合うよ。

818 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:41 ID:???
>810
ユキのサイト。
……って今見たら直ってた。ユキ、ここチェックしてるんだな、と
こういう事でわかるってのもなぁw

とりあえず数日前まで、バイトの日給は800円以上とユキのサイトには書かれていた。

819 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:42 ID:???
>>818
知ってるよ。何を今更。

820 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:42 ID:???
>>816
大学3年だす・・・就活が・・・・

>>817
ネカフェ来たばっかだし、あと40分は温まろうかなと・・・・

821 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:43 ID:???
今日で終了だますらおよ

822 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:43 ID:???
>>795
レラ使いだけど炎邪と蒼月だけさわって帰ったよ…
巷じゃ「厨キャラ+ヲタキャラ」とまで言われてるからなぁ
もう乗り換えようかとまで思ってる。

823 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:44 ID:???
>>813がここまでして行く価値はあるのかなロケテ組?

824 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:46 ID:???
>>821
な、なんだってー!!(AA略

なんてこった・・・リクナビから適当に東京の説明会予約して
明日行くかな・・・・・どっかの企業にはあるだろう・・・・・

825 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:48 ID:???
イケメンの兄ちゃんが疲れちゃったから終了

826 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:56 ID:???
820はマジだという危険があるので教えてやろう。
明日はやってるらしい。
という訳で

一    刻    も    早    く    出    て    扱    げ

あと真面目に就活やってくれ

827 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:05 ID:???
>>820
夜道の走行は気を付けてくれよ

828 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:12 ID:???
ロケテの場所は秋葉原駅をでてすぐだよ。

829 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:18 ID:???
   __
  /θミノリ))
  |l´・ω・)  < 北千里の新キャラキボンヌ
  ⊂    つ
  ノ ノ ノ
 (_ノ、_ノ


830 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:27 ID:Kos0G9EX
骸羅の情報をください。

831 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:30 ID:???
14歳!男!

832 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:32 ID:???
凄い唇だった

833 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:35 ID:???
とりあえず>>820が秋葉行ってアッチの趣味に目覚めない事を祈る。

834 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:36 ID:???
斬サムの骸羅は本気で爽やかだったのにいつからあんなただのアゴになったのか

835 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:37 ID:???
>>820
>>811だそうだ

836 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:39 ID:???
>>834
レイスペだとただのアゴどころかキモイアゴ

837 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:42 ID:???
そういえば斬の骸羅はワイルドなデカい気さくなあんちゃんって感じだったな
今みたいに誰彼構わず殴り飛ばしたりするような奴じゃなかったような

838 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:42 ID:???
年くって丸くなったんだよ、頭が。

839 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:43 ID:Kos0G9EX
アゴのことはいいからキャラ性能とかの情報は無いのか

840 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:50 ID:???
>>836
正直無印よりは数倍マシ

841 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:59 ID:???
>>824
公式見ろ

>ロケテストは、3月2日(火)まで行います。

842 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:02 ID:???
よかったね

843 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:05 ID:???
首斬り破裂羅の情報ください

844 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:07 ID:???
スピードが速くなった

845 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:09 ID:???
もっと詳しくよろしく

846 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:12 ID:???
>>845
破沙羅は使ったことがないのでそんぐらいしか分からなかったよ、スマソ

破沙羅とは関係ないけどリムの鏡に一閃を合わせたら
ダメージ与えずに通り抜けていっちゃったよ。


847 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:15 ID:???
覇王丸はなんか目新しい変更点あったかい?

848 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:17 ID:???
しゃがみ強斬り→斬鋼閃がなくなったみたい

849 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:18 ID:???
>>847
新色

850 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:19 ID:???
ああ、やっぱしゃがみ大斬鋼ないんだ。
>>849
なんかいかした色あった?


851 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:21 ID:???
>>743
>しゃがみ強も骸羅の喝で跳ね返る。

ひょっとして、ほかの珠も跳ね返されるのか?
((((((;゚Д゚))))))

852 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:28 ID:???
ミナト同じく何でも打ち返される天草?

853 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:32 ID:???
ミナと違ってガダマーの宝珠は当て身される

854 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:32 ID:???
もう攻めたら剣気アップ
ガードしたら剣気ダウン
剣気ゼロで強斬りガードしたら刀が飛ぶ
くらいにしてしまえ

855 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:34 ID:???
それクソゲー

856 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:42 ID:???
対戦の熟練度とか除いても全体的にスピードが速いかな?
起き上がりとか妙に速いし。隙のでかい技をスカると確実にやられる・・

まぁ慣れだろうけど。自分の中では掴みゲーじゃなくなったっポイ。
ぼすキャラはゴリ押し出来そうで楽そう・・・
もうミナじゃ戦えない・・とろくて・・・

857 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:44 ID:???
813みたいのがマジでいるんだと思うと嬉しくなっちゃうよ。
俺も明日行こう。

858 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:47 ID:???
まだ投げ戻ってないの? どーいうこったぃ

859 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:49 ID:???
バサラは色々強くなってるみたいだったよ。
連勝してる人もいたし。
後、明日もやってるの?アンケにまだ書き忘れてたことあったから
書いてきたいんだけど

860 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:50 ID:???
>>859
>>841

861 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:04 ID:???
あ、やってるんですね。スマソ
今回は日替わり調整ないのかなあ?

862 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:04 ID:???

黒子が出なかったら、公開オナニーするんでよろしくお願いします。

863 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:08 ID:???
>850
Bで赤
というより色以外に違う点がほぼ無い

他のキャラでいい新色見た人いる?
>862
1000ゲットしたらうp汁

864 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:10 ID:???
蒼月のDカラーは白と水色で爽やかな感じで良かった
あと炎邪のCカラーメタルw

865 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:12 ID:???
>>862
むしろ黒子が出たら公開オナしてよ。見たか無いケドさ。

866 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:19 ID:???
タムタム銀一色あり

867 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:21 ID:???
ところで羅刹に幻庵カラーがあるってのはほんまかね?
緑肌に茶着物ってことだよね

868 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:24 ID:???
ガルフォードに黒色がないのは羅刹ガル登場の伏線ですか?

869 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:25 ID:???
金粉ショーの次は銀粉ショーか

870 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:26 ID:???
ここで大穴、葉月(雷邪)が羅刹ガルとして参戦

871 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:28 ID:???
むしろ葉邪

872 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:40 ID:???
らんま2分の1
タンマ尿瓶の位置

を思い出して牛乳吹いてしまった

873 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:41 ID:???
天草で火月と蒼月は実の兄弟とかいう設定が合ったのに
親父が違う(炎邪と水邪)から(たぶん母親も違う)実の兄弟じゃないんじゃないのとおもいつつ
バサラの存在の矛盾さに比べたらどうでもいいと思ったり

874 :872:04/02/29 23:41 ID:???
我即ち誤爆也

875 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:46 ID:???
>872
お前の誤爆っぷりに失禁

876 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:58 ID:???
>>873
捏造はチョ・・・芋屋の十八番ですが何か

877 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:59 ID:???
ロケテは火曜までですってよ、みなさん。

878 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:00 ID:???
みんな知ってるよ

879 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:03 ID:???
>>876
潰れた某会社にも言ってあげて。

880 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:03 ID:???
>>877
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、       _
            ,. ‐'´      `‐、          , ‐'´        `‐、, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   <         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/  / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、       |
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l /  ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    !
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\  riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
      /`゙i u       ´    ヽ  !..|(・)  !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(:.)~ヽ  |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!...|⊂⌒.゙!   ヽ '      i゙!  7     ̄     | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /....| |||||||||!、  ‐=ニ⊃   / !  `ヽ"    u    i-‐i
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /  ......\ ヘ_ ..ヽ  ‐-  /  ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /    .........\__..ヽ.__,./   //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー:--'´       ./  .//イ;;:::::    //〃 \   __,. ‐' ./ / \
  ヽ \     \   /       ..⊂ (    ./  /i:::::.   //      ̄ i::::  / /

881 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:06 ID:???
>>880
なんか後ろにいるぞw

882 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:09 ID:???
いまさらだけどサンクロウに勝てないんだけどどうしたらいいすか

883 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:11 ID:???
>>882
跳ぶ

なんか技を空中ですかす

着地と同時に防御崩し

繰り返す

(゚д゚)ウマー

884 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:12 ID:???
>>882
ヨシトラで236B
ほかのやつなら4か6Cで防御崩しで地道に

885 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:13 ID:???
開いていた公式ページトップをF5したら
「ロケテストは、3月2日(火)まで行います。」
という文が加わっていた。

2chなんか見てる訳ないよね、悠紀は。

886 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:16 ID:???
>>882
防御崩し、追い討ちの繰り返し
部下呼びモーションのとき大斬り
57のときはダッシュで近づいてからAB、24と18のときはジャンプAB

887 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:18 ID:???
2ch見てるアーケードゲーム会社
1 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/02/29 21:53 ID:???
とりあえず悠紀は確定

888 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:20 ID:???
818 ゲームセンター名無し sage 04/02/29 20:41 ID:???
>810
ユキのサイト。
……って今見たら直ってた。ユキ、ここチェックしてるんだな、と
こういう事でわかるってのもなぁw

とりあえず数日前まで、バイトの日給は800円以上とユキのサイトには書かれていた。


889 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:22 ID:???
天草降臨の時ざんくろうの超技ジャンプ中に喰らうと1撃死だったんだけど直ってるの?

890 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:23 ID:???
見てるんなら崩し斬りをどうにか汁

891 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:24 ID:???
ユキ社員が見ている前で今から尿道オナーニします

892 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:25 ID:???
おまいら頑張ってサムスピ作ってくれてる雪さんに対して失礼すぎるぞ。
雪さんにあやまれ!

893 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:26 ID:???
無駄な演出に時間とるより、調整とバグ鳥に熱心になって欲しい。

894 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:26 ID:???
腹を切って詫び申す

895 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:26 ID:???
ごめんね雪さん
黄龍を封印してくれてありがto

896 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:28 ID:???
雪の公式ホムペの人材募集で
新作格ゲーとあるがサムスピAWは雪担当かな?

897 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:29 ID:???
>>895
その雪じゃねーぇぇ!!!!

898 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:29 ID:???
>>895
どうせナコや嘉神氏のように次回作で普通に出てくるよ

899 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:30 ID:???
>>898
順番わかってる?

900 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:32 ID:???
ユキの人、もし見てたら製作ありがとう。
かなりマジで。

901 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:32 ID:???
>>899
零→初代→鬼→天草→真(ナコあぼーん)→ポリ(普通にいる)→蒼紅(なんかちっちゃくなった)
だと思ってたけどちゃうの?

902 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:34 ID:???
零 天草 斬紅朗 サム ポリ1~2 真じゃなかったっけ?
蒼紅のは死んで精霊化したらしい

903 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:34 ID:???
ポリでは自然力により復活、その代償としてりむるるは二十年封印される

904 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:34 ID:???
>>901
それでOKだよ

905 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:36 ID:???
雪はなぁ、あんちゃんのことが好きなんだよ!!

906 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:36 ID:???
ゼロスペ製作がんがってください!

907 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:37 ID:???
がおうのいいとこはあのローキックだな
萌える

908 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:37 ID:???
>897
じゃあ、飛脚の妹で。

>903
なんか色々間違ってるというかはしょってるというか。

909 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:38 ID:???
雪さん。見てるんなら崩し斬りをとっとと元に戻して下さい。
あと弱キャラをさらに弱くするのやめて下さい。

910 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:39 ID:???
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g16024889

911 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:39 ID:???
不知火幻庵マダー?

912 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:40 ID:???
ラキ、ラキキキキ

913 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:40 ID:???
おはなしになりませぬ

914 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:41 ID:???
週刊ぼくの侍魂

毎号リムヴィネが

915 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:42 ID:???
年刊ぼくのリムルル

916 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:42 ID:???
今夜は俺の益荒男が猛るZE

917 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:42 ID:???
何だかんだ言って兄ちゃんはお雪さんの事が好きなんだよ。

918 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:43 ID:???
幻の三連めくりをなんとかして下さい
撫子亡き今、次代の初心者キラーとなる事確実です

919 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:45 ID:???
絶命奥義はCPU戦専用ロマン技だな
対人戦で喰らう奴がいたらある意味尊敬するよ

920 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:46 ID:???
小足でつぶすか4Dでカスあたりしといてください

921 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:46 ID:???
これはこれは、威勢のいいお嬢さんだ

922 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:46 ID:???
そしてくらってダサい負け方スレに書き込む俺

923 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:48 ID:???
こーろーしーちゃーるー!

924 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:48 ID:???
レラの絶命奥義はナコの武器飛ばしみたいにジャンプして急降下してくるから下段読んで当てれるかもね

925 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:51 ID:???
>>907
通称ますらおキックだな

926 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:53 ID:???
雪さん見てるか?
ここにいるやつら、口はワリーけどみんなサムスピが大好きな奴らばかりなんだ。
どうしようもねえバカだから、たまに失礼なことも言うこともある。性欲丸出しな時もある。
でもどうか見捨てないでやってくれ。
こいつらバカだけど、サムスピに対する気持ちはそこら辺のやつらとは比べ物になんねえ。
もちろん雪さん、あんたらにも負けねえくらいにサムスピを愛してんだ。
俺達じゃ製作に関ることはできないが、少しでもあんたらの力になればと
みんなここに書き込んでる。零を作ったあんたらなら必ずやってくれると思って。

雪さん…俺達の夢、あんたらに託すぜ。

最高のサムスピ………作ってくれよな!!

927 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:55 ID:???
>>896
ところでそのサムスピAWって初耳なんだけど、何?
アトミスウェイブかい?
あれで出してなんか利点あんの?

928 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:57 ID:???
アルカイダ見れ。容量の問題でしょ。

929 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:59 ID:???
926は釣りかどうかも確認せずに同意しておく

ここに書き込む事が製作に影響するとは全く考えずにレスしているがw

930 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:01 ID:???
そういや、サムスピ2台あって、そのうち1台がAWで動いてた店があったなぁ
そしてイスカのほうは2ライン(二人用)だった

つくづくよくわからん店だった

931 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:02 ID:???
絶命奥義ショボッ

製品版では格好良くなってますように。

932 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:09 ID:???
真面目に頼むときくらい「悠紀」って書いたほうが

933 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:14 ID:???
>>924の感じだと
絶命奥義が一律の突進HITでキャラ演出じゃあなくなって
GGXみたいに性能やモーション自体にキャラ差がついたのか

934 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:19 ID:???
個人的な意見としてはぶっちゃけなくてもいいんだけどね・・・・絶命
使えなさ過ぎる
見せ技

935 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:21 ID:???
(´Д`)雪さん、タムタムになんかプラス要素下さい。
・ムーラムーラの速度変更
これでガイコツ追っかけ戦法ができない事に。外道救済でしょうか?
・アハウガブルダメージ低下
当てにくい&ガードされても反撃多い技なのに(´・ω・`)

このあたりはまだ仕方ないんですが

・トーテム喰らい出し消去
ただでさえ出が遅い、範囲狭い、スキでかい技なのにこの変更は痛い。
できればスキ減らすか出を速くしてホスィ
・下ABスキ増大
前回でもスキのある技だったと思うんですが…せめてもうちっとなんとか…

この二つの変更点は痛すぎです。
タムタムこのままだと使用人口さらに減ります。なんとかオナガイシマス。

936 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:23 ID:???

               (⌒(  ;  ) )
                 ( ; )⌒;)
              ドドド... (⌒ ;
                  __⌒)
                      |・∀・|  ようかんマンですよ〜♪
                      |ヽ旦ノ
                ( く ゝ  ドドドド...

                  __
                      |・∀・| お茶どうぞ〜
                      |ヽ旦ノ
                  | |

                  __   お茶が有ると
                      |・∀・|     甘いものが欲しくなるよね!
                      |ヽ旦ノ        いいものがあるよ!
                  | |

                      ___
               旦 . __ |・/
                ヽ.ノ∀・|ノ   おあがりなさーい
                 |__|
                  | |

937 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:30 ID:???
潰されなさーい
を思い出した

938 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:47 ID:???
ぶちぎれ幻十郎くん

939 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:52 ID:???
>>935
別にそれでいいじゃん。
他キャラ使いからするとタムタムなんてウザすぎつまんなすぎだもん。


940 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:09 ID:???
>>935
そのくらいで文句言うなよタム使い。
俺ら炎邪使いなんてほぼ唯一のまともな技のJABまで弱体化されたんだぞ?
屈AB弾かれとかやってる暇あったらこっちをまずどうにか汁。

941 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:10 ID:???
同意。タムタムとかガイラとかマジイラネ

942 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:11 ID:???
>>940
炎邪たんは餓鬼道跳ね返りが遅くなって入れやすくなったではないか。

943 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:12 ID:???
殺伐としてじゃふぁbんj

944 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:20 ID:???
>>942
炎邪使いはそんなもの求めてはおらん

945 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:27 ID:???
えー

炎邪の代名詞六道パワーウp

(#゚д゚)ドゴルァー

でないの?

946 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:36 ID:???
まあ贅沢言うやつが多いのは確か。
半蔵とか十分強えーだろが。

947 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:44 ID:???
>>945
つまり>>944の言う事はこうだろ?
難易度高い技完成させて大ダメージくらわしてヂェストー(#゚∀゚)な快感を求めるわけで
難易度が下がって達成感も低くなったそんな六道求めちゃいないってこと

まあオレは炎邪使いじゃないけどさ

948 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:45 ID:???
跳ね返り速度低下っつっても精度に差が出るにはまた時間かかるだろうし。
むしろ頼れる技だったJAB鈍化&崩し弱化に目が行ってしまう

949 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:26 ID:???
目まぐるしい 時間の群れが 走り抜ける 都市(まち)はサバンナ
かわるがわる シュールなニュース 明日になれば 誰も忘れてる
生きている 今、生きている そんな中で 何かを求め
もがくように 抜け出すように この力を 試してみたくて
きっとどこかに「答」ある 生まれてきた答が
人は皆、それを求め やるせない 逃せない 夢に向かうの

傷つくことは怖くない だけどけして強くない
ただ、何もしないままで 悔やんだりはしたくない
Here we go! go! 走り続ける 誰にも止められはしない
未来の自分へと Give a reason for life 届けたい

計り知れない 大きな闇が 音を立てて 向かって来ても
朝が来れば 誰かが居れば 心にある 絶望は消せる

もっと強くイメージして 微笑んでる自分を
信じてる思い、それが 何よりも 誰よりも 夢に近づく

ゴールにもたれたりしない たとえ、辿り着いたって
新しい夢がきっと 私の背中押すから

Here we go! go! 走り続ける 誰にも止められはしない
未来の自分へと Give a reason for life 届けたい

きっとどこかに「答」ある 生まれてきた答が
人は皆、それを求め やるせない 逃せない 夢に向かうの

傷つくことは怖くない だけどけして強くない
ただ、何もしないままで 悔やんだりはしたくない
Here we go! go! 走り続ける 誰にも止められはしない
未来の自分へと Give a reason for life 届けたい

950 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:31 ID:???
(゚Д゚)?

951 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:33 ID:???
炎邪はJABがあるから相手もうかつに飛べず、
だから地上戦を楽しめたのだ。六道も選択肢として。
JAB弱体化は不安すぎる。

952 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:45 ID:???
紅蓮脚に無敵つければいいんじゃん?

953 :ゲームセンター名無し:04/03/01 04:06 ID:???
>>950
次スレ。

954 :ゲームセンター名無し:04/03/01 04:06 ID:???
幻の中角なくなってるみたいね。ナイス雪。

955 :ゲームセンター名無し:04/03/01 06:43 ID:???
タムタム使ってた人は天草使えばいいと思うよ。
天草のが強いから。

956 :ゲームセンター名無し:04/03/01 07:38 ID:???
空中都市マチュピチュ

957 :ゲームセンター名無し:04/03/01 07:50 ID:???
レベルの低い質問でごめん
中角ってのはどの辺りが脅威なの?

958 :ゲームセンター名無し:04/03/01 08:09 ID:???


959 :ゲームセンター名無し:04/03/01 08:23 ID:???


960 :ゲームセンター名無し:04/03/01 08:32 ID:???
座り防御しててもくらう

961 :ゲームセンター名無し:04/03/01 08:33 ID:???
座るのがダメなら立てばいいじゃない

962 :ゲームセンター名無し:04/03/01 08:35 ID:???
アホの子がいますね。

963 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:02 ID:???
炎邪のジャンプAB弱体化なんて微妙なもんだろ

964 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:09 ID:???
そういやボイスはどうなってんの?新しく録り直し?

965 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:13 ID:???
なってるわけがない

966 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:13 ID:???
なんでサムスレは終わりになるほど人気がなくなるのか

967 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:28 ID:???
なんかいつも1000前に次スレ立たないので、早めに立ててみました。
初めてだったのでドキドキ。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078104408/

968 :six:04/03/01 10:29 ID:???
ラウンド開始時の「一本目」が 渋い声になってたよ

969 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:36 ID:???
森本レオ?

970 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:57 ID:???
絶命奥義でナコリムをくびり殺したい

971 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:24 ID:???

ぴよぴよ
  / ̄ ヽ
  |^◇^ ヽ
 (     )
  ''ゝ'''ゝ´


     ∧_∧  ツカマエタ!!
   ⊂(´∀` )
  / ̄⊂   )
  |^◇^ ヽ( 丿
 (     )(_)
  ''ゝ'''ゝ´



 ぴよぴよ
      ∧_∧
  / ̄(´∀` ) アッタカーイ!
  .| ^◇^) ⊂  )
 (     ) | |
  ''ヽ'''ノ''(_(_)


972 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:40 ID:???
一難去ってまた一難 ぶっちゃけありえない

973 :ゲームセンター名無し:04/03/01 12:53 ID:???
878 名前:名無し侍[sage] 投稿日:2004/03/01(月) 11:42
とりあえず要望はアンケートに書くとして、本スレに書きこむのはやめといた方がいいと思うよ。
あっちには数人、タム叩きの人がいるみたいだから。
文体を見ればすぐにわかるんだけどね。理論付けて説明してくれてる人と、感情の赴くままに書き綴ってる人は。

>>877
無敵、発生ともに同じぐらい。
相手の攻撃に合わせるんでなく、相手の攻撃をすかして前に飛び出した食らい判定にこちらの攻撃判定を
ぶつけるっていう今まで通りの使い方しか出来ないかと。

974 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:30 ID:???
タムは純粋に強さという点では骸骨を弱体化するくらいで良かったとオレも思う。

まぁトーテムポールや強斬り2択をブッパがメインのキャラだがら
相手していてウザイ事は確かだったが。
でも、それしか無いのにそれすら弱くなったら単なる弱キャラだ。

975 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:45 ID:???
>>974
クセの強いキャラは弱いほど面白いっす。

976 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:53 ID:???
リスクの高い攻撃を狙い澄まして当てた時の快感ってのは弱キャラの醍醐味だな。
ナデシコナデシコ言ってたどこかの馬鹿殿様にはわからないだろう。

しかし、全員こういう調整していくと結果的に待ちが強くなりそうな悪寒。

977 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:57 ID:???
>>976
皆そうゆう流れになったら、きっとお前は舌を打つだろうよ。

978 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:00 ID:???
そこでガードクラッシュ採用ですよ

979 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:06 ID:???
>>978
またお前か!
崩しのダメージ上げればそんなもん不要だとあれほど言(ry

980 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:07 ID:???
バカ!バカバカバカバカ>>979のバカ!
言いたい事ちゃんと言わないと相手には伝わんないのよ!!

981 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:22 ID:???
崩しのダメージ上げろとかいってるやつばかだろ

982 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:24 ID:???
だまれレラ厨

983 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:10 ID:???
ロケテレポはどうした

984 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:19 ID:???
今のタムはクセが強いんじゃなくてやる事少ないだけ

985 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:44 ID:???
>984
勝手に自分で上限決めてやる事がないとか言ってるだけ

986 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:35 ID:???
ガードクラッシュ採用万々歳。水邪使いより。

987 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:47 ID:???
まぁそんなもん採用されるわけないけどね

988 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:47 ID:???
5482986164

989 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:06 ID:???
ガークラは悪くないと思うよ
D行動あるし

990 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:20 ID:???
>>989
昔同人格ゲ作ったことあるが、ガードクラッシュなんてキャラの状態とゲージが
連動してるシステム入れるには、今からっていうのには時間が足りなさすぎると思う。
ゲーム画面上にゲージ一本増やすリデザイン、クラッシュ用のキャラモーション、
すべての技のガードクラッシュ値検討etc...

991 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:21 ID:???
渡辺の中の人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ????

992 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:24 ID:???
あーそうかクラッシュ値設定がめんどいね。
ゲージ表示はなし、クラッシュモーションはコピペでいいと思うけど。

993 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:28 ID:???
逆に新規モーションなんか使ったら違和感があるかもな

994 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:30 ID:???
じゃあ中斬り以上の攻撃をガードすると怒りゲージが減るとかどうよ?

そんなに固めるゲームじゃないし、1ドットずつくらいなら問題ないんじゃね?

995 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:37 ID:???
それこそジジイとかが辛くなるし、
多段系の必殺技の処理とかも面倒

996 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:40 ID:???
ユキのことだ、ガードクラッシュなんて入れたら

寅のジャンプABだけでクラッシュ

なんてことになりかねんぞ。

997 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:46 ID:???
ジャンプ強だけで怒りゲージをなくす寅のAAキボンヌ

998 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:47 ID:???
月華みたいに通常技ガードで削り効果とか

999 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:47 ID:???
朝顔で削られ、スプラッシュで削られ、炎滅で削られ、燻雅で削られ
八双八破で削られ、血肉の舞で削られ、アハウガブルで・・・・・

1000 :ゲームセンター名無し:04/03/01 18:48 ID:???
ココが1000だってねえさまが言ってた

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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