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beatmaniaIIDX 段位十段スレッド 9

1 :ゲームセンター名無し:04/02/25 09:10 ID:???
このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(九段安定者)を対象としたスレです
更なる高みを目指して頑張りましょう
質問には優しく答えてあげましょう。

■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは10段の方は10段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。


2 :950:04/02/25 09:14 ID:???
beatmaniaIIDX 段位十段スレッド ★8
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076134278/l50

・本スレ 
beatmaniaIIDX Phase:424
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076082975

・ビギナー
初心者集まれ!IIDX初心者スレッド・13th style
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073128696

・中級
BeatmaniaIIDX初段〜6段スレ 5thStyle
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075546085


・ある意味上級
beatmaniaIIDX中級者スレ24th style
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075358629

・参考
【十段】beatmaniaUDX上達法総合スレ 【上等】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072540555


3 :前スレ950:04/02/25 09:15 ID:???
【関連リンク】


・2chアケ板ビーマニ関連スレッド一覧(さつやタン)
http://www.psn.ne.jp/~slayer/2chbemani.html
・オフィシャル - beatmaniaIIDX 9thStyle OFFICIAL HOMEPAGE
ttp://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx9/
・難易度サイト - BMIIDX曲の難易度
ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~maoh/kouryaku/bmrank/bmrank.htm
・BM2DX専コン改善計画(ボタンのハマリ対策)
ttp://www.nissie.com/2dxcon/index.html
・譜面サイト
ttp://www4.ocn.ne.jp/~nextage/score


4 :前スレ950:04/02/25 09:16 ID:???
おうちではV(A)を練習しよう。(家庭用唯一の十段曲)

あとは
GET ON BEAT(A)
G2(A)
DIVE(A)
DXY!(A)
HOLIC(A)
B4U(A)
LINUS(A)
NEMESIS(A)
NIGHT OF FIRE(A)
SYNC(A)
R5(A)

ここらへんをやり込もう。


5 :前スレ950:04/02/25 09:17 ID:???
<北斗>と<固定>の違いについて

<北斗>
打鍵する指を固定せず、指や手首の高速移動によって叩くこと
名前の由来は「北斗の拳」の北斗神拳
<固定>
鍵盤ごとに叩く指を固定した配置をとること
発狂や階段に強くなるがスコアが出なくなるといわれる


6 :前スレ950:04/02/25 09:19 ID:???
基本的にこのスレで曲を語る時は〜穴
とつけなくても既に穴という場合が多いのでそこらへんは察してください


7 :前スレ950:04/02/25 09:20 ID:???
以上一人スレ立て 終

8 :>>2修正:04/02/25 09:35 ID:???
beatmaniaIIDX 段位十段スレッド ★8
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076134278/l50
・本スレ 
beatmaniaIIDX Phase:463
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077652393/l50
・ビギナー
初心者集まれ!IIDX初心者スレッド・13th style
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073128696
・中級
BeatmaniaIIDX初段〜6段スレ 5thStyle
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075546085/l50
・ある意味上級
beatmaniaIIDX中級者スレ24th style
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075358629
・参考
【十段】beatmaniaUDX上達法総合スレ 【上等】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072540555/l50


9 :ゲームセンター名無し:04/02/25 09:36 ID:???
本スレ変えるの忘れてた。スマソ

10 :ゲームセンター名無し:04/02/25 10:21 ID:???
>>1
乙壁

11 :ゲームセンター名無し:04/02/25 13:39 ID:???
>>1
乙女

12 :ゲームセンター名無し:04/02/25 13:45 ID:???
シャキーン出た
十段者は期待しない方がいい

13 :ゲームセンター名無し:04/02/25 14:31 ID:???
スレタイに機種依存文字に全角の9・・・・・萎えた

14 :ゲームセンター名無し:04/02/25 14:48 ID:???
>>1
壁。

もうちょっとスレタイひねって欲しかったけどいいや。

15 :ゲームセンター名無し:04/02/25 15:05 ID:???
Q:SP段位認定八段が全てANOTHERになっていますが、復旧しますか?


A:今回の八段は全てANOTHERとなっております。


キター!

16 :ゲームセンター名無し:04/02/25 15:34 ID:???
そんなこと書いてないし

17 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:12 ID:???
8段バグだと言ってるやつらはヘタレ、せいぜい中級者

18 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:23 ID:???
でもバグはバグだし

19 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:29 ID:???
単に9段10段がそれ以上に難しいだけだろ

20 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:33 ID:???
とりあえず30%補正をなくせ。話はそれからだ

21 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:35 ID:???
解禁後には6級から1級まで増えて、段位の曲選択が更に細かくなるよ。
確か6段くらいから9の10段レベルはあるかもしれない。
6段
ゲロン穴
LAB穴
DXY穴
ロワー穴
7段
クエ穴
虹穴
G2穴
マーマー穴
ロッテル穴
R5穴
(ランダムで4曲)



22 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:36 ID:???
8段
NO・13穴
ダディ穴
ネメシス穴
白壁
A穴
スピカ穴
(ランダムで4曲)
9段
ジュデ穴
堀穴
ゼノン穴
V穴
18穴
雪月花穴
(ランダムで4曲)
10段
色穴
虹虹穴
桜穴
白壁穴
ムンチャ穴
プリ穴
 

23 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:38 ID:???
8段バグっていってるやつら、何を根拠に言ってるんだ?マジ分からんのだが
7段8段の差がありすぎるというのだけ理由?

(本スレで書くと叩かれそうだったので)

24 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:39 ID:???
・今までと難易度が違うから
・九段十段と差をつけられないから

25 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:45 ID:???
それはただ10thに9thの最高難易度曲よりも難しい曲がいくつかあるってことで解決しないか?
10段を最高段と考えれば、今までと難易度が違って当然だと思うけれど
それとも、もうこれ以上難しい曲があるはずがないと踏んでるの?

26 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:49 ID:???
この度本スレはゲーサロへと移転いたしましたのでご報告します。

【祝】beatmania IIDX Phase:464【糞スレ引越し】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1077697364/

27 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:49 ID:???
はい

28 :ゲームセンター名無し:04/02/25 18:38 ID:???
>>23
ムンチャと18がそのまま8段で順番まで同じなのに、穴ってのはおかしい。
解析情報によるとムンチャ穴は10段にも入ってる。

29 :ゲームセンター名無し:04/02/25 18:52 ID:???
>>23
7KEYSでは選べない穴が入ってるので
隠しだろ、あの2曲は

30 :ゲームセンター名無し:04/02/25 19:49 ID:???
まあ顎の真意がどうであれ楽しいのでよし>八段

31 :ゲームセンター名無し:04/02/25 20:00 ID:???
えーえー。そりゃ10段クラスの人は楽しいでしょうよ。
やっとこさに8段届きそうなレベルだった人には最悪ですがね。

32 :ゲームセンター名無し:04/02/25 20:13 ID:???
そう言われても、どうせ9thで十段ギリギリだった俺くらいのレベルは大幅に格下げ間違いなしだしなあ
たぶん今回の九段は取れないんじゃないかと思う
正直に言って、九段と十段の壁が七段と八段の間に降りてきただけじゃないの、と思う
確かにもう少しで八段取れたのに……という人は大変だなとは思うけど、コンマイがこれは仕様だ、というんなら
それはやっぱりそういうことなんじゃないだろうか

33 :ゲームセンター名無し:04/02/25 20:17 ID:???
八段とれてるけど、
八段バグなのは当然だろ。。
これ以上ムズいのがくるって、、
八曲もあるのかよっっ
桜(A)とPDG(A)以外に六曲??

34 :ゲームセンター名無し:04/02/25 20:20 ID:???
まぁどうにかなるだろ。ここの住人なら

35 :ゲームセンター名無し:04/02/25 20:24 ID:???
V・色・spicaあたりは居残り組と予想。
穴壁も間違いなく来るだろうし。

36 :ゲームセンター名無し:04/02/25 20:25 ID:???
V→SPICA→Colors→Pleaseで九段はいいとして
十段はどうするんだろうね。全部10th曲で埋める気か。

37 :ゲームセンター名無し:04/02/25 20:45 ID:???
>>36
その九段なら八段より大分簡単だと思われ

38 :ゲームセンター名無し:04/02/25 20:51 ID:???
>>37
ええー
普通に考えれば(moon_childが極端に苦手とかでない限り)現行八段よりずっと難しいよ


39 :ゲームセンター名無し:04/02/25 20:55 ID:???
微妙なセンだけど、プリドンよりは色がラストのほうがありそう

40 :ゲームセンター名無し:04/02/25 20:57 ID:???
今の八段は実質moon_child一曲だし、比較は難しいな

41 :ゲームセンター名無し:04/02/25 21:46 ID:???
>>38
ムンチャ苦手な人多そうだしねえ。そうなると八段飛ばし九段多くなりそう。


あ、いつもと一緒じゃん。

42 :ゲームセンター名無し:04/02/25 21:53 ID:???
>>41
苦手といっても1曲で100%全部減る香具師はいないかと。その後全部回復曲だし。
>37は9thの10段と同程度か、人によっては厳しいかの難易度だけど
さすがに9th10段取ってて現在の8段出来ないってのは似非でしょ。

43 :ゲームセンター名無し:04/02/25 21:54 ID:???
×>37
○>36

44 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:00 ID:???
>>36
色→ムンチャ→18→プリドンにしよう。そして十段は桜→スピカ→(穴)白壁→あとなんか10th曲でばっちり

45 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:19 ID:???
>>42
今の八段の方が大分ムズい気がするのですが、、
雪月花がダメで、安定しませんので。
9th十段プリドンとムンチャ以外は全然怖くなかったけど(ほぼ安定。死んだのは、プリドン一曲目でてなぜか100→0の時のみ)、今の八段は最初二曲怖いから…

46 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:30 ID:???
18とムンチャが苦手な俺は
10th8段>>>>>9th10段

47 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:34 ID:???
2P側だと10th八段怖いんじゃないか?俺は1P側だからよく解らんけど。

48 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:40 ID:???
確かに2P不利な曲が多いがムンチャさえ耐えれたらクリアしたも同然

49 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:42 ID:???
9th十段から見れば「耐える」ってレベルじゃないしなあそもそも

50 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:45 ID:???
俺はムンチャができんので聞きたいんだが
通常ゲージなら雪月花は18とムンチャの間ぐらいの難易度とか聞いたのだがどうなの?

51 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:08 ID:???
>>50
穴雪月花は穴ムンチャに近いかそれ以上かと思うが、
7keyはムンチャと同じぐらいか

52 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:10 ID:???
>>51
全然穴月下の方が楽。
穴ムンチャまじ無理。

53 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:11 ID:???
>>52
通常ゲージで穴雪月花できるの?

54 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:18 ID:???
穴ムンチャは単体クリアだけなら大して難しくない
穴雪月花は段位でしかやってないけど明らかなラス殺しだから
感触としてはかなり厳しそう

55 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:37 ID:???
>>50
単体でやってないからどう転ぶか分からんが
予想するとムンチャどころの騒ぎじゃなさそう。
あの皿は終わってるとしか言いようが無い

56 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:43 ID:???
やらずとも分かる譜面があるということです


何だあの皿固定舐めんな

57 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:53 ID:???
これ以上難しい譜面ってのがあんまり想像できないんだよね
10段はColorsの発狂やりながらチェッキンの皿回すみたいな譜面でもきたり

58 :ゲームセンター名無し:04/02/26 00:00 ID:???
譜面の難易度を上げる必要は無い
ゲージを弄ればそれで事足りる

59 :ゲームセンター名無し:04/02/26 00:05 ID:???
九段:現行八段を補正無しEXHARDゲージ
十段:現行八段を鬼ゲージ

60 :ゲームセンター名無し:04/02/26 01:17 ID:???
お前ら十段はGOOD以下4つで終了ですよ。
選曲は9thの十段+GAMBOLからランダム。

っぁ

61 :ゲームセンター名無し:04/02/26 01:31 ID:???
ダディやってきたが外れ引いただけかもしれないけどラスト以外もムズイと思う
BP90位出た。BP数なら大体18と同じくらい
段位ゲージならそれ程怖くは無いと思うけどハードの方が楽ってのは…

神レベルの人がハードの方が安定するって意味で使ってるなら分かるというか
俺の届かない所の話だから「そうなんだ〜」と思うしかないけど。

62 :ゲームセンター名無し:04/02/26 02:37 ID:???
>>61
穴父Hardは9th十段90%以上無いと厳しいよ。

63 :ゲームセンター名無し:04/02/26 03:05 ID:???
というわけで、穴白壁がどうなるか注目。

てか、「白」壁じゃなくなってそー

64 :ゲームセンター名無し:04/02/26 03:21 ID:???
どうやら公式を見る限り、8段は公式のようだ。
EXコースの段位認定のところ・・・全部アナザーってかいてるし。

65 :ゲームセンター名無し:04/02/26 03:24 ID:???
穴白壁は32分の縦連打となり、驚きの白さになります。御期待下さい。

66 :ゲームセンター名無し:04/02/26 04:07 ID:???
スクラッチも32分で回します

67 :ゲームセンター名無し:04/02/26 04:27 ID:???
>>61
正規ならHARDの方が楽かも、、
ラスト以外はSC勝負だから、乱いれると結構難易度バラつきます。

68 :ゲームセンター名無し:04/02/26 06:15 ID:???
>>61
正規なら9th十段67%の俺でも何とかなったぞ

69 :ゲームセンター名無し:04/02/26 06:28 ID:???
>>61
十段74%だけど、BP18だったよ。ノーマルゲージだったから落ちたけど_| ̄|○
正規の話な。

70 :ゲームセンター名無し:04/02/26 09:17 ID:???
昨日初めて1stサムライやった。次はいつ出せるか分からないから穴選択。
チキンな漏れらしく易付きにしといて良かった・・・。

71 :ゲームセンター名無し:04/02/26 10:44 ID:???
穴白壁はアレだ。絶えず壁


>>64
だから言ってたじゃん。

72 :ゲームセンター名無し:04/02/26 12:01 ID:???
32分だと白い塊がどさっっと…

73 :ゲームセンター名無し:04/02/26 12:35 ID:???
>>61
ダディは何度かやればすぐにBP減っていくと思うよ。

しかし前作では十段曲じゃないと言われまくった18だが、BP減らし突き詰めていくとやはり相当な難曲だと思う。
まあ段位ゲージなら楽じゃんって言われたらそれまでなんだが。

74 :ゲームセンター名無し:04/02/26 12:40 ID:???
9段、10段を解禁させると8段のバグがよりあきらかになってしまうので
今回は9段、10段はありませんとかなりそうだな

75 :ゲームセンター名無し:04/02/26 13:09 ID:???
>>74
可能性としてはありそう。でもなんだかんだで入ると思うな九段十段は

76 :ゲームセンター名無し:04/02/26 14:00 ID:???
九段は壁がボス曲と予想
十段は新曲は穴壁、穴虹虹らへんで旧曲はVA色スピカ辺りか
ガセ情報だが解析ではムンチャがあるとか聞いたが
十段にムンチャがあったらバグを認めてるようなもんだな

77 :ゲームセンター名無し:04/02/26 14:11 ID:???
>>76
補正ないかもよ?十段
八段との差をつけるためにどうなるかね

78 :ゲームセンター名無し:04/02/26 14:33 ID:???
穴壁がDistlessみたいになって青白壁になったらどうしよう・・・
ノートは減るけど

79 :ゲームセンター名無し:04/02/26 14:34 ID:???
白壁前の17が全部白壁になったらどうしよう・・・


80 :ゲームセンター名無し:04/02/26 14:37 ID:???
10thの段位って補正弱くない?
30%切ってもほぼ変化無かったように感じたんだが

81 :ゲームセンター名無し:04/02/26 14:51 ID:???
>>80
懇ろ30%より上から補正がかかってる気がする罠

82 :ゲームセンター名無し:04/02/26 14:56 ID:???
7th>>>10th=9th>8th

83 :ゲームセンター名無し:04/02/26 15:01 ID:???
前スレ埋めないか?

84 :ゲームセンター名無し:04/02/26 16:01 ID:???
>>78
それ餡蜜できるじゃん

85 :ゲームセンター名無し:04/02/26 18:52 ID:???
8段クリアキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

いやもうね、10段出来たことなくて10段似の8段が出来てかなり嬉しい。・゚・(ノД`)・゚・。

86 :ゲームセンター名無し:04/02/26 19:16 ID:???
>>81
何故に懇ろ・・・?

>>85
10段と違って実質ムンチャ1曲だからね
階段+皿が特に苦手じゃなければ前回9段の人でもいけるかと

87 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:14 ID:???
だから前スレでも書いたが9th10段が1800人位いるんだし10th8段が1200人
いてもおかしくないだろ。実際>85みたいのがいるんだし。
自分が出来ないからって1200人なんてありえない、殆ど皿回して貰ってるんだろ
とか僻み言うのイクナイ!!

88 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:31 ID:???
今回9段10段あるの?

89 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:14 ID:???
>>87
普通に皿やってもらってるとこ見たことありますが何か?

90 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:16 ID:???
でも、前回の十段、解禁後しばらくは600人程度だったよ

91 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:21 ID:???
10th9段

穴spica→穴プリドン→穴V→穴A

10th10段

穴色→穴桜→穴サファリ→穴白壁

になりました。ついに解禁のサファリにこうご期待!

92 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:22 ID:???
>>90
てことは前作もオート皿多数な夜間行・・・

93 :ゲームセンター名無し:04/02/26 22:21 ID:???
>>91
穴サファリには激しく期待してる。
でもサファリに穴が付くのはニ寺FINALの時だと思ってるのでまだいい。

94 :ゲームセンター名無し:04/02/26 22:32 ID:???
>>89
>殆ど皿回して貰ってるんだろ とか
日本語読めませんか?

95 :ゲームセンター名無し:04/02/26 22:39 ID:???
つか皿やって貰おうが貰わないがそいつの勝手。
勝手にやらせとけ

96 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:05 ID:???
>>95
でもそれでクリアした気になってるヤツがいるからゆるせん

97 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:11 ID:???
つ[MAX300 ANOTHER]

98 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:13 ID:???
つ[1st samurai ANOTHER]

99 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:22 ID:???
>>96
他人はほっとけよ・・・・関係ないだろ?
大人にならなきゃ

100 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:23 ID:???
>>96
へタレなんて余裕で無視すりゃ良くない?
勝手に喜んでろよチンカス共って俺は思ってる。

101 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:26 ID:???
>>96
「それでクリアした気になってる」ってそこまでわかってるなら直接言えyp

102 :Co ◆LorSEXu3oI :04/02/26 23:35 ID:???
皿やってもらってるって言い方はおかしい。スタンドは一人一体。これ定説。

103 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:43 ID:???
遊び方は十人十色。
まぁでも公式ランキングで二人はいくないよねぇ

104 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:38 ID:???
穴壁→穴桜→穴サファリ→穴Panic str

105 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:01 ID:???
まあ真面目に桜は入るだろうな>十段

106 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:02 ID:???
2人でやるときのDJ NAMEがOSHOW!ならOK

107 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:08 ID:???
>>105
それをマジで考えてるならあんた(゚Д゚)ウマー(゚Д゚)シカー

108 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:11 ID:???
>>107
入る訳無いんだが、実際問題として糞BPMに頼らずに八段と明らかな差をつけた段位を後二つも作れるか?
と言われたら否だろう。まあ九段は八段より簡単なのが伝統だからどうでもいいけど。

普通の速さの曲で差をつけたいんなら本当に曲の展開を完全に無視してひたすら色の滝が続くような譜面作らなきゃならない

109 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:13 ID:???
それが穴壁穴サファリ

110 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:13 ID:???
パラサバとか250なら入るかもね。
桜入ったら池沼専用ゲームになる

111 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:17 ID:???
サファリは特に曲の盛り上がりとか無いからね(全く無いわけじゃないけど)
絶えず難しい譜面作るのは簡単だと思う。

112 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:24 ID:???
>>108
流石にbpm200強のは持ってこないと思うが・・。
今回の8段だって本当にデフォルトか妖しいし。
もしデフォルトならまぁ10段がかなりやばぁい感じになるかもねぇ。
コンマイそこんとこどうなのかはっきり汁!
Q&Aでいつも無難な質問だけ選んで答えてるんじゃねぇよ!!

>>111
盛り上がりあるじゃん。「ぱらっぱぱらっぱぴっぴー!!」ってとこ

113 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:36 ID:???
桜穴HS1なんて、9thでのEASY付きEXゲージでも70%減りますが?
速いの見えねーよこんちくしょー

つーか懐石マダー

114 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:39 ID:???
穴サファリは「ぱらっぱぱらっぱぴっぴー!!」だけでノート数が300位行きます

115 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:43 ID:???
>>104
の最後の曲のゲームじゃないが
そろそろIIDXにも
穴の上を行く譜面が欲しいかも

116 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:55 ID:???
まあ曲じゃなくてゲージを弄ればいいんだけどな
九段は八段までの1.5倍の減少量、十段は2倍の減少量で

117 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:56 ID:???
>>115
SANOTHER

118 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:13 ID:???
>>116
ゲージを弄るのはなんかやだなぁ・・・
なんか生理的に嫌。

でオマエラ包み隠さず8段達成率いくつよ?

119 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:19 ID:???
95%

120 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:21 ID:???
>>119
魔女で?

121 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:30 ID:???
ってかみんなそのぐらいじゃないの?

122 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:49 ID:???
90%
今回は前回十段80いってたらがんばれば95%はいけるんじゃないの?

123 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:50 ID:???
80%・・・OTL

124 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:56 ID:???
本当かどうかは分からんけど

SP九段
1.EXE(A)
2.A-JAX(A)
3.sync(A)
4.quasar(A)

SP十段
1.Spica(A)
2.One More Lovely(A)
3.moon_child(A)
4.No.13(A)


九段一、二曲目。十段二曲目が全く想像つかないからどう転ぶか分からんけど
二曲目以降で真価を発揮するspicaが一曲目な時点で…

125 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:57 ID:???
漏れも80%OTL

で穴Vさ、HS3でクリアするにはHS4で練習して出来るようになってからHS3に戻すのって効率悪いかな?

126 :ゲームセンター名無し:04/02/27 03:03 ID:???
>>124
確かOne More LovelyはBPM200だったから厳しいんじゃない?
191と200は全然違うし

127 :ゲームセンター名無し:04/02/27 03:12 ID:???
>>126
カルマって200だっけ?あれくらいまで許せるが
230とかいくともう全然見えない・・。
大体桜HS1=カルマNHS3くらい?

128 :ゲームセンター名無し:04/02/27 03:18 ID:???
>>127
それは桜(の後半)の方が速い

129 :ゲームセンター名無し:04/02/27 04:33 ID:???
今回の十段て、8th方式の達成率か?
だったらフルコン不可能曲が2つある時点で100%は無理なんだが。

130 :ゲームセンター名無し:04/02/27 06:51 ID:???
>>127
karma穴が222
俺的に、HS2でも速い

131 :ゲームセンター名無し:04/02/27 06:52 ID:???
>>129
70%台の達成率出るから、7thに近いんじゃない?
同じかどうかはワカンネ

132 :ゲームセンター名無し:04/02/27 07:29 ID:???
公式の8段表はただの開き直りの様な気がする

133 :ゲームセンター名無し:04/02/27 07:52 ID:???
ガイシュツです

134 :ゲームセンター名無し:04/02/27 08:08 ID:???
>>129
NO.13(A)でB+P15だけど100%だったよ

残ゲージ
60-80-80-100
ぐらいで達成率95%も出た。意味不

135 :ゲームセンター名無し:04/02/27 08:16 ID:???
0-0-0-0でも95%出た。意味不

136 :ゲームセンター名無し:04/02/27 08:21 ID:???
それは君の頭が腐ってるんでしょう

137 :ゲームセンター名無し:04/02/27 09:25 ID:???
>>134
俺もBP数十あったが、ゲージ100%終了で達成度も100%だった

138 :ゲームセンター名無し:04/02/27 10:24 ID:???
実は達成度もばg(ry

139 :ゲームセンター名無し:04/02/27 11:00 ID:???
>>132
124が事実ならそうだろうね
まあOne More Lovelyが途方もない譜面になってる可能性もあるけど
ボスがNO13の時点でたかが知れてる

140 :ゲームセンター名無し:04/02/27 11:20 ID:???
もしそうなら解禁されても八段ばっかやってそうだな…
ワンモアとスピカが同居するコースなんてやりこむ気しないし
九段もsyncとクエじゃあなぁ

141 :ゲームセンター名無し:04/02/27 11:32 ID:???
>>124は無いでしょう
二曲も八段で既出だし。物凄く譲って八段がバグで且つ初期設定十段がそうだったとしても
アップデートで曲構成変えたりするんじゃないの?(アップデートでそこまで出来るのかどうかは知らないけどさ)

142 :ゲームセンター名無し:04/02/27 11:35 ID:???
八段がバグだとか解析がどうとかじゃなくて
壁(穴壁)が段位に入ってない時点で124はネタ

143 :ゲームセンター名無し:04/02/27 13:55 ID:???
NO13は実は序盤以外ノーマルとそんなに変わらん難易度

144 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:05 ID:???
>>143
禿どう。
だが序盤で6%まで追い込まれたのは内緒だ。

145 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:10 ID:???
リアルみたいなもんか

146 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:19 ID:???
NのVみたいな交互のとこが更にえちぃくなってるね

147 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:38 ID:???
隠し味の4鍵が効いてて思わず逝っちゃいそうだな

148 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:43 ID:???
>>147
 全 く の 禿 ど う 。

149 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:48 ID:???
GHOST REVIVALって書くし穴あるのですか??
てか、隠し穴、カードの所為で分かるはずなのに、情報がでてないー

150 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:09 ID:???
解禁で隠し穴があるのは穴が選択できなくてNormalをクリアしたのに
穴にクリアマーク付かない場合と考えてるんだが間違ってるかな?

151 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:34 ID:???
>>150

それで正しいと思われ

152 :ゲームセンター名無し:04/02/27 15:38 ID:???
>>151
知らなかった。。。

153 :ゲームセンター名無し:04/02/27 16:38 ID:???
よーし父さん8段取ってコメントに「コンマイ素直にバグって認めろ!ボォケ!」
ってDQN丸出しでかいちゃうぞ。

154 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:24 ID:???
>>153
あなたを陰ながら応援します

155 :ゲームセンター名無し:04/02/27 17:39 ID:???
>>153
頑張れ。超頑張れ

156 :153:04/02/27 17:42 ID:???
ごめん言っててあれだが・・・

ムンチャ越せなぃぃいぃっぃいいぃい!!OTL

157 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:32 ID:???
現8段の攻略なんだが穴18の序盤の57交互連打+スクラッチ地帯は
どう処理すればいいかな?2P側だけど。

交互連打を右手で拾おうとするともうスクラッチ拾えない・・・
あの箇所でのオススメ指配置教えてくらはい_| ̄|○

158 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:00 ID:???
>>156


159 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:04 ID:???
>>157
あそこは2Pにとって鬼門だから辛いね。

皿と7鍵を右手で取って、その小節最後の皿を取った瞬間に57に右手を移して交互連打。
左手は右手が57に移るまで、1345を気合で処理。
皿+7→57の即スイッチが難しいけど気合。

160 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:12 ID:???
>>156


>>157
あそこはどうやっても並の人間には全部とれないから
57の交互連打を左で取って右で皿をしっかり回すのが一番いいかと。
他のオブジェ取ろうとすると余計バップが出るし。
なんうーかFeel It穴のラスのような要領で切り抜ければいいかと。

あと8段攻略ならムンチャ越せればあとはどうとでもなると思うが・・。
まぁ7th時代ストイックのラストで苦労した俺みたいな香具師はセツゲッカ
の序盤でかなり苦戦するだろうが・・・OTTL



161 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:33 ID:???
八段はムンチャだけ納得できないむずさ。


162 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:42 ID:???
>>157
左:4までを確実にとる
右:57Sを同時に連打

段位ゲージなら30%減少ぐらいに抑えられるはず。

163 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:43 ID:???
>>159 >>160

 なるほど、右手で処理しようと思ったらムリが来るわけね。
アドバイスホントありがとうデス。・゚・(ノД`)。
左手でちょっと処理する練習してみます(ノ゚∀゚)ヽ皿

164 :ゲームセンター名無し:04/02/27 19:56 ID:???
>>161
wacからエアメールが届いておりました。以下コピペ↓

ワッツうpアイムdjてやんでぇ。高難易度厨ども10th楽しんでるか?ところでだ8段をバグとか
言う悪い子がいるらしいがそんなことないぜ!そんなヤツはネコ目フラーッシュ!!
8段クリア出来る出来ないの審判はこの俺様の意欲作ムンチャ穴で決まる。
これさえ越せればそれ以下の曲はレベル7くらいだし
デフォで出てないアナザーを堪能できる、正に桃源郷だ。思う存分ギャラリーに
見せ付けてやって欲しい。
しかしムンチャは一曲目だ。食うか食われるか。このストイックさ、是非味わって貰いたい。

165 :SILV:04/02/27 20:16 ID:???
穴ムンチャ正規綱がらねぇ

166 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:30 ID:???
>>157
自分も2P側だけどスクラッチは全部捨ててる。
57の交互とスクラッチを取るより、キーを重視するほうが減らないと思うんだけど?
ジャイブみたいに腕をクロスして取る気にもなれないし。

167 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:32 ID:???
>>166
最初は全部捨ててたんだけど、上達のためには皿を拾う技術も
身につけないといけないかなぁと思って。

168 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:42 ID:???
ムンチャは20%しか残らんが90%以上の確率で抜けられる、
けど雪月花はラストの三連SCでがりがりやられて100%死ぬ。
2Pの俺にとっては雪月花>>ムンチャです
おかげでまだ穴13見てないよ
2Pのエロい人、雪月花の最後の取りかた教えてくれ!!


169 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:45 ID:???
皿はリズム気にせず前後にこすりつつ鍵盤を適当に押す

170 :ゲームセンター名無し:04/02/27 20:56 ID:???
>>168
随分珍しい香具師だな?釣り?
ムンチャ20%残せるのってそれなりに実力者だと思うが・・?
見てると大体みんなムンチャ抜けるとき一桁じゃん。俺もだが。

171 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:01 ID:???
>>170
9th十段に入ってた曲なんだから
9th十段を取れる実力があれば余裕で抜けられると思うが。
一桁ってのは前回の十段を選曲当たり待ちでクリアした人でしょ?

172 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:22 ID:???
>>170
釣りなんじゃなくておまいがヘタれなだけ

173 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:25 ID:???
実は>170が釣り

174 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:25 ID:???
ヘタレというか、井の中の蛙というか

175 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:09 ID:???
>>171
170じゃないが9th十段でアタリ選曲ってあるのか?

176 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:12 ID:???
私的当たり。
月子or色→一罰→A→ぷり鈍

177 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:14 ID:???
>>175
171じゃないが9th十段で得意不得意がないのか?

178 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:21 ID:???
>>177
170だがあんまないっす。あ、でもVは結構減るかも・・。
でもよく考えたら中盤にAがくるとかなり当たりだねぇ。

179 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:23 ID:???
>>178
ムンチャは100%から一桁まで落ちるのに得意不得意は無いと。

180 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:24 ID:???
おい、穴雪月花のやり方教えてやれよ
>>168がかあいそうですよ

181 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:25 ID:???
>>178
そうするとVとムンチャが来なくて中盤にAが来るのがアタリ選曲なんですよ

182 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:26 ID:???
>>180
通常選曲できないからまだやりこんでる人そんなにいないんじゃないか

183 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:28 ID:???
>>180
ごめんあさい当方1Pです

184 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:28 ID:???
>>179
これは一本取られました。お主やりますなぁ。
でもムンチャはムズイからねぇ・・。

>>180
穴雪月花のラストはスクラッチは目押しでなくリズム押しで譜面は目押しで
とっていけばいいんじゃない?今回もダブルスクラッチ使えるみたいだし

185 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:38 ID:???
>>167
確かに最近のはスクラッチが絡むのが多いから取れないときついね。
スクラッチも取るなら、左で1〜5、右で7とSかな。
>>167
左で12345まで取る。
できないなら67捨ててSに集中。


186 :168:04/02/27 22:47 ID:???
>>184
なるほど明日それでやってみます。
今まで鍵盤ばっか気にしすぎてたのかもなぁ
明日8段取れるまで粘着してきますわ

187 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:52 ID:???
なぁNO13の乱HARDやってみてよ
八段92%だが中盤手前で死

188 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:52 ID:???
>>187は多分rainbowrainbowでも死ぬと見た

189 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:53 ID:???
HS2なら安定
HS3だと厳しい

190 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:53 ID:???
>>188
ざんねん!初見乱HARD越しました

191 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:55 ID:???
2Pだが俺もラストは皿なんて見てない
ただの八分皿か3連の連続か、だけを確認してる程度でほとんど適当

192 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:56 ID:???
今回ムズイ曲ないよなマジつまんね・・。
なんか本スレだと白壁ムズイとか父穴ムズイとか言ってるが
余裕だよなぁぶっちゃけ>ここの住人

193 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:57 ID:???
>>191
譜面サイトで皿よくみてリズムを覚えるのがいいかと思うす。
Nと皿のリズム違うしね

194 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:57 ID:???
>>192
ごめん。白壁一勝6敗

195 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:59 ID:???
別に余裕じゃねーよ。


196 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:01 ID:???
>>192
白壁正規HARD越せた?

197 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:01 ID:???
>>192
壁、ダディはかなり苦戦した
特にダディはランダムだとまだ越せてない。
というか壁を一切必死にならずに越せる奴いたら凄い

198 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:02 ID:???
おそらく192は10段達成率90代後半に違いない

199 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:03 ID:???
>>192
ちょっとは過去ログ読もうぜ

200 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:04 ID:???
というか解禁前の総合難易度だと間違いなく過去最強のバージョンだと思う

201 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:04 ID:???
あの192ですがあんまマジレスすると引くに引けないのですが・・・
正直

   す    ま    ん   。

202 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:06 ID:???
白壁正規HARDはなんとかクリアできたんだがカードエラーが出た
なんか悔しいので挑戦し続けてるがそれ以来一向にできる気配がない
壁も減るけどそれ以上に一回目の微妙に皿のない17連打が鍵っぽい

203 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:10 ID:???
今回の八段が前回の十段より楽って人は、前回の十段A対策でHS3かけられなかったためでは…??
雪月花>>ムンチャ激しく同意。


204 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:12 ID:???
>>203
ノーマルゲージなら俺もそう思うけど
段位で出てきた場合は俺にはムンチャの方が厳しい

ちなみにというか勿論1P

205 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:13 ID:???
>>204
俺も1Pで同意
恥ずかしながらムンチャは抜けるので精一杯だけど雪月花はそれほど危機感は感じないな

206 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:17 ID:???
今日雪月花で落ちた…
ムンチャで32%も残したのに_| ̄|○

207 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:17 ID:???
>>203
すまんが一行目が理解できない

208 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:22 ID:???
セツゲッカ穴は後半もそうだけど前半もムズイんですが・・

209 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:25 ID:???
前半どんなだっけ、と思って譜面見たけどこれは固定不利なのかな?
stoicのラストでつまずいた経験ある人には厳しそうだな

210 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:26 ID:???
ノーマルゲージ雪月花は本当に

糸冬

としか言えない気がする

211 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:28 ID:???
プリドン以来久々の「クリアさせる気が無い」譜面だな
あ、プリドンは偶然の産物だったんだっけ?

212 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:28 ID:???
雪月花と雪月花穴はHARDゲージ前提

213 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:31 ID:???
漏れ1P側だけど8段上で抜けるだけなら雪月花は0%まで一気に減る要素がない

214 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:42 ID:???
>>212
穴はそうとは言えない

215 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:44 ID:???
>>209
なんかストイックラストの123が絶え間なくあって他を階段で取らせる
んで、次は12が同時押しになってる

詳細は↓
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/10/stgekka1.html?AL

216 :215:04/02/27 23:45 ID:???
>>209
すまんよく読んでなかった・・釣ってくる。

217 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:45 ID:???
>>215
すまないがそれを見て>>209を書いたんだよ
北斗の俺はどっちも特には苦にならなかったんでもしかして固定不利なのかなー、と

218 :217:04/02/27 23:47 ID:???
(・∀・)ギャー
すまんリロード怠ったので俺が吊ってくる

219 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:47 ID:???
>>214
どっちが楽かって言われたらハードかもしれない
やってみなけりゃ分からないが

220 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:53 ID:???
>>217
北斗とか固定はあんま関係ないんじゃないかなあの部分。
寧ろ左が指2本しか使えない俺とかはつらいOTL

221 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:56 ID:???
1P側なのに、なんども雪月花穴で落ちてるんですが。ちなみに18(A)で落ちたことはナイ。

>>207
BPM200ではHS3無理って人も、今回の八段ならHS3かけられるってこと。

222 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:04 ID:???
>>221
理解した。どうも眠くて頭がうまく回っていないようだ・・・

個人的には最適HSに設定できるとしても前回の十段が上だと言いたいところだが。
Vと色とSPICAが無い十段など恐れるに足りず。

223 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:05 ID:???
>>220
そっか、単に得手不得手の問題かなあ
前半で回復できないと確かに辛いだろうな

>>221
>>207は「AのためにHS2にする奴なんてそういないだろ」と言いたいのではないかと思う
というより俺がそう言いたい

224 :223:04/02/28 00:07 ID:???
またリロード忘れ_| ̄|○
ごめんなさい腹を切って死んできます

225 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:07 ID:???
>>222
色Spica同意
とにかく唯一の即死曲だった色と二曲目以降に出られるときつかったspicaが無いのは大きい

226 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:08 ID:???
雪月花穴は中盤がいやらしい。リズムがとりずらいし、
偶にもさっと同時押しが降って来るし。
全体的に言うとゲージあがんない・・・

まぁどうせへたれですから。。。。。

227 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:10 ID:???
俺は全開10段やる時は絶対HS2だったが・・・。
確かにスピカは辛いが死ぬ事はなかった。

228 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:10 ID:???
>>224
おちけつ

>>225
本当に十段曲って個人差激しいよな。俺はスピカが一番減らないよ。
Vとムンチャが超減るよ。

229 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:12 ID:???
しょうもないこと訊くが藻前ら
雪月花て「せつげっか」か「せつげつか」かどっち派?
どっちでも変換できるからどっちが正しいのかワカンネ

230 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:12 ID:???
「SETUGEKKA」じゃなかったっけ?

231 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:14 ID:???
まあジャングルクルーズのシマウマのクイズのように

「どっちでもいい」

232 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:15 ID:???
ムービーだとそう書いてあるね

233 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:16 ID:???
>>231
曲としての呼び方を訊いてるんじゃないか?多分
俺は「せつげつか」派かな

234 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:18 ID:???
全言語のページからせつげっかを検索しました。 約233件中1 - 10件目 ・検索にかかった時間0.19秒
全言語のページからせつげつかを検索しました。 約190件中1 - 10件目 ・検索にかかった時間0.28秒

「せつげっか」が微妙に勝利

235 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:19 ID:???
なんちゅう判定だよw

236 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:20 ID:???
>>235
普通に10thの判定の事かと思った

まあ俺もどっちでもいいんだけど「せつげっか」の方が発音しやすい

237 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:22 ID:???
つうか演奏中は画面下に書いてあるだろ

238 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:23 ID:???
>237
そう、正にそれで解決ゾロリ

239 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:25 ID:???
俺には見てる余裕がゲフッゲフッ

240 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:26 ID:???
>>237
そのLEDとムービーで違うから問題になるわけで

241 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:26 ID:???
ジャングルクルーズだの怪傑ゾロリだのお前らまでREVIVALしてるな

242 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:29 ID:???
怪傑ゾロリは名作。ずっこけ三人組くらいおもしろかった。

243 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:35 ID:???
えと今コナスタのメマガ来てないかなーってメール見てたら
「8段は仕様なのか?」の内容のメール送った返事が来てた。
とりあえず転載はあれなんで概略だけ書くと

段位認定は、各バージョンごとに
見直しを行っていて10th styleでは、現在出現するものを
8段のコースしている。
難易度が高いという意見については参考としていて、将来的に
見直しを行いたいと考えている。


244 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:42 ID:???
お問い合わせいただいた件でございますが、「10th style」の8段は現在プレイ
していただいているコースが公式コースとして正しいものとなっております。
よろしく願い致します。
また、何かご不明な点等ございましたら、お気軽に< ac-info@konami.com >まで

俺にもこんなんきた

245 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:43 ID:???
8段って言ってる時点で怪しいわけだが

246 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:44 ID:???
まぁコンマイがそう簡単にバグを認めるとは思わんが
こう開き直られるとなんだかなぁ

247 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:44 ID:???
>>244
そうそれっす。

>>245
いやだから転載でなくて・・・

248 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:46 ID:???
まあどうとでも深読みできそうな文章ですねと

249 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:47 ID:???
公式の表記なのに「八段」じゃないの?

250 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:47 ID:???
244=和尚

251 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:49 ID:???
>>249
うん。何故かねw
俺の質問は(八)段ってかいたんだがね

252 :ゲームセンター名無し:04/02/28 00:50 ID:???
>>249
いちお返事に8段って書いてありました

253 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:25 ID:???
八段バグで一番被害食らうのはオペレータだったりするかもしないかも。
隠し譜面2曲出ちゃってるしねえ。壁が無かったのが救いか。

254 :真・豪鬼:04/02/28 01:34 ID:04hQ/R2j
妄想はほどほどに・・・・・・

SP九段
1.EXE(A)
2.A-JAX(A)
3.sync(A)
4.quasar(A)

SP十段
1.Spica(A) bpm125
2.One More Lovely(A) bpm200 notes1452
3.moon_child(A) bpm160
4.No.13(A) bpm172

A-JAX(A) bpm60-230-150
fun(A)の発狂。
解禁後、八段は(A)外れてた。

255 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:37 ID:???
>>254
穴壁が無い時点でネタ臭いって所まで既出

256 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:40 ID:???
信号機帰ってキター!!
8段ウソ情報だったから逃げたと思ってたのに…ニセモノ?

257 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:40 ID:???
>>254
8段ムンチャがNだったとしても段位に同じ曲が二曲入る筈がない。
もういい加減社会復帰したら?

258 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:44 ID:???
>>257
9thでも被ってる曲あるよ

259 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:44 ID:???
>>257
http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx9/courses_list_class_sp.html
9thでしっかりムンチャ二回入ってますが・・・

260 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:45 ID:???
VもColorsも二回入ってる
過去の例を出せばHolicも二回入ってた

261 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:47 ID:???
どっちにしろ八段と十段の曲が被りすぎてる

262 :257:04/02/28 01:56 ID:???
今回ばかりは俺が悪い・・・。
すまん信号機!

・・・素直に自分の過ちを正す姿勢って大事だよな・・・・?

263 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:58 ID:???
>>262
あれだ。
昔先生に「行動する前に考えましょう」って言われなかったか?

264 :257:04/02/28 02:08 ID:???
>>263
言われました。通信簿の通信欄にネタなしで
「活発で元気な子ですが
落ち着きがありません。もう少し落ち着いて行動しましょう。」
って書かれてたOTTL

265 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:16 ID:???
>>262-264
ワロタ

266 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:21 ID:???
8段はムンチャさえ越せればなんとかなるなー
越せるときは大体2〜6%しか残んないけどね・・
雪月花、壱罰は前、中盤でしっかり回復させとけばまずいける。
問題は13の交互同時押しか。そこさえ抜ければほぼ間違いなく抜けれる。

ような気がする・・・

ちなみに2P側でつ。



267 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:25 ID:???
たしか254が晒した隠し曲とか実際に当たってたんだよなぁ・・・
本当に同一人物なら正解だろうな。

268 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:25 ID:???
>>266
俺もムンチャぬける時一桁だい・・
9th10段達成率いくつ?
俺63%なんだけど・・?

269 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:54 ID:???
>>268
たしか・・65%だった。

13の後半は腕が死に掛けて押せなくなってきてたけど
スタミナ続けばもうちっと上がる余地があると思われ。

270 :ゲームセンター名無し:04/02/28 08:50 ID:???
>254が正しくて、かつ無垢壁に穴があると仮定して10段に来ない理由を考えると、

・ビックリ!曲調が変わる方のアナザー!
・開発者が考える限り段位ゲージでクリアできるレベルじゃない程くしゃくしゃ!
・BPMが250を超える!

・・・・何か鬱になってきた

271 :ゲームセンター名無し:04/02/28 09:18 ID:???
>>270
・nannto!十一だ(ry

272 :ゲームセンター名無し:04/02/28 09:43 ID:???
いや、名人があるんですよ。

SP名人位
1,PLEASE DON'T GO(A)
2,雪月花(A)
3,Innocent walls(A)
4,THE SAFARI(A)

当時、あまりの高難度に一度はお蔵入りになったサファリのアナザーが、
遂に発表されます。お楽しみに!

273 :ゲームセンター名無し:04/02/28 12:20 ID:???
10段
1,MAX300(A)
2,GOBBLE(A)
3,GAMBOL(A)
4, ?

穴だとMAX.に変化するMAX300、DP譜面を強引にSPに詰めた穴GOBBLE
ピカグレとpoorしかでない穴GAMBOL。
正直これぐらいしないと8段=9段=10段とかなりかねん

274 :ゲームセンター名無し:04/02/28 12:24 ID:???
残念ながらGAMBOLって叩くところないよな…

275 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:44 ID:???
十段は穴クエ新譜面がでます。DP譜面を強引にSP詰めt

276 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:47 ID:???
あれは片手でやらせるから難しいのであって
SPにしたらそんなに難しくはないのではないかと思う

277 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:55 ID:???
>>274
511みたいに音増えるかもよ

278 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:49 ID:???
>>273
ピカグレとpoorしかでない穴GAMBOL

これのノート数が1000超えてたら間違いなく誰もクリア出来ない

279 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:53 ID:???
穴雪月花、初見ではボロボロだったが
今日もう1回8段やってみて意外といけるかもしれないと思った。
少なくともHARDなら確実にクリアできる。

280 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:54 ID:???
壁穴 BPM155 Notes:1620 壁は変わってない。むしろその前が穴クエくらいム髄。
虹虹穴 BPM177 Notes:1643 最後がほぼ全部8分4つ同時押しが延々と続く。
サファリ穴 BPM134〜150〜173 Notes:1319 サビっつーか例の難しい部分に入るたびにBPMが左記のように上がる。
ディストレス穴 BPM125〜320 Notes:938 最後だけBPM320.そしてインディゴの易7で聞けた「ありがとうございました」が!
ギャンボル穴 BPM2 Notes:132 最初の1小節に譜面が全て詰まっている。



281 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:03 ID:???
>>280
穴クエ最難地帯の方が壁以外の壁より楽だと思う
壁は変な連打が多くてミスが減らせん。
穴クエは繋がりはしないけどBP一桁は割と楽に乗る
いやDP穴クエ統合譜面だとか言われたらどうしようもないけど

そして最後無理

282 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:04 ID:???
穴クエ位ムズイって随分簡単になったな

283 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:06 ID:???
タンジェリンとかbadboyとかもまだ穴無いよね

284 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:08 ID:???
タンジェリン穴 BPM920 Notes:1111 
Bad Boy穴   曲譜面BPMは一切変わってないがムービーがThe boyのものになっ


で、この二曲ってまだあったか?

285 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:08 ID:???
ぽまいら考えてみろ。穴クエの最難地帯にあの細かい縦連打が追加っつーか割り込むんだぞ?難しいじゃん。

286 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:10 ID:???
穴quasarは回復曲って人が殆どのこのスレで「穴クエくらいム髄」ってw

287 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:10 ID:???
アナザーの一個上に位置するマニアック譜面を要求する。


288 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:10 ID:???
>>285
それなら非常に難しいな

289 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:11 ID:???
穴EXE初プレイ。
穴Xenonより簡単だけど、コンボは切れやすい。
曲はロックマン。

290 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:12 ID:???
穴Cloudy music notes1890
5つ6つの縦連打が入れ替わりに出現。穴マッチョの序盤が強化されてbpm190で降ってくる。

291 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:15 ID:???
339 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/02/28 12:26 ID:???
Innocent walls(A)

□■□■□■□寿司
□■□■□■□寿司
□■□■□■□寿司
,, ■□■□■  寿司
,, ■□■□■  寿司
   □■□   寿司
     ■     寿司


292 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:15 ID:???
>>289見て普通にEXEの出現条件が明らかになったのかと思って本スレ行ってきた
時間の無駄だった

293 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:17 ID:???
ライヌスとかG2とかプリドンとかゼノン01とか桜とかのGDA作ったけど欲しい?


294 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:17 ID:???
10000回ぐらいプレイすればEXE出ると思うよ。
そんだけプレイする頃には解禁してるだろうから…。

295 :ゲームセンター名無し:04/02/28 16:19 ID:???
>>293
STARFIELDならほしい

296 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:34 ID:???
G2が未だ安定してない事に気づいた
外れ引いて連打が変なところに来ると死ぬ

体力無いのか俺

297 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:36 ID:???
普段乱入れないからよくわからんが交互が13で連打が2に来たりすると死ねそうではあるな

298 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:40 ID:???
>>296
心配するな、俺もだ
固定にしてから体力勝負曲(穴xenonとか)が出来なくなった…
冗談抜きで、BAD+POORが穴桜の倍くらい出る

299 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:41 ID:???
>>297
そんな感じで固まると意味不明になる
Vが出来ないから放置して適当に色んな曲やってたら今日気づいた
あとB4Uも極稀に死ぬ。ゲトンはそこそこの率で死ぬ

でもVのBP全く減ってないんだけど堀だのサファリだのゲトンだのB4Uは物凄く減ってた。
一応上手くはなってるらしい。







Vは出来る気しねーけどな

300 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:44 ID:???
>>298
桜は唯一のBP150OVER安定曲だからなんとも…
Xenonはそれ程苦手意識無いなぁ
疲れるところだとジュデは物凄く(交互連打に)苦手意識あるけど

でも6裏やってると18で疲れてるからいつもより格段に成績落ちるね>Xenon
あと6裏って言えばstoic。Xenonで疲れてるのもあるけど連打のところで悲鳴上げそうになる

301 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:49 ID:???
>>300
友人によく突っ込まれる
「穴桜のバップ50も出ないのに、穴xenonのバップ100何不明」と
序盤で手を抜かないと、終盤の皿+発狂部で確実に落ちる…

家庭用で体力つけるのにオススメの曲とかってある?

302 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:52 ID:???
>>301

桜はBP150位でゼノンはBP30位だけど…

体力ならG2。次点でV

303 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:52 ID:???
>>299
俺逆だなぁ
Vはだんだん減ってきたけど他のは全然ヘラネ
特にサファリとかもう全く減る気配がない



Vは(以下同文

304 :302:04/02/28 18:54 ID:???
一行目の「俺」何不明

305 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:54 ID:???
xenonとかジュデみたいな「全般的にそこそこ難しい」っていう曲はいまんとこ
家庭用にはほとんどないんだよね・・・
7thにジュデ入らないかなぁ

306 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:56 ID:???
>>305
え?
Giudeccaって序盤と中盤と終盤の3箇所だけじゃあ・・・

307 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:57 ID:???
>>305
Aの後半とか。もうじき出来るよ
ジュデとかXenonは普通に面白いから入って欲しい

308 :ゲームセンター名無し:04/02/28 18:59 ID:???
>>306
序盤の混フレ、中盤の滝、ラストの滝
は明らかに他より難しくてそれ以外もそこそこに難しいって事じゃないの?

309 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:00 ID:???
ここでNO.13最名譜面説

310 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:03 ID:???
三曲目にゼノンやるかNO.13やるか悩む日が来そうだ

311 :305:04/02/28 19:07 ID:???
>>306
>>308の言うとおりのつもりで書いた
難所以外もまったく楽というわけじゃないと思う

>>307
Aもあったか
でもやっぱり8thまで出てほしいなあ、個人的にマーマーも好きだし

312 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:12 ID:???
13いいよな。
AV革命NO.13か・・・

313 :ゲームセンター名無し:04/02/28 19:16 ID:???
AV革命NO.13『どんな時も桜色』主演男優:Daisuke 1989〜2002
CEKING YOU OUT!

314 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:31 ID:???
9th9段は安定だが・・みたいな腕前なんだけど
なんか最近ちょっと遅れて10thが入ったので
新曲で難しい曲の上位いくつかを教えて欲しいんだが・・どんなのがある?

315 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:34 ID:???
>>314
たぶんその腕だったら雪月下、ダディ穴、白壁で100%落ちる。

316 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:40 ID:???
穴無しだったら
1位壁
2位13
3位虹虹
4位雪月花
5位ダディ

穴有りだったら
1位ダディ
2位ルーシー
3位Love Is Eternity
4位大輔
5位グラコロ

隠し曲やノーマルゲージでは出来ない曲とかは含んでません。
含んだら

1位雪月花穴
2位戦艦穴
3位ダディ穴
4位13穴
5位侍穴

こんな感じ。


317 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:44 ID:???
1位雪月花穴
ここに白壁
2位戦艦穴
3位ダディ穴
4位13穴
5位侍穴


318 :314:04/02/28 20:45 ID:???
サンクス

なんか微妙に曲名が略されててよくわからない・・・

とりあえず穴無し2,3,4位の曲はプレイして普通にクリアできたわ。
今度、壁(?)ってのと穴ありの上位曲やってみるよ。

319 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:50 ID:???
>>318
壁は普通にA穴スピカ穴18穴等より難しいので気をつけて
単体クリア難度は初見は穴V以上

320 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:53 ID:???
>>316
まあ何だ、穴space fightはそんなにレベル高くないぞ
せいぜい穴logic board程度だ

321 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:57 ID:???
>>320
同意。
あと>316の穴有りのダディとルーシーの間はとんでもなく広く深いと感じるぽ・・。

なんか侍穴やってる香具師見ていたんだがあれ凄くむずそうなんだが・・
自分じゃ出せないのでやった香具師感想キボン

322 :314:04/02/28 21:01 ID:???
ちょっと2つほど質問

曲リスト調べてみてみたんだけど
グラコロと壁が略されてて正式名称がわからない・・・

あとなんでそんなに隠しのことがわかってるの?
雪月花と13は8段に入ってるって聞いたからわかってるんだけど・・

323 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:14 ID:???
グラタンコロッケ

324 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:23 ID:???
>>323
激しく同意。

325 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:28 ID:???
>>322
グラコロ:グラディウス-フルスピード-
殺し曲だから、グラコロだったかな?Colors→コロースみたいな

壁=白壁:Innocent Walls
1357連打が由来



326 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:31 ID:???
>>316のランキングはかなり怪しいな
SPACE FIGHT やったこと無いと見た

ところで、FEEL IT のラス殺しかなり酷くね?

327 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:36 ID:???
>>326
正規に拘らないならミラーでやれば超楽勝

328 :316:04/02/28 21:40 ID:???
つか壁は個人差が滅茶苦茶激しいよね。
中には何回やってもクリア出来ない輩もいれば簡単に出来るヤツも居るわけで。
なんつーか俺、壁よりも雪月花の方が難しいと思う。
だって壁初見クリア以来ゲーセン行く度に何回かやってそれで勝ち越して・・・
ええと、7回やって全部クリアした。正規は4回にランダムは3回だったかな。
調子のいいときは壁終了時80%くらいで悪いときは40%・・・
まぁ、何が言いたいかっつーと>>314心配すんなって事だ。


329 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:42 ID:???
SPACE FIGHTよりまだFeedbackの方が難しくね?

330 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:42 ID:???
ガイシュツうるせ

331 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:43 ID:???
>>330>>328へのレスね

>>329
同意
皿が安定する人じゃないと気軽に選べないよな
まぁ、どっちもHARDは怖い

332 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:46 ID:???
HARDでやるならせっかくだしReally Loveをやりたいなぁ

333 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:50 ID:???
ラスト殺し曲一覧(全て穴ですよ
プリドン(殺しレベル10)・・・
雪月花(殺しレベル9)もう何ともいえないがかなりやばい。
ムンチャ(殺しレベル9)最後オブジェ減ってるのが露骨すぎてむかつく。
V(殺しレベル9)やっぱ69小節目と最後がね。
ゼノン(殺しレベル8)あのいやらしい皿は困る。
ダディ(殺しレベル8)初見でクリア出来ないと苦手意識が生まれてズブズブ出来なく・・・うぎゃああ
堀(殺しレベル8)まぁ一応。
ジュデ(殺しレベル8)この最後はなぁ。
虹(殺しレベル8)これもかな。

やった範囲で書いたけれども。FEELITってこいつらと同じ位ラス殺しひどい?

334 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:52 ID:???
ドラムロール×2
外すと死亡

335 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:53 ID:???
>>333
xenon,holic,V,moonはラス殺しじゃないだろ・・・

336 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:54 ID:???
>>333
オールライト穴のラストが更にムズイ感じ。
だけど>>327でも書いたけどミラーでやれば簡単です。

Nは問題なし

337 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:58 ID:???
>>335
V,堀は同意
月子は微妙(その前の方が難しい?)
xenonはラス殺しだと思う

338 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:06 ID:???
FEELITは1P殺し曲だと思う。まだやってないからよくわからんが
見た感じだと12ドラムロールに右の方がちょいちょいあってさらに
皿もある。スピードも速いのでむずかしそう

339 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:28 ID:???
FEEL ITラスは12を交互しつつ皿と456あたりをそれなりに叩く。
1Pは確かにつらいと思った。今日粘着してなんとかクリアしたっす。

340 :真・豪鬼:04/02/28 23:00 ID:04hQ/R2j
1st Samurai (A)
NOTES 1383

One More Lovely (A)
NOTES 1452

No.13 (A)
NOTES 1607

rainbow rainbow (A)
NOTES 1377

雪月花 (A)
NOTES 1287

Innocent Walls (A)
NOTES 1446
これのみ曲が全く別ものに変化。
モールス音から始まり6鍵盤で終始これを連打で取らされる。
白壁(1,3,5,7)、1と7とスクラッチは増加して顕在。
特にスクラッチが酷い・・・
最後の回復地帯ももはや回復とは言いがたい・・・
特徴は6,1,7鍵盤の縦連打譜面。
DXY!(A)、stoic(A)、G2(A)辺りが対策譜面だろうな。

341 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:35 ID:???
堀のどの辺がラスト殺しなんだ?
寧ろラストは回復でその前の変な皿だろムズイのは

342 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:41 ID:???
確かにラスト無かったら安定しないな

343 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:44 ID:???
>>333
虹とゼノンと堀がレベル低すぎ
それらだったらAとかDistressのほうがよっぽどラストで殺しに来てる

344 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:48 ID:???
ラスト殺し度
SWICTH>>>>>>>>ジュデ>ダディ>>>>>Holic>>>>>虹>>>>Xenon

345 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:51 ID:???
個人的な意見だがラスト殺しというのは最後一、二小節だけが突出してムズイ場合に使われてしかるべきであって
堀SWICTHゼノンVムンチャは違うと思う

346 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:52 ID:???
ムンチャは思いっきり当てはまる気がするけど・・・?

347 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:57 ID:???
>>346
ハァ?
どこがラス殺しなのよ

348 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:57 ID:???
>>346
最後じゃなくて64小節目以降が全体的に難しいと思う
逆に言うと突出して難しいところが無い

349 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:58 ID:???
穴ムンチャで一番難しいのは最後の皿地帯でしょ

350 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:00 ID:???
その皿地帯の長さ的にラスト殺しではないだろう

351 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:04 ID:???
>>349
加えて言えば一番難しい場所は64小節目だ

352 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:13 ID:???
ムンチャは最後に回復がないのである意味ラス殺し

353 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:20 ID:???
>>352
ラスト回復曲から普通の曲に変わっただけだと思う

354 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:14 ID:???
穴scherzoの最後でヌッ殺されますた

355 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:52 ID:???
おいおい・・・ラス殺しの代表に穴BLAMEが出てこないのはなぜだ?
最後だけプリドンクラスに酷くないか?

356 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:54 ID:???
まあラス殺しだとは思うけどプリドンと比べたら天と地の差だろ・・・

357 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:10 ID:???
おいおい・・・ラス殺しの代表にアトミックage(N)が出てこないのはなぜだ?
最後とそれ以外の難易度差がプリドンクラスに酷くないか?

358 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:48 ID:???
オレ的ラス殺し
エンドオブセンチュリー
ライナス
テイクイットイージー
ブレーム
レインボーフレイヤー
ジュデッカ
ラブ
全部穴で。

359 :ゲームセンター名無し:04/02/29 03:16 ID:???
Distress 穴HYPER EURO BEAT 穴Prelude 穴LOVE GENERATION
穴Halfway of promise 穴Really Love 穴ALL RIGHT 穴thunder

この辺は最後1〜2小節が難しい曲だな


360 :ゲームセンター名無し:04/02/29 09:36 ID:???
>>355
穴BLAMEはランダムだと簡単だけど正規だとムズイな。
穴虹もそう。
ラブエタの方が上とか言う人も居るけど
俺的には圧倒的に穴BLAME&穴虹の方が上。

>>359
穴HYPER EURO BEATって固定にとっては
ラス殺しとは言えないかもしれん。

361 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:21 ID:???
なんで穴Abyssリミが出てこないんですか?

362 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:29 ID:???
>>361
余裕過ぎる。
穴R5でも練習汁。

363 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:53 ID:???
>>362
アドヴァイスありがd 精進してみるよ

でも難易度は穴R5<<穴アビリミだよね
4分の皿あるし同時押しの密度が全然高いし…

364 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:06 ID:???
もう言い飽きたが「個人差」でよろ

365 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:08 ID:???
穴Abyssリミすら出来ないのに十段に挑戦しようとする香具師がいることに驚いた。

366 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:14 ID:???
abyssの同時押しは殆ど2個、たまに3個じゃん。
R5は3個メインでたまに2個、4個が混じる。
中盤の4連SC地帯もあるし、bpmもR5の方が速いし、どう考えてもR5の方が上。

367 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:23 ID:???
abyss remix?
このスレ住人ならフルコンして当然の曲だろ。殺しでもなんでもない。

368 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:26 ID:???
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/9/abyss_r1.html?AR
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/3/r5_1.html?AR
譜面見たらわかると思うがR5の同時押しは1度押した所は次は押さないようになってる
ラストは回復できるし3、4の同時押し多発地帯で70%でもクリア可
しかしアビリミは関係無しに同時押しが降ってくるし
ラストに4連スクラッチがある分安定に関してはアビリミの方が遥かに難しい

369 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:27 ID:???
>>368
まあなんていうか言えることはひとつしかなくてだな、

どうでもいいよ

370 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:37 ID:???
>>368
だから、安定はして当然でしょ?
その上でBP減らしに関して考えればR5>アビリミ。

371 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:52 ID:???
俺ハード穴ゼノン安定だけどルーシー(A)とエターニティ(A)
がE付きでも怖くてできない小心者。

372 :Co ◆LorSEXu3oI :04/02/29 11:57 ID:???
R5(A)>>アビリミ(A)なんて誰でも分かるじゃないっすか(^-^;

373 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:59 ID:???
FUN,またはFUN(A)フルコンって凄いことなの?
さっき穴FUNフルコンしてる人見てしまって凄いとは思ったけど(汗

ところでこのスレの人に聞きたいんだけどソフランする曲って紙使う?使わない?

374 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:02 ID:???
アビリミ(A)のラストが見切れないのにR5(A)の中盤同時押しラッシュが見切れるはずがない。
ランダムの話ね。
正規だと譜面覚えればいいだけだしな。

375 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:02 ID:???
むしろタオルなg(ry

376 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:03 ID:???
とりあえずアレだ、HARDつけて落ちちゃった方が難しいでfa?

377 :Co ◆LorSEXu3oI :04/02/29 12:04 ID:???
タオルじゃなくてティッシュを使え馬鹿


FUN、エラステみたいなソフランを繰り返す曲は帽子推奨

378 :Co ◆LorSEXu3oI :04/02/29 12:08 ID:???
真実を申し上げますと、段位10段者ではありませんでした。
実は初段すら出来ません。今まで嘘を申して降りました。
ここにお詫び申し上げます。

379 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:08 ID:???
>>376
未だにR5の交互連打で死ねる_| ̄|○

380 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:14 ID:???
>>376
そういう観点で見るとR5のほうがきついね

381 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:15 ID:???
>>370
R5→BP20
アビリミ→BP30

まあ試行回数が全く違うんだけど
どっちが難しいかって言われたらR5だろうけどね
アビリミは最後じゃなくて中盤の変な細かい交互連打がムズイ
最後はまあそれ程でも。安定して繋げろって言われたら無理だけど

>>367
フルコンは無理
というか8のアナザーなんて未だにkarma位しか繋いだ事無い

382 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:16 ID:???
R5もアビリミもBP0まで詰めた漏れから言わせてもらえば格段にR5の方が難しい

383 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:17 ID:???
まあ5.1.1.とGAMBOLはどっちがクリア難しいか?っていう問題みたいなもんだ

384 :Co ◆LorSEXu3oI :04/02/29 12:18 ID:???
8に限らず☆7でも☆6でもフルコンが困難なアナザー難曲
リアル、スティルインマイハート、ダイブ、リヌス、ホリクetc

☆8で繋がったのなんて色ユーロと穴B4Uしかねぇyp

385 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:21 ID:???
GOBBLEって口だけだったんだな。

386 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:22 ID:???
>>384
B4U繋がれば他にももっと繋がりそうなもんだが

387 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:26 ID:???
たとえば?

388 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:28 ID:???
karmaとかdualとかニキータとか
譜面の形式は全く違うけどあの皿を繋げられるのは凄いと思う

389 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:38 ID:???
バウンダリ穴むちゃくちゃフルコンしやすいよ。
フルコンする気ないのに三回目で繋がってしまった。でもランクはA


390 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:39 ID:???
>>389
フルコン難易度なら☆6位だよねアレ

391 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:36 ID:kUdkQeW5
サムライ出すのに楽な曲ってなに?

392 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:37 ID:???
boundary

393 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:41 ID:kUdkQeW5
家庭用持ってるのにそれで練習しない人っいる?て

394 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:44 ID:???
かのNA氏も家庭用を飽きるまでやりつくしてあの腕まで登り詰めたんだよな。
まさに努力の天才かと。

395 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:49 ID:???
努力無しで十段取れた香具師がいるなら会ってみたいよ
SILVだってあの名言を残すぐらい練習してるんだし

396 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:53 ID:???
でもやっぱ個人差ってのはあるから・・・(ry

397 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:09 ID:???
>>388
B4Uは繋がったけどニキータの21-22小節目は一回も繋がったことないよ

398 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:26 ID:???
>>395
今回の八段無理とか言ってる奴ら甘いよね
努力もしないで無理無理言ってても無理に決まってる

399 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:29 ID:???
努力した結果無理無理いってるのだと思うが・・・
流石に努力しないでこのゲームやってる人いないだろうし。

400 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:34 ID:???
現時点で無理なのは事実だろうからいいけど
バグとか言ってるのはいかがなものか

401 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:42 ID:???
前作8段越せなかった人にバグ8段が越せるわけもなく

402 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:48 ID:???
>>401
だから今の八段越せないと言ってる人たちのその考えが甘い
前作の段階で越せなかったとしてもその時よりは上手くなってるだろう
またこれからも上達する可能性は幾らでもある。

あとそもそも八段をバグと認識してるのが逃げ
寧ろ今まで以上に上手くならないと越せないわけだから
目標が高くなったと喜ぶべき

403 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:07 ID:???
まあ中級スレとかで「八段無理_| ̄|○」とかこぼすのは全然かまわないと思うが
頭っからバグと決め付けて「開き直って仕様扱いかよ。コンマイ必死だな(藁」みたいなのは気分悪いな
そもそも八段取れそうで取れないレベルだった人はかわいそうだと思うけどね

関係ないけど「努力したけどできない」と「努力すればできるはず」というのは難易度議論並に不毛だな
両者のいう「努力」の量と質が違いすぎる

404 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:15 ID:???
なんにしろ解禁が楽しみだ

405 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:16 ID:???
八段が可愛く見える十段が出てきて欲しいものですね

406 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:17 ID:???
>>405
同意
信号機がばら撒いてるのがガセであってほしくて仕方がない

407 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:32 ID:???
ムンチャできない俺は9段に期待age

408 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:34 ID:???
>>406
いや、普通にガセなわけないだろ。
8段曲を全部ノーマルで考えればいままでとあんま変わんないしー。

409 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:39 ID:???
>>405-408
解禁して10段出た瞬間8段の穴がノーマルに変わる、なんてことに
なったらどうよ?

410 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:40 ID:???
>>408
ゲトンが無い八段なんて鍵盤が無いIIDXみたいなもの

411 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:42 ID:???
>>409
そんな意味不明な事はやらないだろう

MAX300と桜の二大問題児に加えて
解禁曲の穴壁等まだまだ難曲は残ってるし問題ない

412 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:46 ID:???
>>409
意味分からん
今まで登録してきたデータが意味なくなるだろ
そんなアホなこと小学生ぐらいしか考えないだろ

413 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:55 ID:???
>>412
同意。
まぁでも次回がでればきっと直すと思うが。
つーか勝手だけどネットで段位登録してる香具師の80%のコメントが痛い。
カード使ってれば登録できるんだから態々醜態晒すな。特に2ch臭漂わせてる馬鹿

414 :ゲームセンター名無し:04/02/29 16:18 ID:???
2ch来てるお前も対して変わらないんだからきにすんな(´-`)

415 :ゲームセンター名無し:04/02/29 17:20 ID:???
>>414
郷に入れば郷に従えということわざを知らんのかね・・・やれやれ

416 :ゲームセンター名無し:04/02/29 17:59 ID:???
まあ自分の部屋でオナニーしてる分には問題ないけど
公共の場でオナニーすると嫌がる人も居るって事だ

417 :アンチデヴ ◆DjjhnUajcs :04/02/29 17:59 ID:???
雪月花>>>>>>穴A

418 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:03 ID:???
>>417
基本

419 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:52 ID:???
ちょっとおまいら聞いてくださいよ。
穴fun>>>>>>>>>>>>>>>>穴A
これがマジな俺はいったいどうすればいいんだ。
穴Aクリアできるが、穴糞クリアできないんだが。

420 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:55 ID:???
>>419
高速もしくは低速曲をやりまくって慣れろ
以上

421 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:59 ID:???
>>419
一回事故に遭って記憶喪失にでもなればきっとできるよ

422 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:00 ID:???
>>419
まあソフランが苦手だって言いたいのはわかるが
単純に腕が足らないだけだと思う
練習あるのみでしょ

423 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:08 ID:???
>>419
どうでもいいがその不等号厨はクリア云々の前に性格直せ。


424 :ゲームセンター名無し:04/02/29 19:40 ID:???
>>416
極端だなw

425 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:01 ID:???
>>419
 とりあえずASで穴fun練習してみてくれ。
ポイントとしては低速地帯は目線をかなり下に持ってきて
(極端な話「GREAT」とか表示されるさらに下辺りでいい)
リズムをきっちりとりながら弾く、サントラの聞き込みも良い手助けになると思う。

 あとは得意な曲をランダムでHS1で練習。ムリならSUDを入れてもいいかな。
段位認定を簡単な方からHS1でクリアーを目指していくのもオススメ。

426 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:15 ID:???
8段で

穴ムンチャ BP 44
穴壱八   BP 107

穴壱八最悪だ…1P側なのに
なにが悪いんだろ

427 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:17 ID:???
>>426
恐らく連打力が足りない

428 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:18 ID:???
>>426
いや普通だろ。
ムンチャの方が全体的にムズイが18は局所的にバップでる。

429 :426:04/02/29 20:19 ID:???
>>427

はぁ。最初はなんとかなるんですが、
後半が全然出来ない。見えてるんだけど叩けない
あと最初は5→57ってとこ押せない

430 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:20 ID:???
>>429
イノセントもまだクリアして無いと見た

431 :426:04/02/29 20:20 ID:???
連打力は普通くらいだと思う
壁E無しでクリアできたし

432 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:24 ID:???
じゃあ皿力が足りない
あとまあムンチャBP44で18BP107はちと極端だが
突き詰めれば格段に18の方が難しいからあんま心配する事も無いんじゃない?

433 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:24 ID:???
>>426
皿に気をとられて鍵盤が見えたつもりになってるだけなんじゃない?
細かい連打も混じってるし、一度ASで鍵盤に集中してみてはどうかと

434 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:26 ID:???
1or8(A)終盤のスクラッチは8分感覚で適当に回せばほとんどゲージ減りませんよ

435 :426:04/02/29 20:28 ID:???
もう少し頑張ってみます
2を左人で取りながら皿を回すのはかなり厳しい。

436 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:29 ID:???
>>435
スクラッチ苦手なら2を右手で取ってみたら?俺はそうしてる

437 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:30 ID:???
>>435
いつもは固定の俺でも18終盤はほぼ片手状態だが…

438 :426:04/02/29 20:39 ID:???
1 左薬(SC複合のみ親) 2 左中 3 左小 4 右人 5 右親 6 右中 7 右薬

よく考えたら中指で2を押しながら皿取ってた…

9thの10段で言うと

得意曲

(V、A(BP20代安定)

苦手曲

壱八(BP100以上安定)、スピカ(BP70以上安定)

こんなかんじ

439 :426:04/02/29 20:41 ID:???
あ、3は左人です

440 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:46 ID:???
クマー!!

441 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:48 ID:???
左小カコイイ

442 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:49 ID:???
>>438
2は左人じゃないと苦しくないか?
1の四連打とかもあるわけだし

443 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:51 ID:???
7は小指なんだけど薬指の方がいいかな…

444 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:11 ID:???
いいかなぁ、というより指が勝手に押しにいくんだからええでしょ。

ちなみに俺は小薬は基本的には補助役で親で押すことが多い。
当方2P

445 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:23 ID:???
2Pだけど、右小指を皿に使うだけだな
左小指は全く使わない

446 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:31 ID:???
穴雪月花の後半出来てたのに、突然出来なくなった。
結構ムズイなぁ(´・ω・`)→お、なかなか(゚ω゚)→ウボァー('A`)
ついでに穴13の対称地帯も一足先にこの道を辿った。
これが俗に言うスランプというやつだろうか…orz

447 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:51 ID:???
俺は1Pだけどいまだに親指使えないんで7は完全に小指で固定だなぁ
そうでもしないと指足んない

448 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:54 ID:???
>>446
朕もそういう経験ある。
同じ曲ばっかやってると体は必死なんだが頭の海綿体あたりで
「同じ曲ばっかでもう飽きたよ('A`) 」ってなり指先への伝達が鈍くなる。
だから冷却期間が効果あるのも頷けるシステムロマンス。

いちお朕なりのマジレス。

449 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:08 ID:???
>>438
1左薬2左中3左小で穴Aを弾きこなしてるのを想像してワラタ。

>>448
解るような解らんような。

450 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:12 ID:???
同じ曲をしてると悪い意味で慣れてきて無意識に
タイミングがズレて押してたり、譜面をしっかり見てるようで
見てないようになるからじゃないかな


451 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:15 ID:???
>>450
448だが正にあんたの言ってることが言いたかったっす。
体は頑張ってるのに脳のどっかで無意識にタイミングがずれてくる。
それは多分厭きからくるんじゃないかなーと俺は思ってる。

452 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:21 ID:???
俺はスピカがやり込むほどミス増えてた。
どうも階段の構造がわかってきて、早く押しすぎてたようだ・・・。今はもう直ったけど。
BP減らない(or増えてきている)という人は一度譜面じっくり見てどこか勘違いしていないか調べてみては?

453 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:24 ID:???
穴FEEL ITは
1P…ミラー
2P…正規
でないと、かなりの人が落ちると思われる

曲は最近のRAM隠し曲の中では良かった

454 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:33 ID:???
俺も穴掘りができなくなったことがある
昔完全に安定したのでAAAを出そうとやりまくったらAAすらでなくなりBもしばしば
しまいにはクリア不可まで劣りBP100近くでたりもした

こういうスランプ時は放置が一番だと思う
1週間放置したら元に戻るまではいかないが80%ぐらいまで戻った

455 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:40 ID:???
追加だが、BP数増えてる人は空POORを無意識に出してるのが原因のときもある
漏れの場合穴Vで余計なボタンを無意識に押してゲージ減らしてたことがあった

しばらく原因がわからなかったが、家庭用6thをトレーニングモードで
リピート無し(記録)でしたら、原因がモロに発覚_| ̄|○

456 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:32 ID:???
>>452
同意。
なんか同じ曲ばっか粘着してると俺も早く押しすぎが多い。
あと同じ曲ばっかやってると集中力が切れる。
俺は粘着しても連続5回までだな

457 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:23 ID:???
現在10thで穴ジュデ4連敗中…_| ̄|○
8thだと安定してたのになぜ。
正規じゃなくて乱ね。

458 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:38 ID:???
俺もできない
8th曲の穴でクリアマークが緑なのがジュデだけになった

プリドン?普通にFAILDフォルダに入ってますが。

459 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:41 ID:???
簡単な穴からフルコン埋め始めた。
新曲とかもうやらん。

まずいきなりDANCER穴が立ちはだかるわけだが。

460 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:42 ID:???
>>459
穴譜面の難易度を考えずに、ノーマルで簡単な曲の穴からやろうとするといきなり壁にぶち当たるな

461 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:44 ID:???
GAMBOL(A)のことかー!!

462 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:45 ID:???
穴リスリムリミ、穴ロミジュリ、穴アイキャンフラーイ、穴511、穴…やめっか。

463 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:46 ID:???
>>460
まずI was the one(A)で詰まりそうな予感

464 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:47 ID:???
>>463
そこまで行かずとも、いきなり5.1.1.が出現しますよ

465 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:51 ID:???
そんな中やっぱりバウンダリの繋がりやすさは異常
サムライの為に意図的に簡単に作ったんだろうけど。

466 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:54 ID:???
「3曲目に★8穴をフルコンで違った隠し曲出現」とかあったら嬉しかったなぁ
クリアラーに朗報!って感じでよろしい

467 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:55 ID:???
airflow(a)で確実につまずく

468 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:56 ID:???
そんなことしなくていいから判定8thにしてくれよコンマイ・・・
まだ一回もサムライでてない罠
これでもMAXBEAT8000台で10段90%ちょいくらいなんですが・・・
10thになってプロジェクタ撤去されたのが不味かったのかなぁ〜

469 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:56 ID:???
穴Stick Around も侮れない罠

470 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:02 ID:???
まあ、最初にして序盤最大の壁は5.1.1.だろ

471 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:09 ID:???
穴5.1.1.はミラーでフルコン安定

472 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:12 ID:???
Indigo Vision(A)も微妙に厳しい

473 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:13 ID:???
正直フルコンは5.1.1.よりI wasの方がきつい

474 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:15 ID:???
何にせよアイキャンフライから先には決して進めない気がする

475 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:17 ID:???
>>474
あんみつしる



476 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:18 ID:???
前に2Pから1Pに移る話題を出した者ですが、
最初は北斗で練習した方がいいですか?

どうしても左に偏った譜面でゲージが激減する・・・

477 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:05 ID:???
ヤター
今日の収穫
虹虹ノーマル片手(1P右手)クリア
壁ノーマル謎の初クリア
壁は1勝15敗…



478 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:50 ID:???
日記は自分のサイトでシコシコ書いて頂きたい今日この頃

479 :ゲームセンター名無し:04/03/01 02:55 ID:???
穴511は何とかなった。
けどそれ以降の難曲は乱使用超粘着しないとできないっぽい。
とばしてDRIVIN'とかダークネスは楽だけど、そこでも穴掘りプリドン。

480 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:12 ID:???
穴掘りフルコンならここの住人なら頑張ればできると思うが
素であんみつ状態だったが一回だけできた事あるし。

プリドンはフルコンした奴いるのか?

481 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:38 ID:???
SLIVネ申

482 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:41 ID:???
ところでHID+SUD+乱?HS1で穴クエフルコンしてた人見たんですが。
10段持ってる方なら結構できたりするんですか・・・?
そもそも私は穴クエじたいできないんですが;;;

483 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:44 ID:???
出来ない
九段上位と十段下位の差はそれほど無いと思ってくれ
穴クエなんて普通にやってもフルコン出来る香具師の方が少ない

484 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:47 ID:???
>>480
お前は9th十段98%。

例えばだが、穴Xenonフルコンとかも相当上位じゃないと無理なわけで。

485 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:49 ID:???
>>480
穴堀は頑張っても一箇所切断で限界です。
穴xenonも一箇所切断を何回も繰り返してるけどいまだに繋がらないし・・・

486 :ゲームセンター名無し:04/03/01 05:15 ID:???
それじゃ10段かなり上位の人だったのか…

487 :ゲームセンター名無し:04/03/01 05:19 ID:???
10段上位ってか少なくともトップランカーに近いと思う。

488 :ゲームセンター名無し:04/03/01 06:58 ID:???
穴Xenonは当たり譜面というよりなんとか繋がったけど。
が穴掘りはほぼ無理。
2連スクラッチ?で確実に切れる

ところで穴Aをフルコンした人居ますか?
できそうで中々できない。
低速抜けたところのスクラッチでコンボきれたと思ったら後半殆ど繋がるし
あとN月子が一箇所だけいつも途切れる。
まぁ稼動当初位に銀色様もあそこでよくコンボ途切れて漏れはマグレでしか無理だろうなぁ。

スコアでないしフルコンメインでいこうかなぁ。
知人と8thでスコア勝負して100点差あった曲を10thで勝負したら20点差まで縮まって凹み中

489 :ゲームセンター名無し:04/03/01 09:02 ID:???
穴Aフルコンってぺきしクラスに上手いのしか出来ない気がするんだが・・・

490 :ゲームセンター名無し:04/03/01 09:29 ID:???
>>768
漏れはMAXBEATなんて理論値でも7950程度だけどサムライ出せたよ。
Boundaryを乱で当り待ち。一応2回出てる。確率は8〜10分の1くらいに感じる。
あまりやってないけどLOVE SHINEでも似たような確率で逝けると思う。
まあ参考になれば。

491 :ゲームセンター名無し:04/03/01 09:58 ID:???
>>483
九段曲で一番フルコンムズイのがマッチョで十段で一番楽なのがA
もう差は歴然

492 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:01 ID:???
マッチョよりロッテルの方が難しいだろ
フルコン難易度なら

ロッテル
マッチョ
ロワー
シンク
クエーサー


…実際難易度もこうか

493 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:04 ID:???
>>492
実際難易度でクエーサーがシンクより下という事はありえません。
俺の場合だと

クエーサー
マッチョ
ロワー
ロッテル
シンク

494 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:06 ID:???
マッチョ、クエは繋がりそうな気がするがロワーは皿が無理。syncは序盤のどっかで切れる。ロッテルは確実に無理

というかフルコン難易度なら九段曲よりstoic(N)の方が難しいね

495 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:07 ID:???
>>493
クエーサーはBP一桁安定してるんだけどsyncはたまに15以上出るからsyncの方がムズイと思う

496 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:09 ID:???
こういっちゃあれだがquasarがムズイとか思ってる内は八段は無謀

497 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:16 ID:???
八段がバグとか喚いてる奴は前回でクエ>>>>Vを主張してた人だろう
その前ではジュデ>>>>Vを主張してたんだろう
逃げてても何も始まらないのに

498 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:23 ID:???
前の八段は安定してたけど今回は無理

とか見るけどゲトン超え安定してれば何回かやれば八段越せそうなもんだけどな
と思う交互連打超苦手な俺

499 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:33 ID:???
>>495
俺は493ではないが実際難易度って言うのは単純にクリア難易度のことだよね?
いくら前半にBP出ても後半回復できるなら簡単ってことだよね。
俺だと、
ロワー
クエ
マッチョ
ロッテル
シンク
だな。ロワーは最後があれなせいで全然安定しない。クエも発狂もそうだがラスト直前のところで何故か減ってしまう。
ロッテルは最後回復できるから楽勝。
もしBP減らしのことを考えたらまた全然別なんだが…

500 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:00 ID:???
>>499
ラスト殺しのロワー以外はここらへんの曲で落ちるという事態がまず無いから純粋なクリア難易度は考えた事無いなぁ。

501 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:02 ID:???
まあ、アレだ。全部ゲトンより楽

502 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:05 ID:???
話変えて悪いけどギタドラだとEXチャレンジなんてのがあるけどこっちでも欲しいな

503 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:12 ID:???
#1:難易度5以上の曲をクリア
#2:難易度不問でフルコンボ
#3:EXステージで難易度8の曲をクリア
#4:難易度不問でAAA
#6:難易度8の曲でpoor10以下
#7:難易度8のアナザーでフルコンAA以上
#8:桜(A)でジャスグレ80%以上
#9:Colors(A)をフルコン
#10:GAMBOLでオールジャストグレート


504 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:20 ID:???
#7までなら#4が一番難しい(俺的に

505 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:35 ID:???
#1 ★6の曲をクリア
#2 ★6の曲をA以上でクリア
#3 ★7の曲をA以上でクリア
#4 ★7の曲をAA以上でクリア
#5 ★7の曲をフルコンボでクリア
#6 ★8の曲をAA以上でクリア
#7 ★8の曲のアナザーをAA以上でHARDクリア
#8 ★8の曲のアナザーをフルコンボ
#9 1stSamuraiアナザーをAAAでHARDクリア
#10 One more lovely アナザーをパーフェクト


506 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:49 ID:???
ギタドラはSPといいEXチャレといい金を稼ぐのが上手いな

507 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:50 ID:???
>>494
alien temple
machoが繋げるんだったらstoicの連打なんぞ屁でもないだろ
というか偉そうなこと言うのは9段曲1曲でもいいからフルコン達成してからにしろ

508 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:52 ID:???
マッチョは連打しかないけどstoicは連打以外にもオブジェがある
まあだからといってstoicの方がフルコンムズイという事にはならないけど

509 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:54 ID:???
>>505
普通に有りそうだ

510 :ゲームセンター名無し:04/03/01 12:00 ID:???
だから「繋がりそう」と実際に繋ぐのは全く違うと何度言えば分かるんだお前ら

511 :507:04/03/01 12:03 ID:???
>>510
禿同
中途半端にしか詰めてないクリアラーはそこを解ってない

512 :ゲームセンター名無し:04/03/01 12:06 ID:???
だからAAとAAAは全く違うと何度言えば分かるんだお前ら




パフェ取ってもAAが限界…

513 :ゲームセンター名無し:04/03/01 12:24 ID:???
>>512
禿同
中途半端にしか詰められないクリアラー(俺)はその壁が越えれない

514 :ゲームセンター名無し:04/03/01 12:30 ID:???
俺も今回AAA出してない
AA+フルコンはかなり出したけど

515 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:18 ID:???
>>507
マッチョ繋げるとは言ってないぞ、あくまで繋がりそうなだけ

516 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:21 ID:???
>>515
>>510

517 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:43 ID:???
前回のオレンジラウンジでグレート1桁だったの今回3桁出て
AAA出なくなって萎えた。

518 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:47 ID:???
>>517
今回ひとつもAAAでてないよ俺・・・。

519 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:04 ID:???
AAすらで出てない新曲があるという桶

520 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:04 ID:???
俺は5.8.8フルコンAAAでもそこそこすごいと思う。

521 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:12 ID:???
穴白壁はFire Storm(SHD)の最後が7鍵になったような糞譜面と予想。

522 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:16 ID:???
穴インプラのアレがずっと続く

523 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:21 ID:???
正直desolationでAAAどころかAAすら取れる気がしない

524 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:24 ID:???
>>523
遅い曲はサドHS2でかなり取りやすいよ

525 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:58 ID:???
desolation級になるとHS3+SUDでちょうどいい感じ

俺がSUDつけるなら、bpm換算で220〜280の間にそろえるよ

526 :ゲームセンター名無し:04/03/01 16:09 ID:???
DOLLでAAA狙ってます

527 :ゲームセンター名無し:04/03/01 16:32 ID:???
昔は穴堀安定で穴Aできなかったが今は穴A安定で穴堀不安定クリア率2割ぐらい
他の曲は変化無しだ。上手くなってるのかワカラン

528 :ゲームセンター名無し:04/03/01 16:50 ID:???
まぁ俺的にはフルコン難易度の順位とクリア難易度の順位がそのまま
同じなのはありえない。にゃにゃにゃにゃい。

529 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:30 ID:???
壁とかも地味にフルコンムズイしな(イノセントじゃないよ

530 :490:04/03/01 17:53 ID:???
>>468
だった・・・・今更気付くとはOTL

531 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:45 ID:???
正規穴Aは1259コンボまでいった事ならある。最後でプツ。

イメトレして繋がらない部分を突き止めていくと、最後に残るのはやっぱりSYNCのV地帯手前かな。
穴マッチョは北斗なりなんなりで結構いける。
ロッテルは鍵盤が簡単なので、皿しっかり回せばできる。

532 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:30 ID:???
穴Aって1度コンボが途切れたらそこからフルコンできるんだけど
ノーミスだとラストの皿で確実に途切れる
たしかに繋がりそう実際に繋ぐのは全く違うな

533 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:31 ID:???
なんでファイナルのインプラ穴よりポプのインプラEXの方が楽なんだ?
例のばらまき+鬼縦連打がないからか。

534 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:37 ID:???
FINALのインプラはフルコンできるが、ポプのは手が出ない。あんなもん連打できるか。

535 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:40 ID:???
>>533
判定のせいじゃないのか

536 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:03 ID:???
インプラフルコンって何気に凄いな

537 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:14 ID:???
インプラフルコンは穴Aフルコンよりずっとムズいよな。。
てか、インプラクリアもしたことない罠

538 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:56 ID:???
>>521-522
そんなに連打が好きならリルーツでもZEROIZEでも好きなだけやればいいじゃない

>>537
つーか連打苦手&スコア取れない俺にはクリアでも普通にVムンチャ辺りよりムズイ
五鍵は本当にアレだけ別次元

539 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:33 ID:???
インプラっつーか五鍵はゲージ関連が他とは比べ物にならん位シビアってのもあると思う




いや俺もインプラ全く出来ないが

540 :ゲームセンター名無し:04/03/02 02:30 ID:???
お前らちょっと中級者スレ読んで来い
異常者の集団だぞ

541 :ゲームセンター名無し:04/03/02 02:30 ID:???
>>538
むしろchanga

542 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:12 ID:???
俺、NS☆6ぐらいしか出来ないんだけど、NS鍛えたらスコアとクリア力も付くかなー。

最近は穴堀乱ばっかやって3日で300回越えたけど少ししか成長してない気がする、中指痛くなるし。穴堀乱は1000回程度じゃ安定しそうにないなOTL

543 :ゲームセンター名無し:04/03/02 09:35 ID:???
NSはあんまり役に立たないんじゃないかなあ
以前穴牛できるようになるまでやったけどほとんど変わってなかった

544 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:05 ID:???
>>540
穴sync出来るけどサファリV出来ないってのは俺もそうだった
でも実際の所「○○出来るけど○○出来ない」って
大変の場合両方出来ないのが本当なんだよね

>>541
そこで二百億

>>542-543
上手くなるとNSも上手くなってるよね。逆もまた然りかはなんとも言えないけど
NSは運指面ではイマイチ練習にならないからね。どうなんだろう。

545 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:11 ID:???
ドラムのEXチャレンジ9の達成者が20人も居ないわけだが
このゲームでも段位十段が回復なしHARDゲージで
桜→18→spica→Colors
とかになったら達成者20人切るかな


もっと少ないか

546 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:22 ID:???
>>545
クリアとかの前に挑戦者が20人切ると思う

547 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:33 ID:???
十段所持者に聞きたいんだけど今までどういう感じで成長が止まった?
成長が止まるならまだしもこの頃確実にヘタになってきて限界を感じてる
俺は★6ぐらいの時に約3ヶ月停滞、☆7で半年、その後順調に上手くなってきたが
8th時に穴ジュデッカをクリアして以降約3年間全く成長しなくなった

548 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:10 ID:???
>>545
達成者は1人もでないと思う
各曲終了時にゲージ満タンに回復とかなら譜面覚えたL氏あたりがいけるかも
桜がある時点で銀やぺキシにはむりぽ

549 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:22 ID:???
>8th時に穴ジュデッカをクリアして以降約3年間全く成長しなくなった

きみはいつの時代の人間だ?


550 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:49 ID:???
>>547
9th以降が糞判定になったからじゃないのか
俺も穴ジュデッカでAA出してたが糞判定のせいでAまでしか出ない
8thに比べて甘判定以外でスコアが落ちるのは当り前だぞ

譜面認識力が上がらないとかだったら多分限界だろうからアキラメロ

551 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:58 ID:???
初代から今まで成長が止まったことはないと思う。
ダラダラIRとか適当段位8段とかネタでバトルしかやらなかった時期は何も進歩しなかったけど。

>>545
紙使わせればSILVならいけるだろう。
18で確実に落ちるな俺は。

552 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:12 ID:???
ハードって確か1poorで9%減だよな
poor12でOUT!ってことは1曲でpoor3でもダメか・・・
SILVでも金曜ハードですら落ちることもあったので厳しいだろう
つーかこんなもんできる奴いるわけない

553 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:14 ID:???
>>547
手近な目標がなくなると止まる。っていうか今まさに止まった。
そういう時は恥も外聞もかなぐり捨てて限界付近の曲に粘着するのが一番だと
わかってはいるがその「限界付近」が見当たらなくて('A`)

554 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:09 ID:???
遅レスだけど、1or8は曲(というかサンプリング音の場所)を覚えるのも一つの攻略法
小節頭のシンバル音、4分での「ポワーンポワーンポワーンポワーン」以外は全部声ネタだから
八分SCに3連が絡むモノ、2連がやや複雑なリズムでくるもの、と分けられるし

555 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:10 ID:???
色 発狂で2%安定。
桜 同時押しで回復してから難所でゲージ激減。HS1は見えないのでNS
V 発狂で60前後でその後ガリガリ削られて終了時よくて20前後
プリドン E有りでも60%以上残ったこと無い

Aやムンチャは安定だがこの四つは一生できそうにない。よって俺も限界付近が見当たらない
プリ色桜V>>>>>>>>A、ムンチャ>>18、スピカ>堀、ジュデ
四天王と他の曲の難易度が離れ過ぎているから何をすればいいのかわからない
誰かアドバイスよろ

556 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:44 ID:???
四天王の中で一番良心的なのがVだよな。
デニムから終までの滝は何百回かやれば取れると思うし。
PS2版でいくらでもできるし。

557 :ゲームセンター名無し:04/03/02 17:11 ID:???
>>555
その中では桜が簡単。
クリアだけなら4キーを捨てればいい。
右手は57の交互連打。
左手は1キーの4分うちに3キーが2回絡むだけ。

558 :ゲームセンター名無し:04/03/02 18:57 ID:???
>>555
 色はとりあえずあんみつ。綺麗に弾くのがクリアーできるようになってからでいいかも。

 プリドンはスクラッチを暗記+ASで安定クリアーからがんばってみて。

559 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:04 ID:???
>>556
デニム?

560 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:06 ID:???
>>555
その中からならV。PS2の5thと6thで練習できるし。
次は色かな。発狂2%でもその後で70%は回復できるからあんみつでもしれ。
それ以外ならAとムンチャをHARD+RANで。

>>559
1+3+5+7>2+4+6のデニム地帯の事じゃね?

561 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:54 ID:???
使い古された言葉だが、個人差。
俺は>>555の4曲の中なら桜→色→プリでクリアした。Vは未だにクリアしてない。おかげでSPの穴が埋まらない。


562 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:55 ID:???
俺は7thで始めて8th、9thと順調に成長してきて、10thになっても成長してるはしてると思う。
9th時代はE有でもヒーコラだったA・ジュデ辺りもE無で出来たし。

ムンチャ穴だけが全く出来なくなった。10th稼働して8段数回やったまでは良かったが、それ以来全く出来なくなった。
稼働当初、段位で30%近くは残ってたのに、今は100%落ちるようになってしまった。今日BP見たら途中終了なのに140くらいあった。
正規が苦手なだけかと思って乱やっても120近くあった。ムンチャだけ破壊的に出来なくなってる_| ̄|○
今のうちは問題ないが、10段解禁したときにも苦手意識取れてなかったらどうしようかと真剣に悩んでいる。

今日、俺は10段解禁までムンチャに触れないようにすると固く誓った。

563 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:39 ID:???
苦手意識があるうちは放置が一番ですね
ところで今回の8段って8th10段より難しくないか?
8th10段はV、堀、まーまー、ゼノンだとV餡蜜すれば後は楽勝だ
しかしムンチャはそうもいかないしよ18も苦手な香具師からみたらムンチャ以上だしな

564 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:53 ID:???
>>560
発狂後の回復は64%ぐらいじゃなかったっけ?
とりあえず70%はいかなかったような。

>>555
桜は難所以前に再加速後のスピードについて行けない人が多い。
再加速後の同時押しなどが問題なく出来て
難所のみが出来ないのなら>>557の方法で楽勝だと思う。

565 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:20 ID:???
放置もいいけど、たまにさらに「苦手意識」増大することもあるからなぁ・・・

苦手意識がある人はその曲をランダムやミラーでプレイしてみたら?

566 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:01 ID:???
>>555
俺はとりあえず現在進行形でVの当たり待ち
それが終わったら色→桜と行くと思う
プリとか当たりあるのかどうかも分からん

>>545
EXHARDの回復なら回復あっても余裕で5人切る

567 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:09 ID:???
指固定派は、プレイ前に手を温めよう。握ったり開いたりを繰り返して暖めると良く指が動きます。

北斗派も手首を何回か回すといい感じです。

家庭用は部屋を温かくして画面から離れてやりましょう。

568 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:15 ID:???
冬はゲーセンでプレイする前にトイレの温風器、これ最強。

569 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:41 ID:???
>>568
俺はドラマニ1,2回やってあっためてる。

570 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:00 ID:???
>>568-569
温風器も寺以外の音ゲーも無いゲーセンの俺はどうすれば・・・

571 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:02 ID:???
オナニー

572 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:10 ID:???
>>570
アナザーコースでも乱つけてやってなさい。

573 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:14 ID:???
6裏は二曲目が無きゃBP削りが熱かった
二曲目のせいでかなり運ゲー

574 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:34 ID:???
10段できる人なら6裏ハードは余裕かな?

575 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:36 ID:???
>>574
stoicが無ければ行けそう

576 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:37 ID:???
>>574
10段80%くらいないと厳しいと思うが・・・
君はどうなの?

577 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:38 ID:???
9th10段80%だけどほぼ確実にquasarで死亡の予感

578 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:39 ID:???
>>570
確かニデラの1P側の斜め後ろに温風がちょっとだけ出てる場所があるから
そこで温めてみるいいぞ



 


579 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:41 ID:???
>>574
一曲でEXHARDの許容限界量BP50以上出る可能性がある18とstoicが無くて且つ
その他が全て当たれば行ける可能性が無きにしも非ずとかそういう話
つまりどうあがいても無理
達成率で言えば十段90後半無いと辛いんじゃない?

つーかマーマー意外に削ろうとすると削れないね

580 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:42 ID:???
>>577
十段60%の俺でもBP20超える事あんま無いから大丈夫かと
まあ二曲目がアレな時点で挑戦する気も無いけど

581 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:47 ID:???
18stoicは削ろうとすると本当に難しい
要はやっぱアレだ。


連打最強

582 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:47 ID:???
>>579
中盤ちょっと厳しいところあるからな

>>580
asso-

583 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:50 ID:???
正規は厳しいと思うけどランダムなら十分に可能>6裏HARD
回復→削り→回復→削り→回復 の順で並んでるから意外とゲージが減らない。
ちなみに9th10段86%。

584 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:50 ID:???
6裏理論値
14-90-22-40-18

あの二曲だけ極端に難しいな

585 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:51 ID:???
>>583
で実際どうよ?

586 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:56 ID:???
>>585
前回プレイ時のゲージ推移は
90→20→30→10→20 確かこの程度だった。
18は理論値でも20切ってないから厳しい・・・

587 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:57 ID:???
回復曲から始まるのが辛いけど何とかなりそう。
18耐えてstoicで2%でも残ればいけるな。

588 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:59 ID:???
前作アサルトと金曜ができるなら問題ないと思うよ。

589 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:00 ID:???
回復曲が最初と最後だもんなぁ・・・。
いちお曲順もちゃんと考えてるのねコンマイ・・。

590 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:00 ID:???
>>588
いや、比較にならないから・・・
前作金曜なんてそれこそ全国に何人いるかってレベルだし

591 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:01 ID:???
>>589
DPでやるといきなりネタ譜面ですが

592 :ゲームセンター名無し:04/03/03 02:06 ID:???
DPだと皿無しE付きあんみつでギリギリだな…

593 :ゲームセンター名無し:04/03/03 04:20 ID:???
6裏見てつくづく思うけどコンマイってDPのこと全く考えてないのか。
1曲目がクエ穴って・・・

594 :ゲームセンター名無し:04/03/03 06:08 ID:???
6裏で74%残せて嬉しかったりするんですが、ここの住人はHARDですか、そうですか
。・゚・(ノД`)・゚・。

595 :ゲームセンター名無し:04/03/03 08:21 ID:???
>594
                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     
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596 :ゲームセンター名無し:04/03/03 08:36 ID:???
ここの住人LV高いなぁ。
漏れもフルコンでBAP減らしがんばろう。
スコアは諦めた相性悪いよ・・・
クリアラーの漏れがたっとIR100台になって喜んでた矢先
RISE2回やって500番台だし。オワットル

597 :ゲームセンター名無し:04/03/03 09:44 ID:???
ライズHARDいける人いる?
雪月花がなぁ…

598 :ゲームセンター名無し:04/03/03 09:45 ID:???
>>594
安心しろ。俺もエキスパハードとか9thのマックスビートも無理だったし_| ̄|○
このスレは住人の実力差大きいからな・・・

599 :ゲームセンター名無し:04/03/03 09:53 ID:???
まあ、範囲が「十段に挑戦しようと思う人〜神」だからな…

600 :ゲームセンター名無し:04/03/03 09:55 ID:???
>>597
今回ExpertHARDはヘリがかなり甘いので結構いける。
最終的にミス40個位してもOK

601 :ゲームセンター名無し:04/03/03 11:23 ID:???
雪月花レインボーNo13通しでミス40は俺には無理だなぁ…

602 :ゲームセンター名無し:04/03/03 11:33 ID:???
RISEって今迄から行くと一番最後に置かれてしかるべきだと思うんだけど
もうプレイヤーにとって全コース越せる事は当たり前だからか?

603 :ゲームセンター名無し:04/03/03 12:07 ID:???
理論値と現実との厚い壁を今日もかみ締めるのです

604 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:24 ID:???
>>599
実際は「十段安定の人〜ぬるぽ」になってるけどな。
RISEハードはムリポ

605 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:48 ID:???
サファリがランダムだと自己ベがBP18だから
正規も余裕だろとか思ったら普通に50位出た

なんかこういう正規だと極端に難しい譜面が最近は少ない気がする
レットスノウリミ位か?

606 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:00 ID:???
サファリはランダム掛けると全く変わるからな。
そういった意味で完成された譜面と言える。
Xenonなんかと違ってあんま面白くは無いけど音ゲー譜面としての完成度は高い。







ああ、あとレットスノウは只の糞譜面

607 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:04 ID:???
>>605
穴桜は正規、鏡でBP50きれない。乱だとなんとかきれる。

>>594
十段51〜100%(ここにいるかどうかわからんけど)までいるから気にスンナ。
6裏HARDなんて本当の上位しかできないだろうし。

レットスノウはウンコ譜面

608 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:08 ID:???
穴サファリはランダム、ミラーが禁止されます

609 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:15 ID:???
穴AはHS3だと9割の確率で落ちる。HS2だと余裕最低でも90%以上はゲージが残る
穴スピカはHS3だと半々で落ちる。HS2だと確実に死ぬ
今まで数えきれないほど10段やったがが何故か必ずA、スピカ一緒にくる
助けてくれ

610 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:19 ID:???
>>609
もう9th10段は意味無いから心配しなくていいよ

611 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:16 ID:???
穴サファリは乱いれても鏡いれても一切変化しません

612 :ゲームセンター名無し:04/03/03 16:52 ID:???
1234567皿がずーっと続く。けど変拍子ソフランGAMBOL判定。

613 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:20 ID:???
>>612
そこでチェッキンを超えるスクラッチですよ

614 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:23 ID:???
>>613
イイネ!

で、サファリ穴確認した香具師いる?
サファリクリアして穴が光ってなかったらあるってことなんだが。

615 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:58 ID:???
>>614
普通になかった・・。
解禁に期待?

616 :ゲームセンター名無し:04/03/03 18:19 ID:???
10段クラスの人で比較的フルコンできそうな結構難しい穴曲主体の一覧(OP乱付き考慮)主観有り。

穴クエ 穴シンク 穴01 穴Xenon 穴Linus? 穴愛社員 穴双子 穴神風 穴R5
穴革命 穴アバクト? 穴マーチュリ 穴色ユーロ 穴バウンダリ No.13 Stoic A V 穴Symbolic
穴ロワー 穴B4U 穴シュラーク 穴era両方 穴堀(これはキツイか・・・) 穴虹 穴明日香 月子

他になんかないかなぁ?突っ込みもあればよろしく。あと新曲は殆ど1回程度しかしてないので不明。
これらをフルコン目指して頑張ればスコアは分からないがクリア能力はあがると思う。


617 :ゲームセンター名無し:04/03/03 19:57 ID:???
>>616
ムンチャ一箇所無理すぎ

618 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:04 ID:???
>>616
改めて個人差という奴の大きさを感じさせる一覧だ……
というか難易度差激しすぎないか?いくらなんでも愛社員はどうかと
ところでアバクトはabstructのことか?

関係ないけどIR始まったんでいちおう一通りやってみたが
軒並み四桁順位。・゚(ノД`)゚・。
クリアもいいけどスコアもがんばらないとなあ

619 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:09 ID:???
>>616
もちろん書いたやつ全部フルコンしたんですよね?

620 :616:04/03/03 20:12 ID:???
あぶすとらくと?(漏れ英語苦手なんたって厨房のてすとだけど14点)

>>617
あそこを繋げるのは不可能ではないと思う。
9thで何回か繋いだことあるし。
判定キツクナッテ無理かなぁ
ただSILV様もコンボ途切れてる所みたからなぁ〜

>>618
穴愛社員はそれなりの難易度はあると思う。
俺は愛社員フルコンとか楽だよただ上だけを見たら穴Vフルコンとかになるし。
幅広くみたわけですよ10段といっても上と下にかなりの差があるから。

621 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:15 ID:???
>>619
No.13、V、穴Symbolic、穴B4U、穴era、穴掘り、穴明日香、月子
これ以外はフルコンした。

622 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:52 ID:???
>>616
アビリミ穴も追加汁。

623 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:59 ID:???
>>600
やってみたよ
最初はNo,13の一番最後で閉店(;´Д`)
で、間を置いてもう一回やったらクリアできた(`・ω・´)シャキーン
為になる情報thx!

624 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:20 ID:???
公式見てきたけど、八段83%って低いのな…
精進しよう

625 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:30 ID:???
>>616
全部繋がりそうだけど実際繋いだのはバウンダリと修羅だけ

そしてこれからも増えないだろう

>>618
フルコン難易度ならLOVESHINEはかなりヤバイ
一箇所終わってる地帯がある

626 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:40 ID:???
>>624
いくつかの段を見てみたけど最低が77%だった…
9thよりもかなり最低値が引き上げられてるっぽいね

>>625
そうなのか、愛社員は一回しかやってないから知らなかったよ
今度やってみるかなあ

627 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:44 ID:???
確かに55%で段位達成!とか言われても微妙な心境になる人も居るだろうしな

628 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:44 ID:???
>>616の中だと穴堀の次くらいに穴symbolicが難しいと思う

629 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:49 ID:???
>>611
ここで穴Gravity登場ですよ

630 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:54 ID:???
判定の関係から最難譜面に一番近い曲はGAMBOLだと思う
まあ音数が少ないという致命的な欠点はあるが

631 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:55 ID:???
8段最下位のAFG?氏はわざと低達成率狙ってるから凄い

632 :ゲームセンター名無し:04/03/03 22:55 ID:???
つまり穴サファリ=サファリ+ガンボルということですね?

633 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:00 ID:???
>>631
9thの時HELLハードでロースコ狙ってた人?
あれは神だと思ったけど段位は達成率しか出なくて分かりにくいから何とも言えない

>>630
ガンボルに穴付いたら絶対ラスト殺しになる
これだけは間違いない

634 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:02 ID:???
ラストの1*12地帯がVの69小節目的な発狂に!

635 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:27 ID:???
穴雪月花はラストより序盤や中盤の発狂が一番減るのは俺だけか?

636 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:28 ID:???
RISE HARDの記録載ってないな
2時の更新ってあったっけ?

637 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:29 ID:???
3866 DJ AFG? R 2 完 F 31[2.2]

すげぇなw

638 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:30 ID:???
>>635
確かに減るけどあの鬼スクラッチ地帯より減るのか・・・?

639 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:32 ID:???
>>637
TRANCEは2点じゃなかったか

640 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:33 ID:???
減る量は中盤>ラス>序盤だなと中途半端な腕前の意見
上位レベルの人だとまた変わってくるんだろうなあ

641 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:35 ID:???
>>637
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!

642 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:36 ID:???
>>616
フルコンなんてプレストが最高だよ_| ̄|○
その中だとera・バウンダリ・シュラーク・A・Vあたりが可能性あるか・・・やってみよう
ゼノン・クエ・01とかは絶対無理だなー。かなり実力ないとこのあたりは手も足も出ないぽ

643 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:37 ID:???
>>637
素でやってると人に驚かれるくらい低いが狙ってもそこまで低くできない



俺みたいのが一番辛い

644 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:38 ID:???
>>615
なかったって穴が光ってなかったってこと?

645 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:44 ID:???
穴が光ってなかった、つまり未プレイ状態だったということは、解禁で出現するということ?
もしマーク付いてたらナシということで…白壁はマーク付いてなかった。

646 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:46 ID:???
穴サファリが出たら俺は祭る
勿論初プレイは正規

647 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:02 ID:???
サファリ穴なんかなくていいよ_| ̄|○
あのリズムと譜面苦手。

648 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:20 ID:???
サファリ穴が登場するときはIIDX最後の時と思ってたんだが。
そうか・・・

649 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:36 ID:???
ASSULT解禁マダー?

650 :ゲームセンター名無し:04/03/04 00:55 ID:???
偏差値ってマイナス出るんだw

651 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:14 ID:???
6740 DJ AFG? 88 千葉県 9 2 31 12 11 23
ありえん

652 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:22 ID:???
八段順位3ケタは最低85%以上か…
頑張るしかないな

653 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:22 ID:???
その人真面目にやったら順位一桁いけるな…。

654 : ◆RealIDHaZ2 :04/03/04 01:25 ID:???
ロースコア用とカード分けてるんじゃない?

というか、真面目にやらないとあれだけの低スコアは出せないと思うけど…

655 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:42 ID:???
穴エターニティ 940COMBO繋げた!
しかし、ランクは余裕のB

_| ̄|○

656 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:44 ID:???
真面目にピカグレ狙えばね。

657 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:24 ID:???
RISEは7876でAAか…
スコアは気にしない方だけど、ちょっと頑張ってみるかな

658 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:55 ID:???
>>657
俺も狙ってみようかな・・・あと約500も埋めれるかな・・

659 :ゲームセンター名無し:04/03/04 03:52 ID:???
RISEをHS3からHS2+紙にしたら200点ものびてビックリ。
なんか2速の方がスコア出やすいな。ほかのコースもHS2でやってみるか・・・

660 :ゲームセンター名無し:04/03/04 04:00 ID:???
HS2のせいというより髪のせいでは。

661 :ゲームセンター名無し:04/03/04 04:04 ID:???
>>660
いや、HS3でも紙使ってたんだけど、1曲目から50点あがったりした。
感覚的に3よりも光らせやすいかもしれない。

662 :ゲームセンター名無し:04/03/04 05:53 ID:???
乱穴Vのデニムが2+3+5+6と1+4+7に来た場合でもほぼ完璧に光らせられる人間っているのか?
漏れは9th10段で80%台だったけどこれが来たらあんみつするしかないんだが。

663 :ゲームセンター名無し:04/03/04 09:05 ID:???
90%ちょいの漏れはどんな配置でも餡蜜だぜ!
まぁ8th判定でSILVなら光らすだろう。

664 :ゲームセンター名無し:04/03/04 10:06 ID:???
今回の段位達成率が全体的に高くなってるけど
生きるか死ぬか微妙なラインの人で大体達成率どれくらい辺りですか?

665 :ゲームセンター名無し:04/03/04 13:29 ID:???
達成率とか気にするな

666 :ゲームセンター名無し:04/03/04 13:49 ID:???
>>662
9th10段95%だけど正規でもあんみつ

667 :ゲームセンター名無し:04/03/04 13:50 ID:???
>>664
100%

668 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:11 ID:???
達成率って運じゃない?
18とかさぁ
どうせならBP数で決めてもらいたいもんだ

669 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:13 ID:???
>>668
10thの達成率計算式知ってる?

670 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:27 ID:???
>>668
わかんね
けど18とかBP20前半安定よければ10台だけど
最後で70%台まで落ちて達成率90ぐらいなんだけど

671 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:09 ID:???
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672 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:13 ID:???
乱穴Vデニム地帯など余裕でフルコン

673 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:13 ID:???
助けてあんみつマン!

674 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:35 ID:???
おい、十段登録してる香具師がいるぞ

675 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:44 ID:???
DJ AAAAAA sp 十段 / 2% 山形県 / メガマジック 酒田店 3/3

これか

676 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:05 ID:???
乱つけたら4567と123で来た事がある>デニム

677 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:27 ID:???
2%って何だよw

678 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:29 ID:???
2%って即死か

679 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:31 ID:???
いや、2曲目まではいかないとダメじゃない?
それに段位は合格しないと載らないね


680 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:15 ID:???
>>676
結構あるよ
全く変わってないこともあるし

つーか、Vデニムは序盤の交互押しのパターンで予測できるから対策立てやすい

681 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:56 ID:???
デニムで>671みたいな譜面が降ってきても餡蜜無しで赤ゲージ保てる香具師いる?

682 :ゲームセンター名無し:04/03/04 19:26 ID:???
>>681
赤維持くらいならなんとかなるよ。
123と567が左右対称でDBMの要領で弾けるから、それに4を足してやればいい。
ただしそれで光らせるのはほぼ無理。
4捨てるというか、23456と17の交互にすりゃ楽だし点稼げるね。
逆に2457-136みたいなのが失敗しやすい、すぐBADはまりするし…

683 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:51 ID:???
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__□■_■_
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これでBP4までいった

684 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:24 ID:???
>>683
なぜか穴リファがふと頭をよぎった

685 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:36 ID:???
616を見て久しぶりにノーマルVやってみたけど全然だめだった
指がどうしても穴Vの譜面を弾こうとしてしまう。嫌になるほど練習したもんな俺・・・そしてまだ安定しない_| ̄|○

686 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:09 ID:???
穴Vできて穴Referenceできない奴も何人かいるんだろうな。

687 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:12 ID:???
発狂を乱から正規にするとBPが5倍近く跳ね上がる変態<俺

688 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:18 ID:???
10thより9thのが光る変態<俺

689 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:29 ID:???
>>686
・・・・・・(´・ω・`)

690 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:32 ID:???
5鍵と7鍵はインターフェースが似てるようで結構違うから出来なくても全然不思議ではない

691 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:08 ID:???
穴Referenceって何?

692 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:10 ID:???
ttp://homepage2.nifty.com/~kani/bm/r/rfrn_02.htm

693 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:21 ID:???
>>692
サンクス!
5鍵盤でしたか・・5鍵盤はどうも地味でかっこいい曲やムビがなさそうだから
やってないです。同じ100円なら・・・とついつい思ってしまう。

694 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:44 ID:???
>>5鍵盤でしたか・・5鍵盤はどうも地味でかっこいい曲やムビがなさそうだから

(つд⊂)

695 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:09 ID:???
5鍵はCSのbest hitsを時々やる
Do you love me?とか。・゚・(ノд`)・゚・。

696 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:03 ID:???
>>693
喪前は今(ry

697 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:13 ID:???
5鍵は硬派になり過ぎて、一部のファンしか残りませんでしたからね。
Refrerence、蝶の羽、What's next?、他にも名曲揃いだと思うんですが…
これ以上はスレ違いですね。

698 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:20 ID:???
俺も5件は好きだが偶に昔の曲を知ってるから俺凄い?みたいな勘違い野郎はマジ死んでくれ

699 :ゲームセンター名無し:04/03/05 03:54 ID:???
穴 Love Is Eternity 乱HARDは何回やっても飽きないなぁ

700 :ゲームセンター名無し:04/03/05 04:05 ID:???
まことに恐縮ですが、700いただきます
どうもすいません

701 :ゲームセンター名無し:04/03/05 04:32 ID:???
>>700

大事に使ってくださいね

702 :ゲームセンター名無し:04/03/05 04:44 ID:???
卑屈だなw

703 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:54 ID:???
デッティダディー穴乱HARDは何回やってもフルゲージ無理だなぁ

704 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:14 ID:???
穴ダディーは慣れてきたら穴堀よりも楽っぽい

705 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:17 ID:???
>>704
同じくらいかも

706 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:45 ID:???
ノーマルゲージならダディー>堀。ハードなら堀>ダディー
堀はラスト手前の皿地帯とラスト3小節の2小節目までが思ってたよりムズかった
ダディーはラスト以外難所が見当たらない典型的ラス殺し

707 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:56 ID:???
普通ゲージでもHardでもダディーがムズイんだけど。
乱ダディー3回に1回は死ねる。

708 :ゲームセンター名無し:04/03/05 15:07 ID:???
ダディ>鍵盤密度は低いけど、皿が非常に邪魔
堀>皿は少ないけど、鍵盤密度が凄い

どっちが得意か、ってことじゃね

709 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:39 ID:???
1P用のカード作ろうかな

710 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:22 ID:???
10th10段
穴アブソ→穴白壁→穴サファリ→穴bag

最後までいくとバグだったことがわかります

711 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:48 ID:???
>>710
まぁ座布団までいかないが油揚げ3つ分のおもしろさはあった

712 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:09 ID:???
RISE(HARD)、どれくらいBP出るのかやってみたんだけど
雪月花に全体の8割のBPが集中した。やっぱりあの曲難しいわ。
3連SCのタイミングさえ覚えれば一桁も見えると思うけど・・・

713 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:59 ID:???
煽りとかでないんだけど3連皿って初見とかはつらいけどリズム
かなり取りやすい皿だから4,5回曲聴けば普通にリズム押しで取れないか?

714 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:14 ID:???
皿だけならいいけど鍵盤が・・・

715 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:22 ID:???
むしろ最後の一定のリズムの皿でBADはまりしはじめた。
前は最後繋がることさえあったのにOTL

716 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:01 ID:???
>>714
いや、だから皿はチラッと見てリズム押しで鍵盤に目押しで集中。
穴18みたいな要領で俺はやってます。

717 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:54 ID:???
穴ジュデとかでBP一桁安定してる神に聞きたいんだけど
そういう人から見ると正直どんなときも(N)も穴掘も体感難易度的にはそんなに変わらない?

718 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:57 ID:???
>>717
おまいさんには5.1.1とイエスタデイが同じ難易度に感じるのか?
だとしたらかなりやばい。病院池。

719 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:13 ID:???
さすがに5.1.1.とかが比較対照なら問題ないが
ACTとかKarmaとか難易度抑え目の8とかになってくると
電人とかの難しい6も簡単な8も変わらないと思う事はあるな

720 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:16 ID:???
といってからあれだが俺も気になる
十段曲+ジュデ桜辺りで安定と行かずともBP一桁切れる人から見ると
穴掘もサマバケも変わらないのでは無いかと。

721 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:17 ID:???
はっきりいってここの住人から見てバウンダリは6レベル
・・・とかわらんとおもう

722 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:19 ID:???
>>719
実際それはほとんど変わらんと思うが・・・
どんなときもと穴掘は違いすぎ。穴掘とサマバケも違いすぎ。

723 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:21 ID:???
>>722
神過ぎる奴だともう頭おかしいからサマバケの方がムズイとか言い出しかねない

724 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:26 ID:???
>>723
褒めてるんだか貶してるんだか分からん勢いにワラタ

725 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:27 ID:???
MercuryのNとAがあまり違わないように感じることならあるが
穴堀とサマバケは・・・ねえ?

726 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:31 ID:???
穴ジュデ正規なら一桁安定だけど、
穴堀の方がどんなときもより明らかにつらい。

727 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:33 ID:???
>>723
スコア狙うんならサマバケの方がムズい

728 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:35 ID:???
>>719,720
やってる期間を考えてみれ。
5.1.1ができてからイエスタデイができるようになるまでより、サマバケができてから穴掘ができるようになるまでの方がはるかに長い。

729 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:36 ID:???
穴堀は昔散々苦戦させられたから難しいとわかるが
新曲で中途半端に難しい曲は難易度が判断できないってのはあるかも
穴大輔とか穴SPACE FIGHTとか

730 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:46 ID:???
地元で穴ムンチャBP8を見たときは
こいつにとって穴ムンチャは俺にとっての穴修羅あたりと変わらんのかなぁって思った事ならある

731 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:55 ID:???
穴ムンチャなんてむちゃくちゃ練習しないと一桁とか無理だけど、
穴修羅なら普通にやれば一桁いくから

732 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:59 ID:???
>>731
実際難易度どうこうじゃないんだよ
概念的な問題ね。引き合いに出すのは別に修羅じゃなくても適当な中堅8レベルなら何でも良かった
俺が穴修羅やるような感じで穴ムンチャやるのかなぁと思った
三曲目だったし次にLABやってたし。

733 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:06 ID:???
3曲目に穴ムンチャすることはあるけど、4曲目のことは考えてない。

734 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:09 ID:???
そのくらいのレベルになると、同じように感じるというより

どうでもいいとしか思えないんじゃないだろうか

735 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:10 ID:???
というか穴ムンチャでBP一桁とかの人にとって見れば
どんな曲であれ「落ちる」という事態は想定の外だから選曲順とかは適当だろ

736 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:14 ID:???
極端な選曲は避けるだろうけど、大体の☆8穴なんて落ちないだろうから関係ないんだろうな。

737 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:16 ID:???
まぁ世の中には3曲目にさらりと穴V乱ハードを越す人もいるって話ですよ

738 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:20 ID:???
SILVによる完全主観の難易度表とかちょっとだけ見てみたいな
ものすごい大雑把そう

739 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:21 ID:???
穴サファリ
--------------------
大体の穴
--------------------


740 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:26 ID:???
穴サファリ=穴壁

大体の穴

5.1.1



741 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:28 ID:???
GAMBOL
----------------
それ以外

742 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:30 ID:???
9thジェネラル(電源ON直後)>その他

743 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:31 ID:???
中級者スレと進行がほぼ同時ですな
立った日も同じだし

744 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:43 ID:???
穴スペースファイトをいきなりハードでやるのはマジでオススメできんぞ・・・。
ハード慣れしててつけて死にました。
その後普通にやりました。

745 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:10 ID:???
半端十段だと、スペファイはハード無しの方がいいかも。
90%以上ならHARDでも無問題。

746 :ゲームセンター名無し:04/03/06 07:20 ID:???
SPACE FIGHTよりFeedbackの方が落とされそうな気がしないでもない>HARD
まあ9th10段80%あれば大丈夫だと思うけど


747 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:24 ID:???
俺も穴スペースファイトを
いつものようにHARD RANDOMでつっこんで
危うく死にかけた。

けどこの譜面楽しい。
穴神風みたいだった

748 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:26 ID:???
とりあえずぺきしは
穴B6U>>穴堀
だと思う

749 :ゲームセンター名無し:04/03/06 12:14 ID:???
PXY.にとってこのゲームで一番難しいと思う譜面は穴ムンチャらしいね

750 :ゲームセンター名無し:04/03/06 12:38 ID:???
SILVとか素で「一番難しいのはGAMBOL」とか言い出しそうな雰囲気を纏ってる

751 :ゲームセンター名無し:04/03/06 12:54 ID:???
穴桜AAAのSILVでもGAMBOLではCだったしな

752 :ゲームセンター名無し:04/03/06 13:09 ID:???
けど自己ベは175000くらいらしいけど?
まぁAらしいが。

GAMBOLをAAとれる人なんて…
まぁいるかもね。運ゲーだし

753 :ゲームセンター名無し:04/03/06 13:11 ID:???
>>749
いやたぶん穴雪月花。

754 :ゲームセンター名無し:04/03/06 13:13 ID:???
穴ムンチャ一番ムズイとか言いながら穴18の方がミス多いぺきしさん。

GAMBOLって目押しの方が光った気がする。
AAはHOLでもいなかったけどいるのか?

755 :ゲームセンター名無し:04/03/06 13:26 ID:???
GAMBOLの恐ろしいところは当たり譜面が存在しないことだな

756 :ゲームセンター名無し:04/03/06 15:33 ID:???
GAMBOLは実力3割運7割だと思う
しかし十段曲フルコンやAAA出しまくってるツワモノでも★1でAAすらでないとはな

757 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:05 ID:???
AA出したことあるって香具師はどっかのスレで何人か見たけど、全部自己申告だったな。
そいつ等は自分が出来るんだからSILVは真面目に挑戦してないだけであろう、と言ってたが。
ところで145000でA逝くんだけど175000でもまだAAなの?流石におかしくない?

758 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:14 ID:???
俺の記憶が確かならばASならAA、AS無しならAが限界だったかと
GAMBOLスレでの報告では

759 :ゲームセンター名無し:04/03/06 16:28 ID:???
SILVが175000出した時はAだよ
ノート数少ない上にフルコンで無駄に素点上がってるからAAにならない

760 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:08 ID:???
何かよく分からんけど最近俺ヘタレてきてるかもしれない

中級スレでも穴ダディはハードの方が楽とか言ってるし
俺BP100超えてるっつーの
つーかあれ出来れば八段くらい屁でもないと思うけど

761 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:12 ID:???
しるかぼけ

762 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:12 ID:???
今の段階で10th十段取れてる奴は居るわけないから中級スレには色んなレベルの人が居るんじゃないの

763 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:18 ID:???
穴ダディが苦手っつーことは皿が苦手なのかな?
俺はラスト以外現八段のどれよりも楽に思えるなぁ

764 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:25 ID:???
>>757
goodが多いと、158,000でもBとか出るよ
xenonとかね

765 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:27 ID:???
>>764
160000超えるとAだな俺は
150000台じゃ余程の事がない限りB

766 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:32 ID:???
EXコースにガンボル入ってた
33点だった

767 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:33 ID:???
>>765
GOOD多過ぎなんじゃね?
B+Pが一桁で150,000台だとBになりやすい

B+Pが50くらい出ると、150,000弱でもA出るぞ

768 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:35 ID:???
>>767
多いね
大体ジャスグレ:グレ:グッドが4:3:3位だからね

769 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:35 ID:???
765=クリアラー
767=スコアラー

770 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:36 ID:???
>>768
え、それグッド多いの?
俺むずかしめの曲になるとグッドが一番多くなったりするんだが・・・

771 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:37 ID:???
>>770
俺は768ではないしスコアもしょぼいがそれはちょっとひどいと思う

772 :767:04/03/06 17:38 ID:???
>>769
ごめん、俺クリアラー
昔はスコアラーだったけど

穴Love Is Eternityが156,000でBだった…
MAX COMBO 970くらい行った

773 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:39 ID:???
766=ガンボラー

>>770
譜面難易度じゃなくてその日の調子でそうなることもある
特にXenonとかジュデとかある程度の難易度がずっと続く譜面だとそうなりやすい
ムンチャは何故かそうでもないんだけど

774 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:40 ID:???
>>771
そうなのか(´・ω・`)
通りでCとかDとかばっかり出ると思った_| ̄|○

775 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:42 ID:???
俺がCなのはGAMBOLだけだ…_| ̄|○

776 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:43 ID:???
GAMBOLは辛い辛い言われたけど
それでもせめてNEMESIS位のもんだろうと思って挑戦したら爆笑した記憶がある

777 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:45 ID:???
何も知らない初心者から神まで誰でも楽しめる曲。それがGAMBOL

778 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:47 ID:???
ネメって判定辛い?
押しづらいから光らないだけだと思ってた
乱当たりだとAAいくし

779 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:47 ID:???
>>777
あそこまで光らないとさすがに面白くない

780 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:57 ID:???
俺も9thで唯一Bだった曲がある。
穴spicaでも穴桜でもなく
GAMBOL

最強。あとちょっとでAいけたんだけどさ。粘着する気がおきなかった
その日の調子でのスコアの変動がしすぎ

781 :ゲームセンター名無し:04/03/06 21:46 ID:???
>>780
前にも出てたが当たり譜面も糞も無いってのも粘着したくない理由だよな

782 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:17 ID:???
>>778
軽めかと。1発で鳥出たし。G2も軽いかと

783 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:19 ID:???
RYRYっていう外人さんスゲーな〜
どうやったらあんなに光るんだ

784 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:29 ID:???
>>783
もっと上がイッパイいるかと

785 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:33 ID:???
>>776
CSでならギリギリ届いたことがある

786 :785:04/03/06 22:35 ID:???
ごめん誤爆_| ̄|○

787 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:00 ID:???
2P側の人は雪月花のラストって皆ボタンは片手で叩く?

788 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:55 ID:???
>>784
外人なのに頑張ってるって事じゃない?
まあ9th十段100%の人も外人らしいけど。

つーかEZもそうだが基本的に海外ゲームの方が日本のゲームよりムズく作ってあるんだよな
洋ゲーとかの理不尽さ凄いし。
だからどうしてもそういう理不尽なゲームに慣れてる向こうの人の方が上手くなるんじゃねーの

789 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:59 ID:???
一部の洋ゲーは理不尽通り越して電波の領域に達してる

790 :ゲームセンター名無し:04/03/07 04:26 ID:???
日本だと難しいというだけで糞ゲー呼ばわりする香具師が多いからな。

あとGAMBOLそんなに難しいか?
シーケンス毎に微調整を繰り返せばA取るのは簡単だと思うが。

791 :ゲームセンター名無し:04/03/07 07:39 ID:???
日本→隠し要素も含めてある程度やれば誰にでもクリアできるのが当たり前
海外→真剣にやらないとクリアどころかまともにプレイ出来ないのが普通


音ゲーとシューティングは頑張ってる方だと思うよ
最近の家庭用ゲームのヌルさはユーザー馬鹿にしてるとしか思えん

792 :ゲームセンター名無し:04/03/07 07:45 ID:???
DP穴クエとか大往生もあれはあれでユーザー馬鹿にしてる気がする

793 :ゲームセンター名無し:04/03/07 12:09 ID:???
緋蜂はもはやネタ。しかしそれでもクリアーする人がいるというのが信じられん

794 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:01 ID:???
DP穴クエより緋蜂のほうが上なのが恐い

795 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:21 ID:???
何でIIDXスレで緋蜂話題なのかw
そーいや昔スクリプトで緋蜂の攻撃を全部避けるムービーってのがあったなぁ
弾幕で画面埋まってたけどな

796 :ゲームセンター名無し:04/03/07 15:37 ID:???
シューティングと音ゲーじゃあ歴史が違うからやっぱシューティングの上は音ゲーよりすごいのか。

まぁ比較できることじゃないが

797 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:12 ID:???
難度はともかくSTGのラスボスなんかは見るまでが大変だから余計カリスマ性が上がるよな
未だに白緋蜂に会える奴は一握りだろうし

音ゲーは解禁があるからその点だけ見れば少々損してるといえなくもない
まあ、だからってTPPIIみたいなのはごめんだが

798 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:51 ID:???
1P2P両方で十段取った人いる?

799 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:53 ID:???


800 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:55 ID:???
凄いなぁ
最近1Pの練習やり始めたんだけど、もう挫折しそうだ…_| ̄|○
乱で皿と1〜3の複合譜面になると全く出来ない

801 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:59 ID:???
ムンチャ、1or8、プリドン以外は皿なんかほとんど取れなくても死なないかと

802 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:02 ID:???
2Pから1Pに移行した人って、最初のうちはどんな練習したの?
なにをやったらいいかワカンネ

803 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:06 ID:???
>>802
皿の多い曲で練習しようとか考えないで普通にやってれば2週間ぐらいで慣れるよ

804 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:15 ID:???
そっかー、煮詰めない方がいい結果出せるってことね
thx! まったり頑張ってみるよ

805 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:43 ID:???
>>787
雪月花だけでなく全ての曲において67は右手、5は半々。

>>802
初めに専コンでS同時取りの素振り。
その後、手ごろな曲で実践。


ところで最近白壁の話が出ないが皆クリアしたのか?
漏れ全然出来そうに無いんだけど。
5回やって4%以上残ったの1回だけ… orz

806 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:49 ID:???
出来る人はもう出来てるし、出来ない人は放置してるからだろ

807 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:52 ID:???
Moon>>>壱八=雪月花>>>>>>>>>>>No.13

808 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:05 ID:???
>>807
雪月花のラストがあれな関係で壱罰も油断は出来ない

809 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:20 ID:???
>>807
つーか俺は3連続13で落ちて、未だ8段取れてないわけだが。
Moonは大体30%残しで越せるけど、13は指が疲れて段々押せなくなってあぼん。
ノーマル13も苦手だし。

810 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:34 ID:???
風呂とかで指動かしておくといいよ
持久力つくから

811 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:40 ID:???
腕持久力といえば、xenonだよね
譜面自体は簡単なんだけど、とにかく疲れる

俺は桜の方が得意だな
安定はしてないけど、調子が良いと70%はクリアできる

812 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:51 ID:???
G2や白壁みたいな縦連打が多い曲もなかなかいい

813 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:15 ID:???
革命、穴stoic、穴ジュデッカも持久力つくです

814 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:19 ID:???
持久力付かせるのならHID+SUD、マジお勧め
瞬時に反応して素早く押すので指が疲れる

815 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:23 ID:???
>>814
それは違うと思う

816 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:24 ID:???
HID+SUDは腕じゃなくて目が疲れます

817 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:27 ID:???
>>814
だからSUDがある時点で只のBAD量産オプションだと何度言えば

818 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:30 ID:???
持久力は今のところ問題ないんだけど小指が痛くなるの何とかして欲しい
疲れて痛くなるんじゃなくて鍵盤の叩きすぎですぐ腫れる…

819 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:31 ID:???
>>817
HIDの間違いでないのならば同志だ
SUDとかマジ死ねる

820 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:34 ID:???
HIDはスピードを多少抑えるオプション
SUDはスピードを2倍にするオプションだと思えばおおまか間違いではない

821 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:35 ID:???
>>818
鍛えろ

822 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:37 ID:???
一応いっておくがHID+SUDは反応力が急激に上がるぞ。
やってみろ。慣れるまで目が痛いのは同意するが
あと激しく一瞬で反応するために疲れる。

823 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:39 ID:???
>>822
実際そのつもりが無くても自慢精神丸出しオプションだからなんか抵抗ある
あと上でも出てるけどbadハマリがウザい

824 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:43 ID:???
確かに自慢と思われるのあるよな・・・俺もそれはウザいと思う。
人が楽しくてやってるのに自慢ウザいとか・・・んじゃ見るなよと。

badハマリは目押しでやればいい。

825 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:45 ID:???
自宅でやろう

826 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:45 ID:???
HID+SUDをやると始めはどうしても簡単な曲しかできない
簡単な曲をやりすぎると下手糞になる可能性も否定できん
まあHID+SUD以外にも普通にプレイすればいいのだが前実際にやってみたんだが
2、3ヶ月やって慣れてきたところでひさしぶりにH+S外してやってみたら
以前余裕だった穴堀ができなくなっていた

827 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:56 ID:???
ところで難易度サイトでいう最高難易度の
V、A、色、プリドン、桜、ムンチャの中でどれが一番クリアしやすい?
乱やE有りでもいいので1曲だけでもクリアしたいです

828 :ゲームセンター名無し:04/03/07 19:58 ID:???
HID+SUDは常時するものではないと思う。
俺はたまにする程度だけど8thからやって穴クエ穴掘りまでできるようになった。

>>827
ダントツで穴A 乱E有り。

829 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:01 ID:???
>>827
未だ色V桜プリドンが四天王だと思う
ムンチャはともかくAは格下

830 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:02 ID:???
>>827
A→ムンチャ→桜→V→色→プリ
の順でどんどん無理臭くなる

831 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:09 ID:???
>>828
レスサンクス
飯食ったら乱E穴A粘着してきます

>>829
やはりAが簡単ですか。一応ムンチャもやってきます

>>830
参考になりました
ところでプリドン粘着をしまくってマグレクリアとかはあまりないのですかね?

832 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:09 ID:???
個人的意見だが

A→プリ=V→ムンチャ→色→桜

これはクリアだけ考えた場合な。
プリはMirror掛ければ安定だし桜は嫌い。

833 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:17 ID:???
>>818
ナカーマ
漏れ9thのIR開催期間中ずっと腫れてたよ・・・
右手の小指と薬指が・・・
今はなんとも無いけど

最近は左手の手首が痛くて1or8や神風がやりにくい

834 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:22 ID:???
>>831
残りがプリ入れて三曲位になれば分からないけど
Aがある以上マグレクリアもAの方が早いと思う
とかいいながら俺もプリより桜の方が苦手。badハマリうぜぇ

>>833
どうしてた?腫れても続けた?
余りにも痛いから俺当分は休息しようかと思うんだが

835 :827:04/03/07 20:32 ID:???
>>832
QQQ
食事も終ったのでこれから穴A乱Eメインで
一応乱Eムンチャや鏡Eプリドンもやってきます

>>834
以前中級者スレで★44すらできない香具師がプリをマグレクリアしたと聞いたのですが
考えが甘かったです
なんにしろまず穴Aをがんばってみます

836 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:39 ID:???
>>834
週一回やりに良く程度だけど腫れは直ぐ引くけどまた次の週いってプレイしたら腫れだした
仕方が無いからそのまま我慢しつつやってたよ。

837 :ゲームセンター名無し:04/03/07 20:55 ID:???
>>836
ビーマニで突然死は嫌だな・・・

838 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:41 ID:???
俺も小指腫れたから今まで使ってなかった薬指使ってみたが面白い位まともにプレイ出来なかった

839 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:42 ID:???
桜が得意ってのは少数民族ですかね…
現時点(9th十段68%)では、
プリ>ムンチャ>A>色>V>桜
←難--------------------易→
かなぁ
プリのみ未クリア、桜以外はクリア回数1回のみ

んでも、上手くなったらかなり変わりそう

840 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:45 ID:???
>>839
桜云々よりAの高さに驚いた
乱打苦手?

841 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:51 ID:???
>>839
さすが68%。


842 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:53 ID:???
9th10段95%ですが、

ムンチャ>V>プリドン>桜>色>A

ムンチャとVが達成率90前半でうろちょろ。Aは100安定なんだが。

843 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:55 ID:???
10段90以上の人って皆ムンチャ苦手っていうよな。なんでだろ?

844 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:57 ID:???
>>843
一番新しい譜面だから

845 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:58 ID:???
9th10段81%1P側
正直個人差だが
色=プリドン>ムンチャ>桜=V>>>A
全部正規として色とプリドンはどうにもならん
ムンチャも正規はやばい。同じく桜も正規は辛い。
Vは家庭用で克服Aは問題外の軽さ

846 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:04 ID:???
64%1P側だけど
桜>プリドン>色>>V>ムンチャ

だなぁ
というか色以降は全く出来る気しないんだけど
Aは個人的にジュデより楽な気すらする

847 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:07 ID:???
90以上の人とか苦手でも90%以上ゲージ残ってるしね。正直どれも簡単だと思ってるんじゃ。

848 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:10 ID:???
>>839
同じく桜は簡単だと思う。HS1.5さえあればね。
発狂してる部分はほとんど無いし、ジュデspicaより易しいかと。

849 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:11 ID:???
>>846
既出だが10段曲は個人差が激しい
10th8段81%だけどユロース穴は余裕でいける。

850 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:13 ID:???
>>840
早いのダメ
まだ手が追いつかないですわ

桜はbpm320とはいえど、所詮倍取りだから運指的には問題無いレベル
イロハ皿捨てで何とかなるけど、取ろうとすると難度が跳ね上がるね

68%の意見だと、こんな感じっす
ちなみに、10th八段は83%

851 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:17 ID:???
×イロハ
○色は

彩葉厨ですいません…λ...

852 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:18 ID:???
>>849
>>849
>>849
>>849

853 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:20 ID:???
>>847
80%以上だと思うが

>>850
色の皿ばっかりは取ろうとするほうが悪い

854 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:24 ID:???
ムンチャ最難地帯地帯の皿は取るか取らないかで悩んでるんだが
色は全く迷い無く捨てるな

855 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:24 ID:???
>>852
10th七段85%くらいの香具師でも出来るよな

856 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:28 ID:???
色の皿ってどうやって拾うことを想定されているんだろう?

何も考えてない?

857 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:31 ID:???
>>856
でもあれは譜面覚えて練習しまくればいつか取れるじゃないっすか

858 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:32 ID:???
こう肘を使ってあいーんと

859 :827:04/03/07 23:32 ID:???
ゲーセンいってきました
A 乱を十回程やったが終了時全部2%だった。
プリドン 66%、58%、66%でした。意外にのぞみ有りかも
ムンチャ 1度大当たりがきたもののスクラッチ多発地帯で大量に削られ18%
色桜もやってきましたが全くできませんでした

正直穴Aはもう少しはできると思ったんですが自分を過大評価してたみたいです
ピアノ音までは赤ゲージ維持できるんですがそれ以降は理解不能でした・・・
もう少し上手くなってから挑戦します

860 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:34 ID:???
>>857-858
わりとネタ含有率の低いこのスレでもこの有様だもんなあ
ワケワカラン

861 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:36 ID:???
>>856
そこであんみつ

862 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:38 ID:???
>>859
プリドンで60%前後はまず望みがない。

863 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:40 ID:???
>>849ユロースでなにが言いたいのか分からないけど、
>>850あ、おれも八段83%2週間くらい前やって初見だったから、
2回目以降はたぶんもうちょっと行けると思うけど、十段は75%程
2P固定で、色>プリ>桜、壱罰>月子、壁、V(AC)>A>V(CS)
ずいぶん平均的な感じかな、
マックスビートは7030俺って得意、不得意あるかな?


864 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:41 ID:???
プり丼は70台からが勝負だな

865 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:42 ID:???
>863
なんというか全体的に能力が低いな

866 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:43 ID:???
俺プリドン78%安定だ泣ける

867 :863:04/03/07 23:47 ID:???
>>865やっぱりそう思う??十段曲全クリアは達成率85%は欲しいよね。
聞きたいんだけど十段75%とマックスビート7000超えとどちらが難しい?

868 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:50 ID:???
知り合いというよりゲーセンで見かけた奴に初見MAXBEAT AAAの奴は段位ゲージの穴Aで全く歯が立ってない奴が居た。
要するに個人差。

869 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:50 ID:???
>>867
両方簡単

870 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:51 ID:???
日本語可笑しいけど勘弁な

871 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:52 ID:???
>>867
スコアラーなら後者
クリアラーなら前者

俺はMAXBEATAAAなんて一生無理

872 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:53 ID:???
>>867
十段75%でマックスビート7000程度ってのは
真性クリアラーっぽいな。
俺十段80%近辺をうろちょろ程度だったけど
マックスビートは7800ぐらい取れたよ
というわけで十段の方がよほど難しい

873 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:58 ID:???
マックスビートどころかAAA出たコースなんて7thのMORNINGだけだ_| ̄|○

874 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:59 ID:???
マックソいくら取れてたっけなぁ
乱HARDで30%以上残し安定だったのは覚えてるけど

875 :867:04/03/08 00:06 ID:???
>>868まじかよAAA余裕で十段出来ないってことか
>>869-870いや、質問のとらえかたあきらかにまちがってるぞ、
>>871いや逆だろスコアラーなら前者(十段75%)が難しい、クリアラーなら後者ってわけで
>>872マジレスサンクスです。俺もあの時壱罰がこなくてスピカとかAがきてくれれば
80%超えたかも・・・

876 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:21 ID:???
MAXBEAT7000超えは3000人以上いるわけだが。
人口から言っても10段75以上の方が難しい。

877 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:23 ID:???
俺の友人もMAX8000取ってるけど、九段止まりだった

878 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:49 ID:???
俺の友人もMAX300してるけど、九段止まりだった

879 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:17 ID:???
スコアラーとクリアラーで差は出るかと。
知り合いで>>868が言ってるようなヤシがいる。
各エキスパートコースで普通にAAAの点数叩き出すが
10段曲はおろか9段クラスの曲でもクリアーできないというのが。

880 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:41 ID:???
8段皿やってもらってフルコンしたら100%出た。

881 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:57 ID:???
皿やってもらっても何でもフルコンはスゲェ







でも不正

882 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:11 ID:???
最近の難曲は皿曲ばかりですね

883 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:19 ID:???
というかスタッフ的にはクエとか13とか皿に頼ってない鍵盤のみの超難曲のつもりなんだろうけど
遥か昔に既出の堀にも勝ててないのが笑える

884 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:36 ID:???
>>883
クエはともかく13は堀よりは難しいと思う
クリア難易度じゃなくて段位で出られた場合の話だが




どっちの難易度にしろ遥か昔に既出のVに遠く及ばないんだけどね

885 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:53 ID:???
正直穴チェキソのしょぼさには納得がいかなかった
初めて穴Vを見たときの(゚д゚)ポカーンの再来を期待していたのに

886 :ゲームセンター名無し:04/03/08 05:05 ID:???
>>885
そんなあなたにDPチェッキン

887 :ゲームセンター名無し:04/03/08 10:57 ID:???
穴サファリを見るときには俺が始めてデイドリを見たときと同じ反応をする事を祈ってる

888 :ゲームセンター名無し:04/03/08 13:24 ID:???
デイドリってそんなに難しかったか?
あんな曲ロールだけじゃないか

889 :ゲームセンター名無し:04/03/08 14:05 ID:???
デイドリのシンバルはネタ

890 :ゲームセンター名無し:04/03/08 14:26 ID:???
バスもネタ

891 :ゲームセンター名無し:04/03/08 14:46 ID:???
やっぱ10段はムービーの羞恥プレイかな
それで(゚д゚)ポカーン

892 :ゲームセンター名無し:04/03/08 15:42 ID:???
7th解禁後にいろんなサイトで穴Vをも超えた超難曲穴Aとかなってたけど
穴Aって昔はそんなに難しいものだったのか?

893 :ゲームセンター名無し:04/03/08 15:46 ID:???
>>892
9thの「クエ>V」とか「ムンチャ最強」と同じようなもん
俺は色でA所じゃ無かった

894 :ゲームセンター名無し:04/03/08 15:52 ID:???
なるほど
V桜は簡単という香具師も多いが色を簡単という香具師はなかなかいないしな

895 :ゲームセンター名無し:04/03/08 16:04 ID:???
>>892
過大評価されただけでしょう。
曲の位置づけも超ボス!的な感じだったし
まあ実際はノーマルはstoic以下、穴は色以下どころかspica以下だったんだけど

896 :ゲームセンター名無し:04/03/08 16:12 ID:???
穴Aや穴スピカは単体でなく段位でこそ難曲といえよう
単体 プリ>色>V>ムンチャ>18>A=スピカ>堀
段位 スピカ>A>色>ムンチャ>18>V>プリ>堀
まあ段位でも紙を使えば再び最下位になるがな

897 :ゲームセンター名無し:04/03/08 16:16 ID:???
スピカはともかくAは段位でも…最弱か…な…石川さんには悪いが

速いのが苦手な人からすればマジ勘弁なんだろうけど
それは苦手苦手言ってないで練習してくれとしか

898 :ゲームセンター名無し:04/03/08 17:29 ID:???
俺は堀>>>Aなんだが同意見の香具師いないか?

899 :ゲームセンター名無し:04/03/08 17:43 ID:???
それはさすがに

900 :ゲームセンター名無し:04/03/08 17:52 ID:???
>>898
同情で同意してやってもいい

901 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:05 ID:???
>>898
どっちもどっち団栗の(ry

穴Aは前半だけ。中盤以降はカス。

902 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:08 ID:???
A>堀 堀>ジュデ ジュデ>A
自分でもよくワカラン

903 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:09 ID:???
三すくみか。芸術だな。

904 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:14 ID:???
>>892
白壁(N)も同じ様な物だと思う
縦連得意な俺からスレバ白壁(N)ナンテ★39デOKネ!

905 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:19 ID:???
☆39って物凄い難易度だと思うんですが。
サファリでも☆8ですよ。



あ、難易度サイトとか言うのは心の底からどうでもいいです

906 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:22 ID:???
>>904
壁は「縦連打が得意なら」という前提が付く
Aは単体で見た場合ここが難しい!といったポイントすら無い
そこそこの実力があればどうとでもなる譜面

907 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:22 ID:???
乱HARDのRISE安定するようになりたい…

908 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:22 ID:???
難易度サイトの★40以上は信用できないな

909 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:24 ID:???
>>908
SILVが簡単な曲の難易度把握できないのと逆の減少が起きてるだけでしょ
下手にみんなで決めるからそうなる

910 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:28 ID:???
まあ出現直後に過剰評価される事は良くある
クエとかな

>>907
安定とかの前にクリアすら出来ませんから

911 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:31 ID:???
というかRICEが6コースじゃないのが何でか分からん
IR対応の中じゃ一番ムズイよな?

912 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:40 ID:???
>>908
おおまかには合ってるからいいじゃないか
私なんかが難易度表作るとやばいことになりそうだし

913 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:44 ID:???
RISEは雪月花さえ繋がれば全部繋がりそうなんだが・・・

914 :ゲームセンター名無し:04/03/08 18:54 ID:???
2+SCが出てくる曲はみんな苦手

915 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:39 ID:???
みんなが穴A簡単簡単ていうからHS3でやったら余裕で落ちたよ
まさかHS2+紙orHS1+紙とか言ってないよな…後者は穴零壱より
かんt(ry

916 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:47 ID:???
意味わからん。

それはおまえが速いの苦手なだけだろ

BPM220までならHS3でも余裕。


917 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:49 ID:???
じゃあハードで越した動画見せて
見せれないよね。

918 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:52 ID:???
は?
フルコンなら絶対無理だが
HARDとか余裕だろ
動画は環境ないから無理

919 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:56 ID:???
ということはBPM222は無理なのか・・

920 :ゲームセンター名無し:04/03/08 19:57 ID:???
はじめて行くゲーセンでBPM200くらいなら余裕、とHS3でやったら
思ったより画面が暗くておちたことあるな。

画面くらいと無理ポ

921 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:31 ID:???
HS3+SUDでどのぐらいまでクリアできるか試したことがある。
限界はREALのLIGHT7だった。
BPM200でも、スカスカの譜面ならいけるようだ。
しかし、BPM130でもちょっと詰まってると無理ゲーに。

922 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:38 ID:???
もちろん乱ありだよな?

923 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:48 ID:???
>>915
俺から見るとAはHS3が一番やりやすい
HS2だと遅くて辛い。HS1なんてとんでもない。遅すぎて全く見えない
222っていうかKarmaのアナザーはHS2だね。3だとさすがに速過ぎる

そして何よりAが簡単ってのは比べてる曲が最難クラスだから。
ゴクウに比べればベジータは雑魚とかそういう話だから。

924 :923:04/03/08 20:51 ID:???
というか>>915はHS1が一番見易いのか…
低速見えるのは本当に才能だから大事にしろよ

925 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:56 ID:???
なんか難しい話がいっぱいでてるなーと思ったら10段スレだったのか_| ̄|○
おまいら本当にすごいよ・・・

926 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:15 ID:???
ガンボルフルコンランクE取った漏れは10段ですか?

927 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:27 ID:???
>>926
駄目ビーマー十段

928 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:54 ID:???
おいおまいら
クリア曲2つ増えますた

929 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:56 ID:???
Aの話になるたびに実力不足を痛感する('A`)

930 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:58 ID:???
A

931 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:59 ID:???
('AAA`)

932 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:03 ID:???
俺も苦手
家庭用に期待

つーか、LIMITED出たんだけどあんま面白くねーな
曲は嫌いじゃないけど…

933 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:03 ID:???
>>925
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078316857/l50

ここ読んでみろ。十段クラスでもここ読んで凹むから。

934 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:08 ID:???
超超の時ですら凹んだ
超超→超超超→超超超

935 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:18 ID:???
超超超超urusai

936 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:39 ID:???
うるさいYOーーー!!

937 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:17 ID:???
936はハマー

938 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:04 ID:???
今回の段位、各曲の達成率は9thのままかな?
総合達成率は明らかに違うね。
4曲の達成率の平均+αだと思うけど、4曲平均が同じでも+αが違うしよくわからない。

939 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:24 ID:???
初段〜六段スレで白壁六段って言ってる香具師がいてワロタ

940 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:02 ID:???
白壁って素で穴NO13よりBPでるな。。。
ってか、やっぱ例の連打と、7鍵11連打(だっけか?)だけな感もあるが。

941 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:09 ID:???
どれくらい出る?
俺は正規で50くらい>白壁
13は…忘れたけど、たぶん同じくらい出てると思う

942 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:15 ID:???
穴Don't forget って微妙にフルコンしづらい

943 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:15 ID:???
白壁正規で20~25くらい
これでもHARDでクリアできないから驚きだ

944 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:19 ID:???
白壁は俺もだいたい30〜50くらいだよ
正規でプア21だったか22が最高かな(バッド失念)
穴13は20前後で安定している、ほんま最初だけ

945 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:20 ID:???
壁のゲージ推移
     ______
    /         |
   /          |    /
  /            |  /
 /             | /
/              |/

946 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:23 ID:???
ワラタ
乱で2356連打とかだったら俺はそうなるな

947 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:28 ID:YIlqRR9a
>>939
得意な香具師からみたらそんなもんだろ

948 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:30 ID:???
>>947
全体的な運指を考えると、どう考えても七段以上はあるだろ
六段の香具師には、連打以外もかなり厳しいはず

949 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:41 ID:???
てゆうか俺得意な譜面でてきても絶対>>945になっちまう連打+スクラッチなんてありえない。
壁=(桜+プリ)÷2ってかんじだし一部分だけだけど・・・
でもこれで7KEYSの最強がサファリから壁になったな。

950 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:43 ID:???
スレたてか?じゃあ行って来る。
どうでもいいけど、ファンタジースコア出なくなった。

951 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:44 ID:???
サファリよりDistressの方が何故か苦手

952 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:46 ID:???
ちょっと修正

     ______
__ /_______|____
   /           |    
  /            |  / ̄
 /             | /
/              |/

   stage faild…

953 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:48 ID:???
ワロタ
上手い!

954 :ゲームセンター名無し:04/03/09 17:54 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078822405/
950じゃ無いけど立てたよ。

955 :全然思いつかん:04/03/09 18:32 ID:???
Innocent WallsのHARDはBP20以下に抑えられればOK。

956 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:41 ID:???
そんな香具師いねー

957 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:54 ID:???
八段ムンチャは越せるんだけど雪月花が鬼門
越せても残りゲージが一桁きってるから18序盤で死亡

皿曲の特訓するか

958 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:02 ID:???
皿が苦手だと18終盤で滅茶苦茶削られて13で死というオチも有り得るな

959 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:55 ID:???
>>957
最近のシリーズは皿重要杉
実際9th、10thの難しいとされている曲もASにすると驚くほど簡単になる

昔の曲はAS付けようと出来んもんは出来ん、という曲が多かった
・・・ついに難易度が皿依存になってきたな・・・

960 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:05 ID:???
>>959
そんなわけで7th,8th十段、9thロッテル無し九段、10th七段の漏れがいるわけだが…_| ̄|○

961 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:06 ID:???
>>958
最初がムズいんだっけ?
13まで行ってみなきゃ分からないけどあるかもな…

>>959
皿依存は俺も感じる。ムンチャもそうだよね。

あと八段の話だけどスコア能力が低いから回復地帯で回復しきれないんだよね
八段越せてる人が雪月花の皿地帯に突入する時にどれ位ゲージ残してるかは分からないけど
俺は最高で60ちょい。で、まあ一瞬で30まで減るし…

962 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:11 ID:???
雪月花穴の3連スクラッチx4のとこは完全片手の方がいい希ガス

963 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:26 ID:???
あそこはもうケツプリ覚悟で掏りまくれ
寧ろケツプリ見せるつもりで掏りまくれ

964 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:50 ID:???
かわいいおにゃの子のケツプリは大歓迎ですが・・・。


965 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:03 ID:???
去年の話だが、非穴ゲトンの17連スクラッチ一生懸命やってた女子高生は後ろから見ててすごかった。
クリアできなくて あ〜〜もう! とかキレてて

966 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:18 ID:???
>>965
  _, ._
( ゚ Д゚)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア

967 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:56 ID:???
ウチの廃墟ゲセンじゃ女子高生なんて皆プリクラですよ
婦女子はポプンしかやりませんよ。ええ。

うらやましいぜ

968 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:58 ID:???
腐女子にまぎれて普通の娘来るけど。

1年に1回ぐらい

969 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:00 ID:???
この際腐女子でも何でもいいよ、女で穴があれば

970 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:20 ID:???
腐女子はポプでもやって仲良くしてれば簡単に落ちるが、
落として使った後が非常に面倒なので絶対オススメしない。

971 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:21 ID:???
ホームにスコアラーな女子高生いるよ
クリアは六段クラスだけど、スコアがかなり高い
しかも、明るくて可愛い

972 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:30 ID:???
この際腐男でも何でもいいよ、入れる穴があれば


973 :ゲームセンター名無し:04/03/10 03:11 ID:???
>>972
それだけは止めておけ。
よく洗浄しても完全に菌が無くなる訳ではない。
あとゴムも絶対安全じゃないからな。

974 :ゲームセンター名無し:04/03/10 03:39 ID:???
チンポに割り箸挿入してあげる

975 :ゲームセンター名無し:04/03/10 11:34 ID:???
別に可愛ければ男でもいい





末期だな俺

976 :ゲームセンター名無し:04/03/10 11:49 ID:???
二次元なら少年もいいけど三次元はさすがに

977 :ゲームセンター名無し:04/03/10 13:43 ID:???
ちゃんと埋めようや。

978 :ゲームセンター名無し:04/03/10 13:44 ID:???
エセ十段

979 :ゲームセンター名無し:04/03/10 13:51 ID:???
似非10段って何人くらいいるんだろう・・

980 :ゲームセンター名無し:04/03/10 14:04 ID:???
多くても1割未満でわ?

981 :ゲームセンター名無し:04/03/10 14:36 ID:???
>>976
エロマンガでしのざき嶺の作品が好きな俺は最早4次元好き

982 :ゲームセンター名無し:04/03/10 14:39 ID:???
埋めや1000取りは荒らしと判断される様になりますた。

983 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:11 ID:???
うめうめ

984 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:30 ID:???
おれはあとり

985 :プラスチックXXX ◆XtQXJQXOF2 :04/03/10 20:33 ID:???
いまだ1000ゲット









バイーン

986 :ゲームセンター名無し:04/03/10 21:05 ID:???
>>979
未だクエ中盤で2%になりますが、わたしは元気です

987 :ゲームセンター名無し:04/03/10 22:50 ID:???
8段は大安定だが、distressが全然できなくなった
もうこうなったら7つ押しするしかないのか・・・

988 :ゲームセンター名無し:04/03/11 00:35 ID:???
>>987
Distressみたいなミドルテンポの曲の16分は北斗できた方が後々楽だよ。
135→24 は北斗マスターしておくといいかも。

989 :ゲームセンター名無し:04/03/11 00:46 ID:???
>>987
たまに落ちるとかなら分からない事もないけど、
譜面からいって全く出来なくなるという事はなぁ・・・
元々ラストを適当に押してマグレクリアしてたんじゃないかな?
事前にラストの運指を良く考えてみる事を勧める。

990 :ゲームセンター名無し:04/03/11 02:14 ID:???
BrightnessDarkness判定まともになって嬉しくない?

991 :ゲームセンター名無し:04/03/11 03:01 ID:???
ネスネスも嬉しいが、何よりSTAR FIELDが嬉しい!

992 :ゲームセンター名無し:04/03/11 03:15 ID:???
>>991
なんで?判定関係?

993 :もひ:04/03/11 10:13 ID:???
・・・ここは9thスレかなぁ
10th8段は穴No13が一番楽かと

994 :ゲームセンター名無し:04/03/11 11:41 ID:???
>>993
何を今さら…そんなのみんな思ってるぽ
漏れはムンチャ残一桁だけどNo.13は100%

995 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:05 ID:???
俺はSWITCHが一番嬉しい

996 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:41 ID:???
本来なら
穴NO.13>18>ムンチャ>雪月花

997 :アンチデヴ ◆DjjhnUajcs :04/03/11 13:45 ID:???
雪月花>>18>>>>>>>>>>>>>>>>>>穴13>ムンチャだよ

998 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:48 ID:???
やっぱりコンマイはSC、特に不規則なリズムのSCを軽視しすぎ

999 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:49 ID:???
―――――――――――― ここまでテンプレ ―――――――――――

1000 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:51 ID:???
beatmaniaIIDX 段位十段スレッド 10段目
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078822405/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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