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★カプエス2統合スレッド★その55

1 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:20 ID:???
☆ここは、カプエス2に関する総合スレッドです☆

攻略の場として語るもよし、初級者・中級者として質問するもよし。
カプエス2に関する雑談もOKです。

もちろん、お約束があります。
   ※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
   ※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
   ※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
   ※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
   ※初心者は放置せずに優しく接しましょう。

前スレ ★カプエス2統合スレッド★その54
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076188845/

テンプレなどは>>2-10あたり


2 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:21 ID:bEYHuU14
2

3 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:21 ID:???
テンプレムービー of アケ板カプエス2統合スレッド
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/8974/dauso.htm



☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。


4 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:22 ID:???
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダーッ(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください


5 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:23 ID:???
カプエス2初心者のためのスレ。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069004935/
[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023379685.html
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10154/1015436525.html
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html
カプエス2春麗@スピニングバードキック
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005019884.html
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html


6 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:42 ID:???
いい加減もう飽きろよ

7 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:51 ID:???
>>1


        _,,,,、  .__/ ̄ヽ                                  
       ,/ン'゙゙゙, ̄  .,,..rイ------丶--,,,,,,,,,,,-¬,                        
       / .l゙ ,i´   "`        デ   | ゙ ヨ 、 ゙ l                    
      ,i´ | 丿  .''ーi、  r+-----ヘ--------,=チ┘                    
       ゙'┤`      _,,l゙                                  
    ,,,,llllliiiil,,,,,,,,,,_、 ,r'"`                                   
    |   ゙゙!llllliiiiiiiiiiili,,,,_                                    
    ヒ  ,゙l.lllllllllllllllllllllllllliiii,,,,                                
    │ ./,,lilllllllllllllllllllllllllllllll゙\                              
    八-√ ̄  |゙゙゙゙゙l゙!!!!ll!゙ ゜ │                              
   ,{″.l゙    | .〔''〈,|     |                               
  .,,ヘ-,,l゙    .゙‐'"  ゚'ヽ___,,/               
  `'---ー          ゛                          

8 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:59 ID:???
>>1
                      _,,,,,,,,,,,__
            三三三   _,,-'"`;;;;: ::::::”゙'''',,___、
       三三           ,/`l゙;,i´:: : : :::,,,,/゙゛   `゙゙'―-,,、
        .,,--、.,,‐二ュ,,,,―リ::iンl゙--‐''"゙゙.`゙゙゙"―ー.    `゙,ュ,,,,,,,、
三三三  _,,,,/`.、''・'"`   ゙゙゙|:::/  ヽ  、`  .'"          ,z_;;;;;;゙'-、
      '\,,,,,,,,,、  ヽ    |: |-,,/'''''''''ト、,,,,ι   ,、:、.,イ .,,, ミ,,;;;;;;;;,,ノどすこい!
          ` ̄'''¬-,,,,,,-⊥::゙l.ヽ、::::::::゙l、  .゙l`''''''"  `.ヽ ,!,i´''/;;;;.l゙ 
    三三              ヽ---ミ,!.::::::‘'-、,,,,,_,,,,,ニ-‐'~~゙"'゙~"゙` 
         三三          ‘゚'''''''''''''"


9 :1ではないが、補足:04/02/22 23:01 ID:???
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。



10 :1ではないが、補足:04/02/22 23:03 ID:???
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300位で売ってる。


11 :ゲームセンター名無し:04/02/22 23:15 ID:???
A本田
オリコン当てるチャンスが無い
小ジャンプ&ランが無い
空中ガードが無い


12 :ゲームセンター名無し:04/02/22 23:22 ID:???
こんな糞ゲーにはまっちゃってどーすんの

13 :ゲームセンター名無し:04/02/22 23:43 ID:???
Kザンギュラって無理な相手大杉ない?

14 :ゲームセンター名無し:04/02/22 23:58 ID:???
>>13
甘ったれるな

15 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:03 ID:???
>>13
ジャストして、こっちに不利フレームが発生するとスクリュー確定のウンコキャラ

16 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:13 ID:???
Kザンギ
小ジャンプ、ラン、JD、無限の体力

Cザンギ
ノーマルジャンプ、ステップ、使うことの無い空中ガード、Kロック以下の体力

Cザンギ最強

17 :ゲームセンター名無し:04/02/23 01:44 ID:???
Kのブランカの凶悪さが分からないんだけど

18 :ゲームセンター名無し:04/02/23 04:17 ID:???
というよりあの基本性能を持っててどのグルだったらブラが弱くなってくれるのかの方がわからん

19 :ゲームセンター名無し:04/02/23 08:50 ID:???
Kブラはローリングガード後に反撃されても気にしないですむからお得感がある

20 :ゲームセンター名無し:04/02/23 09:05 ID:???
バルログは何グルーヴがいいの?

21 :ゲームセンター名無し:04/02/23 09:18 ID:???
PかN。Cはつまらんと思う。

22 :ゲームセンター名無し:04/02/23 09:22 ID:???
Aユリって削りOCあったんだな・・
昨日小か中のアッパー連打で割られた・・
ユリは弱キャラじゃないよな。

23 :ゲームセンター名無し:04/02/23 09:31 ID:???
Aユリは削りOC以外特にない
普通にガーキャンしろよ…

24 :ゲームセンター名無し:04/02/23 09:32 ID:???
バルならP=K>C≧N>Aじゃないの?
インパクト常備のCか、小JラッシュのNかはどっちがいいか微妙。
AはOC安いし下でしょ。








S?そんな存在しないものは省きますたが何か?

25 :ゲームセンター名無し:04/02/23 09:35 ID:???
>>23
いや、Pイグールでしたから・・

26 :ゲームセンター名無し:04/02/23 09:57 ID:???
オリコンは安いがインパクトの3倍は決めるチャンスが多いんじゃないか?
KバルはJDが下手だと弱いよ
コンボくらって怒った時はほとんど爪取れてるし

27 :ゲームセンター名無し:04/02/23 10:04 ID:???
>>24
SバルはSグルの中では中堅くらい
まぁ、全グル全キャラで順位付けるとそれでも下の方なのは間違いないんだけどな…

28 :ゲームセンター名無し:04/02/23 10:11 ID:???
ユリ側は相手のガーキャン技に合わせて、弱と中を交互に使えれば無問題。
※弱アパには足に食らい判定がない
※中アパには胴部分に食らい判定がない。
つまりガイルや豪鬼系には中アパを、ダル・ロレには弱を。。。続く。

29 :ゲームセンター名無し:04/02/23 10:11 ID:???
Aユリには前キャンビンタもあるモン!

30 :28:04/02/23 10:12 ID:???
後、Aユリの強さは、前キャン攻撃後にオリコンに持っていける技が
豊富にあるというのも付け加えておく・・・。

31 :ゲームセンター名無し:04/02/23 10:22 ID:???
>26
出来ない奴を基準で考えない

>28
画面端以外だとものすごく安くなった気がするんだが

32 :ゲームセンター名無し:04/02/23 10:36 ID:???
>出来ない奴を基準で考えない

そうじゃないって
どんなキャラでもKグルで使うには、JDが出来た方が出来ないより強いのは当たり前だが
KバルはJD精度の高さが絶対条件になるわけ
めんどいから詳しくは説明しないけど

33 :ゲームセンター名無し:04/02/23 10:46 ID:???
Aユリのアパ連は見た目的に楽しいなw

34 :ゲームセンター名無し:04/02/23 10:55 ID:???
ニコニコしまつよね。


35 :ゲームセンター名無し:04/02/23 12:12 ID:???
>>32
使い手を選ぶのとそのキャラの強弱は、別の問題なんじゃないの?

36 :ゲームセンター名無し:04/02/23 12:27 ID:???
井上が沖縄予選取ったらしいな。d44日記に書いてある。
もうここまで来ると尊敬する。もうすぐフランスにもいくみたいだし。
ゲーマーなんか放浪人なのか分からんがまじ楽しいだろな。
俺も結構カプエス2上手いけど地元以外には行った事がない。だめぽ
てかなんでそんなに金あるんだ。有名人達は。バイトでそこまでできるのか・・?

37 :ゲームセンター名無し:04/02/23 12:36 ID:???
実家が半端じゃなく金持ち
毎日遊んでても、気が向いた時に親の事業を継げるから心配は全くない

38 :ゲームセンター名無し:04/02/23 12:43 ID:???
Kバルは普通に弱いだろ。
チキンガードか、成功時に切り返せるBLがないと無理。

39 :ゲームセンター名無し:04/02/23 12:46 ID:???
称号 井上王子

40 :ゲームセンター名無し:04/02/23 12:51 ID:???
プリンス井上

41 :ゲームセンター名無し:04/02/23 13:53 ID:???
なんだかんだで、Kキャミはやっぱり強いね。

42 :ゲームセンター名無し:04/02/23 14:07 ID:???
関西のおぼっちゃま君の歌。

金持ち、黒持ち、盲目持ち。
オキナワなんかは、ひとっとび。
金持ち、暇持ち、うつ病持ち。
リッチな挨拶、そう
『メンソ〜〜〜レ♪』

43 :ゲームセンター名無し:04/02/23 14:25 ID:???
ここに何か書こうとしたけどモアスレ見てたら忘れちゃった

44 :43:04/02/23 14:31 ID:???
あ、思い出した。
みんな志郎ムビ持ってるよね?
全部で何メガぐらいある?
オレは700Mもあった・・・
多いかな?

45 :ゲームセンター名無し:04/02/23 14:48 ID:???
志郎が売り物にしてる奴以外を集めただけでも1G以上はあるはず
俺の持ってるものだけでも1G越えてるから

46 :ゲームセンター名無し:04/02/23 15:21 ID:???
S最強はバルログ、バイスだろ。
(山崎は単なるヴァカなんで違います)

47 :ゲームセンター名無し:04/02/23 15:42 ID:???
バルログの超必殺技をどこで使えばいいのかわからん
誰か教えて

48 :ゲームセンター名無し:04/02/23 15:50 ID:???
お好きなとこでドゾー

49 :ゲームセンター名無し:04/02/23 15:57 ID:???
バルログ、バルログうるせーな。
夜中に電柱張り付いてヒョーとでもやってろ。
あとヒョー板に池やボケポンカスカス。

50 :ゲームセンター名無し:04/02/23 16:08 ID:???
バルログ使う奴ってなんか必死な人が多い。

51 :ゲームセンター名無し:04/02/23 16:16 ID:???
バルログって、結局の所
前転ブッパや奇襲で終わるキャラでしょ。
リーチを活かして差し合いと思い気や、思い出したように
小ジャンプ連発。
でもPバル強い


_| ̄|○

52 :ゲームセンター名無し:04/02/23 16:18 ID:???
>>47
小J大Kから、すかし小J屈小K、前転に屈小Kから連続技で。
相手の小J対策牽制をスラで転ばして攻めて行くのがおもしろいよね。


53 :ゲームセンター名無し:04/02/23 16:24 ID:???
小J強Kからインパクト繋げてる人なんて見たこと無い

54 :ゲームセンター名無し:04/02/23 16:31 ID:???
レッドインパクトはまあメインは対空かね
グルにもよるけど

55 :ゲームセンター名無し:04/02/23 16:50 ID:???
>>53
それはやばい

56 :ゲームセンター名無し:04/02/23 16:58 ID:???
小J大Kからレッドまでは何挟むの?
小足>立ち小Kかな?小J大K>小足は何Fぐらい猶予あるのかな。

57 :ゲームセンター名無し:04/02/23 17:11 ID:???
何フレかは知らないけど、ジャンプ攻撃の打点の高さによるんじゃないか?
ジャンプ大Kをヒットさせた時は、15フレ有利になるらしい。
で、小J攻撃の隙が8フレ。
でも、実際は7フレも余裕があるとはとても思えない。
俺はバル使わないからわからんけどな。小Jの着地の隙はアパカとかでキャンセルしちゃうし。

58 :ゲームセンター名無し:04/02/23 18:11 ID:???
>51
バルで前転ぶっぱなんてありえないでしょ
なんで前転ぶっぱが当たるのか根本的にわかってないようだな

差し合いではなく一方的な差しメインのキャラは
前転ぶっぱを食らうことはあっても撃つことは有り得ない
なんのプレッシャーもかからないしバルの前転なんて止める必要ない
大体レッドインパクトならともかくスカーレットミラージュなんて外したら最大反確だぞ
それでも一昨日やってくる香具師がいて「ほんとダメだなこのゲームのプレイヤー」と思ったが

一方サガットの前転レイドがなんで当たるかなんて
サガットに前転で近寄られたときのリスクが高いから
+差し合いも強い、無敵対空も持ってる、飛びも強い
止めなきゃならない選択肢が多いから全部に対応しようと考えて
そこにつけ込まれてるだけ
おまけにLV2レイドは隙も少なく反確も少なくて、
更に暗転前にガードしていなければ確定、たまに立ちガードでも確定するし



59 :ゲームセンター名無し:04/02/23 19:15 ID:???
>>58
立ちガードで確定するのは当たり前ではないのか?


60 :ゲームセンター名無し:04/02/23 19:23 ID:???
まあバルの前転ぶっぱが有効じゃないってのだけは同意だ
まあ追い込まれてブラでも前転ぶっぱとかして決まる時あるけどw

61 :ゲームセンター名無し:04/02/23 19:50 ID:???
初心者はキャラを問わず、前転ぶっぱをするもんだよ。
なんかリズムがいい。アッパー昇竜くらい自然に入力できる。
廃人レベルまでやり込まないのであれば、全然アリだと思う

62 :ゲームセンター名無し:04/02/23 19:53 ID:???
別に>51はバルの前転ぶっぱが強いとは一言も言ってないだろ。
Pバルは強いと思ってるようだが。
ゲージの使い道がぶっぱぐらいしかないって言いたいだけで
全然関係ないレイドの話引っ張ってきて因縁つけてる>58がおかしい。


63 :ゲームセンター名無し:04/02/23 19:55 ID:???
タメスパコンは前転裏周りぶっぱがやりやすいんだから前転ぶっぱしてもいいんだよ。
バルはジャンプが早いんだから落とそうと上ばっか見てる相手には決まることが絶対ないとは言えない。
まあ使わない方がいいけどな。

64 :ゲームセンター名無し:04/02/23 20:05 ID:???
Nゴウキの瞬獄絡みのネタを練習したら
指が超疲れた・・・・
Nゴウキって指が忙しいキャラですね。
Aゴウキだったらマターリなのに。

65 :ゲームセンター名無し:04/02/23 20:08 ID:???
>>45
今も売ってるの?

66 :six:04/02/23 21:38 ID:???
              ry、
             / / }
           _/ノ.. /、
           /  <   }
      ry、     {k_ _/`;,  ノノ パンパン
    / / }      ;'     `i、 
   _/ノ../、   _/ 入/ /   `ヽ, ノノ
  / r;ァ  }''i" ̄.   ̄r'_ノ"'ヽ.i   ) ―☆
 {k_ _/,,.'  ;.  :.      l、  ノ  
    \ `  、  ,i.    .:, :, ' / / \
     ,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/   ☆


【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

67 :ゲームセンター名無し:04/02/23 21:49 ID:???
>>65
いまは売ってないはず

68 :ゲームセンター名無し:04/02/23 23:11 ID:???
>>63
ぶっぱインパクトなんて使ってる奴いないだろ

69 :ゲームセンター名無し:04/02/23 23:26 ID:???
知り合いのNバルはたま〜にブッパしてきますよ
だからMAX発動中はお座りして待ってますよ
そうするとバル側はショートバックスラッシュしたり適当に攻撃したりするけど
それでもお座りw
バル側は待たれると後は歩いて投げるか小J位しかやることないよ

70 :ゲームセンター名無し:04/02/23 23:40 ID:???
そんな糞レベル低いNバルはどうでもいい

71 :ゲームセンター名無し:04/02/23 23:59 ID:???
Aアレ使ってたら、素人が寒いとか言ってきたんだけど寒くないAアレって
どういう動きしてんの?

72 :ゲームセンター名無し:04/02/23 23:59 ID:???
>>71
前キャンとオリコンを封印してるんじゃね?

73 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:06 ID:???
>>72
前キャンサイコを対空で使ったり、無敵電撃でゲージ溜めたりして飽きないように
してやってたつもりなんだがな。オリコンもちゃんと使ってるし。
ベガとかで、前キャンサイコ使ってることだと思うけど、「逃げ方とかむかつく」
って言ってたよ。つか、D44とかAグル使う奴の真似事してるに過ぎないんで
動きはそんない変わんないと思うんだけどなあ。寒くないAアレって、頭突き
のない本田みたいなことか?

74 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:07 ID:???
>73
そんなこといちいち真に受ける方がおかしい
多分顔がなんとなくむかついたんだろう

75 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:16 ID:???
パイパンなんじゃね?

76 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:19 ID:???
Aアレが寒くないと思ってるお前の頭がおかしい

77 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:22 ID:???
俺は昔オリコン喰らって、感動して、自分で使えるようにしたから、他の奴
も俺のプレー見て感動してるんだと思ってたよ。実際、「どうやってやるん
ですか?」とかたまに聞かれたりするしな。

78 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:28 ID:???
感動なんかしてないよ
馬鹿にされてるよきっと

79 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:30 ID:???
まさかKグルは蚊帳の外ですか?

80 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:33 ID:???
Aアレってなんで嫌われてるんだろうね?

81 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:40 ID:???
強いから

82 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:43 ID:???
AアレだといちいちAアレようの戦い方しなきゃいけないってのも一つの要因では?
基本的には全キャラに同じ戦い方するなんてありえないが、対Aアレの時だけ戦法があまりにも違いすぎる。

83 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:45 ID:???
Aアレが寒いと思うところをあげてみてくれ。

俺は、オリコン食らわせたあとガン待ちモードに入るAアレが寒い。

84 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:48 ID:???
いまさらAアレを叩こうって考えが寒い。

85 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:50 ID:???
叩いてる奴はAアレ使えばいいじゃんって話だ。いやならカプエスやめちゃえ。
弱キャラ使ってそれを負けた理由にする奴は一番嫌い。

86 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:51 ID:JaMtbuvj
Aアレって何?と聞きたいよそ者の俺が寒い

87 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:53 ID:???
サードやったあとこっちでユン使うと雷撃の遅さに驚くな。
使いモノになりゃしねぇ。幻影ないからダメージソースもとぼしいしステップめくりも普通に見える。
前キャン転身の2択は強いけど食らっても痛くなさすぎ。

88 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:53 ID:???
>>86
別によそ者排斥しようってわけじゃないんだが、テンプレぐらい見てくれ

■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等


89 :ゲームセンター名無し:04/02/24 00:59 ID:???
>>88
わざわざありがとう。アレって何の略ですか?それが1番気になります

90 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:02 ID:???
アレは指示代名詞です
学校でそのうち習うでしょう

91 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:05 ID:???
アレックスの略だと思ってる香具師がまだいたのか。

92 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:15 ID:???
斎藤隆をアレと呼ぶのと一緒だよ。

93 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:17 ID:???
前キャンオリコン完備のAアレが初心者に乱入するということは、素人にとっては
井上や志郎が乱入してくるようなもんだな。

94 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:20 ID:???
初心者だったらジャンプと前転見てるだけでどうせ勝手に死ぬんだからAアレが入ってこようとあんま変わらんと思うが。
真面目に地上戦しながら戦ってる人なら、Aアレにやられた時点でどうやって勝つのか考えると思うし無駄では無いと思う。

95 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:20 ID:???
居酒屋でヒョードルに絡まれるようなもんだな
どうしようもない

96 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:22 ID:???
Aがいないうちの地域ではKだらけ。

97 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:22 ID:???
漏れほんと飛び道具に弱い。
波動拳・鬼焼き・気孔拳どれもだめだ・・・
バンバン食らっちまう・・飛んだら落とされる。前転したらコンボ喰らう・・・
なのに俺が波動を打ったら飛びや前転からバシバシコンボ喰らう・・・
もうどうしたらいいか分からん。このままじゃAアレに走っちゃいそうだ。

98 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:26 ID:???
スライディング装備のキャラに代えよう。

99 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:32 ID:???
>>97
見てから前キャンで抜けよう
超反応が出来るのなら見てから前転でもいいよ
気功拳は放置で

100 :ゲームセンター名無し:04/02/24 01:36 ID:???
>>97
よく意味がわからない。飛び道具食らうっつっていろいろあるよ。
飛んでくる弾をガードするのが嫌でなにかしようとして食らうのか。
自分の行動に当てられちまうのか。
それとも前キャンかかっててスカされるのか。

101 :ゲームセンター名無し:04/02/24 02:04 ID:???
>>97
飛び込まれる間合いで出すから駄目なんじゃ?
波動拳などを確実に見てから反応されてるんじゃなく、
読まれてるだけかもしれないけどな。
超反応が相手なら球を撃つなとしか言えん。

102 :ゲームセンター名無し:04/02/24 02:29 ID:???
なんか73はAアレでしか勝てないって感じの人だなw
対空でRCサイコや無敵電撃のゲージ溜めって当たり前というかなんというかw
D44とかの簡単な操作だけぱくって相手プレイヤーを苛立たせるだけの行動が
寒いといわれてることに気付こうよ。
動きが変わらない??すごい違うと思うよ。
一度モアでD44とやってきなさいよ。

そして一番ワラタのが「オリコンもちゃんと使ってるし」。
使うだろ普通w

103 :ゲームセンター名無し:04/02/24 02:57 ID:???
>>102
お前さんはAアレ使えんの?


104 :ゲームセンター名無し:04/02/24 03:00 ID:???
>>102 
お前がよく見るD44とパンピーAアレの違いについて詳しく述べてくれ。
話はそれからだ。

105 :ゲームセンター名無し:04/02/24 03:11 ID:ocUxTbo1
A庵でブランカに勝てる方法を教えてもらえると幸いです。

106 :ゲームセンター名無し:04/02/24 03:11 ID:???
>95
ワラタ

107 :ゲームセンター名無し:04/02/24 03:29 ID:???
>97
一応突っ込むけど…

鬼焼きは飛び道具ではありません

108 :ゲームセンター名無し:04/02/24 04:29 ID:???
>>107
くらぇ〜!?

109 :ゲームセンター名無し:04/02/24 04:53 ID:???
ttp://madogiwa-web.hp.infoseek.co.jp/cvs2/index.html

まあ知ってると思うが、一応

110 :ゲームセンター名無し:04/02/24 05:14 ID:???
懐かしいな。

111 :ゲームセンター名無し:04/02/24 06:21 ID:???
>>105
ゲージ溜まるまではブランカの相手をしない。
ローリングを警戒して常にガードを意識。

ゲージ溜まったらOCぶっぱ。
当たれば儲け物。外れたらブランカはガーキャンでも返せないんで
鬼連で好きなように。

112 :ゲームセンター名無し:04/02/24 08:45 ID:???
ロリは前転で抜けちゃってもいい
そうすれば左右入れ替わって、また庵がゲージためる時間がつくれるはず
あとは、相手のタメを解除させる前転での裏周りも当然有効

113 :ゲームセンター名無し:04/02/24 11:11 ID:???
97です。レスありがとうございます。

>>99
やはり前キャン波動が一番安定でしょうか。
>>100
全部です。大抵はガードするのが嫌で暴れて喰らいます。
>>101
相手は飛び込める間合いからバシバシ飛び道具撃ってくるんですが
やはりヘタレな漏れは撃たないのが無難でしょうか


114 :ゲームセンター名無し:04/02/24 11:17 ID:???
よくわかんないけど、リュウ使ってるんだったら、
相手の波動を見てから波動をうって相殺、
その時間がなかったらガードするか垂直Jでかわせばいいじゃん
ガードしたくないって発想もよくわからん
2発連続で撃たれるんだったら、1つめをガードして2つめに対応すればいいだろ

115 :ゲームセンター名無し:04/02/24 11:38 ID:???
>>114
しばらく考え込んでました。やはり練習不足です。出直してきます

116 :ゲームセンター名無し:04/02/24 11:40 ID:???
志郎のとこのムビは今見てもトップクラスかな?

117 :ゲームセンター名無し:04/02/24 11:43 ID:???
だって他に無いからね。
あ、EVOがあったか

118 :ゲームセンター名無し:04/02/24 11:45 ID:???
志郎むびって言ってもいろいろだぞ
古いのは2年近く前になるんじゃないか?

119 :ゲームセンター名無し:04/02/24 13:46 ID:???
ツンリ:B84 W59 H89
モリガン:B86 H56 W83







キャミィ:B86 H57 W88

120 :ゲームセンター名無し:04/02/24 14:04 ID:???
禿VSロレントはどっち有利?

121 :ゲームセンター名無し:04/02/24 14:22 ID:???
禿、グルにより五分

122 :ゲームセンター名無し:04/02/24 15:00 ID:???
>87
カプエスユンはサードとは別キャラだからね
狙いとしては揚砲を絡めたコンボを本命にピヨリ値蓄積と持続を上手く狙ってく感じ
槍雷や魔破拳は安いからできるならこっちより揚砲につぎ込む感じで
ゲージ回収できるCならいいと思うけど
雷撃ばかりの攻めに頼ってても対応されてしまうので
まずは絶招を相手の牽制のすかりに当てることを意識しつつ
歩きの早さを活かしてウロウロしながら立ち小Kをペチペチ当てて固めるといいよ
雷撃で攻めるのはそれからで

>97
まず飛び道具系をある程度ガードすることを嫌がるな
相手だって撃ち過ぎると飛ばれて前転されてコンボ食らうのわかってるんだから
そう易々と連発したりしない 4発撃たれたらその中の1発に飛び込むぐらいで。
相手の飛び道具に前キャンかかってないんだったら
飛び道具の出かかりを無理矢理牽制で殴るという手もある

つまりは、飛び道具を恐れないで前に踏み込めってことだ
逆にその心理を利用して飛び道具を連発してきたら
そこで初めて前転、ジャンプでかわして最大コンボを叩き込めばいい

もひとつ、自分の使うキャラが飛び道具持ちなら
多少は自分も飛び道具を撃って応戦しろ あくまで多少な
そうすると相手はなめて弾を撃つことをやめ、前転とジャンプに意識が行く場合が多い
そしたら踏み込め、もしくは前転待ち、ジャンプ待ちしてコンボを叩き込め
そうやって自分から動かず相手を動かしていけばそのうち主導権を握れるようになるから
多分お前さんは飛び道具の駆け引きが下手なだけだと思うぞ、上記のことを意識して対戦すれば
そのうち上手くなってくるだろうから頑張れ

123 :ゲームセンター名無し:04/02/24 16:01 ID:???
>>103
ってかカプエスやっててAアレのオリコン全くできない人って
もうあまりいなそう。

124 :ゲームセンター名無し:04/02/24 17:35 ID:???
長野闘劇予選に出たんだが、ついさっきDVDが届いて(出た人全員に配られる)
それを見てたら・・・
D44オリコンミスりすぎ〜・・・なのに勝ってる。
やっぱ立ち回りで勝ってるって事なのかなあ。
それ以前にD44オタクチーム以外みんなパンピーLVだからミスしても勝てたとか(゚∀。)
いつか有名人も倒す事が出来るように練習するか。

125 :ゲームセンター名無し:04/02/24 18:04 ID:???
うp汁!

126 :ゲームセンター名無し:04/02/24 18:18 ID:???
しかしその長野のゲーセンは良心的だな
そういうのがあれば参加者も一気に増えるよな
多少遠征しても参加したくなるわ

127 :ゲームセンター名無し:04/02/24 18:32 ID:???
予選開いたNASAって所は本当に良心的だったぞ。
筐体1台使ってライブモニターにしてたし、当日は開店〜閉店までカプエスフリープレイ。
しかも参加費無料で、第一試合以外の全試合録画して、無料でDVD焼+発送。
試合してる台の隣の電源も切ってあったし、プレイヤーが集中出来る様に色々と気遣いしてくれた。

結果は残せなかったけど、試合内容も振り返られるし、改善点を見つけて俺も頑張るぞ〜。

128 :ゲームセンター名無し:04/02/24 18:54 ID:???
>>124
また、「ビデオ撮られてるときのD44はオリコンミスする法則」が・・・

129 :87:04/02/24 19:40 ID:???
>>122
いや、攻め方聞いたりしたわけじゃないんだけどさ。
とりあえずCで使ってるから揚砲なんかよりLV2槍雷使ってるよ。
雷撃は頼ったら対応されるとかじゃなくて見てから余裕で対応されるような性能じゃん。

>まずは絶招を相手の牽制のすかりに当てることを意識しつつ
>歩きの早さを活かしてウロウロしながら立ち小Kをペチペチ当てて固めるといいよ
相手の牽制がスカる間合いから立ち小K当たる間合いまでそんなにすぐ近づけんの?
いくら足早いっつっても信号機くらい早くないと無理くさくない?
それに立ち小Kもガードさせても五分で発生5フレだからぜんぜん固められる性能じゃないじゃん。
幻影中なわけでもないし。

130 :ゲームセンター名無し:04/02/24 20:23 ID:???
あれじゃない?小K先端当てからちょっと引いてスカリ狙いから絶唱とか
そうゆうゲームじゃないと思うんですがw

131 :ゲームセンター名無し:04/02/24 23:17 ID:???
カプエスの立ち回りの基本って
"攻めながら待つ"でいいんだっけ?

132 :ゲームセンター名無し:04/02/24 23:31 ID:???
ユンなんて弱いんだから無理に使うこと無いよ。

133 :ゲームセンター名無し:04/02/24 23:32 ID:???
攻め、待ちとか簡単に言わない方がいいよ。
そんな単純なゲームじゃないんで。

134 :ゲームセンター名無し:04/02/24 23:39 ID:???
>>131>>133
確かに単純ではないが、攻め待ちが基本

135 :ゲームセンター名無し:04/02/24 23:41 ID:???
>>131
攻めながら待つの他に、ヒット&アウェイ、ガン待ち、ガン攻め辺りが基本で、
特殊パターンに、OC重視(Aアレ)、暴れぶっぱ厨(事故)、超反応(電波系)
と、色々ある。
どんな戦法にも対策を立てとかないと勝てないよ。
(事故)(電波系)は対策難しいが。

136 :ゲームセンター名無し:04/02/24 23:57 ID:???
超反応(電波系)という意味がわかりません

137 :ゲームセンター名無し:04/02/25 00:01 ID:???
>攻めながら待つの他に、ヒット&アウェイ、ガン待ち、ガン攻め辺りが基本で
これって辺りとかじゃなくて全部入ってないか?
あと事故と電波の違いがわからん。分けるとしたら電波がただの暴れぶっぱの上位って感じがするけど。

138 :ゲームセンター名無し:04/02/25 00:03 ID:???
第38章 NモリガンとNモリガンとNモリガンと

奇跡的に3人揃ってしまった

139 :ゲームセンター名無し:04/02/25 00:18 ID:???
NモリガンとAモリガンとCモリガンが揃ったら本当の奇跡

140 :ゲームセンター名無し:04/02/25 00:58 ID:???
事故は某デソ神対井上みたいな試合の事で、
電波はギースでエスパー当て身を取りまくったりすることか?
それか、何か理解しがたい勝ち方をするとか?
超反応は・・そのままかw

141 :ゲームセンター名無し:04/02/25 01:01 ID:???
Aブランカの立ち回りを教えて下さい。初めて使うます。

142 :ゲームセンター名無し:04/02/25 01:23 ID:???
自分はKギースの立ち回りを聞きたい


143 :ゲームセンター名無し:04/02/25 01:26 ID:???
結局>>135の言ってる事を理解出来る人はこのスレにはいない模様


144 :ゲームセンター名無し:04/02/25 08:52 ID:???
>>141
RC電撃でゲージ溜めが基本。とにかく連発で出せるようにする。

145 :ゲームセンター名無し:04/02/25 09:01 ID:???
RC電気で露骨にゲージ溜めしてたら簡単に刺されるので、牽制に仕込む方がいいよ。
大足、屈大P、立中P等をガードさせた後に、1、2回ビリビリっと、さりげなくゲージ溜め。
かなり距離が離れてるなら露骨に溜めてもイイけどね。

146 :ゲームセンター名無し:04/02/25 11:07 ID:???
>>97
相手が飛び道具を打つ前にはコマンド上、高確率で一瞬しゃがむ。
それに反応してJ攻撃を叩きこめ。
お前は波動コマンドのフェイントとして、しゃがんだりしてみ。
相手は飛んできてくれるぞ。それを絶対に対空技で落とす。


147 :ゲームセンター名無し:04/02/25 11:16 ID:???
なら俺はCバイソンの立ち回りでも聞こうか。

148 :ゲームセンター名無し:04/02/25 11:25 ID:???
前転から投げとぶっぱ
大Pが当たる相手ならひたすら大P
相手がこっちの飛びを落とせないのならどんどん飛ぶ
前キャンは微妙に難しいのであんまり無理しない
あとは半角のとこにギガトンぶっこめ

バソ3回ぐらいしか使ったことないけど良かったら参考にしてくれ!

149 :ゲームセンター名無し:04/02/25 11:30 ID:???
みなさん さくらのオリコンは、波動入力? 自力入力?


150 :ゲームセンター名無し:04/02/25 11:42 ID:???
>>146
お前、>>97を馬鹿にしてるのか?
こっちだけでなく、相手もフェイントする(ハズ)以上、
屈伸を見て飛び込み→フルコンボなんて単なるぶっぱと同じ。
>>97
Aアレに走って勝てるならそれでいいだろ。
球なんて、スパコン確定場所なんでおいしくいただいてますがm(__)m
ゲージ無くても垂直Jや、前転を間合いで使い分ければいいし。
てか、キャラ誰よ?

151 :ゲームセンター名無し:04/02/25 11:44 ID:???
>>149
ショーオリ・・波動
バニコン・・自力
鬼連・・波動andガチャガチャ

152 :ゲームセンター名無し:04/02/25 11:46 ID:???
>>149
ショーオリ…無理
バニコン……無理
鬼連…………無理

153 :ゲームセンター名無し:04/02/25 11:49 ID:???
>>97は初心者でこのスレの会話についていけてない
だからそっとしとけ
もう少しこのゲームに慣れたらまた来るだろ

154 :ゲームセンター名無し:04/02/25 11:58 ID:???
>>97
一応初心者板誘導
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077174928
周りに、自分よりうまいと思う香具師がいるなら、
色々聞いてみるなり、動きを見るなりするほうがいいかも。

155 :ゲームセンター名無し:04/02/25 12:52 ID:???
CガイルでCザキ相手にどうすればいいかね?
普通にキツイ。あとバルも。

156 :ゲームセンター名無し:04/02/25 13:15 ID:???
歩きソニックで。
コツはCPUのを見て研究してください。

157 :ゲームセンター名無し:04/02/25 13:24 ID:???
ゲーセンで頻繁に会うKグルプレイヤーがいた
JDはある程度うまいが、コンボ下手、読みなし、ぶっぱオンリー
何度やっても差が縮まらなくて困ってたけど、
そうか
電波だったのか・・・ってやっぱダメなのか俺

158 :ゲームセンター名無し:04/02/25 13:35 ID:???
>>147
Cに限らずバイソンはね、
指が7本くらいある人じゃないと上手く扱えないよ。
要するに人間じゃ無理。

159 :ゲームセンター名無し:04/02/25 13:48 ID:???
>>155

近距離だとシャーがソニック打ってから見て相打ち取られるしね・・
RCソニックで回していくしかないかなあ 
ただシャーはすきがでかいから前転や飛び込みが結構いけるような
飛び込みは落とせないとみてガードしたほうがいいような
lv3貯まればこちらのものだけどね

160 :ゲームセンター名無し:04/02/25 13:56 ID:???
>>157
電波って何か分からんな。
先読みが凄いというか、未来予知でもしてるんですか?が電波じゃ無いの?

161 :ゲームセンター名無し:04/02/25 13:59 ID:???
電波系とか事故系はやってて疲れるなw

162 :97:04/02/25 14:26 ID:???
たくさんのレスありがとうございます。全部読ませて頂きました。
レスを読んでいろいろ考えた結果次の事に注意して戦っていこうと思います。

@確定状況では見てからきっちり反撃する(要知識)

〜それ以外の場合〜
Aある程度読んで飛びや前転から最大コンボ(リスク有り       
B無難に自キャラも飛び道具で応戦するか垂直Jでかわす
C慎重に歩いて近づき自キャラの牽制技の間合いまでもっていく。
D無理せずガード

こんな感じでしょうか。これらを状況に応じて上手く使い分けるよう心がけて
対戦したら上手くなるかな?




163 :97:04/02/25 14:32 ID:???
前キャン電撃がサパーリできません。どうしても前転が出てしまいます。
前転>強Pの部分が苦手です。なんかコツとかないでしょうか。


164 :97:04/02/25 14:34 ID:???
うわ名前消し忘れた

165 :ゲームセンター名無し:04/02/25 15:12 ID:???
>>97
【ゲームは1日】カプエス2初心者スレ・その3【1時間】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077174928/


166 :ゲームセンター名無し:04/02/25 16:19 ID:/whopcwF
>>97
京都人は(・∀・)カエレ!

167 :ゲームセンター名無し:04/02/25 16:26 ID:???
>>166
前から言おうと思ってたんだけど、そのネタ面白くないよ

168 :ゲームセンター名無し:04/02/25 16:40 ID:???
>>166
今日も日課の粘着ですか?
よく飽きないねぇ。

169 :ゲームセンター名無し:04/02/25 17:11 ID:???
97はひとつひとつステップアップしろ
波動に対応できないうちにRC電気を覚えたいなんて100万年はやいわ

170 :ゲームセンター名無し:04/02/25 18:08 ID:???
ユンの立ち小Pって下段BL可能なのね。
屈小K>TCと生TCの対BLニ択できないやん。
萎え。

171 :ゲームセンター名無し:04/02/25 18:12 ID:???
立ち弱Pは全キャラ下BL可能だし
スト3シリーズでも下BL可能だけど

172 :ゲームセンター名無し:04/02/25 19:00 ID:???
>>170
屈小Kから絶招、スパコンと中PTCでいいじゃん。

173 :ゲームセンター名無し:04/02/25 19:05 ID:???
もっとシンプルに小足と前キャンコマ投げの2択の方がつよい

174 :ゲームセンター名無し:04/02/25 19:25 ID:???
>>173
君は話の流れが全然わかってないね

175 :ゲームセンター名無し:04/02/25 19:46 ID:???
>>174
わかってて言ってますけど?
上下のBL2択なんかに付き合う必要はないってこと
お前こそ、それぐらいわかってくれ

176 :ゲームセンター名無し:04/02/25 21:23 ID:???
マキをやるならC,Pどっちの方が適してると思う?

177 :ゲームセンター名無し:04/02/25 21:52 ID:???
まぁPも悪くないけどCだろね。前キャンと(逆)早駆けの相性がいい。

178 :ゲームセンター名無し:04/02/25 21:55 ID:???
2回転を早く出せない人はP
低空△飛び苦手な人はC。そんなもん使わない人はPでも
前キャンもまあまあ使えるし使い所分かる=C
スカっても隙ないスパ投げはとりあえず起きあがり出しとこう、意識させとこう=C

179 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:14 ID:+JL8xUQ0
Nグルでグルーヴポイントを稼げるコツ(?)ってありませんか?
2000ぐらいは突破できるんですが、それ以上が目指せません

180 :176:04/02/25 22:18 ID:???
サンキウ。じゃあCでがっつり頑張る!

181 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:30 ID:???
どのグルでも稼ぐコツは変わらないよ。
ヒット数が多いコンボで体力を減らして、最後にスパコンを当ててKO。
ファイネストKOならなお良し。
3000くらいならすぐに取れる。

182 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:41 ID:???
NでKと戦う時は逃げ回った方がいいのかな?

183 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:55 ID:9MJIf/Ed
>>179
ヒット数をできるだけ多くする。
そのためにはヒット数を稼げるキャラをつかう。
そしてKOするときはMAXスパコンで。
相手の必殺技の隙に決めてファイネストにすることをめざす。
CPU山崎なんかは遠距離で弱攻撃を空ぶっていたらギロチンをやってくるんでそこを狙う。
あとはストレート勝ちをするようにする(負けないように)
最後の真豪鬼・ゴッドルガールには必ず勝つ!
これで超えるはず。


184 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:01 ID:???
>>182
連打技とか中心に組み立ててガン攻めだと思う。
もちろん怒ったら逃げになるけど。

185 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:21 ID:???
なんで連打技やねん。ゲージ増やすだけだって。
単発重視でダメージとガードクラッシュ狙うのが普段やろ。

186 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:29 ID:???
前キャン中張り手と大張り手両方JDできる?
俺はどっちかに読みしぼってないと無理だな

187 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:33 ID:???
自分Pブラ画面端、相手Aブラで、中ローリングがギリギリ当たるくらいの距離での、前キャンビリビリ待ちにはどういった対抗策がありますか?なにすればいいのかわからないです…

188 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:35 ID:???
歩いて接近

189 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:41 ID:???
>>187
問題なく投げだろ

190 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:42 ID:???
>>189
なにそれ?

191 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:44 ID:???
>>187
とりあえず弱ロリで接近

192 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:54 ID:???
相手はどうせゲージがたまるまで動く気ないんだから、
挑発して相手のゲージためを助けてやるとタイムが無駄にならなくていいYO!

193 :ゲームセンター名無し:04/02/26 03:07 ID:???
多分挑発中にローリング喰らうがな

194 :ゲームセンター名無し:04/02/26 03:26 ID:???
ホモのJ大Kって実は結構判定強い?

195 :ゲームセンター名無し:04/02/26 06:04 ID:???
J中Kもなかなか

196 :ゲームセンター名無し:04/02/26 06:22 ID:???
CアテナとCケンってこのゲームの相性的にどっちが上よ?

197 :ゲームセンター名無し:04/02/26 07:52 ID:???
Cアテナはオタ専用

198 :ゲームセンター名無し:04/02/26 07:52 ID:???
アテナは結局屈大PしかないからどうしてもPK相手がやりづらい
ケンは地上戦で負けるキャラ以外は普通に戦えて、俺としてはCケンだな。

199 :ゲームセンター名無し:04/02/26 07:53 ID:???
あ、相性ってひょっとして直接対決の話か?
それだとCケン不利かもしれないね

200 :ゲームセンター名無し:04/02/26 08:04 ID:???
Cアテナって逆キャン六なのないし、スパコンがあつかいずらすぎてないよ。

201 :ゲームセンター名無し:04/02/26 08:27 ID:???
>>193
やったことないけど、多分よっぽど読まれてないかぎりくらわない
なぜなら、電撃は連打技だから入力に時間がかかるし、電撃を出した瞬間にロリのためは解除されるシステムだし

202 :ゲームセンター名無し:04/02/26 08:30 ID:???
溜め時間って意外と短いよ

203 :ゲームセンター名無し:04/02/26 08:58 ID:???
>>185
単発技はJD取られたらきついでしょ。
連打技ならJD取られても大丈夫。
もちろん有利フレームの単発技、投げとかもまぜて攻めていかないとだけど。

204 :ゲームセンター名無し:04/02/26 08:59 ID:???
連打技って小攻撃の事ね。
必殺技の連打技もK戦では使えるけど。

205 :ゲームセンター名無し:04/02/26 09:10 ID:???
>>202
それでも多分当たらないでしょ
中ロリがギリギリの間合いって画面端と端ぐらい
ブラの挑発の長さも考えると

206 :ゲームセンター名無し:04/02/26 11:17 ID:???
Pグルと対戦するときは
どんなことに気を付ければよいでつか?


207 :ゲームセンター名無し:04/02/26 11:18 ID:???
攻めも守りも単調にならないように気をつける

208 :ゲームセンター名無し:04/02/26 11:51 ID:???
>>206
下BL安定な状況を作らせない。
前転、前キャンがないことを意識した連携の組立。
対P対空を用意する。

209 :ゲームセンター名無し:04/02/26 12:38 ID:???
>>206
ヨシダさんとこに詳しく書いてある。
ディレイキャンセルなんか簡単だからすぐトレモやってみるといいよ。
対下BL用の立ち技も調べておくといい。

210 :ゲームセンター名無し:04/02/26 12:40 ID:???
ディレイキャンセルってそんなに簡単か?

211 :ゲームセンター名無し:04/02/26 14:12 ID:???
な〜んかすげーむなしい。勝っても負けても。


212 :ゲームセンター名無し:04/02/26 14:25 ID:???
>>210
ダミーをランダムBLにして例えば豪鬼で立ち中Kから
普段キャンセルがかからないような遅いタイミングで竜巻を入力する。
BLられると竜巻が出る。ヒット、ガードされた場合は出ない。
簡単じゃん。

213 :ゲームセンター名無し:04/02/26 14:51 ID:???
>>212
それは一般的に使われる意味のディレイキャンセルじゃないね。
普段かからないタイミングで入力してる時点でディレイじゃないから。

214 :ゲームセンター名無し:04/02/26 15:10 ID:???
ここ見てるやつでPギース使ってる奴いる?
相手がAアレの場合ギースを誰に当てたらやりやすいか意見を聞きたい。

215 :カポコン:04/02/26 15:14 ID:???
ギースの事ならまかせろ
Aアレはオリコン発動を見てから当て身でオッケー

216 :ゲームセンター名無し:04/02/26 15:47 ID:???
>>214
個人的にはサガットかブランカ。
さくらは無い。

217 :ゲームセンター名無し:04/02/26 15:50 ID:???
サガットにギースでいけるか?
Pなら事情も多少違うかもしれんが。

218 :ゲームセンター名無し:04/02/26 16:02 ID:???
Pギース対Aアレって積んでるような気がする。いやAアレが。
何より当て身とBLが両方使えるなんて反則。上手く使いわければ
ほぼ相手の全ての攻撃を封じる事ができる。桜のショーオリは発動を見てから
ブロッキング。保険として当身も仕込んどけば完璧。BLしてもショーオリを
続けてきたら全部BL。それだけでゲージ満タンになるのでキリがいいところで
デッドリーレイブ。大Kも見てからBLor当身。ブラベガも同じような感じで。


219 :ゲームセンター名無し:04/02/26 16:07 ID:???
CPUギースがプレイヤーを殺しに来た時の話をされてもねえ

220 :ゲームセンター名無し:04/02/26 16:10 ID:???
A桜の立ち回りを教えてくれ。時間無いからなるべく早めに。

221 :ゲームセンター名無し:04/02/26 16:58 ID:???
>>220
前キャン春風脚と桜華脚で嫌がらせ

ゲージ溜まったら、ぶっぱ発動

咲桜拳連打(ヒット・ガードどっちでも可)

最後にスパコンで締め

222 :カポコン勇次郎 ◆rMNMPSLh1Y :04/02/26 16:59 ID:???
頑張れ偽者

223 :ゲームセンター名無し:04/02/26 17:06 ID:???
アテナはブラベガに対してガイルちっくにとばせて落とす戦い方が
できるキャラってほんと?

224 :ゲームセンター名無し:04/02/26 17:48 ID:???
>>222
本物も偽者も解説レベルかわんねーな。


225 :206:04/02/26 17:56 ID:???
レスいっぱいありがとうです。
投げ抜けのあとは
下ブロ不可能なスパコンぶっぱしてもいいでつか?

226 :ゲームセンター名無し:04/02/26 18:20 ID:???
ディレイキャンセルって初めて聞いた・・・・
つまり、リュウの中足をわざとBLさせてキャンセル真空波道とかで
相手をあぼーんさせることができるんですね!

227 :ゲームセンター名無し:04/02/26 18:29 ID:???
>>225意味ないと思うが

228 :ゲームセンター名無し:04/02/26 18:52 ID:???
>>226
だから、ディレイキャンセルじゃないってばw
ディレイキャンセルというのは、通常技のキャンセル可能時間いっぱいギリギリまで
遅らせてからキャンセル必殺技につなげること。

「ガード・ヒット時はキャンセルがかからなくて、BLの演出ストップ中にならかかる」
って時点で「ディレイ」じゃないでしょ。

229 :ゲームセンター名無し:04/02/26 18:54 ID:???
>>228
つまり、BLされたら完全に反確ってことか・・

230 :ゲームセンター名無し:04/02/26 19:05 ID:???
ディレイキャンセルって用語がどっかの権威に定義されてるわけでもあるまいに。

231 :ゲームセンター名無し:04/02/26 19:24 ID:???
カプエスより3rdの方がおもしろいのは
どうしてですか?

232 :ゲームセンター名無し:04/02/26 19:31 ID:???
>>230
権威とかじゃなくて、すでにディレイキャンセルって言葉は存在するだろ
だから、BL時のみ発動するキャンセルをディレイキャンセルというのは間違ってるってこと

233 :ゲームセンター名無し:04/02/26 19:32 ID:???
>>231
おまいがマゾだから

234 :ゲームセンター名無し:04/02/26 19:37 ID:???
>226
BLの後に相手が手を出してたらだよ
>228
それでいいんじゃないかな
>229
どゆこと?

235 :ゲームセンター名無し:04/02/26 19:44 ID:???
ディレイキャンセルは>>228の意味で定着してるよね。
3D格ゲーが発祥なのかな?
>>212の意味は、ブロられキャンセルとか言われてるね。

236 :ゲームセンター名無し:04/02/26 19:46 ID:???
KOFじゃないの?知らないけど

237 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:24 ID:???
初心者なんですがCとNの違いが今いちよくわかりません。
システム的な違いはわかるんですけど、
使い勝手、例えばCのブランカとNのブランカの違いとか・・・
CとNでなくてもAとCとか、あるキャラは強いけど、弱くなるとか
エンターブレインの本読んでもそのへんの理解に欠けました
釣りではないのでよろしくお願いします

238 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:31 ID:???
プレイしてこい
話はそれからだ。

239 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:33 ID:???
Nキャミィ強すぎ

キャノンスパイクをガードしたところで何もできん

240 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:34 ID:???
>>238
プレイはしますた。
わかりやすいキャラで解説をしてくれる神いませんか?

241 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:35 ID:???
>>239
なぜNキャミ限定なんですか?Cキャミとかでもガードしたところで何もできない
ような気もするんですけど

242 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:43 ID:???
>>237
システム的な違いがわかればわかるはずだが

ステップが速くて使いやすい>Cに向いてる
逆キャンのダメージ効率がよい>Cに向いてる
対空が弱いので空中ガードがあると便利>Cに向いてる
小Jが素早くて見切られにくくて強い>Nに向いてる
ランと通常技を組み合わせての地上戦が強い>Nに向いてる

大雑把に言えばこういうことじゃないかな
こういうのがキャラによって違うわけで

243 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:45 ID:???
>>242は例えばの話ね
他にもC向きN向きの要素ってのはあるだろうし
こういう風にCとNとのシステムの違いを生かすと強くなるキャラや
逆にそのキャラの弱い部分をグルーブのシステムで補ったり
とかそういうことだと思うけど


244 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:46 ID:???
>>240
じゃあ僕の魂のキャラ…恭介たんで解説してあげよう
C恭介
空中ガード・ゲージ保存→ぶっぱor割り込みorガーキャン等で手堅い戦い方が出来る!
K恭介
Cとはうってかわってこっちはラン・JDと相手にプレッシャーを与える戦い方に!
P恭介
CとKの中間でチョイCよりな感じ。BLで圧力かけつつじわじわ攻める!
S恭介
CとKの中間でチョイKよりな感じ。避けよ避け飛ばしで相手を追い詰めろ!
点滅したら拡散クロス等で強気に割り込んで毛!
N恭介
SよりKよりな感じ
ガーキャン・拡散クロスで返しつつラン・PMAXなどで攻めろ!
A恭介
オリコンにより相手に安定割り込み!オリコンは魅せ重視で!

とまぁ各グルによってゲージ・サブシステムが違うから戦い方が変わるわけOK?

恭介を他キャラに変えたら勝てない相手にも勝てるようになりますた…。
恭介たん…。(涙)

245 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:54 ID:???
>>244
すんごいわかりづらいと思う、それ

246 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:56 ID:???
>>242-244
ご丁寧な解説ありがとうございました。
みなさん凄いですね。カプエス2の前にも2D格闘好きでしたが
正直あまり深くプレイしてませんでした。でも深くプレイしてこそそのような
楽しさに気づけるのですね。これからもちょくちょく訪れようと思ってるいるので
その時はよろしくおねがいします。

247 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:05 ID:???
さっそく解説いただいた内容に関して質問させて頂くと
>ステップが速くて使いやすい>Cに向いてる
>小Jが素早くて見切られにくくて強い>Nに向いてる
>ランと通常技を組み合わせての地上戦が強い>Nに向いてる
まだ初心者なので驚くほど恥ずかしい質問してしまうかもしれないんですが

ステップの速さはグルーヴによって違うんですか?
それと小Jが素早いと見切られにくいというのはわかったんですが、それがどうして
Nなのでしょうか?
ランと通常技を組み合わせるというのがわかりません。
ランを必殺技でキャンセルできるんですか?



248 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:08 ID:???
ランをどう使っていいのかわかりません。
自分の場合、接近するためだけのランなので

249 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:11 ID:???
>>248
こっちに来い。
【ゲームは1日】カプエス2初心者スレ・その3【1時間】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077174928/l50

250 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:12 ID:???
>>247
何を聞きたいのかよくわからないけど、
とりあえずCとNの違いについて話したつもり。
Cはステップがあって、Nにはランがある。ステップのあるのはCAPグルだけど
グルによってステップに違いはない。
Cには小Jがない。だから、小Jが使いたければPSNKグルを選ぶということ。

ちなみに、カプエス初心者スレというのもあるので、そっちの方が向いてるかもよ。

251 :212:04/02/26 21:20 ID:???
>>213>>228>>232
一応ディレイキャンセルでしょ。
カプエスじゃ普通のディレイキャンセルなんて使う機会ないと思うし。

252 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:25 ID:???
>>251
粘るねw
それをディレイキャンセルって呼んでるのはヨシダだけじゃないの?
ヨシダの攻略記事を鵜呑みにしちゃ駄目駄目

253 :212:04/02/26 21:30 ID:???
そこまでヨシダさんを叩きたいのかw

254 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:44 ID:???
>>251
自分達の身内でなら構わないけど、こういう大勢見てる掲示板でディレイキャンセルとか
言ったら誤解されることは覚えておいた方がいいよ。
カプエス内外を問わず、ディレイキャンセルは格ゲーの用語として定着してるんだから。
一般的に「ディレイキャンセル」といったら、ブロられキャンセルとは別モノ。

255 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:49 ID:???
サガットの適正グルーヴ

vsキャミィだけを想定する場合は

K>N>>S>>C>>P>A

256 :212:04/02/26 21:55 ID:???
>>254
ちょっと必死すぎだね。
上の方のも自演の臭いがする。
まあどうでもいいけど。

257 :ゲームセンター名無し:04/02/26 22:05 ID:???
ク       
  ス    ク           | プ  /
    ク  ス         | | │ //
    ス           | | ッ //
   巛彡彡ミミミミミ彡彡   //
  巛巛巛巛巛巛巛彡彡  /
  |:::::::    ⌒   ⌒ i    
  |::::::::    __     __ |      <Aアレで勝って自分が強くなったと勘違いしてるやつって最高
  |:::::    ノ・-ゝ,  (・-ゝ   
  | (6    "" )_・_・)(""ヽ  
  |      ,,r''" --`--、 !  
  ∧    /    ', ニニユ i  
/\\ ヽノ     , ー='ノ   
/  \ /\   _,,ィ '" ̄ \
   /    `ー/ -ー'´   `、
  -'"      /        ヽ ヽ
ノ^       /          ヽ 、





258 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:19 ID:???
>>256
やれやれ、自分が必死になってるコトは棚に上げて、今度は自演扱いかよw
どこまでも奇特な方ですね。

「仕込みキャンセル」を「ディレイキャンセル」ってことにしたい
その思惑の方が、どう考えても不自然ってことに気づいてほしいもんだ。

259 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:45 ID:???
佐賀県人uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

260 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:50 ID:???
>>256
全然別人ですよ
自演じゃありません
どうでもいいんなら、もう書き込まないでね

261 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:52 ID:???
なぁ、ブロられ時のみ発動するキャンセルをディレイとか言ってる香具師は
“カウンターヒット時のみ発動するように必殺技を仕込む”こともディレイ
っていうのか?(例:ZERO3キャミィとか)
そんなの聞いたことないけど、同じことだよな?

262 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:04 ID:???
カプ2D格ゲーでディレイはあんま使わないなー。
こふ(02まで)みたいにディレイ幅が大きいなら選択詞に入れるんだが。

263 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:07 ID:???
もう池沼の212に構うのはよそうぜ

264 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:11 ID:???
>>259
京都人もかなりのモンですよ

265 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:15 ID:???
庵で鬼連やってくうちにどんどん距離が離れていってスカっちゃうのはどーすればいいですか?

266 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:20 ID:???
各社、新作発表ラッシュにも関わらず、カプコンだけ何の音沙汰もねーな _| ̄|○

267 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:21 ID:???
>>265
ん?弱中強のどれでやってる?
それとも単に入力が遅いだけかな?

268 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:25 ID:???
>267
じらしやがってバカヤロー
さっさと答えを書け

269 :265:04/02/27 00:29 ID:???
>>267
中でやってて途中で強にしても離れちゃうんす…あれは強でやるものなんですか?

270 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:33 ID:???
>>266
悲しいな。数字いじるだけでいいからカプエス2調整版が欲しい。
まだしばらく遊べそうなデキなだけに、残念。

271 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:37 ID:???
鬼連が遅いんじゃないの?
かなりはやめに連発しないといけないっぽ

272 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:52 ID:???
庵の鬼連は早すぎると離れていく
火が出るくらいでやると良い。

273 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:53 ID:???
ちなみに弱が良い。

274 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:55 ID:???
もうカプエス2は飽きた。3希望。
そんで、竜巻旋風脚をベガのサイコクラッシャー並にはやくしてほしい。
音楽もノレル曲にして、背景もよく考えてほしい。


275 :265:04/02/27 00:57 ID:???
どーもです!

276 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:04 ID:???
>>274
レインボーは竜巻がサイコよりも早いよ
昇竜も端から端まで届くしね

277 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:23 ID:???
>>276
そうそう、レインボーをイメージしてたんです。昇竜拳とかも画面端まで
横に移動したりしてかっこいいと思った。竜巻旋風脚が早くなる程度
なら可能だろうと思って。空中波動拳とかもできたらほしい。

278 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:03 ID:???
なんじゃそのゲームは。
マズカプ目指してんのか。

279 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:18 ID:???
>>278
ストリートファイター2レインボー知らんの?
ダッシュとターボが流行ってたくらいのとき、海賊版のスト2がゲーセン
で普通に置かれてたんだよ。ソニックや波動拳を連射できたり、スタート
ボタンでキャラ変えできたり。本家よりおもしろかった。

280 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:30 ID:???
ソニック撃たれたら負けのゲームがおもしろいとは奇特だな

281 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:31 ID:???
おもしろいの意味が違うと思うが。
まぁあん時はバランス壊れてたから激しく壊れてるほうがおもしろいんじゃないか。

282 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:32 ID:???
確かガイル最強

283 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:36 ID:???
Xもバランス悪いから、カプコンはアホだよな

284 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:37 ID:???
リュウも強い。ソニックがホーミングする前に竜巻で上跳び越せるし、小波動を撃ってからの大竜巻でのめくりはほとんどガード不能w
スレ違いにつきsage

285 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:39 ID:???
ゲームとして成り立つかどうかは別として、波動拳、ソニック連射可能
とかスタートボタンでキャラ変えっていうサービスの良さは感動した。
しかもマブカプと違って、スト2のイメージそのままってところが最高。
レインボーの基板買いたくなってきた。

286 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:44 ID:???
サービスの良さっていうかただの改造基盤だろ

287 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:45 ID:???
家庭用のカプエスでなんでもキャンセルできるようにして遊んでればいいじゃん

288 :ゲームセンター名無し:04/02/27 03:13 ID:???
エミュでチートすれば余裕じゃん

289 :ゲームセンター名無し:04/02/27 10:35 ID:???
>本家よりおもしろかった。

ばかだこいつ

290 :ゲームセンター名無し:04/02/27 12:30 ID:???
test

291 :ゲームセンター名無し:04/02/27 16:16 ID:???
めくりを当てるための布石ってある?
やっぱり上級者には当たらないです。ジャストやブロッキングされて


292 :ゲームセンター名無し:04/02/27 16:34 ID:???
>>291
早く出すと正ガード、遅く出すと裏ガードのタイミングと間合いを見つける
キャラにもよるが

293 :ゲームセンター名無し:04/02/27 16:38 ID:???
ガードゲージ削れ

294 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:07 ID:???
Pグルを使う上での基本的な心構えを教えて下さい。

普段の立ち回り方とか、ブロッキングの基本的な使い方、
逆に、やってはいけない事とか・・・
宜しくお願いしますです。


295 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:12 ID:???
やってはいけない事

Aサクラと対戦しようとする

296 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:15 ID:???
ゲージは大事に

297 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:27 ID:???
>>294
初心者スレ行ったほうがいいよ

298 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:31 ID:???
調整さえしてくれれば良ゲーだけど、カプコンは仕事してくれないから
永久禁止やケーブルビームは一回までとかルールを作ればいいんだ
けどね。

299 :294:04/02/27 18:43 ID:???
お答えアリガトンです。

>295
ガーキャン無いからですよね?

>296
溜まりにくいから確実に・・・でしょうか?

>297
そっちの方が良かったですね。今ちょうど上にあるし、そうします。

300 :ゲームセンター名無し:04/02/27 18:58 ID:???
>>298
スレ違いなうえに定着したものをいきなり禁止にしたら余計糞ゲーになる。

301 :ゲームセンター名無し:04/02/27 21:45 ID:???
301get!!!


302 :ゲームセンター名無し:04/02/27 22:10 ID:???
予言しよう。
漏れの次のレスは>>303だッ!!

303 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:26 ID:???
ノストラダムスか、貴様!
今日は小ジャンプにレイジングを合わせた

304 :ゲームセンター名無し:04/02/27 23:30 ID:???
ソバットをエリアルで吸ってきました

305 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:18 ID:???
祖バットは地上判定じゃないのかと

306 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:48 ID:???
K禿で、Cメガネに画面端等でクロスカターで固められたら
どうしたらいいですか?
小Jをしたら確実に拡散クロスでダメージを取られるし、
JDしても反撃出来ないし。

307 :ゲームセンター名無し:04/02/28 01:51 ID:???
>>306
小Jに確実に拡散クロスを合わせてくるのはお前の飛びが見え見えか、相手の反応がおそろしい。
JDしまくって怒ればメガネはクロスなど撃てんだろう。

308 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:50 ID:???
開き直ってダメージを喰らい怒るのもいい
そうすれば時間も稼げる

309 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:53 ID:???
K禿つったら最強クラスの禿なのに、メガネごときにびびってんじゃ
ねーよ。

310 :ゲームセンター名無し:04/02/28 04:04 ID:???
特に難しくないコンボはクールにボタンを操作して出せるのに
禿の小足>小足>レイドの最後の中Kボタンを押した時に
手をコンパネから50cmぐらい跳ね上げてしまいます・・・
こうしないと目押しからレイドが出ません・・・
手を跳ね上げるのはキモイですか?
俺はこのままでいいですか?

311 :ゲームセンター名無し:04/02/28 04:19 ID:???
>>306
相打ち上等で上デヨ
どんなに脳みそがゆだっていても出来るし

312 :ゲームセンター名無し:04/02/28 06:00 ID:srIhzUy6
>>311
RCつきだと無理じゃね?

313 :ゲームセンター名無し:04/02/28 08:42 ID:???
>>310
俺もホウヨクコンボの時そうなるから心配するな
ただまわりからキモイと思われることは自覚しとけ

314 :ゲームセンター名無し:04/02/28 10:12 ID:???
>>310>>313はマゴ

315 :ゲームセンター名無し:04/02/28 10:22 ID:???
>>314
なーんだ、有名人も跳ね上げるんだ。
じゃ、このままでいいやー

316 :ゲームセンター名無し:04/02/28 10:24 ID:???
>ただまわりからキモイと思われることは自覚しとけ

317 :ゲームセンター名無し:04/02/28 10:32 ID:???
>>316
都合の悪いとこだけ一生懸命忘れようとしてたのに・・


318 :ゲームセンター名無し:04/02/28 11:57 ID:???
>>306
普通にジャンプ
それかJDしまくってればゲージも体力も増えてウマー

319 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:16 ID:???
画面端でクロスカッター連発って事は直ぐ目の前にメガネが居るって事でしょ?
>>311が言ってる様に相打ち上等で突っ込んで、ダメージ勝ち狙うか
RCで潰されたらハゲの方が先に動けるんで
クロス立ヒット時限定
立弱P×n→クラッシュorレイド
屈中K→ショットorキャノン
屈ヒットだとメガネが先に動けるんで
JD仕込んでガード、近ければ投げる。

320 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:39 ID:???
おー
よくわからんが具体的だ

321 :ゲームセンター名無し:04/02/28 14:46 ID:???
つまり脳みそがゆだっている奴でも出来るように簡略化すると簡略化すると
クロスに特攻至近距離でもらったらスパコン
ってとこか。

322 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:13 ID:???
スパコンってNグルが一番減るんだね、今頃知ったw


323 :ゲームセンター名無し:04/02/28 15:18 ID:???
>>322
それ、家庭用のトレーニングでスパコンゲージ減らないモードにしてない?

324 :322:04/02/28 15:36 ID:???
してたw

325 :ゲームセンター名無し:04/02/28 17:09 ID:???
Lv3スパコンで威力が上がるのはKグルだけですな。

326 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:09 ID:???
↑釣りですか?

327 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:13 ID:???
結局カプエスプレイヤーで誰が一番つえーの?
いろんな有名人がいるらしいけど。
それとその有名人が強いのってどういう根拠なの?
俺なんか素人が見るとたまたまじゃーんとか思うときけっこうあるんだけど
強いと言われてる要素が知りたい。


328 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:38 ID:???
夜のモアに来て対戦すればわかる

329 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:02 ID:???
チャンスを活かせない人は下手。

330 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:07 ID:???
対戦してりゃ、有名人っていうのは誰と対戦しても安定してるんだなあって
思う。たとえば伊予とかマゴとか。

331 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:23 ID:???
A庵でNブラに勝てません。前キャンローリングと小ジャンプ大Kばかり
してきます。前キャンローリングは放置してます。小ジャンプに対しては
こちらも大Kを振って応戦しますが、しょっちゅうスラを喰らいます。
小ジャンプを鬼焼きで落とせれば勝機はあるんですが、どうも速すぎて
反応できません。もしかして見てから大Pで落とせますかね?
前キャン葵花は怖くてできません

332 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:27 ID:???
見てから対空OCじゃ駄目なの?

333 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:39 ID:???
>331
ブラの小Jを見てから狩るのも可能だが、かなり素早い反応がいるんで、常人には無理ぽ。
A庵なら、見てからOC発動とか出来るかと。
鬼連はどうせガーキャン移動安定なんで、ダメージを取れるところでとる。
ゲージが無いと終わってるキャラ差なんで、ゲージためることから。
RC葵花もびびって出さないと、さらに押し込まれるんで、少しは使うべき。


つーか、他キャラをブラに当てられんの?庵VSブラは基本的に終わってるから。

334 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:48 ID:???
庵でRCブラは無理杉。
よほど実力差が無いと何も出来ない。
しかもNブラって鬼連ぶっぱすら使えない相手だし2:8は堅い辛さだと思う。
つまりね、キャラ順を変えるとかで何とかした方がいいんじゃ無い?と言いたいんよ。

335 :ゲームセンター名無し:04/02/29 01:51 ID:???
>>332
ゲージを貯める時間を与えてくれないんです。基本的に先鋒なんで
ゲージが溜まる前に殺されます。庵には性能のいいゲージ貯め技がないような。

>>333
やはり前キャン葵花を盾とした読み合いで地道にやるしかないでしょうか。
他にはケンやアテナも使ってますが、どれを当てても小ジャンプがかなり
きついです。前キャンロリとスラがあるので飛び道具はまず打てないですし
何を起点に何をダメージソースにするかサパーリ分かりません。アドバイスキボンヌデス

336 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:03 ID:???
禿を当てるしかない

間違いない

337 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:09 ID:???
庵はブラと愛称いいほうだろ
しかもAなら庵に有利つく

338 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:16 ID:???
んなあほな

339 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:58 ID:???
いや禿でもブラには結構不利つくと思うぞ。個人的に禿対Nブラは3:7。
まず地上戦でブラは圧倒的に有利。デヨよりもリーチが長い屈強P。
スラを警戒させた上で小ジャンプ大Kで攻めたてるとそれだけでも禿はかなり
厳しい。アパカで落とせるなら話は別だが。密接して前キャン電撃もかなり
ヤバイ。禿の飛びはたいてい下強Pで落ちる。禿はブラの飛び一つ落とすのに
一苦労。相当の集中力がいる。まあ思い切ってめくるか、起き攻めの読み合い
で一気に殺すしかないだろ。



340 :ゲームセンター名無し:04/02/29 03:01 ID:???
屈強P 前転 RC
小J   デヨ
スラ   弱Kとか


341 :ゲームセンター名無し:04/02/29 03:06 ID:???
>>340
全部リスクとリターンが合ってない。
屈強Pに前転ていうが、その前転自体ぶっぱな分けで普通ならP投げ>起き
攻めで禿は死ねるぞ。小Jにデヨも良くわからん。見てから下デヨで狩れると
でもいうのか?今度試してみるが。弱Kはまあリスクとリターンが合ってないが
使う価値はあるだろうな。

342 :ゲームセンター名無し:04/02/29 05:30 ID:???
ブラの通常技ってさ、禿の小Kとか下デヨに判定負けするものばっかりなのな。
唯一下デヨに一方的に勝てる技が3大P。

小Jも2大Pも3大Pも前転には弱いし、かといって固まってるとステップからめくられたりしてウゼーし。
正直両方使うがブラ露骨有利とは一度も思ったことは無いな。
禿有利とも思わないが。

343 :ゲームセンター名無し:04/02/29 05:46 ID:???
>サガブラ
五分に近いが、基本的に若干ブラ有利
あとはグルによるから、有利不利の話題は不毛>>終了

344 :ゲームセンター名無し:04/02/29 08:29 ID:???
>>326
トレモで試したら>>325の言う通りだったけど。

345 :ゲームセンター名無し:04/02/29 09:41 ID:???
>>344
みんな分かってるから

346 :ゲームセンター名無し:04/02/29 09:41 ID:???
技の相性だけで有利不利を考えてはいけない

347 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:23 ID:???
いやC禿対Cブラは全然きつくないよ。むしろカモ。
だがこれがNブラになると相当きついと感じる。小ジャンプが加わるだけで。
禿は前キャンしょぼいし、リスクの少ない切り返し方法に乏しいわけよ。
小ジャンプには前転というが、逆に言えば前転しかないみたいな。終わってる。
行動が制限されてくるのは禿側なわけで。攻める必要があるのも禿側。
てか元々両者とも同程度の強キャラだったのに、これに前キャンが入った
電撃・ローリング・サプライズ・バーチカル(どれも使い勝手が良い)が追加
されたんだから、ブラが圧倒的最強なのは当たり前だと思うが。



348 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:36 ID:???
小Jにはアパカ、上キャノン、チキンガードがありますよ

349 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:53 ID:zaJJefEC
>>348
チキンガードはともかく、アパカ、キャノンは確実に反応できるか?

350 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:01 ID:???
>349
>確実に反応できるか?

絶対に無理。


351 :ゲームセンター名無し:04/02/29 12:21 ID:???
返しづらい分リターンが大きいだろ>上2キャノン

352 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:13 ID:???
小J一点読みでキャノンぶっ放すより
前転ぶっぱレイドに使った方が効率的。

353 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:26 ID:???
モア有名人が誰もブラ使わなくなったのは何故ですか?
マゴもブラ捨てて禿使ってるしヌキもNで禿使ってブラは使わないし。
この間モアの対戦動画流れてきたので見ましたが勝率禿8ブラ2でしたよ。
ウメは一度もNブラに負けてませんでした。

354 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:36 ID:???
てかグルによっていろいろ変わるだろうが。

355 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:45 ID:ewX9l7iA
ブラが小Jを多少控えざるをえなくなるよう適度に上デヨをふるのはどうかな。

356 :ゲームセンター名無し:04/02/29 14:55 ID:???
まぁ適度に上デヨを振る禿には負けないな。

357 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:01 ID:???
>353
どこに?

358 :ゲームセンター名無し:04/02/29 15:05 ID:???
>353
どこに?
てかAブラは?

359 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:57 ID:???
ピヨってる時はレバガチャでピヨってる時間を短縮できると思うですが
ガードクラッシュしてる時にレバガチャするとクラッシュしてる時間を短縮できますか?

360 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:05 ID:???
できません

361 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:12 ID:???
レスありがとうございました

362 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:44 ID:???
カプエスやりてえええええ
相手いねええええええええ
誰かドリキャスで対戦してくれるノリノリなやついない?

363 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:44 ID:???
>>357
オレが前にエムエックスで流した。
別に違法ではありませんよ

364 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:49 ID:???
>>362
ドリカスって何ですか?

365 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:54 ID:???
>>364 夢のカス ハードの事です。

366 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:01 ID:???
>>364
ドリチン野郎は本当にカスですね
の略

367 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:21 ID:???
コピーし放題だし、エミュレータも簡単に動くし、ある意味最強のハードだったな。

368 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:22 ID:???
ドリカスは人いねーしラグあるしでだめぽだろ。
箱かえば?

369 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:34 ID:???
それは箱も同じ

370 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:37 ID:???
光が普通になるまでゲーセンだよな

371 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:44 ID:???
光が主流になっても鯖がウンコだとラグは残る。

372 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:53 ID:???
関東のKグル使いで全一ネット弁慶君のヨシダってどうですか?

Kグルのブラロックサガットというクソキャラ使いなんですよね。

373 :ゲームセンター名無し:04/02/29 23:54 ID:???
mameがサポートしてカイレラが対応すればいいんだが。

374 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:08 ID:???
>>372
掃溜めに誘導
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077157053/l50

375 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:16 ID:???
RC弱電撃って出せる?
前転>弱Pを弱P+弱Kの同時押し×2でやってるんだが出ない
他の弱のRC出す要領でやってるんだが
RC弱波動も出来るしRC中強電撃も出来るんだがRC弱電撃だけは出来ん
RC弱波動の波動の部分は2回目の同時押しに反応して出てるのかと思ってたけど
なんか1回目の同時押しの離しの部分で波動が出てるのかもしれないと思ってきた

376 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:42 ID:???
弱>中>強>弱+弱押す>弱P離す
で出る。
普通離す部分を利用して弱のRCってやるもんだよ。 
      

377 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:48 ID:???
>>376
いや連打系はそれじゃ出ないだろ?
それで出るんならRCかけない時でも
P4回押せば4回目に押したPの離しで反応して電撃が出る理屈になる
実際はそれじゃ出ないから5回押さなきゃ駄目じゃん

378 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:51 ID:???
関東のKグル使いで全一ネット弁慶君のヨシダ
http://www.geocities.jp/justdf4u/

中級者の目標は関東のKグル使いで全一ネット弁慶君のヨシダさんだ。
梅原大吾や大貫晋也に勝ったことも有る凄い人だ。
ちなみに彼は自分より弱い奴を徹底的に馬鹿にするぞ。 ガンバレみんな!

負けるなみんな!

379 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:54 ID:???
ん?
いや376はそれで出てるということか?


380 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:12 ID:???
出る。って言ってるんだから出てるんだろ。

381 :ゲームセンター名無し:04/03/01 03:06 ID:???
usokuse-

382 :ゲームセンター名無し:04/03/01 04:15 ID:???
これがうわさの脳内かー

383 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:06 ID:???
Cキムを使いたいのですが
これだけは覚えとけ!!!
ってやつありまっか?
とりあえず前キャン半月斬はできます。


384 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:08 ID:???
えいぱ

385 :ゲームセンター名無し:04/03/01 11:23 ID:???
小足鳳凰脚の精度を高めよ

386 :ゲームセンター名無し:04/03/01 12:46 ID:???
前キャン電撃だけで、ブラ露骨有利と感じるのだが。
Cハゲで、A、C、Nブラにどうたたかったらいいか、おしえてエロイ人?

387 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:01 ID:???
前転レイド

388 :ゲームセンター名無し:04/03/01 13:07 ID:???
>>386
俺が個人的に試行錯誤してきたものを
そう簡単に伝授するわけにはいかん

389 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:04 ID:???
なるほど。

390 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:15 ID:???
今トレモやってたらすげぇ微妙なコンボを見つけた。
○庵
 (相手を画面端に置き、自分は後ろ一杯まで下がる)
 弱闇払い→弱琴月(移動)→強琴月

実戦投入ほぼ不可でタイミングもシビア。
おためしアレ。

391 :390:04/03/01 14:18 ID:???
言い忘れたけど、シビアというよりも最速じゃないとつながらんっぽい。
強琴月を八稚女にするとかなり簡単だけどね。

392 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:59 ID:???
弱闇のヒット確立がごっつ低い
琴月ガードされるとごっつやばい
ごっつたいしたことないネタやわ

393 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:21 ID:???
庵は小足と屑風2択。これ基本。
オリコン&前キャン。これ応用。

庵ネタは寒いので糸冬。

394 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:29 ID:???
小ネタになるのかもわからんが、一つ。
跳ね返した飛び道具は自分の弾扱いになるので、それが消えるまでは次の弾を撃つことは出来ない。
ダークバリアー→烈風券やカムイリムセ→ママハハもできないってことですね。

395 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:36 ID:???
>>393
大足、大K、中K、中P、あたりが基本です

396 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:58 ID:???
じゃあ俺も小ネタ。
旋風烈斬が出る直前の覇王丸を投げると、かなり高い位置で旋風烈斬が飛ぶ。

397 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:20 ID:???
一昨日どっかで予選なかったか?
誰が抜けたのか詳細キボン

398 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:29 ID:???
愛知予選を静岡のチームがとった

399 :ゲームセンター名無し:04/03/01 19:50 ID:???
アハハハハ

400 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:21 ID:???
静岡のチームじゃない。
静岡+東京だ。

401 :ゲームセンター名無し:04/03/01 20:55 ID:???
399はなにがおかしいんだ?

402 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:05 ID:???
頭だろ…

403 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:21 ID:???
GGやった後にこれやるとGGが実にキャンセルかけ易いことに気付く。

すんません。初心者の戯言です。

404 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:27 ID:aWR2wzhs
Kギースで藤堂に画面端で追い詰められると何もできないんですが、対処法を教えてください。

405 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:28 ID:???
!!!
「F masabo」ってまさぼのことか?
箱カプエスの今月のランキングで10くらいにいるけど

406 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:30 ID:???
な、なんだってーー!!

407 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:33 ID:???
しかも闘劇のHPみたら沖縄まで予選いっちゃってるよ・・・

408 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:36 ID:???
>>404
画面端においつめられるなよ。
なっちゃったら一生懸命JDしてスパコンで
ニゲルっきゃなくね?

409 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:44 ID:???
>404

グループ変えれ?

410 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:47 ID:???
いつまでグループとかいってんだよ

411 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:47 ID:???
箱なんてラグありすぎてだめぽ
まさぼって一ヶ月くらい前このスレに出てきた奴だっけ?

412 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:53 ID:???
また箱の話か・・・

>箱なんてラグありすぎてだめぽ
それは君の環境がクソ過ぎるだけだね。
全くラグなしは不可能だけど、いいところではさほどラグを感じない。

413 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:56 ID:???
格付け簡易版

【150】とがわ(N庵ケン禿)【147】伝説のオタク(K響ロック京)
【145】ミモラ(A庵京さくら)【144】ニット(K禿キャミィギース)【141】小島(A王道)
【140】井上(K禿キャミィ)【139】デブ(A王道)【138】梅原(Cケンガイル禿)
【135】マゴ(C本田ブラ禿) R(C京テリー金) 偽とがわ
【134】伊予(マキダルシムロレント) Cリュウ禿ギース
【133】志朗(C禿ロレント山崎) Nリュウケン豪鬼
【132】JT(Aケン禿ベガ) 貫(N禿豪鬼) Nリュウケン禿
【131】ナオリ(C禿さくらルガール) Aベガさくらイーグル
【130】FZ(C響ジョー禿) JOE(Aブラベガ京) 偽梅原
【129】脳内パンピー(A王道) C禿金ルガール
【128】ダン(Cリュウケン禿) @エルドラ(A王道) 178(チャンデソギース)
【127】ベア(Kザンギエフ) 清原(A藤堂) 沓(Cダルシム禿金)
【126】束竹(Cさくらキャミィ春) 名前忘れた(Aマキベガ)
【125】マチィ(A紅丸金響) 吉田(Kリュウブラ禿) コント(本田とか)
【124】森川(Aブラ響ベガ) 誠らしい奴(バルキャミィとか)
【123】コメマル(A庵京さくら) はっぱ(C禿山崎藤堂) N禿豪鬼ナコルル
【122】m(P山崎禿キャミィ) 後藤(豪鬼)
【121】課長(Cキャミィ春禿) Pリュウ春さくら
【120】アアク(Kチャン) ぎむねま(S) 提督(C春) 柴犬(C藤堂) とよ(A禿)
【119】有栖川(ケンさくらアテナ) 風連のまさぼ(A春キャミィさくら)
【118】CAB(Kバイソン) 斗奈らしい奴(Nマキさくらバイス)
【117】キャベツ(K京キャミィ禿) 三橋(Aさくらベガ)
【116】Pイーグルチャンとか使ってた奴 イチロー(Nテリーガイル)
【115】カーン(全般) K禿キャミィロック C春禿ルガール
【114】<自称>見習い(Cリュウガイルモリガン) 逸見(PとかKとか)
【113】金魚(Nギースロック) 元祖眼鏡工房(Cルガール)
【112】小暮(N禿ルガール響) なんでだろ〜(Cルガール庵)
【111】桑田(リュウ) ハイド(N禿) N山崎本田金
【110】あみ(バルキャミィ舞) 岸部(Nユリバルデソ) Kリュウ禿キャミィ
【109】大田(C本田ベガ) Cガイルブラベガ

414 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:57 ID:???
JDってマジで優秀だよな。
前キャンドスコイ!とか前キャンウオゥ!に簡単に対処できちゃう♪
これからKグル使いになります。


415 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:03 ID:???
一位とがわってw
少なくとも志郎よりは下だろ
もうなんかいつものことだがめちゃくちゃだな

416 :411:04/03/01 23:08 ID:???
>>412
どうすればラグを極限までなくせますか?
YAHOO12Mです。
下り通信速度 (ダウンロード・スピード) 2888 Kbps
上り通信速度 (アップロード・スピード) 487 Kbps
でした。これではクソ環境ですか?

417 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:10 ID:???
geme板で聞くなよ・・・専門の板があるだろ

418 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:32 ID:???
>※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう

419 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:42 ID:???
>>416
スレ違いな上にカプエス2は箱ネタでムチャクチャ荒れた経緯があるので、
手短に言いましょう。

通信対戦はある程度の速さがあればいいんですよ。
問題はどこの業者の○○Mbpsコースに入ってるかだけじゃなくて、
ネットに使ってる電話回線自体や、パケットをどれだけの速さでやり取り
できるかなどに関係するping値といったものが重要になってきます。
残念ながら、あなたの場合は12Mコースでも実測3M弱なので、局との距離や
回線品質の面で良い環境とは言えなさそうです。

実際、8Mコースでラグをあまり感じないという人もいるので、
引っ越すか光ファイバーでも導入するかしかないんじゃないですか?
上記のことを実践しても、必ずしもラグを感じにくい環境になるとは
保障できませんけどね。

420 :411:04/03/01 23:47 ID:???
>>419
ありまとうございました。ちょうど今月に引っ越す予定だったので
その地域で調べてみます。

421 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:56 ID:???
411はまさぼだろ
大学の近くに引っ越すのか

422 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:02 ID:???
ゲーセン通って糞箱で対戦までしてるんじゃ、ろくな大学に受かってないと見たw

423 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:09 ID:???
>>404
くらうことを恐れずにJD狙え
削られるぐらいならくらえ

424 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:44 ID:???
それJD取ると2回削られるね

425 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:04 ID:???
マジレスすると422よりは高学歴
よほどの大学いってないとまさぼに学歴で勝つには無理
ちなみにカプエスではパンピーでも勝てる

426 :404:04/03/02 01:07 ID:8ImoAp/d
JDに意識してると例の吸い込み投げをくらうわ、起き上がりもやられるわ
まったく反撃できません、、、

427 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:12 ID:???
全く反撃できないわけないだろ
そんなにレベル差のある相手と対戦してんの?

428 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:15 ID:???
ときどもまさぼも受験生だったんだよな
でどっちも浪人生だったんだよな確か
ときどは今年どこ受けたんだ?
そしてまさぼはどこ受かったんだ?

429 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:15 ID:???
投げ食らうような間合いなら飛べばいいじゃん。
先読みされないかぎり、逃げれるでしょ。

430 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:30 ID:???
マジレスすると全キャン重ねは飛ぶしかない
硬直解ける前に上おしっぱで抜ける

431 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:34 ID:???
まあたぶん426は「全く反撃できないわけじゃないけど
かなりの差で負けてしまう。なんらかの良い反撃手段
があれば教えてください。」
って言いたいんだな。
頼むから自分で考えてくれ。
モアでも行ってにっとギースでも見てくれ。
ギースの強さはコンボ>スパコン>コンボ>ピヨる ってとこ。
攻撃力の高さもあるし、多少の反撃しづらさぐらいはしょうがない。
426だってギースが強いと思ったからつかってるんだろ?
だったら自分で研究汁


432 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:46 ID:???
てか普通にJDしろ。慣れたらそんなに難しくないはず。
体力は増えるはゲージは溜まるはギースにとってかなりおいしいはず。
投げにきたら前進に反応してジャンプ。じゃあ端が入れ替わるから。
怒ったら相手もそんな事はできないだろうからめくり等でどんどん圧していけ。

433 :ゲームセンター名無し:04/03/02 02:17 ID:???
Kギースってカプエスってゲームを代表するキャラの一人だと思う

434 :ゲームセンター名無し:04/03/02 02:34 ID:???
>ギースの強さはコンボ>スパコン>コンボ>ピヨる ってとこ。
そこを強さとして挙げるの?わけわかんね

435 :ゲームセンター名無し:04/03/02 02:44 ID:???
わけわかると思うが
ぴよりさせ易いってことは強いだろ
相手にもよるんだろうけど

436 :ゲームセンター名無し:04/03/02 03:04 ID:???
いや、ギースの強さっつたら高性能な通常技よる差し合い、固め、めくり
他に当て身や体力の多さなんかが思い浮かぶと思うんだけど
デッドリーピヨリコンボしか書かないところが少し厨臭いなと思っただけ。
ごめん。さよなら。

437 :ゲームセンター名無し:04/03/02 03:17 ID:???
禿でバイスに勝てません

438 :ゲームセンター名無し:04/03/02 03:51 ID:???
>>437
プレイヤー性能の違いとしかいいようがないな。
ネタだろうがレスしてみたかった。

439 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:02 ID:???
>>437
立小K・中足・小足・下デヨで強引に押していけば勝てるよ。
相手は自分の間合い取ろうとするだろうけど気にせず画面端まで行けばいい。
とりあえず跳ぶな。

440 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:07 ID:???
カプエスプレイヤーにとってカプエスとは何?
これだけ奥深いゲームが2年以上前にリリースしてまだ人気があると
気になるよその辺が

441 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:13 ID:???
ただ単に新しいCAPの格ゲーがないからだろ。

442 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:24 ID:???
単純に楽しいからでせう、負けてもなんか次につなげたくなる
KOFとかで強キャラに負けるとなんだこの糞ゲー!と思うことが度々あるが
Aアレとかに負けても次は必ずリベンジしてやる!となる。別に俺はマゾではないよ。

443 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:30 ID:???
んなもん人によるだろうが。

444 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:36 ID:???
02の強キャラだったら
Aアレとかの方が遥かになんだこの糞ゲーって感じなんだけどな俺的には

>440
意識配分。一点読みと両対応の応酬。
作業。ぶっぱ。ネタ。あとサガット。
前キャン?都市伝説とかの類だろ

445 :ゲームセンター名無し:04/03/02 04:48 ID:???
Aアレぐらいかなあ。クソゲーって思うのは。
あ、本田がいた。

446 :ゲームセンター名無し:04/03/02 06:06 ID:???
一部の組み合わせは全然噛み合ってなくて
なんだこのクソゲーと思うよ。どっちが不利とかいうわけじゃなくてさ。

447 :ゲームセンター名無し:04/03/02 08:18 ID:???
例えばどんな組み合わせですか?

448 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:39 ID:???
メガネ対禿

449 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:48 ID:???
俺はマゾだよ!

450 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:28 ID:???
>>448
それは不利なだけでかみ合ってないわけじゃない

451 :ゲームセンター名無し:04/03/02 12:10 ID:???
噛み合って無いというのは、ロレ同キャラとかの事を言うんじゃないの?

452 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:02 ID:???
禿対メガネは五分だろ。

453 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:12 ID:???
嫌われ度が?

454 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:14 ID:???
まさぼさんについて詳しく教えてください。

455 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:48 ID:???
本人に聞け

456 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:09 ID:???
いや、禿対メガネは、メガネが圧勝だろ?
だって相手は禿だぞ?













髪の長さで勝てるわけがないだろ?

457 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:18 ID:???
面白いことが浮かばなかったら、無理して書き込まなくてもいいから

458 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:51 ID:???
お子様は禿ネタが楽しいんでしょ

459 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:56 ID:???
禿って誰?

460 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:07 ID:???
オレオレ

461 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:20 ID:???
リアルで禿げはじめたらゲームは卒業すべし

462 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:33 ID:???
禿:禿も双方ある程度のレベルまでいくと相当かみ合わない。とくにCC。
置き技<差し返し<踏み込み差込<置き技<差し返し・・・

463 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:35 ID:???
>>462
はぁ?
かみあってるじゃん・・・
どゆこと?

464 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:37 ID:???
>>451
ほとんどの同キャラ戦がかみ合ってないと思うのは俺だけかな。
その中でもAアレ同キャラと藤堂同キャラはやばすぎ。

465 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:42 ID:???
>>463
これを噛み合ってるっていうなら別にいいんだけど。
まともに差しあおうとするとお互いやる事なくなってくると思って。

466 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:45 ID:???
>>465
なんでだよ
Cサガ戦がいちばんまともに差し合える対戦だと思うけどね
このゲームのシステムをもっとも有効に楽しめる対戦だと俺は思ってる
ずっと

467 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:14 ID:???
デソVSデソとかもクソゲーだな。本田本田とかブラブラもクソゲー。
同キャラはクソゲー多いね。

468 :ゲームセンター名無し:04/03/02 16:15 ID:???
しかし同キャラ戦だと実力差がはっきりと出るのも事実
これはどんなゲームでもそうだろうけど

469 :ゲームセンター名無し:04/03/02 18:31 ID:???
メガネ対メガネなんてどないだ?差し合いになるんじゃないか?

470 :ゲームセンター名無し:04/03/02 18:40 ID:???
あいかわらずここレベル低いな
箱厨房が大量に来てるのかな?

471 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:25 ID:???
まともに差し愛のある同キャラ対戦?






















イーグル

472 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:27 ID:???
キムのオリコソきぼん!
ちなみに強K×nなんて器用な事はできません。

473 :ゲームセンター名無し:04/03/02 20:41 ID:???
キムのオリコンなら、お勧めはやっぱり強K×nかな

474 :472:04/03/02 21:09 ID:???
>>473
てめーーーー
はったおしますよ?

475 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:09 ID:???
適当に半月半月とかやってりゃいいよ

476 :ゲームセンター名無し:04/03/02 21:12 ID:???
もういいや。
名も無きムビでも見て研究するわ。
迷惑かけたな。アバヨ!

477 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:28 ID:???
まちぃに聞け

478 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:13 ID:???

見応えあるムービーおいてあるとこ知らないでしゅか?
見てみたい。

メガネって恭介のことでしか?

恭介やベニマル使ってる香具師見ないんでつが、強い所って
ありますですか?


479 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:18 ID:???
S恭介はAQあるから強いよ。
キムと違ってどっからでも持っていけるからね。
上級者はみんなサブで使ってるよ。
メインだと、AQばっかりで叩かれるので誰も使わないけど。

480 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:26 ID:???
>>479
>キムと違ってどっからでも持っていけるからね。


481 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:38 ID:???
>>479
ほんと?どうやるの?

482 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:45 ID:???
(スーパー雷神アッパー > J中P)×n
ただし、体力点滅時のみなので、恭介に高レシオを振り分ける、出来ればレシオ4で使ったらいいよ。

483 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:50 ID:???
>>482
サンクス。いまから試してみる。
いつのまにこんなAQが・・・・。

484 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:54 ID:???
479はかなり釣り気味なので注意。
キムの永久はまだしも、恭介の永久は難しすぎて、やってる奴は見たことないぞ。

485 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:02 ID:???
キムの永久って何を空キャンして覇棄脚を出してるの?


486 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:06 ID:???
初心者スレでも池

487 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:11 ID:???
>>486
俺を初心者扱いすんなボケ!
鬼連バニコンショーオリ前キャンできるんだぞ!

488 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:14 ID:???
>>485
はききゃくから派生してだせる弱P

489 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:15 ID:???
DKのページでも見とけ
どーせ聞いたってやり方わからんだろうし

490 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:18 ID:???


487 ゲームセンター名無し sage New! 04/03/03 00:11 ID:???
>>486
俺を初心者扱いすんなボケ!
鬼連バニコンショーオリ前キャンできるんだぞ!





491 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:24 ID:???
釣れてますよ>487さん

492 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:47 ID:???


491 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/03/03 00:24 ID:???
釣れてますよ>487さん

493 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:51 ID:???
こんな風にレスをただコピペするだけの奴って何考えてるのかわからんな

494 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:54 ID:???
自分が釣られてるのを認めたくないんだろ
俺も491と全く同じことを思ったけどな
いちいちそれをレスすることもないので別に黙ってたけど

495 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:01 ID:???
まだ2chに慣れてないんだろ。
フューザネイザン使えば、釣りかどうか分かるのにな。

496 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:24 ID:???


493 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/03/03 00:51 ID:???
こんな風にレスをただコピペするだけの奴って何考えてるのかわからんな


494 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/03/03 00:54 ID:???
自分が釣られてるのを認めたくないんだろ
俺も491と全く同じことを思ったけどな
いちいちそれをレスすることもないので別に黙ってたけど


495 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/03/03 01:01 ID:???
まだ2chに慣れてないんだろ。
フューザネイザン使えば、釣りかどうか分かるのにな。

497 :ゲームセンター名無し:04/03/03 01:56 ID:???
必死すぎw

498 :ゲームセンター名無し:04/03/03 04:22 ID:???
お前がな。

499 :ゲームセンター名無し:04/03/03 04:41 ID:???
喪前モナー

500 :ゲームセンター名無し:04/03/03 06:03 ID:???
どっちが必死かはみんなわかってるから
だまって放置

501 :ゲームセンター名無し:04/03/03 07:39 ID:???
501get!


502 :ゲームセンター名無し:04/03/03 09:14 ID:???
質問を全部初心者スレにまわすんなら
このスレの存在意義はない

503 :ゲームセンター名無し:04/03/03 09:56 ID:???
c春麗でkpザンギ対策きぼん
なんかスピバ固めもできないし
牽制も負けるし
飛びこみめくりも無理だし
一番嫌なんだけど

504 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:04 ID:???
地上オリコンより対空オリコンって比較的難しくねーか?
特にチャンとかブランカとか、とっさに連打系の技を出すって
難しいんだけど、出しても次のキャンセル技が続かなくて
上手い人教えて、ちなみにAアレは左右対称できマッスル。

505 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:16 ID:???
>503
牽制は普通に中Pと大足で勝てる
中Pなら差し返しできる
とびこむ必要はない
相手がとんできたら大足での対空を基本として
あとはPK対策としていろいろ混ぜる
6中Kや空中投げや大足>気功掌とかも

506 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:19 ID:???
うーん
普通に勝てるは言い過ぎたかもしれん
でも五分はいけるんじゃないかな>牽制

507 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:46 ID:???
牽制はそれでも微妙な感じな気が
ジャストから必投げとかもされるんですが
あと体力差の問題で勝つのがきびしいです
普通に厳しい組み合わせじゃないんですか?



508 :ゲームセンター名無し:04/03/03 11:13 ID:???
まあ楽じゃないだろうね
体力あとちょっとになったらLv3ホウヨクで削り殺すといいよ

509 :ゲームセンター名無し:04/03/03 11:20 ID:???
相手が仕込み飛びだったら、ツンリの対空は大K>HJ大P>追加で良いと思う

510 :ゲームセンター名無し:04/03/03 11:25 ID:???
>>504
発動時のボタンも1回分カウントされるから、大P+大K押した後に素早く4回押せば連打系の技が最速で出るよ。
ブラだったら発動>大中小大、で最速大電気が出る。
知ってたならスマソ。

511 :ゲームセンター名無し:04/03/03 12:10 ID:???
Sマキってどうよ?

512 :ゲームセンター名無し:04/03/03 12:11 ID:???
レアすぎてなんとも言いようがない

513 :ゲームセンター名無し:04/03/03 12:30 ID:???
>>505
チュンリ:PKザンギ戦は小J大Pで跳んでこられるだけできつい。
屈中Pで落ちないことはないけど、相手が大P出してなかったら
BLorJDされてFAB確定だし

514 :ゲームセンター名無し:04/03/03 12:31 ID:???
>>513
元キックじゃおちないの?

515 :ゲームセンター名無し:04/03/03 12:38 ID:???
多少弾を使ってくといいんじゃないか?

516 :ゲームセンター名無し:04/03/03 12:43 ID:???
>>514
見てからだと間に合わないことが多いね

517 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:09 ID:???
露骨に小ジャンプしてくるようならRC気功拳つかえ

518 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:11 ID:???
この話題はたまにでてくるね
>>509
対空大KのあとHJ大KよりHJ大Pの方がいいの?

519 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:17 ID:???
対空大Kって一点読みでしょ
実際は結構危険だと思う

520 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:24 ID:???
うん、実際問題近大Kなんてバクチやってられんよ

521 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:26 ID:???
>>509
鳳翼後もそうだけど、HJ追い打ちの後の状況ってさ、
対ザンギに限ってはあまり良くないんじゃない?

522 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:31 ID:???
ホウヨク後は大K当てたあとにさっさと飛んで逃げればいいよ

523 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:33 ID:???
春とザンギは前前から言われているが
本当に微妙
鳳翼決めないと春は厳しい

524 :ゲームセンター名無し:04/03/03 13:37 ID:???
エリアル飛んでくるんじゃねえの

525 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:33 ID:???
とにかく友達に勝てるキャラと使い方を伝授してくださいよシッショー―!!

526 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:53 ID:kfb9x/Kq
ザンギって研究進んでるのかな?
今一番強いザンギの動きってどんなだろ。グルはやっぱK一択?

それと、あんまり関係ないがザンギデソだと一般的にデソの方が強いんだよね?
聞いてばっかだな俺。

527 :ゲームセンター名無し:04/03/03 14:56 ID:???
Cアレに対して、ザンギは本当によく働いてくれるよ。
ブラも、前キャン完璧じゃなけりゃ、五分だと信じてるんだが>ザンギ対ブラ

ただ、禿だけはどうにもならん。

そういや、この前恭介見たよ。
強かった。なんか、胡散臭かったけど。


528 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:06 ID:???
研究が進んでいるというよりかは、慣れてきてるんじゃね?
漏れのザンギも、どうしようもない奴ら以外は、そうそう負ける気はしないけど。

あとは、ザンギに勝てないorザンギが苦手って奴らは、単にザンギ戦に慣れて
ないのかもね。
飛んでくる春麗とか、めたらタイガー撃ってくる禿とか。ブラも、屈大Pとか
うってくる奴も、ザンギにとってはいいカモ。
必勝、とまではいかないけど、キャミやアテナにも、十分闘えると思うよ。

529 :525:04/03/03 15:16 ID:???
スルーですか?
アレデスカ・・・ショボイ香具師にはかまってられんとかなんとか

530 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:33 ID:???
>>529
Aさくらベガブラ使いこなせば勝てる

531 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:37 ID:???
しかし前キャンとオリコンの精度を保つために練習をサボれなくなるという諸刃の剣。

532 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:40 ID:???
RCバニシングってやっぱ強いよな?俺はRC昇竜コマンドが安定しないから戦法には組み込んでないけど。
ザンギ使ってて禿戦がキチーんだが、これがあると結構変わる予感

533 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:44 ID:???
>>529
友達が、Cメガネバイスダル2なら、CorAorKアレで。
友達が、Aメガネバイスダル2なら、CorAorKアレで。
友達が、Kメガネバイスダル2なら、CorAorKアレで。
友達が、SNKメガネバイスダル2なら、CorAorKアレで。

ご自由にどうぞ。

534 :ゲームセンター名無し:04/03/03 15:51 ID:???
>>532
RCバニシって強いとは思うけど、禿戦では距離を間違えるとデヨられるよ。
バニシって出が遅いから、デヨに合わせて撃つと、次のデヨで刈られる。
それよか、立中Kと、屈斜中Kとかを駆使して、デヨの出を潰すように闘うと吉。

ただなぁ、ほんとに禿はきついよな。
向こう、とりあえずデヨっとけば、いつの間にか勝ってるって感じだし。

535 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:09 ID:???
ザンギ、バルあたりはいい調整になってると思う。
これ以上強くするとウザキャラになるし、これ以上弱いと誰も使わなくなる。
Aザンギはあれだが、この2キャラはどのグルでもいいところを発揮して戦えるし。

536 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:24 ID:???
Sザンギってさりげに強いよね。
使ってる人間があまりいないから分からないかもしれないが、CPNよりは上と俺は思った。

537 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:49 ID:???
>>530
>>533
わかりませんが、よくわかりました・・・

538 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:55 ID:???
そもそも>525がなんだかよくわからん

539 :ゲームセンター名無し:04/03/03 17:58 ID:???
チップさんだろ

540 :ゲームセンター名無し:04/03/03 18:43 ID:???
>>533
なんでメガネバイスダルなんだよw
そんなキャラいないから想定するだけ無駄。
AKダルはまだいるかもしれんが・・

541 :ゲームセンター名無し:04/03/03 18:51 ID:???
関西Aグルの豚って知ってる?

542 :ゲームセンター名無し:04/03/03 19:10 ID:???
>>541
それがどうした

543 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:39 ID:???
http://www.geocities.jp/justdf4u/

今日 本日 ご紹介致しますのは

全一ネット弁慶ヨシダさんのサイト で御座います

純金のプラチナネックレスを模した プラスチックにすら劣る

ブラサガロック とてもつまらない 対戦者を白けさせる 等々の感想を頂いております 

 

544 :ゲームセンター名無し:04/03/03 21:41 ID:???
あとこのヨシダっての オタクネタしか扱えないのに 自分はオタクじゃないとか

言うんですよ お前の容姿は どっからどうみても 童貞の オタク なのにね 

545 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:09 ID:???
なんか恨みでもあるの?

546 :ゲームセンター名無し:04/03/03 23:27 ID:???
544は高確率で実物のヨシダ見たことないだろ

547 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:29 ID:???

オタクランク中って感じのランクのルックスじゃね?

548 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:33 ID:???
たしかに。
別にヨシダは普通の顔はしていない。
間違いなくキモい

549 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:41 ID:???
暇なので今からトレモをいじろうと思います。
どれをやろうか悩んでいるので誰か選んでください、っていうかどれでもいいから選んでくれ。
1マヴカプ2
2ストV
3ゼロV
4ジョジョ
5カプエス2
6セイヴァー
7ハイスト
8ギルティ

550 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:48 ID:???
ヨシダなんてどうでもいいから関西の恥、糞Aアレの紅の豚でも叩こうぜ。

551 :ゲームセンター名無し:04/03/04 01:53 ID:???
>>549
おまえな、、、ここはカプエススレだぞ?
他にも気付いてる奴いるだろうが、おまえ京都人だろ?荒らしはヤメレ。

552 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:26 ID:???
京都に粘着してるやつはホント空気読めないな。
こういう奴らって普段は嫌韓厨やってるんだろうね。

553 :【末吉】:04/03/04 02:32 ID:???
>>552
2ちゃんには裏技があるんですよ。
ためしに、名前欄にomikujifusianasanと入れてみてください。
さて、何が出るかな?

554 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:34 ID:???
ヨシダも京都もどうでもいいから紅の豚を叩こうぜ。

555 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:37 ID:???
2ちゃんには??になってるIDをみる裏技とか、色々あるよな。

556 :【中吉】:04/03/04 02:46 ID:???
何が出るかな?

557 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:48 ID:???
馬鹿やってないでそろそろ寝ないと風邪ひくぞ

558 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:54 ID:???
ロックの当身って気絶地ある?

559 :【大吉】:04/03/04 03:12 ID:???
>>558
ある。あとギースの下段当て身にも。

560 :ゲームセンター名無し:04/03/04 03:14 ID:???
ついでに便乗。
気絶値がリセットされる技ってバイスのディーサイドだけ?

561 :ゲームセンター名無し:04/03/04 03:39 ID:???
なんで豚が叩かれなきゃいけないんだよ
別に叩かれる要素ないだろ

562 :ゲームセンター名無し:04/03/04 04:21 ID:???
>>559
さんくす

563 :ゲームセンター名無し:04/03/04 04:27 ID:???
>>561
豚さんおはようございまつ。

564 :ゲームセンター名無し:04/03/04 04:29 ID:???
なぜ豚が叩かれるのか?答えは一つ。豚だからw

565 :ゲームセンター名無し:04/03/04 11:07 ID:???
攻撃力の高い技=ピヨリ値も高い=ガードゲージも多く削れる
ってのを変えて欲しかったな
それか攻撃力の高い技はリーチを短くすべきだった

566 :ゲームセンター名無し:04/03/04 11:41 ID:???
相手の間合いの取り方が超上手い時
自分はどう立ち回るべきですか?

デヨがカスリもしません。
踏み込んでデヨ当てようとしても
ギリでスカされてしまいます。

567 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:26 ID:???
さらにもう一歩踏み込む
or
さらにもう一歩踏み込むとみせかけて相手の動きをよく見る

568 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:25 ID:???
放置。対戦しない。

569 :ゲームセンター名無し:04/03/04 15:41 ID:???
そういう時はうそ臭く戦えるキャラで対戦するにかぎる。相手との腕の差をなんとかごまかすしかない。

570 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:55 ID:???
ダル使え
届くぞ

571 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:52 ID:???
ずっと対戦すれば慣れてくるから、そのうち勝てるようになる。
それがいづになるかわからんけどな

572 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:02 ID:???
自分から全然攻撃してこずに、
JD仕込んでピクピク動いてるだけのKアレはどう対処すればいいですか?

573 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:12 ID:???
投げ

574 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:44 ID:???
ほっておいてゲージため

575 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:45 ID:???
灰皿投げ

576 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:02 ID:???
J弱Kで飛び込んで事故らせようとしてる
Kデソをなんとかして

無敵対空が無いキャラはマジきついんすけど


対策キボン

577 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:10 ID:???
>>576
無敵対空ないのブランカだけじゃん

578 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:27 ID:???
577 :ゲームセンター名無し :04/03/04 20:10 ID:???
>>576
無敵対空ないのブランカだけじゃん



初心者は書き込まなくていいですよ

579 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:49 ID:???
>577のカプエス2にはサガブラキャミの3キャラしかいないんだろ

580 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:52 ID:???
>>576
とりあえずキャラグルを教えよ

581 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:08 ID:???
井上から言わせれば、めくりボディからの神の二択をしないデソはたいしたことないよ。

582 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:19 ID:???
禿でデソに負けるなんてヘタレにも程があるよな・・・。
何も考えずに上デヨ連発してるだけでデソは近寄れないのにw
腹でめくられる間合いまでデソを近づけてしまった時点で井上はアホ。

583 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:21 ID:???
>>582
井上がアフォなのはとっくに外出
信者出てくると荒れるからやめれ

584 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:56 ID:???
上デヨはJDから反核
JD取らなくても毒義理でダウン>めくりボディですけど?

585 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:56 ID:???
井上がアフォなのは鳳翼ガード後の上デヨキャノン並に確定事項だが
負けた言い訳がこれまた見苦しかったよなー

586 :omikuji wtl3swkn01.skyweb.jp-k.ne.jp:04/03/04 22:01 ID:???
てすつ

587 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:14 ID:???
>586
話を紛らわそうとしておられる井上さんですか?

588 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:28 ID:khQ4BWEk
井上は高学歴者に対しての劣等感丸出しでイタイ

589 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:32 ID:???
デソは中〜遠距離からタイガーの鳥篭で脱出できません

590 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:37 ID:???
>>586
おもしろい

591 :ゲームセンター名無し:04/03/04 22:45 ID:???
>>588
イノ嫌いじゃないけどそこだけは余りにも痛々しいと思う。

592 :珍次郎 ◆7F7UdY8ti. :04/03/04 23:20 ID:???
>>Cアテナ
まーせいぜい空中Lv2フェニックスファングを
どう使うかなんだろうが・・・。
禿も糞デヨクラッシュ身に着けて、
いい感じで糞度があがったしな。
前キャン&オリコン&逆キャンwithザコで
めでたし、めでたし。

593 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:21 ID:???
ここに書くべきなのかわかりませんが
有名なD44氏の日記が読みたくて
いろいろと探していますがわかりません。
BASROOMの日記ページから張られている新日記の
アドレスは404です。
どなたか教えてください。

594 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:23 ID:???
それ、古いBASROOMだろうな。
stage4から行けるBASROOMで新しい日記が見れるよ。

595 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:33 ID:???
>>594
解決しました。
ありがとうございます。

596 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:49 ID:???
今更前キャンにヒーヒー言ってる俺は
カモですか?
牽制が振りにくいんですが。

597 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:09 ID:???
イノセンス
それは、





























いのうえ

598 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:15 ID:???
>>597
面白くも無いネタでの改行うざい

599 :ゲームセンター名無し:04/03/05 02:38 ID:???
inoセンス←これくらいで


600 :ゲームセンター名無し:04/03/05 08:11 ID:???
イノッチ
それは井ノ原

601 :ゲームセンター名無し:04/03/05 08:12 ID:???
>>584
上デヨの間合いからダウン取ってもデソが腹かぶせられるわけない

602 :ゲームセンター名無し:04/03/05 09:28 ID:???
inoセンス
で重要な要素は
罵倒(バトー)だな

603 :ゲームセンター名無し:04/03/05 10:20 ID:???
井上の日記って・・・
フリーターのゲーム狂ヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘが何偉そうに会社を語ってるか
って感じだね
所詮フリーターが何言ったって、例え正しくたって正当性も説得力もないわ

604 :ゲームセンター名無し:04/03/05 10:21 ID:???
井上にはゲームしかないのに事故って負けてちゃダメだろ

605 :ゲームセンター名無し:04/03/05 10:53 ID:???
井上はゲーセン作る話はどうなったんだ

606 :ゲームセンター名無し:04/03/05 11:57 ID:???
ゲーセン創るだとか、エロゲーつくるだとか
カプエスの有名人は夢が多くていいね

607 :ゲームセンター名無し:04/03/05 12:31 ID:???

オタクさんは高校のとき美術部の部長をやってたから人をまとめる力があるから大丈夫だろう


608 :カポコン勇次郎 ◆rMNMPSLh1Y :04/03/05 12:59 ID:???
【愛】カプエス文部省【勇気】追加項目【友情】仮決定内容【糸冬】
文部大臣:カポコン

追加項目
カプエス【国語】
イノセンス = 井上の事
美術ブの部長 = OTK,又はお宅。
(詩又は川柳)このゲームのフィナーレを見せます。

カプエス【歴史】
04/02/08 京都事変 独裁政治を築いていた井上体制を一人のデブが打ち破った。
04/02/22 沖縄先住民虐殺事件 井上復活の儀式の為に多数の沖縄先住民に犠牲を出す。
でOKでつか?

609 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:00 ID:???
モアスレでやれよ>603-607

610 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:00 ID:???
>>603
皆わかってスルーしてるんだから言うなw

611 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:00 ID:???
>596
前キャン毎に対策立てなきゃだめ
牽制振りにくいのはしょうがない

612 :ゲームセンター名無し:04/03/05 13:31 ID:???
ちょっとだけ触ってみたがKテリー弱いなw
思ってたよりガークラも狙いづらい
めくりがいまいちなのが痛いのかも

613 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:10 ID:???
テリは何グルでもいけるよ

614 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:23 ID:???
テリーの最良グルはP、次点でAかと。
なんだかんだでステップ裏周りの有用性は高いよ。

あと心得として、絶対ブランカに当てない事w

615 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:41 ID:???
オマイらに聞くけど井上の画像ってどっちがリアルに近いと思う?
http://cgi.f13.aaacafe.ne.jp/~mugen/haizi/fighters/oni2.gif

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/8254/ino.jpg

他にも井上画像あったらキボンヌ!

616 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:46 ID:???
>>615
まあまあ上手いじゃん。上の絵は。

617 :ゲームセンター名無し:04/03/05 14:50 ID:???
>>615
上だろ。
下はありえない。

618 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:34 ID:???
>615
絵心ありすぎて大爆笑

619 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:39 ID:???
ギースにガード不能のジャンプ中Kがあるのは既出?

620 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:44 ID:???
別に不能ではないだろ
デドリの後とかに使うとピヨらせたりできるな

621 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:50 ID:???
多分ブロッキングもとれないよ


622 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:56 ID:???
え?中段になってるだけじゃないの?あれ
620だが全然違う話してる?

623 :ゲームセンター名無し:04/03/05 17:58 ID:???
普通のジャンプ中Kならそうだけど、俺の行ってることとは違う

624 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:00 ID:???
それは知らん
なに?

625 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:02 ID:???
投げネタだろ?


626 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:04 ID:???
>>625
そうだよ。既出だったね。すまん

627 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:23 ID:???
ガード不能の中Kのあと弱弱強足レイストができると爆発力が上がるな

628 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:36 ID:???
おい 知らんぞ教えれ

629 :ゲームセンター名無し:04/03/05 18:57 ID:???
わしも知りたいでごわす

630 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:18 ID:???
カプエスにガード不能なんて存在しません。
GGXXみたいなハメゲーと一緒にしないでください。

あ、投げはガード不能か

631 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:37 ID:???

そろそろカプエスの新作出ないかなあ〜

2は無論今でも一番面白いわけだが、さらに面白く練り上げたものを。

って言っても両者いいキャラ出尽くしてるしなあ・・・・・

せめて覇王丸に新技追加を(酒瓶で殴る奴とかほしかったな)



632 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:57 ID:???
カプエスいらねぇからサードみたいな感じの新作でてほしい。
ってか続編はでねぇよ。

633 :ゲームセンター名無し:04/03/05 23:39 ID:???
ストリートファイター4・・・・
なんかイイ響きだな・・ハァハァ
3Dでもいいから出ないかな?

634 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:45 ID:???
http://cgi.f13.aaacafe.ne.jp/~mugen/haizi/fighters/ino_left_etp3.gif
http://cgi.f13.aaacafe.ne.jp/~mugen/haizi/fighters/ino_right_etp3.gif
2つ合体させてカプエスのシーザー。

635 :ゲームセンター名無し:04/03/06 00:50 ID:???
で、そろそろギースの中Kネタを教えてほしいのですが

636 :バiタ水沢 ◆Lolita4G06 :04/03/06 00:56 ID:???
C前キャン卑怯
A前キャン卑怯
Pムーミン卑怯
N前キャン卑怯
Kムーミン卑怯

637 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:01 ID:???
一生Sでも使ってろ

638 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:07 ID:???
615下の絵は、178だね。

639 :ゲームセンター名無し:04/03/06 01:24 ID:???
C本田とCバルはバル有利でいいの?
張り手の間合いの外でバルがガン待ちしてると本田はやることないのだが
こういう時にA本田だと空爆とか出来ていいのかもしれん

640 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:16 ID:???
本田やることあるだろ
ゲージ溜めろよ
相手はそれを十分嫌がるw

641 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:17 ID:???
前キャンどすこいだけで勝てるだろ

642 :ゲームセンター名無し:04/03/06 03:52 ID:???
余裕で半角なんだけどw

643 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:03 ID:???
>>642
毎回思うんだけど
「余裕で半角」
この言葉使ってる奴ってヘタそう
そんなことよりギースのネタきぼんぬ

644 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:08 ID:???
↑うるせー馬鹿

645 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:18 ID:???
レベル3限定&家庭版ですが、殺意リュウもガード不能の波動拳持ってます。
威力は瞬極殺並だし、スキは全くないし、言う事無しです。

646 :ゲームセンター名無し:04/03/06 04:22 ID:???
↑うるせー馬鹿

647 :ゲームセンター名無し:04/03/06 06:12 ID:???
ヘタレばっかが入るスレはここでつか?

648 :ゲームセンター名無し:04/03/06 08:24 ID:???
>>640
お互いゲージたまった後の話な
そっからどーするよ

649 :ゲームセンター名無し:04/03/06 08:37 ID:???
>毎回思うんだけど
>「余裕で半角」
>この言葉使ってる奴ってヘタそう

それは何故?

650 :ゲームセンター名無し:04/03/06 08:58 ID:???
>>649
半角といってもせいぜい猶予は多くて5Fくらい
ほとんどが1F〜3F
このことをわかれば「余裕」はまずない
と俺は>>643の発言を解釈したんだが



651 :ゲームセンター名無し:04/03/06 09:12 ID:???
(´-`).。oO(ギースネタまだかなぁ〜)

652 :ゲームセンター名無し:04/03/06 09:23 ID:???
とりあえずバルログはワンボタンで反確なんで楽チン。

>651
ギースの魔法の立ち大K、条件は

653 :ゲームセンター名無し:04/03/06 10:45 ID:???
ギースはK投げのあと、ゼロ3のかりんみたいなジャンプ中Kがだせる。
タイミング次第ではガード不能
キャラ限定かも?
ギースと桜は確認したけど、あとはわからん

654 :ゲームセンター名無し:04/03/06 10:57 ID:???
ただのめくりループじゃん。
ガードしにくいだけで、不能じゃないだろ。

655 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:02 ID:???
見えない中段の事かと思った

656 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:02 ID:???
そんなくだらんネタを引っ張ってたのか

657 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:13 ID:???
レイジラン・邪影

658 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:52 ID:zNcaX51R
ちゃんとガード不能になりますよ。
ネタだからくだらんのは当然だろ。
オタクネタも読んでるだけならくだらない。 不能からデットリくらってみ、9割減るぞ

659 :ゲームセンター名無し:04/03/06 11:59 ID:???
ガード不能ってことはオートガードでもガードできないんだよね

660 :ゲームセンター名無し:04/03/06 12:12 ID:???
>659
どうなんだろ?そうとも限らないんじゃない?

そのタイミング次第のタイミングはどんな感じなの?

661 :ゲームセンター名無し:04/03/06 12:22 ID:???
オートガードでガードできるのなら、ガードしにくいだけであって、人間でもガードできるだろ。
ガード不能とは言わない。

662 :ゲームセンター名無し:04/03/06 12:46 ID:???
コマコンで立ちファイナルできるから、人間でもできるね

663 :ゲームセンター名無し:04/03/06 14:39 ID:???
つかZERO3のかりんのもガード不能じゃねぇし
あとカプエスには時間差起きあるし

664 :ゲームセンター名無し:04/03/06 14:56 ID:???
>>619
>>621
>>623
>>625-627
>>653
>>658

全部馬鹿。

665 :ゲームセンター名無し:04/03/06 15:01 ID:???
今の御時世でギースのK投げ後のめくりを食らってくれる奴なんているのかよ。
どんな大層なネタかと思ったが期待して損した。

666 :ゲームセンター名無し:04/03/06 15:16 ID:???
ギースのK投げって時間差起きできる?

667 :ゲームセンター名無し:04/03/06 15:20 ID:???
>>666
できない

668 :カポコン:04/03/06 15:33 ID:???
ギースをざベルのような糞キャラと一緒にすんじゃねー。

669 :ゲームセンター名無し:04/03/06 17:56 ID:???
オートガードは完璧にガードできた。
RECで不能やらせて後ろいれっぱと前いれっぱを10回づつやってみたけど、
後ろが1回もガードできなくて、前が3回できたから不能じゃないな。
RECのズレで前と後ろが変わってるだけかもしれないからし、
これ以上調べるの面倒だから俺が嘘ついてたってことでいいや。


670 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:25 ID:???
今日カプエスやってたんですよ
そしたらまぁスーパー雑魚君が前転 前転でもうあほかと、投げまくって
挑発しまくってたんですよ。
したら次の人、Nキム テリー ロックですよ
前転ライジング 前転ライジング もうあほかと。食らうたびに挑発されましたよ
まぁ挑発でゲージ貯められたんで、ぶっぱしてかちましたよ。
したら今度はAアレで乱入ですよ。もうあほかと。
やってらんねーよ!こんなクソゲーーー!!!いくらAアレ対策してたってなぁ!!
つええもんはつええんだよボケェ!!

671 :ゲームセンター名無し:04/03/06 18:55 ID:???
Aアレ使うような奴が前転ライジング>挑発とかしない。

672 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:35 ID:???
鹿児島予選
優勝「モンテカルロ」
DK・Cキム春麗サガット
ライ・K舞響サガット
紅の豚・Aさくらベガブランカ

673 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:53 ID:???
DKちゃまルガ捨てたんでちゅか
豚はまたいたんでちゅか
ライも懲りずに舞でちゅか

674 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:37 ID:???
よくCアレなんて言うが
実際Cサガキャミ春麗でチーム組んでる奴なんてまずいないよな
もうその時点でアレじゃない気がする
Cサガはほぼ確定で入ってるけど他はその人によっていろいろ
でもCブラ使ってる有名人って少ないね
マゴぐらいじゃないのかな

675 :ゲームセンター名無し:04/03/06 20:59 ID:???
ライってどんな人?
カッコイイお兄さんかな?

676 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:21 ID:???
CアレはウメハラがCサガキャミチュンで使ってたときに
アレとか言っただけだから、今はないだろ。
と予想する。

まぁ、Cグルは逆キャンで有利なコンボを持ってるキャラだろ。
チュンリは鳳翼扇→気功掌など
キャミはスピン→ストライク→リバースなど
サガットは、まぁどのグルでもある程度強いしな。

677 :ゲームセンター名無し:04/03/06 22:35 ID:???
逆キャンはそんなに重要なポイントとは思わないけどな。

678 :ゲームセンター名無し:04/03/06 23:15 ID:???
>>669
トレモなんて面倒くさいことせずに実戦で試してみ。
相手がこのネタを知ってれば100%ガードされるし、
知らなければまず食らってくれる。
しょせんその程度のネタ。
正面から起き攻めするよりは安全に攻められるから、
自分が画面端を背負わない状況なら多用してもいいと思う。

679 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:08 ID:???
> チュンリは鳳翼扇→気功掌など

こんなコンボ使ってる人いません!

680 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:16 ID:???
>674
Cブラは弱いとは言わないが強くはないからな
さくらサガつんりキャミ響本田あたりには結構苦労するはず

681 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:22 ID:???
>>680
Cブラじゅうぶん強ぇよ!!


682 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:42 ID:???
俺的にCで一番強いチームは、本田キャミ禿2だな

683 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:43 ID:???
>>679
まぁぶっちゃけ梅原は闘劇で気功掌→鳳翼扇やってたわけだが。
ぶっ放しじゃない。読んでたんだ。そんな感じですね。

684 :ゲームセンター名無し:04/03/07 00:50 ID:???
> 鳳翼扇→気功掌

685 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:03 ID:???
ブラで電撃重ねで削れる回数(削れる量)って一定してないの?

686 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:33 ID:???
ところでAアレの練習をしたいんだが、やはり今からオリコンの練習をするのは遅すぎでつか?

687 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:39 ID:???
基本オリは三日もありゃ余裕だからだいじょぶ。

688 :ゲームセンター名無し:04/03/07 01:45 ID:???
俺は前キャン一ヶ月練習したが成功率一割。

689 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:00 ID:???
それはまああれだ、器用不器用ってより、多分頭が悪いんだろう
練習の仕方から考え直してみるのを勧める

690 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:03 ID:???
対戦はじまってから1回でも前キャン成功すれば感じつかんでもう安定するんだけど
最初しくって前転でたりするとぐだぐだになる。

691 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:07 ID:???
それはある。てか有名人でもそういうのあるよ。

692 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:10 ID:???
結構それは前キャンに限らずある事だな。
連続技とかでも一回重要な場面で漏らしたりすると、
その日の間はずっとその連続技の成功率が悪かったりする。

693 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:32 ID:???
相手がピヨった時に限ってコンボをミスる
んでそこに最大コンボでの反撃をうける、と。


694 :ゲームセンター名無し:04/03/07 08:39 ID:???
ギースのガード不能もどきはどうやるんですか?
k投げの後うしろに下がってタイミングよく中kめくりでいいんですか?

695 :ゲームセンター名無し:04/03/07 10:50 ID:???
ていうか何Jよ

696 :ゲームセンター名無し:04/03/07 10:54 ID:???
流れをぶった切って悪いんだが今日がカプエス2デビュー予定な俺。

そこでコマンド一覧のあるサイトがあれば教えてもらえないか?

697 :ゲームセンター名無し:04/03/07 11:15 ID:???
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/cvss2/characters/img/waza.pdf

698 :ゲームセンター名無し:04/03/07 11:23 ID:???
ギースのガード不能もどきは小J限定の話ですか?

699 :ゲームセンター名無し:04/03/07 11:25 ID:???
ついでにここじゃなくカプエス初心者スレいけよ。
探すのめんどいから自分で検索しる。

700 :ゲームセンター名無し:04/03/07 13:51 ID:???
響の崩しオリコンって、そんなにガードしにくいもんなの?


701 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:21 ID:???
強い奴と戦うと、とてもうれしくてニヤニヤしてしまうんですけど
みんなはどんな感じなの?

702 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:41 ID:???
俺は対戦のほとんどが自分より強い奴とだからなあ

703 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:54 ID:???
俺も。むしろ自分より弱い奴と戦って3タテとかしてみたい。

704 :ゲームセンター名無し:04/03/07 14:59 ID:???
でも最近は強キャラ1人導入したんで前よりは試合になってる気はするぜ
俺は

705 :ゲームセンター名無し:04/03/07 16:01 ID:???
気のせいだよ
´,_ゝ`)プッ

706 :ゲームセンター名無し:04/03/07 22:45 ID:???
Sアレって存在するんですか?

707 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:25 ID:???
しません

708 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:50 ID:???
Sなら、さくらキャミ京でもつかっとけ。多分S10強には入る。
Sザンギは・・微妙すぎ。
永パ、永パもどきが出来るならSメガネ。
何故か避け攻撃の性能がいいSダン。
他にSらしいキャラがいるなら補間ヨロ。禿ブラはいうまでも無いし。

709 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:58 ID:???
Sリュウ、Sナコ、Sバルなんかもよさそうだね。実はバルの酒P攻撃って当てて有利。

710 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:13 ID:???
サガット、ブランカ、キャミー、さくら、リュウあたりかな。
点滅してない時の強さが重要。

711 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:15 ID:???
なぜチュンリが出てこない。
俺的Sアレは
ザンギ、チュンリ、サガット

712 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:24 ID:???
チュンリ・サガットは確定じゃね?


713 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:03 ID:???
おまえら、Sグル使った事ないだろ・・
なんで春が確定なんだ

Sアレは普通にハゲブラキャミ
次点でさくら・リュウ

714 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:25 ID:???
チュンリはLv1スパコンの性能がいいし、避け攻撃を使うポイントさえ身に付ければかなりありえると思うが
ただ、基礎体力値が低いのが気になるが

Sで大事なのはランとの相性、Lv1の使い勝手じゃないかな
チームは3人よりも2人(2・2)の方がよさげ
レシオ1だと、点滅前に終わってしまう
そういった点から考えると、ザンギ・禿がSアレと見た


715 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:28 ID:???
Sリュウはいいね。点滅時もだけど、ゲージが無いときも強いし。
S京は荒噛み連携とかを状況により使えるなら強い、てとこかと。
S禿は色々言いたいことはあるが、やっぱデヨキャノン。
Sザンギは普通に無理でしょw まあ頑張れとしか言えない。

716 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:33 ID:???
>>714
Sグルを使うと分かるけど、スパコンを使えない状態が長すぎ。
一番大事なのは、スパコンを使えない状態での戦闘力だよ。
点滅状態でのLv1ラッシュなんてお飾りですよ。

717 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:40 ID:???
>>714
Sで大事なのはランとかLV1の相性とか以前に
「無敵技持ってないキャラでめくられた時の対処方があるかないか」
春麗は確かにLV1からSCの使い勝手もいいし、
画面端ならMAX鳳翼からLV1気功掌など爆発力はある。
でも、めくりに対する対処がまるでできない。
特に起き上がりにめくられたらそのまま固めれて何もできん。


>チームは3人よりも2人(2・2)の方がよさげ
問題外

718 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:43 ID:???
コマンド無敵技があるか、ノーマルコンボが痛いか
どちらかが必要

719 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:45 ID:???
春麗の体力は標準ですよ

720 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:46 ID:???
Sグルはネタが豊富だからおもしろいよ
ピカピカライデンとか特に。
無敵→無敵が続くんで、飛び道具持ってない相手にはおすすめ

721 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:46 ID:???
S京が人気あるのは何で?
意味ワカラン

722 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:47 ID:???
Sはランと避けの相性がものすごくいいと思うよ。
LV3ないも同然なのは萎えるが

723 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:47 ID:???
S京が人気あるのはKOF95の時の名残

724 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:51 ID:???
Sグル結構使ってるが、本田、ザンギはそこそこ使える。
ザンギ批判している人結構いるが、相手の投げが届かないところで避けからの投げを狙えるのは強み。
ゲージ依存しないし、スクリュー後ゲージ溜めれるし。
本田は上手いこと説明できないけど、RCなくてもそこそこ使えるキャラだと思う。

725 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:54 ID:???
Sグル全てのキャラ<ガイル


という普遍のダイヤグラムが嫌

726 :ゲームセンター名無し:04/03/08 01:57 ID:???
Sグルのガイルは最強クラス。



カプエス1だけど。

727 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:22 ID:???
使いやすいからだと思う<S京
LV1スパコンは相打ちオロチ位しかないけど。

728 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:26 ID:???
使いやすいか使いにくいかって人それぞれだろ
Kのような爆発力もないし、Aのようなごり押しもないし、そこそこ使えるRCもないし、ダメだろ



729 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:27 ID:???
>724
投げ間合い外から掴めるのはいいが、スクリューの間合いまでどうやるの?
ぶっちゃけ、すかし小Jしかないよね?


730 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:32 ID:???
ランでいいんじゃないの?

731 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:32 ID:???
>>729
一歩歩く事に避けをして、ちょっとづつちょっとづつ近づく

732 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:42 ID:???
>>729-731
まあ相手キャラによりけりだな。
ただ、ランで投げ間合いまで直はやめとけw見た目おもしろそうだけど。
なんでSテリーが出ないのかねえ。通常はおわっとるが、
点滅時はかなりキテると思うが。

733 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:46 ID:???
点滅せずに死ぬ。

734 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:49 ID:???
点滅したときに小足差しにいけるのなら全然ありだが、相手もそれは警戒してるだろうし、そもそも体力が少ない状況で思い切って動けるかってのがあるね。

735 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:51 ID:???
バスター仕込みまくるのは面白いけど
その仕込む通常技が微妙なの多いしね。
上でも言われてるけどゲージ無いときの戦闘力に一抹の不安アリ。
無敵技も溜め技のみってのは結構微妙。

テリーはステップがあってゲージは溜めておける方がやっぱり強いような気がする。

736 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:56 ID:???
で、誰かSグル使うの?

737 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:14 ID:???
>734
仕込み中足バスターでいいよ。
相手はバスターの反撃にLV3を使うなら、ゲージを無駄使いさせたと考えて。

738 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:16 ID:???
バスターってレベル3スパコンで反撃できるんだ、初めて知ったわ

739 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:23 ID:???
まぁ、前転捨ててまでSテリー使ってもなぁ・・・

740 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:26 ID:???
バスターに反確なんて、シャイン、ソニハリクラスだけで無いの?
スピドラ、メガサイコ辺りはどうなんだろ・・

ヤオトメは無理。

741 :ゲームセンター名無し:04/03/08 03:31 ID:???
ギガd

742 :イズミ:04/03/08 04:15 ID:???
俺のSテリーとSベニマル最強。

743 :ゲームセンター名無し:04/03/08 04:22 ID:???
点滅しなきゃ戦えないSテリーなんてどう考えてもウンコ。
つかSグルはガイルに限らず弾キャラが辛いのでウンコ。

744 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:17 ID:???
ガイルはSグルの永遠の天敵です!

745 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:55 ID:???
S京は反確ないキャラには避け攻撃からの毒噛みループがそこそこ強い
Sの弱点の一つであるめくりも立中Kで落ちるし

まぁ他グルの方が明らかに強いけどな

746 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:59 ID:???
弾がつらいとか何とか言ってるアホ共
お前ら他のグルでも、いつもガード以外の行動で対応してんのか?

Sグルで強いキャラ
リュウケンサガットキャミイブランカさくら

Sで実際は弱いキャラ(知ったか君が挙げるキャラ)
テリー山崎アテナ

747 :ゲームセンター名無し:04/03/08 09:26 ID:???
>>746
いつもBLしますが何か?

748 :ゲームセンター名無し:04/03/08 10:58 ID:???
Sリーマンのテリーとか志郎に勝つことあったけどな
弱キャラでモアで連勝できるSリーマンが最強プレイヤーってことでFAな

749 :ゲームセンター名無し:04/03/08 11:02 ID:???
つーかSグルは対策されてないから、その道専門で頑張ってる人に意外に苦戦するな
苦戦しても結局は勝つけどな
そのリーマンは凄い

750 :ゲームセンター名無し:04/03/08 11:23 ID:???
Sグル相手なんて投げとぶっぱの2択ずっとやってれば
ゲージ効率と期待値で余裕勝ち

751 :ゲームセンター名無し:04/03/08 11:36 ID:???
Sの話でここまでのびるなんてどんな心境の変化ですか

752 :ゲームセンター名無し:04/03/08 11:41 ID:???
豪鬼もいけそうな気がする

753 :ゲームセンター名無し:04/03/08 11:43 ID:???
Sの話題は一度出るといつも長引く
どのキャラが強いかで話題はいつもループ
誰もやりこんでないし周りにもプレイヤーがいないために結論が出づらいからな
どうしても脳内会話になって長くなってしまう

754 :ゲームセンター名無し:04/03/08 12:29 ID:???
カプエス稼動当時、S藤堂にぼこられてたのを思い出した

755 :ゲームセンター名無し:04/03/08 12:34 ID:???
N籐堂でのブランカ(KとかC)の対処方をなんとか
ローリングつらい、飛びこみおとせない、近づけない、となんにもできないへたれっぷり
前キャンもやってはいるけど下手なのかローリングの前に役に立たず

756 :ゲームセンター名無し:04/03/08 13:14 ID:???
ローリングは前中Kで反撃できるばい

757 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:35 ID:???
C竜でC禿攻略きぼんぬ。特に近距離がわかりませぬ。

758 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:42 ID:Vi6xqnjV
某デートスポットのゲーセンに行ったら
カプエスに興じるイケメンカップルに遭遇
使用キャラはCガイル、ダルシム、禿

飛び込みばかりだったから乱入してみたんだけど負けちゃった・・・
ヤロウ連続技を披露したかったようで飛び込みばっかしてたみたい

759 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:48 ID:???
>>758
レイジングストーム千本

760 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:01 ID:???
Sテリーとか言って
点滅しないと戦えないなんて大嘘言うな
対空と差し合いでダメージ取るんだよ
多少の破壊力不足は仕方無い
弾キャラにはウェイブ頑張って撃っていく

先鋒で相手がゲージ無いときに攻め殺すぐらいの戦闘力はあるキャラだよ
先鋒戦に生き残れば後は点滅で残業がムチャクチャ強くなるし
後他グルとの比較は意味がない SグルはSグルの強さがあるし

761 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:20 ID:???
Aダルってどうですか?

762 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:24 ID:???
OCが強そうで弱い。
GCが気軽に使えるグルーヴの方がダルには合ってる。

763 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:28 ID:???
最近近所のゲーセンで再稼動したけど
一回乱入して倒すとそれ以降誰も乱入してこない
寂しいよ…

764 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:32 ID:???
>>758
その野郎に言いたいが、



魅せたいならAグルかユン、メガネとか使え。

765 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:33 ID:???
>763

浦山氏ガリを煽るぐらいのプレイを見せるか、ヘタレを装うかのどちらかしか
乱入を誘う手はないかもな。

家の近くのゲーセンはそれなりにいる!
中級クラス以下が殆どで上手い香具師はたまに来る感じ。

766 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:54 ID:???
おらぁやっときづいた・・・しょうれんって波動コマンド連打みたいなもんじゃん
なんでこんならくなのにてこづってたんだ・・・

767 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:02 ID:???
>760
テリー自体差し合い弱いし(というか基本性能全般悪い)
避けによってそこが強化されても大したことない。
第一、点滅しても怖くない。
基本的には中足に気を付けるだけでそこはCグルと変わらない。


768 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:04 ID:???
テリーの小Jは普通にウザい

ウザいだけ

769 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:30 ID:???
Aアレに勝てる要素のないキャラは使う意味無いよ、まじで。

770 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:50 ID:???
Aアレ使っても伊予には勝てません。

771 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:50 ID:???
キャラ相性を無視するぐらいの実力差があれば無問題。
実力が無いなら、格ゲーの神が宿るのを待つか、
見えない電波を受信出来るようになりましょう。

772 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:58 ID:???
今日、S京とかテリーを使ってた奴がいたんだが、
「2ちゃんねらーですか?話題に上がったキャラを試してるの?」
とでも声をかけていいと思う?
よく対戦するんだが、話しかけたりは無い相手なんだよね。

773 :ゲームセンター名無し:04/03/08 23:59 ID:???
2ちゃんねらは普通に多いから2ちゃんねらの可能性も高い
けど
2ちゃんねらですか?という声のかけ方は気持ち悪いので
話しかけるとしてももっと他の話題にしろ

774 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:05 ID:???
週三日で左右レイジングを100本ずつやってるが
とっさの対空に間に合わない。
レイジングってそんなもん?

775 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:06 ID:???
そんなもん
見え見えのとびこみにだけ狙って
あとはデドリのためにとっとく方がいい

776 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:14 ID:???
ダルシムって結構おもろいね。
なんかガイルと似てる。
相手がジャンプしそうなときに手足伸ばしたり、上に炎はいたり。

777 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:25 ID:???
ガイルと近いというか、超廉価版ならメガネじゃねえか多分。

778 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:28 ID:dt6dm+xc
うちのゲセソは約半分はねらーらしいw
カプエスは90%ねらーだしw

779 :ゲームセンター名無し:04/03/09 00:42 ID:???
yahooの検索後ランキングで「2ちゃんねる」が2年連続でトップな状況を考えれば
ゲーマーのほとんどがねらーでもなんの不思議も無い。

780 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:02 ID:???
ガイルの強Kって攻撃当てても空中くらいになるの?
つまりデヨキャノンやってもキャノンはすかる?

781 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:33 ID:???
凶箱で今S流行ってるらしいね。

782 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:43 ID:???
結局テリーの差し合い能力だと通常技をガードさせるのすら苦労する訳で、
連発できるほどチャンスが無い。ただ中Pの有利Fとかはなかなかなので、
そのへんと微妙に判定の強い小ジャンプやフットワークの軽いステップやなんとなく見切りづらい前転
をウザくウザくとにかくウザく使いこなして撹乱しつつ一発狙ってた方が効率良い。

それがCなら中足バスターから一気にいけるし、Aなら前転ライジングからでも奪えるし
PならBLと小ジャンプで更にウザくいけるからMAX技も狙いやすくなる。
テリーの戦い方にはぴったり。

ある程度割り切った立ち回りをしないと地力負けしやすいから、体力もフルに使って行きたい辺りからも
Sはキツイし、微妙なランラッシュなんかいらないキャラなんでステップのが良いし、
また対空も微妙なキャラなんでいざと言う時にBLや前転で仕切りなおし出来るグルならともかく、
Sだとアッパーとクラックとライタコで無理矢理頑張るしかなくなる、結構厳しい、ただでさえSだから弾が辛いのに

ただL1バスターはソニハリでも反撃不可です、ギガトンクラスで無いと無理、つまりほとんど無理。

783 :ゲームセンター名無し:04/03/09 01:47 ID:???
ばーか。知ったかはカエレ。

784 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:04 ID:???
いやいや充分な意見です
帰るのは783のほうですね

785 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:09 ID:???
えーテリーのLV1バスターはガードされると5フレ不利です。
ギガトンは暗転まで5フレ攻撃発生までに4フレです。
ソニハリも暗転まで5フレ攻撃発生まで4フレです。
では何故ソニハリで反撃不可でギガトンじゃなきゃ無理なんでしょうか?
教えてください782

786 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:14 ID:???
>>785
スマン>>740>>741に並んでたものを初め全部書いてたんだが
長くなりすぎたので文章縮めてたらシャインじゃなくて何故かギガトンを残してしまった、
許してくれ。

787 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:18 ID:???
あのさぁ、いいかげん知ったかでしたって認めたら?
反撃性能はシャインよりギガトンのほうが上。
スパコンには強制停止時間てものがあってLV3は7フレ。
だからソニハリもギガトンも確定。発生4フレでも7フレ相手動けないんだから0フレ。

788 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:19 ID:???
に ょ 〜


789 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:21 ID:???
Sだから玉がつらいとか言ってる時点で脳内確定ですね

790 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:23 ID:???
ガイルの大Kが空中判定って誰が言ったんだよw
んなわけねーだろ

791 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:26 ID:???
また新たな知ったかか。

792 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:26 ID:???
>>787
ホントだ・・暗転に関して1F勘違いしてた
申し訳ない、脳内のバカに慈悲を。

793 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:30 ID:???
??

785はもう寝たほうがいいな

794 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:33 ID:???
785は俺だけど787でもあるよ。
知ったかをひっかけるためにわざと強制停止のことを書かなかったがなにか?


795 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:35 ID:???
今日はこんな所です。(某キャスタ風

796 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:37 ID:???
>>794
いやもうホント勘弁してくれ、強制停止時間は知ってるけど
むしろ暗転まで5Fだから攻撃発生は6Fだと思ってたんだわ、
だから暗転まで4Fのシャインが出てくるわけで。

797 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:42 ID:???
はぁ、シャインが暗転4フレか。

798 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:43 ID:???
何となく分からない

799 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:46 ID:???
あぁシャインも暗転5Fか、何を勘違いしてたんだろう、マジでスマン。
もうこれ以上恥の上塗りしないうちに消えます、マジで許して。

800 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:48 ID:???
だから寝ろって

801 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:49 ID:???
>>790
eb本に書いてある、遠強K(空中0〜8)と、ただ一応理論的にはそういう事になるけど、
空中判定なのが出初めからステップ終るまでって事と、ステップする前から相手のデヨとかが届く距離だと
普通に近強Kが出ちゃいやすい事もあって、有効活用できる場面はあんま無いと思った。

802 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:50 ID:???
800が異様にむかついた。

803 :ゲームセンター名無し:04/03/09 02:52 ID:???
暗転や強制時間の他に、攻撃判定の問題もあるからシャインは届かないことが多い。
攻撃発生1F目にハリケーンやギガトンなんかは画面半分カバーするけど、
その辺シャインは意外と性能悪い。突進系で言えばスピンドライブのほうが優秀。

804 :ゲームセンター名無し:04/03/09 05:23 ID:???
そう言う事か・・・
俺の推測が正しければ、L1バスターにリバサ表示付きソニハリは確定ではない、
でも反確にする方法はある、また相手次第では反確になる、でFAのはずだ。

おかげで長い間謎だったソニハリにソニハリで反撃出来る理由も見えた。ありがとう。

805 :ゲームセンター名無し:04/03/09 09:16 ID:???
シャインは初速が遅い。
けど途中からの伸びというか、途中からやたら速くなる。
だから、結局遠くの相手に届くんだけど、弾見て>速攻シャイン、とかやっても抜けられないな。
リーチもある。
あと、空中の相手にヒットしても巻き込んでくれるのでカス当たりにはならない。
それと、多分、相手が遠くにいても近くにいても減るダメージには差はない。多分ね。
そこら辺はスピドラよりも優秀。

806 :ゲームセンター名無し:04/03/09 10:24 ID:???
シャインは引きつけて弾抜けてもヒットストップで結局喰らったりするよな

807 :ゲームセンター名無し:04/03/09 10:26 ID:???
シャインは、対空に使ったら地上ヒットより1ヒット減るぐらいかな。
なんか突進後の打ち上げっぽいのがスカる。

808 :ゲームセンター名無し:04/03/09 11:37 ID:???
今、屁をこいたらスゲ−臭かった

809 :ゲームセンター名無し:04/03/09 11:39 ID:???
>808
うpしる!

810 :ゲームセンター名無し:04/03/09 12:16 ID:???
>>808
そのぶっぱはリスクとリターンがあってないからオススメ出来ない
状況を良く確認してからゲージは放出すること

811 :ゲームセンター名無し:04/03/09 12:24 ID:???
弱パチキってかなり吸い込むな

812 :ゲームセンター名無し:04/03/09 15:52 ID:???
さくらのショーレンのコツってなんかありますか?
家庭用で練習してるのですがなかなかできない

あと右斜め下を入力するときに右とか下も一緒に反応してしまうのですが(アーケード仕様のコントローラー)
これは正常でしょうか?

813 :ゲームセンター名無し:04/03/09 16:43 ID:???
一度ショウオウケンを当てた後、波動コマンドのPボタンを早く押す感じで
23P6323P6323P6・・・
てやれば、とりあえずは出来るんじゃないかな。
ヒット数を増やしたければ、ニュートラルに戻す癖をつければよろし。


814 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:30 ID:???
今やってて思ったのですが右斜め下に入れる時に右も入ってしまうため
623P23P23P23P23P23P23P っという感じでもショーレンもどきが出来てしまうことに気づきました
これじゃあACでやるときの練習にならないですよね。。
でも右を入れると波動になってしまうし。。

815 :ゲームセンター名無し:04/03/09 18:35 ID:???
できりゃ良いだろ。
やりやすい方法でやるべし。

816 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:08 ID:???
>>814
それが>>813に書いてある事だろ。
23だけじゃでない。

817 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:20 ID:???
>>812
昇竜を超連射したいわけじゃないんだから
2回め以降の昇竜を「6長入れ236+P」
で出せばいい。

「6長入れ波動コマンド」は昇竜になるから、
波動コマンドを入力する前は常に6長入れを
意識する感じで。
この方法ならヒット数稼ぎたい時も対応できる。

818 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:42 ID:???
すごいネタ見つけた
nグルなんだけど
このネタ使うと投げキャラが一気に上位にくるんだが
この時期はまずいかな
闘激おわってからでいいすか?


819 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:46 ID:???
今で


820 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:46 ID:???
ギースネタに続くアホらしいネタ第二段。
一生言わなくていいよ。

821 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:50 ID:???
闘劇でそのネタ使って優勝した後に教えてくれ

822 :ゲームセンター名無し:04/03/09 22:57 ID:???
>>818
投げじゃなくて投げスパコンだろ

823 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:01 ID:???
RC投げがRC波動より
投げならなんでも
簡単に出来るネタなんですが

824 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:17 ID:???
>>823
ソレはスパコン投げじゃないと意味ないと聞いたが・・・
コマンド必殺投げでも出来るのかい?

825 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:37 ID:???
Nグルって事はガーキャン前転ネタか。
まさかガーキャン前転キャンセルコマ投げとか言い出したりしてな(・∀・;)
出来たらかなり強いがw

826 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:41 ID:???
>>(・∀・;)
ただの(・∀・)じゃないのか。
見過ごすところだったw
芸が細かいのは感動した。


827 :ゲームセンター名無し:04/03/09 23:51 ID:???
>>818
とりあえず、いま言うべし。

828 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:41 ID:???
マジ知りたい

829 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:42 ID:???
818はコピペじゃねーの?
1年ぐらい前にも見かけたような気がしないでもないが

830 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:49 ID:???
ギースをNグルで使う人いるの?
圧倒的にPかKじゃない?

831 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:54 ID:???
はぁ?お前流れわかってねぇとかじゃなくて勘違いしてるぞ。

832 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:22 ID:???
あーケンの迅雷がもう少しリーチ長けりゃなぁ。
LV3限定なんだからサード並の性能でいいやんかー

833 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:26 ID:???
スクリュー以外のコマ投げの投げ判定が4or5F持続するネタか?
それならNグルでなくとも使える気ガス。
しかも実戦投入出来るシロモノでないし。

834 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:27 ID:???
3rdより性能悪い?無敵時間とかカプエスの方が長いだろ?
リーチも特別短いとは感じないが。中足先端からも繋がるし。

835 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:34 ID:???
そりゃこっちはフル使ってあっちは1ゲージなんだから無敵はこっちのほうが長いに決まってんじゃん。
けどリーチはどう考えても短い。

836 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:38 ID:???
真昇竜より減るんだから文句言うな。
真昇竜よりかはリーチあるだろ。

837 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:42 ID:???
なんで真昇竜と比べるのかわからん。
てか真昇竜のほうが威力高いだろうが。
引き込みあるし同じような性能だろ。

838 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:44 ID:???
> なんで真昇竜と比べるのかわからん。
同じレベ3専用スパコンだから。
> てか真昇竜のほうが威力高いだろうが。
俺が間違えた。
> 引き込みあるし同じような性能だろ。
性能はまるで違うだろ。


839 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:44 ID:???
ケンなら普通にレッパでもしとけ。

840 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:46 ID:???
そうゆうこっちゃ。

841 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:50 ID:???
同じような性能ってのは総合的に同じくらいの性能だろって意味な。
迅雷だっつーのにただ無敵あるだけのスパコンになってつまらん。

842 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:01 ID:???
先端すぎると繋がらないことあるよねw迅雷。
正確には差し込んだりする時に・・・まれにだけど。

843 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:04 ID:???
EXシリーズの迅雷なんて駄目ですか?

844 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:19 ID:???
あれはおもちゃだ。
あのゲームでLv3使うキャラはかなり限られる。

845 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:25 ID:???
一番ハメ的な強さを持つLV3スパコンは飛天双龍陣。

846 :ゲームセンター名無し:04/03/10 02:46 ID:???
森ガンでダークネスにつなぐコンボを教えてくらさい
やっぱり小足中足大pからですか?
難しいのでコツを教えてください
入力は早ければ早いほどいいんですか?
それともノーキャンセルもいけますか?

847 :ゲームセンター名無し:04/03/10 03:03 ID:???
難しいといわれてもねえ....
難しかったら練習すれば?ノーキャンセルで入ると思うかい?

848 :ゲームセンター名無し:04/03/10 03:05 ID:???
この質問多すぎ。一人が定期的に聞きに来てる気がしてならない。

849 :ゲームセンター名無し:04/03/10 03:39 ID:o3j+2RA4
キャミ対サガでキャミ側はどうしたらいいのかわからん。
サガ側がどうしたら苦しいのかしりたい。
あっ両方ともCグルな。

850 :ゲームセンター名無し:04/03/10 06:40 ID:???
CリュウでA響に勝てないんだが


851 :ゲームセンター名無し:04/03/10 07:02 ID:???
>>849
基本的に飛びは要らない。まあたまに小Kでめくる程度で。
地上戦で大Kでおしまくる。リーチがデヨより長いのでキャミィ有利。
判定も鬼強いし、普通にデヨに差し返せる。その場合ちゃんとスピンドライブ
を仕込んでおく事。ショットにはスパイラル。スパイラルは接近手段としても
有効。先端当てでキャミィ有利。大Pの間合いになったら歩きながら大Pを
ガシガシ振っていく。歩き投げや、ステップ投げ、スッテプ小足×N>スピン
ドライブの2択とかも織り交ぜながら。画面端に追いつめたら禿はかなり辛い
はず。大Pと投げでハメよう。アパカを警戒しながら。アパカをちゃんと
ガードしたら中足>スピンドライブで投了。レベル3あったらショットに
ちゃんとMAXスピンドライブ合わせる事。起き攻めは近大P一択。
ヒット確認でスピンに繋げる。ガードされても大幅有利でここからまたハメループ
。これだけでも禿は辛いと思ふ。



852 :ゲームセンター名無し:04/03/10 08:10 ID:???
なんかKキャミっぽい攻略だな

853 :ゲームセンター名無し:04/03/10 08:30 ID:???
A響でKサガに勝てないんですが。ランデヨだけでもきつい。
何したらいいのでしょう?

854 :ゲームセンター名無し:04/03/10 08:53 ID:???
ハメループってなんだっぺ?おらさ笑えるだ(w
今時おらの故郷でもそんな攻略しないだよ
そんなんで禿に勝てたら楽だっぺね

855 :ゲームセンター名無し:04/03/10 09:46 ID:???
別に851が間違ってるとは言わないが
中足スピドラ当てたぐらいじゃ禿はピンピンしてるぞ

856 :ゲームセンター名無し:04/03/10 10:16 ID:???
確かに攻略としては正しい。
でも禿側から言わせれば精神的につらいだけでキャラ性能的につらいとは思わないね。
なんか当たれば勝ち、なんも当たんなきゃ負け。そんな感じ


857 :ゲームセンター名無し:04/03/10 10:20 ID:???
それよりNグルの投げって何だよ
きになるだろ

858 :ゲームセンター名無し:04/03/10 11:26 ID:???
大P>大K>2スピドラ>ストライク空中当て>1リバシャフ
ぐらい当てなあかんで

859 :ゲームセンター名無し:04/03/10 12:19 ID:???
端で近大Pが入ればそりゃ当てるだろ

860 :ゲームセンター名無し:04/03/10 12:32 ID:???
そんなんするより通常追い打ちやっておいた方がいい。
ゲージ2個はいつでも出せるように努力しておいたほうがいい。ケンも山崎も然り。
キャミイは大Kや中足先端から繋がるから尚更。

861 :ゲームセンター名無し:04/03/10 12:38 ID:???
ぎゃくに、CのハゲVSキャミでキャミ側がつらいのって?

862 :ゲームセンター名無し:04/03/10 12:47 ID:???
体力差

863 :ゲームセンター名無し:04/03/10 12:47 ID:???
ぶっぱ

864 :ゲームセンター名無し:04/03/10 12:48 ID:???
キャミの遠大Kもスカったら死ねるね

865 :ゲームセンター名無し:04/03/10 13:07 ID:???
キャミの股間を見たらボッキが止まりません
どうすればいいですか?

866 :ゲームセンター名無し:04/03/10 13:12 ID:???
切れ

867 :ゲームセンター名無し:04/03/10 13:16 ID:???
キャミの遠大Kにデヨキャノンさし返すのってむずいと思う
トレモで練習してみたけど諦めた

へたれは素直にジャンプか前転あわせて事故らせろってことか‥

868 :ゲームセンター名無し:04/03/10 13:18 ID:???
>>865
安心せよ。股間屹立は若人の証であって、
全国の女キャラ使いは皆一様に勃起するのは本当ですか?
む、いつの間にやら拙者が質問者でありすまぬ。

869 :ゲームセンター名無し:04/03/10 13:30 ID:???
そもそもキャミが立ち強Kすからせることって少なくないか?
置き技ってよりも最低ガードさせる感じで使われることが多い気がする

870 :ゲームセンター名無し:04/03/10 13:59 ID:???
http://king-fm.ddo.jp/SABA/gaiba/

871 :ゲームセンター名無し:04/03/10 14:31 ID:???
やっぱり置きの下デヨがキャミにもキツイ。
もちろんスカリからのさし返しは狙えるが、たしかにそんなに
簡単ではない。

キャミ大Kとかスパイラルとかも置き下デヨで潰せるし、
カウンターで1800とかいって痛すぎる。
なんかの拍子に2回連続でデヨカウンター食らったりすると
いきなりピヨりそうで怖くなるでw

872 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:26 ID:8zyuKXjN
ハゲの立ち小Kはキャミー戦で効果的

873 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:41 ID:???
RCスパイラルで以上

サガ側がRC下タイガー撃ってもRCスパイラルと噛み合うと死ねる

874 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:49 ID:???
最後はそれに頼っちゃうから、クソゲーとカプエス離れが止らない。

875 :ゲームセンター名無し:04/03/10 15:55 ID:???
>>873
死なねーよw
どうせタイガーだって当たるだろ
その後起き攻めはされるがな
>>874
RCアローに頼ってるキャミなんて雑魚
脳内感想はよせ

876 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:01 ID:???
カプエス離れというより
格ゲー離れだろ
他にやるのがないからカプエスやってる
他に面白い格ゲーある?

877 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:04 ID:???
>>875
タイガー当たりません

878 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:06 ID:???
RCスパイラルに頼るっていうかスパイラルはRCかけて当たり前だからね

879 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:09 ID:???
>>877
タイガーが当たらない間合いでのRCアローはガードされたらフルコンボくらうだろ

880 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:22 ID:???
??

881 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:29 ID:???
まさかとは思うけど、GC前転って必殺技でキャンセルできる?

882 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:35 ID:???
それは間合いというかタイミングの問題だな。
RC下タイガーの無敵が先に切れてスパイラルに潰された場合は
ヒットストップの関係でタイガーもヒットする。
ただ、両方無敵ですり抜けるタイミングもあって、
このときはキャミィが先に動けるようになって死ねる。

883 :ゲームセンター名無し:04/03/10 16:36 ID:???
>>873
ちっ脳内め。RCアローで終なんて口が裂けても家ねえよ
>>874
それが負け組。とっととゲームやめろ。このスレくんな。
>>876
話をそらすな。
>>877
当たるときもある。
>>878
半々。
>>879
んなこたない。

884 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:02 ID:???
>>881
無理だろ、多分。
ニュートラル状態から、必殺技と前転が同時に入力された場合に
前転が優先されるから、前キャンがあるわけで。
ガード中は必殺技を出せないから、優先順位を決める必要も無いわけで。

885 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:04 ID:???
前転の入力優先と前キャンの存在は関係ないんじゃねぇの? どうでもいいけど

886 :ゲームセンター名無し:04/03/10 17:14 ID:???
俺も関係ない気がするな。
あくまで前転を先に出してるんだし。それを空キャンしてるだけでしょ?
ガーキャン前転に前キャンかけるのは、昔話題になったけど、
不可能だったのか、出来ても無敵がのらないのか、無敵が乗っても実用的じゃなかったのか、
どれか忘れたけど、あんまり考えなくてもいい。
スパコン前キャンみたいな感じで。どうでもいいテクだったはず。
システム的にどうなってるのか疑問に思ってるんだったら、気になるかもしれないけど。

887 :ゲームセンター名無し:04/03/10 18:26 ID:???
http://stream.tanteifile.com/download/news/2004/0309_01.wmv
お前らコレみろ
ひでぇな・・・

888 :ゲームセンター名無し:04/03/10 18:44 ID:???
むしろ、GC前転キャンセル必殺技が出来たらとんでもない事になると思う訳だが。
詳しい事は俺は知らんので、あくまでも妄想だけど。

相手の技をガード

GC前転

その前転をキャンセル必殺技

つー流れで、
N藤堂、Nアテナ、等のコマ投げ持ってるキャラは戦力うpなんてことにならないかな?w

あと通常技を前転でキャンセルできるとか聞いた事があるけど、デマかな。
OC中だったか、カプ1だったか忘れた。

889 :ゲームセンター名無し:04/03/10 18:48 ID:???
>>887
つまんね

890 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:02 ID:???
889はイジメっ子

891 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:07 ID:???
889じゃないが
こんぐらいどこでもあるだろ

892 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:13 ID:???
 ど こ で も あ る の か ?

ブルブル・・学校って恐いな・・

あんなにひどいの生で見たこと無かったぞ

893 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:29 ID:???
パンチに腰が入ってない。
俺ならリアルで勝てそうだ。

894 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:37 ID:???
俺なら自宅から日本刀持ってくるけどな
それが大和魂
samuraiだ

895 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:41 ID:???
いじめする奴って下等生物だよね


896 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:46 ID:???
他所いってやれ。

897 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:48 ID:???
誘導して。
探しても見つからん・・・

898 :ゲームセンター名無し:04/03/10 20:44 ID:???
今日気分転換にカプエス1やったんだけど新鮮だね
ステージやBGMが中々格好よかったし。中攻撃がないのがきついけど


899 :ゲームセンター名無し:04/03/10 22:06 ID:???
http://king-fm.ddo.jp/SABA/gaiba/

900 :ゲームセンター名無し:04/03/10 22:16 ID:???
背景は正直、1>>>>>>2

901 :ゲームセンター名無し:04/03/10 22:40 ID:???
曲もどっちかってーと1>2

902 :ゲームセンター名無し:04/03/10 23:04 ID:???
>>901
個人的には曲もいっぱい>をつけたいぐらい1のが良い。
1のが夢の祭典っぽくてよかった、2のも曲としては悪くないけどイマイチあってない感じ。

ゲームとしての楽しさは言うまでも無いけど。

903 :ゲームセンター名無し:04/03/10 23:37 ID:???
PブラでKキャミへの対策お願いします
基本的に相手の強K先端の間合いではブロ仕込んで、ブロれたら下強Kで転ばして起き攻め
相手が歩きorランで下中Kの間合いに入ってきたら小ジャンプってやってます
しかし超必の当てどころがなかったり、起き攻めの一つの電撃削りがあまり効かないのでキツいです
長文すいませんがアドバイスお願いします

904 :ゲームセンター名無し:04/03/11 00:36 ID:???
やることはそんなもんでいいんじゃないですかね。
サプバは強いけどあまり使いすぎると端に追い込まれてクラッシュさせられるのでやばいね。
Pブラのゲージの使い道は小Jにダイレクトあわせるか
対空BL確認ダイレクトぐらいじゃないかな。それか対空グランドシェイブかシャウトとか。
あとはすかし小足からのコンボ。
電撃は転ばせたり噛みついた後にうまく裏か表か惑わせれば多少は削れると思う。
昔Pブラ使ってたけどアドバイスはあんま無いです。
時間使ってじっくり立ち回る方がいいと思う。

905 :ゲームセンター名無し:04/03/11 00:39 ID:BVpLuUtG
ザンギエフでめくりボディプレスをガードさしたあと
バックステップしてFABレベル3で吸える。
使えると思うんだが・・・。


906 :ゲームセンター名無し:04/03/11 00:42 ID:???
うーん、マキ使おうと思うんだけどやっぱC?
伊予の影響でNも考えたけどマキってランと小J活かせんのかなぁ。

907 :ゲームセンター名無し:04/03/11 00:42 ID:???
>905
ここに書いたから明日からはもう使えないね

908 :ゲームセンター名無し:04/03/11 00:46 ID:???
ZERO2の頃、こかして挑発して起き上がりにFAB重ねるってのがあったのを何となく思い出した。

909 :ゲームセンター名無し:04/03/11 00:49 ID:BVpLuUtG
>>907
そうだね・・・。

910 :ゲームセンター名無し:04/03/11 00:50 ID:???
マキはCANならいいんじゃない?
ゲージ常備と空中ガードがおいしいC。
オリコンのA。
Nのランはまあ使えないこともないと思う。ステップが凄く使えるわけでもないし。
Lv3スパコンは強いしね。逆キャンも悪くはないんだけどLv3が強すぎる。
Lv2スパコン投げは使うけど。
小Jも悪くはないと思う。J攻撃強めだし。
ただ正面からガチで戦うのは腕が結構ないとむずい。
そういう時は空中ガードが欲しくなると思う。のらりくらり戦法が取れるから。
まあどのグルでも前キャンは必要だね。

911 :ゲームセンター名無し:04/03/11 01:12 ID:???
>>887
弱すぎだろw虐めてる奴もめちゃ貧弱だ

912 :ゲームセンター名無し:04/03/11 02:08 ID:???
CマキいじってるけどRC疾駆け>速停止が安定しねー。
拳コは9割りできるのに停止意識しすぎたりしてRCすらミスったりする。


913 :ゲームセンター名無し:04/03/11 02:26 ID:???
>>912
使いどころあるか?アジャラを仕込むのかもしれんけどあんまり効果ないよ
RC逆疾駆けはありかもしれんけど




914 :ゲームセンター名無し:04/03/11 02:31 ID:???
逆疾のほうが使えるの?なんで?

915 :ゲームセンター名無し:04/03/11 02:34 ID:???
マキって微妙すぎるんですが。
禿ブラキャミ辺りに強いとか、特定キャラに強いとかあるの?

916 :ゲームセンター名無し:04/03/11 02:39 ID:???
二択回避・対空に

917 :ゲームセンター名無し:04/03/11 02:47 ID:???
>>915
そこらへんは全員不利。AK響ブラなんてホント無理。
でも特定のキャラ以外差し合えるから、面白い。
ネタでダメージとって逃げまくるてのもあり。


918 :ゲームセンター名無し:04/03/11 02:47 ID:???
AやKの響に勝てない…
キャラはC禿、ジョー、イーグル、キム等です。
基本的にチクチクされて、前転や飛んだりしてもほぼ完璧に対処されます。
このキャラでは、いい対処ないですか?
そりなら、響に戦えるキャラは誰ですか?

919 :ゲームセンター名無し:04/03/11 02:51 ID:???
A響ならキャミでアローで押してくと結構強いよ。


920 :ゲームセンター名無し:04/03/11 02:52 ID:???
>>916
対空でRC逆疾出せる余裕あるなら普通に落としたりしたほうがいいんじゃないか?
普通にRC疾駆けのほうが使える気するけど。

921 :ゲームセンター名無し:04/03/11 03:14 ID:???
マキには落とせないとびが多いよ。

922 :ゲームセンター名無し:04/03/11 03:17 ID:???
試合前のナレーションをまとめたサイト等はありませんか?

923 :ゲームセンター名無し:04/03/11 03:18 ID:???
というかRC疾駆けはいつ使えるのか教えて欲しい

924 :ゲームセンター名無し:04/03/11 03:21 ID:???
起き攻めで相手のぶっぱ回避して後ろから追撃とかには使えそうだが・・・どうだろうか

925 :ゲームセンター名無し:04/03/11 04:11 ID:???
ははっ、そんでブッパじゃなかったら逆疾駆けでにげるのか?
面白いけど使えないね

926 :ゲームセンター名無し:04/03/11 04:18 ID:???
弾抜け牽制抜け。禿相手にはぶっぱしてねぇとやってられん。

927 :ゲームセンター名無し:04/03/11 04:40 ID:???
RCハヤガケを最速で急停止できれば前転より速い。
約六フレ隙が少ないだけだけど、使いこなせればつかえる 。
飛びもRCケンコ使えば判定負けはしなかったな。

928 :ゲームセンター名無し:04/03/11 12:06 ID:???
>>919
RC見切る→(K投げ)→発動→ブシュブシュ→フッフッフー→ポ〜!

929 :ゲームセンター名無し:04/03/11 12:22 ID:???
>>918
キムなら適当にピョンピョン前転でクルクルしてれば勝てそうな気がするが

930 :ゲームセンター名無し:04/03/11 12:23 ID:???
みんなC禿でC、Aブラ相手する時どう戦う?俺は立ち弱Kを主に使ってるんだけど、当たる距離だとめくりが返しにくくて。とっさに前転しても何か食らう事もあるから。

931 :ゲームセンター名無し:04/03/11 12:42 ID:???
当たる距離なら下デヨの方がいい
立ち弱Kは相手のスラとかを潰す目的で当たらない間合いで牽制で出すもの
特に下デヨを差していくのはRC電撃を自由に出させない効果も高い
なんだかんだでRC電撃は棒立ちからは出ない技だからね
その前に小技なりジャンプなりサプバなり何らかの予備行動が必要だから
下デヨを差されると自由には使えなくなる
ブラみたいにジャンプの早い相手に前転でくぐるのが微妙な時はチキンガードもばれないように混ぜる
あとはくっついたら立ち弱P固めやめくりで張り付く
Cブラなら対空アパカもちゃんと出せればこれである程度いけるはず
あとは相手の行動をうまく読んだらジャンプや前転をうまく合わせましょう

932 :ゲームセンター名無し:04/03/11 12:58 ID:???
イーグルは対響そこそこいける方だろ。対空をどんだけケアできるかが
がんばり必要なとこだけど。

933 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:20 ID:???
イーグルの無敵タケコプターは完全対空ですよ?
めくりも落とすしコマンドがガードも重複してるから安全だし
超高性能だと思うんだが・・・

934 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:29 ID:???
だから、響に強いのはバイスだと小一時間(ry

935 :ゲームセンター名無し:04/03/11 13:51 ID:???
>>930
振り向きアパカも忘れずに

936 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:06 ID:???
響使ってて一番対戦したくない相手はバルログ。

937 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:23 ID:???
全一バイスによると響:バイスは響側が詰んでるらしいよ

938 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:35 ID:???
全一バイスw
全一バイスって言ってるなら名前くらいだせよ

939 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:43 ID:FQTXZ7+5
バイス対響は、8対2は付くとは思う。
響使ってるんだが、何も出来ない・・
遠間はどれも反確、基本的に飛びは落とされ、チクチクやっても
足払いでダウン→起き攻めで瞬殺されるし。
なんか対策ある?

940 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:44 ID:???
A響使いだがバイスなんか全然怖くないんだが・・・。
早だしJ大Kで対空潰せるし。
K響だったら遠間まで出し切って反撃されても威力の割りにゲージ溜まるから(゚д゚)ウマー
バイスはカモです。
一番戦いたくないのはK,Nモリガン。

941 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:47 ID:???
バイスの身になって考えてみると、ジャンプは全部落とされ、
地上戦は響圧倒的有利、相手にジャンプされるとアッパーでも落とせない。
バイスの方がやること無いと思うんだが。

942 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:49 ID:???
>>940
そりゃ、はやだし強Kなら勝てるだろうが、リスク高いし。
それに、対バイスでダウンを奪われるのは致命的だと思うが。

943 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:52 ID:???
>940
>威力のわりにゲージがたまる


確か、威力とゲージ溜まりは比例しますよね?

944 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:56 ID:???
技の属性にも

945 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:58 ID:???
>対バイスでダウンを奪われるのは致命的だと思うが。
これかなあ・・・。
俺が戦ったことあるバイスで起き攻めきついと感じたこと無いから、
バイスはカモなんだが。
バイスの起き攻めってダウン奪う→メイヘムで近づく→小足始動コンボorコマ投げ
だよな?
食らうとループするが1回凌げばまた地上戦に持ち込めるし
地上戦でダメージ取って行けばいつの間にか体力差がついて勝ってるのが殆ど。

946 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:59 ID:???
バイスって響のJ中P落とせんの?

947 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:00 ID:???
RCメイヘムで全部落ちる

948 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:06 ID:???
930だけど、みんな色々ありがとう。質問続けて申し訳ないんだけど、振り向きアパカって6321Pで出してるのかな?623遅めPで出すのとどっちがいいだろうか。

949 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:12 ID:???
623遅めPは失敗しやすいからお勧めしない。
6321P一択。

950 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:21 ID:???
バイスなんて半年に1回ぐらいしか見かけないから対策なんてする必要なし

951 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:28 ID:???
Sグルと同じでウザイだけだから放置してよし
何度も使うようだったら訴えてやれ

バイス使うのは犯罪

952 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:28 ID:???
>950
スレ立てヨロ


953 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:29 ID:???
お断りします

954 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:30 ID:???
バイスの話題にくいつくのは京都の人間だけだな。

955 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:38 ID:???
>954
後、佐賀県も忘れるな

956 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:45 ID:???
佐賀って何?

957 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:49 ID:???
千葉滋賀佐賀

958 :ゲームセンター名無し:04/03/11 17:22 ID:???
北海道宮城秋田埼玉NY

959 :ゲームセンター名無し:04/03/11 17:58 ID:???
全国ヤマイドウ選手権大会

960 :ゲームセンター名無し:04/03/11 18:20 ID:???
ザンギの前キャンLv1エリアル強すぎ・・・

961 :ゲームセンター名無し:04/03/11 18:30 ID:???
スパコンにRC掛けても意味無いんじゃなかったっけ?

962 :ゲームセンター名無し:04/03/11 19:28 ID:???
もしかしてサガットとブランカは
ブランカの方が強い?

963 :ゲームセンター名無し:04/03/11 19:38 ID:???
>>962
相性ってのがあるから何とも言えない、
直接対決でもイマイチ甲乙つけがたいと思う。

結論:二人揃うともっと強い。

964 :ゲームセンター名無し:04/03/11 19:44 ID:???
カプエスの闘劇津田沼予選何日開催?十九日?

965 :ゲームセンター名無し:04/03/11 19:47 ID:???
そんぐら自分で調べろ

966 :ゲームセンター名無し:04/03/11 19:55 ID:???
そんなことより、GC前キャンの話はどうなったんだよ
出来るのか出来ないのか、教えてエロい人。

967 :ゲームセンター名無し:04/03/11 20:47 ID:???
吉祥寺のゲームファンタジアに暇な人今すぐ来てください。
対戦相手いないので10時頃まではいます

968 :ゲームセンター名無し:04/03/11 20:52 ID:???
エースをねらえ!と白い巨塔を観るので無理です

969 :ゲームセンター名無し:04/03/11 21:05 ID:???
吉祥寺ファンタのゲームスピード直ってた?

970 :ゲームセンター名無し:04/03/11 21:16 ID:???
大体治ってると

971 :ゲームセンター名無し:04/03/11 22:28 ID:???
いいかげんサガット対ブランカでAブラ以外でブランカ有利って言ってるの聞くとむかつくんだけど。
サガット使えてないだけ

972 :ゲームセンター名無し:04/03/11 22:34 ID:???
>>971
Aブラがちゃんと例外になってる時点で大した差が無い良い例のように思えるが。

いずれにしても有利不利が明確になるほどの差は無いだろう、この2キャラは。

973 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:01 ID:???
逆にいうと
Aサガはブラに辛い

974 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:06 ID:???
確かにそうかもしれないが何か違う気がする。

975 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:07 ID:???
普通にCサガは全てのグルのブラに有利ですよ

976 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:20 ID:???
とりあえず、有利不利をいう奴は根拠言え。

977 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:31 ID:???
サガットの方が有利だろ。しゃがみ強Pはサガットの方が判定強いし、前キャン
ローリングはガードされると反撃されやすいしな。
Cだと空中ガードあるし、無敵電撃もガーキャンできるし、油断したりぶっぱの
オリコンとか前キャンくらわなきゃきゃサガット有利。

978 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:33 ID:???
プッ

979 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:35 ID:???
ブランカにとっちゃ空中ガード仕込みの垂直ジャンプとかしてるだけでサガットは脅威

980 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:36 ID:???
>>978
プッじゃねーよ禿。

981 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:39 ID:???
2大Pで落せ

982 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:44 ID:???
2大Pふったら大キックに負けるよ

983 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:52 ID:???
ここは大先生と思われる978の意見をうかがいましょう

984 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:56 ID:???
>オリコンとか前キャンくらわなきゃきゃサガット有利。
オリコンも前キャンもくらわきゃきゃってくらうに決まってんだろ。
高性能な無敵技をまったく食らわない立ち回りなんて無理臭すぎ。
通常技も屈強Pだけ比較してるのがわけわからんしリーチはブラのほうが長いし判定も似たようなもんだろう。


985 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:10 ID:???
リーチはブラの方が長いが連発してだしたらサガットの方が強いだろ


986 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:14 ID:???
そろそろ次スレの季節です。

★カプエス2統合スレッド★その56
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079011110/l50

987 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:34 ID:???
>>982
着地を雑巾掛けしとけ

988 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:40 ID:???
強いとかだけでなくウザいキャラっているよね。
バルログ、マキ、ロレント辺りはやっててしんどいよ…


989 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:42 ID:???
>>987
相手が大K出さなかったらやばいだろ

990 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:48 ID:???
100l有利な手なんてないんだから、手段の一つとしてはOKだろ。
雑巾、2大P、前ロリとかは状況&読み愛。

991 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:49 ID:VTXsDp8i
>>979
禿の大キックはだめなのか

992 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:49 ID:???
メガネおもしろいな。AQは無理だが、エリアル絡みの
嘘臭い連続技がおもしろい。

993 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:52 ID:???
>>991
禿げは飛んでる方

994 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:55 ID:???
キムおもしろい。
地上戦するとみせかけて前転ぶっぱして
あれ?勝っちゃった・・・ラッキー
みたいな感覚にやみつきです。

995 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:59 ID:???
>>989
そうなんだけど、そういう行動も見せとかないと相手が調子に乗りまくりますよ

996 :ゲームセンター名無し:04/03/12 01:04 ID:???
このキャラを見たら捨てゲーランキング


第一位…デソ
あからさまに事故しか狙ってない最悪キャラ。
世界一すら事故らせる最凶、最低なキャラであることは有名。
まともに対戦する気がないなら乱入するな。萌えとかでごまかすな。
第二位…ハオウ丸
差し合う気ナッシング。適当に暴れて、一発あたればいいや的な立ち回り。
元祖事故キャラ(まあ事故ゲーあがりだから仕方無いがw)
第三位…バイス
これまた事故キャラ。起き攻めの読み合いをミスると、
簡単にKOされてしまう為、まともに対戦する気がおこらない。
単なるジャンケンキャラ。
次点……ダン、キング、メガネ、ダルシム
普通に倒してしまうと、単なる弱い物いじめになる為、
なかなかやる気がおきない。
まともに対戦したいのに、こんなキャラで入られてもウザい。

997 :ゲームセンター名無し:04/03/12 01:06 ID:???
おまえは二度とカプエスするな

998 :ゲームセンター名無し:04/03/12 01:06 ID:???
>>1
乙!

999 :998:04/03/12 01:07 ID:???
スマソ、新スレと誤爆。

1000 :998:04/03/12 01:08 ID:???
ついでに
>>1000
プッ、必死だなw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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