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サムライスピリッツ零SPECIAL 其之三

1 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:28 ID:???
公式ホームページ
http://www.samurai-zero.jp/

したらば侍魂零掲示板(過去ログもあり)
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/

>>950が立てる。立てられないとわかってるなら付近では自粛しれ


サムライスピリッツ零SPECIAL 其之弐
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076577849/

2 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:29 ID:???
ミヅキ出ます

3 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:29 ID:???
1otu

4 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:29 ID:???
1>>乙カレー

5 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:29 ID:???
もぉ我慢でぎねぇだぁ〜

6 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:29 ID:???
2

1乙

7 :1:04/02/20 14:29 ID:???
ニフティだけど立てた

8 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:30 ID:???
気になる点、まとめ。

中撫子変更点:出が遅く隙が無い
昇燕G時跳ね及び隙:変化無し
桜花変更:出が遅くなった
SH及びDMSH:
システム:防御崩   (6+CD)
      境地    (BCD発動)
      絶命奥義 (相手が境地発動可能状態で怒爆発状態で214+CD発動)
      鍔迫合   (先に10連打で勝ち)
新キャラ:前作ボスキャラ4人
その他:旧カラーが排除され新カラーに。

9 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:30 ID:???
>>7
もう騙りネタやめれ
因みにOCNだが

10 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:30 ID:???
>1


11 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:31 ID:???
リバ烙印はもちろんないよね?


12 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:31 ID:???
>>1
GJ

13 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:31 ID:???
819 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/02/20 13:36 ID:???
>>805
http://briefcase.yahoo.co.jp/samuraispecial2ch
ぜひ話題に参加してくれ

14 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:31 ID:???
>>1



幻十郎にカーソルでコマンド→396
右京にカーソルでコマンド→夢路
かな?

15 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:32 ID:???
>>11
バリバリやってた

16 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:33 ID:yB5/b6Ck
>>1ますら乙

17 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:33 ID:???
>1
乙− DIONだが無理だった

18 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:34 ID:???
あああああああああああああああああああ

「参」 にするって考えてたのにミスった・・・・・・・_| ̄|○

19 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:34 ID:???
ミヅキ出ます、ミヅキでますゥーッ

20 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:34 ID:???
何かさ、乙とかだと本当は感謝してないんじゃないかって思うよね。
本当に嬉しくて感謝したいなら「ありがとう」。これ、大事だよね。

21 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:35 ID:???
>出が遅く隙が無い

段々馬鹿になっていくなw
同じ人?

22 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:35 ID:???
しかしキャラセレ画面はよくここまで良くなったな。
歴代で一番いいんじゃない? 零が地味すぎたってのもあるが。

23 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:35 ID:???
あ氏ね

24 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:35 ID:???
パピーは?

25 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:35 ID:???
>>1

26 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:36 ID:???
>>24
いないみたいだな

27 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:36 ID:???
曲は変更あったんかな?

28 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:37 ID:???
>>26
いるよ。ガル付き。

29 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:37 ID:???
\(・∀・)/ ̄ ぼく将軍様!
  / /

\(・∀・)/ ̄ なぁでしこ!
  / /

30 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:37 ID:???
今回はママハハ単体だよ

31 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:38 ID:???
>>27
パッと聞いた感じでは無い。

32 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:38 ID:???
>>18
まあ そう気にすんなよ

33 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:38 ID:???
>>22
ただキャラ配置を上に並べただけだろ
何処がいいんだあんなの
俺は無印零の配置がいいと思ったんだが

34 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:38 ID:???
気にしろよ

35 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:38 ID:???
気にすんな

36 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:38 ID:???
>>33
少数派

37 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:39 ID:???
死ねよ

38 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:39 ID:???
隠しキャラ

パピー
ママハハ
シクルゥ
チャンプル

39 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:39 ID:???





















40 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:39 ID:???
サミーとSNKプレイモアは本日"アトミスウェイブ"に関する業務提携を締結したことを発表した。
この提携に伴いSNKプレイモアはアーケードタイトルの供給を現行の
"ネオジオ"から"アトミスウェイブ"に移行していくことになる。
同時に供給タイトルも一気に3本発表。「ザ・キング・オブ・ファイターズ 2004」
「サムライスピリッツ AW(仮)」「メタルスラッグ6」がアトミスウェイブ用として投入される


41 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:40 ID:???
>>38
ネタでもチャンプルは死ねばいいのに。

42 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:42 ID:???
今回斬殺あるのか・・・
柳生課長や半蔵使って次期将軍暗殺してえ

43 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:43 ID:???
>>42
何度無いと言えばわかってくれる?

44 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:43 ID:???
ホムペ画面写真の通り、境地ゲージ最初からあるっぽいな。
溜め易い事でのキャラ差はなくなるんだろうか・・・・

45 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:43 ID:???
無いってば

46 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:44 ID:???
おれの大好きな
はちみつレモンが
なくなっちゃったよ
しくしく







続ききぼんぬ


47 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:44 ID:???
今日日断末なんか実装したらPTAが黙ってねーよ

48 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:44 ID:???
無いってさ

49 :950:04/02/20 14:44 ID:???
ほれ

--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ホスト.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
サムライスピリッツ零SPECIAL 其之三

50 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:45 ID:???
おれの大好きな
はちみつレモンが
なくなっちゃったよ
しくしく
にしても、
なぁでしこ!なぁでしこって
りむるるも




51 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:45 ID:???
前スレ>>915

シズマルと骸羅の関係は
谷和也の4コマだと思う。

ナコリム姉妹が骸羅をホモ認定する可哀相なやつ。

52 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:45 ID:???
おれの大好きな
はちみつレモンが
なくなっちゃったよ
しくしく
にんげんになりたーい
なんだってー
りこんもんだいに発展し
ませんこう
せっきんせんならばどうだ
ぬるぽ

53 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:45 ID:???
dipいじればできるんだねーの?

54 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:46 ID:???
つまんね

55 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:46 ID:???
>>26
パピー削除って確定したの?

56 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:46 ID:???
確定


57 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:47 ID:???
そもそもパピーの単体としての存在意義は夢路との掛け合いだけだし

58 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:47 ID:???
おれの大好きな
はちみつレモンが
なくなっちゃったよ
しくしく
にしても、
なぁでしこ!なぁでしこって
りむるるも
ますらおだっつの
せっしゃ
ぬるぬるでござる

59 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:47 ID:???
>>55
少なくとも前のコマンドでは出なかった
わざわざコマンド変えるか?

60 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:48 ID:???
>>58
ややワロタ

61 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:48 ID:???
おまんこに
はちみつレモンを
ながされて
しかたなく
にんじんで
ななでなでしながら
りふじんな
またを
せめて
ぬるぬるになっちゃいました


62 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:48 ID:???
>>51
読んだ事無いから知らないけど、
閑丸は実は女で骸羅と両思いなんだけど、
事実を知らないナコリム姉妹からすればホモにしか見えない。
ってな感じなの?

63 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:49 ID:???
AWでプレイ人口が激減したら爆笑もんだな

64 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:49 ID:???
俺はただただ苦笑

65 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:50 ID:???
>>63
増えると思うよ。減るにしても、もう減る人が居ない。

66 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:50 ID:???
おれの大好きな
はちみつレモンが
なくなっちゃったよ
しくしく
にしても
な、なんだってー!?





67 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:51 ID:???
このスレはAWが何の略なのか予想するスレになりました

68 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:51 ID:???
アトミスウェイブならカード付きだね。

69 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:51 ID:???
おれの大好きな
はちみつレモンが
なくなっちゃったよ
しくしく
にしても
な、なんだってー!?
りむるるが!?





70 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:52 ID:???
>>67
>>68で答えが出たっぺー

71 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:53 ID:???
サムライスピリッツ零SPECIAL#RELOADか!



ぐるじお

72 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:53 ID:???
Anoser World

穴ざーって綴りこれでいいっけ?

73 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:53 ID:???
まるで工画堂のシュヴァルツシルトシリーズみたい
この言葉を合言葉に、続編出させて頂き申す!

74 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:53 ID:???
AliasWavefront社

75 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:53 ID:???
おれの大好きな
はちみつレモンが
なくなっちゃったよ
しくしく
にしても
な、なんだってー!?
りむるるが!?
ま、マンドリルを!?




76 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:54 ID:???
芋屋になってから発売したもの
こf

メタスラ


だけか、画廊や月下や竜虎は無視かよ

77 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:54 ID:???
竜虎はSNKも無視してた

78 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:54 ID:???
画廊や月下はともかくとして竜虎は無視とかそうゆう問題じゃないから

79 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:55 ID:???
おれの大好きな
はちみつレモンが
なくなっちゃったよ
しくしく
にんにくを
なかにいれて
りふれっしゅレモンとして
また売ってくれると
せんせいとっても
ぬるぽ

80 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:55 ID:???
>>76
冷静になれ
芋に竜虎が作れると思うか?

81 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:55 ID:???
>>73
シュヴァルツシルトって・・・
もう完結しちゃったじゃないか。

82 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:56 ID:???
逆に無視してくれてありがとうだろ
KOFみりゃ芋屋に期待するほうがアレだ
侍は雪が噛んでるからまだしも・・・

83 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:56 ID:???
龍虎はFEで言えばシーザ

84 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:56 ID:???
あんなボロイ空手着着た奴をどうせいっちゅうねん

85 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:56 ID:???
Another

86 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:56 ID:???
>>76
では龍虎外伝を復活させよう。

87 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:57 ID:???
ところではちみつレモンってまだあるの?

88 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:58 ID:???
え?シュヴァルツって完結したの!?
100人だか主人公でたの?

思えばもう15年だか18年だか昔なんだよな・・・初代

89 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:58 ID:???
>>82
本当にそう思えるのか?続編が出ないばっかりにKOFの変な設定が本設定になろうとしてるのに。

90 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:58 ID:???
バーカ
俺のアオファイナイダーフォルゲンテビュルフェ食らわすぞ

91 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:59 ID:???
>>81
こらこら

92 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:59 ID:???
>>87
あるよ
http://www.cocacola.co.jp/ph/

93 :ゲームセンター名無し:04/02/20 14:59 ID:???
パピー、出現コマンドが変わってリニューアル収録(しかもガルにならない)とかだったら萌え

94 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:00 ID:???
俺の理想
ミナ矢空振りでも剣気DOWN、空中ヒットでもダウンしない(強はダウン)、装甲UP

95 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:00 ID:???
>>88
たしかFで完結したよ。

96 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:00 ID:???
プーだぁぁぁぁぁ!

97 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:00 ID:???
シンクレア参戦とかどう?
もうサイコーだね。

98 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:01 ID:???
誰かレポしてくれー

99 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:01 ID:???
おいおい
はなしが違う
なでしこ遅くなっただけ?
しにん強くなってないの?
にんじゃとシャルの3Cは?







100 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:02 ID:???
いや、縦全然面白くないから

101 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:02 ID:???
さっきからつまらんコピペしてるのは色厨っぽいな

102 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:03 ID:???
おいおい
はなしが違う
なでしこ遅くなっただけ?
しにん強くなってないの?
にんじゃとシャルの3Cは?
なんだよー!
りゆうをいえよ!
ままっこかよお前は!
せんちめんたる
ぬるぽ

103 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:03 ID:???
糞スレ化していく・・・

104 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:03 ID:???
縦面白れぇっ!

105 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:03 ID:???
>>62

これ。谷和也じゃなくてみくに葵だった。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1077256856.jpg


…わかってるとは思うけど冗談だから。

106 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:03 ID:???
寒いネタを公開するスレ

107 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:04 ID:???
まあ一部の地域でしかロケテやらない芋屋も悪いよなぁ

108 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:04 ID:???
ロケテ続報ないんだからしょーがない

109 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:04 ID:???
ふとんがふっとばなかった

110 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:05 ID:???
ワニがワ二った

111 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:05 ID:???
>>105
おお、なんか閑丸が少女っぽいな

112 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:06 ID:???
>>110
ワ、ワニワニワー!!

113 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:06 ID:???
ワニの初恋

114 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:06 ID:???
>>88
どうやら新シリーズが始まってたっぺれー
勘違いしてたみたいだスマンスマン
ttp://www.kogado.com/html/kuma/sch5/

流石に板違いなのでこの辺で・・・

115 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:07 ID:???
ややこい工画堂が悪いんだよ

116 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:10 ID:???
全ては工画堂が悪い。芋屋も雪も悪くない。

117 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:10 ID:???
ミヅキって使えるの?

キャラセレに居るんだよね?

118 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:11 ID:???
使えないし居ないと言っても信じないだろ?そうゆう事。

119 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:12 ID:???
ミヅキはレポート待ちやね

120 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:14 ID:???
いるけどまだ選べないって言ってなかったっけ?

121 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:15 ID:???
いや

122 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:15 ID:???
んじゃ製品版か次回以降のロケテに期待ってとこかね。

123 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:18 ID:???
ひょっとしてまだ作りきって無いのか?

零の時も初回のロケテは完成度えらい低かったし

124 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:19 ID:???
今ここに来たばっかりだとか
キャラセレ画面やポスター等まだ見てないヤシは
前スレ766見るべし、あタンが降臨してるぞ

125 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:20 ID:???
http://briefcase.yahoo.co.jp/samuraispecial2ch

126 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:21 ID:???
サムスペって略称やっぱりなんかヤダな

127 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:23 ID:???
ロケテは残虐設定低いから残虐フィニッシュがないはず。
一体どれだけの店が残虐フィニッシュを設定するんだろうか?
まぁ、なければないでまた、うるさいれんじゅうはいるわけだが……。

128 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:23 ID:???
>>126
じゃあ何がお望みですか?

129 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:23 ID:???
零スペだろ

130 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:23 ID:???
>>126
逆転ホームラン!
スペシャルサムライってのはどや?

131 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:24 ID:???
レイスペ?

132 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:24 ID:???
>>126
スペースサムライスピリッツ

133 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:24 ID:???
侍に「スペシャル」はしっくりこないな
サムライスピリッツ零特別編がよかたー

134 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:25 ID:???
サムライスピリッツ零飛翔編

135 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:25 ID:???
サム零でいいじゃん。

136 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:25 ID:???
ゼロスペ

137 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:26 ID:???
サムライスピリッツ零フリーザ編

138 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:26 ID:???
駄目派と名作派がわかれるな

139 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:26 ID:???
スピスペ

140 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:27 ID:???
ナコの武器飛ばしの突進力が上がってるような

141 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:27 ID:???
スベスベ

142 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:27 ID:???
キャラセレのキャラの並びって変わってる?

143 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:28 ID:???
>>142
何と比べればいいんだよ。

144 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:28 ID:???
破沙羅は強くなってるかな〜?

145 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:28 ID:???
>>132
外道の気配がぎゅんぎゅんします!

146 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:28 ID:???
スペサムじゃ駄目なの?

147 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:29 ID:???
>>142
>>125

148 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:29 ID:???
>>146
それだと、>>132と勘違いする人が出るから駄目。

149 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:30 ID:???
>>146
そ れ は な い

150 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:31 ID:???
素直に サムZERO2

151 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:31 ID:???
1番 燕飛 74%! [黙想OK]

152 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:34 ID:???
スペースサムライスピリッツ

出て来るキャラの9割9分がムサイ男キャラ。
普通だったりかガリガリだったりか老人だったりするがみんな筋肉ムキムキになれる。
主人公は何か強いがヘタレ。
ちなみにそんな奴等に囲まれながらも最強な人達は女。

153 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:35 ID:???
>>152
発想がリア厨並w

154 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:36 ID:???
ピロシが無くぞ

155 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:36 ID:???
で、水邪様の変更点はまだかね?

156 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:37 ID:???
キャラの動きってまたカクカクなん?

157 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:38 ID:???
チャンプル削除してた?居るならもうやる気無いんだけど。

158 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:43 ID:???
居るからやるな

159 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:44 ID:???
>>38

160 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:47 ID:???
>>158
ありがと、スペはスルーするよ。

161 :ゆき:04/02/20 15:47 ID:???
削除するからやってください

162 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:49 ID:???
ミナと当たらなけりゃいいんだけど当たるとウザイからなあれ

163 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:49 ID:???
ネット喫茶から書き込みー。
パっと見た感じ、弾かれ硬直が長くなってる気がする。

164 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:51 ID:???
気になる点、まとめ。

中撫子変更点:発生が弱撫子並に・隙は現状維持<ダメージは不明
雲飛逃げ:
昇燕G時跳ね&隙:現状維持?
半蔵・シャル足払:
桜花変更:発生はやや遅くなる
バサラの(略):
忍者分身:
SH及びDMSH:
システム:防御崩変更(6+CD)
       境地発動変更(BCD発動・その他は同じらしい)
       絶命奥義追加(突進技・一撃必殺?・相手が境地発動可能状態で自分が怒爆発して214+CD発動)
       鍔迫合変更(先に10連打で勝)
新キャラ:公式+ミヅキ
新キャラ厨的要素:
他:BCDカラーが新色に変更有

一人言葉に粘着している奴がいるから、次はそいつが賢い言葉でまとめてくれるらしい
SHははずそうかと思ったが、ガル使いなので気になったからそのまま
神がいなくなり、停滞気味なので、続きは夜そして明日か
撫子のような厨要素を見逃すな!

165 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:52 ID:???
今回のロケテ何人くらい来てたんだろう?

166 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:53 ID:???
10人くらい

167 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:53 ID:???
ロケテで猛威を振るったキャラは調整対象ってのは昔のはなしなのかな〜

168 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:54 ID:???
そもそも調整ってしてんの?

169 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:54 ID:???
ネオジオが築き上げた13年間の歴史は、今春稼動予定の
『サムライスピリッツ零 SPECIAL』で幕を閉じる。しかし
その遺伝子はアトミスウェイブに受け継がれ、さらなる進化
を遂げることになりそうだ。

170 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:55 ID:???
年度末調整

171 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:55 ID:???
>>167
葵や爺武器飛ばしが猛威を振るったから調整された
中撫子と上空逃げは(ry

172 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:55 ID:???
>>164
乙。ウザイから消えていいよ。

173 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:56 ID:???
ロケテ行ってきました。雲飛と天草やってきた。

じじぃですが三角飛びが削除されてました。しょぼーん
七曜の水,木が上ベクトルが弱くなったり、天威太保の発生が遅くなったりで
弱体化されちまったよ。

天草はよく解らないうちに殺されました。
立ちAが下段っぽい。下に方向に投げる。
立ちBが中段っぽい。割と使えた。

境地
半分まで溜めると、それ以上が極端に溜まりません。
境地時間の持続も相当短くなった。
じじぃには辛いな。それに溜めればそれだけ絶命喰らいやすくなる訳だし。

なんかホント極端だなユキ


174 :ゲームセンター名無し:04/02/20 15:56 ID:???
中撫子の発生は弱撫子より遅いよ。一瞬溜めるから。
弱撫子は中斬りから繋がる。

175 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:00 ID:???
雲飛は妥当な調整だろ。
ストライクヘッズのダメージは変わらず

176 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:00 ID:???
ミナに屑風っぽい投げ技があるんだが・・・
もちろん防御崩しとは違うよ

177 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:00 ID:???
>>174
サイコー!

178 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:03 ID:???
爺弱体は当然だろ
個人的には出し得のジャンプ大の発生・判定もどうにかしてほしい所


179 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:04 ID:???
それでもあが爺八人斬りとか言ってたから、更に弱体化されるかもね。

180 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:04 ID:???
あれ?十兵衛情報は?

181 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:05 ID:???
したらばレラスレにも書いたけどこっちにも。

レラカラー報告。
A:通常 B:明るめの灰色 C:水色 D:赤
ですた。
スタートボタン押しながら決定しても色はかわんなかったのでこの4色かと。
なぜ黒レラを消す――。

肝心の性能ですが。
やっぱり通常必殺技はない模様、激しくショボーン。
目だった変更点は

・遠立ちBの踏み込みが大きくなり、リーチが伸びた。
・ダッシュBにガルみたいな刀をくるりと回すモーションがつき、出が遅くなった。
・狼屈Aの回転が遅くなった。
・不意打ちモーション変更。飛び上がって蹴り。

くらいかな?
不意打ちはダウン属性になってるんで、当てたら起き攻めできそうなヨカン

182 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:06 ID:???
同時押しカラーとかは?

183 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:09 ID:???
決定時にボタン連打すると色変わって、計8色だったよ

184 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:11 ID:???
連打なの?おしっぱじゃなくて?なんか必死な絵図がおもいうかぶな・・・

185 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:12 ID:???
>>181
黒レラはブギーっぽかったのにな(´・ω・)

186 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:12 ID:???
まだないときまったわけでは・・・

187 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:12 ID:???
慶寅、ジャンプ中斬りのめくりや多段のジャンプ強斬りは健在。
夕顔の発生はあんま変わってないような…まだまだいけちゃうと思う。

188 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:13 ID:???
いままでが撫子にたよりすぎだっただけかと・・・・

189 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:14 ID:???
とっておきの七の太刀はどうよ?

190 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:15 ID:???
あー、そういえば蒼月の屈AB,弾かれキャンセル可になってたけど、前もそうだっけ?
屈AB弾かれ危ないですよ、なんてしてたんだが。
あと浮月操水の速度が早くなってた。つまりは挟んで爆発がやりやすくなってるわけだが。

さすがにヤバすぎるのでアンケートに書いておいたけど。

191 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:16 ID:???
徳川、めくりABから葵は見た。
葵も、もっと隙があっていいと思うが。

192 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:16 ID:???
>>189
無限砲のほうがやばいにおいがする。

193 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:17 ID:???
六道烈火 天道の有効範囲が増加してるっぽい

194 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:18 ID:???
無限砲は出が遅いよ。

195 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:18 ID:???
無限砲ってなに

196 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:19 ID:???
>>190
蒼月の下大〜は零からだよ

197 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:20 ID:???
炎邪、六道失敗にぐるじお言ってますか?

198 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:21 ID:???
>>195
斬紅郎の武器飛ばし

199 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:21 ID:???
HIT数カウンターはどうなったの?

200 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:21 ID:???
リムルルたんはちゃんとかわいいですか?

201 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:23 ID:???
 .__
ヽ|・∀・|ノ
 i〜'~~
  i〜'~~|
  |__|
   | |


202 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:25 ID:???
夢路使用まだ〜?

203 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:28 ID:???
そーいえば、パピーはどうなの

204 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:29 ID:???
>>203
前のコマンドでは出ない。
存在は不明。

205 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:29 ID:???
>>181
報告乙。

カラーはどうでもいいとして、ダッシュBと狼2Aの弱体化は痛いな。
主力だったのに。

206 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:29 ID:???
配置が換わってるからコマンドも変わってそうな予感

207 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:31 ID:???
外道うんこ投げ削除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

208 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:34 ID:???
HIT数カウンターが2HITから表示されるようになってますか?

209 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:35 ID:???
なってない

210 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:36 ID:???
永久確認まだー

211 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:37 ID:???
絶命奥義の追加で、境地と爆発のどちらを先に発動するか、
の駆け引きが面白くなったと思う。

212 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:39 ID:???
絶命奥義って個々に技名あるの?新規モーション?

213 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:41 ID:???
AWはアトミスウェイブの略。
AW、サムスピ64みたいに3Dだったらやだなぁ

214 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:41 ID:???
ボタン配置ってどう変わったの?

215 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:42 ID:???
同じテツはふまないだろう?

216 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:42 ID:???
>>211
言い切りなさーい。言い切っても罰は当たりませーん。

217 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:42 ID:???
境地中のアホみたいに入り続けるJ大切りは変わらず?

218 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:43 ID:???
境地中一定条件で境地無効化できるバグは直ったかな

219 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:43 ID:???
>>216
どういうこと?

220 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:44 ID:???
え、ボタン配置変わったの?
BCD同時押しなんて今の公式配置じゃないと出来んぞ

221 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:44 ID:???
境地関連聞いてると不安になってきた・・・・・・
素直にわかりやすく弱体化すれば良作だったのに、下手な新要素を入れて
余計バランス壊すんじゃないかと思えてきた・・・・

222 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:44 ID:???
  B C
A     D

になった

223 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:45 ID:???
ナコの色がどうなったか報告希望だね!

224 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:46 ID:???
つかヤトロポックはどうなの?

225 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:46 ID:???
ガルのSHはダメージいままで通り低くていいと思うんだけど。
せいぜい怒り中だけ威力うpとか。

226 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:47 ID:???
境地、暗転するまでほんの少し時間かかるような

227 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:47 ID:???
>213
>AW、サムスピ64みたいに3Dだったらやだなぁ
それは同意。そんでもってGGXみたいなペナンペナンな2Dもやめてホスィ。
やっぱドット!ドットでしょう!!全キャラ新規打ち直しで気合を見せれ!

>219
絶命奥義の追加で、境地と爆発のどちらを先に発動するか、
の駆け引きが面白「い」
これで216の本懐は遂げられたという訳だ。

228 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:48 ID:???
>>222
ハァ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ ????  

でもそれって筐体の設定ミスじゃないのか?
ぃゃ
   そ う だ と 言 っ て く れ 。 

229 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:49 ID:???
>>222
BCD同時押しがやりやすいような配慮なんだろうけど、正直どうよ。

230 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:49 ID:???
ネタにマジレス

231 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:49 ID:???
ウソダドンドコドーン!!

232 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:50 ID:???
>>222
これってAとDが同じ高さってことか?
薬指を不自然に曲げなきゃならんのかよ

233 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:51 ID:???
>>222その配置やりにくそ〜

234 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:52 ID:???
>>227
金出してやりなよ。それなら何とかなるかもしれない。

235 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:52 ID:???
いや絶対にネタだってw
ウェ━━━━(0w0)━━━━ィ!!!

236 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:55 ID:???
つか、んな配置だとコンパネから作り直しだろ。

237 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:57 ID:???
>>227
解像度を上げるとどんなに描きこんでもGGX風になるよ。
KOFのドット絵を解像度上げて描きなおせばわかると思うけど。

238 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:57 ID:???
コンパネに穴空けて、好きな位置にボタン配置するくらいなら
慣れた人なら10分あればできるがウソダドンドコドーン!!

239 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:57 ID:???
・「サムライスピリッツ AW」
「メタルスラッグ」と同じで,今までやってきた事をすべて出しきりたい。
かなり面白い変化があるのではないかと思っている。
まだ企画は煮詰まっていないのですが,キャラクターも大胆に変えていくと聴いています。

キャラクターも大胆に変えていくと聴いています。
キャラクターも大胆に変えていくと聴いています。
キャラクターも大胆に変えていくと聴いています。

…………

甦サム…
つーかね、あれみたいにキャラを大胆に変えられるとね、
もうサムスピじゃないんだよねぇ…

240 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:58 ID:???
>>238
それがメンドイんだYO!

241 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:59 ID:???
>>239
正直変えないと売れないし、売れないとやる意味無いからしょうがない。

242 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:00 ID:???
これといった目新しい情報は、絶命奥義、ミヅキくらいかな

243 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:03 ID:???
製品まで確実に残るのはその2つくらいだな。

あとの厨撫子とかの調整はこれからだろうし。

244 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:04 ID:???
目新しい情報も大して目新しくない感じだ。

245 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:04 ID:???
いやいや、蘇サムはあのキャラで2D格闘として作れば面白そうだと思うよ?
なんだかんだ言ってあのキャラデザは作り込んである。

246 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:06 ID:???
絵師さん帰ってこないかな…いや難しいのは解ってるし
零のも良いんだが

247 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:08 ID:???
>>246
難しいとかじゃなく、もう嫌なんだろ?

248 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:11 ID:???
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/20007.html

「戦国とパリが絡み合う『鬼武者3』」



「韓国とパクリが絡み合う・・・」

に見えました。

249 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:12 ID:???
やってきたー。

防御崩しCDが激しく押しにくい。(慣れだろうけど)
崩し斬りのダメージが一定になったようで、ミナで怒ってる寅に崩し斬り
くらっても半分もっていかれたりはしない模様。

無の境地は最初から体力ゲージの1/5くらい溜まった状態から始まる。
瞑想でぐんぐん境地スタート位置を上げられるのは前のとおりだけど
発動させたあとのタイムリミットは完全に一定時間っぽかったよ。
空中で止められてもせいぜい大斬り2発入ったら御の字ってとこ。

250 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:12 ID:???
>>247
「帰ってくるのが難しい」という意味だろう


251 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:15 ID:???
>>249
レポ乙です

252 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:16 ID:???
>249
GJ!乙です。う〜ん、崩しダメージ固定か。なるほど。
それから境地の時間も固定?剣気システムを特色として際立たせるには
間違った変更点とは言えないね。とりあえず出せば勝ち、という状態は
無くなるというわけだ。

253 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:16 ID:???
何かさ、乙とかだと本当は感謝してないんじゃないかって思うよね。
本当に嬉しくて感謝したいなら「ありがとう」。これ、大事だよね。

254 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:16 ID:???
ありがちょんまげ〜

255 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:16 ID:???
そうかこれで半蔵やウンピに3本中2本取られたら負け、ってのがなくなるのかデリシャス

256 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:17 ID:???
>>249
レポありがとうです。

257 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:19 ID:???
>>249
崩しはダッシュC暴発防止なんだろうけど
6CDで投げ間合いじゃなくても出せるの?

258 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:19 ID:???
>>249
Z

259 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:19 ID:???
>>258
歯ぁ食いしばれ!

260 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:20 ID:???
ようは投げすかりが変な間合いでもでてしまうのか?ということかな

261 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:21 ID:???
>>260
どうゆう事でも答え様があるだろが、答えろよ。

262 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:22 ID:???
>>261
態度でけえぞ屑

263 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:23 ID:???
>>262
黙ってな、雑魚

264 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:23 ID:???
そんな間合いで出そうとおもえるほど余裕はなかったよ。

265 :現実逃避の寅厨:04/02/20 17:24 ID:???
>>258
あ?大きな花びらが点いたり消えたりしている。
ハハ大きい・・厨撫子かな?いや違う、違うな・・厨撫子はもっと、バァーって動くもんな・・。
重っ苦しいな・・。ここ、速く出せないのかな。お〜い、速くしてくださいよぉ〜!ねえ・・。

266 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:24 ID:???
ダッシュ→投げ、もしくは
投げの打撃無敵を無くせ
無くさないとひどいぞ

267 :249:04/02/20 17:24 ID:???
>257
投げ間合いじゃないときに押してもまったく何も出なかった。
投げをジャンプでかわしたときに、スカりモーションにジャンプ大斬り
叩き込める硬直は健在だったよー。

268 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:26 ID:???
もうさ、侍スペシャルの略称はペロペロでいいよ。

269 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:29 ID:???
キムタクでいいよ。

270 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:29 ID:???
>>249
奥義追加で怒り派のほうがかなりアドバンテージあるな
境地は発動体力一定・時間延びるが駆け引きが楽しめないか?
発動体力だと、体力半分以上のところで停滞しそう
以前の写真の体力くらいで一定なら、大斬や連続技で一気に倒せる程度でいいと思うんだがなぁ

崩しCD同時押しだけはマジかんべん
雲飛は三角飛びも1回だけ、でいいと思うんだがな、プログラム的に無理なのか?

とにかく、中撫子や雲飛逃げ的な極端なものだけはかんべん

271 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:30 ID:???
>>267
アリガd

スカリは投げ間合いだけか。性能自体は今までと一緒なんだろうな。

272 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:32 ID:+xB7IRMH
そんな仕様になったらダッシュCと投げと狂落しかしない
NEO様の雄姿がもう見れない!

273 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:33 ID:???
地味な所で半蔵とガルの3Cがどのようになったか知りたい。
半蔵は出が遅くなったとか、ガルは大追い討ちがつながるようになったとか

274 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:34 ID:???
怒り爆発→浮月→絶命奥義とか繋がるのかな…

275 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:34 ID:???
あ、ホントだ。 

狂落溜めてたら投げ出せないジャンw

276 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:34 ID:???
俺も戦法変えんといかん…_| ̄|○

277 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:34 ID:???
狂落が例えどのボタンでも一つでためるような形になっても代償はでかいな

278 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:35 ID:???
Dおしっぱ状態でCを押したら投げ出せるとかだったらまだましになりそうだが>狂落

279 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:37 ID:???
今から行っても間に合うかな?
何時までやってるか知ってる人居ますか?

280 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:40 ID:???
>>279
聞いてる暇あったらとっとと行けよ。若者はまず行動だぞ。

281 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:42 ID:???
もう俺が調整するから、機器類全部よこせよ

282 :249:04/02/20 17:42 ID:???
十兵衛使ってる人が足払いのあとになにかコマンド入れてるのに
何も出てなかったんで、足払い大追い討ちなくなってそう。

283 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:43 ID:???
>>279
午後11時まで開いてるぞ

284 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:44 ID:???
↑うそつき

285 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:44 ID:???
↓きつつき

286 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:45 ID:???
>足払い大追い討ちなくなってそう。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

287 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:46 ID:???
>足払い大追い討ちなくなってそう。

そうなの?下段のしょぼい柳生としては、
ともかくまともなダメージが取れる唯一の手段だったのに。
無念じゃ。

288 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:47 ID:???
みんな全般的に弱くなってたりしてな

289 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:47 ID:???
トリュフもじゃ

290 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:48 ID:???
18「雲の、もとい撫子の慶寅!」
396「この男が!?」
24「女と見ればすぐ『惚れたぜ』って言う
   滅法強くて世の中の女性を全て愛している奴!」
57「それだけじゃねえ!この男が撫子を連発した後は
   何も残ってねえという……。」
寅「ほお、解ってるじゃねえか。だが、一つ忘れてるぜ。
  稀に見る美男子って事をな。」

291 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:48 ID:???
分身→無敵は消えた?
あとガルの犬属性付加とか

292 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:50 ID:???
>>283
ども、それじゃあ今から向かいます。

293 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:51 ID:???
8時には閉まるのに・・

294 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:52 ID:???
もう閉まってるのに・・

295 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:52 ID:???
24時間営業なのに

296 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:52 ID:???
死っ 黙ってろ。

297 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:53 ID:???
>>255
3本中2本取られたらどんなキャラでもすでに負けてるじゃん。

298 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:53 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

やばかった・・・・・今場所再確認して逝く所だった。
正に嘘を嘘と(r

299 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:53 ID:???
潰れたのに…

300 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:53 ID:???
こんな所で聞くのが間違い。 店に直接問い合わせろ。

301 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:54 ID:???
>>300
駄目な子なんだよ。

302 :249:04/02/20 17:54 ID:???
半蔵とガルフは使ってる人がおらず・・・
寅の中撫子は既出のとおり出がかりにワンテンポあるけど、
当たれば大追い討ち確定。
朝顔と白百合の硬直も長くなってたかな。

303 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:55 ID:???
>>287
十兵衛の足払い>大追い討ちはちゃんと繋がるよ。
操作してたヤツがヘタレなだけ。って俺なんだがね・・・。

あとあたりまえやけど素手リセットが無くなってて安心した。

304 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:56 ID:???
>>297
いちいち揚げ足取らんでも、言わんとしたいこと位理解できる歳でしょうが

305 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:57 ID:???
AB同時押し
CD同時押し
ABC同時押し
BCD同時押し…

同時押しばっかやん、このゲーム。

306 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:57 ID:???
アトミスいったら6ボタンでできるよ

307 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:58 ID:???
じゃあADの操作要求されてみるか?

308 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:58 ID:???
>>303
さいですか。どうもありがとう。
でもひょっとして、3Cキャンセルがかけにくくなってるのかね?
柳生は零でBキャンセル水月刀もかけにくくなったし…。

309 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:58 ID:???
ネオジオ=同時押し

310 :ゲームセンター名無し:04/02/20 17:59 ID:???
SHのダメージ上げろだの、3Cキャン大追い打ちできるようにしろだの…
そんなにガルを厨キャラにしたいですか?

311 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:00 ID:???
ああ 結局ダウン中のライフ回復は復活しなかったか

312 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:00 ID:???
斬サム以外全部そんなもん

313 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:00 ID:???
同時押しがKOFのふっとばしや緊急回避みたいに簡単ならいいんだけど
このご時世にやたらとシビアなのが納得できん。

314 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:01 ID:???
>>310
だってガルだし。で片付けられるからいいじゃないか。犬以下なんだぞ!

315 :249:04/02/20 18:02 ID:???
>>303
そうだったのかー。スマソ(´Д`;

316 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:02 ID:???
>>306
アトミスは5ボタン以上増やせませんが、なにか?

317 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:03 ID:???
>>316
5つも多すぎ

318 :野牛使い:04/02/20 18:03 ID:???
心眼刀のダメージは健在ですか? (*´д`*)ハァハァ

それと双月陣はあるんでしょうか?

319 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:03 ID:???
>>311
イラネ
大追い打ちと読み合い?どう考えたって追い打ち側のリスクが高すぎだろ

320 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:04 ID:???
>>317
5ボタンが限界であって5ボタンじゃなきゃいけないわけではない。
さらにいうとサミーは5ボタンを推奨している。
無茶だ。

321 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:05 ID:???
>>300
店の電話番号が1号店しかオフィシャルにもタウンページにも載ってないんだよ・・・。
試しに電話したら案の定もう使われてないし。
なんでオフィシャルは潰れた1号店の紹介ページはそのままで残ってる2号店の
電話番号すら書いてないんだ・・・・・・。

まぁ、素直に明日逝くよ

322 :249:04/02/20 18:05 ID:???
ナコ使ったんで、ナコカラーを。
赤、青、橙、ピンク。
青がさわやかでよかった。

>>318
心眼刀、見てた対戦では8割ズバーっと持って行ったときもあったよ。

323 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:07 ID:???
>>322
8割取った相手とそん時の状態(怒り、剣気など)は
どのようでしたでしょうか?

324 :野牛使い:04/02/20 18:08 ID:???
>322

ありがとん。
威力は健在のようですな。

325 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:08 ID:???
今回は残虐な演出無しみたいだね。
まぁ、とっつきやすいゲームになったと思えばよい。

326 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:08 ID:rl5QQVEt
色は押しっぱなしで8色だってば

327 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:08 ID:???
>>321
坊や、今日はオヤスミ。

328 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:09 ID:???
>>310
SHのダメージを上げろなんて一言も言ってませんがな。
むしろ俺はSH今のダメージのままの方が好きだし。
3Cについてもどんな感じになったか知りたかっただけ。

329 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:09 ID:???
>>322
ナコの通常技や必殺技はどうでした?

330 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:09 ID:???
見切ったわぁ!!

331 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:09 ID:???
>>325
とっつきやすくない、とっつきやすくない

332 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:10 ID:???
色とアスラまだー?

333 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:10 ID:???
トリュフもじゃぁ!!

334 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:11 ID:???
>>331 システムがとっつきにくいか・・・なる

335 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:13 ID:???
不意打ち中にAB同時押しすると、攻撃を中段攻撃をキャンセルして
牙刀の214+K後Dみたいにスライディングに切り替わる

336 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:13 ID:???
今からネオラン行こっと

337 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:14 ID:???
胸揺れはあるのか気になるが・・・w

338 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:14 ID:???
しゃ、シャルロットの胸が揺れている……!!

339 :249:04/02/20 18:15 ID:???
>>322
BC不意打ちがダウン属性にー。
目立ったところはヤトロポックとカアペフチカムイリムセであとは
使ってて零と違和感なかった気が。
あと、コマンド優先順位がアムベヤトロ>カムイリムセに戻ってた。

340 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:15 ID:???
鎧で見えないだろ。
でも、実は結構細身でスタイルも良いよね。

341 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:17 ID:???
>334
慣れてりゃなんてこと無いけど…やっぱりなあ…
知人達をサムスピにはめたいが、なかなか…orz

342 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:17 ID:???
とにかく同時押しを減らしてくれ
ユキはゼロスペをそんなにとっつきにくいゲームにしたいのか?

強斬りでも小・中が暴発する時が結構あるのに投げまで同時押しなんて…
境地発動しようとして投げが暴発するプレイヤーの姿が今から目に浮かぶぞ

343 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:18 ID:???
コマンド残りを直せんかったのだろう。

344 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:19 ID:???
D素早く2回押しでガード不能攻撃出せる

345 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:19 ID:???
改めて問うが、投げの入力を同時押しにしなくてはならない理由って何?

346 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:20 ID:???
>>345
SVCのシステム流用

347 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:21 ID:???
>>341
少々の事では離れない何かを提示すれば良い。
絵しかり音楽しかり声しかり。

348 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:21 ID:???
>>345
投げゲーにならないように出しにくくしたんじゃないの

349 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:22 ID:???
>>342
投げ間合い外ならなんも出ないわけだが。
それ以前にレバー入れなきゃいいわけだが。

350 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:22 ID:???
投げ仕込みダッシュは今作でもあるのかな?

351 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:23 ID:???
>>339
おお、やっぱりヤトロポックあるのかー。
零のナコはやることが少なかったから、これで攻めの
バリエーションが増やせる・・・かな?

零と違和感がないってことは、通常技のリーチも
あのままなのかな・・・
せめて中斬りのリーチはもう少し欲しい所だけど。


レスサンクス

352 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:23 ID:???
ナコルルのダッシュ投げ厨が凍りつくってこと?

353 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:23 ID:???
他ゲーでは自動二択防止とか狙いを明確にして読み合いを増やす為とかだが
サム零だとダッシュC暴発防止くらいだなぁ。

あとは一部のダッシュ投げ強すぎという意見を受けて出しにくくしたとか。 

354 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:23 ID:???
>>349
遠距離ならともかく、間合いが近いとついガード方向にレバーを入れがちになるだろ

355 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:23 ID:???
ストーリーはあるのか?

356 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:24 ID:???
>>349
同時に押せればね。押せないから悩んでるんだろ、そこに気付けよ。

357 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:24 ID:???
つうかナコレラリムは防御崩しないと話にならんだろ。
特にナコは

358 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:25 ID:???
>>353
>ダッシュC暴発
ダッシュから5フレ以内に何かボタン押せば暴発しないよ。

359 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:25 ID:???
で、結局新規参入キャラはコピペだったのかい?

360 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:25 ID:???
同時押しも出来ない身障はゲーセン来るな

361 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:25 ID:???
レラに追加技はないの?

362 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:26 ID:rl5QQVEt
>>360
だって零の同時押しムズいんだもん…

363 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:26 ID:???
火月の火の字も出ないのは寂しい

364 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:26 ID:???
関西だけでなく、関東も同時ロケテして欲しかった

365 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:27 ID:???
ミヅキ参戦は実話?ネタ?

366 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:27 ID:???
>>345
ダッシュCや6Cの暴発防止
4C・6Cと引っ張りのオート使い分けの阻止(外道や閑丸の)

367 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:28 ID:???
怒り爆発中、境地中ともに、ABCDでキャンセル可能だった。
怒りゲージは残るが、スッカラカンになる。あと剣気も。
境地の溜め具合も端っこに追いやられて溜めなおしになる

368 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:28 ID:???
>>360
多分その通りに行かないと思う。前も一軒潰れてた。

369 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:28 ID:???


370 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:28 ID:???
>>347
ふむ…そうか。あのスト3やってる奴は来ないかもな…
とりあえずやってみる。さんくす

371 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:28 ID:???
>>358
ぃゃ、それは基本的にバグだし。
正式採用するにはシステム的にどうかと思うし。

372 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:29 ID:???
>>371
でも昔からあるシステムだし、意図的に残してるんじゃないの?

373 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:30 ID:???
厨ハンゾーの予感

374 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:30 ID:???
バサラウィルスも意図的に残して欲しかったな

375 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:31 ID:???
ミヅキはグラフィックがかきあがってもないかもな

376 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:31 ID:???
>>367
マジですか?
キャンセルした後もう一度爆発したらまた剣気MAX?
それとも一回キャンセルしたらもう爆発できない?

377 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:31 ID:???
>>372
昔からあったのか・・・

その割にはしたらばでもフレームサイトで公表されるまで話題にもあがらなかったな。

378 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:32 ID:pgXoJD7d
てかナコルル真っ二つってネタか?

379 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:32 ID:4TtiVd+5
破沙羅使う人はおらんのか…

380 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:32 ID:???
>>373
なんで?

381 :249:04/02/20 18:32 ID:???
斬紅郎は天サムのをいじった感じだったと思う。
立ち大、無限砲は威力でかかったけど、そんなに強そうな印象はなかった。
ガオーさんはなんか単なる槍もったオッサンにしか見えず・・・。

キャラセレにはミヅキの顔が真ん中下にあるけど、カーソルは持っていけず。

背景はどこかの道場ステージが書き下ろし。
天サムにあった天草城前なんていう使いまわしもちらほらと。

382 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:33 ID:???
既出ネタだろうけど
http://gameonline.jp/news/2004/02/20007.html
サムスピは次回作がもうAWで予定されているのかな。

383 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:33 ID:???
フレームサイトってどこ?

384 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:33 ID:???
>>378 恒例のグロヲタが騒いだだけだろ。いつもの事さ

385 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:34 ID:???
>>361
上の方にレラ使いから報告あったから嫁。

386 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:35 ID:???
崩しコマンド変更は蹴りと崩しを明確に使い分けるためだろ。
対空6Cが投げスカリになるような前のコマンド自体がありえねえよ。


387 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:35 ID:???
>>376
スッカラカンだから爆発しないんじゃない?

388 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:36 ID:???
まぁまだロケテ一日目だ、今後の変更に期待

389 :Playmoro社員 ◆PSMnHTgeJo :04/02/20 18:37 ID:???
>>388
無理

390 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:37 ID:???
>>386
6Cが対空になる奴ってあんま多くなかったような

391 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:38 ID:???
リムルルでダッシュCが暴発する=死だったから良かった。

392 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:38 ID:???
>>386
6C対空に使うのなんて外道だけなんだけどな。
つうか、逆に自動2択っぽく対空と投げになってたけど。

393 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:38 ID:???
>>381
道場って斬のザンクロステージじゃなくて?
あとは黒子ステージとか・・・

394 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:41 ID:???
>>392
ナコレラも対空ではないけど、至近距離での暴れ抜け&ジャンプ逃げ防止で6C使う。

395 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:41 ID:???
投げ同時押しで一番気になるのって狂落斬なんだが報告無いな
狂落溜めてたらD行動も投げも出来ないとかだったら閑丸は死亡確定だぞ
狂落使わない強い閑丸使いもいるけど、キャラ的に面白くなくなるな

396 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:42 ID:???
閑丸の前進ローキックと投げの自動二択もかなり糞

397 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:43 ID:???
ガルのガード不能犬現象は残ってる?

398 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:45 ID:???
>>397
そんな実戦で滅多に見ない現象、ロケじゃ無理だろ。アレ、結構ムズイし。

399 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:45 ID:???
閑丸は死亡確定でいいよ。

400 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:46 ID:???
閑丸は少女確定でいいよ。

401 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:46 ID:???
今日は進行もの凄く速いな・・・・やっぱ関東のサム零オタが群がってるのか?

402 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:46 ID:???
ガード不能犬は対戦中たまにアクセントとして出すには結構使えるから
残ってて欲しいな。
あとCPUあいてにも使えるし

403 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:48 ID:???
>>401
自分は青森ですが

404 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:48 ID:???
つーか爆発キャンセルでゲージ残るってことは
爆発中の相手に対して以外は
連続技は一切不可能ってことなの?


405 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:49 ID:???
>403

広義での関東人ハケーン

406 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:49 ID:???
ガオウが怒り爆発するとどうなるの?

407 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:51 ID:???
>>406
あのゆおらkじゃkぁqwせdtfgyふじこlp;

408 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:51 ID:???
(´・ω・`)

409 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:52 ID:???
>>404
キャンセルしてもっかい爆発しても減ったゲージはそのままだから、ゲージが無くなるまでしかキャンセルできないよ。

410 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:52 ID:???
>>406
普通に剣気ゲージが上がり、武器飛ばしが出せるようになったり出来ますが

411 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:53 ID:???
さすがに爆発できるのは一回だけでしょ・・・
怒ゲージが残るのは、爆発後も武器飛ばしを使えるようにするためだと思われ

412 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:56 ID:???
芋関係の作品は実際にプレイするよりも発売前の想像の方が
はるかに楽しい気がするのは仕様ですか?

413 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:56 ID:???
爆発キャンセルを分かりやすく説明してください

414 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:56 ID:???
>>404
それは怒りゲージの最大値が少なくなっていくってこと?

415 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:57 ID:???
何回も爆発できたら
コンボキャラ死亡&G不能爆発連携キャラ最強の悪寒

416 :414:04/02/20 18:57 ID:???
間違えた。404→410

417 :ゲームセンター名無し:04/02/20 18:58 ID:???
蒼月大幅パワーアップのヨカーン

418 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:01 ID:???
ファックユー・・・!ぶち殺すぞ・・・ゴミめらっ・・・!!
聞けばなんでも答えてもらえると思ったら大間違いだ・・・!

419 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:01 ID:???
>>417
蒼月のはよろけるからな〜。
幻とかミナとかリムのは爆発しかえせばいいけど。
覇王や羅刹のも回避できんな。


420 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:02 ID:???
強すぎたキャラ→いろんな所を弱体化→弱すぎ
弱すぎたキャラ→いろんな所を超強化→強すぎ
しかし 徳 川 は ま だ ま だ 強 い 

なんてこったい

421 :蒼月使い:04/02/20 19:03 ID:uh2kPf9G
ついに日の目を見るときが来たか・・・!?
まあ某U氏も今日行ってると思われるし
レポートに期待しよう。

422 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:04 ID:???
>>418
捨てろよっ・・・!
その考え・・・!

423 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:04 ID:???
爆発&境地キャンセルってのは、絶命奥義の対抗策か?

424 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:07 ID:???
批判するのは自由だが、それは実際に体験したもののみ許される行為だと思うんだが。
見ても、やってもいない連中が何を言っても意味がねえよ。

とある噂では分身自体削除されているらしいが、ロケテ組の人はコマンド試してみたかな?

425 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:09 ID:???
>>424
そうはいっても、コピペゲーだし。

426 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:11 ID:???
>>424
不満に思うその気持ちはそのゲームが好きである事とその批判が事実である事。

427 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:12 ID:???
前作から3〜4ヶ月くらいしかたってないのに
短い開発期間で新システム追加とかバランス調整したり・・・
雪は神か?

428 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:12 ID:???
数ヶ月延期して下さい、お願いします。
有終の美を飾らせて下さい、お願いします。


【NEOGEO終焉!「KOF」など新作の概要が明らかに】
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0402/20/news08.html

サム零スペシャルで打ち止め

429 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:15 ID:???
>>427
これで開発力があれば神だな。

430 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:16 ID:???
キャラ大幅変更ねぇ。

431 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:16 ID:???
そりゃ零シリーズなんていいだしたらストZEROみたいになっちゃうよ。

432 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:18 ID:???
ZERO2で終わってくれ

433 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:19 ID:???
今回一閃は絶命に変わったの?
一閃そのものはどうなったんだ?

434 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:20 ID:???
閉店したあと詳しいまとめにはいるだろうからまってなさい

435 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:20 ID:???
乞食ばっかりですね

436 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:22 ID:???
>433
一閃あるよー。
状況によっては7割減ってた。

437 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:23 ID:???
製品版は勝利画面の勝ち台詞とか追加しといてよ

438 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:24 ID:???
絵も追加だな

439 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:26 ID:???
>>433
そうか、ありがと!
境地中か爆発中か気になるけど、434の言うとおり待つわ

440 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:27 ID:???
まぁ最後のコピペゲーだから多めにみてよ
容量もーアップアップなのは皆知ってるだろ?

441 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:30 ID:???
最後か…じゃ尚更バランス良くしなきゃな

442 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:31 ID:???
対戦ばっかでストーリーあったかどうか解らんかもな
とにかく待ちますか。

443 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:31 ID:???
ストーリーは無く、SVCみたいな感じで淡々と進んでいく感じ

444 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:32 ID:???
>>440
容量はわりかし余ってるよ。

445 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:33 ID:???
>>443
SVC?

446 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:33 ID:???
なんていうか、なんていうか・・・
やっぱダッシュ投げが強いゲームだったよ。

447 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:34 ID:???
CPU台途中から追加されてたっぽい、いつのまにかあった。

中ボス?として天草が登場。
ろけてすとだからといって手加減はしないだの、久しぶりの登場で心躍るみたいな事を言ってて笑えました(´∀`)

448 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:34 ID:???
>>443
おお、さんくす!
天草と半蔵や閑丸と斬紅郎のデモとか少し期待してたが
まあお祭状態だから当然か。

449 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:35 ID:???
>447

ロケテ専用のセリフかよw
報告サンクス!

450 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:36 ID:???
>>449
零ロケテの時も、夢路がろけてすと云々と言ってた。
細かいところ拘るなユーキはw

451 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:37 ID:???
>447
ワロタ 雪は解ってるなー(w

452 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:37 ID:???
ロケっていつまでやってんの?

関西まで遠征しようかな・・・激しく見たくなってきた。

453 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:38 ID:???
>>425
コピペ?
システムもコピペなのか?
前からあったんだっけ? 同じ調整のものが。
無の境地と絶命奥義とCD崩しってあったんだっけ?

454 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:38 ID:???
そーいや、396を見て無いんだが・・・

455 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:39 ID:???
>452
22日までだよ

456 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:42 ID:???
寅 対 天草
お前には惚れないぜ

457 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:47 ID:???
>>447,450
ゆうきだいすきw

458 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:48 ID:???
寅はまだまだ強い。
JABやJBが強力なのは変わらず、中斬りから弱撫子は繋がってダウンを奪えるし。
もっと弱くてもいいと思うんだけどな。

あとザンクローは殴る突進技がかなり強力。
飛び道具を打った後に出すと大抵の人がジャンプの出始めを打ち落とされてた。
救いなのはガードすると反撃確定するくらいか。
武器飛ばしの巨大飛び道具が結構削る。

削るといったら狂死郎の武器飛ばしのほうがケズるけどな。
ケズり死無くしたほうがいいんじゃないかとか思った。

459 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:49 ID:???
ナズェ今頃前回のロケテ情報に感動してるんディス!!

460 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:49 ID:???
人間だった時の天草をヌッ殺したのは、将軍になった後の慶寅だよな。
慶寅が将軍になってない以上、天草がアンブロージャの力を使うのはおかしい!

461 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:52 ID:???
>460
KOF98みたいなモンですから

462 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:53 ID:???
バサラといっしょで時間ジャンプですよ
ところであの人新蔵の体にすでになってるのか?

463 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:53 ID:???
祭りじゃ祭りじゃ!!参加したけりゃ誰でも寄っといで!

464 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:57 ID:???
とりあえず天弓心の暴発は心配しなくてよさそうだ

465 :ゲームセンター名無し:04/02/20 19:57 ID:???
>>460
人間としての天草が死んだのはもう150年ぐらい昔の話ですが何か?

466 :460:04/02/20 20:01 ID:???
ホントだ・・・ゴメン

467 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:02 ID:???
>>465
>もう150年ぐらい前の話ですが何か?
もうって、おまいは何時の時代の人ですか?
いや悪気はないんだがワロタよ。おまいも天草討伐に参加してこい。

468 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:13 ID:???
>>458
中斬りから小ナデが繋がる程度だったら、しゃがみ中斬りからプラズマブレードとかのが怖い。
どちらにしろ白百合で代用できるんだろうし。

469 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:17 ID:epTGxrcD
ゴーヤは相変わらずオパーイって言ってる?

470 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:22 ID:???
ついに変身するゴーヤ

471 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:25 ID:???
18切符と駅すぱあとあれば大阪まで2000円
乗り継ぎ5〜6回で9時間かかるけど。

472 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:27 ID:???
サムライスピリッツ AWのスレも立ててくださいお願いします

473 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:27 ID:???
>>472
自分で立てろや

474 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:27 ID:???
>>302
大追い討ち確定っておい強いじゃん
いいかげんにしろよ

475 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:29 ID:???
3月になればムーンライトながらが走る?

476 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:30 ID:???
正面から撫子当てる分にはパワーアップ?

477 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:32 ID:???
だからマイルド調整じゃなく
バサラやナコを強化すればいいのに

478 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:33 ID:???
寅の性能もうちょっと抑えてくれないかなあ。

479 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:34 ID:???
バサラに歌を追加しろ、話はそれからだ。

480 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:36 ID:???
ファイア〜♪ ファイア〜♪ 美しい悪夢だ〜♪

481 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:37 ID:???
どうせ芋屋に版権盗られるんだから
寅を強くして人気出そうとしても無駄な事
弱くしなさい

482 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:38 ID:???
リムルルは変更ないのかな?
まぁ零でも結構バランス良かったけど。
中斬りとダッシュCはなんとかしてほしいな。

483 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:38 ID:epTGxrcD
ミナタソの超必をチャムチャムみたいなのにしてほしいな。
ゴーヤが変身して突撃みたいな感じで。

484 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:40 ID:???
なんでサムスピにアッシュが出てきてるんですか!?

485 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:42 ID:???
>>474
撫子振ること自体がリスクのような出の遅さだから当たることは気にしないほうがいいと思うな。

486 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:42 ID:???
なんか変だ!

487 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:43 ID:???
へんだ

488 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:43 ID:5C5FVn1H
幻は桜華を遅くするくらいで十分だと思うが、バカ将軍は
もっと弱くしてもいいだろ?

破沙羅の防御力ってどうなってるんだろ?上がってるといいんだが・・・


489 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:48 ID:???
ミナはどうだった?

490 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:50 ID:???
破沙羅は装甲より火力を上げたほうが良いと思うが

491 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:51 ID:???
まだロケテ現場で情報あつめてる益荒男はいるのだろうか
いなかったら寝るけど

492 :ゲームセンター名無し:04/02/20 20:52 ID:???
じゃあ立ち大斬りの威力を上げよう

493 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:00 ID:???
サムスピAWってユキじゃないっぽい?

なんかイヤーな予感するな・・・。

494 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:00 ID:???
おい、8時までじゃなかったのか?

495 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:00 ID:???
ズィーガーまだー?

496 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:03 ID:???
これが最後のネオジオゲーか・・。

497 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:04 ID:???
幻の三連は結局そのまま?
初心者に優しくないめくり関係の調節
してほしかったんだが。

498 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:05 ID:???
バサラの火力を上げる提案
1・地刺しのダメージアップ
2・立ち大斬りのダメージアップ
3・夢弾のダメージアップ

499 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:09 ID:???
絶命ちょっとやりすぎじゃない?
境地時間が短くなって対等になったかと思ったら更に怒りを強くしちゃって兵器?

蒼月とか浮月設置→怒り爆発→絶命奥義とか繋がるんじゃないの?

500 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:09 ID:???
破沙羅は小足だけでも勝てたりするんだからいいよ。

501 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:10 ID:???
ダメージを上げないといけないのは鵺弾だろう
空中喰らい安定とかいって酷すぎ

502 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:10 ID:???
>>497
そういや触れられてなかったな
初心者から中級者になる位のプレイヤーにとっての鬼門の一つだし、調整してほしい

503 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:12 ID:???
三連はあのままでいい 見てから反応は無理にしても読まれたら終了だし
どうしても弱体化するってんなら威力下げた方がいいと思う

504 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:13 ID:???
もう三空殺でいい

505 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:15 ID:???
いまからかきなおせるか〜・・・ってこぴぺか

506 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:16 ID:???
っていうか今まで三連殺について触れられていないのは
みんな今のままでいいって思ってるからじゃないの?


507 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:20 ID:???
三連と百鬼はなんとかしろよ。
三連に関してはいうまでもない。
百鬼はあの異常な吸い込みを
なんとかしろ。

508 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:20 ID:???
そういや音楽はどーだったんだろ?
また無音ステージだらけ?

509 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:21 ID:???
>>506
触れられていないわけないだろ、フシアナさんw

510 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:23 ID:???
>>507
バ〜カ。
百鬼なんてガードされれば反撃し放題
投げ、大斬りなんでも入れて恋、ウンコ。
へタレはレッツ2146+S。

511 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:23 ID:???
正直牙神は通常技と3連で生きていけそうな気がするいろんなところが優遇されてる
しかし、寅やら爺の能力がとんでもないものだったので目立ってないだけ。

512 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:23 ID:???
なんか個人サイトとかのロケテ情報のまとめに漏れが今回の騒ぎに便乗してテキトーに書いた嘘情報が載ってるんだけど…悪い事したなぁ。

513 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:24 ID:???
>>509
そりゃ済まなかった。
無理にとは言わないができれば三連殺についてのレスにアンカーしてもらえないか

514 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:24 ID:???
ともかくロケテ組報告乙ー&ありがとっ
もうすぐ入試でしばらく来れそうにないからマジでさんくすです。
じゃー俺寝ますわノシ

515 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:24 ID:???
>>512
みんなに謝れ!!!・・・ってかしっかり訂正するとこいってくださいお願いします。

516 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:25 ID:???
どれ?心眼?

517 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:25 ID:???
三連殺の本当の強さは三連殺自身が持ってるわけじゃないからね。
伏せで避けようと思ってると百鬼に吸われ、
めくりを見て投げようとガードしてると上から札が降ってくるところが強い。

裏桜華は出が遅くなったみたいだから、あとは百鬼の隙がもう少し大きくなれば
自然と三連も使いにくくなるんじゃないかな。
あと幻は主要技に弾きが効かな杉、弱三連や百鬼は弾き可の方が面白いっしょ。

518 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:26 ID:???
>>512
悪いと思ってるならまずその嘘情報を書けw

519 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:26 ID:???
>>506
三連殺について触れられていないのは
幻の弱体化の話を振ると荒れてうんざりするから。

520 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:26 ID:???
なんでアレックス出さないんだよぼけカプ糞

521 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:26 ID:???
>>499
多分繋がらないと思うな。
蒼月の武器飛ばし並に発生遅いよ>絶命
武器飛ばしが繋がるなら繋がるかもね。

522 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:28 ID:???
>>512
2chで気軽に犯罪予告して警察に捕まるタイプだな

523 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:28 ID:???
>>510
ちょっとけなされたからって怒るなよ幻厨。
ちょっとは自分の腕で勝つ努力をしろや。

524 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:28 ID:???
牙神の2Aはいろいろと都合の良い技だけど個性として受け止めていたけど
ダッシュCの強さは頂けない大追い討ち確定で投げしけであたるってどうよ。

525 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:28 ID:???
まとめてる人のひとりだけど、
D2回押しでガード不能とかは明らかに
嘘臭いと思ってる

526 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:29 ID:???
>>521
蒼月の武器飛ばしって中斬りから連続技になる速さじゃん。
余裕で入ると思うよ。 それ。

527 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:32 ID:???
ゲージが無くなるまで何回も怒り爆発できるってテキトーぶっこきました。ロケテ行ってません。すんまそん。

528 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:33 ID:???
それですかよく言ってくれた。

529 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:33 ID:???
>>527
ABCD同時押しで中断ってのも?

530 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:34 ID:???
>>527
おお、一番ドンドコドーンって思ってたやつだ
けしからん奴だよく自白したな 安心した

531 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:34 ID:???
>525
俺もまとめてるがそれは嘘臭いよな
>527
ん、よくいった

532 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:34 ID:???
絶命ってのけぞりに入らない気がしたけど……仕様変更か?

533 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:35 ID:???
キャラセレのときの曲は同じ?

534 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:35 ID:???
言っていいものか判りかねるが、絶命は嫌な予感がする。
なんと言ったらいいかわからんが、無い方がいいと思う。

535 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:36 ID:???
>>529
いや、キャンセルの話聞いて妄想したんでそっちは知りませぬ。

536 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:36 ID:???
なんか寛大な奴らが多いな
「おこらないからいってごらん」っていったらおこらなさそう ますらおどもだな

537 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:36 ID:???
絶命って見た目は一閃と似たようなものですか?

538 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:37 ID:???
うぃ

539 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:37 ID:???
>>537
それはでてるからスレ検索しなさい

540 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:37 ID:???
怪しいのはこのへん

・各ボタン押しっぱなしカラーで合計8色。
・不意打ち発生前にAB同時押しすると下段のスライディングに変化。
・Dボタン素早く2回押しでガード不能技
・怒り爆発、無の境地発動中にABCD同時押しで中断できる。
 怒りゲージは消滅しないがすっからかんに。剣気も空、青ゲージも最小に。

541 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:38 ID:???
・・・話してみな。聞いてやるぜ。

542 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:40 ID:???
>>540
なんかそれ全部嘘に見える 俺もスレちまったなぁ…

543 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:40 ID:???
負けてなお強がるなど見苦しい!

544 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:41 ID:???
押しっぱなしカラーはまず嘘、そんなん聞いた事あらへん。

545 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:42 ID:???
また連斬が3ヒットからしかカウントしてくれない。
直してくれよ。

546 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:42 ID:???
スパ2Xくらいか?
>押しっぱなしカラー

547 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:43 ID:???
不意打ちダウンは信憑性高いんだ・・・・

548 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:43 ID:???
可能性があるのはABCD位か?

549 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:44 ID:???
幻爺寅が弱体化されてるんだったら
羅刹も当然弱体化されてるよねぇ?

550 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:45 ID:???
羅刹や水邪くらいの性能が限界ならまだ許せる

551 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:45 ID:???
>>548
実際それが一番タチ悪い気がする 本当なら修正してけれ

552 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:45 ID:???
絶命ってガード不能じゃないんでしょ?

ほとんど当たらないと考えて良いような・・・。
爆発した時点で相手側には「絶命出される!」と
意識されてしまうから、ぶっぱも難しいし・・・。

逆に意識させてガチガードを崩し切り、とかは出来そうだが。

553 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:46 ID:???
怒り爆発や境地キャンセルも怪しいなぁ。
ゲージぎりぎりまで使ってキャンセルした者勝ちじゃん。
そんな都合の良過ぎるシステムって有り?

554 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:46 ID:???
なんか右京が究極調整みたいな感じが浸透している希ガス

555 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:47 ID:???
不意打ちダウンは確定だ。全キャラ。
キャンセルはネタ度高いな。

556 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:47 ID:???
祝 炎邪も境地

557 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:48 ID:???
>>527よ、他にもまえに便乗してきた不確かな情報が混じってるとか無いのか?

558 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:49 ID:???
絶命って即死技じゃなくて一閃でよくないかい

559 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:50 ID:???
羅刹はまあ剛破の硬直見直し程度じゃない?
下手に断空弱くしたら羅刹のアイデンティティが失われるし


560 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:50 ID:???
>>557
漏れにはアンブロジア様が憑いてないから自分で言った情報以外が嘘かどうかはわからないなぁ、スマソ。

561 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:53 ID:???
>>560
ああそうか。わざわざアンカー指しで済まんかったな。

562 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:55 ID:???
今回は、操作系と技表のコピーとかは配布されてないんだね(´・ω・`)

563 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:58 ID:???
俺がいったときはなかったよ。
コピーして置いてくれればいいのにね。

564 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:59 ID:???
あした配られるようになったらYU鬼は神

565 :ゲームセンター名無し:04/02/20 21:59 ID:???
YOUはSHOCK!

566 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:00 ID:???
ストライクヘッズが 落ちてく〜っるぅ〜

567 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:01 ID:???
羅刹の断空はジャンプもD行動も全部吸っちゃうのがさすがになぁ・・・
攻撃判定発生直後まで全身対打撃無敵で出が遅い、くらいはあってもいいかも。

568 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:02 ID:???
で、三九六と夢路は結局誰も見かけなかったの?

569 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:03 ID:???
ところで、境地のカットインは無印とおんなじ?

570 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:03 ID:???
スパロボ風

571 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:04 ID:???
スパロボ風となると胸がぷるんぷるんしてしまうわけだが。

572 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:04 ID:???
ああ〜だからシャルの胸が・・・・なんて話題が・・・・ってちがうだろ

573 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:05 ID:???
ってことは対峙画面よろしく、あの超濃い絵で境地発動? ウェーイ

574 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:05 ID:???
乳がバインバイン揺れるアレか。
でも一人は鉄板だし、二人は貧乳だな。

575 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:06 ID:???
崩し同時押し('A`)マンドクセ

てか釦配置はホントにどうなってんの?
同時押しが多いんだから今の配置(闘劇)と同じじゃないと慣れるのに…

576 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:06 ID:???
ん?あれ?


           ラスボスは誰!?

577 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:06 ID:???
>>574
弓をわすれるんだ君は

578 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:07 ID:???
いい加減メーカー側からマニュアルにでもデフォルトを決定しておいてほしいなボタンに関しては

579 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:09 ID:???
>>574
炎邪タソの胸筋がぴくぴく動くとかどうよ

580 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:09 ID:???
「あらゆる打撃に必ず打ち負ける」ぐらいの変更でいいだろ>崩し

なんで同時押しなんだよ
弱体化のベクトル間違ってるぞ

581 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:12 ID:???
MVSの荒すぎるドット絵のおかげで演出とかにこだわっても
全く意味がないと思うのだけど・・・

582 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:12 ID:???
やっとMSVとオサラバか〜

583 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:13 ID:???
>>577
ミナとレラは大丈夫だと思っただけで別に忘れたわけじゃない。

>>579
うほっ!

584 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:13 ID:???
>>582
この作品はMVSだよ(・A・)ノ

585 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:14 ID:???
確かにソードカラミティとかありえない。

586 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:14 ID:???
>>581
MVSだからこそ演出にこだわらないといけないとおもいました

587 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:15 ID:???
>>581
だからこぴぺでも我慢できるし他のところにもっともっと力注いでくれと祈ってるんじゃないか

588 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:16 ID:???
なんか今のところのシステムまとめると炎邪に相性悪いような

崩し斬りダメージ固定とか。 ひどいや〜〜〜

589 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:18 ID:???
もうエミュでできないじゃん・・・

590 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:18 ID:???
貧乏人カエレ

591 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:19 ID:???
>>588
そんなこというなよ閑丸でやった!崩しのダメージ上がるとかおもったら
狂落だめぽですよ?

592 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:19 ID:???
六道烈火は当たりやすくなった?
それとも更に難しくなった?

やっぱ後者がいいな〜。炎邪は1発キャラじゃないと使う意味ないよ

593 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:21 ID:???
永久まだー?
あと即死も。

594 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:21 ID:???
>>579
そういえば骸羅の勝利ポーズで背筋がピクピク動くのがウホッ!!

595 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:21 ID:???
当たりやすくなったって書いてあったやん

>>193

596 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:22 ID:???
>>595
?とクエスチョンマークがついていた気がしますが

597 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:25 ID:???
えっ! もしかして勝利ポーズとかも新規追加されてる?

598 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:25 ID:???
とりあえず

○ミヅキ参戦ケテーイ    ○中撫子・裏桜花・外道の立ちCの出が遅くなった。
○無の境地 BCD同時押し ○鍔迫り合いは先に10回連打した方が勝ち
○防御崩し 6+CD・4+CD ○外道うんこ投げ削除
○絶命奥義 214+CD   ○境地ゲージは体力ゲージの1/5からスタート
○爺弱体化        ○崩し斬りダメージ固定

は おk?

599 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:26 ID:???
おk

600 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:26 ID:???
600ゲトー!!

601 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:28 ID:???
外道6Cでずっこけるのは? 地面バウンドするの。

602 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:31 ID:???
いや、俺は3Dのサムスピめっちゃやりたいぞ

出来がヨケレバナー

603 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:31 ID:???
明日にはミヅキ使えたりするのかな?
さすがにプレイヤーキャラにするんだったらロケテでみんなに
触ってもらわないとヤバイキャラになる可能性が大きいから

604 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:40 ID:???
ロケテは今回だけじゃないと思う。
おそらく関東でもやるのでは。というかやってくれ。

605 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:40 ID:???
歌舞伎・・・強回転曲舞で着地した後、1秒位行動不能。
牙神・・・飛び道具の発生が遅くなった。
覇王丸・・・斬鉄ガードされても弾かれない。(羅刹だったかも)
骸羅・・・円心ダメージ減少&崩し円心不可能らしい。
外道・・・D行動が軽くなってた。
火月・・・MAX大爆殺が4割減らなかった・・・
羅刹・・・初代覇王丸の近強斬り(2段攻撃)みたいなのしてた記憶が・・・

とりあえず、人のやってるとことか自分でやってみて覚えてタ事。

606 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:41 ID:???
>>604
そんな時間も経費も余裕ありません。

と、マジレスしてみる

607 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:42 ID:???
火月…

608 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:43 ID:???
なんか弱体化ばかりだな・・・・・・・・・・・激しく嫌な予感

609 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:43 ID:???
>>605


骸羅辛いな。 まあ他のトコでカバーできるようになってるんだろうが。
あと覇王丸、斬鉄弾かれないってそれかなりヤバくない? 羅刹丸の間違いであってほしい…

610 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:44 ID:kCfTnlKx
タムタムどうなりました?

611 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:45 ID:???
アースクエイク・・・削除

612 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:45 ID:???
だれかザンク使ってた人いないのー?
しゃがみ大どうなってた? 相変わらず同じモーションばっかりの動き?

613 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:45 ID:???
火月はもうだめかもしれんね

614 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:46 ID:???
ききたいんだが、、、、、無の極地て、みんなつかってた?
つかいみちがわからん

615 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:48 ID:???
自分で使ったわけじゃないけど斬紅郎の強斬り関係&武器飛ばしはかなり遅くなってた。
個人台でCPU戦で斬紅郎と対戦したけど、飛び道具以外ガードされたら取りあえず崩し確定、みたいな感じ。
背中食らい時はちゃんとのけぞり時間のびでた。

616 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:50 ID:???
炎災MAX大爆殺ってもとから4割も減らないよ
何も変わって無いじゃん 相対的に見ると強くなったんじゃないの?

617 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:51 ID:???
MAX大爆殺はもとから4割もへらないだろうに

618 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:52 ID:???
>>616
なんか大味だなぁ… 聞いただけどとめっちゃ弱いように感じるんだけど。

619 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:52 ID:???
MAX大爆殺は四割もいかんよ

620 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:54 ID:???
怒MAX焦熱魂で7割くらい減った事はあるが 大爆殺はそんなに元々減らないな。

621 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:54 ID:???
何か防御崩しのコマンド変更はスベってる気がするのは俺だけか

622 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:55 ID:???
じつは新規参入者と経験者の溝を一時的に埋める措置だったりしてな。

623 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:56 ID:???
>>622
何も埋まってない悪寒

624 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:57 ID:???
安心しろ、ほとんど批判的な意見ばかりだ。

625 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:58 ID:???
まぁ同時押しにきっちり反応して投げてくれればいいけどね
なんかこのゲーム同時押しがシビアだからちょっと怖いなぁ

626 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:59 ID:???
おれはとりあえず2Dのサムスピでいい。
で、ものすごい書き込んである奴。

なんていうかな、「2Dでもここまで生き生きと動かせる!」という職人技を
新しい舞台で見せてほしい。

627 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:59 ID:???
MOWなんかクネクネ動いててよかったな

628 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:03 ID:???
>>626
「ドットの限界に挑むつもりで」ってあれか?俺も。

629 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:04 ID:???
覇王斬鉄の弾かれモーションが無くなるのはヤバすぎる。
隙がでかくなるとかいう単純な話だけじゃなくて、
斬鉄弾かれから博打する面白さが完全に消えてしまうのが痛い。

630 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:04 ID:???
2D動かそうってなるとドットじゃなくテクスチャにいってしまう傾向があるからな。

631 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:05 ID:???
>>629
多分羅刹のほうだとおもう。 普通に考えるとありえないから。

632 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:05 ID:???
時期的に稼働はやっぱり闘劇後になるんだろうし、新規参入も闘劇効果で
ちょっとは見込めるだろうから、なんらかの変更点が欲しいんだろうけど・・・

今のところ、ただ単に強い技を弱くしただけにしか見えないな。

633 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:06 ID:???
で新キャラ誰よ?

634 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:06 ID:???
>>629
それは博打ではない、比較的安全に打っているんだよ
右京つかってる俺にはわかる。大斬りが弾かれない振りぬきの右京はな!!

635 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:07 ID:???
そこで実写の登場ですよ

636 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:07 ID:???
ところで勝利画面手は対峙画面と一緒?

637 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:09 ID:???
>>634
右京くんには10フレームという大斬りにあるまじき発生速度をもったしゃがみ大があるだろうに!!

638 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:09 ID:???
>>634
そうだよ、安全な博打へ持っていくのが覇王丸の醍醐味。
俺は右京の立強も弾かれるべきだと思ってる。

639 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:11 ID:???
右京の立ち大が弾かれたらそれはそれでやばい気がする 
あれはあれで出がかなり早いし しゃがみ大いらなくなるし

640 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:12 ID:???
106 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 23:04

通常技は斬、天サムとも違う構成。
基本的には遠距離型のキャラか。

ちなみに宝玉攻撃は当て身で弾かれてしまう。



天草が面白い予感

641 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:13 ID:???
>>639
その分威力を抑えるとか手はあるでしょ。
現状だと屈強とあまり差別化出来てない気がするんだがどうよ。

642 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:14 ID:???
立ちやしゃがみ大はまずいよあって良いとすれば右京君には
天草のときにあったダッシュ大のみ弾かれがある程度でいい

643 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:14 ID:???
破沙羅は変化なしっぽいな・・・いっそキャラごと削除すれば破沙羅使いも成仏できるんじゃないか?

644 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:16 ID:???
>>641
差別化はできているよ。立ち弾かれる。しゃがみ弾かれない。

645 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:16 ID:???
>>641
そうねぇ。 差別化するという意味合いもつけるんなら
やはり立ち大に弾かれと引き換えにもう少し出を遅くしてもらいたいね。
しゃがみ大のように隙間に差し込む用途よりも隙に叩き込む用途や
それこそリーチを生かして遠目の敵に切っ先を撫でるような斬鉄風味な使い方で

646 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:18 ID:???
>>642
零では弾かれたような気がします

647 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:20 ID:???
しかしなんで、全員パワーアップ調整しないのだろ。
ダウン調整はいらねぇ。

648 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:20 ID:???
真サムライスピリッツの時の橘右京をキヴォンヌ

649 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:21 ID:???
>>646
振りぬきです あったらおれが使っとります

650 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:21 ID:???
>>647
斬  サ  ム  の  予  感

651 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:22 ID:???
>>647
ただでさえ一撃がでかいから強化すると
間違ってブシドーブレードになる危険性有りだからでは

652 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:22 ID:???
>>648
おまえさん燕が飛ばしたいだけちゃうんかと・・・
あれが災いして斬で凄まじいことになったんだぞ燕は

653 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:23 ID:???
>>643
バサラ使いの首吊りAAが目に浮かぶようだ。また定位置だろうな。

654 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:23 ID:???
J攻撃も弾き対象にして欲しかったとか思ってる香具師は
ひょっとして漏れだけ?

655 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:24 ID:???
イメージできない

656 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:25 ID:???
>>647>>651
漏れとしてはバーチャ1→2みたいに全員パワーアップした上で
ハイレベルなバランス取りをして欲スィ


657 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:25 ID:???
なんだかんだでサムスピシステムで一番面白い強さは覇王丸レベルだと思うな。
幻あたりはちょいNGで微弱体、シコとじじいをガクンと落として
あとのキャラは現状維持か強化要素のみでいい気がするんだが。

658 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:25 ID:???
さてマンキン見るか・・・

659 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:25 ID:???
全員パワーアップ調整して
中ナデ相当の技が乱立。無限即死乱立。とか怖すぎる。

気持ちはわからんでもないが、万が一のことを考えると・・・。

660 :648:04/02/20 23:26 ID:???
>>652
初代からナコルルが持ちキャラでしたが真サムスピの対 右京戦はもうどうしようもなかったです・・・(ノД`)

661 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:29 ID:???
背後喰らいなくしてパワーアップ調整キボン。
強斬り以外は全部空キャンありでひとつ。
強斬りは弾かれキャンなしでいい。

662 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:31 ID:???
そんな今まで積み上げてきたものを全面否定するようなことイワンでくれ

663 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:31 ID:???
>>660
どうしても勝てなかった右京に幻十郎でやって、
残像で突っ込んでくる右京に垂直大斬り>気絶>しゃがみ大+立ち大の3発で勝った記憶がある。
普通にやって勝てる気がしない。

664 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:31 ID:???
「ああ、俺サムスピやってんだなぁ」と実感できるのが覇王丸。
弱いからこそ対戦で勝利した時に至福を感じるのがナコ、破沙羅。

665 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:31 ID:???
無闇にパワーアップすると天斬に逆戻りな感じはする。

666 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:32 ID:???
>>651
一撃一撃言いながらやってる事が逆だから何かにょもる

667 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:33 ID:???
どいつもこいつも強いで奇跡的にバランスとれたのってRBとX-MENvsSFしか思い浮かばない

668 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:33 ID:???
斬紅郎の当身って相変わらず上中下段全部取るの? やばくない?

669 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:36 ID:???
結局JDってのは何だったんだ?

670 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:37 ID:???
とりあえずSPでも炎邪と破沙羅は指定位置ですか?

671 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:37 ID:???
>>668
どうなんだろ。上段専用でも十分そうだけどな。
別に当身持ちは上中下全てに対応できにゃならんという道理はないし。

672 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:37 ID:???
全部とれるのは一瞬で心眼より硬直でかければいいのかな〜

673 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:38 ID:???
斬紅郎は、変なバランスとれてたと思う。
だからみんなパワーアップしてもいいけどな。

674 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:39 ID:???
今回もピヨリは無い方向で一安心したよ
真でチャムやってて漏れ体力9割、相手あと数ドットというトコロで
中斬り>ピヨリ>メガ犬>大斬り×2で超逆転された事あったしなぁ

675 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:42 ID:???
>>673
ほぼ全員にお手軽永久が装備されているのはバランスがいといえるのでしょうか

676 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:43 ID:???
>>674
ピヨリなくても十分大逆転の目があるのは変わってないけど

677 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:44 ID:???
>675
バランスいいじゃん、油断したら死。

678 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:46 ID:???
あの緊張感は好きだった。

679 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:47 ID:???
開始直後に永久食らってそのまま終わって
「わぁ〜この人強いなぁ。でも次はそうはいかないぞっ!」
と爽やかに席を立てるのかと小一時間

680 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:48 ID:???
>>674
突っ込みどころはどこですか?

681 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:49 ID:???
arimasenn

682 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:49 ID:???
いざ尋常に…しょうぶどうりゃぁああ

683 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:50 ID:???
斬紅郎は永久の土台先に作った方が勝ちだから


というルールでやってるヤシラを見た事がある

684 :648:04/02/20 23:50 ID:???
天草光臨の時の斬九朗の「受けて見よ〜」って言う飛び道具超必のダメージと弾速そのままキヴォンヌ

685 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:52 ID:???
天草の天照とかいって普通に考えて当たるような技じゃなかったんだが…
ちょっとは変更されているのだろうなぁ。

686 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:52 ID:???
>679
そういうもんとあきらめれ、真剣もった奴ら同士なら一瞬が命とり。

687 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:53 ID:???
>>686
そんなコンセプトでゲーム作られちゃたまりません

688 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:53 ID:???
>>686
それだったらせめて一瞬で殺してくれよ。
何がかなしゅうて自キャラが何度も刺されたり斬られたりするのを見届けねばならんのか

689 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:54 ID:???
>>682
ウチの仲間内でも「閑丸の屈中斬りは当たれば十割持ってくもんだ」という意識でプレイしていた。

690 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:54 ID:???
>>670
たぶん指定席だろ。斬から登場してバサラはイイとこ無しだね。合掌

691 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:55 ID:???
んじゃ大斬り当たったら死亡でいいかもな。
ざくざくよりすっきり。

692 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:55 ID:???
遊び心さえあれば、ブシドーブレードも最高の対戦ツールだったしな。

693 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:56 ID:???
>>690
そう、終わらない悪夢はうわべだけの言葉ではない。
だからこそ、破沙羅はこうも愛されつづけている。

694 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:58 ID:???
破沙羅はABのボタンが利かなくても闘えるからな。メンテの悪い筐体なら最強かも。

695 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:58 ID:???
>>667
ヴァンパイアハンターが究極だな
セイバ〜はあかん。

696 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:00 ID:???
>>694
小足しか振れる技がありませんって素直に言いたまえよ…泣けてくる

697 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:09 ID:???
ヒョオオォォォォォォッ 

天草って水邪とキャラかぶらないか

698 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:11 ID:???
あしたの幕張にサム零スペシャルは出典されますか。

699 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:12 ID:???
開発者に弱いのこそ破沙羅だと思われてたら切ないな。
こっちは好きだから真剣に使ってるのに。
誰かアンケートに強化するように書いてくんないかな。

700 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:15 ID:???
700

701 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:15 ID:???
701

702 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:16 ID:???
小足のダメージ3倍&足技は小足のみに変更でスッキリ

703 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:16 ID:???
ナコ使いとしてはアペフチカムイリムセの
徹底した使い道の無さを何とかしてほすぃ…('A`)

704 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:18 ID:???
>>697
水邪は蒼月と合体させようぜ

705 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:19 ID:???
>>703
既出だと思うけど。
アペフチなら強化されてて普通に使える技になってるよ。 よかったな。

706 :648:04/02/21 00:20 ID:???
>>705
マヂっすか!?よっしゃこの野郎!!
ヒョォォォォッ!!

707 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:23 ID:???
>>704
蒼月はABCDで「あァァがァめェよォォ!!」と水邪に覚醒
絶大な強さを誇りますが体力が徐々に減っていきます

708 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:26 ID:???
>>704
うむ、浮月設置からの円月連携とか想像しただけで勃起ものだな
特に崩し手段の薄い蒼月使いは融合を節に願ってるだろう

709 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:29 ID:???
フュージョン!!ハァっ!!!

710 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:29 ID:???
>>698
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076706446/
このスレの内容から察するに、出展されてないっぽい…

711 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:30 ID:???
>>708
別に。現状の兄月で十分満足だが。

712 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:34 ID:???
ていうか強すぎです、ハイ。

713 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:36 ID:???
最高に、ハイ。

714 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:37 ID:???
キュンキュン

715 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:37 ID:???
>>707
蒼月の意識の方が格上なんじゃなかったっけ

716 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:38 ID:???
>>715
そうだよ

水邪を制御する蒼月、水邪蒼月。
炎邪に乗っ取られた火月、炎邪火月。

717 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:38 ID:???
軒並み弱体化された中で蒼月は割と強化されたっぽいね。

718 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:41 ID:???
ていうか操水あれ以上早くしてどうすんだ

719 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:42 ID:???
十兵衛なんて、二ッ角羅刀に下半身無敵無くなったしな

720 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:43 ID:???
おれいまいちわからん2個でたらしゃれじゃすまなくなるだろうけど

721 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:45 ID:???
何が2個出るの?

722 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:45 ID:???
ttp://osaka.cool.ne.jp/utero4/rokerepo.html

蒼月カッコ良すぎ。

ていうか、
>「葉月が心配するでしょうからそろそろ帰るとしましょう。」
>「まぁ…火月の才能に比べれば大した事はありませんね。」

滅 茶 苦 茶 い い ア ニ キ だ 。

723 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:46 ID:???
月光が天草の怒りみたいのじゃまずいから2回削りになったほうがはるかにうれしくない?

724 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:46 ID:OTEbl6VO
462 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 23:03
えー、ロケーションテストに行ってきましたが
閑丸非常に弱体化しています。
まず、崩しがCD同時押しのため狂落を溜めると崩しができません・・・
蹴りも、2C・6C共に遅くなってます
6Cの遅さには、もう笑いがでます。スピードが2分の1ほどに・・・
霧雨刃の傘の戻りも少し遅くなっているように感じました
秒を数えてないので、気のせいかもしれませんが
狂落の溜め時間が少しだけ長くなったような気もします
あげくに、強化された所は(あるかもしれませんが)確認できませんでした・・・
もう泣きそうです。


725 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:47 ID:???
>>721
浮月じゃない 

726 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:49 ID:???
>>722
やっぱ浮月から絶命繋がるんじゃン
やばいよ ちゃんと明日アンケートに書いてくれ

727 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:49 ID:???
ボス3人の中じゃ以外にも天草が強いっぽいんだね。
斬紅郎はただのデカキャラか。ミナに詰んでるって・・・

728 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:50 ID:???
我旺の通常技の性能など明日誰か調べてくれ。

729 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:51 ID:???
閑丸から小技の回転と狂落を取ったら何が残るんだ?_| ̄|○

730 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:52 ID:???
即死技がのけぞり中にはHITしないようにするなんてのは
GGみてればわかりそうなもんだがな、だめなんだよコンボなんかになちゃあ

731 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:52 ID:???
NEO様がっ!
NEO様から投げを取ったら何が残るというのだ!?

732 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:52 ID:???
>>726
昔から爆発連携で武器飛ばしも繋がったけど、強斬り(天だと一閃)しかほとんど使わなかった。
相手が境地貯めないなら、絶命奥義が繋がったところでそう影響はないだろう。

733 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:53 ID:???
>>722
蒼月は天サムからいい兄ちゃんですよ。
EDとかに如実に現れてたじゃん。

>登場シーンにも変更が加えられていました。
>月昇・水柱波のポーズで登場→回転しながら抜き身の青龍が独りでに鞘に収まる。
>かなりカッコ良いです、無茶苦茶気に入りました。

んー…カコイイな。
ていうかさ、こんな新規登場ポーズとか作られるとさ、
やっぱ無印はかなり時間的に困ってたんだろうなって思うよ


734 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:53 ID:???
シャル素手時の防御力が気になる!

735 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:54 ID:???
外道を見てきた益荒男はおらんか?

736 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:55 ID:???
ミヅキ様はまだ使えないのーーー?

737 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:55 ID:???
ばんちょがレポ書いてるよ

738 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:56 ID:???
朝顔初段の切り上げモーション中は、まさかの全身無敵かよ・・・・・

739 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:56 ID:???
ガオーなんてただのコピペキャラなんじゃないの。
JOJOでいうところの床屋みたいなキャラ。
通常技とか超適当なんだろうな、キット。

あと天草は対戦相手が慣れてないだけじゃないか?
天サムん時も名慣れてない相手だと飛び道具とジャンプ強斬りの対空、
あと適当に牽制するだけでベシベシ倒せたし。

740 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:57 ID:???
ミナの紙装甲にはさらに磨きがかかりましたか?

741 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:57 ID:???
某スレより

長時間居たのでほぼ全キャラ見れました。とりあえずみんなが心配だろ寅は下から数えた方が早いだろうくらい弱体化。マジで弱い・・・。
外道もかなり弱体化。もうアイヌでも安心。
アイヌ姉妹ではリムが少し弱体化。レラが強化・・・。つかレラだけ強くなり杉。
とりあえず今のところ強キャラ候補は幻、レラだと思う。なんで幻、光翼強化されてんだよ・・・。中角残ってるしよ。


これで寅激減か。かわりに幻が増えるか。まあ厨寅より100倍マシだし、ひと安心。

742 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:57 ID:???
だ、誰か火月の変更点を(;´Д`)

743 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:58 ID:???
>かわりに幻が増えるか。まあ厨寅より100倍マシだし

さあいつまでそう言ってられるかナ

744 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:59 ID:???
>>740
それはもうスペランカー並。

745 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:59 ID:???
火の玉でかくするときの隙が増えてたよ

746 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:59 ID:???
・我旺
空中大斬り強め。
でも全体的に攻撃判定弱い。
リーチは長い。
必殺は無印で使ってくるやつしかない模様。
武器飛ばしは炎邪のやつと性能似てる。
闇キに変身するエフェクトで攻撃。
変身するのは勝利ポーズのみっぽい。
弱めのキャラ。

・斬紅郎
弱い。まさかこんなに弱いとは。
武器飛ばしは空中で喰らっても即死しません。
それどころかカスヒットでダメージ少なくなってる。
どの距離に強いキャラかいまいちわからん。
ミナには詰んでる。勝てない。

・天草
新キャラの中で一番強いかと。
よくわからん中段持ってる。
天草降臨より強いとのこと。
ビンタは26斬と21斬を確認。どのボタンかは知りませんが。


747 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:00 ID:???
>>733
あれさ、見方によっては。
火月と葉月殺して、頭目にはイイ顔しといて実は覇権を狙おうとしている風にも見えない?
「あまいですね(ニヤリ」超腹黒。

見えるだけね。

748 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:01 ID:???
ばんちょのレポ最高

749 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:01 ID:???
>闇キ

前から思ってたんだが、これ何て読むんだ。

750 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:01 ID:???
新システムの恩恵を受け放題の閑丸
D行動は無論、投げたい放題

751 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:02 ID:???
>>749
くらき

752 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:03 ID:???
>>741
前のレラのレポ見るとどっちかっていうと弱くなってる気がするが

753 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:03 ID:???
>>749
やみき

754 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:04 ID:???
>>745
マジデ!?
ツラー

755 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:04 ID:???
>>749
あんき

756 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:05 ID:???
斬紅郎弱いって、どういう風に弱いの?
動きが遅いのか?木偶の棒なのか?

757 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:06 ID:???
ばんちょどこでレポしてますか

758 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:06 ID:???
>>734
零EDでもそうだったけど、蒼月にとっては
弟妹は大事だけど月心斎は所詮そのうち踏み越える踏み台にしか思ってないみたい。

759 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:06 ID:???
ばんちょスレ
正直一番充実してる

760 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:07 ID:???
>>757
ばんちょスレ

761 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:07 ID:???
斬紅郎は当然、攻撃、防御とも優れてる
と思いきや、攻撃は覇王丸の方が上だし、防御はノーマルだし

762 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:08 ID:???
今家庭用の天草で遊んでるんだけど、斬紅郎カッコいいじゃん。
このままじゃダメだったのか?J強とか近屈強とかすごくモーションがイイ。

763 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:08 ID:???
>>745
アホか
なんだこりゃ、クソゲーにする気か。

764 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:09 ID:???
我らが天草四郎時貞の時代が来た!!

765 :風間蒼月:04/02/21 01:09 ID:???
>>758
どこを見ているのです。

766 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:11 ID:???
我旺は今のところはやや弱めか、その分やりがいが出そうで楽しみ

767 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:11 ID:???
>>759>>760
ありが

768 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:12 ID:???
>>762
あのまま出したら、それこそうんこでしょうが。

769 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:12 ID:???
ガオウの頭上で槍回す技で、ミナの屈弱斬りの山なり軌道の矢を弾いたよ

770 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:12 ID:???
・・・なぁ、ちゃんとロケテの意見は反映されるんだよな?
心配になってきた。

771 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:14 ID:???
とりあえず防御崩しはコマンド性能含め無印に戻した方がいいかなーとか。

772 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:14 ID:???
>>770
そのためのロケテだし。やってくれるさ、雪なら。

773 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:15 ID:???
寅弱体化 斬紅郎狂キャラじゃない 蒼月絶妙な強化

このへんは良ゲー

774 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:15 ID:???
もうマニア向けになっちゃったんだね。もともとそんな感じではあったけど。
やり込むにはいいけど、ちょっと遊ぶってかんじではない

775 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:16 ID:???
>>774
どこからそのマニア向けって思ったのか知りたい

776 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:16 ID:???
>>769
何気に笑えるなそれ

777 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:16 ID:???
光翼強化はまったくいらんな
なんかクソゲーの予感(笑

778 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:16 ID:???
バージョンアップ版ってもともとそう言う位置付け>マニア向け
新規を狙うときはタイトル名ごと変更するのが普通。

779 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:17 ID:???
ナコ、アペフチ強化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!…と思いきや

328 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 00:52
ロケテ行ってきました。閉店近くまで。
んでレポ。
はっきり言って弱体化。なんで弱体化してんだよ・・・。
・アンヌが大、中、小で出の速さが替わりました。小はレラと同等くらいの発生、無敵なし。2Aから繋がる。移動距離も少しだけ。
問題は大、発生が余りに遅すぎる。何時までしゃがんでんだって思うくらい。しかも無敵はあるけど前みたいに無敵→攻撃判定発生じゃなくて
無敵→無敵切れ→進んで攻撃判定。ダメすぎ・・・。発生遅すぎて当てれい・・・。
・鷹に捕まっていられる時間が今までの半分以下。1/3くらいって言ってもいいくらい。
めくりカムイ?狙えません、すぐ落ちます。しかも着地後の隙増加。
・コマンドの優先権がおかしい。カムイリムセが出にくいレベルじゃなくて出ないレベル。
アムベ ヤトロ暴発しまくり、しかもヤトロだけじゃなく何故かアンヌも暴発する。
流石にこれは今までなかった。アンヌの別コマンドでも出来たのだろうか。
・期待のヤトロボックはダメージがゴミ。蹴り数発分効いてるかどうか。
・システムの変更により崩しの大幅弱体化。これの影響をもろに貰ってる。
具体的に言うと崩し斬りのダメージが少し強い中斬り程度。ダメージは剣気補正受けない。
相手の固さ無視。要は威力かなり落ちた。替わりに外した時の隙は減った。コマンドは→or←+CD。
余談だけどこれにより相対的にミナが強くなったかなあ。
・これもシステムの変更だけど境地の弱体化。怒りの強化。怒り時間短く怒りにくいナコルルはこれの影響もでかい。
・325の追記だけどアペフチがやばいくらい強い。素手時は最強候補かも。
・・・だからどうしたって感じだけど。(´・ω・`)


…お、俺は諦めんっ!諦めんぞぉ!諦…め……_| ̄|○

780 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:17 ID:???
零の時の撫子もロケテのとき弱くて
製品版でいきなり強くなってたんじゃなかった?

781 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:17 ID:???
光翼はあの完璧なタイミングで出して初めて対空として機能するのがよかったのに

782 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:18 ID:???
>>769
そのまま飛行して欲しい

783 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:18 ID:???
マニア向け=ヲタ向け
が成り立つことを卒論で証明してやるべし

784 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:18 ID:???
あのさ、ばんちょを神格化しようという身内の工作が酷すぎるんだけど・・・。
そんなに2ch的な神に仕立て上げたいのか? 

なんか痛すぎ

785 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:18 ID:???
ナコとかリムとかのヲタ向けキャラはどんなに弱くても金突っ込む奴は突っ込むからどうでもいい

786 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:19 ID:???
>>778
しったか君乙

787 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:20 ID:???
防御崩しは改善後のほうがいい。
ダッシュ投げしかやらん初心者イジメの雑魚がウザかったし。
長すぎる投げスカリ硬直も大味すぎてつまらん。
投げスカリ硬直への反撃能力が対戦の勝率に左右されすぎていたし。
改善後のシステムでも伏せキャンセル、後転キャンセルを
使えば充分反撃できるだろうし。

788 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:20 ID:???
そもそも今書き込んでる奴らの平均年齢は20台後半って臭いがするね
俺は21だが

789 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:21 ID:???
・・・・相対的に右京が上に行きそうな雰囲気があるな。

790 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:22 ID:???
未熟すぎてばんちょスレすら分からないんだが..._| ̄|○
どこですか...?

791 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:22 ID:???
>>787
そうかなぁ…
俺はその崩し狙いバリバリな香具師の崩しを伏せでかわして
それこそ高すぎるお釣りをやるのが大好きだったんだが。
D行動として1つのボタンを割り振られているんだからそれくらいの恩恵は

792 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:22 ID:???
狂死郎情報はないのか(´・ω・`)

793 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:22 ID:???
マニアもヲタも意味は同じだ!
「オタク」は「マニア」をちょっと悪口っぽくしただけの俗語。

794 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:22 ID:???
我旺の槍回しはタケコプターでおk?

795 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:22 ID:???
つーか撫子弱くしてとは思ったがやりすぎじゃねーか?

796 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:23 ID:???
カエルで飲み込む技のダメージが減ってたかな
あと火炎キックの発生が少しばかり早くなってた感じがした

797 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:23 ID:???
>>790
したらばにあったよ

798 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:23 ID:???
ネットなんだから年齢なんかどうでもいいよ

それより水邪様の変更点マダー?

799 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:23 ID:???
>>790
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1069809367/l100

800 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:23 ID:???
>>790
したらばにある。
アドレスは>>1

801 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:24 ID:???
89 名前: よんすん 投稿日: 2004/02/20(金) 23:55

ロケテいってきました
キャラセレクト左上
キャラカラー
A:デフォB:紫C:蒼D:ピンク

通常技
技のモーションは変化なし。
素手時のダッシュCはダメ減少
屈ABが微妙に潰れやすくなった。
立ちB&屈Bの長さが少し短くなった

弱体化された技
大回転曲舞-当たっても当たらなくても目を回してしまいます。
血肉の舞-ガード後、零では空中判定だったのが地上になっており
メチャ痛い反撃を受けるようになった。
火炎曲舞-ABでの削り回数が減ったが隙は減少?

って感じでパワーアップはしてませんでした。上位キャラが軒並み弱体化してたので
それなりに戦えるっぽいです。
特に幻十郎とかは桜花見てからガマで食えます。中撫子も見てからガマで食えます。

802 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:24 ID:???
暇なので
(・ω・)ノ狂死郎情報
回転曲舞かな・・・。大で出すと目を回す。
なんか蝦蟇、一回、空中だったのに食われたような気が、気のせいである事祈る

803 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:24 ID:???
羅刹とかもなんかそのままで相対的に上がりそう。誰も使ってなさそうだけど。

投げはせめてBCだよな。不意打ち出すときはレバーN入れとかで。

804 :790:04/02/21 01:24 ID:???
>>797
!(゚∀゚) ありがとうっ

805 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:25 ID:???
ばんちょがなんであがめられているのか全くわからん。
まぁ、取り巻きが騒いでるだけだろうがな。 2chにすっかり
汚染された連中がな。

806 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:26 ID:???
外道の烙印がニュートラル通さなくても出るらしいよ

807 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:26 ID:???
ばんちょマンセーッ!!

808 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:26 ID:???
ってことは破沙羅も相対的に上がるかな。

809 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:26 ID:???
>>802
狂死郎好きなのでありがたや。
サンクスコ!

810 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:26 ID:???
こりゃまた極端に弱くなったよな、撫子。
望んでた事なので別に構わんが。

811 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:27 ID:???
>>801
>>802
ありがとう(´・ω・`)
ピンク狂は必見ですな。

812 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:27 ID:???
>>803
それこそ勘弁

>>805
仮にも切符取ってるからな。
何処の馬の骨とも知らんお前よりかは信憑性があるかな。

813 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:27 ID:???
関東ロケテまだー?

814 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:27 ID:???
ひょっとしてクソゲーかも

815 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:27 ID:???
ばんちょのレポ普通に面白いよ。

816 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:27 ID:???
中撫子がヒットした瞬間に怒り爆発やると
ダウンしないでそのまま連携に持っていけるのはバグ?

817 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:28 ID:???
>325 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 01:23

>リアルタイムでばんちょ光臨してるじゃん!
>すげー!


また身内かよ。うざいよ

818 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:28 ID:???
>>803
立ち大きり振りぬき疑惑があるけど無理して使う技じゃないっていわれればそんな気もする

819 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:28 ID:???
>>816
ほんとうなら明日報告汁

820 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:29 ID:???
ばんちょマンセーッ!!

821 :648:04/02/21 01:29 ID:???
>>779
それが全部本当だとしたらもうこのゲームはどうしようもないくらいのk(ry

822 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:29 ID:???
半蔵あたりはどうなったのだろう。

823 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:29 ID:???
ナコルルが弱いくらいでゲーム自体が糞みたいな言い方すんなよ…

824 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:30 ID:???
強爆炎龍がマッハ2くらいの速度に上がってた

825 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:30 ID:???
>>822
半蔵はこうなりました
http://shenjingbing.com/ninja/

826 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:30 ID:???
>>822
>>302

827 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:31 ID:???
暇なのでその2
>>808
それはない。
といいつつ面白い変更点があった。
騙しがかわってた、どれかが削除されたのか追加コマンドかは流石にわからないが
走ってくのと影出かな、穴みたいなのが敵のとこに行く騙し技があった。
これは面白いと思った。

828 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:31 ID:???
必殺技がとことん弱くなってるようですね。
初代のバランスに近くなったのかな?

でも初代は好きだけど
今更必殺技が8割方魅せ技のゲームバランスなんか
やってらんねえよなあ…

829 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:31 ID:???
影吸い騙し!

830 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:31 ID:???
弟月と歌舞伎以外のレポいらね

831 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:34 ID:???
羅刹のダウン追い討ちできる必殺技が強制起き上がり属性持ってた

832 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:34 ID:???
>>825
怪しすぎる

833 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:34 ID:???
>>827
おぉ!マジですか。跳び込み騙しが消えたのかな?
とにかく騙しの新バリエーションはうれしいなぁ〜。報告どうもです。

834 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:34 ID:???
>>831
  A  Q  の  予  感 !  !

835 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:35 ID:???
>>831
旋風波かな。逃げ切り防止に使えそうだね。
無理矢理叩き起こして2択3択に持ち込んで断空とかコエー

836 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:36 ID:???
KOF2000

837 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:36 ID:???
普通に羅刹は最強候補か?

838 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:36 ID:???
バサラの攻撃の軌道が少し変わってた、というか判定が変わった予感

839 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:37 ID:???
いや剛破でしょ。クソ痛い大追い討ちがなくなるのは痛いけどどうなるんかなーそれ

840 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:37 ID:???
フレーム フレーム イッテルガ ('A`) フレーム ッテ ナニヨ?

841 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:37 ID:???
>>831
旋風波で強制引き起こしかよ
嫌な予感がするな…

842 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:38 ID:???
今も雪がこのスレをチェックしてるのかと思うと
なんだかオラワクワクしてきたぞ 頑張ってください

843 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:38 ID:???
1フレーム=0.25秒くらいのアレ

844 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:38 ID:???
剛破はヒット後追い討ちできる技だろ。
ダウン追い討ちなら旋風破しかないぜ。

845 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:39 ID:???
レポ読む限り、漏れは

零:メイン・覇王丸 2nd・狂死郎 3rd・ナコルル  だったのが

SP:メイン・我旺 2nd・覇王丸 3rd・狂死郎  になりそうだな

846 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:39 ID:???
剛破も追い討ちできなかったっけ?

847 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:40 ID:???
>>845
ますらおよ! 忠國の魂を抱きし、真のますらおよ!

848 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:40 ID:???
零:メイン・狂死朗 SP:メイン・狂死朗

849 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:40 ID:???
しょぼいバスターウルフみたいなのが出るのが剛破だっけ

850 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:40 ID:???
剛破の硬直で強制起き上がりなんてヤバいだろ
旋風波だって

851 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:40 ID:???
1フレーム=60分の1秒・・・・MVSのゲームはちょこっとちがうんだっけか?

852 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:40 ID:???
>>843
60フレーム=1秒だから
1フレーム=0.0167秒じゃよー

853 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:41 ID:???
「ヒット後ダウン追い討ちにいける」か
「ダウン追い討ちとしてヒットさせれる」のどっちかの捉え方によるな。

でも強制起き上がりって事は寝てる相手に対しての事だろうから
やっぱ旋風波の希ガス。いやーそれ結構やばいんじゃないかな。

854 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:41 ID:???
で、結局剛破なのか旋風波なのかどっち?

855 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:43 ID:???
STジョー東が参戦すると聞いて飛んできました

856 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:43 ID:???
しません

857 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:45 ID:???
ばんちょはしたらばのキャラを上からレポしていってるみたいだから


次は炎邪だな!!

858 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:45 ID:???
あーでも旋風波って1HITごとに端ですらかなりおしもどされるんじゃなかったか?

859 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:45 ID:???
ミナ、幻が大して弱体化してないのはなぜ?

860 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:45 ID:???
覇王丸,右京,閑丸,修羅ナコ,寅と使ってきた漏れはサムスペでは何をつかえば良いでしょうか?

861 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:46 ID:???
>>859
幻はともかくミナってなんだ。

862 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:46 ID:???
>>860
幻かな

863 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:46 ID:???
>>860
何も悩まずに外道

864 :648:04/02/21 01:47 ID:???
>>823
すみません・・・_| ̄|○
弱いのはもう真サムスピで慣れているので、また自分なりに頑張ります。
負けてもキャラの性能って言い訳出来(ry

865 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:47 ID:???
旋風波が強制起き上がりだとしても
あたったらダウンしますよ。
んで、旋風波のダウン中に旋風波は入らないよ


866 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:47 ID:???
>>860
羅刹

867 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:49 ID:???
>>860
寅が入ってる時点でクズ

868 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:49 ID:???
じゃ剛破ってことにして、
ダウン→剛破置き→うひょひょひょ

869 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:50 ID:???
>>867
ツッコミどころはそこだけですか?

870 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:51 ID:???
ミナ 防御力アップして矢の回転率を落とすか空中くらいでのダウンをなくす、
ココって言うポイントでピシッと矢を射るような渋いキャラにするか、
雨あられのような矢を射って近づけさせないキャラにするかハッキリさせてほしい。

871 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:51 ID:???
>>867
>>860の言うキャラに共通してることはなんでしょう
ヒントは初代、真、斬、天、零

872 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:51 ID:???
分身削除っぽいね。いいことだ。

873 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:51 ID:???
初代って覇王丸が最強だったっけ?

874 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:51 ID:???
>>871
厨♪

875 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:52 ID:???
>>870
後者にして防御力を今の半分に

876 :2AB斬鋼消えたのかよ…:04/02/21 01:53 ID:???
・炎邪
メインでこいつを使ってる人がいなかったのか、
尋常じゃないほど六道ミスってました。
なんたって、一回も成功見てませんから。
見た感じ変更はないっぽい。
触ってないのでなんとも。
・水邪
M邪様曰く、ほとんど変わってないらしい。
触ってません。
・覇王丸
正面から屈AB→斬鋼が繋がらなくなった模様。
なんか弱体化はそれくらいかと。
安定したキャラで上位目指せますよ。
・ナコルル
個人的には強いと思ったのだが、エイは強くないと言い張ってました。
なんかアンヌの無敵が攻撃発生前に消えるらしいです。
でも、新技追加されてたし、武器無し必殺も強くはなった模様。
・半蔵
3Cがキャンセルかからなくなりました。
で、発生も遅く。
後は変更無しかな?
あ、分身削除されたっぽい。
・ガルフォード
パピーコマンドやってみましたが出ませんでした。
ストライクヘッズのダメージ量はネタじゃなくて仕様みたいです。
あまりのダメージに今回もびっくり出来そうです。
基本的な変更はないキャラ。
・右京
ツバメのダメージがだいぶ落ちたかも。
剣気にかなり左右されるだけかもしれませんが。
こいつも大きな変更は見られませんでした。

877 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:53 ID:???
>・半蔵
>3Cがキャンセルかからなくなりました。
>で、発生も遅く。
>後は変更無しかな?
>あ、分身削除されたっぽい。

分身削除キター


878 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:54 ID:???
ていうか有名プレイヤーみんなロケテいってるのね

879 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:55 ID:???
>>875
十割一撃死多発の予感。
うむ、それはそれで面白いか…

880 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:55 ID:???
ガルの分身はどうなったのやら、まぁあいつの無敵逃げは難しいから削除しなくてもいいと思うが

881 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:55 ID:???
分身削除って…。
忍者っぽい技だから残しといたほうがいいのに。
数ありウザい欠点を改善すればいいのになあ。

882 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:56 ID:???
>>875
当然回転率はカカカカカカキーンぐらいなんだよな?

883 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:56 ID:???
半蔵の足キャンセルと分身無くなったのか。
これで今日はぐっすり眠れそうですよ。

884 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:56 ID:???
とりあえず炎邪使う

885 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:57 ID:???
しっかし弾き成功から絶命奥義はちょっと引くな・・・・やっぱいらんシステムなんじゃね?

886 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:57 ID:???
初代覇王丸は最強じゃないが、まんべんなく戦える上位

斬鉄に空キャンかかったり変な所あったな。

887 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:58 ID:???
>>885
相手境地中に弾きなんか無理

888 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:58 ID:???
水邪様は変更なしか
まあ常にコマンドミスのリスクが伴うキャラだから妥当な所だな

889 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:58 ID:???
>>887
( ^Д^) ハァ?

890 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:58 ID:???
初代覇王はぜんぜん強くない。
アースと教師郎が図抜けてたが、
厨はブサイクだから使わない。

891 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:58 ID:???
暇なのでその3
半蔵のウザい欠点で少し。
対CPU戦での出来事。
こっちの中斬り以上に8割方空蝉かましてきやがりました。
コマンドかわったのかねえ。CPUだからだと祈る。

892 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:58 ID:???
初代最強は猿ロットさまだろ

893 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:58 ID:???
えー 弾きから絶命確定なの? 絶対まずいよそれ

894 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:59 ID:???
絶命くらうほど境地溜めなければ問題ない。

デフォの長さなら普通に強斬りでも死ぬだろ

895 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:59 ID:???
幻は主力の桜華の弱体化が響くだろうし

今のところ変更点がない 羅刹、水邪 が最強争いか?

896 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:00 ID:???
暇なのでその4
水邪。少し変わってる。
不意打ち時前に少し飛ぶ。
これで少し前飛び低空バリアが可能に。

897 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:00 ID:???
>>691
CPUだからだとしてもそれはひどい

898 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:00 ID:???
>>891
暗いモーション中AC・BD押しっぱなしとかだったら笑えるな。

899 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:00 ID:???
>>895
水邪か、羅刹かなあ。
意外とミナの可能性も。

900 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:01 ID:???
>>896




・・・・強化じゃねーか!

901 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:01 ID:???
って、水邪強化かよ・・・・防御力が低くなってないとヤバイな

902 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:01 ID:???
意外なところで天草が最強かもしれんぞ

903 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:02 ID:???
当時メストのダイヤグラムで見た限りだと
シャル最強、覇王丸は中堅、だった気が…

むしろ 待 ち ア ー ス 最 凶

904 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:03 ID:???
レラが厨キャラって本当ですか!?

905 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:04 ID:???
幻の弱体化桜花だけってのはおかしいよ。光翼陣強化されてるんだろう?

906 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:04 ID:???
強化されようが必殺技の性質のおかげで
厨キャラとは呼ばれにくいのが水邪のいい所だ

907 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:04 ID:???
>>892
でんでん強くない
アホメストの攻略を真に受けちゃあかん。

狂死郎は対空クソ強いしジャンプ蹴りが下段だったり
小足から大斬り繋がったり無法。
アースクェイクは投げ無効がインチキな上に
ファットチェーンソーやジャンプ大斬りやしゃがみ大斬り駆使すると
地上戦もトップクラスに強い

908 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:05 ID:???
百鬼の隙はそのままなんかいな

909 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:05 ID:???
>>905
対幻十郎は地道に地上から崩せってことか

910 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:06 ID:???
ばんちょ曰くレラが強いらしいが、>>181も読むと弱体化も強化もされてる。

元々そこそこ強いキャラだし、相対的にランクは上がりそう。

911 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:07 ID:???
百鬼弾けるようになれば出も硬直もダメージもそのままでいい

912 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:07 ID:???
なんかプレイするのが面倒臭くなってきた

913 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:07 ID:???
とにかくロケテ行ける方々で幻の厨キャラ化を止めていただきたい。

914 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:07 ID:???
>>912
なら(ry

915 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:08 ID:???
今回も芋屋マジック炸裂なのか・・・?
勘弁してよ。SVCにKOF2003に3回続けては・・・_| ̄|○


916 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:08 ID:???
現時点では幻最強で水邪、羅刹と続くっぽいねー。
レラはどーなんだろ。これも結構やばそうだね。

917 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:08 ID:???
まぁもちつけ、まだロケテ一日目だ

918 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:08 ID:???
幻はこれくらいしてほしい、JAB強化してる場合じゃないでしょ
百鬼殺、三連殺は捌き可能、百鬼殺空中ヒットは吸い込まず離れてイーブンに

919 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:10 ID:???
>>915
SVC、2003と一緒にしちゃ雪に失礼だよ。
無印零の時点でその2作より出来は良いと思うよ。

920 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:10 ID:???
う〜ん光翼だけで最強かなあ…。
桜華弱くなったらかなり痛いよ。
右も左も分からないロケテじゃ強いかもしれないけど、
今のバランスだと潜在能力は羅刹と水邪のほうが上になるんじゃない?

921 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:11 ID:???
芋屋はレイドラという名作を作ったが
しかし後の2作でちょっと

922 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:11 ID:???
火月と縁者のネタがないのは、変わってないと言うより誰もやってないから

923 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:11 ID:???
暇なのでその4追記とその5
水邪の防御力は多分変わってない。硬い。

レラ、色々あるが一番でかいのがばんちょも言ってるが狼乗り時の不意打ち
威力、崩し斬り並みですよ?

924 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:12 ID:???
>>907
お前がアホ

925 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:12 ID:???
ロケで幻十朗で猛威ふるって弱体化推進してください。

926 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:13 ID:???
不意打ちガード後は半角なんでしょ

927 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:13 ID:???
レイドラ作ったのは別の会社
確か・・・ノイズでもなくて・・・変な名前の。

928 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:13 ID:???
零のロケテ当初は崩し斬りなかったからな・・・・
まだまだどうなるかわからんぞ・・・

929 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:14 ID:???
否定意見ばかりの方がショックが少なくてすむということをみんな本能的に察知している……
プレイモアに対する不信感が如実に出ていて面白い。

930 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:15 ID:???
>>950
おはなしになりませぬ

931 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:15 ID:???
>>928
だからこそ選りよいものにしてもらいたいんじゃないか

932 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:15 ID:???
>>924
意味わかんない

933 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:17 ID:???
ABで前に踏み込むキャラのまるでワープしてるような判定をしっかりしてほしい

934 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:17 ID:???
幻、羅刹、水邪、レラの4強みたいだね。
その下のグループは外道、半蔵、傘と弱体してるから単独4強か…。

935 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:17 ID:???
そういや、不意打ちはダウン技になったんだよな、
境地の崩しはどうすりゃいいんだ?
反撃一閃狙いくらいかねぇ、もしくは昇り中段か。

936 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:17 ID:???





















937 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:17 ID:???
俺は閑丸使うぞ、弱体化していようが投げが使えなかろうが
蹴りが駄目になっていようが幻十郎や水邪様を五段狂落で片付けてやる



・・・やっぱりヘコむけどな・・・orz

938 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:19 ID:???
レラの狼不意打ちは発生遅くして見切りやすく、でもダメージはアップって感じなのか。
崩し斬り並と聞くとでかく聞こえるけど、
スペシャルの崩し斬りは中斬りよりちょっと強い位らしいからそこまで大きくなさそう。
といっても不意打ちのくせにダメージでかい事には変わりないので
発生がどれくらい遅くなってるかが問題か。

939 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:19 ID:???
センスのない変更点ばかりだぜ

940 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:20 ID:???
>>919
たしかにそうですね。無印零も永久キャラ以外は普通に対戦出来てましたし。(多少バランスの問題あるけど)
でも・・・。ナコルルが(ノД`)

941 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:20 ID:???
>>939
じゃあ、お前センスのある変更点をアンケートに書いてくれ。
もしロケテにいけないなら、ここに書いて代理を頼め

942 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:20 ID:???
狼不意打ちの威力は何かの間違いだと思いたい

943 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:21 ID:ciY5s5KX
バサラに防御力と天の頃のしゃがみ遠大切り、影縫い復活、これだけなんだがな、漏れがバサラに望む事って。

944 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:21 ID:???
そもそも狼乗り中にも必殺技でダウン中段があるだろうに・・・

945 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:21 ID:???
>>934
改めて見ると羅刹キャラばっかだな


…あれ? なんか目から水が…。・゚・(ノД`)・゚・。

946 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:22 ID:???
明日の変更点にも注目だな

947 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:24 ID:???
百鬼殺はガマみたいに相手が手を出す所に仕込む技なんだから隙を大きくしないと合わん

948 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:24 ID:???
最近文末に良く見る「orz」ってなんなの?

949 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:24 ID:???
>>945
君は炎邪使いだな?

950 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:24 ID:???
つーか無印零の時レラって強かったっけ?
今回強くなったの?

951 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:24 ID:???
>>948
OTL

952 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:25 ID:???
>>948
OTL

953 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:25 ID:???
>>950
中の中の下って感じ、プレイヤーしだいだった。
今のところ強くなったようだけどまだ一日目だからどうなるかまだまだ分からないな。

次スレよろ

954 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:26 ID:???
>>948
○J乙

955 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:26 ID:???
>>948
○| ̄|_の改訂版ってか縮小版

956 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:26 ID:???
>>948
らかり

957 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:26 ID:???
でも俺も今回の変更はかなりセンスがない気がするなぁ・・・
零の時は寅・爺以外は相当よくできてると思ったもんだが、
今回は強い技を潰そうとするあまり個性まで潰してる気がしてならん。


958 :松井:04/02/21 02:27 ID:???
にしこり

959 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:27 ID:???
>>954
それ初めて見た

960 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:28 ID:???
次スレ俺が立ててみようか?

961 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:29 ID:???
              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>

962 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:29 ID:???
>>953
レスサンクス。
後今携帯からなんですまないが次スレだれかヨロ。

963 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:29 ID:???
>>960
「みようか」って何よ  

964 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:30 ID:???
>>960
よろ

965 :スヌーピー:04/02/21 02:30 ID:???
でつ

966 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:32 ID:???
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン参上
 |__|
  | |


967 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:34 ID:???
ちょっと遅めだな ようかんマン

968 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:34 ID:???
ようかんマン今まで何してたの?

969 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:35 ID:???
むりだった、スマソ


サムライスピリッツ零SPECIAL 其之四

公式ホームページ
http://www.samurai-zero.jp/

したらば侍魂零掲示板(過去ログもあり)
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/

>>950が立てる。立てられないとわかってるなら付近では自粛すべし


サムライスピリッツ零SPECIAL 其之三
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077254922/

970 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:35 ID:???
軽量級の崩しに頼りすぎの戦法を変えさせたいんだろうが、だったら違う強化点をつくれと小一時間…

971 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:36 ID:???
 .__
ヽ|・∀・|ノ ノブナガ見てた
 |__|
  | |


972 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:37 ID:???
むしろ崩し斬りを互いにちらつかせつつのせめぎ合いが
基本かつゲームの持ち味じゃなかったのかと小一時間(つД`)

973 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:38 ID:???
鬼の血に目覚めた閑丸マダ−?

974 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:39 ID:???
崩し切りが無くなった訳じゃないんだし

975 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:40 ID:???
>>973
目覚めると大斬りで傘つかうようになります斬紅朗のJ大 立ち大

976 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:41 ID:???
暴 発 ダ ッ シ ュ C or D 多 発 の 予 感 !

977 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:42 ID:???
じゃあ立ててみる

978 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:46 ID:???
ニフティだから立てられない

979 :977:04/02/21 02:46 ID:???
だめだった・・・

980 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:47 ID:???
 ._n_
ヽ(・∀・)ノ ひょうたんマン
 (__)
   | |


981 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:48 ID:???
おまえはいいや

982 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:48 ID:???
今エヴァみてるけど19話-20話のこの落差なんなんだろうな

983 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:48 ID:???
やってみる

984 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:50 ID:???
>>972
スマソそうだな。いやしかし閑丸のことを思うと・・・

狂落斬は最後にD行動を取った時からの時間で段階が変わるようにして
Dを押し続ける必要を無くすというのはどうだろう。分かりにくい仕様になるけどな・・・

985 :983:04/02/21 02:51 ID:???
たったよー

サムライスピリッツ零SPECIAL 其之四
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077299369/l50

986 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:52 ID:???
いらんよ狂落なんて。
あんな技個性じゃない。
421斬りの連続技仕様でいい。

987 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:54 ID:???
どこでダメージ源を作れば・・・

988 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:55 ID:???
投げろ

989 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:56 ID:???
ボタンの制限は無しに、最後に狂落出してからの時間経過で
段を決めるってのが分かりやすくていいかもしれない。

D行動で敵の攻撃をいなしつつ狂落可能ってのも悪くない閑丸強化では?

990 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:57 ID:???
>>989
そうなると無敵とかなくなってただの変な技になりそうな予感

991 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:58 ID:???
中角はバグだろう?あれはなんとかすべき

992 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:58 ID:???
991

993 :ゲームセンター名無し:04/02/21 02:58 ID:???
1000

994 :ゲームセンター名無し:04/02/21 03:00 ID:???
>>989
良いような気もするがノーリスクで溜めれられるとなると厨が・・・

995 :ゲームセンター名無し:04/02/21 03:02 ID:???
 

996 :ゲームセンター名無し:04/02/21 03:02 ID:???
396

997 :ゲームセンター名無し:04/02/21 03:02 ID:???
  ,へ、  ,へ
 ( , -―- 、)    
  / 〃  ,、 ヽ   
  l. l/_ノ l_)_」       _:.
  ノ dl'「○ ○〈|     ,::::´_ ;;; ;; ;;
   ,l .|、 Д ノ,.--、 ,// :: i 'o`∠;;;;;; ;;;
    (  `二<)  (○   ::::`´vV ;;;;;; ;
   ノ≧   ゝー-'`\:::::::i 'o`ヽ ;;;;;; ;;;
  (ニ)=ハ=(ニ)l     ::: へ;;::`::´''’  

998 :ゲームセンター名無し:04/02/21 03:03 ID:???
そろそろ次いきますかー

999 :ゲームセンター名無し:04/02/21 03:03 ID:???
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン惨状
 i〜'~~
  i〜'~~|
  |__|
   | |


1000 :ゲームセンター名無し:04/02/21 03:03 ID:???
1000だったらナコルルのコスプレで秋葉の中央通りを歩いてみます

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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