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プロギアの嵐について語るスレ・その2

1 :ゲームセンター名無し:04/02/15 06:21 ID:???
今だ根強い人気を誇る
プロギアの嵐について語れ

2 :ゲームセンター名無し:04/02/15 06:23 ID:bpo934gT
2geto


3 :ゲームセンター名無し:04/02/15 06:30 ID:???
あー 手動でも可能なんだ

4 :ゲームセンター名無し:04/02/15 06:33 ID:???
>>1
ふみこたんハァハァ

5 ::04/02/15 07:23 ID:???
俺がプロギア2周目に突入するまでアドバイス地獄を送り続けるスレはここですか?

6 :ゲームセンター名無し:04/02/15 08:21 ID:???
1面の音楽で涙が出そうになる。

7 :ゲームセンター名無し:04/02/15 08:42 ID:???
プロギアが近くにありません

8 :ゲームセンター名無し:04/02/15 09:54 ID:???
「また、立つのかーー!!」

9 :コピペ房:04/02/15 11:06 ID:???
過去スレコピペ
 ☆★ プロギアの嵐 ★☆ 
http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986341287.html (倉庫)
☆★ プロギアの嵐(2周め) ★☆
http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988826040.html (倉庫)
プロギアの嵐(RETRY:03) 「また死ぬのかー!」
http://yasai.2ch.net/arc/kako/993/993107450.html (倉庫)
プロギアの嵐(RETRY:04)『私はsageを恐れない!』
http://yasai.2ch.net/arc/kako/996/996594648.html (倉庫)
プロギアの嵐2
http://game.2ch.net/arc/kako/1013/10134/1013459030.html (倉庫)



10 :ゲームセンター名無し:04/02/15 11:16 ID:???
>>1
最近何故か近所のゲセンに入ったので、とりあえず1周してみた。
2周目行きたいなあ。
このゲーム、道中はそのうちなんとかなる気配だけど、
ボス戦がありえん・・・。弾、速過ぎ。

11 :ゲームセンター名無し:04/02/15 11:44 ID:???
早速巡回リストに登録しますた。
調布で毎日やってるさヽ(´-`)ノ

発売してから受験期以外はずっとやってるんだなぁ…



12 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:08 ID:???
ケイブシューで1番好きだ・・・
ブランク1年以上空いて、最近置いてるとこ見つけてやってるが
やっぱり2−5道中が無理
てか、ほとんどのプレイが2−3で終了

13 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:13 ID:???
漏れも巡回リストに登録完了
・・・でもうちの周りのゲセンでは全滅だーよ

プロギアの嵐について語るスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056166317/

コレも一応貼っとこう。datの海に沈んでるけど

14 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:46 ID:???
一周してみたいが、稼ぎが分からん。

15 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:48 ID:???
敵を倒せば点数が入るよ!

16 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:49 ID:???
>>14
ttp://members.jcom.home.ne.jp/ryo-mott/
ここに基本的なことは載ってる

17 :ゲームセンター名無し:04/02/15 16:14 ID:???
新宿近辺でプロギアできるところ知りませんか?

18 :ゲームセンター名無し:04/02/15 17:04 ID:???
安定して二周目逝ける香具師はボス戦の方がヌルいのよ、これが。
稼ぎ始めると道中はひじょーに辛いが、
ボスはあんまり稼げる要素がない(やれる事が少ない)


が俺は大好きだ!!!


19 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:25 ID:???
全体的にヌルいのに2周目にあまり行けなくなってきたよヽ(`Д´)ノ
2面で終了することが多いね

ラスボス発狂で全く弾が見えなかったことがショックですた_| ̄|○

20 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:52 ID:???
>>17
一駅隣だけど大久保のアルファにあるよ。50円だよ。

21 :ゲームセンター名無し:04/02/15 21:40 ID:???
>>17
本キャン早稲田生協近くの地下がビリヤードのゲーセンにもまだあるはず。
照明が反射してやりにくいけど50円でとなりにケツイもあるよ。

22 :ゲームセンター名無し:04/02/15 22:13 ID:???
>>20>>21
サンクス。
プロギアある店少ないよね・・・
前まで置いてあった所に久しぶりに行ったら撤去されてた(´・ω・`)

23 :ゲームセンター名無し:04/02/15 22:37 ID:???
主な得点源が撃ちこみ点だって事を2周目に入ってから気付いた。

24 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:17 ID:???
2-2中ボス第二形態がかわせません。
アレってチョビチョビ避けですか?それとも大きく切り返し?

25 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:40 ID:???
>>24
楽な順に
1. ボム
2. 第一形態で粘ると何故か第二形態の耐久力が激減するのでそれを使う
3. 弾消しを上手く利用

26 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:44 ID:???
>>25
そういや、確かに第一形態で粘ると耐久力落ちますよね。
2で行ってみます、アリガd

27 :ゲームセンター名無し:04/02/16 00:50 ID:???
>>22
馬場のも無くなっちゃったしな。鬱

28 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:47 ID:???
>>25
いつも気合避けだ_| ̄|○

29 :ゲームセンター名無し:04/02/16 03:14 ID:???
他の場所で避ければ楽になるかもとか考えないのか不思議だ。

30 :ゲームセンター名無し:04/02/16 03:16 ID:???
大久保か・・・微妙に遠いな。
新宿にはもう一軒も無いの?

というか・・・
エスプガルーダ移植されんのにプロギアは放置かよゴルァ!


31 :ゲームセンター名無し:04/02/16 03:17 ID:???
カプコンに殴りこみだ

32 :ゲームセンター名無し:04/02/16 10:52 ID:???
移植がしずらいってケイブが言ってたよ。
望み薄そうだな。

33 :ゲームセンター名無し:04/02/16 11:24 ID:???
プロギアの置いてるところ、書かない?
じゃ、まず

(東京)大久保 アルファ
(大阪)高槻 パラシオ

関東のほうがよくわからんが、早速間違ってたらスマソ

34 :ゲームセンター名無し:04/02/16 12:09 ID:???
遂に初の残9で二週目突入できた…

2-3で全部死んだ_| ̄|○

35 :ゲームセンター名無し:04/02/16 12:22 ID:???
ボム使い切ってから死ぬがよい


って出来たら良いんだけど

36 :ゲームセンター名無し:04/02/16 12:34 ID:???
このゲーム弾速いからヤバイ予感がしたらもうボムらないと死ぬ。

37 :ゲームセンター名無し:04/02/16 12:47 ID:???
一番ムカツク死に方は敵とぶつかることだと思う

38 :ゲームセンター名無し:04/02/16 13:51 ID:???
秋葉原のHEYにはまだプロギア残ってる?

39 :ゲームセンター名無し:04/02/16 14:01 ID:???
縦より横のシューティングの方が弾避け難しくない?

40 :ゲームセンター名無し:04/02/16 14:20 ID:wBPoRiEN
(さいたま)ふじみ野 BAYON

なんか近くにまるで置いてないらしく結構プレイヤーがいるモヨリ(100円だけど)
場所はアウトレットモール「リズム」の目の前の建物の2階
http://map.yahoo.co.jp/pl?nl=35.51.18.242&el=139.31.35.146&la=1&sc=3&skey=%A4%D5%A4%B8%A4%DF%CC%EE%B1%D8&CE.x=275&CE.y=311
駅から出て信号のあるひとつ手前の道を右に曲がってまっすぐ行けばつく
地図には表示されてないが陸橋の前を通ってリズムにいける道があるので遠回りせずとも大丈夫

41 :ゲームセンター名無し:04/02/16 14:24 ID:???
1面のボス前のジュエリングがうまくいかない
それと2−1ボス第一形態の砲台の攻撃ってジュエリングできるのかな

42 :ゲームセンター名無し:04/02/16 14:35 ID:???
>>38
あるよ

>>39
人による

43 :ゲームセンター名無し:04/02/16 14:52 ID:???
>>41
1ボス前のジュエリングができない場合の原因は道中で稼いでないという理由がほとんど。
道中しっかり稼いでいけばランクが上がってボス前のところで敵が弾を大量に吐いてくれるから
弾が密着してジュエリングうまくいくよ

44 :ゲームセンター名無し:04/02/16 15:31 ID:???
埼玉ならデイトナにあったはず。

45 :ゲームセンター名無し:04/02/16 16:04 ID:???
>>43
dクス!

46 :ゲームセンター名無し:04/02/16 16:35 ID:???
>>1ボス前にランクを上げないといけない。
基本的に稼いでおけば足りるんだけど、
ランク上昇条件に画面半分より前に滞在する時間もあるから
前半から前のほうにいると安定。

47 :ゲームセンター名無し:04/02/16 17:03 ID:???
デイトナって蕨駅近くのか?

48 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:09 ID:???
>>47
そう。

49 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:17 ID:???
弾幕ゲーをこれから始めたから逆に縦は苦手。

2年ほど前に2の噂があった気がしたけど、どうなったんだろう・・・。

50 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:22 ID:???
プロギアで最強の萌えキャラは4面ボスから出てくる火星人

51 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:41 ID:fY6xsPgH
(茨城)つくば セイタイトーX

ケツイとドギューンとヴイファイブとサラマンダ2もあるよ
地図
http://www.mapion.co.jp/c/f?el=140/06/26.688&scl=70000&pnf=1&uc=1&grp=all&nl=36/04/25.538&size=500,500

52 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:59 ID:???
向ヶ丘遊園にもあるぞ。
1-4ボス強い・・・
昔はなんとか勝てたのになぁ

53 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:19 ID:???
ジブリ全開で見てて楽しかった。

54 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:29 ID:???
ジブリ全開といえば、シューティングじゃなくてすまないが
ガイアポリスの最終面付近とかも実にネタがまんまだった。個人的には大好き。

55 :33:04/02/16 23:44 ID:???
とりあえず並べていきます

(東京)大久保 アルファ
(埼玉)ふじみ野 BAYON
    蕨   デイトナ
(茨城)つくば セイタイトーX
(大阪)高槻 パラシオ


詳しくわからないのは、ちょっと外してます

56 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:50 ID:???
(茨城)
水戸……駅南アーバンスクエア
北茨城…ジョイカム北茨城店

後者はイスが音ゲーマーの荷物置きになる可能性がある
どっちも50円のはず

57 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:12 ID:???
(東京)秋葉原 「秋葉原Hey」

58 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:13 ID:???
ナミキにもあるんじゃなかったっけ

59 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:32 ID:???
横浜 セブンアイランド

>>58
ある

60 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:37 ID:???
八王子にもけっこう前にはあったな。
今はどうなんだろ。

61 :ゲームセンター名無し:04/02/17 02:35 ID:???
秋葉原のトライタワーには無い?
最近行ってないのでわからんが、あそこはマニア好みのなら何でもありそう。

移植無理だめぽ…か。
豆に期待するしかないな。(-人-)ナムナム

62 :ゲームセンター名無し:04/02/17 02:40 ID:???
大久保アルファぐぐってみた。
ここだね↓
ttp://www.alpha-st.co.jp/index2.html

今度逝ってみるよ
教えてくれた人ありがとう(´o`)

63 :ゲームセンター名無し:04/02/17 02:45 ID:???
トライには無かった気がする。
移植はそのうちなんとかなることを信じよう。
豆は違う板とかスレとかで話題にしてくれ、頼む。

64 :ゲームセンター名無し:04/02/17 07:27 ID:???
ボクヲタテニスルナー

65 :ゲームセンター名無し:04/02/17 09:41 ID:???
ボクトテニススルナー

漏れの記憶が正しければ八王子にあったプロギアはイージー設定だったかと。
敵の攻撃がかなり緩かった。

66 :ゲームセンター名無し:04/02/17 19:59 ID:???
カリスマスコアラーあーちゃん

67 :ゲームセンター名無し:04/02/17 20:00 ID:???
オレハフクゲンデキナンダゾー

68 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:28 ID:???
ボルト&ネイル以外のEDが見てみたい

69 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:32 ID:???
>68
書こっか?

70 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:48 ID:???
どっかにEDサイトあったよね

71 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:56 ID:???
>70
あそこは確か一部がベストエンディングじゃない。
念のため改行しつつ一行ネタバレ




A-α:リングとチェーンの結婚式
A-β:ネイルがリングの見舞いに行く(これだけ見たこと無かったり)
A-γ:リベットを愛していく自信がないと独白するリング
B-α:燃料切れで民家に特攻(妙にギャグ)
B-β:身寄りをなくしたネイルがボルトの元へ
B-γ:リベットと大佐の子を全員で育てていこう

B-βに感動し、B-γにほんわかし、B-αで笑い、A-γで首吊った俺

72 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:22 ID:???
>B-α:燃料切れで民家に特攻(妙にギャグ)

公式より
中でもプロペラの回転によって発電し、
その電力でまたプロペラを回すという、
半永久的プロペラ発電機関「プロギア」・・・

詳細キボヌ

73 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:51 ID:???
B-γでほんわかするのか

74 :ゲームセンター名無し:04/02/18 00:27 ID:???
ノーマルエンディングはゲーセンではレア。
連コインで2周目クリアしたときしか漏れは見たことねえっす。

エンディングのイラストはサントラに収録されているのが救いかな。
ノーマルエンディングのストーリ知ってる人いる?



75 :ゲームセンター名無し:04/02/18 06:45 ID:???
>>71
A-βはリングとネイル逆じゃなかったっけ?
見舞いに行ってやったのにネイルの態度が生意気で萎えーって奴。

つか半分ほどベストエンドらしくないねえ・・・B-αとか手抜いてるだろ。
漏れもノーマルエンドはB-βしか見た事無いや…

76 :ゲームセンター名無し:04/02/18 08:15 ID:???
ノーマルエンドとベストエンドの条件何?
1周目だけで見られるか?

77 :ゲームセンター名無し:04/02/18 09:09 ID:???
ノーマル>友好レベル4以下
ベスト>友好レベル5以上
ノーマルのほうがはるかに見難い。特に正規コンビの場合は。

>72
詳細と言われても実際燃料切れで町に不時着しようとして
颯爽と民家に突っ込んだとしか言いようが無いわけで。

78 :ゲームセンター名無し:04/02/18 09:39 ID:???
アレだ、「燃料=ショット」。
つまりボルボとの激戦後、隅っこに隠れてた雑魚に撃墜されたけど
近くの町に無事不時着できたよワショーイという意味でのベストエンディングではないだろうか。

二人のあの表情は負け惜しみという事で。

79 :ゲームセンター名無し:04/02/18 11:37 ID:???
>>72
俺はハイブリッドエンジンだと解釈してた。
加速時はガソリン使ってタイヤの回転で電力貯めて
スピード維持時は貯めた電力でタイヤ回すっていうアレ。

80 :ゲームセンター名無し:04/02/18 13:23 ID:N++sPSKA
>74
2周目はクリアすると強制的にベストエンドになるはずだが。
コンテニューすると変わるのか?

81 :ゲームセンター名無し:04/02/18 14:38 ID:???
友好レベルか
死ななければ大体上がっちゃうんだよな
コンティニューで下がるっけ


82 :707:04/02/18 16:40 ID:???
このゲーム、ストーリーあったんだ知らなかった...

83 :74:04/02/18 22:04 ID:???
>>80
初めて二周目クリアしたときはアルカディア情報の「二周目は強制的にグッドエンド」を見てたので
アレ?と思ったよ。

俺の中ではアルカディアの嘘情報として脳内補完されてる。

84 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:05 ID:???
二周目をワンコインクリアすれば誰がどう考えても友好レベル6だし、
そういう意味では強制グッドエンドなのかもな。まぁ所詮アルカディアだし

85 :68:04/02/19 00:25 ID:???
ありがとー
絵はサントラに載ってるのか、もう手に入らないだろうなぁ。
自力じゃB-βですらクリアできないし。
いっちゃん(移植)頼み?

86 :ゲームセンター名無し:04/02/19 00:39 ID:???
>>85
ttp://www.e-capcom.com/shop/
在庫まだあるYO

87 :ゲームセンター名無し:04/02/19 00:43 ID:???
CD&DVD → ★ e-CAPCOM限定 → 一番上

88 :ゲームセンター名無し:04/02/19 00:48 ID:???
>>85
クリア汁

89 :ゲームセンター名無し:04/02/19 01:51 ID:???
★プロギアの嵐 稼動店舗 リスト★

<東京>
大久保 アルファ
秋葉原 秋葉原Hey

<埼玉>
ふじみ野 BAYON
蕨 デイトナ

<神奈川>
横浜 セブンアイランド


<茨城>
つくば セイタイトーX
水戸 駅南アーバンスクエア
北茨城 ジョイカム北茨城店

<大阪>
高槻 パラシオ

<詳細不明>
ナミキ ?
向ヶ丘遊園 ?


・・・情報求む!
都内もっとない?

90 :ゲームセンター名無し:04/02/19 01:59 ID:???
ナミキはありまつよ。
2枚挿しになってるからたまに隠れて分かりづらいけど。

91 :ゲームセンター名無し:04/02/19 02:20 ID:???
<東京>
大久保 アルファ
秋葉原 秋葉原Hey
明大前 ナミキ

92 :ゲームセンター名無し:04/02/19 04:16 ID:???
梅田第4ビルにもある。150万エブリだけど。

93 :ゲームセンター名無し:04/02/19 06:52 ID:???
足立区 環7沿い青井セガ・西新井ファンタジー

埼玉県草加市 遊's(20円)

94 :ゲームセンター名無し:04/02/19 06:56 ID:???
<大阪>
池田 ゲーマーズハウスガンマ

95 :ゲームセンター名無し:04/02/19 08:18 ID:???
ナミキに無いケイブシューって何

96 :ゲームセンター名無し:04/02/19 09:21 ID:???
怒首領プチとか。

97 :ゲームセンター名無し:04/02/19 10:07 ID:???
<千葉>
市原 チャリオット(5機設定、100円)

98 :ゲームセンター名無し:04/02/19 12:22 ID:???
<静岡>
富士 ミラクル(3機設定、50円)


99 :ゲームセンター名無し:04/02/19 12:49 ID:???
>>95
首領蜂くらいかな。

100 :ゲームセンター名無し:04/02/19 12:50 ID:???
〈調布〉
モナコ(3機設定、50円)

101 :ゲームセンター名無し:04/02/19 16:06 ID:???
<神奈川>
向ヶ丘遊園テクモピア(3機設定、50円)
武蔵新城マットマウス(3機設定、100円2クレ)

結構あるね。

102 :ゲームセンター名無し:04/02/19 22:55 ID:???
すげえ・・・まだけっこうあるね。
週末あたりにまたまとめてみます。
頻繁にまとめるとうざいかもしれないので。

103 :ゲームセンター名無し:04/02/19 23:03 ID:???
ということは報告するならイマノウチ
<神奈川>
橋本 コンピューターランド (3機設定、50円)

104 :ゲームセンター名無し:04/02/19 23:36 ID:???
まとめるなら正式名称のほうがいいと思われるので、
大久保 アルファ →大久保αstationでおねがいします。


105 :ゲームセンター名無し:04/02/21 05:31 ID:???
・・保守
早いなおい

106 :ゲームセンター名無し:04/02/21 17:20 ID:???
ちょっとageますね。

移植に関してはほぼ無理POという意見が多いよね。
カプコソに移植してくれ!というメールでも出すか?

107 :ゲームセンター名無し:04/02/21 17:21 ID:???
<山口>
徳山OZ

地方よりアメジストをこめて
(入れ替わり結構頻繁っぽいのですぐなくなるかも・・・)

108 :ゲームセンター名無し:04/02/21 17:21 ID:???
つかプロギアスレ立てたのは早計すぎた気がする
まずプレイ人数が少なすぎる。まあ、立てたからには継続させたいがな

109 :ゲームセンター名無し:04/02/21 17:40 ID:???
ちょっと前のぐわんげスレのようにいずれCAVEスレに回帰するだろうけど、
折角建ったからにはしばらくは存続させたいな

110 :ゲームセンター名無し:04/02/21 18:20 ID:???
移植無理って、
技術的な問題か、儲からないとかお金の問題か、どっちだろね。
両方?

111 :ゲームセンター名無し:04/02/21 18:45 ID:???
PS2大往生なみに予算をつぎこめば可能だけど、その予算が出てこないってとこじゃない?

プロギアと同じCP2基板からの家庭用移植作品はいろいろあるけど、
解像度で不満が出てるものが多いようだね。
一つも持ってないからちゃんとコメントできないけど。

家庭用で横384ドットを綺麗に表示できるハードはあるのかな。
そんなハードはない、どれも
横320に縮小して表示する、そのときの縮小方法がいくつかある、というところ?
DCのストIIIのどれかが理想に近いという話を聞いたことがある。

どうせ移植されねーんだから話すな、とお怒りの方もいるかも知れないが、勘弁して

112 :ゲームセンター名無し:04/02/21 19:24 ID:???
ここ落ちたらフィーバロンスレ立てたいな・・・
すぐ落ちると思うけど・・・

113 :ゲームセンター名無し:04/02/21 20:52 ID:???
すぐ落ちるからケイブスレでまとめてるのに

114 :ゲームセンター名無し:04/02/21 21:23 ID:???
>>111
あれ?PS1の画面比率はCPS2に対応できなかったけ。
まあ出来たとしてもPS1だから意味が無いけどさ。

115 :ゲームセンター名無し:04/02/21 21:57 ID:???
明日アキバHEYでプロギアやってくる〜
1周目クリア目指す(´・ω・`)

116 :ゲームセンター名無し:04/02/21 23:33 ID:???
2ボスは重なっても大丈夫なんだね
3ボスはどこまでOKなんだろ

117 :ゲームセンター名無し:04/02/21 23:45 ID:???
3ボスも同じく重なれる
はず

118 :ゲームセンター名無し:04/02/22 00:15 ID:???
ボスに重なれるのは2と3だけだよ〜。
まあ地上の敵ってことだよね。

119 :ゲームセンター名無し:04/02/22 00:18 ID:???
地上の敵に重なることができるのはケイブシュー一般でそうなんだが…
横シューだとおかしいことになりませんかい?

120 :ゲームセンター名無し:04/02/22 00:37 ID:???
初2周目突入記念パピコ!

2-1からオワットル(´・ω・`)

121 :ゲームセンター名無し:04/02/22 00:51 ID:???
つい最近初めてプレーしたんだけど、おもしろいね。これ



122 :ゲームセンター名無し:04/02/22 00:57 ID:???
横シューでもいい!画面の奥にショットを撃ってるんだよきっと。

123 :ゲームセンター名無し:04/02/22 10:11 ID:???
だれかまた3D図解してくんねーかな

124 :ゲームセンター名無し:04/02/22 14:27 ID:???
アレだ、横から見てボスにどこまでもめり込めて
しかもそのときに打ち込むと常に目の前に当たり判定があるかのように
弾が命中してるんだから

上から見るとボスは直角三角形になっていて、画面手前に斜辺がある。
んで、自機はボスにめり込むように見えて少しずつ手前に動いてるから
ボス本体には激突してないんだろう。
そうすれば、どこでショットを撃っても目の前に着弾するのが説明できる。
  _____________
 |_            |
  |_           |
   |_  ボス      |
     |_        |
     △=3ガガガ    |
       |_      |
         |_    |

125 :ゲームセンター名無し:04/02/22 14:30 ID:???
猛烈にズレた_| ̄|○

  _____________
 |_                 |
   |_               |
     |_     ボス      |
        |_           |
        △=3ガガガ      |
          |_         |
            |_       |

126 :ゲームセンター名無し:04/02/22 14:47 ID:???
それはもしかいて大往生の2面ボスにも適用できるのだろうか

127 :33:04/02/22 16:34 ID:???
ひさびさにアチョ行ってきます

128 :ゲームセンター名無し:04/02/22 20:52 ID:???
明日、ちょっと頑張ってみようかな・・・
打倒1-4ボス!

129 :ゲームセンター名無し:04/02/22 20:55 ID:???
前から気になってたんだけど1-4とかってなに?
1週目の4面とか?

130 :ゲームセンター名無し:04/02/22 21:00 ID:???
その通り。ただしドギューンの場合だけあるいは違ったりする。

131 :ゲームセンター名無し:04/02/22 21:49 ID:???
2-4ボスをノーミスノーボムで倒せる奴っているのか?

132 :127:04/02/22 21:49 ID:???
行ってきました。
だめだ・・・やっぱり2−5無理・・・

アチョにプロギア置いてるけど、すぐなくなりそうだな

133 :ゲームセンター名無し:04/02/22 21:56 ID:???
そこでドギューンって何?という流れになります

134 :ゲームセンター名無し:04/02/22 21:58 ID:???
前から気になってたんだけどドギューンってなに?
なにかの擬音とか?

135 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:03 ID:???
バツグンスペシャルバージョンのことかと思ったけど
ドギューンにもなにかあるのか

136 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:05 ID:???
東亜プラン開発のシューティングゲームのタイトル>ドギューン
このゲームだけ(だったと思う確か)スコア画面がこんなのだった。

1st (スコアとかが入る)  3−5
以下10thぐらい      ....↑ ↑そのステージの進行度
ステージ数

137 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:06 ID:???
分かりにくいズレなので修正

1st (スコアとかが入る)  3−5
以下10thぐらいまで   ....↑ ↑そのステージの進行度
                ステージ数


138 :ゲームセンター名無し:04/02/22 22:08 ID:???
究極タイガーあたりだと、ランキングでステージ数じゃなくて
スクロール画面数が表示されてたよね

ドギューンはそれとステージ数表示の中間みたいなもんか

139 :ゲームセンター名無し:04/02/22 23:25 ID:???
>131
意外とできたりするぞ。
運がよくないと厳しいけど。

140 :ゲームセンター名無し:04/02/22 23:33 ID:???
9割以上運だと言ってたのは地元のALL経験者。

141 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:06 ID:???
嘘避け発動しまくらないと無理ってこと?

142 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:15 ID:???
>>141
攻撃パターンの事だと思われ。
一度だけ出来たことがある。

143 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:17 ID:???
>141
攻撃パターンが悪いと難しくなる。

144 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:18 ID:???
ニッパー総議書記長の機嫌が悪いと普通にボルボックスコア並になる

145 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:21 ID:???
プロギアのボスはランダムだからなぁ。
2-3ボスとかC弾がくるかどうかにかかってたりするし。

146 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:37 ID:???
>145
C弾は気合で何とかなることが多い
ガンガレ

147 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:46 ID:???
あれは動かなければ良かったって感じの弾だな

148 :ゲームセンター名無し:04/02/23 01:08 ID:???
ボムが無ければ避けるんだが、あるときは決めボム。
あるのに無理して避けようとしてミスるとヘコむ。

149 :ゲームセンター名無し:04/02/23 01:14 ID:???
サントラ収録の1面オリジナルバージョンに感涙

150 :ゲームセンター名無し:04/02/23 01:17 ID:???
残9の時は死んでもすぐに1upがあるのでボムは使わない。

151 :ゲームセンター名無し:04/02/23 01:33 ID:???
自機ボムで1UP出ちゃったときは悲しかった。
次のリトライでは出なかったし…。

152 :ゲームセンター名無し:04/02/23 03:32 ID:???
自機ボムってあそこまで行くとペナルティの域だよな…

153 :ゲームセンター名無し:04/02/23 07:28 ID:???
そういや昨日ふとやってみたA−αで一周できたので、
これでまだ一周出来てないのはA−βとA−γだけになった。
って言うかA−β弱すぎ。やばすぎ。A−γエンディングがやばすぎ。

154 :ゲームセンター名無し:04/02/23 08:41 ID:???
あの1UPってボム使っても出せるのか?

155 :ゲームセンター名無し:04/02/23 09:19 ID:???
使ってもいいけど、爆風がでている時に壊すのは駄目。
ちなみに自機ボムとは、ミスったときに回りにダメージを与える仕様のこと。
ガレッガとか。

156 :ゲームセンター名無し:04/02/23 10:18 ID:???
ボムの爆風が出ている時に下の奴壊して
爆風が消えた後の無敵時間で上の奴瞬殺って感じでやれば良いのかな
ボム使わないで取りたいものだ

157 :ゲームセンター名無し:04/02/23 19:18 ID:???
ガンナーの位置によって稼ぎ易さの違いとかあるのですか?

158 :ゲームセンター名無し:04/02/23 19:55 ID:???
デフォのほうが撃ちこみ点で稼ぎやすいと思う。
ジュエリングのしやすさで差が出るかもしれんが。

159 :ゲームセンター名無し:04/02/23 22:32 ID:???
>>156
逆じゃない?上→下だったはず。
ただの書き間違いだったらスマソ。

160 :ゲームセンター名無し:04/02/23 23:59 ID:???
>156
直前のでかいのを壊す

打ち返しを下に避ける

下の出てくる

自機を狙って打ってきた弾を画面の左から一番上に上がって大きく避けながら右に行く

上のが出てきたら重なって撃ちこみ

上が壊れたら、下に重なって撃ちこみ

下が壊れたら1upが出てくる

重なってるのですぐに取れる

(゚д゚)ウマー


161 :ゲームセンター名無し:04/02/24 20:32 ID:???
A-γのベストエンドみましたが、もう何かマジで凹めるね。
ンナズェダァ!! ンナズェダァ!! ジベィェッドズァーン!! って感じだね。マジもう二度とみたくないねアレ。

162 :ゲームセンター名無し:04/02/24 22:44 ID:???
誰かジュエリングのお手本を見せて〜
稼ごうとすればするほど死ねる・・・

163 :ゲームセンター名無し:04/02/24 23:18 ID:???
稼ぎ方知ってんなら見本も糞もないだろ


164 :ゲームセンター名無し:04/02/24 23:29 ID:???
基本的に、中型機でダイヤ仕込んで
その周りにうじゃうじゃ居る雑魚をGモードでしばいてジュエリングってのが
基本的な流れ。
しっかりダイヤ(せめてエメラルド大)まで指輪を出さないと
しっかり弾幕が消えてくれません。
中型機は体が大きい分、大量の弾が重なる→適当に倒しても大体ダイヤになってくれる
ので、なるべく中型機はGモードで倒さないように気をつけましょう。

例えば二面後半中ボス後なんかだと
Fモードで中ボス破壊(ダイヤ仕込)
→最初の中型機のバラけ弾幕を上方向に誘導
→右上方向から飛行戦車が大量にくるので、それをGモードで
→中型機がもっかいある程度弾吐いたらFで破壊
→以下略

って感じで繰り返すと吉かと。
Gモードで中型機を倒すのは、火種にするべき雑魚がどうしても
見つからないときだけにしましょう(´・ω・`)

ってかショット押しっぱにしてGモードになる前に
敵壊しちゃうミスが多いんだよなぁ…
最初から3ボタンでAがGモード、CがFモードとかだと楽だったかも…

165 :162:04/02/25 01:51 ID:???
>163
ごめん、稼ごうとして、敵を速攻で倒さないようにすると死んじゃうってことだったんだ。
一面の一番最初の、ちょっとだけ後ろにいる大きめの戦車の弾でジュエリングしようとして、
死んじゃったりすることもあるから・・・

>164
ありがとう
リベットを選ぶ人が少ないわけだね

166 :ゲームセンター名無し:04/02/25 02:37 ID:???
多分それは射線上に自機が居る状態で
ジュエリングしようとしてるからじゃないかなぁ。
この弾がジュエリングされないと死ぬ、って状態で
ジュエリングするのは事故のもとなので、(ある程度は避けられんけど)
幸いGモードは自機がどこに居ても敵を狙ってくれるので
ある程度斜線上から離れた位置からジュエリングするように気をつけたらどうよ?
>>164にあるように、着火点になる敵が即死しちゃったり
弾がうまい具合に繋がらなくて自分を狙ってる弾が消えないことも結構あるから…

1ボスの連射弾ジュエリングするときなんかも
弾が飛んできてる真正面でジュエリングするより
上か下にちょっとずつ動きつづけて、避けながらジュエリングしてる方が安定するっしょ。
それとおんなじ。

167 :ゲームセンター名無し:04/02/25 06:47 ID:???
前にも書いたけど、あいかわらず指輪育成条件わかんねー。
CAVEのユーザーズルームの中の人に質問出したらふつーに
アルカディアのコピペ(逆か?)が書かれてて鬱・・・。

ちまちま育成するのは1面最初くらいだがなw

168 :ゲームセンター名無し:04/02/25 15:40 ID:???
プロギア姉さんはどんな環境でゲームしてるんだろ。
モニタ剥き出しにコンボ抱えてプレイかな?

169 :ゲームセンター名無し:04/02/25 16:17 ID:???
ttp://www.cave.co.jp/users/2003/letter2_0214.html#3
これか。なぜかうちのIEだとname3のところに飛んでくれないが、それはおいといて。

これ以上に詳しい情報が欲しいってことだよな。俺もこれ以上はわかんないけど、
どんなとこが知りたいのかな。
指輪が成長するために必要な敵弾の個数とか?どっかで見たような気もするけど忘れた

170 :ゲームセンター名無し:04/02/26 21:43 ID:???
久々にやってみた。やっぱり難しい_| ̄|〇
でもアイテム集めはやっぱり楽しい。

171 :ゲームセンター名無し:04/02/26 22:57 ID:???
ダイヤのゆびわを てにいれた !

172 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:02 ID:???
個人晒し気持ち悪いね

173 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:07 ID:???
それ違うw

174 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:02 ID:???
>>167
経験論だけど。

最初に敵弾を消すと Lv0の指輪が出る
敵弾が消滅したとき、画面内の最高の指輪Lv+1の指輪が出る
左下の宝石は、取った指輪のものになる
ダイヤはLv32
ボム重ね取りで開始時のLvが上がる
左下の宝石はガンナーモードで弾消しが起こった直後に下がる

175 :ゲームセンター名無し:04/02/27 01:28 ID:???
これは貴重な情報。感謝です

176 :ゲームセンター名無し:04/02/27 02:28 ID:???
ということはダイヤの指輪を一個でも残してれば
どんな状態で敵倒してもダイヤの指輪でるのか…?

177 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:03 ID:???
ほうせきのゆびわを てにいれた

178 :ゲームセンター名無し:04/02/28 02:21 ID:???
>>175
Lv32って、そんなことまでわかるんですね。
では、私の経験による推測もいくつか。
・敵弾の種類によってLvの上昇値が異なる?
・指輪が出現してからのフレーム数によって次に出現する指輪のLvの上昇値が異なる?
・爆風に巻き込んだ弾数が多いほどLvが上昇しやすい?
実際どうなのかは知りませんが。

179 :ゲームセンター名無し:04/02/28 09:56 ID:???
>>174
つまりダイヤを出すには最低32発の弾消し必須?
そんなに消してない気がするが・・・

>>178
弾の種類は感じたことないなぁ。
それ以外は同意(な気がする)。


気のせいといわれればそれまで。

180 :ゲームセンター名無し:04/02/28 09:56 ID:???
>179
敵のサイズによっても変わってる気がする。気のせいと(ry

181 :ゲームセンター名無し:04/02/28 11:59 ID:???
ちまちま消してると結構多く弾がいる。
大型の敵とかで一気に消すと、少ない弾でもダイヤがでる気がする。

182 :ゲームセンター名無し:04/02/29 09:19 ID:???
今日HEYでプロギアやってくる
ヘタレだけど見て笑わねーでくれ!

183 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:50 ID:???
あそこでギャラってるやつは暇つぶしにしか思ってないよ

184 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:56 ID:???
中には命をかけてギャラってる奴もいそうだが

185 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:02 ID:???
結局今日も5面クリアできなかった・・・_| ̄|○

186 :ゲームセンター名無し:04/02/29 20:19 ID:???
まだラスボスみたことねーや
近所のゲーセンから消えたし。あーあ

187 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:59 ID:???
2-5道中オワットル。
開幕アルカディアパターンだと無理なのですが・・・。

ここまできたならクリアしたいよー。

188 :ゲームセンター名無し:04/03/01 00:41 ID:???
同じく本日2-5終了
やっぱリトライ地獄やらなアカンかなぁ

189 :ゲームセンター名無し:04/03/01 01:01 ID:???
>>187
大きなお世話かもしれないけど2-5開幕のパターン

ttp://www25.tok2.com/home2/infinity0ats/pro_02.mpg

190 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:56 ID:???
俺はアルカディアパターンでも抜けれた。

191 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:57 ID:???
RETRY99(・∀・)イイヨーイイヨー

192 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:54 ID:???
2-5はジュエリングで弾消しすれば何とかなるよ(要リトライ練習だけど)

193 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:12 ID:???
>>189
見させてもらいますた。
しかしこれが2-5開幕なのか・・・。
とてもパターンに見えないがこれが安定パターンとなると、2周目って本当に地獄なんだなぁ

194 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:16 ID:???
開幕1ボム、中ボス1ボム、中ボス後1ボムで安定でっす(σ゚Д゚)σ

195 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:18 ID:???
プロギアの2周目は良くできてたなぁ。
次回作もこれぐらい気合を入れて欲しい。

196 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:25 ID:???
漏れは打ち返しってキライなんだよなあ。
大往生みたいに攻撃がキツクなるのはいいんだが、打ち返しって違う気がする。
弾避けしてるって気分にならない、作業みたいな漢字。

197 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:54 ID:???
撃ち返しはあっても無くてもいいけど、
普通に避けるしか対策の無い攻撃は少なめにして欲しい。
ケイブシューは好きだけど、弾避けは嫌いなので。

プロギアはほどよい感じでよかった。
ケツイも、ケイブシューで1、2を争う避けなくていいゲームでよかった。

198 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:54 ID:???
移植・・・
エミュレーション・・・

まだ〜?

199 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:20 ID:???
>>194
中型機ラッシュ後のイカレ戦車をノーボムで抜けられるか……

200 :ノイズ:04/03/02 00:30 ID:???
難所を人様に頼るような腑抜けたシューターは(゚听)イラネ

201 :ゲームセンター名無し:04/03/02 00:41 ID:???
>>200
藻前は誰に言ってるんだw
自分自身にカツをいれてるのか

202 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:12 ID:???
>>199
ほぼ同意、少なくとも安定はしないと思う。
あそこがノーボム安定してるなら、開幕ノーボムなんて余裕で安定。


203 :ゲームセンター名無し:04/03/02 08:18 ID:???
ぐわんげ、エスプレイド、怒怒首領蜂など、なんというか魂のこもっているイラスト、世界観は好きですね。

204 :ゲームセンター名無し:04/03/02 08:23 ID:57r4dI9U
プロギアの嵐のスタートデモ、ほんと魂こもっていると思う。いつもスキップしてません。
芸の細かさが魔法大作戦とよく似ていて両者とも好きです。
こういうゲームがたくさん出ればなぁ。

205 :ゲームセンター名無し:04/03/02 08:34 ID:57r4dI9U
よく行くゲーセンが4機設定&イージー設定にしてあって、これで初めて1周クリアできました。
通常設定だと難しすぎて、やりこみたかったけどあきらめていたんです。3面ボスの最終形態が限度でした。
しかしイージー設定をやりこんだ結果、通常設定でもレベルがあがって5面ボスまでこの前行けました。しかし1周クリアはまだ鬼門ですが。
イージー設定にしてもらったゲーセンには感謝したいです。

206 :ゲームセンター名無し:04/03/02 12:56 ID:???
3ボスの最後の攻撃と、4ボスが光ったときに必ずボム使っちゃうんですけど、
2週目行くためには2回までボムOKなんですよね?



207 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:03 ID:???
逆にいえばその通りです。

ただ4ボスの光る高速弾は安地使ったほうが1000倍良いかと。

208 :ゲームセンター名無し:04/03/02 14:25 ID:???
3ボスの最後の攻撃は魂が震えてくるよな

209 :ゲームセンター名無し:04/03/02 15:28 ID:???
>>206
4ボスが光ったときは当たらないことを祈ってる。
画面右が安置らしいけど、そこに入り込んだら後ろから弾が飛んできてアボーソ

210 :ゲームセンター名無し:04/03/02 18:15 ID:???
>>206>>209
クラーケンが光ったら奴の真上に移動すればOKだよ。
秋葉原なんかで張りついてみれば遭遇できると思う。

俺は光るよりも奴が砲台を出す事を合図にしてるけど。

211 :ゲームセンター名無し:04/03/02 19:47 ID:???
>>208
2-3ボスのこと?

>>210
オレは面倒なので正面で避けてる

212 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:09 ID:???
4ボスの光るやつは、正面での避け方も知っといたほうがいいと思われ。
びびらないで弾道を見てればわかると思う。

213 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:21 ID:???
光ったら下に移動しながら隙間に入るといいです。
上に避けると吹きあがる弾に当たりやすい。
落ちてくる弾は位置を調整して避けます。

安地をやるとその後の攻撃に対処しにくいと思います。

214 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:16 ID:???
(1-4ボス)光りそうな予兆があったら
すこし画面左端から離れて(前に移動して)待機
ほぼ水平方向に射出される弾吐きミサイル群の安全ライン(Y座標)をキープしつつ
後ろへ下がる(画面左のほうに動くということ)
あとは、残された弾が上下するのに合わせて自機を上下させながら避ける。

という方法で私は避けてます。
もちろん、状況によっては安置も使うし、>>213のように避けることもあります。
特に、1-4ボスのビットで稼ごうとするのであれば、
色々な方法で避けられるようにしておいたほうがいいです。

215 :210:04/03/03 01:28 ID:???
そうかなあ。
弾が下に降り始めたら後ろに下がればいいだけだと思うけど。


216 :214:04/03/03 01:45 ID:???
ビットの弾が残った等の理由でもたついてしまった場合、
安置以外の避け方を知らないと困るかなあと思うんですが。
私は、より稼げるように弾を誘導したいから、正面の方が都合がよかったりします。


217 :214:04/03/03 02:02 ID:???
なんだか頭の悪いレスをしてしまいました(汗)
>>210(215)
移動スピードの遅いキャラだと、
安置から戻りきってないうちに攻撃されることがあるんですよ。
それで位置取りが悪い状態だと、
きつい角度で弾幕(ビット含む)が飛んでくることもあります。
>>213の後半はそういうことじゃないですかね。

218 :ゲームセンター名無し:04/03/03 10:04 ID:???
タイミングがいいので質問させてください。

4ボスの光ったあとの攻撃って"画面一番下にいれば" 最初の高速に飛び出す弾には当たらないのでしょうか。
もちろんその後は上からバラバラ降ってくる弾を避けることになりますが。
飛び出す高速弾が見切れない場合は一番下が安全なのかなと。
画面中央が危険な気がするので・・・

219 :ゲームセンター名無し:04/03/03 12:04 ID:???
2周目は画面下で左右に動いて避けるけど、
1周目は試した事無いな。

光ったときの自機の位置を狙ってくる(たぶん)から、
場合によっては飛んでくるかも。

220 :218:04/03/03 12:44 ID:???
>>219
あの光ったときの高速弾は自機を狙ってるかもしれないんですね・・・
それでは光った瞬間にレバーを下にいれてみます。


221 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:42 ID:???
光ったことを合図に安地に滑り込むんじゃなくて
光る前の口がガパッって開いたことを見て飛び込むと楽勝。
その後の攻撃でやや対処しにくいのは、第2形態開幕でもある火星人くらいかな。

222 :ゲームセンター名無し:04/03/03 20:45 ID:???
びびらなければ目視可能だと思うよ。
 三  ←みたいに真横にしか弾筋がないから、左端で自機の高さだけ意識してれ。
漏れも最初は全然ダメだったが、見えるようになるっス。

プロギアは回数重ねて上手くなる(上手くさせられる)良ゲー。
初心者とシューターの住み分けが一周目と二周目で出来てるしなー。
ほんま大好きっす。
久々にやったら2-3であぼんだったがなw

223 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:13 ID:???
2−4の光る攻撃は一番下が安地みたいなこと聞いたことあるんだけど、
2回ぐらい死んだことがある。安地じゃないよね?

224 :ゲームセンター名無し:04/03/04 02:30 ID:???
>>223
私もたしか一度だけ死んだことあります。
正確には、ミサイルの残していった弾には当たらない(と思われる)かと。
へたれなのでミサイル自身に当たって死んだことは結構あります。
まあ、その一度が原因のトラウマのせいで、安地は使わずまともに避けることが多いかな。

225 :ゲームセンター名無し:04/03/04 08:05 ID:???
>>223
たしかアルカディアにも「かなり安全な安地だが、当たる時は当たる」と書いてあった気が。

アチョのプロギア、2階に来ないかなー
ガルーダ、ギルティの合間にやってるが2階と3階の往復が…

226 :ゲームセンター名無し:04/03/04 12:28 ID:???
画面下に張りついて、ミサイルを避けるように左右に動けば
かなりの高確率で避けきれる。
たまにミサイルの撃った弾が当たりそうになるから、
そのときは上に避ける。

227 :ゲームセンター名無し:04/03/04 16:54 ID:???
4ボス動画うpするか・・・

228 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:06 ID:???
3ボスってどこ壊せるの?

229 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:48 ID:???
3ボスで壊さなくてすむ余分なパーツってあったっけ?

230 :ゲームセンター名無し:04/03/04 17:57 ID:???
>>228
車輪の辺りに別の判定があるよ。
出現時に重なって少しダメージ与える、
その後は画面下の位置でちまちま与えるしかないよ。
でも無理して壊す必要ないPO・・・

231 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:13 ID:???
一番上についてる長い砲塔も壊れるよ

232 :ゲームセンター名無し:04/03/04 18:55 ID:???
上と下のパーツ、破壊した後の発狂の仕方が違うね。
早めに上壊したときなんか相当苦手なんだが…

だから普段は車輪で仕込んで、ギリギリまでダメージ与えてから
砲塔で自機追尾弾ジュエリングしてる。


233 :ゲームセンター名無し:04/03/04 21:26 ID:???
上を壊すと自機狙いがランダムばら撒きになる。
下を壊すとあれがきつくなる(w

234 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:00 ID:???
やっとこのゲームの稼ぎを理解したよ…
まだ4ボスで死ぬヘタレですが。

235 :ゲームセンター名無し:04/03/04 23:56 ID:???
3ボスでジュエリングしない漏れはヘタレ

236 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:18 ID:???
3ボスはやらないほうが良いんじゃないか?
あれだけでどれくらい稼げるか知らんが壊した後の攻撃が避けづらいし
どれくらいで壊れるかわかりづらい

237 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:38 ID:???
どのくらいで壊れるかは慣れでしょう。
が、危険であることには激しく同意。

238 :ゲームセンター名無し:04/03/05 03:31 ID:???
( ゚Д゚)うおー、2−5安定しない!
まだラスボスまで2回しか行けてない…。
あとちょっとなんだけどなー。

239 :ゲームセンター名無し:04/03/05 09:21 ID:???
とりあえず俺は2-4が拝みたいですよう。
中ボス以降無理…orz

240 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:30 ID:???
>>239
2-3が抜けられないってこと?

241 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:31 ID:???
>>240
そのとおりですたい。
中ボス前のラッシュは見よう見真似でなんとかパターン化できてきたのですが、
中ボス後がまだ全然…

242 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:48 ID:???
>>241
確かに中ボス後はかったるいな。
オレは中ボスを遅めに壊して早回ししないようにしてる(ヘタレ

243 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:15 ID:???
★プロギアの嵐・稼動店舗リスト★

<東京都>
大久保 大久保αstation
秋葉原 秋葉原Hey
明大前 ナミキ
足立区 環7沿い青井セガ・西新井ファンタジー
調布 モナコ(3機設定、50円)

<神奈川県>
横浜 セブンアイランド
橋本 コンピューターランド(3機設定、50円)
向ヶ丘遊園 テクモピア(3機設定、50円)
武蔵新城 マットマウス(3機設定、100円2クレ)

<埼玉県>
ふじみ野 BAYON
蕨 デイトナ
草加市 遊's(20円)

<千葉県>
市原 チャリオット(5機設定、100円)

<茨城県>
つくば セイタイトーX
水戸 駅南アーバンスクエア
北茨城 ジョイカム北茨城店

(↓続く)

244 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:16 ID:???
<静岡県>
富士 ミラクル(3機設定、50円)

<大阪府>
高槻 パラシオ
池田 ゲーマーズハウスガンマ

<山口県>
徳山 OZ(すぐなくなるかも?)

<詳細不明>
梅田第4ビルにもある。150万エブリだけど。
アチョにプロギア置いてるけど、すぐなくなりそうだな
近所のゲーセンから消えたし。あーあ
よく行くゲーセンが4機設定&イージー設定

以上

つか秋葉はheyだけか?
もっと置けや〜
シュゲオタなめとんのかゴルァ


245 :ゲームセンター名無し:04/03/06 05:02 ID:???
後、神奈川の溝の口カスタムに置いてあったよ。3機50円だったかな?

246 :ゲームセンター名無し:04/03/06 19:48 ID:???
カスタム、行ってみたらプロギア無くなってた。スマン
その代わりにぐわんげがあった

247 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:26 ID:???
高感度上がると攻撃力上がるってのは本当?
全然分からん…

248 :ゲームセンター名無し:04/03/07 02:47 ID:???
好感度あがると難易度が上がってると思ってるんだけど
気のせいかな

249 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:14 ID:???
>>247
特定の組み合わせ限定。
たしかA-γとB-α。
見ればはっきり違いがわかると思う。

250 :ゲームセンター名無し:04/03/07 03:36 ID:???
>248
好感度上がる程稼いで難易度も上がったんじゃないの?
>249
それの細かい設定がアルカデに載ってたはず。
発掘できたら書き込んだほうがいい?

251 :ゲームセンター名無し:04/03/07 04:05 ID:???
A-γ
一周目レベル4以上(二周目レベル3以上)で、自機のショットの連射方式が変化。
レベル低:通常連射(6WAYショットは6WAY同時に発射)
レベル高:個別連射(6WAYのそれぞれが個別に発射・連射できる)
よって、攻撃力が上がったことになる。

B-α
一周目レベル4以上(二周目レベル3以上)で、自機のショットの発射位置が変化。
レベル低:この状態での自機のショット発射口二門に対して
レベル高:上の発射口が少し上に、下の発射口が少し下に、それぞれずれる。
よって、攻撃範囲が少し広がったことになる。

って、感じだったような。
ちなみに、レベル自体は道中・ボス戦の途中いつでも変化してます。
このキャラでやる人は気をつけたほうがいいです、ミスすると大変です。

252 :ゲームセンター名無し:04/03/07 06:22 ID:???
んじゃ大人しくA-αやB-β使っとくか。


253 :ゲームセンター名無し:04/03/07 09:43 ID:???
移動スピード
<ファイターモード>
B>A
α:スピード低下
β:スピード上昇
γ:変化なし

<ガンナーモード>
ガンナーモードのスピードは自機は関係なし
β>γ>α

254 :ゲームセンター名無し:04/03/07 09:47 ID:???
A−α(パワー最強ベストカップル)
<自機ショット>
・ショットスピードが速くなる
・ガンナーモードでのフルオート連射が遅くなる
<ガンナーショット>
・ショットパワーが上がる
・ショットスピードが速くばらまくように発射される
・爆風が流れる

A−β
<自機ショット>
・個別連射式になる。
・ショットパワーが上がる
・ガンナーモードでのフルオート連射が早くなる
<ガンナーショット>
変化なし

A−γ
<自機ショット>
・好感度がレベル3以下(※)の場合はチェーンと、
レベル4以上(※)の場合はネイルと組んだ時と同様
<ガンナーショット>
変化なし

255 :ゲームセンター名無し:04/03/07 09:49 ID:???
B−α
<自機ショット>
・好感度がレベル3以下(※)の場合はリベットと、
レベル4以上(※)の場合はネイルと組んだ時と同様
・ガンナーモードでのフルーオート連射が遅くなる
<ガンナーショット>
変化なし

B−β(ベストカップル)
<自機ショット>
・上下の発射位置が離れる(攻撃範囲が広くなる)
・ショットスピードが速くなる
・ガンナーモードでのフルオート連射が早くなる
<ガンナーショット>
ショットの広がりが大きくなる
ショットパワーが上がる

B−γ
<自機ショット>
・変化なし
<ガンナーショット>
・変化なし

※二周目はそれぞれレベル2以下、レベル3以上となる

256 :ゲームセンター名無し:04/03/07 09:53 ID:???
そういやA-αとB-βは安全度が上がりやすいよね

257 :ゲームセンター名無し:04/03/07 10:59 ID:???
オレ、α−γばっかりなんだよな。
2-2が越せないからB−γ使い始めたんだが、何も変化ないのかw

258 :ゲームセンター名無し:04/03/07 11:26 ID:???
α−γとは珍しい組み合わせですね、ハァハァw

259 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:20 ID:???
A-Bだとまるで絆地獄だな

260 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:26 ID:???
でもあの世界で男の友情を見せてほしかった気もする。
愛情はイラネ

261 :ゲームセンター名無し:04/03/07 18:46 ID:???
せめて子供のうちくらい真っ当な恋愛させてやれ…w

262 :ゲームセンター名無し:04/03/07 23:45 ID:???
こっちでも好漢度システムナノディスカー

263 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:02 ID:???
このゲームのスレでそういう話題が出るとはオドロキ>好漢度

264 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:13 ID:???
兄貴スレに侵食されてる(w

265 :ゲームセンター名無し:04/03/08 00:20 ID:???
と言うかケイブスレ全域がもうアニ菌に侵食率100%でディスヒューマン戦強制突入みたいな。

266 :ゲームセンター名無し:04/03/08 20:30 ID:???
稼動店舗情報なんですが、大阪のガンマはレンタル基盤だったので
金曜日に返却したそうです。そのうちまた入るかも。
恵美須町通天閣下のQTに1コイン2プレイで稼動中でした。

267 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:10 ID:???
>>265
オマイはタイトーの手先かと。

268 :ゲームセンター名無し:04/03/08 21:15 ID:???
全キャラ全組み合わせベストエンド見れタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
苦労の甲斐あってA-β面白かった。あのアホっぷりが笑えたよ。

さて明日から攻略に入ろうか。って言うかどれ使おうか。いろいろ使いすぎてどれが一番
あってるか分かんねぇや。はっはっは。_| ̄|○.


269 :257:04/03/08 21:39 ID:???
>>268
A-γ
B-γ
マジオススメ。
一通り組み合わせを試して、今はこれしか使ってない。

270 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:25 ID:???
γ の姉さん(;´Д`)ハァハァ

271 :ゲームセンター名無し:04/03/09 19:47 ID:???
B-β以外有り得ない

272 :ゲームセンター名無し:04/03/09 20:20 ID:???
>>271
禿堂

273 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:08 ID:???
A-β


少数派の悪寒

274 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:24 ID:???
>>273
いや、ギャンブラーでスコアラーな人は全員A-βだ(w

275 :ゲームセンター名無し:04/03/10 00:44 ID:???
2-2ボス第一形態で
ツインレーザーみたいなのをばら撒きながら
突っ込んでくる攻撃がかわせないです。

上の方で避けようとしているけどなんか変な方向に曲がって緊急ボムすら使わせてもらえません…

276 :ゲームセンター名無し:04/03/10 01:10 ID:???
>270
Aの中の人ハケーン

277 :ゲームセンター名無し:04/03/10 03:18 ID:???
>>275
相手のヘッドの高さに水平に撃ってくる
直線弾の少し下あたりをキープして避けつづける。(大体ボス正面のちょい下)
確かあの直線弾は自機を見てる偶数弾だった気がするので、
上下移動しない限り、直線弾に追い詰められる事はないと思います。

あとは上と下両方から来る円弾を左右移動で
かたまり単位で避けるように意識すればおk。
円弾の隙間を潜るようなことはしなくても一応避けれるようになってるので…
視線移動が慣れる頃には安定してくると思いますよん。

278 :ゲームセンター名無し:04/03/10 03:26 ID:???
あぁぁ、攻撃がちげぇ_| ̄|○

その攻撃は一週目と異なり、ハナから上で避けようとすると結構危険。
ボスが真中くらいに来るまでは左側で打ち込みながら避けた方がいいです。
あと、弾の隙間がちょうど道が出来てるように見えますが、
若干誘導気味の弾なので、素直に道をたどろうとすると事故ることが多いです。
処理落ちが掛かりまくる事を利用して、Gモードで
道から道へと乗り換えつつ、少しずつ画面上へ。
画面上までたどり着いたら、弾を抜けつつ少しずつ下に移動しながら
残りの弾幕をやり過ごします。

ポイントは、誘導弾であるため、ボスから離れすぎると
弾の軌道が判りにくくなること。 (ボス付近の方が弾道が素直)
そして、同じ隙間に長らく居ると、その位置に弾が収束してくるので、
ある程度の感覚でとなりの隙間に移動すること。
(前に居た場所に弾が収束する分、隣の隙間は広めになりがちです)

279 :ゲームセンター名無し:04/03/10 03:29 ID:???
引き続き連投スマソ。

>道から道へと乗り換えつつ、少しずつ画面上へ。
コレ、画面一番上まで行くと、前述のとおり危険です。
「ボスのちょっと上へ」あたりに読み替えて下さい…
大体海と地面の境目くらい。

連合総本山のページ張った方が早かったかもしれn

280 :ゲームセンター名無し:04/03/10 19:36 ID:???
ここは老婆心なインターネットですね

281 :ゲームセンター名無し:04/03/10 23:19 ID:???
>>278-279
長文レス感謝、言われた通りにやってみます。
「連合総本山」ですか、前見た記憶があったんですけど頼る気にならなくてブックマークしてなかったんですよね。
ありがとうございました。

282 :A-γ最高:04/03/11 21:42 ID:???
今日もA-γで2-2止まり・・・
もうだめぽ

283 :ゲームセンター名無し:04/03/11 23:36 ID:???
マジレスすると
打ち返しのある二周目でγはムリだろ・・・

と思うわけだがどうか。
つーか何か利点あるのか?

284 :ゲームセンター名無し:04/03/12 00:15 ID:???
そんなことないかと。まあ、稼げないという問題はおいといて...
γも慣れれば結構ラクですよ、個人的にはαのほうがきついです。

Gモード時の移動スピードが遅くないことと、
それでいて攻撃力もそこそこ高いのがいいところだと思います。
特にA-γは、二周目ではほぼ確実に好感度レベル3以上なので、
ショットが個別連射になっている(さらにGモード時の自機ショットの連射速度も上がるとのこと)
ので、かなり強いですよ。
ただし、自機の後方に敵を残すとホーミングして倒してしまうことがあるので、
撃ち返しが後ろから飛んでくるのには気をつけないといけません。
撃ち返しがきついキャラですが、稼ぎ無視の安全パターンに徹すれば何とかなります。

285 :A-γ最高:04/03/12 09:32 ID:???
>>238
確かに2週目は格段に厳しいね
2-1で終わることもしょっちゅうあるし。
というか稼ぎ自体ができてないんだけど。

ランキングとか見てもγ使ってる人ってぜんぜん見かけない・・・
HEYだとB-βが一番多いかも

286 :ゲームセンター名無し:04/03/12 17:49 ID:???
B-βは使いやすいが、2周目終盤で火力の無さに苦労する。
大型戦車はどいつもこいつも硬すぎ。

昔、A-γで2-3を画面をぐるぐる回って敵を逃がすパターンじゃなくて、
正面から撃ちこんで皆殺しにするパターンを作ってる人がいて驚いた。

287 :ゲームセンター名無し:04/03/13 02:50 ID:???
愛知県豊田市に3台ある、たぶん
U-ファク2店と248沿いでジャスコの向かい側あたりのゴルフショップと一緒になってる?ゲーセン
まだやったことないけど面白そうだなといつも思うんだがまだやってません

288 :ゲームセンター名無し:04/03/14 06:31 ID:IAl3kh5x
下がり過ぎではなかろうか

289 :ゲームセンター名無し:04/03/14 08:25 ID:???
ガルーダスレより

876 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/03/14 02:57 ID:???
>>875 ストIII 3rdはプレステ2。公式サイトあり。

プロギアはケータイアプリに移植。
ガルーダのサントラに入ってたゲーセン横丁のチラシに書いてある。



・・・マジですか?

290 :ゲームセンター名無し:04/03/14 09:08 ID:???
うれしくないけどな

291 :ゲームセンター名無し:04/03/14 10:01 ID:???
携帯じゃうれしくない。
そもそも携帯で長時間ゲームなんかしないし。

292 :ゲームセンター名無し:04/03/14 10:27 ID:???
発売から数年立ったゲームが携帯のアプリに移植・・・
今までの流れ(エスプ・ぐわんげ・フィーバロン)から言って、
それはすなわちコンシューマー移植の可能性がさらに低くなったという事か・・・_| ̄|〇
エスプとかと違って、たのみこむの投票もいまいち伸びてないしなぁ・・・。


まぁ個人的には何も出してくれないよりは全然マシだがな。
ゲーセン横丁のゲームは、(携帯にしては)結構出来いいと聞くし。

293 :ゲームセンター名無し:04/03/14 23:59 ID:???
携帯が好評なようなら改めて家庭用移植も検討してみるとか無いかなあ…

294 :ゲームセンター名無し:04/03/15 01:38 ID:???
>>293
ないだろう・・・

正直、エ○ュに期待するしかない

295 :ゲームセンター名無し:04/03/15 05:58 ID:???
志村ー!禁句!禁句!

296 :ゲームセンター名無し:04/03/15 09:46 ID:???
よーしパパ移植頼んじゃうぞー

297 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:19 ID:???
移植なんてしなくていいじゃん。会社潰れちゃうぞ。
そんなに家でやりたいなら家庭用やれば?

298 :ゲームセンター名無し:04/03/15 16:24 ID:???
↑これが春厨という奴ですか

299 :ゲームセンター名無し:04/03/15 18:26 ID:???
春の荒しさんですかー(´_ゝ`)


携帯アプリのプロギアは画面構成とか、
システムがどうまとめてあるのかとても気になるが。

300 :297:04/03/15 18:42 ID:???
スマヌ惚けてた
基板な

301 :ゲームセンター名無し:04/03/15 20:18 ID:???
電池切れがなければ買うんだけどな>基板

302 :ゲームセンター名無し:04/03/15 21:26 ID:???
買いますた

303 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:13 ID:???
基盤って電池切れなんてあるの?

304 :ゲームセンター名無し:04/03/15 22:26 ID:???
プロギアに関しては、ある。そういう基盤だから

305 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:07 ID:???
B−γは上下のラインがずれた大型敵にガンナー・ショットで撃ちこみ
破壊前にFモードに切り替えて仕込む「リモコン仕込み」が
容易なので自機の位置を問わないパターンが作りやすいと思います。


306 :ゲームセンター名無し:04/03/15 23:31 ID:???
>>287
なんだって!(AA略)
会社帰りに寄っていきます。
情報さんくす

307 :ゲームセンター名無し:04/03/16 15:48 ID:???
現在プロギアが盛んなゲーセンてどっかしってる?
近くにあれば行ってみたい

308 :ゲームセンター名無し:04/03/16 17:36 ID:???
初2−5ボスだー!
と思ったら手前の中型機群で死亡…・゚・(ノД`)・゚・
めちゃ緊張してたからなぁ…

309 :ゲームセンター名無し:04/03/16 22:59 ID:???
>>305
稼ぎの最前線ではダイヤ出しながら指輪錬金を「リモコン仕込み」と言うのね。
理屈はわかるけど狙ってやれたことないYO!!












そもそも狙い方がわからんわけだが。
パターン化してるのかなぁ・・・神

310 :305:04/03/16 23:28 ID:???
>309
誤解を招くような書きこみをしてすみません。

私が言いたかったのは
例えば2-2後半で自機が画面下端に追い込まれているのに、
宝石レベルはアメジスト(小)、画面上側に中型機が溜まっているという
状況で、速度の遅いγガンナーショットで中型機を攻撃し、「リモコン仕込み」で
ダイヤの指輪を出しダイヤの宝石を続けてジュエリングし、窮地を脱することが
容易であるという事でした。

私は1周目で2回撃墜されると2周目に残9で行けない程しか稼げていませんし、
自機を危険に晒してまで稼いでいませんので、
リモコンはクリア重視のB-γユーザーにも有益かと思います。
リモコンは2-5のスクロールが横に向いた直後の
中型機ラッシュで、敵の気分によって道が塞がれてFモードでの回避をせざるを
得なくなった時に、再度ジュエリングする場合などに有効です。


311 :A-γ使い:04/03/17 12:19 ID:???
むぅ、勉強になるのう。
俺は稼ぎそのものができないからノーミスクリアで残機5をそのまま2週目に持っていってる。
まあ2-3のボスまでいけたことがないわけだが。

312 :B−γ使用:04/03/17 16:05 ID:???
2-5で横スクロールに変わるところの大型戦車が安定しない…
手前のは速攻で倒せるので良いとして、奥のやつがキツイ。
左端で少しずつ下がって撃ち込めば何とかならないこともないが、2回に1回は死ぬ。
かといってボムは撃てないし、何か良いパターンないでしょうか?

313 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:28 ID:???
2-5行けるのか、すげぇ・・・
ってか2-3から急に難易度上がってるような気がするんだが。
そんな俺はA-α使い。 レアなのかしら?



314 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:41 ID:???
>>313
当時通ってた店で初めて1クレ2周ALLしたのがA-α使いだったなぁ。
キャラ性能ではなくプレイヤー性能の差なんだろうがなw

A-αのパワーは魅力だけど、どうにも遅すぎる・・・

315 :ゲームセンター名無し:04/03/17 22:45 ID:???
>>312
二台目は破壊せずに近くの周り回って避けて、画面端ぐらいで破壊。
早回しの黄色飛行機が嫌らしいから。

・・・ヘタレな漏れ

316 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:02 ID:???
誰がなんと言おうと俺はA-αを使い続ける。
でも、近くに無い。

317 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:11 ID:???
>>316
同じく。
どうせ2周ALLするまではやりこみたいから来月に基板買う予定。

318 :ゲームセンター名無し:04/03/18 01:37 ID:???
>>315
漏れも

319 :ゲームセンター名無し:04/03/18 05:32 ID:???
>>316
俺漏れも

320 :ゲームセンター名無し:04/03/18 17:26 ID:UfbntWKV
>>314
俺もその人見たかったな。
たまに上手い人見かけてもB-βだからなぁ・・・
コツコツ自力でパターン作りしまつ。

321 :313=320:04/03/18 17:30 ID:???
sage忘れた・・・・鬱だ・・・・

322 :ゲームセンター名無し:04/03/18 17:51 ID:???
CKDFってサークルがA-αの2周ALL1.97億(当時の全一)のビデオだしてた。
今もあるかどうかは知らないけど。

323 :ゲームセンター名無し:04/03/18 18:05 ID:???
>>322
ぐぐってみたら通販受付終了してた。
半月差かYO!

324 :314:04/03/18 21:44 ID:???
>>323
マジレスすると、エスプとカップリングでヤフオクに流そうかと考え中。
オカネないのよー。









ゲームを近くでは見かけないためだけどなー

325 :ゲームセンター名無し:04/03/18 22:01 ID:???
フィーバロンほしかったな・・・

326 :ゲームセンター名無し:04/03/18 23:02 ID:kX4XzVqL
どれぐらい振りだろうか、久々に2−4ボス&2−5道中やった(まで行けた)
なんつーか、2−4ボスの攻撃方法を全く覚えてなかったのに
体が勝手に動くのよ。あれって不思議だよな。

キューティとa-choのプロギアは、しばらく外さんといてね。
久々にリトライしてみようかな。

327 :A-γ使い:04/03/19 09:31 ID:???
まあそのうち稼ぎができない俺がクリアしてみせるさ。


328 :ゲームセンター名無し:04/03/19 19:01 ID:???
2面の列車で連爆が少しだけできるようになったんだけど、これって連爆が始まったら
あまり動かない方がいいのかな?最後まで繋がったことがないんだが。



329 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:55 ID:???
列車から離れると、キャラオーバー起こして弾を撃たなくなるから、
あたるぎりぎりまで張りついていくと途中で切れにくい。

330 :ゲームセンター名無し:04/03/20 11:50 ID:???
>>328
連爆が途切れないように自機を動かす。

331 :ゲームセンター名無し:04/03/20 12:25 ID:???
>>330
そしてうっかり小型機に接触(w

332 :ゲームセンター名無し:04/03/20 22:58 ID:???
>>331
そして1-1からリトライ(w

333 :ゲームセンター名無し:04/03/21 01:53 ID:???
>>332
永久に1-2より先に進めない罠(w

最近ギャンブラーを始めてみたけど、
ガンナー選びで未だに迷っていたりする。

334 :ゲームセンター名無し:04/03/21 02:39 ID:???
自分の好きなガンナーでいいんじゃないか?
え、俺?αしか使ってません。

335 :ゲームセンター名無し:04/03/21 02:59 ID:???
ガンナーはボルトたんでいいんじゃないか?
え、俺?エヴァ(ry

336 :ゲームセンター名無し:04/03/21 06:09 ID:???
ッカニア?あんなでかいのが入るの?

337 :ゲームセンター名無し:04/03/21 12:28 ID:???
これ2-3が限界だなあ。
キチガイ姉さんはALLだもんなあ、すげえよなあ。

338 :ゲームセンター名無し:04/03/21 12:40 ID:???
>>336
後でオフィスに来るように。

339 :ゲームセンター名無し:04/03/21 13:36 ID:???
二周ALLが最も現実的なのがプロギアだと言われたのだが、俺にはとてもそうは思えねぇ・・・。
まだケツイ表ALLの方が現実的だと思うんだがなぁ…。多分。どっちも2-3どまりだけど


340 :ゲームセンター名無し:04/03/21 14:05 ID:???
プロギアはパターン化しないとどうしようもないので、
適当にやっててもなんとかなるケツイより難しいかと。
ラスボスも強いし。

リトライがなかったらと思いつつも、なかったら練習できないから
それはそれで苦労しそう。

341 :ゲームセンター名無し:04/03/21 15:05 ID:???
キチガイ姉さんは残5ALLだもんなあ、すげえよなあ。


342 :ゲームセンター名無し:04/03/21 15:18 ID:???
変な粘着さんがいるから姉さんの話は程々ニナ……。

343 :B-β(ガンナー上下)使い:04/03/21 15:57 ID:???
やったことの無かったA-aでやってみた。
近距離めちゃ強いけどダメージ調整むずかった…すぐ慣れたけど。
逆に遠距離弱いし…
それでも2-4まで行けたから、パターン考えれば、こっちのがクリアは近いかなぁ

344 :B−β(ガンナー標準)使い:04/03/21 17:46 ID:???
漏れはA−αだと1周もできません。
貼り付き接射が強力過ぎて敵の破壊タイミングずれまくり
そのせいでジュエリングも失敗しまくり。全然稼げない
何よりガンナーのロックオン後の振り向き速度が遅すぎるのが難点。
5ボスの2次形態上下ビット攻撃とかで体当たり喰らいまくりますた。

345 :ゲームセンター名無し:04/03/21 19:06 ID:???
いつも行く店にプロギアが入ったので
何度かやってみました。
さすがはケイブシュー。案の定3面がムズイです。
とりあえず1周クリアーまでがんばってみます。
エンディングが楽しみです。

346 :ゲームセンター名無し:04/03/21 20:08 ID:???
そのころは一番新鮮で楽しい時期だよなぁ・・・がんがれ

347 :A-γ使い:04/03/21 23:25 ID:???
みんなすごいなぁ。
やっぱ稼ぎは重要なのか。
稼ぎだすと一周できないからやめたんだけど・・・。

348 :333:04/03/22 00:19 ID:???
A-γで1周してみた。
5面の開幕がダメだ。
普段使ってるB-βのパターンが全く使えない。
2-5開幕も思いやられるな……
予想済みだけど。

349 :B-β使い:04/03/22 00:52 ID:???
ジュエリングをパターンに組み込むことで
道中での弾避けをほとんど無くす事ができるよ。
そこそこ稼ぎつつ1周ノーミスできれば、
たぶんスコアも2300万超で残9になっているはず。
残機パワーにものをいわせて2周目攻略も楽になってくると思う。

350 :343:04/03/22 08:11 ID:???
>>345
ガンナー上下なのは、もともと5ボス第2形態の
ビット体当たり対策に始めたんですよ。それだけのために。

昨日は2−5残0ボム0でイカレ戦車ノーボム(うまいこと中型機でジュエリング)
その後の中型機をウソ避け。中ボス後に死亡でしたが…
なんか許せませんでした

351 :B-γ使い:04/03/22 18:37 ID:???
>>315
二台目の戦車は後ろに回り込めるタイミングがあるのでしょうか?
前に、1周目と同じように後ろに回りこもうとして死んでから怖くてできない…
自分もその後の黄色飛行機が苦手なので、そのパターンを覚えたいなあ。


352 :ゲームセンター名無し:04/03/22 20:01 ID:???
>351
いきなり回ろうとすると難しい。
1台目倒したら2台目の下を通って、画面右端付近で切り返す。
後は時計回りで逃げて適当に破壊。

353 :ゲームセンター名無し:04/03/23 01:02 ID:???
2コイン使っちゃった(人いなかったので)けど、はじめて3ボス倒せた。
「ナンデボクヲ盾ニスルー!!」の元ネタってこれだったのね。ワロタ

354 :ゲームセンター名無し:04/03/23 03:10 ID:???
おめでとう、そっからどんどん信じられないような難易度になってくけど頑張れ
俺は、5面の雑魚とラスボスがやばすぎて諦めちゃった。

355 :ゲームセンター名無し:04/03/23 07:46 ID:???
5めんはきついね
4めんもてきのでるじゅんばんをおぼえないとしねる

356 :ゲームセンター名無し:04/03/23 07:54 ID:???
初プレイ、ケツイ感覚でやって1面で死んじゃった。それはともかく質問を2つ、

当たり判定はどこらへんですか?
ロックショットがあまり強く感じなかったのですが威力は?

AかBかもまだ決まってませんがお願いします。

357 :ゲームセンター名無し:04/03/23 07:58 ID:???
判定は体で覚えてもらうしかないような気がする

ガンナーモード(押しっぱなし状態)の火力はわりと低いよ
ファイターモード(連射状態)で密着するのが一番強い場合が多い

358 :ゲームセンター名無し:04/03/23 08:15 ID:???
>>357
やはり低かったのか。
それじゃ今日は10回ほど死んできます。

359 :ゲームセンター名無し:04/03/23 08:21 ID:???
当たり判定はキャラクターセレクトの時に出る

360 :ゲームセンター名無し:04/03/23 08:27 ID:???
↑の絵の一回り小さい範囲が正解かと。
Bの真中の色違いのドットと言う人もいたが・・・

361 :ゲームセンター名無し:04/03/23 09:16 ID:???
プロギアやりたいよおおおおお

362 :ゲームセンター名無し:04/03/23 14:56 ID:???
本人もう戻ってこないんじゃないか?(たぶん見てるだけだろう)

363 :ゲームセンター名無し:04/03/23 14:57 ID:???
あああああ、ごめんなさい。誤爆です・・・。

364 :ゲームセンター名無し:04/03/23 17:10 ID:???
BタイプでもFモード時は密着した方が強い?


365 :ゲームセンター名無し:04/03/23 19:11 ID:???
今日初めてやってみたんだが、面白いねこれ。
ジュエリングのチャラチャラって音がして宝石を回収するのが気持ちいい。
で、ちょっと聞きたいんだけど、友好度ってどう上げるの?
いつも王女っぽいのが怒るんだけど。

366 :ゲームセンター名無し:04/03/23 20:39 ID:???
友好度(下ゲージ)は危険度(上ゲージ)と安全度(中ゲージ)の平均で成り立ち、
早い話危険度は稼ぐと、安全度はチキンに行くと上がります。
ちなみに、A-α・B-ベータの正規コンビは安全度の上がり方が他ペアに比べて二倍早いです。

367 :ゲームセンター名無し:04/03/23 20:49 ID:???
>364
張りつくと強くなるのはどうしてか考えてみましょう。

368 :ゲームセンター名無し:04/03/23 20:56 ID:???
確か表示される弾の数が少なくなり、弾が途切れずにすむからだっけ。

369 :ゲームセンター名無し:04/03/23 22:09 ID:???
>>366
どうもです。このゲーム、インスト見ても分からない部分が
ケツイ並に多いですな。色々試してコツ掴んで行きます。

370 :ゲームセンター名無し:04/03/23 22:21 ID:???
四面道中で3ミスとかが基本の俺ですが、もうそろそろ二周目行けそうです(B-β・B-γ使用)
と言うか、5面より4面で死にますんで、これからは4面で決めボム使おうと思います。

371 :ゲームセンター名無し:04/03/24 01:03 ID:???
据え置き機ではない携帯で出すぐらいなら、WSかGBAにアレンジ移植して欲しかった。
ダウングレード移植の上手さははゲーセン横丁での各ゲームが実証してるし、それに
プロギアのような淡い色調はこの二機種の得意分野だろう

372 :ゲームセンター名無し:04/03/24 03:26 ID:???
当たり判定についてはcave公式見解が出てるよ
ttp://www.cave.co.jp/users/2002/letter2_0425.html#4(ユーザーズルーム内)

あとは敵弾の判定についても、蜂やケツイ同様ゲーム中に登場する弾は
グラフィックの大きさに関係なく全て同じ判定になってると思われる。
ゲーム中最小の敵弾は2面、3面のタグボート(小型船ザコ)、シーフラワー(水上ザコ)
3面道中のバレリーナ(編隊飛行小型機ザコ)が撃って来る細かい粒状の青弾。
最大なのは、初出が2ボス1次形態の、突進(後退)しつつ火山噴火みたいに撃って来るでかい青弾。
知っておくと弾避けに少しは余裕が持てるのでは。

(⊃Д`)でも2周目の撃ち返し弾だけ判定がやたらにでかい気がしませんか?

373 :ゲームセンター名無し:04/03/24 11:02 ID:???
「うぉっ、あたり判定でかくねぇ?」って奴だと思われ

374 :ゲームセンター名無し:04/03/25 03:45 ID:???
ヂョリヂョリヂョリヂョリヂョリヂョリ......ヅガーーン
グアアァァイヤァァァァン!!パパパワーパワーアーーップ

375 :ゲームセンター名無し:04/03/25 10:15 ID:???
>374
B-βペアの1ミス> リカバリーの実況みたいだな〜

376 :ゲームセンター名無し:04/03/25 17:42 ID:???
ボクトシタコトガッ!!

377 :ゲームセンター名無し:04/03/25 18:01 ID:???
その声ズット「ちょっとしたことだ!」と思ってた。

378 :ゲームセンター名無し:04/03/25 19:27 ID:???
その声ズット「なんで僕を盾にするー!」と思ってた。

379 :ゲームセンター名無し:04/03/25 19:38 ID:???
ボス戦の曲ってすげー急かされてる気がして落ち着かんのだが。
イントロはいいんだけど、その後が・・・

「ほれほれ、早くしないと攻撃きつくなっちゃうよ〜???」

380 :ゲームセンター名無し:04/03/25 22:25 ID:???
>379
そういった曲のプレッシャーに打ち勝つのもゲームに含まれてるんだよ。
EVAC社の陰謀じゃよ〜。

381 :ゲームセンター名無し:04/03/26 02:08 ID:???
>379
急かされながらも
1ボスの下羽(大)→上羽(左)、上砲台→上羽(右)、ブリバリ砲台→下羽で3回錬金
4ボスの第2形態で子機の十字弾を華麗に吸い込み(2ループ)、子機のバラマキを錬金
そして狙いすぎて自爆(w
等を、そのうちやり始めるようになるよたぶん。

382 :ゲームセンター名無し:04/03/26 21:34 ID:???
ボルボックスの音楽が、ボルボックス出現のかなり前からかかるという演出が好き

383 :ゲームセンター名無し:04/03/26 21:53 ID:???
なぜかわからないが画面が点滅するしね



あれ見てグラIIIの最終面を思い出したよ

384 :A-γ使い:04/03/27 09:42 ID:???
今日もプロギってこよう。
2-3ボスまで行けますように・・・

385 :ゲームセンター名無し:04/03/28 12:14 ID:pTm2MRjy
あげてみる

386 :ゲームセンター名無し:04/03/28 17:54 ID:???
>>381
3ボス第一形態の下パーツで仕込み→上パーツの2個目で連射弾の吸い込みモナー
上パーツを一つ壊した後に、自機狙い変化のランダムばら撒きが来てうっかりあぼーん(w

387 :ゲームセンター名無し:04/03/28 18:56 ID:???
このゲームはスクーンに似てるな、
知ってる?スクーン

388 :ゲームセンター名無し:04/03/28 19:45 ID:???
レベル10でスピアーになる?

389 :ゲームセンター名無し:04/03/28 20:02 ID:???
潜水艦の奴か?

390 :ゲームセンター名無し:04/03/28 21:04 ID:???
>>389
おお、つかこのゲーム知ってると年ばれるなw
25才前後だろう?

391 :388:04/03/28 21:10 ID:???
_| ̄|○←18

392 :ゲームセンター名無し:04/03/28 21:17 ID:???
>>388
まじか!
すまなんだ

393 :ゲームセンター名無し:04/03/28 21:44 ID:???
>>387-392
ワラタ

394 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:11 ID:???
消防の頃友達の家で遊んだ記憶あり。
電源入れるとカセットの上のランプが光るのがカコヨカッタ。
確か金塊を定期的に取り続けないといきなり沈没するよね?

395 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:30 ID:???
>>394
ああ、今度こそ25前後な

396 :ゲームセンター名無し:04/03/28 22:55 ID:???
そういや横シューだな
物悲しい音楽が好きだ

397 :ゲームセンター名無し:04/03/28 23:21 ID:???
へ〜プロギアの前作って潜水艦だったんだ。
シューターとしてまた一つ知識が増えた。

398 :ゲームセンター名無し:04/03/28 23:50 ID:???
>395
ヽ(´ー`)人(´ー`)ノナカーマ
当時はシステムなんぞ理解できなかったから沈みまくったYO。
でも1面の曲は、何故か未だに覚えてますよ。

399 :初心者:04/03/29 01:14 ID:???
今日、初めてプロギア1周できました(B-γ)。うれし〜!
調子に乗ってA-γを選んでみたら4ボスで撃沈・・・
おとなしくB-γで2週目突入の練習にはげみます。



400 :ゲームセンター名無し:04/03/29 02:16 ID:???
おとなしくB-βにしときなさいな。

401 :ゲームセンター名無し:04/03/29 03:34 ID:???
>>388
コクーン(ポケモン)と間違ったか。

402 :A-γ使い:04/03/29 09:25 ID:???
>>399
おめでとう。
A-γもオススメ・・・できない・・・
クリアできるだけで十分初心者じゃないと思いますよん。

403 :ゲームセンター名無し:04/03/29 09:57 ID:???
A-γはエンディング的にお奨めできない

404 :ゲームセンター名無し:04/03/29 14:07 ID:???
みなさんアイレムの海底大戦争の話題で盛り上がっているんですね

405 :ゲームセンター名無し:04/03/29 16:03 ID:???
誤爆イクナイ(・∀・)

406 :ゲームセンター名無し:04/03/29 16:11 ID:???
R-typeみたいにガンナー部分だけ前に飛ばせたらどうだろうか

407 :ゲームセンター名無し:04/03/29 17:34 ID:???
好感度ガタ落ちだな

408 :ゲームセンター名無し:04/03/29 17:37 ID:???
男同士のペアにして好感度を好漢度に変えたらどうだろうか

409 :ゲームセンター名無し:04/03/29 19:15 ID:???
>>406-407
ワラタw

410 :ゲームセンター名無し:04/03/29 20:24 ID:???

         ,..-‐−- 、、
       ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
        /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
       i::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
        |:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
      |:::i´`  `‐-‐"^{" `リ"  私の愛は
        ヾ;Y     ,.,li`~~i      誰にも止められない
          `i、   ・=-_、, .:/         覚悟しろ、リングッッ!!
        | ヽ    ''  .:/
ー-- ,,__,,, |   ` ‐- 、、ノ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
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l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_  
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l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ /     ,   ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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411 :ゲームセンター名無し:04/03/29 20:48 ID:???
今日明らかに人間以外の何者かって凄腕がいたんですが、その人でさえ1億いかない程度っでした。
プロギア姐さんあれ以上出せるのか・・・。ってか2億って何? どう出すの? 無理じゃね?


412 :ゲームセンター名無し:04/03/29 21:39 ID:???
>>411
ん、吾輩かもしれないな
あれは1-5ボスの画面端炸裂で死んだから2周目で激しく落ちたんです
凹んだなぁ……

と言い訳をしてみた

ちなみにミリタントで2億を出そうとしたら人外の動きをしないといけないです。
あれはおかしい……

413 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:06 ID:???
>408
そーゆーネタどっかで見た

414 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:08 ID:???
>>388はコクーンの方だという事に気付いてその突っ込みに大ワラタ

415 :ゲームセンター名無し:04/03/30 12:14 ID:???
>>413
昔アルカイダの投稿のとこで見た気がする。

416 :ゲームセンター名無し:04/03/31 05:53 ID:???
>>アルカイダ
ギャンブラーのガンナーをボルトにやらせたら
ステージクリアで好感度ゲージ振り切れて破裂って話だった。

417 :ゲームセンター名無し:04/03/31 11:27 ID:???
ボルトって15歳かよ・・・俺が15のときはあんなりりしくなかった・・・_| ̄|○

418 :ゲームセンター名無し:04/03/31 11:50 ID:???
>417
気にすんな。例えばジョルノだって15だ。あんな15いたらケツ捧げてもいいよもう。

419 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:13 ID:???
>418
何気なく捧げるなよ(w

420 :ゲームセンター名無し:04/03/31 12:53 ID:???
男キャラでも こいつになら捧げてもいいって奴いるよな。(いるよな?)


421 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:11 ID:???
>420
女キャラに捧げてどうすんのよという気もしないでもない

422 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:15 ID:???
何のスレだよ…




次いってみよう〜!(ネイル)

423 :ゲームセンター名無し:04/03/31 13:49 ID:???
ヒューヒュー

424 :ゲームセンター名無し:04/03/31 14:54 ID:???
ラッキー(ブオォォォォォォ〜ン

425 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:08 ID:???
デデデデドーン!ズダッッダッダッダダ…(ステージクリア)チキチキチキ…
1465300×2 チャラチャチャララチャーーン(1UP)

426 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:45 ID:???
>>418
花山薫なんかもっと凄いぞ

427 :ゲームセンター名無し:04/03/31 18:46 ID:???
                     , -‐- 、
                   / ,ィノ`、!    STAGE CLEAR!  NEXT  軍港への先制攻撃
                   ',ri'iニソセi'
                 ゙j、 ー /      4 1 9 0 4 0._
              , -‐''´ 、 ̄`ー、_             | |
             /     ` 、   `ヽ          i三}
              ノ   ,      l   ,  ` ‐、   _, -‐'゙| |ノ
            /   /    ''    lー、   `"´   ,.. -'| |
            |  / ヽ     i  ノ  ` ー-、,.-‐'"´   | |
           /  〈  ヽ     | |             | |
           |  ノ  ,jr─--.,、 .!             | |
              l  l  // ̄ ̄/ ` ‐、               | |
            l ヽ //   | ヲ〒F|           | |
             l  ,`i|il    | ヽ⊥ノ|            | |
               l{l{l{ヽ!l    `ヽ、~. │             | |
            `` `!      /'~\_j              | |
                 /     /    l               | |
                 ノ    /     l               | |
            ,r'´   /'´l     l                 | |
           /, ' //.  |    l                 | |
    __     /    '/    /   /               | |
_ノ´    \./   /     /   /      ,  -‐''''ヽ  | |
           /   /     ,!    l     /       `ヽ,| |
          ノ  / \     !  ,, '-──-/            ̄
        /  _,.!-─┴───''´     /

428 :ゲームセンター名無し:04/04/01 10:20 ID:???
                /  ̄,ィ`ヽ、
            l  ,ィノ' ヽリ CONGRATULATION!STAGE CLEAR! NEXT 限界への挑戦
            l ri‐'こツつ{
                ゝ!、、__' /    5 2 2 5 4 2 0 × 2
             ノ、ヽ_/、__
            , -'´ -ニ、 !  `ヽ、
         /            l
        / _,,       i  | \
       /    /      l  ノ   ヽ
      /    /   ``ー   /ヽ   ヽ
     / { `ヾ、ヽ       ! l  \ }  ヽ
     \    \ヽ       l /    ヽ  ヽ
       `ヽ、  ヾ、      ' |     \  \
         ``┐ ヾニ=ャヽ_      \ \ 
             ,ゝ,ツ   ``ー‐'‐- 、_    }  `ヽ、_. 
          //l            `ー- 、ノ r- 、叉 ``ヽ、
          ! l l、              `ヽ       \
           ! l >、_                }        ヽ
          i、l'´ /  ̄ ̄ ̄l ̄/フ"´   /_,  -‐''"´ ̄`ヽ ヽ
             |        l'"´ /    /     ,ィ= 、   l! l
              |   l    l   l /  /.、  O {.{{0。゚}}}  l! l
  r'´`ー────‐- 、|  l   /     !   /、ツ   弋,三ツ   l! l
  l            `    /   /   ∧    O      ノ  !
 /  /´ ̄``ー- 、       /   /   /l ` ー─---‐‐ 〇'´   |
.ゝ (         ` ー-─ '     / ゝ  ヽ、            _ノ
  `~                   {__   ``ォ, ー────''"´
                        ``''ー″

429 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:28 ID:???
何のスレだよ…




次いってみよう〜!(ネイル)

430 :ゲームセンター名無し:04/04/01 13:36 ID:???
前から気になってたけど、近くに無かったので一回もやったことなかった。
たまたま逝ったゲーセンで稼動してたので初プレイ。難しいけど楽しいですな
オプションみたいなのは一番上のお姉ちゃんしか選んでないけど。

431 :ゲームセンター名無し:04/04/01 14:08 ID:???
>430
一番上のお姉ちゃん=α型ガンフライヤー使い は重いかも知れぬ。
頑張って下され。

432 :430:04/04/01 14:17 ID:???
レスサントスです

重いのか・・・・
まあクリアは無理なので好みで選ぶことにしますです


433 :ゲームセンター名無し:04/04/01 15:31 ID:???
あ、ごめん。
クリアとかじゃなくて体重のことね。

434 :430:04/04/01 18:56 ID:???
デヴだったのか
ヒューヒュー

435 :ゲームセンター名無し:04/04/01 18:57 ID:???
一周のみを考えるなら、B-βかB−γを薦める

436 :ゲームセンター名無し:04/04/01 20:54 ID:???
今の全1は何点くらいでてるの?3億?

437 :ゲームセンター名無し:04/04/02 00:40 ID:???
ギャンブラーが2億7000万くらいで
ミリタントが2億くらいだっけか?

1000万くらい分けて保水。ザンキタリナイ

438 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:08 ID:???
お、さんくすこ
久しぶりにやったら面白かったんでまた始めてしまった
とりあえず昔の勘を取り戻したい。でも2-5でまた挫折だろうな…

439 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:12 ID:???
初めてプレイする人の大半が
A-γを選ぶのは何故だろう

440 :ゲームセンター名無し:04/04/02 01:38 ID:???
スピード普通、広範囲をカバーしてくれそうなワイドショット装備のα
敵を自動追尾してくれるホーミング装備のγ
聞いただけでは魅力的な組み合わせ

実際に使ってみたらαはスピード遅いしショットもそれほど広範囲じゃないし、
γもγであんまりホーミングの意味無い気がするし・・・。
(というか別機体でもガンナーモードだったらホーミングしてるしなぁ・・・)

441 :ゲームセンター名無し:04/04/02 03:55 ID:???
最初にA−αを選んだ俺は変なのだろうか
そしていろいろ変えてみたけどしっくりくるのは
やっぱA−αだったよ兄貴

442 :ゲームセンター名無し:04/04/02 05:21 ID:???
兄貴じゃないけど、俺もB−β以外を試してみても
しっくりきません。でも時々Fモード時の速さを
持て余す事があるのは秘密だ

443 :ゲームセンター名無し:04/04/02 08:09 ID:???
ほとんどB-βしか使ってないから
他の組み合わせ選んだ時の機体スピードといったらもう・・・

444 :A-γ使い:04/04/02 09:38 ID:???
・・・・・・・。

445 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:05 ID:???
>>437
今月更新したね→ミリタント
2.3億だっけか。
8000万しか出てない漏れとはエライ違いだなぁ・・・_| ̄|○

446 :ゲームセンター名無し:04/04/02 22:48 ID:???
>>445
ガンガレ
1周目が3500万ぐらいでも
2周目をボム重ね取りで2-3辺りまで頑張れば1億はでるはずだ

447 :ゲームセンター名無し:04/04/03 02:54 ID:???
2周ALLなぞ夢のまた夢。
56762250点が限界な漏れにとっては別次元の出来事だなぁ・・・_| ̄|○

448 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:25 ID:???
1周残9など夢のまた夢。
・・・_| ̄|○

449 :ゲームセンター名無し:04/04/03 21:21 ID:???
某ビデオ見た…なんだこれ…&

450 :ゲームセンター名無し:04/04/03 21:48 ID:???
3000万ちょいが限界だよママン_| ̄|○

451 :ゲームセンター名無し:04/04/03 22:42 ID:???
2-2までノーミスノーボムで1億超えるかと思ったら、
2-3、2-4とリトライの嵐になってあえなく8000万にて終了。
リトライは辛い・・・。

452 :ゲームセンター名無し:04/04/04 15:41 ID:???
ボルトとリベットでクリアしたらリベットがボルトの親父との子供産みやがったぞ!
なんだこのエンディングは!

453 :ゲームセンター名無し:04/04/04 17:52 ID:???
>452
違うって。
どうがんばっても「大佐とリベットの子」という事実は変わらんらしいぞ。

454 :ゲームセンター名無し:04/04/04 23:16 ID:???
あれ?大佐ってボルトの親父じゃなかったっけ?

455 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:07 ID:???
ボルトの親父は政治家だそうだ。

456 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:57 ID:???
そうなのか。勘違いしてた。

457 :ゲームセンター名無し:04/04/05 01:55 ID:???
大佐はEDに出てると思う。
EDの真中くらいのワンシーン、ガンナーがネイルの場合は
セリフ「父上…?死んだはずなのに…」が出てるシーンの一番右側の絵。
一番前にいる、制服、制帽の軍服姿に黒ひげを生やした人物が大佐じゃないかな。

458 :ゲームセンター名無し:04/04/05 03:57 ID:???
>456>457
言葉で説明すんのも難儀そうなんでブックレットから拝借してきました。
ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040405035309.jpg
ソースとしては某氏に近い某サークルの本が信用できると思われ。
ただこれだとボルトの父ちゃんの資料が無いな。

459 :ゲームセンター名無し:04/04/05 09:54 ID:???
感動的なエンディングだよね。

460 :ゲームセンター名無し:04/04/05 14:56 ID:???
寝取られてましたEND

461 :ゲームセンター名無し:04/04/05 15:36 ID:???
か・・・感動的・・・だよね・・・

462 :ゲームセンター名無し:04/04/05 15:38 ID:???
なぜだァーーーーーーーーーー!
とか叫んでますが感動的ですよね

463 :457:04/04/05 16:18 ID:???
>458
わざわざうpして下さってサンクス。よくわかりました。
A-γENDが見たくなってきたw 今度使ってみよう。

464 :ゲームセンター名無し:04/04/05 19:38 ID:???
ケツイOFFがうらやましくないか?
と思ってみるテスツ

465 :ゲームセンター名無し:04/04/05 21:01 ID:???
ウホッ?

466 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:11 ID:???
今日はリハビリ頑張って2週目行くぞ。撃ち返し弾でハアハアするぞ。2-1ボスで逝っちゃうぞ

467 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:40 ID:???
あれ?リング父が、リベットの言う大佐だと思ってるんだけど違う?

468 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:50 ID:???
リング乳は、お…親父?ってリングに言われてる
パイロット姿の人ではないでしょうか。

469 :ゲームセンター名無し:04/04/06 10:17 ID:???
なるほど。つまりオヤジのリングというわけか。

470 :ゲームセンター名無し:04/04/06 19:28 ID:???
>リング乳
ウハァ!!

471 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:05 ID:???
今日初めて1-1ボスのバグに遭遇した。
パーツ全部壊してたから避けようがなかった・・・

472 :ゲームセンター名無し:04/04/07 01:28 ID:???

砲台鬼連射モード?あれは確かに避けられない(藁
今日は2-3が越せなくてショック。昔はどうやって越していたのやら…

473 :ゲームセンター名無し:04/04/07 02:36 ID:???
稼ぎ始めて、初めて1ボスバグに遭遇した時は茫然とした…(*゚Д`;)

474 :ゲームセンター名無し:04/04/07 04:53 ID:???
>1ボスバグ
とは?

475 :ゲームセンター名無し:04/04/07 11:54 ID:???
>>474
やったこともないし、見たこともないが、恐らくこれ↓かと。
ttp://www.nnet.ne.jp/~kiz/pro-kou/progia-kou01-01.html
解説サイトなのでご安心。

476 :ゲームセンター名無し:04/04/07 15:33 ID:???
一番上の砲台から出るパターンで
「ババッ、ババッ、ズババババババ〜ッ」って感じのが止まらないバグ?

477 :471:04/04/07 16:00 ID:???
そう、わかりやすい説明サンクス。
前にどこかのサイトで動画を見たんだが・・・
うまい人はあれを狙って稼ぐのだろうか?

478 :ゲームセンター名無し:04/04/07 16:29 ID:???
プロギア姐さんのところでその動画があったな


479 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:17 ID:???
>>475
さんくす
530万て・・・ていうかよく見つけたなーw

480 :ゲームセンター名無し:04/04/07 21:19 ID:???
使えるものはバグでも使う。これ怒蜂以来の精神。いや遡ればゼビウスからだけど。

481 :ゲームセンター名無し:04/04/08 15:06 ID:Z3W7Mf3N
プロギア移植キボン

482 :ケイブ:04/04/08 16:31 ID:???
今月出る携帯版で我慢汁

483 :ゲームセンター名無し:04/04/08 18:00 ID:???
え?でるの?
料金毎月取られるのだろうか

484 :ゲームセンター名無し:04/04/08 19:38 ID:Z3W7Mf3N
ラストエグザイル見ててなんかプロギアやりたくなった

485 :ゲームセンター名無し:04/04/08 20:03 ID:???
>484
あれキャラ設定とかはイイと思ったんだけどね。
プロギアでもりもり遊んでやって下さい。

486 :ゲームセンター名無し:04/04/08 23:27 ID:???
プロギャ━━━━━━(;;゚口゚;;)━━━━━━!!の嵐

487 :ゲームセンター名無し:04/04/09 02:35 ID:B6FlheK5
プロギアゲ

488 :ゲームセンター名無し:04/04/09 04:25 ID:???
プロギアの毛

489 :ゲームセンター名無し:04/04/09 11:39 ID:???
プロギアの風

490 :ゲームセンター名無し:04/04/09 12:26 ID:vv1rMb6a
プロピア

491 :ゲームセンター名無し:04/04/09 13:20 ID:???
移植移植いってる奴等はカプコンにメールしてるのか?
メールくらいしろよ。

492 :ゲームセンター名無し:04/04/09 16:09 ID:???
CAVEとARIKAにメール出してた

493 :ゲームセンター名無し:04/04/09 23:58 ID:???
にゃー

494 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:02 ID:???
フィーバロン?

495 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:27 ID:???
なぜARIKA?

496 :ゲームセンター名無し:04/04/10 11:32 ID:???
水島age

497 :ゲームセンター名無し:04/04/10 12:26 ID:EVgjKQTl
何で僕を盾にスルー

498 :ゲームセンター名無し:04/04/10 19:33 ID:kCdR8WzR
ヽ('A`)ノ
  [ ] ナンデボクヲタテニスルーー
 / ヽ

499 :ゲームセンター名無し:04/04/10 21:04 ID:???
近所のゲセンにプロギアがあったんで頑張ってみようと思います。

こういう(一見)ローテクな世界観好きなんだよなぁ。
ベルデセルバ戦記おもいだした。

500 :ゲームセンター名無し:04/04/11 01:08 ID:???
オートボムもだけど、それ以上に
オート「回避」も欲しいとか恐ろしい事を言って見るテスツ。

空の景色に見とれて、目を開けたら認識外の弾とか
が、いつの間にか撃たれてて機体貫通してるんですよ…(鬱

山盛りの指輪とか宝石とか、それこそ
吹き出すぐらいの勢いで回収されるのはいいけど、いろんな
色の丸いのが自機に飛んできて認識できず
に結局"敵の弾も"吸い込んでいっつも、あぼーんw

輝きすぎ。アイテム回収した時とか。とても綺麗なんだけどね。
いつもいっつも何故か、珍しく上手く行った時に限っ
て、ボスとかでボム使わず回避わそうとして自滅(鬱)そんな俺ですが、
いずれ、せめてボムぐらいは避け
る為よりも、格好良く派手に「稼ぎ」に使ってみたいyp。

501 :ゲームセンター名無し:04/04/11 03:04 ID:???
先生、プロギアばりに生存ボーナス大きいゲームで
どうボムを使えば稼ぎに繋がるのか全くわかりませn

502 :ゲームセンター名無し:04/04/11 05:23 ID:???
ボムでのジュエル消費率ってどれぐらいのもんなの?

503 :ゲームセンター名無し:04/04/11 10:08 ID:???
501は縦読みしよう

504 :ゲームセンター名無し:04/04/11 18:22 ID:???
縦読みキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!

505 :ゲームセンター名無し:04/04/11 19:16 ID:???
ジュエリングの「育てる」ってどうするんですか

506 :ゲームセンター名無し:04/04/11 21:51 ID:???
腕が無い奴ほどオート回避とかそういうわけ
がわからないものに逃避する。オート回避とか。普通にありえ
無いですよ。馬鹿なんじゃねーの?山盛りの宝石はこのゲームのた
いせつな見所の一つだろ
あほじゃねーかと思うわけですよ。ほんと。回避できねーやつがこのゲームやるなっつの
あほじゃねーかととかそういう次元じゃなくてもう完璧にあほだね。あほ。そういう奴に限って
足蹴にするんだよな、筺体。マナーも悪い。頭もマナーも悪い。もうあほの典型
もうこういう奴にはゲーセン来て欲しくないね。まあ最終的に何がいいたいかっつーと
ッ(・∀・)PO!ってことだ

507 :ゲームセンター名無し:04/04/11 22:45 ID:???
縦走行ですな。


プロギア初めてやったんだけどチョット質問。
Fで指輪出してGにして回収しようとしたら誤爆して敵を宝石にしちゃった場合
また育てなおしですか?


508 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:17 ID:???
誤爆が意味わからん

回収してないってことは(そのときのFで指輪がダイヤまで成長させてたとして)
Fで倒した場合当然ダイヤの指輪が出て
Gでなおかつ回収し切れてなければダイヤ以下の宝石が出て
また指輪が初期状態に戻るんだっけかな?

他の人にバトンタッチ

509 :ゲームセンター名無し:04/04/11 23:30 ID:???
>>507
言ってることが良く分からんが、

1.Fでダイヤの指輪に育てる
2.よし、Gで回収だ!
3.回収成k…あっ!ダイヤの宝石だしちゃったよ。育てなおしかあ(Fで回収)

だけではなく、↓もできる

1.Fでダイヤの指輪に育てる
2.よし、Gで回収だ!
3.回収成功…あっ!ダイヤの宝石だしちゃったよ。まあ、Fで回収しないで
  たっぽし宝石だすまでGやり続ければいいんだよな!

ええと、自分でも何言ってるかまるでわからん。Fで育ててGでダイヤ回収、その時にダイヤ出しても
Fで回収しなければ、ダイヤは維持できる。ダイヤじゃなくてもできる。

質問の答えにまるでなってなさそうだな…役に立てなくてごめん

510 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:06 ID:???
俺の勘違いかもしれないけどさ、
宝石や指輪って回収しようとしてから、実際に回収されるまで
タイムラグがあるやん?
アレのおかげで巧く成り立ってる気がする。

・宝石の価値が下がるのはGモードで一つでも宝石を出した瞬間
・価値が上がるのは指輪を取った瞬間

って考えるとさ、もし最初の状態がアメジストだとして
Fモードで中型飛行機倒してダイヤの指輪回収→雑魚でジュエリング
ってやろうとした時に

1.、型機破壊(指輪出現)
2、Gモードにして指輪回収指示、指輪寄ってくる
(2.5、この時うっかり敵を倒してしまう) → 宝石はアメジスト
3、指輪が機体に回収され始める (シンボルがダイヤに上昇)
(3.5、この時うっかり敵を倒してしまう) → 宝石はダイヤ
4、指輪を全部回収し終わる
  (3.5で敵を倒してしまっていても、コレで再びダイヤに上昇)

ということで、少なくともダイヤを出してしまっても
指輪が全部回収される前にGモードを解除すれば
宝石を出したうえに、シンボルをダイヤに維持なんて事ができるんじゃなかろーか?

たまにジュエリングしてもシンボルダイヤのままだったりするし…

511 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:12 ID:???
言葉足らずで混乱させて申し訳ないです。

えーと、ダイヤの宝石を獲るためにまずFモードでジュエリングして
指輪を稼ぐじゃないですか。
出てきた指輪を回収するにはGモードに切り替えて自動回収した方が
楽じゃないですか。
Gモードってボタン押しっぱなしだから勝手に弾が出るじゃないですか。
で、その弾が敵に当たってジュエリングしちゃって宝石が出たとします
(上記の誤爆とはこれのこと)。
ここで今出た宝石を獲ってFに戻すと宝石ランクが戻るのか(獲らなければ
Fに戻してもランク継続)、宝石が出た時点で宝石ランクダウン確定
(Fに戻すまではランク継続)なのか。
それを知りたかったわけです。

ホント、言葉足らずで申し訳ないです。 

512 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:12 ID:???
>>509
横レスですまんが、Gモードでジュエリング(宝石発生)してしまった後は、
Fモードに切り替えずとも、Gショット撃つの止めた途端に(Aボタン離した瞬間に)回収されちゃうよ?
違う意味で言ったのなら(ダブル取りとか)揚げ足取りスマソ。

513 :ゲームセンター名無し:04/04/12 00:21 ID:???
>511
宝石が出た時点でランクダウン確定。

Aボタン長く押しすぎだと思うよ、ほんのちょっと長めに押すだけでいい。
Gモードの弾が出るまでに自動回収が発生するから、普通はそんなことにはならない。

514 :509:04/04/12 00:33 ID:???
>>512
俺も言葉足らずだったみたい。ダブル取りがなんだか分からないけど、Aボタン離さないで
回収するってことです

>>513
そんなこと出来たのか…orz

515 :507、511:04/04/12 00:36 ID:???
アドバイス有り難うございます皆様、多謝。

G弾出る前に回収できるなんて知らなかった・・・
・・・逆ってできますかね?Gモード中にチョット放して
ダイヤ回収してまた押しっぱなし。ランクは継続とか。


あ〜家庭用に移植されないかなぁ・・・
ホント、世界観とかかなり好みなんで家でゆっくりプレイしたいよ・・・


516 :512:04/04/12 01:33 ID:???
>>509
俺も何か勘違いしてたみたい。申し訳ないです。
ダブル取りってのは、Gモードでダイヤの宝石を回収しても、
ジュエルシンボルがリセットされない(ダイヤのまま)現象の事…だと思う。たぶん。
プレイ中に偶然発生することもあるしw

>>507、511
513が言う様に、一瞬だけGモードにすれば余計な敵を壊さずに指輪回収できるよ。
Fモード時は自機の周りに固定されてるガンナーが、Gモードに切り替わると敵をサーチして動き始めるから
その瞬間にすぐAボタンを離せばOK。
>>・・・逆ってできますかね?Gモード中にチョット放して…
ランク継続するのは無理だと思う。連爆で稼ぐ時とかは、一瞬G→すぐA離してダイヤ吸いこみ…とやるのだけど、
連爆中にまたGモードにしてもアメジスト(紫のやつ)になってしまう。

517 :ゲームセンター名無し:04/04/12 02:32 ID:???
ダブル取りか……どこでも出来るようにしたい……

518 :ゲームセンター名無し:04/04/12 20:04 ID:9BNANMrl
J-PHONE版明後日age

519 :ゲームセンター名無し:04/04/14 01:36 ID:???
携帯でもジャーラジャラ

520 :ゲームセンター名無し:04/04/14 18:01 ID:???
初めて4面行った。




・・・・いやいや無理、進行方向に弾撃てねぇじゃん。見敵即必殺不可能。
唯一の救いは慣れた縦シューティング風に避けられることぐらいだが
ガルーダ5面の腕前では如何ともし難い感じだ。

521 :ゲームセンター名無し:04/04/14 18:03 ID:???
だいじょーび、プロギア1週はパターン化しっかりすれば
ガルーダより簡単にすらなるよ。

522 :ゲームセンター名無し:04/04/14 18:25 ID:???
俺達はガルーダのように時間を操れはしないが、
敵弾そのものを消し去ってしまえる力を持っているんだぜ!

523 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:20 ID:???
・・・ガルーダは時間を遅くした上で敵弾も消sうわなにをするやめr

524 :ゲームセンター名無し:04/04/14 20:57 ID:???
ガルーダ→ジャスト覚聖!敵弾誘導して目一杯吐かせて吐かせて…
…痛恨の操作ミス!!オートバリア発動_| ̄|○

プロギア→敵弾誘導して目一杯吐かせて吐かせて引き付けて引き付けて…
いくぜ連爆GO!!ってなんで消えねえんdfjfjghgmvズガーーン

525 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:03 ID:???
エブリだから欲張って自分の腕に見合わない稼ぎしようとするから失敗してabon

526 :ゲームセンター名無し:04/04/14 23:23 ID:???
久々にチャリチャリしようと稼動してる店に行ったら、プロギアの隣の
ゲームをプレイしてる人の連れっぽいのがプロギアの椅子を占拠中。
ちょっとムカついたが(どいてくれと言う勇気もないし(´・ω・`))もう一軒
稼動してるところがあったので、気を取り直してそちらに移動。



 ジ ョ ジ ョ に 替 え ら れ て た ・ ・ ・ ・゚・(ノД`)・゚・



ゲーセン横丁の更新もまだっぽいしモウイヤポ・・・

527 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:13 ID:???
プレイしていないのに椅子に座るのは
立派な営業妨害だからもっとちゃんと言った方がいいよ。

528 :ゲームセンター名無し:04/04/15 00:36 ID:???
ああジュエリングしてえ〜

529 :ゲームセンター名無し:04/04/15 08:15 ID:???
>>527
禁止している店も多いよね、プレイ以外の椅子の千両

530 :ゲームセンター名無し:04/04/15 12:14 ID:???
自分で折りたたみ椅子を持って行ってる俺は神

531 :ゲームセンター名無し:04/04/15 14:34 ID:???
胴長短足な方ですか?

532 :ゲームセンター名無し:04/04/15 19:14 ID:???
空気椅子という手も

533 :ゲームセンター名無し:04/04/15 19:24 ID:???
空中浮遊で万全

534 :ゲームセンター名無し:04/04/15 19:36 ID:???
ダルシム呼ばないと

535 :ゲームセンター名無し:04/04/16 02:11 ID:???

ヽ('A`)ノ
  [ ] ナンデボクヲ椅子ニスルーー
 / ヽ

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