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【頑張れ】エスプガルーダstage18【いっちゃん】

1 :ゲームセンター名無し:04/02/09 15:09 ID:gDCppi/I
エスプガルーダについて語るスレです。
エスプレイドもこちらでどうぞ。CAVE総合スレもあります。

公式
ttp://www.cave.co.jp/arcade/espgaluda/galuda_index.html
※システムはよく熟読した上で質問すべし

PS2に移植決定
ttp://www.arika.co.jp/product/espgaluda/index.html

前スレ:【アリカ】エスプガルーダ stage17【赤走行】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075399712/

その他は>>2-10あたり

2 :ゲームセンター名無し:04/02/09 15:10 ID:???
過去ログ
 1 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057086670/ (HTML化待ち)
 2 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060144400/ (HTML化待ち)
 3 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061576537/ (HTML化待ち)
 4 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065516084/ (HTML化待ち)
 5 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068486577/ (HTML化待ち)
 6 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068887775/ (HTML化待ち)
 7 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068991815/ (HTML化待ち)
 8 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069157802/ (HTML化待ち)
 9 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069337132/ (HTML化待ち)
 10 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069535653/ (HTML化待ち)
 11 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069866901/ (HTML化待ち)
 12 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070292676/ (HTML化待ち)
 13 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070822842/
 14 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1071685884/
 15 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073141256/
 見れない人はこちらのログをお借りしてください
 ttp://arcadeita.hp.infoseek.co.jp/

関連スレ

エスプガルーダを点数抜きで語るスレ2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073492116/
エスプガルーダキャラ萌えスレ 3人目
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073313446/
【CAVE】ケイブ5【EVAC】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075300189/

3 :ゲームセンター名無し:04/02/09 15:11 ID:???
Tips
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
 ギュー押しして弾をたくさん吸い込んでから解放するとよいでしょう。
 慣れてきたら長めに吸い込み最後に少しゲージが残せるようになるとよいです。
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。
 公式のムービーにはなかなか高度な稼ぎが収録されているのでよく見て研究しよう。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
 またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
 その音が鳴ったら覚聖しておくと大量得点のチャンス!
・バリア回復アイテムは三面中ボス後、五面道中、五面ジャコウ前の三箇所あります。
・Lアイテムはここに紫で撃ちこむと出ます。赤は駄目。カウンタが少ないときは紫にしてすぐバリアを。
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031115012756.jpg
・ケイブ推奨配置ではフルオート連射込みの4ボタンですが、ほとんどの店が3ボタンになってます。
 連射は重要ではないですが、Dだと一発だけ弾が出せるので稼ぎには不可欠です。
 店員さんへ「公式サイト/アルカディアにフルオートが載っている」と言ってつけてもらいましょう。
 スコアトライアルは4ボタンで行われ、D以外での連射機能等は集計対象外となるらしいです。
・一面と二面の稼ぎは、ケイブ公式ページに凄いムービーがありますので参考に。

4 :ゲームセンター名無し:04/02/09 15:12 ID:???
Tips2
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モードは、このスレでは赤や発狂や走行と呼ばれています。
 またその状態を維持していると入る点は、走行点と呼ばれています。四段階あります。
 中ボス後の雑魚ラッシュ等で聖霊石が集まりすぎるときは赤で稼ぎにあてるとよいでしょう。
・ラスボス最終形態はこちらが覚聖すると硬いバリアを張りほとんどダメージを与えられません。
 体力ゲージをゼロしにして10秒くらい撃ちこめばなんとか金塊化できます。
 またガードバリアを当てると体力が回復します。作動したら画面端へ行き本体には当てないように。
・石の中の人が知りたい人はタテハでクリアするとわかるらしいです。

CAVE富沢開発部長インタビュー
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030913215731.jpg
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030913215753.jpg
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030913215849.jpg

  シューティングうpろだ
  ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/

キャラクターデザイン かどつかさ
 ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~sakabon/
 主な作品 :BORDER DOWN/レイストーム/サイキックフォース/スーパーパズルボブル

5 :ゲームセンター名無し:04/02/09 15:13 ID:???
Tips3
・覚聖による弾消し
 弾一個につき40点×倍率
・金塊カウンタ
 000〜099個100点
 100〜199 150
 200〜299 200
 300〜399 300
 400〜499 350
 500〜599 400
 600〜699 600
 700〜799 650
 800〜899 700
 900〜1000 900
  ※参考に金塊1000状態で100個弾消ししたときの点数
  弾消し(40×1 + 40×2 + 40×3 +…+ 40×100 ) =202,000
  金塊 (900×100) =90,000
  合計 \292,000.
・クリアボーナスの推測値
 ライフ  一個1,000,000点(最大600万点)
 ライフ枠 一枠500,000点(最大300万点)
 バリア  一%16,000点(最大160万点)
 金塊   一個1,000点(最大100万点)
 聖霊石  なし

6 :ゲームセンター名無し:04/02/09 15:14 ID:???
Tips4
・覚聖カウンタ数により、精霊石サイズ変化(小は1、大は2)
0〜50 大のみ
51〜249 大・小が交互
250〜500 小のみ

・精霊石出現数は、画面上部(80%)で倒すと基本値+1
赤走行レベルによっても増えていく

・敵破壊時の覚聖カウンタ減少値
小型 −5
中型 −25
ビット −10
ボス −50
これは1〜2面の数値であり、3〜4面は+1、5面はさらに+1


・覚聖時の弾吐きメカニズム
(○<弾を撃つタイミング   ━<休んでる時間 ◎<覚聖のタイミング)

通常時
○━━━━━━○━━━━

ジャスト覚聖
◎○○○○○○○○○○○

最悪覚聖
○◎━━━━━○○○○○
    ↑覚聖中なのでこの間がクソ長い

7 :ゲームセンター名無し:04/02/09 15:15 ID:???
快適なスレライフのための無駄知識
・式神の名が出ると荒れるでやめてね。
・穴玩母娘の名も出ると荒れるのでやめてね。
・セセリたんにハァハァするのもほどほどにね。
・スコアを競うのは大変結構ですがエレガントにね。
・ここは2chなので個人名はなるべく出さない方がよいね。
・パターンを盗まれるのはある程度仕方のない事。あまり怒らないでね。
・PO!

PO! の歴史
・大往生本スレパート1
 >970の次スレ立ててくるというレスに>971が返した謎の言葉PO!が初出。
 以降、スレ住人に定着する
・大往生かケツイスレ(どっちが初出か分からん)
 怒蜂をベースにしたネタ画像の中でパワーアップアイテムの部分が
 ○にP ではなく、 ○にPO というのがあった。PO、ますますブレイク
・やがてケツイスレにPO!の精神が受け継がれ、EVAC社歌の相槌にも使われた。
 しかもそのネタで作った社歌が奇跡的なバランスで一面の音楽にあっていた。
・そして現在、ケツイスレや大往生スレ住人も集うここガルーダスレにも
 PO!旋風は吹き荒れている。要するにPO!に深い意味は無い。

8 :1:04/02/09 15:17 ID:???
>>2の過去ログ、その16が抜けました。すいません。
本当はこっち。

過去ログ
 1 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057086670/ (HTML化待ち)
 2 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060144400/ (HTML化待ち)
 3 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061576537/ (HTML化待ち)
 4 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065516084/ (HTML化待ち)
 5 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068486577/ (HTML化待ち)
 6 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068887775/ (HTML化待ち)
 7 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068991815/ (HTML化待ち)
 8 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069157802/ (HTML化待ち)
 9 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069337132/ (HTML化待ち)
 10 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069535653/ (HTML化待ち)
 11 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069866901/ (HTML化待ち)
 12 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070292676/  (HTML化待ち)
 13 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070822842/ (HTML化待ち)
 14 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1071685884/ (HTML化待ち)
 15 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073141256/ (HTML化待ち)
 16 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074198568/ (HTML化待ち)
 見れない人はこちらのログをお借りしてください
 ttp://arcadeita.hp.infoseek.co.jp/

関連スレ

エスプガルーダを点数抜きで語るスレ2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073492116/
エスプガルーダキャラ萌えスレ 3人目
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073313446/
【CAVE】ケイブ5【EVAC】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075300189/

9 :あ,の.さあ:04/02/09 15:24 ID:zWYyhlJP
三原なんぞスレタイに入れるな

10 :ゲームセンター名無し:04/02/09 15:27 ID:???
1乙です

11 :ゲームセンター名無し:04/02/09 16:19 ID:???
あのさあと同じ思考と言うのは癪だが
9に激しく同意だ。

12 :ゲームセンター名無し:04/02/09 16:19 ID:???
あのさあと同じ思考と言うのは癪だが
9に激しく同意だ。

13 :ゲームセンター名無し:04/02/09 16:34 ID:???
あのさあと同じ思考と言うのは癪だが
9に激しく同意だ。



14 :ゲームセンター名無し:04/02/09 16:45 ID:???
じゃあ代わりのスレ立てないか?

15 :あのさあ:04/02/09 17:44 ID:XvCWlnps
みんな俺と同じ思考と言うのが癪のようだが
9に激しく同意してくれたようだ。

16 :ゲームセンター名無し:04/02/09 18:31 ID:???
いっちゃんがいろりを意味しているとしたら

ど う す る ?

17 :ゲームセンター名無し:04/02/09 18:32 ID:???
まだいたのか偽あのさあ。
何ヶ月もあのさあの評判を落とすことだけに執着するその執念は
いったいどこから生まれてくるんだ?

18 :ゲームセンター名無し:04/02/09 19:36 ID:???
>>17
この前近くの駅の掲示板に
「偽あのさあバイト募集時給920円」
てかいてあったからそれじゃないの

19 :ゲームセンター名無し:04/02/09 20:18 ID:???
ここはガルーダスレでつか?

20 :ゲームセンター名無し:04/02/09 21:07 ID:???
きくまでも なかろうよ

21 :ゲームセンター名無し:04/02/09 21:40 ID:???
>>20
sagaネタですか?

22 :ゲームセンター名無し:04/02/09 23:34 ID:pG1oVS3Z
まぁ立ったもんはしょうがないので使いましょうか

23 :ゲームセンター名無し:04/02/09 23:53 ID:???
クソスレなんだから、スレタイなんて気にすんなや。

24 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:11 ID:???
だぁめだぁ〜4面がよくわからない_| ̄|○
2Pタテハでやってまして4面が850〜900弱しかでないんですよ(´・ω・`)
前に1000万パターンていうのが過去ログにあったので試したけどうまくいかず・・・
パターンを晒しますのでよかったらアドバイスお願いします。

3ボス最終形態から回収→4面突入。
開幕の中型機を2機続けて錬金、その後大型戦車まで精霊石集め。
大型戦車→中型機と錬金してから次の大型戦車まで精霊石を集める。
そして大型戦車、左の中型機、雑魚戦車、右の中型機、そして左の中型機まで錬金する。
残った雑魚戦車は破壊して中ボス前のアイテムキャリア壊したらバリア半分貯めます。
中ボス第1形態を即効破壊して第2形態を錬金。

長くなってきたので次へ続きます。

25 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:12 ID:???
続き。
右から中型機が出てくるので破壊。
次の左の中型機と右の中型機を繋いで錬金。
その後はしばらく精霊石貯め。
大型機の後の中型戦車2体を倒し、右上の戦車を倒して覚醒。
中型機4機を繋いで錬金する。(このときなるべくキャラオーバーしないように戦車を壊しつつ)
その後精霊石を貯めて大型機を生かしておきます。
大型機が赤く点滅させて待っていると途中から中型戦車が出てくるのでそいつと大型機を繋いで錬金。
その後少し赤走行してボスに精霊石を20程度もって行く。

ボスは第1形態の2ループ目の第4攻撃を錬金。
第2形態は赤走行。
ラスト錬金で大体850万くらいだと思います。

敵の名前とかわからないのですごいわかり辛い説明かと思いますが、
どうかご教授お願いします(;´Д`)人

26 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:12 ID:???
>>1さんスレ立て乙。

最近自分のホームに、パターンパクリ君が出てきたのですが・・
直接ガツン!と言ってやったほうがいいですか?

覚聖パヤーン真似ても、アンタ上で敵倒してないから石足りて無さ杉って(藁

まぁ・・・ムカツクのはムカツクんですけどね・・・元手と時間をかけて
試行錯誤しながら作ったパヤーンがトレースされていく様を見るのは(;´Д`)

27 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:16 ID:???
>26
違う違う。発想が違う。
× 俺のパターンをパクる悪いやつ
○ 俺のパターンを必死に真似しようとする健気な初心者

むしろあれ。初心者や中級者から真似されるほど自分が上達したってのを誇ったほうが精神衛生上いいよ。

28 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:16 ID:???
>>26
石までパクれてないんだったら点数追いつかないから放置でいいんじゃねーの?
そいつが「どうだ?お前のパターンなんか簡単に真似できるんだぜ?」
って態度だったらムカつくけど。

29 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:30 ID:???
>>26
基板買って家でやれ。
もしくはPS2出るまでやんな。

30 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:31 ID:???
>>27-28
まぁねぇ・・・健気っつーか初心者なのはわかるのよ。
でもさ、100%パクリってのは流石に気分が悪い。スコアは1000万近く離れてるけど。
更にムカツクのは、自分のプレイ終了後そそくさと席を立ってどこかに消えたフリをする。
んで、漏れが初めてしばらく経つと、後ろのぷよぷよフィーバーの影からこっそり見てるの。
コソコソしてるその態度が気に食わない。顔もキモいわけだが・・・

友達には絶対なりたくないタイプだな。

31 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:36 ID:1dZbpf+7
>>30

場所どこ?

32 :29:04/02/10 00:36 ID:???
冗談で書いたつもりだったけど、>>30読んで閉口。
ゲーセンでプレイすんのマジでやめなよ…。

33 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:41 ID:???
>30
長文書いたけどやっぱ投稿しないでPS2で出るまで待てとだけ言っておこうと思った金土日。


34 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:41 ID:???
ゲーセンもSHTも初心者の意見をば
自分の場合は稼ぎとかパターンを見るわけではなく、ただ行ったこと無い面の
動き方とか、ボスの攻撃法を観察はしてる。ある程度参考になる動きは導入するかも。
それをベテランさんが「うぜー」と思ってるなら、ちとショックだわ。
あと、近所のゲーセンは立ち見禁止なので真後ろ張り付けない。ってか自分が真後ろ
張り付かれたらなんか気になるから、壁際でポケーと見てる。

これって普通だと思ってたんだが、長文スマソ

35 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:44 ID:???
ガルーダはその性質上パクリの重みが違うのはみんな承知
そいつが嫌ならさっさと河岸変えろ


36 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:44 ID:???
>>30
>友達には絶対なりたくないタイプだな。

この言葉、そのまま貴方に返してあげよう。

37 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:46 ID:???
中途半端な奴ほど、スパリにぎらぎら反応する

38 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:49 ID:???
つーかSTGに限らず他人のプレイ見る時って
少し離れた斜め横ぐらいからみるもんだろ

そっちのほうがやってる奴もおちつくし

39 :ゲームセンター名無し:04/02/10 00:59 ID:???
前スレ1000をセセリにトラレタ

40 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:05 ID:???
セッセーリ

41 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:14 ID:???
スパられて簡単にパクられるパヤーンなら、半端なパヤーンなんだから気にするな。
自分の超腕前でしか不可能なパヤーンを開拓せよ。

もし、自分のパターンが超絶な物でそれをトレスできるのは相当な腕前だと自負できるなら
まあその彼(彼女?)に声掛けて色々相談するよろし

42 :28:04/02/10 01:15 ID:???
>>30
それ気にしてたらちょっとゲーセンでゲームすんの向いてないかも。
遠くで見られるだけましだと思うんだがなー。
こっちは真横とかザラなんだけど。

あと、感じ方の違いかもしれんが、プレー見た後に全く真似されないのも
ちと悲しいぞ。お前は俺の何を見ていたのかと小一時間(ry

43 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:18 ID:???
おそらくもう>>30は出て来ることはないのではなかろうか。

44 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:26 ID:???
俺が悪いのか?そりゃねーよ。

45 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:26 ID:???
家に篭ってシコシコしてなさいってこった

46 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:27 ID:???
前スレで貼られてた3面ムビ
0:24のとこで余った稼げな列車を赤で金塊化しちゃってるんだが
プレイヤーの人が意図したかどうかはともかく
これはこれでアリなんだろうか
次の路線での換金は石はちょうど足りているので
定量超えるようなら赤で金塊にした方が点がよろしげ?

47 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:30 ID:???
26のインパクトが強すぎて見事にスルーされてる>>24にワロタ

48 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:38 ID:???
ゲームスタート時いきなり覚聖して、覚聖しっぱなしで敵弾を超速にして楽しんでる人ってどの位います?
一度やったら病み付きになっちゃって…もう戻れないんですが(w

49 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:40 ID:???
>>48
氏ねよdqn
頭おかしーよ

50 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:40 ID:???
そんな貴方に
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073492116/l50

51 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:48 ID:???
>>48
スレ違いだヴォケ

52 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:52 ID:???
>>30じゃないが
俺はゲーセンじゃないと燃えないタチだな。
基板だろうが家庭用だと家だと燃えない。

53 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:54 ID:???
>>52
リセットできないスリルですよ、人生と同じこと

54 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:55 ID:???
>>49-51
なんで叩くんだ?
俺とか普通にやってるが。

もしかしてスコア稼ぎプレー以外は認めない性質?アーキモイキモイ

55 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:57 ID:???
>>54=48
荒すなヴォケ

56 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:58 ID:???
本スレは点数以外語っちゃいけないってコトはないんじゃない?
点数抜きの方はどちらかというと初心者スレという位置づけみたいだし。

57 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:58 ID:???
>>48
しつこい人ってきらわれるよ?

58 :ゲームセンター名無し:04/02/10 01:59 ID:???
>>56
そういう問題じゃない。
48は人としてキモい。

59 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:00 ID:???
>>58
56も48だyo!
荒しにマジレスカコワルイ

60 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:02 ID:???
すくなくとも56は違うやい。あと、48だけ見るとべつにおかしくないと思ったんだが…何か見落としてる?俺。

61 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:03 ID:???
>>58
いや・・どこが?
48は普通のレスに見えるけど。

62 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:03 ID:???
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PO!PO!               PO!PO!       PO!PO!     PO!PO!
PO!PO!                PO!PO!     PO!PO!
PO!PO!                  PO!PO!PO!PO!PO!.       .POPO!
PO!PO!                    PO!PO!PO!.           .POPO!

63 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:03 ID:???
そうかー、後ろから見られてると点取り屋的にはムカつくのかー
点数稼いだりとかできる腕じゃないから人のパターンみて、弾幕厚いところ
回避方法とかみて参考にさせてもらってたんだが、必然的に覚聖使うタイミングとか
似ちゃうんだよね。
たしかに完全とレースじゃないから石が足りなかったりすることがあるんで、
そこは自分なりに修正かけてるんだが…
これからは人の見ないで自分で考えるよ。

64 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:04 ID:???
>>30
やっぱ凄いパターンは簡単にはパクれないものだよ。
もし誰にでもパクれるようなパターンになってしまうそういうゲームなら
今頃ウチのゲーセンは全員6000万オーバーしている事になるw

稼動から1週間ほどは全員俺の真似してほとんど差が無い点数だったが1ヶ月くらい経った頃には1000万くらい差がついてたからな
やっぱ真似できないものなんだよ。

65 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:04 ID:???
>>60
マジレスすると、叩いてる奴が自作自演してるんだろw
何がなんでも荒らしたい小物。

66 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:06 ID:???
そか。気づかないで俺も厨房になってたのかと思ったよ。

67 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:09 ID:???
>>65-66=48
そうまでして自作自演して楽しい?

68 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:10 ID:???
>>61
そうか?
じゅうぶん厨だぞ。

69 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:10 ID:???
やれやれもっとやれ
5000ペリカやっからもっと荒らせ

70 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:14 ID:???
荒らしはスルーしる!ってことで流そ。

71 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:15 ID:???
>>69=48

72 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:16 ID:???
48は荒しってことでファイナルアンサーでつな。
ということで以後48の話題は禁止。
蒸し返したらそいつは48。

73 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:21 ID:???
マジデタタクイミワカンネ

74 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:22 ID:???
可哀想だから>>24にレス

せめて前半、後半、ボスで各何点取ってるかくらい書けや( #゚д゚)ゴルァ!

75 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:24 ID:???
>>24
やや亀レスなんだが…
漏れは1Pタテハ使いですが、スコアほとんど同じくらいしか出ないんでコメントできません。スマソ。
ってかタテハで4面1000万クラスってそんなにいないんじゃ…?
漏れで5500万クラスなんだし。

76 :あ,のさ,あ:04/02/10 02:26 ID:bEeMsuvF
>64
そのゲーセンが池沼ばかりなんだろ

77 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:28 ID:???
>>73
しつこいよ

78 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:31 ID:???
>>77
お前もな

79 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:38 ID:???
DVDプレイヤーはまたまたあの3人組?

今回はISO氏も入れてほしいなあ。
ってプレイ見ただけじゃその人の個性なんて
分からないのは分かっているけれどね。

どうせなら、プレイヤー越しにとるビデオがあっていいなw
叫び声とか体をのけぞらせるのが映像に入ってる。

あと関係無いが、長田仙人はプロゲーマー目指してるの?

80 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:39 ID:???
アルカディアの4面パターンってイケてんの?
みんな2ちゃんパターンばっかりで誰も試そうとしないんだけど。

81 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:40 ID:???
>>78=48
なんで執拗に荒そうとするんですか?

82 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:46 ID:???
>>80
自分で試してみたら?

83 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:50 ID:???
>>30
 んで、どこでパクられてんの?神奈川?

84 :ゲームセンター名無し:04/02/10 02:59 ID:???
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ    俺もパクリにいっちゃうぞー
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

85 :24:04/02/10 03:07 ID:???
>>74
そういえば書いてなかった・・・ごめんなさい・゚(゚´Д`゚)゚・
前半350万、後半330万、ボスで170万くらいかな?
後半ていうのは中ボス含んでます。

>>75
いえいえ、お心遣いありがとうございます。
当方も5500万弱くらいなんですが諸事情により5700万目指してまして、
今のパターンがほぼ完璧に決まればいけると思うんですが、
5700出したあとは6000万も出したいと思ってるんでパターン変えるなら4面かなと思ってたんですが違うのかな(´・ω・`)
ちなみに5450出した時の点効率は
330-1040-2280-3080-3650-4150=5450万
残6/6 バリア50%
くらいだったと思います・・・ウロ覚えだけど・・・。(最後の点はジャコウ突入時)
ジャコウでことごとく錬金失敗したのが(つД`)

これ見て自分では4面と5面前半が弱いなぁと思ったので4面の質問させていただきました。

86 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:07 ID:???
ぶっちゃけ赤走行プレイなんてハマってやり続けるほどの価値はない。
難易度的にも言うほど難しくない。なので初心者スレ行き。

87 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:14 ID:e+VdKhgF
お願い。
あからさまに「煽り」「粘着」「荒らし」と思われるものに
一々反応しない様に、、、
ムカつくかもしれないけどこういった「馬鹿」を相手にするだけで
「燃料」やってる様なものだから無視しとけばガス欠起こして
消えてしまいますよ
とにかく「無視」「放置」を心がけてください。

88 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:21 ID:???
>>87
漏れは君みたいなのが面白くて来てるんだよ(ワラ

89 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:22 ID:???
つーかageてる時点で説得力ナッシングw

90 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:23 ID:???
>>87=48
お前が荒しだ

91 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:25 ID:???
■□■ 終了 ■□■

92 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:27 ID:???
       (し゚* ) ほむ、
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)
            ,,              
            ゙ミ;;;;;,_           
             ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
              i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
              ゙ゞy、、;:..、)  }
               .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
             /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
            ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
             ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
            /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
            ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  .、)  、}
            ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

93 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:29 ID:???
神聖なるSTGスレにうんこか・・最悪だPO!

94 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:30 ID:e+VdKhgF
パターンが盗まれるのも有名税って思えばいいんじゃなかろうか?
いくら盗んだとしてもそいつが貴方より上手くなければ意味ないし、、、


95 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:30 ID:???
終了したスレなら誰も困らないから構わないだろ。

96 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:31 ID:???
まさにクソスレだな。

97 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:32 ID:???
'`,、('∀`) '`,、

98 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:32 ID:???
スレがクソなんじゃない。
>>48がdqnだったんだ。

99 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:32 ID:SGfbd0et
>>96
禿同

100 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:33 ID:???
>>84
このAA見るとジュンヤーの描いたモンスター思い出すんだが。

101 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:33 ID:???
>>87は釣り師

102 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:36 ID:???
このスレは稼ぎプレーしか認めない
侠気溢れる愉快な方々が駐在するスレの様です。
('A`)

103 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:40 ID:???
つーかさ、キモいんだよ。
たかが赤走行くらいで自慢しちゃってさ。
それのどこが偉いんだyo!
つーかわざわざ変態プレイしなきゃ気がすまないサヨ厨は氏んでくれ。
>>48は自衛隊イラク派遣反対とか言ってる反体制主義の人間のクズだぞ絶対。

104 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:41 ID:???
前はもうちょっとマトモなスレだったのに・・・

105 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:42 ID:???
言うまでもないが、このスレは自衛隊派遣に反対するような反体制主義でネカマな恥知らず非常識サヨはカキコ厳禁だぞ。

106 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:45 ID:???
>>48は在日

107 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:51 ID:???
>>104
同意。
このスレの空気を全く読まない>>48さえ来なけりゃ・・・・_| ̄|○

108 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:58 ID:???
>>83
俺神奈川でやってるけどパターン好きなだけパクっていいよ。
どうせこのゲームは6200〜6400万超えた辺りから目に見えないような細かい所で差が付くんだから、そんなのさして気にならんよ。

109 :ゲームセンター名無し:04/02/10 03:58 ID:e+VdKhgF
そうか、、、
じゃ空気嫁と言われりゃ仕方ないな
これみて空気嫁www
http://marumimi.at.infoseek.co.jp/kuruma.html

110 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:00 ID:???
>>48はただ自分は赤走行してるだけですって書いてるだけで、
自慢も何もしてないだろ。何言ってんだ。

エスガルスレの最初の方で
「ロケテ行ってみたけど、スコアラーだらけで稼がないプレイは蔑視されてる感じがして嫌でした」
って書き込みがあったが今のスレが正にそれだな。
自分のプレイスタイル以外は認めないのか?おまいらは。

111 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:01 ID:???
>>48=109
荒しは帰れ!!
これだから在日は。

112 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:02 ID:???
>>110
ハァ?何いってんのお前?

113 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:03 ID:???
>>110=48
うざい

114 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:05 ID:???
48ってホント粘着だな
きもいよ

115 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:06 ID:???
>>112=113=114
うざいw


116 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:07 ID:???
>>115=110=109=48
うざいw

117 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:07 ID:???
>>110
だからここはスコアの話をしてるスレなの。
そういうプレイスタイルのスレなの。
気に入らないやつはここ行けってば
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073492116/l50

118 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:08 ID:???
スレタイ変えようぜ

119 :115:04/02/10 04:09 ID:???
>>116
マテ、漏れはコレが初カキだw

120 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:09 ID:???
うそつけw

121 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:12 ID:???
⊂⌒~⊃。Д。)⊃

122 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:13 ID:???
>>48、自作自演で必死だな

123 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:15 ID:e+VdKhgF
へいキチガイ諸君今日も明朝からアホウっぷり全開だな
これこそまさしく「アホ走行」

124 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:15 ID:???
ごめん、自演じゃないから。
決めつけ厨ウザイ

125 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:16 ID:nThFyKp7
糞スレage

126 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:19 ID:???
コレでも見てモチツケ
ttp://undina.hp.infoseek.co.jp/flash/kamenblade_ondo.html

127 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:19 ID:???
>>124
自作自演はみんなそう言うよw

128 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:20 ID:???
>>124
わざわざ言うから自作自演がバレる(ワラ

129 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:29 ID:???
うん擦れ

130 :■□■ 終了 ■□■:04/02/10 04:31 ID:0JUTymxZ
■□■ 終了 ■□■

131 :ゲームセンター名無し:04/02/10 04:32 ID:e+VdKhgF
なぜ荒らすのです 腕が無いから?
なぜ口惜しがる 上手くもないのに
しかたないだろ アフォになるなら
耐えるしかない 今日はひとり
いじけていて 何になる
ここには要らないのさ そんな人
今日はひとり 風が吹く
そして あしたは きっと

なぜsageるのです 下手ピィ痛いから?
なぜ荒らしがる 汚物にまみれて
しかたないだろ ヒキーになるなら
耐えるしかない 今日はひとり
あこがれたって 何になる
下手は来ちゃいけないのさ そんな板
今日はひとり 新聞にのる
そして あしたは きっと
なぐさめあって 何になる
ここには来ないで そんな人
今日はひとり 風が吹く
そして あしたは きっと


132 :a:04/02/10 04:34 ID:???
縦読みか!
と思わせといて違うのか(´・ω・`)

133 :■□■ 終了 ■□■:04/02/10 04:36 ID:???
■□■ 終了 ■□■

134 :ゲームセンター名無し:04/02/10 05:33 ID:e+VdKhgF
風にひとりででぐぐれ
ガンダムだからすぐヒットするPO!

135 :ゲームセンター名無し:04/02/10 05:41 ID:???
エスプガンダム…


強いのか?w

136 :ゲームセンター名無し:04/02/10 06:12 ID:???
まあ、とにかくみんなモチツケ。
早く書き込みたいのはわかるが、とりあえずsageろ。
ageると荒らしが何度でも来るからね。

137 :ゲームセンター名無し:04/02/10 06:34 ID:???
お前ら釣られすぎ。48、48言ってるのは一人で自演してるだけだからスルーしとこうよ

138 :ゲームセンター名無し:04/02/10 06:38 ID:???
なにが おこったと いうのですか

139 :ゲームセンター名無し:04/02/10 06:53 ID:???
>>138
セセリが男だったって知ってみんな気が立ってるの

140 :ゲームセンター名無し:04/02/10 07:06 ID:e+VdKhgF
       まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )



141 :ゲームセンター名無し:04/02/10 07:06 ID:???
俺ならチンコが立つな

142 :ゲームセンター名無し:04/02/10 07:16 ID:???
君が代でもやるか。

※スタート※


143 :ゲームセンター名無し:04/02/10 07:19 ID:???
氏ね

144 :ゲームセンター名無し:04/02/10 07:31 ID:???
いっちゃん氏ね

145 :ゲームセンター名無し:04/02/10 07:32 ID:???
スレ立てが上手くいかないとそのスレは荒れる。
これ常識。

146 :ゲームセンター名無し:04/02/10 08:07 ID:???
スレタイに三原なんぞいれるから・・・

147 :ゲームセンター名無し:04/02/10 08:11 ID:???
>>85
奇遇だなw漏れもつい先月末まで5455万が自己ベストだった。
今は5816万まで伸びてまつ。
ちなみに点効率は390-1200-2400-3200-3800-42?0(10万点台はちとわからん。)
とりあえず、手っ取り早く2面までで100万は簡単に伸ばせますよ。
ノーミスクリアができるんだから、フルバリアクリアで60万うp
きっと足りない50%はオートバリアと仮定すると金塊の落ちで40万位うp

これで200万。後はパターンの精度を上げるだけで数10万は確保できるかと思います。
6000万目指すのに、自分も4面5面で四苦八苦しています_| ̄|○
あ、ちなみに1p側アゲハでつ。

148 :ゲームセンター名無し:04/02/10 08:54 ID:???
>>85
いや、その点効率なら2.3,5前がもったいない。ってか4面900万弱なら見事だと思う。

かなり運に左右される5前半パターン(アゲハ・タテハ両者で650万は確認)
1)カウンタ0からスタート。キャリア後の左右中型機ニ機を頑張って同時に取る(削り方がポイント)
2)中型機三台出てくる地点で、一機目を撃破、2機目が出てくる前に真ん中の地上砲台を撃破。
 二機目が出てきたら右に移動し地上砲台を撃破。中型機の二波目の針で覚聖。大型砲台まで繋ぐ。
3)EXニーベルンゲン(ナイトメア)一台目を普通に取る。その後後ろの砲台に弾を吐き出させてから取る。
4)大型砲台→EXニーベルンゲン下の爪型ばら撒き戦車×3→EXニ−ベルンゲンと続けて取る。
 大型砲台は頑張って弾が残っているうちに覚聖しないと全然美味しくないので注意。
5)アイテムキャリアがあるところ、右からくるスカイフィッシュで回収後、一番左の砲台と
 真ん中の大型砲台を同時に取る。ここは適当で構わないが、頑張れば×100は出る。
6)最後の大型砲台×2を普通に取る。覚聖を遅めにすればカウンタ350ぐらい残る。
7)再セセリ前のインベーダー親衛隊を回収。カウンタ240前後で再セセリへ。
 俺はヘタレなのでビット一回+発狂しか取っていないが、ビット二回取れれば700弱出ると思う。

149 :ゲームセンター名無し:04/02/10 08:59 ID:???
5) 図解
(■>キャリア  □>回収すべき砲台  ◎>錬金すべき砲台 矢印>スカイフィッシュ)

A    ◎ ← ←    <このスカイフィッシュを全部倒した直後に覚聖。 
 ◎   ←/  □      A地点から→→こういう向きのスカイフィッシュがくるので
     ■           あんま巻き込まないように頑張って取る。

150 :ゲームセンター名無し:04/02/10 09:03 ID:???
おかえりマトモなガルーダすれ。

151 :ゲームセンター名無し:04/02/10 09:24 ID:???
遅れたけど、前スレでボス戦時の音のこと教えてくれた人ありがとね。
効果音じゃなくて、BGMの一部だったのか。

152 :ゲームセンター名無し:04/02/10 09:27 ID:???
うう、148レスにしてまともな攻略がやっと出た。
ありがとう148、感動したよ148.

153 :ゲームセンター名無し:04/02/10 11:00 ID:XQx9nabR
アゲハ4面1100万パターンは需要ある?

154 :ゲームセンター名無し:04/02/10 11:25 ID:???
>>153
ものすごく

155 :ゲームセンター名無し:04/02/10 11:33 ID:???
>>153
甚大に

156 :ゲームセンター名無し:04/02/10 11:35 ID:???
暇だから>148を改良。改悪してるかもしれんが。

1)カウンタ0からスタート。キャリア後の左右中型機ニ機を頑張って同時に取る
  あらかじめ削っておいて中型と中型の間でレイピアを当てながら覚醒するとほぼ成功
  その後少し赤走行
2)中型機三台出てくる地点で、一機目を撃破、2機目が出てくる前に真ん中の地上砲台を撃破。
 二機目が出てきたら右に移動し地上砲台を撃破。中型機の二波目の針で覚聖。大型砲台まで繋ぐ。
 カウンタに余裕がありそうなら最後の大型砲の破壊タイミングを狙ってみよう
 その後に右から出てくる中型飛行機を単体で換金
3)EXニーベルンゲン(ナイトメア)一台目を普通に取る。その後後ろの砲台に弾を吐き出させてから取る。
  やはりその後赤走行を少し入れる
4)大型砲台→EXニーベルンゲン下の爪型ばら撒き戦車×2→EXニ−ベルンゲンと続けて取る。
  中型戦車は2回吐き出させる。ナイトメアと戦車の間をいったりきたり。
 大型砲台は頑張って弾が残っているうちに覚聖しないと全然美味しくないので注意。
5)アイテムキャリアがあるところ、右からくるスカイフィッシュで回収後、一番左の砲台と
 真ん中の大型砲台を同時に取る。ここは適当で構わないが、頑張れば×100は出る。
 兵士に450くらいカウンタ持ち込みできるぐらいまでずっと赤走行
6)再セセリ前のインベーダー親衛隊を回収。カウンタ140前後で再セセリへ。
  ビットを2ループ→マシンガンを赤で削ってカウンタ回収→発狂換金

これで750万ぐらい
>148のをコピペしていじったため自分とは細かい表現が違うけど。

157 :24:04/02/10 12:36 ID:???
>>148
(」゜ロ゜)」 ナント
4面は十分なのかぁ。前スレで「1200はいける」みたいなこと聞いたんで全然かと思ってましたよ_| ̄|○
2、3、5の前半が低いですか・・・
一応2面終了時1100がギリギリ出たことあるんですがやっぱ1200万はほしいですかね?
3面は多分俺の場合中ボスの稼ぎ方がへこいです_| ̄|○
精進します(`・ω・´)
5面前半は148さんと156さんのパターン両方試してみたいと思います。
148さん156さんわざわざ教えてくださってありがとうございます。目指せ6000万(`・ω・´)シャキーン

158 :ゲームセンター名無し:04/02/10 12:52 ID:???
スカイフィッシュじゃなくてシロッコです。
スカイフィッシュはもっと極悪です。

159 :ゲームセンター名無し:04/02/10 12:56 ID:???
>>137
まだいたの?
いい加減うっとおしいよ・・・。

160 :ゲームセンター名無し:04/02/10 13:37 ID:???
きちんと攻略ネタで流れを作れるとは、住人さすがだな

161 :ゲームセンター名無し:04/02/10 13:49 ID:???
この流れなら言える!未だにキャラオーバーがよくわからないから教えて欲しいと。
敵機体や弾の数が多すぎるとマズイってのはわかるんだけど具体的にどうマズイのかが
よくわかんないんで教えてください。

162 :ゲームセンター名無し:04/02/10 13:53 ID:???
そんくらいググれやゴルァ!!
藻前一周すらできないヘタレだろ?
ヘタクソがゲーセンにいると マ ジ ム カ ツ ク

163 :ゲームセンター名無し:04/02/10 13:56 ID:???
>>162
まぁまぁ落ち着こうよ。

>>161
キャラオーバーってのは画面内に出てる弾やらなんやらの情報が多すぎて基盤の性能が追いついてない現象。
基盤の性能の限界超えちゃってるので弾が本来表示されるべき数より少なくなってしまう。
そのキャラオーバーした分も錬金しないと損でしょ?
だからうまい事キャラオーバーさせないようなパターン作らんとだめなわけやね。

164 :ゲームセンター名無し:04/02/10 14:06 ID:98CM3Lb+
>>161
1画面に表示できるキャラ数に制限があって、敵キャラ、敵弾、金塊、倍率表示、
自機ショットとか関係してくる。
金塊や倍率表示が沢山出ていると、本来撃たれているはずの敵弾が
キャラオーバーで撃たれない状況なりマズー。

2面に出てくる大型機とか、1機でも複数キャラ使っているので弾が消えやすかった
するので気を付けるがよろし。

165 :ゲームセンター名無し:04/02/10 14:08 ID:???
>>161
図にするとこんな感じ (□<戦車 ○<弾)

通常
□○○○○○○○○○○○

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
キャラオーバー時
□○○○○○○○○○○○
□○○○○○○○○○○○
□○○○○           )
□○○              )こいつらがろくに吐いてくれない

ので、最初の奴が適当に吐いたらちまちま撃っていくのが望ましい。

166 :ゲームセンター名無し:04/02/10 14:13 ID:???
タテハ2P6000万なら340-1100-2400-3250-3900-4450-4850 
これでノーミスフルバリア金塊900 とやると(道中の稼ぎには)無理がないと思う。
1Pでも三面1200万は普通に出るから、2Pなら中ボスビット次第で簡単に1300万出ると思う。

167 :161:04/02/10 14:16 ID:???
教えてくれた人たちありがとう、キャラオーバーって大量に錬金したときに出たりする
あのノイズが必ず出るものかなと思ってたけど
どうやらそうじゃないようだ。気付かない内に結構やらかしてたかもしれないや。
参考になりました。

168 :ゲームセンター名無し:04/02/10 14:44 ID:???
>>48
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ
スコア的には相手にされず稼ぎ無しスレでも変態扱い
そんな赤走行者はどこへ行けばいいんだ。
と言う事で赤走行スレとか立てたら需要はあるだろうか?俺は欲しい。

169 :ゲームセンター名無し:04/02/10 14:48 ID:???
>168
語ること少なすぎだろ、つーかアレもダメコレもダメってレスの内容を制限し過ぎる
のが問題なんだけどな。

170 :ゲームセンター名無し:04/02/10 14:54 ID:???
>>168
俺も欲しい。
赤以外のガルーダは知らんのでな。

171 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:00 ID:???
まあ初心者と萌えは隔離されたから、
赤も隔離してもいいかもな
ほかのアケ板住人がなんと言うかは知らないが

172 :168:04/02/10 15:03 ID:???
おっし、確かに需要は少ないかも知れないけど少しでも赤走行者が居るなら立ててみる。
テンプレとかは立ててから書いてく方向で頼む。
タイトルはとりあえず エスプガルーダ赤走行スレ で良いか?

173 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:07 ID:???
スレタイ見て思ったんだが、いっちゃんって三原一郎とか
そんな名前からとってきて誰かが作ったの?

174 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:20 ID:???
三倍速で真っ赤だから「シャア専用エスプガルーダ」ってのはどうよ?

175 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:20 ID:???
シャー専用エスプガンガルでいいよ

176 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:25 ID:???
赤色好きなクソサヨ逝ってよし

177 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:25 ID:???
珍速ガルーダ



・・・・・と言ってみる。

178 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:27 ID:???
【赤旗珍走団】シャア専用エクソガルーダ【クソサヨのスクツ】
でケテーイだな。

179 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:30 ID:???
変態共産主義プレイヤーは隔離スレへ逝け。
そして二度と帰って来るな。

180 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:48 ID:???
よくわからないけど、ここにマルクス・レーニン置いておきますね…

181 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:50 ID:???
>>173
CLAMPの漫画に出てきた三原一郎ってキャラがそう呼ばれてたんじゃなかったっけか

182 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:50 ID:???
来るな左厨!!

183 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:52 ID:???
>>181
逆だよ。某広告漫画でも日常的に自称してた

184 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:56 ID:???
>>180=48
ついに>>48は自分がサヨだと認めた!!
さあ自分の国に帰れ、この在日野郎が!

185 :ゲームセンター名無し:04/02/10 15:57 ID:???
氏ね非国民

186 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:13 ID:???
よくわからないけど、ここに蟹工船置いておきますね…

187 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:21 ID:???
逝ってくれ売国奴

188 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:28 ID:???
なんだかよくわからないけど、ここにSozialdemokratische Partei Deutschlands置いておきますね…

189 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:33 ID:???
サヨは皆荒らし!!

190 :173:04/02/10 16:34 ID:???
「いっちゃん」から連想して適当に「一郎」っていう例えを上げてみたら・・
ほんとに一郎だったんでつね・・ググってみてビックリした。

191 :a:04/02/10 16:38 ID:???
変なのが居ますね
赤だろうが青だろうが黄だろうがいいじゃないか、みんな同じ人間なんだし。

悪しきは「自由の押し売り」に執心なあいつらだと思うがどうかね

192 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:40 ID:???
自由という名の不自由・・・・か。

193 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:40 ID:???
日本のマスゴミか

194 :168:04/02/10 16:41 ID:???
本当にスマン、ホスト規制喰らって立てられないみたいだ。
タイトルはさておき1の内容は

このスレはCAVEより発売されたSTG「エスプガルーダ」を
覚聖死滅状態(通称・赤走行)で楽しんでみようというスレです。
高速赤弾幕に魅了された方。
シュート&デストロイ!な方。
もっとアゲハ姉さんと一緒に居たい!タテハ君と一緒に居たい!な方。
ようこそ、紅の弾幕へ。
公式サイト
ttp://www.cave.co.jp/arcade/espgaluda/galuda_index.html

てな感じで考えてみたんだが。
誰か代わりにスレ立て頼む。タイトルは赤走行で遊んでるってのが分かれば飾りは何でも良いと思う。
書き込みが遅れて点数抜きスレとかにも誤解が生じてるようなので出来れば早急に。
規制巻き添え食らうのがこんなにキツイとは。ホントにすまない。

195 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:43 ID:???
>>193
まったくその通りだな。
自衛隊イラク派遣が、まるで間違っているかのような偏向報道は絶対許せない。
だから小泉総理にイラク派遣反対署名を送るdqn学生が現れる。
イラク派遣を正しいと教えない偏向教育も断固叩き潰すべきだが。

196 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:44 ID:???
覚聖死滅状態って公式用語なの?

197 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:47 ID:???
>>194
いらないでそ。
本スレか点数抜きスレで語りなよ。
嵐が去ってからだが…

198 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:47 ID:???
協力したいんだが、俺も規制くらっててな…

リアルタテハ蝶のサイト探してたら、良さげなの発見
ttp://www21.ocn.ne.jp/~k-yanagi/1b-6tateha.htm
日本の国蝶オオムラサキもタテハチョウ科なのか?

199 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:51 ID:???
>>197
しつこい

200 :170:04/02/10 16:55 ID:???
立ててみた

201 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:57 ID:???
エスプガルーダ赤走行スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076399631/

202 :ゲームセンター名無し:04/02/10 16:58 ID:???
クソスレ立てんな

203 :ゲームセンター名無し:04/02/10 17:00 ID:???
二度と来んな糞サヨ赤厨

204 :ゲームセンター名無し:04/02/10 17:23 ID:???
赤走行オンリーで遊びたい人はアゲハでショットオンリーでやると
なおいっそうおいしくお召し上がりになれます


205 :ゲームセンター名無し:04/02/10 17:24 ID:???
荒らすなヴォケ
わざとやってるんだろ?

206 :ゲームセンター名無し:04/02/10 17:31 ID:???
落ち着け。一度荒らすな、と書いたらあとは何を書かれてもスルーしたほうがいいぜ
調子付かせるだけだ

207 :ゲームセンター名無し:04/02/10 17:53 ID:???
アゲハ赤ショットオンリーで行くと3中ボスビットがきついです
結構ハラハラします 捨てる前にどうぞ

208 :ゲームセンター名無し:04/02/10 18:00 ID:???
4面中ボスとボスの最終形態が無理です…

209 :ゲームセンター名無し:04/02/10 18:14 ID:???
>>161
1面ズンドコ戦車>中型機のトコでも1発目がキャラオーバーしてるから、わかると思う。
下手すりゃ1発も吐かない場合も。

後気をつけるのは、敵弾だけじゃなく倍率の表示や画面上の金塊もキャラオーバーの対象だからね。

210 :ゲームセンター名無し:04/02/10 18:31 ID:???
>>163
てことはさぁやっぱ自キャラのショットも影響するの?

211 :ゲームセンター名無し:04/02/10 18:35 ID:???
>ショット
だな
オーバーしやすいところでは金塊はなるべく早く吸い取れる場所に動くこと

212 :ゲームセンター名無し:04/02/10 19:13 ID:???
>>210
する。だからアゲハならレイピアじゃなく通常ショットでの錬金を心がける。

213 :ゲームセンター名無し:04/02/10 19:53 ID:???
金塊がドバドバ出たり虹もバリバリ出ちゃうような所では、回収するまでショット止めた方が良い?

214 :ゲームセンター名無し:04/02/10 20:05 ID:???
ドバドバでもおいしい弾が吐かれているのなら撃つ オーバーしてもおいしいチャンスを逃すよりはまし
というよりは おしいく吐かせるようなタイミングで撃って回収していく 失敗すると次のチャンスはおいしくない
オーバーを気にする際は金塊より弾けしに重点を置く
オーバーしてそんする分は金塊点900点
弾消しはオーバーしないし100倍なら4000点
回収を待って弾消し点落ちるなら回収する前に弾消し点取る

215 :ゲームセンター名無し:04/02/10 20:08 ID:???
要は回収した後に>>6で言う敵の攻撃タイミングが来るようにする

216 :ゲームセンター名無し:04/02/10 20:12 ID:???
他の言い方だと 敵の攻撃と金塊が同時に出ないタイミングで錬金する
覚醒続行中おいしいやつが弾を撃っている間はショットを撃たない
正直 よくわからん

217 :ゲームセンター名無し:04/02/10 20:14 ID:???
実は俺適当にやってたりする

218 :ゲームセンター名無し:04/02/10 20:26 ID:???
正直キャラオーバー気にしてるのって1・2・5後半ぐらいのものだったりする

219 :ゲームセンター名無し:04/02/10 20:36 ID:???
>>173
激しく遅レスだが「いっちゃん」は三原一郎氏の公式愛称みたいなもんだろう。
CLAMPも小林真文もいっちゃんって呼んでるってゆうか
アレはきっと本人がホントにしょっちゅう「いっちゃんにょろよ〜」って言ってるんだろ。

220 :ゲームセンター名無し:04/02/10 21:09 ID:???
5500万程度狙いなら、キャラオーバーは余り気にし過ぎる必要はないよ。
見た目、こりゃー弾撃ってねーなーと思う場所で、予め早めに錬金するくらいで
十分。
6300万以上狙うんだったら、前面通して細かく考慮する必要がある。

同じパターンを使って点数が違うのは、キャラオーバーの具合の理解度が違うとも
言えるかと。 自分的にはガルーダの面白さの肝の部分だと思う。

221 :ゲームセンター名無し:04/02/10 21:24 ID:???
四面なんかしょっちゅうオバフロしてね?
中型機落とすとき簡単にオーバーしちゃって次の中型機とか弾激減するけどな

222 :ゲームセンター名無し:04/02/10 21:27 ID:???
みんなに答えてもらって幸せそうな>>161をみんなで想像しよう

(ι´A`)。oO(・・・ヘ(゚∀゚ヘ)

223 :153:04/02/10 22:45 ID:???
ではアゲハ4面1100万パターンです。錬金ポイントだけ書いていきます。
他の場面は速やかにカウンタを貯めてください。
〜で繋いである錬金は一回の覚醒で行ってます。

3面からカウンタ持ち越しで。
開幕中型機1機目〜2機目
大型戦車
大型戦車3射目〜中型機〜雑魚戦車〜中型機〜雑魚戦車〜中型機
そのまま赤走行でボム貯め
中ボス第一形態ボム>石回収>第2形態はボムらず錬金
早回し中型機が5機出るので
2〜3機目
4機目
5機目
弾消し大型機破壊後の地上列車1機目〜列車2機目〜雑魚戦車〜中型機1機目
中型機3機目〜4機目
地上列車〜(イクナイ戦車をボムで破壊の後)雑魚戦車

これで道中900万ほど+ボスで200万くらい入ります。
ボスのやり方は散々既出なのでよろしくお願いします。

224 :ゲームセンター名無し:04/02/10 22:52 ID:???
>>219
そうだったんだw
じゃあ俺もこれからはいっちゃんと呼ばせてもらおう。

225 :三原一郎:04/02/10 23:00 ID:???
>>224
後でいっちゃんのオフィスに来るにょろよ〜

226 :ゲームセンター名無し:04/02/10 23:22 ID:???
>223
そんなシンプルなパヤーンで1100万もでるのか!
オイラのパヤーン難しいことやってそうでも950万しかでない・・・。

227 :ゲームセンター名無し:04/02/10 23:53 ID:???
そこでキャラオーバーを意識ですよ

228 :ゲームセンター名無し:04/02/11 01:45 ID:???
このゲーム作業っぽくて何かなぁ
かといって普通にやっても簡単すぎるし

229 :ゲームセンター名無し:04/02/11 01:48 ID:???
作業っぽいってどんな感じ?
作業って頭使わずに手だけ動かしてるようなイメージがあるけど、
スコアで上を狙ってるときは全然そうじゃないべ

230 :ゲームセンター名無し:04/02/11 01:50 ID:???
じゃないべじゃないべじゃないべじゃないべべべべ






                べ!

231 :ゲームセンター名無し:04/02/11 01:57 ID:???
>>228
そんなあなたに・・・・・
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076399631/l50

さて荒れるかね?

232 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:10 ID:???
>>231
荒れるの楽しんでない?
そんな事だと赤厨だと思われるんだが。

233 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:28 ID:???
このゲームキャラオーバー無かったら結構違うものになるかな?
覚聖タイミングは変わるよな。

234 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:29 ID:???
今日アリス地帯までノーミスだったのにその後6ミスした。・゚・(ノД`)・゚・。

235 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:30 ID:???
弾幕シューでキャラオーバーしないゲームってあるんだろうか………。

236 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:38 ID:???
>230
禿同

237 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:42 ID:???
???

238 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:44 ID:???
ケイブものは全部キャラオーバーするまで弾出してるだろうな
でもsys246とかNAOMI基板はキャラオーバーとはちょっと違うかな

239 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:50 ID:???
NAOMIだけど式2はキャラオーバーあります。コインのキャラオーバーですけど。


>235
強いて言うならBATSUGUNとか・・・。V・Vはまだ弾幕シューじゃないか。二周目は弾幕だけど俺の中で。

240 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:55 ID:???
そもそも弾幕って言葉自体、怒首領蜂あたりからでてきた言葉のような気もするけど。

241 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:59 ID:???
>>239
ありゃー基盤のせいではないはず。

242 :ゲームセンター名無し:04/02/11 03:01 ID:???
>>241
それいったらエスプガルーダも処理落ちさせればもっと出せるんじゃないの?
多分フレームバッファ式スプライトなんだろうし。
あまり処理落ちさせすぎるとマズい、とか、メインメモリの残りがもうダメポ、とか、そういうのの匙加減でああなってるんだと思うけど。

243 :ゲームセンター名無し:04/02/11 03:04 ID:???
え?台湾基板ってフレームバッファ式なの?
ただのスプライト基板だと思ってた

244 :ゲームセンター名無し:04/02/11 03:08 ID:???
今どきラスタバッファ方式のスプライトを採用してるハードなんてあるの?
東亜は元々フレーム派だし(ラスタ派全勢時代でさえ)、ガルーダと同基板の大往生は一応東亜系だし。

245 :ゲームセンター名無し:04/02/11 03:11 ID:???
そういえば大往生は、キャラが増えた時の「消えないようにちらつかせ」のちらつきかたが、モロにフレーム式くさかったなあ。
☆アイテムとか。

246 :ゲームセンター名無し:04/02/11 03:13 ID:???
かく言う漏れは、実はラスタ式の方が好きだったりするんだけどね。

247 :ゲームセンター名無し:04/02/11 03:31 ID:???
なんで?

248 :ゲームセンター名無し:04/02/11 03:32 ID:???
SAGがこのゲームプレイしてるのを目撃しました

249 :ゲームセンター名無し:04/02/11 03:36 ID:???
ポリゴンより前のコンシューマとかX68kってラスタ式だっけ
実はあまり知らない

250 :ゲームセンター名無し:04/02/11 04:13 ID:???
そろそろそんな話はどうでもいい

251 :ゲームセンター名無し:04/02/11 04:25 ID:???
話題が無いからな
ま、荒れるよりはマシ

252 :ゲームセンター名無し:04/02/11 04:53 ID:???
専門用語さっぱりわからん。
でもスコア報告やパヤーン晒しの書き込みには飽き飽きしてたので面白そうではある。
詳細キPO!ンヌ

253 :ゲームセンター名無し:04/02/11 05:06 ID:???
そんくらいの言葉も知らないとは、
式神かガルーダでちょっとシューティングやっただけの初心者だろ?

254 :ゲームセンター名無し:04/02/11 05:31 ID:???
こりゃあひでぇ

255 :ゲームセンター名無し:04/02/11 06:53 ID:???
>>253
自分流の常識が世間の常識じゃないぞ。キモヲタウザー(;´Д`)

256 :ゲームセンター名無し:04/02/11 06:58 ID:???
すぐ絡むおまいの方がウザー(;´Д`)

257 :ゲームセンター名無し:04/02/11 07:09 ID:???
ウザー(;´Д`)くてごめんよ。でも俺に絡んだおまいもウザー(;´Д`)

258 :ゲームセンター名無し:04/02/11 07:27 ID:???
以下ウザー(;´Д`)でお楽しみ下さい

259 :ゲームセンター名無し:04/02/11 12:05 ID:???
>>258
何それ?ウザー(;´Д`)

260 :ゲームセンター名無し:04/02/11 15:33 ID:???
最近荒れまくってるね、このスレ・・・
この状況を打開できるのは、動画うっぷしかない!!
誰か五面からの動画見せてください(えw

おまいがやれよと言われるだろうから、言っておこう
俺は最高四面のボスまでしか行った事ない!!(きっぱり!(つД`)シクシク
誰かお願いします、五面が見たいPO!!


261 :ゲームセンター名無し:04/02/11 15:45 ID:???
コンチしとけ

262 :ゲームセンター名無し:04/02/11 16:07 ID:???
そう言えばスコトラの結果発表っていつ頃かな?
わかる人居る?

263 :ゲームセンター名無し:04/02/11 16:35 ID:???
>>262
2月28日発売のアルカディア4月号で発表だってさ
キリバン取れてるといいなー

264 :いいかげんな説明。:04/02/11 16:36 ID:???
>>252
スプライト、というのが画面に表示される自機や敵機、弾等のキャラクターを描く機能の事だとなんとなく思っ
てください。具体的にどういう方法で描いているかと言うと、以下の2つの方式が主だった方式なんです。

フレームバッファ方式:
画面を2つ(仮にアゲハ・タテハとする)用意しておいて、アゲハが描いた絵を表示している間に後ろでタテハ
が必死に絵を描く。次のフレームではタテハが描き上げた絵を表示して、今度はアゲハが必死で絵を描く方
式。2人の描くペースが遅いと(もしくは描く量が多すぎると)次の絵を表示するのが間に合わなるので、描く
量を減らすか、表示するペースを落としたりしてしのぎます。他にも100個のスプライトを描く時に、間に合わ
ないと思ったらアゲハが50個、タテハが残りの50個を担当して描くことで無理矢理乗り切ったりする方法も。
当然、それを交互に表示するわけですから、画面は激しく点滅することになりますが。

ラインバッファ方式:
ブラウン管の映像というのは走査線(ライン)がぴーっと横に駆け抜けていったものの集合体です。
そこで、この走査線がぴーっと駆け抜けていく間に、走査線毎の画像データを作って貼り付けていくのがライ
ンバッファ方式です。必要なメモリが大変少なくて良いんですが、どうしてもぴーっと走りきる間の短い時間で
次のラインのデータを描き上げないといけないので、横方向に並べられるスプライトの数に制限が出てきま
す。9個描くと間に合わないから8個までしか描けないよ、みたいな。
その制限を無理矢理乗り切るとなると、フレーム毎に描き分けるくらいしか方法が無く、FC版ドラゴンクエス
トでよく見たあの点滅になるわけです。で、最近はあまり見かけない方式です。

265 :ゲームセンター名無し:04/02/11 18:22 ID:???
イージードゥダンス!(ポゥ)
イージードゥダンス!(ポゥ)
おーどーるきみを見ーてるー(ポゥポゥ)


266 :ゲームセンター名無し:04/02/11 19:10 ID:???
しーちーごさん!(ポゥ)
しーちーごさん!(ポゥ)
ちーとーせあめ食べーてるー(ポゥポゥ)

267 :ゲームセンター名無し:04/02/11 19:14 ID:???
>264
アネハの描いた(綺麗な)絵を表示してる後ろで
必死に(ヘタクソな)絵を描くショタテタン(;´Д`)ハァハァ


・・・ごめん、萌えスレ逝ってくる。

268 :ゲームセンター名無し:04/02/11 20:16 ID:???
ためしに説明をもとに豆ソース読んでみた。大雑把に模する分には
その違いが実装に現れないのか、どのシューティングがどっちの方式なのやらさっぱり。

269 :ゲームセンター名無し:04/02/11 22:44 ID:???
わけわからん。

270 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:06 ID:???
つまりアレだ。




        エ  ス  ガ  ル  や  っ  て  る  奴  は  全  員  右  翼 




もういいだろ、これで。
なんで赤走行したぐらいで左翼呼ばわりされるのかサパーリ分からん

271 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:09 ID:???
左翼でも右翼でもどっちでもいいしどうでもいいのだが、
別にその程度の煽りぐらいスルーしたほうが精神衛生上良いかと。

272 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:18 ID:???
左翼とか右翼とかって発想がまずキモイ。

273 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:25 ID:???
ふとアリカの公式を見てて思ったのだが、
エスプガルーダの1670万の写真って何気にスーパープレーなのではないだろうか

274 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:32 ID:???
アルカディアの説明画像みたいになんかちょっと違うヤツなんじゃないのかね?
その写真見てないからよく知らないけど・・・
とりあえず253にむかついた

275 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:34 ID:???
自分は1P専なんでしらんけど
2Pでビット回ししてればそのぐらいなのでは?
個人的にはプロペラが両方残っているのが気になるなー

276 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:41 ID:???
いや思いっきり1Pですよあの写真。
3中ボス後のバリアアイテムのところで1670万ならば、ボス前は最低でも2100万かぁ。
と言う事は3面終了時2500万は出せるのか。すると、恐らくこんな点効率だろう。
400-1200-2500-3700-4300-4800-5200-6400
          ~~~~~妄想~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
           
いや、もっといってるっぽいなぁ。DVDきっと7000万近く、あるいは以上いくだろうし・・・。

277 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:43 ID:???
>>260
5面前半の曲が好きだから自称ヘタレ動画でもいいからうpして欲しいなぁ

278 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:44 ID:???
今日、1Pアゲハで5982万。
セセリヨーヨーの2回目とセセリで錬金失敗したけど、それがなけりゃ6000万出てたと思うとくやしすぎる。


279 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:46 ID:???
>>276
1P側でも3面は2700万超えます。
あと、7000万はちょっと低いです。
8000万はよほどの技術革新がない限り不可能と思われます。

280 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:49 ID:???
>279
420-1360-2800(1P側)という点効率を小耳に挟んだ事があるんですが、
まさかこれって実話だったんですか? ・・・マジですか。
もう俺、誰が日本人で誰がフランス人なのか判んないよ・・・


281 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:53 ID:???
また差別発言か。救いようのないスレだな

282 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:54 ID:???
>281
マジレスしますが、フランス人ってのは要するに嘘っぱちのスコアをいう人の事です。

283 :279:04/02/11 23:54 ID:???
>>280
100万近く高いんだね
2800万は聞いたことないけど絶対出てないとも言い切れず

284 :φ(・ω・ ):04/02/12 00:01 ID:cfxoyvfr
自己ベ5259万キタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!(残6/5 バリア100%)
ボス戦の錬金ミスだけで200万オチ…(´・ω・`)ショボーン

とりあえず6000目指してガンガル(*-ω-)b グッ




285 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:17 ID:???
>>282
典型的だな

286 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:21 ID:???
スコアの稼ぎ方がまったくわからんうえに
4面中盤からクリアすら危うい・・・
一応自己ベストが
1776,4050 ラスボス復活第2形態まで

なんでみんな高い点数だせるんですか。
さっぱり稼ぎ方がわかりません。


287 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:22 ID:???
>>284
一番楽しい時期だと思う
羨ましい

288 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:27 ID:???
>>286
稼ぎ方は公式ムービーを参考に、とりあえずクリア汁。
あとカンマの入れ方が変。

289 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:27 ID:???
>286
とりあえずALLしよう。まずはそれからだ。

290 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:31 ID:???
>>286
200〜500までゲージ溜めて
0になるまで覚醒して敵を倒してみ
チビ戦車で弾をひきつけることを意識するだけでも点は伸びますよ。
公式ムービー1・2面を見れば仕組みが分かると思いますよ。

ま、やってれば段々分かってくるよ

291 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:34 ID:???
>>286
弾が多い敵を覚聖で倒すのはいいんだけど、
倒しても覚聖を解除しないで別の敵を倒した方がいい。
そうすると倍率が継続されるから点数が飛躍的に伸びる。

292 :286:04/02/12 00:40 ID:???
レスをくれた皆様ありがとうござます。

4面のボスからどうもやられやすいですね、
5面はセセリに行くまでの道中〜セセリ1回目ダウンまでが
やられやすいです

ラスボスまで行ったの・・・まぐれだったのかなぁ・・・


293 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:46 ID:???
>>292
回数こなせばちょっとずつ上手くなりますよ
ガンガレ!!

294 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:56 ID:???
まだクリアして無いなら、点数は第二エクステンドが取れれば良いって感じだよ。
敵の出てくる位置を覚えて、出現即撃破。弾幕が厳しいトコは覚聖。
それが出来れば道中は凄く楽になると思う。
ただ、危なくなったら覚聖よりもバリアを張るのがもっとも大事。
バリアが的確に使えるようになれば、かなりごり押しでもクリアは出来ると思います。
がんがれ(・∀・)!

295 :ゲームセンター名無し:04/02/12 01:01 ID:???
なんか偉くいい雰囲気だな

296 :ゲームセンター名無し:04/02/12 01:44 ID:???
>>273
いや、中型機錬金ラストの方で1670万でしょ?普通にいけると思うのだが。
漏れも1Pでプレイしてて、1面エクステンドは寸止め食らってるけど、3面中ボスまでの点効率なら
399.8-1210-1640とか出てます。自己ベは6120万です。
2面1200万超えれば、3面ふつーにやるだけで中ボス終了1600万は楽勝。2Pなら1700万余裕でしょ。

297 :ゲームセンター名無し:04/02/12 02:01 ID:yJxJAhET
ちょっとした疑問なのだが下の二つではどのくらいスコアが違うですか?
(両方ともステージ5前半のセセリ二回目です)

1.石を500集めて、セセリ二回目の直前の雑魚兵士を錬金。
カウンタを250〜280持ってセセリ突入。
ポッド一回錬金して、その後覚醒継続して第一形態も錬金→覚醒解除。その後、最終形態も錬金。

2.カウンタをほぼMAX持ってセセリ二回目突入(直前の雑魚兵士は錬金しない)
ポッド二回錬金して、二回目は覚醒継続して第一形態も錬金→解除。
あとは1と同じように第二形態錬金。

後者の方が稼げるとは思うんだがスコア的にどれくらい差が出るのかがわかりません。
いつもスコアが安定してないのと、ミスが混ざるのでうまく計算できません。
あと、後者だとセセリマシンガンを避けるときに30%くらいの確率でバリア使わないといけないからそこも問題かも。

誰かわかる人いたら情報お願いします。ちなみに、プレイキャラはアゲハです。

298 :ゲームセンター名無し:04/02/12 02:19 ID:???
なんで>>286みたいな厨が紛れ込んでるんだ?
ここは初心者スレじゃねぇぞゴルァ!!
クリアすらできないヘタレは帰れ!

299 :ゲームセンター名無し:04/02/12 02:23 ID:???
>>298
おまえはコレでも飲んでネテロ ( ´ワ`)ノ⌒θ

300 :ゲームセンター名無し:04/02/12 02:27 ID:???
>>297
2と同じで最後だけ練金しないパターンが石3000もあれば可能。
差の200くらいを兵士に使う。
ポッド1回は問題外だよ。

301 :ゲームセンター名無し:04/02/12 02:29 ID:???
3000もないな・・・300だ、すまそ

302 :ゲームセンター名無し:04/02/12 02:49 ID:???
>>300
300くらいっていうと、結構ジャストでポット破壊しないとつらいよね?

303 :ゲームセンター名無し:04/02/12 02:51 ID:???
>>268
エミュとかだと手抜きして、ラスタ式ハードをフレーム式であるかのように実装する場合が多いね。
確かにその方が(エミュる上では)高速にはなるんだけどチラツキが再現できない。
その方が歓迎される事もあるけど、並びすぎ消滅やチラツキを逆に演出として利用するソフトとかも世の中には存在するのが困ったところ。
スプライトダブラ(スプライト登録テーブルを画面の途中ですげ替えて、ハード性能より多くのスプライトを表示するテクニック)のエミュレーションに支障が出る弊害もある。
もちろんラスタスクロールとかのエミュにも支障が出ることになる。

304 :ゲームセンター名無し:04/02/12 03:03 ID:???
>>246-247
なんでラスタ式の方が好きかと言えば、それは「遅延が少ないから」。
ラスタ式なら、全てのキャラの位置決定とスプライトテーブル登録を、そのフレーム内が終るまでに間に合わせれば、次のフレームでよーいドンで表示ができる。
フレーム式だと、ラスタ式のように描画しながら(ほぼ)同時に表示、というわけにはいかず、描画が終るまで表示を開始できない。
だから表示がさらにもう一フレーム遅れる事になる。(よほどうまくプログラムを書けば話は別だけど、極端に難しくなるし、いつでもうまくいくとも限らない)
プレイヤーにとっては、この遅延は「入力に対する反応が鈍くなる」ように感じられる。(実際のゲーム進行は、表示されてる画面より既に先に進んでいるから)
高速弾が飛んで来て慌ててレバーを入れても、入った頃には(ひどければ弾が画面に表示された時には)すでに当たっている事になるワケ。

305 :ゲームセンター名無し:04/02/12 03:10 ID:???
>>302
ポッド1回目、2回目+マシンガン、発狂スルーが理想だがタイミングが厳しい。
ポッド2回後通常破壊、発狂練金が石的には楽だね。
後者はコンボじゃない分落ちるけど、兵士にたくさん使うことで少しだけ補える。
ちなみにどの練金も120〜140発だと思う。
発狂はタイミング合わせないといけないので少し難しい。
あと、自分的には何百も持ち越すのはありえない。アリス地帯では80そこらで140発は消せないから。

306 :ゲームセンター名無し:04/02/12 03:15 ID:???
>>543
何か履き違えてるな。見ず知らずの他人に自分の存在を左右されるって状況は
そうそう無いって事だ。
街中で今まで会った事も無い奴に「おまえ、馬鹿か?」って言うのと
いっつも一緒にいる友人に同じ事言うのとはまるで違う。

307 :ゲームセンター名無し:04/02/12 03:19 ID:???
>>306
おまえ、馬鹿か?

308 :ゲームセンター名無し:04/02/12 03:20 ID:???
>>307
誤爆に煽りレスカコワルイ

309 :ゲームセンター名無し:04/02/12 03:57 ID:???
>>308
煽りレスに煽りレスカコワルイ

310 :ゲームセンター名無し:04/02/12 04:03 ID:???
>>309
煽りレスに煽りレスカコワルイ
モレモナーw

311 :ゲームセンター名無し:04/02/12 04:19 ID:???
>>306-310
自演の悪寒

312 :310:04/02/12 04:21 ID:???
少なくとも310だけは違うぞ!
と言ってみる。(ホントだけど)

313 :ゲームセンター名無し:04/02/12 04:31 ID:???
全部俺だよ

314 :ゲームセンター名無し:04/02/12 04:32 ID:???
俺だよ俺

315 :ゲームセンター名無し:04/02/12 05:03 ID:???
まあ落ち着け。
少なくとも306-314は俺ではない。

316 :ゲームセンター名無し:04/02/12 05:11 ID:???
>>313
それって、同一人物 で 無 い 事を証明することにしかならないぞ。
ちゅーかあんまり面白くない煽りだな。

317 :ゲームセンター名無し:04/02/12 05:20 ID:???
>>314
オレオレ詐欺キター

318 :ゲームセンター名無し:04/02/12 05:23 ID:???
漏れの口座に100クロレッツキボンヌ

319 :ゲームセンター名無し:04/02/12 05:24 ID:???
ちょっと話題はズレるけど最新ハードで遅延多いってのは理屈ではわかるけど釈然としないな
ま、実際問題としてPS2大往生の操作感が納得の行くものだったから良いけど
PS2ガルーダも快適な操作感になってくれるといいな

320 :ゲームセンター名無し:04/02/12 05:26 ID:???
>>319
プログラマが神なんだろうね。
PS2グラディウスIII・IVは悲惨だったらしいね。

321 :ゲームセンター名無し:04/02/12 05:56 ID:???
斑鳩は悲惨じゃないか。

322 :ゲームセンター名無し:04/02/12 08:47 ID:???
ただでさえ死ぬほど難しいってのになぁ>グラV・W

323 :ゲームセンター名無し:04/02/12 09:52 ID:???
>>321
斑鳩ってあれで悲惨なの?

324 :特盛:04/02/12 10:47 ID:???
>>265,266
ハゲワラタ

325 :ゲームセンター名無し:04/02/12 11:16 ID:T0x/NIND
>>280
言いたい事よくわかりますよ
>>281
ちょっと情報不足ですね
フランスという国が今まで生きてきたのが「口約束」あればこそ
要するに口っぱしだけという事。
わかった?

326 :ゲームセンター名無し:04/02/12 11:20 ID:???
いや、違うだろ。
FRAの元ネタは斑鳩の嘘スコアじゃなかったか?

327 :ゲームセンター名無し:04/02/12 11:24 ID:T0x/NIND
俺だよ親父助けてくれよ祐介だよ
いろりとj-B5thだけなのか?
俺ってそんなに人気無いのか?
あとガラ婦人も出るって本当か?


328 :ゲームセンター名無し:04/02/12 11:28 ID:???
>326
その通り。

別にフランスの歴史的なんちゃらとか関係無いから。(FRA の元ネタだから。

329 :ゲームセンター名無し:04/02/12 12:24 ID:???
300もいらないよ、たしか180もあれば十分だから兵士前で
450だかになるように赤走行で調整して兵士とってセセリ錬金*2、石回収、錬金が
自分はいいと思う。一概にBestといえんが・・・ヨーヨー一回か2回かでは70万位変わるかもしれない
自分もマシンガンにぼム打ちでしのぎますがジャコウ自殺パターンなので点がそこまで落ちません。
というのも真ジャコウ第三形態で錬金できるからです。

330 :ゲームセンター名無し:04/02/12 12:31 ID:???
二回目のヨーヨーの後マシンガンに繋げる物なのか? 普通に自爆しそうなんだけど・・・

331 :ゲームセンター名無し:04/02/12 12:32 ID:???
>>329
300ってのは2回目ヨーヨーからマシンガン繋ぐの前提だと思うよ。

332 :ゲームセンター名無し:04/02/12 12:34 ID:???
>>330
ヨーヨーをちんたらやってると自爆する。でもそんなにシビアなていミングでもない。

333 :ゲームセンター名無し:04/02/12 12:39 ID:???
繋げられるけど前に出てるとおりカウンタ300くらいは必要、その上でポッド破壊後
数秒打ち込めば落とせるくらいまで削る必要あり。
そーやって極力カウンタ節約してもポッド破壊からマシンガン発動、弾が画面いっぱいに
行き渡るまでけっこう時間かかるんだよね。カウンタの無駄なんじゃないかと思って
最近はアリスにその分使ってるんだけど実際どっちが得だろ?

334 :ゲームセンター名無し:04/02/12 12:49 ID:???
マシンガン繋げると+45〜6万って所。120発強かな。
持ち越しはフィニッシュにも52+覚聖戻し分払うことになるから損してる気がする。

335 :ゲームセンター名無し:04/02/12 13:35 ID:???
>>320
別にそんなに悲惨でもないぞ
マニアはどう思ってんのかは知らんが

336 :ゲームセンター名無し:04/02/12 14:42 ID:???
原作より1フレ以上遅れたら悲惨だな
実際どの程度かは知らないけど

337 :ゲームセンター名無し:04/02/12 14:45 ID:???
未熟なマニアは1/60の違いでも文句を言う、自分じゃ気付かなくても誰かが言いはじめると
さも自分も実感したように騒ぎ立てる。自分が違いの分かる男だと主張したいから。
それで知らないで楽しめる人の脇で文句言いながら一人だけ満足できないならまだしも
楽しんでる人を無理やり楽しめなくするために罵倒する。たまんないな。

338 :297:04/02/12 14:48 ID:yJxJAhET
>>300、305

アドバイスありがとうです。なるほどポッド一回は問題外ですかw
これからは少し300さんのパターン試して見ますね。
普通にポッド二回はできそうなので後は覚醒のタイミングとセセリマシンガンですな
個人的にはボス前の雑魚兵士の錬金が苦手なので練習したいと思います。

あと、セセリマシンガンですけど2パターンある気がするのでつけど・・・
一つは普通に左右どちらかによってレバーを少しずつ反対側にいれていけば安全に避けれるパターン、
もう一つはセセリの3-WAYが水平方向に広がりすぎて同じようにやってもミスるパターン。
おそらく上手い人は後者も楽に避けれるだろうが自分にはちときついです。
ちなみに点効率はアゲハで、

315-1050-2050-2850-3400-4100

で最高5250万です。5500万くらいまではがんばります。

339 :φ(・ω・ ):04/02/12 15:20 ID:as1oiub+
>297さん。

自己ベといい点効率といい差がないですなw

タテハ2P 300-1030-2230-3000-3600-4000-4400

で、5259万です。各面のスコアは平均値なんでまだまだですw
ガンガリませう |ω・`)ノ




340 :ゲームセンター名無し:04/02/12 15:26 ID:ZPpRiu2l
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/ad/1008289387/313
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341 :ゲームセンター名無し:04/02/12 15:32 ID:???
>>338
再セセリ前の雑魚兵士が分からん。
画面一杯使って弾吐かせることが可能なんだが、キャラオーバーを鑑みてのバランスが未だに微妙。
どう吐かしてどう取るのか、ってのがな。パターンが中々固まらない。
場末のゲーセンなのでやってるの俺だけなんだよね。辛い。

342 :ゲームセンター名無し:04/02/12 15:56 ID:???
隠しキャラいるの?

343 :ゲームセンター名無し:04/02/12 16:24 ID:???
2Pタテハと1Pタテハどうちがうのですか?

344 :ゲームセンター名無し:04/02/12 17:27 ID:???
同じ

345 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:02 ID:???
>>341
ポッド2周まわすほうが辛いです。
俺の捨てゲーの7割位が復活セセリ。

346 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:22 ID:???
>>337
多分釣りなんだろうけど。
1/60秒も遅れりゃ普通にプレイに影響出るんですが。
仮に自機がフレーム辺り4ドット、敵弾が6ドットの速度で動くとすると、1/60秒の遅れで最大10ドット分も相対的位置がズレる事になる。
ゲーセン版より一フレーム分余計に遅れるなら、プレイヤーが意識している位置と実際の位置が10ドットもずれている事になる。
プレイに影響出ないわきゃないよ。
もちろんゲームスピードが速いゲームほど影響が大きくなるわけだが。

347 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:31 ID:???
>>346
うるさい
遅れを気にする香具師はみんなヘタクソだ
いくら遅れてもそのくらい腕でカバーしろよこの赤走行厨!

348 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:34 ID:???
まぁやってやれない事はないしな。遅れ自体を計算に入れてプレイすればいいんだから。
・・・すんげぇめんどいけどな。

349 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:35 ID:???
>>347
釣られた方がいいですか?

350 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:36 ID:???
>>347
>いくら遅れてもそのくらい腕でカバーしろよ
さすがに1分遅れとかになると腕でカバーするのは無理なような気がする俺は赤走行厨なのか?

351 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:37 ID:???
そろそろ飽きたからいいよ。

352 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:38 ID:???
赤に噛み付く香具師は厨房ばかりだなぁ( ´∀`)

353 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:41 ID:???
>>350
あたりまえだろ。

354 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:43 ID:???
アケシューの場合は1/60秒程度の遅れよりも
レバーメンテの影響のほうが遥かに大きいね

コンシューマとなると使い慣れたレバーだからたった1/60秒でもそれなりに影響出るよ

355 :350:04/02/12 18:47 ID:???
…赤走行どころか3面クリアも遠いのですが…

356 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:48 ID:???
>>355
そんなにこのスレは入れ食いに見えますか?

357 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:51 ID:???
クリアもできないヘタレはこのスレ来るな。
藻前みたいなヘタクソ見てるだけで腹が立つんだyo!
藻前みたいなクズがゲーセンのレベル下げてる事に気がつかないのか?

358 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:53 ID:???
その書き込みはスレのレベルを下げてないか?

359 :ゲームセンター名無し:04/02/12 18:56 ID:???
とにかく、ヘタレ厨隔離スレがあるんだからそっち逝けよ。

360 :ゲームセンター名無し:04/02/12 19:00 ID:???
---------------以下60フレームの遅延の下でガルーダをクリアした人間だけが書き込むスレ---------------

361 :ゲームセンター名無し:04/02/12 19:00 ID:???
おいおい、そんなケツの穴の小さいこと言うなよ。
スコアラーってみんなこんなDQNなのか?と思われたら恥ずかしいだろ。

362 :ゲームセンター名無し:04/02/12 19:08 ID:???
ガルーダは池沼ばかりか。

363 :ゲームセンター名無し:04/02/12 19:13 ID:???
一人変なのがいると途端にこういう流れになると。

364 :ゲームセンター名無し:04/02/12 19:23 ID:???
ホント、48って迷惑な香具師だな。

365 :ゲームセンター名無し:04/02/12 19:27 ID:???
>364
お前だよお前。迷惑かけてんの。

366 :ゲームセンター名無し:04/02/12 19:27 ID:???
ガルーダスレはCAVEファンの恥部でFA?

367 :ゲームセンター名無し:04/02/12 19:34 ID:???
うん。

368 :ゲームセンター名無し:04/02/12 19:41 ID:???
むしろシューティングなんてやる香具師は人としてダメすぎ

369 :ゲームセンター名無し:04/02/12 19:58 ID:???
なにをいまさら

370 :ゲームセンター名無し:04/02/12 20:41 ID:???
なんか式神厨が混ざってる気配

371 :ゲームセンター名無し:04/02/12 20:44 ID:???
荒らしてるのは式神厨

372 :ゲームセンター名無し:04/02/12 20:47 ID:???
すいませんが何でもかんでも式神のせいにしないで下さいな。

373 :ゲームセンター名無し:04/02/12 20:47 ID:???
今日秋葉に寄ったのでへいに行ってみた
ガルーダ初めてへいでやってみた
CD入れ替えでやっているがCはめり込んで無覚醒で倒してしまうわ
Dは変な位置にあるからバリア暴発するわで
二度とイカねぇバカバカバカて思いますすた

374 :ゲームセンター名無し:04/02/12 20:58 ID:???
荒らしが来なくても度量のない発言が目立つんだよねこのスレ、ゲーム関連の板全般で
その傾向があるけどガルーダの点数抜きスレや大往生スレなんかはもうちょっとマシなのに
なんでここはこうまでヒドイかな。

375 :ゲームセンター名無し:04/02/12 21:09 ID:???
>374
簡単に言えば、難易度が(ケイブシューにしては)低いから。

376 :ゲームセンター名無し:04/02/12 21:18 ID:???
>>374
違う違う、スコアラーしか居ないから。

377 :ゲームセンター名無し:04/02/12 21:20 ID:???
確かにクリア重視の人いないからな。未ALL者はともかくとして。

378 :ゲームセンター名無し:04/02/12 21:50 ID:???
自分の腕を勘違いしてる奴が多いから荒れるんだろ
分をわきまえるということを知らない奴多すぎ


379 :ゲームセンター名無し:04/02/12 21:59 ID:???
スコアラーって見かけは大人でも精神年齢5歳以下が多いからね。

380 :ゲームセンター名無し:04/02/12 22:02 ID:???
逆コナンか

381 :ゲームセンター名無し:04/02/12 22:07 ID:???
こなん


382 :286:04/02/12 22:47 ID:???
レスをくれた皆様ありがとうございますm(__)m

・エクスデント現状
ステージ3で2回(1回は得点で)
4面だか5面でも1回UPしてることがあるんで、
ラストまでいったのはいいタイミングでエクスデントしたんでしょうね。

爆死の主な要因は、位置合わせミスを除くと、
バリアボタンを押すのが一瞬遅いようです。
(友達に見てもらったら弾にあたると同時に押してるっぽいとのこと)

千葉県A市の某セガワ唯一の気がしてならない
プレイヤーなのでせめてEDは見れるようにガンガリますw


383 :ゲームセンター名無し:04/02/12 22:52 ID:???
>エクスデント
義歯洗浄剤?

384 :ゲームセンター名無し:04/02/12 22:57 ID:???
ガム?

385 :ゲームセンター名無し:04/02/12 22:58 ID:???
エクスデント 「無とはいったい… うごごご…

386 :ゲームセンター名無し:04/02/12 22:59 ID:???
それはエクスデスだなんて言うものか。

387 :ゲームセンター名無し:04/02/12 23:22 ID:???
>>382
セガワールドでも入れてる所有るんだなウラヤマスイ。ワールド系でもビデオゲム揃ってるようなとこあるんか?

388 :ゲームセンター名無し:04/02/12 23:32 ID:???
一応。てかセガワに限る意味が分からないような。

389 :ゲームセンター名無し:04/02/13 00:09 ID:???
このスレは荒れたりまったりしたりで意味不明だな。

390 :ゲームセンター名無し:04/02/13 00:13 ID:???
ポッドの羽錬金いつも勘でやって成功率4〜50%ぐらいなんだけど
パターンにできまっか?ちなみにキャラはタテハです。

てゆーか今質問していいの?w

391 :ゲームセンター名無し:04/02/13 00:15 ID:???
点滅するからその点滅具合を感覚でつかむ。
2回練金なら1回で妥協する。
パターンにすることは可能だよ。

392 :ゲームセンター名無し:04/02/13 00:16 ID:???
アゲハならショット破壊でパターン化が楽にできるけど、タテハは運次第っぽ…。


393 :ゲームセンター名無し:04/02/13 00:17 ID:???
ケツイスレを読んで>>375>>378に納得した

394 :ゲームセンター名無し:04/02/13 00:24 ID:???
ハァ?

395 :ゲームセンター名無し:04/02/13 00:25 ID:???
ネタがないときは荒れやすいよね
自然に収まるけど

396 :ゲームセンター名無し:04/02/13 00:35 ID:???
自然に収まるってのはラッキーだよ
運が悪いと自演で何時間も荒らされたりする

397 :ゲームセンター名無し:04/02/13 00:39 ID:???
>>392
タテハだってショットでのダメージ調整はできる。甘えるな。
むしろカウンタ一桁での覚聖取りはタテハ絶対有利だし。

398 :φ(・ω・ ):04/02/13 00:42 ID:ChW9CozE

本日はチョイ更新の5326万(´・ω・`)ビミョウ…

それにしても4面1300万が意味不明(´・ω・`)?
900万取れネーヨ(´・ω・`)ヘタレナンダヨ…

タテハも6700万出てるだろうな…(´・ω・`)DVDマチダヨトーゼン

399 :ゲームセンター名無し:04/02/13 00:58 ID:???
スコトラ終了で後半面も晒されてきた昨今ですが
俺のポッド→ジャコウを晒してみやう

適当に赤であぶって左下カウンタ回収で左上換金

ポッド本体を赤で削る。ブザーが鳴ったら左下カウンタ回収で左上換金

できるだけ赤走行。最後カウンタ回収

2ループ目の針弾を置いていく青球を換金

赤走行で最後カウンタ回収

開幕攻撃、アリス、全方向、アリス、開幕2ループ目←ここで換金

ツッコミあったら遠慮なくドゾー

400 :ゲームセンター名無し:04/02/13 01:13 ID:???
非常に一般的なパターンだ

401 :ゲームセンター名無し:04/02/13 01:16 ID:???
左上で2回換金するのは非常に一般的なパターンとはいえないと思います。

402 :ゲームセンター名無し:04/02/13 01:34 ID:???
羽一枚分の石で羽一枚を換金ができなくてつい3枚分ためちゃうヘタレ
かっこよくX100きめたいものだ

403 :ゲームセンター名無し:04/02/13 01:38 ID:???
最初に練金する羽ってあんまり稼げないから妥協して1枚だけにしてもあんまり変わらなかったり。

404 :ゲームセンター名無し:04/02/13 01:46 ID:???
>400
誉められてないのになにか嬉しい

だって日本人だもの  みつを

405 :ゲームセンター名無し:04/02/13 01:56 ID:???
>382
まさか国道沿いの・・・・

406 :ゲームセンター名無し:04/02/13 03:17 ID:???
>>382
超反応ボムはほぼ発動しない。
無理かな?と思ったときにはボムを押そう。

407 :ゲームセンター名無し:04/02/13 06:37 ID:???
>>390
最後の一枚だけ取るんなら弾避け回避の安全完全パターンに出来るよ〜。
1)開幕直後から左前に打ち込む。速攻で撃破
2)同じく、左奥も速攻で撃破
3)右から来る低速ばら撒きをポッドに打ち込みながらセンターで避ける
4)ポッド2ループ目、同じくセンターで避ける
5)右羽、回転高速ばら撒き(弾2個繋がり)もセンターで避ける
6)次の低速ばら撒きで右前の羽撃破
7)ポッド3ループ目。途中でブザーが鳴るので、羽根の低速ばら撒きまで打ち込みを止める
8)低速ばら撒きの時点で既に羽根は点滅している。カウンタは50ちょいあるので、
  適当に覚聖して適当に(ポッドに当てないように)やれば適当にウマー


個人的にはALL目指す人にもお奨めのパターン。安全だよ。

408 :ゲームセンター名無し:04/02/13 06:38 ID:???
>>402
漏れはアリスラストで回収した石で左下錬金して、残り2枚の羽分の石でラストも錬金してまつ。
慣れればこれで全然安定するよ。

それよりジャコウポッドの赤走行の方が全然安定しません(;´Д`)

409 :ゲームセンター名無し:04/02/13 07:16 ID:???
>>407
サンクス
ポッドでは稼ぎ完全回避してたんだよね
明日試してみます

410 :ゲームセンター名無し:04/02/13 07:25 ID:???
>>409
万が一点滅してなかったら、ショットを4発ぐらい当てるべし。
点滅には第一段階と第二段階が合って(点滅速度が違う)、第一段階からでもぎりぎり間に合うから。

411 :ゲームセンター名無し:04/02/13 07:28 ID:???
あ、Aのショットね。

412 :ゲームセンター名無し:04/02/13 08:12 ID:???
>>410-411
なるほどオッケー
有難う。やってみる。

413 :ゲームセンター名無し:04/02/13 11:59 ID:???
誰か公式のムービーをFOMA用にエンコしてくれ。

お礼は大きいぞ

414 :ゲームセンター名無し:04/02/13 12:03 ID:???
>>413
自分でやれよ

415 :ゲームセンター名無し:04/02/13 12:09 ID:???
>414
PC持ってない

416 :ゲームセンター名無し:04/02/13 12:18 ID:???
>413
ケータイでこのスレみてんのかよ、悪いこといわんからPC買え。パケット料に払う金額
考えたら決して高くはないと思うぞ。

417 :ゲームセンター名無し:04/02/13 12:24 ID:???
>416
判った今から財布と相談しないで買ってくる

418 :ゲームセンター名無し:04/02/13 12:30 ID:???
そうだ、財布と相談してたらいつまでたっても買えないからな。
買ったあとで今後の生活を考えるんだ!

419 :ゲームセンター名無し:04/02/13 12:34 ID:???
>418
イイコトイウネ!
とりあえず公式のムービーがどのくらい凄いのか
「岡島君の背中にドロップキックして○○メーター吹っ飛んだ」で表して見てくれ。
超ヘタレプレーなら0メーターね♪

420 :ゲームセンター名無し:04/02/13 12:47 ID:???
あ…新記録………

421 :ゲームセンター名無し:04/02/13 12:49 ID:???
殺伐としたスレに救世主が!



      ヽ)∵)ノ
      (  (  くねくねマン
       )  )


422 :ゲームセンター名無し:04/02/13 13:49 ID:???
そんな救世主はいらない、オレが覚聖死界でマターリさせてやる。

うりゃ!




チャリンチャリン

423 :ゲームセンター名無し:04/02/13 14:08 ID:???
>421
こんにゃくマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

424 :ゲームセンター名無し:04/02/13 14:19 ID:???






チャリンチャリンチャリン

425 :ゲームセンター名無し:04/02/13 15:39 ID:???
250メートル

426 :ゲームセンター名無し:04/02/13 15:50 ID:???
質問です。3ボスでビット稼ぎを2回に分けてやるのは
1回でやっちゃうとキャラオーバーしちゃうからでしょうか?

427 :ゲームセンター名無し:04/02/13 16:07 ID:???
ビットの最初のほうがろくに弾吐いてくれないからです

428 :ゲームセンター名無し:04/02/13 16:11 ID:???
なーるほど。
最初に射出される三つ四つを普通に壊して覚聖がイイ感じなんですかね。


429 :ゲームセンター名無し:04/02/13 16:20 ID:???
やっぱりラスボスの最後は1機死んででも換金がベストなんすかね?

430 :ゲームセンター名無し:04/02/13 16:34 ID:???
>>429
ノーミスバリアフルがベスト。
計算してみればわかるが間違いない。

431 :ゲームセンター名無し:04/02/13 16:41 ID:???
>>429
1機分(100万落ち)
死ぬと金塊が半減しその後の減り速度も増す。(50万以上落ち)
ラスト練金だけでは到底カバーできない。
バリア一本使ってモリモリ稼ぐ方法があれば別だけどとりあえずは見当たらない。

432 :ゲームセンター名無し:04/02/13 16:59 ID:???
非現実的だけど、
赤走行打ち込み→バリアで回復→赤走行打ち込み

これはどうなんだろ。

433 :ゲームセンター名無し:04/02/13 17:26 ID:???
赤で100万ほど撃ちこんでやっと収支ゼロだから
ちょっと辛いんじゃないか?
赤で100万がどのくらいの難易度かはやったことないので分からんけど
他で伸ばすことを考えた方が絶対いいと思う

434 :(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :04/02/13 17:34 ID:???
水曜日に初クリアしたよ!
280-780-1700-2300-忘れた

で残0(ケース5個)、ゲージ100%、金0ですた。
3571万だった〜。

とりあえず5000万目指します。

435 :433:04/02/13 17:34 ID:???
>>431は金塊の落ちを50万としてるけど
まぁ無くなるだろうから-100万
ラスト練金分で約100個ゲットとして+10万で-90万
潰した分-100万で-190万
ラスト練金で+80万なら赤撃ち込みは110万って計算ね。

436 :ゲームセンター名無し:04/02/13 17:39 ID:???
1KM

437 :ゲームセンター名無し:04/02/13 19:40 ID:???
スレ違いだけど
大往生DVD(ゲームの方)から音楽だけ
抜き出すのってどうすればできるんですか?

438 :ゲームセンター名無し:04/02/13 19:54 ID:???
警察に電話して住所電話番号を伝えればすぐだよ

439 :ゲームセンター名無し:04/02/13 20:02 ID:???
大往生スレでなぜ聞かない

440 :ゲームセンター名無し:04/02/13 20:06 ID:???
>>434
おめ乙。

>435
10年ぐらいノーミスハイスコアの基本原則を貫くIKDがそんな初歩的な調整ミスを
するとはどうしても思えない。例によってノーミスフルバリアが理想だと思う。

>ラスト練金分で約100個ゲットとして+10万で-90万
金塊はその時点で0だから、100×100で1万点しか入らないです。

441 :ゲームセンター名無し:04/02/13 20:23 ID:???
>>437
パーツだけ教えてやるよ
bgm2wav

あとは自分で考えな

442 :ゲームセンター名無し:04/02/13 21:00 ID:???
ウェイ!ウェイ!ウェェェェイ!

443 :ゲームセンター名無し:04/02/13 21:21 ID:???
>>441

つかえねぇよ,あんた


444 :ゲームセンター名無し:04/02/13 21:38 ID:???
>443

使えないのは漏まえさんの頭だよ。
大往生、bgm2wav、この単語をぐぐるだけで限りなく正解に近い答えはでてくる。

それでもわからないなら、漏まえにとってネットは無駄なものだ、
PCの電源切ってとっとと寝たほうがいい。

445 :ゲームセンター名無し:04/02/13 21:39 ID:???
マジレスしちゃうのかよ

446 :ゲームセンター名無し:04/02/13 21:43 ID:???
>>445
見苦しい

447 :ゲームセンター名無し:04/02/13 21:50 ID:???
>>441-442
bgm2ウェイ!ウェイ!ウェェェェイ!v

こうですか!?わかりませんたすけて!!


448 :ゲームセンター名無し:04/02/13 21:57 ID:???
大往生然りケツイ然りガルーダ然り、やっぱプレイ中に聞くのが一番だよなぁ。
ゲーセンの都合上プレイ中に聞けないって人には悪いけど、心底そう思う。

449 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:05 ID:???
やさしい俺が助けてやる

PCにDVD入れればBGMフォルダが見える。
その中のファイルをbgm2wavってフリーソフトでwavに変換すればOK

http://www.richpsx.com/playstation2/utilities.html
より「bgm2wav」をDL、解凍。

DVD-ROMのBGMフォルダからd2ファイル(約1.5G)をHDDへコピーし、
bgm2wavと同じディレクトリに置く。

http://geha.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/game/source/gm0004.txt
を落とし、拡張子batにかえる。
これをbgm2wavと同じディレクトリに置き実行すると、wav変換開始

450 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:08 ID:???
サントラが決まったね
イェー

451 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:12 ID:???
>>450
え?

452 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:15 ID:???
サントラまじで?
できればソース教えてくれるとありがたい。

453 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:17 ID:???
ソース:ゲーセン横丁

概要
スーパースィープのアレンジ参加
さんたるる氏の次回作のBGMもいち早く収録
2415円税込み 3月中旬予定 15曲
01.秘密の力(Select)
02.血別〜血着(Stage1&Stage5.2)
03.突然の襲撃(Boss)
04.生き延びる為に(StageClear)
05.渓谷(Stage2)
06.巨大戦艦エリニエス(Stage3)
07.要塞都市(Stage4)
08.浮遊要塞ウツロブネ(Stage5.1)
09.凄まじい重圧(LastBoss)
10.子供の頃に見た夢(NameEntry)
11.やさしい声(Ending)
<アレンジ・バージョン>
12.渓谷
13.巨大戦艦エリニエス
14.要塞都市
<ボーナス・トラック>
15.Dynasty

454 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:19 ID:???
購入方法は
横丁とケイブ公式のみらしい

455 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:21 ID:???
というかもうすぐ新作発表・・・?

456 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:28 ID:???
ていうかコレが!コレが気になる!Dynastyってやつかな!?

>さんたるる氏の次回作のBGM

457 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:32 ID:???
>dynasty n. 王朝; (一群の)権力者
なんだろう…

458 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:33 ID:???
次回作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
しかも、さんたるる氏かぁ。

サントラ安いね。2415円て。買わなきゃ。

459 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:35 ID:???
>457
次回作また並木サウンドですか。・・・さてはドゥーム以来の極殺二周目ボスがいるな。

460 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:37 ID:???
ようやく魚ポコ大往生の登場か?

461 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:38 ID:???
>凄まじい重圧

ごめん
このタイトルに
なんかワラタ


462 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:39 ID:???
>461
正直、それだけ異様に浮いてる気がしてならない。

463 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:43 ID:???
>>461
なんとなくIGSっぽいというか・・・・

464 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:44 ID:???
次回作はぐわんげ2かなぁと、勝手に思ってたが
違うっぽいな。SF系なんだろか。

465 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:44 ID:???
>dynasty n. 王朝; (一群の)権力者
主人公は子供達のヤカン

466 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:46 ID:???
西洋ぐわんげとか。

・18XX年。ルイ王朝の圧政に苦しんだ(中略)立ち上がった超能力レジスタンス集団(後略)

467 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:47 ID:???
案外ロード・オブ・ザ・リングSTGあたりかもしれない

468 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:51 ID:???
プロギア2きぼんぬ

469 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:52 ID:???
ゲーセン横丁のどこにのってるの?

470 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:53 ID:???
更新しろ池沼

471 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:54 ID:???
何気に13、14のアレンジは楽しみだ!

血別という字面を見たときは(・∀・)ヘェーと思ったが、血着とは・・

472 :469:04/02/13 22:55 ID:???
自己解決した、スマソ

473 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:57 ID:???
ケツ別

474 :ゲームセンター名無し:04/02/13 22:59 ID:???
ケツが2つに別れてしまうわけだな

475 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:01 ID:???
>>432-433
ガイシュツもガイシュツでガイシュツ中のガイシュツだ!
手前等過去スレ読んで来い!それから書き込め!
俺だけで4回以上、自爆するってレスしてるだろうが!

476 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:01 ID:???
>474
クレヨンしんちゃんかお前は

477 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:01 ID:???
>>474
エヴァンズマンが絆を失うってコトかも知れ

478 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:04 ID:???
今度はマジでケイブの魔法大作戦かも知れないな

479 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:04 ID:???
スーパースィープってことは細江さん等か。
大往生アレンジと同じ感じなら期待できる

480 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:06 ID:???
ケツで魔法でさんたるるか。
今から楽しみで仕方ない。

481 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:10 ID:???
プロギアの続編がいいなぁ…。

482 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:11 ID:???
つーかその単語ならプロギア2で決まりだろーー!
そしてあわよくば次はプロギアの移植を!を!を!

483 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:12 ID:???
ティンクルスターだろ

484 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:12 ID:???
縦プロギア…

485 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:15 ID:???
>>440
> ラスト練金分で約100個ゲットとして+10万で-90万
> 金塊はその時点で0だから、100×100で1万点しか入らないです。

>>435の計算はクリアボーナスのことじゃないかな
ま、俺もラスト走行はたとえ計算で上回ったとしても無理だと思う。

486 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:21 ID:???
スーパースイープって2DXにも来てたのか。知らなかった・・・。

487 :φ(・ω・ ):04/02/13 23:21 ID:4eKuH3Am
ノーミスALLキタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!

5417万(バリア0%) (´・ω・`)バリアノコンネー…

6000万オーバーとか見たいな…トライならいる?
でも遠い (´・ω・`)ショボーン

理論値やっとこさ6000万超えマスタ|ω・`)ノ


488 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:23 ID:???
>>475
何回も何回も何回もやるなら別だけど
ノーミス赤撃ち込みで収支が合えばOKなんだから自爆ギリギリに調整する選択肢もあるにはある。
その条件下で100万前後も撃ち込める?技術的に無理じゃない?って話。
そのレスは自爆するからセセリポッド2回→マシンガンのコンボが無理っていってるのと同じだよ。
セセリポッド→マシンガンのコンボは可能だし稼げるってところが違うけど。

489 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:28 ID:???
>>487
ノーミスバリア0%<1ミスフルバリア
その状況なら潰した方が良い。バリア残せないならパターンにするべき。
それに優先してバリア残すようにするべきだけどな。

490 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:33 ID:???
>>小林さん
明日アキバ行くんで巧い人のプレイ見てくるね。

491 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:39 ID:???
プロギア2で確定っぽいね

492 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:40 ID:???
サントラの告知って今のところ携帯用のサイトだけ?

493 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:41 ID:???
ちょっと調べたスーパースイープメンバーと思われるコナミの音ゲー曲。
スーパースイープを知らないナウなヤングでもこれで分かるだろう。

細江慎治(sampling masters MEGA)
2DX ・outer wall ・tablets ・rottel-da-sun ・route80s ・rottel-the-Mercury
KM ・EE-AL-K

佐宗綾子(sampling masters AYA)
・wow wow 70's ・one or eight

だからどうしたと言われても困る

494 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:43 ID:???
プロギア2なら前作を遥かに上回るハードな寝取られエンドをキボンヌ

495 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:43 ID:???
KMにはsensationもあるぞ。
サラマンダ2の曲。

496 :祝!プロギア移植!:04/02/13 23:46 ID:???
これでちょっと前にプロギアのサントラが出た意味がわかったな


497 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:47 ID:???
移植すんの? ・・・え? え? え? ええ? 
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! とか言っちゃっていいの? いいの?

498 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:48 ID:???
質問なんだけど、プロギアって最大弾数いくつ?
210発そこらで悲鳴上げてる今の基盤じゃプロギア2なんかつくれないような・・・

499 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:48 ID:???
信者どもが発狂したな。
社員はニヤニヤしながらこの光景を見つめてるはずだ

500 :φ(・ω・ ):04/02/13 23:49 ID:4eKuH3Am
>>489ありがてう。

わかってるけどやってないんだよね。セコ稼ぎやってもなーみたいな…。
バリア残してあとはポットでよけきれるようにならんとね。

ノーミスクリアって気持ちいいからさ⊂´・ω・`⊃


501 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:56 ID:???
ジュエリングがなくなってたら嫌だな。BUZZのないサイヴァリアのようなものだ。
で、プロギア2で確定なのか?横丁登録してないから知る術なくて半信半疑なんだが

502 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:57 ID:???
カプコンが関わってるんだろ?
大丈夫なのかあそこは

503 :ゲームセンター名無し:04/02/13 23:59 ID:???
ギガウイングは移植されたから、プロギアが移植されても確かに何も違和感無いんだが、
如何せん空白の3年が気になってしょうがない

504 :ゲームセンター名無し:04/02/14 00:02 ID:???
最近のスーパースイープで音ゲー以外で有名なのといえば、
ファイナルファンタジーTA、ボーダーダウン、テクニクビートあたりかな
スターブレードとかリッジレーサーとかストEXとかもか

プロギア2とかプロギア移植ってどこにもソースが無いんだが。ネタ?

505 :ゲームセンター名無し:04/02/14 00:04 ID:???
テクニクビートは音ゲーな気がするが

公式より仕事一覧
ttp://sweep.co.jp/new_works/index.html

506 :ゲームセンター名無し:04/02/14 00:20 ID:???
また並木氏ですか。
前時代的な音にはそろそろ飽きたので、がらりと変わったパターン聞かせてください。

507 :ゲームセンター名無し:04/02/14 00:20 ID:???
前作でエスプガルーダのCD作りたいとかいってた
http://xinn.homeip.net:8888/pukiwiki/pukiwiki.php?SOU1WORKS
の出番はないな

508 :ゲームセンター名無し:04/02/14 00:24 ID:???
先走り汁出すぎだぞおめーら

509 :ゲームセンター名無し:04/02/14 00:25 ID:???
何を根拠に騒いでいるのやら

510 :ゲームセンター名無し:04/02/14 00:26 ID:???
前時代的じゃない音を出そうにも、ROMの容量が少なすぎるからなあ
その制限のなかで現代的な音を出すノウハウがあったら俺も知りたいPO

511 :ゲームセンター名無し:04/02/14 00:28 ID:???
>>506氏がMOD以外の環境を提供してくれるようです

512 :ゲームセンター名無し:04/02/14 01:26 ID:???
別にソースなんかねーけど。
単にガルーダサントラのボーナストラックのタイトルから妄想してるだけ

513 :ゲームセンター名無し:04/02/14 01:51 ID:Fw896+F6
プロギア移植だったら3枚は買う。

514 :ゲームセンター名無し:04/02/14 03:14 ID:???
233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/13 21:26 ID:q5uFbk2w
とりあえず、チュンソフトとナムコはいいとして
アリカって何?
何でこんな訳の判らんメーカが混じってんの?

515 :ゲームセンター名無し:04/02/14 03:46 ID:???
CaveページのMail&Letterにプロギア2出るんですね。楽しみと書いてみれば?
エスプレイドVって結局でないんですかクラスの最悪バカ投稿として伝説になるよ


516 :ゲームセンター名無し:04/02/14 04:10 ID:???
>横丁登録してないから知る術なくて半信半疑なんだが
金払って登録してなくてもサントラ情報は見れるぞ

517 :ゲームセンター名無し:04/02/14 05:24 ID:???
今日1面セセリで2クロレッツで錬金してしまいました・・・
初めて2Pでやってみたけど、3面中ボスで結構儲かるね。
漏れのバヤイ、中ボスまでで150万ほど違った。

518 :ゲームセンター名無し:04/02/14 06:54 ID:???
前時代的音楽のほうが好きなんだけどね。CAVEっぽくて。
とにかく次回作の音楽がさんたるーるってわかった時点で期待は膨らむ一方。
ついでにジュンヤーも復活シロー

519 :ゲームセンター名無し:04/02/14 08:29 ID:???
不意をついたサントラ、次回作の曲入りと言う超絶なおまけ・・・





まさかケイブ今本気でヤバイとかじゃないよな・・・サントラ売れないとあぼーんとかじゃないよな・・・

520 :ゲームセンター名無し:04/02/14 08:41 ID:???
そんなにヤバかったらサントラ出してる場合じゃないと思う。

521 :ゲームセンター名無し:04/02/14 09:15 ID:???
そんなにヤバかったらサントラ10枚買います。
いやマジで。

522 :ゲームセンター名無し:04/02/14 09:22 ID:???
前回のサントラ販売が好評で、自社のみで販売すれば
採算が取れるようになっただけじゃないの?

523 :ゲームセンター名無し:04/02/14 09:54 ID:???
ここで怒首領蜂VがIGS製作で・・・うわなにをするy(ry

524 :ゲームセンター名無し:04/02/14 10:09 ID:???
余裕があれば限定生産じゃなくて受注生産してほしい
前回は遠慮して結局一枚しか買わなかったから心細くて
できれば全国のCDショップに並べば一番いいんだが

525 :ゲームセンター名無し:04/02/14 11:10 ID:???
1、2面低かったから3面で気になるところのパターン変えてみようと思って
やってみたら50万くらい落ちて(ノ∀`)アチャー
さらに4面も試して(ノ∀`)アチャー
とかやってる時に限ってノーミスALLするのはなんでだろう_| ̄|○

526 :ゲームセンター名無し:04/02/14 11:28 ID:???
シューティングしない先輩が後ろから見てて・・・
3面中ボスビット稼ぎとかポッド×2とか、普段やらない派手なことばっかしてしまった。

527 :ゲームセンター名無し:04/02/14 11:33 ID:???
>>525
変えてみて-50ならかなりいいセンじゃないか
それで詰めてみたら+にもってけると思うけど

528 :φ(・ω・ ):04/02/14 12:29 ID:Q5HCUD8c
>>525

あるねそーいうのw2ボスで死んでハア?とか思ってやったら5407万
自己ベ5417万とあんまかわんない…ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、

529 :ゲームセンター名無し:04/02/14 12:38 ID:???
>>525
ガルーダに限らず、最初から「出すぞ」と思ってやってる時はあまり出ない。
('A`)マンドクセ流しプレイしてるときに自己ベが出たりする。
そういうものさ。w


530 :ゲームセンター名無し:04/02/14 12:45 ID:???
>φ(・ω・ )
君、かなりウザい

531 :286:04/02/14 13:00 ID:???
先日は事情により連射装置のない店でプレイ。
2回目のセセリを倒した直後に第二エクステンド発生
(ライフ2個)
ラスボス第2ラウンドの第3形態で死亡。
復活までいきたかったなぁ・・・

初めて連射装置なしの店でやったけど
やっぱ連射装置無いとテンポ崩れるから辛い。

532 :ゲームセンター名無し:04/02/14 13:15 ID:???
>>514
おまえ アリカはトリプルAだぞ
117 117 アリカ
テレビでもCMやってるだろ

533 :ゲームセンター名無し:04/02/14 13:15 ID:???
殺伐としたスレに救世主が!



      ヽ)∵)ノ
      (  (  くねくねマン
       )  )

534 :ゲームセンター名無し:04/02/14 13:18 ID:???
連射装置!! PO

535 :ゲームセンター名無し:04/02/14 15:29 ID:???
つーか錬金後の金塊グラフィックって正直要らんかったなあ。
倍率表示が出れば錬金成功したんだって分かるし、キャラオーバーも少なくて済むだろうし。
あと赤走行レベルも。これがなければ序盤でミスってもまだやる気が維持できるんだが・・・

536 :ゲームセンター名無し:04/02/14 15:40 ID:???
>>535
見た目が派手じゃないとやる気減退(する人も居る)でしょ。
むしろ、金塊グラフィックの優先順位を下げて欲しかった。
弾を表示する妨げになるなら金塊が消える、って風に。

537 :ゲームセンター名無し:04/02/14 16:32 ID:???
ぶっちゃけ、金塊には[5]ほどの嬉しさがない。

538 :ゲームセンター名無し:04/02/14 16:38 ID:???
>>537
PO!

539 :ゲームセンター名無し:04/02/14 17:23 ID:???
>>535
見た目が派手なのは倍率表示の方だべ。

以下ハゲ道

540 :ゲームセンター名無し:04/02/14 17:47 ID:???
だべだべだべだべ

541 :ゲームセンター名無し:04/02/14 17:50 ID:???
>>539
しかしどっちが重要な情報かといったら・・・OK?



542 :ゲームセンター名無し:04/02/14 19:16 ID:???
ダメだもう絶対これ以上出ねぇこれが一ヶ月前から愛用している俺の一面パターンの限界だ
・・・の推移 (一ヶ月前)330万→(今日)370万

中ボス連金すればこのパターンで400万さえ出そうだ。タテハじゃどうもやりにくいからしないけど。

543 :ゲームセンター名無し:04/02/14 19:29 ID:???
1面中ボス覚醒の時真中で止まっててくれねぇかなぁ?

544 :ゲームセンター名無し:04/02/14 21:03 ID:???
ここまで1Pでやってきたので妙なプライドが形成されてしまい
意地でもタテハ1P6000万を達成したいのだがそろそろ誘惑に負けそうだ・・・

誰かいないか〜タテハの1Pで6000万出した、あるいは出せそうな人〜。
パターン晒しはいらないから俺に挑戦する勇気と希望を与えてくれ〜。

545 :ゲームセンター名無し:04/02/14 21:34 ID:???
>>544
俺出したよ。

さぁ頑張れ。

546 :ゲームセンター名無し:04/02/14 21:37 ID:???
おっしゃ頑張る。まずは現行パターンを繋いで5800万出すぞ。卒業式までに。

547 :ゲームセンター名無し:04/02/14 22:20 ID:???
ファミ通に載ってる移植ってガルーダのことか?
プロギア?(なわけないか…)

548 :ゲームセンター名無し:04/02/14 23:24 ID:???
アルカディア立ち読みして4面パターン試したら1000万以上でた。
コスプレ雑誌のパターンに負けた・・・・氏のう。

549 :ゲームセンター名無し:04/02/15 00:29 ID:???
>>548
そんなに簡単なパターンなの?
1000万安定するなら真似しよっかな。

550 :ゲームセンター名無し:04/02/15 00:42 ID:???
(´Д`)てすとカキコ〜


551 :ゲームセンター名無し:04/02/15 00:47 ID:???
>>532
くだらねぇ〜、くだらなすぎる、んだが笑ってしまった。

552 :ゲームセンター名無し:04/02/15 01:57 ID:???
何かしばらく見ない間に妙な流れになっててゲンナリしたのは俺だけではないはず。
ケツイスレとケイブスレでネタ出しすぎて発狂したのかおまいら・・・?

553 :ゲームセンター名無し:04/02/15 02:02 ID:???
>552
前スレから変な人種が住み着いてて
とっくにクソスレ化しますた

554 :ゲームセンター名無し:04/02/15 02:33 ID:???
3ヘェ

555 :ゲームセンター名無し:04/02/15 02:39 ID:???
なんかたまに敵が弾撃たなくなるときがある。
キャラオーバーとかしてないのになんでかな?

556 :ゲームセンター名無し:04/02/15 02:48 ID:???
>>555
いや多分それがキャラオーバーなんだと思われ。
よく2面のティアマットが下半分しか全方弾をばら撒かなかったりでしょ?
それがキャラオーバー。

557 :ゲームセンター名無し:04/02/15 03:00 ID:???
遂にスコアが4000万まで行ったー!結構長かった…。
残機3/6のバリア空で、ポッド突入時3000万くらいだったから「今日も無理かー」とか思ってたらギリギリ超えてた…。
ポッドと復活ジャコウ第3で錬金したからかな?
有難う>>407

スコアを意識してシューティングするのはこのゲームが初めてで、
こんなヘボスコアでも俺にとってはなんつーか達成感があるよ。
このスレの人たちのおかげです。ほんと有難う。

次はとりあえず4500万を目標に、もう少しシコシコ頑張ってみます。

558 :ゲームセンター名無し:04/02/15 03:24 ID:???
>>557
おめでとん。

漏れも5000万を目指してもう2、3ヶ月たっているけど
いまだに5000万いかないよ!
これからさらに楽しくなるだろうからガンガレ!!

559 :ゲームセンター名無し:04/02/15 04:01 ID:OAmtfY+P

ノーミスバリアMAXキタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!

5701万いきますたwこのスレのおかげですwww

でも6500万とかありえないね(´・ω・`)

560 :ゲームセンター名無し:04/02/15 04:04 ID:???
>>544
漏れは1Pタテハで6100万出たよー
諦めずに頑張ってね!

561 :ゲームセンター名無し:04/02/15 04:07 ID:???
>>558
有難うです。俺も最終的には5000万いきたいなぁ。
お互い頑張りましょう。

562 :ゲームセンター名無し:04/02/15 05:26 ID:???
流れ遮ってスマン。
先日友人に教えられたんだが、
エスプガルーダの音楽が、漏れの曲にあまりに酷似してて
パクられたとしか思えない…。

563 :ゲームセンター名無し:04/02/15 05:29 ID:???
>>562
Ferry Corstenさんですか?

564 :ゲームセンター名無し:04/02/15 05:31 ID:???
>>563
いや、ただの素人なんですけどね。
フェリーコルステンの影響は認めます。
でも、調・コード進行・テンポまでほとんど同じで…

565 :ゲームセンター名無し:04/02/15 05:46 ID:???
で?

566 :ゲームセンター名無し:04/02/15 06:19 ID:???
素人の曲をどうやってパクるんだろう。
どこか人が多数集る場所で演奏とかしないと知られないはずだが。

567 :ゲームセンター名無し:04/02/15 06:44 ID:???
ferry corstenに互いに影響された結果、互いに似たようなのを作ったんだろう。

568 :ゲームセンター名無し:04/02/15 06:58 ID:???
>562
MUZIEで「エスプガルーダ」で検索したら
作った本人出てくるから
こんなところで愚痴ってないで直接話つけてこい

569 :ゲームセンター名無し:04/02/15 07:25 ID:???
>>566
MUZIEという、アマチュアミュージシャンのサイトにアップしてる曲なんです。

>>567
そう、だといいですけれど…。

>>568
同じMUZIEの方なんですか!
早速行ってみます!すみません。
直接本人に申し出て見ます。


自分の曲と並べてみたり重ねてみたりしてみますた…
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Piano/3111/sound/dolphesp.mp3
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Piano/3111/sound/de.mp3

570 :ゲームセンター名無し:04/02/15 07:32 ID:???
>>569
前半後半で分けたんだとおもうけど全然ちがうじゃん
一見似てるように感じるだけで
これ以上に似てるのを商用音楽でも沢山みてきた

パクりというにはせめて
曲の構成が全くおなじ(部分的に似てる進行&メロディーがある、ではダメ)

571 :ゲームセンター名無し:04/02/15 07:33 ID:???
>569
確かに似てるけど
こういう今風のトランスなら被ってもしょうがないかなぁ、と思える

572 :ゲームセンター名無し:04/02/15 07:34 ID:???
この程度でパクりなら
トランスというジャンルは成立しない。

573 :ゲームセンター名無し:04/02/15 07:36 ID:???
まぁトランスって似たり寄ったりなんだし、被らないトランスなんて絶対無理だし。

574 :ゲームセンター名無し:04/02/15 07:40 ID:???
トランスのCD借りたら皆同じ曲に聴こえたくらいだしな。


575 :ゲームセンター名無し:04/02/15 07:40 ID:???
>>569
気持ちはわからないでもないけどこの程度で「パクリだ!」って騒いだら君が恥かくと思うよ?

576 :ゲームセンター名無し:04/02/15 07:41 ID:???
コード進行とテンポが同じだけだろ。

577 :ゲームセンター名無し:04/02/15 07:46 ID:???
似てはいるが、正直このレベルでパクリといわれると、
両者共にattitude(2DXの)のパクリと呼ばれてしまう。でそのattitudeだって以下略。

>569氏に念のため伝えておきますが、別に俺らはあなたを叩いているわけではありません。
ただ、トランスって実際こんなもんよ? とだけ言いたいだけです。

578 :ゲームセンター名無し:04/02/15 07:52 ID:???
確かに、テクノとかってフレーズが多少似てても音色そのもので個性を出すことがキモになってますね…。
それにトランスなら同じような曲は本当に多いですし…。
すみません、ちょっと冷静に考え直して見ます。
とはいえ、実は先ほどご本人のBBSに書き込んでしまいますた…。
恥も外聞もかなぐり捨てて、ご本人から直接伺います。
その上で、思い上がったことだと謝ろうと思います。

あ、大丈夫です。煽りや叩きと、そうじゃないレスの区別はつきますので…。


住人の皆様、スレ汚し失礼しますた。

579 :ゲームセンター名無し:04/02/15 08:26 ID:???
適当に作ったらプロの曲に似ちゃったぜイェーイ



くらいの余裕見せてくれ

580 :ゲームセンター名無し:04/02/15 08:38 ID:???
むしろこれでパクリはちょっと痛い

581 :ゲームセンター名無し:04/02/15 08:40 ID:???
俺は思い切ってHEAVY METALとかをかければプレーヤー爽快感が増すと思う。
正直言ってトランス系聴いてて魅力を感じたのは「ジェットセットラジオ」というゲームのBGMのみ、

ケーブの基盤じゃ無理な音質だが
「ソナタアークティカ」
「ストラト バリウス」
「ディメンションゼロ」
「ザ クラウン」
などのボイスカット版をBGMにすれば最高だと思う
大切なスピード感はトランスにまったく負けてない。

もしこういった音楽に無縁の人は試しに是非聴いてもらいたい。彼らのオフィシャルで視聴が可能なのでよかったらどうぞ、
数名はムチャクチャ言ってる俺の気持ちが判ってくれると思います。

582 :ゲームセンター名無し:04/02/15 08:55 ID:???
>581
でもCAVEのあの古風な感じが好きでやってる人もいるからさ、BGMをガラッと変えると一部のユーザーが離れちゃうと思うよ。
でも、新規プレイヤーもそれなりに入るとは思うね

583 :ゲームセンター名無し:04/02/15 08:55 ID:???
東亜節

584 :ゲームセンター名無し:04/02/15 09:00 ID:???
実況セッティングのままだったのでエンター押したら書き込んでしまった・・・

東亜節みたいな感じの、良い意味のチープさというかそういうのが好き。
オーケストラも良いけど、やっぱゲーム音楽はああいうのが良いなぁと思う。
てか今20台の人良いよなぁ。東亜節がリアルタイムで聞けて。V・Vと達人王しか聞いた事無いけど
どれもこれも名曲揃いで凄い。どっちもボス前イントロが印象度抜群。

585 :ゲームセンター名無し:04/02/15 09:42 ID:???
>>578
激しく勘違いしてる予感がするのだが
そいつは作曲者じゃないよ。ガルーダの曲をアレンジしてる素人(?)。

586 :ゲームセンター名無し:04/02/15 09:48 ID:???
>>585
いやホンモノなんだが・・・

587 :ゲームセンター名無し:04/02/15 10:04 ID:???
これでぱくりだったら
ギルティギアはトニーマカパインのぱくりだな

588 :ゲームセンター名無し:04/02/15 10:14 ID:???
>>585
釣りですか?
まぁ前スレでコソコソメール欄で自己主張してて素人臭かったけどな。

ところであのアレンジはサントラのおまけとかになったりするんだろうか。

589 :ゲームセンター名無し:04/02/15 10:22 ID:???
Muzieでガルーダの曲書いた人の曲聞いたけど
ガルーダの曲はそれっぽいのに
Muzieに置いてある曲はけっこうアマチュアっぽくで(失礼)幻滅しちゃった…

いやガルーダの曲はほんと良いんだけどね。

590 :ゲームセンター名無し:04/02/15 11:16 ID:???
ttp://esprade.hp.infoseek.co.jp/

早速晒されてるw

591 :ゲームセンター名無し:04/02/15 11:23 ID:???
>>560
というと岐阜サファリか?

592 :浅見かげひさ:04/02/15 11:48 ID:???
>>590
> ttp://esprade.hp.infoseek.co.jp/
> 早速晒されてるw
590さんの貼られたDOAさんのサイトURLですが
勝手ながら1クリックで飛べますようにさせていただきました
http://esprade.hp.infoseek.co.jp/

593 :ゲームセンター名無し:04/02/15 11:57 ID:???
んまぁ俺はすんごい似てると思うけどね。普通の人なら同じ曲?とか思うよ
素人の意見だけど

594 :ゲームセンター名無し:04/02/15 11:59 ID:???
すまん、そこまであからさまな自演をされると逆に萎える。

595 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:06 ID:???
俺もBGMはメタルがいいな
テクノはスッチャカスッチャカしてていまいち盛りあがってこない
ケツイとかガルーダのストーリーは結構悲壮感が漂ってるから
テクノみたいなノリノリな曲はゲームにあわねーと思っちゃう

せめてボスだけでも、ロープレのラスボスみたいなメタルな曲にしてほしー

596 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:06 ID:???
リミックスかと思った。

597 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:08 ID:???
似てるね、っていうかパクリだと思う
とりあえずパクリは確定だから次の段階に話を進めよう
弁護士に相談?訴訟するよね
ケイブにもCDの販売を差し止めてもらわなきゃな

598 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:11 ID:???
正直言ってガルーダの曲はしょぼしょぼだね。>>595氏に同意。
曲がまったくゲームにあってないもん。

599 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:12 ID:???
そうそう、わざわざCDになんかしなくていいよw

600 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:13 ID:???
スレ違いなのでこの話はやめてください!!


ところでセセリたんはもう生えてるのかな

601 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:14 ID:???
>>600
今触ってみたけど
毛は生えてない
ちんこは生えてる

602 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:15 ID:???
萌えスレに行け

603 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:16 ID:???
>60
ガルーダ=男女のキメラ説で行くとして、
かつセセリがガルーダの失敗作だとするならばそれも実はありえたりする。

604 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:19 ID:???
>>603
ありえなーい!

605 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:19 ID:???
>>593
>>597
コラコラ、変な風に誘導しちゃいかんw

606 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:22 ID:???
コード進行が似通ってるだけじゃん
コード進行も厳密には違うし
メロディーにいたっては別物だし
構成だってあの1部分だけ一致してるだけだろうし

607 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:25 ID:???
浅見かげひさキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
激ワラタw

608 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:28 ID:???
まぁ似てるっちゃ似てる…か?
でもトランスって全部似たようなもんだしなぁ。

>595
でもメタルな曲つって例えば真ボス到着(フィーバロンラスボス)とか
あんまり合わないんだが。

609 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:28 ID:???
あー、浅見かげひさってどっかで聞いたことあると思ったら
式神のあれか

610 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:31 ID:???
浅見はもっと遥か昔からいるよ

611 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:38 ID:???
>581
ソナタアークティカHR/HM板に音源があったので聴いてみました。

音楽で初めて感動しました。もうBGMとかじゃなくて普通に聴きます

612 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:39 ID:???
ケツイで音楽とステージの高シンクロ率を記録したケイブの事だから、
ヘビーメタルで行くなら全編それはそれはもうとんでもないアチョーなステージ設計になりそうだ。

ヘビーでもメタルでもないが、怒蜂2−4辺りのイメージかな。

613 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:45 ID:???
素人だから、よくわかんないな。
>ゲーセンで稼動したのは2003年11月、僕の曲が公開されたのは2003年3月
こんな風に書いてるけど、もっと前に作られたかもしれないし。
賠償金でも要求したいのかなぁ…

614 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:47 ID:???
パクリだと言いふらす(別にパクリと思ってなくても)ことで売名行為をしたいんじゃないの?
2chまで来て宣伝してるし。

615 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:49 ID:???
演歌の孫でもパクられた!って言う奴が出てきてたよな

616 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:58 ID:???
正直どうでもいい

617 :ゲームセンター名無し:04/02/15 12:58 ID:???
この程度でパクリって…

618 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:03 ID:???
偶然と言うにはあまりに酷似しすぎというか… 2004,2,13

午前二時にバイトから帰宅し、それからずっと徹夜で曲作りしてました。
聖剣伝説3の同人ADVの曲アレンジと、久々の新曲(以前作った楽曲のリアレンジ)
を機材に向かって黙々と……調子が出てくると、寝るのが勿体無く感じますね。

昼前にL.S.D.RECORDSの相方長月氏が久しぶりに家へ来る。
機材談義や楽曲鑑賞だけで数時間話し込みました。
その時、驚愕の事実を思い知らされることになろうとは…。

MUZIEで公開している僕の楽曲に「DOLPHINIA」という曲があるんです。
今回作ってる新曲もそれのアレンジなのですが…………
長月氏に教えられたあるシューティングゲームの音楽がこの曲にソックリだったんです。
このサイトの「PS2版エスプガルーダプロモーションムービー」をクリックすると流れるムービーの
0:20から流れる曲と、僕の「DOLPHINIA」の4:13からの部分を聴いてください。
四の五の言わずに聴いてください。
あまりにも、あまりにも酷似しています…。
ここによると、このゲームがゲーセンで稼動したのは2003年11月、
MUZIEサイトで見れば解るように、僕の曲が公開されたのは2003年3月……。

コード進行の流れが
僕の曲の場合は Cm-E♭-B♭-A♭△7
ゲームのほうが Cm-E♭-B♭-F
ということで若干違っていますが
メロディラインの流れが E♭-F-G-B♭-F-D-C-D…なのは全く同じなわけです。
ってか、調までCマイナーで同じですか。マジですか…。

偶然と言えばそれまででしょうけど、ここまで酷似してしまうとどうにも…
…勿論、僕も先人の影響は多々あるわけで
「お前の曲は完全にオリジナルか?思い上がるな」と言われたらどうしようもないですが…



619 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:08 ID:???
で。「パクリじゃないです。偶然おなじメロになってましたね」
って返されたらこいつはなんて言って詫びるんだ?

620 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:09 ID:???
603は萌えスレの誤爆か?
ステージ4のストーリーを抜粋すると
>(前略)どうやらこの軍事工場施設を越えなければならないらしい。
>(中略)
>昔ここで遊んだことがある。脳裏をよぎるトモダチの姿。
>白く長い髪の女の子と、赤い帽子をかぶった元気な男の子。
とあるので恐らく男女のキメラで当たっていると思われ。

621 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:09 ID:???
同じループ集でも使ってんじゃないの
どうせループつなぐ系ソフトで作ってんだろ?

622 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:11 ID:???
稼動は11月だが8月にはロケテをしていたわけで、その時からBGMは変わってない。

623 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:12 ID:???
>>618
穏やかな口調で書いてるが,
>>562ではパクリ断定してるじゃん

他人を告発することの重みがわかってるんかい、コイツ

624 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:16 ID:???
>0:20から流れる曲と、僕の「DOLPHINIA」の4:13からの部分を聴いてください

つまり部分的にしか似てねーってことだろ。
部分的に似てるのなんて山ほどあるぞ、
似てる部分がある=パクリ
と勘違いしてるやつがたまにいるからなぁ…

625 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:19 ID:???
この程度をパクリとか言ってる奴は
メガデスのハンガー18と
アーチエネミーのバーニングエンジェル

ハロウィンのホェアザレイングロウズと
ソナタアークティカのサンセバスチャン

でも聞き比べとけ

626 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:19 ID:???
まあ 要はトランス作る時に誰でも思いつく 簡単なフレーズだったって事だろ
誰でも思いつく = 一般受けもしやすい
ゲームには向いてたんじゃねー

627 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:19 ID:???
つーかぶっちゃけ感動するほどの名曲ってわけでもないので、パクリだろうと違おうとどうでもいい

628 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:20 ID:???
ガルーダなら4面が一番良いなぁ。

629 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:22 ID:???
ガルーダの作曲者側が
パクリじゃないことを証明するには
そいつの曲を聞いてないってことを証明しなければならないわけで

まさに悪魔の証明

630 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:24 ID:???
これはパクリじゃなくて単にかぶっただけじゃん
ほんとここまでベタなでいいのかよってくらいベタだしな
ベタなのにわざとしたんだろうけど

631 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:25 ID:???
誰かニュー速にパクリスレ立ててこい。

632 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:26 ID:???
それだけ自分の曲に自信があるんじゃないですか?
俺の曲パクリやがって、見たいな感じで。

そもそも、このスレに書くこと自体おかしいよね。
きっとこのスレの人達が自分に賛同してくれてガルーダの作曲者を
叩いてくれるだろうと期待して燃料投下したんじゃないの。

んで結局、自分が叩かれてますが…

633 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:28 ID:???
トランス自体が ベタだしな
俺はベタなのは嫌いだからな 
ひねりと言うかオレイジナリチーの効いたのがやっぱいいね
俺のつぼにヒットすればの話だが
あ そう 俺のために作ってるんじゃない・・・


634 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:28 ID:???
ランキングみたら何気にアゲハ6333万出てる
こんな地方ど田舎のしょぼいゲーセンで全一なんて出るんだろうか?
都会の今相場は何点くらい出てるの?

635 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:30 ID:???
60歳でも70歳でも クリアできます ガルーダ
いいな いいな 
117   117   アリカ
アリカはトリプルA

636 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:31 ID:???
著作権を守りましょう。

637 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:32 ID:???
一旦コマーシャルかよ!

638 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:33 ID:???
おまいら・・・ネタがないからって妙な流れにするのはどうかと思うぞ。

639 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:35 ID:???
日記で愚痴垂れるだけにしとくか
実害あるならCAVEに抗議するべきだよな
ここに書きに来た意図がわからんよ

640 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:39 ID:???
成人式で大声で騒いでるDQNみたいなもんだろ

641 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:43 ID:???
>634
秋葉原なら
5500万が数人。
6000万は極稀。
6500万は見た事が無い。

642 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:44 ID:???
音楽理論ていうやつにきっちり従うとコード進行に関してはかなり限られてくるとか聞いたことあるけど、
このコード進行はその音楽理論ってやつからそんなに意図的にはずした進行なの?

643 :ゲームセンター名無し:04/02/15 13:48 ID:???
この程度でパクリだってw
だったらお前の(ry

644 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:00 ID:???
こうなると自分の知り合いとかにボロクソ言うんじゃないの?
俺の曲パクっておいて、あいつ認めねーよむかつくとか
ガルーダスレの奴らは分かってねーよとかw

645 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:00 ID:???
YMOのパ(ry

646 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:11 ID:???
>>644
そんなの言わせておけばいいじゃん、痛くも痒くもないよ


647 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:12 ID:???
あれですね、ドラマに「これフィクションですから」ってテロップ入れる習慣が無かった頃、
散発的に発生しては苦笑買ってた人種。誰が一々お前なんぞに注目するか、っていう。
親切心から言うが、売名も程々にな。本気で対応されたら痛い目を見るぞ。

ぐわんげ様の曲と、グラ2のクラブ地帯の曲の一部が似てると思うのだが、どうか。

648 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:12 ID:???
ああまでパクリって言ってる以上
もうパクリでいいんじゃねえの?

ガルーダ1面の曲は562の人のパクリ

649 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:18 ID:???
>>631
それでガルーダの知名度上げる戦PO!ですね

650 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:20 ID:???
>>562の人
パクられたと思うなら、
とっととケイブへ意思表明しろ。

こんな所に書き込んでも、なんにもならん。

651 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:27 ID:???
PO!クリ

652 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:30 ID:???
こんなんでパクリになるなら何度も言うようにケツイ一面はチャージマンのパクリになるぞ。

653 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:34 ID:???
まぁこんなスレに書き込んだ時点で失敗だったな


654 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:35 ID:???
賛同カキコが自分だけだしねえ

655 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:41 ID:???
このレベルでパクリとか言ってる奴マジキモイ
ただのFerry Corstenフリークじゃん、どっちも

ガルーダの曲もパクリ厨も、平等にオリジナリティ皆無

656 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:52 ID:???
この話ももういいじゃないか。
ループしすぎ。

657 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:53 ID:???
562はケツイ5面のバグBGMのパクリ

658 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:54 ID:???
ニュー速で立てれば公平な意見が聞けるかもね。
スレ立て依頼してくるからテンプレキボンヌ。

659 :ゲームセンター名無し:04/02/15 14:55 ID:???
そんなに宣伝したいのか、オマエ

660 :ゲームセンター名無し:04/02/15 15:27 ID:???
>>569のやつ聞いてみたけど、確かに似てると思った。
でも調までまんまパクるのは逆にありえないような気がしないでも。

それはともかく、そ以上に>>569以降に一気に否定カキコが続いてるの見て逆になんだか違和感。
ここIDでねぇし前スレの作曲者本人痛かったから必死に自己擁護でもしてんのかなとすら思ったよ。

まあSOU1氏本人が混ざって書き込みしてんのは確実だとは思うけど。

せっかくだからニュー速いってきなよ。
ガルーダそのもの宣伝になるかもよ。

661 :ゲームセンター名無し:04/02/15 15:32 ID:???
>>660
それはお前がsystemF(Ferry Corsten)を聞いたことのない無知なだけ。
>>569もガルーダ作曲者もパクリ。

>>569だけを叩いてる奴はただの信者か本人だろうけどな

662 :ゲームセンター名無し:04/02/15 15:43 ID:???
作曲しないしトランスも知らん俺からするとこの部分はかなり似てるように感じたよ。
つーことでCAVEは両方ともPS2版とサントラに収録しる!

663 :660:04/02/15 15:44 ID:???
>それはお前がsystemF(Ferry Corsten)を聞いたことのない無知なだけ。
569とガルダ曲とが似てるっつー客観的意見に対してこのレスっておかしくね?まぁいいけど。

というかロケテ時から言ってたけど、ガルーダの曲って今更感が強すぎるんだよ。
今更SystemFはねえだろ。これ系のTranceはおなか一杯です。
挙句の果てにはイェアー、ホーゥときたもんだ。

個人的には今回の人ら二度と使って欲しくないんでパクリ扱いされてそのまま消えて欲しいなぁ。
次回作さんたるるさんでほんとによかった。

664 :660:04/02/15 15:47 ID:???
関係ないけどグラディウス5の動画みたらこれまたTranceで非常に萎えた。ニデラトランス。

665 :ゲームセンター名無し:04/02/15 15:49 ID:???
で?っていう

666 :ゲームセンター名無し:04/02/15 15:51 ID:???
>>663
ガルダの人は嫌々仕事してたみたいだし。
社会的にアレな人だったみたいだし、次は無いんじゃないのかなぁ。

667 :ゲームセンター名無し:04/02/15 15:52 ID:???
>>664
さすがにそれじゃあ誰も釣れない。



俺以外は

668 :661:04/02/15 15:52 ID:???
>>663
うわ、丁寧なレスが返ってきた。煽ってすまん。
>569とガルダ曲とが似てるっつー客観的意見に対してこのレスっておかしくね?まぁいいけど。
どっちもsystemFのパクリなんだから似るのは当然じゃん?ってことなんだけど、
まぁいいや。

下5行は激しく同意。何時の流行だよとか思った>ガルーダ曲

669 :ゲームセンター名無し:04/02/15 16:04 ID:???
さんたるるは好きだが、さんたるる信者というのもキモイもんだな。
気をつけよう。

670 :660:04/02/15 16:11 ID:???
>>666
本人ページのBBSになんかそんなこと書いてるね。
>なんでそんなBGMなのかは俺には問い合わせないで欲しい事情がw -- SOU1? 2004-01-30 (金) 10:43:22
この辺をみるかぎりCAVE側から「systemFっぽいの」という指定が来たのかなとも思える。

>>668
こっちこそスマン。
なるほど納得。

>何時の流行だよとか思った>ガルーダ曲
もしかしたら
「一般受けを目指してBGMも今流行りのTranceで楽曲依頼→稼動時期にはTrance衰退」
てことなのかもしれんねぇ。


数字コテうざいんで消えます。スレ汚し失礼。

671 :ゲームセンター名無し:04/02/15 16:19 ID:???
トランスなんかよりDRAGON FORCEをオマエラに聴かせたい。オフィシャルに音源があるから聴いてみて。
半端な実力じゃパクレナイ音楽です。

リンクを貼れないのは携帯からだから

672 :ゲームセンター名無し:04/02/15 16:26 ID:???
Never Look Backは1998のパクリとか言うわけだな

673 :ゲームセンター名無し:04/02/15 16:42 ID:???
MEGADETHって解散したんだってね
ペナペナ声聴けないのね

674 :ゲームセンター名無し:04/02/15 16:49 ID:???
おまいら他でやれよ

675 :ゲームセンター名無し:04/02/15 17:29 ID:???
はっきり言っていいか?

ガ ル ー ダ の 話 さ せ て く れ

つーかさ、最近STGスレでこんな話(曲質が云々)が頻発してるのは気のせいか?
自分としては流行とかどうでもいい。世界観にさえあってればな。

676 :ゲームセンター名無し:04/02/15 17:35 ID:???
すんません、よくわかんないんですけどここにB'zおいときますね

677 :ゲームセンター名無し:04/02/15 17:36 ID:???
>675
同意。
SOU1も間抜けなパクラレ主も氏ね。
ガルーダにも音楽にも2度と関わらないでほしい。

678 :ゲームセンター名無し:04/02/15 17:39 ID:???
>>675>>677
文句いってないでガルーダの話振れよ

679 :ゲームセンター名無し:04/02/15 17:40 ID:???
>678
をまえもな。

680 :678:04/02/15 17:41 ID:???
俺別に文句いってねーし
現状に不満がある奴が話を振るべきだろ

681 :ゲームセンター名無し:04/02/15 17:41 ID:???
付いていけないからって不貞腐れるのはみっともない。
割り込みでも何でも、正しいと思うなら自分のしたい話すればいいのに。

682 :ゲームセンター名無し:04/02/15 17:46 ID:???
付いていけない云々って発想がそもそも間違い。
明らかにスレ違いだというのがわからないほど、頭悪いのですか?

683 :ゲームセンター名無し:04/02/15 17:52 ID:???
このままこの話し続けるのはパクラレ主の売名行為に
手を貸すだけっぽくてイヤ。

684 :ゲームセンター名無し:04/02/15 17:59 ID:???
話題の少ないスレだからねぇ・・・多少趣旨からズレた話もいいんじゃないの。
つか、ガルーダスレ全部統合しちゃってもいいような。

685 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:03 ID:???
それだけはならねぇ

それに荒れててもそのスレの本題である話を振ればたいていのってくれる
荒れているスレなんて基本的に見たくない

686 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:04 ID:???
統合しちゃうとねぇ…
現状で本スレにクリアのための攻略の質問すると「スコア以外の話するな!」とか
怒られちゃうみたいだし。
ある程度は分かれていた方がいいような。

687 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:06 ID:???
音楽って何割似てたらパクリとか割合があったな。

688 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:10 ID:???
わざわざ抜粋してくれた部分聞いたけど、そこだけなら明らかに似てるな
ただ、パクラレ君とSOU1と両方態度がむかつくからどうでもいいや

689 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:10 ID:???
議論する暇あったらガルーダの話しろやオタども。
してーんだろ?

690 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:11 ID:???
…すみません、こんなに大事にするつもりはなかったんです。
ただ、初めてこれの音楽を聴いたときはマジでビックリして。
訴えるだとかそういうつもりは全くないです。出来るなどとも思っていません。
ただ、作曲者の方も同じMUZIEに登録している方で、もしや…と。
あと「パクり」という言葉は本当にまずかったです。
せめて「なんか似てるね」程度の言葉にするべきでした…。
本当にすみません。

691 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:12 ID:???
スコトラって100位くらいまで掲載されるの?
それとも上位とキリ番の人だけかな?

俺100位以内に入ってる気がしない、エントリー
したヤツみんな載らないかな?順位だけで良いから
知りたいなぁ・・・。


692 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:32 ID:???
パクリといえばひきこもり偽善者のK-SONIC

693 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:32 ID:???
素人の意見ですが、正直似ていると思う。
でもガルーダ好きだし、BGMも俺の仲間内でも評判良い。
マジでサントラ欲しい、たぶん買うと思う。


只、何となくパクッタヤツより690の事は
「応援しても良いかな?」って気分にはなった。

めげずに良い曲作ってください。ガンガレ。


694 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:32 ID:???
>>690
漏れも対バンが先に殆ど自分達のと同じような曲を演った時、随分焦ったモノだ。
おちつけ、そしてがんがれ。

どうでもいいけど、小室哲哉が昔出したトランスの曲にも同じコード進行のものがあった気がする。

695 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:34 ID:???
>>693
いや、別にパクったわけではないと思うよ。
鼻持ちならない人物というのはそうなんだろうけども。

696 :ゲームセンター名無し:04/02/15 18:34 ID:???
あんなごくごく一部分だけ出して「コード進行にてるでしょ〜」

っていわれてもねぇ
あの進行ならこの世の中に何曲存在することやら

697 :あのさあ:04/02/15 19:02 ID:fFZizCoH
サイバートランス買って聴いてみろっつーの全く。

698 :ゲームセンター名無し:04/02/15 19:08 ID:???
この中にSOU1がいるに1コイン

699 :あのさあ:04/02/15 19:13 ID:fFZizCoH
つーかむしろこんなありふれたトランスを
胸を張ってオリジナルだと言えるほうが問題。

700 :ゲームセンター名無し:04/02/15 19:32 ID:???
>690
無名の個人が「俺が俺が」と主張するのは、ちと誇大妄想が過ぎるでな。その論旨では
叩かれるのも仕方ない。落ち着け。パクられるとしたら、もう少しメジャーになってからだ。

路線修正。4ボスの中の人ハァハァ。

701 :ゲームセンター名無し:04/02/15 19:44 ID:???
>>625
>アーチエネミー
arch enemy だよね?…アークエネミーだと思うんだけど…

702 :ゲームセンター名無し:04/02/15 19:58 ID:???
>>701
アーチって発音するかアークって表記するかの違いだろ
スレ違いも良いとこなんでsage

703 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:00 ID:???
>>700
> 無名の個人が「俺が俺が」と主張するのは、ちと誇大妄想が過ぎる
ふと、色んな人に曲を盗作されたと言い張っていた竹林さんを思い出した。
ttp://groups.yahoo.co.jp/group/minsyu/message/132

1ボスの人ハァハァ。

704 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:07 ID:???
つかぬ事をお伺いしますが
エスプガルーダ本スレはどこですか?

705 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:13 ID:???
もう音楽の話はいらん
本人たちで解決してくれ

706 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:24 ID:???
MUZIE掲示板で見つけた
るっきぃ  2004/02/08(日)22:08 (circle-rider-soul-door)>
個人的には、昔の曲のフレーズを
使うこと自体は「アリ」だと思います。
現にハードロック、メタル界では
「パクリッシュ=メトゥ」などという言葉もありますし……
ただその曲、もしくはアーティストに影響を受けたことを
認めないのであれば、それは作曲家として
どうかと思いますが……

707 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:31 ID:???
>エスプガルーダ本スレはどこですか?
本スレはここです、本スレなので総合的な話題を取り扱います。もちろんBGMについても許容範囲内です。

708 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:32 ID:???
>690
死ね

709 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:44 ID:???
今彼のサイトにいってフルバージョンをきいたけど
ぜんぜんちゃうやんこれw、部分的に似てることがあるなんてあたりまえやん


〜完〜

710 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:47 ID:???
この中の書き込みのいくつがパクリとパクラレかみんなで当てよう

711 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:50 ID:???
もう次回作からZUNTATA担当にしちゃえよ

712 :ゲームセンター名無し:04/02/15 20:57 ID:???
ドラゴンフォースってこれギターでやってるんでしょ?トランスかと一瞬思った。
驚いたよ、確かにパクレない

713 : ◆5pRhk4XRoI :04/02/15 21:16 ID:???
3/7 TRYでガルーダオフを行います。
上手い人もそうでない人も交流しましょう。

714 :ゲームセンター名無し:04/02/15 21:20 ID:???
もうわかったから話題変え(ry

715 :ゲームセンター名無し:04/02/15 21:22 ID:???
ライフ5でラスボス倒せなかった…鬱だ。

716 :ゲームセンター名無し:04/02/15 21:28 ID:???
>>713
突然だな

717 :ゲームセンター名無し:04/02/15 21:30 ID:???
同じパターンなのに枠6残4で自己ベストが出るとは思わなかった。
(今までのベストはノーミスバリア50%で出した)

嬉しいは嬉しいが、なるほど今までの俺は自分のパターンを全然使いこなせていなかったのだなぁとも思った。

718 :ゲームセンター名無し:04/02/15 21:49 ID:???
>>717
あるある。同じパターンでも、継続してると精度が上がるよね。
問題はその精度が持続するかなんだけどさ(;´Д`)

漏れは2面1200万がなかなか安定しない・・・それ以前に1面エクステンド出来るパヤーン作らなきゃいけないんだけどさw

719 :ゲームセンター名無し:04/02/15 21:53 ID:???
たった一匹、たった一匹をあとまわしにする
自機の位置をもうすこし前にして斜めに撃たせる
とかだけで点数が大きく変わってくるからねぇ

720 :ゲームセンター名無し:04/02/15 22:28 ID:???
正直、これで二周目あったら神経持たなかった。ケイブのファインプレー。

721 :ゲームセンター名無し:04/02/15 22:40 ID:???
>>720
確かに!大往生なんかはパターン化しちゃえば、道中は結構気が抜けるもんなぁ。(とか言いつつまだ緋蜂抜けてないけど)
普通にクリアするのが楽な分、稼ぎ始めるとホントに神経使う。
コレを2周目まで作られて、更に増えた弾幕を最大限吐き出させて錬金して・・・って考えると地獄な気がするなぁ。

ところで2周目作るとしたら、どこでループするんだ?再セセリ?
それともジャコウを倒した後ムービー入って「はっ!夢だったか・・・」みたいに目が覚めて
外に出てデジャヴの様に2周目に入るとか・・・・夢落ちは反則ですか?

722 :ゲームセンター名無し:04/02/15 22:49 ID:???
ジャコウは死んだがシンラは滅びず、より軍事力が強くなって甦る。
そのたびガルーダは飛びつづけ、そして7 years later・・・   とか

実は全ての事件はタテハの(アゲハプレイ時)陰謀だった。
タテハは自分がシンラの王に君臨するため、兄にジャコウを殺させたのだ。
あとは兄を亡き者にすればタテハの野望は完結する。
「これからは私の力で復活した最強戦闘部隊がお兄ちゃんの相手をするから よ ろ し く ね」
とか
おすすめは、何事も無かったかのように二周目スタートしてヒオドシがまた死ぬのかーって感じ。

723 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:01 ID:???
>>634
今日のナ○○6850万でてたな


724 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:02 ID:???
( д) ゚ ゚

725 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:10 ID:???
スコアネームはPO・

ってゆーのを最近よく見かける。気のせいですか?

726 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:13 ID:???
自己ベストではないのだがかといってCAVにするのも惜しい点を出したときにはPOにするなぁ

727 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:31 ID:LQbh748j
ごめんなさい、このゲームの作曲者ってどなたですか?

728 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:35 ID:???
>727
スタッフロ-ルを見るにつけ、3グループが参加してるはずです。
そういう訳でして、このゲームの作曲者に付いて聞かれても困ります。サントラ待ってください。

729 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:42 ID:???
このゲームとケツイのグラフィッカーってなんか過小評価されてね?
なかなか綺麗なのに誰一人として誉めてない。

730 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:45 ID:???
エスプガルーダのストーリー(全部)知りたいのですがどこかに載ってますか?

731 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:55 ID:???
つーかCAVEのグラフィックは信者の間では職人芸だといつも賞賛されてる

732 :ゲームセンター名無し:04/02/15 23:56 ID:???
あの基板でここまでやるかとはいつも思う。
次回作もあの基板なのだろうか…。

733 :ゲームセンター名無し:04/02/16 00:02 ID:???
グラフィッカーってのはどこもそうです

734 :ゲームセンター名無し:04/02/16 00:19 ID:???
違うだろ!

735 :ゲームセンター名無し:04/02/16 00:32 ID:???
あの処理落ちが好きって言う人もいると思うけど、もっと処理能力の高い基盤で
CAVEの作品をやってみたいっていうのはあるね。

736 :φ(・ω・ ):04/02/16 00:56 ID:h9o9lI11
自己ベキタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!

5874万(6/6バリアMAX)(・∀・)イイネ!!

こんな僕はガルーダ中毒(´・ω・`)

737 :ゲームセンター名無し:04/02/16 00:59 ID:???
基板の処理能力を超えた弾幕や
爆発エフェクトにより発生する処理落ち!
その重量感や圧迫感が大好きなオールドゲーマーに居場所を!人権を!!

処理落ちが発生する度に気分が(;゚∀゚)=3 ムッハー

738 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:03 ID:???
ガルPS2版のオリジモードにCAVEはどこまで関わるのかな。
限界を超えた弾幕ドバァーとか期待してるんだが。

739 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:03 ID:???
でもさ、キャラオーバーなんかを
プレイヤーの方で気にしなきゃならないってのは、ちょっとね。

740 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:04 ID:???
ジャコウ突入時に4000万ちょいだとしたらクリア時どのくらいなりますか?
突入時2000万の俺には想像もつかない世界。

741 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:14 ID:???
>>739
ヘボハード使わされてることは同情するけど、
流石にプレイヤーにキャラオーバーを考えさせるシステムはどうかと思ったよ

742 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:20 ID:???
ごめん一つだけつっこませて
>>581
JSRにトランスなんか入ってませんよ。

743 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:30 ID:???
>>740
ミスも少なく金塊も900ぐらいで終わらせられれば5000万〜5300万コース

744 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:35 ID:???
稼ぐ場合、キャラクタオーバーを意識する必要のある場面のあるSTGは結構あると思うが…

745 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:48 ID:???
>742
あぁ言うのはトランスって言わないのか…失敗失敗

746 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:49 ID:???
>>744
例えば?

747 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:56 ID:???
キャラオーバー意識するのは式神1くらいしか知らんが・・・

748 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:57 ID:???
ギガウィング2ってキャラオーバーして処理落ち発生がイコールボルカノンじゃなかったっけ

749 :ゲームセンター名無し:04/02/16 02:07 ID:???
そんなのもあったな…
基板性能の限界を逆手に取ったんだろうか。


750 :ゲームセンター名無し:04/02/16 02:10 ID:???
ギガウィング1と式神1で超重要。
細かいところではエスプレイド・ケツイ・式神2。

751 :ゲームセンター名無し:04/02/16 02:14 ID:???
>>746
ぱっと思いつくのがグラディウス(3・4)、ガレッガ、バツグン、ダラ外辺りかなぁ。


752 :ゲームセンター名無し:04/02/16 02:14 ID:???
>>739,>>741
そう言う事ばっか言ってるからしょぼいパターンしか考えられないんだよ。

753 :ゲームセンター名無し:04/02/16 02:41 ID:???
システムに文句付けてる奴は、そう言うシステムが無かったとしても
大したパターンは考えられない法則。

754 :ゲームセンター名無し:04/02/16 03:10 ID:???
何言ってんだ
欠点は欠点だろ

755 :ゲームセンター名無し:04/02/16 03:16 ID:???
まぁ…欠点も含めてそのゲームだって話さ。

756 :ゲームセンター名無し:04/02/16 03:33 ID:???
欠点をただ「欠点だ」と嘆いてるだけの人
発想力で欠点を逆用出来る人

多分その辺で実力差が出るんだろうな。

757 :ゲームセンター名無し:04/02/16 03:34 ID:???
ついでにageな。

758 :ゲームセンター名無し:04/02/16 04:13 ID:???
1月くらいに

1人で2人プレイを見ました

ラスボスで1人やられて捨てゲーしてました
あと少しでクリアだったのに



これってエスプ上手い人だと出来る事なんでしょうか?

759 :ゲームセンター名無し:04/02/16 04:27 ID:???
>758
例えば後ろ走り10000mの日本記録保持者みたいな感じ。
いわゆる曲芸ですね。器用だけど、上手いかどうかは別問題。いや上手いは上手いんだけど。

760 :ゲームセンター名無し:04/02/16 06:00 ID:???
それこそ怒首領蜂だって敵弾254発っていう上限がついてたはずなんだけど。
弾切れを起こさない弾幕シューって割と有り得ないと思うんだが。

761 :ゲームセンター名無し:04/02/16 07:17 ID:???
怒首領蜂は245発だったとおもう
2-5なんかは弾が見た目消えて判定だけ残るなんて現象も起こるので分かってないと突然死する。
際限なく出してると思わぬ不具合を引き起こすので意図的にキャラ制限をかける事もあるはず。
プレイヤー側はそれに対応するだけ。文句言ってても解決にはならないよ。

762 :ゲームセンター名無し:04/02/16 07:32 ID:???
>>761
弾が消えて判定だけ残る現象は、再セセリ発狂を赤走行してると良く見れます。

763 :ゲームセンター名無し:04/02/16 07:39 ID:???
限界ギリギリで制限かけて対策はしてるけど
いろんな要因で限界突破しちゃって怪現象が起こったりするんだろうか

764 :ゲームセンター名無し:04/02/16 09:06 ID:???
>スレの皆さん、本当にすみませんでした。
>スレの住人の皆さんには迷惑をおかけしました。本当に申し訳ないです。

スレ住人以前に謝るべき奴がいるだろーが>562

765 :ゲームセンター名無し:04/02/16 09:35 ID:???
容量的に大往生が限界ギリギリなんだろうな。
ケツイは限界突破しまくるし、ガルーダもケツイほどではないが確かに怪現象は起きるし。

766 :ゲームセンター名無し:04/02/16 09:38 ID:???
>>758
モアに二丁プレイのうまい人がいる
ヘイでも一回ALLしてるのを見た
この手のSTGには必ずいる
斑鳩の二丁プレイはとても美しいよ

767 :ゲームセンター名無し:04/02/16 09:38 ID:???
そういや周りにヘリが多すぎるとドルフィンの二回目の箱が出ないとか、
そういう系の不具合も考えてみればキャラオーバーなのか。

768 :ゲームセンター名無し:04/02/16 11:05 ID:???
公式タテきゅんムビの0分43秒付近の盥論の「吐き忘れ」がよくわからん
あれも普通のキャラオーバーなのかな?
絶対100個も表示してないような気がするんだけど

769 :ゲームセンター名無し:04/02/16 11:47 ID:???
NAOMIとかで作ったりはしないんかな?

770 :ゲームセンター名無し:04/02/16 11:50 ID:???
NAOMIは入力に1フレ遅延があるとか誰か言ってなかった?

771 :ゲームセンター名無し:04/02/16 11:59 ID:???
IGS自身がATOMISWAVEに乗り換えたのでCAVEもATOMISWAVE。
だといいなぁ。

772 :ゲームセンター名無し:04/02/16 11:59 ID:???
>>φ(・ω・ )
5800かよ・・・_| ̄|○
勝手にライバルと決め付けてたのに差をつけられた・゚(゚´Д`゚)゚・
とりあえずおめでd
俺も追いつくぞ!ヽ(`Д´)ノ

773 :ゲームセンター名無し:04/02/16 12:46 ID:???
NAOMIの絵はなんかぼやけてて嫌

774 :ゲームセンター名無し:04/02/16 12:47 ID:???
>>768
100個でキャラオーバーとは誰も言ってないわけだが。
限界近いときの金塊の同時表示数が100くらい?というだけで。

明らかに手前のザコの処理が遅くてタライロンが弾切れを起こしてる。
あと詳しい検証はしていないが弾吐く量は実際に限界なじゃなくてもランクも関係あると思うよ。

775 :ゲームセンター名無し:04/02/16 13:01 ID:???
近所のゲーセンのプガルダがeasy設定になってもうた!
雑魚戦車が吐く玉が
...........................................
のはずが
. . . . . . . . . . . . . . .
こんなんになっちゃって、どうやって遊ぶんだよ〜感じ。
大往生やケツイでは弾が減っても稼ぎに問題なかったんだが
プガルダで弾が減るっていうのは痛すぎる。
上級者はおろか中級者もやらなくなってインカムダウンすると思うんだが。


776 :ゲームセンター名無し:04/02/16 13:08 ID:???
シューティングでの設定変更は、撤去と同じと考えてる。
どうせ店員に言っても、誰もやらないからとか言われて無視されるし。
だから近場よりやや遠くてもメジャーなゲーセンに行っちゃうんだよな。

777 :ゲームセンター名無し:04/02/16 13:18 ID:???
>>775
表現方法にワラタ

778 :ゲームセンター名無し:04/02/16 13:20 ID:???
φ(・ω・ )はスレに書き込むたびに点数が毎回上がってるね。うらやましい。
自分は、なかなか5000万を超えないなぁ。

779 :ゲームセンター名無し:04/02/16 15:20 ID:???
>>774
えっ、じゃあキャラオバに注意って具体的に何に注意すりゃいいの?
弾吐き始めのときにはじっとしとれとか?

780 :ゲームセンター名無し:04/02/16 15:25 ID:???
何に注意って

欲 張 り 過 ぎ ん な

ですよ。

ある程度吐かせたら換金しましょう

781 :ゲームセンター名無し:04/02/16 15:30 ID:???
>>779
金塊は「表示限界≠存在限界」。
表示限界以上の金塊が発生した場合は見えない金塊が発生します。
なので金塊数には気を使わなくて良い。

敵弾は「表示限界=存在限界」。
敵弾が増えすぎると敵が弾を撃たなくなるので、
限界になる前に少しづつ錬金しないと効率が落ちます。
しかし、単純に早く倒すと弾消し数も減って落ちます。
ここを上手く工夫して錬金数を減らさずにキャラオーバーも起こさない方法を考えて下さい。

782 :ゲームセンター名無し:04/02/16 16:02 ID:???
敵弾が一定数以上になると、それ以上敵が弾を撃たなくなる
それとは別に、表示速度が追いつかないときには見えない弾や金塊が発生する

前者だけ気にすればよくて、後者は気にしないでよい
ってことかな

2種類のキャラオーバーというか、前者と後者を同じキャラオーバーと言わないで
何か用語で区別するとか

783 :ゲームセンター名無し:04/02/16 16:03 ID:???
>>768の場所で言うと
タライロンにいっぱい吐かせる分の得>ザコ戦車を早目に処理した時の損
なのでタライロンが弾吐く直前くらいにザコ戦車を処理してしまうのがいい。
戦車にたくさん吐かせるのは重要だけど粘りすぎちゃダメ。
どのタイミングがベストなのかは覚聖ポイントにより異なる。
意識してうまくやると覚聖ポイントは同じでもスコアが大きく変わるよ。

784 :ゲームセンター名無し:04/02/16 16:16 ID:???
>>782
内輪では後者は「表示落ち」と呼んでるかなぁ。Drawloss。
そう言えば蒼穹愚連隊の後半面はランクが高いと見えない弾がガンガン飛んできたような。

785 :ゲームセンター名無し:04/02/16 16:49 ID:???
始めに定義するスプライト数を増やせば表示限界は増えるんだろうけどそれだとカタカタになるから上限つけて
それに満ちたときに空いてるスプライトが無いのをキャラオーバーっていうのであってる?
あってるならキャラオーバーは快適なプレーの為に意図的にしてるものだから仕方ないんじゃ・・・
とはいえキャラオーバーな頃には描画が間に合ってないからどうかとは思いますが・・・

786 :φ(・ω・ ):04/02/16 17:10 ID:h9o9lI11
>>772 ありがてう (´・ω・`)タテハツカイスクナイヨネ…。
6000目指してお互いガンガリませうwww

>>778 5000ってやっぱ壁ですよね?その頃はラスボスなんかバリア決め打ちして
(ここは苦手だなってとこで)残機残すようにしました (´・ω・`)ヨケレナクテネ
必ず出ますYO!!(*-ω-)b グッ

787 :ゲームセンター名無し:04/02/16 17:10 ID:???
>>785
描画を間に合わせるためにフレームの表示時間を長くして
処理時間を稼いでいる状態が 「処理落ち」 で

そうならないように処理落ち前に
描画するキャラを減らすことを 「キャラオーバー」

ではないかと。

788 :ゲームセンター名無し:04/02/16 17:52 ID:???
>>785
ここに鞭を持ったセセリと、捕まったアゲハとタテハが居るとします。
セセリは1秒間に60回「働けー」と鞭を振り、アゲハにお仕事リストを与えます。
アゲハはそれを処理して、タテハにお絵描きリストを渡します。タテハはそれに従って必死に描きます。
間に合わないとアゲハがセセリに叱られるので必死で描きます。
仮に、鞭がぴちんと振り下ろされるまでにタテハは20個まで絵が描けるとします。

ある時、仕事を処理していたタテハは、次はタテハが21個の絵を描かないといけない事に気が付きました。
これをどうにかする方法として、
 1.セセリに謝って鞭のペースを落として貰う(ディレイ、処理落ち、等と呼ばれる状態)
 2.アゲハが21個目を無かったことにする(キャラクタオーバーと呼ばれる状態)
 3.タテハが21個目を描かない(描画落ち。存在するが表示されない)
 4.タテハが次にくるアゲハからのリストを無視して、時間をかけて取り敢えず今の絵を描く(描画遅延。内部処理は遅延していない)
 5.アゲハが考えて、タゲハにまず10個、次の鞭で残り11個と分けて描かせる(激しくちらつきます)
…等があります。何れも長所短所があるのでどれが一番良いとも言えません。
# 1〜5を総称してキャラクタオーバーと呼ぶこともあります。

> キャラオーバーは快適なプレーの為に意図的にしてるものだから仕方ないんじゃ・・・
誰かがどこかでどうにかしないといけないので仕方ないと言えば仕方ありません。
もっと凄いアゲハとタテハを呼んでくるという手もありますが、caveさんのシガラミがあるのでちょっと難しい話です。

789 :ゲームセンター名無し:04/02/16 18:00 ID:???
>>788
その説明面白い(w

790 :ゲームセンター名無し:04/02/16 18:15 ID:???
「働けー」

ワロタw

791 :ゲームセンター名無し:04/02/16 18:19 ID:???
>>788
和むなあ、今度から処理落ちしたらセセリたんの鞭を思い出して和もう

792 :ゲームセンター名無し:04/02/16 18:29 ID:???
>>781
金塊回収でショットを打ち止めたりする必要性は無いって事かな?

793 :ゲームセンター名無し:04/02/16 18:29 ID:???
>>788
> ある時、仕事を処理していたタテハは、次はタテハが21個の絵を描かないといけない事に気が付きました。
すみません、この行は「仕事を処理していたアゲハは〜」でした。
あとタゲハ→タテハです。重ね重ねすみません。

794 :ゲームセンター名無し:04/02/16 18:47 ID:???
ということは、虹色ノイズは書ききれなくて発狂したタテハたんが
適当に書いてごまかした、って事ですか?(w

795 :ゲームセンター名無し:04/02/16 18:47 ID:???
>タゲハ
フュージョンかよ!

796 :ゲームセンター名無し:04/02/16 18:58 ID:???
タテハ「ああっ、もう絶対間に合わないっ…てっ適当にやっちゃえ!」 グシャグシャグシャピシィーキャー

797 :ゲームセンター名無し:04/02/16 19:04 ID:???
>>788
ワロタ

798 :ゲームセンター名無し:04/02/16 19:08 ID:???
>タテハ「ああっ、もう絶対間に合わないっ…てっ適当にやっちゃえ!」 グシャグシャグシャピシィーキャー
あー、あのノイズはそういうことか〜

799 :ゲームセンター名無し:04/02/16 19:49 ID:???
>788
名前のところ修正してテンプレに入れたいぐらいだ

800 :ゲームセンター名無し:04/02/16 20:18 ID:???
>788
「働けー」はもちろん棒読みですよね。(;´д`)

801 :ゲームセンター名無し:04/02/16 20:31 ID:???
「出るはずの敵弾を消してやるー」

802 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:08 ID:???
書くの面倒だから止めてやるー

803 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:10 ID:???
んで
セセリもアゲハもタテハも俺ラも幸せになるには
何に注意したらいいんだ?

804 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:10 ID:???
>788 >796
わかりやすい ( ´∀`)

805 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:12 ID:???
概出だったらスマンが
アリカのムービーの新キャラですって言ってるところ
(画面がクッチャクッチャになってるところ)
の自機の玉の出方は明らかにエスプレイドの人たちだよなぁ…
キャラは変わったとしても…ねぇ…

806 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:14 ID:???
>>788のアゲハって要は中間管理職?

807 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:17 ID:???
上にニコニコ
下にキビシク

808 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:18 ID:???
>>805
素晴らしくガイシュツ
まぁキャラが変わってなかったらそっちの方が問題な気もするけど

809 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:19 ID:???
変わってなかったら、じゃなくて
変わってたらだ
あまりにもまんまならそのまま移植のほうがいい

たぶん「ガルーダでは新」という意味なんだろうな
格ゲーでも「過去キャラの追加復活」は一応新キャラ、
ということも「稀に」あるから・・・

810 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:20 ID:???
なぁおまいら。知り合いにいわれて気がついたんですが
今回のアルカディアよく見ると写真のスコアがアフォなことになってませんか・・・?
四面ボス前4400万って・・・allで7200万強ですか?

811 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:23 ID:???
その稀って言うのはサムライ…ウッナニヲスルヨセーピシッキャー

812 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:25 ID:???
>809
いっちゃん曰く、『あれはエスプのキャラじゃない。奇を狙ってみた』だそうだ。
ただ、誰がどう見てもいろりや5thだが、あくまで違うと言い張る作戦かも知れない。

813 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:26 ID:???
そもそもキャラの権利はアトラスにあるだろうし。
おとぎ奉りのキャラの名前が微妙に違うのもアトラスのせいだろ。

全部アトラスが悪い。



814 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:29 ID:???
そうかあの新キャラはおとぎ奉りの方のいろりなのか。

815 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:30 ID:???
あれはいろりという新キャラなんですよ。

816 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:31 ID:???
ジュンヤー!

817 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:33 ID:???
い3り  いるり  りろり  いろい ・・・

818 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:36 ID:???
苗字を変えようよ

819 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:37 ID:???
いろリ で。

820 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:38 ID:???
美作せせり

821 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:40 ID:???
ここに鞭を持ったセセリと、捕まったアゲハとタテハが居るとします。
セセリは1秒間に60回「働けー(もちろん棒読み)」と鞭を振り、アゲハにお仕事リストを与えます。
アゲハはそれを処理して、タテハにお絵描きリストを渡します。タテハはそれに従って必死に描きます。
間に合わないとアゲハがセセリに叱られるので必死で描きます。
仮に、鞭がぴちんと振り下ろされるまでにタテハは20個まで絵が描けるとします。

ある時、仕事を処理していたアゲハは、次はタテハが21個の絵を描かないといけない事に気が付きました。
これをどうにかする方法として、
 1.セセリに謝って鞭のペースを落として貰う(ディレイ、処理落ち、等と呼ばれる状態)
 2.アゲハが21個目を無かったことにする(キャラクタオーバーと呼ばれる状態)
 3.タテハが21個目を描かない(描画落ち。存在するが表示されない)
 4.タテハが次にくるアゲハからのリストを無視して、時間をかけて取り敢えず今の絵を描く(描画遅延。内部処理は遅延していない)
 5.アゲハが考えて、タテハにまず10個、次の鞭で残り11個と分けて描かせる(激しくちらつきます)
…等があります。何れも長所短所があるのでどれが一番良いとも言えません。
# 1〜5を総称してキャラクタオーバーと呼ぶこともあります。

> キャラオーバーは快適なプレーの為に意図的にしてるものだから仕方ないんじゃ・・・
誰かがどこかでどうにかしないといけないので仕方ないと言えば仕方ありません。
もっと凄いアゲハとタテハを呼んでくるという手もありますが、caveさんのシガラミがあるのでちょっと難しい話です。

> じゃあ、たまに出る縦ノイズは?
タテハ「ああっ、もう絶対間に合わないっ…てっ適当にやっちゃえ!」 グシャグシャグシャピシィーキャー

822 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:42 ID:???
>>821
テンプレ作成乙。

823 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:45 ID:???
罰としてアトラスはエスプレイドを出すこと
ぐわんげも出せと
ついでにフィーバロンとかも強引に出しちゃえ

824 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:49 ID:???
美作いろり

矢作いろり  ならば、次のいろりは

パターンA 深作いろり 大作いろり 永作いろり 神作(かんさく)いろり 小作いろり
パターンB 矢野いろり 矢部いろり 矢口いろり 矢田いろり 矢吹いろり 矢崎いろり
       ..矢沢(澤)いろり 矢内いろり 矢萩いろり 矢島(嶋)いろり 矢代いろり 
       ..矢倉いろり 矢木いろり 矢川いろり 矢原いろり 矢後いろり 矢尾いろり
       ..矢谷いろり 矢本いろり 矢頭(藤)いろり 矢橋いろり 矢上(神)いろり 
       ..矢幡いろり 矢花いろり 矢山いろり 矢次いろり 矢守(宮)いろり 矢板いろり
       ..矢坂いろり 矢形いろり 矢追いろり 矢間いろり 矢竹いろり 矢持いろり
       ..矢村いろり   
のどれかだな。 参考サイト→ttp://www.fsinet.or.jp/~myojikan/lanking/zenkoku.html

825 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:51 ID:???
>823
ついでにケツイも

826 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:53 ID:???
アトラスとケツイは関係ねえだろうがボケ。

827 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:55 ID:???
>>824
「矢尾いろり」はちょっと面白すぎる名前だと思った

828 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:57 ID:???
アトラスと言えば女神転生。
女神転生と言えば中嶋朱美。
中島朱美は女っぽい名前。
女っぽい名前と言えばアリス。

OK移植の準備は整った

829 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:59 ID:???
アトラスと言えば女神転生。
女神転生と言えば仲魔。
仲魔は妖怪も入ってる。
妖怪と言えばぐわんげ。

OK移植の準備は整った


830 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:02 ID:???
>>828
「中島朱実」だぞ

831 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:07 ID:0sbl44ws
ATLUSキャラ夢の競演
 豪血寺一族RA.DE.

832 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:14 ID:???
アトラスと言えば女神転生。
女神転生と言えば中島朱実。
中島朱実と言えば女っぽい容姿の男。
女っぽい容姿の男と言えばヤオイ。
ヤオイと言えばケツイ〜絆地獄たち〜。

OK移植の準備は整った

833 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:18 ID:???
どーでもいいけど中島君が出てる1作目はナムコから出てたよね

834 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:25 ID:???
中島君=スティーブン派

835 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:28 ID:???
1と2がナムコで、スーファミの真・からアトラスだね。
2はカセットにサウンドチップが積んであってスゲーサウンドが良かったという伝説がある。

836 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:40 ID:???
>>824
俺の苗字ランク圏外だった・・・マイノリティ
自分の苗字でシューティングやってるの俺だけだな

837 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:41 ID:???
フィーバロンはPSで十分だな

838 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:43 ID:???
>836
沙羅曼蛇さんですか?

839 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:47 ID:???
メガテンでダンテ借りてるんだから
いろり貸してくれてもいいじゃねーかよー
>アトラス

840 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:14 ID:???
ロリいろりではダメですか?


841 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:20 ID:???
ゐろりにしる

842 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:21 ID:???
ムズいろり
ヌルいろり
フルいろり
ズルいろり
セコいろり
ノロいろり

843 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:31 ID:???
ロリろり

844 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:36 ID:???
いろり・エヴァン(ry

845 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:45 ID:???
美作庵
青白い弾を打つ

846 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:50 ID:???
きてみいろりん☆(古い)

847 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:52 ID:???
美作庵
青白い蕎麦を打つ

848 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:03 ID:???
>>812(遅くてごめん)
奇を衒(てら)う、な。
多分あのムビはレイドからキャラをそのまんまコピペして仮データとして使ってたんでしょ。
で、著作権とかが危ないからモザイク。

849 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:04 ID:???
蕎麦と言えばokihide.
今も蕎麦打ってるのだろうか

850 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:29 ID:???
>>848
単に開発中だから隠したんだろ。別ROMの解析やら吸出しなんて普通しない。

851 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:33 ID:???
あの自機弾グラフィックはまた自前で用意したんじゃないかな。
画面の解像度が違うから、そのままじゃ使えないし。

852 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:54 ID:???
>>842
紫炎龍の家庭用の話をしても俺みたいなシューオタ以外は
ついてこれないと思われ

853 :ゲームセンター名無し:04/02/17 01:50 ID:???
そういえば大往生に怒蜂のボスが出てたけど
アトラスの許可とったのかなぁ。

ショットの形はよくてキャラクターは駄目ってのもよくわからん話だな。

854 :ゲームセンター名無し:04/02/17 01:52 ID:???
怒首領蜂の版権はアトラスからIGSに流れているのかもしれない

855 :ゲームセンター名無し :04/02/17 01:56 ID:???
おい、貴様ら!!
最近いっちゃんのページが更新されないんですが
まぢで心配じゃないか?おぃ?

いっちゃんと関係者の方々、ガルーダ移植の続報を!!!ムービーを!!!コメントを!!!

856 :ゲームセンター名無し:04/02/17 02:04 ID:???
胸膜心配だな
回復を祈る

857 :ゲームセンター名無し:04/02/17 02:06 ID:???
便りの無いのはいい証拠と信じておこう。

858 :ゲームセンター名無し:04/02/17 06:54 ID:???
極上パロディウス(コナミ)の豚を見たときのこと思い出した。
あのショット(ウェーブ)とバリアはそのまんまダライアス(タイトー)じゃねーかと。

859 :ゲームセンター名無し:04/02/17 07:53 ID:???
パロディだもん

860 :ゲームセンター名無し:04/02/17 09:43 ID:???
他社のパロディでもいいのかw

861 :ゲームセンター名無し:04/02/17 09:45 ID:???
あの頃は良かった…

過去の栄光を求めて…

862 :ゲームセンター名無し:04/02/17 09:48 ID:???
>>860
そんなこといったらもっと明確にヤバイ
バキュラもどきがいますもの

863 :ゲームセンター名無し:04/02/17 10:25 ID:???
ゾシーもいたよね

864 :ゲームセンター名無し:04/02/17 11:38 ID:???
すいません、今さらですけど2面の2回目のグリンアウル(大型戦車)のところはタテハだとどう稼げばいいでしょうか?
アゲハと同じようにグリンアウル後の岩陰の雑魚戦車「のみ」を一台でも多く覚聖で倒すべきなのでしょうが
ワイアームを撃たずに戦車だけ撃てるものでしょうか?
今はグリンアウル前の戦車を早め覚聖(し、その前のワイアームも一機覚聖破壊)してグリンアウルで覚聖終了してますが
これだとティアマット×2終了後カウンタ60くらいになってカウンタ余っちゃうんです。

865 :ゲームセンター名無し:04/02/17 11:56 ID:???
>>858
例え性能が同じでも自機の形さえ違えばいいんですよ。
万が一文句言われてもダブルつけてあくまで違うと言い張れば(ry
>862
壊せるので全然問題無し。
最後の壊せないのはあくまでカレンダーと言い張れば(ry

866 :ゲームセンター名無し:04/02/17 11:58 ID:???
俺たちはとんでもない勘違いをしていたようだ
よく考えてみろ、ガルーダのキャラデザインはかどつかさだ
かどつかさといえば・・・そう、サイキックフォースだ(穴玩母娘は無視)
そう・・・PS2ガルーダの新キャラとは、サイキックフォースのキャラだったんだ!

867 :ゲームセンター名無し:04/02/17 12:01 ID:???
いや、レイストームばりのロックオンキャラだね。ちょうど倍率もあるし。

868 :ゲームセンター名無し:04/02/17 12:20 ID:???
>>864
60なら余ってると言わないのではないかと。

869 :864:04/02/17 12:23 ID:???
え、中ボス前にカウンタ60もあるのは余ってると思います。
第一形態錬金するだけなら15もあればいいし。

870 :ゲームセンター名無し:04/02/17 12:25 ID:???
あ、列車の間のティアマットを錬金するわけではないのね。
なら、グリンアウルを覚聖し終わった後、ちょっぴり赤覚聖で進めるとかは?

871 :ゲームセンター名無し:04/02/17 13:00 ID:t0tdMtXd
>>864
お前ゲームやる暇あったら精神病院入ってリハビリ受けたらどうだ?


872 :ゲームセンター名無し:04/02/17 13:01 ID:t0tdMtXd
ごめん866だった

873 :ゲームセンター名無し:04/02/17 13:13 ID:???
866は結局他社だな、だがウィンディたん歓迎ノシ

874 :ゲームセンター名無し:04/02/17 13:43 ID:???
4面中ボスなんか死んじゃえ!・゚(゚´Д`゚)゚・

875 :ゲームセンター名無し:04/02/17 14:56 ID:???
>>866
じゃあ俺エミリオね。あと刹那。

876 :ゲームセンター名無し:04/02/17 14:58 ID:???
ゲイツで雑魚戦車にパイルバンカーぶち込みたい

877 :ゲームセンター名無し:04/02/17 15:00 ID:???
俺は雷電のねじりんレーザーでこねくり回したい。

878 :ゲームセンター名無し:04/02/17 15:52 ID:???
刹那イイネ!
3way弾もためれば11wayくらいになるし。

879 :ゲームセンター名無し:04/02/17 16:54 ID:???
866は結局他社だな、だがウィンディたん歓迎ノシ

880 :ゲームセンター名無し:04/02/17 17:27 ID:???
かどつかさとい(ry
むしろ(三原の嫌いな)ボーダーダウンのキャラだったんだ!

881 :φ(・ω・ ):04/02/17 17:49 ID:pNuX5wWI
自己ベキタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!

5954万(6/6 バリアMAX) わぁいヽ(・ω・ヽ)(ノ・ω・)ノ わぁい♪

4面がダメポで…(´・ω・`)ショボーン

てか、パターンもダメでね…ヽ(´□`。)ノ・゜ウワアァァアァン




882 :ゲームセンター名無し:04/02/17 17:52 ID:???
achoで6500万オーバー見ました
さぞ有名な方だったのでしょう


883 :ゲームセンター名無し:04/02/17 18:02 ID:???
>>881
ってことは6000万オーバーのパターンは組んであるってこかな?


884 :ゲームセンター名無し:04/02/17 18:26 ID:???
ついにホームのゲーセンにもスコアネーム「PO」が出た・・

885 :ゲームセンター名無し:04/02/17 19:26 ID:???
この仕事は自分がアーティストとして起用されたとか
そういう話ではないので、クライアントの要望通りの仕事をした、というのが
正直なところです。

886 :ゲームセンター名無し:04/02/17 19:34 ID:???
上手い人同士の会話がふと耳に入り、その中でとんでもない言葉が飛び出したので、
なんとしてでもその人よりも早くタテハで6000万出そうと心に誓った。

>885
あえて釣られますが、そんな事はご自分のホームページで言ってください。

887 :ゲームセンター名無し:04/02/17 19:38 ID:???
仮想スタッフが名乗らずにコメントしたのではなく
誰かのwebpage上でのコメントを転載した、というように読めるが

888 :ゲームセンター名無し:04/02/17 20:09 ID:???
>φ(・ω・ )
うれしいのはわかるがsageろ。

889 :ゲームセンター名無し:04/02/17 20:30 ID:???
>>885はガルーダ作曲者の掲示板からのコピペだよ。


890 :772:04/02/17 20:48 ID:???
>>φ(・ω・ )
置いてかないで・・・_| ̄|○

891 :ゲームセンター名無し:04/02/17 20:55 ID:???
作品以外で発言すると必ず叩かれる、といういい教訓だな
仕事やる奴は気をつけとけ

892 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:12 ID:???
いっちゃんの書き込み更新しないな…。

893 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:27 ID:???
今日一日考えてたんだけどさ、
どう見てもエスプ続編なサイキックフォースSTG出ないかなあ。

894 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:35 ID:???
どう見てもエスプ続編なエスプレイドとおとぎ奉りのキャラの出るSTGでええやん

むしろ、どうみてもエスプ続編なボーダーダウンSTGを作ろう
ボイドとエイジを操作してマヤを倒せ

895 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:36 ID:???
って言うかおとぎ奉りSTGで無問題

896 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:40 ID:???
設定、つーか世界観がむつかしくないか?
超能力って限っちゃうとレイドとかぶるしかといってアメコミチックにするわけにもいかんだろうし
あんまかぶり放題でも進歩無いようにみられるかもしらんし
そうかこういうときこそ魚t

897 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:46 ID:???
むしろ弾g

898 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:49 ID:???
実際、今こそフィーバロン系列の新作が必要なのかも知れない。ケイブに限らずどこでも。

899 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:59 ID:???
求む!ダンスグルーヴに満ち溢れたアフロなシューティング

900 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:01 ID:???
>>889
無いよ?

901 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:07 ID:???
消されたんじゃね?

902 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:11 ID:???
てか次の自機が人になるケイブ作品はいつになるやら。

903 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:15 ID:???
エスプレイド 1998年
   (フィーバロン)
ぐわんげ 1999年
   (プロギア・大往生・ケツイ)
エスプガルーダ 2004年

あるいは来年かも知れないし、また5年後かも知れない。

904 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:16 ID:???
>>900
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/abbs/a003052/bbs.cgi?

905 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:16 ID:???
ガルーダの稼動は2003年だろ俺のバーヤバーヤ

906 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:22 ID:???
>>903
まぁ交互に出てくれれば良いと思うけどね。

907 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:28 ID:???
猫や人や戦闘機以外が自機のシューティングを。

908 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:29 ID:???
一人称視点?

909 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:40 ID:???
生き物やメカ以外が自機といってもなあ…
あれか、石ころが自機とか。

910 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:42 ID:???
自機がミサイルでC押しで人間がわらわら飛んでって敵を打ち落とす逆転STGとか

911 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:46 ID:???
パロディウスみたいにファンシーなキャラ出してゲーム内容はケツイ並の難易度


912 :ゲームセンター名無し:04/02/18 00:11 ID:???
セクシーの後半難度はものすごく高かったな

913 :ゲームセンター名無し:04/02/18 00:27 ID:???
っていうか歌が流れるステージもあってもいいんやない。


914 :ゲームセンター名無し:04/02/18 00:33 ID:???
>>904
そこで全文読むとなんか一部だけ抜粋してる885に悪意を感じるのだが


915 :ゲームセンター名無し:04/02/18 00:39 ID:R2K29wU6
このゲームの作曲者って誰ですか?

916 :φ(・ω・ ):04/02/18 00:41 ID:smmEqLsw
>>883 6100万チョイのパターンですw

>>772 オサキニ6000マソゲ━━━━━(σ・∀・)σ━━━━━ッツ!!!!

917 :ゲームセンター名無し:04/02/18 00:43 ID:???
>>913
怒蜂〜ぐわんげまでの基板ならそれも可能だったんだけどな…

918 :ゲームセンター名無し:04/02/18 00:54 ID:???
何気に810がさらりと書いてあるんで、見逃してたが、確かにアレヤバイな。
DVDに収録されるムビもあんな感じなのだろうか

919 :ゲームセンター名無し:04/02/18 01:09 ID:???
>>918
いやあれは変だろ。
残機が5個だったと思うし。

920 :ゲームセンター名無し:04/02/18 01:12 ID:???
ってことはもっと本来は高い?w

921 :ゲームセンター名無し:04/02/18 01:21 ID:???
ぐはっ、そんなん思いつかねー。

922 :918:04/02/18 01:22 ID:???
>919
つぶしてる可能性とかは?3ボスとかでありえるかも。

923 :ゲームセンター名無し:04/02/18 01:44 ID:???
>>922
一回死ぬと敵が出す精霊石の数が減るんじゃなかったっけ?
それだと辛くない?

924 :ゲームセンター名無し:04/02/18 01:54 ID:???
3ボスのつぶしは発狂で覚醒オーバーレベル取り戻せる

925 :ゲームセンター名無し:04/02/18 02:31 ID:???
>>924
それで、ビットは4回からウネウネに繋げたりするのかな?

926 :ゲームセンター名無し:04/02/18 02:40 ID:???
3中ボスビットと3ボスビット稼ぎは、当初、タテハ有利って話だったけど、
アゲハのほうが有利じゃない?と、最近アゲハを使うようになって思った。
というか、タテハだとどちらの稼ぎもまったく安定しない…

927 :ゲームセンター名無し:04/02/18 03:01 ID:???
自機が都庁で弾が公務員なSTG。

928 :ゲームセンター名無し:04/02/18 03:10 ID:???
>>927
岸和田博士に頼め

929 :ゲームセンター名無し:04/02/18 03:44 ID:???
>>926
3面前半を中ボスのみで語っても意味がない。前半道中との合計で語るべき。
いずれにせよ、ここはタテハの方が有利。
ここでいう有利とは決まった時により高いスコアが出るのがタテハであることを意味し
どちらがより簡単かを意味するものではない。

930 :ゲームセンター名無し:04/02/18 04:18 ID:???
>>922
箱5のライフ4。
>>924
ランクは取り戻せない。

931 :ゲームセンター名無し:04/02/18 04:44 ID:???
>>930
そか、ランクもあるんだったな。
忘れてた。スマソ。

932 :ゲームセンター名無し:04/02/18 06:40 ID:???
今手元にアルカディアが無いから、わからんのだが・・・
ゲーム雑誌だと、綺麗な画像を撮る為にコンティニューしてる場合もある。

440万の間違いだと信じたい・・・そんなスコア信じられない・・・
点効率で言うと440-1500-3100-4700とかになるわけでつか?

933 :ゲームセンター名無し:04/02/18 08:26 ID:???
アルカディアP96、97
4面開始時で残4枠5 38368190
4面中ボス後大型機1機目出現時 42149900
4面ボス直前 44233030

4面だけ見れば点効率が漏れ以下なのがかなりあやすい。
ボス直前で4700万くらい行けば信用できるが…。

934 :ゲームセンター名無し:04/02/18 08:28 ID:???
P95には2面中ボス第二形態中で890万の画像もある。
こっちはまだ信憑性あるんだけどな。

935 :ゲームセンター名無し:04/02/18 08:31 ID:???
コンティニューなら下一桁は0じゃないよ、下一桁がどうだったかは立ち読みしかしてない漏れが覚えているところではないんだが・・・
こういうよくわかんない写真はよくあるからきにスンナ。ちなみに440マンじゃなかったよ、たしか。自分も変だなと思ってよく見たから

936 :ゲームセンター名無し:04/02/18 09:28 ID:???
メストのころから気になってるんだけどアルカデのSTG攻略担当のRED、京城、伊勢猫さん等の
STGの腕ってどんなものなの?
京城さんは昔は全一クラスのスコアラーだったんだっけ?

937 :ゲームセンター名無し:04/02/18 09:42 ID:???
>>933
全く設定が違うか、根本的に稼ぎ方が違うのか・・・
個人的には後者である事に気付くかどうか、だけのような気がする。

938 :ゲームセンター名無し:04/02/18 09:51 ID:???
【蜂以外】エスプガルーダ stage19【初移植】
【タテハの】エスプガルーダ stage19【早お絵描き】
【働け〜】エスプガルーダ stage19【働け〜】
【サントラ3月】エスプガルーダ stage19【2500円】
【wombat鯖は】エスプガルーダ stage19【二度死ぬ】

ネタもうかばないので単純に エスプガルーダ stage19 でもいいなぁ。
>937
前者のような気もするけど・・・。

939 :ゲームセンター名無し:04/02/18 09:53 ID:???
PS2についてくるDVDって稼ぎがすごいプレイを収録するのか?

940 :ゲームセンター名無し:04/02/18 09:58 ID:???
>>939
そうっぽい。大往生の時と同じでしょ。

それはそれとして、【働け〜】に一票。

941 :ゲームセンター名無し:04/02/18 10:00 ID:???
【新キャラ】エスプガルーダ stage19【レイド違う】


942 :ゲームセンター名無し:04/02/18 10:14 ID:???
【タテハ・アゲハ】エスプガルーダ stage19【中間管理職】

943 :ゲームセンター名無し:04/02/18 10:20 ID:???
かどつかさ監修のOVAじゃないの?

944 :ゲームセンター名無し:04/02/18 10:21 ID:???
10日前後で1スレか・・・

945 :ゲームセンター名無し:04/02/18 10:25 ID:???
【クリアも】エスプガルーダ stage19【スコアも】

946 :ゲームセンター名無し:04/02/18 10:30 ID:???
>950新スレよろ。
立てられなかったら>955よろ。それでもダメなら>960よろ。

毎回毎回、何故かガルーダスレは新スレ移行にミスが出るから、
今回はスレタイ案こんなもんでいいよ。これ以上出すとまたスレ食って移行に失敗する。

947 :ゲームセンター名無し:04/02/18 10:52 ID:???
>>938のをちょっと変えて
【働け〜(棒読み)】エスプガルーダ stage19【働け〜(やっぱ棒読み)】

948 :ゲームセンター名無し:04/02/18 11:47 ID:???
>>947
ちょっと長い気がするなぁ〜。
悪くはないんだけどね

949 :ゲームセンター名無し:04/02/18 11:48 ID:???
【働かない奴ぁ】エスプガルーダ stage19【尿道結石】

950 :ゲームセンター名無し:04/02/18 11:49 ID:???
アルカディアの写真についてはあんまり気にしなくていいと思うぞ。
ああいうのって点数とか結構めちゃくちゃになってたりしない?
ガルーダに限らず。

951 :ゲームセンター名無し:04/02/18 11:54 ID:???
オタ臭い

952 :950:04/02/18 11:55 ID:???
む・・・俺かよ・・・_| ̄|○
とりあえずいってきます
スレタイどうしよ・・・(´・ω・`)

953 :ゲームセンター名無し:04/02/18 11:56 ID:???
938の一番下でいいよ

954 :ゲームセンター名無し:04/02/18 12:00 ID:???
せっかくだから
【サントラ3月】エスプガルーダ stage19【2500円】
にしたら?

955 :ゲームセンター名無し:04/02/18 12:04 ID:???
冗談言い合ってる間に本気で立てられたら適わんしな

956 :950:04/02/18 12:10 ID:???
ごめん立てられなかった・・・
>>955お願いできますか?
反応なかったら>>960で。

957 :ゲームセンター名無し:04/02/18 12:49 ID:???
次スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076595789/l50

958 :ゲームセンター名無し:04/02/18 12:51 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077076220/
新スレドゾー

959 :ゲームセンター名無し:04/02/18 12:57 ID:???
>>957
しつこい

>>958


960 :ゲームセンター名無し:04/02/18 13:50 ID:???
次スレを確認!それでは・・・

このスレの存在を埋めてやるー!
さあ皆の者、働けー!

 【当然棒読み】

961 :ゲームセンター名無し:04/02/18 14:04 ID:???
ウPO!

962 :ゲームセンター名無し:04/02/18 14:39 ID:???
フィーバロンを思う存分やらせてくれよ
3面ボスみたいな攻撃すごく苦手なんだよ

963 :ゲームセンター名無し:04/02/18 14:44 ID:???
PO!ってなんですか?

964 :ゲームセンター名無し:04/02/18 14:46 ID:???
PO!ってなんですか?ってなんですか?

965 :ゲームセンター名無し:04/02/18 14:47 ID:???
PO!ってなんですか?ってなんですか?ってなんですか?

966 :ゲームセンター名無し:04/02/18 14:47 ID:???
>>961
ウPO!ってなんですか?

967 :ゲームセンター名無し:04/02/18 14:51 ID:???
ウPO!いいおPOこ…

968 :ゲームセンター名無し:04/02/18 15:06 ID:???
PO!PO!タン

969 :ゲームセンター名無し:04/02/18 15:19 ID:???
[P] [O] [ ! ]

970 :ゲームセンター名無し:04/02/18 15:29 ID:???
はたらけー

971 :ゲームセンター名無し:04/02/18 15:36 ID:???
働けPO!

972 :ゲームセンター名無し:04/02/18 15:49 ID:???
嫌だPO!

973 :ゲームセンター名無し:04/02/18 15:57 ID:???
PO!PO!

974 :ゲームセンター名無し:04/02/18 16:16 ID:???
カルビーの(ry

975 :ゲームセンター名無し:04/02/18 16:27 ID:???
                         ,.-- 、 __
                     ,..-イ:: ,.-   `‐、
                    r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
                    i".:/         ゙ミ  i
                    彡|          iミ; }  
                       〉.:}. ∩  ∩  !ミ { PO!
                    { :;{         `;`i'゙、  
                   ,.>.;j          r'/、〈
                  r' ,r'r'       . , ヒ';::.';.':、
                     '、'-{,j:;:i      _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
                   i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
               __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
           _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
          f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、


976 :ゲームセンター名無し:04/02/18 17:44 ID:???
ぅPO!(・∀・)イイ弾幕!

977 :ゲームセンター名無し:04/02/18 17:48 ID:???
お前達の就職先を消してやるー!

978 :ゲームセンター名無し:04/02/18 18:02 ID:???
>>977
内定まだ出てませんが何か?(泣

979 :ゲームセンター名無し:04/02/18 18:03 ID:???
就職活動大変だねぇ

980 :ゲームセンター名無し:04/02/18 18:39 ID:???
カレー食いてー

981 :ゲームセンター名無し:04/02/18 18:56 ID:???
じゃあ卒業間近の貴様らの単位を消してやるー!

982 :ゲームセンター名無し:04/02/18 19:07 ID:???

            ブゥン
           γ"⌒"ヽ
           (   冫、 )
           ゝ,,_`, ,ノ
       て
   ∧_∧ そ
  ( ;´Д∩
  ( つ]  丿 ∬
  | | |  ┃ ポロッ
  (__)_)



983 :ゲームセンター名無し:04/02/18 19:26 ID:???
>>981
それ困る。マジやめて…

984 :ゲームセンター名無し:04/02/18 19:30 ID:???
>>981
すでに消えまくりですが何か?
マジでセセリタンに消されまくったんだYO!

985 :ゲームセンター名無し:04/02/18 19:57 ID:???
10単位ぐらいなら消えても大丈夫だったりする


986 :ゲームセンター名無し:04/02/18 20:05 ID:???
羨まし…いやいや、立派なやつだよ

987 :ゲームセンター名無し:04/02/18 20:06 ID:???
セセリ→( ´_ゝ`)キエロー

988 :ゲームセンター名無し:04/02/18 21:48 ID:???
NULLPO!!

989 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:35 ID:???
スコアネームにPOはもう古い。
今はやっぱりSSR(セセリ)で全国統一da!

990 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:41 ID:???
そういや今日目の前でPOって入れられたなぁ。
一人はガルーダ。もう一人はギガウイング。PO、匠に上陸。

991 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:48 ID:???
>>990
それが横浜のゲセンならプガルダの方は俺かも
自己ベスト出て嬉しかったもんでつい

992 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:52 ID:???
自己ベスト出してあえてPOなのか。もはやラストサムライだな。

993 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:53 ID:???
ユセミには是非ともスコアネームにPO!と入れてほしいものだ

994 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:53 ID:???
家庭用おまけの攻略DVDの最後のネームエントリーがPOだったらどうしよう


995 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:53 ID:K0ODqiNe
掛け持ちでバイトするぞ。

996 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:56 ID:???
PO!で全一とれば続編のデフォルトスコアがPO!に。

997 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:57 ID:???
>>992
ベストって言っても、5000万にも届かないようなヘタレだし、自分
さすがに大台に乗ったら普通に入れると思うけど

998 :ゲームセンター名無し:04/02/18 22:59 ID:???
PO. 5.437,285  
PO. 5,210,783
PO. 4,027,402
PO. 3.037,421
PO. 3.000,719

こんな感じか。


999 :ゲームセンター名無し:04/02/18 23:00 ID:???
1000

1000 :ゲームセンター名無し:04/02/18 23:00 ID:???

PO!PO!PO!PO!PO!             PO!PO!PO!         .PO!PO!PO!
PO!PO!PO!PO!PO!PO!         PO!PO!PO!PO!PO!     .PO!PO!PO!PO!
PO!PO!     PO!PO!       PO!PO!     PO!PO!    .PO!PO!PO!PO!
PO!PO!       PO!PO!    PO!PO!       PO!PO!.   PO!PO!PO!PO!
PO!PO!       PO!PO!   PO!PO!         PO!PO!.  PO!PO!PO!PO!
PO!PO!       PO!PO!   PO!PO!         PO!PO!.  PO!PO!PO!PO!
PO!PO!       PO!PO!   PO!PO!         PO!PO!  .PO!PO!PO!PO!
PO!PO!       PO!PO!   PO!PO!         PO!PO!  .PO!PO!PO!PO!
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