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エスプガルーダ stage11

1 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:15 ID:???
初心者も楽しめて好評稼動中、
エスプガルーダについて語るスレです。
エスプレイドもこちらでどうぞ。CAVE総合スレもあります。

公式
ttp://www.cave.co.jp/arcade/espgaluda/galuda_index.html
※システムはよく熟読した上で質問すべし

前スレ(stage10)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069535653/

その他は>>2-10あたり

2 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:16 ID:???


3 :1:03/11/27 02:16 ID:???
過去ログ
 1 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057086670/ (HTML化待ち)
 2 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060144400/ (HTML化待ち)
 3 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061576537/ (HTML化待ち)
 4 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065516084/ (HTML化待ち)
 5 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068486577/ (HTML化待ち)
 6 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068887775/ (HTML化待ち)
 7 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068991815/ (HTML化待ち)
 8 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069157802/ (HTML化待ち)
 9 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069337132/ (HTML化待ち)
 10 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069535653/
 見れない人はこちらのログをお借りしてください
 ttp://arcadeita.hp.infoseek.co.jp/

関連スレ
 CAVE総合スレ
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063515075/

4 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:19 ID:???
4か5

5 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:19 ID:???
ロケテ版インストカード
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030811095747.jpg
ロケテ版写真
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030809021901.jpg 他
ロケテ版録音
 ttp://members.at.infoseek.co.jp/HTIKT/1062361243.mp3
CAVE富沢開発部長インタビュー(音楽もこの人?)
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030913215731.jpg
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030913215753.jpg
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030913215849.jpg

  シューティングうpろだ
  ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/

キャラクターデザイン かどつかさ
 ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~sakabon/
 主な作品 :BORDER DOWN/レイストーム/サイキックフォース/スーパーパズルボブル

6 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:19 ID:???
Tips
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
 ギュー押しして弾をたくさん吸い込んでから解放するとよいでしょう。
 慣れてきたら長めに吸い込み最後に少しゲージが残せるようになるとよいです。
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。
 公式のムービーにはなかなか高度な稼ぎが収録されているのでよく見て研究しよう。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
 またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
 その音が鳴ったら覚聖しておくと大量得点のチャンス!
・バリア回復アイテムは三面中ボス後、五面道中、五面ジャコウ前の三箇所あります。
・Lアイテムはここに紫で撃ちこむと出ます。赤は駄目。カウンタが少ないときは紫にしてすぐバリアを。
 ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031115012756.jpg
・ケイブ推奨配置ではフルオート連射込みの4ボタンだが、ほとんどの店が3ボタンになってます。
 連射は重要ではないですが、Dだと一発だけ弾が出せるので稼ぎには不可欠です。
 店員さんへ「公式サイト/アルカディアにフルオートが載っている」と言ってつけてもらいましょう。
 スコアトライアルは4ボタンで行われ、D以外での連射機能等は集計対象外となるらしいです。
・一面の稼ぎは、ケイブ公式ページの230万ムービーを参考に。


Tips2
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モードは、このスレでは赤発狂と呼ばれています。
 またその状態を維持していると入る点は、走行点と呼ばれています。四段階あります。
 中ボス後の雑魚ラッシュ等で聖霊石が集まりすぎるときは赤で稼ぎにあてるとよいでしょう。
・ラスボス最終形態はこちらが覚聖すると硬いバリアを張りほとんどダメージを与えられません。
 体力ゲージをゼロしにして数秒撃ちこめばなんとか金塊化できます。
 またガードバリアを当てると体力が回復します。作動したら画面端へ行き本体には当てないように。
・ポッドの中の人が知りたい人はタテハでクリアするとわかるらしいです。


7 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:19 ID:???


8 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:20 ID:???
Tips3
・覚聖による弾消し
 弾一個につき40点×倍率
・金塊カウンタ
 000〜099個100点
 100〜199 150
 200〜299 200
 300〜399 300
 400〜499 350
 500〜599 400
 600〜699 600
 700〜799 650
 800〜899 700
 900〜1000 900
  ※参考に金塊1000状態で100個弾消ししたときの点数
  弾消し(40×1 + 40×2 + 40×3 +…+ 40×100 ) =202,000
  金塊 (900×100) =90,000
  合計 \292,000.
・クリアボーナス
 ライフ  一個1,000,000点(最大600万点)
 ライフ枠 一枠500,000点(最大300万点)
 バリア  一%12,000点(最大120万点)
 金塊   一個4,000点(最大400万点)?
 聖霊石  なし

快適なスレライフのための無駄知識
・式神の名が出ると荒れるでやめてね。
・穴玩母娘の名も出ると荒れるのでやめてね。
・セセリたんにハァハァするのもほどほどにね。
・スコアを競うのは大変結構ですがエレガントにね。
・ここは2chなので個人名はなるべく出さない方がよいね。
・PO!

9 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:20 ID:???
>>1
乙かレイド

10 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:21 ID:???
>>1
PO!

11 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:26 ID:???
>>10
PO!ってなんですか?

12 :前950:03/11/27 02:28 ID:???
>>1
乙&ごめん!

13 :ゲームセンター名無し:03/11/27 02:28 ID:???
>>10-11
埋めに入るのは早いですよw
やるなら前スレでやってくれPO!

14 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:02 ID:???
あぎゃぎゃ
クリアボーナスだけは直して欲しかった…

・クリアボーナスの推測値
 ライフ  一個1,000,000点(最大600万点)
 ライフ枠 一枠500,000点(最大300万点)
 バリア  一%16,000点(最大160万点)
 金塊   一個1,000点(最大100万点)
 聖霊石  なし

15 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:05 ID:???
精子!

16 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:06 ID:???
セセリ萌え… お前凄いわ。

17 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:06 ID:???
セセリ萌えGJ

18 :セセリ萌え ◆y2utkQnDiQ :03/11/27 03:07 ID:???
>>1乙プガルーダ。

起きたらちょうど1000鳥だたーよ。


19 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:08 ID:???
おーバリアはやっぱり160万だったのね

20 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:10 ID:???
>>1
金山アリス金髪グラサンシューター乙

21 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:19 ID:???
セセリ萌えにやられた・・・でもまあいいか。

22 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:20 ID:???
久々に見事な1000取りを見たな。

23 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:21 ID:???
ラスボスって3回戦いますよね?
あれの3回目の最初の形態でラスボスが「ぬるぽ」って言う時があるんですが
それを言う条件がわかりません。

攻撃に合わせて言っているわけではないっぽいし、BGMでもないっぽいので
SEだと思うんですが。

どなたかお願いします。

24 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:22 ID:???
バビイィィィィィィーーーーーーーーー!!!バボッ!!!!
ビィィィィィィィィィーーーーー!!!!バビビビッ!!
ブブゥゥゥ!バブブブビィィィィ!!!!!!
100倍・・・金塊出まっせ・・ぬおおおおぉぉ!!
むはあぁぁぁ!!!!ブジュウウウウゥゥゥゥ!!!!!
ボトボトボトボトッ!!!!!!!!ブリリリリッッッッッ!!!
あ・・・あかん・・・ワス,こんなに覚聖しとんねん・・・
ムリムリムリムリィィィィィ!!!!!!!!!!!ジュボッ!!
バリイイイイイイイィィィィィィィボボボボボッッッッッ!!
ブリリリィィーーーーーーーーーーーーー!!!!!
ビッチビチビチビチビチビチビチビチ・・・
うほおおおおおぉぉぉぉ・・・・アカンもうアカン!!!
プスウウウゥゥゥゥ!!!ヌモヌモヌモヌモ・・・・
ダメや・・・ワスのカウンター・・・見たらだめや・・あぁ・・アカン・・
ブリリリリリブリューーーーー!!ドボドボドボ!!!!!!!!
ブジブジブジッバピイイイイイイイィィィーーーーーーー!!!!!!
ハアハア・・・金塊!!覚聖見とくんなはれえええええ!!!!!




25 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:23 ID:???
2面の列車ゾーンのところの稼ぎで
列車の兵士を覚聖で倒して、先頭潰して打ち返しgetしてるのですが
先頭車両潰した時ってカウンタ一気に減ってるような気がするんですけど
あれは兵士→中型機→先頭車両の順番で潰すのが正しいんでしょうか?


26 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:23 ID:???
金髪に粘着しすぎ。どうしたいわけ?

27 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:24 ID:???
先頭車両倒して後ろのほうは100倍入ってないとか前スレであったような。
真偽はどうなんだろ

28 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:27 ID:???
>27
多分処理落ちで100倍が表示されていないだけだと思う。
25のやり方をいつもやっているが、残り20くらいで先頭倒しても全部100倍と表示されるしな。

29 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:29 ID:???
入ってるのか。よかった。
処理落ちして表示されないほどの100倍ハァハァですな。

30 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:33 ID:???
あれは打ち返しの弾も消えてるってこと?
ということは激(゚д゚)ウマー  

31 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:38 ID:???
>>26
イチイチ反応すんなって、スルーしろスルー

32 :25:03/11/27 03:40 ID:???
もう一つ聞きたいんですけど、
兵士にいっぱい弾撃たせて撃破とか狙ってると、
先頭車両が画面外に消えてしまいます…。
カウンタも足りない事が多くて…。

33 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:43 ID:???
>>32
ショットでダメージ与えておきましょう。

34 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:55 ID:???
>>23
たららん〜 って音?
俺もよくわかんない。重要なの?


 

35 :ゲームセンター名無し:03/11/27 04:00 ID:???
あのトロッコ列車の先頭はカウンタ減る量でかいから
基本的にスルーしてるんだがハウマッチ?

36 :ゲームセンター名無し:03/11/27 04:00 ID:???
ああ…今日あと少しで2回目のエクステンドだったので4面発狂に
赤打ち込みしてたら死んだ…_| ̄|○
後4万点だったのに…。

37 :ゲームセンター名無し:03/11/27 05:45 ID:???
トロッコ列車120くらい減るかな。
だから最後の10か20くらいの時に倒せればいいね。


38 :ゲームセンター名無し:03/11/27 08:51 ID:???
クリアボーナスって凄いな…
昨日初ALLしたんだけど、
2100万点ぐらいだったのに
ネームエントリー時には2700万いってた。
HP1/6 バリア100%でした。

ED中は感動で意識もしていませんでしたが…

39 :解説君:03/11/27 09:21 ID:???
2面の兵士を乗せた列車は、先頭車両を破壊した時点で
兵士が2名とも倒されている車両から打ち返しが発生します。
このとき台車は、中型機程度の宝石カウンタの減りを示します
(20か30?)
ですので、カウンタが3ケタあるときにこの列車の打ち返しを
発生させるのは、スコアが落ちる原因となりますので注意です。
そもそも、カウンタの減りに対して得られるうち返しが少ないので
先頭車両だけ覚醒で倒す、という戦略もありかと思います。

40 :ゲームセンター名無し:03/11/27 09:36 ID:???
じゃあ二面後半はカウンタ溜めずにちょこちょこ覚聖していく方がいいのかな?

41 :ゲームセンター名無し:03/11/27 09:57 ID:???


42 :ゲームセンター名無し:03/11/27 10:03 ID:???
そういえば昨日見たスコアラーは2面なぜか
後ろの台車の兵士は倒してたけど先頭はわざと破壊してなかったな。
覚醒してる時(後半列車)だけじゃなく、精霊石を貯めてる段階(前半列車)の時も先頭破壊してなかった、謎だ。(-_-)
あと3面の1UPもなぜか覚醒してボム(決め打ち)で取ってた、謎だ。(-_-)
避けも稼ぎも相当上手い人なのでなんかしらの理由があるはずなのだが・・


43 :ゲームセンター名無し:03/11/27 10:37 ID:???
1UPはボムのほうがまともに撃つよりカウンタの消費が少ないからだと思う。
あそこは前後に稼ぎどころが控えてるから,あんまりカウンタ使いたくないよね。

44 :ゲームセンター名無し:03/11/27 10:56 ID:???
全面を通じてボムの使い処っていうとあのエクステンドぐらいだなぁ。
他の箇所でこれはしてやったり!な使い方してる人いますか?
中ボスにかまして早回し起こすとか。

45 :ゲームセンター名無し:03/11/27 11:00 ID:???
>>43
あー そうか。Eアイテムとっても10000点?だから
稼ぎにボム使えるかもしれないのか。
3面、5面、ラストの3箇所あるから、2箇所の分は
クリアボーナスに影響ないし。
いろいろ試してみるわ。

46 :ゲームセンター名無し:03/11/27 11:03 ID:???
でも、蜂やプロギアと違ってガードバリアMaxで回復アイテムとってもボーナスは微々たるものだしなあ・・・。
ボスにぶち当てて金塊カウンタの減りを抑えるのに使えるかもしれない。とりあえず2ボスと4ボスの第一形態の初っ端に50%ぶち当ててみようと思います。

47 :ゲームセンター名無し:03/11/27 11:13 ID:???
貯めてあんまり威力強くないから時間がもったいないのでは。
瞬間押しで2発くらい叩き込んだ方が早いかも。

48 :ゲームセンター名無し:03/11/27 11:17 ID:???
しかし、ここまで稼ぎが熱くないゲームも珍しいな(悪口じゃないよ)。
たいていのSTGは「机上の空論を覚えたらあとはとにかく回数こなしてレバーさばきやフレーム単位でのボタンの押し離しを極める」
って感じ(蜂のコンボなんてまさにそう)だけど、こればっかりは実際にプレイしてる時間よりこうして「机上の空論を考えてる」時間のほうが長い(し、楽しい)。

まー一流のスコアラーはガルーダでもやっぱりもの凄い反復練習をするんだろうけど。

49 :ゲームセンター名無し:03/11/27 11:55 ID:???
>48は中級以下

50 :ゲームセンター名無し:03/11/27 11:58 ID:???
>>47
2回押したら計50%消費するワケだが

51 :48:03/11/27 11:58 ID:???
いや、だからバリバリの中級者だって。

5000万稼ぐ人にはそういう人の楽しみがある,中級にはそれなりの楽しみがある,そういうこと。

52 :ゲームセンター名無し:03/11/27 12:02 ID:???
あ〜地方ネタでスマソが、名古屋栄のキングジョイ
数日前まではエスプがルーダ入ってたのに
今日行ったら雷電2に変わってた(´・ω・`)
ガルーダ入って消えた日本最速だろうか?


53 :49:03/11/27 12:03 ID:???
>48
いや予想してみただけ

54 :ゲームセンター名無し:03/11/27 12:08 ID:???
ガルーダ消えたって報告が何件かあるけど、もしかしてまた無償お試し基盤貸し出しとかやってたのか?

55 :ゲームセンター名無し:03/11/27 12:09 ID:???
>>50
だから50%ためて放つんじゃなくて
25%で二回撃った方が早くすむかもーという話

56 :ゲームセンター名無し:03/11/27 12:11 ID:???
>54
今回初回受注分のみで重版かけずって話だったから
もしそうならお試す意味がないような

57 :ゲームセンター名無し:03/11/27 12:17 ID:???
12時過ぎにゲーセンに行って、4300万くらい(クリアボーナス含む)でallして
いい気になっていたら、スコア確認できないくらいのスコアで埋まってた・・・。

最低でも4800万出さないと載りませんか、そうですか。

58 :52:03/11/27 12:25 ID:???
>>54
そうなの?
あの悲惨な品揃えのキングジョイに珍しく新作入ったと思ってたら
そういうことだったのか・・・
栄ドラッピーはもっと悲惨。最新のシューティングが1945だからなぁw
栄はエスプ全滅?
金山か名駅コムテしかないのか・・・(´・ω・`)
金山はうまい人居てやり辛いし・・・ひっそりと練習できそうなキングジョイ、穴場だったのにな・・・


59 :ゲームセンター名無し:03/11/27 12:45 ID:???
>>52
ドルフィンブルー最速

60 :ゲームセンター名無し:03/11/27 15:32 ID:???
道中だとボスに比べて赤ランクの上がり方遅い?

61 :ゲームセンター名無し:03/11/27 16:07 ID:???
>51はハン板住人

62 :ゲームセンター名無し:03/11/27 16:12 ID:???
バリア自体には攻撃力あんの?
少なくともラスボスには効いてないような

63 :ゲームセンター名無し:03/11/27 16:59 ID:MeqRk5wu
age

64 :ゲームセンター名無し:03/11/27 17:40 ID:ADxPP/E+
>>63
ha

65 :ゲームセンター名無し:03/11/27 17:46 ID:???
バリア中の溜め(命名バリアオーラ。断じてオーラバリアではない)
          にも攻撃力あるよ。つーか相当量あるよ。


66 :ゲームセンター名無し:03/11/27 17:47 ID:???
あの世で俺に詫び続けろヒオドシー!

67 :ゲームセンター名無し:03/11/27 17:51 ID:???
点効率無視、赤走行のみで初ALLヽ(・∀・)ノ
CAVEシューであることを思い知らされた罠w

68 :ゲームセンター名無し:03/11/27 18:33 ID:???
>>57
さすがにそれは一人でやったんだろう。

まだ4800万超級はさほど多くない・・・と信じたい

69 :ゲームセンター名無し:03/11/27 18:51 ID:bRg6NcSe
4000万ぐらいの動画がみてー。
だれかながして!!

70 :ゲームセンター名無し:03/11/27 18:51 ID:???
>>67
すげえ・・・ラスボス最終形態とかどうやってんの?

71 :ゲームセンター名無し:03/11/27 18:56 ID:???
>>68
んなことない。

72 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:07 ID:???
同じゲーセンに4800万級がゴロゴロってのはあんまり多くないでしょ
シューターの人口なんざ某ゲーマーの心理スレにあるような状況なのに…(w
秋葉ですらせいぜいランキングは4500万で埋められるくらいじゃないか?

73 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:11 ID:???
まだあったのかあのスレ・・・。自作自演しまくってたころが懐かしい。

74 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:14 ID:???
何の話でござるか?

75 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:20 ID:???
>>72
4800万級が店に一人でもいれば他も底上げされるっしょ。
ようは攻略情報の差ってのがあるし。
地方で低脳なオレだけ稼ぎやってるって状況じゃ、3000万後半いくのオレだけだし。

76 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:26 ID:???
つーか4000万越すシューターがたった一度のプレイでやめるはずもなく
10回も20回も一日にプレイするからランクも埋められるし4000万も越える

77 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:28 ID:???
仕事しろ。

78 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:38 ID:???
>>75
友よ。

79 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:40 ID:???
>>75
だから君みたいな状況のゲーセンが多いと言ってるんだってば。

80 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:42 ID:???
5面前半の終盤の兵士がでる手前の3台の大砲とケツイのスカイフィッシっぽい
のがわらわら沸いてくるとろでいつもミスるんですが
ノーボムで抜けるやり方を教えてください(´・ω・`)ノ

81 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:44 ID:???
そろそろ4800万出したいよ。
今日こそお願い神様。

82 :ゲームセンター名無し:03/11/27 19:49 ID:???
>>80
決め覚聖で両サイドの巨大砲台を速攻で落とすべし。
それからでも十分セセリ繋ぎは出来る。

意地でも覚聖しねーぞゴルァというのであれば、
レイピアを中心に砲台をピンポイント撃墜するイメージで。
スカイフィッシュは勝手にレイピアに突っ込んで勝手に死んでいくから問題無い。

83 :ゲームセンター名無し:03/11/27 20:00 ID:???
>>80
動きすぎないこと
砲台の多ウェイの作る道を一個ずつ横へ移動していくように動く

84 :ゲームセンター名無し:03/11/27 20:14 ID:???
既にあの雑魚編隊がスカイフィッシュになってるあたりに笑った。

85 :80:03/11/27 20:17 ID:???
ありがとう。参考にしてみます。
タテハつかってると覚聖使うとレイピア弱くなるから
ショットのほうがいいのかな?

86 :ゲームセンター名無し:03/11/27 20:19 ID:???
スカイフィッシュは実在しないんですよ。

87 :ゲームセンター名無し:03/11/27 20:19 ID:???
それはもちろん。

88 :ゲームセンター名無し:03/11/27 20:23 ID:???
特命リサーチかよ!

89 :ゲームセンター名無し:03/11/27 20:24 ID:???
allすると確実に1プレイ30分持っていかれるから、
時間的に1日2プレイ、よくて3プレイが限界。

大往生とかケツイのときは2周目まで行くと30〜40分だったが

1日10回とかやってる奴っている?


90 :ゲームセンター名無し:03/11/27 20:28 ID:???
>>85
そうショット。
片方速攻で落とすと、意外なほど簡単。

91 :ゲームセンター名無し:03/11/27 20:52 ID:???
>89
1プレイ30分もかかる?

92 :ゲームセンター名無し:03/11/27 20:55 ID:???
27分ぐらいかかってるかな。スタッフロール入れれば30分かかる。

93 :解説君:03/11/27 20:57 ID:???
5面前半ボスの1形態目をつなぐのが流行っているようですが
みため稼げているように思えて、盾?破壊後から次の弾幕を
待つ間の宝石カウンタの減少が激しいために、トータルでは
損をしてると思われます。

これを理解するためには、覚醒を切ったときのデメリットを
考察すればわかりやすいです。
覚醒を切って、100倍状態をリセットしたときに落ちる点数は
40*5050=202000です。これに、通常状態に戻したときに減る
宝石カウンタ(10ちょっと)が見えないスコア減少となります。
これに対してそのまま繋げた場合、弾幕を待つ間の宝石カウンタの
減少は100を超えます(詳しい値は失念)。
2つのパターンの差分すくなくとも80を5面後半のクローン地帯で使った
場合20万以上稼げることは、ある程度稼ぎプレイをしている方であれば
感覚的にわかると思います。

同様に3ボスについても再検討すべきでしょう。
ボスは道中よりも単位時間あたりの宝石の減りが速いのがポイントです。

94 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:20 ID:???
ふむ・・・なるほど、確かに。

95 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:21 ID:???
>>58
金山はガルダそんなにうまいやついないよ。
スコアも4000万いってたのみたことないし。
シューターは多いほうだと思うけどね。

96 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:22 ID:???
でも80カウンタ残すとなると、早めに500溜まるわけでしょ。
0から初めてグルグルアリス直前だから、
恐らく二番目の大型戦車前後で溜まるはず(ジャスト80残してるとする)
つまり、その時点で覚聖を開始しないと80カウンタ分が無駄になる。
大型戦車のテラスクローンとグルグルクローンの間を覚聖で抜けるとなると、
それはそれで相当(それこそ80カウンタ使い切るぐらい)ロスな気がするけどなぁ。
あ、大型戦車を覚聖で落とすなんて論外。撃破しただけで40カウンタ以上使うから。

97 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:28 ID:???
つか、フツーにセセリ前の兵士で稼いで、セセリ第一、第二をそれぞれ覚聖でとるのが
楽だしそこそこ高いと思うが。

98 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:28 ID:???
>>85
タテハショットだとザコも壊してしまうんで砲台壊す前に覚聖切れることがある
威力は低いがレイピアで砲台をピンポイント破壊すれ
その後覚聖戻して雑魚を一掃すればカウンタも回収できる

99 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:29 ID:???
2回目セセリ直前の兵士で稼ぐってのはダメか?

100 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:32 ID:???
普通にやってると400以上持って行っちゃうから、
それなら繋いで稼いじゃおう。という安易かつ思考停止状態の俺のパターン。

大体380ぐらいあると、マシンガン繋ぎと第二覚聖が同時に出来て美味だね。

101 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:32 ID:???
>>58

名駅の河合塾の裏を少し行ったところにある、Q2はどう?

102 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:33 ID:???
…へ?道中でも金塊カウンタ減ってるの!?

103 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:35 ID:???
覚聖カウンタの話かと

104 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:44 ID:???
あっ!ごめん勘違い。

105 :解説君:03/11/27 21:51 ID:???
>96
>大型戦車を覚聖で落とすなんて論外。撃破しただけで40カウンタ以上使うから。

論外というは早計かと。
この大型戦車一台のみで100倍までとることは可能です。したがって
この戦車のみで5面前半ボスのロスが回収できることになりますが・・
40カウンタ+戦車から出る宝石+通常状態に戻るときのロス
あわせても80いくかいかないかだと個人的には考えます。

あと、弾を消す絶対数が増えるので金塊の取得数も上がることをお忘れなく。
そのため、前の書きこみで書いた約20万落ちというのは実際にはもっと
小さいものになります。


106 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:53 ID:???
実際に試した結果を書いてくれないことには・・・

107 :ゲームセンター名無し:03/11/27 21:54 ID:???
でも実際あいつ1機だけで100倍まで行くのは確かだね

108 :解説君:03/11/27 22:03 ID:???
>106
参考までに、5面後半道中で500万ちょっとが平均です
(開始宝石カウンタ200前後、ボス到着時0)
大型戦車は2機とも覚醒で落としています。道中のパターンはかなり
適当です。道中のキャラオーバーも考慮していませんしね・・

109 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:07 ID:???
まぁ、とりあえず明日やってみるか。

・セセリマシンガンが怖くてカウンタ残せねーよゴルァという人へ
ビットに打ち込まずひたすらグルグル回りつづけてセセリにだけ打ち込めば
マシンガン飛ばせます。

110 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:12 ID:???
>>101
ttp://nmt.cside.com/q2/main.html
damePO!

111 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:15 ID:???
ブレイジングスターが羨ましすぃ


112 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:35 ID:???
今度のアルカディアに精霊石の出現法則と
覚聖カウンタ減少数について書いてあるよ。

113 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:36 ID:???
>>109
さっき試したんだが、画面下の隅から横にレバーをコンコンと一方向に入れれば
当たらんかったよ。(右下から開始して左にコンコンとか)

前スレだったかで教えてくれたヤシ、マリガトウ

114 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:40 ID:???
>>112おおっ!明日が楽しみ。

115 :62:03/11/27 22:40 ID:???
>>65
遅レスだけどサンクス
でもラスボスには効いてない気がする。
明日また確認してくるよ

116 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:47 ID:???
>>115
一応(最終形態除くけど)は効いてますよ。
バリア体性というか、やたら耐久力高いけどね、最終ジャコウは。


117 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:54 ID:zPNGrSon
>>110

ありがとう。入荷しないんですね。とほほ。

118 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:58 ID:???
>>93
なるほど、一理有りますね。
ただ、カウンタのロスを「80」としていますがこの数値は練習次第でかなり下げられるんじゃないかと思っています(希望的観測とも言う)。
だからいまでも盾稼ぎを試行錯誤しながら続けてます。

119 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:58 ID:???
すまん、もの凄い今更なんだが

セセリってどの人?

120 :ゲームセンター名無し:03/11/27 22:59 ID:???
1面ボスと5面中ボス

121 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:00 ID:???
>>120
「お父様ー」の人でいいんだよな?

122 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:00 ID:???
YES

123 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:01 ID:???
>>119
4ボスのシャッターが開いたところでマシンガン撃ちまくってる人

124 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:04 ID:???
問題はポッド&マシンガン繋ぎが凄まじく爽快なんだよねェ
凄まじい勢いで減ってくカウンタが間に合うかの
ハラハラドキドキは捨てがたく

125 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:10 ID:???
>>123
! ヤツもセセリだったのか…

126 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:13 ID:???
最初は縦スジ酷ぇーと思ったけど
今は画面がグチャグチャになるくらい稼ぎたいキモチで一杯だ

127 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:13 ID:???
今日初めて3ボスの金塊ラッシュやった!
何あれー!
すごいキモチイイんですけど!

128 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:14 ID:???
金塊ドバー = アドレナリンどばぁあ

129 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:22 ID:???
>>123
ワラタ

130 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:22 ID:???
やべぇ・・・ついに5000万出てた・・・。見たかったよ・・・。
つーかその下に別の奴が4500万弱出してるよ・・・。何じゃここ・・・。

131 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:30 ID:???
俺も5000出そうだけど 大したことやってない
4000出せるやつは5000も出せるよ どこでどう覚醒や赤を使うか
ただそれだけ
むずかしいことはやってない
まああれだ パズルだ

132 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:32 ID:???
やべぇ・・・ついに3500万出た・・・。見てほしかったよ・・・。
つーかその下に初期設定の500万残ってるよ・・・。何じゃここ・・・。

133 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:32 ID:???
3ボスの金塊ラッシュって
やっぱりショットでちまちま倒すべき?

134 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:36 ID:???
何故に?

135 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:38 ID:???
3ボス、適度にダメージ与えてループさせ、二周目の金塊ラッシュの終わり際でうまく形態移行にもってけないかと
考えてみたが、まだうまくいってないです。

得なのかな?無駄なのかな?

136 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:40 ID:???
3ボスのビット赤で倒すと金塊出すのか?
そしたらボスにダメージ与えないようショットでちまちまして回すができるかも
ていうかビット赤で金塊出すっけ?
そういや やったことないわ

137 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:42 ID:???
2面ボス発狂4面ボス第二形態、ジャコウポッド発狂のビットは赤で倒しても何も出ないんで、
多分でないと思われ。

138 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:43 ID:???
ギリギリだと波が弱いうちに壊してしまう罠

139 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:46 ID:???
3ボスビットはレイピアオンリーが吉。

140 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:47 ID:???
>137
だよな
サソクス

アゲハの場合だが
本体を壊してまいそうになったらショットでビットだけ撃つのはありだな

141 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:55 ID:???
アルカディアに書いてあったこと(その1)

精霊石は大と小の2種類があり、
大で2、小で1、覚聖カウンタが回復。
覚聖カウンタが0〜50の時は大のみ、
51〜250の時は大と小が交互に、
251〜500の時は小のみが出現する。

精霊石の出現数は敵ごとに決まっているが、
敵によっては2〜3などとなっており、
赤覚聖による覚聖オーバーレベルが高いほど多い数が出現。

また、画面前方に出て敵を倒すことにより、
1つ多く精霊石を出現させられる、とのこと。

142 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:56 ID:???
ビット自体には得点すらなかったはずだから
ただ弾消しだけは発動するんでそれだけ頂くような
ん、て事はカウンタの減算ってのは破壊じゃなくて金塊化に作用するのか
とわかったとこで何もないんだが

143 :ゲームセンター名無し:03/11/27 23:59 ID:???
セセリ改は、ポッド→マシンガンを繋ぐより、その前の雑魚で使い切って赤で撃った方が点他界よ。
…多分。

144 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:01 ID:???
(その2)

覚聖時の敵破壊による覚聖カウンタの減少数は
4つに分類された敵の種類と、ステージ数によって変化。

    1〜2面 3〜4面 5面
 ザコ: −5  −6 −7
通常敵:−25 −26 −27
ビット:−10 −12 −14
 ボス:−50 −52 −54

145 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:04 ID:???
>>141
つまり、250以上溜めるのはあんまり良くないのか?

146 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:06 ID:???
じゃあ、基本は、
@1面セセリタンで赤MAXにしておく
A雑魚はなるべく画面上半分で倒す
B覚醒カウンタは出来るだけ250付近にとどめる てことか?
3面デモみたいに、弾の間を縫って画面上に行って倒したい奴だけ倒したり、
稼ぎ用の敵を倒さず画面上に行ってスカイフィッシュ倒してカウンタ稼いだりすることになるのか。

ところで再セセリタンの盾、ループが増えるとワインダーの本数がどんどん増えるんだが、
あれは出来る限り待って増やしてから破壊したほうがいいよね?

147 :141:03/11/28 00:13 ID:???
画面上半分どころか上部80%で倒すと+1
って書いてある

148 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:18 ID:???
>ワインダーの本数がどんどん増える
えっ…!? そうなの!それオイシそう!

あと>>136、ごめん紫覚聖の話でした。赤は赤でおいしいの?撃ち込み点とか?

149 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:22 ID:???
ワインだー増えるのか、でもあんまり増やしても金塊のキャラオーバーとか大丈夫なんかね。

150 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:25 ID:???
そうなのか。8本までは確認したけどそれからは知らん。

1周目:4本
2周目:8本
3周目:8本(高速回転)
4周目:?

151 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:27 ID:???
>>150
自爆する

152 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:29 ID:???
ポッド、マシンガンの提案です。

ポッドをカウンタ一桁でとって覚醒解除、
マシンガンでカウンタをためる、
最終形態で覚醒
これならかなり少ないカウンタで100倍を2回取れるんじゃないですか?
最終形態でカウンタ30を損することを考慮しても、
ポッドで50の減りを約10に抑えられれば、
カウンタにして10くらい得しませんか?

153 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:30 ID:???
>>145
うーん。それでも「稼ぎどころで一斉放出。それまではひたすら貯め。」がいい気がするけど・・・・。
精霊石の出現が分かったからパヤーン革命が起こる予感。

154 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:31 ID:???
先生!マシンガンが安定しません!

155 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:32 ID:???
このバランスのお陰でガルーダの稼ぎの正解が見つかりにくいんだな
まあ、そこが面白いと思っているが

156 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:33 ID:???
わりかしレバーをちょいちょいさせるだけで避けれるけど・・・・
タテハの時はショットで、アゲハの時はレイピアでね。
俺はこの方法で未だにマシンガンで芯だことがありません。
うんこうんこ

157 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:36 ID:???
セセリヨーヨーを2周してから破壊するとセセリマシンガンを見ること自体が無かったりする


158 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:51 ID:???
3ボスのビットって何よ?

159 :ゲームセンター名無し:03/11/28 00:54 ID:???
2形態目に弾吐いてるやつ。

160 :ゲームセンター名無し:03/11/28 01:01 ID:???
明日の俺は、きっと上に張り付いて雑魚のサイド特攻くらいまくってるんだろうな。

161 :ゲームセンター名無し:03/11/28 01:04 ID:???
無理はしない それが俺の人生哲学

162 :ゲームセンター名無し:03/11/28 01:06 ID:???
タテハに転向するわ

復活セセリで時間切れ(あんのか?)まで粘ると
セセリが逃げていってジァコウを倒した後に
「おとおおおおおおsummerあああああああああああ」とか言って
真のラスボス登場


とかならんのかな・・・・・。

163 :ゲームセンター名無し:03/11/28 01:20 ID:???
>>162
時間切れまで粘るのが条件なら、むしろポッドのほうがありえそうだが

164 :ゲームセンター名無し:03/11/28 01:53 ID:???
白ジャコウが最初の攻撃でPO!とか言ってるんだけどなんなの?
ファンサービス?

165 :ゲームセンター名無し:03/11/28 01:54 ID:???
Dボタンあるとどれくらいスコア違うのかと試してみたら、混乱しまくりで
まともにプレイできなかった。

押し間違え多発、それに何発撃てば壊れるか等ちっともわからん。
このまま3ボタンでマターリ続けます。目標4500万。

166 :ゲームセンター名無し:03/11/28 01:55 ID:Arq7I8jh
正直な話、今まで2chって荒れ放題の貶し合い放題で、公式HPの掲示板とかに
進出しては、そこを荒らすような連中ばっかの集まりだと思ってた。スマン
、誤解だった。めちゃくちゃここでの情報ためになる。式2の公式HPの掲示
板なんかの推定30倍役に立つ。下手な敬語とか使われてないのも、逆に無礼
講な感じでイイ。これからも参考にさせてもらいます。

ところで、発狂状態でノーミスノーボムノーショットでステージ最初から最
後までクリアするとボーナスが入るとか、真ボスの画像だとかってのはデマ
だったの?

167 :ゲームセンター名無し:03/11/28 02:10 ID:???
>>166
デマだよ。
というか2CHをそういう風に見てる人もやっぱいるんだなあ。
一部はそういう駄目な面もあるんだけどね。

168 :ゲームセンター名無し:03/11/28 02:11 ID:???
開業場所が辺。

169 :ゲームセンター名無し:03/11/28 02:11 ID:???
>>166
あと、メール欄にはsageって入れなされ。

170 :ゲームセンター名無し:03/11/28 02:15 ID:???
>>167
世間一般からして見たらむしろそういう見方してる人のほうが多いと思うよ…。
必要な情報源だけ搾取して余分なところは無視することが出来ないと利用は難しいね

171 :ゲームセンター名無し:03/11/28 02:16 ID:???
携帯なんじゃねーの

>>167
これが本来の機能だよな
でもそういうスレよりも厨ばかりが目立つ

172 :ゲームセンター名無し:03/11/28 02:29 ID:???
>>167
デマですか、やっぱ。どうも。

173 :ゲームセンター名無し:03/11/28 02:41 ID:???
>165
そこでC+Dでスタートです。
今までのケイブシュー感覚でできます。

174 :ゲームセンター名無し:03/11/28 02:57 ID:???
このスレに書き込んでる人のレベル

神 5500万〜??? 10%
優 5000万〜5500万 10%
  4500万〜5000万 15%
  4000万〜4500万 20%
良 3500万〜4000万 15%
  3000万〜3500万 15%
  2500万〜3000万 15%  
可 以下ワンコインクリアできない人5%
不可 プレイしていない人1%未満

くらいと考えてよろしいか?

175 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:05 ID:???
ここの5人に1人が5000万以上なわけがないと思うが。

176 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:17 ID:???
5000万以上は5%ぐらいか?

177 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:24 ID:???
未クリアの人はもっともっと多そうだが。

178 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:25 ID:???
>>174
(・∀・)ほー、ということは漏れは神レベルより数が少ない
下5%に入るわけだな?

_| ̄|○正直大往生一周の方がクリア簡単だよ…

179 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:32 ID:???
稼働日から1日2〜3プレイづつガンガッテルけど、未だポット以上すすめませんですよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
コンスタンスに5面までは進めるようになったんだけど。。(´・ω・`)ショボーン

4面、5面道中で、あー、やばい!と思って思わず覚醒ボタンを押すと
シャキーン!って覚醒した音が鳴った瞬間に死んでる事が多い多い。
覚醒=ボムじゃないのにと分かっているのに・・・っ!

_| ̄|○ もうちょと精進します。

180 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:36 ID:???
何かこのスレには勘違い野郎が多いみたいだな。
この手の簡単なシューティングってのはプレイヤーを勘違いさせる傾向があるらしい。
何が「大往生一周のが簡単だ」だよ。ンなわきゃねぇだろ!


181 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:41 ID:???
>>180
読解力ないよキミ

182 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:41 ID:???
>>180
キミは人によって得意不得意があるという事を考え付く事が出来ないのか?

183 :182:03/11/28 03:43 ID:???
>>181
気が合いますね。まるで自作自演だw

184 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:44 ID:???
大往生一周のが楽とか言われるとシューターを侮辱されてる気がしてムカついてくる。


185 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:49 ID:???
いや俺むしろケツイの方が1週クリア近そうなんだけど

186 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:50 ID:???
>>184
なんで?

187 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:51 ID:???
あらしてもいいの?

188 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:51 ID:???
>>166
>式2の公式HPの掲示板なんかの推定30倍役に立つ。

つまり2ちゃんは、お前みたいなヤツの集まりだと思ってたんだな。

189 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:52 ID:???
ガルーダスレなんだし、ガルーダの話しようぜ。

190 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:53 ID:???
俺にとっては大往生もガルーダも激難ですが

191 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:54 ID:???
あらしてもいいの?

192 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:55 ID:???
つーか、このゲームって一度クリアしても続ける意味のあるゲームなのかよ?
ただの初心者教習シューティングって感じなんだけど。
スコアラーは雑魚しかやらないだろ?
小学校一年の問題を大の大人が極めるとか言ってるようなもんだろ

193 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:56 ID:???
あらしてもいいの?

194 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:58 ID:???
あらしていいんだね

195 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:59 ID:???
あらしていいんだね

196 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:59 ID:???
もらしていいの?

197 :ゲームセンター名無し:03/11/28 03:59 ID:???
いきつけのゲーセンに6000万を超えるスコアがあった。
なんだったんだあれは・・・

198 :ゲームセンター名無し:03/11/28 04:00 ID:???
藻前ら、キャプテントマディの難しさを知らんのか?

199 :ゲームセンター名無し:03/11/28 04:02 ID:???
クリアボーナスって、金塊が少なくてバリア0%に近い状況だったら
わざと死んだ方がスコア高くなるの?最終形態弾消しも狙いやすいし。

よくそういう状況になるヘタレなんだけど、なんか腑に落ちないなあ。

200 :ゲームセンター名無し:03/11/28 04:08 ID:???
>>166みたいに式神を何かと叩く奴がムカつく。
こういう奴ばっかりなのか?2ちゃんは。

201 :ゲームセンター名無し:03/11/28 04:14 ID:???
だから「2chは」、とか聞いても意味ないって

202 :ゲームセンター名無し:03/11/28 04:15 ID:???
今までに試してわかってきたこと
ラスボス最終形態の紫打ちこみ点は

タテハレイピア:入る
タテハショット:入らない
アゲハレイピア:入らない
アゲハショット:??

です。当方タテハ使いなので、アゲハ使いの方、アゲハ紫覚聖ショットで打ちこみ点入るかどうか教えてください。
おながいします。多分順序(?)からいって入ると思うんだけど。

203 :ゲームセンター名無し:03/11/28 04:19 ID:???
>>174
つーか、クリアできない人はスコア系の話題に入っていけないから
黙らざるを得ないだけで・・・、

204 :ゲームセンター名無し:03/11/28 04:24 ID:???
他のシューティングはどうか知らんけど、ガルーダは簡単だな。
ポップンに比べればの話しだけど

205 :ゲームセンター名無し:03/11/28 05:08 ID:???
ちょっと聞きたいんですけど
良く行くゲーセンのガルーダ見たらRANK:HARDって表示してあったんですけど
普通(デフォルト設定)はRANK:NORMALですよね?

206 :ゲームセンター名無し:03/11/28 05:29 ID:???
そうだよ

207 :ゲームセンター名無し:03/11/28 05:40 ID:???
>>206
レスありがとうございます
やっぱりそうですよね、今度店員に言って直してもらうことにします

208 :セセリ萌え ◆y2utkQnDiQ :03/11/28 06:02 ID:???
>>205
それはきっと

「回転悪りぃからHARDにしてインカム上げんだよ!」

というオペ側のアレです。
だから抗議しても却下されます。

209 :ゲームセンター名無し:03/11/28 06:11 ID:???
おい
画面の上で倒すとって言うのは
自機の話か?敵の話か?
自機を上に持っていって破壊するってことなのか
自機は下にいても敵を上のほうで破壊すればいいのか
どっちなんだ?

210 :ゲームセンター名無し:03/11/28 06:43 ID:???
後者と思われ

211 :ゲームセンター名無し:03/11/28 06:45 ID:???
朝早くからサンクスコ

212 :ゲームセンター名無し:03/11/28 06:52 ID:???
そうだよなあ…自機が画面上部80%って危険すぎだし
フィーバロンみたいになるし

213 :ゲームセンター名無し:03/11/28 07:52 ID:???
(・∀・)フィーバー!!

214 :ゲームセンター名無し:03/11/28 08:15 ID:???
>144
これあってんの?
なんか納得いかない
2面の列車は100位持ってく気がするんだが

215 :ゲームセンター名無し:03/11/28 08:30 ID:???
>>214
先頭を壊すと後ろの部分も一緒に壊れるからじゃない?

216 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:11 ID:???
ボタン同時押し失敗したから赤覚聖でやったらライデンファイターズみたいだ。


217 :茶色のリュウ:03/11/28 10:30 ID:???
同時押し?

218 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:39 ID:???
一面で後半に500一気に放出するパターンはとっくに時代遅れと思っていたら
昨日相当上手い人が後半全放出パターンでステージ終了時300万出してますた。
・・・やはり奥が深いな,これ。

219 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:41 ID:rooKSb4G
てことはなんだ、、、、敵を速攻破壊しろってこと?
しかし、250前後で稼いでもいまいちってな状態なんだけど。
実際に点数上がった人とかいる?ちなみに俺のスコアは4600万くらい

220 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:46 ID:???
しかし赤覚聖レベルで出るカウンタが違ってくるというのは分からなかった。
・・・一度調べたはずなんだが。同じに見えた罠。節穴だな俺よ。

221 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:46 ID:???






























222 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:48 ID:???

























223 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:49 ID:???



























224 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:50 ID:???
































225 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:53 ID:???





























226 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:54 ID:???




























227 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:57 ID:???




























228 :ゲームセンター名無し:03/11/28 10:58 ID:???



























229 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:00 ID:???





























ごめんね

230 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:01 ID:???




























231 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:04 ID:???

























ごめんね

232 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:06 ID:???





























233 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:08 ID:???





















234 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:09 ID:???

























235 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:11 ID:???





























236 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:12 ID:???




























237 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:14 ID:???
























238 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:16 ID:???




























239 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:18 ID:???































警告です

240 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:23 ID:???
世間知らずが迷い込んで来たみたいやな

241 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:25 ID:rooKSb4G
今更ながら覚醒レベルカウンタってのは宝石でいいんすか?

242 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:32 ID:???
>>239
警告になってないw しょぼい荒らしだなw

243 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:37 ID:???
>>241
覚聖"レベル"のカウンタ?

244 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:38 ID:???





























しょぼいの?

245 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:39 ID:???




























しょぼいんだ

246 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:40 ID:???














ここはゆるしてやるよ

247 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:49 ID:???
ワラタ

248 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:50 ID:???
>荒らし
ゆるしたんだw 所詮書き込み&アク禁止が怖いんだな。 はじめからするなよw

249 :セセリ萌え ◆y2utkQnDiQ :03/11/28 11:51 ID:???




























ふたなりセセリたんの おちんちん 舐めたい

250 :ゲームセンター名無し:03/11/28 11:55 ID:???
>>249
お前も荒らすならタレこんでくるぞ。 書き込みしたいなら黙れ。

251 :ゲームセンター名無し:03/11/28 12:06 ID:???
赤発狂でのボス打ち込み点ですが、発狂レベルで変わる?
それともどの段階でも一緒なのデスか?

252 :セセリ萌え ◆y2utkQnDiQ :03/11/28 12:13 ID:???
>>216
俺も失敗したときは迷わず赤プレイだったよw
初っ端の雑魚倒そうとしてバリアアタック出た日にゃあ。

C/D入れ替え時、一瞬でもいいからなんか目印出して欲しかった。

253 :ゲームセンター名無し:03/11/28 12:34 ID:???
DPでALLしたひとは、既に居るのか?
居なければ、漏れが初ということになるのだが。

254 :ゲームセンター名無し:03/11/28 12:52 ID:???
DP?

255 :ゲームセンター名無し:03/11/28 12:55 ID:???
ダブルプレイ?

256 :ゲームセンター名無し:03/11/28 12:59 ID:???
あれ?C/D入れ替えしたあとC押しっぱなしで分かるんじゃないの?
それやると失敗時に開幕バリア出ちゃうの?出なかった気がするけど?

257 :ゲームセンター名無し:03/11/28 13:00 ID:???
>>252
まぁボタン入れ替え機能があるだけ親切だな。


258 :ゲームセンター名無し:03/11/28 13:05 ID:???
>>256
押しっぱなしだと目印出んの?
オレも時々失敗してバリア張ってる時アリ。
開幕早々バリア展開しちまったら赤走行するしかないでしょ。


259 :セセリ萌え ◆y2utkQnDiQ :03/11/28 13:07 ID:???
>>256
まーじーでー。
バリアってSTAGE1開始前からボタン押しっぱにした場合は発生しないのか。
それなら非常に嬉しいぜよ。

>>257
ケツ往生組への配慮としては最高だよね。
でもC/D入れ替えを一度失敗して以来なんか怖くデフォ配置だ。


260 :256:03/11/28 13:12 ID:???
いや…ちょっと…断言は避けたいが…
多分そうだったよ。最近は入れ替えてないのでわかんない。

261 :ゲームセンター名無し:03/11/28 13:34 ID:???
ラスボス撃破時に4000万キター!!
だけど2ミスだから4800万・・・。

262 :911 ◆yMnKqSPICA :03/11/28 13:41 ID:???
1面の曲をMIDIで打ちこんでみました
って話はスレ違いですかね

263 :ゲームセンター名無し:03/11/28 13:43 ID:???
うpれ

264 :セセリ萌え ◆y2utkQnDiQ :03/11/28 13:46 ID:???
むしろうpらなければスレ違い呼ばわりしてやる。

265 :ゲームセンター名無し:03/11/28 13:58 ID:???
2992→3576万 ライフ1/5 金塊0 バリア100%
30プレイ目にしてようやく3000万越え。嬉しい。
ノーミスで4000万は越えるから、とりあえず目標は4500万。


266 :911 ◆yMnKqSPICA :03/11/28 14:07 ID:???
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~bngq/music/midi/galuda.mid

言い訳はしません

267 :ゲームセンター名無し:03/11/28 14:09 ID:???
>>266
ご苦労だった・・・

268 :ゲームセンター名無し:03/11/28 14:12 ID:???
セセリ前で2600万来たと思ったらポッド壊しちゃったよママン(TДT)
つか1面300万も見えねぇ…

269 :ゲームセンター名無し:03/11/28 14:39 ID:???
1面で300万狙うより後半面のパヤーン磨いたほうがスコア伸びるよ。
1面を完璧にしたって50万ぐらいしか伸びないでしょ?そんなもん後回しだ!

俺も300万出したいよ・・・(´・ω・`)ショボーン

270 :ゲームセンター名無し:03/11/28 14:50 ID:???
大分前ですが
2面の詳細なパターン書いてくれた方、ありがとうです。
実践してみたら終了時500万前後→600万前後になりました。

・・・ずっと大型の敵はダミーであり、
中型と小型戦車が沢山出る場所で長時間覚聖して
稼ぐべきだと思っていたのですがそうでもないのですねー。

271 :ゲームセンター名無し:03/11/28 14:50 ID:???
たしかに、一面が無くても5000万は出る。

272 :ゲームセンター名無し:03/11/28 15:22 ID:???
でも1面の稼ぎって2面の稼ぎにも直結するから
(いち早く金塊900以上にした方が稼げるため)
なかなか捨てきれないんだよなぁ…


273 :ゲームセンター名無し:03/11/28 16:16 ID:???
いまさら初心者な質問でもうしわけないけど、
雑魚の覚醒カウンタ(宝石)の出かたって一定なの?
ボスとかは画面上の弾の量で変わるとか書いてあったけど。

1面の中ボス超えた時の覚醒カウンタの量が、
(中ボス倒すまで一回も覚醒しなかった場合)
俺がやったときと他の人とでかなり違う気がするんだけど…?
…単純に撃ち漏らし?

274 :ゲームセンター名無し:03/11/28 16:34 ID:???
>273
君はいなくなった方がみんなのためだと思うよ。
頭悪すぎ、基地外なみ。

275 :ゲームセンター名無し:03/11/28 16:34 ID:???
>273
>>141-144もしくはアルカディア次号をお楽しみに!だ
もう発売になったんだっけ?

276 :ゲームセンター名無し:03/11/28 16:38 ID:???
1面330万のプレイならこの前見かけたけどな。細かくは憶えてないけど、覚聖中に余計な雑魚を
ガードバリアで一掃するというやり方は意外とコロンブスの卵かも。

277 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:12 ID:???
赤MAXってなんじゃい?

278 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:19 ID:???
>277
君はいなくなった方がみんなのためだと思うよ。
頭悪すぎ、基地外なみ。

279 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:22 ID:???
>277
君はいなくなった方がみんなのためだと思うよ。
気小さすぎ、前スレのあのお方なみ。

280 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:23 ID:???
セリリってだれじゃい?

281 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:24 ID:???
FLUUってなんじゃい?

282 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:24 ID:???
まちがえて>>277を誤射してしまった。

283 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:26 ID:???
RUINDってなんじゃい?

284 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:26 ID:???
PO!ってなんじゃい?

285 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:27 ID:???
>>282
F1F2!

286 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:27 ID:???
ウリアッ上ってなんじゃい?

287 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:28 ID:???
大ピンチってなんじゃい?

288 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:33 ID:???
な ん だ こ の ス レ w

289 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:37 ID:???
インド人を右にってなんじゃい?

290 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:38 ID:???
INFOMATIONってなんじゃい?

291 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:39 ID:???
ザンギュラはいなくなった方がみんなのためだと思うよ。
ここでアクセル全開すぎ、インド人を右なみ。



292 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:40 ID:???
負ける要素はないんじゃい?

293 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:41 ID:???
ナンジャタウン?

294 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:54 ID:???
方向修正のためにネタ出し。
赤状態の撃ち込み点上昇は、ショットとレーザーの両方に効果があるんだろーか?
もし、どっちも同じ点が入るなら、覚聖で弱体化する方を撃ち込めば・・・!

295 :ゲームセンター名無し:03/11/28 17:55 ID:???
>>294
撃ちこみ点の基準は減ったゲージの量とか言ってみりゅ

296 :294:03/11/28 18:04 ID:???
漏れのショボい考えは早速撃沈かよ!ガク━━━━━━_| ̄|○━━━━━━ン!!!!!

297 :ゲームセンター名無し:03/11/28 18:07 ID:???
294の考えが正しかったら、散らし稼ぎの悪夢が再来するだろうが

298 :ゲームセンター名無し:03/11/28 18:10 ID:???
ちとおそいが>>266のMIDI、グッジョブ。

299 :ゲームセンター名無し:03/11/28 19:36 ID:???
>>266
今聞かせてもらいました

言い訳どころかかなりいい感じだと思います

300 :ゲームセンター名無し:03/11/28 19:44 ID:???
どうでもいいけど、セセリMK2撃破時、
「あぅっ…ああ…(・∀・)イイ!…」
と聞こえた。間違いない。

301 :ゲームセンター名無し:03/11/28 19:48 ID:???
>266をセーブしたいのですが、どうしたらいいの?

302 :ゲームセンター名無し:03/11/28 19:52 ID:???
>>301
右クリックは?

303 :ゲームセンター名無し:03/11/28 19:53 ID:???
>>301はMACなので右ボタンがありません。

304 :ゲームセンター名無し:03/11/28 19:55 ID:???
>302
直リンしてないと右クリック->保存できんって事じゃねーの?

305 :ゲームセンター名無し:03/11/28 19:56 ID:???
>>300
萌えスレに行って思いの丈をぶちまけてこい。

306 :301:03/11/28 20:29 ID:???
MACじゃないですけど、アドレスいれて移動すると
メディアプレイヤーになって・・・。

どんな場面で右クリックですか?



307 :ゲームセンター名無し:03/11/28 20:31 ID:???
>>306
メディアプレーヤが開く直前のとこでリンク先を右クリック。
それかDL専用のソフトなんか使うといいかもな。

308 :301:03/11/28 20:33 ID:???
>>307
しばらくいろいろ試してみます。サンクス。


309 :ゲームセンター名無し:03/11/28 20:50 ID:???
>>301
・これを機会に2chビューワを導入
・ダウンロード支援ツールを使う

310 :ゲームセンター名無し:03/11/28 20:53 ID:???
>>308
アーバインというツールでも落とせる
ttp://www.dlmaster.com/download/download.html

311 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:06 ID:???
2面で俺平均の100万落ちしてる人がいた。
頑張れよ〜とか思いつつサイヴァリア2に特攻した。
死に物狂いで6面クリアーすると、その人もALLしてた。俺より300万高かった。
その人は「いや〜、結構ミスったわ・・・」と、友人に漏らしていた


何をどうやったんだ・・・_| ̄|○.ミトキャヨカッタ・・・

312 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:11 ID:???
ていうか1,2面よりその後が重要だからなー

313 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:17 ID:???
ところどころ雑魚の処理をミスると平気で100万くらい落ちるからな

314 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:22 ID:???
今日初クリアしました
スコアは3177万でした
このスレに情報を提供してくれている皆に感謝!

ラスボス最終にライフ4持って行って残0だったんですが、
残0になった直後にボスのライフが残り少なくなった時のブザー?がなって
そこから最後までがアドレナリンどばどば噴き出しました。

あー、興奮覚めない状態で書いてるから読み難い一方的な文でごめん。
このスレのみんな本当にありがとう


315 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:24 ID:???
初クリアで3177万・・・?しかも残0で?
あれれ、なんか俺のスコア抜かれてるんですけど・・・・・・

316 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:25 ID:???
既出じゃないみたいなんでネタ。
C・D入れ替えに成功すると、タイトル画面だかスタート押したときだかに音が鳴ります。

317 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:26 ID:???
>>314
お疲れ! そしておめでとう! ・・・と言いたいところだが

やっぱおめでとう!

318 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:27 ID:???
地元駅前ゲーセン、ランクがHARDになってた…スコトラ参加できないかも…

319 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:33 ID:???
私も今日初クリアできました。
全然稼がなかったので残機2の2100万でしたが。
いやホント、このスレのおかげです。

320 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:39 ID:???
ラスボス最終形態のときに
覚聖で撃ち込んでも微々たるダメージは入るっていうけど、
具体的にはどれくらい?
覚聖カウンタ50で1ドットとかそのぐらいかな?

321 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:40 ID:???
もっと酷いかも…。

最後の攻撃は覚醒状態で倒すと一応金塊ゲトできるね。

322 :320:03/11/28 21:41 ID:???
キャラとレイピアかショットかによって違うとは思うんだけど、
どれか一つでもわかれば他のもだいたい予想できるんで。

323 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:46 ID:???
>>319
お前も乙だ!
>>320
覚聖アゲハのレイピアで残り1ドット削るのに200弱かかるぐらい

324 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:48 ID:???
>>320
あれって、アゲハなら当然レイピアだと思うけど、タテハだとどうなんだろう?
オレは上見る余裕そんなに無いからショットで広範囲にやってるけど。小さい単体に対して貫通弾ってのも効率悪い気も。

325 :320:03/11/28 21:56 ID:???
>323
サンクス

赤で撃ち込むのと、金塊を取るのと
最終的にはどっちが高くなるのかは知らないが、
オレには赤覚聖で撃ち込むのは無理だから
金塊にして少しでも稼ごうと思ったのだが……

0ドットにしてる人って自分でゲージを見てるの?
オレそんな余裕ないんだけど。
誰か友達に頼むべきか。

326 :ゲームセンター名無し:03/11/28 21:57 ID:???
>>325
いや、もう感覚で…。
例の破壊警告音が鳴ってからこのくらい、ってのを体に覚えさせる
てか結構適当にやってるけど何故か成功しちゃう俺。

327 :ゲームセンター名無し:03/11/28 22:06 ID:???
>326
なるほど、
じゃあオレも何回もやって体に覚えこませることにするよ
なかなかそんなに連続でプレイできる機会もないが

328 :ゲームセンター名無し:03/11/28 22:08 ID:???
ジャコウ発狂は結構よそ見する余裕があると思うけどな。枠抜けてから0.3秒くらい

329 :ゲームセンター名無し:03/11/28 22:27 ID:???
3ボスのウネウネ弾が苦手。

330 :ゲームセンター名無し:03/11/28 22:29 ID:???
今日やっと復活セセリに会えた!
超うれしい。

331 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:02 ID:???
アゲハレイピアで200で1ドットっていうの、
真ん中の貫通弾しか当たってないからとかっていうことはない?

332 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:05 ID:???
>>329
覚醒してるとすぐ終わるよ。
ウネウネで100倍取れなくなるけど安定するだけなら
ビットをカウンタ0で終わらせて赤状態でウネウネはじめれば
ほとんど避けることなく終わる
真ん中に最初に来る奴を一回避けるくらいかな


333 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:08 ID:???
ムービーでセセリをヌッコロス前に走行ゲージを貯めてるけど
あれ意味あんの?既出ならすまん。前スレが見れんのだ・・・・

334 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:12 ID:???
(・∀・)5800万オーバーの神降臨に期待イベント(・∀・)

11月30日(日) 午後1時から秋葉原HEYにて開催ケテーイ






本当ですか?

335 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:15 ID:???
>316
設定でデモ音切ってあると聞こえない?

336 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:16 ID:???
うーん、いつも安定して4ボスでやられる・・・
横から間に挟まれるまでが鬼門です・・

337 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:17 ID:???
アゲハで初クリアー!残2、3100万ちょい。
普通なら4000目指すんだろうけど、
これ以上どうやったら………死ななきゃいいのか。

正直、自分でやってて
ラスボスの最後の攻撃、どうやって避けたのワカラナイヨ(´・ω・`)

338 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:19 ID:???
HEYの音聞こえにくかった。もうすぐ壊れるよブザーが聞こえないのはつらい。


339 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:19 ID:???
バリア使って真ん中抜けちゃえ。

340 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:24 ID:???
>>266
遅レスだが(゚∀゚)イイネ!!

1分過ぎのあたりからのメロディきれい!

341 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:24 ID:???
>>334
      ∧__∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ∩゜Д゜)< 迷わず逝けよ、逝けばわかるさ!
□………(つ  |  \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.   いのきの電話 |
                |


342 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:27 ID:???
>>333
走行ゲージが高いと、覚聖カウンタが多く入る。

俺が粘着している限り初心者かかって来やがれ

343 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:29 ID:???
>>266
遅レスですまんが、ナイス!

344 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:31 ID:???
>>342
コインってどうやって入れるですか?

345 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:32 ID:???
>344
お前の視界に入った穴という穴にぶちこめ

346 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:32 ID:???
>>342
エキスパート強化の選び方がわかりません…

347 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:33 ID:???
>>344


348 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:34 ID:???
>346
エクスィは元も覚聖後も萌えないのでロケテ以降消えました。

349 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:35 ID:???
>>342
ランダムセレクトで下を押すとX-32が使えるってきいたんだけど、
ランダムどこ?

350 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:36 ID:???
>349
上を押しながら選択すれば選べるよ。

351 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:41 ID:???
>344はタラちゃん

352 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:46 ID:???
点数の話ばかりでつまんね

353 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:49 ID:???
じゃあバリアゲージの話をしようか

354 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:53 ID:???
バリアにまつわる小ネタ
オートバリア発動中にCボタンを押せば普通に溜められる。

>354
だからどうした


355 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:55 ID:???
>>354
どうもしませんよ

356 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:56 ID:???
それは、押しっぱなしにしてればオートバリアも
通常50%バリアと同じ威力まで上がるっていうこと?

357 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:56 ID:???
>>333
前スレの281を読もう
>>3にかいてあるログ保管所でスレ9が読めるぞ

358 :ゲームセンター名無し:03/11/28 23:59 ID:???
>>356
いや、いつもの50%(通常の25%)で撃たずにもうちょっと溜められると言うこと

>358
メリットありますか?

>358
ありません

359 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:03 ID:???
今日やったらラスボス第2攻撃(上下針弾+自機狙い)の下からの
玉が待ったく飛んでこなかったんですが

もしかして下に弾を配置するようなアレは破壊可能?

360 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:03 ID:???
>>358
被弾した瞬間50もってかれるんだっけ?

>359
自分で試せよバーヤ

>359
ヤナコッタパンナコッタ

361 :333:03/11/29 00:12 ID:???
>>357
わざわざありがとう

362 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:12 ID:???
>ヤナコッタパンナコッタ
>ヤナコッタパンナコッタ
>ヤナコッタパンナコッタ

363 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:13 ID:???
>359
>360が大ポカしただけだから気にするな

>360
首吊る前に言っとく。イ`

364 :a:03/11/29 00:13 ID:???
もまえらみんなエスプのやりすぎで脳に負担が掛かり脳細胞の壊死が始まってるぞ

365 :333:03/11/29 00:15 ID:???
>>357
わざわざありがとう。
やっとこさ発狂システムを理解できたよ

366 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:15 ID:???
そろそろ飽きてきたのか空いてきた。インカムも知名度もアル
ファには勝てなかったね。10年くらいシューティング作っているだろうに。
たった2作しか作ったことがないシューティングに負けるなよ。





367 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:16 ID:???
夜釣り乙です。

368 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:16 ID:???
>>359
うぇ?あれって炸裂弾だったの?
一番苦手な攻撃だからそこまで余裕なかった・・。
てか、あれのコツってなんかある?2ミスとかする時あるんだけど。
ば、バリヤとかって非情なこと言わんでくださいよ。

369 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:18 ID:???
>>359
そいやあんまり来ない時がある気がする……。
右か左に寄ってればある程度破壊できるのかもね。

370 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:20 ID:???
>359
マジ?
下からの弾を防げるようになれば
あの攻撃一気に大安定になるなぁ・・・。
ラスボスの攻撃でもかなり嫌いな部類に入るのでこの情報は嬉しい。

371 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:25 ID:???
>>368
針弾の線に自分から突っ込む。
上から来る奴には上に突っ込んで避け、下からならその逆。
注意はもちろん下からの弾に向ける事。
自機狙い弾はほっとけば大概当たらないから無視。

372 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:26 ID:???
たった2作しか作ったことがないシューティング???
日本語?何語??キモオタ語??

373 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:26 ID:???
そういや羽根にいかにも!な模様ついてるしなぁ
他の形態でも壊せたりしたらずいぶんラクになりそうだ

374 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:29 ID:???
下からの弾を配置するあのオレンジの玉は壊せない
今ビデオ見て確認した

375 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:30 ID:???
>359
その攻撃、多分運だと思うんですけどねえ…。
えらいやって来るとき(2連続来たりする)もあれば、殆ど来ない場合もありますし、爆発音もしませんしね…。

自分は下からバシバシ来たら、運が悪いと思って避けてますが。

ちなみに、隙間に合わせて上下の動きで避けるとそこまで難しい攻撃ではありませんよ。苦手な人はお試しあれ

376 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:31 ID:???
あのサンドイッチ何気に厳しいよね。
ランダム性が強い分、他の攻撃よりも安定しない。黄流第三の如く。

377 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:34 ID:???
あれは、炸裂するところが画面下のゲージで隠れて見づらい。

バリアゲージからっぽにすれば、少しだけ速く弾道予測が出来て少々は生存率上がるかも

378 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:35 ID:???
スクロールして画面内から消えているときは青弾がでてこないんじゃない?

379 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:42 ID:???
上下針はジャコウで一番嫌いだなぁ…。

最終は回数こなせば割と安定するし、
第三は詰まりそうなときは危険予測が効いてボムったり覚醒できる。
でも第二は危険予測する前にサクッとブチぬかれる。
レバー操作時のミスで見事に針のラインに合わせて突っ込むことあるし。
ランダム性が微妙にあるのかいけるときはスイスイ行くんだけど。

380 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:42 ID:???
あれはボスの羽のオレンジの玉からオレンジの玉が真下に落ちて画面下で爆発しているが
たまに爆発してないときがある なぜかは謎

381 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:43 ID:???
ついでに言うと スクロールアウトできる様な位置には落ちていない>オレンジ

382 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:45 ID:???
1秒くらいの感覚で自機の上下をすばやく見れば
避けれる攻撃だと思う。俺の場合、サンドイッチは安定してるよ。
斑鳩の石のラストと同じ感じがする。余裕があるときに瞬時に状況確認→次の行動へ

むしろラスボス第一形態が嫌い。5〜6WAY弾なんだけど
広がってる時はいいけど真ん中で収束されたらバリア張らずにいられません。

383 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:46 ID:???
つーかアレ上下噛み合ったりそうじゃなかったり下が出中ったり、
えらいムズさに差がある希ガス

384 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:46 ID:???
>>382
発射前にジャコウの前にいないで、6WAYの軸をずらすと微妙に楽になる。

つか、全体的に最終ジャコウの攻撃ってこっちのミスを誘う系だよね。

385 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:48 ID:???
>>382
あれはパターン毎回一緒だから物凄く楽だよ。基本的に正面で抜けられるから。
最後のあたりで中央で密集してくるので左右のどちらかに抜けておくと安全。

386 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:50 ID:???
日曜日にHEYで祭りあるの?

387 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:51 ID:???
HEYって今ガルーダの音量が無茶苦茶小さいから酷い環境だよ

388 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:53 ID:???
じゃ いかねー

389 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:56 ID:???
>>364
R.A.I.Nシステムを介しての実戦ではないので、その心配はないかと思われます。

390 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:57 ID:???
上下針、下から出てるやつのほうがスキマ大きいよな

俺は基本的に、
下から上に行く針に合わせて移動しながら、上から来た奴だけかわす
画面上の方まできたら、下に移動しながら下から来た奴だけかわす
上下にはさまれそうな形になったら無理せず覚聖orバリア。

これから先覚醒使う所殆どないし。
つーか唐突に死ぬっていうのスゲ−同意。思わず「うわぁっ!?」とか奇声上げちまう

391 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:07 ID:???
漏れはレバーのうっかり斜め入力で針につっこむ
俺の人生にはSTG分が足りてない…

392 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:17 ID:???
保守

393 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:19 ID:???
上下針はドゥームのビットの応用効かせれば全然楽っしょ。


394 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:19 ID:???
別にX日ルールじゃないッスよここ

395 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:20 ID:???
いかね

396 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:21 ID:???
>>393
まず君はドゥームまで逝ける人間が世界に何人いるかを考えて欲しい

397 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:24 ID:???
上下針+自機狙い→悟入幻想
発狂→現世妄執

398 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:25 ID:???
そんなことない

399 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:26 ID:???
>>397
「そして誰もいなくなるか?」ができれば大丈夫…

無理か

400 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:28 ID:???
バカなんだよ393

401 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:29 ID:???
二宮好美萌

402 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:30 ID:???
今日40歳くらいのおっさんがガルーダをプレイしてた
見てたら一面初っ端から赤
オッサンオッサン、覚聖戻さないと死ぬよ(苦笑)と心の中で思いつつ見守っていたら
迫り来る赤弾をちぎっては避け、ちぎっては避け
走行オンリーで3面までノーミスという絶技を展開
4面で果ててしまったがめっちゃ輝いてた>オッサン

403 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:31 ID:???
フロムA

404 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:31 ID:???
3面後半はボスのビットのために覚醒ケチった方がいいのかな?
スカイフィッシュ避けたりして粘ってるけど、意味なかったりして。

405 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:33 ID:???
クレくれ棒

406 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:35 ID:???
にのみやそんとくもえ

407 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:39 ID:???
すかいふぃっしゅもえ

408 :911 ◆yMnKqSPICA :03/11/29 01:46 ID:???
レスthxです
さらに精進します

409 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:48 ID:???
ジャコウ上下攻撃は
上下を1回ずつ避けてると目と頭が追いつかないから
一気に2個ずつ避けると安定するよ。

410 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:02 ID:???
3ボスのビット稼ぎっつーのがイマイチ理解できん…
俺は2百ちょっとカウンタ残ってて、全形態を覚醒で壊してるんだが、
これやるより稼げるの?


411 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:09 ID:???
>402
赤プレイするおっちゃんって新宿でタテハ使用?
私も見たことあるかも

412 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:12 ID:???
>409
俺は上下を別々にして避けていかないと無理PO・・

413 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:17 ID:???
あの上下攻撃、上の攻撃の隙間の真ん中に下の攻撃が来ることは
実際はかなり少なかったりする
ただ稀にクロスすることがあるのが怖い、てか気付いた時には死んでる

414 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:20 ID:???
>>410
全然かせげるPO♪

415 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:24 ID:???
>>410
三ボスがゲパァァッと開いて最初の攻撃がビット攻撃
ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031129021452.jpg
画面に映ってる丸弾以外の全ての弾が金塊化する。
写真から数えても一つの固まりで12発くらい?
ひとつのビットから3WAYとんでくるから36発?これが10機くらい?(゚д゚)ウマー
ビットが消えて次の攻撃に入るまで覚聖すると300ぐらい消費するが
数機壊したとこでx100が点灯してあとずっとx100なのでかなり美味しい。
しかも覚聖で撃ち込むので次の画面左右に大きくうねうね弾の時間が短くなり多い日も安心。

背中の中の人ごめん。

416 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:30 ID:???
なるほど、じゃあ300くらい持ってきてビットで覚聖した方がいいのか
サンクス、明日朝一で試してみるよ

417 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:38 ID:???
この攻撃が始まるときに300は欲しいのでボス前400は欲しいかも
手持ちが少なくてもやってみればその美味しさがわかると思う

418 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:41 ID:???
>>411
シンズクでタテハですたw

419 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:42 ID:???
3ボスの形態変化だけで3回覚醒で150万(石200)
ビット回収含めると300万(石500)

第二形態を全繋ぎするパターンは効率が悪い。
一旦切って2回の覚醒稼ぎをしたほうが効率がいい。

3ボス稼ぎで今のところ分かってるのはこんなところかね

420 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:47 ID:???
500持ってけば全覚醒できるよね。
全部1回づつ切って。
でも第2最終で残すのがかなりシビアだなぁ、 安定したいときはビットの二機目から始めるよ。
全覚醒でボスだけで300万だね。

421 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:48 ID:???
>>419
あ、かぶったごめん。

422 :ゲームセンター名無し:03/11/29 02:59 ID:???
俺は4面の最初の覚聖ポイントにいくまでにどうしても
3ボスの30ほどのカウンタが必要なんだよなぁ・・・

つーかパターン変えりゃいいだけの話なんだけどさ

423 :ゲームセンター名無し:03/11/29 03:12 ID:???
500かぁ
3面後半は星弾撃つザコとかを適当に壊してるだけだったから、
覚聖せずにゲージ持ってっても何ら問題ないかな

424 :ゲームセンター名無し:03/11/29 03:14 ID:???
三面後半の丸い大型砲台あたりから貯めて
(あそこはあそこで稼ぎ処なので大型砲台をバリアでふっとばす人もいるね)
エスクテンドも覚聖即バリアで出していけばだいたい400超えるヨ

425 :ゲームセンター名無し:03/11/29 03:20 ID:???
3ボス第二形態は適当にダメージ与えつつ二回目のビットで稼ぎつつ破壊ってどうなんでしょーうか。
結局今日プレイできなくて試してないんだけど。

426 :ゲームセンター名無し:03/11/29 03:23 ID:???
そんな事しなくても普通に1ループ目で形態変化させて言いと思うのだけど

427 :ゲームセンター名無し:03/11/29 03:37 ID:???
ノーミスで5200万出た!
俺的につながったんでガルーダ終了。

428 :ゲームセンター名無し:03/11/29 03:41 ID:???
それすると凄くカウンタ食わない?
でもわざわざ回してもビット中の丸弾はあんまし美味しくないか…。

429 :911 ◆yMnKqSPICA :03/11/29 03:42 ID:???
半年後には1億キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とか言ってる人がいそうで怖いです

430 :ゲームセンター名無し:03/11/29 03:44 ID:???
ないない・・・・・・・・・・・・・・・よな?

431 :ゲームセンター名無し:03/11/29 04:06 ID:???
表示桁数は十億までフォローしてないか?

432 :ゲームセンター名無し:03/11/29 04:31 ID:???
カンストしてしまわないように念のためそこまで用意してあるだけだろう

433 :ゲームセンター名無し:03/11/29 06:39 ID:???
例によってIKD氏は青ROM作ってる(個人的バランス調整)ようだが、
あとは、経営陣がしめしめ売りをするかどうか、決めるだけだな・・・。

434 :ゲームセンター名無し:03/11/29 06:42 ID:???
>>433
ソースは?

435 :ゲームセンター名無し:03/11/29 06:44 ID:???
サウザンアイランド

436 :ゲームセンター名無し:03/11/29 07:09 ID:???
やっちゃった・・・

437 :ゲームセンター名無し:03/11/29 07:10 ID:???
昨日発見したこと
4ボスに突撃しても大丈夫
要は最初の攻撃の後
列車の中心に突っ込む

438 :ゲームセンター名無し:03/11/29 07:21 ID:???
しめしめ・・しまるッ!タテハたんッ!

439 :ゲームセンター名無し:03/11/29 07:57 ID:???
今日アゲハにパイズリしてもらった

440 :ゲームセンター名無し:03/11/29 08:08 ID:???
>>439
覚聖前の?

441 :ゲームセンター名無し:03/11/29 09:17 ID:???
アゲハをパイズリしつづけるとティムポが覚醒する。

442 :ゲームセンター名無し:03/11/29 09:29 ID:???
4面に1UPってある?
ボス手前の、わりと左よりの倉庫だかシェルターあたりで
1UPしたような気がしたんだけど?
3面の1UPは取り逃してた。


443 :ゲームセンター名無し:03/11/29 09:31 ID:???
4面が300マソぐらいしか稼げない(´・ω・`)
どなたかイイパヤーンのヒントを教えてください。

444 :ゲームセンター名無し:03/11/29 09:36 ID:???
>442
そりゃ単純に1400万点到達しただけ
>443
溜めて大型砲台から繋げ

445 :ゲームセンター名無し:03/11/29 09:36 ID:???
>>442
お前の点数が400万点を越えた! それが! 真理ッ!

446 :ゲームセンター名無し:03/11/29 09:45 ID:???
再リリス戦でカウンタ500で使わずにクローンに持っていくのが
効率いいのだろうか・・・?

447 :ゲームセンター名無し:03/11/29 09:55 ID:???
>>443
前半に大型戦車+反対側に小型丸砲台いっぱいのシーンが二回あるが
あの小型砲台ズは覚聖してもあんまり弾を撃ってこないヘタレ
大型戦車で覚聖キめたら小型砲台ズはバリアで一掃するか先に片付けてから覚聖キめれば
その後に続く中型機二機&地上をどんどこやってくる小型戦車ーズに繋げられる

448 :ゲームセンター名無し:03/11/29 10:14 ID:???
リリスって誰やねん

449 :ゲームセンター名無し:03/11/29 10:35 ID:???
ぬるぽ

450 :ゲームセンター名無し:03/11/29 10:58 ID:???

  ∧_∧
  ( ´∀`)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        />>449


451 :443:03/11/29 12:44 ID:???
>447
そうだったのか!俺へタレに繋げてたよ。ありがとう。
ためしてみます。

452 :ゲームセンター名無し:03/11/29 12:47 ID:???
あの大型戦車の逆サイドにいる小型砲台は罠だね。

453 :ゲームセンター名無し:03/11/29 12:51 ID:???
4000万いくひとってどこで走行点稼ぎやってのかな?

454 :ゲームセンター名無し:03/11/29 12:54 ID:???
走行点無しでも4000万はいくよ。
強いて言えばボス戦でカウンタ無い時ぐらい

455 :ゲームセンター名無し:03/11/29 12:57 ID:???
そもそも道中で走行するべきところなんてあんのかな

456 :ゲームセンター名無し:03/11/29 13:07 ID:???
敵が出ないところ、大型敵倒して弾消し発生しているところ、覚聖ゲージ余るところ

ですかね。

457 :ゲームセンター名無し:03/11/29 13:11 ID:???
1秒あたり何点くらいはいってるんだろ?プレイ中見れね

458 :ゲームセンター名無し:03/11/29 13:11 ID:???
俺のいい加減パターンでもノーミスなら4500万行くから。
適当に組み合わせれば簡単に4000万行くだろ。まだノーミスでクリアしたことないけどナー

459 :ゲームセンター名無し:03/11/29 15:19 ID:???
3面の戦艦入り口の左右弾けしプロペラって有効な使い道ある?
覚聖で破壊して星弾ザコの弾消せば倍率かかるかと思ったけど駄目でした。

460 :ゲームセンター名無し :03/11/29 15:48 ID:???
俺んとこ昨日やろうとしていたら
EXTENDが800万と2000万になっていた…。

そこまで稼げないヘタレな俺にとっては
もうアフォかとヴァカかと。

461 :ゲームセンター名無し:03/11/29 15:51 ID:???
なんでデフォの設定を変更するんだろうね。
店員が少しでもSTGについて知識があるなら、
デフォ設定変更したらシューターがインカム入れなくなるの分かると思うけど。

462 :ゲームセンター名無し:03/11/29 16:08 ID:???
2〜3ミスでようやく4000万超えるくらいの人間だけど、なんかそろそろ
伸びが無くなってきますた。

280
770
1600

3面まで上手くいけばこんな感じなんだけど、低いところありますか?

463 :ゲームセンター名無し:03/11/29 16:36 ID:???
>>462
二面。1面俺と同じぐらいなのに、二面で100万落ちしてる

464 :ゲームセンター名無し:03/11/29 17:14 ID:???
>>459
それは時間稼ぎに使って、なるたけ敵をたくさん出してから
一気に100倍取るためのギミックだと思ったんだが・・・違うかもしれん。

465 :462:03/11/29 17:14 ID:???
>>463
100万も落ちてる? それは酷い。
2面のパターン真面目に見直してみるよ。ありがとう。

466 :ゲームセンター名無し:03/11/29 17:48 ID:???
>>462
1面ほとんど同じなのに、3面も100万落ちてるよ。

467 :ゲームセンター名無し:03/11/29 17:51 ID:???
1面 260〜270万
2面 840万
3面 1820万
ぐらいならそこそこのレベルでしょうか?
4面、5面はパターン模索中なんで・・

468 :ゲームセンター名無し:03/11/29 17:54 ID:???
俺3面クリア時1400万ちょっとなのに4300万前後出てる。喜んでいいのかダメなのか_| ̄|○

469 :ゲームセンター名無し:03/11/29 18:12 ID:???
ジャコウの上下は、自分も上下に動くだけで狙い弾は避けれるから、それほど見なくてOK
後は簡単な微調整だけ。漏れは初見から1回もミスってないなぁ。
亀レスすまそ。

それより自分は真横から来る攻撃が苦手なので、最終形態が大変です_| ̄|○
ノーミスのためにジャコウで金塊回収できないのはスコア的に痛すぎる。
かといって覚醒カウンタをなくしてしまうと鉄板でバリアを使わなければいけない罠。

470 :ゲームセンター名無し:03/11/29 18:17 ID:???
やりたてのド素人なんですが1UPがどこにあるのかご教授願えませんでしょうか?

471 :ゲームセンター名無し:03/11/29 18:19 ID:???
>>470
1から順に読め、馬鹿

472 :ゲームセンター名無し:03/11/29 18:23 ID:???
>>471
ありがとうございます!3面の戦艦をノーボムで撃沈は難しそうですね。


473 :ゲームセンター名無し:03/11/29 18:26 ID:???
…。まぁ、がんばれや。

474 :470:03/11/29 18:33 ID:???
えーっと・・・472の言ってることがあってるんでしょうか?

475 :ゲームセンター名無し:03/11/29 18:43 ID:???
>>470-474
ワロタ

476 :ゲームセンター名無し:03/11/29 18:46 ID:???
>>474
>>6を目を皿のようにして見れ。リンクもクリックしろ。これでわからないんだったらあきらめろ。
調べれば分かることをいちいち聞くな。

477 :ゲームセンター名無し:03/11/29 18:50 ID:???
turaresugi

478 :ゲームセンター名無し:03/11/29 18:57 ID:???
>>462
1面 330万
2面 1000万
3面 2070万

3面クリア時2100万は見えますが・・・。

479 :ゲームセンター名無し:03/11/29 19:02 ID:???
明日秋葉原HEYで祭りってあるの?

480 :ゲームセンター名無し:03/11/29 19:11 ID:???
>>479
どうせならトライの方がよくないか?

481 :ゲームセンター名無し:03/11/29 19:12 ID:???
>478
どうやったら2面でそんなに稼げるんだか・・・
やっぱ列車の兵士から鳥っぽい中型機につなげるのかな?←漏れのパターン

482 :ゲームセンター名無し:03/11/29 19:23 ID:???
>>478
その後の点効率情報キボンヌ

483 :ゲームセンター名無し:03/11/29 19:43 ID:???
>>307
URL長押し→リンクをディスクにダウンロード

484 :ゲームセンター名無し:03/11/29 19:57 ID:???
>>468
自慢にしか見えん

485 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:05 ID:???
ここに書き込んでる人、けっこう5000万超えるよ発言してる人多い気がするけど、
秋葉に行こうが千葉に行こうが、沼に行こうが、そんな上手い人を見たことが無いな。
ランキングの5000万見たこと無いし。

486 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:07 ID:???
秋葉か千葉に住んでない地方勢が5000万出しちゃいかんのか

487 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:14 ID:???
2ボス発狂のビットにバリア張って乗っかると、
激しく撃ちこみ点が入ることが判明。

488 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:31 ID:???
>>484
4300万なんて稼ぎを視野に入れてる人なら普通だろ

489 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:36 ID:???
某所。
一面410万
二面1260万
三面2380万
四面3560万
ポッド前4800万
→麝香で捨て。

ポッド前が俺のallよりたけぇよ・・・_| ̄|○

490 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:45 ID:???
   某所の人   俺   ステージ差   総合差
1面 410万   280万   130万      130万
2面 1260万   910万   120万      250万
3面 2380万  1850万   180万      530万
4面 3560万  2420万   610万 1140万
5後 4800万  3300万   180万×2   1500万
ALL       4530万   

なるほど、俺の決定的な弱点は4面か。ためになるな。_| ̄|○.ムリダ

491 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:49 ID:???
>>487
ロケテ版ではバリアで消した弾は石になってたので
あそこはみんな吸いまくってた
その名残かな

492 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:49 ID:???
ダメだ・・・
何となく判ってきた。
このゲームは「やさしいですから皆さんミスしない様に頑張って下さいね」だ。
全然順番回ってこない。見てて辛いです。
横に有るケツイを一周余裕でクリアしちゃう人ばかりなんですよ。
あーあ。どうしてこんなゲーセン来ちゃったかなぁ・・・

493 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:50 ID:???
>>489
どうやったら1面410万もいくんだ・・・。

494 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:52 ID:???
>>490
チョイマテ
一面410万て何

495 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:54 ID:???
その某所っていうのは要するにあのサッカーの強いヨーロッパの国ですよね?

496 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:54 ID:???
ガルーダやさしいから、ケツイの基板が5万8千円から下がらないね。
ガルーダはよ10万切れや。

497 :ゲームセンター名無し:03/11/29 20:57 ID:???
4面1160万ってのも相当凄いな

498 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:00 ID:???
だから他人のスコア晒すなって

499 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:04 ID:???
スコア見られるの嫌なら基板買って家でヤッテロ

500 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:11 ID:???
〜荒れる元になるので終了〜
で、今日やっててふと思ったんだけどさ、最終ジャコウの第二のサンドイッチ


         ■<ジャコウ

         ○<自機
     ◎<下に向かう弾   
   ―――――――――<下段フレーム
これが
        ■<必死なアフロ
        ○<前進して避ける自機 

  ――――――――――<前に動くフレーム
   ◎<下にフレームアウトする

だからまれに全然こないんじゃない?

501 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:14 ID:???
>>490
3面がおかしい。
4面1160万で、3面1120万はねーだろ。
4面800万程度の俺でも、3面1300万は出るんだから。

502 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:19 ID:???
>501も何気に相当上手い気がする

503 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:30 ID:???
自分よりallの点が高からといって全部の面で自分より点が高いとは限らないだろう

504 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:32 ID:???
なんかヌルいドラブレみたいだ・・・


505 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:32 ID:???
ようやく300いったと思ったら時代は400かよ・・・
しかしストーカーすんのも結構だが点効率は自分の胸の中にだけしまっとけよ。

506 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:32 ID:???
ドラマチック・バイブレーション?

507 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:32 ID:???
>>503
何でALLの点が自分より高いってわかるの?

508 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:34 ID:???
>505
何はともあれご苦労だった
>506
何だその近未来の大人のおもちゃみたいなネ−ミングは

509 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:37 ID:???
>>501
4面がおかしい。
3面1300万で、4面800万はねーだろ。
3面1120万程度の俺でも、4面1160万は出るんだから。

510 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:39 ID:???
つまり某所の人と>501がタッグを組んだら
ポッド前5000万も夢じゃないというわけか。心底奥深いなこのゲーム。

511 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:40 ID:???
1.ドラゴンブレイズ
2.ドラマチック・バイブレーション
3.ドラ焼きと鳩サブレ
4.ドラえもん のび太とブレーメンの音楽隊

512 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:43 ID:???
4と見た!

513 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:43 ID:???
点効率、バク、2周目、なんでもいいやん。
どうせホントかウソか分からないんだから。

514 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:44 ID:???
のび太と無頼男の音楽隊ならかなり見たい

515 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:45 ID:???
そんな話あったかな?
パラレル西遊記もまた見たいなぁ

516 :ゲームセンター名無し:03/11/29 21:58 ID:???
>>515
>>514が言ってるのはForget everythingの方だ

517 :ゲームセンター名無し:03/11/29 22:12 ID:???
ドラえもんブレイブサーガでしょ。
タカラから出るよ。

518 :ゲームセンター名無し:03/11/29 22:22 ID:???
>>513
獏?

519 :ゲームセンター名無し:03/11/29 22:23 ID:???
アリスクローンの赤走行楽しすぎ


520 :ゲームセンター名無し:03/11/29 22:24 ID:???
明日ためす事自分メモ

三ボスビット稼ぎで金塊吸い込む時間が勿体ないのでなるべく前で撃ち込む

一中ボスの飛んでくる時間も勿体ないので登場と同時にC溜めてぶっ放す

521 :ゲームセンター名無し:03/11/29 22:47 ID:???
そういや3ボスの音楽が消えるバグって初日以降一度も起こってないなぁ

522 :ゲームセンター名無し:03/11/29 23:07 ID:???
>>521
そういやケツイほど音楽バグおきないね
でもセセ改落としてセセ黒始まるとき一瞬ボスの曲が流れる
ああやわいドライバだなぁと思うと同時に
ああちゃんと初期化ルーチン入れたのねと
わかったふーにおもってみたりもして

523 :ゲームセンター名無し:03/11/29 23:15 ID:???
>>487
全然入らないんだけど。

524 :ゲームセンター名無し:03/11/29 23:20 ID:???
>521
今日始めて1面セセリのBGMが消えますた。

525 :ゲームセンター名無し:03/11/29 23:26 ID:???
4ボスの分離→挟まれのところなんですが
ヘタレなもので覚聖でのろくして挟まれに行ったのですが
そうしたところ、ボスの上半分が画面上にスクロールアウトして攻撃(ランダム弾)してきませんでした。

稼ぎには使えないと思いますが一応報告しておきます

526 :ゲームセンター名無し:03/11/29 23:31 ID:???
3面は1100万稼げますが、
4面は800万くらいしか稼げません。

何かアドバイスを・・・。

527 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:00 ID:???
1面280万
2面800万
3面1630万
4面2200万
5面後2800万

な俺はウンコですかそうですか。
まわりにスコア稼ぎする人が居れば一緒に考えられるんだが
1人でやってネットの情報を頼りに試すしかねーよ・・・

あぁ、いくつもパターンを試すくらいの金が欲しい

528 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:04 ID:???
俺のいつも行ってるゲーセンは1プレイ20円だぜ。助かる助かる。

529 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:08 ID:???
>527
やべ、俺の点効率とまったく一緒だ


530 :301:03/11/30 00:10 ID:???
1面200万
2面400万
3面1000万
4面1400万
5面せせり前2000万

・・・。ヘボなりにがんばってますが、未だに2面わかんない。
特に2面前半から中ボス倒すまでどんなことやってるの?。

531 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:16 ID:???
ケツイ公式みたいにステージ内容のイメージがあると稼ぎ情報交換に便利だと思う。

まぁまだ時期的に無理か・・

532 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:18 ID:???
>530
最初の戦車を100倍
二度目の戦車から飛空挺〜砲台まで繋ぐ
大型飛空挺二機
中ボス第一を回収し後は撃破直前まで赤。
中ボスは通常で倒して覚聖カウンタ回収

533 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:18 ID:???
アルカディア見れ
2面までだけど、敵キャラの名前が判明してるね

534 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:19 ID:???
>>530
二台目の大型戦車が終わるまで覚聖しない
一台目が片付いたら空中物を片付けたところで
画面真ん中から左下へ戦車隊がやってくるんで
ここで覚聖し弾をいっぱい撃たせてから一台ずつ狙撃
そのまま二台目の大型戦車まで繋げてカウンタ切れそうになったら戻して
また貯めて中ボス前の大型機×2をまとめて金塊化し
左端の歩兵4人が撃ってくる弾も残らず頂く
これでだいたい200万くらい
一面200出せてれば中ボス前にエクステンドできる

535 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:20 ID:???
ちょいまってくれ、4面終了1400万でセセリ前2000万いけるの?
覚聖ポイント教えてくれ〜

536 :487:03/11/30 00:28 ID:???
>>523
一匹だけか…

537 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:38 ID:???
>532〜534
アリがトン
アルカディアの集計日前は人多かったけど
最近少しおとなしくなったからお手本が・・・。

でも、色んな攻め方が出来て本当にこのゲームおもしろいね。

>535
5面はセセリ前の兵隊以外は稼ぐところ何となくしか決めてないので
うまく説明できないです。何か気がついたらココ点がはいってるなぁ・・・
みたいな。

538 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:44 ID:???
>>400
漏れも今日大阪で見た
そいつも1面開幕から覚醒
5面開幕あぼーんだったが漏れには無理(;´Д`)


539 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:45 ID:???
>530
私の点効率と同じだ。
・・・正直このスレレベル高杉ぽ。

540 :538:03/11/30 00:46 ID:???
誤爆
>>402 だったw

541 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:47 ID:???
2面中ボス前の大型機×2のところって
結構いっぱい雑魚が出てくるがその辺は覚聖の前に消しとくの?

542 :ゲームセンター名無し:03/11/30 00:54 ID:???
アルカディアには空中ザコが載ってないけど
これは毎度の事なの?
綿密にカウンタ計算する為にはビデオ撮って前スレのあれのように
ちまちま写し書きせな為らんのか…マンドクセ

543 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:00 ID:???
今日見た香具師<上手い
ラストまでノーミスで行ってたがボス戦で1ミス
最終形態でなにを思ったかガードバリア張ってボスに突進
当然ボスのライフMAXまで回復〜残機潰す。
結局それを何度か繰り返し最後の1機でクリア
これって点稼ぎの為?それとも弾除けの練習だったの?
あの最終形態の攻撃を避けるだけで精一杯の俺は逝って良しですか。 そうですか。


544 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:01 ID:???
>>541
あそこに限らず例の銀色の雑魚はほとんど弾を撃ってこないヘタレなので
・覚聖前に倒す
・覚聖後は倒さないように気をつける
・いざというときはバリアで殺る
とカウンタ持ってかれないように細心の注意が必要です。

545 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:03 ID:???
>>543
(゚Д゚)ウマーな香具師だなぁ
頭の中を覚聖させて弾遅くしなきゃオレにはんなこと出来ん。

546 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:09 ID:???
当初は千客万来百家争鳴喧喧諤々非難囂々だったガルーダ叩きスレ、久しぶりに見たら第二ケイブ総合スレと化してますな。
あそこの1はこうなることを1%でも予期できたのだろうか?

547 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:12 ID:???
ゲー横の着ボイスのセセリ様に萌えますた

548 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:12 ID:???
>>543
それは点稼ぎの為だよ
打ち込み点狙ってる。
上位陣はみんなやってる。
ボスライフ回復させて残機潰して稼げる所だからね
俺はできねーw

549 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:13 ID:???
>543
ミスったから練習に切り替えたのでは。
つーかジャコウ発狂で死ぬとマジで萎える・・・
緋蜂みたいに死んで当たり前なのもキツイけど
ジャコウみたいに死なないのが当たり前っていうのもしんどい。

550 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:17 ID:???
上位陣は、とか、みんな、とかって一体何を見て言ってるのやら。
聞くけど、具体的には何点入るの?
残1まで減らしてると金塊当然0だから、クリアボーナスは1/6バリア0で400万ぐらい?
ノーミスバリアMAX金塊1000だと1100万ぐらいだから、
最低700万稼げないと割に合わないと思うんだけど…それに自爆するのでは。



551 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:20 ID:???
>>550
残機潰しはともかく、ミスれば宝石250になるから、止め換金で金塊100は回収出来る。

552 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:26 ID:???
それって所詮10万ちょいじゃん。

553 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:43 ID:???
最近、金山アリス金髪シュータ見かけなくなったな

554 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:59 ID:???
バリア足りねー、ごり押し効かねー、最後避けれる気しねー、

無理かも・・・

555 :ゲームセンター名無し:03/11/30 02:02 ID:???
>548
漏れも以前試したが、ジャコウを赤で攻撃した時の撃ち込み点が1万点/秒ってところだから、
10分以上避けて撃ちこまないとダメになるわけだが…

556 :ゲームセンター名無し:03/11/30 02:10 ID:???
釣られすぎ

557 :ゲームセンター名無し:03/11/30 02:19 ID:???
>>548
「みんなやってる」のみんなは小学生が親にモノをねだる時の
「みんな持ってるから!」のみんなですか。そうですか。

558 :ゲームセンター名無し:03/11/30 03:07 ID:???
上位陣はみんなって・・・今の時期各地にいる上位陣が手の内明かすわけねーだろ。548はエスパーか?

559 ::03/11/30 03:27 ID:dfq91PEz
四面のボスが辛い

560 :ゲームセンター名無し:03/11/30 03:32 ID:???
…2ボス最終形態が覚聖で取りにくい…
ちくしょう、ビット邪魔だっつーの…

561 :ゲームセンター名無し:03/11/30 03:35 ID:???
2ボス最終はビットから出る弾に惑わされがちだが、
本体から出ている弾は余り多くないぞ。

漏れは第1第2だけ回収して最後はカウンタにしてる。

562 :ゲームセンター名無し:03/11/30 03:41 ID:???
2ボス最終は全く稼げないから弾消し稼ぎはしないほうがいいよ
赤覚醒のまま殺すか、3面開幕に石をもっていくかのどっちか

563 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:04 ID:???
2ボス最終、上手くやれば100倍取れるから俺も狙ってたよ
やらん方がいいのかな

564 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:07 ID:???
とゆーか2ボス最終に石が残らない。

565 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:08 ID:???
俺は最後のザコラッシュで回収→1形態覚聖破壊→2形態赤打ち込み&石回収→3形態覚聖破壊でやってる

566 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:12 ID:???
第一は挟撃&針弾の奴でx100いっぱい回収
第二は8回撃ってくるまでジラしてx100いっぱい回収
第三は赤走行で破壊だけは通常
かな

567 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:13 ID:GdnBtWSz
1面280万
2面850万
3面1700万
4面2400万
5面終了3700万
皆どれくらい?誰か伸びるところを指摘してくれー、、、、、

568 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:16 ID:???
4面5面が伸びるかな
俺は3面まで一緒だけど4300万出たよー

569 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:16 ID:???
ageてまで聞くなボケ

570 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:20 ID:???
五面やけに少なくないか?
クローンはどうしてる?

571 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:21 ID:GdnBtWSz
4と5かー。いまいちよくわからないんだよなー。4面はなんとなくだけどわかるとして
5面がな、、、、5面だけでどれくらいいく?ボーナス抜きで。そこだけ聞きたい。

572 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:22 ID:???
俺はタテハで…
1面260
2面850
3面1900
4面2500
5面前半2900
5面終了3500
が今のところ最高
2〜3面のパターンはそれなりに出来てるように思えるけど、4,5面が全くわかんねぇ…
特に5面、どうやればいいんだ…

573 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:23 ID:???
>>571
わざとじゃないならsageとけ。

574 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:23 ID:GdnBtWSz
クローンってせせり?

575 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:43 ID:???
おっと、、、、失礼した。

576 :ゲームセンター名無し :03/11/30 04:45 ID:???
三原氏は色々と評判悪いけど
比較的シューティングの評論に関しては結果市場、インカムとのシンクロ%高いね。

大往生時は緋蜂攻略を推奨して移植。
ボーダダウンはゲームセンスの古さや所詮Gダラのパクリ以前に
操作性の悪さを指摘してクソゲーと完全宣言。
ケツイは面白くない、難しさが違うだったかでプレイしない、移植はないと発言。
サイヴァリア2を第一ロケでゲームか?これは?と激非難。
エスプガルーダは第一ロケからハイスコア激論を予想してプレイヤとして参戦を表明。

どよ?

577 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:57 ID:???
>>576
どうよ?っつってもなあ。どうでもいいだろ。
三原スレでもないのに本人についての評価してもなあ。
雑談スレにでも投下してみれば?

578 :ゲームセンター名無し:03/11/30 05:16 ID:???
>>577
どうでもいいならレスするな。スルーしろ。
意見がある奴だけレスすりゃいい話だろ。違うか?

579 :ゲームセンター名無し:03/11/30 05:16 ID:???
>>576
もしも三原人の御意向で
ガルゥダがまた移植されるんなら
是非ともケツイも ( ゚д゚)ホスィ…

580 :ゲームセンター名無し :03/11/30 05:17 ID:???
たしかにどうでもいいが
一応賛同sage

581 :ゲームセンター名無し:03/11/30 05:25 ID:???
>>578
ここで意見を出すのがすでに変なので、違うな。

582 :ゲームセンター名無し:03/11/30 06:48 ID:???
どうい

583 :ゲームセンター名無し:03/11/30 07:06 ID:???
>>541
あそこは右の大型機に少し撃ちこんでから一気に一番左に移動してから
レイピアを張って待機。左のザコを処理してから覚聖して右の大型機>
左の大型機の順に処理すればおK.
3面の中盤も似たようなパヤーンが通じるが稼げないような悪寒。

584 :ゲームセンター名無し:03/11/30 08:03 ID:???
未だに3面前半が中ボスビット稼ぎ<列車稼ぎだという事に疑心。




ええパターン作るのド下手ッスよ_| ̄|○.


585 :ゲームセンター名無し:03/11/30 08:13 ID:???
>>572
その終了ってポッド前?ALL直後?

586 :ゲームセンター名無し:03/11/30 08:15 ID:???
>584
>>141-144によると
ビット二個で列車一台くらい減るらしいので
つまり列車一台でビット二個分以上とればいいわけで
針弾と球弾撃ってくる列車を使えば楽勝

587 :ゲームセンター名無し:03/11/30 08:27 ID:???
いや、その後第一形態と第二形態が全部まとめて繋げるから
実際はもうちょっと必要かな。

588 :ゲームセンター名無し:03/11/30 09:40 ID:???
1面410万って公式ムービーとは
全く違うパターンなんだろうなぁ。
アルカディアに載ってるパターンってどれくらい稼げる?

漏れは未だにムービーパターンで330万で安定でつ。

589 :ゲームセンター名無し:03/11/30 09:49 ID:???
300万行かねーぜヘィヘィヘィ(つдT)

590 :ゲームセンター名無し:03/11/30 10:02 ID:???
>>586
3面前半はビット稼ぎして中ボス倒した時点で大体530〜550万入るんだけど、
中ボスまでに列車でカウンタ使いきった方が稼げるの?

591 :ゲームセンター名無し:03/11/30 10:06 ID:???
>>590
えっ!そんなに稼げるの?

592 :ゲームセンター名無し:03/11/30 10:08 ID:???
そんな出るか? ・・・第一形態のビットをループさせるのか?

593 :ゲームセンター名無し:03/11/30 10:14 ID:???
>590
ち ょ っ と 待 て
道中走行+中ボス前カウンタ500で
ビット1ループ+第一形態で弾消し+第二形態4射目で回収まで一気にやっても300万ちょっとだぞ。
タテハは覚聖ショットが貫通弾だから1ループで既に敵さんがもたないし…。
レイピアだと火力が全然足りないしな。
ループできるとしたらアゲハだと思うが…。

594 :ゲームセンター名無し:03/11/30 10:18 ID:???
金山アリスの金髪君は、噂が広まったんで
髪を黒に戻したんだと思います。

595 :ゲームセンター名無し:03/11/30 10:33 ID:???
しかし、3面ボスも 第二全繋ぎ<一旦解除して全パターン繋ぎ 
が確立されてる訳だから、

中ボスビット込み全繋ぎ<一旦解除してビット2ループ目突入

でもまぁおかしくは無いかもしれないな多分きっといやおかしい気も・・・

596 :ゲームセンター名無し:03/11/30 11:23 ID:???
なんだよ、もうブラックレーベル発動かよ!
カンタンカンタン2周目2周目と叩かれ過ぎたからな。
CAVEの連中、2ちゃんの影響受けすぎ。(爆笑

597 :590:03/11/30 11:34 ID:???
>3面中ボス
稼ぐのは1ループだけだよ。中ボス前のカウンタは280前後。
大体中ボス前で250万、中ボスで250万
弾消し量次第で後数十万て感じ。

てゆーか、列車での稼ぎ方を教えてほすい。

598 :ゲームセンター名無し:03/11/30 11:35 ID:???
列車は先頭の弾をいっぱい出すヤツ以外壊す意味無い気がするけど
どうなんだろ


599 :ゲームセンター名無し:03/11/30 11:42 ID:???
>595
最初のビットを倒し終わった時点で、ボスは瀕死になっていますからねぇ。
ちょっと2周させるのは無理臭い感じが…。

600 :ゲームセンター名無し:03/11/30 11:45 ID:???
そっか。何も中ボスに500全部突っ込まなくてもいいのか。

>597
thx。3面1900万が見えたかもしれない

601 :ゲームセンター名無し:03/11/30 11:47 ID:???
>>599
ビット撃ってくる前に何も攻撃しなければ悠々2ループ出来ますよ

602 :ゲームセンター名無し:03/11/30 11:57 ID:???
公式のムービー見て思った




サントラ出してくれえええええ

603 :ゲームセンター名無し:03/11/30 12:09 ID:???
>601
ほう、そうなんですね。アゲハならレイピアの貫通力が少ない分出来そうなんですが、タテハショットだと厳しそう…。
まあ、今から試してきます  龠 λ....


604 :ゲームセンター名無し:03/11/30 12:11 ID:???
>>602

『ぐわんげ』とセットで出してくれーーー!

605 :ゲームセンター名無し:03/11/30 12:15 ID:???
タテハなら、両サイドに動きまくってショットを前段命中させないように気を配れば
出来るような気がしないでもないんだが所詮は机上の空論かもしれない

606 :ゲームセンター名無し:03/11/30 12:17 ID:???
大往生のps2版アレンジも同封キボン

607 :ゲームセンター名無し:03/11/30 12:21 ID:???
ショットで撃ちこんでから覚醒したらいいんでないの

608 :ゲームセンター名無し:03/11/30 12:25 ID:???
3ボスビット2ループさせたらボスだけで点数どれぐらいいきますか?

たぶん第1形態は無視して、ビット2ループで500使い切って第2最終でカウンタ貯めて
第3形態最終で覚醒って感じかな。 以前ビットだけで150万って言ってなかったっけ?
ってことは300以上はだせる??

609 :ゲームセンター名無し:03/11/30 12:26 ID:???
くどいようですがどう頑張っても2ループ目のビット終了前にボスが逝きます

610 :ゲームセンター名無し:03/11/30 12:39 ID:???
601は釣り?

611 :ゲームセンター名無し:03/11/30 12:44 ID:???
中ボスは2ループできるような気はする。やったこと無いけど。

612 :名無し:03/11/30 13:01 ID:dfq91PEz
連コイン君をなんとかしてくれぇ

613 :ゲームセンター名無し:03/11/30 13:13 ID:???
自分でやれよ
しょぼい奴だな

614 :ゲームセンター名無し:03/11/30 13:37 ID:???
釣られてHEYに来たのは俺だけか?

615 :ゲームセンター名無し:03/11/30 13:54 ID:???
HEYはギャラリー大杉

616 :ゲームセンター名無し:03/11/30 14:00 ID:???
>>585
あー、ジャコウ倒した時点でクリアボーナス抜きで3500です
この点数の時はバリア75、ハート枠6、ハート2、金塊忘れた、で4390ほど
アリスがどうすればいいのか全然見当がつかない…

617 :ゲームセンター名無し:03/11/30 14:03 ID:???
>>616
クローンは最後の回転弾ラッシュで大解放だろう。

618 :ゲームセンター名無し:03/11/30 14:41 ID:???
3中ボスビットこっちが弾うたないと攻撃してこないな
画面にビット出しきってから覚醒すんのか?

619 :ゲームセンター名無し:03/11/30 14:45 ID:???
3中ボスビットは攻撃当てると攻撃始めるのか?
攻撃当てている間攻撃してくるのか?
前者なら面白そうだが

620 :ゲームセンター名無し:03/11/30 14:52 ID:???
>>617
やっぱ最後っすかぁ
溜めて開放はやってたけど、使いどころが微妙に違うのかな
またパターン練ってみるよ、サンクス

621 :ゲームセンター名無し:03/11/30 15:21 ID:???
クローンでは二回覚醒するのが一番いいみたい?
回転から本体第一までやるとキャラオーバーして微妙な気分になるんだが。。。。
後半は400万くらいは稼げるし覚醒二回で取って後半に宝石もっていくのが効率がいい

622 :ゲームセンター名無し:03/11/30 15:37 ID:???
セセリ改で石を使い果たしていれば
ちょうど回転クローンがくる直前で500たまる
でも250を超えると石の出が鈍くなるっていう情報もあるので
二回ないし三回程度の覚聖で順次使っていくのが効率がよさげ
ちょうどおあつらえ向きに大型車が置いてあるし

623 :ゲームセンター名無し:03/11/30 15:59 ID:???
全然パターン化できね。
1日貸切で連コインしたいよー。

624 :911 ◆yMnKqSPICA :03/11/30 16:04 ID:???
むしろPS2に移植希望

625 :ゲームセンター名無し:03/11/30 16:06 ID:???
>>622
初期の頃はそういう稼ぎをしていたが、大型車で覚醒しちゃうと回転クローンで確実に石不足に陥る。
まあ、もっともその頃は 大型車破壊>>端のアリスに繋げる
ってやってたから、端のアリスにつなげなければ・・・・・・でも足りないかなぁ。

それとも1台目の大型車だけ覚醒して、2台目はスルーして石貯めるか?
そうするとタブン回転アリスで300位は確保できそうな気がするPO!

626 :ゲームセンター名無し:03/11/30 16:26 ID:???
逆に戦車は無視して
狙い弾でセセリ前歩兵と同じ事をやったらどうかな?

627 :ゲームセンター名無し:03/11/30 16:37 ID:???
アリスクローン→残りカウンタ40以下で戦車破壊
一見効率いいように見えるが果たしてどうだか

628 :ゲームセンター名無し:03/11/30 16:51 ID:???
そ、そっか
戦車のマイナス分も使えばさらに石数稼いだ換算になるな
このゲーム全然飽きないね

629 :ゲームセンター名無し:03/11/30 17:04 ID:???
IKD陣営のシステム練りの凄さは感服。
初代エスプレイドはIKD氏としてはキャラに助けられてシステムは不完全だった
そうだが、今回のガルーダでは、満足しているのだろうか。

630 :ゲームセンター名無し:03/11/30 17:07 ID:???
デザイン的には如何な物かとは思うけどな
自キャラが人型の意味があんま感じられん
タテハ見てるとフィーバロンの続編かよと思うし

631 :ゲームセンター名無し:03/11/30 17:11 ID:???
またこの流れか。

632 :ゲームセンター名無し:03/11/30 17:15 ID:???
>630
そんな君はここへどうぞ

エスプガルーダを叩くスレ(4)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069854087/l50


633 :ゲームセンター名無し:03/11/30 17:37 ID:???
人型でも飛行機でも
それは雰囲気を出すためにあるんだと思うよ。

634 :ゲームセンター名無し:03/11/30 17:44 ID:???
俺は人型の方が好きだな。
ストーリー性が高い方が好みだ。

635 :ゲームセンター名無し:03/11/30 17:45 ID:???
むしろこのシステムで自キャラが戦闘機だったとしたら、
それはそれでカナリ怪しい設定になりそうだが…

636 :ゲームセンター名無し:03/11/30 18:00 ID:???
2面はトロッコの中の人達が狙い目かな?
てか、覚醒した時にどのザコが沢山弾を吐いてくれるのか分からん・・・

637 :ゲームセンター名無し:03/11/30 18:00 ID:???
アネヴァンズマン
「──セセリとその人生は、全て私のものなのだ!」

638 :ゲームセンター名無し:03/11/30 18:22 ID:???
>637
むしろジャコウ父様のものです兄貴。ウチら引導渡しただけだし。

639 :ゲームセンター名無し:03/11/30 18:39 ID:???
みんな2人プレイやってますか?
昨日初めて友人とやったけど、
協力プレイというよりは対戦プレイになりますね。
いかに相手の裏を斯いて覚醒ON、OFFして
ヌッ殺すかが熱い。
個人的にはティンクルスター以上に燃えると思うんだけど、
暇があったらやってみて下され。

640 :ゲームセンター名無し:03/11/30 18:43 ID:???
一人が赤でももう一人が残ってれば覚聖できるの?

対戦プレイで一番笑ったのはバトルイカルガだったけど、ソレより面白いのかな。
つーか一緒にやってくれる人がいねーヨ

641 :ゲームセンター名無し:03/11/30 18:47 ID:???
そんな殺伐とした協力プレイがいいの(ry

642 :ゲームセンター名無し:03/11/30 18:53 ID:???
いいんだ(ry

ところで2人プレイの時って、敵の攻撃パターンとか
強さとかって変わるの? それともそのまま?

643 :ゲームセンター名無し:03/11/30 19:09 ID:???
初全クリ!点数2400万!ここのスレレベル高杉だと今更ながら痛感。
まぁレンタル期限までにクリアできて良かったけど。
ケツイは期限までにクリアできずに悔しい思いしたのでマジで嬉しい。

644 :ゲームセンター名無し:03/11/30 19:55 ID:???
今まで一回も来れなかったジャコウ戦、
今日はやたら調子良くてノーミスで行けたー。
パターンの知らない攻撃ばっかりで死ぬほどハラハラしつつ
発狂も残4で突入できた。

今回ばかりはクリアできると確信した。






クリアサセテクレヨ_| ̄|○

645 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:03 ID:???
>644
慣れれば発狂は結構かんたん。
ガンガレ

646 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:05 ID:???
>>643
自力スタッフロールおめでとう! 
>>644
自分が次にどの隙間を避けるか、あらかじめ決めておくと吉。
自力スタッフロールは目前だぞ! 感慨深いぞ! 頑張れ!

647 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:08 ID:???
>>644
つ旦 乙かれ〜
一度そこまでいければ次からは余裕を持って対弾出来るので
あと5コインくらいでいけると思うYO!
6本のワインダーで挟んで来る所や上下挟撃してくる攻撃は
無理せずボムを使うと凄く楽になります。
先ずはクリア重視でボムを早めに使う事を心がけてみましょう。

648 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:12 ID:???
自分なりにかなり頑張って稼いでるつもりなんだけど
クローン地帯終了時に2000万しかいかない・・・。
ノーミスクリア達成してよっしゃ稼ぐかと思ったら何故か稼ごうとするほどスコア下がる。
何故だ!

649 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:22 ID:???
>>643
レンタル期限ってナニ?

650 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:25 ID:???
大丈夫俺もそうだ
特に一面とか

651 :ゲームセンターナナシ:03/11/30 20:26 ID:???
今更遅レスだけどジャコウ上下攻撃は下からの炸裂弾は、
炸裂弾着弾場所(炸裂弾が一番下に到達した地点)がちょっと遅くなってるPO!
致死率が高いって人は参考それを注意してみは?

652 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:36 ID:???
このゲーム、他のシューティングより画面が広い感じしない?
レイドやってからやると結構イメージ違うんだが

653 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:39 ID:???
確かにバトルバグレイドに比べれば相当広いな



ごめん嘘ジョークイッツアメリケンジョーク。 実際相当前後左右に広いと思うよ。

654 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:42 ID:???
ヤター!!ラストの攻撃を覚醒無しでかわせたYO!

655 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:43 ID:???
クリアでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 
ライフ2/6、バリア満タン、んで3050万。
スゴイ嬉しかったPO!

エンディングの曲、かなり気に入っってしまった…
サントラ出してくれ〜


656 :ゲームセンター名無し:03/11/30 20:47 ID:???
stage2 clear シンラの侵略

力に目覚めた後のタテハとアゲハの胸の聖霊石は私達を照らした。
まるで力に魅了されたように。
理由も無く襲ってくる敵と戦わなければならない。

stage 3 clear 砦に囲まれた街

戦いの後、砦に囲まれた街が敵の本拠地となっていることが判明した。
そして遂に力の導きによってシンラにたどり着いた。
敵の強大な力は(CURNER)へ私達を連れて行くだろう。

stage4 clear 浮遊城ウツロブネ

胸の聖霊石はウツロブネの中心から送られてきている。
ウツロブネはシンラ帝国の首都にある。
しかしそれはまた敵の本拠地でもある。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6304/galu-omake.htm
ここの英文を元に翻訳しました。
(INVENSION)は(INVANSION)の誤字であると勝手に解釈しました。
(CURNER)は辞書を引いても出てなかったのでどなたか添削お願い致します。

自分はまだ受験生なので結構怪しい部分もありますが大体あってると思います。
間違っていたら直してやってください。

あぁ疲れた・・

657 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:00 ID:???
>>656
乙です

invensionは発明品という意味の語なので3面のイメージからみてこちらのニュアンスと思われます。


curnerはちと意味がわかりません。ウェブ上の辞典でもヒットしないので字の読み間違いかもしれません。
自分も今度確認してみたいと思います。

あと、受験がんがって

658 :S@(・∀・):03/11/30 21:01 ID:???
ごめん。私の方が間違えてるぽ。もう一回確認してみます。

659 :洒落っ気出して訳してみる:03/11/30 21:04 ID:???
THE IMAGE ON ONE'S MIND AFTER AWAKENING.
覚聖後の彼らの姿と、
THE HOLY GHOST STONE ON ONE'S
まるで力に引き寄せられるかのように輝く
CHEST SHINES US AS IT WERE ATTRACTED BY THE POWER.
彼らの胸の聖霊石の力が影響し合い、
HAD TO FIGHT THE ENEMY DRAWS NEAR US
周辺の敵と戦いに望まなければならなくなった。
TENUCIOUSLY FOR NO REASON.
理由さえないままに。

まー俺も受験生でバカ田大学受けるような頭だから間違ってると思うけど

660 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:06 ID:???
各地から続々と喜びの声が!

661 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:07 ID:???
ラスボス最終形態時にノーミスで4100万キター(゚∀゚)!!




だけどクリアできなかった_| ̄|○

662 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:07 ID:???
理由無かったのか・・・。

663 :S@(・∀・):03/11/30 21:08 ID:???
INVASIONとCORNER。ですた。すまそん。
あと、UTUROBUNE>虚ろ船だったとは・・・
聞いた事無い英単語だなぁと思って放置してました。
訳してくれてありがとうです。

664 :657:03/11/30 21:15 ID:???
>>663
そうでしたか
invansionなら侵入なのでこれまた3面イメージですな

cornerは意訳がやっかいですな。
窮地?かなぁ

665 :洒落っ気出した馬鹿:03/11/30 21:18 ID:???
ごめん大嘘後半改定し忘れ。
(中略)影響し合ったために、(攻撃を仕掛けてきた)
周辺の敵を迎撃しなければならなくなった。(敵対する)理由さえないままに。
3面

IT TURNED OUT TO BE THE LAND OF THE ENEMY
国境を越え、敵本国へ向かい飛びつづけた
AFTER ACROSSING THE DEADLINE
彼ら(ITだけど無視)は、
AND FINALLY REACHED SHINRA WITH THE GUIDANCE OF THE POWER.
遂に力の導きの助けを借りて、シンラへと辿り着くことが出来た。
THE MIGHTY POWER OF THE ENEMY
シンラの強力な力は、彼らを
WILL DRIVE US INTO A CURNER.
絶望的な窮地に立たせてしまうだろう。


後半、プレイヤーを画面端に追いやってしまうだろうと訳しても面白い

666 :洒落っ気出した馬鹿:03/11/30 21:22 ID:???
THE IMAGE SENDING FROM CENTER OF UTSUROBUNE.
(彼らに向けて、)シンラ帝国の本城、ウツロブネから
THE CASTLE IN THE SHINRA IMPERIAL CAPITAL.
何らかのテレパシー(超意訳)が送られ続けている。
YET,IT WAS ALSO THE NUCLEUS OF THE ENEMY
だが、その発信元は、帝国最深部、ウツロブネの中心からだったのだ。

667 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:25 ID:???
THE IMAGE=ポッドの中の人の映像?

668 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:27 ID:???
今日ホームに5000万クラスの人が居たのですが、
1面はムービーとは違う形で前半後半に分けて覚醒して250万位でした。
2面も大型機X2で覚醒してからトロッコの兵隊&飛空挺を倒していって先頭は破壊しませんでした。
3面の列車で物凄い稼いで居たんですが見ていて俺には真似できないと思ったので、
俺は慎ましやかにビット稼ぎする事にします。

読み難い箇条書きですまん


669 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:27 ID:???
>667
ポッドの中の人の呼び声、見たいなイメージでいいと思う多分。

670 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:29 ID:???
>>665
>後半、プレイヤーを画面端に追いやってしまうだろうと訳しても面白い
ワラタ。良い訳だw

671 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:30 ID:???
>>456 乙!

GENIUSのdriveの項にあったよ。
drive (him) into a corner:(彼を)追い詰める

672 :671:03/11/30 21:30 ID:???
…あれ?カムーリ…?

673 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:36 ID:???
つまりポッドの中の人はアレなのか。
だからタテハのエンディングでああなのか。
やっとわかった。

674 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:39 ID:???
何となく世界観も見えてきたなぁ。
・アゲハとタテハの胸に輝いてるのはやっぱり聖霊石。
(多分、道中で回収したカウンタはここに補充される。某ポケットの如く)
・聖霊石の輝きは、何かしらの力を呼び寄せる
(同じ聖霊石で動くシンラ機械の、索敵レーダーか何かに引っかかる?)
・アゲハとタテハは別にシンラをぶっ潰そうとしたわけではなく、
ポッドの中の人を救出に行った結果としてシンラを潰した。
・ポッドの中の人は人間以外の何か(多分聖霊)
・それならガルーダはやっぱハーフエルフの要領
・ある意味でセセリ死に損。生き返り損。また死ぬのかー!!損。

675 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:43 ID:???
3面辺りの終了時の右上にさり気なくポッドの中の人映ってるね。



ところで、いつまでポッドの中の人って呼ぶの?公式で確定するまで?

676 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:44 ID:???
ところでポッドの中の人って攻撃時にPO!って言ってねえ?

677 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:46 ID:???
>676
お前のせいであれがPOとしか聞こえなくなりそうです

678 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:49 ID:???
My sister shouted "Gold Experience!!"
When she was awakening.

   英単語集「がるたん」例文

679 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:50 ID:???
1面開幕から赤走行って流行ってんの?
うちのホームにもいきなり赤走行香具師が居るし・・・
やはり早々にクリアして違う遊び方してんのかな?
今日見たのは小倉ですた。

680 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:51 ID:???
ジャコウが「全てを飲み込んでくれるッ!」と叫んで
聖霊石を吸い込み大きな蝶に変形するシーンで
画面上から吸い込まれていく聖霊石を横取りしようと重なってく人がいた
数値みてなかったのでわかんなかったんだが
何個かは捕れたりするのか?

681 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:53 ID:???
>>680
あー それやってみたけど何も捕れないよ
やはり考えることは同じだねw

682 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:53 ID:???
いつの間にタテハがスタンド使いに

683 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:53 ID:???
>680
そんなこと思いつきもしなかったな。
ネタ的に面白そう。

684 :ゲームセンター名無し:03/11/30 21:56 ID:???
>>680
クリアしたの?その人

685 :679:03/11/30 21:58 ID:???
>>684
4面道中であぼーん

686 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:00 ID:???
>>685
それくらいなら俺でも













無理Po!

687 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:02 ID:???
エスプガルーダはヌルゲーだろ?


688 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:03 ID:???
抜きゲーです。

689 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:03 ID:???
687はこのゲームをヌルゲーとしか感じれなかったって事だPO

690 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:05 ID:???
中ボス早回しで敵が増えるね
ボム使うしかないかなー

691 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:05 ID:???
画面下に消えて行った敵弾の判定ってすぐに無くなるのかな?
それとも1/3画面ぐらいは残ってるんだろうか?それなら1面400万超えもありえるかなと。
大往生も最初は2面クリア時1億がネタに思われてたしなあ・・・


692 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:11 ID:???
4千や5千のプレイ見てみたいな

やっと3千越えの自分ですが・・・

693 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:13 ID:???
>692
秋葉原とか新宿とか川崎とか横浜とか行けば見れるんじゃない?

いやお前が首都圏に住んでると仮定してのレスなんだが

694 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:16 ID:???
3ボスのビット稼ぎは爽快だ

695 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:21 ID:???
>>691
ほぼすぐ消えてると思われる
ただバリアゲージの下はまだ画面内ギリギリセーフ

696 :692:03/11/30 22:34 ID:???
>693
残念ながら圏外
こんな自分がランクインって・・・うちのホームレヴェル低

走行絡めた稼ぎは自分にはむりっぽなので
道中の覚醒をもっと考えなくては・・・このスレすごい役に立ちまし

697 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:36 ID:???
超へコい質問するけど・・・
ジャコウポッド第一段階を3つ羽根を壊してから体力を0にして倒すのと、
羽根を4つとも壊して倒すのとではどう違うのかな?

698 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:39 ID:???
>>697
要するに、
前者>ポッド発狂が短い
後者>ポッド発狂が長い

ので、凄い人だと赤覚聖で速攻羽四つ撃破→ポッド発狂でがっつり撃ち込み点
という人外魔境な事をしだす

699 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:41 ID:???
>>695

レスどうもです。
やっぱ群がる戦車達の中からピンポイントで破壊してくしかないのか・・・むりPO!


700 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:42 ID:???
>>698
了解・・・素直に体力を0にして倒します・・・・・・

701 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:47 ID:???
片方を2枚を残して体力を削るヘタレな俺は
ポッド発狂でよくビットの体当たりを受ける。

あの発狂は処理落ちしてるのかなんなのか
針弾の速度がいきなり速くなったりするのが嫌だ。。。

702 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:47 ID:???
赤走行で遊ぶのはタテハの方が楽だね。

703 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:49 ID:???
>>701
リアル速度変化弾とでも思って針の動きを予測しましょう。

つーか、ランク低いなら赤覚聖で突っ走ったほうが帰って楽な気が>ポッド発狂

704 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:50 ID:???
>>697
ちょうどゲージ半分くらいまで減らすと発狂になるんだが
羽四つ落とすとそこから発狂が始まっちゃう
羽からは石が出るので石が取りたいなら
真ん中に打ち込んで「モウチョットダヨ」ボイスが聴こえたら
最後の羽を落とすようにすれば辛い時間を無駄に延ばさなくて済む

>>698
発狂始まって最初あたりの攻撃はまだ温いので赤でもなんとかなる
赤は点数を稼げるというより、体力を速く削れるメリットの方が大きい

705 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:55 ID:???
>>704
成程、そうやれば無理なく四つとも石回収できますな・・・情報サンクス。

706 :ゲームセンター名無し:03/11/30 22:58 ID:???
1・2個めを通常撃破、3つ目を覚聖回収、そのまま4つ目を赤覚聖
→ポッドHPほぼMAXで発狂→気合→ウマー

The・机上の空論


707 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:03 ID:???
みんな凄いな、
俺は予め羽に有る程度打ち込む>ピンチになって羽壊す>敵弾消えて回避
って感じだよ。
安定して避けきれる自信ないから
羽破壊のタイミングは敵弾消しを意識してるよ


708 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:09 ID:???
それも楽だけど片側の羽だけ二枚とも落とすと
弾幕が薄くなって実は結構楽ちん

709 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:10 ID:???
久しぶりandはじめてのケイブシューの漏れには
ここで話されていることが未知の領域ですよ。
5面後半に一回しか行けないほどのヘタレで
稼ぎも安定しないし。

ちなみに本家の一面ムービーは
最初の覚醒で70マン、広場で120マン、セセリタン到達前で170マン
第2段階で200マン突破で良いんだよな。
どうしてもクリア時190マンぐらいで止まるよ。(;´Д⊂)

710 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:12 ID:???
ところで、今日のアルカデ。
「オススメはタテハ」

・・・新手の誤植ですか?当方ロケテ以来ほぼタテハ一筋の人間ですが気分転換にアゲハ使ってもタテハと
点が変わらないのが悲しいです。

711 :710:03/11/30 23:15 ID:???
その記事を見てから,アルカデの稼ぎは信用しない!と心に決めますた。
だいたい一面後半で一気に全放出がベストと決め付けてますが,これはFAのつもりなのでしょうか?
スコアラーの間では後半全放出で決まりなのですか?


712 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:15 ID:???
アリスクローン地帯で弾よけがなかなか安定しなくて
色々試行錯誤してるんだけど

画面右に移動してそこに自機狙い弾を誘う

撃ってきたら即左に移動

これの繰り替えし

こんなんでいいの?

713 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:17 ID:???
追加・自機はタテハです

714 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:19 ID:???
アルカディアは攻略はあまり当てにならない。
データだけ見る。

715 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:21 ID:???
>711
心に決めたくらいなんだから確信があるんだろう。
そのうえで何他人の意見求めてるんだか。

716 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:21 ID:???
アルカディアの攻略に頼り、人の攻略を頼り・・・。

オマエラは自力で遊べないのか?

教科書がないとダメなのか?

シューティングはそんなモノじゃないだろう。

己の動態視力と精神力を研ぎ澄ませ。



717 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:22 ID:???
煽る前に語ろうぜ

>>711
とりあえず貯めまくって稼ぎどころに全部ぶっこむのは基本だけど
一面はまだ金塊が成長してないし貯めすぎると石の出現効率も落ちるんで
やっぱ中ボス前に一回x100級のをやっておいて
(金塊が100個以上出るって事はすなわち金塊LVも上がるって事)
後半でどかーんが今んとこベストじゃないの

400万出したって人は何やってんのか想像つかないが

718 :710:03/11/30 23:23 ID:???
いや、頼るつもりはないのですが・・・
ただ、アルカデの自信まんまんな攻略、自分的には時代遅れな気がしたのでスコアラー的にはどうなのか気になっただけです。

719 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:24 ID:???
立ててみますた。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070200786/

720 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:25 ID:???
300万だって一度もでたことないYO!
200万代前半がせいぜいぽ。

721 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:25 ID:???
解説君の臭いがしますね>710

722 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:26 ID:???
変なのが増殖してるな
もう数時間で12月だからか?

723 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:28 ID:???
まあ自機のオススメなんて人それぞれだわな。
プロギアの嵐の攻略が激しく役に立ったので頼りにしてるよ>アルカディア
ケツイの時だって素点出してたじゃん。

724 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:28 ID:???
THE IMAGE ON ONE'S MIND AFTER AWAKENING.
この文はどうやって訳すのですか?
覚醒後の彼らの心の中の姿?

どうやって上のような訳になるのかさっぱり分からないんですが…

725 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:31 ID:???
>719
初心者スレ?
点数抜き、というより
まずはクリア〜目指せ3000万ぐらいまでを対象にした方がいい気がするが。。。

726 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:31 ID:???
『覚醒後の誰かの心に浮かんだイメージ』?

727 :656:03/11/30 23:32 ID:???
すんません。自分もそこはかなり適当に訳してます。
つーかその文は動詞がひとつも無いのにピリオドがついててかなり文法的に怪しいです。


728 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:33 ID:???
500貯めても、300万くらいは出るよね。
250から増加ペース落ちるけど、x100の維持が長く続けば相殺されないかな。

729 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:34 ID:???
>724
HAD TOの主語が、 THE IMAGE〜(and)THE HOLY〜
だと勝手にかつ強引についでに適当に解釈した結果。

730 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:35 ID:???
>724
その「心の中の」ってのはどっから持ってきた・・・
それ全体で口語訳「覚聖後の彼ら」になるんと違う?

731 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:35 ID:???
ふっ!俺はアルカディアもここの攻略も頼ってねーぜ!
なんたって情報大杉て覚えきれないからな!
それに稼ぎやらないしー。弾の間泳げりゃそれで十分なのー。
あ、ライフの位置は参考になりましたよ。ええ。

732 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:38 ID:???
てゆか貯めよーが貯めまいが200すら出ません
てへ

733 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:40 ID:???
The imageが何を指すのかが分かれば万事解決。

734 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:41 ID:???
萌えスレなんてできてたのかw
あと一時間のコレめっちゃ笑ったんだけど
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e33023609

735 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:42 ID:???
>>722
おまいが変な奴筆頭なんじゃ・・
あがががががが

736 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:45 ID:???
>>734
詐欺だな。詐欺。
詐欺ったらさ(ry

737 :724:03/11/30 23:45 ID:???
色々とサンクス。

>>729
文法的にまともに解釈しようとするとそうなりますよね。
ただ、なんでimageが戦うんだろうという疑問。

>>730
on one's mindを「心の中の」と訳すのは微妙かもしれませんが…
口語訳として…なのか…?

738 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:53 ID:???
>>736
開始価格は\100だから詐欺じゃないでしょ
なんで\3600払ってでも欲しいのかが謎

739 :ゲームセンター名無し:03/11/30 23:54 ID:???
>724
目覚めた精霊の力と訳してみるとかどうよ?

740 :738:03/11/30 23:57 ID:???
聖霊だった。スマソ

741 :739:03/12/01 00:00 ID:???
オモキシズレトル・・・・・・
吊ってきます。

742 :ゲームセンター名無し:03/12/01 00:03 ID:???
>>736
聖霊価格は\100聖霊石だから聖霊じゃないでしょ
なんで\3600聖霊石払ってでも欲しいのかが聖霊

743 :ゲームセンター名無し:03/12/01 00:05 ID:???
聖霊しすぎ

744 :ゲームセンター名無し:03/12/01 00:20 ID:???
>>731
心の底から同意だ!
色々見てもわけわかんないので自分でココだと思ったところで大放出
…もちっと修行してから過去ログの海に潜るさ…

745 :ゲームセンター名無し:03/12/01 00:26 ID:???
on one's mind>心に引っかかる(微妙に意訳)
んでバカ田大受験生が挑む直訳意訳第二弾(上・直 下・意)

THE IMAGE ON ONE'S MIND AFTER AWAKENING.
覚聖後、彼らの心を悩ませる何かのイメージ。
(彼らが覚聖してからずっと、何かが彼らの心に訴えかけて来ている。)
THE HOLY GHOST STONE ON ONE'S
彼らの胸に輝く聖霊石は
(その何かが持つ力に引き寄せられるかのように)
CHEST SHINES US AS IT WERE ATTRACTED BY THE POWER.
まるで力に引き寄せられるかのようだ
(彼らの胸の聖霊石は光輝いている。)
HAD TO FIGHT THE ENEMY DRAWS NEAR US
理由もなく、頑強に、我々の近親に注目する
(自分の子供たるガルーダの兄妹に並ならぬ注目を寄せるジャコウと
TENUCIOUSLY FOR NO REASON.
敵国と戦わなければならなかった。
(戦わなければならないのだった。《彼らには》戦う理由は無いのに)

アチョー訳って感じだな俺

746 :724:03/12/01 00:31 ID:???
The image on one one's mind after awaking.かな?変な英文だが。

747 :ゲームセンター名無し:03/12/01 00:35 ID:???
>>712
ついでに要所で覚聖して弾を掃除しとくと、より安全。

748 :テンプレにする?:03/12/01 00:38 ID:???
まとめ
STAGE 1 CLEAR NEXT : THE TOWN OF CANION
SUDDUNLY HIODOSHI WAS KILLED
突然、シンラ軍からの攻撃により、
BY THE ATTACK OF THE ARMY.
ヒオドシが殺害された。
THE POWER OF THE GALUDA HAS AWAKEN
それがきっかけとなり、彼らに眠っていた
TRIGGERED BY THE ATTACK.
ガルーダの力が覚聖した。
WITH CONFUSION,SOMEHOW ONE WAS ABLE TO
混乱に乗じて、彼らは何とか敵を撃退し、
DEFEAT THE ENEMY AND SURVIVE
生き延びる事が出来た。

749 :ゲームセンター名無し:03/12/01 00:40 ID:???
>>745
えーっと、IMAGE に"THE"がついてるんだから、「何か」のイメージっつー訳は
無理があるかと・・もっとはっきりしたものを示していると思われ。
2節目のTHE HOLY GHOST STONE ON ONE'S 〜 と韻が踏まれてるし。

OXFORD英英辞典の image の 2) で
a mental picture that you have of what sb/sth in like or looks like.
という説明がされているので意味的には

「(力が)覚聖した彼らの心に浮かぶ(映る)幻覚(風景・(人の)姿)。」

あたりのニュアンスでいいかと。後は詩的表現をどう選ぶかかな?

750 :724:03/12/01 00:40 ID:???
リロードすればよかった…

>>745
なるほど。


なんか英文の方が変なんじゃないかと思えてきた。
after awakeningに何か違和感をかんじるし…
ってか、センター英語をフィーリングで乗り切った俺にはもうだめぽ。

751 :2面:03/12/01 00:40 ID:???
STAGE 2 CLEAR NEXT : INVASION OF SHINRA
THE IMAGE ON ONE'S MIND AFTER AWAKENING.
彼らが覚聖してからずっと、何かが彼らの心に訴えかけて来ている。
THE HOLY GHOST STONE ON ONE'S
その何かが持つ力に引き寄せられるかのように
CHEST SHINES US AS IT WERE ATTRACTED BY THE POWER.
彼らの胸の聖霊石は光輝いている。
HAD TO FIGHT THE ENEMY DRAWS NEAR US
理由もなく、頑強に、我々の近親に注目する
《彼らには》戦う理由は無いのに、自分の子供たるガルーダの兄妹に
TENUCIOUSLY FOR NO REASON.
敵国と戦わなければならなかった。
並ならぬ注目を寄せるジャコウとの対決は避けられないのだった。

752 :まとめてた人の中の人:03/12/01 00:41 ID:???
俺もリロードすればよかった・・・_| ̄|○.

753 :ゲームセンター名無し:03/12/01 00:42 ID:???
いらないだろ
というより、テンプレ多いとスレ建て時の負担が…
ただでさえ45秒規制がうっとおしいんだから

754 :ゲームセンター名無し:03/12/01 00:52 ID:???
>749
つか、覚聖した彼らの心に浮かぶ幻覚 で全然問題ない。
で、幻覚=ステージクリア後のイラスト集と。なんでそんなんが浮かぶのかと。
>750
エスプもどことなく妙だったしね

755 :ゲームセンター名無し:03/12/01 01:06 ID:???
エスプの英文は短く、連想ゲームみたいに単語のイメージで読ませるような感がある。

756 :ゲームセンター名無し:03/12/01 01:16 ID:???
英文和訳スレはここですか?
学の無い俺にもわかる道中の話してくれ・・・_| ̄|○

757 :ゲームセンター名無し:03/12/01 01:19 ID:???
アリス地帯、タテハで300万程度しか稼げてないんだが、
これってやっぱり全然少ない?

758 :ゲームセンター名無し:03/12/01 01:20 ID:???
>>756
北海道中大雪みたいよ。

759 :ゲームセンター名無し:03/12/01 01:20 ID:???
5面後半でってこと?後半だけなら400万以上は稼げる

760 :ゲームセンター名無し:03/12/01 01:28 ID:???
>>758
降ってないよ。

761 :ゲームセンター名無し:03/12/01 01:35 ID:???
>>760
ごめん。
新聞も見ないで言った。

762 :ゲームセンター名無し:03/12/01 02:06 ID:???
>>761
……バリバリバリバリバリバリ(ry

763 :749:03/12/01 02:21 ID:???
>>751

いいかげんしつこくてスマンけど、2面の英文が気になって寝られん(笑)

TENUCIOUSLY って何よ?そんな単語あるかぁ?
Google で検索してもありませんことよ?

それと「敵と戦う」なら FIGHT "AGAINST" THE ENEMY になるはずなんだが・・

まばらに出てくる US も不明。突然一人称なのか? 誰だ、お前(笑)

わしの中途半端な英語力ではだめなのか。
っつーか、公式見解が欲しいよ、CAVE〜

764 :ゲームセンター名無し:03/12/01 02:25 ID:???
>>763
http://www.cave.co.jp/users/usrs_index.html

765 :ゲームセンター名無し:03/12/01 02:27 ID:???
グレフに火星語があるように、EVACにはシンラ語がある。

766 :ゲームセンター名無し:03/12/01 02:33 ID:???
>>763
この場合はただ単にfightが他動詞として使われてるだけ。

767 :ゲームセンター名無し:03/12/01 02:45 ID:???
このスレももう800前まで来てるのか・・・
こんなけスレが伸びるACゲームで移植されなかったのって
あるんかなあ。

768 :ゲームセンター名無し:03/12/01 02:48 ID:???
既にケツイスレを抜き去る勢いだ(´・ω・`)

769 :セセリ萌え ◆y2utkQnDiQ :03/12/01 02:54 ID:???
式神2、ボダソ、サイヴァリア2。

ここ最近の「CAVE以外の」シューティングは軒並み移植されてるってのになぁ。
現状をどうにかするためにはどうすればいいんだ。
やっぱりどうにもならないのか。

770 :ゲームセンター名無し:03/12/01 03:00 ID:???
大往生を移植するよりはよっぽど無難と思う。>ガルーダ

771 :ゲームセンター名無し:03/12/01 03:19 ID:???
ダメだ、ラスボスに勝てない。
あの弾幕は大往生四面道中が限界の俺にゃキツい。

772 :ゲームセンター名無し:03/12/01 03:31 ID:???
ラスボスは宝石ゼロまで覚聖で車線変更しつつバリアも使いまくれ

773 :ゲームセンター名無し:03/12/01 03:31 ID:???
>>771
ダイジョーブ
奴まで辿り着けたんならイケる!
もうちょいだ、ガンガレ!

774 :ゲームセンター名無し:03/12/01 03:38 ID:???
エスプガルーダはGBAで出せや。もちろん通信2人プレイ対応な。


775 :ゲームセンター名無し:03/12/01 03:41 ID:???
スレの伸びに比例して、インカムも伸びればいいんだがな…

776 :ゲームセンター名無し:03/12/01 06:08 ID:???
聖霊石が+1ボーナス付くの画面の上8割って本当?
知り合いは上2割に決まってんだろ!(・∀・)CAVEだからな!とか言ってますが

777 :ゲームセンター名無し:03/12/01 06:11 ID:???
上から数えれば2割、下から数えれば8割だ。

778 :ゲームセンター名無し:03/12/01 07:15 ID:???
2003 DEVELOPER <- DEVELOPED?
  BY  CAVE


779 :ゲームセンター名無し:03/12/01 07:55 ID:???
>>778
既出の火星語。

780 :ゲームセンター名無し:03/12/01 08:01 ID:???
CAVEだからな、とかじゃなく上8割なんかで石多く出てたらボーナスでもなんでもねぇ
画面ほとんどじゃねーか

781 :ゲームセンター名無し:03/12/01 10:21 ID:???
>>775
STGにおいて日々のインカムとは伸びないものである。
ただ、このゲームにおいては稼働のいい状態が他のSTGより長続きする。

後はガリガリのスコアラーがパターンミスって捨てゲーしない限り無理。

782 :ゲームセンター名無し:03/12/01 10:38 ID:???
2面クリア時に900万ってどうですか?
みなさん2面クリア時に何点くらいいきますか?

783 :ゲームセンター名無し:03/12/01 10:59 ID:???
>>782
1100万。まだ全然足りないくさい。

784 :ゲームセンター名無し:03/12/01 11:23 ID:1Ofd3K0p
今日はエクシィがヌッ殺されてしまったので月の裏にあるEVAC帝国に突入してきた。
そしたら羽生えてて光ってる大佐がいました。

785 :782:03/12/01 11:29 ID:???
2面覚醒ポイント
最初の中型戦車
2番目の中型戦車から覚醒切れるまで
中ボス前の中型機
中ボス体力半分時
列車のとこで中型機2機から切れるまで
ボス前中型機2機
ボス一回目パーツ破壊時
でやってるんですけどどうですか?

1100万ってとりすぎ

786 :ゲームセンター名無し:03/12/01 12:18 ID:???
>>782
パターン的には大筋は同じのようです。
1面330〜40くらい。

787 :ゲームセンター名無し:03/12/01 12:48 ID:???
>>786
1面330〜340ってパターンはやっぱり独自のものですか?
それともやはりムービーと同じですか?覚醒場所も。 単に弾寄せ技術の差なんだろうか?

788 :782:03/12/01 12:52 ID:???
自分よりウマイ人をみてみたい・・・

1面330ってとりすぎ

3ボスビットかせぎしてるんですけど、
一回目パーツ破壊時からビットまで覚醒しっぱなしってできるんですか?


789 :ゲームセンター名無し:03/12/01 12:55 ID:???
1面でどれだけ金塊1000に近づけられるかの問題でしょ?
同じパヤーンで同じ量の弾を錬金しても、金塊600と700じゃ
基本点が違う訳だし。二面で1100ってのはやっぱ一面の差だな。
一面300万で二面1000万だから、一面30万伸ばせば二面で
+70万って事か・・・

790 :ゲームセンター名無し:03/12/01 12:57 ID:???
>>782
一回目から持続で繋げれるけど
ボス戦はカウンタの減るスピードが速いから
ビット来るまでにものすごい減るんで効率悪いです。
どうせ繋げるならビットから第2終了までだけどそれも結局効率が悪い。
500持ってって、第1、ビット、第2、第3それぞれ区切って使うのがベストっぽい。
たいがい第2終了でカウンタなくなるが上手くたればたまに残るよ。

791 :ゲームセンター名無し:03/12/01 12:57 ID:???
あ、+100万の間違えか。
ついでに聞くけど一面は後半500ぶっぱは時代遅れですか?

792 :782:03/12/01 13:07 ID:???
>>789
なにーっ!そういうことか・・・
1面は見本プレイとほぼ同じでやってます・・・
それで250万

>>790
おお、ありがとうございます

793 :782:03/12/01 13:14 ID:???
1面後半ぶっぱで何点くらいいくんですか?
無知なときにそれやってて200万くらいだったんですけど

794 :786:03/12/01 13:22 ID:???
1面後半ぶっ放しで、320万は普通にでますよ。
ムービーパターンは試したことない。

795 :782:03/12/01 13:30 ID:???
>794
どっからぶっ放してるんですか?
前も後半ぶっ放しの話聞いて試したときもまずかった。

796 :786:03/12/01 13:55 ID:???
>>795
後半のぶっ放し開始はムービーと同じ場所スタート。
ボス前に260万超えますよ。 詳細説明は難しいな・・・ ガンバレ。

797 :ゲームセンター名無し:03/12/01 14:07 ID:???
>>796
782じゃないけどありがとう!
希望が見えました! 練習してきますね^^

798 :ゲームセンター名無し:03/12/01 14:09 ID:???
>>786
使用キャラはアゲハですよね?

799 :782:03/12/01 14:25 ID:???
感謝!!
お、俺タテハなんですけど問題ないですよね?
あーはやくためしてー

800 :ゲームセンター名無し:03/12/01 14:29 ID:???
タテハに出来ることは大抵アゲハでも出来る。
だがアゲハに出来ることをタテハで出来るとは限らない。

801 :786:03/12/01 15:31 ID:???
使用キャラはアゲハです
タテハは使ったことないんですが、無理かもしれません・・・スマヌ

802 :ゲームセンター名無し:03/12/01 15:47 ID:???
>>786さん
2面なんですが俺は1台目の中型戦車は溜めて、
2台目の戦車の直前に左上に連なってる小型戦車郡から繋いでるんですが効率悪いですかね?
点効率は一面終了時270ぐらいで、2面中ボス破壊時500〜530万ぐらい。
2面終了時は840万ぐらいです。

803 :786:03/12/01 16:34 ID:???
>>786
自分は戦車1台目で覚聖、2台目の2射目で覚聖して、中型飛行機全滅まで。
中型飛行機、戦車はミッチリと弾を吐かせて倒す。
中ボス後600万超。 どっちのパターンが良いかは両方試して各自で判断してください。

大した腕前ではないので、そろそろ名無しに戻ります。

804 :ゲームセンター名無し:03/12/01 16:36 ID:???
うわ、間違えてるし。803のは802宛て。

805 :ゲームセンター名無し:03/12/01 16:50 ID:???
いや、参考になります。
・・・私はまだ2面終了時に600万な人だけどナー

806 :782:03/12/01 17:05 ID:???
4000万超えがすぐそこなんですけど死にまくり・・・
5面なんて全然かせげてないのが痛い

807 :ゲームセンター名無し:03/12/01 17:08 ID:???
>786氏のパターンが途中でバリアを使うパターンならタテハは無理(;´Д`)
あれはアゲハのショットだから可能っぽい。


808 :ゲームセンター名無し:03/12/01 17:15 ID:???
>>763
tenuciouslyはたぶんtenuously(tenuous.希薄な.細い.の副詞形)の誤字だと思うんだけど
・・・・訳せねぇ。
自分も未だに2面の訳に悩んでます。

809 :ゲームセンター名無し:03/12/01 17:23 ID:???
正直、あの英文は間違いだらけだと思うのだが。
辞書からそのまま引っ張ってきたっぽい「one's」をそのまま使ってる時点でだめぽ…

810 :ゲームセンター名無し:03/12/01 17:29 ID:???
>>809
この業界、半分は火星人だと聞きます。

811 :ゲームセンター名無し:03/12/01 17:31 ID:???
FLUU!! FLUU!!

812 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:04 ID:???
ステージ2のムビ、公式出てますね・・・

813 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:12 ID:???
アルカディアP75の1面の左側(後半)地図…。
広場の飛空挺が大型砲台になってるんだけど(;´Д`)


814 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:16 ID:???
つーか、ムービー1面クリアで360万ってなんだよ・・・

815 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:22 ID:???
ムービーすげー 2面のパターンやり直しだな(-_-;

816 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:25 ID:???
畜生 
や り た い …

817 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:32 ID:???
これやっぱり三原のいっちゃんのプレイなのかな

818 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:37 ID:???
確かにプロモムービーそのまんまっぽいなぁ。

えーっと、一面終了時360万の、2面終了時1020万(?)っつー事は、
二面だけで約660万出してるわけだ。
やっぱ俺の弱点は1面だな・・・。

819 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:38 ID:???
昨日だかに話が出てた、5面のアリス→大型戦車の繋ぎ方やってるねぇ。
てことは5面も出来るかもしれんな。

820 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:39 ID:???
つか、いっちゃん曰く
『一ヶ月前のパターンでもう役には立たないかもしれないけど勘弁』
だそうだ。・・・マジかい

821 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:42 ID:???
ヤベェ出だしの覚醒場所以外ほぼ一緒だ
にもかかわらずなんで俺は2面終了900万止まりなんだ…

822 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:45 ID:???
いや、1040万だから、2面だけで700万か。
つーか、今の俺の理想のパターンと点数自体はそう変わらないが、
こっちのが全然安定してるなぁ。でも全真似ってのも男らしくないし・・・。

823 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:49 ID:???
悔しいが俺のパターンより遥かにイイ(つω・`)

しかし空中に飛んでる雑魚は無視なんだなぁ

824 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:50 ID:???
このパターン+中ボスバリア使って瞬殺で、どれくらい行くかねぇ。

825 :ゲームセンター名無し:03/12/01 18:58 ID:???
>>822
オレは女々しくいくぜぇ。
てかヘタレなんで勘弁して。

826 :ゲームセンター名無し:03/12/01 19:12 ID:???
1面の230万と同様に、細部を修正すれば1100万も行けそうだなぁ。
つーか一ヶ月前で一面360万って何よ

827 :ゲームセンター名無し:03/12/01 19:15 ID:???
さりげなく2面ムービーバリアゲージ50%ほど減ってるね。
やっぱ無駄な敵をバリアで一掃してるのだろうか。

828 :ゲームセンター名無し:03/12/01 19:26 ID:???
ムービー見た。上手いもんだねぇ。
正直毒を抜かれた。やる気減退。

829 :ゲームセンター名無し:03/12/01 19:30 ID:???
いやそこは燃えるところじゃ・・・


しかし、よくよく見ると無理な避けも(中ボス走行除いて)してないし、
誰でも練習すれば出来るようになるパターンなんだよな、これ。

830 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:11 ID:???
これでごめんまでの見本ムービーが全部公式で出て、
それを全部真似すれば5000万行きますとかだったら何か嫌だ

831 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:22 ID:???
大往生DVDみたいに
そもそも真似すること自体が異様に難しいのとはちょっと違うんだよなぁ。

832 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:25 ID:???
「こんな事できるかよ!」じゃなくて「こんな手が有ったのか!」の驚きだな。

833 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:29 ID:???
最初の方の戦車で稼いでいるのを見て
ちょっと自分と同じだなと思ったり。

あんなに弾出ないけどなー俺がやると。

834 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:37 ID:???
ムービーすごー。
今までの自分が情けなくなってくるよ。
中ボス後の覚醒のところとか、目から鱗だった。

835 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:45 ID:???
>>833
近づくと弾封じが起きるから気をつけれー

ムービーで一番気になるのは、どうやって1面で800近く金塊を取ったのか…
無理ぽーぅ

836 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:45 ID:???
列車の人だけで繋ぐという発想が凄い。
人おまけで本命は先端部だと思ってたんだがなぁ。



837 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:47 ID:???
…なんか、あまり早期に上手すぎるムービーが出回るとちょっとやる気無くなるな…
しかも、上でも言われてる通り大往生みたいに真似出来ないタイプじゃなく、真似するの自体はそんなに難しくないし
この時期は色々と試行錯誤しながら自分でパターンを組み上げていくのが面白いと思うんだが…
真似するだけで現状での最高点に近い点数が簡単に出せます!ってのはなんつーか…
このムービー真似すれば5000万も見えるけど、正直やる気が失せつつある
こんなのってやっぱ俺くらいのもんかねぇ

838 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:50 ID:???
先端部はカウンター補充のために有るようね。
・・・撃ち返し弾の数に比べカウンター減りまくるもんな。
カウンタが一桁代で壊すにしても
それなら大型機とかで使う方がいいし。合理的。

839 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:50 ID:???
同意
このスレの住人宛みたいな高度なムービーにしてどうすんだよー
ただでさえ近くだと石いっぱいの情報のせいで
上級者のプレイが殺伐としてきて初心者遠ざけてそうなのに
もっとヌルくていーよー


840 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:50 ID:???
>837
それはちょっとあるかも
このゲームの場合、スコア稼ぎパヤーン開発がおもしろさの大部分を占めてるからね

841 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:51 ID:???
しかも一ヶ月前のムービーだそうですね。
これ見て驚いてるスコアラー諸君は時既に遅しということですな。
…俺もだけどな。

842 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:51 ID:???
もっと凄いパターンがあるから公開したんでしょうよ

843 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:54 ID:???
あくまで見本でしょ?
230万ムービーだって(プレイヤーには失礼だが)もはや単なる踏み台だし、
この1000万ムービーも1週間もすれば独自にアレンジ出来る連中の踏み台になってるだろう。

そしてスコトラがとんでもないことになると。

844 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:56 ID:???
>>829
>誰でも練習すれば出来るようになるパターンなんだよな、これ。

それが逆に萎える奴がいる要素だと思う

845 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:57 ID:???
ネットやってて思うが「情報が無い」ことの幸せもあるよね。
情報が出るのは必然だし必要なことでは有るのだが
確実に楽しみが奪われていく気はする。

見なきゃ良いじゃん、とよく言われるが解が示されている事を知っていて
あがくのと知らずにあがくのとでは楽しさが違うわけで。

846 :ゲームセンター名無し:03/12/01 20:59 ID:???
今だと中レベル程度のムービー。
バリアの使い方がまだまだ。



847 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:01 ID:???
同様に基盤所持でやり放題の環境で
締め切りも一ヶ月前ぐらいだったと予想される
アルカイダのガルーダ担当はどうしようもないな

848 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:03 ID:???
今晩中にはこのスレ埋まるな
誰か次スレたてといてー
いま出先からケータイなんだ

849 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:04 ID:???
タテハを初心者に勧める時点でねぇ・・・
エスプで初心者に、祐介使っとけって言う以上に不自然。
>>844
ほんのり同意。
でもまぁ、俺にも(安い)プライドが(無くて良いのに)あるから全真似はしないつもり。
前半の稼ぎは参考にさせてもらうけど。

850 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:09 ID:???
>>847
アルカイダはアケゲー全部担当なんだから
ガルータ攻略ばかりしてるわけにもいかんのだろうが、
caveは安全パターンくらいリークしてやれよと思うわけだが…。

851 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:09 ID:???
アリカよ

   ケ イ ブ に 喧 嘩 売 っ て ま す か ?
   大 往 生 の 逆 恨 み で 営 業 妨 害 で す か ! ?



852 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:11 ID:???
>>851
 そ れ は な い だ ろ う

つーかうっかり気合入れすぎちゃった感があるかもね。
二面1000万はまだしも、一面360万は現段階では相当凄いし。

853 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:12 ID:???
今すぐ公開差止めて欲しいかも。
今ならまだそこまで騒ぎにはならんだろ。

854 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:12 ID:???
>835
・・・なるほど!弾封じか!
全然気付かなかったです。さんくす。

855 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:21 ID:???
…つーか一ヶ月前のパターンって…?
発売一ヶ月も立ってないんでは…?
三原ってのが社員ってこと?
よく考えたらスレにたまに名前があがるこの人が何なのか知らん

856 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:22 ID:???
アリカ社長

857 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:22 ID:???
副社長だ

858 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:24 ID:???
副社長がゲームやってムービー載せてるのか…
しかも、自社の商品テストプレイとかじゃなくて明らかにやり込んでる気が

859 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:25 ID:???
>>855
ケイブ系スレ三原一郎概略
・アリカ(大往生移植した会社)の副社長
・大往生が移植されたのはこの人の換言のおかげ
・自身もかなりのシューの腕前(1週間前に4200万出してるレベル)

860 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:27 ID:???
>>858
プロモムービーの中の人は三原以外の誰かだし、
1面ムービーはそこらの上手い人だし、
2面ムービーはプロモのノーカット版だし、
三原は基盤持ちだしやりこんじゃいけない規則は無い。

何だって俺こんな擁護に走ってんだろうなぁと自己レス

861 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:28 ID:???
前に330万でムービーには到底及ばないみたいなこと
書いてあったけど、30万しか違わないじゃんw

862 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:28 ID:???
>>860
必死だな

863 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:28 ID:???
>>855
発売前にやらせたんだと思われ
まあ多分1ヵ月は経ってないと思うが

864 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:29 ID:???
>>861
…マジで言ってるのか?
100万を200万に100万伸ばすのと、
330万を360万に30万伸ばすのと、
後者の方が圧倒的に辛いんだが

865 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:29 ID:???
やはり要所で紫覚醒、稼げない隙を見て赤を挟み、ランク上昇&走行点&撃ち込み点、
という流れが解答ですか? レイド初期仕様で想定してたスタイルに近いのかな。

オール赤プレイは彩京・セイブの民へのプレゼントじゃろか。

866 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:29 ID:???
一面で30万っつったら一回り違うかと

867 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:30 ID:???
>858
言っとくけど
アリカの三原にガルーダのムービー製作を
仕事として依頼したのはCAVEだからね

868 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:42 ID:???
地元のゲーセンでタテハ使いが一気に増えたのが笑える。
そいつらを蹴散らすがごとくメチャ上手いアゲハ使いが来て
ランキング1位とってったのがさらに面白かった。

869 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:48 ID:uU+qJZOz
>>868は解説君


870 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:51 ID:???
>868
解説君が一番笑える(プゲラ

871 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:52 ID:???
330万→360万はキャラオーバーしないよう丁寧にやれば出ないか?
到底及ばないって言うのは、330万→400万位の開きがあると思ってたんで
大げさではないかと思っただけ。

872 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:53 ID:???
>>867
依頼したのはAMIじゃなかったのか

873 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:53 ID:???
タテハの強化ショットの威力はアゲハの強化レイピアより劣るよな?
一応確認したいんだけど・・・ボスがちときつい感じなので早く破壊したい。

874 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:53 ID:???
まあまあみんなアルカディアのセセリ絵でも見て落ち着け

875 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:54 ID:???
今日ゲーセンに行ったら前の人が5700万越えしてた…
俺の二倍じゃねえか

_| ̄|○

876 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:55 ID:???
正直最近タテハの方がアゲハより強い気がしてきた。
ってか、覚聖無しでプレイしてたらアゲハのレイピアがタテハのレイピアより弱いんですが…


まぁ、覚聖レーザー4本は確かに卑怯くさいが…

877 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:58 ID:???
6面突入でやっと1400万な漏れ _| ̄|○

>>876
はじめてアゲハ使ってみた
覚醒時に被弾してないのに、なんでオートボムが発動しまくるんだろうかと…

878 :ゲームセンター名無し:03/12/01 21:59 ID:???
AMIだと思われ

879 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:00 ID:???
小さい人がボムボタン押してんじゃねーの

880 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:01 ID:???
靴屋かよ

881 :877:03/12/01 22:01 ID:???
>>879
よく見たらレイピアだった罠

882 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:03 ID:???
>>877


883 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:05 ID:???
俺はクリア重視の場合、タテハが扱いづらい理由は
覚醒時ショットが強化されるって理由。
「細かい玉避けはレーザー押しっぱ、スピード落としっぱ」
に慣れちゃってるから。



884 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:06 ID:???
可哀想な>>877がいるスレはここでつか?
まぁ俺も同類なわけだが・・・_│ ̄│〇

885 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:07 ID:???
>>881
良い病院を(r

886 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:09 ID:???
遅い弾の中を遅くない速さで避けていくのは変な難しさが有るよね


887 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:14 ID:???
フィーバロン4速で式神2をやるようなものだね。絶対無理だねそれ・・・。

888 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:15 ID:???
速度云々言うならおとなしくレイピア使いなさいって。
ちなみにボスの破壊が遅れてエライ目にあっても漏れは知りません。

889 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:17 ID:???
純粋なクリア→アゲハ>タテハ
スコア狙い→(現状)アゲハ>タテハ
赤走行プレイ→タテハ>タテハ

890 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:19 ID:???
タテハが二人!?

891 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:19 ID:???
>赤走行プレイ→タテハ>タテハ
てつがくてきでむつかしいや

892 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:22 ID:???
存分に笑いやがれチクショー_| ̄|○.

でそろそろ新スレ注意報発令ですね

893 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:32 ID:???
大往生ではハイパー。
ケツイでは接近破壊。
ガルーダでは赤走行。
どうして最近のケイブは危険行為を推奨しますか。
まぁ稼ぐ人は死んでくれ、というのはシューティングの宿命ではあるけど。

894 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:37 ID:???
彩京だって近づいたりコインだけを見たり…

895 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:38 ID:???
今回のムービーはむしろ、道中赤走行は稼げないんですよっていうことを示すものだと思ったんだがどうか。

896 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:40 ID:???
1面で言えばどちらもかわらないんじゃない?

897 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:42 ID:???
2倍以上違いますが

898 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:43 ID:???
ムービーすげ。
雑魚戦車とかバリバリ弾撃って来てるし。
つーか俺がプレイしてる時の雑魚戦車はなんであんなにやる気が無いのか・・・

899 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:43 ID:???
稼ぎ道は死ぬ事と見つけたり。
死してなおその魂(パヤーン)は受け継がれる・・・。
要するにもっと金注ぎ込めという事ですな。

900 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:44 ID:???
>>893
上手い人が上手いプレイをすると客観的にも派手に見えるようなシステムを作る
というのがIKDイズムだからです。


901 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:45 ID:???
ボダソとか地味ーだからなぁ

902 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:47 ID:???
5面道中が安定しない……。
今までCAVEシューで5面まで到達したことがないので、もうてんやわんや……。
ジャコウたんに辿り着く頃には大抵残1でヌッ殺されます。

うまい人はどうやって抜けてるんだろうか……。

903 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:51 ID:???
845に同意


904 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:55 ID:???
わからない人は俺だけじゃないはず。
キャラオーバーってなんのことですか?

905 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:56 ID:???
5面と言っても
蜘蛛型機ウザー、雑魚ラッシュ&砲台ウザー、
セセリタン発狂コワー、アリスタンハァハァといろいろあるからなぁ。

906 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:58 ID:???
私も正確な意味は知らんが
画面上に表示できるスプライトの総数の上限に達してしまうことではないかと

907 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:59 ID:???
今日はじめてALLできた・・・。
ラストジャコウ発狂突入時ライフ2だったよ・・・。
最後慣れれば何とかなるもんだね。
ただ終わったあとは心拍数が増大してましたが・・・。
ALL記念、2ch初書き込み。

908 :ゲームセンター名無し:03/12/01 22:59 ID:???
>>893
ヴァリア2にくらべれば、ど〜んとこいだ!


909 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:01 ID:???
おめ。あれは集中力出るよね。

910 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:01 ID:???
>>904
このゲーム、弾の数は画面上に210個(確か)しか表示されないため、
仮に敵がそれ以上弾を出せるとしても勝手に調整されて出してきません。
それがキャラオーバー。ちなみに、原因は基盤の貧弱さ。
>>907
乙!


911 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:04 ID:???
>910
横レスで質問なのだが
これって弾の数だけで判断できるのかな。
その画面に存在する敵、金塊、聖霊石、アイテムの数とかには寄らないのだろうか

912 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:06 ID:???
>910
5面中ボスのポッドからマシンガンを両方続けて覚醒でとったら極端に金塊がすくないけど。
210個以上弾が画面にあるとはおもえないんだが、、、、

913 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:07 ID:???
>>911
まだ確信できてないけど、

表示可能なスプライト数 < 存在可能な物体数

金塊や精霊石は、表示可能スプライト数を超えると消滅します。
ただし、見えないだけでちゃんと回収されます。

914 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:07 ID:???
>>837と似てるような少し違うような話なんだが…
俺は自分でパターンも作れないヘボで、それでもなんとかラスボスまでは行って2000万くらいで死んでたんだけど。

今日上手い人がやってたのを見たのと…ムービー見て思ったんだが…
なんかこのゲームやる気、急になくなった…
現時点でパターンが「有りすぎる」だけに、迂闊に人の真似ができない。
パターンの絞られる繋ぎゲームならそれをやることに抵抗はないが、
今回やり方が多すぎて、ある程度できるようになるとちゃんと自分なりのパターンを持ってないと
ゲーセンでやれない気がしてきてしまった。
上手い人の後だと、意識して前のプレイを「なぞらない」ようにしてしまっていた。
「ムービーそのまんまじゃん」って言われそうなのが怖い。

技術は上手い人から盗め、とよく言うが、このゲームはそんな気になれない。
ちょっと離れてみようと思う。怒首領蜂以来のcaveゲークリア(といっても怒は一周のみだけど)になりそうではあったが…

915 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:10 ID:???
1面後半の噴水広場で雑魚戦車の数に比べあまり弾の放出がないのは
雑魚戦車自体がスプライトを食っているからだったりして。

916 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:10 ID:???
ムービーは参考になるなー


917 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:12 ID:???
俺は上手いと思ったらなぞっちゃうな。プライドねぇー。

918 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:12 ID:???
>>902
これは俺の考え方なんだが・・・まずは一面から四面までの道中のミスをなくすように心がける。
一回でもミスした所は覚えておいて速攻で壊すか避けるのか覚聖でやり過ごすのかバリアを張るのか等を考える。
とにかく敵の特徴や対処方を考えるのが重要。

919 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:14 ID:???
>>914
やりたくなったら帰って来い。何も無いけど歓迎はする。

920 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:15 ID:???
>>914
ムービーのままってのは、別に悪いことではない。


921 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:15 ID:???
>>914
1面のムービーパターンが現場で使われまくっている
状況からして、周りの目を気にしてもしゃーないよ。
見ても、「ふーん」としか思わない。

どっちかというと自分のプライドとの折り合いだと思う。
俺はへたれなので、導入しまくりです。うひゃ。

922 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:16 ID:???
>904
キャラオーバー=描画限界をオーバーして描画できないから無かった事になる。
2面途中や最後で二機の大型飛空挺が出て来るが、
あの時画面真中で二機いる状態で覚聖死界展開してみ。
キャラオーバーで飛空艇の弾がかなり少なくなる。

某ゲームで言えば稼ぎに関わる得点アイテムの限界表示数が256。
この時256以上アイテムを出そうとしても、キャラオーバーで256までしか出現しない。
だからその場合は256以上同時に出現しないように押さえながら稼がねばならないってこと。
ガルーダも限界が低いっぽいから、クローン地帯などでDボタンが有効になるんだよな…


923 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:18 ID:???
だったらケツイでも頑張ってやればよろし。あれやってれば自然と技術が身に付く。
まぁ気合、根性、努力がいるとはおもうが、、、、

924 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:20 ID:???
>>914
クリアもしていない人間が何を言いますか!
俺と一緒にまずはクリアを目指そうぜ!距離を置くのはそれからでもいいはずだ。

まあ俺はエスプレイド以来となるわけだが。

925 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:24 ID:???
1面中ボスをボムで速攻破壊するとイイことあるのかなぁ・・・。

926 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:26 ID:???
今回は2P使用でボムとか変わること無いの?

927 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:27 ID:???
今のところなさそうッスよ

>950
ポッド発狂を覚聖で避けつつ次スレお願い

928 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:32 ID:???
何か最近細かいパターン作りをサボってるような気分だ・・・。
大往生はかなり細かく作ってるんだけど怒蜂とケツイとガルーダは追い詰められたらボムっとけみたいな感じ。
周りに上手い人がいればやる気も出るんだろうけど自分しかやってない・・・。

929 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:32 ID:???
ラスボス発狂で気が付くと
「Do your best! Do your best!」と小さく呟いている俺。

930 :902:03/12/01 23:40 ID:???
自分タテハ使いなんで、大型砲台&大型機がいつまでたっても破壊できず、画面が弾でうまってしまうんです。
セセリ2ndは問題なく突破できるんですが。
やっぱ、砲台の配置を覚えて、出現と同時にレイピアでしょうか。
しかしプレイ中は必死なので覚えられない……(w

931 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:42 ID:???
>>930
大まか

○   ○
  ○
○   ○
  ○
○   ○

こんな配置。ケンケンパみたいな感じ。
確かにここだけ妙にパターン性高いかもしれないね。

932 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:50 ID:???
「引き付けて切り返し」がしっかり出来れば、初見でも抜けられるよ。
大往生の5面蜂地帯と要領は同じ。

933 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:53 ID:???
5面前半はあんまり左右にブレて弾散らすとダメ。クローンは結構ガチ

934 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:56 ID:???
直前でバリアゲージの回収が出来るから、
少なくとも2回は緊急回避ボム撃っていいわけだしな>5前半大砲地帯

935 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:58 ID:???
そろそろ次スレの季節

936 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:06 ID:???
ムービー、2面中ボスで壊れる結構前から覚醒しているのはどうしてなんだろ?
カウンタが余る&中ボスの弾を画面に貯めるため?

937 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:08 ID:???
どっちかと言うと後者かな。絶妙のタイミングで扇弾が残ってるから。

938 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:09 ID:???
こりゃスコトラは7000万台か・・・?
いつも自分が予想してた限界スコアより1〜2割高いんだよなぁ、スコトラってw

939 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:10 ID:???
>>936
早回しのためと、カウンタ余るからじゃね?

940 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:11 ID:???
ムービーの長さがぴったり4分なのはパターンを調整してるのかな?
1面ムービーも3分ぴったりだったし。
編集で数秒は調整できるだろうけど……

941 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:12 ID:???
要はもっときりつめて点数を上げることができるってことだろう。
がんばろうぜ、みんな!!

942 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:22 ID:???
>>925
一面は早回しキャラ入ってないっぽ
しかもボムが腕にも当たっちゃって
捕れるはずの石がとれなかったりでカナリ(゚д゚)マズー

943 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:22 ID:???
>>920
いや悪だろ

944 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:24 ID:???
>>943
何で?

945 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:24 ID:???
>>943
別に真似するぐらいいいだろ。
真似したもんを、さも自分が考えたかのようにひけらかすのは悪だが。

946 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:26 ID:???
次のCAVESTG

・敵機を画面外へ逃すと点数が入る
・敵機を近くで倒すと点数が減る
・敵機と敵機を一定時間内に倒すと点数が減る
・敵弾にかすると点数が減る

さあ、どれだ?

947 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:29 ID:???
>>945
じゃあ萎えるヤシが減る様にテンプレに貼るか。

948 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:30 ID:???
2面ムービーでボムが減っているのはなんでだろ〜

949 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:32 ID:???
アゲハでは一面は収録しないので
無駄な時間を省くためにセセリをボムで葬った
のかも

950 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:42 ID:???
12たてました〜ん
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070292676/

951 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:43 ID:???
>>950
PO!

952 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:44 ID:???
ケイブイズムにもかかわらず、
バリアに一切のペナルティあるいは真2周条件のような付加価値が無いということは、
今回もエスプはバリア推奨ゲーなのか。
当然バリア使用をパターンに組み込むことが要求されているんだろうな。

953 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:44 ID:???
>>951
スカ?

954 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:44 ID:???
スレ立て乙

955 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:47 ID:???
2面ムービーのおかげで2面クリア時1200万いけそうです!
ありがとうケイブ!

956 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:49 ID:???
1200万は俺が3面クリアする時のスコアと同じぐらいだ鬱。

957 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:53 ID:???
二面1200万というと、さり気無く全国ランカーなのではないか

958 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:53 ID:???
>>956
同意…

959 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:58 ID:???
てっきりあると思ってた重複バリアボーナスも無いみたいだしなぁ。
つーかバリアを使ってまで早回しすべき所ってどこだろう。
俺は4ボス上下地帯の緊急回避に一回と再セセリ発狂の
削りに一回使ってるんだが、これは単なるチキンだしなぁ。

960 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:59 ID:???
四中ボスなんか
早回ししたら6珠&3線中型機が2機も出るよ

961 :ゲームセンター名無し:03/12/02 01:02 ID:???
2中ボスも3WAY中型機が湧くね。
3中ボスは飛行ザコが湧くだけだから今ひとつかも。

962 :ゲームセンター名無し:03/12/02 01:02 ID:???
1面の開幕で使うのが一番高いっぽい

963 :ゲームセンター名無し:03/12/02 01:03 ID:???
一面の開幕…ってどこで?

964 :ゲームセンター名無し:03/12/02 01:27 ID:???
二面ムービー、左右の白いやつからFREEPLAYの文字が消えてて笑った。
いつもありがとう、いっちゃんさん。

965 :ゲームセンター名無し:03/12/02 02:29 ID:???
>>961
俺としてはあそこはボス倒したあと戦艦に辿り着いた時にギリギリカウンタ500になるまで赤走行なんで、
あそこが早回しできるとかなり美味しい

966 :ゲームセンター名無し:03/12/02 02:30 ID:???
>>959
全一とか狙ってるわけじゃないならチキンでもいいんじゃないの?
バリア撃っても点数落ちないってのはある程度のスコアを出したい程度のレベルの俺とかには嬉しい救済ポイント

967 :ゲームセンター名無し:03/12/02 03:28 ID:???
>>959
おまい目が悪いなあ
ちゃんと1000点入ってるじゃないか

968 :ゲームセンター名無し:03/12/02 04:17 ID:???
967は素ボケなのだろうか

969 :ゲームセンター名無し:03/12/02 04:57 ID:???
>>914
わかるなぁ。
このゲームって、見たら割と簡単に真似できちゃうパターンが多いだけに…

他のゲームならそうは行かないんだろうけど。

970 :ゲームセンター名無し:03/12/02 05:16 ID:???
俺もさっき見たけど…少しやる気萎えたよ。

でもこれいっちゃんじゃないだろ。
こんなプロモ作れるほどあの人腕あったのか?

971 :ゲームセンター名無し:03/12/02 05:54 ID:???
903に同意

972 :ゲームセンター名無し:03/12/02 05:56 ID:???
誰か962の解説を頼む

973 :ゲームセンター名無し:03/12/02 05:58 ID:???
981に同意

974 :ゲームセンター名無し:03/12/02 06:18 ID:???
>>1001に同意

975 :911 ◆yMnKqSPICA :03/12/02 06:59 ID:???
問い>>962
以下のA、Bに適した語を入れなさい

  1面の開幕で( A )使うのが一番( B )高いっぽい


976 :ゲームセンター名無し:03/12/02 07:10 ID:???
>>975
ぬるPO

977 :ゲームセンター名無し:03/12/02 07:17 ID:???
次スレ行く前にちゃんと埋め立てようよ


978 :ゲームセンター名無し:03/12/02 07:19 ID:???
初心者なので埋め部分でコソーリ質問。

4面道中の後半あたりの3WAY針弾を打ってくる敵+高速連隊のところで
どんどん追い込まれてどうしてもボム使いまくりになってしまいます。
やはり3WAY敵の出現位置を覚えて即破壊が良いんでしょうか。覚醒はすぐ切れちゃうし・・・。
使用キャラはアゲハです。

余談、
死んだ瞬間にエクステンドするとマックスパワー出るんですね。

979 :ゲームセンター名無し:03/12/02 07:32 ID:???
>978
5Aでなくてか? レピア出しつつ、順次左右に中型の前を通す。雑魚は勝手に
巻き込まれて消えていくので、変な切り返し方しない限り無視できる。

980 :ゲームセンター名無し:03/12/02 09:25 ID:???
埋め立てないとPO!って言っちゃうぞ

981 :ゲームセンター名無し:03/12/02 09:33 ID:???
>>980
PO!ってなんですか?

982 :ゲームセンター名無し:03/12/02 09:36 ID:???
>>981
焙煎にんにくって何ですか?


983 :ゲームセンター名無し:03/12/02 09:53 ID:???
>>981
PO!ってなんですか?ってなんなんですか?

984 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:17 ID:???
一人でオナニーPo!

985 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:18 ID:???
それは

986 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:25 ID:???
pぅおと発音します

987 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:26 ID:???
埋め立て中

988 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:27 ID:???
エスpぅおガルーダ

989 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:28 ID:???
逆から読むと
ダールガプスエ

990 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:31 ID:???
アゲハ、だっちゅーのしてください

991 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:49 ID:???
なに狙いますか?


992 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:51 ID:???
もくひょう3億点!

993 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:59 ID:???
しぬまでにいちおくはいってみたいげーむだ

994 :ゲームセンター名無し:03/12/02 11:11 ID:???


995 :ゲームセンター名無し:03/12/02 11:14 ID:???
じゃああんた 死ねないよ 

996 :ゲームセンター名無し:03/12/02 11:17 ID:???
もう1億万点は楽勝で超えてますよ(FRA

997 :ゲームセンター名無し:03/12/02 11:18 ID:???
とりあえずムービー2面パターン実践してくる。

998 :ゲームセンター名無し:03/12/02 11:21 ID:???
fra

999 :ゲームセンター名無し:03/12/02 11:22 ID:???
このスレッドは覚醒限界を超えました。
もう覚醒死界できないので、赤走行で逝ってくださいです。。。


1000 :ゲームセンター名無し:03/12/02 11:22 ID:???
セセリタンハァハァ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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