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DDR上級者スレPart2

1 :ゲームセンター名無し:03/11/02 02:21 ID:Hog5i2ko
「足10以上の譜面の攻略」
「鬼コース全般のクリアやスコアアタック」
「AAA狙い・連コースなどでのスコアアタック」

などを目標に更なる上達に向けて励むDDRer対象。
内容に上限は無し!共に助け合って、目指せ足神!!

*AA取りについては、足8以上が目安です。
*難易度詐欺の曲は、公式の足数を優先します。
*鬼に関しての話題は、たとえ低難度でも全てこちらでお願いします。
*中級者スレとの扱いが微妙な場合は、冷淡に追い出さずに優しく誘導しましょう。
*その場合には、臨機応変に対応できる柔軟さも必要。マターリ重要。

上級者のアドバイスが不可欠!初級者・中級者スレもよろしく。
 初級者スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065646150/l50
 中級者スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1066165122/l50

お役立ちリスト(テンプレ作成者氏のサイトより)
 新鬼 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/onicourse_list.htm
 旧鬼 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/onicourse_list2.htm
 連   http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/rencourse_list.htm
 全曲 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/musiclist.htm
 MAX2鬼 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/2ch/ddrmax2_oni.htm

前スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1058847523/

2 :ゲームセンター名無し:03/11/02 02:22 ID:Hog5i2ko
OK。
実は鯖bag桜しかクリアしたこと無いけど。(苦笑

3 :ゲームセンター名無し:03/11/02 02:22 ID:bihTUK8I
2げと

4 :ゲームセンター名無し:03/11/02 02:24 ID:???
>>1

>>2
それで十分
>>3
ザマ見ろ(プ

5 :托化ト:03/11/02 03:32 ID:Ev14yWvR


6 :ゲームセンター名無し:03/11/02 11:17 ID:???
>>1
ΩΖZz

7 :自分語りしかもヘボ:03/11/03 00:21 ID:???
最近まで激DP足8〜9くらいの曲を好んで踏んでたんだけど、
(撤去される前に)鬼モードでもやってみるかとSOUL6(シングル)に挑戦。
レツグルの減速地帯やGROOVEの8分同時は予習しておいていざ!

・・・3曲目踊Secret Randez-vousで落ちまくり_| ̄|○  
オソイゼオソイゼオソクテシヌゼー
つくづく自分のリズム感の無さに嫌気がさしてきた。こんな自分に合いの手を。 


8 :ゲームセンター名無し:03/11/03 00:26 ID:???
>>7
あそこ一番簡単だけどな…
取り敢えずリズムを取る、気持ち遅めに踏む、単独で練習する、辺りで。

9 :ゲームセンター名無し:03/11/03 12:22 ID:???
>>8
慣れないと死ぬかもね
自分も初見でクリアしたけど

とりあえず8分のリズムで取ってみたらどうかな?(8分のリズムを4分と思ってみる)
それよりつらいのは5曲目だと思うけど
・・・ってDPか。DPはよくわかりません_| ̄|○ 

10 : ◆BeForUPlGw :03/11/03 17:39 ID:???
>>1
乙ですー

>>7
SPerなのでDPの勝手はよく分かりませんが、他にも遅い曲を練習してみるとか・・・
DP踊・激WE WILL ROCK YOU、踊MY SUMMER LOVEやSP鬼Silent Hill(3rd christmas)
等なら>>9氏の、8分のリズムを4分感覚で取る踏み方が練習できると思います

11 :ゲームセンター名無し:03/11/03 18:33 ID:???
黄色が出た時にそれが遅かったのか早かったのかを
しっかり見分けられる人でないと(IRで上位に入るのは)難しい。

12 :ヘボな7:03/11/03 21:06 ID:???
みなさんアドバイスどもです。とりあえず8分を4分感覚で、脳内2倍かけてやってます。
4〜5曲目までならどうにかいけるようにはなりましたが、
どうでもいいところでコンボとぎれまくり。とりあえず撤去される前にはクリアしたひ・・・。

ちなみにシングルです。ややこい書き方してスマソ。

13 :ゲームセンター名無し:03/11/04 00:35 ID:???
EXTREMEがでてから10か月。やっぱDDRの次回作ってないのかな。・゚・(ノД`)・゚・。

14 : ◆BeForUPlGw :03/11/04 13:52 ID:???
>>12
う、すいませんよく見てませんでした・・・_| ̄|○

SPならやはりSilent Hill (3rd〜)がオススメです
あとはBPM90〜120前後の曲で、激譜面だと譜面が8分より間隔の狭いノートで埋まっている事が多いと思うので
楽・踊譜面で練習する方が良いかもです

鬼だと精神的なものありますからね・・・
自分も一旦コンボ途切れるとそのままよく落ちます(´・ω・)

15 :ゲームセンター名無し:03/11/04 18:46 ID:???
マックス.の攻略キボンヌ

16 :ゲームセンター名無し:03/11/04 18:55 ID:???
総合スレがよくわからないことになっててどこで聞けばいいのかわからないのですが、
最近DPをやると、右足親指のつけねからちょっと下にある膨らんでいるところの筋肉が
ちょっと表現しにくいんですけど、何か中で「ズレる」感触がするんです。。。
軽く走ったりする分には何もおきないのですが

今までDDRやっててこんな経験をしたのははじめてなんですけど、これって大丈夫なんでしょうか?
わかりにくい文章ですみません。(-_-)

17 :ゲームセンター名無し:03/11/05 00:55 ID:???
>>15
釣られてやる。板違い。

18 :ゲームセンター名無し:03/11/05 19:43 ID:???
セックスの攻略キボンヌ

19 :ゲームセンター名無し:03/11/06 05:29 ID:???
攻略もクソも、出現してないだろう?

20 :ゲームセンター名無し:03/11/07 09:55 ID:???
早くもハイーキョ(゙Д゙)







支援age…


21 :ゲームセンター名無し:03/11/07 16:29 ID:???
>>17
あっちでここに聞けといわれたんだよ
できねーならレスするな

22 :ゲームセンター名無し:03/11/07 17:22 ID:???
>>21
MAX. (Period)の足での攻略を聞いても無意味でしょ。
現時点ではPS2でしかできないのだから、その人の環境によって
状況は大きく変わる訳だし。
今売ってあるマットのみ・マット+マナークッション・DXコントローラ・
カスタムファクトリーのアケコン・様々な他メーカー品・・・とあるし、
住環境次第では、そもそも足でのプレイ自体不可能な人も多い。

指での攻略なら、指でプレイすることを明言した上で、家庭用スレで
もう一度聞いてみるのが妥当では。ついでに、高速地帯については
トレーニングでスピードを徐々に上げていくようにすれば何とかできる
ようになるかと。それでも家庭用の伝説道・2MB道は無理ぽ。

とマジレスしてみるテスト。

23 :ゲームセンター名無し:03/11/07 19:29 ID:???
MAX75の攻略法キボンヌ

24 :ゲームセンター名無し:03/11/07 20:56 ID:???
>>21
つうかお前質問者の態度じゃないし
「攻略キボンヌ」って、どこがどうできないのかも
具体的に書かずに逆切れですか

25 :ゲームセンター名無し:03/11/07 21:00 ID:???
攻略もクソも体力があって暗記さえ出来ればMAXX・伝説よりは簡単

26 :ゲームセンター名無し:03/11/07 22:03 ID:???
>>22
了解。マジレスサンクス
>>24
2ちゃんで質問者の態度云々を言われるとはwww
>>25
とりあえず暗記することから始めます

27 :ゲームセンター名無し:03/11/07 22:08 ID:???
イタタタ

28 :ゲームセンター名無し:03/11/07 22:12 ID:???
恥ずかしい>>26だなあ。


29 :ゲームセンター名無し:03/11/07 22:13 ID:???
>>26
おまえなあ・・・

30 :ゲームセンター名無し:03/11/07 22:14 ID:???
2ちゃんだろうがどこだろうが
マナーのなってない質問厨は嫌われるだろう

31 :ゲームセンター名無し:03/11/07 22:27 ID:???
マジレスした>>22が悲惨だ…めげるなよ。

32 :ゲームセンター名無し:03/11/07 22:31 ID:???
そもそも15は本気でMAX.攻略する気あるのか
足で

33 :ゲームセンター名無し:03/11/07 23:04 ID:???
>>27
>>28
>>29
>>30
どうも

>>32
一応がんばって攻略中です
あとは高速地帯を完璧にすればクリーアー

34 :22:03/11/07 23:58 ID:???
>>31
まぁあくまでテストしただけですので。こんなことでめげてたら
やってけません(w

>>26
>>30 でも語られてますが、2chならば喧嘩腰の発言や礼儀の
なっていない発言でも許される、と考えるのは間違いです。
匿名中心であるからこそ、しっかりとした考えと礼儀が無ければ、
相手をしてもらえなくなります。そうなってからでは遅いですよ。

と2ch・ネット初心者と思われる>>26 にマジレスしてみるテスト。

35 :ゲームセンター名無し:03/11/08 00:08 ID:???
こ、こんなマジレス久々に見た…

36 :ゲームセンター名無し:03/11/08 00:27 ID:???
まぁDDRスレは基本的にマターリだからな。
てか、旬を過ぎたゲームは大抵そうなんだが。

それはさておき、DDRな季節ですな(何
CSでMAX系を覚えてアケで試してみる日々。楽しいねぇ。
ついでに最近3段が安定してきた弐寺も楽しい(テヘ

37 :ゲームセンター名無し:03/11/08 01:13 ID:???
俺的DDRな季節は秋。
冬は暖房暑いわ、半袖になれないわで地獄。
外に出ると寒すぎて風邪ひきやすいし。

CSでナオプレ覚えてアケで試したんだが、体力という敵を忘れていたよ……。

38 :ゲームセンター名無し:03/11/08 07:31 ID:???
秋でも結構汗掻きまくりの漏れ。
鬼のベフォユやっててDIVE終わった後にちょっと汗拭こうと
台を降りたらfirefly(前奏かなり短い)が速攻で始まって
何も踏めずに終わってしまった… Σ(゚д゚lll)

なんで踊2曲でそんなに汗掻くのかというと
その前にNAOKI featなんとかを完走間際までやってたからと付け加え。
未だに鬼ひとつも完走できず

39 :ゲームセンター名無し:03/11/08 09:26 ID:???
TRIP5 …思ったとおり、四曲目が最大の難関だ…

40 :ゲームセンター名無し:03/11/08 09:30 ID:???
>>22
マジレスマニア氏はいつから名無しになったんだ?(w

41 :ゲームセンター名無し:03/11/08 13:01 ID:???
>>38
そのより∀に耐えられるか?

42 :ゲームセンター名無し:03/11/08 13:03 ID:???
一つ目の鬼として(・∀・)イイとは言えないなあ…

43 :ゲームセンター名無し:03/11/08 16:52 ID:???
DDR全盛期のころは筐体の横に扇風機があって汗かいて熱くなっても風にあたって涼んでいたけど
いまや暖房入ってたりするからなぁ
まぁ、DDRがあるだけましか

44 :38:03/11/08 18:01 ID:???
>>41
むりぽ。NAOKI feat何回やっても最後で落ちるからが気分転換に
別のコースをやってみただけ。
∀はAすら出ない。

45 :ゲームセンター名無し:03/11/08 23:31 ID:???
この時期半袖でいるのは大抵アホかDDRerのどっちか

46 :ゲームセンター名無し:03/11/09 00:15 ID:???
DDRerがアホといいたいわけじゃないよな?

47 :ゲームセンター名無し:03/11/09 00:21 ID:???
DDRerそのものはアホじゃないのかもしれないけども
その半袖Tシャツ一枚でゲーセンを歩いてる香具師が
DDRerだと知らない一般人から見たらアホなのかもしれない。

48 :ゲームセンター名無し:03/11/09 01:39 ID:???
(゚∀゚)オナジ「アホ」ナラ オドラニャ ソンソン

49 :ゲームセンター名無し:03/11/09 07:48 ID:???
さらに精進しようぜ!
保守age

50 : ◆BeForUPlGw :03/11/09 10:31 ID:???
スライド(;´Д`)ハァハァ
左足でのスライドがもうちょっと上手くなればなぁ

51 :ゲームセンター名無し:03/11/09 14:35 ID:???
すいませんが誰かDDR家庭用スレってどこにあるかわかりますか?
どうしても見つからなくて・・・


52 :ゲームセンター名無し:03/11/09 14:36 ID:???
家庭用ゲーム板にあります

53 :ゲームセンター名無し:03/11/09 23:05 ID:???
保守ageのおかげで何気にスレが3つ並んでるのが良い感じ

54 :ゲームセンター名無し:03/11/10 00:07 ID:???
DP激鯖MAX、Finalでクリアキター
でもその後の等速SPワカラカでオチター

いやあれ本当に足8?
ネタじゃなくマジワケワカランかった。。

55 :ゲームセンター名無し:03/11/10 00:27 ID:???
SP激WAKA LAKAはMAX2時代から難易度詐欺としては有名だったね。
今でも直ってなかったのか・・・

56 :ゲームセンター名無し:03/11/10 00:59 ID:???
指で慣れたせいなのか何故かワカラカは足8の中でもスコアが高い。
同時8分密集地帯以外はすごい楽しい譜面だと思うのだが。
そんな漏れは少数派なのだろうな

57 :ゲームセンター名無し:03/11/10 01:33 ID:???
同時8分密集地帯が楽しいと思ってる俺はもっと少数派?
WAKA LAKAは楽しいよ。逆にストイックや鬼Aは苦痛に思う。

58 :ゲームセンター名無し:03/11/10 06:25 ID:???
鬼Aは音の強打に合ってて気持ちいいから好き。
だがstoicは流石に見切りにくすぎ、等速の意地で頑張ってはいるが。

59 :マタラー:03/11/10 15:56 ID:???
難易度決定において、スタミナ面がやや軽視されている気がする。
スタミナ切れると、完走(クリア)も出来ないんだけどね。

60 :ゲームセンター名無し:03/11/10 17:33 ID:???
Aカコイイ

61 :ゲームセンター名無し:03/11/10 17:39 ID:???
DPは特にスタミナ軽視のレベル表記がされてる気がする。
D2R(7)やLOVE SHINE(8)はむやみに左右にふられて
他の同レベルの曲に比べて疲れる。
一般的に完走出来ない程ではないにしろ…

62 :平塚のDDRer:03/11/10 18:10 ID:???
まぁアレだ、DP難易度に関して言うとSSRに比べてと思えばね。
って事でどうでしょうか。

63 :ゲームセンター名無し:03/11/10 18:20 ID:???
DPSSRをやり込んだ俺に言わせて貰えば
DP新パラエタなどへのかっぱ。











ごめん嘘。

64 :ゲームセンター名無し:03/11/10 20:26 ID:???
>>56>>57
おまいらが楽しいと思うのは別に構わんが
SP激WAKA LAKAが難易度詐欺曲として広く一般的に有名だったのは確か。

65 :ゲームセンター名無し:03/11/11 00:17 ID:???
SSRDP TURN ME ONに比べれば簡単さ

ごめん嘘。

66 :ゲームセンター名無し:03/11/11 00:59 ID:???
DPパラエタ、パラリバ辺りは踏み方分かってるとかなり難度が下がるな。
SPワカラカもその類かと。
DP鬼大見解なんかは分かってても踏みにくい。
漏れ的にはDPパラ鯖より難しい。

67 :ゲームセンター名無し:03/11/11 01:04 ID:???
ちょっと質問なんだけど、逆詐欺の難易度8ってどれくらいあったっけ?
9は、代表的なのはパラクリだよね。あと漏れ的にはTSUGARUのAPPLE MIXもそうだ。
10は問答無用で桜だな。

でも8は思い当たるとこ無いんだわ。そこでここの住人に質問、『こりゃ"7"だろ!』って思える8ってある?
長文スマソ…


68 :ゲームセンター名無し:03/11/11 01:04 ID:???
SPワカラカの踏み方は万人でほぼ固定されると思うのだが

…回転したりする人います?

69 :ゲームセンター名無し:03/11/11 01:27 ID:???
>>67
sync(激)

70 :ゲームセンター名無し:03/11/11 01:37 ID:???
>>67
すべて激
sync、魔法の扉、蒼い衝動

71 :ゲームセンター名無し:03/11/11 01:41 ID:???
魔法の扉はムダに疲れることが評価されてるんじゃないかなーとか思う
っつーか高速曲アドバンテージか。

72 :ゲームセンター名無し:03/11/11 01:43 ID:???
>>67
DPのWhite Lovers
難易度8になってるが、実質どう考えても7以下

73 :ゲームセンター名無し:03/11/11 04:16 ID:???
>>67
DPの話も含むなら、真っ先に思い浮かぶのが漏れの場合Kind Lady(激)なんだが…


74 :ゲームセンター名無し:03/11/11 09:21 ID:???
>>67
そういう質問は中級者スレでした方がいいかも。
ここの住人は上級者ばかりだから、7も8もたいして変わんねーよっていう人が多いんじゃないかな。
中級者は7〜9をウロウロしているプレイヤーばかりだから、より細かい意見が聞けるはず。

75 :ゲームセンター名無し:03/11/11 09:26 ID:???
>>74
そんなことない。
アドバイスしてる人は上級者だろうしここの住人も多いだろう。

76 :ゲームセンター名無し:03/11/11 23:43 ID:???
まぁでも中級スレ向きなのは違いないな。
漏れも正直7〜8はAAの取りやすさ取りにくさでしか考えられない。

77 :ゲームセンター名無し:03/11/12 12:21 ID:???
難易度はクリアできるかできないかで作られてそうだしね
AAの取りやすさは必ずしも一致しないし(特に変則系

78 :ゲームセンター名無し:03/11/12 15:18 ID:???
桜はめまぐるしいBPM変化がレベル10の原因。
みんな寺で知りすぎてるから簡単に見えるだけだろ。

79 :マタラー:03/11/12 17:01 ID:???
>>77
>>78
難易度の基準には、クリアの他に初見、等速も入ってるでしょう。

自分も激桜は9かな?と思ってた時期もあったけど、今では10で良いと思ってる。
他の音ゲーやらない自分は、初見時に低速地帯で落ちてるし。
慣れれば、激WAKA LAKAより簡単(疲れない)なんだけど。

80 :ゲームセンター名無し:03/11/12 18:27 ID:???
初見と等速はクリアの中に含まれているから結局クリアが基準だと思われるのだが
というか難易度の話でオプションが関係ないことはbagで証明されてる罠

81 :81:03/11/12 18:28 ID:???
関係ないというよりノーオプションが前提、だな
関係なくないしw

82 :ゲームセンター名無し:03/11/12 18:34 ID:???
初見は関係ないと思う
ゲームはやりこんでなんぼだし

83 :80だった:03/11/12 18:41 ID:???
それなら激桜とかは8くらいになるんじゃない?
いい加減スレ違いっぽいけどさ

84 :ゲームセンター名無し:03/11/12 18:44 ID:???
コナミサイドでそう思ったんだからそれで良いんじゃない?
一般的には違くとも、公式の感覚ではそのレベルなんだろうし

85 :ゲームセンター名無し:03/11/12 19:00 ID:???
コナミの大見解

86 :ゲームセンター名無し:03/11/12 19:58 ID:???
相違があります

87 :ゲームセンター名無し:03/11/12 20:48 ID:???
誰かデスラバを鬼でも踏めるようになる方法を教えてくれ_| ̄|○
普通のモードでやると等速フルコン安定なのに鬼でやると絶対即死するんだよ_| ̄|○

88 :ゲームセンター名無し:03/11/12 20:59 ID:???
>87
クリアだけならグレでもいいやという精神も大事。
もしくはプレッシャーに負けるな。

89 :ゲームセンター名無し:03/11/12 21:07 ID:???
考えこむのは普段のプレイで。
鬼では何も考えずに。

逆の人が多いんだけどな。

90 :ゲームセンター名無し:03/11/12 21:12 ID:???
>>87
ノーマルモードならフルコン安定なんでしょ?
自信をもって!

鬼は毎曲、体力全開でやってるとバテてミスもでやすくなるから
ノーマルモードで楽に踏む練習をするのと、リキまずリラックスしてやること。

91 :ゲームセンター名無し:03/11/12 23:27 ID:???
びふぉゆコース、
ブレイクダウン抜けてヤホーイとか思ってたら
CANDYであぼんした。

いつもエキストラ狙うときに踊る曲なのに。・゚・(ノД`)・゚・。

92 :ゲームセンター名無し:03/11/12 23:54 ID:???
俺はパラMAXが旧バラブラでしか繋がりません_| ̄|○
まー人それぞれだ。

連/鬼のほうが、Perfectが出た段階で「ずれてるかな?」と意識して修正しようとするからか、
ノーマルより明らかにgreatが少なくなる気がするけど俺だけかな?

つか、ノーマルでアナパラ0とか、アナビッチ3とか出ねえよ_| ̄|○


93 :ゲームセンター名無し:03/11/12 23:58 ID:???
>クリアだけならグレでもいいやという精神も大事

ネオスタだけど、グレ狙ってクリアしてる人を見たことがあります・・・
いくらネオスタだからって、普通の人にはMEMORIES抜けることすら簡単じゃないのに_| ̄|○

94 :ゲームセンター名無し:03/11/13 00:00 ID:???
>>91
気を抜きすぎるとダメな例だねw
>>92
漏れはその時の調子によるかな。

最近気付いたけどDP激BRE∀K DOWNは神譜面。
9ギリギリな腕の頃は疲れるだけなイメージだったが、
今やってみるとメチャ気持ちイイ。

95 :ゲームセンター名無し:03/11/13 00:06 ID:???
これも保守ageしとくか

96 :ゲームセンター名無し:03/11/13 00:09 ID:???
MAX以降・BeForU系の曲のDP激は良譜面・神譜面多いね。
Fireflyしかり、BRE∀K DOWNしかり、LOVE SHINEしかり、TEARSしかり。

97 :ゲームセンター名無し:03/11/13 00:13 ID:???
>>93
安心しろ。それでクリアする香具師は全国でも2人しかいない。

でも普通に踏んでもクリアできない人から見たら確かに嫌味だから、そいつらを擁護はしないな。

98 :ゲームセンター名無し:03/11/13 00:18 ID:???
>>97
嫌味と言うより、彼らは彼らのやり方で楽しんでるだけじゃないの?
てか、

>でも普通に踏んでもクリアできない人から見たら確かに嫌味だから

そんなこと言ったら通常モードでのロースコアも「嫌味」になっちゃうよ。(w

99 :ゲームセンター名無し:03/11/13 00:20 ID:???
鬼でのローアタはそんな風に思われているのか…_| ̄|○

100 :ゲームセンター名無し:03/11/13 00:22 ID:???
>>99
それは無いだろう。>>97みたいなのはむしろ少数派と思われ。

まぁ鬼で緑やる香具師も少数派だがな。(w

101 :ゲームセンター名無し:03/11/13 03:10 ID:???
>>97
流石にそれは嫉妬。

102 :ゲームセンター名無し:03/11/13 03:56 ID:???
亀レスだが、
>>39
同意。Trip Machine CRY-MAXが厳しすぎる。
8分踏みに同時がたまに混じるトリクラより1ランク下の
練習になりそうな曲ってなんかないですかね?

あとついでに >>18
http://love.2ch.net/test/read.cgi/kageki/1066658209/l50

103 :ゲームセンター名無し:03/11/13 04:21 ID:???
>>102
激DXY、激Grooveあたりかな。
他には、鬼A、激WAKALAKA、激stoicもいいが、トリクラと比べても易しくはないので。
でも速い曲での8分同時に対応する練習ならいいと思う(stoic除く)。

104 :ゲームセンター名無し:03/11/13 09:42 ID:???
>102
STAY…は、EXTREMEに残ってたっけ?

105 :ゲームセンター名無し:03/11/13 11:54 ID:???
>>103
結局TaQ道攻略と平行になってしまうのかw
ついでだからTaQ道もがんばってみますよ。
ありがとう。

106 :ゲームセンター名無し:03/11/13 13:05 ID:???
今日パラ鯖激初クリアしてきました!
書き込むのは初めてだけど、このスレはずっと見てたので、何となく報告を。

107 :ゲームセンター名無し:03/11/13 15:56 ID:???
>>106
おめ、次は鯖MAX?

108 :元18:03/11/13 16:19 ID:???
便乗してみる。パラ鯖、300は5割位でサメ出しでファイナル完走できるようになりました。
これらの安定も目指しつつ、残すは4譜面ですが。

伝説→最初のジャンプが混じる地帯が見切れずすぐに落ち
パラ鯖MAX→ついて行くのが精一杯で滝に入る手前で落ち
MAXX→やる気無し。足10なのにこの発狂っぷりは何ですか?
↑から↓への足移動頻発、その直後に8分でジャンプは踏めないって…

鯖は聞き飽きたから次は伝説にでも挑戦したいんですが、どうなんですかね?

109 :ゲームセンター名無し:03/11/13 16:45 ID:???
足10で比較的簡単な曲ってありますか?

110 :ゲームセンター名無し:03/11/13 17:04 ID:???
>>109
一般的に足10にしては簡単じゃないかって言われてるのは『桜』。MAX 300も、譜面は素直なので体力さえあればクリアは可能。

111 :106:03/11/13 18:01 ID:???
>>107
ありがd。次は300逝けるようにがんがります。


112 :ゲームセンター名無し:03/11/13 18:05 ID:???
>>110
桜とMAX300・・・今度やってみます。
以前、激SPのPARANOiA Survivorやって20秒で終わったもんですから(w

113 :ゲームセンター名無し:03/11/13 18:10 ID:???
レベルは初見+OP無しだと思います。
そうでないとbagは7〜8くらいだと思う。

114 :ゲームセンター名無し:03/11/13 18:40 ID:???
1.5が標準化してることもあって低速曲は鬼で力を発揮するようになったな。

115 :ゲームセンター名無し:03/11/13 19:08 ID:???
>>114
同意。
漏れの場合は最近やってなかったって事もあって、『MIDNITE BLUE』のSecret Rendez-vous(激)で落ちたしな…(苦笑)
鬼の遅道はフルコン安定したのに…(←でもこれは相当やり込んだから)
あと低速曲は関係無いけど、同じく鬼コースの『SORROW』は、×1.5掛けた途端に難易度激減するんだろな、と思える。

116 :ゲームセンター名無し:03/11/13 19:44 ID:???
桜の足10は伝説道収録の為の数合わせだろう
高速曲のアドバンテージ+MAX系+超低速ゾーンで1ミス必至-移植曲=桜
みたいな感じ

117 :ゲームセンター名無し:03/11/13 20:10 ID:???
家庭用エクストリーム買いました!
とりあえずピリオドだけ出来ません。コントローラーでもたまにミスる…。これってゲーセンでもあるんですか?

あと足9の話で申し訳ないんですけどhealing vision-angelic mix-のような譜面が苦手です。
きれいに踏めなくて必ずどこかでミスってしまいます。何か上手い踏み方はありますでしょうか?

118 :ゲームセンター名無し:03/11/13 20:14 ID:???
>>117
MAX.は(リリース時期を考えればわかるだろうが)ACには収録されていない。

119 :ゲームセンター名無し:03/11/13 20:25 ID:???
>>113
さすがに非初見+3倍+SOLOでも7は無いだろうと言ってみる。
実質bpm195の8分満載譜面なわけで。

>>114
上級者では標準1.5なのか。まだ上級かぶれの私はbpm250超えると厳しいな。

>>116
激同。>数合わせ
他の高速曲(100sec,Across)が軒並み8なのを見ると、ねえ…

>>117
突っ込み所満載だけど、ピリオドは家庭用スレで。
Healingは中級スレ池と言いたいけど「気合・スライド」と前スレで出てる。
(前が見えなくなるような回転はしない)

120 :117:03/11/13 20:41 ID:???
そっかあ、ちょっと残念です。
>>119
AA取りならギリギリここかなと思ったんですけど中級なんですね、失礼しました。
気合いで頑張ります!

121 :ゲームセンター名無し:03/11/13 20:50 ID:???
ヨロロとMAXXと桜とbag(オプションなし)はA判定でクリアできるんですが、
パラ鯖とパラ鯖MAXと伝説がクリアできません。
修行を積んでいればいつかできるようになりますか?

122 :ゲームセンター名無し:03/11/13 20:54 ID:???
1 07:46:80 (7096) こばやん@SPY 修練が足りません

123 :ゲームセンター名無し:03/11/13 21:18 ID:???
パラサバはスライド

124 :ゲームセンター名無し:03/11/13 23:05 ID:???
>>122
ワラタ

125 :ゲームセンター名無し:03/11/14 08:16 ID:???
MAXXがA取れて鯖クリアできないってのは珍しい

126 :マタラー:03/11/14 17:21 ID:???
>>119
>>>114
>上級者では標準1.5なのか。まだ上級かぶれの私はbpm250超えると厳しいな。
↑この標準は、「基本的に」って意味じゃないかな?
MAX系がクリアできるなら、実質bpmが300前後なら問題ないハズ。
bpm200×1.5=300
bpm150×2.0=300
bpm100×3.0=300
bpm60 ×5.0=300

bag5倍速なオレ OTL

127 :元18:03/11/14 19:29 ID:???
足10にも疲れたので久々に鬼に挑戦してみました。
SOUL6ようやくクリア。ポーラはライフ0ながらも一発クリア。
これで旧ナオスタと合わせてようやく最初の目標の3つクリアです。

試しにやってみたらSOLOは2曲目の鬼SUPER STARで即死。
Naoki Premiumは2曲目HEBのラストで死亡。
やっぱ練習ナシじゃ変則辛い…_| ̄|○ 次は何を目指すべきでしょうか?

128 :ゲームセンター名無し:03/11/14 20:44 ID:???
>128
低速が大丈夫ならLOVE RevenGコースとかお勧めです。
祭JAPANの音合わせさえこなせれば後はなし崩しにクリアできます。
あとは体力や脚力に自信があるならHAPPY HARDCOREも如何でしょうか?
訳分からない配置が出てきますが、すべて根気でカバーできます。

129 :ゲームセンター名無し:03/11/14 21:32 ID:???
自分はMAX300クリアできるんですがXXや伝説になると足がついていけずに死んでしまいます
そんで家庭用のトレモードでスピード下げて練習しても意味ないし困ってます
何かよい練習方法はないでしょうか?

130 :ゲームセンター名無し:03/11/14 21:49 ID:???
bagなら×8.0も出来る気がする
やってみるかな。

131 :ゲームセンター名無し:03/11/14 22:46 ID:???
>>127
自分もその3コースだけクリアできた人ですが、
Be For Uコース、今日初見で4曲目まではいけたよ。
色んな意味で好き嫌い分かれるコースですが、いかがでしょう?

132 :ヘボな7その後:03/11/15 00:58 ID:???
SOUL6に挑戦中の7です。みなさまのアドバイスのおかげで、
あと2小節でクリアというところまでこぎつけました!
・・・ていうかラストが見えてたのに閉門_| ̄|○

非情だぜ鬼。でもそこがいい。


133 :元18:03/11/15 08:50 ID:???
>>128
LOVE RevenGはeeとかオリオンとか繋げない曲が多いかな。踊無しで全部鬼激8以上だし。
HAPPY HARDCOREは8分同時が苦手なのでワカラカがキツそう。ちょっとまだ無理ぽかも。
>>131
確かにBRE∀K DOWN!だけって感じなのでそれ目指してみます。
回転部分をスライド1回以下で済ますのがポイントかな。いつも2回してるんで。

何気にbagやりまくってたら、good以下9くらいまでこぎつけたので密かに遅道も狙ってたり。
等速オンリーなので遅さは大丈夫なんですが、遅道のbag以外の注意譜面って何かありますか?

134 :ゲームセンター名無し:03/11/15 12:43 ID:???
bag×8やってみました。
すげーつまらなかった(難しすぎて)。
やはりbagはbagらしく等速FLATが良い!

135 :ゲームセンター名無し:03/11/15 12:54 ID:???
>>133
Jam2の上下16分連打で感覚を狂わされる危険性有り

136 :ゲームセンター名無し:03/11/15 13:26 ID:???
最近鬼のTRICKコースを始めたんですが、鬼エクスタシーで落ちる・・・・
曲と譜面がずれてませんか??誰か詳しい人レクチャーお願いします

LOVE RevenGコースにでも挑戦してきてみます。
鬼道壱が楽しそうに思える今日この頃

137 :136:03/11/15 14:22 ID:???
あ、すいません、DPです

138 :ゲームセンター名無し:03/11/15 16:08 ID:???
ここ数ヶ月旧パラブラに粘着してみたけど…

5000なんか乗るわけねえよヽ(`Д´)ノ

139 :ゲームセンター名無し:03/11/15 16:11 ID:???
>132
音が小さいゲーセンではやらないこと。
Be in my Paradiseが全然リズム取れないから。

>136
Soloで言い表すと、紫・赤・青の順番で来てるわけだから、
青と紫の間に赤=4分のリズムを入れてやると8部3連+スキップになる。
ズレに関してはただ単に136が慣れてないだけ。5回もやればなれる。

140 :ゲームセンター名無し:03/11/15 17:35 ID:???
>>129
300が出来るなら譜面さえ覚えれば他も行ける筈(鬼鯖以外)
難し目の足9を休み無しで安定して踏めるように練習するとか、
SPならシャッフルをかけてみるとか、とにかく向上心を持ってプレイしていけば、
そのうちクリアできるようになるよ。

141 :ゲーセン名無し:03/11/15 21:35 ID:???
DPのレジェンドAAボーダーっていくつなんでしょうか・・・・・?
明らかに最後の8分9連が踏めません( ・ω・)

142 :ゲームセンター名無し:03/11/16 06:14 ID:???
遅道は何気にきっつい曲が多い。
っつーかウィーウィル以外殺しポイントがあるからなー。

143 :ゲームセンター名無し:03/11/16 07:22 ID:???
>>142
DPだとWE WILL ROCK YOUのフリーズは何気に厄介

144 :ゲームセンター名無し:03/11/16 07:33 ID:???
遅道の怖い箇所

1. MAKE IT BETTER
ラスト近くなってきた辺りから頻繁に登場する8分連続同時踏み

2. WE WILL ROCK YOU
16分ずれてるのか同時踏みなのかの見極めが辛いところ。でも初見じゃない限り大丈夫。あとはNGは出すな、と。

3. jam jam reggae
16分同方向連打で切りやすい。

4. Be in my paradise
全体的に判定糞。

5. bag
…スマソ、個人的に漏れの中でこれが一番簡単でつ…。


145 :ゲームセンター名無し:03/11/16 07:35 ID:???
SPだと
MAKE 最後の同時踏み連打
WEWILL フリーズアロー
Jam 縦連打
ビーパラ 速度
bag 全部

146 :ゲームセンター名無し:03/11/16 10:58 ID:???
DPだと
MAKE 16分ずれた8分連打
WE WILL フリーズアロー
Jam 16分変則
ビーパラ 16分滝
bag 説明不要

147 :ゲームセンター名無し:03/11/16 12:10 ID:???
今日は鬼三昧(SP)
一回目 Be For U
エバスノを初めて抜けたが∀であえなく死亡
二回目 NAOKI feat… 
記録更新したが後半の滝で死亡
三回目 HAPPY HARDCORE
初挑戦でWAKALAKAを辛うじて抜けたが
体力切れでラブマジックは10数秒で死亡

軒並み記録更新はしているが相変わらず一つもクリアできないわけで

148 :ゲームセンター名無し:03/11/16 12:12 ID:???
>141氏
おそらくGr60〜70位のはずです。

149 :109:03/11/16 13:29 ID:???
109です。
激SP桜と激SP MAX300両方やられました_| ̄|○

中級者スレ逝ってきます

150 :ゲームセンター名無し:03/11/16 14:23 ID:???
せっかちな漏れは矢印が判定線に来るのを待ちきれなくてgood→閉店

151 :ゲームセンター名無し:03/11/17 00:49 ID:???
保守age

152 :ゲームセンター名無し:03/11/17 01:44 ID:???
水月ほうろが、つい最近プレ静以外の男を咥えたってホント?


153 :ゲームセンター名無し:03/11/17 01:45 ID:???
誤爆&ageスマソ

154 :ゲームセンター名無し:03/11/17 02:27 ID:???
身内ゴシップはいらんよ

155 :ゲームセンター名無し:03/11/17 02:51 ID:???
>>152
詳細きぼんぬ

156 :ゲームセンター名無し:03/11/17 06:42 ID:???
>>155
どうせガセネタだから構うな。

クソガキみてぇな質の悪いイタズラだ、本当。
こう言うの書く奴は本気でムカムカするわ。

157 :156:03/11/17 06:44 ID:???
…って俺が一番過敏に反応してるな。
以下何事もなかった様に再開。

158 :152:03/11/17 08:45 ID:???
今確認取った、どうやら事実で間違い無いようだ。

しかしここは上級者スレ、漏れのワケのわからん書き込みで、スレ汚ししてしまったことも事実だ。
この事は深くお詫びしたい。
マジですまんかった!m(__)m

それが言いたくて無礼を承知で書き込みました。
以後何事もなかったように続けてください。


159 :156:03/11/17 09:19 ID:???
>>158
性根が腐ってますね

それが言いたくて無礼を承知で書き込みました。
以後何事もなかったように続けてください。

160 :ゲームセンター名無し:03/11/17 09:42 ID:???
自分で構うなとか言いつつ釣られてる>>156萌え。

まぁ性根が腐ってる奴が居るのはしょうがない、
ここは2chだからな。
いちいち相手にするとスレの無駄。

>>149
どの程度で閉店したかにもよるね。
クリア目前だったなら、簡単な曲で充分身体を温めてから挑戦するとクリア出来るかも。
とりあえず桜クリア出来なければMAX300クリアはほぼ無理だと言っておきましょう。
焦らず頑張れ!

161 :ゲームセンター名無し:03/11/17 09:52 ID:???
>>156=プレ静か、あいつの身内なんじゃねぇの?
必死杉
そりゃデートスポットがゲーセンか飯食いで限られる男と付き合ってりゃあな、他の魅力ある香具師と寝たくもなるってもんよ。
( ´,_ゝ`)プッ

それが言いたくて無礼を承知で書き込みました。
以後何事もなかったように続けてください。


162 :ゲームセンター名無し:03/11/17 10:02 ID:???
阿呆は放置しる。

163 :ゲームセンター名無し:03/11/17 10:05 ID:???
釣りもあからさま過ぎるとツマラナイね

164 :ゲームセンター名無し:03/11/17 10:15 ID:???
EXTREMEで、MAX2から引き継ぎの鬼コース、あとは鬼道弐をクリアすれば制覇なんだけど、6曲目の革命がワケワカラカ。
攻略法みたいなモンはあるんだろうか?


165 :ゲームセンター名無し:03/11/17 10:50 ID:???
>>164が流れを戻したおかげですっかりスレが冷めましたね、さすが2ch(プ

>>164
通常モードでひたすら革命(激)を等速+REVERSE+DARKで練習汁、以上!


166 :ゲームセンター名無し:03/11/17 12:07 ID:???
アドバイスにもなってないし(プだって('A`)

167 :ゲームセンター名無し:03/11/17 12:17 ID:???
Can I call you a dance master?

激Twin Bee (Generation X)で初めて神が舞い降りてきた…。・゚・(ノД`)・゚・。最後いけると思わなかったよ。
でも未だにMAXファミリーが苦手だったりする。特に鬼パラ鯖MAX(´・ω・`)

168 :ゲームセンター名無し:03/11/17 12:22 ID:???
いや、十分アドバイスになってると思うが…
>>164
革命はとにかく、リバース等速DARKへの慣れだ。下手すりゃ10歩以内に死ねるからな。
>>165の言うように、通常モードで上記のオプション付けて、ひたすら練習あるのみ!

ただ>>165の場合は一言余計なんだよな…(苦藁


169 :ゲームセンター名無し:03/11/17 12:30 ID:???
おい!THE LEGEND OF MAXとPARANOIA Survivor MAXで手すり使ってる野郎ども!!
お前ら男だろ!!
体力に自信があるんだったら手すり使わないでAAぐらい出してみんかゴルァ!!!

170 :136:03/11/17 12:35 ID:???
>>139
レスthx。参考にさせてもらう。そして遅レススマソ。
まずsoloつけての練習から入るよ


まぁ、その後のふわふわが最大の敵なわけだが

171 :ゲームセンター名無し:03/11/17 14:15 ID:???
>>169=手すり使わないでクリア出来る奴を装った痛い厨。

なんか精神屈折してる奴多くね?
それとも同一人物か?

172 :ゲームセンター名無し:03/11/17 15:26 ID:???
>>169
スレ違い。

【クソ譜面】 DDR手すりスレ 【対策兵器】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1067525968/l50

173 :ゲームセンター名無し:03/11/17 17:15 ID:???
おまふぃら釣られ過ぎですよ
文体が明らかにネタでそ

>>171
クリア出来るとは限らないんじゃない?
バー使ってもクリアできない奴の僻みとは取れるけど
どちらにせよ本人もネタと認識して貼り付けたんだろうけど

1つ言える事はネタなら面白いもの投下しろや(゚д゚)ゴルァってことさね

174 :121:03/11/17 17:33 ID:???
パラ鯖クリア出来ました・・・

最後の8分滝って交互に踏めたのか

175 :ゲームセンター名無し:03/11/17 17:59 ID:???
>>173
マジレスすると>>171はクリア出来る奴を「装った」と書いてる。
>>174
おめおめ。ヨロロA判定なんてすごいね。その調子でMAXも行けるよ。

176 :ゲームセンター名無し:03/11/17 18:16 ID:???
>>174
(´д`).。o(交互に踏めなかったらどうするつもりなんだろう・・・)

177 :ゲームセンター名無し:03/11/17 18:18 ID:???
そんときゃスライドするしか。
パラ鯖普通にスライドしてるよって人いる?やっぱ交互が楽だよね。

178 :ゲームセンター名無し:03/11/17 18:25 ID:???
今こそシャッフルの出番だ!

179 :121:03/11/17 19:31 ID:???
>>175
ありがとうございます!

>>176
スライドしようとしてました。
できませんでした。
足が絡まりました。

180 :鬼先生(10以上無理):03/11/17 20:55 ID:???
>178
MAX系で1回転オブジェ来たらマズイだろ。

>164
ここで「矢印の中の白い部分」大活躍ですよ。
中の白い部分は16部間隔で点いたり消えたりしてまして、
中の白い部分が3つ点いた「瞬間」が4分のタイミングです。
これがあれば低速部分はステップゾーン無しでもいけるでしょう。

それでも心配ならまずSOMEWHERE OVER THE RAINBOW 逆走DARK(レベル不問)の
35bpm部分を練習しましょう。白い部分を見る自信がつきます。

あとは(革命プレイ中)判定付近ではなく真ん中辺りを見て
踏むべき足を正しく判断しましょう。
スキップが多いので、ジャンプ中は基本的にシンキングタイムです。
スキップが無くなればあとは基本的に根気で捌けます。

181 :151:03/11/17 22:05 ID:???
>>152みたいなアホが出てくるんなら保守ageなんてするんじゃなかった…



吊ってくる

182 :ゲームセンター名無し:03/11/17 22:22 ID:???
>>180
DP激鯖には(と言うことは当然鯖MAXにも)デフォで1回転オブジェありますが何か?

183 :ゲームセンター名無し:03/11/17 23:00 ID:???
次回作はまだでつか?

184 :ゲームセンター名無し:03/11/17 23:44 ID:???
保守はsageでも出来ます

185 :( ・ω・):03/11/18 00:16 ID:???
>148氏
情報サンクスです。何回やってもラストができない(早過ぎる
とりあえずミス1にしないと・・・・

バー無しでの発狂譜面は体力もいるが何より足の筋肉?ってのがいるぽ
ばてる前に足が動かなくなる

186 :ゲームセンター名無し:03/11/18 00:28 ID:???
>>185
DP激伝説の最後ですか。。
あれは筋肉というか体力、瞬発力、体重移動、全てが常人の限界を超えてるな。
他のMAX系とは一線を画してる。(SP含む)
漏れはスライドでごまかしてやってるけど、繋がる気配は無いな。。

187 :ゲームセンター名無し:03/11/18 01:18 ID:???
>175
そのマジレスはおかしいんじゃ?
うまく説明できないが…

188 :ゲームセンター名無し:03/11/18 06:19 ID:???
>>180
ほほぅ、あそこを見ますか。全く気にしてなかった。参考になります。

189 :148:03/11/18 09:50 ID:???
>185氏
僕もかなりの確率でコンボ切りますよ。
伝説道やってるときは何故か繋がったりもするんですが・・・その手前で先に切ってます(泣


190 :ゲームセンター名無し:03/11/18 11:42 ID:???
激ヨロロが・・・目が追いついても足が付いていかん・・・

191 :ゲームセンター名無し:03/11/18 17:45 ID:???
>>180
のアドバイスのおかげで、『鬼道弐』、クリア致しました!
他にもアドバイス下さった方々にも、お礼を申し上げます!
m(__)m


192 :元18:03/11/18 19:37 ID:???
鬼ばっかり頑張ってます。何気にネオスタ一発クリア。
びふぉゆはBRE∀K DOWN!の台詞後の回転4回、
ハピコアはワカラカ抜けてもlove Magicの同方向3連打の応酬が疲れた足にかなり絶望的…_| ̄|○

ちょっと質問なんですが、鬼専用譜面のズレについて詳しく知りたいです。
今のところ、DYNAMITE RAVEのラストとSUPER STAR序盤の16分が音から少しズレてる感じがします。
そういえばHYSTERIA2001もFAが結構ワカラカだったような。気のせいかも知れないけど。
こういった仕掛けって鬼専用譜面には全曲入ってます?

193 :平塚のDDRer:03/11/18 21:09 ID:???
>元18
ヒステリャ2001の罠は1回目は歌声ですが、2回目は2歩目と3歩目が4分です。
ダイナマ最後はクッソズレてます。いまだに音が理解出来ません。
基本としてMAX2鬼曲はちょっとした仕掛けが多々有ります。
B4UとB2Uとかはまともな方だと思います。

ワイルドラッシュとか音の無い最初で知らない内に電池2個減っててウトゥ。

194 :ゲームセンター名無し:03/11/18 22:52 ID:???
鬼曲の鬼殺し地点

B4U:1回目のサビ後にあるヒネリ16分4連
B2U:サビ後の微妙にズレてる音合わせ地帯
HIGHER:ラスト
RAVE:ラスト
DROP:前半〜中盤にある音合わせモドキの3連符・ラスト16分滝
HILL:前半の4分フリーズのあそこ
祭:前半の変な8分(16分)

他は忘れた。
例外として鬼革命のワンモア殺し地帯は後半にある←↑同時。

195 :ゲームセンター名無し:03/11/18 23:14 ID:???
HIGHERのラストはバスドラとは16分ずれてるが、
実はブラスの高音にあってるからそれさえ判れば鬼殺しにはならない。
むしろズレてるのは、ボーカルの16分絡み(2ヶ所)。「とぅるっとぅー」のズレに似てる。

196 :ゲームセンター名無し:03/11/18 23:17 ID:???
>>194
追加
STILL: 中盤の低速密集地帯
マイサマ: 中盤





鯖MAX: 全部

197 :ゲームセンター名無し:03/11/18 23:26 ID:???
15です!みんなひさしぶり!
ついに激ピリオドが安定してクリアできるようになりました!!!
もう2週間ぐらい練習したことになりますね!!
初めてクリアできたときはあんまり感動しなかったけど
こうして安定してクリアできるようになると顔から笑みがこぼれます!!
次は鬼譜面に挑戦したいと思います!!!!


198 :ゲームセンター名無し:03/11/18 23:46 ID:???
>>197
かこいい!
えらい!
れんしゅうしすぎ!

199 :ゲームセンター名無し:03/11/19 00:04 ID:???
>>196
>鯖MAX: 全部

ワロタ

200 :ゲームセンター名無し:03/11/19 00:44 ID:???
ピエールが200ゲト

201 :( ・ω・):03/11/19 00:51 ID:???
DPの伝説道とかやる実力ねえなぁ・・・・

DDRよりなんか筋トレした方が早いのかなぁ、
バー持ってフルコンしてバー無しで即死とか何か恥かしい

202 :ゲームセンター名無し:03/11/19 01:27 ID:???
でもMAX系は繋げるだけならDPの方がいいっしょ
SPの方が無駄に体力消費すると言うかかなり無理な動き要求される事多いし

ギタドラ初めてクリアしましたヽ(´ー`)ノ
デスラバを越える事自体初めてだったんですが
100秒とアクロスは落ちる気がしなかったんで気楽に踏んでました
やっぱ鬼は「こんな曲簡単じゃーん」っていう心構えでやるの大切っすね

203 :ゲームセンター名無し:03/11/19 01:54 ID:???
IRの結果を見る限りDPのが簡単とはとても思えんな。

204 :ゲームセンター名無し:03/11/19 02:26 ID:???
>>202
ギタドラおめっす。
このコースって速い曲多いから等速ダメっていう人にはもってこいですかね?

205 :ゲームセンター名無し:03/11/19 02:40 ID:???
DPは単純に競技人口?が圧倒的に少ないと思われ
それでも上位陣はSPと同等、もしくはそれ以上に神だと個人的には思う

206 :ゲームセンター名無し:03/11/19 13:35 ID:???
正直な話、次回作が出るとしてアレ.を踏みたいやつっているのか?

207 :ゲームセンター名無し:03/11/19 13:47 ID:???
とりあえずAA&フルコンが出来るまではやるだろうなぁ。

208 :ゲームセンター名無し:03/11/19 13:54 ID:???
207は神、もしくは変人

209 :106:03/11/19 14:14 ID:???
質問させて下さい。
当方足10は激パラ鯖と激桜ができるくらいなんですが、
どうしてもMAX300ができません。ちなみにSPです。

具体的には、停止後の連打を抜けた直後に閉店してしまいます。
(ダダダダダ、ダダダダダってとこです。弐寺だと白連打のところ)
やっぱり、足10譜面は気合と根性なのでしょうか・・・?
散々ガイシュツかも知れませんが、何かアドバイスがあったらおながいします。

あと、鯖MAX激は激鯖がCランクくらいだと厳しいですか?

210 :ゲームセンター名無し:03/11/19 14:17 ID:???
激パラ鯖ができてヨロロができないとかありえない
そこまでできるなら気合だけです

211 :ゲームセンター名無し:03/11/19 14:24 ID:???
おまいら、初級と中級者スレにもアドヴァイザーとして顔を出してやってくだーたい

212 :元18:03/11/19 14:35 ID:???
鬼専用曲攻略サンクス。その辺を注意して練習します。鬼HIGHERはEXTの鬼には入ってないんかな?

>>209
自分も激鯖を先にクリアしてそこで詰まってましたが、停止直前をきちんと踏んでゲージを残すのと、
それまでになるべく体力を消費しないことに心がけて挑戦していれば突然越せるはずです。
自分は激鯖BだけどMAXは越せる気しません…_| ̄|○が他も難しいのでやってみる価値はあると思います。

213 :平塚のDDRer:03/11/19 19:12 ID:???
>>209
MAX300の厳しい所は多分左足を多用する部分かと思われます。
交互も桜やサヴァに比べると左足多用のやりにくさが有りますし。
そこで体力を大きく削られてるかもなんで、その辺注意してみては?

214 :106:03/11/19 22:24 ID:???
>>210-213
遅くなりましたが・・・ご丁寧にどうもありがd。
課題は、気合と体力と左足のようですね・・・
皆さんのアドバイスを参考に、また少し練習してみます!

まずは、停止直前で良くてゲージ半分なんで、もう少し残せるようにします。

215 :ゲームセンター名無し:03/11/19 22:27 ID:???
>>202
当たり前ぽいけど難しい部分はそれぞれにある感じかな
でも伝説道の最初の3曲はDPのが簡単ぽい。
あとの2曲はDPの方が難しいかな。特にレジェンドの最後。
体力減ったところにあの大移動はありえないと思う。(多分)
体力消費に関してはそれぞれ使う筋肉が微妙に違うぽいから何とも言えないかと。
まぁどっちもバー持ったら一気に難度が落ちるけどね。

216 :ゲームセンター名無し:03/11/20 00:04 ID:???
MAX300の最後の滝
MAXXの前半の回転部

はDP伝説道の中でも難所の1つだと思うが・・・・
曲全体で言えば確かにSPのが体力消費しそう
桜はどっちもどっちぽいけど、移動がある分だけDPのが微妙にキツくない?

217 :ゲームセンター名無し:03/11/20 00:35 ID:???
>>216
もちろんそれは難しいところだけど、SPの曲に比べるとってことでつ。
DP MAX300は前半で体力温存できるのが大きいかな、と。
SP MAXXは切れ易いところ満載だし、
桜は低速部の切れ易さがSPが上かな、と。
でも確かに桜は回復曲としてみるとDPのが辛いね。
そう見るとイーブンくらいかなぁ。

218 :ゲームセンター名無し:03/11/20 01:17 ID:???
>>204
しかしそうなると1曲目のJETが鬼門。
ギタドラのBPMなら問題無かっただろうけどな。

219 :ゲームセンター名無し:03/11/20 10:59 ID:???
速い曲はかなり気合入れないとすぐGood出るんで俺は苦手

昨日三毛猫で落ちたんだよウワァァン

220 :ゲームセンター名無し:03/11/20 17:47 ID:???
>>218
ギタドラとBPM違うんだ〜
初めて知った

221 :ゲームセンター名無し:03/11/20 19:40 ID:???
別に煽ってるわけでもないと思うので解説。
ギタドラでのbpmは倍の276。
ただしギタドラではスクロールスピードがbpmに依存しないので
速くてもそれが視覚的な難しさに繋がることはそうそう無い。
DDR収録の際は、この曲がDDREXT以前に移植されているbm、pm共に138だったため
「まあいいだろ」みたいな感じで半減速を採用したんだと思う。

っつーかこれまで速いと鬼ギタドラコースに収録されていないアイムゴナゲッチューが浮きまくるね

222 :ゲームセンター名無し:03/11/20 19:55 ID:???
SP激レジェンドのフリーズの手前の同時踏みが多いところで落ちたのでー・・・

何かいい同時踏みの練習曲を教えて下さい

223 :ゲームセンター名無し:03/11/20 19:57 ID:???
>>222
踊MAXXとかどうかな?ちょっとショボイか。

224 :( ・ω・):03/11/20 23:42 ID:???
エディット作って練習するのもありかも
あんな譜面他にない(と思う

225 :ゲームセンター名無し:03/11/21 00:00 ID:???
激SP三毛猫ロックのAAの取り方教えてください。この曲どこにあわせて踏むのかまだわかりません。

226 :ゲームセンター名無し:03/11/21 00:05 ID:???
>>225
サビらしき部分の8分は
やや早めな感じで踏むと良いぞ。

あと基本的な4分はヌカることなく確実に踏むように。

227 :222:03/11/21 00:39 ID:???
>>223
踊MAXXですか・・・やってみます。

>>224
なるほど・・・EDITですか。

228 :平塚のDDRer:03/11/21 11:34 ID:???
>>222
オリシヴィ(オリオンシヴィライゼション)一択で。
後はビンラディンとか生茶とかでも補えそうな気がしますが。

229 :元18:03/11/22 23:47 ID:???
鬼モード。BeForUクリア、BRE∀K DOWN!回転部分は全部2回スライドで繋いだので安定しないかも。
勢いでFROM SOLOも完走。ハピコアは未だ抜けられません。
次に簡単なのはNAOKI PLATINUMですかね?ライフ回復が少なすぎ_| ̄|○
5曲目死亡覚悟でFROM 2DXやったら、DXYの終盤で落ち。ほぼ初見じゃワカラカ…

230 :鬼先生(鬼道、真鬼、伝説、鯖無理):03/11/23 01:16 ID:???
>229
ちょっとだけいいことをお教えします。

DXY!のジャンプ滝、ジャンプの次は基本的に右足から始まります。
通常モードでSoloを掛けて練習することもお勧めします。
赤い背景ムービーに対して青矢印が見えやすくなり、意識して右足が出るようになります。

ジャンプがどうしても高くなりがちな場合は、Grooveで練習することもお勧めします。

ついでに、BRE∀K DOWN!回転部分は↓↑ジャンプの下を踏んだ足を残すと
きれいに回転できるようになります。
このとき、重心をバー側から筐体側に移動させながらだとさらに安定します。

ハピコアは、8分ジャンプを多用する+体力必要なので、
8分ジャンプの練習をしましょう。それだけでかなり楽になります。
特にSweet Sweet ♥ Magicは5曲目の上180bpmのため、ミスが出やすいです。

231 :ゲームセンター名無し:03/11/23 10:07 ID:???
鬼コース初クリアキターー。
ピューラテリーを初クリアに持ってくるのは不自然とか思われそうだが
漏れの場合やってる曲とやってない曲の差が激しいので、
一番簡単そうな旧ナオスタなどを避けてたためこうなってしまった。
ベフォユは∀がむりぽ。ハピコアは最後まで行けるが体力切れ。
やっぱり無難に旧ナオスタ、SOUL6あたりからやってくべきだろうか

232 :元18:03/11/23 10:19 ID:???
>>230
BRE∀K DOWN!は左右に回るのと逆足から入るのが高速で処理できず、いつも通りの方法で踏んでしまいます…
右からですか。DXY!もワカラカと同じリズムかな?意識して単独でやってみます。
やはり8分の同時は苦手。手前の方を早めに踏んでるようで緑が多く出ます。
それでも無理ぽだった世紀末がgood3、boo3まで行けてかなり上達した気配。鬼もバー無しでやってます。

>>231
それがいいかと。足7だし〜と思って鬼専用曲入りを選ぶと即死の可能性が。

233 :ゲームセンター名無し:03/11/23 11:28 ID:???
BRE∀K DOWN!の交互踏みを完全攻略できれば
パラエタやDDRの激、ダイナマイト鬼などがより楽しく踏めるようになるよ。

スライドしなきゃ出来ない曲も多いけど、交互に踏めるんなら踏む。
それが出来るようになると安定性も増すよ。
逆から入ると交互に踏めると分かった時はなんだかうれしくなっちゃうしね。

234 :元18:03/11/24 11:09 ID:???
NAOKI PLATINUMクリア。鬼CELEBRATE NITEのスライド頻発が結構キツい。
連打を両足でとか出来ないしなあ…LOVE RevenG、eeのラストで落ち。行けそうです。
単独でDXY!は越せたけどBurning Heat!がgood以下15くらい出てIIDX当分無理ぽ。
つい16分スキップ踏んでたりするし、実質BPM250の8分だし難しい…
クラシックに向けてやった聖者がgood3で行けました。上達してるなって感じが嬉しい。

>>233
曲DDRは逆足入りすると殆どスライド無しなのがイイですね。上手く誘導されてるし。
どれも鬼コースに入ってるので使えるよう頑張ります。

235 :ゲームセンター名無し:03/11/24 13:33 ID:???
下がり杉保守age

236 :ゲームセンター名無し:03/11/24 19:44 ID:???
LOVE RevenGをなんとかクリア。
一番怖かったのは祭かなあ。あとeeのフリーズ地帯。

で、次にやるといいコースってありますかね?
今までにクリアしたのは、NEARLY=130(MAX2)と、NAOKI STADARDのみなんですけど。

237 :ゲームセンター名無し:03/11/24 20:03 ID:???
>>236
eeの「フリーズ地帯」ってことはDP?

それなら、NAOKI neo-Standardとか、HAPPY HARDCORE(SPでは難しいがDPでは簡単な部類)とか。
逆にSOUL6はSPでは簡単だが、DPではHYSTERIA2001とGrooveが厄介なので後回しにするのが吉。

238 :ゲームセンター名無し:03/11/24 20:09 ID:???
>>237
SPです。なんかフリーズ恐怖症でしてね。
とりあえずDPSPともにオーソドックスなNAOKI neo-Standardでしょうかね。

239 :ゲームセンター名無し:03/11/24 21:22 ID:???
今日久しぶりにSP激鯖やったら初B出たんだが、
その後旧ナオスタをやってみた。
一回目 二曲目で死亡
二回目 三曲目で死亡
三回目 四曲目d(ry)
注 四曲目まで全て踊

なんか上を目指す前に土台固めをする必要があるんじゃないかと
思う今日この頃。

240 :ゲームセンター名無し:03/11/24 21:32 ID:???
>>239
それに気付く分だけ上等。
たいていの高難度厨は、そういうことに気付かずバー持ちドカ踏みで筐体を壊したり
糞EDITを作って筐体に登録したりするからタチが悪い。

241 :ゲームセンター名無し:03/11/24 21:33 ID:???
>>240
話を必然性のない変な方向に持っていこうとするな。

242 :ゲームセンター名無し:03/11/24 22:20 ID:DlYBkuAk
オプションにあるDDRMAXのアップデートってなんですか?

243 :ゲームセンター名無し:03/11/24 23:24 ID:cwoASbjB
>>242
知らん。ってか、本スレで聞け!

244 :ゲームセンター名無し:03/11/25 00:48 ID:???
>>242
それ、CS版じゃね?家ゲー板で聞けよ。

245 :ゲームセンター名無し:03/11/25 03:25 ID:???
MAX75をCSで修行して
いざACへ!








だからECSTASYはどうにかならんのかね ('A`)

246 :ゲームセンター名無し:03/11/25 15:57 ID:???
>>221
いまごろだけど解説サンキュー


247 :ゲームセンター名無し:03/11/25 16:24 ID:???
245何言ってる不明
自分は上級者の方とは程遠いので、保守だけですよ( 冫、)

248 :ゲームセンター名無し:03/11/25 16:51 ID:???
>>247
鬼コース「TRICK」最終曲にある0.25倍速のMAX 300(=MAX75)
を家庭用でトレーニングして、ゲセンでクリアしようと満を持して同コースに挑戦したところ、
MAX75に行く前にコース3曲目にあるECSTASYという曲で死んでしまったということでしょう。
この曲には唯一ブレーキというオプションが掛かっているので、要約するとブレーキムズーということかと。

249 :ゲームセンター名無し:03/11/25 19:28 ID:???
つまりCS版La Senoritaというわけですね

250 :ゲームセンター名無し:03/11/25 20:47 ID:???
CSのラセニョは、まあECSTASYと比べたら馬鹿温い

251 :ゲームセンター名無し:03/11/25 22:59 ID:???
>>250
10秒ほどで落ちますが何か?
ブレーキは1回分からなくなるとOUTだからねえ
2倍ブレーキは笑えるけど

スレ違いスマソ

252 :( ・ω・):03/11/25 23:33 ID:???
トリックは一度ガンバッテ見て2.3回最後まで行ったが即死
あぁ、こりゃ覚えないと無理だと判断してやってません(;´Д`)
と、言うことで踏めることが前提なら覚えゲー

パラ鯖Bクリアなら練習すればすぐクリアできますよ
遅いのが苦手なのかもしれない、鬼が苦手なのかもしれない

253 :ゲームセンター名無し:03/11/27 03:48 ID:???
DPMAXXはSPと違って良譜面だなぁ

254 :ゲームセンター名無し:03/11/27 07:13 ID:???
>>253
俺的にどっちも良譜面

255 :ゲームセンター名無し:03/11/27 18:34 ID:???
>>250
指でもできない俺って・・・

256 :ゲームセンター名無し:03/11/28 04:05 ID:???
鬼ECSTASYでAAA取ったは良いがTRICKのブレーキは余裕で死ねる

257 :ゲームセンター名無し:03/11/28 05:17 ID:???
それは要するに目押しに頼る部分が大きいという事か・・・
それでAAA取れるのは羨ましいもんだ

258 :ゲームセンター名無し:03/11/29 00:09 ID:???
先生、DPMAX300激よりもDP大見解鬼の方が明らかに難しいと思うんですが気のせいですか。

259 :( ・ω・):03/11/29 00:59 ID:???
しんどい>MAX300
難しい>鬼見解

260 :ゲームセンター名無し:03/11/29 01:22 ID:???
DP激MAX300は最後以外足9レベルだからね。
最後は正真正銘の足10レベルだが。

DP鬼大見解はDPでしかも滝の中に同時踏みが沢山あるからね。
他にこういった譜面が余り無いのも大きいかと。
x1.5入れればだいぶ楽になるけど、等速だと見極めが辛い。

261 :( ・ω・):03/11/29 15:00 ID:???
鬼見解足さばきがむずすぎtt

262 :148:03/11/29 23:04 ID:???
僕はDP大見解激のほうが踏み方という点では鬼より難しいと思いますが・・・
同時踏みは辛いけれど、実はそれで足の位置を変えれるので踏むのはましかと。


263 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:41 ID:???
DP激大見解はほとんど交互で踏めるからなぁ。。
漏れはちょっと難しい目の足8レベルだと思う。

264 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:46 ID:???

SP激のオサマビンラディンでAAA出たのでアソコのアドバイス




                運

265 :ゲームセンター名無し:03/11/30 01:49 ID:???
>>263
(・3・)エエー

266 :ゲームセンター名無し:03/11/30 02:08 ID:???
たぶんSTMはSP激エタのフリーズ地帯は後ろ向きで交互に踏ませようと配置したんだろうけど
あそこはスライドで越す方がいくぶん楽だよな

267 :ゲームセンター名無し:03/11/30 02:28 ID:???
>>266
俺も思った。
本人に「スライドでやった方が楽じゃん」って言ったら
「うん、そうだね」だって_| ̄|●|||

268 :ゲームセンター名無し:03/11/30 03:01 ID:???
俺はEDITするが、後ろ向きでもスライドでもどちらでもどうぞって感じで作ったんだと思うよ。
パラMAXみたいに長くも無いわけだし。

269 :ゲームセンター名無し:03/11/30 04:29 ID:???
>>264
つまり


        体
        調
        ?





270 :ゲームセンター名無し:03/11/30 08:07 ID:???
>>266
スコア狙いに行く時はスライド。
何も考えないで譜面に身を任せると後ろ向き。

271 :ゲームセンター名無し:03/11/30 08:12 ID:???
>>263
漏れ的には十分足9レベルだなあれは。
足10ついでるゲノムのほうがまだあれより楽だし。

272 :ゲームセンター名無し:03/11/30 08:31 ID:???
>>267
その答えがまたSTMらしいな・・・

273 :ゲームセンター名無し:03/11/30 10:58 ID:???
bagってあまり疲れなさそうだな。
今度やってみようか。


だけど譜面が… _| ̄|○

274 :ゲームセンター名無し:03/11/30 15:08 ID:???
>>271
DPゲノムは最初殺しだからね。
でも↑、↑→、↑みたいな8分3連を全部同時踏みで踏めば簡単に越せるし、
9が妥当だっただろうな。
序盤みたいな譜面が最後まで続いたら足10でも良かったと思うけど。

275 :ゲームセンター名無し:03/11/30 15:54 ID:???
SP鬼鯖MAXの滝って交互に踏めますか?

276 :ゲームセンター名無し:03/11/30 15:58 ID:???
>>275
>>176

277 :平塚のDDRer:03/11/30 17:22 ID:???
>>275
一応完全交互の滝になってますよ。
漏れの場合滝3回目の最初はスライドを使うクセが染み付きましたが。

コンボ狙いでスライド使える箇所は実質6ケ所くらいだと思います。

278 :275:03/11/30 17:59 ID:???
踏めるのか・・・
踏める気がしない・・・

279 :ゲームセンター名無し:03/11/30 18:08 ID:???
>>278
逆足を維持して、逆足から入ることが多い。
例えば ←、↑、→ (数拍待って) →、↑、←、↓… みたいな。
くっついてたら逆に分かりやすいんだけどね。

280 : ◆BeForUPlGw :03/11/30 21:31 ID:???
8分31連滝+8分休符1つ の繰り返しでしたっけ
bpmが2/3くらいだったら踏めそう・・・(*゚∀゚)

281 :ゲームセンター名無し:03/12/01 01:33 ID:???
>>280
bpm270(または290)と、その2/3のスピードってだけで
使う筋肉全然違うから人間の身体って不思議。

282 :ゲームセンター名無し:03/12/01 10:12 ID:???
>>273
bag激は音の前にひとつ余分に踏ませてくるはず。そこに注意すれば大丈夫だと思う。

283 :ゲームセンター名無し:03/12/01 17:49 ID:???
今日は初めて自力で出した0.5鬼桜に感動しますた 。・゚・( ノД`)・゚・。







アァ氏ンダサ ('A`)

もう2度と踊bag越えられそうに無い…。

284 :ゲームセンター名無し:03/12/01 19:13 ID:???
>>283
おめ

>もう2度と踊bag越えられそうに無い…。
前向きにいけよ。
一回越せれば結構自信がつくとおもうんだけどなぁ。

285 :( ・ω・):03/12/01 20:38 ID:???
慣れるまで練習

286 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:08 ID:???
俺は踊bagは95%抜けられるんだがアフロが99%無理



  ↑
   →

 ↓
   →

  ↑
   →

 ↓
   →

  ↑
   →
の踏み方こないだまで出来たのに最近全く出来なくなった…
必ず3歩目の→を踏み外したあとはそのままあぼーん

287 : ◆BeForUPlGw :03/12/01 23:14 ID:???
自分もAFRONOVAは鬼だとやりづらく感じる・・・
回転しないようにできるだけ前見てよう、っていう意識が身体を横向きにして踏むのを邪魔してるかも

288 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:22 ID:???
必死でスライド汁

289 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:26 ID:???
←以外は全部右足をスライドさせて全部光らせるスコアラーがいるけど。
正直あれは凄すぎ

ちなみに、1P側でやってます?
画面が見えないと不安なら2P側でやると楽ですよ。

290 :ゲームセンター名無し:03/12/01 23:38 ID:???
あと津軽の

←  →


    →


←  →

も無理臭いんだよな。
32分は大したこと無いんだが。

291 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:04 ID:???
>>290
16分に配置されてる右を意識しすぎるとその前の左が踏めないんだよな。漏れは。

292 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:07 ID:???
>>289
>←以外は全部右足をスライドさせて全部光らせるスコアラー
それって仙台の人?

293 :ゲームセンター名無し:03/12/02 00:24 ID:???
つーかアレだ、
SP激CARTOONでAAA取った香具師は
序盤に2回来るBE LOVIN地帯をどうやって越したんだ?
あそこさえ越せればあとは楽なんだがどうしてもココだけできない。


>>292
右足スライドっての見て俺もそうヲモタ。
仙台人ワショーイ (・∀・)

294 :ゲームセンター名無し:03/12/02 01:07 ID:???
全部光るってのを別にすれば、繋ぐのはオール右足スライドが楽かなあ…いつもそれでやってるけど。

295 :ゲームセンター名無し:03/12/02 01:39 ID:???
>>292
東京の人じゃない?スライドでAAAの人に心当たりがある。
いや、仙台にも居るかも知れないけどさ。

>>293
要所要所安定させればあとは体力と気力と運だろ。

296 :ゲームセンター名無し:03/12/02 10:31 ID:???
スライドさせて全部光らせるスコアラーなんて全国中にいると思うが。

297 :ゲームセンター名無し:03/12/02 11:07 ID:???
あっそ

298 :ゲームセンター名無し:03/12/02 16:20 ID:???
AFRONOVA前半の滝を全部スライドで踏んでAAA出すスコアラーが
全国中にいるのか…知らなかった。

299 :ゲームセンター名無し:03/12/02 20:50 ID:???
>>296は釣り

300 :ゲームセンター名無し:03/12/02 22:00 ID:???
MAX300

>>298
例えそこを越せようともラスト7連は絶望

301 :ゲームセンター名無し:03/12/02 23:46 ID:???
本スレ向きかもしれないけどここで、
今日BPM順でボーっと選曲してると、アフロプライミーがあるではないですか!
Extremeに入ってたとは全然気がつきませんですた。
でDP激を選択してみる。
なんだかかなり左右に振られる譜面ですね。5th以来久々だから忘れてた。
多分恐らくムーンライトシャドーと譜面作成者が一緒ですかね?
そういえば当時はへとへとになりながらクリアしてた記憶が。。
でもMAX系プレイしまくりな今となっては、結構良譜面に思えますた。

最近のDPには無いような譜面なので、プレイしてない人はプレイしてみるとイイカモ。
ただ足9曲ぎりぎりくらいの人だとちょと辛いカモ。

302 :ゲームセンター名無し:03/12/03 02:54 ID:???
>>286
譜面覚えて交互に踏むと楽。激SP-TRIPに同じ譜面あるから練習汁

>>301
俺も激DPプライミヴァールは結構良譜面だと思う。難易度は確かに高いけど。
捻りと渡りの練習にいいかも。かなり疲れるが

DPLove RevenGやってみたけど、ライフが1つずつしか回復しないのは以外にツライ

303 :保守:03/12/03 23:49 ID:???
保守

304 :ゲームセンター名無し:03/12/03 23:58 ID:???
どうでもいいけど下がりすぎ。

305 :ゲームセンター名無し:03/12/05 16:13 ID:???
アフロは最後の所よりも途中の普通の8分がキライだ

306 :GTO:03/12/05 16:41 ID:nkxXbefN
初めましてGTOです。この前B4Uを激でクリアできたのですがすごいのですか?ちなみに皆さんはコントローラーでどれくらいできますか?age

307 :ゲームセンター名無し:03/12/05 16:49 ID:???
SP激ヨロロのラストの連打がどうも踏めない。
気合い?

308 :元18:03/12/05 16:54 ID:???
SP鬼、進歩無し。あと一歩なのに…
DP連しようとして鬼選択→旧ナオスタにしようとして新ナオスタ選択と、
2回間違ったものの最後の桃バーニンの中盤まで行けました。
マターリDPと緊張感が相まってすごく楽しかったんでDP鬼やろうかと思うんですが、
やっぱりSPと同じく旧ナオスタ、ソウル6、ポーラ辺りの方が簡単ですか?

309 :マジレスマネア ◆gd19pCl.9. :03/12/05 17:56 ID:???
>>306
激をクリア出来る様になったのなら上達の証マネ。
ですが、全曲クリア出来る人から見れば、満足せずもっと上を目指して欲しいマネ。
ちなみに僕は家庭用だと足と違って思うように押せないマネ。

>>307
バーを使っているなら交互に踏んでみるといいかもしれないマネ。
バー無しなら『MAX300の三連符=AFRONOVAの8分三連』だと思えばいいマネ。
焦ると踏み外すマネ、でも想像以上に遅く踏んでちょうど良いくらいマネ。

>>308
DPは良く判らないマネ。
申し訳ないマネ。

310 :ゲームセンター名無し:03/12/05 19:29 ID:???
>>308
ナオスタ
最後のD2Rが終始左右に振られるので
一回ノーマルでやってみるといいよ。

ソウル6
HYSTERIA2001がbpm的に速いのでお気をつけを…
Grooveは足運びがムズいからDP慣れしてなきゃつらいかも。
強引にやろうと思えばDP慣れは必要ないかもしれないけど。

ポーラテリー
桃STILLが越せれば大丈夫。
LOVE AGAINなんか8分構成のみだから。
DESTINYはちと譜面忘れたから

まぁ、SPネオスタでMEMORIES越せた程の実力があれば出来ると思うよ。

311 :ゲームセンター名無し:03/12/05 21:53 ID:???
>>306
誰も言わないのなら俺が言ってやる



激B4Uははっきり言って中級者レベル
難易度8の中では1、2を争うほど易しい(難易度7の激D2Rの方が難しい)

312 :ゲームセンター名無し:03/12/05 22:08 ID:???
306ネタっぽい

313 :( ・ω・):03/12/05 22:13 ID:???
『MAX300の三連符=AFRONOVAの8分三連』
これは勉強になった(まじで

314 :ゲームセンター名無し:03/12/05 23:06 ID:???
>>310
LOVE AGAINなんか8分構成のみだから?




超うそつきですね

315 :ゲームセンター名無し:03/12/05 23:13 ID:???
俺もLOVE AGAIN TONIGHTは8分のみで構成されてると記憶してるが…

実は釣られた?

316 :ゲームセンター名無し:03/12/05 23:15 ID:???
>>312
何言ってる不明

317 :ゲームセンター名無し:03/12/05 23:17 ID:???
>>316
激B4Uクリア・家庭用

ってのがスレ違いだな…
激B4UならAAAくらいしかここじゃ話題にならないと思われ
家庭用は板違いだ

318 :ゲームセンター名無し:03/12/05 23:43 ID:???
>>315
DPとSP間違えたんじゃないっすかね?

319 :元18:03/12/05 23:49 ID:???
>>310
サンクス!
しかし旧ナオスタ3曲目で死にました。回復1つだったし…
DPって踏めるときは踏めるけど、やるときによっては普通に踏み外したりするのがキツイ。精進します。

320 :ゲームセンター名無し:03/12/06 00:04 ID:???
>らぶあげは8分















ダ ブ ル か よ !

321 :ゲームセンター名無し:03/12/06 08:08 ID:???
DP鬼鯖MAXを3曲連続でプレイして(バー無しね
1回目C、2回目B、3回目P380/Gr224/Go4/Bo3/M2/OK4でB

という動画をHDD整理してたら見つけたんだけど(多分N速辺りで落としたやつ
これってどれくらいのレベルかな?

322 :ゲームセンター名無し:03/12/06 08:17 ID:???
鬼鯖はクリアできるだけでも超上級レベルだからな
だが神レベルでもないと言ったところか

323 :ゲームセンター名無し:03/12/06 09:02 ID:???
でもバー無し及び3連続という心意気は十分凄いと思える。

324 :ゲームセンター名無し:03/12/06 11:53 ID:???
前スレで初鬼クリア!...と狂喜していたものですが
続いてBforU.NAOKI PLATINUM クリアしました...
次は何がいいでしょうか?

325 :ゲームセンター名無し:03/12/06 12:42 ID:???
遅道

326 :ゲームセンター名無し:03/12/06 13:05 ID:???
記憶に自身があるなら遅道だな
ただし練習してないと超上級者でも即死

327 :324:03/12/06 14:01 ID:???
遅道ですか....bagでCとかだしてますからねぇ...

328 :ゲームセンター名無し:03/12/06 14:42 ID:???
そろそろTAQかGF&DM行こうか

329 :ゲームセンター名無し:03/12/06 14:44 ID:???
何回か5倍で慣らして
自信がついたら等速でプレイ。
等速でもフルコンAAが安定したらいざ遅道。

330 :旧上級者スレ立て代行人 ◆qRIDteTKpg :03/12/06 14:49 ID:???
>>324
クリア前提なら、
・FROM SOLO
・LOVE RevenG
・FROM GF&DM
・TaQ道
辺りがお勧めですね。

体力に自信があるなら、
・PARANOiA BROTHERS (旧パラブラ)
をやってみては?

331 :324:03/12/07 17:12 ID:???
御指導ありがとうございます。今日の戦績は
・FROM GF&DM....デスラバであぼん
・happy hard core..? はWAKALAKAであぼん

332 :ゲームセンター名無し:03/12/07 18:52 ID:???
体Lvと脳Lvがあるよな。
遅道は体Lvはかなり低く、脳Lvが高い。
覚えてしまえばなんのこたぁない簡単なコースだな。

333 :ゲームセンター名無し:03/12/07 20:14 ID:???
指の腕は脳Lvに依存するわけか。

334 :ゲームセンター名無し:03/12/07 20:45 ID:eO2o0u7y
俺、リア厨だけどパラ鯖もヨロロもアンリミも等速bagも越せるよ。SP激で

335 :ゲームセンター名無し:03/12/07 20:54 ID:???
リア厨は自分のことをわざわざリア厨とは言わない

336 :ゲームセンター名無し:03/12/07 21:22 ID:???
中級者スレで言われてホントに来るとは、釣りにしたって低脳すぎだろ。
マジでリア厨だったりしてな。

337 :ゲームセンター名無し:03/12/07 21:28 ID:???
そして本当に釣られてる>>336萌え

338 :ゲームセンター名無し:03/12/07 21:46 ID:???
>>334
ワラタ

>>336
ハゲシクワラタ

339 :ゲームセンター名無し:03/12/08 00:35 ID:???
漏れ上級者だけどSP踊MAXXクリアできないよ。

340 :ゲームセンター名無し:03/12/08 00:48 ID:???
漏れ上級者だけどSP楽Remember YouがAA安定しないよ。

341 :ゲームセンター名無し:03/12/08 00:50 ID:???
DPはパネルコンディションがすげー重要だよねぇ。
今日普段余裕な激MAXXやったら滑りまくりで余裕で落ちたOTL

342 :ゲームセンター名無し:03/12/08 04:34 ID:???
漏れ上級者だけどSP楽5.1.1.AA安t(ry


343 :ゲームセンター名無し:03/12/08 12:09 ID:???
「〜だからダメだった」ってのはぶっちゃけ言い訳だと。
俺?余裕で使うけどナ-。

344 :ゲームセンター名無し:03/12/08 13:46 ID:???
漏れ上級車だけどSP楽バタフライクリア安定しないよ

345 :ゲームセンター名無し:03/12/08 14:33 ID:???
340だけネタじゃない予感

ところで、だいぶ昔に話題になったDP SORROW、完走できました。
やっぱりSPより簡単だった気がします。
DP鬼はこれで新旧ナオスタ・ポーラについで4つ目。次何が良いでしょうか・・・。
BRE∀K DOWN練習してBeForUってのが無難?

346 :ゲームセンター名無し:03/12/08 17:03 ID:???
そーいやぁSORROWはまだ一度も越してなかったな。
IR時代に挑んだは良かったものの最後のTEARSでワケわかんなくなって死亡したっけな。

そんで家EX買ってその腹いせに家版SORROWやったら
またしてもTEARSに死す。

SORROWなんか大ッ嫌いダ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
と見せかけて明日復讐してきまつ。
打倒SORROW!

347 :ゲームセンター名無し:03/12/08 19:37 ID:???
>>345
いや、>>340は思いっきりネタだろ。
>>346
普通はそうだよな。
あんなコースが大好きな某Rみたいな香具師の神経が信じられないよ。(藁)

348 :ゲームセンター名無し:03/12/08 19:56 ID:???
>>345
DXY!を練習してTaQ道、とか
HYSTERIA2001とGrooveを練習してSOUL6、とか
鬼DYNAMITE RAVEと激DDRを練習してNAOKI PREMIUM、とかというテもあるね。


349 :ゲームセンター名無し:03/12/08 22:00 ID:???
TaQ道はエレチュンに尽きると思うんですががが

350 :ゲームセンター名無し:03/12/08 22:09 ID:???
エレチュンはもう慣れた
後の2曲が嫌だ

351 :ゲームセンター名無し:03/12/08 22:36 ID:???
>>349>>350
それはSPでは?
DPならDXY!が山だと思うが。

352 :ゲームセンター名無し:03/12/08 23:01 ID:???
DXYはSPとDP共に例の8分滝さえ慣れれば楽だと思う。
ただ慣れるまで時間がかかるエレチュン前半の方がムズい。

しかしエレチュンの竜頭蛇尾な譜面はいつプレイしても萎えるわ。

353 :ゲームセンター名無し:03/12/08 23:59 ID:???
竜頭蛇尾と言えばDP激ゲn(ry

354 :旧上級者スレ立て代行人 ◆qRIDteTKpg :03/12/09 22:45 ID:???
>>347 >>345
>>340 の件ですが・・・
AA取るためには93%以上のPerfect率が必要。
楽Remember Youの総ステップ数は41。
41×0.93=38.13<39
つまり、全繋ぎならGreatは2つまで、Goodが1つ
出たら残りはPerfect、Boo以下が出たら即終了。

これをどう考えるかは人それぞれですが・・・

355 :ゲームセンター名無し:03/12/10 00:25 ID:???
>>354
ちょっと間違ってるな。正しくは
AAボーダー=(ステップ数の2倍+フリーズ数の6倍)x0.07(小数点未満切り捨て)
なのでSP楽Remember Youの場合
41x2x0.07=5.74でGr5(全繋ぎ時)がAAボーダー。
まぁいずれにしろBoo以下は即終了なわけだが。

356 :ゲームセンター名無し:03/12/10 01:04 ID:???
算数ワカンネ

357 :ゲームセンター名無し:03/12/10 01:57 ID:???
今更Dance mania鬼は神コースということに気付いた。
やっと5600越えに成功した。

358 :ゲームセンター名無し:03/12/10 13:29 ID:???
>>354
昨日やってみた
全部SPでgreat数
楽 10
踊 10
激 7

_| ̄|○

最初に楽やったんで判定ワカンナカッタンダヨ・・・と言い訳してみる_| ̄|○

359 :ゲームセンター名無し:03/12/10 20:46 ID:???
>>356はリアル消防

ボクちゃん、そんなに遅くまで起きてると学校に遅刻しまちゅよ〜

360 :ゲームセンター名無し:03/12/10 22:52 ID:???
>>359

361 :324:03/12/11 12:31 ID:???
流れブチ切りますが...

無事 ポーラ.SOUL6クリア...
次はプレミアム.旧パラブラ.SOLOに目をつけてるんですががが

362 :ゲームセンター名無し:03/12/11 12:39 ID:???
>>361
ガンガレ!

363 :ゲームセンター名無し:03/12/11 17:31 ID:???
SOLOコースはSUPERSTAR鬼が厄介すぎるので、十分予習してから臨むこと。

364 :平塚のDDRer:03/12/11 21:32 ID:???
>>361
旧パラブラが出来ればプラチナはたやすいとか思いました。
16分さえ見切れればこあい事は無いと思われますよー。
SOLOはスパスタとワイルドラッシュの最初の3歩がキイィィイィヤアァア。

365 :ゲームセンター名無し:03/12/12 00:11 ID:???
DDRやり始めて早1年、やっと鯖鬼がAでできました

366 :ゲームセンター名無し:03/12/12 12:54 ID:???
from GF & DM 練習中なんですが・・・アクロスが無理ぽ。
あの連打を繋げるための心構えとかありますか?

あともう一つすみません、鬼はナオスタしかクリアしてないんですが、
他に簡単なのって何がいいですか?

367 :( ・ω・):03/12/12 15:04 ID:???
連打で失敗するときって意外とその譜面よりリズムが早くなったりするときが多い(と思う
自分はリズムキープを意識してます。
音楽にノルってもありだと思います。8分は4分の倍、16分は8分の倍って常に意識してます
無駄かも知れないが(汗


368 :ゲームセンター名無し:03/12/12 20:05 ID:???
ナオスタのD2Rは
ラス曲のせいかパラ以上にボスの威厳が漂ってる気がする。

369 :ゲームセンター名無し:03/12/12 20:18 ID:???
>>365
まじだったらすごいなあ


370 :ゲームセンター名無し:03/12/12 23:55 ID:???
>>366
交互連打は漏れの場合は片方だけ凝視して繋げてます。
>>369
他の音ゲーやっててバー持ちならそんなに不思議じゃないと思ふ。
バー無しならマジ凄いと思うが。

371 :元18:03/12/13 00:26 ID:???
連のラストで激DPゲノムを引いたんですが即死でした。やっぱりまだ早すぎた…
しかしあれ、踏む踏まない以前に見切れなかったんですが、どういうリズムとか構成なんですか?
何か同時踏みとか16分とかあってワカラカ杉。ってかやり杉。

372 :ゲームセンター名無し:03/12/13 01:38 ID:???
>>371
ビーマニ譜面。『(ダンダダンダダン×4)×2』
最初の『ダ』の音が全部同時踏み

373 :366:03/12/13 08:06 ID:???
>>367
>>370
thanx。意識して踏んできます。

374 :ゲームセンター名無し:03/12/13 09:17 ID:???
>>371
大丈夫。そこさえ抜ければあとは楽勝だから。

375 :ゲームセンター名無し:03/12/13 11:41 ID:???
HP上にエディット公開しているサイトないですか?

376 :マジレスマニア ◆KMAjireS2U :03/12/13 11:49 ID:???
>>375
探せばたくさんありますよ。
私も公開してますし。(コテじゃなくて本HNでだけど)

とりあえずそんなあなたにはこちらのスレをお勧めします。
[ DDR-EDIT ]総合スレ FOLDER-2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064288701/


377 :ゲームセンター名無し:03/12/14 09:30 ID:???
DP激STAY(MAX2)ムズイ。
クリアは問題無いけど等速だと全然繋がらない。。

378 :ゲームセンター名無し:03/12/14 17:47 ID:T+3aIZG9
Party Collection買った?

379 :ゲームセンター名無し:03/12/14 18:47 ID:???
>>378
当然だ。
金に余裕があって次回作を望む人は必ず買うべし。
このスレ的には、DANCEMANiA ONIがプレイしまくれるのがイイ。

380 :ゲームセンター名無し:03/12/14 19:31 ID:???
MAX2のSTAYやりたいなぁ。
>>377タンがうらやましい。

381 :ゲームセンター名無し:03/12/14 22:56 ID:???
今日始めて世界一周出来た。ガムランさえ抜ければあとは楽だった。
激DPパラの8分の同時3連地帯はどうやったら抜けられるんでしょうか・・・・あそこだけで閉店するし

382 :ゲームセンター名無し:03/12/15 00:54 ID:???
>>378
買った。Extraステージむずい。

383 :ゲームセンター名無し:03/12/15 02:53 ID:???
RAVEのあそこにあんな譜面を置いた16号を呪マース(AA略

アレのおかげで2度もワンモアで死んだぞゴルァ

384 :平塚のDDRer:03/12/15 12:16 ID:???
>>381
低空飛行を使うと良いです。やり方は最初の1歩目をつま先で踏み、
2歩目からは足を浮かす様に落として足全体で2回踏む。
これのコツが理解ると相当楽ですよ。SPビーラビンワカラカも恐くない。



385 :381:03/12/16 08:49 ID:???
>>384
レスthx。SPワカラカは問題ないんだけどなぁ。まぁ、SPやらないんだけど

386 :ゲームセンター名無し:03/12/18 02:08 ID:???
ほしゅ
今日は久々にDDRをプレイする暇が無かった。。
(家に着いたのが1時、んで6時起き。。)

>>381
どの音ゲーでもそうだけど同時押し縦連打は気合の一言だと思う。
DDRの場合は縦連の前に万全の体勢をとって重心低めで連打、
そして漏れの場合は膝の角度を固定させて踏んでる。

387 :平塚のDDRer:03/12/18 17:36 ID:???
>>381
ダブルでも結局は同じだので、キャプテンジャックの激で試すと○。
ほとんどの確率で繋がるようになってる気がしないでもないです。

388 :ゲームセンター名無し:03/12/20 23:54 ID:???
一週間ぶりのDDR。
MAX300やったら素でこけて恥ずかった…

389 :ゲームセンター名無し:03/12/21 00:00 ID:???
MAXXにLEFTかけたら激鯖マクースのラストみたいになってワロタ

390 :ゲームセンター名無し:03/12/22 02:32 ID:???


391 :ゲームセンター名無し:03/12/22 08:14 ID:???
>>389
実際やったがかなり笑えない ('A`)

392 :ゲームセンター名無し:03/12/22 18:20 ID:???
>>389
実際やったがワラウべき所まで行けない ('A`)

393 :ゲームセンター名無し:03/12/23 20:00 ID:???
保守

394 :ゲームセンター名無し:03/12/23 22:44 ID:???
MAXXにLEFTをかけた動画を撮ってみたんだが
何故かPCで再生できない('A`)

395 :ゲームセンター名無し:03/12/24 01:06 ID:???
久々にナオプラやってみたら、速ダイナマイト序盤でミス3
以降、ドキドキの状態で何とか抜けたけど、足はガクガク
体力落ちてるなあ

396 :ゲームセンター名無し:03/12/24 01:38 ID:???
さがりすぎ

397 :ゲームセンター名無し:03/12/24 01:53 ID:???
ナオキ プラネタリウム

398 :ゲームセンター名無し:03/12/24 03:27 ID:???
伝説激シングルがGr40台安定で滝以外は繋がるのに
最後の19連打で4ミスとか5ミスとか出るせいでワンモアが出ないよ(´Д`;)
足が届かないのかなぁ・・・なんか踏んでるはずなのにミスになる。
アレ上手く繋ぐコツ教えて欲しいです。

399 :ゲームセンター名無し:03/12/24 08:45 ID:???
>>398
スピードに追いつけそうで追いついてないから、
踏んでるつもりでも、反応するまでに至って無いのでは。
(妥協して、パネルに触れてるにすぎないと言うこと。)
確実に一歩一歩踏めるようになるまで数をこなすべき。

人間って充分に身体が温まってると、自分の想像以上に速い動きが出来る。
俺も伝説繋げるためには、MAX系の曲を連続で何度かこなして身体を温めてからでないと出来ない。
ただ、その時点で体力が尽きてしまう場合があるから
MAX連続でやっても大丈夫なように体力付けるしかないかも。

もう一つくわえておくと、
これ以上やったら肺が壊れちゃう!ってくらい踏むと、
不思議と次の日は同じ回数やっても耐えられる様になる。
そこからまた限界までチャレンジすると、
また次の日、限界点が伸びたりする。

もちろん生活スタイルが影響するし、その日の体調によってガラリと変わるだろうけど。
結局は『意識しながら回数をこなす』って結論に行き着くと思う。

400 :ゲームセンター名無し:03/12/24 10:49 ID:???
>>399
398じゃないけど参考になりますた。thx

401 :ゲームセンター名無し:03/12/24 11:05 ID:???
明らかにスポーツのレベルだな。>>399
部活ではそんな風に自分の体を追い込んだことはあるがDDRではやったことなし。
ある実力のあるプレイヤーが毎日パラブラやっていると自然と耐えられる
十分な体力がつくみたいなことを言っていたのを思い出したよ。

パラでGOOD以下を6個以上出す俺には出来ないが…

402 :ゲームセンター名無し:03/12/24 14:43 ID:???
>>401
思うんだが、MAX系って既にスポーツじゃないか?
普通に考えて一般人が手出せる世界じゃないし。
若いと鍛えて無くても、やればすぐ体力つくけど
20代後半でMAX系クリアしてる人とか見ると唖然としてしまう。

403 :ゲームセンター名無し:03/12/24 15:36 ID:???
喘息+短足の漏れは先天的にDDR向いてないのかもしれんな…( ´・ω・)

まああれだ、いつかできる。漏れがそうだったようにな。

404 :ゲームセンター名無し:03/12/24 19:52 ID:???
短足は重心が低いから逆に有利かもね


405 :ゲームセンター名無し:03/12/24 22:32 ID:???
>>404
傷口に塩塗ってる

406 :ゲームセンター名無し:03/12/24 23:01 ID:???
最近SPbagでオプション無しよりもFLATかけた方が安定するんですが…こういう人います?
いったんリズム覚えたら、色の違いが逆に見づらい…

407 :ゲームセンター名無し:03/12/25 00:11 ID:???
>>406
bagに限らず、FLATのほうが見やすいという人は上位プレイヤーや旧世代には結構いるよ。

408 :ゲームセンター名無し:03/12/25 02:34 ID:???
>>399
同意
やり込んでいくと体力も付いてくるもんだよね。
漏れはDPerでMAX系を連続してプレイするだけの体力は無いけど、
足9レベルなら難しい足9でも連続プレイは問題無いっす。(天ヒーとか)
でも1年前のExtreme稼動当時は足9を1曲プレイしただけでフラフラだったなぁ。
>>402
一応31歳でつ。
でも大抵25位に見られてるみたいです(テヘ
DDRerは実際の年齢より若く見える人が多いと思う。

409 :ゲームセンター名無し:03/12/25 14:05 ID:???
>>399
そうか…と思ってSP激MAX300やったらいつもより長くもった…
thanx

410 :ゲームセンター名無し:03/12/25 15:01 ID:???
>>408
30過ぎで現役だから若く見えるでしょうけど
漏れみたいにストレスばかり蓄積してると20代前半なのに
思いっきり老けて見えてしまうのはどうすれば(ry

悔しいからワンモア踏んできます

411 :ゲームセンター名無し:03/12/25 15:53 ID:???
あー畜生!Silent Hill潰れねー!


412 :ゲームセンター名無し:03/12/25 19:29 ID:???
>>411
俺も鬼ならAAA出たんだが初代が出ない

413 :ゲームセンター名無し:03/12/25 19:43 ID:???
ぶっちゃけた話、コツ掴んで実践出来るまで踏めば良いだけ。
それがで出来るまでに大いなる個々の差が出るが。

414 :ゲームセンター名無し:03/12/26 02:23 ID:???
>>402
36才なんだけど、MAX系も踏破したいと思っているモレはだめぽですか?(ノД`)

もう5年近く踏んでいるけど、ようやく最近になって
MAXシリーズ、パラ鯖シリーズ以外は一応落ちずに踏めたのね。
せっかくだから真の足10と言われる譜面達も
一つ二つは踏めるようになりたいじゃない?

とりあえず、SO DEEPでAAが出せるように鍛えようと思ってますが…。
他にイイ鍛錬方法があれば紹介キボンヌ。

415 :399=402以下DDRスキー ◆QFdR3N8BcA :03/12/26 05:49 ID:???
>>408
おぉ!まだまだ元気ばりばりですね。
僕もその歳まで体力衰えない様に頑張ろうっと。

>>414
なんだろ、僕はまだ若いってのもあるし運動部に所属して相当鍛えられてたから
MAX系踏めるようになるまで、それほどの努力は感じませんでした。
故に30過ぎた人の『鍛える感覚』とはまるで違うだろうから、上手くアドバイスできません。
ごめんなさい。
身体にかかる負担を考えたら、正直MAX系はあまりお薦めできません。

SO DEEPはリズム感と体力両方が必要ですよね。
割と覚えやすいリズムですが、踏ませかたが多種多様でいやらしいです。
まずリズムを完全に頭にたたき込んで局地的に確実に踏める様になるまで反復練習。
それが出来るようになると、身体がだんだん覚えてくるので、自然と疲れにくい踏み方になっていきます。
体力に余裕が出てきたら今度はフルコンを目指してみましょう。
多様な踏ませ方がありますから、必ずどこかでコンボを切ってしまうと思われます。
これは先も述べたように、局地的に反復練習しかないです。
自分の苦手なところを見つけられると良いかも知れませんね。

この曲でAAを取るのは、フルコンがある程度安定している人じゃないと非常に難しいです。
頑張って下さい。

以上、長文スマソです。

416 :409:03/12/26 09:16 ID:???
>>409です。
初めて足10の曲クリア…(パラ鯖)

>>399氏ありがd

417 :ゲームセンター名無し:03/12/26 17:51 ID:???
DDRやってる人を見てキモイとおもうのが大半です。
皆あなた達のことをちょっと立ち止まってみますが、それは
「すごーい」じゃなくて「うわ、、、キモ。。。」です。

418 :ゲームセンター名無し:03/12/26 18:59 ID:???
>>417
釣られないぞ俺は

419 :ゲームセンター名無し:03/12/26 19:27 ID:???
やっぱ足が短いとDDRは不利なのかなぁ?
伝説の19連打がやっぱり4ミスとか出る。
足が短いとパネルに足が追いつかないから繋がってくれない。
でも165pのコウジとかマムル見てると軽々とそこ繋いでるからやっぱりそうじゃないのかとか。
有利なのか不利なのかどっちやねんって感じ。

420 :ゲームセンター名無し:03/12/26 21:26 ID:???
慎重余暇股下でそ

421 :324:03/12/26 22:27 ID:???
久々にDDR。旧パラブラに挑戦。
リバースの滝で落ちた....
いや...エボリューションがしんどいってば...

422 :ゲームセンター名無し:03/12/26 23:34 ID:???
>417いや違うって、普通に見てる人もいるし、終わった後に
うまいですねーとかって話しかけられたりもする。キモイとかいう前に
もっと世間を知れ(*´ー`)、コミニケーションノートとか見てみろよ、皆楽しそうに
DDRerは語っているぞ。

423 :ゲームセンター名無し:03/12/27 01:07 ID:???
>421
exotic ethnicかAFRONOVAで練習汁
これの8分が全部つながるようになればPARANOIA EVOLUTIONは楽勝。

424 :ゲームセンター名無し:03/12/27 01:37 ID:???
>>410
>>408だが、DDR仲間には最初から25と言ってあるから騙せて当然だけど(ぉ
会社の取引先でとか、新入社員とかにも25前後に見られてる。
でも大学の頃も同じように25くらいに見られてたんだよね。
実は単に全然成長してないだけかも…
>>414
基本的な体力が重要だと思いますよ。
特に足腰。これは歳取る毎に弱くなっていくんで。
自分の場合は一日徒歩最低1時間+DDR最低3プレイで、
1年前に比べて足腰が強くなったように思います。
焦らずじっくり足9を安定して踏めるようにして行くのがイイと思います。
あとプレイする前の柔軟運動は絶対に忘れないように、ですね。
>>415
高校、大学、と帰宅部だった自分にはきつかった(´-`)

425 :ゲームセンター名無し:03/12/27 02:00 ID:???
それよりPARANOIA EVOLUTIONを修行すれば楽勝

426 :414:03/12/27 14:43 ID:???
>>415
MAX系、「素人にはオススメできない」、ですか、そうですよねw
SO DEEPの踏み方、参考にさせてもらいます。どうもありがとう。
一応Aクリアはしてるんですが、疲弊してる時だと今でも落ちますからね。
フルコン安定、となると先はとてつもなく長いかも。

>>424
やっぱ基礎体力は重要ですよね。
あと、柔軟運動は目鱗ですわ。早速取り入れます。ありがとう。
そう言えばこないだ足慣らしを省いてDPカートゥーン踏んで
ぐきって言わしちゃいましたよw 無理しちゃダメですね。

自分は5th辺りで少し離れてMAX2で本格的に返り咲いたんで、
足9が普通に踏めるような体力に戻るまで、
EXTREME稼働から半年もかかっちゃいました。
そのおかげで1年前から10kgぐらい体重も落ちたし、
パラシリーズ5連チャンで踏んでも息が上がらなくなりましたよ。
 (つってもパラブラクリアは_だけど)

今や未クリアなのはMAXシリーズ3曲とパラ鯖系3譜面のみだし、
それ以外の曲もカートゥーンを除けばAクリア以上を達成しているので、
ちょっとずつでイイから倒していきたいのですけどね。
終わりなき道のりを気長に踏んでいきますか。

>>409
激しくオメ。あやかりたいものですね。

427 :ゲームセンター名無し:03/12/28 00:40 ID:???
大捜査AAAデネー。
毎度2で止まる・・・。

428 :ゲームセンター名無し:03/12/28 02:38 ID:???
>>426
30後半で柔軟無しで足9は無茶しすぎっすよ。
40前後のプロスポーツ選手もいることだし、まだ鍛えればいける年齢だと思うです。
SP(?)激カートゥーン以外A以上達成なら、DDRの基本は完全に出来てると思うので、
あとは足10に対応出来るだけの瞬発力、体力ですかね。

速い曲、踊MAX系や激100秒、鬼アクロスやら桜、鬼V(これは速くないけど)とかを、
単にクリアできれば良いんじゃなく、絶対にコンボを切らさない、
みたいな気持ちでやってみる。
あと体力を付けるためにも、これらを連続プレイ+選曲も素早く行うのも重要かと。
(曲の並び順をBPM順にしとくと良)
SPならシャッフルを入れてみるのも良さげ。

429 :ゲームセンター名無し:03/12/28 10:29 ID:???
現在クリアしたことのない曲が
・パラ鯖MAX(激・鬼)
・伝説(激)
・MAXX(激)
なんですがどの曲から挑戦したほうがいいと思いますか?

430 :ゲームセンター名無し:03/12/28 12:57 ID:???
難しさ(俺基準)
MAXX≦激鯖MAX<伝説<鬼鯖MAX

MAXXからだと思う。でもあれは譜面が独特だから鯖MAXの方が簡単って人もいるはず。

431 :ゲームセンター名無し:03/12/28 14:08 ID:???
俺は

legend<激鯖MAX<<<鬼鯖MAX<<<<<(絶壁)<<<<<MAXX

MAXXはどうがんがっても繋がらん。

432 :ゲームセンター名無し:03/12/28 15:13 ID:???
繋ぐならそうかも。
でもクリアするだけならMAXXの方が簡単じゃないか?

433 :ゲームセンター名無し:03/12/28 16:07 ID:???
>>430
同意。>>431はクリア基準じゃないぽいな。
MAXXは中盤のフリーズ地帯と最後の滝さえ大量にミスらなければクリアできるしな。
激鯖が得意なら、MAXシリーズに比べてちょっと遅い激鯖MAXを優先してもイイ。

434 :ゲームセンター名無し:03/12/28 19:12 ID:???
俺はクリア基準で

伝説<激鯖MAX<<<MAXX<<<<<<<<<鬼鯖MAX

なわけだが。
伝説は見切りやすく連打が殆ど最後の前だけなので比較的楽にクリアできた。

435 :ゲームセンター名無し:03/12/28 19:25 ID:???
難所

伝説:フリーズ前の同時踏みとラストの連打
激鯖:ラストの滝
鬼鯖:ラストの滝
MAXX:全部


436 :414:03/12/28 19:56 ID:???
>>428
dクス。

無茶しすぎっすか…そうかもですね。
幸い、足1〜4ぐらいでも楽しく思える譜面は割とある方ですし、
足5〜7も大好きな譜面満載なので、柔軟がてらその辺から
踏み始めるように心がけてみます。

あと、

>単にクリアできれば良いんじゃなく、絶対にコンボを切らさない、
>みたいな気持ちでやってみる。

これ、精神力を鍛えるのにも効果がありそうですね。取り入れさせてもらいます。
シャッフルも、ありのままの譜面にこだわるあまり、自分はやったことないんですが、
修行の一端と割り切って、今度挑戦してきまつ。(`・ω・´)

まずは! 風邪を治すとこから… (´・ω・`)エホ、エホ

437 :ゲームセンター名無し:03/12/28 20:04 ID:???
MAXXは早い上に同時押しが混じるが
それでも大抵身体をひねることは無く踏める。

鬼鯖MAXはbpmではMAXシリーズを下回るが
腰がちぎれそうな踏み方を要求される。

438 :ゲームセンター名無し:03/12/28 21:07 ID:???
ビジステップの脅威ですよ。

439 :ゲームセンター名無し:03/12/29 02:34 ID:???
MAXX<激鯖MAX<<<鬼鯖MAX<<<<<<<<<伝説

な俺は異端児だと思ってたがそうでもないらしいヽ(´ー`)ノ
MAXXは繋がるが伝説でたまに閉まるぽ_| ̄|○

DPは

MAXX<鬼鯖MAX<激鯖MAX<<伝説

これは定説なんだろうか

440 :ゲームセンター名無し:03/12/29 02:57 ID:???
DP激鯖MAXはそんなに難しくないと思うけど…
ただ8分メインではあるけど見切りにくい8分なんで、
激鯖でリズムを確認しておくとイイ。
逆にDP鬼鯖は素直な譜面だから、体力ある人には簡単かもね。
漏れは体力無いから、伝説 << 鬼鯖なんだよね…

441 :ゲームセンター名無し:03/12/29 03:41 ID:???
MAXX繋がって伝説でたまに落ちるってのは珍しいと思った・・・

MAXXの個人的難所
・序盤変則8分から繋がる4分同時踏み4連打
・bpm150→280加速後の跳ねるような変則8分
・停止→320加速後の4分メイン地帯の最後の←・→・↑/←→/↓/←→
・連打地帯後半の上下4分同時押し2連
・ラスト2回ジャンプ後の滝

これで切れまくり
伝説は恥ずかしながらバー持っても最後の滝で切れる・・・

442 :ゲームセンター名無し:03/12/29 13:05 ID:???
bagでAA取りたいのだがGrが100近く出る。
それにこの曲踏む時つま先立ちになるので足音が大きくなって恥ずかしい。
どうすればいいのか教えてエロぃ人。

443 :ゲームセンター名無し:03/12/29 13:08 ID:???
>>442
1.素直に倍速をかける
2.家庭用EXTでAAA取れるまで練習
3.運で

お選び下さい。

444 :DDRスキー ◆QFdR3N8BcA :03/12/29 14:12 ID:???
>>442
倍速かけると判るけど、譜面は音に合ってないです。
それは仕様上、『24分』という配置が不可能だかららしいです。
つまり32分等、(?)を駆使して、より近いリズムでごまかしているとのこと。

soloをかけたとき、紫色になる矢印が、音より早めに降ってきます。<ここ重要
ですから音通りに踏んでもAAを取るのは非常に難しいと思われます。
※その代わり判定は他の曲に比べて甘めです。
※ですから紫矢印以外は、24分のリズムで音通り踏んでも全く問題ありません。
その辺りの細かい部分は、自分なりに調整が効くまでやり込むのがベストでしょう。

僕はつま先で踏んだ方が音が出ない人間ですので、
足音についてのアドバイスはできません、ごめんなさい。
それと正しいリズムは、自分の足音で判断できる場合もあります。
一度思い切って恥を捨てて、自分のやりやすい様にやってみては如何でしょうか。

445 :ゲームセンター名無し:03/12/29 15:13 ID:???
緑減らしは残り3からが勝負

446 :ゲームセンター名無し:03/12/29 16:34 ID:???
>>444

知らんかった_| ̄|○ウツダ

447 :ゲームセンター名無し:03/12/30 02:28 ID:???
>>445
むしろ残り1からが(ry

448 :429:03/12/30 10:34 ID:???
みなさんいろいろと有難うございました。
MAXXは全然出来ないので伝説・鯖MAXからやってみたいと思います

449 :ゲームセンター名無し:03/12/30 11:01 ID:???
>>448
頑張れ

450 :ゲームセンター名無し:03/12/30 17:35 ID:???
>>447
激三毛のラスト1歩で緑出た日にゃ泣けた。・゚・( ノД`)・゚・。

451 :ゲームセンター名無し:03/12/30 22:44 ID:???
AAAは金と運が必要

452 :ゲームセンター名無し:03/12/30 23:53 ID:???
CARTOONでAAA出そうとする地元の某氏をアフォかと思ったが
その2日後にAAA出したときは本当のアフォだとオモタ。

_| ̄|○ ニンゲンジャネーヨ…

453 :ゲームセンター名無し:03/12/31 01:10 ID:???
AAAなんて見たことありませんよ。うちは田舎ですから。

454 :ゲームセンター名無し:03/12/31 02:24 ID:???
どこに住んでる?>>453

455 :ゲームセンター名無し:03/12/31 02:54 ID:???
うちは田舎だが足7以下ならAAAも結構見かけるな。
てか漏れ以外ほとんどがAAA目的でDDRやってるんだよね…
クリアラーで楽しけりゃOKなだけな漏れは浮きまくってる。

456 :ゲームセンター名無し:03/12/31 02:59 ID:???
赤の2曲以外全てにAAA付いてる奴見た時ゃ

(; Д )  ゚ ゚

ってな感じだったな。
ありゃもう人間でも何でもないわ・・・。

457 :ゲームセンター名無し:03/12/31 03:19 ID:???
神戸に住んでるけどAAAなんて見た事ないよ。

458 :ゲームセンター名無し:03/12/31 03:39 ID:???
>>457
三宮に行けばAAAアタッカーがたくさんいるぞ。
AAAの何が凄いかって、同じ曲を連続プレイできることだと思う。
後ろで待ってる方としては飽きるから大抵他の音ゲーを眺めてる。

459 :ゲームセンター名無し:03/12/31 03:51 ID:???
三宮キター

460 :ゲームセンター名無し:03/12/31 08:31 ID:???
>>458
>AAAの何が凄いかって、同じ曲を連続プレイできることだと思う。
>後ろで待ってる方としては飽きるから大抵他の音ゲーを眺めてる。

ある意味同意(w

461 :ゲームセンター名無し:03/12/31 08:47 ID:???
>>455
>楽しけりゃOKなだけな漏れは浮きまくってる。

昔はそういう香具師のほうが多かったんだけどな・・・

462 :ゲームセンター名無し:03/12/31 10:55 ID:???
さぁ、2003年の踏み納めをしようじゃないか………

463 :ゲームセンター名無し:03/12/31 20:36 ID:???
連コースTHE FirstをNORMAL-FLATで踏んできたけどパラ以外でも下手なEXT曲より難しいね
思いっきりコンボきりまくっちゃった


464 :ゲームセンター名無し:04/01/01 10:53 ID:???
昨日鬼曲を何とか潰せた
これで今年も更に頑張れる気がする

465 :ゲームセンター名無し:04/01/01 23:10 ID:???
OTL

466 :ゲームセンター名無し:04/01/02 00:17 ID:???
>>464
鬼鯖オメ(かな?)

ハァ新作来ないかなぁ…

467 :464:04/01/02 02:10 ID:???
>>466
それだったら俺きっと全国1位だとオモタ
難易度鬼をAAA出せたって事>潰れた

所で漏前ら、年の最初に何を踏む?

468 :ゲームセンター名無し:04/01/02 12:35 ID:???
>>467
くだーたい(LOVE社員)


469 :ゲームセンター名無し:04/01/02 16:10 ID:???
>>454
埼玉

470 :ゲームセンター名無し:04/01/02 20:22 ID:???
>>469
埼玉は田舎と言うより元々AAAよりも異色プレイヤーが多いだけでは?
さいたま市の緑アタッカーとか、県西・県東のLCA隊員とか、県北のパフォーマーとか。


471 :ゲームセンター名無し:04/01/03 09:32 ID:iOt7xGvk
家庭用EX持ってるなら、MAX(period)の後半見慣れたら伝説が遅く見えるぽ。
指派だけど・・・
ここの地方DDR人気無しでふ

スピード狂になれば伝説もヨロロもACで簡単にクリア出来るが体力続かない
足ウゴカナイ
そんな鷲

この前ランキングでヨロロ→bagで閉店

472 :ゲームセンター名無し:04/01/03 13:07 ID:???
目は余裕だけど足が追い付かない漏れに愛の手を。

473 :◆cucW0sMDuM :04/01/03 16:18 ID:???
TRICKコースはDPの方が

474 :ゲームセンター名無し:04/01/03 19:24 ID:???
>>472
まぁそれが普通ぽいな。てかDDRってそういうゲームだし。
バー持ちに抵抗が無ければ上達は早い。
無しで行くなら地道に体力付けて、練習を重ねるしか無いと思われ。

475 :ゲームセンター名無し:04/01/03 19:56 ID:???
バー持ちして「上達」と言えるのかは激しく疑問

476 :ゲームセンター名無し:04/01/03 20:30 ID:???
>475
思い通りに足を動かす練習にはなる。
そこからバーなしによる重心移動の練習につながるわけ。

俺バーなし主義者だけどな。

477 :ゲームセンター名無し:04/01/03 23:11 ID:???
別にバー無しでやっちゃいけない理由なんてないだろ
まだそんな論争持ち込んでくるヤツいんのか。
てか>>475は釣りか?
じゃ俺はまんまと釣られたわけだ。はっはっは。

478 :ゲームセンター名無し:04/01/03 23:21 ID:???
でも何かバー使うと「半人前」って感じしない?
漏れはバー使いだけど。レベル10曲をバー無しで越せる奴らが信じられない。

479 :ゲームセンター名無し:04/01/03 23:31 ID:???
バー無しってカッコ悪い

480 :ゲームセンター名無し:04/01/03 23:31 ID:???
それはあるなー。
しかしバー持ちの範囲内では上達していると信じたいものだ。
バー持ち→バー無しへの変化は上達ってより進化だね。

481 :ゲームセンター名無し:04/01/03 23:36 ID:???
>>477
これからもずーっとバー持ってジタバタしてて下さいね(^^)


482 :ゲームセンター名無し:04/01/03 23:41 ID:???
>>478
バー持ちでもMAX系グレ一桁とかは単なるバー無しクリアより断然凄いと思う。
同じ記録を出す、となるとバー持ちの方がそりゃ敷居は低いな。
家庭用で指でやるのとバー無しの中間くらいがバー持ちだろうし。
指だとMAX系AAAとか達成してる人は多いけど、バー無しじゃ滅多にいないし。(っているのか?)

483 :ゲームセンター名無し:04/01/03 23:52 ID:???
せっかくだから言わせてもらうが、バー持ちでも
MAX系でフルコンボ+AA以上なら全然すごい。

それに、むりやりバー無しでやってケガでもしたら
「ゲームじゃなくなる」と思うよ。


バー無し狂信&バー持ち半人前論は他のスレでやってくれ。

484 :ゲームセンター名無し:04/01/03 23:56 ID:???
俺はまんまと釣られたわけだ。はっはっは。
バー無し狂信&バー持ち半人前論は他のスレでやってくれ。

バー持ち厨の方が必死なわけだが。

485 :ゲームセンター名無し:04/01/04 00:05 ID:???
>>483-484
MAX系バー無し排除論もどうかと思うぞ。

486 :ゲームセンター名無し:04/01/04 00:18 ID:???
三毛猫ロックの判定ズレについて誰か説明できる方いらしたらご教授下さい。
今緑95個(激)なんですが、せめて50〜60くらいにしたいのです。

自分の実力は、足8以下(16分がきついのを除く)ならそれなりにAA出るレベルです。

487 :ゲームセンター名無し:04/01/04 00:28 ID:???
バー持ち議論は結局個人の考えの問題なのでやっても無駄。

よって終了。

488 : ◆BeForUPlGw :04/01/04 00:39 ID:???
このスレだとぶっちゃけ人の事はどうでも良かったりするんじゃ・・・(w

かなり今更な感ですが、踏み納めは鬼GF&dmですた
死に掛けながらも完走できて良かった・・・

実家だとゲーセンが少し遠いのもあってなかなか踏み初めに行けなくて(´・ω・)ションボリ

489 :ゲームセンター名無し:04/01/04 00:49 ID:???
>>488
それを言い出したら戦争です。
他人のことは気にしてるフリぐらいはしとこう。

490 :ゲームセンター名無し:04/01/04 00:55 ID:???
うーん踏み納めも踏み初めも何だったか覚えてないや(´-`;)
帰省先で車で20分程度の場所だったから結構近い。
でもパネルの反応が悪い台でAAすらなかなか取れなかった。。
最後の方には生きてるセンサーの場所を把握できてAA連発できたけど。
あれはあれで面白かったw

491 :ゲームセンター名無し:04/01/04 01:55 ID:???
>>486も言い出したら戦争

492 :ゲームセンター名無し:04/01/04 01:56 ID:???
っつーか人の遊び方にケチつけるのはどうだろか
バー有ろうが無かろうが個人の勝手ってのは昔からの結論だろうに


漏れは世紀末で締めてバタフライで始めてみた

493 :ゲームセンター名無し:04/01/04 01:58 ID:???
というか>>486はズレを云々気にするレベルなのか?
いや、煽りとかではなくて。
俺がそのくらいのレベルの頃は、とにかくフルコンボしか狙ってなかったけどなあ。
正直ズレてるかとかわからなかった。
「俺が下手だからこんなにGr出るんだろうなあ」みたいな。

494 :ゲームセンター名無し:04/01/04 01:59 ID:???
>>492を言い出したら終戦
あとその選曲GJ

495 :ゲームセンター名無し:04/01/04 02:41 ID:???
自分は背が低い(157cm)のでバー無しで踏んでるんですが、
大見解(SP鬼)などはバー無しでやるとスライドする時
かえってバタバタして格好悪いのでバー持ちでやってます。
スライドをバー無しで綺麗に踏む方法を教えて下さい。

496 :ゲームセンター名無し:04/01/04 03:12 ID:???
根性。

497 :ゲームセンター名無し:04/01/04 03:23 ID:???
スライドはスライドしてない方の足を地面に固定しない、ってだけで見栄えが少し良くなる。
足を浮かすとか組替えるとかね。
体重移動は難しくなるし安定性は無くなるからスコアを狙うには向いてないけどね。

そういうんじゃなくて安定して踏みたいってなら、
矢印の先を見越した体重移動をしていくしかないと思われ。
END OF CENTURYとかのスライド曲をやり込んで体重移動を身体に覚えこませると良し。

498 :ゲームセンター名無し:04/01/04 04:05 ID:???
金をかけずにAAA出したいならバー持ちだろ。

499 :ゲームセンター名無し:04/01/04 04:11 ID:???
CSが一番安くて早いんじゃない?

500 :ゲームセンター名無し:04/01/04 04:19 ID:???
SO DEEP

501 :ゲームセンター名無し:04/01/04 04:39 ID:???
本スレなら「DDRerがそんな風に見られるのが嫌だ」というのがあるけど>バー持ち ここだと個人のプレイスタイルってことで収まるよね

502 :DDRスキー ◆QFdR3N8BcA :04/01/04 08:25 ID:???
>>486
三毛猫ロックは判定よりも譜面のズレが厄介です。
本来三連符が置かれるべき所(実はドラムロールだけではなく終始あるのだ)が全て8分で構成されているので、
音通りに踏むと必ず緑が多発します。

具体的にどんな風にズレてるか説明しますと、
8分(青矢印)が置かれているところのほとんどが、
12分(緑矢印)手前にズレているのです。

一小節を12分割した時、6番目の場所にあるべき矢印が
一小節を8分割した時の4番目にあるのです。

【・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 】←12分割の6番目
【・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 】←8分割の4番目

比べると、後者の方が弱冠早い位置にあるのがおわかりでしょう。
bpm250を超えるスピード上での、こんな微々たる差が
『三毛猫って所々判定早いよね、ってか判定揺れてるよね』
…等と言われるゆえんなのです。

503 :DDRスキー ◆QFdR3N8BcA :04/01/04 08:27 ID:???
ごめんなさい、図解が意味不明ですね
やりなおします。

504 :DDRスキー ◆QFdR3N8BcA :04/01/04 08:40 ID:???
えーと、一小節を24分割して考えて

『24を12分割した時の6番目の頭に来る数字=11』←音通りの譜面の位置
『24を8分割した時の4番目の頭に来る数字=10』←オフィシャル激の位置(弱冠早い)

つまり本来の音に比べ、譜面が来るタイミングに
一小節の中で、24分の1の前後差があると言う訳です。

505 :ゲームセンター名無し:04/01/04 09:04 ID:???
486です。アドバイスありがとうございます。>502-504
ほとんどをAAAで埋めている人でも結構三毛猫は潰せてないので
完全に判定のせいにしてました。そういう話もよく聞くし。
なるほど、俗説の判定だけでなく譜面自体もズレてたんですね。
これからはよく見るようにします。

506 :DDRスキー ◆QFdR3N8BcA :04/01/04 15:38 ID:???
>>486
ごめん意地でも図解させてw
●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○←12分割の6番目(音通り)
●○○●○○●○○●○○●○○●○○●○○●○○←8分割の4番目(実際の激譜面)
で、激譜面の方が、音より早い位置にあるっちゅう事です。

それでは三毛猫の緑減らし、頑張って下さいね。
僕も頑張ろう〜♪

長文ごめんなさい。

507 :ゲームセンター名無し:04/01/04 16:04 ID:???
>>501
収まっては無いけど、このスレ自体がそういうスレだからな。
>>1にある通り、とにかくスコアやクリアを目指すスレだから。
その点は中級や初級スレも一緒だけど。

508 :ゲームセンター名無し:04/01/04 16:22 ID:???
Extremeに旧パラブラ入ってたんだね…
1年たってやっと気付いたw

509 :ゲームセンター名無し:04/01/04 21:07 ID:???
PARANOIA BROTHERS 新
PARANOiA BROTHERS 旧

510 :ゲームセンター名無し:04/01/05 10:44 ID:???
しらなかった・・・

511 :ゲームセンター名無し:04/01/05 15:51 ID:???
エエー!
頼むよ…

512 :ヘボ7:04/01/05 22:46 ID:???
このスレの>>7です。みなさまアドバイスどうもでした。
あれから2ヶ月、ようやくSOUL6クリアできましたー。
いや週1くらいしかゲセンにいけなかったので正月休みを利用してようやく。

さて次は何のコースにいくべきか。
ナオスタとPAULA TERRYのどっちがまだラクなのか・・・
家庭用MAX2にEXTREMEも買ったんで研究します。


513 :ゲームセンター名無し:04/01/05 22:49 ID:???
>512
どっちのナオスタか分からないので。

旧ナオスタ<ポラテリ<新ナオスタ

順の難易度。自分が主にやってる曲によって変動したり。

514 :平塚のDDRer:04/01/06 00:22 ID:???
バー持ったらとことん弱くなる自分です。

>>495
一応自分も160cmくらいしか無いんですがっがが。
バー持たないでやると必死さが滲み出やすいとか言われますが、
人に寄るんじゃないんですかねぇ、やっぱ。
自分は脚10以外はそこまでバタバタしたステップはしてないつもりです。

スライドを綺麗に見せたいんであれば、マニパラMAX辺りをおすすめします。
あれは良い練習になりますよ。他にはDXY!だのSTOICだのでやってみては。
いっちゃん重要なのはスライドさせる時に上半身が大きくブレない事。
これを意識しながら続けてればその内全身が安定しますよ。

515 :ゲームセンター名無し:04/01/06 00:30 ID:???
この間初めてクリアできた鬼コースがポラテリでした。
次は旧パラブラとか狙ってます。
一応パラリバまでたどり着いてるんですがそこで体力不足みたいでなんとも連打空かしちゃったり。
シングルプレイならフルコン安定くらいなんで頑張って体力つけたいっす(汗)

516 :マタラー:04/01/06 18:31 ID:???
判定ズレの解説お疲れ様です。>DDRスキー
三毛猫で矢印と音がズレているらしいことは分かったけど、それは故意?天然?
鬼HIGHERのラストは故意で裏打ちも故意ね。

>>505
俗説の判定ズレとは、その多くが今回の三毛猫と同じケースなのだと思う。
矢印と判定が実際にズレているのでは無く(恐らく有り得ない)、
矢印と音がズレて配置されている等の原因で矢印と判定がズレているように錯覚してしまう。

他には、メインとなる音のそばに別の小さな音があって、そこに矢印が合っているとか。

他には譜面停止後の同期ズレとか。stoicがそれかな?
CD読み取りエラー?か何かで音だけ流れて譜面が止まることがあるけど、
譜面が動き出した後はエラい勢いで矢印が流れて、そのうち音に追いついてしまう。
これも同期ズレ。
曲が先に終わってしまって、追いつけないこともあるけどな。

517 :ゲームセンター名無し:04/01/06 22:57 ID:???
なんかいろんなものをごっちゃにしている気が
とりあえずCD読み取りエラーは全然別の話だろ。

基本的に、
音楽を聴いている人がリズムを取る基準となる音は人ごとに違っても不思議ではない。

ずれているのは譜面を調節してる人間の感覚とプレイヤーの感覚ではないかと。

これに、生演奏で曲の途中で微妙に早さが変わってたりする曲は
矢印の流れる速さを変えられないのでだんだんずれる、っていうのも加わってくるのかな。

518 :ゲームセンター名無し:04/01/06 23:35 ID:???
もっとも、生演奏でもないのに曲の途中で微妙に速さの変わってる曲もあるけどね。
ECSTASYとかORION'78文明とか。

519 :ゲームセンター名無し:04/01/07 00:19 ID:???
オリシビって速さ変わってたのかー。
ECSTASYはわかりやすいけどこっちは知らなかった

520 :DDRスキー ◆QFdR3N8BcA :04/01/07 02:37 ID:???
>>516マタラーさん
>俗説の判定ズレとは、その多くが今回の三毛猫と同じケースなのだと思う。
>矢印と判定が実際にズレているのでは無く(恐らく有り得ない)

んー、それについては賛同しかねます。
一曲全体を通しての明かな判定のズレはやっぱり存在します。
おそらく、スコアラーやってるほとんどの人がそう感じてる事でしょう。

…で、答えたいことは>>517さんとほとんど一緒なので割愛。

三毛猫に近いケースって、あえて言うのならば
・DP激のORION
・アクロスの中盤
くらいですかね…まだまだありそうだけど。
何だか譜面制作者が間違えてしまったのか、それともワザとなのか微妙な所。

521 :DDRスキー ◆QFdR3N8BcA :04/01/07 02:42 ID:???
>>516
あ、>矢印と判定が〜
の件はちょっと意味が食い違った感じが…。
よく読みとってなかった、ごめんなさい。

【「曲そのもの」と「矢印」が全体的にずれてる】はあり得る、と言いたかったのです。
判定ゾーンは矢印の位置に忠実かと。

522 :ゲームセンター名無し:04/01/07 04:00 ID:???
ショボイけど、今日SP激LOVE社員AAAできました
一応自称上級者な俺だけどちょっと最近疑問が…

全てFINALステージの話↓

SP激の話↓
ヨロロ、MAXX、伝説完走可能ですけど、パラ鯖で落ちます(完走経験無し)
勿論鯖MAX、鬼鯖MAXも同様に無理
さらにカーテュンヒーローで落ちます_| ̄|○ (こちらは完走可だけど安定せず

DP激の話↓
ヨロロとMAXXは一応完走ですが桜で落ちます… (完走可ですけど閉店の確立高し…
バーニングHEATも同様に閉店しやすいです

俺…中級者でしょうか?最近ちょっと自信が_| ̄|○イヤ、モトカラソコマデウマクナイケド
どうでもいいけど、未だ矢印のSOLOの通常との違いがわからず…ナニガチガウノ?

皆様のご意見求む(つД`)

523 :ゲームセンター名無し:04/01/07 09:40 ID:???
>>522
MAXシリーズは前向いて踏めるけど、鯖は腰を捻らないといけないせい?(SPね)

524 :ゲームセンター名無し:04/01/07 10:48 ID:???
>>520
桜の150BPM地帯もだろ(三連符が8、16分)

コンマイの基本的な三連符についての考え方としては、
・12/8(Burning Heat!)や24/16(bag)の曲は使わざるを得ない
(まあ実際bagはちゃんと置けてないし、むしろどう聴いても130BPMの12/8うわぁなにを(ry)

・バウンスビート的なリズムの曲は、
 ・終始ハネてる曲は終始三連符を用いる(ヘヴン等)
 ・曲のどこかしらに8分や16分リズムが少しでもある曲は、
   変拍子だろうがそちらを主にして意地でもそのまま突き通す(桜、三毛猫、ORION等)
 ・フィル部に使用する時や譜面のアクセントとして三連符を使うときは躊躇しない
   (CAPTAIN JACK、ORIONcivil、DROP THE BOMB等)

要はプログレさせたくないだけちゃうんかと。

525 :ゲームセンター名無し:04/01/07 14:44 ID:???
>>522
激社員でAAAなら上級。
足10などはAAAとは違う能力を要す。
「ひねり」を覚えればもっと上達する。

ちなみにSOLO矢印は、
4分黄色、8分青、それ以外は紫に変色する。


526 :366:04/01/07 17:55 ID:???
>>366ですが、
やっとGF&dmクリアできました。
やっぱり直前にドラマニやったのが効いたんだろうかw
アクロスの連打は全部繋がりました。他の部分で死にかけましたが。
アドバイスを下さった方、ありがとうございました。

次はハピコアでもやるかなー

527 :マタラー:04/01/07 18:27 ID:???
>>521
> 【「曲そのもの」と「矢印」が全体的にずれてる】はあり得る、と言いたかったのです。
> 判定ゾーンは矢印の位置に忠実かと。
判定ゾーンに関しては了解です。
判定ズレと言うから話がややこしくなる。
音ズレとか譜面ズレの方がしっくりくる。
音に合わせて譜面を作るハズだから、譜面ズレか。

「全体的に〜」はあるかもしれないですね。
>>516でCD読み取りエラーの話を持ち出したけど、
音楽と譜面のデータは別々に作られていて、何らかの方法で同期させてる。
スタートで本来同期させるべき位置とズレた位置に同期させてしまっていれば、
最後までズレっぱなしになる。

528 :ゲームセンター名無し:04/01/07 19:16 ID:???
522ですけど、
523,525レスサンクス!!

鯖は8分の3〜5連打が入り混じってて把握できないですね…
滝前に落ちるヘタレっぷり_| ̄|○
うまい友人の隣りで踊った際、滝前に閉店でしたが滝は全部つなげました

522を自分で書いてて思いましたけど、不規則な曲にどうも弱いです
激SP天国57’とかもかなり苦労しましたし_| ̄|○
DPの場合は体の重心が16分で揺さぶられてだめですね…

桜が苦労するのはいまいちわからないけど_| ̄|○
減速前に画面が危険モードに入ってるし、
FA中の矢印にタイミング取れなくて地味に閉店など多し…

もっと体をクネクネガンバリマス(`・ω・´)

529 :ゲームセンター名無し:04/01/07 19:53 ID:???
>>528
家庭用買ってAssist使ってタイミング覚えるといいよ。
リズムを覚えれば出来るようになるはず。

SP激桜の減速地帯のフリーズの途中に出てくる左矢印はちょっと遅めのつもりで踏むべし。
来る直前にさらに減速するから。

530 :ゲームセンター名無し:04/01/07 23:25 ID:???
DP激MAXX安定(?)の時点でDP激桜は超余裕だと思うけどね。
MAXXの変則さに比べたら桜なんて超単純だから。
ネタか?
減速開始と減速終了地点を覚えてれば死ぬ要素が全く見当たらない。

DP激MAXXをクリアしてたのがMAX2時代、というなら納得。
大量にミス出しても全然落ちなかったしな。

531 :ゲームセンター名無し:04/01/08 18:20 ID:???
528です
>>529
ちょっと前に家庭用GETしました
アシスト(トレーニングモード)はやったことないのでやってみます
コツサンクス!

>>530
ネタじゃないです、マジです_| ̄|○
DP激ヨロロは楽ですけど、MAXXはかなりギリギリなので安定ではありません
確かにバリバリ完走はMAX2時代でしたけど、EXでも一応可能です

基本的に体追いついていないのでバー持ちでやっているのと、
(1Pにいったら1Pバーもって2Pいったら2Pバー持ってみたいに)
練習回数に数十回の差があるのが原因ですかね^^;

桜は自信満々にEXでやってみて(勿論バー無し)即閉店、
その後数回やっても閉店だったもので、MAX系完走の自信が…
みたいな感じで書かせていただきました

532 :ゲームセンター名無し:04/01/08 19:36 ID:???
(DP激300をクリアすることは)DP激100秒より、易しい。

533 :DDRスキー ◆QFdR3N8BcA :04/01/08 20:27 ID:???
DP激MAXXよりDP激鯖の方が難しい自分。

高速8分の渡り(1p←↓→2p←)は出来るが
高速8分の遠距離踏み(1p↑2p←1p↓)がどうしても出来ない
AAとれるまでがんばろー!

534 :ゲームセンター名無し:04/01/09 00:42 ID:???
>>531
DPでバー持ちと無しじゃ比較対照にならないっしょ。
>>532
漏れは激100秒のが簡単だと思うけどね。
>>533
MAXXはAA取れるけど鯖では取れないって事ですか?
鯖が非MAXなら単純にDPに慣れてないだけと思われ。

てかやっぱ純DPerとSPメイン(?)の人では感じ方が違うんだなぁと思う心。

535 :ゲームセンター名無し:04/01/09 04:03 ID:???
531です

練習して、激DP桜の雑魚化に成功しました
みなさまありがとうございます
自分の弱点気づきましたよ。やっぱ腰と体重移動ですね
BPM300の4分移動がだめですね。
桜は減速→増速後も4分移動が激しくて苦手でした
BPM150の移動がからむ8分滝なんかは簡単なんですけどねー^^;

激DPヨロロラストの滝のように、つまってても移動幅が少ないほうが全然楽
俺は本当はバー持たない派なのでMAXXは正確にはまだ未完走です。頑張りますよ

534氏
>>純DPerとSPメイン(?)の人では感じ方が違う
同意

体重移動とかが絡むのは、他音ゲーDPにはないDDRDPならではの難易度ですね
目が追いついても体が…みたいな

はじめてその壁にぶち当たったのはSSRDP、TURN-ME-ONだったな〜…
目では見えても足がいったりきたり…
あとSSRDP、ジェントルストレスもきつかったですね

SSRDPパラリバとかやってたら目立てたけど、
さりげなくこっちのが数倍難しいと思う

536 :千葉のDDRER:04/01/09 13:09 ID:???
>>535
SSRDPは今の激DPのややっこしさからしたら
甘いものになってしまいましたね...
TURN ME ONみたいなおかしな渡りが無いにしても
難解な16分について行けません(;;)

5THくらいまではSSRが脅威な譜面ばっかりな感じがしましたけど
MAX辺りからフリーズアローも手伝って難易度が上がったかな〜
そう感じるのは私だけでしょうか…

MAX300凄いですねー
久々に昨日やったら最後の滝で落ちました(弱っ
300余裕で完走できれば上級者だと思いますよ(^^

537 :ゲームセンター名無し:04/01/09 23:49 ID:???
うむ。
DPMAX300の最後の滝が余裕なら余裕で上級者っしょ。

DPgentleは辛いね。
16分連打地帯や無茶な渡り地帯、無茶な同時押しを含む8分滝地帯とか
コンボが切れやすい場所が大漁。
フルコン難度で言うと3rdで一番高いと思う。
>>536
MAX以降FA絡みの難しさもあったけど、
多彩な踏み方をさせられる、という部分で難しくなってたとこが多いと思う。
MAXはSPに無茶な譜面が多かったせいかジョイントなのに客付きが悪かったから、
プレイし放題だった記憶がある。(懐かしい)

538 :ゲームセンター名無し:04/01/10 00:13 ID:???
>DPgentleは辛いね。
>16分連打地帯や無茶な渡り地帯、無茶な同時押しを含む8分滝地帯とか
>コンボが切れやすい場所が大漁。
>フルコン難度で言うと3rdで一番高いと思う。

同意。ついでにSPも最後の縦連打でコンボ切りそうな悪寒がタプーリ。
こんなものが鬼コースに入ってなくて本当に良かったよ。

539 :ゲームセンター名無し:04/01/10 01:18 ID:???
>>537
>>多彩な踏み方をさせられる、という部分で難しくなってたとこが多いと思う

最近で思いつくのはヒーローステップで移動でしょうかね
例として激DPカーテュンとかベートーベンなど
3rdのネイビーとか、津軽はまだぬるいし。
古畑任三郎とかDO YOU REMEMBER MEみたいな
8分滝移動が主な曲が必ずしも高難易度とはいえなくなってきたね

DPgentleは辛いが、あれはまさにDPならではの譜面に思う
SPでいくら目を鍛えていても通用しないしね
そういう意味では非常に楽しい譜面。

激DP、CAN STOP FALLIN LOVE(速MIX)なんかの
真ん中中心の連打なんかも地味にDPっぽくて俺は好きw

540 :千葉のDDRER:04/01/10 01:36 ID:???
>>537
フルコン…私がこの世で一番難儀な事ですわ(死
SSRで繋いだのって…8分もので5曲位しかないですわ(^^;

確かにとっつきにくかったですねーMAX…
DPはMOOD、ブロンド、べビバルーン、ふぉろみー
位しかやってなかった気がします(^^;

>>538
確かにあの連打は嫌ですね(^^;

541 :ゲームセンター名無し:04/01/10 07:07 ID:???
>>540
コテ使うのは構わないがトリップつけれ。
あと顔文字はやめれ。見ていてウザイ。

542 :ゲームセンター名無し:04/01/10 07:19 ID:???
>>539
>最近で思いつくのはヒーローステップで移動でしょうかね
>例として激DPカーテュンとかベートーベンなど

そのDP激BEETHOVENは8分地帯のほうが辛い。
スキップ地帯はスキップそのものが苦手でない限り、ハッキリ言って休み&回復ゾーン。

むしろスキップ移動で難しいのはDP激rain of sorrow。
SO DEEPみたいなスキップで渡れと言うのか・・・_| ̄|○

それとてDP激Heaven'57の中盤に比べればまだ楽かもな。
あんなの踏めねぇよ・・・_| ̄|○

543 :ゲームセンター名無し:04/01/10 11:26 ID:???
>>541
トリップつけたほうがいいと思うのは同意。
2chではパソ通時代の顔文字って歓迎されてないのは
何でだろ。山崎 渉(^^)のせいかな。
2ch発祥の顔文字(_| ̄|○とか)は叩かれないのに。

544 :ゲームセンター名無し:04/01/10 13:04 ID:???
スレ違いGJ

545 :ゲームセンター名無し:04/01/10 17:56 ID:???
>>543
2chの外で2ch語が嫌がられるのと一緒。

546 :ゲームセンター名無し:04/01/11 00:12 ID:???
トリップつける必要はここじゃそんなに無いっしょ
まぁ騙られてからじゃちと遅いが・・・

顔文字くらいは大目に見てやれとw

>>545
2ch外でそれはあるだろうけど、2ch内でも同じことがあるとはあまり思わなかった

547 :ゲームセンター名無し:04/01/11 01:25 ID:???
>543
俺も別に使っていいと思うのだが、まあ場がこういう空気だし使わない。
ただ「w」はたまに使うのだがこれも痛いかな?

スレ違いもはなはだしい。


MAX2がゲージ減りにくいという話題が上のほうに出ていますが、
EXTと比べると雲泥の差、と言ってもいいくらいですか?
うちのホームMAX2なもので。EXTないし。

548 :ゲームセンター名無し:04/01/11 01:48 ID:???
本スレでゲージ減り率の比較みたいな話が

3rd≧EXT>MAX>MAX2>5th>4th>1st・2nd

みたいな感じで出てなかったっけ?
↑のは一例だから本当はどうだか知らないけど

549 :ゲームセンター名無し:04/01/11 02:40 ID:???
>>548
MAX2が甘いというよりはEXTの激・鬼が厳しい。
習楽踊はMAX2と同じぐらいじゃないかなあ。

550 :ゲームセンター名無し:04/01/11 02:50 ID:???
いや自分も一応3rdSSRとEXT鬼・激が厳しいという見解なんだけどなw
他は記憶にないから覚えてる人いない?

551 :ゲームセンター名無し:04/01/11 08:30 ID:???
ゲージの減りは、
3rd>EXTREME(激・鬼)>MAX>1st>2nd>
5th>MAX2=EXTREME(習・楽・踊)>>>4th
なイメージがある。
4thは本当に死ななかったなぁ。4個程度MISSが
続いても生きてたし。

552 :ゲームセンター名無し:04/01/12 18:02 ID:???
4thはMAX2と比べてそんなに違うとは思わないけどなぁ。
単に設定が低かったとか?
というか近所にMAX2と4th+があるけどむしろ4th+の方が減るイメージがある。
4thと4th+が違うなら参考にならないけど。

553 :ゲームセンター名無し:04/01/13 01:26 ID:???
SP世界旅行って難しい?

554 : ◆BeForUPlGw :04/01/13 03:52 ID:???
>>553
EXTREME鬼コースの中では難しい方では無いかと
瞬発力を要する曲がAFRONOVA(と祭?)だけなので、コツコツマラソン的なコースだと思いまつ
高速曲を乗り切る程度の体力と中速曲の譜面とリズムを覚えればなんとかなるかと

DPはガムランが鬼とか聞きましたが・・・(w

555 :ゲームセンター名無し:04/01/13 08:28 ID:???
>554
むしろ一曲目のアメリカの方がしんどいです。
あと、アフロ。

556 :旧上級者スレ立て代行人 ◆qRIDteTKpg :04/01/13 11:04 ID:???
>>553
SINGLEなら、それほど難しくはありません。
注意すべきは、
・LIVING IN AMERICA 8分からの同時踏み
・AFRONOVAの最後同時踏み連打
・Gamelan de coupleの中盤リズム
・等速ORION.78
・祭 JAPANでの体力切れ
辺りではないでしょうか。
総合力が試されるコースなので、ふと思い立って
やってみるとできてしまう、というタイプのコース
だと思います。

557 :ゲームセンター名無し:04/01/13 17:09 ID:???
このスレにいる香具師ならクリアスキルがあるという事を前提に





9 曲 休 ま ず 踏 み 切 る 体 力 こ そ す べ て だ ろ う

558 :ゲームセンター名無し:04/01/13 17:13 ID:???
世界一周同じところで死ぬ。アフロの序盤の4連打の集まったような滝の部分。
どこ踏んでるか分からなくなるんだよな…

559 :ゲームセンター名無し:04/01/13 20:58 ID:???
>>556
DPだと、ポイントはこんなところか
・LIVING IN AMERICA縦3連打の嵐
・MOBO☆MOGA最後の振り回し
・AFRONOVA中盤の振り回し
・Gamelan de couple交互に踏めない8分&変則リズム&同時8分の嵐要するに全部
・DP激9曲を踏み切る体力

560 :559:04/01/13 20:59 ID:???
あ、Gamelanは8分どころか16分すら交互に踏めないところがあった・・・

561 :ゲームセンター名無し:04/01/13 23:19 ID:???
>559
Gamelanの16分は空打ちすれば交互に踏めると思われます。

562 :ゲームセンター名無し:04/01/14 10:44 ID:???
がめらんは交互踏みできるよ。

563 :平塚のDDRer:04/01/15 10:53 ID:???
ノンバーにはなかなかにキトゥいコースです。世界旅行。
っつーかガメラン交互出来るの知らんかった、、、

何とか気合いでクリアした事は有りますが、瀕死です。
ダブルの鬼で他にキトゥいのってTaQとかですかね?赤除いて。

564 :ゲームセンター名無し:04/01/15 13:53 ID:???
世界旅行は難しいなりに良譜面のそろった楽しいコースだと思う。
9曲あってもJANEとアレアレとラバンバは体力温存できるし。
何より9曲やれるからお得。

565 :ゲームセンター名無し:04/01/15 15:56 ID:???
シングルかダブルかよくわからんスレだね

566 :M:04/01/15 15:57 ID:8AyK3eTS
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Suzuran/7206/
みんなDDR上手いんだね^^

567 :ゲームセンター名無し:04/01/15 21:06 ID:???
>>565
別にSP・DPを限定してるわけじゃないからそれでいいのでは?

>>566
マルチうざいやめれ

568 :ゲームセンター名無し:04/01/15 21:10 ID:???
>>563
DPならTaQよりもGFDMのほうがキツいと思われ。





DP激100secってバー無しで繋がるのか?

569 :ゲームセンター名無し:04/01/15 21:28 ID:???
人それぞれかもしれないけどDPでバーはおすすめできない。
突き指したよ・・・(´・ω・`)

570 :ゲームセンター名無し:04/01/15 22:34 ID:???
>>569が「つきさしたよ」に見えて鬱

571 :ゲームセンター名無し:04/01/15 23:51 ID:???
>>568
MAX系は全然繋がらないけど100秒は結構繋がる。
あと、ノーマル鯖も運が良ければ繋がる。
というか、個人的にはDP100秒ってどの辺が難しいのか良く分からない。
体力的には辛い部類だと思うけどね。

572 :ゲームセンター名無し:04/01/16 00:11 ID:???
お前等、DDR上手すぎるんじゃねーのか?

573 :ゲームセンター名無し:04/01/16 00:15 ID:???
仮にも上級者だしな

574 :ゲームセンター名無し:04/01/16 00:58 ID:???
ネオスタ、ソウル6、パウラテリーの次は何にチャレンジしたらいい。

575 :ゲームセンター名無し:04/01/16 01:00 ID:???
>>568
MAX系全曲、バー無しで繋がる人だって何人も居る。

何十人も居ないと思うけど。

576 :ゲームセンター名無し:04/01/16 01:14 ID:???
>>574
旧ナオスタは論外ってことかな。
リズムを覚えてSOLO。ブレイクダウンにムカつきながらびふぉゆ辺りで。

577 :ゲームセンター名無し:04/01/16 13:30 ID:???
>>574
旧パラブラ、遅道、TaQ道あたりはどうか?

578 :ゲームセンター名無し:04/01/17 01:47 ID:???
激SP。ヨロロと激鯖が安定クリアで、次は…ということで挑戦してるんですが。
激鯖MAX。ラストの滝の中間ぐらいで落ち。
MAXX。最後に入ったところで落ち。あの速さで↑から↓の連発は…
伝説。減速直前で落ち。間があるようで不規則な8分同時踏みキツい。

バー無しだけどとにかく速くて大変。
激鯖MAXとMAXXって意外とMAXXの方がいけそうかも。
比較的体力が減りにくいと感じました。

579 :ゲームセンター名無し:04/01/17 02:06 ID:???
体力だけならMAXXのほうが楽。
リズムが分かってちゃんと踏めるならMAXXの方が簡単。
それが出来ないなら激鯖MAXの方が簡単。
でも腰を捻るのが苦手で伝説の方が得意、って人もいる。

580 :ゲームセンター名無し:04/01/17 03:08 ID:???
>>574
リズム覚えるんなら、ナオプラもいい感じ。
もしMAX2あるなら、Pop8がお得。
ClubVer.やFromIIDXのラス1曲にブチ切れるもよし。
DPの話ならナオプレもいいかも。SPナオプレはDYNAMITE RAVEが...
>>576 >>577 と併せて実によりどりみどり。

敢えて1つ選ぶなら…一番簡単なのはたぶんSOLO。
でも、個人的オススメはPop8、これだね。

581 : ◆BeForUPlGw :04/01/17 06:51 ID:???
IIDX BOSS初完走(ノД`)
でも緑イパーイ(ノД`)

>>558
あの部分だけ譜面覚えて足元に集中して踏むとバランスも取れてお得でつ

>>574
同じくSOLOが一番やり易いかと
ノーマルキャンストの最初と最後の16分密集地帯を気を付ければ・・・


POP8また復活してくれないかなぁ・・・(´・ω・)
やってて一番楽しかった・・・初期は2曲目の序盤で落ちまくってましたが・・・w

582 :ゲームセンター名無し:04/01/17 09:12 ID:???
>>578
ありがちだけど、激鯖にミラーかけて練習。絶対効果あるから。
激鯖でMISSなどが目立つようでは到底激鯖MAXは無理
連打にクセがあるけど、鬼鯖MAXに比べるとひねりは少なくてすむ

MAXXは、最後の滝は
3,3,7,3,3,3,7,3,7っていうふうに
8分連打が切れてるラッシュなわけだけど、
ここを全部8分連打な気分で踏んでみよう
もちろんGOODでたりコンボは切れるけど、足自体が追いついてない時期は
効果的なはず。俺もはじめは見切れずこう踏んでたし、最低MISSはでない。

伝説はそのパートは決して不規則なリズムじゃない
目が追いついてなくて見きれていないのでは?
足の動かす速さに関しては、譜面が詰まってないわりにはかなり忙しいので
嫌じゃなければバー持ち推奨。
バー持って慣れてからバーを離してもいいし、あの速さで同時踏みは確かにきつい

583 :ゲームセンター名無し:04/01/17 11:55 ID:???
DPの話しです。
バー有りからバー無しにしたいのですが
何かオススメの曲とかありますか?
今はアフロプライム、パラリバ、とかしてますが・・・・・・

584 :ゲームセンター名無し:04/01/17 12:39 ID:???
>>583
バー無しの 激DPパラエタ は、いろんな意味で一度やってみる価値が

あとは
primevalやrebirthやってるなら物足りないかもしれないけど、
激DP鶏クラ
そもそもこのスレの人には物足りないかもしれないけど、
踊DP天ヒー
いろんな意味で練習にはならないけど、
楽DPゲノム

585 :ゲームセンター名無し:04/01/17 13:23 ID:???
>>583
なるべく8分ラッシュ系ではなくて、DPならではの譜面を練習するといいかも
過去の曲だと(以下、指定がなければDP激)
キャプテンジャック(同時踏み移動)とか、ジェントルストレス(特種踏み)とか
鬼バタフライ(実はむずい)とか

あと最近の曲だと
大見解(8分連打見切りづらい)とか、アクロス悪夢(4分移動忙しい)とか
ベートーベン(スキップ&8分連打)とかかな…ぱっと思いついたものは。

体のバランスを崩しやすい曲を練習していこう

あと余談だけど、
今更になってこないだ初めてDP激ただのパラをやってきました
…なにげに難しくない?
死ぬほどではないけど、DP激パラMAXよりはきついのでは?
さらにDPアナパラを彷彿とさせる連打ラッシュ。しかも同時踏みで_| ̄|○

初見+FINALってことであわててDANGER表示でてあせった…

586 :ゲームセンター名無し:04/01/17 13:29 ID:???
>>583
もし倍速を使っているなら、
等速に直して体のバランスの取り方や体重移動を再確認した方がいい。
中級の話になるけど、1st2ndの踊をすべて等速で繋いで、バーなしになれる所から始めてみてはどうでしょう。

587 :ゲームセンター名無し:04/01/17 13:34 ID:???
さっそくレスが・・・ありがとうございます

鳥クラ、ベートーベン、アクロスとかやってきますw

8分ダッシュ系っていうよりかは、8分ダッシュ+左右に振られて体がついて行かないのを
克服したいなあと思ってやっております。特にプライムの譜面は・・・・・
昔ならブンダラとかターミーオンとか色々あったんだけどなあ・・・
鬼バタもバランス取るならありか・・・・・・

DP激パラ<DP踊パラw

588 :ゲームセンター名無し:04/01/17 13:37 ID:???
書いてる最中にレスがw

等速の1st2ndはあまりやったことないですね
体重移動とか確認した方がいいですね(おそらく自分の場合

589 :ゲームセンター名無し:04/01/17 15:42 ID:???
>>582
丁寧なレスサンクス。
伝説ムズイのは8分3連+4分同時踏み2連…みたいなのに付いていけないから。
その直後にまた8分3連とか続いてくる場合もあるし。
バー持ちはしたことないしカコワルイと思ってるので、華麗に落ちつつ完走目指します。

激鯖ミラーは鯖MAXへのワンクッションとしていいですね。早速それで鍛えようかと。
一応普通の鯖はゲージほぼ満タンでクリアできるようになりました。
MAXXは体力減らない分そこに集中したいですね。カカト上手く使わないと無理かな。
がんがります。

590 :ゲームセンター名無し:04/01/17 15:54 ID:???
>>587
PRIMEVALは局所的に振りがきつい譜面だから、
シンクロ、DO YOU REMEMBER MEの方が平均的な感じでイイ。
あとコンボを切らさないようにプレイするのが重要だね。

591 :583:04/01/18 13:38 ID:???
一通りやってきました。
DO YOU REMEMBER MEもたまにやってますね
なんか腰ひねる譜面が難しい(たまにすべったりする

アクロスはなんか体重移動が難しかったので今後やる方向でw(体が覚えてないのもあるが

ベートーベンはカートゥーンと一緒に後回しにします。(難易度たけぇ

592 :ゲームセンター名無し:04/01/18 17:53 ID:???
DPの難度表ってSP以上に個人差が出そうで難しそうだね。
漏れなんかはベートーベンやカートゥーン辺りは足9でも簡単な方だと思うし、
100秒やヘブンなんかもリズムが分かればそんなに、って感じだし。
個人的にはxenon、Gamelan、鬼Vや大見解鬼やらの方がかなり上なように感じる。

もしかして等速固定派だからかな?
倍速付けたこと無いから分からんけど。

593 :ゲームセンター名無し:04/01/18 21:41 ID:???
俺も等速固定派だけど、
俺はベートーベンやカーテュンはBOSS曲を抜かせばトップレベルの難易度だね
8分連打にひねりが必要なくせに、結構忙しい譜面だし
逆に鬼Vとか鬼大見解はなんともない

繋ぐって意味を抜かせばガメランとかゼノンもそこまでって感じ
激桜とか、あとかなり個人的っぽいけど鬼syncとかのが辛い

俺は8分ラッシュよりも、地味なひねりとか忙しい移動が苦手って
自分でわかってるからおのずとそういう感じになっちゃうね〜

確かにDP難易度表は難しそう。というかあるの?
俺SPしか見たことないうえに更新止まってたような…
ってかSPのURLも無くしちゃった_| ̄|○

594 :ゲームセンター名無し:04/01/18 22:04 ID:???
ていうかバーなしでmaxxunlimited 激DP AAAっているからなぁ。

バー無くてもあんなの潰せるのかって思うよ。

595 :ゲームセンター名無し:04/01/18 22:46 ID:???
本当スマン、俺593だけど
今さっき鬼大見解やってきておもいっきり閉店してきますた_| ̄|○
FINALだとだめっぽ_| ̄|○||| なんともありました

>>594
まじでそんな人いるのかΣ(´Д`;)


596 :ゲームセンター名無し:04/01/18 22:48 ID:???
>>595
世の中には人外ってのがいるもんだ。

597 :ゲームセンター名無し:04/01/18 23:26 ID:???
>>594
あの人に対してだけは、心の底から誉め言葉の意味で『人外』と呼べる。

声に出しては言わないけど(失礼だから

598 :ゲームセンター名無し:04/01/18 23:41 ID:???
>>593
>>592だが、足9以下で落ちた事がある曲を並べてみますた。
もう今はどれもA以上安定してるけどね。
でもDP10禁+MAXXは調子が良くてもB判定止まり。
差があり過ぎだよOTL
あ、bagは未だに全くクリアできません…
>>597
同意

599 :ゲームセンター名無し:04/01/19 00:09 ID:???
>>592
100secとかHeaven'57とかはリズムもそうだが、移動がかなりキツイ。
確かにクリアだけならおまいの言うことにも同意だが、
繋ぐとかAA取るとか、ましてやフルコンAA安定させるとかなったら
他の足8-9の曲に比べたらやっぱ上のほうになると俺は思う。

600 :ゲームセンター名無し:04/01/19 00:23 ID:???
SP激祭りとかヘブンの8分交互踏みができません。コツないでつか?

601 :ゲームセンター名無し:04/01/19 00:29 ID:???
593です
>>592
BOSS曲は300をAだしたくらいで、他の曲はB以下orクリヤできない かな…
ってかMAXXはSPもDPも10禁だべ…難しいよ、本当。
ちなみに等速しかしないからbagはSPもDPもクリヤできん、
ってか選ばない=□○_

BPM320の8分連打(同時踏み混み)があるMAXXをAAAって
一応可能だったんだな〜…
有名人とか全然知らないけれど、動きとか見たら参考になるだろうか…??

602 :ゲームセンター名無し:04/01/19 00:50 ID:???
>>601
>BPM320の8分連打(同時踏み混み)があるMAXXをAAAって
>一応可能だったんだな〜…
>有名人とか全然知らないけれど、動きとか見たら参考になるだろうか…??

動きを見たところで「凄い」とは思っても
常人にはまず真似できないので「参考」にはならない、と思う。

603 :ゲームセンター名無し:04/01/19 03:59 ID:???
>>601
トップレベルのスコアラーの動きは参考には多分ならないのでは。
レベルが違いすぎる、ということが分かるぐらい。

・・・拓海の運転を助手席で体験した樹・池谷みたいな。(仁Dネタスマソ)

604 :324:04/01/19 08:04 ID:???
久々の鬼…GMDMコース&旧パラブラクリアできました。
次はSOLO&ハードコアを目標に。

605 : ◆BeForUPlGw :04/01/19 12:58 ID:???
自分にとってはDPの話が聞けるのも有り難い所・・・

>>601-603
自分は参考になるならないは別にしてとにかく見てみたいでつ・・・ぶっちゃけ興味本位ですが(ぉ
全ての真似事はできなくても多少ヒントになる事もあるかもしれないですし(w

>>604
その2つができるならSOLOは単曲で一通り練習すれば余裕かと(w
HAPPY HARDCOREは
桃STILLの低速地帯・鬼RAVEの序盤・WAKALAKAの同時踏み・SSLMの16分含むリズム
を気を付ければ旧パラブラクリアされてるだけの体力があるので十分かと

旧パラブラいまだにパラMAX終盤の8分滝で落ちる・・・_| ̄|○

606 :324:04/01/19 19:19 ID:???
SOLO...がんばってみます。
SSLMはグッド1〜2個でいけるんですが
WAKALAKA…どうしても40小節付近で落ちる…なにあれ? OTL

パラMAX凄まじいスライドw

607 :ゲームセンター名無し:04/01/19 22:41 ID:???
できるだけ毎日アフロプライムやろうと思った(謎

608 :ゲームセンター名無し:04/01/20 11:36 ID:???
激DP鯖MAXをがんばってます。個人的には鬼より激のほうがDPは難しいと思うのですが、どうでしょう?
鬼モードでは別かもしれませんが・・・また伝説道やろうかな。

609 :ゲームセンター名無し:04/01/20 21:45 ID:???
DP ClubVerで、
Skaのラストの16分上下交互地帯のうち先に来る方でいつも落ちるんだけど、
どう練習したものでせう。
SPは2回くらい抜けたことあるんですが、DPのはどうにもこうにも……

610 :ゲームセンター名無し:04/01/20 22:49 ID:???
何が原因で落ちるのかを調べてみるとかは?
連打間に合わない
押してるけどずれる
上下連打苦手
等など

原因わかったらあとは意識してけばなんとかなる(と思う
自分もDP SKA苦手tt

611 :ゲームセンター名無し:04/01/20 23:59 ID:???
>>608
確かに人によるね。
激は連打が少ない分左右に振られるから、DP慣れしてない人にはかえって鬼よりキツいかも。

612 :ゲームセンター名無し:04/01/21 00:12 ID:???
旧パラブラ、初めてパラMAX抜けたけど連打と高速スライドがキツいですね…
でも8分同時とか16分が少なくて基本的なので体力以外は楽かも。
パラリバの最後から4つ目のノート位で死にました_| ̄|○

613 :ゲームセンター名無し:04/01/21 00:25 ID:???
DP鯖MAXで激の方が辛いって人もいるのか…
自分は激鯖MAX << 伝説 <<<< 鬼鯖かな。
といっても新パラブラでの鯖MAXはムリポだけど。

614 :ゲームセンター名無し:04/01/21 01:26 ID:???
>>612
やっぱあれは体力勝負でしょ。
そんな俺は旧パラブラしか越せないわけですが('A`)

615 :平塚のDDRer:04/01/21 13:37 ID:???
>>594
それは彼の脚に羽根が生えてるからですよ。
実際の動き見ればおのずと理解出来ると思います。

ノンバーでダブルMAXヨロロフルコンAAやっと出たーよ。マジ嬉しい。

616 :ゲームセンター名無し:04/01/21 16:18 ID:???
一度でイイからAAAを生で見てみたい・・・

ところで、既出だったと思うけど、bagシャッフルってマジで楽しいな。
久しく得てなかった変則曲の楽しみがこみ上げてきますた。

617 : ◆BeForUPlGw :04/01/21 19:01 ID:???
>>612>>614
んじゃ自分はやっぱり体力無いのか・・・('A`)ダメポ

>>615
自分から見ればそちらにも生えてる気がしますがw
あの最後の滝は身体を追いつかせるだけで必死・・・

>>616
習か楽でなら好きな曲を練習すればおそらく出せるかと思いますが、やっぱり激の話でしょうね_| ̄|○
自分は楽SENORITAで1回だけw挑戦した事ありまつ

bagやるとしたらまず12分?のリズムを覚えないとなぁ・・・

618 :ゲームセンター名無し:04/01/22 10:00 ID:???
>>615
彼を崇める時間は終わりましたお引き取りください

↓ここからマタ-リDDRを切磋琢磨

619 :ゲームセンター名無し:04/01/22 11:35 ID:???
ぜんぜんマターリではないが

ヨロロ→∀→パラリバ(E→B→E)
体力が持ちませんよ。
そんな漏れは卒論に追われる22歳



620 :ゲームセンター名無し:04/01/22 20:12 ID:???
>>619=AKKか?

621 :ゲームセンター名無し:04/01/23 07:15 ID:???
上級者って激やってりゃ該当すんのか??
へたればっかじゃん


622 :ゲームセンター名無し:04/01/23 07:27 ID:???
今からこのスレは辛口の>>621が住民全員鬼鯖MAXフルコンAA安定までビッシバッシと指導するスレになりますた

623 :ゲームセンター名無し:04/01/23 08:28 ID:???
ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル

624 :平塚のDDRer:04/01/23 09:19 ID:???
>>622
シングルなら何とか、、、ダブルはマニMAXXサヴァMAXすら越せません。

っつーかどこまで釣られるとよろしいのかが理解りません。

625 :ゲームセンター名無し:04/01/23 10:26 ID:???
でも高難度曲ばっかやってるのもだるいよなぁ。

俺は最近SUPER STARリミックスの交互踏みを極めるのに熱中してる
回転したりするの楽しいね。こういう面白さがあるのを2年やってて初めて発見

626 :ゲームセンター名無し:04/01/23 11:48 ID:???
>>625
4th譜面ばかりだと、そういう楽しみは永遠に味わえなかっただろうなぁ

627 :ゲームセンター名無し:04/01/23 19:14 ID:???
>>621>>622
まあ…このスレで言う”上級者”と、一般人視点のDDR”上級者”は
差がある気がするからしょうがないかな。 とか釣られてみるテスト

とりあえずこのスレには「足10以上の譜面の攻略」っていう名目があるから
足9は大体クリアできるけど、MAX300はできない、くらいのLVで
このスレの住人ってことでいいんじゃないかな?

628 :ゲームセンター名無し:04/01/23 21:24 ID:???
>>627
足9全制覇以上、でいいんじゃない?
足10と鬼の攻略って>>1に書いてあるし。

629 :ゲームセンター名無し:04/01/23 22:32 ID:???
>>628
いや、>>1に書いてある通り足8以上のAA狙いや楽・踊のAAA狙いもここのスレで扱う内容なので
足9全制覇以上とは限らない、と思われ。

630 :ゲームセンター名無し:04/01/23 22:54 ID:???
そもそも基準を決めるのは難しいと思うが・・・・・・

631 :ゲームセンター名無し:04/01/23 22:57 ID:???
そもそも足9と10の間にはかなり厚い壁があるからなあ
7→8、8→9の壁とはぜんぜん次元が違う感じ
なんとなくやってるだけでは決して超えられない感じがする

632 :ゲームセンター名無し:04/01/23 23:16 ID:???
倍速アリbagや激桜、DP激ゲノムは足10でも楽だね。
それ以外の足10も、足9な曲全部A以上安定なら1曲位はクリア出来ると思う。

633 :ゲームセンター名無し:04/01/23 23:38 ID:???
「足8以上のAA狙い」
「足10以上の譜面の攻略」
「鬼コース全般へのチャレンジ」
「AAA狙い・連コースなどでのスコアアタック」

これらをやる人全てに共通する実力は、
結果的に”足9を半分以上はクリアできる人”にはならないかな?
足9がどの曲でもまったく歯がたたない実力であれば、どの項目にも該当しないと思う

無論最終的に>>630の結論になるとは思うし、
雑魚だとか煽ったり、追い出したりせずにママーリいこうや
このスレはまあまあ良スレだと俺は思うし、楽しくいきたいじゃん

634 :ゲームセンター名無し:04/01/23 23:42 ID:???
公式上足10が付いてる桜・bagや
足9のCARTOON・xenonでAAA取れても
ワンモアをクリアどころか出すことすらできない香具師がいたらしい。

俺ワンモア出してクリアしたことはあるけど
ムズい曲でAAA取るのは無理だなぁ。
ワンモアってこーゆーのとは別の問題なのか?

635 :ゲームセンター名無し:04/01/24 00:08 ID:???
リバースが苦手なんだろ。
漏れもそうOTL

636 :ゲームセンター名無し:04/01/24 00:38 ID:???
>>633
ところがね、楽・踊でAAAを量産し、連ノーマルのIRでも全国上位なのに
足9以上とか、足8でも難しい部類のものとなるとクリアすらダメって人がいるんですよ。

結局、求められる能力が違うわけだし
>>630の結論に落ち着く、というところは同意。

637 :ゲームセンター名無し:04/01/24 02:17 ID:???
>636
へぇー。得手不得手ってあるけど、そこまで極端なのもすごいね。
不得手分野で「下手」って言われたときは納得いかなかったな・・・

みんな、最初のレベル選択(激とか踊とか)って何にしてる?
曲選択画面までスタートボタン連打するからいつも習なんだけど
最初に選択したレベルによってゲージの減りや
落ちやすさが変わるというのを最近知って、
習でクリアしてもクリアしたことにならないのかな?と思って。

638 :ゲームセンター名無し:04/01/24 02:31 ID:???
>>637
いつも激で始めるけど、そんな細かいこと気にしてない('A`)ノ
良譜面を楽しく踏めればそれで良いのですよ

639 :ゲームセンター名無し:04/01/24 08:27 ID:???
>最初に選択したレベルによってゲージの減りや
>落ちやすさが変わるというのを最近知って、
>習でクリアしてもクリアしたことにならないのかな?と思って。

ん?最初習でも、難易度を激・鬼に変更した時点で
最初から激を選んだ場合と同じゲージの減りになるはずなんだが違うのか?

640 :ゲームセンター名無し:04/01/24 08:29 ID:???
>>637
得意分野だろうが不得意分野だろうが、「下手」とリアルで言われるのは納得いかないな俺は。

あ、ロースコアアタック中に「下手くそ」と言われるのは大歓迎(w

641 :ゲームセンター名無し:04/01/24 09:14 ID:???
>639
!!
マジすか? あぁー、良かった〜。ありがd。

>638
お騒がせしました(汗)
うちももともとそんな感じなんだけど、
このスレ的にはどうなんだろうと思って聞いてみますた。
(例えばハイスピはクリアとして認められないと聞いたことあったので・・・)
お二人ともサンクス。

642 :ゲームセンター名無し:04/01/24 10:29 ID:???
下手と言われる=煽り
ってとらえるのは無茶かOTL

643 :ゲームセンター名無し:04/01/24 16:35 ID:???
>>639
俺もそんなこといわれたことがあるな>HS
ドラムとは違って、NSでもそんなに詰まってないんだから云々と・・・。
どっちでもいいと思うけどね。

644 :ゲームセンター名無し:04/01/24 16:36 ID:???
あ、>>641だった

645 :ゲームセンター名無し:04/01/24 17:42 ID:???
せめて遅道ぐらいHS付けさせてくれYO…。
何度やってもGr乱発するし必ずbagで死ぬ。

646 :ゲームセンター名無し:04/01/24 18:14 ID:???
このスレ的には645は釣りの部類だろう(藁
と、これだけだと煽ってるぽく見えるんでマジレス

>645
本スレでも何回か出てたけど、bagは等速でこその足10だし
ノーオプションでこその鬼だしね
それにもともと表示系のオプションなんてのはFLATしか無かった

やっぱり倍速オプションが登場してからドカ踏みする奴って増えたのか?

647 :ゲームセンター名無し:04/01/24 18:50 ID:???
>>646
昔からいたね。共通してたのはスコア狙いの人。
もちろんスコアラーが全員そうというわけじゃない。

あと漏れもDDRである曲をクリアした、って言ったら等速でのクリアだと思う。
個人的には倍速はリトルと余り変わらないレベル。
でも一般的には倍速付けようがなんだろうがクリアだとは思う。
他の音ゲーではHSって一般的だしね。

648 :ゲームセンター名無し:04/01/24 19:10 ID:???
他のは普通のレベルの曲でも殆どが詰まり過ぎの感じがあるからね
なもんでIIDXの段位認定だっけ?でMAX300が含まれてるコースやると
倍速必須な人はエライ目にあうらしい

649 :ゲームセンター名無し:04/01/24 19:52 ID:???
>>646
MAX300が登場してからのような気が

>>647
漏れは喪前とは気が合わなそうだな('A`)
HS付けようが矢印をSolo色にしようが譜面は同じだし、
曲と譜面を楽しむ方が重要だと思うが。                                   bagは別な

650 :ゲームセンター名無し:04/01/24 20:01 ID:???
>>648
2DXもやる俺の意見として、
bagの等速と同じように、2DXのMAX300はHSつけてクリアでこそクリア
2DXはHSが基本だからね(今はHS3が基本かな?)

2DXには250BPMって曲があるんだよ。その名の通りBPMが250なの。
当時その曲だけHS切ってプレイっていうのはかっこ悪かったし、
今でも桜とかMAX300をHSありでクリアこそクリアっていう常識っぽいものがある

そういう意味では2DXもDDRも同じような感じがあるね

651 :ゲームセンター名無し:04/01/24 20:30 ID:???
>>646
倍速にする→等速よりも次の矢印が現れるのが遅い
→体を移動するのが急になってしまう→余計な力が掛かってドカ踏みになる
という感じだと思う。分かりにくいかも知れないが。
倍速よりも等速で踏んでる人の方が動きに余裕あることが大石。
1.5でBPM180前後の曲のDP踏んでる中級者くらいの人の動きは危なっかしくて見てられん。

652 :ゲームセンター名無し:04/01/24 20:32 ID:???
>>650
>当時その曲だけHS切ってプレイ
IIDX4thは途中でオプション設定できませんよ奥さん(・∀・)

653 :ゲームセンター名無し:04/01/25 01:31 ID:???
>>649
HSは自由でいいと思うが
Soloは大会に出るとか誰かと一緒に踏むとかの時は使う前に少し考えた方がいいな。
一緒に踏んでいる人も曲と譜面を楽しめるように考慮する、これ大事。

Soloの矢印(特に紫)が眩しいから嫌い、という人も腕前に関係なく結構いる。
漏れもその1人で、Soloの紫矢印がチカチカして画面全体が見えなくなったり
めまいがすることもあるから1人で踏むときは絶対にSoloは使わない。
隣りで踏む人がどうしても使いたいときだけは使わせてあげて、自分はFLATを使うか
サングラスをかけるようにしてる。
そこまでひどいのはなかなかいないかもしれないが、そういう香具師もいるんだ、
ということで参考までに。

654 :ゲームセンター名無し:04/01/25 01:44 ID:???
ところで何故VERSUSの時、片方だけSOLO矢印にすることって出来ないのだろうか?
システム上の問題があるとは思えないし。

655 :ゲームセンター名無し:04/01/25 01:52 ID:???
・カラーパレットが足りない
・目がチカチカしそう
・気分の問題

どれかお好きなものをお選びください。

656 :ゲームセンター名無し:04/01/25 01:56 ID:???
>>650
漏れIIDXでMAX300どころかBALLAD FOR YOUでも等速ですが何か?

657 :ゲームセンター名無し:04/01/25 01:59 ID:???
>>654
いや、やっぱシステム上の問題なんじゃないの?
どんな原因があってああなってるのかとか、何故この期に及んで直してないのかとかは判らないけど。

658 :ゲームセンター名無し:04/01/25 02:07 ID:???
サングラスワラタ

659 :ゲームセンター名無し:04/01/25 02:46 ID:???
こんなこといってまするぅ。。。」
http://music3.2ch.net/test/read.cgi/dj/1063213411/737-

660 :ゲームセンター名無し:04/01/25 03:06 ID:???
>>653
あはは、いつも1人でやってるからそこまでわかんなかったや('∀`)ノ

いつも1人だからな…('A`)

まぁ、Solo色じゃないとダメってわけでもないので、言ってくれればそうしますが。

661 :ゲームセンター名無し:04/01/25 10:56 ID:???
片方SOLO、片方DARKだとどうなるんですかね?

662 :ゲームセンター名無し:04/01/25 19:41 ID:???
>>661
いや片方はダークでSOLO矢印じゃないのか?

663 :ゲームセンター名無し:04/01/25 22:36 ID:???
久し振りにSORROWコースを始めたら、レインオブソロウで1度ミスった程度でTEARSに到達出来ました。
でもTEARSで瞬殺。

…なんだろう、そう複雑でも無いと思うのになあ…。

664 :ゲームセンター名無し:04/01/26 03:02 ID:???
一緒に踊る香具師は全部HSつけてる。MAX300もHSつけてやってるし。
>>645の言うとおり、全て等速でやるからこそ、だと今更思う。
昔から等速でやってきたのでHSつけると見にくい、ということもある。bagは別だが。

665 :ゲームセンター名無し:04/01/26 21:53 ID:???
DDR2nd(Link)からやっててもHS付けてる漏れは…('A`)

666 :平塚のDDRer:04/01/27 07:28 ID:???
HSかけようがかけまいが知りませんが、鬼は等速でこその鬼なワケで。
倍速から等速に戻す努力もしないで越そうとか思ってるヤツァ落ちろ。

そんくらいのやる気も無い人は鬼やりたい気持ちが薄いだけとか思た。

667 :平塚の:04/01/27 08:27 ID:???
すんません↑のヤツ>>645に対するレスです。スルーキヴォン。

668 :ゲームセンター名無し:04/01/27 09:53 ID:???
>>645は釣りかと思われますが

669 :ゲームセンター名無し:04/01/27 10:29 ID:???
当然鬼だから、オプション一切無し、と突き放しちゃって
いいんだけど、でもやっぱり、もうちょっと簡単なコースが
あった方が良かったと思う。
楽〜踊で構成されたコースが1〜2コースぐらいあれば、
もう少し鬼やる人も増えたかもと思うのだけど。

670 :平塚のDDRer:04/01/27 11:47 ID:???
>>669
お言葉ですが、ttp://www.konami.co.jp/am/ddr/ddr_new/の開発の声を見て下さい。
稼動当初騒がれてた「簡単なのってネオスタだけ?」ってヤツです。

要は最低限鍛えた状態で望んでもらう事を前提にしたんじゃないんですかね?
鬼だから、甘える事が許されないんじゃないでしょうか。
やる人が減ったのはどうしようもないです。やる気が無いんでしょうから。

自分からすればクリアしたいんであればそれ相応の努力はすべきだと思いますよ。
それをやってきた自分の観点からしてみれば、ですけど。

671 :ゲームセンター名無し:04/01/27 12:18 ID:???
>>670
いえ、確かにそれは分かるのですけど・・・
現状を考えると、少しでも長く多くの人にDDRをやってもらいたい
ですから、あまり突き放しすぎてしまうのはどうかな、と思ってしまう
訳です。
GOOD以下を最低限に抑えることと、難曲をクリアすることとは
すぐにはリンクしないですから、そういう意味でも楽〜踊を中心
としたコースで鬼の感覚を掴めるようになっていれば、もう少し
鬼にチャレンジしようと思う人が増えたのではないかな、と
思います。

「連」を「鬼へのステップアップ」と位置づけているみたいですけど、
やはり鬼特有の緊張感とは別物ですからね・・・

672 : ◆BeForUPlGw :04/01/27 12:45 ID:???
敷居を低くすると傍から見て無理に挑戦して必死にドカ踏みでやる人の数が増えそう、ってのも憂慮したんじゃないですかね・・・
自分はドカ踏みはしてないつもりですがバランス崩して立て直す時とか身体の動きが必死だから人の事言えませんが_| ̄|○

まぁ、妥協して作品が中途半端な物になれば上級プレイヤーからも見放されたりして
結局は廃れて行く、という意見もあったのかな・・・

>今のうちにガンガン鍛えてください。

今思えばこれはスタッフが(・∀・)ニヤニヤしながらEXT鬼コースを組んでいる最中の言葉だったのだろうか(w


673 :平塚のDDRer:04/01/27 12:50 ID:???
なるほ、、、確かに。そうか、そういう考え方も有りますね。
いやはやすいませぬ。古い人間なモンで意固地になっちゃうんですよ。

連は連でゲージの減りをキツくしたりしてますからそこら辺がポイントなのかな。
4歩ミスると死ぬ感覚はどっちも似てますが鬼はGOOD以下でも落ちるもんなぁ。

考え方改めてみます。>>671サンクス。

674 :ゲームセンター名無し:04/01/27 19:52 ID:???
MAX2コースがあるので簡単なコースのフォローは出来た。
とスタッフは考えていたのではなかろうか。

675 :ゲームセンター名無し:04/01/27 21:00 ID:???
>>671
「連」はあくまでも3rdのNonStopの焼き直しじゃない?
それに比べて「鬼」は、ある一定の高レベルの人のみが挑戦するためって感じがするんだけど。
STGやMMORPGみたいに、やり込んでる人間にとっては譜面を難しくするだけでは
満足できない部分を、「鬼」という新要素で補ってると思うんだけど。
だからこそ上級プレイヤー(要するにお得意さん)のみにターゲットを絞って、
妥協なしに「鬼」を作ったんじゃないだろうかと俺は思う。

まぁ、目の前にそういうものがあるんだし、それはそれで楽しめるからいいじゃん(*´-`)

676 :ゲームセンター名無し:04/01/27 23:19 ID:???
家庭用には簡単な鬼コースがあるのにね。

677 :ゲームセンター名無し:04/01/28 00:46 ID:???
>>674
どこからか聞いた話だけど、「今回は何が何でもクリアタイムで競わせる」と
○坊主が意地になって、あんなコースになったらしいよ。

ネオスタ作ったのはロケテ時に「鬼が難しすぎ」という非難があったから
1コースだけでも上位中級レベルの鬼コース作って、これ以上の批判をそらそうとしたからとも聞いた。

真相は知らないけど。

678 :ゲームセンター名無し:04/01/28 00:48 ID:???
LIGHT NAOKIオモロイ

679 :ゲームセンター名無し:04/01/28 00:58 ID:???
ダブルの伝説道難しいね〜。
技術よりも体力の方が問題だわ・・・
誰かクリアした人居る?

680 :ゲームセンター名無し:04/01/28 01:02 ID:???
>>679
クリアしてIR登録したのはこばやん氏一人だけ

681 :ゲームセンター名無し:04/01/28 08:47 ID:???
今は、多分何人かクリアする人はいると思われ

682 :ゲームセンター名無し:04/01/28 09:37 ID:???
>>681
でも一桁ですか(;´Д`)

683 :ゲームセンター名無し:04/01/28 14:19 ID:???
>>677
で、その上位中級コースができなくてパラブラができる(しかできない)俺は仕様ですか?(´・ω・`)

684 :ゲームセンター名無し:04/01/28 16:14 ID:???
>>683は439

685 :ゲームセンター名無し:04/01/28 20:57 ID:???
>>683はきっと16分が苦手に違いない

686 :ゲームセンター名無し:04/01/29 00:22 ID:???
>>683は旧世界の怪物

687 :平塚のDDRer:04/01/29 11:51 ID:???
いきなり路線変えますが、まだ越せて無い鬼がMAX2から含めて2つ有ります。
知り合いから頭悪いとか言われるんですが「TRICK」と「CLUB VER.」です。

どっちもラストで落とされるんですが、MAX75は良いとして。
通常は繋がるのに鬼だとマニSKAが越せないのは問題ですかね?

688 :ゲームセンター名無し:04/01/29 17:56 ID:???
問題ないと思うが(汗
伝説道SPDP真鬼道DPがクリアできてない
後者はなんとかなりそうだが前者は・・・・・・・・

689 :ゲームセンター名無し:04/01/29 22:25 ID:???
COOL7、リベンジ、鬼道、鬼道弐、クラシック、ネオパラ、
TRICK、ナオプレ、2DXボス、遅道、真鬼道、伝説道と
130以外のDP全コースがクリアできない俺は上級者に非ず。


690 :ゲームセンター名無し:04/01/30 06:47 ID:???
釣られません

691 :平塚の:04/01/30 11:50 ID:???
す い ま せ ん S P e r で す 。
DPはかんなり残ってます。最低でも10コースほど。

>>690 GJ。

692 :ゲームセンター名無し:04/01/30 14:08 ID:???
DP鬼は一つもクリアできませんが何か?

・・・・DPは激9の一部クリアがやっとだよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
ずっとSPだったからなぁ。2倍金かかるし(´・ω・`)

693 :ゲームセンター名無し:04/01/30 15:03 ID:???
>>692
今はJP設定の店がかなり多いから探してみたらどう?

694 :ゲームセンター名無し:04/01/31 04:49 ID:???
DPerなのにSPパラブラしか鬼できない漏れは初心者?(゚Д゚≡゚Д゚)ゞ

695 :ゲームセンター名無し:04/01/31 08:02 ID:???
鬼が1コースでもできる時点で「初心者」ではない

696 :ゲームセンター名無し:04/01/31 10:18 ID:???
ナオスタ、ポラテリ、遅道、GFdmまでできたけど
次は何がいいですかね?

697 :ゲームセンター名無し:04/01/31 12:35 ID:???
SPナオキネオで3900点未満の漏れは初心者?

698 :ゲームセンター名無し:04/01/31 14:42 ID:???
鬼やってる時点でNOT初心者

699 :ゲームセンター名無し:04/01/31 15:22 ID:???
>>698
てか世間的には激やってるだけで(ry
まぁみんな最近誰もプレイしてるのを見てくれなくて不安になってるんじゃない?

700 :ゲームセンター名無し:04/01/31 16:09 ID:???
>>696
体力に自信があるなら世界旅行。

701 :ゲームセンター名無し:04/01/31 16:38 ID:???
>>694
DP鬼初心者&SP鬼初級者。
断じてDDR初心者ではない。

と釣られてみるテスト

702 :ゲームセンター名無し:04/01/31 16:42 ID:???
>>696
旧パラブラ・TaQ道・LOVE RevenG
あたりはどう?

703 :ゲームセンター名無し:04/01/31 17:19 ID:???
世界旅行を勧めるのは止めてくれ…

704 :696:04/01/31 17:42 ID:???
>>700
>>702
サンクス。
体力は自信ないです・・・9曲なんて考えただけでガクガク(((;゚Д゚)))ブルブル
TaQ道は曲リスト見たら全部やったこと無かったので
とりあえず旧パラブラあたりから行こうかと思ふ。

705 :ゲームセンター名無し:04/01/31 23:01 ID:???
祭りJAPANとかヘブンの12分嫌いはどう克服すればいいのか。

706 :ゲームセンター名無し:04/01/31 23:07 ID:???
祭は16分

707 :ゲームセンター名無し:04/01/31 23:12 ID:???
>>704
TaQ道に挑むなら前もってエレチュンを踏んでおくと良し。
竜頭蛇尾だから前半さえ越せれば後は簡単。
ただしその前半が鬼コースだととんでもなくムズい。
どんな譜面かはゲセンで確認するがよろし。
笑える譜面であることは保障するw

708 :ゲームセンター名無し:04/02/01 00:08 ID:???
TaQ道といえばSTOICが辛い。
体力奪われてからのワカラカ地帯は地獄……って単に俺の体力が足りないだけ?

709 :ゲームセンター名無し:04/02/01 01:26 ID:???
このスレッドのおかげでDP激ゲノムがクリアできますた。アリガd。
しかしDP激パラエタと激大見解は死亡遊戯。
パラエタは終盤のFAが踏めなくて閉店、大見解は残り10秒ぐらいから
交互に踏めなくなりゲージがモリモリ減る減る。

710 :ゲームセンター名無し:04/02/01 02:10 ID:wkw4lW9t
ラムールエリベルテどうしてもAA出ねえ

711 :マジレスマネア ◆gd19pCl.9. :04/02/01 02:16 ID:???
>>709
DPゲノムクリアオメデdマネ
最初の同時込み16分地帯をしっかり把握すればあとは楽しい譜面マネ

大見解は交互不可地帯のどこで足をごり押しすればいいか、
回数をこなして見極めるのが一番マネ
パラエタはフリーズを軸足にして思いっきり重心を移動すれば交互可能マネ
それが無理ならフリーズの足を組み替えて移動するのが割と楽な方法マネ

健闘を祈るマネ

712 :ゲームセンター名無し:04/02/01 08:41 ID:???
>>711
誰だか知らんが、騙りぽいからやめれ

713 :マジレスマネア ◆gd19pCl.9. :04/02/01 15:31 ID:???
むう、煽りのつもりじゃなかったけど、やっぱりよくなかったマネ
これを最後に二度と書き込まないマネ

714 :ゲームセンター名無し:04/02/01 17:17 ID:???
今までほとんど鬼をプレイしたこと無かったけど、何となくMAX2でやってみる。
(全部DPで)ナオスタ、ポーラ、BeForUはクリア出来たけど、

COOL7のON THE JAZZ??こんな曲あったっけ?死
HAPPY HARDCOREの鬼ダイナマイトレイブこんな曲(ry
POP8のFRECKLESこん(ry

鬼ってムズイネ。。

715 :ゲームセンター名無し:04/02/01 17:20 ID:???
>>714
まず曲を多くやれw

716 :ゲームセンター名無し:04/02/01 23:43 ID:???
今日はSORROWコースとTRIP FIVEに挑戦した。
双方5曲目で落ちた。

717 :ゲームセンター名無し:04/02/02 14:59 ID:???
連打のコツってないかねぇ?
BPM180位の3連打(8分)からもはや押せないので。
貧乏ゆすりが早い人は連打が得意なん?(笑)

718 :ゲームセンター名無し:04/02/02 15:53 ID:???
>>717
俺も昔苦手だったけど、いつの間にか出来るようになってたなぁ。
コツと言えるかどうか判らないけど、
1歩目と3歩目のリズムはしっかり頭に刻み込んで
あとは踏んだら1歩1歩確実に、その都度足からパネルを離す様に心がけてる、くらいかな。

719 :717:04/02/02 17:23 ID:???
>>718
ありがとさんです。参考にします
今度こそ鬼ビフォユコース退治します。
(いつもブレイクダウンの連打で死んでたので)

720 :324:04/02/02 20:08 ID:???
>>717
あえて踵で踏むとか...長い連打はそうしてます。
それと頭の中でカウントとるのは大事です。

721 :ゲームセンター名無し:04/02/02 20:28 ID:???
>>717
逆足に重心をかけて踏むと踏みやすい
と地元の足神に聞いた。


俺はできんが。

722 :ゲームセンター名無し:04/02/02 21:43 ID:???
連打は殆ど交互踏みだなぁ。
4連打6連打とかの偶数回連打とかミシン踏みはどうにもならんけど。


723 :ゲームセンター名無し:04/02/02 22:06 ID:???
しかし∀の連打はFA付の為 交互不可

724 :ゲームセンター名無し:04/02/02 22:20 ID:???
片足でしっかり連打できるような足を作りなさい。
私は厳しい鍛錬で修得したぞ。まずはやってみなさい。

725 :ゲームセンター名無し:04/02/02 22:24 ID:???
>>722
はじめの二歩を同じ足で踏めば問題なし。

726 :ゲームセンター名無し:04/02/02 22:26 ID:???
>>724
修得できるものなのですか?
漏れは3rdからDDR始めて色々練習してるがBPM165〜の3連打以上が未だに無理。

727 :ゲームセンター名無し:04/02/02 22:29 ID:???
726だが。
>>717
漏れ貧乏ゆすりは速いから多分関係ない。(藁
びふぉゆコースはえばーすのーの地団駄でやられる。

728 :ゲームセンター名無し:04/02/02 22:35 ID:???
とりあえず激パラノイアの縦連打を確実に繋げられるように練習汁

729 :ゲームセンター名無し:04/02/02 22:53 ID:???
さて、>>717にループしたわけだが。

730 :ゲームセンター名無し:04/02/02 23:08 ID:???
見た目が微妙だからあんまりやらないんだけど、
例えば右足の連打なら、右腕の肘から先を上に曲げると、不思議と連打しやすくなる。
次から次へと連打が襲ってくる場合は腕に気を取られて逆効果になったりするけど……

DP激パラどうすればいいんだ

731 :ゲームセンター名無し:04/02/02 23:27 ID:???
連打なら踊パラ

732 :ゲームセンター名無し:04/02/03 00:44 ID:???
連打なら旧エタ

733 :ゲームセンター名無し:04/02/03 01:29 ID:???
全国のスコア猛者達に潰されていない曲って何?

漏れが見聞きしたこと無いのは
SP-激MAXX 激鯖MAX 鬼鯖MAX
DP-激MAXX 激伝説 激鯖 激鯖MAX 鬼鯖MAX
とその周辺。←どんなだ

734 :ゲームセンター名無し:04/02/03 03:36 ID:???
DP激MAXXは潰されてる。

735 :ゲームセンター名無し:04/02/03 03:47 ID:???
>>733
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~fantom/ddr/pa/
ここで曲別データ分析って項目をシリーズごとに見ていくのが早いと思われ。
あとはDP激bagとかかな。


736 :ゲームセンター名無し:04/02/03 11:12 ID:???
連打なら激パラKCET。3連だけじゃないけど。

737 :ゲームセンター名無し:04/02/03 12:21 ID:???
733でつ。
>>735
偽PAランキングは知っていたのに、PAランキング知らなかった。つ(ノД`)
あのページスクロールさせると乱れるんだが。

738 :ゲームセンター名無し:04/02/03 12:37 ID:???
連打に関してマジレスすると「矢印1つ1つをよく見て踏む」ことかな。
単発でも連打でも同じ矢印なんだから集中すればなんとかなるだろう。
漏れは連打が遅く見えるまで踏み続けたことがある。頑張って。

739 :ゲームセンター名無し:04/02/03 16:02 ID:???
>漏れは連打が遅く見えるまで踏み続けたことがある

鬼ハケーン
つミ∴

740 :717:04/02/03 16:12 ID:???
沢山のアドバイスありがとうございます。
正確に踏む練習を続けます

741 :ゲームセンター名無し:04/02/03 16:40 ID:???
おまいら何で速キャンストが出ないんだ?
連打の箇所はこれが最多では?

742 :ゲームセンター名無し:04/02/03 17:01 ID:???
練習にならないからだろ・・・

743 : ◆BeForUPlGw :04/02/03 17:23 ID:???
今日は早めにフリーになったんでSOUL6とTaQ道踏んできますた
続けてnew-revenge行こうとしたら津軽のタッタカタッタッの部分で体力切れ・・・自分弱_| ̄|○

>連打
自分はbpm200〜250くらいの貧乏ゆすりしますが結構苦手でつ
両足使って踏むのはできないんで片足で踏む方法ですが、
踏む足に体重かけるのはまず不安定になると思います
自分はその時の体勢や疲労度で2種類くらい無意識に使い分けてるような気がするんですが、

体重の3/4くらいを軸足・踏む方の足に少し体重を残しつつ上半身と連動させて踏む
体重の殆どを軸足にして固定・踏む足は完全にフリーにして踏むというよりボタンを叩くような感じで押す

結局、長い連打・色々な速さの8分3連等を練習していればそのうち自分に合った踏み方が身に付くと思います
上で出ている速キャンストは連打の中では難しい方に入ると思うので、最初からやらずに他の曲で段々速さに慣れるのが良いかと


レス書いてたらカップ蕎麦が伸びてしまった・・・鬱・・・

744 : ◆BeForUPlGw :04/02/03 17:27 ID:???
うぅ、追記・・・

さっきTaQ道のエレチュン死にかけながらwやってて思ったんですが、
遅い(〜bpm130)曲はかかとを使って体重を乗せて身体でリズム刻んで踏んだ方が良いと思います
楽かどうかは個人差があると思いますが・・・

連投失礼しますた

745 :ゲームセンター名無し:04/02/03 20:07 ID:???
連打ネタで激速キャンストは出なくてもいいが、DP踊元祖PARANOiAが出てこないのはなんでだ?

746 :ゲームセンター名無し:04/02/03 21:00 ID:???
練習にならないからだろ・・・

747 :324:04/02/03 21:04 ID:???
またも鬼にチャレンジ。
SOLOコースクリア。
トリックコース、エクスタであぼんw
世界旅行コース、5曲目でこけてあぼん....情けないOTL

748 :ゲームセンター名無し:04/02/03 23:14 ID:???
DPできないからだろw

749 :ゲームセンター名無し:04/02/04 02:41 ID:???
俺は縦連打の基本とも言えるmake it betterから始めたが。
そこから徐々にBPMをあげて、EDITを駆使して練習した記憶がある。(3rd当時)
今では家庭用公式EDITのDROP OUT縦連打も、全部Perfectで繋げるまでになりました。

で、縦連打が本気で好きになったのは6パネのMY BABY MAMA。
あれは曲も譜面も一級品!

750 :ゲームセンター名無し:04/02/04 05:38 ID:???
>>745
言おうとしたのに_| ̄|○ノ
でも漏れは実際速キャンストやり込んで連打できるようになったんだが。
やっぱ何事もやり込みじゃね?('A`)

751 :ゲームセンター名無し:04/02/04 09:06 ID:???
>>750
そうか、俺はやり込み不足か… _| ̄|○
あと3週間でDDR歴5年、筐体に納めた金額は6桁行くのに未だにBSP-元祖パラフルコンボ未経験

よし、また頑張るゾ!

752 :ゲームセンター名無し:04/02/04 10:24 ID:???
ttp://parthia.hp.infoseek.co.jp/

753 :ゲームセンター名無し:04/02/04 10:48 ID:???
すきるあたっく?

754 :ゲームセンター名無し:04/02/04 18:50 ID:???
やったー。DP激パラ鯖で初完走B(バー無し)。
最初辛いけどそこさえ我慢すればあとはどってことないですね。
DPの足10ってどんな感じなのでしょうか。
300が前半は結構繋げるのに最後で一気に落ち。
ひょっとしてSPと違って激鯖MAXの方が行けるのかな?
あと足9以下は唯一鬼大見解が残ってます。SPより同時踏みムチャなような…

755 :ゲームセンター名無し:04/02/04 19:18 ID:???
ああ追記。GENOMは序盤未だに分からないものの桜とともに安定。
bagは練習中です。離れてるから分かりづらい。
SPと同じく慣れれば行けそうな感じだけど、微妙に間隔違うところもあるらしく混乱。

756 :324:04/02/04 19:50 ID:???
>>754 おめ〜!自分はDP檄パラ鯖は中間フリーズアロー前であぼん安定
体が追いつきません...

鬼コースですが(こちらはSP)
世界旅行クリア。...しんどいがな

757 :ゲームセンター名無し:04/02/05 00:48 ID:???
本当はパフォーマンスになるのかな?
探しても無いので上級者へ質問
激SPのオリオン78のシャッフルステルスをやる女性がいたと
2CHの過去の書き込みで見つけたんだけど
詳しい事知ってる人いますか?

すみません スコア全然関係無くて…

758 :ゲームセンター名無し:04/02/05 00:56 ID:???
>>754
次はやっぱMAX300じゃないかな?
最後の滝は辛いけど、そんなに辛い渡りが無い曲だからSPerには対応しやすいと思う。
その次はMAXX。
結構左右に振られるし矢印も大目だが、10禁の曲に比べればまだマシかと。

で、10禁の3つだが、結構個人差で得手不得手があるみたい。
パラ鯖が得意なら鯖MAXから攻めるのがイイかな。
SP鬼鯖余裕ってなら鬼鯖がイイ。
伝説は譜面を覚えないと相当キツイかと。
覚えてもあの最後の滝は一般人には無理だけどねw

759 :ゲームセンター名無し:04/02/05 00:58 ID:???
>>757
調べてどうするんだ?

760 :ゲームセンター名無し:04/02/05 01:30 ID:???
>>759
できれば本人に会って話し聞いてみたいだけ

761 :ゲームセンター名無し:04/02/05 03:38 ID:???
女だからだろキモオタ放置

762 :ゲームセンター名無し:04/02/05 12:01 ID:???
シャッフル+ステルスってクリア可能なものなんですか?

763 :ゲームセンター名無し:04/02/05 13:14 ID:???
>>762
シャッフルといってもパターンが限られるから、
全ての譜面パターンを覚えて、感で踏んでPとかGになった時に
閉まる前にパターンを見切ることができれば理論上は可能…なのか…?

理論上では可能だけど、事実上は無理だろうな
楽ならまだしも、激オリって…

764 :ゲームセンター名無し:04/02/05 15:58 ID:???
暗記して頭で入れ替えて踏んでるんだろ。

765 :ゲームセンター名無し:04/02/05 17:09 ID:???
>>756
ありがとうございます。でもそこを抜ければあとは一発ですよ。
>>758
なるほど。やはり300か。あそこだけに集中して頑張ります。
SPがパラ鯖・300のみ安定で他未クリアなんですが、
それでDPMAXXや10禁に挑むのは無謀ですかね?伝説そんなムリですかw
SPMAXX最後の滝で鉄板踏みまくってしまう…けどあと一歩な感じ。

766 :ゲームセンター名無し:04/02/05 22:02 ID:???
>>757補足
「みんなでDDRをやろう!!」 のガイドライン
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1056022788/106-

その補足
【DDR】DanceDanceRevolution part.14【鬼退治】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075047092/590-

767 :757:04/02/05 23:54 ID:???
>>761
確かに女性って言うのはポイント高いですね
私も女だし〜

>>762
可能です
最初の2歩の位置で滝の変化まで確定できる場所もあれば
次の配置まで待たないと確定できない場所もあります。
左右が←↑、←↓は滝のパターンも1パターン
それが左右対称に変化するので2パターンずつしかありません
左右が↓→に来るパターンは滝の変化も2パターンあり
それが左右対称でも来るので4パターンあります。
シャッフルステルスとしては一番展開しやすいのですが
一番パターンも多いので絞込みが一番大変ですね

>>763
そんなわけで激でも譜面さえ選べばシャッフルステルスは可能です。

>>764
簡単に言うとそんなところです

>>766
ありがとうございます
私もここを見たんですよ
実在してるのかどうか…
してるのなら会ってどのような考え方をして
混ぜてるのか話し聞けたらなと思いまして…
ここに質問させてもらったのですけどね

知ってる人いないかな〜

768 :ゲームセンター名無し:04/02/06 00:51 ID:???
>>767
なぁアンタまさか仙台人じゃなかろうな?

769 :ゲームセンター名無し:04/02/06 03:09 ID:???
>768
なぜここで仙台??

770 :ゲームセンター名無し:04/02/06 07:00 ID:???
すっかり遅レスだが。

縦連打は、できない時にはつい貧乏ゆすりorけいれんで
凌ごうとしちゃうんだけど、それだとなかなか上達しない。
モレもその昔パラの縦連打とかで苦しんだが、

 「わ、つー、だだだん!」

って頭でリズムを鳴らすようにして、足をそれに合わせる
感覚でちょっとずつ上手くなっていったものだ。

まー今でも1週間ぶりに踏んだりすると、相変わらず
縦連打でけいれんしてしまう自分がいるわけだがw


771 :ゲームセンター名無し:04/02/06 07:09 ID:???
いつも思うんだがDDRを知らずに見てる人って、
同方向連打=簡単って見てるんだろうなあ…
踏んでる方からしたら一番難しいのに。

772 :ゲームセンター名無し:04/02/06 10:04 ID:???
縦連打だけど、「しっかりとパネルから足を離すこと」を
意識すると安定してくると思う。
そんな漏れは激パラクリーンみたいな連打の前に
休符がある譜面でないと安定しない・・・
TaQ道は激eraが一番の難関だったりする。・゚・(ノД`)・゚・。

773 :696:04/02/06 16:21 ID:???
旧パラブラ出来ないもんだからってBeForUやっちまった・・・OTL
出来たコースが増えたのはいいけど。
パラリバ無理ぽ。

774 :ゲームセンター名無し:04/02/06 23:05 ID:???
>>771
確かに同方向のほうが矢印は見切りやすいから
踏まない人には「見切りやすい=簡単」に見えるのもかもね。

775 :757:04/02/07 01:38 ID:???
>>768
その情報を見て会いたいなと思ったくらいですから
関東の人間ですよ

776 :ゲームセンター名無し:04/02/07 02:08 ID:???
>>769
いやむしろ福岡に該当者がごめんもういい

777 :ゲームセンター名無し:04/02/07 02:23 ID:???
>776
福岡にシャッフルステルスオリオンできる人がいるの?

778 :ゲームセンター名無し:04/02/07 09:57 ID:???
>767
丁寧な解説ありがとうございます。
伝説道並に見てみたい…

779 :ゲームセンター名無し:04/02/07 22:48 ID:???
>>778
そこで『自分でマスターして誰かにビデオ録画してもらう』
とかやったら最強だな。

780 :ゲームセンター名無し:04/02/08 04:18 ID:???
DP HAPPY HARDCOREを何とかクリア。
次はTaQか旧パラブラ辺りか。

まだ未クリアな鬼って並んでる人がいる時でもプレイしてる?
漏れは並び直すのが勿体無いから、どうしても通常モードになってしまう…
もしくは安定してるコース。

781 :ゲームセンター名無し:04/02/08 20:01 ID:???
やっとクラブコースをクリア出来たので貴様等労って下さい。

782 :ゲームセンター名無し:04/02/08 20:19 ID:???
>>781
次はバー無しでよろ

783 :ゲームセンター名無し:04/02/08 20:19 ID:???
>>781
乙。

784 :ゲームセンター名無し:04/02/08 21:16 ID:???
>>781
おめ。

785 :ゲームセンター名無し:04/02/09 10:47 ID:???
スカで削られて死ぬって

786 :757:04/02/10 13:59 ID:???
>>778
シャッフルステルスで検索すれば家の関連ページは
引っかかると思います
気力があればどうぞ。
スコア度外視のどうしようもないリザルトの
シャッフルステルスが見られます
まぁ…混ぜてクリアしてるだけで勘弁…

それにしても…あがってこないねぇ…
関東なら会えるな〜って思ってたんだけどな…

787 : ◆BeForUPlGw :04/02/11 06:18 ID:???
ExtraMAX300死亡安定(`・ω・´)

久しぶりに壁紙を足譜に変更・・・と言っても譜面は殆ど覚えてる気がするので
単純に踏めてないだけな雰囲気(´・ω・`)
鯖/鯖MAXの滝の方が怪しいから譜面見たいけど保存したRが行方不明なんで自力しか_| ̄|○

788 :ゲームセンター名無し:04/02/11 12:55 ID:???
http://www.ddrfreak.com/stepcharts/stepchart.php?song=parasurvivor&mode=Single&difficulty=Maniac&code=Normal&Submit=Submit



789 :ゲームセンター名無し:04/02/11 13:16 ID:???
初です。

いきなりなんすけど縦連打は両足で踏むってのも一つの手だと思います。
eraやパラリバの後半の連打地帯なんかは同方向連打を両足で踏んでもその後はふつうにスライドせずにスムーズにいけるので結構覚えちゃうと楽かと。早キャンあたりも同じっすよ。

ガイシュツだったらスマソ

790 : ◆BeForUPlGw :04/02/11 15:49 ID:???
>>790
うぁ、どうも有り難うございます(;;´д`)
いつも4,5番目の滝で切れるんですよ・・・
これでリズム覚えればGreat減らすのにも役立ちそうでつ(`・ω・´)

791 : ◆BeForUPlGw :04/02/11 15:50 ID:???
×>>790
>>788

Extra伝説で逝ってきます_| ̄|○

792 :ゲームセンター名無し:04/02/11 21:14 ID:???
鬼モード初挑戦で初1000コンボ&ナオスタクリアキタ━━(゚∀゚)━━ !!

>>792
( ´_ゝ`) 何をいまさら。靴紐外れてカコワルーな上にD2Rで3つ外してギリギリのくせに。

793 :ゲームセンター名無し:04/02/12 13:34 ID:???
ナオプレの鬼RAVEが越せません!

やっぱり横を向きまくらないとダメでしょうか?
どなたか、常に正面向いてスライドで踏みこなせるという人、いますか?

794 :ゲームセンター名無し:04/02/12 16:04 ID:???
>>794
横向き推奨。ラストの曲DDR激も同系統の譜面だし。

795 :ゲームセンター名無し:04/02/12 21:54 ID:???
>>793
それがポリシーならどうこう言わないが、
意図的にそうしないのを除いて基本的にあの譜面を見て
横向きになるという発想ができないとまだまだということだと思う。

796 :ゲームセンター名無し:04/02/13 07:48 ID:???
>>793
あの程度ならスライドでも普通にこせる。クリア、スコア狙い問わず。
ただ体力的に横向けるようになるとある程度負担は減る程度かな。
まあ、踏みやすい方でやりゃいいんじゃないかな。そこは各自開発。

797 :平塚のDDRer:04/02/13 17:35 ID:???
>>793
エンセン(世紀末)辺りで練習してみては?
アレは全部正面でスライドやるのには丁度良い譜面ですよ。
慣れてきたら大見解マニと鬼見解とかでステップアップすると良いかと。

798 :ゲームセンター名無し:04/02/13 19:38 ID:???
>>794-797
レスありです。
ようやく等速に慣れてきたんだけど、鬼レイブの等速を見切って交互踏みするほどじゃないみたいで。

家庭用あるんで、足運びを覚えてみようかな。

799 :ゲームセンター名無し:04/02/14 00:12 ID:???
 

800 : ◆BeForUPlGw :04/02/14 02:04 ID:???
やはり倍速に慣れると等速で踏めるようになるまで苦労するのかなぁ・・・と思いつつ800(σ`・ω・´)σゲッツ
オプションのx5とかx8とか何を考えて付けたのやらw

スレと関係無さそうですがBE LOVINの例の部分繋がりますた(ノД`)x1.5デスケド
来年度都内に移りそうなんで人目を気にせず鬼や足10曲が練習できるような新しいホームを探さねば・・・(;;・ω・)

801 :ゲームセンター名無し:04/02/14 05:59 ID:???
x8BoostShuffleHidden激bagは結構楽しい。

802 :ゲームセンター名無し:04/02/14 08:18 ID:???
>オプションのx5とかx8とか何を考えて付けたのやらw

ずばり、ネタでしょうw

803 :ゲームセンター名無し:04/02/14 08:52 ID:???
x0.5 x1 x1.5 x2 Boost
で良かった希ガス。solo2000… OTL

804 :ゲームセンター名無し:04/02/14 08:57 ID:???
>>800
DDRMAXのロケテ時に速いオリオン激を5倍でクリアしちゃった人がいたかららしいよ。

805 :ゲームセンター名無し:04/02/14 10:32 ID:???
でもそれは最低1回は事前にやってるんじゃないの?

806 :ゲームセンター名無し:04/02/14 11:39 ID:???
漏れの行く店でHI-SPEEDとHIDDENを同時にかける謎な奴がいる。
HI-SPEEDとSUDDENなら理解できるが…

x8搭載はネタでしょうが、x8とREVERSEかけると面白いぞ。フリーズが多いと特に楽しい。
当然暗記必須ですが。

807 :ゲームセンター名無し:04/02/14 14:25 ID:???
>>漏れの行く店でHI-SPEEDとHIDDENを同時にかける謎な奴がいる。
ごめん、俺たまにやる。OTL
なんかスピード感あって楽しいんだもん・・・

808 :ゲームセンター名無し:04/02/14 14:29 ID:???
>>806
>HI-SPEEDとSUDDENなら理解できるが…
そっちの方が理解出来ねえよ。
HI-SPEEDとHIDDENなら難易度があんまり上がらないから、まだプレイ可能だろ。

809 :ゲームセンター名無し:04/02/14 14:45 ID:???
>>808
難易度が上がらないからつける意味がないって事だろ。

810 :ゲームセンター名無し:04/02/14 15:45 ID:???
どんなオプションつけようが
本人が楽しいのならそれで良いんじゃないのかな?

811 :ゲームセンター名無し:04/02/14 15:59 ID:???
>>807
漏れも結構やる。あとランダムも入れてるけど。
普段は等速派だがこれはプレイしてて楽しい。
特にsolo2000の6パネでやると最高。
てか謎と思うなんて初めて聞いた。

812 :ゲームセンター名無し:04/02/14 21:05 ID:???
>>811
ランダムでなくてシャッフルだとかくだらないツッコミをしてみるテスツ

813 :ゲームセンター名無し:04/02/15 00:27 ID:???
普段SPやらないんだけどSPも結構面白いね。
Burning Heatの激譜面とか新鮮でイイ感じ。
で、SP TSUGARUの激なんだけど、中盤のスキップ地帯を抜けて、
同時踏みとスキップが混ざってる辺りでどうしてもコンボが切れる…
もしかしてあそこって判定がバグってる?

814 :ゲームセンター名無し:04/02/15 00:44 ID:???
32分がある。

815 :ゲームセンター名無し:04/02/15 00:47 ID:???
>>813
機械のせいにするのはイクナイ!

816 :ゲームセンター名無し:04/02/15 01:03 ID:???
スキップ地帯を抜けると『タッタランタ タッタランタ』って感じになってて、タラの部分が32分。
今音聴いて思い出してみたんで間違ってったらごめん。

817 :ゲームセンター名無し:04/02/15 01:12 ID:???
>>813
しかし32分ってあの16分の更に半分だぞ?
きちんと踏んでれば最悪緑は出るだろう。
自分は殆ど同時踏みの感覚で踏んでるけど繋がるし。
スキップに焦ってちゃんと踏めてないだけかと。

818 :ゲームセンター名無し:04/02/15 01:32 ID:???
>>814-817
え、マジで32分があるのですか?全く知りませんでしたorz
いつも色を頼りに踏んでたのがあだになってたみたいっすね。
未だにbagは全然クリア出来る気がしないし…
Be in my paradiseなら楽なんだけど。
今度プレイする時はしっかり見極めるようにしてみまつ。

819 :ゲームセンター名無し:04/02/15 02:47 ID:???
>>818
まぁ16分より細かいのは色が同じだからね。

ちなみにbagは24分メインね。32分は5連があるだけ。

820 :ゲームセンター名無し:04/02/15 03:03 ID:???
>>817
自分の場合津軽の32分は同時に踏むと片方が反応せずにMISSになるけど?
16分のタイミングでやっと緑が出るけど・・・変?

821 :ゲームセンター名無し:04/02/15 09:33 ID:???
>>820
32分は32分なのだから、同時に踏んではダメ。
津軽の32分の部分は、みんな交互にスキップしていれば
分かるところにあるので、とりあえず繋がればいいなら
スキップを続けるのが良いかと。
どうしても黄色で繋ぎたい人は32分のリズムを練習しましょう。
そんな漏れも黄色で繋ぎたいけど繋がらないよ_| ̄|○

822 :ゲームセンター名無し:04/02/16 00:34 ID:???
>>820
自分の場合同時に踏んで黄+緑だった記憶がある

823 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:03 ID:???
たとえば、左→右とこの順番で32分踏みがあるとする。
同時に踏む、といっても厳密に言えば
踏む瞬間はわずかにずれてるわけで、それが影響する。
つまり、左→右の順に踏めばほぼ同時でも黄or緑になるが、
右→左だと、右を踏んだ瞬間に右シーケンスの判定がおき、
順番はあくまで左→右なので、同時に左のミス判定が発生。
機械側からすれば「踏み損なった」と判断されるわけだ。

因みにこれは俺の予想なので、確実じゃありません。
反論あればしてちょ。

824 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:04 ID:???
>>823
おお、確かにそうかも

825 :補足:04/02/16 01:07 ID:???
もちろんこの現象は津軽のスピードで32分、という
極めて短い間なので発生する。4分とかでは起こらない。

826 :ゲームセンター名無し:04/02/16 01:18 ID:???
>>813だが漏れの場合、ミスが出る時と出ない時があったから、
>>823の解釈で合ってると思う。

827 :ゲームセンター名無し:04/02/16 20:42 ID:???
いずれにしろ32分なんだから同時踏みってのはやめね?
いくらなんでも雑すぎ。せめて16分で踏めよ・・・

828 :ゲームセンター名無し:04/02/16 20:46 ID:???
(゚Д゚)ハァ?

829 :ゲームセンター名無し:04/02/16 20:56 ID:???
(゚д゚)ハァ?

830 :ゲームセンター名無し:04/02/16 21:09 ID:???
>>827
あんみつ否定ですか

831 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:19 ID:???
でもDDRに関して言えば餡蜜は使いづらい気がする
32分を同時踏みにすると>>823っぽい現象が起きてミス出る確率があるからなぁ

832 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:22 ID:???
あんみつって…何?

833 :ゲームセンター名無し:04/02/16 22:43 ID:???
>>832
微妙なズレをきちんと分けて踏もうとしてMISSを連発しちゃうような時に
それを同時と割り切ることで両方ともGREATとかGOODにして上手く凌ぐ技。
DDRだと津軽以外で使う機会がない希ガス

834 : ◆BeForUPlGw :04/02/17 00:16 ID:???
餡蜜は使うと下手になるような気がしてなかなか気が進まない(´・ω・`)

835 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:17 ID:???
それは分かったけど、名前の由来は何なの?

836 :ゲームセンター名無し:04/02/17 00:18 ID:???
>>835
もともとDDRの用語じゃない
ここで聞かないで

837 : ◆BeForUPlGw :04/02/17 00:45 ID:???
IIDXでしたっけ・・・
自分もよく知らないしスレ違いぽいのでここらでやめときまつ(;;・ω・)

CARTOONの最後から2小節目(ラストフリーズの直前)のリズムがさっき譜面見てようやく掴めた・・・
SO DEEPの前半と同じリズムだったのね(;;´д`)

838 :ゲームセンター名無し:04/02/17 09:13 ID:???
>>835
「あんみつ」ってHNのプレイヤーが広めたから

839 : ◆BeForUPlGw :04/02/17 20:10 ID:???
うー久々にプレイ妨害された・・・
時間帯考えずになんとなく鬼選んだのが間違いだった・・・結局捨てゲー(´・ω・)

840 :ゲームセンター名無し:04/02/17 20:15 ID:???
>839
プレイ妨害?

841 : ◆BeForUPlGw :04/02/17 20:22 ID:???
ナオプラ開始してちょっとしてから厨学生っぽいいかにもヒネてますよって方々が後ろに来て騒ぎ始めて
3曲目になったら「俺、これできるよ」とか言って2P側に入ってきたんですよ・・・
このまま我慢して続けても不快になるだけなんで切り上げて帰りますた(´・ω・`)

ゲーセンにも拠るでしょうけど、DDR環境に特に恵まれているわけでもない普通のゲーセンでは
鬼モードはやはり人のいない時間帯狙ってやるべきでつね・・・

842 :ゲームセンター名無し:04/02/17 20:38 ID:???
>>841
不快なのはよーく判るが(俺も同じ事何度かあったし)
まったく動じない毅然とした態度で居た方が、自分のためにも厨のためにも良いぞ。

843 :ゲームセンター名無し:04/02/17 20:46 ID:???
>841
あ、ありえない・・・それ、一応DDRやってる人たちだったんですか?
鬼モードだけじゃなくて、踊やっただけでも騒がれたりしますよね。
どれだけ人のいない時間帯狙ってもいつのまにか後ろにいたりして。
そんな感じで大勢に囲まれて囃されてる人見たことあります。可哀そうだったな。

844 : ◆BeForUPlGw :04/02/17 21:05 ID:???
>>842
通常モードや連ならそうするんですけどね・・・以前パネルに液体流された時もバー掴んで頑張ったし(w
心理状態と調子を考えるとクリアする自信が無かったんで、
もしここで落ちるような事になれば彼らを喜ばせるだけだし自分も恥ずかしいしw、と判断して止めますた
・・・ぶっちゃけ逃げたわけですが_| ̄|○ジブンヨワー

>>843
ゲーセンとか周辺でたむろしてるような感じだから店内にあるゲームは一通りやってるみたいでつ
田舎のゲーセンだし仕方ないか・・・と諦め気味
店員さんがいつも見てるわけじゃないし(´・ω・`)


愚痴っぽくなって申し訳無いでつ
皆さんもDDRやる時は周りに注意して下さい、って事で・・・

845 :ゲームセンター名無し:04/02/17 21:27 ID:???
ポカーン( ゚д゚)え、液体って・・・・・・

846 :ゲームセンター名無し:04/02/17 21:55 ID:???
>>844
それはケンカ売られてるだろ
殴りつけるか
店員呼びつけて出禁にしろ

847 :ゲームセンター名無し:04/02/17 21:57 ID:???
>>841
うちの方ではしょっちゅう幼稚園生っぽいのが隣で踏み出すぞ
そんで親が連れてってる

人様に迷惑なこととかそういうのをしっかり教えた上でつれてきてほしいよ


848 :ゲームセンター名無し:04/02/17 22:31 ID:???
この間高校生くらいの奴が(選曲中に)隣にきて一緒に踊ろうとしてた。
等速激bag選んだら逃げてったけど

849 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:07 ID:???
>>847
そういうのは誰かさんみたいにちゃんとおとなしくさせて「危ないよ」と注意してあげないと。

850 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:25 ID:???
昔、プレイ中に好奇心で足を出してきたガキに転ばされて
骨折した人もいるんだろ。確か。

DDRは特に目立つゲームだから厨がよって来る確率高いけどやっぱり
 厨房イラネ!
と声を大にして言いたいな

851 :ゲームセンター名無し:04/02/17 23:29 ID:???
>>844
故意に液体をパネルにこぼしたのなら店側からすると営業妨害。
ちゃんと言えばしかるべき措置をとってくれるだろ。

ところでその液体って具体的に何?
ジュースとかだったら踏んでしまった人、掃除する人大変だ。
そもそもパネル自体の故障になるんじゃね

852 : ◆BeForUPlGw :04/02/18 07:51 ID:???
相手に蹴り喰らわしてバー飛び越えて逃走した話を本スレか何処かで見たなぁ

>>851
すぐ近くにトイレがあるんで洗面台からの可能性が高そうでつ
べたついた感じはしなかったんで後あるとしたらお茶とか・・・?
かなり慎重に踏んでてもコケました(;;´д`)
量はそんなに多くなかったんでやってる間は筐体に不具合は出てなかったと思いまつ


隣に割り込まれてシャドウ?される事が結構あると思うんですが、
DPの方が筐体全部使う分悪戯される確立減るんですかね・・・w

853 :ゲームセンター名無し:04/02/18 07:57 ID:???
呆れたガキ共が居るもんだなぁ。
自分が中坊の頃を考えてもそんな他人に迷惑掛ける事ぁ考えられん。

良心が微塵も痛まないのか疑問。

>>844
そのガキ共の顔は覚えてる訳?
常連だったら店員にしっかり言って置かなきゃ駄目だよ。
あと、俺そのゲーセン行ってみたい。

つーか液体流された瞬間滑った拍子に裏拳とかかませば良かったのにw
※滑って手が顔面に中っちゃいました、液体流した人の自業自得でしょう。

854 :853:04/02/18 07:59 ID:???
>>852
そ  れ  お  れ  だ

855 :ゲームセンター名無し:04/02/18 10:53 ID:???
ちょっと汚いが、使わないほうのパネルに脱いだ上着とかを被せたりしてるよ。

856 :ゲームセンター名無し:04/02/18 11:39 ID:???
3rd時代、DPやってるときに割り込まれたことあるよ(´Д`;)
曲開始直後だったし、最初が1P側ばかりの譜面だったから
勘違いしたんだろうけど。
割り込んだのが知り合いだったから、2P側も使います!と
宣言して事なきを得たんだけど、厨だったら(((((((;゚Д゚)))))))


857 :ゲームセンター名無し:04/02/18 15:32 ID:???
本スレって消えたの?

858 :ゲームセンター名無し:04/02/18 15:34 ID:???
【牛丼】DanceDanceRevolution Part15【終了】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076693914/l50

タイトルは気にするな、皆一通り>1を叩いたから。

859 :ゲームセンター名無し:04/02/18 15:39 ID:???
>>858
サンクス&スマソ
DDRでしか検索してなかったよ・・・てかワロタ

860 :ゲームセンター名無し:04/02/18 16:15 ID:???
4thのあるゲーセンでマニDPヒプクラやったらフルコンできた―――!!

861 : ◆BeForUPlGw :04/02/19 07:00 ID:???
4th良いなぁ・・・速ブンブンとか復活してホスィ

>>853
御本人でしたかw
事後の対応もしっかりされてたし、何より直接というのが一番気分良いですもんね(勿論リスクもあるでしょうけど
場所はメール欄参照で・・・

>>855
以前通ってた中で綺麗に掃除してあるゲーセンなら鞄置いたりしてた事ありますが、
踏む時視界の端に入って気になったのでやめますた(´・ω・)


DDRやる人あまり見かけないゲーセンの割にネオスタの筐体ランキングになかなか入れないんですが、
(ボーダー3600台後半)これってどれくらいのレベルなんでしょうか?
ダンスマニアの方は3曲目まで残ってればまず入れるという状態・・・

862 : ◆BeForUPlGw :04/02/19 07:38 ID:???
>>856
譜面によるそういうケースが・・・( ゚д゚)
DPの場合は割り込まれた場合の危険度が高いんですね・・・

863 :853:04/02/19 10:17 ID:???
>>861
遠いなぁw
都心から一時間近くかかる。
でも片道1000円未満なのでこっそり行く予感。

864 :ゲームセンター名無し:04/02/19 23:07 ID:???
プレイ妨害されたら

ゲーム中断→激しく殴る→引っ掴んで店員に渡す→
→事務所でサツカンがくるまで閉じ込める→平和的解決


865 :ゲームセンター名無し:04/02/19 23:22 ID:???
「激しく殴る」は「平和的」ではない

866 :ゲームセンター名無し:04/02/20 22:25 ID:???
MAX系、パラ鯖を除くDP激全曲AA以上に励んでいるのですが
残り15曲くらい、てとこで詰まりました

bag、ジェントル、グラAMD、ラセニョ、パラエタ、BREAK DOWN、TSUGARU
速オリオン、Healing Vision(angelic)、Burning Heat、桜、xenon、100秒、三毛猫、大見解

コンボ切れのAAでも一向に構わないのに、
どの曲もAは出てもそこからが遠い、という感じなのです
この中だとどの曲がくみしやすいでしょうか

867 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:14 ID:???
漏れもSP全AA制覇を狙ってますが詰まりが

鯖MAX(激&鬼)
リメンバユー(楽)
511(全部)

リーサイ、グラサイ、文明78はAAでるけどEXTでやってないし

868 :ゲームセンター名無し:04/02/20 23:16 ID:???
>>866
それ以外でAA出してるなら
津軽、ラセニョ、大見解、BRE∀K DOWN、100秒
なんかは既にAA出しててもおかしくない気がする。

他はどれもグレ減らすの大変だなぁ…
ステップのシンプルな三毛猫が若干楽かな?
でもパラ鯖の方が楽だと思う。

869 :ゲームセンター名無し:04/02/21 00:12 ID:???
>>866
>>868とほぼ同意見でラセニョ、BRE∀K DOWNがかなり出し易いと思う。
それら以外AAが出せない曲が大量にある漏れでもAA安定だから。

でも漏れは100秒はちょっとムリポ。全然緑が減らない…
それよりジェントル、パラエタ、桜辺りの方が個人的には狙い易い。

870 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:19 ID:???
簡単なのはxenonじゃない?
テンポに慣れるとGr一桁余裕だよ。

871 :ゲームセンター名無し:04/02/21 01:22 ID:???
>Gr一桁余裕だよ。
流石は上級者…すぎませんか?_| ̄|○

872 :ゲームセンター名無し:04/02/21 22:13 ID:???
DPだとBurning Heat!はかなり楽だと思うが。
少なくとも同じ3連符系のHeaven'57よりは楽。

873 :ゲームセンター名無し:04/02/21 22:21 ID:???
AAを出すだけでいいならbagとxenonはハイスピ使えばOK。
↑が多めの曲とか逆足スライドの多い曲はmirrorかければ少し楽。

…そんな俺はBurning Heatで100コンボ以上繋げたことがなかったり orz

874 :ゲームセンター名無し:04/02/22 00:45 ID:???
とりあえず自分がAA取った事あるのを言っておくとしよう。アドバイスは無理ぽ

パラエタ・速オリオン・桜・三毛猫・大見解

875 :ゲームセンター名無し:04/02/22 03:24 ID:???
DP Burning Heatは粘着した事があるからAA出せるけど、
>>866の他の曲の方が明らかに簡単な気が…
でも倍速使ったこと無いから、実は使ったら簡単なのかな?

876 :ゲームセンター名無し:04/02/22 03:33 ID:???
最近簡単な(足4ぐらいまでの)SP楽をAAAで埋めるのを
目標に頑張っているのですが、どうしてもHYPER EUROBEATが
よく分かりません。
最初判定の位置がすごく速くて、中盤ちょっと音に合っていて、
また最後の方ちょっと速いような・・・?
もし説明できる人いましたら教えて下さい_| ̄|○

877 :ゲームセンター名無し:04/02/22 10:01 ID:???
>>875
DPは倍速使うと簡単になるとは限らないよ。
詰まった譜面が読みやすくはなるが、先が読みづらい→渡りづらくなるから。

878 :ゲームセンター名無し:04/02/22 13:01 ID:???
LONG TRAIN RUNNIN'はAA出してるのか、凄いな…

中級〜上級くらいの人のハイスピ、SUDは
傍から見てると明らかに体が付いていってないことが良くあるけど
>>866氏くらいのレベルになると最早あんまり関係ない気がする。

879 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:47 ID:???
>>876
あなたの言うとおり、全体的に早いです。
正確なリズムで踏みつづけるだけの実力はもちろんのこと、
目押しの技術も要求されます。

音通りだと必ずGrが出ますので、これはひたすらやりこむほかありません。

もし今の状態で、Grが出る場所がある程度決まっているなら
その部分を重点的に意識してやってみるといいかもしれません。

アドバイスになっていないかもしれませんが、
回数と密度から結果が出ると思います。がんばってください。

880 :ゲームセンター名無し:04/02/23 00:49 ID:???
Grが出る場所が

Grの出る場所が

スマソ

881 :ゲームセンター名無し:04/02/23 01:32 ID:???
>>879
アドバイスサンクス。とにかくやりこんでみまつ。
やっとで最近AAAが出るようになってきて嬉しい漏れ。
でも激MAX系はクリアできない・・・(´・ω・`)

882 :ゲームセンター名無し:04/02/23 05:02 ID:???
>>881さん
MAX系は体力、技量共にいるからね。300、X、伝説の中では300が一番簡単(簡単って表現は微妙かなぁ…)かな。理由は譜面が素直だ(クロスプレイが無い)から。
漏れ、真ん中でバテてクリアできないけど…


883 :ゲームセンター名無し:04/02/23 09:08 ID:???
激桜にAAAの表示付けた奴見た時ゃ目を疑った

884 :ゲームセンター名無し:04/02/23 14:59 ID:???
普通だろ?SPなら楽だがDPだと何回かやらないとでないな。

885 :ゲームセンター名無し:04/02/23 15:00 ID:???
普通なの?

886 :ゲームセンター名無し:04/02/23 15:59 ID:???
普通じゃないだろ。

887 :ゲームセンター名無し:04/02/23 18:38 ID:???
普通じゃないと思うがいても可笑しくはない。とおもう。

bag5倍速Gr1とかなら見た事あるし。

個人的にはどっちも普通じゃないレベル_| ̄|○

888 :ゲームセンター名無し:04/02/24 04:31 ID:???
AAAが出る時点で普通じゃない罠。

889 :ゲームセンター名無し:04/02/24 13:36 ID:???
ゲーセンからDDRが消える前に、自力でTrueENDを見たい。
伝説をまだクリアできない自分ができるようになるだろうか_| ̄|○


890 :ゲームセンター名無し:04/02/25 12:10 ID:???
ガンガレ
漏れは最近ようやくヨロロをEXTRAでクリアできるようになったけど
時すでに遅しOTL

891 :ゲームセンター名無し:04/02/25 13:12 ID:???
足8以上でGr1桁安定なのはAMDジャムレゲのみ。
ちなみに倍速&バー持ち否定派です。
こんな漏れは上級者ですか?

892 :ゲームセンター名無し:04/02/25 14:35 ID:???
>>891
>>1 によると、足8以上のAAは上級者スレ扱い。
ということで上級者で良いのでは。

893 : ◆BeForUPlGw :04/02/25 15:23 ID:???
激でGr1桁安定は既に上級者の悪寒(;;・ω・)

そういえば足7ですが、お昼にLOVE SHINEでGr8出ますた
普段は40くらい出すんですが・・・_| ̄|○マグレッポイ

>>890
Extraヨロロは挑戦中です(;;´д`)

3日ほど前から喉が痛かったんでDDR控えたり踏むのも踊に限定してたりしたんですが、
今日になって回復したみたいなんで踏んでみたら停止後の滝を抜け「られそう」にw
人によるでしょうけど、毎日ひたすら踏めば良いってものでもないみたいですね・・・

894 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:31 ID:???
>893
左足酷使譜面なので気をつけるように。

895 :ゲームセンター名無し:04/02/25 22:54 ID:???
割込みスマソ
http://neural-io.ath.cx/kyouta/ddr/aho/iya.html

この内容について感想求む。
EXTRA曲があり得ない…

896 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:37 ID:???
>>895
餓鬼の妄想。
それ以下かもしれんがそれ以上じゃない。

897 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:45 ID:???
>>896
ゲーセン編は少し笑えたけど、音ゲー編はさっぱり。

898 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:46 ID:???
こ、ここはモノによって足10ができたりできなかったりする人でも来ていいですか?

899 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:47 ID:???
PARANOiAって名曲だよねぇ…

900 :ゲームセンター名無し:04/02/26 00:26 ID:???
>>898
>>1

901 :ゲームセンター名無し:04/02/26 00:43 ID:???
DP激TWILIGHT ZONEの最後が繋がりません。
どうしたらイイですか?

902 :ゲームセンター名無し:04/02/26 01:41 ID:???
>>899
そこでPARANOiA EVIL
俺の中で非公式パラ最高傑作

903 :ゲームセンター名無し:04/02/26 01:57 ID:???
稼動から一年。

Extra伝説で↑→地帯で画面見ようとしてバランスを崩してしまい、未だに30秒を越えられない…_| ̄|○


904 :ゲームセンター名無し:04/02/26 22:40 ID:???
>>903
じゃあ見るな。とか言ってみるテスツ。
大丈夫。覚えるだけなら1週間もあれば十分だから。
覚えるだけならね。

905 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:27 ID:???
質問。
鬼コース『TRICK』の最後のMAX300のオプションの、
SPEED×0.25って本当ですか?
もしそうならbag(等倍)よりかなりキツイと思うのですがいかがでしょうか?

906 :ゲームセンター名無し:04/02/27 00:31 ID:???
>>905
マルチポスト乙

907 :ゲームセンター名無し:04/02/27 14:00 ID:???
本スレに同じ投稿してしまったので、>>905は放置してくんろ、スマソm(__)m

908 :ゲームセンター名無し:04/02/28 20:31 ID:???
SWEET SWEET MAGIC激シングルのラストの同時踏み3連打がどうしてもGr出てしまいます。
Gr出さずに踏める人、Gr出さずにすむ方法教えて下さい。

909 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:17 ID:???
とりあえず、100回やるべし。
いや真面目に。

910 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:28 ID:???
>>909
生まれながらの足の長さや筋力の素質とかでいつかは出来る人とずっとやっても出来ない人っているでしょ?
俺は出来ない方なのでここで上手いコツを利いてみたんだけど・・・

911 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:48 ID:???
>>910
自分はSweet Sweet〜はまだ繋がりもしませんが、
いつかはできるようになると思って練習はしてます。
コンボが繋がるかどうか、ではなく全部Perfectで、と
なるともはや「やりこむ」以外にないのでは・・・

100回以上やっているようでしたら申し訳ありません。


912 :ゲームセンター名無し:04/02/28 21:55 ID:???
>>910
緑でるんならいいんじゃないの?AAA狙い?
生まれながらの足の長さや筋力の素質とかもないこともないけど、
SWEETのラストは、とりあえず緑でるんだったらあなたでもできるはず

やはり練習のみでは?
あえていうなら、同時押しとかそういうのは問題ではなく
他の場所と一緒に、リズムを頭で意識したり、
目押しをしっかりしたりとか…そういうのだろ

913 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:28 ID:???
>>910
バー持て。以上。

914 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:29 ID:???
>>913
おーい

915 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:37 ID:???
>>911
やりこんだってだめ。このレベルまで来たら才能がものをいうんだから。
才能のないヤツは真っ向ではなく外のやり方で新たな攻略法でつくしかないんだってば。

>>912
もちろんAAA狙いだよ。ちゃんと意識しても足が思い通りに動いてくれないんだもん。
やっぱ素質や才能のないヤツはがんばっても無駄かもしれんね。

>>913
持ってるよ。片手だけど。

916 :ゲームセンター名無し:04/02/28 22:38 ID:???
人格的にもうアドバイスはしたくなくなってきた

917 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:26 ID:???
他のやり方で…

二人で踏むとか。

918 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:48 ID:???
>>915
やる気があるのかないのか解らないな。(藁

919 :ゲームセンター名無し:04/02/28 23:53 ID:???
>>908 = >>910 = >>915
才能才能、っていうけど、ものすごい高レベルなスコアラー
であっても、その裏付けとして凡人には分からないような
努力があるはず。ただやりこむだけでなく、理論的な考えを
したり・・・とかね。
自分はまだパラ鯖もクリアできないけど、才能がないから
できない、とは言いたくない。自分には才能無いから無理だ、
と思っていたAAAも、最近簡単な曲なら出るようになって
きたし。

それに、「諦める」という選択肢もあるよ。別にAAA出さなければ
いけないわけでもないでしょ。

920 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:02 ID:???
915は釣り?
マジレスするとね、そんなことないですよ

才能は俺は自分でないと思ってるし、ただのパラとかパラMAXとか、
当時は絶対できないと思ったし、できてる人は才能の塊か神だと思っていた
でも今ではAAAとはいかなくても、AAは余裕になった。そんなもんだよ
パラはヘタレな俺じゃ無理だけど、
足8くらいならAAAだってだせないこともないレベルになった

919氏のおっしゃる通り、スコアラーも裏ですごい努力があったはず
勿論DDRの神だって初めは楽バタフライで苦労した時期があったはずさ
そして激SWEETどころか、踊でつまづく人だっている
でもそういう人だって激ができるようになる機会だってある

AAAがでないのは単純に実力不足、それだけ。素質ではない
AAAとは、元の足数よりも2〜3つは足数が増えたものと考えよう
誰もがいろんな課題でつまづいている。あなたもやる気があるなら頑張りましょう

921 :ゲームセンター名無し:04/02/29 09:00 ID:???
つまるところ>>915は妬み。カコワルイ。

SWEET〜のラストは二個目まではあんまり力まないで踏んで三個目は体力振り絞るつもりで。腰から動かすといいですよ。

922 :ゲームセンター名無し:04/02/29 10:59 ID:???
スコアが出ないとき、初心に戻って楽しく踏めればいいと思う。

923 :ゲームセンター名無し:04/02/29 11:52 ID:???
俺は行き詰るとどうやればいけるかを考える。

昔激CARTOONの前半に苦戦してた時期があり
あの2回来るBE LOVIN地帯をどうやれば全パできるか検討した。
そこで「全て同時踏みとして踏めばいけるか」つーことでやってみたら
1000円内でAAA取れた。

激Sweetも同じようなもんだろ。
「根性」とか言わずとも考えりゃいつか踏める。





たぶん。

924 :ゲームセンター名無し:04/02/29 16:00 ID:???
あげ

925 :ゲームセンター名無し:04/02/29 16:09 ID:???
でも正直DP激MAXXバー無しAAAなんて才能無きゃ出来ねーだろ。
そもそも「DP激MAXXをバー無しでAAAを取る」って考えること自体無理。


926 :ゲームセンター名無し:04/02/29 17:23 ID:???
才能に加えて努力があるわけで。
彼のような最上級スコアラー達の何十・何百倍もの努力をしないで
才能云々に文句や愚痴たれる奴はDDRっていうか勝負事やめちまえって感じですかね。

で、突き放しただけだと煽りと変わらないんで言わせてもらうと。
ここは「人を妬むスレ」じゃなくて「自分の向上目指すスレ」です。
愚痴は多少は聞くかもしれんがいい加減やめとけと。

927 :ゲームセンター名無し:04/02/29 17:29 ID:???
結局数こなすしかないってのはアドバイスとしては失格だが
数こなしたって無理だから攻略法考えろってのも凄い目茶苦茶な言い分だ

アクションリプレイでも挿せば?

928 :ゲームセンター名無し:04/02/29 18:38 ID:???
って言うか>>915の発言見る限り話し合っても無駄
よって糸冬 了

929 :ゲームセンター名無し:04/02/29 21:09 ID:???
915は上級者かも知れんが
心意気が初級者
もう一度初心に帰って楽しく踏んで来い

930 :ゲームセンター名無し:04/03/01 06:10 ID:???
>>908
いまだにSWEET SWEET MAGICとか言われてるとお兄さん悲しい(つ∀`)
Sweet Sweet 「Love」 Magic って呼んでほしいな

たぶん遅GREATだろう。あの曲は気持ち早めに踏む。軽く、小刻みに。
てかここまで全パで来る力があるなら大丈夫でしょ。

931 :ゲームセンター名無し:04/03/01 06:48 ID:???
もしHAPPY HARDCOREでグレ0出せるなら、そっちで何回か練習すれば通常モードでもAAA出せるはず。
あとは粘着あるのみ。丸一日1曲に費やせば何かがつかめる、かも知れない。


932 :平塚のDDRer:04/03/01 10:23 ID:???
人間限界だと思った所が限界です。
限界って言葉が出せる内はそこで諦めただけの事。

無理って言葉も言ってる内は無理。
その後も継続して続けるから無理でも出来るんです。

グダグダ言ってないで踏みまくってから考えるのがいっちゃん良いかと。

933 :平塚のDDRer:04/03/01 10:28 ID:???
ついでに自分はマニXenonを潰すまでに80曲くらい連続で選んでも無理でした。
次の日も40曲くらいずっとXenonやってもダメでした。
もう限界だと思いながら、ここはこーだあーだ考えて踏んだら潰れました。

潰したい曲に対して最低200回位はやったらどうよ。って感覚ですよー。

934 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:53 ID:???
俺は鬼V100回くらいやってもダメで
しばらくイヤんなって鬼Vやんなかったが
こないだ久々にやってみっかなーとその日の足慣らしのつもりで鬼Vやったら
よくわからんけど潰れた。

935 :ゲームセンター名無し:04/03/01 10:54 ID:???
レベルが違いすぎる…_| ̄|○

936 :平塚のDDRer:04/03/01 11:02 ID:???
>>935
結局いっちゃん重要なのは回数をこなして下積みを作る事です。
そこに踏み方とか譜面のリズムとかを試行錯誤して、
なおかつ努力に努力を重ねて初めてAAAって出せる物だと思いますよ。

終わってみれば何て事の無い言い方してますが、そこまでが辛いんです。
AAAという物に対して本当に執念深く取る気で居たら可能ですよ。
それが俗に言う『気合い、根性、精神』なんじゃないかと。

連ねレスうざ気ですいません。

937 :ゲームセンター名無し:04/03/01 14:50 ID:???
>平塚のDDRerさん

あなたの言うこと僕もよく判ります。
SO DEEP潰すまでに少なくとも200回はやりましたが、
Gr一個(それも最後の一歩)を出すたびに精神がごっそり削れるんですよね。

ま た 一 個 か よ !
みたいな。
でもそんな悔しさの果てにあるAAAの爽快感と言ったらもう。
そんなこんなで未だスコアラーやってるのが楽しくてタマラン自分がここにいます。

938 :ゲームセンター名無し:04/03/01 15:13 ID:???
正直今の俺にしてみれば
DDRはAAA出れば楽しいがAA出たらつまらん。

だからFINALでGr出た時点でパネルから降りる。

939 :ゲームセンター名無し:04/03/01 17:09 ID:???
>>938
気持ちは分かるが
そんな姿は見たくない

940 :マタラー:04/03/01 17:55 ID:???
>>938
5th時代なら捨てゲーやったけど、
EXTREMEはGreatやGoodが出てもEXTRAがあるから、捨てゲーすると1曲もったいない。
MAX、MAX時代もEXTRAが一択だったので、捨てゲーしてたかな。

941 : ◆BeForUPlGw :04/03/01 21:37 ID:???
一時期超上級スレみたいな話があった気がするけど、あながち間違ってなかったのかも・・・
正直レベルが違い過ぎる(´・ω・`)

942 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:44 ID:???
わかるけど超上級って全国に数十人くらいしかいないでしょ
極少数の人間のためだけにスレ分けるのもね

943 :ゲームセンター名無し:04/03/01 21:45 ID:???
>>941
ろくな発言しないならコテなんてやめちまえ

944 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:07 ID:???
>>943
はいはい。自分自身がろくな発言してないくせにね

945 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:10 ID:???
>>944
お前のその発言も最悪だな。

946 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:22 ID:???
>>945
スレに関係ない事で粘着するな
しつかい

947 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:23 ID:???
>>945
次スレよろ

948 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:24 ID:???
>>946
しつかいって何?

949 :ゲームセンター名無し:04/03/01 22:29 ID:???
しつかいをまだ知らない奴がいたのか
←なぜか変換できないやtanasinn並に広まってると思ったが

950 : ◆BeForUPlGw :04/03/01 22:31 ID:???
ID出ないと名無しで自己擁護っぽく見える・・・(苦笑

>>942
いえ、比較の表現として言っただけで他意はありません;
紛らわしくてすいませんです_| ̄|○

クリアラーとスコアラーが混在するのがこのスレ特有なのかな・・・


これだけじゃなんなんで、鬼コース「クリア」に関して今日気付いた事。
「ミスしちゃダメだミスしちゃダメだ」と思っていると緊張して身体が思うように動かなかったり
いきなりGOODとか叩いてそれに続いて混乱して落ちたりする事があると思うんで、
「ミスは1つ(2つとか自分に合わせて適当に)まで・・・」と思っているとふっとライフが削れても、
落ち着いてカバーができたり精神的に余裕ができる分だけ集中力が続く気がします。


951 : ◆BeForUPlGw :04/03/01 22:52 ID:???
蹴られた・・・
初級者・中級車スレは同じURLで750前後まで進んでまつ

--------------------------------------------------

「足10以上の譜面の攻略」
「鬼コース全般のクリアやスコアアタック」
「AAA狙い・連コースなどでのスコアアタック」

などを目標に更なる上達に向けて励むDDRer対象。
内容に上限は無し!共に助け合って、目指せ足神!!

*AA取りについては、足8以上が目安です。
*難易度詐欺の曲は、公式の足数を優先します。
*鬼に関しての話題は、たとえ低難度でも全てこちらでお願いします。
*中級者スレとの扱いが微妙な場合は、冷淡に追い出さずに優しく誘導しましょう。
*その場合には、臨機応変に対応できる柔軟さも必要。マターリ重要。

上級者のアドバイスが不可欠!初級者・中級者スレもよろしく。
 初級者スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065646150/l50
 中級者スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1066165122/l50

お役立ちリスト(テンプレ作成者氏のサイトより)
 新鬼 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/onicourse_list.htm
 旧鬼 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/onicourse_list2.htm
 連   http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/rencourse_list.htm
 全曲 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/ddr/ac_extreme/musiclist.htm
 MAX2鬼 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6485/2ch/ddrmax2_oni.htm

前スレ:DDR上級者スレPart2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1067707278/

952 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:13 ID:???
>>949
お前だけ

953 :ゲームセンター名無し:04/03/01 23:22 ID:???
スレ立てるか消えるかにしろよ
いつまでも荒らすなや

954 :ゲームセンター名無し:04/03/02 01:21 ID:???
<Sweet Sweet Love Magicのラス。

目押し。

んーと、最初は縦連打をリズム取りじゃなくて目押しで取れるようにして、
次はstoicとかDXY!みたく同時絡みを目押しの訓練して、
最後に同時3連を目押しで。
旧筺体があれば穴DUB-I-DUBをやってみるとか。

955 :平塚のDDRer:04/03/02 05:58 ID:???
>>934
意外とそんなもんですよ。下積みが有るからこそ、不意に潰れたりしますし。
潰そうと思って潰せるのも有れば気分転換で潰れちゃうのも有ります。

>>937
SO DEEPG1で止まってますアアン。くあぁ〜ってなりますよね。
辛いけどそれを乗り越えた時の楽しさったらもうね。
マゾチックな物が無いような気がしないでも無いです。

>>938
正直一時期それ有りましたよ。腹立たしいことこの上無い状態。
最近ではG出した所が間違い無く自分のせいと理解ってしまうんでG出たらスコアやめます。

脚を上げて脚を降ろして反応させるインパクトまでの瞬間が理解るの辛いです。
逆にそのタイミングが完璧なのに緑出たりすると多少不機嫌になります。
パネルのせいがほとんどですが、そこは適応させないといかんですが。
まぁ好きな曲じゃないと落ち着く事は出来ませんけどね。

<SSLMの最後8分同時押し3連
EDITが使えるんであればそれを入れてひたすら練習するのが早道かと。
パラノイアとかBPMの近い曲に入れて踏み続けてるとマジ出来ますよ。
ノンバーで有れば音押し狙い低空飛行1択です。オリシヴィとか良いかも。
バーを使う方であれば気合いと根性で。(すいませんバー持ちは理解らないので

956 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:54 ID:???
>>955
マゾチックって何?

957 :ゲームセンター名無し:04/03/02 10:58 ID:???
Mっ気と解釈して良さそうだ。
SMのM。

958 :ゲームセンター名無し:04/03/02 11:34 ID:???
それ言うなら「マゾヒスティック」だろ

959 :ゲームセンター名無し:04/03/02 12:01 ID:???
>>956>>958
揚げ足取り厨キモい

960 :ゲームセンター名無し:04/03/02 12:36 ID:???
最近は弱者を庇いすぎるきらいがあると思う。
なんにしても。

961 :ゲームセンター名無し:04/03/02 13:04 ID:???
Perfect Attackでヤヴァい地域は
神奈川と宮城と福岡か。
北陸に神はおらんのかゴルァ ヽ(`Д´)ノ

神奈川行った時は某氏をはじめとする足神達がごろごろいたなぁ・・・。
常人には理解できないリザルトだった。

962 :ゲームセンター名無し:04/03/02 18:35 ID:???
さいたまにはおらんのか、神は

963 :915:04/03/02 22:31 ID:???
でもさー、ルーキーのマムルとかさ、俺より何倍も努力してないのに俺よりすごい記録だしまくってるし。
俺なんかあいつより長くたくさん努力してるのにいまだにMAXXや伝説繋がらないし。普通の曲の記録だってすごいし。
やっぱ人間才能よ才能よ。
でもって自分ではヘタレなんでーとかいって自分より下の者に対して嫌味言いまくるし。ムカツク。
ま、才能だけで生きてるエリート様は努力しまくっても報われない凡人の事なんか知らないだろうけど。
ちょっち愚痴ったらラクになったよ。

レスしてくれた人たちには感謝するよ、ありがとう。
としあえずマジック潰すまではがんばるよ。まーショボイ凡人はこの辺が潮時だし。
エリート様はまだ進めるだろけど。

964 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:48 ID:???
↓↓↓何事もなかったように再開↓↓↓

965 :ゲームセンター名無し:04/03/02 22:59 ID:???
やべえ>>915より上手い俺はもしかしてベジータ?

966 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:00 ID:???
>>962
そもそもさいたまは緑・水色・パフォ・ネタに走りすぎで
まともにPA一本で勝負してる香具師がいない。

967 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:03 ID:???
マムルって誰?(マジで

968 :324:04/03/02 23:03 ID:???
DPパラ鯖.MAX300がクリア安定…なんですか300のラストの滝は…
SP鬼はダンスマニアに挑戦
…バタフライ落ちOTL

969 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:11 ID:???
個人名とかすぐ出ちゃう辺り>>915の神経はアレなんだろうなあと思う。
風評被害とかでそいつをDDRから遠ざけるのはお前の才能だったとしても勝ちじゃないからな。

970 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:13 ID:???
>>965
と言うより>>915がどこからか騙りっぽい。
>>963なんかは完全に騙りだろうな。


971 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:22 ID:???
>>963
実力はあってもそんなに全国的に有名なわけではない香具師の名前を出すあたり、
身内としか考えられん。身内妬みカコワルイ。


972 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:29 ID:???
ナルムとか言う彼はこれから決して広くない周囲を疑いながら生きていくのか。
ここ見てないといいけど。

973 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:29 ID:???
>>971
短期間と最低限の練習だけであれだけの力をつけてしまうやつの代表格としていってるんだよ。身内とかじゃなくて。
とにかく彼はすごい。
いっても始まらない話なんだけど、ちょっと愚痴ってみたかっただけ。すまんね。

974 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:30 ID:???
キモ!

975 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:30 ID:???
>>973
もういいよお前は。
どうせ伸びないからDDRやめとけ。

976 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:34 ID:???
>>973
身内じゃないとしてもお前の良く逝く店の常連とかだろ、どうせ。
「短期間と最低限の練習だけであれだけの力をつけてしまうやつの代表格としていってる」んなら
もっと全国的にも名の知れた香具師の名でもageとくんだな(ワラ

977 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:35 ID:???
求道は競争で語るもんじゃないですな

978 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:36 ID:???
1stロケテ時代からずっとプレイしている漏れ。
ほとんどのスコアラーは漏れより後からはじめた人ばかり
なのに、自分はまだ激MAX300をクリアできない。
そんな漏れから見れば、>>915 も才能がある香具師だと思う。

979 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:39 ID:???
>>978
バッカ、そんな微妙な慰め方してどうするんだよ。

980 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:49 ID:???
激MAXをクリアできる香具師は確かに上手いが、皆が皆それをやる必要はない。
難曲でAAA出せる香具師は確かに上手いが、皆が皆それをやる必要はない。

だが、やろうと思うからにはやっぱ必要な練習をするしかないんじゃないの?
で、必要な練習量が人によって違うのは当たり前。
根性論で「○回」と決めるものでもなければ、量の多い少ないを人と比べるものでもない。
「できるようになる練習量」が、「必要な練習量」だよ。
下らない才能論捨てて、できるようになるまでやりゃいいだろ、やりたければ。

勿論、別にやりたくなければやらないければいいが、妬みだけはやめれ。
そのナムルとかいう香具師にとっても、そんなことでいちいち妬まれたんじゃやりづらいだろーが。

981 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:49 ID:???
ワラタ

982 :ゲームセンター名無し:04/03/02 23:57 ID:???
ゲームだって他の勉強やスポーツと一緒で、
試行錯誤しながら自分に合うよいやり方を模索していく、
という過程が面白い気がする。
自分の今までの努力が、スコア等の見えやすい結果と
して出されるから、今でもゲームやってるのだろう、と思う。

983 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:09 ID:???
>>980
意見には同意、なんだけど・・・どうもR.○○○sieの発想に似てるところだけが気になる。
特に根性論をあからさまに否定したり、
「やりたければやる、やりたくなければやらない」と西洋合理主義的な二択を迫ったりするところが。

あ、別人だったらスマソ。
意見そのものには同意なんだけど、どうしてもR.Yas○○○とか、
アメリカにかぶれる香具師全般が昔から嫌いなもので・・・

984 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:11 ID:???
R.Yassieキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!









次スレマダー?

985 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:12 ID:???
>>983
個人名を出されてもわからん。というかいい加減それを排除して話を進めることは出来ないか?

986 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:13 ID:???
>>985
よく分からないけどR.Yassieは超有名人らしいよ

987 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:14 ID:???
メリケンかぶれが駄目ってことは
DDRは駄目ってことなのではないのだろうか

そうでもないのかな

988 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:16 ID:???
>>986
なんかそういう良く解らん内輪社会的な部分が強いな。DDRって。
話してる方は楽しいだろうけど、
そういうのに属さずやってる連中からしてみれば鬱陶しいだけなわけだがなあ。

989 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:18 ID:???
いや内輪でも何でもないし…

990 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:21 ID:???
>>986
緑と変則譜面と性格の悪さはな(w

あ、性格悪いからわざとずらして踏んだり、
SP激GHOSTSとかDP激Heaven'57とか、皆が嫌がる譜面を好んでやったりするのか(w

991 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:24 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078240875/
立てた。
私怨だの才能だのそういう話はこのスレで片付けてくれな。

992 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:26 ID:???
では、以下ここは「R.Yassieについて語るスレ」になります。

993 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:28 ID:???
>>992
まずはなるべく主観、あんたもしくはあんたらが話す場合は誹謗中傷も含む
…の入らない形でそのRなんとかの説明を頼む。

994 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:29 ID:???
>>986
ここで叩かれて洋楽板のミシェル・ブランチスレに逃亡したこと、
そのミシェル・ブランチを追いかけて戦争に大遅刻したことで非常に有名です(ワラ

995 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:30 ID:???
>>994
お前じゃ話にならないや。この先どんだけ用語の説明を受けないといけないか解らん。
もっとまともな解説者頼む。

996 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:31 ID:???
個人叩きに躍起になる厨房も厨房だが、
なんだこの偉そうな質問厨は!

997 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:32 ID:???
>>990
本人を擁護する気は全くないが

>性格悪いからわざとずらして踏んだり

それじゃ、LCAの方々は軒並み性格悪いとでも言うのか?

998 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:33 ID:???
>>995>>993>>988>>985>>915?=バカ

999 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:34 ID:???
999

1000 :ゲームセンター名無し:04/03/03 00:35 ID:???
1000ならR.Yassieが再びDDR界を席巻!

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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