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@鉄拳スレ81@ファランをなめるなよ

1 : ◆iegbD6h05E :03/03/20 10:18 ID:wdDM1cfr
鉄拳について熱く語るスレです

◆前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047381636/

◆鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://tekken-4.hoops.ne.jp/

関連リンクは>>2(ミスは許されない)

950踏んだ人は次スレたてる事(お約束)

2 :ゲームセンター名無し:03/03/20 10:19 ID:???
2

3 :ゲームセンター名無し:03/03/20 10:19 ID:???
イラネ

4 :  ◆iegbD6h05E :03/03/20 10:20 ID:???
★TEKKEN関連リンク

◆TEKKEN隔離板 
http://jbbs.shitaraba.com/game/2117/tekken.html

◆Tekken Link Station 鉄拳リンクステーション。
※各キャラの攻略などはまずこちらで。
http://tekkenls.tripod.co.jp/

◆Tekken4 bbs マターリ質問・雑談したいならココ
※キャラごとに分類された掲示板です。
http://homepage1.nifty.com/dieZugabe/tekken4/

◆ina 対戦ムービー情報など
http://ina.tekken.org/

◆公式 ナムコ
http://www.namco.co.jp/

5 :ゲームセンター名無し:03/03/20 10:20 ID:???
スレ立てってどうやるの?

6 :ゲームセンター名無し:03/03/20 10:21 ID:???
イラネーヨ

7 :ゲームセンター名無し:03/03/20 10:26 ID:???
最近スレ消化が早いな

8 :ゲームセンター名無し:03/03/20 10:27 ID:???
ダカライラネーンダヨ

9 :ミスター ◆iegbD6h05E :03/03/20 10:28 ID:???
>>5
いやーマジでわからんかったよ・・・

10 :ゲームセンター名無し:03/03/20 10:37 ID:???
熊と仁について

羅刹2を1に変えてあげればノーリスクな2択がかかるよん。
逆ワンツー横移動だけでもかなりいける。

11 :ゲームセンター名無し:03/03/20 10:45 ID:???
スレタイワラタ

12 :ミスター ◆iegbD6h05E :03/03/20 10:48 ID:???
>>10
2を1に変えるとガードされた後のベアヘブンは貰わなくなるが、
真に派生させても、背後取られる可能性はあるんだからあまり変わらなくない?

まあ、正直熊はそんなに詳しくないし・・・

13 :ゲームセンター名無し:03/03/20 11:03 ID:???
熊ちゃん次はイラネ


14 :ゲームセンター名無し:03/03/20 11:12 ID:???
>ミスター
乙鰈

15 :ゲームセンター名無し:03/03/20 11:23 ID:???
もりもとさんの問題、解けた人いる?
浮かし技を使うわけじゃない感じだけど。

とりあえずエルボードラゴンウィップ〜振り向き攻撃に技をあわせて
ベクトルを変える奴も試したけど余裕で回避可能と来た。

それにしてもイラク開戦だね。

16 :ゲームセンター名無し:03/03/20 11:42 ID:???
空爆が始まったね。

17 :ゲームセンター名無し :03/03/20 13:11 ID:???
仁クマは羅刹で背後取れるっていうけど
羅刹封印されたら普通にクマきついと思うけど

18 :ゲームセンター名無し:03/03/20 13:34 ID:???
@鉄拳スレ@82ファランよりペクのほうが強い

19 :ゲームセンター名無し:03/03/20 13:37 ID:???
この戦争にはコンボットが大量投下されてるに違いない

20 :ゲームセンター名無し:03/03/20 14:03 ID:???
もりもとさんの問題ってどこでみれるの?

21 :10:03/03/20 14:30 ID:???
>ミスター氏
んー、基本的にクマ相手には、
羅刹1、羅刹2、真羅刹で3択、
このうち、羅刹2発目までガード後、
クマが右横移動すると、羅刹1、ディレイ羅刹1以外全部くらう。
クマが左横移動すると、最速2、羅刹1、ディレイ羅刹1が当たる。

1は最も危険な左横移動抑制になる。かつノーリスク。
そこに羅刹2などをぶち込んでやればダメージ効率で勝てる。

仁クマは限りなく10−0ですよ。

22 :ゲームセンター名無し:03/03/20 14:48 ID:???
そんな偉そうに言わなくてもジューゼロだろ

23 :ゲームセンター名無し:03/03/20 14:48 ID:???
俺は熊で乱入されるとやる気失せて結構負けんだけど


24 :ゲームセンター名無し:03/03/20 15:03 ID:???
俺様は熊が入ってきたら仁君を使用するので、負けませんが何か?

25 :ゲームセンター名無し:03/03/20 15:49 ID:???
>>20
DT

26 :ミスター ◆iegbD6h05E :03/03/20 17:47 ID:???
3問目 鉄4カズヤにて 投稿者:もりもと  投稿日: 3月19日(水)17時52分49秒

問題 ワンツー〜心中(ダメージ45)を決めてください
※最初を前入れワンツーにした場合ダメージは47になります。コマコンは必要ありません。

今回の問題は少々難しいと思うので、こうすけに限らずみんなで考えてみてください。

3ヒット45ダメージでお願い。

27 :ミスター ◆iegbD6h05E :03/03/20 17:53 ID:???
>>26だけだと、まずわからないと思う、でも解いたらかなりやばい。

>>21
なるほど、1は単純に避けづらいのね。
となると熊側はかなりやりづらくなるね。

ただ、個人的には10-0はないと思う。>仁:熊
事故る可能性を考えると、8-2くらいかな。

28 :ゲームセンター名無し:03/03/20 19:07 ID:???
>ミスターさん
実にストレートなスレタイですね
乙です

29 :ゲームセンター名無し:03/03/20 19:40 ID:???
カズヤ 最風〜最風〜LP〜下RP
最後は最風の失敗だけど何気に熱いコンボ。

30 :ゲームセンター名無し:03/03/20 23:34 ID:???
なんだ?誰もいねーな

31 :ゲームセンター名無し:03/03/21 00:02 ID:???
ダイジョーブ、まだオレがいる。イラクより北朝鮮より鉄拳だ!!

32 :ゲームセンター名無し:03/03/21 00:04 ID:???
もちつけ。だが、俺も家でテレビを見つつ鉄拳を一人寂しくやってる。
それにしても、もりもとさんの問題がとけねぇ

33 :ゲームセンター名無し:03/03/21 00:05 ID:???
みごとな即レスになったな。

34 :ゲームセンター名無し:03/03/21 00:28 ID:???
http://cgi.jomon.ne.jp/~robby/img-box/img20030320013658.gif
キング使いに捧げるよ。

35 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/03/21 00:33 ID:???
>ミスター氏
スレ立てオツカリ

36 :ゲームセンター名無し:03/03/21 00:35 ID:???
>34
ワラタ

37 :ゲームセンター名無し:03/03/21 00:53 ID:???
>>34
1年以上前に見た

38 :ゲームセンター名無し:03/03/21 00:53 ID:???
>>34
激ワロタ

39 :ゲームセンター名無し:03/03/21 01:01 ID:???
古いネタだな

40 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/21 01:33 ID:???
私的なスレタイワラタ

ファランvsカズヤは4:6だと思うけど、、

41 :ゲームセンター名無し:03/03/21 01:53 ID:???
せめてカズヤには五分だと言いたいが、実際結構魔神喰らって
死ぬことも多いのも事実
奈落に踵しかいれてない漏れじゃ、仕方ないか、、、

42 :ゲームセンター名無し:03/03/21 02:33 ID:???
ファランて骸斬(横移動中両P)に弱くね?

43 :ゲームセンター名無し:03/03/21 02:34 ID:???
http://jbbs.shitaraba.com/game/2117/tekken.html
なんとも言えぬ寂れっぷり


44 :ゲームセンター名無し :03/03/21 03:17 ID:???
PRIDEのテーマソングて
レイジアゲインストザマシーンだったのか

45 :結構前の340:03/03/21 10:14 ID:???
新スレおめでとー長文ごめんよー
>10
逆ワンツー連打ならベアヘブンカウンターで浮かせられるし、
横移動逆ワンツーならLPLPLPの振り回しでカウンター取れるよ。
ワンツー踵は辛いけどワンツーと踵の間にベアヘブンで割り込めるし、
後ろ回し蹴りに派生されたらしゃがんで避けて立ち途中RPで浮かせるし。
でも難しいから決め打ちベアヘブンでいいと思う。
羅刹壱は正直されたことないからわからなかった。
でも読み合いなわけで確かにそこは不利な読み合いになるかもしれないね。
でも熊側も一度避けてから背後投げ決めれば羅刹だけというわけにも行かなくなると思うのね。
真羅刹軽減もあるし、熊のバックダッシュは他のキャラより結構下がるから、
羅刹1発目避けて2発目の間にベアヘブンカウンター入ることもあるし、
きわまった仁とは戦ったことないからホント良くわからないけども、
ある程度の仁ならそこそこ熊も戦えるよ。
受け流しは怖いけどそれはどのキャラが戦っても怖い技だしね。
熊の攻撃は大振りなのが多いから受け流されやすいけどそこを投げにしてみたりね。
羅刹壱が左歩き抑制するという事であっても仁7熊3ぐらいだと思うのね。

クリスはエースには全然使ってる人いない上に技わからないからあまり言えないなぁ。
クリスの2LKRKってガードして有利にならないかな。
ガードしてがんばって近づくとか、ヒッププレスで避けつつ攻撃とかw
ハンティングスタイルで近づいて2LKRK出されたら捌くとかだめかなぁ。
座りには熊鬼神拳当たるし遅いけど、どうなんだろうなー。

やっぱり引っかかったから分けます。

46 :結構前の340:03/03/21 10:29 ID:???
続き。
>ミスターさん
羅刹弐ガードしてベアヘブン1発だとしても十分だと思いますよ。
何気に結構痛いし、ヘブン1発当てたら派生をガードするために固まるだろうから、
投げに行くのもいいかもしれないし。
今までは真羅刹のガード不可のところだけダメージ毎回喰らってて手も足も出なかったのが、
読み勝ったら背後投げで70ゲットor羅刹弐ガードして熊ノーダメ仁ダメージありor読み負け浮き
の3つになるので。たとえ不利だとしても読み合いができるようになっただけでかなり違うと思います。
仁相手に熊鬼神は封印で。受け流しの的だし。

正直、言うのは簡単だけど実行するのが大変ね。

47 :ゲームセンター名無し:03/03/21 12:01 ID:???
>>45
どうでもいいけどクリスの2LKRKは捌けないよ
でもガードすれば熊有利だよ
熊鬼神とか当たる要素ないよ
その前に座りの技が当たるよ
仁はよくワカンネ

48 :ゲームセンター名無し:03/03/21 12:21 ID:???
座りはバックステップか両パンのやつでいいんでね?


49 :ゲームセンター名無し:03/03/21 13:17 ID:onAMRGkF
>340
横にLP×3は始めて知ったよ。

あなたみたいな熊なら戦ってみたいね。

あと、あげ足取るようだが2LKRK(アグア)は捌けないよ。

50 :ゲームセンター名無し:03/03/21 13:17 ID:th/9UhWC
>340
横にLP×3は始めて知ったよ。

あなたみたいな熊なら戦ってみたいね。

あと、あげ足取るようだが2LKRK(アグア)は捌けないよ。

51 :ゲームセンター名無し:03/03/21 13:20 ID:9BIcZNno
二重カキコウゼー

52 :ゲームセンター名無し:03/03/21 13:32 ID:???
全くのデマでかまわないので
次回作の情報を教えて下さい。。

53 :ゲームセンター名無し:03/03/21 13:51 ID:sIU4pf8b
仁とジュリアの子供、アスカ・チャンが主人公です。

54 :ゲームセンター名無し:03/03/21 14:06 ID:???
ニーナとポールの子供カンナ・フェニックスが、ガンジャックの技をひっさげて登場します。

55 :52:03/03/21 14:28 ID:???
>53
アスカの戦闘スタイルはどんな感じですかね?
ルックスはママ似かな?
>54
両親とも上手くは空を飛べないのでちゃんとダイブボマー出来るか心配

56 :ゲームセンター名無し:03/03/21 14:32 ID:???
おまいら妄想大好きですね

57 :ゲームセンター名無し :03/03/21 14:40 ID:???
グラフィックしょぼくして
技とか最低限まで減らせば
光で対戦できんかなあ

58 :ゲームセンター名無し:03/03/21 14:49 ID:???
デビルカズヤはすでに光で対戦してますがなにか?

59 :ゲームセンター名無し:03/03/21 14:52 ID:???
>>57
1や2、ギリギリで3までは可能かもね。

60 : ◆/trg6ws6cQ :03/03/21 15:00 ID:???
遅レスですがミスター氏スレ立て乙です。

61 :ゲームセンター名無し:03/03/21 16:54 ID:???
次回作は鉄拳ボールvsDOAXです

62 :ゲームセンター名無し:03/03/21 17:00 ID:pTHC8Qpy
アスカ・チャンのルックスはジュリアにそっくりです。8フレキャラ。
確反は
+8=閃光、キコク

+10〜12=背面取り、ツーハイ、逆ワンツー
母親譲りのコシンチュウ、パパの受け流しを主体に戦う。
確反は背面取り〜羅刹一択。
デビルちゃんにもなるよ!

63 :ゲームセンター名無し:03/03/21 17:35 ID:???
なかなか強そうだ

64 :ゲームセンター名無し:03/03/21 18:13 ID:???
なかなかっていうか
背面取り羅刹は…

65 :ゲームセンター名無し:03/03/21 18:20 ID:???
>>62
ステからは何がでんの?


66 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/21 18:22 ID:nfr9DJRZ
>>57
実際送るデータはコントローラーのデータだけだから、グラヒックはあんま関係ない
光速で通信しても5000キロ進むのに1フレ(60分の1秒)かかるから、どうしても遅れる
まあ誰か頭いい人がなんか考えるだろうけど、少なくとも今のゲーセンでの対戦とかと
全く同じようにはできないはずさ

67 :ゲームセンター名無し:03/03/21 18:56 ID:???
空コンは羅刹→シットジャブ→後掃穿弓腿→紅蘭妃崩肘が安定ですね

68 :ゲームセンター名無し :03/03/21 18:57 ID:???
仁とニーナの子どもで
羅刹・風神・アイボリー・投げコンボ
使えるスーパーキャラ誕生

69 :ゲームセンター名無し :03/03/21 19:05 ID:???
ハイキックカウンター→D風神
とか出来たらカコイイ

70 :ゲームセンター名無し:03/03/21 19:06 ID:???
そういえば、熊とパンダで子作りは出来るのかなぁ

71 :62:03/03/21 20:18 ID:pTHC8Qpy
空コンは
羅刹
〜コシン〜ワンツー踵〜2RK安定

〜コシン×3〜D最風

〜最風〜コシン〜シッポ

ワンツー踵のツーカウンター〜紅蘭orコシン

浮かせ〜コシン〜コシン〜ステ最風

ステステマッドアクス出したりとか

他のキャラもパワーウプしてるのでこれでも上の中ぐらい。


(´-`)、。ο0(妄想楽しいなぁ)

72 :ゲームセンター名無し:03/03/21 20:53 ID:???
羅刹→シットジャブ→後掃穿弓腿→D最風(→D最風 これはデカ限定)
あたりも魅せコンボでできそうだね。

73 :ゲームセンター名無し:03/03/21 21:06 ID:ykewrqib
無理に子供にしなくてもいいと思うんだが

74 :62:03/03/21 21:22 ID:xs/pdsDZ
(´-`)、。ο0(ダイテン〜ステ最風とか魅せだなぁ)



75 :ゲームセンター名無し:03/03/21 22:01 ID:???
カズヤがんがって子供もう一人頼むよ
仁はもうだめぽ とんだ不良息子


76 :ゲームセンター名無し:03/03/21 22:08 ID:???
ここで「そんな妄想コンボでも改造すればできますが何か?」
とか言い出す香具師がいないのがアケ板のいい所だよね。

77 :結構前の340:03/03/21 23:07 ID:???
>47
クリスの2LKRKって捌けないんだ、知らなかったよ、
戦うときに気をつけるよTHX!

>48
ベアナックル遠くからならいいけど出が遅すぎだね。
ヘッドバッドがいいかなぁ。

>49
仁が左横移動してからだと相打ちになる場合あるよ。
まあ反撃できるんだぞと思わせられるから問題なし。

熊一人で語って浮きまくり!?

78 :(´皿ナ∋)∋ :03/03/21 23:49 ID:???
ハンドスプリングであんなに跳べるわけない。

79 :ゲームセンター名無し:03/03/22 00:08 ID:???
鍛えていれば跳べます

80 :ゲームセンター名無し:03/03/22 00:18 ID:???
ストZERO3アパーは通信対戦を見込してコマンド入力と表示の間に
数F(1Fだったか?)の遅れがあると聞いたことが…
実際の所、違和感無く対戦できるのかな?
ドリキャスで対戦したことのあるヤシの意見キボンヌ

81 :ゲームセンター名無し:03/03/22 00:36 ID:aFFsyI4+
STOが今度来たらH雑談スレに二度と来るなと言っとけ!

82 :ゲームセンター名無し:03/03/22 00:44 ID:???
>>81
うん
分かった

83 :ゲームセンター名無し:03/03/22 00:58 ID:???
>>81
他のスレの事をここに持ち込むなよ。
ていうかオマエが来るな。

84 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:07 ID:aFFsyI4+
>>83
来て欲しくなかったらちゃんとSTOに言っとけよ!

85 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:15 ID:???
>>84
どうせ下手に煽ってボコられたんだろ。
自業自得。

86 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:17 ID:???
>>84
言づて頼まなくても、ここに書いとけば見んだろ
阿呆ちんが

87 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:18 ID:???
どこのスレだよ

88 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:20 ID:???
STO酷すぎてワラタ。
あれだけコケにして放置かよ(w

89 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:23 ID:???
どこの板の話してんの?

90 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:24 ID:???
>>84
もうやめとけ。
こんな所に助けを求めてる時点で君の完敗。
恥の上塗りですよ。

91 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:29 ID:???
ここにはSTO級の名無しもたまに潜んでるからなー
84が煽れば煽るほど墓穴掘るだけなのさ

92 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:31 ID:???
ネタがありません

93 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:32 ID:???
>>91
○軍かよ(w

94 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:32 ID:aFFsyI4+
ここの443から見てくれ

H×H雑談スレ 最終章
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1046841263/

>>90
助けと言うかこちらのリンクが貼ってあったから見に来ただけ
雑談スレはもともと荒れてるぞ

95 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:37 ID:???
>>94
どうでもいい。
とっとと帰れ。

96 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:39 ID:???
別にSTOがムカツクのは構わないけど、ここは荒らさないで欲しいです
おながします


97 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:40 ID:???
>>94
負け犬うざいよ。
文句あるならそっちのスレでやれ。

98 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:41 ID:aFFsyI4+
無駄だよもうお気に入りに追加した、これから時々来るから楽しみにしててね!

99 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:44 ID:aFFsyI4+
鉄拳スレにリンク貼ってきてやったSTO困るかなw

100 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:45 ID:???
結局構って厨か。
つまりSTOに来てくれって言いに来たわけね。
哀れな奴。

101 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:45 ID:aFFsyI4+
誤爆だけど気にしないでねw

102 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:49 ID:???
STOはキチガイに厳しいからな。
単にお前がキチガイってだけ。

103 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:51 ID:???
>>94
まぁ読んだけど、何が原因か分かんねーし、その名無しがそこまで書込みしてるとなれば、
それだけの原因があったんだろ、どうせ。
あいつには煽りで対抗しても無駄よw
つうかそこってコテハン隔離スレになってんじゃんか。その名無しもネタで書いてんじゃないの?
まぁ、そっちでやってくれ。

104 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:52 ID:???
>>99
なんか鉄拳ネタ書いてくれや

105 :ゲームセンター名無し:03/03/22 01:55 ID:???
読んできたけどSTOの言ってること正しいじゃん(w
図星つかれて怒るなよキモオタクン

106 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:00 ID:???
>>104
ソウルキャリバー2に平八が出る!

煽り合うのはいつもの事なので別に構わないよ
ここではSTOは有名なのか?どんな感じ?


107 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:06 ID:???
>>105 何かあったらすぐキモオタ、それしかないのかよSTOと一緒

108 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:11 ID:???
荒らすつもりは無かったんだけどね、ごめんね

109 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:17 ID:???
みんなの知らないSTOを知って欲しかったのさ

110 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:20 ID:???
>>106
昔はものすごくばかでどうしようもなくてばかだったんだけど
あいつは時代を信念を駆け抜けたんだよ
愛があったんだよ

111 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:23 ID:???
>>109
みんなしってるよ。
何年も前から。何をいまさら。

112 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:26 ID:???
>>109
よくわかったよ。
じゃあね。

113 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:30 ID:???
>>111
そうなのかオレもまだまだだな

>>112
ばいばい



STOはなぜか名無しで書き込むようになった
それがちょっと気になった・・・今日この頃でした

114 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:33 ID:???
随分頭悪そうな奴が来てるな。

115 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:38 ID:???
>>114
ふっ お前ほどじゃないさw

116 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:39 ID:???
>>113
むしろ面白ろがられてんじゃん
コテハンを隠すために名無しになったとは全然思えん
からかわれてるだけって感じw

117 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:41 ID:???
>>116
実はコテハンで書くと年齢で叩かれるので止めてるポイ

118 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:44 ID:???
現実で馬鹿にされてるだけの人間が他人を叩けるのはネットだけ。
叩く対象としてコテが欲しい。
それだけの事だよね。

119 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:47 ID:???
>>118=結論

120 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:49 ID:???
>>117=現実で叩かれてるだけの人間

121 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:53 ID:???
>>118
他のコテとの煽り合いは面白いけど
STOはマジになりすぎてダメ


122 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:55 ID:???
>>121
STOがお前程度に本気でレスするわけないでしょ。
手のひらの上の猿。

123 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:55 ID:???
>>120
>現実で叩かれてるだけの人間


自分がそうだからって人を勝手に想像してもらっては困るな〜

124 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:56 ID:???
大体STOなんて殆どシラネーw

125 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/22 02:58 ID:tbaKg9WQ
STOが雑談スレに来てるよ

126 :ゲームセンター名無し:03/03/22 02:58 ID:???
H雑談スレから来てる人さー釣られすぎたよ。そこが甘い。

127 :ゲームセンター名無し:03/03/22 03:03 ID:???
>>126
で?困ったら釣りか?

128 :ゲームセンター名無し:03/03/22 03:20 ID:???
なんか大昔の鉄拳スレみたいだな。
冷めるから、とりあえず鉄拳ネタに戻そうぜ。

129 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/22 03:23 ID:RygvBLHY
とりあえずセントラルのマドクムービーみたけど、マドクはよくわからん
最近コマコンとかの見てるから入力のすごさは伝わりにくいし、、
ファランのバカデカイ奴はかっこよかったけどね
あの長さであのサイズになるのがアレだけど

130 :ゲームセンター名無し:03/03/22 03:45 ID:???
荒れてる方が人がいる気がするから荒れてた方がいいやw

131 :ゲームセンター名無し:03/03/22 04:29 ID:???
鉄拳ネタに戻すということで
ミスターさんが張ったもりもっつぁんの問題の続きよと

4問目。鉄4ロウ、平地壁なしで
・ドラゴンニーから8ヒットコンボを決めてください。

5問目。鉄4カズヤで
・魔神〜前LP〜ワンツー〜閃光烈拳(壁強)を決めてください。


で、ミスターさんが張ったやつ解けた人いる?

132 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/22 04:35 ID:???
>>131
全くわからねぇ、、
ワンツーニー>ドラゴンラッシュ>キャノンとか、、
たりねぇし、、

魔神は横魔神だと地上ヒットになるそうだから、それ関係?
あと背面ワンツーの後ワンツー繋がったから、そんな絡みで、、

ていうか、問題のレベル下げてください、、
おやすみなさい

133 :ゲームセンター名無し:03/03/22 04:37 ID:???
おやすみSTO

134 :ゲームセンター名無し:03/03/22 05:34 ID:???
STOってここではマシになったと思ってたけど、他の板ではまだ荒らしやってたのけ。。。
ROMってたけど昔のSTOそのまま、、、かよw

135 :ゲームセンター名無し:03/03/22 05:54 ID:???
>>134
どこ?

136 :ゲームセンター名無し:03/03/22 06:02 ID:???
>134
アレ昔のままでしたな。w
得意の被害妄想→他人を悪者に勝手に決めつけて一方的に煽る→スレ汚す
→勘違いでも謝らない→ループ
いつものパターン。

137 :ゲームセンター名無し:03/03/22 06:14 ID:???
被害妄想病なんだよ

138 :ゲームセンター名無し:03/03/22 06:52 ID:???
>>136
スレ違いだけど、実はメッセで話題になってました。
自分の鉄拳スレ荒らされたくないとか発言してて他者のスレは平気で荒らしてるから意味分からんかった。
それも荒らし者特定のために関係ない
住人を勝手に悪人に決めつけて意気なり煽り始める時点で
同じ過去の過ちの繰り返しなんだが。読む限りではだけどね。

昔の鉄拳スレで問題になってたことを他スレでまだやってたとは(汗
とりかくここでは荒らさないでくれってこってす。

139 :ゲームセンター名無し:03/03/22 07:08 ID:???
うちもメッセでちょっとだけ話題にしてたよ
Sの行動はいつも矛盾しているから分からねーんだよ
おもしれーおもしれー言ってたけど

140 :ゲームセンター名無し:03/03/22 07:10 ID:???
相手より自分の環境にしか目がいってないからな

141 :ゲームセンター名無し:03/03/22 07:17 ID:???
STOなんか放っとけよ
馬鹿確定なのは既出だろが

142 :ゲームセンター名無し:03/03/22 08:06 ID:???
>>139
以外とSTOが必死の展開
朝から読んで素でワラタ
相手の方が余裕で上手?

>>141
ごめソ

143 :ゲームセンター名無し:03/03/22 08:27 ID:???
鉄拳の話をしてください


144 :ゲームセンター名無し:03/03/22 08:51 ID:???
キャリバーは27日か

145 :ゲームセンター名無し:03/03/22 10:07 ID:???
荒れてるのか?

>>131
俺もまったくわかんね。

4問目→そもそもロウ自体がわからん。

5問目→今度こそエルボードラゴンウィップ〜振り向きKに魔神を合わせて
      前入れLP〜ワンツー(壁沿わせで少し軸をずらす)〜閃光 でクリアだ!
      と思ったら背面からだと閃光が壁やられにならない罠。

3問目→絵が想像できない。 

146 :ゲームセンター名無し:03/03/22 10:26 ID:???
挑戦してる香具師は極少数な気もするけどいちおう、貼っておくよ。

147 :ゲームセンター名無し:03/03/22 10:26 ID:???
ヒント 投稿者:もりもと 投稿日: 3月22日(土)05時13分52秒
3問目のヒント
全キャラに入ります。ステージは内緒です。これがこのコンボの肝なので。
一応、あるステージ限定です。これ解けたらなかなかのコンボ脳の持ち主じゃないかと。
4問目のヒント
ロウのは始動技も含めて8ヒットってことす。浮いた相手に7ヒット当てるわけでさ。
これはなんのひねりもないです。オレが8ヒットするの苦労したのでやってみてってだけで。
どうしてドラゴンニー始動なのかっていうと、単にオレがドラゴンニーが好きなのと、
投げによる軸修正で、誰もが同じフォーマットで調べやすいためです。
5問目のヒント
3問目とはまるで関係ないです。アンジュがあったほうが決めやすいので、
ジャングルの1番上のところを使って下さい。木偶キャラは現在3キャラでのみ確認。
木偶キャラの公開はネタバレに近いので一応内緒です。
ちなみに類似ネタで、下記のものが見つかっています。
・魔神〜RP〜最風(浮く)〜
・魔神〜LP〜トゥースマ〜遅ライジング(浮く)〜
・魔神〜RP〜忌怨風〜トゥースマ〜最風

148 :ゲームセンター名無し:03/03/22 10:29 ID:???
5問目、アンジュなしだと横魔神からLPで拾いにくいので
横魔神を使ったコンボになるのかな。

149 :ゲームセンター名無し:03/03/22 11:59 ID:???
今更なんだが鉄拳3のボスコノビッチだっけか?
出し方わかる人教えて

150 :ゲームセンター名無し:03/03/22 12:25 ID:???
フォースモードを4回クリア。
ただ、ゴンとあわせて出さないほうがCPU戦で快適。

151 :149:03/03/22 13:04 ID:???
>150
ありがと

152 :ゲームセンター名無し:03/03/22 13:54 ID:???
ビルディング?
ドラゴンにー>のぼり坂でドラゴンラッシュ1発止め*X?

153 :ゲームセンター名無し:03/03/22 15:41 ID:???
STO叩いてる奴はヒッキーでつか?
論争終わったあとも自演とはご苦労様です。

154 :ゲームセンター名無し :03/03/22 16:18 ID:???
今から横浜逝って来る!
ファラン使いでし!カカッテコイや〜

155 :ゲームセンター名無し:03/03/22 16:23 ID:???
ファラン:カズヤはどんなもん?
五分?

156 :ゲームセンター名無し:03/03/22 16:24 ID:???
>>154
暇があったらボコリに行くから待ってろや

157 :ゲームセンター名無し:03/03/22 16:30 ID:???
俺は関西なので横浜は無理です。

158 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/22 17:26 ID:BpGWwCsc
横魔神>横移動>LPとかかねぇ?
ジャブとワンツー背面ヒットからはジャブ繋がるはずだけど、
RP背面ヒットの有利フレームて14以上なのかねぇ、、
キエン風ってのが全くわからんが、、
地形次第カウンター以外で崩れる状況があるのかな?
こういうのは実際やってみないと考えても無理かもね
つかジャングル自体あんまやったことないからジャングルの一番上が
どこなのかすらわからん、、

セントラルのファランとシャオの落とせたけど、かっこよかったよ
サイズがでかすぎだけど、、
ただ4のコンボムービーはアンジュがらみとか多いから実戦で狙えるのほとんどないね
じゃあタッグのムービーは真似できたのかよと言われるとそんな事もなかったわけで、、

そいや戦争始まったらしいよ
なぜ人は傷つけ合うのかしら、、
切ないね

159 :ゲームセンター名無し:03/03/22 18:15 ID:???
ゲーセンでコマコン使えるようにしてくださいそれが私の願いです

160 :ゲームセンター名無し:03/03/22 19:18 ID:???
荒らすなよ藻前ら

161 :ゲームセンター名無し:03/03/22 20:22 ID:???
>>160
先生、オレもう我慢できません!

162 :154:03/03/22 21:02 ID:???
今横浜から生還
めちゃめちゃボコられました・・・・(-д-)ハァー

うまい基準ってなんですかねぇ〜?改めて考えさせられました。
そいつの戦術は、基本待ちで右横移動のすかり待ちの繰り返し
こっちがすかったら空コン情けなし・・・おいおいw
こっちが待つとローッキックやら下段連発・・・攻め続けるわけも無くまた待ち。
しょうがなくこっちが攻めるとまた横移動でかわされ空コン・・
さらに確反される攻撃は一切ださない癖して、こっちには確実に確反・・・Σ(゚Д゚;エーッ!

なんか全然楽しくありませんでした。タッグの時はボコられても楽しかったのに
4になってからストレスしか感じません。もう4は今日でやめることにしました。
5が出たらまた来ます!それでは!

163 :ゲームセンター名無し:03/03/22 21:16 ID:???
負け犬の遠吠えか

だがこんな感じでみんな4やらなかったんだろうな

164 :ゲームセンター名無し:03/03/22 21:26 ID:???
>>162
横浜ってパソピ?

165 :ゲームセンター名無し:03/03/22 21:29 ID:???
4も上手い基準は今までと変わらんと思うが
ストレス溜まりやすいのは胴衣

166 :ゲームセンター名無し:03/03/22 21:31 ID:???
>>162
そいつ普通に強いだけじゃんw
横移動の部分を山ステに置き換えると
タッグでもそう変わらないと思うぞ

167 :ゲームセンター名無し:03/03/22 21:37 ID:???
162は恐ろしくヘタレとみた。
てゆうか家でしかやったことないんじゃ?
それともそいつレベルの強さのヤツとやったことないのかな?
どこに住んでるが知らないがよくそれで横浜までいったな。合掌


168 :ゲームセンター名無し:03/03/22 21:57 ID:???

またひとり去ったか..........さびしいな、なんか。

169 :ゲームセンター名無し:03/03/22 22:27 ID:???
>>162
ま、相手のレベルどうこうは置いといて
4はボコられてもつまらんというのだけは同意かな。
タッグ以前は負けても意欲は沸いたが。

170 :末期死:03/03/22 22:29 ID:???
昨日、鉄拳4がストEX2プラスになってたよ。
店長クレイジー。
鉄拳4は悲しい事が多かったけど、鉄拳スレは雑談してて楽しかった。
新作出るならロケテやバージョンアップなどから開発者の本気を見せてくれ。
ゲームである楽しさや満足感という原点を忘れるべからず。
イラストレーターやシナリオライターも鉄拳ワールドを理解してくれんとな。

171 :ゲームセンター名無し:03/03/22 22:32 ID:???
4はやり込んでるやつしか楽しめない身内ゲーだから

172 :10:03/03/22 22:34 ID:???
>>340
エースのひとなんだぁ。
あったことあるかもねw
熊はでも、そのベアヘブンで割り込むまでの被害がでかすぎて。
確かに、適当に羅刹振り回してる仁ならいけそうだけど。
対策知ってる仁はやはりきつい気がするよ。
って事でまあ、85・15でw

まーこっちはこっちでのんびり熊の話でもしましょw

173 :ゲームセンター名無し:03/03/22 22:35 ID:???
>162
まず自キャラの横移動に強い技を探してみたらどうだろか
LPなんか避けられてもたいした反撃受けない上にガードさせて有利なので
待ちを崩すきっかけになるよ
がんばれ

174 :ゲームセンター名無し:03/03/22 22:39 ID:???
エースって強い人多いいの?

175 :ゲームセンター名無し:03/03/22 23:03 ID:???
LPは避けられば普通に痛えよ

176 :ゲームセンター名無し:03/03/22 23:18 ID:???
LP避け確認から反撃するのは無理だろ。続くワンツーの存在もあるし。
つまりおまいはLPを読まれていると見たがどうか。

177 :ゲームセンター名無し:03/03/22 23:34 ID:???
>>4はボコられてもつまらんというのだけは同意かな。

上手くなればそうでもないんだけどねー。
上手くなるまでがね・・・
ボコられても何されてるかわかんないんだろうなー


178 :ゲームセンター名無し:03/03/22 23:40 ID:???
LPは立合いでいきなりだされたら避けるのはむずいね
一応ジャストでさけれるけど。
話それるけどワンツの2発目ってホーミング性能無いキャラいるよね
ブライアン、ステブあたり

179 :ゲームセンター名無し:03/03/22 23:45 ID:???
>>177
上手くならないと遊べなさすぎるからな4は。
3やタッグの頃はそこまで極端でなかったから。

180 :ゲームセンター名無し:03/03/22 23:47 ID:???
パソピって電車通ると画面色あせるよね
あとトイレなくね?

181 :ゲームセンター名無し:03/03/22 23:52 ID:???
つーか上手い人(10連20連はあたりまえ)って
初心者もどきと戦った時どうしてる?
俺っちは空中コンボと投げを封印して戦っているが
そうすると負けても連コインしてくえる。
あからさまに毎回ハイダメーッジコンボいれる人ってどうなんだろう?

182 :ゲームセンター名無し:03/03/22 23:57 ID:???
俺の友人は弱いくせに「手加減すんなよ!」
っと怒ってくるんですが

183 :ゲームセンター名無し:03/03/23 00:01 ID:???
>>181
俺は知り合い以外の初心者とやる時は一切手加減しないよ。
まあたまに微妙に手を抜いて1本あげたりはするけどね。
だって失礼じゃない?特に何々を封印とかのハンデって。
俺は強いからどんどん攻めて来い。遊んでやるよみたいな。
他のゲームでおれが初心者で上級者に適当にあしらわれたら
気分悪いしね。全力で瞬殺してほしいね。




184 :ゲームセンター名無し:03/03/23 00:03 ID:???
>181
何もさせずに殺す方が結果的には、乱入される数が少ないと思うな

185 :ゲームセンター名無し:03/03/23 00:10 ID:???
台蹴りしてくるDQNがウザイので適当に手抜き。
俺がチキンなだけ。

186 :ゲームセンター名無し:03/03/23 00:20 ID:???
相手にのレベルに合わせるな俺は。
ボンケンポールだったら俺もボンケンポール。
時々失敗のジャンプRPとか出したりして。
でも要所要所でダメージ効率違うから絶対負けない。
で、連コさせるの。
俺って悪者?

187 :186:03/03/23 00:21 ID:???

要するに初心者を楽しませるために初心者を演じるってことね
結構楽しかったり。

そうでもしなきゃ巷の対戦なんて・・・なあ・・・

188 :ゲームセンター名無し:03/03/23 00:26 ID:???
乱入するからにはその人なりの自信やプライドがあるんだから
手を抜くのは失礼です
一人の戦士と扱って全力で叩き潰します

こっちが必死にやってるのに
相手はふざけたり遊びながらとかやられると凄い屈辱だし
鉄拳じゃなくてリアルファイトだとさらにw

189 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/23 00:27 ID:wRDyRluy
とりあえず4についての文句は出尽くした感じかな
つっても悪いとこ直したから面白いものができるわけじゃないって事を
教えてくれたのは板垣でした
つまり、いい新要素がないと結局は面白くならないのね
それをみんなで考えようじゃないかってのが今回の趣旨です

壁は俺は凄い面白いと思うけど、嫌いな人が意外に多いんだよね
やられてる側が不快過ぎるのと、強い人と弱い人の差をさらに広げてしまうからだと思う
壁脱出の特殊な機構を考えるか、壁を背負った状態での逆転技(ジャイスイとかは決まりにくすぎ)
を追加したほうがいいと思う

ビジュアルで言えば、普通にカコイイ奴がいなくなった
仁とかファランも怖くなって、系統が他のキャラとかぶってきたね
一般受けするようなキャラ、福山、昔のデカプリオ、ブラピとか
適度に悪くて可愛い感じで、窪塚、降矢とかその辺が欲しい、
シャオとか今回はブサ可愛いって微妙な線なので、正当派の美形もいた方がいいね
美形ばっかだとアレだけど

190 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/23 00:28 ID:wRDyRluy
タッグシステムは凄くよくできてたので、是非復活して欲しい
突き詰めてない点があったんでそこを改善して、、
たとえばローリングライトガードさせたあとって、横っ腹に崩拳いれてぇな、とか思うんだよね
だからこういう技はガードさせた後も、すばやくチェンジできるようにして欲しい
そんでパートナーで側面攻めと、、
ヒットした時にチェンジすると、相手が画面の反対から出てきて、相手頭側ダウン状態で
起き攻めできるとかがいいね
チェンジもスムーズなモーションとか、ハイタッチで変わるものとか、状況で変えて欲しい
タッグやり始めた頃いまいちだと思ったのが、グレートコンボみたいなのがあんまなかったこと
硬直とか調整すれば、オリジナルでいろんなチェンジコンボが出来ると思う
あとはツープラトン系だね

一つのキャラでいろんな技を自分で組み合わせるって方法もあるけど、
たとえば仁に霹靂あったら強すぎな上、そのキャラって誰って話になっちゃうんで
これは調整が相当難しいと思う

191 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/23 00:31 ID:wRDyRluy
あとプレーヤーをハメさせるには、中毒性のあるものが必要だと思う
タッグとかにはゲーム自体にあったし、バーチャでいえばカードね
で、俺が欲しいのが成長システム
これも自分でパラメータ振り分けるとかだとつまらないんで、
その人のプレーに合わせて自然に変化するといい
たとえば風神拳大好きで連発する奴は、風神拳の威力がアップしたり
エフェクトが派手になったりするの
まあそれだと空コンも風神ばっかになっちゃうんで、確定状況のヒットは無視で、、
もちろん、これだと強い人ほど有利になってしまうので、その分
他の技の威力を変えたり、耐久値を下げたりで調整する必要あるけど、、
逆に自分が食らった攻撃も記録するようにして、あとでみれると
どのキャラに弱いとか、どの攻撃に弱いとかわかっていいと思う
そんで下段をたくさん食らう人とかはプロテクターを装着できて、
下段のダメージを軽減できるようにするとか、、
もちろん本人が選択できるべきだけどね
そんでガードが上手くなると自然に外れるの
それだと成長が実感できて(重要)良い感じだと思う

攻撃力が向上してもそれ以上に耐久力が下がった方がいいね
上手い人は耐久値が下がって、ワンミスでごっそりなスリリングな対戦ができるようになるし
格下とやるときは、ハンディにもなる
弱い人を救済して、お互いに楽しめると思う

とりあえずこんな感じで

192 :ゲームセンター名無し:03/03/23 00:32 ID:???
>>185
俺は昔、台蹴りしてくるDQNにファランのバカにした足払いを繰り返したら
傘でどつかれた。チキンな俺はその場はヘラヘラ謝って愛想笑い。
しかし沸々と湧いた怒りを抑えきれず、グチを言いながら帰っていく奴の背中に
10メートルの助走をつけたキング顔負けのドロップキックw
その後、吹っ飛んでいく奴を尻目に全速力で逃走。
奴は今、なにをしてるのかな〜遠い目w

そのときの俺の勇気に乾杯!


193 :ゲームセンター名無し:03/03/23 00:41 ID:???
馬鹿野郎!!
そこは背後投げだろぅがぁ!!!!

194 :ゲームセンター名無し:03/03/23 01:13 ID:???
カズヤの背後投げなら素人でもがんばればできるぞ。

195 :ゲームセンター名無し:03/03/23 01:13 ID:???
>>192
痛いじゃないかバカヤラウ!!

196 :ゲームセンター名無し:03/03/23 01:19 ID:???
>>192
櫓落としでも決めてみろい!
もしくはブラッドサッカー

197 :ゲームセンター名無し:03/03/23 01:44 ID:???
櫓落としでなくて忍法風塵だろう
まあできないわけだが

198 :ゲームセンター名無し:03/03/23 01:52 ID:???
ハーフボストンが簡単と思うがどうか

199 :ゲームセンター名無し:03/03/23 02:00 ID:???
昔、奈落払いの真似して足を肉離れ起こしたやつがいたな

200 :192:03/03/23 02:04 ID:???

デキルカー           
( ・∀・)つ)´Д`)>>193>>194>>196>>197>>198


>>195Σ(゚Д゚;エーッ!

201 :ゲームセンター名無し:03/03/23 02:12 ID:???
昔、スカイラブハリケーンやろうとして
骨折したやつがいたな

202 :ゲームセンター名無し:03/03/23 02:26 ID:???
俺、昔ひまなとき白鷺遊舞の練習してたw

203 :ゲームセンター名無し:03/03/23 02:29 ID:???
霹靂の二発目と三発目の間で足を挫いたやつは少なくないだろう

204 :ゲームセンター名無し:03/03/23 04:04 ID:???
STOのキャラ成長システム案には反対だな。
対戦のストイックさは無くしちゃダメだろ。
格ゲをネトゲみたいにしてどうするよ。

205 :ゲームセンター名無し:03/03/23 05:06 ID:???
そろそろ正統派拳法使いが出てきていいんじゃない?
レイの息子って設定でさ。寝ないレイって感じ。
笑拳使いでさ、コノポーズを激しく挑発に使ってほしい。頼むYO!

http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d26484679

206 :ゲームセンター名無し:03/03/23 05:25 ID:???
>>190-191
鉄拳5がこんなのなら絶対にやらん気がする…

弱い人を救済する事が、格ゲーの楽しさじゃないだろうよ

207 :ゲームセンター名無し:03/03/23 07:45 ID:???
卓上論だけで問題を解ける538さん萌え。

208 :結構前の340:03/03/23 08:25 ID:???
>172
エースは人も必ずいるしいい場所だねー
俺は熊ばっかりだよー
172は誰使ってるの?
会ったことあるのかなー
熊話してもいいのかね?w
まあ被害でかいのは仕方ないかなと。下段2個ぐらいしか使えるのないし。
それでもガードできるのはがんばってする、
反撃できるところはベアヘブン1発でも当てるってやれば、
じわじわ減らして壁際でどうにかPCできれば勝ちということで。
やっぱり仁75熊25ぐらいかなー
自分としては仁よりフリッカーステブが無理。
フリッカーで後ろにどんどん下がられてオートガードあるからベアヘブン無理だし、
体力少しでもリードされてフリッカーで下がられたら負けほぼ確定だよ。
ブラも嫌だね。あいつはフレーム的に強すぎると思うよ。
次回作は弱体化キボウ!それか熊のみパンチに削り判定ありにしてほしい。
爪痛いだろ!

209 :ゲームセンター名無し:03/03/23 11:09 ID:???
inaが落ちてるね

210 :ゲームセンター名無し :03/03/23 11:29 ID:???
投げで一番痛そうなのは吉光の背後投げだね
一八のは正面投げよりしょぼいけど

211 :ゲームセンター名無し :03/03/23 13:11 ID:???
熊は一ついい下段があるだけで
だいぶましになると思うのだが

212 :ゲームセンター名無し:03/03/23 13:15 ID:???
だいぶウザクもなるな。

213 :ゲームセンター名無し:03/03/23 13:48 ID:???
熊たん下段とどかなすぎですよ

214 :ゲームセンター名無し:03/03/23 14:56 ID:???
同意
ポールでクマとやると下段届かなくて結構キチィ

215 :ゲームセンター名無し:03/03/23 14:57 ID:???
熊と対戦してもつまらないよ

216 :ゲームセンター名無し:03/03/23 15:27 ID:???
STOの意見は強い人を救済するシステムでしょ。
早朝現れる安置STOってお馬鹿。

217 :ゲームセンター名無し:03/03/23 15:29 ID:???
熊なんていなくなればいい

もしくは二倍ぐらいの大きさにする

218 :ゲームセンター名無し:03/03/23 15:31 ID:???
メカクマきぼん

219 :ゲームセンター名無し:03/03/23 16:02 ID:kvDSbwca
熊はもっとお笑いに走るべきだよ。
今回使っててつまらなさすぎ。
前作からちっちゃくなっただけだし。

220 :ゲームセンター名無し:03/03/23 16:15 ID:???
>>216
意味わかんね。馬鹿だから教えてくれよ、
>>191は、どういうところで強い人が救済されるんだ?
俺には初心者救済システムにしか見えんが。

221 :ゲームセンター名無し:03/03/23 16:53 ID:???
STOの意見、成長システムには胴衣できないな
同キャラ対戦では性能差ないほうがいいなと。4のカラー差とか萎えるし
壁については禿同。攻防はもとより壁の種類も増やして欲しい
折角キングにロープ投げがあるんだから四角いリングで跳ね返って来た相手をバーンとかやりたいし
以上妄想でした


222 :ゲームセンター名無し :03/03/23 17:15 ID:???
STOの長文なんて読んでるやついるんだ

223 :ゲームセンター名無し:03/03/23 18:56 ID:???
壁は単純なほうがいいかと・・・

224 :(´皿ナ∋)∋:03/03/23 19:16 ID:???
キャリバーの平八、金剛掌底つかえるね。

225 :ゲームセンター名無し:03/03/23 19:16 ID:???
壁のバランスが狭苦しさを生んでいる

226 :ゲームセンター名無し:03/03/23 19:52 ID:???
闘劇誰が勝ったの?

227 :ゲームセンター名無し:03/03/23 21:09 ID:oWFXR2pL
>>226
モラリスト

228 :ゲームセンター名無し:03/03/23 22:10 ID:???
昨日秋葉原にタッグえらく強い人がいたね。

229 :ゲームセンター名無し:03/03/23 22:14 ID:???
それ俺だわ

230 :ゲームセンター名無し:03/03/23 22:31 ID:???
>>229
キャラ誰?

231 :ゲームセンター名無し:03/03/23 22:38 ID:???
>>230


232 :ゲームセンター名無し:03/03/23 22:44 ID:???
で…闘劇は誰が勝ったんだ?鉄拳4

233 :(´皿ナ∋)∋:03/03/23 23:04 ID:???
キムカッファン

234 :末期死:03/03/23 23:14 ID:???
>>224
ムービーをよく見ると瓦割り金剛槍掌になってた(正式名未定)
キャリバーのシステムだと避けとインパクトに弱そう。
鉄拳でも2発目に割り込まれるわけだが。

235 :ゲームセンター名無し:03/03/23 23:15 ID:???
>>228
土曜って秋葉、人いる?

236 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 00:20 ID:Uz1hm3i7
さて昨日の続き

まあ4の問題点は弱い人が楽しめない事なんだけど、じゃあ強い人が楽しめるかっていったらそうでもない
なぜなら、接待ばっかだし、本気でやると相手がいなくなるから、、
4はとにかく熟練がいるから、負けた人には可能性がないからやる気なくなるんだよね

一番の問題点は上級者のレベルが上がりすぎた事だと思う
正直、4から始めた人で俺より強い人なんて全国に10人もいないと思う
技術の蓄積が違い過ぎるんだよね
これをなんとかしないと新規は望めない

BD強くすればフレーム戦の意味は減るけど、タッグから強かった人には無意味
4で接近戦も強くなったから正直死角なし
かといってシステムを大きく変えれば、既存のプレーヤーが離れるリスクが増える
ジャストとかは評判いまいちだし、不確定要素も不快でダメ
初心者モード付けるってのもあるけど、これだと露骨にハンディ付けられてるわけだし
それで負けたらなおさら悔しいから、あんまよくないね

237 :ゲームセンター名無し:03/03/24 00:21 ID:???
クマはツメ伸ばしてヴォルドの動きにしよう
きっとカッコいいゾ

238 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 00:21 ID:Uz1hm3i7
そこで成長システムにハンディの要素を入れる
基本的にたくさん使う技や部位を強化して、逆にたくさん食らう技には
打たれ強くなるってのがリアルでいいと思う
まあ、10回やって8回負ける程度なら作用しなくていいと思うけど、
10回やって10回負けるようなら、やる気なくなるし、
勝つ方も楽しめないんで、そういうのを緩和する程度で

たとえば凄く強い人が、連敗続きの初心者とやる場合、崩拳2回、落葉なら3回程度で死ぬようにする
これだとそこそこスリルも味わえるし、格下の側も「もしかしたら勝てる」って感じで
乱入する気も少し起きるかもしれない
ある程度以上強い人なら、この程度のハンディは全然気にしないしね

それだけだと、強い側にメリットがないように感じるけど、実際は
乱入が増える
接待の必要性が減る
とかメリットはある
勝てたときのうれしさも違うしね
それ以外に、技の性能や、エフェクト、アイテムなどが変化するようにする
またハンディ設定ONの場合は格下に勝った場合も昇段条件に変化があるようにすれば使う人も増えるはず
あと特定段位以上になるとビジュアルが変化したり、特定の技が使えるようになるとかいいね
カズヤならWアパ(カウンターのみ連続)、ビーム、仁なら兆候とかね

239 :ゲームセンター名無し:03/03/24 00:33 ID:???
つーか

気合駄目コマンドで界王拳10倍を使わせてくれ!

240 :ゲームセンター名無し:03/03/24 00:37 ID:???
どうしても勝ちたくなったら2ndキャラカード
(わざと負け越して強化してある)を使えって事?


241 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 00:42 ID:Uz1hm3i7
>>240
それはアリじゃないかな?
それだけ金使っても勝ちたいって事になるし、
インカムアップにも繋がるしね

242 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 00:43 ID:Uz1hm3i7
それで負けたらかなり恥ずいし、、
バーチャでも金使ってカードを加工してる人いるでしょ

243 :ゲームセンター名無し:03/03/24 00:45 ID:???
トップが上記の強化カードとかつくってたらどうすんだろ・・・

244 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 00:48 ID:Uz1hm3i7
>>243
笑いものになるだけ
そんな奴はトップにはなれないから問題ないよ

245 :ゲームセンター名無し:03/03/24 00:49 ID:???
他のゲーム見てたらわかるが、流行ってれば
初心者なんてほっといても勝手に育ってくるよ・・・


246 :ゲームセンター名無し:03/03/24 00:49 ID:???
大会との時はハンデモードOFFにすればよろし


247 :ゲームセンター名無し:03/03/24 00:51 ID:???
しかし妄想もここまでくるとd

248 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 00:53 ID:Uz1hm3i7
>>246
そうね
バーチャでカード切れた人いたらしいが、、

249 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 00:59 ID:Uz1hm3i7
こないだの鉄拳日記

人いなかったからタイピングオブデッドやりました

250 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 01:01 ID:Uz1hm3i7
そしたら、後ろでみてたお姉さん(つっても俺より年下だけど、まあお姉系ね)が
「上手すぎ」とか言ってくれたのさ<これがいいたかっただけちゃうんかと、、
ベッドの上で言われたいなぁと僕は思ったのです
おやすみ

251 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 01:01 ID:Uz1hm3i7
さてハンニバリュみてくるか

252 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 01:02 ID:Uz1hm3i7
鉄拳て上手くても分かる人が少ないのが悲しいね

253 :ゲームセンター名無し:03/03/24 01:06 ID:???
>>STO
タイプ系のゲームをやると
気付いたら後ろにギャラリーがってこと多いよねw

254 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 01:09 ID:Uz1hm3i7
>>253
鉄拳も3とタッグの頃はあったんだけどねぇ、、
所詮ゲームだから、人にほめてもらう材料にはなりにくいね
それでいいんだけどさ

ポップンとかも女の子が後ろでみてたりするけど
単にやりたいから並んでただけってことが多い
おじさん悲しいさ

255 :ゲームセンター名無し:03/03/24 01:19 ID:???
>>235
こことかキャベツの地方板である程度前に募れば一杯くるとおもう

256 :ゲームセンター名無し:03/03/24 01:21 ID:???
ポップンとかは上手かったりすれば
「上手ですね」とか言われるかもしれんけど・・・

まぁ、どれだけ凝ったことしても相手にわかってもらえないと寂しいねw

257 :ゲームセンター名無し:03/03/24 01:32 ID:???
女子高生がガチャプレイで対戦してた
パンダに大喜びしてんの見て微笑ましくなった
こういう、鉄拳を知らない人も見た目で引き付ける要素って必要だよね
鬼武者みたいに有名人ソクーリのキャラ出したらどうだろ

258 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 01:40 ID:Uz1hm3i7
>>256
ポップンは女で俺より上手い奴が一杯いるからねぇ、、

鉄拳もタッグのステとかは初級者が見ても「おおっ」と思えるものだったけど
4の技術は知らない人からみると、全くわかんないのがつらい
周回とかも、同じ技だしてるだけに見えるっぽいし、、
なれるまで結構むずいのによー

259 :ゲームセンター名無し:03/03/24 01:40 ID:???
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1042212043/l50


260 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 01:42 ID:Uz1hm3i7
>>257
ロウの存在を無視してる罠

まあ普通に美形とか欲しいよね
ブラピ、福山、窪塚、STO、、
まあ窪塚は俺の知り合いの子が、「顔はそんなよくない」って言ってたから除外
反町とかも、ちょっと古いけど鉄拳には合ってるかな
菜々子も喜ぶ

261 :ゲームセンター名無し:03/03/24 01:49 ID:???
>>STO
美形のメンツの中に変なの混じってるけど、、、
鉄拳は美形キャラ多いから、増やす必要ないんじゃね?
仁とかファランとかをもうちっと改良すればなんとかなるかと。
美形よりもカワイイ系のキャラがいいなぁ

>>259
とりあえず壁に向かってジャンピングニーだ!

262 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 01:51 ID:Uz1hm3i7
>>261
まあ美形ばっかだとアレなんだけどさ
系統が近いから、もっと普通に受けるのが欲しいかなと、、

仁、ファラン、リーとか、コスとか表情も含めて煮詰めて欲しいところ

ステブも普通に美形なんだけど、じゃあ女の子がそれ目当てにやるかって言ったらそういうタイプじゃない
あれならモロhydeにして欲しかった

263 :ゲームセンター名無し:03/03/24 01:54 ID:???
雷神さん、キャリバーどうだったんだろうね?

264 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 01:57 ID:Uz1hm3i7
>>216
そうです
強くなるのが面白いのに、今は強くなるほど虚しくなるからね

>>221
まあ、この辺は思いついた事書いただけで全然煮詰めてないしね
そういうのはナムコさんの仕事やし、、
思いついた事はガンガン書いた方がいいと思う
直接使われなくても、そこから発展してっていい案になるかも知れないしね

そいや四角いリングは俺もなんでないのかと昔思った

>>263
ネットにはほとんど現れないからねぇ、、
某氏によると、少なくとも1,2位は違う人らしい

265 :ゲームセンター名無し:03/03/24 01:58 ID:???
レイはかっこわるすぎなんだよ

266 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 02:01 ID:Uz1hm3i7
昔はダサかっこよかったのにね
おまけに弱いし、、
つってもアレで強かったら逆にアレだけど、、

スカしも2択もコンボも弱くなったしキツイね
コンボは弱くてもいいから、自由自在に動いて翻弄出来るキャラにして欲しかったところ
壁があるから、韓ステ全開とか出来ないし、それで丁度いいくらいだったと思う

267 :ゲームセンター名無し:03/03/24 02:01 ID:???
似てるキャラ何個か入れるだけで残りは全キャラ変えろ
見飽きた


268 :ゲームセンター名無し:03/03/24 02:10 ID:???
とにかく自由に動き回りたいんだ!!!

269 :ゲームセンター名無し:03/03/24 02:32 ID:Y8ZQT2O3
>>STO
前によく言ってた「スティーブは成功キャラ」の深い意味を教えてくだつぁい。

俺個人としては、「こちらから手を出すと打ち負ける。コイツと闘うなら待て。」と言わんばかりの
失敗キャラのような気がする。
これはBD弱体化とか壁に代表される接近戦スタイル重視のナムコの思惑に矛盾してると思われ。
さらにフリッカー中オートガードなど、防御面でもハァ?な点あり。
まあそれ以上にクソなキャラがいるからそれほど取り上げられないけど、成功とはとても思えないキャラなんであります。
その辺をどうか。

270 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 02:39 ID:Uz1hm3i7
>>267
あまり切り捨てない方が、、

>>268
それは同意

>>269
まあ昔書いたのとダブるけど、一応

4の失敗点として敷居が高いってのがある
でもスティーブは初心者でもワンツースリーとかソニックを軸にそれなりに戦えて
リスクとかあんま気にせず気持よく技が出せる
気軽に楽しめて爽快感がある
複雑なコマンドなしでもいける

実際4が出た当初DQNとかもたくさんスティーブ使ってたし、
今でも大会とか見ても強い人がたくさんつかってる
敷居が低いだけじゃなくて、奥が深いって事
かといって強すぎるって程の実績はなく、対処法はある

まあ対処する側の技術が相当いるから、やられてる側からみると糞キャラに見えるけど
これは相手キャラの問題
風神でワンツースリー潜るには距離とかタイミングとかが結構限定されるけど
BDと風神の潜り性能があれば、さして問題なかった
だからスティーブを変更するより、それと戦えるように他のキャラを
調整した方がいいんじゃないかって事

271 :ゲームセンター名無し:03/03/24 02:48 ID:???
カズヤにかつての豪快さ、荒々しさをもどしておくれ
なんでこんなセコセコ闘わんといかんのよ
>>268
ささいな事だけど後方ジャンプが欲しいよ

272 :ゲームセンター名無し:03/03/24 02:51 ID:???
オレが使うスティーブはコマンド無茶苦茶複雑ですよ。 使用率NO.1はシーイーグルで、次にフリッカー、スマッシュの順ですたw

273 :ゲームセンター名無し:03/03/24 02:52 ID:???
うーん。ワロタ

274 :ゲームセンター名無し:03/03/24 02:54 ID:???
>STO
愛をくれ

275 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 02:56 ID:Uz1hm3i7
上の風神てのはタッグのカズヤの風神ね

まずはマイキャラが使って手楽しいかが第一
戦っててつまらないなら、そっちを直すべきって事

強い技を削るんじゃなくて、それに対処できる強い技を付けて欲しい
カズヤなら風神で潜ればいいし、ニーナとかリーならフレームで攻めればいい
トゥルーなら距離とって戦えばいいし、レイならスカせばいい
そうやって、強い要素をぶつけ合ってさ
BDも復活させる代わりに、それを読んだとき潰せる要素を加えればいいと思う

まあ戦ってて楽しいかってのも大事だけどね
ボス子、ゴン、4の熊とかはイクナイ
ジャックはイイ
耐久力糞高くして復活希望

>>271
一応戦えるんだけどね
セコセコだよね
華麗なステップを出す余裕もない

>>272
まあ上級者はそうなるだろうけどね、、
スティーブは奥が深いよね、、

276 :ゲームセンター名無し:03/03/24 02:56 ID:8/k1+ZnI
>>1
(^o^)

277 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 02:59 ID:Uz1hm3i7
>>274
俺が欲しいくらいさ、、
どこにあるのよ!

278 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 03:02 ID:Uz1hm3i7
さてと、、
鉄拳について最近頭使いすぎてるけど、対戦とか全然してないから意味ないんだよね
俺も5が出るまでしばらく休みます
つってもなんか思いついたら、また書くけどね
とりあえずバイバイ

279 :ゲームセンター名無し:03/03/24 03:06 ID:???
STOはまた大人になったんだな

280 :ゲームセンター名無し:03/03/24 03:08 ID:???
ステブは初心者にも扱いやすいけど
相手をする初心者にも多少厳しい気もするな。

やっぱ、キャラというよりも壁とかそっちの方のシステムが問題なのかもしれない。

281 :ゲームセンター名無し:03/03/24 03:12 ID:???
4のキャラのままで壁がもしなければ
わけ分からないまま負けるという事は減ったとするなら、
壁のバランスの方を、より直せという事になる。

282 :ゲームセンター名無し:03/03/24 03:23 ID:???
>>260
やっぱ本人公認とただ似たキャラを比べたら本人公認の方が
宣伝効果とかアピール度とかが大きく違うんじゃないかな。

うーんでも色々考えたが鉄拳の雰囲気に合って有名な人って
あんまり思いつかんなー。
じゃあ鬼武者の松田優作の向こうを張ってスティーブ3Pカラーを
たこ八郎でどうだ。

283 :ゲームセンター名無し:03/03/24 03:30 ID:???
レイをサモハンキンポーにするとか
シャオをあややにするとか
マージャックをSTOにするとか

284 :ゲームセンター名無し:03/03/24 03:40 ID:???
STOという新キャラを作ったらどうか。
顔も体型も本物そっくりにモデリングして作りタイムリリースで登場する。

285 :ゲームセンター名無し:03/03/24 04:22 ID:???
ステブのイーグルクロウは、カウンターのみ連続ヒットでいいのではないか

286 :ゲームセンター名無し:03/03/24 05:24 ID:???
>>282
千葉真一
芦屋がんのすけ

287 :ゲームセンター名無し:03/03/24 06:08 ID:???
あの〜・・・カズヤはセコセコ攻めれないと思うんですが・・・
鉄拳4一番の一発キャラだと思うんですが・・・
私がわかってないだけなのでしょうか?

288 :ゲームセンター名無し:03/03/24 08:11 ID:???
今闘劇決勝見たけど鉄拳4はあんな糞なゲームに負けたかと思うと悔しい
だがもし鉄拳4が闘劇に出てニーナでアイボリー連発されたら究極萎えるな
やっぱ出なくて正解でつ

289 :ゲームセンター名無し:03/03/24 08:16 ID:???
際めた人しか楽しめないとか
初心者の救済とか、瓦羅刹背面やられとか
鉄拳4が受けなかった理由はそういう理由じゃねえよな?
そういうのは鉄拳4に面白さを感じてやり続けてる人が
それでも不満に思ってやめたくなる要素であってさ、
タッグまでの上級プレイヤーで鉄拳4をハナから受け入れられなかった人は
稼動2日〜2週間でやりこむことすらなくやめていってるんだよな。
jurio氏がいい例。「鉄拳やめた。つまんねえ!」てのはメチャ潔かった。
一方で「納得いかない技」でやる気がそがれるor凹られてやめていった人も
確かにいるな。
でも基本的に鉄拳4に面白さを少なからず見つけられた人でもあるので
何だかんだいって続けてるのが大方の現状。
2チャンで「俺もうやめる」発言は多いが大抵踏ん切りつかずやめられてない。
これはコテハンで書いてる28のオッサンが良い例。


290 :ゲームセンター名無し:03/03/24 08:37 ID:???
KOF、カプエス見ててつまんねー
極まったらつまんなくなるとか言いたがる奴いるけど
あれは あ り え な い



あっ鉄拳もどうかと思うけどね。

291 :ゲームセンター名無し:03/03/24 08:55 ID:???
KOFは知らんけどカプエスは公式で前転キャンセルを認めていたしね。

292 :ゲームセンター名無し:03/03/24 08:57 ID:???
>>289
まあ、なんていうか
世の中のゲーセンにいるプレイヤーってのは、
大方がさ、街の本屋でアルカディアやら攻略本やら立ち読みして、
最低限プレイ出来る情報程度を仕入れて遊んでるだけの人が多いわけよ。
んで興味持ったら更にやり込むだろうけど、
ネットで調べたりとかフレームとか細かい検証とかして徹底攻略してるのはホント一部の人間だけ。
んでも、前者でも後者でもそれなりに楽しめる必要があったわけ。

そりゃタッグでも4でも、下手なヤツはボコられるのは変わらないけどな。
でもタッグや3には壁やアンジュが無かったから
単純に技の事だけ考えてれば良かった。
でも4に壁が付いたまでは良かったとしても、その壁システムは思ったより複雑すぎた。
初心者が取っ付きにくいというかな。
4はあの狭い壁の中で何で負けたのかわけ分からん状態でボコられる。
んで、プレイヤーの多くがネットやってるわけでもない。
更に細かい壁対策なんかはネットなんかで細かく調べないとよく分からない状態。
壁受身だけでなんとかなるわけでも無い。
初心者救済っていうより、初心者に理解出来ない状態になるのさ。
3やタッグの頃は、ここまで精細にネットで調べなくてもそこそこプレイ出来た。
俺は3の頃は、さほどネットに頼ってなかったが、それでも長く遊べた。
でも4はさすがにそうもいかない。

鉄拳プレイヤーの全てが暇な学生でもあるまいし、
全てが鉄拳仲間に恵まれて自然と情報が飛んでくるわけでもない。
そんなのは一部のグループだけだろう。
ほとんど大方は、そういう環境にいないプレイヤーが多い。
だから、
やり込まなくても遊べる手軽さもある程度のラインまでは必要だったわけよ。

293 :ゲームセンター名無し:03/03/24 08:58 ID:???
>>289
有名プレイヤーがハナから辞めたのは単に好みの問題だろう。
やり込む気になれなかっただけ。
まぁ、上級プレイヤーでさえ辞めたくらいだから、
初心者は更に辞めたくなるかもね。普通に考えればさ。
鉄拳仲間に恵まれてれば話は別かもしれないけど皆がそうじゃないから。


294 :ゲームセンター名無し:03/03/24 09:23 ID:???
どんなゲームでもやり込めば勝つ方法は見つかる。
クソゲーだろうとなんだろうと。
そんなの当り前。問題はやり込む気になれるかどうか。

ファイティング武術やり込んでた人間は少数だったのと同じようなもの。
鉄拳4も鉄拳という看板が無かったら危うかった。

295 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:24 ID:???
>>287
ここの奴らの言う事をまにうけてはダメだよ
どうせPC壁閃光しかしないカズヤしか見てないんだよ
最風ブンブン振りまわして魔神ガスガス叩きこんで行こうぜ同志よ

296 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:33 ID:???
毎朝荒らしが出るスレ(w
しかも今日は長文・・・







ウゼ

297 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:33 ID:???
僕はPCから右キック入れてます


298 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:34 ID:???
長いから読まないけど(w

299 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:39 ID:???
>>296-298
毎日荒らすなよ、ヒッキー君
低能は頭悪いんだから無理して読まなくていいよw

300 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:40 ID:???
リアル中学生が多いから仕方ないだろ

301 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:42 ID:???
リアル中学生は引き篭りが多いのです。

302 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:44 ID:???
>>296=>>298はリアル童貞1年生ってことで許してあげなさい

303 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:48 ID:???
頭悪そうなのが増えたな

304 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:50 ID:???
荒らしが朝からまだいたのね。
リアヒキ暇すぎ(w

305 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:51 ID:???
>>294
やりがいがないとやり込めない
それで4をやめてしまったのは否定できないな

306 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:51 ID:???
299 :ゲームセンター名無し :03/03/24 12:39 ID:???
>>296-298
毎日荒らすなよ、ヒッキー君
低能は頭悪いんだから無理して読まなくていいよw


300 :ゲームセンター名無し :03/03/24 12:40 ID:???
リアル中学生が多いから仕方ないだろ


301 :ゲームセンター名無し :03/03/24 12:42 ID:???
リアル中学生は引き篭りが多いのです。


302 :ゲームセンター名無し :03/03/24 12:44 ID:???
>>296=>>298はリアル童貞1年生ってことで許してあげなさい



お疲れさま(w

307 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:54 ID:???
>>304
今時(wとか書くやつ痛すぎ

308 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:55 ID:???
>>306
お前、前スレにもいた釣れやすい奴にソックリだな

309 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:55 ID:???
荒らし怒るの巻き(w

310 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:55 ID:???

 >>306は図星だったようだ

311 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:56 ID:???
春だな

312 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:58 ID:???
>>306は溜まってんだろ

313 :ゲームセンター名無し:03/03/24 12:58 ID:???
エスティーオーのいる時間は怖くて荒らせないヒキ(w

314 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:00 ID:???
>>313
この前雑談スレでSにいじめられた奴だよ、多分

315 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:00 ID:???
春ですね。

316 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:02 ID:???
>>313

STOにびびってんのですか

317 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:03 ID:???
>>313
雑談スレカエレ

318 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:03 ID:???
>>313
確かにあの時間は荒れなくなったな。
それで朝か。
暇でいいよね。

319 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:04 ID:???
今朝どっか荒れてたのかと。

320 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:05 ID:???
朝の書き込みを読まなきゃいいだけだから前よりフィルタリングが楽になったと思ふ

321 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:05 ID:???
>>318
暇ですね。



322 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:05 ID:???
>>319
過去ログ嫁

323 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:06 ID:???
>>319
書いた本人でつか?(w

324 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:06 ID:???
ねぇ、今朝どっか荒れてたの?
どこのスレの話してるの?

今、荒れてんじゃないの?

325 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:07 ID:???
昼も朝と同レベルに見えるんだが。
ここは深夜だけ来ればいいようだな。

326 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:08 ID:???
>>322
今朝はいつもと変わらないと思うが。

>>323
違う。


327 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:08 ID:???
>>325
禿胴
朝のヒキがまだいるし(w

328 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:09 ID:???
良く分からないが、また馬鹿が紛れ込んでるみたいだな。
この前のSがどうのこうの騒いでたやつか。

329 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:09 ID:???
>>327
じゃ落ちませう

330 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:10 ID:???
>>327
お前、頭悪そうだな

331 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:10 ID:???
>>329
了解

332 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:12 ID:???
少なくとも今朝は荒れてないじゃん。
(wを使ってるヒキが荒らし。

333 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:13 ID:???
>>327=329=331

334 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:14 ID:???
一体、何がしたかったのかと。
リア厨は暇だな。

335 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:19 ID:???
なんか、今の時間帯の書込み。
国語の分からない人ばっか。
昼間は読む必要ないな。

336 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:25 ID:???
>>327を特定しますた

337 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:28 ID:???
(wを使ってるヒキが文盲

338 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:36 ID:???
(wを使ってるヒキは朝から暇だな

339 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:39 ID:???
そんな事より今回のTMSは熱いぞ。
かずやってたしか30日の年末タッグ優勝した香具師だっけか。

340 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:43 ID:???
>>339
でも年末タッグには上級プレイヤーほとんど登録してなかったんじゃなかったっけ。


341 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:45 ID:???
>>296の正体がなんとなく分かった。
今さら気付いた。

342 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:46 ID:???
そういやタッグの大会って盛り上がったのかな。

343 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:48 ID:???
優勝はカズヤと仁?

344 :ゲームセンター名無し:03/03/24 13:50 ID:???
確かそうだった気がしゅる・・・

345 :ゲームセンター名無し:03/03/24 14:00 ID:???
>>287
なんで鉄拳4一番の一発キャラだと思いますか?

346 :ゲームセンター名無し:03/03/24 14:01 ID:???
魔人とかがあるからじゃないー?

347 :ゲームセンター名無し:03/03/24 14:35 ID:???
>>292
なんとなく同意しとく

348 :ゲームセンター名無し:03/03/24 14:40 ID:???
>>345
一番の一発キャラ?
リーに決まってんべ



349 :ゲームセンター名無し:03/03/24 14:42 ID:YXTxEK2B
バーチャエボのCPUすげえ…
ちゃんとマックスコンボ入れてくるし起き攻めもしてくるよ…

350 :(* ̄3 ̄)y─┛ ◆fRIhcbml0I :03/03/24 14:43 ID:BlOInoNh
http://kotubunet.hp.infoseek.co.jp/king.htm

351 :ゲームセンター名無し:03/03/24 14:47 ID:???
>>349
全国モードみたいの面白いですか?
まだ買ってない。

352 :ゲームセンター名無し:03/03/24 14:49 ID:???
どうもカズヤはチクチクなイメージなんだが。


353 :ゲームセンター名無し:03/03/24 14:51 ID:???
俺のカズヤは腿砕き使うクセがないんで勝てません

354 :ゲームセンター名無し:03/03/24 14:55 ID:???
カズヤはワンツーロー繰返してれば勝てる

355 :ゲームセンター名無し:03/03/24 15:00 ID:nYEeOoal
>351
結構おもしろいよ。相手の段によって強さも変わってくる。
で、時々出てくる有名プレイヤーはすごく強い。
あとトレーニングは各キャラごとに充実してるから持ちキャラ換え時も困らない。
確反のトレーニングはすごく役に立つ。

で、なによりアイテムがおもろい

356 :ゲームセンター名無し:03/03/24 15:01 ID:???
カズヤは腿砕きないとキツイかな

357 :ゲームセンター名無し:03/03/24 15:01 ID:weqfLqzT
退砕きは使わなきゃだめっしょ。

358 :ゲームセンター名無し:03/03/24 15:03 ID:???
>>355
有名プレイヤーをCPUに取り込んだってのがイカしてるよな。
鉄拳でもやって欲しい。

359 :ゲームセンター名無し :03/03/24 17:00 ID:???
熊に腿砕きくれ

360 :ゲームセンター名無し:03/03/24 17:25 ID:???
ゲームは、20年間複雑化しっぱなしだね。


361 :ゲームセンター名無し:03/03/24 17:56 ID:???
>>360
単純なのがいいな
右踵ガードさしてからの攻めが懐かしい




362 :ゲームセンター名無し:03/03/24 18:03 ID:???
CPUにZekusuとか垂れとかいたら勝てる気がしません

363 :ゲームセンター名無し:03/03/24 19:05 ID:???
腿砕きくれてやるからカズヤにクナイ駆けくれ。

364 :ゲームセンター名無し:03/03/24 19:32 ID:???
腿砕きあげるのは勿体無い。
螺旋幻魔脚で充分。

365 :ゲームセンター名無し:03/03/24 20:00 ID:???
ぼぉく ラセつもぉ〜ん

366 :ゲームセンター名無し:03/03/24 20:06 ID:???
熊にあう技、なんだろ…鳳凰の構えは?

367 :ゲームセンター名無し:03/03/24 20:21 ID:???
くまちゃんはトリプルニーコンボ欲しくない?

368 :ゲームセンター名無し:03/03/24 20:32 ID:???
熊なんかいなくてイイよ

369 :ゲームセンター名無し:03/03/24 20:42 ID:1Ob5KPQG
熊の下段はしらぬいがいいと思うのだが。
ライバルのポールから盗んで、みたいに。
リーチがすごく短くてポールのより弱くなるであろうところがいかにも熊らしいし。

370 :ゲームセンター名無し:03/03/24 21:26 ID:???
もしかして朝昼って馬鹿しかいないの?
前からそうだっけ?

371 :ゲームセンター名無し:03/03/24 21:49 ID:???
俺も熊いらね

372 :ゲームセンター名無し:03/03/24 21:49 ID:???
>>370
そもそもまともな意見自体がろくにないからな

373 :ゲームセンター名無し:03/03/24 21:53 ID:???
ジャブとかしゃがパンくらいじゃダメージ受けないフルアーマージャックをキヴォンヌ

374 :ゲームセンター名無し:03/03/24 21:54 ID:???
もう本格的にダメだな…

375 :ゲームセンター名無し:03/03/24 21:58 ID:???
いつまでも文句だけのヤツが多すぎる。
そんなんバカでもできる。
新しいアイディアを出そうよ。

376 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:00 ID:???
ノゲイラみたいにガードポジションで攻撃できる技があったら面白いと思いまふ。

377 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:06 ID:???
ガンリュウは復活希望者が少ないので永久消去。
実は意外と強いのに・・

378 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:18 ID:???
熊は女の子受けするので必要です

379 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:21 ID:???
真羅刹撃つのにゲージ必要ならヨカッタのに、、、

380 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:23 ID:???
ゲージは2Dぽいのでいくない

381 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:26 ID:???
だからさぁ
分かり切ったことをクドクド長文で書くなってのよ
何か新しい意見とかあるならいいけど外出の事を何度も書くな

382 :381:03/03/24 22:28 ID:???
>>381>>289の事ね
大体やめてない人が集まるスレなんだからやめてない人がたくさん当たり前だろ
やめた人の方がずっと多いんだよバカ

383 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:30 ID:???
熊いてもいいけどジャックも欲しい。
マードックより好き。

384 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:35 ID:???
ゲージを2本にしたらどう?
複雑になっちゃうか・・・

385 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:36 ID:???
もっとタッグやれ!!

386 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:37 ID:???
tbとか

387 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:38 ID:???
>>384
必殺技ゲージって事??

388 :結構前の340:03/03/24 22:38 ID:???
>359
一応熊にも腿砕きみたいな下段はあるんだよ。出の早さほぼ一緒。
だけど当てたあとがね・・・とどめの1発にはかなり効くよ。
次覚えるなら奈落払いでしょ!仮にも平八流熊真拳/改なんてたいそうな名前の流派なんだからね!

>369
それいいね!不知火盗めたらいいのにね。
もう先代の熊からずっと戦ってるって言うのに!
少しは覚えろよ!

389 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:39 ID:???
好きなものが人肉だった頃の熊がいいや

390 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:41 ID:???
熊と相性悪いキャラっている?
ブライアンは上段多からつらいと思うんだが

391 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:48 ID:???
↑最近始めた人









と釣られてみる

392 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:50 ID:???
>>390
ネタか?
ファランは熊に弱いらしい
ミスターさんが言ってたのでかなり確か

393 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:55 ID:???
>>390
ブラは熊の天敵ですよ(仁もだけど



394 :ゲームセンター名無し:03/03/24 22:59 ID:???
別に俺はジューゼロのブライアン熊を見たこと無いけどな

395 :Siro ◆pRkUmaYEY. :03/03/24 23:00 ID:???
>389
昔の熊は下段から5連撃がつながって浮いたのにさー
今は昔の面影はなく。先代の方が強かったぞ!

>390
熊と相性いいというか戦ってて楽しいのはキングかなー
他はほとんど相性悪いんじゃない?
でも自キャラなら全部5分!ぐらい思ってなきゃね

>391
個人的にファラン全然判らないから熊に弱いとかありえないとか思うんだよなー
どこがどう弱いのか全然わからない・・・

396 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:00 ID:oogHhrz7
カズヤは結構つらいよ。

397 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 23:01 ID:0a+cUaw/
>>390
5フレダッシュするんだ

398 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:06 ID:???
>>381-382
だったら来んなバカ

399 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:10 ID:???
クマはつらいよ

400 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 23:11 ID:6dGG50l1
一番つらいのはコンボット熊

401 :Siro ◆pRkUmaYEY. :03/03/24 23:16 ID:???
>STO
コンボト熊強いよー
本物より強いかもしれないよ。
横移動が他のキャラと同じぐらい移動するから真羅刹避けられるよ。
それに熊鬼神から左横移動ベアヘブンでひっくり返させられるから、
そのまま壁に運んで背面真鮭入るし。
でもベアナックルがダウン攻撃に使えないのは痛いね。
足長いから下段捌きからライジングトゥ入るし強いよー

402 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:20 ID:???
>>381
外出の事が何度もループしてんのが現状
そいつだけじゃない
お前が言ってる事も外出
STOが言ってる事も外出
カズヤと腿砕きも外出
クマも外出
羅刹に文句が付くのも外出
スレが外出で繰返されるのも仕方あるまい
下らない事書いてるよりかはずっとマシ
いちいち外出ネタを仕切るお前がバカ

403 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:21 ID:???
コンボット熊より木人熊がいいな

404 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/03/24 23:24 ID:???
次回作ではコンボットと木人二つ入れればいいと思う、
コンボットが登場キャラのコピーで、
木人がいなくなったキャラのコピーすんの、準とか厳竜とかワンとか、

405 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:24 ID:???
>>382
>大体やめてない人が集まるスレなんだからやめてない人がたくさん当たり前だろ
>やめた人の方がずっと多いんだよバカ
バカの文章は理解不能

406 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 23:25 ID:???
>>283-284
まあ鉄拳スレの要潤と言われる俺の事だから
人妻、主婦層にバカ受けなのは間違いないだろう、、
でももっと若い子にやって欲しいので、もうちょい可愛いキャラを希望だ

>>362
連携とかは真似できても、対戦での的確な判断とかは真似できないだろうね
センスと膨大な経験がいるから
まあPC抜けとか反応に限れば人間より全然上だけど、
やっててつまらソ

>>376
それは欲しいかも
マドク自体のマウントにも改良いるけど、やられてる側もいろんな技だせたら面白いね
ノゲイラは負けちゃったけど

>>395シロタソ
どのキャラでもキングとやるのは楽しいね
あと詳細は忘れたけど、ファラン熊はファラン不利ってのは結構強い人も同意な意見ぽい

407 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:26 ID:???
どっちにしろ真鮭コンボが入らなくなったら熊で勝てる要(ry

408 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:27 ID:???
>>404
いなくなったキャラのコピーは面白そうだけど、
いれるくらいなら生で出て欲しいかも

コンボットが動くより木人が動いた方が愛嬌を感じる。

409 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/03/24 23:28 ID:???
>>408
ワンはさすがに死んでると思う、

410 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 23:28 ID:???
>>401シロタソ
コンボット熊強かったのか、、
普通に使う分には、やけに真鮭あたらないから弱いんだと思ってたさ
そもそも使い込んでる熊に会うのが至難の業なので、、

>>404ヒカシウ
個人的にコンボットはあんま好きくないけどね
ゴンとかもそうだけど、安易な借り物キャラはどうかと思うし、
苦手なキャラでたら終わりやし、、

411 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:29 ID:???
木人の方がカワイイ

412 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 23:31 ID:???
タッグシステムだと木人もすぐチェンジできるから良かったけどね
システム上の制限なんだろうけど(壁とか入れて処理が重くなったから)、
なんとか戻して欲しいところ

413 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:31 ID:???
鉄拳史上最低のキャラだったなゴンヌは…

414 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:32 ID:???
>>409
ワンってオーガに吸収されたんだっけ?

415 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:33 ID:???
ゴンにしてもコンボトにしても765は趣味にあからさまに走り過ぎですよ。

416 :Siro ◆pRkUmaYEY. :03/03/24 23:34 ID:???
全部弟のうけおりだけどね!(・w
言うのは簡単やるのは難しいよー

>ピカちゅうさん
それ面白そう!
でも生きてた方がいい気がするよ!

>STO
コンボト熊強いよ!出ないけどね・・・
どうして不利になるんだろうなー

417 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:35 ID:???
>>415
で、究極の悪趣味がピンクと

418 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:37 ID:???
強い熊使いなんていないよ

419 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:38 ID:???
熊は初心者がはめられやすいってイメージ。
サーモンをなんとかしてくんないとな。

420 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/03/24 23:39 ID:???
>>414
3の設定みた限りじゃワンの名前どこにもなかったよ、
普通に老衰じゃね?

421 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:40 ID:???
浮かしからサーモンだけでボコられ、やる気失せた輩は多いだろう

422 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:40 ID:???
>>siro氏
真鮭当たりにくいのとPC壁当て時の有利Fがオリジナルより少ないのが要因かと

423 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:44 ID:???
ワンてシャオの親戚かなんかで拳法の師匠とかいう設定だったような

424 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 23:47 ID:???
>siroタソ
一応そのページみつけたけど、みつかんなかった、、
スカされる攻撃が多かったり、真鮭狙える状況にもって行きやすいとか、
LP派生強いとか、そんな理由だと思った

425 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:50 ID:???
シロたん鉄拳続けてたんだ、、、
てっきりやめたもんだと思ってたよ

ありがとう、本当にありがとう

426 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/03/24 23:50 ID:???
>>423
ホントだ、シャオの親戚っつーことで載ってたよ、
でも名前だけで何がどうなってるかは不明ですた、

427 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/24 23:51 ID:???
>siroタソ
みっけた、
sdz氏のページの討論掲示板にあったよ>熊ファラン

428 :Siro ◆pRkUmaYEY. :03/03/24 23:52 ID:???
>STO
そのページ?どのページかなぁ?

>425さん
続けてますよー!
たまにゲームセンターでですが・・・。

429 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:53 ID:???
ワンはシャオに拳法教えたんだよね。
なにを教えたの?
横移動RK?
タッグの時はなかったし、、、

ミシェジュリとはなんであんなに技が同じなのか
ほんとはこっちの師匠じゃないのかな、、

430 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:55 ID:???
横移動RKが同じ…だけ

431 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:58 ID:???
そいやTAGでワンとシャオ組ませると登場シーンで微妙な演出があったな

432 :ゲームセンター名無し:03/03/24 23:59 ID:???
立ち途中RKは…違うか

433 :ゲームセンター名無し:03/03/25 00:01 ID:???
名前は…同じだが

434 :ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/03/25 00:02 ID:???
そーいやワンってリーにも教えてなかったっけ?

435 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/25 00:05 ID:???
>シロタソ
あんまリンクはまずいと思いつつ、今更荒らす人もいないだろうって事で、、
ttp://members.tripod.co.jp/sdzsdz/top.html

436 :Siro ◆pRkUmaYEY. :03/03/25 00:08 ID:???
>STO
ありがとうう〜見てみるね!
お腹痛いのでもうちょっとしたら落ちます・・・。(TAT

437 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/25 00:09 ID:???
じゃあ俺も落ちます(笑
お腹冷やさんようにね
おやすみ〜

438 :ゲームセンター名無し:03/03/25 00:41 ID:???
シロたんって女性なんですか?

439 :ゲームセンター名無し:03/03/25 00:43 ID:???
>>434
そりゃ仁八でしょ(平八のおとうさんでワンと親友)
スランプのリーを導き、その後頃されちゃうんだよね
2のワンのEDに仁八の墓が出てくる、確か

440 :ゲームセンター名無し:03/03/25 01:12 ID:???
今年の春闘は「ベアゼロ」容認らしい。つまり
ベアゼロ>bear zero>熊0
次の鉄拳5は春闘後に出るので熊は出ません。


441 :ゲームセンター名無し:03/03/25 01:18 ID:???
鉄拳4がリリースされて2年近くたつが、今日初めてMドライバーを知りました。

442 :ゲームセンター名無し:03/03/25 01:21 ID:???
>>441
みちのくドラでつね
ブレーンバスターとダメージ一緒って…


443 :ゲームセンター名無し:03/03/25 01:26 ID:???
リーに教えたのはワンじゃねーの?
仁八は鉄拳1の時点でとっくに死んでる。

444 :ゲームセンター名無し:03/03/25 03:37 ID:???
TMSのムビは個人的には前回の方が見てて楽しかった

445 :ゲームセンター名無し:03/03/25 09:33 ID:???
あの三島つえーな。
恐らく100回やって3回勝てればいい方かなw
キングの方はかなり必死だな(w

446 :ゲームセンター名無し:03/03/25 09:42 ID:???
100回やって3回は少なすぎ

447 :ゲームセンター名無し:03/03/25 09:47 ID:???
なんなんだあのキングは


448 :ゲームセンター名無し:03/03/25 09:53 ID:???
キングの執念だろ。
安易に強キャラしか使えないプレイヤーには真似できない。

449 :ゲームセンター名無し:03/03/25 09:57 ID:???
執念かワロタよ

450 :ゲームセンター名無し:03/03/25 10:02 ID:???
執念だろな〜
どう考えてもキングじゃ歩の悪い相手ダヨ
接近戦じゃ辛すぎ

451 :ゲームセンター名無し:03/03/25 10:03 ID:???
魂が乗り移ってんだよ

452 :ゲームセンター名無し:03/03/25 10:08 ID:???
つまり対戦中、プレイヤー側は魂が抜けてしまってる。
これを魂の移動と呼ぶ。

453 :ゲームセンター名無し:03/03/25 10:09 ID:???
今朝は自作自演の嵐か、、

454 :ゲームセンター名無し:03/03/25 10:19 ID:???
445から453まで一人のジサクジエンでした

455 :ゲームセンター名無し:03/03/25 10:31 ID:???
>>445
それはいくらなんでも弱すぎだろw

456 :ゲームセンター名無し:03/03/25 11:04 ID:???
>>453
お前は毎朝いるヒッキー?
頼むからもう荒らさないでくれ
スレが冷えるから

457 :ゲームセンター名無し:03/03/25 11:25 ID:Y8wdsvCr
あのキングは戦っていてすごくおもしろそうだ

458 :ゲームセンター名無し:03/03/25 11:26 ID:???
冷える
冷える
冷える
冷える
冷える
冷える
冷える
冷える
冷える
冷える

459 :ゲームセンター名無し:03/03/25 11:53 ID:???
そういえばキル氏はムビ出さないな最近

460 :ゲームセンター名無し:03/03/25 12:04 ID:???
>>445
あれ見ただけだとそこまで固い三島には感じなかった。
ムービーだけで強さはなかなか伝わるもんでもないけどな。

461 :ゲームセンター名無し:03/03/25 12:48 ID:???
>>460
マックスでやったけどつえーよあれ

462 :ゲームセンター名無し:03/03/25 13:09 ID:???
自演とか言われるからやめればイイのに

463 :ゲームセンター名無し:03/03/25 14:12 ID:???
>>440は天才

後、巌竜は好き

464 :ゲームセンター名無し:03/03/25 14:56 ID:???
わけ分からん、何のネタだよ

465 :ゲームセンター名無し:03/03/25 20:13 ID:???
キングをなめるなよ

466 :ゲームセンター名無し:03/03/25 22:23 ID:???
今更ながら、挑発〜マッパが繋がりません。
コツとか無いデスカ?

467 :ゲームセンター名無し:03/03/25 22:48 ID:???
そんなの無いです

468 :ゲームセンター名無し:03/03/25 23:49 ID:???
そういえば挑発リフトもネタを応用させれば楽になる…気がする。
フレーム的にはどうなんだろ?本当に気のせいなのかね?

469 :ゲームセンター名無し:03/03/25 23:50 ID:???
ttp://www.cc.alles.or.jp/~xnavi/otakara/2003.3.24opai.jpg


470 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:11 ID:lP0UkxT4
朝は毎日糞スレ
昨日は長文バカ
今日は自作自演

471 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:13 ID:???
リンクフリーではないサイトのコンテンツに直リンはマズいと思う。
あえて何処かは言わんが。

472 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:14 ID:???
>>470
もうやめろ
いやなら放置しとけ阿呆

473 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:16 ID:???
>>468
2F以上かかる投げ以外のレバー操作は5Fの先行受け付け中2F分だ受け付けてたような
うろ覚えだけど、そうだとしたら多少楽になる
でもスウェキャンリフト自体ムズいから安定する前に5が出る


474 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:17 ID:KnJcek80
>>472
だったらお前が放置しろボケカス

475 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:22 ID:???
固定ID付けば、470みたいな自演自演うるさい厨も減るんだが。
もっと外の空気吸って来いよ。部屋にばっか篭ってるとキモイ妄想オタになるぞ。

他人を妄想で突っ込むより普通に書込んでるほうがマシ。


476 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:24 ID:???
>>474
お前が嫌がってるのに俺が放置する意味はない
国語の勉強しとけ

477 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:25 ID:???
>>470は2ch初心者ですから放置で。

478 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:28 ID:???
>>470とか>>474って
ってあいつだろ
本人は気付いてないみたい

479 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:29 ID:???
荒れてるのはきっと対戦する人がいないか、もしくはもうネタが無いからだと思うのです。そんなわたしは今日は家対戦。酸性雨連発サイコー

480 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:31 ID:???
タッグの年末の大会は主催はどこだったの?
ブレークとは関係ないんだったよね。

481 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:33 ID:???
長文でもいい事書いてる人もたまにいるのにな。


482 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:34 ID:???
タッグの大会はあまり覚えてなかった。
大会結果が掲載されてるサイトが見つからないし。


483 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:35 ID:???
対戦相手いるのが羨ましい。
俺なんか友人すら「飽きた」との理由で
対戦してません。


484 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:36 ID:9uLp5dpE
>>478
ageで書いてるから?
発想凄いね・・・

485 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:38 ID:???
>>484
分かる方法あるんだよ
知らないなら初心者板で聞きなさい

486 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:39 ID:???
3はタッグが出るまで対戦相手がそこそこいた気がする

487 :468:03/03/26 00:41 ID:???
>>473
ありがd。やっぱり少しは楽になってたんだね。
スウェキャンは最風と同じ感覚。慣れればそれほど難しく無いと思う。

488 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:44 ID:???
>>485
恥ずかしい奴だな

489 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:45 ID:8OD72yW2
ていうか完全放置しろよ、
かまってるからスレが荒れるんだよ。
470みたいなことにいちいち反応しないでパッシングしなよ。

490 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:48 ID:???
タッグも4が出るまでそこそこ人は残されていたと思う。

491 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:51 ID:???
>>470=>>489

492 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:52 ID:???
それ以上言うな、目頭が熱くなる

493 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:54 ID:???
夜なのに基地外がいるな。
マジ暇人。

494 :ゲームセンター名無し:03/03/26 00:58 ID:???
俺も夜は暇だなー

495 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:01 ID:???
お、おちけつっ!!!

496 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:04 ID:???
「あびせげり」を一発変換すると「浴びせ下痢」になった。
どんなだよ。

497 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:05 ID:???
>>496
面白い

498 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:10 ID:???
昨日は盛り上がって他のによ

499 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:12 ID:???
今日も盛り上がってる。

500 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:13 ID:???
馬鹿ばっかだけどな

501 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:13 ID:???
俺は朝も昼も夜も暇だぜ

502 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:15 ID:???
キティは朝だけにしてください。
読み飛ばしやすいから。

503 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:28 ID:???
オタの妄想ヒドイでつね

504 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:28 ID:???
特に荒れてないのに、
「荒れてる」とか叫びたがるキティが一人住み着いてるみたいだからな。
いつも午前中に現れてる奴はいつも同じぽいし。

505 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:30 ID:???
>>503
STOも昔そうだった

506 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:31 ID:???
>>505
君はいまだにそうなのでつか

507 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:32 ID:???
今日は糞スレだからとっととネロ

508 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:33 ID:???
俺は今は素晴らしい

509 :ゲームセンター名無し:03/03/26 01:36 ID:???
キティと私しかいないのでつね
もういいでつ....

510 :ゲームセンター名無し:03/03/26 02:14 ID:???
すげえなあ
垂れ父、全米制覇かー

511 :ゲームセンター名無し:03/03/26 02:15 ID:YbR0vAYH
次はどこだろ

512 :ゲームセンター名無し:03/03/26 02:16 ID:YbR0vAYH
韓国人は出場しなかった?
maddogJinとか

513 :ゲームセンター名無し:03/03/26 03:12 ID:???
MADじゃなくてHODDOG-JINはでたみたいね。

514 :ゲームセンター名無し:03/03/26 03:18 ID:???
HOTDOG-JIN=垂れ乳

515 :ゲームセンター名無し :03/03/26 11:07 ID:???
HOTDOG-JINワロタ

516 :(´皿ナ∋)∋:03/03/26 15:53 ID:???
何か過去ログでSTOがいきがってるね
折れならSTOごとき立ち途中左キックで倒せる。

517 :ゲームセンター名無し:03/03/26 16:52 ID:???
過去よりも現在
現在よりも未来

518 :ゲームセンター名無し:03/03/26 16:58 ID:???
ネットの中ならDQN相手にでも大口叩けるからね、便利な時代になったな。

519 :ゲームセンター名無し:03/03/26 17:00 ID:???
後ろ向きな人ですね〜。

520 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/26 17:05 ID:9djoGSzi
>>516
左なのが微妙で笑った

521 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/26 17:06 ID:9djoGSzi
垂れ氏優勝おめ
やっぱ日本強いやないですか、先生

522 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/26 17:07 ID:9djoGSzi
ここだけの話だが、ブラの周回は簡単
とても簡単
初めてなのに出来たもん
一人でできるもん

523 :ゲームセンター名無し:03/03/26 17:09 ID:???
なんでSTOこんな時間にいんの?
リストラされたんですか

524 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/26 17:12 ID:9djoGSzi
>>523
今日は休みです
リストラはしょっちゅうです

525 :(´皿ナ∋)∋:03/03/26 17:41 ID:???
将軍吉光も世界戦で優勝してますね。

526 :ゲームセンター名無し:03/03/26 18:33 ID:kD8z7Yuj
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

そろそろ俺たち四次元殺法コンビの出番かな!

527 :ゲームセンター名無し:03/03/26 18:41 ID:IkLHhbPL
79 名前:作者の都合により名無しです :03/03/26 18:37 ID:0FonkLvT
>>76
作ってもいいけど、俺に構って欲しくて必死な奴がいっぱいでウザイ
名前出してる時点で構って厨だぜ
名前出すなっつの
見なくてもウザイ

自分を人気者と勘違い。

70 名前:作者の都合により名無しです :03/03/26 18:34 ID:0FonkLvT
まあこんな所来てる時点で何歳だろうがクズだがな
それに気付かないのが痛いぜ

何歳でも・・・w
自分の行為を美化ですか?

勘弁してください。早くこのクズを少年漫画板からおい出したい。
ここの住人さんももっと彼に構ってあげてよ

528 :ゲームセンター名無し:03/03/26 18:41 ID:IkLHhbPL
わかると思うけどSTOのことね

529 :ゲームセンター名無し:03/03/26 18:48 ID:???
>>528-529
ウザイカエレ

530 : ◆/trg6ws6cQ :03/03/26 18:52 ID:???
>>528
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

531 :ゲームセンター名無し:03/03/26 18:52 ID:???
まあ、放置で

532 :ゲームセンター名無し:03/03/26 18:58 ID:???
>>529
自分もかよ

533 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:02 ID:???
>STO
ブラの周回簡単でつか?
やり方おすえて下さい

534 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:03 ID:???
>>529
グッジョブ!

535 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:04 ID:???
>>533
ジャブジャブジャブワンツー

536 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:06 ID:???
次ぎはレフプラが±0になるので
ファランはAです

537 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:09 ID:???
>535
THANX

538 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:10 ID:???
>>536
投げとプラズマの二択猿が増えそうだな

539 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:18 ID:???
ファラン:ブラってどんくらい?

540 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:23 ID:???
5:5

541 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:23 ID:???
>>539
貴様の意見を聞かせておくれ

542 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:25 ID:???
>>541
ブラに手も足もでません。
10フレだから?

543 :ゲームセンター名無し:03/03/26 19:30 ID:???
貴様ではないが理論上は4:6くらいかな。
ただ、実際に戦う場合は3:7くらいな気がする。

ファランはブライアンの攻撃に対する確反が少ない、
ブライアンの連携に割り込むためにメインで使う技が右移動MBBなので
読み勝ってもリターンが少ない反面、読み負けたときのダメージが大きい

あたりが理由でつ

544 :541:03/03/26 20:23 ID:???
>>542
横移動。2LKうざいけど
>>543
やっぱきついでつか。現実はいつもファラン使い達にゃきびしいや

545 :ゲームセンター名無し:03/03/26 20:43 ID:???
ファランをやめるなよ

546 :ゲームセンター名無し:03/03/26 20:59 ID:???
次のスレタイは
ファランをやめましたなのか?

547 :ゲームセンター名無し:03/03/26 21:18 ID:???
>>528
叩きに行ってやってもいいけど、
もう飽きた。

548 :ゲームセンター名無し:03/03/26 21:28 ID:???
鉄拳の話をしたくない奴がいるな。

549 :ゲームセンター名無し:03/03/26 21:33 ID:???
ファランは厳しいけど使い込むと味が出る

550 :ゲームセンター名無し:03/03/26 21:34 ID:???
WATASHIは鉄拳の話しがしたいのですよ

551 :ゲームセンター名無し:03/03/26 21:35 ID:???
すればいいじゃん。

552 :ゲームセンター名無し:03/03/26 21:36 ID:???
明日はキャリバーの発売日。
平八触りたい。

553 :ゲームセンター名無し:03/03/26 21:40 ID:???
今日、店頭の体験版で少しだけリンクを触ってきたよ。なんかキモかった。

554 :ゲームセンター名無し:03/03/26 21:46 ID:???
リンクは子供にウケるだろうな。

555 :ゲームセンター名無し:03/03/26 21:59 ID:???
無難のムビってどうなのよ?

556 :ゲームセンター名無し:03/03/26 21:59 ID:???
キングの当て身ってブライアンのストマックニーは取れるくせに
ニーブレイクは取れないのね。

557 :ゲームセンター名無し:03/03/26 22:00 ID:???
荒れそうな話題を出すもんだな。

558 :ゲームセンター名無し:03/03/26 22:03 ID:???
>>555
なんで無難にこだわるのよ?

559 :ゲームセンター名無し:03/03/26 22:31 ID:???
破砕蹴で壁やられを誘発できる事にたった今気づきますた

560 :ゲームセンター名無し:03/03/26 22:59 ID:???
使い道は…無さそうですねw

561 :ゲームセンター名無し:03/03/26 23:46 ID:???
ていうか鉄拳の話じゃないんだけど

今年夏にSNKvsCAPCOMって格ゲー出るんだね

イヤ知らなかったからさw
鉄拳まだ出なそうだし、ゲーセン行かなくなるなーとか思ってたんだけど、コレでもやってるかな

562 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/26 23:56 ID:qqw6kImR
>>533
もう答えでてるけど、周回は例のジャブ*3>ワンツーで、、
前入れでOKよ
壁にぶつける前にはLPRKとか、LPRKLKとか入るし
壁に当てた後は、ストマックもとか入るね
あと(確か)TonyTが、6+両パン(名前忘れた)とかも入れてた気がする
古いムービー消しちゃうからわからんが、、
挑発とかも入るのかもね
しらんが

563 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/26 23:57 ID:qqw6kImR
>>539
ブラ:ファランで7:3くらいかな
ブラは上段多いけど、中段がファランに対しては結構出しとけ技になるから
うかつにしゃがめないし、、
横移動を上手く使えばええねやけど、3RKも横移動に重ねられると
見てからガードってのは難しいしねぇ、、

逆にファランはいちいちハイリスク
右プラへ(状況によっては真ライジングも?)の確反にRKLKが安定して届きそうなのもイヤ
かといってリスク押さえるとチマチマしちゃうし、、

まあ横歩きとガードで待って、ローを読んで裁けばいいのかな
つっても挑発とか使われると違ってくるけど、、

あとブラは前入れジャブ関係とかローリスクに暴れられるしね
ファランは暴れには比較的割が合わないし、、
割り込まれないように動くとパンチ多くなるけど
そうするとパリングあるしね

まあ7:3くらいでイイショ
せいぜい、がんばって上段に立ち途中踵を合わせて下さいよ、センパ〜イ(ナゲヤリ

564 :DЁViL_ 【三島一八】 ◆cwDEViLRx6 :03/03/27 00:08 ID:???
・・・ククク・・・

クソSTO・・・まだ居やがったのか・・・

ククク・・・相変わらずだな・・・



565 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/27 00:10 ID:KYV7bMrk
>DЁViL_ 【三島一八】 ◆cwDEViLRx6
ふふふ、、まだいやがったのだよ、、
つか鉄拳ネタ以外はマタリースレにお書きなさい
俺まで怒られるやん

566 :DЁViL_ 【三島一八】 ◆cwDEViLRx6 :03/03/27 00:13 ID:???
ククク・・・
マタソスレまだあったのか・・・

・・・クク・・・ワルイワルイ・・・


今度ここに書き込む時はネタにするぜ・・・
じゃあな


567 :ゲームセンター名無し:03/03/27 01:54 ID:???
カズヤってこんなキャラなのかw


568 :ゲームセンター名無し:03/03/27 01:57 ID:???
最近WWEにはまってるんだが、キングのロックボトムってロック様の必殺技だったんだな〜。

569 :ゲームセンター名無し:03/03/27 02:57 ID:???
>>568
必殺技なんだけど連発してるし、しかもあまり効いてなさげ。
そんな投げよりロック様の「あの」挑発ポーズが欲しかったな。
もちろんヒットして+19F有利で。

570 :ゲームセンター名無し:03/03/27 09:21 ID:???
TDの掲示板でもりもとさんが各種構え移行技のフレームを書いてくれてるね。
TDは書きにくいのでここでだけど、感謝の気持ちでいっぱいです。

ところで気になったんだけど、
クイックフックノーマルヒット〜フリッカー(+9)〜しゃがみキャンセル〜ワンツー
が入るって書いてあったけどこれってどういう原理なの?
フリッカーのしゃがみキャンセルってコマンドが下要素に1フレでも入ったらOKで
その後は立ち状態なの?知ってる人、解説キボンヌ

571 :ゲームセンター名無し:03/03/27 11:44 ID:???
しゃがみキャンセルって書いてあるからわかりにくいんじゃない?
レバー下入れキャンセル、あくまでもキャンセルのために下入れるだけで、しゃがまない

とか、知ったかぶりしてみるテスト

572 :ゲームセンター名無し:03/03/27 13:57 ID:KRipW4OW
まあこれでカズヤはキエンさえ安心して出せなくなったわけだが…

573 :ゲームセンター名無し:03/03/27 14:29 ID:???
カズヤ詰み上げ

574 :570:03/03/27 14:35 ID:???
確かにそうっぽいね。ありがd

575 :ゲームセンター名無し:03/03/27 16:16 ID:KRipW4OW
ソウリキャリバーのCMの平八バージョン笑えるw

576 :ゲームセンター名無し:03/03/27 17:13 ID:???
キャリバーで平八の最風が中段ってマジ?

577 :ゲームセンター名無し:03/03/27 17:25 ID:???
ID:KRipW4OW

578 :ゲームセンター名無し :03/03/27 17:37 ID:???
挑発マッパの簡単なやり方てどうやるの?

579 :ゲームセンター名無し:03/03/27 20:06 ID:???
キエンなんてもともと安心して出す技じゃないわけだが。

580 :ゲームセンター名無し:03/03/27 21:06 ID:???
キャリバーの平八武器替えると素手にできるんだが・・・
あと、ヒットしたときの音がショボイのが残念。

581 :ゲームセンター名無し:03/03/27 21:12 ID:???
>>578
ん?ネオストマック用挑発からのマッパのこと?

582 :ゲームセンター名無し:03/03/27 21:13 ID:Sy/D51LP
武器なんて持ってるの?

583 :ゲームセンター名無し:03/03/27 21:16 ID:vwa3m8PH
>579
スティーブはキエン確反はワンツーしかないはずだったので比較的ローリスクで出せたという意味。



584 :ゲームセンター名無し:03/03/27 21:19 ID:???
背面壁やられの受身設定は後転受身だよな?

585 :ゲームセンター名無し:03/03/27 21:45 ID:???
一応遠距離なら13だから
クイックやアパスト入るけどな

586 :ゲームセンター名無し:03/03/27 21:50 ID:???
両方とも、かなり離れてるのは14F判定だよ

587 :ゲームセンター名無し:03/03/27 23:47 ID:???
(゚Д゚) 誰もカキコしてないぞゴルァ!!

588 :ゲームセンター名無し:03/03/27 23:49 ID:???
だってつまんないんだもん

589 :ゲームセンター名無し:03/03/27 23:51 ID:???
つまり弱体化した技、強化された技は全部見直せってことだな。

590 :ゲームセンター名無し:03/03/27 23:54 ID:???
スティーブ強いな
でも俺が使うとなぜか弱いんだな
フリッカージャブからワンツー入るっても実践では無理だろ

591 :ゲームセンター名無し:03/03/27 23:58 ID:???
>>566
(・∀・)オヤジノキンタマニカエレ!

592 :ゲームセンター名無し:03/03/27 23:58 ID:???
キングの当身で起き上がりちょん蹴り取れるんだね。
下段技なのにとれるからビビッタ

593 :ゲームセンター名無し:03/03/27 23:58 ID:???
ダサイデザインは全部見直せってことで以上。
開発者は、くまちゃんスレとぱんだちゃんスレ見直しとけってことで以上。

今日はキャリバの日だから、みんなあっち行ってるんでないのかな。
んじゃ。

594 :ゲームセンター名無し:03/03/28 01:34 ID:???
キエンの確反でワンツーもらったらもうカズヤのターンは来ません。

595 :ゲームセンター名無し:03/03/28 02:10 ID:???
キャリパーの平八verのCM見て手思ったんだけどさ、
最後にボソッと「孫もいるんだよ。。。」とか声入ってるけど
真の隠れキャラとして孫が参戦!?

とにかく漏れが云いたいのは誰かキャプって下さいませって事でつ

596 :ゲームセンター名無し:03/03/28 02:36 ID:???
キャリバー イニ きたーーーーーーー

597 :結構前の340:03/03/28 03:00 ID:???
いらないけど熊ネタ。
平八の真奈落は熊のボディープレス(9両パン)で避けつつ攻撃できる。
壁際で背後投げもしくは構え中投げを当てた後相手がその場起きしたら15フレまでの攻撃が確定。
背後投げ>背後投げもできるって事ですな。
構え中の投げを出してる最中はしゃがぱんを避ける場合あり。
RPカウンターからはベアヘブン1発が確定26ダメージ。
全然書くほどなかった。

598 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/28 03:04 ID:J+d0w3EO
>>570
6フレ下に入れないと、一応しゃがみ扱いにならんでしょ
だから他のキャラでも1〜5フレ下に入れてから、
レバーニュートラルに戻してLPとか押すと
立ち途中技じゃなくて、普通のジャブがでるはず

599 :ゲームセンター名無し:03/03/28 10:30 ID:???
ゲセンに行ってもだぁーーーれも鉄拳4やってない。

600 :ゲームセンター名無し:03/03/28 11:06 ID:???
(σ・∀・)σ 600ゲッツ!!!

601 :ゲームセンター名無し:03/03/28 11:20 ID:???
キャリバー平八風神ノーマルヒットで浮きだよ〜

602 :ゲームセンター名無し:03/03/28 13:03 ID:???
格好も性能も、3の平八投入か

603 :ゲームセンター名無し:03/03/28 13:30 ID:sBZrLKRd
カッコウはタッグでしょ?

604 :ゲームセンター名無し:03/03/28 14:40 ID:???
格好は2だろ
1P2Pが逆だけど

605 :ゲームセンター名無し:03/03/28 14:51 ID:???
ttp://ryochan.free.fr/video/intro_soul2.mpg

606 :ゲームセンター名無し:03/03/28 17:14 ID:???
なんで平八が出てきてヴォルドは出てこないの?

607 :ゲームセンター名無し :03/03/28 17:32 ID:???
キャリバーにPジャック出てきたら面白かったのに

608 :ゲームセンター名無し:03/03/28 17:48 ID:???
江古田に二十円のゲーセンがあるんだけど最近3Dのゲームが人気ないんだよ
鉄拳のメッカってどこだよ

609 :ゲームセンター名無し:03/03/28 17:52 ID:???
メンスト

610 :ゲームセンター名無し:03/03/28 17:53 ID:???
江古田は20円のゲーセンが出来てから、
ゲーセン事情が変わった気がする。
あれから何軒か潰れたし。

611 :ゲームセンター名無し:03/03/28 18:27 ID:???
メンストも客へったなー

612 :ゲームセンター名無し:03/03/28 19:06 ID:???
>>607
TAGのPジャックのドリルと似たような技を使うやつはいるぞ

613 :ゲームセンター名無し:03/03/28 19:38 ID:???
家庭用発売されてから一年か…





614 :ゲームセンター名無し:03/03/28 20:50 ID:???
そうか、早1年か。
キングダムハーツとロボット対戦IMPACTを求めていた香具師等の中で
俺だけが鉄拳4を買うという侮辱を忘れることは無い。

615 :ゲームセンター名無し :03/03/28 22:42 ID:???
ゲームにもリストラが必要だと思う
内容を単純化してユーザーを増やし、コストも抑える
値段も下げる。 物足りないくらいのほうが
次につながる
でもテケンは

616 :ゲームセンター名無し:03/03/28 23:48 ID:???
恐ろしいところで、区切るものだ、、、

617 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/29 00:14 ID:i+z5opjd
アトミックはスウェキャンから出せばもっと早いのでは?
わからんが
これって先行入力きくのかな

618 :ゲームセンター名無し:03/03/29 00:18 ID:tiyOrEL/
>>615 でもなんだ?おしえてアンソニー

今日はカズヤにゴリゴリ押されてもう10回やって3回くらいしか勝てなくて。まあ私レイ使いなんですが。

先日ポール使いの友人に「鉄山靠ってレイが使ってもいい技じゃねえの」っつたら、そいつ「レイには派手な技は似合わない」と。



619 :ゲームセンター名無し:03/03/29 01:26 ID:???
鉄山靠って八極拳の技でしょ
だったらジュリアが使ってもいいよね

そもそもポールは鉄山靠無くてもいいと思うんだが
そりゃ今となっては必要な技になってるけど、
ミーハーに何でも入れりゃウケるって訳じゃない

620 :ゲームセンター名無し:03/03/29 02:03 ID:???
そういや同じ崩拳でもポールとジュリアじゃえらい違いだな。

621 :ゲームセンター名無し:03/03/29 02:13 ID:???
PC〜鉄山こう〜ぽんけん
72
PC〜鉄山こう〜鉞打ち〜瓦
65

622 :ゲームセンター名無し:03/03/29 02:28 ID:???
>614
俺もそんな感じだったよ。
まわりの奴らがガンダムのやつしかもってなくてキツカタヨ

623 :ゲームセンター名無し:03/03/29 02:41 ID:???
俺が本物の靠と崩拳、勉強させてあげようか?(藁

624 :ゲームセンター名無し:03/03/29 02:49 ID:???
ヴァーチャの崩拳はジュリアのに似てるな。踏み足が違うけど。
漫画の拳児にあった崩拳は、たしかマードックのボディブローに似てたな。
まあ、いろいろと勘違いの多いポール・フェニックスさん48歳のことだから
しかたがないってことで。

625 :ゲームセンター名無し:03/03/29 03:11 ID:???
踏み足とか関係ないよ。
捻り方と重心の使い方の問題だから。
くらってみる?(藁

626 :ゲームセンター名無し:03/03/29 03:11 ID:???
カウンターで胴体の急所の部分に入ると死ぬけど(藁

627 :ゲームセンター名無し:03/03/29 03:17 ID:???
ようするに鉄拳1や2でのべらぼうな減り方はそれなりにリアルだったということか。

628 :結構前の340:03/03/29 03:37 ID:???
熊専用ポールコンボ。
壁際PC>鉄山>鉞打ち>瓦割り>鉄山。
クソ過ぎ!

629 :ゲームセンター名無し:03/03/29 03:45 ID:???
ワンみたいな爺さんでも体重40Kgはあるからね。
40Kgのハンマーを勢いつけてカウンターで当てたらどうなるんだろうねぇ(藁
サップは技術無しで数十Kgのハンマーを持っているわけだが(藁

630 :ゲームセンター名無し:03/03/29 06:32 ID:???
わかったからサップに崩拳教えに行ってこい。
あわよくばそのまま帰ってくるな。

631 :ゲームセンター名無し:03/03/29 08:33 ID:???
そういやテケンの技ためして人コロしたクルクルぱーがいたね

632 :ゲームセンター名無し:03/03/29 10:56 ID:???
623みたいな奴は、ムカつくよな。実際周りにもいるよねたまに。
いかにも知ってそうな事ならべてよ、だから何って感じだ。

633 :ゲームセンター名無し:03/03/29 10:56 ID:7K4yh3Tu
>631
詳細キボン

634 :ゲームセンター名無し:03/03/29 11:05 ID:???
>>605
グッジョブ
早速見たけど、俺の感覚ではあまりかっこよくないな。
そういえばPS版ソウルエッジのオープニングが
やたらとかっこよかった記憶だけはあるけど、
肝心の内容は覚えていないという罠。スレ違いsage

635 :ゲームセンター名無し:03/03/29 12:09 ID:???
いつの時代も中国拳法幻想は根強いな

636 :ゲームセンター名無し:03/03/29 13:33 ID:???
>>629
あなたが超強くて物知りというのに私達はとてつもなく驚き怯え
尊敬の念でイパーイで好きで好きでたまらないので早く明日の
K−1でも見てきなさい。

637 :(´皿ナ∋)∋:03/03/29 14:47 ID:???
若のテーマをほぼコンプした。卍党の皆さんに還元する。
ネットサーフィン(死語)のBGMにどうぞ。

http://conquered.hp.infoseek.co.jp/Tekken3_Yoshimitsu_arc.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_Yoshimitsu.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_Yoshimitsu_arc.mp3
http://conquered.hp.infoseek.co.jp/Tekken2_Yoshimitsu.mp3

638 :(´皿ナ∋)∋:03/03/29 14:48 ID:???
あとは趣味
初代鉄拳のBGMもステレオで聞くとイイ。

http://big.freett.com/brian0/Tag_intro.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_Lei.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_Lei_arc.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_Nina.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_Ogre.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_Paul.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_School_arc.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_Unknown.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_Xiaoyu.mp3

http://big.freett.com/brian0/Tekken_Stadium.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tekken_Winter.mp3

639 :(´皿ナ∋)∋:03/03/29 14:48 ID:???
http://big.freett.com/brian0/Tekken2_Devil.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tekken2_Devil_arc.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tekken2_Jun.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tekken2_Kazuya.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tekken2_King.mp3
http://conquered.hp.infoseek.co.jp/Tekken2_Lei_arc.mp3
http://conquered.hp.infoseek.co.jp/Tekken2_Michelle.mp3
http://conquered.hp.infoseek.co.jp/Tekken3_Jin_arc.mp3
http://conquered.hp.infoseek.co.jp/Tekken3_King.mp3
http://conquered.hp.infoseek.co.jp/Tekken3_Lei_arc.mp3

http://big.freett.com/brian0/Tekken2_Black_Winter_Night_Sky.mp3
http://conquered.hp.infoseek.co.jp/Tekken4_A_Fist_For_A_Fist.mp3
http://conquered.hp.infoseek.co.jp/Tekken3_Select_arc.mp3
http://big.freett.com/brian0/Tag_Select.mp3
http://conquered.hp.infoseek.co.jp/Tekken2_roll.mp3

2の曲は”Be in the Mirror” ”Emotionless Passion”だの曲名が付いてるらしい。

640 :(´皿ナ∋)∋:03/03/29 14:53 ID:???
ちなみに2のキングの曲を聞くと
前後にガクガクブルブル小刻みに動くキングを思い出す。あれはアル中だと思ってた。

641 :ゲームセンター名無し:03/03/29 15:24 ID:???
>631
たしか、ガキが遊びでパイルドライバーかスプラッシュマウンテンかしてて
シボンしたんだっけ?真似したのがテケソかバチャかスト2だったかは失念。

まあ、ロメロはマジでヤバいからヤメトケってこった

642 :ゲームセンター名無し:03/03/29 15:37 ID:???
>>(´皿ナ∋)∋
まだ落としていないがサンクス

643 :ゲームセンター名無し:03/03/29 15:52 ID:???
幻想じゃないよ〜


644 :ゲームセンター名無し:03/03/29 15:57 ID:???
昔の方が曲良いね

645 :ゲームセンター名無し:03/03/29 16:31 ID:???
たしかに2のキングはアル中だったな

646 :ゲームセンター名無し:03/03/29 17:45 ID:fNrtu7un
>629
藁とか今時使ってるのキモすぎ

647 :ゲームセンター名無し:03/03/29 18:34 ID:???
>637-640
どうもサンクス。
マジで嬉しいよ。
タッグのファランと、3の平八が無いのは凄く残念なんだが..

648 :ゲームセンター名無し:03/03/29 18:41 ID:???
2の頃は真面目に鉄拳やってなかったから分からんのだが
小刻みに動くキングは強いのか?

649 :ゲームセンター名無し:03/03/29 18:47 ID:???
あと、タッグのキングの曲も良かったぷー!

650 :ゲームセンター名無し:03/03/29 19:09 ID:???
悟りをひらいた
誰にも負けるきがしない

651 :ゲームセンター名無し:03/03/29 19:43 ID:???
クレクレ厨は…

652 :ゲームセンター名無し:03/03/29 20:15 ID:???
ロメロメスペシャルって覚えてました

653 :ゲームセンター名無し:03/03/29 20:25 ID:???
さて、TAGでもするか

654 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/29 20:45 ID:O/alOeI4
ワンツースリーフリッカー>しゃがみキャンセル>ワンツースリー
にワンツーで割り込もうとしたら、1フレしゃがみになって、ワンツーが
イーグルに化けたりしないのだろうかと思ったけど、多分しないんだろう

655 :ゲームセンター名無し:03/03/29 22:18 ID:FjyajYiA
>>637->>640
サンクス、感謝の意味もこめて
とあるところに流しておきました。

656 :ゲームセンター名無し:03/03/29 22:21 ID:???
上げてもうた…すまん。

657 :ゲームセンター名無し:03/03/29 23:22 ID:???
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '    E3の続編情報……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   地元ゲーセンの鉄拳4撤去……!
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
:::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |     このニつの符号が意味するものは ひとつ……!


658 :ゲームセンター名無し:03/03/29 23:24 ID:???
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b34335888

なんだ・・・しかしこんなもんを許すナムコっていったい・・・・

659 :ゲームセンター名無し:03/03/29 23:45 ID:???
>>658
いい出来ですワロタ

660 :ゲームセンター名無し:03/03/29 23:51 ID:???
>>657
それはきっと最初が「ロ」で最後に「テ」のつく言葉だ

661 :ゲームセンター名無し:03/03/30 00:05 ID:???
○ケ○でつか?

662 :ゲームセンター名無し:03/03/30 00:14 ID:???
>>660
ロッテに違いない


663 :ゲームセンター名無し:03/03/30 00:24 ID:???
大変だ

664 :ゲームセンター名無し:03/03/30 00:26 ID:3E12ERBm
キャリバースティック買った人いますか?
使い具合など詳細もとむ

665 :ゲームセンター名無し:03/03/30 01:42 ID:???
先端がしゃおゆうのおっぱいに似てた

666 :ゲームセンター名無し:03/03/30 02:17 ID:???
>>(´皿ナ∋)∋
どの音楽がカコイイんだっけか?

667 :ゲームセンター名無し:03/03/30 02:25 ID:???
>>1
ホタテをなめるなよ

668 :ゲームセンター名無し:03/03/30 02:39 ID:???
>>(´皿ナ∋)∋
ありがとう〜
やっぱり鉄拳2の一八、デヴィルステージはいいわ。
なんか物悲しい感じ。

669 :ゲームセンター名無し:03/03/30 02:44 ID:???
(´皿ナ∋)∋
この記号をどう認識したらいいのかわからない。
とくに右半分が何を表してるのか。

670 :ゲームセンター名無し:03/03/30 03:09 ID:???
>>1
九州ばなめたらいかんばい

671 :ゲームセンター名無し:03/03/30 03:15 ID:???
飲酒運転するなって事か?
誰か訳してくり
ttp://www.bordergatewayprotocol.net/~jon/media/because/

672 :ゲームセンター名無し:03/03/30 03:44 ID:SKEt/qlN
age

673 :ゲームセンター名無し:03/03/30 03:54 ID:???
>>660
ロシナンテ?

674 :ゲームセンター名無し:03/03/30 05:08 ID:???
>>671
17歳学生の酔っぱらい運転が原因の交通事故に巻き込まれたジャクリーンさん。
燃える車中で45秒間焼かれ、身体の60%を重度の火傷で被われた。
40回以上の手術をくり返し、現在も治療が続けられている。

こんなかんじ。

675 :ゲームセンター名無し:03/03/30 06:23 ID:???
>>671
グロはやめれ

676 :ゲームセンター名無し:03/03/30 07:55 ID:???
避け疾風>竜ほうとか練習しようとしても受身設定出来ないよね?
コマンドキャプチャー設定するの面倒よね
COMが壁受身一切取らないのもなんかな〜

677 :ゲームセンター名無し:03/03/30 11:09 ID:???
>>(´皿ナ∋)∋
グッジョブ!!ありがとう。
ミシェールステージ、今聞いても最高だね。

678 :(´皿ナ∋)∋:03/03/30 11:11 ID:???
ちなみにワンクリックした後
〔右クリック〕〜〔対象をファイルに保存〕でHDDに保存できる
そしてMDに組み込んで聞く

679 :ゲームセンター名無し:03/03/30 14:06 ID:???
>>(´皿ナ∋)∋
Thxもう少しおねだりしていいですか?
鉄拳2(家庭用)のロウ、ジャック2、ペク、中ボス
タッグ(アーケード)のエディ、中ボス
のうpキボン・・・

680 :ゲームセンター名無し:03/03/30 14:37 ID:???
>>(´皿ナ∋)∋
イイ!!最高にイイよ。
3まではBGMもアーケード版、アレンジ版があったのに、
TAGではアレンジ版だけになり、
4に至ってはいまひとつなものばかりな上に「完全移植」で誤魔化してアレンジ版すら無し。
スタッフのやる気の無さがうかがえますな。
怒りが再燃焼してまいりますた。

681 :ゲームセンター名無し:03/03/30 15:07 ID:???
だからクレクレ厨は…

682 :ゲームセンター名無し :03/03/30 15:22 ID:???
某所で鉄拳2をダウソしたが
サウンド対応してなくてしょぼーんの巻

683 :ゲームセンター名無し :03/03/30 15:52 ID:???
次の鉄拳にはファンニステルローイが出ます

684 :ゲームセンター名無し:03/03/30 15:58 ID:???
>>682
PS版でも100円以下だから買えよ

685 :ゲームセンター名無し:03/03/30 16:32 ID:???
こういうゲームミュージックは、著作権ないの?

686 :ゲームセンター名無し:03/03/30 17:24 ID:???
sougo-link

http://newswatch.cool.ne.jp/world2ch/test/read.cgi/game/1049012516/

687 :ゲームセンター名無し:03/03/30 17:59 ID:???
>>685
当たり前だがある。
訴えられたら完全敗訴。
今のところ、そこまでされた奴がいないだけ。

688 :ゲームセンター名無し :03/03/30 18:15 ID:???
今夜はブライアン対マドクか

689 :ゲームセンター名無し:03/03/30 18:34 ID:???
でもドラクエ以外のゲームミュージックはJASRACだっけ?
ここには登録されてないよね。ただそれだけだけど。

690 :ゲームセンター名無し:03/03/30 18:41 ID:???
SC2、平八勝ちセリフ
『うちの馬鹿息子にも見せてやりたいわ!!』

思わず( ̄ー ̄)ニヤリッ

691 :ゲームセンター名無し :03/03/30 19:12 ID:???
キャリバーのCM
リンクやら平八やらが目立ってて
キャリバーのキャラも目立たせてやれよと

692 :ゲームセンター名無し:03/03/30 19:30 ID:???
X-BOX版のオリジナルキャラってだれだっけ?

693 :ゲームセンター名無し:03/03/30 19:39 ID:???
スポーンだっけ?

694 :ゲームセンター名無し:03/03/30 19:58 ID:???
左マッパ直撃マークン死亡

695 :ゲームセンター名無し:03/03/30 20:10 ID:???
マードック、パームラッシュきぼんぬ

696 :ゲームセンター名無し:03/03/30 21:14 ID:???
           , -― 、
         ム〉   l   いやんなった……
          F|〕   |
         ムl!ト、_,r-<      もう
         L!,/ 「`ヽ
     ,. -‐ ''''""´ ̄ ヽ | ̄`ー、  羅刹も瓦も……
   /⌒ヽ. ,;::       lヽゝ'';;
   |   ヽ|     ..   |
   |  \|    ::;;  |
    | 丶、|       |
    |   | ;;::     |


697 :ゲームセンター名無し:03/03/30 21:48 ID:???
キャリバーの話題が出てるんで・・・
エンディングのスタッフロールみてたら、鉄拳チームが参加していた。
鉄拳プロジェクトって名前で、雑誌とかでよく見る企画の人が5人くらい。
キャリバー完成したから今度は鉄拳新作を頑張って欲しいなあと思った。

698 :ゲームセンター名無し:03/03/30 23:01 ID:???
ttp://www.tekkenzaibatsu.com/tekken4/_movies.php

こんなの見つけた。ガイシュツだったらすまん。適当にムービーとかDLして見られるよ。

699 :ゲームセンター名無し:03/03/30 23:17 ID:???
ブライアン対ミルコはブライアンが勝ちそうだが
マードック対サップはサップが勝ちそうだ

700 :ゲームセンター名無し:03/03/30 23:48 ID:???
もう羅刹無しでは生きていけません
スカ羅刹、壁ハメ羅刹
羅刹マンセー!!!


701 :ゲームセンター名無し:03/03/30 23:57 ID:???
>>699
ブライアンは戦車の主砲で撃たれても平気だしな。

702 :ゲームセンター名無し:03/03/31 00:08 ID:???
ttp://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/k1/live/200303/30/index.html
そりゃサップ負ける罠


703 :ゲームセンター名無し :03/03/31 00:41 ID:???
ミルコ鉄拳的に言うと横歩きと
バックダッシュをうまく活用してた

704 :ゲームセンター名無し:03/03/31 01:05 ID:???
壁があるステージだったけどな。

705 :ゲームセンター名無し:03/03/31 01:36 ID:???
良い子はさっさと寝るか…

706 :ゲームセンター名無し:03/03/31 01:37 ID:k34GMWOo
>>701
ナツカスィ・・・

707 :ゲームセンター名無し:03/03/31 01:57 ID:???
>>703
PC(位置入れ替え)もだな

708 :ゲームセンター名無し:03/03/31 02:08 ID:???
所詮サップは格闘家ではなくスポーツ選手
いつかはボロが出るとは思ってたがあっさり過ぎたね

709 :ゲームセンター名無し:03/03/31 02:13 ID:???
K-1見てて思ったが鉄拳もリアルに行くならローキックカットホスイなと
ローキック発生nフレで立ちガード入力すればカット可能とか
3の平八奈落みたいな感じかな?ガードダメージありの
その代わりクリーンヒットかカウンターでおいしくするとか…
でもリアルにすればゲーム的に面白くなるか?っていうのがあるよね

710 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/31 02:15 ID:W6TCMHUL
相性の問題もあるけどね
直接サップに勝てそうな奴はそんなにはいないと思ふ

711 :ゲームセンター名無し:03/03/31 02:21 ID:???
鉄拳EVOはいつ出るの?

712 :ゲームセンター名無し:03/03/31 02:23 ID:???
サップが最初から格闘やってたらどんな選手になってたか…(((( ;゜Д゜)))ガクガク
ブルブル

713 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/31 02:27 ID:W6TCMHUL
鉄拳2の音楽は荘厳な感じがするね
荘厳の意味しらんが
あと初代メガテンのBGMに似てる

>>711
でなそう

>>712
それはそれで弱いかも

714 :ゲームセンター名無し:03/03/31 02:35 ID:???
>>STO
ttp://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?MT=%C1%F1%B8%B7&sw=2
結構読み方あった。
言いたいのは「そうごん」でしょ?

715 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/31 02:43 ID:W6TCMHUL
>>714
そうそれそれ
わざわざ忝ない(カタジケナイ

意味はあってるぽいね
さすが俺

716 :ゲームセンター名無し:03/03/31 02:47 ID:???
サップに勝つのはミルコだと思ってたからそんなおどろかなかったよ。
次の鉄拳はマードックが太ってサップもどきになるとおもう。

717 :ゲームセンター名無し:03/03/31 02:49 ID:WDel6JgA
…そろそろ鉄拳5がでてほしいんですが。

718 :ゲームセンター名無し:03/03/31 02:50 ID:???
>>717
待ってりゃ出るさ
面白いという保証はないが

719 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/31 02:52 ID:W6TCMHUL
ノゲイラに勝った奴とやって欲しいね
まあボブも性能の限界とか性質が大分ばれてきてるから
昔ほどの期待感はないけど
勝てる相手がはっきりしてるし

つーかサップもどきにするなら、技全部変えないとアレけど、、
マドクはマウントを強化して、グレーシー系のルックスにして
テクニシャン向けにして、サップはパワー系にした方がしっくりくるね
と荒らしと言われないように鉄拳の話を入れてみるテスト
そして寝る

720 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/31 02:53 ID:W6TCMHUL
>>717
出るとしても半年以上は先じゃないかな
発売日とか考えると最悪来年の夏と言うこともあり得る
俺はそれまで対戦はお休みです
たまにやるけど

721 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/31 02:53 ID:W6TCMHUL
また東京行こうかと思ったけど、流行ってるゲーセンは結構人いるから
そういう人とレベルに差がつきすぎちゃった気がするのでやっぱり行かないテスト

722 :717:03/03/31 02:56 ID:c36/aaVR
いちおう出ないわけではないみたいですね。
前作の大失敗でナムコが鉄拳見放したかな?とおもったもんで。

723 :ゲームセンター名無し:03/03/31 02:59 ID:???
アーケードゲームの全体の流れからして
次で終わりになる可能性も高いかもね…

724 :ゲームセンター名無し:03/03/31 03:02 ID:???
次出るのならカードシステム導入きぼんぬ。

725 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/31 03:04 ID:W6TCMHUL
>>722
開発者募集してたから5かタッグ2辺りは出るだら

>>723
次こけたら終わるんだろう

ゲーセンで対戦ゲームをやるメリットは大分減ってきてはいるけど、
光ファイバーで地元周辺の他のゲーセンと対戦できるようなシステムができれば需要はあるだろう
家庭用の通信環境では難しいし、なにより今の人気低下は、
対戦相手がいない事によるネガテブヒードバックが原因の一つなのだから

726 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/03/31 03:06 ID:W6TCMHUL
あ、ネガティブフィードバックじゃないな、、
ネガティブスパイラル(だっけ?
まあいいけど

>>724
権利関係で難しいだろうけど実現して欲しいね
ヤリ込もうって人が少ない現状では必須だと思うよ

727 :ゲームセンター名無し:03/03/31 08:07 ID:???
朝だああああああああああああ

光は、後は値段だね

728 :(´皿ナ∋)∋:03/03/31 12:59 ID:???
これだけ次回作の話がないとむしろ安心する。時間を置いてしか解決できない物もあるから。
家庭用ならグリッドコンピューティングの技術で
通信対戦も可能になるかも。ただデータ量の多さでタイムラグが生じたりすると
格闘ゲームとしては致命的ですね。技術の躍進を待ちたい。

世界中のテッケナーと対戦できたら面白いな。

729 :ゲームセンター名無し:03/03/31 14:08 ID:???
新人に作らせたとかスケジュールがギリギリダターとか、ありがちな言い訳はもうカソベソ

730 :ゲームセンター名無し:03/03/31 14:28 ID:???
>>729
そうだな。
その言い訳だけは二度と吐いて欲しくないな。


731 :ゲームセンター名無し:03/03/31 14:35 ID:???
4って2や3より開発期間短かったんかな

732 :ゲームセンター名無し:03/03/31 17:00 ID:???
むしろ長いみたいだよ
鉄拳1が一番長くて、4がその次に長い。一番短いのが2だとか

俺は開発者がインタビューで「正直イマイチだと思う」みたいな事
言ってるのを聞いて、なんか馬鹿らしくなった。本気でやめようと思った。


733 :ゲームセンター名無し:03/03/31 17:45 ID:???
グリッドコンピューティングは全く関係ないんだが

734 :ゲームセンター名無し:03/03/31 19:59 ID:???
テクモの開発者にも馬鹿にされてるしなw

735 :ゲームセンター名無し:03/03/31 20:00 ID:???
playmaxにいる人は本当に強いんだね
ヘタクソだからボッコボコにされたよ

736 :ゲームセンター名無し:03/03/31 20:54 ID:???
地方者の私も、いつかその聖地へ巡礼したいと思います。

でもうまい人の動きって、見てても楽しいですよね。自分がやられている時はもう大変ですが

737 :ゲームセンター名無し:03/03/31 21:27 ID:???
>>735
下手糞は来るな
死ね

738 :ゲームセンター名無し:03/03/31 21:29 ID:???
>>(´皿ナ∋)∋
mp3いただきますた、最高です(;´Д`)ハァハァ
家で4やるときは音量0にして、これかけてます(;´Д`)ハァハァ

739 :ゲームセンター名無し:03/03/31 21:38 ID:???
鉄拳5製作開始age

740 :ゲームセンター名無し:03/03/31 22:14 ID:???
格闘ゲームのネット対戦は、あと2年は無理だと思う。
気にしない程度まで遊べるレベルがってことね

それより、ランキングとか使用率とかは軽いデータ転送ですむんだから
ぜひネットで実現してほしい。

741 :ゲームセンター名無し:03/03/31 22:37 ID:???
>>732
イマイチっていうか、TAGまで前作に縛られすぎてたんで思い切って
変えようってコンセプトだったとか。結果としては変えた事へのユーザー
の評価は悪かった、みたいな事を言ってた。

それとシステムを変えたため、TAGまでと違って一から作り直しに
なったせいで時間がなかったって話もしてた。リリース数ヶ月前で
やっとPS2版TAGのモーションで1キャラ表示出来るようになったとか。
そのため、描画負荷を抑えようとしてヒットエフェクトが控えめにして
しまったとか・・・

とにかくあちこちの雑誌インタビューとかでグチというか、悔いみたい
なものが滲んだ話しばかりしてて残念だった。じゃあ、なんでもっと
時間かけて作りこまなかったのかと。新作は時間をかけて納得の
いくものを出してほしい。

742 :厨房:03/03/31 22:40 ID:vokUU0dW
フォックスをうまく使いこなしたいです

743 :ゲームセンター名無し:03/03/31 22:45 ID:???
近距離では
ワンツースリー〜フリッカー>ホーカーテンペスト
ワンツースリー〜ライトウェービング>アトミックブロー
ワンツースリー〜レフトウェービング>バリアントコンビネーション

中距離以上
ターンパンチ
ターンカッティングフック
ドラゴニッハンマー>(命中後)チョッピングライト

これだけ覚えればヘタレには勝てる

744 :ゲームセンター名無し:03/03/31 22:45 ID:???
俺が勝てるゲームを作ってほしい



745 :ゲームセンター名無し:03/03/31 22:47 ID:???
俺は3もタッグも4もそこそこ勝てるから、満足です

746 :厨房:03/03/31 22:51 ID:vokUU0dW
ありがとうございます>>743
キングの投げ技コンボを防ぐ方法ってありますか?

747 :ゲームセンター名無し:03/03/31 22:53 ID:???
>>746
ステップをみたらしゃがむ
掴まれたらあきらめて、抜け連打

748 :ゲームセンター名無し:03/03/31 23:03 ID:???
>>741
バーチャの発売に合わせたからじゃなかったけ?
わざわざセガに合わせる必要なかったのに。

749 :厨房:03/03/31 23:03 ID:vokUU0dW
平八に勝てません(TT)
一撃のあのダメージ
どうにか防ぐヒントを

750 :ゲームセンター名無し:03/03/31 23:13 ID:EqpuJH70
>749
まず自分のキャラと戦闘力を書きなさい。

751 :厨房:03/03/31 23:15 ID:vokUU0dW
フォックスです
戦闘力って・・・・・
鉄拳4をはじめてのは昨日からです


752 :ゲームセンター名無し:03/03/31 23:26 ID:???
あついな

753 :ゲームセンター名無し:03/03/31 23:27 ID:???
昨日からって・・・
そりゃ勝てんよ
とりあえずクイックフックを推奨します


754 :ゲームセンター名無し:03/03/31 23:30 ID:???
平八は羅生門があるからワンツースリー連発じゃターンが握れないかも。
カウンターで羅生門と風神拳を食らわないように自分なりに意識しつつ、
左アッパーからの派生と生フリッカーからのホーカーテンペストを多用するとよさげ。

755 :ゲームセンター名無し:03/03/31 23:33 ID:???
昨日?マジ?
家庭用じゃないだろうな。


756 :ゲームセンター名無し:03/03/31 23:33 ID:???
鉄拳自体が初めてなのか?
初心者はソニックファングでも撃ってろってこった。
空中コンボも練習汁。最初はワンツー→ソニックファングくらいでいいのか?
ちなみにフォックスって呼ぶやつはあんまいない罠。

757 :厨房:03/03/31 23:37 ID:vokUU0dW
じゃあ、なんて呼べばいいですか?
家庭用じゃありません
ゲーセンです
今日、負けたこととか書いてます

758 :ゲームセンター名無し:03/03/31 23:39 ID:???
漏いらもスティーブ歴4日目くらいです。こいつ強いねw
シーイーグルフックがかっこよくて大好きなんだけど、
実戦でも使ってける技ですか?

759 :厨房:03/03/31 23:40 ID:vokUU0dW
スティーブって呼べばいいですね
わかりました

760 :ゲームセンター名無し:03/03/31 23:56 ID:???
シーイーグルは横に強いから横ワンツーとかにカウンターとれることが
多い
カウンターのときのコンボは
右横移動〜レフトボディ〜フリッカーP〜ホカテン〜ダウン
がベストかな


761 :ゲームセンター名無し :03/04/01 00:35 ID:???
一回平八練習してみ
あとフォックスは初心者にむかないかも

762 :ゲームセンター名無し:03/04/01 00:47 ID:???
>>758 オレスティーブ使いだけど、シーイーグルの使用率が一番高いから気にしないで使ってけ。こっからウェービングとかに派生すると面白くなるよ。

763 :ゲームセンター名無し:03/04/01 00:51 ID:???
ttp://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-030329-0020.html


764 :ゲームセンター名無し:03/04/01 01:03 ID:???
ttp://otoshi-ana.s1.xrea.com/steve/steve.html
↑とりあえずスティーブ使うなら読め。


765 :DЁViL_ 【三島一八】 ◆cwDEViLRx6 :03/04/01 01:24 ID:???
>739

・・ククク・・・4は頑張った方と思うが・・・
  (滑らかな横移動を演出・意識が目的なら完璧に近い出来・・・)

・・・クク・・・しかし、次回作開発にトーシロースタッフ使うかよ・・・


        ・・・次回作の方が心配だ・・・

・・・クク・・・アイテムエディットとか無理っぽい・・・


766 :4/1:03/04/01 01:33 ID:???
なんと次作鉄拳5は家庭用専用。ネットプレイには対応してない模様。


767 :ゲームセンター名無し:03/04/01 01:35 ID:???
もう四月か・・・

768 :DЁViL_ 【三島一八】 ◆cwDEViLRx6 :03/04/01 01:39 ID:???
・・・ククク・・・
自演丸見えだぜ


>766のソース、もちろん無いよな?・・・
・・・ククク・・・一応聞いとかないとナ・・・



769 :ゲームセンター名無し:03/04/01 01:43 ID:???
>768
エイプリルフール

770 :DЁViL_ 【三島一八】 ◆cwDEViLRx6 :03/04/01 01:48 ID:???
・・・ククク・・・

・・・・・・・答えてくれてアリガトよ・・・クク・・・

・・・まぁ、イワユルお約束だな・・・

771 :ゲームセンター名無し:03/04/01 01:48 ID:???
どこの攻略記事も古いな。すでに。

772 :758:03/04/01 01:49 ID:???
なるほどサンクスコ。
ガンガン使っていいんですね。じゃあリアクロス感覚でw
ダッキング〜シーイーグル〜ウェービングとかカッコいいっすよね〜。

あとガードさせて横向かせた後の攻めどうすればいいっすか?

773 :ゲームセンター名無し:03/04/01 02:13 ID:???
>>770
童貞スレで遊ばないようにw


774 :ゲームセンター名無し:03/04/01 02:15 ID:???
そんなスレ読んでる奴も読んでる奴だ。

775 :ゲームセンター名無し:03/04/01 02:18 ID:???
>>774
他のスレにレス付けて上がっているスレ見たらデビルがいただけの話


776 :ゲームセンター名無し:03/04/01 02:21 ID:???
本物なら童貞のはずないんだが。

777 :ゲームセンター名無し:03/04/01 02:32 ID:???
>>772 相手が固まるタイプなら脱キングに派生してもっかいシーイーグルとか、それを読んでしゃがむ奴にはシーホークとか。暴れる奴には横歩きとか。慣れてないならとりあえずワンツースリーでいいんじゃないかな?オレはワンツースリー大嫌いだから使わないけど…

778 :ゲームセンター名無し:03/04/01 02:43 ID:???
クイックフックとか

779 :ゲームセンター名無し:03/04/01 03:13 ID:???
あ〜そっか、クイックがあったか…。あと最近注目してるのは前入れRP・両P。実はカナ〜リ使えるのではないかと睨んでいます

780 :ゲームセンター名無し:03/04/01 03:50 ID:???
このスレ見てテイルズのファラを思い出したのは
オレだけか

781 :ゲームセンター名無し:03/04/01 04:19 ID:???
>780
スレタイか?

782 :ゲームセンター名無し:03/04/01 04:20 ID:???
|DЁViLの回収に来ました
\     
   ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ________
    ―――――――、     ヽヽ
.   /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| ||____ヽヽ
  /.    ∧// ∧ ∧| || ナムコ  ヽヽ
 [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || 清掃局.  |  |
 ||_    _|_| ̄ ̄ ∪|.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
 lO|――|O゜.|____|.||.-――――┴―|
 |_∈口∋ ̄_l__l⌒l | | コ□ニ//l⌒lソ
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー' ̄ `ー'   `ー'
     



783 :ゲームセンター名無し:03/04/01 13:04 ID:???
ジャブ、ワンツースリー、アッパーフックでゴリゴリ暴れれば
相手の平八がスティーブ対策甘くて運が良ければ勝てる…かも
ガンガレ厨房

784 :ゲームセンター名無し:03/04/01 13:23 ID:???
とりあえず、相手の様子を見たいなら、フリッカー推奨
ダッキングもいいかもね

あんま使ったことないから、詳しくわかんないけど

785 :ゲームセンター名無し:03/04/01 13:37 ID:???
あとやばいのは金剛槍
ガードしてもソニックスカるし
対策ねえな

786 :ゲームセンター名無し:03/04/01 14:10 ID:???
鉄拳5は,一巡した世界。
全員コンパチキャラ。因縁は持ち込まれない。


787 :ゲームセンター名無し:03/04/01 14:22 ID:???
Tagのレイの曲いいね。

788 :ゲームセンター名無し:03/04/01 14:48 ID:???
3のレイステージ最高

789 :ゲームセンター名無し:03/04/01 16:03 ID:???
鉄拳3が盛り上がった原因は最終ラウンドになると盛り上がるように音楽からして工夫されていたからかもね

790 :厨房:03/04/01 16:07 ID:P+WcWa7y
スティーブでも、戦ってるんですけど
ヴァイオレットを使ってみました
足技が面白いですね、だけどキング使いには
勝てませんでした、投げ技Fuck

791 :ゲームセンター名無し:03/04/01 16:22 ID:???
>>789
しかしゲーセンではほとんどわからな(ry

792 :ゲームセンター名無し:03/04/01 16:36 ID:???
>>791
わからないようで聞こえてるもんだよ。
ここらへんは生理学とか学べば判る筈。

793 :ゲームセンター名無し:03/04/01 17:12 ID:???
そうかもね。詳しい事はヨーワカランけど
するってぇと僕たち私たちは無意識の内に闘争本能を刺激されてたんか

794 :ゲームセンター名無し :03/04/01 17:15 ID:???
ブライアン強すぎ

795 :ゲームセンター名無し:03/04/01 17:28 ID:???
周回喰らってるときって何してる?
10数秒間手持ち無沙汰で暇で間抜けで、どうしよう?

796 :ゲームセンター名無し:03/04/01 17:42 ID:???
ぬるい
効かぬわ
亜星
キボンヌ

797 :ゲームセンター名無し:03/04/01 17:42 ID:???
>>795
周回も目新しさもなくなった今、何が楽しいのかなとか思ってただ一方的に喰らうだけ。
せめて周回を出来なくする修正版くらいは出して欲しかったなと。

798 :ゲームセンター名無し:03/04/01 17:43 ID:???
>>795
トイレにでも行って、もう帰って来ない

799 :ゲームセンター名無し:03/04/01 17:48 ID:???
キャリバー2やってたら鉄拳4なんてどうでも良くなってきますた
爽快感、デザイン、演出どれをとってもキャリバーに劣る鉄拳4

800 :ゲームセンター名無し:03/04/01 17:55 ID:???
なんつーかな、4のキャラは喋り過ぎなんだよ!
そのくせ一八の「トォー!」を無くしやがって!!
なんで「トォー!」が無いんだよ「トォー!」が!!!

801 :ゲームセンター名無し:03/04/01 18:00 ID:???
>>795
テトリスでもやりに行く

802 :ゲームセンター名無し:03/04/01 18:11 ID:???
アングラを主流にしませんか?
アングラ周回完璧な奴はまだいないでしょ。

803 :ゲームセンター名無し:03/04/01 18:12 ID:???
ポール誰かおせえて。

今やれることは
●ワンツー(ヒット)→前ダッシュ二択
●ぶっ放しポンケン
●壁二択
ぐらい

霹靂と対に使う中段は何がいいんですかね?
あと、かくはんは何を入れるの?特に中距離。


804 :ゲームセンター名無し:03/04/01 18:20 ID:???
それだけ出来るなら、自分で考えたら?
人頼るより、自分で色々考える方がきっと楽しいよ


805 :ゲームセンター名無し:03/04/01 18:38 ID:???
>>804
確かにそうだけど、ここは鉄拳スレだしいいじゃないの
>>803
中段は龍砲(横に弱い)、鉄山(横に強いが硬直長い)、瓦(横に強いがヒット後も不利)
以上を使い分け。中距離確反も大体上の技+崩拳を使い分け。

806 :ゲームセンター名無し :03/04/01 18:46 ID:???
ホバーローとステキャントゥースマと不知火と瓦割り

807 :ゲームセンター名無し :03/04/01 18:50 ID:???
中距離の確反は瓦割りが無難
+12ならRKとか

808 :ゲームセンター名無し:03/04/01 19:03 ID:6LI2djb+
>>637

・・・ククク・・・

・・・安心しろ・・・吉光の趣味もネットサーフィンだ・・・

(鉄拳3オフィシャル設定より)http://www.namco.co.jp/home/cs/ps/tekken3/yoshimitsu.html




809 :DЁViL_ 【三島一八】 ◆cwDEViLRx6 :03/04/01 19:08 ID:6LI2djb+
・・・ククク・・・

・・・今見ると、3の設定・・・アツすぎる・・・

・・・=スタッフがアツかったということだが・・・

・・クク


810 :ゲームセンター名無し :03/04/01 19:12 ID:???
しゃがぱんロー解禁

811 :ゲームセンター名無し:03/04/01 19:30 ID:???
懐かしいなあテケソ4スレw
はやくちゃんとした5出してね、俺の若さがあるうちに…

812 :(´皿ナ∋)∋ :03/04/01 22:06 ID:???
> なんで「トォー!」が無いんだよ「トォー!」が!!!

六腑砕き(?)はトォーの声がないとね。

813 :ゲームセンター名無し:03/04/01 22:07 ID:???
Pimpはどうなっちゃったの?危険なスメルがプンコプンコするわ。
ttp://www.arcadepimp.com/

814 :813:03/04/01 22:29 ID:???
さっきログインしようとしてもできなカタ-よ(404になってる)。
なんかやばいことをやらかしたみたいだね。

815 :ゲームセンター名無し:03/04/01 22:37 ID:???
>>(´皿ナ∋)∋
くだらん質問で悪いんだが皿が口なの?

816 :ゲームセンター名無し:03/04/01 22:50 ID:???
なんかザクレロを思い出した

817 :ゲームセンター名無し:03/04/01 23:09 ID:???
どうやらHPで誰かがMODchip売ってたみたいね。
それかMODの広告載せていたみたい。
たぶん管理者のPCとか全部FBIに没収されてるでしょ。

818 :ゲームセンター名無し:03/04/01 23:22 ID:???
サイトを和訳してみてようやく意味が分かった。やばい商売をやってたのね。
MODchipってのがよく分からないけど、PS2とかの地域コードを解除する
改造チップだという予想が立つね。

それにしても50万ドルってなんだよ、5000万円?
Tony-Tとその一味も大変だな。しかも俺、レジストしてるし。
あそこにレジストしてから海外の広告が届くようになったしねぇ。

819 :ゲームセンター名無し:03/04/01 23:28 ID:???
地域コード解除したりプロテクト解除することにより
NET等で手に入れたゲームソフトのイメージを
CDやDVDに焼いて再生できるようにするチップ。

820 :ゲームセンター名無し:03/04/01 23:42 ID:???
エキサイトしてみますた。

Arcadepimpは今アメリカの政府の特性です。
領域およびウェブサイトは、
犯罪の著作権法に違反する共謀のための連邦遂行および
重罪抗弁協定に準ずる米国の法の執行に引き渡されました。
デービッドRocci、a.k.a?アルゴナウテース、
?他のものと不法に輸入すること、
マーケティングおよび修正を売ることにより連邦著作権法に違反するために共謀することに、
ヴァージニアの東部地区に向かってアメリカ地方裁判所で
2003年3月31日に有罪を認めた、
あるいは「モダンな」、チップ。モダンなチップは不法に内蔵のセキュリティ保護の裏をかき、
個人がマイクロソフトXboxおよびソニーPlaystation2のような
ゲーム・コンソール上の海賊版のゲームを行うことを可能にします。
売買し、かつ不法なwarez場面の個人にそれらのモダンなチップを売るために、
Rocciおよび彼の共謀者は、排他的な出口としてwww.arcadepimp.comを使用しました。
その結果、Arcadepimpウェブサイトは今アメリカの政府の特性です。
この行為に関与する個人は、連邦刑務所で5年以内に直面します、
そして1つの、各計算の500,000ドルに素晴らしい、請求しました。
もっとほぼ学習することアメリカv。Rocciクリックする。ここに .
著作権侵害はソフトウェア、映画、音楽およびゲームのような著作権所有の資料の無許可で故意の再生あるいは分配です。
海賊版の工場をダウンロードするか再生するIRC、ftpサイト、
ウェブサイト(すなわちファイル共有ネットワーク)および人々によってインターネット上に海賊版の工場を分配する人々は、
刑事上の訴追を危くしてい?ワす。 著作権侵害は犯罪です。
工場がインターネット上に無料で分配される場合さえ、あるいは行為が他の海賊版の製品のための
海賊版の製品の取引のような貨幣の利得を含んでいないところで、
司法省および連邦の法の執行は、国内と海外で連邦の犯罪の著作権法に違反する個人およびグループを
調査するおよび起訴することを継続するでしょう。これらおよび他の連邦の反著作権侵害調査についてより詳細には、
訪れてください。 www.cybercrime.gov .


821 :ゲームセンター名無し:03/04/01 23:47 ID:???
みんな、今日は何の日か忘れたのか?

822 :ゲームセンター名無し:03/04/01 23:49 ID:???
今日はエイプリルフールじゃなかったっけ

823 :ゲームセンター名無し:03/04/01 23:51 ID:???
アメリカにもエイプリルフールってあるの?

824 :793:03/04/01 23:55 ID:???
>>821
つまりはこういうことか?

http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/hp/1043828241/l50

825 :ゲームセンター名無し:03/04/01 23:58 ID:???
向こうの国のエイプリルフールって冗談のレベルが日本と違うな。

826 :824:03/04/01 23:58 ID:???
>>793さんすまん…
別人だす。

827 :ゲームセンター名無し:03/04/02 00:11 ID:???
>>823
エイプリルフールの日本語訳が四月バカですが?

828 :813:03/04/02 00:16 ID:???
まて!
ということは俺、やられたのか?

829 :ゲームセンター名無し:03/04/02 00:48 ID:???
そう、あなたはやられたのだ。

830 :ゲームセンター名無し:03/04/02 00:49 ID:???
イラク戦争の死者も嘘だしな

831 :ゲームセンター名無し:03/04/02 01:00 ID:???
俺が冗談でブ女に告白したらマジっぽく断られたのもエイプリルフールだよな
な!なっ!

832 :ゲームセンター名無し:03/04/02 01:05 ID:???
ソレは現実

833 :ゲームセンター名無し:03/04/02 01:06 ID:???

もう終わっちゃったね。

834 :ゲームセンター名無し:03/04/02 03:25 ID:???
ていうかもりもっつあんネタのワンツースリー+1ってつらいね

835 :ゲームセンター名無し:03/04/02 06:57 ID:???
pimp戻ってないべ。

836 :ゲームセンター名無し:03/04/02 08:14 ID:???
>>835
まだボケてんのか?
アメリカと日本が同じ時間のわけねえだろ?

837 :ゲームセンター名無し:03/04/02 08:45 ID:???
キャリ2家庭用は大好評っぽいけど
平八がどういうキャラに仕上がってるか気になるな
瓦無双が主力は無いとは思うけど、実際どういうスタイルなの?

838 :ゲームセンター名無し:03/04/02 08:55 ID:???
>>834
今さら気にするほどでもない。
>>837
マターリスレみれ。

839 :ゲームセンター名無し:03/04/02 08:58 ID:???
http://human.2ch.net/test/read.cgi/wom/1043861725/95

840 :ゲームセンター名無し:03/04/02 09:15 ID:???
告白なんかしないで飲んで飲ませて連れ込んじゃえばいいのに

841 :名無し募集中。。。:03/04/02 09:45 ID:???
アイヴォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォン!!!!!!!!!!!

842 :ゲームセンター名無し:03/04/02 09:46 ID:???
激しく誤爆した…鬱氏

843 :ゲームセンター名無し:03/04/02 09:54 ID:???
>>841
いったいなにが・・・?

844 :ゲームセンター名無し:03/04/02 11:04 ID:???
すっかりさびれてまっする

845 :835:03/04/02 12:52 ID:???
>>836
冷たいネェ
しかもpimp戻ってた。鬱氏

846 :ゲームセンター名無し:03/04/02 17:58 ID:dj97gwtm
>841
ハゲシクワラタ

847 :ゲームセンター名無し:03/04/02 18:43 ID:???
プラクティスで平八をダミーにしてコントローラーで動かしたところ
いくら頑張っても青雷神が出なかった
金剛壁もモーションだけで光らない&返せなくなってた
なんか微妙にむかついた

848 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/02 19:56 ID:2Z6l5kuz
Cool5月号でファンスイルがファランについて語ってるね
198ページ辺りで

849 :厨房:03/04/02 22:59 ID:VvN9aUD3
明日、いよいよ復讐の時です、私の200円を無駄にして投げキング使いに復讐をしようと思います。
ヴァイオレットかスティーブで行こうと思います、キャラ的にはどっちが有利ですか?

850 :厨房:03/04/02 23:01 ID:VvN9aUD3
無駄にして=無駄にした

851 :(* ̄3 ̄)y─┛ ◆fRIhcbml0I :03/04/02 23:01 ID:auLrLFTw
http://kotubunet.hp.infoseek.co.jp/king.htm

852 :ゲームセンター名無し:03/04/02 23:06 ID:???
>849
両方ともキングにはキャラ勝ちしてるので好きなほう使うよろし
ただがちゃで見栄えがするのはスティーブの方

853 :ゲームセンター名無し:03/04/02 23:45 ID:???
よくよく考えればオーガってかなりカッコイイキャラだったと思う

854 :ゲームセンター名無し:03/04/02 23:52 ID:???
>>853
だって腕一本が蛇だぜ

855 :ゲームセンター名無し:03/04/02 23:59 ID:???
そういえばアルカディアのダイヤグラムでステブとキング5,5だったな
相性がわるいのか?

856 :ゲームセンター名無し:03/04/03 00:22 ID:???
アレは結構適当だと思うな
随分時間立つから、対戦事情が変わってもおかしくないけど

857 :ゲームセンター名無し:03/04/03 00:23 ID:???
スティーブVSキングは詰んでます

858 :ゲームセンター名無し:03/04/03 00:32 ID:???
オーガは良かったなぁ〜
鉄拳らしい個性も匂わせてたと思うし。

859 :ゲームセンター名無し:03/04/03 00:37 ID:???
>>厨房
糞スレ立てるのはやめような
なんで糞スレ立ててはダメか解らなかったら
2chの歴史を勉強してこいな

860 :ゲームセンター名無し:03/04/03 01:13 ID:???
>>厨房
自分でちゃんと削除依頼だしてこいよ?まじでな。

861 :ゲームセンター名無し:03/04/03 02:47 ID:EouZ8sox
この寂れよう・・・
死んだのか!
鉄拳よ!?

862 :ゲームセンター名無し:03/04/03 09:24 ID:???
くまちゃん&パンダちゃんスレの時の盛り上がりをもう一度!!
開発者には是非とも読んで欲しい名スレ。
リプレイとかデザインとか、みんなの意見が面白かったYO!!

863 :ゲームセンター名無し:03/04/03 09:40 ID:???
漏れVSミスター氏とのファラソ対決の試合、リプレイ取ったらうpしてやる。
漏れが鬼の連コインの末に、まぐれで勝った試合だけど・・・。

864 :ゲームセンター名無し:03/04/03 10:17 ID:???
>863
よく頑張った

865 :ゲームセンター名無し:03/04/03 10:47 ID:???
「今 俺たちにとって最悪のケースってのは何だ?」
「んー 風神がさらに弱体化してて リアクロス ワンツースリー
挑発 アイボリー 瓦 羅刹が更に強化されてる
ジャックの所在は結局知れずカード化もされない かな」
「それが間違ってんだよ お前らは
最悪なのはナムコが倒産して鉄拳が無くなることだ
それに比べりゃお前が言ったケースなんざ屁みてェなもんだ
違うか?」

866 :ゲームセンター名無し :03/04/03 10:51 ID:???
青雷神がでなくてむかついてDVD割った

867 :ゲームセンター名無し:03/04/03 11:16 ID:???
ナムコが倒産したらある意味諦めがつく

>風神がさらに弱体化してて リアクロス ワンツースリー
>挑発 アイボリー 瓦 羅刹が更に強化されてる
こっちの方が、開発陣のあまりの馬鹿さにウンザリって感じだ

868 :ゲームセンター名無し:03/04/03 13:15 ID:???
@鉄拳スレ82@アイヴォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォン!!!!!!!!!!!




869 :ゲームセンター名無し :03/04/03 13:46 ID:???
次の鉄拳にはアイヴォンが出ればいいのか

870 :ゲームセンター名無し:03/04/03 13:53 ID:???
@鉄拳スレ82@最悪以外のケースでも諦める


つ〜か元ネタがわからんで一晩悩んでたんだけど今思い出せた。
数人の男女がガラクタに囲まれて討論してるってとこまでは出てたんだけど。

871 :ゲームセンター名無し:03/04/03 14:29 ID:???
なんだっけ!?
前提からして間違ってるとか言ってなかったっけ?
あーーー

872 :ゲームセンター名無し:03/04/03 19:00 ID:2x2TdURN
ハンターハンターか

873 :ゲームセンター名無し:03/04/03 19:01 ID:???
ageちまった。スマソ

874 :ゲームセンター名無し:03/04/03 19:05 ID:???
@鉄拳スレ82@次はTAG2


まあ、ないと思いますが



875 :ゲームセンター名無し:03/04/03 19:22 ID:???
アイヴォンってなんだ?ハンガリー人か?

876 :ゲームセンター名無し:03/04/03 20:36 ID:???
俺は普通に加護亜衣だと思っていたが違うのか?

877 :ゲームセンター名無し:03/04/03 21:36 ID:???
アイヴォンは俺たちの希望

878 :ゲームセンター名無し:03/04/03 21:50 ID:???
小林製薬から出てる目の洗浄液じゃネーノ?

879 :ゲームセンター名無し:03/04/03 21:55 ID:???
アイゴォォォォォォォォォォォォォォォォォッォォォォォォォォ!!!!!!!

880 :ゲームセンター名無し:03/04/03 22:23 ID:???
ネタに混じれすする867萌え

881 :ゲームセンター名無し:03/04/03 22:45 ID:???
加護亜衣って誰?

882 :ゲームセンター名無し:03/04/03 23:08 ID:???
@鉄拳スレ82@俺の平八

883 :ゲームセンター名無し:03/04/03 23:09 ID:???
お前の妹

884 :ゲームセンター名無し:03/04/03 23:16 ID:???
@鉄拳スレ82@俺の平八の戦闘能力

885 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/03 23:28 ID:CgZCIx/f
×衣
○依

886 :ゲームセンター名無し:03/04/03 23:37 ID:???
加護あいりじゃねえのか?

887 :ゲームセンター名無し:03/04/04 00:48 ID:???
片桐はいり


888 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/04 00:51 ID:w7m8Nje4
葵みのり

889 :DЁViL_ 【三島一八】 ◆cwDEViLRx6 :03/04/04 00:53 ID:???
・・・ククク・・・

・・・TTTのスーパートッププレイヤーNo.1はゼクス・・・
・・・4のスーパートッププレイヤーNo.1は垂れ乳・・・

・・・だった・・・という結果でいいナ?オマエラ・・・


890 :ゲームセンター名無し:03/04/04 00:55 ID:???
新山愛理ハァハァ

891 :ゲームセンター名無し:03/04/04 00:56 ID:???
@鉄拳スレ82@三島エイティーン

892 :ゲームセンター名無し:03/04/04 01:09 ID:???
>882
俺の塩思い出した。腹減ってきた。一票。

893 :ゲームセンター名無し:03/04/04 01:31 ID:???
>>882
野球板のやらかすスレに「俺の平下」さんというコテハンがいたのを思い出した。
一票。

894 :ゲームセンター名無し:03/04/04 01:33 ID:???
@鉄拳スレ82@仁の子供の名前を考えるスレ

895 :ゲームセンター名無し:03/04/04 02:17 ID:/Sld3xsr
ヨドバシでバーチャエボが1980円で売ってた。
バーチャって人気ないの?
鉄拳が寂れたからバーチャはすげー人気あるイメージだったけど実はそんなにないとか

896 :ゲームセンター名無し:03/04/04 02:20 ID:???
STOいい趣味しとる。

897 :ゲームセンター名無し:03/04/04 02:21 ID:???
>>895
家庭版だとカード無いからあまり売れないんだろ。

898 :ゲームセンター名無し:03/04/04 02:22 ID:???
STO葵みのりはヒダがでかいぞ

899 :ゲームセンター名無し:03/04/04 02:27 ID:???
@鉄拳スレ82@プロトタイプジャックに夜露死苦

900 :ゲームセンター名無し:03/04/04 02:27 ID:???
俺も葵みのり好きだ

901 :ゲームセンター名無し:03/04/04 03:12 ID:???
@鉄拳スレ82@STO葵みのりはヒダがでかいぞ

902 :ゲームセンター名無し:03/04/04 03:16 ID:???
@鉄拳スレ82@東京スカシパラダイスオーケストラ

903 :ゲームセンター名無し:03/04/04 03:16 ID:???
@鉄拳スレ82@自然の味

904 :ゲームセンター名無し:03/04/04 03:17 ID:???
@鉄拳スレ82@嫌いな人にダメージを与えよう

905 :ゲームセンター名無し:03/04/04 03:18 ID:???
@鉄拳スレ82@毎日がオーディション

906 :ゲームセンター名無し:03/04/04 03:18 ID:???
@鉄拳スレ82@真実はどこだアーアーアー

907 :ゲームセンター名無し:03/04/04 03:18 ID:???
@鉄拳スレ82@お金がない

908 :ゲームセンター名無し:03/04/04 03:21 ID:???
@鉄拳スレ82@三島平八。

909 :ゲームセンター名無し:03/04/04 05:50 ID:???
@鉄拳スレ82@俺とお前と風神拳

910 :ゲームセンター名無し:03/04/04 08:10 ID:???
否から飛んで使用キャラわからんまま
DLしたら仁×仁で糞試合
まいったねw

911 :ゲームセンター名無し:03/04/04 08:29 ID:???
@鉄拳スレ82@右曲がりのナイスミドル

912 :ゲームセンター名無し:03/04/04 08:31 ID:CxPofXFy
俺は堤さやかたんだな

913 :ゲームセンター名無し:03/04/04 10:16 ID:???
@鉄拳スレ82@ホットドッグとマードック

914 :ゲームセンター名無し:03/04/04 10:29 ID:???
@鉄拳スレ82@平八とクマたんのお花見会

915 :ゲームセンター名無し:03/04/04 10:42 ID:???
すげー久しぶりに否見たらなんかみずらくなってるし

916 :ゲームセンター名無し:03/04/04 10:51 ID:???
@鉄拳スレ82@僕の平八君の平八


917 :ゲームセンター名無し:03/04/04 11:20 ID:???
仁は誰が使っても似たようなもんだ
見所も全く無い

918 :ゲームセンター名無し:03/04/04 12:28 ID:???
@鉄拳スレ82@フンドシを捨てて街に出ちゃいました!

>917
んなこたぁない

919 :ゲームセンター名無し:03/04/04 13:01 ID:???
>>918
んなこたぁない

920 :ゲームセンター名無し:03/04/04 13:56 ID:???
918は仁使い

921 :ゲームセンター名無し:03/04/04 14:10 ID:???
【マターリ】鉄拳スレ82【行かないと思う】

922 :ゲームセンター名無し:03/04/04 15:05 ID:???
鉄拳スレ82@君の拳、僕の脚

923 :ゲームセンター名無し:03/04/04 16:28 ID:???
鉄拳スレ82@勘違いするな、くまちゃん

924 :ゲームセンター名無し:03/04/04 16:29 ID:???
鉄拳スレ82@4は誰がやっても同じプレイ

925 :ゲームセンター名無し:03/04/04 16:46 ID:???
鉄拳スレ82@お前ら必死だな

926 :ゲームセンター名無し:03/04/04 17:27 ID:???
@鉄拳スレ82@君の屁、僕の毒

927 :ゲームセンター名無し:03/04/04 17:32 ID:???
鉄拳スレ82@仁は誰がやっても同じプレイ




928 :ゲームセンター名無し:03/04/04 17:34 ID:???
鉄拳スレ82@仁使い必死だな

929 :ゲームセンター名無し:03/04/04 19:15 ID:???
@鉄拳スレ82@シャオユウ保管計画

930 :ゲームセンター名無し:03/04/04 19:24 ID:???
鉄拳スレ82@俺必死だな

931 :ゲームセンター名無し:03/04/04 19:59 ID:???
@鉄拳スレ82@25歳になりました

950は君だ!



932 :ゲームセンター名無し:03/04/04 20:47 ID:???
@鉄拳スレ82@無呼吸症候拳

933 :ゲームセンター名無し:03/04/04 20:50 ID:???
@鉄拳スレ82@ロケテスト終了間近

934 :ゲームセンター名無し:03/04/04 21:06 ID:???
>>932
却下

>>933
一票入れとくか

935 :ゲームセンター名無し:03/04/04 22:01 ID:???
@鉄拳スレ82@アイヴォンをなめるなよ

936 :ゲームセンター名無し:03/04/04 22:06 ID:???
@鉄拳スレ82@エステオーの鼻毛

937 :ゲームセンター名無し:03/04/04 22:53 ID:???
いや>>932おもしろいって

938 :ゲームセンター名無し:03/04/04 23:19 ID:???
@鉄拳スレ82@みんな鉄拳すれ


939 :ゲームセンター名無し:03/04/04 23:51 ID:???
>>937
あれを面白がるのは厨房だけ
あんなのスレタイにされたら質がさらに落ちる

940 :ゲームセンター名無し:03/04/05 00:02 ID:???
@鉄拳スレ82@鉄拳は滅びぬ!何度でも甦るさ!!

941 :ゲームセンター名無し:03/04/05 00:03 ID:???
>>939
同感
せめて鉄拳関連の何かをタイトルに入れようよ

942 :ゲームセンター名無し:03/04/05 00:05 ID:???
くだらないのはいいとしても、あんまシャレにならんスレタイだけは堪忍な。
こっちも気まずくなるからさ。
>>932>>937

943 :ゲームセンター名無し:03/04/05 00:06 ID:???
とりあえず950踏んだ人は次スレ立て頼みます。
立てれなかったら、他のスレ番指定してくらさい。

944 :ゲームセンター名無し:03/04/05 00:07 ID:???
今までに発見したもの

居酒屋平八
小料理吉光
カット仁
雀荘一八
三島神社

以上は本当に存在します

945 :ゲームセンター名無し:03/04/05 00:15 ID:???
@鉄拳スレ82@鉄拳から葵みのりへ

946 :ゲームセンター名無し:03/04/05 00:25 ID:???
@鉄拳スレ82@貧乳でも負けません

947 :ゲームセンター名無し:03/04/05 00:32 ID:???
マードック大学

実在だから

948 :ゲームセンター名無し:03/04/05 00:43 ID:???
さっき気付いたんだが、
オープニングのクリス、クルクルまわってニコッてやつ、最初に回ってる方向と最後に振り向く方向逆じゃない?

949 :ゲームセンター名無し:03/04/05 00:50 ID:???
@鉄拳スレ82@ファランちゃん

950 :ゲームセンター名無し:03/04/05 01:28 ID:???
誰も950踏みたがらねえのか〜?
そんなにスレ立てるの嫌なんかい…

951 :ゲームセンター名無し:03/04/05 01:29 ID:???
>>950
お願いしますた

952 :950:03/04/05 01:33 ID:???
>>951
しばしまて

953 :ゲームセンター名無し:03/04/05 01:37 ID:???
>>950
嫌なんじゃなくて
プロバイダ規制かかってて立てれないんだよ・・・
だから踏まないだけさ。

954 :ゲームセンター名無し:03/04/05 01:44 ID:???
@鉄拳スレ82@
            ,,-ーn,m、
         /^゙'´     ~`゙)-、
      ,ヘヘ"~          )
      ///ヘ          ,、   ~)
     ( __〕 -^、 ,r、ノ^ー" ゙-'^ヽ ヽ
    /./j /  ,.へ   ,,へ  ヽ ソ
   /|/,,l^   //  ) ./  ヾヽ  i l∩
  (  し' | |  >/゙ノ ゙ "\<  i.j }
   ヽ.   ∪{  /`''ー-ー'"'ヽ、  l ∪    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |    l | / /" ̄ ̄ ̄`゙''))n^l^l''i  < こんなん出ました!
    .|  @.{.{ { (,,____,,ソ | | | | }    \_______
     |.    ヾ          /   }
    |       \\__________/ {   j\
.     |       `゙'ーー---ーー"ヽ  ノ@\
     |  /~ヽ     ∨/   \ ヽ|~  )
      し"  (       .ノ     |゙''J  ノ
          }三三三三三三三||   /
          j \丶    ソ/ | |  /
          j==[ニ[二]ニ]==|. し"
       ,,へj  /ソ  ヽ\  |,,へ
      jー--j / /    ヽ\ |--ーi
      |二二j/  /   _    \二二|
         ゙''ー--ー"´  `''ー--ー"




955 :950:03/04/05 01:47 ID:???
無念…
スレ立てれねえみたいだ…
規制情報には無かったんだが何故?
次は960よろしく

一応テンプレ

鉄拳について熱く語るスレです

◆前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1048123112/l50

◆鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://tekken-4.hoops.ne.jp/

関連リンクは>>2(ミスは許されない)

950踏んだ人は次スレたてる事(お約束)

コピぺして使ってくらはい

956 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 01:49 ID:???
>>955
ダイヤルアップの人なら、アクセスポイントを変えるだけで
スレたてれる場合あるよ

957 :950:03/04/05 01:53 ID:???
あ、STOありがと。
でも俺は某糞ADSLなのよ…

958 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 01:56 ID:???
>>957
ふふふ、、
あそこか、、
俺の板で、串じゃないのに串規制にひっかかっていたという、、

959 :950:03/04/05 01:59 ID:???
同じとこなのかな?
まあ、最強の糞っぷりを発揮してるところね

960 :STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 02:02 ID:YRlrsV6t
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049475688/l50
たったさ
おやすみ


961 :950:03/04/05 02:03 ID:???
STOアリガトウ…

962 :ゲームセンター名無し:03/04/05 23:18 ID:???
あいかわらず新スレへの移行が早い人達だ。

963 :ゲームセンター名無し:03/04/05 23:18 ID:???
イラク戦争について書こうにも情報が断片的すぎて考えがまとまらない上に、
そろそろ叩かれるという気がしてならないわけだ。

964 :ゲームセンター名無し:03/04/05 23:19 ID:???
それにしてもイラク戦争が開戦したのもつい最近なのに遠い昔の出来事のようだね。
今現在でも兵士達が死んでいってるって感じが全然しないし。

965 :ゲームセンター名無し:03/04/05 23:19 ID:???
俺は湾岸戦争の時はリアル消防且つ低学年だったから分からなかったけど、
これがテレビの中での戦争でTVゲーム感覚って奴なのかね。
昔気質の人達は湾岸戦争が子供達に与える影響を心配していた事も分からないでもないな。

966 :ゲームセンター名無し:03/04/05 23:20 ID:???
じゃあ、俺がハァハァする芸能人どもでも書いていくか。

967 :ゲームセンター名無し:03/04/05 23:22 ID:???
と思ったけど呼び出しがかかったのでまた明日。
止めるなり叩くなりすれば書くのを止めるからよろすく

968 :ゲームセンター名無し:03/04/06 00:33 ID:???
もうみんな戦争に夢中で墜落したスペースシャトルの名前も忘れた
っていうか墜落したこと自体も忘れてるかもな。
まだ2ヶ月しか経ってないのか。

969 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:01 ID:???
そういえばそんなこともあったよね。
名前はコロンビアだっけか?

970 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:02 ID:???
コロンビアが堕ちる前日に技術者がそれを予見していたっていう話だよね。
これがもし本当なら、以前の反省が生かされてないってことだよね。

971 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:03 ID:???
以前の反省っていうのはエンデバーだかディスカバリーだか忘れたけど、
シャトル発射の時に何かを支えるベアリングが氷点下で稼動する保障がないって
技術者が訴えたにもかかわらず、NASAの上層部が氷点下の中で強行した。

972 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:04 ID:???
技術者の予見どおり、ベアリングは稼動せずに空中でドカン。
これ以降、技術者にはシャトルの発射を止める権限を与えられたっていう話だ。

973 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:05 ID:???
今回の事で露呈したのは上層部が技術者の言うことは聞く耳を持たないっていることだよね。
とはいっても今回、墜落の原因だという意見が大半である破損した断熱材は
予備をスペースシャトルにつんでいなかったらしいね。

974 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:06 ID:???
その理由は、断熱材は小さい物を寄せ集めて一つの形を作ることにあるよね。
この小さい物っていうのがわずかながら婉曲していて一つずつ違う形をしている。
よってどこが破損するか分からないものをあてずっぽうに積むわけにはいかないって。

975 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:07 ID:???
あと、部品を宇宙まで打ち上げるコストの関係もあるよね。
詳しくは忘れちゃったけど、100gの物質を宇宙に打ち上げるだけでもウン億円らしい。

976 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:09 ID:???
結局のところ、当時ベストであった行動は思いつかないな。
あと、上に書いたことはうろ覚えだから微妙な間違いがあると思う。

977 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:10 ID:???
ようやく977か。ちときちぃな。

978 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:11 ID:???
歌丸さんが座布団を10枚獲得したよね。

979 :ゲームセンター名無し:03/04/06 18:12 ID:???
休憩。

980 :ゲームセンター名無し:03/04/06 22:39 ID:???
>今回の事で露呈したのは上層部が技術者の言うことは聞く耳を持たないっていることだよね。

これは鉄拳4にも当てはまった事よね
まあ、鉄拳じゃ無くてもかなりあてはまる部分は多いと思うけどさ、
経営者と技術者の思惑はなかなかね。。
技術者上がりの経営者ってのもちょっと不安な面もあるけどさw


981 :ゲームセンター名無し:03/04/06 23:10 ID:???
4は上層部以前に技術者の方も終わっているw


982 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:38 ID:???
経営者-技術者の関係はもはや仕方が無いことなのかも。
一応、お互いの言い分があるわけだしね。

983 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:39 ID:???
上にあげたシャトルのベアリングの話も、すでにそれまでに延期を繰り返していたらしい。
そしてシャトルが爆発した日を延期すると半年近く伸びたらしい。

984 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:39 ID:???
それを考えると力を示したいNASA上層部の考えも分からないでもない。

985 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:39 ID:???
鉄拳もそんな感じはするね。
でもすでに本スレで既出なので書かない。

986 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:40 ID:???
EzTVを見てて思い出したんだけど、ナムコは同じゲーセン産業でも
プリクラにはやたらと力をかけている感があるよね。
昔、EzTVで女子高生の流行を作る企業開発の特集をやってたさ。

987 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:40 ID:???
ナムコは女子高生を数十人集めて、プリクラ本体のデザインとかの意見を口頭で聞いているらしい。
女子高生達は文章よりも口頭(しかも集団)で意見するのが好きらしい。
最初に提出されるデザイン案は女子高生達には全然受けないらしく、非難されまくりなわけで。

988 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:40 ID:???
で、1週間に1回の割合で女子高生達が来るので開発陣はデザイン案とかを訂正する。
それでも女子高生には受けないらしく、非難される。
それを何度も繰り返して、女子高生達が本当に納得してからゲーセン市場に売り出すんだって。

989 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:41 ID:???
女子高生たちはシリーズ物でもちょっと気に入らなかったら見向きもせずに
他に移っちゃうらしいから、開発陣も色々と気を使うらしい。

990 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:41 ID:???
でもその甲斐もあるのか、女子高生達がかかわったそのプリクラの売り上げはすごく良好らしい。
ついでに、女子高生達は月に5万くらいもらってたかな?

991 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:41 ID:???
鉄拳や他のメーカーの格ゲーではここまではしないよね。
格ゲーはあるタイトルがついていればある程度の客はつくからね。
さらに格ゲーでそこまでやったとしてもその分のリターンが無いしね。

992 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:42 ID:???
格ゲーはライトユーザーとヘビーユーザーで考えがまったく違うし、
プリクラのようにユーザーから細かく意見を徴収、反映するのは困難だとは思うけど最低限
ユーザーの4分の1くらいの人が満足する程度のサービスはして欲しい。

993 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:42 ID:???
俺は鉄拳4が面白いと感じている層だけど、ナムコのサービスには満足していない。
経営陣に「どうせある程度の奴らはやり続けるし、家庭用も昔の実績で売れるだろう。
今は不景気なのである程度のサービスをしなくてもユーザーは理解してくれるだろう。」
というふうに舐められている感じがあるね。

994 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:43 ID:???
イラク戦争はいつまで続けるんだろうかね。
フセイン大統領の地下シェルターには35もの部屋があって、娯楽施設もあるという噂だ。

995 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:43 ID:???
アメリカ軍のバンカーバスターも防ぐらしいけど、それはどういう原理なのかね。
まぁ、バンカーバスターの構造は確か弾頭に積む物質を極端に重くして
地表を貫通するという話だったと思うから、ある程度の厚い壁があればOKなのかな。

996 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:43 ID:???
それよりも気になるのは通信関係ですよ。
イラクからのテレビ中継が衛星を使っているせいで時間差通信になるのは理解できるけど、
アメリカからの中継が時間差無しのリアルタイム中継なのはなんでだろう。

997 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:44 ID:???
すぐに思いつく通信手段はアメリカ-日本間の海底光ケーブルだよね。
これだと衛星通信より断然早いしね。まぁ、ここらは自分で調べるか。

998 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:44 ID:???
坂下千里子はいいとも続投だね。ハァハァ
実は山川恵理佳もハァハァなんだよね。
乙葉も好きだからハァハァの基準が胸ではないみたいだ。

999 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:44 ID:???
例によって1000は譲るさ。がんばって取ってね。

1000 :ゲームセンター名無し:03/04/07 00:45 ID:???
1000(σ・∀・)σゲッツ!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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